945 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2007/08/09(木) 21:51:39 ID:pZaNVmWG
>>939 攻略サイトのコピペだけど↓
◆ 連動アイテム『カモノハシ麦丼』を入手!
・本編をAct.1-6まで進める。
・玄関港アトレイジの酒場でウェイトレスと2回話す。
・合成屋で港湾労働者と会話。
・酒場でウェイトレスと話す。
・一度タウンを出て再び入り直す。
・合成屋で港湾労働者と会話。
・酒場でウェイトレスと話すと『カモノハシ麦丼』を入手。『探索』に『コネクト』が追加されます。
Act1-4B クリードモア収容所(2)
・収容所脱出はフィアースの武器解除(ディザーム)でボスを丸腰に出来た
・ガジェッティアで爺の回復を、ボスは全員で袋叩き
フィアースのオリジナル(ディザーム)で武器解除すると楽
・収容所はなんかボス倒しちゃったら終わっちまった
サクリファイス→回復→サクリファイス→魔法でクリアに・・・
すごい楽だったんだけど・・・
・収容所はスロウダウン使い二手に分かれれば割と楽勝だな
全滅させる方が案外楽かも?
・収容所のアドバイスは聞けないな…
明らかにレヴィンは合流させたほうが楽。
ボス囲んでターンキャンセルwwwずっと俺のターン。
■取りに戻れない宝箱・トレジャー
1-9A、1-14
2-4、2-5、2-6、2-7、2-8、2-13、2-15
3-2A、3-2B、3-5A、3-5B、3-8、3-9
3-10、3-11A、3-11B、3-11C、
3-12A、3-12B、3-13A
これらのマップは、フリーバトルで入る事ができないので
宝箱・トレジャーを入手する機会はストーリー上で1度のみ。
完全回収派はAct.1-8クリア後にセーブ残しとこう。
連動イベントの情報まだ?
5の隠しボスを全部倒してからまた連動するとなんか起きんのかな
過疎杉吹いた
もしかして・・・2chでWAXFスレってココだけ?
他板探しても見当たらないんだが
携帯RPG板に本スレがある
WA未経験なんだが、これはどうなのよ?
PSPの非移植ゲームは大抵つまらないけど
操作性はあまりよくないが、結構気合入ってて丁寧に作ってある
難易度が高いからそういうのが好きなら
難易度高いというか結構マゾいレベルだぞこれw
>>11 サンクス
やってみようかと思ったが金が無い/(^o^)\
ちょまて、発売日なのに攻略スレが落ちそうってどういうことだw
これ全国で500本くらいしか売れてないんじゃないの?w
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 03:23:07 ID:1lLFUI5a
まだ攻略要素が無いってこと
スパロボみたいな単騎特攻クンは常に死と隣り合わせだが
頭使えば時間はかかるがなんてこたない
かくいう俺もオリジナル不可の縛りが出たときはPSP投げそうダ゙ッタガナー
つか攻略はみんな本スレのほうでやってるからなぁ
攻略スレは必要なかったかもね
本スレも勢いないね
550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/08/07(火) 18:33:44 ID:CjhHjA+f
攻略スレなんていらないか、もMHP2板に立てても埋もれるだけか
555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/08/07(火) 18:43:27 ID:v5KY9pyF
>>550 そういう空気を知らずに誰かが立てて実質スレ分裂になってgdgdになるよりは
しっかり立てておいた方がいいと思う
556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/08/07(火) 18:45:42 ID:H7a0YLcj
いやいや、スレ乱立してgdgdになってる某PSPゲースレを見ると
攻略スレを立てるのは勘弁してもらいたい
560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/08/07(火) 18:54:00 ID:v5KY9pyF
>>556 このスレの中で勘弁してもらいたいと言いさえすれば誰も立てないんならそのとおりだが
そんなの気にせず(あるいは見なかった)誰かが立てちゃうリスクを考えれば先に立てた方がいいと思うんだぜ
まあ正直どっちでもいいけど
561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/08/07(火) 19:16:05 ID:zFbU3Vjw
フラゲが来てもこんな過疎ってるのに、
攻略スレなんか立てて過疎スレを2つに増やしてどうすんだ。
一つで十分だろ。できりゃ攻略スレ立てようぜ、と言いたくなるような
速い流れになってほしかったがなー
こういうやりとりがあったんだけどな
だから立てた方がいいと言ったんだが。
■探索取得物一覧
編集はAct3-6時点、人数は全て6人固定
・いざないの交易路
タパンガの枝 多
マントラップヴァイン 少
・行く風を閉ざす関門
カリヴォスクロー 多
タッツェルブルムの角 少
ポシピリティエッグ 少
・潮風にさびた船着場
エレシウスリウム 多
鉄鉱石 少
凍結の晶石 稀
集熱の晶石 稀
・追い剥ぎたちの深森
マントラップヴァイン 多
タパンガの枝 少
ヒールベリー 稀
・遠き誓約の丘
鉄鉱石 多
エレシウスリウム 少
旋風の晶石 稀
石破の晶石 稀
・クリードモア収容所
タッツェルブルムの角 多
ガイヴォスクロー 少
ラッキーカード 稀
・鳥落としの沼
アルラウネの花粉 多
タパンガの枝 少
トリフィドフルーツ 稀
リヴァイブフルーツ 稀
・祠宇へと続く参道
霊脈血晶 多
エレシウスリウム 少
隕鉄Lb9992 稀
爆裂の晶石 稀
・守護獣の聖域
隕鉄Lb9992 多
霊脈血晶 少
ミディアンメタル 少
旋風の晶石 稀
・西風が示す道標
クラブパブラーの爪 多
ユルングの牙 少
カリヴォスクロー 少
ポシピリティエッグ 稀
・モラサール砦
ユルングの牙 多
クラブパブラーの爪 少
アバオアクゥのトゲ 少
ラッキーカード 稀
・そぼ降る氷雨峠
隕鉄Lb9992 多
ミディアンメタル 少
霊脈血晶 少
凍結の晶石 稀
・繋ぎ紡がれし路
ユルングの牙 多
アバオアクゥのトゲ 少
クラブパブラーの爪 少
ポシピリティエッグ 稀
・犀の河原
ユルングの牙 多
アバオアクゥのトゲ 少
クラブパブラーの爪 稀
ギャラコロガシ 稀
・壊死の大地
隕鉄Lb9992 多
霊脈血晶 少
ミディアンメタル 稀
爆裂の晶石 稀
・欲望み果て無き採石場
隕鉄Lb9992 多
霊脈血晶 少
ミディアンメタル 少
チャクラム 稀
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 11:21:55 ID:RbTyw8TB
Q.拾ってくるアイテムって合成で使うんだよな?
合成っていつから使えるようになる?
今1-9砦でまだダメだった。
A.Act.1-10から可能。合成屋のフィル親方と会話。
そもそも合成ってどんなものができるんだ?
装備?
合成は消費アイテムも武器も防具も作ることができる。
なるほどねー
まだしばらく出来ないけど
装備はどんなのが作れるのやら
店に売ってないものとか店売り品に付加価値ついてるようなものだといいけど
XFスレよりPSP総合スレの方がよっぽど勢いあるからなぁ
さすが本体は売れるけどソフトは売れないPSPだなw
やべ、軽くやるつもりがはまった
なるかなクリアしてないってのにw
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 17:25:12 ID:83+SIeCL
■EXPボーナスの加算率と加算条件
0.1 反撃やクリティカルヒットが発生する
0.1 敵の攻撃をかわす
0.2 敵ユニット1体にトドメを刺す
0.5 敵ユニットの最後の1体にトドメを刺す
0.5 木箱を1つ破壊する
0.5 『獲得EXPアップ』のスキルをセット
0.7 樽を1つ破壊する
1.0 ラッキーカードを使用
[例]クリア時のEXP100、木箱を4つ破壊し、最後の敵にトドメを刺したユニット
100×(2.0+0.5)=250
250EXPを入手
エクスキャバリアが最強汎用職なの?
公式の紹介見ると最強っぽいんだけど
最強って何ですか?
振り向かない事じゃないですか?
でも時には振り向くことも必要だと思うんだ
ためらわないことです
わかさってなんだ!
最強はすっぴんでつ。
ババアがすっぴんになったら確かに最強になりそうだな
合成の+って結構大きいな
>>19 ・西風が示す道標
・行く風を閉ざす関門
・繋ぎ紡がれし路
ACT2-3だけどここに探索送りまくればポシピリティエッグどんどん溜まるね。
LV15の6人×3を1回でだいたい2個手に入る
1分かからないし、おまけにギャラコロガシとラッキーカードもついてくる。
攻略本には探索に送るキャラのレベルは関係無いとかいてあるぜ
>>285 ウチのキャスター達はどれもHP170オーバーで始めてるから
0距離から魔法撃ちまくって倒したぜw
ぎゃ、誤爆
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 18:36:08 ID:oaTZGmf+
Act.2-3まで行けばフラットウッズの這い寄る混沌(1〜3体)で
1回の戦闘でPSPが200以上稼げるから
ヌルくしたい人にオススメ。
這い寄る混沌ってのは、トドメのダメージでPSPの入手量が変化する。
アンプリファイアの重ねがけ、ハイパーウェポンでATPアップ
フラジャイルで敵のDEFダウン
インヴォークで命中率を100%にしてヘヴィストライクでトドメ。
バター犬いつか強くなる?
今のところバター犬が強くなるっていう報告はないですねー
2-1がどうしても詰まる
増援くんな
パーティは魔法と物理、どっちをメインに編成したらいいんだ
1-14増援キツいんだけど
どうしたらいい?
二回もくんなや 手が回らないばい
>>48 漏れがやった方法は
レイパワーを付けたセイクリッドセイバーを2人用意して、
増援その1とその2をそれぞれ足止めしながらエレメントで各個撃破
結局
セイクリッドセイバー×3(一人はサポート&回復要員)
スペルキャスター×3
になった
>>47 正面から戦うなら魔法系で弱点をつく。
物理は弱いからね、外れるし。
敵を沼地に誘導するのが正攻法みたいよ。
リプレイスで位置替えしたり。
このゲームって、汎用以外の仲間キャラって6人(5人+1匹)だけなのかな?
説明書の声優の並びを見ると、もう二人女の子が加わってもおかしく無さそうなんだけど
どうでしょう?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 10:26:41 ID:zuXe1vaN
1章の遺跡から脱出するところの真ん中にいるやけに強いやつ
ようやく倒せたぜ・・・
おかげでキャラ特性とかだいぶ掴めました
本スレから来ますた
1
2 5
3 4
この状態で6人目で敵を中心に投げ込んでで
1 6
2 敵 3
4 5
にするとHP1000とかの敵でもかなり楽ですよっと
Act.2-1 畏ろしヶ淵
・最初は待ちで、突っ込んできた奴を丘に上げずに、河童と協力して迎撃。
・レイポイントで敵陣に1人ワープ→すぐに帰ってくる。
・何人かが水に入ってこっちに向かってくるので、最初と同様に迎撃。
・また敵陣にワープして、何人か釣る。
・頃合を見計らって、河童の小島に渡る→河童にダメージを与えておく。
・河童は、グラビトン、フラジャイル、チェンジで弱体化させましょう。
Act.2-2 往きて行き交いし路
・高台の敵は下からフィアースのウェポンボルト。
Act.2-3 ラサロム砦
・オリジナルは使用禁止だがアイテムなら使えるので
スペルキャスターに晶石4個持たせれば楽に敵を倒せる。
・高さ14hのところに到達するとフィアースが出現。
フィアースのマリスドロウで仲間のやるせない回復。
Act.1-14 砂塵のリチャードローズ(1)
・スペルキャスターで弱点攻撃するのが効果的。
移動後にエレメントを使うためにファンタスティカのサポートで使えるラッシュも必要。
・右援軍の足止めとして、ジオニックルーラーのシャットアウトを
セイクリッドセイバーのエクステンションで拡張して
7HEXの動きを止めるシャットアウトが有効。
・左の援軍は、通路にエスコートベッセルを配置して足止めしながら倒す。
エスコートベッセルはZOCエフェクトで隣接するユニットのMOVを下げることができる。
・援軍は左右両方ともジオニックルーラーを優先して倒すこと。
■2周目
・クリアデータロードでEx.ゲーム。
・ギャラと装備品含をむアイテムの引継ぎ。
・また周回数に応じてEXP/PSP/ギャラの入手数アップ。
[ダンデライオンのエンカレッジ]
自分の周囲1HEX(上下5HEX)にいるユニットすべての蓄積RESを上昇させる。
[セイクリッドセイバーのターンシフト]
使用者のターンと対象のターンを入れ替える。
使用者は次ターンまでRESが100%上昇。
この2つを上手く使えば「ずっと俺のターン」みたいな
チトで調べたらポールアームの最強装備はグラムザンバーだった
ていうか他の最強装備も、今までのシリーズで出てきたものばっか
「猫屋敷ベル」ってのがよくわからなかったが
最強武器をチト調べられるなんてスゲー!
魔槍グラムザンバーは槍だろwww
なんでポールアーム装備扱いなんだよw
コードなんて使わなくても簡単に集められるぞ
這い寄る混沌倒したら出てこなくなったんだけど
出すのに何か条件いるの?
random
>>65 ランダム、出ないときは中々出ないですね。
いつも1人出撃させて、混沌が出たらギブアップして6人に再編成してます。
最初に出撃させる1人を変えながら出るまで粘ってる。
とりあえず打ち止めみたいな状況にはならなかったよ。
ありがとうございました
出るまで頑張ってみます
ギブアップすると、敵も再編成されるのか
ステルスストーカーうぜぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇいっぱい出てくんなーーーッ!!!
対処法が味方を巻き込んだ範囲魔法ぐらいしか思いつかないんだが、
他にいい倒し方ない?
ディテクター
こっちは厨隔離スレ?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 13:28:20 ID:EFJTsUPW
・アイテムチェッカーは全部で12個。
・探索アイテムの質が良くなる。
■アイテムチェッカー
Act.1-4B グリードモア収容所(2)…戦利品。
Act.1-5〜 遠き誓約の丘…★トレジャー。高台の上。
Act.1-16 砂塵のリチャードローズ(2)…戦利品。
Act.2-7 王都エレンシア(4)…戦利品。
Act.2-15 サンドーム修道院址(3)…戦利品。
Act.3-4 守護獣神殿(1)…★トレジャー。神殿前。
Act.3-7 咎人が隊伍を組んだ街道…戦利品。
Act.3-13B プレイパルズ島 秘匿拠点(9)…戦利品。
Act.4-7 …★宝箱。
???
???
???
戦利品での入手はストーリー進行すれば確実に入手できるので問題ない。
上記★マークのトレジャー・宝箱を回収しましょう。
>>72 ディテクターっておま……説明文を確認してみたらユニットも見つけるって書いてあるのな。
助かったトンクス。早速この鬱憤をぶつけてくる。
5thとの連動要素を逃すのが怖くて、XFの前に終わらせておくべきか迷っている
いや、順当に考えればXFから入ってくる人もいるだろうからおそらく関係ないとは思うのだが・・・
WA5の進行状況で
探索やお電波娘からもらえる消費アイテムが変化するようですが
連動でなければ入手できないアイテムは無さげですし、
そんなに気をつかう要素でもないんじゃないでしょうかね。
ファミ通には連動すると
アイテムの入手個数とグレードがアップ
ギャラの入手金額アップ
追加シナリオが出る
ってあるがどうなんだろうか
リチャードローズを防衛するMAPクリアできん…
増援のジオニックルーラーウザすぎだぜ
アイテムを逃すってことはないとおもう
一度連動してアイテムもらった後に
5のEXファイル追加で集めればまたそのとき連動でその分アイテムもらえるはず
まぁそこまでしてとらなきゃいけないほどのアイテムでもないけどな
>>79 攻略メモは
>>57 。
それでも動きに無駄あると逃げられちゃう。
>>57 以外だとクラリッサのエンカレッジで蓄積RESを上昇させたり
セイクリッドセイバーのターンシフトでターンを調整したりがポイントかな。
モラサール砦で木箱こわしてレベル上げするのも。
>>81 おお ありがとう
このMAPはやり直しがしんどいからなぁ
アドバイス参考にもっと戦略練って出直しますわ
wikiにまとめた方がいいんじゃないかと思うくらい
このスレの情報は濃いな
Act.2-15 サンドーム修道院址(3)
・下のワーポポイントに移動。左に見えるスイッチを攻撃。
・右下1→下1と移動したところから、右に見えるスイッチを攻撃。
・そのまま左下に見えるスイッチを攻撃。わかりにくい。
・すぐ隣のワープポイントに入る。
・1マス上に移動し、右に見えるスイッチを攻撃。
・左のワープポイントに入る。
・1マス上に移動し、右下に見える衝撃スイッチをアタック。右下に見えるスイッチ(黄色のほう)です。
・そのままオリジナル『シューティングハウル』で右上の2つ並んだ衝撃スイッチを同時に攻撃。
・上のワープポイントに入る。
・右下に2マス進んで、右上に見える青いスイッチを攻撃。これで2つとも黄色になります。
・そのまま先ほど撃ったスイッチをオリジナル『シューティングハウル』で同時に攻撃。
・上にあるワープポイントに入る。
・左下に1マス移動し、右の宝箱を攻撃。
・そのまま左に見える黄色スイッチを攻撃。
※マップの方向デフォルト。(回転させると左右わからなくなるよ)
※ダンデライオンでショトラルゲヴェイアを装備。
鉱山の街の娘を助けた後のMapがクリアできません
セイクリッドセイバー3人がヒールかけまくりで消耗させられて…
キャラはクラリッサだけエスコートベッセルにして
堅い対策をしてる感じなんですが…
Act.1-9B 鉄山坑ハニガー(2)
・フィアースはアックスバトラー。クラリッサはセイクリッドセイバー。
レヴィンはスペルキャスターかなんか。
・3人のセイクリッドセイバーは1体ずつ相手にする。
射程ギリギリで魔法撃てば寄ってくるかな。
フラジャイルでDEF・MGRを50%低下させて攻撃。
トラフトンは風、ムルナウは水が弱点。エレメントで大ダメージ。
・硬いマシスはフラジャイルで弱体化させ
囲んでフィアースのフォーメーションアーツを決める。
こんな感じ?
>>57 参考にしてやったけどだめだった
もうちょっと詳しく教えてください
どういうクラス・スキルで望んで
どこで駄目になったかが詳しくわからないとアドバイスするのも難しいと思う。
駄目だった理由を自分で考えて解決していくしかないんじゃない。
右の援軍がちとやっかいだけど
足止め、エレメントで弱点攻撃の基本しかないんじゃないかな。
>>57 には書いてないけどスロウダウンも効くね。
あと当たり前だけどRESの高いユニットでね。RESが低かったら話にならない。
スペルキャスターはSOR高め、確実に2発で倒せるように。
加えてエクステンションで7HEX攻撃にできてると楽。
1-7って洞窟が崩れそうだとか言ってるけどまた後で来ること出来る?
宝箱取ってる余裕とか全然ないんだが
何時間くらいでクリアできますか?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 20:17:53 ID:rMwvlM1N
>>91 フラゲでクリアしてる人がいる
廃人なら発売日から始めて今頃クリアしてる
なかんじのプレイ時間
それなりに長そうですね。
購入してみます。
ありがとう
>>88 RES高いのがそんなにいないから新しく作ったほうがいいかな?
どこら辺で戦えばいいのでしょうか?
使用キャラのRES値
クラ 98
フィア 84
34歳 67
レヴィ 106
汎用1 100
汎用2 94
全員スペキャスのときのRES値です
>>95 RESは最重要と言っても過言じゃない。
渡り鳥つくる時は特に気をつかいたいポイント。
かせぐならモラサール砦。
木箱が15個あるから1人で全部壊せば7.5倍のEXPを入手できる。
いろんなクラスやスキルがあるけど
基本的にRESとSORのバカ高いユニットが数人いれば
苦戦するクエストってほとんどないと思う。
RES値はどれくらいあればいいんですか?
河童の沼で死にまくるんでレベル上げようと思うんだが、何処が良いんだろうか
Act.2-4 王都エレンシア(1)
・勝利条件をしっかり確認しよう。
まずは敵3人を瀕死(HP20%未満)にすると開門イベント発生。
開門イベント後、90ターン以内に正門を通過するか敵を全滅させるとクリア。
・MOV重視で通過を目指すより、火力重視で全滅を狙うほうが楽かも。
・敵3人を瀕死にする前に、敵全体を瀕死にしない程度に削っておくのもひとつの方法。
敵3人が瀕死にならない限り90ターンのカウントダウンは始まらないので。
・RESとSORのバカ高いスペルキャスターで弱点攻撃するのが戦いやすい。
[欲しいスキル]
ラッシュ(ファンタスティカ)…移動後にエレメントが使える。
エクステンション(セイクリッドセイバー)…エレメントの効果範囲が7HEXになる。
ターンシフト(セイクリッドセイバー)…使用者と対象者のターンを入れ替える。
アクセラレイト(グラブデュエリスト)…ターン終了時に蓄積RESがアップ。
Act.2-7 王都エレンシア(4)
・高台の上の宝箱は、味方をグラブデュエリストのシュライクフォールで投げれば取れる。
中身はパワーグラブ+1。
・Act.2-8も同じマップなので2-8で取ってもいい。
40ターン制限ですが、なにもしなくていいクエストで敵も6体なので取りやすいかも。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 22:02:14 ID:7wlfAvCd
ターン後との台詞がなんかむかつく('∇')
後はまあまあだけども話がわかりずらい
さっき買ってきた俺が華麗に参上
何でバター犬と呼ばれてるのかやっと分かった
結局なんだったんだよあの行為
かなりピンチだ…
河童の沼みたいなトコでフリーバトル連戦してたら、何をとち狂ったか分からないがヴォジャノーイを3体同時に出しやがった。
1匹ならまだしも3匹はどうあがいても捌けない…セーブしたの結構前だし/(^O^)\
使えるクラスはアサルトバスターとかまで。
なんとか勝てる方法ないか…?
1-12?
の属性付きの場所にいる敵て
どうやって出すの?
ラッシュからの居場所変更スキル(名前忘れた)でok
別にファイアとかでやっちまってもいい気はするけど
DER聞いてる?
110 :
106:2007/08/13(月) 00:51:24 ID:pPJpjEO1
自己解決しますた、今までで一番頭使ったかもしれないw
ホントに終わりかと思った…
>>107 コウモリっぽい敵か?
したらジオニックルーラーのリプレイスでHEX以外に引き出してボコるか、敵の弱点属性のHEXに連れ込めばおk。
>>88 4人スペルキャスターにしたら結構楽勝でした
スペキャスごり押しはそのうち涙目になるけどなw
普段は前衛が4人なので大丈夫です!
王都連戦での装置破壊する面の攻略頼む
かれこれ十回くらい死んどる
ルパートを倒してもクリアにはならなかった
>>107 Act.1-12
例えば地が弱点のバイゴエルなら
地のレイポイントからジオニックルーラーのリプレイスを使えば1発。
対岸の敵は、うまいこと弱点のレイポイント近くに配置されてるよ。
4体ともこれで倒せる。
>>114 Act.2-7
弓、パチンコなどの遠距離武器を全員が装備して
敵は無視して6つの装置にのみアタックする。
RES、MOV最重要。
アクセラレイトがあると楽。
>>114 全員退魔つけたワンダーシーカーにして敵無視してターンシフトして近付いたらパチンコで攻撃すりゃいいよ
40ターンの方ならターン経過すりゃクリア
だれか〜。序盤の防衛マップがクリアできない・・・。
シャットアウトとかきちんとしてるのに・・・。増援が早いんだよ!
>>118 できるだけゆっくり敵を倒せば増援もゆっくりになるだろ。
左からのが2体倒したとき出てきて、右からのが4体?倒したときだったかな。
SORとRESに特化したスペルキャスター軍団で弱点攻撃じゃ。無駄ユニットがいないように。
ターンシフト使いこなせよ。入れ替わるだけじゃなく使用者RESが次ターンまで100%上昇するで。
クラリッサのエンカレッジで蓄積RESも上げるといい。
>>120 初期配置のを2体倒すと左にアサルト*2、ジオ
これを含めて一体倒すと、同じセットが右から登場。
手当たり次第に狙い打つとジオニックの移動でとんでもない事になる。
修道院のマップでおきたんだが、
増援条件満たさずに殺せば増援って防げるみたいだな。
ってことは、1-14も初期配置のを全部まとめて一撃で殺せば出ないのかな?
3-3に出てくる河童3体がウザくてボスの所まで行けないよ・・・
氷塊を使っても全然阻止できそうにないのでアドバイス頼みます。
レヴィンと先生スペルキャスターにしてブラストとライトニングで攻撃、他の味方はターンシフトに徹してフルボッコにする方が楽じゃね
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 15:13:39 ID:4/4hn4r4
このスレは勢いの割にすごい情報量だな
>>123 左下の氷溶かす
投げで左下に放り込む
放置
wikiにも情報載せてくれ
今は二人で更新している感じだわ…
管理人すら放棄してそうだし
>>123 フラジャイルでDEFとMGR下げるといいよ。
攻撃は
レヴィンのブラスト
ラブライナのライトニング
フィアースのなんか近接攻撃
クラリッサのサクリファイス
ヒール使う化物繰りを先に倒しておくのは当然。
>>128 二人っきり?
じゃあ邪魔しちゃ悪いよなッ!
畏れの沼だっけか、あそこのフリーバトル(?)で出る河童3体無理でしょ…
バター犬を6に置いて火の玉2発耐えさせる→ラッシュから敵1匹にチェンジ→サクリ→ターンシフト→サクリで瀕死まで持っていけるんだが、そっからが弱い。
クチクッサもサクリで瀕死になるから、そいつに釣られて河童が岸に上がってくる。
もうダメぽ。
>>106はどうやってクリアしたんだ…
2-8の機械って絶対破壊不可能なんかな?
破壊すれば王様が生き残る気がしたから、がんばって辿り着いたのにびくともしない・・・
PSPは混沌で稼げるけど、経験値稼げる敵は出てくるんだっけ?
つグロウアップル
まだあったことないけど
序盤なら砦だけどな
砦って地道に進んで箱壊すだけ?
何かコツとかあるのかい
箱壊すだけだよ、1個ボーナス0.5だから。
1人が15個壊せば7.5倍の経験値が入る。
けど序盤のEXP稼ぎなんて効率悪いけどね。
レベル15〜18くらいまでなら楽にあがるけど、一人づつしかできんのが難点だよな砦は
箱壊すと経験値ボーナス0.5あがるから
15個壊せば7.5倍もらえるとか
まあ元のEXPがたかが知れてるんだよな
ていうかクリアだけならこのゲームレベルはあんま関係ない希ガス
レベルいくら高くても、スキル覚えてなけりゃ意味無いな
ずんずん2-3まで進んで
そこでPSP稼げば楽。
2-1本気で詰まったかと思った
結局ジオニックルーラー1スペルキャスター5でゴリ押ししたんだが
これは先が思いやられるorz
あれってウオーヘッドにつっこませてインヴォーグかけときゃ、
勝手に反撃で死んでくれたんだがw
1-5の宝箱って犬でも登れないんだけどどうやって取ったらいいんでしょうか。
×1-5 ○1-6
毒沼で泳いできますorz
>>145 銃で取れなかったっけ?
もしくはラブナイナのワープ
アクセラレイターを使わなければずっと面白いと思うよ。
んでアイテムチェッカーの残り二つはどこなんだろう。
149 :
148:2007/08/13(月) 22:15:40 ID:2k+Jjdin
誤爆した、首つってこよう
残りはACT4の戦利品で自動入手
こんとん3匹同時に出やがった・・・・オワタ\(^o^)/
混沌そんなに強いかな?
34歳がダミー出してれば混沌はそっちにくびったけ
配置によるんじゃね?
敵のシャットアウトはずっと有効なのにこっちがシャットアウトすると1〜2ターンで切れるのは仕様?
敵のもしばらくすると切れるだろ
>>57を参考にやってるんだがこっちがかけたのがことごとく1ターンできれるからさ〜
敵にジオニックルーラーが初めて出た時には
使用者倒すまで効果きれなかったから(たまたま?)さ
現在Act2なんだが2週目特典とかってあるの?
あるならちょっと考えてプレイしようとおもうのだが・・・
2周目だがアイテムチェッカーの数が2-4で15個あるぜ。
12個以上あって意味あるのか知らんが。
混沌のステージに30回ぐらい突撃してるが出てこないorz
>>159 YOU河童のトコに飛び込んじゃえYO!
混沌3体は脳汁もんだが、河童3体は下から液体が垂れ流れる…
13個の時点でアンブロシアとか追加された気がした
混沌三体おいしいっていう意味が分からない
一体でひとクラスマスターできるのに、三体出てきてもウザいだけやん
1-14無理ぽ
なんでこっちのシャットアウトだけ1ターンできれるんだよ
>>163 シャットアウト使わずにやってみれば?
俺のやり方だが・・・
板の辺りまで全速力で進軍。
魔法中心で全体的にダメージを与えておく(殺すのは1人まで)
全体を弱らせたら虐殺開始。
初期配置の敵を片付けたら、援軍退治のために2手に分かれる。
左は、3人使って崖がつながった所を空けたり塞いだりすれば敵がウロウロするから時間が稼げる。
右がちょっと厳し目だが、こっちに戦力を割いておけば問題なし。
ターンシフトがいいよ。
強力なエレメント使用できるユニットにターンを渡す。
渡した側もRESが100%アップするから
すぐまたターンシフトができる。
ずっと俺のターンみたいな。
1-14が辛いとか言うけど、その前に1-12がクリアできないんだぜ
最初の2体と地・風のレイポイント上の敵までは倒せるんだが
火と水の上にいる敵はラッシュ使っても水色の攻撃範囲外から
レイポイントまで行けないんで3回攻撃喰らって落ちるの繰り返し
ジオ3魔2戦1で挑んでるけど、オススメの配役あったら教えて
>>166 逆転の発想でバター犬を壁にするとか。
俺はジオ1で行けたから3もいれば余裕なはず。
敵が減ったら、スタート地点のHEXから対岸に飛んで挟んでも面白いかも。
ちなみにラブライナはスペルキャスターな、物理でタコるよりも弱点付けば早い。
リヴァイブだと離れたトコに体力9割くらいで蘇生出来るしな。
>>167 敵のRESが高すぎてラッシュとの組み合わせがうまくいかないんだぜ
セイクリッドセイバーのスキル覚えさせたジオ作るのが早いかな
>>168 それメインで戦ってる。でも水と火のレイポイントの敵は
そのレイポイントに乗るまでにタコ殴りにされるんだ
1撃死狙わないでレイポイントの外に出すことだけを考えたほうがいいかな
>>169 むしろ最初から3体を対岸に送り込んで土と風のレイポイントの敵を
ぶっ殺してる。そして火と水で詰むんだぜ
>>170 もう覚えてないけど同色レイポイント間移動は使えないかな?
>>170 あのモンスターは場所入れ替えのオリジナルで弱点属性のレイポイントに飛ばすと即死した気がする
>>170 レイポイントに乗る必要はないと思うんだが。
普通に倒せるぞ。
174 :
166:2007/08/14(火) 15:43:44 ID:BQBDTo1f
2人にセイクリッドセイバーのスキル覚えさせて
ターンシフト繰り返しのごり押しでクリアできた
こっから先もっときつくなるのかね・・・
DERのヒント読み取れないんじゃ、苦戦は必至だな
今1-14クリアできたよ
DER読み取れないとってあるけど
1-14みたいなマップは運も結構絡むからなぁ
>>176 あの面と王都脱出時のアサルトバスターの強さは異常。
槍で一気に距離詰めんのマジでカッコイイ
>>174 ならないよ。
よく質問であるのが1-14だったり2の前半だったりするけど
難しいのはそこまでという感じ。
いろんなクラス・スキルが入ると楽だね。
金を稼ごうと思えどギャラアップルにフルボッコされ、レベルを挙げようとしてグロウアップルにフルボッコ……
ラギュ様より面倒だなこいつら
Act.2-6 王都エレンシア(3)
・まずはジオニックルーラーのシャットアウトで足止め。スロウダウンでもいい。
・ファンタスティカ軍団のフィブルマインドでアーガルズのMPを奪う。
MPが切れるとアーガルズは無力。
・あとはラブライナのライトニングやガジェッティアが装備できるスパナでフルボッコ。
数少ないライトニングの出番を奪う気か!?
橋の上までジョウントしたほうが簡単だぜ
別に数すくなくはねーよ
茸に打ってパワーアップさせてみるとかいろいろあるよ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 19:20:32 ID:Q6uPCAqr
どのマップにもレアモンはいるみてーだな〜
で、結局トニーは魔犬ルシエドに進化しないの?
まぁトニーはパーティキャラになっただけでも随分出世したよな、人外だけど
多分次は怨念とかもっと超越したものになるに違いない
トニーザコいと思ってたけどトニーいないとラスボスに勝てなかったしな
ラブライナ先生は足が遅すぎて皆に追いつけないので即2軍に落としました。
ジョウントすればいいじゃない
ジョウントしろよwMP8しか使わないんだし
やべぇ、俺バター犬パーティに入れてないわ。今から育てるべきか?
ちなみに今Act1-9
>>191 サンクス。トニーいないとラスボス勝てないとか書いてあったから焦ったんだ
ちなみにレヴィンも入れてない
トニーいないとってのはイベント上での話じゃないか?
ユニットとしての犬は役立たず
クラリッサってクラス何がいいんだろ
ファンタスティカでやっててスキル覚えてしまったから次変えようと思うんだけど
ちなみに今1-9
どうせ色んなスキルが欲しくなるからテキトーでおk
雑種犬が雑魚犬に見えるのは俺だけ?
>>194 ライオン装備つけてウォーヘッド。ATP補正銃ウマー
>>193 vitが一切減らないという利点がある。
>>190 ラブライナはジョウントどうこう以前の問題だと思うが
>>199 ラブライナは正直言ってスキルは接近にする方が向いてると思う。
CA狙いなら止め役で魔術特化にしてもいいと思うが……
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 00:33:52 ID:EHtzbqPS
1-14ができない奴にアトバイスだけど
レイパワーとエレメントつけたセイクリッドセイバーを増援出現地帯に急行させておいて増援出現後シャットアウト、あとはエレメントでフルボッコすると楽。その他全員をウォーヘッドレイパワーでやると先にくる奴から倒せる。
ラブライナ先生は、他のクラスにするかRES+25%付ければ、行動の遅さはある程度カバー出来る
あとシャットアウトが1ターンで切れるとか言ってる奴いたけど、単にその敵のターンが来ている事に気付いてないだけだろ
王女加入てどこですか?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 09:19:03 ID:MLEVJhyC
正確にはAct.2の最後から一緒に戦える
紙芝居演出?別にいいじゃん
そう思ってた時期が俺にも(ry
アンデット化吹いた。
誤爆したスマン。
なあ、クチクッサがマスター出来たクラスが増えてきたからスキルを考えようと思うんだ。
何がオヌヌメ?
単体魔術範囲拡大でラッシュとかサクリファイスが拡大出来れば良いんだが…
>>209 サクリファイスは範囲拡大出来た、多分ラッシュも出来るかと
個人的お勧めスキルは、序盤だと退魔、タンデライオン装備、ディセラレイト、終盤ならアクセラレイト、RES25%アップ等も良いかと
34歳はジョウントあるから
行動遅くてもいきなりショートカットできたりするから
そこまで遅くならんな
でもジョウントは上下差にあまり対応できないからな
遺失言語+スペキャス装備のワンダーシーカーがベターか
>>210 RES25%って何のクラスだ? かなり良さげじゃないか…
ありがと〜、ダンデライオン装備に敵味方識別、範囲拡大を目指してみる!
タキシード仮面みたいなクラス
2-4がどうしてもクリアできん。WIkIに追加される事でどうすればいいですか?誰か助けてー。既に丸三日詰まってる。
>>213 ナイトレイダーマジオススメバランスブレイカーダケドオススメ
LV70のレヴィンがRES300超えるくらいの早さ
オススメ
ナイトレイダーは汎用の女で使ってこそだろ、外見的に考えて
ああ、更に追加されるクラスか…34歳が脱出の時ロリに持たされたヤツっぽいな(`・ω・´)
よし、もう少しだ頑張ろう!
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 13:57:29 ID:YJ0OoUC8
姫様のRESの低さと燃費の悪さには敬服しました
まあその分武器の性能とかが馬鹿高だからなぁ……
姫様と脱出するときに援軍が来て軽く絶望した
アンデッド倒すときとか、河童出るとことか、これは援軍の出現がいやらしすぎる
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 14:49:52 ID:YJ0OoUC8
援軍くるところは初期の敵が少ないからすぐにわかる
中盤以降援軍はほぼデフォ
援軍でナムカプ思い出したのは俺だけ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 15:08:42 ID:5BqCpC5D
このゲームって主人公の名前変えれますか?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 15:13:22 ID:yJ2KKwS7
無理ポ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 15:15:19 ID:5BqCpC5D
ターン時MP回復+移動後MP回復+MPセーブ+イントルード+エミュレータのおかげでアップルに勝てるようにはなって来たが如何せん固すぎであんまり超可が出せないなぁ
レヴィンをトンファーから本に帰るべきか……
ハイパーウェポン・アンプリファイア・インヴォーク・フラジャイル・シックスバレットも併せて使えば効果的
エミュレーターのオリジナルのダウンロードを使ったらパワーが足りないって出るんだが
これって相手よりステータスが上回っていないと出来ないとかあるの?
>>231 単に失敗しただけ
ダウンロードはエミュレータ極めてからやった方がいいよ。確率上がるし
>>232 レスサンクス。
横着しようと思ったのが間違いか。
このゲームで名前変えれると思うのがおかしい
まぁ汎用キャラは作れるからそっちを主人公と思い進・・・・
めると大変なことに・・・・
ダウンロード、通常で50%、SP付きで75%だから、あまり気にしなくてもいいと思うがな
ラッシュでフックショットからの奈落落としは便利だな
wikiに騙された。
2-8でも宝箱取れるから、こっちで取るのもイイかもって、2-7より全然無理。
ターン足りない。
あの宝箱は2-7で取った方がイイよ。
(´・ω・`)ショボーン
テスト
>>238 俺は2-8の方が楽だったぞ。
投げ要員・投げられ要員・加速要員の3人でターンシフトかけあって宝箱に一直線。
ギリギリでMP尽きたけど、元のRESが高いから、敵に2回くらいターン回しても間に合った。
>>238 ターンシフト覚えたグラブデュエリスト二人で、
お互いにターンシフト掛け合いながら突っ走るといい。
シュライクフォールするためのMPは取っておけ。
敵は全部無視。
説明書に書いてある△ロックできないんですけど教えてもらえますか?
アタックの最後の決定のところで△ロックオンって出るハズだけど?
ちなみにAct.1-13まで進めないと出てこない
レスdクス
まだ1-5です
進めてみる
>>240、241
そんな方法で取るんですね( ̄○ ̄;)
dくす。
みんな頭イイナァ
34歳と姫様のお陰でログナーの戦線離脱が正式決定しました。
バイパーウェポン? 知らねーなあ。
これからはいっそうマゾい道を行きますよ…
しかし寺院に出てくるゾンビって何がしたかったんだ?
DERで石畳がどーたら言ってるから、あそこまで一方的になぶられるのかと思ってた。
地中移動は移動距離無制限かと思ったら2マスしか進めないみたいだし。
34歳の過剰評価か? スティグマ連発でなんの苦労も…
一応囲んでも抜けられるから気を付けようって話です
まあスティグマ(ry
>>247 あー…そういう意味か/(^O^)\
てか不死属性付いてるのに囲む馬鹿は居ないでしょ…制作スタッフ何考えてるんだww
スティグマてスペルマみたいだよな
スティグマてなんか外道っぽいな
スティグマってなんかクマーっぽいな。
シャルトルーズにシャイニングフィンガーされた伍長…。
あいつと思って凡用育てるよオレ
スティグマってセイコンって意味だよね
スティグマって捨て駒みたいだな。
聖痕
姫様のRESの低さに絶望したんだけど愛でカバーですか?
なんでジーザス張り付けて殺した板の形が聖なる形なんだろか
>>256 つ ターンシフト
そういやチェイン数ってどのくらいまでいくんだ?
分身兄弟相手に、ずっと姫様のターンで300くらいまで確認したけど
途中でめんどくなって止めた。
誰か暇で根気のある奴いたら試してみてくれない?
チェインが300いくと、ATPが460くらいでも
通常攻撃で2000超えるんだな
>>256 VPが減るとRESが増えるスキルを持ってるから、
グラブデュエリストあたりのVP多い職業にしてそれをつけるといい。
姫様確かに低すぎるな…ガジェッディア(うろ覚え)でRES100いかないとかもうね/(^O^)\
しかも「私は姫様って名前じゃない」みたいな厨展開期待してたのに…(´・ω・`)
いやでも勿論レギュラーですけどねww
ここでいろいろ話し聞いてたからか
1-14がそんなに難しく感じなかった
何も知らずにいってたら俺なら1回目でクリア無理だろうな・・・
ターンシフトさえあれば、どこにだって飛び込めるわ!!
姫様は戦闘に立つは(ryを利用して開始と同時にイントルード連発して敵に突っ込むのもいいよ
今ACT3入ったとこなんだがカモノハシ麦丼を取りのがしていた事に気付いた
アトレイジに戻れるのは大分先になってしまうのか?
PVで犬が9999ダメージだしてるのはなんだろうね。
チェインボーナスの恩恵がデカい、とかあるんだろうか。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 15:54:08 ID:fQfv2mK5
なぜ上げないんだ
Act1-7 二戦目の守護獣の聖域の宝箱を取り忘れた…
wiki見ると二度と取れなくなる宝箱のリストには載っていないけど
しばらくは取りに戻れないのかな?
4-7のアイテムチェッカー以外はただの装備品だっての
ばっか拾いものしておおはしゃぎな34歳のボイスを聞くために(ry
そういや姫様で宝箱開けたことねーなぁ
>>269 取り逃した装備品が欲しかったんだっての
その辺の店で買えばいい
灼熱の心臓でアップル狩りしてる人に聞きたいんだが、
効率のいい倒し方があったら教えてくれないか?
林檎の群れと手に汗握る死闘を繰り広げて経験値3万とかちょっと辛い
とりあえず姫様がイントルード→エミュレータ睡眠で動きを止めてアンプリファイア×2をやったあとシュートアイテム8が面倒じゃなくていいよ
>>274 ありがとう
固定ダメージだから、大分楽になりそうだ
で、早速試してみようと狩場に入ったが、林檎じゃなくて河童が出てきて、今死闘を繰り広げてる
ここは後に居座る連中の方がラギュよりよっぽど強いな・・・
SRPGは得意な方じゃないが、この王道SRPG風味な感じに惚れて買いたいんですが、
いまいち購入の一歩を踏み込めない俺の背中を誰か押してくれ。
ちなみにワイルドアームズシリーズは3、4はクリアはしてませんが経験済みです。
カッチャイナー カッチャイナー カレーガナクテモカッチャイナー
┌→ ┌→ ┌→ ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
△ △ △ Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < 押すなよ、押すなよ!押すなって言ってんだろゴルァ!!!!
(ノ゚∀゚)ノ (ノ゚∀゚)ノ (ノ゚∀゚)ノ / つ つ \______________________
( ) ( ) ( ) 〜(_⌒ヽ
/ > / > / > )ノ `J
~"''"""゛"゛""''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
>>277 弾幕www
は!な!つ!か!が!や!きッ!
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 21:38:28 ID:FbWd0tTE
>>277 サンクス!
もえたわーw
は!な!つ!か!が!や!きッ!
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 22:24:39 ID:AiXi4Oep
>>273 林檎は奈落に落ちる
ソーシャルアンカーで邪魔な5匹を落とせばいい
先手取れる姫とレヴィンを1と6に配置→イントルード→アンカー
残ったやつをボコにする
実質倒すのは1体だから効率は悪いかもしれないが楽
>>277 わざわざ張ってくれたのに悪いんだが、今ちょっとPCが使えない環境で見れないのだorz
まぁプロモなら前に見たからアレなんだがな。ワイルドアームズシリーズのOPは本当かっこいいよな♪
さてどうすっか、、、、一番の難点は難易度なんだよなぁ。
かなり高めとの噂だし
>>283 見れなかったか・・・
難易度は確かに高いけど、クラスが少ない最初だけだよ
終盤になればなるほど使えるクラスが増えて爽快感が増す
>>283 訂正。やっぱお前みたいなのには無理だあ(^p^)
背中を押してくれと言う奴は、他人がどう言おうと買ってしまう奴と、他人がどう言おうと買わない奴の2種類しかいない
つまりわざわざ相手する必要無し
act3のシャットアウトされまくってるとこさ、34歳が「一気に飛び越えてどうこう」て言ってたけど、
あそこはどうするのがベストだったんだ?
オブジェの使い方が分からんかったからエクステディスペルで強行突破しちゃったんだけども。
その発想はなかったわ。
すっきりした。サンクス。
投げても投げ込まれた奴が集中砲火食らって死ぬだけだから諦めて突破した。
フィアースしか生き残らなかったし。
あのあたりから敵の火力が急上昇してる。
今act4-7なんですがガルクライト鋼ってどこが1番採れますか?
なんか過去に飛んだ後の野党2戦目で妙にスキル発動率が高いんだが。
魔法は反射されるし、ウエポンガードは必ず発動される…
クリアは出来たがこの先ずっとコレなら堪えるぜ、たまたまかな?
D・E・R
つか、ちゃんと34歳の話聞いてない奴多いのな
ラスボス勝てねええええ!増援ウザイ・・・。
終盤になると力押しでなんとかなったりするしねぇ……あといちいち能力確認するの面倒(ry
>>300 増援が嫌なら出される前に倒せばいいじゃない
呼ばれなかったから超余裕でした
>>301 一気に狙えばいいの?周りの敵をチマチマ倒してたや。
でも魔法の無限ループがウザイや・・・。とりあえずがんばってみる。
ラストの雑魚はエミュレータの即死で殺れるから(まあ50〜75ぐらいで100%ではないが)近いやつだけそれで殺っちゃうのも手
エミュレータとかの命中ってどのパラメータで上がるんだろ。なんかレヴィンだけ他より高いんだよなぁ
あー…あれが仕様なのね。
34歳大好きだし、話聞くときは聞くけど全く見当違いな時もあるしな。
寺院ゾンビとか野党1戦目とかさ。
2人1組がどーとかよく分かんなかったし。
しかし自軍の発動率より数倍高いんだ…何の数値依存なんだろ。
…もしかして敵ユニットが隣接してるのが原因?
困ったらとりあえずDER読み直してから嘆こうぜ
読めば解決することはかなりあるし出撃画面で確認出来るんだから
ギャラ稼ぎのためにギャラアップルを倒そうと思ったんだけど、出現するとされる守護獣の聖域に入れない…。いまエピローグ1なんだけど、もう行けないのかな?
>>306 ラギュ倒して、灼熱の心臓でギャラアップル狩りしようぜ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 16:30:15 ID:5C99UIMb
>>307 ラギュ倒さなきゃダメなのか…。がんばって倒してみるよ。
フリーの場所でアイテムチェッカーが手に入る場所ってなかったっけ?
遠き誓約の丘のことか?
4-6の宝箱がどうしても取れない
結構試行錯誤したんだけどいい物じゃないらしいし諦めるか
過去にも戻った時の、建国記念日の日のエレシウスのショップにMP回復アイテムが売り出される。
この機会を逃すと、後は店では一切買えない。合成のみ。
1個4000だがこの機会に欲しい奴は買え。
クラスの武器装備スキルは武器を装備したあとスキルを付け替えれば、そのまま装備可能。
>>311 トミーに段差対応つけてブーメラン投げればすぐ取れるがまぁいらん
潮風にさびた船着場で本当にムゥってでてくんのか?
今3−8なんだが、ダウンハーティッド覚えさせたいのに、全然でてこねえ
こんとんさんなんてもんじゃないぞ
そこは知らんが過去から帰ってきたとこで出たぞ
>>303 ちょー亀レスだけど
レヴィンだけ高いのはもしかして、マーシャルメイジでスキルつけてない?
マーシャルメイジのスキルでエグゼクレイトだっけ?
1回攻撃喰らうまでスキル命中率アップの効果の恩恵だと思う。
>>318 エグゼクレイトじゃなく絶好調ッ!だった。
すんまそ。
レヴィン可愛いよレヴィン。
建国祭での勘違いと、ちょっと前のログナーにからかわれてるのが特に。
それはいいとして、過去〜現代ヴァイスハイトって普通はどう倒す?
レヴィンをRES早いクラスにして、ディレイアタック連発してる間に囲んでずっと俺達のタ(ry)
多分普通に戦ったら負けてた、正攻法はどんな感じだろ?
狙われたキャラはヴァイスハイトから離れて、
バスタースローでヴァイスハイトを反対方向に投げてれば
ずっと「届かないとは・・・」のターン!
どなたか、毀された祭壇手前のセーブデータを持っている人いませんでしょうか?
PS2版をやった事が無いので、連動が出来ません…
やったことないのにソフト持ってるとな?
やれよ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 14:19:19 ID:Y+lSwy5Y
このゲーム買おうかと思ってるんだが、ロード時間って長いのか?
以前、PSPで戦闘時間の半分以上はロードしてるSRPG買ったんだ。
あまりにもロード長すぎるんで結局売り払ったけどな。
それ以来PSPのSRPG買うのは避けてるんだ・・・。
誰か教えてください。
325 :
322:2007/08/20(月) 14:24:23 ID:FzAhn4d4
やっぱいいです。スマソ…
>>324 SS2に手を出してしまったのか・・・
少なくとも↑よりは良いし、戦闘中はほとんどロード無し
327 :
324:2007/08/20(月) 14:32:32 ID:Y+lSwy5Y
>>326 戦闘中ほとんどロードが無いのか。
イベント中はロードあっても別に構わないから。
ありがとう、さっそく買ってくる。
SS2て何だ?
IFゲーってところで察して下さい
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 15:15:17 ID:l69eU5To
3-4のアイテムチェッカーって取り逃したらそれっきりですか?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 15:29:56 ID:2igoUEov
だったらどうする
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 15:30:39 ID:l69eU5To
泣きます
なら俺が慰めてやる
死んだキャラも経験地とPSPちゃんと入るよね?
いや、さすがに排卵だろ……
ゲーム持ってないけどさ
入りますん
両方1.0になるけど入る
控えと同じ
>>326 嘘つくな。戦闘中オリジナルを使う前やメニューリングを回している最中にしょっちゅう読み込み入るだろ。
戦闘中のテンポはいいからあまり気にならないけどな。
戦闘前やイベント前のロードも結構長いぞ。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 21:34:12 ID:l69eU5To
FFTやジャンヌやった身から言わせてもらえば
このゲームのロードは総じて早いほうじゃないかと思う
まあFFTはロードって言うより処理落ちがひどかったんだけど
3-6のHEXを飛び越えるって所どうすればいいんですか?
アイキャンフライ!って言いながら投げてもらえばおk
てか、ディスペルで解除しても進めるけどなw
>>339 さっさとアップデート汁
あと、CFW入れてると結構読込が入ってくる
友人に薦められて仕様いじってたけど
手に負えないわ、PSP
2-1より2-2の方が難しい・・・orz
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:52:02 ID:6QvUTfoe
ブランクスロットにさあ、他のクラスのオリジナルをセットしたんだよ。
スロット二つ分も使ってだよ?
(たとえば、ウォーヘッドに、スペルキャスターのエレメントをつけたりっていうことな。)
なのに。
いざ戦闘に入って、さあ、他のクラスのオリジナル使おうかなと思ったら、
オリジナル、今ついてるクラスのオリジナル一種類しか表示されないんだよな。
「ぎゃー、なんじゃこりゃー!他のクラスのオリジナルセットした意味ないじゃん!」
と、すごいショックでな。
たよりにしてたのに、裏切られたみたいなかんじがして。
それ以後、他のクラスのオリジナルをセットすることを止めた俺でした。
つまり、ウォーヘッドならウォーヘッド、スペルキャスターならスペルキャスター
っていう、一種類のクラスのオリジナルしか使えないんですな。
そうして、三章に突入。
方向キー左右を押しさえすれば、オリジナルのページの表示が切り替わることに気付きました。
ばかだ俺。
「そんな状態であの難易度の前半を乗り切ったのは、あんたすごいけどな、
やっぱり馬鹿だよ、あんた。すごいのか馬鹿なのかわからんわ」
と言われた。
今は、RES早なナイトレイダーに、
ファンタスティカとかガジェッテイアとか色々つけられてて、超便利な
サポートキャラとかできてます。
ああ、一キャラで、何種類ものクラスのオリジナルを使いこなせるって、なんて
素敵なんだろうな。なんて便利なんだろうな。
ああ、もっと早く気付いていれば。。。
長文は読むきしない
>>346 フィアースの上に攻撃できるやつとか、34さんのデ・ン・ゲ・キで上組の援護可能
>>346 上はウォーヘッド&スペキャス&スペキャス34歳
下はフイアース&スペキャス鳩&エスベ
鳩でエニグマ2体倒したらわざと死んでリヴァイブで上に召喚
フィアースとエスベは鳩が死ぬまでスイッチの上にいても楽勝
あ、上はスペキャスじゃ無理だったな(34歳は行けるけど)
ワンダーシーカーの間違いだ
実年齢34歳の奴はそろそろ終盤
>>347の長文はいずれ改変されてテンプレに入るかもね
これ買おうかなと思ってるんだけど
やりこみ要素ありますか?
隠しボスや隠しダンジョンが〜みたいなのは皆無と言っていいかも
シリーズ恒例の百獣王さまはいるけどね
あとは…好みの汎用キャラメイクを極めるぐらい?
一応、2周目以降も繰り返しプレイ可能
※装備&アイテム引継ぎや周回数によるEXP/PSP/ギャラの獲得係数上昇
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 07:46:51 ID:xbpK/Q15
やっとクリアしたが、なんで70時間もかかってるんだ俺。
実際はやり直しも多いから、実質75・80時間くらいか。
先週の日曜からはじめたから、丸九日って。
みんなこんなもん?
>>353 ん?吉野家テンプレってこと?それとも、
>>347みたいなミスって、
けっこうみんなもありえそうだからテンプレするってこと?
説明書も読んでるけど、なにせすごい情報量だからなー。見落とし多い。
エピローグ入るまで、
「「コンビネーションアーツ」は、魔術攻撃になるので、
起動させるのはSORの高いやつで行うべし」
なんてことに気付きもしなかったwww
なんでロックオンしてるのに、むしろ通常のアタックよりも弱いんだよw
とか、ずっと思ってたよw
攻略本も楽しみだが、何度も説明書読んでみると、色々な発見がありそうだ。
>>356 ありえそうなミスだけど、そうじゃなくて
前半スキル不足でTUREEE→後半チートスキルごってりでTUEEE
だから、前半で投げ出さずしっかり頑張れみたいなテンプレ
前半あの調子で後半まであんな感じでダレそうな初心者や
噂を聞きつけて意見参考にしてる方々に良いんじゃないかなっとね
なんてったって、シリーズ初のSRPGだしこの手のテンプレはあった方っがいいかなっと
ちなみにプレイ時間は60時間ぐらい
姫様をナイトレイダーにしたら動けすぎでワロタw
今、シナリオ4のチェル戦なんだが、エミュレーターを導入するタイミングを完全に逃した。
魔術系はSOR25%に範囲拡大習得→敵味方識別を覚える為奮闘中。
戦士系はATP25%取ってから反撃率とRES25%に惹かれてナイトレイダーに。
サポート役は、範囲拡大覚えさせてる途中。
このスレ見てるとエミュレーター結構使えるみたいだし…チャプター4入ってからフリーバトル不味くて不味くて、全くPSP稼げない/(^O^)\
エミュレーターは4つの属性ブレスだけでもダウンロードしておくと
移動後につかえるのでかなり便利
今では魔術+25%と組み合わせて34歳には欠かせないスキルに
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 10:06:27 ID:xbpK/Q15
>>357 なるほろ。<テンプレ
そもそも前半の何がきついって、勝利&敗北条件だよな。
誰一人として(メンバー&市民)一回も死んじゃダメ、とか、ターン制限とかな。
後半になったら、条件シンプルで簡単なのが続くからヌルヌル。
プレイ時間60は、すごいなー。早いほうでは?
>>358 ナイトレイダーいいなw
後半、ほとんど全員ナイトレイダーだったw
インヴォーグをかけた、シックスバレットがすごい。
もう少し言いたいことを短くまとめられないのか
長文ばっか
>>359 サンクス、聞いてるだけでも使えそうなんで、頑張って覚えさせてみるわw
ラギュTUEEEEEEEEEEEE
攻略方法みてやってるんだがイマイチ上手くいかん
なんかいい方法ない?
気合で乗り切る
いかにラギュに活動させないかが鍵だな。
まだ戦ったことないけど
まだチャプター2だけど、34歳とクラリッサって何のジョブにすべきか。
34歳はトロいしクラは能力的に微妙だし…。
何の職がいいとかってよりステージによってじゃね?
基本スペキャスとかエニグマとかで前線から敵を投げてもらうとか
ラブライナを外す
そしてバター犬をいれるんだ
34歳にアクセラレイト、スペキャス装備、SOR25%up、RES25%upつけてたら、
アクセラ発動しまくって、ずっと34歳のターン状態になり、アースガルズが本当に一瞬で沈んだ
資金稼ぎにオススメの場所ってありませんか?
>>319 むしろエグゼクレイトで合ってる
敵に状態異常をかけやすくするスキル
石化や即死75〜100%なんてハボリム先生並に外道
このゲーム、敵のパラメータ詳細をいつでも見れる所が、終盤の敵はゴリ押しでなんとかなることに繋がってないか?
アナライズをしなければ見れないようにすれば難易度はグッと上がるし、戦略的にも楽しめそうなんだが…
俺日本語で…
終盤になれば、戦略練らずとも勝てちゃう。
そういうことを言いたかった…
エグゼクレイトって地味に強いよな
ディレイアタックがバシバシきまるおかげで、アースガルズがゴミのようだった
>>376 ハボリム先生は剣使わせるよりも弓使わせたほうがダメージ出せるから困る
ウォーヘッドのブラッドヒートって、レイジレイブリベンジにも効果あるんだろうか?
既出だったらすまん
ナイトレイダーのシックスバレット(?)にインヴォーグ掛けたら鬼になった件について。
えっとダメージは327・・・327!? 命中率100%でか!? みたいな。
攻撃力依存なら、ウォーヘッドかなんかで使えると面白いかも。
軽く3000行くぞ
おかげでフィアースがジェイソンと化したよ
Act2-3やるせないのままクリアしてた。なんかすごい損した気分だ
>>383 ターン経過じゃ回復しないんだっけ?
俺はワザと殺して蘇生してたなw
てか即死のブレス、命中が25%とかなんだが…当たんねー。
重ねクリティカルあるからクラリッサをダンデライオンで使いたいんだが
移動力が難だよなぁ。スロット+3も魅力だが。
アサルトバスターのMOVプラスつければいける?
むしろ重ねはストライダーのブランクスロットに付けるべき
だと思うんだが。
渡り鳥を雇えるとこまで来たんだけど、どんどん雇うべき?
オススメクラスは?探索は序盤からやっとくべき?
うわ・・・質問たくさん(;^ω^)
渡り鳥は顔キャラを外すときのために2〜3人くらい育てるのがいいんじゃない?
あとは探索用にレベル1の奴を数人雇うくらい
オススメクラスは(゚听)シラネ。今回はどのクラスでも使えるスキルが多い
探索は合成するときにまとめてやっておk
>>387 汎用キャラはRESやATPを好きに設定出来る(ランダム/上限アリ)から、ヘタすれば名前ありキャラより使える。
でも専用スキルの魅力はデカイから、そう頼ることは無いと思う。
でも俺はログナーが大嫌いだから外して可愛い子入れてるぜw
探索はやっておくと幸せになれる、が無理にやる必要は無い。
オヌヌメクラスは全部だ、ホントに。 自分で考えた方が面白いよ〜。
お前らはログナーをどういう風に運用していますか?
俺は覚悟とサポートとエクステンションを付けて援護要員にしてる。ブーメランはいまいち…
秘密兵器として待機させてる
王都の後の狭い崖のマップ、なぜかウォードレス♀をやたら狙ってきて、
インヴォークブラッドヒートウェポンブロックですっごい楽しかったw
ほんと終盤は合成で金欠だな
やっぱりギャラアップルで稼いでるのん?
他にオススメ稼ぎ知ってたら教えやがれなんだぜ
ログナーは回避を徹底的に上げたら、早撃ちが一発も当たらなくなった
基本的に宝箱拾いに行く係
ログナー? 都市伝説じゃないんすか?w
常にベンチ要因だったり…だってエクスキャバリア♀の可愛さが(´・ω・`)
ついでに質問。
混沌から獲得出来るPSPってランダム?
さっき1体狩ったら123獲得した…脳汁出た。
でも、もう一度狩ってみたら11とか。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:49:47 ID:1Js5VKzP
ログナーは敵中に放り込んでやると
ものすごい勢いでさばいてくれる
バンダナ+ブラッドヒートがうまい
>>397 サンクス! やっぱwikiとか見ると攻略凄い楽になるね。
混沌の旨さを発見出来るまで、ずっと河童3匹と戯れてた俺は・・・
「うはwww河童3体でPSP45うめぇwww」
今となっては全てが懐かしいorz
ラギュ様倒すの遅すぎてシェリフ獲得出来なくて俺涙目wwwwww
ログナーはアサルトバスター+レイジレイヴ+レイジレイヴリベンジ
走り出したら止まらねえッ!
>>400 ちょwwwwwwwwwwおとといのオレwwwwwwwwwwwww
今から3週目いきます。次は失敗せんぞ!!
もしかしてギャラアップルって聖域にしか出てこないのか?
ウェポンブロックって弓防げないっけ?
投射武器ブロックでも防げないんだけど…
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 02:10:25 ID:V+jahWM8
1-7くらいの、鳥落としの沼まで進んだんだけどこのゲームさ。
「育てたキャラでいかに動くか」というより「攻略法どおりに動け」
と言わんばかりのゲームのような気がするんだけど。
マニュアル通りのパーティーに、指定された動きばかりでゲンナリなんだけど。
これってストーリー続いてもこんな感じなのか?
>>406 後半はいろんなスキルつかえるから自由に戦える
上げちゃってスマソ。
それと
>>406,407サンクス。
これは序盤に多い戦闘練習系のステージだと思ってもう少し頑張ってみる。
その攻略法に従う必要はありませんよ
とどめにRESアップつけたアレクシアがイスケンデルベイもって三兄弟最終戦を80チェインで一人でクリアワロタ
二週目マジおもしれぇwwww序盤のLv20軍団フルボッコで俺歓喜wwwwwww
指示って言ってもあくまでヒントだからなあ。勝利条件の説明程度のこともあるし。
ほんとの序盤以外は自分で考えないとダメだと思う。
発売日に一緒に出てた、電撃プレステ?だかの攻略本が、最悪だw
なんだあのやる気のなさ。ステージ攻略とかの情報量のなさ。
ってか、ラブライナ先生のDER、ちゃんと聞いてないだろwって疑いたくなるような
見当違いの攻略してたりするし。。。
ここのスレのおまえらの情報のほうがよっぽど濃いぞ!!!
発売日と同時に出る攻略本に何を期待したんだ
一応、三章の終わりまではステージ攻略載ってるって書かれてたからさー
そりゃ、そこまでの期待はなかったけど、
それにしたってひどいんだよw
探索のピリオドを強制的に進められるなんて聞いてないぜ・・・orz
2週目の終わりら辺で気がついた。 合成武器TUEE;;
ところで名ありキャラの最終クラス何にしてる? 使い方にもよるんだろうけどさ。
クラリッサ:ダンデライオン
フィアース:フェダーイン
ラブライナ:エミュレーター
レヴィン:フェダーイン
アレクシア:フェダーイン
汎用キャラ:エミュレーター
明視鏡水とコマクリがあるからフェダーイン。
エミュレーターは、魔法職に必要なスキル一番多いから。
ログナー? 俺も外してますよwww
クラリッサは重ねクリティカルがスナイパーハートと相性いいからストライダーになってる
メンバー外される顔キャラってラヴライナ>アレクシア>ログナーの順な気がする
34歳は弱点も長所分かりやすいから、戦略立てやすいし補助も作りやすいけど
ログナーみたいななんともいいがたい子はどう使っていいか困る
ログナーは反撃レイジレイブが長所だと思ってるので
ブラッドビートとあわせてセットしてみるが一人で敵陣に突っ込んで死ぬ
個人的には34さんと姫さんのどちらかってイメージだな
遅い子は1人だけでいいw
姫様は可愛くないからなぁ
そう、それが最大の問題。
我が家のログナーさんはサポートで大活躍だよ!!!
姫様は強制参加以外では戦場にでません><
さっき初ラギュ倒した時みたけど姫様LV49だったよ・・・
ゴメンね2周目は使うからゴメンね
ちょww姫様使わないなんてこのゲーム2割くらい損してるぜ・・・ww
イスケンデルベイっていう専用武器もあるのにさ、流石に可愛そうじゃないか;;
フラットウッズで混沌が出現すると聞き、数十回出入りしてるが全然会えない
出現は運?何か条件ある?
今2-4なんだけど
運
10回くらいロードして出ない時は、町に入ったりしてみるといいかも
ラギュオラギュラ倒した後もらえるシェリフってよく見かけるけど何のことですか?
話をエピローグまで進めてしまってもらえそうにないので気になって・・
>>432 シェリフで検索したけど何のことだかは書いてなかったです…
>>429 dクス
今街挟んだら出たわ、感謝
しかし、フラジャイル+ハイパーウェポン+アンプリファイア3回+ヘヴィストライクでも
ダメージが660くらいにしかならないな
まぁそれでもPSP120くらい貰えるから充分美味しいんだけど
ログ読んでるとPSP200↑貰えるみたいだけど、2-4の時点じゃこんなもの?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 18:09:26 ID:zZ0DBSLq
>>434 瀕死にしてからとどめ刺してる?
たしか余剰ダメージ/2=獲得PSPだったと思う
>>435 あぁ、なるほど、余剰ダメージが関係してたのか!
ありがとう、これで頑張れるよ
…とか思ってたら混沌さん3匹出現w
1匹でも強いのになぁ
フィブルマインドからのチェンジでさっさと2体始末して
残りの一体をいつもと同じやり方で稼げばいい
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 18:50:35 ID:aEaVHZs2
ちゃんとケーブル付けてんのに全然通信できねえ。
普通どれくらい時間かかんの?>連動
下げ忘れ…orz
>>436 ダミー置いておけば、アルカンシエル来ない限りノーダメクリア可能なんだぜ?
>>434 最後を6人フォーメーションアーツで1200ダメ取れるよ。
無駄にターン費したくないならオヌヌメ
>>438 PS2とPSPの両方で○ボタン押さなきゃダメだぜ
すみません、どなたか
>>431お願いします…
ラギュオラギュラ倒したけどやっぱり貰えないみたいです
ここでしか入手経路ないんでしょうか
>>443 ファンタスティカ用の装備品。
12個アイテムチェッカーを集めれば合成でも作れるそうです。
445 :
名も無きファラオ:2007/08/24(金) 20:03:54 ID:QUQULi1x
合成に使う素材のタッツェルブルムの角とカリヴォスクローはどこで手に入るのですか?
>>444 ありがとうございます!すっきりしました
>>443 エピローグの時点だと凄腕ハンターが街にいないから手に入らない。
ラスボスが倒せない、、、
HPを3500位まで削るとアドヴァンスドガード+クリティカルヒールの無限コンボになって、こちらのMP・VPがジリ貧になっちまう。
ガードが解ける条件など、何かあれば是非教えていただきたいのだが…
>>450-451 即レスサンクス!
ロックオンでガード解除が出来るとは、、
やはり、アークインパルスは必要不可欠な訳か。
SOR高い奴でコンビネーションアーツ撃つのって何気に安定してるよな
アドヴァンスドガードってイノセントブロウでダメージ通るんだよね・・
うおあああぁぁぉぉ!!!!
今回は最後まで進めてから攻略情報見ようと頑張ってエピまで進めたのに
最後の最後でシェリフ貰えNEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
ところでログナーって弱いのか?
俺はナイトレイダーログナーを敵陣に突っ込ませて
投げ技で拉致ってボコる戦法をメインに戦ってるけど
突っ込んだログナーはアクセラレイトですぐ帰って来れるし
VPも全く減らない絶倫。
ただ、問題は拉致るだけのユニットだから経験値があんま入らん
一番活躍してるのに可哀想だ・・・
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 09:27:18 ID:1QX3Sl20
>>457 お前は俺だ
最後のおまけ的隠し要素がストーリー進めると手に入らなくなるってどういうことだよなあ・・・
>>458 俺もそんな感じ。
攻撃出来るターンの時もシフトして姫やラブライナ魔法で攻撃させてるから、全然敵倒してないww
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 14:21:55 ID:Vk7NcdAr
今混沌にシックスバレット?当てたら、ダメージがえらいことになった!
俺の中で存在が微妙なのはフィアースだな
アックスバトラーの上手い使い方もわからんし
エスコートベッセルの時はマジ空気だった。
そんな彼が一番活躍したのは
時間戻す敵が出てくるイベント戦で
無敵とログナーを利用してさっさと殺した時ぐらいだったな。
フィアースはウェポンボルトの汎用性と
一部マップでのディザームの神っぷり
初めての2-4はディザーム無ければクリアできなかった
リンゴってどうやって倒すの?
ダミー通用しないし超長射程からの大ダメージ攻撃がきついし。(´・ω・`)
姫様とレヴィンでイントルード→エミュ睡眠orアンカーで落とすしてからフルボッコ
シックスバレットの有能性分からない人多そうだな・・・
インヴォーグ掛けるのが前提だけど、一番強い攻撃だと思う。
60フィアースで1600出たしな。
デュランダル装備のアンプリ×2+ハイパー+姫様の補助技+インヴォーク+フラジャイルでシックスを放つと脅威の大ダメージッ!
そこはデュランダルじゃなくてオノじゃね?
インヴォークかけるんだし
斧のこと完璧忘れてたwwだって使ったことないんだもん
なんでウォーヘッドだけ武器2種類あるうえ盾まで専用なんだろうな
盾は共通装備でよかった気がする
斧って両手武器だからシックスバレット無理なんじゃ?
片手だっけ?
片手だぞ
>>472 ウォーヘッドのスキルのみで≪装備変更≫を活かすには
装備が数なくちゃな
VP維持したい時は全部外したり
インヴォークする時は斧に持ち替えたりとか
フリーバトルで出てくる敵って、Actが進むと変化したりするの?
まだAct1の途中なのだが、場所ごとに敵の大体のレベルも同じくらいで増えないので
もしかすると敵も、敵のレベルも最後までこのままなのではと思ってしまったのだが…
ACTが進んでも場所ごとにでる敵の種類は変化しないようだ
敵のレベルは味方のレベルにあわせて上がってくる。
>>477 ありがとう!
敵のレベルは変化していたのか。
レベルによって、その敵の持つ技の種類は変化しているよね?
(変化と言うよりも種類自体が増えていくのかな)
もしかして、敵のドロップアイテムも、その敵のレベルで変化するのかな?
その内、wikiに敵の項目ができた時にでも載せられるかと、
アナライズしちゃあ、ちょこちょこメモを取ったりしていたのだが…
技が変わったという印象はうけないから、たぶん増えてないかと。
アイテムはわからない。
ハルピュアなんかは技増えてないか?
命を奪うなんてカウンター技使われて姫様がぶちころされたんだが
ハルピュリアLV53
健康を奪う
アスフィクシエイストやる気を奪う
平常心を奪う
撤退
生命を奪う
持ち物を奪う
ドロップアイテム
ヒールベリー
アンチドーテ
ウィッチメイディシン
ピュグマリオン
参考までにACT4の時点でアナライズしてみた。
初期の頃のセーブデータがないので確認できないんだがACT1の時より増えてる?
>>481 ごめんミスった。
やる気を奪うも追加です、LV53でハルピュアは7つのオリジナルスキルを持ってる。
>>481 2つ目のオリジナルに混ざってるw>やる気を奪う
とりあえず生命を奪う以外はAct1で使われた覚えはあるよ
Act1で命を奪うでぬっころされたよ。
レベル10の奴に
ナイトレイダーのオリジナルが
「いんけい」としか読めない俺ってダメなヤツ?
人生やり直せw
2週目突入したのは良いが、持ち越した合成武器がほとんど終盤のクラスばっかでワロタw
防御だけ異様に高ぇwww
…やるせない\(^O^)/
>>483 あ、ホントだ。我ながらボケ気味だな。
ついでに同じ所(追い剥ぎたちの深森)に出る
ACT4時点のグレマルキンLV54は3つのオリジナルスキルを持ってる。
ワイルドファング
キルリアンバスター
ブラッドサッカー
ドロップアイテム
ヒールベリー
ヒールベリー
ヒールベリー
ポーションベリー
崖に突き落とした敵も倒した扱いになる?
>>481 ハルピュアはLv一桁の頃は、生命を奪うはなかったよ。
ちなみに、Lv10〜13までのハルピュアを数体アナライズしてみたけれど、
ドロップアイテムはLv53と同じですね。
一応、Act1で調べている最中だけど、
魔獣 Lv タイプ ドロップアイテム1 ドロップアイテム2 ドロップアイテム3 ドロップアイテム4
アスコモイド 10 - やすらぎの風車 〃 ヒールベリー 凍結の晶石
オーク 10 - ブリーズミント 〃 ラッキーカード 焦熱の晶石
グレマルキン 10 - ヒールベリー 〃 〃 ウィッチメディシン
ジェリーブロッブ 11 軟体 ヒールベリー 〃 〃 〃
ハルピュア 13 飛行 ヒールベリー アンチドーテ ウィッチメディシン ピュグマリオン
フェアリーライト 12 - ヒールベリー 〃 〃 凍結の晶石
マルコキアスバンプ 9 - 鉄鉱石 〃 〃 〃
ライノセラス 12 硬い ピュグマリオン 〃 〃 ブリーズミント
ドロップアイテムはこんな感じ。
(Excelからコピペなのでズレていそうだけど)
今の所、オークのラッキーカードくらいしか美味しそうなのが無い…
本気のズレなら後悔はしない
wiki見たが二週目ってレベルは引き継がないのか?
首都と椅子がへっぽこになっちまう
いや、俺はレベル一ケタ台のうちに生命を奪われた事があるぞ
気づいたwwwww
誤爆
首都と椅子ってのが誰だか分からんけど
取得経験値が増えるんだからへっぽこにはならんだろう
流れ断ち切るけど、金稼ぎはブレイズパルスが美味しいよ。ジェリー系の上位種(多分ムゥだったかな?)に、
ギャラコロガシを使って分裂させると、増えた生物もギャラコロガシの効果を引き継いでる。後は撃破時ギャラアップを付けて倒し、
一匹にしては分裂を繰り返せば、三十分で30万だか60万だか稼げる。
既出だったらスマン
>>495 シュトラルなんとかとイスケンデルベイ?の事なんだ
他が合成武器でTUEEなのにレベル補正だから弱体化しちゃうのはなんかガッカリというか
汎用クラスになりゃいいんだけどね
>>496 ダウンハーティッドが非常にウザいんだが
みんなどうやって対処してる?
二週目やと強制やるせないの面、元気どんぐり速攻使用で楽勝やな
あの面で使わないとなると本当に使わない子なマリスドロウ
コンバートしてると1週目から消せちまうしなあ…
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 18:54:06 ID:4T/X+skU
最近やりはじめたばっかなのですがキャラの育成方法はどうすればいい?
顔キャラのクラスとか悩みまくってるので・・・技の組み合わせとかも・・・Orz
今act1-10あたりです
そのほかこれはしないといけないとかあったら頼みます
34歳には逆らうな
34歳は天才
クラスによる成長率の違いとかはないみたいだから
好きなクラスや必要なクラスに都度かえてればおk
34歳ってまさにネカマっていう感じがして
うけつけないぜ。
>>502 スペルキャスター装備とかウォーヘッド装備とか取ると便利だった
そのうち出てくるエスコートベッセルとワンダーシーカー、ジオニックルーラーは
最初無理してスキル取得する必要は無いと思う
クラリッサ=エンカレッジで補助役ってイメージあるんだけど
アタッカーで使ってる人っている?
ストライダーで重ねクリティカル出まくりだぜ!とか思ったけど全然だし
サクリファイスも1回使うと威力落ちるし・・・
重ねクリティカルはフェダーインlv7に付けた方がいいと思う。
何も考えずに
シックスバレット役(フェダーイン)×2
インヴォーク役×2
ターンシフト役×2
汎用キャラで一番可愛いのはエクスキャバリア♀だよな?
な?
>>496 おー、それもいい感じだね。
ムゥにさっぱり遭遇しないんだけど、ドコにでるの?
>>511 いやいやいや、ブレイズパルスって書いてあるから;他に出る場所は知らんけど、そこは高確率で出る。
つかそれしか出ない場所なのかも
WAのスレって誤字多いよな
>>512 ブレイズパルスってど…こ…?
手元のXFにはないんだけど…
ブレイズパルスって敵だろ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 01:39:58 ID:tUGZn2+p
みんなの使ってるキャラのスキルとか教えて。大概顔キャラだと思うが。
スキルの組み合わせとかを参考にしたい
ごめん、さげわすれました
犬がメインなのでスキルはありません
○○+25%とか
あとアクセラ
魔術ならエクステンションと識別で余裕があるなら弱点+
移動力と移動コスト無視は場所によって付け替えで
>>514 プレイパルズ島 秘匿拠点・・・・・orz・・・・・スマヌ
>>520 あー、あそこね成る程。
わざわざさんがりあー!
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 15:44:31 ID:lXalC4AE
花盗人知ってる人しかわからんがイアーゴ&ガブリエッラがでたらしいのだが、どこのステージだ?
じいさんがやたら狙われるステージだから、確か黒ARMが初登場した辺り
>>516 セイクリッドセイバーのお姉さまにサポートとか魔導とかつけて支援係。
能力的にはエニグマンサーのほうがいいかと思ったが、MGR高いから案外タフで頼りになる。
アタッカーは能力が安定しててスキルが強力なグラブデュエリストが好み。
顔キャラだと、ラブライナは手数が少なすぎるから攻撃に特化してる。
エミュレートにSOR+25とかエクステンションとか。あとアクセラレイト。
逆にレヴィンは万能タイプ目指してるんだが、魔術師系で育ててからマーシャルメイジに戻したら火力が低すぎていかんともしがたい。
スペルキャスター装備してちゃ意味ないじゃん…。
投げと識別の組み合わせは便利
526 :
名無し@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 04:24:57 ID:V5xWiXI1
フラットウッズモンスター(混沌のことな)の存在を知らずACT1でひたすらPSP稼いでいたら40時間突破していた件
もう敵よりレベルが5ぐらい高い上に序盤スキルがほぼそろっているのでぬるゲー化。
とりあえず三章入った。
しかし投げで位置修正した敵に六人の槍が突撃するのは強いなぁ
>>526 よう、俺。 3章で気づけたんだ・・・すげぇよ、俺とは・・・違うんだ;;
4章終わりそうになるまで、ずっと河童連戦。 一匹あたりPSP15でうめぇwww みたいな。
あ〜あ、あ〜あ、混沌一匹PSP800でうめぇww
エミュレート使ったら王国騎士団戦凄い楽だな
団長すらスランバーフォッグとデンジャラスマターの命中率100%とは
昼に起きて飯食べたらXFやってネットやって晩飯食べて
夜はネットやって適当にオナニーして寝るだけの有給1週間で泣いた
これ実写な以上モチーフがあるだろ どこなんだろ
誤爆
もちつけw
昼に起きた
>>529のおかずが実写だというところまで理解した。
今ブレイパルズの金稼ぎ試してるんだけど
何故かムゥが分裂に失敗して出来ねえ。
つーか、今まで分裂が成功したの見たこと無いんだけどどうしてだろう
連続スマソ
試してて気付いたんだが
分裂して増えるというより分裂して復活させてるみたい。
ブレイパルスのムゥ2体(AとB)で検証してみたけど
片方が死なないと分裂が成功しないし
ムゥAを殺した後、ムゥB(所持ギャラ増加)を分裂させて
出てくるのはギャラ増加効果のついてないムゥA。
今度はムゥAにギャラ増加つけて殺してから
ムゥBを分裂させるとギャラ増加つきのムゥAが出てくる
概出だったらすまん・・・
ラギュ倒したけど、没落貴族の不治の病ネタって何か進展あるの?
もしかして倒すとアイテムゲットつけて角だか取らないと話続かないのかな
>>536 epilogueまで進めれば進展するよ
>>535 そうそう、出現が一体しか居なかった場合、
分裂してくれないw
長文すまんが
クラリッサとアレクシアの有能な使い道教えて
現状では
クラリッサはフェダーインでサポートもちょいと使えるが劣化フィアース
アレクシアは専用剣きたーっておもったら弱ってなって魔術系の劣化ラブライナ
お互いレベル60位です
この二人どうすりゃいいの?
有能かどうかは、クラスにもよるとおもうが
専用クラスのスキルが生かせるのが良いと思う
クラリッサならフェダーインかストライダーで
重ねクリティカル+クリティカル率上昇+スナイパーハート(または明鏡止水)
ただ、通常攻撃力低いし、インヴォークあるから俺はサポート係にしてる・・・
アレクシアは専用剣の能力(敵抹殺時再行動)を活用して
ウォーヘッド
プラウド、プリンセスフェンサー装備、クリティカル率上昇、ターン経過スキル確率上昇
RES25%上昇、アクセラレイト、ディストリビュート、エンデュランス
これにログナーのハイパー、できればクイックとプロテクトかけて
ステータスロックしたら敵陣へIN。
多分強化無しでも結構強い。
ちと疑問なんだが、ラブライナのクリティカル時再行動って
コマンドクリティカルでも適応されるのかな?
>>540 されないよ
>>539 クラリッサはHP低めだから前線には出さずダンデライオンやストライダーにして援護射撃しながらサポート系使ったりしてるわ
姫様は
ログナーにターンシフト→ログナーでイントルード→ハイパーウェポン→姫様にターンシフト→姫様でイントルード連発→敵陣突貫してスペルキャスターとかの長射程ユニット倒す
とかに使ってるかな
足が遅いから最初のターンでストライダーのトレースオン使うのもいい。移動後で射程長いダイバーキックや次のターンまでRESが上昇するラジカルザップ等姫様には相性がいいんじゃないかと
みんな色々考えてプレイしているんだな、俺は後半面倒くさくなって
専用クラスに皆同じスキル(エレメント・退魔・識別等)でごり押しばっかだった。
>>535 気付いてると思うけどクリティカルで増殖。毎回インヴォークかけてやってたよ。それで増殖失敗は見た事無いな
顔キャラは専用ジョブで使う主義
クラリッサはどこまで通用するかわからんが、ATP+25%、クリティカル率上昇、ディセラレイトとかつけてアタッカー
シューティングハウルは結構威力があるので、コマンドクリティカルと味方を透過できるよう敵味方識別も検討中
アレクシアは普通に強いと思うぞ
最初のターンが来るまでに他のユニットが二回りするラブライナと違って、
必ず最初に行動できるからあとはアクセラレイトで結構動ける
元々の攻撃力と命中率は高いし、スキルで攻撃力と防御力、カウンターとか強化するだけで前衛として申し分ない性能になる
持久戦になるほど強くなるのも魅力
それよりマーシャルメイジの上手い使い方誰か教えてくれないかな?
ラッシングビートがメインの俺は間違いなく異端児
これレベルアップ時の能力上昇値ってクラスによって変化ある?
>>544 ディレイアタックで充分だろ……
トンファーは平均過ぎて最弱に近い武器だから物理か魔法のどっちかメインの装備にした方が無難
レヴィンはスペルキャスターにしてブラスト特攻係にしてる
レヴィンはエニグマでエミュレート使ってます
てかワイルドアームズシリーズって毎回エミュレート最強だよね
レヴィンの最終形はマーシャルメイジに
・スペルキャスター装備
・エクステンション
つけりゃもう言うことないでしょう。あとはお好みで
そういや終盤でジャンボベアキャットやホワイトフィアーの話が出るが
今回は登場しない?
そういやファイネストアーツも無いか
つ重ねクリティカル
ダンデライオン専用スキルを持ってこられても…ねぇ。
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
よし、ファイネストアーツの計算式を説明してくれヴァイスハイト
重ねクリティカルはシックスと併用できないのが残念だな
最高ダメはオーバー+シックスになりそう
オーバーニーソックスに見えた
ディレイアタックってアクションリプレイで連続で発動されると発動回数分のターンすっとばされる?
それとも一度だけ?
試したいけどデータ上書きしてしまった・・・・。
回数分すっ飛ぶと思った
ディレイをPARで真似させまくってたこ殴りにしてる
>>559 一回だけだったような…
ラギュでやったから勘違いしてたのかな?
そういえばディレイアタックって強いとは思ってたが
結局1-4とラギュ戦でしか使わなかったなぁ・・・
使わないほうが楽しいよ、実際。
FFTでシドを封印するようなもんだ
つーか使う前にシックスバレットで倒しちゃうから
使えなかったんだ
大差ねぇwwwww
顔専用クラスを推す身としては、1-14でディレイアタックがすごく重宝した
ジオが足速いからな
しかしこのゲーム、序盤でのクラス縛りはかなりキツイ
ドッペルゲンガーの出現情報求む
フラットウッズのそばにあるナンタラ砦
トン
探してみるわ
帰らずの〜でもドッペル出たよ。
ディテクターってどうやるの?
ん?ワンダーシーカーのオリジナルじゃないのか・・・?
もう攻略することもなくなったな…
林檎狩りの効率アップ
制限付きプレイ
このへんか
シェリフを無駄に増殖
トニー単騎プレイ
>>525 目から鱗が落ちたよこれで34歳も前線に行けるぜ…
投げるキャラは介護者みたいだぜ
識別スキル取得してない場合
34歳に限ってはクラブ装備でベルト装備してれば
投げダメ緩和と34歳固有クラススキルのディストーションで大体ノーダメだったから便利だった
34歳側でスキル1つ消費してしまうのが難だけど、うちはガチムチで育ててたから気にした事はない
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
↑アイゼンを反撃で倒した俺
34歳を投げきゃらにしたのだが、皆を上段に投げ上げた後
順番が回ってこなくていつも一人行き遅れる罠
>>582 実はアイゼンじゃなくてザコ敵だったんだけどね…
1回目 ザコ敵の攻撃→ストレイダーの反撃→死亡
2回目 ストレイダーのザコ敵への攻撃→虫野郎のアシストアタック→死亡
3回目 王女の攻撃→クリティカル→死亡
4回目 HP140くらい残った雑魚敵→俺「王女の投げでギリギリ残るかな?ダメージ見てみようあれ?ダメージが表示されn」→死亡
これで5回目でやっとクリアできた
探索でさ、レギュレウスの樹液が多く見つかる場所だけないよね?
副産物でコツコツ貯めるしかないのか…
カッパ沼なら他所より多目に拾える
>>585 俺もそう思ってた。だから合成する時は、鉱石で作るやつオンリーで最強の一つ前までやってた。
おかげでシュートアイテム(ランク8)が99個w
皆考えることは一緒かw
各種最強武具作り終わって、今度は全種類コンプ目指してたら樹液不足でさ…
>>589 そういうことか。さすがにそこまでは真似できんぜ…
ちなみに樹液は
>>586の言うようにカッパ沼が良さそうだね
たまにデバステイトが範囲にならないってか撃てないときあるんだけど
仕様っすか?
これのせいでステルスストーカーに殺されまくり(・ω・)
>>591 ステルスストーカーはディテクター使ってないと補足出来ない
使える時は、範囲内に味方か見える敵が入ってたんじゃね
>>592 いや、違うんだよ。
ディテクターなしでも
ちゃんとステルスストーカーにデバステイト当たるんだけど、
なんかたまに範囲が周囲2HEXにならずに自分のマスが赤くなって撃てないんだ
てかディテクターで普通に当てれるのか・・・orz
今までこいつずっとデバステイトで倒してた
wikiあるし必要ないだろうけどここで俺メモを晒してみる。たぶん見辛い
鉱石系素材
鉄鉱石 遠き誓約の丘 2ピリオド
エレシウスリウム 潮風にさびた船着場 2ピリオド
霊脈血晶 祠宇へと続く参道 2ピリオド
隕鉄Lb9992 帰らずの岳麓(やや多め程度) 8ピリオド
ミディアンメタル そぼ降る氷雨峠 2ピリオド
ガルクライト鋼 壊死の台地 2ピリオド
魔銀ミスリル 欲望み果て無き採石場 4ピリオド
ドラゴンフォシル 往きて行き交いし路 4ピリオド
植物系素材
マントラップヴァイン 追い剥ぎたちの深森 2ピリオド
タパンガの枝 いざいないの交易路 2ピリオド
アルラウネの花粉 鳥落としの沼 2ピリオド
トリフィドフルーツ はぐれ者の吹きだまり 2ピリオド
レギュレウスの樹液 畏ろしヶ淵 4ピリオド
デンドロビウムの花 白魔の地平 4ピリオド
レックスエントの葉 心寂しき水瀬 6ピリオド
ブラックファーンの種 氷刃の舞う氷原郷 4ピリオド
魔獣系素材
タッツェルブルムの角 クリードモア収容所 2ピリオド
カリヴォスクロー 行く風を閉ざす関門 2ピリオド
クラブバブラーの爪 西風が示す道標 2ピリオド
ユルングの牙 モラサール砦 2ピリオド
アバオアクゥのトゲ 繋ぎ紡がれし道 2ピリオド
ベルクレイルホーン 犀の河原 2ピリオド
タラスクタスク フラットウッズ 4ピリオド
ソル・ニゲルの突起物 ラサロム砦 4ピリオド
素材の元ネタでブラックファーンだけわからん・・・
どれにいたっけ
ブラック(*´Д`)ハァーン
>594
今まさに必要としてたから助かった!
6バレ+各種補助+ディストリビュートが鬼すぎることに気が付いた
超広範囲に5000って・・・
これによりブラストが完全お払い箱になった
結局クチクッサと姫様は幼女時代入れ替わったで良いのか?
本編見ても言及はないがどう考えても…
町の人の話でわかるじゃん
>>593 おそらくだが△ボタン(範囲・単体変更)を押したのではあるまいか。
確か別のオリジナルを選ばずにオリジナル選択→対象選択を行き来するだけだと範囲切り替えが記憶されてたはず
>>601 マジスカ!?エクステンション持ちいなかったんだけどなあ。
しかしパイドラスザコいな・・・チェルのが苦戦したぞ(・ω・)
チェル?下に落としてブーメラン他各種投射武器で殴ってやりましたよ
4-8のチェルとステルスストーカーが出てくるマップで唯一ディテクター使えるキャラが「やるせない」にされてしまった…
回復手段もエクステンションも無い
残る敵はストーカー二体のみ
やるせないって自然に回復する?
>>591 撃てたのは範囲内に味方か氷や樽の障害物があったからじゃないか?
>>599-600 本当に入れ替わったのかな。
入れ替わったのは能力だけだったりしてな。
クラリッサは言葉を話せていたから、入れ替わったとしても分かると思うぜ?
記憶喪失とかそういうフラグあるなら別だけど…あったっけ?
事故当時ひどく頭を打って記憶がはっきりしなかった、と町の人たちが喋ってた
ラスニールも「そうか、そうだったんだな…」とか言ってたな
キングタラミス3世の倒し方を教えてください。
投げれないし、黒い女倒しても何も起きないし。
硬い特性無効武器使うか、魔法主体で倒せ
手っ取り早いのは囲んでフォーメーションアーツでフルボッコ
611 :
610:2007/09/05(水) 11:52:07 ID:ZV8XrDWk
すまん、フォーメーションじゃなくてコンビネーションの方だった
ラギュ様とお戯れしようとしたのはいいんだけど、
復活させたクラリッサにターンシフトかけたら全部ミスったんだよ。7発。
何が悪かったんだ?
>>612 イントルードの残りターンが残ってたから
それだ!orz
ちまちまやってたらラギュ様勝てたよ
いろんな状態異常やステータス補助状態が有効になっているのかどうかが
キャラをターゲットした時やステータス画面で確認できないのが不便だ。
シャットアウトが有効だと思っていたら抜けられたり
ラッシュが残っていると思っていたら切れていて、
移動したらエレメント打てなかったりすることがよくある。
>>615 確認できるよw
それ、切れてただけじゃね?
>>615 いや、見れるでしょ。
スロウダウンはステ開けばRESが赤字になってるし、
ラッシュやインヴォークは緑枠の文字が左下のほうに出る。
シャットアウトは出入り禁止と右下のHEX情報に表示される。
あまり進んでいないからそれ以外はどうなのか知らないけどね。
>>611 なに、アックスバトラーの装備なら何の問題も無い
ラッシュ最強説
ターンシフト最強説
ラッシュは後半殆ど使わないぞ
そのかわりインヴォークはしこたま使うが
2時間以上リロードしてるけど、グロウアップル出なくなった(;´Д`)
町中でセーブして交易路ってのを何度繰り返したことか…
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 21:14:22 ID:OTGvuPEH
話の流れぶったぎってすまんけど、XFはフリーバトルっていうのかな、レベル上げマップみたいなのはあるのですか??
ダメージカンスト記念カキコ
ダメカンストできるのってフィアースだけだよなたぶん
>>622 一応あるけど経験値とかPSPとかギャラはほとんど稼げないよ
>>621 早い段階のレベル上げに拘らなければ、
ラギュ倒した後に出てくる林檎狩った方が効率良い
>>622 フリーマップならいっぱいあるけど、
稼げるマップは特定の敵が出てくる数ヶ所だけ
>>865 範囲内に敵も味方もいる状態でもなるんですよ・・・
なんていうのかな、普通撃とうとしたら周囲2マス緑色になるじゃない?
それが自分のマスだけ赤くて○押してもブブーッってなるの。
日本語下手ですまん・・・
こんなんなるの俺だけなのか?
デバステイト 20(MP) 2(範囲) +2(h上限) -2(h下限) ×(移動後) 周囲2HEX内のユニット全てに無属性ダメージ。
有効高さの問題で範囲に敵がいない扱い状態になっている。
移動後は使えない。
MPが足らない。
原因が上記のどれでもないなければ、メーカーに問い合わせるといい。
グロウアップル強すぎワロタ
これは久々にフォースフィールドの出番だなorz
姫様とレヴィンくらいしか助からなくないか
全員でフォースフィールドやればいいじゃない!
34歳と姫様イラね
RESがアホみたく低い
姫様はVPの減りがやたら多いしムカつく
RESの低さを生かすことも出来るじゃないか
RES低くいと何か良いことあるのか?
フォースフィールドがずっと続くから敵のど真ん中に突撃して延々と反撃ねらいとか
ターン回ってくる回数少ないから敵のVPゼロにする作戦で少しでもコマンド入力回数を減らせるとか
>>628 ワカタ。ありがとう
>>632 姫様活躍しすぎで他のメンバより圧倒的にレベル高くなってるぜ。
キャラ好きだからついついひいきしてしまう。
ボス戦とかターンシフトとかで回しまくってずっと姫様のターン
愛さえあれば使えるか
・反撃はインヴォークの効果が付く
・インヴォークは一度攻撃するorターン終了時まで効果が持続する。反撃はターン回ったわけではないし、インヴォーク効果がきれない攻撃。鈍足だとターンも回って来ない
・ブラッドヒートやフォースフィールドと合わせて、鈍足姫様のターン回ってくるまでずっと高威力必中クリティカル反撃
34歳と姫様を使わないというのは、
機動力のない重戦車や迫撃砲を捨てて、偵察兵だけで戦うと言っているようなもの。
ラギュ様やリンゴ狩りには欠かせない存在。
アクセラが付けばそんなに気にならないしターンシフトでどうとでもなるし
中盤はエスコートフォースフィールド姫様を敵の真ん中にバスタースローして
囮兼壁になってもらってた。34歳も一緒に投げ込めばZOCエフェクトでマジ鉄壁。
あとのメンバーは後からパチンコでアーツ。俺卑怯。
でも大砲は棒読みで十分じゃん
わざわざつかう必要もないよ思うが<34歳と姫様
汎用にはスキルスロット+3の高くて厚い壁が
まあそこまでやり込む必要ないけど
エグララグがキモすぎる・・・
キャラがどうのとかじゃなく声がおかしくね?
特に口癖の「〜かえ?」とか「ほええ」とか聞いてるだけですげーイライラする
そう思われたら大成功なんじゃないか
俺は気にならなかったけど
>>642 野郎ってさ、存在しなくてもいいと思うんだよ俺は。
PSPmk2のレビューで14時間でクリアしたって書いてあったけど、絶対無理だろ…
>>647 二週目でも無理でした
たぶん三週目も無理です
14時間で、自分には向かないと悟りセーブデータをクリアした
ということではないでしょうか
絶対無理でもないだろ
俺でも2週目だが、適当プレイで20時間くらいでクリアできたし
週回数とやり方次第で十分可能な範囲だろう
100時間越えた俺参上
おかげでラスボス戦はずっと俺のターンだった。
というかアレがラスボスとは思わなかったんだ…
ラスボスなら歌入りBGMにしといてくれよ…
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 23:35:37 ID:NE11jhm7
派遣するのに疲れた・・・。
毎回キャラ六人選んで何回もフィールドに戻るのがキツすぎる
まぁ、全ジョブの最強装備を一つずつ作ろうとしてるからなんだけどね
ところで、今回のシェリフはステ高いだけど隠し要素なし?
シェリフは合成に使った物の特殊能力を引き継いでる。
だったら良かったのに
初めてエミュレート使ってみたけど強いなこれ。
消費大きいのがちょっと痛いけど。
アイゼンがフォッグとマターで簡単に削れた上に動きも封じれたので楽だった。
ぶっちゃけアイゼン弱くね?
>>655 移動後に使えるのがイイ!!
チェンジとヒールを組み合わせると、MPも回復。
>>657 状態異常も網羅してるし、雷属性もあるし、
強いのはいいけどゲームバランス地味に崩れる気もw
エミュは弱点突かないと厳しいから
ゲームバランスが崩れるまではいかないと思う
>>659 かなあ、MP消費意外はエレメントの上位互換な気がするし、
スペキャス装備で弱点ダメうp付けたら結構アレな感じ。
弱点がない敵でも眠らせたり石化させたりHP半分にしたり。
エミュと同時に6バレ+ディストがでてくるから
エミュの活躍はゴーレム戦のとこだけだと思ってる
後厄にエミュつけてエクステ+SOR25%+弱点属性補正プラス+ついでにコマンドクリティカル
雑魚掃討用長距離砲として終盤猛威をふるっていただきました
ていうかこのゲーム、消費MP全部倍でよかったよなw
MPなんてどうにでもなる
めんどくささが増すだけだって
なぁ〜カモノハシ麦丼ってどうやったら手に入るんだ?
日本語読めればおk
カモノハシ狩ったら捕まるよな
>>647 見たけどプレイ時間の項目は60時間以上100未満となってる
だがコメントには確かに14時間だの短かっただのと書いてある
どっちだ
>>668 初回プレイで14時間ってまず無いよな・・・・。
エピローグ1でプレイ時間134時間の私が来ましたよ。(・∀・)
ACT1クリアするのに14時間くらいだろう
>>669 初めてのプレイでなら絶対ないと思うが、
経験者で一週目で14時間ならわからないな
やり込む奴はとことんやるからなぁ
他人が見るレビューにそんなプレイ時間書くはずが…なんの参考にもなんないしwww
戦闘に入った瞬間に敵が蒸発するチートでもないと14時間はきついぜ
山中で大量の謎の糞。「新たな未確認生物か?」から「爺の野糞だった」と分かるまで
【大まかな流れ】
島根県の三瓶山に動物調査のため調査隊が入る→その山に住む動物のものではない糞を発見→
見つけた場所はとても人間がこれる場所ではない→山に住む動物でも人間でもなければ未確認生物か!?→とりあえず役場へ糞を持って帰る→
役場職員「そんな大発見をしたらこの町も有名になる!」→ロクに糞を調べずに後日三瓶山へ特別調査隊を→発見した場所以外も調べてみると糞は一カ所のエリアだけに集中していてた→
職員「元々この山は夜になると変な鳴き声もしていたし、それにこの辺りを調べるのも初めてだ。これはありえるぞ」→職員達の中で確信が生まれる→とりあえずその場所で待ち伏せしよう→数時間たち日が落ちようとしていた時、何かの気配が→
職員達に緊張が走る→
爺登場→野糞開始→職員脱力→役場に報告→他の職員大爆笑→その出来事がローカルラジオで紹介される→話題に
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1189188763/
意味が分からない上に笑えない、もうちょっと釣り方勉強しろ糞ニートが
アイテムチェッカー11個で最強武器作れたんだけどバグ?
アガートラームB/Vとかのランクが最強でしょ?
12個目はシェリフスター作成のため
アーツサポートって所持者が攻撃役じゃなくても効果あるの?
たとえば全員ファンタジスタCLV7にして囲めば大ダメージ!とかできますか?
ない。所持者がアタックするとアーツサポートって左端に出るはず
アーツサポートって、結局一人分増えるって感じでいいの?
そうかサンクス
682 :
676:2007/09/10(月) 02:17:57 ID:a7htJAuN
>>677 dクス
二週目突入で低レベルクリア目標
武器が違うだけで難易度ゆとり仕様俺TUEEEワロス
そういやディストリビュートのダメ分配
イマイチ周囲の敵にうまく拡散しないんだが
お前の駄目さが俺達にも分配される!
684 :
682:2007/09/10(月) 03:21:44 ID:a7htJAuN
それならば遅刻能力と忘れ物能力も分配してあげよう
近くの敵にしか分配されないけど
どんぐらいの範囲までダメ配できるんだろね
今act2に入ったばかりなんだがEXP.PSP楽に上げる場所とかある?
EXPは本編でミスティック→ラッキーカード使え。
PSP?これを知らないのはな、平坦な森で迷子になって混沌とするのと一緒だ。
やっとグラブデュエリストにチェンジできるようになって
スレでよく見かけた仲間を投げて移動させるってのをやったぜ
だが、バスタースローで投げたら一撃でクラリッサが死んでお茶フイタww
シュライクフォールでなら小さいダメージで済んだけど
シュラでやるん?リフトうpは一マスずらすだけみたいやし
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 12:53:18 ID:m/P+YZNR
修羅逝くフォールは高いところに対象を登らせるためにあるんやでー!
バスタースローってシュライクフォールの上位版なの?
シュライクフォールは着地点が使用者(対象?)の位置より低いほど威力上がる気がする
つかwiki見れ
バスターは重さ、シュライクは高低差でダメージ計算だ
ラギュ様やっと撃破記念に
メンバー構成:全員ガジェッティアLv7(一人は遅れるので5人でよい)
スキル:レヴィン-騎士道、退魔、消費MP軽減、RES+25%
他全員-騎士道、退魔、SOR+25%、スペキャス装備、弱点属性補正
※とどめ役は退魔イラネ
用意するもの:リヴァイブフルーツ*4、凍結の晶石+1*出来るだけ沢山(自分は消費11)
スペキャス装備(SORが高けりゃ何でもいい)
配置:レヴィンを溶岩の上に。他は死んでもらうので適当に
戦術:レヴィンのターンが来たらイントルードでラギュ様に近づく
リヴァイブフルーツで全員復活させたらフラジャイルでラギュ様弱体化
ターンシフトで味方にターン回したら用済み
あとはターンシフト用にMP残しつつイントルードでターン増やして
凍結の晶石+1で攻撃。SORが400程度でダメ800くらい
チェインもつくので段々とダメは上がっていく
残り1ターンorアイテム切れならターンシフトで次のキャラに
あとは繰り返し
長文でスマンがwikiの方法で勝てない人はお試しアレ
正攻法ぽくていいね
ラギュ様は全員にアクションリプレイ付けて
ディビリテイター→エクステンション付きインヴォーク→ディレイアタック→アクションリプレイ地獄
でかなり楽に勝てた
ところでディレイアタック無しでも勝てるの?
act2-2ができない…増援うぜぇ、オススメなクラスとか戦略とかない?必ずいるクラスはエスコートベッセルでいいんだよね?
フィアースで下から援護射撃
34さんならジョウント使ってスイッチの上から足場まで飛べる
2-2はウエポンボルトをどう使うかが肝だね
>>698 ロブターンもあるお
ちなみに自分の場合は姫様のイントルードで即効隣に近づいて
チェンジとかターンシフトとかで一度もラギュに出番渡さなかった
なるほどディレイ無しでもイントとターンでどうにでもなるか
ラギュ様戦は「警戒+レッドゾーン」
これで開幕ダメージ時に割り込めるのであとはイントルードなりなんなり適当に
一人も死なずに倒せるハズ
ダンデライオンに敵味方判別+障害物通過を付けたら、味方を越えて攻撃することはできますか?
ダメだった気がする
こないだガッカリしたような記憶が
正直二週目始めるのに防具は別に要らないと思うんだ
重量が初期防具と変わらんシェリフは強いな
やっと2-2クリアできた…情報くれた人dクス
やっとラギュ様を倒したぜ
あーめんどくさかった
偉い!
4-9の三人組が強すぎる。
合体攻撃で二人へらされ最初にジュピア倒しても物量戦で必ず負ける。
倒せるわけねーだろ
よし、まだ3章の俺が攻略法を考えようじゃないか
物量戦ってMPとかVP切れじゃなくて、単純に集団にぼこられるの?
困ったときはスロウダウンとディビリテイター。
これで大体なんとでもなる。
あと、奴らにはアゲインストも有効。
適当に補助かけたらステータスロックでいじめればおk。
俺は棒読みの人使ってないけどディザームもいいのかも試練。
でも、こんなことしなくてもインヴォーク6バレで1000ダメージ越すんじゃないの?知らんけど。
あと本体投げてひとまとめにしといてフォースフィールド姫様を目の前に置いとくとか、
姫様+椅子で分身倒しまくってずっと俺のターンとか、
ハイパーウェポンかけたひあーすで分身倒しまくってオーバーフロウに期待するとか。
アクセラ、ディセラ、ターンシフトは必須として。
>>713 単純にリンチ
フルボッコ
>>714 スローイングでジュピを初期位置の真ん中に投げて
ディビリとフラジャ使ってフォーメーションアタック使ってる。
棒読みは嫌いじゃないんだぜ、レギュラーだぜ。ディザームって一度も成功したことないんだけど。
6バレットは当たらないから使ってない。
>>715 砦でアレクシアでトドメにRES上昇、ディストリビュートで分身ひたすら虐殺してたけど、今回もそれで行けるって事かな?
っていうかほとんどの武具がレベル3で3以上は宝か報酬でてにいれたものなのだが行けるかな?
ターンシフトの効果がイマイチ分からん。
>>695 レヴィンだけガジェッティアにして
他の5人をスペルキャスターにしたほうが効率いいと思う。
MP切れたらマジックベリーで回復すればイントルードし放題だし、
アイテム切れたら『イン&アウト』で補充すればいい。
何だこのラスボスワープすんのかよ囲んでもフルボッコできねーめんどくせー
と思ったらシャットアウトで解決した(^ω^)
で、結局トニーは何?どう見てもただの雑種犬じゃないような気がするんだが・・・
魔犬ルシエド
実体化してる守護獣がいるって言ってたでしょ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 13:54:02 ID:og90+k7m
音楽いいn
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 20:13:58 ID:6up63nJU
ラギュ倒す前にサミーユ等に話し掛けて倒した後に話しかけたんだけど、反応薄いんだがそんなものなの?
病気云々の話しはなんだったの?
サミュエル・L・ジャクソンはチャプター進めれ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 01:27:57 ID:5YwQNDIW
>>723 ありがとう。
図らずも、あの糞ボケに利する形になって少し悔しい。
日本語、アンカー要勉強
質問スマソ
傭兵って何人まで雇えますか
401人まで
wikiくらい見ようぜ
Q.渡り鳥は何人まで雇えるの?
A.41人
アリガd
でも401て微妙だなーてっきり32とか64かと
ようやくクリアしたちょうど50時間
ラスボスはやばかった反撃でワープとか…コンビネーションアーツなら大丈夫だったから34歳が脅威の大活躍
ターン経過スキル確率上昇って姫様のターンにならないと上昇しないのかな?
というかどの程度上がってるのかが判らん
今日買ってきたから始めようと思うんだけど
あとで取れなくなるアイテムとかありますか?
たまにありますよ
4章に1回だけ登場のマップで、重要アイテムが宝箱で出るけど
あとは基本店売りなんで、取りこぼしても大した痛手じゃないよ
どうとでもリカバリー利くゲームだから、のびのび進めるといい
声優のせいでEDうんこだった
わけわからん声優つかうのやめてくんねえかな
連動した方が断然良いかな?
wikiに、渡り鳥を雇う場合はRES80以上は欲しいと書いてあったのですが、
あまりRESに拘りすぎると他のステータスが物足りなくなる気がします。
それでもRES重視で雇用するべきでしょうか?
汝の為したいように為すがよい
ステータス多少低くなってもRESに回した方が良いくらいこのゲームにおいて行動順は重要だからね
RESは少し高めを意識してやるのがいいと個人的には思うけど
その辺は好みもあるし、wikiはあくまでも目安だから好きなように決めればいいと思う
740 :
737:2007/09/22(土) 00:58:34 ID:55W4oSPQ
なるほど。有難うございます。
ある程度のRESを確保しつつ、後はお好みでやってみることにします。
だがRESだけに偏りすぎるとあっさり逝ってしまうことが多いぞ
RESはスキルで補える場合が多いということも頭にいれておくといい
俺は耐性で選んでたけどなぁ
-20以上の耐性があるやつは除外してた(もちろん戦闘要員)
デカいマイナス耐性があると魔法攻撃であっさり逝くこともあるから
wikiのACT2-2 往きて行き交いし路
で
・後方から援軍が来るので高台を攻めるユニットは少数精鋭で。ストームライダーあたりがお勧め。
まだクラスチェンジできないんですが、先に倒せってことでしょうか?
>>743 ストームライダーはログナー専用クラス
高台に上げる人は少なめにって意味だと思う
アリガd
スト ライダーと素で間違えたorz
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 23:00:43 ID:H5D4PD6L
1−14まできた
うあああああああああ援軍てめええええええ
キャスターでごり押し&シャットダウンで挑んでみたけど
シャットダウンの効果がかけなおす前に切れて逃げられるんだ
お勧めの戦法とかないか
シャットダウンよりもエレメンタルで弱点突いた方が早い
>>746 俺も苦戦して何度も投げそうになったけど、ヘヴィストライクで穴に落とせるのわかったらクリアできたw
早くも1-6毒沼で詰まった
奥の4段差上で登れない降りてこない位置の敵は
エレメントか晶石で攻めたほうがいいのか?
フィアースのウェポンボルトとか、お犬様とか
エレメント使いが2居れば十分
キャスターだと移動で詰まるのでファンタティスカにエレメント装備で
あと34歳
>>749 俺はアタッカーがちょうど死んだからリヴァイブで崖上に復活させて叩いた
ミスティックで石とリヴァイブフルーツ使えないのに絶望した
いままでのシリーズはいいかんじでぬるかったのに
これはむずかしすぎる
楽しいけどストーリーが進まない
合成の資金調達でギャラアップル狩りを狙うが
あえなく全滅
リンゴつえええ
厳しいぜええ 男の世界はよおお
ラギュ戦で初めて、イントルードしてる状態だとターンシフトをミスる事に気付いた
できないと評判の3x歳の俺
>>746 と同じ所で詰まり見に来たらタイミング良くて吹いたwww
アドバイスのお陰で攻略できました(・ω・)/
いきなりむずくて心折れたぜ(´・ω・)
フィアースとレヴィンが仕掛けを解く所の、木箱を壊してワープする場所。
あそこってどうなってるの?何度も同じ場所に行ってしまう・・・
同じ場所にワープするから前もって通るのに邪魔な木箱を壊しておく
あそこで詰まるとか都市伝説だろ
初期クラス縛りとかやると詰まるかもな
どう考えても初期クラスでできるように設計されてるだろ…
質問スマソ
ひょっとして機械系の敵ってチェンジ効かないとか?
トルーパーにもチェンジ命中率0%ならそうなんだろう
ところでwikiのエピローグ4編集した奴出て来い
>>764 直しておいたんだぜ
何だよあの本気の嘘はw
今やっとAct2が終わりそうなんだが
ログナーが外される理由がさっぱりわからない俺、参上。
敵陣特攻中にハイパーウェポン→ど真ん中でオービタルリング連打+レイジレイヴ反撃
これに加えてレヴィンが特攻ブラストで敵が大体壊滅するんだけど・・・
逆に、姫様のRESが遅すぎて全俺が泣いた
完全に俺の中でログナーの使い勝手がぶっちぎりなんだが、後半だと変わるもんなの?
戦い方によると思う
2−4まできた
うああああああああ警衛隊てめええええ
いいとこまで行くんだけど鳩か34歳が集中砲火受けて死ぬんだ
どうすればいい?
>764
アリガd
>768
門の前まで行ってから門開ける
遅い奴はスローインでブン投げる
最悪一匹も倒せないw
>766
後半はシックスバレット+ディストリビュートが雑魚ボス問わずに
数ある戦い方の中で最強になる
ログナーが外される理由はステが中途半端だからなんだろう
ハイパーウェポンはうまいけど無くてもいいっちゃいいかな
こんとんさんこんとんさん
いらっしゃいましたら10ギャラ硬貨を「はい」の所へry
町に入り直してもフリーバトルしてきてもロードし直しても
こんとんさん出なくなっちゃったよorz
もう3時間も頑張ってるのに何でなんだぜこんとんさん
adadbh`ifded
メインがレヴィン以外の名前あり+渡り鳥1人だったので、ラギュ戦で久々に使う羽目に。
うーん。。。どうにもメインには入れづらい奴だな。。。
れヴぃんなんかいなくてもラギュたおせます
ロブターンつかえばおk
レヴィンはRES高いわ魔法強いわで使い勝手はトップクラスだと思うぞ
レヴィンはゲームバランスブレイカー
ラギュ戦以外はバランスブレイカーって程でもないだろ
>>695 今更ながら超d
色々な方法試したけどこれが一番楽っちゅか自分に合ってた。
ただ最初試した時、二番手→三番手のターンシフトで何故かミスり(イントルード終えた最終ターンで)
待ってましたとばかりに復活したラギュ様にボッコボコにされゲームおば。
今までターンシフトミスのせいで何度も全滅してたので、出来るだけターンシフトの回数を減らすべく
他のメンバー皆にアクションリプレイ付けて出発させますた。
(念の為スキルに消費MPセーブを加えて、一人一つずつマジックベリー所持)
真っ白に燃え尽きたレヴィンからSOR最強の34歳にバトンタッチした後イントルード連発→凍結の晶石+1叩き付け。
結果アクションリプレイ発動しまくりで34歳から次に回す事なく、晶石消耗5個(レヴィン2個・34歳3個)でラギュ様撃破。
感涙。
午前4時位からラギュ戦に挑んで3時間程全滅繰り返してたんだが、
>>695氏の攻略法知って実践したら2回目であっさり撃破出来たーよ。
物凄く助かりました、本当にありがdd
漸く寝れr
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 11:12:06 ID:CcJlo/Xh
ひめが全然反撃してくれません。インヴォーグかけても反撃してくれません。なんで?
インヴォーグは関係ねえだろ!
インヴォーグはよお
5th側の連動詳細は無い?
>>781 いや関係あるだろ
インヴォーグかければ姫じゃなくても結構な確立で反撃する
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 20:44:41 ID:CcJlo/Xh
カウンター確率アップとかのスキルもつけてて、でも20回ぐらい敵の横投げてるけど一回しか反撃してくれてません。
なんでだろ
何も装備してないとかないよな
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 00:11:10 ID:iekWJe4F
フィアースとかだとガンガン反撃してくれるけど、イリュージョンつけてるとダメとかかな?装備はプリンセスの元々ある装備です。
いやイリュージョンではない
重複するし
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 07:05:28 ID:iekWJe4F
姫さま反撃してくれました!隣接してても魔法やられたら反撃しないんですね。なんか勘違いしてました。普通の攻撃は反撃してくれました。
あとシェリフスターってバッジですよね?他の防具と比べて重さ以外そこまで差がないのに作るのあの大変さってなんでですか?どこらへんが最強なんでしょう?
子供にはまだ早い
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:23:42 ID:iekWJe4F
2周目特典あるのは嬉しいんだけど
これ別に2周目だから何かが変わるって事はないよな?
(ストーリー・イベント等変化)
1周目で大体の謎解けてるんだが「あーこれってこういう意味だったのか」
位しか2周目の楽しみ方ないっぽい?
1周目では倒せなかったあの敵が強くてニューゲームのお陰で…!とか
2周目ならではの会話変化とかはないでFA?
>>791 俺2週目途中だけど、強い武器のおかげで敵を避けつつ進むステージで正面突破できたりしたぞ。
あと、
>あの敵が強くてニューゲームのお陰で
「ここではきものを脱いでください」を思い出した。文脈で分かるけどさ。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 13:19:13 ID:yHic671a
グロウアップルとギャラアップルってどこででる?
つwiki
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 19:43:53 ID:yHic671a
バッカじゃねーの?
携帯でも見れるしwwww
つパソからwiki
今、act1-13ですがこれは覚えておけ、みたいなスキルはなんですか?
mov+とか敵味方識別とかエクステンションとか
Act1の雨が降ってるステージ(剣奪ったオッサンと戦ったMAP)で
RES以外のステがほとんど1の敵と出会ったんだけど、何者?
攻略サイトには何も載ってないんだが。。
今覚えられるスキルって意味であれば各jobのオリジナルかな
超絶退魔封印奥義
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 19:16:00 ID:AMKNzk9s
>>801 後半でてきて苦戦した覚えが…もちろん戦略的な意味で。数ターンたつと戦闘強制終了とかorz
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 20:38:10 ID:Wi+ZfEQ+
アップルの倒しかたおしえて
フィブルマインドでMP0にしてからチェンジでいいんじゃね?
Act1-6でお犬様を入れずに出撃したら、遠距離攻撃できるユニットのMPが尽きて\(^o^)/オワタ
お犬様がこんなに重要だったなんて思わなかったぜ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 08:27:11 ID:l8yYryGi
>>779 アクションリプレイが俺の中で最強説浮上ww
RES最強の汎用を雇ったからレヴィンイラねになった
?
レヴィンの真価はディレイアタックだとおもうんだ
でも使わんでもずっとオレのターン状態なんだが
今んとこ
もちろんレヴィンなんて使わなくても十分クリアできるけようになってるけどヌェー
全員女の子ptこそ至高
男使う奴は腑女子
2周目はじめた
1周目は空気だったお犬様を使ってみようと思うんだが
効果的な起用法ってあるのか…?
属性抵抗値が高いこと以外に長所が見つからない…
序盤から高所へ行けるってくらいだなw
あはとVP消費しないことくらいか
魔剣某対策に使えるかと思って突っ込ませたら
ハードスマッシュ一発死したの思い出したorz
1-14すんげえ苦労したけど左にレイパワーセットのセイクリッド棒読み置いといて
上下に交互にシャットダウンしてるだけで左抑えられて楽に行けた。
左右にセイクリッドレイパワー一人ずつ置けば増援は抑えられるっぽいね。
あそこは誰か一人とババアの分身置くだけでいいんだぜ?
2-3まで進むと急にものすごく楽になるな…
「投射武器」の定義がよく掴めないんだけど
どの武器とオリジナルが適用されるんだい?
廃ーリングラード
味方の女ウォーヘッドが順調に敵を倒してたら突然あらゆるダメージが0になったのはなぜ?
ただの野良戦闘で特に武器が外れたとか異常食らったとか何もなし。
とにかく唐突に命中率だけが100%ダメージ0。
ハイパーやらインヴォークやらダメージの底上げになりそうなものをかけてみたけど変化なし。
こいつ以外のキャラは普通にダメージが通る。
実際に攻撃しても0だったの?
>>826 命中率バグがあるのでこれも実際にはダメージが通るのかと試したけれど0ダメージ。
他キャラは確認のために敵を回復しつつ殴ってみると表示どおりに通った。このキャラだけ100ちょっとが唐突に0.
他にも同様のバグ?が起きた人が居ないかなともったんですがレスが無いところを見ると居なさそうですね。
原因は分からないけれどそのときしか起こってない事なので気にしないことにします。
レス有り難うございました。
アイテムチェッカー全部とって2周目やるとまたアイテムチェッカーとれて数増えてくけど意味なし?
一定数以上は無駄なんでねえの
やっぱりそうなのか
dクス
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 08:19:02 ID:aZWh1jT/
フィアースとレヴィンが進むだけのマップで、後ろからレーザーが迫ってくるアレ、もしかしてフィアースの具合によっては詰まる?
時間なくてスリープのまま止めたまんまなんだ…
ダメなら切る
まぁワイルドシーカーでいけば楽だけど
アックスバトラーでもウェポンボルトで障害物こわしながらいけばいけたと思ったけど
ウェポンボルト飛んだ…
知らなかった これ最初からとんだっけ?
ありがとうござーます
飛びまくり
飛ばないウェポンボルトはただの通常攻撃
命中率100%という恩恵もあるんだけど
手加減ステージで地味に便利だよな
ラッキーカードの効果って重複しますか?
効果範囲広げるオリジナルと併用させてレベル上げをしたいのですが
混ぜ好き娘とアルバイト娘の格好がテラエロス.
全体を見たいのだが、ふきだしの鉄壁ガードがあって見れない。
吹き出しって消せたっけ?
心の眼で感じるんだ
過去から戻ってきてから混ぜ好き娘に会いに行った時の惨状といったらもう……
むしろ抜けるようになった俺は異端
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
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| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
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| | | |
突然ですが質問です。
雇用できる渡り鳥の最大人数はいくつでしょうか?
戦闘に出てなくても経験値が入ることを知り、
どうせなら雇っておこうと思いました。
しかし、現在12人雇ったのですが、
まだ雇えそうなので限界がわかりません。
どなたか分かる方が居りましたら、
よろしくお願いします。
アレクシアとクラリッサは過去に入れ替わってたわけじゃなかったのか・・・・
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 08:58:38 ID:po4J6DGK
チェルいい…
おっぱいも大きいし抜ける
アレクシアとどっちが、おっぱい大きいかな?
よく見えないおっぱいは無いと同じなのさ・・・
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 08:33:22 ID:006IFhPZ
シュートアイテムってどのクラスがどうやって使うの?
ババア用アイテムなのさ
姑アイテム
使ったこと無いからわかんないけど多分あってる!
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 17:10:47 ID:006IFhPZ
いや、信じるなよ・・・
グラブデュエリストのスキルにないか?そのまんまのが。
使ったこと無いからわかんないけど多分有ってる!
ラギュ・オ・ラギュラ関連のイベントで、
サミーユに話しかけてからエルジャクソンに話しかけて何かイベント発生しそうな感じだったんだけど、
ラギュ・オ・ラギュラ倒してみたら倒す前の元の会話に戻ってしまった
wikiに書いてある通りにしてみたけど、何が変わるの?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 08:21:39 ID:iexllsp7
>>215 2-4は全員にレイパワーを身に付けさせて、まず後方に敵を攻撃しながらひきつけて、タイミングを見計らって門の隣りにワープするといいよ。
門の前に整列しておけばなお楽。
ラブライナが遅いし、移動力ないわで使えない
どうすればいいんだろう
アサルトバスターにするといいお
細かい移動はジョウントで代用。
アクセラも付けるといいお
>>858 移動力は、敵陣にバスタースローで投げ込むことでカバー。
順番は早い仲間がターンシフトすりゃいい。
こんな感じ↓
レヴィンが先に進む→クラリッサがレヴィンの方に投げる→レヴィンがラブライナにターンシフト
俺んとこ、最後は敵も味方も投げまくりw
バスタースローで投げられる範囲広すぎだろ、常考。
861 :
860:2007/11/29(木) 03:17:28 ID:ekau2aeL
>>860 例の真ん中、クラリッサがレヴィンの方に投げんのラブライナね。
抜けてた。
レベル99時ステータス(クラス補正無)
HP MP VP AT DE SO MG AI PR RE
クラ 372 420 396 177 183 207 224 213 177 230
フィ 467 372 491 213 224 153 159 195 165 195
アレ 396 396 420 224 213 201 195 224 201 141
ラブ 349 479 372 153 159 224 213 165 158 158
レヴ 423 444 355 189 171 177 192 213 195 248
ログ 491 349 444 201 195 183 171 201 222 213
物理ダメージ=(ATP×技定数−DEF)/6
物理ダメージ=(SOR×技定数−MGR)/6
技定数3
シューティングハウル
オービダルリング
ヘヴィストライク
ブラスト
デバステイト
技定数2.5
ウェポンスイング
リボルバースイープ
ハードスマッシュ
技定数2
アタック(通常攻撃)
ディザーム
ディレイアタック
アラウアンス
ソニックブーム
ラジカルザップ
イノセントブロウ
ライトニング
エレメント系
エミュレート系
技定数1.5
スティグマ
技定数1
ソーサルアンカー
ウェポンボルト {ATP×(2+高低差×0.1)−DEF}/6
ラッシングビート {ATP×3(発動者RES−対象RES)−DEF}/6
レイジレイブ 技定数2 MOV分連続発動
スマートドライブ (ATP×2−DEF)×本来の命中率/6
スラストチャージ {ATP×(1.4+対象との距離×0.5)−DEF}/6
ダイバーキック {ATP×(200+使用者WGT×5+高低差×5)−DEF}/6
バスタースロー {ATP×2×(1+高低差×0.03)×(1+対象WGT×0.06)−DEF}/6
シュライクフォール {ATP×2×(1+高低差×0.06)×(1+対象WGT×0.03)−DEF}/6
シックスバレット ATP×1.5−DEF
ハイスラッガー (ATP+PRY×1.2−DEF)/6
マリスリバース {ATP×(150+マイナスステータス数×10)−DEF)}/6
サクリファイス SOR×4×(HP-1)/最大HP/6
レベル99時ステータス(クラス補正無)
カウンター率 クリティカル率
クラ 6/48 12/48
フィ 8/48 6/48
アレ 6/48 6/48
ラブ 6/48 8/48
レヴ 8/48 6/48
ログ 8/48 6/48
スキル発動率
ウェポンブロック 8/48
レジストブロック 8/48
ディフェンサー 8/48
オートガード 8/48
イリュージョン 8/48 最大24/48まで
スキル
迎撃の心得 敵隣接1体につきカウンター率が3/48上昇
カウンター発動率 カウンター率が6/48上昇
クリティカル発動率上昇 クリティカル率が6/48上昇
スナイパーハート クリティカル率が6/48上昇
絶好調ッ! ダメージを1回受けるまでスキル発動率が8/48上昇
ターン経過スキル発動率上昇 ターン毎にスキル発動率が1/48ずつ上昇
防具
バンダナ(ログナー専用) カウンター率が3/48上昇
オリジナル
インヴォーク すべての発動率が100%
バッシブルスタイル スキル発動率が6/48上昇
LV99時 フェダーイン ATP25% コマクリ 明鏡止水 オーバーフロウ
ギロチンカイザー装備 敵のDEF100 インヴォーク シックスバレット
チェインボーナス無し
攻撃力
通常 ハイパー ロイアル
クラリッサ 593 889 977
フィアース 644 966 999
アレクシア 659 988 999
ラブライナ 559 838 922
レヴェン 610 915 999
ログナー 627 940 999
ダメージ オーバーフロウの補正
通常 ハイパー ロイアル 通常 ハイパー ロイアル
クラリッサ 1776 2775 3072
フィアース 1948 3035 3146 +145(n-1) +217(n-1) +225(n-1)
アレクシア 1999 3109 3146
ラブライナ 1661 2603 2886
レヴェン 1833 2863 3146
ログナー 1891 2947 3146
アンプリ×2 オーバーフロウの補正
通常 ハイパー ロイアル 通常 ハイパー ロイアル
クラリッサ 3552 5550 6144
フィアース 3896 6070 6292 +290(n-1) +434(n-1) +450(n-1)
アレクシア 3998 6218 6292
ラブライナ 3322 5206 5772
レヴェン 3666 5726 6292
ログナー 3782 5894 6292
アンプリ×3 オーバーフロウの補正
通常 ハイパー ロイアル 通常 ハイパー ロイアル
クライッサ 5328 8325 9216
フィアース 5844 9105 9438 +435(n-1) +651(n-1) +675(n-1)
アレクシア 5997 9327 9438
ラブライナ 4983 7809 8658
レヴェン 5499 8589 9438
ログナー 5673 8841 9438
>>863 一番上が二個とも物理ダメージってなってるけど下のは魔法ダメージの間
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 05:32:48 ID:2TIN1bka
参考になる
Act.4-4
エクステンション、エレメント、消費MPセーブ、ターン時MP回復をセット
3兄弟は放置で分身のみをエレメントなどで撃破
MPが尽きるまでやってるとEXPレートが×9.9に
でもお得かどうかは知らない
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 01:03:02 ID:nUdY3jq1
>>858 ラブライナ専用のスキル「クリティカル時再行動」を活かすスキルセットにすれば前線で活躍する事ができるし
コマンドクリティカル(オリジナルでもクリティカルが出るようになるやつ)も入れれば後衛でも十分活躍できる
なぁなぁ、攻略本っていい感じ?
>>870 コンプリは概ねいい感じだが、誤植が多いのが難。以下いくつか(〔 〕内は引用者注)。
〔パチンコ装備時は〕味方ユニットへの「アタック」時はダメージ0で固定(95頁)
→ダメージ1で固定
レヴィン〔…〕はスペルキャスターにして、〔…〕レヴィンに〔…〕『スペルキャスター装備』をセットしておく。(167頁)
→セットする必要なし。
スペルキャスターにして「エレメント」をセットしておくのがオススメだ。(171頁)
→同上
アサルトバスターから修得しておきたいスキルが「MOV+1」になってる。(174頁)
→正しくは「MOVプラス」。上昇値は確かに+1だが。
『ハーパーウェポン』をかけた『レイジレイブ』で(189頁)
→『ハイパーウェポン』の誤植。
ストレイダー(195頁3段目)
→ストライダーの誤植
手順7で入るべきCが「移動ルート」ではDになっている。(209頁)
ページによってスキルの効果量とかが違って記載されてるところとかは結構あるね
それでも自分は買ってよかったとは思ったけど
誤植はいつもの事だし、概ねいいみたいね
設定資料とか好きだから買うか(゚∀゚)
ありがとう
>>869 クリティカル時再行動とコマンドクリティカルは併用できないぞ
最強クラス&スキルってなんでしょうね?
アタッカーにするならフェダーイン、サポートならナイトレイダーじゃね?
スキルはいろいろ併用して使うから決められないな
便利スキルNo1ならサポートだろうけど。
質問したいんだが過去のフラッドウッズに混沌さん出るかね?
過去でも混沌さん出て来た気がする。
おっ 出てきたよ ありがと これで狩れるよ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:17:50 ID:pS6hZmfK
序盤のフリーバトルがあり得ないほど腹立つんだが
始まった瞬間遠くから三人混乱 一人即死
混乱は死ぬまで治らなくて味方のいないオートバトル開始
ただただ死ぬまで見てるだけで戦略もクソもないわけだが
フリーバトルって終盤までこんな感じなのかな
叩き壊そうと思うくらい腹立った いきなり敵の持ってる能力が
いやがらせすぎるだろこれ
フリーバトルなんて大したメリット無いからやらなくていいよ
不意打ち食らって味方全滅はワイルドアームズのお約束
あけおめ
過疎すぎる
王都突撃の直前なんだが、レベルとかあげておいた方がいいよな。クラスレベルとかも。
クラスレベルとスキルがあれば本レベルなんてあまり気にしなくてもいい
ラギュ以外
フラットウッズ到達時に全クラスLv.7まで上げるのが慎重派の闘い方
新クラスを2つ位マスターしたら余裕で越せた
昨日から初めて渡り鳥をクリエイト出来るようになりました
戦闘の穴埋め要員とは別に、序盤から派遣に行かせる要員も準備するのがセオリーなのでしょうか?
ラッキーカードが貰えるなら積極的に行かせますので、
アイテムチェッカー1つで入手できるのかも分かればお願いいたします
昔、朝のテレビ番組で道行く人に英語で話しかける外人さんいたよね。
それ見れ。
……サンコン、サンコンって何を意味してるんだ!?
としばらく悩んだ
おっさんが湧いてるwww
いっこにこさんこん
おまいら何勘違いしてんの? サンコンじゃなくてウィッキーさんだよ。
>>1のwiki見ろって事だろ。ちなみに俺は
>>890では無い
もしかしてもしかするとメッセージの早送りってできない?
混沌さんに殺されまくるんだけど、これって仕様?
>戦略が足りない
>レベルが足りない
>スキルが足りない
さぁ、好きなものを選べ
ところで仲間になったばかりの姫様の鈍重さはどうにもならんかね……
行動が34歳より遅いとか剣術に優れてる設定に反しやしないかw
姫様は王家の務めで真っ先に行動して、ずっと俺のターンの起点になる重要なキャラだよ。
なによりあのムチムチプリンの肉体美を考えれば少しくらい鈍重なのは致し方ない。
まぁぶっちゃけ姫様は弱い…
変わった芸当ができるわけでもないからなぁ・・・
一応、メインキャラ中一番攻撃力高いぽいから
タフなボス相手の時はATKで固めてアタッカーさせてる。
インヴォーグ! ターンシフト! シックスバレット! インry
その役目も棒読みがいるしなぁ
オーバーフロウがあるから敵一体倒すだけで
姫さんより棒読みのがダメージ強くなるし
防御面から見ても耐性にマイナスがあるのは顔キャラとしていただけないな
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 21:17:45 ID:up79VVnR
シュトラルゲヴェイアは投射武器に入る?
入らないとしたら他にも投射武器に含まれない飛び道具はある?
姫様はナイトレイダーにしてボスに特攻
みんながザコ相手にしてる間にボスのVIT削りまくって
リヴァイブで34歳の近くに帰還
が俺の戦法
シェリフスターには何か見えない特殊効果ないのかい?
目に見えて装備重量が低いよ!
姫様のVP減らす技かなり強いと思うんだが
シャットアウトで動けない状態でVP0にして放置プレイ
ってかレヴィンのブラスト強すぎじゃね?
最高レベルは100だよね?
姫様がレベル99になったけど
あまり強くなった感がないな
これ以上強くはならないのか と思った
スキルスロット増えた分単純に強くなったんだろうけど
これ、なんかパズルみたいだな…
序盤の住民救出とかでゲームオーバーになりまくりだーよ
>>907 まぁ大抵の敵はVP減らす前に倒せるんだけどな
ブラストの技定数は3ヘヴィストライクに匹敵する強さだな
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 14:21:54 ID:rWSUCnCD
2周目ってクラスレベル引き継ぎできないのな
また混沌様頼るか
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 23:27:33 ID:qyIs1ej8
age
Act4-9の分身する3兄弟に歯が立たん・・・
何かアドバイスくだしあ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:34:59 ID:sxOW4oip
百合はある?積みゲームと化してるから場合によっては売りたいんだけど
皆無
ってことは
やっぱり主人公はお守り役とくっつくの?
姫様はナイトレイダー+あきらめない心でVP0になったあたりから
はえええーという使い方をしてるのは俺だけでいい。
ボスとかで一撃死するのはご愛嬌
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 23:19:42 ID:OVlYUnyn
ラスボスに“VP減らして囲み、ターンシフト&ダミードール作戦”やったら簡単だったww
全員専用クラスで専用装備でとどめにクラリッサのシュトラルゲヴェイア
のアタックお見舞いしてやったら、爽快だった。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 23:26:07 ID:OVlYUnyn
なんか、ラスボスの“災厄の聖母”にアイテムやって回復させたら
「優しいのね、大好きよ」って言われたぞwww
何でコピペするん?
このスレはもう終わりだな
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 18:48:53 ID:6qBCh78u
シュトラルゲヴェイアって投射攻撃に入る?
シュトラルゲヴェイアはシュトラルゲヴェイア属性だ
投射攻撃などではない
アースガルズってMP0になると何もしてこないのね
コンビネーションアーツですぐ終わったw
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:32:02 ID:rt0oHwWY
ほしゅ
一週間以上前かよwww
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:04:18 ID:woni1IRS
クラリッサカワイイage
このスレが最後か
俺の他にプレイしてる奴いるのか?
>>929 一週間前に買って昨日Act2に入った俺が来ましたよっと
いきなり河童の所で苦戦してるから、フリーバトルで金稼いで装備を合成してるところなんだぜ
>>929 モンハンやりつつこれもやってるよ
今はアレクシアが仲間になったところだ
発売日に買ったはいいけど、
鳩1匹で地下のレーザー地帯抜ける場所が分からず積んでる自分も居ますよっ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 17:23:05 ID:cLzRbjjy
さっき購入してきたからage
1−2でゲームオーバーになった俺は相当センス無いな
去年買って、九月にラギュ倒して満足
そして正月に従兄弟に貸したら行方が知れない
クリアした…
なんて言うか、低予算で頑張ったんだろうな。
でも、面白かった。
移植版のFFTよりも良かった。個人的には。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:55:49 ID:/kLbaPHm
保守
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:58:11 ID:bdO0KsyI
ディスガイアの自由っぷりとインフレっぷりと作業っぷりに飽きた俺が買うかもage
魔法や技、装備の数が少ないっぽいけど、ジョブが多彩だからいいかな。
あとはエフェクトが地味じゃないことを祈るのみ…
過疎だけど死守
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 10:30:36 ID:uKH9Nnoq
あげ
イスケンデルベイを活用できるクラス・スキルの組み合わせを模索中。
せっかく専用装備なんだし…
レベルは99。「スナイパーハート」目当てにストライダーにクラスチェンジ。「クリティカル発動率上昇」もポイント。
1)陣頭に立つは王家の務め
2)プリンセスフェンサー装備
3)トドメにRES上昇
4)RES+25%
5)カウンター発動率上昇
6)アクセラレイト
7)スローイング
8)敵味方識別
9)ATP+25%
10)アーツサポート
11)ターン経過スキル確率上昇
12)MOVプラス
「スローイング」は硬い敵対策と味方の移動用(そのための敵味方識別)
フリーバトルで戦ってみた感想だが…
まぁ悪くはないんだが、思ったほどの破壊力が出ない。
インヴォーク掛けて貰うこと前提にスキル組み替えるのも手か…
とどめにRESは微妙じゃないか?
俺はあれが戦闘終了まで上がりっぱなしだと思ったら、次のターンまでしか上がらないのに気付いてすぐ外した
>>943 あ、そうなの?
改めてコンプリ読み直したら確かに書いてあった。ちゃんと読めよ…>自分
イスケンで撃破後再行動できること考えると激しく要らんな。
あとおまけだが、ディストリビュートの回復バラ撒きの基本値は、余りじゃなくてまんまなことに気付いた。
開始直後の密集状態で、味方を549回復させると、周りの5人は549/5=109(端数切り捨て)回復する。
エクステンションの効果範囲にうまく味方が収まっていないときに有効か?それでも3HEX以内だが。
アックスバトラー
隠形
騎士道
ATP+25%
RES+25%
AIM+25%
ゾーンエフェクト
ウォーヘッド装備
ディストリビュート
アクセラレイト
瀕死時RESアップ
瀕死時消費MPセーブ
消費MPセーブ
ターン時MP回復
MOVプラス
瀕死時AIMによる超命中率でのシックスバレット
インヴォーグしない分イントルードが生きる
超火力と機動力をあわせもった最強の配置
test
ZOCエフェクトって具体的にどんな効果があるんだ?
移動力低下っても、例えばフラジャイル喰らったあとみたいに当該パラメーター(MOV)が赤字になるわけでも無し。
MOV5のレヴィンがZOC持ちのフライトナイトに隣接しても5マス移動できるし。
もしかして俺って誤解してる?
誰か教えてちょ。
>>947 多分 ZOC持ちのキャラに隣接する6マスに入るとそこで移動が停止 だと思う
あくまでも入るときに有効で隣接した状態から出るのには無効かと
>>948 おお!確認してみたらまさにその通りだった。
ありがd
検証は、
アサルトバスターの
・ログナー
・アレクシア(ZOC無視)
でフライトナイトの横をすり抜けさす方法で行った。
ログナーは足止めされたがアレクシアはラクラク素通り。
ちなみにエネミースルー持ちのレヴィンは、
敵を通り抜けるルートなら回避可(回り道になるが)。
アサルトバスターで敵の横を通り抜けるのは不可(曲がれないため)。
スペキャス装備
SOR+25
MOV+
アクセラレイト
RES+25
コマンドクリ
後は適当
これだけつけただけのレヴィンと ハイパー化ブーメラン野郎でほとんどの敵を撃破しながら進んでいけるな
あとはブラストが効かない敵を偽姫とお供が適当に叩いてるだけだ
姫は敵に追いつけなくてロイヤルチアー使ってるだけだし
年増は味方にすら追いつけねぇよ
レイジレイブで遊んでみた。
マップはサークルバレー(広いから)
レベルは99。
クラスはフェダーイン(明鏡止水・コマクリ)にして、
MOVプラスとかATP+25%、傭兵流・防衛術にストームライダー(ブーメラン)装備などを付ける。
戦闘ではアンプリファイア*2・ハイパーウェポン・インヴォークでガチガチに強化。
これで8055ダメ。
別案はアサルトバスター。大体上記と同じような感じにして、
今度はバリアントを生かすためにHPを減らす(サクリファイス使えれば楽なんだけどなー)。
これで7800ダメ。
ビートステップでMOV上げるのもいいかも。
ロイヤルチアー使っても良かったが、手順増えすぎるとマンドクセ
その年増や姫もレヴィン以上に便利な使い方があるかもよ
>>951 自己レス。
>バリアントを生かす〜
アンホーリーベリー使えばいいな。
アイテムあんまし使わんから失念してた。
武器制限のあるオリジナルをまとめてみた。自分用のメモだが、参照したい人がいるかもなので投下。
*は移動後使えない技
・ダンデライオン「フォース」:*シューティングハウル(シュトラルゲヴェイア)
・アックスバトラー「戟闘」:ウェポンスイング、ディザーム(ポールアーム)
・マーシャルメイジ「スピリッツ」:ラッシングビート(トンファー)
・ストームライダー「傭兵流」:オービタルリング、*レイジレイブ(ブーメラン)
・プリンセスフェンサー「プラウド」:リボルバースイープ、イグゾーストヒット(両手剣)
・ウォーヘッド「戦技」:ハードスマッシュ、スマートドライブ(近接片手武器)
・エスコートベッセル「防衛術」:ヘヴィストライク、アラウアンス(近接片手武器)
・アサルトバスター「アクセル」:*スラストチャージ、*ソニックブーム(槍)
・ナイトレイダー「隠形」:シックスバレット、イノセントブロウ(近接片手武器)
・フェダーイン「覚悟」:ハイスラッガー(近接片手武器)
※近接片手武器:鉄扇・剣・斧・魔道書・スパナ・鎚・懐刀・杖・細剣・湾刀・儀礼剣
使うのはシックスバレット、イノセントブロウ、ヘヴィストライクくらいやなぁ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:52:08 ID:FvJaiUFO
ほ
も
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 14:33:18 ID:P/Fy9CG2
ア
ヌ
保守
今日買った。FFTやTオウガはクリア済み。
WAは4までやった。
そんな新米渡り鳥に3行以内でXFのアドバイスをくれ。
探索ができるようになったらラッキーカードを大量入手しミスティックで毎回全員に使う
混沌狩り
以上
・回復役の確保。序盤はアイテム(ガジェッティアが居ればそいつに持たせる)、中盤以降はヒール(退魔)でまかなう。
・インヴォークを物理攻撃役に、ラッシュを魔術使いに、ルーチン的に使うこと。サポートは全員修得が望ましい(自分に掛けられないので)。
・MP回復手段を覚える。チェンジ→ヒールが一般的。
以上。用語が不明でも今は気にするな。進めていくと使えるようになるから。
エスコートベッセルとかいうクラスとかが選べるようになった
店売り商品が増えたので喜んで買いに走ったが
ATP特化やらAIM特化やら種類多すぎる
それにしてもPSPが溜まらないな
がっちり習得させてから進む派としてはキツイ
何かもう武具の合成が面倒くさい
素材が思うように集まらないわ
武器の種類は基本的にそのクラスの長所がのびる奴を
合成は序盤〜中盤はしなくてもなんとかなる
あと犬は後半パワーUpするから育てとけ
武器は一段階強化すると必ず前段階のどのタイプのものよりもすべてのパラメータが強くなる
たとえばATP特化型でも一段階下のAIM強化型よりAIMは高い
そして最終的には一種類に統合される
よって途中で種類を選び悩みすぎるのはのはあまり意味がない
何も考えずに強化してしまって問題なし
PSPは混沌狩りをすれば1回のフリーバトルで1クラスMAXになるから
それまでのフリーバトルはやる意味はまったく無し
むしろコツコツと貯めたのが虚しくなる
探索でラッキーカードを大量入手
ストーリーバトルでミスティックで毎回全員に使いレベルさえ上げておけば詰まることもない
注意するべきはアイテムチェッカーの取り忘れくらいだ
>>966 mjd!? イヌ太郎、強制出撃が最初にあったとき以来
一回も出陣させてないんだが…もしかして後で詰む?
いま2−14か15くらいなんだけど
>>964 おれは逆に勢いに任せてズンズン進める派だな
しかし、獅子戦争以上に厳しい戦いの連続で半泣き。
だがそれがいい。
ところで、傭兵は何名ぐらいが丁度いいのかな?
俺は今5名雇ってるんだけど、増やしても大丈夫?
ちょうど、序盤の砦を攻略したところなんだけど。
>>968 俺も犬太郎はあまり出撃させてないよ
現在は銃、無口、34歳、トンファー、料理、犬の6名
犬は出さないので高レベル傭兵を1人雇い戦闘してる
さらに探索用にレベル1を6名x3グループ雇っている
手持ち素材が少ないのでもっと雇いたいくらいだが
あまり探索に出すと費用がかかるしな
楽なゲームのすすめかた
アイテムチェッカーの取り忘れに注意
探索が可能になったら セーブ&ロードを駆使してラッキーカード大量入手、それ以後毎回全員に使ってストーリーを進める
混沌狩りが可能になったら 全員全クラスマスターに、以後ストーリーバトルで負ける要素は無い
ラギュ戦が可能になったら ちゃんとレベルを稼いでいれば勝てる
でラギュ後のアップル狩り ちゃんと以下r できれば強い魔道書が一個あればさらに楽 経験値と金が稼ぎたい放題になる 武器も合成し放題
楽すぎるのでほどほどにしないとゲームがつまんなくなるかも
普通にやってもそんなに苦労しなかったけどな。
あ、レベルの上げ過ぎかな。
アップルの強さに絶望した
アップルで稼ぐときは
姫 イントルード ターンシフト なんかで敵にターンを回さず殲滅するのがよろしいかと
王都突入にあたり、スペキャス装備以外強化していないアイテムをどうにかしようと思うのだが、何かおすすめはあるだろうか。ちなみにログナー以外魔力部隊と化している。
目指せ最高ダメージなら斧、終盤のボス瞬殺のお供に
手堅くいくならグラブ(デフォルトでAIM高め)投げ技の友
攻撃特化の装備なら大概の物理系オリジナルに効果があるから使いまわすならヴォーヘッドとかの武器でいいんじゃなかろうか
魔力特化だと気にしなくていいけどスローイングはオリジナルで硬い・軟体特性に対応できる(軟体には要シュートアイテム)
>>976 ほうほう、サンクス!
斧はいいよね斧は。
ヘッドとグラブを中心に強化することにするよ。
つパチンコ
>>978 取り忘れついでの雑魚戦でよく使う
飛び道具も全然きたえてないなあ。
パチンコは魔力値がそれなりにあって、投射武器ゆえに射程もあり、コンビネーションアーツとの相性も良い。
ラブライナ辺りは終盤、魔道書だとオリジナルの威力がオーバーキルになるうえに汎用性に乏しくなるから、
パチンコを装備させた方が、使い勝手が上昇すると思う。
過疎