【MHP】片手・双剣スレ オデ27イ 【2nd】
【片手剣の特徴】
・手数の多さ
一見攻撃性能は低そうに見えるものの、実際には手数で勝負するため
スペック上の攻撃力の低さはそれほど気にしなくてOK。
・切れ味補正
片手剣は切れ味に120%の補正がかかっている為、
肉質が硬い相手にも弾かれることなく攻撃可能。
・属性や状態異常との相性の良さ
攻撃回数が多くなるため、特に属性、状態異常と相性が良い。
・高い汎用性
攻撃動作の殆どに前転回避へのキャンセルポイントが用意されている点や、
気休め程度とはいえガード可能な点によって敵の攻撃にまんべんなく対処可能。
・抜刀状態でのアイテム使用化
片手剣のみの特殊動作として抜刀状態からアイテムを使用可能。
【双剣の特徴】
・片手剣を上回る攻撃回数
片手剣を上回る攻撃回数と、派生の多い攻撃モーションが特徴。
しかし隙も多いため突っ込みすぎると痛い目にあう。
また、その攻撃回数によって切れ味が落ちやすい。
・鬼人化
鬼人化状態ではスタミナを常時消費するものの、攻撃威力UP、移動速度UP、常時スーパーアーマー等、
全体的に能力が底上げされる。
・乱舞
鬼人化状態の時に繰り出せる双剣の奥の手。
隙は多いもののかなりの攻撃力を誇る。乱舞後に回避行動に移れる。
お勧め片手剣
ナナ用 絶一
他の武器と違ってナナまでに龍属性はコイツ以外手に入らない
アッパータバルジン
緑ゲージが長くなっている。毒怪鳥の頭が必要だが、ポンポン出るので問題はない
レッドサーベル
火属性で最初に手に入る 後に派生で3つに分かれるが、どれを選ぶかは本人にお任せ
ただし、バーンエッジはイフリートマロウで止まるため レア度5で終わってしまう
ライトニングベイン
相変わらずの化け物性能 初期から簡単に作れるのに優秀なので、斬破刀と並ぶ名品
デッドリィポイズン
アッパーより作りやすいが、やはりイーオスの頭がいる
両方作っておき、頭が出た方を使っていこう
お勧め双剣
村、集会場下位
・ランポスクロウズ改[無属性]
ギアノスクロウズ -> ギアノスクロウズ改 -> ランポスクロウズ -> ランポスクロウズ改
下位で入手できる双剣の中では最高の性能
序盤のギアノスクロウズは作りやすく、性能もなかなか 入門にお勧め
集会場上位以降
・ギルドナイトセイバー[水属性]
オーダーレイピア -> ホーリーセーバー -> ギルドナイトセイバー
ライトクリスタルはレザーで採掘+付けて沼地で掘りまくるのお勧め
黒真珠は大名の落し物&倒すで入手か、密林エリア4と10で取れるっぽい
オーダーレイピアはツインダガーから作ったほうが始めは楽かもしれない
・サイクロン[無属性]
オデッセイ(片手) -> ハリケーン-> サイクロン
無属性双剣の立場が向上した今作では非常に頼りになる武器
必要素材は比較的少ないが、熟練者が扱えば灰ラオをソロで撃退できるほどのポテンシャルを秘める
前作のデータを引き継いでいれば、Gクラスチケット1枚とカブレライト鉱石1個でハリケーンを直接生産可能
・封龍剣【超絶一門】[龍属性]
太古の小さな塊-> 凄く風化した双剣-> 風化した双剣->封龍剣【超絶一門】
MH2で暴れまわったツケで若干の弱体化を蒙ったものの、その威力は健在
対古龍戦や蒼桜夫婦で頼りになる
竜玉は上位トトス、フルフル、グラビなどで手に入る
古龍の血に関してはテンプレ内の別のコラムにて説明
素材はマゾくなっているが相応の性能に落ち着いているので愚痴は言わないお約束
・双影剣[氷属性]
太古の小さな塊-> 凄く風化した双剣-> 風化した双剣->ハイツインダガー->双影剣
10種類以上の中・大型モンスターに有効な氷属性値を400も携えた武器
物理攻撃力もある程度の値を持ち、切れ味+1で白ゲージ付与、
さらにはスロットが3つという驚異的な性能を誇る
超絶と同等、もしくはそれ以上の製作難度が問題点
片手最終形
無 煌竜剣
水 オデッセイブレイド
氷 ハイフロストエッジ
火 ゴールドマロウ
雷 雷神宝剣キリン
龍 独龍剣【蒼鬼】
毒 クイーンレイピア
睡眠 ハイガノススパイク
麻痺 メラルーガジェット
双剣最終系
無 覇爪アムルカムトルム(生産)
水 ギルドナイトセーバー(オーダーレイピア派生)
氷 双影剣(太古の小さな塊派生)
火 ゲキリュウノツガイ(骨片手、レッドサーベル派生)
雷 改良型機械鋸(鉄片手、オデッセイ派生)
龍 双龍剣【天地】(ブラックソード派生)
毒 メルトウォーリア改(オステオンピック派生)
テンプレここまで。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 16:20:06 ID:Xn+uJBFi
オデ27イ?
お手伝い?
オデツせい?
ちと苦しい気が
そろそろ語呂合わせも限界か・・・
>>1乙
あんたがんばったよ。ゆっくりお休み・・・
ナナテオの角破壊は龍属性のみか…物理ダメは蓄積されないみたいね。青鬼の属性10だと破壊20分針、蒼鬼に強化したら5分針。切れ味かな?
金獣棍【禁忌】と雷神宝剣キリン
ティガ、ザザミ、ギザミ相手にどっちが効くのか気になる。
会心込みの予想値で、計算できる人いないかな?
雷片手だけはどうにもキリン最強じゃない気がしてならん・・・
スレタイの語呂合わせももう終わりか・・・。
なので今までのスレタイを全部教えてください。
双焔
├紅蓮双刃 ←
└独龍剣【青鬼】
└独龍剣【蒼鬼】
└双龍剣【天地】
└……
ラオ装備の半端な位置にあるのに紅玉はきつすぎだろ、常識的に考えて…
一日に何度もラオ行くと別のゲームやってる気分になる
ラオなんて〇+△するだけだもんな
覇弓で行けば砥石も強壮薬もいらないのに
>>1乙
テンプレの
>片手剣は切れ味に120%の補正がかかっている
Pは150%、ドスは120%、P2は112%じゃなかったっけか?
>>20 パーン _, ,_ パーン
パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン
( ・д・) U☆ミ (・д・ )
⊂彡☆))Д´)☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
>>21 テンプレは古い。改編が必要だね
ちょっとタイミングが遅かったかな
999 :名無しさん@お腹いっぱい。 sage :2007/07/17(火) 18:28:34 ID:0cXv2mQn
1000なら逆鱗が出る!
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 sage :2007/07/17(火) 18:30:25 ID:RZHsIIJd
うひゅ
の流れに吹いたw
>>26 無限ループって怖くね?(素材的な意味で)
【山崩】なんかに比べれば断然恵まれてるんだぜ?
>紅蓮
鋼竜の翼膜が欲しくて早20戦目…
ほんとに50%か?
何か勘違いしてるとしか思えない
このスレの50%はクシャルの翼膜、20%は双影剣で出来ています
羽を破壊せなあきまへんえ。
まず、砦のでっかい串で一刺し。
適当に横から乱舞であっさり破壊。
わし、7戦して7個出たから100%や思ってました。
>>16 全て切れ味青で比較
ティガの場合 頭と首はほぼ同じ、足は禁忌、その他の部位はキリン
ザザミの場合 全部位キリン
ギザミの場合 全部位キリン
つまりキリン!
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ
((ノ( )ヽ))
< >
つまりキリン キリン!
時々で良いのでインドラの事も思い出してあげてください
サーペントバイト改で上位シェン討伐記念カキコ
ああ・・・次はタツジンソードだ
40 :
前スレ971:2007/07/18(水) 01:50:37 ID:kcgi8k95
後でよく考えたら武器補正の後の切り捨ていらないわ
そこで切捨てが入ると緑ゲージで弾かれにくくなるのと矛盾するし。
途中までガンナースレの感覚でいたから勘違いしてたわ
それ以外はあってると思うけどなぁ(´・ω・`)
41 :
前スレ977:2007/07/18(水) 02:54:40 ID:ZzXdz4to
>>40 笛ですまんが一例を挙げると、
ウォーコンガに爪・護符・猫飯攻撃UP小で武器倍率は230+6+9+3=248
対象は集会所星3「ドスギアノス急襲」の氷塊(HP:80、打属性15%通過、全体防御率:100)
柄殴り(倍率:12)×15+挑発パンチ×5で破壊できるので、柄殴り一回のダメージは5ってことになる。
計算してみると
武器倍率[248%]×アクション倍率[12]=基本威力[29.76]
基本威力×切れ味補正[1.125]×武器補正[1]×当たり方補正[1]×肉質軽減[0.15]として、
基本威力の時点で切捨てになるとすると、29×1.125×1×1×0.15=4.89375となり、
切捨てで4になってしまう。
基本威力の切捨てなしで計算すると、29.76×1.125×1×1×0.15=5.022 となり辻褄が合う。
ダメージが1増える現象というものもあってだな…
いや意味わかんないから
>>41 基本威力の切捨てが無いことは無印攻略本に書いてあ(ry
さらに属性付加武器ならば属性ダメと武器のダメを足すまでは切捨てが無いことも書いてあ(ry
その調子で真理を追い求めてくれ
皆が皆てめぇと同じ様な所見てる
とか思ってんじゃねーぞ、でこ助野郎。
ハイガノボマー・・・
じゃなくてガノフィンスパイクボマーで上位黒グラビ討伐記念カキコ。
龍頭琴?だかでにわか弓師してみたら全然駄目だったので思い切ってみたら勝てたよ・・・
ネタ装備として作ったパオが役立つ日が来るとは思わなかった
次は上位シェン、アカムまで遠いなぁ
鋼竜の翼膜…
25戦目にしてやっと一枚…
翼破壊してるのに何故出ないorz
俺の物欲センサーは感度良好です。翼膜@7枚
ミラボレアスの這いずりダメージでか過ぎ!!!
150マックスHPが一撃てwwwwwww
笑うしかないなこりゃwwwwwww
こんなチラ裏日記に釣られないクマー
そこはそうだよなって言ってよもぉ〜
ミラで即死なんて日常茶飯事だし。
ファミ痛装備は無駄に抗菌つくなぁとネタ装備で行っても
ミラの這いずりで即死クマー
黒滅龍剣完成記念カキコ
もうバルカンに用はない
さてバサルたんで試し斬りしてくるか
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 17:20:39 ID:6Fo0mJ/N
双剣プロの皆様に質問です。
レイアの尻尾っていつ攻撃してますか?
部位破壊したいんですけどなかなか攻撃が届きません。
素直に太刀か大剣使うべきなのでしょうか。
どなたかご教授願います。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 17:24:11 ID:33SjUTF0
足切って転ばしたとき
シビレ罠使うなら速攻
>>54 もうバルカンに用はない
さてバルカンで試し斬りしてくるか に見えた
なるほど、やっぱり転ばせたりブレス中くらいしかアイテム無しだと狙いづらいですよね。
ありがとうございました!
着地とサマソの後も当たるだろ
アカム倒せね('A`)
蒼鬼で右足張りつこうとしてもでかすぎて見えないし張りつけない…
ぶっちゃけ
ずるべたーん後の起き上がりにも一撃入るよな
頭狙い時に出された尻尾回転の合間にもサイズ次第では一撃入るし
>>60 右足に固執しなくてもいいんだぜ
とりあえず
切れる時に切れる部分を切るだけで
それでも負けるなら…攻めすぎかな…
とりあえずコンボを止めて回避専念で
蒼鬼ならそれでも討伐できるはず
3死する人は安全に攻めてないだけ。
時間切れする人は攻めなすぎてる。
両極端?だね。
ほとんどの敵に共通する戦い方は
まずは敵をよく見る、で近付いて攻撃しても大丈夫なときを見極める。
要するに敵の隙。あとは攻撃を食らわないようにしながら隙を攻撃するだけ。
弱点部位だとなおさら良い。
ラージャンやらティガみたいに初見で戦うのがキッツい敵でも何とかなってしまう
アカム強すぎスレが結構役にたった
さっきミラボレアス倒したんだけど、亜種の出現条件厳しいね・・・・
全古龍10匹ずつ討伐はしんどいぜよ。ラオとか・・・・
>>13>>17 少なくとも次スレは、28んにゃんぼうとかが使えるので何も問題ナッシン
アカムはあれだ、爆弾Gも調合込みでもってくと吉
討伐時間が少ない=死ぬ可能性が下がる
>>65 同意。ナズチとかナズチとかナズチとか。
奴は上位・下位・村クエ問わずストレッサーだ。
最近モンハン2nd始めた妹が即行で双剣選んだんだ。そこでギザミ双剣作らせて
村クエ進めさせてるんだが、ブレイドエッジだけでもやっていけるもんかね?
俺は片手だから分からないんでその辺教えてくれまいか。
ブレイドよりギアノスクロウズを強化してのランポスクロウズ改だな
さすがに引き継ぎはないだろうから自力で作ってく必要があるが。
>>68 個人的に、ナズチは防盗つけるだけですごい気楽になる。
逆に言うと、防盗なしでナズチと何戦もする気になんかとてもなれない
ブレイドエッジは、一時期自分も主戦武器にしてたけど
改にする時に使うハサミだかの素材が取りにくくて苦労させられた記憶があるな…
あと最終強化版のヤツザキになると、ヤツザキより手前の進度で作れるハイランポスクロウズに
威力追い抜かれるんだった記憶がある。
余裕があるならいろんな属性作るのも楽しいぞと言っときたいけど、ひとまず無属性でいくなら
ランポスクロウズ系も作っといて損はしないんじゃなかろうか。
レスサンクス。引継ぎは無いんで素材集めていくしかないみたいだ。
ゲーム始めて、双剣を選び今使ってるんですけど
腕の問題なんですがかなり死んでしまいます。
双剣の基本の戦い方を教えてくれませんか?
隙をついて切り払い(武器出し or △+○)で切り込んで数回切って側転。
これを延々繰り返す。
鬼人化のことは忘れろ。
蝶のように舞い、蜂のように刺す
これ基本
乱舞しない双剣なんて片手の劣化だろ
演奏しない笛みたいなもんだ
乱舞厨は嫌われるけどな
必殺技はここ一番の時に出すもんだってウルトラマンの中の人が言ってた。
自分
>>72じゃないけど
正反対の意見にますます揺らぐ…
状況に応じてって事ですかね
剣の中では片手や大剣より双剣は使いやすいんで
参考にさせてもらってま
隙がでかいから慣れないうちにやると事故死するってこったろ
慣れたらそりゃ使えばいいさ
前作だと蒼鬼は浪漫武器だったのに何で今作では
黒滅押しのけて龍最強に居座ってるんだ?
>>72
俺の双剣の使い方はモンスターにもよるけど
基本的に武器出し→1、2回攻撃→側転。
乱舞はタイミング的なものがあるけど、モンスターの着地すこし前、
ブレス中、威嚇中、こけてる時、罠にかかってる時くらいかな。
あと常に強走薬飲んでいたら奇人発動のロスタイムなくなるから
乱舞のぶち込み機会が増える気がする。
>>72 初心者の双剣がよく死ぬ大きな理由の一つは、鬼人化すると多少攻撃をくらっても
喰らいモーションが起きなくなる(いわゆるスーパーアーマー)状態になる事。
スパアマ状態はまあいろいろ便利なんだけど、慣れないうちだと
自分がダメージ受けてる事に気付かないままあっという間に死んだりする。
調子に乗って近付いて乱舞したはいいけど、そこでスタミナを使い果たして
次に来る敵の行動を回避できなくなるとかいうのもありがち。
最初はとにかく、HPとスタミナ残量によく気をつける・乱舞と鬼人化を乱用しすぎない・
離脱の余裕を残しつつ攻撃する、あたりが双剣の基礎中の基礎だと思う。
「鬼人化は忘れろ」という人がいるのは、それに頼りすぎて駄目な立ち回りになるケースが
しばしばあるから。初心者向きの助言としてはもっともな言い種かと。
個人的にはあれはあれで双剣の醍醐味だと思うし、要は使いようって事かね。
あと、非ダッシュ状態(スタミナ減らさないで走ってる状態)や
武器出した状態のスピードで、モンスターの攻撃を避けて走れるような立ち回りに慣れれば
スタミナ切れや死亡はだいぶ減るはず。訓練所で練習するのも有効かも。
>>81 わかりやすい解説d
P2でMHデビューなんで勉強になります
>>79 紅蓮双刃が可哀想だと申すか!?
いや、可哀想だ
赤フルフル辺りがいい練習台になると思うんだけどどうだろう
ランナー付けず強走飲まずにやればスタミナ管理もできるようになるし乱舞も迂闊にしなくなると思うんだ。
他の武器でも練習になるけど
>>71 ブレイドエッジでも下位ならいけるよ。
緑もそこそこあるし。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 11:07:05 ID:7OGqJJoF
超絶、紅蓮、天地完成記念パピコ。
どれもそんなにマゾくないよなぁ。金以外は。
やっぱりレウスの脚だけ斬るなら黒滅のが上?
蒼鬼は頭斬る時のが上なのかな?
>>89 スキル無し、斬れ味青、回転斬り、爪護苻無しで計算
頭を斬る場合
蒼鬼 51
黒滅 58.4(会心+53,-48)
脚を斬る場合
蒼鬼 21
黒滅 28.6(会心+30,-23)
ちなみにハイフロだと
頭 65
脚 35
計算間違えてたら申し訳ない
>>88 武器出し状態で爆弾とブーメランが使えるってことは全間合いと全肉質を制覇したようなもんだな
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ それはない
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
>>91 武器出し状態から双眼鏡キャンセルしゃがみによって風圧も制することができる。
>>84 フルフルこそ足に乱舞だろ、すぐ転ぶし。切れ味落ちるまでずっと俺のターン
じゃあ火事場強走双剣は(理論上)どの飛竜も転ばせっぱなしでずっと俺のターンできるから最強だね
グラバサトトスは無理だろ多分
何だよw紅蓮双刃って匠つけると白ゲージ凄いじゃないか
これよりゲージ長いのはツルギ【狼】ぐらいなもんだぞ。
攻撃もチェーンソー並みで申し分ないし良いじゃないか
でもまあトトスは足乱舞でよく転ぶよ
それだけでずっと俺のターンできるかっつうとそれは無いけど
>>94 そこは「双眼鏡にそんな使い方が」って言うとこじゃないのか
101 :
40:2007/07/19(木) 20:31:44 ID:R1+Kdz83
気になったまま放って置くのも癪なんで検証してきた
ファミ通のアクション値と肉質、怯み値が正しいものと仮定した場合の話しな
対象は全て村クエ(全体防御率による軽減なし)
使用武器
ノーブルフレグランス(切断)、くろねこハンマー(打撃)、狩人LV5(弾)
全て爪護符なし、狩人のみ鬼人笛使用
また近接は青ゲージ(切れ味補正1.25倍)で攻撃する
ノーブルフレグランス(武器倍率150)
前突きをドスランポス(切断を100%通し、怯み値は110)に2回、その後ブーメラン2回+蹴り何回か
基本威力は150×0.23=34.5
基本威力算出後に切捨てがあるなら蹴り5回、なければ4回で怯む
実際は4回で怯み
くろねこハンマー(武器倍率130)
横振りをドスギアノス(打撃を100%通し、怯み値は80)に3回、その後石ころを投げる
基本威力は130×0.15=19.5
基本威力算出後に切捨てがあるなら石ころ11回、なければ8回で怯む
実際は8回で怯み
狩人(武器倍率290)
通常2をクリティカルでドスランポス(弾を100%通し、怯み値は110)に2発、その後石ころ
基本威力は290×0.12=34.8
基本威力算出後に切捨てがあるなら石ころ8回、なければ6回で怯む
実際は8回で怯み
ということで近接は切り捨てなし、ボウガンは切り捨てあり
弓は調べてないけどボウガンと同じだと思う
>>90 ハイフロ強いな…
蒼鬼使ってた俺は馬鹿だったらしい
麻痺属性双剣アイルーのクエストまだぁ?
>>103 原種レウスは氷の方が良く通るという後付ステータスだから無理もない
でもあいつは物理の方が良く通るぞw
もちろん片手剣は武器を出したままピッケル・虫あみを使うことができる
マジオススメ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:38:38 ID:7AsMkpo+
片手剣で武器スロ3つ空いてるやつある?
あるなら武器名を教えてエロイ人
wiki見ろよ
無きゃ存在しないんだよ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:50:32 ID:7AsMkpo+
wikiよくわからんやった
もう一度見てみる
封龍宝剣C?だとかがスロ3つ空いてる。
龍属性ついててウマー
でもせいぜい村が限度。
上位で使うなら他にもいいのあったと思うがな。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:29:07 ID:7AsMkpo+
thx
作ってみる
>>112 待て、上位でも使いたいならサーペントバイト改があるぞ
114 :
110:2007/07/19(木) 22:56:52 ID:0kkDMoc8
え・・・
適当にふざけて書いただけのに採用されたw
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:58:42 ID:7AsMkpo+
タツジンソードがあるだろ…
作るのが難しいのが欠点なんだぜ
双剣のモーション値を教えてください。
wikiなどにはのってなかったみたいなので。
MH2と比較して全体的に3割増しになってる
詳しくは面倒だから誰かの気が向くのを待つんだ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 02:28:10 ID:fEdpQ5aq
メルトウォーリアテラツヨス
属性攻撃が弱体した分、毒の強さが際立つなあ
わかったからageんな
毒武器の必要さがわからん…
モンスターにたいする毒のダメ値たいしたことないし。
虫用だろw
>>122 ーなこと言ったら樽爆も微妙アイテムだわな
肉質が硬い相手用だ
少しは頭使え
毒ダメージってどれくらい?
>>125 モンスターによって異なります。
wikiでも見てきて下さい
メルトよりナズチの方が強いんだよな?な?
>>127 残念だが…
いや……
君はナズチだけを見てあげてくれ
>>127 好きな方を使え
迷ったら両方作って使え
片手で星8の街シェンにkaiで参加するときに注意することありますか?
鬼人笛でも吹く
広域回復する
怯み値ギリギリで止めてある足を攻撃しない
双剣縛りで行こうと思うんだけど、各属性で一番使えるのって何かな?
ごめん、書いてあったな。
スレ汚しすまん
>>128-129 …そうか。サンクス。
毒双剣はナズチしか無いから、ちゃんと使ってくよ。
双剣みたいな段階的に練習するような武器の場合、最初は鬼人化及び乱舞は不要ってことだな。
最初は武器出し攻撃→数回斬って回避の練習
攻撃パターンはそのままで出来るだけスタミナを使わないよう立ち回る練習
慣れたら武器出し攻撃鬼人化とか、敵の動きにあわせて鬼人化とかの練習
最後は中出しで!
最後だけなんか違っとるぞ
村クエ序盤で初期の双剣を使ってみれば乱舞しかしないとダメもらうのは誰にでもわかるし
スタミナ管理も勝手に身につく、序盤はランナーも作れないし強走も作るのは面倒だしさ
大事なのは乱舞の決め所を把握する事でそれが第一段階、その後の肉付けは自分の好きにすればいい
ぶっちゃけそんなにストイックな武器じゃないし、頭でっかちになる必要は無いでしょ
そんなこといったら何だって勝手に身につくだろう
村クエ初期じゃなくたって乱舞だけだとダメ食らうのは使えばすぐわかる。
そうなれば乱舞の決め所は自然と身につく。
そうなると"乱舞→前転回避"のスタミナを残しつつ攻撃すれば良いわけだから
要所要所で"鬼人化→攻撃(→鬼人解除)、要するにスタミナ管理が身につく。
乱舞に重点を置くか、スタミナ管理を含む立ち回りに重点を置くかの問題。
どちらを重要視しようと最終的に行き着くのはスタミナ管理も乱舞の使いどころもわかってる真の双剣使い。
>>138 乱舞の決めどころは自然と身に付くって、勝手に身に付くって事じゃ…
日本語で会話してくだちい
真の双剣使い(笑)
ワラタ
砥石は持っていかないのが真の双剣使い
強走薬は必ず使うのが真の双剣使い
片手剣しか使わないのが真の双剣使い
MHP2売り払った奴が真の双剣使い
真の双剣使いかは知らんが、双剣使いなのに砥石忘れてウボアーてのはすごく頻繁にやった。
今はさほど忘れなくなりつつあるけど、近頃弓にもはまり始めた影響で
また忘れ癖が復活するんじゃないかという気がしないでもない
ガンナー→剣士にするとほぼかならず砥石忘れる俺orz
砥石持ったと思ったら猫飯食い忘れたり
>>145 あるあるw ボウガンと片手を敵に合わせて使ってるから砥石忘れとか弾忘れとか…orz
クーラーorホットドリンクに比べたら砥石の忘れやすさなんて・・・。
ガンナーもやっている俺は常に砥石所持。
ガンナーでも尻尾斬れるし何かと便利。
ここで剣士→ガンナーのとき弾を忘れる俺登場
真の双剣使いはどうか知らんが
玄人双剣使いは乱舞→回避→鬼人化解除モーション
までスタミナを残す。
なぜって?かっこいいからだろう?
真の双剣使いじゃないからアレだけど、
アカムやるのにクーラー、砥石忘れたことならあった。
しかもクーラー忘れただけだと思ってしばらく戦い続けてた
真の双剣使いはどうか知らんが
厨房双剣使いは乱舞→乱舞→乱舞
スタミナを使い切る。
なぜって?かっこいいからだろう?
>>148 ガンナーが砥石持ってると何で尻尾切れるんだ?
何だこの流れw真の双剣使いじゃないからアレだがw
>>154 ブーメラン。
マイセット装備だけじゃなくマイセットポーチがあれば楽なのになぁ
近接武器でも片手は届かないからブーメラン持ってく俺真のハンター
>>153 真の双剣使いじゃないけど、強壮G忘れたことあったなぁ
>>158 え〜マジ!?片手でブーメラン!?キモーイww
うはしねしねしねしねしねしえんbあSKLFH;おあSig]あsdfは:spdf
おぱいjsdbfl
狩猟音楽集〜3周年記念ベストトラックなるCDを買ってきた。
CDブック以外もあるんじゃん。得した気分。
>>158 尻尾切りがブーメランでさえ出来ない俺は敵の攻撃範囲縮小を諦めてる。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 17:27:26 ID:3U8xIAA/
真の双剣使い
真の双剣使い
真の双剣使い
真の双剣使い
真の双剣使い
真の双剣使い=リアル双剣使い=両刀使い
>>147 夜の砂漠にクーラードリンク持ってったりとかな
>>156 >マイセット装備だけじゃなくマイセットポーチがあれば楽
それは思う。あとマイセット装飾品がすごい欲しい。
千里とか研磨あたりはよく装備に合わせて移動させるけど、
外してたの忘れてスキル発動してないまま出撃しちゃったりすんだよな
あと、剣士とガンナー二股かけてるとマイセット10個あっても足りなすぎ
>>166 それでしょうがなく唐辛子を摘んで肉に振りかけて食べるハメになったりw
唐辛子って冷却作用があると聞いたような
唐辛子食う→熱くなる→汗かく(体温下がる)→温度差で涼しい気がする
実際に冷却してくれるわけじゃない
Pでお世話になったから最近作ったのですが、龍が通る相手で黒龍剣が蒼鬼を上回ることは無いんでしょうか?
>>169 龍属性通る相手の全部の部位の肉質を比べるのは至極面倒だからしないが
一応黒龍剣が勝る場所はある。物理の方が基本的に通るからな。流石に化け物属性値よりも。
しかし、切れ味が終わっているがために蒼鬼を上回ることはできない。
黒滅を作るんだ。
レウス当たりなら普通に黒滅の方がいける
一対とか蒼桜だったら黒滅でも問題無いよな。レイアの頭とかには抜群さね。
黒滅はひどい弱体化
深刻は「無かった」ことに
黒龍剣の半端具合はある意味神
真の双剣使いとしては超絶の弱体化が一番痛い・・・
あぁ一番痛いのは俺か
>>170 ありがとございます。やっぱそうですか… 最終強化なのに切れ味+しても青ってのがorz
MH3で祖龍片手剣でも出るの待とうぜ
深刻が消えたのはきっとその伏線だ・・・orz
弾かれる部位なら属性高いほうがいいよね
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 07:56:29 ID:93yIDNw5
モンハンやる時は雪山ならクーラー18℃
火山ならガスファンヒーターをつけてプレイしてるよ!火山の時はPSPが汗でヌルヌルして難しい!
クーラー18℃の雪山は小便がやけしたくなるんだ!
そんなおれは真の双剣マスター!
アカムに絶一で尻尾切れるとこまでいったのですが。
三死、もしかしてもうすこしでたおせましたか。火力不足かと思って黒龍のがいいですか。蒼鬼と黒滅は、まだ作れません。
腹下から右後ろ脚きってます。まちがってますか。
>>179 日本語でおk
厨房というより外国人みたい
それはそうと、尻尾斬れたならあと少しだったろうね
最適な立ち回りは知らんが俺の初討伐は絶一だったから
火力不足ってことはない
すいません。まだ書き込みなれてないので。
絶一でアカムがんばることにします。
レスサンキューっす。
噴いたコーラ返せw
>>178 クーラー −18℃とかどんなクーラーだよwwwwww
>>173 >黒滅はひどい弱体化
ひょっとして黒滅って残念な剣?
これから作ろうと思ってみなぎってきたところだったのに
>>184 Pでは攻撃308の龍480というデストロイヤーな性能だった。
今じゃ-会心のせいでオデブレ以下。
タマ2つとバルカン素材使うくせにこれはどうよってこと。
独龍剣【蒼鬼】のが切れ味見てニヤニヤ出きるから良いな
>>185 そうか・・・でも見た目好きだしやっぱ作ってみるよ。
バルカンスカートにはやっぱ黒滅が似合うと思うし
まぁ、夫婦には一番効果のある代物だからな。
本当、Pからの物理系片手の転落は地獄だぜフゥーハハァー!
2ndは武器に優劣付けにくいけど、Pは片手が最強だと断言出来る感じ?
アグニ完成記念カプコン
ごるまろなんて使ってられるかよ
あっそ
>>189 Pの片手は他の立つ瀬がなかったからなぁw
>>189 Pの武器データ調べてみ。
あれに切れ味補正1.5倍だぜw
スーパーアーマー無かったり、コンボが微妙だったりはしたけどな。
ガードからコンボに繋がるようになって無駄に使いやすくなったし
P片手、ソロプレイでは片手最強でFAだったな。
PTプレイだと足踏みと味方の攻撃でコケてばっかで何も出来なかったが。
オデブってどうよ、結構便利だし金属っぽい見た目好きなんだが
片手剣って切れ味+しても微妙だな・・・
どれも白が1ミリぐらいしかないじゃないか
黒滅の弱体化にも泣けたが俺はエストレモ=ダオラの空気化にも泣けた
弱体化というよりハイフロが大幅に強化されたから空気になってる
たしかdosでは属性値390あったのが320でハイフロは350→420
威力の差は相変わらず10ぐらい…せめて改心率があったらな…
やはりGの反動だろうな
Gで片手激弱→Pで最強→P2で妥当
ただバーンエッジの消滅には心底腹が立っている
なんで銀色のバーンエッジ無いんですか
双剣には匠ランナー防御-30に耳栓か防御-消して砥石つけるかどっちがいい?
当たらなければどうてことない
>>200 珠での話だと思うけど相手によって使い分ければ良いんじゃない?
外して付け替えるだけなんだし
レスサンクス
付け替えすることにした
もういいっつーの
奪い取ってでも殺す
Fのベータナイフと同じデザインだよな
俺あの形大好きなのにオデブレしかないんだもんな・・
意外と「普通にオーソドックスな形状の片手剣」てのが少ないんだよな
エストレモの外見デザインが人気ある一因もそれじゃないかと自分は思うんだが
その点、双剣は安定した高性能のGKSがオーソドックス系デザインだから
不満が出にくいのかも知れん
黒滅は先っちょが二股ってのが( ・∀・ )カコワルイ
今頃MHPやり始めた俺が来ましたよ。
また、イャンクックに殺られました。
…寝よ。
アカム宝剣キリン討伐記念真紀子
腹粘着してたら蒼鬼で顔狙ってた時より討伐速度速かった
Pの雷神剣の強さに泣いた
・・今ではすっかり空気だな・・・
いきなり悪いんだが片手使いの人たちは上位に上がってから火力不足を感じたりしなかった?
なんか自分の中で片手=低火力のイメージが離れなくて
失礼な質問してすまん
片手は汎用装備だからヒーラーになるとか
ガジェットで麻痺剣になるとかできるし、
俺はGの不遇の時代のせいで、片手は罠師などの
補助に力をいれるって考え方が未だに強いから、
最低限の火力があれば、あまり意識しない。
てか、補助のほうに楽しみを見出してる。
ただソロだと他の武器ならもう少し早いのかなとか
考えるな。
黒ディアなんかは慣れてもすごい時間かかるな
50分以内に狩れりゃ良いから無駄なこと考えずに斬れば良いと思うんだ
そりゃずっと斬りっぱなしでタイムアップだったら火力不足なんだろうけど
>>216 そりゃ、動きが軽くてモーションも優秀、納刀/抜刀も早くてしかも武器出しからアイテムまで使えるんだ
これで火力が高かったら間違いなく厨武器になるだろ
今くらいで調度いいよ。武器だし攻撃のアーマーは要らないと思うけど
>>216 武器出したままアイテム使えるってことは
片手の火力は切るだけじゃなくて
アイテムの火力も総合して
片手の火力なんだぜ
どういう理屈だよw
逆に考えるんだ
それなら爆弾も火力だから竜撃砲涙目wwwww、と
奮起して、片手剣の各属性最強モノを全部集めたけど
煌竜剣と独龍剣しか、ほとんど使ってない……
片手剣はもうちょいリーチがあると文句なしなんだよな……
ハイガノとメラルーばっか使ってるわ
いやそれより、片手剣に盾はいらないと思うんだ。ヴィジュアル的に。
ガードは剣でするってことで
片手剣は剣で攻撃を防ぐとそのうち折れそうだな・・・
>>227 ガードして切れ味おちても困るw
つ 忍者ソード
違うんだ、おれが言いたいのはセイb(ry
>>230 何を略したのか分からんが、
とりあえず月厨自重と言っておく
>>227を見て、
パリィ!
と閃いた俺は明らかにロマサガ厨
ベアいいよベア
>>227 盾が無かったら意味無い武器とかあるだろ
奇剣チャチャブーとか
片手自体の火力というより、片手は上位終盤まで強い剣が作れないから
ソロならそれまで火力不足を感じることが多いとは思う
ハイガノボマーは別として
自分は作りやすいハリケーンやGKS、オンスなんかを使って凌いだ
ゴルマロやオデブ、蒼鬼なんかができたら片手復帰したよ
双剣にランナーってあうのか?あうならオススメ装備晒して
くれないか?
wiki
アカムに匠装備で行くよりもキリンSのが早かった
エロ装備って匠よりもいいんだな
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 20:33:50 ID:ehyyA6Xr
上位レイア原種相手に初めてリタマラしてるんだけど・・・
延髄DENEEEEEEE!!!1!!1
調子良かったら2分ぐらいで尻尾切れるけど、
それでも何回もやるのは辛いよ・・・
でもこれ取らないと、ドドブランコとやりあうのが辛い・・・
ハイガノボマーで祖龍ソロ討伐て出来る?
試しに爆弾なしで30分だけ斬りに行ってみたら結構寝たので。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 20:51:18 ID:DSvStszs
HR4なんですけど
いい片手剣ありますか
245 :
243:2007/07/23(月) 21:24:14 ID:j0HuELgG
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 21:42:13 ID:KdbI8ygy
武器だしたままダッシュできればなぁ!
247 :
240:2007/07/23(月) 21:43:57 ID:ex4DsLAz
>>243 >>244の言うようにまだHR5なんだ・・・
でもdクス
そこ見てHR6への道は遠いけどがんばろうって気にもなったよ
延髄ってなにに使うんだよ。ありあまってるんだが
>>248 双剣リュウノツガイに使うのよ。
レイア捕獲しまくって上鱗は60個ぐらいあるのに延髄は・・・
何も言わz(ry
どうしてもドドブラに双剣で行きたいのなら止めないが
片手剣じゃダメなのか?
テッセン【狼】やサイクロンでも十分だと思うが・・・
ゲキリュウならともかく、リュウノツガイってゲージ短いから地味に辛いような気がする
双剣しか持ってナス・・・
片手は双剣派生するのしか作ってないわ
延髄って今回そんなに厳しかったっけ? 鎧竜のなら納得なんだが。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 22:43:06 ID:Jfqrr8a+
上位の古龍のだしかた教えてくださいm(__)m
wiki
銀竜捕獲してたら7〜8個くらい溜まってたな延髄。
延髄は売るほど出るな。夫婦系のクエやれば毎回でてる気がする。
双剣使いのみんなの装備を教えてくれないか上位でキャラは女できるだけ見た目はよく
胴、腰⇒ルーツ
他⇒バルカン
タマを適当にぶち込んで匠ランナー高速砥石
武器は改良チェーンソーか紅蓮双刃
ケータイからすまん
今さらながら、双影剣の見た目とスロット数に惚れた
作ろうと思ったのだが能力的には使える?作った奴感想教えてくれ
>>261 双剣なんか使えない俺が上位4本の角を壁ハメを駆使して30分で両捕獲クリアできた武器。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 01:48:05 ID:ZwNEWCkF
双影剣やっと完成。
はっきりいって、風化した双剣からハイツインダガーへの強化が一番しんどかった
ハイツインから双影は上位クシャル1回倒しただけで出来上がりで、拍子抜けした。
ディアの属性カット率見てると
基本的に属性でおkの片手ですら毒の方がもしかしたら速いんじゃね
>>264 それは素人意見、むしろ机上のなんとやら。
潜りと突き上げ時に状態異常蓄積無効だから
毒剣は数字通りの威力が出ない。
それさえなければ・・・
>>262 サンクスコ
今日も会社終わったらクシャ狩りがんばるよ
>>268 突き上げのときは無理だけど、潜り込むときに
尻尾にダメージ蓄積させないの?
なんにしてもディアに毒はあまりいいとは思えないね
Pの頃G級黒ディアにポイズンタバールで挑んだがエライ時間かかった
>>271 黒グラ黒ディアには結構効果的じゃなかったっけ?
GやPの頃黒四本に激槍だとかなり簡単だった気が
天地作ろうと思ったが魔眼4つって何の冗談だよ
>>270 怒り突き上げ喰らうから戦い始めと怒り終わり以外にはしない
>>274 今回は風圧に巻き込まれても逃げ切れるのに?
尻尾切るくらいなら余裕で可能だよ
>>275 274が言ってるのは潜行動作に怒り状態になったときの旋回無し突き上げのこと。
ひょっとして、それを知らないわけじゃないよな?
ちょっと気の早い話だが、ランポス96ウズというのはどうだろう
>>277 その頃には3rdどころか4th出てるかもな。
>>272 黒ディアには毒は効果うすい
ダメは多いけど必要蓄積が高くて攻撃機会が少ないしね
潜り中は蓄積無効な上出現が遅くて回復されるし
ガンで毒弾撃つとかなら有効だと思うけどね
少し気が早いけど567(コロナ)なんてどうかな
双剣縛りで村緊急フルフルまで来たんだがオーダーレイピア全ランポスでいけるかね?
ブロス系はハイガノボマーでサクッと捕獲すればよくないか?
尻尾切れなかったとしても尻尾自体は素材としてあんま使わないし
壁ハメしてれば4本でも15-20分ぐらいで両方捕獲できる
正直な話、音爆弾切れた上に堅甲集めるのだるくなったんで妥協した(´・ω・)
独龍剣【蒼鬼】を作るのに
老山龍の蒼角×2老山龍の紅玉×1は集まったけど
砦蟹の堅甲×5これはもう俺には無理だ。
8緊急なんて出せない。
すこし休憩してくる
気合やで
苦労ゥン10時間、感動3分
ディアって氷が弱点だけど片手・双剣だとあんま有効じゃないんだね
ほとんど切ってるの足だし双影剣より天地の方がよさげだな
苦労して作ったけどラー用かなあ
>>285 正直ラオ紅玉の方が大変だった。
シェン堅甲なら何回か行けば集まるが、ラオ紅玉はそうはいかないだろう…
シェン・ラオは仲間でやってたな
1人で、あいつら相手にするとかどんなマゾだよw
>>290 堅甲のために一人でシェン行ったら一個しかでなかったんだ。
まさかそこから四連続で一個しか出ないだなんて思わなかったぜ…
メルトウォーリアとか使えば黒ディアも瞬時に毒になるぞ
ちょっと気が早いけど28んにゃん棒ってどうかな
9921ンズ・・・
何でもない
8126310エッジ…
いやなんでもない。気にしないでくれ。
1192296鎌倉幕府…
アレ?
もう何がなんだか
その頃まで生きてるやつがいたら、そいつこそモンスター
ここは現実的な数字として3196ンあたりが妥当だろう
>>301 てことは31スレ目は31クロンでいいっつーことか
流れブッタ斬って悪いのだが、
ティガに双剣もっていくには、
キリン双剣 Wのこぎり最終形態
どっちがいい?
鋸だろ。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 22:13:59 ID:puUDMQI2
sage忘れすまんかった
1000はテッセンと千年包丁の対決か…
311 :
304:2007/07/24(火) 22:53:20 ID:+NbosGd6
さんくしんぐ
ボマーになれば敵などいない
そう思っている時期が今です
上位キリンにハイガノで眠らせ、大樽G、2個づつ×6でも倒せなかった。
特殊攻撃&ボマーつけてたんだけど、どれくらいで死ぬもんなの?
俺の中でハイガノで眠らせ、爆破は使えない作戦と認定されました。
必死こいて桃ヒレ集めたんだがなぁ・・・。
キリン単品は体力が半端じゃない。起爆失敗しすぎると倒せなくなる恐れあり。
そしてハイガノボマーにおいて爆弾は1個ずつ起爆する方がダメージ効率良い。
>>313 起爆がキリンに当たらないようにしてる?
それと、爆破は一度に1個ずつがいいよ
自分は最初手数が足りなくてなかなか眠らせられなかったり
思いあまって起こしてしまったりで
爆弾2個づつ使った後は普通に戦ってどうにか討伐出来た覚えがある
>313
キリンはボマーで大樽G二個を4セットか5セットで倒せるはず
起爆を何でやってるかわからんが多分失敗している。
317 :
313:2007/07/25(水) 01:01:51 ID:Aj7NAq9c
皆さんサンクスm(_ _)m
起爆は投げる物忘れてったのでハイガノでぶった切りです。
1個づつがいいのか、2個がいいのか悩んでたんですよね。
1個の方がいいとは・・・・( ̄▽ ̄;)
キリン2頭クエにはハイガノ爆破作戦、通用しますか?
双剣の属性値に70%補正かかるってマジ?
>>317 無限泡影は単品より楽勝
1個ずつ爆破で1匹につき3〜4個位だったかな?
最近行ってないんで数は忘れたけど、こんなで終わり?って感じになるよ
砥石は2回眠らせるごとに使うと変な時に弾かれない
>>317 「1個の方がいい」ってのはダメージ効率の話であって、
単純にどっちの方が早いかといえばやはり2個の方が早く倒せる。
(「2個で爆破した場合でも、睡眠によるダメージ3倍化が適用されるのは1個分だけで
もう片方は普通に爆破するのと変わらない」って話)
ただ、討伐する前に爆弾使い切っちゃうとか爆弾節約したいとかなら、
一度に2個ずつでなく1個ずつにしても別に問題ないよって感じ
またまた皆様サンクスですm(_ _)m
もうキリンがモンハン最強に嫌いな相手になりかけてたので、
ちょっくら2頭を爆破してみまっす!
>>318 当たり。
超絶がカワイソス性能になった上、あおりを食らったほかの属性双剣はもっとカワイソスなことに。
片手使うのに必要なスキルって何かありますか?
片手初心者なので、何を使えばいいやらわかりません…
>>324 必要なスキルは無い
オススメは回避+、属性UP、異常UP、高研ぎ、切味+辺りかな?
まあ俄の意見だから聞き流すのが吉
匠心眼で双剣上位キリン撃破
二度とやんね
>>325 ありがとう。シルソルに珠つけていろいろしてみる。
双剣の武器出し状態の構えがどうしても好きになれない
へー
双剣の武器出し状態の構えは、よくみると剣が十字に交差してるねんで。
つまり必殺十文字切りという事やで。
関西弁って聞くには問題ないんだけど、文字にされると妙にウザく感じるなw
ねんがんのキリンSが完成したぞ!
これで片手振り回してくる。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 13:13:01 ID:Xqj9TL4p
つまり
(シビレ罠に)かかったなアホが!稲妻十字烈空刃!
なんだか卑怯に感じるwww
双剣使ってるならシビレ罠にかかった時はオラオラとかドラララとか無駄無駄とかすると思うw
オラオラは普通に脳内で言ってる。つか基本かと思ってた
俺は声に出してるぜw
飛龍から逃げるときの走りかたがジョジョっぽく見えたりするし、
麻痺武器握り締めて「ザ・ワールド!」とか叫ぶ人が居たりするし、
突然「『波紋』?『呼吸法』だと?フーフー吹くなら……このおれのために角笛でも吹いてるのが似あっているぞッ!』
とかいいながら自分で角笛を吹く人も居る。
それ程にMHとジョジョは相性が良いって事だな
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 18:47:07 ID:dkE9wDRd
そういや前にジョジョスレあったな
称号欲しさにうんこくりゅー顔ハメで超絶、天地、覇爪それぞれでやったんだが覇爪が最速だった
もう計算式確定してるのに体感なんて何の意味もないだろ・・・
いろいろ悩んだ末(主に財布)、覇爪を作ったんだが、何に使えば良いのか分からないorz
とりあえず超絶か天地できるまでのつなぎにラオ切り刻んでようかな…
そこでハイランポスクロウズですよ
>>346 紅蓮双刃作ろうぜ。
今回の双剣は物理がイカしてるんだぜ
で属性がイカレてるんだな。
ゴールドマロウとアグニってどっちがお勧め?
>>350 イフリートマロウが一番オススメ。今すぐ作って来い
紅蓮は鬼人化した時の音がダブってるな
でも超絶と絶一の抜刀音はどの武器でも越えられない音がする
ショリ〜ン(ホワワワ〜ン)ってねwwww
見切り+2と心眼があれば、もうなんだっていいだろ
ティガ武器以外
散々話題に出ただろうけど双剣の属性3割カットはさっき知ったがひどいね。
それなら常識的に考えて表示を今の70%にしとけば騙しみたいな性能表示にはならなかったのに
>>356 超絶だけ下げればいいのに他があおりを食らうから困る。
双雷剣キリンなんかもう目も当てられないぞ。
>>357 なに言ってるんだ?
実際にでてる威力を正しく表示してもよかったのに、って事だぞw
>>358 よーく読めば、「なにを言ってるんだ?」とはならないと思うが。
>>359-360 いや
>>356は属性数値を正直に下げたって言えばいいのに(´・ω・)(・ω・`)ネー
ってことで
>>357は超絶だけ下げりゃいいのに他の属性剣(´;ω;`)カワイソス
だろ?
もっと言えば
>>356は威力は今回のでおk、
>>357は威力ヨコセ!!俺の双剣くぁwsdrftgy
ってことだろ?
ぜんぜん違う。
まぁ、夏休みだからしょうがないよ。読解力の無いバカが増えるのも
双剣アイルーのクエスト配信明日だっけ?
>>361 まさか、説明しなきゃならんことになるとは・・・。
>>357は関連する話題だから
>>356にアンカをふっただけ。
356の意見に賛成も反対もしていない。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 15:02:39 ID:zQrHoFxh
説明に説明で返すなよお前ら・・・。
>>358が読解力無かったですませろよ・・・。
安価だらけで読みにくいな
誰か俺にドラゴンボールっぽく状況を説明してくれ
>>367 ギャルのパンティおくれーっ!
↑
そう言えばパンティってさぁ……
↑
パンティの話がしたいんじゃねえんだよ! くれっつってんだよ!
意味わかんねえwwwwwwwwwwwwwwww
DBってそこかよwww豚自重しろwww
ワロスwwwwwwww
んじゃ俺に安価つけるな、だなww
俺の言ってる事に関係ないじゃん…
俺が勘違いしたのは間違いないが、それにしてもなにこの荒れ具合?
夏夏言うがどっちが夏厨かよく考えてみればいいよ
最後の一行で見事お前になりますた><
みんな、暑いからハイフロ削って作ったかき氷でも食べて頭冷やせば?
そんなに熱く語る話でもないでしょ
このスレにもようやく夏が到来か
スルーピアスとクーラードリンクの使用が義務付けられる季節の到来です
こんなもんが荒れてるように見えるって平和な頭だな
あれか、自分に文句言う奴がいると「荒れた!」と感じる思考回路か
>>368 巧い
(・ω・)っスルーピアス
(・ω・)っスルーピアス
(・ω・)っスルーピアス
これから忙しくなるぞぅ
これほどとはな。
大したやつだ・・。
スルーピアス
受け流し+10
スレへの興味-10
毒耐性+10
でもあれって乱舞だけだろ?
>>383 そんな器用なことで着るわけ無いだろう?
お前このゲームのシステム理解してるのか?
公式ガイド読む限りでは属性70%補正は双剣の攻撃全てにかかってる
以前雷属性の双剣は微妙だから無いものと思えとか言ったが、本当に無いも同然だったんだな
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 19:28:04 ID:aXQzaqrA
というかここP2のスレだろ
え?70%補正云々ってP2の話じゃないの?
じゃなかったらこんなに話題にならんだろう・・・
要はP2の片手のハブられ双剣のクソ弱体化tnksnって事
tnkがドスでまともな数値を付けてればP2で無意味な弱体化は起きなかった
別に一方的な弱体化でもないんだからそこまで文句いうようなもんでもない気がするが・・・
無属性武器の出番が出来たし、超絶にしても完全に死んだわけじゃなし
バランス調整って意味じゃかなりまともな調整じゃね
MHFの超絶のゴミっぷりには流石に同情したぜ
擦れ血
それにしても双剣の生産コストは高いなぁ…
俺の金稼ぎは激運装備で上位ギザミ×2を高台ハメ
素材全部売りして一回40000z…
双剣リュウノツガイを作り、さぁゲキリュ…85000z…
只今ア然としている('A`)
ここまで苦労してでも作るべきなのか?
普通に素材集めてたら金なんて余りまくるような
糞余ってる素材か絶対使わない素材位しか売らないけど、素材貯まるたびに武具作ってても余るなぁ
あ、ゲキリュウはなくてもどうにでもなります
俺大剣・ボウガン・笛以外は同じくらい使うから、全然足りないんだよな…
火に弱いモンスター少ないし、リュウノツガイで十分だよな
>>394 アカム一回やれば90000z手に入るのになんでそんなメンドウなことを・・・。
正直天地・超絶があれば他は別に・・・
GKS辺りはあっても損しないだろうが
イベクエの黒龍ハメ殺しても結構金溜まる
弱体化してようがさぁ
やっぱ超絶は強いよ
微妙な属性値を70%軽減だろうが結局こるーには超絶の方が上だろうが
天地は捨てん
ティガと戦いてえ…
>>392 攻撃力182、龍属性340、会心率-20%
P2の超絶が480*0.7=336だから変わらないじゃん
祖龍ソロが出来るなら素材全部売りで10マソは固い
いぃやっほーー
双影剣ゲット出来たぁ
翼膜より上鱗がめんどくさかったぁ…
家帰ったらラージャンでも狩るかな
双影剣って無属性で攻撃力も低い(196だっけ?)のになんであんなに作るの大変なの?
ティガのほうが308もあって強い気がするんだけど・・・・
教えてエロい人!
何か勘違いしているとしか思えない
双影剣は翼膜8個使うだけの性能はあると思う
セイリュウトウ【狼】とかかなり切ないぜ
10種類以上の中・大型モンスターに有効な氷属性値を400も携えた武器が双影剣だよぉ
ていうか双剣だけは、鬼人化して一気にいける唯一の鬼攻撃武器みたいな感じだったのに
tnk調整で一気に均一化されてる・・つまんね
日本語でおk
属性30%ダウンで、双剣が明らかに他武器と比べて使う価値ないくらいまで劣化したんなら
「バランスぶち壊しの糞調整tnksn」って言っていいと思うけどさ。
以前より弱くなったにしても、「現状が糞」って言うほどは弱くも使いにくくもないでしょ正直。
調整前のバランスがおかしかったんだって言い分ならわかるけど
調整で以前より弱くなったのが気に入らないだけ、みたいなのは単なるわがままだろ
>>390 同意。ただ、「一律30%減らしましょう」てのは大味さを感じる調整だと思わなくもないw
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 11:38:09 ID:aPh1fhLZ
ハイガノススパイクが折れちゃいましたorz
もう一本作るの辛いな…。
417 :
723:2007/07/27(金) 11:46:16 ID:BhV/gU5Q
>>409 ちょwwそれはドスww
釣れぬなら
釣られてみよう
ガノトトス
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 13:34:36 ID:vTZQJtlY
全武器使って思ったが双剣は前作までより明らかに強くなってるっしょ
ソロで異常に強いと思うのは双剣、太刀、大剣、ハンマー、ランス、ガンス、ヘヴィ、笛、はきゅう
この辺は超強いと思う
>>419 そうかな?俺がソロで強いと思うのは片手剣、双剣、大剣、太刀、ハンマー、
笛、ランス、ガンス、ライト、ヘビィ、太刀、はきゅう、太刀だと思う
>>415 そうじゃなくてよ
双剣だけは爆発力があって一発逆転的な武器だと思ってたわけよ。
超攻撃専用武器みたいなね。
片手以上に手数で勝負のはずが
属性7割だからなぁ……片手と何が違うんよっていう……
>>421 だとしたら、攻撃力は高くても被ダメが他武器よりすごく多くなるとか
鬼人化するのにもっと重い制限がかかるとか、攻撃以外の部分で
なんらかのマイナスをつける方へ調整するのがまっとうかと思うのだが
それはそれでまた不評になりそうな
>>423 つまり武器に防御−30とかつけちゃえばいいんだな
防御+に対抗して
>>424 ただでさえ防御も出来ないし鬼神化中回避もできないのに
そんなの誰も使わなくなるだけw
てかさ、属性値30%ダウンしても、モーション値が異常に上がってるからなあ
まあ、相対的に乱舞弱体化してるけど、乱舞ハメゲーだった前作までより良い
盾が無いと戦えない俺のようなヘタレにはガードできないだけで十分デメリットあるよ。
双剣使いこなしたくて強い双剣作ったが宝の持ち腐れだ。
防御なんていらないぜ、当たらなければどうという事は無い!と息巻きながら
納刀状態で華麗に横っ跳び回避!のつもりがおもいっきりティガに踏まれる。
それが双剣の醍醐味だと思うんだ。
双剣の醍醐味=乱舞って事で、鬼神化中は今より更に攻撃力・移動速度up、防御力1/2 でいいよ
鬼神化しないでチマチマ切るんじゃ劣化片手にしかならんしつまらん
>>428 そのへんはまあ相性問題もあるよな
俺はどんなゲームやっててもガードという動作がとっさに出てこなくて、
盾があっても結局持ってないのと同じだから、最初から無くていいじゃんて感じで
双剣に落ち着いてる。
ランスなんて一生まともに使えそうにない
ランスはあんまりガードしないけどな
>>434 いいからランススレ行ってこいよ
あっちの方に迷惑かけちゃダメよ?
今日配信のチャレンジクエスト12の素材で双剣アイルー君メラルー君作ったんだけど
しょべえ・・・・・・
攻撃140の麻痺蓄積値20
ネタ武器だな。抜刀音や切る音、納刀音すべてアイルーの泣き声。
ニャーニャー言いっぱなしやな。
双剣オオナヅチ作ってみたんだけど刀身スゲー そして切れ味が…
メラガジェはにゃーにゃー言っててもそれなりに実効性もあるのに
ぬこ素材が足りない俺はデスパラ一筋
トカゲ片手はバリエーションがあっていいね。
双影作るためにハイツインダガー作りたいのに、
翼膜が全く出ないのはどういうワケか
翼破壊で67%、討伐報酬で10%だよな?
下位はな。
上位は50%。
ちなみに討伐10%は下位の街だけだからな
あー錆びたヤツか
双影にするにはもっとマゾいんだろうな…
火属性片手はイフリート、ゴールド、アグニの3つのうちどれが一番強いのかな?
属性が一番強いのはゴールド
双龍剣【天地】完成記念カキコ
次はこれでラオ狩りして紅蓮双刃作ろうかな
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 22:26:09 ID:NfATV4NB
鬼斬破ってよ
おにざんぱって読むんだな。モンハンは読みがな難しい。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 22:27:31 ID:NfATV4NB
でよ。なんで鬼神斬破刀はおにしんざんぱとうじゃないんだ?
かぷこんさんよ。
>>446 属性攻撃ならゴールドマロウ、単純攻撃力ならアグニ
火属性なんて飛竜にも古竜にも弱点ってやつ少ないから好きなほうで
いいんじゃね
>>450 ACECOMBAT ZEROを買ってくるんだ!
よう相棒
よう相棒
裸にピンクボンボンで黒グラビ行ってくる
ああ言うのはな…鬼神って読むんだぜ
龍属性以外の双剣が不憫
他はともかく機械鋸は完全にうんこと化したな
ラオ玉でねぇぇえ
紅蓮双刃早く欲しい…
シルソルに紅蓮の組み合わせ、かっこよくね?銀の中に赤ってか、金ってか、なんとゆーか…あぁ…
ソロでラオ狩りは辛いし、つまらない…
機会鋸なんていいさ
双雷剣が哀れ過ぎる
チェーンソーは物理高いからまだ良いんだ
俺の双雷剣……
464 :
霊:2007/07/28(土) 09:48:01 ID:5uww+TQ8
封龍剣が欲しい
ネコ双剣って麻痺させることなく討伐しちゃうな
4人ならいけるか?
>>465 四人で金レイア行って二人猫双剣で討伐までに二回麻痺らしたことあるぜ
双剣って乱舞してエフェクト出ればその乱舞全部蓄積されるんだよな?
それでも少なすぎか…
あんな少ないんじゃ異常強化してもあまりあがらなそうだし
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 10:25:47 ID:ZAjwiaQ8
猫双剣の乱舞で麻痺どれくらい蓄積するの?
片手剣でアカムを倒すことはできる俺だけど、
レウスレイアやブロスの尻尾が切れませんw (高い位置にあるのは全部…)
つ「シビレ罠」
転ばせてー
>>470 レイアはブレス時とサマーソルト後に斬れる。
レウスはブレス時と滞空から地面に着地する時。
ブロス系は突進後に角で突いて来る攻撃の時と、足集中攻撃で転ばして斬る。
脚に当てていけば大サイズでも何とかなる
脚が硬いやつはお手上げ
>>471 罠使っても、そんなに攻撃当てれなくて、もったいねーって思ってしまう。
>>472、473、474
やっぱり、尻尾切るのは苦労してるんですねー
足狙うより、頭切るほうが楽だし、安全に戦えるから、ついそっちに。
レイアなんかはよくブレス(=尻尾切りチャンス)するから
慣れれば罠なくても楽よ
リオ夫婦に限らず大抵は、尻尾は付根よりさきっちょの方が斬りやすいよ。
紅蓮双刃完成ぱぴこ
天地は程遠い…
早く欲しい…
状態異常蓄積値は表記の1/10。
猫双剣は麻痺20なので1回の麻痺エフェクトにつき2の蓄積。
乱舞フルヒット10発で2*10=20。
つまり乱舞エフェクト発生フルヒットで蓄積値は20。
ああああああ双雷剣キリンかっけeeeee
使いたいのに糞性能・・・orz
龍が全く通らない奴除けば全てにおいて
天地>紅蓮 なんだっけ?
ラオ武器は朧火以外不憫だな
コロナってどのくらい使える?
逆鱗が一枚でたから作ろうかと思ったけど
もうでないかもしれないし
>>481 このゲームにおいてレア素材は
「出る物」じゃなくて「出す物」
「もう出ない」じゃなく「出るまで粘る」
特に逆鱗なんて大量に必要
コロナについては、アグニ信者の俺は知らん
>>480 切れ味良いから俺は紅蓮双刃を選ぶぜ!
>>481 上位キリンに45分余裕でした。
上位ドドブラにはゴルマロ作るまでだいぶ重宝したから損は無い。
金銀が辛い
やっぱ足狙いしかないよな?
ゲキリュウノツガイ完成記念カキコ
ゴルマロも作ったから
双、片手剣で金銀武器はあとは煌竜剣だけだな
銀が着地したときに翼に乱舞入るかな
入るけどダメの重いところあてるのが難しいので
ケツに乱舞したほうがマシだと思う
武器は覇爪かメルト改がいいんでないかね
黒滅龍剣完成真紀子
蒼鬼よりナナを5分早く逝かせられた
もはや天地並だな
蒼鬼のほうが強い件
落ち着け、これはきっとプラシーボ効果じゃ
ギルナイセバーで雪山ラージャン撃破記念カキコ
罠も爆弾も使わなかったZE。
閃光使ったけど。
回避+2、匠、属性強化で蒼鬼ナナノーダメ瞬殺ktkr
黒滅と蒼鬼の関係は天地と超絶の関係と同じだと思っていたが
龍が通りにくいまたは効かない相手には総じて蒼鬼のが強いのか?
計算出来ないからわからんが体感だと蒼桜も黒滅のが早かった
蒼鬼より黒滅よりアカム20分針のハイガノスが最強です
蒼鬼黒滅でアカム20分とか余裕だろ
>>495 龍が効かない相手に蒼鬼のが強いって、お前さんどういう考え方してるんだ
攻撃力見れば黒滅のが上なのはすぐ分かるだろ
日本語できてない奴と読解力ない奴が沸いてるな
500 :
498:2007/07/29(日) 10:38:37 ID:0+9TmEb4
黒滅の性能が思った以上に低い(それでも実用レベルではあるが)ってのと
蒼鬼の実用ゲージの長さが異常ってのが原因かな。黒滅もまぁまぁ長いんだけど蒼鬼と比べると劣るし
龍属性が弱点の敵は総じて長期戦になりやすい。手数重視の片手ではこの差が響くかも知れない。
あと黒滅は物理重視にも関わらず会心−が付いてる、スロットが無いってのが痛い。
蒼鬼はスロ2だからね。
黒滅の期待値だとレイア顔面などの属性より物理が圧倒的に通る部位でないと蒼鬼には勝てない。
古龍種等の斬撃耐性が高い敵が相手だと蒼鬼のが圧倒的に勝つ。
つっても顔面斬ってりゃ差は縮まるがな
なるほどぅ
つまり古龍には蒼鬼もってけってことだな
蒼鬼しか持ってない俺に発言権はないな。
緑ゲージ眺めてニヤニヤしとこ(・∀・)ニヤニヤ
テオと戦う場合には顔しか殴らないから俺は黒滅だな
前作の深刻カムバック!
テオの肉質で黒滅が比較的有利なのは腹と前足
頭や尻尾は蒼鬼
テオの肉質(炎鎧無し)
頭→斬撃40、龍30
腹→斬撃35、龍20
前脚→斬撃35、龍15
尻尾→斬撃35、龍35
テオ肉質の中では斬撃は多くても35や40しか通らない。
かといって龍が抜群というわけでもなく弱点部位でも30や35止まり。
頭、尻尾狙いならどっちでも良いが絶対性能で蒼鬼。
横から腹、前脚辺りを斬るなら黒滅≧蒼鬼。
計算してないから真実は知らん。
とりあえず
レイア顔面→斬撃90、龍35みたいな部位でないと黒滅は勝てない以上
古龍みたいな長期戦必至な場面では蒼鬼でFAだと思う。
連投すまそ
どっちもカッコイイからつくっとくべきだとは思う
…俺の黒滅が泣いている…
以前計算したが、古龍相手には全体的に蒼鬼のが上
黒滅は汎用性は高いがレウスレイアくらいしか蒼鬼に勝てない
まぁ上で同じこと書いてあるけど
つか、
>>498は
>>495が「龍が通らない相手に蒼鬼のが上」とか宣ってるんで突っ込んだだけなのに…
511 :
495:2007/07/29(日) 14:00:10 ID:7XUjc5U8
俺のタイプミスだ
正直スマンかったorz
つーと古龍には超絶のが天地より有効なのか
双剣って属性30%カットでしょ?
それ考えるとどうなんだろう
計算式が分からないから誰か
強さより愛だろ
奇剣チャチャブー
強さや性能が五分なら、もう見た目重視。
やっぱ超絶が見た目も音もカコイイ
うおおお、オデッセイブレイドかっけええ
上位倉が倒せなくて作れないけどorz
ハセヲ双剣使ってる人いる?
ゴツくてカッコいいよね。
でも作るまでの費用が高くて手が出ないorz
超絶一門のすべらない話
ついデザインにひかれて残り一つの宝玉つかいエストレモダオラつくりましたが
もしかしてドドブラ素材つかうやつの方が強いですか?
>>520 ハイフロのほうが手軽にできるから
ちょっともったいなかったかもしれないが、デザイン的にはいいと思うぞ
武器スロつかえばいくらでもできるっしょ
一応検索してみたけど防御200↑で62件でた
蒼鬼なら武器スロ2つだからできそうだな
>>494 改造なんていってゴメン。忍・天シリーズで名匠珠1、匠珠6、回避珠2で結構簡単にできるね。
忍・天シリーズ・・・orz
忍・天あまり使わない組み合わせある?
>>528 すまんかった…くだらないミスをしてしまった…
スキルシュミないので詳しく調べられないがハイメタU頭と胴と腰、忍天腕、クックU脚など
組あわせればできそうだね。忍天は必須かもしれん。
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 男、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
忍の面・天 8 30 2 -6 4 -3 2 2 研磨珠 研磨珠
コンガSメイル 6 54 -3 2 2 -1 0 2 光避珠
忍の篭手・天 8 30 2 -6 4 -3 2 3 光避珠 回避珠
キリンSフープ 8 66 0 2 4 0 -1 2 光避珠
クックUグリーヴ 7 50 2 -2 0 -2 -1 3 研磨珠 研磨珠 研磨珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 230 3 -10 14 -9 2 12
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
抗菌 2 2
気配 -1 -1
体力 -2 -2
達人 1 1
研ぎ師 4 6 10
属性攻撃 2 2 2 2 2 10
全耐性 3 3
耐寒 -2 -1 -3 -1 -7
回避性能 3 3 6 3 15
効果持続 -2 -2
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
砥石使用高速化
属性攻撃強化
回避性能+2
---------------------------------------------------------------------------
黒龍の翼膜2つと夫婦上鱗5つづつくらいどうにかなるんじゃね?
双剣でクシャルの翼破壊ってどうすればいいんだ?だれか教えてplz
俺は頭狙いでダウンさせたあと乱舞して壊してる
>>533 ダウン中に部位破壊できたっけ?ドスだと無理だったんだけど……
>>534 ダウンしてないときにブーメランあたりで一撃でも入れておけばドスでもできるぞ。
thx、行ってきます
下位集会所の街に出る錆ダオラにバリスタ撃ってれば、
入手できる弾を全部撃ち終わる頃には壊れてる。
(別に翼を狙って撃つとかでなく、適当に当てるだけでOK)
テクニックもいらないしあっという間に壊れるし、ものすごく楽なのでおすすめ。
普通にブレス時に横腹に乱舞入れても壊れるがな
539 :
494:2007/07/30(月) 05:27:03 ID:kl+HAUKF
俺のはちょっと違うな。
蒼鬼→属攻x2
頭、ミラルーツ→光避
胸、忍天→光避
腕、忍天→名匠
腰、ランポスS→無し
脚、クックU→名匠
フル強化で防御348だが怒りキャンセル以外の攻撃99%食らわないので無問題。
ディアの回転尻尾とかグラビの首振り熱戦とかゲリョ閃光とかトトスタックルとか避けられ過ぎてワラタw
回避性能+2は偉大だよな。
若干スレチなので失礼すた
541 :
494:2007/07/30(月) 11:19:42 ID:kl+HAUKF
スロ2片手でいく
このスレっつーか他の武器スレもだけどあんま俺の嫁談義しないのな
ガンナースレで生まれ育った俺としてはカルチャーショックだぜ
というわけでチェンソーは頂いていきますね
轟爪ってつおい?
>>544 今作の双剣は物理が強めだから中盤から終盤にかけてはそれなりかもしれない
轟爪作れるのほんと終盤じゃないか
>>545 ありがトン ランポス改に飽きたので頑張って作ってみます
548 :
545:2007/07/30(月) 14:06:52 ID:tZyCgUnA
スマソ、異常震域はほとんど最後だった
HR2じゃムリナノカ????(゚Д゚;)
煮る炒めるはオレの嫁
ケルナグール思い出した
アンナは貰っていきますね^^
双影剣は俺の嫁
ガンスレに侵食されてる…
武器スレで最も意味の無い流れ
こういうのってなんつーか、空々しいんだよね。
ガンスレは俺嫁がないと見切りと貫通強化の話題ですぐ荒れる
おいィ?俺はギアんオスクロウズの使い手なんだが
氷結晶があつまらないことで俺の怒りが有頂天になった、この怒りは改を手に入れるまで収まることを知らない
どちらかといえば完全に農場だけでは胴見ても足りないのは確定的に明らか
あと4つでいい、んだが俺はモンハンでは双剣の使い手だがリアルではモンクタイプなので早く教えないとお前ら
親のダイヤの結婚指輪のネックレスでズタズタに引き裂かれて病院で栄養食を食べるハメになるぞ
>>559 氷結晶なんて火山1で山程でるだろ……
あ、下位限定だからね。上位はたしか氷結晶の変わりにドラグナイトが掘れる。
あと4つ頑張れよ!
>>559 「あんたなんか、下位の雪山4のツララの前で取ったばかりの氷結晶を、
うっかり爺と話してモンスターのフンか飛竜のフンに交換されてしまうといいんだわ、フーンだ!」
アンタの優しさに濡れた。
アンタ最高
>>560 火山で氷結晶出ないから、お前ぼこぼこにされるぞ…
MHPの時は出たと思ったけど
>>560 ひ・・・ひやま・・?
いまだLv2区えのオrにそんな高等狩場を推奨するとは、汚いなさすが忍者きたない
想像を絶する悲しみが俺を襲った
このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・・
>>561 俺は学校でもかなり注目されてたしなリアル格闘フレも別学校だがやはり注目度はかなりの高さらしい俺をそこまでみくびる浅はかさは愚かしい
皆さん乱文に対しても真剣に答えていただいて本当にありがとうございました
べ、別に御礼忘れてたわけじゃないんだからね!
一生懸命なあんた達がちょっとだけ、ちょぉっとだけ気になったからもう一度レスするためにわざわざ二回に分けただけなんだから!
勘違いしないでよね!!
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 18:03:57 ID:je5jWwi+
一瞬で人が変わったw
ポッ(#´д`)
でも何となくでも、氷結晶って言うくらいだから雪山のどっかにあるだろうって
思わんのかな・・・思うよね?思ってよね!!連想ゲームだよっ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 18:16:00 ID:K3ZGetab
>>559 下位雪山で採鉱
あとエリア4の氷柱から採取可
いやね、一回ね、雪山にねピッケルグレート1本持っていったんだけどね
なんかね壊れるまで掘ってもね一個も出なかったからね、「おいおいもしかして農場だけですかよ」って思っちゃった訳ですよ
今回5本持っていって教えてもらったところ+2箇所掘りつくしただけでラスト1本になっちゃっいました
意外と壊れるもんなんですね
大層なのは名前だけかよクソッ!この役立たずピッケル!穴掘るだけなら金曜の晩に公園に湧くデブホモでも出来るんだよ!
うわぁ・・・もりもり拾えるナリィ…
マカライト使い果たして俺涙目\(^o^)/
>>570 ここは武器スレなんで、今後質問は全力スレでした方がいい。
最後に一つ。ツララ前ならピッケルいらず…
なんていうか……すまん。火山なんて嘘ついて。
うん、本当にごめんね……
>>572 最初は「双剣でブロントネタ書くかー、ついでに質問混ぜちゃえ!」
という感じだったのですが皆様の厚いご好意についつい甘えてしまいました
本当に申し訳ありませんでした
そして遅いんですよこの豚野郎
>>573 いえ、そんな・・・
旧作では手に入っていたなら記憶違いしても当然のことだと思います
あのような質問に対してわざわざお答え頂いたその気持ちを嬉しく思います
近日中にズタズタに引き裂きにそちらに向かいますので風呂場で純潔との別れを惜しんでいてください
アンフィスバエナとギルドナイトって明らかに射程違うよな……
アンフィスは密着しないと使ってられん。
>>575 のような奴って定期的に湧いて出るな
ランスガンススレのタケミカとヴァルハラとか大剣太刀スレの鎌系と刀系とか
どのスレでも「リーチは一緒」という結論ですよ?
ヒント:プラシーボ
愛用補正ってのは何かと影響がデカいんだぜ
訳の分からんネタ引っ張り出されてもさっぱりなんだが。
愛用補正っていい言葉だな!
グラフィックが短い武器武器は間合いが取りにくいから短く感じる
以上
武器武器ワロタ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:32:53 ID:xa2nV1eM
もっと双影剣のグラフィックに力を入れて欲しかった
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 02:04:27 ID:wCtkXFHi
ゲキリュウノツガイ苦労して作ったのに出来上がった頃には使う相手なし・・・。
仕方ねーからドドブランゴで優越感を確かめるも、リーチ短いわ、すぐ切れ味悪くなるわで
どうしようもね〜。
>>584 俺はあのシンプルな形に惚れた
できれば色をギザミU装備みたいな色にして欲しかった…
>>585 ナヅチに乱舞してくればいいさ
上位シェンでも良いし
アカム行く場合、
片手なら蒼鬼 黒滅 雷神宝剣
双剣なら超絶 天地
どれがお勧めなんだぜ?
>>585 白フルを忘れるなよ
っていうか、ゲキリュウノツガイ完成記念真紀子
女キャラでチンt――フルフル狩ってくる
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 03:20:51 ID:AfLfZRxf
>>585 いつかゲキリュウノツガイTUEEEになるさ
てか双剣で一番使えるよ(フルギザミ)ね
>>588 挑戦状か?
別に絶一でもOKだぜ
双剣?天地じゃね?
蒼鬼か天地
声高に言うことでも無いが片手のモーション値って
JP 16
斬上 14
縦 13
横 11
剣盾 8+12
回転 24
に低下したから今回は盾コン使いこなすのがいいってのは皆知ってるよな?
無論PTでの使用は状況次第だけどさ。
使えば分かることなんだが属性武器は斬り上げ→縦→横を繰り返すよりも
斬り上げ→縦→横→剣盾→回避派生斬り上げのほうが火力高いしね。
ナナテオの突進を股下で捌いて張り付いたり、
シェンやギザミの脚ハメができるってレベルの人には当然のことだろうけど。
>>592 斬り上げ→縦→横→回避派生斬り上げ
でいいじゃないか
盾コンは隙がでかくて使いたくない
モーションが20じゃ見合わないと思う
ヒント:切れ味対ダメージの効率
2回で20
しかも時間かかる盾コンはよっぽどで無い限り要らない子
>>593 盾コンは隙が大きいのは同意。
俺も状況次第では横斬りまでで回避する。
モーション値はレイア頭とか切断がよく通るところだと重要だ。
今作は1,12倍補正もあるしね。
でもテオナナや甲殻種の足元に張り付くと切断は通りにくいから
モーション値で考えるよりも属性を重視したほうが効果的だと思うんだ。
実際試すと斬り上げ→縦→横→回避派生斬り上げではシェン脚ハメは出来なくて
斬り上げ→縦→横→剣盾→回避派生斬り上げでないとダメだったから。
攻撃量は盾コン含みのほうが上。
シェン脚切断32、テオ脚25、腹35だからテオでも同じ。
盾コンまで入れられるなら入れたほうがいい状況もある。
>>594 片手で飛竜エリチェンまでに切れ味黄色まで到達する相手なんて相当限られてる。
バサやナズチくらいなもんじゃにか?
手数多く入れられるってことは砥石使う隙も多いってことだしね。
切れ味ごとのダメ効率なら白ゲージ時に意識的に回転入れるのもいいかもしれんね。
まあ、回転入るなら盾コン入るから属性加味して盾コンに分があるだろうが。
ナナテオとかミラ系もそうなんだが
ジャンプ→切り上げ→縦→切り上げ→回避
チャンスがある→回避後切り上げからの派生
のスピード重視で行ってるが、回転を混ぜた方がいいかな
攻撃重視なら混ぜて
属性、特殊攻撃なら混ぜずに行くのがいいのか?
>>596 回転は肉質と武器考えて選択するしかない。
蒼鬼なんかじゃ出さない方が断然いい。煌竜剣やらは出した方がいい。
属性武器でも攻撃力高めなオデブなら回転出した方がいい場面もあるやも知れぬ。
それを加味してテオナナが振り向いたら回避、振り向くまでは叩き込むで委員じゃ内科医?
正直股下で怖いのは振り向き無し突進、所謂ノーモーション突進だけだし。
見当違いなこと言ってたらスマン
ただ普通の黒龍足ハメなら
JP→回転までのフルコン→派生回避無しでJP→回転までのフルコン
の繰り返しでハメられる。
紅龍はメテオ時にJPから回転までのフルコンが入る。
一回目方向転換後には斬り上げまでが限界と思う。
足踏みが避けられないし、その後のメテオモーションに叩き込む準備も必要だから。
要するに斬撃耐性が高い敵には盾コン使ったほうが効率良いって言いたいんだよな
盾コンは隙がでかく、モーションに時間がかかる上に斬撃の効率はゴミ。
個人的に常にダメージを食らわない位置取りで立ち回りたいので盾コンは邪魔でしかない。
振り向くまで叩き込む、よりも振り向いたときには既に食らわない場所で前転斬り上げコンボいってるほうが安全で効率良い。
尻尾切断時とか多少無理にでも手数を稼ぎたいときにのみ使うようにしてる。
手数以外のこと考えると盾コンはデメリットしかないし、その手数も属性重視のみで僅かに上回る程度。
ソロなら飛び込みコンボ前転斬り上げコンボの繰り返しが最強だろうね。
で、PTプレイだったら間違いなく使わないし。
そして「手数多く入れられるってことは砥石使う隙も多いってこと」ではないと思う
ジャンプから盾コンまで繋げて横切りいれて最強コンボ!
武器違うから比べようがないかもしれないけどさ
古竜相手の場合って、超絶より絶一の方がダメ効率いい?
>>598 盾コン含みの方が時間当たりの攻撃量は上。
少なくとも蒼鬼ゴルマロあたりでは確実。
ナナテオの足付近と肉質が似ているシェンの足ハメでそれは確認してる。
斬り上げ→縦→横では嵌らない。
シェンの討伐数は30超えてるから間違いない。
ゴミとか言う前に試してみてはくれないか?きっと分かると思う。
>振り向くまで叩き込む、よりも振り向いたときには既に食らわない場所〜
これはどっちがいいかは言えんな。
どの道こっちの方法もそっちの方法も反撃は食らってないのだから。
回避は斬り上げに繋げるようにするのはナナテオの定石だしね。
>そして「手数多く入れられるってことは〜
これはこっちが悪かった。
1エリアで緑ゲージまで使い切るほど手数稼げるナズチやバサなら使えるってことにしてくれ。
塔ナナも通常時粉塵なら研げるから問題無いかと。
あと誤解の無いように言うと、こっちは常に盾コン連打って訳じゃないぞ。
盾コンまで入って回避までいけるなって状況の時に使ってる。
ナナテオ振り向きとともに回避して斬り上げから繋げば悠々盾コンまで出せる。
>>600 流石に超絶のが上じゃないかな。
持って無いから試せんのだけど。
「楯コン入れられる隙があるなら入れたほうがいいよね」ってことじゃないの
まあ俺はJP→斬り上げ→回避でチマチマ攻めてるチキンだが
ブロント知らない奴多いんだな
盾コンボも微妙な位置修正に使えないか?
ちょっと前に出る→回転
一歩二歩ほど前に出る→盾コン
みたいな
ボレアスぐらいしか使ってないけど。
まぁおれはなにも考えずに□ボタン連打してるだけさ
>>605 納刀してどうする アイテムならガード中に使え
盾コンは超限定使用
攻撃を受ける心配がないとき、罠にはまってる間や麻痺中は、
盾コン→回転→回避→盾コン→…
が一番ダメージ入る?
609 :
605:2007/07/31(火) 17:16:52 ID:fslVZjyq
うおっ!間違えた!
訂正
まぁおれはなにも考えずに△ボタンを連打しているだけさ
黒龍ハメで股間斬るとき
壁まで着いてないときはジャンプ→△→△→○のコンボ使ってる
逆側に擦り抜けたりするからあえて前転キャンセルは使わない
壁についたら通常△から盾コン→回転斬りまで
ハメ中はジャンプも前転も使わない
と、まあこう言う限定条件でなら盾コン使ってる俺ガイル
あとは…心眼メラガジェの時くらいかな
いくら状態異常でもハイガノでは使えたものじゃないw
つまり盾コンって軟部位じゃないところを殴る時用だよな
密集地帯でやったら地雷もいいとこ
密集地帯で盾コンやるのは問題外じゃね?
属性と盾コンについていろいろ計算してきた。
結論を書くと、蒼鬼なんかの属性武器でも回転斬りで締めたほうが攻撃量は高い。
計算式とか必要か?
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 16:05:17 ID:kw5kAbr5
まあだいたい皆気付いてるからいいんじゃない? あー麻痺属性のまともな双剣ほすぃー
>>614 それはヤバい。睡眠属性の双剣以上にヤバい。
まあ、ヌコ双剣を攻撃力238属性値30くらいにするなら許す。
麻痺は狙えないだろうがハンマーの鬼鉄丸見たいな感じの武器になると思う。
匠つけると無駄に白ゲージ長いね<ネコ双剣
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 17:12:38 ID:kw5kAbr5
デスパライズの双剣版みたいなやつが欲しくね? 猫又又は見た目が…
絶一門の属性値>蒼鬼の属性値なんだな。なんかショック
切味のだろ
ああ、そうか。ごめん
切味の補正ってそんなにすごいものなのか?
ゲージ:物理/属性(%)
赤:50/25
橙:75/50
黄:100/75
緑:112.5/100
青:125/106.25
白:130/112.5
ハンマー持って銀レウス行ったら支給品閃光二個使用で八分三十秒で捕獲
片手剣使いとしては少し寂しかった。
片手でこんなタイムでないよ
>>624 青でダメージ1.25倍
白でダメージ1.3倍
にわかハンマー使いって聞かれてもいないのに金銀のタイムを語りだすよね
ハンマーよりよっぽど安全にかつ早いのはランスのタケミカヅチだしな
次いで大剣と太刀も翼バスバス切れて怯みまくるから超楽
片手と双剣で金銀に行く奴は勇者
>>629 それでも片手で行くのがここに
集まってる奴らじゃないのか?
俺は行くぜ。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 00:44:28 ID:3QvQIl3b
フッ… コウリュウケンで金銀40分かかったぜ
しかし私はコウリュウケンを諦めない!何度でもコウリュウケンで行くさ!
>>629 金銀に行くときはいつもヤツザキ
青ゲージの長さで選んでるだけだが
ふっ・・・俺のにゃんにゃんぼうの前では金銀など無に等しい
双剣金銀は鬼畜だな
>>634 可哀想なのは金銀夫婦なのか ハンターなのか…
>>635 双剣金銀→金と銀色の双剣→ゲキリュウ
>>633 あれ、このにゃんにゃんぼう、毒属性だ…
それに何だか短いような…
>>637 ひどいこと言うな。
>>630 俺もいくぜ。
でも、片手はジャンポウ斬りにスパアマ付いたから戦えるっちゃあ、戦えるよな。
だが、双剣は斬り払いだから高さ無くて本当に大変だ・・・
片手より難しいんじゃないか?
双剣乱舞ゴリ押しで金銀に挑む俺です
もうね…本当辛いよ…
チャレンジャーやね
金銀はザンパがラクだべ
>>649 早く討伐or捕獲したいんじゃなきゃ
ゴリ押ししなくても充分勝てる
>>640 ここは片手・双剣スレだ
金も銀も閃光投げてその間に股下乱舞な俺。完全に作業だわ。
光蟲買えるのが一層俺に拍車をかけた。それでも楽しいんだけどw
俺はヘタレだから双剣で銀の時は爆弾併用だな。
金はコツコツ攻撃当ててるけど尻尾キレネ
片手・双剣スレの猛者達は奴らの尻尾斬るときブーメラン使う?
金銀は双剣じゃやらないがブーメラン使うよりブレス時とかに攻撃入れて切ったほうが早いと思う
夫婦は尻尾切るまで殆ど頭とか攻撃しない俺…
俺は使ったことねぇわ。
銀は基本破壊までは顔斬って後に足。
着地時に翼の動きに合わせて斬り落したりもする、タイミングシビアだけど。
金も着地時がサマソ後になるだけで後は変わらねぇ。
金銀が話題に上ってるもんだから、立ち回り書きたくなっちゃった。
誰も聞いてないのに書いてゴメンね(´・ω・`)
金銀に限らず夫婦の尻尾は
着地前の地面にプラーンとしてる時にも乱舞叩き込んでるな
初めて銀に行った時ブーメラン持ち込んでて
足引きずってから余ったブーメラン投げたら…
最後のとどめでショックだったと言うチラ裏orz
金銀は閃光フルで十分だよな
ルーツ戦での立ち回りとおすすめスキル教えて欲しいです。
武器は絶一です。
643だけど、
>>644-646サンクス。
銀はよく飛ぶからその隙に斬ったりしてるんだが
金がなかなかうまくいかなくてね。やはりサマソの時が一番か
おとなしく大剣か何かでいけばいいんだろうが
時間かかってでも好きな武器でフルボッコしてやりたいからね
もういっちょ頑張ってくる
>>648 ボマー、心眼は必須。
足と尻尾の間張り付いて攻撃。
ルーツの着地際に顔面飛び込みコンボ。
顔面斬って弾かれモーションが出るようになったら硬化した証なので
着地際に大タルGに変更。
大タル爆弾G、大タル爆弾、大タル、爆薬、カクサンデメキンMAX持ち込んで現地調合。
落雷モーション中のtnkのダメージ判定は勘弁してほしい
>>647 逆に閃光ばっかに頼ってると何か物足りないから、最近は閃光無しで金銀と戦ってる
ってか金って紅玉でやすいね
>>652 自分は銀のみ閃光持ち込み(調合分なし)だな
ところで、みんなは強走薬持って行ってるのだろうか?
紅玉は、剥ぎ取り、捕獲、破壊報酬より
基本報酬が一番出てくれてる気がするよ
片手剣でのリオレウス立ち回りを教えてもらえませんか?
尻尾がこわい
>>654 まず、ブレス中に尻尾が下がるのでそこを狙う
深追いはせずに2,3発で外に抜ける
シビレ罠、麻痺でも斬りやすい
これを繰り返せば尻尾が切り落とせるから回転尻尾のリーチが短くなる
あとはブレス中、威嚇(唸り)中に頭を狙う
閃光玉を使うと大体唸りか回転尻尾になるから冷静にそこ狙うとか
レウスは昔は転倒させて尻尾切ってたけど今じゃそんなこと全くやらなくなったな
黒龍剣でバッタバッタと転がしてたのが懐かしい
>>656 懐かしいな
無印では閃光→股下で毒束1,2段だけ当てて毒狙いとか
絶一で転ばせてワンコンボで尻尾切断とか
ブレス中っていうのは滞空時のかな?
尻尾斬りたいよ・・・もういちど頑張ってくる!
>>658 地上に居る時のだよーーーー・・・・・
間に合ったか?
ただいま
尻尾は切れなかったものの何とか討伐できた
ありがとう
>>661 おかえり…ってアドバイスしてなかったけどw
尻尾は、地上ブレスはジャンプ切り+1,2発
着地時はジャンプ切りか、風圧受けない所で待って1,2発
後は、コケさして切ってる
次こそは切断がんばれよ。
アカムの背中壊す時ってみんなどうしてる?
定番の蒼鬼でやってんだけど、背中以外を壊した後に
転ばせる→尻尾の方にゴロリンして背中側に出る(大抵は倒れた時に腹側に押し出されるため)→3~4回切る
を繰り返してたら大体は破壊できてるんだけど・・・・
もしかして背中って腹を斬ってても壊れる?
上に書いた通り尻尾も切った後に、ほんの少ししかまともに背中斬ってないのに報酬出るからさ
見た目では壊れてるか判別出来んのですよ、見えづらいしどこがどう変わるのかわからなくて
アカムの背中は腹斬ってれば壊れるみたいだな
確か首の辺りのトゲっぽいのが壊れてる
分かりにくいから俺はあまり背中にはこだわらない様にしてるわ
壊れたらラッキーみたいな
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 09:43:17 ID:mA8NyvHX
おれあかむ
>>663 左足狙ってダウン取ったら背中斬る。
右足ダウンだと背中側に上手く出れないことが多い。
左足ダウンだと壊れたときにすぐ分かる。
それと部位破壊はまず背中、壊してから前足、頭としてる。
頭壊すのには体力50%未満で無いと壊せないから。
尻尾は、適当だ。
腹斬って壊すのっていまいち分からない。
腹だって腹で部位破壊あるかにどういうことなんだ?
>666
落ち着け。日本語が怪しくなってるぞ
腹を切って壊すってのは、トトスなんかと一緒で
腹への攻撃でも背中の部位破壊が出来るってことだ
肉質的に背中より腹の方がやわらかいので
背中を切るより腹を斬ってた方が効率がいい
腹って斬属性でも壊せたんだっけ?
斬撃で壊せないのはザザミの殻だけ
>>664 やっぱり腹でもいけるのかな?
首のあたりか・・・・今度はもちっと注意して見てみるよ
棘が欲しいわけじゃないんだけど、やっぱり全部位破壊できないと気持ち悪いやw
>>666 >>667も指摘してくれたみたいにガノとかと同様に近接救済措置が取られてないかな、と思ってね
腹自体も壊れるけど、まぁ一緒くたになっても問題あるわけじゃないし
破壊する順番は 顔>手>顔 または 手>顔>顔 と狙ってれば、大抵は2回目の顔を狙う頃には充分に体力減ってるから問題なかったな
直接顔(手)を狙い続けるか、足を狙って転ばせて顔を斬るのも混ぜるかで変わってくるだろうけどね
もちろん先に背中を狙ってもいいんだけど、第一に俺には背中の破壊の確認が出来ないし
背中狙うために足をかなり斬り続けなきゃいけないから、他部位を破壊し終わってないのに倒しちゃうのを避けるために背中破壊は後に回してた
アカム腹も打のみだよ
>>668,669
黒wikiでは背中は打撃武器でしか壊れないとなってるけど
ごめん、背中じゃなくて腹^^;
>>667 お前を信じて頑張ってみる。
ひょっとしたら俺が狙ってたのは所謂胸部かも試練品。
いろいろ試してみるよ。
>>669 黒wikiにアカム腹は要打撃って書いてあるが。
>>670 手はわざわざ狙いに行かなくても咆哮ガード直後から空中でぶらぶらしてる手にランスの上突きが届くから、
倒すまでには余裕で破壊可能だよ
通常時なら四発、怒り時でも三発間に合う
うぁ、ごめんここ片手剣スレか
忘れてくだされ
休憩中にちょっと質問。昨日初めてPT組んで祖龍連れていってもらったんだが、なんとか倒せたんだ(ドスで経験あり)ワクワクしながら報酬みたら「雌火竜の逆鱗」あったけどおかしいよね?あと祖龍ってレイアのサマソ使う仕様になった?てかこれが噂の改造クエかな・・・
>>677 ( ゚д゚)
( ゚д゚ )
なんという改クエ
セーブしないで消したほうがいい
↑全力スレと間違え
>>678 やっぱり改クエか・・・昨日セーブしちまった。家帰ったらメモステにスタンプするよ。ありがとう
祖龍のサマーソルトが見てみたい
そるーならデータに何ものこらんだろ
>>680 祖龍ならもらった報酬全部捨てれば問題ないだろ
祖龍倒したらミラ系のカウントって増えなかったっけ?
>>684 ミラの討伐記録なんぞ後からでも増やせるだろ
討伐カウントで不正データの判別つかないしいいじゃん
いや、念の為アイテムボックスの中身を一度空にしたほうがいいだろ
装備も空にしたほうがいいぞ
セーブデータも空にしたほうがいいんじゃね?
( ) データスベテヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
||
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
シェン火事場+2繚乱で討伐できなかったときは泣いた
結局サイクロンと極でちまちま撃退してたアカム直前
上位シェンはブランゴ装備に研ぎ石だけつけて強走飲んでゲキリュウで脚斬ってダウン時に顔斬ってりゃ残り3~4分位で沈むね、参考までに
双剣もダウン時なら弱点狙えるんじゃないっけか?やった事ないけども
>>696 殻の隙間に無理矢理入り込んで切るとか聞いたことあるけど、よくわからなかったので素直に顔斬りました('A`)
関係ないけどアカムセット完成記念カキコ!
だれだよ上位キリン2匹はハイガノ樽爆G3〜4発っていってたのは
死ねよ
>>698 落ち着け
一個ずつ使ったか?
起爆失敗してないか?
二引き合わせて三・四発なんて勘違いはしてないか?
ボマーついてるか?
2ちゃん見て
来たと感じる
夏休み
デストローイ!
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 01:54:15 ID:Kn21y7iz
二匹合わせてハイガノボマーで樽爆G12個使うぞ
4個じゃ足らないのは当然
12個も使わないだろ
15個分持ち込んで7個分余ったぞ
シェンについて教えてくれたみんなサンクスコ
無事蒼鬼ゲトした〜
アカム超雑魚wwww
俺TUEEEEEEEEwwwwww
できて幸せです><
おめでとう
存分にウン古龍をぶった斬ってやりな!
ハァハァ…緑ゲージ…♪
あの馬鹿みたいに長い緑ゲージのお陰で砥石使っても全快しないことがあるから困る
アイテムで砥石Gとか欲しいよね
切れ味がどれだけ摩耗してても最大値まで回復、最大所持数10とかで
>>697 前転で殻の隙間に潜り込めるけど、そこに行くまでの時間が無駄な気がする。
脚斬ってダウンしても、その場で動かずひたすら乱舞してた方がいいと思うんだ。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 09:10:08 ID:Kn21y7iz
ハイガノボマーの場合キリン時に1個づつ置くのか?
>>709 ・手数が足りなくて1個ずつだと時間切れ
・爆弾素材が余って困ってる
・2個置きの方が早く終っていんじゃね?
とかなら2個ずつでも。
好きにすればいいが、1個置きで充分倒せる。
ハイガノはキリン専用にしてるならいいが、相手によっては1個置きでないと
錬金しなきゃ足りなくなる事もある
キレアジって切れ味とかけてるんだと今頃気付いた・・・
将軍様はハイガノ使うとメッチャ楽だなあ、手放せない
動画みたけど・・・
どうかなぁ
かなり離れてても小タルで起爆できるんだなぁ
近すぎでコタルでおきてるんだろうか・・・
またクエでたらチャレンジしてみるか
昨日は結局むかついたんでハンマーで殺してきたw
>>713 キレアジも別に全快するワケじゃないしなぁ
698じゃないが
キリン2体の1匹目が、1個置き→1個置き→2個置きで
斬撃数回分残ったことがある
でも「お前はどっかでGじゃないほうを間違えて置いたんじゃないのか」と
言われると、ありえなくもない気はする
それとも吹っ飛びのせいで、2個置きしても1個しか当たらない距離があるとか?
眠るまでに斬る量が違うだけだろ
片手・双剣の最終強化系ぜんぶつくったよ!おめでとう俺!
あれ、アイルー君メラルー君…?
クソー俺天地だけ残ってるぜー
貴重なドスラン頭をハイランポスクロウズとドスパイトダガー改
どちらに使うか迷ってるんだがどうしよう
頭のどこが貴重なんだか
まあ作るならランポスクロウズじゃない?
スロ数的に
ドスのころにはドスキレアジというでかい奴(最大5個)が居てだなぁ
研ぎ効果もアップとか何とか書いてあった。正直残してほしかったがな
誰もいない今なら言える
クシャ玉出ねえ・・・黒滅・・・
>>725 いるぞ
砦蟹の堅甲が欲しくて上位シェン行ったら
1つも出ない、1個しか出ないと続いた
基本報酬で1個(24%)だろorz…蒼鬼…
誰もいない今なら言える
ミラバルカン倒せねぇ・・・・・・
>>727 いないと思ったらしいが、まだいるぞ
ハイガノボマーで村黒ディアに苦戦した
アカムも倒したってのにディアだけ苦手だ…
尻尾切るのにも時間かかりすぎるorz
いつもディアはガンナーで行くとか、黒ヌコハンマー作る為に黒ディア行ってたとかは
誰もいない時にしかこのスレでは言えない…
片手スレに居る奴が片手双剣を使わないのはどうかとおもうが
片手スレにいるからってほかの武器使っちゃいけないわけでもあんめ?
誰もいない今なら言える流れで言っただけなんで
そんな突っ込み入れられると困るかもw
まあどの敵にも比較的通用する片手でも、他の武器のほうが楽なときはあるしな
特に高い位置の頭と尻尾
モノディアとトトスは片手じゃきついだろうな
アイツ等だけは太刀かガナーのが早い。俺にとっては。
上位グラビGKSで行ったら腹壊す前に討伐(´・ω・`)
尻尾斬ろうとすると突進連発とは…
あとでかいグラビだな
腹にとどかねえ
桃ヒレでねええええええええええええ
それ以前に片手剣じゃなかなか羽切れねよ
俺は一匹目はなんとかヒレ破壊して捕獲したら二枚出て、二匹目はヒレ破壊できなかったが捕獲したら出た
15%の確率で出るみたいだし別に珍しくないよね^^;;
俺は刀に逃げて12匹もかかった・・・
ランポスクロウズ改にギザミ一式だけで回復Gの存在を知らずに村クエを終わらせた俺がいる
>>728 ディアは潜りと突き上げの途中に怯まないのに加えて状態異常も蓄積しない。
当然の苦戦。
>>664>>667 腹ではなかった。『首』だった。
最近やっと分かった俺
>>666 もしアカムの背中破壊で困ってる奴がいたら迷わず首を狙って欲しい。
きっと幸せになれるはずだ。
>>739 腹とヒレのダメージって共通らしいから
双剣で腹下乱舞やってれば、特にヒレを壊そうと意識してなくても
倒せる頃には勝手に壊れてるんだよな
問題はやっぱ砂から引き上げるときだよな
片手双剣じゃリーチないから背びれで削られる
音爆がもっと安上がりならなあ
小タル爆で砂から出す俺ボマー
>>743 ドスの初期、アイテムがぜんぜん無いころは
火薬草と小タルを買って調合して……ってのがデフォだったなぁ
鳴き袋のためにドスランやってた俺は阿呆
爆薬地味に高いよ…
ドスバイト&サーペンタイト&双剣イャンクックを作ったあとにボックス見たら鳴き袋が120個くらいになってた俺は勝ち組。
トレニャー雪山200やってれば麻酔薬、鳴き袋、生肉には困らない
特に鳴き袋は金冠目当てでドスマラソンでもしてれば一時間で40は貯まる
爆薬(222z)は調合すれば半額以下(104z)で作れる
火薬草は畑で採取すればニトロ(60z)買うだけだからかなり安い
桃ヒレ集めは日輪に逃げました
ごめんなさいごめんなさい
鳴き袋が198個集まってからは、
トレニャーさんがせっかく持って来てくれても売ってる自分は
どれだけ音爆弾使ってない事やら…
>>747 桃ヒレ集めは召雷剣【麒麟王】かレイトウ本マグロでした
同じく、ごめんなさいごめんなさいorz
音爆弾は支給にあってももったいなくて全然使ってないなぁ。
今回はクックでも支給されるからけっこう溜るし。
>>747 桃ヒレ集めはディスティでガスガスやってました。
ごめんなさいごめんなさい
なんかみんか桃ヒレ集め他武器なのか…
今双影剣でがんばるんばしてるよ俺…
しかもいっこうに出る気配なしwwwwwwもう笑っちゃwwうwwwwよwwwwwwはは…は…
>>750 捕獲はいいけど、ヒレ破壊が片手、双剣じゃ辛いからなあ…
出ない(出なかった)のは、皆同じだ。がんばれよ。
そろそろ古龍倒しに行こうと思ったら
古龍素材無しだと竜属性はブラックソードくらいしか作れない
パッと見の性能はデスパラとかインドラに比べて低いんだけど
龍属性が弱点ならやっぱブラックソードのほうがいい?
>>752 ブラックソードから双龍剣へ強化でどうでしょう?
>>751 いや、だから双剣だとドスガレの股下で乱舞してればヒレ簡単に壊れるのよ
片手の場合はどうだか知らないけど
鳴き袋が足りなくなりがちな人は、釣りカエルと角笛の錬金調合で鳴き袋が作れるのを
覚えておくと意外と便利かも。
釣りカエルは密林や砂漠で無制限に拾えるし、地味に雪山でも取れるから
他のクエで出かけたついでにこまめに拾ってくるといい。
角笛もそれなりの値段なんで金欠してる場合は向かないけど。
>>754 ラオってラオシャンロン?
一回倒せなくて強い竜属性作れるまで放置してたけど
倒せるかなあ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 08:34:30 ID:DR5w3dxe
倒せるだろ!?
双剣(超絶一門)で腹&顔面乱舞してたら一人でも倒せるし〜
蒼鬼つくれそうなんですけど
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 08:41:38 ID:DR5w3dxe
蒼鬼でもいいと思うよ・・・
あとは道具とか持って行って適当にやったら勝てるよ!!
僕は蒼鬼は作ってないけどね・・・
758間違えました…蒼鬼持ってるんですけど私のなけなしの宝玉使って黒滅龍剣
つくる価値あります?一対ぐらいしか出番ないかな?
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 08:47:27 ID:DR5w3dxe
760へ・・・
持ってるんかー・・・いいなぁー
めんどくて作る気にもなれなかったよ・・・汗
黒滅龍剣は作ってもいいと思うよ。
まあぼくは作りたくても作れないけど・・・
結構強いしね黒滅龍剣・・・改心がちょっとって感じかな
いつから厨房が住み着くスレになったんだw
とりあえず愛があればいらない子なんていない。
黒滅龍剣と愛が育めるなら、作りなさい。
最後の上位シェンはゴルマロで何分くらいで倒せましたか?
雷神宝剣キリンよりゴルマロでおk?
>>763 8分くらい残せるんじゃね?
最近やってないから記憶があやふやだが。
武器はゴルマロでおk
>>762 黒滅は強いぞ
俺が愛を育んでるだけかも試練が。
>>747 桃ヒレ集めはメテバスでバスバスやってました。
ごめんなさいごめんなさい。
ラオの話が出たんでアレなんだが、灰ラオ片手で討伐って結構厳しくない?
アグニだったらギリギリいけたけど蒼鬼でやったら撃退止まりだったよ・・
>>766 そりゃあ、アグニと蒼鬼で一回ずつしかやってないんじゃ・・・
灰ラオスレよりコペピ
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/29(火) 15:16:54 ID:LApdhbE5
下位赤ラオ
風圧無効蒼鬼、6分残しで討伐
上位蒼ラオ
匠風圧無効ゴルマロ、3分残しで討伐
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/18(月) 15:23:42 ID:zE/wg0ew
>322
mjk・・・
俺が削りきれて無いだけ?
火事場ゴルマロで蒼ラオ残り9分討伐とかなんだが・・・
悔しくて仕方が無い。
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/19(火) 15:14:19 ID:UoRdJVGe
>>327 俺はその装備で10分残せるぜ。
それでもバリスタ10発で討伐できない。
結構余裕っぽい
>>757 超絶一門って上位武器ですよね?
すいませんまだ下位です
>>769 下位武器でならランポスクロウズ改で強走飲んで腹下乱舞で討伐できるよ。
砥石高速のスキルは欲しいが。
灰ラオ行ったら剥ぎ取りと報酬で合わせて2つ紅玉が出てしまった。
もう1時間竜玉が出てません…
>>771龍玉ならBOXに46個あるよ
後半になると要らないのにポロポロでてくるから
今までアカムはガンチャリでやってたんだが蒼鬼で2乙して残り三分で討伐
十五分で倒せるとか俺にはまだ無理っぽい
立ち回りとか教えてくれたら嬉しいです
右後ろ足に張り付いてこけたら顔なり部位破壊狙いなりを切る
咆哮はガードしたあと右足斬りにいけばマグマも当たらずザクザクいける角度がある
俺も15分とかは無理だが、激運名人で20分〜25分で、爪以外は壊せるぜ
かなり金儲けになる
ゲーム的には後半に手に入るブツなんだけどな、竜玉。
やりこみ要素がありすぎるからなぁ
竜玉ってもしかして飛竜の金玉かな・・・
>>773 ありがと。やってみるよ(`・ω・´)
つか咆哮はガードしても攻撃の方の咆哮の判定が残ってて吹っ飛ばされることが…
>>775 そしたら俺のレイアたんから手に入る理由がわかんないぞ
まぁ夫のかもしれんが
>772
全部位破壊20分切れる俺が来ましたよ。
噛み付き、倒れこみ、咆哮後、方向転換後きっちり攻撃して回避するのが重要。
突進されないよう顔付近にいるのも大事。
それと咆哮は奴の近くでガードするといい。
そうすれば吹き飛ばしも怯みもガードできる。
ちなみに怒り咆哮時のマグマのパターンは確か一つ。
一回目に吹き出るマグマ(アカムの前方)の辺りにいると咆哮後にジャンプ斬りが当てやすい。
でも頭付近にも吹き出るからちょっちアカムの左の方を狙うといい。
大したことないネタだがな。
P1でポイズンタバルジンを作ろうと思うんだけど、
ソロプレイだといつ材料が揃うのかわからなくて挫けそう…
>>779 ふむ。
ハンターナイフ ⇒ハンターカリンガ⇒アサシンカリンガまでは
農場とかで鉱石採掘してれば集まるだろ?
ポイズンタバールは、竜骨【中】4、ゴム質の皮2、毒袋2だが
村3のゲリョスで頑張れ。毒袋はドスイーオスでも手に入るが
早くほしけりゃ集2のゲロ捕獲か集4のゲロ討伐だ。
ポイズンタバルジンは竜骨【中】6、ゴム質の皮4、毒袋*4で同じく。
>>780 ありがとう。
ハンターカリンガまではもっていけたので引き続き頑張ってみる
>>779の書き込み見たらP1やりたくなってきた
天地狂乱もやり残してたしちょっとUMD探してくるわ
ハイガノ用にドラゴンS一式使ってたけど
デスギアS一式作ったらいらない子に…(´・ω・`)
>>783 いかにもドラゴンな見た目がいーじゃん
あと歩く時の音ww
超絶一門に合ってるよ
まぁ見た目だけかな…ww
超絶一門に合っているのか、超が付くほど絶一門に合っているのか…謎は深まるばかり。
つまり、超絶一門に合っているなら超絶と略せばいいじゃんということ。スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)ノシ
純夏ぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
あ?
乱入するとはとんでもない奴ですね・・・
レイヴン多杉ワロタ
キリンS一式に持続入れた
耐性+10、属性強化しただけのゴルマロで上位フル行ったら
アカム高級耳栓のときより少し早く倒せて吹いたw
物理威力の切れ味補正も落ちてきてるし、
改めてこれからの片手は属性の方が重要なんだなと思ったよ。
それでもゴルマロよりもアグニが好きだ
当然マイナス会心も消さない
マイナスエフェクトが出ても泣かない
これが本当の愛じゃないだろうか?
愛は押しつけるもんじゃないだろ
キリンS、匠が付いてなかったから作る気無くしたんだがやっぱ性能良いのかな
前作で唯一ビジュアルに力入れられた装備だったんでなんとかならないかなぁ
>>792 はいはいわかったわかった
>>793 腰は2スロだが以外が1しかないのせいで
一式にすると5スロでつくスキル以外絶望的だからなぁ……
無印キリンだと千里眼ついてるから多少違うんだがね。
>>793 切れ味1・属性強化・全耐性3なら見た目も良いのできるよ。
フルUをPT用に一式そろえたんですが、スロットに何入れようか迷ってます…
一応自分の中では防御+30かガード性能にしようとしてるんですが、
片手のガード性能+2はスキルなしから+1になるぐらい劇的な変化はありますか?
>>796 フルUか、匠入れて見るのも手かも。
ガード2は……
レウスレイアの突進、咆哮を削られず体制崩れずに完全防御、
フルフルの咆哮、放電を完全防御、
ティガの攻撃のほとんどを完全防御できる。
でもやるなら凛・覇に珠ぶち込んでガード2、ガード強化の方が良いと思うぞ?
>>796 つい最近、自分もそれに何入れようか悩んだ。
ガード性能+2はあんまり意味がない気がする。
そもそも、ガード使うシチュエーションが緊急時と咆哮ぐらいだし。
フルUには、本当は早食いをつけられたらいいんだけど、ガンナー武器3スロ以外では無理そうなので断念。
自分は笛吹き名人と隠密つけたなあ。
どちらもそれなりにサポートに意味があって、こういう時以外は使わないマニアックなスキルだから。
>>796 緊急時のみのガードなら+2はいらないんじゃない?
>>797 >>798 二人とも参考になりました。どうもです。
自分でも一応笛吹き名人は考えていましたが…
もう1つスロがあれば性能+1とで使いやすいのに…
>>799 回避なら実感わきますけどね…
サーペントバイト改でしたっけ?スロが3つある武器。
>>801 他にもタツジンソードが。麻痺蓄積が当社比1/3のゴミソードになってるがな。
リオコインだりい・・・
やっぱサーペントバイト改ですかね。
2限ってのはどこソースなの?
>>804 ルーツ使わなくても出来るぞ。
頭胴腰キリンS腕忍天足クックUに名匠二つと匠二つで完成。
匠以外にも心眼や回避性能2やらが付けられてそれなりに便利。
つーかルーツ使う方が気になる。見た目はどんな感じ?
>>797 ガード+2はランス系のガード+1に相当するから結構使えるんだよな
ただ片手の場合走れるから、避けるか受けるかで微妙なとこだけど
特に咆哮とか起き上がりの緊急防御でしかガード使ってないとどこでガードしていいか迷うんだよね
>>807 どうしても回避しきれないときとかだな。
あ、ティガはうかつにガード+無い状態でガードすると
ガードで後退したときって踏みとどまったときに比べスタミナかなり減るじゃん?
体力もスタミナもめっちゃ削られてあぼーんするから踏みとどまりやすくなるガード+2が超便利
天地欲しいぃぃぃ
バルカン装備欲しいぃぃぃ
イベバル無理ぃぃぃ
眼破壊無理ぃぃぃ
明日仕事ダルいぃぃぃ
Fに嫌気が刺してP2に戻ってきた。期間限定で宝玉集め切れなかった腹いせにクシャフルボッコにしておくめつ作ったんだけど
どうなんだろうな、これ…確か物理に硬くて属性に弱いテオ頭で蒼鬼とほぼ同じダメだから、基本的にゃ上位互換と呼べるんだろうけど
dosより数値が弱体化されてるってのも悲しいぜ。ソロ調整だからこそ、Fほど極端じゃないにしろ、頂点的な存在のスペックであってもよかったんじゃないかなーと心の中で思ってしまう俺がいる
武器バランスの観点で言えばこれほど絶妙な調整はないと思うけどなw
蒼鬼を完全に食うわけでもないが、あらゆる局面において蒼鬼より便利っていう数値の設定は巧みの技だ
Fといえばヴォルガノスの動画がニコニコに上がってて見たんだが
トトスの色違いだろって思ってたら全然モーション違くてワロタ
>>806 ハイメタUガンナー頭(名匠)・ミラルーツ胴(匠)・残りキリンS(匠3、属性1)・武器スロ(属性2)
キリンS使って見た目良いのと龍耐性・防御力意識して考えてたらこうなった。スロ2の多い属性片手限定だが
キリンをデスギアなどに変えれば状態異常剣にも使える。
当然クックU・忍天腕と脚などを組み合わせた方が使い勝手良い。
オウビートSもハイガノに合ってると思うんだ。
♀キャラなのでパピメル…せめて頭、腕スロ2あればなぁ。
ボマーと研石つけたせるのに、と欲張った考えをしてしまう。
>>814 武器2スロのハイガノススパイクとクインレイピアがあるじゃないか。
フルフル戦ではガード+2が一番あってるよな
祭りの景品でP2手に入れて初モンスターハンターだけど
太古の小さい塊から凄く風化した双剣がでねえええ
これ一度生産したらセーブせずに消しても何が出るか固定されるのか
生産する前から何が出るのか固定されてるのかどっちなんだ?
何でこんなとこで挫折しそうにならなきゃいけないんだ・・・
質問スレいってこい
>>812 キリン足腰とルーツ胴の組み合わせはお世辞にも見た目が良いとは言えない気がするんだが。
まあ何が言いたいかっていうとね、キリン足とクックUの組み合わせが至高にして究極ってことさ。
実用性は皆無だけどな!
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 15:12:34 ID:loikTilV
双剣にバルログの爪のような武器があったら使うのに…
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 15:56:36 ID:dMOq+GB/
はいはい邪気眼邪気眼
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:18:08 ID:loikTilV
お前らニワトリに啄まれて死ね
なんだと
カレーにスルー
知恵留美子=シエル
双剣のモーションがゾーラリンクっぽいと思った事がある
と、いうわけで今日も天地目指してがんばりますうー><
剣士海賊完成パピコ
かっけぇ…(*'A`)
小金魚がなかなか集まらなくて嘆いてたぜ…
次スレは28んにゃんぼう!
はい、それ採用!
その次は、29ぼう!
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 22:33:38 ID:loikTilV
やっと素材が揃った!
雷神剣キリン
ゴルマロ
プリンセスレイピア改
煌竜剣
どれ最初に作るべきだと思う?
使用頻度から言ったらゴルマロかな…どういうのをよく相手にするのかにもよるけど
最終系統で属性つきのゴルマロしかないじゃないか。
時点で雷神と姫改。
おk、ゴルマロ作ってくる!
ちなみに、とりあえずは下位クエ潰しだな…
お金稼ぎもかねて。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 00:56:09 ID:UbehohHM
何故雷神宝剣キリンじゃないんだ
何故クイーンレイピアじゃないんだ?
Fのおくめつの性能ワロタ
攻撃力336龍属性600だとよ
>>844 それぐらいぶっ壊れててくれないと作り甲斐がないだろww
ただでさえマゾまっしぐらだってのに。
ついでにFの黒滅龍槍は確か506の560で……あった、会心-10%だ。
いきなりですまん!
今まで片手使ったことなくて、
カンタロス頭欲しくて毒属性を作りたいんだけど、
毒束と毒鉈、どっちがいいかな?
せっかくだからこれからも使いたいなぁと思って。
アドバイスよろしく!
>>846 素材が難しいけど毒属性が高いのはハイドラバイト系。
毒属性はあまり高くならないけど素材の入手が簡単なのがポイズンタバルジン系。
俺としてはハイドラバイト。
鉈の方が良かったんじゃなかったっけ?
本当にカンタロスの頭だけ欲しいのならば、(そして今後も集め続けるのならば)
ハイドラバイトのほうが攻撃力の低さと毒属性値の低さから
素材集めには適していると思われる
最終的にどっちの系列が強いか、て話ならば
クイーンレイピアのほうが強いけど、タバルジンのほうが遥かに先にしかも低コストで手軽な素材で作れる。
ていうか、例えガチ討伐用に毒属性片手剣今後も使うとしても
ハイドラバイトは虫の素材を集めるのに重宝だから
あくまでも別途に強化して行ってもいいとおもうよ。
ま、必要になればもう1本生産すりゃいいだけの話だが。
>>846 おいおいボーイ
やけにいきなりじゃないか
こっちにも心の準備ってもんがあるんだZE?
ついにスパアマ付加&P黒滅より数値上の黒滅が降臨かwwwwwwwwww
話豚だが虫殺しなら鉈じゃね?
切れ味の悪さのおかげで物理面は低いし蓄積値は高い
>>844 今度は厨は片手に群がるのか?それとも他武器の性能もそんな感じ?
Fがマゾすぎるらしいから、それくらいでちょうどいいんじゃね
レウスやレイアなんかで、双剣1ハンマー3みたいなPTになったとき、
双剣使いのみんなはどうしてるんだい?
頭をハンマーに譲るのはいいとして、密集を嫌って足にくるハンマーがいると、
攻撃する場所がないんだが…
(スタンプ・ホームランをところかまわず出すハンマーの場合)
四人PTとかやったこと無いけど
攻撃するとこ無きゃ、しなきゃいい。攻撃しなくても5分程度で終ると思われ
唯一斬有るから尻尾切って粉塵でも飲んでれば良いんじゃね?
あと閃光もしくはトラップ設置要員。
さすがにハンマーがよってたかってると双剣は尻尾切るぐらいしかできん。
尻尾を切るのがセオリーかな?
あとは翼だろうか
翼はハンマーではあまり叩きたくないんだ
ようやく広域 回復+ 状態特価でけた メラルーガジェット麻痺410で痺れさせまくってやるぜ!
回復強化外して心眼ピアスでも付けてろ
双剣から始めたせいか
ほかの武器のもっさり感がひどい
双剣さいこー
アンフィスバエナって双影剣あったらいらない子?
切れ味的に微妙だな>アンフィスバエナ
アンフィスちゃんは上位入ればすぐ作れる、ってのが魅力ってだからねえ
そりゃ高位な素材を使うそーえーけんのほうが強くなくちゃ逆におかしいかなと
>>867 MHPも2ndも片手を愛して続けていた俺だが
太刀が扱い憎くて仕方ない
もっさりしすぎ
ランスやガンスも片手みたいに移動出来なくて厳しかったな
笛は移動が片手より早くてワラタ
笛初めて使った時は
なんだこれ、遅っ!・・・まあいい、教官が白白までは吹けって言ってたし・・・うわ!なにこれ早っ!
笛の何が強いのかさっぱりわからん
血笛はPTで大活躍だけど
>>873 リーチが半端じゃなくある
スタン効果もある
で、白白で移動速度は片手を上回り、さらに白白ではじかれなくなる
>>874 リーチに魅力を感じないからハンマーに勝てる要素が無いんだよね
>>875 それじゃあ仕方ないか
ここは片手、双剣スレだしな
>>875 あなたはハンマーを使ってればいいよ。私は笛は戦ってて楽しいし、相手にあわせて
武器変えれるから好き。
ここ片手・双剣スレ だったね…申し訳ない。
スマソ、完全にスレ違いだった
>>877 いや誰だよお前
ここで流れを大次元断
皆片手で赤てぃんこ行くときはオデブレ使ってるのかい?
俺はいつもクイーンレイピアなんだけど
フルフルに毒はねーよwwwww
前にもこんな事言ってるにわかが沸いてたな
フルフルは毒ダメは少ないが必要蓄積地も低いから使いたければ使えばいいじゃない
>>880 知ったか乙
フルフルに毒はそれほど悪くない
GKSか弓で行っちゃうな
白にゲキリュウって程じゃないけど高耳ランナー付けてこかすのが楽しい
笛の強さわからないなら一生ハンマー使ってろ
わかったから笛スレからでてくるな
ここは片手・双剣スレ、OK?
>>882 どっちが知ったかだよwwwwwwww
3回毒にして黒ディア1回分のダメージにしかなんねーよ
それに3回目からは黒ディア初期蓄積値より高くなる
明らかに他のモンスターに比べて毒の通り悪いよ
黒ディアは例で出したけど、他の毒通りやすい敵にもレイピアで来る奴なんて滅多にいないだろ?
クシャぐらいなもんだ
>>879は特別なこだわりがなければ素直にオデブレ使っとけ、kaiや友達とやってるなら尚更
それと笛は帰れよw
皆ありがとう
素直にオデブレで行きます
あれ?ハイガn
>>887 ハイガノはラーの角ぶっ壊す時役に立つんだぜ
フルフル毒
初期蓄積地110、上昇値75、最終蓄積地410
毒時間30秒、ダメージ5秒で10、一回の毒ダメ60
毒時間が短く、蓄積地上昇も多く、ダメージも低い
もし常に毒化できるとしたら、他の飛竜達と比べてフルフルに毒は有効でない
例えば、毒が効かなさそうなゲリョス
毒時間60秒、5秒に20ダメ、上昇値50、総ダメ240
フルフルよりも有効
さらに効かなさそうなオオナズチ
毒時間60秒、5秒に20ダメ、上昇値75、総ダメ240
フルフルよりも有効
さらにてお☆てすかとる
毒時間20秒、5秒に70ダメ、上昇値100、総ダメ280
フルフルより効かない・・・
毒でバリアを取り除くのは絶望的
毒は麻痺や睡眠と違って毒化中でも蓄積が出来る
その分、毒化してない時の蓄積値減少が激しい
麻痺と睡眠は10秒や15秒に5減少、対して毒は5秒で10減少
毒時間が短い相手に毒武器を使うのは下策だ
>>889 お前は基本的なことを忘れている
>>879が言っているのはフルフル亜種だ
亜種の毒耐性は
初期110 減少10(5秒) 追加75(最大410) 120dmg
・・・あれ?あんまり変わらないよ・・・
フルフルに毒が有効でないのは旧作からだし今更騒ぐほどのことでもない
だがまったく効かないわけではないから使うも使わぬも自由であり、これは真理
愛だよ
フルフルに状態異常はキツいなぁ
クィーンレイピア担ぐならオデブレ(赤チン)、ゴルマロ(白チン)担ぐわ
でも、何担いでもフルフル討伐出来るから愛だよ愛
ゴルマロ担いで白チン受注したつもりが赤チンで泣きそうになりながら30分戯れたいい思い出
担ぐ?
Pの赤二重奏に芥骨改で行かされた苦い思い出
一匹目に35分('A`)
昔々Gのころは赤白ランダムでな・・・
片手で行くとなると毒束ぐらいしかどっちにも対応できる武器がなかったんだ
片手で行くなと言われるとそれまでだけど、そこは愛のなせる業。
つーわけで好きな片手担げばいいじゃない。
イイハナシダナー
Gの片手は死ねただろうなぁ
悪夢だったよ
Gから属性効きにくくなったからなあ
特に足は5%とかザラだし 今もだが
斬れ味も青や白が他の武器と比べて明らかに短いし 今もだが
肉質と斬れ味はほんと見直して欲しい
ダメージに12%の補正かけるとかインチキ臭いことしないで普通に戦えるように
P2は白まんせーじゃないから、匠つけたときの青白の合計量で勝負出来るし、片手でも青白合計量なら全然イケると思うけどな
>>900 12補正はどう考えてもいいだろ?
そのおかげで弾かれにくいんだから。
>902
なんというか、ハンマーのスタンみたいに更なる力を得た、というのじゃなく
凹んでしまったものに下駄履かせてとりあえず元の高さに見えるようにしましたって印象なんだ
>>903 わからないこともないが、片手だって
「武器をしまわずにアイテム使用が出来る」という新たな特性を貰ったじゃないか。
>>903 そういう気持ちも理解できなくはないが弾かれについてはいい調整だよ。
単純に足元等の肉質、属性耐性を下げてもランスや双剣なんかに食われてしまうだろう
そうなると全くGのようになってしまう。
逆に片手の火力を上げるとPや2の初期のように厨武器認定されてしまう。
武器の使い手が人である以上強くとも周囲の目により使い難くなるのは避けたい。
弾かれにくいという特性を得たことで火力とはまた違う住み分けが出来たと思うんだ。
あくまでも主観だけどさ。
>>904 それもあったね。すっかり忘れてたよ。
双剣のせいで属性弱くしなきゃいけなくなってるようなもんな現状なのがなぁ・・・
今更双剣批判しても仕方がないが
つうか双剣といっても超絶を調整すればよかった話のような…
908 :
L__________/:2007/08/14(火) 05:21:41 ID:Kts8p+Yq
\/
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| ∴ ノ 3 .ノ ______
ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \
/ \.____| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
片手は逆にP→ドス→P2と相対的に属性強化されてるわけだから一概には言えないぜ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 12:36:10 ID:UGQYRg6v
灰ラオには超絶と双龍剣天地どっちで挑んだ方がいい?
>>910 前に出た計算では天地のほうが上だった気がする。
まあどっちでも倒せるので好きな方でおk
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 12:43:20 ID:k4OsEysw
天地 理由はラオには竜属性あまり通らないよ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 12:57:31 ID:vkWijL7a
これからは
天地→マリチャンっつーことで(^O^)g
天地持ってるヤツらがうらやましいぜ
間違って蒼鬼を強化、天地作成。
もう1本蒼鬼作るハメになったのは俺だけでいい。
ラオ玉残り12個… orz
他の武器にあきてきたので、片手剣にかえようと思ってます。
片手には「切れ味レベル+1」は不要でしょうか?
やっぱり、属性強化や状態異常強化のがいいでしょうか…
>>917 同時に天上天下無双刀作ったんで、そっちに気をとられてセーブしちまったんだぜ orz
キングテスカも作ったからなぁ…
ラオ玉ってあんまり需要無いよね?
残り12個って、12個も集めたんなら一個くらい余計に必要になっても取りにいけよ
>>919 てめぇ!
ラオ20匹狩って一個しかとれてない俺に対するイヤミか!
もうW火事場はきゅんでフルボッコにすんの飽きたがな(´・ω・`)
ラオ玉の用途全部で13個だわ
>>920 片手に必須スキルは無いに等しい
どれ使ってもそれなり
切れ味+1は片手だと白ゲージの恩恵が低い
片手は属性値が高いので属攻の恩恵はソコソコあるけど弱点部位に届かないとかが有るwww
状強は。。。ハイガノ、クィーンレイピア、メラガジェ等
状態異常値が高いけどそんなに早く異常になるか?と言うと
余り変わらない気もするので気分で
防具は他の武器種とあまり変わらなかったり・・・
アカム、アカムソウル、オウビートorデスギア、キリン天
>>921 ゴルマロ火事場オヌヌメ!!
確率なんて所詮アレだけど討伐なら4匹に1つは出るはずなんだぜ
>>921 機械的に狩るのではなくいろいろやってみるとラオも楽しいよ。
片手で肩破壊目指してみたり
>>923の言うように火事場ゴルマロって片手の技量を磨いたり
アグニや煌竜剣で狩ったりさ。
そんなこんなで30頭以上討伐、撃退含めりゃ40超えて
手に入れたラオ玉は4つです。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 17:59:35 ID:6tVH65zg
ラオ玉は余ったら防具にどうぞ
>918
片手なら属性とか状態をあげよう
>>923-924 本職ムロフシな俺には無理なんです><
しかもドSなんで相手が怯みまくるのをみないと気が済まないんです><;
以上チラ裏スマン。さぁ、猫火事場来たから殺戮の時間だ…!
テオナナが苦手なもんで蒼鬼先生に頼っているんだが被ダメが多くてどうしようもない
どのタイミングで切りに行けばいいんだ?
さっき初めて片手剣でアカム狩れた!
今までガンチャリ亀作戦でしか倒せたことのない俺には大きな進歩
>>927 ブレス中 尻尾シュッシュ中、他にもいろいろあるけど
一番手っ取り早くダメージを抑えられるのは
つ 覇弓勇弓
>>927 顔を殴りまくって転倒狙いが基本。ブレス中や尻尾中。振り向きにも顔に1-2回叩いておきたい。
あと気づいてると思うけどバックジャンプ後は必ず威嚇モーションなのでキッチリ顔を(1-2回)殴っておく。
蒼鬼なら頻繁に怯むので、近距離で粉塵モーションに入られたら、顔を殴りまくってキャンセルを狙うのもあり。
部位破壊は転倒中。羽根も尻尾も破壊しやすい。
わき腹は斬りやすそうだけど、突進されると後ろ足に引っかかるのであまり狙わない。
横から攻撃するなら猫パンチもあたらない後ろ足を叩く感じで。
で、回復は粉塵中やバックジャンプ後など。突進は隙が少ないので回復しようとすると食らう。
突進は良く見ればかわせるけど、かわせないなら素直にガードするのも手。
食らって吹っ飛んで、さらに起き上がりに飛び掛りを重ねられるよりマシ。
…って感じかな?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 20:36:00 ID:gjyMF7P6
>>929 >>930 アドバイスさんくす
やっぱり回数こなして慣れるしかないか
ミラバル出すのに各古龍10体とかもうね
ミラバル面倒ならダウンクエすればいいじゃまいか
ナナテオはハイガノボマーが良いよ
眠れば炎は消えるから炎ダメは無視して眠らせてから寝てる間に魚でも食べて回復したらいい
村なら15分くらいで終わるし。
角破壊は出来ないけどね。
うんこりゅう10体ずつは、血が同時に集まってくれるから別に気にならないけどな。
血の出にくさは異常。
と言うか、村うんこなら一戦一殺可能だし、さほど気にならないと思うんだが…。
まぁ、ラオ、ボレアスは面倒くさいなー。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 21:34:34 ID:/aMruqrj
フロンティア黒滅
攻336龍600
んなあほな
なに言ってんの
音速遅いっつーの
何回も同じネタを繰り返すモンハンスレしかりゲームスレで
今更
>>936は何を言ってるんだ