【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、威力劣悪・派生不可。
基本的には使うべきではないが、足を止めて攻撃するには他に選択肢は無いため、使いどころもあるにはある。
蟹やフルフルに対し亀戦法で挑む際にはお世話になる。
それ以外では隙の少なさを活かし、キャンステ三連することで位置調整+攻撃回避に活路を見出だそう。
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には約2分を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【その他】
雷属性のガンスは存在しない。
その他ガンスに興味があるなら>1を参照。
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
【要ガード性能+2】
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140
【拡散】/2発 /並 /広/ 高
最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費
通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる
標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
ランス・ガンスの日 概要
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし
注意事項:部屋を建てるときはMHPを入れること。人が少なければ部屋建てずにロビーでワイワイ
日時 :毎週土曜日 22:00〜
場所 :ルミネスアリーナ
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
. l l |::| | |
. l;;;;l .| |_
_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 15:08:54 ID:6qJXukGy
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 15:11:40 ID:IDa7fNMp
ランス最強はWHAT?
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 猛槍ドスファンゴだろ、おっことぬし様的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
ノーブルフレグ槍だろ素材的に考えて……
モンス狩りまくるよりきつかった……
マゾさ最強は何だろうな
考え方にもよるんじゃないでしょうか?
俺は刹那に一票
ラオの紅玉の出なささに発狂したことがあった
ダークは地味にきつかった・・・
ダルさの意味では尻尾13のブループロミネンス
徒労と性能が合わないなら鬼槍系だな
>>1モツ
龍撃は密着して使えば4ヒットしてるのかな
いっつも使ったあと、敵の足に火のエフェクトが1〜3個くらいしか出てないから食らってないように感じるんだが
一乙
いつも言ってることだけど前すれ埋めてから使おうぜ
>>19 バクステ一回分くらい離して撃った方がよかったような・・?
1乙
>>18 プラス会心があるランスの場合、三連突きや突進で一度会心が出ればそれ以降は連続で会心が出なかったか?
そうなら単純な会心係数の掛け算以上のダメージが期待できるはずで、会心率が高ければ高いほどその幅は大きくなるはず。(高校でやる確率計算すりゃわかる)
逆に黒滅は・・・
マゾさ最強は間違いなくブループロミネンスだな
しかも火属性だから使いどころの少なさも相成ってカワイソスランキングも堂々の一位。
まあ、ランス自体かわいそうな武器だけどな。だが、そこがいい。
>>23 >>三連突きや突進で一度会心が出ればそれ以降は連続で会心が出なかったか
これは
1.突進中会心でたらその後も会心エフェクト出まくり
2.突進中会心でたらその後の攻撃も会心ダメージと同等
って事か?まさかな
そんな事なら白菜とかツキサシの話題がもっとあがってる筈だし
テンプレにも見切り考察とか乗りそうなもんだ
>>23 会心については双剣の乱舞だけじゃなかったか?
そもそも突進なんて使う機会皆無だから結局刹那は黒滅に敵わない
見切り2で相変わらず夫婦頭ハメしてしまう化物武器になんて勝てません
なんか定期的に突進は使えないかどうかの話題が出るな
突進重視プレイの身からしたら寂しい話だ
あの離脱感はたまらない
使わないけど
というかランスを使えないけど
突進は眠った時フィニッシュ突きで起こすぐらいしか使わないな
ティガやアカムのバインドボイスをガードして、突進
特にアカムは尻尾を擦るようにやると楽しい
>>30 おくめつの方が断然上って言ってる奴よく見かけるが、
刹那とおくめつはほぼ互角。どっちが上かは敵の肉質による。
なんにしても同条件で刹那でも顔ハメできるし
部位による細かいダメージの差はあっても無くても同じ様な物。
そこまで言うほどの差はないんだが。
刹那と黒滅の性能比は、上突き時はだいたい龍:物理が2.5:1でイコールになる(前突き時は3:1)
なので上突きオンリーで考えるなら夫婦なんかは刹那向きといえる。
ただ顔ハメってのが会心考慮する武器といまいち相性よくないのも確かなんだけどね
切れ味青で前突きをはさんだ場合、会心が2度発動しないと4突きで怯まない条件があったりする。
比率逆だった 上突き時、龍:物理が1:2.5 前突き時、龍:物理が1:3、ね
ってゆーか、ランス・ガンスでさくさく狩りするおまえらすげーよ。たまんねーよ。マジで。
一緒に狩りしてみてーよ。動きを勉強してーよ。すげーよ。
前スレ埋めてから使えよー
ヴァルハラ愛好家に聞きたいんだけど、上位のどの辺りまでいけてる?
下位のティガ、ブロスとかは楽しい。
防具はナナ主体に構成なので防御力もひくい。
>>31 重視じゃなくても結構使い所あるけどね、突進
見切りや属性付加持続ならもっと使いやすいんだろうけど
以前はガード突きや突進は性能劣悪ゆえ使いどころ無しってかたくなになっていたけど、
手数が増えるなら使うべきだとやっと気づいた。
なにより楽しいしね。
突進はシェン戦でよく使う。でもそれ以外では滅多に使わない
立ち回りが崩れてしまう。ヴリトラでラーやった時は突進しまくったけど
顔ハメってなんですか?
テンプレにもハメスレにもなく、検索したらミラボレアスばっかり。
どなたか教えてくれませんか
急にそんなこと言われても何のことやら
レウスレイアなら普通に顔突いてりゃハメも同然だけど
分かりやすく言うと、
グサッグサッグサッポワーオグサッグサッグサッポワーオ×n
コツとしては怯んだらちょっと様子みてから
また突き始めるくらいか
あのかがむ動作しなきゃあんまハメされずに済むのにね
レイアのサマソ前のかがみはほぼ永久ループで本当アホ
。
レウスはノーモーション突進で時々邪魔される
前スレ1000の空気の読めなさに脱毛
キラーパスだしたんだからさ・・・
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/17(火) 20:16:54 ID:cRt64xun
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/17(火) 20:16:54 ID:jlPJLeL+
そりゃ読めんわ・・・
まだ見習いランサーだがランスって楽しいなw
白菜試し切りに上位赤フル行ったんだけどガンナーのときより楽だったな。
瀕死状態ではずっと俺のターンになってワロタ
今回の上位赤フルHP高いなぁ(´Д`;)
そういえばいつぞやに、近距離で突進開始した後すぐフィニッシュ入れると
纏まったダメージが短時間に与えられてイイ的なレスを見た気がするんだが
そのあたりを聞いてみたい
突進の最初の1→2発だけは即当たるので2発目を当ててフィニすれば
モーション値合計80が瞬時に入る、と。
ただその後の硬直が長いんでご使用は計画的に
フィニッシュ後の硬直をステップで回避できたら
すごかったんだろうな
全然流れと関係ないが、前々から気になってたことを検証してみた。
1.打撃72%補正を含めたダメージが大きい方が適用されるのか、肉質のみで判定されるのか。
細かい数値書いてるとめんどくさいんで省略するけど、
クックの足に緑ゲージのスティールランスで攻撃した場合、肉質のみで判定されるなら斬25、打30なので打撃優勢になり、
その後72%補正によって基本ダメージの1/4以下になるので弾かれるが、
72%補正も含めたダメージが大きい方が適用されるなら斬撃優勢なので弾かれない。
実際に試したところ弾かれなかったので
「打撃72%補正を含めたダメージが大きい方が適用される」と思われる。
2.基本ダメージ÷4=実ダメージの場合は弾かれるのか。
3の検証もまとめてやっています。
こっからもうランスガンスと関係ないんだが気になってたので検証。
ゲリョスの足に青ゲージブルプロで攻撃したら弾かれたので
「基本ダメージ÷4=実ダメージでも弾かれる」と思われる。
3.会心が出た場合弾かれに影響するのか。
ゲリョスの足に見切り+2ブルプロで攻撃したら会心が出ても弾かれた。
影響するなら弾かれないので「会心は弾かれに影響しない」と思われる。
4.属性ダメージは弾かれに影響するのか。
さすがに影響しないと思ってはいたが念のため検証。
黒槍グラビモスでゲリョスの足に攻撃したら弾かれたので
「属性ダメージは弾かれに影響しない」と思われる。
2の検証からいきなり詳しい話が全く書いてないが気にしないでくれ。
どうしても気になる人はダメ計算して試してみてください。
自己満足なチラ裏ですまん。
うわ、書き込んでから長文で無茶苦茶見難い事に気がついた。
スマンかった。自重する。
研究乙です
こういう緻密な話があるとランスガンススレなんだな〜って思う
乙。しかし申し訳無いけど今更感がある
こんなランススレが大好きだ
…しかし俺は文系
せめて左端そろえないで欲しかった
流れぶった切ってすまん、
今までガンスやってきた俺が、ランスをやってみようと思うのだが
何かとりあえずこれもっとけみたいなランスってある?
各属性をそれぞれ一本
1.打撃72%補正を含めたダメージが大きい方が適用されるのか、肉質のみで判定されるのか。
細かい数値書いてるとめんどくさいんで省略するけど、
クックの足に緑ゲージのスティールランスで攻撃した場合、肉質のみで判定されるなら斬25、打30なので打撃優勢になり、
その後72%補正によって基本ダメージの1/4以下になるので弾かれるが、
72%補正も含めたダメージが大きい方が適用されるなら斬撃優勢なので弾かれない。
実際に試したところ弾かれなかったので
「打撃72%補正を含めたダメージが大きい方が適用される」と思われる。
2.基本ダメージ÷4=実ダメージの場合は弾かれるのか。
3の検証もまとめてやっています。
こっからもうランスガンスと関係ないんだが気になってたので検証。
ゲリョスの足に青ゲージブルプロで攻撃したら弾かれたので
「基本ダメージ÷4=実ダメージでも弾かれる」と思われる。
3.会心が出た場合弾かれに影響するのか。
ゲリョスの足に見切り+2ブルプロで攻撃したら会心が出ても弾かれた。
影響するなら弾かれないので「会心は弾かれに影響しない」と思われる。
4.属性ダメージは弾かれに影響するのか。
さすがに影響しないと思ってはいたが念のため検証。
黒槍グラビモスでゲリョスの足に攻撃したら弾かれたので
「属性ダメージは弾かれに影響しない」と思われる。
65 :
326:2007/07/17(火) 23:00:25 ID:FZh/v3jN
前スレ
>>975 武器:バベル
剣聖のピアス
オウビート(S?)
オウビート(S?)
金剛(レア度8のやつ
金剛(↑
に装飾品いれて作りました。
全然ランスガンススレ見てなかったので気付きませんでした。
すいません。
↑326じゃなくて930でした。
本名はみつるさんですか?
と…篤だ…
やったー初ドスガレオス倒した!!
龍撃砲最高っすね。
>>70 次は切り上げ砲撃やステップリロードの魅力に触れてみてくれ
ランスで上位ラオ、ソロで討伐できる?
ラオ討伐で楽な武器上位に入ると思うけど
超亀レス
前スレ
>>910 イベバルガンチャリ討伐動画は既に削除されてる。
つーわけで現在ネット上には存在しない。ドンマイ。
上位テオに黒滅でいどんであっという間に数回3死。
アカムなんかよりはるかにつぇええ、、、。
ここはランスで上位テオ楽勝って感じの人ばっかりなんですか?
良かったらランスでのテオ討伐のアドバイスもらえないでしょうか。
装備は心眼、ガード性能+2、ガード強化でした。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 03:41:29 ID:zviN5R2i
>>76 角折るまでは削られて大変だけど、
・顔面前で亀
・突進はガード後すぐ振り向いて尻尾切る
・バックジャンプ→威嚇中に突進
・ブレスは左前足張り付いて顔を
・粉塵中はギリギリまで顔を
・中距離程度で粉塵でも突進フィニッシュでひるみを期待。近距離爆発でも泣かない
とにかくひるませたりこかして炎を消し、角さえ折ればそう被弾する事はなくなるかも
ねこパンチはたまに痛いが
でも、流石にイベテオ時では突進は多用しません
装備はシルソル鉄壁ゴルルナ鉄壁でも可。ラオ覇はねこパンチ痛くなるので着ません
>>73 天地より速く倒せる
まぁ部位破壊の関係上、はきゅ(ry
今、集会所下位なんだけどザザミ系の防具って作る価値ある?
だとしたらザザミ絡みのオススメ装備聞きたい。
スティールガンランス背負ってます。
>>80 研磨珠と防御珠合わせてガ性能+1と高速砥石オススメ。
胴倍加の装備組み合わせれば比較的楽に作れるよ。
>>81 ありがとう。スキルはそれ付けてみる。
頭は守りのピアスの方が良いかな?
あと胴から脚まではザザミでぉk?
質問ばかりでスマソ
>>82 考え方が間違ってる。
必要なスキルがあるからザザミを選ぶわけで、
ザザミを使うからスキルがつくのではない。
性能・砥石がつくなら、バトルでもスティールでも、ランポスでもいいわけよ。
ザザミは忘れて、スキル値だけみて自分で組みなおしてみ。
>>83-84 ありがとう。
根本から間違えてた…
今は黒Wikiに載ってる装備着てます。
バトル装備と合わせてスキル見てみますね。
でもババコンガで詰まる俺は一体…
同じく馬場でつまってる。エリア1の猪うざすぎ。
>>86 ファンゴを先に枯らすか、ファンゴのいるエリアで戦わなければいいだけじゃん
突進には突進で返す
ババコか。どうしても勝てないというなら、痺れ生肉、眠り生肉、毒生肉をもてるだけもって、
戦ってる最中、まきびしのように置きまくれば真っ先に食いついて麻痺、眠り、毒に勝手になるので結構楽に倒せると思う
流れモス斬りでスマンが、黒滅完成記念真紀子
俺の嫁ブラックゴアでソルテ討伐記念パピコ
40分かかったぜ・・・
最近ガンスにハマってザザミUシリーズ作ったんだ
武器はとりあえずどれ作ればいい?
アカム用にガンチャリは持ってる
欲しい属性のガンス。
個人の好みで言うと蟹キャノン、リヴァイアサン、スノウドライブ。
何作れって言われても…俺は自分が好きなのを作ればいいと思うよ
つまり蟹槍をつくればいいんだな!?
素材はアレだがゴアキャノンやナナ=フレアを推す
1000新着 :名無しさん@お腹いっぱい。 sage :2007/07/17(火) 20:16:54 ID:jlPJLeL+
>>999ならクックガンス追加
ラオが倒せねぇorz
あ、そう
ラオに向かってナナ=フレアのチャージショットだ!
Xバスタァー
何で雷ガンスがねえんだァーッ!!
鬼槍かタケミカズチのどっちかよこしやがれェ!!
そんなもの寄越されるくらいなら
フルフルガンスをとびっきりアレなビジュアルで頼む
それなら緑ゲージ無くても良いよ
砲撃が透明、龍撃砲は純白なわけですね!
当然放射Lv3で
抜刀すると銃口を覆ってたカバーがぬるんって外れる仕様で。
派生先に赤フルガンスも追加で。
抜刀時に首が伸びてもいいと思うんだけどなァ(・ω・`)
あ、それじゃランスになってしまうかw
>>108 中からホワイトガンランスみたいな銃口バレルが姿をあらわすとか
>>105 そもそも砲撃に火属性が付加されてて雷属性迄付けると
火雷耐性の低い相手に対して極端に強力過ぎるんじゃ
ないかと思うが。
もしエフェクトだけみたいな属性値だと中途半端になり
誰も使わないし。そもそもドスのガンス属性はおまけ程度で
しかなかった。砲撃で補えということだ。
その点ランスは属性一点だから属性値も高く
属性注入特化型と言っていい。
いっそ武器ごとに砲撃の属性変えたらいいんじゃね?
雷の砲撃・・・すごいことになりそうだ
放射型がグラビームぶっぱ型だと思っていた時期が俺にもありました…
流れ切るが
回避+2、ランスでラージャンやる時、皆はwiki通りにやってる?
それとも回避活かしてステップ使ってやってる?
俺の腕ではランスで上位テオは無理でした。。。
皆さんは撃退を繰り返したりして何戦目くらいに討伐できますか?
それとも一戦目で討伐できたりするのでしょうか?
目標にしたいのでお願いします。
前スレ読んでゲイボルガさんが微妙扱いされてるのは見たんだけど
とりあえず完成記念カキコ
まあデスギアS一式で失踪団長ごっこするからいいや
「竜操術の真相に迫るも、行方不明となった傭兵団長がいると聞いたが・・・ ア アンタ まさかッ!?」
「・・・違う 人違いだ・・・」
「だが その槍は・・・あの龍騎槍ゲイボルガッ!!」
「・・・!!」 (´・ω・`)
>>117 男「そ…それは、ゲイ掘るが!!」
(´・ω・`)「ふふふ…」
男「アッー」
こうですか?わかんないんです><
目標にできねぇえぇ
>>116 見切り匠の黒滅なら正面でガード突→ダウン時顔滅多突きでハメっぽい事が出来るから
角折るまではそうやる
あとどんなに頑張っても回避性能つけてない限りテオの振り向きに突き>ステップしても
ガード出来ないから振り向きにはガード突きかかなり早めの突進
今ヴリトラで村ーいってきたけど、ガンスで行くより戦いやすいかもしれんね
ガンスと違って機動力があるからあまり納槍せずにずっと攻撃出来るのがうれしい
動画中の人サンクスコ
めちゃくちゃためになりました
テオ相手にガード中心の立ち回りでガ性能1はきつくね?
>>122 をぬうう?!ブリトラ裸ラー15分動画のことかな?
うpされたんだろうか・・・
なんぞあの半田ごて
>>107 竜撃砲はチャージ中は赤くなって、発射後は白に戻るとかな
>>113 ミラルーツじゃね?
つかなんでMHP2じゃ真っ黒が消えたんだよ…
>>124 いや、激槍動画のことね
ヴリトラ裸に関してはうpされてないようだよ
>>128 お役に立てて嬉しい限りです( ´ー`)
懲りずにまた他の動画をうpしたいと思います
うぜー
なんなのこいつ?
>>132は本文とメル欄のどちらを把握したのか気になる件
>>133 そりゃメル欄だろう。今後は自重してくれるさ。
もしかしてさ、打斬両属性なのってランスだけ?
>>136 弓の矢攻撃(矢で直接刺す方)も打斬じゃなかったっけ?
弓の近接攻撃が斬打属性。
72%補正みたいのは無い。
前にどっかでザザミの殻破壊できるかで検証してた人がいたけど
攻略本によると弓だと打撃強要の部位破壊は出来ないそうだ。
ごめん
ガンランスは斬属性だけ?
って聞くべきだったな
斬だけ
集会所緊急クエのラオシャンロン亜種が撃退できずにタイムアップになって困ってます
武器は近衛隊正式銃槍
防具はザザミSとUを組み合わせたりしてガード性能+2だったりガード性能+1ガード強化+1だったり
攻撃はwikiをみて腹の下で切り上げ+砲撃とか、大タル、大タルGを使ってみました
どうすればいいか教えてください(´Д⊂
できればガンスで攻略したいです
>>141 ここは簡単につくボマースキルと調合を活用するのもありだと思うんだ
武器関係ないじゃんと言われればそれまでだけども最終手段として
ところで村ラーに回避2匠で挑んでるんだけどどうしても怒る瞬間の対処が上手くできない
もらうのはしかたないとして立ち回るしかないのかな
ラオに防御スキルはいらないと思うよ。匠とか火事場とかで
あと砲撃もいらないと思うけど、どうなんだろ
低レベルな話だが
ねんがんのブラックガンランスをてにいれたぞ!
>>141 ラオに性能2とか強化とかいらないよ
その分火力関連スキルにまわしてもいいし、火事場にしてもいいかも
とにかく手数ということを考えながら「あ、ここでも入れられる」「ここに
切り上げ入るかな」と試行錯誤をすることだと思う
>>142 光った瞬間じゃなくて、光ってワンテンポ遅れてステップすると
回避できるよ
と、偉そうに言う割りに「もうちょっと、もうちょっと」と遅らせてステップしようとするのに
いまだに何回かに一回は食らってしまう俺ヘタレw
>>144 なにが低レベルなものか、おめでとさん
146 :
141:2007/07/19(木) 22:25:14 ID:nTpmQ+4D
なるほど、火力あげて挑戦してみます
ありがとうございました!
>>144おめでとさん。次はブラックゴアキャノンだ!
俺も言うぜ!
ついに念願のグラシアルブロス改を手に入れたぞ!
orz
>>145 怒りそうなときはディレイ気をつけてやってみたら何回かできました!ありがとうございます
でも2匹めには勝つには全然技術が足りないようです
149 :
117:2007/07/20(金) 00:15:16 ID:2HXjdNn/
>>144 オメ
自分は昨日ゲイボルガ作成記念したら アッー しか言ってもらえなかったがな・・・ (´・ω・`)
まあ、ゲイボルガの立ち位置がそんなあたりなんだよ
おくめつ記念のスルーよりはいいじゃないか。
おめでとう
ラー槍完成記念真紀子
ランスで角折るのは辛かったぜ・・・
ちょっとアカムフルボッコにしてくる!
バルカンの腰が好きで、それを含めたランス&ガンスの
相性の良いスキルができる組み合わせってないかなぁ。。。
使っている方いたら教えておくんなませ。
カイザーSクラウン(匠)
誤爆した('A`)
カイザーSクラウン(匠)
リオソウルUメイル(防音)
リオソウルUアーム(匠x2)
ミラバルカンスパイン(匠x2)
アカムトケマル(匠)
見切り+1 切れ味+1 耳栓(事故防止用)
俺はコレ愛用してる
>>149 そうしょんぼりしなさんな。
俺も今度団長ごっこするつもりだから。
前から思ってたんだがゲイボルガは何で微妙扱いなんだ?
無属性槍はバベルボルガ黒嵐の中で好きなのをってレベルだと思うんだが。
俺はPからの愛槍なので龍騎槍を使う。
そのうち隊長ごっこしようかな。
>>156 上位クシャ素材を使うから作成が他のより遅れる
なのに1番強いわけでもない…
ってことじゃね?
まぁ趣味の問題ってのはは同意
匠アリなら黒嵐、ナシならバベルで常に二番手の性能だからかなぁ
だが、その地味さが良い
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 07:26:50 ID:NkAQCdjE
誰も使ってないと思うが、匠ダイオーガーの白ゲージは中々のもの
自作の幹部装備と組み合わせると結構使える
でもこの装備に似合うのはマテンロウ。orz
ダイオーガーも作れる時期考えると優秀だよね
匠で白ゲージ50付くし、攻撃力もそこそこ
ただ、見た目が…コーディネートしにくいよ
頭スカルでそれ以外はアカムの装備じゃね?
>>161 珠使いまくってスキルと頭だけ本物に近づけたやつ
頭 スカルフェイス 鉄壁珠
胴 スティールSメイル
腕 ギザミUアーム 名匠珠
腰 バトルUフォールド 名匠珠
足 ギザミUグリーブ 名人珠
で匠、ガ性能+1、見切り+1。
本物には及ばないけど龍耐性にマイナスついてないから満足
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:48:20 ID:KkkhZBJ0
>>152 武器スロ1必要だが
頭 ミラバル
胴 ミラバル
腕 金剛
腰 ミラバル
脚 金剛
これに匠、強走詰め込めば 切れ味+1、ガード性能+1、ランナー がつく
漏れは黒嵐で突進しまくりんぐw
覇銃槍、せめて青ゲージがあればなあ…
何その超絶武器
kaiが アペカム@3 で溢れかえる様が目に浮かぶようだ
切れ味+1で青ならと思ったんだけどそれでもやばいか。
どうも砲撃レベルが気になって作ってないんだよなぁ…
デフォ青で匠付けて白
砲撃LV3で龍属性300
これでやっとはきゅんと並べる
アペカムはもう一声欲しいとこだなあ。
切れ味に加えて砲撃もへっぽこなんだから、龍属性は付けてもらいたかった。
個人的には青は無くてもいいからもう少しだけ緑ゲージ欲しかった。
実戦に耐えられるくらいの切れ味がないと使い物にならないんだよな…
名前負けしすぎな性能だしな
砲撃は明らかに説明負け
あ、それはどの武器でも一緒ですね^^
>>163 幹部装備のグラになんとなく萎えてこんなの作ってみた
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
カイザーSクラウン 8 70 5 -1 0 0 -2 1 匠珠
グラビドSメイル 6 64 2 -2 2 0 -2 2 鉄壁珠
ギザミUアーム 7 59 1 2 -1 -1 0 3 名匠珠
アカムトイッケク 8 70 2 3 -1 4 -4 2 匠珠 匠珠
金剛・覇【具足】 8 70 -2 3 2 2 -2 1 匠珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 333 8 5 2 5 -10 9
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
体力 -1 -1
斬れ味 2 2
匠 1 4 4 1 10
達人 5 2 3 10
ガード性能 5 5 10
防御 1 1
加護 -1 -1
聴覚保護 1 1
耐寒 -2 -2
底力 -1 -2 -2 -1 -6
スタミナ -3 -3
食事 -2 -2
耐震 2 2
疲労 2 2
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
見切り+1
ガード性能+1
---------------------------------------------------------------------------
石のつけ様で見切り3性能1とか見切り2性能2になる
どうしても幹部に一歩劣るが龍属性と防御は上
で、エロいの?
もし今作にステキャンがあったらタケミカズチでアカムの討伐タイムいくつになるんだろうか…
アカムガンスはあれはあれで十分強いぞ
たしか80突きくらい持つから切れ味もどーしようもないほど低いわけじゃないし。
覇銃槍は見た目がイマイチだ
覇竜武器なのにあまりゴツくない
なんで先端細くなってるんだろ
タンネカムトルム
アムルカムトルム
ハウカムトルム
アペカムトルム→ アペだから弱いんだきっと
レラカムトルム
アペカムはアイヌ語で火の神って意味だそうだ。
ハウカムは声の神、レラカムは風の神。
この三つの中なら火の神が一番強そうに感じるな、俺は。
アペカムトルム「あぺぺぺぺぺぺ!」
アベカムはアイヌ語で穴の神って意味だそうだ
アッー!カムは声の神。
この二つの中なら穴の神が一番感じるな、俺は。
覇弓以外はどれも頻繁に砥石が要るカス武器だろ
覇銃槍よりブラックゴアキャノンのほうがまだ使いやすい
アペカムさんが好きな俺にあやま・・・らなくてもいいけど
匠つけたらエリア移動するまで十分戦えるよ
見た目と会心エフェクトが好きだから使ってしまう
ガンスの切った感触の種類多くて色々と使ってみたくなるな
ゲリョガンスのハンコ注射的なところとかグラビガンスの彫刻刀で削るような感じとか
ブラックゴアキャノンは万年筆だろ。
>>187 ビッグスラッガーは突いてる感じがしない
使うけど
>>187 ゲリョガンスのパカンパカン言う発砲音が一番スキな俺
ゲリョガンスの砲撃音は確かに良い。
……でもなんであんな素晴らしい音なのに通常なんだよ('A`)
前向きに考えるんだ
あのすばらしいボッコン砲撃を5回も連続で聞ける、そう考えるんだ
通常なのは不満だけど、
一回のリロードで5回も砲撃音聴けると思えばいいジャマイカ(゚∀゚)
竜撃砲の音もすばらしいな。
でも連続で聞けないのがなぁ…。
ランスでのボレアスの立ち回りについて聞きたいんだけど、
wikiにあるように後ろ脚を心眼で突くしかないの?
最低でも角と目は破壊したいんだけど、ランスじゃきついのかな?
着地時に突進で顔を横切るようにはしてる。
いまのままであまり問題ないのね。がんばるわ。
落ちてきたと同時に上段突き→ステップ上段2、3回入るぞ
後は、ヌコパンチ後とか1度ひるんだ時追加でもう1発入れれる
ヌコパンチは振り向き方で分かるから、ステップでうまく正面を取る感じでおk
>>200 ボレアスてネコパンチするんだっけ
とにかくありがとうやってみる
にしてもレウス以上に飛びまくりですねこの方…
強楯珠作ろうと村で黒グラ討伐したら報酬が黒鎧頭殻ばかり5つ…
どんな生物だよ。
バサル→グラビと成長したが更に成長すると頭が5つの竜になるんだよ
>>204 5つの薙払いビームとか冗談じゃねーぞwwww
まぁ腹下キープなランサーガンサーには関係ないけどなw
ようつべにあるランスでゲリョスやクック討伐するのがアップされてるけど、ランス初心者の俺にはすごい勉強になる。
ティガがディアブロスのもアップしてくれたら個人的にうれしいなぁ。
チラシの裏スマソ
上位レウス倒せNEEEEEEEEEEEEウボァ
ディアブロスはアカムで
テリオス=ダオラおr黒滅+
高級耳栓+見切り2+匠
で行くといい。ランスはほんとやみつきになるな。
目的の飛竜倒さないと出現しない飛竜の装備薦めるのはどうかと思うんだけど
いやぁレウスにこんな苦労するとは。
仕方ないから
落とし穴3シビレ罠1大樽爆弾G5閃光玉5秘薬2回復薬グレート20
全部使い切ってやっと倒した。
1の頃から今まで装備に頼ってた証拠だよなぁ。
ようやくガンスで夢幻泡影クリア
なんとかなるもんだねー
>>210 じゃあ高級耳栓を発動できる装備なら
別になんでもいいと言えばいいかい?
高級耳栓をなぜランスにと言うと無防備状態
を狙えるからだ。吼える頻度も高いしね。
足踏みの多いディアには有効だ。
ランスの属性は氷、龍、雷いずれもおk。
やっとランスでガルルガ討伐できた・・・
そろそろ練習相手をレイアにしようかな
>>213 とりあえず無駄な改行はやめてくれ。仮に正論でも読みづらいと荒らしに見える
この程度で読みづらいとかどんだけ・・・
>>215 すまない、いい眼科を知らないので紹介できないや
空気が悪くなりそうだな。不用意な発言すまない
いつものランスガンススレを続けてくれ
クック先生………ジェットストリームアタックがしたいです…………
レイア無理だ・・・
尻尾長すぎて避けれねぇ
そういう時はガードだ
尻尾は切ればいいのさ。そうすれば尻尾回転みてから大バクステ一回で避けれるようになる
ランサーならまず尻尾切ってから戦い始めた方がいい。切らないと結構喰らうしね。
切り方はバベルの動画でも見てくれ
ん?つーかガルルガ倒せるんだったらたおせんじゃねーの?
レイアが動きを止めて吠えて威嚇してきた時、その次の行動は3連ブレス2回をやってくる。攻撃チャンスなので、それ知ってると倒しやすいかも
俺からすれば正直ガルルガのがよっぽど倒しづらいんだけど
225 :
220:2007/07/22(日) 23:09:32 ID:LSfNEkth
実は俺が倒したガルルガは訓練所の奴なんだ。
あと、さっきからバベル動画探してるんだけどなかなか見つからない。
検索ワードだけ教えてくれないか?
あっ、MH2の百花繚乱のバベルってやつね
おいおい、愚痴スレに勢い負けてるぞw
大丈夫かランス?!
問題ナス
っつか夏期講習申し込んだ奴いるかな。
自分以外にランサー見たことないからwktk
ランスの突いた後の硬直
あれ何とかならない?
あれのせいでフルフルのバインドボイスからのコンボ
喰らって泣きそうになったんだが
>>231 ランスガンスは突いた後にステップするのがかなり大切
ガンスランスに限った話じゃないよなぁ
>>232 サンクス
どの近接武器も基本は同じなのか
公式HPを見てくると幸せになれるよ。
ようやく、訓練所ラージャンランスクリアできた。
あの切れ味の悪さに拒否反応を起こしたけれど、
支給用大タルが大量に用意されてるのが解かってからは
えらい楽勝だった。
はぁ、ようやくミラを正式に出現させる事が出来た。
お疲れ、俺。
>>237 その苦労して出すボレアスやバルカンは良いとこ無しで
誰でも出来るDLクエの方が楽なんだよね…
前スレで、罠閃光無し村ージャン両討伐動画が消えていると騒いでいた、ランス練習中の者です。
今日気付いたのですが、同じ方が挟撃のイャンクック版をアップしてくれていました。
今の自分にとってはこちらの方がむちゃくちゃ参考になります。
ありがとうございます!
>>238 バルカンは重鎧玉10個もらえるじゃまいか
イヤンクック、ゲリョス動画だけど、あれって回避性能のスキルついてるの?
あんなに上手く尻尾回避できないよ!
>>237 訓練所スレでも爆殺が推奨されてるラーランス訓練だけど、教官としてははじかれないように肉質の柔かい所だけをピンポイントで突かせる訓練のつもりだったんだろうな…
面倒過ぎて誰もやらないけど。
>>241 鳥類は尻尾の当たり判定小さい(と思われる)から左右ステップで下をくぐる感覚でいける
訓練所メニューには訓練じゃなくて演習って書いてるからなあ
鍛えるためじゃなくて腕試しのためにあるんだろう、多分。
>>242 攻撃のタイミング補正さえなければ黄色だろうとツンツンしてたさ
武器出しの適正タイミングがシビアすぎてほぼ確実に弾かれるのが問題なんだ
それではじかれたら振り向き前足で尻餅だもんな。いや、はじかれなくても牙獣系はしりもちか。
これからランサーになりたいと思って装備のことで聞きたいんですが、
ガード性能のスキルはあった方がいいですか?
回避性能の凄さは他の武器で知っているので付けたいと思っているのですが・・・
>>247 初めは回避性能よりガード性能優先の方がいい。
俺は爆弾のありか知らなかったからずっと突いてたなその事知ってへこんだ
難しいと聞いて最後まで残してたけど、
どの程度か調べるために採取無しで突っ込んだのに勝てて拍子抜けしたなぁ
>>247 レスどうもです。ガード性能付けてみます。
ランスにはかっこいい武器多いけど(テオ=ロアとかツボ
属性強化スキルはランスには効果ありますか?
匠+属性強化のセットなら効果はある。
500の属性値があるとしたら属性強化で
550。白ゲージで600くらい迄属性値が上がる。
大剣本マグロだと氷属性840に迄なる。
が、属性強化付けるより匠+見切りに
スキルを当てた方がいいな。タケミカズチなら別だが、
青ゲージ以上で会心が発動するんで見切り
で発動率を上げるとダメ効率が上がる。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:16:43 ID:8USPWrSA
そう考えるとランスで一番バランス良いのはやっぱり幹部装備なんだよなぁ
見た目好きじゃないから俺は使わないけど
キリンSに匠が無いのが悔やまれるぜ・・・
あげちまったスマソ
>>253 幹部考えた人凄いよな
まぁ俺は匠心眼ガ性1ばっか使ってるんだけど…
>>
>>255 奇遇だな、俺も匠心眼ガ性1ばっかり
幹部は見た目がちょっと・・・
匠心眼性能1だとブルマの色変更がわかりやすくて良いというメリットもあるし重宝する
それに加えて回避2性能1と性能業物匠と回避2匠の4つで大体は事足りるな
>>256 幹部はスカルに飽きた
スカルはPの時だけでお腹いっぱいさ…
匠中毒でマイセットのうち7つに匠はいってるわww
まぁそんな俺はおとといドスを始めた
幹部装備kwsk
>>259 スカルフェイス
アカム
アカム
アカム
エンプレス
スキル:匠見切り2性能1
はじかれたときのリスク考えると心眼だなあ
俺は…厨臭いけどルーツ一式で匠心眼ガ性1
ものすごく今更な話なんだけどさ、ランスガンスのガード性能って防具で+2にすると「最初から+1相当」って基礎能力とあわせて+3相当になってる?
同じ装備で+2の片手剣では後退する攻撃をその場で堪えられてる気がするんだ。
P1の時はランスに+2は意味なかったと思うんだけど…
今回は+2してもノックバックするんだよな…
ランスの火力やリーチだけじゃ飽き足らず
最大の特徴の鉄壁まで奪いやがって
大剣ハンマー以外の近接は弱体化がひどいな
>>265 双剣は強くなったと思うが
とりあえずランスの弱体化は酷い
ステキャンかリーチどっちかを戻してくれよ…
逆に考えるんだ
ステキャンとリーチがなくなっても他の武器に劣らない能力のランスはヤバい と
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 12:15:28 ID:QZ79/U/c
ごめん天ぷらか
しかも上げた
>>270 てんぷら あげる …?
…テンプラ揚げる?
昼飯は天ぷらそばに決めますた
w
ここのスレの人優しいし面白いから好き
村ージャンを苦手だったランスでクリア。
やっとこれでランサーを名乗れるぜ。
個人的に、一匹目のプレッシャーがある分、上位よりどきどきだった。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 12:47:42 ID:y0JkgUoE
___________
/ ____/
I / - - |
I / ・||・ | ______________
I| (00)| / \
|/ __ / ランスより /
/__/ ガンスだろーー!! /
\____________/
ガード強化付けても防げない攻撃ある?
Ne-Yo
あえて挙げるとするならばバサルたんのかわいさ
バサルは大変なものを盗んでいきました。
あなたの心です。
やる事無くなって武器造りに勤しんでるんだが、
ガンス、ランスで、見た目の良いオススメ武器って何があるかな?
取り合えずガンスはガンチャリとナナフレアだけ、
ランスはナイトランス(塊生産)だけしか持ってないっす
匠心眼性能1 の装備おちえて
ルーツ一式でいいんでね?
俺は腰だけラオ覇にして匠 心眼 砥石 龍-だけど
一式だと見た目がな 回避重視だから性能つけないしなー
頭:剣聖
胴:グラU 名匠
腕:金剛覇 匠珠
腰:クロム
足:金剛覇 匠珠
俺のビッグスラッガー用匠心眼ガード性能装備
見た目は悪くないが防御がイマイチ
やっぱルーツ一式に鉄壁珠突っ込むのが手っ取り早いし強い
腰はクロムよりはランポスSの方がよくないか?
まぁどうでもいいレベルだが。
剣聖、スティールS ギザミU バトルU ザザミS でも匠心眼性能1になるね
見た目すっきりでおすすめ
>>285 おそらく見た目のため
女ならクロムとグラUは相性抜群だぜ
>>279 ばっかもぉーーーーん!!
そいつがルパンだーーっつ!!!
これはいい夏休み
銭形を銭形で返すなよ
とランスをほとんど使わない効率厨が言ってみる
ガンスもたまの遊びか剣聖暁覇でグラにしか使わないしなあ
槍が最速になる状況ってあるのかね?
アカムはランス以外で10分針できる自信がないぜ
>>290 ランス以外を使ったことない人ならどをな敵でもランスが最速
今の仕様じゃ最速はないんじゃないかな
でも、強くなりすぎて変なのがわくのも困るし
このくらいの強さがちょうど良いんです
楽しく狩れれば、時間なんか気にしないのです。
風圧無効あるランスで素敵な装備教えてくらはい。
レウスレイアガルルガクシャ……みなキツイ(´Д`)
>>294 ミズハと金剛覇でガ性能+1と風圧大無効使ってる
もっといいやつあるかもしれない
たしか風圧大に匠は付かないと思う
そうすると選択肢はガ性能か耳栓くらい
>>294 ランスにガ性能+2って意味ないんだっけ?
混合グラSで性能+2風圧大やっちゃってる……。
>>294 女装備でしかも295にそっくりなんだけど
エンプレス ミズハ ミズハ 金剛 金剛 で風圧大と性能1装備
個人的に一番気に入ってる
>>297 夏なのは分かるが、テンプレくらい見ようぜ
ミヅハ
ディアU
ディアU
ディアU
ディアU
俺は↑で龍風圧無効+性能1使ってるなぁ
武器スロ2いるからガンチャリで対クシャ専用と化してるが
みな、ありがとう。ランスやってると、いかに今までスパアマ
に頼っていたかわかるな。情けないかぎりだ。精進します。
ガンチャリで上位シェン討伐キタ───(゜∀゜)───!!!
W火事場に常時怪力の種で残り2分。我ながらよく頑張ったなぁ
>>301 乙です
私最近ランス縛りでニューゲームしてるんですが
ガノのヒレが上手く壊せない…
上突きしても腹まで届かないし…
どなたかアドバイスください…
倒れてるところに突進すればいいんじゃね
>>303 届かないなら届く位置に持ってくればいい
足狙って転ばせる
ブレス誘って身体が下がったところで腹突くとか
ヒレ破壊諦めて報酬頼みな俺はゆとり
いつの間にか壊れてね?
痺れ罠使うといいかも
あいつほど弱点さらけ出してくれる奴は珍しい
金冠はともかく
通常サイズのディアやトトスの腹に上突きが届かないのはおかしい
おかしい
真横で太刀がスパスパ切ってた時には・・・
>>309 その時ランサーは土下座マシーンとなるのです
>>310 太刀「おーりゃあー(ズバズバ」
ランス1「すんませんした!」
ランス2「おみそれしました!」
ランスが二人もいたら結構レアだ。
>>303 腹に攻撃することでヒレが破壊できるのは知ってるだろうが、
腹はビーム時しかうまく当てられない。なので遠くから横や背面をキープしガノが攻撃のために振り返り始めたら腹下までダッシュ。
腹下でクイックガードしてビームだったら上突き3回。を繰り返せば壊せる
ラガーとして矢斬りの威力が理解できない
なんだあのノックバック
討伐完了後のじゃれ合いで吹いたわ
303です
>>304 そうしてたんですがヒレ壊れる前に死んじゃうのです…
>>307 なるほど、シビレ使ってみます〜ありがたや
>>313 詳しくありがたう
とりあえずシビレ使ってヒレ取って回避装備作ったら試してみます
皆ありがたう
ディアってどこから攻撃すりゃいいの?
腹下だと掘られるし
尻尾だとキレた時にありえない量の体力持っていかれるし
開き直って真正面から攻撃すりゃ潜りの角くらうし
ひょっとして武器出し攻撃→納槍が基本?
まずランスかガンスか書いてくれないと。
とりあえず俺がいつもやってるランスの戦法だと
普段は潜る時の判定食らわないギリギリの位置で待機して突進誘って
ガード後突き上げの時に尻尾の裏側に攻撃。滑り込みになったら武器しまって追いかける。
地中から出てくる時もガードして尻尾攻撃。下手に動かなければいい位置に勝手に来てくれる。
一応足狙ってもいいけど狙わなくても問題無い。
バインドボイスはガード後、ディアの後ろにいるなら尻尾、前にいるなら首に攻撃。
突進ガード後の反撃は突き上げだったら尻尾攻撃来ないから警戒しなくていい。
地中から出てくる時は尻尾切る前だと尻尾振り食らうことがあるから突くのは1回だけにしといた方が安全
大体こんな感じか?
ガンスでも応用できると思う。
ブロス系は動画が充実してるからそれみるのが速い
ネ実2のソロリストスレを探してごらん
ブロスにランスは燃えるよな
俺ブロス系は苦手…
ランスでは相性がいいのはわかるが苦手だな
ソロリストスレの動画なけりゃ倒せなかったろうな
角折りや尻尾切り、尻の弱点狙いはガンスの方がしやすいのに
モーション値や打撃属性のおかげで討伐時間はむしろランスの方が早かったり
するところに奥の深さを感じるな・・・
雷鎗タケミカズチ完成記念真紀子
いやっほうい!!
テオ槍作ろうと思ったけどマテンロウの重厚感に負けてマテンロウ作ってもうた〜。
エンプレスと似合ってるからまぁいいか・・・。
>>321 ガンランスは攻撃動作が大きいからランスより攻撃密度が下がるってのもあるね
切り上げがケツに当たって血が吹き出るのは快感なのになぁ
砲撃と竜撃砲のダメージについて質問
>>5にあるダメージなんだけどこれは
(肉質無視の物理ダメージ)+(肉質の影響を受ける直前の火属性ダメージ)
砲術王は砲撃、または竜撃砲の一発のダメージ全体を1.1倍もしくは1.2倍
でおk?
例えば砲術王ありで放射レベル3の砲撃をフルフルの頭(火属性40)に当てると
{ 28 + 140 * 0.4 } * 1.1 = 92 (小数点以下切捨て)
ってこと?
なんかダメージが馬鹿デカイから間違ってるんだろうけど・・・
属性は10で割って計算するんだ
>>326 実際の属性ダメージは表示されている10%
つまり放射3なら14ってこと
これ以外はあってるんじゃないかな
後は全体防御率くらいか
ランスでディア行くと尻餅ゲームになってしまう
>>327>>328 サンクス!
なるほど、10パーセントなのね
もう一つ質問なんだけど
モンスターが眠っている時に竜撃砲をぶっ放した時は
全体の4×4=16発分?それとも一発だけ×4で合計7発分?
>>330 まず、睡眠時は3倍だと言っておく
3(42+火140)+3(42+火140)でFA
あああ〜、なんで俺4倍にしてるんだろう!
多分竜撃砲の4回とごっちゃになったんだなw
つまり6発分だな、これで安心してぶっ放せるぜ
サンクス
今日からランスの修行しようと思って、村クエのモンスター全部回るつもりなんだがどんなスキル付ければいいだろうか?
ランス初心者だからテンプレに書いてあるスキルじゃなんかピンと来ないんだ・・・
一応ランスでフルフルは倒せるけどレイアやレウスは無理!って実力
>>334 ガ性能1はあって困る事はない。基本、武器を納めずガードする武器だから。
そこから、ステップで細かく回避して弱点突くのが気に入った回避上昇、突進が楽しければランナー、大技をガードして硬直に反撃ならガ性2やガ強に変化するよろし。
麻痺ランスや電撃ランスを特殊、属性強化してみるのもいいしもちろん切れ味強化や心眼だって有効だ。
意外に懐が広い武器だから、自分が向いてる戦術にあわせて選ぶねシャチヨさん。
>>335>>336ガード性能+1ね!ザザミSフルで修行してくる!
ランスで村ージャンクリアした動画見てからランスに興味持ち始めたんだ・・・
これから修行してくるぜ!
詰まったらまた顔出すよ
どこにも厨は潜んでいるのな。潜んでいるというか仮面を被ってやがった
ちょっと暑さもあってイライラしたから消してやったよ
愚痴スマン
>>314 友人後輩ら3人(弓・弓・ライト)で黒ミラハメ行った時、キャンプ退避中にじゃれ合いしてたら、
俺がライトに矢切り→後輩ズサー→エリチェンしたの思い出した。
「殺す気ですか」って言われたぜ。
ランスの超性能3連ステップに慣れてしまったせいで1ステップ
ガンスが扱いづらくなってしまった。
フルフルいってくるか・・・・・・。
おくめつで上位シェン残り2秒討伐・・・
まだまだだな、俺
足の動き予測して動いてるけど、パターンがずれると食らってしまうし
あとどうしてもダウン下敷きを食らってしまう・・・
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 23:25:14 ID:eS/eIiYT
蛇槍ナーガってのがでてたんだがこれって使える?
バベルのほうがいいんかえ?
つか迷うくらいなら作っちまえ
ナーガ強化のヴリトラは優れた毒武器、上位黒グラもアカムもいける
バベルは見た目の金ぴかが気に入れば最強の槍の一角
改心マイナスでもほとんどの場合
おくめつ>>刹那
になるよな?
そんな確固たる差の出るケースは稀だったような
マイナス会心が出ないようビクつきながら逃げるきるようなそんな感じだったかと
すくなくとも毎度討伐時間に差が出るような違いは出ないだろうという回答だったと思う
>>349 会心-付くと
刹那>黒滅になる。
そもそも刹那に会心+があるからな。
旋回時の足ってどう処理してる?
食らってコケてる間に突進なりしてもらってやり過ごす
ガンスではしばしばあるガードで足をしのいでその後の攻撃もガード
兎に角ステップでしのぎ切る
状況次第では普通に上記3つを念頭に構えるだろうが
基本的にはどれを選ぶか聞きたい
当たらないように立ち回る
一歩下がるだけで当たらない、不思議!
俺にガンス使う才能なさすぎワロタw
双璧行ったら5分で消された でもランス使ったら普通に倒せた
25分かかったけど 結局両方才能ねぇw
>>355 それは才能の問題じゃない!練習量の問題だ!
>>349 会心を考慮しても
刹那>おくめつになるのはレイアくらいで
レウスほど柔らかい敵でも刹那=おくめつ
こるーとかだと刹那<おくめつ
ただ1〜2ダメしか差はでないんでそこまで気にするものでもないが。
>>356 うむ。まずは本物のガンスを二十四時間身につけるところから始め、絵を描いてみたり舐めて味を確認したりとイメージを増強するのだな…
連載再開しないかなあ…
>>344 常に腹下に陣取ってダウン時のプレスに気を付けながら突きまくってれば
結構簡単に倒せるぜ
>>344 俺なんか撃退しましたの表示がでた後倒したんだぜ
なんだよ撃退かよちくしょうと思って突きまくってたら倒した
たぶん撃退扱いだろうけど
最近ガンス使い出したんだが…
これグラビとかに負ける気しないな…腹下でずっと俺のターン!
あとランスと違って△のスパアマ攻撃があるのが便利♪
>>360 そんなことあるのかw
ガード突きが強いって言うからホワイトガンスにバトルS一式でガ性+2付けて集会所☆4レウスいったら40分掛ったぜ
最近、武器防具のおかげでモンスを討伐してるんじゃ無いかと思ったんだが、どうすればいいのだろうか…
裸+アイアンorボーンで嫌いなモンスターへ
タツジンランスの盾の美しさに一目惚れした。
達人ボウガンにクロオビS頭なんて作ったせいか、
訓練所キリンをランスで狩ること35匹。
仕舞には4分で狩れるようになった。
銀尻尾、リオコインを集め、いざ『生産』。
クロオビランスからの強化だけらすぃ orz
訓練所] λ...
盾の見た目変わるの?作ってみよ
≫365が鬼畜すぎる…
まぁ、裸で99でも行ってみるわ
ガンスで黒グラにいくときのおすすめスキルはなんですかね?
おススメも何も殆ど一択です
ガード性能、ガード強化、心眼
ランサーに質問、パーティーでグラビの尻尾どうしてる?
麻痺の時尻の方をがんばってつついてるんだけど味方になんでこっちの斬りやすいいぼいぼを狙わねーんだよって思われてそうで…
それとも、ガンスに持ちかえるのが普通?
回避性能+2つけてみたけど、ステップ回避のコツがいまいちわからない。
練習にオススメな相手っている?
>>375 モンスターによって攻撃方法が違うからオススメってないと思う
参考になるかわかんないけど
俺はフルフルの電撃、レイアの咆哮とかで練習した。
>>374 パーティだろうがなんだろうがランスでグラビの尻尾を狙うのはありえん
マゾプレイ好きなら別
>>375 ステップ回避の元祖、トトス様
性能無しでも充分いける
>>376>>378 ありがとう、練習してみるよ。とりあえずタックルとかブレスは避けられるけど
戦闘中狙ってやるもんではないよね。ガードできるのに無理に避けようとしてよく喰らうわ。
やべ、ガード間にあわねって時に真価を発揮するもんなのかな。
>>379 2回目の尻尾回転なら狙って回避しやすいな
最近ランスを始めたんだけど、村のクシャが倒せない…
頭に横から3回突いてバックステップ、
ダウンしたら翼を狙う って感じでやってるんだけど
方向転換の手によく食らっちゃうんだ…
飛んでる時は閃光投げるけど、その後も方向転換が多くなって
結果的に手にあたってあんまり攻撃出来てないっていう…
皆は閃光無い状態でクシャが飛んでるとしたらどうしてる?
エリ(ry
手はサイドステップで避けられるよ
例えば尻尾を切ろうとしたときに
ガンスで尻尾を切り上げして砲撃したときのダメージって
尻尾を切るためのダメージに加算されるのか?それとも別?
龍木シリーズ使ってる人いる?
ガンス入門しようと思ったんだけど、ちょうど作れる
そこそこ使える武器なら作っちゃおうかなーなんて思ってるんだけど
そこそこ使えるという点では龍木は最適かもしれないな
それなりの攻撃力と珍しい麻痺能力 PTでは意外と活躍する場面も多いし
なにより折れない構造の木製ガンスは格好良い
何か知らんが男の浪漫を感じた
さっさと作ってくる
ありがとう
上位緑レイアに顔ハメをしようとさっきからやってるが全然できねぇ……
顔の真横から上突き→横ステップ→上突き
を繰り返してるが、途中から突進やら咆哮やらで脱出される。
怯んでる間に3〜5回は突いてるのに、怯みが終わって突いても怯まない。
武器は黒滅龍槍でスキルは切れ味+1と見切り+2
誰かアドバイスを下さい。出来れば参考になる動画なども教えて……
あと不安なんだけど、そもそも顔ハメって怯む→怯む→怯む……ってやるテクだよね?
一秒って30Fだっけ?60じゃなかったっけ?
ヴリトラ楽しすぎる
毒値高杉だろう
無意味に突進しちゃうじゃないか
>>392 ゲームによって違うのか?
知らんかった
数知武美
なんとなく言ってみたかっただけなんだ、スマソ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 08:52:10 ID:4/+DrYd4
AV女優というと名前が判るのが
姫野マリアと及川奈央位だな
ごめんこんなネタで上げた。
ガード強化無しでグラビームガードしてくる
いや、タケミカズチを漢字にしてみただけなんだ
>>396 おい、そんだけかよ。恥ずかしいな。
・・・俺がな。
>>389 そりゃ怯み中に攻撃しても怯み値溜まらないからな
怯みが終わった瞬間から最速で三連突きだ
タケミカヅチは
建御雷だろうな。もう一つ漢字あるが変換出来ん。
古事記に出てくる神様で所謂?武神。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 09:23:48 ID:4/+DrYd4
>>399 姫野マリアなんて多分15年位前の女優だぜw
ガキの時分初めて見たAVだったから覚えてるw
ごめんまたやった。
同じくAVネタで。
しかもこれで3連投。
>>403 ちょっと落ち着こうぜ
生き生きしすぎw
お前らフルフルランスと飛散タイプの砲撃の話ばかりしてちゃダメですよ。
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/27(金) 09:26:13 ID:4/+DrYd4
ごめんまたやった。
同じくAVネタで。
しかもこれで3連投。
400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/27(金) 09:02:58 ID:TnZJI6Oq
>>389 そりゃ怯み中に攻撃しても怯み値溜まらないからな
怯みが終わった瞬間から最速で三連突きだ
っていう変な流れに見えた。スマン。
>>403 あれだな。裸ネイティブスピアで現地民の刑。リアルで。
>>402 思い出のAV女優なら語れることはたっくさんあるがここではやめておこう。
タケミカズチに怒られそうだ。
いや、ここまで盛り上がったのも何かの縁だろう。
これからタケミカヅチは、源氏名で「武美」って呼んでやることにするよ。
建御雷って剣の神なのに…
>>410 仕事辞めたなら気分転換に裸ネイティブスピアだ!
>>377 う、そうなのか。
マゾプレイは嫌いじゃないけどこれからはガンス担いできます。
>>411 裸…ネイティブスピア…
裸でネイティブなスピア…
…えーと、つまり生身のフルフルってことでFA?
>>413 フルフルフル装備〜ってAAがあったな…
あー、関係ないけど次回作ではドリルランスでないかな…
>>410 思い出のAV女優を語れるぐらいで変態って言われてもなー。
まあ、否定はしないけど。
テンション高い理由があったんだな。
なんか事故ったりするなよーw
>>415 でも思い出はあるもんだよな実際w
まぁ死なない努力しまふ
タケミカヅチは猛御雷だと思ってた俺は間違いなくゆとり
神話関係に興味がないならそんなもんさ
つか、AV女優に思いでがあるのは普通なのか?w
俺はもう20台も後半だがAVなんて見たことないんだぜ?
二次(ry
>>418 俺は逆に見たことないっていうのを聞いて驚愕してる!
初めてアダルトビデオ借りに行ってどきどきわくわくしたとか、
失敗しないようにどれを借りようかいろいろ悩んだりとか、
悩んだ挙句、借りてきたのが以前借りたことがあるやつでがっかりだったとか、
そういう性春がなかったってことだよな?
いい加減自前のランスの話じゃなくてMHP2のランスの話しろよ
ドリルランスはやぶさかではないがいい加減アイスのコーンみたいなドリルは…
武甕槌と申したか
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:42:22 ID:vR0j8oDH
ドリルランスは突進中にドリル部分がくるくる回って欲しい
ちゅい〜ん って音も
俺は真アンドレイヤーをガンスとして使えるのを待ち望む
あれって本当は回転してる上に伸びるんだぜ……
折れてないアンドレイヤー
=マテンロウじゃないの?
マテンロウの見た目に惚れたけど古龍の血がだるいな
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 19:56:20 ID:vTZQJtlY
どこらへんに血を使ってるのか気になる
>429
元ネタ準拠で考えると、アンドレイヤーは折れてるんじゃなくて割れてる
マテンロウみたいに円錐状じゃなくてキングテスカブレイドみたいにスパッと平らになってそこから小さな棘が伸びてる
元ネタはともかく、MHの中では
錆び→アンドレイヤー(現代の技術では復元不可能)
太古→マテンロウ(奇跡的に↑が元の状態で発見された)
こんな感じだよな
ウォーザードというゲーセンでパスワード使用という冒険的なゲームが昔ありまして
それに出ていたジハードというキャラが使うのがアンドレイヤーでありまして
ちょいと気になったがウォーザード知ってるヤツどんだけ居る?
>>433 一応触ったことはある
餓鬼の時分だったんで詳細はまるで覚えちゃいないが
>>433 確かニンジャ、孫悟空、レオが操作キャラだったような。CPS3のデビュー作品で
起動画面でローディングするギミックは当時は新鮮だったな。
>>425 やってくれたのう
よく変換出来たのう
俺の携帯変換出来なかったよ
どーしてもドドブランゴ2匹討伐クエ(上位)がクリアできないので、すごい龍木ガンラスかついで行きました
結果は惨殺レイプ
やっぱりガード性能+1必須ですか? それとも俺がブランゴ以下の脳みそですか?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 01:28:45 ID:VreU2NKG
武器が竜木じゃあ無理
せめてナナ=ロア
ナナ=フレアなら楽勝なのに
正式採用でいいじゃん
もしかして龍木って地雷だったりする?
ナナシリーズは材料足りません。古龍倒せません
>>441 そもそもソロで麻痺武器使う意味がわからん
ブランゴ以下の脳みそになりたくはあるまい
>>438 牙獣にガード性能なしで行くなんてブランゴ以下だな。
どうせガンスは牙いらないから素直に攻撃力の高い無属性で行くべき。
ナナ=フレアは強いけど使いどころないから無理して作らなくてもいい。
なぁ…ドドの攻撃ガードするのか?
基本的にあいつらの攻撃喰らわなくね?
牙が欲しい時に性能つけて正面からブレスとパンチガードするな
あと遠距離で納槍すると突進くらいやすいから一回ガードする。地震もガードだ
まあでも怒ったら基本やりたい放題だぁね
自信はガードするよりステップで交わして攻撃に移ったほうが効率が・・・
>>447 地震は確かに慣れればステップの方がいいが、牙折る場合はどうしてる?
俺も
>>446と同じくブレスガードから顔狙いなんだが、もっとスマートな方法があるなら教えて欲しい
金剛ならドドブラには十分な火力だと思うがな
ガンチャの切れ味の持ちに慣れると他で戸惑うな…
心眼つけようよ!
砥石使用高速化つけようよ!
弾かれるとかじゃなくて
切れ味が下がって「え?もう!?」的な驚き
特に拡散型のガンスで敵の隙にガード突き+砲撃を使ってると
ランス使えば解決
匠付けて青まで使ったら研いでるからガンチャリはゲージ短い印象
話の流れぶった切って済まないが
ガード性能って+1から+2になると結構劇的に変わる?
武器はガンス使ってる
>>4見てみると大体の感じはわかるんだが実際使ってるとどうなのかなと思って
上位に入ってちょっと経つのでそろそろ上位装備を整えようといろいろ模索中
攻撃面のスキルは砥石、業物、心眼、砲術王あたりだよな?
みんなどれ使ってる?意見を聞かせて欲しい
ガンスならフルギザミSに鉄壁珠突っ込んで
ガ性能+1、匠、業物オヌヌヌ
最近黒グラビをガンスで行ってるがどうも砲撃の使い方が悪い
どうしたもんかねぇ〜
ランスだいぶ慣れてきたよー
ディアの尻尾もちゃんと斬れるし、ティガも怖くなくなって来た
>>460 グッジョブ。ディア尻尾は慣れてこないと斬りにくいからな。
それはまさに上達の証拠。一緒にランス頑張ろうぜ!
>>461 暖かい言葉ありがたいぜ!がんばるよ!
そういえば今日ランスの日だね。行きますお。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 20:00:48 ID:Rnyew8TZ
ランスの日って最近あってるの?
ageスマソ
ドドブラ+ドドブランゴ
ブループロミネンス+耳栓+耐震
で逝って見たけど回復薬のみで全部位破壊
込みで15分針だったぜ。
ドドブラ+ドスファンゴだったw
ドンブラコは放射の砲撃がギリギリ当たる位置にいればほとんどの攻撃が外れると思うのぜ
牙も折れて一石二鳥
頭心眼他凛覇の心眼ガード性能+2&強化作ろうと思うんだけど龍属性の-17が気になる。
使ってる人どんな感じ?耐性1が防御4に相当するとか聞いたからこれだと結構影響出るよね。
そのための鉄壁
食らうこと前提じゃ話にならないぜ
なるほどなー。まあうだうだ悩んでる暇があったら作ることにした。
しかしモノハが出ねえ・・・
ランスソロでシェンに勝てない…orz
武器(ミラ系以外)と立ち回り教えてほしいっす。
タケミカヅチあたりで顔に張り付いてひたすら上突きで余裕で討伐出来るべ
473 :
819:2007/07/28(土) 21:27:33 ID:H2usy+4/
挑戦を作業に変えたいなら。
最終ヒント:ウィキミロランス
474 :
473:2007/07/28(土) 21:29:22 ID:H2usy+4/
時をぶっ飛ばしすぎだだd・・・
ROMって来るわノシ
砲撃と浪漫砲の利点を教えてくれ。
>>475 ガード突き亀戦法があれば何もいらないガンスだが
砲撃は実はそれなりに強い(放射拡散辺りなら)
浪漫砲は浪漫と能力を兼ね備えている
本当の浪漫砲は砲撃かもな
>>475 唯一キリンに効果がある攻撃。
トレジャーの開墾。
溜め3してる仲間を吹っ飛ばすのが楽しい。
サンクス
PTの時に、竜撃砲撃つタイミングが分からない俺にわかがんさー
皆で、モンスターに群がってくるから、竜撃砲撃つの怖い・・・
砲撃は突きキャンセルできるから突き三回の後に砲撃で攻撃テンポ早くできるからPTプレイとかで欲張りたいときに。
竜撃砲はPTなら飛竜が次の行動を起こすあたりで撃って、飛竜が転んだり怯んだりしたら活躍した気分になれるよ
とりあえずルミネスアリーナに部屋立てた。
誰も来なくとも22時までは維持しとく
22時て、20秒かよwwww
ロマン砲はおやすみ中の飛竜の顔面にぶちまけてトドメを刺すときに
使います。
…この瞬間が一番気持ちいいんだ…
>>483 そんなことになったら
「絶対に許さんぞ!!じわじわとなぶり殺しにしてくれる!」って
心の中で叫びながら砲撃で吹っ飛ばす
>>481 ミスった('A`)
とりあえず今二人でやってる
部屋名は“MHP2”
ランスもガンスもガンナーとは相性悪いな
この前ガードしてたら背後から速射されたぜ
黒グラビつええなw
前作じゃ何十匹も倒してるのに勝てん。
あんなに堅かったっけ?
黒グラビつええなw
前作じゃ何十匹も倒してるのに勝てん。
あんなに堅かったっけ?
上のレス見て思ったんだが
老黒人ボーン装備股間だけでネイティブスピアていいな
ランスガンス部屋埋まりました。
空きが出来たらまた書き込みします
一足遅かったかw
あああ初めてKai参加しようと思ったのに……
作り方分かりません orz
>>471 刹那+見切り3+耐震で
秘薬1+回復薬10使用にて残3分。
3連ステップ駆使して足突く、腹突く、顔突く。
それだけだ。
シェンねえ
とりあえず立ち上がったとき以外は胴攻撃(弱点ねらえるならそっち、俺は無理)
脚攻撃のコツはシェンが街を攻撃するとき、シェンの攻撃後に脚を折らない様にする事
あとはシェンが爪攻撃の時(正面から街に向いてるとき)は無理に脚を折ろうとせず、ダメ蓄積を狙うこと
耐震なしで脚攻撃するときは突進フィニ突き→バクステ一回で震動の範囲外に出られるはず。
部屋一人空きますた(^ω^)
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 00:06:57 ID:4VmnlRqk
初書き込みです
ランス部屋に参加してましたが、抜けたので一人分あきました
初めてかどうかなんざ誰も気にしてないから下げような
メール欄にsageって入れるだけだ
ラガー部屋一度も行っ事無いが割合的にどっち多い?
今作だとガンスのが多いか
ランスの方が多いよ
ちくしょう…ガンス仲間が身近にいない…
みんな太刀とか大剣ばっかり…
共にロマンをぶちまけられる仲間が欲しい…
俺もでガンス
初めて会ったモンハン友達との会話
俺「武器は何使うん?」
友人「ランス以外(ガンス含む)」
いくら回避がステップだからってこれが多すぎると思うんだ・・・
>>503 そう言う奴って大抵
どの武器も中途半端なんだよな
ランサー諸君に質問なんだがバベルとゲイボルガって総合的に考えるとどっちが強い?武器スロットは考えない方向で答えを教えてくれ。
シェン関係答えてくれたみんな激しくd!
>>505 スロと作成時期考えないとゲイボルガじゃないか?
でも大差無いかと。
>>505 大差ないから好きな方
俺はボルガのグラがゴツくて好きじゃないからバベル使ってる
シティ只今終了しました。
ありがとうございました
>>507-508 大差なしかぁ…両方作って気分で使い分けることにするよ。ありがとう。完成するまでブラックテンペストで遊んでるよ。
近衛隊カッコイイし、つえぇ。
以上震域25分切れた。もう他のガンス要らない気分になる。
バイバイガンチャリ。
村★4だけど、近衛ほしいのに紅蓮石が手に入らない。
あるある。トレニャーさんに頑張ってもらうんだ
友人とのプレイ中
激槍で立ちまわってたら地味と言われた
邪魔しないよう足やらケツやら狙ってたらやっぱり地味と言われた
テオ相手に苦労してたら「太刀使えよ」言われた
なんかちょっと自信なくしたからムント振り回してやった、少し後悔している
ひたすら亀戦法だとしたら地味に見えるけれど
的確に攻撃し、ステップで攻撃をかわしたり突進を盾でガチンと防いだりする姿は
傍から見てもかなりかっこいいと思うのだがなあ・・・
>>366の噂を聞いてタツジン作ってみたが、なんという金銀の渋い美しさ。これはハマル
君は実際友達より役にたっている
俺なんか、乱戦中の竜撃砲を仲間を巻き込まずに撃ったら驚かれたぜwww
>>503 俺「武器何使うん?」
友人「笛以外」
とかありすぎて泣けてくる本職笛サブガンサーの俺
ぶっちゃけ笛よりはランス・ガンスの方が人口多いほうだと思うよ
おかげでソロは笛かガンス・PTは確実に笛になってしまった
>>518へ、全双剣使いを代表して
いつも演奏ありがとう
あなたたち笛師がいるから僕たちは輝けます
これからも演奏頑張ってください
>>519 ここはランサーガンサーのスレではないでしょうか。
どうぞお引き取り下さい。
>>520 あまりの冷徹さに思わず竜撃砲噴射した
3連ステップで華麗に立ち回るのも楽しいが
やっぱステキャンステの方がスピーディで良かったな…
笛ついでに。
ランサー・ガンサーと笛師が組むとき吹かれて嬉しい旋律ってなんかある?
双剣・弓とかだと「強走カモォォォォォン」で安定だけど
ランス・ガンスだと旋律関係無しに相手に合わせたほうがいいもんかね
風圧無効とか?
訓練所のラージャン頭部位破壊狙ったら両方壊せない…orz
強壮、風圧無効、攻撃大、耳栓、回復
とあるが、強壮、風圧無効、耳栓が一番じゃないかと。
龍木評判悪いな…ソロでも麻痺は役立つぜ? ガンスには雷属性ないからティガ用に。
壁が無いとこで尻尾斬るのがぐんと楽になる。
通常型砲撃だからラッシュ力もあるしそんな馬鹿にしたもんでもないと思うんだがなあ…
そんな評判悪いかな?デザインも切れ味も攻撃力もバランス取れてて良いと思うけれど
リロードも折れずに行うから格好良いし、盾の鬼瓦最中具合も良い
龍木は太刀がかっこよすぐる
あれだけのために太刀つかってもいい
麻痺の時に竜撃砲を確実に当てられて良いと思うが
パピメルで状態異常と回避性能とガード性能つけるとなかなか使える
>>523 確かにあると便利だな、ランスソロだと結構風圧大使うし
>>524 耳栓?ガードすればいいと思うが
というか耳栓はともかく高級耳栓となるとアカム笛しか吹けない
耳栓ならティガ笛が吹けるからこっちも攻撃参加できるけど
高級耳栓を期待するなら済まんが自前で用意してくれるとありがたい
風圧と強走ならゴルトが吹けるから龍用にはいいかもな
龍通らない相手ならオカリナも風圧&強走なんでヴリトラでも担いでもらって…
もしくはベルで風圧完全無効+強走?
いろいろ参考になった
そろそろ笛スレに戻るよ、ノシ
>>529 耳栓は古龍の突発咆哮に便利なんだが・・・・・・。
笛の演奏効果かぁ・・・。
スキルで風圧【小】がついてる人に、笛で風圧【小】吹いたら、風圧【大】に変わらんかなぁ。
スキル耳栓に笛で耳栓で高級耳栓とか。
・・・チラ裏すまん。
笛のサポートは、笛吹き名人の有無によっても変わるが、
常時かかりっぱなしという状態が難しい気がする。
せいぜい接敵から2〜3分で、敵が逃げる前に一度切れるのが普通かと思う。
で、この状態で、戦闘中に重ねがけするのは、一種類か二種類がせいぜいで、
さらに、この間笛効果が切れてまっている時もあるので、
「切れても、立ち回りの根本を変えない」のが、隙の少ない方法だと思う。
こうなると風圧あたりは、有無によって立ち回りが大きく変わり、
演奏効果が切れた時、「丁度、風圧範囲内でした」というのが怖い。
個人的には、「攻撃力アップ」「強壮」などのブースト系の方が助かりそうなのだが、
・・・漏れの周りには笛使いが居ないので、検証はできていない。
逃げ回るレウスには戦闘開始前に吹いてもらうと嬉しいけど
PT戦で余り頼ってるといざって時に乙るんだよな
風圧は必要ないかな。
立ち回りの基本を押さえてれば喰らわないし。
ウォーコンガあたりで攻撃力upだけかけて笛も攻撃に参加してくれると有り難い。
スタンさせてくれればかなり有利になるしね。
戻るとか言って居ついちゃってすまん、サブガンサーということで許してくれ
>>530 古龍咆哮はラオ、アカム、ミラシリーズ以外耳栓で防げちゃう
ラオは咆哮喰らっても別に体力が減るわけじゃないしアカム、ミラはガードしてくれ
(と言うかアカムはランス・ガンスのカモなので俺もタケミカ担ぐw)
アカム笛は切れ味短い・攻撃系吹けないから実際はティガ笛の方が火力上なんだよな
>>531 どの笛師も基本は笛吹き名人付けてるのである程度頼ってくれていい
風圧の場合効果は名人ありで240秒と長めだしな
この頃になると笛師は自分移動速度も切れる頃なのでついでに吹きなおすことも可能
(モンスターがそっちに行ってるとき限定、ガードなりで持ちこたえてくれ)
一番助かるのは風圧とか耳栓とか有る・無いで立ち回りが大きく変わる系の
効果持続時間を覚えてくれるといいんだけどそこまで要求しないから
隙を見て風圧ぐらいは吹きなおすよ
>>532 金銀とかだとブラッド担ぐから最初から期待しない戦い方になるんだけどな
一応こっちも切れないように気をつけてはいるんだけど切れたときはごめん
>>534 ごめん言われてもww
俺も周りの装備に合わせてたまに笛で行ってたが
笛使いに対して過剰な期待する人がたまにいるからそういう奴に限って乙ったあと回復してくれよ
とか言うんだよな
最終的にPTでもランスで地味に突く戦法に落ち着いてるが
>>534 耳栓と言った筈なんだけどな。
残念ながらテオナナ、クシャは咆哮に予備動作がないから防げんよ。
なので耳栓吹いてもらうと楽になるってことだ。
高級耳栓は予備動作があるからいらんよ。
>>534 自分は風圧と強走があれば幸せ。
耳栓はガードする癖がもうついてるからあんまり効果は実感出来ないんだな・・・
>>534 まさかPTに笛使いいて、ランサーに耳栓スキル付けろと
言ってるのか?おまえさん笛使いなんだろ?よく考えて
みるといい。
一体笛で何をサポートしたいんだyo〜^^
ステップを使いまくりな俺は、風圧大に競走なんてもらった日にゃ高機動戦闘の鬼と化すよ。
集いし雪獅子を狩ろうと山まで出掛けたら
砥石を忘れて愉快なガンスさん
ガンチャリで良かった。竜撃砲一発分切れ味ゲージ残して二匹殺れた
リタイアしろ
雪山は採取で砥石取れるとこあったよね
雪山の上の方は3か所とも砥石拾えたと思う
エリア移動する度に砥石使ってもクリア時に20所持とかざらだし
ラーに激槍使って妙にテリオスに比べて討伐速度が速くなるのが疑問に思ったのでちょっと調べてみたんだけどさ
毒ダメって全体防御無視してるくさいな
>>544 その代わりに5秒毎の毒ダメージ量と継続時間が個別に設定されている。
最近また始めたんだけど、ルーツは配信してるわスレは合併してるわでびっくりした
昔を思い出そうとまだ未消化だった訓練キリンランスいったら華麗に落雷乙・・・
素直に往復突進とかのが良いのかね?
>>546 俺は突進を追いかけてって抜槍→横ステの繰り返しでクリアした
心眼ついてるから結構楽だと思うよ
ランスでキリンは他武器と比べて相性悪すぎる
双剣より悪い気がしてならない
振り向きに顔突いてサイドステップのループでやってるけど
転ばないと角もつけないしなんだかなぁ
>>548 そう思っていた時期が俺にもありました
弱点をピンポイント攻撃し続けれるから寧ろ相性良い
攻撃判定小さいからステップで楽に逃げられるし
Pの頃はランス縛りやってたから、熱風とかも楽勝
今回は全然やってないけどね
tnkモンスが悉く糞調整&ガード性能が酷いからな…
セカンドキャラランスで始めたんだけど、討伐速度覇エエ〜!!!!!
ってまだ村3だけどな。
キリンは相性いいよ。
角は上段突きで当たるから問題ない。
落雷はアカムの溶岩と同じでどこに落ちようとキリンの方を向いてればガードできたはず。
ガ性能必要な攻撃は頭突きだけだから無くてもいける。
雷耐性がある程度あれば心眼だけでも大丈夫だと思う。
>>552 突進はどう対処するんだ?
以前、振り向きに合わせて上突きすればいいみたいなレスがあったのでやってみたんだが、
確かに角はつけるけど振り向き→突進の場合、喰らってしまうので回復がぶ飲みだったんだが
P2は当たり判定がおかしいから避けれないんじゃね?
突いたらガード間に合わなくね?
ガード間に合うなら避けれると思うが
でもランスでキリンやった感想として落雷後の振り向きに合わせて上突き当ててると
どうしても何回に一回かは突進や跳ねで食らってしまう
それが食らわないってことは周りに落雷回す時は狙ってはいけないってことなのかな
>>545 毒ダメは興味あるんだが、これはどういう意味だ?
モンスターによって違うってこと?それなら今までの認識通りなんだが、
それとも同じモンスターでも村、下位、上位でダメージが異なるって事?
>>555 ガードできるんだったらしてるさ。
上突きやってしまったら最速でステップ→ガードしても間に合わなかったよ。
俺の上突きのタイミングが遅いのかな?ガードできるんだったら相性いいかもな。それしか喰らう要素なかったし。
ってためしもしないで書いた俺が悪かったな・・・キリンでランスはフルボッコにされるのが怖くて行けなかったんだよなぁ
とりあえず5回怒るまで試してみたけど、キリンと同じ方向を向いて振り向きと同時に突き→サイドステップ
のやり方だとサイドステップでキリンの真横につけるので攻撃食らう要素なしっぽいな
>>560 マジデ?確かに何度かはぬけられるけど100%は無理じゃない?怒り時は特に。
真横に着くようにサイドステップってのがポイントなのかな?やってみるべ
性能2、心眼、匠ってピアス使っても無理??
いくら考えてもできない泣きそうだ
>>562 その組み合わせはピアス使っても武器スロット2以上でないと無理みたい
魔刃のピアスありなら武器スロット1らしいが意味ないし・・
一番分かり易いのが全身ミラルーツに武器スロ含め鉄壁珠を5つぶちこむ装備だ
キリンは剣聖+パピメル装備のレクイエムボマーでおk
心眼つけてガード突き
黒龍槍って人気ないの?
>>562 剣聖ピアス・グラビドU(名匠)・金剛覇(匠)・バトルU(名匠)・金剛覇(匠)
武器スロなし性能1で妥協するのもありだと思う。フルフル、アカム、グラビとか以外ならね。
武器スロ3使えば胴をスティールUに変えれば武器(名匠)で性能2にできる。
568 :
567:2007/07/30(月) 09:08:20 ID:xypdn6hq
ごめん!剣聖ピアス・グラビドU(名匠)・金剛覇(匠)・バトルU(名匠)・金剛覇(匠)
で武器スロ2鉄壁珠はめてガード2、切れ味1、心眼できるね。
武器スロ3ランスなんて達人ランスしかないや…
てかさ、心眼欲しい敵で性能+2必要とする敵がどこにいるのかって気もするけどね
>>569 黒グラかな?
ガード+1と強化で十分な気もするが…
>>569 アカムとか?
慣れないと堅いところ攻撃したり
>>571 アカムは心眼はあったほうがいいけど、+2はなくても大丈夫じゃない?
ガンスでイベントキリン打開記念カキコ
クリアしても未だに攻撃タイミングがわからない・・・
フレグランスもだぜ…!
>>574 黒龍槍だって結構強いのにな、青ゲージまでしかないのも人気のない理由なのかな?
人気のあるなし以前にほとんど使う意味がない
こるー宝玉まで使うから作成楽ってわけでもないし
性能的には刹那おくめつに劣るし。
雷槍でイカズチ系と鬼槍系とあるが、実際のところ鬼槍どうなの?
角とか黄金毛とかつぎ込んだけどタケミしか使ってないんだよ
>>576 ノーブルフレグランスを愛用してるのは
たぶん俺だけ
>>580 俺も練習用にレイアとかクックで使ってるぜ
>>579 会心期待値含めてダメ計算してタケミさんと比較してみた。
鬼槍は物理向きなので雷弱点で最も柔らかいトトスの腹を青ゲージ上段突きで計算。
結果:
タケミカヅチ:物理59+属性18=77dmg
ラージャン槍:物理71+属性7=78dmg
ただしかなり柔らかいので無属性武器でもこのダメージは出る件。
これより硬いとタケミさんの方が上。
結論:愛があれば大丈夫。
剣聖+凛・覇装備完成記念真紀子。あれだけ苦労してたグラビがゴミのようですよ?
見切り+3つけた黒嵐いいね
理想は性能+1匠見切り3なんだけどどう頑張っても無理ぽ
>>582 上位ゲリョスがエリチェンする前に死んだんだが何気に強くね?
尻ばっか突いてた所為かもしれんが。
アッー
増弾ピアスとるために初めてランスを使って見たんだが
なんなんだあれは!
横に回避ができねえよ!
みんなはランス、ガンスは納刀しながら横に避けてるのか?
それとも基本は避けないでガードなのか?
バックジャンプって使えるんだろうか・・・
ばーかばーか
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 13:39:04 ID:iFIf5YCp
_( 三 )_
/⌒ ⌒\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 死んだふりと気づかないでまんまと近づいてきたぉ
| /| | | | | |
\ (、`ー―'´, /
 ̄ ̄ ̄
_(三 )_
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ
| ー .|
\ /
.__( 三)_
/ ⌒ |||| ⌒\
/ ( ○)三(○) \
| :::::⌒ (__人__)⌒::::: | うっわ、龍撃砲かまえてるわ
\ r┬-| /
`ー'´
無駄に煽るなよ暑いんだから…
まず、ジャンプじゃなくステップ。方向も後ろだけじゃなく横ステップがある。
基本的にはガードを固める武器だが攻撃後の硬直解除も兼ねて突き→突き→突き→キャンセル横ステップぐらいは試してみるといい。
そして何より、説明書とテンプレートを読もうぜ。
落雷は横ステップで避けられるからね。
落雷を左右にステップで避けた快感は異常w
ふと疑問に思ったのですがランスガンスをなぜ左手で持ってるのだろう?
そう言えば、片手剣も左手に持ってるな・・・。
彼(彼女)は左利き?
>>595 死んだら元も子もないから「守り」のための「盾」を利き腕(右)に持つそうだ
生き延びることが再優先だから、利き手に盾を構えて確実にガードできるようにしてる
みたいな文をこのスレで見たような
>>595 尻尾回転や空中旋回など、MHの世界の生物は時計回りに動く習性がある
だから右手に盾があるとガードし易い
数ヶ月ぶりに始めたが、まだランスガンスシティは健在なのかな?
俺の愛しているランスが多すぎるんだぜ・・・
黒龍槍・バベル・マテンロウ・激槍・黒テンぺ・白ディザ・タケミカヅチ・おくめつ・・・
槍を右手に持ったら武器倍率上がりそうだな
代わりにガードが片手並みになると
>>600 ヴリトラ、ホウテンゲキ、タツジンランス、ティガスティンガー、ダーク、ねいてぃぶすぴあ
>>604 申し訳ありませんでした・・・
でもヴァルハラってスロット数が多いだけでべつn
ん?誰か来たみたいだ・・・
名前が良いよな、名前が…
そんな僕はバベル大好きっ娘
そんな名前のゲームがあったな
>>600 俺なら激龍槍かな。あれ以上に楽しい槍は考えられん。
ティガスティンガーはガチ
漢は黙ってドスファンゴ
ヴァルハラにエンプレスはガチ
片手でガンスランスが扱ええるんだから、両手に二本構えたら無敵なんじゃないだろうか?
ただしガードは出来ない
攻撃速度2倍、6回までの連続攻撃…
ツインランスで頭ハメうめぇwwって書き込みが目に見える
>>613 そんなん実現したら間違いなくオレはW武装錬金
唐突だが、ヴリトラと幹部装備って似合ってると思う。
そんだけ。
ビッグスラッガーもいいけどグランドスラムもね!
つなぎ目が金色でおしゃれ
>>617 ごめん、それにランパート入れるの忘れてたわ
残念ながらスパスピは使ってない
すなわち、バーバリアンタスクが俺の嫁に決定したということだな
なんとなく作ってみた。ちなみに反省はしていない。
■ 男、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
忍の面・天 8 30 2 -6 4 -3 2 2 天耐珠
忍の装束・天 8 30 2 -6 4 -3 2 2 光避珠
キリンSアームロング 8 66 0 2 4 0 -1 1 回避珠
キリンSフープ 8 66 0 2 4 0 -1 2 天耐珠
キリンSレガース 8 66 0 2 4 0 -1 1 回避珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 258 4 -6 20 -6 1 8
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
属性攻撃 2 2 2 2 2 10
全耐性 3 5 6 5 19
耐寒 -2 -2 -1 -1 -6
回避性能 3 5 1 1 10
効果持続 -1 -2 -2 -8
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
属性攻撃強化
全耐性+5
回避性能+1
---------------------------------------------------------------------------
武器スロたせば耐性+10にもできるし、見た目もそんなに悪くない。
べっ、別に前のレス見て地道に手作業したわけじゃないんだからねっ!!
>>623 試してないが、男キリン足腰は殺人的だと思うんだ
上半身は好きなんだけどな…
それにしても渋いスキルだな
回避+1って使える?
+2にしないとあんま変わらないみたいで気分的に損なスキルなんだが
それとも俺が未熟なだけなのかなあ
セカンドキャラ完全ランス縛りで村緊急クエスト追加迄来た〜!!!!!!
所要時間15:53て所だ。
現在ティガスティンガー+防御20+高速砥石+ガード1
取り敢えずこれからホウテンゲキ狼を作りたいが、
いかんせん翼がいる。トトス大剣に手を出すか
爆弾使うかブーメランか・・・・・。
ランス縛りで全クエクリアしたいが悩む所だな。
って猛毒袋って上位じゃねえか!!!!
コツコツ村クエ消化していくか。
>>626 大剣考えるくらいなら高台ボウガンでよくね?
>>630 尻尾も必要だからほんとはトトス大剣が一番相性いいんだよな。
ん?普通に槍で翼狙えばよくね?
3連ブレス中に肩辺りを狙えばすぐ破壊出来るじゃん
村ガルルガを今ハンマーでやってる真っ最中だが、
基本報酬で翼も尻尾もでるな。
ランスで翼は金銀と同じ感じでおkじゃね
そんなことよりおまいら、夜叉一式に龍木ノ槍でも担ごうぜ
夜叉Sが欲しかった
エンプレスSが欲しかった
ガルルガSが欲しかった
金色Sが欲しかった
はい安価間違い俺しね
もう俺ってことでいいよ
お前らずっと仲良くしろよ
とりあえずランスガンススレは平和だってことがわかった
ネイティブスピアに惚れてランスデビューしちまったぜ、双剣や弓とかよりスタミナ管理難しいな。
>>613 ツインランスで突進とかできたら最高だな
>>613 槍を地面に刺す感じの空中回避が可能に!
グラビの鉄山靠って回避性能+1がないとステップ回避できない?
ガノはできるのにグラビができない
>>646 正直誰か泣いてくれると思ったよ
5時間ぶりに来たら何にも無くて泣いた
真田幸村が居ると聞いて飛んできました
飛んでお帰り
>>651 タックルも怒り咆哮も尻尾も縄跳び出来ます
絶滅」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誤爆スマソ
キンタロスのいるスレはここですか?
>>655 確認しました。できますね。ムズイですが。ありがとうございます。
って咆哮もできるんですか。試してみます。
オマイらランサーからピエロに改名しろwww
ミズハ装備でいいか
>>659 通常の咆哮は無理だから注意ね
怒り咆哮はステップ回避できる
ロングホーンみたいな長ーい槍って少ないのか?
やっぱり槍は長くなかったらあかんぜよ
ラージャンは、つよいね。
うん、つよいね
キリンも、つよいね
いや、よわいね
イリヤ乙
あっちいけ
ところでさ、俺大体はランスでクエに行くんだけど、ミラ三種だけはランスで行けないんだ・・・
心眼があっても立ち回りかたがよく分からないよ みんなの意見を聞きたい
みんな、ミラ3種はどんな立ち回りかたしてる?
>>670 Pではボレアスもバルカンも槍でソロ討伐したんだがな…
色々と仕様が悪化したし、はきゅんというウン古龍専用武器が
ミラ系もつよいね
つよいというか面倒臭い?
ガンスなら楽だけど
そもそもモンスター自体俺らと比べたら強すぎくね? スレ違いだな
モスはつよいね
マックもつよいね
>>675 きみはゆくえふめいになっていたマックじゃないか
を思い出した俺は今すぐロックマンX3やってくるわ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 19:09:43 ID:3QvQIl3b
今スキルシミュレータで ガード強化 ガード性能+1 匠 って検索したらパソコンがフリーズしたんだが… これは家のパソコンが98だからか?! それともそんな組み合わせは無いというシミュレータの意思表示か!?
マック…雇っているアイルーの名前。
>>677 -------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.5 出力 -----------------------
■ 男、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
暁丸・覇【兜】 8 66 -2 2 0 2 -4 1 匠珠
グラビドUメイル 7 62 2 -2 2 1 0 3 名匠珠
暁丸・覇【篭手】 8 66 -2 2 0 2 -4 2 匠珠 強壁珠
暁丸・覇【腰当て】 8 66 -2 2 0 2 -4 2 鉄壁珠
ザザミUグリーヴ 7 54 -3 3 -4 0 1 3 名匠珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 314 -7 7 -2 7 -11 11
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
気絶 -2 -1 -1 -4
回復速度 2 2 2 6
匠 1 4 1 4 10
ガード性能 3 2 5 10
ガード強化 2 1 3 2 2 10
はらへり -1 -1
防御 1 1 2
雷耐性 -2 -2
底力 -1 -2 -1 -2 -6
スタミナ -1 -1 -2
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
ガード強化
---------------------------------------------------------------------------
俺は何で貼ってるんだ?
おっくれてるぅー!
>>679 ありがとう!本当にありがとう…! Windows98には荷が重すぎたよ…
>>680 す、水前寺!?
そんな俺はまたラージャンにぬっ殺されましたよと
>>674 /) ,..-──-
///) /. : : : : : : : : : \
/,.=゙''"/ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i
/ / _,.-‐'゙~ {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} 俺がモスまで連れていってやる。
/ ,i ,二ニー; {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
/ ノ il゙ ̄ ̄ { : : : :| ,.、 |:: : : :;! むっちゃ美味いからついて来い
,イ「ト、 ,!,! ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
/ iトヾヽ_/ィ"___. ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´
そういやここってpの話もありだっけ?
一からランス縛りやってるんだけど、やっぱランスは全武器中最強かもしれん。
まあ部位破壊は苦手だが・・・・・・。
ガード突きからステップ移行できるのを今日知った。禿強いわ。
>>685 こっちに移ってPランススレ無くなっちゃったし、適当にレスくれるんじゃね?
ただP2メインだからPの話だって言ってもらわんとまず伝わらないけど
688 :
クリミア:2007/08/03(金) 00:36:43 ID:a/YIWVRy
gyu
村ー討伐記念かきこ
回復薬がぶ飲みしたけどやっぱ嬉しいんだぜ
ありがとう激槍と動画中の人
>>689 オメ
ラーはハイフロに逃げてるけど倒せないなぁ
まだまだ修業が足りんか
そして覇銃槍完成記念カキコ
13匹目でやっと作れた
牙壊すの苦手だけどそれでも出なさすぎなんだぜ
かっこいいから切れ味悪くても許すw
【要ガード性能+2】
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
↑
これってガード自体出来ないの?
ガードできても吹っ飛ばされるって事じゃない?
やってみればわかることだろうに
ランスで村ーは楽しいよなぁ。
突進とステップを最大限に活かせるし、物足りなくなったらニ体同時に相手を・・・
・・・それで勝てた記憶が無いけどネ( ・ω・)
Pの金に対する黒嵐の強さは異常だろ
落とし穴でも翼突き放題だし頭をふにゃふにゃ
おまけにステキャンで怒濤の顔ハメ
P2からのランサーだけどPやって驚愕したわ
誤爆か?
>>696 上の方でPの話題について出てたからそれだろう。
ランス、強かったなあ…
それ聞いたらP欲しくなったじゃないか
今度買ってくる
タケミカ凄いな。アカムが全部位破壊で20分で終わった。
今まで金稼ぎは銀でやってたけどこっちのが遥かに儲かる。
アカムにタケミカさんは稼げるし楽しいからいいよね
尻尾ふりにあわせて顔に綺麗に突進できたらすごく気持ち良い
>698
PじゃなくてGを買うんだ
あまりにも強過ぎる
黒滅龍槍ですかそうですか
友達がGを5000時間プレイしたそうだ・・・
ねんがんのテリオス=ダオラを手に入れたぞ
>>704 そう かんけいないね
ニア 殺してでも うばいとる
ゆずってくれ たのむ!!
上位に上がったばっかのランサーなんだがいまだに村クシャルが倒せん(´・ω・)
コツとか必要な装備とかあれば教えておくれ。
ブレス誘って頭ツンツン
龍がなければ毒に弱いから毒槍でもいい
閃光は15個用意ね
クシャは毒槍辺りで丁寧に立ちまわればまだ楽な部類だとオモ
角折るのが大変なテオとかと比べれば…
顔には当てやすいから角折りはテオのほうが楽な気がす
ただ曲がってくる突進があるから丁寧な立ち回りしてても喰らいやすいのがどうもなぁ
709 :
705:2007/08/03(金) 23:56:25 ID:9qVEMJCQ
>>706>>707 ありがとう。撃竜槍【阿】はもってるからがんばってみる。
やっぱブレス狙いと閃光玉もてるだけもってくのね。
Fのマゾさ加減がやばくてP2に戻ってきたがやっぱ三段ステップはいいね(・ω・)
新規の人もいるのにあの一撃死オンラインはどーなんだろうな・・・
テオの顔って実はクシャルと同じ程度の判定しかないんだぜ・・・
ちょっと深くつくとすぐ腹判定です・・・
そのおかげでシェンの弱点がつけるんだけどね
>>709 Fのランスについてちょっと聞きたいんだけど
ランスの三段ステップは無し(ドス仕様)?
ランスの打属性に72%、ガンスの斬属性に95%の補正はかかってる?
リーチは太刀の突きより長い?
どんどん敷居が高くなってるよな。新規の人の事をなにも考えてないよ。
少数の上手い人には今後も売れ続けるかも知れんが、
大半の人はそこまでうまくないだろうし、それら大半の人達には売れなくなって、
人気はあるけど利益がでなくて続編の開発停止とかになりそうだ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 01:22:09 ID:ebBkDdJG
集会所でランス初めて使ってみたがなんだこりゃ
弱すぎ
>>713 検証はしてないけど体感とかスレやらなんやら見てる感じでは全てYES
ランスの打属性もdos仕様でザザミの殻割れない代わりに尻尾切りには困らない
まぁスレチなんだが
>>713 打撃補正は80%に上がってるとこのスレで聞いた。
俺が実際にやってる訳じゃないから確証はないが。
上位ナズチ、ハンマーであんなに大変だったのに
砲術王ガード性能+1ガード強化で
ガンチャリ装備して砲撃メインで行ったらいとも簡単に死んだ…
砲撃スゴス
>>714 MHP2でかなり難易度下がったから考えてない事は無いんじゃない?
>>719 あるあるwwwwと思ったのは俺だけか?
笛からランスに入ったが笛に比べて絶望的に武器出しの移動速度遅くて絶望したな
突進で移動することを覚えてからは楽になったけど
刹那完成記念パピコ
これ十分強いし黒滅作るまでもないな
>>721 中距離ならステップ→大ステップでいいし、
長距離なら納槍した方が良くね?
ヘルスティンガーとビッグスラッガーってどっちの方が楽しいですか?
>>725 個人的には、ガ突きがジャギーンジャギーンジャギーンって
小気味いい感じで好きなのでヘルス。
やっぱハンコだろ常考
あの判子注射っぷりと、ボゴンボゴンボゴンボゴンボゴンという砲撃音と、
なんともいえない放熱フィンが閉じた音
あのモフモフっぷりと、ジャキンジャキンジャキンという攻撃音と、
武器説明に反したきっかり2分の冷却時間
冷却時間は110秒ですよ〜。
と横槍を入れてみる。
全く方向性が違うんだし、どっちも作れば良いじゃない
そんな俺はゲリョガンスの砲撃に惚れたスノウギア派
732 :
705:2007/08/04(土) 13:31:29 ID:+mIBZEd2
とりあえずクシャル頭破壊と一回撃退できました。
頭潰すとナナより楽だったのねこいつ・・・
討伐目指してまたいってきます。
>>713 三段ステップ無しだもんでちょっとめんどくさい感じがする
打属性とかそういうのはあんま調べたこと無いからわからん
おそらく射程は太刀より短い、タダでさえ俺尻尾切るの苦手なのに射程短い(´・ω・)
ちなみに入門区と修練区あたりは太刀の巣窟なのでこけるこける
マゾ使用がひどいもんで一回ある程度強い攻撃喰らうだけでも下手すりゃ死ぬぐらいのマゾっぷりだから
太刀3人俺ランスなんてPTだったら
俺○ ●
太刀● ●○●
レ
へイへ
ア
俺のそばに近寄るなーッ!!
ってなる(´・ω・)スレ違いすまんかった
釣られてみる
とりあえず
>>715見て泣きそうになった 俺の愛するランスがこんな評価に・・・
大剣は切れ味がある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われているハンターの基本武器
対してランスはかっこよさなんかは他武器とほとんど変わらねぇがあえて一撃一撃の威力を低くした分
特殊移動とガード性能をかなり増加させて殲滅より生存を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる武器
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄クズみてぇなもんだってのに何でスレ住民は?
どこを縦読み?
>>734 その鉄クズみてぇなもんを愛をもって使いこなしているからここの住民なんだよ
あと、大剣は言うほど切れ味ないだろ。太刀と間違えてないか
さすがに「生存を目的とした玄人好み」には同意しかねるな
太刀大剣を「生きる事より殺す事」って意味で持ち上げてるなら、あぁwって思う
斬・・・サムライガンマン?
ハッスルタイムにトドメファイナルだなw
何というネタにマジレス
おまえらそんなことよりテリオス完成して狂喜乱舞な俺を祝福してくれ
>>743 使いどころあまり無いけどおめでとう
次はテオ=ロアをどうぞ
実際効率を考えたらテリオス使う場面っていつだ?
レウス原種単体クエとか
ラー単体クエとか
ブロスにはテリオスだろう。ガレオスもゲネポスも氷に弱いからなお良し。砂漠を永久凍土にするぜ!
ラーはわかるけど、レウス原種とブロスは黒滅が上回ると思うんだ
レウス原種は氷40、龍30だから(属性分、テリオス12、黒滅11.4)
ダメ効率自体はかろうじてテリオス有利だよ
見切り+3つけるとひっくり返るけど
ラーは神が激槍グラビモス使ってるの見ると
「あれ?テリオスっているっけ?」と思ってしまうんだよなぁ
実際は神より手数稼げないからテリオスだけどさ
ディアにはいつもテリオスでツンツンしてるお(^ω^)
斬れ味+1、ガ性能+1、回避+1の装備でディア行くとかなり楽しいんだお
激槍は俺の相棒
ディアはおくめつか激槍だなあ・・・
セカンドキャラランスのみで上位迄来たがやはりランスは凶武器だなと思った。
回復Gを使う機会がほぼないに等しい。
最新電撃プレステでも持ち上げてたがランスの突進性能で機動性は全武器中
最上位の機動性と火力を備えてると言えるな。
さてどこまでいけるやら・・・・・・。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 19:08:36 ID:bfK8Xyp1
ランスとガンスの使い分けってしてる?
それと今ランスの装備が
切れ味+1
ガード性能+1
見切り+2
防御500程度
なんだが
ぶっちゃけランスとかガンスに必要なスキルが分からない
>>755 ランスならランナー、回避性能、匠、風圧、性能、心眼から取捨選択した装備
ガンスなら業物、砲術王、性能、回避性能、匠、心眼からの取捨選択
防御は300〜350あたりで固まってる感じ
>>756 thx
ランスの方は黒滅使おうと思うんだが専用防御作った方がいいかもしれんね
とりあえずランスの基本は今のままでいいかなと思ったからガンスの方をなんとかしてみる
ガンスの方は
心眼
業物
砲術王
性能+1
がほしいんだが
全部は無理だから砲撃メインで戦う時はどのスキルを諦める?
>>757 頭ルーツ
胴アカム
腕ルーツ
腰アカム
脚ルーツ
珠は自分で考えてくれ
相手によるけどワザモノはそこまで必要かな?
>>759 それ一目みただけで無理だろとわかるんだが
ひょっとして武器スロ3か?
砲撃メインなら心眼と砲術王だけでいいんじゃない?
>>760 砲撃メインならあるとかなり便利。
俺なら業物諦めて代わりに砥石高速をつけるが、武器スロ2必須な上にえらい防御低い。
だから普通にどれか一個諦めるなら…ガ性能かな
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 19:29:52 ID:bfK8Xyp1
業物は普通の相手にはいらないかもしれんね
研げばいいか
心眼とガ+1は固定で、あと一つのスキルは用途に応じて使い分けてるな。
切れ味+1、属性攻撃強化、風圧大無効、ボマーとか。
砲撃を多用するってことは弾かれるような硬い部位狙うことになる場合ばかりだから
心眼性能1(回避2)は重要になってくるな
砲術王がいるかどうかも問題だよな
固い敵以外には砲撃メインだとやりづらいし
とりあえずプレイスタイル的に性能と心眼はほしいんだが
砲撃を多用する、の時点で相手はべにるーそるーだと断定してもいい、かもしれない
>>764 頭:ギアノスUキャップ 名匠
胴:スティールS 匠
腕:パピメル 光避
腰:ギアノスU 名匠
脚:金剛 匠
バインドボイス・突進はガキン!とガード
尻尾ブンブン・タックルはステッポ
地中からの突き上げ後の尻尾ビタンビタンを後ろから前転で抜けてツンツン…
すんげー楽しいよ((*´д`))
武器スロいらんから、雷槍でティガにも相性いい。他にもいろいろ使えるが。
防御力は全て最大強化の爪護苻持ちで391。
全体の色のバランスも良くて見た目もいい感じ。パンチラするし。
男キャラなら知らんがな
俺の砲撃メインの相手はミラ系だしなぁ
心眼 性能 砲撃王だけでやってる
竜撃砲1撃で怯んでくれるのがたまらない
でもたまに怯んでくれなくてヌコパンチ直撃で涙目
いろいろ間違ったわ
俺のランスメイン防具は
頭 ルーツ
胴 アカム
腕 ルーツ
腰 アカム
脚 アカム
スキルは
性能+1
見切り+1
切れ味+1
性能匠見切り2は幹部以外無いからな
ランスは赤武器にスロットないのが結構痛い
一個でもあれば匠性能ランナーで固定なのに…
今Pやってるんだけどリーチ長いしステキャンあるし使いやすすぎてP2に戻れなくなったw
・・・上龍骨でない またクック虐殺する仕事がはじまった・・・
俺も上竜骨と紅蓮石集めの仕事が終わらない
すみません、教えてください。
祖龍にガンチャリで挑んでるんですが、祖龍にガード強化のスキルって必要ないですか?
それともあったほうがいいですか?
>>776 >>4に書いてあるよ 一応全部に目を通すのおすすめ
>>777 すみません。テンプレに書いてありましたね。
読まずに書き込んですみません。
それと教えてくれてありがとう。
アカムとやるなら属性強化心眼全耐性+と心眼匠ガード性能のどっちが速いかな?
武器はタケミカ。
幹部でいいよ
近衛からシルバーまでの繋ぎに作るとしたらシザーキャノン?
轟銃槍オススメ
近衛で上位2体クリアして作ると良い
轟銃槍作れるのガンチャリと同時期だから繋ぎにならないだろ
むしろ近衛があればry
じゃ近衛のまんまだったな
俺は近衛の見た目が好きだったから多少弱くても気にしなかったんだ…
シルーク、ガンチャでちょっとがっかりしたが性能が良いので愛用した
まあ近衛は作れる段階からぶっ飛んだ性能だったからな
シルバーまで引っ張ってみるか
もうちょっと種類多くても良かったな
近衛の見た目のまま無属性放射3の強化が欲しかった
何かの間違いで雷属性でも可
上位鎌将軍をクーラー忘れたorzけど討伐
回復薬がぁぁぁ
お、体力が・・・→ゴキュ キュピーン→鎌蟹の爪が!→回復→また爪がきた!→回復→・・・
の、謎の繰り返し。暑いから無駄に体力減りやすいし
勝てたからいいけど。ありがとうタケミ。ありがとう回避性能
白菜完成記念カキコ
エメスピと白菜ってあんまり強さ変わらんよな?
俺も近衛の金属的なフォルムからなぜああなるのかちょっとショックだったけど、
シルバーソルに合わせたとき割とかっこよかったよ。
>>790 切れ味取るかスロ2を取るか、かな
エメスピのが需要はあるだろうが
>>791 同じ材料だからな
シルバールークが作れるようになるまでは、
ディープフィッシャー系を強化してたな。
どうしても武器スロが欲しい時は近衛で頑張ったけど。
今なら言える!!
近衛隊は俺の嫁!!!
今は荒れてないから嫁談義はしなくていいぞ
今はってかここはあんまり荒れないから良いよね
このスレの住人は知的なクールな人が多い気がするぜ・・・・
数字とか計算とか多いからな
しかし実態は皆文系である
今イヤホンで蟹二匹やってたんだがタケミさんって武器出しとか突いたりとかする時
「シャキン」だけじゃなくて「ヴォォン」って音してるのな。
前からタケミさんは俺の嫁って言ってたんだが俺もまだまだだな。
さらに好きになったZE☆
イヤホンじゃないと聞こえないのが残念だ。
>>801 彼女に振られたショックで死んだんじゃなかったのか貴様
そうか・・・彼の遺言は
「気に入ったんだZE☆盗っちゃやだZE☆」
だったっけな・・・
さて今日は淡路島で垂直拡散砲撃みてくる
心眼、砲術王、風圧無効【大】の砲撃特化の装備があるかスキルシミュにお伺いを立てたが武器スロ無しじゃ出てこなかったぜ
ランスガンスで欲しいスキルが複数揃った防具って少ないよな
ランスは攻撃力のために色々犠牲にしてるからなぁ
持たざるゆえに何つけても結構使えるスキルに思える・・・というか
実際どのスキルもそれなりに効率があがるから困る
ガード性能、心眼だけでなく風圧・耐震・聴覚保護・回避性能に強走用に効果持続
どれも有益なんだよな
笛なんか聴覚保護と笛名人くらいでスキル選びの楽しみとかほとんど無いからな・・・
まぁオサレ重視に出来るとも言えるが
ガンスでステップ全く使わずに育ってしまったんだけど
どっかに良い練習場ないかな?
クックでやってみたが尻尾が余裕で届くし、ステップは使いどころが不明だぜ
無理に使う必要がないから練習しなくていいと思う
使う必要が出てくればそのうち使えるようになるからいいと思う
タケミカには属性強化。これは譲れない。
ということで属性強化装備を考えてみた。
頭キリンS
胴キリンS
腕忍天
腰キリンS
足クックU
必要にあわせて匠やガード性能、心眼に回避性能2やらが付けられてそれなりに便利。
見た目は女なら上々。男でも馬ヘッドが許せれば中々。
装備をデザインした奴の女装備への情熱は異常
PTプレイで、セオリーどうりガンスでガード突きしてたら
「亀プレイ楽しいですかW?」って言われた。こーゆーやつらってなんなの?
おまえら大剣でも抜刀→前転→納刀戦法使わんのか?弓でもクリ距離維持してちくちく戦法使わんのか?
あったま来てしょうがない。
PTプレイで慣れてきたら魅せるプレイを練習すればいいじゃない
ガード突き亀戦法はソロでやってもそこまで楽しいわけじゃないと思うし
回避性能つけて尻尾を抜けたり砲撃で怯ませたり麻痺った友達を飛ばしてあげたり
お互いに楽しめるようなプレイを目指せばそういう挑発も気にならなくなるよ
他人の暴言ごときでイライラする敏感な人種はネトゲ向いてないよ
さ、孤独なソリストの道にもどるんだ、歓迎するぜ
曲芸師じゃないんだから…
まあガード突きしててもされてても面白くないけどな。事故らないし。
イベクエ金銀が倒せないのですが、装備はシルソルガード性能2海王槍なんですが。
ガンランスでの立ち回り教えてください達人の人。
後、耳栓ガード性能2の 装備があったらお願いします。
性能2いらなくね?
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:28:32 ID:1MagKZi6
いらないんじゃないか訓練所のランスのやり方でチマチマさしてりゃ勝てる
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 18:07:21 ID:7W18qZu4
海王??
村ラージャンようやくクリア。
長かった……。
つくづく、ランスは牙獣に対して相性が悪い……。
金さん銀さんの時はわりかし楽だったんだけれどなぁ
>>820 馬場さんも何故かガ性能2必要な攻撃あるしな
馬場さんは比較的隙だらけだからガードする必要もないけどな。
一人でウンコマンダンスでも踊らせときゃいいんだ。
ラージャンは…勘弁してください。
コンガはステップの練習相手だな。ランス奥深すぎワラタ。
>>808 ドスゲネとか
ガードはしない
基本切り上げ後横ステップ、隙あれば切り上げ後にガード突きを挟んでおけ
皆は苦手な敵もほかの武器に逃げずにランス&ガンスで戦ってるの?
>>825 始めはそうだったよ
結局アカムまでガンスで通した
一通りやってから浮気し始めたがw
急ぎで素材が欲しい時なんかは他の武器使ったりするな(桃ヒレとかラオ玉とかキリン角とか)
あとは何か制限があるときとか(上位シェンとか拡散祭りとか)
普段なんとなくクリアするだけならランス&ガンスで戦ってるとおもう
ティガガンスで苦手な黒ディアと戦ったら46分もかかって絶望してたんだが、もうちょっと頑張ってみるわ
ちょっとみんなの装備を晒してくれないか?
スキル選びの参考にしたい
バイトから帰ってきて今作った装備
頭:剣聖のピアス
胴:ミズハ・覇 文鎮珠
腕:ミズハ・覇 大砲珠
腰:ミズハ・覇 大砲珠*2
足:シルバーメタルブーツ 大砲珠*2
武器:ガンチャリ 重塊珠
ミズハにガンチャリが致命的に似合わない…
頭:剣聖のピアス
他:オウビート
武器バベル
心眼 ガ性1 回避2
グラS
コンガU
金剛覇
バトルU
シルバー
今お気に入りがこれだな
スキルは性能1・砲術王・ボマーの完全に遊び用ですよ
剣聖
フルフルU
金剛・覇
フリフリU
金剛・覇
珠込めてスキル
心眼、ガ性+1、回復速度+1
見た目がす・き☆
>>834 俺もフルフルユーザだが、それはフルフルUじゃなくてSじゃないか?
Uだと広域+だべ。それとも謎のフリフリUがすごい回復速度+を持ってるのか?
ミラ
ミラ
ミラ
ラオ覇
ミラ
斬れ味 心眼 砥石 龍- でいつもやってる
ガード性能がほしい時は腕と足以外バルカンで腕足が金剛覇 斬れ味と性能+1
スキルっていうより見た目を重視してるのもあるかも
バルカンに黒嵐とかたまらないぜ・・・
剣聖
ゲリョスS
金剛 覇
ゲリョスS
ゲリョスS
で心眼性能毒半減
グランドスラムとビッグスラッガー専用装備
やっとソロランスのみで集会所8迄到達したぜ!!!
ティガ2匹は強壮G+猛槍ドスファンゴ+ALLザザミSでクリア。
タケミカ欲しいんでレクイエムスピア作るか。
ガードしてんのにイヤンクック先生の尻尾に吹っ飛ばされて体力半分くらい削られる orz
尻尾の来る方角に盾を向けなさいな
カイザーS
ギザミU
ギザミU
オウビートS
オウビートS
に珠詰め込んで回避性能+2 見切り+2
ザザミS
スティールS
ギザミU
ディアブロS
ディアブロS
に珠で仙人珠いるけど見切り+3 ガ性能+1
腰はアカムでもいいんだけどそもそもティガ用に龍耐性考えて作ったやつだからディアS
今はこの二つ使い分けてる。
あとは
剣聖
スティールS
ギザミS
ギザミS
金剛・覇
に大量に匠珠で匠 ガ性能+1 心眼
これも龍耐性意識。ナズチとかクシャとかに。
これくらいか。長文すま
>>835 そうだ、Sだ!うっかり。
フリフリとか…こっぱずかしー(;´Д`)
天然きゃわいい
みんな結構凝った装備してるんだなぁ
今は心眼が便利だからシルソルに珠入れて
心眼ガ性1攻撃増加中
シルソルまでは
ザザミS
ザザミS
ザザミS
バトルU
ダークメタルで
ガ性1自マキ防御20でやってたな
延髄でないから幹部作れないよ…
848 :
841:2007/08/06(月) 14:30:11 ID:Onm6M3FY
>>847 俺のやつはオウビートSって時点で野郎なんだが、
女でパピメルSにした場合ギザミUのジャキンって感じがパピメルSのふわふわ感と合わないと思う
というかそもそも見た目気にしてないからなぁ・・・気にしてたら男でカイザーSクラウンなんて使わんww
二番目のやつは男も女も大差ないと思う。
頭の分女の方が見た目いいかも?
三番目も大差ないと思う。
これは金剛使うからキモいかと思ってたんだが、作ってみたら意外とスッキリしてて見た目よかった。
女だとギザミSはスカートになるから金剛のパンツ丸出しは大丈夫だと思う。
まぁ全部予想なんだが。
849 :
833:2007/08/06(月) 14:54:10 ID:DevDjIPO
>>847 自分のは是非作ってみてくれ
でも組み合わせはほかにもあるからそれはお好みで
ボマー砲術王でモンスターに大樽G2個と浪漫砲をぶち当ててやってくれ
まあ実戦よりもネタ用だがなorz
グラビの胴を避けてるのは俺だけじゃないはず
851 :
837:2007/08/06(月) 15:18:46 ID:G7Ow8GAz
>>847 ゲリョスガンス専用ゲリョス装備は汎用性はほぼ無い上に抗菌石とか色々大変だけど
それに見合う武器との一体感と、なおかつゲリョスS胴、足の素晴らしさを堪能できる
良いコーディネートと思う
髪を緑、服色を紫でグランドスラム合わせたり、
髪を紫、服色をオレンジでビッグスラッガーに合わせたりするのが好き
>>850 逆にあの鎧に埋もれてる感じが好きな奴も多い…と信じたい。
ヒーラーUフル装備のメイドランサー完成したお
ガード性能も付けたし、最高゜+。:.゜ヽ(*´∀`)ノ゜.:。+゜
防御低いけど、聖霊の加護でなんとかなるよ
夏期講習当選のお知らせキター
当日本当のランサーと組める事を願うZE!
突進好きなのでランナーつけてみることにしたんだ。
あと、心眼と性能+1は欠かせない。
剣聖
ゲリョスS
金剛覇
ガノスS
金剛覇
に強走×5。パンツ丸見え?なに、気にすることはない。
>>855 腰バルカンにしたほうが防御も上がって見た目もいい感じ
男なら知らんがな(´・ω・`)
>>851 抗菌石は調合でいくらでも作れるわけだが
>>858 当時装備つくりまくりで虫と結晶が本格的に足りなかったんだったぜそういえば
にが虫っていらない時は腐るほどでるのに、いざって時には絶滅寸前に思えてくる不思議
>>859 前作の濃汁の経験から
100匹ほど用意して引継ぎしたのに全く使ってないや
火事場用に10枠は常備している俺には関係ない話だな
ビッグスラッガー専用装備を作るフラグはじまったな!
すみません調子に乗りました
ただそういう、この武器のために作ったんだ!っていう装備があれば是非教えて欲しいのですが
ディアブロUで
業物 風圧無効大 砲術王
砲撃のために作った
突かなくていい!
砲撃するんだ!!
ソロランスのみで上位迄来たが、キリン2頭はつらいな。
心眼もまだ付けられない・・・・・。
とりあえず現状装備バベル+ボマー+ALLザザミSでキリン2頭
2度クリア。ガノフィン片手なら10分〜15分台でクリアできるのに。
後キリン上皮2枚でタケミカ完成。コツがなんとなく掴めて来たような。
レクイエムボマーいてら
>>863 ありがとう ちょっくらバサル金冠求めて旅してくるよ!
>>860 前作の濃汁の経験から体液を99個買い込んだ俺が通りますよ
…495000z…
ざまあwwwwwwww
>>865 レクイエムも作って試してみたけど、心眼ないから今は使えないだよ。
睡眠させる手段が突進しかないから2度寝さすのが限界だった・・・・・・。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:20:43 ID:nentwkdg
前作で膿汁はそんなに大切だったの?どんなことに使ったんだ?
>>870 モンスターの膿なんか武器にも防具にも使いたくありません…
「膿を採取したもの」ではなく「濃い汁」なので濃汁が正解だよ
ちなみに申し訳ないけど俺もP2が初だからその質問には答えられない
モンスターの濃汁+大タル爆弾=大タル爆弾G
>>870 前作は大樽爆弾と調合すると大樽爆弾Gになった。
濃汁を集めるために上位(G級)のランゴスタ大量駆除クエへ何度も行ったさ。
今回はずいぶん楽になったんだぜ。
その分今回はちと集まり悪いけどな、濃汁
まぁ必要分はそれ程苦労せず集まるがよ
タケミカヅチできたあああ
で、ティガに挑んでいるんだが、前足の足踏みでこっちの攻撃が潰されるんだよな……。何とかならんもんかね
>>875 突進で駆け抜けれ
ティガは突進が輝く唯一の飛竜
雷槍の突進でティガの頭から尻尾まで貫いて尻尾切断するの気持ちいい!
バチバチっという効果音がなんとも…ランス下手なのでガンチャリの方が
討伐時間早いんですけどね。
モンスターの濃汁は大タルG作るのに使ったのかよ・・・
そんなことになったら俺\(^o^)/
でもPの頃は大タルG使う機会なんてほとんどなかったなぁ
ボマーがそんな手軽につかなかったし
敵の体力も今より多かったし
そうなのか
だとしたら俺よけいに\(^o^)/
あの猫の顔怖くね?
ちっちゃい子見たら泣くぞ
>>882 メラルー自身が怒りそうだよな。あの微妙さは。
食堂で被ってるともう…
いっそミッ〇ーにだな…
そう言や前作では、濃汁調合できたんだよな〜
なんで消したんだろ?
調合してまで入手する意味が無いだろ
何に使うんだ?
敵が麻痺してるときとか、上突き3回ステップ繰り返しよりも、突進フィニッシュキャンセル突進フィ(略の方が火力高いんだね。
短い時間での火力密度はほぼ同等だけど
突進フィニから次の突進フィニまでに空白が出来るので
長い時間での火力密度は微妙化する
上突き3回で86(28+28+30)
突進フィニ突きで60〜100(20n+40)
安定は上突き×3のが上だし、弱点も狙いやすい
フィニ突きは短時間でまとまったダメージを与えられるが安定せず弱点も狙い辛い
ソロじゃ突進は使う必要ない気がするなぁ
PTで、微妙な距離でmobが転倒したときなんかには便利そうだけど
突進しかあてられない状況ってのもあるから別につかえないわけじゃない
ただ、上突き連打で安定する状況で突進する理由はあまりないなって話
俺が突進あってよかったと思うのはドドブラとかが転んだ時もそうなんだけど
キリンが吹っ飛んだ時。
上突きで吹っ飛ぶ→突進でキャンセル→角にガリガリ
吹っ飛んだ時って武器によっては追いかけにくい(角に攻撃しにくい)場合があったりするけど
そのまま突進すれば角にあたるから便利だ。
キリン相手に突進して鬼ごっこしてるのは俺だけじゃないはず
アハハハー
<○ ミ
三 ○
マテー
フィニッシュキャンセルってどういうことだ?
突進のフィニッシュ突きを行わずとまる?
突進のフィニッシュ突きは突進でキャンセルできる。
実用性はほぼ無い。
今作のダークって攻撃力少なめだから微妙って思ってたけど、いざ作って使ってみると意外に強いな。ランスだから麻痺らした時の一点集中攻撃がやっぱ強い。
まぁ、他の上位ランスと比べると討伐時間が若干長くなるけど・・・。
やっぱ麻痺武器はPT向き。
全員火力重視よりも、麻痺武器が一人いるだけで討伐速くなる。
テオとかだと違いがよく分かるよ。
>>576 サンクス。通常時はガンガン突進狙えるけど、怒り時は振り向きが早くて怖いんだよな。
まあ、怒り時は納槍して、突進後の隙に武器出し攻撃や、とびかかり後の隙に連続突きをあてにいくのが安定か。
お前らよくこんな難しい武器使えるな、尊敬するわ。
たった今練習に金レイア行って来たけど、二死した上に応急薬9に回復薬6も消費したから、リタイアしてきちまったよ。
武器はタケミカズチで防具はフルバルカンに砥石高速化、ガ+2は練習にならないと思ってつけなかった。
やっぱり練習はレイアよりクック先生の方がいいのかな?
正直ついばみをガードするとスタミナ無くなって死ねる。
テンプレ以外でランス使ううえでの基本的な事って他に何かある?
ソロリストスレで動画みてら
あと裸討伐に拘るのでなければガ性能くらいつけたまい
>>900 俺は踏み込み突きに相当する物がなくて挫折したのぜ
でも訓練所ディアやると鬼のように強いんだよなぁ ランス
ランサーのおまいらに「こいつとだけは戦いたくない」ってボスはいる?
正直グラビに勝てる気がしないんだ
>>900 クックのついばみガードしちゃうのは立ち位置がイクナイ気が・・・
クックの横っちょを常にキープして翼をちくちくするんだ!
レイアにガ性能は+1で全部受けきれるのでどの道+2は要らない。
ランス初心者はガ性能+1は付けとくのを推奨。
でもそれなりに腕があれば、あるいは戦い方の方針によっては+1もいらないかも
まずステップの特性に慣れること。
連携した時は行きたい方向にやればいいけど直接出す場合は←にいきたいなら→を向かないといけない。
あとは「3回突けるスキに2回突け、2回突けるスキに1回突け」
攻撃→ステップ→ガードってするから3回突けるスキに3回突いてるとガードが間に合わなくなる。
これは慣れだね。
あと練習ならいきなり金じゃなくて村桜とかにしといた方がいいよ。
超滅+ガンチャリで、爆弾無しルーツ30針全部位破壊討伐ktkr
俺の装備が砥石高速ラオ覇だから、まだタイム短縮は狙えるはず。
相方が匠心眼の見た目装備で来てる以上は、俺も見た目装備で行かなければ…
砥石高速+砲術王+ガ性能の時点でかなりキツイけど orz
超滅+ガンチャリ・・・?
二人がかりってことじゃないか?
>>902 心眼と性能+1とガード強化あればグラビは余裕だよ。
ソロランスやっとタケミカ完成。爆弾依存だったのは仕方のない事だ。
しかしテオナナクシャナズチ達とは未だ一戦も交えてないなw
今度は剣聖のピアス獲得に向けて頑張るか。
やってやるぜ!!!!!!
おれはテリオス完成したぞ!
他の武器に比べ、槍作りはなかなか順調に進んでて嬉しい。
次なる目標は刹那だな。
激しく既出かもしれないが聞いてくれ。
「トライデント」って名前は水属性っぽいイメージなのに麻痺属性、
しかも見た目三つ又じゃない。なんかすごい違和感だった。
でも変換ミスで「と雷電と」ってなっちゃったとき初めて分かったんだ。
この武器名は「雷電」と「トライデント」を掛けたものだったと。
ところでスタンガンランスはどこに行ってしまったんだろう
ナナ・テオ・ナズチは今だに無理。もぅ、無理。
レイアは今だに強敵。噛み付きの後とか、ノーモーション突進恐くて動けない。
ツンツン→噛み付き→微妙に歩いてスタミナ回復→ツンツン→
噛み付き→スタミナ切れ→突進orサマソ
ドスの頃より強く感じてならない…
剣聖のピアスゲット☆
訓練所やってて思ったけれど、ランスから他の武器に乗り換えるのと
他の武器からランスに乗り換えるのじゃ、かなり難易度が違う気がする。
ランサーやってて良かった!
ランスを使ってみたんだが防御は435もあるのにドスギアノス相手に回復薬10個使い切る勢いなんだがこの横ステップはいかん。引掻きの範囲外にも出れん。
それとめランスは無敵時間を利用して避けるのがデフォなのか?
このゲーム達成感がハンパねぇよ。マジやめらんねぇw
特にランスは防御が優れてるからノーダメも狙えるしさらにやめらんねぇ。
カプコンに踊らされている俺。もうどうにでもして。
>>915 ドスランポス系は正直相性悪い。
携帯からだからわからんが「毒まみれの夜 ランス」とかで検索するとドスイーオスをランスで討伐する動画が引っ掛かると思うけど、
あれ見てると、もう片手剣使えばいいじゃんって思うくらい相性悪いと思う
>>915 たった今ドスギアに俺の愛槍ヴリトラで行って来ました
基本的には真正面に立って水平突きするとやりやすいよ
真正面で突きが当たる範囲なら飛び掛りはハンターを飛び越してくれるし
引っかきは横ステップで十分攻撃範囲外に出られる
ドスギアが横ステップしたらこっちも3連ステップ
バックステップしたら突進で追いかける
最終的に一度も毒にならないまま討伐してしまったのは内緒w
>>917 ドスポッポ系とランスって相性良くないのか?
正面に立たないようにステップで避けて水平突き→上段突きだけで終わるんだが。
上位で出てくる奴等も5分掛からないから他の近接武器と変わらないと思ってた
他と比べるとごり押しが効かないから
下位と同じ様に丁寧に立ち回るしかない
しかし所詮ドストカゲ、太刀だと横から乱舞→回避だけで完全にイジメ状態
しかしそのぶん、気づいたらキャンプでしたってことがない。そうポジティブに考えるんだ。
>>919正面に立ったら攻撃くらうからってんで横ステップで頑張るんだけどどうしても正面から逃げれないのよ
どの敵にも言えることだけど相手の振り向きモーションが終わった時点で既に軸をずらしておきたいんだがランスのステップと歩きじゃ無理すぐる
>>922 …相手の完全正面でない限り無理じゃないぞ。
ドストカゲは連続攻撃がなく
良くバックステップして
コチラへの軸合わせも曖昧なんだから
どうしても無理そうな時は一度ガードしようよ。
>>922 攻撃を外したのを見て横or後ろから攻撃
↓
横ステ
↓
歩いて回避
これだけでいける
どこかで躓くなら攻撃→回避に入るのが遅い
>>924 攻撃を外したのを見て横または後ろから攻撃ってとこが重要だよな。納槍で近づいて攻撃誘えばすぐ隙だすし。
それ以外に突っ込むと回避が間に合わず喰らうんだけど。
そういう意味ではあんまり相性よくない気もするんだよな。他武器だと前転あるからそこまで気を使う事もなく攻撃→離脱できるし
ドスゲネと戦闘中に取り巻きのゲネポの攻撃で麻痺→囲まれてレイプ
ってのがあるからガンスランスでトカゲとはやりあいたくない
そんなにつらいか?
攻撃ステップ攻撃でずっと俺のターンじゃん
相討ち気味のその場引っ掻きを
必ず喰らうんだけどあれって
ちゃんとやればかわせるの?
シビレ罠使おうぜ
安いし調合書2冊でいいし
ランスで上位バサルやクックが余裕だったから下位レウスに挑んだら良い勝負しちまったwwwwwちくしょうwww
ランスでドスランポス系は愛称いいと思うけどなあ。
他より時間かかるかも知れなけど。
ガンランスの動画ってどっかないっすかねえ。
そもそも動画はどうやって撮ってるんだろう。
悪くはないって程度だと思う
閃光玉一個と痺れ罠一個でドスイーさんですら完封できる太刀や双剣には確実に劣る
>>930 元々レウスにランスは…いやなんでもない、おめでとう
対レウスは俺も嫌いだったが風圧無効をつけたら世界が変わった
天地は風圧装備でしかクリアできないな
翼がなんともろいことよ尻尾も切れるし頭サクサクできるし楽しい
天地にタケミカで行って
戦いにくい銀レウスから殺そうと思ったら
瀕死までに行ったのに閃光切れて3乙した
初天地のいい思い出ですよ ハハハ
>>930 2頭リオランスで尻尾斬り含めて何度も討伐してるけどなあ。
噛み付き、ブレス、降下中等攻撃チャンスは多い。尻尾も慣れたら
直ぐに切断できるし。ブーメランと併用すれば尚良し。
閃光持参すれば恐ろしい程ダメ入る。
とりあえずクック先生にお稽古つけて貰うわ
Fでランス使ったら、使いやすすぎて吹いたw
P2の超弱体化の原因って、三連ステップだったのか・・・
なんかランスのステップってガンスに比べて短い気がするんだが…
>>939 3連はむしろ強化の部分だろ
するかしないか自由だし
できるかできないかだったらできるほうがいいんじゃないか?
>>940 そこは一長一短
ランスだと突く→短めのサイドステップ→少し位置調整変えて突くが高速でできる
ガンスだと連続攻撃は突き→砲撃→突きもできるけれど
突く位置変えつつ連続で攻撃は苦手、しかし切り上げの多彩な範囲攻撃もある
ランスガンスのステップ含めた攻撃方法の区別バランスはすごいと使ってて思う
>>939 Fだとどう強い?Fやったことない俺にkwsk
Fは初期武器にガンスがなかったので、1ヶ月分の支払いしたのに1日でやめた
心眼業物砲術王つくったけど
俺には使いこなせそうに無い
ガード性能1はやっぱ必要だなorz
剣聖のピアスゲットの為に個人演習から始めてるんだが、
キリンにランス心眼最高だなあ〜。上突きと3連ステップで楽に狩れたよ。
剣聖のピアス早く欲しいぜ。無理やり心眼持たずに
バベル担いでタケミカ手に入れたオレとしてはキリンに心眼で復讐してやりたい。
ティガの玉投げを全段腕までガードしてしまったんだがヤバいなあれは
スタミナ全部持ってかれて吹っ飛ばされたらガードも出来ない武器出し状態だから離脱も出来ないとどうしようもなかった
>>944 単にサイドステップの距離が長いだけなんだが、
この距離が位置調整とスタミナ調整が非常にやりやすい。
それはなくね・・・いや動画見た感想でしかないが・・・