【ライト】MHP・MHP2nd ガンナースレ39【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。
照準はL・Rどちらでも好きな方を使いましょう。
ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。
飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。
◆ガンナーズスキル◆
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【今○○なんだけど何かいい銃ねぇ?】
→Wiki見て好きなのに汁
【○○に合うスキルって何かな?】
→釣り名人か地図常備か自分で考えろ
◆ガンナーの予備知識1◆
【弾名/攻撃力】
通常弾Lv1/6・・・弾数無限
通常弾Lv2/12・・・攻撃力最大
通常弾Lv3/10・・・装填数多(例外あり)、たまに跳弾
貫通弾Lv1/10・・・最大3ヒット
貫通弾Lv2/9・・・最大4ヒット
貫通弾Lv3/7・・・最大6ヒット、反動中(反動やや小以外)
散弾Lv1/5・・・最大3ヒット
散弾Lv2/5・・・最大4ヒット
散弾Lv3/5・・・最大5ヒット、反動中(反動やや小以外)
【ラオの弱点】
ラオの弱点の位置勘違いしとらんか?
拡散は背中の向かって右から2番目の大棘狙えばいいのだが、
肉質的には最硬部位のひとつだぞ
ラオの弱点は背中に乗るところの装甲の下。
つまり体の中にある。
横側の肩と肩の間らへんから打ち込めば
ヒットエフェクトが体の内側に埋没するので
それが弱点ヒットの証になる
【速射について】
スキル、反動軽減、連射は効果無しなので注意
通常1速射、通常2速射(3連)、散弾速射は一発辺り通常時の0.8倍
通常2速射(5連)、貫通速射は一発辺り通常時の0.6倍
属性弾は火炎弾のみ0.4倍、他は0.5倍 弾自体の威力・属性値共に修正あり
徹甲榴弾は二連、三連共に0.6倍の補正がかかるが、爆発の威力、火属性は補正無し
【毒麻痺弾の性質変更】
今作から肉質の影響を受けるようになった。
距離無視はそのまま
【シェンの弱点】
大名や将軍と同じ、殻の根元らへんの 【つ】 みたいな所に打ち込めばおk
わからなかったらさっさと殻を壊して露出させればいい
◆ガンナーの予備知識2◆
【増弾のピアス】
訓練所の闘技演習をオールクリアでもらえる
【クイックリロード】
納銃時にR1△○同時押しで抜銃して即座にリロード
普通に抜銃してリロードよりも少し早い。クエスト開始時などにお試しあれ
【スキル[ガード性能]と[ガード強化]】
へビィのシールドにはガード性能は効果なし
ガード強化の効果ガード不可攻撃がガード可能になるだけなので注意
【スキル[砲術王]について】
砲術師だと効果無し、砲術王で徹甲榴弾の爆発の威力、火属性値が1.5倍、浪漫3倍
速射しても効果はそのままなので、ラーデグに付けると大タル爆弾並みの威力に
【スキル「属性攻撃強化」について】
属性攻撃が1.1倍。 散弾や徹甲榴弾には効果無しの模様。
貫通弾強化と倍率が同じとは言え、ボウガン的にはどうしても持ち込み数が少なくなる
属性弾に使うスキルでこれはちょっと頼りなく、絶一をブンまわすのに使ったほうがよさそうだ
◆P2nd用オススメ下位装備◆
【自動マーキング+剥ぎ取り鉄人】
ハンター一式
【自動マーキング+通常強化】
バトル+千里珠
他ハンター
同系統倍加装備でもOK
【自動マーキング+高級耳栓】
ガルルガフェイク+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
ダークメタル+千里珠
【千里眼】
ダークメタルブーツや狩魂Tシャツが高スキルポイント
スロット8個以上開いていれば千里球だけでも自マキ発動可能
【聴覚保護】
ガルルガフェイク、タロス、タロスU、レックス、レックスS
リオソウル、リオソウルU、ブランゴU
などで付く リオソウルUは見切り、レックスS は早食いのおまけ付き
◆迷うあなたへ オススメボウガン@P2nd◆
【村序盤】
1.散弾1・2を多く撃てるもの・・・・多くのショットボウガン系。
ボウガン初心者にやさしく、また対ゲリョスにも有効。
ただ初期のものは貫通1の装弾数が低く大型ボスには不向き。
とりあえずはこの辺から始めるのが無難か。
2.通常2・3、貫通1を多く撃てるもの、いわゆる正統派。
チケットがあれば簡単に作れるデザートストーム。
エビィーガンやテイルストリングなどが該当。
ピンクフリルパラソルは1.2両方に当てはまり使いやすいが
落し物の傘が手に入りにくいかもしれない。
どうしても欲しければ沼1マラソンでもどうぞ。
3.苦しいときの拡散2調合撃ちに対応しているもの。
序盤でどうしてもボウガンで倒したいけどキツイってときには拡散2で決まり。
序盤撃てるものは他の性能が微妙なものが多い。
必要になったとき作れるものでいいと思う。
【村中盤以降】
【ブラックパラソル】一部属性を除き万能型ボウガンで使いやすい。古竜骨が必要。
【レックスタンク】通常相手でも十分な破壊力を持つが超大型に特に強い。
【クロオビボウガン】訓練所好きなら正統派のこれで決まりだな。使える弾の装弾数が多く地味に強い系。
【サンドフォール】弾代ケチりたいならこれだ。安全を確保して通常2を叩き込め。
【村後半〜集会所下位】
【アイルー・メラルーラグドール】ヌコ銃の癖に高性能 場も和む
【クイックキャスト】キリン素材を必要とするが、汎用性とリロード速度に秀でた武器。
【デルフ=ダオラ】古龍の血がだるいが、反動やや小で状態異常弾が使いこなせる
【ブラックキャノン】古龍の血以外は手軽で汎用性はかなり高い ただ散弾が撃てない
【上位】
【レインバレッツ白】作りやすく汎用性も高い一品。上位に入ってすぐに作りやすいのもポイント。散弾1速射可能。
【アイルー・メラルーヘルドール】ネタ武器とは思えないほどの性能を誇る。会心かスロットか可愛さで選べ。
【バストンウォーロック】バストンメイジの完全上位互換。某青い人とは関係は無い
【Sアルバレスト】復活のアルバ。誰がどう見てもアルバ。チケットあれば作りやすい
【カホウ・狼】少々キツイ素材が必要だが、かなり高性能で扱いやすい 貫通1は追加しましょう
◆ガンナーの予備知識3◆
【拡散2調合撃ちについて】
拡散1(32×3)×13発はMAX1248ダメ
拡散2(32×4)×53発はMAX6784ダメ
拡散3(32×5)×13発はMAX2080ダメ
※計算簡略化の為、厳密なものではありません
小爆弾を全部当てるのは難しいので、実際のダメは上記の7〜8割と見積って下さい。
下位ラオの体力=26666(Pと同条件と仮定)
ラオ亜種の体力=31999(Pと同条件と仮定)
上位シェンの体力=25999(DOSと同条件と仮定)
見ての通り拡散1〜3を小爆弾全弾命中させても半分も削れません。
貫通弾や通常弾も持ち込んで撃退or討伐を目指しましょう!
【会心率について】
攻撃力期待値=攻撃力×会心係数
・会心係数
0%(会心無し)=1.0倍
+10%=1.025
+20%=1.05
+30%=1.075
+40%=1.1倍
-10%=0.975
-20%=0.95
-30%=0.925
-40%=0.9倍
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 13:51:49 ID:DEm1NlEJ
8 :
前スレ970:2007/06/30(土) 13:55:05 ID:vpE6kSnF
>>1乙
1000いった後に自分が970踏んでたの気づいた
そのあと立てようとしたら規制で立てられんかった
携帯でやってもだめでした
本当にすまんカッタ
>>8 まぁ、こうして建ててくれたんだし文句はないよ
規制は事故みたいなもんだしね
ともあれ乙でした
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 14:45:13 ID:gbiNctXC
保守弾LV2
>>1これが、俺の最高の乙だ!
前スレ1000はきっと
『太刀は最強かもしれない
だが、ガンは最高だっ!』
つまり、最強と最高は違うと言おうとしていたんだ!
そろそろ今日あたり,ガンシティ建ってもよくないか?
オレも良く知らないけど株主って●とか買ってる人の事かな?
>>22 やりたい人がポンと建ててしまえばいいがな。俺は今からそうする
場所:Metal Gear Acid
時間:今から
名前:gun city
Pass:nobinobita
HR、銃種不問。
3死しても泣かない
只今,シティー開催中
気軽にご参加下さい。
>>1 通乙弾L2速射
さて、今からダオラ砲で蒼レウス掘ってくる
27 :
24:2007/07/01(日) 01:02:53 ID:ZZ9rRjoC
今夜のシティは終了となりました〜
ティガの素材欲しいからちょっくらヘヴィ作って上位ティガ2体行こうと思うのだがオヌヌメある?
いまんとこ作れる強そうなのは
カホウ狼 クイックキャスト改 老山龍砲 皇、覇くらいなんだけどヘヴィは初なんで悩む。
やっぱどれも強いんだね。ん〜覇と皇は紅玉が痛いからカホウとナナ=アズールカノン(笑)作っていってくるぜ
Thanks!
>>31 何故にナナ砲www
カホウは貫通1撃てないのがキツイな
加貫5個入れればいいけど
Sアルバでえーやん
まぁ片方拡散で祭りたいなら別だがよ
ティガ…には通常も貫通もどっこいか?
中の人の腕次第か。サイズ的に貫通なのかな
ティガには貫通じゃね?肉質的に
奴の動きなら頭には70くらい通ってもよかろうになぁ
ナナ=アズールカノン(笑)←これが許せない
ボウガンってすげぇなぁ
ラオまではハンター一式装備無強化で進める
ティガに通常弾は有効じゃない。蟹に通常弾撃つようなもんだ。
まあP2は貫通マンセー肉質が多いのは確か
素材集めにちょうど今ティガ連戦中の俺が通りますよ。まだ村だけど。
2ndキャラ・ヘビィ縛り、ギザミでしばらく詰んでいたが、それを越したらティガは楽だった。ありがとうメテオキャノン。
前に散弾が話題になっていたので試験的にラーに散弾で挑んだ所
通常顔面撃ちと散弾強化2でタイムがほとんど変わらなかった件
計算した所通常2クリ顔面撃ちが10,8、散弾強化2を胴だけhitと仮
定した場合が10,4。散弾が顔面にあたる場合も考えると散弾が上、
通常強化しても狙わなくて済む散弾が上。まぁまぁ有用性あるな
私的に散弾を使える機会が多くなるのは嬉しい。皆もお試しあれ。
そして氷結弾を積極的に使える機会のある状況が欲しい。
装填数と所持数を考えると結局通常。というか貫通
しかしダメージ10ちょいて、ショットボウガンでも使ってるのか
>>41 いや弾威力。
うん、結局貫通。でもラーは攻撃できないけどリロできるって
機会が多いから装填数はあんま関係無いと思う。うん、結局貫通。
ラージャンデグの榴弾連射の価値は?
>>44 悪い、基本的なこと忘れてた
今読んだ
爆発の威力かわらないならアリ・・・かね?これは
普段はコスト高いから榴弾使わないが
チャレンジクエストだと好きなだけぶっ放せるから最高
ティガもガルルガも夫婦も榴弾撃ちまくりんぐ
榴弾が見直されたのって何時からだっけ?
少なくとも無印、Gではゴミ扱いだったと思うんだが
拡散はまだしも、榴弾はまだゴミ扱い
空飛ぶ音爆弾以外の活用方は無いと思うが
ラーデグで速射するのも趣味の範囲だし
いや、グラの腹割りには使えるぜ。榴弾速射
拡散以上に当てやすいからな
ドス系に持って行って遊んでるな
ひょっとして繚乱≧銀スパルタ+金戦乙女?
金戦乙女=ラーデグ>>>繚乱≧闇傘>>>>>>>>>>>>>>>銀スパ
個人的にはマジナイランプも↑この辺に入る
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 19:04:42 ID:Q/+3Rx55
おおぁおおおっおおおぁおおいィ
金戦乙女=ラーデグはないだろう
どう譲歩してもラーデグ≧金戦乙女だ
>>54 デフォの装填速度がやや速い(貫通2通常3状態異常1が最速リロード)なのと
拡散2が2装填な点を考慮して=にしておいた。
個人的に言えば睡眠弾のほうが好きなので金≧ラーにしたかったんだぜ(´・ω・`)
>>55 なるほど、そういう解釈もあるのか
駄菓子菓子、通常2装填数6と9の違いは通常フリークの俺にとっては巨大な壁なんだぜ
つまり、通常装填数多くて装填速度も速い火竜弩は最高なんだぜ!
貫通1速射はどうしてもな…
>>57 貫通1?
俺たちにはカラハリ通常2があるじゃないか
ここで通常2速射が地味に強い砂嵐改が登場
話切っちゃって悪いんだが、
おまいらの老山砲担ぐときのスキルおしえてくれまいか?
>>60 …オススメが知りたいならwiki見たら?
速射の存在意義
ライトとヘヴィとの差
ラオ砲に付けるスキル
この3つはガンナーの永遠のテーマらしいな
>>61 トンクス
装填速度が遅いから困ることある?
ラオ砲なんて装填2に装填数、貫通追加でとりあえず間違い無いでしょ
悩むっつったらディスティじゃない?一応評判良かった忍天に落ち着いたけどさ
ディスティは高性能過ぎてスキルつける必要ないよな
そんな俺はリオU
ねんがんの ラオ・皇 を てにいれたぞ
とりあえずwikiにあるように貫通つけるか…
>>59 攻撃量1.8倍(当スレ比、単発9発装填で計算)は、
地味どころの騒ぎじゃないぜ。
まぁ、その内何発弱点に当たるのか。っていう問題もあるんだけどね
反動とか考えるとなかなか…
火竜弩はあのフォルムがかっこいいね。
やりたくも無いラー訓練を黒龍のためにやったら金コイン2つ手にはいったんで
根性でタマタマと逆鱗集めて作ったが作ってよかったって思える性能とフォルムで万々歳。
あのフォルムでザ・ボスの愛銃思い出した
へビィちょっとつかってみたら、あまりの火力差にライトに戻れなくなったw
>>72 二週間前の俺だなw
砂嵐担いで回るのが日課だったのに
いつの間にかオレの手にはクイックキャストが握られてた
ライトで詰まったから、ヘビィに変えてティガ2頭に挑んだけど
回避の難しさにらめえええええ!ってなったぞ
>>69 反動というか拘束時間だな。
反動自体は使えば分かるが殆ど感じない。
ディスティは増弾に曙皇で
装填数UP、貫通強化、回復速度+1、最大数弾生産
で使ってる
強すぎてワロタ
ディスティはミラバル一式でしか使わない
つーかテオもダオラも全部防具一貫
たまにはスキル重視でやってみるか
>>74 単純に攻撃力だけ比較すると、デグと神が島ぐらいの差がある
>>74 ヘヴィの火力云々には半分同意して、
残り半分は、誇張がすぎるかな、と生暖かい目で見てやるくらいで丁度良いと思うぞ。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 10:39:29 ID:hLDXSHtH
そんなことより滅龍弾について語ろうぜ
Fで滅龍速射でないかな…
デグや戦車あたりになると討伐時間が並のヘビィとあまり差がでなくなる
とは言えディスティやラオ覇、蟹玉とかのぶっ飛んで強いのには敵わないな
留弾はクシャのバリア無視するよね
どんだけダメ与えてるかは知らんが
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 17:02:41 ID:g2TLBpJW
ライト最高峰のラージャンデグですら村武器のレックスハウル程度の攻撃量という現実
今作のヌルさならライトでも火力不足を感じるまえに戦闘が終わるとも言える
前作でもライトで全部クリア出来るんだから、ぶっちゃけ気にする必要すらない
ティガ系はみんな調整ミスということも忘れちゃならんぞ
>>81 人によって「劇的」の内容が違うから
2.3分違って劇的と思う人もいれば、そうじゃない人もいる
体力ある敵とやれば、顕著に差は出てくるね
消費弾薬では明確な差が出る品
慣れれば、ライトと手数が一緒。攻撃力が全然違う。怯み易い。
これだけ差があれば、圧倒的に違ってくるんだが?
今作のヘビィは強すぎ。今までが弱すぎたのかも試練が
いや、前作のライト(繚乱)が強すぎたのかも
すいませんが、ハンマースレにあるみたいにボウガン用の練習方法教えてください
あねがいします
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 20:02:48 ID:wiWrhjnn
は?
ボウガンに慣れたいからどの敵で練習すれば良いか……ねぇ。
まず高級耳栓つけてバサルとか。
後クック?
バサルから始まってブロスで終わるヤツ
前テンプレにあったのに消えとるな
ランゴスタに決まってる
ライトしか使えないんで、よく分からないんだが
上手い人なら、ヘビィとライトの手数が変わらないというのを
よく見かけます。それなら、ひるみ易いヘビィは、手数でも上になる?
それとも、ひるみを加味した上で手数が同じなのかな?
前者なら、ライト・・orz
kwsk…
初心者なもので
>>98 とりあえずガルルガフェイクとかタロス装備で
高級耳栓のスキルつけてバサルモスに行って来い。
とりあえずクック先生
↓
ちょこっと慣れたし青クック先生にしてみよう
↓
イケるかも知れない、トトスにしてみよう(当たり前だが・・・)
↓
バサルちゃんもいけそう
↓
レウスレイア倒せれば割と動けるようになるかも
↓
高耳作ったしグラビ!
↓
最終試験的にディア!
なんとなくこんな感じで慣れた。
すまん、長い上に練習法にはまるでなってないな俺氏ねorz
ライトとヘビィの手数差は敵によるでしょ
グラビやガノ、ディアなんかのこちらがあま
り動かなくて済む敵はほぼ差が無くてヘビィが上
ティガとかはヘビィだとスタミナ管理が結構
キツイしライトとはかなり手数に差が出る。
…ティガ以外手数あんま変わらないな…
よくうまい人がへヴィ使えば手数がライトと変わらないて言ってるけど、そのうまい人がライト使ったらもっと手数増えるんでは?
>>106 弾を一発撃つと、弾を一発消費するんだ
つまりそういうこと
>>106 手数がライトと変わらない、と自分でも書いてるジャマイカ
>>106 ヘビィがうまいからライトもうまいというわけではない
ソースは俺の友人
>>106 ライトは腕で手数が増える要素がヘビィほど無い
ライトならばギリギリまで攻撃しつつ、小走り回避の際に一発すれ違い撃ち。
さらに並走で壁の使いにくいマップでもクリ距離維持が可能。
怒り時でもずっと俺のターンができる。
怒りっぱなしなティガや黒ブロスあたりは、しっかりと効果がでるんじゃないか?
こいつらは、壁誘導しにくいし。
>>111 ブロスって通常定位置で尻尾狙撃してりゃ
角突き突進連発するだろ。ヘビィのが良い
>>109 確かにあの軽さがなんともあわず思わず移動に回避行動しか使ってない自分に気付くな。
せっかく作ったラーデグと砲術王、隠密、装填UPのセットが倉庫の肥やしになってるよ。
グラ延髄集めしてたら頭殻が12個も集まってしまった
グラビモスハウルでも作るか
性能微妙でも見た目大好きなんだよな
>>112 ライトがどう活きるかという話の上で、ヘヴィに優位な場面の話されてもなぁ。
しかも怒り突進の時は、どこまでもズザーが多発して、ヘヴィは序々に崩されていくことのほうが多いだろ。
狩人が欲しくなった・・・
が、先に狩人を作った友人に
「狩人よわくねwww」
と言ってしまった。
うわああああ作れねええええええ
>>115 > 効果が出るんじゃないか?
って書いてあったからブロスはヘビィのが良いって言っただけなんだけど……
ズザー連発は定位置に入ればほぼ無いし距離離れたら納銃すればいいだけ
徹甲榴弾の爆発ダメって距離によって減衰するの?それとも固定?
WIKIは一応見たけどよく分からんかった
>>116 謝って「俺も火竜弩の魅力に気づいたよ!」とかいえば済む話w
>>118 固定ダメ、ってあるのは全て距離と肉質無視。
ただ、徹甲の『爆発』じゃなくて『威力』は距離が関係する。
……威力1じゃあってもなくても同じだけどな。
>>121 榴弾の弾威力は3(クリティカル距離あり)
属性弾の弾威力が1な
ちなみに拡散弾の弾威力は6
着弾のダメージは肉質軽減されるが爆発は肉質の影響を受けない
爆発の火属性は軽減されるけどな
話ぶったぎるけど状態異常ガンナーオススメ装備ありますか? 先人の知恵をお借りしたいです
へビィ使ってるんだけど
上位古龍を一戦だけで討伐することってできる?
火事場ないとキツイかな?
節子、それガンナーちゃう!
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 03:16:23 ID:XUTLEAAw
>>106 ティガもむしろヘビィ有利
俺も最初は弓、ライトの方が早かったけど
戦術が煮詰まってくると瞬発力があるヘビィの方が断然早い
ティガは勝手に貫通のクリ距離まで行ってくれるからな
後ろ脚から前脚に通せば割と転んでくれるし
130 :
118:2007/07/03(火) 06:43:06 ID:/E27/HZd
sage忘れorz
スマン
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 09:39:27 ID:6zCaEXdC
>>120 甘い!甘すぎるよあんた!
ラーデグが好きな俺なんか拡散Lv2追加、装填+1、見切り+1で全クエ行ってるぜw
興奮してsage忘れたすまん・・・
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 10:20:43 ID:/E27/HZd
>>133 ラーデグに拡散追加はないなー
そんな俺は砲術王、装填数up、調合成功率+10%
法術王と拡散Lv2どっちが強いかって話だよ要するに
えにるーやそるーも交えるなら、ありえん話でもないかな。
まあ、漢は黙って砂嵐。
>>137 繚乱がお似合いだっつってんだよザコ^^;;;
ライトの話題でついていけない俺涙目www
とりあえずクィックキャスト改は俺の嫁
Sアルバは俺の娘婿
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 11:09:19 ID:6zCaEXdC
>>139には繚乱さえもったいねぇ〜・覇でも使ってろつうんだザコ(((^_^;)
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 11:16:15 ID:Gbw3D/3n
ガンナー?
プッwwwクスクスッwwwwwwwww
パーティ戦では明らかに一発の火力足りない?
戦うたびにお金かかる?wwwwwww
古龍倒すのも一苦労?wwwwww
当たったら即死?wwwwモンスター走らせ過ぎ?wwwwプププwwww
正直ガンナーはオナニー武器だからソロだけにしとけ(^-^)
パーティ戦では役立たずの足手まといだから麻痺よろwwwwwwwwwwwwww
変なの沸いたな。
スルーしよか
さて反動2増弾のクイック改を作ったが一緒に狩る相手がいないぞ
>>143 あえて反応してやる。
その麻痺武器専用装備を作るために剣士最強防具のフルアカム揃える以上の労力と実力を使うわけだ。
いいよな。剣士は訓練所もやらなくていいし、蟹も討伐しなくていいし、バルカンとも戦わなくていい。
まあ、お前が寄生厨の分まで麻痺ガンやらせるために増弾をとってくれるというなら話は別だろうがな
>>133 反動もつけず装填も1で見切り1
一体何の意味があるのかと・・・
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 12:40:31 ID:6zCaEXdC
133だけど笑わすなw
>>149 いや、お前のユーモアセンスには負ける。
法術王と拡散Lv2どっちがつよいかってなんだよ?
拡散の方が強いと思うなら反動軽減+2ゴルヴァルでも使ってろよ。
留弾速射が使いたいからラーデグ使うんだよ。つか、反動なしの拡散なんて通常弾lv3以下だろ
Gbw3D/3n
I8U7W9As
6zCaEXdC
電波にトトスにage厨かよ。
氷結弾の魅力でも語ってろ
>>143 脳が残念な子は端っこで岩でも斬っててください><
PT戦やったことないしこれからもやる予定ないのに
ショットボウガン・碧を作ったおれにひと言↓
>>151 そうやってID纏めてくれると助かる
まとめてNGだ
>>150 頑固になっていいか?
まず攻撃力で最高なのはラーデグと火竜だよな。しかし火竜はライトメインの貫通1に腐連射が足を引っ張ってる
次に拡散Lv2を53発と留弾Lv1を18発×3(速射分)でどっちがダメあるかを考えた。
よってライト一本で1クエで一番ダメを与えられる組み合わせはこれしかないと考えたんだ。
利ロードの回数及び反動による硬直は考えてないんだけどね(((^^;)
>>156 一回のクエに金かかりすぎだし
花笠でもラーデクでも通常2で十分だろ
>>156 ソロならいいけどもしkaiやってるなら
そんなのでラーデグ選ぶなよ
何も考えられてないヘタクソ拡散ラーデグとかイメージダウンしかならねぇよ
なんかもう完全に却下だなwww
ちょっとナナの顔に滅竜弾うってくる
いつからだろうか
ガンナースレが弓スレ化しだしたのは・・・
ほとんどのカキコが文体も内容も子供w
マジレスするのもアホらしいが
ゴルヴァに増弾貫通強化の方がよっぽどダメージ上だろ…
そうかもう夏休みか
ガチニートの俺には関係ないがな
>>159 そうか、お前のラーデグはげきるー撃てるのか
ゆとりってもう夏休みなのか…
しかし改めて武器リストみてると
ライトは冷遇されてるような気もするな
レア8だけで見てみると
ヘビィはどれをとっても個性の違いすらあれども
使えるのばっかりだけど(えっとヴォルキャノン?なにそれ?うま(ry
ライトはホントに数えるほどだな
繚乱とラーデグとゴルヴァル位か?次点で闇傘って感じで
俺的には狩人は微妙(素材がマゾい割にって事で)
せめて速射が普通の弾撃つのと同じ間隔で撃てて
まぁその代わり威力1.25倍くらいだったら狩人は充分過ぎるほど
強いボウガンだったのにね
げきるーじゃなくてめつるーじゃないのか
>>166 銃選択の余地が少ない事に関しては冷遇されてると思う
だけで速射に潰されてない銃は相変わらず強いと思う
燎乱なんかは貫通速射にも関わらず相変わらずの攻撃量
と汎用性で貫通2でも力押しできてしまったりするし
ラーデグってライト最高峰なのに、村縛りでも作成可能なのは良心的だよな
>>166 なんでいつもマジナイランプは除外されてんでしょうねっ!
ごめん俺作ってない
>>171 俺には弟がいるがテストはもう既に終わってるな
きっと工房
ヒント:neetはいつでも夏休み
俺なんか毎日がエブリデイなんだぜ!
きっと拡散目当てでやってきた変なの数人が、スレに居ついたんだろうと推測してみる
>>166 ライトにアタッカー求めるのは間違ってるんじゃないか?
MHFの武器紹介動画(?)見る限り ライト=状態異常武器 ってことになってるしな
>>170 >>166的にマゾ素材は減点対象だから、まぁ仕方ない
俺はというと、マジナイだからこそできる剥ぎ名人+高速剥ぎで
脅威の灰ラオ全部位破壊&11回剥ぎ取りをやからしてみたぜ
・・・いや実際は砦まで最接近されて頭が剥げたのは運だった上、紅玉0だったんだけどな
>>176 今回のライトは火力的に考えてアタッカーを狙える
ソロ向けの調整だから当たり前だけど。笛もそう
Fはネトゲ。ドスで笛が支援武器だったのと同じよ
マジナイランプは増弾、見切り+2、高級耳栓の装備が可能だから意外に強いぜ
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
>>181 太刀はモーション値、ダメージ補正
どれを見ても異常調整と言えるまでに火力が高い
Dosのままで良かったんだけどな
肉質もモーション値も
ガード出来ない近接武器なんだから、あのくらいでも納得いくけどね
まぁ練気で1.2倍されるし各攻撃のモーション値はあと2〜3下げても良い気はするけど
ガンにもう少し特色が欲しいなぁ
ライト専用/ヘビィ専用の弾があるとか、ライトは強化で近接攻撃が強くなる「銃剣」アタッチメントがあるとか
>>178 P2の笛はトンでも武器
火力はモーション値見てもわかるけど鬼性能
スタン値も鬼
MHフェスタも笛が優勝してしまったしな
>>177ツッコミスマソ
剥ぎ取りは9回ね
腹、胸、頭の3回ずつ
> マジナイだからこそできる剥ぎ名人+高速剥ぎで
> 脅威の灰ラオ全部位破壊&11回剥ぎ取りをやからしてみたぜ
>>178 そうなんだけど、
>>166みたいにその調整でも満足できない子は
素直にヘビィ使えば?って思う
同じボウガンなんだし
190 :
177:2007/07/03(火) 19:29:52 ID:uQOXDz0B
>>187 あ、剥ぎ名人つけたら12回だと言いたいのか?残念ながら高速剥ぎでも11回でタイムアップなんだ・・・
全武器かなり使ったが火力低いのは片手剣、弓、ライトぐらいで
それ以外はどっこいどっこいの良バランスと思う
片手、ライトは色んなアドバンテージあるし、はきゅん以外の弓を少し強化すれば
最高じゃね?
>>188 >>190 剥ぎ取り名人、鉄人のスキルの意味を今知りました
ありがとうと同時に俺自重しる
ライトのオススメ教えてください
誤爆したなら誤爆したと書いていけお(#^ω^)
遅れをとってる武器を強化じゃなくて、
出っ張ってるほうを弱くした上でさらにマイルド調整してほしいわ
戦略考えずに店売り弾適当に撃ってりゃクリアなんてゆとり調整が気に入らんぜ
唐突だが
タツジンボウガン最高ー
無意味に拡散弾4発装填とか音が神すぎる
>>189 166なんだけど
ライトでアタッカーも勿論やってるよ
俺はレア度8だけで見てみるとって書いたんだけどな
貫通1が速射な時点で貫通メインで行くような敵には不向きだし
今回の肉質の変更で貫通マンセーなのは事実だろ?
それでレア8では貫通速射が多いんでと思ったんだ
通常2の三連射も同義ね
ラオ砲・覇<ラオ砲・皇?
皇>覇?
誰か教えてくれ。
覇≠皇
>>200 期待値だけみると皇がちょっとだけ上
でも覇の方が安定するしラオ砲装備に
武器スロ1は結構重要要素になってく
るから大抵は覇のが良いと思うよ。
>>202 黄金の毛を盛岡ジジイに渡せば。
多分低確率。
もまいら
>>1嫁
ここはMHP・MHP2ndにおいて、ボウガンをこよなく愛する男たちのスレです。
ライト、へビィに差はなし!好きなガンでハッスルしろ!
ではなかったのか〜。
ガンナーだと一番防御力高い装備でも怒ったレウスの突進で一撃死するの?
ヘタレだから一撃死はつらい
>>207 んなこたーない
防御250くらいあれば大体耐える
>>201 >>203 ドスとは違い
マイナス会心の変更により
皇>覇
さらに今回は増弾のピアスや防具そのもののスキル値が増えたことによって
武器スロットの重要性も下がった
前作では、
火事場+2、装填数UP
は覇でしか出来なかったが
今作では簡単に出来るため
せいぜい
装填速度+2、貫通1,2追加、装填数UP
が出来るくらい
210 :
208:2007/07/03(火) 21:58:13 ID:aP/1hJ4a
因みに体力は150(酒チーズか秘薬やら)な
俺は酒チーズしか食わんから詳しいことはなんとも、、
体力150にしてれば即死はない
>>209 後はwikiにある火事場+2、貫通1追加ぐらいだろうねぇ
>>208,
>>210,
>>211 とりあえず体力150あればなんとか耐えられるのか。
バウンドボイスの後の突進がなかなか避けられなくて死んでたけどなんとかなりそうだ。
哀しい事に直後に起き上がり攻め喰らってあぼーんするかしないかの違い
>>213 それはダメージ云々よりも、耳栓かシールドをつけろ…
>>207 防御250くらいあればラージャンの怒りデンプシーや怒りアッパーや怒りグラビームも耐え切れるな。
ジャンプテオの怒り突進は耐性によっては大丈夫だけど、
怒り粉塵爆発や怒りブレスは食らったこと無いから分からない。
ディアソルテの怒り突進や怒り土竜拳も食らったこと無いからワカンネ。
多分即死だと思う。
前にミラルーツ防具で防御356にしたことあるけど大したこと無いね。
結局カウンター咆哮→なんかの攻撃で半分以上は減るから耳栓の方がいいわ。
ディスティにつけるスキル悩みすぎる。
散弾追加はいらないとして装填数UP+反動軽減+2か装填数UP+反動軽減+1+装填速度+1か
装填数UP+装填速度+2か装填数UP+回避性能+2か装填数UP+自動マーキングかで迷ってる。
今のところ装填数UP+反動軽減+1+装填速度+1で落ち着いてるんだが
たまに遠距離からのホーミング突進が避けられなかったり、ずっと相手を見つけられなかったりするときもある。
それに通常2と貫通1調合の他には捕獲用麻酔弾とペイント弾くらいしか撃たないのに反動軽減意味あるのかとか
装填別に遅くないから速度イラネ?とか装填数おおいし、増加する必要ないんじゃ?と思う。
使っている人参考までにスキルと防具を晒してくれるとありがたいんだが
>>217 頭増弾で他忍天おすすめ
私的にはレックスSも良い
>>216 ソルテも一撃は耐えるぞ。
リオソウルUで体力150の前提だが。
>>218 おまけの属性攻撃強化も何か役に立つのか?
俺、属性弾なんて蟹とラオ、グラビにしか使わんが
>>220 回避2と両立できるスキルで最善なのがソレ
自分で言ってるが主に黒グラ戦に活躍できる
てかディスティ使うの黒グラ位だから知らね
早食いや麻痺無効とかでもつけりゃいいんでね
222 :
207:2007/07/03(火) 23:25:48 ID:om41xBxy
今作れそうな耳栓装備がガルルガくらいしかないけど防御100前後でも大丈夫かな?
早くリオソウルU作りたいぜ
性能的に足りない銃には専用の装備が必要だが、
性能的に十分なディスティは、敵に合わせて装備を選ぶべき。
つまり、何着ても一緒。
>>221 なるほど。むしろスキルを最大限に発揮できるグラン・ダオラに乗り換えたくなったぜ。
だが、うん古龍の血が…
>>222 シールドつけないで耳栓つけるってことはライトか?
ライトの移動速度ならレウスごときの攻撃でひっかかるのは咆哮後の攻撃だけだから大丈夫。
なに、当たらなければ防御力は問題ではない。
>>222 ガルルガフェイクにフルルガで狩りに行く俺が来ましたよ。
舐めてもらっては困る。
上記の装備に防音珠*3で高級耳栓が、しかもデフォで
貫通1追加が付く。達人を2個入れれば見切り+1もオマケで付く。
ガルルガフェイクの改造限界が22で防御62。
他の部位は堅鎧玉までで34まで行く。
この状態で爪護符を持てば防御241。十分上位でも通用する。
>>217を要約すると
・たまに回避性能欲しい ・たまに自マキ欲しい
・反動イラネ ・装填イラネ ・装填数イラネ
既に自分で回避性能+2&自動マーキングが最適と結論出してる
俺?俺は銃に関係なくラオ黒龍あたりのデカブツ以外は全部激運装填数自マキ
いらない素材を日常的に溜め込んでおくと、後で倉庫整理するときに幸せ気分になったりするんだ
>>226 確かにそうだな。忍天にスロットで出来るしな。
ところで激運装填自マキなんて出来たのか?
俺は激運自マキまでしか持ってないな。どんな防具に珠をハメたんだ?
>>227 激運”装填数”自マキ な。増弾と狩魂をベースにちょちょいと構築してできるぜ
ずっと言えなくて黙ってたことがあるんだ……。
みんなも気付いてると思う。
でも、これだけははっきりさせなくちゃいけないと思ったから言うよ!
→ ラオの弱点の位置勘違いしとらんか?
テンプレのこの一行、もはやいらなくね?
像たん
狩魂T
ランポスーツ
ガブラスーツ
クロムメタル
これに珠突っ込みゃいい。前にバルカンソロ
貼ってあった時の装備を真似ただけだけど
>>229 皆がどう思ってるかはともかく、200台で言っても栓無い事
>>229 ラオが倒せねーって人のためじゃないか?
たまに撃退しかできないって人見かけるし。
>>229 最初の書き込み人に敬意を表してのことだとおも
結局珠入れ替えるのが面倒で、かつ黒龍を今から討伐したくない俺は
自マキ、回避性能+2をあきらめて回避性能+2はらへり半減に落ち着いてしまった。
地味にはらへり半減が役に立つ。
ヘビィだとそこそこスタミナ消費が激しかったりするしな
珠入れ替え面倒なら2セット作りゃ良い
装飾の違うグラン=ダオラが2丁あるんだぜ
ラオ皇とティガ砲その他いろいろ
もちろんPBとSDの2種類
珠?なんでもいいべ
237 :
そうたん:2007/07/04(水) 02:47:12 ID:qWydjOZ7
ザコガンナーどもがしゃしゃり出ているスレここなのか?
くだらぬ弾を消費するなら俺のために麻痺弾でも撃っている方が似合っているぞ
とにかくケツだせよ
239 :
そうたん:2007/07/04(水) 02:49:51 ID:qWydjOZ7
>>238 ほれ
(( × ))
お前らと違って俺はケツの穴がでかい
つまり、アッー!経験有ってことなのか
反応するなよ
ところで、これまでダオラ砲を愛用してたワケだが、実はイマイチな銃なんじゃないかって気がしてきた
汎用銃の常として火力は高くなく、サポートするならライトの方が上。
いや、カッコイイし、弾追加したり自分好みにカスタマイズしてやれるのは楽しいんだが。
テオ砲に浮気しそうな俺にダオラ砲の魅力を語ってはくれまいか
見た目以外に何があるというのか
散弾と以前も出した速射計算しました
計算法は以前と一緒
速射1発分を2秒で計算したのも一緒
速射の括弧内は対応していなかった場合の発数とそのときの攻撃量
散弾 デフォ/装填速度+/装填数+/PB(/反動軽減)
ラオ皇(370,−10%:LV3) 484/527/529/511
ラオ覇(350:LV3) 470/511/513/497
カホウ狼(330:LV2) 385/385/416/409
バストン(300:LV2) 375/400/393/400
クイキャス改(300:LV2) 350/350/378/374
グラロア(320:LV2) 344/374/375/365
ナナ砲(270:LV2) 315/315/340/339
闇傘(270:LV2) 315/315/340
ド狼(270:LV2) 315/315/340
マジナイ(250,30%:LV2) 314/314/339
クロノス(260,10%:LV2) 311/311/336
テオ砲(320,15%:LV3) 271/285/285/288(/446)
雨弾・白(230:LV2) 269/269/290
バストン(300:LV3) 267/277/275/285(/468)
速射
通常2 デフォ/装填速度+/装填数+
砂嵐改(240:9発) 400(317)/400(317)/427(324)
ジェイド(230:6発) 383(276)/383(276)/409(287)
蒼桜・覇(260:6発) 346(312)/346(312)/370(325)
心戦乙女改(250:6発) 333(300)/333(300)/356(312)
貫通1 デフォ/装填速度+/装填数+
狩人(280:3発) 748(656)/748(656)/780(736)
繚乱(270:6発) 675(810)/675(810)/721(843)
銀隆(270:6発) 675(810)/675(810)/721(843)
蒼桜・覇(260:4発) 650(609)/650(609)/695(684)
魂隆改(260:4発) 650(609)/650(609)/695(684)
通常1 デフォ/装填速度+/装填数+
黒猫地獄(240,30%:6発) 306(154)/306(154)/319(161)
白猫地獄(240:6発) 285(144)/285(144)/297(150)
繚乱・・・(´;ω;`)
244 :
243:2007/07/04(水) 04:33:07 ID:1hB65odp
ごめん計算ミスった
蒼桜と魂隆改の括弧内3発で計算してたorz
蒼桜・覇(260:4発) 650(684)/650(684)/695(738)
魂隆改(260:4発) 650(684)/650(684)/695(738)
正しくはこうです
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 07:27:57 ID:LSrWhJCD
お前らガンナーオンリー!?
信じられん\(`Д´)ノなんかの縛りだよなwww
大剣縛りとかだったらかっこいいしよくわかるがガンナーwwwwwww
ガンナーは武器としてのデメリットが多すぎて武器とは言えないwwww
頼むからkaiで持ってきて通常弾(笑)とか貫通弾(苦笑)とかパカパカ撃たないでくれよ…
こっちが一発でごっそり与えてるのにボウガンと来たら……
どうしてもならガンナーは麻痺拡散撃っとけ。弾代かかって自分の愚かさに気付け
ま、死ぬ剣士よりましだがな
死ぬ剣士≧死ぬガンナー>ブン回し勇者様
死なない剣士≧味方に当てないガンナー
最近変なの沸くなぁ…
拡散はパーティープレイじゃ逆に味方巻き込むから使えないとマジレス
まあ、太刀厨と勇者様を吹っ飛ばすのにはちょうどいいが
ところで氷結弾が他の属性弾より有効な敵っているのか?
他の属性弾より有効な時は、通常貫通の方が有効だというジレンマ
と言うか、属性弾限定ならそりゃああるだろう。全く効かない属性とかあるわけだし
>>243 GJ!
通常2速射は三連射でも攻撃量はそこそこだね、貫通は…
そうなると、ハートバルキリーって結構使えるかも!
>>243 ぬこ銃の意外な強さに驚きだ
もしかして白猫で灰ラオ討伐いける?
上の方に、ディスティで頭を増弾にして、他は忍天がいいってあるけど
スキルは何なんだろうか?
ggrks
>>251 通常1だとクリ距離で弱点に当てるのも一苦労なんじゃね?と思って試してみたが、
普通にやって普通にクリ距離保てるな。正直、通常1を甘く見てた。
スキルを整えて本気で挑んでみる。
通常強化もいいけど
リオソウル見切り3で60%にするのもいいんじゃね
個人的にはアイルーフェイク必須だけど
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 13:19:29 ID:4S63aARM
質問なんですが
龍耐性、貫通強化、見切り+1の委員長と
龍耐性、貫通強化、見切り+2にできるランプどっちが強いですかね?
クリティカルの計算がイマイチわからなくて・・・
後クリ距離テンプレに追加しませんか?
失礼(((^_^;)
>>255 テンプレ・・・みてないよね?
しかももともと会心あるやつに会心つけるなんて・・・釣り?
>>256 スキル重視なら龍耐性いらないだろ
見た目重視でそれらがついたなら強さなんて腕でカバーして下さい
>>256 委員長だな
クリ距離のはいつの間にか消えてるな・・・
取り敢えずウィキミロバスターおぬぬめ。
テンプレ長すぎたから、いろいろと削られて、
その代わりにウィキがあるんだぜ。
クシャルガンの使いどころがわかりません……すげえカッコイイのに…
俺の中でグランはPT専用だな。
グランお馴染みの速度+2、装填数+1、反動1のパワーバレルでヤッホイしてる。
PTだと咆哮くらってもどうなかなるし
>>263 俺はドドブランゴの狙撃用に使ってる
Lv2毒撃っても反動ないから楽に狩れる
前にも
>>245みたいなの沸いてなかったか?言ってること似すぎなんだが
結局増弾と通常弾強化で行ってきた。
白ぬこ銃で持ち込みは通常1と火炎弾と戻り玉調合セットのみ。
結果は撃退すら出来ずo rz
なかなか速射を弱点に全弾命中させられなかったのが原因だろうな。
うん、下手糞ですまんかった。
>>268 昔、火事場2となんかつけた猫銃通常1で討伐した人がスレにいた気がする
撃退だったか、ダブル火事場だったかは忘れたけど
>>265 頼む、奸な俺にその装備を晒してくれないか…?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 15:16:04 ID:amFxYmq5
ダオラ砲(早填)
象さん
ミラバル(早填)
ミラバル(速填)
ミラバル(速填)
不動・覇(早填)
sage忘れすまん
>>268 おk 言い出しっぺの俺はスキル無しで挑戦してみるぜ
タルG位は使わせていただくがな
みwwwなwwwぎっwwwてwwwきwwwたwwwぜwwwうぇっ!
結果報告はあしたね
通りすがりの俺はちょうどネコ火事場が出たのでW火事場で行ってみる
火事場使ったらなんの意味ないとマジレs(ry
スキル無しで行く気マンマンの
>>273がいる所でこんな事言うのもあれだけど
ぬこ通常1縛りで火事場無かったら、タル爆使おうが100%無r(ry
とりあえずW火事場増弾で2回行ってきたけど撃退止まり。
爆弾使えばもしかしたら…(´・ω・`)
>>276 普通のチャレンジと違って「弾代を剣士の砥石代以下に落とし込む」という重大な意義が残るから
火事場ありでもまぁいいんじゃないかと
武器が猫だから、防具も猫装備(愛ルーキッチンのコックコート)でやれば?
頭はフェイクであとはビストロとかw(ビストロ一式でもよし)
追加で、猫火事場と火薬術発動とかね。
爆弾なしなら猫火事場のみで
>>279 あくまで武器での攻撃にかかるコストが剣士と違いすぎ、という点に反旗を翻す行為なので
剣士でも使える爆弾の使用はよし、と言い訳してみるも、読み直すと
>>268とか火炎弾使っている罠
まぁこういうのは1つのブームなわけだし、誰もが唸るスーパープレイであることに拘る必要もなく
テキトーにやってりゃいいのさ。流れに乗じて本当にスーパープレイしちゃう人も出てくるかも知れんし
じゃあヘヴィ殴りだけでランゴクエクリア目指してみる
50分後・・・
そこには元気に走り回る
>>283の姿が!
283「やつらは殴っても殴ってもへらないんだ」
283「回復薬もなくなってどんどん追い詰められたよ」
283「でも、今回は運よく時間切れになったおかげで助かったんだ」
283「もう二度と殴って殺そうなんて考えないね」
そんなあなたに
つ ぬこの鈍器殴打
286 :
277:2007/07/04(水) 20:55:46 ID:f5CMLq2T
く、黒ぬこ銃に変えてW火事場爆弾フル持込でやったら残り8秒で討伐ktkr(`・ω・´)
黒ぬこ強いよ黒ぬこ
>>286 黒猫が強いというより、W火事場が強い気が・・・w
とりあえずお疲れ様
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 21:38:32 ID:4S63aARM
>>259-260 結局アドバイス通り委員長でいったんだけどバウンドボイスからの事故が多発してPTのみんなに迷惑かけたから最終的に委員長、貫通強化、耳栓、見切り1の定番装備で落ち着いてしまったよorz
sage
吠える敵にわざわざ耳栓無しのライトで行ったんかいな…
そもそも見切りを無理してつける必要あるのか?
確かに会心率上がって会心エフェクト出まくりは気持ち良いが
結局のところ攻撃力うpスキルと同じじゃん
詳しくは知らないが、見切りが厨スキルだった
ドスの風潮が残ってるのかね
次回からは耐風弾、耐震弾、加護弾、聴覚保護弾がうてるようになります
無いな……笛がソスになっちゃうもんな
寧ろ一家に一台ライトボウガンになっちまう
紅玉弾、蒼角弾、逆鱗弾、邪気眼弾、延髄弾が実装予定。
3000ダメージ固定。
全体防御率無視。
絶対撃ちたくねえ……
>>292 ドス時代ももガンにはあまり関係は無い
耳栓付けようとしたらおまけで付いたんじゃ?
俺は耳栓だけならタロスU×2で済ますけどな
高耳だと見切り3を一緒に発動させるけど
と思ったら過去レス見るとそうじゃないのか
会心エフェクトスキーなんでね
>>294 ラオ紅玉が出なくて出なくて蒼角が売るほどある俺は遠慮なく撃つんだぜ
298 :
886:2007/07/04(水) 23:03:58 ID:mrBQ2fJw
>>294 っていうかそれだと夢幻泡影のキリン一発で沈むことない?
4人で激運剥ぎ取り、2人ずつ撃ち手シフトで…フヒヒ
↑
名欄は無視して…
まるでどっかの殺し屋家庭教師みてぇだな
何その昔のイタリア人顔負けの例えwww
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 02:02:08 ID:sIuG5IsA
とりあえず弾は追加して欲しい
この際竜撃砲を・・・
紅玉弾
調合素材
鋼龍の宝玉+カラ骨大
カラ骨大を店売りしないのがまずありえないよな
しかもどのクエも基本報酬の10%程度orz
時は金なり弾
カラ骨大+好きな金額
10ゼニーで1ダメ
数十万つぎ込めば灰ラオも即死
素材売り続けてたら700万あるんですけど
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 03:37:16 ID:kFJopZZv
それもう全クリじゃん
ジェイドテンペストがあれば他はイラネ
ゲリョスの肉質って
黒wikiとカプンコの本で違ってるんだけど
どっちがあってるんだ?
ちなみにカプンコの本は
腹20、尻尾80、翼30になってる。
亜種も同じ。
確かティガも違ってたな。
何処だかの解析本とカプンコ本は同じだった。
ここにいるガンナーは何回くらいで上位古龍討伐してる?
もうナズチとかテオとか疲れるわorz
朧火かはきゅんで1か2戦討伐。
>>321の書き込みが元からなかったかのように
もしくは、
>>321だけ目が見えない魔法にかかったかのようにみんなでおもいっきりスルーしてみようか?
317 :
315:2007/07/05(木) 14:53:14 ID:kFJopZZv
安価ミス、上の
>>314 ってか掲示板自体数字がめちゃくちゃで困る
どこが滅茶苦茶なのかkwsk
古龍だけはボウガンだと苦業だろうな
MHGやMHPではバリバリのヘヴィガンナーだったけどMHP2では
ついこの前まで剣士だったから新古龍相手にボウガンは一度も使ってない。
まあ、双龍剣天地使えば一戦で狩れるし、ボウガンでやっても楽しそうじゃないから
あんまりヤル気もせんけどね
321 :
ナヅチ:2007/07/05(木) 16:05:55 ID:wqxwt3yI
↓30行に渡る壮大なナヅチのAA
ひょっとして対キリンにヘヴィって相性良くない?
さっきから夢幻泡影失敗しまくりで心が折れそう(´・ω・`)
>>322 さすがに2匹同時だとヘビィでは悶絶必至だが、分断する前提なら全武器中屈指の当てやすさを誇る
散弾が有効なのでかなり有利な方。通常で落雷の外からストイックに狙うのも楽しい
キリンの攻撃を回避できないならライトがいいかもしれんが
>>323 良い?or悪い?で聞けよ。文字だと凄く分かりにくい
本題だけどキリンにヘヴィは慣れ次第で凄く変わる
慣れれば手数増やせるから楽だけど慣れない内は攻撃食らうし当てれないからやりにくいな
まあ、がんばれ
ちなみに俺は苦手だ!
>>323-326 アドバイスありがとう!
そうか、散弾か………ゲロスに使ったきりすっかり忘れてた。
あと、回避性能はかなり良さそうな予感です。
今夜悶絶しながら色々試してみます!
>>320 正解
テオナナクシャはボウガンだと全く楽しくない、個人的な好みだがな。
テオが一番楽しいよ。何度やっても負けるときは負ける
MHPの本スレからきますた
片手剣オンリーだった俺が訓練所でボウガン使ってみたんだがテラタノシス
ガンナーに移行しようと思ってるんでそのときはよろしく
ただ……弾代かさみそうだね、ガンナー(´・ω・`)
金のことなんか気にしない
どうしても気になるなら報酬素材全売りすれば元は取れる
今回は通常弾Lv2と3と貫通弾Lv1と2の持込だけですべて事足りてしまう
>>330 弾は持ち込みだけで足りるし、ガンを一度強化しちゃえばしばらく新武器を作らなくていいから、案外金はかからない。
攻撃は当たらないのが前提だから、一撃を耐えられるDEFがあれば防具も強化必要ないしね。
実際2ndをヘビィ縛りでやってるけど、金に困った事は一度もない。
まぁ、カホウ【烏】+ガルルガ一式作るのにガルルガ狩りしてたのも大きいかもしれんが。
ライトだと火力低いから調合は必要なのかな。
通常貫通がいいと分かっても属性弾はやめられない
電撃弾だけは属性値と肉質的に蟹相手には使えるんじゃないかと思ってる
ガルルガ一式にクロノスはガチ
空気を読まずに言ってみる
今更だが明日公式攻略本の発売日
通常2・3が倍持てるようになれば弾代について何も文句ない
400発とな
もちろん通常2はサンドフォール改で撃ち尽くすんだよな
ちょっと思ったけどサンドフォール改は調合錬金持込みにさらに
最大数弾生産使ったとしたら威力は実際何発分かしらんが最大10395発も撃てるってことだよな
・・・なんか数字だけ見ると凄まじいよな
書き損ねたが通常弾lV2のことね
計算間違ってた気がする
本当は9900だったかも知れない連レス申し訳ない
カラハリが99個に錬金分含めると495個ずつ
最大生産だと4発調合なので1980発
元々99発もてるので合計2079発
速射が5発分なので10395発分
だがちょっと待ってほしい
フエールピッケルの存在を忘れてないか?
49個ずつ使えるからカラハリが784個増える
つまり15680発分増えるってこと
合計26075発(速射無しなら5215発分)か
まあ50分でそんなにも撃ち切れないけどなw
なんという浪漫。1発1ダメでもラオが倒せそうだぜ
>>345 惜しい、残念ながらフエピケで大地の結晶は+2しかされない
よって鉄鉱石に33本、大地の結晶に66本使って、カラハリ+528個、弾に換算すると+10560発が正解
しかし俺にはフエピケそのものが盲点だった。これはスゴいわ
でも速射無しで調合時間及び装填時間無視でクエ開始から撃ち始めても撃ち切れないw
ていうかフエピケをカラハリの溜めの結晶や鉄鉱石に使うのはもったいなry
ならば、いっそのこと、
フエピケをカラの実に詰めて発射すればいいんじゃね?
ラオにあたると、2匹に……
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 00:26:23 ID:MLFxe9nW
じゃあ散弾にフエピケつめてみようか
同時薙ぎ払いで絶対に避けられない攻撃ってのはやめてほしい
この狭いとこでなぎビームとか希望
どうせ下位なんだろうけどさ
今更下位で出して誰が喜ぶってんだ!もうちょい空気読めよカプンコ
延命にすらなってないな。ホント何を考えてんだろ。
あれじゃね?こいつら最小金冠確定なんじゃね?
なぎ払いビームちっこ過ぎて全然届かないとかか…
逆にでかすぎてガスの範囲があばばばば
2匹ともラオくらいでいよ
どうせグラビなんてハメるから関係ない
>>347 俺の予想だが通常1なら、10560発以上撃ち込める
あくまで、憶測だからな
理論上一万発撃てる だから勝てないわけがない
みたいなこと言っちゃうからガンスレは好きなんだよなぁ……w
黒グラ二頭上位じゃないか
よし、ちょっと噂の1万数発の通常2と砂嵐改担いで行ってくるノシ
ただいまノシ
早いなw熱線の嵐だった?
帰宅時間から察してくれ
クロスファイアの有効性は嫌と言うほど実感できた
途中からヤケクソだったが
一応ライトで全クリしたんだがなぁ
これは楽しめそうだぜ
忍天ディスティでイベグラいけた。突進連発の悪夢の熱戦よりは良い
片方は怒らせておくのがミソだな。非怒り時の薙ぎ払いクロス来ると回避が不可能に近い
挟まれたら銃しまって逃げに徹した方がいいね。試してないが高台無敵かな?
>>369 ダブルヘッダーで高台不使用のイメージができねぇぇぇぇ。
片方は怒らせておくのがミソってのは、ところで怒り時は扇状ブレスが減るの?
薙払う速度が速いからじゃないか?
>>371 あぁ、そういうことか。回避しやすくなるってことね…
…こえぇぇぇぇなぁ
373 :
330:2007/07/06(金) 15:22:35 ID:l06fJAan
>>331-
遅れたがレスd
有効な弾についてはWiki見てるんでそれメインに使って
今クック相手にハァハァしてるところです
っていうかMHPのガンナーWikiの大部分が削除されてる……カナシス
蟲銃愛してる
何を唐突に……
俺は超イャンクック砲と添い遂げる。
フロンティアから帰ってきました。
しかしボウガン本当に不人気っていうか…まともなガンナーマジで少ないのね
大部分が高台ガンナーがデフォで、遠くから通常弾バキンッ!バキンッ!
高台無いエリアだと「接近無理w死んじゃう^^;」
このスレがどれだけ居心地いいかわかったぜ…さて、グラビ行ってこよう
場所間違えたんだよ。
まともな香具師はまともだぜ?多分。
今更ながらグラン強いな。
ラオ皇と討伐時間大差無かった。
でも若干ラオ皇のが早いというか俺に合ってるから浮気はしないよ。
グラン=ダオラ「私とは遊びだったのね!」
>>377「一夜限りの過ちだった…反省はしていない」
一回食事に行っただけなのに何を・・・
あれ?急に暴風雨と吹雪になったぞ?
とりあえずヘビィ初心者だが、
カホウ【狼】のシールドに貫通+1と回避+2で被弾無しを目指してガルルガを狩っていれば良いのか?
雑魚のサポートがきつく感じる・・・。
>>376 最初から、上手い奴なんていないしな
初めての頃はみんなそんなもんだっただろうし
でも、376はそのにわか達を馬鹿にしていない所がガンナーっぽくていい
>>381 腕をあげたいんなら、シールド(咆哮用に付けてたんだと思うが)、回避+2を外して
上位クック狩りをオススメする
1発もダメージを受けないように、通常2を顔に当て続けるんだ
それができるようになれば、格段にスキルアップ
ほとんどのモンスターを辱しめられる
あと、慣れないうちは雑魚掃除してから挑むのが基本
>>383 サンクス。
回避+2は頼ってしまうからダメなのか?
自分的には一番無難な装備だと思ってつけたけども、
位置取りが問題なければそもそも回避+2が必要ないからとか?
ごたごた言っちゃってごめんなさい、とにかくクックに行ってきます。
ありがとう。
ぶっちゃけ、うまくなれば、どのモンスにも回避+2は必要ない(当たらない)
あると楽になるってだけ
上手くなりたい(練習する)んなら、付けないでやった方がいいと思う
後で回避+2を付けた時の感動はすごいぞw
ノーダメージで上位クックを倒せる頃には、ヘビィの基本?はマスターしてる
通常のクリ距離、位置取り、回避、照準合わせ、リロードタイミング
クックは初心者には難しいぞ
練習するならSD付けてバサルおすすめ。奴にはヘビィの基本が詰まってる
黒倉×2に挑んできた。装備はラーデグ高耳
言えることは、高台は止めとけってこと
あいつらデカ過ぎるから色々と当たる。ガスとかビームとか尻尾とか突進とか
クリアだけを目指すなら、戻り玉が支給品にあることだし分離戦法がベスト
一匹を高台近くに、もう一匹はそいつから咆哮が届かない程度の距離に誘導して戻り玉
後は高台側のヤツに気づかれないようじっくり戦う
ヘタレの俺には二匹同時は無理
二匹同時は、高耳回避性能+2ぐらいは欲しい
被弾無しでガルルガ狩ろうとしてたみたいだから
バサルじゃ練習にならないかも
ゲリョスって練習にならないですかね?
近接だと楽だけど、ガンナーだとかなりキツく感じる・・・
>>389 そんなあなたに
つ散弾
でもこれじゃ簡単すぎて練習にならないかも
練習ならトトスでもいいんじゃねぇ?
イベキリンだけは回避+2が無いとつらい
今ヘビィ縛りでセカキャラやってるんだけど将軍強すぎワロタ
立ち回りは通常弾接射→足くぐりで合ってる?
回避2作ってみたけど違いが良くわからない
ゴロンのとき緊急回避みたいに無敵になれるの?
無敵時間が少しのびる。
詳細はwikiでも読んで。
>>394 通常0.2秒の無敵時間が+1で0.26秒、+2で0.33秒になる
ストップウォッチで比べてみれ
それ手動計測するのは・・・
俺のオヌヌヌ練習コースはバサルかフルフルでクリティカルの把握をして慣れたらレイア。
レイアを難なく倒せるようになったらディアやらゲリョスやら。
>>394 分かりやすく言えば、レウスとかグラビの咆哮をゴロンで避けられるようになる。
いろいろとすり抜けたり避けたりしやすくなるから、試してみるといい。
>>394 ヘビィ担いでギザミと戦ってき。
そうすれば回避2の凄さが実感できると思うで。
近接ばっかだったからボウガン縛りでセカンドキャラを始めてみたんだが、村3の大名蟹にゲネポウガン最大強化で通常120+散弾30くらい使って、金が心配になってきた
武器が悪いのか持ち込む弾を間違えたかクリ距離あってないのかもっとしっかり顔撃たないとあかんのか
それともそれくらい弾使うのが自然なのか…
何かアドバイスもらえまいか
>>401 まずガンナーwikiを見るといいかも
近接に比べて覚えることが沢山ある
覚えることが多いわりにやることは少ないんだよなwww
集会所のガノス以降時間内で倒しきれるのが難しくなってきたから
拡散調合撃ちやって即捕獲してる俺はおそらく思考停止してる
まぁ使える弾を最大限に利用するのは悪い事じゃないけどな
でも拡散使わなくても大抵30分以内で終わる
古龍系抜かせばな
腕磨け 仕様熟知の上愛銃担いで場数こなせば嫌でも強くなれる
ザザミとギザミとババは時間かかってしょうがない
ハンマーやら太刀やらで戦った後でガン使うと鬱になる
フルアカムにクロノスみーっけ!
観察するお!
ディスティで拡散なしで灰ラオ討伐行ける?
出来れば火事場もなしで
>>409 クリ距離保てないだろ
悪いことは言わないから拡散もってっとけって
今、ラオ砲・覇か皇作れるんだけど、どっちが強いの?
覇はスロット1
皇は攻撃力と青い見た目。
さあ好きなほうを作れ
皇=覇じゃないか?
まあどっちにしろ貫通強化で使うが
ヴォルキャノンウメェwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず381だが、みんなありがとう!
まだ貫通がうまく使えないから通常弾メインで戦った方が安定するみたいだ。
といっても、途中で集中力が切れて何発かやわらかくない所に当たったり外れてしまうが・・・。
なので防具に使おうとしていたラオ玉を使ってラオ皇/通常+1・通常強化・装填速度+2を作ってみることにするよ。
後回避性能は趣味としてつけてる感じです(ぁ
このスレでよく出てくるディスティというのがなんなのか最近分かった。
バルカン素材だったのね。道理で分からなかった訳だ。
…見た目カッコわるくね?
>>417 いーや、カッコいい。
それはともかく最近ほとんどの銃が轟砲に食われてる気がしてきた
ディスティやラオ覇よりも見切り3高耳PB轟砲のが強いような…
>>419 やっぱ盾付けたラオ皇は最高だよ。
付けないけど。
むしろ轟砲ってこのスレでは不当に評価が低い気がしてた
ディスティはたしかにダサいね
ドラゴンはねーよ・・・・(ガオレンスよりはいいけどね
シールドラオ皇はいいね
まぁ俺も盾つけないけど
カンタロスガンって強いの?
作ろうか迷ってるんだが
ラオ皇シールドいいよな
俺はつけるze
ここでヘビィはディスティ以外売り払った俺登場
せっかく作ったのを売ってどーすんだよww素材もったいねーwww
ヴォルウメェwwwwwwwwwww
顔ガンで許せるのはグラビだけ
ティガンだろ
滅龍弾撃てて、なかなか優秀なヘヴィボウガンありますか?
>>430 ガオレンスフィアもしくはスロット3のナナホシ天砲
432 :
430:2007/07/08(日) 17:01:24 ID:AXxgMntU
ありがとうございます
ちょっと前までPをやってた俺には、今回のヘビィの見た目はなんか物足りない…
Pのラオ皇を再現したいぜ
敵の位置を把握する為にあるペイントボール(自マキはなしで)
ここにいるガンナーはペイントボールを使わず、ペイント弾をもちろん使ってるよね?
捕獲する際も、捕獲用麻酔弾を使ってるよな?
ペイントボールの代わりにペイント弾、捕獲用麻酔玉の代わりに麻酔弾
音爆弾の代わりに徹甲榴弾、閃光玉の代わりに・・・閃光弾
なんで閃光弾がないんだ・・・・・・
敵の体に当ててもピヨらんだろうしな。地面とかに当たり判定あれば使えるだろうが
>>434 …すまん、俺ペイントボール派。もちろん麻酔玉も。
ヘヴィメインだから銃を構えて装填するより(例え既に装填済みで撃つだけとしても)手投げ球使った方が早いんだよな。
特にペイントしてすぐ攻撃に移れるのがいい。
徹甲榴弾は店売りあるし音爆弾より使ってる。
>>434 閃光玉と合わせ持ち込めることになるからなあ
開発陣からしたら作りたくなんだろうな
え?だって煩わしいじゃんリローd(ry
調合所1&2を常時持ち歩いているものぐさとしては、ほんの少しだけ魅力的>麻酔弾
いっそクエ中は弾調合100パーにしてほしいは
弓との格差がひどすぎる
441 :
434:2007/07/08(日) 18:44:59 ID:I82Rxuu3
玉は剣士(&弓)も使える。弾はボウガンを使ってる人じゃないと使えないんだよ
ガンナーは弾を使うべき!!!111
閃光弾は、敵の顔にヒットするとピヨルというのを考えたんだけど、ハメちゃうからダメか・・・
俺はペイント弾は常時使ってるけど、麻酔弾って未だに使ったこt(ry
まぁ弓使いには
> 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 21:16:18 ID:ILRRsaYx
> ボウガンは金持ちorPTでの麻痺部隊正式採用兵器
>
> 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 21:29:49 ID:Q9Xrvs4G
> ボウガンってアレだろ、反動軽減つけてPT全員で拡散弾撃つ武器
>
> 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 23:07:03 ID:Q9Xrvs4G
> ごめん、キリンの散弾ハメ忘れてた
こんな事言われちゃってるしね☆
連射スキルの反動が軽減できたらキャホーイなのに・・・
だからってボウガンを強くしちゃうと厨がどっと流れてくるだろうな
ガンスレも荒れるだろうしボウガン厨なんてのも生まれかねない
集会所上位突入前でカホウ【烏】かデルフ=ダオラで迷ってます。
双方の魅力を教えてください!
2ndキャラでボウガン始めようと思ってさ
メラルーラグドール担いで集会所★3ザザミ行ったのよ
そしたら爪破壊込みで通常2、3貫通1拡散1全て打ちつくして、
最後は速射の通常1使って、40分近くかかってようやく撃破
自分の力不足なのはわかるんだが、ソロライトだとやっぱり時間も弾数もかかるのかな?
ちなみに通常弾強化スキル付きで、武器は強化済みだったんだ
弾調合率100%とは言わんでももう少し確率あげてほしいわな
>>446 爪破壊は火炎弾を使うとさくっと終わっていい感じ
それとクリティカル距離や弱点は把握している?
猫銃は試したことは無いがしっかり当ててれば通常2、3貫通1だけで十分な気がする
通常1の速射も全部弱点に当てれば実用圏内だと思っているが
適当に撃ってるだけなら貫通1を調合撃ちすることをお勧めする
>>449 レスdクス
クリティカル距離はまだ慣れないけど、解析見たり弓の経験を生かして把握してるつもり
だが弱点はちゃんと狙ってなかったかも知れん まだ咄嗟に狙いがつけられなくて
今度は99先生辺りに行って精進します
ソロ専なんだが、ライトよりへべぃ使ったほうが討伐速度は上がるもんかな?
ガンシティ需要ありますか?
ライトとヘビィはオプションパーツと立ち回りの違いくらいしかない
攻撃力の違いもあるがそれは上記を踏まえて考えた後の話
弾専用ポーチがほしいな
>>450 ちょっと気になったんだが、
>>446で拡散撃ったみたいなこと言ってるけど、ぬこ銃だと撃てないよね?
散弾をザザミ単体に撃ったのなら要改善だし、徹甲榴弾ならやはり微妙。スキルで追加した拡散なら・・・まぁ
今俺が試しにだいたい同じ装備でやってみたが、通常23貫通1を使い切って通常1に手を出してしまったな
火炎無しで肉質15の爪破壊なんてやってたせいもあるだろうが、ザザミギザミの場合は肉質的に
弾消費が激しいのはやむなしということで納得するしかないかも
それでも弾消費が気になるなら、おそらくソレ改善に作られた速射を、威力面を考慮すると
通常2の5連速射対応のジェイドストームやサンドフォールなどどうだろう?
>>455 スマソ 拡散→散弾だな
爪破壊は止めといた方がいいのか…
火炎弾使わないならやめたほうがいい
>>456 コスト面ではやはりアレなんだが、火炎弾なら通常2の5倍のスピードで爪破壊が可能だ
全体的にみてコストパフォーマンスが悪い属性弾だが、ザザミ爪破壊は火炎弾がすこぶる輝く局面なので
気が向いたら使ってやってくれ
村のヘビィでも、テオ・蟹銃クラスになると5分針で討伐可能
今行って来たけど怯みっぱなしで軽くハメ状態だった
少し気になった事があり此処に来たんだが
鬼神弾は飛竜にも効くんですか?
回復弾は効いたと思うんだが
>>460 クリティカル距離で撃ってると思う
だけど、手数が少ないと思うよ
今裸のメラルーラグで行ってみたけど19分ちょいで討伐
使った弾が通常2,3貫通1散弾少々
通常2が99発とカラハリ21個使用、通常3が20発余った。ちなみに足狙いかつ爪も狙って攻撃。
正直、村下位はへヴィのみでいいと思う。上位は「攻撃かわせない」って人はライトもありだけど
村下位はへヴィですぐ沈む(カホウ鳥で
>>445 ってことでカホウ鳥でよろ。簡単に作れるから。
デルフ作るならグランダオラ作った方が良いよ
>>463スルーされて寂しかったんです
ここでちょっと面白い話
老人とかけて消しゴムととく
>>465 烏だったのか・・・
漢字ドリルやってくるわ
恥ずかしいからここにはもうこない
>>464 たった2レスでスルーされたとは言わないんジャマイカ
最近の若者はマルチポストってものを知らないから困る
速射にはまりました
たった二レスとはいえそれ以降スレが止まってます
正解?は
どちらも「かみ」が白くなります
禿げてる人に喧嘩売ってるな
自力で紅龍クエだした人いる?
ナナ0、テオ5、ナズチ0、ラオ7
心折れそう
いつになったらディスティ使えるようになるんだ…
>>474 ごめんなさい途中で諦めて片手に浮気しました本当にごめんなさい
>>474 イベントのバルカンやった方が気が楽だったり
あっちはかなり体力低いからな
>>477 横からすまんが
P→P2でポーチの枠が増えた事だと思う
>>478 うん
P時代のガンスレでポーチきついポーチきついって
俺らが駄々コネまくったのが効いたんだと思う
ヘビーの村5オオナズチの勝ち方教えてください
沼地です><
アカムに繚乱でいったら弾切れ起こして終了…(ノ∀`)
繚乱ならいけんじゃね?弱点狙えば。
もしくは調合用持ってくとか
>>480 通常2で顔撃て。攻撃を避けろ。
カラハリ錬金しろ。音爆弾投げろ。
つかナズチはガンナーだとバサル並に的じゃないか。
気を抜くと食らってしまう突進とアホみたいな耐久力が問題なだけ。
アカムなら砂嵐でもいけるな。
準備を怠りすぎだろ。
持ち物
調合書1〜4、回復薬、回復薬G、肉、クーラードリンク
秘薬、力の爪、守りの爪、モドリ玉
Lv1〜3貫通、Lv1〜2榴弾、Lv1拡散、それぞれ手持ち限界まで
Lv2拡散×53
大タルG×5
武器:繚乱
防具:増弾ピアス+残りがゴールドルナ
こんな感じでいった
ネコの調合術が出れば、調合書1個要らなくなるから
変わりにLv1通常でも持って行こうか・・・
いや、そこで通常2を持っていくべきだろ
通常2か、じゃあそうしよう
…ところで、もしやアカムに榴弾って意味無かったりするだろうか
>>445 俺ならデルフダオラ。
カホウは上位にいって割りとすぐにカホウ【狼】作れるようになるから勿体無い。
アカムにライトボウガンって火事場+拡散総動員させないと勝てなくね?
えーと・・・・
火事場無し拡散無し討伐なら結構初期からあったな
アカムにボウガンって通常弾と貫通弾とその他弾薬ないと勝てなくね?
ヘヴィってすごい火力だな。
壁ハメ時の瞬間火力が覇弓を完全に凌駕してる。
ガンナーはやっぱ楽しいなー
さっと避けてバンバン撃ってガチッとリロード
このテンポがたまんない、ずっと俺のターンできるのもいい
逆に近接武器使うとストレスたまるわ
>>495 龍弱点の奴にヘビィが覇弓を超える状況なんてまずないぞ
>>490 ちと亀だが昨日轟弩で通常と貫通だけでアカムいけたぞ!
尻尾に貫通通せば行けると思うんだが…
弾代かかる、機動力ない、とかの理由で厨には受けが悪いけど
実際ディスティもぶっ飛んでるよな
>>501 確かに1つ抜けてるけど
普通の敵相手じゃ、他の上位ボウガンと
あんまり討伐時間変わらなくない?
そるーとかだとまた別だけど…
ボウガンは性能より銃固有のテンションうp効果のが大事じゃないか?
Sアルバ(ぞうたん貫通強化)と超99(貫通追加装填速度+2)を使うとラオ皇を使った時と大体同じタイムになる俺がいる。
優秀過ぎると気を抜いてしまうのかもな。
だから俺は少し抜けてるおにゃのこが好きなんだな。
>>504 >銃固有のテンションうp効果のが大事じゃないか?
それはある
つまりPBカホウ【狼】は俺の嫁
>>485 なんでテンプレwiki読んで作戦立てないの?
つかディスティってぶっちゃけ他と比べるとあんま強くないだろ
あの装填数を活かせる場面なんて滅多に無い。威力も中堅
ぶっ飛んでるってのは見切り3高耳轟砲みたいのを言うと思う
>あの装填数を活かせる場面なんて滅多に無い
何を言ってるのかkwsk
轟砲に見切り3をつけた所で、ディスティに貫通強化が付いたら差が開くだけ
大体見切り付けてる時点でry
>>509 6発撃ててもしょうがないじゃん
そんで貫通強化つければ倍率0,14差
が出るけど貫通だけ使う訳でも無いし
>>510 もしかして期待値計算を物差しで見てる方?
まぁディスティ最強ディスティマンセーでも良いと思うけど
会心マイナスのエフェクトが好きで
轟砲使ってるなんて言えない・・・ビクビクッ
まぁ轟砲も壊れ性能だが、正直ディスティのが上だと思う。押し付ける気はないからどうでも良いが。
それと、ダメ計算しても見切りは無理して付けるもんじゃないと思うんだがどうよ
>>513 高耳と併用できるものでベストなのが見切りと考えた。
ちなみに期待値計算でも倍率0,5以上差が出るし
会心が出る可能性が有るのと絶対に出ないのでは違う
更にモーション値や肉質があるこのゲームでは期待値だけでは計れない
少なくとも-会心を消す行為は必ずしも無意味とは言えない
まぁ好きなの使えばいいよね。最良だと思った物を使えばいい
装填数の差が攻撃力に関係無いなんてガンナーの台詞とは思えない
>>514 スキル選択の是非は問わんが
モーション値と肉質の有無でダメージ期待値は変わらないだろうよ。近接・遠隔問わず
それと、手数で攻めるガンなら逆改心なんて問題にならんよ。与ダメの底上げにはなるけど
あと…装填数は重視した方が良いぞ?攻撃機会が格段に違うから
>>515 逆に俺が6と4で比べててその台詞を言ってるようなら
高台ガンナー乙って返すしか無いわな。攻撃力の差もある
>>516 手数の多少とは関係無い。んでモーション値の影響は無視出来ない
戦闘中に逆会心が出ると回数が同じだと仮定するだろ、
貫通を撃ってる時ばかりに出たら?全クリhitの時ばかりに出たら?
溜め斬りした時ばかりに出たら?ホームランした時ばかりに出たら?
つまりはそういう事
大剣の溜め切りやムロフシのホームランと同じにしちゃいけねえよ
装填数4→6の攻撃量増加の割合は、装填数3→4の攻撃量増加の割合に等しい。
間違ってるかもしれんが・・・
>>517 何言ってんだ・・・だからこそ期待値で計るんだろう。それはともかく
ディスティがぶっ飛んでる事を証明する為
見切り+3轟砲・貫通強化轟砲・貫通強化ディスティで村ー1頭目各2回行ってきた
一回目 二回目
見切り轟砲 5:20 5:50
貫通轟砲, 6:40 6:10
貫通ディ. 5:25 5:35
結果、ラーが貫通向きでないことを考慮しても轟砲は強い。あれ?轟砲強・・いぞ?
これは痛い人に触っちゃった気がするが
高台じゃないからこそ装填数の差が生きてくるものだと思うよ
弾は撃てても装填は出来ないって相手の行動が連続で起こった時
弾を多く撃てるほうが有利だしね
攻撃力はもちろん轟砲の方が上だし否定もしてないけど
装填数の差は馬鹿に出来ないものだと思ってるよ
>>519 いつまで攻撃量比較してるんだ?敵の事を一切考えてない
装填数は多い数同士で比較したら強さを計る素材にはならない
例えば装填数1と装填数3、そりゃぁ3のが強いでしょう
でも4と6なら話が違うだろ。ディスティ使うと盲目になりがち
攻撃チャンスとはなりえなくてもリロードできるタイミングは多くある
振り向き時、飛び掛り、突進スルー、弱点が動作してる間など
こんなようなモーションが一切入らずに6発撃ちきるような状況って滅多に無い
4発も撃てればほとんど問題無い。攻撃力差があるなら尚更。
まぁディスティ最強と思うならディスティ使ってりゃ良い
俺は主に咆哮大の奴と戦った時に轟咆強いって体感したから使ってるだけで
ID:zWjFwjtAの理屈だと、カホウ>轟砲>ディスティになるな
つまり僕のカホウが最強です><
熱くなってる所スマンが
>>521の言ってる通り
撃てるけどリロできない、って方が遥かに多いと思うぞ・・・
撃てないけどリロできるのってレウスのホバリングくらいじゃねーかい
ここで満を持してラオ皇最強と信じて疑わないおれ登場
>>517 そういう部分を含めて期待値っていうんだぜ、旦那
それに、貫通1クリ3HITで逆改心が出てもモーション値で11.25しか変わらないし、
全弾弱点に当たるワケじゃないから影響はさらに小さい
大体、当てるのに溜める必要がある、連続で出せない大剣溜め3やホームランと比べるのは間違いだろ
ガンは継続的に攻撃する武器なんだから、ダメージは平均化されて期待値に近づくわな
それなら結局見切り3でもダメージ期待値が7.5%上昇する以上の意味はない
>>520 乙w
>>523 日本語勉強してこい
まぁいいや、机上でディスティマンセーしてても良い
俺はメイン武器を轟砲に切り替えて実際使ってるから言っただけ
普通の敵でも大差は無い、咆哮特に大の奴なら
時間的にもきっちり差が出るのが解ると思うよ
皆もう、自分の愛銃が一番だと思ってれば良いじゃない。
俺はメテバスとラーデグとボーンシューターをこよなく愛するものですが。
モノディアの潜りとか突進で距離離された時とか結構あるなリロードチャンス(≠攻撃チャンス)
まぁ敵によるのは確かだし、デスティ持ってないからどっちが強いかはわかんないけど
作りやすさとか考えて轟砲の性能が抜けてるのは確かだと思うよ、逆にカホウとかなんでマンセーされてるのかわからない
自らが愛する銃が最強且つ最高と結論が出ているのにも関わらず最強銃議論が飛び交うガンスレが大好きです。
なんだかよくわからないけど増弾貫通強化デュエル改は俺がもらっていきますね
>>529 カホウは格好良い、それで充分
上位入って直ぐに作れるしね
…あと、俺は見切りの是非について語ってたんであって、ディスティマンセーしてたワケじゃないんだが。好きなの使えばいいし
虎砲は普通に壊れ性能だと思う
突っ込まれまくりの俺理論を長々と書き込んだあとに、
納得のいく反論もせず、机上の空論でマンセーしとけみたいな言い方をして、
結局最後に「使ってみれば俺が正しいってわかるよ」ってどうよ?
>>533 >>526か?何か言ってる事が段々おかしくなっててスルーしたんだよ
> そういう部分を含めて期待値っていうんだぜ
→モーション値が一切計算式に入ってないのに含まれてる筈が無い
> モーション値で11.25しか変わらないし、→全然しかじゃないし逆会心30%じゃない
> 全弾弱点に当たるワケじゃないから影響はさらに小さい
→肉質云々関係ないんじゃなかったのか?
> 連続で出せない大剣溜め3やホームランと比べるのは間違いだろ
→例として引き合いにだしただけ
> ガンは継続的に攻撃する武器なんだから、ダメージは平均化されて期待値に近づくわな
→継続的だろうが断片的だろうが平均化にはならない。一切関係無い
これでいいんだな
>>520 ヘビィで村ーをいまだに越せない俺への当てつけか(#^ω^)
カホウが好まれるのって、村☆4で作成。防具もガルルガ一式(頭フェイク)
で、この装備で村・下位をクリア、上位もクリア(上位は途中からカホウ狼)
使用期間が長いからかな、カホウマンセーなのは。
んじゃいまだに使ってないラオ皇は貰って行きますね
つまり期待値でティガ砲に勝っていて貫通1を4装填できる蟹玉は至高
> ガンは継続的に攻撃する武器なんだから、ダメージは平均化されて期待値に近づくわな
→継続的だろうが断片的だろうが平均化にはならない。一切関係無い
頭悪すぎわらたw
期待値がなんなのかわかってないっぽい品・・・
もう轟砲はディスティと同じくらい強いでいいよ
>>534 >>533 は
>>526じゃないよID見ろって。
>>526は俺だ。
> モーション値が一切計算式に入ってないのに含まれてる筈が無い →武器倍率に影響されるんだから期待値は結局同じ
>
> モーション値で11.25しか変わらないし、→全然しかじゃないし逆会心30%じゃない →45×0.25=11.25
> 肉質云々関係ないんじゃなかったのか? →期待値には関係ないよ
>
> 例として引き合いにだしただけ →だから引き合いに出す意味ないじゃんw
> 継続的だろうが断片的だろうが平均化にはならない。一切関係無い →結果的に手数が多くなるって部分に注目。あとは統計学を学んでくれ
> これでいいんだな →いいんだぜw
>>539 ガンで1000回攻撃しようが大剣で100回攻撃しようが
会心率は%、結局双方ダメージの増幅率に変化は出ない
手数が多いからと言って会心が気にならないって理論はおかしい
期待値云々をやたら強調してたなら解りそうなんだが。
煽るのは勝手だけどよく考えてからにしてくれよな
平日の昼間からなにやってんのよ
サイコロを60回振るのと6000回振るのではどちらがバラつき無く均等に目が出るか
>>541 せっかくだから聞くけどさ、轟砲固有に考えて
見切り3以上に火力を伸ばすスキルって何?装填数や高耳は両立できるから無しな
そんな事より海苔お茶漬けについて語ろうぜ!
暑さにやられて火病だろ
もうそろそろ自分で何いってるか理解できなくなりつつあると思う
おい、みんな落ち着け。
ここは紳士淑女が集うガンナースレ。
良識ある発言を。
「心はCOOLに、頭脳はHOTに」だぜ?
>>546 冷やし梅茶漬けが食いたくなってきたな・・・麦茶で食うとウマー
ちょっと買ってくる
>>545 俺は見切りの有用性について語ってたんであって、虎砲について語ってたんじゃないんだぜ?
付けたいなら付ければいいし、そうじゃなきゃ外せばいい。お前さんが見切り付けるのは止めないって
ただ、見切りの効果(つーか逆改心)に過大な評価してたみたいなんでつっこんでた。
ちなみに俺は爆弾スキーなんでボマーつける。
効率?知らねぇよww
>>546 今日の朝飯だった。永谷園マジ偉大
>>550 おいちょっと待てよ、麦茶で? 冷やし?
またまたご冗談を…
マジで? 旨いの?
>>551 轟砲についての話題だったのにそれか。
俺だって黒嵐や黒滅に無理して見切りつけないよ
まぁ今回ディスティ最強、ディスティ最高と言う事でw
轟砲の『ガオーガオー』が好き
会心-30%の武器に見切り+3は8.1%UP
貫通強化は10%UP
どーせ貫通しか撃たないし、後者でいいじゃん
何だかんだ言いつつ、毎度「俺の嫁が最強!」に行き着くお前達が好きだ
>>552 烏龍茶で茶漬けはガチで美味いぜ。是非お試しあれ
簡単烏龍茶漬けレシピ☆
1)冷めた飯を用意
2)おかかなりなんなり、茶漬けになりそうなものと烏龍茶をブッカケる
(市販の茶漬けの元はお勧めしない、あまり美味くない)
3)ウマー
どーでもいいところに突っ込むけど、さすがに大剣のマイナス会心とは価値が違うぞ。敵によっては怯ませて無理やり隙を作るのが重要だから
怯み値が大幅にずれる分、立ち回りが消極的にならざるを得ないのよね。
おまいらwwwwww
じゃあグラロアは俺が貰いますね^^
展開時のグルル…が可愛くて堪らん。
俺の嫁であるメテオバスターが最強ということで
ラオ皇の時はタイミング悪かったので
アメザリボウガン最強だぜ
にょっほほーい!
オイラのブロンティックディスティハーダが最強だよん(謙虚)
俺のグラン=ダオラが(見た目)最強なのにおまえらと来たら・・・
お茶漬け談義からやっといつものガンナースレに戻ったか
やはりこの流れはなごむぜ
ヌコ飯のとき机の上を見るとお茶づk (ry
(´・ω・`)
⊂彡☆))Д・)
>>568 パチーン!!
みんな燎乱嫌い?? 漢字違ったかもしれんが名前が好きで使ってる。
別に俺の嫁とは思ってないけどね。
どの武器スレよりも延びてるガンスレ\(^o^)/
ラオ砲つかってる兄貴に聞きたいんだけどスキル何でやってる?
今のところヘヴィ使うときは常時回避+2/装填+2でやってるんだけど
なんかもっと活かせるスキルをラオ砲専用に作ってもいい気がしてきた。
前作だと装填+2 貫通LV1追加でずっとやってたんだけど選択肢が多くなると逆に迷うね・・・
艶・覇一式に珠ぶちこんで
貫通1.2追加、装填+3、回復速度+1とか。
ラオ砲用のスキルは黒wikiにいっぱいあるよ
まて
>>566よ、お前のはデルフだ。
グランは俺の横で寝てるぞ。
ガンナー兼ムロフシの俺が何故ハンマー大剣に見切りが重要か説明しよう
例えば銀レウスと戦う時、頭にスタンプ+縦1で必ず怯むから続けてホームランまで入る
また、事前に縦1やスタンプを入れておけば突進をスタンプで止めることも出来る
大剣なんかもティガの振り向きに溜め3をぶち込むと必ず怯むということを前提に攻撃していくわけだ
ところがどっこいこの時に-会心が出ると本来怯む筈のところで怯まず、大ダメージを食らって乙ったりすることが起きるわけ
死ななくても攻撃の効率が落ちるだろ
だからムントやオンスには見切り付けないけど、顔痩やタリラリには必要なわけさ
つまり、轟砲でもひとつ以上の部位のダメージを常に把握して『今! 間違いなくこいつは怯むッ!』って感じの戦い方をしてるなら見切りはあってもいいかもね
で、みんなそういう戦い方は困難だからより攻撃期待値が高いスキルを選ぶわけさ
>>572 装填数 貫通1 装填2
しっかしラオ皇PBって最高だよなあ
あのそそり立つ長い砲身とかマジ最高
カホウって強い?
作るか迷ってます
デルフ=妹
グラン=姉
と考えたらみなぎってきたwwww
デルフ作りに血集めてくるわノシ
581 :
572:2007/07/09(月) 18:33:52 ID:iFdYwm8P
みんなレスthx
wikiともども参考に色々試させてもらうわ。
フェスタのラージャンを時間切れして結局訓練所埋めることにした俺に一言。
火竜弩が遠いよ・・・キリンにランスなんて・・・orz
>>583 ランスの回避がバクステじゃなかったらどんなに楽なことか
>>584 リオレウス訓練とかが難しくなるだろうがな
>>583 とにかく正面に立たない
落雷の効果範囲からはバックステップ小→大で抜ける
ここに気をつけていったら一発でいけた
だからお前もきっといける
いつぞやのボウガン擬人化を(ry
ラーデグはラムty
>>587 サンドフォール改書いたはいいが絶望した
撤甲がプレイヤーに当たっても爆発しないのはおかしい
昔は爆発したと聞いた
爆発するような?
安全装置とかがセットしてあるんじゃね?
他に比べて威力の割に値段高いし
マジレスすると高速で飛んでいって刺さって爆発する弾を人に撃つなと
>>593 と言うか徹甲榴弾って対戦車弾だろ
このままじゃ打撃属性の粘着榴弾や肉質無視貫通効果の成形炸薬弾が出てしまうぞ
それより速射弾とかほしい。
速射並みの速さで連射できるとか。
>>589 うp
近接の人達が頑張って尻尾を切ろうとしてるのを見ると切ない気持ちになるから斬撃弾を…
ブーメランじゃあ厳しいよ………
583だが、キンピカコインをゲットできたよ!!
しかし、逆鱗が2個たりないので銀チケ使ってくるけども、
スキルって通常弾強化&回避+2でおk?
>>598 まて!
ここはやっぱりレウスS一式だろ!
ごめん
砂漠ティガ10分切る動画需要ある?
>>600 閃光罠とか火事場とか使ってなければある
>>599 もちろんソレも考えたさ!
しかし尻尾が・・・orz
最小狙いのついでに村一対行って来る。
俺、尻尾集め終わったらレウスS一式でソルテに行ってみようと思うんだ。
603に死亡ふらg(ry
緊急の灰ラオクリアするのにオススメのヘビィ教えてください
お願いします。
>>606 貫通1,2、拡散2、通常2,3、火炎が撃てて装填数が高く装填が早いもの
↑これに一番近いのを選べば良い
>>607 >>608 ありがとうございます
とりあえずSアルバじゃきつそうなんで
メテバス作ってきます
>>600 下位だったとしてもある
下位ティガにさえ3死する俺にとっては
上位ティガにディスティ貫通強化。
閃光は持ち込みの5個使用。
今11分なんで、後1分縮まったら思い切ってヨウツベにでもupしようと思う
更に思い切ってニコニコへ。俺の方が上手い厨で溢れかえること必至。
俺の轟弩では15分ちょいが限界だから10分プレイは相当見たいよ
上手い奴はうまいんだからいいんじゃねーの
閃光使ってんなら何かあんま意味無いな
5個ならそれがダメージソースになってしまってる
ティガに閃光って、木偶人形に○連打してるようなもんだよな……
ディスティと相性いいよね、で終わりじゃね?
TA関係なしに、上手いとか奇抜なプレイになら興味はある。
黒グラビ腹下維持で、毒弾プレイとか。
5個使ってようが普通にやってる場所もあるだろ・・・
そこがうつってりゃなんでもおk
上手い場面が写ってりゃいいなら上位でTAやる必要もない
とりあえずうpされればいい話
当てられる所でちゃんと上手く当ててるから
結果タイムが早いんだろ
黙ってうぷしてればいいものを…。
何回も同じIDの人だけが擁護し続けてると
本人乙とか言われちゃうよ?
本人だろ
この流れ…前にどこかで…
単にその人が叩かれてるのが気に食わないから出てきただけだろ
同じ条件で行ってみたが12:30かかった
閃光が一個余ったのと糞ガレオスの邪魔が無ければあと1分は縮まると思うが
10分切りは俺には無理だな多分
みんなやめてっ!
「俺の銃が最強、ラーデグは俺の嫁!」とかばっかり言ってる
いつものみんなに戻って!
ラオ皇って最高だよね、SDつけてもPBつけてもカッコいい
まじ勃起もん
まあさすがオレの嫁だよな。
SDで毎晩ヒィヒィ言わせてるんだぜ?
いつもの流れに安心した(・ω・)
まあさすがオレの嫁だよな。
PBだけど毎晩マグロだぞw
これが例の「物萌え」か
俺の嫁のデュエル改は通常と貫通しか撃てないが
装填:早い と通常2を絡めたテクはマジ勃起もん ビクンビクンッしっぱなしだぜ
貫通は装填数2とちょっとたどたどしいが
ピアスとかで目覚めさせてあげれば一級品に早変わり
SDは無理をすればひらひらフリルに見えないこともない 己の妄想限界を越えろ
そんなデュエル改は今俺の横で△+○してるよ なぜなら彼女もまた特別な存在だからです
…………夜勤から帰ってきて寝てないんだ 反省はしていない
>>635 ちょっと興奮した(・ω・)=3
じゃぁ、村縛りの俺は妹のデュエルを頂いていくぜ。
近づきすぎず離れず
おだててうpらせて叩けばいいものを・・・・
お前ら本当にガンナーかよ・・・
ティガ討伐が話題になってたみたいなので俺もやってみた(ライトだけど)
今までハメで倒していたので、討伐できるか不安だったので村の砂漠ティガw
武器はド狼 防具頭フェイクのガルルガ一式 スキル高耳 貫通1追加
貫通1を60発撃ったら、通常2で攻撃(閃光玉、痺れ罠はなし)
14分3秒で捕獲完了なんですが(へヴィとはいえ上位12分って・・・)
ライト使ってる人は、上位ティガをどれくらいの時間で倒せるんでしょうか?
それと怒り時の突進を、俺は斜め後ろに回避してるのですが、これでいいんですかね?
ティガに向かって斜め前回避・真横回避だとどうしても喰らってしまうのですが
へヴィはティガ相手には無理すぎるので、ライト使ってる人教えてください
振り向き終わる前に横にゴロンして軸をずらせ
武器出してて軸を合わされたら回避+2が無いとまず避けられない
>>640 ひょっとしてアカムの下位互換イメージで良いの?
すまん、よく読んでなかった…
裸猟筒で上位砂漠ティガに掘られてくるわ
10分後、そこ(砂漠)には蜂の巣にされたティガの死体が!
「あの時はもうダメかと思ったよ」(ティガ)
いやもう駄目だろwww
>>640 >>振り向き終わる前に横にゴロンして軸をずらせ
結構難しいんですよね。軸をずらすことに意識しすぎて手数が減ってしまって
とりあえず練習しまくってみます。
上位武器つかって村クエ10分切れないのはヤバイ気がするので・・・
いつか上位ティガもガチで倒せるように
つうか回避スキルってそんなに効果あるもん?
ハリウットダイブの飛距離が長くなるとか?ゴロンが見えないぐらい早くなるとか?
一度使ってみれば。世界が変わるよ。
>>647 ライトならゴロンじゃなくて歩くだけでもいいか。手数はそんなに気にしなくていい
上位ライトなら貫通1・2を撃ち切る前に倒せるしな>村ティガ
>>648 普通の転がる回避の無敵時間が飛躍的に延びる。
大して練習しなくても咆哮を前転でかわしたり、レウスのブレスに真正面からつっこんでもダメージうけなかったりと。
可能性はムゲンダーイ。
数字を見た限りじゃ飛躍的とは思えないんだが
実際使ってみると違うのかな
俺はあの数字が正直信じられない。
回避性能+2は体感無敵時間が2,3倍に上がってるもんだと思ってた
へー、回避いいね
テオの炎ブレスをハリウッドで避けようと思ったら
抜け切れなくて丸焼け死ってことがあるから付けてみるかな?
テオのブレスをハリウッドするのがそもそも間違いなような…
ヘビィの方が重宝しそうな性能だけどライトで飛び回りたいからちょっと今からwikiで回避スキル検索してくる!
黒グラに忍天でPBで行くと誰も感動する筈だ。
こちらのポジションを固定できたり咆哮スルーでSDいらず
おまけの属性強化が黒グラには非常に有効。病み付きになる
>>655 うん、まあ、そうなんだけどさ
夢中になってるとテオの前でリロードすることがあるんですよ(ここ間違え
で、慌てて納銃して逃げようと思うんだけど間に合わないからハリウッド。
でもテオのブレスの動きに合わせて飛んじゃうので、泣きながらずーっとブレスの中。
そんな事故がよくあるです。。。
>>657属性強化は攻撃力うp以下の乙スキル筆頭だと聞いたんだが……
双璧!黒き熱風ソロ討伐記念カキコ
どうやっても分断が上手くいかないから2体同時戦闘
地獄を見たが15回目にしてやっとクリアした
高耳ディスティだったので次はラオ砲で挑戦してくる
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 19:58:29 ID:h14a3qY1
上位レウスで20分ぐらいで足を引きずったから
寝るのを待って大樽G×2と大樽爆弾×3を
当てたんだけどまだ死なない。
結局時間切れでゲームオーバーになった。
どうやって倒せばいいの?
>>660 回避2と併用できるものでは恐らく属性強化がベストかと
腹未破壊黒グラにPBディスティで撃った場合一発辺り合計6dmg差が出るはず
ごめん下げわすれ
>>661 2体同時で倒せるもんなのか・・・。すごいな。
>>662 捕獲すりゃいいじゃない。
どうしても倒したいなら手数を増やせとしか言えないが。
>>666 そうか!その考えは無かった!
ありがとう、さっそく捕獲してくる!
このスレで分断の方法発見→戻るのが早すぎてまだ気づき状態→めんどくさいから2匹相手
案外余裕でした\(^o^)/
一応動きはトロいからな
mjd?なぎ払いをゴロンでかわすスキルがあれば何とかなるのかな。
そういえば閃光という手もあるな。
>>662大樽のダメージいくらか知ってる?
頭にムント溜3したよりちょっと上なくらいなんだぜ?
つか上位は最低ボマーなければどの武器でも攻撃してたほがダメでかい
>>670 その手があったか・・・
何のための高耳だよw
正直運の要素がかなり強いかも
薙ぎ払い×2とかがきたら回避のしようがないし
起き攻めが厳しいので1度食らったら祈るしかない
討伐したときも2落ちしててギリギリだった
1匹目は水冷弾60発と貫通2を半分程度撃った当りで沈んだ
戦術としては片側だけをマーキングしてそっちのみを集中的に狙ったんだが
討伐時間が1匹目約20分、2匹目が25分とたいして開きがなかった
体力が低いだけじゃなく、かなり同士討ちが効いてるみたい
だからライトで逃げ回りながら拡散撃ってれば倒せてしまうかもしれない
ちなみに延髄が3つも出たから報酬はかなりいい感じ
Fから戻って、久々にP2でガン撃ったけど、
やっぱりいいなw
カプコンが本気でボウガン駆逐する気満々なFはほんとボウガン見かけない・・・
Fか…友達の家でやってみたが、敵のホーミングが妙に良いのとP2よりキャラが少し遅いので手も足も出なかったぜ
つまりP2最高
>>671 ムント溜め3のが強くね?
武器倍率220のモーション(110×1.3)×頭肉質70で220ダメージ?合ってるか分からないが
樽Gで150ダメージ、ボマーで225ダメージだから…
…樽のが強いわ。
>>674 クックとゲリョスのホーミング連続ついばみで泣きそうになった。
前方斜め45゜でも当たるってアンタ。
>>675 斬なら頭の肉質は80%だからムントの方が樽Gより強いな。当て方補正はシラネ。
678 :
639:2007/07/10(火) 22:03:41 ID:E6C2brnc
練習して、かつ貫通1オンリーで戦ったら7分45秒討伐(10分切れる様になりました)
>>640マジありがとう
まぁ下位やってみたら20分かかっちゃったけどね・・・
何より切れ味補正が抜けてるじゃん
220×1.10×1.3×1.25×0.80=314
圧倒的だな
前作にもあったしな、黒じゃないけど
>>598 おめっとさん!
ガチ装備でなくても良いから一度「砲術王」をお試しあれ。
>>600 ない。とっとと帰りな!
683 :
639:2007/07/10(火) 22:41:08 ID:E6C2brnc
上位もやってみたら28分45秒捕獲
今日1日でティガが倒せるようになってしまった・・・(後はアカムのみ
撤甲を六十発持ち込み可+反動を通常弾と同じにしてくれ
悪用されるかな
>>684 二人で交互に撤甲をガノに撃ち込むんだな?
そして何度も何度もその場で飛び跳ねるガノ……ブルブル
>>685 ラーテグ4人で一人ずつ順番にローテーションで撃てばそれできるよ
>>681 まて、キンピカコインなのになぜに砲術王なんだ?
ラーディグでならわかるが・・・。
関係ないけどダブル火事場ヘビィの練習しようとしてグラ&ドスイーのクエストに行ったんだが、
普通に毒弾・拡散使わないほうが安定するんだな。てか、硬直が怖すぎる。
むしろダブル火事場のときに使っても普段より効果薄いよな?
>>687 ヒント1:状態異常弾の仕様変更
ヒント2:徹甲榴弾&拡散弾の爆発部分に武器倍率は関係ない
速射が楽しすぎて手放せません
通常2ウマー
少し質問良いかな?
ここの住民ってボウガン一筋?
>>690 元々他武器で、2キャラ目でボウガンを始めたんだぜ
ちなみに現在笛とガンスも使ってる
クリアするまではずっとボウガンだった
素材集めには経済的な弓も少々使った
クリア→訓練所→片手とハンマー、大剣にガンスを使えるようになる
そっからは遊ぶ時にはたまに近接も持ち出す
>>691-692 解答ありがとう。
やっぱボウガン一筋じゃ厳しいかな…
ソロでボウガンは厳しいって周りから言われてて。
ザザミは笛、ギザミはガンスに逃げた俺ガイル
そして序盤は金欠になるからオヌヌメできない
敵によって使い分けるかな。
レイアレウスにはハンマーとか。
ただ個人的な感想だがボウガンが一番楽しい
>>693 大丈夫。ボウガン一筋ですべてクリアしたのがここにいる
厳しくも無い。苦しい時の高台とかあるしね
それどころか、他武器で一筋の方が難しいんじゃまいか?
他武器触った事無いから、よく分からんけど。
全武器触ったけど、何使っても一筋で行けるよ
ただ、ボウガンだと古龍一戦討伐出来ないからダルいかもしれん
ヘビィ縛りの鬼門はカニとテオだな
ライトとヘビィを使い分けてるお(´・ω・`)
>>698 あの4体は嫌がらせかと思える相性の悪さだよな
近接におけるガノトトスみたいなもんなんだろうかねぇ
近接でトトスしたことないけど
カニ(盾以外)だろうとテオだろうと近接の場合も苦手な部類
というか蟹(特に鎌)は近接よりむしろボウガンの方が楽
ガンでカニ得意ってのも珍しいな
皆答えてくれてありがとう。
一筋って言っても、ライトとヘビィ在るから一筋じゃないかも知れないけど。
>>696のカキコ見て自信つきましたw
ボウガンメインでいってみるお(`・ω・´)
>>702 ダイミョウは知らんが、ショウグンなら貫通メインで結構楽だと思うんだが。
将軍を四角に見立てて対角線に撃ち抜くようにすれば、
ほぼ密着してても、対角線上の向こうの角に当たる部分近くで
クリティカルするから結構こけまくるよ。
肉質的にナズチもきつくないか?顔の位置だけ高いから貫通意味ないもんな〜
弾は何が相性いんだろ…
散弾は比較的ナズチの頭に集中ヒットする
まぁ結局弱いが
ナズチはW火事場で通常2頭ハメが一番安定じゃね
>>705 火炎弾がアホみたいに効く
撃ちきったら通常2でいい
>>700 近接ガノはそこまで辛くない。壮健はちとダルいかもしれんが。
ブレスがスキだらけな上に連発してくれるから。
トゥトゥスはガンナーがヘイトを稼いで大剣が溜め斬りを尻にぶち込むと滅茶苦茶楽。
弱点を同時に責める事ができてウマー。
ってPTの話じゃないな。うん。
日本語でおk
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 18:19:17 ID:ZRGH4Zwu
将軍はライトの機動力が活きる唯一の敵だからな
>>709 尻にぶち込む
弱点を同時に責める
ワロタwwwww
P2で状態異常弾の仕様が変わったとありますが具体的に何が変わったんですか?
ドスまでは固定ダメでしたよね?
肉質無視削除?距離による威力の減衰追加?
御名答
ガンナーWiki参照
肉質無視は消えてほしくなかったな…
戦略が広がるのに
村クシャをショット紅毒弾調合撃ちでアヒアヒ言わせようとして
思ったより振るわなかったときの虚脱感といったら
バルカン装備の麻痺ガンで村クック含む全敵を麻痺弾で討伐
中々面白い
せめて留弾の調合素材の所持数と入手難度のバランスがとれてれば、毒麻痺の仕様も納得いくが
威力も若干底上げして砲術王子
やべ、脳汁でまくりんぐwwwwwww
イベバルカンソロヘヴィ討伐記念かきこ
43分かかったけど俺にも出来たよママン…
ありがとうフランマルス
おめw
ドラゴンS一式に反動軽減+1つけてグランダオラ愛用の俺は負け組(´・ω・)
グランダオラPBは俺の嫁
でもPTだと迷惑かけちゃうからそのときだけはSDに浮気しちゃう
ラオ覇はあたしの王子様><
僕は火竜弩ちゃん!
儂のヘビィバスタークラブは108式まであるぞ
このスレ定期的にこの流れになるなwwww
クイックキャストは俺の妹
>>725 はじめましてお兄さん。妹さんと親しくさせていただいてます。
グラロアとディスティだとグラロアの方が貫通をクリティカルさせやすいのは気のせい?
グラロアだと若干前気味でもクリティカルするキガス
フルドラゴンS+ヴォルに決まってんだろ・・・・ったく・・・
カホウ【狼】は俺の嫁
撤甲榴弾はモンスターに直接当たらなくても爆発が起きて良いと思うんだ
それはただの溜弾
モンスターの体温に反応してるとか…
コッチヲミロォー
鬼、神ヶ島は萌え萌えの巫女姉妹
ダオラ姉妹に挟まれて寝てまーす。
流れを豚切るが
既知のことかもしれんが確認したかったから検証してきた
内容は「属性弾の弾威力のダメージが最低1なのか0になるのかどうか」
相手は99とバサル
使った武器は表示攻撃力300にした闇傘と繚乱
村クックin森丘
スキルにボマーをつける
本によると体力は基本800
大樽G2つ(450)と毒ダメージ(240+弾によるダメージ)で体力1にしたあと足に向かって滅龍弾
毒弾はLV1を使い頭に当てるようにするが当てられなかった分は通常1で適度に調整
爆弾等を確実に当てるためと瀕死逃亡を防ぐために閃光使用
村バサル
本によると体力は基本1200
雑魚を掃除してペイントで起こし大樽G7発を当てる
怒り状態だとダメージが軽減されるため収まるまで放置
7発当てた後火炎弾(属性ダメージは10)で何発で死ぬか
火炎弾は腹には絶対に当てない
クックは毒ダメージで1にするのでモンスターレベルの変動は関係なし
バサルは火炎弾の数が大きく変わるのでそこで判断
結果としては弾威力(1)によるダメージは最低1である、ということ
(クックの足とバサルの腹以外の部位はダメージ計算だと1を下回る)
クックは滅龍弾で討伐可、バサルは火炎弾14発で討伐できたため。
ということで確認できたからそのうちwikiに属性弾とのダメージ比較載せとくな
>>727 同感。
P1の時から感じてた。
グラロアの不思議。
>>735 乙
探究心は大事だな。俺も暇が出来たら弾速の差でも調べてみようか…
>>738 恐らくは弾速の差なんだろう。
ただ、体感としてはっきりわかるほどの差になるのかは疑問だが。
弾速が違ってもクリ距離は同じ、というシステムのはずだが
dos解析を参照のこと
解析ではそういう書き方だけどクリティカル距離は弾速によって若干変化するでFA出てる。
貫通2HIT目以降のクリティカル距離が短くなるのは着弾すると弾速が遅くなるから。
てことはクリティカルか否かは撃ってからの時間か?
お前ら、やっと気付いてくれたか
細かい事だし距離でも十分クリ距離理解できるから
ほっといたんだが
貫通は着弾すると弾速が遅くなるから2HIT目以降のクリティカル距離が短くなるってのは、
普通に貫通撃ってれば解析見るまでもなく気付きそうなもんだがな。
何となくクリ距離に違和感を覚えることはあっても、
弾速が遅くなるから云々なんて普通気づかんよ
お前も最初はスレとか解析で知ったんだろ?おじさん怒らないから正直に言うんだ
>>735 これと同じようなもので、パンチは全体防御軽減されても1ダメージ
キックは通常2ダメージ、軽減により1ダメージになる
あと検証する時はディアの部位怯みでやると楽よ。
怯み値と肉質の違う頭足翼があるから検算しやすいし、岩刺せば楽々
弾速とか着弾までの時間とかって難しいから
誰かデビルマン風に教えてくんね?
だーれもしらない しられちゃいけーないー
>>748 5m先と10m先に発砲スチロールを置いて、エアガンで撃つ。
できた穴を中心に二つに割る。
白髪の友人宅で悪魔を呼び寄せるパーティーを催す。
眉毛が太くなったら契約成功。
不良三人組を悠々打ち払えるようになっているはずなので、
発泡スチロールの断面を並べて確認する。
遠くにあった方は、めりこみ具合が若干よわい。
亀だが
>>741-742 解析でも「高威力を発揮する距離はほぼ等しくなります」と書いてはいるよ
ほぼってことは言い換えると「高威力を発揮する距離はわずかに違います」ってことだ
殆ど揚げ足取りだけど
つっても、人間はマシーンじゃないんだから、「大体このへん」で距離測って攻撃するんだから、そこまでこだわらんでも・・・・
難しいこと考えず、一番いい音鳴るように撃てばいいよ
俺のラオ砲はかなりそそる声で鳴くんだぜ
新ヒーロー!
人間マシーン・ボウガンマン!
友達のマシーン人間・弓マンもよろしく!
人間マシーンなのかマシーン人間なのか
弓マンなのかボウガンマンなのか
弓マンは…まずい。
普通の銃作った方が強いのに何でボウガンやねん
>>747 怯み値で算出するのもいいけど
そこまで狙撃の腕はないし自分は肉質が均一のほうが精神的に楽なんでバサルを選んだ
動きが遅いから追いかけるのも楽だし。
つか毒麻痺の肉質無視廃止は検証に不便だな
ダメージ調整がしにくいったらありゃしない
なぜ毒、麻痺弾の肉質無視を無くしたかは同じ肉質無視の撤甲の地位を上げるため
鉄鋼も龍滅も、調合材料含めて50位持てれば
活躍出来ただろうに
拡散2が53発持てるのに徹甲1が19発なのは解せん
徹甲2、3は材料が被るから余計に目立つ
みんなのカラ骨(大)くれよ
ラーデグ砲術王、鉄鋼速射はタル爆並とあったんですが、
モンスターの火属性とかは関係なしでなんですかね?
火に弱い飛竜が少ないから、どうなのか気になってます
ダメージ計算中に気になって調べたんだが
やっぱり
基本威力×距離補正(ここで一度切捨て)×肉質(切捨て)
なんだな
ドスイー(倍率196ガンの通常2)とおっことぬし様(倍率210ガンの通常2)に手伝ってもらってわかった
先人は偉大だな
>>767 君は自分で調べたり計算したり出来ないのかね?ん?
その頭の中はザザミソかね?ん?
>>764 まぁ待て。今回は蟹玉の存在により滅龍弾は必ずしも
ネタ弾とは言い切れんよ。64*5*23=7360。何か有用性が
見えそうな気がしないでもないんじゃないだろうか。
>>767 攻略本買ってダメ効率の匠を学んでこい!
後、拡散と違って距離補正が掛かるから近距離で
撃ってみよう^^
>>764 拡散の立場が無くなると同時に
何でもラージャンデグでおkになってしまうぞ?
ヘビイボウガンの立場がない。
でも今のままではただの飛ぶ音爆弾だからな…
榴弾に肉質を柔化させる効果とかあったら嬉しい
ライトでアカム討伐って可能?
どの武器でも全モンス倒せる仕様です
そうかありがと!
明日愛銃の燎乱でアカム殺ってくる(´・ω・`)
そうかありがと!
明日愛銃の燎乱でアカム殺ってくる(´・ω・`)
殺る気満々だな!
780 :
735:2007/07/13(金) 03:56:50 ID:7Xi+mjbC
たった今wikiにダメージ比較を載せてきた
一部横に伸びて見にくいけど勘弁な
計算して改めて認識したけどドス組は本当にガンナー泣かせの肉質してるよな
牙獣種は通常貫通のほうが上だけど。
>>780 お疲れ様
これでまたひとつクレバーになった気がするぜ
>>780乙
そういや滅龍弾って昔は20発持てたのに今作だと3発なんだな…
その癖に拡散弾にすら負ける火力…
属性値200でも良いよな
モンハン知らない友達に小説を貸したら
友「フラディオってカッコ良くね?」
ガンナーがまた一人増えました
巨大な龍属性みたいな特殊エフェクトで属性値1000(勿論実質値)の1HITなら使う
睡眠弾や睡眠属性は
蓄積させると動きが鈍くなる
「お前の妹さんの病気を治すには紅玉がいるんだろ?」
「でも、滅龍弾を使ったらお前は!!!!」
ルーツに拡散レベル2とレベル3撃ち切るまで戦ってみたんだけど倒せなかった…
体力どんだけ〜
>>787 これがP2世代か…。
仮にもミラ系をソロでやるんだから他の弾も必要。
前作では、高台撃ちでも時間切れになるって
冗談みたいな体力の相手がいたんだぜ…
最高クラスのヘヴィで撃てる弾の殆んどを
撃ち込んでやっと沈む相手だった。
バルカンは倒せたがルーツは未だに無理だな…
誰か雷の落ちる場所を図式できないか…?
拡散マンセーはそのうち壁にぶつかる
最終的には基本技術も必要
と、未だにMHPプレーしている俺が言ってみる
>>789 言いたいことはわかるんだけど、ヘビィで祖龍は怖くてとてもじゃないが無理だ…
>>792 モンハンってさ、何回も死んで体で覚えるもんじゃないの?
2死してもリタイアすりゃ弾代とかかからんし。
とりあえず死んできたら?
>>792 怖くて無理なら、怖さに慣れるまで死に続けろと。
マジレスすると最初に貫通、硬化後は拡散(&爆弾)、解除後に貫通、の流れでどうぞ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 20:08:51 ID:HS/gRSTw
ガンナーウィキの
◆新スキルについて
☆砲術王
砲術師だと効果無し、砲術王で鉄鋼榴弾の爆発の威力が上昇。
速射しても効果はそのままなので、ラージャンデグの榴弾1速射が大タル爆弾並みに。
どういうこと
鉄鋼溜弾を「ダン!ダン!ダン!」と撃つ。
その3発をすべて当て、爆発の威力を合計したら大樽並のダメージになる。
俺はこう考えてる
大タル爆弾←弾とついてるからボウガンで撃てるようにするべき
>>795 ・ラーデグは鉄甲1を3発速射
・鉄甲1の爆発は22ダメージ
・砲術王は鉄甲の爆発ダメージも150%になる
・大樽は80ダメージ
つか、使ってみれば分かるだろうに
80ダメージって微妙じゃね?
上位の的は5000とか体力あるし
持てる数とか反動とか考えるとちょっと、つか普通に拡散(ry
797にワラタ
つまり大タル爆弾Gがあるからには通常弾Gを生産するべきだな
Lv2通常弾+強撃ビン
弾威力25
>>799 拡散厨乙。
砲術王付けたラーデグの場合、1発33×3で99。
え?ボウガンなんて拡散なきゃゴミだろ。
>>802 こんな釣りカエルにこの俺が釣られガノー
レスしてる時点でry
さっき太古から神ヶ島ができたんだが、リロード速度も遅いし、攻撃力も高いというわけではない。
こんな俺に神ヶ島の魅力を教えてくれ
名前がカッコイイ
速射がない
音がかっこいい
拡散弾の装填数が多いことくらいしか無いな
何でこの要素が出てこない
見た感じが火縄銃で無駄にかっこいい
>>810 構えてる位置が肩の高さだったらなぁ
腰だめに火縄銃はなんとなく折れそうでwww
デュエル姉妹やらダオラ姉妹
の話が出てるのに
老砲3姉妹の話題が上がってないないじゃないか
・・・とここまで追いつくまでに思った
幼女、幼馴染、姉とそろっているのにおまいらときたら
炎龍夫婦も出ないね
キャスト姉が普通に優秀すぎて他使えない
男は黙って
ラオ姉だろ・・・
攻撃力=乳のデカさだろ・・・常識
ということは
撃てる弾の種類=デレ度だな
装填数が多いとおしゃべりな印象
速射の娘らはちょっとやそっとじゃ止まらないマシンガントーク
俺は無口クールなデュエルが大好きさ
この流れ・・・
吹いたwwww
つまり
>>816-818を統合すると
ウチのキャスト姉はひんぬーなデレ娘なんだな
だがSD付きだからガードが固い、どうしたものか
定期的なこの流れの時ばっか書いてる気がする俺が通りますよ
何を言っちゃってるんだお前ら
老山龍砲は「老」
つまりロリババアに決まってんだろ!!1!!
でもデュエル改は俺の嫁
使用可能弾の少なさはひんぬーの証
今日も通常のツンさと貫通のデレさを堪能しますた
なぜなら彼女もまた特別な存在だからです
隙ありっ!委員長は貰ったぜ!
ちょっと
>>821をアカムの眼前にて、散弾連射で釘付けにしてきますね
銀スパルカタスは俺の娘
ダオラ砲の妹の方(デルフのこと)は俺の嫁
それでおk?
グラロアは俺が貰っても文句ないよな?
答えは聞かないよ。
ならここでジェイドテンペストはもらっていきますね
最近この話ばっかだな
ぬこ銃は俺のぬこ
ごめん間違えた
デュエル改は俺の妹
メテバスは俺の姉
グランは俺の婿
カホウはもらっていくぜ
ようやくラオ皇作れた・・・
燃え尽きた・・・何もしたくないorz
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 01:31:21 ID:RodR0DrL
じゃあ俺は天砲さんとウォーロックたん貰ってくぜ
sage忘れた・・・すまんこ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 01:50:22 ID:cOfRlf46
村ラージャンにてこずってるんですけど、みんなどの防具にどのスキルで挑んだの?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 02:20:47 ID:lwYpPqd2
俺はガルルガ一式でレックスハウルだった。
夏だね
少し早いけど全力スレも夏厨ばかりです
840 :
735:2007/07/14(土) 05:26:32 ID:oCZGkLwu
比較を基にしたコメントを書くのも楽じゃないな
一応古龍以外は作っておいた
主観バリバリな上にガンで行ったことのない敵が多いので
つっこみどころはたくさんあると思うがそこは大目に見てくれ
チラシの裏終わり
>>840 超乙
ところでなんで回復弾に速射機能付いた銃がないんだろうか
使わないけど
>>840 すっげぇ。乙
俺、こういう他人の眼から見たコメント好きなんだよ。自分と違う意見見るのは面白い
>>841を見て注射型のボウガンが頭に浮かんだ
フルフル装備に似合いそうだ
火炎放射が可能なボウガンがあったら面白いかもな。
火炎袋も飛竜の骨髄もあるし。
何で弓含めガンナー武器にはネタグラフィックがないんだ
チンコかペニスか陰茎くらいあってもよかったと思う
ネコがネタではないと申したか
>>846 それが武器かよってのが欲しいんだ
ネコは納銃してたらいいんだけど構えると・・・
空きビンでジョセフのコルクショットみたいなのとかしたかった
>>849 ライトのくせにヘビィ並の巨根だしな
でも俺はあいつ好きだぜ
正直ヴォルカニックロックはボウガンでも良かった気がするんだ
ウピエル乙
ギター兼マシンガン
ギターケースから対戦車ミサイル
スーツケースからクレイモア地雷
要はこう言うボウガンが欲しいってか?
じゃあ俺は十字架状のヘビィを選ぶぜ
トライガンみたいのを期待したらサクラ大戦3になるってオチだな
やっぱ棺桶型の巨大銃だろ
ドドブラ二頭暗殺記念真希子
チキンな俺は高台からゴルゴしてました
ティガレックスのボウガン討伐の動画ってないですか?
異常震域 ガンナーソロ ノーダメージ 神!?動画 とかいうのは見たんですけど
拡散撃ち(遠距離から)・高台使っている・使っている防具等の理由であまり参考にならなかったので。
特にへヴィ討伐の動画が見たいのですが(ライトでもおkです)、知ってる人URLもしくは検索ワード教えてください。
「神!?動画」だろ
神じゃなかったってことで諦めるんだ
ギターとか十字架とか棺桶とかどうでもいい
第 七 聖 典 を だ せ
また月厨か
>>859 4本の角(ドスだけど)とかラオやシェンのボウガン討伐動画はかなりあるのに
ティガは無いんですね・・・・・
それだけへヴィで討伐は難しいんだろうけど
とりあえず諦めます
俺が動画取れればティガなんて紙くずだと証明できるのに・・・
いや俺じゃなくてもごまんといるんだけども
>>863 俺も今ね携帯で撮りながらってのを挑戦したんだけど
慣れない体勢だときつい
めっさ肩が凝った
>>863 ごまんといるって言ってますけど、P2が発売されて結構経つと思います。
だけど、ティガボウガン討伐動画は全くといって良いほど無いんですよ。
他の武器(特に笛)は見るのに・・・・・・
テオのボウガン討伐もまるで無いですよね。
近接は動画あるのに。
新しいPSPは外部出力可能みたいだから、そうしたらプレイ動画をうpする人が増えるだろうね。
やっぱ上手い人の動画は見ていて楽しいし、参考になるから上達の手助けになって良いよ。
うp出来るレベルになるかわからんけどヘボ携帯でティガ動画作ってみる
もう一回携帯で撮ったらメモリ不足で途中までになってしまって
しかも撮りながらだから体勢が安定しなくてあんまりうまくないんだけど
一応討伐は出来るペースなんだけど需要ある?
上位砂漠ティガです
869 :
868:2007/07/14(土) 18:04:34 ID:Q8D1vVSr
867に期待した方がいいかもw
PSP2出てからつべにUPした方が…
ランススレで回避2ティガの動画見て
すげー上手いと思ったけど携帯動画が汚すぎた
>>868 ティガボウガン討伐は全く無いので需要はあるはずですよ
俺は討伐じゃなくてもいいですよ。(ティガと対峙して2〜5分くらい)
普通の状態、怒り状態での動き(どういう風によけるのか、どういうときに攻撃するのか)がわかればいいので
ヘヴィでティガは難しすぎるよな、弓とかライトだとあんなにも的なのに
すいません上のは無しで
zipにしました
zip→3g2にリネームで
パスなどは同じです
15秒エリチェンしたところで終わるんだけど続きマダー?
>>875 乙!
突進すれ違い時とかのノーロック撃ちは今までやったことなかったな
ああいう細かいとこでも手数増やせるんだと俺目から逆鱗
ちょいと俺もティガいってくる
そしてやっぱりガレオスうざいなw
ボウガンですれ違い撃ちはどうなんだろ
弓なら必須テクだがボウガンだと弾丸一発当たりのコストや
なによりリロードの問題で一発一発確実に弱点スナイプしたほうが
ダメ効率いいじゃないだろうか
貫通1の装填が6のディスティだとそうでもないのか
まぁおれはこの時代に携帯にカメラ付いてないから
うpなんて夢のまた夢だがな・・・orz
879 :
876:2007/07/14(土) 20:12:09 ID:Jr7gRM0z
う〜ん変な体勢でのティガはキツイ…微妙だが一応撮れた。ただいまようつべ勉強中
動画見て上位挑戦したけど、無理w
村はいけたけど(下位はやってない)、上位は轢かれるとヤバイ
もっと練習してきます
881 :
867:2007/07/14(土) 21:47:03 ID:Jr7gRM0z
ようつべ微妙にわからん…5分くらいの動画うpしても3秒とかになるしorz
続きは明日でスマソ。腕上げてもう少しマシな動画にしときます
やっと集会場バルカンをライトで討伐したけど
4戦してしまった
自分テラヘタス
もっと上手で、ヘビィとか使ったら2戦ぐらいで終わるんだろうか
村クエも集会場も全てライトオンリーだから、なんか今更浮気できない
連戦の方は拡散引きこもりでもクリア出来るらしいからなぁ
イベントなら嫌でも一戦だからダウンロードしてみると良いんじゃないか?
>>878 ティガの場合肉質が似通ってるし後脚は柔らかいからやってもいいと思う
スナイプ無しでも貫通1を3hitさせるくらいの腕はいると思うが。
逆に弱点とそうでない部分の差が大きい相手やスナイプしないと脚にしか当たらないような敵はしないほうがいいと思う
例えばディアとかグラビとか。
ふむ、イベントかちょっとやってみよう
今、火竜の逆鱗が欲しいから下位レウス討伐しようと思って
ライトじゃ尻尾切れないから仕方なく片手剣でいったんだが…
称号目当てで、絶一門とか作ってるし楽勝と思ってたらフルボッコにされた\(^o^)/
大人しく、ライトで頭破壊報酬と落し物狙っとく
ブーメランか存在をすっかり忘れていた
使った事無いけど試してみよう
しかし、ライト以外の武器が全く扱えなくなってしまった
訓練所のクックがライト以外全敗とかもうね
やっぱり動画があると良い
>>867サンクス
上位砂漠ティガ、討伐は出来なかったけど(死ぬのが怖かった)捕獲できました。あり〜
今日うpしたのは俺(867)じゃにゃいよ…
>>864だよ
ティガのヘビィ討伐ってそんなむずいかな?
ハッキリ言ってアカムと一緒だと思うのだが
蟹玉、テオフラ、老山姉妹、ディスティ、決闘子、グラロア、虎頭、メテバス、アルパ改、グラダオ…該当しない貰い手が無い上位喪女ヘビィは産廃で処分するが構わんよな?
アカムの方がきつくね?
ティガは存在そのものがチートだから(´・ω・`)
ティガカワイソス(´・ω・`)
アカム>>>>ティガ
ティガは前足と後ろ足を貫通で通すととにかく転びまくる
アカムは顔面通常打ちっぱでも腹下の尻尾貫通でも35分かかる
それはない…35分はない
>>891 ヘビィでティガ戦は苦手だったのに、アカム戦で突進に対応するためにゴロゴロしまくってたら
いつのまにかティガ突進も華麗に捌けるようになった俺としては同意
>>897 通常強化デュエ改でほぼ顔面打ちっぱ、500発以上かかったが。
試してから言ってくれ。無論あのデカイ顔に外した覚えも無い
ディスティ腹下SD貫通尻尾撃ちもその位かかった。電撃使っても似たようなタイム
何よみんなデュエ改だのディスティだの
いい?最強はワ・タ・シ!!ラオ皇なのよ
誰かゴールドヴァルキリーが何で委員長なのか教えてくれないか
>>899 横からで、失礼だけど
顔に通常2とか、電撃とか撃ってるから…だと思う
尻尾の全段とおしてれば死んだりしない限り35分はかからない
自分はラオとか、蟹とか、ディスとか
色々使う浮気ガンナーだけど、全部30分は確実に切る
火力低めのグラン=ダオラでも同じ
>>903 尻尾の貫通オンリーでも30分以上かかったけど…
ほぼ撃ちっぱであれ以上手数増やせないから
危険承知で火事場やらでも使ってみるわ。
ぶっちゃけ金乙女でいいじゃねーかと思っている
吹いた…って、それ普通の呼び方じゃね?
昔は金乙女だったよな。委員長になったのは最近。
Pでは高性能過ぎて委員長ってより女帝って印象だったが。
まぁ俺は蒼桜・覇が愛銃だからゴルヴァルは使わないけど。
あの頑張り過ぎて空回ってる性能が素敵。努力家のドジッ娘属性というか。
ヘビーでディア戦はどうしてる?突き刺しでしか戦わないからいつもギリギリなんだが
>>910 潜る→出てくる→尻尾貫通
ダッシュ→突き上げ→尻尾貫通
突進はクリ距離あたりキープしてれば
軸合わせにあわせて一回、突進してきた瞬間にもう一回コロリンで避けられる
距離離されたら納銃、コレが続くとイライラ、潜ったら尻尾が消えるのを確認して
二回コロリンして、潜った時点での自分の立ち位置に出てくるディアをスナイプ
角させる所と高台あるエリアに来たら素直に使えばいい
3番で2番側の出入口に誘導して高台撃ち。邪道だけど楽なんだ…。
3番てあのプチ砂漠だよな
高台あったっけ?
あるよー
>>914 プチ砂漠+オアシスなのは1番。3番はキャンプそばの小さいエリア。
でもディアが3番にも9番にも全く行かないこともあるんで、高台使えたらラッキーって程度。
まあね。でも4本みたいに一匹の体力が低い場合は一気に捕獲まで
持っていけたりするから自マキ付けて3番でガン待ちしてる。
長々とつまらんハメの話してごめんよ。
>>916 あー、あそこか……
って、もう一つの高台って10番じゃなかったっけ?
MHP1でまだ集4クリアまでしかいけてないんですが、4本の角が
何度やってもクリア出来ないので高台ボウガンに頼ることにしました。
で、質問なんですが、この時点で作れる強いボウガンは何があるでしょうか。
お前さんが普段からガンナーだってんなら別だが、逃げに高台撃ちするようなヘタレには助言もしたくない
全力スレにでも行けば?
>>920の言うことは最もではあるが、上の流れを見たらなんともかんとも
知識なしで完全に高台オンリーだと恐らく時間切れだから、大人しく腕研いた方が良いと思うんだ
>>919 集4の四本は間違いなく初心者ソロプレイヤーの鬼門
その時点で作れる武器だとフロストエッジ改でいくと楽かもしれない。
自分はずっとSアルバでやってて一週間ぐらい詰まってたけど
フロストに変えたら一発でクリアできて( ゚д゚ )になった事がある。
Pの四本って、砂漠側は高台エリアに移動しないんじゃなかったっけ?
インドラのが良くないか?
1はとりあえずインドラがあればどうにでもなるぜ。
2は……。
集4の4本といえば、過去に助言したことがあるな
G級まで進めていたとはいえ、4本をヘビィで挑むのは初めてだったんだよな
そのときまではディアはどの武器でもすごい苦手だったんだが、それをクリアして以来ディアは何も怖くなくなった
当時助言を求めていた人の武器がたしかカホウで、似たような武器で挑もうと青クックあたりで挑んだんだっけな
残りの弾が通常2のみで10発程度なんて状態でクリアして、ただのゲームとはいえ割と感動していた
ディア戦の基本は突進回避だと思う
ある距離内であれば、予備動作に入る時あたりに一度転がって突進の方向の軸からずれておいて、
突進して近づいてきた際にまた転がってれば綺麗に避けることができる
これさえ覚えとけばだいぶ被ダメ減らすことができると思う
装備は高級耳栓装備で、アイテムは通常弾材料込、貫通弾、閃光材料込、音爆弾、あとは回復アイテムとか
拡散はどうだっけなぁ、使ってたかどうかは覚えてない あったほうがいいかも
あのクエヘビィで初めてでもクリアできたのはとある動画を見たからだと思う
砂ディアと黒ディアを同時に闘技場で相手するイベクエがあるんだが、それをディスティでソロクリアする動画なんだ
そのときの戦い方を真似して挑んでみた
ちなみにディアを楽にクリアしたければ高台使うのも確かにそうだけど、ランスおすすめ
横から左足ちくちくしてるだけで勝てる
これも黒4裸おくめつでノーダメ討伐する動画がry
まぁどうせこのスレにきたんだし、高台から降りてディアとのすれすれの戦いを楽しんでもらいもんだ
(´・ω・`)長々とごめんね
ガンスレ神!
なぜこんなにも強くてカッコいい轟砲が流行らないのか
誰か3行で説明してくれ
まあクリアできないからボウガンの高台撃ちに逃げるとなると
どう考えても砂漠ディアで詰まるだろうな
俺もインドラでクリアした身だったがSアルバでまた今度挑んでみようと思う
勝てるかどうかは別だが
高台マンセーはそのうち壁にぶつかる
最終的には基本技術も必要
>>927 俺が使わない理由でいいなら
別れた
女に
似てるから
>>928 別に壁にぶつからないだろ
俺は、最初高台で殺してたが、単純に高台のエリアに来ないとか
逃げられるとかで時間がかかって嫌気がさした
で、下で戦うように。
上手くなると、速いし楽しいしでより上手くなろうとして、今に至る
>>930 とりあえず、行間を読むというか、言外の言葉を読み取る努力をすべきだ
高台使うと弱点狙えないから逆に時間かからないか?
肉質を知ってからガンナー始めたからというのもあるが、
高台はほとんど使った事無いな
ありがとうございました。自分で考えます
>>932 機械的に△ボタン押してるだけで済む。
ただ、今作はどうしても高台貫通は接射になるから
俺も下に降りて尻尾通常した方が早いし安いと思うけどね
四本クリアするだけなら高台も有りだと思うが…。
結局、砂漠側はガチが必要。しかし、その前までに無駄に死にたくない。だから高台を使ってリスクを減らすってのも有りかと。
>>932 貫通での首狙い、回避しない分手数が多い
とりあえず4本越すだけなら高台は有効だと思う
高耳orSDがなくても困らないし
普段はラオ砲で尻尾撃ちしてたんだが
金冠マラソンしてる時に高台ディスティの強さを思い知った
>>927 ティガ→下品
ジゲンはデザートイーグル→下品これだ。
何か高台四本を勘違いしてる奴が多いな。
>>919をよく見た方がいい。
P1四本駆け込みガンナーの話題が、途中からP2四本で高台はどうかについて、にすり変わってるな
元の話は終ってるからすり変わってても良いっちゃ良いけど
>>939 ホントだ。今気付いた。Pの緊急四本は高台使った方が良いな
あガンナーさんも高台使ってなかった?
使えるもんは使う。それが有効ならなおさら
高台マンセーも高台全否定も同じレベルだろ
>>940 GJ!
きっちり猫殺して奪い返しに吹いた
ノーロック撃ちの命中精度に差はあれど、
>>940の動きがへヴィvsティガにおける
立ち回りの定石よな。
誰がなんと言おうと散弾速射はロマン
俺
>>928だが言いたいことは
>>943と一緒なんだが
ってか全てのエリアで高台使えるならいいけど
実際そうじゃない場合が多いでしょ
ってかモノディアも実際壁にぶつかって角抜けなくなってるじゃない
>>947 冒頭の装備晒しを見るとギザミレジスト4倍加のようなので貫通強化だろう
>>940 GJ!PSPのプレイ動画ってカチカチボタン押してる音がするのが良いよねえw
貫通強化ってすごいんだな
>>940 乙。
すれ違い撃ちとかはスコープ使わないんだな。大体足狙えばいいから、そっちのがいいのかもしれんね
>>950 たしか威力が常に1,1倍だったから会心100%と同等だったような
間違えていたらスマソ
>>952 会心40%と同じかな
計算間違ってたらスマソ
954 :
940:2007/07/15(日) 15:17:10 ID:RD2ZUYEA
そそ。貫通強化+ボマー。後編の3分ちょいの所で閃光使って決めに行ったんだけど
予定ではここで足引きずり→巣で眠った所を爆殺のはずが
あろう事か閃光から復帰するタイミングを間違えた挙句に2発も外して逃がす始末(´・ω・`)
回避性能+2 貫通強化なら、微妙なタイミングでも一発打ち込めるから
2〜3分はタイム縮まるんだけどあまり参考にならないから今回はこんな感じで。お粗末さまでした
二ヶ月前から放置していたアカムに初めて行ってきた。
装備は轟砲PBに回避性能2と間違えて耳栓
なにあの?デカブツ、ティガの突進ならなんとか回避できたけどあいつのは無理
足を貫通させて撃ってたんだけどな
>>856 アレの突進は間違いなく最強の部類にはいると思うぞ。(おくりゅうのパイズリは除く)
速度が遅い上追尾性能が尋常じゃないから突進始まったときに正面に居たら避けるのはほぼ無理かと。
前に断たないように立ち回しかない。
あと潜ってパワーゲイザー後に出てきた時は結構な確立でブレスするから
怒ってない時なら音爆準備して待ち構えてるとおいしい。
「る」が抜けとる('A`) 脳内補完でおk・・・・
>>957 サンクス。アカムの横に逃げるようにはするようにしたからまた挑んでみる
てか音爆弾て効くんだ。閃光玉しか効かないと思ってた
まあ、パワーバレルよりガードの方がいいってこった
>>959 効くけどタイミングが結構シビア。
ブレスを吐く直前に爆発させればそれなりの時間悶える+落し物ウマー
通常時に投げても何も効果ないから注意。
600時間記念2ndキャラ作った
ボーンシューターでティガ倒してやる
村クック先生はボーンシューターとショットガン・白だったらどっちがベター?因みに両方フル改+PB。
防具は頭バトルで他ハンターなんだけど、大丈夫かな?
前に改造無しボーンシューターで行って狩猟出来なかったから悔しくて。
ガンナーの皆ごめんよ…
>>858の言ってたようつべの「神!?動画」っての見たんだけどさ
なんかあれダメージ判定すり抜けてないか・・・?
頑張ってHR1でラーデグ完成。
……しばらく山菜ジジィの顔は見たくない……
それ村ずっとやってたらいいんじゃね?
>>966 オレも2〜3回そう思ったけど気にしないコトにした
思いっきり飛びつきと突進に重なってるのに無傷とかどんだ(ry
升で神動画とつける罪悪感で!?を挟んでるのかね
P2のテオガチ動画を見てみたい。
今、火山テオ行っているんだけど倒せなくて…orz
まあ、ほぼノーダメージって、神どころか普通のガンナーとしての必須スキルだよなぁ。
三発喰らう=三死だからな
>>961 怒り状態のときはダメな。
あれ狙うのにはいいチャンスがある。
潜った後、定位置に戻って出てくるとき。
あの後怯ませたり怒り状態にしなければ必ずブレスしてくる。
ボウガンの能力って、どれもさほど変わりないと思うんだ(速射は除く)
そのせいで余計にどれを作ればいいのか分からなくなるんだ
特にへべぃ、皆はなんで今の武器を使ってるんだ?
そこまで気づけたなら、ゴールは近いぞ
×どれを作ればいいかわからない
○どれを作ってもいい
名前、見た目、発射音…好きなものを選ぶんだ!
…ああ、クイック改(SD)は俺のだから気をつけなさい
七星天砲ちゃんは俺の彼女だから盗らないでね
おっとりしてる(リロード遅)けど、割と気が効いて(使用可能弾種多い)、胸も大きい(lv5PBで攻撃力384)んだぜ
たまに怒ると滅龍弾が飛んでくるけど可愛い奴なんだ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 04:22:23 ID:AlMM6ka/
上位のドドブランゴごときが倒せないッス!レインバレッツ白なんですけど弱いですか?まぁ俺の立ち回りが悪いと思うんですけど。誰かアドバイスを!
自分の立ち回りが悪いと思うならマフモフ一式で下位のドドブラと戦ってくればいいじゃない
上位、下位も動きが変わる訳じゃないんだから
駄目な奴は駄目
お前らに有名な言葉を教えてやろう
「馬鹿は、高い所が好き」
高台でしかボウガンを使えない俺が言うんだから、間違いない
orz
>>976 イチモツ
>>977 俺の嫁に似てるから
何使ってるかは秘密
>>983 まああれだ、がんがれ
でも高台使わずともサクッとスナイプできたら
脳汁出るぞ、とだけ言っとく
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。: