【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、威力劣悪・派生不可。
基本的には使うべきではないが、足を止めて攻撃するには他に選択肢は無いため、使いどころもあるにはある。
蟹やフルフルに対し亀戦法で挑む際にはお世話になる。
それ以外では隙の少なさを活かし、キャンステ三連することで位置調整+攻撃回避に活路を見出だそう。
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には約2分を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【その他】
雷属性のガンスは存在しない。
その他ガンスに興味があるなら>1を参照。
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
【要ガード性能+2】
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140
【拡散】/2発 /並 /広/ 高
最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費
通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる
標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
ランス・ガンスの日 概要
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし
注意事項:部屋を建てるときはMHPを入れること。人が少なければ部屋建てずにロビーでワイワイ
日時 :毎週土曜日 22:00〜
場所 :ルミネスアリーナ
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
. l l |::| | |
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_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
>>1乙
突進の前方に人がいたら警笛を鳴らすのは何故か?
槍が傷つくからじゃない、人がはね飛ばされるからだぁ!
「
>>1おおお乙乙乙乙乙乙!!!!」
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 15:31:15 ID:TS7JgLUy
おいィvipのクズども笑
たまにはパソコンやめてお外に出ろよ笑
もんくあるならかかってこい笑
ビッポのクズども笑
こんなに痛々しい誤爆は初めてだ
訓練所ガルルガがランスで倒せねえ。
あとそれだけで闘技訓練コンプなんだが・・・
ガードに頼ってもサマソで削られて結局死ぬ。
高台ハメ
強走飲んでファンゴ様で楽勝だ。
訓練所以外で使った事無かった俺でも1回で終わったけどなぁ
むしろティガとかキリンのほうが辛かった
ティガとかなんでこんな硬いんですか?ってずっとティガに問いかけながら
何回もやったな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 16:43:10 ID:oulll79B
ティガこそ亀で楽勝だったが、キリンは一回やって投げた
>>13 大樽採取出来る所に立てば、個体の大きさによるがブレス以外当らない。
後はわかるな?
>14>15>16
ありがとうよ。とりあえず試してみる。
ランスって軍隊的な感じで好きです
一列に並んで突進してみたい
訓練所のババコンガが倒せないです・・・
初めてガンス使ったんですがなかなか思うように動けなくて('A`)
やられるパターン
ジャンプで自分の上を越えて
そのときの振動でぐらぐらして移動が遅く逃げ切れない・・・
誰かコツを教えてくださいorz
22 :
21:2007/06/30(土) 20:14:59 ID:r9izrzn7
踏み込み切り上げ⇒回避
してたら倒せましたorz
スレ汚しすいません
龍撃砲で寝てるクックに止めさす時
大昔テレビでやってた高田純次の早朝バズーカ思い出してしまう
睡眠中のヤツに竜撃砲ぶちこんで倒せたときは脳汁でまくり
これだからガンランスはやめられない(´Д`)
集会所☆3の青クックに行ってきた訳さ。ティガバースト担いで。村のクックは砲撃のみで瞬殺出来たから余裕だろうとか思ってたら・・・・
切れ味落ちたら研ぐのを繰り返してたら砥石無くなって、最終的には真っ赤になっちまって、踏み込み→弾かれを繰り返し30分くらいかかってやっと討伐orz
立ち回りを見つめ直す必要があるなぁ この砲撃厨プレイをなんとかしなきゃ
つーかホウテンゲキがカッコ良すぎるwあの柄が見えないデザインが俺の心を掴んだ
>>26 俺はホウテンゲキにかつてないほどのときめきを感じた
一乙
何度も言ってきた気がするけどパピメルやオウビートや虫装備とホウテンゲキとの
相性が良いからすごく好きだ。特にパピメル紫とは最高
ホウテンゲキを女キャラに装備させて一定時間放置する遊びが一部の方々の間で行われています。
・・・ふ、ふたなり。
あ!チンサック俺もやった!♀フルキリンで!
流れをチャージで吹き飛ばす
ブループロミネンス完成パピコ
……尻尾13本はダルかったんだぜ。
やっぱランスへの愛がないとキツいな
おつから&オメ
ナナ=フレアにナナ角4つに宝玉とかダリィ
あとこれ一つでガンランスコンプできるのに
竜撃砲多段だからなー
目覚めの一撃にゃあんま向かんよな
冷却待ってでもしても撃ち起こすがさ
やっぱりプロランサーはロマサガの槍技を熟知しているんだろうか
チラ裏や質問みたいな形で悪いが、
最近、ランスに手を付けてみた。
そしてレイアに意気揚々と突撃してみた。
…尻尾切れnueeee!!
バックステップ何だコレ?
突進避けれnueeeee!!
…というわけでテンプレや槍スレ過去ログを見てきて再挑戦
やっぱり避けれneeee!!
ブレスの後に顔を突く→バクステで勝てるとか書いてあった気がするからやってみた→だから突進が(ry
勿論ガードは使ってはいる
だが根本的な立ち回りがさっぱりだ。
ランスを使うためのコツを教えてください。
ちなみに、クック先生やってきたが、終始意味不明ながらも足踏み以外は喰らわなかった。
訓練所は一応全制覇している。
日本語になってなくてスマン
追記
レイアの頭はブレス中に真横から突くべきか?
他の武器のクセで45゜位から突いているのだが…
その辺の指摘もお願いしたい。
ラージャンやキリン倒せたのにレイアが倒せないのか?
基本は一緒
敵の攻撃の硬直が終わる前にステップして軸を外して
敵が旋回してる間に追撃するなり防御するなり考える
レイアはその間合いにいるとかみつきやサマーを連発してくるからそこを反撃
2ndでクック先生はアクビ頻発で痴呆でも始まったのかと思うくらいやる気無いな
ドストカゲが種割れしてエース級になっちまったからか
誰かガンランスで村ラージャンいけた人いませんか?
ヘルスティンガーで、耳栓、耐震、ガード性能プラス2でいったんだけど
罠、閃光玉、爆弾使いまくりでも1匹目が10分以内に倒せないorz
ラーとかドドブラみたいな奴は片手双剣太刀使っちゃうな
ランスガンスだと発狂する
>>41 穴使えば?
両捕獲でクリアしかしたことないけど、
上位武具持ってけきゃ、さほど難しくないと思う
上位ラーとか尻尾きるだけで10分かかったしなぁ
>>41 向かって左から斜めに後ろ足に武器出しして、サイドステップで股下に入る感じ
得物はそれで十分だし、あとは立ち回りの問題じゃないか?
あとはほぼ運だけど、穴無し・捕獲無しでも可能っちゃ可能
>>44 その後、角折るのに5〜10分かかるんだよね。
耐性値見たら尻尾が1000で、角が500×2とか高すぎ
対レイアってひたすら足狙ってずっと俺のターンするもんだと思ってた
顔? ナニソレ美味しいの?
>>47 ランスガンス特有の弱点への点攻撃が楽しいんじゃないかw
>>47 俺のターンと言えば見切り2黒滅で頭ハメだろ
>>39 レスサンクス
もうちょっと修行してくる。
ようやく祖龍倒せたつД`)
砲撃中心で40分かかったけど、これで一区切りできるかなぁ
>>41>>45 レスサンクス!でも、シビレ罠*1、落とし穴*2使っても1匹目がしとめら
ないんだ… 後ろ足からの攻撃試してみる
>>52 まあ後ろ足一辺倒にならずに、臨機応変にガンガレ
俺も未だにランスラージャンは無理なんだぜ。
でも
>>52に負けないように頑張る…だってランスが好きだから
ガンス切り上げでガノス頭斬り放題じゃん!→弱点お腹
俺は泣いた
(友人がソウルUにブループロ使ってるのを見てて)レッドテイル系カコイイ→
でもリオソウル系は友人Aが使ってるし(同じ装備作ると怒る)レウス系は友人B(同じく)が使ってるし→
金銀の槍ってねぇの?→2の攻略本を開く→あるじゃん!・・・・・・・・・('A`)
>>56 無駄口叩いてないでさっさとwikiみておいで
>>56 銃槍でもよければ。
つ[性能2ソル+ガンチャリ]
暁丸覇一式作ってさ、これがランス系最強防具だーって思ってたんだけど
実際使ってるとシルソル一式でガード性能1〜2のが使い勝手良いんだよな。
心眼ってのはガチだよ。
剣聖ピアス組み合わせりゃ性能と強化と心眼付くんだろうがさ、
強化って欲しいのグラビくらいなんだよな。
っていうわけでランサーorガンサーならシルソル一式は作る価値あるぞ
金銀の何かであわせたいならフルゴールドルナ+バベルで
フルシルバーソル+ガンチャリもかっこいいよな
フルグラビド+漆黒槍グラビモスなんかもゴツゴツしてて・・・
言い出すと止まらないな
シルソル一式にガード性能なら
デスギアsとかドラゴンsでも同じ?
シルソルの頭と腰が好きじゃないからデスギアにしてる
でもシルソルの胴が好きだから胴はシルソルにしてる
全身黒系で固めてるのに見た目が好きだから頭だけグラビSな俺
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 00:18:59 ID:Fy4zOCgY
テオロアとブループロミはどっちがおすすめかな?
威力的にはブループロミだが見た目があんまり好きじゃない
火力はブルプロの方が上
尻尾13本がキツいなら正式採用かプロミネンスピラーの方がいい
とりあえずテオ=ロアは素材的にもあまりオススメできない
漆黒槍グラビモスなら威力も良い、
延髄が1個必要だがそれ以外は集まりやすいと思う
正式採用はかっこいいよな〜
防御とスロ2もおいしいし
尻尾13個はきついよな・・・でもそれに見合った強さがあるのか、、
とりあえずテオロアはやめとます
まぁベストアンサーは全部作れだな
俺も尻尾13本頑張ったんだから頑張れ
ランス村ラー2体、アイテム使いまくりの死にまくり
でもなんとか一体10分以内に倒しでかいのとタイマン、
じっくり攻めて4回目の怒り、ここを閃光玉で凌げば勝てる!
・・・ってとこまで来たんだ、でも閃光玉投げた
と思った瞬間肉食いだすMyキャラ・・・
旨そうに肉をほおばる横で猿ビームの準備するラーたん
MAX近くあった体力は一撃で俺の夢とともに消し飛びましたorz
みなさんが主によく使うランス・ガンランスは何ですか?
ブラックゴアとおくりゅうそう
ハイパーバキューム
漆黒槍グラビモスが火ランスでは最強じゃないの?
俺の愛槍はガンチャリ、リヴァイアサン、ゲイボルガ、タケミカヅチ
大切にするんでだれかおくめつりゅーそー頂戴
>>73 ガンスなら黒顎砲、リヴァイアサン、ガンチャリ。
ランスならタケミ、おくるー槍。
ダーク、白菜、おくめつ、ダオラ槍
ぶっちゃけガンナー以外は愛槍だとかできないよな
エメスピ好きじゃないけど黒グラにはこれで行くしかないし
今回白菜の調整が悪すぎる。せめて属性があと5,60は欲しい
ブラックゴア、ナナ=フレア、リヴァイアサン、バベル、漆黒槍
物理攻撃力が高い武器はどんな敵にも使いまわせるからいいよな
81 :
70:2007/07/02(月) 02:51:51 ID:Fy4zOCgY
何とか尻尾は集まったぜ・・・グラビ延髄もほしかったから交互にやってた。時間かかっちまったよ。
あとは堅殻だ。だがもう寝る。
>>78 渋いチョイスだな・・・w
君は初代MHからの古参か?
ビックスラッガー 覇銃槍 ナナフレア
レクイエムスピア 撃竜槍 正式採用
ランスガンスは性能のバランスいいからどれでもいけるのがいいな
白菜、黒嵐、ブルプロ、激槍、闇、ヴリトラ。
今は奥滅欲しくて古龍狩りの俺ランス中毒。
ガンランス、好きだけど愛せないの…
タケミ、バベル、テオ。
ガンランスは最終形全部作ったから、
気分でいろいろ持って行ってる。
リヴァイア・ガンチャ・s-d・ナナ
ガ:龍木、スノウギア、シザー
ラ:レクイエム、ファンゴ様、ヴァルハラ
ガンスコンプしてからはスノウギアドライブしかつかってないなぁ
個人的には武器倍率が180以上あれば属性はどうでもいい
吽、おくめつ、バーバリアンタスク、ナナフレア、スノウギアドライブ
説明文に気合入ってると使いたくなる。スノウギアシリーズの熱さは異常。
この頃はダーク様しか使ってない…
麻痺ボマーが楽しすぐる
ダーク、ヴァルハラ
おくめつやボルガもいいが、細身の槍が好きなんだぜ
ガンチャリ ナナ 龍木
ガンスしか使ってないんだぜ
トライデント、龍木、ツキサシ、ガンチャリ
・・・トライデントって実用に足る武器か?
昨日kaiで二人でクエ回しの募集かけたんだぜ
乗ってくれて最初にその人がリオ夫妻行こうといって弓で来た
俺は刹那。その人は俺の動きに気を使ってくれているのが分かる
感じで、レウスの着地位置をそろえてくれたり、レイアの尻尾斬ろうと
すると頭で怯ませてチャンスを増やしてくれたりしてくれた
その人は今作ムロフシでこれまではランスだったらしい。今日だけで
うまいランサーと2人に会ったよ、と嬉しいことまで言ってくれて、確かに
ハンマー持ってテオ行った時にじっくり動き見てたら鬼だな、という腕。
俺も興味があって、その人の動きを見れるクエに行こうとしてた。
そしたらラーに行こうという。俺はヘタレだから大剣に変えたが、なんと
その人クシャ槍、回避性能で来た
正直泣けた。あんな化け物いるのか?ノーダメ、粉塵でカバー、ぴよりで
「死んだ」とおもったら突進で助けられ、俺が溜め始めると目の前のラーが
必ず怯むという現象まで見せてもらった。怯み値計算しているそうだ
長文悪いが、俺ランスやっていく自信なくなったよ・・・・
このスレの住民っぽかったけど。。。誰か慰めてくれ
ラーの怯み値計算なんてよーやるなー、おれにゃ無理
楽しめりゃいーんでねーの?
という俺は砲撃馬鹿
スノウギアシリーズのリミッター云々は良いな。
逆に黒顎とかはグラビの熱線超えるとか言われても、ねぇ。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 13:33:25 ID:8ToDH0Tf
質問ですが
黒滅龍槍と封龍槍【刹那】は
裸の状態で装備したらどっちのほうが効率よくダメージを与えれますか?
敵はアカムと考えて
ダメはおくめつのが出る
おくめつの緑はちょっと頼りないので匠なしだと刹那のほうがいいかもしらんが
でも倒すだけならタケミカおススメだぜ
いや、かっこいいからラー槍がいいよ。やる気でる。
ところでスパイクスピアで村クック5分未満は超超超既出だけど
村ドドブランゴは何分ぐらいがいいと思う? 試してみたが15分針だった。
みんな防具やスキルどうしてる?
俺は、暁丸覇一式で性能+2 強化 回復+1 砥石にしてるんだけど
バルカン一式だな スキルはそのまま匠 砥石 ランナー
これに黒嵐で見た目最高だぜ
パラディンランスで長老クエスト★2は快適にクリア可能ですか?
へたれハンターなので、クックや砂漠のアレに苦戦してます。
>>104 多分村2じゃそれ以上の性能のランスは手に入らない
集会所やってるなら別だけど
基本が出来てれば討伐できるはず
がんがれ
あとドスガレはブレスの隙に頭をチクチク攻撃していれば
討伐は簡単
尻尾ガードする時はガ性能必要
ないとノックバックして反撃できない
>>104 〇〇の武器で倒せますか?と聞かれてもそいつの腕前次第だ
あんたじゃ、バベル装備しても無理だと思う
107 :
104:2007/07/02(月) 17:41:03 ID:XgVrgRd8
>>105 参考になりました。ありがとうございます。
ランスでさ、突きから直にガードするより突き→ステップ→ガードの方が早そうに見えるけど、
実際は何フレームぐらい違うものなの?
あと、横ステ→ガードと大バクステ→ガードは普通にバクステ→ガードとかかる時間は一緒なの?
俺は思う!
ほかの人がかなりうまいからって落ち込むことはない!
オリジナルの、自分だけの強さを、自分で作りだし!それでランスを操ればいいと思う!
フレーム数は知らんけどステップ挟んだ方が早いのは確か、フルフルとかに試してみるとわかりやすいと思う。
ステップは大は差を体感できるけど横と後ろの差はわからんなあ。
アカムって毒に弱いのか?
さっきたまには別の槍使うかって事で激槍で行ってみたら15針だったんだけど
>>110 おーそっかありがとう。
以前このスレで大と小は移動時間同じって書き込み見た気がするけどやっぱちがうのかな。
体感する分には大がやっぱり遅い気がするんだけどね。
>>111 武美さんと針一緒だったという報告はみたことあるよ
毒かなり効くね、ヴリトラでも15針だし
>>82 どこでそんな個人情報がわかったのかわからないがその通りなんだぜ
タケミカでアカム最速の立ち回りってどんなの?
右脇あたりでひたすら胸に突き続けるだけ
回復や研ぎは閃光玉投げたあとまとめてやったほうがいいかもしれない
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 21:04:26 ID:xBC9CNHD
みんなはどんな装備をメインに使ってる?
ドラゴンSで腕だけデスギアで心眼、業物、砥石高速付けているんだが、
なんかいい装備ないかな?
いままで暁・覇一式でガ性能+2、ガ強化、砥石高速、回復速度upを使ってたんだけど
上の装備にしてから心眼は必須に思える。
シミュも回しまくってるんだが、迷いまくり。
まぁこの時間が一番TANOSHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 21:06:18 ID:xBC9CNHD
120はらんすね
ガ性能を付けないとはこれ如何に
正直ガ性能は必須じゃない、アカム以外は
心眼匠性能+1、匠回避性能+2、匠高耳見切り+2、心眼強化性能+1
アカムもTAするなら性能いらないな。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 21:14:11 ID:xBC9CNHD
>
>>122もともとはランス用ではなく大剣用に作った装備なんだけど
ランスしか使わないからorz
今は回避+2かガ性能か迷ってる
俺は結局フルアカムメインになった
ガ性能欲しい時は男キャラ見た目重視で
金色
金色
金剛覇
バトルU
金色
これに珠ブチ込んで性能1と匠
回避2はほとんどティガ専用で
ミラルーツ
ミラルーツ
忍天
ミラルーツ
オウビートS
に珠ブチ込んで回避2匠。足が少し浮く
暁丸覇と聖剣で心眼 性能+2 強化 回復+1にしてる
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 21:23:13 ID:xBC9CNHD
すばやいレスdクス
とりあえずまず心眼強化性能+1を作ってみるわ!
たいてい幹部装備だなあ
あとはルーツ使って匠心眼ガ性能とか
バルカンつかって匠ガ性能+2とか
どーしてもシルソル胴+クロムメタルコイルの見た目がほしくて
ギザミs
シルソル
ギザミu
クロムメタル
ドラゴンs
に武器スロ込みで珠ぶち込んで心眼・業物・性能1
ガンス装備だけど
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 21:35:59 ID:5SbH7N8f
弱すぎだろそれw
やはり上がると流れがよろしくないな…
正式採用の盾の絵がおっさんの顔に見える
て言うかおっさんの顔の絵なの?
あれがなけりゃ
大好きだ
盾に絵は書かなくていい
回避2のランスに目覚めてしまった
アカム用に作ったガンチャリで試しに上位クック二匹に行ってみたんだけど回復薬10個回復薬G3個使って23分で討伐って…
お前らってホントに凄いんだなって実感したわ…
これから先ランサーガンサーには頭があがりません
つ〜かアカムなんていかねぇ〜よ!!
風圧発動時の飛竜どもは無防備すぐる。
風圧大にガ性能で、ギリギリまで殴りつづけられる。
>>135 ぶっちゃけクック二匹のほうが難しいと思う
>>137 マジっしゅか!!!
ガンランスでストレス発散できるモンスターって何いけばいい?
ドストカゲと戯れるのが好きだな・・・
ガンスは踏み込み・ステプ距離・切り上げのおかげで可愛がりやすいし
>>139 即レスサンクス
ドストカゲか…すぐ終わりそうでなんだかな…
まっとりあえず戯れてきます(^^ゞ
フルフルオヌヌメ
ガンスの先生はクックじゃなくフルフルだと俺は思う
下位蒼レウス…龍木で行って時間切れ(´・ω・`)
所詮流木
されど流木
>>142 謝れ!流木に謝れ!
イベ紅龍だって倒せるやれば出来る子なんだぞ
さすがに疲れた・・・・
誰か祖龍爆弾なしで倒せた人います?
ガ性能と火事場両立できないのがいたすぐる・・・
つガンス
今ドスの攻略本みてたんだがしゃがみって風圧無効にできるらしい。
P2でもできるんかな。ランスだとそれなりに使い道あるかも。
初代から可能じゃなかったっけ・・・
今まで普通に使ってきたけど知られてないものなのかな
まぢか!耐震効果があったらなおよしなんですが
P2が初めての人ならともかく、旧作経験者なら多分ほとんどの人が知ってると思う
ランスも突進あるから、わざわざ真下待機で攻撃移行には使ってないなぁ
どの武器でも、せいぜい黒龍系相手でホバリング中に真下陣取る時くらいしか使ってないわ
着地に樽設置、しゃがんで小タル位だな、俺は。
>>146 いや、ガンスなら楽に倒せるし、爆弾使えばぜんぜん楽勝なんだけど、
やっぱ武器ひとつでいきたいな、と思ってはじめたんだ
硬化状態になってからがきついわ
猫火事場使ってるんだけど、やっぱ1ミスで乙なので、集中力が
持たない。せめて先人たちの討伐可能という情報でもあれば・・・と。
スレチなのはわかるんだ、わかるんだけど・・・これをどう思う?
MHF wiki ガンランス説明文
>武器特性:切れ味補正(95%?)、ガード性能+1
>スキル、「ガード性能+1-3」により削りダメージ無効化。防御不可攻撃の防御が可能となる。
>機動力が低く、切れ味補正が有るため、機動力のある敵やバサルモス、グラビモスとの相性が悪い。
バサル、グラビはむしろ相性良過ぎだろ
何のための砲撃だ
test
>>152 俺は心眼、業物、砲撃王ガンチャリでいけたよ
個人的に祖龍にはガード性能いらないと思う
怪力の種は持ってったけどね
でも飛ばれすぎるときついかも
いけた時も残り5分切ってた
刹那って黒滅の下位互換なんだな・・・
絶望した・・・
>>156 もしよければ装備を晒してはもらえないかな?
>>157 ほとんど差ないし使いたいなら十分すぎるほどつかえるレベルでしょ
げきるー槍はー?
ガンスなら祖龍くらい裸討伐できるしな
ランスは素直に爆弾持ってった方がいいと思うよ
>>159 なんかショックだったんだ・・
それと質問なんだけど、無属性ランスってどうなの?
属性付に比べてやっぱり見劣りする?
>>162 相手の肉質による
柔らかい相手なら下手な属性槍より無属性槍の方がいいんじゃないかな
つ 遊び心
らーじゃんと回避+2の相性はすごいね
咆哮とバックステップの回避法がまだよくわかんないけど、
真っ正面からこの糞猿と殴りあえるとは正直びっくりだわ
>>156>>161 レスども
だね、ガンチャリなら裸でいけるね
しかしランスだと爆弾「必須」なんだろうか・・・・・
くそーーーーくやしすぐる
硬化中のことを考えて、見切り・属性攻撃などいろいろ
試したが、うまくねーな。。またいろいろ苦労してみるわ
ありがと
尻尾切るの下手だし相手の体力もあと僅かだから、ねこ激運つけて
ナナの報酬しっぽマラソンやってるんだが一向に出る気配がNEEEEEE
かれこれ20回はトドメさしたのに……
最初の一回目で同時に2個出てたのに部位破壊報酬の翼膜がなかったから
スルーしてやり直したのを全力で悔いるぜ。以来一回もお目にかかれてない。
火属性武器が欲しいよママン
剥ぎ名人で尻尾切れ
耐久値100だからすぐ切れる
いや、それが倒すだけなら余裕も余裕なのに尻尾切ろうとすると簡単に3乙するぐらい下手なのよ……
言ってなかったけど俺生粋のガンス使い。武器はドライブ、装備は上からギザギザハイメタSギザギザ。
前スレにもそのものズバリな相談があってソレに対するアドバイスもあったけど、実践しようとしても
踏み込みが微妙に射線ずれて空ぶったり後ろ足に誤爆して尻尾に届かなかったりでもう散々。
一人じゃ切れないとなると大剣使いと共闘するのが一番の近道かなぁ。
>>166 別にランスに限らず肉質無視攻撃を持たない武器は爆弾必須じゃないか?
超絶なら一応いけるが
ランスだと手数足りない気がするなぁ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 12:02:16 ID:97exdpMU
ガンスの各属性で1番強い武器を教えてください
お願いします
>>169 性能2付けて、突進をガード→後ろ向いてガード突き
よほど小さくない限り当たるぞ
火ナナフレア
水リバイアサン
雷なし
氷ヘルスティンガー
毒ビッグスラッガー
麻痺流木
龍ガンチャリ
無ブラックゴア
>>169 踏み込みじゃなくて、切り上げからチクチクやればいいんじゃない?
ブレス時、粉塵後なら結構当てられると思うけど。
尻尾の付け根あたりなら太いし低いし狙いやすいお
>>174やさしいねぇ・・・・・他のスレなら全力スレ逝けっつーか嘘っぱち教えるのに
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 12:34:26 ID:97exdpMU
最強っつーか氷と無属性以外は一本ずつしか無いじゃん
フルフルのガンスほしいな 属性は雷で
砲撃はもちろん
どぴゅ
レイアとナナ即死かなw
匠 回避+2のためにルーツ殺しまくってるぜぃ
早くらーじゃんころしてぇ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 13:37:26 ID:97exdpMU
覇銃槍の詳細を教えてください
ウィキミロキャノン
ランスはリーチの短さが致命的だよな・・・
せめてもう少しだけでも
>>169 あ、その相談俺だ…みんなありがとう。あの後練習重ねてコンスタントに尻尾斬れるようになったよ。
初めて斬った尻尾から剥ぎ取った甲殻は大事にしまっておくよ…
で、色々教えて貰った結論としてはガード性能2の防具で突進をガード、振り向きざまにガード突きが一番簡単だと思うん。
ポイントとしては、
・ガードする前に視点は逆(背後向き)にする
・狙いどころは尻尾の先のモフモフ。一回上がった後降りてくるのでそこを突くといった所かと
ナナガンス、いいよね
>>184太刀の突きよりリーチが短いと知って愕然とした俺ガイル
リーチなぁ、のばしてほしいよなぁ。
ぎりぎり先端でつつけば、牙獣やティガの振り向き前足で尻餅つかされる事がなくなるのが理想。
なんかあの尻餅せいで勝っても残尿感が、、、。
尻尾に関してもあとちょっとで届くって場面がありすぐる
リーチ伸びたらキリンがちょっとは楽になるかもしれない
気のせいかもしれない
そう!そうなんですよ・・・
絶妙に引っかかって尻餅ついたりする距離のリーチなので
なんとももどかしい場面が多い・・よね?
初代MHはもうちょっとリーチながかったよね?
ドス上がりの俺には長く思える
だがもっと伸ばせ!
……槍って元々、長いリーチと突く時の強い力が一点に集中することをいかした武器じゃなかったっけ?
それは本当のランス、騎乗槍の場合。
通常の槍のメリットはリーチのみ。
騎乗槍が原型ながら、それを人力で振り回すためと
対竜用の強度を得るためにああなったと考えれば…
今度は太刀製作に使われている技術との格差に愕然とするわけで…
タケミカヅチでデカい金銀行ったときの絶望感は異常
届いてるのに血がでない/(^o^)\
頭を蜂の巣にしてやれ
そのための打撃属性。
てか小さくても頭狙いのほうが安定する
翼は動きまくるから当たったり当たらなかったりストレスたまる
個人的に斬打持ちは打撃72%でも十分使えるんだよな
金銀の回転尻尾中は回避性能あれば弱点突き放題
部位破壊好きとしても斬打持ちはありがたい
「ザザミの殻もアカムの腹も破壊出来るし尻尾だって切れます!」
「金銀全身破壊も楽だしガルルガの翼と尻尾を両方破壊だってらくちんです!」
「あ、グラビとディアだけはカンベンな!」
最近ガンス使い始めたんですけど
ステップとか使い方がよくわかんないしクックにも苦戦
してしまいます。なので、ガンスの腕向上のため
ガンスの良い練習相手や練習の目的など、色々詳しく教えてもらうと
助かるのですが。よろしくお願いします。
>>196 ステップ練習のはじめはドスファンゴ様をできるだけノーガードでやって見るのがいいと思う
突進避けて踏み込み切り上げ→サイドへステップで突進をかわす とか
ファンゴ様のわき腹に陣取って切り上げの当たり判定が左に結構あることに慣れたり とか
武器しまう暇ない時に踏み込み切りでかわす とか
ガンスの面白さを学ぶには程よいと思う
ガンス練習台にはクックよりレイアオヌヌヌ
レイアに安定して勝てるようになれば立ち回りはほぼ問題ないと思う
尻尾を切り上げで切ったりブレスなどを踏み込み突き上げで避けたり
尻尾回転をガードした後ガード突きでスタミナ回復しつつ攻撃するなど
クックはステップ駆使して戦いたい時には格好の練習相手になる
対アカムって基本腹下上方突き連打でおk?
ランスの練習相手は誰?
つーかガンスでの尻尾切りはカッコよすぐるぜ
>>197 ありがとうございます。ステップを使いこなしたいんですけど
サイドステップは攻撃後しか使えないんですか?
突進よけようとしたら横向いて後ろステップしてしまったりします。
あとステップの主な使い道を教えて欲しいのですが、みなさんは
どのような目的で使うのですか?
>>198 わかりました。ありがとうございます。
レイアのブレスを避けようと踏み込み突きをするのですが
3連続ブレスなどにはあたってしまいますorz
これからレイアと練習しようと思いますが、装備はどのくらいの装備で
レイアは☆いくつのを選べはいいんでしょうか?
質問ばかりですいません。
>>203 サイドステップは攻撃後のみだね
ステップの役割は敵の攻撃をかわすための移動、距離調整のための移動、
ステップ後にリロードするため とかあるけど使い方は人それぞれ
ガード突きからよりも切り上げからの方がステップへの派生が速いので一応
というかステップ使って右に左にヒュンヒュン移動して戦うのが楽しくて仕方ない
>>202 かっこよすぐるけど大剣と太刀みたいに上からかぶせるように斬るのと、下から切り上げるのではやりやすさが全然違う('A`)
ていうか上方向は届くけど前はほぼゼロ距離じゃないと当たらない
まーじじるまじーか
>>204 ありがとうございます。
ガンスってガード突きだけでチクチク攻撃するのが主って武器な
イメージがあったけど自分はステップをうまく使えるようになって
スピィーディーな戦いができるよう頑張りますね。練習してきます。
>>203 ドスファンゴとやるときは振り向きにあわせて踏み込み切り上げ+サイドステップで回避後納槍が俺のパターン
ステップの主な使い道は場所調整、ガード不能攻撃の回避、腕に自信がある奴は無敵時間を利用しての尻尾避けなど
踏み込み切り上げの機動性は良いけどやはりガンランスも鈍重な武器だから三連ブレスは素直にガードすれば良い
踏み込み切り上げで避けるのはフルフル電撃ブレスとかグラビームやガスなどのガード不可攻撃の時ぐらいでいいよ
レイアの通常ブレスのときに数回練習すればいい。
装備もクエストレベルもお好きなように。ガード性能に最初から慣れておくのもいいし、最初から上位で緊張感を持ってやるのもいい
質問ばっかりは嫌われやすい。自分で考えてやるのが一番良いぞ。答える俺も悪いけどな
どうしても質問したい時は質問スレがあるから探してみてくれ
>>207 わざわざ親切にありがとうございます。
確かに自分は質問しすぎでした。反省します。
なるほど、ドスファンゴに行ってそのステップの動きを覚えてきますね。
レイアは最初スキルつけずに初期当たりの装備でいってみることにします。
ありがとうございました。
ガンスでレウスの尻尾切りに苦労する…
アカムの突き上げ攻撃は多段判定?
ガードしても吹っ飛んで守備力落ちて寂しいのだが
>>210 ガードしても守備落ちはする
しかし吹っ飛ばされることはないなぁ…
ガードミスとしか思えないや
>>210 めり込んでると飛ばした石にもあたる気がする
ガードしても防御ダウンはたまにしてる気がする
120だが、先人方のアドバイスで回避性能+2、切れ味+1の装備作成
ステップで避けるのにはまりまくり
一応装備はギザS、バルカン、バルカン、ギアノスS、オービートで珠で調整
>>207 ついでに日本語の勉強もすることを強く推奨する
防御ダウンはガードしてもなる。これはどんな敵でも一緒。
吹っ飛ぶのは突き上げと岩両方に攻撃判定があって、
ガード方向が突き上げはアカムの方を向いてれば大丈夫だけど
岩は岩の方向いて無いといけないからアカムと岩の間にいると後ろから岩食らったことになる。
うおぉぉぉ!
村ーじゃんクリアだぁぁぁ!
匠 回避+2でテリオスだおら。
回復フルに使ってorz何とか捕獲。
回復薬はフルに使ったが、ランス使いはじめの時よりかなり成長したのを実感するぜ!
最初に調子に乗ってラージャン行ったら5分で3死だったからなw
このときのために錆びた棒状の塊を探したことを思い出すぜ!
ピッケルで一回叩いたらでてきたけどな!
なんかすごくうれしいぜ!
報酬4つだったけど
グランドスラム、ビッグスラッガーにあうランナー性能1装備完成記念
女ゲリョスSは胴の他に足もおすすめ
ところでグランドスラムの方がビッグスラッガーよりもカッコi(ry
>>216 おめでとさん
ラージャンはランスでは難しいし、村ラーは一匹目10分以内という制約もあって倒した時の達成感あるよね
ランスでラーは練習の成果が出るキガス
正直村ラーに長物で行くと
時間内に小さい方倒したとしても2体目出てきたときやたらヒビる
>>210 顎突き上げのモーション見えたら、ガード歩きで右方向に歩いてれば押し込まれないので岩喰らわないよ。
後、防御力低下は怒り時にアカムの牙を2本折ってない状態で喰らうかガードするとなる
>>219 ちょっとスレチ気味だが、あの2頭目が登場からお怒りなのは、
もしかして1匹目が自分の子どもとか?そういう設定なのかな?
ぬ・・・・?もしかして常識??
親子ラーを生け捕りにして闘技場でハンターにぬっころさせるショーを楽しむ村長
テラ悪趣味
村長テラツヨス
赤衣の男のことかーッ!!
2匹目「ゴハーン!!!」
被って申し訳ないが、自分もようやく村ージャン終えてレインボーカラーゲットしたのぜ
ダークに剣聖暁丸覇で挑んでまさに死闘
支給落とし穴なんて仕込んであるなんて教官め…
ゲイボルガとバベルってやっぱり切れ味がいい
ゲイボルガの方がオススメ?
>>228 そのくらいWIKI見て自分で考えろよ。これだからゆとりは…
>>229 流れが速いわけでもなし、そこまで言うことはないと思うが…
まあ、質問に答えるスレ向きの話題なのは確かだな。
ログからひっぱってきた
切れ味 匠なし 匠有り
バベル 緑258 青(287)30 緑(258)
ボルガ 青(275)20 緑(247) 白(286)20 青(275)50
黒嵐 青(277)30 緑(249) 白(288)40 青(277)40
>>233が232なのか233なのかよくわからない件
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 18:27:52 ID:TCDbOSxM
ヒント:ID
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 18:28:27 ID:YF9u2tAK
アナルほど
>>239がどんな人間か少しわかった気がするwww
俺のバベルが先さ
喪前ら変態だな、パパはガッカリだ。
ところで、キャラ名の右にある武器愛根だが、ガンランスがどーみてもチ○コにしか見えないと彼女に言ったらシバかれた俺に一言。
じゃあ俺は、ハイパーバキュームでクック先生と戯れてきますね
村ラージャン回避+2、耳栓、テリオスで両討伐記念パピコ
前スレから倒せないって書いてたけどやっと倒せた
これでランサーを名乗れるかもしれないw
>>247 村ラージャンクリアしたらなんか自信もてるようになるよなww
村じゃんクリアしてから金冠付けにドド二体やってたら
罠もなんも使わないで10分前後で倒せるようになっててワロタ
まさにそのとおりでワロタ
…100匹越えてんのにorz
>>251 俺は93体目だった
ちなみに単体の方な
ラージャン100体かとおもったぜ。びびった。
本職はハンマーですがランスを上手く使いたいので一週間集中プログラムを教えてください
ちなみにビリーバンドはリアルに持ってます
>>254 最近そういう話が結構出てたからこのスレと前スレ読んで適当に
練習してきて下さい
>>254 初日:このスレを10回くらい読み返す
二〜七日目:このスレを10回くらい読み返す
>>254 ヒマだから書いてみる
いきなり強いランスでもいいから、とにかく村クエの飛竜全討伐
ランスは慣れで生存率が変わってくるから、強いランスでも死ぬときは死ぬ
まあ、弱めのランスで練習したいならそれも良し
>>255-257 ビリー「何適当にこたえているんだ!一人のミスが連帯責任になるんだぞ!」
ひょ?
ひゅ?
(°∀°)ひゃ?
おりょりょ?
/|
/ ::::l.iii
|::| | |
|::ニl |
|::| | |
.| |_
| lIIIIl|
| lIIIIl| __
/==バハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| 龍撃砲かますよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
まだ討伐完了してないけど、回避+2と村ーとの相性いい感じやね
ガンスでもいけそうな気がしてきた
とか油断してフラグ立てたら2頭目であっさり3乙したorz
でも手応えあったのは収穫だぜ
今更だけど、P2の調整見る限り制作陣はランスはステップ重視、ガンスはガード重視でいくでガンスな感じだよな?
なら、前ステップをランスにつけてくれてもよさそうなもんじゃないか…リーチを縮める代償に。
前にステップってかなりマヌケな絵になりそうだな
前にも書いたけど前ステッポじゃなくて盾で押し込む攻撃希望。
グラディエーターってゲームの大盾のチャージみたいな攻撃。
できればスパアマ付きで…
>>267 ジャンル違いだけどKOFの小ジャンプとか鉄拳の風神ステップみたいなの。
本来は突進がその役割なんだろうけど。
>>266 そうは言ってもガンスのサイドステップ優秀なんだよな
どっちも人によって個性が出る武器だと思ってるよ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 12:40:55 ID:6l15Ovf1
ガンスの使い方について質問だけど
基本ガード突きでいいよね?当てたらなにに派生すればいいですか?
あと抜刀の後も
>>268 次回作は盾でぶん殴ったり体当たりできたらいいね
バベルや撃龍槍の盾でシールドアタックしたい…
>>271 ガード突き⇒切り上げ⇒ガード突き
ガンスの連携は意地でも切り上げを組み込みたい。
あれは浪漫に溢れている。
>>271 相手のの状態による
相手がすぐに動けそうにない状態なら、切り上げ→上段→砲撃→上段×n とか
好みに合わせてトどうぞ
ただ、PTのことを考えると砲撃は上に打ちたいから砲撃前は切り上げか上段がオヌヌ
相手がすぐ動いてきそうなら、多少もたつく切り上げや上段ではなくて、水平突き×nから
サイドステップとかを使ってる
>>273 そこから砲撃はさんでまたガード突きとかガンスってるなあって充実感がある。
>>266 突進にバリエーション持たせれば
有用かどうかは別として色々動けて面白くなると思うな
例えば・・・
突進中どのタイミングでもステップに派生とか
突進中どのタイミングでも上突きに派生とか・・・
すみません、ほんとに今更だと思いますが、
Pと比べて2ndではランスのリーチは短くなっているのですか?
強すぎたから調整されたのでしょうか?
実際砲撃とか龍撃は打つべきなんだろうか…
ここのガンサーはガード突きばっか?
>>278 人それぞれだと思うけど
自分は切り上げ4割 踏み込み2割 砲撃系2割 ガード突き2割
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 16:33:07 ID:uHbgspeK
なるほど。
しかしガンスは装備迷ってしまうな
大検とか片手は割と自由だったからいいがメインの攻撃方法でスキル変わるのは面白い。
なんで砲術は15Pも必要なんだよ('A`)
突進の初撃発生くらいまでガード判定有りとか面白かったと思うけどねえ
自分は砲撃キャンセル付きを使うための砲撃だからあまり砲撃自体の攻撃力には期待してない
さすがにバルカンやルーツソロには砲術王付けたけど…
ガード突き5切り上げ3前進2
くらい
砲撃はミラ以外は殆ど使わないな・・・
拡散レベル3砲撃ってどうなんだ?
下位でレベル2使ってる段階だとかなり使える気がするんだが
龍撃は撃てたら撃つけど普通の砲撃はあまり撃たないな。
前進、切り上げ、ガード突き主体。
最近アカムの腹下でも結構砲撃使える気がする
突くのを1.5回分位我慢しないと中々砲撃は怖くて使えない・・・
>>285 赤フル尻尾だったら砲術王付きの拡散レベル3砲撃3発で怯む
怯みを予測して、天井に張り付く寸前に撃ち落とすのが最近のマイブーム
ふと思うんだけどミラ系だと砲術王つけるより業物の方が
直接突いても砲撃してもゲージが減りにくいからよくないかな?
まぁ砲術王の方が早く討伐できる、砥石は飛んでる隙にでもと言われたらそれまでなんだが…
欲張りな俺は砲術王と業物と心眼つけてる
ガードに頼れなくて苦労してるがな
ふと思うっつーか両方発動させればいいじゃない
ピアス無しで心眼業物砲術王作れるんだから
>>278 久しぶりこのフレーズ使うけど、浪慢あってのガンスだと思うんだ。
ガンスメインでやっていくなら手軽さは脇に置いて砲撃と切り上げ、竜撃砲をまんべんなく使うべきじゃないかな…
次作では十中八九ガード突きが弱体化してるだろうから頼りきってると困りそうだし。
ガンスの武器スロ2つは偉大です
武器スロ0の俺の覇銃槍にあやま(ry
ガンランス強化最終系コンプ記念真紀子
炎龍の宝玉が一番ツラかったぜ
ガード切り→切り上げ→ガード切り→砲撃が基本なんすか?
あとガンスに水平突きはあるのですか?
>>295 どういうコンボを組むかも自由だからとりあえず使ってみるヨロシ
>>296 テンプレ読んでクック先生ノーダメで倒せるようになってから来なさい
レスには礼ぐらい言おうな
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 20:30:49 ID:6l15Ovf1
みなさんありがとうございます
今やって、
ばっとう攻撃→ガード切り→切り上げ→ガード切り→砲撃→ステップ
の流れがよさげでした
切り上げに派生する意味あるのですかね?
威力が高い??
>>301 流れって言うか格闘ゲームみたいに
自分の連携はこの流れ!って決めない方がいいと思うよ
それだと急な変化に対処出来ない。
切り上げに派生させる意味は威力もあるけど
自分の場合は攻撃モーション自体が長いからその間に
状況把握するために使うことが多い。
>>301 >>302も言うとおり、あまり流れは決めない方がいいと思う
使っていくうちに自分なりのコンボが出来てくるから。
オレは武器出し→水平突き→(切り上げ)→ステップ
の流れが多いかなぁ
俺はPで初めてやってた敵の懐籠城プレイだな
股下から一切出ないこの安心感
やっぱ、ランス&ガンスで村ーは鬼門だよな。
あれを目標にしてランス&ガンスを使い慣らしていくのもぜんぜん悪くないと思う。
ガンスも使ってみたいけど難しそうだなぁorz
俺はランスでいいや。あの3連ステップでラージャン'sデンプシーをよけたときは死にそうなくらい興奮するんだよな
祖龍自己タイム大幅更新パピコ
最近PTでばっかやってると位置取りや尻尾に翻弄されてあんま活躍できないので
久しくガンランソロルーツやったら34分の30分針で膿汁でたw
調合分フル爆弾持込だったが今まで同じ条件でも40分は絶対に切れなかったのに・・
チラ裏スマンかった(;´Д`A ```
>>307 挑戦を繰り返して、上達を実感出来るのがMHの良い所だよな
磨き抜いて30分以内まで縮めてくれ
ちょっとお尋ねしますがP2で出てくる全ガンスの画像載ってるところとか
ありませんか?かっこよさで選ぼうかなと思ってます
明日発売の攻略本買うのがいいんじゃね
>>309 正当派のかっこよさ→スノウギアD
クールな銀の輝き、先はドリルっつーか斬れなさそう→ガンチャリ
重厚感溢れる無骨さが魅力→黒顎
独特の色合いのフィンがポイント→リヴァイアさん
見た目はまさにキャノン、深みのある蒼が素敵→ナナガンス
なんかトゲトゲ→アペカム
なんかモフモフ→ドドガンス
なんか和風→龍木槍
ビッグスラッガーと蟹ガンスとティガンスは?
なんかハンコ→ビッグスラッガー
出汁が取れる→蟹
孫の手→ティガ
ティガには回避性能でいくって人がいたと思うのですがどういう戦い方していますか?
だいたいはティガさんの左顔に陣取って攻撃に合わせてサイドステップ左右どちらかで
大丈夫なんですがふいに距離離されて納槍が間に合わないとガードしか選択できなくて・・・
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 23:58:46 ID:6l15Ovf1
WIKIにある
ガード強化、ガード性能、砲撃王
がよさ気
>>317 ランスならタケミカズチ+ランナー+ガード1だな。
これ程軽快で爽快な戦い方をオレは知らない。
これ程軽快で爽快な戦い方をオレは他に知らない^^
>>319-320 回避性能にとらわれててその発想はなかったんだぜ
なんという面白さ・・・・今日から性能1回避2とランナー性能でティガさんと戯れることにするぜ
突進で連続部位破壊した時は脳汁ものでした
>>319-321 分かるぜ、その快感!あれだけ脳汁出ればオンラインでも突進厨が増えるのも
致し方ないとこ・・・・・・やめてくれよ〜
323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/06(金) 06:06:17 ID:o8hqkuY8
>>319のランナーって何のために付けてるんだ?
スマン、徹夜明けで頭ボケてたから、
軽快云々って書き込み見て、
ランナー+回避性能かと勘違いした。
回避用じゃなくて突撃用か。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 08:30:36 ID:+MMxfLkO
自分の流れ見つけました
やっぱり
ガード切り→切り上げ×n
でたまに砲撃、場合によってステップ
です
あと突進とかされて、相手がはなれたら、納刀するべきですか?それともガードしながら動くべきですか?
ティガに突進いいですよね
ティガ突進やり過ごした後追っかける感じで
特に最後の方尻尾をがりがり削って抜けていくのが
たまらない
でも正面向いてる時は盾の後ろに隠れてちくちくやってる
チキンだということは内緒だぜ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 09:02:20 ID:bld4pg6M
突撃厨ってなんだよ?
ランスと組む事無いから見たことないし…
ランスガンスに覇一式って相性良いよね。
>>329 突進しかしない人のこと。
ランスが恐ろしい程強かったMHGによく現れた
>>330 実はそうでもない
ガード強化が必要なのはグラビ、(バサル)くらいだしな
オマエら、雷属性のガンスが追加されるならフルフルとキリンどちらを望むよ?
キリンの生首で追加してくれ
フルミナントの妙なメカっぽさを考えるとフルフルかな
つーか、入ってても選ばんからいいけどラージャンスルーなのね
前の方に、「ガード切り」を連呼してるが「ガード突き」だよねアレは。
と一応突っ込んでおく
雷属性ガンスならフルフル欲しいな。笛のようにキモイのww
キリンはランスであるし
むしろ全ての獲物のガンスランスができればこれほどうれしいことはない
魅惑のババコンガンスとかマーブル模様のゲネポガンスとか迷彩のナズチガンスとか
欲しくなるな
クックアンガーみたいなガンスを想像してるのは俺以外にもいるはず
攻略本さらっとみてきた
ランスの突進加速後切れ味補整112%、これ以外は前作とモーション値同じ
ガンスの砲撃はテンプレ通りでFA、モーション値と切れ味95%補整はドスと同じ
>>339今日書店見てみたけど、カバー茶色で表紙に薄くティガ載ってて1900円のやつで合ってる?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 13:12:20 ID:+MMxfLkO
抜槍攻撃の後はなにに繋げればいいですか?
あと、ガード突き→切り上げ→ガード突き→ステップorガードのループで、よく切り上げが龍撃砲に化けるのですが
R押っぱで△→〇△→△ではダメなんですか?
むしろ龍撃砲にならないのが不思議で仕方がない。
それはさておき、村☆5のまだまだ弱輩者ガンスなんだけどさ
グラビモス亜種のビームがきついっす。
1回食らうとほぼ逃げ切れません。
ガード強化はグラビモス亜種を狩らないといけないし。
なんかお勧めの防具とか立ち回りとかスキルとかありませんかorz
ガンスって武器出していると足遅いから結構つらい。
武器しまうのも遅いし。
横向いて踏み込み斬り上げor連続バクステじゃダメか?
武器がしまえない場合それ以外の対処法無いと思うが
ガード突きのあとガードに戻ってから△+○押してるから竜撃になる
つまり入力が遅いだけ。
あとさ、ガンスでつかう連携決めておいても何の意味もないぞ
切り上げはモーション値高めだけど攻撃時間が少し長いし
左下から判定でるからガード突きで狙った場所と違う場所に当たることも多い。
場面場面にあわせて使い分けることを考えるんだ。
皆がなぜ指摘してあげないかが気になったんだが…
>>301の
>砲撃→ステップ
これって効率悪くならないか?
>>348 砲撃がステキャンできないことぐらい気付けってことじゃね?
>>348 そもそも抜刀→ガ突き→ガ突き→切り上げって繋がってないよな…
抜刀→ガ突き→切り上げ→砲撃→ガ突き→ステップかな、この場合。
武器だし→ガード突きもつながらないんじゃ
今までランス使って来たのに
激流愴阿にザザミS一式でレイアに2乙した俺を気のすむまで罵って下さい
>>352 運が悪かったんだと思え
べ、別に励ましてるわけじゃないんだからね///
>>353 PCあげたぜ
いや風圧起こすじゃん?あいつ
サマソで。
ガードすると風圧までガードしちゃって一瞬でスタミナ無くて乙⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
いやよけなくちゃいけないってのはわかってるんだ
流れ書くとさ
頭つつく→一瞬突進のあと横なぎ噛み付き→俺のスーパーガード→サマソ→泣く泣くガード
ドグシャー!!
SUMMERソルトでご愁傷SUMMER
ヒアウィゴー!!ボンバヘッボンバヘッ!!
サマソのモーションに入ったらガード突き大ステップで華麗に範囲外に避けるんだ
>>356 あなる!!
そういう情報は早めに教えてくれよー
たすかったぜd
きもい
きもいな
VIPから入った工房とかそんなだろ
まーまーおちついて
誰しも厨房の頃はこんなもんだろう。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 22:48:38 ID:+MMxfLkO
抜槍攻撃の後の派生は…
教えて下さい
抜槍→△または○もしくは×はたまた△+○
新参なんだろうな
同じような質問何度も何度もする前に説明書とかテンプレサイトくらい目を通してくれy
突き突き
突き突きステップ
突き突き砲撃ステップ
突きバクステ
突き砲撃
突き ガード
突き切り上げステップ
突き切り上げ砲撃
突き切り上げ ガード
抜刀 ステップ ガード
抜刀 砲撃砲撃砲撃
抜刀 ステップ 歩きながら納刀
抜刀 ぼーっとする おもむろに竜撃
抜刀 死亡
好きにしろ
>>362 sageろ
説明書嫁カス
全力質問スレいけ
>>352 参考になるかどうかわからんが、俺はサマソガードしたらガード解いて風圧だけもらう。
これならそんなにスタミナ減らさなくてもいい。
ただ、手数減るだろうし正面でガードした場合、二発目もらう危険性ある。
てか今日でたハミ通の攻略本、ランパートの色ちがくね?
今作も金だったっけ?
とりあえずランパートのグラはパラディンランス系。
金って言ってるってことはバベルのグラになってるのか?
黒グラビにリバイアサンで挑もうと思ってるのだが、
スキルはやっぱ、ガード性能、強化、心眼あたりがよいかな?
心眼ないとやっぱきついかね・・
>>372 心眼ないと上砲撃するときに切り上げとかが引っかかってうヴぁー
ところでランスに風圧大はどうなんだろう?
考えたらまず自分でやってみることを薦める
考えるな感じろ
アッ・・アン・・・
俺もレイアのサマソは風圧だけ喰らうようにしてる
でも今度ガード突きバクステ試してみるよ
異常震域をランスでチクチクやって
ギリギリクリアできた俺に一言
ちなみに防御277なのでガード突きのチキンでした
>>378 O☆HA☆YO
異常震域で初めてガンス握った俺ランサー
シザーガンランスでクリアしたなぁ
>>378 おはやう
異常震域は龍木で行ったら、ギリギリ両捕獲だったな…。
一度回避+2を使うとその魅力に取り付かれてしまって、もうガード重視装備が使えなくなってしまったorz
orzなら回避装備をうってしまえばすっきりするよ
ようやくブループロミネンスが完成したぜ!
尻尾斬りの称号でも欲しいなぁ
ゲイ・ボルグ!!
>>385 それはゲイ・ボルク
だったかも
まぁいいけど
ゲイ・ボルガ!!
異常震域行ってくる
砲撃で状態異常値は上がってるんでしょうか?
上がってない
毒ガンスは使えないな…黒倉2体に行こうと思ってたが
そもそも砲撃と状態異常がどう結びついたのかさっぱりわからない
あぁ、すまない。
毒属性のガンスで砲撃したときに他の攻撃同様毒のエフェクトが出るか知りたかったんだ
他の武器だとどんなモーションでも状態異常のエフェクトは出る可能性あるから、砲撃だけ例外なのかなって。
>>371 そうそう。ランパートがバベルと同じグラ
もしかしてパンチで毒エフェクトでるの?クリティカルがでたのは以前確認したけど
出たとしても毒ビン矢切りより使えないだろうな
出ない
毒出るならほかの属性もでるじゃん
そんな中国拳法あったな。触れた者を殺す奴。
毒グラビ槍はGの頃にはそりゃあ重宝したモンよ
でもね、今や毒槍なんて見向きもされないワケなのよ
毒に期待するより突付いた方がいいんだモノ
ガレオスSヘルムをかぶって、スパルタァァァン!
毒ガンスの龍撃砲再装填の音を聞くと
おれはびびる
ゲリョガンスは砲撃の音が良い
それが全て
砲撃音なら龍木がガチ
>>404 おつかれさん
たまにはこのスレにも顔出してくれよ
君の席はまだあいてるんだから・・・
>>404 これスキルは何をつけていました?
参考までに教えて貰えるとありがたい。
黒アゴの見た目ってどんな感じ?
>>405 社会人なんであんまり頑張らない方向で頑張ります
>>406 いつも思うけどここの住人はなんて優しいんだ
つд`)俺涙目。ソロりたくなったらまたくるお
>>407 ガ性能+2と回復速度+1
動画の最後にステータス表示させてますよ
>>404 動画超乙。
ラー戦は人によって戦闘スタイル違って面白いね。
>>404 ガード2のランスはやったことなかったのでものすごく参考になりました
動画うpありがとうです
>>404乙
いい動画だった!スーパープレイではないけど
ラージャン戦での立ち回りがわかって参考になったよ
>>404 乙かれさん、動画見て使ってみたんだけどテリオスより激槍の方が早い感じがするね
>>414 ハイフロストエッジよりクイーンレイピアの方が早いくらいだしな
切れ味もいいしね。
激槍の出る場面があるのは嬉しい。
反面テリオスは本格的に出番なくなったか・・・
ドスNo2槍の転落振りに涙。
>>404 何か自分でプレイしてる見たいに感じで楽しかったw
決定的に違うのは俺が耳栓を付けてしまうって事と、距離詰めにバックステップを使えないこと位だった。
ティガに激槍も良い感じだったな〜。
属性値と攻撃力のバランスが取れてて良い武器だよね。
DOSは黒滅とテリオス以外必要無かったからな。
そう考えれば今のバランスは中々良い。
テリオスは、ディアでお世話になっているけど他に良い武器あるの?
攻略本買ってみてダメージの計算式見てみた
砲術王つけても龍撃は150くらいしか通らないんだな…
上位大検溜3とかだと200〜350くらいいくのにちょっと残念だったぜ
ガンチャリ作ってアカムに挑んだ。
やはりにわかガンサーだけあってすぐ三死した。
練習しないとな
>>419 大差があるわけじゃないけどおくめつのが脚ハメしやすい
個人的には顔の前より足元に居るほうが好きだなアカム
顔前はちょくちょく削られるのがなんとも・・・
ちょっと気になったのだが、
アカムとラージャンに毒ってそんなに有効なのか?
アカムは数値的には微妙なんだけど殴りっぱなしで毒らせっぱなしに出来るからまあまあ有効
ラーは頭以外属性大して通らないのと2匹クエは体力設定低い=耐性上がりきる前に倒せるので状態異常有効
中々有効
ただ、毒蓄積回復が尋常じゃないから慣れてないと手数が足りずまったく毒に出来ない
その辺
>>404ではうまくやってると思う
アカムはあまりしらんが
なるほど
じゃこんどヴリトラやダークやレクイエムスピアで行ってみるかなw
ラーやんにレクイエムはかなり有効な部類と感じるなぁ
というかしばらくはそれでしか倒せなかったよ
怒る前に眠らせてボマー爆破をガード突きでやれば咆哮もかわせて事故がないのが
429 :
404:2007/07/07(土) 23:48:06 ID:LArbk6Bz
おお、いっぱいコメントがw動画うpしてよかったwまたうpしちゃおうかなw
このスレの住人はレベル高いんで
>>417の自分のようだったと言われるとめちゃくちゃ嬉しいすね
>>410 ユー、うpしちゃいなヨ
漏れはガ性能2な立ち回りしか思い浮かばなかったので他スキルの立ち回りはすごく気になる。
特に対ラーの回避性能。
430 :
404:2007/07/07(土) 23:59:01 ID:LArbk6Bz
>>425 な、なるほど!確かに。
あまり深い考え無しに好みで激槍使ってたが村ラーへの有効性がよくわかった。
俺は回避性能、耳栓じゃないとラーは無理w
404のように突進を使う発想はなかった
ガンサーな俺だけど404の突進はスゲーなと思った
訓練で使うランスがどうも慣れん・・・ステップが短い・・・踏み込めない・・・orz
>>432 ステップの短さは、ステップ連打でカバーだ。
ステップ連打するか、突進で避けるかスタミナ温存するかの駆け引きが熱い。
>>404 まさに俺が追い求めてる立ち回りのランサーだ 特に突進の使いどころが
どんな感じに突進使ってるんだ?
俺PSPブラウザだから動画見れないんだ(′・ω・`)
>>434 ラージャンプブレス見てから突進で懐もぐりこみ
ちょっとした隙を突いて懐もぐりこみ とか
微妙に距離が離れた時とかにラーの振り向きを突き抜ける感じで使ってた
たまに顔に引っかかってアッー! だったけど
なるほど・・・
いままでラージンには突進使ったことなかったが、今度使ってみるか
教えてくれた方々サンクス
突進の使い方とかかなり上手いね、参考になりまくった
あのスキルでの戦い方のほぼベストっぽい感じ
あと腹下にもぐりこんで戦う場合だとテリオスより毒とか無属性のがいいのかね
F行ってからほとんど流し読みだったけどこれは良いものだ
>>404テラ乙
>>404 なんか見る所間違ってる気もするが言わせてくれ。
おまいさんの使ってる声、
今まではなんか狙ってる感じの声だなぁと思ってて好きになれなかったんだけど
この動画みたら「やべぇカッコいい・・・」ってなってしまった。
凄い動画見ると見方って変わる物なんだな。
この声で女キャラ作ってくる。
>>404マジサンクス
Gの時に選んで死ぬほど後悔した声か
てーい、これがホントにうざかった。いや、嗜好が変わったんだな。
それからさ、俺が3番の声を選ぶようになったのは。
>>404 懐潜るとこんなすごい攻撃密度になるんだな・・・
まだまだ劣角欲しい俺はテリオス回避でいくけど
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 09:38:48 ID:s/fxW2DR
ランスとガンスどっちが強いんですか?
>>444 砲撃の強さはガンランスの方が強いんじゃない?
どっちも強いYO!!
>>444 突進の強さはランスの方が強いんじゃない?
キックの破壊力は甲乙つけがたいな
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 09:54:52 ID:s/fxW2DR
じゃあどっちも極めるようにします(・∀・)
下位黒グラにナーガを担いでいった。
序盤は悠々毒化2回。
以降、20発に一回しか毒が発動しない逆ミラクル連発。
匠の青ゲージに頼ったが弾かれまくり。
結局最後まで、毒化することなく、翼を突き殺したよ。
心眼大事だな、心眼。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 11:15:27 ID:AXxgMntU
俺はガンランスをおすすめするな。
なんといってもあの竜撃砲がw
肉質無視の砲撃も強いしな
切り上げの尻尾斬りやすさは異常
踏み込み突きやガード突きも優秀
誰が何と言おうと、ガンランスはドリルやパイルバンカーと同系列の「漢のロマン武器」であり
ソレを用いる事に他に何の理由が必要であろうか。否、それだけで充分である。充分に過ぎるのだ!
数年後、そこには新武器ドリルとパイルバンカーを前にして
元気に走り回る
>>452の姿が!
今回のガンスはロマン武器じゃあない
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 12:23:53 ID:s/fxW2DR
最近ガード突きが6割、切り上げ3割、抜槍と踏み込み1割
なんだか…
あと、ガード→切り上げに派生しないでもいんじゃね?と最近思う
ガンスは チクチク ドーン チクチク ドーン ズォーーードドォーン
ランスは チクチク チク トッシン チクチク チクチク トッシン
ドーン(笑)
チクチク m9(´∀`) ドーン!!(笑)
チクチクチク ドーン チクチクチク ドーン チク サッ チクチク キュイーーーーン ボカーン(ズサー)
覇一式にガンチャリでアカムに挑んでも勝てない
一体俺どうなって
大丈夫さ!
俺も勝てないからorz
ヘタレ救済用みたいな書かれ方すること多いけど、最低限のスキルは必要なんだよね。
対アカムならランスで足張り付いてた方が楽に思える
俺のターン相手のターンはしっかり守らないとだめだぞ
右足付近張り付きなら別だが
というか勝てないほど攻撃食らうならラオ覇なんかで行くなよ
>>404 今更ながら動画見てきた
MHFから戻ってきたら俺と結婚してくれ
ガンスはあえて後ろ左足の付け根に居たほうが
カメラ操作も(個人的)にはやりやすい・・・
突進以外の攻撃は殆ど食らう要素がないから
位置がずれたらステップとか歩きとか踏み込みで位置調整しつつ
相手の攻撃の初動見てからガード付き×3砲撃突き突き位は入るしな
回復薬、G、G調合分、秘薬、調合分とか回復系多めに用意できるなら
いっそ性能+2より性能+1、心眼の方が安全だと思うけどな
俺がアカムに最初行ったときは硬いとこはじく→おっとっと→攻撃→乙
ってパターン多かったから
ガンチャリがアカム倒せない人用っていわれてるが、一番は天地だと思う
ま、ガンチャリと比べて天地作るのはそれなりにしんどいけどなw
超絶>天地
ヒント:顔
双剣で倒すには咆哮範囲とマグマの出方をある程度は知っておかないと無理じゃね
というか双剣で倒せるなら太刀でもハンマーでも笛でも倒せると思う
足にはりついて咆哮ガードで捌ける片手の方がらくだとは思うけどこっちはカメラ動かせないとろくに自キャラ見えなくなるんだよね
結局見えなくてもガード→反撃してればいいガンスが逃げ場につかわれたのは仕方ない気がする。
会心-考慮してもダメージ的には超絶のが上じゃないのか
まぁ刹那が嫁の俺には関係ないがな!
何スレだYO☆
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 16:49:31 ID:AXxgMntU
一応ランス・ガンススレだYO☆
キャンステってなんですか?
突きの終わりの硬直をステップでキャンセルする事。
ありがとうございます。
種厨の俺は連ザのステキャンを連想しちまうぜ
それはそうと黒滅強すぎワロタ
ナナ10分針であぼんとか
>>479 テオ・ナナ系は苦手な俺が来ましたよ
攻撃するタイミングがつかめない・・。
俺もあいつらはかなり苦手
立ち回りをよければ教えてくれませんか?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 18:31:33 ID:s/fxW2DR
やっぱガンスは最高だ!
ガード突き最強ー!!!
んじゃランス頑張るかな
でもステップの使い方が…
ナナテオは回避2つけて振り向き上突き横回避でやってるな
ガンス使いの方お願いします。
最近ガンスやり始めたんですが、この装備いいよ!とかこの装備最強!ていうものがあれば1つでもいいので教えて頂きたい。
その装備を作って、その装備をヒントに色々作って行きたいです。。
ずっとガンナーやってきて決してガンナーに飽きたわけではないんだが・・・
2人目のキャラ作ってこっちはガンスオンリーで行こうと思う。
今までの先人達のレス読んでクックで練習しているんだがなかなかうまくいかない。
アドバイスがあれば欲しいのだが。
>>487 ありがとう。
ザザミ一式作ってみます〜
>>485 HR1で始めたばっかりならはハイメタ、砲術王がオススメ
アドバイスthx。
早速レイア連戦してくる
>>489 回答わざわざありがとうございます。
一応HR6まで行ってるんですが、最近ランスやガンスがカッコいいなーなんて思い始めまして、色々装備試してたところなんです汗
ハイメタ、砲術王も試してみますね
ありがとうございます〜
>>491 素材あるならガード性能を重視した方がいいと思うけど…
上位ならガード突きの方が使えるし…
フルフルなんかは砲術王つけて砲撃、竜撃砲でも倒せなくは無いが…
>>492 なるほどφ(..)メモメモ
ガード性能のスキルが重宝するんですね。
砲術王で砲撃もいいんですね。相手によって装備も変える必要性もありそうですね。
かなり参考になります。
ここのスレの人親切で感謝です。
ありがとです〜
>>493とりあえずザザミUに珠突っ込んで、ガ性ガ強+2作ったら良いかな
新たに始めるのかと思ったがhr6か・・・
思わずザザミってこたえちまってすまなんだ
ランスの使い方を教えてください
ステップの使い方など
ナナ尻尾出ねえ…なんだこれは
>>485 頭:剣聖のピアス
胴:グラビドUメイル(剛壁珠)
腕:金剛・覇【篭手】(空きスロ1)
腰:ガブラススーツベルト
足:金剛・覇【具足】(空きスロ1)
スキル:ガード強化、ガード性能+1、心眼
お尻がプリプリしていいよ!
>>491 そこまで行ってるならwiki見てくればいいのに。
武器別のオススメ装備とか書いてるし
>>499それなら普通に頭ピアス他暁丸でいい気ガス
ガ+2だし
それよか轟銃槍てよく見たら強くないか?デフォで匠ついてるようなもんだし
砲撃メインなら会心気にならずでまさに大砲だなw
見た目スキル重視じゃね?
作ってみたけどてらえろす
なかなか良かったぜ…
腰装備は全部ガブラスのグラでいいな
割れ目ならブランゴグリーヴもなかなかいいぞ!
クシャとガンチャリ相性いいな
ブレス中に踏み込みか切り上げ3、4発で風圧剥がせるし、
ダウン中羽に砲撃と竜撃砲で羽破壊も楽だし。
クシャやってるとガード突きがいらない子に思えてくるw
対クシャはガードしての立ち回りが難しいからガード突きで手数稼ぐ戦い方は難しいな
質問なんだがランスガンスのガードの範囲って
どのくらいの広さ?
尻尾回転をガードするんだけど一回受けて同じ方向向いててまだ
スタミナあるのに時たま食らってしまう。
目の前と横ちょっと
尻尾がしなる奴らはめくって来るから
シッポの方向向くのが無難
尻尾なんか回避性(ry
>>509 ありがとう。後ろから受けたりするからちゃんと横向いてガード
すればいいんだね。
でもたまにシッポの方向にガードしたら
真上にシッポきてそこから食らったりしてしまうorz
>>510 どんな感じに回避すればいいか教えてくれると助かる。
ステップ連打?
180度くらい
多分尻尾回転の終わり際でくらってるんだろうけど
時計周りなら4ー5時方向
反時計周りにきたなら7-8時方向むけばめくられようとめくられまいとガードできるはず
>>513 詳しくありがとう。
わかりやすかった。ちょいとレイアとかで
試してみます。
どんな感じと聞かれてもなぁ・・・
尻尾があたる直前に×ボタンを押すとか・・・
回避性能つけたら余裕ができるからなかなか楽にいけるよ。
特にディアブロ尻尾2連ビンタをよけたときの興奮は異常
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 00:48:11 ID:+C36e/ze
質問なんだけど、村序盤での防具はハンター一式でぉK?当方ガンス使ってます。
ディアブロの尻尾振りは2振り目、ケツの下ががら空きなので
後ろ向いて一発目だけ避けちまえば2つめで飛ぶ必要ないっすよ
>>515 ディアブロ2連ビンタよけたら興奮しそうw
みんな返答ありがとう。ちをいと頑張ってくる。
519 :
516:2007/07/09(月) 00:50:37 ID:+C36e/ze
sage忘れスマソ
>>517 アドバイスありです。
ケツ下は当たらないんですね。
そうなのか あたらないのか
だが!俺はあえてステップをする!そしてよけたと思いこんで興奮してやる!あひゃ!あひゃひゅひゃひゃ!
ありがとうございました
>>482 毒槍なら突進の方がいいんだ。初めて知った。
でも普通に突いた方が最終的にダメージ稼げないか?
>>522 ×毒槍なら突進の方がいい
○毒槍で毒化狙うなら突進もあり
突進を絡められる場面は、グラビはデカイし多いな。
何度かやっているうちに村ーになれてきたような気がするぜ。
なんかうれしいぜ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 02:28:54 ID:nnJOv3P1
火のランスはどれが一番いいんだ?
テオロアより黒槍の方がなんか討伐タイム早いような気がするんだが・・・
火のランスでなんで黒槍が出てくるん?
そもそも何の討伐だ
ブループロミネンスなんてどうだい?
テオロアは構える音がいいな。スレチだがテスカブレイドも良い音するんかな?
>>530何が起きたんだ!?メモリ容量が足りませんっていわれて表示されねーんだ
>>532 つファイルシーク
尻尾がはぎ取れない場所に乗っかってるのかな
ファイルシークってなんだよぉ(/_;),携帯の上に機械に弱いからよくワガンネ
まぁ剥ぎ取れない位置に尻尾が逝っちゃったっつーのは解ったよ サンクス
崖の下に落ちたんでね?
おれなんか、尻尾がキャラの頭の上に乗っかり空中に浮いたままっつう経験ある
村ーガンス初クリア記念真紀子
両方捕獲で妥協したけど達成感あるわぁ
股下抜けるタイミング理解したら意外とすんなりいけた
>>516 序盤の序盤だったら
バトル頭
ギアノス胴
バトル腕
ギアノス腰
ギアノス足
探知、ガ性能ができる。
クック狩れるようになったら珠入れて自マキ付けてもいい。
ザザミ狩れたらフルザザミでおk。集会所と同時進行してれば上位までこのままで行ける。
上位はフルザザミSでおk。
黒嵐欲しくて黒ディア行ってたんだが黒巻き4本集める間に上質12本も集まっちまった。これが噂の物欲センサーか
>>530 なんか小さくね?って思ったら崖下か、南無
森岡9の壁の上にのったことなら俺もあるな
ランスでグラの尻尾切れなすぎでちょっとガンスに逃げてみたんだけど
グラの最高効率ってもしかして腹下ガード突き?
>>539 新参の為に長々と説明してくれてありがとう。
最初は何着れば分かんないから本当参考になりました。
今からガンスデビューすんよ。
どうぞ
ありがとう。
がんばれよ
ランス全99種類コンプリートぉぉぉ!
ちまちまと集めていったんだが、予想以上に時間かかっちゃったな。
>>539 アメフト装備は♂ランサーだとよく通る道だよなw
俺も長い間お世話になったぜ。
バトル頭はどうも格好悪くて嫌いな俺がいる
……ええ、序盤はお世話になりましたよ。クック先生並に
バルカンとルーツを使わない。回避性能+と使えそうなスキルがなにかが付いてるオススメな装備はありませんか?
パピメルに好きな珠入れとけ
>>552 頭 胴 腕 ギザミS
腰 ギアノスU
足 パピメルS
匠 回避+2が発動できると思う
俺はギザミじゃなくてルーツを使っている。
ラージャンなどによく使ってるなぁこの装備
>>552 今お気に入りなのが・・・ 忍天 金剛 金剛 バサルU 忍天 で回避2、性能1
これだと光避3つでできるしいろんな敵の練習にもいいかもしれない
探せばもうちょいパターンあるけど個人的にこの見た目が一番だった
ヘルスティンガー使って上位ディアボロを34分かけてクリア 尻尾割と楽に切れるんだね…
それよか攻撃しづらいわ 足にガ突きしようとしても届きづらいし、倒れたときなんか弱点に数回しか攻撃出来ない。
ほとんど砲撃で勝った気分だぜ
>>556 ガンスだったら性能ついていれば切り上げで弱点の尻狙いたい放題じゃないか?
ショート突進ガード後に数回、もぐり突き上げ後に数回いれられるんだぜ
幹部装備ってなんですか?
頭スカルフェイス足エンプレスで他アカム
適当に珠いれて匠見切り+2ガード性能
560 :
549:2007/07/09(月) 22:39:21 ID:CjJBYkM8
ってめっちゃ珠使ってました。
ガセ言って申し訳ない('A`)
>>560 乙カレー
これって最終派生以外も作ったの?
ガルルガうぜぇ('A`)
隙が少ないせいで消極的に攻めてるから時間かかるし、手数を増やすとダメ食らってしまう。
うまく張り付くコツってありますか?
スキルはガード性能+1、武器はランパートです。
>>557 切り上げってディアの脚に当たっちゃわない?
横向くなり何なりすれば当たるよ
飛び出してきたとき踏み込みでも当たる
>>562 うん、この画面だけじゃ証明できないけど99種類揃えてみたよ。
最近友人が始めたんで、下位に好きな槍を選んで持っていくのが楽しいっす。
このスレ見る前は「アカムはガンチャリよりタケミカの方が早い」ってのが
いまいち信じられなかったけど明らかにタケミカの方が早いな。
地味に驚いた。
この前華麗にスルーステッポされたからもう一回。
3rd♀キャラでランス縛りやってんだけど、フルザザミ、ザザミランス改でザザミを貫こうと思ってたら強化したらギザミランスかザザミガンスってorz
諦めてガンス縛りにした方がいいんだろうか・・・・・
腹割れるからね
割った後の肉質は知らんけど
>>568 自分で決めたルールなんだから他人じゃ口出ししようがなくね?
武器の種類自体が違うから、ランスの方が早いのは特に驚くことでもないような。
刹那や黒滅と大差なかったのには驚いたけど。
>>570うん・・・・そだね。わかった。ガンスに死マンモス
ただツキサシでラオ討伐が気になる('A`)
>>544 上位と下位行ってたんだが殆ど上質だったよ。
アカムは怒りで肉質変化
龍が殆ど通らなくなり(頭以外ほぼ半減)
雷が全体的に倍くらい通りやすく
物理は胸が頭と同じくらい柔らかくなる。
>>567 まあランスの機動性が高いから当然かと。
尻尾振りアクションで顔目掛けて突進フィニッシュ!!!!!
>>564 詳しく書くと、ショート突進の場合はその後にぐわって角を突き上げると少しだけ前へ進むんだ
そうすると切り上げが足に当たらない位置に勝手に向こうが調整してくれるので切れる
もぐりの時も出てくる→反動で頭が下がる→戻る、でちょっとずつ前へずれてくれるから
ほどよい位置でガード突き→切り上げや切り上げ→ガード突き→切り上げなどで
当てられるよ
上位は大抵ガード突きで尻にあたりずらいから切り上げ重視でおk
ついでに怯んだら後ろに下がってくるからバックステッポで調整してもう2回くらい切れるよ
大剣太刀片手使いですがランスに非常に興味があります。
ですがランスとガンスどっち使えばいいですか?
全然使ったことないのでまったくわかんないっす
大砲→ガンス
弾幕→ランス
好きなほう
最初はランスガンス好きなほうで、ガード性能つけてR押しっぱなしでいいよ。
慣れてきたら少しずつ非ガード中の攻撃も混ぜると楽しくなるよ。
>>577 どっちかといえばガンスかな。
ガード突きが優秀だし銀レウス殺せば龍属性武器が作れるし
肉質無視の砲撃があるし…
ランスは上突きのリーチの違和感が中々拭えなかった。
流れを突進でぶっ飛ばすが
ランスの突進フィニッシュ突きからさらに突進派生できるのな
さらに突進、略して「さら突(とつ)」とナウい命名しとくから
次スレのテンプレに入れてケロ
>>581 ランサーだったら誰でも知ってるし、別に知らなくても問題ないテクなんでテンプレ化は微妙。
それよりは突進を約2継続で加速して切れ味112%補正ってのを入れて欲しいかな
大ステップってどうやるの?
ガード突き後だけ?
> 突進を約2継続で加速して
ちょっと意味がわからないから分かるように説明してくれないか?
なんか煽りっぽい文になってしまったが、
112%補正ははじめて聞いたから、教えてくれ
突進開始して2秒で加速
加速後は切れ味補整112%がつく
今回は3連ステップがあるから
ステップ→大ステップ
ステップ→ステップ→大ステップ
なんてことも出来たりする
>>589 それたぶん出来ないような・・・
大バクステすると次のステップへ派生出来なかった気がする
今手元にないので確認できないけど
5連ステップとでも思ったのか
>>566 うわっすごいなー!
最終派生以外も全部っていうのはすごい。
99種類あるのか・・・。
ああ・・最後が大ステか・・・ごめんなさい
でも大ステから別のステップに派生ってできないよね?
誰も出来るなどと言っていない
>>595 うん。確認で聞いただけですごめんなさい
まあ、そんなにいじめるなよ
>>594 できないよ
思わず煽り口調になった すまん
Fで質問厨の多さにびびって過敏になっていた
Fに疲れたらランス回避2でディアの尻尾ふりふりを左、右とかわして癒されようぜ
ピリピリしていたんですね
ステップの話が出たので補足として
この項目があってもいいかなーとおもって。
案外知らないとラオとかで下がりながら戦うときに
あれ?3連ステできない?!ってなるかなと
ねぇ。キリンってガンスでどうたたかうん?
一応、倒したんだけど、もうめちゃめちゃ偶然。
スキルはガード強化+1、ガード性能+1。
アイテムは秘薬やらなんやらいっぱい持って挑んだんだけど
戦い方解らなくて、雷撃くらうくらう。ぴよるぴよる。
もう破れかぶれで大樽置いて雷撃と相打ちしまくって
砲撃もスキあらばじゃなくて、近くにいたら撃つ感じで戦ってた。
そのうち回復もホットドリンクもなくなってあと一撃ぐらいの所まで
追い詰められて、破れかぶれで「こっちにくるなー」という言わん
ばかりに砲撃出したら、当たって倒せたんだよね。
このままじゃ二度と倒せないような気がするんですがorz
樽G5個分くらい持っていって8の細い穴の前に一個置いて自分は穴の先にて樽の爆発を待つ*5
多分これと龍激砲2発くらいで倒せる
俺の計算だと上位キリン単体はボマー大樽Gを12個発破したあと竜撃Lv3を20発ほどぶち込む必要がある
キリンの基本体力3200
上位単体の体力倍率がだいたい1.5倍で全体防御75%だとすると
肉質無視攻撃で6400奪う必要がある。
ボマー大樽G×12で2700
竜撃が(42+2)×4=176
3700/176=21
もう猫火薬術+錬金ボマー使っちゃおうぜ
つ【大樽G25個分】
>>606 計算はあってるけど、ドスでも2ndでも全体防御率は100〜94%では?
違ったらすまんけど、そのつもりでレスしたんだが
公式ガイドによるとP2は上位全体防御は70〜75%
>>608 攻略本によるとモンスターレベル15の場合、体力1.5倍・攻撃力3倍・被ダメ30%減(全体防御率70%)
ちなみに
上位キリン単体はモンスターレベル12が基準だから体力1.4倍、全体防御率75%で計算するべきだから…
3200×1.4=4480
4480×1.25=5600
肉質無視で5600ダメが必要
本当にこのスレって計算好きだなw
>612
計算ちがくね?
全体防御率75%なら『25%カットされたときに4480』になるダメージが必要だから
約6000のダメージが必要になると思うんだが
約5980ダメージだね
こうしてみると上位キリンの体力高いなぁ
そうなると上位での竜撃砲は結局浪漫の領域になっちゃうのかねえ…
>>601 俺も昨日ガンスで倒したばっかなんだけど、心眼砲術王の
ガンチャリでどうにかしたよ。
持ち込みも支給品も使い尽くして、体力も次何か食らえば死亡、
残り時間1分30秒くらいってとこで
「これで死ななかったら終わりだな…」
と一縷の望みをかけた竜撃砲で討伐完了。
戦術は、基本逃げ回る。なるべく落雷攻撃させるように動いて
キリンの後ろから砲撃。正面で構えてしまったときは
無理しない程度にガード突き。
逃げ回るときもつかず離れずの距離を保って、
威嚇(?)動作したら竜撃砲。
怒ったらガン逃げ。
ちなみに樽爆は持ち込まなかった。支給品のみ。
キリンにガード系のスキルはまず要らないと思う。
なんかチラ裏行きなカキコでごめんね。
もち、上位単品ね。
竜撃砲はココロの支えになるな
これを決めればって思いながら戦ってる・・・
が最近大剣に浮気してしまう・・・
何となくガンス使って適当討伐してると
終わってから砲撃も竜撃も使ってなかった事に気がつく
基本技が優秀だから何とかなるんだよな
眠ってる奴に爆弾×2竜撃砲は快感
4人で行って眠らせたら大タルG×8を仕掛けて竜撃砲
脳汁が・・・
誰の竜撃砲が3倍を勝ち取るかッ
どうやって眠らせるんだ・・・
大ステップは攻撃後か ありがとう
なら、ステップ→ステップ→大ステップや、
ステップ→大ステップ
ってのはどうやればいいんだ?
大ステップの前に攻撃を組み込んでるの?
無知でごめんorz
基本的なことなんだから自分でいろいろ試してみたほうがいい
聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥とは言うが
自分でやってすぐわかることを人に聞くのは要らぬ恥
うぅ・・・
今沼地で素振りついでにやってるけど、やっぱり大ステップのやり方がわからないですorz
すいません。どなたか教えてくださいorz
攻撃後、または(ランスのみ)ステップ後に
スティックを後ろに倒してステップ入力
てーか説明書に書いてなかったっけ?
大バクステの後のステップって繋がってなかったのか?
何もせずにいきなり大バクステは_
グラン=ダオラ、ラオ覇、ラオ皇それぞれいろいろスキル
当ててグラビやってみたがどれも大して討伐時間変わらんなあ。
高台込みで17〜18分台だった。
毒1回、後は貫通弾、水冷弾のみだったが、安定感を感じたのは
ラオ覇>>ダオラ>>ラオ皇だったな。全てPBで。
スキルは
グラン=ダオラ 高級耳栓+装填うp+見切り2
ラオ覇 貫通1+高級耳栓+装填うp
ラオ皇 貫通12+高級耳栓+見切り1
やはりデスティ、蟲砲の火力には追いつかんか。
敵から離れるつもりがケツを差し出しちまうんだよな
あ、ランススレだったか。失礼しやした。
ご・・・ばーく
俺のは誤爆じゃないからな!
いまHR3になったばっかなんだけど
そろそろランスにも手えつけようと思うんだが
今のレベルだとどのくらいの攻撃力が普通だろ?
いままでハンマーしか愛してないからほかの武器が
数値だけ見ても全部非力にしかみえない
ランスガンスは誤爆に弱いというのに・・・。
モンハンの攻撃力表示の無意味さは異常
ポケモンよりも無意味
困ったのなら切れ味だけ見れば良いじゃない
え・・・説明書(^_^;)
すいませんorz見忘れてました
アナログを後ろに倒してステップですか!
やっと疑問がとけました。ありがとうございます。
>>636 角槍でもつくっとけ
ハンマーの攻撃力に換算すると1040!匠で青が付く!なのに村武器!
角槍っていうと角槍ディアブロスでよろしいか
他に角槍の名前を指す槍はござらぬ
よーし、後頭一個足りないせいで全く作れないナーガほっぽって
上質な角狩りにいくかあ。
演習の方のラージャンってめちゃめちゃ弱いのな・・・
びびって損した・・・
ランス切れ味酷かったな・・・
>>616 上位キリン諦めかけてたけど、参考にしたら残り3分くらいでなんとかなった。
ありがとう
雪山ラー捕獲記念
秘薬9個つかった
ちょwww俺へたっぴwww
>>647 下手くその、上級者への道のりは
己が下手さを知りて一歩目
という名言を知らないのかよ
海王槍で上位四本30分針orz
つーか合流しすぎ。ナイス連携で一死したし
なんでこんなに合流しやすい仕様にしたのかしら。
旧砂漠のタイマン×2は最高に楽しかったのに
おまいら訓練所ガルルガのタイムアタックやらないか
俺は3:06だ・・・ これ以上縮めようとするとチートタックルにひっかかって一瞬で死ぬから困る
足の横に隙間あけてポジションとりしててもひっかかるとかアホかよ
ガルルガよくわからんので模範動画よろ
見えない壁無しでギリギリ2:55。
疲れたのでしばらく訓練所行きたくないわ・・・
黒嵐は無属性の中でもとても良い子。
白菜はエメスピには劣るけど良い子。
つまりほとんどの武器は愛があれば無問題。
というか角槍の話でなんで黒嵐だと負け組なんだ?
>>656 サンクス
いや角槍が強いって聞いたから
最終まで作った俺は負け組なのかなと思ってさ…
黒嵐は無属ではゲイボル・バベルに次ぐ槍だよね
白菜は見切り+3だと楽しいよかなり
ランスに必要なのは愛だよね
さて慌て角槍作る為クリムゾン作ったからクリムゾン改を作ってくる
攻撃力も切れ味も黒嵐>角槍なのになぜ負け組・・・
角槍が強いってのは作成時期から考えたときの話。
匠、砥石なしの話ならバベル≒黒嵐≧ゲイボルガだと思う、好み分かれそうだけど
青ゲージなら黒嵐、ゲイボルガ共にバベルより強い。ただどっちも短いからなぁ・・・
この3つの内なら俺はバベルだけど、ここの人達は何使うんだ?
まぁ撃竜槍使ってるけどな、カッコイイから
>>659 匠中毒な俺は黒嵐くん!
あの白ゲージの長さは凄い
ゲイボルガ必死に作った俺負け組
バベルと黒嵐が優秀すぐる
っていうかゲイボルガがしょb(ry
そこまで弱くないぞ・・・
ぶっちゃけ見た目で選んで問題ないレベルさ
見た目で黒嵐、これは譲れない
幹部で黒嵐最高だろ常考
取りあえずダーク担いでいけば満足な俺が通るぜ!
幹部装備にこそダークだよな
>>650 氷が良いかねやっぱり
テリオス持ってるんだどもガンスのが戦いやすいのよね俺的に
砲撃のお陰で角折りがすごく楽だわさ
>>666 ディアはどこの肉質でも「氷>水」の壁を越えられないんだぜ
ちなみにランスならテリオスより黒滅オススメ
まあ無属性は黒嵐で決まりだが、所詮無属性なんで属性ありの
ランスに勝る事はないかと。属性値の高いランスは匠で
無属性、属性双方のダメが上昇するんで非常に強力。
無属性を使う場面と言ったら灰ラオ、ランポス系
ぐらいだな。
俺は属性肉質40%程度だと黒嵐に並ばれるみたいなレスを見たような気がするんだが
ランスの属性武器は物理170くらいだから230(会心率で220相当だっけ?)の黒嵐とだと
所詮なんて言う程の優位性はあるんだろか?黒嵐は切れ味もいいしなぁ
どこを縦読み?
っていうか灰ラオに無属性?
ゲイボルガ、納槍状態にならなきゃ黒嵐より愛せるのに…
とゆうか、納槍状態で縮むランスはなんかもったいない。
>>669 無属性は斬打の優劣でダメに変動が起こるが(打撃が有利だと
72%の補正が掛かってしまう)、属性ダメは弾かれようが、辺り具合が
どうだろうが常に一定の安定したダメを与えることができる。
だから属性ありのランスは有利。
ランポス系は肉質が一定且つ斬打双方に対してもろいので無属性
は妥当な選択になる。
>>670 灰ラオ無属性ランスで倒した事ないのか?バベルで何度もソロ
討伐してるが。
>>672 黒滅の方が上回るだろってことだよマイケル
つーか何故トトスの名前が挙がらないんだ
>>673 だからランポス系以外のモンスは属性ありが上回ると回答しておろうに。
それなら最初から灰ラオ挙げなきゃよかろうに・・・
>>672 ずいぶんと力説してるが、弱点属性武器使おうが無属性武器使おうが
かなり極端な肉質でない限りタイムにさほど差は出ないぞ?
ようするに好きな武器使えば良い話。
>>674 >だからランポス系以外のモンスは属性ありが上回ると回答しておろうに。
って言ってるのに何故灰ラオに無属性で行く事に結びつくのかが分からない。
Mかい?
俺はラー一式黒嵐だな 高速砥石 匠 火事場
ラオキラーだぜ
>>673 灰ラオに黒ってことか?ダメは腹狙いで黒が上回るだろうな。
切れ味も長いし。
ミラに出会える迄はバベルで逝ってたから。
どうせ最終エリアまで死なないからラオなんて何でも良いけどな
部位破壊を考えたら近接って選択肢自体消えてるし
流れきって悪いがヘルスティンガーってリーチ短い?
今までガンチャ使ってたんだが…
>>681 見た目長くても短くても実際はリーチ同じ
これは全ての武器に当てはまる
そうなのか…
ディアブロスの尻尾に当たらないなぁと思ったがあれはデカい個体だっただけか
サンクス
ああ、黒じゃ分からんかw
黒滅が上回るよ。只、会心−20消すから刹那の
デフォルト会心に割り増しで当てると刹那が上回るかと。
腹は斬45%だから。常に白を維持できるなら逆だが。
黒滅で残8分台
バベルで残6分台討伐だったな。
黒嵐はまだ試してないな。
>>678 会心-を消さずに火事場W発動してもダメ効率は芳しくないと
思うが。
火事場つけようがつけまいが逆会心をそこまで気にする必要もないでしょ
見切りより匠のほうが優先度高いのは確かだし
匠見切り砥石がつけられてしまうアカム装備のせいで黒滅がががが
まぁ討伐できりゃ自分の好きな槍でいいだろうけどね
黒滅の逆会心潰すのはそこそこ有用だと思う
夫婦の顔ハメに・・・
>>687 分かるが、見切り+3と匠つけると会心+20%という
恐ろしいおくめつになる魅力に取り付かれている俺ガイル
黒嵐=ブラックテンペストでおk?
>>690ありがとう。やっと上位入れたから頑張って作って来るノシ
ガンスの装備に非常に悩む…
大検片手とか槌はすぐ決まるがガンスはつけたいスキルが多すぎて頭がおかしくなる
匠 砲王 ガ性 砥石 心願…
いろいろ試したが風圧無効はだめだった。
みんなの装備をよかたら教えてくれ
>>692 ガ性能1・心眼・業物
ガ性能1・匠・心眼
心眼・ガ性能2・ガ強化
このくらいかな。
匠のやつは主にランス用だけど
やっぱ砲撃王はつけないよなぁ…10Pだったら良かったのに…
砲撃が使えないのが個人的に寂しい('A`)
>>693上からピアスギザミ
祖龍一式
暁丸一式かな?
ガ+2はアカムと戦うとき以外は基本的に必要ないよな?
前にガンチャリイベバルカン討伐動画あげてくれた人の
匠心眼ガ性能1装備はどんなのだったかな。
剣聖とバルカン使ってたのは覚えてるんだが。
>>694 【性能1心眼業物】
シルバーソル(鉄壁)
シルバーソル(鉄壁)
ギザミU(斬空)
ドラゴンS(剣豪)
ドラゴンS(鉄壁・石壁)
【性能1匠心眼】
ルーツ(鉄壁)
シルバーソル(鉄壁)
ルーツ(鉄壁)
ルーツ(鉄壁)
ドラゴンS(名匠)
一番下のは剣聖ラオ覇
>>696サンクスコ
匠心願ガをミラ一式でやってみるよ
龍耐性は古龍と轟龍にしか意味ないし、防御500越えが見てみたいw
ナヅチとクシャの宝玉が…
>>697 スロ2余るから龍耐性打ち消せないかな?
俺はルーツ胴の見た目が受け入れられなくてシルソルとドラS使う上記のやつにしたわ
DLクエスレで、黒グラ二頭DLする前にブラックゴア作って涙目 てやつがいたんだけど、ホワイト→ブラックゴアでおk?あとこれ延髄必要になるよな・・・
さすがにそれくらいWiki見ようぜ・・・
テンプレにも質問前に(ry
って書いてあるだろ・・・
>>700悪い、なんとなく気になって見る前に来ちまったんだ
>>701ダウンロードクエストについてのスレ てやつ
ブラックゴアキャノンなんて作るの楽じゃないか?
鋼龍の宝玉が出なすぎておれ涙目だよ
>>702 そのスレで涙目になる理由を聞いてるんじゃないか?
スレ見てないけど双壁クエの基本報酬に黒鎧頭殻と鎧延髄があるんでリタマラしないでも簡単にゴアスクリーミングショーってこと?
集会所グラビも基本報酬に延髄頭蓋あるけどね。
DLクエのが確率は高いみたいだから
スムーズに何度もクリアできるならDLクエしたほうが早いだろう。
>>705 元のレスが日本語でおk気味だから気にしなくていい
アゴキャノンにグラUに無理やり珠つめてガ+2、ガ強化にしてる真っ黒大好きな同士はいないのか
グラDは長いこと使ってた
中盤はガ+1、ガ強化なので結構使えた。防御+30もついてたのは嬉しい
竜骨銃槍で祖竜討伐記念カキコ
残り2分だった…にしても武器の解説文のおかげで達成感がすごい。ガンチャリで討伐した時の5倍は脳汁が
>>699 遅レスだけどその書き込みしたの俺だわ、今では立派な愛用品になっております
おかげでPT中の双璧もドキドキしながら生き延びれますた
ゴアチュッチュ(*´3`)
リヴァイアサン完成記念真紀子。
トトス自体は弓で楽勝だったけど、
オマケの糞トカゲに何度切れたことやら。
大嫌いだったグラビを村だけどランスで倒したぜ
上位も倒せるようにしないとほしい防具が作れないからな
てか強化つけてビーム止めれるのに感動した
腹下潜るなら対グラビスキルは性能2強化かな?
みんなは何でいってる?
定番だけど剣聖ラオ覇
初めて上位黒やった時は性能+1とボマーで爆殺
まあめんどくさい時はハイガノかはきゅんry
>>713 グラは性能なくても困らんよ
心眼に強化だけでちょー楽に
ガンチャリで上位レイアを25針……
才能なさすぎ?
>>716 そんなんで才能わかったら苦労しねーよ馬鹿
つーかモンハンのガンランス使う才能知ってどーすんだボケ
そんなもん気にしないで狩りを楽しめこのババコンガ野郎
>>710 凄いな、ガンチャリですら40分針な俺には想像すら及ばん
とりあえずうp
ランスは使いこなせたらかっこいーと思うんだがどうしてもガード突きばかりになって時間かかるわクールじゃないわステップを有効活用できないわでろくに戦えない俺様に激励叱咤とアドバイスを
上位防具にスティールランスでももって村クエで練習
とにかくランスを使う。
感覚をランスの感覚に変える事。
ガード突きはほぼ使わない。
ティガの突進ガード後に振り向きガード突き→突進とかくらいしか使わないな・・・
これを意識すれば多分大丈夫。
俺ドス→P→P2とランスばっかり使ってたけど意識してあれこれ練習してないんだよな…
いつの間にかなんでもランスで狩れるようになってた。
>>721苦手な相手でも武器変えずに頑張ってたら
いつの間にかなんでもいけるようになるな。
でも敵によって相性はあるから気分転換で武器
持ち替えたら愛槍より明らかに討伐時間早(ry
>>719 抜刀状態で自由に動けないと安パイのガードをとりがちになる
スキルなしでなんのクエでもいいから開始から最後まで
エリア移動、雑魚掃除、飛竜戦を武器出しっぱなしでやってみたらいい
歩きとステップで自在に動き回るんだ
>>708 女はだっさいからなぁ。
作ったけど最初しか使ってない。
生足ネタはキリンとティガくらいで良かった。
黒顎は大好きだけど。
グラビ胴は少し考えて他も決めないとずん胴になるのが見た目上キツい
女ならまだゴツいで済ませられるのに・・・
ブラックゴアはアカム金剛で使ってる
グラUって生足だっけ?
なんかガオレンさんの装備と勘違いしてる気がするが・・・
>>714>>715 剣聖ラオ覇が目標なんだけどまだ作れねぇ
今は蟹メインの装備だから匠で心眼の代用きくかな?
強化だけだとビーム結構削られる?
最初半寄生だったから自分一人でもやれるように
今頑張ってるんだよね
>>729 ガード強化はガスをガードして腹下にへばりつく為のもの。
いくらガード強化があってもビームはガードするものではないと思うよ。
>>728 たぶん本当。前俺もやった
ランスのほうが、爆弾なし討伐ができなくて試行錯誤してるわ・・・
「できたぞ」というツワモノいる?
719ではありませんが、ランス初心者です。
>>720>>721>>722>>723 アドバイスとても参考になります。
ありがとうございます。
スティールランス作って、クック先生相手に特訓することにします。
しかしエリア移動も武器出しっぱなしですか。
厳しい特訓になりそうだ・・・。
>731
ランスで討伐出来るのか?アレ
と思ったがマジナイオカリナ討伐が可能なんだからグラビで常時毒に出来れば…
うん、俺には無理だ。でももっと上手い奴なら…
>>733 マジナイのみで討伐できるの?本当なのか?
祖流はドスのデータで言うと毒耐性高いのに、毒
ダメが120だからどうなんだ?というのが正直なところだが・・・
動画でもあがってるなら見てみたいもんだ
ところでランスのみ討伐何とかなりそうな気がしてきた
仕事終わったら試してみるわ
>>734 プリンセスレイピアとかでも"楽に"討伐できたみたいだから毒dmg変わってるのかも
>732
いや、自分でやったわけじゃなくて以前MH関連のスレでそういった書き込みを見ただけ
探したら現行の片手スレだった
>721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/07/12(木) 07:17:53 ID:GuBwmc/V
>笛スレで昔マジナイオカリナで祖龍毒攻めクリア出来たって報告に
>影響されて奇剣チャチャ作成を目指し、ようやく完成。
>意気揚々と祖龍に行ってみたものの笛と違い、心眼が必要である事を忘れていた俺…
>訓練所なんて全然やってねーよ畜生orz
>722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/07/12(木) 07:53:50 ID:ZPgw+b0j
>>721 >クイーンレイピアで20分残して沈んだから楽勝かと。ハイガノより普通に早い。
>心眼は2ヶ所で発動するし、デスギアも使えるので剣聖はいらんと思
何か毒メインならいけるっぽい?
737 :
736:2007/07/13(金) 16:43:19 ID:yJQ63XMn
間違えた>732じゃくて>734だった
おそらく昔マジナイオカリナ〜ってのはドスの話だと思う
いやたしか昔の笛スレで祖龍をマジナイだけで倒したよってレスがあったはず
その時は柄殴りしまくりで毒にしまくりでがんばりましたって報告してたけど
それだったらぶん回しの方が効率いいかもみたいな流れになってたよ
たしか祖龍配信された1〜3日後くらい
これはヴリトラの出番か
達人「ついにワシの出番が来たようじゃな…」
>>739 今少しさぼって調べてみたんだけど、毒ダメは変わってないっぽい
ということは硬化→瀕死までの2700ダメを毒を軸に減らすと考えると
もろもろのダメージを含めても20回程度の毒状態が必要か・・・600
の耐性を考えると、ランスには向かない戦法なのかな・・・・
ただいまランス特訓中です。
>>404の動画が消えている・・・。
ちょっと悲しいです。
参考になる動画があれば教えて下さい。
>>742 20回って…
つーか笛ってそんなに状態異常にしやすい武器だっけ?
>>743 黒4本角裸黒滅龍槍
神すぎて参考にならないかもしれないけどニコ動にあるから探してみて。
あとはわからん。
俺も見たことないしね
毒笛のマジナイオカリナは毒410で28ヒット/30sだから毒武器として良好ではあるな
>>744 うまいっ。
のはこっちでした・・・orz
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 19:51:52 ID:bTU3qzxB
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 20:09:04 ID:Z/l2dL3J
>>745 マジレスすると黒4角裸ノーダメ動画はGの槍性能が異常過ぎて参考にしない方がよい
Gは火力・機動力合わせてこそ最強性能のランスだったしな
キャンステ方向転換はあまりにも強力
3連ステあるが威力もリーチも下がった昨今のランスとはまるで別物
3連ステの方が楽しいからいいけどね!
よし、ちょっくらデスギアとプライマルスピアで
祖龍に突進かましてくる
…蛇槍にはまだ手出したこと無いんだ
ドスイーの頭と食券なら有ったから
プライマルスピアはスロ2つだから
心眼 性能 状態異常強化 砥石高速化が同時発動可能だから
いけるかな?
>>749 す、すみません
>>750 そのタイトルでいいんですね。
アドバイス通りニコニコ動画に登録して少し見始めたら19時になって規制で見られなくなりました・・・orz
(すごく重かったので、まだほとんど見てないです。)
Gでのランスが強かったとしてもステップやガードの仕方、攻撃方法なんかも参考にならないですか?
ようやくブラックゴアキャノン完成。
試しにティガを膾にしてきたらガンチャリと討伐時間殆ど変わんねえ・・・
なんつーかガンチャリの性能の良さを再確認させられた。まあコレクションだと思えば・・・
>>750 分かってる
だけど俺がランスを握ったきっかけの動画だからオススメしたかったんだすまない(´・ω・`)
>>754 うーん
「惚れる」が一番しっくりくるかな
閃光ポイポイだから立ち回り自体は微妙かも…スマソ
Gのランスは高威力だとしても、確かあの動画って時間
ギリギリで討伐じゃなかったか?
今回スキルありで30分針討伐できるから、威力はむしろ上がってる
ように思うけどなあ。
>>757 おめでとー(;ω;)
ほんとラージャンは達成感が半端ない
P2はかなり体力が下がってるよ。その代わり攻撃力は上がってるけど
P2の上位はドスのオフ並の体力
>>758 ヒント:Gの4本は単品レベルのディア×2
しかもその単品はマオウくらいのHP
>>760 上位レウスで絶句せざるをえないよな
上位は怒るとホントイミフ
>>759 ありがとう!
達成感やばいよな。まず10分以内に最初のラージャン殺さなきゃいけないってやつがあるからな。
殺せなかったよorz
>>750 立ち回りが大きく変わったわけではないから参考にするくらいはいいと思うが
>>763 レウスやガノスやラーヤンは面白い位ダメージはいるんだよなwwww
といってもP2はいい意味でお手軽だから縛りプレイとかも気軽にできて楽しいな
MHFの酷いマゾ要素を目の当たりにするとより実感できる
>>766 Fはマゾ仕様と言うより完全に多人数仕様なんじゃないかw
にしてもガンサーがラージャン特別訓練でランスが面白かったからランス
作って回避2匠作ってみたが・・・
回避のタイミングがww
カメラの方向がずれると出したいほうにステップでなくて困るw
768 :
404:2007/07/13(金) 21:52:08 ID:eYGI1YDG
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 22:03:37 ID:dM74WJoL
今ガンス(近衛・・・)で祖龍行ってるがキツイねw
やはり火力不足だと思ってしまうせいか、焦ってしまう・・・・。
亀だが
>>727 グラUだよ。
生足つーか太股な。
ゴツイならゴツイので統一してほしい。
誰かランスの戦闘法というか、メリットを教えて欲しい
ガード攻撃重視ならガンスでいいし
ステップとか回避重視なら片手剣持てばいいし
ん〜…わからない…
>>773 そういう考えの人が使わないでくれるメリット。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 23:10:59 ID:dM74WJoL
>>773 一撃のダメージが多いという事と、突進で攻撃&回避もできる事じゃない?
ダイミョウとかだと突進でハメる事も可能だし・・・
>>773 ステップと回避の差を考えればおのずと答えは出る。
ランスの攻撃が突きである事もセットで考えてみてくれ。
>>775 突進ですか〜
たしかにカニはゴリゴリいけますな
>>776 すまない、ステップと回避の差を教えてもらえないか
良かったら突きのメリットも…
いいかね、移動距離が短いということは移動の硬直時間が短い&ねらった位置へ移動しやすい
つまり敵の特定の攻撃を誘いやすく、攻撃→回避→攻撃のサイクルが他の武器より早い
かつ突き攻撃は判定が小さいから狙った部位以外に引っかかることが少ない
距離や位置取りを調整することで避けやすい攻撃を誘発させ
そこへ反撃を一点に集中攻撃をくわえて怯ませさらに連打をあびせるのだ
正直答えが見つからない俺
そんな事考えずに使うよな、普通
>>773 じゃあ片手やガンス使えばいいじゃないか
なんてことは言わない
>>776でも言ってるように、ランスの攻撃は突き。つまり弱点を[点]で攻撃できる。
太刀の鬼刃斬りみたいに、弱点以外に当たってしまうこともない。
そして1突きあたりのダメージが大きい。太刀の抜刀斬りをあの速さで繰り出せると考えてくれ。かなりのものだ。
あとは3連ステップ。これは使いやすい。回避性能をつけることで回避率がUP!攻撃の位置調整にもつかいやすく、すぐに攻撃に移りやすい。回避だけのものではないんだ。
まぁガンランスにもいいところはある。いろいろ考えてみるといいと思う
ステップとの絡みで考えると
ランスは3連での素早い調整と方向を多少変えられる突きで張り付いて
ガンスはサイドステップと踏み込みの移動調整のしやすさと切り上げの判定の広さで張り付く
そんなイメージ。その他砲撃や突進も考えて全然別の武器な感じがするなあ
>>772 オプションの一番下いじってからステップすると
ドッギャーン メメタァ てなる
>>728 なんか信用されたいので詳細を
スキルは砲撃王ガード性能1心眼。硬化は全く考えないで砲撃、砲撃、砲撃。冷えたら速攻で竜撃砲。爆弾はもちろん全部当てる。
立ち回りは落雷の時ヤツの右足の付け根に踏み込み突き上げで背中側に抜けて砲撃連発。この時足下のパターンだったらしっかりガード。それ以外は普通に。
あとは飛ばないことを祈りつつ…
>>779 今色々な武器やってて、ランスはむつかしいって思って
>>778 >>780 長々ありがたや
たしかにそうだわ
ステップで自分の位置と敵も操れって事か
そして弱点をチクチク
ここのランサーの優しさに感動した
やべ、ランスwktk
さっそくランスしてきますわ
thx
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 23:55:42 ID:dM74WJoL
>>783 情報ありがとう〜
自分もその方法でやってみますw
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 00:21:17 ID:q5s0Z1CQ
>>783 の方法でやってみました。
武器は近衛隊正式銃槍
使ったものは 爆弾系 回復 鬼人G
装備 ボマー 砥石使用高速化 心眼 切れ味レベル+1 龍耐性ー10
結果 残り時間24;55という結果だった。
ボマー+猫火薬でHP半分くらい削れなかったっけ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 00:26:19 ID:q5s0Z1CQ
あ、火薬術発動させるの忘れてたw
ガンスはガード突きが優秀なんで
初心者でも扱えるが、ランスはほんと玄人向けだな。
とにかくステップによる連携が基本なんで
読みが常に要求される。突きも前突きで距離を近づけて上突きに
移行させていくか、何回目で突きを止めて回避に移行させるか。
ランス程状況判断が要求される武器はないから慣れてくると面白い。
みなさんがランス・ガンスで倒せない又は苦戦する敵を教えて下さい
雑魚以外でお願いします
上位将軍
ナナ・テオむりぽ
>>788 俺的に神だな。俺なんかこのスレで公開されてたガンスイベバル討伐みて、
やっと集会紅龍撃退できるようになったというのに
動画は本当に助かる
ドス飽きたからセカンド買ってきてやってるんだが
PSPになったらとたんに毎回1死2死するようになった
下手糞すぎてドスとのギャップに少し落ち込み気味…まだ村クエだってのに。
>>793 灰ラオ。撃退できるけど討伐できない。
灰と赤で体力差あったっけ?
3000ちょっと違う
上位と下位だから与えるダメージも変わるから結構デカいのかも
灰ラオはランスだと余裕討伐なのにガンスだと討伐できないんだよな…
そんなことより全身ディアUに黒嵐がかっこよすぎる
でもなんでパンツ赤なんだよ黒か足全部覆うべきだろふざけんな
>>800 まだガンチャリでしか討伐したことはないけれど(匠業物性能1を使用しての場合)
基本はバクステ、大バクステで下がりながら腹へ切り上げ、又は切り上げ→斜め突き
エリアに現れて攻撃が顔にしか届かない時に竜撃して何度か顔を攻撃して怯ませる
もう一度怯むまで顔を攻撃して研ぐ。またステップでひたすら腹を突く
巨龍爆弾は一応ぎりぎりで登ってあててるけどどちらがいいかはよくわからない
最終エリアでしっかりバリスタあててから下へ、立ち上がったら戻り玉で戻って撃竜槍
その後は立ち上がってもガード突きや横向いての切り上げが腹に届くので攻撃つづければ
残り5分以上残して討伐できるはず
ランサーに質問
黒嵐使うときって匠使ってる?
やっぱ使った方がいいかな白ゲージの長さ的に考えて
あと、砥石使うタイミングって緑になったら使う感じ?
ランスでナヅチ以外の古龍は正直やりたくない
クシャはめんどいだけだけどナナテオは糞
ガンランスまだ使い慣れてないんだけど、飛竜で扱いの練習をするとしたら何がオヌヌメ?
>>802 白から落とさないように研ぎまくるのが俺のジャスティス
807 :
743:2007/07/14(土) 09:51:59 ID:g6uEVVlt
>>768 ありがとうございます!
どうして削除なのかな?とは思っていましたが、
アップし直してたとは考えませんでした。
よかった、よかった。
ぜひ参考にさせて頂きます。
P2でランス使ってなかったのだが
白菜の使いやすさは健在だろうか?
エメラルドスピアとかいうやつもあるのが気になる
ランス系最長の切れ味にスロ2なので使いやすさはガチ
・・・エメラルドスピアが超性能だったりするけど。
とりあえず切れ味が緑があれば良いならエメスピだけど、青以上を維持したい人にはオススメ
あとランスには珍しくスロ2つ
ちなみに火力はガルルガ相手に頭だけを的確に狙えるならエメスピを超える
まぁエメスピか白菜かは趣味の範囲。
悩んだらバベル
白菜はだいたい武器倍率200、属性220の性能なんだけど
これがエメスピの武器倍率180、属性450を上回る状況ってのは
武器倍率20差が属性230より強いってことでつまり・・・
武器倍率220あり、同等の切れ味白を持つ黒嵐が・・・となってしまうんだよな。
白菜はおれの嫁、ということでよろしいか
僕にはダークがいるので白菜はくれてやりますよ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 12:51:42 ID:q5s0Z1CQ
突然だが白菜って何?
というか黒滅の弱体化が泣ける・・・・。
ホワイトディザスター→白災→白菜
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 13:14:09 ID:q5s0Z1CQ
>>816 あぁ、そういうことなのか・・・・・。
情報ありがとう〜^^
2〜3日前に「爆弾なしランスのみで祖龍討伐できるか」の
話題振ったんだけど、毒殺の話が出た。あれ、爆弾ありらしい。
んでランスのみ祖龍討伐ちょうど40分記念パピコ
W火事場で脳汁よりワキ汗の方が出たことは秘密
>>803 俺、テオナナ>クシャ>ナヅチの順なんだけど
最近はクシャが空中にいるときずっと俺のターンできるの知ってクシャが1番だけど
テオナナは顔攻撃でハマってくれるからなんか楽
ナヅチは面倒臭すぎる
>空中にいるときずっと俺のターン
kwsk
ランスの突進でジェットストリームアタックをするのが俺の夢
弾かれると悲惨な事に
kwskもなにも、飛行中は毒にするなりで龍風圧さえどうにかすりゃ
尻尾と回転攻撃だけ意識しとけば殴り放題じゃない
下半身は3番目くらいの弱点だから密度が稼げれば効率は良い部位なんだぜ
ガンスならともかくランスだと飛んでるクサルの足には結構当たらないと思うが
いや効率よく殴れなくてさ
いつもエリチェン意識して下ろしてるんだけど
下ろす必要が無いほど殴れるなら何かコツがあるのかねーと。
>>821>>822 「たった一匹のモンスターに・・・」なんてことに。
>>768 キャラの声が同じなので親近感がありましたw
腹の下にもぐりこんで突いて突いてガード、また機を見て突進と
ランス使いが身近にいないのでとても参考になります。
こんな立ち回りを目指して、しばらくクック先生の元へ通います。
ランスの上突きとガンスの上突きってリーチ同じ?
ガンスの方が長いように思えるんだけども
横は殆ど変わらん、若干ランスのが長いような気もするけど一歩踏み込んでるからなあ
上はガンスのが高い・・・てのは言うまでも無いか。
やっぱガンスのがリーチ長いのか
銀竜の翼が妙に突きにくいから気になったんだ
ありがと
ランスって自分の部屋の本ではリーチが長所みたいに書かれてるけど、短いよな?
たしかにグラフィックでは最長だけど、当たってないよな?
リーチは、ガンス太刀の方が長い気がする。
ティガは、突進で戦うと楽だし楽しいわ〜。
ランスはDOSでリーチが半分くらいになりました
P2で若干改善されたんだぜ、これでも
よくよく考えたら小剣と同じ長さの大剣くらい無意味な武器だな
ランスは馬があって初めて真価を発揮する武器なのだ
そう、これはハンデ、モンスターごときに表道具は要らぬ、そういう心意気
キリンに跨がればいいんですね
キリン「私、結構うまいですよ〜」
グラビってガード強化して心眼つけて腹に張り付けば完璧にサンドバックだな
>>820 空中飛んだ時、接近してると振向き噛付きか、尻尾攻撃ばかりやってくる
どちらも左回りに背面とるように歩くかステップすれば当たらない
後は尻尾攻撃の後にタイミングよく上突き3回の繰り返しでずっと俺のターン!
龍風圧?自分でなんとかしる!
>>825 効率の話か。どーだろーねー。効率いい方だと俺は思うけど。
空中クシャを殴ってるとすぐ怒り咆哮するために降りてくるし。
白菜も黒嵐も全然つくってないなぁ
黒滅やっと作れたのになぁ
ここまでとは・・・
だれかガンスの動画を見せてくれないか?
立ち回りを勉強したいんだが
海王槍で下位赤フル行ったら針動かなくてワロタw
>>839 黒滅+龍風圧無効+見切り2がいけるんじゃないかと。
龍風圧無効なんていらんだろ
閃光1個だけ保険で持っていけば良いじゃん
流石ゲーム名人様は言うことが違う
龍風圧無効はいいぞ、序盤から無茶苦茶出来る
顔前に張り付くもよし、股下で俺のターンするもよしだ。
匠が付けられないのがネックだが・・・
>>835-
>>837にランサーの優しさを垣間見た
>>841 黒嵐も白菜もエメスピも大鬼槍もあげるから黒滅ホスィ
P、P2とやってるけど黒滅だけは作ったことない(涙
だ / ______
じ ま /  ̄ヽ
ゃ す/ \
ぁ わレ/ ┴┴┴┴┴| \
ぁ け/ ノ ヽ | ヽ
ぁ な> ―( 。)-( 。)-| |
ん い> ⌒ ハ⌒ | /
! > __ノ_( U )ヽ .|/
| |ヽエエエェフ | |
\ | ヽ ヽ | | |
√\ ヽ ヽエェェイ|/
\ `ー― /ヽ
ル / ______
ア ミ /  ̄ヽ
リ ネ/ \
T スレ/ ┴┴┴┴┴| \
ナ / ノ ヽ | ヽ
こ > ―( 。)-( 。)-| |
い > ⌒ ハ⌒ | /
! > __ノ_( U )ヽ .|/
| |ヽエエエェフ | |
\ | ヽ ヽ | | |
√\ ヽ ヽエェェイ|/
\ `ー― /ヽ
なんで密輸ゲームしてるんだよw
ドラマはイマイチだが漫画は面白いよね
吹いたw
福永自重しろwww
ゐみねすアリーナ来いよww
>>850-852 なんで俺こんなにダウトされてんのwww
2億5千万ゲットだぜ!YATTANE☆
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 23:17:04 ID:q5s0Z1CQ
ランスで双壁行って来た・・・・異様に疲れるね これw
なんつーかあれだ ダイビングの練習になった。
なんとか勝てたが もうちょっと短縮できそうだな。
15分前後に・・・・。
マルチで悪いんだけど、全力スレじゃ解る人いなかったから聞かせてくれ!
この前出てた悪の幹部装備ってどんな組み合わせでどんなスキルだったっけ?
頭スカル、胴〜腰アカム、足エンプレス
の斬れ味レベル+1、ガード性能+1、見切り+2の装備のことじゃないかな
862 :
860:2007/07/14(土) 23:21:50 ID:rbJlcHgl
悪い、なんとか解決できそうだ。スレ汚しスマソ
>>861ありがとう(ToT)頑張って作ってニヤニヤする!
いまさらだけど
ヴリトラって鬼性能ダナ(*´ー`)双璧よゆんぬ
ルミネスアリーナが何処にあるのか解らない
フルアカムにアイアンランスで村ババコンガに挑んで見事3死した件
今回はランス(ゲイボルグ)で上位レイアと戦ってみたわけだが、いかんせんうまく戦えない。
勝には勝ったが、回復薬、応急フル使用。おまけに一乙、35針…一応、部位破壊は全部した。
戦い方は、基本納槍して走り回り、ブレスや突進後に足をツンツン。サマソはガードした後に突進で走り抜けてた。
でも、攻撃中に足につまずいて転びまくり…ステップで避けても突進食らいまくり。
先人方、ランスのコツを教えてください。低レベルな質問すいません
>>867 足ついてりゃそりゃ危険だし時間もかかるわな
頭突いてりゃいいのに
上位防具にランパートで村レイア行って練習しる
まずは肉質確認して弱点を突くところから始めるんだ
>>867 風圧大無効+ガード1+αのスキルを当てて挑むと
いいかも。基本は頭狙いで、ブレス中、サマーソルト降下後
を狙う。足元は尻餅付きやすいので又下には張り付かない事。
怯んだら1,2突きで留めて次の行動の様子を見る。
上位桜は黒滅+尻尾斬り捕獲込みで10分針で終わる。
ガンスで激運を付けたいんだけど、オススメの組み合わせってある?
今はガ性ガ強激運なんだけど、武器がガンチャリじゃないといけないのがどうも、、、。
スキルなんて敵に合わせるもんだ
激運なんてつける余裕があるなら、海賊装備で良いだろ。
つーか強化はずせばええやん
ガード性能さえあればたいていの敵には対応できるからそれだけでも十分
フルゴールドルナ装備に珠つっこんで激運ガード性能が俺のお気に入り
>>867 始めの内は突進を無理にステップ回避せず、ガード性能つけてガードした方がいい。
突進はステップで全部うまく避けられる訳ではないので、まずランスの動きに慣れるべき。
ガード強化って要らないんだなぁ。ずっと着けてたよ。
ガード性能と激運で楽しんできます。
ギザミからギザミSに昇進記念パピコ
業物+砲術王+切れ味+1で超好戦的生命体の完成だZE
どうしてもギザミ・ザザミには太刀で行っちゃうな。
持ち替えるならハンマーか笛のが良いけどな
ガンスでならスパアマあるからいけるけど、ランスだとギザミはどうしようもないなぁ
どうしようもないって・・・
歩いてガード→ガード突き
だけでもカニ死ぬがな・・・
簡単にまとめるとアレだな。
タツジンランスは俺の嫁
突進でズガガガガってのが一番気持ちいいw
>>881 蟹に対してガンスで、スパアマ頼ったごり押しなんてしていたら
フルミラルーツでも耐えられないと思うが。
ガンスの真髄はガード突きだろ?
蟹なんて格好の餌食じゃねぇか。
そしてナナ=フレアは俺の愛槍
カニ相手にガツンガツン防ぎまくるのは脳汁出るよね
強走薬飲んでない時はさらにスリリングw
あとシザーキャノンは俺の愛娘
>>889 気にするな、俺は気にしてない。(というか自分の日本語に自信がない)
>>888 お義父さんと呼んでよろしいでしょうか?
この流れなら言える
黒顎は俺の嫁
>>892 じゃあこれからお前は俺のことをお義兄さんと呼ぶんだな
894 :
849:2007/07/15(日) 16:47:27 ID:CRAqoWj4
重い腰を上げてようやく黒滅作ったどヾ(*´∀`)ノ
初めての黒滅に感動。結構金属的な音じゃな
でも俺の嫁は激槍。
黒滅はランスの中でもデザインが有機的で好きだな。
ティガガンスの音には絶望した
キュポッキュポッ
遂に村ージャンクリア
ヴリトラが私の嫁になった瞬間だった
上手く敵が倒せないへたれガンサーにアドバイスをお願いします・・・。
上位ドドブランゴに勝てないんですが、どうしたらよいでしょうか?
武器はナナ=ロアで、ガード性能2はついてます。
とりあえず喰らう攻撃は雪玉と引っかきと方向転換時の足。
喰らうはずがないんですが、なぜか引っかきを防御しきれないことがあります。
あと、回復が上手く出来ずに気づいたらHPギリギリなんてことも多いです。
あと、ヘルスティンガーのための鋭牙が欲しいんですが、かなり攻撃しているにもかかわらず牙が上手く折れないのも悩みです。
夫婦にはハンマー大検が圧倒的だが、ランスにもそーゆーのあるかな?
突進難しいよ突進
>>901 おくめつに見切り2つけて夫婦いけばランスの強さがわかるはず
ランスは得意なモンスターはいないけど汎用性は片手並と思う
グラビさんとかフルフルさんとかトトスさんとか居るじゃないか
アカムは?
確かにアカムはランス・ガンスのカモだな
汎用性もあるけどアカムだけは他よりカモって言える
>>904 トトスだけは弓が食らう要素無し&引きずり出せて楽だと思う
>>903 キリンは鬼門だと思うが。
特にガンスだと。
流れぶった切ってすまんけど、
前スレあたりに紅龍をガンチャの切り上げで討伐する動画なかったっけ??
あれものっそ探してるけど見つからないorz
どなたか知ってる人URLお願いします ; ;
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 22:58:04 ID:+ff3vw50
>>909 同感だw確かにあれは上手くなければ難しい・・・。
だから後で行ってみる・・・・w
や、やっと鋼龍の宝玉が出た。
テオ玉はすぐ出たのに
この出なさはなんだったんだ
ランス練習しているんですけどレイア・レウスの尻尾きりにくいです。
今まで太刀で速攻だったのに…
>>912 俺もクシャ玉一個も出てない割に粉塵狙いで行ったテオじゃ宝玉が3個、正直イラネ…
>>913 レウスは、空中静止から着地する際がお勧め。
あと、レウスレイア共通で、炎吐いてる時かな。
風圧無効があれば、サマーソルトの後なんかもいいですお。
慣れればちょきちょき切れまっせ。
まあ、とは言え、太刀と比べるのだけは勘弁してつかぁさい。
罠ありなら、痺れ罠1つで切れるぜ
逆に大剣や太刀じゃ無理だわ、俺は
だからリタマラにもランスを担ぐ俺ランサー
ランスかっけぇと思って使い始めたんだけど
雑魚相手にもこかされまくりでものっすごい戦いにくいんだ。
ランスの基本的立ち回りとか戦い方を教えてください。
>>917 まずはステップで位置を調節することを覚えてみよう
それから携帯でなければスレを一通り読んでみることをおすすめする
雑魚を先に駆逐しておけば良いじゃない。
>>918 ありがとう。スレ全部読んできますね。
>>919 雑魚もだしボスの攻撃でもいちいちこけてしまうからorz
回避性能+をつけているのですが
回避するには攻撃が当たる直前にステップすればいいんですか?
どうしてもアカムが苦手でガンランスに性能+付けて腹下居座りが楽って聞いたからルーツ装備でスキルは心眼と匠の性能+2なんだけど3乙…
誰かアドバイスを…
>>921 確かに直前だが、回避+つけてもかなり難しいぞ
>>922 慣れてないなら腹下でやるよりまず頭前で戦ってみては?
まずよく見える顔前から行動パターンを把握しないといくらガンスで楽とはいえすぐシヌよ
ガンスは頭チクチクが一番楽
腹下のほうが早いけど
っても一番早いのは高級耳栓付けた天地で頭ミンチ
ここラガスレだけど
>>922 d
顔と腹だったらダメージどっちが入る?
腹攻撃しないと棘は壊れないし、爪はガンスの時はあまり狙わない
尻尾は流れで破壊
Gの頃はランサーだったので、セカンドキャラをランス縛りで始めたんだが、キツいな……
ランスの初期は選択肢がやたらと少ない気がする。
>>928 それは俺もオモタ
でも縛ってたわけでもないからライトに逃げましたが
>>923 ステップでヒュンヒュン飛び回るのに憧れて
回避+2性能+1心眼の装備つくっちゃったよorz
みんなはどんな装備でどんな戦い方?