【MHP】片手・双剣スレ ハイ26ストエッジ 【2nd】
【片手剣の特徴】
・手数の多さ
一見攻撃性能は低そうに見えるものの、実際には手数で勝負するため
スペック上の攻撃力の低さはそれほど気にしなくてOK。
・切れ味補正
片手剣は切れ味に120%の補正がかかっている為、
肉質が硬い相手にも弾かれることなく攻撃可能。
・属性や状態異常との相性の良さ
攻撃回数が多くなるため、特に属性、状態異常と相性が良い。
・高い汎用性
攻撃動作の殆どに前転回避へのキャンセルポイントが用意されている点や、
気休め程度とはいえガード可能な点によって敵の攻撃にまんべんなく対処可能。
・抜刀状態でのアイテム使用化
片手剣のみの特殊動作として抜刀状態からアイテムを使用可能。
【双剣の特徴】
・片手剣を上回る攻撃回数
片手剣を上回る攻撃回数と、派生の多い攻撃モーションが特徴。
しかし隙も多いため突っ込みすぎると痛い目にあう。
また、その攻撃回数によって切れ味が落ちやすい。
・鬼人化
鬼人化状態ではスタミナを常時消費するものの、攻撃威力UP、移動速度UP、常時スーパーアーマー等、
全体的に能力が底上げされる。
・乱舞
鬼人化状態の時に繰り出せる双剣の奥の手。
隙は多いもののかなりの攻撃力を誇る。乱舞後に回避行動に移れる。
お勧め片手剣
ナナ用 絶一
他の武器と違ってナナまでに龍属性はコイツ以外手に入らない
アッパータバルジン
緑ゲージが長くなっている。毒怪鳥の頭が必要だが、ポンポン出るので問題はない
レッドサーベル
火属性で最初に手に入る 後に派生で3つに分かれるが、どれを選ぶかは本人にお任せ
ただし、バーンエッジはイフリートマロウで止まるため レア度5で終わってしまう
ライトニングベイン
相変わらずの化け物性能 初期から簡単に作れるのに優秀なので、斬破刀と並ぶ名品
デッドリィポイズン
アッパーより作りやすいが、やはりイーオスの頭がいる
両方作っておき、頭が出た方を使っていこう
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:50:45 ID:jTNWb16Q
(´・ω・`)<介入します
お勧め双剣
村、集会場下位
・ランポスクロウズ改[無属性]
ギアノスクロウズ -> ギアノスクロウズ改 -> ランポスクロウズ -> ランポスクロウズ改
下位で入手できる双剣の中では最高の性能
序盤のギアノスクロウズは作りやすく、性能もなかなか 入門にお勧め
集会場上位以降
・ギルドナイトセイバー[水属性]
オーダーレイピア -> ホーリーセーバー -> ギルドナイトセイバー
ライトクリスタルはレザーで採掘+付けて沼地で掘りまくるのお勧め
黒真珠は大名の落し物&倒すで入手か、密林エリア4と10で取れるっぽい
オーダーレイピアはツインダガーから作ったほうが始めは楽かもしれない
・サイクロン[無属性]
オデッセイ(片手) -> ハリケーン-> サイクロン
無属性双剣の立場が向上した今作では非常に頼りになる武器
必要素材は比較的少ないが、熟練者が扱えば灰ラオをソロで撃退できるほどのポテンシャルを秘める
前作のデータを引き継いでいれば、Gクラスチケット1枚とカブレライト鉱石1個でハリケーンを直接生産可能
・封龍剣【超絶一門】[龍属性]
太古の小さな塊-> 凄く風化した双剣-> 風化した双剣->封龍剣【超絶一門】
MH2で暴れまわったツケで若干の弱体化を蒙ったものの、その威力は健在
対古龍戦や蒼桜夫婦で頼りになる
竜玉は上位トトス、フルフル、グラビなどで手に入る
古龍の血に関してはテンプレ内の別のコラムにて説明
素材はマゾくなっているが相応の性能に落ち着いているので愚痴は言わないお約束
・双影剣[氷属性]
太古の小さな塊-> 凄く風化した双剣-> 風化した双剣->ハイツインダガー->双影剣
10種類以上の中・大型モンスターに有効な氷属性値を400も携えた武器
物理攻撃力もある程度の値を持ち、切れ味+1で白ゲージ付与、
さらにはスロットが3つという驚異的な性能を誇る
超絶と同等、もしくはそれ以上の製作難度が問題点
片手最終形
無 煌竜剣
水 オデッセイブレイド
氷 ハイフロストエッジ
火 ゴールドマロウ
雷 雷神宝剣キリン
龍 独龍剣【蒼鬼】
毒 クイーンレイピア
睡眠 ハイガノススパイク
麻痺 メラルーガジェット
双剣最終系
無 覇爪アムルカムトルム(生産)
水 ギルドナイトセーバー(オーダーレイピア派生)
氷 双影剣(太古の小さな塊派生)
火 ゲキリュウノツガイ(骨片手、レッドサーベル派生)
雷 改良型機械鋸(鉄片手、オデッセイ派生)
龍 双龍剣【天地】(ブラックソード派生)
毒 メルトウォーリア改(オステオンピック派生)
ラージャンの角を折りたいんだが顔を攻撃できるタイミングがいまいちよくわからん
武器はハイフロなんだけど双剣使ったほうがいいかな?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:51:11 ID:1WnQFcRL
>>10 ソロなら片手の方が安定すると思う。ただ部位破壊を狙うには正面から攻撃する必要があるからちょっと難しいかも。双剣はソロだと乱舞を入れれるタイミングがほとんどないから辛いと思う。ただ麻痺装備の奴とパーティーを組めば使えるかも。
未だにハイガノボマーでしか角折れない俺はヘタレ
未だに大剣と太刀と弓でしかラージャン行かない俺はここの住民失格
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 00:03:40 ID:tGF1L3B9
ハイガノと超絶一門の作り方教えて下さい!
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 00:20:45 ID:Tq9a3OHG
何?おちょくってんの?初めて2ちゃん来て聞いてみたらこんな仕打ちうけんの?
そうだよ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 00:27:15 ID:Tq9a3OHG
あっそう。周りに聞いたら2ちゃんのモンハンスレが一番いいよって言われたけど、がっかりした。
よし、帰れ
釣りだとしてもひどい
ラージャンの角むずかしいよな。たいていのモンスはブレス中は隙だらけなんだが
ビーム時は怖くて近寄れないし、振りむきに一回切ってるぐらいしか頭狙ってないか
ら片方折って終わることがほとんどだ。
スレチだが、ヌコハンマだと麻痺時に縦3二回できるから討伐するころにはおれるんだよな
タツジンソードの弱体化が悲しくて・・・
>>24 元気玉の後に四回くらい切れる
けどそれでも足りない…片手じゃ無理なんかね…
罠使えばいいだろ・・・
デスパラって上位ソロはともかくPTでならジュウブン役に立つよね?
788:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/19(火) 03:38:47 ID:cVmXZAMV [sage]
>>787御免間違い。以下手直し版。本当にスマン
片手最終形
水 オデッセイブレイド 威力:280 属性:350 スロット数1
氷 ハイフロストエッジ 威力:252 属性:420 スロット数2
エストレモ=ダオラ 威力:266 属性:320 スロット数0
火 ゴールドマロウ 威力:252 属性:480 スロット数2
豪剣アグニ 威力:308 属性:280 スロット数2 会心率−25%
雷 雷神宝剣キリン 威力:238 属性:390 スロット数2 防御+16
金獣棍【禁忌】 威力:308 属性:200 スロット数1 会心率−20%
毒 クイーンレイピア 威力:252 属性:420 スロット数2 会心率10%
デッドリィタバルジン 威力:266 属性:350 スロット数0
奇剣チャチャブー 威力:210 属性:450 スロット数2
睡眠 ハイガノススパイク 威力:252 属性:320 スロット数2
麻痺 メラルーガジェット 威力:182 属性:380 スロット数1
上位片手無属性 どれにするのかお好みでどうぞ。並びは威力順です
煌竜剣 威力:336 スロット数0
呪魂 威力:322 スロット数2 会心率15%
轟剣【虎眼】 威力:308 スロット数0 会心率−25%
サーペントバイト改 威力:294 スロット数3
ドスファングダガー 威力:280 スロット数2
ハイニンジャソード 威力:280 スロット数0 会心率30%
ツルギ【狼】威力:252 スロット数1 会心率30%
千年包丁 威力:168 スロット数0 会心率20%
煌竜剣が最も好まれてるが呪魂も中々の高性能。上位に入りたてならランポス系も良い。
切れ味が青以上だと会心率も+されるので上位の無属性片手剣はどれもオススメできる。
散々意見がある龍について↓
【龍属性】
黒滅龍剣 威力:280 属性:300 スロット数0 会心率−20%
独龍剣【蒼鬼】 威力:182 属性:500 スロット数2
龍属性の片手は蒼鬼が最強と思われてるが、黒滅龍剣も中々の強さ。
属性が重視されがちだが龍属性重視はミラ系だけでその他は威力重視でもOK
会心率は−20%はそんなに気にならない。気になるなら見切りでもつけろ
しかし属性500は中々の属性値なので蒼鬼も黒滅に負けず高性能。
どちらを選んでも転びはしないので好みで選ぼう。両方作れば状況に応じて使い分けれる。
>>27 なんども突っ込まれてるが、大体使ってる人間の勘違いが多い
ダメージソースを捨てて麻痺のサポートに回る割りには麻痺率が低すぎる
つかガジェットっつーより高性能な武器あるんだからそっち使いなさいでFA
>>3書き換えた
序盤にオススメな片手剣
封龍剣【絶一門】 龍属性
通称 絶一
ナナまでに入手できる中で最高の龍属性を持つ片手剣。
だが匠ブラックソードならナナテオナズチの角を折って撃退くらいは出来る。
塔でも火山でもさびた小さな塊の採取確率は1%なので無理することは無い。
アッパータバルジン
ハンターカリンガ→改→アサシンカリンガ→ポイズンタバルジンと派生して作る毒片手剣。
毒怪鳥の頭が必要。頭部破壊で5%、毒網の基本報酬で5%の確率。
捕獲報酬では出ない。参考までに。
デッドリィポイズン
アッパーより作りやすい毒片手剣。ドスイーオスの頭は捕獲報酬で。
両方作っておき、頭が出た方を使っていこう。
レッドサーベル 火属性
最初に手に入る火属性片手剣。
トレニャー密林200〜300から体液、火炎袋はクック捕獲で入手するのがよい。
ギルドポイント7500以上で
竜人族の姉さんに話しかけると受注出来る集会所☆2火竜クエでも両方出る。
後に派生で3つに分かれるが、個々の好みや技量に合わせて選んで欲しい。
ライトニングベイン
村の強武器、古龍骨が手に入ったらこれを。
雷神剣インドラに強化していくならば中落ちはフルフル捕獲で。
属性付加片手剣
水 オデッセイブレイド 威力:280 属性:350 スロット:○
氷 ハイフロストエッジ 威力:252 属性:420 スロット:○○
エストレモ=ダオラ 威力:266 属性:320 スロット:無
火 ゴールドマロウ 威力:252 属性:480 スロット:○○
豪剣アグニ .威力:308 属性:280 スロット:○○ 会心−25%
雷 雷神宝剣キリン 威力:238 属性:390 スロット:○○ 防御 +16
金獣棍【禁忌】 威力:308 属性:200 スロット:○ 会心.−20%
龍 黒滅龍剣 威力:280 属性:300 スロット:無 会心−20%
独龍剣【蒼鬼】 威力:182 属性:500 スロット:○○
毒 クイーンレイピア 威力:252 属性:420 スロット:○○ .会心+10%
デッドリィタバルジン 威力:266 属性:350 スロット:無
奇剣チャチャブー .威力:210 属性:450 スロット:○○
睡眠 ハイガノススパイク 威力:252 属性:320 スロット:○○
麻痺 メラルーガジェット 威力:182 属性:380 スロット:○
デスパライズ 威力:210 属性:260 スロット:○○
氷にはほぼ差は無い。龍はわずかに黒滅有利だが、蒼鬼はラオ、ミラ等の大物キラー。
火と雷は僅かだがそれぞれゴルマロ、キリンが勝る。
毒と麻痺はそれぞれクイーン、メラルガが優秀。
だが特殊属性はエフェクトが1,2回多く出れば数値の差は消える。
切れ味、威力、技量、PT編成(ソロ含む)で選ぶのも一つの手段。
上位無属性片手剣 威力順で表記
煌竜剣 威力:336 スロット:無
呪魂 威力:322 スロット:○○ 会心+15%
轟剣【虎眼】 威力:308 スロット:無 会心−25%
サーペントバイト改 威力:294 スロット:○○○
ドスファングダガー .威力:280 スロット:○○
ハイニンジャソード 威力:280 スロット:無 会心+30%
ツルギ【狼】 威力:252 スロット:○ 会心+35%
煌竜剣が最人気、だが呪魂も高性能。上位序盤ならランポス系がオススメ。
会心付加の武器は爆発力がある。選択は嗜好や状況によりけり。
切れ味が青以上ならば会心率も+されるので上位無属性片手剣は皆優秀。
なお会心率は属性剣も含めて切味補正後の数値。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 08:53:29 ID:I5O3x/m4
>>30 >匠ブラックソード
その時点で匠ができるかはなはだ疑問なんだが。
なんかもう最終系羅列してるだけになってきたなw
>>34 モノブロスハートがあれば(多分)匠珠作れるから、ギザミ一式があればいけんじゃね?
そこまでやる意味は皆無だと思うけどな
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 10:22:59 ID:nmJm57l1
よっしゃぁー!フルフル撃破じゃーい!
モンハンおもれー!
モノブロスハートを匠珠に使うのは勿体無いんじゃないのか?
上位にいけば鎌蟹の尖爪と老山龍の堅殻と瑠璃原珠でつくれたはず
>>38 だろ?
意図的に絶一を貶めてるように見える。
>>38 匠ブラックソードを村でやろう、とするならって話さ
どうしても絶一が出来なければ無理矢理…という感じなのかなと
>>40 にしても絶一作るのとモノ心臓集めるのと
どっちが楽よ?っていう話になるけどな。
……人によるか。
匠が可能なら匠絶一は更に強いよな!
ネックの切れ味さえ克服してしまえば廉価版蒼だし
村匠ったらガブラスーツだろ
絶一は古龍の血がなあ…
昔みたく大地の結晶だけで作れればもっと輝けたろうに
片手テンプレの話中に悪いんだが、双剣の上位序盤オススメに
アンフィスバエナを入れてあげてわどう?
と思ったんだけどハイツインダガーの方が強い上に
カブレライトさえ手に入れば他の素材は下位でも手に入るんだなorz
まぁそもそも氷属性がほとんど使われないから需要ないか。
ところで次回作でガノカットラス改からの強化で
ハイガノカットラス
攻撃力250水属性330が出ると妄想してるのは俺だけなんですかね?
>>47 提案→自分で却下→妄想
何をしたいのか分からんしレスも付けにくいんだぜ
>>47のハイツインダガーの話についてはスルーしてくれ、
太古の塊の事すっかり忘れてたよ。
>>30 毒麻痺でエフェクトが1、2回多くでたら変わるって…
それは強さ比べる上で言うべきではないだろ
つか
>>6でなんか不都合あるのか?
他のはwikiやプレビュー見て気に入ったのを勝手に作れでいいじゃん
>>51 テンプレとかガイドブックとか
他人が太鼓判押しているものに載ってない武器でないと「安心」できないんだろ
>>47 MHFの公式ムービーにそれらしき武器はあったぜ。なんか青いガノカットラス。
あと死束の更に上位みたいな片手剣も映ってた。
前スレのラストに上位シェンソロでどーのこーの言ってたのでちょっとチラシ裏。
武器は絶一でスキルは属性強化に砥石高速 おまけで全耐性+3
初っ端エリア侵入時に支給樽爆*2 当てたら速攻バリスタ10発撃ちに行った
撃龍槍はそのまま高台にいてシェンが初めて攻撃しかけたとこで使った
後は足を一本ずつ二段階赤くするまで切ってた 樽爆とか全くなし
一人で討伐とかどんだけよ? とか普通に思ってたからダウンしたときもとにかく足
運が悪いと壊されちゃうけど、吹っ飛ばされまくらなければ残り20%位で30分になる
チラシ裏でした
>>31 >蒼鬼はラオ、ミラなどの大物キラー
ラオは攻撃力>龍属性じゃないのか?俺はラオに黒滅を使っているんだが
おいィおれも黒滅を使い手なんだが
ぶっちゃけ蒼鬼って黒滅に大きく差をつけられるのがミラ系のみだから
あんまし作る価値無いよね。高すぎ。せめてラオ玉はやめてくれよ。
むしろ黒滅のクシャ宝玉を一個にしてくれ
>>58 ミラアンセスバスターとかラオ玉3つ要求されるけどな
今作のラオ武器なんかつくりやすいの一言だろ
ヘタレの俺はバルカンが倒せないので蒼鬼がなかったら困るわ…
その蒼鬼でバルカン倒せばいいんじゃね?
双影剣ってなんのためにあるんですか?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:24:07 ID:J/lJYrLW
何このスレ
紅蓮双刃ってあんな性能なんだからスロットの穴二つ開いててもよかったよな
>64
ラージャンは双影剣以外で倒す気がしない
>>67 ドスでは存在意義すら無かったから物理攻撃力が高くなっただけマシ
天地はスロット追加で最強を極めたけどな
スロットの追加は紅蓮双剣にすべきだったよな
見た目いいのに勿体ない…
紅蓮双刃にスロット2とか。YAIBA思い出す。
見た目はYAIBA
中身はコナン
さやか=らん
双影剣最高じゃねーか。
スロ3だから見た目に融通利くし。
>>75 つハイランポスクロウズ
双影剣が完成するまではこれ一択な俺
つーか双影剣がかなり遠いorz
ゲキリュウノツガイで村ナズチ一戦で討伐できなかったしww
ナズチにゲキリュウの意味がワカラン
硬いのなら属性重視で超絶でおけー
実は火の方が良く通るという仕様変更。
火の方が通るが、龍じゃないと部位破壊できない所もあるから悩み所。
>>80 そこが一番嫌らしいんだよな
蒼鬼とゴルマロの併用が一番なんだがどっちにしろ上位は2戦かかるから困る
上位は先にゴルマロで尻尾切って、次に蒼鬼で角折って終了とかそんな感じで
片方に蒼鬼、片方にゴールドマロウをもてば…
双龍剣【金鬼】
き・・・KinKi?
独龍剣 剛
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:56:46 ID:A/43gdTV
ごうけん
火>龍なのってほぼ腹だけっぽいけど双剣ってそんな腹叩くもの?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:26:31 ID:9VkDg7WP
>>87尻尾も忘れんな
ナヅチなら
ゲキリュウ>超絶>天地の方が早いと思う
顔斬るチャンスは倒れた時と着地時ぐらいだし
尻尾切るまでなら
超絶>ゲキリュウ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:47:04 ID:9VkDg7WP
>>89 D値的に匠つけるならゲキリュウだよな?
ゲキリュウは切れ味の短さが、ナズチには致命的なんだよなあw
業物つけておかないと、使い物にならん。
属性の優位性もほとんど龍と代わらないし。
ナズチ戦でのギザミザザミ混合装備の強さは異常
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:45:30 ID:9VkDg7WP
>>94 すまない、勘違いだった
ギザミSUUSS
に珠入れて
砥石高速、業物、切れ味+1
乱舞するんでも無ければ心眼も必要だよね
シルバーソル一式に防盗、研磨入れてるがなかなかいい具合に機能してくれる
ナズチって首あたりを斬ってても角折れてない?
ナヅチに『首』はないよ
頭の判定がでっかいんだよね
前から斬って血が出たら頭に当たってるよ
聞きたいんだけど、双剣の立ち回りって基本ダメージ覚悟で乱舞の嵐なの?
被ダメを避けたくて武器出しの突進ばっかやってたら、上位ガノスにサイクロンで45分掛かっちまったんだが…。
攻撃を食らわずに乱舞の嵐に決まってるだろ
正面からの乱舞で降り下ろした時に
一番良い感じに入るアレか。
やっとフルルーツ装備が出来たけどほとんどフルアカムのほうが使えるのが泣ける。
使い時はナヅチとバサグラぐらいかな。
フルルーツは片手で使うもんじゃない…ってか片手でアカムもあんま使わない気がするけどな
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 02:19:52 ID:4PrUhb0Q
双剣でキリンってどうやれば良いんだ…
弾かれまくりで戦いにならん
>>104 弾かれるなら心眼と業物でも発動させればいいじゃないか。
散々論破されたとは思うが参考にしたいので聞かせてくれ。
片手使いの皆は防具は何にしてる?
当方、蝶々一式かキリン一式で迷っておりまする。
エロいからキリン一式だろ常識的に
>>106 当方、蝶々一式は一応作ったんだけど珠でボマーつけてキリンくらいしか使わなかったり。
基本レックスSに珠で耐震や高級耳栓、自動マーキング、砥石高速を相手によって付け替えてる。
つまりかなりのヘタレハンターw
でも便利ですよ。
片手ならルーツもそれなりに役に立つ。
ていうか、片手は弾かれると手数が生かせないから
ナズチみたいなほとんどが弾かれる敵相手に行くときは心眼はかなり便利だろ。
いやまあ、剣聖使えって言われたらそれまでだけどさ。
俺の場合パピメルS+ハイガノに研磨と爆師とか
ルーツに研磨4、速集(爆師)5、武器スロに研磨1とか。
耳栓が必要だとどうしてもアカムとリオソウルUになるけどな
ドラゴンSにワザモノ、心眼、食いしん坊がつく。食いしん坊を砥石にかえることも可。オヌヌメ
俺の登録してるのだと、
1.レックスS(自マキ、耳栓、早食い、高速砥石)→汎用
2.キリンS・ノーマル混合(自マキ、属性強化、全耐性)→PT戦見た目と自マキ担当
3.ギザミS・U混合(切れ味+、業物、高速砥石or耐震)→ラオ・シェン用
4.イエローピアス・ゲリョスS・リオソウルU混合(高級耳栓、ランナー)→双剣・ハンマー息抜き用
5.アカムソウルU(切れ味+、高級耳栓、見切り2)→汎用
6.シルバーソル(心眼、攻撃力うp中、盗み無効)→ナズチ用
7.ゴールドルナ(激運、体力+10、回避+2)→お遊び素材集め用
こんな感じー
8.パピメルS(回避+2、特殊強化、ボマー)→ハイガノ用
忘れてた。
106だが、こうして皆の意見を聞くと、改めて片手は防具の選択肢に幅があることを実感するな
色々と参考になります
ありがとう
>>102 俺がいる
しかもナズチは龍属性攻撃が痛すぎる
片手使いの人に聞きたい。
ぶっちゃけ交流剣ってどうなの?
唯一もってる片手がこれなんだが、どこかで「無属性片手は空気だろ。プゲラ」ってのを聞いたことがある。
やっぱ片手は属性ついたほうがいい?
うん
全然関係ないけどマイセット少なすぎ
>>115 状態異常値や属性値を圧倒的な手数で叩き込むのが片手の強みだ。
斬撃重視も悪くは無いが攻撃力不足になると思う
というか使いどころが無いと言ったほうが良い
>>117 やっぱそうか…。
それじゃ、ハイフロ、ゴールドマロウ、メラルーがジェットあたり作るわ。
サンクス
俺、火事場煌竜剣使ったりしてるけど
レイアが面白いくらい簡単にすっ転ぶんだぜ?
もろちん直接頭狙ってもいいんだけど
空気っつーわけでもないが今回は属性つきのほうに分がある。
煌竜剣の出番はキリン相手にガチで挑む時くらいかな
それにしたってオレはハイガノに逃げるけどなww
形は好きだから色だけどうにかしてくれれば愛剣として使ってもいいんだが
俺はオデブレの形が最高だと思う
MHFのライトバングがあればなぁ…
双影剣完成記念カキコ
スキルも高耳、見切り、アイテム使用強化でかなり気に入った
>>118 「メラルーがジェット」でネコアルクを思い浮かべたのは俺だけじゃないと思いたい
交流の攻撃力はPと同じで良かったと思うんだ
攻撃倍率255はさすがになあ
大剣で1224、ハンマーで1326に相当するからなあ
1.5倍なんてどこから出たかわからん片手倍率、攻撃力357・無強化で微青長緑ゲージというバケモノは下降調整されて然るべきだったからな
でも空気ほど弱体化はされてない
寧ろ属性武器があがってきたという印象
そういえば、Gって切れ味補正無かったん?
何か足に属性が全然通らなくなって片手剣の立場が無かったと聞いてるけど……
しかし属性剣と比べて見劣りするまで落すか、普通
素材そんなにマゾくないから良いが、趣味武器になってる感が否めん
>>130 その分匠つけたときの白ゲージがかなりあるからいいんじゃない?
切れ味補正は1.3倍くらい欲しいなとは思ったけど
>>129 足に攻撃が通らない
属性も通らない
弾かれまくり
参考までにG最強武器ランスと比べると
ランス黄ゲージで弾かれない部位に片手白ゲージで弾かれる
ランスなら村装備でもクリアできる黒四本は
片手だと最強武器、最高クラス装備、アイテムフル活用で時間ギリギリ
絶望的すぎて誰もが完全に諦めてた
前作と同じ位置に、例えば村クエにラーだけじゃなくて
村天地でも作っときゃ有用性が大いに期待できたんだよな
>>129 やってみればわかるさ。
当時はオフ最強ランス=オン最強片手とかまで言われてたんだ。
片手でプレイヤー検索してみてもほとんどいなかった・・・
>>132 扱い悪すぎワロタw
それを思うと反動でPに1.5倍補正がついたのも納得かも
>ランス黄ゲージで弾かれない部位に片手白ゲージで弾かれる
これ具体的に言うとどの場所の話?
上位ドドブラはバーンエッジで大丈夫かな?
火竜の翼膜とるの疲れたわ
根性出して言ってきたら三つ一度にでたww
イフリートでドドブラの牙をへし折ってくるwwww
まあ、俺も最初はコロナでドドブラとかキリン行ってたなあ。
今考えると狂気の沙汰www
>>135 うろ覚えだが、黒グラの腹
今作で一番弾かれやすいのは糞切れ味補正のガンスかな?
白ゲージで白グラ尻尾弾かれたし
歴戦の小剣に匠がデフォだったのが懐かしいw
村クックも瞬殺できなかったなあ
Gの片手は環境が悪いだけじゃなく
無印で黒龍剣が猛威を振るったからか性能自体も単純にイマイチだったからなあ
斬れ味ゲージは青や白が他の武器と比べて短いものばかり
手数が多いから斬れ味落ち易いのは仕方ないが斬れ味ゲージ自体が短いのはマジ勘弁
しかもGからP2まで斬れ味の悪さは改善されていない
>>139 ああ。打撃成分で弾かれなかったのか……
>>140 で、Pで真・黒龍剣が強くなって反動でまた下方修正と……
確かに切れ味他と比べてかなり悪いよな。ほとんどの主要武器の白ゲージがミリなのには閉口した。
両刃イャンクックはドドブラの牙を折るためだけに存在している
Pの深刻剣は他武器ほぼ全てを食い潰したからな
頑張ってランス練習して頭ハメマスターしても
深刻剣とほぼ変わらないタイム。安全性もこっち。
とは言えP以降の片手の調整はかなり上手いと思う
スパアマ追加がデカイから文句もない。実際今作の武器のなかでも良バランスのはず
スパアマで思い出したんだが2以降ではバキューム風圧はなくなった?
検証も面倒なもんで…
>>144 バキューム風圧って向き関係なく背中側に動くやつか
なくなってるはずだが
超絶と天地ってどっちがオススメ?
何が違うのかようわからんです
上位ドドドブラ弱杉ワラタww
片手にしてから超盛り上がってるぜwwwww
>>145 そうだったか。トンクス
ゲームにあまり理屈は持ち出さない方なんだがあれは納得出来なかったぜ
そしてGの片手を語る上で忘れてはならない訓練所。
差別されているとしか思えなかった。
こうして見ると
前作の深刻の強武器っぷりが懐かしい今日この頃。
デザインも大好きだったのに、弱体化どころか存在そのものが消えてしまうなんて…
今作は蒼鬼先生に頼りきりだぜ。
頼む、先輩方、双剣でのティガセックスの倒し方教えてくれ…
ちなみに武器はブレイドエッジ、スキルは業物、砥石
セックスage
どんなセックスだよ
いやここはあえてどんな年齢なんだと
上位ナズチの角が折れない…
ダウンした時だけ顔に攻撃してるんだが蒼鬼だと破壊する前に討伐してしまう
ガンナーじゃないと厳しいのかな?
尻尾切れないってのなら、俺と同じ悩みだと思うのだが、
角って勝手に折れない?
透明なときにどこか知らんがザクザク斬ってりゃ、
勝手に正面向いて勝手に斬られるじゃん。
俺は、勝手に殴られるけど。
ダウンした時のみっていうのがマズいのか…
一時覇弓で行こうかとも思ったけどにわかガンナーには荷が重過ぎる
ベロビンタされまくるは離れると高速突進してくるはで本当にキツい
ガンチャリでずっとガードモーションで待ってて
ベロ攻撃ガードした後にガード付きやってれば簡単に折れる
まぁ、これはスレチになるし最後の手段だな
俺は一戦目だけガンスで行って2戦目からはフルシルバーソルの双剣で行ってる
ナズチって顔というか、前を斬っていればOKみたいよ。
俺はダウン時は尻尾狙いで顔は斬ったこと無いが、
角折らずに討伐したことは無いよ。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 09:17:50 ID:dMcI4wVk
>>152 ケツを追いまくる、
唸ったら頭とか叩きに逝く。
閃光とか色々持ってけば?
俺も同じと思われる装備で倒したしいけるんじゃないかな?
>>155 俺の勘違いだったらすまん
sexは年齢じゃなくて性別だ
ナズチ以外の古龍は蒼鬼よりおくめつのほうが早いな。
誤差程度だけど作る意味があったと思うと嬉しい。
黒滅か……マイナス会心を忌避して結局使ってやれてないな。
クシャ玉には他の用途が沢山あるから後回しだな
ダオラ武器コンプがなかなかダルいぜ
60匹越したけど、ダオ膜でねぇ……
風化双剣ゲットした途端でなくなった
人はそれを物欲センサーと云ふ
翼膜は確か下位の方が確率高いんじゃなかった?
下位でクシャ数匹しか狩ってないがBOXに三枚ある
しらんかった…
ちょっと大地の結晶持って
錆びたダオラ磨いて来る!
翼破壊か下位の亜種討伐報酬だけだったような
下位ダオラは激龍槍もあるから翼破壊楽だしいいよな
>>160 正面からだとパンチとか突進に当りそうだけど大丈夫なのか?
テオのカーブタックルほどじゃないにしても結構痛いんだが…
>>174 パンチは他と同じくガード方向が分かりづらいけど、
近距離で突進された場合当たり判定無くないか? 喰らったためしがないんだが
錆ダオラにバリスタ適当にぺしぺし撃ってれば(別に翼狙わなくていい)
入手できる矢を撃ち尽くす頃には勝手に翼壊れてるから、
ある意味角や尻尾を破壊するよりすごい楽だよ>ダオラ翼膜
破壊さえすれば85%だかで出る。
自分もそれを知らなかった頃は、ハイツインダガーの「ダオラ翼膜8個」を前に
絶望的な気分になってたけど
下位は67%、街ダオラは討伐時の基本報酬で10%
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 20:37:02 ID:Do44miEH
金レイア捕獲に35分かかった…2死したし。
武器は宝剣キリンでフルギザミUなんだけど、モンハン続ける自身がなくなってきた…下手すぎるorz
つ「ハンマー」
片手で金銀は相性あんま良くないからなぁ
ハンマーだと比較的楽だからな 片手だとけっこう時間がかかる まあこの辺で自重自重
上位ドスガレ討伐31匹目
約20匹は捕獲 他もヒレは全部破壊してる
・・・桃ヒレ0枚
ハイガノ作れないからガノフィンスパイクでイベテオ爆殺してきた
ハンマー太刀大検ランスでの金銀はカモ
片手と双剣はなかなかしんどい
よくみてたら破壊したってかいたるな・・・
センサー乙
>>183 その程度で諦めるんじゃないがんばれ妥協するな
>>142聞き捨てならないな
俺は灰ラオ撃退すらままならないそんな時に友達のアドバイスを貰った
『お前はそれで良いのか?』
俺は『何話しかけて来てるわけ?』といったが
『たまたまクック双剣で行くと討伐出来る事が結構あるらしい』と言われたので
俺はモドリ玉を使いコンガとモノブロ装備で固めて火事場、ボマー、砥石高速を発動
クック双剣で挑み、5分も余して討伐した感動を今でも忘れない…
>>174 喰らったら痛い。
だから喰らったら焼き魚食って赤消して回復薬がぶ飲み。
ナズチ相手には消耗戦。
一応、大体、前向いたかな?
攻撃がきそうかな?ってのは何度もやっていればなんとなく分かる。
そこらへんで攻撃やめて離脱。
完全にヤマ勘。
それでも、一応角は折れている。
でも…基本消耗戦。
ドスガレの背ビレってどうやって壊すの?
>>190背中か腹(尻尾側)を狙うと壊れる
背ビレがボロボロになるからわかりやすい
>>190 背びれに関しては弓かボウガンに逃げた方が確実だよ。
最初は背中だけ狙ってれば背びれが垂れる前にボロボロになるから確認もしやすい。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 22:19:04 ID:ReLeq+GJ
いまいちよく分からんからとりあえず狩ってくる
ドスガレなんて久しぶりだwwww
双剣練習のために、矛盾に改良型・回避+2ランナーで逝ってみた。
鬼神化して乱舞して回避して乱舞してこけさせて乱舞して解除してスタミナ回復しながらちまちま斬って(ry
強走剤無くても双剣って戦えるんだな、正直楽しかった。
次はいきなり上位ティガ単体に逝ってみようと思う。正直3乙しそうだ。
チラシ裏すまない。
>>195 応援してるからガンガレ
そんなオレは片手使いだが、久々に異常震域でも逝ってこようかな
上位ティガか、砂漠でティガって広すぎてやりにくいんだよな
>>197 俺は逆に雪山が狭すぎてやり辛いなぁ。
砂漠はこっちが付いて行きゃ良いだけだから気が楽なんだ
双龍剣【天地】と超絶って双龍のが強いんだよな・・・。
シェンガ用にたまたま持ってた塊で超絶作ろうかと思ってたんだが。。。
超絶は双龍までの上位龍◎用つなぎ?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 02:26:23 ID:8EyMMQmI
>>199 グラビ、ナズチ、ミラ系は超絶の方が良い
特にミラ系の顔は超絶の分野
天地の方が汎用性は高いけどな
散々言われてるが
「硬い敵には超絶
柔らかい敵には天地」
>>200 なるほど。覚えておくよ
これで躊躇なく超絶作れると思ったがツインダガー率高すぎだな。
全部同じ確立なのか?
ミラって顔でも超絶なのか('A`)
紅蓮が良いと思ってたぜ。
>202
クエスト行くとか塊の生産順で結果変わる。
詳しくはwikiとかにあったはず。
>>203 ずっと電源入れたり切ったりしてて全部同じだからまさかとは思ったが。
wikiで見つからなかったから全力行って来る
thx
>>203 残念ながら顔でも超絶だな。
白ゲージなら天地の方が顔にだけは超絶より2〜4くらい多めにダメージ与えられるっぽいが
顔なんて滅多に狙えないから超絶で行く方が無難だろうな。
平たく言うと 古龍=超絶 他=天地だな 紅蓮はわかんね
紅蓮は古龍には使えるんじゃないか?
まあ、天地があれば必要ないが天地を手に入れるまでのつなぎ的役割なんじゃないか?
謝れ!俺の紅蓮に謝れ!微妙なんて言うなよ…
せめて攻撃力が300越えるか、属性が200越えるかしてくれればよかったんだが
それかスロットが二つ空いてればな
>>208 先生、ラオ角4本に心が折れそうです……
>>210 逆に考えるんだ、4戦すれば確実に集まると。
ラオ面倒なんだ。
俺、双剣最終形態コンプ目指してるんだけど、
まさか双刃イャンクックで詰まるとは思わなかったぜ、
地獄耳でなさすぎ。orz
Pの頃の黒巻き程ではないがそれに少し近いものを感じたよ。
>>213 人糞地獄に比べりゃどんなレアもたいした労力じゃないぜ
と、双刃イャンクックを作った漏れが言ってみる
上位フルフル亜種にてこずっています。
時間切れで瀕死にさえならない。
片手剣でオデッセイ系以外で使える武器ありませんか?
>>217 オデ以外水系の武器ないゆえ、赤フルはオデ最強
電撃を盾ガード前提で手数増やしてみるとか
罠は調合分も持ち込みで使ってるよね?
他の属性も状態異常も軒並み効果無いからその段階で作れる最高の無属性としか
まあできればオデブレ欲しいけどね
>>218-219 d
雌火竜の紅玉使うのはもったいないので、
オデッセイ改で手数増やすか。
>>220 待て、雌紅玉なんて腐る程手に入るんだから惜しむんじゃない。
惜しむなら鎧延髄だw
リオレイアは武器の練習に最適だから勝手に集まってるよね。
必要無くなった途端に7回中3回尻尾から紅玉剥ぎ取れた時は目を疑った。
耳栓から、高級耳栓に変えたんだけど(初体験)いいねこれ。
硬直なくなるの地味にいいなあ。フルフルとかも怖くないね。
テッセン【鳥】→テッセン【狼】
にしたいのですが堅牢な骨って何処で手に入りますか?
スレチだったらスマソ
>>224 一つだけ言えるのは
外骨格のモンスターではない
>>225 いやでも蒼い奴からは出るんだよねww
素材に『堅』とか『上』とかついてるのは上位のみだから覚えこうな?
Dブランゴ
Dファンゴ様
切れ味ゲージの色と攻撃力の数値とかが各武器モーション値によって全く変わるから
アテにならない
そこをなんとかしてほしい。
同じ白ゲージでも武器によっちゃ全然切れ味違うし
攻撃力も武器が変わると全く変わるので数値が全然信用できない
武器ごとに基準みたいなもんを覚えなくちゃいけない
手数勝負の片手と一発勝負の大剣が同じ攻撃力だったらみんな片手使うよ
>>229 基本となる攻撃のモーション値が武器毎の固有値だ
だから無印武器は大体表示攻撃力通りのダメージ差。
問題は双剣やら笛やらの派生武器だな
派生元の武器と同じ固有値なのにモーション値が全然違うから困る
双剣オオナズチ作ってクシャル行ってみたが面白いな
ほとんど風圧が消えた状態で戦闘
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 23:27:06 ID:5xYUiHgC
マジで集会所絶対強者ティガどうやって倒すんだよ。
タルG6発+乱舞当てまくってもピンピンしてるし
ちなみに武器は双剣キリン
>>233 片手剣でしか倒したくない!と言う訳じゃないなら
ガード性能+つけたガンランスに逃げてもイインダヨ。
腕と装備を上げてから、片手で挑戦してもイインダヨ。
>>233 ピンピンしてるって事は、残念ながら全然当てまくってないって事だろ。
てかタル爆使うんならハイガノボマーでいきゃあいいのに
異常震域じゃないから集会所下位だろ。
神ドラでも作って挑めばいいと思うがね
>>198 双剣だと追い掛けてるうちにスタミナ切れて乱舞できないことがしょっちゅうなんだ
いや、片手じゃなくて双剣で行きたいんだろw
WIKI見りゃ解決すると思うがなー
>>238 そんなにしょっちゅう乱舞を叩きこむヤツか?あれは?
スタミナが切れるならばランナーつけるかすればイイじゃないか。
双剣の乱舞なんて有効利用難しすぎだろ
飛び込み切りでおK
ラオ初ソロ討伐記念真紀子
今までずっと撃退止まりだったが超絶で行ったら2分残しで討伐いけた!
しかも頭から剥ぎ取りで紅玉キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
蒼鬼つくってきます(∀`)
238
つ強走薬
>>240,243
わざわざランナーや強走使って行くくらいなら
砂漠単体じゃなくて異常震域行くよ
ようするに砂漠ティガがやりにくいって話だよ
単体に苦戦してる人間に向かって『あの』異常震域に挑戦しろと?
どんだけのドSだよww
挑戦しろなんて言ってねーよ
そうか俺が亀レスしたのが悪いんだな
下手糞の癖に調子乗った事言ってるのが悪い
矛盾してると自分でも解っているのに
言い訳 かっこ 悪い
わざわざランナーや強走薬使うならやりにくい方で使うだろ常考
いや言い訳も何も
砂漠ティガって乱舞主体じゃスタミナ切れやすくてやりにくいよねってことを言ったら
ランナーか強走使えとか返ってきたので
そこまでして狩りたいなら素材も報酬もウマーで雪山でやりやすい異常震域へ行くぜ
という話をだな
>>251 むしろ、なんでスタミナが切れるのかが分からないんだが。
スタミナ管理できてないのは中の人の腕の問題だよ
別に砂漠だって走って追い掛ける必要ないんだし
>>252 禿同
>>251 双剣メインでやる気あるならスタミナ管理ぐらいできるようにしとけ、
他の武器使ううえでもスタミナ管理はかなり大事だからな。
特に俺の中で双剣はスタミナ管理が全武器中で一番大事な武器だと思ってる。
ランナー付けても鬼人化するとスタミナが恐ろしい勢いで減ってくがな。
常時鬼人で立ち回ってるアホとみた。
スキを見せる直前にR+○+△>近寄って乱舞しろって言っても無理そうだしなぁ。
出来たとしても調子のって二発目乱舞とかで轢き殺されそうだしw
超絶も天地も作れない私はなにを愛用したらいいのですか
集会飛び飛びでアカムたおせねえええええええええええ
ティガって慣れると尻尾切る前に終わるよな。
異常震域で特に。
>255
紅蓮双刃
このスレの住人に聞きたいんだけど、双剣でアカム討伐時間どんくらい?
タイムアタックは俺TUEEEEE厨がボウフラの如く湧くからやめれ
50分以内で討伐できるだろ
いや俺防御力361しかないからモドリ玉&閃光玉使いまくりの超チキンプレイで超絶使っても確実に30分以上かかるからさ
基本右足に乱舞→ダウンしたら顔に乱舞かそのまま脚に乱舞で、
一発食らったら半分は削られるから危ないと思ったらすぐモドっちゃうんだわw
でうまい人はどんくらいで討伐できるのかとあと立ち回りも参考にしたくて
倒せればそれでいいって言ってるのに、それが分からないか?
TAは止めようよ
>>259 双剣でアカムは初めてだったが紅蓮双刃で22分だた
部位破壊は顔と尻尾だけ。
全部位破壊で30分ちょっとなら平均的なタイムなんじゃね?
立ち回りは259といっしょ。
双影剣ってなんだよこれ。
形シンプルすぎだろ。
ヤベェ惚れた。
これ以外何もいらない
回避+2、匠、テッセンでアカム。
突進w楽勝www
→アカムでかすぎて無敵時間終了、挽かれる
尻尾なら余裕wwww
→無敵中に尻尾で押し戻される、挽かれる
乱舞最強wwwwwwww
×を押したが、「だめだ ガッツがたりない」
ガッツワラタwwwwwwwwwwwwwwww
ST切れで轢かれるなんて日常茶飯事
>>263 キャプテン翼、懐かしいなぁ
ファミコンのUはやりこんだもんだ
ゴール前の石崎の顔面ブロックで「くっ ガッツがたりない!」表示が出たときは絶望できた
若島津君セービングしてくれなかったからなぁ…
アカムは頭が柔らかいような気がして天地で行ったら猛烈に怯んで、足に乱舞すればこけまくり
尻尾を切る前に討伐しちまった
おまいらも気をつけろ
HR5になるためのラオ亜種が火事場ボマー弓で倒せなかったから、
結局ハリケーン腹下乱舞したよ、撃退止まりだったけど
しっかし、強走飲んで乱舞は強いな
まともに双剣使ったの初めてだったけど、はまりそう
強走ドーピングにわか双剣などまともに使ったとは言えない
アカムは「あー俺このままじゃ轢かれる轢かれる」って明らかにわかってるのに
やっぱり数秒後に轢かれたりするとこが切ない
>>262 双影剣のフォルムはDosでも結構人気あって、最初のツインダガーの派生を
要望する連中が多かったんだろう。カプコンGJといわざるを得ない
サイクロンも強くなってて感動した
乱舞でフルボッコしてるの見てはじめちゃうようなのは、大体スタミナ管理ができず
大事な場面で息切れしちまうことが多い
無駄に乱舞してスタミナ切らして次の攻撃回避できなかったり日常茶判事
攻撃しなきゃ倒せないのはそのとおりなんだけど、深追いしすぎて
敵の攻撃くらって回復しちゃ、いくら乱舞いれまくっても効率悪すぎる
まずは食らわない立ち回りと、常に乱舞1回+回避分のスタミナを確保できるよう
スタミナ管理を意識した立ち回りを練習したほうがいい
ランナーとかは、そこからダメを上乗せするためのスキルだよ
そんな貧乏臭いことはしない、男は黙って狂走グレート
そしてクエおえたらリセット、これでエキスを補充する手間も省けて2度おいしい
無性にハイガノボマーや強走乱舞がやりたくなる事はあるな
だいたい一回乱舞したらすぐに回避で逃げるようにしてるからスタミナ管理とか考えたことねーわ
ALLバルカンにすれば良いじゃない
>>269 ま、たしかに
でも今まで双剣は、最初にお試しで一通り武器使ったときに使ったくらいだし、
初めてクエストでまともに使ったって感じ
せっかくハリケーン作ったし、これから頑張ってみるよ
>>277ラオ戦で双剣つかってもまったく双剣スキル身に付いてないことに気づくぜ!
最後にアドバイスを乱舞は必殺技だがそれだけが双剣の真髄ではない
真空波動拳しか使わないリュウは恐くないし強くないんだぜ
強走乱舞は強いけどね
乱舞の派手さも好きだけど武器出し→二回切る→回避もいいと思う
心眼ハイガノボマーのナズチとの相性の良さは異常。
耐性低いから乱獲するの楽だわ
蝶のように舞い、蜂のように刺し、相手が隙を見せたら
サクサクサクと乱舞するのが双剣の戦い方。
イカす見た目の双剣が多いのも魅力。
コロリーンと回避するスタミナがなくても泣かない。
一筋縄では逝かない飛竜を、細切れにするのだ。
ランポスクロウズ改で下位ラオソロ討伐できた。
きっと下位シェンもいけるなこれは。
>>273 誰もつっこまないのか?
クリアしたらリセットはしないだろ。
そんな事よりイベントのキリン、ハイガノボマーで7つくらいだったぞ。
やっぱキリンには爆弾が楽しいなw
>>285 遊びで行くだけだからアイテム消費しなくて良いぜ!
じゃね?
クシャルの翼膜集めに行ってるんだが中々翼が壊れない
どうやって壊してる?
>>286 桃ヒレが出ないのでハイガノ作れません…
ハイガノボマーでキリンや金猿爆殺したいのに…
>>287 遊びでも報酬とかあるからリタしない俺はケチなのかな?
猫にマタタビあげると強壮くれるし…
>>288 顔潰してダウンさせる→翼切り刻む→打ち上げ樽爆弾で〆
ハイガノボマーの寝かし大樽だけでラーの角って折れる?
何回かやってるんだけど1本折れたあたりで死んでしまうorz
>>288 街ダオラにバリスタ撃つのが一番簡単。
(別に「翼狙って撃つ」とかしなくていい)
今までの苦労はなんだったんだってくらい
あっというまに壊せるはず
>>294 俺も
296 :
294:2007/06/30(土) 04:52:11 ID:rzp3q8LM
さっき起きてラー行って来た
顔切りながら寝かしてやったら両方折れたわ…
ハイガノ作ってよかったと実感できたからまた寝るわ…
ラー角に爆発判定させるにはかなり距離を離さなきゃならん
取り合えず頭から一回転+ちょい位
当たらなくても泣かない!orz
離しすぎてタルが足らないなんて茶飯事ですよorz
このスレでみた気がするけど
顔から、1回避したのち、顔に向かって一歩戻る(ちょっとスティック倒す程度)
で爆破1回目で1本、2回目で2本目折れるよ
流れを読まずに覇爪完成記念カキコ
緑ゲージ・・・
>>299 おれは高速砥石+切れ味+1でつかってる
あのギザギザした格好が大好きなんだぜ
クシャの翼膜が一枚ずつしが出なくてイライラ
一枚も出ないときもあって余計にイライラ
>>301 この話題も定期的に出るなぁ
街クシャ行けよ、上位武器なら1戦討伐出来るし討伐報酬にも翼膜あるから
街クシャだよ
翼破壊しても翼膜出なくて爪とか鱗とかもうね
>>303 ここは愚痴スレでもなければお前の日記帳なんかじゃない
消えろ
ラーの頭からちょっと離すのか
てか2回で2本折れるとかどんだけ…
自信無いから顔切りながらでいきますわorz
まあでも街ダオラや街テオは爆弾とかたくさん拾えるし、
拾った物や設備をめいっぱい使ってボコスカやるのが
個人的にはけっこう好きだ。他の地形では味わえない楽しさがある
ドラクエで言うなら「いろいろやろうぜ」って気分
俺なんからんぽっぽ頭が出なくてイライラだぞw
ランポッポはホカーク!すればいい。
無心でハンマー当たりで殴り殺してれば出るでしょ。多分
ちんぽっぽに見えた
氏んでくる
らんぽっぽ、捕獲で出ないけど剥ぎ取りと討伐報酬の確率が高い上位2頭か、
捕獲で出やすく時間もかからない村をやるか迷うな・・・
上位の方がいいと思われ。
金にもなるし。
超絶用にいい装備ないですかね?
デスギア一式目指してたけど属性攻撃強化じゃなくて特殊攻撃強化だったOTL
キリンSに研磨つければ?
属性強化、全耐性+10、高速砥石、残ったスロットに持続玉でも入れればアイテム弱化も無くなる
>>313 上からアカム、リオ、アカム、リオ、アカムで
高耳・見切り+2・切れ味+1
オヌヌヌ
青鬼で蒼桜が35分もかかったのに鬼人斬破で行ったら10分で終わった。。
愛が足りないのか…
青鬼と鬼斬を比べんなよwww
いや、差はあるのは承知してるけどこの差はさすがにひどいと思った訳なんだ。
装備見比べたらそのくらいの差はあるって思うと思うけど
スマン 誰かオヌヌメ対バルカン装備教えてくれないか?
怒り時にはじかれるなんて聞いてないよママン…
ちなみにハイガノ爆殺装備にしてます。
>320
デスギアSでおk
>>311 捕獲報酬で出ないの!?俺ドスファングとサーパント改のために頑張って
2頭クエの一体を討伐もう一体を捕獲してたんだ…orz
>>311 上位らんぽっぽ、シビレ罠使えば下位とほぼ変わらないくらいの手間で
瞬殺できるやん。
まあ「捕獲時以外に罠使いたくない主義」とかならいいんだけど
第一あのくらい小さいのになると、ちょっと気を抜いて殴りすぎるとすぐ死ぬから
なまじ捕獲しようと思ってる時の方が自分はやりにくくてたまらない
バルカン、ハイガノ高耳状態特価ボマー守備400弱残り10分で死にました…近接で正攻法初めてだが足踏み痛すぎだろ('A`)
爆弾一回ずつ発動させるとして何回くらい寝させれば討伐出来るでしょうか?
ちなみに間違えて3回お越しました
説明書の片手剣説明の所に載ってるキャラの装備を
全部教えてくれないか?カッコイイから作ってみたい。
>>324 12回、かな。
微妙に誤差は出るだろうけど、少なくとも錬金無しでタル爆使い切るまでには倒せる。
あと、片手はガードできるんだし高耳は必要ない。
代わりに心眼でも付けてバルカン硬化時の手数を増やすとか。
>>326間違えた 状態特価じゃなくて心願つけてました
12回ですか…3回は怒ってたから惜しかったのかな
爆弾は全て翼に当てて破壊しようとしたんだけど、いつまでも破壊できなかったんだ。
単純にダメージ不足なのかな?
>>327 翼のすぐ隣に爆弾置いちゃうと体に当たっちゃったりしちゃうよ
確か四回怯みで壊れるから最低爆弾四個で壊せるはず
>>315 全身アカムで防音と加護つける方が楽なような
同じスキルだし
延髄集めるてると胃潰瘍になる人もいるらしいしいいんじゃないかな
>>330 俺はアカムの肩防具の見た目が好きじゃないから変えてる
それに全身アカムだとアカム厨扱いされるだろ?
アカム着てる人を厨扱いするのなんて厨ぐらいなもんだ
つまり同族嫌悪
>>328 翼に密着させてたよ('A`) ありがとう!
どうりでのけぞり回数が少ないと思ってたんだ…
あとはホウコウガード出来れば死ぬ要素が無くなるな
双剣でアカム狩ってる方に質問があります。
俺も双剣で結構いい時間でアカム狩れるんですが、
高耳はつけてるのですが、どうしても奴のダメージ付きのふっとばし咆哮?を回避できません・・
ソロなら戻り玉調合、回復薬飲んで出直しでなんとでもなるのですがこれからkaiもやりたいと思って、
やっぱPTだとそういう訳にもいかないので対処法ご教授くださいお願いします!
ちなみに防具はガルルガ一式最高強化で高級耳栓、見切り+1、業物で薬でドーピングして防御420辺りです。
PTなら的が散るから戻り玉要らんよ
ってか咆哮は動作よくみてろとしか
欲張りすぎ。
TAしてるんじゃなしがっつきすぎてもよく無い。
>>336-337 レスありがとうございます。
確かに攻撃に夢中になってあんま動作みてなかったですね;
でもあれって咆哮前の動作確認してから回避するの難しくないですか?
タイミングよく前転回避かダッシュでその場から離れるのどっちがいいんでしょう
いつもタイミング悪く前転回避で結局食らってしまうorz
>>338 攻撃に夢中になって〜って…
よくそれでアカム倒せるな
片手なら攻撃に夢中になってても余裕だけどね。
そういう意味ではクック以下。
PTでなら閃光さえあればぶっちゃけ裸でもクリア出来るんだし気にしなくていいんじゃね?
ガチでやるってんなら話しは別だが
>>338 ダッシュすればダメージ判定からは抜けれると思うぞ
どうせ乱舞しかしていないんだろう。
後ろ足乱舞プレイなら避けるのも大変
それよかバルカンボンバーマンで残り1分40でクリアできました。 最後また起こしてダメかと思ったけど、ラストの大樽当てて一回切ったら死んでくれたよ
アドバイスくれた人ありがとう
蒼鬼作成と初アカム討伐記念カキコ
一つ質問させてください。
ミラボレアスクエを出現させたいのですが訓練所がらみの条件はまだまだ無理そうで、古龍10匹ずつって方をやってみました。
クシャ、ナズチ、テオ、ナナ、キリン全部10匹殺ったのにでないっす………
何か条件たりてないですかね?スレ違い申し訳ないです…
そう思うのならさっさと全力スレ探して訊け
ミラバルカンだすならミラボレを10匹殺さんとあかんよ
>>346 すいません。
>>347 ありがとうございます。ミラボレアスが出てくるクエは一つだけですかね?
すいませんといいながら質問をし続けるとはどういうこった
まぁケチケチしなくていいじゃないの、消えます
これはひ(ry
まぁ片手双剣スレって特性として陰湿だよなw
まぁIDからして黄金厨の生き残りは黙って桶
武器がチクチク攻めるのに特化してるからな
誰が上手いこと(ry
熊の様に舞いイカの様に刺す俺は
大体カレーにスルーさ。
苦手なのはアカムwww
ん〜ランゴのように舞い、亀のようにしつこく刺す、かな。
蝶のように舞い蜂のように刺す、これをMH的にすると
オオツノアゲハのように舞いランゴスタのように刺す、なのかね。
>>358 ランゴスタのように舞いランゴスタのように刺す
でおk
ランゴスタの動きはほんとに見習いたくなる程ウザったいよな
オオツノアゲハが舞ってるとこなんか見たことないぞ
かと言って「大雷光虫のように」と言い換えると
途端に殺意が沸いてくる罠
>>361 蝶の言い換えっていうとソレしか浮かばなかった。
ランゴスタじゃあまりにもウザすぎるし、2回続けて言うのもどうかと思って。
片手の立ち回りを見ると、竜から見たら大雷光虫となんら変わらん気が。
>>360 自分がハンターに狙われてる時の見事な逃げ隠れっぷりと
ハンターの注意がよそに向いてる隙を的確に突いてくるウザさという点では
ガレオスも意外に侮れない
チャチャブーのように舞いチャチャブーのように刺す。
アカムのように舞いモスのように(ry
苦難の末このスレで教えてもらった爆破法でサイヤ人の角ゲットして禁忌完成記念カキコ
なんだこの片手と呼ぶには太すぐる棍棒はw
クシャのように舞い
テオのように刺す
問題
さあ、これから連想される言葉を半角英字で答えよ
tnksn ?
チラ裏
麻痺片手3人と攻撃力重視武器一人で上位クエまわしてたらどの敵も瞬殺…
村☆3で挫折した片手剣を見直しました。
ティガが狂暴すぎて手に負えない・・・
当方、片手使いなんだがどの部位を攻めればいいんだかサッパリだ
だれか対ティガ戦のコツを教えておくれ
尻尾落したら足でも狙えば良いんじゃないか?
コケたらひたすら頭狙いで。
どの武器でもそうだろうが、振り返りの時とタックル終了時は隙が出来る。
あと、ダイブ×2の後は大抵威嚇行動に移る。その隙に思うがまま切り刻め。
>>369 基本後ろ足狙い
最初は尻尾斬っておいてタックル後とかに後ろ足を着る
敵が攻撃してきそうになったら尻尾側にコロン
頭破壊は振り向き時にジャンプ切りして右にコロン
慣れたら怒り時にも攻撃出来るようになる
ちなみに怒ってるときは守備力落ちてたはずだから壁に突き刺すなりさなさんな
372 :
369:2007/07/02(月) 00:46:24 ID:BRhf8Q9h
お二方に感謝
後ろ足かぁ・・・ずっと頭ばっかり斬ってたのがいけなかったんだな
こんな時間にマジでありがとう
アカムは足より頭に乱舞することを考えた方が楽
>>372ボイスもガードして反撃だ 怒ったときは10%くらい各種ダメージ増えるみたいだから怒ったときに罠張るのもいいんだぜ
個人的に大検の次に戦いやすい武器
ガード必須
超絶でアカム行ってきたんだが、チマチマと足に当たったり下からの炎にあたったり、
もう30分くら戦って回復薬ぎれ3乙
何回怒れば沈むんだorz
>>375 「何回怒ったら死ぬんだ」って質問はよく見掛けるが
手数で変わるんだから答えようがないだろヴォケナス!と思ってしまう
普通に攻撃してんなら6、7回って所じゃないか
マグマは噴出位置を覚えて避ける。あまり乱舞に頼らずに戦うんだ
俺も「何回怒るとアカムは死ぬの?」っていうナンセンスな質問をよく見るが、
アカムは5回怒ると死ぬ、みたいな都市伝説でも流行ってるのか?
乱舞ばっかしてないで、絶一なり蒼鬼なりで後ろ足切ってりゃすぐ死ねだろ。
倒したことのない人は、いつ倒せるんだと不安になって
なんとか目安を知りたいと思っているのではあるまいか?
怒りはダメージによるもの、怒り解除は時間によるものだから
怒り時にどれだけ殴っとくかで怒り回数は変わってくるよ。
死にかけで怒りまくる奴とか全然怒らなくなる奴とかもいるけどさ
怒りまくり⇒ゲロ、チンコ、ティガ、ディアとかか。
怒りにくくなるのはキリンぐらいしか思い浮かばんなぁ
>>380 怒りにくくなる奴は結構いるよ。
あるヘビィ読むのが一番早いけど
そういやキリンで思い出したけど、あれって
「明らかに怒ってる動作スピードなのに首回りが光ってない」
って状態になる事がよくある気がする
Pの頃はバチバチ言ってるかで判断するしか無かったよなw
エターナルフォースブリザード!
怒ると死ぬ
スキル ネコのエターナルフォースブリザードが発動した
心眼・匠・ランナーと天地担いで
フシャと上ナヅチ行ったんだ。
フシャは結構ピッケルしてたんだが、
何この討伐速度wwwwww
今までの苦労って…。
フシャって誰ですか
ピッケルしてたって何ですか?
ピッケルしてた→採掘してた
こう解釈すると恐らく場所は火山
天地が有効な敵は……蒼レウスか。噴煙まとう王者だ。
略せば噴者→ふんじゃ→フシャ。俺には解ったぞ
わかんねーよ!w
ハートとソウルに天地は最強だしね
なんも考えず頭に乱舞してれば勝手に怯み勝手に昇天
淫乱・拓海・ヒンヌーと天地真理で
和田アキ子と上なすび行ったんだ。
和田アキ子は結構モルスァしてたんだが、
何この討伐速度wwwwww
今までの苦労って…。
>386
恥ずかしがってないで出ておいで。
そして自分が書いたことをみんなに説明してごらん
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 07:09:33 ID:s7OdOFs2
捕獲できる体力は一定値(例えば20%以下)なのでしょうか?
それとも、モンスター毎に異なり瀕死モーションが出るまで捕獲不能なのでしょうか?
レイアが捕獲する前に死んでしまうw
>>396 質問なら全力スレ行け。
ちなみにレイアは瀕死モーション出すのが体力10%以下だから気をつけろ
>>393 俺には解ったぞ。
・・・・ごめん、やっぱ無理。
捕獲する前に敵が死んでしまいます><
部位破壊する前に(ry
ってのは単に下手なだけですよっと
超絶で行っても天地で行っても討伐時間かわらないオレは
祖龍も天地で行っちゃうな
硬化が一発でわかるからなんか気が楽
贅沢に白ゲージだけ使ってても砥石足りるし
何が言いたいかって言うと天地は俺の嫁
俺の嫁とか愛銃とか厨臭い
>>401 はいはい、貴方はとても高尚な方ですね。
正直気持ち悪いぞ・・・
いい加減気づこうぜ
正直どうでもいい
流せよ
10分で言ってることが正反対、これがゆとりクオリティか
小学生はもう夏休み?
煽り厨にお前も
>>400と同類ってレスつけたら
変なのに粘着されちゃった
こわーい
407 :
386:2007/07/03(火) 14:54:10 ID:jkdJ18Yn
ここまで謎を呼ぶと思わなかったw
フシャは>390の通りです。
ピッケルは縦振りの武器で
弾かれても叩いてる時を言いたいんだと思う。
正直書いた後に落ちてるからよく分からん。
>392
何も考えずにってのは納得行かない。
上位ディアを倒しに行こうと思うんだけどオススメの双剣なぁに?サイクロンと超絶ならある。
>>407 >弾かれても叩いてる時を言いたいんだと思う。
>正直書いた後に落ちてるからよく分からん。
あなたが
>>386を書いたんだろ?
かなり日本語に問題があるように感じるぞ。
わざと解らないフリして釣られてやってたんだよな?そうだよな?
そうじゃなきゃ読解力が無い奴多杉。
あれじゃ読解力っつーより暗号分析力だよ……
>>410 自分の書いた文章に対して「〜だと思う」とか「よく分からん。」とか、
もはや読み手の読解力うんぬんの問題じゃないだろうよ。
>>412 自分で書いたと思われる文に対しての解釈がおかしいのは解る。
だが解釈の不自然さと読み手の読解力は別問題だから関係無い。
クシャル角破壊後
クィーンレイピアor蒼鬼
おまいらだったらどっち使う?
で、読解力のある人間としてはあれをどう解釈します?
>>407すら何がいいたいのかわからん
縦振りの武器ってなんだ?ハンマーは全部縦振りできるだろ
まず正しい日本語を使ってくれ、電波文の意味を推察する事は読解とは言わない。
>>413 >だが解釈の不自然さと読み手の読解力は別問題
そうだよ、それがどした?
俺は
>>386も
>>407も日本語として問題がありすぎで
意味が分からないのを読み手の読解力の責任にできないと言っている。
フシャやらピッケルやら自分専用用語使うから分からなくなる
>>416 多分溜め3じゃなくて縦3やろうとしてはじかれてる
ハンマがピッケルの用だ
っといいたいんじゃないか?
最近脱線流行ってんのかな
あぁ、夏か
という訳だから、
>>386はみんなに意味が伝わるように書いてくれ。
読解じゃなく推理になっちゃってるから。
現代文学を専攻してるはずの僕にも理解できません><
読解力が足りないんでしょうか><
>>386 深いな。尊敬できる。
>>414 プリンセスで上位ダオラ行ったらあっさり撃退できたから前者。
>>386を俺が解読してみる
心眼、匠、ランナー装備と天地で
ムロフシャーと上位ナヅチに行った
ムロフシャーは弾かれ攻撃(片手では弾かれ後のジャンプ斬り)してたんだが
何この討伐速度
今までの苦労って
>>407も解読してみる
ここまで叩かれるとは思わなかった
フシャは
>>390の通りです
ピッケルは弾かれ攻撃が縦方向に振り下ろすタイプの武器で
弾かれ攻撃を続けることだと思う
正直
>>386を書いてから時間がたってるから覚えてない
フシャルダオラのことじゃなかったのか
つメラガジェ
ソロだって持ってくのが メラガジェへの愛です
最後まで片手剣貫いた人っている!?
>>429 え?
ここって基本的にはそういう人の集まりじゃないの?片手か双剣かの違いはあるかもしれないが
武器縛りは勝手だがそういうのばかりじゃないだろ
このスレって片手や双剣好きな人が雑談したり
片手や双剣極めた人や他の人も初心者の質問に答えてあげるスレじゃないのか?
流石に武器素材を聞いたりするのは全力スレだが
立ち回りとか武器選びとかには答えてあげてもいいんじゃないか?
>>429 俺は一応アカム倒すまでは片手以外使わなかった。
アカム倒したあとは余裕でたから武器を作りまくったな
オレも一応アカムまで片手 グラとかはサイクロンだったけどw
Pの時は☆8まで双剣一本(二本か?)できたなぁ
ガノとかもうね 泣きたくなったよ
今作ではPや2みたいな片手剣の威力補正がなくなったな
前は双剣乱舞と威力が変わらなかったくらいだし
>>435 以前は片手の最終ダメージに1.5倍の補正がかかってた
おかげで、全武器中最高の身軽さと最高の攻撃力を合わせ持つ厨武器でした
P2では1.2倍補正とマイルドに調整されましたとさ
>436
120%補正はドスだろ?
そこから考えると、>434が言ってるのは
P2からはその補正が与ダメには影響が無くなって
弾かれにくさだけに影響してるてことじゃにのか?
乱舞との『威力』を引き合いに出しているのだからさ。
そうでないならソースは求めんよ。
双剣でテオナナの角を折るのがどうもスマートにできないんだが
(いちおう折れる事は折れるものの、角を折ろうとしている間は
相手の攻撃をやたら喰らってしまってすごく無様な事になる)
皆はだいたいどんなタイミングで殴ってる?
今までは角破壊狙わず、隙ができたら後脚あたりを斬ってて
それで割と安定してたんだけど。
角折る方向でやってみようと思い立ったらこの有様だ
ブレスと尻尾の時かな
怯みが近い時は強引に行くが
ソロで安全に頭狙えるのはブレス中くらいしかないと思う
あとは振り向きに抜刀→回避とか
双剣使いだったんだけど、訓練所で片手剣の魅力に取り付かれた。
というわけで、切れ味補正がある片手で心眼が必要なのは、スーパーミラブラザーズ以外で誰がいる?
弱点属性剣ガチンコ勝負の場合でよろりんご。
>>441 ナズチぐらいしか思いつかんかったけど、こいつも慣れたら要らないしなぁ
ミラだけでいいんじゃね?
バサルは小さいと弾かれまくり⇒怒りがおーで事故ることもあるからあると良い。
後はいらないかな
黒グラビの足とかバサルの羽、尻尾とかナヅチとか
ボレアスはちゃんと狙えば壁ハメいけるけどズレる事を考えると心眼ほしいやね〜
あとガジェットとの相性は最高だと思うんだぜ?
>>437 弾かれにくさにだけ影響してるって……
弾かれとヒットストップの仕組み分かってる?
切れ味補正は
P⇒1.5倍
ドス⇒1.2倍
P2も1.2倍
そもそも切れ味補正の無かったGの片手が
どれだけ悲惨だったか分かって言ってるのか
>>437と
>>434は。
雷神宝剣完成記念パピコ
必死こいて上位ナヅチ角折って撃退したらただの角・・・orz
PTじゃなかったらストレスのあまり憤死するなこりゃ。
>>450 俺は10匹くらい殺したが破壊報酬で出たのは2つだけだった。
あの嫌がらせカメレオンはマジでムカつくから困る。
Gの片手はなぁ・・・
ランスより弾かれ手数が少なく
結果的に与ダメが低すぎて効率最悪のネタ武器だったからなぁ・・・
肉質堅い奴相手だと弱点でも弾かれた
逆に考えるんだ
「角取りに行くついでにバルカンの条件満たしちまうか、称号もとれるし」と考えるんだ
カメレオンうぜぇ…
>>452 どこ斬ってもスカスカだった覚えがある
白ゲージレイア頭とかなら別だが…
>450
破壊報酬が角で
通常報酬に尖角3本とかあるからがんばれ。
ランスは斬撃打撃双方の中で
よりダメージが高い方が優先して適用されたからな
黒倉の腹は斬撃だと白ゲージでも弾かれた。
G→ P→ ドス→ 2nd
ランス 神 まだ神 うんこ 下痢うんこ
片手 下痢グソ 神 神 まぁ神
たとえ下痢でも使うのが愛なんだろうか
つかハンマーは見た目でかなり得してるな
MHメイン層の厨が寄りつきにくいのか目立たないから強化され続けてるよね
ハンマー、あれでもいちおうドス→2NDで弱体されたんだぜ・・・?
>>459 でも太刀系より
ハンマーは基本的に危ない真正面で突っ込むし
吹き飛ばし効果のある攻撃が多いから
厨がよりついたらすげぇカオスになりそう
とりあえずは
太刀がその重荷を背負ってくれて
MHはまだ助かってると思う
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 09:00:55 ID:zjSZlq9Z
桃ヒレ出ない(´;ω;`)これが物欲センサーなんですかね…
>>462 そもそも報酬確率が低い物が出ないときはセンサーとは言わないけどな
>>457 神、うんこ、下痢しか使ってないのに意外と分かりやすいw
スレチだと思いますが、ついでに他の武器の変遷も語ってくれませんか?
さすがにもうやめといたほうがいい。
いくら弱体化しようが強化されようが使ってる人はいるんだから
その武器をうんこやら下痢やら言うのはこのスレの倫理感が疑われるぞ
って俺日本語でイーンダヨ
>>446 分かってる。
狩りにも与ダメ計算は大好きだ。勘違いしたのには訳がある。
理由は
>>434に【2みたいな】と書いてあり、
肉質やら何やらの計算方法や弾かれ判定が今作でまた変更されたと勘違いしただけだ。
片手の計算方法はドスと同じく与ダメに1,2倍補正、20l通れば弾かれない、これでFAだろ?
>>447 スマンが、Gはこの話に関係ないだろう。
まだ古参気取りがいるとは。昔の事を言いたがるのは年取った証拠だぞ?
んま、両足付近で立ち回るバサで怒り咆哮時の左足に回避出来なかったりする人の
ゆうこと(なぜかry なんてこうでもいいがな。技術はなさそうだけどsageとかの
ルールを守ってくれるだけでも有難いしね。
せいぜい楽しんでくださいよっと。
>>468 縦にもなってないし、つまんないから帰っていいよ
>>466 >>467 モンハンはMHP2ndから始めたのでちょっと興味がありました。
流れで聞いてみたいと思ったのですが、スレチですね。
すみませんでした。
蒼鬼先生ありがとー!!
アカム初めて倒せたよう。
ラオ玉初ゲットの時何も考えずラオ砲作った昔のおれ、
蒼鬼先生に土下座しろ
472 :
初心者剣士:2007/07/05(木) 13:54:46 ID:78rnvvMb
すみませんプリンセスレイピアの次ってなにがありますか
>>471 ラオ砲だって通常メインならディスティより強いんだから良いじゃない
通常メインの敵なんてほとんどいないけど
全武器適当に使うオレはラオ玉は真っ先に蒼鬼に突っ込んだな
ラオ武器で一番実用性が高そうだったのと、上位テオには片手でしか行く勇気がないからだが
カプコン&ファミ通の公式ガイドブック買ってきた
それによると片手剣の基本ダメージは12%増しで算出され
双剣の属性ダメージは本来の70%しか適用されないとのこと
ラオ珠3つ持ってるけど、双剣メインで紅蓮双刃はまだ他の素材が揃ってないから
何にも使ってないな…蒼鬼作ってみるか。
それよりダオラの珠が出ないんですよコンチクショウ
クシャルS頭とロトのつるぎ最終版が作りたいんだが
>>476 もう買ったんですね。
よかったら、内容やでき具合など教えてくれませんか?
集いし白獅子…10体なんか倒せるのかこれ('A`)
2死と間違えて戻り玉使用であと数発で6匹目倒せるとこで時間切れ
ドドブラには片手が一番いいと思うがここの強者は何匹くらい倒せる? ちなみにアイテムはフルで持ち込んだ。
調子良くて7ならなんとか行けるかもしれないが暇ならぜひ挑戦して欲しい。
>>479 俺は友人という最強武器で10匹討伐してる
……友人という最強武k(ry
>>479 片手は殲滅力不足。
俺は大剣でしか行かない。
方向転換の足踏みしか食らわないし。
>>476 そういうのが一番意味わからん。
計算式がアレだともう表記の数値とか完全に意味無いだろ・・・
>>481うーんそう思って得意の大検も使ってみたんだがね
雑魚ブラの突進とか食らって事故が目立ってね…
結果こーるー剣でいってたよ
ひたすら攻撃出来るしHP少ないから次は毒剣でいってみるよ
ゲキリュウで虐めればいいじゃないか
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 21:40:27 ID:JSrxsjrg
今度友達が初めてmhp2買うって言ってるから
麻痺片手でも作って手伝おうとして初めてスレにきたのだが
武器データだけでみると麻痺剣の扱い悪すぎないか?
ガジェットがあるだろうが
正直黒猫ハンマーで回った方が効率よく麻痺させられると思うけどね
効率求めるなら増弾反動軽減ショット碧だろ
ドドブラってこーるーけんとゴルマロどっちが有効なのかしら
すっげー微妙だったが顔上手く狙えるなら絶対こーるー剣だった
胴体狙いなら大差はほんとに感じなかった 若干こーるーのがよさげ
今日1日で20匹くらい倒したから間違いない
スマンsageるべきだったか
ここの人はみんなガジェット作ってるの?
とりあえずねこ?ぱんちつくってくるよ
序盤で双剣はツライのか…
>>492 序盤のバランスブレイカー、ランポスクロウズ改の存在を忘れるな。
爆弾持ってポポ肉を集めに行くといい。
>>490 片手でドドブラの顔狙いは危険すぎないか?
張り付くのは無理だが意外とそこまで危険じゃなかったよ
前方に攻撃するやつはみんな予備動作長いし ブレスとか倒れこみとか
ひっかきはサイズによるけど、俺はいつも振り向きに顔ジャンプ切りして相手の技によって倒れこみなら前転
ブレスならそのまま斬って腰までめり込むて感じ
逆に怒り時の後ろのほうがバックジャンプ怖くて切りづらかったよ
あれ?
双剣の属性値が70%換算なら
ほとんどで天地が超絶に勝てる気がしてきた。
双剣は属性強化つけても77%の属性値しか持たないのか。
超絶かわいそかわいそなのです。俺は天地を持ってるから思わずイヤッホイヤッホしたぜ。
77なの?70じゃないのか?
まぁ、買えば良い話か。
それはそうと、梨花ちゃま自重しる
ていうか天地が超絶に負ける事なんてミラ系以外ありえない
天地の異常な汎用性は全く変わらない
>500
やっぱ奴らは超絶か。
>501
('A`)ヴァー
始めたばっかりなんだがフルフルを倒せない
ピンクボンボンで殴ってるんだが切れ味マックスでも弾かれるんだ
ブレス誘って乱舞してればおk
乱舞って弾かれないの?
ありがとやってみるわ
道理で物理特化双剣が強いわけだ
超絶っつうかうんこ龍の煽りを食らった他の属性特化双剣が不敏すぎ。
でも双剣の属性効果十分だと思うがな
あれだけの手数で属性通せば
意味ないのなんてそうないがな
もっと存在自体意味の無い属性武器って
他の武器種類には沢山あるんだぜ
ちょっと思ったんだけど、70%ってのは状態異常のほうにはかからんのかね?
70%補正のお陰で紅蓮も天地にry
状態異常と属性は違う。状態異常の蓄積値は表記の10分の1。
猫ヌヌ剣、麻痺20で麻痺エフェクト乱舞しても
2×10発で乱舞1回につき20しか蓄積させられん。
>>510 それは知ってるけどそこに70%補正はかかるのかって話
もしかかったら、猫双剣だったら切り捨ても考えて蓄積10にしかならないし
て言うか表記の十分の一なのは属性も同じなんだけどね
そっからさらにいろいろ軽減されるけど
ところで、属性値70%補正は乱舞のみだよな?
通常攻撃には影響しないよな?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 22:43:40 ID:Jz/nXyIM
>>503スレチだがフルフルは太刀がいい
体内放電中も月なら大丈夫だしどうしてもダメージがいやだったら霧下がりでいい
そんな事言ったらガンスが一番いいだろうに・・・
>>512 だと思ってたけど、乱舞のみとは書いてないんだよな
あとモーション値が全体的に3,4割上がってる(乱舞だと101→139)
攻略本を信じるなら、
>>511 状態異常の項に特に双剣に関する記述がないから、補正はかからないと思う
>>512 こちらは乱舞限定などの記述がないため、通常攻撃も乱舞も関係無しに減少だと思われる
つーかモーション攻撃力もドスから上がってるのに、さらに属性30%カットってほんと超絶の価値が暴落したな
黒龍の脚で期待値計算してみたら天地と大差ない・・・
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 22:56:34 ID:5NCD8vnh
超絶が駄目な今絶一の出番かな?
紅蓮だろ
開発陣の無能さが良く分かる。ウン古龍の調整にサジ投げた
挙げ句超絶のとばっちり食らうのかよ。マジで頭悪いんだな。
飴と鞭の双剣はまだいいじゃん
片手なんてPから切れ味補整150→120→112の転落ぶりっすよ
道理でこーるー剣が微妙なはずだ・・・
双龍剣【天地】
攻撃力:280
龍属性:210
紅蓮双刃
攻撃力:294
龍属性:105
封龍剣【超絶一門】
攻撃力:182
龍属性:336
70%補正だとこういう事になるのか?
超絶・・・
だが超絶のグラフィックと音が好きなのは俺だけじゃないはずだ
ここにきて紅蓮相場の価値があがったな
使った体感でいんじゃね?
少なくとも俺は超絶にすげーお世話になったし
天地で行くような敵に双剣で行くって選択肢は作った頃には無くなってた
GKSと機械鋸は、属性値低いな。かなり。
>使った体感でいんじゃね?
ぶっちゃけ自分もそう思うんだけどな
例えば実際使った感触として超絶がダメダメだと思ってたんならともかく、
体感で気付くほど差がないなら、今になってダメ性能とあげつらう程の事でもない気がするんだが
まあ「今してるのはそういうレベルの話じゃねえんだよ」って事だろうと思うけど
ここで空気読まずおくめつ完成記念パピコ
今からナナレイプしてくるぜ
通報しますた
>>527 __ __
\ ∨ /
<o゚ω゚o> ………。
川川川
.c(,_uuノ
俺はあの紅蓮双刃のフォルムにほれたから紅蓮双刃を作ろうとしている。
しかし必要素材が後ラオ角4本、タマタマ1個。
森よ、力を貸してくれ・・・
>>530 同士よ
一緒にラ王タマタマ取りに行こうや
超絶一門で昨日初めて上位ラオシャンロンを倒せた。
いやービックリした。撃退は出来るんだけど、倒すのは無理だと思ってたからね。
でも1分で9回も剥ぎ取れねえwwwwww
ここで空気を読まず蒼鬼大好きだと言ってみる
天地じゃなく蒼鬼が格好いい。
そんな俺は異端?
こーるー剣って何?
煌竜剣の事じゃないかなぁって思うよぉ〜
>>534 蒼鬼はかっこいい
対古るー戦では大活躍ですよ
>>534 異端の大安売りですね^^
ドスギアノスに勝てず、かわりにPSPを討伐し、
我に返って焦りはじめ、ソニーのサポセンに電話し、
金が掛かると言われて諦めた後、自分の馬鹿な行動を悔やみ、
どうしようもない後悔の念に駆られては眠れぬ夜をすごし、
ほとぼりが冷めた頃に、金に買い替えるまで愛用していた黒PSPでプレイを再開する。
ここまでやって、駆け出し異端者。
それ異端っていうよりただのア(ry
CEROCは赤い三角のせいじゃなくて忍耐が必要って意味のCだよな
さて俺もラオ玉だ…
モンスターハンターをはじめてハンター生活にあこがれてアフリカに渡り2年後にはサバンナの王者になっていた。
これくらいでようやく一人前の異端。
上位火山のラージャンに万全の体制で挑んでフルボッコにされて
本気でムカついた。今の俺はトゲトゲしいぜ。
「おやつよ〜」とか言おうものなら
「うるせー!!イラネーヨ!!」って怒鳴っちゃうぜ!!
やっとDL黒グラ二匹終わったぜ。
一匹目はボマーつけて閃光玉や罠でもう一匹止めて、爆弾使って捕獲したからあんまり双剣でクリアした感じがしないorz
誰か罠や閃光使わずにクリアできた人いる?
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 15:20:43 ID:KLr2kehj
久々にやったらLボタンぶっ壊れてたww
本スレ落ちた?
雌火竜の紅玉がでたんでとりあえずクイーンレイピア作ったんだが
イベ黒グラでPTに貢献できる?
>>546 パーティやるならターゲットばらけるけど
毒に出来れば貢献してると思って良いと思うぞ。
カツヲ「いまワカメ食べてるから後で」
マスヲ「僕も食べようかな」
ナミヘイ「カツヲー、わしが先だー」
スロ3の片手剣ならやっぱサーペント改?
サーペントだなぁ
ああ、後封龍宝剣Cと達人ソード。
>>546 グラにはもちろんドドブラにも相性良かった
>>533 ラオが倒れる時、討伐された地点から1・2歩ほど前進して死ぬのは
最期の力を振り絞ってせめてもの嫌がらせをしているとしか思えない。
実際のところ、頭が壁に埋まって剥ぎ取りできない状態になりやすいのって
あの死に際の前進モーションのせいもかなり大きいと思う
>>555 糞猿にも相性いいのか
いつも近接で苦戦してるから使ってみるよ
558 :
12:2007/07/08(日) 13:06:07 ID:HlaMVBsZ
>>533 怒り状態で討伐すれば9回ギリギリ間に合う
ただ、死ぬ前は怒りにくいからダメージのコントロールをしないといけない
一番なのは高速剥ぎ取りと砥石高速化発動して行く
メラルーガジェット使うときの防具って何がいいのかな?
今は
デスギアS
ドラゴンS
デスギアS
デスギアS
ドラゴンS
で心眼、業物、状態異常強化発動させてんだけど
>>559 剣聖とパピメル(オウビート)S一式に特攻2つと光避で心眼、異常強化、回避2とか。
俺は心眼砥石高速さえついてたらいいかな
これならピアススロだけでできるしね
せっかくだから俺はエロ装備に走るぜ
片手普段つかわないから作ってみたくなった
誰か適当に名前挙げてくれないか?それ目指すから
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 16:39:02 ID:Yj0Em0/8
危険ちゃちゃぷ〜
>>564 なんかあんまり使えなさそうなのきたなww
できれば使えるやつがよかったぜww
適当に上げたら文句言うのかよwwwww
>>566 天地の片割れなんて作ってどうすんだよwwwもったいねーwwwwww
まあ、片手はハイガノスパイクがいいよね。キリンとか眠らせまくれるし。
俺が本当に作るって証拠もないのに信じてるお前らいいやつだな
ならその気持ちに答えるのが漢って奴よ
ああ・・・まずはタルの蓋だ
ヤター念願の交流剣を手に入れたぞ
Pなら念願、2ndじゃ素材余ってるからつくるか程度のあの方
確かにww
つーか金欠で売っちまったwwポッケチケットGwwwww
今ふと思ったんだけど黒滅龍剣と独龍剣【蒼鬼】の関係って天地と超絶と同じような感じ?
硬いミラ、ナズチには蒼鬼で柔らかいナナテオには黒滅でおk?
ナズチは角が欲しくなければゴルマロじゃね?
ナナが後1匹なのに回しても出てこねえ
絶滅シチャター
龍弱点の敵はもう全部蒼鬼でいいよ、うん。
みんなが片手で使ってる装備ってなに?
オススメスキルとかが知りたいんだが
児童マーキンと激運
Oh!マイキー
ナナにどうしても勝てません。
武器は双龍剣、防御力は235、スキルは高速研ぎのみです。
なかなか乱舞を決めるタイミングがつかめないのと、カーブする突進を喰らうのが悩みです。
双剣での良い立ち回りなどを教えてください。
慣れるまでは片手のが良いと思う。ナナテオは双剣の強みを生かしにくい敵。慣れれば最速クラスの討伐時間になるけどな。
とりあえず完全に転んだとき以外乱舞使うな。わかってることだが乱舞は隙だらけ。完全に転ばすには顔面を斬らないといけない。
タナカーブ突進は食らう位置にいることが問題。
カーブ突進だろうが直進だろうが横方向にはこないので、奴の横(なるべくナナから見て左側)に位置取れば絶対避けられる。
ナナテオの突進は加速するので離れ過ぎは余計危険。
近すぎても、ナナの飛び込みタックルみたいなので距離をとられた後方向転換されて真正面に位置するので危険。
タナカーブ突進はモーションが無いのが糞とか言われてるが、方向転換がモーションと思っても構わない。
粉塵爆発以外前方向にしか攻撃範囲は無いからね。真正面向かれたら攻撃が来るってことだ。
あと粉塵爆発のモーションがきて、攻撃判定発生までに奴がひるむと思った場合は顔面斬れ。
ひるまなそうなら爆発範囲外まで逃げるかハリウッドダイブ。ひるむ間隔というか感覚は自分で掴んでくれ。
火炎放射きたら奴からみて左側から顔面に前進斬り>鬼人化>乱舞>回避で。
バックステップ後は必ず威嚇するんで隙だらけ。壁際とかでバックステップ後ナナが近ければ乱舞できる。
頑張れ。蝶のように舞い蜂のように刺せ。
>>581 回復はいにしえの秘薬調合で、マジオススメ。
ナナテオは回復できるタイミング少なすぎる。
あと攻撃チャンスを列挙しとく。必ずしも安全に斬れるってわけじゃないぞ。
・バックステップ後の威嚇中(顔面に。壁端などで近ければ乱舞いけるかも)
・火炎放射中(ナナから見て左から顔面に乱舞、打ち上げ爆弾)
・粉塵爆発モーション〜攻撃判定(爆発)まで。(要状況判断)
・飛び込みタックルやタナカーブ突進後〜方向転換もしくは引っ掻き攻撃等まで。(ここの手数で討伐時間が大きく変わる)
・ホバリング中(空飛んでるとき)。(垂れ下がってる尻尾に乱舞、打ち上げ爆弾)
・完全に転倒してるとき。(最初は翼に乱舞かまして翼破壊。そのあとは顔面か尻尾に乱舞で。)
あとはいかに攻撃を食らわないでいけるか。
そのうち粉塵爆発の読み間違いとか引っ掻き攻撃とか方向転換の足踏み以外では攻撃食らわなくなるさ
テオナナで最も脅威なのは方向転換ネコパンチ
転倒中は翼壊れないんじゃなかった?
>>585 それすごいわかる
振り向くと思ってジャンプ斬りしたら糞ねこぱんち
んでブレス起き攻めで昇天
アドバイスありがとうございます!
さっきまで挑戦してたんですが、前よりかなり粘れるようになりました!
次は撤退くらいまでなら持ち込めそうです!
ありがとうございました!
回転ねこぱんちの避けても脚や尻尾にもある攻撃判定で削ってくる、
kstnk仕様には憤りを感じる。
片手剣で今、数回斬る→敵動いたら合わせて×ボタン回転、で切り上げからのコンボ……を練習してるんだけど、回転からの切り上げって使う物なの?
なんか不要な気がして不安になってきた
日本語下手でごめん
>>590 俺は回避する余裕があって当たりそうだったらとりあえずやってる、
特に属性が高い武器使ってる時はね。
まぁやってもあまり変わらない気がするから無理してまでやらない方がいいと思う。
変わらないか……。
でも手数は圧倒的に増えるんだよね。PTならタゲ取られにくいし麻痺or毒片手持った時は使うことにするわ
>>592 いやいや圧倒的に変わるよ
使わない片手なんて寄生かにわかぐらいだろ
使ってるのと使ってない片手じゃ月とスッポン
練習するならギザミがおすすめ
本当に攻撃してるかコロリンしてるかぐらいで立ち回れる
>>593 そ…そんな言うほど重要だったのか!何故テンプレに書いてないんだぁ!
あ、常識なのかorz
なんか常に攻撃してるようで気持ちーな……くらいに考えてた。
それってやはり弱点部位を攻撃してるのか?
クシャルの足くらいにしか出来ない……
コロリン切り上げ片手がみたいならGの裸4本の角動画おすすめ
すみませんがその動画の題名だけでも教えてくれませんか?今度検索したいので……
てかさっきギザミやって来たがコロリン切り上げ強いな。切れ味ってこんなに消耗するものだったのか……。
片手のおかげでまだまだMHP2は飽きそうにないな(笑)
罠閃光無しフルレックスSハイフロで雪山ラーを角壊して30分て遅い?
>>597 はいはい凄い凄い
凄いからタイムアタックは止めようぜ
>>588 撤退まで粘れなくて悩んでるなら(あと、下積み作業が嫌いでなければ)
クシャル系装備を一式作っていくのもいいかも知れない。
あれがあると近付いた時に自動的に受けるダメージがかなり減る&
ちょっと離脱すればすぐ赤ゲージが回復するから、戦いやすさがぜんぜん違うと思う。
角さえ折ってしまえば別にどの装備でも構わないんだけど。
というか普通に頭狙いが出来れば熱ダメージなんて気にならなくね?
ナナはすぐダウンするし、その後の咆哮炎復帰もすくないから楽だけど
テオは結構、面倒だし、クシャ装備あるとかなり楽だと思う。
炎王龍と炎妃龍にはクシャナS!
ダメ回復速度+2に活力剤はガチ( ^ω^)
砥石高速ぶち込んで神になった……
今日休みになったんで後回しにしてた
ナナ討伐を連続でやってたからこの流れに吹いた
俺は基本的にチキン戦法だし熱のダメージはあまり気にしないな。
ただ、火山はともかく塔の時は回復と砥石の時に気を付けないと
涙で枕をぬらすハメになるな・・・慣れれば平気だけど
でもナナ以上に放置してたナズっちゃんがこの後に控えているんだぜ・・・
片手スレで言うのもなんだが、ナヅチははきゅんでいいよ
討伐時間が倍違う
>>604 サンクス。やっぱりはきゅんの方が楽か・・・
使わないけど双剣オオナズチを作るためだ、はきゅんでいくか
片手で蟹楽しいよねー
斬れ味落ちて弾かれるまで一方的に斬り放題だし
煌竜剣に独自のグラつくれよ、カプコン
あいィ?クズどもよーく聞け!
片手剣はガンス並の厨武器。
俺に、釣られてこい
2点
PSUスレかなんかにあったチームのコメントみたいだな
俺に、ついてこい だったかな
封龍剣【超絶一門】を使っているのですが、
イベ黒龍に勝てません
…台の上で顔に乱舞しているのですが、時間切れになってしまいます…
この方法で倒せますよね…
>>610 オレは今だにモンハンのことをPSOのパクリゲーだと思っている
アクション性か灰性かの違いだよな。
>>611 いわゆる顔ハメは安全性は高いが、残念ながらダメージ効率は良くない。
これは撃退を繰り返せば討伐可能な集会クエ向き。
イベクエ顔ハメで勝ちたいなら火事場使うか、こだわりを捨ててはきゅーハメに走るかがオヌヌメ。
イベントのミラボレなら覇弓使えば問題ない。
火事場無くてもマーキングだけで大体遅くて40分、早いと35分くらい。
火事場覇弓だと25分で倒せる。
>>615 ここのスレタイもう一回見てこい
イベボレは近接なら壁ハメの方が確実にはやい
超絶なら強壮グレートのんでずっと乱舞、振り向きに腹乱舞、着地に顔乱舞だけでまず20分以内
ただハメの時に張り付きがあまいと振り向きではいずりくらうから注意
片手も心眼あるなら強壮さえ使わず30分前後でいける
蒼鬼マジオススメ
煌竜剣で上位キリン倒せる?
>>617 ハイガノボマーを除けば片手剣最高の相性の良さだが、
手数が足りないと厳しいかもしれん。
片手で正確に角狙えるか?Pの時はそれができなくて大剣に逃げたんだが
>>620 それは慣れの問題かと。
まあ煌竜剣なら「角ヒットが毎回正確にできないと倒せない」
とかいう事はないよ。
なぜならうまく狙えなかった頃の自分でも煌竜剣でいちおう討伐できたから
Pの時の俺は落雷を見極めてから胴体に攻撃というチキン戦法
これでも熱風と落雷クリアできたよ
まあPの片手は攻撃性能もかなりいいんだがキリンの体力下がってるし今でもできるんじゃない?
今じゃキリンにはハンマーで落雷スタンプうめえだな
片手はグラ専用になってるわ
レッドサーベルからゴールドマロウへの強化ってどんなルートでいけばいいの?
ごめん。コロナ作ったらすぐ次でした。
イフリートにして混乱してた。
>>615スレチだが覇弓なら
火事場なんて無くとも20分前後で楽に終わるぞ
貫通なんて使ってないだろうな
スレチすまん
スレチで俺TUEEEとか
やっぱり無属性っていいなあ。なんにでも平均的に対応できるしさ。
まあレウスに龍属性持ってったりすればそれはかなわないけど
煌竜剣でも普通に倒せる。
桃ヒレデネェー。剥ぎ取りで出ないとかマジイラ壁なんだぜ
ブーメランって片手なら攻撃に混ぜた方がよさげ?
使わなくていいんじゃね?
威力そんなないんじゃね。
635 :
588:2007/07/10(火) 00:41:51 ID:2ka66Xu+
皆さんのアドバイスのおかげでナナを一回も死なずに撤退まで追い込めました!
あとは切れ味のいい龍武器と振り向き後の攻撃のタイミングを完璧にすれば一回で討伐も夢じゃないと思いました!
本当にありがとうございました!
ここはとてもいいスレですね!
虎の子の天地で上位シェンを八つ裂きにしてきた
はきゅんですら倒せなかったシェンが無力に感じた
単騎でアカムトルム倒すのに、最適な片手剣ってどれでしょうか?
なんでもいんじゃん
絶一だって優に倒せる
俺がはじめて倒したときは雷神宝剣キリンだったな
まあ好きな武器使いなさいってこった
頼む 教えてくれ
黒グラにクイーンレイピアと双剣オオナズチ
どちらを担いでいけばいいんだ
どっちも良すぎて困る
チャチャブ
ベッサメ〜ベサメムーチョー♪
645 :
奈々氏:2007/07/10(火) 11:49:25 ID:FUEatqM6
あの双剣オオナヅチ・蒼鬼って何を倒せば作れますか?
そんな合成武器シラネ
647 :
奈々氏:2007/07/10(火) 11:56:52 ID:FUEatqM6
合成じゃなくて個々です{汗
ヒント
双剣オオナヅチ→名前
蒼鬼→色
649 :
奈々氏:2007/07/10(火) 12:02:26 ID:FUEatqM6
オオナヅチの方は攻撃力いくつですか??
属性は龍ですか?
今双剣は超絶しかないので他のも作ろうと思うんですけど
超絶があれば他はいらないですかね?
つ【wiki】
つ【テンプレ】
つ【攻略本】
好きなの選んで良いよ。
村ージャンをハイフロでやろうと思うんだがアドバイスというか立ち回りを教えてくれないか
普通に二体目が出てきてリンチに合うんだが…
ラージャンを中心に反時計回りで立ち回ればほとんどの攻撃は食らわない。
後は隙を見て切りまくり。
10分以内に1匹目を倒して2匹目はモドリ玉調合持ち込みで、ゆったり殺す。
1匹目が10分以内にいけないなら手数不足、閃光→痺れ罠など工夫しれ。
罠なくても10分あれば十分倒せる力がハイフロにはあるがな。
>>651 耳栓つけてけ。
基本は腹、怒ったら閃光→落とし穴。落とし穴は調合もするといい。
振り向きに頭、そのまま前方に回避。
痺れ罠使って頭を切る。そうすりゃ角破壊も楽。
シビレ罠や閃光が拾えるとこがある。ラーの閃光怯み中はそこを探れ。
回復手段も調合、蜂蜜くらいは持ってくとイイ。
立ち回りは時計回り、逆時計はキリンステップで死ぬ。
腹下での斬りかたはドドブラにでも教わる。
これらを実行すれば4回怒り時には捕獲可能。
縦じゃない、スマン。
変なとこからコピペしちまった
>>468市ね
>>651 罠使え、アイテム使え、知恵使え
それでもダメなら爆破しろ
656 :
652:2007/07/10(火) 12:46:17 ID:gDjB1IIO
反時計じゃなくて時計回りだったな、スマソ。
>>657 sageをコピペしたんだけど
目欄に仕込んでるとこからコピペしちゃったんだ。
青い名前は目立つってことです。
みなさん4本の角でどんな立ち回りしてますか。
片手剣だとあまり音爆弾はおいしくないですよね。
転倒後に尻尾狙いがベターかな。
デッドリィタバルジンとクイーンレイピアだったらどっちがオススメですか?あまり差がないなら今素材が多く集まっている方にしようと思うんですけど。
上位星7、8までお前はオススメ聞いてきたのか?
>>652 ハイフロで倒せなくてデスパラボマーに逃げた俺
>>651 支給落とし穴、携帯シビレ採取して1匹目罠祭り
怒ったら閃光投げて採取するよろし
>>659 音爆全開で斬りまくってる
音爆→ジャンプ切りからコンボ×2→二回ゴロンすれば風圧くらわない
音爆は潜っている時間が勿体無いのと時間無くなりそうだから
現地調合分は持っていかないけど
アカムソウルUで高耳見切り2、キレアジ
角刺したり色々で届き難いけど取り合えず尻尾切断
後は斬るべし斬るべし。転んだらケツに斬るべし斬るべし
角欲しいなら死にかけになってからへし折る
閃光もかなり長いからオヌヌメ
こんなかんじで40分前後掛かるから余りやりたくないなぁororz
キリンの双剣と鋸双剣って
テンプレ通りに鋸のほうが強いのか?
キリンも強そうだが
切れ味乙り杉
まあ鋸もいらんけどね・・・見た目と音が面白いから作るんだ
えー…w
まあたしかに他のより弱いけど、せっかくがんばって作ったのになあw
雷弱点の敵はなにでいくんですか?w
せいぜい青あればなぁ
キリンの大剣とランスは無駄に強いのに双剣ときたら・・・・
>>688 そもそも雷弱点の奴って他に弱点があったりとか(ry
雷に弱い奴は肉が柔らかい奴が多いからねえ……
ドスガレ、魚、ティガとか。
なんにせよ攻撃高めで属性もついてるチェーンソーはいいぞってことだ。
テンプレにあるライトニングベインって実は微妙じゃね?
速攻で神ドラになれるからって意味じゃないか?
オレは神ドラと直接書いた方がいい気もするがw
みなの愛した神ドラ、深刻は死んだ…
なぜだ!!
ライトニングベインの何が微妙なのか解らないんだが、理由を挙げてみてくれ
678 :
675:2007/07/11(水) 06:34:25 ID:xw2//lMM
何故そうも自意識過剰になれるのか。
そうか、ぼうやだからか
>>679 だって
>>674普通じゃん
ともかくそのレスを待ってたんだ!助かったよ
1時間早く目が覚めたら2ちゃんもしてみるもんだなぁ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 07:08:58 ID:mo6wO088
>>681 深いな尊敬できる
でもムダにageんな馬鹿
…って俺のアグニが言ってた
つまり次回作の片手はモーション値が上がり属性哀れw
となると
深刻
攻撃 336
龍属性 400
ええもう全ての片手剣はゴミになりますよと
そんなことよりディアの話でもしようぜ!!
一回目の転倒で確実に尻尾が切れるよう
潜り時の尻尾に攻撃を加えておくのは俺だけ?
早く尻尾切りたいのは分かるけどやっぱ納刀して確実に避けるようにしてるわ
弾かれる→風圧食らう→アッパーは哀しい
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 10:30:42 ID:tDQXSfSO
ミラルーツもハイガノボマーで倒した奴おる?
>>682 すまんかった。
携帯だとうっかり忘れてしまうんだわ。
ゴメンね
>>688 最初からsageって入ってるように設定しとけば楽だお
アグニとか禁忌とか
属性より攻撃力重視なのに−改心ついてるのは何でだぜ?
呪魂やこーるーけんの立場を守るためじゃね?
ラーのランスと太刀は会心+ついてんのに片手は−ってのが納得いかん
その分武器倍率低めやん
太刀 190
ランス 190
金棒 220
>>687 ハイガノボマーは片手双剣では一番簡単な方法だろ
つっても俺はとても倒せる気がしないが
というか長い時間硬化するルーツを
ハイガノボマー以外で片手剣か双剣で倒せる人って居るの?
>>694 超絶や蒼鬼があるだろ
P2以外の作品はミラ系は超絶でFAって認識されてる
>>694 蒼鬼で行けば爆弾も必要ない。
俺はやったことないけど超絶とかでも行けるんじゃね。
ニンジャソードいいなぁ
長い緑ゲージ、腕防御…匠を付けても緑ゲージ…
いいなぁ…キャラクターが一番すっきり見える武器だ…
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 17:55:18 ID:Uy9veYmk
キャラはすっきり プレイヤーはもっさり
片手剣なんて小賢しい武器を使ってるお前らの存在が理解できん
手数で勝負と言うが、華がないんだよ、お前らの狩猟は
剣といえばやはり大剣だろ
最も俺が得意としている武器も大剣だしな
高レベルな狩猟をしたいのなら片手剣なんて捨てて大剣を担げ
むしろ数珠でグラビの突進ガードできるハンターの能力に脱帽
鋼玉出ないよ鋼玉
tnk龍リタマラにも飽きたよ・・・orz
>>699 で?ここは大剣スレじゃないんだよ
スレタイ100回音読してこい
よーくスレタイの意味を理解したら、宿題して
ねろ
おまいらさすがだなw
誰かひとりが縦で来ると、後から後から縦読みでレスし始めるんだよな
縦読みとかもう良いから
ガノトトスの効率の良い倒し方を教えてくれ…
つカエル
>>709 片手・双剣の話題?
じゃなけりゃガンナーが良いがスレ違いだな。
片手剣なら、普通に雷属性の剣で上位でも行けるぞ。
切ったら尻尾のほうに転がれば。どうしても当たるならガード推奨。
双剣は分かりません。
まぁ、
>>710さんが言うようにカエルも良いぞ。
ハイランポスクロウズ高速剥ぎ名人で灰ラオ討伐して12回剥ぎヒャッホイと思ってたら頭埋まって8回とか。
>>709 双剣です。
ブレス誘う→奇人化→頭狙って○ボタン 繰り返すんだけど
すぐ水ににげられてジリ貧になってやられちゃうし、タックルが痛すぎる
瀕死まで追い込んだら、一戻る時の水際(定位置)に罠張る。タダで水に戻しちゃいけない
でも正直、近接でトトスなんて面白くもないし時間の無駄だと思うけどね
こだわりで「双剣で倒す!」ってんならもちろん応援するが、「効率の良い倒し方」となるとガンナー一択。
効率の良い双剣での倒し方。
つか、あいつの水に戻る位置は固定だったのか。
ブレスしてるときに足元もぐって乱舞と、顔切るのどっちがいいかな…
ダメージ高いのは前者なんだけど、タックル来ると死ねるし
固定といっても走り位置などで若干の誤差はあるけどな。
まあ、大体ここら辺って所にトラップ置いとくと良い。
超絶と天地とゲキリュウが完成した
次は双影剣なんだが素材がマゾいぜ
オデブレ程じゃないがな
いやいやオデブのが楽だろ明らかに
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 04:49:41 ID:h6cVqhjA
片手は毒剣、睡眠剣、蒼鬼(絶一門)さえあれば怖い敵はいない、はず
笛スレで昔マジナイオカリナで祖龍毒攻めクリア出来たって報告に
影響されて奇剣チャチャ作成を目指し、ようやく完成。
意気揚々と祖龍に行ってみたものの笛と違い、心眼が必要である事を忘れていた俺…
訓練所なんて全然やってねーよ畜生orz
>>721 クイーンレイピアで20分残して沈んだから楽勝かと。ハイガノより普通に早い。
心眼は2ヶ所で発動するし、デスギアも使えるので剣聖はいらんと思
>>709 自分もボウガンがうまく使えなくて、トトスはいつも双剣でやってるけど
上位になると、タックルで減る分と薬で回復させる分を
ひたすら埋め合わせるみたいな状況になってしまう。
いちおう自分は、ブレス誘って頭が下がった時に足下に潜って乱舞1回
→前転で尾の方に抜ける、というパターンでやってる。
早めのタイミングで潜れれば、直後にタックル来ても避けられる場合がある。
トトスから見て左に位置取りするのが基本。右にいるとタックルがどうやっても避けられないから。
「トトスの左足の後ろにいればタックルは当たらない」と書いてる攻略も見た事あるけど、
実際には相手がすぐ方向転換するから、そこに長居するのは難しいんじゃないかと思う。
まあ、どうせ狙うなら右足より左足斬った方が、タックル避けられる率が上がるのかも知れない。
回転尻尾攻撃は、股下が安全地帯なんでもしその時攻撃できればけっこうダメージチャンス。
足を狙ってるとしょっちゅう転ぶようになるから、その隙に弱点の腹を狙って乱舞するといい。
あと他の人も書いてるけど、もちろん落とし穴は調合分含めて3回使う。
他には、カエルや音爆弾や回復薬を調合材料込みでありったけ持って行くくらいしか
有効な対処法は思いつかないな…
自分もすごくヘボなんであれだけど、参考程度に。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 12:00:08 ID:owKqVYGn
乱舞するからかわせないでFAだな
乱舞なんて滅多に使わんがなぁ
つかトトスに乱舞とか恐くてできない
と言うか、トトスはブレス誘って頭斬りまくってれば30分もあれば倒せる雑魚じゃないか
無理にお腹に潜る必要は無いよ、時間が少しかかるけど頭狙いの方が無傷で楽に倒せる。
遠距離武器使えば上位でも15分〜で終わるから、素材集めならそっちの方が良いと思うけど('A`)
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 14:11:00 ID:FM6nDsgF
>>720毒剣てそんなにつかえる?睡眠と蒼鬼はわかるが。
今回自キャラの起き上がり無敵時間延びてないか?
吹き飛ばされてディア咆哮を重ねられても、レウス突進を重ねられても
背中向けて起き上がろうが何だろうが難なく振り返ってガードが出来る。
驚異的に使えるから知らないって人は確かめてみて欲しい。
>>709 ブレス狙いだと距離とることになるから逃げられやすい、多分。
回転尻尾が当たらないギリギリの距離で待つのがいい。
立ち回りはまず振り向きを誘う。
トトスの左足方面(ちょっと外側)に納刀状態で走る。
鉄山靠なら外側で待って、トトスが左足を戻したときに斬り払い△△
トトスが完全に元の位置に戻ったときじゃなく戻り始めの左足ね。
後は自分の立ち位置に合わせて前か左に派生回避で仕切りなおし。
ブレスが来たら左足に斬り払い△△で前転。
そこで多分トトスの後方に自分がいるだろうから鬼人化。
回転尻尾が来たら乱舞、もしくは離れてRを押してから納刀。
Rを押すのは鬼人化解除モーションを出したいから。そのほうがカコイイ
トトスの怒りキャンセルや転倒からの起き上がり時に回転尻尾を出すかもしれない。
そのときは斬り払いでトトスの両足の間に突っ込んで斬り上げ→鬼人化
回転尻尾は連続で出すことも多いので乱舞のチャンス。
それと、トトスの後ろにいて自分が鬼人化してるなら
振り向きの足に踏まれつつも強引に乱舞できる。
乱舞後は鬼人化したまま右か前に回避。右は安全策、サイズに関らず離れられる。
トトスのサイズが大きいと前方は危険、だけど小さいなら後ろからまた乱舞できる。
片手メインの俺は双剣をトトスにはあまり用いず、当てにならないことは確定的に明らか
>731
この文が一回で書き込めるなんて携帯ゲー板はいいな・・・
それと>731の対トトスの立ち回りはランナー付けてたときのもの。
ランナー無しで強引に攻めると尻尾やパイズリで('A`)ウヴォァってなるかもしらん。
仔猫大好きまで読んだ
>>732 全力スレのラオ・シェンテンプレ見てみ
あれが1レスで書き込めるんだぜ
アカム初討伐キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
「勝てねえよボケ!!」「今の当たってねえだろ!!当たり判定しっかりしろよ!!」
など罵詈雑言を吐きつつも、倒したー!!!
討伐後、加工屋行ったらアカムシリーズに鎧竜の延髄がいるパーツがあるね・・・
なるほど・・・・スレでちょこちょこ見かけた「延髄でねーよ」はこれの事か・・・・
アカム倒したら、あなたが真のモンスターハンターよ!!って言われたから、
やっててよかった〜って思った。
片手ってラーと相性良いな…高風呂で楽勝じゃないか
「あなたこそ真のモンスターハンターよ!」
【アイテムが一杯です】
TA議論はスレ荒れることわかってるがちょっと聞かせてくれ。
上位蒼桜が超絶担いでも20分針が限界なんだがこんなもん?
ブレス降下やバックジャンプの着地に乱舞合わせられるともう少し縮まるのかな・・・
とりあえず武器天地にすれば5分くらい縮まる、多分
>>738アイテムなしならだいたい10分切れるかどうかかな
ハンマーか大検だがな!!
>>738 超絶で蒼桜やったことないからワカランが双剣オオナズチで砥石のみだと
15分前後かな。双剣は物理重視オススメ
未だに超絶儲っているんだな
リオ夫婦には双影剣のが効果的
超絶なら、会心プラスにすれば10分針いける。頭か尻尾のみ攻撃で…
む
超絶の見た目はガチ
蒼鬼作ったんだがこれでアカムに勝てるのだろうか
勝てる
俺はそうきで勝った
ガンス使ってた俺でもいけた
右の後足についてればまず大丈夫
アカムの背中破壊はひっくり返してから背中を叩いてるんだが
腹を叩いても壊れるのか?
むしろお前らはどう壊してるんだ?
>>734 ヤバイなあれ、テンプレヤバイ。
トトスと一緒で胴判定、腹殴れば壊れる
今回の攻略本発売で超絶と天地の立場が入れ替わるかも知れないな。
それでもシェンとかミラとかには超絶だろうが
覇爪の切れ味のしょぼさに泣きそうになった。
せっかくアカム討伐して作ったのに・・・・・
紅蓮双刃の時代がきたな。
>>754 作る前に性能チェック、作った後でリセット、
幾らでも対策はあるじゃないか。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 12:45:21 ID:x6SAl6Ws
紅蓮双刃終わったな
いや、始まってすらいなかったそれほどのカス武器
>>756 コレクションの一つとして倉庫にしまっとくよ・・・・
使いもんにならんわ・・・4,5回乱舞するごとに研石とか・・・・・
>>759 切れ味+があるじゃないか。
でも、アカム武器で使えるのは弓と、辛うじて笛だよなぁ…
無属性双剣が使いたいなら紅煉双j
覇弓覇刀には目もくれず最初に覇爪作ってTUEEEEEEしてた俺は……
リアル友人がさ…砥石の事を「とぎいし」とか…酷い時は「じしゃく」って読むんだ…
マグネットパワー! オン!
ジーグブリーカー!死ねぇ!
実際のところ、片手剣の最終汎用装備ってなんなんだろうな。
弾かれにくいからルーツ装備でもないし、双剣やハンマー、
刀と違って耳栓必須でもない。片手剣は汎用性が高すぎて、
装備を選ぶのに苦労するな。
片手の最終は早食い広域2に決まってるじゃまいか
どうしたって火力では劣るんだから、中衛ポジションでヒーラー+回復の必要がないときは邪魔にならない位置でサクサク
ソロ?シラネ
なんも捻りがないが、レックスS装備が一番安定する気がする。
オウビートSに適当な珠突っ込んでも可
俺はWikiにあるギザミSUUSSの切れ味+1・業物・見切り+2
初めてアカムを倒した時の思い出深い装備
俺もレックス一式だな。いつでも気軽に構えつつヤク飲めるし、双肩とかランスみたいにこれだけは欲しいみたいなスキルがないから最強の利便性を誇るレックスがいいと思ってる
最強の利便性を誇る剥ぎ取りナイフ
高風呂作ったけどあんまり氷属性が弱点の奴いないんだな(´・ω・`)
>>772 氷が一番の弱点って奴は少ないが
案外色んなモンスターにダメが通る汎用兵器ではあるぞ
ハイフロは作れる時期早いからまだいいよ
クシャ系武器なんて無残なもんだ。
エストレモ=ダオラの残念さは異常
レア度8とは思えない
氷属性ってなにげに音良いから気に入ってるけど、それなりに愛が必要
そのせいで結局氷片手はハイフロ一択だよな。
ルーツ装備に似合うからクックを片手で狩るときに使ってたぜ>エストレモ
クック、ドスガレ、ラージャン、ディア(頭と背中)に氷よくきく。ちなみにギザミも氷よく通る
ハイフロの方が強いのにハイフロのあのデザインはスタッフの嫌がらせとしか思えない
見た目まんま氷だからつよいぞー♪
以上
盾のデザインだけなら一番好きだな>>ハイフロ
匠つけたときの申し訳ない程度の白ゲージと長い青ゲージも好き
じゃあアンフィスバエナは貰って行きますね^^
氷剣はレウス、ブロスに使えるから、かなり使っているけど、
炎剣と水剣は良いのができるのが遅いから、出番があまりない。
アカム装備完成記念パピコ
アカム装備って切れ味+1があるから、覇爪が使える感じになったwwww
しかし、レックスS装備に慣れると他の装備に変えた時しんどいね。
レックスSは早食い、砥石高速化、自動マーキング、耳栓が同時に発動させられるから
便利すぎて、他の装備の時に「回復薬飲むのおせえよ」って絶対思っちゃうなぁ。
早食い中毒は発動装備限られてるから致命的だぞw
>>779 え。高風呂のデザイン嫌いか?
あれはあれでロト剣とは別ベクトルのかっこよさがあると思うけど…まあ好き好きか。
しかしダオラってよく氷属性武器の材料になってるけど、
自分は密林か街でないとダオラと戦わない主義だから
あいつそのものにはあまり氷っぽいイメージが無かったりする
最初レックス装備にする時は「何コレ早ぇwwwキメェwww」だったのにな
早食いが無くても「おせえよ!!」って思わない心を作らないとなぁ・・・・
うわあ〜厳しい道のりだwwwww
>>788 俺の初感想は「ウホっ、これはいい蟹座の黄金聖衣…」
>>790 あるあるあるあるwwwwww
自分も初見の時は「なんか聖闘士星矢あたりで強い設定のキャラが着てそうな鎧だな…」
てのが第一印象だった
ハイガノで村ージャン初討伐してきたぜ!
Sシリーズ虹色にするとかっこいいなwオウビートSだとわかりやすい
終わってから気づいたけどボマーつけてなかったぜ
意外とボマーなしでもいけるんだな(ギリギリだったわけだがw)
黒滅龍剣の終わりっぷりをなんとかしてくれ。
会心−とゲージの短さで使いどころがねぇ。
いや、蒼鬼さえ無ければゲージが短いとは思わなかった。
何あのハイニンジャソード以上の緑ゲージの長さ
>>793 安直な調整をしたバ開発を恨め。
いくらなんでもタマ2つ使う癖にオデブレ以下の性能は無いよな……
アカムに蒼鬼で行ったが負けたー。
まず牙を両方折るのに一死
次に腕破壊後に粘ってたらうっかり二死
尻尾を斬って暫くは粘り強く応戦するも不意のマグマで三死
青までつかったら研ぐんだから緑はたいして問題でもなかろ
>>796 それは無い。
緑でも滅多にはじかれないから黄色まで研がないし。
>>796 お前そんな勿体無い砥石の使い方してるのか
>>798 え〜白ゲージついたら白、青まで使って緑になったら研ぐだろ。
大体そういう場合って緑使い切ってから研いでも完全まで回復しないじゃん。
同じ砥石使うなら高い切れ味キープした方が良くない?
アグニTUEEEEE!!!!!
上位白猿2匹10分かからなかったぜ…
流石グラビやられマラ繰り返した俺の嫁だな
寧ろアグニもオデブレも雷神宝剣もエストレモも黒滅も俺の嫁!!!!11
>>799 俺から見たらそんなイチイチ砥いでいられない。
ただでさえ切れ味消費の早い片手・双剣なのに。
黒滅は攻撃力あるから対夫婦で活躍してくれてるんだぜ。蒼桜とかかなり楽になる。
それと、死束でも上位クシャルいけるのな。簡単に撃退できたよw
おれは反撃できなさそうな隙があったら切れ味青でも研ぐけどなあ
ドスの時の習慣ってのもあるけどさ。
白青あるのに緑で斬るって討伐時間明らかに伸びてるぞ
砥石勿体無いってどんだけだし
砥石ぐらいそんなにケチらんでも
白青と緑じゃ補正かなり違うんだし
俺は隙あらば研いで青ゲージ以上をキープするな
弾かれとかはどうでも良いけど威力アップするのがスキー
研げる隙があれば研ぐけど、緑になったからといって研ぐ隙を探すようなことはしないかな…
というか匠つけてないから俺はこの話に参加する資格無いか
緑になったら、攻撃しながら研ぐヒマができれば研ぐ・・・程度かな
一々様子を見たりはしない
高速研や切れ味がつけてるなら青以上をキープするけど
付いて無いときは、戦闘中だったら緑になっても研がない事の方が多い。
研磨してる間に攻撃してる方が良い。
まぁ、確実に研げるタイミングがタイミング良く来れば研ぐけどね。
何か文章が変だけど気にしない。
>>770 -耐性がそれほどマズくないのもいいと思う
雷属性攻撃なんてほぼ喰らわないし、龍-も許容範囲内
非常に初心者な質問かもしれませんが
ランポスクロウズ改を作るための素材は双剣で戦ってると取得できるの?
>>811 その素材を出すモンスターをお好きな武器でしばき倒した後ではぎ取り。
鉱石とか虫の場合は採取だけど。
轟竜の爪 → ティガレックスから剥ぎ取り 37%
そのティガレックスが倒せない罠
>>813 奴は死んで覚えるしかない。どうしても倒せなかったら高台で拡散祭りに頼るとか。
ティガは雪山だと逃げ場狭いのが個人的にイヤンだな
砂漠だと段違いに楽に感じる
上位砂漠ティガが楽に乱獲できるようになったから
こないだ久々に異常震域行ってみたら、
片方が1にいる時に散々な目に遭わされた
今村4なんだけど、
>>590を見て、初めてこの技を知った
すごく……べんりです……
回避切り上げは地味に使える
双影剣を作ろうと思うんだけど、wikiで素材見てて吹いた。
クシャルダオラと戦いたくねえ・・・・・・しかも翼破壊しないと手に入らねえよ!!
>>818 下位の街クシャルに行っては撃竜槍を翼に当ててを繰り返せば意外と楽に集まる
>>818 確率については解析かツールミロ。
後は実践だけだ。簡単だろ?
分かった。頑張ってくるぜ!!古龍の血もついでに出てくれるといいけど
血は翼集めの過程で大体集まるはず、ガンバレ
それでもクリャルダオラ10戦は余裕でかかるのに楽は無いだろ
クシャルダオラの素材って、いろんなところにチョコチョコ入ってて
知らないうちになくなってるんだよな。
クシャなんとかは一つも作ってないのに。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 13:01:22 ID:OD2cnVRQ
片手あげ
>>823 あくまで「片手・双剣で挑んでも安定して翼壊せるから意外と楽に集まる」というだけの話。
必要数が多い上に出ないこともあるから、本当の意味で短時間・高効率という楽をするのは無理。
それでもバリスタ使えばあっというまに壊れるし、壊せば出る確率も低くないから
自分的にはあれはあまり気分的に辛くないな
部位破壊しにくいとか、ちゃんと壊しても出にくい・何匹倒してもいつ揃うかわからない、
みたいなのの方が辛い。
そういうのって、運さえ良ければすぐ揃ったりするんだけどね
ナナ角集めのが苦行だぜ。
1匹につき1本だし龍武器強要だし・・・
地味にめんどくさいといえばモノ&ディアの角も意外とめんどくさいと思うんだ。
一戦やって一本しか取れないし、片手と双剣をひととおり作ろうとか思うと
けっこうたくさん取ってこないといけなかった記憶がある。
モノは最初から一本しか無いからまあ仕方ないが、
ディアはなんで一度に二本取れないんだって思うよな
ドスランやゲリョスの頭とか
ドスゲネやレウスの尻尾とか
キリンの角なんかは一匹から複数出たりするのに
>828
炎妃龍の尻尾を密林で交換すると角くれるんだぜ
「ナナ角使う装備後はナナ=トリだけなのに角9個とか死ねるw」
とか思ってたら交換だけで作れた
切味緑と青ってそんなに違うのか…
片手って属性重視だからハイフロとか切味+1ついてても緑なげぇwwwって緑なくなるまで切ってたけどな…
属性も切れ味でわずかながら補正かかるんだぜ。
速攻で青と白ゲージが無くなる片手双剣は、緑ゲージの長さが全てだと思っている。
今回切れ味での属性補正が弱いとか聞いた覚えがあるんだが
実際補正ってどれくらいかかってんのかな
蒼鬼の緑ゲージ見てると癒される
836
ファミ通の攻略本によれば、切れ味による属性値補正は
赤0.25
黄0.5
黄0.75
緑1.0
青1.0625
白1.125
双剣はダメージ計算の際に武器属性値÷10×斬れ味補正に加えて、さらに×0.7される
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 17:42:26 ID:3N8H/YfA
モノの角は蟹二匹で日本集まる
ハンマー使えうけど
>>831 ディアはクエによっては、報酬に角×2あるよ。
>>838 おお、ありがとう。
匠つけてれば切れ味を出来るだけ白に保った方がいいっぽいけど
別にある程度の間緑のまま戦ったからって物凄い差が出るってことはなさそうだね
アカム倒せたんだけど牙と尻尾と腕しか破壊できなかった上に
35分ぐらいかかったよ。爆弾とか持っていかなかったけどこれは遅いのかな?
しかし背中壊せねえ…大棘出ねえ。足斬りから背中か腹狙わなくちゃ。
どうしても顔ばかり狙ってしまう
ちゃんと壊しても出にくい部位素材といえばテオの尻尾
>>842 遅い
片手なら、慣れれば誰でも絶一で15〜20分位。
蒼鬼なら15分切れるようになる。
片手にとっては鴨でしかない。
名人様降臨
妬んでんじゃねーよヘタクソ
以上、
夏厨に備えて、スレが荒れた時の予行演習でした。
そんなことよりテンプレにいれる勢いで双剣オススメ防具考えようぜ。
>>850 俺としては耳栓がいらない場合は
バルカン一式(かルーツくみあわせ)で砥石、ランナー、匠だな。
必要な場合はアカムに高速砥石つけて
高級が必要なやつにはリオソウルUとアカムで
双焔って作る価値ある?
初めて双剣つくろうと思うんだけど。
ハリケーン、カブレライトなくて作れないから。
>>852 そのひとつさきの紅蓮双刃は紅玉使う分
作成難易度は高いが、双剣の割に切れ味はかなり良い。
紅玉と角4本のマラソンに耐えられるなら大丈夫だ。作れ
そもそもラオ倒すのにハリケーンがいるんじゃね。
>>850 忍天に珠ぶちこんでランナーつけると属性攻撃強化・ランナー・回避+2の装備が出来るんだが、どうだろう。
強走薬使うならランナーを匠に変えることもできるし。
長所は、ランナー(or強走薬)で鬼人化時にスタミナの余裕があれば回避性能によってかなり汎用性の高い装備になること。
大きな欠点としては、乱舞への属性−補正によって属性攻撃強化が生かされないことがあるのと、
防御力が激弱なので、回避性能が使えない内や、回避性能では対処不可能な咆哮などを受けると面白いぐらい死にまくること。
すごくどうでも良いが、はじめたバッカリの俺に
友人が火双剣作るの手伝ってくれるっていうんで、レイア夫妻を捕獲しにいったら
知らない人だけど強い人がクエに参加したんだ。
たしかに麻痺とかさせまくってくれるけど、捕獲目的で罠仕掛けたのに殺しやがった。
別に楽に素材とれたからむかつきはしなかったが
剥いだ後、わざわざレイアにおじぎしてるソイツにペイントボールぶつけてやった。
2つぶつけたら抜刀して走ってきたから避けてもう1個ぶつけてやった。
楽しそうだな
片手なら盾コンボだなw
>>856 マジレスすると、捕獲かどうか伝えてなかった場合は諦めろ
伝えてて邪魔された場合は、張り切りすぎてぶっ殺してしまった可能性もある
まぁ、レウスレイアなんて何度でも倒せるし、1回位失敗しても問題ないと思うけどね。
しかし、楽しそうだな。
レウスが足引き摺ってるくせになかなか寝に行かないから、
イラついて罠張って突進待ちして、そのまま飛び去られた時の
「あーもう捕獲とかどうでもいいから殺す」感に比べれば……
片手剣とかだと足引きずってる奴らに轢かれるよな
せめて罠を回収できる仕様にしてくれればな…
小樽で破壊とかできても良いよね
ぶっちゃけ蒼鬼のゲージに慣れると他の龍片手剣はカスだな
特に斬り放題+弾かれまくりのナズチなんかではかなり重宝する。
>>865 確かにナズチではスキル無しなら他の龍剣よりもいいかもな。
でもナズチでも非怒り時なら2回振り向き誘えば十分研げるぞ。
振り向きにダメ無いから直近でも悠々研げ、高研付ければなおいい。
怒り時は姿消失ジャンプも増えるし他の龍剣でも問題無いだろ。
やっとラオ玉出た('A`)
これでねんがんの蒼鬼が…
と思ったら堅甲足りねぇよorz
シェンは足が滑るから嫌いだわ
足が滑ったらその場から離れればいいじゃん
耐震と早研ぎがあれば楽勝だろ
>>856 寄生の分際で何言ってんだ
ペイントボールあたりがビビってるぽくて可愛いけど
>>867 研いでる時間すら惜しいんだぜ
属性強化、心眼、匠で行ってるから相当早く終わるぜ。
飛び込みコンボ→前転回避斬り上げコンボ→前転回避斬り上げコンボ
の繰り返しでひたすら斬ってるだけだからな。
>>871 弾かれ前提なら属性強化より業物でないかい?
研ぎ時間が惜しいってなら尚更さ
今鋼宝玉の為に上位クシャルリタマラしてたんだ。
それで「あぁ今回もハズレか」と思ってたら古龍の血が2個出たんだ。
玉の為に血を捨てて瀕死のクシャル保つか、血を取るか、おまいらだったらどうする?
俺なら宝玉狙うな
>>873 血とか下位ですら出るしな。
上位のクシャルたるいからそのまま消すな俺ならw
>>873 ジャンプテオのハメでもすればすぐ集まる。1枠2個で。
というわけでリセットせよ
877 :
873:2007/07/15(日) 09:53:09 ID:r3AWrjX2
意見サンクス。リセット決定だ。
片手だと翼狙いにくい事この上ないなorz
せいぜい機会が地上ブレス時か滞空時しか無い・・・
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 10:03:54 ID:iBvsh4ou
>>877 翼狙いって翼膜も要るのか?
翼膜狙いなら下位の方オヌヌメするぞ。
上位より部位破壊ででる確率高いし、バリスタとかでさくっと壊せるし
879 :
873:2007/07/15(日) 10:15:03 ID:r3AWrjX2
翼破壊で少しでも宝玉の確立上げようと思ってな。翼膜出ても構わないし。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 10:33:36 ID:DQsRamxW
やっとアカム防具completeした・・・
いかついな・・・
スロ足りずに回避+2着けられねぇ・・・
オウビートで慣れすぎた体にゃ辛い
回避+も中毒になるなw
回避+のメリットって何?
単に緊急回避の無敵時間が長くなるだけ?
>>879ダウン中に斬って打樽爆
相手が飛んだらエリチェンなんかせず閃光15個
宝玉の変わりに閃光使うと思えばこっちのがはるかに楽だよ
>>883うん
>>884 ダオラのいるところで打ち上げ爆弾使えると思うか?
弓でもつかって翼だけ壊して3死しておけばいいんじゃね
どうしても片手で壊したいならダウン中にダメ蓄積させておいて
ブーメラン当てるなり、空中で羽ばたいてるところへ攻撃引っ掛けるなりしる
>>886 壊しておいて3落ちは破壊報酬もらえない訳だが。
次で討伐するなり撃退するなりすれば破壊報酬来たと思うんだ
>>885 密林でも無理だっけ?
電撃でいいんじゃね
三死すれば破壊報酬は成功した時に持越しされる
タル爆は街なら使える
>>883 ステップとか前転回避の一瞬ある無敵時間が延びる。
ゲリョ閃光とか前転回避余裕になる。
893 :
873:2007/07/15(日) 15:02:36 ID:r3AWrjX2
ちょwなんかどんどん話が広がっていってるw
破壊して三死 → 次で撃退・討伐すれば破壊報酬 ってのが本当だったら
角・翼破壊してダメージ蓄積させて三死して、次で一気に倒せば宝玉の確立も上がるわけか。
待ってろエストレモ!
クソー古龍の血が一個足りん・・・・・
双影剣への道のりは厳しいのう
ていうか、死体から吸い取ったらええがな
ちゅーってさ。ちゅーって。
上位シェンソロきつい・・・
Wiki通りブランゴ一式+超絶で行ってるんだけど毎回砦の耐久度が0%になってしまう。
猫火薬術発動させて大タル10持って行ってるんだけどもしかして爆弾使わず乱舞のみのほうがいい系?
>>895 爆弾は砦への攻撃を止める時に使うんだぜ
上位シェン確かにきついよな。
堅甲の為に何度も挑んだが二度とソロじゃやりたくねぇ・・・
双影剣できたー!!!!やべえwww超嬉しいwwww
鋼の上龍鱗10個は多いなあと思いつつ、上位クシャルダオラと一戦目。
何とか撃退させたものの鋼の上龍鱗は1個だけ。
長い道のりだなあ〜と思いつつ2戦目。体力減らしてるしすぐ終わるだろと
思いながら7分程度で殺す。何と鋼の上龍鱗が一度に9個も手に入った。
ラッキーwwwwww
というわけで、半ば諦めかけてた双影剣できました。これもこのスレとwikiのおかげです。
ありがとう!!!!早速レウスでも切ってこようかなwwwwww
双影のグラの手抜き具合は異常。
なにあのツインダガー
双影は格好いいだろ・・・常考
双影剣は翼膜が一番ダルかった
うひょひょひょって感じです。
双影剣、俺の好みではないな。好きになれない。
他人の好みを押し付ける気は無いから押し付けるのはやめてくれ。
日本語でおk
他人の(もとい、俺の)好みを押し付ける気は無いから(そっちも)押し付けるのはやめてくれ
かね?
俺的には悪くないと思ってる>双影剣
誰も押し付けてなんかいないと
俺もあのデザイン自体は別に嫌いじゃないけど
立場を考えると専用グラでも十分良かったんじゃないかと思う>双影
広域化サイコーォォォォヴォォォォ!!!!!
ありがとうございました。
Pの深刻こと真・黒龍剣
攻撃力336、龍400、防御力+7、緑4割、青1割、白1割程度
MHPの独龍剣【蒼鬼】攻撃力140、龍650、緑1割弱、青1割、白1割強
2ndの独龍剣【蒼鬼】攻撃力182、龍500、緑7割、青白1割強
匠有り。Pの蒼鬼がゴミ扱いだったP深刻恐ろしいな
>>910 Pの片手には1.5倍補正というものがあってだな…
だからあんなに可哀想な能力になったんだろうな、黒龍武器
黒龍剣なんて・・・orz
P1の伝説の双刃って強い?
深刻あればどの飛龍とも渡り合えるくらいだったしな…
蒼鬼できねぇ…
サイクロンじゃシェン討伐きついか
しかも撃退すら失敗しまくり('A`)
超絶作りたくても血が集まらなくてもうオワタ
そういやそうだったな・・・
2ndでは1.2倍だかになっちまって・・・(´;ω;`)
でもスーパーアーマーなかったから許すお・・・
↑でも(Pの頃は数値的に基地外でも)スーパーアーマーなかったから〜
風圧無効大ウマー
ドスでは1.2倍
P2では1.12倍だと聞いたが。
そのうちゴミに逆戻りだな……
切れ味補正とダメージ補正勘違いしてたかも('A`)
>>920 切れ味補正=ダメージ補正
ダメージ補正があるから弾かれにくくなる
村のティガレックスに勝てる気がしないwww
ランポスクロウズ改
ギザミ一式に防御あげる装飾品。
>>922 雷属性で作りやすくて割と強い斬破刀系使うのはどうだ?
ってここは片手双剣スレだな、サーセンw
太刀厨は巣に帰れよ
太刀は使ってると厨認定されるんだよな(´・ω・`)
太刀使ってるだけで厨認定されるんじゃない
厨認定される人間が太刀を使うから=厨武器と勘違いされるんだよ
まぁ何しても文句言うカスがいるから一概にそうとは言い切れないが
ザザギザ装備におにぎりは定番だからな
双剣でトトスは無理なのかorz
足斬って転ばせて腹斬れ
タックルを前転回避できるようになれ
死ぬまで斬れ
トトスって片手だとブレス誘って頭切るのが普通っぽいけど、
それは狙うの頭じゃなくて首なのか?
頭(首除)より足の方がダメ入るから普通に足切って、こけたら腹にしてるんだけど
ブレスん時だけ切るよりも効率イイと思うんだけどなぁ
リスクの問題。
あそこで斬ってたら高確率でタックル食らうだろう?
慣れれば×で避けるのも可能だが、そう簡単には行かない。
上位ともなればタックル1発で5割はザラだから、食らわないことのほうが重要。
レイアとかで相手の行動考えずバカみたいに顔面狙って突進食らうのと一緒。
攻めるのは良いが食らっちゃ意味ない。
ただトトスは片手だと転ばさない限り弱点に攻撃できないんだよな・・・
要は慣れか
タックルはガードしちゃうんだけどねorz
方向転換無しでもノーモーションタックルは無いから回避も出来ると思うし
最悪ガードできるからオレはいつも足なんだなぁ
まぁ 慣れですねw
俺いつも思うんだ
こっちが攻撃モーション終えてガードに入る前に
タックルモーション→タックル
がくるだろうって・・・
俺がヘタレなだけなのか・・・
大剣で咆哮はガードできるから良いっていうけど
実際ぶん回してるとき咆哮モーションきたらガード間に合わないだろ・・・
カウンターで来たらまず無理だしな
しかも上位ならそこから死ねる
まぁそりゃw
ガノなら足踏みしてる間に顔正面から見て右斜め奥に回避すればだいたい
タックルも避けられるからまぁ余裕もって攻撃するこったねw
慣れるまでに相当時間かかったがw
インドラ使ってたんだけど、キリン倒して作れるようになった紫電改も結構強くて迷う
武器スロを諦めて紫電改がいいかな?
ID:kUhZQjJzが急に図に乗った件
別に図に乗った訳じゃないんだけどナw
ただ慣れるには相当苦労したってことをいいたかっただけさ