基本・共通項など
・狩猟笛で演奏できる音符は♪・♪・♪→演奏1・演奏2・演奏3に対応している
・各種切り替え攻撃のダメージはぶん回し攻撃とほぼ同じ威力 気絶値
・ぶん回し、叩きつけ、演奏中はスーパーアーマー状態
・叩きつけは弾かれ無効
・演奏効果は事前に成立した音符も利用することができる
(例)白→白→赤で自己強化の後に攻撃力アップ(小)が成立
・白→白(紫→紫)の自己強化をした後は
白(紫)以外の色の音符を表示させるか、一度演奏を中止しないと2回目の成立はしない
・切り替え攻撃が弾かれたり、バインドボイスや龍風圧などのやられモーションをとると演奏が強制的に中断される
・演奏中もスティックで移動可能、ただし移動スピードは極端に遅い
・旋律効果は重ねがけによって効果を上昇(1回のみ)させたり効果時間を延長させたりできる
スキル笛吹き名人は旋律効果の効果時間を延ばすことができる
移動速度UP :180→240
千里眼 :30→60
攻守強化【小】 :120→150
攻守強化【大】 :90→120
体力&風圧 :180→240
強走効果【小】 :90→120
強走効果【大】 :150→180
回復速度&加護 :120→180
寒暑無効 :240→300
状態無効 :180→240
属性強化 :90→120
耐性強化 :60→90
聴覚保護【小】は180→240、×2で大にすると120→240になる
数値は(秒)を表す
【笛の攻撃モーション】
柄殴り
リーチは1歩の距離 範囲は前方小範囲
キャンセルして3回まで出すことができる
ぶん回しや叩きつけや演奏、回避にキャンセル可能
3回目を出すとぶん回しや叩きつけや演奏にキャンセルできなくなる
右ぶん回し
スティックを右側、またはニュートラルの状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは3歩の距離 範囲は左方から前方を通り前方右上方までなぎ払う
技の出は遅いが攻撃後にすばやく動ける
左ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
左ぶん回し
スティックを左側に倒している状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは2歩の距離 範囲は右から前方を通り真上まで切り上げる
技のでは速いが攻撃後にすばやく動けない
右ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
叩きつけ
リーチは2,5歩の距離
範囲は前方小範囲をなぎ払った後に前方に円状の攻撃範囲を発生させる
回避にしかキャンセルすることができない
演奏開始攻撃(R1ボタン)
前方を薙ぎ払いつつ演奏1を開始する
吹き飛ばし性能があるため、乱戦時は味方にあたらないように出そう
攻撃性能は右ぶん回し攻撃とほぼ同等で、はじかれ無効だがダメージはかなり低い
自己強化狙いで攻撃をするときにオススメ
演奏終了攻撃(演奏中にR1ボタン)
即座に演奏を終了し、左ぶん回し攻撃とほぼ同じ同様な吹き飛ばし性能のついた攻撃を行う
柄殴り、ぶん回し、叩きつけにキャンセル可能
回避にキャンセルすることはできない
柄殴りにキャンセルした場合柄殴りの3回攻撃の1回とみなされる
演奏3派生(演奏でキャンセル可能な攻撃をキャンセル)
連続攻撃のときに押すボタンのタイミングと違うので練習が必要
つか殴りは遅めに、ぶん回しは早めに押すと成功しやすい
これに成功すると演奏3が素早く成立するため、狩猟笛によっては非常に有用
攻撃と支援を兼ねるのに避けて通れないテクニックのひとつ
(例)つか殴り(空振りOK)→演奏3派生
演奏1切り替え攻撃(演奏中○ or □ボタン)
キャラから見て○なら右に□なら左に、前方から進行方向までを薙ぎ払いつつ約2キャラ分移動する
リーチは演奏開始攻撃より少し短めだが、ある程度雑魚を迎え撃つこともできる
飛龍の正面に立たないように使っていくのもよい
演奏2切り替え攻撃(演奏中△ボタン)
前方に狩猟笛を叩きつけてから約2キャラ分移動する
ほぼ前方のみに攻撃判定があるので、演奏3派生から使っていくといい感じになる
飛龍戦などで継続して演奏効果を得るつもりで使っていく場合は、はじかれ無効があると安心
演奏3切り替え攻撃(演奏中○+△ボタン)
前方から後方に狩猟笛を振り上げて攻撃しつつ、後方に約2キャラ分移動する
攻撃範囲が前後をカバーしているので、雑魚の迎撃から間合いを離したいときにと用途は広い
演奏狙いで使っていくならはじかれ無効があると優秀な技となる
<最初に笛持つ笛>
ボーン改:序盤にしては上竜骨が入手困難であり、入手が楽になった頃にはグレートバグパイプに負ける笛。改で無くても緑ゲージはあるので、わざわざ序盤に無理に改にすることも無い。
ギアノス:唯一の氷属性の笛だが、性能は微妙。見た目もちょっと・・
ガンズ=ロック:唯一の火属性の笛。火が弱点の敵にはかなり有用。ギターではなくベースであるらしい。
バグパイプ:村クエならこれでほぼOK。性能、見た目、音色どれをとってもなかなかのもの。
龍木:素材が少々マゾめでトレニャーさんが機嫌悪いと全然作れない。しかし、それだけの性能を持つ。ボーン改上位の旋律+麻痺付加
ビードロ:自然回復向上がわりと素敵。切れ味が良い、改で青ゲージに到達
ドラム:基本攻撃力が高い。、改は引継ぎならお手軽な直接生産レシピ有り
桜のり子:サクラノリコーダー 千里眼の演奏は便利 龍属性 多くの古龍(特にクシャルダオラ)に効果が高い
<防具に関して>
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
笛吹き名人の効果は
>>3テンプレ内参照。
演奏の回数を減らせる、ということは援護の強化はもちろんそれだけで火力のアップに繋がる。
また、速度アップや弾かれ無効が切れることもある程度防げることから被ダメ低下など笛吹きにとって非常に重要なスキルだと思われている。
それでも、どんな装備を皆がしているのか知りたい人が多いためよく使われる装備だけ軽くまとめた
フルアカム+笛吹き名人:耳栓+匠+見切り+2 他の武器と違わず、多くの笛吹きも使い勝手が良いため装備している
リオソウルU+笛吹き名人:高級耳栓+見切り 高級耳栓が欲しい場合。これも多くの笛吹きが使用
オウビートorパピメル+笛吹き名人:状態異常+回避+2 回避+2に惚れてる人はこれ。龍木やオカリナとの相性がいい
黄金+α:匠+笛吹き名人+挑発+火事場+2 デフォで笛吹き名人がつく数少ない装備。αは挑発を消すか高速砥石が一般的
フルフルU+笛吹き名人:回復アイテム強化+広域+2 完全援護。多くの場合、回復演奏より広域+2のほうが効率はいい
割り込んですまんが
>>1の「燃える思い奏でる」
は島谷ひとみ氏のとある歌からの引用なのか?
駄レスサーセンww
10 :
984:2007/06/20(水) 01:25:39 ID:47dE8ExF
何という
>>1乙・・・
すまないねえ私がホスト規制になったばっかりにお前に苦労を・・・
>>9 その通り。気に入ったフレーズなので引用。ガンズはギターじゃなくてベースだろうとかは言わない方向でw
きちんと7にも書いておいたからね。
あと割り込みにはなってないよ。ぎりぎりせーふ
>>1乙
今ソロで無強化海賊装備で上位回してる。
あとは古龍のみだ……。灰ラオ?しらねー
しかし欲が無いと本当にいい素材が手に入るな。
ブーメランで尻尾斬れば延髄出るし報酬で紅玉出るし、何より桃ヒレ出るし。
いくら海賊装備でも凄すぎ……
物欲センサーってあるんじゃないの、本当は。
チラシ裏スマソ
>>1乙
やっとブラットフルートとフルフルUが完成したお。
やっと赤チンコに襲われる夢は見なくて済みそうだ。
んじゃ、気持ち良く寝ることにする。
皆お休み
あれに襲われる夢はまさに悪夢だなw
じゃあ俺も寝るかお休み。
いいなぁ俺あと霜降り二個だぜまあなにはともあれお休み
俺はフルフルがずっと落とし穴に入ってもがいてる夢を見たことがあるな。
それから俺はチンコのトリコ。
>>1 乙。
かみさんと夫婦でモンハンやってるんだが、かみさんはアクションが大の苦手で、村レベルが精一杯らしい。
ちなみに俺は笛メイン、かみさんは双剣メイン。
こないだ訓練所クリアして剣聖のピアスをとらせてあげようと、かみさんのPSPに手を出したのだが、
装備品ボックスの中にぽつんと一つボーン改が…。おれが笛ってるのを見て使ってみたくなってたらしい。
こっそり練習してたんだとさ。
二人でボーン改を背負ってティガに行ったときはなんだかうれしかったよ。
チラ裏すまぬ。
お前の嫁をよこseeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>1乙
>>18 俺は27年間彼女が居ない
何が言いたいかはわかるな?
>>21 幸せにしてやれよ、ってダンディズムに違いない。
>>22 かみさんと別れて俺と付き合えってことじゃないかな?
>>23 取りあえず俺と一緒に赤フルにでも行こうか
>>1乙ホルン
>>10 ありがとう、無理かと思ったが以外とやれるもんだな
やはりゴル子はすばらしい!
>18
うちなんか、「ペーパーマリオしてるから訓練所やっといて」だぞ?
(;´д`) うん、俺のがアクション苦手なんだ…。
>>18 うらやまし〜w
俺もモンハンのできる彼女作るかw
ところで
>>18の馴れ初めもモンハンだったりするのだろうか。
電車の中でモンハンする28歳の18に「それなんてゲームですか?」って声掛けたことが二人の始まり・・
だとしたらモンハンがすごく素敵なゲームに思えてくるな。
ようやく血笛が完成したんでコンガから持ち替えて金銀狩りに行くんだがアドバイスが欲しい
怒る度に閃光玉を使ってたんだけど一発殴っただけでダウンして閃光玉が無駄になることがある
みんなはどのタイミングで使ってるんだ?
それとやっぱり尻尾は無理してでもブーメランで切断したほうがいいのかな
調合分まで持ち込まないと切れそうに無いんで敬遠してたんだけど
レウスはやっぱり飛んだ時
レイアはつかわね
あと、閃光は無駄にならないよ
☆マークは消えるけど、閃光の気絶も残ってる
テンプレの【笛の攻撃モーション】に違和感を感じるんだけど
正しくは↓じゃないかね。間違ってるならスマソ
左ぶん回し
スティックを右側、またはニュートラルの状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは2歩の距離 範囲は右から前方を通り真上まで切り上げる
技のでは速いが攻撃後にすばやく動けない
右ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
右ぶん回し
スティックを左側に倒している状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは3歩の距離 範囲は左方から前方を通り前方右上方までなぎ払う
技の出は遅いが攻撃後にすばやく動ける
左ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
>>28 捕獲での話だが、大体4回スタンとちょっとで捕獲タイミング。
なので最初の二回は根性で転かして、
あとの二回に支給品閃光玉投げてボッコ→スタン。×2。
尻尾は切りたきゃ切るがいい。
>30
ニュートラルで出るのが右ぶん回しだと思ってたがそれだとテンプレの範囲の記述がおかしいのか
右「から」ぶんまわすのか右「に」ぶん回すのかどっちだ
右から出るのが右ぶん回し。
右へ出るのは左ぶん回し。
あれ?右ってこんな字だっけ?
流れを切ってすみません。
叩きつけの際、円状に攻撃範囲が広がりますが、
例えば足に直接笛が当たった場合と円状の攻撃範囲に足があることで当たった場合とで
与えるダメージに差はあるのですか?
>>32>>33 右「に」ぶん回すから右ぶん回しだと思ってたけど右「から」なのか。勘違いしてたよ・・・
そうなるとテンプレの右ぶん回しの『範囲は左方から〜』と『技の出は遅いが〜』を
次のスレで左ぶん回しの説明と入れ替えないといけないんじゃない?
>>34 ダメージいっしょ
>>31 サンクス!おかげで捕獲の目安がわかったよ
それにしても笛は恐ろしいな…
訓練所で使ったぐらいのにわかカリピストの自分でさえ20分程で捕獲できてしまう
dosだと2ndでアナログをNにした状態でで出るぶん回しは
スイングの方向に合わせてスティックを左に倒してたよな
それで俺は左ぶん回しだと思ってたんだが
友人は見た目からか右フック左フック
そんなニュアンスで右ぶん回しと認識してたな
左右じゃなくて数字かアルファベットあたりで分けた方が良いかもな
ああ、あと慣れてくるとスタン効率が上がるから
4回だと捕獲出来ない時もある。
血笛だったら5回やれば確実。
6、7回転かしてだらだらじゃれてたら倒せるよ。
武器出し
→演奏3派生
→演奏解除攻撃(音符が出る直前に発生できる)
→右からのブン回し
→叩きつけ
でやたらスタンするんだがただの連続ブン回しの方が良い気もする。
演奏、演奏解除をコンボに組み込んでいる人がいたら参考にさせてくれないか?
演奏開始と解除はアーマー無いうえに
ふっ飛ばしだからPTだとめったに使わないな
ただ、ラオ戦で演奏3繰り返しではラオの速度を上回ってしまう時
演奏解除>ぶん回し>演奏派生として調節に使ったりしてる
演奏2と3は蟹と猿の頭狙いに使ったりしてる
あとはぶん回しに巻き込まれやすいランスと組んでる時かな
熟練の笛使いの方々に聞きたい
高級耳栓と笛吹き名人を両立させた装備で防御300越えは可能でしょうか?
>>35 ありがとうございます。
笛はかなりリーチあることになりますね。
覇笛強すぎワロタ
これまた懐かしい歌詞引用してるな
こよいのつきのよに〜
それACEの主題歌だよな?なかなかいい歌だった。
ウルトラマンエース?
ちょうど火属性のガンズと掛けられていい感じだと思ったんだ^^
テンプレの左右ぶん回しは言われて見ると気になるな。個人的には右に攻撃判定が出る方が右ぶん回し、左なら左ぶん回しだと解釈してる。
ちょっと確認してくるわ
先月に発売されたPS2用ソフト「A.C.E」のテーマソング
Garnet Moon / 島谷ひとみ
ところで笛のスタン値って解析終わってたっけ?
テンプレにぶち込みたいんだが
解析というか自前計算みたいな推測値って程度だったような
>>49 な、なるほど。
本気でウルトラマンエースかと思った・・・。
月の夜に〜とかあるから、南夕子は月に帰ったしな、とか考えてた・・・orz
>>51 それ以上言うな・・・年がバレルだろ・・・
月と笛ってなんか合うよね(ごまかす)
いや、30代もがんばってますよ。
だんだん笛の魅力に気付いてきたから使いこなせるようにがんばりまっす!
失礼しました。
笛のみりきに今頃気付くとは遅すぎだZE。
オレなんてな、すでに小学生の時にだな、
隣の机の中の・・・
うはっ、わろた。
そっかその頃からサクラノリコーダーの魅力に(ry
まさに自分強化。
ウルトラマンエースっていうウルトラマンがいることを始めて知った20台w
youtubeでとってPSPで流してる。
ttp://www.youtube.com/watch?v=jS8hpngqOQI テンプレの左右ぶん回しの件だが、出の早さと行動可能なまでの時間の長さに体感できるほどの違いは感じなかったな。
入力方法に関してはあってる。右入力orニュートラルで右(攻撃判定が右側)左で左。
ってあれ?逆になってる・・?
範囲は〜以降がややこしいな。次回からもう少し分かりやすく変えるべきかな
>>56 A.C.Eってガンダムだったか。
なかなかいい曲。
ほんとだ、テンプレでは入力方法と動作が逆になってるね。
<△ボタン:右ぶん回し>
<アナログパッド左+△ボタン:左ぶん回し>
と教官が言ってた。
なあ、場所ミスって立てたほうの新スレにあった怖いトコ、
行っちゃって見ちまったんだビビリヘタレのクセにな……
風呂入れん。誰か一緒に入ってくれ\(^o^)/
>>58 フルフル系の演奏の口真似しながら入るといいよ
もち黄多めで
>>58 おk
服脱ぎ終わったんで風呂場でスタンバイしてる
塩水忘れんなよ。
>57
ガンダム限定じゃないぞ。
つまりは何が言いたいかと言うと、俺含めてスレチwwwwww
フルバサルUに蟹で行く俺こだわり!
見たけど怪談ってか実験みたいな感じだったな。
夜中に塩水につけておいたぬいぐるみが「かくれんぼ」をして返事をするだったか?
どこにでもある都市伝説みたいなものじゃないか。こっくりさんとか。
昔にシャーマンキング読んでからは霊の類が怖くなくなったな。
「霊の見える奴に、悪い奴はいねえ」 −−朝倉葉
−−ここまでがスレ違い−−
>>4だが、範囲は〜の後の左右の説明だけが逆になってるようだな。
出の早さの説明と入力方法はあってる。
久しぶりにグレートバグパイプを持って実験してきたぜw
しかし、耐性強化系は使い勝手が悪いなあ…。効果時間も千里眼を除いたら一番低いし。
龍耐性と雷耐性はまだ使えるが、その他がイマイチすぎる。名人つけてても90秒じゃほとんど吹きつづけてないと常時かからないし。
いっそ、耐性系は全部削って三音符で全体性小、四音符で全体性大作っちゃえば、黄色音符の価値が増大するのになあ。
余った譜面はクリティカル上昇効果や砥石高速化とかになったら嬉し泣きする。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 01:34:37 ID:t5nmFhEk
ふーやっとティガ戦までたどり着いた
今まで村も集会所も訓練所もほぼ同じペースですべてしらみつぶしに
クエやってたらここまで遠かった・・・
というわけでクエをしらみつぶしにやってきた身としては乱獲など到底
及びもつかない所業だったんだけど、おかげで防具がてんでんばらばら
無理くり笛名人つけただけのお粗末なものなんだけど、耳栓なくて大丈夫か心配
>>67 蒼レウスとやれるようになったら
装備一式作ると良いですぞ
リオソウルUの汎用性は驚異的
>>67 耳栓が無くて不安ならガルルガ装備作ってみては?
ティガは高級必要だけど離れればバインドされないから無くても何とかなる、かもしれない。
>>65 耐性UPの効果時間が短いことに今気づいた。なじみ薄いからな・・
他で代用できない効果とかあると面白いかも。攻撃モーション高速化、武器リーチ延長、ダッシュ速度上昇etc
ぶっちゃけティガには耳栓いらないと思う
ティガが足踏ん張ったらすぐ離れればOKじゃないかな
やつの咆哮範囲狭い気がする
そもそも耳栓必須なモンスターなんておらんだろう
あったほうが討伐時間が早くなるモンスターなら一杯いるけどな
>>72 必須はないけど
きついのは居るでそ
フルフルとかフルフルとか、後はしいて言えばフルフルかなぁ
まぁ単純に手数増えるのは良いこと
仮に咆哮が10回あるとして、1回の咆哮中に3回スタンプ出来るとしたら
耳栓つけただけでスタンプ30回分ダメージを稼いだ事になる
レウスとかも咆哮から乙ることも無きにしも非ず
>>74 耳栓ほしい相手はいるよな
しかも手数が増えることも同意なんだが、その分のスキルを例えば見切りや
匠に持っていくことで、クエ通して○○分ダメージを稼いだことになる、って
考えもあるんだぜ
相手やプレイヤーによってそれぞれ違うからな〜
というのもさっき「笛のくせに耳栓なしとは問題外。」といってキックされてな〜orz
誰か慰めの旋律を頼むぜ・・・
水→水→赤♪
>>76 そんな理由でキックとかwwwどんだけwwww
ありえねえだろ
「耳栓なくてもあなたよりDPS高いし死にませんよ(^^」
って、言ってやればよかったのに
俺が3年若かったらそいつ晒してるね
>>76 そのあげたスキル
普通に耳栓と併用できるよね
=耳栓あったほうがダメ稼げる罠
どっちでもいいが高級耳栓に慣れると
いざ外したときプレイヤースキルの低下が心配だからオレは付けない派かな
しかし耳栓無しでどうやって咆哮を凌いでるんだ?
レウスのカウンターコンボの洗礼を受けて以来高級耳栓が手放せない状態なんだが
>>81 レウスレイアなら左足に当たるようにすれば余裕だろう
黒ディアとかペニスにはオレがヘタレなせいもあって事故死も稀にあるが
初撃には耐えられるんだから9割なんとかなる。
どうせ回避性能だろ
耳栓に一切頼らない奴はいざ死んだとき
ボタンレスポンスのせいにしがちで困る
ってか耳栓に頼ると下がるプレイヤースキルって何だ
時々あっちこっちでそんな書き込み見るが意味分からん
上で書かれてるように足に当たりに行く事とかその他立ち回りだろ常考
モンフェス優勝チームの笛捌きを見て感動した。
dosでトラウマになってたけど俺…もう一度笛を握ってみるよ…
>>85 そんなに素晴らしいのかい?おれも見てー!
今携帯しかないから未練orz
まぁ、二人同時スタンプで相方飛ばすのが効率がいいのか知らんがな
少なからず生粋の笛使いではないと俺は信じている
前スレに動画のアドレスあったよね。あとニコニコとかにも上がってるから探せば見つかると思うよ。
>87
数日前に本人降臨してたけど、書き込みの内容から察するに笛に拘らず太刀弓ハンマーと全武器を一通り使えるような印象だった。
それでも笛を本番で使ったのは、狩猟笛の強さをちゃんと理解していたのと、本人も言っていたけど「魅せる」プレイをしたかったというのがあると思うよ。
>>88 魅せるプレイ、ますます笛にハマりそうです。まだ村だけど。
さて、練習してくるか…
>>88 何そのかっこよすぎる台詞!まじ惚れそうだ。
耳栓をしてても
足に当たりに行ったり
緊急回避したり
小樽置いたり
してしまう俺は間違いなく耳栓がいらないスキル
そしてスキルに適応できない称号へたれ
>>90 でしょ?タイムアタックスレにあった解説を見て俺も感動した!
かっこよすぎなんだよ。
この決勝を見て笛の魅力に気付いた人は多いと思う。
で、長文で申し訳ないし無断だけどぜひ一読してもらいたいので一部コピペさせてもらう。
決勝の本人による解説
↓
>正直、ラーのタイムアタックでは火事場弓×2、
>もしくは弓火事場&近接の組み合わせが来たらます勝ち目は無いなと踏んでました
>色々組み合わせは試してみましたが、太刀、ランスは二人のスキル的に問題外
>片手は安定して10分は切れるけど爆発力が無い、
>弓は自分たちより上手いコンビが来れば勝ち目は無いだろう
>元々リーダーは片手や大剣等、機動力を生かした戦いが好みで、
>私は基本ムロフシャーで打属性とスタン大好きだったのでこの組合せに落ち着きました
>何よりタイムアタックはどれだけ相手の行動が制限できるかの戦術を考えるのが楽しいのに
>片手や弓だとほとんど時計回りに回って攻撃後の隙に攻撃を入れていくという単調な戦闘しか思い浮かばなかったし、
>何より、大画面に映しだされた時に見に来てくれる観客の方々に盛り上がってもらえるような戦いがしたかった
>(笛以外の武器でやりこんでる人ごめんなさい)
>そこからは、やりこんでいく内に、徐々にスタンが二回狙えること、
>閃光状態があまりにもカモ過ぎることが分かって練習を重ねました
>当日まではラーには四組が挑戦できて、その中で一位、二位、三位、四位を決めると思っていたので
>その中であわよくば三位に入って赤レウスのトロフィー持って帰れれば・・・
>と、いった具合でした
>蓋を開けてみればラーには二組しか挑戦できなくて、
>残った二組が私たちのチームと、ラーに練習時間を割けなかったチームな訳で
>優勝できたのは本当に運が良かったからだと思います
↑
解説、解説って書いたけどこれは余談の一部だね。
立ち回り等、作戦の解説は別に書いてくれているので興味ある方はタイムアタックスレでどうぞ。
決勝の動画見たけど笛の扱が上手というよりコンビネーションが
ぴったりといった感じだった。作戦を練って練習したんだろうな
>>49-50で書かれてる自前計算の推測値とやら誰か知らない?
当方の検証ではぶん回しのスタン蓄積値は約16。スタンプはそれ以下
前に見たのは
ぶん回し18
スタンプ10
とかそんな感じだったと思う
ただスタンプは今回、初段にもスタン値があって
足して10なのかスタンプ部分のみが10なのか定かじゃなかった
演奏開始・終了、各演奏切り替えのスタン値はとくに出てなかったかと
>>95 thx!
スタンプは一発目:不明、二発目:約10だったから似たり寄ったりか
とりあえず一発目のスタン値はかなり低い(5以下)のは確か
演奏2と3はぶん回し並かそれ以上のスタン値だと思われ
解析者によると叩きつけは、最初の回しで7、次のスタンプで10、計17とのこと。
それ以上に興味深いのは、武器出し攻撃が27といっていたことだな。
演奏系のスタン値の詳細がマダ不明なのが残念だ。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 12:12:34 ID:CFZwRcrp
ティガ初戦やったけどこれはつらいわ
狭いところで暴れられても、広いところで突進されてもどっちもきついな
よくピヨるし、初見で倒すところまでいかないのは想定内だけど怒らせるまでも
いってなかったな
とりあえず咆哮浴びてもいいように前に出ない、尾っぽぐるんのモーションをつかめれば
怒りくらいまではいきそうだけど、目的達成まで道遠しな感じ
>>83 回避性能も同様の理由で使ってねぇす
見た目厨なのでディアブロU一式でございます
>>98 閃光玉と痺れ罠をありったけ持っていくといいよ
カリピー初心者なんですが教えてください。
旋律効果の、風圧無効、と風圧完全無効、の違いってなんですか?
クシャの風圧はどっちの効果でも無効化可能?
>>97 スタンプ一発目7もあるのか。でも正直一発目はスタン値無しのほう使い勝手がいいような(´・ω・`)
あと武器出し攻撃が27ってすごいな。使用頻度少なかったけど今度から戦術に組み込むことにしよ
>>98 ティガか、そういえば前スレでティガの立ち回り説明したんだけど左右のぶん回し逆に書いてたorz
>>101 風圧無効は重ねがけすることで完全無効になりクシャの風圧も防げるようになる
完全無効より旋律が短いので、完全無効を食っている
>>103 レスありがとうございます。
実は所持素材でオカリナ作れそうだったのでどうしようか迷っていたんですが
対クシャル兵器として作ってみます。
今金銀マラソンしてるけど笛だと本当に楽だなー
片手時代は一日一戦でお腹いっぱいだったのに
ところで金銀夫妻って金のほうが動きが早かったりする?
銀だと怯ませた後に追撃しても問題無いんだが金だと高確率でカウンターを喰らってしまう
>>105 怒り時のノーモーションタックルの割合が金は高いからじゃないかな
>>105 確か、怒り時は銀のが少し早かったような?
まぁその辺はあやふやだけど、モーションの差だな。
金は早く回って来る時は突進しかないから、怯ませる自信がない時は控えておくのが吉かもしれん。
そういや昔は金銀と闘技場でガチなんてクエもあったよな
グラ2匹なんてのもあったっけ
そう考えると今作はやっぱぬるいな
いい加減
>>2の ・各種切り替え攻撃のダメージはぶん回し攻撃とほぼ同じ威力 気絶値 を直してくれよ頼むから・・・
前々スレで解析神が貼ってくれたモーション値そのまま載せてもいんじゃね?
怒り時の銀は回避性能で避けれて
金は避けれないとかどっかに書いてあったような
つまり銀の方が早いって事なのか?
凄いよ笛凄いよ
村クエだけどクシャルタン一戦討伐できたよ!
笛って凄い武器だったんだな。今まで軽く見ててスマソ。
笛ほど楽しく狩りが出来る武器は無いな・・・
俺・・・笛使いになりたいです・・・
笛専でいよいよミラボレアス。いよいよ終わりかな〜。
まずは見学と思い行ってみたが、なにあのドスガブラス…。
笛で戦ってんのに頭狙えないの?ほんとにつまらない。
ミラボも上手く戦えばスタンできますか?
あの長い尻尾をブーメランで切れますか?
教えて下さい。
かっこいいからガンズ=ロック使ってみたけど
めちゃくちゃおもしろいな!
俺もジャガーさんみたいな立派な笛吹きになってやる
>>114 オーケイ、まずは吹くだけじゃなくて吸ってみよう
笛吸い名人
確かにジャガーは笛吹き名人ではなく笛扱い名人だな
ジャガーになりたいなら笛で尻尾切れるようにならないとな
その前に笛で生肉をこんがり焼けるようにならないとな
>>111 気付いてないのか?担いだ時点でおまいさんはもう笛使いの一人だぞ?
ハンマー神が室伏なら
カリピー神はジャガーなのか?
いや、神だな
笛であれだけ奇抜に相手を叩く第一人者だしな
422 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 22:34:25.84 ID:KuXDY8ip0
クローズβやったけど武器の強さはドスよりもP2に近い感じ。
ドスの笛のあのマゾさが好きだったのに強くなりすぎててなんか萎えた
すまん・・・今フロンティアの話しないでくれ・・・
ムカムカして本当に吐きそうだ
いや、お預け状態
予想通りの展開って所だな
みんなフロンティアに移住?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:11:43 ID:J24yy9LX
ティガ結局、閃光球と大タルG調合も含めてありったけ持っていって倒しちゃった
その間に装備もなぜかオウビート一式揃えちゃった
俺どんだけ時間かけてんだよ・・・
でもあれだねティガも村だけあって体力そんなに多くないから
うまいことティガから離れて回復に専念できればなんとかなりそうだね
ま、ティガの攻撃圏内から脱出するのが一苦労なわけだけど
>>127 ティガとラージャンが大変なのは最初だけ
すぐに笛と相性が良いことがわかるはずさ
ティガと回避性能+2は相性良すぎかと思われ
回転攻撃が前転で安定して避けれるから積極的に攻撃できる
ついでに咆哮も避けれるしね
なんか以前ガンスレでテンプレ見ずに質問する奴清志って呼ばれたけど
このスレじゃピヨ彦なわけだな。結構しっくり来るね
114はテンプレ見てないわけじゃないからそうじゃないかも・・
ハマーのほうがキャラ的に合ってそうw
大剣や弓ばかり使ってたけど材料が余ってたのでブラッドフルート作ってみた
初めての演奏に行こうと思い笛吹き名人付けようと珠を作ろうと思ったら桃毛獣の毛が売り払って一個もない…
今さら下位のババコンガ狩りに行くはめになるとわ思わんかったorz
笛の練習はどこでするのがいい?
やっぱりクック?
まだヴォルカニックロックしか持ってないけど
>>134 村の桜レイア
でなければ集会所下位のレイア
>>134 風圧無効付けれる笛を手に入れたら
是非ともクシャルダオラに行ってみてちょ
笛がいかに強力な武器か
その一端を垣間見れるはず
>>136,137
桜狩りまくってのり子作ってからクシャルと戦ってみる
二人ともありがとう
>>133 爆師珠用にクック狩に行ったり、耐震珠用にトド狩に行ったりしてる人は結構多いと思うぞ。
サブで笛やってるんだけど
猫スキルの事考えると2nd造っちまうほうがいいな
2キャラもちの人の意見聞かせて欲しい
猫スキル?もしかして猫の吹奏術を考えているのなら必要ないぞ?
メイン弓だと全員火事場猫だったりするから、そういうことでは
しかし俺は2ndキャラは採取クエとか鉱石掘りがたるすぎてやる気起きないよ
凄いなー
激運解体術ならどんな武器でも大丈夫
>>142 採集系はテレビ見ながらやって
鉱石とかは爆弾採掘なんかを駆使すれば結構楽に集まるよ
採集をテレビ見ながら出来るのは地味に携帯ゲーム機の強みだな
新しい笛発表されたね。
形状からついに水笛キタかと思ったらヴォルちゃん溶岩に住んでんのね。
つか何この潜水艦
>>145 今のカプンコの有様だといつ会えるかわからんな・・・
村クエの桜レイアで笛の練習をしてるんだけど上手い人は何回くらいスタンできんの?
頑張っても一回しかスタンできない
3回くらい
まあ倒せればおkさ!
フロンティアは
2ndみたいにちゃんと修正されてて戦えるんだろうか・・・?
またドスの仕様とか?
>>148 一応、頭にしか攻撃してないんだけど・・・
もしかして全部武器出し攻撃してるの?
>>150 ごめん村か\(^o^)/
攻撃は基本ぶん回しです><
>>150 怯み値計算して攻撃の手を止めないことが重要だな、俺的には
>>149 フロンティアの話は月曜までしないほうがいい。
オレみたいなやつが暴れだすから・・・な・・・
しらんがな。
2ch住人に優しさ求めるな。
暴れたいなら、自分のブログでやれ。
>>155 つってもフロンティアの話はすれ違いだがなー
村の桜は二回〜三回だな。
二回したら倒すの近いイメージ。
フロンティアってドス仕様で、笛雑魚なんでしょ?
んーなもんやるかっつーの
おまえは強いって理由だけで笛使ってるのか
癖があるし誤解も多いけど実は笛は強いよってのが魅力
パラメータいじくって補助武器程度の地位に貶めされたら
笛に存在理由はない
一見華奢に見えて前線で体を張るのがふえの魅力
>>160みたいなのが最近増えてきたよな…
MHP2ndの贅沢仕様じゃなけりゃ存在理由はないとかもうね。
>>161 なんかお前格好ばっかつけてるな
強くなった今仕様の笛だって人気なかなかでないのに、弱い笛なんて
普通に使うわけねーだろ、ただ単に笛だからって理由でお前は笛笛言ってるのか?
アホくさ、知ったような口ぶりで馬鹿っぽいんだよお前は
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 00:49:42 ID:lcuZns38
たかがゲームの武器で喧嘩するなって笑
>>162 こりゃまたえらいの沸いたな
そんな顔真っ赤にすんなよ恥ずかしいやつだなw
最強厨はFFでもやってろ
お前みたいなバカが来ないためにも笛は弱体化すべきだなw
いや口だけの知ったかで格好つけたがりは許せん
製作者側だってせっかく笛作ったのに弱くて誰も使ってくれないから、
MHP2で強くして少しでも多くのプレイヤーに使ってもらおうとしたのに、
それをMHFで元に戻しちゃったらそれこそ元の木阿弥だろ
高台でピーヒャラやるしか能がなければそんな武器誰が使うか
>>164 馬鹿はお前だよ氏ね
繰り返すがなんのために今作でわざわざ強くしたと思ってんだよ
それまでの仕様じゃ魅力なくて誰も使ってくれなかっただろ
俺は弱い笛だって使いこなすぜみたいな隠れた自慢はいらねーんだよボケ
>>165 ちなみに笛が弱いってのはちゃんとプレイしたからそういいきれるんだよな?
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 22:38:27 ID:AxRdEYI2
422 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 22:34:25.84 ID:KuXDY8ip0
クローズβやったけど武器の強さはドスよりもP2に近い感じ。
ドスの笛のあのマゾさが好きだったのに強くなりすぎててなんか萎えた
こういう意見もあるんだがどうなのよ
前はこのスレはのんびりして良かったんだけどな
>>167 いやだからやってないつーの
ドス仕様で弱くなってるって聞いたからそれを前提で話をしてるだけで、
弱くなってなければMHFもやってもいいかなとは思う
ツマラン流れは打ち切って、轟鼓について語ろうじゃないか。
ヘビィから流れてきたんだが、コイツのお陰で笛に目覚めちまったよ。
聴覚保護付いてるのに攻撃力大付きで攻撃力1500の大台とかヤバ杉だろ。
支援攻撃何でもござれ、おまけに見た目も悪くない、なんて贅沢過ぎるぜ!
>>168 弱くても俺だけは笛の魅力がわかってますみたいな、
自己満足に浸ってる馬鹿を追い出したら元のとおりのんびりします
>>169 じゃあなんでそんなにアツくなってるんだよ
まだ正確な情報が無いのに議論しても無駄だろ
みんなカリカリしてんだな
オレはカリカリピーしか吹かないけどな。
>>172 うん、まあそれはそうなんだけど
急に笛は弱くてもおkみたいな、わけのわからんやからがのこのこ出てきて
なんでP2で強くしたのか全くわかってない馬鹿が偉そうな口利いてるの氏ねと思った
>>173の寒さならこの燃えてる言い争いも鎮火するんじゃないかな
良い音色ですよね
>>174はスルーしてみんなおやすみ
ほ〜わ〜わ〜
すごい勢いの消防様がいると聞いて飛んできましたよ
久しぶりに尊敬に値する蟲を見ました
農場の木をたたくのも,笛でたたくと多様な蟲が落ちてくるかもなー
しかし、dos仕様の笛だけはさすがに勘弁だけどなw
使っただけでフレに呼ばれかねなかったしな…
吹けない笛はただの笛なんだよ
183 :
180:2007/06/23(土) 01:40:19 ID:J7pbRUKw
アッー!
すごく・・・欲しいです・・・///
>吹けない笛はただの笛なんだよ
飛べない豚はただの豚・・・か
>>181 「かまわない。わたしはMHFで、181は2ndでともに生きよう。
会いに行くよ,ガウシカに乗って」
鎮火したからいいけど
基本的にフロンティアはスレ違い
dosはモーション値以上に武器威力が低過ぎたからな
P2ndの発売前アジア版先行iso流出時、ノリ子の性能が明かされた際
「下位でこの性能ならモーション値dosのままでもイケる」発言には熱くなったもんだ
のり子はあの作りやすさでナナを25分間フルボッコできるつよい子です
ノリ子は龍武器としての入手タイミングもティタルニアと一緒で早いからなぁ
手数から見た属性値も十分だし
それ以上に異常なのは
実は攻撃力UPしたら上位無属性武器高位並の威力だったドラム改だけどな
コレほんとに上位クエ普通に攻略できちゃうんだけどw
ドラム改は、他の武器でほとんどクリアして笛も始めてみよう
みたいな感覚で始めるとあんまり目立たないんだよな。
同じタイミングで作れる他の武器と比べると、明らかに性能がぶっ飛んでる。
のり子下位武器なのにナナ討伐できるからな
絶一やティタじゃ撃退だったのに
アカム笛でアカムやったら45分かかった
ナンテコッタイ
ティガ笛でティガ行ったらあえなく3死した俺よりはましw
ところで轟鼓「虎鐘」ってごうこ・こしょう だったんだな。ずっととらがねだとおもってた。
トラゴング じゃなくて?
上のほうで荒れてたのか
>クローズβやったけど武器の強さはドスよりもP2に近い感じ。
>ドスの笛のあのマゾさが好きだったのに強くなりすぎててなんか萎えた
なぜいちいちMHFやらP2やって『dosの〜のほうがよかった』なんて愚痴るのだろう。
そんなにdos仕様が好きならdosでもやってろ、としか言いようがない。
>>193 そこは『トラ』ではなく『ドラ』なんだ
おいィ何蒸し返してるわけ?
怒りは有頂天
>>195 IDって変わったら好きなこといえるんだな〜 便利だな〜
>>193 鬼才現る
とりあえずこれから笛やり始めようと思ってる
龍木は持ってるんだが、やっぱりティガ笛はあったに越したことはないよな?
>>197 PTでもソロでも役に立つティガ笛はデフォで強いから作って損はないと思うよ
>>195-196 煽るだけの君らも ID:uhkuX5uVと同じ類。このスレには不要
↓以下まったりとしたいつも通りの笛スレ
ところで聞いてくれ
4人全員笛で同時に演奏しまくるとすげー楽しいということを昨日発見した
>>197というわけでセッション演奏用に色々作っておけばいいかと思う
何を今更
前々からずっと思ってた
普段は口に出すのも憚るが、この流れなら言える
ギターがあるのに琵琶がないのはおかしい
形が物凄くピッタリなんだ
そんなに強さ重視なのかみんな・・・
多少討伐に時間かかろうとも、笛で補助をかけつつ、敵にスタンを決めては
仲間の攻撃チャンスを増やしてみんなで楽しくワイワイやるのが好きなんだけど少数派?
ただ単に笛が好きだからって理由で使ってる派なんだけど、
そりゃ敵にあった武器使ってる人のがダメージ効率がすごいわけだけど、そんなの
あんまり気にしないでのんびりPTしてくれる人がいることを願ってる・・・。
邪魔ですか・・・ソロってきま(ry
おれだって三味線が欲しいって常々思ってるんだぜ!
つーか、笛が強くなきゃやだやだ言ってるやつは ID:uhkuX5uV=ID:5X1oIQ16 だけだろ
あまりにもアホっぽすぎて議論にもなってない。
笛はボウガンみたいにちょっとマニアックなくらいがいい
でももう少し種類がほしいよね
クシャルか銀レウスのハーモニカとか、チャチャブーのギロとかでないかなー
竜頭琴は笛で出すべきだった
笛強ほうがいいだろ。弱い方がいいと思うなら下位武器使えばいいんだし。
208 :
194:2007/06/23(土) 14:24:36 ID:XYXk8NRb
>>204 俺は ID:uhkuX5uVではないし、笛の強さに関しては何も語っていないが・・・
もう少し読解力を鍛えておくれ。
>>203 三味線それイイ(・∀・)
気持ちはわかるが、MH的に三味線はちとマズイだろう。
三味線の材料ってアレの皮でしょ?
>>209 確かにマスコット的キャラの皮はマズイ
じゃあ次回作ではそんな感じの飛龍が・・・
>>209 そうだったorz
・・・だが、蛇皮という手もあるじゃないか
ならガブラス素材の蛇皮線だ
笛弱いほうがいいとか言ってるやつは頭おかしいな
強いに越したことないし、弱くなって嬉しがってるのは
ただのドMじゃないの?
個人的には、やっぱりガノトトス辺りでいいから水属性の笛がほしい。
赤フルさん行くときに水属性がほしかったりするんだ・・・。
>>214 新カテゴリ武器はdos→P2で多少増えたけどまだまだ種類が少ない
これからのMHに期待するしかないだろうね
もし琵琶や三味線が入るなら、バンジョーもいいと思うんだ
水属性なら白モノででっかい角笛でもいいな。
白モノで水属性・・・?
ランスや太刀にあるじゃない白い水武器。
笛をオープニングの戦闘シーンに入れるとしたら
どういう戦い方すりゃいいだろ。ドスに既にでてるけど
ああ言うのじゃなくて普通にモンス相手に仲間と闘ってるシーン。
モンスと闘ってる最中に演奏って違和感ありすぎじゃね?
敵を背に演奏しながら、くるりと翻るような回転ステップで回避したら絵になるかも
>>220 前に演奏2攻撃でティガの突進を怯ませて止めたって奴がいたと書いてた
そんな感じで入れてもいいと思う
あと演奏して味方が強化される描写って
どうすりゃいいだろ
攻撃強化→モンスが怯みまくる
防御強化→素手でモンスの攻撃を止める
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:24:05 ID:jguyAYqI
しまった。途中でかっこんじまった。
音で味方が強くなるってのがやっぱどうも
しっくりこないんで角笛みたいに相手に直接
影響を与える心理的戦術みたいに使うものを想像していた
それだとかりぴーの特性うしなっちゃうけど
集会場に集まるハンターを笛の音色で和ませるピー助
二人の仲間がやってきて、更に酒の席を盛り上げる
そこに、血相を変えた村長がやって来る
「村の子供が、雪山に行ってしまった」
集会所が騒然となる 顔を見合わせる三人のピー助
辺りをキョロキョロ見回しながら、見慣れた山の光景を楽しむ子供
時々、村の大人達に連れられて遊びに来ていたのだ
しかし、子供は山の姿がいつもと違うことにまだ気付いていなかった
息を殺し、獲物にゆっくりと近づいて行くギアノスの群れ
その気配に子供が気付いたとき、一体のギアノスが飛びかかった
なす術も無く、目を瞑ってしゃがみ込む子供
目の前にギアノスが倒れていた
顔を上げた子供の傍らには、一人のハンター
子供に目を合わせ「もう大丈夫」とにっこり笑う
ギアノス達の叫び声がこだまする中、後ろにいた二人が動き出す
と、何かに気付いたギアノス達が、素早くその場から逃げていく
静まり返る雪山に、激しい咆哮が響いた
現れたのは一体の巨大な牙獣、ドドブランゴだった
その咆哮に呼応して雪中から飛び出してくるブランゴの群れ ピー助達の表情が険しくなる
戦いが始まった
三人はそれぞれ、少年を守る形で散開し、向かってくるブランゴを一体、また一体と叩き伏せる
業を煮やした親玉、ドドブランゴが、しなやかな体をゆっくりと前に進めていく
雑魚との戦いに気を取られていたピー助はその爪をかわし切れなかった
二人が助けに入る その巨体を笛で押し止め、横腹を押さえるピー助に声をかける
一瞬、ドドブランゴの力がふっと抜け、次の瞬間、更に強い衝撃が二人を襲う
その太い腕が、雪を掻き出すように二人を巻き上げた
倒れ臥す二人 止めを刺そうと近づいていくドドブランゴ
二人の背後には、血の滲む腹を押さえながらも子供を庇うピー助がいた
その時、綺麗な笛の音色が響いた
高台で、この緊迫した場に合わない安らかな音を奏でる、もう一人のピー助
気を取られるドドブランゴの向こう側で、ピー助達の傷が癒えていく
メロディが変わった 場違いなほど陽気なリズム
吹いているピー助の体が、赤く燃えるように見えた
三人もまた、体から赤いオーラが出ているのを感じた 力がみなぎっていた
目を合わせる三人 立ち上がったことに気付いたドドブランゴは、再び大きく喉を震わせる
続きは本編で
笛を力一杯吹く描写と共に笛から波動がフィールドいっぱいに広がる
波動が触れた仲間は鬼神笛吹いた時みたいな、赤いオーラを纏う。
仲間の動きが俊敏になる。
ほら(うわへんかんできねえ)欲しいんだけど
ないかな?
なんかドラム改上位ソロがハマるわ、2音演奏が良い
なにげに倍率で言えばドラム改の攻撃力は180で攻撃小演奏で1.2倍で216で匠で青ゲージ
他武器で言えば大剣ならストラテジーとかジャッジメント相当
太刀なら会心考慮したインペリアルソード並なのな
>>231 おお!あるのか!
さんきゅう
うれしくておじさんなみだでそうだよ
ほら
ないか ?
>>234 確かに卑猥でむかつくな
アッー!
えっちなのはいけないとおもいます
でも最初の頃は相当お世話になった・・・ほら貝。
笛スキル20Pで、走りながら演奏とかあったとしたらトテモカコイイと妄想した晴れた梅雨の日
>>237 >でも最初の頃は相当お世話になった・・・ほら貝。
流れ的にその発言は誤解を生みそうだけど法螺貝は作りやすくて
下位、上位ともども役に立ったな
>>239 笛スキル15Pで笛効果2倍なのかい?
>>240 剥ぎ取りスキルよろしく、15はなしで
まぁバランス壊し過ぎるから有り得ないが
走り演奏できる変わりに回避出来なかったりとかリスク付きならあってもいいかも。
あまりリスクになってないか…。
ドラム改が話題で出てきてるけど、骨笛改やバグパイプも上位で使えると思うんだが。
攻撃【小】と防御【大】が吹けるバグパイプは重宝する。
バグパイプの上位強化あったらよかったのに
しかしそれでは愛笛の血笛がいらない子に…
旋律を微妙に変えてデザインも素晴らしくすればおk
>>239 演奏時のあのズ・・・・・ズ・・・・・ズ・・・・・・ってできる移動が
ズズズズズズズー!!ってなるのか?
スキル【笛吹き王】
血笛始めのころは音面白くてよかったけど
使い慣れて来るとフルートの音のほうが良いような気がするんだよな。
何度も聞いてるとイライラして来る
【笛吹き王】
・効果時間延長
・キングオブ笛使いなので合奏団が付いてくるようになる
・笛汁軽減効果
>>239 笛スキル+20で、スキル『ジャガー』が発動!
笛に切断属性付加、演奏中の移動速度高速化
>>246 重たい笛を走りながら吹くのか・・・口の中がボロボロになりそうだ
ハンター『ハァ・・はぁ・・・口が・・血だらけ・・・俺涙目』
くっ、ラの音がでねぇ・・・っ
血が喉につまっ・・・・・・ゴフッ・・・・
次回作では音の衝撃波で殺す武器になります
次回作では笛効果に「火事場力+2」が追加されます
>>254 そうなるとガンズ、ヴォルカの属性が雷に変わるな
スパアマの旋律が欲しかった
演奏中にR+○+△+□で強奏(音爆弾)ができてもいいと思うんだ
ドスガレ涙目wwwwwwwwトトス大爆発wwwwwwww
>>240 ごめんなさい。
作成がかなり簡単かつ、旋律良好麻痺属性もついているので
最初に笛を作成するのに苦戦していたときに非常にお世話になったってことで。
今でも、PT組むときは補助用に時々お世話なってます。
見た目もぐっと。
>>258 大量の唾液で演奏が110秒不可能になります
文明の利器、ツバ抜き穴っ!
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 21:11:56 ID:1ASADv/D
ようやくガレオンズベルが完成。たぶん使わないが強化したかったw
戦ってるときに気づいたが、たたきつけの一打目って真後ろにまで判定あるのね。大樽G起爆してしまって驚いた。
「ブランゴにも分かるネコスキル」を読んでみる。
−ネコの笛吹き名人−
角笛とかいうアイテムが壊れにくくなるニャ。
はぁ? 狩猟笛? そんなものは知らんニャ
お前は今全国のカリピストを敵に回した!!
笛でラージャン狩れる人に質問
どのタイミングで何処殴ってるか教えてもらえますかね?
モンハンはもう充分な人気作になったな。
そのうちバイオみたいに実写映画化されそうだ。
そうなったときに狩猟笛が実写映画の中でどんな風に描かれるのかとても気になる。
>>267 主人公のハンターが街に襲来した強力なモンスターを討伐して英雄扱いになる
英雄を称えるパレードのバックで演奏しているカリピストがチラリ、程度じゃね?
>>267 クライマックスの一大逆転劇が始まる瞬間に高台から演奏して鬨の声をあげる係
演目はメインテーマの笛部分。そのままかぶせるようにオーケストラver
でも殴るシーンはハンマーに取られる
>>268 主人公のハンターにはヒロインがいるはず。
きっとそのヒロインはカリピストのはずさ!
>>267 夜の森で静かにキャンプ。夕食を食べつつガッツポーズを繰り返すカリピスト
演奏せずにぶん回し
>>266 動画見ろ
youtubeに転がってたはず
ひたすら追いかけて後ろ足攻撃
これだけでも行ける
振り向きに合わせてスタンプ→前転でビーム回避しつつ股下へ→スタンプ
も慣れたらどうぞ
カリピー携帯帳だとクリックするのめんどいから、演奏スキル発動の為の音符表を一覧にしたんだけど誰かいる?
携帯帳もとても便利ではあるが、めがっさホシス
クリック……?
携帯カリピは4と6ボタンで操作だろ?
278 :
266:2007/06/24(日) 01:43:30 ID:SHKxs9dl
>>273 サンクス
頭に攻撃する時は股の下にいくのな、やってみるさ
金笛
千里眼→青青水
気絶無→水青紫
強走大→紫青青
風圧無→青水青
血笛
回復小→紫緑
回速小→緑赤緑紫
攻撃大→紫赤赤
防御大→赤緑赤
竜木
攻撃大→紫赤赤
体力大→赤青赤紫
強走大→紫青青
風圧軽→青青赤
コンガ
攻撃大→紫赤赤
防御小→赤黄
火耐小→黄赤
龍耐小→紫黄黄
ヴォルカニ
耐震→水黄水
寒無効→水水黄
氷耐大→黄紫水
痺無効→水黄黄
雷耐小→黄水紫
龍耐大→紫黄黄
マジナイ
体力小→紫緑
体中毒→緑青紫青
風圧無→青青緑
強走大→紫青青
轟笛
聴覚小→水水赤
防御大→赤水水紫
攻撃大→紫赤赤
体増中→赤赤水
覇笛
聴覚大→水水緑紫
回復小→紫緑
回復大→緑緑紫水
暑無効→水緑水
自分が使うの中心だから一部無いのはスマソ。
今日休みだから残りも作り次第載せるんで、今は許して。
( ゚д゚)
いや、まぁ、正直携帯かりぴー帳便利だな
ああ、いらなそうだから残りもいらないね。
うーん
もしかしら普通に笛吹き名人入らないかもしれないと思い始めた
耳栓見切り名人よりも
耳栓見切り切れ味+1のほうが安定するわ
ちなみにマジナイを背負った場合です。
コンガだと攻撃うpの効果時間が長いほうが良い気がする
>>283 担いでいく笛によるね、あとソロかPTプレイかで違う
俺としてはコンガでソロやるときなんかはかけ直すのは攻撃と移動速度ぐらいだから
笛吹き名人は重要性低いと思うけど、PTプレイでほら貝担ぐなんて場合は
演奏効果が多いからかけ直しの手間を考えると断然笛吹き名人は必要
まぁ、十人十音みたいな笛だし、必ず笛吹き名人付けろじゃなくても良くない?
殴って良し、吹いてよし
そんな、カリピーが大好きだ!
さっき電車でガンズロックしょってるカリピスト見かけたお
まだ村☆5になったばかりだけど、このスレを見てカリピーにハマってしまいました。
太刀のおにぎりだと討伐に30分かかるキリンが、ボーンホルン改だと5分針で狩れちゃうのね。
そして何よりも、旋律を奏でながら攻撃をしたりと、戦い方を工夫するのが楽しいね!
で、カリピストの先輩方に質問なのですが、今の時点でおすすめの装備はありますか?
今は頭レッドピアスの他ガルルガで、防音珠と鼓笛珠をぶち込んで(武器スロ2使用)、笛吹き名人と耳栓、業物に見切り+1を発動させています。
頭をガルルガフェイクに変えれば、見切りの代わりに高級耳栓が付く状態です。
笛吹き名人以外に、カリピーに相性が良いスキルってどんなのがあるかな?
下位ならまずウォーコンガ改やグレートバグパイプ、フルフルホルン改なんかがよいでしょう
桜レイアがでるまで進んだら桜のり子を作り、それでナヅチをいじめてオカリナを作るのがおすすめです
ただし、PTなら強走吹けるボーンホルン改でも暫くは十分です
防具はガルルガを強化していけば特に問題はないでしょう
切れ味悪い武器が多いですが、基本弾かれ無効なので無理にスキルをつける必要はありません
旋律で足りないスキルをカバー、それがカリピー。
だと思うのだが。
天麩羅にもなくてwikiでも見つからなかったので質問させてくれ
攻撃力うpは、大と小では具体的に攻撃力が+いくらなんだ?
それとも○倍という形なのかな?
単に探し努力不足ならごめん
ウォーコンガ改って下位でも作れたっけ?
>>292 小は15%、重ねがけで20%上昇
大は20%、重ねがけで30%上昇
>>293 間違った、ウォードラム改だったよ
ウォーコンガの強化版なんて存在していい筈がないな
もしあったら攻撃1300切れ味青とかになるだろうか…
PV見たときは念願の水属性笛か?とか思ったけど
これじゃ火属性っぽいよな
音色でベースとハープを使い分ける感じになるのかな
とりあえず炎斬【溶】の厨臭さのまえでは地味すぎて霞んでしまう
そんな武器出されたら・・・MHFに移りたくなるじゃないか・・・
クックフレームの新モンス、催眠液吐くそうだから、あの素材のホイッスルは睡眠属性付くんじゃないか?
というよりもう作ってる人いるだろうw
>>301 残念ながらMHFは国内最大規模の鯖を用意したにもかかわらず落ちたんだぜ・・・
>>301 スレチだがフロンティアは開始直後鯖ダウンして現在停止中
「テクニカルテスト」なるものを月曜から開始するんだそうだ。
ファンシースターなんとかってのを思い出した
最大規模(笑)って感じだよな
MHFの新モンス新武器って、何時かの続編でも出るよな?
モンスは相変わらず使い回しだからどうでもいいけど
新武器の数々はかなり魅力的
ピザとか団栗は限定だと思うけど
フロンティアはスレ違い
続編はMH3出た後だと思うから2〜3年かかると思うよ。
と言ってもこの売れ行きだとP3の方が先に出る可能性もあるのか。
正直P2は遊びやすさを重視し過ぎたせいで、内容薄くなっちったからな…。
せめてラオ逆鱗とかグラ翼はあっても良いと思う。後金竜素材。
フロンティアをPSPに……?
あんま変わらないじゃないかw
ザザミといい、フロンティアの街?といい、骨になっても扱われるモノブロスカワイソス
Pのころにあった素材を見なくなったような気がしてたけどやっぱり減少してたのか
正直各種紅玉とかめんどくさかったんでこれぐらいが丁度よく感じたけどな
新モンスターが増える限り新素材も増え続けていくんだろうし
>正直各種紅玉とかめんどくさかった
同意。桜玉蒼玉金玉銀玉とかかなりめんどい。
vsミラ系のダルさをいい加減なんとかしてほしいなぁ
紅と祖の硬化とかやるくらいなら体力上げてもらった方が良いと思うんだが
あとラオは街の方に来るか、道中で死ぬようにして欲しいなぁ
笛でラオいくときはどう攻撃すればいいんだ?
ぶんまわし→移動を繰り返すだけでは火力たりないんだが…
>>314 自分はP2だとお腹のあたりをヴォルカニックかゴルドリコーダーでぶん回ししてるなぁ・・・
ソロだと討伐するのは火事場とか使わないとなかなかきびしそう(撃退までしかしたことない)
PTだったら双剣いたら合間にこまめに競走かけて。
近接多かったら耐震かけて邪魔にならないとこで適当に叩くか、攻撃UPをかけて叩く
とかでいいんじゃないかな・・・とヘタレ笛がいってみる。
村シェンガレなら叩いてたら討伐できたけど・・・
>>314 爆弾素材まで持込、戻りだまも持つと安定。
俺の場合はラオの腹に押されつつぶん回しで、移動したいときだけ
スタンプして転がり→移動 してる。
足も結構通るけど、足で討伐できるかどうかは試したことがない
撃退だけなら余裕。討伐はぎりいけるはずだよ。上位だよね?
>>315 レスの中で次第にラオからシェンにかわっ(ry
ラス一行以外ラオ向きに書いたつもりだったんだけど、確かにシェン向きになってるorz
でも、多人数だと叩ける場所少ないし耐震つけて足のあたりってのも使えなくないと思う。
・・・ソロだと使わないけどね・・・でもギターかっくいい。
>>318 ん?ラオって耐震なの?風圧かと思ってたけど
まぁなんだその…ラオて風圧じゃね?
そしてコンガ完成俺乙。こいつ攻撃力が顔痩せと一緒で攻撃うp旋律付きじゃないか!
しかもマイナス会心もないという。
サザエさんみてぇな形だがな
>>320 モーション値も考えて比べるとどっちが攻撃力上なんだろうね
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 16:29:43 ID:jMP3r7xE
おれ大剣使いで笛のことよくわかんないんだけど、最強の笛の攻撃力ってどれくらいなの?
>>322 笛おそるべしだな
でも一番気になったのはガオガイガー
最強の笛(笑)
攻撃力だけでみたら覇笛だけど
演奏有り無しで違ってくる
>>323 戦う相手によって属性・威力・音色を考えるんだ
PTだと強走・攻撃強化なんかが属性・威力より重要だったりするしね
どの武器もそうだけど、知識と経験が最大の武器ですよ
ちなみに攻撃力ならウォーコンガが演奏込みで1554でトップだ
…ところで、大剣太刀スレもage進行ではない筈だが
攻撃力あげまくれば覇笛でステータス4000こえるんだぜ
>>323 この書き込みだけ見ると
お前大剣使いというよりムント使いだろ?
>>319 320
風圧なのね。大変失礼しました。動き固まるのずっと足の振動かと思ってました・・・
ヴォルカニかついでちょっと吹っ飛ばされてきて出直してきます。
風圧だとするとゴルドリコーダーが強走と風圧使えるからいいのかなぁ。
まぁ ムントとコンガの地位はかなり近いとは思うけどな
金銀相手に属性値・切れ味優秀で攻撃大を吹けるあの血笛より下手したら早いしな・・・
倍率230帯域(大剣太刀なら1104、ランスガンスなら529、片手双剣なら322)にして
匠で青ゲに会心よりヤバイ攻撃大演奏所持。
そこに大剣抜刀斬り並のスタンプと、太刀の縦斬りを超えるぶん回しでの定点ループ
これはぶっ壊れてると言って差し支えないよ。
ちなみにラオなら血笛かコンガ・胡椒のが火力でるんだぜ
>>322凄いような凄くないような…
もっとはやくできそうだな
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 20:37:13 ID:bC3sOODB
ガオレンズベルって対何戦用の笛なの?
敵を選ばないでしょベルは。テオナナやミラ系以外なら何も問題ない。
唯一、重ねがけなしの完全風圧無効演奏があるから
ソコを活かそうと思うとテオ、クシャ、ナズチってことにはなるとは思うけど
ただ4音演奏って少人数だと戦闘中に完成させるのが結構きつくてなぁ
まぁ他武器同様、砦蟹素材武器なりの地位か?
個性が薄いことが汎用性に繋がってる感じというか
切れ味も良いし火力的に足を引っぱるということは無いね
風圧笛のオカリナ、ゴリ子、ベルは実はそれほど火力期待値に差は出ない
そういえばベルは使った事ないなぁ
全力スレで2回ともスルーされたからここで質問してもいいか?
挑発のスキルは、PTだと狙われやすいけど、
ソロだと効果ないのか?
なぜここに来るんだww
ソロだとターゲットは自分しかいないんだから隠密も挑発も意味なし
>>337 スマソ 俺が笛使ってるからなんだww
攻撃回数が増えるとかは無いよな?
トンクス
>>338 全力スレの812で答えてくれてるよ
個人的には発見され易くなってる感じがするけど
笛は強いけど見た目がカコワルイのが多いな…コンガとかゴルトとかベルとか…
ギター、オカリナ、フルフル系はカッコいいけどさ
>>341 ゴルトの見た目が好きな俺は異端ですか?
笛で挑発といったら、まちがいなく黄金猿装備でFA
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 22:15:43 ID:pvs3Qft2
ウォwww携帯止まってしばらく見に来れなかってやっと見に来れたと思ったら・・・・・・
>>1GJ あんたカッコ良すぎるよ
>>343 当たり
黄金装備のスロットが4つって中途半端なんだが、
みんなは何のスキルつけてる?
>>341 マジナイが一番かっこいい
そうだろう?
ギターかな
あんまり使ってないけど
ラオだと攻撃力重視するのもありかぁ・・・。
スレチになったら申し訳ないけど、
フロンティアで新種の笛が増えてたよ。
あんまり時間なかったからSSとったり細かいとこの確認はできなかったけど;;
明日は入れたら確認してこよう。
>>345 高速砥石
挑発はむしろ良スキルだと思っている。
ランボスバルーンなら
和鎧っぽいの装備して龍木もかっこよくね?(実用性は無視しての話だが
>>341 おまえは全俺を敵に回した。
だいたい、カッコイイ、わるいは個人の感性の問題であっておm…
>>350 ラン『ボス』じゃなくてラン『ポス』だよね?
スレチだけど新しい笛の旋律には興味あるなぁ
流れぶった切ってすまんが
4人PTならキリン2頭クエにはビードロしかないよな?
何か笛吹くなって怒られたんだけど(´・ω・`)
>>344 どもw まあ苦労した甲斐がありました。
アカム初対戦。オリジナルフレームかと思ったけどどうやらティガフレームらしいなこれ。
ガンチャリオットで行くと楽らしいのだが、カリピストとして一戦目は笛で討伐したい。
とりあえず一戦して分かったことはでかいと言うことと、BCにベッドすらないと言うことだ。
「支給品あるのかな?」 俺の考えは甘かったんだなw
とりあえず左前足を殴ってたんだが、顔に殴りかかった方がいいのか・・?
>>355 右後ろ足が割と安全に叩ける
すっころんだら頭をぶっ叩けばおk
>>354 火事場狙いの人だったんじゃ?もしくは単に「殴れ」という指示だったのか・・・
数こなせば笛でも楽に討伐できるよ。
振り向きの時にスタンプ→回避。
尻尾攻撃の時は顔が無防備だからぶん回連発orつかつかスタンプとか。
顔狙いやすいから、慣れたらピヨらせまくりだぜ。
>>357 火事場の奴は居なかった
なんか笛服と分断作戦が出来ないから笛使うなってさ
龍耐性うpでガチ乱戦のほうがラクなのにな
>>359 ・・・笛ってもしかして角笛のこと?だったら吹かないほうが・・・
キリンの攻撃は雷属性だから龍耐性うpじゃなくて雷耐性うpしたほうがいいよ。
余談だけどPTは攻撃力うpのほうが好まれるかもね
>>360 いや、狩猟笛そもそも吹くなと言われた。
つか分断作戦とか馬鹿馬鹿しくてやってらんねー
乱戦ガチでも倒せるっつーの
>>361 じゃあソロでどうぞ、って感じだな
下手な人だっているんだ。苦手な人だっている。
「吹くな」ってのもどうかと思うけど、お前の自己中心さにも脱帽だわw
>>361 それだけの実力があれば狩猟笛の魅力を見せ付けることもできるはず。見せつけてやれ。
>>356>>358 サンクス。やっぱり習うより慣れろだね。それにしてもでかいなあいつ。。
いや俺狩猟笛で戦闘はしませんよ?
タゲ引き付けて逃げたりはするけど。
他の3人に気持ちよく乱戦していただくための
龍耐性と回復なんだから
戦闘中はもちろん演奏しっぱなしだし。
実力とかなくても戦闘参加できるのが狩猟笛のいいところじゃないのか?
>>364 すまんけど、打属100角に効く相手に、役に立たない龍属性吹きまくって
自分は戦わずに「乱戦ガチでかてるっつーの」という輩とは、俺は一緒に
やりたくないな
カリピーの形はいろいろあるだろうから否定はしないがね
>>364 何というか開いた口が塞がらないが
最近流行の笛荒らしだと予想
釣りだと信じたいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>364 >>戦闘中はもちろん演奏しっぱなしだし
狩猟笛の演奏はガンスの竜激砲、体験溜め切り等にならぶ笛の魅せどころだと思う
が、いくらなんでもキリンの前等で演奏し続けるのは…
演奏を使う場面はその場の状況によると思う
>>368 勿論演奏は離れたところでやってるよ
精霊王の恩恵しらない奴らばっかりで萎える
>>369 俺はキリンの攻撃の属性種類と、キリンの肉質と、笛の攻撃力の意味を
知らないお前に萎えるわw
まあ、がんばれ
PTキリンなら覇笛かなあ
回復大も吹けて元々の攻撃力もあるし角狙いなら切れ味関係無い
隅で延々と回復吹くも前線でスタンプするもいいけど
混戦だと後者は断りあってもウザがられるかもね
しかし演奏中にキリンが突っ込んできて
演奏切替が角にドンピシャでキリン吹っ飛んだ時は脳汁出まくった
スタンプが駄目ならぶん回しすればいいじゃない
キリン2頭はコンガ持って早食い広域化の半サポ半攻撃な立ち回りが面白いな
武器出し攻撃強いなぁ、蒼レウスみたいに納笛チャンス多い敵は
ピヨらせまくりだ。ぶんまわしは奥が深いな
次回作では柄殴りの威力下げて良いから柄3連からぶんまわし
&ぶんまわしから柄殴りに派生出来るようにしてほしいぜ
でも、キリン1頭でPT3人以上、かつムロフシさんがいるなら
俺はビードロも選択肢としてアリだと思う。
キリンの頭はどうしても多人数で奪いあいになりやすいし
奥義・ケルビステップでこつこつダメージ食らうことも結構あるから
精霊王や回復をこまめにかけることで、周りを引き立てるってのも良いんじゃないだろうか。
ソロで行くときは胡椒だな。
笛はリーチあるし、片手槌槍をこかしてしまったりするんだよね
巨蟹やラオ戦なら仲間の強走切らさないように演奏多めとか、状況によっては無理に攻撃しないほうが良い場合もあるんだよな
まぁ、人数いれば火力は有り余る程だろうし、サポ専も時には有用かもねえ
まあ、失敗したら「…攻撃足りねえよ、カス」成功しても「今回は楽勝だったよなー」みたいなやつに会うと萎えるけど
上位レウスが倒せません。
ネコの火薬術発動
笛吹き、自マキ、回復速度+1
武器はのり子さんで旋律で風圧無効かけてます。
閃光玉フル、大樽13、大樽G2、罠もフルで持ってって、全部直撃(捕獲用罠除く)させて、頭やら潜り込んで足首やら狙いまくってるのに倒せません。
だいたいやられるのは、
しっぽ→体当たりのコンボです。
運よく体力残ってても気絶してしまうので、次でやられます。
どうしたらいいんでしょうか?
ティガレックスより厚い壁だ‥
>>376 潜り込むのやめたら
樽当てて頭だけ叩いてればいけると思うよ
ID:d7mO6fODは片手スレでも沸いてるし
[153]名無しさん@お腹いっぱい。[age] 2007/06/26(火) 00:48:29 ID:d7mO6fOD
セックスage
>>376 頭にもぐりこんでっていうのが俺にはよくわからないな
ブレスの後にスタンプ
着地に合わせてスタンプ
気絶したらスタンプ回転回避スタンプ回転回避スタンプ以下エンドレス
これだけで勝てると思う
慣れたら小さな隙にぶん回し
下位のレウスで食らわない立ち回りを練習するのも良いかもね
基本はヒットアンドアウェイだよ
>>376 閃光玉フル、大樽13、大樽G2、罠もフルとあるが、すべて遣いきるころには
もう相手の体力も残り少ないんじゃないかな?
特に閃光玉が効いてる間のレウスは非常に頭を狙いやすいので
演奏効果がすべて切れてても執拗に殴り続けるぐらいの勢いでOK
しっぽ当たりやすいようなら立ち位置を調整して横から叩くといいぞ
少数派かもわからんが俺は対レウスはスタンプ滅多に使わない派
>>376 上位ティガはもっと厚い壁になるから大丈夫だよw
とりあえずスキル見て思ったんだが耳栓しないの?
上位レウスは耳栓ないとカウンター咆哮からのコンボで乙るものな
耳栓胡椒なしだと未だに安定しない
笛で怒り時に左足に当たりにいくにはどうすればいいんだぜ?
最悪閃光中に怒らせればいい
そこで閃光を認めてしまうと閃光祭で殺したくなってしまうが
それならはじめから閃光祭でいくべきだな。うん。
カウンター咆哮はまぁ仕方ないとわりきるべき。
だってチキン王だもの。
閃光祭するくらいなら耳栓付けた方が良いと思うんだ
怒りそうになったら足付近で柄殴りして待つとかあんまり現実的じゃないかなぁ
今夜試してみるか
カウンター咆哮が発生する前に尻尾が当たらない距離まで行けば
ハメ殺される事はまず無いっしょ
どのクエもフルフルフルSだけど乙った事はまだ無いな
アカム撃破〜
回復薬Gx20、薬草x10使って48分の激戦だった。
ゴルトでソロだと攻撃力足りるかどうか不安だったがいけるもんだね。
体力もクーラーも時間も無かったときに起こったときはもうだめかと思った。
「これで死ななかったら俺が死ぬ!」
そう言って放ったぶん回しで倒せたときはちょっと感動したよw
>>388 俺も初めて笛で行ったときはクーラー切れて困ったww
今は調合分も持ってってるが
乙〜
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 21:52:07 ID:/MEfsZVJ
ちょいとナナに桜紀子担いで行ったら二乙するも討伐完。
今なら言える・・・
笛tueeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
ナナ討伐時間の目安は11〜13分だと思ってる
笛で行った事ないが笛も大体そんなもんか?
何だかんだでゴルト一番使ってないなー
血笛と法螺貝ばっかりだ
ナナは戦闘中の攻撃大の吹き直しが難しいから
人並みのタイムになるんじゃね?
俺自身も特別笛が早いというほどでは無いなぁ
ゴルト切れ味よくないからオカリナの方が早いかも
>>388 討伐おめ。俺は初めての時、突進を引きつけすぎて
閃光玉投げる→突進くらう→アカムが閃光くらうなんてムダ使いしてたぜw
ナナは昔のスレでゴルト匠で10分前後って書いてあったよ。
俺はゴルト笛名人のみで13〜15分で倒してる。
フロンティアにストーンバグパイプっていう劣化バグパイプが増えてたよ
これは上位版の追加も期待できるかな
ライトバグパイプとハードバグパイプもあったぞ
396 :
348:2007/06/27(水) 00:31:32 ID:U+PUFUpI
フロンティアで笛見てきた。
ストーンバグパイプ 白緑赤
(画像の。)
ランポスバルーン 白緑水
(しょっているやつ)
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow44812.jpg 素材・・・までは覚えてないけど、ボーンホルンよりもはるかに作りやすい。
両者黄色の切れ味ゲージまで。
ランポスバルーン→○○○(名前忘れた)→ドスランポスバルーンって強化で
ドスランポスバルーンにすると、切れ味にある程度緑がでてきて、攻撃力600ちょっと。
まだ、素材とか色々集まってなくて新種の笛の確認があまりできない・・・
何だかんだいって細かい確認できていないので、気になる方がいるようなら、
↑のやつの素材・攻撃力・切れ味をきちんと確認するよ・・・。
笛情報だから書き込んでもおkよね・・?
かぶった・・・OTZ
必要なかったね
俺としては乙といわざるを得ない
しかし携帯ゲー板だということは覚えてると荒れないかもしれない
携帯ゲー板だったorz失礼しました。
以後自重します。
まあ、同じ笛なんだし、自慢じゃ無くてカリピストの愛から出た行動ならいいんじゃない?
>>389>>393 乙あり〜^^
ゴルト使う時って、閃光玉有効かな?双剣で無いといまひとつ生かせないような。
因みにギザミS一式に砥石&笛めいっぱいつぎ込んで、スキルは笛吹き名人・砥石高速化・切れ味+1・業物・DEF-30
>>400 俺は開幕の突進止めるのに閃光玉使ってる。その後は特に使わない。
装備はそれで十分だと思うよ。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 02:54:22 ID:Sj2pWD8G
ゲネポスバルーンとかイーオスバルーンも期待していいのじゃろか
手軽に作れる毒麻痺あると嬉しいかも〜(*゚∀゚)=3
ドスの時、自分の腕ではどうにもならなくて笛断念。
P2で安心して笛デビュー。へたれですまんことです。
まだ演奏使いこなせないので、金色+ティガ笛(一部ゴルド)・自己強化演奏のみで全クエクリアしてきました。
(・・・バルカンとルーツはボム満載だったのがちょっと残念だったけど。)
とりあえず足早くして弾かれなくしてうろうろしてるだけでも楽しかったです。
ずっとほしかった虫笛を作って、譜面覚えて明日からリアフレ集会所デビューです。
がんばってくるぜ!
フロンティアは、やらないけどフロンティアの笛情報出してくれるのは
かなり有難いな。MHP3で登場すること請け合いだしね
何より旋律の関係で笛の追加はめちゃワクワクする
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 09:28:30 ID:otnrJ9eo
オラもワクワクしてきたぞ!笛万歳!
黒龍とか古龍系の笛があればもっと古龍が楽しくなるはず……黒滅龍笛きぼん
オカリナ…
>>404 タイトルにMHP2とは入ってないしな。携帯ゲーム攻略版だって、携帯ゲーム中心に話題なら文句出ないでしょ。
>>406 ちょっと見た目が想像できないなw
フロンティアの情報はフロンティアのとこでやれ
車で時間かけて移動するわけじゃないんだからこんなところでやるな
重ねて強調しておくけど、当面フロンティアやる予定のない人間にとっては
フロンティアがどうかなんてどうでもいいこと、単にスレの無駄遣い
一度で書き込めることを二回に分けるのもスレの無駄遣い
確かにそうだな、だがフロンティアの話題が無駄遣いなことは何にも変わらん
そしてこのやり取りもスレの無駄遣い
↓以下いつも通り笛の話題
フロンティアは抜きでな
そろそろ「P2なんかやってるの?Fやれよ」的な事を言うヤツが出てくる時期だな
笛の話題なら多少はスレチでも構わないと思うけどね
しつこく突っ込むとそれこそ荒れるし
>>417 このやり取りは無駄遣いなんだろw
お前みたいなのがいるからやるなつってんだよ
>>ID:/xWcf52p
必死だな
ここまで敬遠されると逆にフロンティアの話題出したくなってくるわw
それより笛でルーツ倒すのって時間的にどれくらいかかるの?
パンチの時とかも積極的に頭狙ってかないと討伐厳しいかな
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 11:49:15 ID:A//o/rnN
>>418 お前みたいなのがいるから荒れるんだよ
これだから自治厨はキモい
ID:/xWcf52pが言っていることは正しいと思う
ただ、言い方書き方は厨くさい。それだけだ。
>>419 爆弾使わずに、ってことか?そうなると結構時間かかるな
制限無しなら25分は間違いなく切れる、ほぼ誰でも。
しかしカリピー使いとしては爆弾使いたくないな〜
よし、試してくるわ
>>421 自治厨とか知ってる言葉使えばいいってもんじゃねーんだよ低脳
単にフロンティアやる予定がない人間にとってはフロンティアの話題なんて
うっとーしいだけなのを理解しろって言ってるんだよ
そんなに興味があるんなら
>>415の本スレいくか、本スレのあるところに笛スレ建てて
そこで情報交換すればいいだろ
本スレ行く気はないのにここではどうどうとやるなんて通るわけねーだろ馬鹿
>>421 >>423 たぶんこの話題こそ一番鬱陶しいんだろうからそろそろ控えようぜ
/⌒\
ソ ヘ ゝ
// |/
____________ ゴォォォォン
||::|:::::::::::|::|| ヽ\ ゴォォォォン
// (0))ニニニ((0) ∫∫
∫∫. ||::|:::::::::::|::|| //
\ゝ. ヽ ----У _______
(====). ∫煽り完全無効∫
|;::;|、_ハ.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. (( 0;::;|゚∀゚)
| |と ) ))
〔〔〕〕ヽ)
こんな笛が欲しいな議論は普段通りの流れじゃね…?
あー、格好いいシンバル笛が欲しいなあ
ところで俺スタンプメインでしか戦えないヘタレだからPTではむしろ邪魔になってしまうのだが、うまい立ち回りを教えてもらえないだろうか…
おとなしくぴ〜ひゃらしてるべき?
俺も知りたいな
笛使いがPTでどんな事に気をつけて、どんな立ち回りをしてるのか
組んでる相手によるけど、俺はムロフシさんがいないなら
積極的に頭にぶん回ししにいく。
やっぱり気絶させるメリットって大きいからね。
あとは、弾かれ無効なのを利用して、
ダメージの通りにくそうな所を強引にぶっ叩きに行くって手もあるし
機動力を活かして、脚にツカ殴りしまくり(転倒狙い)とか
いろいろあるでよ。
ムロフシいなくて、よっしゃ!頭はまかせろ!と思って頭に向かって行くと太刀と片手が群がっているという悲しい現実。笛に頭ってあんまりメジャーじゃないのかな…
だから、いつも一番人気無いとこ殴ってます。ぶん回しも結構味方吹っ飛ばすしさ
だいぶ遠慮してる様だけど、誰よりも早く頭をとった時は譲る?譲らない?
ムロフシがいない時の事ね
ハンマーや太刀がいても大抵の攻撃はスーパーアーマー付くからタイミングをあわせて一緒にぶん回しでいいと思うけどね
スーパーアーマーない武器だって飛竜の突進とかを他の人と逆の方向に避ける様にすれば両横から攻撃出来るから問題なし
頭にほぼ重なった状態で攻撃してたらお手上げだけどそれ以外なら結構いけると思うぜ
頭に関してはよく議論されてる譲るとか譲らないっていう理論で考えた事はないなぁ
何にしても
>>425はぶん回しを覚えるべきだよ!
スタンプと演奏だけじゃPTで活躍するのは難しいと思うぜ
>>422 笛で25分でいけるのか
ゴルト、マジナイ、轟鼓で40分の俺は間違いなくへたれ
俺も爆弾無しで行ってくるか…
>>431 あー、ちょっと誤解を招きそうな書き方だったな、すまん
W火事場、ボマー、猫火薬で誰でもいけるということだった
普通にやったら倒せるだけでも上手なのでは?
と、猫火事場が出なくてクエにいくのあきらめたヘタレな
俺が偉そうに申s(ry
>>432 体力10で25分生き抜く自信ないわw
良かったら頭を攻撃するタイミングとやり方を教えて欲しいんだぜ
始終腹と足でも問題ない?
周りに上手いムロフシが居ない為、スタンは俺の役目です
つーかレイアすらスタンさせられないならムロフシ止めちまえ
爆弾無しで祖龍討伐記念真紀子
ゴルトに装備は金色一式に砥石高速化を付けて残り時間1分56秒
キレアジなかったら絶対無理だった
>>432 そういうことか
チキンな俺は体力が常にMAXじゃないと落ち着かないw
そのかわり俺が立てたDosの笛スレがDAT落ちした…
>>433 猫飯で攻撃力うpと、火事場・火薬発動条件
スキルはボマーと火事場+2あればいいけど、ボマーなくてもいける
頭攻撃は基本どおり着地にぶん回し×n回+スタンプ
自分の当てられる回数見つけて、初弾が左からか右からか決めたほうがいいかも
実と丸薬を併用のこと
通常は落雷時の踏み込みの左足にぶん回しぶん回しスタンプ
倒れこみが主な死亡原因になるから向かって右に回避で
頭に何回いけるかで違ってくるけど、15針くらいで硬化始まる
頭のチャンスがなければ腹に柄殴りなどで確認
硬化ってことは体力の半分くらいのはずで、おそらく4500前後
ここから爆破。錬金もっていくと、Gまであわせて3+2+20で25個
タルG当てられる。150×25×1.5×防御率65%(?)=3656
ま、何個か無駄にしても3000はいけるわけで、爆弾なくなったこ
ろには瀕死で硬化解けてる
不安ならジャンプとか打ち上げ持っていくと時間短縮かも。
頼まれてもないのに長々とごめん。反省はちょっとだけしてる
\ヽ /: : : : : V: : : : : :ヽ,. /l
ヽ l:i, l: : : : : : : : : : : : : : :V: : l ヽ丶
l: :ヽ,l: : : :ハ: ::/`'-、: : : : : : l \ヽ / ̄ヽ,
. + l : : : :/V Y ヽ/l: : : : l __|__ / あ │
l:: : :i',-‐ヘ '二 ̄ l: : : : l │ │ l. │
i:: : l 三/  ̄ .l: : : :レ'l │ |. │
,__i;: ::l , , ,ヽ ' ' ' レ`i: : :l <. |. |
\\. ヽ; : : :l 、--‐r ソl: :/ l, l
\ヽ 丶、l, `' ‐'゛ ,i-'/ ヽ,_/
ヽ丶 ヽ, _, -ヲ|:_:フ
-‐‐- 、 \ ヾ,. ‐-‐' / |
ヽ |ヽ _______|、
チ楽狩│ ┼ ,-┴‐`'二;;:::::::::::::`l _ ,,,.--‐- 、
ク.し.猟. |\ ,l:::;;;:::::::::::::_;; --‐' ゛ ̄
シい.笛 ゝ ヽ , -'` ‐-‐ '  ̄, -‐ : :..
ョ.な は | 丶,-‐' ., N /l
.l. あ ./ ,-' ./i ,-, .::l .,- ,i _Y /--、
、 ./ l .,-┤レ /ァ .:::i >-(___)_‐<:. ,-‐
.`‐-‐ヘ | .>-(゛`i 二>  ̄/λヽ; ̄:. .::,-'ヽ、
ヽ │ !イ`l'"ト-' .:: :.... . . .レ'.:: ヽl. ...;-' :. :::.l:ヽ
┼ | ..:l,λ/ .: ::l
| :::| : :: l
l ::::l ..:: :..: l
カリピーを馬鹿にしてるのか褒めてるのかw
笛で攻撃力4000越えるとかなんとか聞いたんだが、嘘っぱちだよな?
>>442 ではキミだけにはそういうことにしておいてあげよう……
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 09:59:06 ID:pNCjgN9x
>>442それこの前俺が聞いたやつだわ
なんかね〜、他の笛の協力+アイテムで出来るんだってさ。なんの笛かっつーのは忘れた。覇笛だったかな
>>439 すげい参考になったサンクス!
高耳ボマーで行って時間切れになってたから火事場セット作って再挑戦するぜ!
攻撃力4000ってどんな敵でも数撃ですかね?
だいたい攻撃力1000で4発だった敵が1撃で倒せるぐらい強いな
頑張って覇笛作って立派な使い手になってくれw
殴る回数が、攻撃力1000の四分の一になるだけ
攻撃力4000は、全然実践的じゃなくてネタだから
ネタだっていいじゃない
浪漫【ロマン】だもの
みつを
ぶん回し2回で怯むとかなるのか?
もしそうならほとんどハメだなw
攻撃力あがれば怯みやすくなるから実際は四分の一以上に早くなるだろうな
でも近接でW火事場って足踏みでも死ねるな
前に検証した人がクックを数発で倒せるとか行ってたな。
でもコンガ攻撃重ね掛けでも10発以内で沈むんだよな。
コンガに攻撃大の重ねがけをしたときの村クック
ぶん回し1発ないし2発で頭部破壊。その後スタンプ1回でこけ、さらにスタンプ当てると討伐完了
俺の最速は1分40秒程だった。タイムアタック狙うには演奏で時間かかっちゃうのが難点だな。
ぶんまわしだけじゃ物足りなくなってきたから演奏攻撃を組み込もうと
思うんだけど、P2の演奏攻撃のモーション値と気絶値載ってるサイトってある?
どのくらいの性能か今一つ解らない
モーション値は昔ここで出てた気がする
エライ高くてワロタのを覚えてる
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 16:29:30 ID:85eWByr2
まったく関係ない話になるんだけどさ、質問があるんだ。
例えば、味方の体力がピンチの時、運良く体力回復の旋律が完成しそう。
だけど敵が自分に火球を吐こうとしていて、旋律が出来ても確実に直撃する状態。
こんなときって回避優先か味方を回復するのが優先かどっちなんだ?
ちなみに俺は自分が無傷の時に限り味方優先だ。
仲間内且つ死ななければ旋律完成記念パピコ
kaiとかだと自分の安全確保第一かな
>>454 攻撃UP重ね掛けの上昇率が1.6倍だっけ?
うーん、そんなに早く沈むなら演奏せずに
1.6倍分殴った方が早い気がしてきた。紫赤赤紫赤赤と吹くだけでも結構時間かかるからなぁ
自分が即死じゃなけりゃどっちでもいいじゃん
自己犠牲なんて自己満足だもの
敵がこっちに火球打ってんならそのうちに
納刀なり
アイテム使用なり
できるんじゃないか?いちいちダメージ食らうまでもないと思うけど
俺は華麗に回転回避だなー
体力減ってる状態ならダメージ食らうような無茶な行動はとらないと思うし
ブレス被弾後の起き上がりにコンボ食らって乙ったら迷惑かかるし
テオ戦とかでも粉塵爆破前に顔攻撃してるメンバーがいても一緒に殴らずに退避してしまう
>>459 攻撃大は1.2倍、重ねがけで1.3倍
上で壊れてるとか言われてるコンガを作ってみた
250(護符猫メシコンガ1300)*1.3(攻撃大重ねがけ)*1.25(青ゲ)=406.25
その威力スタンプが60・194、ぶん回しが125って・・・
確かに壊れてるよこりゃ、あのペース振り回していい破壊力じゃないな
俺から見た一般的な見解
かっこよさ
太刀とか弓とか大剣とか>>>>>>ムロフシ>笛
強さ
太刀とか弓とか双剣とか>>ムロフシ>>>>>笛
浪漫
ガンスとか大剣とか>>>>>ムロフシ>>>>笛
俺の見解
全てにおいて
笛=ムロフシ>>>>ガンス>>>>>>>>その他
中毒乙
改めてみると何気に赤音符笛は全体的に壊れてるな
法螺貝は攻撃大で攻撃力220相当でバッシュに麻痺220と強走つけたようなもんだし
血笛は攻撃大で240、無属性最高位に属性380で超優良切れ味
胡椒は会心率分劣るものの匠無しで匠コンガに匹敵で耳栓演奏
ドラム改なんか匠で青ゲ、村火山到達で猛槍ドスファンゴつくるようなもんなのな
笛では完全に日陰評価のフルフルフルートが実はあの神おにぎりと同等だった
というのも驚きだわ
龍属性の中でサクラ子の作りやすさは異常だしな〜
>>466 つ【一般的な見解】
でもMHフェスタ優勝チームが笛×2だったから見直されてるかもよ。
「あれ?笛強くね?」みたいな。
>>465 友人との協力プレイにおける友人の笛への差別心は異常
ウチの身内だと笛の評価は既に高いなぁ
身内で灰ラオソロ達成が一番早かったのが笛攻略してた奴で
しかもその内容がラオの進行に合わせて演奏3をくりかえすという
傍目にはどう見てもネタ。当人は
「これぶん回しより威力あるみたいでさぁ回転効率も似たようなモンで
位置調節とか移動のロスがなくてさぁ楽なんだよ」
とか既に消化試合的発言しだした辺りから評価反転したなぁ
>>471 そんな友人達をギャフンと言わせるためにタイムアタック大会を行うんだぜ
笛の存在自体認めないやつ、演奏がうるさいとうるさいやつ、弱いと偏見もつやつ・・・
>>464からの俺のレスは全てチラ裏
>>471 その使い方は知らなかったな
今度やってみよう
>>457 演奏モーションで軸をずらして回避した後、演奏を完成させるという手もある。
レイアの3連ブレスだと辛いが、単発ブレスやフルフルの電撃ブレスなら
狙っていくのもありだろう。
回復演奏でそこまでやるかと言うと、粉塵でも飲んだが安全確実なのは確かだが。
>>472 当時笛を認めてなかったのはランス担いでた俺含めた笛以外の3人だけどな・・・
「なんかラオ、タフだよな。撃退どまりだわ」とか話してる脇で
笛「んぁ?ラオ?いつもどおりっしょ〜睡魔が敵だな」
とかいわれた時は「一ノ瀬やりよったわ」と思ったもんだ
>>475 笛の存在を認めないやつ(ムロフシ)と天地厨(フルアカム)がなかなか認めてくれないんだぜ
ヒマだから発掘してきたぜ
237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/05/27(日) 01:01:05 ID:TLoWeupO
>>235-236 前スレから転載。
柄殴り 12
右ぶん回し 31
左ぶん回し 31
叩きつけ 15+48
演奏開始攻撃 22
演奏終了攻撃 26
演奏1切り替え攻撃 38
演奏2切り替え攻撃 43
演奏3切り替え攻撃 41
30秒にどれだけダメージを与えられるかの概算
モーション ヒット数 モーション値合計
[突き] 33回 396
[ぶん回し] 20回 620
[叩き付け] 22回 693
[突き突き叩き付け] 28回 648
ヒット数は属性武器で関係してくるので表記。叩き付け後は回避を入れて計測した。
計算上の単位時間あたりの火力は叩き付けが上ってことになる。
まぁスタンしたアカムの頭殴るだけなら叩き付けがいいっぽいね。
次スレではテンプレ化を希望。
一緒にやる友人=一般 か。 ふーん
適当な連打だと演奏3が30秒で
13〜14回 533〜574
ぶん回しに劣るものの、ラオの腹なんかは
位置調節と移動を考えると効率は上がるかもな
友人曰く、演奏状態維持で基本的に音符3を常にキープできるから
ラオの進行速度を上回った時は白or紫を出しておくことで
攻撃大演奏を維持できるとのこと、重ねがけ直後なら
演奏解除攻撃>ぶん回しor柄>演奏派生で
タイミングを計りつつ攻撃を出し続けられるそうだ
今更だがスレタイのガネムに吹いたwww
いまから笛にいこうと思うんだけど、笛の最終系はどんなの作ればいい?
片手の知識しかないので誰か教えて下さい
>>477 GJ!&Thanks!
里奈をメインで使ってるから気絶中に毒蓄積&ダメ取りたい時は
突き突きスタンプが良いみたいね
演奏攻撃も大剣の凪ぎ払い並か…強いな
>>481 練習用ならボーンホルン改
元々種類が少ないから全部作っても大した労力でもないけどな
俺も片手から笛に入ったクチだが、まずは狩猟笛というものに慣れるために倉庫で眠っている骨笛をボーン改に汁
そこで笛の魅力に取り憑かれたら後は簡単だ。全笛コンプリートでおk
>>459 ちょい亀だけど。
なんていうのかな、俺個人としてはそんなに時間を気にしてないんよ。
1,6倍も攻撃回数増やすよりは少ない手数でクックが沈むほうが面白く感じちゃって。
ソロでアカムに挑んだんだが、20針で3乙・・・。
言い訳もできねぇよ。だってよ、ゴリ子で3乙よ?
「俺ってセンス無ぇ・・・。」
ゴリ子より血笛かコンガのがいいと思うんだぜ?
切れ味ゲージ的にコンディション維持がしやすいし
防御力ダウンくらっても演奏が楽な防御大演奏で治せるし
なにより攻撃大演奏あるし
>>487 ああセンスねーよおまえはwwwwww
カスはしねwwwwwwww
無理とか思ってるうちは一生倒せねーよwwwww
なんて言ってみる
ぶっちゃけアカムはよく行動を見極めることが大事だと思うんだ…
倒せないとか言ってないでよく動き観察して来い
ア
カ
ム
な
ぶ
た
ワケワカメ
つまりアカムのようなモスということだったんだよ!(AA略
モスサイズのアカムなら割と本気で飼いたいな
モスサイズのアカム20頭討伐クエ
あのサイズでのしのし突進してきたらかなり可愛いな
バサルみたいに「ブ…ブレスが出ないよう」とかしたらもう完全にノックアウトだね
そんな大きさのアカムの地中からの浮上にスタンプ合わせたくなるよな
お前ら早まるなっ!
今までの配信クエを良く思い出して見ろ…。
最小サイズは、通常サイズのものより攻撃力が高いんだぜっ!?
あぁ、でも、更に高い声になったあの"きゅい〜"が聞けるならそれもまた…
貫通が通らなくてガンナー涙目w
小さいアカムってコモドオオトカゲみたいですね
>>480 いまさらだがありがとうw
>>487 最初はみんな3死しながら覚えるものさ。なれればぴよぴよしまくりのアカムがかわいく思えるようになるよw
1回目はソウルオブホルンにかけてゴルトで討伐したが、2回目以降は超絶だな・・w
あの太い尻尾をぶった切る快感は・・・と、笛スレなので自粛。
ところで覇笛が一番最後に完成すると思ってたんだが、マジナイのほうが後になりそうだ。
上位ナズチは攻撃力はともかく、体力がどれだけあるのか想像もつかん。。。
ミニマムアカムはブレスがデカすぎて凄いことになりそうだ
>>487 とにかくアカムの右前足をキープ。無理に顔を狙わずに右前足を攻撃→こけたら顔を攻撃。
尻尾攻撃してくるときは顔を右前足に近づけるので、その時は顔が狙い目。
その他の攻撃時は、顔を攻撃できるタイミングがわかってきてから攻撃をすればいい。
あと移動速度UPはなるべく切らさない。
そのうち余裕で倒せるようになるさ。
ところでミニマムアカムの突進速度は通常の3倍?
霜降り出ねえ…
各玉よりも霜降りだよな、
捕獲討伐だけなら楽なのにフルフルの体力持ってくれなくて胴破壊が上手くいかんとき多い・・・
霜降り集めは他武器に逃げたよ・・・
霜降りは気付いたら12個あったからそれで必要な分は足りてしまった俺
PTだと太刀大剣片手やガンナーが体壊してくれるんだがソロだとキツいよなー
痺れ罠と爆弾とか使うと楽になるだろうか
そうそう
ヘヴィ高台で狩ってるけど今度は頭が狙いづれえときた
15回連続霜降り無しとかもうね…
霜降りは毎回出るのに翼膜は毎回1つずつしか出ない俺って一体・・
おかげで一式作ったときに霜降りだけかなり余ったよ。
一式完成した後に回復Gは広域化しないって知ってショックだったな;;
上位で回復だけ広域化しても微々たる量じゃ。怪力種広域化が一番いいかな?
>>505 そんなあなたのためだけに回復アイテム強化というスキルがあるらしいよ
もしくは早食いで回復薬がば飲み
ただ・・・・期待より有り難がられないので、いつの間にかやめてしまったな・・・
粉塵
バルカン出すために古龍を狩りまくってるんだけど上位クシャにゴルト使って3戦討伐は遅すぎるかな?
一度だけなら2戦ギリギリで討伐できたんだけど…
なぜ途中で・・・
粉塵?知らんね・・・・・・・と書きたかったのに〜
さ、寝よ
>>506 お前は有難がられる為に笛を吹いているのかい
違うだろう?
>>506 一応言っておくと回復アイテム強化は広域化しても自分にしか効果ないよ。
俺的には広域化はありがたいんだけどな。
友人がかりぴーにフルフルフルUで、本人が回復する時にオマケで回復するだけでもかなり違う。
一番実感したのがキリン戦だな
ただ俺は回復とGあわせて5個くらいしか使ってないのに友人は大量に使ってたのはワロタw
これも広域化のおかげです。
広域化に頼る以前に自前の回復薬も余り使わず狩猟出来る様になれ
多人数でのキリン戦は仕方がないがさ
カリピストのみんなは高速砥石と笛吹き名人のどっちを優先する?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 07:57:28 ID:xKzK/8nH
>>512 笛吹き名人、伸びた演奏の時間分で砥石使ってる時間稼げる
笛吹き名人だな。
砥石高速化って行っても双剣みたいにそう頻繁に研ぐわけじゃないし、匠や業物つけて砥ぐ回数を減らしたほうが効率いい。
>>507 ダオラの機嫌次第の時もあるからな
エリチェンして降ろしたのに即滞空モードに入ったりするし
エリア移動が早めだから運が悪いと中々交戦できなかったりするし
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 10:05:18 ID:q/bopZvb
久しぶりに笛担いでギザミ行ったんだけどやっぱ強いねぇ、笛。ずっと俺のターンで瞬殺出来てワラタw
ウォーコンガとか持ってザザミいくと気づかれる前に終わったりするなw
蟹はなんか目が悪いよな。
ティガは目がいい気がする。
ティガは恐ろしく鋭いな
砂漠の広いエリアだと
50メートルくらいの距離で感付かれる
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 15:14:11 ID:q/bopZvb
つーかティガを笛で倒せねぇorzまだまだ未熟だなぁ、俺も
体力140あっても一回怒ったらもうアウト。瞬殺される(・_・;)
>>520 全力スレに書き込んだやつだけど参考までにどうぞ(少し改変)
武器はスキルの高耳と笛名人あればどれでも
コツというか立ち回りは反時計回りでティガも左旋回させるように動くと楽。あと常に自分強化しておく
ティガ通常時は突進や噛み付きや跳びつき攻撃はやり過ごして、ティガの左足後ろ(尻尾の横)の
旋回の腕に当たらない位置で待機して2段階降り向きを誘う。振り向き1段階目に合わせて右に少し移動(1〜2歩)、
2段階目の振り向きで角度を少し付けた左ぶん回しを頭に当てて右に回避→以下様子を見てループ。
その他のティガの攻撃は隙だらけなのでご自由に。スタンしたらフルボッコ
ティガ怒り時はむやみに頭を狙うと危険なので、置きのスタンプか左ぶん回しを1段階目の振り向きで
左腕に当たるように(左足に当たることもある)攻撃→右回避で安定。慣れない内は回避に専念すればok
ティガ戦を練習したいなら強力な防具とバルーンとかの弱い笛で村ティガオススメ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 17:23:04 ID:q/bopZvb
>>521情報dクスです!しかし、最後の防御力の高い防具&バルーンなどの攻撃力の低い武器で村へ、と書いてあったけど、実は村ティガなんだなぁ(・_・;)
防具はフルレックスに笛名人でフルフルホルン改担いで逝ってるんだけど・・・・・・うん、何とか頑張ってみるよ。俺の夢は笛で全モンスター討伐だからね。
出来たらまた来るよ。何年後になるか分からないけどorz
「ナズチを“いじめる”」とか「ナナの討伐時間は15分程度が目安」とか・・・
スレ見て愕然としてる俺がいる
あれだけ苦労しても撃退すらままならなかった古龍達・・・
俺もあいつらを倒したい
だから初めて笛にチャレンジしてみることにした
そこで、どんなのを作ればいいか教えてほしい
とりあえず今はサクラノリコーダーを作成中
よろしくお願いします
>>523 ウォーコンガでどこへでも行ける
特定属性じゃないと部位破壊できない時だけ属性のついた笛を持っていけばOK
コンガ以外を持っていく場合の例
クシャはマジナイやサクラノリコーダーで風圧無効を吹こう!
ゲリョスはゴルトリコーダーで気絶無効!
PTでは龍木ノ笛が喜ばれる
>>524 有難う
俺まだ下位なんだけどすげえ参考になりました
あとナズチ用も教えてもらえると有り難いです
>>525 テンプレのはもち全部作る予定です
俺が聞きたかったのは対古龍に有用な笛だったんです
説明不足でごめん
ゴルト
古龍全般に有効な笛ならやっぱりゴルトリコーダーだろうな。
ただ、覇弓作った方がいいというのはスレ的に言ってはいけないのだろうか?
ゴルトは周りの弓双剣槌槍とかに喜ばれるし、相手によっては風圧もおいしい
覇弓は持ってるだけで厨扱い、うっかり死ぬと非難轟々、どんなに活躍しても「当たり前だろ、はきゅんなんだから」
…さあ、君はどっち?
530 :
523:2007/06/29(金) 20:39:02 ID:BO/prFYM
>>527-529 ということはナズチもゴルトの前身、サクラノリコーダーでいいわけか・・・
今は下位だけど、頑張って上位行ってゴルト作るよ
おまいら本当に有難うございました
話は変わるがPTで笛吹いてるとやたらモンスターに狙われるんだが…
誰よりも遠く、一切モンスターには攻撃していないにもかかわらず集中攻撃(泣
笛の演奏でもヘイトって貯まるのか?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 21:15:03 ID:zhQhcNF4
フルフルフルUの広域化+2は、べつに味方の体力回復させようと思わずに回復薬使ったら味方も回復した。というついでシステムが好きだ
あと、街テオ戦で高台でずっと笛吹いててテオきたらエリア移動するわけわかめな奴がいるんだよ。それがあいつのかりぴー魂なのか?あのチキンやろう強走効果位言われなくても吹けや
ナズチは地味に龍木も良いんだぜ?
上にもあるように実は無属性攻撃力の期待値が高いうえに
あの生き物程麻痺が冴える古龍もいまい
攻撃回数も稼げて時間あたりのモーション値も上々の
柄柄スタンプが麻痺と貼り付が容易なナズチとの相性もいい
どんな武器でも平等に支援する、それがカリカリピー
覇弓だろうが差別するのはよろしくないんだぜ?
>>531 すでに戦闘中のエリアに入ってすぐに吹き初めても突進がこっちに来るんだよな
演奏中断でストレス溜めるのもアレだから閃光等を使ってから吹くようにしているな
>>531 俺も今日デカキリンに行ったら3番目にエリア移動+全く攻撃してない+キリンは違う方向向いてるにも関わらず
振り返り→突進で執拗に狙われた・・・
でもそのお陰で一つどうでもいい発見:突進時に○+△で逃げながら角が狙える
ナナにゴルトで23分
練習が必要だな
テオには16分なのに
そのときは運がよかったのかな?
まぁどちらにしろ練習必須だな
わからんぞー
>>477に紹介されている解析結果だけど、よくわからん
30秒間に叩き付けは回避付で計測したとあるけど、
ぶん回しより回数多いって変じゃない?
それに、突き(柄殴りのことだろうけど)×2+叩き付けで
叩き付けだけの22回より多い28回・・・
もしかするとこっちは柄殴りも一回と数えているのかな?
どちらにしてもぶん回しより叩き付けが多いというのは。。?
あくまでモーション値無視の属性ダメージ期待値を割り出すための
単純なヒット回数だろ?
スタンプは2ヒットだから推して知るべしと
血笛吹いてるとトルネコ3思い出すのはなぜだろう・・・
アカムに笛以外の武器で勝てない
まさかドスギアでティガ撲殺できるとは思わなかったw
ってなわけで俺も今日から笛信者。
おまいらよろしくなんだぜ。
PTにもウォーコンガで来て欲しい
強走より攻撃力UPが嬉しい俺ムロフシ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 08:26:19 ID:epGX0Ilh BE:540062137-2BP(0)
>>544 流木で来てもらうと強走・攻撃強化の両方吹けて麻痺までさせてくれるよ
そうそう、PT戦では強走と攻撃&防御UPどっちが喜ばれるだろうか?
>>545 俺は強走いらないからって話かな
それに龍木だと強走しかかけないのいるから困る
笛にもガンガン攻撃参加してもらいたいしね
そもそもモンスターの隙ついて強走かけて攻撃UPかけてなんてしてたら
それこそ攻撃参加の時間減っちゃうんじゃね?
ほとんど効果切れてから思い出したようにかけ直しだし
>>546 防御うpを喜ぶのは効果の内情を知らない人だけ
そもそも400以上は軽減率もたかが知れてるし
龍木なら体力増加大が吹けるし、タイミングしだいじゃ回復グレート的な使い方もできる
強走も吹けるし、攻撃力アップ大も吹けるし
風圧無効も吹けるからレウスレイアも怖くないし
麻痺もできるし、スタンもできるし、下手したらスタン→麻痺→スタンでずっと俺のターン!
ただしソロだと激しく微妙だがな
>>547 >それに龍木だと強走しかかけないのいるから困る
これ問題外じゃない?w
効果が切れたら、隙見て吹くorエリアチェンジのとき吹く
って、だけでいいって知らない初心者かりぴすとだろ?
玄人と一緒にしてもらっては困る
せめて笛だけで村をクリアできる実力の人間前提で話さないか?
そもそも効果が切れないようにって
流木ではほとんどイミナイし
みなさんは戦闘中に移動速度アップ効果切れたら隙見て吹きなおしてる?
>>550 ソロの時はエリアチェンジの時くらいしか吹かない。
PTだと回復とか攻撃強化の前に混ぜる。
>>550 移動速度は必ず吹き直す
手数が全然違ってくる
特に走り回るティガとか地中潜行ディアブロス
移動速度アップが切れるとまともに立ち回りができないな
多少面倒でもかけなおすようにしてる
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 12:08:42 ID:qMImkPY9
どれだけ頑張っても倒せなかったキリン二頭を胡椒で倒せたよ。
今度は一頭だけのやろうと思ってるんだけど、胡椒よりキリンに効く笛ってある?
>>550 移動速度は切れたら最優先でかけなおす
相手によっては閃光つかっても吹く
ちなみに、はじかれ無効吹いたら移動速度の時間も延長される
sage進行なの?どっちでもいいけど。
笛に合うオシャレ装備ってどんなのになるだろうな?
この際スロットが5個開いてりゃ何でもいいんだけど・・・・
MHFのネタですまないがやっぱ性能dos並なのか?・・・
MHP2ndから笛始めた俺はMHFでは笛やってけなさそう?・・・
・・・・・・・・・・弱体化とかマジ萎える・・・・・・・・・・
今無料なんだから自分で確認すればいいじゃないか
Fの笛は妥当な調整(現時点では)
P2の笛は強武器
ドスの笛はネタ&寄生武器
あとはネタ武器のイメージをどこまで払拭できるかだが…
見た目で使わない奴は絶対に使わないからこれでいいのだ。
結局フロンティアでもボーンホルン改が序盤は便利だな。
ギアノス改がバグなのか暑さ無効ができない・・・
フルフルフルートが神おにぎりと互角とか人づてに聞いて
ネタ武器がデカいコトいってくれんじゃないの
と思った俺は太刀メイン ってホントにツエーヨ・・・なんか回避軽いし足速いし隙無いし
しかもコレでまだまだガチではないとかどんだけ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 16:14:31 ID:TS7JgLUy
おつんつん
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 16:24:25 ID:oulll79B
>>563フルフルいいよね!このスレでは日陰にいるけどお気に入り。まぁまだフルフルホルン改なんだけど・・・・・ね。
コレ金レイアとか楽だなぁ
単純に頭殴れるってのが良いけど
スタンがあるからシビレ罠の効果が事実上、倍くらいあるのね
尻尾をブーメランで切っても神おにぎり討伐時間にそんな差が無いよ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 16:44:55 ID:oulll79B
sageを知らないのか?
この板でsage進行しても意味ねーよ笑
笛使いの先輩方に聞きたいんだけど、村クエラージャン2頭どんなスキル付けて行ってますか?
耳栓、回避2、名人で行ってるんだけど手数が足りなくて10分で一頭片付けられない、
耐震付けていったほうがいいんでしょうか?
いいんでしょうか?
じゃなくて付けて行ってみればいいじゃない
まあ、助言されると安心するもんだ
で、本題の耐震は、俺はつけていったほうがいいと思うよ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 17:24:09 ID:TS7JgLUy
新スキル 耐震強度偽装
姉は一級建築士
レスありがとうございます。
そうですね、耐震付けて挑んできます。
ところで[胡椒]っ何の笛?
あと、ラージャンにはティガ笛の強化後のやつ(読めないorz)でいいだろうか?
風圧無効=龍風圧以外の風圧を無効
風圧完全無効=龍風圧を含む全風圧が無効
・・・でok?
胡椒は轟鼓【虎鐘】のこと
変換がめんどくさいから胡椒
ティガ笛のことったのかw
俺バカだw
では改めて、
ラージャンには胡椒でいいだろうか?
耳栓付けてるならラージャンにはウォーコンガでいいじゃん
耳栓ないっすorz
っことはやっぱ胡椒ですかね
ありがとうございました
はい、次の人〜
血笛の大きいお口が怖いんですがどうしたらいいですか><
美声に酔いな
どうでもいいがウチの地元ではフルフルフルートを白しゃもじ、ブラッドフルートを赤しゃもじと呼んでいる。
ホントどうでもいいことだけど。
すいませんまた質問です。
聴覚保護小を2回吹くと聴覚保護大になりますか?
>>588 Dosではそれが正式
俺がハミ痛で田中が言ったフルフルホルンは進化する、そしたら笛使いも納得との言葉に騙されて毎日フルフルを担いだときに周りからしゃもじが歩いてると必ず言われた
もちろん進化はしなかった
えっ?赤フル…
かりぴーはフルフルフルートのダメ性能に2カ月前に愛想を尽かしていた
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 19:15:08 ID:TS7JgLUy
>>389 なるにはなるが、高耳つけた方が安全
効果が切れた直後に吠えられると乙る可能性あるし
いいから全身フルフル装備+フルフル系武器で手前の方を向いてアクション→落ち込むする作業に戻るんだ
全身シリーズで揃えて落ち込みアクションして楽しめるのは笛だけ
チラシの裏//
ソロでイベテオクリア記念カキコ(武器ゴルト)
一死して残り時間4分13秒でギリギリ。もうやりたくねぇ・・・
>>590 何ィ!? Dos未プレイだったから初耳だっぜ!
普段は俺:笛、弟:太刀のウルトラコンビネーションでクエストこなしてるんだけどな?
弟が笛を担ぐ時は白、俺は血笛で「オラオラ、しゃもじダブルコンビネーションだー!」ってそりゃあもうノリノリだったのに!
そんなエピソード知るとちょっと凹むもんだな。
フルフルフルUに龍木担いでいくときが多いんだけど
フルフルやディアブロスとやるときお前らどうしてる?
咆哮が怖い
隠密でしのぐのにも限界がある
みんなは上位砂漠ティガを何分位で討伐できる?
>>599 TAの話はあまりしないほうがいいのだけど目安で言えば
慣れた人は上位の異常震域、砂漠ティガともに10分針
>>598 ガードできない武器だったら胡椒か高級耳栓つけてくのが常識だろ
ディア相手ともなると、流石に…。
咆哮コンボ食らえば即刻乙られるし、幾ら弱体化したとは言え上位まで行けば結構攻撃力あるよ。
ただ倒すだけなら大剣が一番楽なんだけど、そこは一介のかりぴすととして譲れないよな。
高級耳栓あれば笛もディア戦は楽じゃね?
打点高いから尻狙いやすいし、こかしてから叩いてもいいし
まぁ尻尾斬れないし、角を折ろうとするとまた骨が折れるわけだが
まぁ、そんなのは当たり前なんだけどさ
広域化+2と両立しないから悩んでるわけよ
欲張りすぎ
>>604 なら武器を覇笛にするかティガ笛(胡椒)にすれば問題解決
サポート(回復役?)のために広域化+2もいいけど生命の粉塵で事足りるんじゃない?
というか広域はあんまり笛には向いてないだろ
片手は広域、笛は高耳+笛吹きでいいと思う
広域使わないと死ぬようなメンバーがパーティにいること自体が問題じゃないか?
そんなメンバーを助けつつ、演奏でゲーム内外の両方を鼓舞って、楽しくワイワイ
それがおれのかりぴー道
>>603 むしろディアは笛のほうがやりやすいと思う。咆哮時や突き刺したときとかに足叩いてればこけまくってくれるし。
どうやっても首に当たらないんだよな。
広域は片手向けだろ
笛ってほとんど武器しまわないし
切れ味にむかついてて使ってなかったんだが
匠つけたら覇笛結構強いな
ソロで鬼人薬ネコ飯の攻撃力アップ無し爪護符のみの状態で
銀が10分で捕獲できた
ハンマー並じゃないですか
クシャとナナテオにゴルト(クシャはマジナイでも可)背負っていく以外は
全てフルアカムに覇笛で良いような気がしてきた
匠つけても攻撃力が上がらないから見切り+3砥師とかの方が良かったりもするけどな
匠無しで自分強化演奏のみと言う条件でならコンガより強いと言えるけど
そうするとコンディション維持の面で覇笛は劣るし、青>緑への低下はともかく
緑>黄色は当て方補正が効いて火力はかなり低下する
結局覇笛よりコンガ胡椒の方が火力期待値は高いしお手軽
覇笛を妥協点として見るのは微妙なところだな。
素直に好きだから担ぐって方が説得力はある
615 :
523:2007/07/01(日) 11:22:46 ID:qemJxB5y
先輩方のアドバイス通りサクラノリコーダー頑張って作ってみました
今からクシャルをぶっ殺しに行くんだけど、基本的に自己強化と風圧無効吹いて
ブレス中等にぶん回しとけばOKですよね?
何かアドバイスあればお願いします
>>615 スキルの耳栓と笛名人はつけたかな?
自分強化と風圧無効の重ねがけを吹いて基本頭狙いだけど
後ろ足も攻撃が通るからオススメ。飛んだら閃光玉で落とせばok
クシャルはソロならスタンプ主体の方がいいかも
古龍どもはダウンが長いからその間にぶん回し使うとか
飛ばないクシャルは笛のカモでしかないね
クシャは下半身の打撃の通りもそんな悪く無いし
飛んでる間は殴りたい放題だから飛んでもカモだけどな
風圧完全無効吹いた後のクシャははっきりいってガブラスみたいなもんだ
>>616-619 飛んでる間も殴り放題ってマジですか!?
飛び対策は閃光玉とエリチェンしか考えてなかったのに・・・
詳しく方法とか教えてもらえると助かります
クシャルの下にいって攻撃するだけですかね?
毒にせよ角を折るにせよ風圧完全無効演奏なりで
龍風圧さえ封じてれば笛といわず
どの武器でも攻撃が届きさえすれば
飛んでるクシャは安全だよ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 16:10:39 ID:Y37n1jZp
足下に入ってぶん回しなりスタンプなりもうガンガン当たるから楽しくって堪らない!
基本頭にブレス後にスタンプ、ピヨったら正面に立ってぶん回しでおk。もう怯むはピヨるわでマジでカモだからガンガレ
クシャルの尻尾攻撃は左側に回避ね。
マジナイで上位クシャ行ったら安定して2戦討伐。マジで毒効きすぎ。
>>439 遅レスだけどありがとう!
やっと祖龍倒せたよ!
次はイベテオ辺りがんがってみるぜ
霞龍の宝玉出ねぇ…
ナヅチ討伐もうすぐ50だよ
後はオカリナだけなんだけどなー
剥ぎ取り装備つけてリセットマラソンだったな。
覇弓で2回撤退させた後サイクロンで切った。
上位体力多すぎてゴルトじゃ間に合わん;;
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 01:17:28 ID:DsJ/1Xbg
HR上げるために集会所通ってんだけど、久しぶりに笛担ぐかな、とか思って埃被ってたフルフルシリーズ引っ張り出してきた訳さ
で、笛名人付けるためには回復速度珠はずさないかんのやろなぁ、とか思ってたらデフォで+7あるじゃないか!おかげで回復速度+2、笛名人、広域化+1が出来ちまった!
まぁやっぱフルフルいいよね、フルフルっつー事さ
正直フルフルシリーズの魅力がさっぱりわからん
笛吹き名人以外のスキルは
高級耳栓>自マキ>砥石高速
くらいの優先度だな。
もちろん持つ笛によっても変わってくるけど
広域化+2は大して使いやすいとは思えないな・・・
>>629 フルフルUと血笛で落ち込むと赤フルごっこが出来るよ
これはすごいメリット
ちなみに笛は切れ味悪いから砥石高速より匠が合うと思うんだが
高耳が必要な敵は頭を狙えずつまらないので別武器で行く俺はカリピニスト失格
広域化は何の武器に相性が良いとかはないと思う
単にプレイスタイルの違いだろう
最近笛始めようと思っているんだけど、PT戦で使いやすい笛ありますか?サクラあたり狙ってるんですが。
テンプレの最初に笛もつ場合、
このスレからボーンとバグパイプの評価が入れ替わってるの何でなんだぜ?
前スレ見ても特にこの2つの話題無かったし、
どちらかと言うと強走吹けて攻撃力も高いボーン改の方が上だと思うんだが。
チラ裏
スレタイの元ネタになってる島谷ひとみさんのGarnet Moonを聞いてみた
歌唱力もさながら、ヴォルカニックの事考えたらこれは似合いすぎだろう
ロン毛亜麻色髪の女キャラで笛始めようかな
桜のり子をゴルトにしない方が良い理由って何?
きっかけはラーソロドスバル討伐で憧れました 押忍
ゴルトTUEEーっすね
なんつーか心眼効果最強ってかwww
こりゅーは微ダメ討伐当たり前っすね
>>632 龍木まじおぬぬめ
>>635 俺的には音色と見た目
俺も下位ソロならのりこ改担いでいくぜ
>>629 その不等式の中に自マキは入らないだろwさては中毒患者だな!?
広域化って片手剣とライトに合うスキルの気がするぜ
>>635 強走が二旋律で付くから戦闘中にかけ直しやすい…とか
あと色が綺麗
ガンズ=ロックに惚れて作ったものの上手く扱えなくてお蔵入り。
ギターに憧れてみたものの挫折したリア厨みたいなことになってる…
最近訓練やりはじめて、「笛も意外と使えるかも」と思ってるんだけど、
立ち回りはハンマー的でOK?(まぁハンマーも“にわか”だから結局練習なんだけど)
あと、戦闘中に演奏効果切れたらどうすればいいの?エリチェンして仕切り直し?
>>640 ハンマーより機動力あるよ
倍は叩ける
演奏は自分強化だけでも良い
飛竜がエリア移動したときだけ吹きなおしたり
自分強化くらいは戦闘中でも吹ける
ラージャン相手でも吹ける
移動速度アップが無いと手数減るので切れたらすき見てすぐ吹くと安定する
テンプレ、<最初に笛持つ笛>ってなっちゃてるね。
あと、最初に持つ笛って言っても、サクラノリコーダーなんて村クエ終盤にならないと作れないよね。
他の武器をメインに使っていた人が最初に作るならという意味なのかな?
チラ裏
攻撃力
笛≒大剣≒ハンマー>>>その他
機動力
笛≒双剣(鬼人化)>>>その他
援護能力
笛独自の支援が可能、スタンもできるぜ!
戦闘力
53万です
魅力的な性能なのにMHFではたまにしか見ないぜ
チラ表
笛って端から見ると、なんて地味な武器
だけど使ってみるとハンマー以上に使い易いし
片手並の機動性能があってビックリ
さらにはサポート役やスタン役も兼ね備える
…なんて魅力的な武器なんだ!
って事に皆気付いてないだけなんだよなー
(文章力無くてスマソ)
一例じゃないけど笛でアカムとか黒龍を討伐する
動画がつべやニコにあれば少しは違うかも
MHFじゃ気絶値低くて笛名人もなくてな
火力面は問題ないものの効果維持に必至になるのがな
時間帯か鯖か知らんがそれでもランス、ガンナーよりかなり多いように感じる
のり子がねーよバーロー
龍木笛の圧倒的強さに嫉妬
せっかくマジナイオカリナ作ったのに
ナズチたん…(´・ω・`)
龍木はあの微妙に低い麻痺値が嫌だ
演奏が多くて時間を取られるし、運が悪いと1回も麻痺にできないまま倒してしまうしな
その点、毒は効いていなくても気にする奴はいないんだぜ!
>>633 あれ。ボーン改の方がグレートバグパイプより攻撃力上なのか。気づかなかった。
見た目から判断して逆だと思ってたよ。
>>634 何回でも聞いてくれw 俺はPSPに保存してる。
>>643 それでOK。
>>634 そりゃロボゲーのテーマ曲だもんな。燃えて当然と言えば当然かも
/チラ裏
サクラノリコーダーは村シェン用に作るのがはじめじゃないかな
クシャだろ
獄炎石が余ったんでハウカムトルム作ってみた
いちいち演奏がうるせぇ・・・orz ノイズにしか聞こえないんだが
上位キリンがなかなか倒せなくて笛の練習をはじめたら惚れた
ハンマーより広いリーチ、片手並みの機動力に高い破壊力
いままでネタ武器だと思っててごめんよ
ところでガンズ=ロックUで上位キリンに勝てる?無理ならなにがオヌヌメ?
>>655 倒せなくもないような気もするが
やっぱヴォルカニックロックまで強化したほうがいいんじゃね?
岩竜の涙がだるいけど
>>656thx
やっぱそうか…
笛練習がてらバサル殴ってくる
キリンは属性攻撃が通りにくいから素直に攻撃力重視の武器が良いかと。
キリンといえばコンガ、コンガといえばキリン。
>>654 フルフルホルンよりましだと思うがw
フルフルのバインドボイスが出たときはこれどんな構造だよって突っ込んだしなw
そのまんまアカムの顔を笛にしたようなデザインが好きだ。演奏は微妙だがw
白皮笛→血笛の音色の変化にはもっと驚いたが
でも俺は音色ではウォードラムが一番好きだなー
法螺貝には裏切られた
もっと響く感じの音色だと思ってたのに
踊りたい時はウォーコンガ、癒されたい時は血笛だな
音が良いと見た目まで良く見えて来るから不思議だ…
そういや前スレか前々スレかに出てた富井勇気って何の事さ?
状態異常攻撃強化とネコの特殊攻撃術を併用したら
マジナイの毒値が500越えたw
柄柄スタンプで面白いように毒化するww
>>663解るなぁそれ。なんか詰まってらっしゃる?みたいな感じだもの(・_・;)
最近ミクシィのリアル集会でパーティくんだりしてるんだが、15人くらいいても笛専は俺以外居なかったな。
1人サブで笛だからとフルUに法螺貝担いでアカムきたんだが、初めて演奏オンリーのウザさを目の当たりにした。
とにかく演奏。攻撃大→体力up大→攻撃大→体力up大→強走大→風圧軽減→強走大→風圧無効→攻撃大→…
で、尻尾とか食らって「演奏してるんで近寄らないないで下さい!」とか尻尾切ってる太刀にキレたり…。
ナルホドこんな奴とパーティ組んだら笛はネタとか寄生とか思うだろうと考えさせられた…。
「どうでしたか?」とか聞かれたので、とりあえずコンボ覚えてるとこだけ誉めて、
立ち回りに難があるからレウスレイアを笛ソロで狩れるまでパーティでは控えるように伝えておいた。
フルフル笛ってハンターハンターの一つ目掃除機に似てないか?
>>670 どっかで見たと思ったらそれかー!
どうにかコスチュームまで真似できないかな・・・・
>>647 オカリナは対祖龍用最終兵器なんだぜ。だぜ。
675 :
665:2007/07/03(火) 15:13:38 ID:G4IjE1zn
あの・・・・おせーてくださいm(_ _)m
>>675 富井勇気については分からないけど煽り言葉の類じゃないかな。
詳しい人がいれば自分も知りたいが、知ったとしても「ふーん・・・」で終わりそう
>>668 事前に打ち合わせしておこけばラオ戦では強走+回復に専念とかでも双剣弓ランスにとっては嬉しいんだがね…
サブで使えるってんなら旋律の把握して殴る合間に短い演奏とか出来て欲しいなぁ
まぁ俺もPTでは叩き付けできないからまだ立ち回り上手くないけどね
つーか誰かうまい立ち回り教えてくれえ
>>676う〜む、そっか、ありがと。そしてこのスレの皆様、スレ汚して申し訳ありませんでした。
>>677 相手によるが自分強化を切らさぬようにして
振り向きに頭にスタンプしたりぶん回しでいいと思う
つか殴り?状態異常にしたい時は使えるけど威力が…
MHFの笛スレで、MHP2では状態異常強化でスタン値が上がるって書いてあったんだが
マジ?
俺最近気づいた
俺スタンプ使ったことねぇorz
今までクシャはゴルトで行ってたんだけど
PTならマジナイのほうが良いね
風圧無効かけてる間に毒にして、旋律が切れても風鎧を長時間復活させない
仲間にも効果がわかりやすいから風圧無効旋律切れたときの(仲間の)事故が圧倒的に減った
まだ試してないけど、他に頭破壊できる仲間が居るならテオもマジナイのほうが良いかもしれない
毒ならガンナーにもメリットがあるしな
ただ、テオの鎧剥ぎ目的なら毒化は殆ど意味ないんじゃね?
毒治るの早すぎ
先日のオフ会でようやくカリピストの同志に出会えましたよ。
となりでやってる別クエストからヴォルカニやゴルトの音が聞こえてくるとそれだけでうれしくなるね。
笛メインかどうかまでは分からなかったが、その後「今度は一緒に笛でPT組みたいですね」と言ったら「笛は偉大だ」と帰ってきた。
この人とはいいカリピスト仲間になれそうだw
>>668 こういう大人な人とも組んでみたいよな。
この対応は俺には無理だw 思いっきり激昂しそう。
なぁ笛っていいな、昨日PTで最初ガンナーだったんだが
金レイア行くって言うから練習してた笛持ち出したんだよ
狂走とか精霊王とか吹いたりしたら皆喜んでくれた
サポートしつつ攻撃もしたい自分には向いてるらしい
>>685だよな。俺なら確かに旋律覚えてる所は誉めるが、旋律ぐらい必要な分だけならすぐに覚えられるし、基本自分強化だけでもいけるしなぁ、笛。
言う事といえば、殴れ!吹きつつ殴れ!だよな
笛って飛竜とか大型のボスと戦闘中にピーヒャラズンドコやってる暇あるの?
訓練所で自分強化を切らすなとか言われたけど二、三分で切れるし吹いてたら殺されるし
ふざけんなと思って笛だけ一つもクリアしてない。
>>688 それができる人が熟練カリピストなんじゃね。まだにわかだが、自分強化だけなら割と簡単よ。
PTならタゲ変で隙も多いし、ソロだったら最悪納笛してエリチェンすれば良い。
訓練所ならシビレ罠か閃光玉使って時間稼げば笛初心者でも楽ちん。
一回切れてから吹き直せばあとは次に切れる前にカタがつくしね。
笛吹き名人は必須として、
耳栓か回避性能+2のどっちかにしようと思うのだがどちらが良いものか
回避性能+2だったら大胆に笛吹き続けられるのだが
咆哮避けられなかったときの事故死が怖い
>>688よ〜く相手の動きを見てれば結構隙のあるところがあるから、その時吹きゃいい。本当に自分強化吹いてりゃ余裕なので、ちょこちょこ吹き直す。〜UPとか〜無効とかは相手がエリチェンした時に吹き直す。
まぁ、
>>689の言う事は気にするな。多分今日嫌な事でもあったんだろう。
>>691
胡椒背負って回避プラス2は?
このスレいいニオイがするなぁ
片手やらガンスに飽きて、ティガ@訓練所で笛に目覚めたニワカだがよろしく、先輩カリピスツ
今日仲間とPTでやったが強走プリーズやら体力プリーズやらでまともに殴り行けんかった…
俺も殴りてぇ(;´Д`)
移動速度UPが切れたらワンセット吹きなおしでイイヨ
そうじゃないと何も出来なくなる
>>694 慣れればPTプレイなら戦闘中に隙見て必要なもの全部吹いて殴ることもできるようになるよ
体力系は晒す隙に対する効果の大きさが微妙だし、緊急を要することが多いから基本吹かなくていい
双剣、弓、ハンマーがいる時は強走だけかけ直してるな
>>692 自分強化すら戦闘中に吹けねえ奴を下手くそと言って何が悪い
夏休み前なのにもう沸いてんのか・・・
>>698 君にこの言葉を贈ろう「初心忘れるべからず」
我々にはクックを倒せない奴を馬鹿にする権利すらない。
優先順位としては、移動速度>強走>攻撃UP か。
>>688 訓練所ザザミ笛だけクリアしたが、効果切れる前に余裕で死んだ。
ティガとかもあの動画見る限りでは効果切れる前に余裕で倒せそうだな。
まあがんばれ。笛使いならみなが通る道〜
>>693 それも考えたのだが
飛竜によって笛使い分けているからなぁ・・・
>>698 下手くそだと思った奴にはアドバイス、それが正しい対応だよ
>>688 長い演奏は闘技情に入る前だけにして、中では旋律2つまでのを吹く
移動速度強化は決して切らさない様に
ババコンガは連続フック、フルフルは体内発電、ティガは突進避けた後とか、ザザミはガード・ジャンプの時とかが演奏チャンス
やばそうなら納笛してガン逃げでおk
スタンプはハンマーに慣れてると回避までが長くて攻撃もらうから気をつけよう
ちなみにフルフルは発電時にスタンプが当たるからカモ
ドドブラの戦闘中自己強化が安定しない…
タックル先読みくらいしかないから結局いつもエリチェンしてる
自己強化のタイミングは砥石とほぼ同じ
高速化がないと戦闘中に砥石が使えない訳でもないだろう?
金銀とかナナみたいな戦闘中エリチェンできないならともかく
無理せずエリチェンで良いんだぞ?
2譜でも砥石より隙でかいんだから、ソロじゃそれなりの隙を晒す相手じゃないと無理
例え演奏切り替えで怯ませても音が出るより怯みから復帰することが多いんだし
ちゃんと吹ける隙を把握しないとな
精霊王の加護って実はむちゃくちゃ使える?
>>706 むちゃくちゃかどうか知らんが、使える場合も多い
使えるか使えないかというより発動したときの音の快感だけ
を理由に使っている馬鹿もいるだろう、俺とか。
>>707 なるほど
スキルどうしてる?
今は
高級耳栓
見切り+1
笛吹き名人
で、やってるんだけど
精霊の加護発動させてダブル加護の浪漫を目指そうと思ったんだが
高級耳栓名人と両立できないからやめた
>>709 PTメインだけどソロもやる
みんな龍木コンガなので他の笛を担ぎたくなって
今はマジナイ、ビードローが主戦力
精霊の加護
精霊王の加護
ネコの防御術大
ネコの防御術小
を、全発動させるロマンに賭けて咆哮コンボ食らってもダメージカットで死なない!とかやってみてえなぁ
色々悩み中
>>710 そう、まさにそのとおりで、ソロなら立ち回りの練習をかねて、高級耳栓なし
でW加護発動で行ってる。もう、完全に自己満足の世界。ただ、耳栓はつくよ?
ただ、オンやらで高級耳栓なしで行くと叩かれる可能性大
個人的には「死ななきゃ耳栓なくてもおkだろ」と思うけど、何か防御できない
武器で耳栓無しだと異常に反応する奴いるんだよなー
・・・・というかW加護なら咆哮コンボでも死なない可能性が高いとか?w
>>711 うーむ
やはりW加護やってる奴が居たかw
耳栓ってファミ通装備使って?
>>712 あっちとこっちで同じ人間同士語ってるなw
いや、武器スロ1あるからファミ装備は使ってないわ
今シミュ回したけど82件ある、♀だが。
俺は防御が一番強い奴使ってる。ブランゴUキャップ割と好きでね
714 :
713:2007/07/04(水) 12:55:32 ID:qr4ePEnN
訂正、Sだけでノーマルはみ通T除外してなかったorz
2件だけだった、すまん
ちょい待ち!
たしか精霊王かけると精霊の加護は上書きされて消えるんじゃなかったっけ?以前検証したカリピストがいたはず
演奏効果が切れている時しか精霊の加護の恩恵受けられないと思うぞ
>>711 耳栓つけずに来ても上手いやつはいるが、それに対する下手な人の数が多すぎるからな・・・
やっとこさ上位入りしたお!これからは上位笛作るためにガンガル!
>>715 確かその通りのはず
防御術はどうなのか知らんけど
カリピストの諸先輩方に質問なんですが
アカムを笛で頭だけ殴って倒す場合、牙が左右折れたときのアカムの体力は残り何割くらいだと思われますか?
半分くらい?
それからが結構長い気がする
>>721 なるほど、なんとか牙折るとこまでいったけどまだまだ先は長そうだね・・・精進します。
大体両手のつめ叩き折って、牙が2本とも折れたら瀕死で尻尾が切れる感じかな
>>723 ありがとう、勉強になります。
アカムは動き自体は早くないし、距離も向こうが勝手にとってくれるから演奏にはこまらないね。
アカム討伐記念カキコ
先輩方のアドバイスのおかげでなんとか勝てました。
顔だけだと突進と潜りが避けられなかったけど、基本右足狙い隙見て顔狙いが攻撃あまりあたらなくていいですね。
ますます笛の魅力にはまりました。
おめ〜
がんばって覇笛作ってくれw
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 20:06:39 ID:rl0m5OXx
ラージャンが倒せない 先輩かりぴすと 教えて下さい
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 00:00:20 ID:DrSMKH/K
>>127 ティガとラージャンが大変なのは最初だけ
すぐに笛と相性が良いことがわかるはずさ
266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 21:54:37 ID:xzqNNidT
笛でラージャン狩れる人に質問
どのタイミングで何処殴ってるか教えてもらえますかね?
273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 23:59:53 ID:RZc8CIgB
>>266 動画見ろ
youtubeに転がってたはず
ひたすら追いかけて後ろ足攻撃
これだけでも行ける
振り向きに合わせてスタンプ→前転でビーム回避しつつ股下へ→スタンプ
も慣れたらどうぞ
剣でミラまで終了したんで訓練所で笛の筆おろしをしました。
しかし笛は楽しいですね。
一番楽しいかも知れません。
>>730 あんま笛ばかり使ってると笛以外使えなくなるので注意
この武器出し移動速度に慣れると片手剣ですらちんたらしすぎてて使えない
おまけの他の武器で攻撃もかわせなくなったり
>>731 そうですか。
白白にはまってるのでまさにです。
クイーンビードローのおすすめ旋律ってあります?
>>733 緑緑黄紫黄で回復速度と加護、さらに黄を入れれば龍耐性とかかな
正直これ以外はいらないと思う
うろ覚えだから間違ってたらすまない
試してみてくれ
>>733 回復旋律が4音符で小と中が吹ける
これは覇笛の回復大の4音符よりも効率的
回復薬の節約にどうぞ
紫緑紫黄
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 02:27:08 ID:TdqsmJco
笛だなー
笛?・・・そうか笛だったな、うん
笛か…?笛なんだな?
笛じゃなくて笛だろ・・・常識的に考えて
だから、笛だっていってるだろ
そうか!笛だったんだ
(⌒⌒)
∧_ ∧ ( 笛〜 )
( ・ω・` ) ノノ〜′
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
笛スレもネタ切れかMHF移行組みで過疎ってきたな
蟲笛とマジナイだけで生きていけるな
龍属が他に居ないときだけゴルト
PTの攻撃力が低すぎて時間切れとかの時だけ胡椒
流木血笛はすばらしいが皆担いでいるのであまり使わなくなってしまった
今はガオレンズに興味がある
正直これまではどうなのこの笛、劣化マジナイ?とか思ってたんだけど
このごろ意外に良い笛のような気がしてきた
ガオレンズをメインで使ってる人感想聞かせてたもれ
武器重量とかあったら、間違いなく一位だよな。あの重厚感がいい。
無属性で強走吹けて防御上がるから、収集やトレハンのときに活躍してるな
例えばさ、祖龍逝くときみんな何担いでいく?
個人的には攻撃大がふけるものが良いかなと思うんだけど、
龍属性じゃない笛持っていくと、「やる気あるのか?」と思われるのかな、
と考えてしまうんだ
麻痺といっても耐性高いからちょっと法螺貝も考えにくい
弓やら双剣やらいればゴルトで構わないんだけど、他の面子に
なったら何をもっていいやら・・・・
そもそもソロ時点で龍弱点であってもゴルトもコンガも効率に差が出ないんだから
単独の属性値より全体の物理上げた方が効率がいいだろ
クシャルに勝てる気がしない。毒ナイフが足りないので採取の旅に出る。五つなんてあっという間に終わる。
探さないで下さい。
>>751 探さないけどさ、カリピストなら毒ナイフはいらないんじゃあるまいか?
っマジナイ
っ風圧完全無効
っスタン
っ閃光玉
前から殴るなら頭
後ろから殴るなら足
今日発売のハミ通公式ガイド買ってみた
まさか笛ごとに可能な演奏まで書いてあるとは…
笛の項目がやたら詳しくて少し嬉しくなった
そしてベルの写真がかっこいい
>>755 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ???
とりあえずうpうp
>>751 のり子で風圧無効2回吹けば、風圧完全無効になるんだぜ?
>>752 風圧無効を作るのが先か。
村☆4の範囲であったかな、調べてみる。
>>759 先に集会所進めてのりこ作れって事じゃないかな?かな?
>>761 期待と言うよりは…まぁ期待していいのかな
データも950ページあるし、やり込みプレイヤーやヘヴィユーザーなんかにオススメ
あんまり続けるとスレチになるし社員になるからここで切るね
攻略本出たから聞いてみるけどティガ笛の名前は[こしょう]であってるのか?
こしょう だったよー
おい!
攻略本俺も買ってきたが結構色々ショッキングな事が書いてある
ちょっと抜粋して書いてみる
既出だったらスルーせず突っ込み頼む
体力回復小中大は確立で一個下の効果が出るが
笛吹き名人をつけることで一個下の効果が出る確率を減らせる
体力回復小の場合 回復20or10 通常「33%・67%」 名人「50%・50%」
回復速度小 体力が2ずつ回復
回復速度大 体力が3ずつ回復
精霊王の加護 50%の確立で被ダメージが0.7倍
叩きつけ 15+48 気絶値 5・10
ぶん回し 31 気絶値 18
柄殴り 12・12・12 気絶値 0
演奏開始 22 気絶値 20
演奏終了 26 気絶値 20
演奏1 38 気絶値 20
演奏2 43 気絶値 20
演奏3 41 気絶値 25
狩猟笛装備中は角笛系アイテム壊れる判定を4分の1の確立で救済する
笛吹き名人効果 狩猟笛の効果延長 笛系アイテムが壊れる判定を引いたときに50%の確立で救済する
狩猟笛装備と笛吹き名人で笛系アイテムが壊れる確立を大幅に減らせるのかは不明
既出ばっかりだったらすまんこ
>>766 回復の確率云々は初めて出るんじゃね?
角笛の救済も初めて聞いた
>>767 多分精霊王も40%の確立で50%ダメージカットと思ってる人多いはず
wikiにそう書いてあるし
まぁファミ通の攻略本だから素で間違った情報が書いてある可能性もあるので精霊王調べた人が解析神なら攻略本のほうが間違ってる事になるがw
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 21:18:31 ID:Ogu0aUKZ
大分攻撃力上がったなぁ
>>767回復確率って前に誰かちょこちょこやってたような気がするんだけど・・・・
>>773 具体的な数値で出るのは初めてじゃね?って言いたかったんだ…
わかりにくくてスマン
精霊王の加護と精霊の加護
ネコの防御術大と小について
精霊王の加護と精霊の加護は既出の通り重複しない
精霊王の加護が優先される
ただしネコの防御術とは重複し効果が上乗せされる。
加護をチェックした後、ネコの防御術の効果発動。
ネコの防御術は大が発動した場合小は発動しない(併用は可能)
最大で、精霊王の加護でダメージ0.7倍された後、ネコの防御術大でさらにダメージ0.7倍って感じ
分かりにくくてスマンってか普通に読んだら
>>772の言ったとおりだよな…
安価も間違えるし\(^o^)/オワタ
>>771 うーん
他には小ネタ見たいなのは特に無いな
どれが小ネタなのかもよくわからん。
本が分厚すぎて全部目を通すのは骨が折れそう。
しいていえば
旋律の早見表みたいなのがあるけどかりぴーwikiのほうが見やすいし別に買わなくても良い感じ
ただ、上位の武器が乗ってる事やダメージ計算式やモンスの肉質について数字でちゃんと書いてある
電撃よりははるかに良い
後はこれから先どれだけ誤植が出てくるかw
全ての武器がちゃんと載ってるっぽい
でもミラ系のモンスターが???になってる
ミラアンセスバスターとかミレブレイドやらの性能は載ってるが素材が???な感じ
これから攻略本買う人はミラ系が乗ってないこと覚悟してちょ
じゃあそろそろダメージ計算ツールが出てくるのかな?
ヴォゥルカニッックロッック作ったぜぇぇぇぇ!!!!
旋律orz
>>780 馬鹿野郎!
それでドドブランゴ行ってみろ!
ヴォルカニ最強ってなるぞ!
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 22:58:36 ID:Jz/nXyIM
訓練所でティガ倒してから笛にハマタわけだがオヌヌメを教えてたくれたまい
>>782 俺はとりあえずグレートバグパイプをオススメしたい
>>782 自分に必要な効果から消去法していくのがお薦め
強走が必要だと思ったらコンガとかは消えていく
俺?精霊王の加護が必要なので虫笛一択ですが何か?
サクラ・ゴルト法螺貝あたりかな…
>>782 >>7参考に自分で決めればいいじゃない。
ってか、この中にフルフルやドラコング無いのは何故?
>>772 あれからほったらかしでごめんね(´・ω・`)
回復(小)の検証で満足しちゃった&覇笛の4音符がメンドクサくてサボりっぱなしです。
>>766の言うとおり発動確率は[1/3:2/3]→笛吹き名人→[1/2:1/2]でFAだと思うよ。
ガイドぱらぱら捲って始めて気がついたが、覇笛って最強の攻撃力を持つ笛ってだけじゃなくて、全武器の中で最高の攻撃力だったんだな。
表示攻撃力が一番高いのは昔からハンマーで
狩猟笛もそれに準ずるからそうなるよな
無印で攻撃力1000超えってハンマーだけだったし
まぁ倍率計算すれば覇笛は250で他のアカム近接武器と同じ
コンガは230で攻撃大演奏付なので無属性武器として圧倒的
猿笛ばかり強い強い言われるが音色的には攻撃強化以外は微妙だし切れ味もよかあない
それを思うと虎鐘の強さもかなり飛んでると思うんだがな
猿笛は作りやすいのが大きく評価されてるのかなー
胡椒の白とコンガの青の攻撃力はほぼ無しで実ダメージは変わらないらしい
そんでコンガの青は胡椒の白より長くマイナス会心もあるので
コンガが攻撃力的には最強ってことだったかと
まぁ胡椒はちょっと前までは2トップ的な君臨っぷりをみせてたけどな
笛使いだしサブ武器もハンマーボウガン
尻尾は諦めていたんだが
ブーメランって意外に使えるのなw
村桜レイアの尻尾が5分で切れたwww
使ったブーメランの数は8個
へたくそだから結構はずしたので実際はもっと短時間で切れるかも
尻尾を諦めてた笛使いはぜひやってみてくれ
そんな貴方にブーメランスレ
>>794 胡椒の白とコンガの青は、攻撃力に差があまり無い
胡椒にはマイナス会心があり白は短い
コンガは青ゲージが長い
ゆえにコンガ最強
ってこと?
>>794 コンガに青…匠が前提なのか
アカム装備作れってことなのかな…
やっぱり俺は匠要らない・回復できる・最悪耳栓なくても大丈夫な虎鐘でいいや
耳栓いらないとスキル選択の幅が広がって面白いよな
そこがティガ笛の強みだと思う
胡椒使ってるのに耳栓が手放せない俺に何か一言
>>801 この安全第一野郎!
でも俺は好きだぜ…。
金色って匠あって聴覚保護ないからこれははぴーのためにある装備なのか?
>>803 はっきり言って俺は狩猟笛の為だけに作った
>>803 俺も笛だけのために作ったな
でも耳栓無いときつい時はアカム装備…
死ねる威力の龍属性攻撃を敵がもってる。
→黄金猿
龍属性が大したことない。
→アカム
一人称は俺様。でも心はプリンセス。
→レイアスカート
スレタイに【MHP2nd】を入れてほしい。
無くていいじゃん。狩猟笛さえはいってりゃ問題無いと思う
検索で出ないから難民がちらほらいるという話だし、
文字数足りないなら【】の部分を削れば良いんじゃね?
専用板でない以上ゲーム名がわからないのはだめだと思うよー
あくまでMHP2ndの狩猟笛スレでカリピストが見つけれればいいんだから
【狩猟笛】ありゃ良いと思うんだけど、入れても別に良いな、うん
でも、狩猟笛スレ探しててここを検索できないのは頭悪すぎだと思うぞ
頭悪い人のためにMHP2nd入れるってなら賛成
頭悪い人を呼ぶ必要性なんてないだろ。
たかだか6文字の追加でどうしてここまで揉めるんだ
狩猟笛の前に半角スペースいれてMHP2にすればいいと思う
じゃあそれ
武器スレッド探すのに狩猟笛で検索しない人もどうかと思うが。
まあ、迷う人がいると言うのなら賛成だが、頭の悪い人が流れてきてスレの雰囲気が悪くなる恐れはあるな。
>>751だけど、結局ウォードラムのままで5回目にして撃退成功。
村☆4の[氷点下の支配者]、CLEARが付いた。万歳。
ダメージ蓄積するのね、こいつ。知らなかった。
>>818 一部の古龍は蓄積する
クシャルダオラ
ナナ
テオ
オオナズチ
など
需要あるか知らんが興味があるので建ててみる
Xlink-kai 笛愛好家の集い
時刻: 7月8日(日)20時〜
場所:[PSP]→[Mahjong Fight Club]
部屋名:karikariP
パス:karikarip
雑談もよし、狩りに行くもよし、笛愛好家の輪を広めるもよし、とにかく盛り上がろうぜ!
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 06:12:31 ID:ddsgSrAj
血笛オモシロスw
クシャル装備に回復速度UP大吹くとマジで吹いたww
ageごめんなさいorz
947 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 07:15:11 ID:qqIydyMv
旋律を中々覚えられない俺はこんな感じでシンボルというか絵で覚えてる
http://hey.chu.jp/up/source3/No_3526.jpg これで
>>1のボーンホルンのおすすめの奴の白→白を抜いたバージョン
白 → 赤 → 青 → 白 → 赤 → 白 → 青
攻撃力強化【小】 → 体力増加【小】 → 更に攻撃力強化 → 強走効果【小】
右脳派の人は無理に文で覚えずに絵で覚えてみると楽だと思う
○+△押しで下だってのはなんか感覚つかめ無そうだけど
下というより後ろって感覚じゃないか?
○+△の演奏攻撃が後ろだから下なんじゃね。
あいや、それは分かるのだけど、○+△を押すと後ろって感覚が既に直感的じゃないなと思ってさ
個人的には○+△は、○と△の中間って印象がしたんだけど、まぁ、やっぱり感覚的なもんだから
答えなんてないよな、うん
絵でも無く文字でも無く使ってれば覚えるような
はぴーの4旋律2種もはぴー使いまくってたら覚えた
ふと思いついたんだが新武器はシンバルやタンバリンってどうよ…?双剣かブーメラン的な武器で演奏も出来るみたいな…笛からの派生で
それなんてアークザラッドのポコ?
初期装備はカスタネットでつね
殴りだけじゃなく投げれて【ジンバルがっ!!】ですね
双楽器!?w
ピンクボンボンとかそのままその派生に行きそう。
楽器を投げるのはどうかと思うけどね。
それ以前に武器はハンターにとって唯一頼れる者なんだから投げ飛ばすのはおかしすぎる
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:01:34 ID:2cd6Ymbc
フルフルU一式にブラッドフルートTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!
アカム撲殺記念眞紀子
銃茶で3乙していた僕もゴル子で撲殺できました
ゴル子かわいいよゴル子
もうじき♀で最初からやろうと思ってるんだが、今ま
でほとんど使ったことない笛を使おうかと思う。
なんか♂の笛使いは萌えないんだ、変態なんで。
チラ裏スマソ。
ここでよくはじかれ無効で移動速度強化が掛けなおされるっていうけど
実際には掛けなおされて無くないか?
すまん、
>>820なんだが20時に繋げるかがあやしくなってきたんだorz
一番最初に来た人に部屋作ってもらえるとありがたいです・・・
>>838 弾かれ無効が発動している時に移動速度が遅くなったことがあるかい?
敵に攻撃を当てた時に演奏される楽器が欲しいな
スカると楽譜リセット
ギターをギザミに突き刺して演奏
俺はあるけどな。
大抵強走とセットにして吹くけど、強走切れたときに掛けなおして弾き無効とセットにして吹くと、強走あるのに移動速度が切れる。
延長されてないんじゃないか?
ファミ通の攻略本のデータだと、
はじかれ無効での効果(延長)時間は通常90秒・名人120秒
強走は小だとはじかれ無効と同じで、大だと通常150秒・名人180秒。
強走大の方が効果時間が長いから
>>843のようになるのは当たり前だな
俺が感じた感じだと、重ね掛けは全て二回までで、切れる瞬間に掛けても意味が無い。というのが俺の結論。
俺日本語ダメダメネー
>>843-844 一緒に弾かれ無効も消えているはず
こんどそんな状態になったらどっか硬いところ叩いてみるといい。多分弾かれる
効果切れてからかけ直したら120秒効果のある旋律だとしても、
効果が切れる前に効果延長した場合は60秒延長とかそんな感じ。
>>846みないな考えの人は60秒に一回白白や紫紫を吹く実証をしてみたらよいんじゃないかな。
絶対自分強化とはじかれ無効は切れなくなるから。そのかわり戦闘もほとんどできないがw
効果が切れた直後にかけ直すのが一番「一回の演奏あたりの効率」が良いので、
強走や攻撃うpなんかの切れるタイミングを計れる笛使いを目指そう。
逆に自分強化の効果時間を覚えておいて、それが切れたら○○をかけ直す
見たいな考えも、戦闘に積極的に参加するタイプの笛使いが演奏するタイミングにできる。
集団旋律とか実装されて欲しいな、ややこしくなるが
楽団って事か
ネタとしては面白いな
白白紫紫赤緑青:秘薬効果 こんな感じとか?
難しそうだな。
同じ狩猟笛→共鳴・合奏:効果時間&効果増加
違う狩猟笛→セッション:適当に効果、特定の組み合わせで特殊効果
とりあえず一緒に2音符くらい吹いたら発動でいいな、俺的には
あんまPT要素強めるとソロ専が泣くぜ。俺とか。
一応フレ居るんだが笛使わない&引退しつつあるんだよな…
頭:ピアス
胴:イーオススーツボディ
腕:なし(黒いインナー)
腰:ガブラススーツベルト
脚:ガブラススールフット
ロックスター装備完成w
あ、もちろん武器はガンズorヴォルカニックね
ちょまwwwwwwwwwwww
回復速度+2を発動して回復速度大演奏したら何これwwwwwwwwwwwwww
神キタコレwwwwwwwwwwwww
>>857 活力剤も加えてみてやってみた
感動した 缶どうした
>>858 活力剤と重ねがけできるんだ!?
これはすごい可能性が見えてきた!風味!!
ところでお前ら
笛吹き名人と高級耳栓をつけた場合
残りのもうひとつ付けるとしたら何にしている?
見切り匠は無しで
俺は尻尾斬るときだけ投擲スキルつけてるが
何か便利かつ他の人が余りつけてなさそうなのを探してる
拾い食いは高耳名人と両立できないみたいだし…
一応言っておくと投擲技術UPは威力は上がらない。
ブーメランは1/8で無くなるけど、その無くなるのを引いた時に
1/8の確立で無くさないって効果だからほとんど意味がない。
大体100回に1回効果が出るだけ。
本来の質問に答えてなくてスマン。
>>864 知ってるから安心してくれ
ちなみに投擲距離とブーメランの速度も上がるよ
威力が上がるのはネコスキルだけ
参考までに
今メインで使ってる装備
クイーンビードロー
アカム
リオソウル
アカム
リオソウル
アカム
高級耳栓
笛吹き名人
見切り+2
最初から白ゲージなので匠要らない
元から付いてる会心をさらに高める見切り
精霊王で即死回避 4音符で回復小と中が同時に吹けるので回復薬節約
龍耐性がマイナスなので旋律で龍耐性アップ
そもそもソロなのかPTなのか、敵が何なのかによっても
有効な旋律は笛って変わると思うんだがな。
人があんまり付けていないけど有効なスキルとしては
調合成功率アップ系。
非常に地味だが、調合書1冊と5%アップだけで
回復薬G、シビレ罠、ブーメラン、クーラー・ホットなどが調合失敗しなくなる。
調合書3冊と5%アップなら閃光玉・音爆弾・タル爆系も失敗しなくなる。
>>863 逆に考えてる
笛吹き名人つけて、できるだけ高耳
あとは「いらん」と割り切って、その中で
なるべく自分の好みに合ったオシャレ装備を
探すことにしている
>>869 ♪=500
ぐんぐんぐヴんぐん
どひゃーーーーー!!!!!
どうみてもキチガイです 本当にありがとうございました
通常:1
回復速度+1:2
回復速度+2:3
笛回復速度小:2
笛回復速度大:3
笛回復速度大&回復速度+2:5
笛回復速度大&回復速度+2&活力剤:6
と予想
回復速度大旋律の2倍の速度かな?
WIKI見たら回復速度+2で100回復するのに50秒だから、
全部合わせたら30秒で100くらい回復すんのかね…
気になるぜ
>>870ありがとう面白かった
それにしても回復速度+スキルてクシャか暁、ちんこくらいしかないのね…
実用性無さそうなのが残念だぜ
+2は回復速度4倍か
回復速度スキルの方は回復するスパンが短くなるから、
笛の効果と乗算になるんじゃね?
となると活力剤なしでも12倍か…これは一度見てみたいな。
火山とアカムの所ぐらいしか使い道思いうかばねぇw
ヴォル蟹完成パピコォォ!涙が辛かったが…かっこいいな!
W回復速度だと回復薬飲むころには赤ゲージ無くなってるから
大ダメージ受けたとき回復薬一回飲めば体力がほとんど全回復するのは便利だぜ
でも、やっぱ耳栓無いときついっすwwwww
ナナテオ戦が楽になりそうだな。今度使ってみるか。
>>876 おめ。トドブラ戦では大活躍だぜ。
>>855の装備も試してみてくれw
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 01:19:32 ID:gtX1quz8
コイン目的でレウスの特別訓練を笛で行こうと思うんだけど、笛だと難しい?
経験者がいれば聞いておきたい。
なに言ってんの?
レウスは笛大剣槌なら正直カモかと
いや、カモというよりはチキンなんだが
>>879 採取すれば、閃光罠でずっと俺のターン
採取なんていらないけどw
笛使えるなら楽かとー
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 01:43:26 ID:gtX1quz8
そうか、そんなに難しくないのか。なら採取無しで突っ込んでくるわ
ここで訊いても「難しい」って答えが返ってくるわけないけどな。みんな本職なんだから。
レイア・レウスは逃げるから追いかけっこがぅざいだけで
怒り咆哮以外いやな行動ないからどの武器でも「難しい」にはならない
その怒り咆哮が訓練所だと厄介なんだけどな
咆哮からの起き攻めで乙って時間と努力が無駄になるなんてあり過ぎて困る
魅惑色の柔皮がでねぇyp!
霜降りはもういらねー!
>877
どうやら君は昔の俺と同じ間違いをしているようだから言っておく!
『魅惑色の柔皮は下位素材』
うん、まあ霜降り結構レアだし、アルビノエキスばっかよりはいいんじゃね?
ごめん>877じゃなくて>887だった
こんなとこまで間違えてどうする自分
なんとなくゴルトリコーダー作ってナズチ倒してきたんだけど、
いまいち笛の立回りがわかんない…
一応訓練所とかでは移動速度と弾かれ無効を切らさないようにだけ気をつけて
攻撃は頭狙いの叩きつけメインにしてたんだけど…こんなんでもクシャルとか戦えそう?
まぁ村クエの消化試合だからごり押しでもなんとかなるだろうけど、
どうせなら綺麗に華麗に勝ちたいし、先輩方のアドバイスなどあれば…
>>890 ゴリ子なららくしょ〜
ここのエロい人達は風圧完全無効もいらないって言ってた
俺はスキル付けてく落ちこぼれのカリピスト
>>890笛名人つけて自分強化吹いてりゃなんでもいける。エリチェンなどの時に他の旋律を吹く。
ちょとの隙に足に出の早い○つき、
相手を追いかけてって武器だし演奏、振り向き合わせに2切り替え当て回避をやると
傍から見ると凄く見えるらしい
自分強化2段階目心眼効果だけど
バサル等の硬い敵にはこれ吹いて、ぶん回しデンプシー
…で立ち回りオッケー?
ゴルトでこれ以外思いつかない
レスありがとう
>>891 さすがプロの人達は違うなぁ。精進します。
>>892 そか、エリチェンの時に吹けばいいのか。突進の隙に吹こうとして殺られたりしてたよorz
>>893 攻撃と演奏と回避を如何に効率よく行えるかってところかな?参考にさせてもらいます。
897 :
887:2007/07/10(火) 13:55:27 ID:2TJrpkFC
>>896 カリピスト皆が通る道なんだよ。
きっとそうだ。
せっかちさんが多いな。
>>898 カリピストは全員バカだって言いたいのか?
前作やってたら勘違いしても無理ない…かもな
俺は前作やってたからこそ村で柔皮が出てきたのが印象強かったけどな。
俺にとって笛の一番の難点は見た目かわいい感じの笛が多くて
大剣やランスみたいに、かっけぇって感じのいかにも武器っぽい笛が少ないことなんだが、そうでもない?
コンガのあの丸っこい飾りがなかったら俺はコンガ使わない。
使わないったら使わない。
ガンズ、ヴォルカ二があるじゃないか?
ヴォルカニに惹かれてモンハン始めたはずなのに気づいたら血笛しか使ってない
ガンズロック
ヴォルカニックロック
ウォードラム
血笛orアメザリハンマー
この4人で行くとバンドっぽくていいと思うけどどうかなあ…
そうかーどうしても楽器っぽい感じの笛になるのかな。
それはそれでかっこいいんだけど
例えば骨笛みたいな武器っぽいのをもう少し増やしてほしいんだけど・・・。
凝ったデザインだと楽器になり
シンプルなデザインだとダサくなってしまう
難しい所だな
笛最終形態ALLコンプ記念下記古
フルフルフルートも集めたか?
変わった外見の笛ってなにがある?
ガンズロック系はもはや笛じゃない
ウォー系→もはやドラム
ガンズ系→もはやギター
ゴング系→もはやゴング
ベル系→もはやベル
ハウカム→もはや意味不明
音出るんなら何でもおkなんじゃね?
MHFじゃハープみたいなのあるみたいだし
>>879 経験談から言わせてもらうと、どの武器も一通りこなせるなら
自マキ付きの大剣か、高級耳栓付きの双剣が一番楽だと思う。
笛は耳栓がないので、アイテムをキッチリ採取して慎重に行かないと
怒り咆哮から簡単に乙る。
>>915 オカリナって明記してあるだろ
ランプなのはボウガンだろ
ハウカムがなんていう楽器がモチーフなのか知りたいぜ
>>917 アカムの咆哮をイメージしたように思える
まんま見た目アカムの頭だし演奏で口をカパカパするし
その点ドスギアと言ったら……性能アレだしギミック欲しいよ
もっと金管楽器があっても良かったと思うんだが
マカラチューバ→ドラグラチューバ→カブレラチューバとか
ついにマフモフボーンホルンで集会所シェンを出したぞ
そこで詰まってしまったがな
もしかしてハウカムって回復位にしか使えない?
>>921 4000を超える攻撃力を出せるのはこいつだけ。
ナナの笛あったらかっこいいだろうなあとは思ったな。
ナナ=ソング>ナナ=ハーモニー>ナナ=レクイエム
イメージ的に金管楽器。
ボンゴの△音色が神すぎる!!
クエ終わったあとはいつも△で締めくくってる
>>921 回復なら虫笛のほうが効率が良い
同じ4音符で回復小と中が発動する
もう1音符足せば龍耐性大も付く
加護とか回復速度も吹けるしね
殴るなら猿笛や血笛の方が切れ味・音色的にいいし、PTで支援に重きを置くなら強走吹けるリナ龍木ゴルトの方がいいね
ハウカムは攻撃強化使えればなー
嫁ののろけ話を聞かせるのは結構だが、共感はもらえないと思うんだぜ
3人以上でダイミョウとか、
演奏してる間があったら殴った方が良い敵には最高なんだぜ?
フルドラSで怪獣気分まで味わえるんだぜ?
>>929 二人だけの世界だから、他人は存在しないのさ
ここってフロンティアの話やっても大丈夫なの?
もうずっとボーンホルン改は飽きてきたんだぜ…
ところで匠発動してる人はスキルどうしてるの?
高級耳栓を諦めるの?
笛吹き名人を諦めるの?
ナズチぬっころしたら尻尾から1個、本体から2個宝玉でた!
やっとマジナイ作れるよ\(^O^)/
チラ裏すま○こ
笛始めてみたんだけど戦闘中の自己強化が吹けない・・・
過去ログでラージャンすら戦闘中に吹けるって書いてあるんだけど
レイア相手に反撃くらいまくる俺は根本的になにか違ってるのかな?
サマソ時にギリギリ成功する時はあるけどどうにも安定しない
閃光玉でいいじゃん
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 20:11:06 ID:mQ5nPRMq
>>937 大概のモンスターはブレスのときに隙が出来る
あとモンスターによっては離れて吹くより近くで吹いた方が安全な場合がある
離れて吹くと突進が多くなるしね。あとは思い切って足元で吹くのもいいかと
>>937 攻撃できる隙に吹けばいいんじゃないかな
>>937 前にも誰か言って多様な気がするけど
事故強化は普通に砥石で武器を研ぐ感覚でいいと思いますよ。
多少、事故強化のほうが時間くってるけど。
二音符がダメなんて、だったら回復はいつ飲んでるんだ?
レイアなら突進回避直後とかも吹ける
納刀の時間も入れれば自己強化と砥石の時間は変わらないね
>>943 せっかく自己強化したんだから回避でキャンセル→移動でよくね?
話がかみ合わないな
砥石モーションより自己強化のほうが長いが
砥石は納刀しないと使えないからその手間も入れると時間は変わらないって
と言いたかったんだが
納刀の時ずっと止まってるわけじゃないだろ
かといって笛の歩き納刀は移動距離少なくてろくな回避性能は無いだろう
砥石は完了できて自己強化は無理なんて決定的な境界線にはならん
何でこのスレは900超えたあたりからこう空気悪くなるかな
というかくだらなすぎて参戦する気にもなれん罠
>>948 まあそうだよな
んで、次スレのサブタイさっさと考えろこの糞が↓
納刀+研ぎに関して
一度に納刀と研ぎを全部済ますか、
納刀と研ぎを分断してやるかってことで
論点が異なってしまったでおk?
話が収束しかけてそうなのに、ぶり返してすみません。
でも
>>939は一番具体的な戦い方を示しているよ
まぁあれだ、演奏の軸ずらしを覚えれば万事解決
まぁ、なんだ
戦闘中演奏の練習にはフルフルがいいんじゃないかな
攻撃範囲こそ狭いが威力大だから気は抜けないし、
体格もさほどないけど飛びかかりや放射線状に広がるブレスで距離問わず攻めてくる
赤怒り状態でうまく三つ繋げられたらもう大丈夫じゃなかろうか
高耳がないと辛いフルフルは練習には向いていないだろう…
なんかウォーターボーイズと似たノリの吹奏楽な映画があったよな
【狩猟楽団】MHP2狩猟笛スレ12小節目【スウィングハンターズ】
訓練所で笛やったら、楽しくて笛デビューしようと思うのですが
これ作っておけ!!な笛を教えてください。
性能・見た目・音色どれでも構いません。
あとオヌヌヌ防具も教えてください
これ作っておけ!!な笛……白もしくは紫の旋律が吹ける笛
オヌヌヌ防具……笛吹き名人が付けられる装備
>>959 こらこら
>>958 まあ笛は全部作った方が良い
数は少ないし、お気に入りは人それぞれだから
防具もご自由にってなるな
これでは
>>959とおんなじか
>>958 PT 龍木
ソロ コンガ
両用 血笛
回復サポ 蟲笛
対古龍 ゴルトリコーダー
極端な分け方でいろいろアレだが
俺の中で蟲笛は殴り武器だし
レスd
頑張って全部作ってくる
戦闘中の演奏練習ならバサルに演奏攻撃のみで討伐とか、
あとはクック先生、リオ夫婦がいいんじゃない?
とりあえず突進くらいながら覚えれ。
龍木は上位くらいまで進んでいれば作るのが楽チンでオヌヌメ
のり子姉妹は素材の割に攻撃力+旋律+切れ味+龍属性でおいしいよ
オカリナはランゴイジメにしか使えないよ!
>>965 クシャが簡単に殺せるぜ
対そるー最終兵器でもある
グラビにもどうぞ
ていうかマジナイは普通に強いだろ
そんな使い道がッ!
スイマセン半年笛吹いてきます
正直移動速度と弾かれ無効だけ吹いてても笛は強いよな
戦闘中はなかなか吹けないしなあ…
スレタイ案
【のり子】MHP2狩猟笛スレ12小節目【カンタービレ】
980は次スレよろ!
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 08:56:07 ID:ex9DW0V6
【戦場の】【カリピスト】
ゴルドー背中に走り続けて幾星霜、ようやくマジナイ完成カキコ!
これでもうあの迷彩トカゲと戦わなくて済むと思えば感動も一入だな!
ちょっとハイになってるんで講堂で一眠りしてくる!
チラ裏スマソ!!
【2007夏】【Rock In Whistle】
【イミテイション】【ゴルト】
【月夜の晩の】【オカリナ】
つ踏み台
俺俺
武器別スレがこの板の蚤だとなぜわからんのだ!
悪いことは言わん。夏厨が来る前にこの板を出ていくんだ。
いいか。忠告はしたぞ。
武器別にしない理由はない
スレが立った後になってから忠告して何がしたいんだw
うめ
>>1000ならモンハンにらきすたキャラがゲスト出演!
一回やってみたかったんだ これw
龍木ノ笛【梅】
>>999ならナズチ玉あと2個出だして
マジナイ+ミヅハ覇揃えて称号とオオナズチオオナズチにする!
>>995 笑わしてくれるぜ!久しぶりに腹抱えるほど笑えた
>>1000ならMH3にクック先生の顔をモチーフにした笛が出る
くえー、くえー 【♪♪:武器がはじかれなくなった】
>>1000なら
俺思うんだ・・・。俺、死ぬ前に小学生の頃を
一日でいいから、またやってみたい
わいわい授業受けて、体育で外で遊んで、学校終わったら夕方までまた遊んだ
空き地に夕焼け、金木犀の香りの中家に帰ると、家族が「おかえり〜」と迎えてくれて
TV見ながら談笑して、お母さんが晩御飯作ってくれる(ホントありがたいよな)
お風呂に入って上がったらみんな映画に夢中になってて、子供なのにさもわかってるように見入ってみたり
でも、全部見終える前に眠くなって、お部屋に戻って布団に入る
みんなのいる部屋の光が名残惜しいけど、そのうち意識がなくなって…
そして死にたい
バッタがくたばった
997げと
>>1000ならヴォルカニックロックが下位武器になって新たな上位武器が登場。
1001 :
1001:
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