【ライト】MHP・MHP2nd ガンナースレ38【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。
照準はL・Rどちらでも好きな方を使いましょう。
ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。
飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。
◆ガンナーズスキル◆
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【今○○なんだけど何かいい銃ねぇ?】
→Wiki見て好きなのに汁
【○○に合うスキルって何かな?】
→釣り名人か地図常備か自分で考えろ
◆ガンナーの予備知識1◆
【弾名/攻撃力】
通常弾Lv1/6・・・弾数無限
通常弾Lv2/12・・・攻撃力最大
通常弾Lv3/10・・・装填数多(例外あり)、たまに跳弾
貫通弾Lv1/10・・・最大3ヒット
貫通弾Lv2/9・・・最大4ヒット
貫通弾Lv3/7・・・最大6ヒット、反動中(反動やや小以外)
散弾Lv1/5・・・最大3ヒット
散弾Lv2/5・・・最大4ヒット
散弾Lv3/5・・・最大5ヒット、反動中(反動やや小以外)
【ラオの弱点】
ラオの弱点の位置勘違いしとらんか?
拡散は背中の向かって右から2番目の大棘狙えばいいのだが、
肉質的には最硬部位のひとつだぞ
ラオの弱点は背中に乗るところの装甲の下。
つまり体の中にある。
横側の肩と肩の間らへんから打ち込めば
ヒットエフェクトが体の内側に埋没するので
それが弱点ヒットの証になる
【速射について】
スキル、反動軽減、連射は効果無しなので注意
通常1速射、通常2速射(3連)、散弾速射は一発辺り通常時の0.8倍
通常2速射(5連)、貫通速射は一発辺り通常時の0.6倍
属性弾は火炎弾のみ0.4倍、他は0.5倍 弾自体の威力・属性値共に修正あり
徹甲榴弾は二連、三連共に0.6倍の補正がかかるが、爆発の威力、火属性は補正無し
【毒麻痺弾の性質変更】
今作から肉質の影響を受けるようになった。
距離無視はそのまま
【シェンの弱点】
大名や将軍と同じ、殻の根元らへんの 【つ】 みたいな所に打ち込めばおk
わからなかったらさっさと殻を壊して露出させればいい
◆ガンナーの予備知識2◆
【増弾のピアス】
訓練所の闘技演習をオールクリアでもらえる
【クイックリロード】
納銃時にR1△○同時押しで抜銃して即座にリロード
普通に抜銃してリロードよりも少し早い。クエスト開始時などにお試しあれ
【スキル[ガード性能]と[ガード強化]】
へビィのシールドにはガード性能は効果なし
ガード強化の効果ガード不可攻撃がガード可能になるだけなので注意
【スキル[砲術王]について】
砲術師だと効果無し、砲術王で徹甲榴弾の爆発の威力、火属性値が1.5倍、浪漫3倍
速射しても効果はそのままなので、ラーデグに付けると大タル爆弾並みの威力に
【スキル「属性攻撃強化」について】
属性攻撃が1.1倍。 散弾や徹甲榴弾には効果無しの模様。
貫通弾強化と倍率が同じとは言え、ボウガン的にはどうしても持ち込み数が少なくなる
属性弾に使うスキルでこれはちょっと頼りなく、絶一をブンまわすのに使ったほうがよさそうだ
◆P2nd用オススメ下位装備◆
【自動マーキング+剥ぎ取り鉄人】
ハンター一式
【自動マーキング+通常強化】
バトル+千里珠
他ハンター
同系統倍加装備でもOK
【自動マーキング+高級耳栓】
ガルルガフェイク+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
ダークメタル+千里珠
【千里眼】
ダークメタルブーツや狩魂Tシャツが高スキルポイント
スロット8個以上開いていれば千里球だけでも自マキ発動可能
【聴覚保護】
ガルルガフェイク、タロス、タロスU、レックス、レックスS
リオソウル、リオソウルU、ブランゴU
などで付く リオソウルUは見切り、レックスS は早食いのおまけ付き
◆迷うあなたへ オススメボウガン@P2nd◆
【村序盤】
1.散弾1・2を多く撃てるもの・・・・多くのショットボウガン系。
ボウガン初心者にやさしく、また対ゲリョスにも有効。
ただ初期のものは貫通1の装弾数が低く大型ボスには不向き。
とりあえずはこの辺から始めるのが無難か。
2.通常2・3、貫通1を多く撃てるもの、いわゆる正統派。
チケットがあれば簡単に作れるデザートストーム。
エビィーガンやテイルストリングなどが該当。
ピンクフリルパラソルは1.2両方に当てはまり使いやすいが
落し物の傘が手に入りにくいかもしれない。
どうしても欲しければ沼1マラソンでもどうぞ。
3.苦しいときの拡散2調合撃ちに対応しているもの。
序盤でどうしてもボウガンで倒したいけどキツイってときには拡散2で決まり。
序盤撃てるものは他の性能が微妙なものが多い。
必要になったとき作れるものでいいと思う。
【村中盤以降】
【ブラックパラソル】一部属性を除き万能型ボウガンで使いやすい。古竜骨が必要。
【レックスタンク】通常相手でも十分な破壊力を持つが超大型に特に強い。
【クロオビボウガン】訓練所好きなら正統派のこれで決まりだな。使える弾の装弾数が多く地味に強い系。
【サンドフォール】弾代ケチりたいならこれだ。安全を確保して通常2を叩き込め。
【村後半〜集会所下位】
【アイルー・メラルーラグドール】ヌコ銃の癖に高性能 場も和む
【クイックキャスト】キリン素材を必要とするが、汎用性とリロード速度に秀でた武器。
【デルフ=ダオラ】古龍の血がだるいが、反動やや小で状態異常弾が使いこなせる
【ブラックキャノン】古龍の血以外は手軽で汎用性はかなり高い ただ散弾が撃てない
【上位】
【レインバレッツ白】作りやすく汎用性も高い一品。上位に入ってすぐに作りやすいのもポイント。散弾1速射可能。
【アイルー・メラルーヘルドール】ネタ武器とは思えないほどの性能を誇る。会心かスロットか可愛さで選べ。
【バストンウォーロック】バストンメイジの完全上位互換。某青い人とは関係は無い
【Sアルバレスト】復活のアルバ。誰がどう見てもアルバ。チケットあれば作りやすい
【カホウ・狼】少々キツイ素材が必要だが、かなり高性能で扱いやすい 貫通1は追加しましょう
◆ガンナーの予備知識3◆
【拡散2調合撃ちについて】
拡散1(32×3)×13発はMAX1248ダメ
拡散2(32×4)×53発はMAX6784ダメ
拡散3(32×5)×13発はMAX2080ダメ
※計算簡略化の為、厳密なものではありません
小爆弾を全部当てるのは難しいので、実際のダメは上記の7〜8割と見積って下さい。
下位ラオの体力=26666(Pと同条件と仮定)
ラオ亜種の体力=31999(Pと同条件と仮定)
上位シェンの体力=25999(DOSと同条件と仮定)
見ての通り拡散1〜3を小爆弾全弾命中させても半分も削れません。
貫通弾や通常弾も持ち込んで撃退or討伐を目指しましょう!
【会心率について】
攻撃力期待値=攻撃力×会心係数
・会心係数
0%(会心無し)=1.0倍
+10%=1.025
+20%=1.05
+30%=1.075
+40%=1.1倍
-10%=0.975
-20%=0.95
-30%=0.925
-40%=0.9倍
テンプレオワタ
______
ヽヾゝ |樹海→|
三 <<∈^o^)  ̄|| ̄
三 ┘ ┐ ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↓ここからいつものガンナースレ↓
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:45:15 ID:kDFt6Qut
プラズマカッター乙と見せかけてプラズマカッター甲
ディスティ乙ーダ
グラン=ダ乙ラ
プラズマカッター乙だと思って油断してたらプラズマカッター丙で即死(実話
>1
グラビ乙ロア
すまねぇ、兄さん方。
上位ディアの怒り突進が避けられねぇです。
いや、すみません、怒り時じゃない突進も避けられねぇです。
動画とか見てギリギリまでひきつけながら歩いて回避とか
参考にしてるんですが、やっぱり轢かれてしまう。
コツとかあったら教えてください…
>>15 やつが完全に振り向く前からゴロンゴロンするよろし
ガンナーは予測が全てだな
ヘビィやってるど咄嗟の判断が大体悪い方向にいく
ミラルーツについて何だが拡散フェイズに馬鹿みたい
に飛びまくるの阻止できるな。拡散フェイズになった
ら足の後(かなり尻尾より)キープでゴロゴロ転がって
ると落雷ばっかして下さる。5分位時間短縮できるよ。
>>15 動画って事は恐らく“DOSの4本の角、ヘヴィ両討伐”とみた!
DOSオンのディアは笑える程ホーミングしないので、遠距離からでも数歩+1回避でOK。
(その代わり体力は爆笑出来る程多いが)
あの動画を参考にP2(Pも)をやると軽く死ねるので注意。ディアの2回の軸合わせ中、
1回目が終わる頃にゴロン、「ゴァー!」の掛け声に合わせてもう1回ゴロン。
当然遠距離だとこれでもダメなので、納銃→ダイブか↑の回避かは自分で喰らって覚えてくれ。
尻尾喰らわない距離を維持しながら、上記回避をディアと円を描く様にやっていれば
自然とディアもショート突進が多くなり、尻尾を狙撃する時間も増え、討伐時間が大幅に短縮される。
黒ディアも最初は怖いが、慣れてくると上記円運動が素敵テンポで行われ、
「俺、今輝いてる!」なガンナーズハイを体感出来る。頑張れ。超頑張れ。
>>15 >>23 ありがとう、兄さんたち!
察しの通りdosの両討伐動画です。
そうか、dosのディアとはホーミング精度が違うんですか。
どおりで蹴られまくると思った(´・ω・`)
>>23さんの具体的な解説で頑張れそうです。
輝ける瞬間までいっぱい蹴られて覚えるよ!
>>カンタ乙ガン
どっちでもいいから黙っててくれ
おまいら余った珠ってどうしてる?おれ猟筒沢山買って詰めてる。猟筒いいよ猟筒
ハウルのリロード時の喉のギミックが無くなっててまじで
失望した。
俺がヘヴィ使う理由が無くなっちまったじゃないか
SAT装備いいな
>>1のせいでMOTHER2がやりたくなったじゃね〜かww
2の見所はペンシルロケットのバランスブレイカーぶり
噂のアメザリボウガン作ったが…ツッコミ速射は伊達じゃないな
コレデモカー!コレデモカー!コレデモカー! ナンデヤネーン
>>1乙
>>23 横からだがディア苦手な俺には願ったりな情報だった、有難う。
ちょっと上位黒ディアの鍵穴を開けてやってくるぜ
>>乙弾Lv,S
オリジナルボウガン考えてみたわ、俺。
フルヴィノー・カノン
リロード…やや遅い
反動…やや小
通常弾:7:7:13
貫通弾:3:3:/
散弾:4:4:4
鉄甲榴弾:2:2:2
麻痺弾:/:3
電撃弾:7
氷結弾:4
見た目は※※※みたいだが、間違いなくフルフルのへヴィボウガン。
展開すると※※※における※※※のように肥大化し、長さも若干伸びる。
ようするにフルフルの頭部を模した重弩。
口腔から伸びる銃口が獲物を狙い、展開、リロード、撃つ、折り畳みの動作の度にはフルフルの愛らしい鳴き声が入っている。
スキモノにはたまらない一丁。
その仕様で水冷弾が入ってないことについてkwsk
ミスった。
>>1 乙弾速射
ちょっくら猟筒担いで上位赤フルさんとこ挨拶してくる。
(・ω・)ノ
フルフルはチンコに似ていない
あと、その通常弾装填数は増弾のピアス込みっぽい数字
ヘヴィにおけるショットボウガン白の地位には
ゲロ銃が居座ってるしなぁ。
電撃銃じゃ個性が(ry
>>42 サーセン
(´・ω・)
>>43 しまった、忘れてた…
水冷弾のみリロード速い、装填数も60位にしてたらよかったかな…
もう遅いな。
リオ夫妻のヘビィがあったなら絶対カコイイだろうな(゚∀゚)
砲術王ラーデグ榴弾で村クック8発で死んだw
これ武器じゃなくて兵器だろwww
カリウドも作ってみたけどコレってコストに対してやや地雷?
一応、モノデビルは貫通1の速射だけで倒せたけど・・・・。
狩人は通常撃つための銃だぜ?たしかに貫通も撃てるが
ディスティと繚乱どっち強いんだぜ?
>>51 ヘビィとライトを比べても仕方ないんだぜ?
>>52 わかった。
じゃあ俺はディスティをもらっていきますね
イヒヒヒヒヒヒヒイヒヒヒッヒイヒh
全然わかってないだろこいつwww
忍天に増弾で黒グラが水冷と貫通2だけで腹割れてくれる。
属性強化中々強ぇ。そして咆哮から怒り薙ぎ払いまで幅広く
カバーしてくれる回避2。これは間違い無く黒グラキラー装備
グラビみたいな長い咆哮どうやって回避できんだ?
回避2つけてダイブ?それじゃ納銃まで間に合わんよな…。
前転
グラビの咆哮って一瞬しか判定ないのか?
そうだったのか・・・300時間近くやってて初めて知ったぜ。
世界を広げてくれてありがとう(´;ω;`)
黒グラの咆哮って回避性能+1でも回避できるかな?
できたらグラ用最終兵器ができるんだがな。
ちょっくら試してくるか
上位キリンに行った。
何この体力…ドスケルビの分際で。
ライトのテイルカタパルト(所持している最強の散弾銃)で散弾メインで、
回避2付けて突進ギリギリゴロン殺法で撃ちまくってた。
途中3回眠らせて大タルG、大タルG、支給用×2でウェイクアップさせていたのに
40分も掛かった……。
デカければまだしも、こんな馬があれほどの体力を持っているとは
到底思えない…
倒しても「ブォァ」とかちんけな声出して吹っ飛んで倒れるだけで
達成感ないし、剥ぎ取りも2回だけだし…
何が言いたいかというと、もうキリンとは戦わない!
長文スマソ ちょっとケルビ100匹狩ってくるノシ
ティガとヘビィ相性よすぎだよな
いkた!!
ちょっくらグラ戦楽しんでくる
67 :
61:2007/06/18(月) 03:12:01 ID:ohuTf7PD
できるにはできるんだがタイミングが結構シビアだわ。
けど慣れたら使えそうだな。
もういっちょ黒グラ言ってくるわ
ガンナーで集会所5にあがる緊急クエで
ディガレックス勝てますか??強すぎですよ
いつも時間切れです><
どうやったら勝てる??
なんとか勝てました><
痺れ罠とか閃光玉使ったり、睡眠弾で眠らせて大たる爆弾Gかましたり
あと、運良く高台ハメのとこに多く飛んできたんでよかった
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 06:56:41 ID:0awgm1cV
>>68 タンクメイジでマップ6拡散祭とマップ8崖裏からの散弾祭でやれる。
崖裏から散弾あたるんですね…これはすごい
ガンナー縛りだと蟹が辛いなー…
回避性能を使うしか無いのか。
>>73 ヘヴィはやったときないからわからんが、
ライトなら立ち回りはそれほど難易度高くないと思うぞ。
装填速度の早めなのがおすすめかの。
>>73 回避性能使わなくても何とかなるよ。強走薬はあると便利。
かなり早めに回避行動をする事とクリティカル距離に拘らなければ倒せる。
>>73 効率がいいか悪いかはしらんが横から電撃弾撃つとよくこけてくれたよ
いゃっほぅ!
ディアの突進が避けられなかったにわかガンナーの
>>15ですが、
たった今、四本角ボーン両討伐でけました。
それもこれも
>>16>>23の兄さんのおかげです。ありがとう!
ごめんね、チラ裏で…
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 14:58:18 ID:1jisu9wx
>>77 電撃弾は有効
へヴィだと貫通のクリ距離保ちにくいから
そして立ち回りも楽になる
>>79 そして痛恨のsage忘れ・・・。
ちょっと(下位)ライトの速射の倍率全て求めて来るわ
>>78 4本角の動画ってどこにあるの?
見て見たいんだけど・・・
ちょいと聞きたいんだけど、ガンwiki見る限り最終ダーメジは整数のはずだよね?
色々あって、通常2で上位ディアの角が何発で折れるか数えたりしてたんだけど
何度やっても白の角が23発で折れるんだ。目のマークがついてから撃って、クリティカル距離で。
これおかしくない?Dosのデータだけど耐久力300でしょ?
ダメージが整数だと22発か24発じゃないと計算が合わないんだけど…
83 :
82:2007/06/18(月) 15:06:23 ID:TeVWOx7R
獲物はディスティだから会心もないし、全弾非怒り時。
小数点以下も計算されてるんじゃまいか、なんて思ってるんだけどどうでしょう
全体防御率は一定ではなかったはずだけど…
というか、どの銃で?スキルによる補正は?爪や護符なんかは?
85 :
82:2007/06/18(月) 15:22:28 ID:TeVWOx7R
>>84 ディスティ最大強化PB、爪護符あり、猫飯無し、スキル自マキのみ
全体防御って怒り時以外でも変動するものなの…?それなら計算が合うっちゃ合うね
>>85 本来の順序的な話をすると、全体防御と怒りは関係ない。
全体防御は常に一定。
怒り時に防御うpダウンのするモンスターの場合に、
全体防御に係数かかるってだけ。
ディアは怒り時の防御変化はない。
>>81 ID変ってるけど
>>78です
現行のdosソロスレの
>>13に保管庫があるので、
そこから探してみてください。
自分が見たのはラオ皇火事場無し動画です。
>>79 なるほど!確かにクリ距離保てないな
次からは60発持って行くことにするわ
>>88 ヤド壊した後は貫通撃ってた方が良いかも。
1発目がクリティカルしない程度のとこだと貫通1のが強い。
↓
ノーマル-クリティカル-クリティカル
ノーマル-ノーマル-クリティカル
↓
ノーマル2ヒットで同じくらいだったか記憶がちょっと曖昧だけど、
あとは自分で計算してみておくれやす。
貫通弾の距離短縮の都合でノーマル3ヒットってのはほぼ無いはず。
まあそんなに大差ってわけじゃないから金に余裕あるなら電撃Max使い切っても
問題あるわけじゃあないんだけどね。
>>82 興味が出たのでちょっと村のディアをからかいに行ったんだが、
初っ端からボマー付きの大タルG(225)と小タル(30)1つずつで1本折れてしまうという展開に
詳しいことは情報持ちの人に任せるとして、とりあえず2ndディア頭のよろめき耐性300というのは
どう考えてもないようだ
ちなみに、
>>85の条件に全体防御率0.75(DOSデータ)とすると、通常2によるディア頭へのダメージは11
11×23=253 となって
>>90の255ダメージで折れた一件と帳尻が合う
>>91 サンクス!!それ(耐性250)だとメッチャ計算合う!
ボマ無しタルG2発で壊れたりしてたから、おかしいなとは思ってたけど
弾22発+パンチorキック8発で丁度壊れるんよ。スッキリした〜本当ありがとう
キックは全体防御軽減+切捨てありの2ダメ(もしくは完全固定1ダメ)、
パンチは完全固定の1ダメって事かね〜
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 17:20:15 ID:3meVrwB1
みんなが今使ってるボウガンって何?
95 :
元ハンマー:2007/06/18(月) 17:27:47 ID:3meVrwB1
すいませんでしたm(_ _)m 今金レイアにモノデビル改で挑んでるんですけどなかなか勝てなくて、、、 HR6で初心者ガンナーな俺にどうかアドバイスください お願いします!!
封龍弩 超撃一門
>>95 まずsage
そしてテンプレ熟読
んで、村クック先生に鍛えてもらいなさい
とりあえず俺のこのメテバス子を見てくれ
どうおもう?
>>95 金レイアならハンマーのままで行けばいいじゃん・・・
この先生きのこれないよ
このネタ前にもどっかにあったな
月厨乙ww
>>89 電撃は怒った時の水平撃ちに使うことが多かったが電撃で一気に殻割った方が時間もラン牙も節約できそうな感じだな
わざわざアドバイスthx!
きのこ先生はType-Moonネタじゃないぞ
奈須きのこと勘違いしたのかな?
どっちにしろそういった感じのネタではないんだけど
そんなことより誰かドドブラ2頭のいい戦法を教えてくれまいか
合流がうざすぎる
>>108 合流してない時なら片方と戦って暫くしたらもう片方と戦いに行くってのを繰り返せばいける
自マキがあると楽
当然だろ
俺が思うにID:3meVrwB1は
ワザップから来ましたと言わんばかりの文体と
sageすらしないところが叩かれた原因ではないかと思うんだが
>>109 合流するまでひたすら戦い続けてたぜ
適当なところで切り上げるのがポイントだったのか、d
あと良く見たらwikiのメモ欄にも攻略法あったんだな
よくよくwiki見てから質問することにするわ
なるほど、ここsage進行だったか…見落としてた。
>>93は
>>94で合ってたな…スマソ
おい。反動+2と装填+2
の装備ないか?マイナススキルはあってもYO☆SI
ID:u892GpZK
ID:u892GpZK
ID:u892GpZK
またなんか沸いたぞ誰かなんとかしろ
何で一々触るのかね……
↓以下クロノスの魅力について語る流れ
│ / /
│ ? ///===/ヘ
│ λ .彡――イ´ ~・~~~~~ ゝ~''‐- ..__
│ <vw ,)ミニ二( ノ_⌒( ソ二ニニ=`‐
│  ̄ ノ ノ `" | ,l
↓
クロノスは格好良いけど、意外に使いにくい。
いや、予想どおり使いにくい。
貫通1追加・貫通強化をすると高耳つけるのが苦しいし。
しかし、他にはないハードボイルドさが感じられる。
不器用な男には、我儘なじゃじゃ馬とカミュがよく似合う。
│
│ //ヽ
│ lヽ、ノ ノ ノ いい加減高台から降りてこんかぁ!!
│ 皿゚ ノ(#゚∀゚)/⌒)
│ `くく V⌒)
↓ シャキーン
殺伐としたスレに救世主が!!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようk・・・アイルーチケット・並マン参上
|__|
| |
そんなことより生首系ボウガンがどうにも気持ち悪くて苦手な件について。
はじめてヘビィでシェン討伐できた。殻割れてからすぐにダウンするようになって楽しいな、これ
あれは首と言うより全身じゃね?
>>125 妙に高性能だからな生首系
轟砲、グラビ、そしてディスティ
ならダオラ砲を使えば言い
ならデュエル改を使えばいい
ならメテバスを愛でればいい
ゴルヴァルを忘れてもらっては困る
お前らオサレ装備どんなのやってる?
俺はSアルバに頭キリン腰ガブラスベルトそれ以外ランゴ
最強のシマウマハンターだぜ!!
スキルも睡眠無効自巻状態強化でサバンナのスナイパーだぜフゥハハァー
>>135 頭ピアス狩りT腕ヒーラーU腰足カブラスーツ
スキル?なにそれおいしいの?
グラビD装備。いいなww特殊部隊みたいで惚れたぜ
もちろん武器はウラノスグレネ―ド
愛があれば強さなんて・・・
ぶっちゃけ防具なんて剣士でもガンナーでも防御200ありゃ十分じゃね
あたらなければ(ry
剣士系は200だとちょい辛い。
何気に踏まれたりしたらダメージがかさむからな。
ガンナー?裸でもいいんじゃね
>>135 頭ピアス、胴腰足モノブロスS、腕モノデビル
モノキャスSDによくあう
火事場装備作ってたら偶然できた
モノブロSレジスト俺もすきー
剣士用のほうはひどすぎるね
>>135 ♀で胴フルフルS、腰ミラルーツ、腕脚ヒーラーU。珠つけて装填数UPと広域+1
ちょっとばかしあざとい気もするが、頭はいつもぬこフェイスなので何ともないぜ
ピアス、ファミTS、ガノスS、ガブラスーツ×2
珠積んでランナー、加護、装填うp
まぁ弓向けなんだが
ぞうたん、ガブラスベルトであとはヒーラーU
広域2、加護、装填数
全身ランゴUのかっちょよさがわからんとはなさけない。
生首砲じゃ特に黒龍系がキモくてあかん。弓もまた酷いんだよな・・・
頭ボーンS,胴ガブラス,腰ギルドナイトスカート,腕ガブラス,足クロムメタル
スキル?ランナーに全耐性−3だが気にしない
増弾、胴バトルU、腰ガブラスあとはヒーラーU
珠を付けて装填数up、貫通Lv.1追加、装填速度+1
ラオ砲覇担ぐ時は腕をギザミsにして珠をいれて貫通Lv.1&2追加にしてる
バトルUいいよバトルU
頭:増弾
胴:コンガS 強弾×2
腕:ドラゴンS 弾製×2
腰:ガブラス
足:ヒーラーU 弾製×3
通常強化、最大数弾生産、装填数UP 爪護符で防御は225。(堅鎧玉まで)
基本は押さえながらもデュエル改超特化装備。
村ナズチや村テオを通常2のみで倒せる素敵装備。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 22:46:15 ID:1jisu9wx
>>80だけど
速射対応の下位ライトやっと集めたよ・・・
もともとへヴィだからライトは2つしか持ってなかったんだよ・・・
最近倉庫がいっぱいになって下位素材もうっぱらったし・・・
大事の前の小事
ティガって近接よりボウガンの方が討伐時間早くない?
俺が近接へたなだけかもしれんけど。
やはり人それぞれだろうな。
俺はティガ相手ならハンマーのほうが早いし。
でもトトスだとヘビィの方が早かったりするし
それはフツーじゃね?
ボウガン使ったことないから質問したいんだが
相手にもよるかもしれないけど
ライトとへビィは火力の差で討伐時間が変化したりする?
>>156 おっしゃる通り相手による
ノロマな奴にはヘビィが速い事が多い
走りまわったりする奴はライトとヘビィで差がほぼ無い
ジェイドテンペストでやってんだけど異常震域が乗り越えらんない…一応ペイント付けて一頭ずつやってんだけど事故で怒りタックルカスッたら死亡とかもうねww
何かいい策はないかね?
>>158 事故らないようにすればよい
ティガの突進はテオに比べりゃかわしやすいほうだ
>158
回避性能っていう手もあるよ
デグで祖龍に行こうとしてるんだけど
徹甲速射って拡散のかわりになる?
というか
徹甲速射って浪漫ってよく聞くけど強くないのか・・・?
持ち込み数が全然違うので拡散の圧勝です
徹甲速射はトトスにぶち込んで楽しんでます
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 00:52:39 ID:QHbFQ/44
>>161 断じて強くはない!!
しかし、それでも使う!
>>153 グラロアでも10分針討伐可能だから、少なくとも相性悪くはないだろうな
ダオラ砲に装填UP装填+2速度+1はガチ
でもバインドボイス持ち相手じゃPB使えないのがつらい
ラーデグに砲術王つけて徹甲連射は浪漫だな
しかしバインドボイスさえ気にしなければ
グラビの腹割りに絶大な効果がある
専ら部位破壊専用だな
高耳砲術王装備できてラーデグで徹甲ヒャッホイしようと思ったら
味方を吹き飛ばしまくっている光景を目の当たりにし、そっと貫通弾をリロードした
そんな経験したのはオレだけじゃないはず・・・
俺多分その吹き飛ばしてるやつだわ。
>>166 ラオで近接切ってるところを、顔や腹に速射する俺鬼畜。
その後、抜槌攻撃で尻尾に追いやられる一連の動作までがデフォルトだけど。
まぁ確かに、友人とアホやる時以外はほとんどソロでしか使わないなぁ。
>>80 チューンブリッツ
通常1:装填数3(5連)
0.8倍
ショットボウガン・白
散弾1:装填数3(3連)
0.6倍
テイルストリング
氷冷弾:装填数4(3連)
0.5倍
ジェイドテンペスト
通常2:装填数3(5連)
0.6倍
エビィーガン
水冷弾:装填数4(3連)
0.5倍
グレネードボウガン
徹甲榴弾1:装填数1(2連)
0.6倍
サンドフォール
通常2:装填数3(5連)
0.6倍
ピンクフリルパラソル
電撃弾:装填数4(3連)
0.5倍
テイルストリング改
氷冷弾:装填数4(3連)
0.5倍
ウラノスグレード
火炎弾:装填数3(5連)
0.4倍
アイルーラグドール
通常1:装填数4(5連)
0.8倍
火炎弾:装填数6(5連)
0.4倍
メラルーラグドール
通常1:装填数4(5連)
0.8倍
火炎弾:装填数6(5連)
0.4倍
アメザリボウガン
水冷弾:装填数4(3連)
0.5倍
ツッコミ:?(?)
?
クロオビボウガン
電撃弾:装填数3(3連)
0.5倍
ハートヴァルキリー
通常2:装填数3(3連)
0.8倍
蒼桜の対弩
通常2:装填数3(3連)
0.8倍
貫通1:装填数3(3連)
0.6倍
ソウルスパルカタス
貫通1:装填数3(3連)
0.6倍
メラルーラグドールは会心がでた回数を数えて計算(ウラノスのは会心が出ても切り捨てで変わらない)
貫通系は下に向けて2HIT目以降は地面に行くようにすると計算が楽
夜中に乙です。
てかマジで検証しに行ってたんだなw
なんと!わざわざ検証してきてくれたのかい!いやしんぼめ!
>>173 お前いろんなスレでいやしんぼ言うのやめれw
言いすぎてごめんよ
>>171 ツッコミは確か装填数∞で5連、2.0倍だったはず(ぇ
・・・スマンor2=3
>>165 装填+2って何じゃらほい
速度+1はダオラ砲では…
>>169 ジェイドテンペストは上位じゃね?ジェイドストームの間違いでは?
>>177 おそらくだが
増弾のピアス
ミラバルカンスキン 早填珠
ミラバルカンフィスト 速填珠
ミラバルカンスケイル 速填珠
不動・覇【具足】 早填珠
武器 早填珠
あたりで
装填速度+2
反動軽減+1
装填数UP
ではないだろうか
装填UP装填+2速度+1→装填UP速度+2反動+1
ってことではないか?
雪山3で、落とし穴にはまった赤フルの頭に貯め3食らわそうと大剣構えるフレを
拡散2で吹き飛ばした超初心者の俺が来ましたよw
威力弾数重視で散弾3と拡散2しか持ってなかったんだもん(´・ω・`)
>>180 威力重視なら散弾は普通持っていかないだろう
とりあえずてんぷら熟読オヌヌヌ
いっぱしのガンナーになった>180は自分のレスを思い出して赤面しながらゴロゴロするんだろうな。
>180カワイイよ>180
開発陣がボウガンに目を向ける可能性ってどの位あるかな?
とにかく龍属剣士絶対優先な田中龍はどうにかして欲しいモンだが、
次回作から滅龍弾が貫通しない単発になり、威力が今の1ヒット分の十倍になります。
「滅龍ガンないんですか^^;」
というか滅龍が素直に武器威力依存になれば
というか、特定の属性でしか破壊出来ない仕様を変更すれば全て解決すると思う。
強化通常弾みたいな反動大で威力高い弾も欲しいな
強化通常弾
wktk!
是非RPG-7の様な弾を………
え?徹甲榴弾?
>>189 メテオバスターで徹甲撃てば気分はロケットランチャー
フレ3人とメテバス黒子でジェットストリームアタック!とか言ってる俺はハレンチな男かも知れん。
でも転がる
そこでマチルダガレオス登場ですよ
俺を踏み台にした?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:21:45 ID:PPjQaXJn
はきゅんとディスティの頂上決戦争っているようだが余裕ではきゅんでそ
>>197 文末グダグダだけど何かあったのか?
それとsageような
スルーだろここは
ついさっきメテオバスター作ってみて、PBつけたんだけど・・・。
これって、トイレが詰まった時に使うバキューム(?)みたいだね。
微妙なデザイン・・・。
200なら裸シールド無しボーンシューターで黒グラビ行ってくる
じゃあ俺も200なら裸でコンビニ行ってくる
砲術王ボマーってグレネードボウガンでもそこそこいける?
拡散じゃ駄目なんだよね?
>>203 いこうとおもえばどこへでもいけるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ いけるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>200 某槍を知らんのか?
モロにその物があるぞ
某槍って何?
よくわかんない・・・
ばきゅーむ☆すてぃっく
たしかバキュームスティックだったかな
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:33:20 ID:NXgmZ59z
今まで近接しかやってなかったんだが、最近ガンナーでサポートに興味が湧いてきた。
そこでサポートに適してるボウガンを教えて欲しい。
グランダオラの性能についてどう思うか
ガンナーである皆の意見を聞かせておくれ
新武器として2丁拳銃が出ればいいのに。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:49:11 ID:hTf8T5UD
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:51:04 ID:NXgmZ59z
とりあえずsageろよ
そんなにオセ〇ットしたいのか?
>>209 sage忘れに注意な
俺の独断で選んだから文句は受け付けるし、的外れな事言ってても謝る
ショットボウガン・碧
麻痺弾LV2が二発装填可能、穴三個は魅力だがアタッカーはムリポ
黒帯、達人ボウガン
装填速度速い 状態異常弾全弾使用可 スタンダードで扱いやすい
火竜弩
装填速度速い 状態異常弾全弾使用可 火力がライト最強、素材のマゾさもライト最凶
デルフ、グラン=ダオラ
反動やや少 初期段階から状態異常弾LV1が無反動連射可能 速度が遅いのは致命的だが
クイックキャスト、改
装填速度速い 状態異常弾全弾使用可 スタンダードで扱いやすい
>>169-171 遅ればせながら検証乙。
せっかくだからガンナーウィキに反映していいかね?
後、前々スレのボウガン紹介文を保存してあるんだが、公開したら怒る?
書いた人が居たら答えてくれるとありがたい。
>>221 ○○は〜で使いにくいと思ってるかもしれないが、実は奥深い銃なんだ。
ってやつならいくつか書いたが、別に俺は怒らない。
他の人は知らない。
>>221 むしろ感謝
「やや遅い」を「やや速い」に直してくれたらありがたい
>>221 例外探しの意味で
>>169-171は激しくGJではあったものの、
結局のところ、少なくとも下位ライトは全て
>>3の通りだったわけで
無理に長々とwikiに書き連ねるのはいかがなもんか
>>224 いや、一覧にしようかな、と思っただけなんだ。
どの系列のボウガンがどの速射なのか、見れば一発で分かるようにすべきかな、と。
……まぁ、ここの住人なら知ってて当然だから必要は無いか。
あと、紹介文は既に追加した。
いらないって意見が多数なら即座に削除できるから、そんときゃ言ってくれ。
226 :
209:2007/06/19(火) 21:13:50 ID:NXgmZ59z
みんなサンクス!
紹介見たけど、火竜弩の速射をメリットの様に書いてしまっていいんだろうか
>>228 俺は浪漫を語ってるようにしか見えなかったぜ
>>210 良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏。
ドスでは猛威を奮ったけど毒麻痺弾の弱体化と反動軽減+2と装填数UPの両立に加えて
クイック改の存在を考えるとかなり微妙なポジション。
>>228 使いづらさと攻撃量の低さに目をつぶれば割と使えるんだぜ、速射
シティー建てたら,来る??
飯食ってるから,23時すぎです^^
携帯からなんで,おって告知します。
使いづらさと攻撃量の低さ
いいとこねえなw
>>221 うはwww俺が書いたのが載ってる
ところでダオラ砲PBにしてる人はスキル何にしてる?やっぱ高級耳栓あたりが無難かな
>>231を応用すれば何でも使えるな
「攻撃力の低さと使用弾種の少なさに目をつぶれば使えるんだぜ、無改造猟筒」
「持ち込みの少なさと反動大に目をつぶれば使えるんだぜ、滅龍弾」
「通常2速射と貫通1速射に目をつぶれば使えるんだぜ、蒼桜・覇」
>>221 うはwww俺が書いたのが載ってる
ところでダオラ砲PBにしてる人はスキル何にしてる?やっぱ高級耳栓あたりが無難かな
ヴォルキャノンって強いですかね?
いまはどうなんでしょうか?
劣化ディスティだな
部屋建てようと思ったらコピペが・・・
ざっとでスマソ;;
metal gear acid部屋
‘gun city'
pass:nobinobita
23:15〜寝るまで・・・
HR不問どなたでもドゾー^^ノ
Pの頃はロックイーターとかアースイーターをよく使ったのに
今回は全く使ってないな…
ナナ砲テオ砲の方が使いやすいからかな
>>241 243
なんかその書き方ってヴォルキャノンが「弱い」みたいじゃない
デュキャ改て皆的にゃどうよ?
通常と貫通しか撃てなくて貫通の装填は2発ってのがなんか地味でなぁ、作ってから不安になった
>>248 通常スキーのための銃って感じだな
通常弾オンリーならラオ砲に並ぶ高出力なうえ装填早いから愛用してる
イザとなれば貫通も撃てるし
>>248 3発で攻撃ターンが回ってこない気がする俺もいる
wikiのところに勝手に加筆修正してきた、後悔はしてないが原文書いた人スイマセン
ところで 扱いずらい× 扱いづらい〇 だよね?
なんであんなに間違ってんだろ?
俺も思ったw
書いた人が一緒なんかね
ヘビィの話多いという事は、ここのみんなはヘビィ使いばっかなんだな…
オレライト使いだから少し淋しいんだぜ
デュエルキャストは次回作では是非貫通を3発にしてほしい・・・
通常2と貫通1以外使用不可にして
>>253 昔の人は言ったもんだ「暗いと不平を言うよりも、進んで明かりをつけましょう」
ライトスキーであるお前さん自身が、まずは溢れる愛をぶちまけてみなくてどうするんだぜ?
>>254 非貫通弾を3発に見えた
通常の上限まで3発にしてどうするんだ・・・
>>255 ごめんな…みんながヘビィ、ヘビィ言ってるからつい卑屈になってしまったよ。
だがオレはジェイドテンペストと一緒に死ぬと決めたんだ。
通常2が速射だなんて不器用な子だがロマンがある!
こいつに何度も救ってもらったんだ!
つまりライトボウ愛してる!!
…いや実はね、Sアルバも同じくらい使ってるんだ。
ショウグンギザミが、ゼットンに見えるんだが。
イヤ、あの無情さは間違なくゼットンだ。
田中が作り出したゼットンだ。
おいおい嫁さんが二人とかいいご身分じゃねぇですかいダンナ?
ゴメン、グランダオラ・・・俺、ラオ皇とお前と、どっちも好きなんだ・・・
流れ読まずに・・・
gun city満員みたいなのでもうひとつ立ててみます
場所:Metal Gear Acid
時間:今から〜2時ごろまで
名前:gun city2
Pass:nobinobita
HR不問で楽しく。
>>254 これでも出世してるんだぜ?
MHGなんて見てみろ、装填数1じゃないか
俺Gやったことないけど。
そういえばハニーコーマーもちょっとだけ出世したな
装填が遅いから普通になってた
>>262 ちょ、mjsk
もういっそ貫通無し通常2装填数12位あばばば
分かった、これでいいんだな?
超デュエルキャスト
通常1 − 通常2 99 通常3 −
貫通1 99 貫通2 − 貫通3 −
装填 遅い 反動 大
攻撃力 288
私は一向に構わんっ!!
連射標準装備
と見せかけて反動軽減つけたらつんよいの
ずいぶんQが多いIDだな。そんなにクエスチョンを投げかけたいのか
なんとボウガンの反動:大だと通常2は反動軽減無しに軽々と撃ててしまう罠
なんという連射
貫通1の最大所持数は60なんじゃ・・・というつっこみ
>>264 キャスト系ゆえに装填速度は速いであって欲しいと思うのは贅沢か?
gun city1終了^^
集まっていただきアリガトです☆
また、いつの日か・・・
gun city2 閉めました。
来てくださった方ありがとうございました。
俺的にこうあって欲しい
超デュエルキャスト
通常1 6 通常2 6 通常3 6
装填 速い 反動 中
攻撃力 384
弾追加スキルを使っても装填数1という完全に通常特化型
超が許されるのはイャンクック砲だけ。
グランダオラって最大強化で爪護符所持だと390だけど会心込みで計算すると実質419までいくんだな。
これってガオレンスフィアと同等の攻撃力で実はかなり高くないか?
と、今更ながらに気がついた。
まぁ威力は高いが、装填速度とかスキル要求されるからなぁ
ディスティに強化系スキルつけられるとかなわなくなっちまう。相手が悪いだけだがw
ディスティはヘビィの最終兵器だからねぇ。頭2つくらい抜けてる。
他の最終系はバランス取れてると思うけどね。
○○弾強化があると使用弾が偏ってしまう僕は増弾ラオ覇の、貫通2追加装填速度2
ただの汎用銃化おいしいです
最強と噂のディスティをようやく作ったんだが、
なんか相性良いスキルある?無難に増弾、○○強化?
おーはー。
そういや昨日、クラスの改造野郎が何かボウガン使ってたから見せてもらったんだ。
見た目はグレネード・ボウガンだったんだが…
〜null〜
攻撃力…37000位(ステータスの表示は999だった)
リロード…普通(体感)
反動…最小(体感)
拡散弾Lv,3の装填数が25で、無反動で次々と打ち出されていくその様は正に壮観だった。
ラオが最初と最後のエリアだけで沈むという核兵器レベル…
それでも俺は…
コイツ(デュエルキャスト改)が好きですっ!
すまん、俺は今までヘヴィをなめてた。
「ヘヴィなんて実際グラビ戦用だろ」と考えてた。
しかし、実際は違った。
上ガノトトスでさえ軽々と沈めるのだから。
そのことに気づかせてくれたデルフ=ダオラには本当に感謝している。
今でもヘヴィの愛銃はこれだ。
ヘヴィは他にも幾つか持っているがそれはただの武器コレクターの性だ。
俺が信頼しているのはダオラ砲。 これ最高。
>>288 まだヘヴィでレウスも狩れない練習中なんです><
で、聞くがフルフルも的に入るのか?
>>290 近接で的なのに遠距離で的じゃなかったら(ry
高耳ないと事故死の可能性があるがな>怒り時の赤フル
そんなスキルポイントの無駄遣いしなくても
シールドでいーじゃねぇか
咆哮に対策ナシで行くなんて事故死も何もねーだろ
事故死ってレベルじゃねーだろ
耳先なしじゃ100%一乙じゃね
今気付いたがディスティより蟹玉のが強くね?
んでもってラオ覇よりも蟹玉の方が強くね?
じゃあ使えよ
>>299 フルフルキャノン使うなんて卑猥な奴だな
フルフルキャノンしごいたらホワイトディザスターが飛び出した件
誰か連射珠くれよ、俺のフルフルキャノンを強化するんだ
フルフルキャノンは装填速いで水冷弾速射は魅力的だよな
反動が大なのが欠点だけど
>>303 俺のフルフルキャノン、再装填に30分以上かかるんだが…
改造できるもんならPBも付けておきたいな
PB?ED?
包け(ry
なんか俺のフルフルキャノンSDが外れないんだけど
加工しろw
俺のフルフルは装填数が少なくて困る
連戦はきついぜ………
何だこの流れw
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 12:54:52 ID:wuvR1Ewu
よぉ糞ガンナー諸君。
天才ガンナーの私がきたよ。
ヘタクソしかいないだろうから少しも楽しくねぇ。
おまえら糞ガンナーはみんな引退しろ!
それがいやなら笛かついでキャンプで俺様が食う肉でも焼いてろよ!
天才ガンナーwktk
天才ってのは自分で言うものじゃない。真の天才は周りが勝手に祀り上げるものだ。
わかったら異常震域高台無し2頭混戦通常縛りの動画をうpするんだ
天才ってのは自分で言うものじゃないというのはなんとなく分かるけど、
へたれガンナーなら自分で言えば他人も認めてくれるのだろうか?
というわけで、笛かついで釣りしてくる・・・
ガノトトス自重
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 13:25:25 ID:wuvR1Ewu
今さっきへたれガンナー3人と天才ガンナーの俺様で
ルーツ行ってきたが、
へたれガンナー死にすぎ。
ヘタクソなくせに、ヘビー使うなよ。
はっきりいって迷惑
へたれだから練習してるんだろw天才ならもうやるな
・・・と釣り名人をつけた俺が釣られてみる
今後はミラアンセスルーブレイドとスルーピアス装備して逝ってくる!
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 13:42:10 ID:wuvR1Ewu
ヘタレは一生ソロでいいだろ!
ヘビーつかうのは俺様だけで十分。
ヘタレガンナーは寄生虫より最低。
たのむから死なないでくれといいたい。
俺の知る中で天才ガンナーはこの世に3人しかいねぇな!
俺様と後の二人。
また一緒に神プレーをしたいぜ
VIPでやれ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 13:48:34 ID:t9+5ZIvE
周りが弱すぎるため、幾ら俺一人がよがってもそれ以上の効率は望めないと悟った。
ので倉庫で長い間ほこりを被っていた増弾グラビSを遊びで使ってみたんだわ。
もうね、世界感が変わったよ。
麻痺と閃光と罠により雑魚プレイヤーに蛸殴りにされ9分で乙る銀リオにティガ様。
これ上級者と組んだら針動く前に終わるんじゃね?
VIPですら相手にしてくれないんだろ
カワイソス(′・ω・`)
このクオリティではな
正直、一々触れる奴らが一番迷惑
↓以下氷結弾の魅力について語る流れ↓
男キャラで一からやり直してるんだけど、イャンクック砲って凄い強いね。
あっという間に敵が沈む。
序盤で使えるへヴィってイャンクック以外になんかあります?
錬金使わないで骨四本やるのに弾数心配だったから
氷結弾ヒャッホォと思って持ち込んだら装填できなかったのは良い思い出。
くそ暑いからランポスなりなんなり目についたやつ全てに氷結弾
いや
まぁたしかにエアコンの方がはやいけども(´・ω・`)
>>324 (;`・ω・´)ノ【ラピッドキャスト】
装填速いし通常2と貫通1、店売りの拡散1ありゃクイックキャストまで一直線。
正直ボーンシューターの前に初心者はコレをオススメしたい位だ。
なんたって氷結弾に対応してるからな
氷結とくれば銀スパルカタス
ダオラ氷結対応すればいいのに
他のダオラ武器は氷属性なのにこれだけ氷結弾に対応してない不思議
氷結弾を仲間に当てたら【暑さ無効】になる。そう思っていた時期がありました。
周りが弱すぎるため、幾ら俺一人がよがってもそれ以上の効率は望めないと悟った。
ので倉庫で長い間ほこりを被っていた増弾グラビSを遊びで使ってみたんだわ。
もうね、世界感が変わったよ。
麻痺と閃光と罠により雑魚プレイヤーに蛸殴りにされ9分で乙る銀リオにティガ様。
これ上級者と組んだら針動く前に終わるんじゃね?
よぉ糞ガンナー諸君。
天才ガンナーの私がきたよ。
ヘタクソしかいないだろうから少しも楽しくねぇ。
おまえら糞ガンナーはみんな引退しろ!
それがいやなら笛かついでキャンプで俺様が食う肉でも焼いてろよ!
今さっきへたれガンナー3人と天才ガンナーの俺様で
ルーツ行ってきたが、
へたれガンナー死にすぎ。
ヘタクソなくせに、ヘビー使うなよ。
はっきりいって迷惑
IDあぼんするとすっきりしたな。気分がいい。
最近ラージャンデグとカホウ狼の間ばさみで大変だ。
どっちも大好きだから困る
ではジェイドテンペストは私がもらっていきますね
ほとんどの弾が使えるけど装填数が少ない
速射はあるけど通常2しかも5連
器用貧乏なところが可愛いよジェイドテンペスト可愛いよ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 19:16:43 ID:hLhixfob
じゃあ繚乱は頂いた
狩人貰って来ますね
ピーチフリルパラソルたんは俺の嫁
テンペストは増弾付けると普通に高性能銃だからな
これで龍が撃てれば・・・
ジェイドテンペストは俺の嫁
もう猟筒でいいよ
だからラオ砲姉妹は俺のだとn(ry
>>341 通常25連速射は数少ない使える速射だとあれほど(ry
何度も言うがカホウたんは俺の伴侶だ
>>349 25連速射…反動が凄まじそうだw
速射が全部通常2の5連くらいの性能で調整してくれれば…
きっとライトにも光が当たるて思うんだけどなぁ
虎頭は俺の物だ
>>351 待て、それは秒間25連射という意味じゃないか?
もしそうならばM10の17.5発を大幅に上回る異常な速度だ
集弾率はおそらく・・・・
メテバスなら俺の横で寝てるよ
>>354 M10の凄さに改めておどろいた
そしてその弾の嵐をマチェットで跳ね返してたヌルを思い出してさらにびっくり
>>356 やつはM63すらはじくぜ
…スレチスマン
ジーンは全弾避けるぞ
シュッシュ!
まあMGSの超人たちも俺の砂嵐改にかかれば!
クイックキャスト改はいらない子のようなので俺が貰っていきますね
♂フルフルS(剣士)を見てヌルぽを思い出しました。
作ったばっかのロックイーターなら俺の隣に…
音がいいね
音がいい…
銀スパルカタスとデルフが出てないようなので俺の娘にしときますね
ダークフリルパラソルはうちの妹です
カンタロスガンは兄の友達の親戚です
俺の〜ってレスは正直もう見飽きたな・・・
そろそろ話題もないんだろ。やることも縛りマゾプレイくらいだろうし。
ここからがまったりガンスレの真骨頂のような気もするがね。
こういう時期に、にわかじゃない初心者とかくると必要以上に生暖かく見守られるんだよな。
あとは擬人化→次回作への要望→ぼくのかんがえたさいきょうn(ry 以降ループ
>>365 激しく同意
ただし確かに話題が無い。未達成だった
Pイベガル高台&火事場無しでもやるかな
>>368 ケルビを出会って1.3秒で射殺した
こんな感じッスか?
金相手にディスティで行ったんだが弾切れしてもうた
貫通1-2 通常2だったんだけど足が弱点だよね?
貫通外し過ぎたのか・・・
まだデュエルキャストは俺の嫁だからどうでもいいよ。
〜〜は俺の嫁話題ここまで〜
〜以下愛銃の擬人化について〜
>>370 とりあえず骨銃に担いぎなおしてもう一度いってみな
>>371 ライト系はロリ
ヘヴィ系はお姉さん
銀スパルカタスたんハァハァ
デルフ姉もハァハァ
ダオラはマッチョなオッサンのイメージ…
>>374 俺はダオラはスレンダーな女なイメージかな
よく見ろ。
お前等の抱いてるダオラ砲は、でっぷり太って顔が脂ぎり酒で全身たるみきったオッサンだよ。
ラオ砲はロリ双子姉妹
俺はダオラ砲はクールな大人の女性なイメージ
クイックキャストは秀才だが目立てない出来杉くん
反動軽減+2つけたら万能サポート武器になるよ!
不動とキリンの色合いの悪さは酷いもんだが
バストンはSM嬢
カホウは野生児
デュエルキャストは渋い老人
流れ仏侘斬るけど紅碧の対ドって意外にいいね
武器スロ2必要なスキルセットでマジナイとかでスロ余らせるの嫌ってだけで作ったんだが
癖がなく普通に強いね
この流れで質問しても良いものか分からないけど
つい先日からガンナーデビューしまして、とりあえず村ドドブラまで来ました。結果:3死。
んで、コイツはどう戦えばいいんでしょう?
頭は狙い辛いし、他の肉質も堅め、貫通もあまり有効ではないようですし…
クック・フルフル・ダイミョウ・コンガと順調に進んでこれたんですが、コイツにヘビィで勝てるビジョンが浮かびません。
弱点に固執せず適当に撃ちまくった方が良いんでしょうか。
>>386 ちょっと距離取って正面に立てば幸せになれると思う。
>>387 距離とって…ってことは攻撃は通常でなく貫通を使用すればOK?
…まぁ、そもそもクリティカル距離を良く理解出来てないんですが。
>>388 どちらかというと、ラリアットに対し前方に転がることでこちらの真上をスッポぬけていく点が大きい
その他、氷ブレス、氷塊投げは動作始めを見てから横に動けば大丈夫だし
ねこなでパンチは届かないという絶妙な距離
のろのろ振り向いているところを撃ちまくるわけだな。まぁ、普通に突進されたらアレだが
それでも意外と安全なんだよ、これが
370じゃないけど金レイアに骨銃担いでいってみた。
4本よりきつかった件について。
火砲の素晴らしさに今頃気がついた。
標準以上の火力、早い装填、ラオ皇よりも重い射撃音、暗めの色調で兵器感漂う銃身・・・。
装填+2が死にスキルになっちまったが、満足だ・・・(´∀`*)
−−−赤鳥。
私の通り名だ。
以前フリーランスのハンターだった頃は鳥竜討伐を得意としていた。
その頃からそう呼ばれるようになった。
今はギルド所属の砦及び戦闘街防衛第三部隊に所属している。
今年の寒冷期からの配属のため、ここでの実戦経験はまだ無い。
ここでの生活はただ退屈だ。
来る日も来る日も荒涼とした岩肌、苔むした石壁を眺めるしかない。
密林を駆け巡っていた頃の生暖かい、木陰で蠢く呼吸の気配が懐かしい。
役立たずの防壁と設備の保守点検、虚空に思いを馳せるためにハンターになったのではない。
メンテナンスと試射を繰り返す愛銃を眺めていた。
「よお、赤鳥殿!」
背後から不意に呼ばれた。隊長だ。
大柄で声が大きく、大雑把な性格。漢気のある彼は部下たちの信頼も厚い。
ギルドでも有数の槍術士と聞くが、武装している姿を見たことは無い。
「退屈か?」
一瞬言葉が返せなかった。
「無理も無いよな。オレも退屈だ。」
大きな声で笑う大男を私は黙って見つめていた。
隊長は続けた。
「父上が亡くなって何年になる?」
「・・・11年になります。」
「もうそんなになるのか・・・」隊長は見張り台の手すりに肘かけながらつぶやいた。
この人から以前、亡くなった父と組んだことがあると聞いたことがある。
まだ隊長が駆け出しのハンターだった頃の話だ。
ハンターになって10数年、父程のハンターにはまだ会っていないと教えてくれた。
父は重砲火器の扱いに長けたハンターだった。
特大の銃器を担ぎ、どの剣士よりも勇敢に飛竜に立ち向かったそうだ。
飛竜討伐後、ギルドの回収作業中でも疲れを見せず周囲の警戒を怠らない。
寡黙で同業のハンターにも友人は少なかったそうだが、若かった隊長に狩りのいろはを教えたという。
飛竜の習性、武具の手入れから狩りの下準備に至るまで、今ではこの砦の新人教育のカリキュラムにも取り入れられている。
まだ幼かった私は父をほとんど知らない。
家も空けがちで、年に数日休みを取っても倉庫整理と武具の整備に明け暮れていた。
なにも語らず大きな手で私の頭をなでてくれる。そんな記憶しかない。
父はある日ギルドマネージャーから緊急の呼び出しを受けた。
雪山のふもとのこんな田舎の村では緊急依頼など珍しい。
村の中心から少し外れ、農場の入り口に程近い場所。父が決めた我が家だ。
マネージャーからの伝令をアイルーが伝えに来た。
父は無言で家を出て、程なく帰ってきた。
身支度を始める父に母が何事か尋ねていた。
母は心配そうに聞いていた。
あらかた支度が終わると、父はいっぱいに膨れたポーチから耳飾りを出して私にくれた。
白い、キラキラした毛の付いた耳飾りだ。
父は意味も分からないまま喜ぶ私をそのまま抱きしめた。
火薬のにおい。
私に残る最後の父の記憶だ。
その後、家には父の銃だけが帰ってきた。
よく磨かれた砲身に何の装飾も無い大砲。
それが焼け焦げていた。
私は父の姿を探したが、泣き崩れる母の姿を見てなんとなく悟った。
もう帰ってはこないのだ。
母はその2年後病でこの世を去り、私は孤児として村長の家に引き取られた。
私が17歳になる頃、村長にハンターになりたいと告げた。
簡単には聞き入れてもらえなかったが、説得と話し合いの末許しをもらえた。
狩猟には必ずモドリ玉を持っていくこと。今でも守っている約束だ。
ハンターになるために私は武器の調達をしなければならなかった。
父の銃は装填が難しい。女の私では重過ぎるのだ。
しかたなく訓練所に通い、卒業の頃教官から軽銃を譲り受けた。
火力は決して高くないが癖の無い、良い銃だ。
今でも分解し油を差していると、豪快な教官の笑い声を思い出す。
ひとしきり雑談したところで隊長が切り出した。
「回遊の季節が近い。仕事が始まるぞ。」
それは砦が機能するという事。戦いが始まるという事。
「いつ頃ですか?」
私は尋ねた。
「ギルド、観測局からの報告では10日後前後にここに到着する。準備を怠るな。」
振り返りながら隊長は答えた。
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今日はねるぽ
貫通のクリ距離ってつかんでるようでつかめてないよな
この前ガノスと戦ってはっきりと感じた
>>395 広すぎて小さい適には微妙な距離でうっちまうからなー・・・
大きい敵に出来るだけたくさんクリで当てるのは・・・
>>389 なるほど…
ありがとうございます。参考に頑張ってみます。
…ところで、基本的すぎる質問なんですが、クリティカル距離って当てたエフェクトとかで判断できます?
ここまでやってこれたのはボーンシューター/シザーキャノンの攻撃力のおかげな気もしてまして…
ライト一筋300時間…紅龍で詰んだぜ。ディステイとやらを俺も早く拝みたいもんです。
>>397 極端な例だが、通常弾をめっちゃ遠くからと、0距離から撃ち分ければエフェクトで判るよ
0距離のエフェクトがクリティカル
後はいろんな距離で撃ってみれば良い
ライトでも十分バルカンは狩れるだろう
ボマー高耳級栓見切り1の繚乱でのんびり30分前後で狩った記憶がある
特にこだわりが無いなら大タルG12個使え
火薬術があれば15個、大タル錬金すれば最大25個だ
後者はガンナーにはアイテム欄がつらいけどな
>>399 サンクス。火薬術が発動したから13個持ってったらなんか勝てたよ
ボマーはあれだ、なんと素材が足りなかった
>>398 ありがとう、試してみた。
「なんかエフェクトが微妙に大きい」くらいにしか分からなかったが、これでいいのかな?
あと、ドドブラ倒せました。
今まで近接だったからガンナーが楽しくて仕方ない。アドバイスくれた方々、ありがとう。精進します。
ドドブラは3の上で毒弾狙撃→毒になったら通常一発づつ撃って足止めでおk
…ボウガンだと動きが早い敵は苦手だ
トカゲ相手ならまだ照準合わせなくていいから楽だけど
レイアレウスだと俺の腕じゃ攻撃の機会が少なすぎ
他の武器ならたいがい楽なんだけど…
うぁ、ドド倒したと思ったらクシャル強ぇぇww近接なら雑魚同然なのにwww
しかも弱点ですら弾40%しか通らないってどんだけだ、コイツww
肉質見てみたらdos組+P2nd組は弾に強いんだねぇ…
この先生きのこれるだろうか
tnkクシャルは笛に逃げる俺チキン
はきゅ〜☆?何それくえ(ry
田中龍なんて真面目に戦闘しても、開発陣への憎しみが溜まるだけ。
楽しくもなんッともないから拡散弾撃ちまくっていいのよさ。
滅龍弾?そんな弾あったっけ?
tnkバリアが無くて、まともな肉質だったらまだ楽しめただろうに
せめて弱点部位に60〜80%は通ればマシだったんだがな
上位ドスガレオス乱獲中なんだけど
ドスゲネポスってどうやって対処すべきなんだ?
ドスゲネポスに合流されて結構死んでる
エリチェンしてやり過ごすのが手っ取り早いかな
ドスガレ無視でゲネ倒すか、閃光やら罠で速攻殺す
寄らなければ、見つからない
エリア2の上、左上の方でドスガレを捉まえて
秒殺しろ
>>409 60〜80%?
俺は150%くらいじゃないと納得いかんばい。
>>392ー394
わっふるわっふる
だが流れ的にスレ違いな感じだな
へヴィ使いが主人公のモンハン小説って、どこのサイトにも無いよな。
まあかなり面倒臭くなるし、仕方ないか。
近接には無い戦略的なモンが必要だしね。
近接にはない戦略的なモンが必要とまで言われるとなんか害意を感じてむっとくるのだが
何を以て戦略的とするのかは知らんが、ヘヴィで小説書こうものなら説明口調のオンパレードになるぞ
>>411 武器種がわからないとなんとも。
とりあえずドスゲネの周回ルートはわかってるんだから、
先にドスゲネからぬっころせば良いだけ。
って、すまねぇ。
ここガンスレだったな(´・ω・`)
>>418 >説明口調のオンパレード
それが417の言う戦略的なものなんじゃねぇの?
近接もわざわざ説明するまでもないが戦略は存在してる
ナナメ前方、派生の横回避で側面に回りこめる角度と間合いから斬る、とか
弱点部位に手が届くようになる特定行動中に、攻撃するとかな
売り言葉に買い言葉みたいになるから嫌だが、ガンナーの場合は知識が必要ではあるが、動き自体は非常にテンプレに嵌ったものだと思うのだ
弱点部位・有効な弾などの知識的な面が多くなるため、戦闘の臨場感を文章で表すにはその辺の考察を半ば説明的に語らなきゃ難しい
しかし戦闘描写自体は、クリ距離の維持と弱点狙撃に集約される
>>411 エリア5の南半分くらいでやればドスゲネは気付かずに
そのまま巡回続ける。
上位ボウガンなら大抵最初に5に来たときに瀕死か討伐まで行けるので、
おすすめ。
捕獲するときには10→7で。
ごく稀に7でドスゲネに出くわすので注意。
「これでもくらえ!」
キリンの力を宿した鋭い電撃を轟竜に放つ。
このボウガンを作るため、
一緒に雪山に登ってくれたハンマー使いのことを考える。
彼女は奴の鋭い牙の餌食となり今は乾いた砂に倒れ動かない。
「早く助けなければ」
頭から尻尾まで貫かれた痛みからか、
その巨躯からは考えられないほど身軽に後ろに飛び退るティガ。
あたりを震わす咆哮をあげ、異様に発達した前肢を真紅に染める。
そして―――、怒りを全身に纏った突進をこちらに向ける。
「まずい」
・ボウガンにシールドを装着してきた
>>425 ・アイテム欄にモドリ玉がある
>>426 ・そのどちらもないので神に祈った
>>427 「この戦いが終わったら僕は彼女に…」
この時のために備えたシールドを構え…ようとしたが持ち上がらない!
どうやらスタミナも限界だったようだ。
失望に浸る時間すら許さず、ティガの姿が眼前に―――
14にすすめ!
しまった!!まだ素材玉とドキドキノコのままだった!!
失望に浸る時間すら許さず、ティガの姿が眼前に―――
14にすすめ!
>>422 どこから斬るとかどう回避するかとかってのは戦略というより戦術。
もっと正確に言えば単なる技術。
出張先でダウンロードしてついさっき祖龍ソロ討伐できたぜ…
1ヶ月ぶりの休みに何やってんだろうな俺
「まずい」
考えがまとまるよりも早く、とっさに地面にモドリ玉をたたきつけた。
もうもうと周囲に広がる白い煙──白・・い?
『狩りでは一瞬の隙が命取りよ。モンスターにとっても、ハンターにとっても、ね。』
彼女の口癖だった言葉が脳裏をよぎる。
>>14へ
なーんて長々と書いてたらとっくに
>>426は埋まってたわけで。前にもこの流れあったきがす
>>429 しかし、スキル構成を検討して準備し、持ち込みについても並び順から考え、
更に持ち込みのための素材集めの段階からクエストへの準備を整えるという意味では
近接にも戦略性はあると言える。
>>417の書き方が「近接には無い戦略的」ではなくて
「近接とは異なる戦略的」と書けば問題なかったんだよな。
それにしてもみんな揃いも揃ってマーリンの手先経験者か。
14へいけ
近接には戦略は無いでしょ。戦術はあっても
有限なアイテム使って攻撃するのガンだけだし
ボウガンも戦略とまで呼べるものはないと思うけどな〜どっちも単なる戦術じゃね
>>432 いや、そういうことを言いたかったわけではなくて。
近接の戦略の有無←これを否定したかったのではなく
動き方うんぬん←これは戦略とは呼ばない
ということ。
近接の戦略に関しては、戦略を必用としない場合が多いというだけで
(戦略構成するまでもなく砥石一つで大体は何とかなってしまう)
それイコール戦略が存在しないというのとはまた違うわけで。
あとは
>>432の仰る通りだとモモワレ
だね。
長期的目標のために(例えばレア素材で武器製作を効率よく行うために)
どういったクエを選び、どの武器を用意し、その戦い方を選ぶか、
ソロ、PTをどれぐらいの割合でこなすか、などなど
色々考えて選択する事が厳密な戦略部分になる。
って
>>435、まだ言い方が悪いぞ。
その後半は言わなくてもいいだろうが。
>>434 あるヘビィとか麻痺よろとか読んでこい。
MHP2は敵の体力が低いから戦略を考えるまでもないだけ。
>>438 今何の話をしてるの?MHP2の話だろう旬的に考えて・・・
戦略=下準備なら近接にだってあるわけで。
ルーツとの戦闘における剣士を例にとると
硬化時解除分のダメージ3000を肉質無視の調合タルGボマーを用意し
調合、アイテム使用を考えた並び順を戦略として考慮する人もいれば
総体力9000を強走乱舞のみで乗り切る人もいる。
つまるところ、近接間接、上手下手、博識無知を問わず
戦略の有無は人それぞれってことでいいじゃないのかな。
MHPの頃に訓練所制覇した奴は貰ったバッジをよく見直すんだ。
それぞれの武器ごとに異なる「心得」が刻まれていたはずだ。
つまり「戦略」なんて一意のベクトルで全ての武器を比較する行為自体がナンセンスなのさ。
どの弾丸をどのタイミングで撃つのか、というのが戦略になるのかもしれんね。
まぁ、ヘビィメインの小説は難しい、でFAかな。
ゆうきりんのモンハン小説でカンナーソロの短編があったが
あれはいいものだ
>カンナーソロ
凄えな。職業は大工か
削り殺されるモンスターが可哀相だぜ
しかし流石にオナニー小説の披露は自分のブログでやれ
>>443 メイドガンナーの話だよな?あれはよかった。
ただ小説でガンナー書くと前転動作なんかより狙撃描写のほうが圧倒的に多かったなあ。
ゲーム内では狙撃なんか毒麻痺くらいしか活用できないのに。
>>445 同意。
>>403 えらく遅レスだけども、エフェクトはそれで合ってる。
ちなみに貫通のクリティカルは通常より遠目
赤鳥タンマダー?
>>447 その書き方だと誤解されそうだな
確かにクリティカル始点については通常より遠めで間違いないけど
終点は近めなんだっけ
タダゲ厨な俺は一週間だけフロンティアに旅立つぜ
また一週間後に会おう、ガンナー諸君
>>452 そこのはわかりやすいんだけど、貫通弾のヒットによる終点縮みに触れられていないから
クリティカル距離が通常弾と同等かそれ以上に長いような錯覚に陥りやすい。
ガノのヘヴィですか
できれば顔まであって丸々魚な感じが私的にはよかったのにな・・・
PBに期待
>>454 フルフルのヘビィだと!?
これは性能見る前から愛銃決定だな
フルフルのはライトでしょ
>>457 興奮しすぎてよく見てなかったぜ
ライトという事はやはり水冷弾が速(ry
デザインがまんま過ぎて萎えるな。
もうちょっとひねって欲しかったぜ
>>459 グラロアやドなんかだってまんまジャマイカ
えーと、クリ距離って、クリ=☆として
通常
ハンター → ☆☆☆○○○○△△△△××××
貫通
ハンター → ○○○☆☆☆○○○△△△×××
って感じでOK?だよね?
>>460 たまにそういうデザインならともかく、
この調子だと全飛竜でこのまんま出しそうじゃないか。
>>460 次から次へとまた同じコンセプトかよ、だと萎える
かつてはグラロアだけだったからあれはあれで良かった。
>>461 通常2は大体接射〜4回避位までがクリ
貫通1は大体2回避+α〜4回避位までがクリ(初撃)
昔はテンプレに入ってたのに何で無くなったのかな
>>464 ガンナーwikiに載ってるんだがな。
ウィキまで見る人ってあんまいないのかね。
今PC故障中で、wikiはソフトバンク携帯だと見れないんだ…
最新機種なら見れるのかもしれないが、俺のは無理。言い訳にしかならんのは分かってるんで、次からはネカフェにでも行って確認してから書き込むよ。スマンカッタ。
>>464 ありがとう、意識して立ち回ることにする
通常弾のクリ距離が接射でも良い事を今更知った俺ガンナー暦二週間
むしろ通常2のクリ範囲が二回転以内だと思ってた。意外と広いな
やっとディスティ作れた!
今まで討伐できなかった灰ラオと街シェン
どっちも5分余して倒せた
これでクイックキャスト改も卒業だ
調子に乗って初アカム逝ってきます
>>467 全く同じ勘違いしてた俺ガンナー歴一ヶ月
俺は貫通弾が大好きだ
俺は通常弾3を愛してる
殲滅戦が好きだ
流れ切って申し訳ないが…
象たんのピアスゲット記念カキコ。実に長かった…
しかしいざ手に入れてもどんな組み合わせにしようか迷うな
ドスイーに通常3を接射したら8ヒット位したんだけど
通常3て最大4HITじゃなかったっけ?
うん、まあ8ヒット位したように見えただけなんだ。すまない(´・ω・`)
ピシャシャシャシャシャアァァンって光り輝いて死んだから、よくわからなかったというのが真実
よくわからないほど浪漫は上昇
ヒット制限は無いだろ。
ラオとかにぶち込むと軽く5ヒットぐらいするぞ。
ガルルガに撃ち込んだら真上に跳弾して、
ゆっくりと落ちてきたそれがとどめになったのもいい思い出。
散弾Lv3だった!
で、すべて解決
意図的に狙えるようになれば、結構な攻撃力うpになりそうなヨカン
う〜んやっぱり4ヒットって事は無いような>イーオス接射の件
肉集めついでにアプノトスに接射かましてみたら
回りをぐるぐる回るように跳弾してなんか新しい世界を垣間見た気がした
今日のクイックキャスト改たんは随分とご機嫌らしい
ランポスに撃った通常Lv,3が、跳弾してホバリングレウスに当たって討伐した時、
「山猫は獲物を逃さない…」
とか呟いた俺メタギア野郎
レボリューションしてますか?
俺のリロードはレボリューションだ!
通常3の跳弾てhit数と攻撃力どっか載ってたっけ?
俺、ランゴに通常3を3ヒットさせたことあるぜ
ドスイーオス4ヒットは有り得ると思う
本当に極々稀に凄まじい跳ね方するからな、通常3は
いいか?ガンナーには二種類ある。
1,
最後にはキッチリ0にしたいガンナー。
2,
何が何でも攻撃しまくりたいガンナー。
1のガンナーは変に生真面目な奴等だな。
例えば通常弾の装填数が5のボウガンがある。
残弾は27、弾倉には4発残ってる。
1のガンナーは大概、弾セットの最後はキッチリ0にしたいんだ。
だから2発だけ撃ってリロード、25発からだから5回リロードした先は0でキッチリ終われる訳だ。
雑魚も先に駆除したりと準備がいい。
しかしコイツ等の弱点は変にこだわる所だな。
自分の理想のシナリオを描き、あまりに一つ何か、変にこだわるせいでたまにしょうもないミスをし、死に繋がる。
2のガンナーは妙に激しい奴等だな。
とにかくリロード出来る時にリロード、撃てる時に撃つ。
そのせいで残弾1発をわざわざリロードして撃ち、弾セット終了なんてパターンが多い筈。
コイツ等は熱くなり過ぎて周りが見れず、調子に乗り過ぎ、隙を作る事に繋がり、結果死に繋がる。
雑魚も面倒になった時以外は掃除しない大雑把な奴等だ。
しかし、タイマン勝負なら猛烈な攻撃でモンスターを圧倒してくれる筈だな、ラージャンや二対が相手ならかなり強いんじゃないか。
お前は、どっちだ?
…とか、友達がメールで言ってきた。
多分出任せ、まぁ俺1だけど。
>>491 気にしたこともねぇよw
ところで上位倉の広範囲ビームは向かって左から右へ回避すれば良いんだよね?
回避性能つけられないんだけど、5回に1回くらいしか回避できなくて練習中なんだが、
回避のタイミングって、自分がちょうどグラビームに重なった瞬間でOK?
>>492 まずレウスのブレスで、タイミングとか掴む練習したらいいと思うぜ。
ビーム範囲に居ないしなぁ
いつもグラビの側面取ってる
…まぁそのせいか討伐にえらく時間かかるんですが。
>>492 そうだよ。でも怒ってない時のは回避つけても厳しい
素直に右キープで翼側にゴロゴロした方が楽かも
怒り時は回避あればほぼ確実に避けられるから
回避つけた方がいいかも。特に貫通フェイズは翼逃
げせずに常にクリで撃てるからダメ効率がまるで違う
>>493-496 兄さん方ありがとう!
なるほど、非怒り時はビームの動きがトロいので回避しにくいんですね。
とりあえずはレウスで練習しつつガンガン避けられるように頑張ります。
動画も観てみます。
お前の友達は、「ガンナーは常にスコープ画面で周りを全く見ていない」
とでも思っているのか?
ところでみんな
ティガに拡散Lv2調合撃ちがめちゃくちゃ効果的な気がするんだが既出?
閃光で動けなくして反動軽減+2で撃ち込んでやると破壊部位が多いせいか
足に当たり安すぎるのかわからないがばったんばったん転がるんだ…
そりゃもう寝てる時間の方が多いんじゃないか?ってくらいに…
異常震撼の2匹もHP少ないせいか拡散53発と貫通20発くらいで両方討伐できたし
もちろん尻尾以外の全部位破壊のおまけ付き
他の飛竜も倒れるっちゃあ倒れるけどあそこまで転がりまくるとは思わなかった
>>500 貫通でもぶっちゃけ似たようなもん。
わざわざ調合しなきゃいけないぶん、拡散のがダルイくらい。
しかも異常震撼>異常震域じゃね?
まぁでも形状的に考えて、ティガの背中に拡散のせても
小爆弾は前足にボコボコ当たりそうではあるし、それがバタバタ
倒れる理由かもな。
>>501だが、ちょっと書き込みの感じ悪かったな、スマソ。
遅ればせながらwikiにガン語り編(略してガンカタ)載せた人超乙
書いたのはいいけど載せることもないんじゃね?的な流れに
せっかく書いたけど主張するのも恥ずかしいし……(///)べ、べつに載せてほしいわけじゃないんだからねっ!
とか思ってたけど載せてくれて超乙
>>500 拡散祭なんて全ての飛竜に有効でしょ
正直拡散はアホみたいに高すぎて紅祖にしか使いたくない
ティガは貫通でもボコボコこけるよ。素直に貫通主体のがいい
>>453 多段ヒットでクリティカル距離の終点短くなってるの知らなかった!
>>452のリンクにくわえて
「ただし貫通弾におけるクリティカル距離は1hitごとに短くなる。
これにより実際のクリティカル距離終点は図より短くなるので注意すること」
なんて一文つけ加えてテンプレにどうかな。
クリティカル距離を理解してるかどうかで攻撃力に著しい差がでますし。
>>505 たしか某所で検証がなされてたな転載していいのかわからんから転載しないが・・・
へぇ〜ってなったな
>>505 そこは習うより慣れろみたいな感じでいいんじゃない?
実際しばらく使ってればわかるし
>>500 ティガレックスと言えば、肉質的にマトモにやってらんねーYO!なクシャルダオラと
同程度にカタい奴だから、ボス全体で言えば拡散が有効な部類に入るとは思う
転がりまくるのは、レウス等一般的な飛竜が転ぶ判定なのは2本の足だけなのに対して
>>502も言うように転倒の判定である前足が大きく広がり、拡散がバカスカ当たるからだろう
まぁ、貫通にしても比較的ダメージの通る前足や後足にどんどん通せるし
ダオラみたいにバリアがあるわけでもないので、そこまで拡散バンザイではないが
とりあえずガチでまだ勝ててないのはテオだけという事で
村ナナで練習中の俺ガイル。
とりあえずナナはノーダメ可になってきたが、上位テオはデカイから
そのぶんシビアなんだろうな・・・
ガチテオ余裕、って人に聞きたいんだが、基本は真正面のちょいズレ位の
場所に陣取り、カーブを誘発させるような立ち回りでok?
>>508 後ろ脚は柔らかいけど、前脚は硬くなかったっけ?
>>509 カーブを誘発させるというより、カーブでもまっすぐでも当たらない位置を掴むべき。
そうしないと怯み突進が絶対避けられないので上位テオだと厳しい。
接近戦になったら近接と同じ様な立ち回りでしっぽ撃ち。
何戦やっても余裕にはならないね…ボタン一個押し間違えたら一乙だもの
>>511 とりあえず死んできた。
直進・カーブどちらが来ても1回避もしくは歩きで
回避できるくらいのトコだよね。
翼あたりからまっすぐの線上あたりかな?
近接がどうなのか分からないが、相手の側面にへばりつくように
回り込み続ける感じかな?
友人と一緒にレイア狩り
友人がピンチになったので回復弾を撃って「え?」って反応の友人
ここで回復弾を撃たずに攻撃してろって反応か
それとも回復弾を持って居る事への反応か
それで、どうしたというのだ
何で今ライフ回復したんだ?だと思う
直接聞けない相手を友人と呼ぶ?
>>513 尻の穴にぶち込んで欲しかったから拍子抜けしたんだろ
>>512 いや、一歩も動かないで避けれる位置(ナナテオいらないスレの344参照)
ギリギリ貫通も通常もクリ距離になるから、粉塵の時とかブレスの時撃ちまくる。
接近戦の位置取りは、真横でネコパンチが当たらないくらいの距離でへばりつく。
離れてる時は安全位置から撃つ→突進等でテオ近づく→接近戦→突進等でテオ離れる→の繰り返し。
接近してる時に粉塵モーションに入ったら、納銃せずに転がりで安全位置を目指した方が
すぐに攻撃に移れるのでいい。上位とやる時は強走薬必須ね
敵はナナテオじゃなく、「距離感」と「集中力」(´・ω・`)
<chirashi>
うちの学校の食堂は、場所柄ハンターがしこたまいる
そのせいか俺のギルドカードリストはすでに半分埋まった
それでも、本職ガンナーには出会えない。知り合いにそんな奴がいるという話も聞かない
そもそも兼業ガンナーでさえ2人きりしか会った事がない
なあ…お前らは…お前らは一体どこにいるんだ…?
</chirashi>
裸火竜弩で異常震域。やってみる価値はあるだろうか?
>>519 ティガに必須スキルは無いし
異常震域は相当脆いから狩人ならかなり楽だと思う
>>520 なるほど。なら猟筒でも担いで見るか
意見thx
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:11:58 ID:zhmbLGmy
集会場シェン初見討伐記念パピコ。
デルフでいけた!!
チラウラスマンが嬉しくてさ。
異常震域が脆いって・・・?ディスティでいまだに45分前後かかるんだけど
ガンナースレのおまいらに聞きたいんだが……
火事場無しで角破壊もせずにルーツ11分で討伐って奴がいたんだが…やっぱチート?
>>525 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 21:43:17 ID:VFnaqP81
ヘビィで火事場無しで行ってルーツを11分代で討伐ってチートじゃなくても出来ますか?
ある掲示板に二人も成し遂げた人がいたんですけど…
ちなみに顔破壊してなかったです
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 22:13:33 ID:VFnaqP81
>>413 返答ありがとうございます。
やはりチートなんでしょうかね?一応そのサイトのウラル貼っておきます
http://34.xmbs.jp/mhpkiwami/ 総合掲示板のタイムアタックスレです
423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 22:15:09 ID:bqhS9/5b
>>421 俺のリア友が、火事場無しヘヴィで13分29秒だったから、いけるかもな
余裕で無理
火事場無しだと切り詰めても20分以上はかかる
貫通フェイズを爆弾に変えたらいけるのかね。試した事ないけど
俺はセオリー通りの戦い方で21分が限界だったなぁ。
ほぼ升決定ですかね
みなさんどうもありがとう
タルG持ち込めばいけるんじゃね
やったことないけど
自分が出来ないからチート
信じようとすらしないから出せない記録
>>524 そう。あと高台と拡散もなし
ヘビィでルーツ11分は升ってよりただの嘘のような…
たとえルーツが動かなかったとしても10分はかかるんじゃないの
ぶっちゃけ升だろうとフカシだろうとどうでもいいな
確かに。
TAの為にMHやってるわけじゃないし。
TAやりたい人は頑張って切ってくれ。
ところで、ガルルガの耳は部位破壊で80%だよね?
5回連続で鱗×3なんだが、センサーにはまったか…
カホウが作れねぇorz
ルーツやり方聞いて試してみようかな
適当にやって15分前後なら信憑性も出るだろう
ミラ系長くて敬遠してるからソロでこのタイムだったらありがたいし
話しは変わるけど、街テオを睡眠弾で眠らせて撃龍槍を当てたら
かなりのダメージになるんじゃないかと思い早速チャレンジしてみた。
バシュンっ! │
<======)
<======)
│
<⌒/ヽ-、___ Zzz…
/<_/____/
うん、寝てると当たらない(´・ω・`)ショボーン
撃龍槍は一発の大ダメージじゃなくて
複数回のダメージだから寝起きにやってもあんま効果ないんじゃない?
友人と
「睡眠弾で落ちる途中に撃龍槍を当てる」と言う計画を立てたが実行していない
誰か暇人頼む
>>540 落ちるのは他の撃墜と同じで一瞬なんだぜ
それと寝るのは、落っこちてから一度起き上がった直後だから…
眠りながら落下したら
落ちた時の衝撃で起きるよな
薬による睡眠はそんな事じゃ覚めない
弾で起きるのにな
つーか面倒な事しないで眠魚をそのまま
モンスターの口に放り込めよって言うね
デメキンやらアロワナやらも然りだろ。
魚をそのまま弾に詰め込んでるわけないやん常(ry
こやし玉詰めりゃ最強じゃね?
ガン初心者なのだが
黒龍をゴールドバルキリーフル強化で行ってみたが勝てない・・・
失敗の原因は時間ぎれ。
防具は、ゴールドルナ一式(装飾品で高速収集とボマーを発動)
持ち物は
調合書1〜4、回復薬、秘薬、元気ドリンコ、力の護符・爪
通常2・3、貫通2・3、カクサン、カラの実、ハリの実、竜の爪、カラ骨【小】
爆薬、大タル、カクサンデメキン、大タル爆弾、大タル爆弾G
立ち回りは、基本頭を通常で狙い撃ちし、飛び上がったら爆弾。
エリア移動したときはバリスタを使用。
どうも頭に上手くあたっていないのか、頭部破壊に10分以上かかる始末。
拡散祭りもしてみるが、終了しても倒せない。
覇弓の異常性を思い知った・・・
装慎+2と反動軽減つけてみたら楽しいな
黒龍は自マキつけてW火事場で顔ハメ一択だろうね。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 02:59:56 ID:KhWUg9Ex
てかライトボウガンにミラボレアスの素材を必要とする武器がないことに悲しみを隠せないんだが、この怒りは誰にぶつけたらいんだか・・・
ヘビィもいらないよ?
…ヴォルキャノン?知らないな。
っパラソル
可愛くて実用性大の通常強化、最大弾生産、増弾スキルをつけるのにドラゴンS腕がいるんだよね。
そしてそのために翼膜が3枚…
いや、イーオスSで代替え利くんだが見た目的にね
詳細を聞いてほしいのか?
だが断る
どうでも良いが黒狼鳥の耳が出ない…
キチンと頭2段階破壊して12匹倒して1つってどーよ。鱗ばっかりいらねぇよ。
本当に80%か、コレ…
物欲センサーマジ優秀。
>>554 一週間前の俺がいるな。
なかなか堅いしスキルも優秀ときてるから重宝するよ。
モチベ保つなら通常2縛りなんかどう?
俺はこれで作業感を乗り越えた、ただドラSの見た目は保障の範囲外だがな
>>525実は四人で11分だったというオチじゃないだろうな?
>>558 ありがとう、だがアペカムかリヴァイアサンでないと5分は無理だよね?
今村4なんでちと調達できない。
プライド捨てて高台使ってるが、本当に出なさすぎるよ…
羽も壊しにくいし、ガンとあまり相性良くないね
>>561 頭と背中は壊れるけど、羽は狙わないと難しくない?
PBバスタークラブで通常2を40〜50発くらい使うんだけど。
羽は弾10しか通らないよね?
はきゅん☆でも五分…
普通に貫通撃ってれば五分ぐらい(エリア移動しない)で終わるけど…?
倒すだけなら5〜10分でできるけど、(ガチだともっとかかるけど)
羽はマジ硬い。そんなに必要じゃないから無視しても良いんだけどね
>>563 下位じゃはきゅん☆無理w
ガルの翼を壊したい時は拡散とか水冷持ち出したな。
>>566 そうか、拡散があったか!
全く考えてなかったよ。
「弾10水20って、毒麻痺も駄目だしコレ馬鹿じゃねぇ?」とか思ってた。
肉質無視弾なら行けるね、ありがとう。
翼集めるまでガンにこだわらないならハンマーがオススメ!
頭叩いて気絶したら脚と頭の間に入って左翼に通常縦振り三段スタンプ。
ガルルガの頭と翼のみ破壊の討伐タイムならハンマが一番早い気がする。
耳とクチバシ以外は基本報酬で出るから無視してもいいんじゃないかと
50体倒せば素材に困ったりしないだろうし
ついにフルフルボウガン登場か
凄く使いたいけど、MHFは全くやる気ないんだよな
P3に期待
4人でフルボッコ>そろそろ死ぬんじゃね?>よし、3人リタイアしろ>テッテレテー
こうですか?わかりません><
誤爆か?
>>560 >>569に全く同意。
ハメは気に入らんかもしれんが
高台でも3の右上でもいいからヌッコロしまくるのが早いと思うな。
シールドSアルバでも5分少々で片付くじゃないか。
でもガンスなら近衛でも余裕で5分切りだよ。
アルバって上位じゃなかったっけ?
とりあえず破壊は気にせずに頭のみ狙ってやってみるよ。
ダルくなったらガンスハメもやってみる。
いろいろ助言ありがとう。
ドスガレ訓練でボウガンにハマったんだぜ
今下位ドスガレをガチ装備で行ってみたら貫通弾14発で沈んで吹いた
この前綺麗に貫通当てたら10発ぐらいで死んだな。
討伐時間42秒。
>>572 ハンマーなら3分くらいで安定するよ
だいたい2回スタンした位でおっ死ぬ
今夜ガンシティは営業するのかい?
深夜帯に立てても人来るなら立てるよ
少しだけだが,行くぜ!!
>>579 言いだしっぺだし建てるぜ
* Metal Gear Acid
* gun city
* pass : nobinobita
* 23:30〜寝るまで
楽しく行こうぜ
583 :
582:2007/06/23(土) 23:52:26 ID:0kFakoF5
エスタが直らなかったので他の方に部屋立てお願いしました。
空いてますのでどうぞー
ちょっと質問なんだが
マンガみたいなでっかいコルク耳にぶっさしたような
嫌がらせ的な見た目の
優秀な頭防具『高級耳栓』あったらみんな装備するかな?
ライト:メラルーヘルドール・マジナイランプ・ダークフリルパラソル
ヘビィ:ナナホシ天砲・バストンウォーロック・轟砲「虎頭」
上記のボウガンを作ったへたれ初心者ガンナーです。
ライト・ヘビィそれぞれあと一個作るとしたら何がいいでしょうか?
ゴールドバルキリーとラオシャンロン砲orディスティ
作りやすさってより、使えるやつだけどもね
愛せる銃一丁あればいい
こういう質問は全力行きかwikiやテンプレ嫁じゃないのか?
>>586 有難う。参考にさせて貰います。あとライトの繚乱は使えるのでしょうか?
印象が拡散撃ちまくって剣士の邪魔することしかないんですが…
>>587 愛せる銃一丁wバストンウォーロックですかね…
上位に入りたての時に初めて生産したボウガンですしお気に入りですねw
>>584 他の部位で反動軽減に装填速度うpに装填数うpがつく夢のようなやつがあれば
ようするに死んでも嫌
上の例外を除いて
超がつくほどに全然使えないし、
使わない>繚乱
エリート銃だったのは昔の話で
ルパーン
>>589 まずは知識をつけて、各弾を使いこなせるようになれ。
お前はまだ選ぶ側に立つ資格を得ていない。
テンプレのボウガンに触れ、どんな銃が自分に合うのか教えてもらうべき。
すべてが上手く扱えるようになったら、好きなもんを選べばいい。
砂嵐完成記念パピコ!
俺は今、ラピュタを得たムスカぐらい輝いてる!!
たった今グレネードボウガンで村密林クックを徴甲榴弾L1だけで倒してきたぜ
ちょ…w
今、繚乱出来て喜んでたのに超が付くほど使えないなんて…。
ゴールドヴァルキリーの進化版だと思ってたw
まぁそれなりに苦労して作ったから使うぜ。
繚乱も悪くないと思うがなぁ。速射は使いにくいが。
ラーデグ>火竜弩>ゴルヴァル>シルスパ>繚乱 くらいの位置付けかな、俺ランキングだと
ヘビィの新要素はメリットだが、ライトはデメリットが多いのがなんともな
リョウランとかカワイソス
>>591は縦読みじゃない?
まあ、超がつくほど使える子かどうかは、
にわかの俺にはわからないんだけどね
他人の感想を鵜呑みにするくらいなら
自分で使ってみて使い易ければいんじゃね?
まぁお前らが何と言おうと紅碧の対弩は俺の嫁なんだけどね
紅碧とか繚乱とかあの変なツートンカラーでさえなきゃなあ
>>602 hahaha馬鹿だなぁ。
そのおかげで紅碧のロングバレルはかなりナウいというのに
まぁとりあえず上位テオを1戦討伐できるヘビィガンナーがウマイってことだよな。
モロチン、ガチバトルで
貫通主体でPBグランダオラ使おうと思うんだけど
高級耳栓・装填数UPか
高級耳栓・装填速度+2では
どっちのスキルが良い?
>>605 砥石高速化って答えてほしい?
それとも肉焼き名人って答えてほしい?
お前には選ぶ権利がある・・・
火竜弩+増弾+シルバーソルマイセット完成記念パピコ
シルバーソル作ってから気付いたんだけど、どう見ても弓向きのセットだよなぁ。
自マキ・高級耳栓・見切り+1以外使えない
ヘヴィでシールドつけてる癖に耳栓が外せない俺ガイル
試し撃ちヒャッホイしようとしたら
高台ランゴのせいで逆にストレスが溜まった件について
防御高くて珠組み合わせれば耳栓もついておまけに貫通弾追加なんてどうみてもカホウ向けなガルルガの上位互換防具一式なんてねーですかい?
>>614 そんな装備もしかしたらあるかも知れないしはたまたないかもしれないけどとりあえずwiki見て自分で考えろこのクソ野郎死ね
>>614 貫通追加・貫通強化・耳栓
防御250位(半端強化)
なら使ってる。でもガルルガ装備とは関係ない。色合いは青と紫。
頭ガルルガフェイク
体ギザミS・貫通珠
腕ギザミS・貫通珠
腰タロスU・加貫珠
足ギザミS・貫通珠x2
武器スロ次第で高級耳栓も付くし、頭だけ変えれば増弾・最大生産・ボマーなど
好きなものに変えられる。
気に入らないなら知らん。
カホウ狼とフルルガ(頭はフェイク)を使ってる俺が来ましたよ。
スキルは貫通1追加・高耳・見切り+1。
下位防具だが剣士ほど上位との差は出ないし、ゴフ爪合わせて240あれば十分。
スキル的にグラロアやラオ皇とも相性がいい。
何この火山ガノスw
オリジナルモンスター出されるとMHFやりたくなるよ…
せいぜいティガやアカムはMHP2限定モンスターにしてほしいな。
>>620 ティガとアカムもその内実装されるそうです
炎優遇されすぎワロタ、もういらねーっつの
>>621 ('A`)
MHP2も、もっと面白い配信クエ流せよカプンコ...
素材無いとはいえ上位ガルルガマダー
上位ラオマダー?
あと闘技場2匹クエは上位と下位選択できるようにして欲しいぜ…
後上位ラオと金銀あたり出て終わりってな感じだろうか
カプコンの事だからナナテオ闘技場とかやりそうで怖い
フルフルボウガンかっけぇwww
間違いなく電撃弾速射
フルフルやガノスが新登場する中、何故ファンゴ様のボウガンがないのかと小一時間
>>619 防具のデザイン、あいかわらずですね・・・
大剣アースバロスwwwwwww
集会所でクエストの人数を指定する時に二人なら1.5倍、三人なら2倍、四人なら3倍の体力になれば多少遣り甲斐があるんじゃないか?とか思った。
そうなったらソロプレイの意味も大分変わるだろうし、四人でクエ行って針動く前に終了〜なんて事は無くなる。
是非P3では恵まれないソロハンター達が輝ける舞台を・・・・・・
そうすると結局ソロで狩れない人が集まっても狩れないな
ニコ動のライトボウガン動画が軒並みチキン寄生野郎扱いされてて泣いた
だってニコ厨だもの
そもそもニコ動で叩きじゃないコメント無いだろ
特にMH動画は酷い
>>632 まあ、俺はそれでもいいと思うけどね
イージーすぎるのはゲームの寿命縮める
難易度高い方がいいって奴はドスに行って帰ってこないで欲しいわ
ドスやってた人に聞きたいのだが、P2の上位黒グラビで、雑魚掃除して尻尾切ってから討伐しようとするといつも40分超えるのだが、その腕でドスの黒グラビ行くと捕獲すら出来ないのか?
ドスの黒グラ沼地は白と黒の2匹クエです
ソロヘヴィは余裕だけど尻尾なんて斬ってる暇などない
>>639 即レスthx
単体クエないんだ。やっぱ尻尾切ってる余裕はないのか…。
そういやナズチってボウガン使うと以外に戦いやすいんだな。 初めて知った。
普段大剣で行くけどそのときは弾かれるわ攻撃よく食らうわで苛ついてたけど
デルフで行くとそこまでダメ食らわなかったし
むしろヘッドスナイポがうまく決まって何度も怯んで楽しかった。
まあ滅龍ミリだから角はぶっ壊せなかったし25分で逃げていったけど。
その白黒グラやりまくってた
一人一体受け持つ形の二人パーティだと20分くらい
シッポは当然きるよ
ソロだと30分以上 合流防ぐゲームになる
イケメンな先輩たちアドバイスくれ!
村5集4辺りでオススメ防具なんかない?ガルルガフェイクにタロスとか見飽きた…
敵に依るとかじゃなく軽くオールマイティな感じで!自巻きは欲しいかも
ウィキミロ一式マジオススメ
へビィのシールドは基本的に咆哮対策に使う?
例えば
耳栓発動したいけど他のスキル優先したいときとかに
シールドつけてるみたいな
いろいろ事故って、相手に遠距離突進のスタートを切らしてしまったとき
納銃ダイブが妖しかったら、ミスって起き攻め喰らって終了になるよりはガードして安全に仕切りなおしてから回復薬って選択をすることはたまにある
いや、死ねよ
ノックバック硬直が長い所為でそのままピンチが続く事もしばしば
シールドにガード性能+が有効だったなら・・・! やっぱ強すぎるか?
>649
真正面から受けてんのか?
ハンターの横っ腹に攻撃受けるようにしたらピンチなんてそうそうならないぞ?
>>633 しかしMHFのクシャルのは確かにねぇよw的な部分はあったw
なあ、ライトボウガンの速射について思ったんだが、
サイレンサーやロングバレルみたいに、カスタマイズによって使用可能にした
らいいと思うんだ。
たとえば繚乱だと、貫通1の初期装填数は6、カスタマイズで速射仕様にすると
装填数3とかになるように。
各ボウガンそれぞれ特定の弾種2つくらいを速射改造可能にしてさ。
へビィのシールド程、サイレンサーもロングバレルも便利ではないから、
へビィ使いもカスタマイズ幅の広がるライトを優遇とは思わないだろうし。
話戻るが、ルーツ ソロで何とか13分で倒した。
もちろん火事場なんて付いていなく、拡散を金玉狙い。
2回目の怒りに入ったら接近して大樽(ネコ火薬術発動)2個と小樽で削る(ボマー必須)
錬金調合して最大で25個の大樽G級を叩き込んでやればかなり時間は短縮可能。
ルーツが飛ぶ回数によってクリア時間がだいぶ違うと思う。
アッー! 金玉アッー!アッー!アッー!アッー!
アッアッアッアッアッー!
そるーをも掘ってしまう阿部さん………
そもそもサイレンサーとロングバレルの無意味っぷりがいかんともし難い。
とりあえずロングバレル着けるけどさ…
ヘビィは火力特化の武器であってほしいな、全武器状態異常・属性弾撃てなくして
専用の弾なにか一つ追加、正直ライトと住み分けできてる気がしない
シールドいいと思うけどもうちょっと目立つ追加欲しいな・・・
今更なんだが
ラオ砲で、覇か皇か迷ってるんだけど、どっちがいい?
スロット1の使い道が見つかるなら覇
見つからなきゃ皇
悩むくらいなら骨銃
d
基本、艶・皇かバルカン一式なんだけど多分増弾ピアスつけるから
スロット数微妙だから皇にしてみる
俺は覇と皇同時に作ったけど、結局皇しか使わなかったな
スロットで泣かされることなかったし、ヘビィ随一の攻撃力に魅かれた
キザミ装備の青と相性抜群なところも大きい
覇は
装填+2 貫通2追加 増弾
が出来るだけだからな
中途半端に汎用化させるくらいなら火力特化の方がいいから、結局皇なのよね
665 :
OMRGE様:2007/06/25(月) 17:41:03 ID:tBuhGuh1
糞ハンター共!まだくだらん武器考えてんのかよ!
ガンナーなら迷わずディスティだろうが!
アホばっかだな!この日本廚共は!
MHFで双銃が出るって一時期このスレで言ってた気がするんだが、
それが本当なら、メルトウォーリアーと双銃で
ハセヲきゅんごっこが出来るわけだよね
誰かしら言うと思った
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 19:17:15 ID:g4YSLPLI
まああれだ
半年ROMってろ
>>668 すごく・・・同じ事を言いたいです・・・
流れを読まず、週末買ってきてガンナーになる事にした俺がきましたよ
ショットボウガン白作って頑張ってるけど、ヘヴィの方がええんかな
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 19:23:57 ID:g4YSLPLI
>>670 はいはい とりあえず
3年ROMってろwwwww
こうして醜い争いは続くのであった
キリンイベ近いから数ヶ月ぶりにのぞいて見れば
なんとまぁ・・・
厨房は期末に備えてお勉強してなさいwww
何処のスレも荒れてるな
夏休みにはまだ早いだろうに
>>671 ライトでも全然問題ない。とりあえずガンナーwikiを熟読するといいんだぜ?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 22:18:14 ID:g4YSLPLI
ヤレヤレ(´・ω・`)
キモ厨ばかりです(´・ω・`)
多人数の上手いガンナー動画ってあんまみないよな
ガンナーってなんか難しいイメージ
試しに弓で行ってもクックにてこずる
ましてやライトヘビィなんて…そんな風に(
キリンなんかにヘビィボウガンで行ったら
一分で黒コゲにされそうだな
キリンなど
ヘビィにとっちゃ
ただの的
雷くらう要素が無いので欲張らず角を狙えばあら不思議
セカンドキャラはガンナー専にすると決めているのに
称号・勲章収集が終わらない・・・
あとバルカン・ルーツ・最大最小金冠だけなのになぁ
まだまだじゃない。
ま、まだまだなのか?!
もうほとんどアガリだろう。
繚乱がクソ扱いなのがいまいちよくわからんのだが
これ普通に強くないか?
>>686 十二分に強いよ
でも前作のイーンチョと比べると・・・な
>>686 貫通1を封印した戦い方なら相変わらず鬼のように強い
火事場なしのライトじゃ、イベテオガチソロは無理かな?
なんか前にディスティで目一杯だったって報告があった気がして・・
ガチソロ成功した人の意見が聞きたい。
話の流れから聞きたいんだが
通常メインで使ってるひとはどのへんにメリット感じてる?
俺はガンに目覚めてからもっぱら貫通マンセーで
貫通追加ラオ皇とポニテをこよなく愛しているんだが
装填数も+像弾で4発確保できるしなぁ
やっぱり最大持込数やコストなんかか
あと一発一発弱点に狙撃ってゆう楽しさは
大いに理解できる
俺の場合はだけど、貫通より通常のがクリの位置取り簡単じゃない?
だからほぼ休まずガンガン撃ち続けられるのが気持ち良い。
貫通だとクリ意識してどうしても手数減るんだよね。
ただ貫通が良い感じにHITした時の爽快感もちゃんと理解してる。
>>690 飛龍をあらゆる角度からクリ距離計算もしたうえで
最もダメ通る部位を一瞬で狙い打てるガンナーがいたらやばいね
知識とPスキルの究極形態って感じで
>>690 狙撃感
お得感
長く楽しめる
後は狩りが雑になりにくいことかな
自分は昔耳栓ない時のレウス戦にはLv3通常弾にお世話になってたな
最近通常弾ならグラン=ダオラで跳弾を楽しんでるな。
山猫は獲物を逃さない…通常弾2?そんなものしらんニャ。
うむ。
クリ距離維持のしやすさとか一発一発に緊張感とかは、なるほど。
しかし全ての貫通ガンナーが頭から尻尾に通す
ことだけ考えてるわけじゃないんだぜ?
まぁそっちに偏ってるのを否定できないのが悲しいが・・・
そういう俺もポーチには貫通1通常2は常にセットで持ち歩いてるし
結局は臨機応変にってことか。
くだらん質問してスマンかった
Q.何故通常弾を使うのか?
A,コンガS胴とヒーラーUとガブベルトがカワイイから
ガンナー初心者なのですが、ライトボウガン使用しているのですが
PTプレイで火力としてメインで使用する弾は通常lv2、貫通lv1あたりなのでしょうか?
通常狙撃が有効な敵ってクックとフルフル位だろうか
レウスレイアの旧肉質カムバック
というかPTじゃなくてもそれらが主力だな
あと貫通2とか通常3とか
近接武器に飽きてきたからガンナー始めようと思ってるんですが、
ヘヴィはともかくライトはサポートメインで火力は近接武器には劣るんですよね?
ライトの戦い方は麻痺毒でサポしつつ合間に火力の弾打ち込んでいくんでしょうか?
>>701 いや機動力生かして上手く戦えばそこらの近接よりよほど強い
麻痺毒はオマケ
>>701 それなりのハンマーやランスなんかにはそりゃ負けるが
にわか双剣とかとかよりは強い・・・と信じている
うむ、数字では劣るが
ダメージリスクやスキル、地形などを考えれば・・・
信じなさい。信じるものは救われるのです
ただP2だと弓に喰われちゃってる気がしないでもない
弓は相手によってはヘヴィを凌駕するからな・・・
でも納銃速度ならライトの一人勝ち
弓ははきゅんでバランスを崩してるよ
黒龍弓やティガ弓も性能的には申し分ないが
比べるとどうしてもかすんでしまう
いくら隠しだからって強すぎって性能がよくない
あれなら攻撃200位がベターじゃないかな
ボウガンは強いから使うんじゃない愛してるから使うんだ。
まあはきゅーのおかげで最強厨はそっち流れてくれるから良かったなと思う。
711 :
銀様:2007/06/26(火) 11:27:55 ID:HnBP2kTQ
りょーらん最強です^^
俺は弓で戦うのはどうしても倒せない相手だけ
ラオシャンロンとか
ブロス・ティガ・ラーみたいに、
攻撃範囲が広く、あたり判定が無駄に多ため近づきにくかったり、
駆け回り続ける奴を相手にすると、ライトの機動力を実感できるな。
タイムにもしっかりと出る。
アカムやレウスみたいな、隙が明確で縦3入れ放題な敵が相手だと、大火力武器のほうが強いが。
俺の場合
PTでやるとき近接で行くよりヘヴィで行ったほうが遥かに討伐時間が早いんだぜ?
ま、俺がへたれだからかもしれんが
何で近接攻撃は
弓 >>>>>>>>>> 銃
なのでろうか?誰か納得の逝く説明してくれ!
リアルだと弓より銃で殴られる方が痛いと思うが・・・
>>716 弓の方は矢の先で攻撃してるような気がするんだが違うかな
弓の近接は鏃で斬り付けてる
銃?そんな乱暴に扱ったらダメだろ
壊れないようそっと殴ってるんだ
だから普通にパンチやキックの方が強い
弓は鏃で斬撃を行ってるからな。そりゃ痛いはずだ
ボウガンの先にナイフとかアタッチメント付けて斬属性が・・・とか妄想してました
次回作は銃が鞘になっているニンジャソード希望
ロングバレルよりそっちの方が嬉しいな
ランゴや雷光虫に1〜2発使うのがウザくて仕方ない
5発程殴っても死なないし
ボウガン背負ってるなら剥ぎ取りナイフで攻撃すればいいのにな
つーか貫通装填してる時にくるランゴが一番ウザイ
いつでも火炎弾装填してる訳じゃないんだ、空気嫁
ライトの追加装備に銃剣はGJだと思うが
ヘヴィにつけてもロクに使えねえな
この流れなら言える
先端にナイフつけて
シールド持って
弾数無限にしるかわりに射程短くしてみたら
>>726 シールドとロングバレルとスコープを同時に装備して尚且つ銃剣もつければ最強のボウガンが完成する!
とか書き込んでたら火竜の紅玉キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ガンスでランスか、そりゃ参ったでランス
ふんがー
くっくふんがー
くっくらんさー
むしろやらないか
ふんがーってなんだよ。ワケわかんねェ
お前ら真面目にやんなさい
めちゃめちゃ興奮したフランドルに違いない
ディスティで上位雪山フルフル6分59秒討伐記念
増弾+シルソルで9分前後なのが、通常強化で7分切れるなんて…通常弾って強いのね
ちょっと埃かぶってるデュエ改引っ張りだしてくる(`・ω・)
状態異常弾の仕組みがイマイチわからないんだけど…Wiki参考で
ディア(初期耐性150で10秒毎に5減少)の翼(肉質45)に
睡眠弾Lv1(蓄積値25)を25秒ほどかけて6発撃ったら
普通に寝てしまって???(´・ω・`)???←今ここ
肉質に影響されるってのはどういう事なんだぜ?ぜ?
740 :
739:2007/06/26(火) 15:38:26 ID:S3A9lfZD
試しに頭(肉質25)にも撃ってみたら同じく6発・・・・睡眠弾は肉質無視って事?
肉質に影響されるのは着弾時のダメージな
状態異常の蓄積値は関係ないよ
時間で減少してくのは蓄積値の方
ちなみに睡眠弾はダメージ0
あ〜なるほど。それでDosのラオ動画とかで毒弾撃ってたんだ…ありがとう
スレ汚しスマソ
>>735 ガンス、フンガーときたらザマスだろ。
ところで、睡眠弾がダメージ0なのはやっぱ「一発多めに撃って起こしちゃった」
対策なんかな。
dmg0でも着弾すれば起きるだろ。
ところで村素材だけでもメテバス作れることを知ってちょっと驚愕したぜ。
ん?ラオに毒通るの?
>>745 MHP2以外の麻痺弾毒弾は肉質・距離無視
Dos以前では肉質無視効果がある
ラオは毒化しないが硬い部位でも結構ダメ通る
>>745 前作じゃ麻痺毒弾は肉質無視&距離無視というすごい弾だったんだよ
おっとスレタイよく読んでなかった。そうだったのかd
次回は肉質無視の弾を公式に用意して欲しいよな
「強撃弾」とかそんな感じで
LV1=威力 9 反動 小 所持数 40
LV2=威力 12 反動 中 所持数 30
LV3=威力 15 反動 中 所持数 30
このくらいだったらバランス崩さないと思うんだが
前作までの毒弾の仕様でもゲームバランスは普通だったけどな
ボウガンにも近接並みの火力をくれ。
拡散以外で
W火事場ボウガンの火力は
多分近接には超えれないと思うが
w火事場のデュエル改とかだと
通常2一発あたりがハンマーの縦1ぐらいになるからな
少なくとも太刀、片手よりはボウガンの方が上な気がするな。拡散無しで
>>750 肉質無視の弾って正にそれが拡散じゃね?
>>757 拡散は色々とハイリスクだからな
もうちょっと手軽に用意できる肉質無視の弾がほしいところ
現地調合の点で優れているかどうかによるな
持ち込める量が少ないんじゃただのいらない子になっちゃうし
こるーにこそ欲しい肉質無視の弾なのに反動中じゃ使えないな…
グラビの腹割り専用弾になりそう
>>756 太刀は火力トップクラスなんだぜ?
今回の太刀と笛の調整は異常
ヘビィで怒り黒ディアの突進って避けられるか…?
回避つけないとダメかな
>762
防御糞高くして武器だしっぱなしで村の黒ディアで思う存分避ける練習するよろし。
回避スキルなくても十分可能だ
>>763 やってみるさ
ところでディスティ作ったら何か飽きてきたような気がしないでもない
遠隔は近接よりもローリスクに火事場を発動させられるから、
その分を差し引いて考えるとガンの火力は高いよね
逆に、PSで火事場のリスクを帳消しに出来るような剣士が居ればそいつには火力で勝ち目はないが
>>757 拡散・鉄甲は固定ダメージじゃん。
武器倍率に依存する肉質無視弾が欲しいんだ
それならラオ砲の馬鹿げた攻撃力も活かせるし
今回はレウスレイアすら姦通中心で調整された糞肉質だからな
なんで肉質を改悪したのかと小一時間問い詰めたい
3日でライトボウガン挫折しました
攻撃力の低さはどうすればいいんでしょうか
>>769 わかりました^^
厨くせえガンランスにしてみます^^
>>771 そうやって喧嘩腰になるのは厨くせえってばっちゃが言ってた
マジレスするとライトは手数で勝負。
ライトってそんなに弱いかなあ?
正直攻撃力300オーバーのライトは、
へヴィと棲み分け出来てないくらいの火力だと思うんだが・・・。
へヴィは夢が詰まってるけど、
実用性だけなら、機動力を捨ててまで得るものがあるか疑問だしなあ・・・。
ああ、ディスティは(ry
弱点狙撃が何よりの楽しみ
ずっとライト使ってたから、攻撃力が低いなんて露程も感じなかった俺
低いか?弾代以外気にすることは全く無かったんだが
ライトは武器出し状態での機動力を生かして
貫通クリ距離を維持し続ける戦い方を心がけるとベネ。
咆哮対策に耳栓か回避+2を付けるとディモールト
>>773 ゴロンを極めたヘビィだと、ライトと実際の攻撃機会に大差無いのが問題
神ヶ島ってネタ武器ですか?
がむしゃらに逃げて、でたらめに撃って当ててるだけなら
火力が低いと勘違いするわな
>>777 回避能力もね、大差ない
そして、攻撃力差とPB&SDがあると
>>772 手数当ててもドス系の攻撃1発で体力半分削られます><
防御力の問題か
>>779 弱点狙いつつ高いダメージ与えようとしたらダメージ食らうスパイラル
ズームでやってもスライダーやシンカーのようにに曲がるし…
>>781 ボウガンに防御力なんか無いよ。2発当たれば終了ですよ。
手数っつっても攻撃食らう時に撃つもんじゃあない。
後、曲がるのは明らかに暴れ撃ちだな
弾道の悪さが気になるのは
クリ距離とれてないからじゃね?
暴れ撃ち発動してもクリ距離維持できてればまったく気にならん
ガンナの防御力は事故った時即死しない様にするためのもんだ
暴れ撃ちなしで暴れ撃ちのような動きとなると、クリ距離よりはるか遠くからの射撃はもちろん、
ボウガン自体が全くの無改造の可能性があるな
>>762だけど
やっぱり突進食らうと吹っ飛ばされて起き上がりに突進でハメられるよ…
ディアに限らず突進は一発も食らっちゃいけない。
避けれないってのは、ディアがこっちを向いてから回避に移ってるんだろう
振り向き終わる前に横にゴロンして軸をずらすんだ
>>786 突進食らうってのは離れすぎなんじゃないか
何故かよく尻尾に貫通が勧められるが貫通は絶対にやめた方が良い
尻尾回転が当たらない位の距離をキープで通常で丁寧に尻尾の裏を
狙いながら立ち回ると突進を食らう要素が無くなるよ。
ディアとの距離が大きく空いたら勿論納銃。最悪ライト使うかだな
ははあ でも1発食らったら終わりってコトだよな…
そこでシールドですよ
避けれないと思ったらシールドでガードしたら?
あんまり離れるようだとわざとガードして近づかせるとかもアリだと思うよ
火事場でも二回ぐらいガードできるはず
シールド防御地味に痛くて嫌いだなぁ
まぁ離れてると怒黒ディアとかダイブ必須レベルだから
突進の初動を真横で眺めるくらいで良いさ
尻尾当たらない範囲で出来る限り近い方良い
あと距離開いたらすぐ納銃するだけで全然違うぞ
>>782 あたしゃの武器はせこせこ溜めて作ったショットボウガン白だから
散弾の速射を狙う為に近づかにゃならんのです
今日になって、作ったボウガンが悪いっぽい気が物凄くしてきた
>>783 >>785 とりあえず暴れ打ちとクリ距離って何ですか ><
ボウガンはズーム以外全改造してたりしてますが…
前から思ってたけどディアの尻尾に貫通ってけっこうムズくね?
通常の方がよっぽど当てやすいw
ディアの突進をシールドで防御する場合は
ディアに向かって歩きながらもらうと
だいぶましな気がするんだが
突き上げに二回当たり判定があるからなのか
どうだろう?
>293
暴れ撃ちってのはぬこスキルだ効果は自分で調べろ。
クリ距離についてはテンプレ嫁
ぬこスキルなし、防御力+のヘビィ(99砲、7星砲etc)にシールドで
リオ夫妻の突進・ブレスを小ダメで「ガキン」とガードしやがった。
脳汁出た。
ガンのシールドは専らバインドボイス用だ
大手を振って攻撃を受けるためのもんじゃない
ガード性能適用されるなら話は別だが将来的にもありえんからな
夢幻とかにシールドで行くとドスケルビの
ダブルステップでハメ殺されたりするしな。
シールドは用法を守ってお使いください
下位黒グラソロ2回行って2回とも咆哮⇒ダブルビームカノンで3死
ライトボウガンは高級耳栓とか回避性能に逃げるしかないのかい?
逃げるってよりそれが正しい使い道だからなぁ
>>786 ディアは極力MAPの端で戦う様にして(2と5なら左上、7なら中央の岩と湖の間か3への道の辺)
怒り状態で中央へ向けて突進されたら、ズザーする黒ディアのケツ見ながらリロード。
“軸合わせ”確認したら納銃して端へ誘導しながらハリウッド。振り向いてから潜る様な奴だったら
すぐさま銃展開→右へ2回ゴロンして尻尾を狙い撃ちにしてやれ。
要するに「追いかけるよりやり易い場所へ誘導」。ディアに限った事じゃないが。
しかしコレを怒りティガにやると謎の壁ブロック崩しの玉みたいな動きしてきやがるので注意。
2ndキャラでガンナーしばりで始めたんだが、ギザミが越せない。tnkめ絶対ヘビィガンナーのこと考えてないだろ。
ちくしょう、とりあえずライト作って挑戦して、それでダメなら本職武器でフルボッコにしてやる。
805 :
768 :2007/06/27(水) 01:31:13 ID:nyMyK93d
ババコンガ三度目の時間切れorz
武器最高までレベルアップして、充填できる弾は全部持ってもダメ…
武器変えようかな
レア3までのオススメ教えてください><
ウィキミロバスターかテンプレ砲【嫁】オススメ
>>806 見て、散弾の速射が出来るショットボウガン白を作ったんだよ
>>804 俺も近接専門だったが、2ndキャラをヘビィ縛りで始めてみたんだ。
別にギザミ強くなくね?基本ザザミと同じやり方で行けると思うんだが。
1発撃って脚を前転で潜るの。
回転攻撃は判定一瞬だから前転の無敵で抜けれるし
…ただ、爪広げて突進だけは避け方がわからない…
上の戦法も我流だからもっと効率良いやり方があるかもしれないし、
本職の方御教授願えないだろうか。
>>808 >爪広げて〜
あれは離れてないと避けれない
回避性能つけないと潜れないっぽいし
連続で来る事が多いから1回来たら
シールドで止めたりして次防ぐぐらいしか
何時も「来そうなら離れてる」けど、これは説明できん…
ギザミは意図的に弱くせざるを得なかったとしか思えないくらい、
実際は厨性能な敵なんで、回避性能2に逃げていいかとw
>>809-810 なるほど…つまり、習うより慣れろってことね。
とりあえず回避2つけて村ギザミ乱獲してきます。
ありがとう。
>>808 俺はヘビィだけど爪突進は
1、諦めてリロードする
2、回復に備えて納銃する
3、何かを期待して超必死に転がる
のどれかかな。
あと回避性能なくても潜れないことはないよ。
ただ、タイミングよくわからんからたまたま運良く潜れたって程度でしか成功してないけど。
みんなラーの怒り時はどうしてる?
私は逃げ回るしかないんだけど
タル爆弾なんかで少しでもダメ稼ぐんかな?
怒ってるときしか効かないけど、嵌れば持続が取っても長い落とし穴
これを使わない手はない
>>813 普通に攻撃してる。
ただ、怒りラーはケルビステップの直後にバックステップがくるから
それを念頭に置いた上で間合いを取ってる。
>>807 だったらガンより自分の腕を疑えよ。
弾が足りないんだったら調合しろ。
そもそもちゃんとクリ距離から撃ってんのか?
なあ、何で
>>807は大型の敵に散弾だなんて言ってるんだ?
散弾なんて雑魚掃除かキリンゲロぐらいにしか使わんだろ
ピンクゴリラは動きとろいんだから、顔面に通常でおk
>1.散弾1・2を多く撃てるもの・・・・多くのショットボウガン系。
これ見て勘違いしてるのか
いずれにしてもウィキミロバスターとテンプレ砲【超嫁】だな
1.はいらないかもな
雑魚相手に散弾に頼ってると後々困るだろうし
散弾はほぼ常に支給されてるし、ヒットエフェクトも多いから強い気がするのはわかるんだけどな
散弾オンリーで狩るのもなかなか面白いぜ
実に効いてる感に欠ける
散弾の当たり判定が通常弾と同じくらいで多段ヒットだったらな・・・とかね。
散弾て言葉が飛び交ってる
散弾なだけにな
散弾は使わないな
俺は、キリン、ゲリョ共に通常のが速い
げろすにラオ砲担いでみ?
凄い勢いで死ぬぜ
キリンは通常2の装填数が9のボウガンなら確実に通常のほうが早いと思う
バストンとかダークフリルなら散弾の方が早いだろうな
なんでゲリョス、すぐ死んでしまうん?
西部警察にあこがれていた身としては、散弾にはある種の浪漫を感じる。
>>828 おれも通常のが早い
キリン訓練で丁寧に角に撃ち込むよう
練習してみるとわかる
楽に倒せるころにはaim力が格段にあがってる
キリン狙い打ちは練習した方がいいな。
いつも散弾で倒してたんだけど、そのせいでミラ系顔破壊やるときに苦労したよ。
>>834 攻撃チャンスがまるでちがくない?
散弾なら無限包容10分かからないんだぜ?
通常って落雷時にしか当てられないし
クリで角に当てても散弾ヒットさせるよりダメが低い
>>762だけどだいぶ避け方わかってきたよ 皆さんくす
>>838 反動軽減+散弾3なら散弾のが効率いいな
訓練所の経験から書き込んでしまった
誤解まねいてスマン
>>840 デフォでも散弾2の手数で火を見るより明らかだよ
更に散弾強化つけるとタイムに明確な差がでる
なんでわざわざ通常なんだ?縛りプレイ?
>>841 ところが通常2を装填数6、散弾2の装填数4として攻撃量計算するとわずかに通常2が上回る
それに散弾をキリンに放てば1HITくらい胴に当たることもあるだろうし、確実に角に当ててしまう
通常マニヤの方々なら、討伐速度において強化通常2>強化散弾2 くらいになってしまうかも知れん
対キリンソロではラオ皇散弾強化をこよなく愛する俺の意見だが
それは置いといて、通常弾でキリンの角をスナイプする楽しみを無碍にするのはちょっとな
討伐タイムにいちゃもん付けるのに最後の一行はどうでもいいだろ
ボーンシューター担いで村キリン
だすためにクエ回してたら
>>841が言いたいこと全部言って
くれててワラタw
散弾ヒット数の体感としては
キリンの真正面から撃つとほぼ全弾ヒット
横からだとスコープの中心に角入れてても
悪い時は角、胴半々ってとこか
手数も全弾ヒットさせるつもりだと散弾が特別優秀とは
感じられんかった
まぁ当然ながら人によって得意不得意はあるしな
>>841は、散弾に何か思いいれでもあるのか?w
通常弾なら、完全に×っていう選択肢でもなかろうに
通常の方が速いって言ってる人は、文頭に「俺は」
が付いてるし、人によって銃によって
通常の方が速いってのも、十分ありえるだろ
>>842 通常弾と散弾じゃ消費ペースとか手数差が出る、って話だから、
そこを攻撃量で反例出すのはちょっと無理あるな。
バルカン用のボウガン探してるのですが、
テオ=フランマルスはどんな具合でしょうか?
繚乱の対弩はあるのですがヘビィも使ってみたいので
ご教授お願いします。
4人散弾で夢幻の討伐スピードと楽しさはガチ
うっかり麒麟の隣に立つと全く動けないw
>>842 Pの頃は、近接交じりのptで熱風と落雷に行く時は俺も必ずラオ皇背負ってたよ
毒弾の肉質無視カムバック・・・
あるヘビィみると、通常でもかなり攻撃チャンスあるのがわかる
というか、上手い奴なら通常>散弾が普通にありえるんじゃないか?
俺もそうだが散弾派の人達は、通常の扱いが単純に下手なだけなのかも・・
ライトとヘビィで、ヘビィの上手い人ならどんな敵にも
攻撃チャンス(回数)がライトとほぼ変わらないというのを聞いて
ありえねー。っと思ったが、今ならわかるし
通常キリン狩りの上手い人の動画を見たい
念願のガトリング砲を手に入れたぞ。
これもラーデグほどじゃないがでかいねぇw
通常弾と散弾で攻撃量比較してるが全く意味がない
散弾は突進中に後ろから撃ってもほぼ角に集中hit
ちなみに通常2のクリhitより散弾2全hitの方がダメが上
一発が胴hitしても結局通常じゃ手数で勝てない
攻撃チャンスが話にならないほど格段に違いすぎる。
散弾はほぼ休みなしで撃ち続けられる
ちなみに通常強化は1,1倍、散弾強化は1,3倍。
やたら通常マンセーしてる人は絶対にキリン
に散弾使った事無い人かゲーム名人様だろうな
それはそうと火竜弩の役立つ場面ってどこら辺よ?
貫通は速射だの3発だのでいまいちだめそうなんだが……
む、通常弾メインがいいのかな?
ドスギア相手に火炎弾速射とかやって遊んでたけど。
もう散弾の話はいいからバストンウォーロックについて語ろうぜ
>>853 俺の愛銃の場合散弾はLv1しか撃てず装填数も4発
ところで散弾すきーな人から見て、
>>838の夢幻泡影10分切りってのはマジな数字?
ちょろっとバストン作って散弾強化無しで試しに行ってみたら
一匹目にきっちり10分かかってしまったんだが、強化付けたら劇的に変わるんだろうか
>>859 ラオ皇に散弾強化装填数UP
で散弾3の全HIT距離を覚えればいける
>>859 散弾強化追加ディスティで10分針だったな
10分切りは弱い個体じゃないと無理だろう
しかし確実にハンマーや通常弾、ハイガノ等より早いし精神衛生上いい。
>>860 なるほろ。それなら確かにいけそうだ…サンクス
>>853 あガンナーは、通常の方が攻撃チャンスが多いと言っているな
散弾全段ヒット距離キープするのと、通常クリ距離じゃ
通常のが圧倒的に楽だし、散弾がほとんどヒットしない距離でも
通常のクリ距離だったりするからね
どっちが早いかといえば、散弾だと俺も思うけど、あんまり挑発する
態度はイクナイ
スキル無しのデフォで比べるとラオ皇、バストン以外は
通常>散弾。他の銃でも、散弾強化を付けて装填数が多い銃なら、
それが逆転できるらしい(もちろん反動軽減も)
しかし、あガンナ氏はすごいわ
レスを一通り見て思ったのは、とりあえず
通常マンセーはいなくて、散弾マンセーしかいないのと
>>853のへたれっぷりに感動したぐらいだな
自分で調べようとしないなら、もうその話題は止めとけ
あるヘビィ見てきたら結局TAで散弾の方が早いし楽って書いてあったぞ
何かガンスレも変わったな。俺埋めが見てられないわ。弓スレでやれよ
理論ばかりで実践してないのにレスを付けてる奴が多いんでしょ。
別に通常でも戦えるけどソロなら散弾でいいよね
みんな逆に考えるんだ
通常は汎用性があるが、散弾には無い
つまりかわいそうな散弾にスポットライトを当てるためにキリンには散弾を使う。
これでおk
しかし散弾コスト高ぇよな。
へたなクエで散弾2、3撃ちまくると赤字が心配だ。
拡散マンセーよりはローコストだよなw
散弾の恩恵は雑魚が大量にいるときに足止めできることだなぁ。
ドスギアを火竜弩でいじめてたときの猿がウザイウザイ。
通常を推してる人がいるように見えて、その人の内容を
良く見てみると、散弾の方が速いとみんな言ってるという
この事実
いったいこの流れに何の意味があったのかw
>>869 当時はそういう感じが新鮮だったのもあるね。
今となっては当たり前&狙う努力無しって空気の方が蔓延してて
通常名人様の格好の餌。
氷結弾マンセーが現れたら、俺はあえてそいつを支持したいと思う
雷撃弾なら使うけどなあ。タツジン好きだし。
ラーに氷結弾速射してる俺が通りますよ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 11:21:27 ID:6Uicpy1f
グラン=ダオラ完成記念パピコ
ところでガンスレみてる人のマイセットはどうなってんの?
俺はラオ皇汎用、ラーデク砲術、ショット碧麻痺、装填耳栓+剣士装備が登録してある。
マイセット10個じゃ足りねぇ…orz
>>878 発動スキルごとに倉庫に並べて擬似マイセットにしてるよ。
あと、レア度の低い安価な防具だと発動スキルごとに作ったりしてる。
>>878 ガン用4つ、ランス用3つ、笛用1つ
ホントは大剣用のマイセットも作りたいが
やはりガンの占める割合が大きくてできない
ディスティ用の忍天、轟弩用の見切り3高耳、ラオ覇用
の貫通追加装填装填数、デュエ改用のドラS。俺はこんな感じ
なんか丸く収まったっぽいけど
せっかく検証(けっこういい加減だが)したので
結果おば
訓練所キリンでの二通りのベストタイムの比較
@散弾3→通常2
A通常2→散弾3
どちらも拡散は使わない
結果は
散弾優先のタイム 4:47
通常優先のタイム 3:39
特に通常優先は通常2を50発を撃ちつくして散弾に
切り替えたところベストの場合は散弾3を2発撃ったところでクリア
突き詰めれば通常のみでもクリアできるっぽい
貫通スキーな俺が検証したわけだから通常優遇じゃね?
ってこともないだろうができるだけ公平に検証したつもりだ
手数においてもキリンの振り返りや遠距離からの突進など
散弾に特別劣るわけでもないと感じる
特にキリンが落雷→方向修正を繰り返してくれるといい感じで
クリ距離キープしながら2発ずつ叩き込める
散弾2も全弾ヒットで通常2よりほんの少し強いくらいだから
キリンには散弾一択ってことにはならんと思う
結局は得意な弾つかえってとこか
長文すまんかった
>>881 反動中の散弾3と比べてるなんて
何か散弾に恨みでもあったのか?
訓練所キリンは散弾使わない方が早い
ついにガチバトルで田中龍【炎】を打ち破ったぞ!
蟹玉には本当に感謝してます
>>882 すまん、今まさしくそのことについて補足
しようとしてたとこだorz
たとえ散弾2だとしてもクリ距離(最大ヒット距離)やら攻撃チャンス
を考慮すると散弾一択にはならんのでは?といいたかったのよ
一分以上の差をどう考えるかだよな
一番いいのは村か集会所の単品キリンでの検証だから
さっきからクエ回してるんだけどね・・・
>>882-883 再度すまん
「公平に」ってのは散弾だからといってクリ距離や
回避をいい加減にプレイしてはいないってことだ
ここも言葉が足りなかったな
申し訳ない
散弾2だと、反動が通常2と一緒だから全然違うと思うけど?
君のやってる事は、スキルなし通常2と、連射つき通常2を比べてるようなものだが
>>881 Lv3散弾と比べる時点でアレなんだが、もう一つ
タイム基準で比較するなら、個体差確認のためにもそれぞれの総消費弾数を書かないと
ほとんど意味がない。
検証としてはほぼ不適。
検証と言うより彼にとって発見があるだけだと思う
とりあえず検証方法(条件)をまとめてみたらいいんじゃね?
>>885 >一分以上の差をどう考えるかだよな
何を言っているんだお前はw
条件がわやくちゃで検証とか笑わせんな
もうやめて! ID:tYXcZRIiのライフは0よ!
弾がいっぱい当たると爽快だから散弾を使う。
にわかの俺にはこの理由だけで十分。
まだこの話してたのか(´・ω・`)
試しに訓練キリン行って通常2撃ちきり→散弾3で戦ってきたら3分40秒。
とりあえずID:tYXcZRIiと俺のスキルは同程度ということに。
んで肝心の検証だけども、お互い火事場以外での最高効率を考えると
おそらく通常はディスティに装填数&強化、散弾はラオ皇に装填数&強化だろう。
それを持って昨日夢幻数回行ってきたけど、通常は一匹目を9分台で何とか倒せる。
散弾はクリアが12分台だった。一分の無駄も無い動きだったとは到底いえないけど
この条件だとどうやっても散弾>通常になるだろう多分。
あくまでそれぞれに特化させた場合なので、特定の一丁のボウガンにおいて散弾と通常の
どちらがキリンに有効かは銃によって変わるといえる。好きな弾を使えばそれでイイんじゃないか。
縦読みも無くだらだらとスマンがおわり
あとすまん、ここでする話じゃないんだがついでで…キリンが吹っ飛ぶ条件って何?
時々、一回目の怯みで吹っ飛んだりしてたんだけどランダム?
>好きな弾を使えばそれでイイんじゃないか。
結局はそうなんだけど。まぁ話がそれで終わりになってしまうけどねw
流れぶった切ってしまうんだけど、へヴィを使って、対グラビ戦ってみんなはどういう動きしてるのかな?
グラビの突進でかなり距離とられちゃうんだけど、銃の出し入れがへヴィの為かなり遅くて、
グラビに到着した途端、またグラビ突進で追いかけっこ状態になってしまうんだけど・・・
>>897 ケツから頭へ向かうベクトルの攻撃喰らって怯んだとき。
>>898 地形の利用、狭い場所で戦う
武器終わずに転がって追いかける
避ける時に突進終了地点に移動しつつ避ける 横に避ける所を斜め後にしたり
>>899 なるほど、スッキリした。即レスサンクス
P2から始めた人ってかなり多いんだな。散弾がキリンを通常より遙かに速く倒せる事がわかって話題になったのに
P2発売直後位にボスも毒で死ぬ!とか言い張ってわざわざ今更検証してきてた奴を思い出した
>>900 ゴロンで近づくときって強走薬って使ってます?慣れるといらないですかね?
とりあえず狭い所で挑戦してみようと思います。ありがとうございます。
>>902 壁を背にするってことは、突進は追わないで待つってことですよね?
そうするとビームかわせますか?なぎ払いが怖いです・・・
>>904 自分は強走使ってないけど、慣れない内はあった方がいいと思う
>>904 いや、
>>900の地形利用と同じ
突進してきても追わずに済む位置取りしておく
…あと、俺回避2付けてるから、凪ぎビームは前転でOKなんだ
凪ぎビームは怒りなら回避無くても潜れるけど、通常状態だと多分無理だ
参考にならなくてスマン
>>903 それは何の話?MHPの話?DOSの話?
P2発売直後位に検証する奴が出てくるのは普通の事じゃねーの?
仕様がDOSとまったく同じって訳じゃないんだからさ?
>>905 高台利用は頻繁にしているのですが、キングサイズ(沼地高台の場合は2834.9なら大丈夫だったけど)が厄介で・・・
ってのとへヴィでガチで倒してみたくて。
>>906>>907 競走と回避+2(回避の存在忘れてました)つけてやってみます
ありがとうございました。
ティガレックスが倒せない…
黒猫地獄使用 防御力紙
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 16:54:19 ID:rWVOnJpr
蒼レウスが尻尾くれない…
切断以外で貰えないんだっけか
ブーメランで切れるってホントウか?
>>911 捕獲という手もある
海賊と切断武器でひたすら切って剥いで切って剥いでを繰り返した方がいい気もするがね
やっと神ヶ島が出たので家財道具うっぱらって強化していざ出陣!
・・・拡散一発撃ったらリロードの癖が抜けない('A`)
神ヶ島とかワロスww
>>911 ソウルU腕だよな?w
俺も以前詰まって大剣スレに駆け込んだよ。
偉大なる住職曰く、
「上位武器あれば溜3二、三回で切れるよ」
だそうだ。
縛りしてるなら無理にとはいわないが
適当な大剣を作ってささっと切ることをお勧めする。
レウスレイアの尻尾は太刀の方が切り易い気がするな
その武器に慣れていないのなら尚更
レウスは飛び上がった着地後、レイアはサマーソルトor三連ブレスの時に狙えば…
太刀大剣ならすぐじゃね?
何でガンナースレで太刀大剣を進める?ブーメラン一択だろう
レウスなんて多くても25回当てればスパーン出来るよ!るよ!
ブーメランなんてネタ武器だろ?
>>885だけど
うお、帰ってきたら結構厳しいレスがたくさんw
いまさらながら言葉の足りなさを反省しているorz
つまり何が言いたかったかというと
散弾3と通常2を単純に比較したかったんじゃないんだ
検証対象がキリンで不定期クエなんで今回は訓練所でやってみたけど
普通の村集会所クエで再検証の必要を大前提として
対キリン時の通常弾の手数やクリ距離維持のしやすさ
なんかを確認したかった (この時点で検証じゃなくて「体感としては」って書けばよかった)
キリン戦での通常と散弾の違いは
トトス戦での剣士とガンナーほどの差はないんじゃない?みたいなね
でも上位や夢幻になると体力も高くなってくるし通常で狙撃し続けるのは
集中力も切れるだろうし散弾のアドバンテージははっきり存在してるわけで
わかってもらいたいのは
キリンにも通常2でFAってことじゃなくて
通常弾でも十分立ち回れるっんじゃない?てことなんだ
スマン、なんか未練がましいレスだが多めにみてやってくれ
>>919 ブーメランは慣れると早いよ。
飛ばす角度、距離、尻尾の動きを見切れればすぐ切れる。
>>919 一度ルーツにブーメラン投げまくってみろ
運がよければ持ち込み分で怯むんだぜ?
ブーメランは先入観で弱いと決め付けられる事が多いけど
実際使ってみるとそこまで時間かかんないんだよな
猫等的発動したりすると笑える位早く斬れる。
ただリタマラではわざわざブーメランは持ち出さないけどな!
アカムトルムの尻尾をブーメランで切断したときの達成感は異常
どう考えてもブーメランでシャリシャリして切れる太さじゃないのに
>>920 キリンに通常2でも何とかなるなんてのは偉い前からFAでとるし、皆わかってると思うが。
その昔、散弾有効説が出るまでは通常で普通にやってたわけだし。
無駄に場を混乱させてるだけかと…
もう触れるなよ・・・
「丸く収まった話」を穿り返して検証にもなってない体感記事書いて
結局何がしたいのか意味不明だし
スルーできないお前ら(俺)も同罪
>>920.>>925-
>>928はこのスレから消えるべき
てか、消えろ
お前らラーデグ使う時砲撃王の他に何のスキルつけてる?
ヘビィ使って戦うときにぶれ幅DOwNを付けなきゃ落ち着かない俺は異端?
とりあえず他に見切り+1とかまともなのも付けてはいるが
ぶれ幅うpもなかなか楽しいがな。
暴れ撃ちも発動するともうカオスなんだぜ。
通常3が楽しくて楽しくて仕方ない。
>>931 ランゴスタを撃った弾がそのまま飛竜に当たってKOし、
「山猫は狙った獲物はry」になるあの弾丸ですね
黄昏の魔d(ry
でも、暴れ撃ち通常3は本当に魔弾みたいになることがあるんだぜ。
銀レウスの脚狙い→曲がって尻尾へ→尻尾でなぜか複数ヒット→怯み。
貫通でもないのに、ガガガガガガギンッみたいな妙な音がしてた。
それ以降、その魔弾を見たことはないんだけどね。
意見をまとめると、キリンにはハンマーでいけってことだね
笛でもいいぜ!
笛はガルルガ高台だろ
ラーデグ砲術王の人気に嫉妬して
「お前だって出来る子だ!」
ということでグレネードボウガン改+砲術王で上位黒グラに特攻してきた
結論:厳しいね。 25分ちょうどで討伐完了
榴弾1&2調合分合わせて全部撃ち切ってやっと1段階破壊とかもうね
ちなみにこっちの速射は2発なのな
チラ裏スマン
ヘビー使う場合は高級耳栓つけないで別のスキルつけたほうがいいのかなぁ
武器、敵によりけり。
個人的にレウスと、グラビには耳栓付けるか迷う。
レウスは怒りやすくなったから、強化スキルより耳栓付けたほうが討伐時間短縮できる
グラビは 咆哮ガード→なぎ払い が怖い。
グラビはどうしても回避2が有利に働くよなぁ
忍天にすれば属性強化が特に黒グラにはかなり効くし
クイック改PBで貫通1、2と水冷だけで討伐とか反則的なレベル。
おまいらひょっとしてガンナー一筋!?
太刀一筋なら分かるが...
俺には到底考えられない世界だ( ̄○ ̄;)ガンナーは武器という代物でわないw
_ ......... __
,.ィ"/,. ィ'":.:.:.:\:.:`丶、
/ / ,:":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.\
/ ./ /:.:./:.:.:.:.:.:.:.|:.:ト;.:.:l:.:.:.:.:.ヽヽ
/ / /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:/:.:| ',:.:ト、:.:.!:.:.l:.',
く ,' l:.:.:.:l:.:.:./:.:.://_/ .l:/ー-ヽ:.:| ',|
ヽ、.」 l:.:.:.:.l:.:.l_:/フ ' /' 、,,,,,.ノ:./ ′ そんなエサにはクマーですぅ
/:.:.{ !:.:.:.:.Vr ,,ィ ′ ///イ}
/:.:.:.:{ ヘ:.:.:.:\=''"// _ ハ!
/:.:.:.:.:.{ ,イ_ヽT rr‐', <ノ , ' } ,、
/:.:.:.:.:.:..{ r-,.‐-.、>、ヽヽヽ ..__/ } //
/:.:.:.:.:.:.:.:{ </: : : : :ヽ} ヽ、 ,ヽ,‐;.:.::{ } //
/:.:.:.:.:.:.::.:.{ {l: : : : : :.:.!{,〃゙Yニ - _ュく{. } //
. , ':.:.:.:/:.:.:.:{ /:|:.: : : : : :ヾ,ヽ='ィ、ニ. r.イYヽ } _..rY、
, ':.:.:./:.:.:.:.,イ/:.:.|:.:.',: : /: : : \/ ! / /{:ハ. }. /,_ィ_〉 〉
. , ':.:.:/:.:.:.:.:./ /:.:.:.:!:.:.:.∨: :_:_: : / l ' .,'イ: : :! }. ,イ 'ー- ._
, ':.:./:.:.:.:.:.:./ ./:.:.:.:.:.!:.:.:/: :/r =7 ,'.フ: :ヽl }Y フ '´ ̄`二- '-'
,.':.:/:.:.:.:.:.:.:/ /:.:.:.:/ハ:/:.:.:.イ7/〈:、 !'.):.:. : : `ヽ/'、ヽ二-フ´
/:.:.:.:.:.:.:., ' /:.:./:./:./:.:.:.:/://:.:.:ヽ:\ |ヘ:r,.-.、、/ ゙ーァ'´
:.:.:.:.:.:.:./ ./://:.\:.:.:.:/:.V:.:.:.:. : :〉:/ l:.\ニ/Yl /
:.:.:.:.:.:.:.{ /:':/_.. -‐'::::`7:.:.:.:.:.:.:.:.:./:/ /:.:.:.::|': :.ヽヽ/ヽ、
回避性能+2って便利の域を超えてるよなぁ
怒りティガの突進をゴロンで避けれるんだから
銃は鍛えあげられた肉体の延長である
>>943 半年ROMってろ
どうせお前はボウガンは拡散祭のためにあるもんだと思ってんだろ
>>943 俺は何でも扱えるぜ?
相手に応じて武器を変えてるんだぜ?
スマン流れからしてVIPのスレと勘違いしてた本当にスマン
ま た 太 刀 厨 か
おまいら釣られすぎワロタ
釣られてる連中涙目wwwwwwwwwwww
く、悔しくなんか無いんだからっ!><
( ゚Д゚ )…
高級耳栓付かない装備も登録してあるけど全然使わないや
それでも即死回避のためにシールドは外せない俺様空の王者
シールドでガード出来る余裕あるなら避けるがな
固定砲台してないでちょこちょこ動け
耳栓つけてる時のシールドは邪魔でしかない
>>935
セックス・ピストルズッ!!
俺、デルフをもう一丁作ろうと思うんだ・・・
・・・理由?
盾とPBの付け換えが面倒だからですっ><
グランじゃないところに愛を感じる
ダオラ2丁作ろうぜ
双銃テラ=ダオラ
>>943 確かにガンナーは武器ではない
ガンナーは武器を使う人だ
ヘビィソロだと必ずPB付けるが、PTだとライト担ぐかSDに逃げてしまう。
どうしても動きをコントロールできないから、遠距離から突進されると避けられないし
回りにガンナーいないから分からないが、これ間違ってないよね?
それとも、ここの住人はヘビィでPTに入る時でもPBを使う?
PTなんて…やったことないぜ…
その孤高の精神、感服いたしました。
パーティでもPBでよくね?
PT時は回避を優先にして戦えばおk
ずっとソロできていて先日初めてパーティプレイしたんだが、気をつけないと余裕で死ねるなw
こっち向いていないからと欲張って攻撃すると危険。
村ナナがたおせねえ・・・
ってか突進がよけれないんだけどこれボウガンで倒せるのか?
誰かボスケテ
ちなみに今カホウ鳥かついでる
>>969 あれだけヒドイ仕様なら高台もありなのかな?
なるべく使いたくなかったんだが・・・
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 14:48:48 ID:bd905usq
ナナの正面から左右どちらかに20度ズレて立ってれば突進見てからでも避けれる
それもやってるけど距離をなかなか離せなくて
結局脚に引っ掛かってしまうんだよね
>>966 うん、これまではそうしてたんだけど、それだと結局攻撃機会の関係で
火力はあまり変わらないんじゃないかって思えてきたんだ。
PTだとタゲが連続することがあまりないから、SDで多少強引に行った方が良いんじゃないかって気がするんだよね。
ガードできれば事故死率も低減するし。
回避優先でPBとどっちがいいんだろうか。効率に大差ないなら好きな方使えってことになるんだろうけど
>>973 立ち回りうんぬんは人それぞれだとして、
PBの効率上昇そのものは微々たるもの。
消費する弾数が少ないPT戦ならなおさら、ほとんど差は無い。
ようは見た目で決めろと
オレは貢献のためにSD一択だけど
仲間に通常速射を誤射すると大変なことになる
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 16:05:00 ID:73dLQPZ0
つ散弾速射
さて次スレの時代がやってきました
>>970だっけヨロ
>>976 黒グラの時の苦い思い出…
高耳付けずに来たフレの弓使いの怯みを解除しようと
装填していた通常2を発射。
狙いは正確だったが、得物がサンドフォール改だったため
何とも悲惨な事態に…。
悲惨と言えばドスの雪山キリンで下に落ちた時w
落雷で吹っ飛ぶまでリアルフリーズだったなw
クシャルダオラどんだけ強いんですか…?
タイムアウトで終了
回りにモンハン2持ってるひと居ない(/)・ω・(ヾ)ムニムニ
>>982 そんなものがあったとは…d
時間有るときに試してみますか
ぶれ幅うpや暴れ撃ち発動時に通常弾が変化する度合いは
LVによって違ってたりする?
もしもLV3が最もよく曲がるとかなら、LV1と連射で変化弾撃ちまくりwww
とか思ってた俺涙目なんだが
変わらないと思うよ
とりあえず、暴れ撃ち+ブレ幅up+通常速射で前方30°くらいをカバーする無差別射撃になる
こないだフレと上記スキル発動での3人PT組んだらレイアごときにえらく苦戦してワロタ
>>985 なるほどd
一応自分でも試してみたけど明確な差は見られなかった