【ライト】MHP・MHP2nd ガンナースレ36【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたり。
【ガンナーの基礎】
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。
照準はL1・R1どちらでも好きな方を使いましょう。
ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。
飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。
◆ガンナーズスキル
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【今○○なんだけど何かいい銃ねぇ?】
→Wiki見て好きなのに汁
【弾名/攻撃力】
通常弾Lv1/6・・・弾数無限
通常弾Lv2/12・・・攻撃力最大
通常弾Lv3/10・・・装填数多(例外あり)、たまに跳弾
貫通弾Lv1/10・・・最大3ヒット
貫通弾Lv2/9・・・最大4ヒット
貫通弾Lv3/7・・・最大6ヒット、反動中(反動やや小以外)
散弾Lv1/5・・・最大3ヒット
散弾Lv2/5・・・最大4ヒット
散弾Lv3/5・・・最大5ヒット、反動中(反動やや小以外)
【ラオの弱点】
ラオの弱点の位置勘違いしとらんか?
拡散は背中の向かって右から2番目の大棘狙えばいいのだが、
肉質的には最硬部位のひとつだぞ
ラオの弱点は背中に乗るところの装甲の下。
つまり体の中にある。
横側の肩と肩の間らへんから打ち込めば
ヒットエフェクトが体の内側に埋没するので
それが弱点ヒットの証になる
【速射について】
スキル、反動軽減、連射は効果無しなので注意
通常1速射、通常2速射(3連)、散弾速射は一発辺り通常時の0.8倍
通常2速射(5連)、貫通速射は一発辺り通常時の0.6倍
属性弾は火炎弾のみ0.4倍、他は0.5倍 弾自体の威力・属性値共に修正あり
【毒麻痺弾の性質変更】
今作から肉質の影響を受けるようになった。
距離無視はそのまま
【シェンの弱点】
大名や将軍と同じ、殻の根元らへんの 【つ】 みたいな所に打ち込めばおk
わからなかったらさっさと殻を壊して露出させればいい
【迷うあなたへ オススメボウガン@P2】
【村序盤】
1.散弾1・2を多く撃てるもの・・・・多くのショットボウガン系。
ボウガン初心者にやさしく、また対ゲリョスにも有効。
ただ初期のものは貫通1の装弾数が低く大型ボスには不向き。
とりあえずはこの辺から始めるのが無難か。
2.通常2・3、貫通1を多く撃てるもの、いわゆる正統派。
チケットがあれば簡単に作れるデザートストーム。
エビィーガンやテイルストリングなどが該当。
ピンクフリルパラソルは1.2両方に当てはまり使いやすいが
落し物の傘が手に入りにくいかもしれない。
どうしても欲しければ沼1マラソンでもどうぞ。
3.苦しいときの拡散2調合撃ちに対応しているもの。
序盤でどうしてもボウガンで倒したいけどキツイってときには拡散2で決まり。
序盤撃てるものは他の性能が微妙なものが多い。
必要になったとき作れるものでいいと思う。
【村中盤以降】
【ブラックパラソル】一部属性を除き万能型ボウガンで使いやすい。古竜骨が必要。
【レックスタンク】通常相手でも十分な破壊力を持つが超大型に特に強い。
【クロオビボウガン】訓練所好きなら正統派のこれで決まりだな。使える弾の装弾数が多く地味に強い系。
【サンドフォール】弾代ケチりたいならこれだ。安全を確保して通常2を叩き込め。
【村後半〜集会所下位】
【アイルー・メラルーラグドール】ヌコ銃の癖に高性能 場も和む
【クイックキャスト】キリン素材を必要とするが、汎用性とリロード速度に秀でた武器。
【デルフ=ダオラ】古龍の血がだるいが、反動やや小で状態異常弾が使いこなせる
【ブラックキャノン】古龍の血以外は手軽で汎用性はかなり高い ただ散弾が撃てない
【上位】
【レインバレッツ白】作りやすく汎用性も高い一品。上位に入ってすぐに作りやすいのもポイント。散弾1速射可能。
【アイルー・メラルーヘルドール】ネタ武器とは思えないほどの性能を誇る。会心かスロットか可愛さで選べ。
【バストンウォーロック】バストンメイジの完全上位互換。某青い人とは関係は無い
【Sアルバレスト】復活のアルバ。誰がどう見てもアルバ。チケットあれば作りやすい
【カホウ・狼】少々キツイ素材が必要だが、かなり高性能で扱いやすい 貫通1は追加しましょう
【P2nd用オススメ下位装備】
【自動マーキング+剥ぎ取り鉄人】
ハンター一式
【自動マーキング+通常強化】
バトル+千里珠
他ハンター
同系統倍加装備でもOK
【自動マーキング+高級耳栓】
ガルルガフェイク+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
ダークメタル+千里珠
【自動マーキング+高級耳栓】
ガルルガフェイク、タロス、タロスU、レックス、レックスS リオソウル
だいたいここらへんを珠と組み合わせればどれでも付く
【増弾のピアス】
訓練所の闘技演習をオールクリアでもらえる
【クイックリロード】
納銃時にR1△○同時押しで抜銃して即座にリロード
普通に抜銃してリロードよりも少し早い。クエスト開始時などにお試しあれ
【ガード性能とガード強化】
へビィのシールドにはガード性能は効果なし
ガード強化の効果ガード不可攻撃がガード可能になるだけなので注意
【砲術王について】
砲術師だと効果無し、砲術王で鉄鋼榴弾の爆発の威力、火属性値が1.5倍
速射しても効果はそのままなので、ラーデグに付けると大タル爆弾並みの威力に
【スキル「属性攻撃強化」について】
属性攻撃が1.1倍。
貫通弾強化と倍率が同じとは言え、ボウガン的にはどうしても持ち込み数が少なくなる
属性弾に使うスキルでこれはちょっと頼りなく、絶一をブンまわすのに使ったほうがよさそうだ
拡散2調合撃ちは万能ではありません。
拡散1(32×3)×13発はMAX1248ダメ
拡散2(32×4)×53発はMAX6784ダメ
拡散3(32×5)×13発はMAX2080ダメ
※計算簡略化の為、厳密なものではありません
小爆弾を全部当てるのは難しいので、実際のダメは上記の7〜8割と見積って下さい。
下位ラオの体力=26666(Pと同条件と仮定)
ラオ亜種の体力=31999(Pと同条件と仮定)
上位シェンの体力=25999(DOSと同条件と仮定)
見ての通り拡散1〜3を小爆弾全弾命中させても半分も削れません。
貫通や通常も持ち込んで撃退or討伐を目指しましょう!
【会心率について】
攻撃力期待値=攻撃力×会心係数
・会心係数
0%(会心無し)=1.0倍
+10%=1.025
+20%=1.05
+30%=1.075
+40%=1.1倍
-10%=0.975
-20%=0.95
-30%=0.925
-40%=0.9倍
___テンプレここまで___
(゙ヽ ノヽ
∩ ヽ、Y ノ∩ ガンナーのみんな!!
ヽ、( ゚∀゚ )ノ オラにLV2通常弾を分けてくれー
彡 ノ
彡 /
_ノ゙゙∪∪
発射!!!
(゙ヽ ノヽ
/゙゙゙゙゙゙゙゙ヽ、Y ノ \从从/
ノヽ ( ゚∀゚) 三 三
∪∪⌒ヽ)ヽ) /YYY\
 ̄ ̄ ̄↓ここから本文↓ ̄ ̄ ̄
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 18:17:50 ID:9IVBnpKq
拡散弾Lv3ならやるよ
>>1乙・・・
>>7のAAこっちじゃねーのかぉ・・・
/ /
テンプレここまで ? ///===/ヘ
∧,,∧ 目指せラオの弱点百発百中! λ .彡――イ´ ~・~~~~~ ゝ~''‐- ..__
γ(;`・ω・ll===ll_ <vw ,)ミニ二( ノ_⌒( ソ二ニニ=`‐
/~~し二_ゞ二m,/二二/======ll  ̄ ノ ノ `" | ,l
\_/しー-J ~~ ~~~
昨日村制覇して念願のラーデグ作成
今はヘルパーU装備作るために集会&闘技場消化中・・・
慣れない武器で闘技場は挫けそうです。
>>1メテ乙バスター
そしてついにHR6に昇級記念カキコ
同レベルフレと組んでのティガとの2×2はなかなか燃えたぜ
∧,,∧ ∧,,∧ 乙って言っとく?
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) 言った方が良くね
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' よし言っておこう・・・・・・・
>>1乙
>>1乙
上位に上がってドスギアノスに1死
なんだあの攻撃力は…
周りのブランゴとのコンビネーションになすすべなかった…orz
サンドフォールの説明が悲しい。
通常2において、同クラスのライトボウガンでは右に出るものなしという火力を誇るのに、
あ、それを弾代ケチるためたぁ、あぁ、御天道様がぁゆるしちゃくれども俺様がぁあ〜、
あ、ゆぅるぅしぃちゃおぉけぇねぇえぇなぁ!!
新スレ記念にシティ立ち上げ
場所:Metal Gear Acid
時間:0:00(24:00)〜
名前:gun city
Pass:nobinobita
HR、銃種不問。
3死してもくじけない。
楽しく蜂の巣にしましょう
>>1 ラージャン乙
<チラシの裏>
なんかディアにぜんぜん勝てねぇ
いや、勝てねぇ事はないんだがやたらと食らう
昔は完封できたりもしたんだがなぁ…潮時かな…
</チラシの裏>
21 :
19:2007/06/03(日) 00:33:44 ID:zbKmpo1C
せっかく建てたシティですが
自分がエスタ連発してしまうので他の方に建てて頂きました。
まだやっていますのでお気軽にどうぞー
徹甲榴弾ってダメージの大部分が火属性なんだよねぇ
ってことは火耐性100の相手にはほとんど効果がないってことなんだよねぇ?
一生懸命グラの腹に撃ち込んでたのは無駄だったのかな
>>22 徹甲榴弾Lv1 爆発固定ダメ20、火属性30
徹甲榴弾Lv2 爆発固定ダメ30、火属性45
徹甲榴弾Lv3 爆発固定ダメ40、火属性60
本当にそう思うか?
戦闘中のリロードがたまらない
ブレスの判定ギリギリでリロードするスリル
特に気持ちよくは無い。
今夜のシティは解散となりましたー
ラーデグはラムちゃんの方向で
グランダオラってシリンダー部分に穴が6個しか空いてないよな。
通常1,2や貫通は判るけど、通常3はどうやって装填してるんだ?
そういうのは気にしたら負けだ。
むしろそんな事気にしてる内は良いハンターになれないぞ。
暗い夜道はギルドナイトに気をつけろ。
>>28 それもそうか。またギルドの超科学なんだろうな。
・・・おや?こんな時間に誰か来た様だ。
>>24 その殺るか殺られるかという絶妙な状況で絶頂した奴がいるわけですが。
そういやボウガン使ってると思うんだが、
銃口よりでかい弾をどうやって発射してるんだろうな?
普通に考えると詰まるかむしろ入らないと思うんだが。
おや、人が来あqwsでfrgふじこ
今日もすがすがしい朝がやってきた。『街』は今日も至って平和である。
…おや?噴水の所に人だかりが。何やら浮かんでいる様だ。
まぁ私は今日の狩猟に備えて愛銃の整備でもする事にしよう。
しかしこのグラン=ダオラ、シリンダーに装填した弾数以上に撃ててしまう。
実に謎だ。分解掃除のついでに少し調べて…
…おや?こんな時間に誰か来た様だ…
こうですか?分かりません><
こんな夜中にあれだが、
>>26みてからラーデグ担ぎたくなった私。
刻まれしは「知恵」の心得
この言葉は前作のガノス訓練を思い出させるな
35 :
ギルドガード:2007/06/03(日) 04:15:37 ID:h3zCXEiy
〃 "⌒ヽ
| ./ノノ))〉) ∧_∧
>>27-32 |▽● ー゚ノリ - ―_  ̄(´Д` iil)';∴:’';:
| /::Ω_^二Г━ヽニニ> ----==≡ >>==》と )=<>.; ;':
ゝ|/::::::| Ч ― `―/ / /
|:し‐J::| (_(__)
今日も忙しいな、ヤレヤレ。
オレこのラオ皇で祖龍倒したらあの娘にプロポーズするんだ・・・
他の奴には内緒だぜ!
ライトボウガンはマジナイランプなかなかだと思うんだけど、やっぱリョウランのツイドにはかなわないよね…
ユニークなビジュアルと性能を兼ね備えたライトボウガンは無いものか…
クロノスグレネードの無骨なのにスマートで切れるフォルムが素敵なわけだ
性能もなかなかにクール
使う機会は少ないが見た目と性能両立で選べばライトはコレ
グレネード系やダオラ系は射つごとに、シリンダーが回転してくればかっこ良いと思うんだ。
>>42 いやそれは構造上・・・おや、誰か着たみたいだスマン
内部で弾丸を叩く部分が回転してると脳内補完
あれはエアガンみたいにシリンダーの中に複数の弾が入ってるんだよ
>>38 サンクス!
リョウランのツイドな!
今まで読み方が分からずだったよ!
ありがd
狩Tシャツ欲しいな・・・
環境整ってない人他にもいるよな?
ヒント:無線
>>48 PSPでアクセスポイント検索しながら町の中を歩き回るんだ
ん?だれか来たn
オレは既にパス付けてない家を何件かストックしてあるぜ
自分の家でなぜかつながる俺は勝ち組
あれ?こんな時間にだれだr(ry
いつからここは死亡フラグスレにw
この前まで繋がってたのに唐突に繋がらなくなった俺負け組
今日だけでかなりの数のガンナーが行方不明に…
ん?誰か来たみたいだ
たった今ギルドナイトがウチに来たけど自慢のガオレンスフィアで返り討ちにしてやったぜ。
普段剥ぎ取り待ちをしているような軟弱者にやられる程ヤワじゃねぇ
そういや、P2では滅龍弾速射の銃を期待してたんだが、結局出なかったな
>>1 乙
今Discovery HDで「初めての狩り」って番組やってるわけだが。。。
愛銃担いで突入したくなったw
>>48 ネカフェオヌヌメ。金払ってるし、文句はないだろ。
うん?ベッドの下から手が出てk
上位グラビ強すぎワロタ
あんなグラビームよけられるわけがry
バサルはぼっこぼこにしてやったのに・・・
子供の敵をとろうというのか。
ヘビィ一筋だったがライトに浮気しようかな・・・
ライトにすると討伐時間どんぐらい伸びるもん?
今カホウ使っててこれから狩人使おうかと思ってるんだが。
>>62 人によって変わる
ライトが合ってるやつならライトのほうが早いし、ヘヴィが合ってるならヘヴィのが早い
グラビーム避けられないんなら奴の左に回りこめ
ビームの出始めは当たり判定が無いから避けやすい
>>62 黒なら水冷弾使えよ。そうすればもっと早くなると思うが…。
耳栓ついてるのにこの体たらく\(^o^)/
なるほど、出始めは判定ないのか。情報d。
ちょっくら水冷弾担いでグラビいってくる
イーオス絶滅すればいいのに。
実際毒ってどれくらいのダメージ与えてるかわかんないから使ってない。
結構ダメージ入ってるの?
毒袋を使えばおk
あれ?
グラって水冷効いたっけ?
>>71 腹割れるまでは水冷>通常
腹割れたら水冷<通常
>>73 まじか!ありがとう良いこと知ったよ。
スレチな質問、申し訳なかった。
〃 "⌒ヽ
| ./ノノ))〉) ∧_∧
>>1-1000 |▽● ー゚ノリ |\ - ―_  ̄(´Д` iil)';∴:’';:
| /::Ω_^二Г━ヽニニ> ----==≡ >>==》と )=<>.; ;':
ゝ|/::::::| Ч |/ ― `―/ / /
|:し‐J:| (_(__)
もう面倒だからガンナースレごと消しておこう
ガンナーは死なん!!
何度でも 何度でも な・ん・ど・で・も 蘇るさ!!
報酬金が0zになるまでだけどな
〃 "⌒ヽ
| ./ノノ))〉) ∧_∧
>>76 |▽● ー゚ノリ |\ - ―_  ̄(´Д` iil)';∴:’';:
| /::Ω_^二Г━ヽニニ > ----==≡ >>==》と )=<>.; ;':
ゝ|/::::::| Ч |/ ― `―/ / /
|:し‐J:| (_(__)
貴様、ついに一番触れてはいけない話題に触れたな。
グラビは めのまえがまっくらになった・・・
だが そこに バサルモスの きゅうえんが!!
と、次の瞬間っ!
やせいの ドスイーオスが とびだしてきた!
それにしてもこのtjmt、ノリノリである。
モス!君に決めたぁぁぁぁ!
おや?tnkのようすが・・・
tnk-MOS爆誕!
テオ・テスカトルは きずぐすり をつかった
すいません、ここは何のスレですか?
大丈夫どの武器スレも似たようなもんだ。
ココが一番おもしろいガンナー!
寒冷期は冷えるな
ラオ皇作成記念真紀子
ついにラオ皇キタコレww
>>94 ついに民主党の魔の手が、このスレにも及んだか
りぜるまいん大好き
だいたい田中真紀子とか未だに言ってるのおかしいって気づけよクズ
よん様
クオリティ低すぎ
>>94 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 20:58:06 ID:SfhvdAzW
タケミカズチ作成記念真紀子
次はなにを作ろうかな・・・・
真紀子好きすぎだろwwwwwwwwwwww
>>97 あwパピコとタイプミスww
スルーしてくれ。
パピコ好きもどうかと思うが…
俺もパピコ好きですよ
ぼ、ぼくは麻美子が好き
グラン=ダオラのソフトな発射感はやみつきになる
今日、馬券を買いに行ったら弓矢を担いだ若い男女がコンビニの前でたむろしてた。
俺も射ってみてえ。
装填+2・貫通1追加装備を作ったのはいいが
ラオ玉出なくてラオ砲が作れないorz
つ超イャンクック砲
>>103 俺は逆だな。
ラオ玉出たけど装備が無いorz
勇気の証集めが面倒臭い
>>106 あえてエッグシーフでもおk。
金玉も集められるしね
Pでは勇気の証集めに涙したんだが
今回は気付けば集まってる&必要数少なくて大助かり
超イャンクック砲が作りたいのに霜降りが出ないorz
何でこんなに確率低いんだ?教えてくれよ製作陣
>>110 取り敢えず後30頭様々なボウガンで狩って
出なかったらまた30頭狩れば(以後繰り返し)いいと思うよ
ようやくSアルバ完成
さよなら…ボーンシューター
今までありがとう…
(´;ω;`)
突然すまない
ここの住人は火事場ディスティでの
イベ黒龍討伐はやはり
余裕だろうか?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 23:13:15 ID:YDwWqdM5
スキル、連射に反動軽減はのりますか?
>>114 ディスティまだ無いオイラはグランダオラで黒龍40分テオフラで紅龍30分。
余裕なんてもんはアイテムBOXにしまっておかないと負ける(´・ω・`)
>>116 わかりやすい例えthanks
もう余裕なんて言わないから許してくれ
Sアルバがお勧めされている理由は攻撃力の高さ+作りやすさですか?
ライトボウガンを使ってようやく上位へ入門した自分から見ると
移動遅いわ、使用可能弾が少ないわで魅力が小さく思えます
ゲームなんだから好きにすればいいよ。
ラーデグでマオウクリアktkr
チキン戦法フル活用だけどね!
それにしてもあのガブラス、絶対に高台妨害要員だよな。3回程吹っ飛ばされた・・・
高台使わせたくないならなくせばいいのに、
なんでわざわざ雑魚配置すんのかね
開発はガンナーに恨みでもあんのか
まだP2は虫でもしつこく狩ってりゃ居なくなるからマシだけどね
蛇は、耐久高いし、消えるのも早いからなんかムカつくな
>>118 個人的には形の素敵さだけでもアルバ系は持っている意味がある
いくら性能が優れていても形状や配色が好みじゃないものは使いたくない
ガンナーに恨みのあったのはtnkというクズです。
今はもういません、ご安心ください。
tnksn!
tnkの後続が肉質考えるのがめんどくさかった
戦争は終わったがその残した爪跡は大きいってことで
みんな滅龍弾使ってるぅ?
も、もちろんフル活用さ〜
な?みんな
ご家庭でアウトドアで大活躍さ
だ、だよね。小腹が空いたときにもちょうどいいし
デュエル改使い達
いいところを教えてくれ
増弾つけたところで・・・・
>>133 回避性能2&最大数生産をつけて
マオウディアが30針で捕獲出来るくらいスゴイよ
>>133 増弾つけたら通常弾の攻撃量が1.1倍らしいぞ
見切り40%相当らしいぞ
さらに通常強化も乗せればヒャッホイヒャッホイだぞ
MHP時代…
撃てる弾の種類多っ!つよっ!
なんて思いながら、手にしたメイルシュトロームで突き進んだのもいい思い出
ジェイドテンペスト+増弾こそが至高のライトと信じて疑わない俺が通りますよ
念願のシルバーソル一式を手にいれたぞ!
これでナヅチを…
ディスティなら(ry
せめて反動をやや小にしてほしかった
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 01:19:06 ID:TYvP0xos
>>139 ハンター3を作った時の感動は未だに1番
今はカイザーにテオ砲が俺のジャスティス
デュエル改は抜銃時の「カシン」って音と発射時の「ジャコン」って音と殴打字の「シュアコン」って音がいい
つーかあれだけあればいい、他はどうでもいい
>>135 1.1倍は言いすぎ
大体1.04倍程度、もともと装填数の多い通常弾は
装填数upをつけても攻撃量はそんなに上がらない
その代わり貫通弾は1.2倍以上上昇し一気に実用圏内に入る
>>133 俺のマリー・アントワネットにとやかく言うのは、やめてくれないか。
あぁ!この怪訝な視線は全部俺んだ!!
>>136 ジェイドテンペストは俺も好きだな
そんな俺もヘビーではデルフ・ダオラを愛銃だ。あのフォルム、反動低、改心30%は勿論
なによりあの発射音が堪らん。早く上位クシャル狩って上位互換を造りたいぜ
Sアルバのシールドのかっこよさは異常
前スレに書かれていたジャンプテオ壁ハメ
サンドフォールでやってるんだけど
サンドフォールtueeeeeeeeeeeなのはさておき
宝玉とか出やすくてウハウハだな
まだ二回しかやってないけど報酬で三個
宝玉狙いならジャンプテオがいいかも
既出かもしれんが
『ヘヴィ・ガンナー講座 −Sアルバ編ー』
Sアルバは、リロードがやや遅いし、通常3、貫通2、拡散2も撃てないし、・・・
使いずらいなんて思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。
まず上位に入ってすぐに作れるのもポイントだ。
なんと言っても相手はドスファンゴ!
ここまできたキミたちなら、楽勝だろう。
さらにはドスファンゴの素材を使って、バトルUを作れば装填がつくし、玉を使えば装填2.3も可能だ。
ついでに防御力もあがるぞ。
Sアルバの特徴は、攻撃力があり、なんと属性弾がほとんど撃てるのだ。
さらにはスロットが2つ空いている。
最大の特徴は・・・見た目が最高な事だ。
PBにするとなんとも言えないかっこよさだし、シールドは神のレベルに達している。
これでSアルバの魅力は伝わったかな?
さぁキミも、ドスファンゴを狩りに行こう!
具体的にSアルバについて語り始めた辺りから口調が少し崩れてきて、Sアルバへの愛を感じた
『ヘヴィ・ガンナー講座 −メテバス編ー』
メテバスは、リロードがやや遅いし、散弾、拡散、毒弾も撃てないし・・・
使いずらいなんて思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い銃なんだ。
確かに、攻撃力は低いし、パワーバレルを付けた状態はお世辞にもかっこいいとは言いがたい。
でも、それを持って余りある特性が、リロードの早さ、スロットの多さ、そして対ガノトトスの攻撃性能なんだ。
メテバスのリロード速度は、「やや速い」。
これは、通常弾LV1・2、貫通弾LV1・2を最高速度でリロードできる速度だ。
ほんのわずかな隙に素早くリロードできることは、動きの素早い敵と戦うとき、とても便利だろう。
さらに、メテバスには空きスロットが2コもある。
多くのヘビィボウガンの空きスロットは無しまたは1なので、あまり武器の空きスロットには頼れないが、
2コも空きスロットがあれば、装備ひとつ分のスキルポイントが得られる。
火事場力+2や高級耳栓を発動するとき、装備の幅がぐんと広がるに違いない。
そのうえ注目したいのは、使える弾の種類だ。
メテバスの使える弾種は、通常弾、貫通弾、徹甲瑠弾がメイン。
キミはこの弾の組み合わせが何かと戦うときに主戦力になることに気がついたかな?
徹甲瑠弾で怒らせ、貫通弾で多段ヒットを狙い、通常弾で雑魚を掃除する。
そう、対ガノトトス戦に使う弾だ。
これらの弾が全レベル装填できるメテバスは、まさにガノトトス殺しに特化した武器と言っても過言ではない。
このほかにも、赤いボディが男心をそそるとか、音がやたらかっこいいとか、
シールドのグラフィックがイカすとか、愛用者が多いなど、
まさにいいことずくめと言っても過言ではない。
どんな局面でも性能が生きる銃、それがメテバスだ。
これでメテバスの魅力は伝わったかな?
さぁキミも、獄炎石を採掘しに行こう!
『ヘヴィ・ガンナー講座 −轟砲【虎頭】編ー』
轟砲は、改心-30%とありえないし、散弾、各種属性弾も撃てないし、・・・
使いずらいなんて思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。
確かに、改心-30%はボウガンの中で最悪の会心率だし、
雑魚に囲まれた時の対処に向いてるとは言えない。
でもそれを補って余りある特性が、高い攻撃力と貫通弾の装填数、それに装填速度・速いだ。
最大まで強化した轟砲の攻撃力は420とへヴィボウガンの中でもトップクラスに達しているし
ー会心を考慮したとしても攻撃力期待値は平均を軽く超える。
さらには貫通弾全種が使える上にその装填数は4とすばらしい値になっている。
それに装填速度・速い、これはスピーディな狩りの中では限りないメリットを生む。
もちろん本当にティガレックスの口から弾が出るような形状もカッコイイし
いざとなったときの拡散弾が撃てることも忘れてはならない
これで轟砲の魅力は伝わったかな?
さぁ、キミも今から轟砲【虎頭】を使ってみよう!
>>150 最初のほうでメテバスの装填がやや遅いとなっているような気がするが・・・気のせいだよな
>>151 俺も書きたかったが、どうみても強武器です、本当に(ry
誰かラオ砲とクイック改を頼む
上のほうで、
ボーンシューターにお別れを告げていたお前!
今日、ワンピースみたろ。
うん 俺も(TπT)
メテバス攻撃力低いか?
ラオ砲PBのデザインは秀逸過ぎる
>>150 コピーミスには気をつけてww
>>154 君にも書けるだろ?
>>155 バレたかwwww
まぁ、まだ俺はSアルバしか作れてないけどね…
この流れでライト、ヘヴィ問わずみんな書いていこーぜ!
ラオ皇よりディスティのが強く感じる・・・
通常、貫通しか撃たないならディスティより強くあるべきだよな
なんと言われようがクイックキャスト改は俺の嫁
>>160 ディスティがディスティたる由縁だ。
頭ひとつ抜き出ているのは今に始まったことじゃない。
ラオ砲皇はPから俺のステディ。
>>160 ディスティは見た目がしょっぱいからある意味そこでバランスが取れてる
ラオ皇から俺の隣で寝てるよ
ラオ皇とラオ覇なら、先日姉妹揃って美味しく頂きましたが?
>>166、それはもう中古ですよ^^
『ヘビィ・ガンナー講座 ―クィックキャスト改編―』
クィック改はキリン素材が面倒だし作っても特徴がない…そう思ってる人はいないかい?
確かにキリン素材を集めるのは少し面倒かもしれないが、汎用性の高さはピカイチなんだ。
通常弾は全種打てるし、貫通も実用的な装填数であると言える。
サポート弾もバッチリ完備で言うことなし!装填数UPと組み合わせることで更なる戦力の強化が期待出来るのも素晴らしい。
相手を選ばないボウガン、クィックキャスト改!君もキリンに挑戦だ!
>>168 いろいろ省略し過ぎだろ…
お前、上質なねじれた角×2でボコるは…
『ヘビィ・ガンナー講座 ―ディスティハーダ編―』
弓で言うはきゅん☆
貫通の多すぎる装填数に速めのリロード。オマケの防御20。さらにオマケの拡散可。
単体で十分だけどシールドつけて反動とか装填スキルでもつければそつなくこなすんじゃない?
「ガンナーって(笑)」って奴にオススメ。むしろそんな奴は素材売って死ね。
見た目と音がしょっぺぇって人は
リアル耳栓とアイマスクで解決。
キャスト姉妹は俺の隣りにいるからどうでもいい
誰か!ライト!ライトの狩りに生きるは無いのか!?
スパルカタスとかショットボウガン白とかあるじゃないか!
…俺?手元にPSP無いから武器性能判らなくて書けね
>>170 ディスティ好きな人に失礼な奴じゃないか…?
俺日本語でおk。
ディスティ良い武器なんだよ。
好きなガンナーもいるんだからそれを忘れないでほしい。
『Lガンナー講座 ―ショットボウガン碧編―』
ショット碧は攻撃力が低いし白の下位互換…そう思ってる人はいないかい?
確かにゲネポ素材を集めるのは少し面倒かもしれないが、麻痺によるサポート力は随一なんだ。
通常弾はそれなりに打てるし、散弾も実用的な装填数であると言える。
サポート弾もバッチリ完備で言うことなし!
PTを組むことで更なる戦力の強化が期待出来るのが素晴らしい。
相手を選ばないボウガン、ショ碧!君もゲネポに挑戦だ!
誰も興味を示さないのでボーンシューターはいただいていきますね
ダークフリルパラソルの擬人化妄想したら萌えた
『ヘヴィ・ガンナー講座 −ラオ砲ー』
ラオ砲は、リロード遅いし、弾種もバラバラだし、状態異常弾もほとんど撃てないし…
使いずらいなんて思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。
確かに、スキルで補強しなければ扱い難い部分ばかりだ。
でも、それを補って余りある特性が、全武器中最大の攻撃力なんだ。
このゲーム、ぶっちゃけちゃうとダメージ源となるのはLv2通常弾とLv1貫通弾がほとんどなんだ。
だから、他の武器みたいに弾種が豊富である必要はない。ほとんどあっても無駄だからね。
つまりLv1貫通弾をスキルで補い、装填数やリロード等をスキルで補えば、純粋に必要な弾を備えた、最大攻撃力のボウガンとなりうるのさ。
流石に全てのスキルを組み込むことは難しいが、どういったスキル構成にするか・何をとって何を切るかで個人の個性も引き出せる、素晴らしい銃なんだ。
これで轟砲の魅力は伝わったかな?
さぁ、キミも今から老山龍砲を使ってみよう!
>>178 ラオ砲の魅力は伝わったが轟砲の魅力は伝わらなかった
コピペミスだ。若さ故の過ちよ
鼻水吹いた
『ヘヴィ・ガンナー講座 ―クィックキャスト改編―』
クィック改は素材を集めるのは大変で作るのが大変…そう思ってる人も多いかもしれないけど、実はとても奥深い武器なんだ。
確かに素材を集めるのは面倒かもしれないが、それを補って弾の種類の豊富さはボウガンの中でも秀でている。
通常弾は全種打てるし、貫通も実用的な装填数であると言える。それに、拡散、散弾もlv2に対応していて雑魚でも硬い敵にも大活躍!
サポート弾もバッチリ完備でまさに言うことなし。
また、装填数UPと組み合わせることで、更なる攻撃力UPが期待出来るのも大きな特徴だ。
素材をボウガンで集める間に腕が上がる…なんてこともあったりしてね。
さあ、クィック改の良さが伝わったかな?
相手を選ばないボウガン、クィック改。君も作ってみよう!
この銃紹介もwikiに乗っからないかな。
力作ばかりで中々面白いと思うんだけど。
紅碧は俺の嫁。
>>184 絵は無理だ('A`)
イメージはオーベルテューレの水銀燈だから脳内補完よろ
>>186 ソウルハッカーズのマヨーネしか思い浮かばない
嫌ディスティハーダ厨が必死w
現実を受け止めないとな
ディスティはディスティでちゃんと評価されてる。
それを踏まえた上での発言だろ。これ以上ないくらいに既出。
今回はテオ・フランマルスもあるし、ディスティでなければって言う場面はない。
ディスティもまた他の武器よりもずっと種類の多い選択肢の一つにしか過ぎない。
ディスティ厨必死だな。
>>178 ぶっちゃけワロスw
ディスティ叩いてるのってどうせライト厨だろ・・・
銀とか繚乱でおれTUEEEができなくなって悔しいんだよ
スルー推奨
ライト厨の俺は委員長とイチャイチャしてきますね^^
>>183 笛wikiみたいに各銃の特徴みたいにやったらどうだろう。
さすがに全種類は無理だろうから、下位上位で人気のある銃だけでさ。
>>193 どうやって人気のある銃を選ぶのかが問題じゃね?
まぁ何が選ばれるかはなんとなく想像できるが・・・
人気がある銃と言えば
砂嵐、繚乱、ランプ、ラーデグ、金乙女、狩人
ヘヴィは
ディスティ、老砲、ダオラ、テオ、クイック、カホウ辺りかな?
ヘヴィは性能横並びだからもっと候補が増えそうだけど
それは編集する人各々に任せたらダメかな?
みんなで自分の大好きな銃を精一杯アピールしたら楽しいと思うんだけど…
でもそうするといろんな問題が出てくるのかなぁ
さてと、敏腕弁護士にスパルタカス兄弟の弁護をしてもらおうか?
弟の蒼なんて玉2こ。
>>182 クイックキャストはガチ武器すぎだろ・・・
誰もいないようなのでデュエルキャストとモノデビルキャストの姉妹は俺がいただきました
メテオ・虎頭・クイック改・ディスティは改めて言われるまでもなくガチ武器だよな
>>195 とりあえずボーンシューターと猟銃忘れてるよ
『ヘビィガンナー講座 ―デュエルキャスト改―』
デュエルキャスト改は、使用可能弾が少ないし、
少ないうえに貫通の装填数が二発だし、
使いづらいと思っている人も多いと思うけど、実はとても奥深い銃なんだ。
確かに、サポート弾も、ソロの時に必要な散弾も撃てない。
でも、それを補って余りある特性が、最強クラスの攻撃力なんだ。
通常弾の攻撃力は当然として、
貫通弾はソロで言えば、実は四発以上ブチ込めるロケーションはあまりなかったりする。
これは装填数UPで解消するし、それによってさらに攻撃量は増加するんだ。
なにより、レア度が低いくせに最強クラスの攻撃力だなんて、
人の身で神に挑戦するがごとくじゃないかい!?
これでデュエルキャスト改の魅力は伝わったかな?
さぁ、キミも今からデュエルキャスト改を使ってみよう!
書いてみた。
ぶっちゃけ、人の身で神に挑戦するがごとく
て言いたかっただけだ。
貫通四発以上ブチ込めるロケーションについての意見は甘んじて受けいれる。
(高台は除いてな)
全員で添削なりなんなりすれば問題ないのでは?
それと似通った銃は同系列としてまとめるといいかも
99砲とカホウと老砲とか
ライトボウガンについて書こうとしたが、へビィみたいな個性があんまりないんだよなぁ…。
上位桜レイアにカホウ【狼】SDで挑んだんだが
通常2*99
通常3*99
貫通1*72
貫通2*50
もかかった
ちゃんと弱点を狙ったしクリ距離もキープしたはずなんだが…
レイアの弱点が頭になったのは知ってるよな?
『ヘビィガンナー講座 ーナナ・アズールカノンー』
ナナ=アズールカノンは、なんか地味だし、テオ砲があるしと思っている人も多いと思うけど、本当はとても奥深い銃なんだ。確かに、テオ砲にはある会心率はないし、攻撃力は普通だ。
でも、それを補って余りある特徴が、撃てる弾の優秀さと高い完成度なんだ。
撃てる弾を見て欲しい。通常弾全LVに貫通LV1、散弾LV2と、使用頻度の高い弾は全て網羅している。拡散弾まで全LV撃てるから驚きだ。
更に、拡散弾は装填数が2発、火炎弾の装填数に至ってはなんと6発!ラオ戦にはもってこい、だね。
おっと、装填速度もわすれちゃいけない。装填速度を上げずとも、通常LV2、貫通LV1、散弾LV2、火炎弾のリロードが「速い」なんだ。
どうかな?ナナ=アズールカノンの蒼色の綺麗さ、発射音の素晴らしさは伝わったかな?
さあ、みんなもナナ=アズールカノンを作ってみよう!
ライトは砂嵐改、ラーテグ、金乙女、狩人くらいしか語るのがないのが悲しい。
ナナ砲は青色でした。スイマセン。
『ヘビィガンナー講座―グラン=ダオラ― 』
グラン=ダオラは、リロードは遅いし宝玉と古龍の血を集めるのが大変で・・・
作りにくいと思ってる人も多いかもしれないけど、実ははとても奥深い銃なんだ。
リロードは確かに遅い。
でも、それを補って余りある特徴が、弾の種類の豊富さ、反動はやや小、そして会心率30%が攻撃力を更に高めている。
更に、デザインはへヴィボウガンの中で一番カッコイイ!(個人的に)
素材集めは、密林9と雪山2で高台ハメをしてしまえばあっという間に手に入るんだ。
火事場力+2と轟砲【虎頭】を担いでいけば、クエスト1、2回目でクシャルを倒せてしまうんだ。
これでグラン=ダオラの魅力は伝わったかな?
さあ、みんなも轟砲【虎頭】を作ってみよう!
>>210 本末転倒wwwwwwwwwwwwwwwww
『ヘビィガンナー講座 ―グラン=ダオラ―』
グラン=ダオラは、リロードが遅いし、素材がマゾいし、
使いづらいと思っている人も多いと思うけど、実はとても奥深い銃なんだ。
確かに、上位鋼龍をだすのは大変だし、リボルバーのくせに薬莢でてきちゃう。
でも、それを補って余りある特性が、最高クラスの見た目とサポートの豊富さなんだ。
毒弾をはじめ、睡眠弾以外の状態異常の弾をうててしまう
PTプレイでは欠かせない存在になるだろう
おまけに水冷弾も撃てるから黒グラビも安心だ
なによりPBのかっこよさは全ボウガンでも1、2を争うかもしれない
これでグラン=ダオラの魅力は伝わったかな?
さぁ、キミも今からグラン=ダオラを使ってみよう!
やっちまったorz
次からはラオ皇の攻撃力を150以上上げて
装填数を全て1にしてほすぃな
これでよりもっと男らしいボウガンとなる
ちなみに発射音は ずごぉぉぉん で
デュエル改と轟砲作ろうと思うんだが、スペックで比べたらデュエル改は要らなくなるのか?
轟砲にはなく、デュエル改にある魅力を教えてくれ
『ライト・ガンナー講座 −Sスパルタカス編ー』
Sスパルタカスは、拡散は全て撃てないし、重要な貫通1が速射3仕様・・・
使いずらいなんて思ってる人も多いと思うけど、ガチ地ra、、、もとい、とても奥深い武器なんだ。
まず上位に入って、そろそろ飽きるころに作れるのがポイントだ。
なんと言っても相手は銀レウス!!
室伏、狩りピー使いには楽な相手だろう。
無論、大剣使いにとっては尻尾きりまくりのカモ。
紅玉はでるし、タイマンバトルだし、森岡の鶏ヤロウと違って討伐時間は短くてすむし、
素材は高値で売れるしで、言うことナスの狩り対象。
Sスパルタカスの特徴は、ライトでは最高クラス攻撃力があり、貫通2,3の装填数が6!!
だが最大の売りはガチバトル時の、平地で貫通速射3を撃つときのスリル。コレに尽きる。
トトス相手に貫通1は漢の約束。
あとは・・・余りまくった銀レウス素材の有効活用。
なんといっても、人気の金戦乙女と違って麻痺弾が撃てるのはPT戦で売りになる。
「麻痺なんて他の使える上位ライト、下位ライトでも撃てるじゃん」とか言う子は先生嫌いです。
繚乱の対弩に逃げずにスパルタカス。
それに、古代ローマ帝国に反逆した剣闘士奴隷からとった名前がいいし、映画化もされている。
これでスパルタカスの魅力は伝わったかな?
さぁキミも、下位集会場で貫通1を撃ちまくろう。
・・・もう最後ロマンしか語ってないよね
んで、コレらはウィキに載せる?
必要ならページ作ってくるけど。
必要ないだろ。
この流れは好きだが、リアルタイムで追加されてるから楽しいんであって
後から見直すもんじゃない。
>>216 こんな扱いにくい武器を扱ってる俺TSUEEEE感。
後はリロードが早いとか、見た目が素敵だとか。
通常弾の弱点狙撃が好きなら作って損はない。
ガンナースレの人達とハンマースレの人達に共通するものが多い気がするのは俺だけだろうか
『ライトガンナー講座−マジナイランプ編−』
マジナイランプは、見た目・発射音が弱々しいし、素材集めがしんどくて・・・
作りにくいと思ってる人も多いかもしれないけど、実ははとても奥深い銃なんだ。
まず見た目に騙されずに、中身を見て欲しい。
攻撃力は会心30%付きなのでかなり高い。スロットは3つも付けられ、装填速度もやや速い。
そして、なんといっても撃てる弾の豊富さだ。
貫通・散弾レベル3、拡散2・3以外は全て発射可能というソロでもPTでもいける万能型(エリート)なんだ。
「ナズチは戦いにくくて苦手。素材は集まらないよ・・・」なんて言ってる人はめげずがんばってほしい。
苦労して何度もナズチに挑むことで、ナズチキラーになれるという最大のメリットがあるんだ。
「頑張る人は報われる!」そんなボウガンです。
これでマジナイ・エリート・ランプの魅力は伝わったかな?
さぁ、君も今からナズチに挑んで、アイテムを取られてボコボコにされちゃうがいいわ。フーンだ!
>>223 武器の種類多いから愛武器があるひと多いんだよ、たぶん
新武器は少なすぎてカワイソス
『ライトガンナー講座―猟筒編―』
攻撃力も低いし、装填弾種もパッとしないな…そう思っているハンターもいるんじゃないだろうか。
うん、その通りなんだ。すまない。
序盤からチェーンブリッツが作れるから余計にそう思うんだよね。ごめんね。
だけど猟筒は火炎弾を6発も装填できるんだ。
そのおかげか、猟筒を持って雪山にいくとガウシカが逃げていくんだよ。
ホラ、今だってガウシカが…ん?なんか来た。
あ…ああ…ティg
>>225 だってさ
〇〇は俺の嫁〜とか武器の擬人化とかやってるのってこことあそこくらいじゃね?
『ヘヴィ・ガンナー講座 −カホウ【狼】編−』
カホウは、貫通1を打てないし、装填数も微妙だし、各種属性弾も撃てないし、・・・
使いずらいなんて思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。
確かに、作りやすいといえる銃ではないし、、
貫通をメインにした戦闘に向いてるとは言えない。
でもそれを補って余りある特性が、高い攻撃力と、それに装填速度だ。
最大まで強化したカホウ【狼】の攻撃力は420とへヴィボウガンの中でもトップクラスに達しているし、
改心も利用すれば攻撃力はトップクラスだ。
さらには基本弾が全て使える。これで弾が足りなくなるという心配もないわけだ。
それに装填速度・やや速い、これはスピーディー狩りの中では限りないメリットを生む。
もちろんまるでバズーカのような形状もカッコイイし
いざとなったときの鉄甲溜弾、拡散弾が撃てることも忘れてはならない。
これでカホウの魅力は伝わったかな?
さぁ、キミも今からカホウ【狼】を使ってみよう!
そうか、バーボンの雰囲気と同じなんだな「狩りに生きる」
>>227 正直、擬人化はたまにアニヲタ臭がして吐き気がするけどな
>>230 2ちゃんの文章なんて、たいがいどこもかしこもアニオタに汚染されてるわけだが
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|ノ (∵∴ ( o o)∴)
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諦めれ
2ちゃん見てる時点で一般人からしたらオタクなんだし気にしなくておk
猟筒の、その通り〜には笑わせてもらった
『ライト・ガンナー講座 -サンドフォール改 編-』
サンドフォール改、通称砂嵐改は、LV2 通常弾の速射があるから・・・
使いづらいと思っている人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。
確かに、速射は大きな隙を生むし
対応弾がLV2 通常弾と主力であることも大きい。
でもそれを補って余りある特性が、低いコストと、外見が格好良いということなんだ。
これに尽きる。
これでサンドフォール改の魅力は伝わったかな?
さあ、君も今からサンドフォール改を使ってみよう!
『ライト・ガンナー講座 −タツジンボウガン編ー』
タツジンボウガンは、なんか見た目が古臭いし、レベル1ばかりしか対応してないしと思っている人も多いと思うけど、本当はとても奥深い銃なんだ。
確かに、ただでさえ火力の少ないライトなのにレベル1弾しか撃てないのが多いし、攻撃力も標準だ。
でも、それを補って余りある特徴が、簡単のな製法と、汎用性の高さなんだ。
まず素材を見てほしい。高レベルボウガンになるほど素材がマゾくなるというのに、このボウガンは大半が訓練所のコインとチケットで出来る。
財布が寂しいガンナーに、訓練でお金も素材も取れるというのはとても大きなメリットだ。
更に、あらゆる面において無難な性能。リロードは速く、基本的な属性弾と全ての状態異常弾に対応。
そしてプレイに支障をきたさない「あまり頻繁に使用しない弾」での連射機能付きだ。
タツジンとは言うが初心者にもとっつき易い作りなんだ。
だけどこのボウガンの最大の特徴、それは装填数の多さだ。
通常弾は数少ない9発対応なだけでなく、貫通4、散弾6、榴弾と拡散が3、とほぼ全ての弾の装填数が最大の値なんだ。
これは、弾追加のスキルと非常に相性が良い。散弾全レベル追加を使えば散弾6発が好きなレベルで撃てたり、
榴弾3が、3回のリロードで撃ち切れたりするって事になる。
どうかな?タツジンボウガンの使い手に不快を感じさせない丁寧な作り、スキル一つで神ケ島にもショットボウガンにも化ける可能性の高さは伝わったかな?
さあ、みんなもタツジンボウガンを作ってみよう!
『Lガンナー講座 ―クロノスグレネード編―』
クロノスグレネードは、貫通1を打てないし、状態異常弾や属性弾あまり撃てないし、
素材集めもめんどくさいと思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。
確かに、作りやすいといえる銃ではないし、、
これが作れるころにはもっと使いやすいボウガンが作れることは否定できない。
でもそれを補って余りある特性が、貫通弾の装填数と、それに装填速度だ。
貫通1は追加が必要だが、その効果は他スキルを犠牲にした甲斐は充分にあると言っておこう。
さらに拡散2と散弾2の存在のおかげで、飛竜のHP・雑魚が多い日も安心だ。
そしてランプ系を除いて唯一の改心付きライト。このロマンは何にも換えがたい。
これでクロノスグレネードの魅力は伝わったかな?
さぁ、キミも今からクロノスグレネードを使ってみよう!
いい加減くどいな
語調を無視してたりしてるし、段々オナニーっぽくなってきた
『ライトガンナー講座 ―ラージャンデグ編―』
ラージャンデグは、散弾が撃てないし、チャーラーヘッチャラー♪なヤツを倒せないと作れないし、
敬遠してる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。
確かに、作りやすいといえる銃ではないし、見た目も一癖も二癖もある。
でもそれを補って余りある特性が、トップクラスの火力と、忘れてはならないのが徹甲榴弾速射だ。
この銃と同等クラスの火力を持つのは火竜弩くらいで、へビィにも迫る火力がある
さらに貫通弾や通常弾の装填数も多く、普通に使っても使いやすい銃と言える。
そして徹甲榴弾速射、DOSのころは微妙であったが、今回ラージャンデグだけ三連射になっている。
そして今回は砲術王という新スキルが存在している。
これを組み合わせれば、大タル爆弾以上の威力を出すことも可能だ。
これでラージャンデグの魅力は伝わったかな?
さぁ、キミも今からラージャンデグを使ってみよう!
〜〜は俺の嫁 ってのは、普通に2chで言うだろ・・・
やっと規制オワター
カホウに貫通追加・強化・反動軽減つけて無個性にしてる俺がきましt(ry
>>242 サイズが大きくてみれないぜ
くそっ…こういうとき携帯は不便だ
kaiにガンナーが集うところはないのか!
>147にある、テオの壁ハメはどうやるのですか?
35,34を見直しても、ガチテオの話題しか見当たらないです
>>242の様に描いた奴UPしたいが、やり方が分からない俺ガイル。
>>247 たまにガンシティの募集があるから、ちょくちょく覗いとけ。
>>248 ハメスレに行けば良いと思うよ。
金冠出ないのに耐えかねて最初からやり始めたんだが、ボーンシューター強すぎじゃないか?
大枚叩いて通常2買って挑んだクックがムービー終わって1分で沈んだ。
これはどう考えても初期武器の強さじゃないぞ。
254 :
242:2007/06/04(月) 22:05:50 ID:dQ2V7nAG
『ライトガンナー講座 ―火竜弩編―』が待ち遠しい
『ライトガンナー講座 ―火竜弩編―』
火竜弩は、散弾が撃てないし、紅玉もや翼も必要だし、
敬遠してる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。
確かに、作りやすいといえる銃ではないし、
ラージャンデグを持っている人なら魅力を感じないかもしれない。
でもそれを補って余りある特性が、通常弾の装填数と速射だ。
このの火力は下手をするとそこらのヘヴィを上回る。これほどの攻撃力はなかなかない。
さらに装填速度も速く、敵の一瞬の隙をついてリロードすることが可能だ。
そして貫通弾と火炎弾の速射だ。これらの速射は使いやすさこそ無いものの、
上手く使えばトップクラスの攻撃力を叩き出せるかもしれない。
さらに、この銃を手に入れるためにはグラビ訓練とキリン訓練を完璧にこなさないといけない。
この機会に触ったことの無い武器を使ってみるのもいいかもしれないぞ。
これで火竜弩の魅力は伝わったかな?
さぁ、キミも今すぐ訓練所へ!
『ライトガンナー講座 ―轟弩【戦虎】編―』
轟弩【戦虎】は、散弾と各属性弾が撃てない上に、改心率も-30%で
敬遠してる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。
HR6にならないと作れない上に、武器屋でプレビューを見たときになんだコレ?!ってのがある。
でもそれを補って余りある特性がライトボウガンの中で一番高い攻撃力と装填速度だ。
基本攻撃力は288であのラージャンデグや火竜弩をも上回りへヴィボウガンにも迫る勢いで
さらに貫通弾や通常弾の装填数も多く、普通に使っても使いやすい銃と言える。
しかもライトボウガンの機動性も兼ね備えてまさに人間戦車と言えよう。
忘れてはならないのが、サイレンサーとロングバレルを付けた時の形状の変化
戦車になら轢かれてもいいと言うキミには、ぜひ自分の目で確かめてほしい!
これで轟弩【戦虎】の魅力は伝わったかな?
さぁ、キミも今から轟弩【戦虎】を使ってみよう!
デッド・ファイヤー!がががっ!
MHフェスタでラーの尻尾か角を壊せばコイン出るぜ?
俺はやらないけど
>>255-256 ちょwwwwなにこのミラクルwwwwww
1秒もずれちゃいないぞwww
255 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2007/06/04(月) 22:13:06 ID:H03vmtzg
『ライトガンナー講座 ―火竜弩編―』が待ち遠しい
256 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2007/06/04(月) 22:13:06 ID:IHOVGod7
『ライトガンナー講座 ―火竜弩編―』
出来すぎてるだろw
何が起こったんだ
逆だったらかなりまぬけだったが、ミラクル
これも火竜弩の御加護です
さあみんなも、レッツ・火竜弩!
いや何と言うか自分自身が一番驚いている次第でして
>>256さん迅速な対応ありがとう
IDもよく見たら神だしな
きっと
>>256は時を越えたり止めたり出来る存在なんだろうさ
ただ単に携帯とパソコンという事実
取り合えずwiki追加希望で
いい奴を上げてみようぜ
ついでに間違ってる奴はどんどん修正していこう!
>>254 成る程
俺はおまいさんの連想から
赤い宇宙服を着て小惑星の中心に向けてメテバスを突き立てるブルース・ウィリス
を連想した
ティガ2匹の混戦がどうしてもムリだ
むしろヘビィで2匹混戦で動ける奴いるのか?
どの武器でもそんなカオスに行きたくねーw
何故混戦にするのか
あれか擬人化ティガ二人に奉仕させる気分でも味わってんのか
>>269 できる奴はいるかもしれないがそんなの一握りだと思う
むしろ合流されないように行動するのが普通
>>271 や、やめてくれ
ちょっと想像しちまったじゃねーか…
キリンの姉妹丼ですら激しすぎて俺には無理だ。
混戦を超えたらすごい汁が出そうだろ・・・
1対1とかただ2連戦ってだけだろ
2匹クエは混戦を(ry
流れ無視してラーデグ火事場無しマ王討伐記念カキコ
2落ちして時間食ったせいか久々に残り10分アナウンスを聞いた
『ヘビィ・ガンナー講座 ―ディスティハーダ編―』
ディスティは、散弾撃てないし状態異常Lv2も撃てないし、
空きスロットも無くて面白みに欠けるという人が多いけど
実はとても魅力的な武器なんだ
確かに散弾撃てないから雑魚の処理には困るし、状態異常Lv2も撃てないから
状態異常維持をし続けるのが難しいけど
それらを補って(非難が出るほど)余りある性能を持った武器なんだ
ディスティの大きな特徴はその他とは比較にならない装填数と
装填速度・やや速い、そして豊富な弾種なんだ
貫通弾の攻撃量では相変わらずトップ独走で
通常弾の攻撃量でもトップ、飛竜にとってはまさに災厄だね。
さらに通常弾、貫通弾、拡散弾、徹甲榴弾の全てのレベルの弾が撃てるし
ぶっちゃけ雑魚は通常弾で楽に沈む
誰がなんと言おうと先頭(トップ)を突き進む帝王
これでディスティの魅力は理解したかな
ではキミもディスティハーダを使ってみよう!
中傷発言者はズキュンしちゃうよ♪
上位グラビモスでさえデスティなら5分針討伐できるぞ?
でもラオ皇だと10分台に落ちる。ラオ皇がデスティより魅力的
な所ってなんだろ?貫通弾1,2付けても3発しか装填できないし。
ティガ砲にも劣るラオ皇。なんで覇、皇両方作っちまったんだろうか・・・・・・。
だから浪漫砲だって
>>279 9分59秒でも5分針だからその書き方だとどれほど差があるかわからんぜ
>>279 ところでラオ覇、皇の製作時期が☆7、つまりはアースイーター、カホウ狼、クイック改と同じという
事実について、何か思うところはあるか?
5分針は確か9分を越えてたな。単純に弾数装填数でタイム差が出てるんだが、
ほんとデスティ作ると他のヘビイを作ろうと思わなくなるのがなんだかなあ〜。
対するのは状態弾向きのクイックキャスト改だけか。
上位グラビにフルボッコにされる俺にアドバイスをくれないか;
高台でハメてて逃げられるんだけどそれを追いかけて戦ってると雑魚がいらんことして横なぎブレス喰らうんだ・・・
やっぱり高台でじっと待ってるべきなのかね?
瀕死だから逃げてるのかなーと思ってたら違ったりもうね
>>285 追う必要はない
待ってりゃ来る
角笛と閃光もっていけば敵はランゴだけ
>>286 逃げたら角笛を使うってことでいいのかな?
まじでか・・・知らんかったわ・・・
角笛で逃げてる敵が来るなんて・・・
/(^o^)\ナンテコッタイ
>>282 何を言いたいのかワカランのだけど。
一応
クイックキャスト改
テオ=フランマルス
ティガ砲
ラオ覇、皇
デスティ
を所持してる。デスティが他を凌駕し過ぎていて
明らかにバランス崩壊してる。
>>290 そんな時はディスティ売ってみるといい。
君の好きなバランスでゲームできるお^^
また逃げられたorz
そこそこ威力があって弾種が多いし滅龍撃てるしといいことづくめっぽいので
ウラナイランプを作ってみました。
Lv1貫通弾、Lv2通常弾も使えるし、これで大丈夫だろ!
と、先ほど喜び勇んで出陣したんだけど。。。
このビジュアルはありえないだろ。。。常識的に考えて ('A`)
あと分かってはいたけど、Lv2拡散が無いのはやっぱ心もとない。
Lv1は拡散の実が10個しか持っていけないし。。。
選択誤った? ('A`)
>>290 ディスティが性能面での銃を選ぶ楽しみを殺しているという点はまあいいとして、
とりあえず
>>279の時点ではボーンシューターよりタンクメイジの方が概ね強いという事実が
製造時期から来る別段不思議ではないバランスであるのと同様に
ラオ覇、皇(☆7)<ディスティ(☆8) が正しいとして、それがどーしたとしか言えない
まぁ、その観点から見れば、イベ黒龍組の受注条件を上位シェン討伐済みにして欲しかったと言えるが
>>294 拡散なんていらんだろ。
常識的に考えて。
>>296 いやいや、それが要るんですよ。
まだまだ下位のへっぽこガンナーなので、拡散様々なのです。
だめだ倒せなかった('A`)
弾切れしてしまった・・・
やはり貫通弾だけでも調合分が必要なのか・・・
>>298 調合無しに上位の敵をやろうと思わない事
無くても行ける奴は居るが、最初はとりあえず
メインで使う弾はありったけ持って池
>>297 まぁ、確かに拡散は全弾あてれりゃダメージ源にはなるけど
意外と難しいし、何より貫通弾や通常弾のほうがCP良いと思うぞ?
毒弾Lv1と貫通弾と水冷弾と貫通&水冷弾調合分持っていくことにしてみた
行けるといいなー
通常2貫通1持込でカララン持ってばそうそう弾切れなんてないと思ってたけど
>>301 水冷弾
貫通弾Lv1,Lv2
カラの実+ランポスの牙×99セット
通常Lv2
通常Lv3
変にケチるな。
これ全部もっていって、上から順に打て。
「いけるといいな」じゃ勝てるわけねぇ。
双剣使いが「砥石ないけど属性たたきこめばかてるよね?」とか言うのと同レベル。
いやほんとに拡散の材料はとっておきなよ
紅龍とかそりゅうに使うんだから
ガンナーはまったくといっていいほど初心者でねー
DOSの頃に拡散祭りをしてたぐらい
まったく知識が無いんだよな・・・
スレの上のほうにある
ヘビィガンナー講座-S・アルバレスト-
を見て面白そうだったんで始めてみたんだ
>>302-303 勉強になるありがと
拡散祭(笑)ですか
効率厨ばっかりだったからねー
>拡散祭
久々になんかディスティ議論始まったなぁw
祖龍配信前は滅多にななかったはずのw
何かノストラジーを感じるぜ。
wikiの攻撃量を見ればディスティがダントツの性能を見せているのも確定的に明らかだし、
弾種だってほぼ完璧に近い構成だと言えるだろう。
散弾は別にいらないし突っ込みどころはLV2の状態異常が撃てないということくらいしかない。
だが、それだけでディスティのみを選ぶと言うのはあまりにも勿体無い。お化けが出るくらいに。
上位のヘヴィボウガンは単体だけで完成系だ。
その先の強化に派生することもない。
極論を言えばボウガンはディスティさえ作ればほとんど作る必要もない。
だが、ディスティと他のガンの差自体は決して致命的な物でもない。
ディスティの一番の使い道とも言えるミラ系相手にしてもテオ・フランマルスと持ち替えたところでその差は腕の差ほどにはなりえない。
ガンの差は腕の差よりも小さい。
上位のどのガンも文句なしに強いと言われる所以だ。
それは逆に言えばディスティでなくとも構わない、と言い換えることもできる。
だからガンナーは皆、好みのボウガンを使ってきたし、これからも多分そうだろう。
使いまわしはあるが、大部分はグラフィックも効果音も全然違うんだぜ?
LV6〜8までこれだけの種類があるんだ。
それを使いもせずにディスティディスティ言ってるのはあまりにも勿体無い。
ディスティ使う一番の理由は「リロードめんどくせぇ」だけどな
>>308 ライトのレア8なんてほとんど同じグラの色違いだし
ラオ砲とクック砲とか(ry
ノストラジー (笑)
よし、ディスティとハニーコーマーで戦ってくるよ
>>289 角笛に逃げる敵を呼び戻す能力なんてないぞ
角笛の効果は自分の存在を敵に気が付かせるだけ(閃光弾適当に投げてもその効果がある)
皆が言ってるのは「高台撃ちしてるなら、帰ってくるまでそこで待ってりゃいいんじゃね?」って事
>>300 うん、最近それを実感してます。
下位だけど、バサルモスの腹にLv2通常、貫通撃ってるだけで倒せたのには感動した。
でもいざという時にやっぱLv2拡散は心強いのです (;´Д`)
心の支え?
>>313 ああ、なるほどそういうことだったのか把握した。
やっとグラビ捕獲出来たは・・・
腹2段階壊れたら瀕死とどこかで聞いたのでためしに罠かけたら寝た
今日からガンナー頑張るかー
神々島って何から作るの?
かみがみ島
>>318 どうもありがとうございます。老山龍から剥ぎ取りだったっけ?
今日kaiでグラビの首振りビーム全部前転ですり抜けてるへビィ見た。
回避性能ついてたからタイミングぬるいのかもしれんけど
あれマスターしたらグラビはもうただの的ですな。
回避性能とヘビィでの高級耳栓はプレイヤースキルが低下しそうで使う気になれん。
スキルを使いこなすのもプレイヤースキルのひとつだろうに。
依存しそうで怖いって気持ちはわかるが言い方がよくない。
いやむしろソロでグラビ相手に耳栓かシールドをつけないやつはプレイヤースキル以前に運任せのレベルまで落ちてるだろ。
いやむしろPTでグラビ相手に耳栓かシールドをつけないやつはプレイヤースキル以前に寄生虫のレベルまで落ちてるだろ
それ以前に
>>324はSDも使わないとは言ってないな。
てか、なんで
>>324が叩かれてるのか分からないんだが
行き着くとこまで行くと裸で行けとなりような・・・
>>328 「回避性能とヘビィでの高級耳栓を使わない俺pスキルTAKEEEEE!!」?
それよりも何時の間にかソロ限定の話になってたりして
>>324が叩かれてるように見えない件
んなこと言ったらリオソウルUに千里珠でご満悦な俺なんかミジンコじゃん。
つか回避性能は結構自己満度=浪漫度高いと思うが。
回避性能はけっこうSUGEEよ
ヘタレの俺でもゲリョの閃光とか咆哮小とか避けられるし
黒ディアの突進見てから回避余裕でした、だもんな
俺はもう回避性能がなきゃ生きられない
夢幻泡影、ソロで2匹同時戦闘突破パピコ
オウビートに闇傘担いで行ってきた。回避+2は超偉大だわ
熱風と落雷の時代から夢見てた同時戦闘…やってやったぜ(´;ω;)ウッ
ヘヴィで行く勇気はないぜ
>>283がバストンを忘れてる件について
バストンってクイックに少し食われ気味だけど良い銃だよな
スロットあるし、店売りの撤鋼留弾撃てるし、何よりカッコいい
ラオ砲はディスティに勝る局面がある数少ない銃なわけだが。
>>322 マスター云々いうほど難しくない。。
首振りの後半の方が旋回スピード上がるからそのあたりで転がるようにすれば簡単に抜けられる。
338 :
334:2007/06/05(火) 09:01:39 ID:cqEnqDn/
画面見ずに書き込んだら、ちょうど回避性能について話されてたのね
何か俺の話が「はいはい回避回避」みたいに見える…(´・ω・)
わかったよ!マカルパ着て突撃すりゃいいんだろ!
>>338 いやいや、そんなことはないさ。
おめでとう。
いつかヘヴィで姉妹丼を達成したいものだな。
流れをぶった切って話すると
ガンナーwikiにあるリオソウルU作ろうとして蒼レウス狩ってるんだが
紅玉がでないのはまぁいいとして
うでに尻尾x3ってなんだよorz
ブーメランやれってか
>>340 ブーメランで結構簡単に切れると思うけどな
>>341 そうなんか!ちょっとブーメラン調合セットも持ち込みでいってみる
下位のが尻尾出易いから、わざわざ上位の尻尾でマラソンする必要はないぜ…?
>>342 ブーメランの凄さはあんま知られてないけど
そるーにブーメラン5個無くなるまで投げたら怯んだんだぜ?
尻尾が切れないガンナーのお供だよ
345 :
340:2007/06/05(火) 12:08:29 ID:O+/NgYK5
俺にはブーメランの才能は無いのかもしれん・・・・・orz
でもあの尻尾3はガンナーへの嫌がらせに違いないな
1つならまぁ、許容範囲なんだが…3て何よ
tnk「腕に尻尾使ってるんで仕方ないじゃないですか^^;」
まぁ、ガンナーだとしても太刀か大剣は使えた方が良いよな。
ブーメランで尻尾切断とか気が遠くなる。
>348
なぜか全部みてしまった・・・
くだらないから途中で見るの止めたってレスしようと思ったのに・・・
>>340 ゲームゲーム的でアレだが、適当な剣士装備に双剣サイクロンで、
下位の森丘蒼レウス単体をチョイス。自マキあると楽かも。
痺れ罠用意して開幕キャンプから9の水飲み場にダッシュ。
着地地点にあらかじめ罠セット。
レウス着地→罠発動で、落ち着いて鬼人化して尻尾に乱舞フルコンボ×2で尻尾とれる。
あとは剥ぎ取り次第で、尻尾なら3死。ハズレならクエリタイア。
俺でも取れたんだからいけるさ。たまにあさっての方向に尻尾飛んで剥ぎ取りできないけど。
先ず尻尾以外でも出るっつーのが2んdのいいところ
ブーメランじゃなくてもよくね?
どうでもいいがグラビの首振りビームとか咆哮が色々嘆かれてるのが分からない
そんなに当たるんなら翼爪付近まで距離詰めて通常弾で戦えばいいのに
どうでもいいがディアブロスの突進とか咆哮が色々嘆かれてるのが分からない
そんなに当たるんなら高台上って突進当たらない位置から通常で戦えばいいのに
皮肉ったつもりだろうが出来がいまいちな上につまらないな。
流れをぶった切ってすまないが、アイルーメラルー装備の話題がまったく出ないのはなぜなんだ?
もうどうでもいい件
どうでもいいが、ヒーラーU脚はエロいな、胴でも良いが。
>>358 スロット多いから雑魚の素材集めするときに皮剥ぎ詰めて剥ぎ取り名人&高速剥ぎ取りとかするのに使ってる。それだけ。
あぁ、ダオラLBにギルドロポス合わせたい・・・。
でも装填速度を維持しようとすると、耳栓のランクが落ちちまうしなぁ・・・。
>>363 通常一速射は何かと便利で重宝する
あと見た目がいい
それだけあればもう愛銃になる条件は満たしてるさ
>>363 納銃時の肩に乗っかったグラは可愛い。
あれにやられた奴は多いぜ。
つか、テンプレ・・・
ディスティでバルカンいこうと思うけど
高級耳栓と反動軽減どっちがいいかな。
すまん、こういう素人質問は全力向けだな。コピペしてくる。
>>364 通常1速射は俺も虫掃除に使ってる
>>365 武器紹介みたいな流れになかったから心配だったんだ…orz
意見ありがとな
この黒にゃんこを今まで以上に愛でる事にするよ
>>367 詳しい攻略が必要になったらこっち来ればいい。
野良kaiでアイルー+ガルルガフェイクで行ったらふざけるなって怒られるかな?
反動+2、高級耳栓だと武器スロ3必須なんだよなぁ…
ディスティ作れてる=紅龍狩ってる
そもそもディスティで祖龍に攻略なんて(ry
いろんな銃を渡り歩いたが、最終的にラオ皇に行き着いた。
頭増弾、以下曙覇に珠突っ込んで装填数、速度+2、貫通1追加、回復速度+1
シンプルで純粋な強さはディスティに並ぶ「汎用性」が有ると感じる。
何が言いたいかっつーとディスティ、拡散2マンセーの流れは耐えられん。
オレ涙目。
テオ・フランマルスが最近の相棒
なにが良いって言うとラオ覇の装備が使いまわせる所とか
弓があるとライトボンガンの存在意義がないよな
>>371 >ディスティ、拡散2マンセーの流れは耐えられん。
一つ訊きたいんだが……どこにそんな流れがあった?
まぁディスティだろうが拡散だろうが、適材適所なんだから別に良いんじゃね?
硬化した祖るーと通常や貫通でやりあう、なんてのはもはや趣味の領域だし。
どんなボウガンを使おうと、好きで使ってるならガンナーなんだぜ?
>>373 そりゃ、ライトボンガンなんて代物は存在しないからな。
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | <ないない 、ライトボンガンなんてない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
効率のいい狩りが楽しい俺みたいなのもいるからなあ
強くなる、強い装備を作る事が手段じゃなく目的な感じの
そんな訳でディスティ大好き
飽きてきたからデュエル改セットでも作るか(´・ω・`)
そろそろ遊びを楽しむ時期だ
何故繚乱等の貫通弾連射が嫌われるのか分からないんだけど
威力に補正とかあるんかな?
繚乱で村双魚とか貫通1のみを持ってくだけで両方捕獲できるし、ってか捕獲どころかぶkk(ry
すまんが誰か貫通連射のダメなところを教えてくれないかい?
あ、因みに流れぶった切ってすいません…;
速射は全部威力に補正がかかる
貫通速射なら1発あたり0.6倍
>>379 そうだったんすか、どうもありがとう!いやー勉強不足だな…
でも全部当てれば1.8倍の威力って訳でしょ?それだけでも十分凄いなw
ただし速射1発撃つ間に速射なしなら2発撃てる。
弾節約以外にメリット無し
ってかよく見たらテンプレに…
すいませんでした;本当にありがとう
>>379氏
>>377 速射の事だよな。
簡単に言うと、一発のダメージが速射なしの0.6倍の補正がかかる。
つまり速射一回で普通に2発撃つよりダメージが下回るわけだ。
その上速射なら一回しか撃てないが速射なしなら2発、3発撃てる事が多い。
反動軽減も出来ないしな。
だから狩りの効率を求めると無いほうがいい事になる。
ただ速射には浪漫や楽しさ、財布への優しさが詰まってるがな。
遅かったな、スマン
>>383 いやいや、ありがとう!
>>383は神
ゆとりの俺に連射ではなく速射って名前だって事を教えてくれたw
普通にテンプレとか
>>379見たときも気付きませんでした…
魚竜のヒレ集めには、ロマンと貫通1だけ持ち込めばいいって事を考えるなら繚乱でいいかなと再認識しました
>>373 もっといえと覇弓さえあれば(ry
ライト並みの機動力でヘビィ以上の火力って何だよ。
拡散打てる局面ではヘビィ有利とはいえ、このバランスはどうなのかと・・・
>>386 単純な火力だけなら少なくともディスティは負けてないと思うんだが、
この「ライト並みの機動力で」ってのが曲者だよな。
フハハハハ
SDデュエル改に装填数・通常強化・徹甲Lv1追加が完成したぞ!
武器の特性考えると徹甲追加より弾生産つけるべきかもしれんが
さて最初の獲物は誰がいいと思う?
でも覇弓勇弓以外はライトにすら勝ててない悪寒
>>371 そこなんだよなあ〜。装填速度2ってやつか?
つまり高級耳栓が必用な相手にはSDを必用とするわけで、
デスティなら高級耳栓+貫通強化+PBでラオ砲を軽く
凌駕してしまうんだよな。
下位迄なら選択支にも幅があるが、上位になるとクイックキャスト改、
デスティの2択しか個人的にないのがな。次点でティガ砲か。
他武器種なら選択支も幅広いのに・・・・・・・・・。
ヘビィほど選択の幅広い武器はないというのにw
無理矢理用途を見出そうとしなければ、性能だけで見る場合のヘヴィは確かに選択の幅は狭い
だが同じ測りを他の武器に適用した場合も、片手みたいに極端に属性の比率が高い武器以外は、同様に選択の幅は相当狭まるぞ
滅龍弾がもう少し使いやすい&持ち込み量があればナナホシ天砲も報われるのになぁ。
しかし、俺デスティなんていつ作れるかわからんぞ。ソロ専門で3か月、やっとHR6に
なったばかりの俺にはその位高嶺の花だよ。
俺も、皆よく糞龍を各10も倒すもんだと思う
あの肉質はやる気にならね
つイベクエ
属性が乗らなきゃはきゅんでさえぼちぼちの性能止まりだから、
こるー以外じゃ弓にメリットはあまり感じられないんだよなぁ。
なにより、照準が3タイプとも微妙すぐる。
>>396 いや、イベクエだってソロクリアできる人は純粋に尊敬するよ。
まだ灰ラオだって撃退どまりだし。道は長い...
さすがにイベテオだけはヘビィガチで勝てる気がしない・・・。
誰かやり遂げた人いないのか?
>>397 あの照準ってタイプ1とタイプ3の違いあんの?
>>397 弓の最大のメリットは移動を攻撃力に変換できること。
ボウガンの場合、移動=ロスにしかならない。
そのかわりクリティカルが弓より広めだから、ロスの少ないプレイスメント技術でカバーはできる。
まあどっちも腕次第で如何様にも、ってとこかね。
弓は金かからないのと弾忘れアッーがないのがいいよね
ぼくドジっ子じゃないもん
銃を間違えて撃てなくなった弾を抱えながら
悲痛な思いで支給品の通常1とかな
orz
通常1すら撃てないラオ皇に謝れ!
>>1に榴弾の速射ダメだけ乗ってない・・・・L5ラーデグで微甲榴弾を速射ってダメージどれくらい行くんだろ
速射ボウガンを使ってみようと思ってる俺初代からのランサー
>>406 たしか0.6倍だったような
ただキモの爆発の威力や火属性は変動無しだから気にしなくても良いはず
408 :
暇つぶし:2007/06/05(火) 21:01:48 ID:UTQimY7N
散弾が集中する部位
99 左足太もも
馬場 尻尾
メクラ 左足
大名 首(?)
ドブ 尻尾の付け根
雄 尻尾、首
雌 尻尾、頭の内狙った方に多段ヒット
途中で秋田
>>399 さすがに今はヘヴィでガチはやらないんじゃないかな?w
テオはハメが安定してるからな
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ラージャンデグはネタ銃……
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
メクラってまたひどいな
俺も
>>400の事が気になる!
1も3も変わんないような…弓しか変化ないんかな?
>>497 そうなんだ・・・・
今
攻撃力、麻痺撃てる、貫通が全部4発装填可能、属性弾も豊富な、3発速射ラーデグか
拡散撃てるグレネードボウガン改か・・・・迷ってる。
このスレの住人的にはどっち?
>>497 おいおい、嘘おしえんなよ。
砂嵐の5連射は強いって言ってるだろ。
>>497 何言ってんのさ?ボーンシューターでラオソロはどうあがいても・・・
そういや属性弾もまだ倍率はっきりしていないんだっけか
解析神このスレには現れてくれなかったな・・・楽しみにしていたんだが
418 :
417:2007/06/05(火) 23:07:55 ID:6Rfq9017
属性弾>属性弾速射ね
>>416 いや俺は497に同意するぜ
火事場火事場なら本気で勝てる気がする
やらないが
>>417-418 黒wikiの「弾性能」に全部載ってる。特に火炎弾速射は、1発辺り通常の0.4倍というのは信じ難くて
自分でチェックして正にそうだったので確からしい
WIKIのティガ繚乱動画見ると、雷よく効いてるように見えるんだけど
実際のトコはどうなんだろ
肉質の数字的には全然通らないはずなんだけどな
>>497の言ってることが本当ならすごいよな
俺はとてもじゃないができない
ライトならラーデグかサンド改しか使ってないなあ〜。メラルーヘラドールで
フルフルやってもサンド改より5分討伐遅いし・・・・。
ラオ皇でグラビやってみたが15分針だった。デスティ5分針に近づけない・・・・・。
なーなー
シールドつけるとやられ判定大きくなるような気しない?
ハンターの体に加えて銃全体まで性感帯になってしまうような‥
>>419 いや、
>>497の口調からして討伐でしょ?無理じゃまいか・・・
とかいって497の頃には忘れてるんだろうなこのやり取り
未来安価は反映されないからなぁ
>>420 thx見てみるよ
つーか火炎速射悲惨なんだな・・・
>>421 十分効くぞ?
武器倍率300とすると
ティガは肉質は最柔部で40(最初期のファミ通発の首肉質は怪しいと判断)
雷のは30
武器倍率を仮に300とすると(全体防御は比較に関係ないので考えない)
通常1HITで
300×0.12×1.5×0.4=21
電撃弾1HITで
300×0.2×0.3=18
貫通弾1HITで
300×0.1×1.5×0.4=18
で、貫通弾はクリティカル距離を維持しきるのは難しいから
そういうことも考えると1発の期待値なら電撃弾が若干よさげ
ただし、後ろからだと電撃弾の場合後ろから狙うときは後ろ足より、背中や前足を狙ったほうがよい
間違ってたら訂正よろ
あと属性弾は装填数の兼ね合いもあるねぇ。
貫通と属性弾は3発か4発かで世界が変わる様に感じる
グラン=ダオラとか最近増弾が欠かせない
まぁ増弾で最も真価を発揮するのは麻痺2か…
装填数4未満の弾種は増弾の恩恵を感じやすいよな
ディアの毒撃つタイミングがいまいちつかめないんだが・・・
飛び出てからすぐはまだ状態異常受け付けない?
全然毒ってくれなくて困るわ
今集会所のラオ亜種戦でつまってるんだが武器はSアルバなんだが討伐すらできん…火事場つけなきゃ火力が足んない?
足んない
火事場とハイドベルトを忘れんな
弱点うつのと剥ぎ取りのうまい奴は知んない
ダークフリルパラソルって強くね?
あんま使われてないのは何でだぜ?
>>437 ごくたまに強いって話題になってる気がする
かっこのせいじゃないかね
>>435 ソロだったら割り切って火事場ついた猫も飼っちゃったほういいかも。
のちのちの緊急シェンも楽になるし。
モノデビルヘルム、モノブロスレジスト、モノデビルガード
ハイドベルト、モノデビルレギンス
危険珠1つで火事場+2と高速採取、珠入れてもなんと空きスロット4個!
欲を言えば猫の火薬術なんかも頼りになるのよね〜。
あ、通常、貫通の全弾種、拡散弾lv2まで撃てるレックスハウルも考えてみてね!
435です。とりあえずは撃退出来ればイイのにいつも時間切れです。
火事場なしのSアルバでは撃退さえきつい?
火事場持ちの猫いるんだけどまだレベル低くて一度も火事場発動したことないし…
眠らせてボマーで樽Gやろうと思ってるんだけど
睡眠弾ってL1調合撃ちとL2調合撃ちどっちがいいの?
それとも両方持っていくべき?
カラランやら大樽やら爆薬やらで持ちきれないぜ
>>440 誰かが撃退できる、と言ったところでお前はどうするんだ?
ラオの弱点撃ちはかなりプレイヤースキルに左右される。誰かができてもお前にできる根拠にはならない。加えて、銃蟹砲なりウォーロックなり火事場装備なり作るとか、まだまだ装備面での改善の余地はあるだろう。ベストを尽くしてから人に聞け。
>>440 ラオ戦は長々と撃ち続けるクエなので、それだけ効率的な方法論の有無で結果が大きく違ってくる
上位銃で撃退できないとなると、全体的に方法を違えている可能性が高く、火事場をつけたところで
失敗することすら考えられなくも無い。ラオ攻略が載っているサイトを色々と読んでみることを薦める
大まかな攻略はモンハン全シリーズで共通なのでどれを見てもおk
それで無理だったら、どんなふうにプレイして失敗したかをうんざりするほど事細かに書けば
暇な人がツッ込んでくれるだろうさ
>>340です
あれから練習してブーメランでいけるようになった!!
たしかにブーメランすげえw
最初は尻尾切るまでに30分とかかかって
これはもう剣士に一時転職しかないかもな・・なんて思ってたけど
いまはもう遅くても尻尾切断の後捕獲までして15分かからないようになってきた
でも、尻尾でないけどね!!!!
それから
>>440 タルGとか激龍槍とかバリスタとか大砲とかフルにつかってる?
途中エリアでいかに怯ませるかが勝負
討伐には効率悪いんだけど巨竜爆弾とかつかったり
橋の上の噛みつき誘ったりして時間を稼ぐのもいいかも
>>444 おめでとう
あと一つ豆知識を教えるとスティック倒しながら投げると上昇しながら飛んでって
スティック倒さないで投げると水平に飛んでくんだぜ
ディスティ担いでイベテオとガチで戦ってきた。
弱気な俺はシールドつけて逝ったけど
敗因は尻尾を切ろうとしてブーメランを飛ばした事。
調べてないけど、龍属性じゃないと切れないのか?
弾の消費量や時間から30%は切っていると思うのだが・・・
もちろん戦場は動きやすい3番の1Fな。
>>446 いや龍属性は頭の部位破壊に要るだけで確か尻尾は普通の武器やブーメランでも切れたはず
斬れるよ
多分、与ダメージ足りてない
W火事場ディスで20分ぐらいかかるから、無しなら単純計算で40分
開幕から30分ぐらいが尻尾斬れる頃合じゃないかねぇ
>>447-448 そうか、属性は関係なしか。
弾数的には問題ないけど、多少クリがずれたか・・・
火事場+2は発動しているけど、逝く度に調節するのマンドイ。
1撃で逝けるからかなり集中するし疲れた・・・
>>445 ありがとう〜
もちろんそれを駆使しました
もう一つ豆知識は少しだけ倒して(ゆっくり歩くやつ)投げると下に飛んでいく
意味ないけどね!
>>441 そりゃレベル2の方が良いが、そもそもボウガンでボマーってのが厳しいと思うんだ
持てる数が他の弾と違いすぎる
よくて3回程度じゃないか?眠るの
452 :
ティガ:2007/06/06(水) 11:51:53 ID:POK+Mq1C
最強のボウガン教えて下さい
覇弓にかてるやつで
>>452 ここは某ワ○ップじゃないのでコテはいらない。
弓だろうがボウガンだろうがハンターとしての腕に勝るものは何もなし。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 12:00:35 ID:POK+Mq1C
すみませんでした。気を付けます
よければおすすめのライトボウガンを教えてもらえませんか?
猟筒
メラルーヘルドールの可愛さはガチ。
テンプレ読んで自分にあったの探しなさいよ
メール欄にsageと入れること
質問がアバウトすぎる
これじゃまともな回答は来ないと思った方がいい。まずはテンプレ読もう
というかガンだろうが近接だろうがはきゅんに勝てる武器なんて…
テオとナズチの角どうしてる?
やっぱ滅龍弾?
これで大丈夫ですかね?出来てなければすみません
>455さん
ありがとうございます、これで村で練習してみます。
拡散LV2が撃てませんが大丈夫ですかね?
ラオに貫通撃ってもさ、弱点には1ヒットしかしないよな。
残りのヒットは腕か背中だから、たいしたダメになってないじゃん?
で思ったんだけどラオの弱点撃ちで
通常2装填数6と、貫通1装填数3はどっちが攻撃量上になるもんなの?
>>460 つテンプレ
MHP2ndガンナー@ ウィキ
ttp://www22.atwiki.jp/nukodaisuki/ これをじっくり読んでまだ判らない事が有るようならまた来い。
日本語読解力について小一時間問い詰めてやろう。
スレタイよく読んだか?ここが全力スレと勘違いしてないか?
全力スレは質問者があまりにも自分で調べないから「そういうルール」で進んでいる、いわば隔離スレ。
普通はどこのスレでもテンプレも読まない奴にマトモな回答が返ってくると思わないほうが良い。
このスレの住人はまだ親切な方だ。
>462さん
わざわざありがとうございます!
それを見てじっくり勉強してきます
>>461に便乗させてもらうけど
ラオの真横から貫通弾を打ったら、体の中で何ヒットしてるか分かる人います?
2ヒットくらいなら、肩に当ててから弱点にヒットさせるやり方がいいのかな?
貫通レベル2,3はラオの斜め前から打ったほうがいいんだろうか・・・
エフェクト埋没してるし、貫通1ならちゃんと全ヒットしてるとオモ。
467 :
461:2007/06/06(水) 12:59:24 ID:1kT2Ya6Z
あの小さい弱点に貫通全ヒットする?
そのまま反対側の当たり判定無い部位を透過か、腕・背甲に当たってるんじゃないか?
ちょっと教えてくれないか?
この前毒弾2調合しようと思ってポーチに手突っ込んだらチクって・・・
大事には至らなかったけど、良く考えたらイーオスの口に手突っ込むのと大差ないんだよな。
ポーチはマメに整理してたんだが、あんまり焦るのが良くないのかね?
ここの皆は調合の時気をつけてる事有る?
答えてもらってるのを信じないなら自分で検証すればいい
じゃなきゃ最初から聞くなよ
妖精の国のことはよくわかりません。
>>468 調合書Gのために普段使わないような弾の生産をしてた時のことなんだけど
カクサンデメキンをカラ骨に詰め込むときに力加減を誤って殺してしまってな・・・
黒龍10も倒すのがイヤになったのでお洒落装備に夢中。
Tシャツにガブラス脚いいね〜
ところでみなさんは黒龍は頭狙撃中心?
非常に狙いにくいのでヒット率低いのですが・・
やっとイベテオぬっころしてきた!
ガチ勝負はヒヤヒヤするな。
アドバイス通りブーメランで尻尾切ろうとしたけど
やはり無理だったのと、時間がかなりギリギリだった。
まだまだガンナー初心者レベルだなぁと痛感したozr
>>472 5体目くらいでだるくなってDLクエの方ではめ殺したよ・・・
あまりのあっけなさにそれまで集会所で5体もやった自分がバカみたいに思えた。
476 :
461:2007/06/06(水) 13:39:40 ID:1kT2Ya6Z
>>469 いやそうは言ってもさ…貫通のヒットとヒットの間には多少距離があく物でしょ?
というか質問の答えに対して質問するのはダメ?
質問側としては少しでも正確な答えに辿り着きたいだけなんだけどな…。
答えてくれた人サンクス。帰ったら討伐して内部が見える状態で確かめてみます
>>476 貫通1なら1ヒット
貫通2が微妙に2ヒットしてる「かも」しれない
というのが某よろ^^;ガンナーの計算結果から出た考察。
ドスライト4本ソロが達成された直後くらいの記事。
>>477 !?
それなら頭から貫通多段ヒットさせた方が効率がいいのか?
>>468 俺の兄貴なんてアイテムボックスが大量の火薬と樽で埋まってるんだよ
あのボックスいつか大爆発するな
>>476 俺も憶測で物を言った。気にしないでくれ。
と言うか、このスレで一番悪いのは俺。
全て俺が悪い。
>>477「かも」な感じか。
実際、一人じゃエフェクトも片側からしか見えず中々判断が難しいな。
判るとしたらつり橋で一人が上から見て・・・って感じか・・・
俺には無理だorz
481 :
465:2007/06/06(水) 13:58:14 ID:ciKbL6+O
貫通2,3打つときは前からやった方がいいということでいいんですよね?
>>478 いや、弱点には、って意味。
総ヒットで見れば 弱点→甲殻→甲殻 が定説。
肉質の差が激しいからなぁ
弱点に1発あてりゃ首4発分だし
>>482 そういうことですか、びっくりしました。
>>483 うぅむ、そうですか。
もっと射撃精度を上げないといけないな。
射撃精度を射精精度に見間違えた俺に一言!
>>485 悪かったな、どうせなかなか子供できねーよw
火山グラビハメみたいに爆弾がちゃんと全部当たる場合は拡散2調合撃ちが一番早いのかな。
>>489 いろんな要素で変わって来るからなんとも…
どこ撃っても肉質40以下とかの堅い敵には調合時間込みでも拡散が早いだろうと思う。
小爆弾が全て当たれば、ね。
ふと思ったんだけどソロの時ってみんな麻痺弾使う?
>>491 今作じゃソロで使った事無いな。
昔は黒グラの腹割りに使ってたが
ソロなら麻痺罠あるしなぁ
使う必要性を全く感じない
ラオの弱点狙うなら通常2より貫通1,2の方が圧倒的に怯むよな
肉質とか射精とかどんなエロスレですかここは
>>492 状態異常弾、肉汁無視じゃなくなったからな
そういえばうちの奥もネトゲやるんでお互いに自分のゲーム報告するんだが、
「体液集めに2回剥ぎ取れるスキルの付くメイド一式装備作った」って話したら
「メ イ ド が 体 液 集 め!? ムヒョーーー(゚∀゚)」
とか大喜び。
氏ね。
いいヨメじゃないか。
今夜は奥様の肉質無視でシビレ罠なんてどうですか?
そうだな。
>>487の問題も解決できるかも試練。
チラ裏
テオの突進が左右カーブ実装したのは、
どうも覇弓の調整不足のしわ寄せなんじゃねーのかな。
ソロでも強撃ビン付けるとすげー頻度で怯むし、
多人数でやったらたぶんひどいことになる。
tnk<じゃあガンナーキラーのカーブ突進付けとけばいいんじゃね?
って感じで安易に実装したんだろうけど、他の武器でもちゃんとテストプレイしたのかと。
ヘビィ使いを迫害するつもりとしか思えん・・・
なんという頭の悪い被害妄想
こいつは間違いなくいいガンナーではない
502 :
491:2007/06/06(水) 16:13:55 ID:iyCE6LQY
やっぱそうだよな。いつもポーチに入れてるけど使ったことないや
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 16:17:29 ID:VDnvPRg6
俺はテオ相手にはハメかライトボウガンでしか行かないな…
突進直後に回避せず軌道を見極めればいいだけじゃないか
大体tnkは2ndに関わってないっつうの
ネタ的にtnksnってのは分かるが、マジで言ってる奴は阿呆かと思う
あのカーブ突進は上手い事出来てるなと思うんだけれどw
追尾している訳でもないのによくもまぁ、あそこまでPCの動きを見切ったかの様な軌道をw
突進避けられずにガード武器に逃げた俺の感想だがなっ!
更にそのまま棒立ちでガードしてた方があたらなかったと言う事に絶望。
被害妄想かもしれんなw
じゃああのカーブ突進はなんのために付いたんだろ・・・
突進の出始めはそんなに曲がらないから、単に近接対策とは考えにくい。
ガンナーで仕様に変更があったのはヘビィの攻撃力UPと、ライトの速射ぐらいか
やっぱ覇弓登場が大きいような気がする。。
まあスレ違いだな。愚痴スレ行ってきます
>>504 開発陣と書こうか迷ったけど、
改悪の代名詞的存在のtnkの方が適任のような気がしてな・・・
ネタのつもりが分かりにくかったぜ
俺的にはヘビィイベテオソロガチはいい目標になってるけどなぁ。
まぁヘビィでレイア2匹もまともに出来無いけどな。
そうさ、俺はドMさw
ただの直進の突進ばかりでも面白くないしな
直進だけなら破弓だけじゃなく他の遠距離武器でも一方的になるんじゃねえか?
文句言う前に腕磨け
506はきっと2ndからテオのカーブ突進が実装されたと思ってるんだ
今までの動きをまんま流用できる様な連中と戦ってもあんまり面白くないからな。
ティガレックスが比較的評判良いのもその辺りがあると思う。
>>511 ティガレックスが比較的評判良いのは、怒った時の
ジタバタが可愛いからだと思う。
怒り時の行動キャンセルがバックステッブ咆哮なのがいいな
納銃したり怒り時に備える時間がとれる
俺は納銃して逃げるチキン
ナナテオも怒りキャンセルがバックステップなら良かったんだけどなぁ
バックステップ→咆哮、炎鎧復活とかならそれなりに格好良いし
とりあえずこるーは弾丸はじかなければ追尾突進してきてもいいよ
古龍は勇弓でしか行かない俺
将軍様とかは回避性能つけると楽しいけど、古龍はムリポ
逆に言えば古龍にしか弓は使わない
>>514 そうだね。一撃死なのにキリン並みの怒りキャンセルだからなw
イベテオガチで討伐した人いんのかなー
( ゚д゚)
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
ID:Z/vXh4RW
久々に痛いのが出てきましたね
イベテオガチ、というかナナテオにボウガンで挑んだ事すらないが今の俺なら・・・
とりあえずナナで準備運動してくる
上位レイアに3死する俺にとってはどうでもいい
>>500から読むとやや痛いかも
それはともかく、イベテオガチクリアはかなり集中力がいると言う事をナナで実感した・・
火事場(W?)で行くんだよね?火事場無しでも倒せるのかな
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 18:58:27 ID:O1ZLKrIO
滅龍弾について説明してくれ
イベテオ、貫通強化轟砲でも通常強化デュエル改でもダメだった俺は
恥も外聞も無く「反動軽減+2、装填数UP」のディスティSDで拡散祭り→貫通祭りでウサを晴らした。
倒した後、DOSの村テオを村装備のラオ砲PB、装填速度+2装備、通常2・3のみで23分。
DOSのテオは癒される事この上無い。
しかし、P2のテオの後DOSのテオやるとダメージ喰らう要素が無いな。
>>526 貧乏性な俺は、イベテオで蟹玉を持ち寄って滅龍弾で角を折らずにはいられない
>>526 反動が3少なくて持ち込みが10くらいあれば使ってたかもね
>>530 たかがゲームかもしれないけど素直に尊敬するゎ。
もしよかったら弾とか時間とかもうちょっと詳しく教えて欲しい
なんか愚痴ってた自分が恥ずかしい。。
なぁなぁ、わざわざ文に毒を混入すると何か良いことでもあるのかい?
そりゃあ毒は弾の節約になるからさ
>>532 色々言われて不安定なのかも知れんが、落ち着いてくれ。俺はしがないテオ街ハメプレイヤーだ
W火事場で一方的に攻撃して、合間に滅龍をチョイと放り込んで角折ってるってだけの話さ
尊敬なんぞのし付けてお返しするぜ
流れがおかしい
>>529 使える物は何でも使って良いんじゃないの。
俺は接近戦は全くダメだから、貫通強化轟砲で安全な場所から拡散祭りに大樽G祭りに
ボマーつけてバリスタまで撃って倒したヘタレだけど達成感一杯だし。
人がどう倒そうと関係ないんじゃない?
拡散祭でもガチでも討伐した事には違いはないし。討伐スタイルを競うゲームじゃないから自分が納得すりゃあそれでいいかと。
ガチで勝てない事を納得できないからアドバイス等を求めに来るんじゃまいか
よくない流れだ
こんな時は………
HQ!
<<こちらHQ!>>
あさっての方向に流れをすっ飛ばしてどーする
こんな時は………
何もありませんでした(´・ω・`)ショボーン
デルフ=ダオラなんですが集会の緊急シェンガレオン倒せません……
武器変えないと無理でしょうか?
テレパシー、回答してやれよ↓
>>545 うん、全力スレ行けやゴルァ、って言おうと思ったけど。
とりあえず、下位? 上位?
何で倒せないの? 砦壊されるの? 時間足りないの?
この辺が分からんと、向こうのヒトも難儀すると思うよ。
なんにせよ、火事場+2と猫火事場同時発動オヌヌヌ。
いつも思うんだが,こういう単発質問の人って,
現スレも読んでないんだろうか.
そういう質問スレでないことぐらいわかりそうなものだが.
レックスタンクでデビューしたよ
夜の男たちの世界に
乾杯
しかしイカツイ男の武器にに傘やネコはどうかと思いますよ
ギャップがあるほどみりきてきなんだぜ?
>>553 お前はティガ装備+ピンクパラソルが大好きな俺を敵に回した。
今まで見たヘビィ使いってロクなのがいないんだけど・・・
遠くから撃ってちっちゃなエフェクトが出てるようなやつばっか
どっかにうまいへビィの動画とかない?
上手いヘビィはkaiならゴロゴロ居るけど・・・普通に募集してたらそんなに会わないだろうな
そんな貴方に
つ ガンシティ
kaiは繋げるけれど良くわからなくて利用してない俺
自由区みたいなとこってないのかな?
>>557 上手いヘビィはゴロゴロ転がる、って読んだ。
最近ガンシティなくね?
シティってアレ告知しても誰も反応しないよね
まぁここで参加表明する必要性はないんだけどさ
誰も参加してねんじゃね?って思っちゃったよ
んなこたない。この時間帯に建つシティは大抵すぐに満室。
最近無いなそういえば
>>562 一応非公式で、環境がない人を尻目に大々的にkaiに関する話題で盛り上がるのも気が引けるので
(それを抜きにしても、告知→シティktkr、行くぜ×3なんてレスはちょっとな)
行くとき黙して颯爽と、しかし入れば自在にトリガーハッピー、が基本
まさに紳士
今シティ建てられたら参加したいぜ
流れをぶった切って悪いが、☆8の沼黒グラがどうしても倒せない…。
なぎはらいウザイ。武器はラージャンデグでひたすら貫通。立ち回り教えてくだせぇ!
>>567 コウミミつけてブレス誘発
水冷
腹破壊貫通
>>567 ウザイのがなぎ払いだけってことは咆哮対策は万全とみえる
なぎ払いは普段右回避していればもしなぎ払いが来ても
出だしに飛び込むようにしてみたらダメージ食らわなくなる
見てからでも対処できるのでギリギリまで弾が撃てるのが利点
右にスペースが無くてやむなく左回避するときはなぎ払いに細心の注意を払うこと
>>567 ビームが避けれないのは少し距離とり過ぎなんじゃない?回転尻尾がギリギリ当たりそうな位置がいい=ほぼ目の前。
グラビームは首の振り上げ方で薙ぎかまっすぐか判断。薙ぎの時
向かって右側に回避なら、それほど軸ずらさなくても当たらない(薙ぎの出だしは判定が無い)けど
左に回避するときは翼爪の真下辺りまで逃げないと当たる。
正直ソロでやるなら爆弾持ってった方がいい。ブーメラン尻尾切りもやるとメッチャ時間かかるしな
>>451 うーむ
やはりそうか
ありがとう
素直にPTで麻痺やってたほうが良いね
高級耳栓状態異常ボマー装備作ったけど
ボマーのところに何を埋めるかが問題だ
HR6になり今更だがガンナー用装備を即興で作ってみた
腰だけレックスSにあとは普通のレックスで
武器はかねてから作りたかったデルフ=ダオラにした
イャンクックやババコンガで立ち回りの練習してるが
これで下位シェン倒せるのだろうか…
うんむ
ババコンガはガンナーの自信を奪うな
>>572 もしアレだったらプロミネンスボウUで行くといいよ
ガンスレで言うことか?ってのは重々承知してる
でもコイツを使えばスキルは何一ついらないぜ
常時シェンの背後に陣取ってチンコに向かって溜め3射ち続けるだけでいける
すまないな
下位シェンを手っ取り早く終わらせたいがために弓に逃げた俺からのアドバイスだ
凄く今更なんだけど通常弾・連射矢攻撃力アップってボウガンと弓でアップ率変わるの?
弓は1.2倍とかなんとかテンプレに載ってるんだけど
ババコンガは弱いんだが硬い。タフすぎる
>>574 プロミUで討伐ってmjd?
取りあえずヘヴィで逝ってみるよ
ラオ覇に装填速度+3、貫通1・2追加、回復速度+1をつけると夢がひろがりまくりんぐだな
でも統一感はあるけど見た目が好きじゃないなぁ
>>577 支給品の樽爆とバリスタ10発、撃龍槍を使ったけどね
あとはプロミの地力で討伐できるよ
ダオラ砲でボコボコにするんだ!頑張って(´・ω・`)
討伐内容を特にこだわらないなら火事場を使うといい
ただ面白味に欠ける
シェンやラオに面白みがあるんだろうか?
火事場つけるとスリルは少し導入されるが
>>575 向こうで聞いた方がいいと思うが・・・
弓スレ纏めの解析情報を見る限りでは、通常貫通1.1倍、拡散1.3倍みたいだが
弓wikiにダメージシュミレータ(?)みたいなのあってなかなか面白かった
ボウガン用もあったら便利だろうな
ヘビィバスタークラブかっけぇぇ!撃つ度にハンドルらしきもの動くw
ラオをハニコマ(高級・自マキ)でやってるけど中途半端に勝利で終わってしまう・・・
別に討伐は出来なくていいんだけど(ハニコマじゃ無理そうだし)、
全部位破壊が・・・
肩とか拡散2撒いてるけどそれでいいのかな?
よかったら流れを教えてくれないか?
>>579 貫通、通常3撃ちまくって
撃退止まりだった
大タル爆持っていけば良かったか…
でもヤドはボロボロにしてやったし三、四回ダウンしたから
もう少しだったんだろうか…
とにかく楽しかったがねw
笛よりかなり楽だった…
よっしゃ!
高級耳栓
状態異常攻撃強化
隠密サイレンサーラージャンデグ装備完成!
こいつでパーティーに貢献だ!
しかし見た目が終わってる
>>586 下位シェンだから砦だよね
エリア2、4で各3回はダウンさせないと討伐は難しいかもね
エリア3は移動距離が短いから2回かな
たぶんそこまですれば残り体力2000強程度だからエリア5でトドメを刺せるよ
>>585 ・頭はエリア移動ごとの最初に爆弾(大タルG2個と支給で多分おk)
・右肩に通常2
・あくまで弱点狙いで横から貫通1・2(副産物的に左肩と背中にダメージ期待)
・通常2調合撃ち(弱点狙いで同上)
・橋で背中剥ぎ取り&巨龍爆弾
・最終突入時にバリスタ採取&支給全弾当てる
・撃龍槍(モドリ玉使用)
撃退で良いならこれだけ。拡散調合はいらないと思う。金掛かるし。
ハニコマは貫通装填少ないからメテバスとか虎頭とかクイック改が欲しい。
珠だけでつけれるんだから最大数弾生産くらいはつけようぜ・・・
>>585 そのスキルにこだわりがあるのか知らんけどスキルは
装填数UP・火事場+2とかおすすめ
火事場無し縛りだと
装填数UP・最大数弾生産・貫通強化(反動軽減+1もアリ)
エリア1で拡散を乗せる
エリア初めには爆弾を置く、そのとき、最前線には置かずに(邪魔になるので)
2回転ほど離した所に置く、適当なときに弾(拡散以外)で起爆
至急品の携帯食料を持っていくか、もって行かないかはポーチの都合に合わせる
もっていかない場合その場で消費
爆弾はエリア2では持っている大樽G×2、エリア3では至急品
エリア4、最終エリアでは調合分にするとポーチを圧迫しない
弱点が狙えるまで拡散(切れたなら電撃弾)
弱点狙えるようになったら貫通1→通常2→火炎弾の順に消費していく(貫通2、通常3は実装填速度・普通になるため)
エリア移動の度に貫通1、通常2を満タンにする
全破壊狙いならエリア2,4で橋の近くに来たら登る→拡散→飛び降りて巨龍爆弾もアリ
持ち物の例
調合書1〜4+G
力の爪、護符
通常2:99
貫通1:60
火炎弾:60
電撃弾:60
拡散2:3
カラの実:99
ハリの実:99
ランポスの牙:99
鉄鉱石:28
カラ骨【小】:50
竜の爪:50
大樽爆弾:3
カクサンデメキン:3
大樽爆弾G:2
カクサンの実:10
拡散1:3
591 :
589:2007/06/07(木) 01:09:06 ID:z08okEjR
訂正
横から貫通×
左側から貫通○
話は変わるんだが、ヘヴィ使いはSDとPBの使い分けのために
同じ銃を二丁持ってる人が多いのか?それともその都度武器屋で付け替え?
最近ヘヴィ縛りのセカンド始めたんだがそれが一番気になる。
2丁だな
SD用、PB用、観賞用、無改造保存用。
>>592 相手に合わせてPBとSDの銃を変える
基本一丁ずつ
SDなら轟砲、PBならメテバスみたいに似た性能の銃を変えてる
PBとかSDとかじゃなくて、装備の組み合わせごとに
だから珠違いのヘビィバスタークラブPBが7丁あったり、同銃SDが3丁あったりする
そんなこんなでボウガンだけで1ページ強使ってる
スロ無い武器なら1丁スロがある武器なら装備にあわせて作る
ラオ砲覇の4丁めをつくるかつくらないか迷ってる
レスdクス
なんかこのスレのディープさを知った…。
でもやっぱり二丁派が多いのかな。
PBメテバスよりSD轟砲の方が威力高いのではないかと思ったが
なにか深遠な理由があるに違いない。
いや、漢なら愛銃一丁のみだよな?
だな。漏れのガンナー人生はエビに始まり、エビに終わるのぜ
ボーンシューターさえあれば通常弾もいらない
メテバスはスロットや火炎弾が・・・うっ(´;ω;`)
デュエル改でナズチ狩りうめぇ
滅龍弾追加ってないですか
あれあれ?ボウガンに龍属性なんてありましたっけ?
滅龍弾なんて都市伝s(ry
蟹玉が俺を呼んでいるみたいだ。
俺の愛銃?そんなもの無い
「ヘビィボウガン」であるだけでいい
どの銃でも、愛情いっぱい
>>606 滅龍弾もデカブツ系 相手なら立派なダメージソースになるんだぜ?
特別強いとも言い難いし全体的に体力が低いポータブルでは需要少ないが…
ところで書いてて思ったんだが属性攻撃強化で滅龍弾等の威力は上がらないんかな?
いや、スマン 蹴り使って自分で調べてくるわ
>>608 おう、がんがー。
滅龍弾のあまりの使われなさに、滅龍弾速射とか妄想してる。
ハニーコマーや天砲に日の目を…って、ヘビーじゃ速射もないな…('A`)
それで、滅龍弾だけ威力が5倍くらいになってたりしたら俺は開発陣を尊敬する
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 10:10:36 ID:pS/rXAgY
この流れで聞く事じゃ無いんだけどさ、ちょっと質問。皆防具どうしてる?オヌヌメ防具があったら教えてはくれまいか?ウィキは見てきたんだけど何書いてるかいまいちわからなかったから・・・・・・
よろしくおねがいします。教えてくれた人には俺の宝玉(金〇)をあげるんでよろしく!
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 10:15:32 ID:Ew8UYG1H
晒しage
>>611 今のところ【貫通強化】+【貫通1追加or最大調合】+【増弾】で事足りてるなぁ。
そろそろ通常メインの装備も作りたいだぜ
wikiをもう一度熟読しておいで.
というか防具なんて別になんでもいい.
とにかくガン(なんでもいいから)を担いでクエいってらっしゃい.
自分が足りないもの・欲しいものが見えてくると思うよ.
ディスティ使ってるんですが特に必要と思うスキルがありません><;
とかきたりしてな。ディスティだと増弾すら不要だしな…
PBなら耳栓は欲しいな。
安定するから。
617 :
608:2007/06/07(木) 10:32:14 ID:XNs4Qyl4
あ、これ報告しといた方がいいのかな?
合計5回近くクエ往復したわけだけどオレ的にはこれで満足してしまい、切り上げた。
村☆1のポポクエを数回ブラックパラソルで行ったところ属性UPの滅龍(およそ4HIT)&29発の蹴りで倒した。
スキルを消したら31発蹴りが必要になって、これを交互に数回繰り返したところ上記の回数で固定だった。
ついでに一回だけ火炎弾持っていこうって事で小さいポポで試したところ有だと17蹴、無だと22蹴になった。
よって詳しい威力の上昇値までは調べてないけど威力が上がるのは確かだと思われる。
何十繰り返したわけじゃないが蹴りの回数が統一されてるためHIT数の数え間違いは無いだろうと踏んでます。
細かいとこは解析神にまかせるかな…。
一応オレはこう書いたが、信頼が低いため個人で調べる事を推奨する。
ついでに書くと以前に同じやり方でガンスの砲撃を試してみたところ こっちは上がらなかった。
はらへり無効+寒さ大無効の組み合わせとかがいいと思うよ
はらへり無効だけじゃ寒冷地帯でスタミナが減ってしまう
それを寒さ大無効でフォローするってぇわけさ
ごろごろ転がりまくれるんだぜ!
まぁ極論、強走使えばいいだけなんだけれど
ガンナーの皆様に質問。捕獲用麻酔玉と麻酔弾ではどっちを使っていますか?性能に違いがあったりするんですか?
>>617 ×ブラックフリルパラソル
○ダークフリルパラソル
余裕で玉の方
弾はリロードと反動がね
>>620 わざわざリロードしてられない
納刀して玉投げる
ガンナーっぽさを重視して弾
罠から離れて使えるのも利点かな。
支給品にあった頃は弾も使ったなw
罠から離れて使うってシチュエーションが無い気もする。。
やっぱボウガンってなんかあまりにも不遇な気がしてきた
捕獲麻酔弾はドスで撃墜に使ってたなぁ。フレとの遊びで。
一人プレイじゃあんま意味ないから2ndでは試してないからできるかわからんけど。
初心者じみた質問ですみません。
いつも照準はRを使ってるんですが
>>2のテンプレにはLも照準あわせられるような
ことが書かれているんですがLを押してもアイテムを選ぶくらいしかできません。
Lでも照準あわせられるとはどういうことなんでしょうか?
>>626 なんでそこで不遇ってとるんだろうな
どんな武器でも(片手は除くが)
納刀しなきゃ玉投げられないんだから
ボウガンだろうが近接だろうがな
納銃しなくても弾で捕獲できるボウガンはむしろ恵まれてんだろう
納銃して玉投げるんなら近接と同等だろ?
>>628 L押して十字キーをいじると照準が出るよん。
あんま使えないけど(´・ω・`)
すみません。
事故解決しましたorz
因みにみなさん照準あわせるときLとRどっち使ってますか?
照準なんか漏れの邪眼があればいらねぇぜ!
属性付きの石ころがほしいです
>>635 あー、ガチでやろうとしてるのかも知れないが、参考までに高台あるぜ?
ガチグラについてはスレ見直せばいくつも対策書いてあるんじゃないかな。
思ったんだが見切りって単純に手数多い方がクリティカる確率多くなるよな?
散弾強化に見切り+3つけたら散弾も強くなるんじゃね?
>>629 いや、だって麻酔弾使う必要って無いじゃまいか・・・特にヘビィなんて
ほとんどが反動中、リロ速度普通になるんだからどうあがいても玉のほうが早いし
遠くから撃つって状況が無いに等しくて、一発外したら間に合わなくなる可能性大の装填数2。
それと属性弾とか徹甲弾とか、使えない…もとい使う機会が少なすぎる弾ばかり。
これで少しくらい不遇と嘆いたからって罰が当たるってもんじゃないでしょうに(´・ω・`)
だが、浪漫はある。
>>638 何を言いたいのかイマイチ要を得ないが、もし、散弾のヒット数で判定回数が増えると思ってるなら間違いだぞ。
判定出れば乱舞が1つが同じ動作と判定されて全てクリティカルになるのと同じ扱いかと。
全てが使えないならともかく 使えない部分だけ抜き出して不遇とかどんだけゆとりだよ・・・
>>638 たぶん散弾も乱舞と同じ扱いで初撃がクリティカルだと、残りの全部がクリ(ryになると思う
俺も同じ事考えて一時期散弾厨になったけど、あんまダメ効率がよくない(´・ω・`)
>>638 ・クリティカル判定は1回
・元々から手数が多い武器
・散弾のヒット数は貫通とほぼ一緒
・キリン、ゲリョス以外は弱点に集中して当てるのも難しい
無理矢理使う感が拭えないと思われ
今回ヘヴィボウガンが「不遇」と言うのはありえないぞ。
・・・Pならまだしも。
ディスティ以外のガンは本当にゴミカス扱いされることもあった。
ヘヴィは比較的良調整な方だとおもうが。ヘヴィについては。
麻酔弾の不遇さカワイソス
たまに密林レイアで使うのになー
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 12:16:02 ID:pS/rXAgY
皆レスありがとう。宝玉プレゼントだぜ!
つ宝玉【金玉】
で、ディ ス ティ ?ヌハハ、何言ってるんだい?村クエには上位無いとここ最近初めて知って集会所にやっと通いはじめた俺に対してなんて事を言うんだ(T_T)
ボウガン自体を不遇って言ったのがまずかったかな・・。
麻酔弾と属性弾の、とってつけた感が納得いかないって言う愚痴です。スマソ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | | 宝玉を
| | ∧_∧ | | 窓から投げ捨てろ
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ。
>>646 落ち着いて適当なボウガンに通常2を込めて
クック先生の頭を撃ち抜くことから始めるんだ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 12:43:40 ID:pS/rXAgY
>>648アァァ・・・なんて事をするんだ君は!この宝玉と糞を調合すればモンスターをインキンタマムシにできる弾を作れたというに・・・・・
>>649俺今蒼桜目指してルンバ。
瀕死のモンスターがエリチェンしてくる前にトラップ設置。
遠距離高台に隠れて麻酔狙撃。
スナイパーな気分になれる。
ようは浪漫。
散弾は弱くないよ。散弾強化してるなら。
P時代に白ランポ闘技場で散弾のみでグラビぬっ殺した報告をした事がある。
散弾強化は1.3倍だからね。狙った部位を攻撃できない事を
差し置いても通常かそれ以上のダメを期待できるはず。
キリンとかゲロにとっては殺人的に強くなれる。
肉質が均質なモンスにも有効かもしれんね
>>653 つ【クリティカルは1.5倍】
ダメージだけで言えば通常2>散弾はひっくり返らない・・と思う
>>654 攻撃チャンスの違いってのもある。燃費は悪いけど
まぁ結局は通常で十分だし貫通に遠く及ばないな
>>654 ひっくり返らないから何だ!そんなのは使わない理由にはならない
反動抑えてれば散弾LV3>通常2クリティカルだがな
流れぶった切りで申し訳ないが、ラオの弱点を基本ラオ右側から狙う人いる?
さっきフレと左右からはさんで弱点撃ってたんだが、ラオ右側のほうが
ラオの歩き方の関係で肩に邪魔されにくいと思うんだ。
試しにソロはきゅーで行ってみたところ、左右ともバリスタ10発で討伐・・・
火事場は反省している。
ラオ左から狙うのが一般的と言われるのはなんでなんだぜ?
ごめん。ちょっと語弊がありそうだから訂正。
歩き方 ×
足の運び ○
密林と雪山のクシャルハメの詳細教えていただけないでしょうか?
12×1.5=18
5×1.5×1.3=9.75
全弾弱点にあたる訳じゃないが、攻撃性能はそこそこ高いな
>>658 左の方がスペースが広い。前足付近から貫通ならどちらも大差ないかな。
通常撃つ時は右からだと、後ろ足に近い所からしか狙えなくて
風圧受けたり視点がおかしくなったりで面倒。
>>662 下は5×3(か4か5)×1.3じゃ?
立ち回りのスペースの問題か。レスサンクス
>>647 元々麻酔弾が何の目的で追加されたかを考えれば納得できると思う。
むしろメリットだったんだよ。無印まで遡ることになるけど。
>>667 dos以降での麻酔の扱いの変更で利点がなくなったと言うべきだな
麻酔玉が調合できるようになっちゃったからな。
P2で初プレイなんだがどういうこと?
>>670 元々捕獲は捕獲目的のクエストしかなかったんだよ。
麻酔玉は支給品で、数に限りがあって、ミスしたらリタするしかなかった。
だがボウガンのみは玉と弾を両方使えて、失敗がある程度許されるっていう大幅メリットだった。
今は支給品でもなんでもなく、手持ち8個だし、ミスしたところで討伐するだけだからな。
散弾の水属性ってグラビの腹を割るのには力不足かな?
>>673 散弾の水属性は確か一桁だったよーな気が・・・
A Gunnerさんは散弾腹割りも悪くないって書いてた希ガス
レウスの咆哮→突進で体力フルから即死
ナズチのステルス突進で体力フルから即死
アカムの怒り突進で体力フr
もう疲れたよ…スキル捨てて防御力重視で行くべきだろうか…
防御いくつだよ
ちゃんと装備強化してHPも上げてるのか?
>>673 Dosのデータ参考なんで合ってるかわからないけど、攻撃力420のヘビィ スキル無しで
散弾1が腹に3ヒットで計18ダメ
水冷弾が腹に3ヒットで計36ダメ
誰か確かめ算plz
>>676 そんな記述あったっけ?
あるヘビィよく見るけど、それは初耳だ
グラビの腹は、ゲリョ頭やキリン角みたいにヒット優先度が高いから使えるってことかな
水でも全弾命中させるのが簡単だからな…
ダメージは勿論水の方が大きいし
上位グラビにライトボウガンで挑んだら47分かかった
流石に疲れたから次回はヘビィで挑んだ
・・・45分かかった。俺って何なんだろな
>>683 何でいったかによるんじゃね?
猟筒とかだったらすげぇしさ。
>>680 ラオ皇での双壁の時に散弾3撃ってる記述があったと思う
まぁ水冷撃てるならそれが一番だな
>>684 ・・装備を聞くか?きっともっと驚くぜ?
ライトはカンタロスガンで砲術王
通常23
貫通1
榴弾123
拡散1を全弾と、カラハリ99
支給品大樽1個HIT
ヘビィはグランダオラで見切り+3
通常23
貫通12
榴弾1
拡散1全弾
以上だ。ライトはともかくよもや会心率60%のヘビィで40分以上かかるとは・・orz
>>686 さっきから会心率に期待しすぎ。ユメカラサメナサーイ
>>685 ドスのソロは敵の体力からして時間、弾と共にキツイ
MHP2みたいにソロ用じゃないから水冷だけじゃ全く足りないと言う訳
60%でもやっと会心0%に対してダメージ15%UPだしねぃ
>>686 えっと………そう! きっとドスイーだ!
ドスイーを早く潰せばいいんだよ!
あとはタルで早めに腹割って話そうよ!
きっと腹割れば話の通じる奴だよ、グラは。
ところで今気付いたんだが、今回双壁ないのな(´・ω・`)
>>686 もっと調合で使用弾絞って**弾強化つけたほうがマシだよそれ・・・
誰も榴弾に突っ込まないのなw
>>690 イベクエでの配信を期待するしかないな
・・あ、グラビじゃなくてグラビ亜種だったw
orz
>>691 マジ?弾強化と見切りだと強化の方が強いと申すか!?
>>693 >>6 通常弾強化と貫通弾強化はそれぞれ1.1倍
散弾強化にいたっては1.3倍
見切り+3つけるなら弾強化のほうが良い
ダオラ砲だから見切りつけてるのなら知らない
>>693 もともとのダオラが30%だから1.25倍が30%で起こって期待値1.075
これが60%になって期待値1.15に。
1.075から1.15になったわけだから1.15/1.075で約1.07倍。
うん。1.1倍の強化の方が良いな 見切りのほうは弾を限定しないという利点はあるが。
双璧だけじゃなくドスで好きだった百花繚乱や赤と白がなくて軽くショックだった俺ガイル。
あと金銀も秘境じゃないのがなぁ・・・
ドスは雑魚とこるーは糞だったけど夫婦クエは好きだった。
>>693 見切り+3<弾強化
会心率40%+すると(40%じゃなくて+40%)、弾強化と同じになる
テンプレにそんなに有効な情報が・・皆さんわざわざスマソ
これからは通常弾強化に生きる事にするよ!
榴弾は止めん
実は
>>686は高級耳栓付いてないんじゃないか・・・とも思ったが、
砲術王だけっていうのも、時間かかりすぎで嘆いている身としてはおふざけが過ぎるだろうし
高級耳栓も一緒に付いているよな・・・多分
>>693 轟砲が―30%なのに強い強い言われてる理由が、マイナス会心なんて気にとめない程度の影響しかないから。
つまり逆言って、会心率が高ろうが攻撃量にあまり嬉しい効果は無いって事じゃないか。
え?耳栓?付いてないっすよ。変わりといっちゃあ難だが調合成功率うpを少々
咆哮時は尻尾届くトコまで近づいて即死回避
うん.まあ見切りは全ての弾に効くけどの.
703 :
702:2007/06/07(木) 17:25:13 ID:yx4BIwH/
あ,ごめんなさい.リロード忘れてました.
俺の脳内での存在感は
弾強化>攻撃大≧見切り3
になってる
すまんがちょっと教えて欲しい。
弾強化スキルは会心攻撃時にも1.1(散弾1.3)倍になるの?
なる
弾強化は強化であんまり実感ないな。
>>706 そうなのか。サンクス。
ならボウガンに見切りはいらないという事か。
ボウガンに限らず見切りはいらないような…。
Dosだとマイナス会心の影響がでかかったみたいだから
打ち消したほうが良かったとかなんとか。あと一応このスレは質問スレではないのだ
質問スレでない事は知ってる。
話の流れで聞いたけどそれもダメなのか?
>>710そう熱くなるなよ、クーラードリンクでも飲みなさい。
>>710 っ水冷弾
シティって定期的に立ってるんだっけ?
>>710 そんなものは「マナー」さ
好きにすればいい、紳士的にいこうぜ
流れを無視して折衷案を考えてみた
頭:ドラゴンS
胴:コンガS
腕:ギザミU
腰:カイザーS
足:カイザーS
装飾品:名人珠×1 仙人珠×1 強弾珠×5
【スキル】通常弾強化 見切り+3
※要武器スロット1
グランダオラのお供にどうぞ
>>710 テンプレサイト見てわかる質問はなるべく控えめな方向で・・・と思って言ったんだけども
テンプレ見ても会心は扱いがよくわからないかもしれない。ごめんね
シルソルに名人5個ぶっこんでいくんでヨロシク
皆会心率馬鹿にしてるけど会心率で、ダオラ>テオ>カホウってなるんだぜ
店売り弾しか使わない(色々弾を使う)人には見切りも中々良いよ
攻撃力UPは救いようが無いけど
攻撃力UPは最終ダメ補正が1.3倍にでもしないと
攻撃力の期待値で話されてるけど、実ダメの計算だとどうなるの?
今外だから詳しく計算出来ないが、端数切り捨てを考えると
会心、弾強化は単純に攻撃力だけでは語れない気がする。
弾強化だと切り捨てられるが会心の場合、もしくは武器、弾による
実ダメ計算の場合「攻撃力期待値」と差が出ないか?
ハンマーや大剣と違って、ガンのこの値は大きい気がする。
家に着くのは23時過ぎるが誰もやらなかったら計算してみる。
まあそもそも見切りと弾強化スキル、並行して発動するスキルで
攻撃量には根本的な差は出るし、ダメージシミュレートも変わってくるけどね。
あとはげしく既出ならスマン。そして教えてもらえるとありがたい。
以前魚竜のライトボウガンが凄まじいみたいな話があったが
装填速度+2とか付けて蒼桜の対弩・覇とかの方が強くね?
>>711-713 あんがと。かなり冷えたわ。
>>716 こっちこそすまん。ちょっと大人気なかったよ。すんません…orz
>>718 何回計算しても見切り+3付いた時のPB通常2攻撃量は、カホウ>ラオ皇>ダオラなんだけど…。俺の計算間違い?
>>721 速射の弾数が違いすぎる。
火竜系のボウガンは3連、魚竜系は5連だからな。
3連は、あの反動さえなければ十分実用範囲内なんだけどな。
何で通常弾で反動があんな馬鹿でかくなるんだか。
連レスすまん。間違ってた。
カホウ=ダオラ>ラオだった。
またまたすまん。
俺は目が見えてないようだ。ラオじゃなくテオなのね。
スレ汚しごめんなさい。m(_ _)m
>>723 d。
なるほど速射弾数の違いか。
火竜系は全然作ったこと無くてわからなかったのだぜ
>>725 それと
>>718は攻撃量云々じゃなくて
単に会心係数をかけた期待値を比較してるだけのような…。
会心って計算式のどこに入るんだろね。それによっちゃまた話しが違うんだけど
>>727 確か弾強化はダメ1.1倍、会心がダメ1.3倍だったと思う。
オレが気にしてるのは基本ダメ9の場合
弾強化→9.9
会心→11.7
×10発撃つと99と117に見えるけど、実際は90と110。
会心率を入れると(30%として)、9×7+11×3=96となる。
若干会心が有利というわけ。
あとはモデルとする銃の基本ダメと切り捨ての発生具合を考慮すれば・・・!
早く帰りたいけど仕事終わんね
>>720 めちゃめちゃ大雑把なやり方だけど、考えてみた
例えば、スキル無しの状態で、ある敵に通常2で常に19のダメージを与えるとする
この状態で通常弾強化スキルを付けると与えるダメージは19*1.1=20.9 切り捨てで20となる
また、見切り+3スキルを付けると、30%の確率で与えるダメージは19*1.25=23.75 切り捨てで23となる
よって、見切り+3時のダメージ期待値は、19*0.7+23+0.3=20.2 なんと見切りが勝ってしまう
でもって、スキル無しの状態でのダメージが16〜19のときは見切りの勝ち
10〜15のときは強化の勝ちとなるようだ(あくまで上記計算が正しいとき)
ただし、19のときの期待値の差が0.2なのに対し、10のときは0.6と
強化が勝つ場合はそのダメージ期待値の差は大きくなる
さらに、スキル無しダメージが30を超えると、強化にとって最悪のケースである下1ケタが9のときでも
ダメージ期待値は常に強化が勝つようになってしまう
しかし、状況によっては大差がない、もしくは見切りが勝つこともあるので
全ての弾に適用される見切りも悪くはないかもしれない
が、無駄に長々と書いておいてなんだが、所詮実際にどんな計算でダメージを出していないのか
解からないわけだし、状況毎に強化だ見切りだと比較するわけにもいかないので
総合的な価値はやっぱり1.1倍vs1.075倍じゃないの?とさじ投げ同然の結論で〆てみる
会心は1.25倍っすよ奥さん
>>728 その計算だと基本ダメージ9の場合、弾強化がまったく有効になってないな。
基本ダメージ10の場合、わずかに強化の方が上回るよ。
732 :
729:2007/06/07(木) 20:04:27 ID:okxDuILj
っと、訂正
×所詮実際にどんな計算でダメージを出していないのか
○所詮実際にどんな計算でダメージを出しているのか
>>730 1.25倍ならなおさら
>>728の計算式は基本ダメージ10の場合
弾強化>会心30% だね。
>>728の計算式は弾強化が一番不利になる基本ダメージ9で計算
している所がちょっとずるいと思う。まぁ偶然なんだろうけど。
>>729見て思ったのは、
何故「見切り+3」と「弾強化」の比較なのだろうかと
発動させるために使うスキルポイント違いすぎる
携帯からスマンが,
久々にシティーを建ててみますかね〜。
時間は,22時
詳細は帰りついてからにします。
攻撃力÷倍率1.2×弾威力(%)(A)×スキル補正(B)×距離補正(C)×肉質(D)×全体防御(E)=ダメージ
各()アルファベットの時点ごとに小数点以下切捨て、って言う計算はまだ確定じゃないの?
あと、見切りはスキルだけど会心1.25倍はスキル補正の所に入れるもの?
>>734 そうは言うがな、防具に付いている値、装飾品とかは達人に分があるわけで、
じゃあどの見切りとの比較が公平か?を考えても、これは個々人の判断に任せるしか
>>733 端数が.9に近い状況なら会心が有利になるって言う事の為に
基本ダメ9でわかりやすくしてるんじゃないか
>>736 攻撃力÷1.2【切捨て】×(弾威力×弾強化×会心)【切捨て】×クリティカル【切捨て】×肉質【切捨て】×全体(怒り)防御【切捨て】=ダメージ
弾強化スキル及び会心補正は先に弾威力にかかって、切捨ては無し。
>>733 書き不足でスマンかった。
9をあえて使ったのは切り捨てが顕著で、×会心係数の期待値と大きく差が出ると思ったから。
今計算しなおしてみたがダメの下1ケタで変わってくる誤差の範囲みたいだね。
シティー告知です。
場所:Metal Gear Acid
時間:22:00〜寝るまで
名前:gun city
Pass:nobinobita
HR、銃種不問。
3死からいろんなことを学ぼう!
>>739 書き忘れ
攻撃力UPスキル、護符爪、食事の位置
(攻撃力÷1.2【切捨て】+UP補正)
UP値はwikiかドス解析見てくれ。
ステータス表示されてる攻撃力に足されてる数字は元のUP値に1.2倍されたものだから、
一旦分離して元の数字を足ししてやらないと違う数字出てくるからめんどいのがUP系。
護符とかステータス表示から計算すると5になっってしまう。
蒼桜・覇は
この俺様が唯一作った事を後悔した、
最強のがっかりウェポン
えーと・・・
>>739を参考に、クリティカル有り、肉質60、全体防御率80、の条件で
攻撃力を何回か変更して計算してみたが・・・
表示攻撃力156通常2 スキル無し:10 強化:12(1.2倍) 見切り3期待値:10.6(1.06倍)
表示攻撃力360貫通1 スキル無し:21 強化:23(1.095倍) 見切り3期待値:22.5(1.071倍)
表示攻撃力666通常2 スキル無し:47 強化:52(1.106倍) 見切り3期待値:50.6(1.077倍)
もっと調べれば強化が不利な結果が多く出てくるかもしれんが、あまりに切り捨てポイントが多いせいか
見切りだからといって特別切り捨てに強い風でないと見える
きれいな結論を導ける頭がないので、やっぱり俺は「1.1倍vs1.075倍でいいじゃん」ってことで
>>745 先に謝っておく、スマン。だがこれだけは言わせてくれ。
蒼桜・覇は
この俺様が唯一作った事を後悔した、
最強のがっかりウェポン
それでも高台ハメなら…
高台ハメなら蒼桜・覇をなんとかしてくれるはず…
ここでMHPで紅碧、蒼桜覇、繚乱を全部揃えた酔狂の登場
嗚呼オデブの手招きを振り切った所で一体何が手に入ったと言うのか…orz
蒼桜・覇って、もしかして
通常2(3連)、貫通1に速射がついた伝説の武器?
そう
「ラオ、シェンに対して速射は超有効」
という俺様の衝撃仮説を軽々と打ち崩した、
伝説のがっかりウェポン
>>745はガンナーの根本的な理念を覆す立ち回りをしているか
通常3や貫通2をこよなく愛しているかのどっちかだな
まぁ俺にはあのありきたりなフォルムに愛着をわかせられない
グラハウル辺りはロアの完全劣化でも見た目のために使ったりしてたが
蒼桜はカラーリングのちぐはぐ感といい、
速射のがっかり具合といい、イロモノ好きにはたまらない逸品
いやいや、通常2の速射3は普通に撃つより攻撃量は1割ほど高い。
貫通も攻撃量に換算して0.9倍程度と悪くはない。
つまり、動きが遅いくせに弾薬だけは大量に必要なシェンには有効。
貫通がより多く撃てるから、弱点も通常撃つよりあたりやすいわけだし。
と、あの日の俺が言ってた。
蒼桜は、見た目も名前も好きなんだが、説明文のあまりの嘘っぷりにワロタ。
なにが無類の強さかよと・・・
照準でRなんて使う必要あるのかな、今までLしか使っていないが、
Rだと周りの状況把握できないし
もう一つGun City立ててみました。
場所:Metal Gear Acid
時間:22:00〜24:00ごろまで
名前:gun city
Pass:sage
ID:yas
当方Gun Cityはじめてです。3死キニシナイ!
火竜系の見た目は何というかMINIMI…
マズル周りとかボックスマガジンとかキャリングハンドルとか…
ギルドはちゃんとFNからライセンスを買ったんだろうか
ん?こんな時間に来客か
|ヌ=;ヱニj三:d―
〃' ロ
―b:三iニエ;=マ|
ロ ゙ヘ
テイルストリング系はPSG-1に見えるな
ドドブランゴの牙も破壊できる立ち回りを教えてくれないか…
カホウ狼が作れない…
>>764 太刀とか剣士系でやった方がいいと思うんだ
そのまま心変わりする危険性もあるけど・・・
>>764 火属性使ってガンガル
手っ取り早くいっちゃうなら朱とかイフマロで顔面切ったほうが早いが・・・
残念ながら俺にはボウガンでは壊せなかった・・・
ガルルガ武器をコンプする為にガシガシ狩ってるんだけど
蒼桜・覇→貫通速射で部位破壊しやすい
砂崩壊→通常速射で5分で終わるが背中破壊しづらい
2ndになってダメ計算の小数点切り捨て多くなったの?
dosは最終的なダメージが出てから切り捨てだったと思うけど
鋭牙は報酬でも出るから破壊しなくても2頭クエ連戦でもいいぜ
毎回牙破壊して10戦かけて鋭牙13個集めたのに
ある日なんとなく行ってみると報酬で一度に6個とかマジふざけてやがる
>>768 すまん、
>>739はドスのものなんだ。
2ndのは詳しい検証してないからわからんけど。
#たぶん一緒という前提です。
>>767 むしろ俺はガルルガ背中破壊のために
「水冷弾使えるボウガン無いかなー おっこいつ六発も装填できるじゃん」
という理由でサンドフォールを作った。
…何が言いたいのかというと「背中に水冷弾を浴びせろ」
>>746乙。俺も色々計算してみたんだけど頭がこんがらがって・・・
要は×(弾威力×弾強化×会心)%の時点の切捨て分が大きいと、次のクリ距離1.5倍で大きく損をするので
そのあたりで強化と見切りそれぞれ有利不利な攻撃力がある・・・といった所。
>>746の条件で、(アイテム、食事効果等無しで)表示攻撃力360の時に通常2を撃つと
通常強化は1.08倍、見切り+3期待値は1.084倍となって、他の弾も強化される分 見切り+3の方が有効になる。
けど大勢は強化の方が上って事に変わりは無いね・・・スキルポイントも含めて。。。
>>763 テイルストリングはどう見てもAK-47であろう
ここで質問なんだ
皆が言ってる『通常2五連速射の水竜ライト』ってなんのことだい…?
欲しいのにどれがそれなのかサッパリ分からんのだorz
>>773 ジェイドテンペストとサンドフォール。後はその改良版。
特にサンドフォール改はガチなんだけど、桃ヒレがマゾい。
>>773 上位で通常2が五連速射できてガノス素材で作れるライトボウガンなんて一つしかないだろ。
Wiki見とけWiki。
>>776 アッー! ゴメン、見間違いしてた。裸で町内駆け回ってくる
>>778 水竜:ガノトトス 砂竜:(ドス)ガレオス 魚竜:両方 な。細かいけど
上位水竜通常2速射銃はどう考えてもジェイドテンペストのみ
質問厨な上に揚げ足とりな上に見間違いな上にメ欄も見てないなんて全然恥ずかしくない
>>778 「人に頼らず自分で調べる」ことを学べたんだからむしろ感謝すべきだな
>>764 敢えて正面に立って戦う事をお勧めする。
咆哮範囲のギリギリ外側にいれば、倒れ込み、ブレス、雪玉以外当らない。飛び付きパンチ等は頭を飛び越えていく。
怖がらずに正面だよ。
バルカン初討伐して狂喜したのもつかの間、溶岩の上で殺してしまい剥ぎとれなかった俺に一言
俺も初討伐は溶岩に顔が突っ込んでたけど
達成感があって剥ぎ取りなんてどうでもよかったなぁ
gun cityただいま閉幕。
お集まりいただき、ありがトンです!
また、会える日まで^^ノシです。
僕みたいなしょーもないもんが
イベントバルカンにヘビィボウガンで行かせていただいて
ありがとうございます
って言いなよ
>>758のGun City閉じました。
集まって下さった皆さんありがとうございました。
また機会があれば。
ドドンゴ鋭牙は狩人火炎速射でへし折ったぜ
ガンナーによくある事
・ガノトトスを水死させる
・ミラバルカンを溶岩の中で倒す
・滅龍弾が倉庫を2枠位消費してる
・拡散弾を撃ったら接近してきていたランゴや他プレイヤーに当たる
・↑の距離が近すぎて自分も吹っ飛ぶ。
・スコープ画面にどデカいランゴがいきなり映ってビビる
・沼グラ高台撃ちで俺杖無敵してたらランゴに麻痺られて熱線の当たり判定貰う
・ガブラスに腹が立って飛竜そっちのけで殲滅する
・カウンター咆哮ガードしようと思ったらリロードしてた
・ディスティ使ってたら雑魚相手にいつの間にか通常2を撃ちきってた
・俺の愛銃!を調子に乗って増やし続けてたらマイセットが足りなくなった
・飛行蒼レウスを撃墜いじめしてたら短距離単発ブレスが直撃した
・ガルルガや金レイアの突進をやりすごしてリロしようとしたらブレスだった
・バアちゃん特売日に馬鹿みたいにランポスの牙を買い溜めして金が無くなる
・せっかく調合用に整理したアイテムをくせでセレクト並び替えする
・下位武器で使わなくなったものも売らずに残しておく
・カラハリ、カラランよりも通常3と貫通2を優先させる
・倉庫の中に余ったけど高くて売るのが勿体無い属性弾がギッシリ
・たまに剣士でいくとかなりの確率で砥石を忘れていく
PTでスコープ射撃中に、後ろから自分を追い抜いて行った仲間に弾が当たる
も追加してくれ
相手からすると理不尽だが、こっちは見えないんだよね…
スコープでディアの尻尾狙ってたらガレオスにイキナリ吹っ飛ばされる
よくあることです
吹っ飛ばされた後とかにダッシュで逃げようとして、Rを押したら照準画面で乙
5クエに一回はやるな
ある→◎、無い→×
◎ガノトトスを水死させる
◎ミラバルカンを溶岩の中で倒す
×滅龍弾が倉庫を2枠位消費してる
×拡散弾を撃ったら接近してきていたランゴや他プレイヤーに当たる
×↑の距離が近すぎて自分も吹っ飛ぶ。
×スコープ画面にどデカいランゴがいきなり映ってビビる
×沼グラ高台撃ちで俺杖無敵してたらランゴに麻痺られて熱線の当たり判定貰う
◎ガブラスに腹が立って飛竜そっちのけで殲滅する
◎カウンター咆哮ガードしようと思ったらリロードしてた
×ディスティ使ってたら雑魚相手にいつの間にか通常2を撃ちきってた
◎俺の愛銃!を調子に乗って増やし続けてたらマイセットが足りなくなった
×飛行蒼レウスを撃墜いじめしてたら短距離単発ブレスが直撃した
×ガルルガや金レイアの突進をやりすごしてリロしようとしたらブレスだった
×バアちゃん特売日に馬鹿みたいにランポスの牙を買い溜めして金が無くなる
×せっかく調合用に整理したアイテムをくせでセレクト並び替えする
◎下位武器で使わなくなったものも売らずに残しておく
◎カラハリ、カラランよりも通常3と貫通2を優先させる
◎倉庫の中に余ったけど高くて売るのが勿体無い属性弾がギッシリ
◎たまに剣士でいくとかなりの確率で砥石を忘れていく
グラン=ダオラで会心乗せた水冷弾をグラビの腹に撃ち込むのは
ダメージ効率だのなんだの以前にとてもキモチイイ事です
>>795 メッチャ惜しい。バアちゃんに◎ついてれば全く同じだw
◎ガノトトスを水死させる
○ミラバルカンを溶岩の中で倒す
×滅龍弾が倉庫を2枠位消費してる
○拡散弾を撃ったら接近してきていたランゴや他プレイヤーに当たる
○↑の距離が近すぎて自分も吹っ飛ぶ。
◎スコープ画面にどデカいランゴがいきなり映ってビビる
◎沼グラ高台撃ちで俺杖無敵してたらランゴに麻痺られて熱線の当たり判定貰う
○ガブラスに腹が立って飛竜そっちのけで殲滅する
×カウンター咆哮ガードしようと思ったらリロードしてた
×ディスティ使ってたら雑魚相手にいつの間にか通常2を撃ちきってた
◎◎◎俺の愛銃!を調子に乗って増やし続けてたらマイセットが足りなくなった
×飛行蒼レウスを撃墜いじめしてたら短距離単発ブレスが直撃した
◎ガルルガや金レイアの突進をやりすごしてリロしようとしたらブレスだった
◎バアちゃん特売日に馬鹿みたいにランポスの牙を買い溜めして金が無くなる
◎◎◎◎◎せっかく調合用に整理したアイテムをくせでセレクト並び替えする◎◎◎◎◎
◎下位武器で使わなくなったものも売らずに残しておく
◎カラハリ、カラランよりも通常3と貫通2を優先させる
○倉庫の中に余ったけど高くて売るのが勿体無い属性弾がギッシリ
◎◎◎◎◎たまに剣士でいくとかなりの確率で砥石を忘れていく◎◎◎◎◎
◎祖龍の咆哮をガードしてメテオの中に押し込まれる
ちょっと昔のガンシティはラオ皇&ディスティ&繚乱のレイプショーだったらしいが、今はどうなんだ?
やっぱり変わらんのか?
ランゴの狩猟数だけ桁が違うとかもありそうだなw
>>799 ガンシティはボウガン使ってるっていう共通点のみで集まってるからな。
スタイルや個人の趣向・嗜好が一致しないことは結構ある。
その日はたまたまそういう人が多かっただけなんじゃないかね。
チラ裏スマン。
ずっと目指してた上位砂漠ティガ、15分針討伐完了…
ディスティでも頑張って20分針だったのに、今回普通にイケてなんか素っ気無い感じ。
通常撃たせたらやっぱり強ぇな、ラオ皇。
次は我が愛銃、デュエル改で15分…いや5(ry
お前がはやく倒せるようになったのは
ディスティからラオに換えたからじゃあない
お婆ちゃんがこーちゅー売ってくれるようになったからだ!
お婆ちゃんありがとうは?
・クエスト終了後、報酬画面でポーチが満タン、素材を持ち切れず泣く泣くLV3通常弾×99を売却終了
・クエ序盤に急ぎすぎて弾素材or弾を全部捨ててしまう
・何故かハリの実とランポス牙だった
・抜銃装填ができることを知り感動する
・ランスが使えない。
回避回避…アッー!!!
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 05:00:52 ID:SusPkKYY
ちと質問
通常2速射(5連射)って一発0.6倍らしいけど通常弾強化つけたら
(0.6×1.1)×5=3.3であってます?
>・ガブラスに腹が立って飛竜そっちのけで殲滅する
>・たまに剣士でいくとかなりの確率で砥石を忘れていく
あるあるw
>・滅龍弾が倉庫を2枠位消費してる
あるあ・・・ねーよw
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 06:09:48 ID:12POfohd
ディスティに最適な防具ってなんだと思う?
>>813 釣り名人と笛吹き名人が発動するといいと思うぞ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 07:06:14 ID:12POfohd
・仲間が尻尾を切った時にちょうど飛竜の正面で撃ってる
アカムなんぞでやられた日にゃ…
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 07:33:56 ID:12POfohd
常にポーチに砥石も弾も入れてる俺は勝ち組
・ランポスの牙がボックスに3セットはないと落ち着かない
◎俺の愛銃!を調子に乗って増やし続けてたらマイセットが足りなくなった
これが一番あるなあ.
セットは20ぐらいだったらよかったのに.
ディスチーは素で強いからな。
普段は通常貫通。弾がなくなったら釣りして弾補充するなり笛吹いてサポートするなりで>814でFA
釣り笛名人返しも度が過ぎると飽きるな
じゃあマジレスで貫通強化と反動軽減なんでどうだろうか
もうスルーでいいんじゃねぇ?
もう連射と装填数UPでいいじゃん
どいつもこいつも高級耳栓つけときゃいいんだよ
絶対間違いないから
ガンナースレの伝統を知らない奴が多いな
この手の質問は(
>>813)、砥石高速化、釣り名人、笛吹き名人
ここら辺を薦めるのが基本。もしくは、ヌルー
肉焼き名人を忘れないで欲しいものだな
肉焼き名人はマジレスになるだろ
盗み無効と疲労無効はゆずれないな
ボウガンに手をだそうと思うんだけど何が強いって有名?
ボウガンは全くわからないのでオススメ教えてほしいです。
クエは全制覇で、取れない素材はありません。
よろしくお願いします
書き忘れましたm(__)m
ライトとヘビィについては、火力が高くガンガン攻められそうなヘビィが好きですが、ライトのがいいとかあれば教えてください
何スレか前に、老皇のオススメスキル教えてくれ。の質問があって
住人が一斉に榴弾追加と連射を推してたら、
質問者がどっちにするか、迷ってたなw
たしか、榴弾追加でいくとか言ってたw
その後、あいつはどうなったのか?
テンプレくらい見ろ
猟筒でクック先生討伐して来い
きっと今頃ラーデグと榴弾素材持ち込みで狩ってるんだろうさ
で、上の方、叩かれる前に言っておくとテンプレのガンナーWiki見た方が良い。
覚えること多いから
皆わざわざ相手してやるなんて、優しいんだな
ヘビィならディスティハーダ、ライトならラージャンデグや火竜弩あたりがお勧め
あとはwiki見て判断
えー、先程頭コンガのハンター一式と骨銃でHR4まで行ったぜ!
ろまんを かんじるぞ
はじめからだから防具も強化出来んし、調合書ないし
強者弱肉のティガは…すいません、上から撃ちました
しかし、こんなヘタレでも13時間でHR4とは…
つまり、何がいいたいのかというと…
褐色声17のモチベは異常
以上チラ裏スマソ
ランプ作ったけどどうにも見た目が好きになれないなぁ。
かなり高性能なのに勿体無い。
数少ない滅龍弾銃だし
>>828 釣り名人って、トトス釣り上げダメージ1.5倍とかならまだ使い道あるのになぁ...
>>840 次はいよいよ灰ラオか。
頑張れよ。ここが骨銃師の踏ん張り所だぜ。
>>844 ネタ…だよな?
骨銃じゃ、討伐できないよな??
ひょっとして撃退ならできるとか?
次回作では、PTメンバーを川に投げ込んで
トトスを釣り上げてえ
早く釣り上げないと餌役のメンバー死亡とか
釣り上げても死ぬんじゃなかろうか…
>>845 w火事場あれば撃退までは行くだろう。
初期武器の中で骨銃は頭三つ分くらい抜けて強いぜ。
単純に火力だけなら大部分の下位ライトより高い。
>>840はシェン突破できた様なので全く希望がない訳でもなさそうだ。
>>849 甘いよ
W火事場あれば討伐だってできちゃうんだぜ
実際やった俺が言うんだから間違いない。
>>850 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ
( д )
(; Д ) !!
恐るべし骨銃。
まだ俺は骨銃を軽く見ていた様だ。
>>850の言うとおり間違いなく俺は甘かった。
おまいら教えてくれ。
「シールドが最高にかっこいいへビィ」を!
SD付けるともふもふになるクイック改とか。
アルバ系のSDもSDらしくて中々いいぜ。
黒龍系SDは翼が生える。
>>844 おう
だが、装備を揃える段階で心が折れそうorz
>>849 のんびりやってたから村クエクリア回数0ww
ぶなんにモノデビルがいいんだろうけど、村☆4か…('A`)
ないんだよなー、他に火事場スキルは…
が、拡散追加とネコ火事場という新たな可能性を見出だしたので試してみるノシ
泣かぬなら頃してしまえラオシャンロン
>>848 そもそも釣り上げる前に、目の前でプカプカしてるハンターがいたら………
『射つよな?常識的に考えて』
>852
モノデビルorデュエルキャスト以外に何があろうか
>>854 それに加えて貫通強化辺りも行けないかな。
拡散LV2追加までひっぱるとなると難しいのかな?
てかW火事場なら火力はディスティより高いからな>BS
拡散撃てないのを差し引いても討伐も楽に行けると思うよ
ディスティにリオソウルで高級耳栓・自マキ最強
>>859 SDとペイントで解決できるようなスキルを最強と言われてもな。
最強って言うくらいならヘヴィにはもう少しマシな装備あるだろ・・・・
ヒーラーUとか、ヒーラーUとかヒーラーUとか。
咆哮中にも攻撃してぇ。ペイント投げるより弾撃ちてぇ。
そんな俺は高耳+児童。つっこみはいらねぇ。
隠密と児童マーキングって卑猥なスキルじゃね?
まぁそれはいいとして高級耳栓は万能だよなぁ
PTプレイでトトスにリオソウルUできたやつは何を考えてるのか聞きたくなったがなw
w火事場の猟筒でラオの討伐報告もあったからな。
ボーンシューターでもいけるだろうさ。
>>862 卑猥というか、お前それ犯罪だぞ
同じガンナーとして恥ずかしい。今すぐ、やめれ
>>863 すげぇな、ガンナーの深淵を覗き見る思いだぜ。
ここまで話を聞くと骨銃で全てのクエスト突破できそうだな。
少し前のスレでは骨銃で上位黒グラタンも美味しく召し上がってたしな。
PS伸ばすために骨銃縛りは良いかもしれないな。
でも流石にハメなしジャンプテオは無理だよな?
>862
「あと下位レイア一式の自マキか
ランポスーツ一式の激運しかないから
一番防御高いので来ただけ」
と、普段からリオUしか使わない俺が言ってみる
スキルなんて高耳あればどうでもいい俺みたいなガンナーもいるんですよ
>>866 W火事場を使えばの話
実際、火事場無しでアカムはまず勝てない
>>864 ょぅι"ょ(*´д`)ハァハァ
安心しろ、ネタだから
児童じゃなくて中学生マーキングなら話は別だが
>>870 W火事場さえあれば可能と言うだけでも凄い。
実際、灰ラオを討伐可能と言う事は総ダメが足りなくて討伐不可能って言う奴はなくなるんだな。
>>871 ぺドじゃなくてロリか。把握した。
中学生マーキングか・・・それなら、問題無いな
それはそうと、
>>840は、一言も骨銃縛りするとは書いて無かったんだが
みんなの後押しがあってかその気になってる?のがワラタ
いや、それも問題あるだろw
いや,リアル中学生なのかもしれん.
でもマーキングはいかんかw
いや、人間じゃなくて監視ケータイとかGPSなのかもしれん
それならいくら児童マーキングしても問題ないだろう
わが子にハァハァするのも十分すぎるほど問題あるだろ
それともGPSだけじゃ足りなくてストーキングして息でもきらしたんだろうか
>>857 男らしく頭グラビ他ギザミで行くか
のんびり素材集め…orz
>>874 夢中になってまで骨銃縛りもたしかになぁ…
だが、即作成可能な銃が骨銃と蟲銃しかないって…
考
え
直
せ
火事場全種揃えるよりは、轟砲辺り一個作るだけのが楽な気がするがどうか
>>878 つ「我が子可愛さについつい過保護になる親」
しまった
みごとにアンカーミス
ぱっぱと744を
>>743に脳内変換してくれorz
んがー(√`з´)√
思ったけどW火事場で武器縛りって全くもって意味無いな
>>884 火事場の要らない相手に火事場使わなきゃならんわ
火事場状態で戦闘時間延びるわと十分に縛りの意味はあると思うが
ラオ相手に下位武器NO火事場だと、
それこそ爆弾祭りで武器の意味が無いのような気もする
みんなが得意な敵ってなんだ?戦ってて楽しいとかでもいいが。
俺はラージャンかなぁ。頭に通常2を撃ちまくるのが楽しい。
今はキリンかな。スタミナが切れるか切れないかギリギリの
転がり避け追いかけっこが楽しすぎる。
ティガとディアと戦ってる時は最高に楽しい。
まさに狩りしてる感じ。
嫌いなのはテオクシャ。
ガンで行ったら糞硬い&田中バリアーでウザイだけ。大嫌い。
ドラクエかFFの世界に帰れ。
夢幻泡影ソロクリア記念。
ちょっとデカいのくると突進が回避で避けられなくなって困る。
でも1匹当たりの体力すくないから時間かからなくていいね。
あと訓練所キリンのガン装備がかっこよくて
何度もやってたら5分くらいでクリアできるようになってて驚いた。
最初は10分くらいかかってたのになぁ…
耳栓無し火事場ってどうよ?
どうよと言われても否定する要素がない。
自分でそれが良いなら良いと思う
>>892 死ねるだろうなぁ。
しかしさっきの話のように武器縛りしてるならともかく、普通は耳詮必要な相手に火事場使う事ないんじゃない?
昨日シティ行こうと思ってたら寝ちまったあああああああ
俺のバカバカ
ぬるぽ
村クエポポノタン納品クエストに、ティガをボーンシューターで倒すべく行ってみた。
15分かけて討伐。
ヤッタと思ったらいつものカットシーンが入らないから暫く?に、そして気付いた。
これはポポノタン納品クエスト。
久し振りに残り1分の恐怖を味わいながらポポノタンを集め、モドリ玉も無かったからキャンプまできばって走ったよ。
皆やってみ、結構おもろかった。
こんな感じの面白い縛りクエ、皆考えたヤツとか無い?
ちょっとPの卵クエストのレウス・レイア・ディアをアルバ改で殺ってくる。
>>897 卵運搬専用装備でレウスに遭遇→卵がッ!→ウボァー
の流れを思い出しちまったじゃねぇか。
久しぶりに行ってくるか。
俺にとってのMHシリーズを教えてくれたクエだな<卵運搬に飛竜
制限時間と飛竜との戦いの白熱ぶりは異常
おながいします!
優柔不断なあたしに知恵をください!
ラージャンデクとリョウランどっちを選んだらいいのかわかりません。
スキルは砲術王と攻撃大です!
長期戦もふまえて短所と長所を教えてほしいです!
>901
テンプレを百回熟読した上で猟筒もってクック先生の所に教えてもらってきなさい
>>901 砲術王はなんのために付けたんだ?
…答えは出てるじゃないか。
>>884 俺も同意だな。
武器縛りというより単なる体力縛り。
>>905 たぶん勢いで作ったシルソル一式になんか珠つけるかーで砲術王なんだろうと予想
>>906 体(力)縛って力が出るとかとんだドMだな
猟筒使うとおもむろに腕を前後に振りたくなる
ジェイドテンペスト完成記念かきこ
こいつ面白いな。色んな弾撃ててなんか可能性を感じるぜ
さて、問題は合わせるスキルなんだが何がいいかな?やはり増弾、耳栓あたりだろうか?
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 20:52:06 ID:mHq9HCwq
耳栓… Wikiも見とけよ
笛吹k(ry
つ拾い喰い
つ疲労無効
砥石高速だな
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 21:06:48 ID:e365QIZU
いやいやランナーだろ
>>910 とりあえずもう何回か使ってみてから考えれば良いじゃない。
何でろくすっぽ使いもせずに訊きにくるのかね。
ここは質問スレじゃないんだぜ?
個人的にはクック、レウス、ディアの三体で試し撃ちしてくるのが良い。
そのボウガンには何が必要で、何が必要じゃないか先生達なら教えてくれるはずさ。
>>916 今作からはティガも先生に加わったと聞いたが・・・
>>910 不便に思ったときにスキルをつければいい
特に何も気にならなければスキルはいらない
使いこんでそのボウガンの事がわかってきたら長所を伸ばしてやればいい
「スキル何がいい?」「防具は?」と他人に聞く前に
お前の今持ってるそのボウガンとコミュニケーションすることから始めろ
今日のスレッドの流れをまったく読まず、
>>497がいじられてるくだりを思い出して
ボーンシューターで蒼ラオに、、、
俺5分くらい前まではやり遂げた男の顔をしていたと思う
>>918 俺も愛銃の轟砲【虎頭】と語り会ってくるよ・・・
>>919 誰も言わないだろうから、俺が言ってやる。
良く頑張った。おめでとう。
二週目、「まともに素材集める努力封印」プレイ…要はただのものぐさプレイやってるんだが、
この環境だとメテバスが神性能だな。真っ黒な生産リストの中、ぽつんと輝くメテバス様
>>922 テイルストリングも光ってるんだが、耳栓ほしさにメテバスSD選んでしまうよな
防具の見た目とスキルが愛銃に合うと最高に気持ちいいな
最近ようやく愛用してるテオ砲に合う装備がみつかったぜ!
増弾のピアスゲット記念真紀子
ファーストキャラで挫折した俺も・・・クック先生に誓って頑張れたんだぜ
もう夢が広がりんぐアヒャ(ry
テオ砲は普通に海賊と合うべ
攻撃・保身スキル無いけどさ
繚乱、デグ、火竜を作成。
速射が有効なのはデグのみのような気がするがどうだろう?
苦労して作ったのに火竜の貫通1に涙が出てくるんだ。。
>>928 そこで砂嵐だろ。
881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/26(木) 00:59:41 ID:bnAt8WUe
亀レスってことにもなるが書き忘れた速射の攻撃量比較
攻撃量なのかDPSなのかってことはどうでもいい
1発で2秒かかる(3連も5連も)として計算した場合の話な
メイルシュトローム改(220):206
ジェイドテンペスト(230):383(速射なし3発装填なら215)
デザートテンペスト(230):276
サンドフォール改(240):400(速射なし9発装填なら317)
ヴァルキリーブレイズ(240):288
ハートヴァルキリー改(250):333(速射なし6発装填なら300)
ちなみにリロード+全発射を最速で行ったときの時間は
速射なし3発:4.8秒
速射あり3発:8.1秒
速射なし6発:7.5秒
速射なし9発:10.2秒
一応3連速射も速射無しよりは攻撃量が高いみたいだが
ダメージ計算で考えると切捨てが発生するから
>>770みたいになるんだよな
つかサンドフォール改攻撃量高すぎね?
>>929 おおー噂の砂嵐改ですか。
さっそく作ってみます。強そう。
灰ラオ討伐記念パピコ
テオ砲+モノデビル一式
スキル火事場+2 装填数UP
残り1分41秒
しかしこれ、中には火事場なしで討伐する人もいるんだよねぇ。
すごいわ( 'A`)
もし複数人PTでキリンに行くとき皆は何を担いで何を撃つ?
今日kaiでそういうシチュに遭遇してすこし悩んだ。
たまたま1人がウォーロックを担いでたから散弾をチョイスしたんだが
もう1人の片手の人は動きにくそうだった。
やっぱり角狙いの通常のほうがやはり無難なんだろうか。
>>932 他人がいるときに散弾はオレの中ではナシなので通常2かな。
散弾だと他人を気にして手数も減るしな。
というかソロだろうとPTだろうと普段から散弾は使わないわ。
PTでは散弾はまず選ばないな前衛だろうと後衛だろうと迷惑になることが多い
散弾はソロでキリンとゲリョやるとき以外は持ち込まない
>>932 分かれて戦うなら散弾もあり
分かれないorキリン単体の場合
ガンナーのみなら要相談
近接がいるなら散弾は使わない
ランサーやガンサーは後ろから散弾使われたら悲惨だろうな
回避できるタイミングで散弾当てられて硬直後、死亡なんてした
日は口には出来ない不満が貯まるからね。言えば終わるしw
ミラボレの頭狙うの難しい!!
やっぱ慣れかな?
てか最初に頭に貫通1撃ってるけど、通常2で攻めた方が良かったり?
>>921 ありがとうありがとう
俺がんばったんだ
火炎弾忘れてって最後散弾撃ってたけど
>>932 キリンにPTでいくなら太刀使う
>>932 俺もPTでキリン行くなら太刀かもしくはハンマーだな
対象がちっちゃいとPTメンバーに弾あたっちゃうし
散弾なんて持っての他だしな・・・
キリンにはラオ皇PB男撃ち
うっかりシールドつけていたりするとPTの散弾は脅威
リロードした瞬間に散弾喰らうとちょっと得した気分
討伐した後モンスターの死体に回復弾撃って
「生き返れ〜!」
とかやってるのは俺だけでいい
いや、期待させといて悪いけどただのミラバルだ
増弾に腕だけハンターU残りはミラバルで、装填数Upに反動軽減+1、貫通追加
髪を赤くしとくと全身赤と黒でカッコいいぜ
テオ砲のシールドたまんねぇな!
初めまして、初めてガンナーをするものです。
今まではガンスを使用してまして、その時々でガンナーしてたんですが、
「このままじゃあぬるま湯に漬かりきってしまう」と思い全てのデーターを消して
一からガンナーを始めました。後悔はしていません!
今はまだ始めたばかりなので(データ引継ぎ無しです)猟筒を愛銃として
使用していますが、いつかは皆さんの様に素晴らしい銃と巡り会えたらと思います。
とにかく今晩、愛銃「猟筒」を担いでクック先生に新人としての挨拶を密林でして来ます。