【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、威力劣悪・派生不可。
基本的には使うべきではないが、足を止めて攻撃するには他に選択肢は無いため、使いどころもあるにはある。
蟹やフルフルに対し亀戦法で挑む際にはお世話になる。
それ以外では隙の少なさを活かし、キャンステ三連することで位置調整+攻撃回避に活路を見出だそう。
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には約2分を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【その他】
雷属性のガンスは存在しない。
その他ガンスに興味があるなら>1を参照。
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
【要ガード性能+2】
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140
【拡散】/2発 /並 /広/ 高
最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費
通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる
標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
ランス・ガンスの日 概要
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし
注意事項:部屋を建てるときはMHPを入れること。人が少なければ部屋建てずにロビーでワイワイ
日時 :毎週土曜日 22:00〜
場所 :ルミネスアリーナ
みんなで突けば怖くないよ!
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. l.l / ::::|.iii
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_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
乙銃槍!!
>>1 お前さ、いい歳して2chとか恥ずかしくない?
つらいことも乗り越えて行こうぜ、それが人生だ
>>1 乙隊正式銃槍
ランス始めたいんだけど、特訓ランパートで村クック〜沼地、雷槍【イカズチ】で火山〜古龍でいいかな?
また、防具はなにがいいかな。沼地まではハンターメイル一式で後半はレックス?
>>11 ×特訓ランパート
○特訓するなら、ランパート
連投すいません……
>>12 まだ前スレが残ってるからそっちに書き込めYO!
>>13 前に980くらいに書き込んでそのまま寝ちゃって、朝そのスレが落ちてて返事を見れなかったことがあって……
そのセレクトだと自マキ優先してるんだろうけどサザミでよくね
ザザミ一式か、ありがとう。
とりあえずザザミ素材集めて来る。クソッ売らなきゃよかったぜ。
ザザミSならあるんだけど防御高いとごり押ししちゃいそうだし……
ようやくビッグスラッガーが出来たんで、さっき試し突きに行ってきた。
このシリーズ使うの初めてだったんだが、まんま判子w
将軍様にベコンペコン押捺しまくってら毒まみれでシボンヌ。
片角ディアと祖龍どうだった?
俺の黒滅龍槍がビクンビクンしてやがる
今日、kaiのHR1-3でクエ回ししてたんだ。
そしたらフルゴールドルナHR6のガンチャリ持った奴が入ってきた。
コメ欄にHR1-3と書いてるにも関わらずHR6が入ってくることは、まあ、よくあることで、
Helpアリーナがあるのに何でそっちいかねーんだと思っているんだが、「HR1-3アリーナですので…」といつもの断り文句を言ったんだ。
大抵は分かってくれるんだが、コイツはどうも食い下がる。まあ、軽くやるだけだからいいやと思って、4人でクエに出かけた。
うん、なんとなくイヤな予感はしていたんだが、とにかく砲撃を撃ちまくる。仲間がいようが関係なし。
ガンスでメチャクチャやる奴は始めてだった。
「ガンスは最高ですよww」「武器はシルバーチャリオット!銀素材の武器です^^」等、なかなか厨くさいセリフを吐いてくださる。
どうも、HR1-3の人から凄いですね等言われたいらしい。
「誰かマーキング持ってない?」とクエ中叫びながら、あさっての方に駆け出すHR6。イヤイヤ、飛龍の位置くらいだいたい分かるだろ?
コイツは危険だと思ったのか他二人はクエが一周した時点で「そろそろ寝るので」等アリーナから退出。
俺はもう一周つき合った。そして、コイツは限界だとオモタ
で?
まぁkaiでガンス使いなんて9割方地雷だからな
自己中に自分だけ攻撃してどかないくせにこかされると文句言う
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 02:47:38 ID:RJIf8tLx
双剣でドスガレオスまでは行った初心者です。
武器の転向を考えているのですが、ランスガンスの基本攻撃はガード突きですか?
突撃できる分ランスの方が使いやすい気もするのですが。
訓練所で武器の訓練はしてるところですが力押しでしか勝ててない状況です。
まずはこの戦術から覚えろ、というレベルから教えてもらえませんか?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 02:55:11 ID:simFz6K5
バベルとゲイボルガ
どっちを作ったらいいだろうか?
>>22 テンプレみればランスの基本がガード突きじゃないことがわかると思う
ランスの基本は
突き×α→キャンセルステップで回避or位置調整
>>22 一つだけ・・・お前に伝えなければ・・・・
訓練所の訓練とは名ばかりnあっ教官うわやめてくぁwせdrftgyふじこlp;
27 :
22:2007/05/30(水) 03:19:39 ID:RJIf8tLx
ありがとうございます。今ドスギアノス相手で練習を開始してます。説明書の見てくれで重戦士というイメージがありましたが結構軽やかと言いますか、2発ほど当ててぴょんぴょんステップを踏む、というので何とかなりそうですね。
>>27 ランスは軽やかな武器だぞ。ガンスは動きが重いが。
基本は武器だし攻撃から隙に三連突きだして連続ステップして納槍。
または三連ステップ後にサイドステップやバックステップで位置調節して攻撃。
突進は攻撃に使う時もあるがあくまで離れたモンスターを追いかけるためや
雑魚に囲まれた時に離脱技として使用してフィニッシュ突きではなく停止を主に使用。
29 :
22:2007/05/30(水) 03:43:32 ID:vxUspnUB
助言ありがとうございます。突進はやっぱり威力はあまりないんですね。
当初ファンゴばりに突進ばかりしてましたがババコンガ相手にこれで惨敗したのが書き込みの動機でした。双剣ではありえないリーチがすごいですね!
失礼ついでにもう一つ質問ですが(これは人によって感じ方は違うとは思いますが)、
突進ができるメリットと竜撃砲ができるメリットはどちらが大きいのでしょうか?
>>29 一長一短。
突進中は常時スタミナを消費するが、ある程度素早い敵とも戦える。威力はあまり高くない。
龍撃砲は大樽G並みの威力があるがランスガンスの命とも言える切れ味が下がる。
しかも再リロードまで時間がかかり、相手に大きな隙がないと撃てない。
31 :
22:2007/05/30(水) 04:22:33 ID:vxUspnUB
となるとガンスでのボス戦の立ち回りは、出会い頭にいきなり隣に走り込んで龍撃砲、その後歩き納槍して距離をとってから、になりそうですね。
また迷ってきました。双剣にないリーチとガード突きがガンスは特に強い、でも双剣では手軽に乱舞がある、そうなるとランスと兼任がいいのか…
極めてしまえばまず様子を見てから対処、という選択がランスガンスにはあるでしょうからどちらを選んでもよいとは思うんですが…うーん…
>>29 飽くまで個人的な見解だけど、ガンランスの竜撃砲はよく使うけど(大タルG並の威力だけではなく、肉質無視だから)、ランスの突進はあまり使わない。
敵が遠くにいるときは、武器を閉まったて走った方が早いし、ランスの突進で攻撃するなら上突き3回の方がいいし、ガンランスの竜撃砲みたいに肉質無視じゃないから、切味ゲージやモンスターの肉質によっては突進しても弾かれる。
それに、砥石なしで戦うわけじゃないし、砥石代がもったいないとも思わないからガンランスで竜撃砲使いまくるよ。業物や切れ味+つければ全然砥石使わないしね。
Pの時は突進より走った方が早かったから、2ndで改善されたのか?と思っても、中距離以上突進しないと走ってるプレイヤーにすら追い付けないし、中距離以上突進したらスタミナ切れるから意味ない。
突進してスタミナ切れて、スタミナ回復してるときにモンスターがこっちを攻撃してきたらまたスタミナ使って避けたり、ガードしないといけないからね。
竜撃砲は切味消費するけど、突進はスタミナだからね…スタミナは攻撃だけじゃなくて、移動やガードにも使うから、突進はスタミナ消費激しいのに、それだけの価値がないのは辛い
33 :
22:2007/05/30(水) 04:54:26 ID:vxUspnUB
皆さんありがとうございます。双剣と自分の腕ではフルフル相手に乱舞と放電が重なり感電死、という事が続き、まずパターンを覚えて対処できる大盾使いを、と思った次第です。
何より深追いしない、というのも肝に命じるべきとは思いますがそれ以上に圧倒的なリーチと強力な盾、という所に惹かれています。
そうなると武芸百般ではありませんがガンランスの扱いも突進の有効利用も覚えておいた方が良さそうですね。幸い換金のよい攻撃の種を畑で量産中で、研ぎ時間の短いバトル一式を購入済みなのでじっくり訓練できそうです。ご指導ありがとうございます。
ここの住人て優しいんだな
ランススレとハンマースレの住人は優しい。
他スレはカスばっか
笛とガンはマシだと思うんだぜ
37 :
ageますよ:2007/05/30(水) 07:21:54 ID:AOotVPIa
ガンスの竜撃砲は、
敵のスキをつかめるようになったら大きな武器になる。
場合によれば、砥石はかなり必要になる。
だが切れ味悪くなっても、赤になるまでなら砲撃できる。
竜撃砲なら赤でもだいじょうぶだったかな。
まぁ、そこまで使い込む必要はないし不利になるから砥石はしっかりやらなきゃね。
ガンスでティガ倒したとき、ガンスを心から愛してしまったwああガンス様様。
小さいザコ相手にだと面倒になるがザコならグサグサッで死ぬから楽( ^ω^)
みんなはどっち使ってるの?ガンスとランス。
残った武器スレっていうと…。
ああ、なるほど…。
>>1乙テンゲキ
とりあえず前スレを埋めてからにしようぜ
ぼくかたてすれのにんげんだけどかたてすれはかっきがあっていいよぉ^^
みんなもかたてけんつよいんだから、いっぱいつかおうよ^^
ザザミは話の分かるいい奴。
だがギザミ、おめーは駄目だ。
おめーの相手は亀で十分だ。
他スレの悪口は荒れる原因になるからやめた方が良くない?
ガンス最近使ってないな…最初はガンスしか使ってなかったのに今はガンズロックUばっかw
ティガやブロスん時ぐらいしか使わない。強化さえ出来れば…
とりあえず前スレうめようぜ
ガンスレと笛スレもカスなのか
前スレ荒れてたくせによく言うよな
VXgDZDuf
>>42が真理。
他スレにケチつけるなんて何様だよ
それはそうと、ようやくラオ堅殻とモノブロハートが出た
暁丸覇作ってくる
何で前スレ埋まってないのにこんな伸びてんの
埋めに行こうZE
ランガンススレにはよくあること
ランス難しいな
武器コレでランスはやたら苦労させられたから、せっかくだから使ってやろうとしたのに、金一匹倒すのに25分近く…
TAの話がしたいワケじゃないんだが、前世がムロフシfで速殺してたもんだから、どうしても自分の立ち回りがあってるのか不安になってしまうw
ディレイ突きやステップの使い分けとかスレ読んでテクは盗んだんだが、ステップで尻尾抜けれない…回避性能がいるんかなぁ
ステップ回避は面白いけど、効率的に戦うことを目指した場合そこまで重要な技術じゃない
使うのは良いけど使われるのはダメだ
ステップ回避→ステップ無敵
紅玉のために銀レウス連戦してるんですが、リヴァイアサンで毎回30分以上かかってます。
過去ログを見ると閃光5+支給2で15分とか書いてあってすごいなと。調合も含めて全て投げるくらいなので…
まずシビレ罠を2個(1個は捕獲用)で尻尾が切れない。
かけてから尻尾の根元あたりを狙っていますが、数回斬り上げるともう抜けられてしまいます。
閃光後尻尾を狙うとレウスの右側は足で蹴られ、左側は斬り上げが足に当たることが多く時間がかかる。
なんとか尻尾を切ったら、閃光を当てて右の翼前カギ爪の辺りに陣取って斬り上げ→突き。
噛み付きとかが怖いので毎回様子を見ながら当てていく。
最終的に閃光玉をほとんど投げきったころようやく足を引きずる感じです。
閃光玉も突進後などこっちを振り返るときでないとうまく当てられないのも時間が延びる原因だと思います。
動画も探したんですがガンスで銀レウスは見つからず。
上手い立ち回りをぜひご教示ください。
>51
金25分はアイテム無しなら結構速い方だな。頑張っても20分は掛かるだろう。ムロフシと比べるとムロフシに分があると思う
>54
尻尾は空中ブレス後の着地に後ろに周り込んで攻撃すれば結構簡単に切れる
>>54 尻尾は空中から降りてくるときに狙うといいよ。
レウスがブレスを吐いた軌道をみて背後に回り、
斬り上げのスパアマで風圧を無効化しつつ攻撃すればOK。
レウスのブレスが終わるまで軸をずらさないようにして、
ブレス後もちょっと待ってから移動すると、
背後をとりやすくなる。
>>55、
>>56 ありがとうございます。
空中ブレスの着地で尻尾狙いですね。
いつも竜撃砲撃つか、翼を狙っては風圧でアッー!ってなってましたw
ピアスの為にがんばって訓練所行ってるが
グラビ太刀:大小樽爆破、羽ちくちく切り、体力満タン10分経過で咆哮→ビーム→ビーム
のハメ死はまじ勘弁して欲しい
ああ、ガードしてーー
順番にやってるが、早くガンスでぶっ倒してーー
>>58咆哮でビーム食らうって事は位置がマズイと思う。
訓練場ならねちっこく腹下に居座るくらいの方が良いかも。
前転すれば大概の攻撃避けれるし、とりあえずガンガレ!
倒しちゃった。咆哮来るか!
と思ったら思い切って腹下に回避しにいって、そこで咆哮くらった。
ビームより殴られるほうがましだったw
前転しても大概の攻撃を食らうくらいの腕なんよ...
祖龍、通常時に顔に切り上げ→砲撃でいいんかな?
このやりかたしてると倒せるんだけど翼が破壊できない
攻撃のタイミングはどこだろうか?
>>62 通常時が何を意味するのか知らないが、翼破壊するなら適当にアイツの横に立って真上砲撃でいい。
特にこのタイミングじゃないと駄目ってのはない。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 17:19:54 ID:vQRmSJ7M
時スレあげ
なんでageる必要があるんだ?
バカだから。
亀でスマン
前スレ
>>966へ
拡散オンリーにこだわっているだけなんだorz
なんでかって?
た ま に は 真 上 以 外 に 拡 散 撃 ち た い だ ろ ?
昨日は砥石高速、性能、砲術王で行ったので今日は風圧無効つけてくるよ!ナナたん待ってろよ!
ミラルーツ硬化が切れないんだぜ。開始20分で硬化開始
砲撃メインで着地時に龍撃砲やってんのに残り10分まで解けなくて3氏
手数少ないんだろうな・・・
>>68 残り10分で硬化解除ならいけるはず。
残り時間が少なくなってくると、焦って切り上げスカったりしやすいから落ち着いて。
まあ、奴は後半飛びまくったりするから運もあると思うが…
71 :
70:2007/05/30(水) 18:55:33 ID:EHJ4+3h0
文盲でスマン。
残り10分で解けなかったのか。
じゃあ俺も
つ大樽G
>>68 とりあえず砲撃が本当に当たってるか確認しながらやってみ
きっちり当てていけば案外手数少なくても終わる
みんなさんくす
せっかくのガンスだからタル爆はもって行きたくないんだ。
どうしようもなかったら使うけどw
砲撃の当たり確認ちゃんとやってみる
誰かねこにゃんガンスの動画を
>>73に見せるんだ!
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 19:33:44 ID:qiaYXKyx
この流れで言う事じゃないんだけど、ランスの突進タノスィー!!
ナズチ+げきるーそーでもう脳汁タラタラ。いつのまにか部位破壊も終わってて角も手に入ったし。ランスに還ろうかな・・・・・(・_・;)
撃退も無理だと思ってたシェンだが黒滅完成記念に耐震つけて行ってみたら
足全破壊しつつ討伐完了・・・今までの苦労はいったい
ガンスコンプリートは楽だけどランスはほんとマゾいな・・
尻尾10ってなんだよこれ。
それでもランスが好き
爆弾があるとリサイタルが大ダメージを食らわすチャンスになるから爆弾はあった方がいいな>祖龍
飛びまくりでもストレスが溜らないのはでかい。
>>80 代わりにばっちゃに対してストレスを感じるようになるがな
カクサンデメキンを出せ!
全体雷後は頭に切り上げx3なのは、俺だけ?
>>81 カクサンデメキンを売ってる時に祖龍クエに行けばいいんだよ。
まぁそんな時に限って猫スキルが「調理術」だったりするわけだな
黒滅って説明見るとなんか
ビックンビックンするってなってるね
ちょっと好きになったかも
デメキンは倉庫から30個以下になると不安になるオレ貧乏性
蜂蜜は100個切らないようにしてしまう
火薬術が発動したらルーツ
出目金使うのが勿体無い
火薬術は使いやすいなあ。
効果安定。強力。汎用生高い。
>>86 お前は俺か?!
不死虫、はちみつは100
にが虫、マンドラゴラ、アオキノコ、デメキンは50以上をキープしてしまう
それ以下になりそうだと使わなくなるから、フレによく「何の為に溜めてるんだ」と言われる。
流れをフィニッシュ突きでぶった斬って
2ndキャラで、始めてのランスで村ティガ。
ガード性能無しで行くと
ガリガリ削られるのねorz
これはステップの練習をしろって事なんだろうか。
とりあえずRボタンを封印して闘ってるんだが
Rボタンを封印してるのに性能なしだとガリガリ削られ・・・?
いみわかめ
>>91 俺も一回回避+2を付けて、それやってみたことあるけど
全然攻撃避けられないで、結局回復薬をがぶ飲みして泣きながら倒したことがある。
上手い人なら何とかなるもんなのかな〜。
性能なしでティガ行ったらガリガリ削られた
↓
ステップの練習せねば
↓
とりあえずRボタンを封印してみる
何もおかしいところなんかないと思うんだが
正直ティガは好きじゃないから放置してる
ゴメン、書き方が悪かった。
一回性能無しで行って、
ガードの削られでズタボロ
↓
ガードを極力使わないように立ち回る練習か
↓
Rボタン封印、
ステップを活かす立ち回りを練習中
紛らわしくてスマン
ティガにステップ使った立ち回りはいらんと思う
攻撃した後もステップしないでぼったちとか突進につないで裏に回るとかのがダメージ食らわんし
>>96 回避2あればティガの攻撃は突進以外全て避けられる
ティガに限ってはギザミみたいに回避重視の戦い方もできるよ
>>90 樽G調合用。
ばぁちゃんがなかなか売ってくれないから、無くなりそうになると発狂する
行ってきた。
武器オーガーランス
防具モノブロス一式
アイテム シビレ罠、閃光、強走薬
始めに罠にかけて尻尾を斬る、罠三つ目で切断
↓
閃光を併用しつつ、
突き→突進で裏に回り続ける
キレたら納槍して逃げる
で結構いけそうだったけど、ブランゴが邪魔して一乙。
反射的に電源切ってしまったorz
もう少し頑張ってみる。
アドバイス感謝。
とりあえずガンランスはかっこいい
最近ほとんどの最終武器そろってどれもこれもかっこよく見えてきた
武器何使うか迷って装備ボックスの前でクルクル回してニヤニヤしてモンハンタイムが終わる今日この頃
ランスもヴァルハラとかナイトスクィードとかカッコイイヨ
>>99 わざわざ罠を三つも使うくらいなら、脚をモリモリ突いて転ばせて尻尾の方が効率いい気がするですよ?
>>89 ハチミツが300個(3列)切ったから
「やべぇ、ハチミツの在庫少ねぇ」と言ったら
フレに「お前は何を言ってるんだ」という顔をされた件。
やっと500個まで回復したぜ。
無属性ランス作ろうと思ったんですがバベルの切れ味が+無しだと緑止まりなんだけど、
上位で緑ってどうですか?結構弾かれる?
結構弾かれるようなら黒嵐かゲイボルガあたりでもいいかなと思うんですけど
>>104 ちょ、流石に500は無いww
一時期は俺も300位溜めてたが、倉庫が一杯になって売ったんだよなぁ
農場の無かったころははちみつは本当に貴重品だったよなぁ…
はちみつデーにはちみつを買い漁ったドス時代・・・
なにもかもみな懐かしい・・・
オフ専涙目wwwwwwwwwwwwwwwww
というか、弾かれるのは与えるダメージが本来の25%以下になったとき。
つまり、簡単に言うと、肉質25%より硬い部分に青以下のゲージの状態で攻撃すると弾かれる。
白ゲージは1.3倍の補正がかかるので、肉質20%の所までは弾かれないで攻撃できる。
ランスの場合、斬打両属性だから、ちょいと複雑だけど、まぁ、上のように考えておけば大概大丈夫。
はちみつは二マスあれば安心
今回少なく感じたら農場行けばすぐだし
>>107 無属性ランスは好きなのでいいよ、多分
俺は見た目で黒嵐選んだ
>>103 マジか、サンキュー
とりあえず気晴らしにギザミをいじめてる。
ステップでずっと俺のターンw
暁丸覇に意外と封龍槍が似合わなくて絶望
意外とナイトランスとか似合って歓喜
あの青い部分色替えれると思ってたのにな…
>>112 thx
とは言っても肝心の見た目がさっぱりわからないんで、とりあえずバベル作ってみます
灰ラオにバベルでボマーつけて大タルG持ち込めるだけ当ててひたすら腹突いて
激竜槍も当てて撃退失敗
ボマーなし阿で同じようにクリアできたはずなのに・・・
属性値ってそんなでかいの?
>>116 劇的な差はない…はず
つーかバベルなら討伐も余裕だから単純に手数が足りないんだと思う
僕はゲイ掘るちゃん!
やっと作れたタケミカズチでアカムに突進するのが楽しすぎる
一回で10回以上ヒットしたりしていいな
頭から尻尾に抜けるのを繰り返すだけで尻尾切りできるし
>>116うーん・・・数値的に見るとそうでもないんだけど。
阿は攻345龍100でバベルは攻529でしょ?
腹に三連突きやったとしたら阿は86ダメでバベル117ダメ
・・あれ?
訓練所キリンランス
34分27秒クリア記念カキコ
もうだめかもしれんねと何回も思ったさー
>>116 スキルの当て方が重要なわけで。
例えばバベル(これで5度討伐してるが)なら見切り2、心眼、高速砥石、風圧大、火事場2
を付けてみるといい。一番安定してたのは見切り2+心眼だったかと思う。これで残6分台。
龍爆弾は必ず当てる事。キリサキ+火事場2+見切り+もいいかもね
後属性なら黒滅で見切り3+切味1で確定かな。腹狙いで50(物理)+30(属性)を
受け入れるから属性ありの方が効果大。これで残8分台で討伐可能。
>>122 龍爆弾は単位時間あたりの効率はかなり低いぞ。討伐狙いなら必要ない。
心眼も必要なくないか?弾かれるのは位置が悪いと思う
見切りも期待値は微々たるものだし、バベルじゃ切れ味ボーナスもない。
ラオでダメージ喰らう要素なんてほぼ無いんだから、火事場2で良いと思うんだが。
龍爆弾2で800ダメだから効率はいい筈。橋登って砥石をかけ頭あがったら下に下りて
腹突いて進みだしたら龍爆弾2セットし剥ぎ取りを1回する。橋行進中にできるから効率はいいな。
問題は最終エリアでの攻防。咆哮ガードと心眼無しでの腹突きには位置取りが重要。特に
バベルは直ぐに切味ダウンするから心眼も役には立つかと。特にエリチェン間際に切味ダウンした場合、
心眼で突き続行って感じかなと。
>>124 800ダメだったら橋の上で待って飛び降りてとかやってるより
俺は計算してないけど
>>120のがあってれば7回突けば同じかそれ以上のダメ出せるだろ
爆弾で飛ばされてる間とか着地後腹下にもぐったり何なりしてる間も考えると突いてたほうが全然効率いい
しかも心眼は切れ味ダウン抑えるんじゃなくて弾かれなくなるスキルだろ?
多分業物と勘違いしてんじゃね?
>>121 俺初回6分でクリアしたんだが
どうやったら34分もかかるんだ・・・
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 01:37:34 ID:jbiqniV0
ガンスに砲術スキルって必要?
>>124 800しかないんだぞ…どう考えても効率悪いだろ。
最終エリアで長時間戦うことになるなら道程の与ダメが低い。もっと突くんだ。
最終エリアであっても、ラオの腹を狙えないってのは割と問題外。
片手とかなら分かるけど、ランスは打点が高いから狙うのは余裕。
慣れてないうちはいいかもしれんが、弾かれ前提で心眼に頼ってちゃ弾かれない位置を覚えられないだろうし。
連レスになるんで気が引けるが…
>>127 っテンプレ
砲撃関係の情報はほぼ全てといっても過言じゃないくらいに調べ尽くされてる。
ホント解析人さん感謝です
>>125 >特にエリチェン間際に切味ダウンした場合、心眼で突き続行って感じかなと。
ってあるから間違えてはいないっぽい
必要だと思ったら付ければいいし、不要だと思ったら付けなきゃいい
スキルなんてそんなもんだろ
正直ラオは砥石高速化だけあればいいと思う
確かにそれあれば事足りる気もする。あと強いていうなら業物があると便利。
ラオに業物って……どこを攻撃すんだよ
>>133 業物の効果を誤解してないか。
「切れ味の消費を半減する。小数点切り捨て。ただし1未満にはならない」ってのが業物の効果。
通常攻撃での切れ味消費は1だから、業物の有無でなにかが変わる訳じゃない。
効果があるのは >弾かれ 大剣でのガード 砲撃 竜撃砲
実質双剣、ガンス用のスキルだぞ
やべーガンチャリソロルーツ面白すぎて寝れないww
さっきから死にまくってるけどorz
早く倒して寝ないとな…
前向きすぎてワロタw睡魔は最大の敵
>>135 最後の一行には語弊があるな
心眼と合わせることで真価を発揮することもあるぜ
>>136前試した事あったけど無理w
撃退はできたんだけどね・・2人ならいけそう
>>110 (´・ω・)オフでもハチミツ買えるがな
ガンス大好きなんだがルックスがスノウギア以外好きになれない…
最終強化に銃剣タイプが1つしかないのが痛いな
スノウギアは正当派って感じで格好良いよねぇ
個人的にはリヴァイアさんがルックス的にお気に入り
砲撃ダメ確定したんなら、黒wikiに反映させてもらったらどうだろう。
今朝ガンスで連射スキルを無理矢理付けたら砲撃しまくりんぐって夢を見た
ガンスは最終エリアのおっきラオのお腹
というか股間?を心眼無しでも適当にラオに
背を向けて切り上げや上突きしてればなぜか弾かれないから
安定して叩けるんで楽だよな、ランスでも同じ方法でできるかは
まだ試してないからわからないがなんとなくできそう
増弾スキル、装填スキルはつけてみたことあったな
みごとに無意味だったが
砲撃速射してみたいなー
>>143 Fのデザートガンスも正統派で嬉しいかぎり
>>151 Fは見てないから分からないなぁ。調べてみるかな
砲撃タイプに連射とか出来ないかな。威力も射程も最低だけど10発くらいロードできるとか。
逆にロードは1発のみだけどダメージ最大の簡易竜撃砲みたいなのとか。
…眠いと妄想ばかり広がって困るぜ
前スレ1000
ちゃんと実行しろよww
俺なんてレクイエムスピアで実行中だぜ
>>154 ばかにゃろー、ビッグスラッガーで拡張しろと言っただろ
正式機械槍も意外に悪くないよな。
火系の中では影薄いけど。
ドラムマガジン最高
ぼぁぁ
前スレ見てなかったから分からなかったが穴拡張の話か。酷いタイミングで書き込みしちまった
バベルの中の人の動画、耳栓なしの太刀の4本戦がすごスグル。
ディアの尻尾振り回しの足の動きに、走りで合わせてるし。
太刀で耳栓なしって・・・・・・
>>154 ・・・おれさ「ビッグスラッガーっていうなよ↓」って書こうとおもったんだけど
さすがに誰も書かないだろって信用したんだ・・・
正式採用は性能的に物足りなくてなぁ
改良型機械槍でも出来れば話は違ってくるんだろうが。
ガード+1の恩恵で世界が変わった
なので未だに村鋼龍といい勝負をしている自分はザザミ装備……
スロットが足りないから他の装備に移れない
>>161 ザザミ→エンプレス(→ザザミS)→ラオ覇でおk
>>162 うはwwっていうことはティガとかナナってザザミでいけるのかww
……マジで?
性能さえありゃ大概の奴はなんとかなる
ティガは割と鴨だぞ?
ラーと上位キリン以外はなんとかなるな
そうなのか……d
よし、まずは近衛の素材の上竜骨の為に集会所で蟹を乱獲してくる
蟹から上竜骨がでるのも謎だよな。宿部分か?
ドスから大幅に強化された龍撃砲だけどボウガンの拡散弾LV3と同じぐらいと
考えると微妙な攻撃力だな…
欲って怖いね。厨武器と言われるまでに強化されてもまだ物足りないらしい
拡散どころかヘビィのLv2通常弾の実ダメとかも結構泣かせてくれるんだぜ
ちょっと計算してみた。
ルーツの体力は9000。対して通常lv3の砲撃は威力18。つまり500発100回リロードで討伐。
しかし大樽爆弾を使えば最高で2700ダメージを与えられるので、実際には350発で済む。
加えて2分ごとに使用可能な龍撃砲を加味すれば…
ちょっと竜骨銃槍担いで塔に行ってくる。
全体防御率のことも忘れないでやってください
この計算式ってどこかにあるの?
うらやましいんだけど
解析とかに書いてある?
176 :
age:2007/05/31(木) 17:04:28 ID:xPdUJCQ9
全体防御率も把握せず知ったげに計算式羅列してる恥ずかしい人晒しage
性格悪いな。
>>176 こういう基地外が居るからイヤなんだよな。
>>171 ガンガンとチャレンジしていこうぜ!
ダメでも楽しい思い出さ!
みんなギザミはどう戦ってる?
俺ガンスでいってるんだけど、緑ゲージが短い
から弾かれまくるんだけど・・・
・・・ここまで答えにくい質問の仕方もすげえな
ギザミならタケミカズチ+ガード2+ランナーだな。ガンスでガード突きでもいいが、
雷属性がないからなあ〜。
進行度がわからんからどんな装備まで作れるのかも判らんが
紅蓮石掘れるなら正式銃槍もしくはティガバーストとかでいけないか?
村クエなら体力低いからアーマー付いてる斬り上げとか竜撃砲で
ゴリ押しでも勝てると思うが
「なにが、どうして、どうだから」がない文は
「何も書いていないのと同じだ」ってセンセーが言ってた。
>>171 キサマ砲撃普及委員会の者か!
ご苦労様です!
この手のゴミクズは全力スレに預けとけって言ってるだろーが
>>183 放射lv3+爆弾で行けたから通常でも行けるかと思ってね。
代わりに誰かやっといてくれ。やる気失せた。
>>183自分じゃないですw
でも今ボマー爆弾と砲撃で防御率計算中、で一つ気になることが・・。
何故か大タルGx12、支給x2、大タルx3で常時怒りモードになったんだけど
HP50%以下でなるんじゃなかったっけ?
起爆の小タル合わせても4000ダメ程度にしかなってないのにどういうこっちゃ・・
ガンス4人はヘヴィ4人と同じぐらい現実的
どういう意味かというと、ゲームだから短い剣でも倒せるけど現実では飛び道具が有利
放射だけしか報告ないから拡散で逝ってくる
>>187 先っぽから謎爆発を発射&無限弾薬な武器で「現実」を語られても。
中折れ式ガンスばかりじゃなく(全部じゃないが)
オートマチックみたいに全体が下がって薬侠が飛び出すガンスも欲しかったなぁ
意外にかっこ良さげだと思うんだが
砲術王+竜骨銃槍で行って来たけど時間切れ
爆弾ないとつらいかも
>>169 厨性能なのはガード突きであって竜撃砲じゃないだろ
ガード突きのモーション値を4下げて砲撃全般を威力2割増しにしたら
厨武器なんて言われて無い…
かもしれない
今回、どの武器も一長一短で、特に際立って強い武器種なんて無いと思うけど。
壁背負ってガード突きが、特にひとつの大きな壁となるティガでの駆け込み寺的に使われるってのと、
kaiなどで他のPTメンバーのことを考えず眼前でガード突き・無差別砲撃などで悪いイメージが付いてるんじゃないかねぇ
砲撃縛り討伐に関してだが、ボウガンスレみたいにリロードとか攻撃毎のディレイから、時間当たりのダメージ率出せばひとつの目安になるんじゃね
砲撃縛り討伐自体が特殊なプレイだから、あまり砲撃連射のダメージ効率を細やかにデータ化しても、普通にプレイしてる人には微妙なデータになりそうなのが不安だが
何より、通常砲撃5連射とかなかなか通らないしなw
拡散砲撃で活けた
武器はヘルスティンガー
スキルは砲術王、ボマーー、ガ性能1
たんまり撃ち込んで45分ぴったし。倒れ込みで二回プチッ
三死の恐怖に手数が減ったorz
爆弾フルで使用。
ごめんなさい゚Д゚
>>186です、計算しながらやったら時間切れになった・・orz
防御率計算無視で2074ダメで一回目の怒り、3976ダメで二回目の怒り
ここからずっと怒りモード、合計10336ダメ入れた時点で時間切れ、怒り継続中。
内容は砲術王、ボマー付き拡散Lv3
竜撃13発、砲撃88発、タルG12個、大タル3個、小タルG5個でした。
今回の祖龍って内部計算どうなってるのかね?
>>防御率計算無視で
おいぃ?
全体防御率75%で怒りが
HP100% =0.8
HP90%〜99%=0.8
HP80%〜89%=0.9
HP70%〜79%=0.9
HP60%〜69%=1.0
HP50%〜59%=1.0
HP40%〜49%=1.5
HP30%〜39%=1.5
HP20%〜29%=1.5
HP10%〜19%=2.0
HP00%〜09%=2.0
(閾値1500、カウンタ3000=90秒)
で2回目の怒りで怒り解除しなくなるらしい
何が強かろうが弱かろうがどうでもいい
どんな相手でも愛槍で撃ち貫くのみ
じゃあ俺は、そんなおまいのケツをドスファンゴで狙うわ
オクスタンって槍って意味なんだってさ、勉強になるね
通常Lv3で20分経っても硬化しなかった
手数はそこそこ自信あったんだが、俺にはむりぽ
>>197防御率がわからないから計算しようがなかったんで・・
って思ってたら下に出てるしorz
>>198もう全体防御率出てたのか・・・。
としたら7200ダメで硬化解ける計算だよね。
10336x0.75=7752
解けててもいいはずなんだけど怒りっぱ。
そういやルーツって硬化解けてても怒り継続したっけ?
する
>>206thx、時間切れ前に突っついて確認してみりゃよかった・・
砲撃onlyルーツの話題の中を煌くパッションフルーツのようにチラ裏カキコ
村ージャンクリアアアアアアアアア!!!
耳栓とか耐震とか、そんなもんつけれないからガ性+2と根性だけでクリアーしてやったぜ
もう二度とやらね、絶対やらね。
ランスなら尊敬する
おれも尊敬する、弓に逃げたから
性能強化で完全要塞化していったのに
空中元気玉でめくられた時もうだめだと感じて
>>208 おい、その程度の事でカキコしてんじゃねえよ
めざわりなんだよ、そうやってスレの流れを乱す発言は。
で、こうやって注意すると、お前みたいな奴はすぐ「じゃあお前はできるのか」
とか言い出すんだよな。
うるさい黙れ、はきゅー使って何が悪い
緊急異常震域クリアできない。
1匹は捕獲できるんだが、2匹目で時間切れ…
武器はブラックガンス、装備はザザミSに千里珠で無理矢理自マキ付けてる。
やっぱ爆弾使わないと無理かなぁ。
>>209-210 ヘルスティのガンサーです、ごめんなさい・・orz
てことはランスの討伐報告は少ないってことかね?
>>211 あ?おめーに何がわかんだよ?
りんごみたいに真っ赤になっちゃって、恥ずかしいぞwwww
がっつきたく気持ちもわからんでもないけどなー。
とか言うとまたあなた様みたいなのが触れて荒れるからやめとくわ。
ううぅぅぅぅぅ
>>211 猫めしでも食って落ち着けよ
大人なんだから細かい事で怒るな
好きな人出来ても振られちまうぜ?
きんたまなめなめ
>>215 お前の方が落ち着け
レスなんかしてる暇があったら猫なでてろ
もう俺寝るわ
>>217 すごく参考になった。1で落とし穴って手があったんだな。
落とし穴と爆弾持ち込んで再チャレンジしてみる。
異常震域の2匹同時に相手できる奴いる?
ランスで対ティガ、ティガの体一つ分くらい前進しての噛み付き攻撃だけが厄介だ、
2回当たり判定があるのかかなりスタミナを削られる、そして噛み付き後振り返り再攻撃が来るからかなり危険、
噛み付きガード後は納刀して離脱した方が安全と判断した
あれ?村ージャン、ランスで5回くらいクリアした俺は神なの?
プレイ中リアルで、タスケテー!とかコワイヨー!とか言ってたけど。
スリルがあってなんか楽しいよ。
主にレクイエムボマーではあるけれど
ラージャンにランスって相性がいい気がしてくるんだよな
>>222 安心しろ、世の中神はたくさんいるもんだ
225 :
222:2007/05/31(木) 23:50:44 ID:UdrBoF4l
まあ、アイテム使いまくったわけだが。次はアイテム無しで達成するわ
なんにせよ>208おめでとう。ガンスで討伐はすごいと思うわ
性能2耳栓耐震で普通に戦えるでしょ
武器全体でみたら相性はよくない(討伐早くない)と思うけどね。
ティガ二匹同時は強走があればなんとかしのげるかな
やつはどんなに懐に入ってもガード方向は素直だから
テオのネコパンチやラージャンの元気玉
クシャの飛び蹴りみたいにめくられない安心感があるので
スタミナさえ切れなければなんとかなる相手
亀レスだが…
>>139 今回心眼と業物は重複しない
早レスだが…
>>228 心眼と業物を同時に付ければ有効に使える場面もあると言いたかったんじゃないかな
>229の読解力に絶望
ん?心眼の「切れ味消費が弾かれ時と同じになる」ってのは業物対象外ということか?
ランスでバルカン倒せねー
セツナで行ってるが火力不足?
心眼で右足張り付いてるが火力不足かと思って焦って3乙してしまう。コツあったら教えてくれ
>>230いや、229の考えであってると思う
前スレ辺りで心眼と業物の相性が案外良くて驚いたってレスあったし
黒グラとか肉質固い敵に切り上げやガード突きから砲撃できたりと色々
蛇槍【ヴリドラ】のダークさに惚れた・・・
ヴリトラなんだぜ
ダークさではダークの右に並ぶ者はいないぜ
うお・・・
ずっとヴリドラだと思ってた・・・
今回の心眼に業物の効果はない。心眼で本来弾かれてるところを斬っても、切れ味減少は弾かれ時のものを適用
片手でミラなんかなら、心眼+業物はかなり重宝するぜ、スレチだけどさ
>>232 匠心眼性能1黒滅で1死残り1:57だったorz
通常時はメテオの腹狙いとパンチの頭狙い
硬化時は手数重視で足粘着
腹は緑でも弾かれないくらい通るから狙ってみたけど
常時足狙いとどっちが早いかはしらね
頭の悪い俺にわかりやすく教えてみてくれ
心眼→本来弾かれるところを弾かれずに斬れる
業物→刃物の磨耗が抑えられる(切れ味が落ちにくい)
切れ味減少→弾かれエフェクト(黄色?)>弾かれないエフェクト(通常)
でいいのか?つまり本来弾かれるところは切れ味減少が激しいので、業物
をつけてると少しはましになる、と認識してるんだが?
黒倉、ミラ対策に心眼+業物(ガンスでもランスでも)装備を作ってるんだが
意味あるのかないのか、せんせー教えてください
弾かれた時に切れ味消費が激しくなるのは知ってるよな?
業物は弾かれた時のみ効果がある。
ミラ系はほとんどの部位が弾かれる上に硬化して全部位弾かれることもある。
つまりだな。
心眼で、弾かれモーションをなくして、更に切れ味の減少もマシになる。
心眼はノックバックがなくなるだけで弾かれ判定がなくなっているわけではないことに注意。
>>239 心眼→弾かれるモーションがなくなる(弾かれるのは同じ)
業物→切った時の切れ味の低下が半減、
切れ味の減少は小数点以下切り上げなので普通に切れる相手には意味がない
(1→業物0.5→切り上げて1)
切れ味減少値 弾かれない→1 弾かれた→2 砲撃→テンプレ
以上、心眼業物は相手が硬いか砲撃or竜撃を使う場合に意味が出てくると。
ミラなんかにはあるといい感じ。
>>241 惜しい、「小数点以下切り捨て、ただし1未満にはならない」
拡散の元の消費は7だけど業物で3になるっしょ?
あと効果があるのは大剣のガードくらいか
細かいな。
自分がどれだけ大雑把にしか把握してなかったか良く分かった。
相変わらずランガンスレは小難しい
以前拡散オンリーでルーツ行くって言っていたものだがなんとか今日中に結果出したいな。
今まで四戦したが内二回は回避の踏み込み切り上げを当ててしまって泣く泣くリタイア。
残り10分以上余って硬化解除だからギリギリかと。
樽が使えたら楽なんだが仕方ないな。
247 :
230:2007/06/01(金) 10:43:51 ID:pDuctLvE
>>247 そうだったのか、俺の認識が間違ってたのかと思ってつい切れ味消費を確認しに行っちまったじゃないかw検証結果:心眼と業物は効果両立しますw
>>247 ぐ・・・・。俺も認識間違えなのかと思ったよ
悪気はないにしても混乱させてくれるな〜
謎は解けた。
ガード性能+2
ガード強化
オートガード
な、装備作って見たんだが意外に良いなこれ
オートガードなんて自分でガードすれば良いじゃーん、とか思ってたが
以前誰かがレスしてたとおり右手の人差し指が疲れないし、普段ガードうっかりし損ねるような攻撃をガードしてくれたり
なかなか便利。
咆哮をガードし損ねる確立も減ったような気がする。
心眼つけると切れ味赤でも突進でおっとっとしないんだな。これで思う存分、鉄槍でクックつけるぜ。
と思って集会所の青クック赤ゲージになってもつっついてたら時間切れした。
思った以上に鉄槍弱(;´Д`)
鉄槍が弱いんじゃなくて赤ゲージで戦うのが流石に不味い
ゲージは弾かれる、弾かれないの目安じゃなくてダメージの目安だからね
ゲージによる総ダメージ補正のおかげで弾かれにくくなるわけで
赤ゲージでも弾かれないからいいや、ってのは実際はダメージがカス
赤ゲージって0.5倍だよね。集会所下位青クックだったから、それくらいなら倒せっかなーと思ったが結構きつかったよ。
鉄槍黄色ゲージ短かかったから鉄槍改に強化して、ちゃんととぎつつ戦ったら勝てたよ
赤ゲージは虫専用ゲージだってばっちゃが言ってた
黄色ゲージ以下で弾かれやすいのは切れ味補正が有効になっちゃうからってのもあるな。
切り始め:0.5倍 切り終わり:0.3倍
補正は緑ゲージ以上で無効。
黄色以下の突進は不安定にも程があるよなぁ
肉質*切れ味補正*モーション値だかの合計値が0.2以下か何かで弾かれるかどうか判定されるってばっちゃが言ってた
心眼付ければ黄色以下でも突進がオットットしないのでいつも通りに闘えるのと、
攻撃力低いのを利用して長く闘ってられるので立ち回りの練習に使えるぜぃ
砥石なし赤ゲージ鉄槍で村クックあたりからまた挑戦するわ
防御力の低い心眼装備あると練習にいいかも。
逆鱗10枚とかムリだから。
別に交戦時間長くしてかつ自分の耐久力に余裕持たせたくないなら、素直に上位クックに鉄槍とかで行けばいいだけじゃないか
弾かれない状況で練習になるとも思えんので
俺も素直に弱装備で戦えばいいと思う
そら、現状ではないんだから当然そーしてるが・・・
配信のチャチャブー祭ってガンス殺し?テラムズス
報酬もガンス的にはあまり必要ないしな
ランサーの人はどうよ?
スパアマある分ガンスのほうが楽だった
ランスで突進ばっかやってたらいつの間にか死んでた
弾かれるのって基本ダメージの25%以下だよな
ん?
>>267ということは、たとえば100のダメージ与えられる攻撃が
弾かれた場合、ダメージは25以下、ってことなのか?
心眼の場合はもちろん同じだろうけど、白ゲージで通る場合は
どうなるんだろ?
100のダメージを与えられるのが肉質やらの補正で実際に与えられるダメージが25以下になると弾かれる
なんかこんな感じだったかような違うような?
あーそういうことね。確かそうだったな。
即レスd
(100-敵の耐性)×切れ味補整≦25、の時弾かれる
武器倍率*モーション値もかけなきゃいけないはずだが
モーション値は関係ない
関係するのは肉質と切れ味補正と切り方補正とランスの打撃の72%補正とガンスの95%補正
例えば黒グラの腹だったら
斬撃で20%通る
青ゲージ1.25倍 白ゲージ1.3倍なので
青ゲージならば20%の1.25倍で25%でまだ弾かれる
白ゲージならば20%の1.3倍で26%になり弾かれない
ガンス白ゲージならば20%の1.3倍にさらに95%補正がかかるので24.7%になり弾かれる
切り方補正は黄色ゲージ以下の場合にのみ発生し
振り始めに0.3倍
通常ヒットで1.0倍
振り終わりに0.5倍
大剣のみ中腹部分でヒットした場合1.0倍部分が1.05倍になる
片手剣には1.2倍の補正がかかり太刀のゲージマックス時にも1.2倍の補正がかかる
太刀にも大剣と同じく当て所補正ないっけ?
ってかガンスランススレ=難しい事を語るスレだな
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 18:16:31 ID:fUY7aObV
ナナちゃん倒せない。。(´・ω・`)
今日のDLイベで初めてガ性能+2ラージャンを体験した
うは、何この楽さ加減w
さっそく+2装備作ろう
>>267 無いっけ、勘違いしてたな
何かの記事で読んだ記憶があってなぁ
まぁ実際大剣使うとしても殆ど気にしない事項だしな…
太刀の錬気MAXの補正なら片手と同じ120%だったような
>>279 いや、大剣には真ん中くらいで斬ると1.05倍補正があるんだ
それのことを指してると思われ
つーかここはいつから検証総合スレになったんだかww
涙のクリムゾンブロスか
全武器スレの中で検証、検証、また検証とかしてるのここだけっす。
まぁ大して話題もないから気にならんけど
スレ違いだわな
>>280 制限垢開放タイムオワタから見れない
斬れ味レベル+1、ガード性能+1、見切り+1の装備が欲しいんだが
必要なスキルポイントを同時に2種以上持ってる防具ってエンプレスとアカムしか無いんだな
パッと見てフルアカムにしか見えないぜ
そこまでいったら見切り+2にしようぜ
スカル
アカム
アカム
アカム
エンプレス
でFAだ!
悪の幹部装備ですNE!
頑張ってムロフシャーの分際で見た目で
ノーブルフレグランス作ったのに
スレにノの字もない事に絶望した俺に一言↓
ありがとう俺こいつと一緒に頑張ってみるよ
見た目はカッコいいと思うんだがな
ノーブルになると見た目変わるし
クシャルが倒せません…
武器はバベルで防具はザザミS一式です。
なんかブレスのタイミングで行ってもうまく攻撃が当てられずカウンターで死んでしまいます。
ほとんど3分も持たず死んでしまって猫飯効果切れるのでリタしてるんですが、どんな立ち回りがいいんですかね?
アドバイスお願いします…
>>293 ブレス時に上手く攻撃を当てれるように練習汁
これができなきゃ無理無理
>>295 まぁそうなんですが…
ブレスも全然はいてこないし飛んでばかりなんです…
誘発ってできますか?あと顔は真横から入ればいいんですかね?
>>293 村クシャを20回くらいやれば、自ずと効率が良い戦い方が見えてくるはず。
ランスで心眼 ガード性能+1 回避性能+2
がつく装備で今
剣聖のピアス
忍・天 光避珠
忍・天 鉄壁珠 石壁珠
金剛・覇 石壁珠
忍・天 光避珠
武器スロ 光避珠
をつかっているんですが、防御力低すぎてすぐに死んでしまいます。
このスキルが発動する他の組み合わせでお勧めがあれば教えてくれませんか。
それだけの装備が揃えれる実力で
防御力が低いですか...
村クシャで練習しろよ。
>>300 ガ性能に回避性能までつけて死ぬとかどんだけですか><
>>300 防御は400あれば十分とおも
猫飯や秘薬で体力150にちゃんとしてるか?
硬化薬なんかも強敵相手には有効だろう
>>300 防御力がいくつかは知らないが、爪とか持ってったら?
>>301 ランス一昨日から始めたんだ……。
グラビーム後の粉塵→突進→ビーム→ビーム→1乙とかね………
なんだかんだいって防御力は高い方がいいよ。今日なんてマ)のディアで突き上げ食らって一撃死。
回避性能あるとなんでもステップしたくなる(笑
>>306 当たらなければどうt(ry
始めて間もないなら基礎から学んでおいで
>>306 ビームを食らう立ち回りに問題がある
まぁ俺もたまに咆哮ガードし損ねて食らう時あるけど
爪護符なしで防御力230くらいだけど、これはランス的には高いの?
おれは爪が作れなかった時期は
竜の爪を持って行ったな、精神的御守りとして
クシャルは毒槍のほうがいいんですか?
村は普通にクリアできるんですが星8になるとなんか風吹きまくっててばったんばったん尻餅つく…
>>312 ガ性能つけて頭壊せば?
ブレスガードしたら上突きを繰り返す
まぁ、ガンス使いだからきちんとしたアドバイスは出来ないので、話半分で
フレグランスがノーブルになると見た目が変わると聞いてとんできました
フレグランス→花花
ノーブル→先に金、盾に金の装飾
黒滅龍槍も刹那も性能は変わらないよな
ビッグスラッガーだけ太いのは何故だ?
オンリーワンで良いじゃない、良いじゃない。
あの太い筒からは、やはり拡散がぶっ放されて欲しかった
それだけが残念でならない・・・
やっと凛覇一式完成
やっぱ開いてるスロットは砥石使用高速化?
個人的には地図常備と迷う
他にこれ良いよってのあるですか?
これ良いよってのは武器にもよるしなんとも言えないけどとりあえず地図常備はいらないかと。
もっと有効なスキルは沢山あるしなによりマップ覚えれば済む話。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 05:30:15 ID:w3NgrGWw
>>322それに珠をいくつかいれるとだな、ガ性能+2、砲術王、回復速度+1とかできたような気がするお☆
うろ覚えスマソ でも下位でできるからオヌヌメ
>>322 ヒマなのでシミュまわしてみたけど、
凛・覇全身に全部大砲珠入れればガ性能+1、ガ強化、砲術王、ダメ回復速度+1が出来るぞ。
既に全身揃えたならかなりお手軽だからオヌヌメ
あ、いまさらランスですとかは無しな!
>>323 あうあう
>>325 うひょう
わざわざ、ありがとうー
砲術王は心惹かれるなぁ
ちょっと紅蓮石掘ってくる
太刀だけで進めてきたけどついに上位グラビで詰まってガンサーになりました
今まで苦労して五匹狩っても出なかったバサルの涙が、ガンサーになってからは三匹続けて出てきました
グラビも倒せたしガンス最高です!
さてインペリアルソードでキリンぶち殺してくる
>>327 んで蒼角集めたらタケミカヅチ作ってランサーになるんだよな
森9の通路に羽虫100匹ぐらい配置して、そこにランスで突進したい。
砲撃メインでヘルスティンガーで行ってる人よく見るけど
轟銃槍のほうが切れ味ゲージ若干長いよね
趣味かな?
改心マイナスって砲撃には関係ないでしょ?
ヘルスティには穴が2つ開いてるからね
ティガガンスほとんど使ったことないな。
砲撃重視するならブラックゴアよりも良さそうだとはいつも思うんだが放射の方が使いやすい気が。
>>331 ああー
スロット開いてないもんな
ティガンス
盲点だった
なるへそサンクス
竜撃砲の冷却時間が短かったような>ンガー
>>334 キングテスカブレイド振っても、四方一理が焦土となったりはしないだろ?
ホワイトディザスターも一突きで海を割ったりしないだろ?
>>334 ちょっと計って見たけど
普通に2分くらいかかったよ;;
ヘルステの見た目が好きで使ってる人がいることも忘れないでください。
てかティガンスは突きメインの人向けじゃないの?
だって最初からものすごい切れ味じゃん?
君達が忘れている間にもナナ=フレアはトトスをツンツンしていますよ。
ところで、覇銃槍って…
産廃?
クリティカル期待値込みなら全てのガンスの中で最強の攻撃力を誇る武器なんだぞ?
砲撃は連続攻撃の繋ぎと割り切ればレベル1でも問題なし。
>>340 心眼と切れ味+つければ使い物になりそうな気がしなくもないような
>>340 そういえば唯一全く話題に出ないアカム武器ですな。
他は結構使ってる人いるみたいだが。そんなに砲撃Lv1っていうのがネックなのかな。
個人的に砲撃より
あの切れ味はきつい
ホウゲキスキーなオレには限りなくコレクターアイテムに近い。
はっきゅん以外はアカム武器はネタとして認識してる。
見た目は結構好きなんだがの・・・
普通に匠つけてアカムガンス使ってる
今回mobのHP低いから何でもいい希ガス
アカムガンスは下位か村で暴れるようと認識している
でも100Kはないなぁ
砲撃スキーでない限り黒顎よりは強いと思う、あっちも切れ味怪しいしね
属性通じづらく龍撃うつ機会も少ない、トトスとかティガあたりにはベストなんじゃね?
タケミカ長いなぁ
集会所入ると目立つ目立つ
これってエストックと射程変わらないの?
アカムガンスで一対行ってみたら黒滅とタイムほとんど変わらなかった\(^o^)/
砲撃竜撃が役に立たないからガンスっぽくないのが微妙だけど
閃光持ち込まないなら対レウスの相性ガンスのがいいと思うしそんなもんだろ
頭の肉質が極端に軟らかいから、アペカムの攻撃力の高さが生きるしね
最近ゲイボルガからバベルに持ち替えたんだけど・・・
バベル長くね?
レウスの頭だと
ガード突き時
覇銃 56
ガンチャリ(白) 45+10
ガンチャリの切れ味が微妙な分、覇銃を使う余地もあるって感じかなあ
おまえら覇槍の砲撃が使えないとな?
あれは砲撃突きキャンセルを利用して突きまくるためにある
だから切れ味に優しい普通なのだよ
うん
アカム武器ってみんな虫っぽい気がする。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 13:22:39 ID:RwIcZ7b/
アカム武器ってミンナティガ武器と似てるような気がする。
アカムといえばさっきやっと倒した。ガンチャリいいね
>>355 だからってLV1じゃなくてもいんじゃね?
連続突きのため「だけ」にあると思えば・・・・
ただのガンスには興味がありません〜
何番煎じかわからんがそんな感じ。
>>354 あらら、案外微妙なのね。
踏み込み斬り、斬り上げならもう少し差は開くかな。
まぁlv1の時点で自分で使う気はゼロだが、効率を求めるにも厳しいなぁ
ヘルスティンガーの見た目がださすぎる
仕方ないからスノウギア使ってる
なーに、セツナの盾よりはましだがね
刹那の盾はキモカワイイだろ・・・常識的に考えて・・・
スノウギアのかっこよさはガチ。
ランスはもう少し軽そうなタイプの強い槍が欲しいぜ。
エメスピ大躍進は嬉しいが、ナイトメアは居なくなったしヴァルハラは相変わらず弱いしダークは性能微妙だし。
アイアンランスの見た目で攻撃力400程度、青ゲージの槍があれば間違いなく愛用するのに
通常砲撃のノックバックもう少し短くても良かった気がする。
3種類あって甲乙つけがたい感がない。放射人気すぐる
ゲイボルガから砲撃出ても全然不自然じゃないのにな…なんで出ないんだ
砲撃?パイルバンカーの間違いだろ?
殺那の盾はアクションでうなずくと魔人みたいになってカッコイイ
ランス初心者でオススメランスも作る気ない俺は
轟槍でも作っときますね。一応全武器使えるのにランスは
まだまだ未熟だからなぁ・・・
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 18:07:00 ID:9IVBnpKq
全武器使えるのにランスは未熟?
ふふふほっ
>>373 「訓練所くらいなら」ってこったろ。
何も極めてないとも言うんだろうな。
使うだけなら誰でも出来るってか
・・・すいませんヘヴィだけは無理です><
ルーツ装備ってイマイチだと思ってたけど
ランス用と考えるとかなりいいな
ランス>>>>弓>>大剣=ハンマー>ガンス>片手=太刀>ヘビィ>双剣>ライト>>>>>>>笛
だな、俺は
笛だけは無理だ('A`)
心眼なきゃダメな相手には業物をつけるべきだし、心眼無くてもちゃんと弱点突ける相手には、点攻撃のランスで弾かれるようなところを突くべきじゃない
って思うのだが
>>367 ダークは白ゲージまであるし、今のままで十分だよ
攻撃力も300あれば問題無いし、カッコいい武器は性能気持ち低めで丁度良い
791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 18:25:58 ID:cnvQjZR70
なあ、全武器使えると嫌われるってホント?
あるスレで全武器使えるんだ的な発言したら
「何も極めてないんだろwwww」
とかいわれたんだが。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 18:50:31 ID:U9Qxju2R
移動先でも袋叩きにあうの丸判りな良い性格してるなw
ID違う板で愚痴ったり陰口言う奴は良くいる
蒼桜やカニの部位破壊とかには心眼あると便利なんだぜ
確かにルーツもいいんだが攻撃特化型のランサー最終形はミラバル+剣聖ピアスだろうな
>>381 ところがどっこい、そんなに叩かれてないんだな。
ちなみに移動先は本スレね。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 18:55:23 ID:dhGgTk2N
さぁ〜て
今日はランスガンスの日です
今日は目標30行くぞー(;´д`)
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 18:57:47 ID:U9Qxju2R
本スレの795は出来ておる喃・・・
「それなりに戦える」ぐらいでいいなら、殆どの人は全ての武器使えると思う。
ランス一筋だから他の武器の知識は全然無いぜ!って人、いるの?
片手使えばティガ余裕だし双剣でもフルフルとかはノーダメいけますね
ランス・ガンスならティガ余裕です
ハンマー笛使えば蟹余裕っすよ
大剣はレウスに使うなー。太刀は大体いけるかな。
ガンナー武器はトトス狩るのに使ってます
僕全武器使えます^^
自分で書いてて寂しくなった
>>389 それだと「楽する為の」使い分けって感じだな
それにしても何故本スレと同じ流れ
>>390 ID:Ox9oixIQが両方のスレに同じこと書き込んだからだろ。
逆に知識だけならある
しかし使いこなせるかどうかは別。
唯一そこそこ戦力になってるハズのランスだってまだ武器に
「使われている」
ようなモンだしな
実力が伴う司令塔を目指すぜ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 19:08:36 ID:9IVBnpKq
ふんふんふーん
真面目な話、武器縛りプレイでも1からアカムまでいけそうだなって思うのは片手ハンマー弓ボウガンくらいだな
正直ランスとかヘタの横好き^p^
見た目は大好きなんだぜ…他の武器よりコレクションの数も圧倒的に多い。でも使うと心が折れる。何故だ
1ヶ月ぐらい置きに違う武器にハマる(ハマってる間はその武器しか使わない)
ってのを無印から繰り返してたら全部使えるようになった
どの武器も面白いから全部使わないと損だぜ
時間が許せばだけどな…
"使える" の定義がわからん
単純に敵倒すことがイコール使えるなのか?
それとも魅せるテクを駆使しながら戦うことなのか?
結局その辺のボーダーも曖昧だろうし、詰まるところどうでもいいよこの話題
好きな奴が好きなだけ好きな武器使えばいい話だろ
↓ここからいつもの流れ
これがいつもの流れだろww
つまるところどうでもいいのは同意だがマルチはいただけない
この流れに乗ってランスを使おうと思う。
ランスの基本連係をご教授ください。
>>401 よくわからんかったから本スレ見てみた。
あれ俺じゃないぞ('A`
>>402 まずはテンプレをご一読くださいやがれコンチクショウ
ガンランスは狂ったように走る薬使うと常時接近できてて
かなり強いと思うんだけどなー
村ラー2匹もガード強化狂走ガンランスでクリアしたし
ブラックテンペストをやっとのこさ作れたから一昨日からやり始めたんだが・・・
結構難しいなこれ('A`
リオ夫婦に返り討ちに会うとは思わなかったんだぜ
猫飯を体術そろえておくと、強壮いらず
上位黒ディアにシルソルリヴァイアサンで残り5分のところで三乙・・。自信無くなってきた
何故剣聖ラオ覇にしないんだ
メインで突くだろう腹は属性防御が高い。(というか水はそもそもそれほど効果的じゃない)
私の愛槍、虎砲を貸してしんぜるから、ササッと始末してくるんだ!
祖龍倒せね・・・。
樽爆G全部使ってんのに。
バックジャンプ雷が避けれない。
>>409 俺の音爆と閃光とホット貸してやるからもう泣くのはおよし
>>411 お前は何を言っているんだ
…と思ったらクローディアか。グラかとおもたーよ
リヴァイアサンって言われるととりあえず黒グラかと思うよな
>>409 作れるならヘルスティンガーおぬぬ
ヘルスティンガーが素材が簡単なのがいい
ガンス使いなら素材モンスターはカモだもの
ングの牙がだるくない?
牙中々でないし。
何が言いたいかというとな・・・・
たまにはスノウギアドライブのことも思い出しt(ry
ングの牙は毎回ちゃんと折ってれば貯まるさ
討伐数50いっちゃってるけどな!
スノウギアのために武器スロ無し匠業物ガード性能防具を頑張って作ったぜ
ギザミSヘルム無し縛りでブラックピアスの存在に気付かなかったから無駄に悩んだ
全体的にヘッポコだが白ゲージは長いぜ!
スノウギアとヘルスティンガーの見た目を逆転したい……
>>421 俺の嫁になんて事いいやがる
疲れた時は枕にもなるし、フカフカしてるし癒されるだろ?
あぁ、排熱中に枕にするのは火傷注意な
これからの季節なんて最高だよな。
ふんわりなのにヒンヤリと
抱き枕にして寝たいぜ。
ヘルスティンギア=ドライブがあれば問題ない訳だな。
モフモフしてて攻撃力414の属性150の通常砲撃lv3…
…アレ?
みんなありがとう・・。俺がんばるよ
kai繋げなくて泣きそう…みんなと突きまくりTEEEEEEEEEE
ルミネスアリーナってどこだよ・・・
心配するな
ルミネス行ってみたが、誰もいねぇw
OK今から行くぜ!
ごめん、ランス練習してるんだけど、敵に囲まれたらどう対処すればいいの?
今日はランス・ガンスの日の日です。
皆さん奮ってご参加ください。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 22:58:45 ID:9IVBnpKq
寝る
kaiの人ごめん、なんだかチャットできなくて落ちやした;;
今家に戻ったけどkai賑わってないの?
とりあえず顔だけ出してみよかな・・
22:15頃行って一人もいなかったので撤退したが
明日でイイジャン!
>>412 モーションがでたらバックステップをするんだ
よーやく異常震域クリアした…
とりあえず言わせてくれ
ティガの2回噛み付きをガードした後は1回突いて大バックステップが安定
最近ランス使い始めた素人なんだけど、
前進してるときに大バックステップとか、普通のバックステップ→大バックステップをやろうとすると
180度逆を向いてから大バックステップしてしまって敵に突っ込んでいってしまうんだけど、コツみたいなのがあるの?
>>439 大バクステとサイドステップは攻撃キャンセルした後か
普通にステップした後の派生でしかできないよ
普通のバクステ→大バクステは一回目のバクステ中に下押しっぱなしで×連打
バクステ大は突いた後だけ。
>>440 トトスもビックリなフライフィッシングw
確か武器説明で「ランスは高い貫通力を持つ」って言ってたが
実際トカゲとか重ねて突ける距離だと太刀やハンマーもちゃっかり届くんだよなw
ランスでないとティガ倒す自信が無いな
適当に突進してればいつのまにか死んでる
始めた頃はガード武器なんてイラネと思ったが
今はガード様やありがとうございますと毎日拝んでるぜ
シティ解散しました。お疲れ様でした。
またよぷろしぷー
楽しかったです、またよろしp〜
3連ステップって横も出来るのかよ!
ブラックキャノン と ブラックゴアキャノン
全然違う武器なのに名前似すぎってレヴェルじゃねーぞ
今日もガンスでいくでガンス
まじめにやりなさいよっ
あ〜いまい3センチ
それ砲撃って事かい、ちょ
りゅうげきほーで止め…がぁぁ好きってこたない ぷ。
がんばっちゃ
やっちゃっちゃ
そんとっ斬り上げ&
砲撃 ぎょ
がんすっちゃ うっちゃっちゃ そんときゃーっちアンド竜撃砲
昨日久しぶりにガンス使いの知り合い(家にネット環境がないから一人プレイが多い)と一緒にプレイしたらガンチャリ愛用してた
何となく俺の心の中で彼のあだ名はガチャピンになった
>>450〜456
ウィークリー2位おめでとう。
そしてオメーら朝から元気だなおい。
>>457 ガンサーのあだ名は昔からチャッカマンが定番だが
俺の場合あまり役には立たないが死にはしないから
メロウリンクって言われてた・・・
チャッカマンいいなw
らき☆すた厨自重汁www
メロウリンクってまさにハンターだよな。パイルバンカーもくわえてほしーぜ。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 12:48:22 ID:vmBb/zYu
らき☆すたってマイナーアニメだと思ってたけど以外とメジャーなんだな
それはそうとステップの無敵時間はどの辺?
出始め→途中→終わり
まぁ終わりはないわな 回避+2つけてヒラリヒラリと敵の攻撃を避けてみたいんだ
チャッカマンいいね
>>462 もってけセーラー服が有名すぎる
ステップの無敵時間は出始めから弧の頂点だった希ガス
有名(笑)
入力から6F/8F/10F無敵だよな、多分
ガンスでステップを有効利用なんてほとんどできん
モノディアなんかの足下から離脱するにもよろけ祭りでそのまま乙
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 13:32:54 ID:Zi66tw/k
素直に動かずガード突き
回避2でたしか30フレーム分の10が無敵だっけ?
でモンハンの1秒は30フレームだから約0.3秒?
>>467 移動距離が長いサイドステップは便利だけどな
ランスだと2連ステップかガードするしかない状況でも、ガンスは抜けれたりする
ああ、移動速度(無敵時間中の移動距離)同じだからそれ無理
無敵時間ですり抜けるんじゃなくて
攻撃範囲外に逃げるって事な
牙獣やドスポッポなら斬り上げサイドステッポでわりと俺のターンできるしな。
ランスでもガンスでもドストカゲは苦手だなぁ
大トカゲさんをガンスで狩る時は左側面をガシガシ削るイメージ
痛そう
ガンス意外と難しい
だけどカッコいいから使っちゃう
ガンスはガード突きを決め込んでガノスとかアカムとかフルフルとやって
簡単な初心者武器だって言う人いるけど
実際はアクションの種類が多くて使いこなすのは難しい部類なんだと思う
俺斬り上げほとんど使ってなかった^^
まぁその辺は乱舞しかしない双剣とかクリティカル距離無視する弓とかと同じだな
普段ランサーな俺は切り上げ→ガ突き*2とか多用するぜ
切り上げモーションかっこいい
集会所☆4とか5くらいまでの下位クエストで
作れるなんかいい装備ない?
そろそろ防御力がきつくなってきたー
ただ討伐するってことなら安全で楽だしな
そういった意味じゃ敷居は低いよな
性能なりの火力をしっかり出すとなると
覚えることは多いと思うけど。足も遅いし
初心者用となると何気に笛がダークホースっぷりを発揮してるよな
斬り上げ→上突き→上突き→砲撃→上突き、以下ループ
途中、敵の動き見ながらステップ挟んでずっと俺のターンできると
すごい爽快
>>484 >集会所☆4とか5くらいまでの下位クエストで
これが読めないのか?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 17:45:23 ID:9D4SN9DC
うざいから全力スレ行け
>>486 ( ゜Д゜)別な奴が釣れるとは思わなかった。正直スマン
全力スレでもいけばー?に繋げる予定だったんだ・・・
犬夜叉にそんな女キャラ居たな
超マジレスするならば
考えてる間にとっとと上位に行け。
誤爆してたぜ・・・
すごい叩かれっぷりですね・・・
ランススレなんかこえーな。お邪魔しました
ガンスに合う装備って一体なんなんだろな
ラオ覇は基本合わないし、グラSとホワイトは合いそうだがそれ以外となるとわかんね
エンプレスと7ガンスはばっちしか
定番は銀ソル+ガンチャリ
>>493 黒ゴアにグラビド系は似合うじゃあないか
わざわざビッグスラッガーとあわすためにゲリョス装備を作ったりしたよ
それより近衛に合う装備をだな・・・
軽装歩兵的デザインが好きな俺はスティールS胴に合えば
結構何でも良いな
超絶作る際に魂からナイトランスが出てきたんでこれも何かの縁だと思いランスを始めてみたんですけど
これって一撃離脱みたいな戦法でいいんですよね?
テンプレと過去ログ見る限りステップを駆使して張り付いて?戦うみたいなことが
できるみたいなんですが私には無理そうです・・・
>>500 テンプレと過去ログでステップ駆使して張り付いて戦うというのが出来るの読んで
戦い方は一撃離脱戦法でいいと?
黒滅が歪んでるのと刹那に劣りまくりんぐで失望した
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ランスはヒットアンドアウェイの武器
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
>>500 挙動が特殊な分慣れないと話にならないから
最初はなんでもいいよ
>>501 一応クックで練習はしてるんですけどすごい尻尾に当たっちゃうんで・・・
今は妥協して抜刀上突き×2って感じで戦ってるんです
>>503>>504 ステップ難しいです(><)
>>500 ガード性能で亀の子になるのが良いんじゃないかな
ガード性能+1を付ければ、腹下にずっと居れる様になる
>>506 なるほどガード性能ですか
なんかザザミ素材が大量に余ってるので作ってみます
ランスガンスってクシャルと相性良い?
撃龍槍【阿】で村クシャルとやったら
クシャルバックステップに突進
↓
多段ヒット
でかなり良い感じに戦えたんだ
飛んでも横から上突きなり砲撃なりでボコボコだし
>>508 ランスはわからんがガンスは他武器と違ってクシャが飛んだらずっと俺のターン!出来て相性いいかも
PTプレイだと飛んだら閃光だから相性悪くなると思う
ぶっちゃけ両方良くない、と思う
おれいまだに上位一戦討伐成功してないんだぜ・・・
上位古龍はナズチしか一戦討伐したことないなぁ
>>508 ブレスガードから頭壊せるし
相性良いかもね
こるーにガンスがまだ難しい…。
村のナナたんをガンチャリで一戦討伐できなかった(´・ω・`)
だれか立ち回りとかご教授してください…。
突進ガードして尻尾にガード突き
粉塵ガードして頭にガード突き
ブレス時左手に飛び込んで突きつきつき
ダウンさせたら鼻を擦るようにつきつき
槍先のコントロールに自信ないなら竜撃で
誰か、バベルにぴったりのおしゃれ装備知らないかい?
the騎士、みたいな・・・。。ガ性能+1さえあれば何でもよろしいが・・・
>>515 ガレオスSが騎士っぽいぞ
背中は見るなよ!
>>515 ピアス装備で、他は金属系で纏めた
自マキ性能1見切り1装備なら。
防御は確か350前後
>>516-518 をー!女だ!すまん・・・・
ガレオス、思いっきり後ろから見ちまったよ・・・
やはり金属系で収まるのかな。バベル動画はいいよな〜
クシャルとかテオとかだとどうしてもヒットアンドアウェーになっちゃうんだけど
どうすればくっついて戦えるの?
クシャは顔の横や股下に入れば一応貼り付ける
テオナナは無理、どんな距離だろうが突進がとまらん
なるほど
顔よこか。でもブレスからはいって終わりまで付くとバックステップにはいんね?
テオはまだ倒したことないけどなんかクシャルと同じような戦法で大丈夫だよね?
素直にスティールと…スティールない部分はギザミでも詰め込めば?
とりあえず男でも女でもゴールドルナだろ……
物欲装備?何のことです?
kaiで初対面なのにゴールドルナとかやめてください^w^;;;;;
カイザーで戦う姫を演出
ガンチャリやら近衛に合う装備
なおかつ作りやすい
頭 ギザミSとかU
胴 スティールSとかU
腕 シュッとしてて黒かったり銀だったりすればなんでも
腰 クロムメタル
足 クロムメタル
近衛ならハイメタだろ
凛覇だと
シザーキャノンかティガンスが基本なのは俺だけではあるまい
凛覇一点も作ってない俺には関係ないな
>>527とは気が合いそうだ
タケミカズチ作成記念真紀子
次はなにを作ろうかな・・・・
祖龍爆弾なし45分かかったぜ
正面にいるときの「のっしのっし」に切り上げ2回入るって聞いたんだけど
その後の咆哮、這いずりガード間に合わないんだけど?
自分は切り上げ1回砲撃数回で安定
翼膜でねぇ
剣聖のピアス入手記念パピコ。
特別訓練は簡単なのばかりで助かった。
とりあえず黒グラつっついてくる。
>>532 横向いて切り上げ→サイドステッポ→踏み込み突きで離脱でいいじゃん
硬化したら砲撃の方が効率いいからどっちでもいいけど
そもそも後のこと考えなくても二回切り上げが当てられない俺ガイル
決戦場なら地形利用してなんとかなるかもしれん
今初めてアカム倒した
凄く嬉しい
はじめは楽しいと思ったけど
>>534 それやる利点がよく分からないんだけど・・・
咆哮→滑空で即死ルート
ランスで新キャラ使い始めたけど難しいなこれ。ボス+雑魚に囲まれると正直きつい
ドスギア+ギアノスに1死、ババコンガ+猪に3死だ
俺も刹那でアカムソロやってみた。
ガンスでは見れない、腹破壊が微妙にグロでアカム痛々しくてかわいそうだったw
棘が早く壊れすぎて、序盤から硬化してしまったので30分かかってしまったよw
とりあえず、ソロだとランス強いw
一人で全部位破壊は達成感あっていいね。
打撃属性だとお腹壊れるんだ、知らなかった
破壊報酬はなんか良いもの貰えるのかな?
>>539 ステップ→踏み込み突きで咆哮範囲から出られるよ
ただ、砲撃の方が簡単なんで別に習得する必要は0。
性能1ならガードしても削りダメージないしね
>>541 あの皸割れ具合は痛そうだよなw
手足突いて転んだら、突進で頭から尻尾まで駆け抜けるのも楽しいぞ
>>543 強すぎて、5分経つ経たないかくらいで、硬くなっててねw
足攻撃してもはじかれちゃってw
以後は足周辺がシビアになって、
ランス本職じゃないから、咆哮中に水平突き→上突きってやろうとしても、
足に阻まれてやりにくかった・・・。
ど真ん中を狙わないと、足の判定が邪魔で仕方ないw
ガンランス最終系コンプリ記念パピコ
ラオ覇も全部揃えたし、剣聖ピアスないけど心眼、ガ性+1、ガ強の装備できたし
ルーツ一式できたし
目指すものが無くなってしまった俺に道を示してください
↑安価ミス545だた
ランスでグラビの尻尾切るのむずくね?
他武器でもアレばっかりはブーメラン投げた方が楽ではある
あ、やっぱそっちルートか
暁・覇集めてるんだが延髄尻尾はぎ取りだからどうしようと思ってたんだ
ブーメランでいくわ
使ったことないんであれだが
ブーメランてたしか5個しか持てないよね?
それで尻尾切れるってことはひょっとして
超つよいのか?ブーメランて
運が悪いと切れる前に5個全部無くなる事がなきにしもあらず
8ダメージ固定でございます 変わってなければ
>>552 尻尾切るんなら基本調合投げじゃないかな。
少ワロタ
めちゃくちゃ強いブーメラン想像して
ナノウフフwww
俺も人殺しくらいできそうな凄いブーメラン想像した
尻尾が切れるくらい鋭利な投擲刃物をキャッチできるハンターテラスゴス
ブーメランがっ!
ブーメランがっ!
ブーメランがっ!
ブーメランがっ!
指がっ!
神の気まぐれと投擲術発動、さらに猫投擲が発動していれば
ブーメランオンリーで集会場ボレアスを撤退に追い込むことは可能なんだぜ。
つか俺は撤退させたんだぜ。
>>562 20000の30%は6000
6000(ダメ)÷8(ダメ)=750(投)
ちょwwww
全体防御率の影響は受けるね
>>564 あ…ごめんそこまでは分からない
全体防御率いれると1000投かな?
(ルーツと同じだと仮定してみた)
4人ならたったの250投だよ!
集ボレの防御率の詳しい値は知らないが、猫投擲で威力が倍になってるから375+αで約400投くらい。
ブーメランの軌道の往路で当てると戻ってくるけど、復路で当てると貫通してたまに複数HITするんで狙えるときは狙う。
確か30分過ぎくらいで撃退、ブーメラン残り2本だった。
無くなったら蹴りで挑もうと思ってたんだけどね。
本当はイベントの方を討伐しようと思ってたんだけど、何回やってもブーメランが足りなくなるから諦めて妥協した。
>>569 なるほど
いつかkaiで4人でブーメランサーになりイベボレを…
キリン二頭討伐記念パピコ。
あんなクエ二度といくもんか。
同じレクイエムボマーなら村ージャンの方が遥かにマシ。
今までタケミカヅチは変な丸いわっかがよくわからんし、ダサイだろ、とか決め付けて作っていなかったんだが
今日作ってすべてを理解した。
背負ったときのために存在していたんだな。
刀身が長くてリーチあるし、非常に素晴らしかった。
いままでごめんなさい。
刹那を作ろうと思って素材見てがっくり
ラオ角のための赤ラオ出すための下位クエクリア
キークエしかやってなくて道は遠い…
ところでどっかにランスの属性毎の最終武器書いてなかったっけ?
>>573 無:バベル・ボルガ・黒嵐
火:ブルプロ・漆黒槍
水:エメスピ
雷:タケミカヅチ
氷:テリオス
龍:刹那・黒滅
こんなもんだろ
>>573 シェンでもラオ角は出るぞ。
村なら10針〜15針で終わるし、ラオが出てないならこっちで。
まぁ確率は低いけどね。
最終ランスはwiki見れ。
>>574-575 ありがとうございます
そっかシェンの宿壊せばいいんだ
背甲も欲しいことだし無理して虫50匹とかキモ10個とかやるのやめとくよ
>>576 いや、そんなクエ苦にならんだろw
4本とかティガならまだしも
>>577 俺は音爆忘れたキモ集めで泣きたくなった
しかも物欲センサー発動したし
>>577 4本、ティガの方が楽しい分マシじゃね?
黄金魚とかキモとか雪山草とか、本当にダルくて仕方ない。
わかるわかる、普通の物程物欲ヤバイよな。
紅玉とかなら元々確率低いからわかるけど35%
とかが全然出ないと本気で殺意を覚える。
ちょっと前バベル作ろうとしたらゲネ皮か鱗が
足りなかったからゲネ狩りしたのに60匹剥いで
必要素材4つとか…どんだけ遠いんだよ
>>580 お前は俺かww
砂漠採集ツアーに行きまくったなぁ
良くあるのが、3つ欲しいとして、一回目1個、2回目一個、3,4出ない、5回目3個とかね。
一個あれば足りるときに限って複数個出るんだよな
紅蓮石はいつも必要な一個手前で採掘止まりやがる
鉱石は最悪フエピケ突っ込めるから苦に感じないな
>>584 しかしユニオンの必要数は以上
ハンマーとかハンマーとかハンマーとか('A`)
ランス使用者さんに質問が。回避性能+2つけたランスのバクステ三連続はずっと無敵時間?火山のHP減る所ではできたのだけど自然回復かもしれないので。
検証済みとか既出ならすみません。
残念ながら無敵時間はつながらない。
前にグラビームの中で検証した人もいたし、俺も試したけど無理だった。
物欲センサーで一番恐ろしかったのは塵粉2個欲しかったんから友達と二人で行って1回目で1個しか出なくて宝玉がでた
友達は塵粉2つ
んでお互いずるいみたいなこと言い合ってもう一回行ったら俺はぎ取りと報酬で宝玉2個
友達また塵粉2個
塵粉くれ…
そうそう。このゲームの最大の敵はアカムでもルーツでもなくて
物欲センサー
大打者作るために頭狩りしてたが、必要数でたあたりから
無駄にポロポロでやがる
今はもう大打者できてポイントのために涙狩りしてるが
それでも頭狩りしてたころよりポロポロでやがる
このままでは愚痴スレになってしまうので流れを変える一石を…
ってもこのスレは砲撃か回避か槍の見た目かぐらいの話しかないなぁ
みんなの好きな盾はどれ?
俺は竜木金剛の盾の顔がたまらん
フレア盾もしくは近影盾
あとナイトランス系盾と黒嵐盾
リヴァイアサンの足りない盾の恰好良さはガチ
ところでなんで海王槍なんだろうな。
海王銃槍が正しいと思うんだが。ガンスなんだし。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 09:40:30 ID:KxoDm3at
げきるーそう【阿】のつぎはげきるーそー【なんたら】と、ナイトランスになるじゃん?あれどっちにしたほうが強くなるの?
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 10:18:34 ID:xkBLNivj
こんな時間に質問して回答あるか微妙だが
ガンスの魅力に囚われてガンスの修行中なんだがモノ・ディアの角が折れない
出来れば壁刺しを使わないで折れるようになりたいんだが
何かコツみたいなものはあるだろうか
ガード突きより砲撃当てた方がいいんだろうか?
>>596 あいつらの頭は硬いから砲撃の方がいいと思う
>585
お前余裕ぶっこいて普段から採掘と農場いかなかった結果だよ?
使わないのにカブレライト99*4とか虹色鉱石99*3とかいらねーユニオンたらねー
折るだけなら転ばせて頭突いてりゃいいでしょ
角ハメせずに角折るメリットは0だと思うけど
>>596 振り向きにあわせて切り上げ+砲撃を適当に
噛み付きにあわせて踏み込み切りも当たる
怒ったときにも切り上げ 尻尾振り回しに合わせて切り上げ→ステップで回避
音爆弾で出して顔の左側に陣取って左顔を正面に捉えて顔に攻撃
音爆弾から脱出して降りてくる時に切り上げで風圧無効しつつ顔に攻撃
これくらいを気をつければOK
切り上げを忘れてないか?
602 :
596:2007/06/04(月) 10:31:41 ID:xkBLNivj
>>596 >>600 なるほど
それらの意見を参考に行ってみるよ
>>599 まぁメリット無いと言われればその通りなんだが
相手が立った状態(戦闘状態)で角折るのがカッコイイ
って言うオレ的美学なんだ
うん、馬鹿だなオレorz
あと突進前の頭下がる時もオヌヌヌ
通常時はガード突き三回安定、怒り時でも
1、2回突けるし機会が多いからすぐ折れるよ
上位の黒グラビ初討伐成功。リバイアサンで行ったが40分近くかかってしまった。
砲撃メインで戦う場合。リバイアサンより虎砲の方がいいの?
>>604 そりゃ拡散の方が威力あるし、砲撃には属性乗らんしな。
黒グラ狩りたいなら性能1強化心眼の装備を作るといい
>>604 砲撃竜撃オンリーでも砲術王とガ強化と性能1あれば半分くらいの時間でもいける。放射型砲
撃は火属性の割合がちょっと多めだからやっぱり拡散のがいいかな。
普通は心眼ガ強化性能1でいくだろうな。いくら砲撃が強化されたとはいえ心眼海王槍には
及ばないのがなんとも残念なところ。
>>606 まぁ、属性武器の存在意義に関わるからそれはしょうがあるまい
今日初めてランス担いだ
見た目はカッコイイと思いつつ、使わず嫌いしてた
相手は銀レウス
弓やボウガンでハメれるんだからランスでもいいんじゃねーの?って発想
結果(゚д゚)ウマー
さて普通に立ち回れるように練習するか
キリン槍でいいよね?
心眼ガ強化性能1か…思いつくので剣聖ピアス暁丸 覇の装備ぐらいかな?
剣聖ピアス。訓練所めんどいなぁ
訓練所クリア数が250超えてる俺は基地外だな。
フェスタ04テリオスで頑張ってるけど、中々13分切れねぇ・・・。
>>609 ドラゴンS脚に剣聖珠で剣術+6だ。
あとはがんばれ。
モノディア戦において相手の角を速攻で折る戦法は
心理的に相手より圧倒的優位に立ちたい場合の手段
なにしろ自慢のイチモツをへし折られるわけだから
与える精神的ダメたるや相当なものだろう
モノはともかくディアブロスは不屈
そして黒ディアブロスはサカリのついたメス
剣聖は、必死こいて上位に行く前にで取ったから剣聖なし心眼ガ性ガ強
なんて考えたこともなかったけど、シミュで調べてみたら凛覇に拘らなくても
結構簡単に作れるんだね。見た目は終わったことになりそうだけどw
ビッグスラッガーに惚れた、コイツとならどこまでも逝けそうな気がするぜ!
黒wikiに載ってる
頭 暁丸(凛)・覇【兜】 強壁珠
胴 グラビドUメイル 剣聖珠
腕 暁丸(凛)・覇【篭手】 鉄壁珠
腰 暁丸(凛)・覇【腰当て】 強壁珠×2
脚 ドラゴンSフット【具足】 剣聖珠
で心眼ガ強化性能1
男キャラなんで見た目はダメダメ、女キャラは知らんけど
グラビを狩るためのスキルなのに、グラビ素材を使うというモンハンでよくある矛盾。
ルーツの猫パンチにめくられて3乙
ガード突きもはじかれまくってたから死ななくても間に合わなかったと思うorz
匠・ガード+2で行った俺が悪かったんだが、
ルーツはガード+2剣聖ボマーがやはり一番なのか?
>>619 ルーツは性能1でOK。テンプレくらい見れ
ボマーはあれば楽だが、砲撃があるガンスにはそこまで必要ない
猫パンチがあたるのは位置取りが悪いと思う。もっと離れていい
俺はアンセスは性能1心眼砲術王で行ってるなぁ
祖龍の猫パンチは回避性能なしのステップで抜けれる
>>620-621 サンクス、そしてすまない。
テンプレとwikiのルーツのガンス立ち回りを3回ほど読み直してきた。
ちゃっちゃと装備変えて逝ってくる。
けしからん、実にけしからん!
ランスでディアソルテ殺せる奴がいたら凄いと思う、捕獲では無くて、
火事場も使わず
>>625 ランスはディアとの相性は悪くないし、普通に出来ると思うぞ。
荒れるとアレなんでタイムは出さないが。
625じゃないが、倒すことは可能だろう。だがそれができる奴は少ないだろう。そういう意味ではすごいな。
まだ闘ってないからどんだけ強いかわかんないんだけどさ
551と同じくラオ覇集めしてるんだが、延髄はブーメランで尻尾切りの
リタマラが一番楽なんだろうか?
なけなしの一個をゴアキャノンに使っちまったんだ
心眼、ガ性+1、ガ強ならグラビドU使わずとも
ピエロマスクとか組み合わせればできる
上半身はほぼ青で見た目もそこそこ
難点は無強化で防御力が300ちょいってことぐらい
防御力なんてあたらなければどうということはない!
>>629 面倒ならシビレ罠持って双剣で乱舞
ランスガンスにこだわるなら心眼ガンスか
確率は忘れたからツール見ておくれ
>>629 何が一番楽かどうかは人それぞれだろうけど
俺は、はきゅう持って火山グラビ高台ハメして基本報酬狙い
白を痺れ罠天地乱舞ではぎ取り名人だな、俺は
ようやく規制解除ー
村クエ☆2からガンランスに憧れて初めから4~5本作っちゃって
金欠で困ったこともあるけど
ようやくガンチャリでアカムつんつん討伐記念パピコ
ステップとか砲術でテクろうとすると死ぬのは勘弁・・・
ソルテやってみたけど、時間切れになるほど厳しいとは思えないな
全体防御率のせいか足ハメの効率悪くて走り回られるのがウゼー
ソルテやってみたんだけど、
クーラードリンク忘れて即リタイアしたんだぜ!
この俺をリタイアさせるとは、やるじゃないかソルテ
昼の砂漠じゃん
バルカンにもクーラーもってくじゃん?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 22:15:28 ID:aa7QsQl5
クシャルのランス作りたいんだけど、クエ終わって生産やってもアイアンランスとボーンジャベリンばっかり。どうしたらさびた槍でる?
ID:AmQeW9bOは、やれば出来る子なんだ
少し気合が空回りしただけさ
>>642 生産できなかったらリセットして数回クエストいってからやり直せ
詳しい法則とかはめんどいから書かん
ソルテいってみたけど、
時間切れだったんだぜ!ワロタ
体力あるなコイツ。怒ると黒竜なみの攻撃力だし。だが次は行けそうだわいな。行ってくる。
ヘルスティンガーで捕獲30分針だなあ〜ソルテ♪
一応スキルは砲術王+業物+風圧大無効で確定してるな。
音爆弾現地調合なら20分台捕獲も可能かと。
ああそうか、マイセットの性能1業物砲術王でやってたが、ディアには性能必要ないな。
ちと装備を組み直してみるか。
しかしマイセット少ないなぁ…50くらいほしい。
>>648 マイセットがなかった時代に比べりゃマシだってばっちゃが言ってた!
初アカム討伐記念パピコ
グラビS一式で討伐、アカム生態のムービーの仇とったみたいでちょっとうれしい
651 :
646:2007/06/05(火) 00:38:17 ID:/WumDKi9
ソルテ3回行って3回時間切れだた。チッキショ-!!
罠爆弾無しでやってみたがかなりキツイな。手数が足りんのか。
もうちょいっぽいのだがな、がんばろ。
>>649 そ、そんな時代が!
Pから始めたから知らなかった…
マイセットは10セットが1ページで、ページ毎に名前を付けれるってのが理想だなぁ。
「近接・サポート」とか「素材集め用装備」みたいに。
倉庫みたいに「マイセット活用術・技の書」とかで追加でもいいから増やして欲しいぜ
ソルテはフルアカム黒滅だと25分弱で位だな。
>>651 ディアに罠爆弾は微妙だと思うよ。
ソルテの場合、全体防御率60%だから爆弾は更に相性悪い。
>>653 捕獲禁止って事なんじゃないの。時間切れで勝てない人が制限するようなことではない気がするけどw
俺も爆弾に関してはそんな暇があったら、突いていた方が良いと思う。
心眼性能砲撃王を考えてたら気付いた
グラビS頭カッコヨス
>654
最初のチャレンジはやっぱ壁音閃光無しのガチンコでやりたいじゃん?
何回か挑戦して心が折れたら捕獲するけど
初ソルテはP2で初めて時間切れの恐怖味わった
あのジリジリした焦燥感は一度は体験すべき
って事でまだの人は音爆閃光無しで是非
>>255 馬鹿か
マリモの奥深さなんかしらねーよクズ肉
勝手に語ってろ豚が
>>661 2chではよくあること
凸以外でVIPPERが他の板で「っうぇwwww」とか使わないだろうしなw
VIP以外でVIPPERであることを露見すること
それはリアルで、全裸のうえに力いっぱいケツの穴広げて警察署に殴り込む行為に酷似している
正に大海賊時代
どこの誤爆かすごく気にな…
いやなんでもない
誤爆のほとんどは構ってちゃんによる故意である
まめちしきな
やっとブループロミネンス出来た・・
尻尾10本は地獄だ
>>665 複数同時にスレ追うと結構よくある事
QMAルキアスレにTDNネタ誤爆した時が一番痛かった(´・ω・`)
たくさんの装備をしてきたがやっぱランサにとっての至高の装備はザザミS脚にスチールベルトだな
金剛覇にバトルUとかミラバルとかどうよ
専ブラ使ってたら誤爆とかありえなくないか?
誤爆警告でるし、実況スレばりに焦って書き込むわけじゃないし
とりあえずゲイボルガかっこいいよってこと
誤爆警告は出ないが誤爆はないな
ゲイボルガの画像どっかにないでしょうか
ぐぐれ
画像がないっぽー
MH2データ置場には武器の画像があるんだけど、どれがボルガなのかワカランです
>>674 横3表示で、上から2番目の一番左の緑っぽいやつ
>>675,676
サンクス!
槍の穂先にトゲトゲのついてて、盾が金とダークグリーンのやつですね
これを目指そう・・・
腰ベルトザザミS脚にホウテンゲキ装備したら股の間がなんか凄い
一回見てみてくれ。男?シラネ
>>679 なんでチンサック付けてんのかと思ったらホウテンゲキの棘かw
武器でエロスを表現するとは反則だなw
祖龍討伐はランスでもできるんだよな?
このスレ見てるとガンスの討伐ばっかりで・・・
女キャラのスクショを見るたび
ひょっとしておれのやってるこのゲームは
実は本当のモンハンではないのでは?とか疑ってしまう
サブ垢で女キャラ始めて、HR6にするまでは楽だったんだが、装備コレクションは苦痛だな
なまじメインが600時間とかだと…
>>684 男キャラで始めてガンスコンプリートしたから女キャラでセカンドキャラ始めてランスコンプまで後少し。
プレイ時間はダブルスコアで女キャラ
>>683 俺はやったことないけど、黒滅で倒してる記事書いてあるブログあったよ
ルーツは硬質化するから肉質無視の砲撃とかが注目されるだけだぜ
----ここからチラシの裏-----
自分の中で理想として思い浮かべていた武器として
メイン:ツキサシorテオロアorホウテンゲキ 古龍:封龍 あいてによってたまに属性武器持って、見たいな感じで考えてたんだけど
-----ここまで------
タケミカヅチがリーチもゲージもあってよさげなんだが攻撃力が低い。属性値は結構あるし、雷通る敵が多いから
攻撃力460の属性地無しの武器と遜色ないのか?とか思うんだ。
どうしよう。
大差ないならタケミカヅチを背負い続けたい。
問題ないだろ
リーチ差なんてないと思うけど
ついでに今回ランスは全体的に属性優位ぽいぞ
無属性の出番はクックとかドスガレとかトトスくらいじゃないか
>>688 使えば分かるけど、タケミカズチの先端に判定は無い
前作は色々意見があったけど、今作は少なくてもランス内ガンス内のリーチは一緒だと思う
それ抜きにしても、見た目も良いしティガと蟹用に俺も持ってる
なんでグラビの尻尾打撃が上なんだ?ランスで尻尾切れねえよ!!!!!
リーチ差無いんだ?
ヘルスティンガーやビッグスラッガーが短く
ガンチャリやアカムガンスは長く見えるけど
判定に差があってもよさそうなもんだが
そしたら強力だけどリーチが無いとか
攻撃力弱いけど敵の射程外からつつけるとかって武器誕生で面白そうなのに
ランスでグラビの尻尾が切りにくいのはデメリットではない
尻尾を切ることを考えずに済むというメリットだ!
>>695 はいはいハンマースレのテンプレですねっと
いや、付け根部分も狙ってたけど切れなかったぜ?う〜む、ランスなら10分台で
討伐できるのになあ〜。ガンスだと20分針になっちまう。
しっかし、グラビの尻尾肉質ってどこにあるんだろうな
白グラビ討伐後尻尾の裏あたりをツンツンして探してみたがさっぱりわからん
いや、ガンスとランスのリーチは違うだろ
とりあえず最短ランスのヴァルハラはアプケロスを見えない波動で突き殺し、
最長ランスのタケミヅチ、激龍槍、マテンロウは見える先端で突いてもスカスカ
剣聖ピアス取ったんで、ガンチャリ千里眼心眼ガード+2ではりきって上位グラ行ってみた。
いい感じで格闘してたが、ガスって前に飛ばされる→なぎ払いビーム→なぎ払いビーム→乙×3
飛ばされてからは何も出来ることなし。これ、おもいっきり卑怯だろw
やっぱ、ガード強化も付けな格闘で倒すのはきついのかな
>700
ランスとガンスの長さが同じなんて誰も言ってないぞ
>>701 過去に倒してる人いたよ
どういう立ち回りしてるのか忘れたが
ガスの回避の仕方やら説明してた気がする。
過去スレ見れる環境なら検索してみれば?
>>688 タケミで上位ザザミたん二匹行くと全部位破壊して一匹二分程度で沈む。素晴らしい武器さ
>>701 強化無くてもガスを見極めればどうということは無い。気を見るんだ。
心眼さえあればどんな装甲でも撃ち貫くのみ。
黒はガス率高いからダルいけどな
>>701 ガード強化付けないなら、ガスのモーションしたら諦めて納槍すればビームハメは回避出来るよ。
まああれだ頑張れ
グラビは心眼+ガード1+ガード強化で安定してるけどなあ〜。
武器はリバイアサン おr エメラルドスピア改。
今なんとなく見てみたら
シザーキャノンとティガンスはかなり切れ味緑以上の状態を保てるのな
他のは切れ味微妙だのう
切れ味+1発動させると化ける!っていうのある?
>>710 ああ、今wiki確認してきたぜ
ヘルスティンガーとナナはなかなかいいのう
しかし両方とも拡散だからすぐ青になってしまうの何かの嫌がらせなのだろうか…
で、金剛はどうなんよ?
切れ味以前に攻撃力が…
麻痺らせてそのあいだに突け!という事なんだろうか?
PTで他に麻痺武器化ついでくれる人でも居れば違うのかもしれんが
スノウギア=ドライブの白ゲージが長い
ただし元々の性能がそれなりなんで
ゲージ短いものと比べて最終的に優れているかというと微妙な所
>>701 多分ビーム後のガスにやられてるんだと思うけどよく観察すると
若干ビーム吐くまでの溜めが長いからそれわかるようになるまで
要練習、ガス出るのわかってりゃ顔、翼辺りを砲撃しとけばいい。
なんだと、リーチ差ないのか。
ってことは長いほうが逆に距離測りにくかったりしそうだなぁ。
タケミカヅチ背負っていきます。
ツキサシもいいんだけど見切り+1ついててどれでも改心突くから逆に存在意義がなくなってるんだよなぁ
ありがとうございました。
717 :
711:2007/06/06(水) 00:56:12 ID:CJ5sFLB3
倒し目的じゃなくモーション勉強でもう一回、上位グラ行ってきた。
ドスイーオスも狩らずに合流されたら別マップで待ち、睡眠ガスは無抵抗で足の間で食らう、でやってたら
なんか赤ガスがあまりこなくて残り10分くらいで足引きずり出した。がイーオス合流されて退避。
残り5分でまた合流された時は捕獲セット持ってこなかったことを後悔したが、なんとか残り2分くらいで討伐できた。
ブーメランで尻尾きりの練習もしてみたが難しいな。高さ違いとかで10回に1回くらいしかブーメラン当たらん。
これで尻尾切れるとは...
おまいら、どんだけすごいんですか!
そういえばwikiにも書いてないしテンプレにもないけど
ランスの突進中にさらにR押すと加速するってのは知らない人多いんじゃないかな?
R押すとではなく多少進んだら加速では?
あれ、俺が押してただけか・・・恥ずかしい。
けどR押し続ける。
ドスイー様は結構視界狭くてスルーしやすいから最初3番でまってペイントして後は無視するといいと思う
ドスイー様にみつからない場所は
エリア3 マップ左下
エリア5 マップ左
エリア7 マップ右
3はやや見つかりやすいので注意
スルーしきれないなら
最初エリア3でペイントして直後エリア7でグラビにペイント
あとは合流してない時をねらって戦闘
グラビはエリア6には入ってこないのでそこで定点待ちするのも有り
(ドスイー様が3と7をふらふらして全然こないことあるけど)
つか今行ってみたけど白グラビならほとんどガス使わないじゃん?
ガスどころかとにかく張り付いてればビームすらほとんど撃たないから強化なくても充分。ガス来たら突撃。
ブーメランで尻尾狙うなら常に納槍でブレス、ガス、突撃にケツ狙う。距離を測り間違えないように汁。ブーメラン使わないならシビレ三つ用意汁。
リバイアの回転レバーは何に使うかいつも気になる
壁音閃光無しソルテ討伐記念真紀子。なにあの体力。アホか。もうやらね。
>>718 いや、それは長く走ったら速くなるけどR押したら速くなるなんてことはアッー!
やっぱ、ねーよ
見た目で白菜を作ったんだが、ひょっとしてエメラルドの方が今回強いのか?
>>725 赤フルでは殆ど変わらないけど、グラビだとさすがに少し差が出る。
スロット2に如何に価値を見いだすかに掛かってるね。
匠付けると長い白のおかげで赤フルは若干上回る感じだな。
グラビは・・・エメスピでも使って下さい。
>>713 ちょいと村蒼やってみたんだが
一回しか麻痺らなかったぜフハハ
カクサンデメキン大樽爆薬全然使わず
G2個と竜激一回のみ
これ正直どうなん?
俺がへたくそなのもあるけど、ガンス自体の手数少なさと麻痺値の低さでちっとも属性値がたまらない
麻痺させる前に倒してしまった
PTではもうちょい使える可能性を感じたが、PTメンバーを巻き込みそうで心配だぜ
いや、それも俺が慣れてないからそう感じるだけかねぇ
>>728 まず麻痺武器はソロ用じゃないと思うんだ
でもそう考えると状態異常強化メラガジェに敵うものはないんだよな…
フルフルU+メラガジェの、広域回復+αの支援能力は異常
>>729 ここまでの話の流れだと
ガンスに切れ味とボマーは微妙なスキルということだろうか…
やっぱガ性能が強化心眼砥石業物砲術王しか実戦的じゃないのね
後はなんだろ、ガードで削られたダメージを軽減するダメージ回復速度とかか
>>731 ルーツ戦ならボマーは役に立つと思うぜ
匠はディアとか、ガ性能なくても戦える相手の時に火力の底上げが期待できる
あとは実用性より自己満だけどレウスが飛んだ時の影に大樽G2つ設置して竜撃砲起爆とかもロマン溢れる
>>732 効率取るか浪漫取るかみたいな感じになってきたのうw
レウスとかに使うならG2個大樽爆弾3個出目金3個で事足りそうだから助かるといえば助かる
>>733 まぁ結局「好きなスキル付けろ」なんだよな
ねこにゃんガンス見たら爆弾使いたくなるがなww
>>718 突進中にRは押さないけど、L連射で方向微調整はするよな?
効率取るか浪漫取るかで、はきゅんか覇銃槍、どちらを先に作るか悩んでいます
>>734「好きなスキル付けろ」これに尽きるね。
そんな自分は2にボマー、2に砲術王、後はガ性能、風圧無効、心眼辺りを
敵に合わせて入れ替えるくらいかな?
とりあえず効率ってより楽しむ方に重きを置いてるから自分は満足してる。
あれ、なんで2が2つあるんだ・・・まぁ甲乙付けがたいって事で
ランス使い初めて2週間のマイブーム
状態以上強化つけたヴリトラの突進のみで上位黒グラ討伐
タイミングさせつかめばビーム連発する黒グラの腹から尻尾に多段ヒット
ガスも尻尾の先に抜けるぐらいに噴出するので当たらない
尻尾切れない腹も割れないが脳汁でまくり毒なりまくり
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 05:24:01 ID:R9vEjEqT
>>734ねこにゃんガンスなんかあるのか!それメッサほしい!メッサ欲しい〜!!
>>735 kwsk
L押さなくとも方向転換できるよな。
方向転換のスピードが早くなるとか?
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 06:38:59 ID:R9vEjEqT
>>740おお!ありがとう!んじゃ、ちょっと見てくる・・・・・
・・・・・俺携帯だから画面ごちゃごちゃしてて分かんない+英語分かんないで見れねぇ(/_;),
>>725 赤フル
頭部 斬55 水40
腹 斬50 水30
足 斬25 水15
エメスピ 180-450
白菜 190-220
頭 腹 足
白菜(白) 72-24 39+9 36+7 18+3 40突
白菜(青) 68-23 37+9 34+6 17+3 50突
エメスピ(白) 65-50 35+20 32+15 16+7 20突
エメスピ(青) 63-47 34+18 31+14 15+7 50突
エメスピ(緑) 56-45 30+18 28+13 14+6
おそらく一番攻撃機会の多い腹部へ白菜の青を使い切ると 43×40+40×50=1720+2000=3720
同攻撃回数エメスピで突き続けると 47×20+45×50+41×20=940+2250+820=4010
まあ同じ立ち回りで白菜がエメスピに勝つことは殆どないかな
ちなみに会心込みの数字ね
で、おまけに匠なしエメスピ90突きした場合
45×10+41×80=450+3200=3650
結論:白菜格好良いよ白菜
訂正
匠なしエメスピで90突きした場合
45×10+41×80=450+3280=3730
撃龍槍がかっこよすぎる
+ドライバーみたいだ
ランスって全体的にかっこいい武器多いよな
使いこなせないけど
それ禿同、担いでる後ろ姿がすばらしい
ランスの畳み方と、構えるときのジャキン!考えた奴は偉大だよ
俺はステップ装填とガード時のノックバックにたまらなく燃えを感じる
オレはザザミ装備にザザミガンスを背負ったときにたまらなく萌えを感じる
ロシアン〜ぶるぅ〜
オレはシルソル一式にガンチャ背負っていってにわかに思われるのがたまらなく快感です。
ボルガに龍属性欲しかったなぁ
ねこにゃんガンスを見た後に火薬術が発動したから
これ使ってディアにとどめさそうとタルG相当2つおいて竜撃砲構えようとしたら
信じられないことに1匹目がこかす→たったところを2匹めがブレスでタル爆破
をされて瀕死になったよ
P2になってガレオスがアグレッシブすぎるから困る
最後にガレオスが出てくるまで
ディアにブレスなんて無いだろ
って読みながら思ってた。
ガード性能なしでガードしたとき、ズザーーーっと後ろにすべるのがだいすき。
レクイエムでディア寝かせた時
爆弾置こうとしたらこかされ
挙げ句、ご丁寧に砂ブレスでディアを起こしやがってくれたガレオス
その後ディアそっちのけで根絶やしにしたのは言うまでもない
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 12:27:58 ID:R9vEjEqT
確かにガレオスウザイ。肝納品とかの時は優雅に砂の中遊泳してやがるのに、ディアとかと戦いだしたら特効!しだすのがたまらなくウザイ。
よーし、角が刺さったぞー。いくぜオラァ!
ちょ、くんなって、オイ!アッー!
すまないが白菜ってなんのことか教えてくれないか?
>>762 ホワイトディザスター
ホワイトディザスター→白災→白菜
なるほど把握
感謝します
やっぱり構えた時に伸びるランスが良いなぁ
なんでタケミカヅチは柄が伸びるかが分からんが
祖龍素材のガンスあればよかったのにな。属性は雷で。
祖龍は槍使い的に考えて何ら旨味の無い敵だった
祖龍は砲撃竜撃TUEEEできるから嫌いじゃない
爆弾なしでも苦にならないのがいい
そりゃ素材で何か作れればより良いけど
>>768 防具もバルカンのがランスガンス向きだしな。
戦いにくさもバルカンのが上だが
心眼匠性能とかできるぜ。
心眼匠性能はいいんだが、武器スロ2ないと余るんだよな、スロが
ガンスなら業物性能+αのがいいし、なんとも扱いにくい
余っても別にいいじゃない
ランス使ってると前ステップ欲しいと思う場面多いな
前ダッシュで尻尾避けながら距離積めて張り付くとか脳汁凄いと思うのに
スパアマで前方に飛び込めるのは便利そうだな
キャン突き1回かキャンステまでアーマーが継続されたりしたら、もう…
ジャンプが実装されれば全て解決。槍つったらジャンプだろ。スーパーアーマーで前方に空中から突撃だぜ。
絶対使えなさそう
YOU槍投げちゃいなYO
黒滅龍槍がっ!
スキル 槍投げ名人
マイナススキル 投げ槍
オプションの生き物が主力になる道をたどるんですね・・
ランスでのテオ戦でブレス中に顔横から攻撃しているんですが、皆さん突進って避けられますか?
どうしても喰らってしまうし突進が痛すぎてすぐに3死してしまいます。
どうかいい立ち回り教えてください。お願いします
ていうか狩りにおける槍って本来投げて突き刺して使うものだよな
ランス使ってるといつもなんでチクチクしてんだろうな〜と思い続けて4年
兵士が使う時は突進ぐらいしか出来ない重さのはずなのに
こんな質量突き刺したら抜きにくいだろ・・・・常考
まずお前さんは
・スピア ・ランス ・ジャヴェリン
の違いについて学ぶべきだ
つかリアルに考えても仕方ないわけで
ハンマーとか振り回すどころか動かせんだろ
寝てるモノブロスをカメラ操作でドアップで映したら
ずいぶんかわいい顔してることに気づいた
それにしても物ハートでない・・・いくら1匹5分だといってもきつい・・・
ディープフィッシャーって水竜のヒレ×7ってマジかい
破壊して捕獲して0個、どうみても物欲センサーですありg
>>784 振り向きや粉塵にガード突きでチクチクでよくね
ブレスは顔より手足狙ったほうが安定すると思う
テオ10匹倒してやっとテオ宝玉でたああ
これで念願のナナ=フレアができるぜフヒヒ
ここの住人には当たり前のことかもしれんが、今しがた灰ラオをソロ討伐できた・・・・。
手が少し震えてやがるぜチクショウ。
頭が砦にめり込んだのはこの際目をつぶる。
>>792 おめでとう!
心眼、性能1、砲撃王記念真紀子で祖龍やってみたけど
後半飛びまくりであんまりタイム変わらなくてOTZ
wikiの頭に切り上げ→上段突き→切り上げっていうのはホントに可能なのか・・・?
ナイトランスを強化するなら、何がオヌヌヌ?
>>794 斬り上げ→上段突き→斬り上げは、ギリギリ狙えるかも。
ただ、咆哮と倒れ込みに対処できなくて死ねるような気が。
前スレで「タカシ」という称号(?)をもらったんだが、元ネタがわかんない俺。
>>741 速くなるというか、視点と攻撃判定を常に正面に持ってくるためか
突進でザコ3匹をまとめて蹴散らす時とかに使ってる
エメラルド系かバベル系でいいんじゃないか?素材はだるいけど
流れを突進キャンセルして暁丸・覇シリーズ完成記念カキコ
…したはいいが、頭だけは箱の中て埃かぶってるw
赤ピアスやキノコやぬこ頭イイヨー
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 22:39:58 ID:hb76WPar
>>788 激運つけて上位ザザミ2体オヌヌメ
お前さんならすぐ出るさ
ランス的に「強敵」とはなんだろう?
つドスゲネポス
>>798 レッドピアスって…何が良いの?
火耐性?
祖龍無理orz
全体落雷はともかく
怒りの一撃死な落雷なんとかしてくれ
ガンチャリなんだが
落雷で余裕の3乙だわ
あれ安全地帯とかあるのかい?
>>800 ザザミを追って数十分後――――そこには元気にはねまわるモノハートの姿が!!!!
ありがとう
>>805 お役に立てて良かったよ
それからsage忘れて申し訳ありませんでした
製作死ね。
ランスは動き遅いし武器収納も遅いしステップではスタミナ使うんだから、せめてガードではスタミナ消費なしにしろや
素人には強走薬前提っつアホかよ
釣られないぞ
ヽヾゝ
<<∈゚∀゚) J
> >
称号アングラーげーーーーっと!
>>807 言っとくがランスは太刀と並んで全武器中もっともダメージ効率の高い武器だぞ?
双剣なら回避で距離を離すがランスはガードしながらへばり付いて間断なく
攻撃可能。
ルーツみたいな極端な肉質変動のない相手であれば
ガンスより遥かに討伐時間が短いし。
苦手な相手と言えばクシャルかな。奴は常に移動するからランスには不向き
な相手だな。ホバリングの方が長いし。
>>813 太刀と双剣、どっちと比べてるのかと小一時間
ダメ効率の高い武器が太刀、ランス。
次点で大剣
次点で双剣、ハンマー、片手って感じかと。
でも攻撃できる機会やスタンとかもあってハンマーがすごく強く見えるんだよな
ほんとP2はいいバランスだと思う 一部例外除いて突出しすぎがないのはうれしい限り
荒れるかもしれないが聞いてみる。ガンスは?
>>815 それは正確な計算式で出力した結果かと(ry
>>815 その「ダメ効率の高い」が曖昧すぎる
常に張り付いて安定して火力があるって意味なら
片手ランスガンス笛だろうけど
瞬間火力で言えば
大剣太刀双剣ハンマーが圧倒
ランスのダメージ効率が高めなのは理解出来るが
太刀ってそんな凄いのか?
なんかランス以上にエフェクト軽いから甘く見てたぜ…
>>807 スタミナ全然足りねえ!遅くて攻撃チャンスがまったくねえ!なにこの糞武器!使えねえ!
そう思っていた時期が俺にもありました。今ではランスないと上位がほとんどクリアできまセン。
上手い人の動画見て真似るのが一番上達はやいと思うね
>>820 誰とでも戦えるけどそれだけ
良い意味で突出してない
後、高級耳栓無いと厳しいのでスキルの幅が狭い
ガ性能+1みたいに簡単に付かないからなー
>>822 今回は匠と性能すら両立できるもんな
ランスが強いことも頭では理解してんだけど
なかなか体現できなくてもどかしいぜ!
ガンス強いって聞いたから
早速ガンチャリオット作って下位グラビ黒行ったら
手間取りすぎて萎えた初心者が通りますよ
竜撃も思ったより効果無いし時間かかり杉
白ゲージで腹弾かれるとかもうね
さっさと弓スレに帰って下さい><
>>822 太刀で高級耳栓ないと厳しい相手なんて、
そんなにいないと思うが。
>>827 おお…なんという勘違い
リヴァで再戦してくる
>>828 釣りじゃなくて率直な感想を述べただけ。おk?
さっき訓練所ドドブラいってきた
ドドブラ相手だとキツそうだなって思ってたけどランスって意外と戦いやすいな!!
ステップ駆使して貼り付けるし、離されても突進で奴の後ろに抜けるようにすれば
攻撃と回避の二つ同時にできるし、やってて楽しかった
P時代はランサーで2ndでステキャンなくなって敬遠してたけど
これがキッカケでまたランサー始める事にしたよ
ただ三連ステップが使いこなせねえ…
使うにもスタミナがきつくて結局、一回ステップ→ガードみたいになっちまう
連続ステップって積極的に使っていった方がいいのかな?
>>829 釣りと思われても文句言えない内容なのは確か。
まぁ、リヴァイアサン持ってったとこで、白ゲで弾かれるのも竜撃砲撃威力も変わるわけじゃないしな
ガンチャリよりはタイム縮まるだろうが、それはガンスだからじゃなく、より通る水属性のおかげだし
結局のところどの武器もそうだが、ある程度武器特性理解しないと強さ実感するのも難しいって一例だな
初心者とかいいつつ黒グラビに行くアグレッシブさに驚愕
クック先生と個人レッスンして来いよ
>>830 突進するほどでもない距離で相手に背中向けて連続ステで近づくとか、やりようは色々。
まずはステップ回避を前提に練習を重ねて避けられる限度を知ることだろうな。
むやみに使えばいいものでもないが慣れればその辺のさじ加減もわかってくるはず。
微妙に亀だが
>>802 赤ピアス暁丸に珠積んで、ガ性+1ガ強見切り+1
武器スロ2なら回復速度+1もいける
ブラックゴアの-会心が消えるのが気分的にいい
まあさっさと剣聖ゲットしないとなorz
ヴァルハラかっこいいのに、なんでしょぼい攻撃力
460の青ゲージ、会心5%ぐらいにまで育って欲しかったなあ
>>829 てかランスガンスでグラビに匠はないぜ、心眼でいい
>>836 愛を試されている、そう考えるんだ
ずっと黒グラは戦ってても卑屈な戦い方になるから敬遠してたが
心眼ガード性能ガード強化とったら半端なく楽しくなった。
けどランスで根元突いても尻尾切り出来ないんだがコツとかあるのかね。どうしてもリバイアで行ってしまうんだがランスのが好きなんだ
ランススレというわりには、初心者じみたカキコや自分で考えることが出来ない人ばかりですね
ランススレというわりには
・・・・ランススレ関係あるのか?
黒滅も刹那も宝玉がもったいなくて、今日も吽でナヅチに突進。
切れ味ながいっていいですねぇ
霞宝玉が3個になったら黒滅つくる。
>>833 いや、初心者だからこそかもしれんぞ
強い武器手に入れた!よしこれで苦手なあいつに勝てるぜ!
てなかんじの流れかも、つか過去のおれがそうだったw
エメラルドだと上位黒グラ10分程度なんだがやっぱ切れねー。
リバイアのが時間かかるから面倒なんだがしゃーねーか
>>841 さては常に倉庫いっぱいいっぱいにアイテム置いてるタイプとみた
オレモナー
>>843 当然、いっぱいいっぱいですよ
売るなんて勿体なくてできませんヨ
常に面舵いっぱいいっぱいデスヨ
>>835 うぃー
そういうことか
火耐性と見切り両取りか
うーむ
俺も剣聖ないし凛覇でやってみるわい
>>830 3連続は滅多に使わないが2連は結構使うなぁ
右斜め側面に張り付いて左に回り込みたい時とか普段意識しないけどあるとないでは便利さが違う。
めり込み過ぎてバックバック大バックとかやる時もある。
ランスの連続ステップに慣れるとガンスのステップでちと戸惑う
ガンスのあとにランス使うとアクションゲーしてる気分になれるほど動けて感動する
モンハンってハンティングアク(ry
ガンスでグラビモス亜種(集会所下位)の倒し方教えて下さい。
弱点属性の水のディープフィッシャー?使ってるが、落とし穴や痺れ罠に落として爆弾ラッシュして腹を割って、爆弾が尽きた後はひたすら腹めがけて槍と砲撃をくらわしてるんですが、なかなか倒せません。
ハンマーでなら何とか1回倒した経験があるんですが...
1.心眼とガード強化つけてひたすらガード突き
2.近衛あたりで翼にひたすら砲撃
>>850 ありがとうございます。
って事は爆弾や落とし穴は必要ない?
1なら微妙
2なら有ったほうがよい
そんな気がする
>>849 ガード強化+心眼+ガード1で安定するけど、水属性のランスを使えばガンスより
圧倒的に討伐タイムが早いな。
竜激砲で腹割るのが毎回楽しみなんでナ・・・
刹那と黒滅ってそんなにダメージ変わらないよな?
尖爪と紅角が足りなくてまだ両方とも作れてないが・・・。
>>820 太刀は片手よりリーチがあり、最多コンボが可能で切れ味やダメージ
効率も双剣に勝る。特に敵の怯み、ダウンを頻繁に起させることが可能
だからランスと並んで強い。
双剣やハンマーはリーチの短さや硬直が大きいので攻撃チャンス
が限られ、ダメージ効率はあまり良くない。
太刀は常に最多コンボ叩き込めれば強いけど、実際にやれるかといえばそうでもない。
モーション値自体は片手並だから常に張り付ける技量がないと最強武器にはなれない。
最強武器とか言ってる時点で(ry
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:00:26 ID:GKAPFx1J
剣聖と、ほか暁・覇でランスやっていけるだろうか?
太刀が強くなったのはゲージマックス時の120%補正のおかげだろう
リーチがあるのは振り回す攻撃があるため弱点以外の部位に当たりやすくなるというデメリットにもなる
>>857 ハンマーのスタンプのリーチは最長クラスだぞ
それでスタン蓄積値も最高なのがまたいい
スタンからの爆発力はすごいしね
頭の狙いやすいリオ系などならハンマーが最速だろう
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:07:35 ID:dJnkRm/M
ランスガンスのミラボレアスの立ち回り教えて下さい。
決戦上の方
太刀の攻撃でよく使われる縦斬りのモーション値は33あるし、
気刃斬りのラストはモーション値40なのに。どこが片手並なんだか。
練気補正もあってP2の太刀の攻撃性能はかなり高いぞ。
ただ、俺にはランス以外使いこなせないんだけどな。
前転回避が使い辛すぎる。どうしてもステップしたくなる
変なの流れてくる前に他武器の話は止めないかい?
>>853 ランスもガンスもグラビは大差ないと思う、ランスの場合はちょっとコツいるしな(無駄なく腹部破壊するってだけだが以外に難しい)
>>856 以前は作成時期的に刹那を作らずに黒滅作るってのは厳しかったんだけど
今はイベバルあるから両方作れる状態なら黒滅だけでいいよ。
>>861 確かに金銀ならハンマーおr大剣になるが、亜種やノーマルならハンマーと太刀
の討伐速度はそう変わらんぞ?まあレウスだと太刀は閃光ありきだけどね。
>>856 サンクス。
さっさと残り1本の紅角を折ってくる。
868 :
867:2007/06/07(木) 20:31:50 ID:1gYkXM7T
>>862 バルカンってことね?イベかな。
つーか、ランスかガンスかで相当変わってくると思うよ
ガンスなら切り上げで頭攻撃を軸に、硬化したら砲撃主体にスイッチ
ランスなら数少ないチャンスに頭に入れつつ、腹にツンツンかな。
個人的には突進多用しちゃうけどwランスでは爆弾も使ってしまうが
使わないでも討伐できるのかも。
あとは武器をはっきりした上で、詳しい助言に期待↓
>>865 短く見積もってもランスとガンスの討伐タイムに5分の開きはあるけどなあ〜。
腹割はステップの多用で難なく割れるけどな。
ガンスのメリットは容易に尻尾が切断できることか。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:35:25 ID:GKAPFx1J
ランスの特徴はやっぱ3連ステップ?
あと、ランスの突きは連打よりタイミングよくボタン押した方が速いってマジ?
>>870 そうかな?ランスもガンスも上位白黒両方10分きる能力はあるよ
ガンスもちゃんと使ってあげようぜ
>>871 ランスだけじゃないけど、攻撃入力後少しの間、再入力受け付けない時間が有るみたいだから
連打で押すよりモーション見て押すなり、経験で目押しするなりしたほうがいいよ。
>>871 速くなるだけじゃなく、
タイミングよく押せるようになると怒りカウンター咆哮が、
連射していたときよりも対処しやすくなるぞ。
874 :
871:2007/06/07(木) 21:00:52 ID:GKAPFx1J
マジか・・・これは慣れるしかないな!
飛竜の突進をランスの突進で対抗するするのは既出ですか?
>>875 日本語でおk
ダメ計算してれば可能だが、魅せプレイにしか使えないし失敗したら格好悪すぎだから、俺はまずやらない
つか竜の攻撃時に敵わないとわかりつつも
カウンターを狙いに行ってしまうのは
正常な男の子の反応だからあまりキニスンナ
次で 怯む だろ っと思って何時までも砲撃&突きがヤメラレナイトマラナイ
すまん、テンプレの要ガード性能+2っていうのはステータス画面で2になってればいいんだよね?
発動スキルの欄で+2になっていればおk
もうブーメランみたいに盾なげれたらよくね。
ブーメランス。
あっ黒滅龍槍がっ
とか
あっテリオス=ダオラがっ
とかやられたらどうするんだy
作るときに3年保障がついて、なくしても安心
槍に火薬仕込む
↓
飛竜にぶっさし遠隔操作で起爆
素材だけあればお金はいらないとか?
流れをぶった切って悪いが
アカム毒殺のためにヴリトラを作ったんだが、ランスでも顔に張り付いておk?
ガンチャリより早くなりそうならこっちでいきたいんだが…
毒がアカムには効果的なのか?
>>890 体力多いやつには毒殺が有効な気がしてな……
ちなみに今やってみたんだが、首をがぉってやって地面から岩みたいなのが出てくるやつが避けれないorz
>>892 横でいいのか
尻尾攻撃に対応するためにも右目のほうから突くことにするよ
サンクス
>>864 笛の倍率(笛スレより)
武器出し攻撃=31
叩きつけ=15,48
左ぶん回し=31
右ぶん回し=31
つか殴り1=12
つか殴り2=12
つか殴り3=12
演奏開始=22
演奏1=43
演奏2=38
演奏3=41
演奏終了=26
ランスなら腹でいいじゃない、じゃない
あえて顔の部位破壊したいなら龍属性武器かついだほうがいいっすお
>>895 とりあえず叩いておけば良いのか?
意味が、わからなかったらスルーしてくれ。
ランスでアカムって、まずは腹集中攻撃して腹が割れたら
下半身の肉質が硬質化するし、腹はダメージが通りやすくなるらしいが狙いにくいので
部位破壊もかねて以降は顔にいくんじゃないのか?
心眼付けて上位グラビ(ノーマル)が余裕になったんで上位ディア行ってみたらボロボロだった。
開始5分くらいで尻尾を切断したんだが、その後が尻尾の攻撃(ふり、回転)でガードしてても
半分以上の確率で吹っ飛ばされる。グラビの時は楽勝でガードしてたのに、なんだこれ。
今までは高台から砲撃メインでやってたん気にならなかったけど、変な方向に尻尾攻撃判定が
あるのか?
すっごいストレスしかたまらん
グラビの腹下に張り付く場合はあの尻尾に慣れるってのが最優先事項
村グラビでガスガード以外のダメージ食らわなくなるまで練習してみ
カモと化す。まぁ嫌だけどね、あの尻尾のめくりは
ガンスランスで一番の助言としては急ぐなの一言に尽きる
落ち着いて対処しろよ
>>902 落ち着くのはお前だwよく読めw
グラビは楽勝になったがグラビがボロボロだと言っとるだろう
>>903 回転は尻尾の先端があると意識してそっちを向いてガードするべし
振りのほうは攻撃する場所が間違ってる気がする
真後ろから攻撃するとたいていめくられるな
左右から足とか狙うとガード方向がはっきりすると思うぞ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:18:40 ID:ywsa/UnJ
あw しまったw 失礼w
ん?めくりってディアの話じゃないの?
>>901とりあえず多少オーバー気味に斜め後ろガードしてみて
回転はこれでおk、尻尾振り振りはあまりガードするもんじゃない
尻尾振り振りは行動よく観察してたらどういう時にするかわかってくるから
その隙に頭なり足なり攻撃できるよ
う しかも上げてしまったorz
すみませんでした・・・
ちょ・・書いてる間に・・・お前らもちつけ!!
gdgd加減にめっさワラタwww
910 :
901:2007/06/08(金) 01:41:51 ID:elGKIfH0
なんか紛らわしい文章を書いてすまんでした。ディアブロスで飛ばされまくりでした。
尻尾フリフリは突進のガード後に振り向けばディアの尻が目の前来るんで
フリフリさえガードすれば尻に突き刺してやるぜ!と構えてたさー
そっか、迂回して別の場所にいくのか。
大回転は斜め後ろかー。横までは向くけど後ろまではあんまり向いてなかった。
やっぱ、なれるまで村で練習してくるかな
突進ガード後は2回突いた後左にサイドステップなら右向いてガードする余裕ある。
切った後は3突きバックステップで。
>>899 ゆきとさん、叩いたら痛いよ
だから死ね
しらばっくれても無駄だ
お前の腹がバサグラみたいに割れるのはわかってるんだよ
ほら、俺の海王槍を見てごらん?
たくましいだろう?
これでつんつんしてあげるよ
>ゆ
>だ
>し
>お
>ほ
>た
>こ
…?
訓練所のキリン戦でひたすら突進には突進で対抗していた俺は一体…
真のブレイヴァーだな
>>914 オレもキリン初挑戦それだったw
ところで、黒嵐使ってる人ってやっぱ見切り付けてんの?
どっかのスレで大剣やらの一発攻撃タイプは−会心付いてるとキツイと聞いたが(理由はしらん)
ランスの場合どうなんだろう。
怯み計算してハメる場合は要る、しないなら要らない
ブリトラの盾って凄くよく飛びそうだと思うんだ、うん
>>917 数発で倒せる敵じゃないから結局マイナス改心なんて気にしないでいい。
手数が少なくて倒せる武器ほど振れ幅が大きくなるけど気になるほどじゃない。
ランスガンス以外ほとんど使わないんだが溜め3とかにもマイナス付く事あるなら気分的に辛いのかな。
>>900 オレはガンサーだが牙折ってからおもむろに腹下に篭るようにしてたけど
どっちがいいんだべ?
>>919 大剣使いやムロフシが言うには
溜めてドカンの時にマイナス出るとかなりショボーンと思うそうな。
テオとかダウンしなくて轢かれたりするしな。
大剣とハンマーはモーション値が極端に大きい「決め技」的な攻撃があるから、それで逆会心が出ると大きいんだよ。
勿論最終的には期待値通りの数字になるだろうが、一度のクエストで何度も使うワケじゃないからね。
大剣なら溜めなし、ハンマーなら溜め2だけで戦うなら逆会心が出ても問題ないけど。
ランスガンスはモーション値がどの攻撃も大して変わらんから逆会心が出ても気にならんね。
なるほど、モーション値か。
勉強になった。THX
ここテストに出るよー
チラ裏だが、やっとこさ招待状クリア記念真紀子
もうレクイエムには頭が上がらないや
過ぎ去った話だし常識なのかもしれんがディアの尻尾フリフリは真後ろ向け場2発ともガードできますよと
まあ大ステッポすればいいだけの話なんだが
それに大剣は元の攻撃力がでかいから、会心での減少がでかい
>>924 ディアに背中向ければおkって事か?いい事聞いた
>>925 他の武器は攻撃回数(≒逆会心の回数)が多いから会心での減少分がでかい
とは考えないのか
最終的には逆会心での攻撃力減少は平均すれば同じパーセンテージになるんだから
大剣ハンマーが影響を受けやすい理由は
>>921でFAだろうが
>>926 俺はハンマーも使うんだけど、怯み値考えながら戦うから逆改心は怖い
例えば「あとスタンプ1回で怯む」って時にレイアがサマソしたら着地時にスタンプする
もしここで逆改心が出てレイアが怯まなかったら、連続サマソの場合くらうってわけだ
縦3ならまだしもスタンプなら逆会心でレイアが怯まなくても安全に入れれるだろ
スタンプ出すの遅いか位置取り悪いだけです><
>>928 例をあげるにはこれしか思い付かなかったんです><
手数が多いと自然と期待値に近くなるからマイナス改心が気にならないけど
手数が少なく、渾身の一撃がある武器では結果にムラが出やすいと思うんだけど。
まぁ正直確率とか詳しくないから分からん。ただ、溜め3とかでマイナス改心が出るとションボリーヌ。
ランスガンスの場合は渾身の一撃ってのが無いからあまり気にすることは無いけどね。竜撃砲はダメ固定だし。
以前まで生粋のランス一筋ランスバカしかいなかったけど、
最近、他武器から来る人ふえたよねー。なんかうれしい。やっとランス・ガンスも注目されてきたか。
ランスソロでやってる動画探してニコ動とStage6調べたけど、ランス動画って全くないね
ランス触るの初めてだぜっていう俺みたいなのが参考にできる程度でいいんだけど、どこかにないかな?
そこまでUMEEEEEってほどじゃなくてもいいんだが・・・
升動画貼られてもなぁ
たしかにUMEEEEじゃなくてチート装備俺TUEEE動画だね
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 15:18:22 ID:yLJpwbPe
>>933 ありがとう!見てみる
アメーバで黒滅でディア2体ノーダメ討伐してる動画見つけたよ
ニコ、アメ、Stageではランス動画これっきゃなかった
升なのか(´・ω・`)
ランスはただ重い長物のイメージあるんだが
ガンスは砲撃と突き組み合わせが面白いから使ってるが
どこのサイトかは忘れたけどドスの繚乱をバベルで討伐してるのがあったぜ
あとはぐぐってくれ
つくづくグラビモスの盾は良いデザインだなぁ
クシャ槍の盾だってかっこいいぜ!
>>939 調べてみたら有名な動画みたいだね
各地でランスダメってやつは百花繚乱バベル動画参考にしるとか書かれてました
でも肝心の動画がない・・・ファイルバンクってとこにあるらしいがIDとらないとダメみたい?
>>946 即レスついたとおもったら貴方だったかw
ありがとー今落としてますYO
wktk
>>940 俺のケツに重い長物をぶち込んでくださいって事だろ。
ランスにドリルみたいなのある?
>>949 ラー槍がそんな感じ
950ならいってくるわ
撃竜槍はドリルと言えなくもない形状をしてる。
マテンロウが一番ドリルっぽいかな
最終強化済みのしかないから途中のは確認出来ないや
げき☆りゅー☆そー!は+ドライバーだと思うんだぜ
新武器カテゴリにドリルが欲しいが、まず無理だろうなぁ
正式採用機械螺旋掘削機ってことで、ランスかガンスに採用されないだろうか。属性は雷あたりで
グラビも先はドリルっぽいよ
>>954 ナイスワーク
>954
ハーリマラグゥ
ありがとう
ドリルとかパイルバンカーは痛そうでいいね
そして
>>954GJ
チェーンソーがあるくらいだからドリルもそのうち出るんじゃね?
突くときにウィーンって音が鳴るただのランスだろうけど
改良型機械槍の実装はまだですか?
ガンスは面白武器1つも無いから1つくらいはほしいなぁ
宇宙戦艦ヤマト型ガンスとかw
回転機械槍【螺】
ららら螺旋
迎龍槍【因果】
ガンスは堅実な子なんです
封龍槍【梅】
うめながら梅梅
かっぱらぱんち
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 19:35:36 ID:/SY9Qjxp
ラオ玉2個になったんで刹那つくろうとしたら、デカ蟹素材が一つたりなかった。
面倒だな。
4ヶ月ぶりくらいに来てみたけど、いまどんな状況?
埋めついでに教えてくれ。
>>971 ガンスに雪崩れ込む初心者絶滅
スレ分離派絶滅
ガンス落ち着いてランスの話もそこそこに
砲術王弱いけどやっぱよくね?
正直特筆するような事ないな
昔と同じでダラダラ雑談してる
>971
四ヶ月っつーとP2発売前かよ
細かいことはテンプレ読めばだいたいわかるんじゃね?
4ヶ月は間違いだったわ。実質2ヶ月から3ヶ月といったところだった。
発売して間もないころは、「どのガンスが最強ですか?」とか聞いてたやつもいたっけ。
そのたびにウィキミロキャノンって言ってたのが今では懐かしい。
また復帰してみるかな。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 19:53:32 ID:RBcdfE2i
おれ、茉奈佳奈どっちか選べって言われたら…
まなかな〜
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 19:54:35 ID:RBcdfE2i
誤(爆)スマソ
まなかなも〜
アペカムトルム&アカム全身完成。
色も形も俺は好きだ。
確かに強いし硬いし・・・でも
なんか全然浪漫がねぇ。
いい倉庫の肥やし玉だぜ。
まなかなも〜
まなかなもう〜ん
らきすた厨自重
らららコッペパン
チョココロネ♪ チョココロネ♪
スレ梅はここからが地獄だ・・・!(べジータ略)
きょうびのガンス使いには浪漫が足りてない
さあ、埋めも終盤!問題です。
通信で「俺ランスorガンス使いなんだ。ちょっとうまいぜ」
という人に出会いました。あなたの獲物ももちろんラン・ガンス!
同じ仲間を見つけた喜びにうれしくなりました^^
すると・・・なんということでしょう、彼は突進を繰り返して
仲間をガンガン飛ばしているではありませんか。もしくは水平攻撃と
切り上げの嵐で、こかす・飛ばすの大熱唱。
さあ、何とかクエが終りました。あなたのコメントは?
梅
切り上げも吹っ飛ばし属性なのか?
Kaiに行かなくて良かったぜ
レッチリライブ行って帰ってきたのに埋まってねー
梅ランス
>>988 来日してたのか。知らんかった。
どうだった?梅。
>>985 「ナイスふっとばし!」
ってか、味方の攻撃によるコケ、ふっとばしに一々イライラしてたら疲れない?
危ないタイミングで故意に転ばせる、みたいなことされない限りは
「吹っ飛ばされたwwwうはwっをkwwwww」
なノリの方が楽しめると思うんだが。
>>985 「ソリストの素質がありますね!すごいです!」
うめーうめー
凛を作る気にはならないが新しい装備はホシィなぁ・・・
>>972砲撃、竜撃、砲術王の威力値&火属性解明はガチだろ。
前はLv3で36、砲術王込みで39だったのが
今は42、砲術王込み50って相当じゃない?
梅梅
龍木ノ槍[金剛]完成記念真紀子梅
龍木系アイテム売るんじゃなかった…
トレニャーさんが全然持って来てくれなかったぜorz
>>994 もちろんトレニャーさんも物欲センサー常備してますから
うめうめ
さて、うめるか・・・
龍木とか苔とか高値で売れるから金欠の時に売っちまうんだよなあ
龍木って、わりと序盤から手に入るけど
序盤じゃ使い道無い&資金難だからつい売っちゃうんだよなあ…
で、あとで大量に必要になったとき後悔する、と
1000なら速射ガンスがMHFに登場
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。