うるせーばか
うるせーばか
リーズかわいいよリーズ
うるせーば(ry
トリアーエズ量産はやめとけ
前半はフライマンタがオヌヌメ
うるせーばか
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 02:26:25 ID:5i87bviW
キーワード【 スレ ばか オルドール 攻略 錬金術 アトリエ ザールブルグ 】
早漏WIKIの宣伝うざすぎ
情報まとまってからテンプレ入りだろ
またZapanetの管理人が暴れてるのか
いいから死ねよ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 13:26:51 ID:1sgC+Jl8
ゲーム中からのロードができないくそげ決定おめw
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 14:38:08 ID:1sgC+Jl8
任豚脂肪確認wwwwwwwうぇwwうぇwwwうぇwwww
うはwwwwwみwwwwwwwなwwwぎwwwwwっwwwてwwwきwwwたwwwww
フラゲレポこっちに書いとくお。
アトリエ総合スレのレポの続き。
戦闘のもっさりに慣れればけっこう楽しめてきた。
しかし、エンカウント率が高いうえにもっさりだからやっぱり(;´Д`)
バランスは大きく違う。
モンスターで金入るのに軽く衝撃。
そのため、依頼をこなすのは名声のために近い。
また、依頼は特性も要求されることが多いから序盤はこなすのがかなり厳しい。
とはいえ、アイテム数が多いのもあって作りまくる感覚は健在。
そっちは純粋に楽しめる。
またイベント、声ともに多い。
戦闘のもっさり感とリセット→ロードがダルいこと以外はけっこう楽しめるかも。
またエンカウント下げる装備品とかつくれんのかな?
ひっこしひっこし(ry
>>13 あ、ちょっと楽しみになってきた
戦闘についてちょこっと
ちょっと強い敵のところに行くと何度も連続で行動される
逃げるコマンドは無く、コマンド入力画面でBボタン二回で逃げるので
行動キャンセルしようとして逃げるを選んでしまうことがたまにある
戦闘がもっさりしているので戦闘中にボタン連打する人間は特に注意
ちょっと待て。
アイテム図鑑も含めて、アイテムの採取地を調べる方法が見つからんのだが。
アイテム数多いのにこれは・・・orz
ちなみに報告。
調合時のMPと疲労度がない。
つまり、調合はまさに作って作って作りまくるオンリー。
個人的にはこれまでのこの仕様は邪魔にしか思えんかったから構わんが。
>逃げるコマンドは無く、コマンド入力画面でBボタン二回で逃げる
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
もうイベント起こった?
どんな感じ?
妖精さんとか、採取を頼めそうなやつはいる?
戦闘もっさりだと外出したくなくなりそう。
でも採取しないと調合できないし・・・
イベントは結構楽しい
キャラのやり取りの会話が基本
戦闘はもっさりなんだが某ユーレイさんを仲間にすれば
すばやさ激高なので戦闘開始と同時に全体魔法攻撃で一層出来るという罠
しかし、ユーレイさんは戦闘開始と同時に割りとどこかへ行ってしまう
序盤で困ったのは最初の依頼を終えた後どうすりゃいいのかわからなかった所
手持ちにある調合材料を使い切ることで話が進む
>>19 イベントはかなり多い。
まだ序盤だがこれについては期待していいと思う。
キャラの性格が黒いというか、アクが強いから好みがわかれると思うが。
>>20 妖精さん自体にまだ遭遇してない。
出番はいつになるのやら。
外出したくなくなるのはまぁ、覚悟するしかないよ。
俺は今日1日目なのに既に外出をあまりしたくないし。(´・ω・`)
フラゲ人が二人もいると参考になるなぁ
B×2回逃走はどうかと思ったけど
イベント楽しそう
>>23 B2回で逃走は多分「わざわざ逃げるを選択肢なくてもすぐに逃げられる画期的アイディア!」
って思ったら連打で逃げちゃってあちゃーみたいな
ゲーム内で最も聞くセリフは間違いなく「みてなさ〜い!」になる
リーズは何もしなくてもLvのあがる子
連打のアイデアは悪くないと思うけどね
しかしなにも逃走で使わんでも・・・慣れたら何とかなるかな
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 17:50:24 ID:ZzSxP5r+
なんか面白そうだな。
やっぱりハミ通は信用出来ないのか?
ハミ通を丸々信じるのは愚かだろう
フラゲで買うのはやや信者気味だから6:4で良い所挙げるだろう
結局は自分で買って納得しろってことだ
なんだったっけ。あの無人販売所?ってのは
まだ当分使えなさそう?もしくは使う価値なし?
採取地から戻るときもBボタン一発で町まで歩いて帰ってしまう
だから数日掛けて採取地に行ったのに間違えてB押すと数日掛けてまた歩いてかえるハメに
何が言いたいかというと、逃げる時と採取地から帰るときに確認が欲しかったってこと
今までのアトリエシリーズもそうだったか忘れたけど
ダメージは残りHP以上は当たらんから相手のMHPは簡単にわかる
あと、それを除いてもダメージ幅が結構でかい
妖精の腕輪のレシピキタコレ。
しかし、作成に必要なアイテムが1つもないという事実・・・orz
一番の問題は、Bボタン連打で「逃走」が誤爆しやすいうえに逃げれる確率が低いこと。
だから余計にあちゃー、ってなる。
それにしても無人販売所が意外とおいしくねぇ・・・
4月1日だか2日だかからスタートで今八月だけどまだ無人販売所は使えない
これまでで仲間になったのは
ロロット 初期Lv1。基本的に弱い。すぐに技を覚えたけどまだ試してない。
アルフ 初期Lv5。マリウスさんが仲間になるまではすごく頼りになると思ってた。
マリウス 初期Lv30。すぐ仲間になるくせに鬼強い。列攻撃持ち。
マノン 初期Lv1。未使用。ショタ魔法使いっぽい。
ヒルダ 初期Lv25。素早さ激高でほほ最速行動全体攻撃を持ち、かなりの威力で大抵一掃。しかし、時々どっかいく。
エイリー 未使用。キザなにーちゃん。
ポワン 未使用。ロリ魔法使い担当かと。
ベルタかわいいよ、ベルタ。
ってことでフラゲの一人は夜勤に行きます……
ヒルダさんが仲間になると聞いただけでテンション上がりまくりな俺キモス
>>31 腕輪のレシピ手に入れた時点でどれくらい日数たってる?
乙
ちょっとwktkしてきた。夜勤終わったらゲームは程々にしてちゃんと睡眠とってくれな。
>>34 ゲーム開始から半年で手に入れた。
だけど、ちょうどその時に一気にレシピの本を買ったからいきなりきただけで
どの本かわかればけっこう早くレシピは手に入ると思う。
すまないが、ちょっと総合スレでの予告どおり、自分も家事を手伝いに行ってくる。
9時には戻れると思うからレポ&ゲーム続行はそれからかな。
たまねぎを切りたくない・・・
なんとなく楽しそうだな
思ったより悪くないのか・・・?
たまねぎはキンキンに冷やすと涙が出ない
もしくは水につける
あとイベントの件教えてくれてありがとう
戦闘マジゴミだな
一回の戦闘がかなり遅い上にエンカウントが高い
そしてA連打して倒せるようなシステムじゃない。
この戦闘考えてきた奴でてこいやああああああああああああああああああああああ
>>38 俺もそう思うんだが、思わぬ落とし穴ってのもありそうだな。
まぁ買うけどな。
移動日数が出なかったり色々不親切だな。
戦闘テンポと糞高いエンカウントの作業に耐えれるなら買っていいんじゃね。
俺は苦痛すぎるけどな、マジこれがこのゲームを腐らせてる。
管理人さん使うのは確定なんだがどっか行っちまうのか(´・ω・`)ショボーン
でも戦闘どうでもいい人は超強い仲間連れてれば敵瞬殺でどんどん行けそうな気がしてきた
管理人さんクラスで敵瞬殺なら、鍛えれば安定してそれくらい活躍できそうな奴とかもいるんだろうしな
俺は明日の今頃はプレイしてやるぞ!
信者視点でフラゲ感想書き殴ってやるw
連レスくさいが、エンカウント高いって他のRPGでいうとどれくらい?
>>44 採集中の戦闘遭遇だから
2歩に1回戦闘ぐらい。
>>17マジかよ。メモ必須じゃん。不便すぎ
それにニンニク食ったりワイン飲んで酔ったりできないのか
エリーから恋愛をとったようなのがやりたいなあ
ところでネタバレ上等なので
電波娘がどれくらい電波撒き散らしてのか知りたいんですがw
マジでルミナスと同じ感じだな。
キャラ・話は良いけど、システムが駄目すぎっていう
感想書きます。既出事項もあると思うけどスルーしてください。
・従来システムの有無や変更
まず気になったのが移動の遅さと、ショートカットメニューの廃止です。
ザルは街の目的地に一瞬で飛べたのに、飛べなくなっています。
移動の遅さと合わせて、ストレスがたまります。
妖精さんシステムが確認できません。
7ヶ月目になりましたがシステムが出てくる気配がありません。
・戦闘全般
最大の改悪です。
操作性悪い、エンカウント率高すぎる、ツマラナイ。
いくらDSとはいえ見た目もしょっぱいです。
ファミ通で戦闘に触れていた理由もわかりました。
過去作のように戦闘が必須になっているからです。
これがなければ評価がもっとマシだと思います。
テストプレイしてるのでしょうか?バランスも何も
あったものではありません。
システム地雷っぽいけど、イベントは楽しい?
キャラや世界観が魅力的なら買ってもいいかなと思ってるんだが。
つづき
・調合全般
調合はグラムが好きな人には物足りないかもですが、こんなものかなと
思います。目新しさはなく、いつもどおりでしょうか。
ただ、採集が自力なので、調合する=あのダルイ戦闘が…
という感じで結果的に調合が辛くなってしまっています。
操作も良くありません。
アイテム一覧機能がないから作りたいアイテムを探すのに骨が折れます。
・採取
これも無駄に時間がかかるように。
同じ時間がかかるなら、グラムの採取のほうが好きですね。
・ミニゲーム
意外とよく出来てますけど、ミニゲーム自体嫌いなので。
・操作性
既出ですが、全体的に良くありません。
・イベントシステム
イベント自体は楽しいですが、たまに変なタイミングでイベントが起こります。
同じ場所を出たり入ったりでイベントが乱発したり。
音声は基本的にないです。システム周りだけかな?
テキストののりが今までと違ってる感じで、こちらの方が好きです。
・まとめ
何をするにも時間がかかるようになってしまってて、
ストレスがたまります。
追加要素は全て裏目に出ていますね。
アトリエシリーズだと思いたくないかな…。
#8億円は普通にやってたら絶対に貯まらないと思います。
ごめん、ちょっとまちがった
×過去作のように戦闘が必須になっているからです。
○過去作とは違い戦闘が必須になっているからです。
戦闘はマジ最悪だな
必須でもっさりでエンカウント高くて作業プレイできない
糞過ぎる
戦闘は何も考えずにボタン連打で終了できるくらいでいいのになあ
個人的には、もっともりもりネタバレして欲しいんだけどなぁ
せっかく本スレから隔離されてるんだし、ネタバレ嫌な奴はすぐ退避出来るんだから
管理人さんはどんな感じの登場するのかとか
借金の事をリーズはどう考えてるのかとか
恋愛要素に繋がりそうなのはなんかあるのかとか
採集場所はどんな所があるのかとか
どういう場面でキャラは喋るのかとか
知りたい事はいくらでもある
>>56 そうそう、A連打で終われるなら仕方ないとおもったんだよ・・・。
でも実際はスーパーモッサリな割に変に戦略性要求される。
そしてエンカウントが激高
エンカウント率が下がるアイテム作れればいいんだけどな
何か無さそう
ピアキャスで今やってるぞ
もっさり戦闘地獄www
ここで出てる意見とほぼ同じだな
さすがにスルーだww
初心者向けなのになんでエンカウント高くしたんだろ
>>57 じゃあ、答えます
>管理人さんはどんな感じの登場するのかとか
なんとなく登場する。としか言いようがない。
あっさり出てきます。印象的なイベントは無いです。
>借金の事をリーズはどう考えてるのかとか
軽いです。
>恋愛要素に繋がりそうなのはなんかあるのかとか
いまのところ、あんまり。
>採集場所はどんな所があるのかとか
普通に森とか。
>どういう場面でキャラは喋るのかとか
ほぼシステム音声のみ。
>>62 イベントはどんなのあるんだ?
イベントは豊富、としか聞いてなくて具体的にどんなのがあるのか全然知らん
ガストは昔から戦闘関係のシステムを作るのが異様にヘタクソなんだが
ユーザーには自社戦闘システムを自慢したい会社なんだよ
そのため毎度ヘボイくせにエンカ率が異常に高いソフトを出しては不評を食らっている
>>63 アトリエらしいイベント、というべきかなぁ。
日常的なイベントが中心で「どんな?」って聞かれても
ぱっと答えにくいのが多いです。
全体的に薄味のイベントだけど、アトリエらしいです。
(キャラはザルより濃い味になってます。)
それじゃあ、一旦休んで1周目クリアを目指します。
67 :
(-@∀@):2007/04/17(火) 20:02:16 ID:WSh0gAf0
しかしちょっと待ってほしい
DSは一般人という変な層がでら沢山いるゲーム機だから
信者がテンポが悪いっつっても売行きには影響ないのではないだろうか
そもそも一般人は少しぐらいの不自由なら我慢するかもしれない
ゲーマーがボロクソ酷評した漢検DSが50万売れるのがDSという市場なのである
リーズのアトリエも案外ぶつ森フリークの女にウケるのではないだろうか?
そもそも一般人はリーズを買わない
そもそも一般人に受け入れられる内容とも思えない。
一般人は、これ買う前にマリオドンキ・ヨッシー買うだろう
いや、一般人こそ余計この戦闘の多さは厳しいと思うぞ・・・
イベントは割りと楽しいんだけどな
>>67 DS補正ですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネガキャンが激しすぎでクソワロタw
いやゲーヲタがどうこういうもっさりじゃない。
誰がやってもイライラするレベル。
現にルーチンワークに耐性ありまくる俺でもピキッてる。
戦闘にかかわらず日常会話のテンポも遅く、
イライラは積もるばかりである。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 20:11:45 ID:1sgC+Jl8
任豚脂肪確認m9(^Д^)プギャーーー
夜勤前の仮眠から戻って一言
ID:swPkxDpe氏の言ってることは大体、的を得てる
信者フィルタに掛ければそれども酷くも……って気はするけど
もっさり戦闘はヒルダさん仲間にしてふしぎな歌で一掃するのが一番楽
ヒルダさん=管理人?なら何となく仲間になるっていうか
気付いたら家に居る
採集が一枚絵の上をダウジングするようにスライド移動させていって
アイテムか敵なら「!」マークがでてアイテムならそのまま入手、もしくはミニゲームに移行
敵なら戦闘に行く感じ
つーか、戦闘はヒルダさんの歌で一掃しているから
面白くも苦痛でもないんだけど
歌が無ければこの戦闘は全く面白くないぞ……
戦闘システムは個人的には大正もののけのは結構遊べたんだがなぁ……
女はめんどくさい戦闘を嫌がる奴が多いからな
エンカ率が高くて戦闘が面倒というレビュが出た時点で買うのをやめる女が多いだろ
77 :
(-@∀@):2007/04/17(火) 20:13:36 ID:WSh0gAf0
>>68 だが、その様に断定するのは早計ではないだろうか。
しかし同時発売ののだめカンタービレが目障りなのも事実ではある。
これがゲーマーが酷評したDSソフトのありえない売上という事実である。
・アナザーコード(壮絶地雷):105,452本
・聖剣伝説チルドレンオブマナ(聖剣信者激高の超糞ゲー):281,083本
・マリオバスケ3on3(DS最凶のマリオ):436,607本
・漢検DS(認識凶悪、ボリュームダメでいいとこがありません):462,054本
・アソビ大全(トランプとか定番ゲーを収録しただけです):598,055本
(-@∀@)曰く、リーズはたぶん50,000本は売れるのではなかろうか?
多分一般人は「もっさり」というこの言葉を知らないはずである。
パッケージをみて興味が惹かれたら買うし
プレイしてて「少し変だな」と思ってもまあやってくれるのである。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 20:14:29 ID:1sgC+Jl8
任豚哀れwwwwwww
>>75 そんな魔法の技があるのかあああああああああ
さんくす
個人的にはヴィオぐらいの戦闘が好みなんだが。
もしくはマリエリクラスに単純でもよろしい。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 20:15:49 ID:1sgC+Jl8
任豚臭ぇw
やっぱ任チョン道のハードはサード殺しだなwww
>>75 歌で一掃して終わる戦闘って面白いの?
余計に作業感あるだけじゃ?
>>77 DS補正ですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヒルダさん入れないなら最初のターンでマリウスに防御させて
一番弱いキャラをマリウスの後ろに移動させればほとんどの敵がマリウスの前に一列待機するので
必殺技で一掃してやれば良いぞ
86 :
(-@∀@):2007/04/17(火) 20:20:58 ID:WSh0gAf0
さらに、驚愕の事実を示さねばならない。
DSはゲーマーが絶賛した良作は概してまるっきり売れないのである。
しかもサードが出す劣化知育ソフト以下の売上で終わってしまうのである。
DSは普通のゲームらしいゲームが売れない糞市場なのである。
まさに任天堂とクソゲーソフトの楽園といえよう。
まだPSPのほうがゲームらしいゲームが売れているのではなかろうか。
これがゲーマーが絶賛したDSソフトの末路である。
・ジェットインパルス(DSに最適化されたフライトSTG):ランク外本数不明
・世界樹の迷宮(最高傑作):35,000本
・押忍!闘え!応援団(ゲーマー大絶賛の新感覚音ゲー):49,236本
もうおわかりだろう。要は、DS向けには変化球を投げればよいのである。
つまり、ガストはわざとリーズをこの出来で出したというわけなのである。
根本的に戦闘自体が面白いも何もない
それも中々一回の戦闘が終わらないから、即効で終わるに限る。
>>83 普通の戦闘がダルすぎるんだ・・・
作業どころじゃないんだ・・・
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 20:22:03 ID:1sgC+Jl8
やっぱ任チョン道のハードはサードには地獄だなwwww
PS3こそ世界を統べる真のハードw
90 :
(-@∀@):2007/04/17(火) 20:22:49 ID:WSh0gAf0
一般人は愚かで、調べもせぬ、情報弱者だ。
だからこそ、私は信じている。
彼らがリーズのアトリエを興味本位で買う姿を
必ずや19日に目撃するものであると。
ようは、どんだけCMうつかか
総評・・・最悪とまではいかないが、全てにおいて微妙なところがついてまわってる。
一部かなりのマイナス点があるし、
なにより採集パートが3回戦闘、1回アイテム発見っぽいバランスなのが・・・
自分はプレイしつづけられそうだが、糞糞騒ぐヤツばっかりになりそうな悪寒もする。
【プレイ環境】
ロードは、まぁDSだし、無問題。
はい、いいえ。の選択肢が、Aを押すと「はい」、Bを押すと「いいえ」を選択するようになってるので
パッと見「いいえ」にチェックがついてるので、そのまま「Aボタン」を押せばキャンセルされそうだが
「はい」を選択した、としてみなされる、というのが、ちょっと面倒。(依頼を受けるときなど)
【アイテム選択とか】
L,Rを使えば、結構スラスラ移動できるが、アイテムが増えてきたら面倒になってくるかも・・・
一度に表示されるアイテム数が少ないので、スクロールさせないと、下の方がアイテムが見えないから。
【売買】
Xボタンを押さないと、個数を選択できなくて、買えないっぽい?
上画面でアイテムの説明、下の画面に名前とかアイコン表示、となってるせいで、
パッと見てわかりにくい。(DSの2画面ゲームは大抵そうだけど)
【戦闘】
これだけは本気で糞。
移動、攻撃がいっぺんに出来なくて、テンポが悪い。
ダメージは数字で表示されるのに、肝心のHP表示がXを押さないと表示できないので、わかりにくい。
攻撃するたびに上の画面に、攻撃モーションみたいなのが表示されてテンポが悪い。
上画面にはキャラのHPとかを載せるのが普通だろ・・・なにこれ。
エンカウント率が高くて、しかもレベルが足りないせいか、逃げづらい。
戦うにしても、上の移動とかでモチベーションがかなり下がるのでやる気でない。
最低アルフが居ないと、まともに戦えません。
色々書きたいところが多すぎて、わからなくなってくる・・・
とにかく、全体的に微妙!戦闘が糞!
94 :
37:2007/04/17(火) 20:30:16 ID:yGtLAv/3
ただいま。
さてさて、再開再開。
>>39のやさしさに感動しますた。
95 :
(-@∀@):2007/04/17(火) 20:31:31 ID:WSh0gAf0
発売延期してこれなのか
最初どんなクオリティで売ろうとしたんだよ
98 :
(-@∀@):2007/04/17(火) 20:36:27 ID:WSh0gAf0
>>93 >はい、いいえ。の選択肢が、Aを押すと「はい」、Bを押すと「いいえ」を選択するようになってる
(-@∀@)曰く、それは一般人にたいしてマイナスになる要素だと思える。
一般人は「十字キーで選択→Aで決定」が当たり前だと思っているのではなかろうか。
>>95 おそらくではあるが、更にクオリティで劣っていたのではなかろうか。
DSの思わぬ席巻ぶりに慌てて最低限出せる状態にまでしたのかもしれない。
エンカウント率高すぎとか、なんでそういう分かりやすい駄目ポイントを残すかね。
アトリエシリーズに戦闘を求める奴なんているかよ!
世界樹は7万売れてるのに35000とか書いてるのは情報弱者じゃないのか
しらんかった
DSではじめての作品だから…と好意的には見れなくなってきたorz
これ、ハードと関係ないところで駄目だ。
ディレクターはマリー作った人だし、TVで
自信たっぷりに語ってたから安心してたのになぁ。
詐欺だよ、これじゃ。
文字スピード遅いのも気になってきた。
あ、エレオールは良いキャラだと思います。
ただ単にキャラ萌えゲームとしてはどう?
ヒルダさんとは
戦闘が糞と名高い当ゲームにおいて女神の如き存在(人間じゃないしね)
初期から仲間になるにも拘らずLv25を誇り
最速の移動速度・300ダメージの全体攻撃・1ターン目から発動可能というスペックを併せ持つ
ぶっちゃけ戦闘簡略用キャラ
※このゲームはMPなどがないかわりに技に使用条件がある
例・3ターン目以降。かつ、その後2ターンに1回使用可能。など
任豚脂肪確認m9(^Д^)プギャーーー
>>102 キャラが気に入ればいけると思う。
今のところイベントCGがないけど、イベントはかなり充実してる。
声もDSしては音質いいし、声もけっこう入ってる。
106 :
(-@∀@):2007/04/17(火) 20:42:23 ID:WSh0gAf0
>>101 発売前の社員のリップサービスは基本的に捏造だと解釈すべきである。
これまで星の数も出たソフトで事前のリップサービスが現実だったことが何度あっただろうか。
やはり過去から学ぶことが求められるだろう。
>>105 情報ありがとう。
・・・イベントCG無いのか。
ちなみに「たる」はあるの?
戦闘エンカウントに悩まされてる人に朗報。
エイリー連れてけ。
エイリーの技使えば簡単に逃げれるぜ。
そうだ、たるとかうにとかマグロとかがあるかどうかは微妙に気になる
こういう時こそフィアボトルがあれば・・・
>>110 うには確認。
たるの破片を確認。たる自体はまだ。
マグロ?ナニソレ。
ガストといい、日本一といい、俺の好きなドトゲーゲーメーカーが
どんどん糞ゲー量産メーカー化してる orz
>>113 まだファルコムがある!!!!!1111
115 :
(-@∀@):2007/04/17(火) 20:51:56 ID:WSh0gAf0
>>113 何気に日本一もDS参入するかもというネタがある。
キティちゃんゲーをDS向けに作りはじめたフロムのように
今後かつて栄華を極めたメーカーが
DSで知育ゲーメーカーに成り果てる日も遠くはないかもしれない。
今はスクエ二すら知育に走る時代なのである。
>>112 うにがあるならほかもありそうだな
水槽を調べると魚の名前を大量に言うというのが前あったんだが。
アトリエシリーズ終焉だな
マナケミアは男が主人公だからヤル気なし
期待のリーズはうんこ
やべぇなあ聖剣ホモやペテンストみたく発売翌日に値崩れはなさそうだけど
投げ売りゲー確定じゃねぇか…メッセ通販でテレカ付き予約したから
来る→テレカ以外をすぐ売りに行くのコンボ確定か?
119 :
(-@∀@):2007/04/17(火) 20:57:32 ID:WSh0gAf0
某HPがリーズを全力でプッシュしていたことを思い出した。
そろそろ悪評をみて管理人が青ざめる時期ではなかろうか。
ルミナスをプッシュしたインサイドも愚かではあったが・・・・うーん。
戦闘でどのくらいアイテム拾えんの?
高けりゃ、まだやる気になるんだが。
売るのは人それぞれだが楽しみにしてる人のことも考えろ
122 :
(-@∀@):2007/04/17(火) 21:00:19 ID:WSh0gAf0
>>118 小耳に聞いた程度ではあるが、
大概の小売は大して仕入れていないっぽいようだ。
19日はペーパーマリオとのだめとアソビ大全でいくという話もきく。
一部勘違いしたショップが青ざめるだけだろう。おそらく。
なんでもいいけど
プレイしてからクソゲーっていえよ
ふざけんなとか金出してプレイした奴が言える特権よ。
やったもないのにクソゲーだのやばいだの偉そうに言うな。
>>120 どういう意味?
戦闘で敵を倒した際の入手アイテム数なこれまでと大差ないよ。
だからぷにぷに玉とかを集めるのはこれまでよりしんどい。
とりあえず、仲間はマリウス&エイリーオススメ。
倒す時はマリウスがいれば十分だし、エイリーがいるだけで好きな時に逃げれる。
ってか、エイリーがいないとまず逃げれないと思ったほうがいいほど逃亡率低いんだよ・・・
125 :
(-@∀@):2007/04/17(火) 21:04:09 ID:WSh0gAf0
ルミナスを大量発注した反省でリーズはかなり削ったショップもある。
でも結果的にそれで良かったじゃないかと(-@∀@)は思うのだ。
中身はともかく値崩れは少なくて済むのである。
ガストも今回出荷本数が少ないのを自覚して反省してくれるだろう。
そして次につながっていく・・・・ガストがまともならば。
>>124 ありがとう。あなたの思った通りの意味です。
広い心を持ってプレイすることにします。
エンカウント率ってイリスで大失敗してガスト反省したんじゃなかったのか
なんで同じ過ちを繰り返すかなあ
この変なコテはフラゲして自分でプレイしてんの?
やけに偉そうに批評してるけど、まさかフラゲ人の報告だけ聞いて
口から出まかせいってるんじゃないだろうな
>>127 エンカウント率が高いんじゃないんだ。
戦闘のもっさりさがきつい割に敵がでるんだ・・・
ぁ、つまりこれってやっぱりエンカウント率高いのか・・・
>>128 メル欄
ガストはもうアトリエ諦めたんだろ
これからはアルトネリコでいくと
公式見てて思い出したんだけどリーズって曲どんな感じ?
アトリエシリーズって結構曲が好きだったから音楽がよかったら買うけど
これで音楽がダメだったら泣いちゃう
なんか葬式ムードだが、もう1度言うけど、戦闘以外の出来は悪くないよ。
インターフェースでところどころ不満があるのは否定しないが。
>>132 これまでとは確実に方向性が違う。
良いか悪いか人の好みになるからなんともいえないけど、
公式みたいな明るい曲が多いね。
音楽俺も気になる
ガストの人が作ってないらしいが、出来はどうなんだろう?
アルトネリコってアトリエ捨てるほどの弾か?
つか、このリーズの評判はガストにとって致命的じゃね?
コンフィグあるん?
配信見てると戦闘スピード遅いんだけど
移動スピードやメッセージ送りは気にならないけど
けど…何?
荒らすなら本スレ荒らせよ
>>136 コンフィグあるけど音や声、SEの音量とメッセージ速度のみ。
致命的というかもう終わりそうなシリーズだった
それがDSで復活できるかという感じだったんだ
エリー以来でやってみようと思ったが・・・
>>139 戦闘中のメッセージも早くできるの?
戦闘中のメッセージは下矢印ついてないんだけど
連打で飛ばせないの?
>>142 もっさりの理由の7割くらいはそれなんだ( つД`)
>>135 イリス2やGFの3倍以上売れるんだから仕方ないかもな>アルトネリコ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 21:35:43 ID:5TJK9cJj
トネリコはバンプレストと共同開発だし、かけれる金も違うんだろう
グッズも売れてウハウハだろ
>>133 うーん、どんな感じか実際に聞いてみないとわからないか
公式のやつ結構好きから期待してもいいかな
公式を改めて見直してるうちにwktkしてきたから
19日に買いに行ってやる!
>>135 GFで売上3万本にまで落ちてしまった落ち目シリーズよりも
ソフト+音楽CDやらのオタク向け商品で稼げるアルトネリコの方が重要なんじゃないの
アトリエシリーズをここまで落ち目にしたのはガスト本人だけどな
ヴィオまでのファンを敵に回すような中途半端なRPGなんか作らなきゃ
もうちょっと稼げる作品だったろうに・・・
>>143 戦闘のこのストレス感は和らげることは出来ないか
他はアニスと変わらないっぽい印象
調合ではなくヘボい戦闘にプレイ時間を取られるようになった時点で終わったゲームではあった
惰性のみで出ているシリーズも、リーズで少しは復活すると思ったんだがな
面白い戦闘システムが作れる会社ならそれも許容範囲なんだが、ガストが戦闘に力を入れる限り復活は無いな
もはや完全にスレ違いな流れに
このスレ見てると悪い点は戦闘面だけっぽいな。
いっそ戦闘なんて無くしてしまえば良かったのに
みんなそんなに戦闘が不安ならエイリー連れてけ。
エイリー連れてけばマジで余裕で逃げ続けられる。
敵をたまには倒したい?マリウスがいればレベル上げなんてイラン。
このプレイスタイルつらぬけば戦闘なんてそんなにしなくてすむ・・・かも。
ちなみに友好値については今回はすぐにこっちに依頼しにくるようになるから、
仲間にしなくても友好値は簡単に上げれるから安心しろ。
まだボスに会ってないが、ボスがマリウスですらレベル上げ必須なら強さだったら降参だが。
>>151 だけな訳じゃない
他も従来のアトリエに比べて色々説明足らず。
でもどうにかなる感はある。
でも戦闘だけは・・・。
それでも戦闘のもっさり感は二周目ならなんとかしてくれるはず・・・!
>>154 今回でアトリエ初挑戦で従来のを知らないから多分大丈夫だ・・・
悪い点は戦闘だけっぽい
しかしその戦闘が、長くキャンセルできずエンカが高いと、ゲーム時間の大半を奪われるのであれば
「だけ」のレベルで済まされない罠
従来知らなくても遠征するのにかかる日数でなかったりするけど
「ああこういう仕様なんだ」と納得できるならおk
>>154 なにが説明足らず?
今回、システムがこれまでよりもシンプルだから
ゲーム中の簡素な説明で十分だと思うが。
アトリエに戦闘は飾りでいいのですよ、エロイ人にはそれがわからんのです
サントラ買ってる俺が曲についてコメントしよう
アトリエシリーズっぽくはないが、まあゲームミュージックとしては
それなりにいい感じ。公式で聞ける曲で全体的なイメージは問題ない。
個人的に一番好きなのはヴィオラートの曲風だけどな。
村の曲とか発展したときの曲とか戦闘曲とか神
音楽 だけ はイイと言われるガストゲーなんだが、今回は音楽もただのゲーム音楽レベルか
これって期間が来たら強制的にエンディングってやつ?
そういえば前に機材のパワーアップが出来るって雑誌に載ってたけど
今の公式にはそのことが載ってないけどもしかして削られてる?
>>151 うん。だけど、戦闘発生率が高いのがウザイ・・・
ヒルダ強すぎわらた
なんというチートキャラ
マリウスオンライン\(^o^)/
クリアしたら引継ぎ要素も教えてねー
仲間になる奴らの加入条件や次期も教えてくれると助かるー
>次期も教えて
今作すらまだ正式発売日前なのに、次の発表なんかあるわけないだろ。
時期関係あるのかな
ロロット 4月初め。進めれば勝手に?、またはミスリーン広場にいるからイベント見れば加入?
青い子 4月初め。進めれば勝手に?銀の山羊亭にいる
マリウス 5月初め。進めれば勝手に?
ヒルダ 5月末。アトリエに出入りしたり調合してるとイベント発生、何度か見れば加入
ポワン 6月中ごろ。ロッドマルクでイベント後ミスリーン広場で3,4回イベント見れば加入してくれた
広場以外でもポワン出てくるかは確認してない。
とりあえず今加入してくれてる人
加入時期は人によって変わるだろうけど俺はこんな感じ
条件って言う条件無いわ
依頼こなすより石人形倒した方が稼げる件
今マノンが仲間になった
7/1、条件さっぱりわからない、水晶鍾乳洞がフラグかしら?
んで、8億は返せそう?
>>173 情報、ありがと。
マリウスは本当に早く仲間になるんだな。
LVでアイテムが変わるらしいから、
先にエイリー連れて早い段階で取れるアイテムの数を集めてから
Lv上げしようかと思ってたんだが、特に気を使わなくていいんだろうか?
エイリーのことをすっかり忘れていたよ!
6月初めくらいに加入してくれた。アトリエにいればイベント始まるので何度か見てれば加入
>>177 レベル低いうちに遠目の採集場に行ってもアイテム取れにくい気がするんだ
エンカウント多めになるのはこのためかなーと思ったり
普通に多めなだけかもしれないけどね!
妖精の腕輪の件は結局どうなった?
妖精雇えるんだろうか・・・
あとウィッキィの毛があれば作れるんだが、ウィッキィの毛が何処で手に入るのかわからんwwwwwww
>>181 俺もだ。ってか、ツノも手にはいらねぇ・・・
もうすぐ1年目が終わっちまうよ。
>>181 UDの猫のヒゲみたいに強制的に・・・とか
というかあの小動物どもは出てきたのか?
>>183 コロンのつのは2月にグリューネ山行ったらコロンに会って、それからうろついたら拾ったぜ
グリューネ山行ったら多分拾えると思うぞ
なんだかんだ言ってお前ら楽しそうだな
結局最近のガストゲーと何も変わらないってことか
もっさりさに慣れたらどうということはなくなった
確かにこういう具体的な攻略話を聞いてるとつくづくアトリエだなぁと思う
ぎゃるげ的な魅力はどうよ?
イベントとか
つか、ぽわんちゃんかわいい?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 00:27:11 ID:bJUvK7+i
お前らがなんと言おうと俺は買うぞ
もっさりって面白い表現だな
どんなんでも絶対に買うだろうけど
2週間くらいで値崩れしたら萎えるなw
完全版の発表が一番こあい
妖精の腕輪できた!!!!
早速妖精の森へ!!
・・・妖精さんがただの店になってる・・・orz
レアなアイテムはあるもののレシピはないし、あんまおいしくねぇ。
>>181 ピレリー平原で手に入ったよ。出現率は低いっぽい。
>>160 戦闘が少なければいいんだが・・・どうなんだろう
>>195 ピレリー平原か、一回行ったとき新しい素材なんもねぇwwwwwwとスルーしてたんだが盲点だったな
さっそく行ってみるわ、thx!
おまえら楽しみすぎです
発売日に普通にガストから届く俺の気持ちにもなれ
アトリエと東方はめがねっ娘がいなくて困ってるんだ
眼鏡ならリプザさんがものすごくよろしいですマジで
ぎゃあーすげえいい
でもNPCだから連れて行けないのか!
俺と調合してくれ
ストーリーの目的がやっと見えたよ。
激しくネタバレだからメル欄
やっと妖精さんきたー
かわいすぎるでしょー・・・
何この糞ゲー・・・なめてんのかよ
と言いながら、いつの間にかハマるのかこのゲームは
ハラハラしながらスレ読んでたんだが何か大丈夫っぽいな
5時半起きだというのに気付いたらこんな時間\(^o^)/
敵を倒すならマリウスといってる人はヒルダを入れてみるといい、マジデ
結局最初の意気消沈ぶりは何だったんだろうな
24点っていうほど悪くないし戦闘を割り切ればいつものアトリエだった
東芝のRDシリーズのようだ、買ってすぐは絶望するが慣れたら使えるとことか
ま、ちょっとしたご愛嬌って思えばいいな
たださえ最近ネガティブなネタ多かったから安心した
ピレネー平原にマリウス連れて行ったらウイッキィとイベントが起きた
でも、たぶん意味のないミニイベント
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 06:24:26 ID:xda+7p5E
質問
1、錬金術はきちんとメインになってる?
2、作成アイテムの総数は?
3、作ってるって作業感ある?
4、冒険、戦闘(テンポについてはあえて聞かない)はおまけだよね?
5、ザルとグラム、どっちに近い?
多いけど誰か教えてくれ
グラム系よりザル系やりたいんだ…
1・一応メイン
2・多いけど、どこで入手可能かメモれない
3・ミニゲームはよく出来てる
4・戦闘は仲間キャラ次第ではあってないようなもんだけど、必須かも
5・ザル系ではある
6・多大な期待は禁物
あれ? 回答が一個多いな
すまん、一番の重要なのわすれてた
6、主人公は「見習い(半人前)」錬金術師?
グラム系のユーディは錬金術極めてる感じだしヴィオはもう錬金術師ではない(ではる必要はない)ようだったしな
>>211サンクス
グラムよりザル系が好きだから期待してる
マンネリでも使い回しでもいいからつくり続けてほしいんだよね
リーズは公式みた限り錬金の際のミニゲームがあるのが微妙だった
糞、発売日は仕事で受け取れないorz
なんで時間指定できないんだよ
リーズは王女だけど錬金術師だよ
最初はきほんランクで繰り返していくと初級、中級とランクが上がっていく
ランクがフラグになっているイベントもあると思う
あと、エンカウント率下げるアイテムでた
にじのラリエットというアクセサリで図書館に
そのうち売り出される女の子のオシャレだかってレシピ本だと思う
パルメが見つからない orz
誰か見つけた人教えて欲しい
ヒルダは3割ぐらいの確率で逃げ出すからなあ…やっぱマリウスだわ
リーズの必殺技がHP20%以下でしか使えないのに攻撃力アップだけとか糞過ぎる
プレイ時間が、長い。
何周も出来ん。
戦闘なしモードが欲しい。
機材より妖精さんを育てたい…。
もっさりとかそんなことはどうでもいい
百合イベントがあるのかどうかが全てだ
エリー以降アトリエやってない俺でも楽しめるだろうか
つか操作性が悪いって聞いたけどその辺どうなのかしら
フリーズキターーーー(・∀・)−−−−−−−−
水晶鍾乳洞での採集中のエンカウントで画面暗転時にフリーズ・・・
一応、注意。
さてさて、もうすぐ3年目に突入ですよ。
1周目のお約束だが、ろくなエンディングにならない予感。
しかし、今回はアイテム多いのにあわせてレシピも多いから、
イベント把握しとかないといろいろとしんどいかも。
>>214 パルメは海岸で確認。
海岸の出現条件は夏限定の酒場イベントでいけるようになるっぽい。
>>207 慣れれば平気、割り切れば平気って
その妥協がゲーム業界を腐らせた様な気もするけどな
質問
・採取地やよその町のバリエーション
・エンディングのバリエーション
・おまけモードの有無
・幽霊以外のガストキャラ出てきた?
イベントのまとめまだー?
>>223 フラゲから1日しか経ってないのにまとめられるかぁーーー。
>>222 採取地や街の数はアニスと同じか少し多いくらいかな。
エンディングなんてこの時期にわかるわけね。
おまけモードは現状だと図鑑のみ。クリアはまだしてないから増えるかも。
幽霊以外どころか、おなじみの幽霊すら遭遇していないという予想外の展開。
生きててよかった
ヒルダ
>>224 ごめん、おまけあったら
仕様によってはエンディングの数わかるかなとおもって
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 12:52:12 ID:0VBxTLqL
任豚脂肪wwwww
一枚絵は無かったの?
アニスでもあったからあるよね…?
一枚絵なんてねぇよw
任豚発狂wwww
何で妙なのが紛れ込んでるんだ…?
売れてるソフトなら逆裁スレにでも行って存分に脂肪wwだの発狂wwだのやればいいのに
最近はFE暁とか大して売れてないマイナーな小物とかに異様にネガキャンしてるよな
もっと売れる大作を叩けばいいのに
DSにしてもPSPにしても
面白いゲーム、力作は相応の売上げをあげて現在に至るんだから
買わない奴がガタガタ言うなって感じだよ
女の子もいいがオヤジ連中はどうなんだー
もう逆裁とかは手遅れだと感じたとか・・・
どうせネットのネガキャンなんてDSにはさして意味をなさないものだけど。
ところでぽまえら、リーズはかわええですかにゃ?
オヤジ連中って宿屋の人とかかw
個人的には大塚明夫声のオヤジが気になるww
俺も夕方にはフラゲ予定だからやり次第書き込むぞー
今回も意外とオヤジキャラ多いな。
一応解説すると、マリオとか脳トレみたいな一般層に売れるソフトは
2chでネガキャンしてもほとんど効果が無いから、こういうゲーマーが細々と
買ってるようなソフトを狙うのがここ1年のやり口。
世界樹なんかが記憶に新しい。
逆転裁判は今回の売れ方を見ると一般層に大分切り込んだようなので
こっちを狙ってるんじゃないかね。
つまり完全に無視してNGIDにでもいれておけばいいと思う
はやくリプザさんとお近づきになりたい
世界樹は普通に良ゲーだったぞ?
ボスキャラ強すぎワロスwww
ザコ戦でのヌルさが嘘みたいだ。
回復アイテムを大量に用意するかレベルめちゃ上げるかしないと勝てそうにない・・・
>>237 そういう問題じゃなくて・・・ってスレ違いだからカカッとNG入れとけ。
>>237 ん? 俺へのコメントか?
それは世界樹を2本買った俺には関係ないな。
上の文は別に面白くなかったといっているわけではないぞ。
むしろ相当面白かった。
>>238 アトリエのボスっていっつもそんな感じじゃなかった?
超爆弾とか超回復食材を持って特攻するんだ
コレってアイテムに品質とか時間で腐るとかは無いんですか?
っていうかそもそもクリアまでの期限とかあるの?
>>241 自分、アニスとヴィオやったが、アニスはボス弱すぎだし、
ヴィオはアイテムとかは最小限でもなんとかなるし。船みたいなの以外は。
だからちょっと・・・今回のボスはひたすらにタフい。
ってか、もう終わりまで2ヶ月なのにいまだにメガフラムしか作れない。
まさかメガフラムで終わりなんてことはないよな・・・
>>236 リプザさんは俺のもの
ところでポワンの電波具合はどうですか?
ブリッツスタッフみたいなのは無いんかねえ……
基本ザルってかエリー
アイテムの属性1個しか残らないのは英断だと思う。
その点はヴィオから改善されたと俺は思うよ。シンプルでよろしい。
メガフラム中にミニゲーム発生でテラフラムとかかねぇ
>>244 お前のものは俺のもの
ポワンはあげよう
>>247 thx
フラゲできなくて待ちきれないからアニスやってます
>>249 それは俺もいいと思うが・・・
今のところ属性でアイテムの効果が変わったような気がしない。
大きくなったらハイパワーだったりでフラムの威力上がるのだろうか?
まだそっちは検証してないんだよな。
ってか、ハイパワーが見つからねぇ(;´Д`)
戦闘システムを見る限り、
範囲拡大・範囲縮小に相当するものはきっとあると思うが・・・
早くあしたになれっつーの
俺はかーちゃんの奴隷じゃないっつーの
>>252 ジャイアン乙
画面見る限り範囲広げたら仲間巻き込むんじゃ?
>>253 ヴィオラートでも「敵全体攻撃」のアイテムに範囲+1つけたら
味方も全部巻き込む「全体攻撃」になるから巻き込んでもおかしくはないw
むしろ、メガフラムの時点で味方巻き込むから範囲を狭くしたい。
ヴィオ方式で範囲狭くした際に威力うpしたらさらにウマー
そういえば特性とかってどうなってるの?
中和剤に特性乗せて、他のものにも特性のせると
どっちがつくの?
それとも両方? 任意?
後中和剤の種類どれくらいあるのかおしえておくれ
赤・緑・青の中和剤が懐かしいよー!!!
>>256 特性は常時中和剤優先。
そして、どんな調合にも中和剤が使用可能。
だから今回の中和剤はまさに便利アイテム。
ちなみに中和剤の種類は多い。
種類はな・・・
名前が中和剤その1、その2、その3・・・etcはやめてほしかった。
正直、マリエリでの中和剤複数ってのは煩雑で好きじゃなかった。
ヴィオとかは一種類だからな。
今回は特性をつけるためのアイテムとして活躍してくれそうなのね
>>257 中和剤その1、その2ってことは、
いくつか特徴の違うやつをストックしておけるってこと?
イリスで従属オールアップデートになるの不満だったからそれはいいな。
でもちょっと便利すぎる気もするが
>>259 いや、中和剤その1、その2は作成に必要なレシピが違う。
1種類の中和剤毎に特性は別枠で設定することになる。
黄色い中和剤その1、ハイパワー中和剤その1みたいな感じで。
とはいえ、中和剤の特性そのものは中和剤作成時の材料に依存するため、
便利だけど意外といろんな特性の中和剤を集めるのが大変なんだ。
せめて名前に色でもつけてほしかったな<その1、その2
>>260 あ、そういうことか、サンクス。
リリーのラフ調合手帳みたいにはいかないのねorz
>>257 その名称は確かに詰つまんないね…(・ω・`)
種類多いっていうけど、400種のうちのどれくらいを占めるんだろう…
今回は世界樹でマッピングしたりボスの行動パターンをメモっておくような感じで
採取場所とか敵とか自分でメモしていく必要がありそうかね
やべえ、オラワクワクしてきたぞ
図鑑にどの辺りで取れそうだ的なこと書いてあるよ
1周目クリア記念カキコ。
ネタバレはメル欄参照。
1周目は1周目らしくザ・バッドエンドいってきました・・・orz
ちなみに、エンディング後のデーア引継ぎはオートセーブなので、
クリア直前のデータを残したい場合は激しく注意。
やってしまった・・・orz
クリア時間は12時間くらいかな?やっぱチョイ長いね。
しかも、自分は今回はいろいろと調べるために歩きまくった
+戦闘はとんずら(100%逃走技)で逃げまくったからマジメにやったら15時間くらいかかると思う。
クリア後でサウンドテストがでなかった・・・orz
やっぱり戦闘はもっさりだけど、個人的には出来はまぁまぁ、かな?
>>263 さすがにそこまで多くないww
自分が確認したのはその6まで。
そういや昔のゲームは自分でマッピングして自分でメモして攻略してたんだよねー
なんかSFCの頃にもどったようだw
DSなんだから自由なメモ帳(ウィッシュルームみたいな)があればよかった・・・
何はともあれ
>>266クリアオメ
>>266 ちょっと聞きたい。
キャラの好感度はEDに関わってきそうだったか?
スレ見てると依頼とかで上げられるっぽいが、ED時点でMAXとかMAX近いキャラはいた?
>>269 マリウスとエイリーが好感度MAXだったがなんもなし。
マジで完璧にダメダメなエンディングだったお・・・
ちなみにクリア引継ぎについてはメル欄。
ちょっと予想外だ。
他にもなにか引き継いでるかもしれないが、確認したのはこれだけ。
>>270 d!
ということはあれだな、全くキャラEDはない or バッドED以上のED条件を達成していれば有
ってことなのかも試練。
百合EDがないかwktkしておくことにする。初クリアおめ!
Bossの魔女の腰のくびれにエロスを感じた
しかし、HP五桁はあるな……
もっさり戦闘でこれを削りきるのはまさに拷問
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 16:16:06 ID:/uFFI2qa
>>270のいうとおりの引き継ぎがあるならいつかは借金返済できるんじゃね?
>>273 結局1周でいくら儲かるんでしょう・・・
>>270 今までのアイテムで一番高く売れたのって何?
>>272 あるあるww
絶対にあいつのHPは2万以上あるはず。
もう片方のビッグキノコはザコかったのだが・・・
>>274 前述のとおり、かなり効率の悪いことしてたょ・・・
詳しくはメル欄参照。
・・・一応、発売日前だし、ネタバレはメル欄にするけど、
メル欄は打てる文字数少ないことを今日知った。
>>275 どれだろう?あんまり意識してないや。
ただ、後半の依頼はけっこう手軽な依頼でも1万とか3万稼げる。
>>276 乙、全く足りてないなw
依頼より高く売れるアイテムが普通に作れたら依頼終わるなw
まあ条件厳しいだろうけど。
アトリエ初心者なんだが戦闘ってどうやってやるの?
いけるところ全部いっても青い場所なにも変わらないし
>>278 多分、手持ちの調合材料使い切れば話が進むよ
ワイヤレス交換でしか入手出来ないアイテムとかあったらやだなぁ、
エレオールについて見当たらないんだけど仲間になる?
1週100万で8億の返済か
どこかで数値のインフレが起こるだろうけど、8億溜まるまで延々作業ゲーっぽい?
モンハンなんかはアクション主体だから同じ敵と戦うのも苦じゃないけど、これはそうじゃないでしょ?
自力で8億貯められるとは思えないんだが・・・
何かイベントがあるんじゃないか?
このもっさり具合…
ガストは改良verをさっさと作れ!
>>282 ネタバレだからおなじみメル欄
まぁ、おなじみといえばおなじみの展開
>>286 あのやたら難しいDSのマイメロ作ったトコか!
誰かプレイ風景を撮影してニコニコにでもアップすれ
もっさりもっさりレスがつくこと間違いなしだ
一年目じゃ作るの無理そうなアイテムってどれくらいあった?
質問ばっかりでスマン、売ってなかったから・・・
>>286 ちょ、下請あんの?
アトリエの看板しょってるからてっきり内製かと思ってたんだけど・・・
基本そうなんだろうか
早く明日にならないかなぁ
しかしどうしてこんなに最初に発表された時と仕様が違うんだろうか
>>292 俺は三年目で「図鑑が半分くらい埋まったかな」というリーズのセリフが出た
これってセーブデータどうやって消すんだ?
始めるからは上書きできないし
ちょっと予想外だ。
自分、アトリエにクリア引継ぎいらねぇだろ、とか思ったが、
意外と引き継ぎ楽しめるわ。
ってか、今回は引き継ぎ前提な感じがあるような気もする。
引き継ぐと俺TUEEEでバランス壊すわけでもなく、
アイテムを作って作って作りまくれて気分いいわ。
金銭面で困らなくなるから金のやりくりって楽しみはなくなるが、
どうせアトリエはいつも途中から金なんて余るから気にならないし。
ほい、俺もしゅーりょー
しゃっきんはかえせませんでした 完
一年じゃ流石に8億なんて返せないだろw
交換をすれば溜まるかもしれんけど。
>>299 フレールの町で仲間になるんだけど、一度も戦闘に使ったことないですってくらいヒルダとマリウスが鬼
ヒルダはボス戦でちょっと怖いのが難点だな。
ボス戦用はマリウスともう1人はだれがいいんだろうなぁ。
赤ぷにの すごい 固さ
マリウスさん早く仲間になって!
>>302 ヒルダは魔女戦で逃亡してくださりました
まあ、マリウスに攻撃必殺繰り返させて
その後ろでリーズがボスの必殺は守る、それ以外のときは回復で倒せたけど
借金返すまでは三年間を繰り返すタイムリープもの
借金を何らかの形で帳消しに出来ればそのタイムリープから抜け出せて
延々、年を気にせず調合しまくれるようになるかも?
って感じだ
範囲魔法攻撃覚えそうなポワンちゃんやマノン坊やでも育ててみるかなって感じ
ってか、ゲーム内で各スキルの使用条件って習得時以外に見れる場所がないっぽいんだけど
ポワンちゃんは3x3の範囲覚えてたな
しかしスイーツ装備の微妙さは異常
ちょっとした情報だと砂浜に金ぷに(黄色かも)が出てきて
HP340くらいで倒したら2匹+他のザコで15000コールくらい貰えたぞ
あとへんなヨロイって防具も落とした
みためからしてポワン専用ヨロイ
ヒルダ、リーズは装備不可だった
スイーツ装備だけ何故かヒルダも装備可能の予感
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 18:11:25 ID:cP8rI8BD
限定版だけ売ってるのだが、別に限定版じゃなくていいんだ。
でも、一日も早くやりたい。
どうすれば…?
ヒルダが装備しても何も変わらない気がするぜ・・・
エンカウント率低下アイテムがあるみたいね
これでちょっとは気が楽に……
すまん、聞きたいことがあるんだが今ペルソナ3フェスとリーズどっち買うか迷ってるんだけど経験者にお聞きしたい。どちらがオススメか…リーズは値段がリーズナブルなとこがいいんだけどなんか不満なんだよな
リーズが外道すぎて吹いた
「見世物小屋に売れば…」とか酷すぎる
>>310 何でフェスとリーズで迷うんだよww
つかおまいの好みも分からんしアドバイスのしようがないぞ
リーズはこれまでのレス通り
・戦闘もっさり、エンカウント率高(パーティキャラによっては即逃げor瞬殺可)
・システム若干もっさり
・イベントは多め
・アイテム調合はシンプル寄り
・マルチエンディングで2周目から引き継ぎあり、繰り返しプレイ前提っぽい
以上が今までに分かってるところ。
リーズの金の亡者的思考にGS美神を思い出した今日この頃。
リーズは実行力がないが。
しかし、湖の水と滝の水の出現率が低いょ(´Д`)
なんで1週間とか探索して水すら手に入らないことがざらなんだ・・・
水はほんとに手に入らないなー
じょうりゅう水すら作れないんでうsけど
>>312ありがd。フェスはロープレとして興味があってリーズは絵がひかれるんだ。ちなみにボイスはあるの?
>>315 フルボイスとかではないよ。
けどシステムとか、調合とかする時には主人公が
「どうしようかな?」とかって喋ってる。オープニングのストーリー紹介でも喋ってた。
一応主要キャラには声優さんもついてるので、ところどころ喋る感じ。
俺みたいにフェスもリーズも買おうぜ
エンカウント低下アクセ付けても下がった気がしない
3人とも付けてみっか
>>318 俺もそう思った。
上位版があるといいのだが・・・
ちなみに、幸せになれます、的なアイテムはミニゲーム発生率うpかも。
体感的にだがよく出るようになった気がする。
ミニゲームはうまいからおいしいアイテムになるかも。
滝でエンカウント時にフリーズした
折角採集したアイテムが・・・(ヽ'ω`)
ユーディのアトリエが大好きで、ヴィオのアトリエで時間制限にへこんだ俺だが、
このゲームは時間制限ある?解除できる?
>>321 時間制限ありだが引継ぎはある。
ある意味中間?
引き継げるのって錬金レベルやレシピとか?
冒険者レベルも引き継げれば俺ばんじゃいしちゃう!
>>324 ん〜、微妙な内容だな。サンクス。
明日発売なのか。ちょっと考えるわ。
水晶鍾乳洞のボスTUEEEEE
アロマファンガスうぜー
倒しても倒しても仲間呼びやがる
クリアした。
あのアイテムは1週で1個限定?
6周くらいしないと借金返せないぞ...orz
結局恋愛要素はあんまり無かったのか?
>>328 クリアしたのにどのアイテムかわからねぇ・・・orz
鍾乳洞のボス倒した人いますか
Lv48マリウスだと相手の必さつわざ一発で死んじゃうぜ!
うーん…
これって中盤以降面白くなったりするのか?
戦闘だるいし調合は微妙だし、今一つ何が面白いか分からないんだが…
百合っぽいイベントがあったとかの報告が全くないってのは
もう終わってるって事か?
この錬金術具合が懐かしくてたまんねぇ
UDやりたくなった
スレ見てると何か面白そうに見えてくるんだが…
戦闘以外は最低限満たしてるって事?
全体的に微妙。
ファンよりもシリーズを知らない方が受け入れられるかも。
でも、イベント探しやED情報が出揃うまではスレは活性化すると思う。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 21:56:47 ID:Db72F1ag
町の外に出れないんだけど
>>335 今回はこんな感じかな。
いいところ
・声、イベントの充実さ
・アイテムの多さ
悪いところ
・戦闘システム
・全体的にもっさり
・インターフェースが悪い(不親切な部分がところどころあり。)
好み次第のところ
・調合のシステムがシンプル
・引継ぎ前提のバランス
・ザル→グラの時みたいに今回も過去のシリーズとはいろいろと違う。
ようするに、これはザールブルグでも、グラムナートでもない。
あくまで『オルドール』ってこと。
続きがでるかは疑問だが。
声は、システム以外ではどの辺ででるの?
戦闘中はしゃべる?
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 22:23:58 ID:CRViIlRw
誰か恋愛イベあるのかないのかスパッと答えてくれ〜
>>340 買って確かめよう。
今日は流れが遅いな・・・。
パターン覚えたら余裕だった光の鎧とか今更いらねー\(^o^)/
>>339 挨拶、採集見つけたときモンスターに出遭った時など
戦闘中なら攻撃、アイテム使用、必殺技、戦闘終了で喋る
>>342 挨拶ってのはエクステーゼの声なし村人と話したときみたいな具合か。
モンハンもいいけど別のゲームをやりたくなったから買うかな。
隊長にお礼言いに行く辺りのリーズに泣けてきた(ノ∀`)
何か持ってこようと思ったけどお金がもったいなかったからってw直球過ぎるw
むじん君で売ってるとさ、たけぇ!って叩かれるじゃん
そんなら買うなよなw
恋愛イベ云々は今のところよく分からんのだけど、
最初から妙に好かれてはいるな。もっと隊長は仲間になり難いかと思ったらそうでもないし。
リーズに関しては「顔はいい」っぽい描写というか…
全体的にもっさりもっさりなんだけど、
俺は慣れてきた…ボタン連打諦めて、だるーんとプレイし始めた頃からw
滝のミニゲームって連続で同じアイテムとると簡単に99個とれるのな。
ミニゲームで滝の水がきたら他のは無視で確実に99個ねらうべきだな。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 23:19:49 ID:O8SwUP4U
WiFiはどうなん?
>>349 ないよ
アイテム交換は現実的には難しいと思う。
リーズ2に期待かな。
さて2周目。
他のキャラと仲良くなろうとマリウスと管理人さんを封印。
かなり泣ける。
>>350 あれ?w
どっかで通信できるってみたんだが・・・
オワタ
>>351 通信は出来るよ、wifiじゃないやつなら。
すれ違い通信かな?近くにいないと駄目な方の。
ぶっちゃけ、通信なんてイランからどうでもいいんだがな。
通信を使ったってバランス壊すだけになるのが目に見えてるし。
>>352 ああ、近くの通信でありましたか・・・
dクス
>>353 それはいえてる。
先行している人からアイテム貰うと、凄いことになりそう。
リリープラスにあった対戦とかならwifiあるといいかなー。
まだボスいるのか
調合してる暇がないぜ!
管理人さん思いっきりすぐにユーレイと判明したなぁ
買う前から多分そうだとは思ってたけど捻りも何も無かったw
管理人さんのイベント暴発しすぎなような気も。
本当はもっと後で仲間になる性能に見えるんだけど。
やっと倒した、全員2回行動なのに15分かかるとか
なんというモンスターハンター
序盤、アイゼンバールで金稼ぎウマー。
じょうりゅう水を作った筈がミニゲーム成功させたらアルテナ軟膏になりやがった
また水集め直しだ\(^o^)/
管理人さんはいつになったら仲間になるの?
一年目の6月だけどねむいーとしか言わないよ
戦闘だるいよー全体攻撃欲しいよー
これからはしばらく、ひらがなまじりの会話がはやるなw
アイテムふく数できるだけで良かったのに、
上いアイテムになられてもなぁ・・・
ついかようそはムシしてせんとうでは心をむにして
イベントとちょうごうだけを見るのがオススメ。
>>362 あとりょうりをつくるとからんできた気がする
>>365 料理か!なるほど、早速材料集めて作ってみるわ
料理1個作るのは管理人さんフラグなんじゃないかね
それで管理人さんは食べられない云々のイベントあって
その次あたりでユーレイカミングアウトだったから
なんという湖…
一月籠もって得られた水はわずか14個
これは間違いなく水の大切さを教えてくれるゲーム
湖はほうれん草手に入りすぎ
滝行ってもウニとかくず木とかいらんもんばっかよこすし
水はミニゲームで引かないときびしい。
ミニゲームアイテムは常に多めに用意しとくべし。
ミニゲームで99こ手に入るからいいじゃない。
バランスとしてまちがってると思うけど。
妖精さんシステムがないのがキツイ。
たきの水はミニゲームであつめられるけど
湖の水はあつめられなくね
>>369 俺ランドー10個持って来いって仕事でとにかくランドーが出なくて
半月くらいかかったが、その間に湖の水70個超えたぞw
だがこっちは調合に使う滝の水が出ないw
1個でいいんだがまた半月位篭って今度は出なかったw
>>373 手に入るんだよ。
水がどうやって網にかかるのかわからんがww
最上級の網だったら1回ひっかければ30個とか余裕で手に入るからウマー
そういや、そうだ。
昔っから、ヘーベル湖の水だ、ストルデル川の水だ、井戸水だ
グランヴィル湧水だと水の種類が無駄に多いよね。
>>369 ああ、一ヶ月で蒸留水50個作ったから分けてやるよ
>>377 こういうレスを見ると、wifi通信あったらなぁ・・・って妄想しちまうぜ
>>376 長野だからな
水の違いが分かる男が集ってる
天然クリームとまほうの草の収穫率は異常。
モリッツ滝の水を99こ手に入れた!で盛大に吹いた
ミニゲーム簡単すぎだろこれ
>>378 網作っても結局はミニゲームがくる+ミニゲームの報酬が水でる確率ってけっこう低いんだがな(´・ω・`)
気長にやるよろし。
やっぱり網があるかないかで水の入手率が変わるのはたしかだし。
クリアしたー
エンディングのバリエーション確認したいけど出来ないんだな
イベント絵かっこよかったからもう一度見たいんに
グッドエンディングみたら解禁とか・・・
アニスはそうだったし
アルテナなんこうで初の失敗
やっぱ失敗はあるんだな、作る前に難しい言ってたし
いまだに町から出れる気配がねぇ・・・・どうやったら町の外に行けるようになるんですかorz
調合しなさい
マリウス様仲間に出来たけど何このエンデルクとハレッシュ足して1で割った強さ。
「これでとどめだ!」→「よゆうだったね!」繰り返してるだけで依頼受けるより金が貯まるんですが。
>>387 貴様がその手に持っている湖の水はなんだ?
>388
ありがとう!やっと先に進めた・・・調合しないと先に進めない、っていうのは思いつかなかったorz
>389
湖の水・・・・蒸留水にしたやつか?
蒸留水にしても話が進まなくて困ってたんだよね。
適当にもう一個持っていた物調合したらやっと進みました。
2週目クリア記念カキコ
廃人だな、俺(;´д`)
なんだかんだとハマってしまった。
あいかわらずアトリエってのはやめどきをなくしてしまって困る。
今回、難易度が高いのではないだろうか、と思えてきた。
2週目も3週目も引継ぎ内容は同じ。
そのためぶっちゃけ、3週目以降は難易度が変わらない。
そして、自分の2周目だけどまた完全バッドだよ。(´・ω・`)
錬金術師レベルも意識してあげたけどなかなか上級にならない。
やらなければいけないイベント多いからフラグ管理がけっこう大変。
なにより、レシピ集めが大変。
図書館などでレシピが販売開始される条件をある程度把握しないときつい。
お菓子のオジさんのレシピみたいにめんどいのもあるし。
とりあえず、時間短縮と錬金術師レベルの経験値稼ぎのために
リターンゲート大量生産はガチ。
移動時間短縮アイテムはないのだろうか・・・
明日は発売日だけど、明日からは自分はやることあるし、後は頼む(´・ω・`)ノシ
お前等誰も書いてないけどさ
採集地はマップの位置で出やすい位置とかあるからな
水が出にくいって言ってる奴
真ん中らへんの水が一番手前まで来てる場所で左右ちょこちょこやって見れ
端から端まで往復するよりは手に入るから
それでも出にくいけどな
鍾乳洞辺りはこの偏りが顕著
真ん中の柱辺りだとグラスト鉱石メイン
池の辺りだとデメキンとか中心に出るぜ
開始直後は文句ばかり言っていたんだが・・・ふと気づくとハマっている自分がいる。
あとは戦闘の高速化とWi-Fi通信が可能なら・・・
>>391 多分、二日前からフラゲで書き込んでたのおまいと俺だな
中級になってから10回くらいレベル上がったけど上級になれなかったぜ
おそらくEDは
繰り返しによる借金返済END(可能かどうかは不明)
特定のアイテムによる借金返済END
錬金術レベル高による錬金術師END
BADENDだと思うなー
推測だけど
図鑑は引きつがないん?
難易度もそうだけど、決して子供向けには作られていないと思うので
ある意味安心できるかもしれないね。
・・・・このとき、発売後1週間を経ても誰もバッドエンド以外を
見られないという事実が判明するとは夢にも思わないのであった
つづく
引き継ぐよ
レベルは戦闘、錬金ともに初期化
一番最初の錬金術教わるイベントは省略されてた
手持ちのアイテムで調合→材料ない→酒場で採集地教えて
の状態から始まるよ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 03:14:08 ID:QEGOK70V
図鑑と金か、ありがとう
うぁれーsageをハンドル保存してなかったぜ
寝る前にいろいろ編集してみた。
アイテム図鑑多すぎて、萎えたので寝ます。
ヒルダが雇えるということは公式で
NPCとして紹介されてる他のキャラも雇えるのかな?
クレイン草がどこでとれるかわからん…
乗馬クラブで取れるよ
オトマルから宝石のレシピ聞けないんだけど、これどれぐらいまで錬金レベル上げないといけないんだ?
もう期限足りないってレベルじゃねーぞ!
>>394 最強の冒険者になって自分より強い敵を求めるエンディングがあるんだぜ
戦闘の評価を見る限り好きなキャラで固めたPTというのは鬼門ってことか・・・
みたいだな。ヒルダさん、マリウス、エイリー外したら茨の道でしたww
親交深めたい相手をまず入れて、もう1人を
戦う時→マリウス(ヒルダさんでもいいが時々いなくなるので注意)
逃げる時→エイリー
という風に入れ替えて徹底して逃げる時は逃げる、戦う時は戦う、ってやるしかないな
材料をかき混ぜるイベントでかき混ぜすぎると数が増えるのではなくて上位アイテム?ができる模様
例 カントホルツ->シュー
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 09:30:09 ID:oQ7AAsZX
今日メッセから限定版テレカ付きが来るんだが…このなかで
テレカ付き限定版予約した人っている?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 09:34:09 ID:59hyCykZ
[NDS] (ROM) リーズのアトリエ-オルドールの錬金術士-(マニュアル付).zip
NCBrandscmz5XZW7W7 86,738,134 f71f4c896656c3581efd9ae67c57973a791e8116
3周目までくるとイベントの多さが返って鬱陶しくなってきた・・・
テキストスピードの微妙な遅さが厳しく感じてきた。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 10:34:49 ID:z/yYeUn7
質問
つるはしを使うミニイベントがまったく出来ないんですがorz
コツ以前にやりかたがさっぱり…
今日リーズ届くんだが
(´・ω・)もう二周目クリアとかしてる人いるし
あんましクリアまで時間かからない?
>>415 光ってるところをタッチ!!
>>416 自分が廃人なだけだよ(´・ω・)
1週のプレイ時間はザルよりも長いょ。
どうせ引き継ぎ前提のバランスだし腰すえて遊ぶことは可能。
そもそもアトリエ自体が何周も遊ぶタイプのゲームだし。
エンカウント無しにするアイテムある?
採取所の敵がうざすぎる
引継ぎって図鑑とお金だけ?
つーかオルドールの王女様とかでてきやしねー
公式のキャラクター紹介一週目クリアまでに
1/3くらいでてこなかったぜ
>>418 エンカウント率低下アイテムをパーティー全員装備で我慢汁。
全員つければけっこう変わる。
むしろ、全員つけないとあんまり変わらない。
アイテム収集率うpとどっちがうまいかは未検証。
>>419 おそらくは。
>>420 まだ1週もクリアしてないが国王・王子・王女・ウイッキィ以外全部出てきたぞ
クリアしてる人少ないだろうが、教えてくれ。
2週目以降、中和剤その1、その2が作れないんだが。
他のヤシは作れるよな?作れると言ってくれ。
なんで作れないんだ・・・orz
>>423 一周はしたが、二週目以降は情報が出揃ってからマターリやる予定なので断言は出来ないが
4/3の時点では中和剤1、2は出てないな
最初から出てたっけ?
>>424 俺も最初からでたっけ?って疑問だった。
とマターリ2周目やってたら中和剤その1、その2が作れないまま終了。
そしてWIKI見てみたら最初から作成可能とのこと。
これは・・・
仕様です
今までプレイした中でのポイント
・採取する時は左右にゆっくり移動ではなく、アイテムを見つけたポイントで小刻みに動かすといいっぽい
(同じ場所でエンカウント無しに8連続でアイテム見つけたこと有、通常でも4・5回とか結構ある)
・採取で「水取れネ!」って言う人は湖の真ん中、水のある辺りでうろうろ汁
(基本ランダムだが、それぞれに拾い易い場所がありそこだと確立が上がるキガス。他の場所でも同じことがいえる)
・イベントの起きやすい場所では何度か出たり入ったりすると連続でイベントが起きることがある
(アトリエ、ミスリーン広場など。アトリエは何度かやってるとランダムで依頼頼みに来る)
・キャラに会えない人は色々行ける所に行ってみるべし。一度入った所でももう一度入りなおしてみると新たにキャラがいることがある
(1週目の1年終わってない段階で国王・王子・王女・ウイッキィ・妖精さん以外出現確認)
お金引き継がれるなら8億返済も余裕なんじゃないの
ひょっとしなくても中和剤バグだな。オワタwww
グレイゴ仲間にした人いませんか? 大塚ボイスで気になる
>>428 一周目100万くらいだったぞ
効率よくいけるようになっても一周1000万くらいだろ
何十週すればいいってんだ……
実際中和剤6→4になってもそんな困らないよね
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 12:08:05 ID:YKnES99O
9999万円で打ち止めの件orz
>>433 ゲーム的には正直、全然困らない。
だけど、いざなると果てしなく違和感ある。
その1、その2がなくていきなりその3からになるから。
>>431 できたよー
グレイゴはフレールの武器屋にいる
何度か通って話すと普通に仲間になるよ
スネーク好きなんで大塚ボイスたまらんww
フレールの話はどこで聞いたんだっけな…忘れた
フレールの話は酒場で聞ける。
条件はよくわからん。
錬金術師レベルじゃないかな。予想だが。
けっこう遅いしなぁ。フレールいけるようになるのは。
基本的なフラグは全部錬金術レベルだと思うけどな
>>437 酒場だっけ、d
俺まだ1年目ちょい過ぎたくらいだけど、10月か11月位には行けたような記憶が…
そういえば、いまだにセーブの消し方がわからないな。
このゲーム。
セーブデータは一切上書きできない仕様になってるし。
最初からプレイ可能なのはまさか3回?
最終手段としてセーブ中に電源をぶったg(ry
それはあんまりやりたくないのだが・・・
そもそもセーブデータを消すっていうことを想定してないんじゃないか?
DSのメタルサーガも同じ仕様だったな
やっぱ細かいところの気配りが足りてないゲーム多いかもしれんね
キャラや雰囲気は良いのにシステム回りが残念なのが勿体無い
探索中Xボタンがアイテムになってて体力確認が出来ない(要回復アイテム)
戦闘でBボタンをコマンド選択時にやると逃げるになる
戦闘勝利場面でうかつにBを押すとスキップになる上表示が遅いよ〜!
テキストおせえ。町での移動もおせえw
ミニキャラが微妙にかわいくないよ
装備品確認ぐらいさせろ
ここらへんが地味に痛いな。
楽しくないわけじゃないが
中古対策でセーブを消せないようにしてあるのだとしたら、とんだ驕りだな
単純に配慮不足だろ
それより上にもあるが戦闘終了時に思わずBでスキップしたときに技を覚えると
そのまま使用条件わからんままなのだが
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 12:44:51 ID:u0FMtcwR
sage忘れすいません
今買ってきたんだが、もしかして誰もグッドエンド見てないの?
他の積みゲーもあるし、まったりやったほうがいいかなあ。
>>447 グッドどころかノーマルすらいないと思う(´・ω・`)
バッドってどんなやつ?
8億返済以外バッドって言えばバッドだが
国の金使い込んで破滅する国王たちなんか助けないほうが色々ハッピーな気もするがなw
普通に断頭台送りだよな
どこぞのマリーみたくな
よく借金生活だけで済んでるよなw
パンが無ければ錬金すればいいじゃない
つまり実は体を・・・ってオチですね、よくわかります
堀場も新しい本も増えないから段々単調になってきた。
そろそろリーズの冒険者Lvが30超えそうですよ・・・
このゲームって地雷?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 14:10:57 ID:AKJLqM7s
>>455 地雷確定だから
どうしてもしたければ値崩れしてから買おうぜw
下請けに開発させやがったガストは潰れていいよ
てか、潰れるな今回のこれで
ライトユーザーの確保も出来ず、従来の層からも完璧に見放されて終わりだろw
グッドエンドの条件まだー?
いや従来の層はイリスとかと比べるとまだ納得できるかもしれない
かなり色々出来が甘いが、骨組みの所では原点回帰は確かに出来ていると思う
明らかにソフト単品としてはダメっぽいが、将来的に元の路線へ戻れる可能性がある、というか
擁護社員キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
それともピックルかwwww
>459
個人の感想なんだから自分の意見に合わないからって擁護とか言うの止めとけ
自分の意見に重みが無くなるぞ
根幹システムはいいんだよな。
MPないから作るのに集中できるし、調合は今までと同じだし
ただ、基本がな。基本がダメすぎてクソゲーだ。
よく「テイルズは戦闘が面白いからストーリーはどうでもいい」
というのと同レベル。
もう少しシステムや操作を親切にしてくれれば不満はないかな。
まだ始めたばかりだけど。
>>461 基本をおろそかにするとぶち壊しになるっていう良い例だよなw
その点アニスは地味ながら基本的な所はしっかり安定させていたと思う
もっさりゲームに特に抵抗のない俺には普通に楽しめるがな。
グレイゴかわいいよグレイゴ
コロンは山で、ウィッキィは平原で会えたー
その後採取したらそれぞれの角と毛が手に入りますた
今から腕輪作って妖精さんの森へ突入
一番駄目なところはテンポだよな
メッセージがノーウェイト表示になるだけでかなり違ったのに……
それ以外は案外止められなくなる中毒性などはいいものがあるんだが
そして何より戦闘な
無駄に移動とか入れなくて良いから
最悪、ドラクエ的戦闘でも可
キャラ絵は表示して欲しいけど
調合のときに☆マークついてるやつの意味がわからんな。
説明書にもないし。アイテム入れ替えか何かか
>>466 レベルアップ時のステータス上昇をメモろうとしたら
ノーウェイトで書けなかったのは俺だけじゃないはずだ
アロマ狩りうめええええええええええええええええ!!
やり方
大樹海に行く。パーティーはマリウスとリーズ+レベル上げたい仲間
やり方は簡単。マリウス盾にして、アロマが出てきたらひたすら仲間を呼ばせる。
……スラッシュ知らなくて、一瞬無限ループ化しそうだったけどな。
これ、15匹でEXP1650くらい入るから、序盤の経験地稼ぎにもってこい。
雑魚っぽい餓鬼やお嬢様のレベル稼ぎにもってこい。
金も1000以上入るしね。
☆は特性ある材料が2個以上ある場合に出る
んだと思う
買ってきたけど、外に出られんまま10分経過
どうすりゃいいんだ
テンプレ入りさせないといけないかもしれんなww
>>471 調合しろよい。
>>471 お前はスレ内検索汁。
とりあえず手持ちの材料使って色々調合してみろ
>>469 序盤にレベル上げすぎたら採取アイテムが変わって何かしらデメリットありそう。
>>471 何か作って材料減らせば採取に行けるようになるぞ。
うーん。キャラによってイベントにかなり偏りがあるのは何でだ…
ヒルダさんとじょれいの奴とか、アルフとロロットとか
グレイゴやポワンや、ミラさんでもイベントあるのに
マリウスとか最初の方だけでほとんどないな…
戦闘の仕様の所為でマリウス好感度最大な訳だがw
ヒルダさん以外のおにゃのこと仲良くさせて下さいww
>>475 エイリー+好きなキャラの逃げオンリープレイ高感度あげるといいよww
>>467 特徴が2種類以上あるヤツに点灯する
『当該アイテムをタッチすると』特徴の選択が出来る(デフォルトは1番↑)
そこだけキー操作不可能とかもうね('A`)
タッチじゃなくても十字キーで選択できるよ
>>477 いや、十字キーでも各アイテムの特徴選択できるぞ。
調合を決定する直前に十字キーを横に入力していろいろしてみるといいことあるよ。
今まで持ち金が3000円で1000円未満の依頼で食いつないでたのに
洞窟行ったら一回の戦闘で15000円とか桁間違えたのかと思ったぜw
>>478-479 そうか、早とちりスマソ
もっとも戦闘のエンカウント率の高さと演出の遅さがうぜぇwww
ヒルダ強すぎってレベルじゃねーぞ!
>>480 依頼も最初のうちでもたまになんかすごいの来るよな
シュー普通の7個で15000とかとあみ普通の10個で20000とかでかなり潤わせてもらったw
ちょっと待て! 大水晶洞窟の鋼鉄ゴーレム、めちゃくちゃ美味しいじゃねえか!
経験値普通に1500で、かねが……7500!?
採取してて思った。エンカウント率異常に高いよな・・・
ヤバイ。ヤバスギル・・・
明らかにどんどんフリーズが多くなってきてやがる。
リターンゲート使うと高確率でフリーズとか冗談なんてレベルじゃねぇぞ(#゜д゜)ゴルァ
なあ 誰も触れていないみたいだが・・・
1.酒場の依頼受ける必要なし。敵倒してる方がはるかに稼げる(イベントおきなくなるかもだが)
2.錬金LVがあいまい表示 錬金経験は見る事もできない
この2つは根本的な所で大問題だと思うのは俺だけか?
>>487 名声の影響がわかんないからなんとも。
後半の依頼は手軽で儲かるものがけっこうあるから常に外出のほうが儲かるとは限らない。
練金レベルは少し困るけど、それほどは。
酒場に依頼に関しては名声が一気に上がるから受けなきゃ駄目なんじゃないか?
2に関しては確かに問題だよねぇ
>>487 敵倒して稼いでるとめっちゃ日数経過してるんじゃね?
依頼は調合と並行して稼げるから、総合的な旨みは大きい気がする
手っ取り早く特定の金額欲しい時の小遣い稼ぎ感覚だな俺の戦闘稼ぎは
いきなりロリコンが現れてワロスwwwwwwwwww
492 :
487:2007/04/19(木) 16:46:57 ID:5s7iZtqJ
いや やってて面白いか?とかの話でなく・・・
錬金がメインじゃないのか?錬金で金返すんじゃないのか?とやってて疑問を感じたんだ
1年目8月10日もっさり戦闘を我慢した結果すでに280万ある。
返す額考えたらぜんぜんだけどそりゃねーだろって思った。
依頼で大きく稼げるようになるであろう後半を楽しみにしたい
依頼が条件付きで作れないのばっかだから外出ばっかしてる俺もいるぜ
金額がしょぼくても条件合わせられなくても適当に受けてた方がいいんだろうか
戦闘しようが依頼を受けようが借金全額返済は無理
今までどおり、伝説のアイテム作って一攫千金狙いさ
そのためには錬金レベル上げねばならぬ!
→錬金メイン
だから調合用アイテムを敵はあんまりドロップしない
>>492 そこまで貯まるくらい戦ってるなら
この周は錬金術捨てて武闘派路線突き進んでみてはどうだろうw
あんまり他の人が行けない路線へ進めるかもしれないぞ
>>493 いいかどうかはわかんないけど金ももらえりゃ名声も上がる
何だよこれだけかよと言いたくなる程削られる事もあればほとんど削られない事もある
個人的には受けた方がいい気がする
>>493 そればっかりは運。
けっこうな確率で条件ふつうのものもある。
さらに国宝布3個で1万なんていうお手軽な依頼もけっこうあるし、
積極的に酒場はのぞくべきですよ。
覗くのに根気はいるが、そんなものはシリーズの伝統さww
>>495 ・・・なるほど 最初に金貯めて難易度高い合成しまくって一気に錬金LV上げるつもりだったけどそれもありだな
挑戦する事考えてみる
なぁ、このゲーム戦闘したほうが稼ぎやすくないか?
一回の戦闘で5000とか平気で手に入るし
依頼は頑張ってたくさん作って10000万が関の山だし
・・・ポカーン。
過去レス・・・どころか真上の文章すら読めないのですか。
発売日なのにやっと500突破か
やっぱり地雷なんだな・・・
エイリーの奴が見つからNeeeeeeeeeeeeeヽ(`Д´)ノ
3日後までシュビアなんたらを10個を頼んでくるとかふざけんなw
無理だから断ったらがっかりとか、がっかりなのはこっちだっつーの
仲間が無茶な依頼をしてくるのは伝統だw
エリーのときなんて若ハゲに1週間でエリキシル7つとかいわれたことあるぞ
そういう時の音声ってイラネ
B+A素早く押しても、遠吠えのように音声残ってイヤ
なつかしいなぁw
レア素材8個糞みたいな値段で依頼されてぶちきれそうになったなぁ
グレイゴタソのレシピwikiに追加しといた
なんだかんだいって一番通ってるような気がする件
ところでグラセン鉱石はどこで採れるんだぜ…
レア物を腐った属性のにんじん1本と無理やり物々交換略奪されるよりマシだと思いねえ
鍾乳洞の中央の柱の辺
またシュビュアメタル?ってのが出てきたぜ
つるはしに使うっぽいけどこれどこで取れるの?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 17:33:24 ID:+vmOW3WM
ミスリーンから外に出られねeeeeeeeee!!!!!!
レジエン石とれねぇ・・・
グリューネ山こもっても30分経って2個とかきついぜ
エイリーさんよ、届けてくれって言われてもお前いないから届けらんねーんだよ
>>499 10000万ももらえるなら・・・
ゴクリ・・・
100,000,000
酒場にゴー
3周目オワタ。
オワタ。
また完全バッドだ。(´・ω・`)ショボーン。
とりあえず、前よりは進歩してアルカナス作るにはどうしたらいいかわかた。
問題は、錬金術師レベルの効率のいい上げ方だ。
レシピもどれくらい効率よく集めるかも問題だ。
リセット承認が前提なほど難易度高い気がしてきたんだが・・・
>>513 サンクス
無事買えたのは良いけどつるはし作るのがなんでこんなに大変なんだよw
>>516 おまいエイリーをパーティに入れてないか?
パーティから外してみれ
もしくは依頼くれるオヤジのとこに持ってってもいいんだぞ
>>519 モツカレー
錬金レベルは上級までいかなくても、アルカナスの作り方はレシピもらえるのか?
ピレリー言ったらウィッキーいたー!
>>521 おそらく練金レベル上級が条件ではないかと睨んでる。
あのオサーンめ・・・
錬金術レベル効率よくあげるためにレシピの入手順番をマジメに考えないとなぁ。
あと、お菓子のオサーンのレシピをわざわざとりに行かなければいかないのかもよくわからん。
いろいろと研究しないと。
>>523 よくわかった、いろいろありがと
グレイゴのレシピは持っていくものが分かってれば
一気に作っといて、武器屋に何度か出入りして渡せる気がするなー
>>524 持って行く物も既にWikiに追加されたようだしな
>>524 それは確認済み。
一度、イベントを発生させた時点で必要なものを全て持っていれば1回で終わる。
しかし、それでもレジエン石×10、グラセン鉱石×10、氷樹石×10(アイス用)を集めるのがどうしてもしんどい。
せめてスーパーつるはしとかがオサーンのレシピなしで作れれば楽だったのだが。
つるはしに命をかけるしかないのだろうか。経験値稼ぎも兼ねて。
ポワンって地味に強いな
一度防御すれば射程無視の3マス×3マスの魔法攻撃が使える様になる
ちょっとつるはし1発でぶっ壊れたんだが
>>528 わかってる。
それだから自分もスーパーつるはしが作れたらよかったと思ってるんだ。
つるはしは壊れ安すぎる+掘れてもあんまりでてこないとろくな性能ではない。
だけど、こういう神頼み要素がないとマジで鉱石集めがしんどい。
ああ、なるほどちょうど今理解できたよ。
やっとプチアイヒェ出て浮かれて行ったらこんな目にあうなんてw
1週目はまず慣れるために進めておくか……
>>527 地味にってか1ターン目防御してたら敵が集まってくるから事実上の全体攻撃だし勝手に逃げんし攻撃力もあっさり管理人さん抜くし相当強い
ヒルダさんはHP1装備不能なのがどうしてもな・・・いやまあしょうがないんだけど
依頼が全然こなせねー
依頼受けて探しに行ってもランダム要素に阻まれて失敗する事がちらほら
これはもう手持ちがあるときだけ依頼受けろって事か。シリーズの他のもそうなの?
>>533 基本的に確実にできると解っている以来以外は受けない
特に今作は採集系で持ってないのが出てもスルーするのが無難そう
>>533 今回は明らかにいつもより厳しい。
今回は手持ちのアイテムだけでこなすくらいでちょうどいいよ。
もしくは現状ですぐに作成可能なものか。
12月になったんだけど…。
「たる」のボイス聞いた人いる?
あと、「むにー」とかそういう遊びボイスも。
>>533 ランダム要素がある場合は受けないほうがいい
ショップで買える材料、もしくは採取中に大量ゲトできるような材料でできるもの
そういうものの依頼だけ受けた方がマシ
序盤のオヌヌメはアイゼンバール・やさいもり・ココロン
たるが作れるようになったらたるとか
各キャラが仲間になってくれば勝手に依頼持ってきてくれるから名声は気にせずとも上がる
マリウスの「たるのかけら9個」とかあってワロタw
>537
戦闘中に使ってみなさい
そういうものなのか
てっきり依頼受けて新しい調合に挑戦しながら成長していくゲームかと思ってた。
これからは出来るのだけに絞ってみるよ。知り合いのを断ったらやたらムカつくがw
ってかさ、思うんだが・・・
この難易度は間違いなく小さい女の子向けでも初心者向けでもないだろwww
初心者向けとか小さい女の子向けの難易度ってアニスくらいじゃないのかww
明らかに俺たちを狙ってる難易度
開発は何を考えてるんだろうなホントに……(´ω`)
レベル上げにタルばっかひたすら作って中級まで上げたけど
ここから先、材料が店で買えてレベル上げ向きのものってなんかありますかね?
>>545 むしろ、教えてほしいくらい(´・ω・`)
上級にはなかなかなれない・・・
むしろ、このスレになった人がいるのか疑問なほど果てしなくキツい。
みんなで協力して情報を集めよう〜。
間違えて総合の方に書き込んでた
4年目いったんだが、ひたすら調合してたら5月?で終了
レストラン開くENDだと確認して電源切った
錬金レベルを上級の上にしなきゃ例のアイテム作れないんなら、相当辛いぞこれ…
最近のヌルゲーに飽き飽きしてたところだから
これくらいの難易度のほうがやりごたえがあっていい
と無理やり擁護してみる
ぉ、もしやスレで初めて非BADエンド到達者か!?
おめでとう。
そういえば、今回、リターンのない人助けイベントが多くね?
とりあえず、アルフの親父助け、シスターの掃除道具、海岸での栄養補充
ここらへん、こなしても報酬がないに等しいんだけど、
もしかしたら正義の味方、もしくはみんなと仲良し、的なエンディングもあるかもね。
他にこういうイベントを見た人っている?
やっぱ難しい方がいいよね
アンサガ極めプレイとかしてる俺が言ってみる
ちょっとタルつくりまくるわ
生きているたるはどうだろ?
たるつくったのならたるはいっぱいあるだろうし他は買えるし中級で難しいって言ってるから
>546
ハイパーとあみとか結構難易度高くて材料も簡単に手に入っていいんじゃないかな?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 18:59:26 ID:bshYUaU7
>>552 俺もそう思ってハイパーとあみを100個以上作ったが、
それでも錬金レベル上級に届かなかった。
もっと効率のいいアイテムを探さないとマジムリポ。
新規品を全種類1個ずつ作った方が上昇量が多いとかそういう話でもないのかな
>>555 そっちのほうが時間かからないか?
経験値は1つずつ作るのとまとめて一気に作るので
どっちがおいしいかは今回、現在の経験値がわからないのかワカランシ。
そういうのも検証したほうがいいのだろうか・・・
>>549 ありがとう〜
ところで誰かパズルキューブとドラゴヘルツの入手方法分からないだろうか…
この二つが手に入れば、手に入れたレシピのアイテムは作り終わるんだ。
自分は手に入ったレシピのアイテムは出きるだけ1個は作る、
あとは難しい狙いで作ってたら3年目の2月くらいで錬金レベル上級になったよ
>>558 わかった。
新規アイテムの経験値は多いのかもしれんな。
問題はレシピ集めをどれくらい効率よくできるか、ってところか。
残念だが、パズルキューブやドラゴヘルツは自分もわからない。
歴代のことを考えるとボスキャラ倒して入手かも。
・・・そうだったら余計にムリポだな・・・
自分はまだ遺跡の魔女とか倒してないんだけどさ。
ボス4匹倒したら最強の冒険者になるENDだよ
>>559 倒してもそんなアイテムもらえなかったな
>
>>559 >倒してもそんなアイテムもらえなかったな
とすると調合のときのミニゲームで突然変異を起こさせるって可能性は?
もしかして、書いてないだけで非バッドエンド到達者ってもうけっこういるのか。
自分、周回だけ重ねてマジヌルポ(´・ω・`)
3周して全部バッドってのはもしかして俺がヘタレなだけなのだろうか。
>>560 そっちも非バッドエンド到達おめ。
ボス4匹いるんだへぇー、って思ってる時点でマジヌルポな俺。
ボスでもないとすると、まさかオサーン以外にもイベント進行でレシピくれる人がいるのか?
ボーナスのつもりで作ったであろうレンキン中のミニゲームが鬱陶しい事この上ないね
成功しても2倍になるだけだしカット出切ればよかったのに
>>563 かき混ぜは、徹底的にやれば一ランク上のアイテムに出来るし
何もしなければ普通の結果になる
使い分けるといい
そうなんだけど普通の結果になるならスキップできていいじゃないかと。
これがもし1ランク上のアイテムか失敗して何も出来ないかの2択ならスキップ出来ないのも納得できるんだけど。
必殺技の条件ワカンねwwww
山だかにドラゴンいるしプライズブリッツ使って手に入れるんかも知らんな
3年て期限がなんともギリギリできっつい
プライズブリッツがミニゲームで別アイテムになった時はマジで( ゜д゜)ポカーン
ミルキージェム99個ゲットとか何だこのミニゲームw
香料廃道にもきのこがいるって山羊で言われたが行っても遭遇しねぇ・・・
何でこんなのが出ないんだよって言いたくなるアイテムあるし敵のレアドロップの可能性はあるだろうね
楽に100匹以上倒してるプ二から1個だけ幻のぷにぷに玉でたし
敵と戦うのは苦痛じゃなくなってるからドラゴン殺しまくって検証してもいいんだが・・・ドラゴンどこー?
レジエン石出ない・・・
これなら別のアイテム作る材料に使うんじゃなかったorz
しかも前に入ったときはここまでエンカウント高くなかったのに今回はマジ地獄だぜ
エンカウントダウンの装備とかいつ頃出るんですかね・・・
山か遺跡にレッサードラゴンがいる
どっちか忘れたわ
レジエン石10個取るのに4ヶ月くらい費やしたわ・・・
リーズは錬金術師のクセに杖装備できないとは、どういう了見じゃあ!
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 20:08:11 ID:7yxTT9F0
町からでれないし、日も経たないんだけど・・・??
今後の攻略は
1)錬金術経験値の効率的な入手方法
2)採集場所のクリック場所によるアイテム入手傾向の解明
このあたりがミソかな。
依頼はザルのように必死にやるものでもないようだし
キャラ攻略要素も薄いっぽいし、地味な方向になりそうだ。
>>576 街うろついてるだけじゃ日数は進まん
とりあえず蒸留水を作れ
それでイベントが進む
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 20:21:08 ID:7yxTT9F0
これってセーブデータ消せない?
小学生並の知能しか持っとらんのか お前は?
>>579 セーブ埋まった状態で初めからやろうとすると1個消せる
>>577 地味な攻略こそマリエリの頃の華だったさ。
どこで何が出て何を合成したら何ができる
なんて調べを積み重ねて金の生成方法調べてたしな
まああの頃はネットもなくて最終的にハミ痛だよりだったが。
>>579 R・R・R・L・L・L・SELECT・STRAT・A・B
レジエン石はグリューネ山の右下辺りが出やすいような気がする
気がするだけかもしれんが
>>577 まだ序盤なんだが、キャラ攻略ないってのは、ENDがない可能性って事かい?
それとも親しくなっても何もイベント無いのか。
>>586 イベントが何も無いって事も無いと思うんだけどな
ポワン連れてアトリエ行ったら、リーズが難しい!っていってる調合あっさりやっちゃって
ライバルなんだからもっとしっかりしなさいよ!とか言われるイベントとか見たけど
ああいうのも仲間になってなくても見れるんだろうか
>>571 星降る遺跡で見たよ。
正確には星降る遺跡に向かう道中で。
出現率は引くっぽいな。
そのうえでドロップ率低かったらガクブル。
プライズブリッツでモンスターから入手するアイテム確実に入手だったらうまいが・・・
まだプライズブリッツって戦闘で使ったことないんだけど、どうなんだろう?
>>580 ほほう、なるほど
っつかアルフって完全に錬金術師系なんだな
一応男だし剣装備できるだろと思ってたら杖しか装備できなくて
ちょっと育てる意欲ダウン
いわゆる、マリーのメガネとかエリーのデコみたいなポジションかこいつは
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 20:47:27 ID:7yxTT9F0
>578
最初に蒸留水二つ作ったらはまりました・・><
中和剤バグなんてあるのか…
プレイ前に対策しっとくべきかなぁ
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 20:48:01 ID:ECteH7R5
キラキラの砂はどこにあるんでしょうか?
アクセサリーが作れない・・・。
NG推奨
7yxTT9F0
>>592 ならRでカテゴリ移動させて別のもん作ればOK
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 20:53:41 ID:7yxTT9F0
隊長がフィギュア萌え族ってのは仲間にしてないと見れないんじゃない?
隊長より副隊長のほうが萌えるんだが
クリアしてる人に聞きたいんだけど
今回ってサウンドテストってある?
クリアしてる人に聞きたいんだけど
今回って声優インタビューあるの?
>>597 1年目何度も行って発生しなかったんだけど2年目から?ランダム?
>>605 俺は2年目で出てきた
1年目で出てる人居たら報告頼む
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:05:10 ID:ECteH7R5
浜ですね、正確な名称忘れました
ポワンが広場に現れないんだが時期とか錬金術士レベルとか関係あるのか?
妖精の森だーとか喜んだはいいけど
雇えないんだね、妖精さんorz
>>610 どこかでイベント消化しきれてないに一票
オトマルハウスで遭遇したら後は無条件で一本道だと思うぞ?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:17:17 ID:ECteH7R5
キラキラの砂手に入りました。
ありがとうございます。
(夏限定化も・・・)
アルフに話聞いてないとかかな?
>>612 オトマルハウスで遭遇→戻ってアルフと会話→広場にいない('A`)
図書館無視してすぐに帰ったのがいけなかったかな?
無人販売所の必要性あんま感じられないんだけど、いらないもの置く以外に使い道ある?
>>616 12品フルに並べるのを二回繰り返すくらいで
人気が「いちばん」になる
なったからといって目に見える変化は無さそうだが。
>>616 売れたとき手紙をくれるのはパーティキャラ含めて名のある人達なので
見てると結構楽しめる
ボッタクリ商店の手紙も見てみたいがちょっとまだその度胸が無いw
無人販売所使わずにやってても2年目には人気いちばんになってるからなあ
凄い高い値段で売れるアイテムってのがあるんだろう
名声上げくらいかぁー……
ぼったくりの手紙しかもらったことないぜ
>>618 ヒルダの手紙にツッコミを入れたのは俺だけじゃないはずだ。
リーズはなぜこんなにもかわいいのか
酒場の依頼って何日置きにかわるん?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:40:11 ID:vPBRZkCZ
戦闘のもっさり感がやばすぎる
ただの雑魚相手に何分かかってんだ
しかもエンカウント率高くて素材集まりにくいし
早くも飽きてきた
海出現は夏ではなく、7月か8月だと思う。
今のところ7月でしかでたことないから断言はできないが。
ついでに錬金術師レベルもある程度必要。
>>618 あなたのファンよりって来た
必ずしも名前のある人たちだけじゃないみたい
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:45:47 ID:WGi79kQH
とあみが…
とあみがいつも破けてしまう!!
ハイパーとあみも!!
みなさん破けません?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:55:10 ID:DA+cFpSb
山へ行って戦闘突入の瞬間フリーズしました…
嫌な予感がして直前セーブしておいてよかった。
戦闘シーンでの行動の選びなおしが出来ないのがツライです。
みなさんが言うようにエンカウント率高くて、
素材も満足に集められないし、
戦闘に関しては作り方がヘタなことがよく分かりましたね。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:56:43 ID:sUpnd+ps
ピクーン
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 22:07:14 ID:CYwjqzQP
つか、2周目以降図鑑が埋まらないバグってなによ、ふざけすぎだろ
回収してちゃんとした製品版と取り替えろよ
次スレ以降はテンプレにQ&A必要かな…
とりあえず街から出られません><と
戦闘ウザいです><の対処法
>>627 必死に引っ張るんだ。1回破けて以降必死にひっぱったら破れなくなった
運がよかっただけかもしらんが
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 22:20:50 ID:PsAal4oE
すいません レイジン石(名前まちがってるかも)はどこで手に入れれますか?
虹のラリエット3つ装備したらかなりエンカウント率下がった
鍾乳洞のゴーレムうめえw
>>637 出現にかなりバラつきあるぞ
3連続で出る事あれば1時間まったく出ない事もある
>>627 コツさえ掴めば1回1つ消費するくらいでもかまわないくらいのリターンがでるようになる。
やぶれてもキニスルナ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 22:33:09 ID:PsAal4oE
石どこ〜
今更だけど図鑑の文字がおかしくなるよねー
調合がまLV5。と
とか。最初どういう意味だろうとか考えてた(;´Д`)
あれだよFF7のタークスのやつの口癖みたいなもんだよ。きっと。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 22:38:35 ID:ECteH7R5
くず木はどこで採取?
錬金術の灰が作れません・・・
戦闘においては、リーズが一番使えない気がするぜ…
アイテム使いまくればまた変わるのかも知れんが
マリウス・ヒルダ(ポワン)・エイリーで戦わせてくれ!
滝
そういやオルドールの王族に一回も出会わなかったんだが、
どうやって会うんだろ
っていうか結局のところ採取フィールドでのスクロールって
表示してる位置で取れるアイテムに変化とかあんのかなあ?
>>647 ちょっとあるっぽい
体感的に樹氷石とれたところで十字キーブルブルしてたら結構取れた。
アイス作るの失敗してスフィアできてワラタ
リーズが使えないって言うか
ポワンが便利すぎる
どこにでも攻撃出来るってのに慣れると
それが出来ないキャラが糞不便に感じる
>>628 俺ははじめての採集での戦闘で固まった・・・
ポッケ村見捨てて来たバチがあたったのか・・・?
ハイラン大聖堂の下の????の出現条件教えてくれー
2周目も出ないまま終わっちゃったぜ・・・
>>652 あーどっちもロロット放置してたなー使ってみるわthx
ここまで改造させたくなるほどのイライラだとは思わなかった
片手間にやるようなものじゃないな
>>653 ちなみに店とかじゃないから、無理に出す必要もないからよろ。
フリーズして3ヶ月巻き戻った\(^o^)/
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:14:39 ID:trZAwuFg
店で物が買えない・・・。
店に入る前は5000あるのになぜ入ると0になるんだ?
ここ見てると本当にフリーズ多そうだな・・・
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:17:07 ID:PsAal4oE
レジの石どこ〜?
リーズはたるを量産してから鬼みたいに強いと思ったけど。
マリエリのころから主人公はアイテムを使って敵を倒させてたから
リーズが弱いって感覚は無かったなぁ…
みんなの中ではリーズって使えない子で一致してるのか?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:23:44 ID:PsAal4oE
レジの石どこ〜
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:24:28 ID:B5Nm46uW
序盤、マリウス→山はガチだな。
これさ、二週めも通常イベントとか全部見なきゃならないのか?
それ考えたら萎えてきた('A`)
2回行動できるようになってからはリーズもメインはれる位強い
つってもその頃にはマリウスさん鬼になってるんだけど
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:29:08 ID:PsAal4oE
レジの石は山なんだな
仲間3人になるまでうさぎにボコられまくってたから困る
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:40:19 ID:Od0AZDm/
>>660 序盤で装備なしで外出た人が多いからじゃないか?
ブロードソードとかわのよろい装備すれば
LV1でも緑ぷに倒せる。ただし一匹だけだけど。
ポワンTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!?
同時に伝説の杖の弱さに泣いた
グレさんとかエレオールさんとかの強さはどうなんだろう
マリウスさんが強過ぎて、他の戦士系が霞んじゃうな
戦士系自体存在意義がいまいち
序盤と終盤のボス要くらいか
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:49:48 ID:PsAal4oE
エレオールは可愛いから使ってるなぁ
そこそこだな
>>630 その手の発言は意図的に流したガセ情報だと一応犯罪だから注意しろよ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:51:17 ID:sUpnd+ps
なんか戦闘での敵に与えるダメージがバグのようにみえる。なんかおかしくね?
立証しようがないけどな
フリーズ北
オワタ‥4時間分の苦労が
まあ確かに同じタイプの敵に与えるダメージの幅が異様に広かったりするが
受けるダメージも違ったりするから、同じ名前のモンスターでも内部のLvが違うんじゃないかと予想
最初に、装備の説明見て錬金術師用って書いてあるから
杖を買って泣いたやつ
俺のほかにも居ると言ってくれ
>>675 まさか錬金術師の主人公が杖装備できないとは思いもしなかったよ…
ところで短剣とか鈍器とかあるけど、
コレって長剣とどうちがうん?
…アルフ盾にして耐えろ耐えろ死んだー、とかやってたのにマリウス仲間にしたら世界変わりすぎwww
でも誤爆逃げ勘弁っすよ
俺のポワンは無敵だぜ!
と思ってたら、魔法攻撃通らない敵が出てレイプされた
エレメンタルはペドいなぁ…
>>678 そんな敵もいるのか
保険で戦士系も1人いると安心なのかな
やっぱり鉄板パーティーはヒルダorポワン・マリウスだなぁ。
雇用費の概念が消滅しちゃってるから誰でも使い放題だし。
>>680 同じ感じ
ポワンの必殺技が地味に強いな…
>>680 ヒルダは使えないぞ
序盤はともかく強い敵に出会ったら結構な確率で逃げられる
火力ないから2発は必要な事考えたらポワンと何も変わらない
ヒルダ使うならエイリーとセットくらいか。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 00:43:15 ID:LZY7soOj
取説自体が本編出来る前に作られた感じがあるね
パズルキューブどこにあるとですか…
リザードテイルもみつからねorz
もうほんと中級→上級への壁が高杉厚杉
何度中級レシピを買いに走り乗り越えたかと…もうね…
序盤はカントホルツの依頼がおいしいな
小麦粉は雑貨屋、スイートキューブは滝のミニゲームで大量に手に入る
リザードテイルはリザードマンが落とすよ
水・・・水を下さい・・・
ところで1年目の2月で所持金2万弱ってのは少なすぎるだろうか
>>687 d!
リザードマンどこにいる?遺跡?山?
>>690 大樹海と平原で見た
ちょっと出現率低目かもしれない
>>689 どっちにしろ8億貯めるの無理っぽいから、金ためる必要なし
レシピ出た時と材料買う金だけあればいい
金が足りなければちょっと敵の強いトコにマリウスと行って戦えば
レシピ代くらいはすぐ出る
戦闘極めて4大ボスキャラ倒して勇者EDか
錬金術上級まで極めるか(上記レスによるとレストランED?)
上級まで極めた後に目的の宝石作って(たぶん)ベストEDか
ベストは誰も見てないんだ…
>>690 春に樹海いったらたくさん出たような気がする
>>692 ありがとう 安心した
操作性はあまりよろしくないけど面白いからまったりがんばる
1年目の6月ぐらいに人気いちばんになった
たぶんバカ正直に8億貯めたエンドがあるはず
>>697 金を8億どころか1億も持てずにカンストするらしいがどうなんだろ
>>697 自分はそれを目指す
持っている物を無人販売所で売れない自分はリアルでも捨てられない症
俺もいつも貧乏性で売れない人だけど
金と図鑑しか引き継がないってわかってるから今回はふつーに売りまくる
>>698 いや、桁的に9億まで入るから
8億稼ぐことは可能だろう
それで専用EDがあるかどうかは分からんが
でもあると思うけどな
レシピ:オレとばくだん
1年目8/16で確認
リザードマンがファルカタ落とした
攻撃力はロングソードと一緒
リーズが装備出来る
オトマル先生…上級になっても力を付けて来いって言ってるんだけど
更に上が有るのか…orz
もう三年目だし無理だ。。
フリーズしたorz
ロッドマルクから行ける鍾乳洞?みたいな所でビーって鳴って落ちた
笑うしかない
オトマル先生…もうダメです
レシピを早く下さいorz
返済期日まであと2ヶ月なんです
化石の森の金プニ×3がステイシルドレスドロップした
ロロット専用防具っぽい
>>705 上級でもだめなのか
どうすりゃいいんだ
ヒルダってプティングソード装備できるんだな・・・
プティングソードはグレイゴにお菓子渡してレシピをもらい、暫くして会いに行くともらえる
このマゾさは・・・
アイテム交換しまくらないと
グッドエンド見れない仕様ですか?
スイートキューブがでない…。やばい…依頼まにあわねぇ(;´Д`)
ファンガスうぜええええええええええええ
なにこのマドハンド
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 03:41:01 ID:Ufm4/cJy
なんか前にアイテム引継ぎあるって見たことがあるんだが、
結局のところ引継ぎって金と図鑑だけなのか?(;´Д`)
公式初期にはもっと色々引き継ぐってあったけどリニュと同時に消えたしね
下請け開発のゴタゴタ延期とかの波に消えた要素の1つだ
まぁプレイしてるとだんだん不便な点もなれてくるけどさ
9月12日 化石の森でドンケルハイトを拾った・・・
今回は売ってるからありがたみが無い
発売と同時にもっと不満爆発するかと思ってたけど
思ったよりみんなが楽しんでるようで安心したガスト信者でフラゲしてた俺
今んところフリーズはしてないな
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 04:34:15 ID:HO+RNrTQ
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)
沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…
※一国二制度
簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
(つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。
今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
赤い中和剤その2、19個所持。
黄色いランドーで中和剤その2、4個調合
→でかいランドーで中和剤その2、2個調合
( ゚д゚) でかい中和剤その2、25個
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
現在2年目11月
クリアンのイベント進行中のせいか、ここ半年近くヒルダが全く出現しなくなった
クリアンイベントの時のみ出現している模様
当然ヒルダは仲間から外している状態です
バグったか?
バグ満載だな。
プラスが出るに1票。
>>720 試しにココロンでやってみた
材料+いいかおり中和剤=いいかおりココロン
材料+あおい中和剤+歯車ミニゲーム=ふつうのココロン2個
( ・∀・) いいかおり1個、ふつうの2個
中和剤だけその6まである理由はこれか…
>>723 >中和剤だけその6まである理由はこれか…
いや、それでも作成済みのまで全部でかくなるのはおかしいだろw
アルカナス作成で1億円もらえるって聞いたんだけど、
1周で何個も作れます?
一個作ればクリアなんじゃないの?
そもそもレシピ出した奴いるのか
だよなぁ
聞いたルートが怪しかったからデマか。
私もレシピは当然出てない。
>>724 作成済みのまででかくなるのは確かにおかしいけど
その1、その2とかごとに一種類しかもてないからその6まであるってことじゃね?
中和剤は混ぜるときにその1、その2単位→さらにその1の中からあかいとかでかいとかは選べない
つまり特徴は6種類までしかストックできないってこと
ちなみに2週目からはその1とその2消えちゃうから4種類までしかストックできないけど……
でかいやらいいかおりやらの中和剤の作り方を知らない俺はいつまでたっても
色以外の中和剤作れない俺はアトリエシリーズをあまりやってないと感じた
スーパー・ハイパーつるはしの材料ってどうやってゲットするん?
フリーズ初体験
こまめにセーブしとけば良かったorz
>>729 採取アイテムは同じアイテムでも違う属性を持ってる物が取れる事がある
単にでかいとかの特性持ったアイテム入手できてないだけだよ
>>730 グレイゴのイベント進めたら手に入る調合書で作れるようになる
プチアイヒエどこですか?ノーマルつるはしすら作れん
そういえば倉庫も品質劣化の概念もないね。
あれ微妙に辛かったが無いならないで少しさみしいな
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 07:47:10 ID:Dd4cOTvn
>>732 プチアイヒエはピレリー平原で取れますよ。
そんなに頻繁には出ませんが…
マリウスつえーーーーー
はやめに仲間に出来るのに何この強さ
>>732 ty
”グレイゴのレシピ”菓子って話だったんで、イベントスルーしてた
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 08:31:52 ID:/DttJfFc
色の特徴のある中和剤を使って錬金してもふつう
しかできないアトリエ初プレイのわたしは
どうすればいいですか??
色気にすんな
色気にしたら負けかなと思う
>>734 ありがと とってきた
>>737 本当に色の特徴を持った中和剤を使っていますか?
それなら完成品が色の特徴を持たない物だったのでは?と想像します
wiki落ちてる?
スマソ、本スレってどこに立ってる?
>>737 中和剤使えば絶対に特徴を引き継ぐわけでもないよ
wikiが死んでる。
おわっとる。
>>692 昨日レストランEDになったやつだけど、
条件は料理全種類作る→料理作成が調合の中でも多いじゃないかと思う
グレイゴの菓子イベントは関係するかどうかは分からんが完了してたし
錬金レベル上級が必要かどうかも分からないけど
料理作り終わった後に出る台詞が2、3段階くらいあって、
「私ってやっぱり料理の天才〜」みたいな台詞が出たらレストランEDじゃないだろうか
まあ、今までどおりEDには優先度あるんだろうが
ボスキャラ倒してアトリエに戻ると台詞あるし
図鑑をある程度埋めていっても台詞あるから
BADED
レストラン開く
4大ボスキャラ倒して勇者
図鑑コンプリート
例の宝石作る
地道に8億貯めて借金返済
このくらいEDの種類あるんじゃないだろうか
ひたすらザッハトルテ食いまくって生き延びれば、LV47でも余裕で鍾乳洞のボス倒せた
管理人が金儲けに走ったせいだ
なんだ Bダッシュできるじゃん
マリウスさんのイベントが全然起きないのは仕様でしょうか…
>>752 2chwikiで自分のアドセンスなんて貼ったら誰か荒らすヤツ出てくるからそれが原因かと思ったんだが違うっぽい?
>>752 街⇔街 街⇔ダンジョン の移動のときだけだけどな
3年目に突入したのにフレールの採取出来る地域が化石の森しかない
もう一つの採取所はどうやったら行けるようになるんだ?
>>752 他の街や採取に行くときの移動はB押しとけば早くなるからそれと予想
いける所ふえねーと思ってたら教えてくれるキャラが仲間だと駄目なのね・・・
左上の町からいける場所(遺跡?)を教えてくれるキャラだけでも教えてくれないか?
4年目(最終年)2月7日の段階でアルカナスのレシピ確認
上級に上がってから3回ほどレベルうPしたらオトマルじいさんがくれました
内容はドラゴヘルツ・ミレニアパーム・賢者の石で調合できるラシス
だが賢者の石とドラゴヘルツがまったく見当つかない件orz
上級入ってからもう図書館でもオトマルハウスでもレシピは出てないし
まだ少し時間はあると思うのだが、一体どうすれば…
自己解決した
なんか酒場に行ったらマスターがフレールのほしふるいせきの情報くれたわ
発生したのは3年目の2月
なんだかんだ言って、楽しそうだな
>>760 だから根幹のシステムは変わってないんだって。
基本がクソなだけで。
いんせきのカケラってどこで取れるんだ?
>>759 おーありがとう
俺は時期が来てないだけみたいだ
>>760>>761 逆じゃ?基本はしっかりしてるけど肉付けが糞な気がする
細かい気になる点は多々あるけど俺はなれた なれたらアトリエ好きには十分楽しめると思う
>>762 よう俺、いんせきのカケラは星降る遺跡で取れるぜ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 11:01:44 ID:AodQ68Id
>>758 ドラゴヘルツは隕石のかけらが出る場所の金ぴかのドラゴンがおとしたよ
ちなみにこれは自演じゃない、IDは1/65535の確率で被る
>>765 さんくす
同IDの奴初めて見たww
ケーブルだから、いつかこんなこともあるだろうとは思ってたけどw
>>764>>766 おまいらありがとう
遺跡の金ドラゴン…遭遇したこともないがガンガッテみる
賢者の石はやっぱ上級以上の級に池ってことだろうか…
ふつうの料理道具5000c竹ー
買ったほうが得かな?
器具なんて全部買っても釜しか使ってないぜwww
5000円くらいならそのうちはした金になるから買っても問題ないだろ
>>771 他にほしいものあるなら、料理道具とか後回しでOK
5000円は6.5時間くらい働かないと稼げないなぁ
>>772-773 やっぱりかwwww
序盤で5000はけっこう大きいし連金LV上がるし釜使ったほうがいいなwwww
ファンガスのボスっぽい奴の名前がツボったwww
ボスのHP高すぎ
こいつら余裕で1万以上あるんだが
エイリーキャラ的にいまいちだと思ったのに、今は手放せない…
今までのアトリエシリーズってギャルゲっぽい感じがするけど、今回は乙女ゲって感じしない?
780 :
758:2007/04/20(金) 12:44:25 ID:J8EWoQ0f
粘っても粘っても黒ドラゴンも金ドラゴンも出やしねえぇぇぇ!
何故か赤ドラゴンしか出ない…その上出現率低いし、
落とす物もりゅうのしたかりゅうのきばだけorz
つかその上、錬金レベルまで上級から更に上に上げるのもこの期間じゃミリポ
諦めて遺跡の敵バカスカ殺しまくって金ためて2周目行くことにする…
ちなみに中級から上級辺り、レベル上げは
・リュッケの目薬→ちしきの目薬(材料が全部買える、金があるならオヌヌメ)
・原初のたまご→天体のエイリアス(材料は割と集めやすい雲のかけら、カレイドストーン他。黒ねんどがあるならおK)
これらをバカスカ作りまくった。2周目3周目のおまいら、ガンガレ。
がんばれば2年目の6月で上級いけるな。
もっとも、上級になっただけではアルカナスのレシピ入手できないが・・・orz
ヴィオでは既作成より未作成アイテムの調合の方が経験値多かったな。
パズルキューブはモンスターアイテム変化させて入手だろ、伝統的に考えて・・・
ってことでグリューネ山の石人形をプライズブリッツで変化させてパズルキューブ入手
チーズケーキやシューにもなったからモンスター固定変化じゃないと思うが一応報告しておく
オトマルさん忙しすぎ。
会えないよ(´・ω・`)
>>777 テラファンガスwwwwwwwwwwww
みたいな?
そうそう
テラファンガスwwwwwwwwwwww
2年目8月冒頭でアルカナスのレシピゲトー。
オマイラ、おらに情報をくれぇーーー!!!
時間はあるがなにすればいいかわかんねぇよ・・・orz
戦闘後早送りしてるもんだから
技の条件がわからない罠
>>789 一週目なら諦めろとしか
二週三週とベストエンド目指して遊べるなんて素晴らしいゲームだな
792 :
sage:2007/04/20(金) 13:42:33 ID:dChmkRcB
戦闘から逃げるときって
端っこに移動してから実行すると
高確率で成功するってことでOK?
上げちった
恥ずかしい
794 :
758:2007/04/20(金) 13:47:55 ID:Oc9obCOk
>>789 ドラゴヘルツは遺跡の金ドラゴン、ミレニアパームは千年ヤシに植物用栄養剤だよなな。
賢者の石は調合するんじゃないかと思う…
上級からレベルうPすると「まだ上があるのかな?」って言うよな?
アルカナスレシピ貰った段階で、上級から3つほどレベル上がってると思うんだが
4回目のレベルうPでもまだその上には行けなかった。
レベル高い調合やって上級の更に上まで上げると賢者の石レシピ出るんじゃないかと思う。ただし未確認。
俺もアルカナスレシピゲトしたが、時期が遅くてミリポだった。
それだけ時間があればなんとかなるかもな。ガンガレ!
795 :
789:2007/04/20(金) 13:59:55 ID:Rrs11QZc
>>794 情報サンクス。
おまいの遺志はひきついだ(`・ω・´)シャキーン
>>ミレニアパーム
実は時期の影響で海をだしたばっかりだったりww
栄養剤を今から与えにいかないと。
むしろ、栄養剤イベントってそんな意味があったのか。
栄養剤与えて一定期間したら自動で入手なのか?
>>ドラゴヘルツ
実はまだ星降る遺跡と香料廃坑がでてないww
この2つの発生条件が把握できない。
練金レベル以外に時間も必須なのかな?
今のうちにエンカウントうpアイテム作って遺跡に突撃予定。
>>上級のさらに上
アルカナスのレシピゲットからさらにレベルが2つ上がるのを確認。
いまだ上級の上(最上級かな?安直に)にはなれない。
どこまで上がればいいんだ(;´д`)
とりあえず、せっかくここまでうまくいったからうかつにセーブする気が起きない。
とにもかくにも情報を集めなければ・・・
時間はあるからいろいろ試してみる。
>>790 早送りしなくても説明が長いと勝手にスクロールされるんだぜ
戦闘後のアイテム入手もレベルアップもなんで自動スクロールなのかと
>>795 香料廃坑はポワンが仲間じゃないときに話しかけたらいけた
星降る遺跡は忘れた… 武器屋あたりが関係してた気がする
798 :
758:2007/04/20(金) 14:12:39 ID:Oc9obCOk
>>795 おう、ガンガレ。俺も金ためて今から2周目いってくる!
ミレニアパームは、栄養剤作った後に広場で「千年ヤシが枯れてる」とか聞ける
その後海に行って栄養剤与えてから一定期間すると
アトリエにアルフが来て千年ヤシが実をつけたから早く池と言いに来る
その後は自動的に入手なので問題ない
星降る遺跡は多分時期もあると思う…確か酒場のマスター情報だったような。
上の方のレスに、3年目の2月に確認って書いてある。
香料廃坑はポワンからの情報だった。
こまめにマスターのとこ通いながら、まずは錬金レベル優先して上げといた方がいいのかもな。
>>795 ミレニアムパームイベントは
開始は広場で千年ヤシの腐ってきてる噂聞いて始まり
植物栄養剤もって海へ
街戻ってきてさらにどっか往復で時間進め 広場で花咲いたと噂聞けば第一段階終了
それからさらに時間絶てばアトリエでイベント発生
アルフが千年ヤシにみが付いた事知らせてくれる
ただ2週目アルフの親父の特効薬作らないで進んだら
アルフが来なかった
念のため特効薬イベントもすましとけ
>>796 そうだよな
文字の表示が速いとすぐ次の行に…
801 :
789:2007/04/20(金) 14:14:11 ID:Rrs11QZc
>>797 自分もそれは確認済み。
だけど、条件を満たさないと武器屋やポワンから情報もらえないんよ。
その条件がイマイチ把握できない。
ここまで錬金レベル上げたの初めてだから間違いなく練金レベル関係ないし。
一定以上の時間が流れないと情報聞けないんじゃないか、と予想してるけど、
明確なその時期を把握しないとめんどう・・・
802 :
789:2007/04/20(金) 14:22:01 ID:Rrs11QZc
>>798 って、1周目でアルカナスのレシピゲトーしたのか!?スゲェー。
こっちもお礼として情報を。
上級からの練金レベル上げは鋼のタルがかなりうまいよ。
あれを作り続ければ上級になった後でも1ヶ月以内にレベル1うp余裕。
材料に非売品の黒ねんどがあるのが難点だけど、
ハイパーつるはしで一攫千金して材料そろえたい。
>>799 情報サンクス。
・・・アルフの友好値が限りなく初期値だよ(´・ω・`)
どうしよ・・・
>>801 3年目の2月って情報見てこまめに酒場に通ったけど俺が聞けたのは4月だから他にも何か条件ありそう
ただ怖い事に行ける場所が聞けるイベントすらランダム要素があるっぽい
セーブ>酒場で依頼を受ける>調合失敗>リセット>酒場にいくとイベント発生って経験あるから
804 :
758:2007/04/20(金) 14:31:33 ID:Oc9obCOk
>>802 レシピげとしたの4年目の2月時点だからもう3ヶ月しかなくて遅かったんだけどなorz
情報ありがとう…って鋼のたるってなんですか
レシピすらないんだけど
あれ、俺アルフの親父の特効薬イベとか起こしてないよ
ロロットとのイベントはいくつか起こしたけど…マリウスとエイリー加入までしか雇用してないし、
依頼はいくつかやったけど友好値は「あんまり」のまま。それでもヤシの実来たぜ??何でだろう…
805 :
789:2007/04/20(金) 14:36:06 ID:Rrs11QZc
賢者の石のレシピキター。
アルカナスのレシピゲットからさらにレベル4,5回UPして図書館で確認。
正確でなくてスマン・・・後でまた検証するお・・・
とりあえず、さっきのデータから調合に専念して3年目の1月になってしまった。
これさえわかればあとは材料を集めるだけだ!!
賢者の石のレシピの材料は非売品が多めで作りにくいが、
十分現実的だから安心汁。
さて、バイト行ってくるから、グッドエンドを目指すのはその後だー。
問題はドラゴンヘルツなんだがな・・・orz
賢者の石は
図書館で買えるレシピ「オトマルぶんしょ」で作れる
司書に話しかけると、残り1枚って言われて買うか買わないか選択になる
2万コールのが攻撃系のやつ
5万コールのが「オトマルぶんしょ」
金がないと会話イベントが起きないのかもって上に報告きてたか
ちなみに一周目でアルカナスのレシピない状態で買えた
たまに図鑑の説明に変な文字が入るバグって既出?
ゲーム自体には問題ないけど
>>804 鋼のタルは
>>806の言っている2万コールの本に載ってる。
たぶん、錬金術師レベルと金が条件・・・なのかな?
鋼のタルのレシピの有無で練金レベル上げの効率はかなり変わると思う。
魔女の攻撃が弱い…
必殺技でも魔法防御が60ほど下がるくらい ダメージは1〜5とか
ん〜、ようやく道筋が見えてきたな。
錬金レベル上級+3回程度レベルうP→アルカナスレシピ出現
金2万で図書館に行きまずは「鋼のたる」レシピゲト、鋼のたる練成で更に錬金レベル上げる
そしてアルカナスレシピゲトから+4〜5回レベルうPで賢者の石レシピが図書館に出現
てな具合か。
星降る遺跡に行けるようになれば一回の戦闘で万単位金入ってくるな
装備の金ケチってたのがアホらしくなるぜ
1週目2年目9月時点で星降る遺跡と香料廃道がでてるんだけど、
香料廃道のボスを倒してなくても遺跡でたんで報告。
そんな漏れはくるくる草が滝でまったく手に入らなくて泣いている。
お金をケチってるわけじゃないけど、装備買うときに性能が確認できなかったり買い換えなくても隊長と電波だけで楽勝だったりなんであまり装備変更してないな
リターンゲート使用時にフリーズしすぎだ・・・orz
さて、今度こそバイトへGO。
くるくる草なら滝行ってミニゲームやったら一気に99個手に入ったな
たぶん6連続ぐらい同じアイテム取りつづければカンストするんじゃない
>>815 thx
なかなかミニゲームで落ちてくるアイテムにすら入ってなくて(ノ∀`)なんだこの乱数・・・
1ヶ月以上かかって素採集で20本とれたんで、やっと調合できます。
樹海でみつろうがでねぇ、春限定とかなのか?
みつろうは平原でよく採れたような
樹海でも取れるのか?
>>817 それはわからんが丘でも拾えた気がするし何より買える
後半、金属作るときに必要な錬金の灰の材料のくず木
平原で拾えると出ているが全く拾えねぇ
でも、滝でたまに拾える
図鑑使えね
くず木はどこかで売ってなかったっけか
wikiに樹海でとれるってあったんだけど間違いかな
まだ樹海までしかいけないけど蝋燭の依頼請けちゃったんだよね
しかたないから破棄するか
パルメがどこにあるか分からんからおしおき縄すら作れない件
パルメは海だったかな。
生きてる雑巾モップ箒作って教会に行ったのにシスターが無反応なんだけど他に何かいるんだろうか
>>824 >>826 情報さんくす!今3月で中級だしずっと錬金のターン!してくるわ!
どうでもいいが「プロイス湖」で何かを連想した人が何人か居るはずだ
相変わらずボスの攻撃弱い・・・
ギガンテスと戦ってるんだけど1〜5
HP高すぎ
と思ったら必殺技くらって1撃で死んでしまった
またZapaNetのwikiの宣伝か
いつも他サイトにまぜて先頭に持ってきて宣伝するんだよな
2chテンプレに入らないwikiは全部寂れてるからって露骨すぎる
死んどけ
ギガンテスwwwww
一番手前の列から攻撃してると反撃されないwwwww
と思ったら全体攻撃でやられた'A`
>829
必殺技、食らったら死ぬから。
復活アイテム必須だね〜
>>824 生きてるシリーズ全部1個ずつ用意して言ったけど反応なしだぜ
>>826 通報しますた。
何が攻略の幅広げてるだよ何もねえじゃねえか。
DQMJで甘い汁吸ったからって調子に乗ってるな。
もはや乞食だな。
二回攻撃できるようにして攻撃〜防御で死なないだろう
>>824 レシピ売るためのセールストーク
釣った魚にエサはやらねぇの精神ですな
毎度の事なんだけど爆弾作ったのと同じ器具でケーキ作るのはどうなんだろう
それが錬金術士の基本ですから
このゲームの本当のタイトルは
リーズのパティシエ
〜オルドールでお菓子屋さん♪ 雑貨も作れるよ!〜
の間違いなんじゃないかと思うくらいお菓子しか作ってねぇ
ウチのリーズは
リーズのアトリエ
〜オルドールのタル職人〜
だな
ぬるぽして無いのにたくさんガッされるよ
お願いだ…
投網の操作方法を教えてくれ…ください…
説明ないし自分で色々やったつもりだけど全然わからない
水も足らんわ!
一日一種類だけの採取ってやめようよ、もー
リーズを盾にしてギガンテス倒した
やたらHP高いな… 6桁くらいありそうだ
>>843 矢印の方向にスライドさせて網投げて、後はひたすら何度も引く
>>843 投網はまず、下から上へタッチペンをすばやく滑らす。
そしたら、今度は上から下に何度もすばやく滑らす。
だと思う。
戦闘なくしてパティシエゲー作ったほうがいいかもな
>>840 確かに。お菓子多いよな〜
お菓子ばかり注文するおっさんもおるしw
マリウスの強さに全俺が吹いたwww
いきなりLv30とか敵なしにもほどがあるw
851 :
843:2007/04/20(金) 17:32:57 ID:kKSMtR8P
>>845 846
4個くらいずつ採取できるようになった、さんくす
全然遠くに投げられないけど
1周目3年目7月。いまだに中級。調合ばかりやってると思うんだが、単に効率が悪いんだろうか?
香料坑道も遺跡も出てないよ・・・
ゲートフリーズが連発するんで、採取先からいつも歩いて帰っているのが効率悪化の原因なのか?
>>852 香料廃道なら二年目に出たぞ
ポワンに話すといけるようになった。
1週目こしたけどアイテム引き継がないんだな
No.47のボスに会えない・・・ほかの3匹は片付けたんだが
>>852 俺もゲート殆ど使わないけど、3年目に入った頃に上級になれた。
ゲート使わない代わりに、出来るだけ長く採集先に居座るようにしてる。
調合は、とりあえずどんなものでも最低一個は作るってる。
と嘆いていたら出てきました。
もしかして8億1700万返したらアイテムとかの引継ぎなし?
エンハントレスってボスか何かかな?
アイテム探してウロウロしてたら遭遇してちょとびっくり。
3年目に8億貯めたら利息が増えてたりしたら笑える
今までプレイしてみて、確かに所々不備は見られるが個人的には許容範囲だな。後、なんかイベントがWikiに書いてるのと全然別の順番で発生したんだが。まあ、必ずあの通りとは限らないか
何か現実的じゃない数字だよなぁ……>8億
ユーディのアトリエのヴィトスだったか。の5万はさっくり返済できたが
今回は何週やっても返せなそうな予感。
>>862 グッドエンド目指すなら宝石作るしかないんだろうな
まあ実にマリエリっぽい終わり方だけど
やっぱり武闘家ENDを見てみたいなぁ・・・
>>864 自分は、緑にポワン、水色にリーズ、その後ろにマリウスで戦った
ポワンは端からひたすら必殺技
ギガンテスは通常攻撃→必殺技→通常… と続くので
リーズは攻撃→守る→攻撃→守る
マリウスは2回に1回しか必殺技のみで攻撃出来ないけど、
必殺技くらって瀕死のリーズをアイテムで回復させたり、ぼんぼんで応援させてた
ボスの攻撃は3列目には届かないけど、そのままだと全体攻撃されるのでリーズを盾にした
ボス戦だりーよ
今まで魔女と戦ってたんだが倒すのに25分もかかったぞ
少し前だけどドラゴヘルツの話してたよね。
さっき遺跡で戦ってたら赤いドラゴンが落としたよ。
まだゲット出来てない人ガンガレ。私は日数とレベルが足りないので宝の持ち腐れorz
>>867 同じくww
決してギリギリではなかったが、HP削り辛かった・・・。
つか天体のエイリアス鬼だな…
投げたら全体攻撃で500くらいの敵なら瞬殺の件
遺跡の敵でも2発投げれば確実に殲滅
錬金レベル上げの為に作りまくってたら
ドラゴヘルツ目当てでドラゴン狩りするのに楽勝ですたw
>>865 そーなのかー。俺はユーディとヴィオしかやってないからなぁ
ヴィオで爆弾娘ED見たことがあるがローラント様様だった。
行き先の「ハイラン大聖堂」の下がまだ????なんだが
出す条件わかる人教えてくれないだろうか・・・
>>871 広場でロロットと王女が話しているのを見つけてイベントを進めれ
ロロットの好感度も関係してくるかもしれん
4番目のボス? ギガンテス程強く無いんだけどなんでだろう
HPが高いけど…
通常攻撃も必殺技も1しかダメージないし
>>853 thx。ポワンずっと使ってたのが原因だったのか・・・
とりあえず上級いけた。とりあえず2周目でいいED目指してみるか。
ドラゴヘルツDENEEEEEEEEE
現在4年目の2月が終わるなんだが金ドラなんて一度も見かけたこと無いし
赤ドラ倒しても舌しか落とさないしこのままでは時間切れになってしまう
>>863 thxっ
倒した後図鑑見たらちゃんとボスって書いてあったわ
ボスは香料廃道と鍾乳洞と遺跡と後もう一匹どこだっけ(;´Д`)?忘れた…
>>875 同じとこでずっと粘ってて赤ドラしかでない場合は金ドラ黒ドラは出てこないっぽい
一旦本体電源切って出直してみるか、街に戻ってからまた出直すとドラの種類が変わってることがあったよ
>>876 もう一回遺跡
エンハントレス倒した後またアトリエにマリウスが忠告しに来る
>>877 現在リセット繰り返してプレイ中
もう少し粘ってみる
>>858 999万か999万がお金の限界ってはなししてなかったっけ?
1週目終わったー
最後の1ヶ月くらいは宝石作ってた
ボス倒して最強の冒険者ENDだった
アトリエ初心者は初心者らしく攻略とか考えずにやることやってたら
所持金55万 リーズLv48 ポワンLv47 マリウスLv50(?)
物を売れない捨てられない自分は、
アイテムをお金にしたら全部で180万引き継がれた
EDが素敵だった が…
さ、もう数十週楽しもうか
>>881 無人販売所で最大9億(ryまで設定できる件
>>878 おぉ、ありがとう
冒険者END目指して頑張ってみるよ
>>883 じゃいけそうだな
というかほんとはいけなくて
9億で売れるものが売れた時点で借金返済EDとか・・・
アルカナスを無人販売所で定価売り
とても値段なんか付けられないものに値段が付けられた瞬間だった
とかやりたいなぁ・・・
引き継いだお金で初期で作るのに一番時間が掛かるシャリオチーズ作り続けたらどうなるんだろうか
エレオールがあの変なナマモノが好きなわけとかって分かった人いる?
中和剤を20円で無人販売所で売った
ぼったくりだといわれた
アホか
改造できる人お金弄って借金返済エンドあるか確認してほしいぜ
アルカナス作ったら幾ら貰えたのかネタバレPLZ〜
いまのままじゃ次の周回に入る気力が出ないからさ。
>>824 俺も似たようなことなった
俺は雑巾とほうき思って間違ってたwww
雑巾とモップを4つずつ持っていったら受け取ってくれた
しかし お礼がしょぼい マンドラゴラの根15個('A`)
エイリーが馬鹿みたいにフラム要求してきて困るww
調合する前に10、後に20とか蹴り飛ばすぞバカヤロww
追記・ 2個ずつ持った状態でも貰ってくれなかったと思う
3つは試してない何個引かれたかも確認してない
多分○個ほしいって脱字かバグだと思われる
>>891 アルカナスは多分、それを作ればベストEDという代物だと思われる。
推測なのはこれまでに誰からも達成した報告がないからw
…今回採集アイテムみつからなくて序盤から作れるっぽいのがずっと作れないシチュ多いな
んで素材みつからなくて依頼断るシチュも多い
1年目の1月28日くらいにやっと妖精の腕輪作れて妖精の森いけたぜ
赤ドラゴンからドラゴヘルツ確認
本当に長かったぜ…
>>892>>896 そっかぁ
詳細がわかるまでROMるー。
もう同じイベント見たくないので・・・。
そういえば、マリウスのイベント少ないって話があったけど
仲間にしてると話しかけられないからイベントが出ないだけじゃ・・・?
妖精の腕輪ないと……ってのは今回もあるんだな。
アイゼンバールのつもりがシューができるとか面白いなぁ。
それとポワンのはやし言葉に吹いた。
お前のかぁちゃんでーべーそーって、てめぇいつの生まれだよ
アルカナス作ると後は期限まで暇だな、残りの日数は2周目に向けて金でも稼いでおくか
今アルカナス作って王国救った。
そしてスタッフロールの後、ED後のデータ引き継ぐためのアレが他のEDと全く同じ展開なのを見て呆然w
リーズがいつも通り、「王国救えなかった」とか言ってるwww
どうなってんだwww
>>902 はっ?いま、なにか、おっしゃいましたか?
>>902 アルカナスを作れるとは、スタッフも想定していなかったんだよ!!
な、なんだ(ry
なんだかよくわかりませんが、オラわくわくしてました
アレだ、アルカナス手に入れてなおかつ8億手に入れないと
アルカナスってただの宝石なの?
まておまいら落ち着け。
>>902はスタッフロール後のデータ引継ぎイベントのようなアレが
他のEDと同じだったと言ってるだけだろう。
基本的にEDはスタッフロール前だ。勇者EDにしろレストランEDにしろバッドにしろ、
スタッフロール前が変わってればおk
つまり
手を抜いて引継ぎ用メッセージをバッドエンド用の一種類しか作りませんでしたよ、と
そういうこと?
>>911 でも、最後に後味の悪い台詞を聞かされたら、グッドエンドの余韻が冷や水ぶっかけブチ壊し
>>912 たぶんそうww
しかしまあ王国救えた後にどうやって3年前に戻る展開にするのかと考えると
「王国は救えたけどもう一度別の人生をやり直したいわ」みたいな話になりそうだw
星降る遺跡で金稼ぎしてたがちょっとチーズでも作って日数流してエンディング確認してくる
くず木が手に入らない・・・
宝石なら1個5日くらい流れるだよ
勇者現る。
グッドエンドが見られたかどうかだけでも報告お願い。
>>915 引継ぎイベント終わったらオートセーブされるから気をつけて。
真のグッドエンドは自力8億7千万4500コール返済という話だろうかw
必殺技の使用条件って習得時にメッセージが出るのな。
ずっとスキップしてたから気付かなかったよ
王国復興→スタッフロール→リーズ「あたしの国、すくえなかったな…」せめて持ち物を全てお金に変えて国に送ろう→データ引継ぎ
お、おまえは何を言っているんだ
たった今国救ったばっかじゃねぇか
これは酷いスタッフの手抜き
もしくはこれの更なる上のエンドでも用意されてんのかね
>>920 8億貯められても結局同じな気がするぞww
EDごとに引継ぎイベ考えるの面倒だったんだろうなぁ…
まあアルカナス作れれば王国復興EDはできることが分かって良かったよ。
俺も2周目ガンガル
そっか・・・アルカナスで8億円ってわけじゃないのか。
多分自力で8億円がベストエンドなんだろうなぁ。
2周したけど1000万だって遠いんだけどな。
借金を返しただけでは貯金が0
あとはわかるよな
画像が上がってないから信じないもん!
つか普通に無理だろ、8億自力でって。
1周1000万稼げたって(これも無理だと思うが)80周だぞ。
…だいじなじかんはほかのことにつかおうぜ、きょうだい。
とりあえずボス3体潰したんだけど4体目のイベントが出てこない
どこでイベント発生するンデスカ
>>922 ワロス
ひどい手抜きだな、ちゃんと実装するのだって、単純にエンディングのフラグ見てちょっと
台詞変えるだけで済むのに……
「すくえなかったな……せめて云々」を、「すくえたから、残りはこまっている国に送ろう」
とかにするだけでしょ、なんでこの程度の手間をケチったんだろ
手抜き手抜き言っても結局リーズが楽しい俺たちは勝ち組み\(^o^)/
でもアルカナスと国交換して取り戻しても皆には自分の身分を告げるわけにはいかないって
何も言わずに黙って帰っちゃうエンドなんだよな
今一周目終わって二周目プレイ中だが開始時点で157万持ってた
金の左側に後数字2つは入るスペースあるから最大所持金額は億単位だと思う
超絶マゾゲーの悪寒
まぁ楽しいか楽しくないかで言われれば、楽しいな
俺が調教され尽くしたガスト信者なせいもあるだろうが
お、例の奴出てきた
テラファンガスwwwwwwwwwwwww
一週目が終わっただけだが
いつ中古として売ろうか考えてしまった…よ…
何周もするゲームなのに何周もするのはだるい要素が多すぎだよな・・・
面白いんだけど不親切なシステム周りに拒絶反応がでてきたわ
グランファンタズムとはまた違う駄目っぽさ。
マナケミアも声オタ釣って中身がゴミなんだろうかと思うと・・・
つ[怖いもの見たさ]
昔のコマンド総当り制ゲームみたいだな
はいはい植物栄養剤千年ヤシに届けてリターンゲートしたらフリーズしましたよっと。
ジャキーン!じゃねえよ\(^o^)/
やっと王女出てきた
>>938 外注リーズと新人スタッフGFの次だから、
メインスタッフ結集の良作になるんだよ多分
二周目だと調合のミニゲームがうざいな
さっさと錬金術レベル上げたいのに一々やらされるのはテンポが悪い
本をどんどん購入してるわりに、錬金できるアイテムのバリエーションが増えないんだけど
本以外に何か方法ってあるの?
調合器具のレベルが上がるとまたレベル1のが買えるのはなんなの?
↑手持ちのアイテムの名前を見てみると解るよ
>>943 戦闘デモ公式で見たが相変わらず微妙だしな。
ギャルゲ要素復活してEDも多少変化すれば最高なんだがな〜・・
システムに期待するしかないか。
とりあえずリーズは早めに売らせてもらう
まあ、来週パネポンが発売するまではやってやらんこともないが
パネポン買ったと同時に叩き売り決定だな
>>948 いやそれはわかってるけど
買っても意味ないじゃん、買えるようにするなよと
アンチスレでもないのに叩かれすぎワロタwwwww
だからそこらへんが細かい配慮が足りてないって言うこと。
本当にそれが惜しくて惜しくてなぁ。
1年ぶりにユーディとヴィオ引っ張り出すかなぁ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 00:11:41 ID:Dg0/9oyl
まだ序盤だが売るよ
細かい配慮が足りないというかサ
据え置きのもっさり(ロードとか全般含めて)感がいやだから携帯ゲームやってんのに
据え置き以上のもっさり感とかマジ訳ワカメ
しかも、これシリーズものなんだぜ?
今までのノウハウとか生かして無さ杉だろ…外注だからって言い訳にしていいレベルじゃねーぞ
戦闘に慣れてきたんで
なんとか騙し騙し頑張れると思ったけど
>>911や
>>922見てマジありえねーと思った…
クリアした人だけにはお疲れ様と感謝だけしとく
これからやろうと思ってる人は
絶対リーズのアトリエプラスとかバグフィックス、追加版が発売されるだろうから様子見がお勧め☆
とか言いたく成るほど酷い
なんというか、全体的にぱっと見悪くないけどなんかやってるうちに地雷源歩いてましたって類の地雷
良い人っぽいから信じてたら詐欺師だったって感じだよね。
返す返す惜しい。
もっと卑近な例でいうと、高校時代の親友に5万でイイから貸してくれ!
夏までには返すから!って言われて貸して5年経った今音信不通になってるって感じ
メタルサーガの悪夢が再び…orz
でもアレだよな、変に普通に(かなり我慢すれば)遊べるから
ゴールデンウィークの暇な時に備えてゴールデンウィークが開けるまではとっておくべきか
それとも、叩き売って26日発売のゲームに備えるべきかマジで悩む…
>>961 どっちにしても高確率で後悔するんだろうから
自分の好きにすればいいんじゃないかな。
>>963 よし、それじゃあずっと持っててさらに後悔するか、
別のゲーム買ってまた後悔するかの二択だな。どちらにせよ頑張ってくれ。
ギガンテス強ぇよ…
必殺は防御すりゃ耐えれるがいい回復アイテムもって無いからなぁ。
せいぜい200回復程度。
何つくろうか…
朝出かけて帰ってきたら玄関前が地雷原になってたって感じだ。
今回も公式アンケやるのかな?
ギガンデス、上限レベル8ってなめてるよね。
さすがに自力で8億集めるのはげんなりなので
チートで金マックスにしてみた
とりあえずこれでクリアしてみるか\(^o^)/
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 01:21:27 ID:Du8Hob7p
このスレ見てると駄作っぽいのがわかる
ただ人気ないと中古で安く買えそうだな
アニスとリーズ両方やったことある人はどちらが面白かった?
>>971 中古で安く買えるなんて期待はさっさと廃した方がいいぞ
流通不足で値下がりしなさそうだから
アニスの方が不満点は少なかったけども、
リーズはタッチペンで錬金釜の攪拌やったりするのがなかなか斬新
総合的には前者には適いませんな・・・
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 01:28:15 ID:Du8Hob7p
アニスが面白かったからそれ以上だったら買うつもりだったが
ますます買うべきか判断難しくなったな
とりあえずアドバイスありがとう
ガストを助けるつもりなら今回は厳しく当たった方がいい・・・
2週目は美男子&ショタだけ仲間にする腐女子プレイをやってみることにした
フリーズ大杉だろ・・・常識的に考えて・・・
・・・売るか
質問させてもらうぜ。
鍾乳洞のボスって出現に条件とかある?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 01:37:34 ID:Zl5qrSGj
図鑑がおかしくね?かなり惜しい作品だな。あと一歩。
みんなどんなパーティ構成にしてる?
俺はリーズ、エレオ−ル、ポワン
やっぱマリウス・ポワン・ヒルダ以外は趣味に近くなってしまうのか・・・?
>>978 星降る遺跡のボスを倒してから、フレールでフラグおっき
マリウス・ポワン・ヒルダ以外の必殺技は良いのないのかな?
ロロット入れてたけど凄い悲しい技だった。
>>981 メルシーです!
ちょっとボコられてくる
>>980 リーズ、エレオ−ル、マノン。これから強くなるといいなあ
マノンの声がヘタレすぎているのが楽しい
>>965 ザッハトルテなら1人だけ350回復
俺は普通に800ダメージ喰らって1ターン3個食わせ、全部で18個消費
瀕死のマリウスが必死にザッハトルテ食って戦う姿に萌えた
リーズ・マリウス・エレオール
なんかエレオールの成長率が高い、というかリーズが低いだけ?
>>980 リーズ、エレオール、エイリー
エレオールが、レベルあがると馬鹿みたいに攻撃力あがるのが見てて楽しい。
いざとなったらエイリーで逃げられるし。
ところで次スレは?
リーズポワンマリウスだったけどポワンがそこそこ強くなってきたから
リーズポワンロロットで逝ってる
今のとこポワンのみでなりたってるから困る
グレイゴとクリアンは何となく育てる気が起きない・・・
数秒クリアンがだれかわからなかった
なんど見ても一瞬クリリンと読んでしまう
あえて言わせてくれ・・・・
エンカウント率たかすぎじゃあああああああああああああ しねええええええ
移動後に攻撃できたら、単体相手の技ももっと使いやすかったかもな。
移動後攻撃できないから
1ターン目は全員防御→敵がよってきたらどーん、が鉄版
マリウスの後ろにリーズ移動させて串刺しばっかりだと飽きる
どんなエンディングを迎えても引き継ぎで国を救うことが出来なかったと判明する恐るべき展開
>>997 グットENDは国を救えないENDと言うことかwwww
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 03:27:14 ID:X7xvcdYv
1000なら、、、
1000ならプラスが出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。