【ライト】MHP・MHP2nd ガンナースレ29【ヘビィ】
991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 19:21:24 ID:SWOEGuBc
>>990 どんな荒っぽい方法でも構わない
スレさえ立てばそれd(ry
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 19:50:37 ID:53i2yac0
あ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 21:45:32 ID:QxVIllA3
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 17:44:34 ID:a4kW/oD/
元は重複だったこのスレッドを「ガンナースレ30」として再利用するらしいのでage。
重複つーかこっちのほうが早かったんだけどな
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたり。
【ガンナーの基礎】
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。
照準はL1・R1どちらでも好きな方を使いましょう。
ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。
飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。
◆ガンナーズスキル
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【今○○なんだけど何かいい銃ねぇ?】
→Wiki見て好きなのに汁
【弾名/攻撃力】
通常弾Lv1/6・・・弾数無限
通常弾Lv2/12・・・攻撃力最大
通常弾Lv3/10・・・装填数多(例外あり)、たまに跳弾
貫通弾Lv1/10・・・最大3ヒット
貫通弾Lv2/9・・・最大4ヒット
貫通弾Lv3/7・・・最大6ヒット、反動中(反動やや小以外)
散弾Lv1/5・・・最大3ヒット
散弾Lv2/5・・・最大4ヒット
散弾Lv3/5・・・最大5ヒット、反動中(反動やや小以外)
【ラオの弱点】
ラオの弱点の位置勘違いしとらんか?
拡散は背中の向かって右から2番目の大棘狙えばいいのだが、
肉質的には最硬部位のひとつだぞ
ラオの弱点は背中に乗るところの装甲の下。
つまり体の中にある。
横側の肩と肩の間らへんから打ち込めば
ヒットエフェクトが体の内側に埋没するので
それが弱点ヒットの証になる
【速射について】
通常1速射は一発辺り通常時の0.8倍
通常2速射(3連)は一発辺り通常時の0.8倍の威力だとか
※通常2速射は5連と3連で威力補正が違うらしい(転載不可との事なので具体的な数値は要自力検証)
【新スキル「属性攻撃強化」について】
属性攻撃が1.1倍。
貫通弾強化と倍率が同じとは言え、ボウガン的にはどうしても持ち込み数が少なくなる
属性弾に使うスキルでこれはちょっと頼りなく、絶一をブンまわすのに使ったほうがよさそうだ
【毒麻痺弾の性質変更】
今作から肉質の影響を受けるようになった。
【シェンの弱点】
大名や将軍と同じ、殻の根元らへんの つ みたいな所に打ち込めばおk
わからなかったらさっさと殻を壊して露出させればいい
【迷うあなたへ オススメボウガン@P2】
【村序盤】
1.散弾1・2を多く撃てるもの・・・・多くのショットボウガン系。
ボウガン初心者にやさしく、また対ゲリョスにも有効。
ただ初期のものは貫通1の装弾数が低く大型ボスには不向き。
とりあえずはこの辺から始めるのが無難か。
2.通常2・3、貫通1を多く撃てるもの、いわゆる正統派。
チケットがあれば簡単に作れるデザートストーム。
エビィーガンやテイルストリングなどが該当。
ピンクフリルパラソルは1.2両方に当てはまり使いやすいが
落し物の傘が手に入りにくいかもしれない。
どうしても欲しければ沼1マラソンでもどうぞ。
3.苦しいときの拡散2調合撃ちに対応しているもの。
序盤でどうしてもボウガンで倒したいけどキツイってときには拡散2で決まり。
序盤撃てるものは他の性能が微妙なものが多い。
必要になったとき作れるものでいいと思う。
【村中盤以降】
【ブラックパラソル】一部属性を除き万能型ボウガンで使いやすい。古竜骨が必要。
【レックスタンク】通常相手でも十分な破壊力を持つが超大型に特に強い。
【クロオビボウガン】訓練所好きなら正統派のこれで決まりだな。使える弾の装弾数が多く地味に強い系。
【サンドフォール】弾代ケチりたいならこれだ。安全を確保して通常2を叩き込め。
【村後半〜集会所下位】
【アイルー・メラルーラグドール】ヌコ銃の癖に高性能 場も和む
【クイックキャスト】キリン素材を必要とするが、汎用性とリロード速度に秀でた武器。
【デルフ=ダオラ】古龍の血がだるいが、反動やや小で状態異常弾が使いこなせる
【ブラックキャノン】古龍の血以外は手軽で汎用性はかなり高い ただ散弾が撃てない
【上位】
【レインバレッツ白】作りやすく汎用性も高い一品。上位に入ってすぐに作りやすいのもポイント。散弾1速射可能。
【アイルー・メラルーヘルドール】ネタ武器とは思えないほどの性能を誇る。会心かスロットか可愛さで選べ。
【バストンウォーロック】バストンメイジの完全上位互換。某青い人とは関係は無い
【Sアルバレスト】復活のアルバ。誰がどう見てもアルバ。
【カホウ・狼】少々キツイ素材が必要だが、かなり高性能で扱いやすい
【P2nd用オススメ下位装備】
【自動マーキング+剥ぎ取り鉄人】
ハンター一式
【自動マーキング+通常強化】
バトル+千里珠
他ハンター
同系統倍加装備でもOK
【自動マーキング+高級耳栓】
ガルルガフェイク+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
ダークメタル+千里珠
【自動マーキング+高級耳栓】
ガルルガフェイク、タロス、タロスU、レックス、レックスS
だいたいここらへんを珠と組み合わせればどれでも付く
【増弾のピアス】
訓練所の闘技演習をオールクリアでもらえる
【クイックリロード】
納銃時にR1△○同時押しで抜銃して即座にリロード
普通に抜銃してリロードよりも少し早い。クエスト開始時などにお試しあれ
良くある質問
【今HR○だけどどんな銃が良い?】
→テンプレとかウィキを見て好きなのに汁
【○○にはどんなスキルが良い?】
→どんな運用をしたいのかで大きく変わる まずは加工屋と相談
【○○って拡散だけで倒せる?】
→そんな甘い敵ばっかだったら苦労しない
漠然とした質問はスルーされやすいので
何を聞きたいのかはっきり書くこと
拡散2調合撃ちは万能ではありません。
拡散1(6+32×3)×13発はMAX1326ダメ
拡散2(6+32×4)×53発はMAX7102ダメ
拡散3(6+32×5)×13発はMAX2158ダメ
小爆弾を全部当てるのは難しいので、実際のダメは上記の7〜8割と見積って下さい。
下位ラオの体力=26666(Pと同条件と仮定)
ラオ亜種の体力=31999(Pと同条件と仮定)
上位シェンの体力=25999(DOSと同条件と仮定)
見ての通り拡散1〜3を小爆弾全弾命中させても半分も削れません。
貫通や通常も持ち込んで撃退or討伐を目指しましょう!
【会心率について】
攻撃力期待値=攻撃力×会心係数
・会心係数
0%(会心無し)=1.0倍
+10%=1.025
+20%=1.05
+30%=1.075
+40%=1.1倍
-10%=0.975
-20%=0.95
-30%=0.925
-40%=0.9倍
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 18:38:43 ID:dcGTm2rR
前スレが埋まったのでこのスレを再利用させてもらいますね☆(ゝω・)v
超99砲は順風満帆な人生を歩んできたが、自分よりも出来る新入社員に地位を脅かされてる課長
>>12 このテンプレ(・∀・)イイ!!
丁寧な説明ナイスです
メインハンマーでやっててハメとかしたい横着者だから弓に浮気したけど、
ずっしりしたのが好きなのでヘビィにも浮気しようかと思ってる。
とりあえず、村緊急のティガがハンマーじゃダルそうだから、
ラストニードルでも作って拡散2で高台ハメしようかと思うんだ。
これから覗かせてもらうので宜しくお願いします。
>>14 まんまじゃねぇかww
テオ砲は由緒正しい良家のお嬢様
ハーフで金髪、ツインテール
当然のようにツンデレ
プライドが高く一回言い出すと聞かない性格
ナナ砲は11歳、小学五年生の妹
姉と違い素直
主人公に家では姉が主人公のことばかり
話しているとばらしテオを困らせる
なんかイロイロ混ざってる気もしないでもないが
気にしたら負けと思ってる
Sアルバレストは生き別れの兄
なんか萌えスレとかしているのか…
ダークフリルが有能なメイドなのはガチ
じゃナナホシ大砲は庭の木にとまってる
でっかいてんとう虫でいい?
バスタークラブは学校で飼っているザリガニってとこか?
んでラピキャは飼育係をしている動物好きな女のコでOK?
よく考えたら銃のまま擬人化しなきゃ銃が立って歩いたり話したり
してるんだよな・・・
>>24 日本語でおk
もしかして俺が日本語読めないだけか?
とりあえず前スレ
>>997 その妄想が現実になれ。
ラージャンデグはマッドサイエンティストで。
あ、主に実験しまくりでよく爆発起こすという設定も付けて下さいね。
>>18 なんでテオ砲が女なんだよw
ガンナーにとってボウガンは道具でしかない。相棒でも嫁でもない、支配するものだ。振り回されるようじゃまだまだあまいのだよ
流れぶった切ってスマン
俺は金乙女に支配されたいです
俺は支配じゃなく愛してるからなぁ。
スパルタカスは四姉妹
ラオ紅玉やっと手に入ったんだが覇か皇で迷うな。
増弾とクロム腰をベースに色々試すか……
>>30 迷ったら両方つkゲフンゲフン
雪山ラージャン討伐記念真喜子
サンドフォールは?俺の愛銃は?
おいおい
ここはガンナースレだぜ?
接近武器は匠なり心眼なりセオリー通りの付き合いかた
すりゃいいがボーガンはそうはいかねぇ
お気に入りの一丁の好いところを伸ばしてやるもよし
悪いところをフォローしてやるもまたよし
裸にボーンシューター担ぐもハンター次第だ
だが苦労した分必ず答えてくれるってのがボーガンの面白いところなんじゃないか
相棒でもない、ただの道具だなんて・・・
そんな悲しいこというなよ・・・
なんとなく近接に飽きて、繚乱の対弩を作って上位ティガ行ってきた。
敵に貫通打ち込むのたのしー!!!ケツから掘りまくり。
俺のガンナー人生が始まる予感。
なんかサバサバした眼鏡っ子って感じかな
ジェイドの方は、何か陰湿な感じ
しかし二人とも隠れた才能を秘めている
>>27 道具に愛情を込められないのは三流以下じゃないのか?
得物の得手不得手を熟知してこそのガンナーじゃないのか?
そんな事より桃ヒレの出にくさについて語ろうぜ。
>>33 感動しかけたのにボーガンってww
まぁ発売当初からやってる奴はほぼやり尽くして飽き気味だろうし、
擬人化だろうが道具だろうが、みんなボウガンが好きでこのスレにいる。
それだけでいいじゃないか
>>39 ボウガンだな・・・
なんという盆ミス、ちょっと「撃てる弾丸を所持していません!」
無視して四本逝ってくるノシ
サンドフォール改はスマートなんです
ダークフリル(デッドフリル)はもう何というか、
擬人化してもロベルタにしか見えない。
徹甲に拡散、プラトゥーン並の火力か…。
>>37 愛情がなきゃ得物を熟知できてないというのは違うんじゃないか?
>>38 俺は捕獲で集めた
なんか性能見てるとピーチフリル>ダークフリルに思えて仕方が無い。
ダークフリルって攻撃少し高いだけだよな?
>>42 火竜弩がレヴィでゴルヴァがエダってとこかw
なんにせよロックは猟筒だが・・・
ダオラ砲は人助けが好きなイケメン親友
いい加減きもいんだけど(´・ω・`)
狩人はダッチだろ………常識的に考えて
P1の話だけどやっぱ繚乱は強いね
ボウガン素人の俺が蒼と桜15分針でクリアできた
これはハマる
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:52:29 ID:dD0tRSv3
ナナァ・アズゥゥゥルゥゥ…ガァァァァァァン!!
前作からのライトガンナーから見ると、
2ndはちょっと……って出来なんだよな。
各種ボウガンを作れる時期やら、速射やら、特殊銃の攻撃力インフレやら、詰めが甘い感じ。
ライトで黒4本は泣ける、とまで言われていた前作はまさに会心の出来だったと思う。
俺の愛銃レックスタンクは暴走しがちな陸軍将校。
・・・いい加減上位ボウガン欲しいorz
>>52他にもたくさんいると思うが
デュエキャス改で黒4本はマジ泣ける
正直ライトならまだだいぶ簡単なほうだよ
そういやP2は剛弾のピアスリストラされてたな・・・
ライトしか使えない厨房ガンナーと即席ガンナーが集まるクソスレ
ってのはここですか
>>56 ライトのほうが使用頻度の低い俺
ヘビィ楽しいぜ
>>56もともとP1ではヘビィだったけど
ライトの機動力に惚れた俺みたいなやつだっているんだぜ
あ、釣りか・・・
まぁ、耳栓重要だからこそ腕が試されるのがいい
>>56 ライトボウガン楽しいよ
ヘビィボウガンはかっこいいよ
ガンナーシティ立てようと思うんだけど
大丈夫かな?
暇なガンナーいる?
って言おうとしたけど
そんな空気じゃないな
ラージャンデグ完成記念火器庫
ラオ砲皇完成記念火器庫
ラオ砲覇完成記念火器庫
増弾のピアスGET記念火器庫
狩人の翼がセンサに引っかかりまくりで集まらないんだぜ記念火器庫
ラオは玉より堅殻がでなかったぜ。
そんな俺の愛銃はクロノスグレネード。
最近はヒーラーUよりもティガSのが気に入ってる。
かっこいい男キャラなんてGの頃に諦めますた。。。
以上チラ裏。
ボウガンいいんだけどなぁ…。毎回の弾代がかさむんだよなぁ…。あぁ、苦楽を共にした愛しいナナホシ…、身売りに出したほろ苦い思い出が…('A`)
ナナホシがタチコマに見えてきた…orz
ライト=初心者
ヘビィ=玄人
っていうイメージはどうなかならんもんかなあ。
漢ならヘビィ、とかもだな。
何が言いたいかというとtnksn
ライトは「死ににくいけど殺しにくい」
へビィは「殺しやすいけど死にやすい」
みたいなイメージが最初あったな。
ライトは耳栓の有無とか、へビィも立ち回りの慣れとかで
全くこの限りではないけど、へビィの場合どうしてもあの機動力の無さ
があるから、ガン始めたての人からすれば
「こんな動き難いので勝てるのスゲー!」とはなりそう。
>>63 最近mhp2かって始めてるんだけどモンハン初めてだから最初に使い出したボウガンでずーっとやってるんだけどさ
ライトの方が火力低くて難しく思うよ。
>>63 あと
通常・貫通=上級者
拡散=書き込み寺・厨専用
もだな。
通常・貫通は動く尻尾に当てるとき以外は照準合わせてドン。だからな。
拡散は合わせた上に動きにあわせて撃たないとこぼれるしさ。
毎回63発撃つのは別として、有効な弾種のひとつなので俺は大好き。
よく言われるけど爪の持ち込みは10個にして欲しいわ。
なんで99個→50個にしたんだろうな。救済なんかな。
武器の出し入れと移動の速度の関係でライトの方が使いやすいな、精神的に。
68 :
66:2007/04/19(木) 22:49:13 ID:EqfDBO8l
書き込み=駆け込み
でも実際ガンナーに慣れない人が使ってると
ライトの方が死にやすいんだよね。
ヘビィはシールドあるし動き遅いから大剣と似たような動作で何とかなるけど、
ライトは片手か双剣だから・・・しかも速射。使ってる間は動けないし。
ヘビィの貫通以外なんて考えられない!!
速射はいらん緊張があって困る
今だ!今撃たないと奴がこっち向いてアッー!
>>69 ガン始めたての人って、棒立ちでずーっと撃ちっぱなしになりがちだと
思うんだ。
で、敵がこっちむいて「ヤバイ」と思ってからでも、ライトなら比較的
回避が間に合うことも少なくないと思うのよ。
へビィだと敵がこっち向ききってから回避始めても、ほぼ攻撃もらう。
だからへビィのが死にやすいかなー、と。
>>72 ああ、それは俺もよくやるなぁ。
まぁぶっちゃけ、ガンナーって(はきゅう除く)使い方に慣れてないと凄く死にやすいよね。
片手、双剣使いはライト、大剣、ランス使いはヘビィの方が上手い傾向がある
ソースは俺の友人
ハンマー?知らんがな
>>69 ヘヴィのほうが死ににくいのは同意だけど、やっぱりそういう動きに慣れてるからこそ出るセリフだと思うよ。
やっぱり慣れないうちはライトのほうが楽なのかも。
そういう自分もライトはあんまり使ってなかったり。
ヘヴィボウガン最高
みんなが次回作でボウガンに望む事ってある?
こんなの増やしてほしい、調節してほしい、とか
アーチャー兼業の俺はライトの方が使いやすいな
ヘヴィだとディアや蟹の猛攻がどうしても避けられない
激しくスレ違いだが弓もロングボウとショートボウが欲しかった
ライトボウガンも格好良くしてほしい
遼乱とか金乙女とかな。
誤作動とヘヴィのシールド廃止
ガンの差別化をもっと
てか全体的に難易度上げて欲しい
どうせガンナーには高台があるんだしwwwみたいな風潮がなぁ
もうちょっと難易度上げても……
もっとこうライトにもヘビィくらい個々に特徴が欲しいね
あと前スレで出てた狙撃弾が出たら最高に幸せ
ちょっと待て、シールドは必要だぞ。
主に風圧・咆哮対策に。
あと難易度は上げなくてもいいんじゃね?
ただでさえ一撃死というキツイ条件があるというのに。
あ、属性弾の威力をもう少し上げて欲しいな。あれじゃ使い物にならん。
関係ないが、レウスの三連ブレスをシールドで受け止めようとして乙ったのは俺だけかな?
>>74 溜めながら攻撃ポジションに移動するという意味で
ハンマー使いは弓の扱いが上手いんじゃないだろうか。
1、毒弾の肉質無視制度再開:ラオ戦などで戦術が減るから。
説明書にも「より戦術的な戦闘」て書いてあるし。
2、貫通速射廃止:これはいらない子だろ・・・
3、PB、SRを一度購入したら付け替え自由:2本作るのは楽しいが、金かかりすぎw
4、アルバ復活:あの素晴らしい愛をもう一度
5、滅龍弾をもっと撃ちやすく:どうせ威力少ないんだから素材をもっと入手しやすく。。。
6、ショット碧の麻痺弾装填数を戻す:ショット碧ないんですか^^;
麻痺ガン反動装填数ショット碧@1とか俺には耐えられん
7、弾コストをほんの少しでいいから減らす、5%くらい:弓がほとんど
コストかからないのに対してボウガンは弾+調合素材とかヤバス。
でも竜爪の値段は今のがいいかも。。。
8、OPで大剣、太刀ではなく、ボウガンを・・・
ほとんどチラ裏+愚痴になっちゃったかも;
剛弾のピアス!剛弾のピアスを出せ!
増弾がなんぼのもんじゃい!
今つかってるけど
あとライト主体のサブガンスの俺は異端?
P1のころランス→棒ガンだったから
ヘビィとハンマーがメイン2種で、弓がニガテな俺がいる
ガンでL照準派だったら違ってたかもなぁ
>>56 これからは人の気分を害する書き込みは止めような。
速射は、すべて無反動ならアリかなぁ。(ネコの通常1みたく)
滅龍弾はほんとどうにかして欲しいねw
数発しか持ち込めないけどメッチャ強い、とかなら楽しそう。
威力云々より、「当たると古龍種は必ず怯む」とかw
麻痺よろ^^と○○無いんですか^^;は俺のブロックワード
そりゃ古龍とかラーには自発的に麻痺サポするけど
速射は消しちゃいかんだろー
通常2と貫通1以外を速射にしようぜ。あと高台は全廃止。
通常3(威力0.8)x5速射の6装填
貫通2(威力0.7)x3速射の3装填
貫通3(威力1.0)x5速射の3装填
拡散3(威力1.0)x2速射の1装填
滅龍弾(威力1.0)x止まらないの1装填
んー、、、、今のままで良いか。
反動はイイから威力下げるのは廃止して欲しいな。
遣り甲斐がないわぁ
>>89 説教しようとしたが、ただの痛い子らしいのでスルーしてきた。
それ以前に浪漫の分からん奴と話す口は持ってねぇ。
消費弾数が少ないから、
威力よりも弾もちの良さを求めて作られてる気がするが>速射
アレで威力が上がればそれこそバランスブレイク
すんません先輩方にお聞きしたいのですが
村緊急クエのシェンガオレンが倒せなくて困ってます
クイックキャストとモノデビ一式で火事場+2、見切り+1
通常2,3 貫通1,2 カラハリ実&カラハリマグロの調合撃ちしてるんですが
クリアできないんです。
Wikiも見て、その通りに戦ってるつもりなんですが
何かお勧めの戦い方ってないでしょうか?
しかし実際「弾もち」を気にするほど瀬戸際な敵はほとんどいないのに
メインで使うような弾種に余計な反動を付けられる、ってのはあんまりだな。
速射の威力は今のままでも、いやむしろ下げてもいいから反動をなくして欲しい
威力低いだけならまだロマンがあるがあの反動ではまともに扱えない
前スレにさ、突進の距離が長くなるからボウガン効率悪いって言ってた奴いたじゃんか。
あるヘヴィ読んでる奴も減った証拠だよな、反論する奴いなかったし。突進を壁に誘導するって基本だと思ってたんだが違うのか?
>>100 つ【PTプレイ】
少なくとも俺はそう理解した
>>100 俺の所見では、語られているのは突進の距離ではないと考えるが、見る場所間違っているだろうか
>>101 だったらもっと前向きに閃光玉投げるとか言えないのかね。
突進しない状況に自分で持っていけばいいのだから。
>>102 あ〜・・・回数?すまん今読み直した。
でもボウガンがいると突進の回数が増えるってのは納得いかないなぁ
近接だけだと回転尻尾やタックルにもなるが、
ガンの距離だと突進になりがち、ということでは?
近くにいても突進する時は突進するしなぁ・・・。
でもグラビとかガノスの時はむしろ突進へってビームの回数増えるからいいんじゃね?
接近武器3人にガンナーが一人っていう
前提じゃなかったか?
接近からみたら
「おい、てめぇ遠くからチマチマうってんじゃねぇよ!
タゲがお前に移ったら俺らはその度にフルダッシュだよ!
黙って麻痺拡散撃ってろやヴォケ!!」
と思ってるんじゃないか?
というう話だったキガス
ダメージを与える最適な距離なんだし仕方ないと思うが
壁あれば誘導するけど
近接でも、敵の懐にいっぱなしじゃないだろう。
大抵の2連続判定攻撃をくらうとガードは一瞬でスタミナ0にされるし。
ライトもヘヴィも、貫通2を撃つ時意外は、ギリギリ尻尾のあたらない距離を維持するべ?
どの武器もポジション取りはほぼ一緒だと思うぞ。
>>107 それさっき本スレに沸いた奴じゃねぇか?
何か「麻痺弾撃てないボウガンってザコじゃね?」って言ってたが。
>>110 いや、前スレのはkaiの効率厨からみたら
ボウガンってのはこう思われてんじゃね?ってゆう
仮定の話だった
まあ確かに本スレにいたアンチガン・麻痺拡散最強厨は
定期的に沸く傾向にあるな
>>56も同じにおいがするし
うん、
>>107のは別の人の話だな。文章矛盾してるし。
通常弾も貫通弾も、離れすぎたらクリティカル距離から外れちゃうし
>>111 まぁこいつを見てくれ。
935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/04/19(木) 05:49:26 UQq4Zdvf
敵にも依ると思うけど、PT戦の討伐時間だけで言えば効率は悪いのかも。
距離をあける関係で突進の回数が多くなる感じがするし。
>感じがするし。
どう見ても書き込んでる本人がそう思ってる。
なるほど、そういう話か。
しかし正直どうだろう。俺は突進の回数が多いとは感じないんだが。
>>112 えーっとだな、前スレ935の主観的な意見が〜・・・
っとすまん、わかりやすくまとめてくれんか?
たまたま前スレ
>>935が、自身への突進によって
近接メンへの大移動を余儀なくさせてしまったことを
気に病み過ぎているだけなんではないだろうか。
「壁を背にしなさいよ」とかいうのは別として。たまたま。
なあおまいら
上位シェンが撃退すら出来そうに無いんだが、やはり近接に逃げるべきなのか?
ガンで撃退した人いたらkwsk頼む
ブロスハートのために、モノブロスにラオ皇でいってみた。
余裕ぶっこいて、貫通・通常のみ持参(スキルは貫通1・2+貫通UP)
予想どおり、3分半で瀕死。
そこからがまさかの展開。
飛び出す→撃つ→一目散に逃げるブロス
飛び出す→すぐに潜る→一瞬で去るブロス
飛び出す→腹が減って力が出ない→近づく前に去るブロス
飛び出す→ry
とまあ、ラオ皇もって「あと5分です」を見るハメになるとは思わんかった。
リセットして自マキもってくりゃよかったんだけどね……、
どうせあと1〜2撃だろ?とか考えてたら、逃げる逃げる。沸かねぇ沸かねぇ。
ちょっくら自マキラーデグでチキンハートを撃ち抜いてくる。
ようは前スレ
>>935が、
ガンナーって離れた位置から攻撃する→って事は狙われた時突進されるんじゃね?
で、あれ何だっけ?狙われる確立。それがガンナーは高いから、突進される回数も多い
→突進する度に近接キャラは移動しなきゃならない→その分の移動時間がかかる
→最終的には討伐時間に影響が出るんじゃね?
って言ってるように解釈したが間違ってはいないよな。
>>113 うん、俺もそう思う。
>>114 935は
「状況にもよるけどボウガンは効率悪いんじゃね?」
って言いたかったんじゃねーかなと俺は思う。んでその時にPT戦を例にあげてた。
そのPT戦での効率低下理由が納得いかなかったので、俺が話ぶったぎって書き込んだ。
>>115 ・・・精神的に疲弊してる人間は書き込み内容にも卑屈になって現れるってか。
でもそれを受け入れる理由もないわな。
>>118 まぁそう言いたかったんだろう。
前スレ
>>935は前スレ
>>934に言ってんだろ
別になにもおかしいことはないと思うんだが
>>116 攻撃寸前に怯ませる。を時間いっぱいやれば撃退
W火事場つけて弱点撃ちまくれば討伐
好きなほうでやればいいと思うんだぜ
>>119 ああ、それそれ。名前ド忘れしてたわ。トンクス
おれは前スレ
>>935が、
ガンナーって離れた位置から攻撃する→って事は狙われた時突進されるんじゃね?
ガンナーはヘイト高いから、突進される回数も多い
→突進する度に近接キャラは移動しなきゃならない
→その分の移動時間がかかる
→最終的には討伐時間に影響が出るんじゃね?
と一部の効率厨が勘違いしてるみたいだからkaiでも
ガンナーを敬遠するやつもいるだろうな
という風に解釈してたが違うみたいだな
>>118 レス借りすまんな
>>121 攻撃阻止はタイミング掴めないから火事場で行くよ
スキル火事場はモノデビルで良いんだよな、早速狩ってくる
火事場完成の暁にはシェンなぞモノデビルキャスト改で蜂の巣にしてくれるわ
話題を変えたほうがいい気がするのでぶった切り
俺は3〜4人で行く時は、ほとんど足ばっか狙う。
足狙いまくり→敵転ぶ→近接フリータイム、となって
「いい仕事してるなぁ」と勘違いさせる事ができるため気分がよいw
あながち「勘違い」ってわけでもないが。
3〜4人もいれば楽勝は確定してるわけだし、わざわざ弱点狙撃するよりも
このほうがPTプレイぽくて好き。
>>109 貫通2以外は、ってあるけど、貫通1も2もほとんど最適距離一緒だべ
んじゃあ役に立つかワカランが小ネタ。
ゲリョスの死んだふりから剥ぎ取りするのは、実は何回でもできる。
やり方は、死んだふりしたら回復弾撃つだけ。仕組みは知らん。
ちなみに自分以外しか剥ぎ取れない究極の献身プレイ。素人にはオススメできない。
あぁ・・「何度も死んだふりをする」に脳内変換しといてくれ。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 02:03:44 ID:/SglYZ2x
集会所☆6の牙獣たちの逆襲!で
レインパレッツ白でいくとどうしてもドドブラが倒しきれず時間切れになる・・・
ドスファンには電撃だけで倒せるのにドドブラときたら・・・
火炎60、散弾1と2を50、通常弾3を90、さらに眠らせて大樽爆弾を2回でも
生きてやがるぜ・・・奴の体力は化け物かよ・・・
火炎弾×
散弾×
通常3×
死にに行ってたのか
>>129 テンプレにsage進行ってかいてあるからsageてな
ファンゴはそのままでいいから、
>>9あたりみてもう一度もってく弾を選択しなおすんだ
それで勝てなきゃまたおいで
何故通常2がない。
それと上位で(しかもライト)カラランorカラハリを持っていかないってなんなんだ。
保険に必須だろ
sageてなかったうえにドドブラじゃなくてババコンだし・・・
大変申し訳ない。
>>129 ドドブラの弱点は雷。炎は顔破壊するのにしか使わない。
兆弾が発生しなければ通常2の方が強い。
タルの爆発よりもタル破壊に使ったもの(弾とか)が先に当たってタルのダメージが増えていない可能性
あとどこ突っ込んだらいい?
palette(絵の具のせるやつ)じゃなくてbullet(弾)ざんす
とりあえずこれを突っ込みます
通常2や貫通LV1をひたすら頭に撃ち込むんだ。勿論素材持ち込んだ上でな。
弾耐性が比較的高い上に有効な属性も無いので地味に強い相手かもしれん。
補足としては眠らせているようだから知っているかも知れんが、
戦闘の途中で鼻をひく付かせ始めたら各種状態異常肉を置いてみると良い。
更に訂正、頭なら炎が少し効くようだ。氷も心なしか他の属性よりは効く。
3連レススマンorz
ババコンガて地味に固くて嫌だよね〜下品だし。
おぃおぃおぃ、
集会☆4のラオが撃退しかできねぇんですが!
武器はカホウ【狼】PBでスキルは攻撃【中】、貫通Lv1追加、貫通段威力up
これで撃退止まりってクリアしても赤字過ぎてセーブする気がシネェ、、、
オレのやり方が悪いのかと思って
ドスを久々に起動、爆弾拡散無しで村ラオ行ったら5分残しで殺害
オカシイ、やり方は間違ってないはずだ、、、
下位のラオが殺害クリアできないなんて、、、
ラオの弱点変わってないよね?(´д`)
それとも、ダブル火事場でもやらないとまだ火力足りないんですか?
ドスの村ラオじゃ体力低いから比較にならないんじゃない?
たぶんちゃんと弱点に(ry
そ、そうか、、、
貫通メインで肩から通して打ちまくってたのだけど、
火炎とか通常は部位破壊で硬いところに当ててたからナァ、、、
最近ハンマーと笛ばっかだったからなぁ、、、
精進するわ、、、トンクス
貫通は肩から通すより横から弱点狙った方が良いよ。
あと部位破壊は通常2より拡散2を使うのが良い。
火炎は頭か立ち上がったときに高台から弱点へ。
弱点がよくわからなかったら脇腹の少し上を目安に狙うといいよ。
がんばれ〜。
そんなことよりオマイラ……オハヨー!!
あぁ、おはよう
昨日リアルで鶏のササミの生焼け肉を食べました
おはよーさん
毎朝恒例になりつつあるラオ玉取り行ってくる…
誰か知っていたら教えてくれ or 誘導してくれ!
弾の威力なんだけど、武器はヘヴィーで
使った感じが、拡散が格段に強く感じる
通常Lv3はたまに分裂するだけでLv2よりも弱いなど・・・
実際の威力は数値的にどんなものだろうか?
あと、キリン相手には何で散弾推奨?
質問多杉マンドクセ('A`)
ちくしょー。武器スロと頭除いて火事場+2と砲術王が両立できないorz
速射だとか古竜はアレなのに、スキルは抜け目がないぜ
ちょっとうえのほうにあったけど
防御力低いのを狙いやすいのかな??
>>148 お舞さんがテンプレを読まないのは良く分かった。
キリンに関しては何故か弱点に集中HITするからだったような。
>>148 駆け出しだから曖昧だけど
敵によって散弾の集中する箇所があるみたい
キリンの場合はじゃくてんにあたるからじゃないの?
>>148 弾については「ガンナーウィキ」でググれ
そこに全てを置いてきたっ!
ラーデグがつちのこにしか見えません
どうしたらいいんでしょうか
>>155 持たない・使わない どちらでも好きな手段を選べ
集会所ラオ倒すために武器をグレードアップ
青クック→ハニー
念願の武器を手に入れた
はずだった
貫通が装填2かよorz
↑
倒すじゃなくてクリア・・・ねorz=3
アメザリガンのツッコミ速射って何?
今日の夜はシティ建てていいよね?
起きてればだけど
>>161 シティの告知は遠慮してくれないか。不愉快だ。
本当バカな事言うけど
どちらもクリ距離で、通常2を弱点撃ちするのと
貫通1を弱点尚且他部位にもヒットさせるなら
やっぱり貫通の方がダメージ量は多いよね?
あたり前田のn
>>161 期待してる
>>162 つまらない書き込みは遠慮してくれないか
不愉快だ
161が気付かなかったらホントに遠慮しちゃうだろ
兄貴達に聞きたいんだが、今ラオが討伐できなくて詰まってるんだが
弱点は左と右どっち側からのがいい?自分はずっと右側(ラオの左側ね)からなんだが
足に邪魔されると、発砲するのを躊躇ってしまって手数が足りなくなってると思われる
こういう場合は強引に足貫通させる気持ちでいったほうがいいのかな?
あとラオでダメージ食らう状況てどんなとき?意味不明に死ぬときがたまにあるのだが・・・
長文すいませんがご教授お願いします
>>161くらいの告知くらいなら俺は構わないと思ってる。むしろ歓迎したい。
同志が集って愛銃片手に狩りをするのは良いことだ。
俺は参加出来ないけどねw
☆アカム討伐記念カキコ☆燃え尽きた…
今まで散弾ハメでしか倒して来なかったキリンにクイック改担いでガチで挑んできた。
突進を回避しきれずに瞬く間に三死。
あの突進はどのタイミングで避ければいいんだぜorz
>>167 つ「あるヘビィ」
弱点はラオの右側から。
ダメージ受けるのは
・踏まれた
・怯み腹プレス
・高台噛みつき
・タックル
・落石
・尻尾
くらいかな。
突然死なら尻尾の可能性が高い。
>>167 >>171に補足する形で。ラオの尻尾の横を通り過ぎる際、カメラの角度によっては尻尾が
見えなくなってしまう。でもしっかり当たり判定はあるので適当に通り過ぎようとすると
見事になぎ払われてしまうことがある。おそらく最も「突然」死にやすい原因
もし、ぬこ火事場発動状態なら、上記に加え落石を真上から喰らえば同様に意味不明かも知れん
>>167 曲がり角前はラオの左側面、曲がり角後はラオの右側面に位置取るのがいい。
これなら足に邪魔されることはない。
>>171 >>173 レスサンクスです
弱点はラオの右側?ってことは向かって左側でいいのかな
wiki動画では向かって右側から撃ってたんで、自分もそっちから撃ってました
意味不明死はエリア135の高台でラオが立った時に死ぬことがあるんだけど、これは何を食らって死んでいるんでしょうか?またどの位置にいれば安全ですか?
質問厨ですまそ
>>161 大体でいいから立てる時間は予告しようぜ?
フランマルスとの約束だ
梯子も登らないとタックル時のソニックブームで大ダメージ
悪いこと言わないからさっさと梯子も登れ
タックルっぽかったらダイブ回避が必要
ID:IhSsjkYoの潔さに惚れた。結婚してくれ。
>>175 弱点はどちらからでも狙えるし、どちらが狙いやすいかは人それぞれな気が。
若干左よりに位置してるのかな?みたいな感じはあるけど。
それよりも風圧に巻き込まれずに弱点との距離を適正に保って射撃する事の方が大事。
どっちか一方から狙うんじゃなくて、ラオの歩行コースと壁との間隔によって
変えるのがスタンダードだと思われ。
>>167 多分尻尾じゃね?
あとたまにあるんだけどさ
砦5の一番上と街ウロついてたときにいきなり
上から大砲みたいなのが落ちてきてイキナリ死んだんだが
何だアレ
配管工64のデカチビ島思い出して泣きそうになった
>>180 シェンガオレンのクエやってなかった?
別のエリアにゲロが飛んでくるから気をつけろよ〜
>>180 シェンガオレンがエリアの端で上に向かってブレスを放っていることがあるが、
あれはちゃんと全エリア中のどこかしらに落下している。直撃は何だか幸運ですらある
>>181 >>184 サンクス。確かにシェンだったわ・・・
でも爆発したんだよな・・・
砦に至ってはキャンプにも落ちてきたし
とりあえず俺の近くでは砦街地雷伝説があるorz
>>185 よく見ると色が黄色だろ。ゲロと同じ色で。
あれ、地面に当たるとはじけるんだ。
俺も上位街シェンでゲロ直撃しかけてびびったw
あれ怒りバルカンのメテオと同じくらいの火力あるから気をつけな。
ガンナーだとそれなりの防御力とHP150ないと即死するべ
>>161じゃ無いけどシティ建てて良いかな?
最近ガン分が不足気味で・・・
捕獲用麻酔弾の優位点って何でしょうか?
>>190 入手が玉に比べてかなり楽。村でもハンターズストアでも素材が手に入る。
ところで聞いてくれよ。たった今イベントWレイアたんをヘビィでクリアしたんだよ。
高台ナシだったから辛かったけど、その分達成感もひとしおだ。惜しむらくはラオ皇を使ってやれなかったことか…
チラ裏スマソ
バスタークラブでクシャやってやっと頭破壊したんだが非常に辛い
ダオラ砲への道は遠すぎる
>>180 そういやあったな、そういうステージ。
テラナツカシス(´・ω・`)
>>192 俺も同じ銃で同じ物を目指した事があったが、血が全然集まらなくて結局上位入るまで作れなかった・・・
>>194 他に使いたい物がないから大変だ
雪山クシャは涙目
暇なのでガンシティ建てます。コピペしようとしたら過去ログ倉庫ですかorz
場所:Metal Gear Acid
時間:今から〜睡魔に勝てなくなるまで
Pass:nobinobita
HR不問。銃使いなら誰でも歓迎!
3死されても、しても怒らない泣かない。
ゆったりガンナーしましょう!
>>184 ガオレンゲロってクエ開始直後でも来るの?
上位にモノデビ一式で行ったら
T字路のとこで爆発物に直撃して、火事場を発動する暇も無く撃沈してワロタ。
>>197 そうそう、大体支給品を取って歩いていくとちょうどくるから困る。
ラオ玉ゲット。ようやくラオ砲皇が作れるよ!
と思ったら素材足りないわorz
開始直後T字路のエリアでバリスタ拾ってるとき、その辺に落ちて爆死したから開始直後でも来ると思う
そのエリアから下のエリアに移動して、入り口から2〜3歩前に行ったとこにもよく落ちるからあの辺歩くの怖い
バリスタは支給品とキャンプ右奥の奴で間に合わせるといい。
そういう風にゲロ直撃して死んだら目も当てられないからな。
本当にkai組が羨ましいわ…
おまいらとクエやったらどんだけ楽しいだろうかと思いながら寂しく告知をみてる俺ガイル
>>202心配しなくてもそんな奴いっぱいいる
俺も含めてな
ていうか火山テオがどうしても苦手だ
尻尾狙ったり、カーブ避けたりが安定しない
ガンシティ初参戦でかなり楽しみにしてたんだが今日に限ってラグ落ち多発とかもうorz
pingが200越え→badになって案の定、『離脱しました』の文字
kai組本当に申し訳ない。3年ソロってくるわ
がんばってモノデビルを作ったのですがネコ火事場が発動しない・・・
これは食欲センサーで合ってますか??
>>204 ソロってないでまた参加しろ。一緒にやれて面白かったぞ。
部屋主のくせに落ちてすいませんでしたorz
ガンシティ楽しかったです。
明日もやれるといいなぁ
>>202 俺もkaiやりてぇ…
kaiやれる奴が羨ましい…
何事もチャレンジだ
ところでガンシティはまだやっておるのかね?
なんかPって敵の体力少ないからさGや2のようになんの弾持ってくかとかダメは足りるかとかそういう計算がないよね。
弾なんで通常2貫通1カラランでたりちゃうし。
錬金の書があまり必要ない。
ついに ねんがんの 火竜弩 を てにいれたぞ!!
ころしてでも 繚乱対弩
剣士プレイの時にも貫通1持っていって
プレゼントする俺はかっこいい
フレ「こんがり肉もくれ」
>>214 俺はそんな時「生肉持ってきたらこの場でこんがり焼いてやるよ」って返す
もし持ってこられたら拡散弾でこんがりと焼いてあげるわけだな。
俺はフレが剥ぎ取っている最中に釣りミミズをプレゼントしてるぜ
お返しにもえないゴミがくるなんてしばしば
やっとこさ上位シェンガオレン討伐記念火気庫
W火事場じゃないと討伐できないって過去書いてあったんで
1回目はWでいったんだけどシェンのダウンに巻き込まれて死んだので
次は火事場+2&轟砲PBで残り1分で討伐でギリギリだった。
立ってるときは通常3を胴体に、もしくは通常2を足に。
そうじゃないときは貫通1を殻と弱点通して打ち込んで
奴が酸弾打ち込もうとしてる時は戻り玉で槍打ち込んだり、バリスタかましたりしてた。
思ってもなかったのは討伐時に調合打ちしすぎてカラの実が0になったんだけど
シェン相手に持ち込んだ弾丸と材料がほぼなくなるのって普通だと思う?
攻撃量の計算してきた
変更点は表示攻撃力を攻撃倍率にしたこと
爪護符などを追加して計算したいときに計算しやすい・・・はず
あとクリティカル込みで計算している
ちなみに括弧内は攻撃倍率と会心率
ヘビィ
通常2 デフォ/装填速度UP/装填数UP/PB
ディスティ(320) 423/423/432/450
デュエ改(340) 408/408/425/432
ラオ皇(370,−10%) 405/432/425/427
テオ砲(320,15%) 398/398/415/423
カホウ狼(330) 396/396/412/420
ラオ覇(350) 393/420/412/416
轟砲(350,−30%) 388/388/404/410
蟹玉(340) 382/408/401/405
ダオラ砲(310,30%) 374/399/393/399
ヴォルキャ(310) 372/372/387/396
クイキャス改(310) 372/372/387/396
モノ改(310) 372/372/387/396
超クック(330) 371/396/389/393
グラロア(320) 360/384/377/382
グラハウル(310) 348/372/365/371
メテバス(290) 348/348/362/372
ナナホシ(300) 337/360/353/360
バストン(300) 337/360/353/360
重蟹(300) 337/360/353/360
アース(300) 337/360/353/360
ハニー(300) 337/360/353/360
Sアルバ(290) 326/348/342/348
ナナ砲(270) 324/324/337/348
貫通1 デフォ/装填速度UP/装填数UP/PB
ディスティ(320) 960/960/1000/1020
轟砲(350,−30%) 851/851/919/900
蟹玉(340) 822/894/897/870
テオ砲(320,15%) 778/778/873/826
グラロア(320) 774/842/845/822
カホウ狼(330) 773/773/868/820
ラオ皇(370,−10%) 765/845/872/807
メテバス(290) 763/763/823/815
ラオ覇(350) 742/820/846/785
ヴォルキャ(310) 726/726/815/773
クイキャス改(310) 726/726/815/773
ダオラ砲(310,30%) 707/781/806/753
超クック(330) 700/773/798/742
グラハウル(310) 658/726/750/700
デュエ改(340) 653/653/796/692
ナナホシ(300) 636/703/725/679
バストン(300) 636/703/725/679
重蟹(300) 636/703/725/679
アース(300) 636/703/725/679
ナナ砲(270) 632/632/710/679
Sアルバ(290) 615/679/701/658
モノ改(310) 596/596/726/634
ハニー(300) 511/576/636/545
ライト
速射対応は省いている
あと適当に選んだのでこれがない!という苦情は受け付けません
出してくれっていうなら計算するけど。
通常2 デフォ/装填速度UP/装填数UP
ラージャン(280) 370/370/378
火竜弩(280) 370/370/378
ドドブラ砲(260) 344/344/351
桃傘(250) 330/330/337
闇傘(270) 324/324/337
繚乱(270) 324/324/337
銀隆(270) 324/324/337
ド狼(270) 324/324/337
マジナイ(250,30%) 322/322/335
轟弩(290,−30%) 321/321/335
クロノス(260,10%) 319/319/333
タツジン(240) 317/317/324
金戦乙女(260) 312/312/325
黒猫地獄(240,30%) 309/309/322
雨弾・白(230) 304/304/310
カンタロス(230) 304/304/310
紅碧(250) 300/300/312
白猫地獄(240) 288/288/300
貫通1 デフォ/装填速度UP/装填数UP
ラージャン(280) 736/736/795
轟弩(290,−30%) 705/705/762
クロノス(260,10%) 701/701/757
金戦乙女(260) 684/684/738
闇傘(270) 632/632/710
ド狼(270) 632/632/710
タツジン(240) 631/631/681
マジナイ(250,30%) 629/629/707
ドドブラ砲(260) 609/609/684
黒猫地獄(240,30%) 604/604/678
紅碧(250) 585/585/657
桃傘(250) 585/585/657
白猫地獄(240) 562/562/631
雨弾・白(230) 539/539/605
タロス(230) 539/539/605
実際のところ選んだボウガンは全て装填が普通以上だったから
装填速度UPはいらなかったかもしれない
>>220 おつかれさまー
・・・なんということだ蟹玉ってずっとヘビィバスタークラブのことかと思ってた
のに、攻撃量に違和感を感じて調べたらガオレンスフィアの方だったとは
>>219 折角貫通2と貫通3(反動+あれば)が役に立てる機会なのに何故使ってあげないのか。
>>220 老山龍砲・乙
今回は総攻撃量考えなくていいからディスティ圧倒的だな。
それよりもデュエル改が思ったよりランク高くて感心した。
>>220 GJ!
ライトとヘヴィって思ったより差が無いのね・・・
やっとクシャ倒したぜ
血は出なかったからダオラ砲はまだだが
キー進めようと思ったらモノ・・・
>>220 ドスGJ!!!
俺の好きな虫系のガンはイマイチ君なんだなぁ。
ナナホシやハニコマよりラーデグの方が上とは...。
しかしこれを見ると通常が得意なガンと貫通が得意なガンがよく分るね。
改めてボウガンの奥深さを感じた。
>>220 轟弩【超乙】
ライト最高の通常2攻撃量を誇る火竜弩でも超クック砲並みか
やっぱり純粋な火力ではヘヴィのほうがはるかに上なのね
>>220 火竜乙。
テイルカタパルトの通常攻撃量が思いのほか高くて通常ガンとして運用してて良かった。
ライトだって負けてないな
>>220 乙なのですよ〜。
轟砲結構優秀なのね!
>>223 貫通2、3は盲点だったかも。
次は持ち込んでやってみますわ
>>220 乙アルバレスト
通常2ならライトも十分ヘビィに勝てるんだな
デフォだとヴォルキャと同等ってラーデグは意外と壊れた性能に驚いた
火竜強いな。
通常2しか使わない人間にはたまらない
金不足に泣いた
序盤から金との勝負なんだが
たしかに金には困りまくり
時々剣にも持ち変えてるから弾(素材)代、剣士ガンナー防具揃えて強化してる俺は日々金欠。
いい金貯め方ないかな?
村の一巨?で支給品だけでクリアできるから報酬全部売りで稼いでるけど…
まだそこまで行ってない上ボウガン縛りなんだ・・・
弱点及び肉質を考えず、単純なダメージで貫通1をすべて当てたダメージが
拡散2をすべて当てたダメージに並ぶには、貫通1を何発当てればいい?
拡散2*1発=貫通1*?発
デスティで考えた時で
それには答えられない
>>234 どのクエやっても素材全売り(剥ぎ取ったやつも)してる俺は
金に困ったことがない。
200時間越えても、未だにアイテムボックスは1ページ目の半分程しか
物入ってない。
その場その場で本当に必要な素材だけ、集める感じ。
これやると逆に、「どうやったら金が減るのか分からない」位になる。
もちろんこのスタイルは、序盤からずっと。
>>236 ディスティ武器倍率320
拡散2=19+34*2hit→147dmg
貫通1=32*3ヒットhit→96dmg
貫通1クリティカル3hit→144dmg
答え:拡散2≒貫通1(クリティカル)
↑拡散のとこ4hitで脳内補完してくだされ
>>238 それは、知ってるのに答えられないって事?
それとも、知ってるのに答えられないって事なの?
どっち?
でもこの比較の意図は全くわからん
弱点・肉質無視な時点で比較の意味なくない?
俺が間違ってる?
ポッケポイント稼ぎはどうしてるか聞きたい
俺はゲリョス二匹に、散弾強化の闇傘で行ってる
すぐ討伐できるし、死んだふり剥ぎ取りで大粒の涙が出やすい(気がする)
余った時間で厳選キノコも拾えてウハウハしてるんだが、みんなはどうよ
突然ですが火竜弩に貫通強化つけて速射するのが
俺のジャスティス!!
>>247 俺は訓練所クリアするのに相当かかったためか
訓練所クリア時には6万以上あった。
確か95回くらいやってたな。
それより上位クリアするのにお勧めの防具があれば
どなたか教えてください。剣メインのため未だ
ボウガン装備はマフモフです
>>250 防具は「下位&村で作成できる範囲で上位クリア可なもの」って質問?
グラン=ダオラ完成記念火器庫 しかし防具の外見が…
>>251 いや、すまん。
現在上位プレイ中でシェンガオ倒すとこなんだ。
ダチと通信時とかでたまにガンナー使うときに
マフモフだから食らったら速攻で死ねるのよ。
上位シェンはどんな装備でもガンナーは一撃必殺だから気にするな。
しいて言うなら貫通強化か火事場+2の着く装備(火事場はモノブロス系装備)が良い。
>>253 まず銃が何かを聞きたい気もするが。
サポートでご奉仕して遊びたいなら広域つくやつ(フルフルとか
バンバン攻めたいなら愛銃と相談、じゃないかな?
てっきりディスティはドスと同じでヴォルよりも攻撃力が低いのかと思ったら・・・
なんだこれ?高いじゃんか(´・ω・`)
あのバランスが良かったのにP2スタッフは・・・orz
>>255 銃はバストン1本しか作ってない。ラオシャン砲なら皇と覇
両方作れるんだがどっちがいいか迷って作ってない。
ちなみに通信時のサポートだけじゃなくソロ時でも使えるようになりたいため、
バンバン攻める派かな?
>>257 バストンは持ってないけど、見た感じ目立った欠点もない気がするので
俺だったら見た目重視装備にして楽しむが。
銃に補わなければいけない部分がないから、それ以外の生活便利品スキルつけたら
いいんでないかな?
耳栓、自マキ、幸運、調合率、最大生産、回避性能、などなど。
ラオ砲使うなら反動軽減がいい感じ。貫通1追加がつけばなおいい。
ソロでもPTでも平均以上に戦える銃が欲しいならクイック改がオススメ。
コイツならありとあらゆる戦法をとれる。
>>247 俺は金もポッ毛ポイントもまとめて
村ナナの火薬岩運びで稼いでるよ
ナナは遭遇しなきゃ動かないし、雑魚いないしで
レザーライト一式着て運べば10分で12000z12000ptでウッハウハ
反動軽減じゃなくて装填だったorz
>>261 ナナ素材と村シェンとかどうするのって言う疑問。
>>264 (;^ω^)
ま、まぁ自由だしね。
ナナをすでに倒しちゃった人は上位沼地ツアーで原石を運ぶといい。
カンタロスぐらいしかいないらしいよ。
ポッケポイントは上位挟撃クックで稼いでたな。
瀕死になったら怒りにくくなるから
落し物落とすまでタル爆とかで虐めまくってた
あぁ、ゲロ2匹で死んだフリしてるところを剥ぎとるのもいいね。
6割大粒の涙だ。
イベ黒龍討伐素材全部売りかアカム討伐素材全部売りすれば
1クエで10万ゼニーぐらいになるよ。
お金って友達とトレハンやると
結構楽しみながら貯まっていくよ
上位シェンに貫通1.2追加、貫通強化、
その他諸々とヌコ火事場付けたラオ皇で行ったら・・・
自らの行いに恐怖した
突然だが、
>>249の攻撃を散弾速射で阻止するのが俺のジャスティス。
トレハンが楽しいって開発者が聞いたら
泣いて喜ぶな。
専用スレもまったく盛り上がってないし、
存在意義がわからない。
企画マンのダジャレ披露の場だろ、アレ。
>>272 ソロでもできる様にしたのが間違い。
Pのトレハンは好評だったんだし。二人でやれば今回も相当面白いよ
関係無いが、大全曰くトレジィは優秀なライトガンナーなんだってな
唐突だが、
>>271を拡散祭りするのが今この瞬間からの俺のジャスティス
>>271あ、あれ攻撃力あげたほうが強いような・・・(;^ω^)
こんどは俺の愛銃ラオ砲・覇でボコボコにしてやんよ
ラオ覇と皇の差って攻撃力と会心率だけだよな?
>>276 覇にはスロットが1個付いてる。
この差は結構大きい。
口開いたらダオラやら皇が多いが超99やナナホシや覇をなめたらあかんぜよ
ああ、スロット1個か。
皇作ったのはちょっと勿体無かったかな。
金は上位限定だけど、激運+見切り装備でバストン担いでショウグン*2ハメ。
素材まで売ったら7万ぐらい入るから、金はすぐに集まる。
ついでに8で掘ったりも出来るからオススメ。
タルいんだけどなー
猟筒でクック先生の修行を終えて、さっそくぬこ銃を作ってみた。
ぬこtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!って感じなんだけど皆通ったのかこの道は
>>279 いや、俺も悩んだ挙句皇を作ったから気にする事は無い。
今は倉庫の隅で埃かぶってるガナー
・・・ごめんなさい、色んな武器渡り歩いている上に、轟砲が強すぎるんです・・・
覇のがいいのかw
竜玉惜しんで結局皇にしたのに・・・
竜玉よりラオ玉がな……
Pで死ぬほどやったせいで紅玉の必要数が多いとうんざりしてくるw
上位ラオが撃退できんorz
あ、今剥ぎとりしたらラオ玉2個連続ででた
皇もつくってみようかな
覇のがいいって事は無いだろ五分五分くらいじゃね?
覇のスロットを有効活用出来なければ皇の方が良いのは当然なので俺は皇がオヌヌメ
もう6回くらい失敗してるけど
ボマーつけたら撤退させることができた。
ありがとうボマー
ミラバルで拡散祭りする時やはり皆さん、反動軽減+ 装填+つけてます?
このスキルがつく装備がないので、付けないで言ったら場違いに思われそうだorz
拡散祭りにスキルは必要ない
スキルなんて必要ない。大切なのは仲間との信頼………だろ?
角竜の角なかなか折れなくなったな…
肉質無視弾打ってもどうも時間がかかる。
最初にサクッっと折って尻尾狙撃楽しみたいんだけど
何かいい方法ある?
弓
>>294になら・・・いいよっ
まぁアレトレード出来ないんだがな・・・
ショ・・・ショウグンギザミだと・・・
何を言っているんだ・・・ヘビィボウガンだぞ・・・
>>296 電撃弾撃てば勝てるよ!!
゚∀゚)<かてるよ!
>>299 バスタークラブ<タンクメイジ<<ボーンシューターなのか・・・
バスターが電撃弾撃てないせいで・・・
>>298 村や下位ならタンクメイジで十分よ
上位は流石に不足を感じるだろうが、クリア不可能ってわけじゃない
蟹銃持ってんの?ならそっちを使え!
貫通をうまく使うんだ!
PCが物故割れた
蟹で頑張るか
イベクエのボレアスに勝てない…
クイキャス改で通常2、3貫通1、2と拡散2
(通常2と貫通1と拡散は調合持ち)
で弾切れおこして勝てんかった…
ガン全く関係ないが夜の砂漠の空に浮かんでる月を見て、
「良くない月だ」
と言ってしまった俺は・・・
上位オススメにダオラ改がないのが納得できないぜ…
ダオラじゃなかったクイックキャスト改だtt
すまんすまん。キリンなら☆7のクエで散弾ハメすりゃ簡単に材料揃うし、リロード早くて豊富な弾使えるからかなり良いと思うんだよなぁ
毒弾が弱体化してるから使いにくくなったんだよ……ダオラは
連投スマン…「
>>308、君が書けばいいじゃないか」と書こうとしたら
なぜかURL貼り付けのみになったorz
なんとかギザミ捕獲に成功した
ティガさえ倒せばあとはなんとかなるな
>>308 クイックキャスト改いいよな。汎用スキー+チキンな俺にはたまらんぜ。
クイック改に装填数うpつけての汎用性は本物だよね。
グランダオラもラオ砲もこいつのお陰で作れた。
結局一番付き合い長いぜ。
だよな。 今じゃボックスの隅で埃かぶってんな。
たまには,出してやっか〜
初心者が最初に手を出すべき銃だな>クイック系
リロ早くて装填関係完璧、おまけに攻撃力も並以上。
ここまで初心者に優しい銃もない。
そこまで万能ならば最初に触れさせるべきではないと思った。
1の価値を知らなければ、10がどれほど恵まれたものであっても、その価値を理解することはできないだろう。
1をみて10に感動を覚えることがあるならば、
逆に10をみてから1を見たとき、落胆するしかないのではなかろうか。
遠回しで、ふくんだ言い方をして申し訳ないが、要するにボーンシューターでもつかわせとけってこと。
最初から、ラーデグやディスティなんて持たせた日にゃあ……
2ndではパールフリルから始めた漏れはどうすれば・・・
ハメ用のバストンを除けば初めて使ったヘビィはクイック改だったな。
本職はムロフシだけど、初心者には是非良い鎚を持って欲しいと思う。下位ならブルタスク、上位からならオンス辺りを。
良い武器が選べるのにあえて弱い武器を進めると、その武器が嫌いになっちゃうから。
別に落胆したっていいんじゃないか?
ボウガンそのものに落胆するわけじゃないんだから。
カホウスキーな俺
装填数うp、貫通追加、高級耳栓が付けれればよかったんだが(´・ω・`)
>>213要するにガンの楽しみの一つが消えると言いたい。
初、蒼ラオソロ討伐記念カキコ
星8の緊急シェン行こうと思ったけど猫飯で火事場、射撃術、激運というナイスなスキルが発動してくれたので紅玉ほしかったからラオにいってしまった
弱点撃ちだいぶ慣れてきてW火事場のおかげもあって撃退どまりだったのが4分ぐらい残して討伐できた
紅玉が出なかったのは(ry
もうグラロアしか愛せない。
>>321 ナカーマ
装填数UP、貫通L1追加、通常弾強化で妥協したよ。
これだけでも十分だけど。耳栓はシールドで代用出来るしね。
本職アチャとしては、○○初めて最初に持つ武器〜な話題は涙の出る話題だぜ
はきゅー☆から入るアーチャーの多いこと…
日輪・ティガ・プロミ等、覇弓以前は使い分けの楽しみがあるのに、覇弓手に入るとゲームクリアになっちまうのが悲しすぎるわ
はきゅーがなかったとしてもその位置に山崩が来るだけだと思うがね。
はきゅーのせいで目立たないがあれも中々の壊れ武器だ。
>>326 弓スレに帰ってくれ。
ここはディスティから始めたガンナーでも歓迎している
今日からガンナー始めようと思ってる初心者です。
とりあえずMHPの頃からの憧れであった繚乱とシルソル一式を作りました。
ですがスキルに困っています。
今の時点の考え
耳栓をつけようと思ったのですが、スロットを10個も使うのは勿体無いなと思い
回避性能+2で代用しようと思っています。
あと他にスロ5で付けられるオススメスキルはあります?
装填とかが便利なのでしょうか?
なにぶんガンを握ることが始めてなので、どのスキルが有用かなどが全く分かりません。
どなたか助言お願いします。
くいっく☆きゃすとっ
すまない、キリン砲が人気だったもんで
うれしくてつい・・・な
>>328 まぁいいじゃないか
本職が弓師でもボウガンを手に取った
瞬間から立派なガンナーだ
>>329そんなあなたの為に
⊃テンプレ
⊃ガンナーwiki
>>329 耳栓はリオソウルとかガルルガで付けた方がいい
会費性能ならギアノスとか海老があるし
無理に付けると劣化にしかならないかと
ヘビィならシールドで代用可能だが
スロ5で付けられるおすすめスキルは
Lv1弾追加系、最大弾数生産、ボマー
この辺かな
>>331 ありがとう。
テンプレは一応読みました。まずはクリ距離を体で覚えてみる。
>>332 ありがとう。
スキル優先の装備ではなくて
ほんとにずっと憧れだったからこの装備でやっていきたいんだ。
シルソルも繚乱もどちらも捨てられない。
なので、この装備でできるスキルを考えてたんだ
とりあえず、教えてもらったスキルの珠作ってみる。
ガンシティ一杯みたいだから新たに建てます
場所:Metal Gear Acid
時間:今から〜2時か3時まで
Pass:nobinobita
HR不問。銃使いなら誰でも歓迎!
3死されても、しても怒らない泣かない。
ゆったりガンナーしましょう!
どれだけスキルが悪くても好きな装備を貫く、いい心意気じゃないか。
気に入ったぞ
>>333 俺もPから憧れて来たモノデビル装備を作ってみるかな。
>>334 前作ではハードル高すぎて作れなかったんです。
ついに手に入れた!!って感じで嬉しくてたまらない。
>>335 乙です。来週位には一緒にやってみたいなあ。
皆に迷惑かけない程度になるにはどの位かかるのやら・・
>>336 大剣で嫌になるほど乱獲しましたw
おかげで尻尾、頭、翼、突進時に当てる溜め3が100発100中になりましたがw
Lv1弾追加の珠作った後で気づいた
僕の愛銃はどの弾でもLv1弾が使えることに・・
とりあえず、当初の予定通り回避性能をつけてみたいと思います。
アドバイスくださった方々ありがとうございました。
>>338 俺も守備力100台、もともと装備についてるスキル全部無視してまで
珠を無理やりつっこんで回避性能+2で遊んでるよ。
ずっとやりたかった見た目の装備でね。
がんばれ!
街シェン倒せないんだけど先輩たちは何でどう戦った?
シティ解散しました。来てくださった方々ありがとうございます。
またやりましょう!!
このスレって繚乱がまったく話題にならないけど何かあるの?
>>342 前作からの武器は散々語り尽くされたからなぁ。
まあ、繚乱作ってみたが、使いどころ間違えなければ強いね。
ゲロスなんかは瞬殺だし。
ゲリョスは散弾強化だとほぼ瞬殺…
というかライトの話題自体皆無な気がする
・・・速射さえなければな
初めてバルカンに挑んできたが翼破壊がやっとだった…
2死した時点で面倒になって電源落としたが、3死してもダメージ引き継ぎなのな。orz
ヘビィでの立ち回り教えてくれないか?
ほとんどの攻撃で即死だから神経質になって手数が少なくなってる気がする。
空気読まずに相談だ
繚乱でアカム行ってるんだがいつも三乙する
回復アイテムは回復薬と回復G、秘薬を調合無し
マグマと遠距離突進がなかなか避けられん
やはり戻り玉か回復調合セットを追加した方が良いのだろうか?
アドバイスくれると助かる
ボウガンで紅龍の攻撃受けたり
アカムの遠距離突進を受けること自体おかしいわ!
片腹痛い!眠いー。ぷ?
メテオウキャーは腹前に行けば安全。直後の倒れ込みは注意かもー。
眠い。プー。
zzz<(_ _)>
は!?
き、基本はゴットフィンガーを受けない程度の近く。
飛ばれたらニョロニョロは逃げロー!
高い高いブレスなら灯台もと暗し。
倒れ込みは死ねるから注意ね。さっき言ったか?
アカムは遠くに出たら逆に近付いて距離をなくすか、
閃光玉。
火柱は一度出たところには出ない。
後慣れるとだいたい出るとこはわかるように。
眠いので文おかしいかもプー?
ちなみにボウガンでアカム行ったことないけどー。
(@_@)
寝る。よ。
そーいや俺もライト使いなのに前作は繚乱作れなかったなー
銀レウスの尻尾300回ほど切って出なくてあきらめた。
なのにラオ玉は今作も含め一発ツモ。
センサー恐ろしや
いい夢☆見ろよプー。
>>346 高耳つけて正面中距離に陣取って頭をペチペチ撃つだけ
シールドだと万が一固まると即オワタなので、自信があるのなら
ブレスと滑空だけ気をつけて横にゴロン
勃起したら拡散調合で削る
アカムの突進は足を振り上げる直前にハリウッドダイブで大抵かわせる
もしくはアカムの右外側に陣取る
マグマは…一回目に当たったら南無三
いざとなったら古調合セットでも持ち込めば確実
ティガ頭殻でねぇ
レックスハウルが作りたいのに・・・
>>351 サンクス。
ってことは貫通より頭に通常2の方が良いってことかな。
メテオの落ちてくる位置は死んで覚えるしかないか。
>>342 眠そうなのに悪かったな。
お礼に枕もとに目覚まし用の大樽G置いておく。
>>353 ハウルって事は村か下位か、その時点では確立低めなんで根気強くやれとしか言えないな
上位までくれば異常震域でそこそこ集まるし、今すぐハウルがないと嫌だとかでなければ先に進んでしまった方がいいんじゃないか?
繚乱つくっちまったぜ
素材であとあと困りそうな気がするぜ
>>357 逆鱗集めてたら,勝手に増えるから心配すんな。
ガンナー先輩方に一つお聞きしたいんだが
装填速度うpと反動軽減だと、どっちのが汎用性が高いんだろう?
自分はヘヴィしか使ってないので、装填速度+がつく防具構成でやってるんだが…
装填できる弾によって、つまり武器によるよ
例えば元々装填速度が速い武器、クイックキャストとかなら装填速度なんぞ付けなくていいし
かと言ってクイキャスなら反動軽減が発揮されるのは拡散祭りしかないし
まぁようするに使ってる武器は?
オールマイティに使えることに凄く魅力を感じたので
バストンウォーロックを愛用してる
あとはカホウ狼、ロア、超クック、あと一応クイック改も持ってる。あまり使ってないかな
ヘヴィ好きというのもあるからか、ズッシリしたのが好きなんだ
バス豚なら装填速度うpでいいよね
高台拡散の時は反動あったほうがいいけど
>>354 貫通1を頭⇒首に抜けるように撃つんだ、正面からな
鋼化中は拡散か胴体や翼に貫通。貫通23を持ってるならこの時に使う
>>362 拡散はあまり使わない人なのと、他のも撃っててそこまで反動は気にならんかったから
結局装填速度うpに落ち着いたって感じですな
このままズッシリヘヴィスタイルで頑張るぜ!!
レスありがd
>>360クイキャスの状態異常弾の優秀さを忘れたのかね
ていうか皇やダオラが目立ってるが麒麟銃もいいもんだ
>>365 わりいその通りだ
上位だと通り難くて貫通ぶっ放してたほうが早いもんでつい忘れてた
|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂ バルカン スルナラ
| イマノウチ...?
だが安心しな、すぐ加勢してやるよ
高橋装備でキャンプに引きこもっててやるから
安心して逝ってこい
ラオ皇で貫通弾LV1、200発で銀レウス撃沈 ヘヴィに惚れたわ
初めて電撃ドスファンゴやったんだがこれはひどいな…
ゲキリュウでしこたま乱舞しないと死ななかったファンゴ様が瞬殺とは(´・ω・`)
フルフルも火炎弾で怯みまくりだし、ラオ皇使ってると氷結弾さえ有効に思えてきて困る
イヤホンつけてディア挑んだら怖くて
ろくに弾を撃ちこめない件について
耳栓オヌヌメ
リアル耳栓じゃ意味ねえw
俺もリアルさを求めてヘッドホンでやってみたけど
咆哮がマジで恐いw
いやなんか常時ゼェゼェいってんだよ
なんかリアルにゲロはく人みたいでキモ怖い
なんとか討伐できたからよかったけど
2万円くらいのモニター用ヘッドホンマジお薦め。
肩はこるけど、空間の広がりはイヤホンとは段違い。
雄大な自然の中で狩りしてますって感じだ。
スピーカー:
外付けでも本体でも、正面から鳴ってるだけにしか聞こえない。
スピーカーをプレイヤーの左右に配置しても、正面からの音が左右から聞こえてくるだけという感じが拭えない。
イヤホン:
相性は抜群。
迫力が増して、スピーカーの10倍、狩りが楽しくなる。
ヘッドホン:
音に距離を感じるようになる。
風の音や、鳥のさえずりが気持ち悪いくらい澄んで聞こえる。
臨場感は高いが、疲れる。
ちなみに、2000円のイヤホンと35000円のイヤホンで聞き比べたが、
高いやつだと、ノイズが気になってしまう。
ゲームを楽しむのが目的なので、2000円くらいね安いヘッドホンがオススヌ。
上位クシャソロだりーな…どうしても3戦目までいってしまう
2戦目で倒した人いる?
こだわりがないならハメればいいさ
W火事場ディスティなら一戦目の15分強で終わる
アカムソロ討伐記念カキコ
突進さえ捌けるようになれば、割と戦い易い相手・・・かな?
轟砲で貫通2、貫通1持ち込み&調合分全部と拡散数発で沈んだ
弱点は後ろ足の間の突起物で良いんだろうか・・・。
>>381 thx
wikiは知ってたんだが、気付かなかった・・・。
次は笛で行くか。
最近になって肉質が追加されたからな。
他武器みたく、弾く弾かないで判断できんし、
血の量もエフェクトが邪魔で見えにくいしと、肉質解析はかなりありがたい情報。
血の量も違いないんじゃ
バルカン初撃退記念パピコ
2死してしまったがアドバイスのおかげで30分でお帰りになられた。
今回のでコツを掴めた気がする。
奴の真後ろをとって尻尾が届かないくらいの距離が安全位置かな?
あとは前進に合わせて距離キープしながら逃げて攻撃のスキに頭に狙撃でおk?
頭と眼しか破壊出来なかったから次は翼と胸破壊目指して行ってくる。
オススメ激運装備を教えてください><
>>385 正面の倒れ込みが当たらない距離が安地だから居座っておk
後ろにいる必要はあんまないな
何使ってるかわからんが普通に25分でお帰りになると思うぞ?
まあ撃退できたんならディスティでも作るんだ
もしかして上位ラオ撃破するには火事場必須?
何度やっても撃退だよママン
アカムに繚乱のカラランじゃあ弾足りなかったりするのか?
回復揃えたら他の弾持ってけなくなったんだが・・・
>>389 高級耳栓、見切り2、連射の覇弓で残り26秒で倒せたから何とかなると思うけど……
>>387 その辺だと貫通が首まで通らない気がするんだ。近すぎかな?
グラロア使ってたんだか付けかえるのが面倒でシールドのまんまだった。
ディスティは残念ながら生産リストに載ってなかった。orz
次はラオ皇か覇で行こうかな。
全身フルフルSにクイックキャスト改を装備してから…PTではモテモテです
これより可愛い装備はないよな…
ラオ・皇完成記念カキコ
10匹目にしてようやく作れたぜ
これではきゅー☆生活ともおさらばだ
>>386 頭:増弾のピアス
胴:ゴールドルナ
腕:レザーライトS
腰:ゴールドルナ
足:ゴールドルナ
珠:運気珠×6
【スキル】激運 高速剥ぎ取り 装填数+1
気分がいいから答えたがその聞き方は反感を買うと思う
>>392 (近)倒れ込みが当たらないぎりぎりの位置〜遠メテオがすぐ左に着弾して危険な位置(遠)
この間を弾に応じてうろうろ
がんがれノシ
>>393 ヒーラーUよりカワイイのか??
ヒーラーとメラルーの相性は異常と思っていたが…。
昨日上位シェンでカラの実がきれたーとか嘆いてた奴ですが
貫通3もつかうんだヴォケとのアドバイスをいただいて
火事場+2&反動軽減+1の轟砲PBでいったら初の20分針で討伐できました!!
耐久は20%でかなりピンチでしたけどorz
支給品に貫通2が30発あるのに気がつかなかったのも盲点だったかもしれないです。
しかしひるませるタイミングがいまいちうまくつかめない。
奴が立ち上がって通常3で狙撃する時どこら辺からうってます?
やっぱり奴の斜め後ろ辺りから胴体狙撃でいいんですよね?
攻撃強化と貫通強化ならどっちつけようか悩んでる俺ガイル
>>400 てか,全身ヒーラーUはあんまり期待してた程じゃなかったんで,
胴だけフルU使ってる。
>>403 胴だけギルドガード紅かマフモフにするんだ。
オレ的にマフモフオヌヌメ
霜降り出ねええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
80体倒してで3つってどういうことだ!剣士SとガンナーS腰しか作れてない!
下位で一番よさげなライトってネコ銃ですか?拡散撃てないみたいですが…
撃たなきゃいいじゃない
オレの奇跡
デザートストームをチケット使って手にする。
以下、ぬこ銃→レックスタンク→間もなくバレッツ白が完成。
ヘビィ?えぇ、使えないヘタレですよorz
狩人GET記念火器庫
33体目にして5枚目の翼がでた・・・。
長かった
貫通1で下位レウス10分掛からんね。
銀レウスも25分掛からんね。
ドスより速射が強くていいことだ。
>>409 バレッツ白の時に上位ぬこ銃作れるよね???
>>404 胴を狩魂Tシャツにしてる俺ガイル。
頭と腕をゴールドルナで激運だし。
>>406 やっぱクリティカル距離ですか〜。
ガンナーになって日が浅いモンでいまいち距離の感覚がつかめないんで精進します。
火竜弩
↓
カリュウド
↓
狩人
ガンスオンリーだったんだけど、ラオ砲Pバレルの巨砲っぷりに惚れて皇を作ってみた
んで適当に耳栓装備作って、練習に村ガルルガを高台無しで挑んだんだよ
防御250あるのに2死しました・・・・
むずかしいけどドッカンドッカン楽しいな!!
どこかいろいろ間違ってるのは気のせいか
フルチューンPBモノキャス改で上位赤フルに挑んだんだが
フルフルよりも小さいカニのほうが強いな
>>420 カニはガンナー、アーチャーの天敵だ。
音爆弾でしばらく死んでるからその間に蜂の巣にしておくことをお勧め。
>>418の「適当に作った防御力250位の耳栓装備」がフルアカム(連射付)だったら俺も死ねるかも。
多分リオU辺りだろうが、初っ端にガルルガってえらいスパルタだな。
それを「ドッカンドッカン楽しいな!」と陽気にカキコ出来る
>>418はきっと強くなれる。
撃ってて楽しいと思えるなら素敵なガンナーになれるよな。
俺もガン始めたきっかけは「火炎弾ドッカンドッカン最高すぐぎwwww」だったもの。
ちと聞きたいんだが今上位ソウルにライトで挑んでるんだが怒り時の事故での一撃死が辛すぎるんだ。
耳栓つけて防御240なんだが低いもんなのか?
>>424 蒼レウスかい?大体そんなもんだ。あきらめろ。
>>424 HP150にしてれば即死はホトンド無いはずだが
火耐性がやたら低いとバックジャンプブレスで逝くかも知れん
>>424 ぬこ飯で体力150にしときゃあそうそう死なんだろ
昨日ガンシティに乗り遅れたんで
立てようと思うんだが
これるガンナーいるかな
まぁ明日が明日なんで2時間くらいしかできんが
>>424 レウスは動きがけっこう単純だから、すぐに見切れて一発も食らわなくなる。要は慣れ
そして一撃死のスリルを楽しく感じるようになれば君も真のガンナーに一歩近づくぞ!
>>425ー429
俺が下手なだけなんだな。
常に150キープでやってみるわ!thx
>>430 スリルを楽しくか…今は恐怖でしかないな…
もっと練習するわ!d
蒼レウスの飛びかかり毒攻撃の避け方がよくわからん。
連続でくらうと簡単に死ねる。
とりあえず真下に移動するとかかってこないが。
>>433 それが分かってるなら飛んだら影まで移動して行動を見極めてから次の行動したらいいじゃない
>>434-435 やっぱそれしかないのか。
桜は余裕で高台ハメできるが、蒼は地道にやるしかないのね。
>>424 とりあえず耳栓つけてるのにダメージもらう時点で論外だと思うんだ。
>>424 防御力自体は平均よりやや高いかも程度だと思う。
苦手なら閃光玉15個体制で一気に沈めるべし。
上位は一発喰らったら終わりと思ってるから防御力なんて考えてない
それにしてもラージャン砲楽しいな
爽快感がありすぎる
火事場+2と回避性能+2の装備を作ったんだが、微妙・・・。
体力半分以下で数フレームの差を有効利用して攻撃を回避するとか俺には無理だ。
そもそも回避+2があるだけで、確実に全部の攻撃をかわせるようになる敵っているか?
あればマシってレベルだからな
んなこと言ったらほとんどそうだけど
自巻きと火事場+2って両立できないのかな?
できるよ
コンガU
モノブロスS
モノデビル
ハンターU
モノデビル
で危険玉4に千里玉5
を使ってるけど、
玉減らせることも絶対できる
普通に
モノデビ
モノS
モノデビ
クロム
クロム
が楽なのだぜ?
>>443 うわー!即レス屯!
モノデビ装備とにらめっこして全然出来そうになかったから諦めかけてた。
ありがとう!
いや見た目にこだわったんだ
スキシミュで出た組み合わせを色々見てコレにいきついた
全身白の中で胸だけ黒のカッコよさ
どうでもいいけどね
モノデビUとかガルルガS、エンプレスSが欲しいと思う今日のこの頃
上位で使い続けるにはどれも厳しいんだよ…スキルは優秀なのに…
>>437 そうなのか!今までどんな敵にもダメもらってたわors
下位でノーダメでクリアするまでおあずけにしてみる。
>>438 閃光は使いすぎてもうないんだ…
練習しながら貯めることにするわ。
みんなのレスで自分の下手さを実感できたわ!まじthx!
やっとぞうたん手にいれることができたよ・・・
これでこのスレのみんなに少し追いつけたかな!かな!
あれ?ボウガンのスキルよりも、どっちかっていうと近接の技術の方が上がってるよorz
>>393 作ってみた
ヒーラーUも好きだが…これは素晴らしい
クイック改に合いすぎだぜ
作ってないやつは今すぐ作るんだ
増弾のピアス
ドドブラU
ドドブラU
ガブラスベルト
ティガS
の高級耳栓&装填数UP&美尻が一番です。
>>450 とっくに完成済みだぜ
dosの時おしゃれ装備として着たいのに激運乙と思われそうで
あまり着させてやれんかった思い出がな・・・
自マキや耳詮は一度経験すると便利で離れられないから困る。
リオソウル一式に千里珠付けて
自マキ
高級耳詮
見切り+1
の装備なんだがこの前Kaiで「もっとガンナーらしいスキル付けないんですか?^^;」とか言われた。
すいませんね。
それがガンナーらしくないならどんな装備がガンナーらしいんだ
と思った俺ガイル
自分の中ではシェン専用装備の
轟砲
コンガU
モノブロS
モノデビ
不動覇
不動覇
火事場+2、反動軽減+1
髪は逆立ち、右肩に生物が寄生し、でかいかぼちゃパンツを履いてる。
ついでに背中では恐竜が一服してる。
どう見ても変な人です。有難うございました。
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>454 反動軽減・装填数うpの麻痺ガンナーでいろって事だろ。
すまん、初ガンナースレだから色々許してくれ
>>33 に書いている通りお気に入りの一丁の好いところを伸ばしてやるもよし
悪いところをフォローしてやるもまたよし
裸にボーンシューター担ぐもハンター次第だ
ってあるんだしさ装備なんて気にする事は無いと思うのだがな
ただ、装備、スキルの強制は好かんがね
俺? 俺は固定フルフルU一式の自マキ広域2回復強化でサポートに回るがな
よっしゃ!
装填数うp散弾強化追加1&2完成
ちょっくら雪山キリン虐めてくるノシ
>>455 轟砲じゃそのスキルは無理じゃない?
あとスロットが一個空いてないと両立できないはずなんだが
>>455 うむ、火事場のポイントが足りないように見えるが。
>>453 俺のライトボウガン時の装備と全く一緒ジャマイカ。
頭を、殺意の波動に目覚めたロビンマスクみたいな剣士の方にすれば
防御力も稼げるし最高じゃね?
と自負してたんだが…
ネコ銃
フルバトルSに珠ちょっと
拡散追加1&2
攻撃うp中
装填+1
可愛い上に実用的だ。さぁ使え、今使え、すぐ使え
皆オハヨー、今日も愛銃を大切に、タノシモー
金色ノ添髪使ってマーキング火事場+2をやってみた。
ラオ皇で上位キリンを散弾Lv3でハメハメするとものすごい速度で討伐できて吹いたw10分w
466 :
453:2007/04/23(月) 10:08:57 ID:lHiqdJDM
やっぱりお前等ガンナーの意見聞いたら安心したわ。
そりゃ相手によっては麻痺ガンナーとかになる事も必要かとは思うけど。
言われた時はムカついたから咆哮で耳塞いでるソイツに散弾2や回復弾をお見舞いしてやったぜwww
いい奴じゃねーか
>>466 やるじゃん。
マーキングと高級耳栓は剣士ガンナーどっちでも必要な代物だからなぁ。
おまけで見切りがついてくるのは結構お得。
>>468 マーキングはなくてもいいんじゃね?だいたいどこに居るとか移動先も覚えるし。
おれも前はマーキング依存症だったけど
覚えるまではあった方が楽じゃね?
覚えたらいらないってのは同意だけど。
自マキは二頭クエ以外使わなくなったが、それも自マキのお陰だと思ってる。
最初どこにいるだとか、どう経路をたどるのかとか、どれくらいで休むだとか…
自マキから学んだことは相当多いなぁ。
ありがとう自マキ。
>>469 確かに大体の飛竜の行動パターンは覚えたもんな…、不安ならペイントボールや弾で補えるしな。
thx、何となく自マキ離れする気になった。
愛用の金乙女に何かスキル付けてやるわ。
グラに眠らされた味方を貫通弾で叩き起こす技術って常識?
本スレで以前にでた話題だが、
属性ダメージでの破壊が可能な部位は、
一度属性攻撃をあてていれば、固定ダメの蓄積でも壊れるという話だった。
テオ角に、滅龍一発と拡散で破壊できないかなと検討中。
仕事がおわったら検証してみるか。
雪玉にされた奴を撃つのも常識
耳ふさいでる奴を撃つ(ry
気絶した奴を(ry
さぼってる(ry
剥ぎ取り(ry
討伐後(ry
雪玉はヘタに触らない方がよくね?
同期ずれとかあるしさ
やっぱりか
散弾入れ直してる時間なんてないもんな
>>473 死にそうなら助けるが、普通に寝てるだけなら起こさず攻撃してる
自動防御のスキルってヘヴィのシールドにも効果あるの?
もともと自動防御なんだが
ヘビィの場合、銀レウスは尻尾に通常2でおkだよな?
なんか貫通1もいるみたいだが、立ち回りがわからん…難しくねぇ?
いまヘヴィで自動防御スキルつけてるんだけど、
もしかして意味なし?
>>483 足に通常2か腹に貫通1の方が狙いやすくて楽だと思う。
レウス飛ぶ→後方とりクリ距離へ→貫通発射
(゚д゜)ウマー
なるほど、銀飛ぶ⇒空中ブレス終了⇒後ろに回りこむ
⇒ズギャやアウうん
また地上の時は、足→腹→足
でいくわけか。thx試してくる
神が島って太古の塊一個じゃできないんですか?
なんかグレートボウガンができちゃうんですけど。
????で何回か作ってればできるんですかね?
>>489 塊から作成されるものには3種類あって、神ヶ島は大当たりのやつ
なかなか当たらないからたくさん掘るべし
グレートなボウガンなら俺もほしい
グレートボウガンwwwww
タツジンの上位機みたいだ。
塊はおみくじみたいなモンだから気長にクエ回ししような。
雪山とか森丘の崖で飛び降りた奴を撃墜するのが
俺の∞じゃすてぃす
性能あんまり見ずに
見た目だけ、なけなしの金でヴォルキャノン作った俺に一言
あー、俺もガンナーを本職にしたいなぁ。
でも、フレたちの攻撃力が低すぎるから俺が効率優先して天地やらその他諸々で行くしかないんだよなぁ…
俺もフレたちの前で愛銃を振り回したいぜ!
勘違いなされているようだが、
狩りを楽しむ為に効率を上げるという手段があるのであって、
効率を上げること自体には何の意味もないのだよ。
手段が目的に化けた挙げ句、つまらない作業と化すならば、いっそやらないほうがマシだぞ。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 17:36:34 ID:pXrOTTRa
繚乱で上位赤フルいったけど、討伐に三十分かかった。
散弾1、通常2、3、貫通1、2、3
打ちつくした。
ガンって弓よりも火力が低い?
>499
そんなバナナ。
・クリティカル距離
・弱点狙撃(頭)
をちゃんと守ってるか?
フルフルはカモだぜ。
クリ距離は注意して撃ってたけど、貫通はちょっと微妙だった。(近すぎ)
顔集中して打ってた訳でもなかった。
↑
これが原因か。。。
適当に乱射しても10分針で勝てる弓って、ちょっと贔屓なんだな。
せっかくガンナー始めたのに早くも挫折しそう。
>>499 その中でいうと貫通2,3が殆ど意味ないな
貫通1調合撃ちのが早いと思われ
>>502 ボウガンの弾道は弓でいうとことろのズット貫通だから
弓よりしっかり狙わないとならんよ
そのぶん照準はつけ易いしエイミングさえしっかりしてれば
溜めなしで連荘で弱点部位に撃ちこめるから
弱点撃ちぬいた時とそうでないときの差が出やすい
繚乱で貫通1って速射だよな。赤フルに・・・か?
>>502 貫通はクリティ守らないと威力アッー!だから
ガンナーを目指すならクック先生でもバサルたんでも狩って覚えると良いよ。
フルフルは平常時には頭に通常を撃ちまくって
怒り時はぴょんぴょん飛んで頭狙えんから貫通で胴体を狙うとおk。
上手く立ち回れば棒立ちになった時に頭通常連射でずっと俺のターン!
と、火竜弩使いの俺が言って見る。
長文すまん。
弓でもヘビィ、ライトでも上位赤フル10〜15針で済むからそんなに火力は違わないと思うぞ
立ち回りとか装備の問題じゃないか?
フルフルは基本通常の方がやりやすくない?
貫通は上手くヒットさせれない俺ガイル
Sアルバ完成火器庫〜☆
アルバはやっぱ音がイイね。
(〃・ω・)ノ
ところで、今友達に言われたんだが。
皆は「ゲリョス亜種」と早口で十回、噛まずに言える?
駄目な例↓
『ゲロスアス』
『ゲリョシュアシュ』
噛んでしまった人は謝罪の気持ちをもって、上位ゲリョ二体クエストに行く事。
さて、俺も今からアルバ担いで行ってきます。
え?ゲリョ二体ですよ。
>>509 「ゲリョス亜種ねぇ……どれ、言うか」
「ゲリョスあす」
( ゜д゜)
つーか、比較対象の弓がオオバサミや龍頭琴だったら勝てなくて当然だとおも
覇弓だったら話にならん
通常2x99とカラの実ハリの実x99
↑を全部うちつくしてから予備の弾撃つのが、1番早くないか?
もちろん弱点しか狙わないで。
フルフルに貫通使う事典でオカシイ
ドスファンゴ様用の電撃、後は通常2とカラハリが最速のはず
>>513 火竜弩貫通速射で転ばせまくってアンアン言わせてる俺は異端と言いたいのか。
弾節約wwwそんなにうまくねぇww
先ほどMHPの村金銀という動画をみてきたけど、なるほどエイミングが
重要なのが理解できた。
適当に何発かあてるよりも、ちゃんと狙って一発当てるほうが効果は大きい
のね。
そして通常2が一番使いやすいからそれ優先、か。繚乱の場合だと、
貫通1は速射な上にクリ距離が微妙なので、通常2スキーは、違うガンのが
向いてるんだな。
参考になりました。
赤フルだから電撃イラネ
フルフルに貫通は
肉質を知らない方か頭→首→羽をコンスタントに狙える神ガンナーかのどちらかしか使わないはず
>>514 異端ではないけど、話の始まりが
「何やら色々撃ちつくしてるのにフルフル30分もかかる。弓より弱い?」
だったから、少なくとも貫通2・3は無駄だよ〜みたいな流れになってるとオモ。
テンプレに各弾の威力があるけど、ガンそのものの威力は、どう計算されるの?
(ガン攻撃力+弾)×肉質とか係数、みたいな感じ?
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 18:46:29 ID:juWV9euu
ふるふる話をぶったぎってすまないが街シェン用おすすめの火事場+2と他の有効スキルの組み合わせ装備教えてくれ・・・
単に火事場だけならモノ一式でもいいんだがあんまり面白くない気がして
>>517 すまん……何か一人で熱くなってたわ。
もうちょっと物事を広く見られるよう気をつけるよ。
頭冷却がてら……ゲリョスいてきます。
運用の仕方間違えるとボウガンの強さは引き出せない、っていう典型例か。
んで、大抵は
>>499のように「ボウガンは弱い?」と疑問を抱くわけだ。
>>499はここで話聞いて何とか前へ進めそうだけど。
疑問じゃなくて、そのまま「ガンwww雑魚wwww」と決め付けて終わってしまう人も
少なくはないんだろうな、たぶん…。
それでボウガンは麻痺撒きでもしてろってなるのか
>>499 ちょっと気になったが、散弾は勿論雑魚掃除用だよな?
まさか赤フルに…。
フルフルに貫通って部位破壊用じゃないの?
それか多人数でやってて頭狙いにくい場合とか
念願の狩人を手に入れ・・・
るために銀チケを使おうとしているおれに一言
俺の胸で泣いていいぞ
>>518 例えば「表示攻撃力240」(ステータス画面で表示されてる数字ね)のボウガンなら
ボウガンの武器倍率が1.2なので240÷1.2=200 ←この「200」が基本攻撃力。
んで、通常2の弾威力は12なので、 200×0.12=「24」。
(※ 弾威力=近接武器の“モーション値”みたいなモンなので%で考える)
簡単に言えば、「通常2の基本威力は表示攻撃力の1/10」となる。
通常3は弾威力が10なので 200×0.10=「20」。
体力6600のディアが居たとして、その尻尾裏(肉質軽減15%)にクリティカルでそれぞれ撃つと
通常2:24×1.5(クリ)=「36」 → 36×0.85=30.6→切捨→「30」
6600÷30=220発で討伐。
通常3:20×1.5=「30」 → 30×0.85=25.5→切捨→「25」
6600÷25=264発で討伐。
※ 怒り時は防御力が110%だか数字忘れたが、高くなるのでさらに弾数は必要。
当然通常3には兆弾があるので単純には比較出来ないが、1発のダメージはこんな感じ。
DOSまでは↑の肉質に加えて「全体防御率」というものがあって、
上位なら69%〜75%というさらなるフィルター(当然切捨て)をかけられていた。
俺はP2の体力も怒り時の防御力上昇も、全体防御率も知らないのでここまでしか言えない。
529 :
528:2007/04/23(月) 19:26:22 ID:EByDAcwm
他スレの時のもペタペタ。毎回長文で申し訳無い。
散弾の攻撃力を具体的な数字で算出してみる。
散弾銃として良く見られる「バストンウォーロックPB」(PB=パワーバレル)。
攻撃力:384(基本300+MAX改造60+PB24)で全ての散弾が6発装填出来る上に拡散2まで撃てる。
ボウガンの攻撃倍率は1.2。表示攻撃力384を1.2で割ると
384÷1.2=320 ←これが武器倍率。
続いて弾威力。Lv2通常弾は弾威力が“12”なので320に0.12をかける。
320×0.12=38.4→切捨て→「38」 ←これが基本威力。
通常弾は基本的にクリティカル距離で撃つので1.5倍して
38×1.5=57 ←これが「Lv2通常弾1発のクリティカルダメージ」。
続いて散弾。調合の関係で良く使われる「散弾2」は弾威力“5”×4発。
距離と位置により「範囲内の敵に、1匹あたり最大4HIT」する。
384÷1.2=320 → 320×0.05=16 →16×4=64 ←散弾はクリティカルしない。
上記2種の弾を、村レイアの頭に向けて撃ったとして、
「通常2は頭」、「散弾2は頭・頭・翼・足」にそれぞれHITしたとする。
通常2:57×0.7(頭の肉質軽減は30%)=39.9→切捨→「39」
散弾2:16×0.7=11.2→切捨→「11」 + 16×0.7=11.2→切捨→「11」
16×0.25=「4」 + 16×0.5=「8」
11+11+4+8=「34」
強化スキル着けないと「通常2>散弾2」となりやすい。(散弾は適当撃ち出来るが)
同じ部位狙ったとして、4HIT中3HITしないと切捨ての関係からしてもひっくり返すのは難しい。
ボウガンで飛竜とタイマンする場合は通常・貫通主体オススメ。
通常2の話がでたところで、激しく砂嵐をアピールしたい。
戦乙女は……5連速射できるよう精進するように。
>>528 テンプレにある質問にほいほいと答えるのもどうかと思うんだが。
あと、怒り時の防御率UPは110%とかじゃなくて、モンスターによって固有の値が設定されてる。
一部のモンスターが110%なだけで、120%のものもいる。
防御UPするのもいればDOWNすのもいる、もちろん変動無しも。
>>491 やはりそうなんだ。
グレートボウガンじゃなくてグレネードボウガンだった。
異常震域用に拡散撃てる銃が欲しかったんだけどカンタロスガンで
代用します。
>>530 5連射は使ってても結構な火力が出てる気がするよな。
てか出てるな。
砂嵐はやっぱり偉大だわ
だからさ
です・ます口調とだ・である口調をちゃんぽんにしてると小学生と間違えられるぞ
話が繋がってないのにいきなり、だからさで始まるのもどうかと思うぞ。
しまった。
仕事を終えたので、滅龍角折り実験をしようと思ったんだが、
滅龍弾を撃てる銃をひとつももっていなかった。
七星天の材料集めにいってくる。
λ...
他に実験できるひとがいれば協力たのむ。
滅龍1発+拡散で、テオ角が折れるかという実験だ。
ここの住人は罠・爆弾・閃光無しでの村ティガは何分かかる?
クイックキャスト改で20分針だったんだが…遅いんだろうか
>>536 ガオレンスフィア作れば?
覇弓ハメの前に拡散と滅龍で角を折れないか実験してた事がある。
破壊できるほど体力が落ちてるかが問題だから
一回拡散で撃退1回したあとの2戦目に滅龍3発で割とあっさり。
滅龍を当てるのは2番の段差、下に自分、そこから上のテオに向かって打てばいけた。
>>537 デュエル改で5分針。
(・ω・)ノ
貫通Lv1撃った後は通常撃ってる。
>>536の七星天を「しちせいてん」と読んで、なにそのカッコイイ銃と思ってしまった
>>539 最初は貫通を撃つのか、なるほど参考になった。
ダメージ受けないのはいいんだが、討伐が長引くからガンの練習をサボってる俺ガイル
しかしヘビガンで華麗に立ち回るのが夢だから頑張るぜ
どんな銃を作っても俺の心は満たされない
これが呪いか・・・
>>541 基本は皆慣れさ。
(σ・ω・)σ
ちなみに弱点狙ってる?
ティガの弱点は頭と後ろ足だーよ。
ろくにwiki見ないもんだから、腕だの背中だの攻撃してたw
ちょっくら全飛竜の肉質把握してくるノシ
>>544 貫通は弱点よりヒット数重視なのも忘れずに
サイズによっても当たり具合違うこともあるから注意しておけ
そんなことより、オレのサイズはどうよ? 貫通でいいか?
>>546 通常ですら当てるのが難しそうです
こうですか分かりません><
俺ヘビィでディステ使ってるんだが
スキルが連射、反動軽減+1
何だけど装填速度+にして他のつけたほうがいいのかな・・・
知り合いに連射wwwって言われたorz
連射+反動軽減…視界がぐらついた
連射もボウガン向きじゃないから変えたほうがいいよ
>>549 これなんてディスティ殺し?
まぁ何だ、もしまだなら連射外して運用してみろ。悪いことは言わないから
今色々スレ見てきたんだが。
弓スレ→ハキューから入りました^^とっても強いですね、弓師になろうと
思います、これからよろしくです♪
↓
市ね、にわか乙ww、帰れ、これだからハキュー坊は。。。的なのに対して
ボウガンスレ→神が島から入りました^^とても強いですね、
ガンナーになろうと思います、これからよろしくです♪
↓
ガ島は強いけど、拡散メインだから、ラオとかには向かないよ?テンプレ良く読んでみて。
他にも個性あふれるボウガンがあるから、色々試してみて
なのが多いよな。
そんなガンスレが大好きだ。
とりあえず装填+つけてみるよ
ありがとう
ちょいと話蒸し返すが、フルフルの弱点部位って頭?
前に「フルフルは貫通でケツから狙っていけ」って話を聞いたんだが。
なんかもうダメだこのヒプノック
ディスティに連写つけても百害あって一利無しだろ…
>>554 頭でおk
多分胴体破壊を含めた話じゃないかと
>>556 トンクス。
赤フル時間切れになった理由はずっと穴掘ってたからか・・・。
とりあえずリベンジかましてくるノシ
フルフルのボウガンって無いよな?
>>557 あるんだったらすでに話題になってたりするんじゃないかな?
グラン=ダオラを作るのに
こるーの血を4個も使うのに躊躇してるんだが・・・
使っている人からしたらどう?
とりあえずセーブしないでパワーバレルつけて外出てみろ
話はそれからだ
>>559 見た目男がパラソル使うと微妙なんだぜ?
しかも蒼レウス装備だし。
とりあえず赤フルリベンジ完了。
まさか30分かからないとは思わなかった。
やっぱキャスト系いいよキャスト系。
連射は弓専用と割り切った方が良い。
反動がでかすぎてガンナーにとってはゴミだ。
ラオ砲覇と皇、どっちにするか本気で迷うな。
ロマン溢れる皇か、堅実な覇か…
どっちもつくればイイジャナイ
スロ1でなにかスキル発動させれないんだったら皇のほうがいいかも
性能を見て覇を作る理由は、
武器スロ1を使う良装備を見つけれるかだろうよ
ヴォルキャノン最高
昔はあんな微妙な見た目だったのにカッコよくなりやがって
PB付けるとこれまた素晴らしく(ry
Pでもロングバレルつければ同じ外見になるからかっこ良い。
Pではディスティ作って黒ディアいじめて遊んだなぁ
>>566 ドラゴンSだと通常強化貫通強化を両立できるぜ。
ヘヴィだし鈍足も問題ない。
覇弓にボウガンは勝てないというのかっ!!
どの武器でもあれには勝てないと思うが。
>>571 ラージャンに限って言えばボレアス弓の方がいいと思う俺。
汎用性に関しては何も言うまい
>>572 龍が無効って事なんだろうが
会心が50と20
溜め3のタイプが連射4と連射3
毒ビンの有無
上記の要素を捨ててまで取るには攻撃力12はあまりにも小さすぎると思うんだが
>>570 武器の性質が(ry
ディスティは先頭集団の少し先にいるって感じだが
覇弓は独走状態なんだよな
ライト?戦国時代に突入してるからシラネ
>>573 ( ´∀`)あぁ、そんなに会心高いのか。通りでみんな強い強い言うわけだハハハ
・・・でもボレアス弓のがカッコイイから俺は覇弓モタナイ
ガンナーのドラゴンSは良いな、実に禍々しい。
骨格が変形してるように見える下半身、そこに生える翼。
剣士のドラゴンSは可愛いから困る。
効率なんて気にしない。
我が道突き進む。
ねんがんの ぞうだん はんどう+2 ボマー そうびを てにいれた
毒らせ麻痺らせ眠らせ爆殺してヤバイヤバイヤバイ超楽しい。
ちょっくらキリン行ってくる
覇弓には空気悪というスキルがついてるからな
まぁ蟹玉一直線の俺には関係ないが・・・
多分ガード強化つけてるのは俺だけだろう
あの硬そうなボディがこのスキルを選んだんだ
麻痺ガンやってください^^;と言われたんだが
具体的にスキル何つければいいんだ?
ダオラPBは譲れないので耳栓は外せないんだが
装填UPなのか反動軽減なのか
やっぱシールドつけて両方なのか
シールド付けて両方が理想
ダオラなら装填数UPのみでも充分な性能だとは思う
シールドつけて
頭:増弾
胴腕:忍空
腰:ブランゴU
足:バルカン
これで武器スロもつかって
反動軽減1
状態異常攻撃強化
装填うp
耳栓はヘビィなんだからシールドつけて防げ
>>579 ショットボウガン碧にぞうたんのピアス、ミラバルカン装備に珠入れる
するとあら不思議、威力はないけど麻痺弾撃ち放題のボウガンが完成する
問題は味方の攻撃に任せっきりになること
それよりも「麻痺ガンやってください^^;」なんて言われて平気でいられる
>>579の鋼の心臓に乾杯。
>579
頭:増弾
胴:バルカン
腕:バルカン
腰:バルカン
脚:不動・覇
これに珠をもろもろ使って装填数 装填速度+2 反動+1
俺もシールドはつけてない。
体力150で一撃死なんてなかなかないし。
それ以前に覇笛使いのフレがいる俺は勝ち組
584 :
579:2007/04/24(火) 02:13:57 ID:obSc3yvL
みんないっぱいありがとう
よくわからんので高級耳栓装填UPだけつけて撃ってたんだが
マヒダケがすぐなくなるのでL2麻痺撃ってると反動がどうにも・・・
ちなみにぞうたんはまだ取れてないよ。。。
麻痺撃ってくださいよ^^;とか
咆哮喰らったら撃ってくだしあ^^;とか
回復よろwwwwとか
ヘヴィですか^^;とか
色々言われてもPBダオラさえ撃てれば俺はしあわせ
撃つ弾がなんだろうとな
ダオラPBかっこええもんなぁ。
>>584 すげぇな
俺なら剥ぎ取り中に散弾速射を60秒撃ち続けるわ
>>577 ボマーは確かに楽しいな。アイルーフェイクに金剛覇行って、飛竜と一緒にでてくるドスイーオスとか眠らせて爆殺とか好きだわ。
関係ないけど、猫フェイク姿で敵から逃走する姿もお気に入りなんだぜ。
>>584 なんだろう、この気持ちは…
俺はお前に惚れてしまったようだ…
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 08:01:35 ID:kinkn5SX
ME TOO
オマイラ…目を覚ませ!!
>>584あんたやるなw
俺なんて蟹玉だから一発たりと状態異常撃てないぜ
そのかわりこの滅龍弾でボコボコにしてやんよb
滅龍玉は浪漫ですらないのがな。
一発の威力が大樽Gの貫通 くらいしてくれても良いと思う。
最近上位に入ったんだけど、ヘビィを使い始めたんだ。
でも大名蟹にいいように弄ばれて早速くじけそうだぜ・・・
装備はSアルバレストにバトルS一式(頭だけレザーライトS)なんだけど
悪いのは武器じゃなくて俺の腕だよな?
役に立つのがテオとかの角破壊ぐらいだからなぁ……
威力的には3発とも顔にぶち込めば十分破壊できるから強いっちゃ強いが。
昨日久しぶりにkai行って初の多人数バルカンやったんだけど多人数プレイの立ち回りや立ち位置なんかがよく分からなくて苦労した
ソロなら火事場発動でもほぼ無死なんだけど
多人数だとバルカンが右向いたり左向いたりでメテオ食らいそうで恐かったし
安定して顔狙えなかったりだった
皆は多人数バルカンだと立ち位置とかどんな感じでやってるの?
>>599 装備は悪くない。あとは経験。
早め早めの回避だよ
ヘビィでバルカンに挑んでるけど飛ばれるとどうすりゃいいかわからん。華麗に全ブレスかわすしかないのか?影に逃げるとホバリング→尻尾をくらっちまうし…
>>599 蟹はたしか相性が悪い(弾に強い)から時間がかかるかも
発売日以来Kaiやってるけどガンナーって龍以上にほぼ絶滅種だな
どうにかしろよ田中さん
ムズくて、弱くて、金かかるこの仕様
>>584 ハ:;:へ/ /:::,イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::__:::>- 、::____::ノ ,' ´ ヽ
ト、/ ノ/ |::::::::::::::::::::,:: x ' ´ ̄ / >‐'´ ヽ、ヽ、__ノ ハ
`ー'Tア´ ⌒ |:::::::::::,::イ V / / `ヽ、 ヽ
|´ , '´ l:::::/::::::| L_ イ ィ〈 `ヽ、 ヽ
| レく:::::::::::|ヽ | `L」ハ `ヽr‐-ヽ
、 `ヽ、i ヽ l ─-ヽ 、 ヽ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄
\ >- 、! _ ノ´ ', ヽ ヽ ヽ |
l \ , '´ `ヽ、 } ', ', i |
! \ / ヽ / ! } ト、 < さあ、どうぞ
! \ ,' , ィ ィ=-、 y′ ,' ,'r‐、/、ヽ |
. l Y { l lィZニ二ニ=、 / ハゝィ } } |
. l l! | ハ. |:::>:::、::::::::::`ー- 、 __ /` ,ィ::::::::ノ ノ \____
l |i l l }:、 ヽ:::::::::::ヽ::::::::::::::::::`:::::::::`:ー:::ァ'´‐---‐ ':´:::;イ´// , '
| 、! ヽ l{:::::Y^j:::::::::::::::::`:::::ー:::─:::-::二:::ニ::7::‐-::ァ::´::ノr:ノ_ノ /
`ヽ、 __ ヽr ir }::::::`´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::-:::::─:::ノ::_::::':´:,.:::´::fニ_´‐ノ
`Tー-イ`´¨´:、:::::::::::::::::::::::::::::`::ー:::ニア⌒`<:::´:::::::/:::/::`rー'′
>>603 ヘヴィで挑んだ事は無いが、飛ばれた時の対処は一緒だとオモ。
影に入る→視点限界まで上に→ブレスの最短距離(食らわない位置)手前へ移動→終わるのを待つ。
→尻尾が見えたら(ブレス時の尾との差に注意)逃げ→武器を出す→頭攻撃
風圧を食らってしまったら尻尾へ当たりに行くのは同じ。
ヘヴィはまだ居る方。さっぱりなのが片手とライト、覇弓以外の弓師。
ライトボウガンは神と鬼ヶ島とゴールド委員長しか持ってないぜ。
元片手剣だったんだけどね…麻痺最高峰が
タツジンからデスパラなのが個人的にニントモカントモ。
繚乱と真黒龍剣とかわかりやすい強武器の性能が調整されたからかもね。
その道の人言わせるとにはちょうど良いんだろうけど。
>>608 謝れ!
片手とライト大好きな俺に謝れ!
片手はいると思うけれど。
ライトは黒龍関係の拡散祭は見るな。
>>608 ライト通常貫通アタッカーは本当いないよな。
小物大好きな俺のような奴は少ないということか
別にオレはネタでマジナイしか使わないわけじゃないぜ・・・
片手はハイガノボマーが多い気がする。
麻痺片手最高峰はデスパラなのか?
デスギア一式にメラガジェ辺りかと思ってたが…
そろそろスレ違いだな。
>>609 神が島持ってないので分からんが、鬼が島最高!なにあのでっかいコルク銃www音がカッコよ過ぎるwww
>>602>>604 ありがとう、やっぱり腕の問題なんだな。
カニは弾に強いってことは、弱点属性弾持ってった方がいいのかな?
あと麻痺弾とか
大名蟹は鋏に火炎弾、
将軍蟹は頭に電撃弾が効果的だよ。
(・ω・)ノ
ってか大名は頭に貫通撃った方がいいのかな?
ダイミョウは銃弾に対しては一番やわらかい頭でも40%とかなり相性悪いから
頭に電撃か火炎、爪に火炎にして、頭を通るように貫通の方が良いかもね。
ティガが近接武器じゃ怖いからラストニードル(最大)で高台待ちしてみた。
電撃全部と拡散2数発で巣に帰っていった・・・
ヘビィいいよ・・・ヘビィ・・・ポテンシャル高いね。
ヘビィ本格的に始めようかな。
チラ裏スマソ
ハサミがダイミョウザザミでカマがショウグンギザミ…
わかってるねんけど時々ごっちゃになるねん。
天井にぶら下がるのがショウグンザザミ…
わかってるねんで!?
ディスティ攻撃384でダイミョウ頭に撃つとすると
火炎 38.4ダメ
通常2 23
貫1 12.8ダメ 最高3ヒット
ダイミョウはほとんどの部位で火炎弾が最強武器になるね。
クリティカルいれてなかった・・・
装填数考えると大体の場合に置いて通常圧勝です。本当にありがとうございました。
みんな素早い対応ありがとう!
ガンナースレは良い人が多いなぁ。
火炎弾と電撃弾引っさげてリベンジしてくるぜ。
ところで先輩ガンナーの方々はシールドとロングバレルのどっち使ってるんだろう?
今は慣れてないからシールド使ってるけど、
やっぱりうまい人は「あたらなければ(ry」なのかな?
シールドが「当たるから使う物」だとでも思っているのかい?
シールド=高級耳栓だお
>>624 シールドを咆哮以外の攻撃を防御するために使ってるガンナーはほとんどいないと思うが。
黒ディアにはシールド無いと無理な俺ガイル
かわせないのは俺のせいなんだよな…
避けきれないタイミングの怒り銀レウスタックルをガードしてみたらガッツリ減った
それ以来、よほどじゃない限り対咆哮用
レウスの空中ブレスを位置取り間違えてガード発動→ノックバック→ガードryで全部食らって乙したことある俺、参上
通常・貫通強化は
>>220の数字に単純に1.1倍であってる?
それだとしたら弾強化スキルの爆発力すごいな。
スメラギ用に通常強化・装填速度+2つくってみるかな
>>627 ディアは突進が終わってこっちに振り向こうとしたら前転、ヘビィならそのまま前転、ライトなら…わからん
でだいたい距離離れててもかわせる
広い南と東の砂漠はキツイものがあるけど
>>630 通常強化は実際1.1倍になる事は稀なのであまり真に受けないほうがいい。
1.095倍ぐらいと思っとけばいい
自己解決。切捨てがあるってことね。
そういや昨日テオの角破壊とかの話
あったけど希望あれば検証しようか?
俺のガード強化素敵蟹玉で
>>636 検証してくれると俺としてはありがたい。頼むよ。
一発目滅龍弾→その後貫通と拡散→そろそろかな?滅龍
→壊れず→貫通発射、角破壊→あれ?
ガンナー修行3日目、ぬこ銃も飽きてきたのでヘビィに乗り換え。
デルフ=ダオラを作って黒グラビ行ってきたんだけどこいつはヤバイ。
威力ももちろんだけど、なによりカッコいいわコレ…惚れた
やっとライトの地位が低い理由がわかった気がする(´・ω・`)
>>638 お疲れ。
言い出しっぺは俺なんだが、
七天咆つくるのにマレコガネがでないわ、
ならば蟹銃だなと、緊急砦蟹発生のためにクエ回ししていた。
今朝方、緊急砦蟹がでたばかりでございます。
ライトは貫通1とか通常2とかに速射あるのがつらいんだよな〜
貫通2とか通常3になってたらもうちょっとつかいようもあるのに
今回のキリン2匹って前作の熱風〜より楽になってたんだな
あとミラバルカンで全クエクリアだぜ
古龍各10体か・・・('A`)
ランススレに誤爆したのは秘密
へビィ使い始めようと思うんですが
青イャンクック砲てつかえますか?
今村4までやってるんですがティガとか倒せますかねぇ?
>>639別にライトが低いとは思わんが・・・
へヴィのが難しい、個性があってかっこいい→ライトは甘ちゃん
みたいなのはあんま好きじゃない
>>644言っちゃなんだがヘヴィ使いは多かれ少なかれそう思ってるかと
>>643 無理なやつはディスティ持ってっても無理だから、銃だけじゃ勝敗は分からん。
ただ言えるのは慣れない内は装填速い銃のがいいってことと、
青クック砲は良い武器だってことだ。
>>648 どうもありがとう!
とりあえず慣れるまで頑張ってみます!後々ティガ倒しに行きますー
>>644 俺もその風潮は良くないと思うね。
俺は両方使ってるけどさ!
しかし、フレがボウガン使ってるのを見るとあまりに未熟だからついつい口出ししてしまう。
やれ「クリティカル距離を維持するんだ。」だの「弾の使いどころを考えるんだ。」だのと言ってしまう…
俺は間違っているのか…?
さて今からヘビガン練習に村一対行くわけだが
使用する弾は貫通→通常の流れで合ってる?
ただ単純に見た目でヘヴィしか使わないのは俺だけじゃない
戦い易さとか総合的に見ればライトでいい気はするんだけどね
クック砲ラオ砲ダオラ砲ヴォルキャノン
グラビ砲ティガ砲…たまらん
>>647 あまちゃんとか、思ってないだろ
俺は、ヘビィの方が強いから使ってる
ヘヴィの練習でガルルガいったんだけど
攻撃→よける→散弾一発って流れで時間がかかるんだけど
ヘヴィはみんなこんな風なものかね(´・ω・`)
今までライト使ってたからヘヴィの戦い方がいまいち・・・
あとヘヴィのクリ距離ってエフェクト変わる?
遠くてエフェクト小さいのはわかるけど近くてもある程度離れても
結構でかいエフェだからよくわかんないんだが・・・
>>650 俺もほどほどに言ってるけど空気維持出来る程度にな
えー、まじ散弾ー?w
キモーイwwwwwww
散弾が許されるのはゲリョキリンまでだよね〜w
ということだ
>>647 人がどう思おうが己の愛銃を撃ち続けるのがガンナーじゃないか?
俺はヘビィもライトも気分で使い分ける。
ライトの速射あばばばば、ヘビィの一撃、どっちも素晴らしいじゃまいか
ゲリョにしても頭破壊後は普通に通常撃った方がいいんじゃねとか思ってしまう
ガルルガは全体的に硬いから散弾はやめたほうがいい
そんなことするくらいだったら頭に通常2か頭→腹狙って貫通撃て
>>653いや正直結構いると思うよ、このスレにも
実際そういうレスあるし・・
みんながあなたや「超99が止まらない」みたいな人ならいいんだけどね
>654
つか、散弾にクリ距離なんざねぇ
>>654 今までライト使ってたって書いてあるが、ライトでも散弾使ってガルルガやってたのか?
弓になれたせいで武器構えた時の動きが遅いとイライラする
よって
ライト>ヘヴィ
な俺
メテバスシールド
ラーデグLB
正直サイズでいったらr(ry
俺は最近むしろライトの方が難しくすら感じる。
いくら機動力があるっつっても、その機動力をどう活かしてヘビィに並ぶ火力を生むにはとか、バインドにどう対処するかとかな。いろいろ考えさせられる。
まあ好きな方使おうぜ。
クイック改と繚乱が愛銃である
ヘビィは威力強いから使ってる、隙がデカイのは我慢
その「自分は隙がデカイのを我慢してヘビィ使ってるんだぞー」を
ライトを見下す事で発散してる、威力高いから使ってるから自業自得だけど。
ライトは機動力が高いから使ってる、火力が弱いのは我慢
その「自分は火力が低いのを我慢してライト使ってるんだぞー」をヘヴィを見下す事で発散してる、機動力高いから使ってるから自業自得だけど。
俺もアンタも日本語でおkwww。
よくライトとヘビィの火力差が話題に出るけど、討伐時間とかにそこまで差が出るもんなの?
火事場無しライトで村ージャン2匹とも討伐、銀レウス捕獲が18〜20分くらいなんだが、
ヘビィだともっと早く終わったりするもん?
ちなみに俺はヘビィ下手くそだから自分で比較できない
銀レウスだとハメができないこともないからもっと早いかも
つかライトでもできるかも
火球は楽にかわせるし
どっちも慣れたら大して火力差ない気がする
いいんだよ自分が使いたいガン使えば
相手によるだろ。
レウスなら攻撃チャンスの差で攻撃力差を埋められるがレイアだと攻撃力差が如実に出る。
相手もそうだが地形や雑魚の有無でも変わるだろ
俺は雑魚にガレオスの居るクエでヘビガン使って
砂漠2や5では戦いたくない
相手によって使い分けてるな。
動きの早い鳥竜系や牙獣系はライト、ブロスやトトス等の重量級はヘビィ、レウスやフルフルは気分で。
その方が雰囲気出て格好良いと思っている。
アイテムボックスのボウガンコレクションを眺めて今日の獲物はコイツだな・・・。
とか陶酔プレイに夢中な中二病ですよ。
まあ相手に合わせてライト、ヘヴィを切り替えるのが
一番いいだろう
俺はナナ、テオ、ディア辺りはライトでいってる
ディアの場合高耳必須だがね
離れたら突進避けづらいんで近付き易いライトにしてる
全部ヘヴィで余裕だぜ、て突っ込みはナシで頼む
俺はきついんだ、アイツら
蟹?すんません、おにぎり担いでますOTL
ライトでもヘヴィでも
ガレオスのブレスや飛行→ティガ突進やディア突き上げ
は驚異だが
なにこの大剣太刀スレ並の厨流。まぁ俺はいろいろ使う方だが、笛使いだけには頭が上がらん
NGID:I8WOWZWx
最近主に使っている防具が
リオソウルUとシルソルに二極化してる俺がいる
標的がかかし状態なら、火力差は速射で軽減できてると思うよ。
(一打一発を連打するより、速射のほうが攻撃量が大きいと仮定した場合)
速射3連×倍率0.8(未確定情報)=2.4倍
速射5連×倍率0.6(未確定情報)=3.0倍
※3連は変な間が最後にはいるため、硬直時間は3と5で一緒かも。
カニタマでテオの角検証。
神ヶ島拡散で一回撃退した後に、カニタマと滅龍もってエリア2へ。
テオが飛んできたら滅龍を頭に3発……こわれねぇw
次に通常弾を顔に当てる。これで怯んだときに体力が65%いかで破壊条件を満たしていれば破壊できるはず……破壊成功。
角破壊には体力が絡むから体力が大分減ってきたころに滅龍をやると破壊できるか分かるね。
とりあえず顔にカニタマで滅龍3発でも十分破壊できるぽい
>>681 ぬかりはない。
攻撃量と表記してある。
>>683 攻撃量=単位時間あたりの最終攻撃力
おまえさんの解釈でいくと貫通3攻撃量>貫通1攻撃量になるが
貫通3がどっからでてきたのかわからんが、
『速射の攻撃量が優れてるなら』、ライトとヘヴィの火力差も縮まるんじゃないかという話だぞ。
速射一回分の硬直時間の調べがついてないから、
過去ログの速射検証の数値をひっぱってきただけだし。
貫通速射の反動は毒弾Lv1とかのと同じくらいだと思う。あくまで体感的にだが
そりゃそうと火竜弩で異常震域ソロクリア達成
そろそろガンナーと名乗ってもいいですか
ライト、ヘヴィに差はない!好きなガンでハッスルしろ
通常2を5連速射=3.0倍→単発攻撃力の事なら
通常2を5連速射する時間に通常2は(いくらなんでも)2発は撃てる
3.0/2=攻撃量は1.5倍
通常2一発で3.0倍の攻撃力を出せる→99発撃ちきった時の総攻撃量が3.0倍という意味だとすると
通常1の総攻撃量は無限を使うべきかな
例えばAのボウガンが1秒で15の威力の弾を撃てて、Bのボウガンが1.5秒で8の威力の弾三発を撃てる時、一秒当たりの攻撃量はAが15、Bは16となり、火力はBのが上。
って解釈で良いんだよな?
不安になってきた
>>689 ただ、その場合Aは少しのスキでもたくさん狙える訳だ
速射は硬直があるから、Aで四発撃ててもBでは三発しか撃てないって事もあるだろうしな
>>688前者の解釈でOK。
すまん。
文が攻撃量の話で、参考計算式が速射時の1HITあたりのダメージ倍率を書いたから混乱をまねいたのだと思う。
>>691 計算式は攻撃量の話じゃなかったのか
それはすまなんだ
>>678 すまん。ヘビー〉〉〉〉ライトみたいな流れが嫌だったんだが…orz
ID:8QPbq//u が何をしたいのかさっぱりわからない
つまるところ棒立ちマグロ状態のクック先生がいたとして
倒すまでの時間は、反動を考えても速射あったほうが早いんじゃないだろうか
と言いたいとみた。
実際トトスとかは貫1速射有効だよね。リロの点でも有利だし。
攻撃量って言い方にちょっと違和感を感じる俺
他のゲーム同様DPSでいいじゃんDPSで
>>696 DPSなんて聞いたことねーよwww
自分の知ってるコトが全部一般的だと思うなボケwww
>>696 あの式を考案したR氏の使用してた述語なわけで。
敬意と感謝の意を込めてそのまま使わせていただくってのがスジじゃなかろうか。
>>697 ダメージパーセコンド d/s
わりとよく使われる単語だが。
DPSって言ったら電撃プレイステーションだろう
DPSは2chゲーマーなら常識
D.P.S. (Dream Program System) はアリスソフトが発売した、
「夢の中で自分のやりたいことを」というコンセプトの18禁オムニバスアドベンチャーゲームのシリーズ。
また20世紀アリスでこれD.P.S.?として復活を果たした。
んー攻撃量と言うより攻撃濃度で表した方が的確ですかね…?
とりあえず協力者三人集めてバサたん閃光ハメで検証よろ
>>697 お前FPSと間違えたとおもったんじゃねwwww??????
俺の嫁金乙女でやっとアカムソロ討伐してきたぜ…。
俺はPT戦ではダオラ砲をぶっ放してるがソロだと機動力があるライトの方が戦いやすい。
火力が足りないったって倒し切れず時間切れになる程じゃないんだしね。
俺もDPSなんて聞いたの初めてだ・・・
ごめんねRPGばかりしてて低年齢向けばかりやってるおっさんで
これまでガンナー一筋で来た俺。
ガンナーとして、それなりの自負があったんだが、
テオ初挑戦で瞬殺されました。
俺ってヘタレガンナーだったんだね。
用語としてはじめて聞いたが○PSで/sは常識じゃないのか?
ならDamegeが入るって言うのもすぐわかるし・・・
まぁ厨向けスレだし仕方ないか
以降荒れるのでDPSの話題は禁止
そんな事より、グラビって弱点何処だっけ?
>>710厨向けにしては政治に興味あるっぽいな
まぁスレチはここまでにして・・・
腹壊せ
>>708 海外RPGはリアルタイム戦闘が多いからね。
時間あたりのダメージを求めるのに使う。
日本のRPGはドラクエをはじめ、ターン制RPGが多いから使わない単位だろうね。
FF11の参考作品といわれてる、オンラインRPGのエバークエストでもDPSが使われていたりする。
FF11の規模を考えると、DPSという単位に触れたことのある日本人も増えてきてると思うよ。
そのDPSと言い換えたところにどう意味があるのかがわからないんだが。
まあ別にどっちでもいいんだけど。
>>711 ノーマルなら腹、黒なら全部とwikiではなってるな。
当然腹破壊後は腹で。
そしてすべての会話が禁止され、ここにガンナースレの歴史は幕を閉じた。
攻撃量というわけのわからない用語が、
算出方法から簡単に意味のわかるDPSという用語になれば便利。
ドスでガンはじめたが最初は攻撃量ってなんなんだ?と思ったからな。
DPSという簡潔な表記法があるならそっちのほうがいいんじゃない?
>>716 言いたいことはわかるが
いままで攻撃量で通ってきたのを変えたら逆にわかりにくくない?
それにそのDなんとかをみんな知っている前提で言われても
もういっそ全部スルーでいいよ
DPSだろうが攻撃量だろうが、あがんな氏やりどる氏も知らない人が騒いでるだけ
攻撃量もみんな知ってる全員が知ってるってのが前提だろ?
オンゲーやってた俺にはDPSのほうがわかりやすい
もうどっちでもいいよ・・・
速射は威力が伴ってないからこそロマンがあるのさ。
あれで効率的だったらまた速射厨とか言い始めるんだろうどうせ
>>719 攻撃量はという単語にみんな知ってるという前提はそもそも無い。
一人のガンナーが使い始めた固有の意味を持つ言葉。
それをガンスレで使わせてもらっているだけという事を忘れてはいけない気がする。
>>718 あがんな氏もりどる氏も知ってる
でも適切な言葉があるなら適切な言葉を使った方がいい
今から初めての人が来ると言う前提ならDPSの方がはるかにわかりやすい
>>720 よく解っていらっしゃる。
てか弱武器弱武器言われて強化したら
避けて撃つだけのチキン武器じゃんwwガードして突いてるだけwwwみたいに言われるような悲しい武器もあるし
ただでさえボウガンは高台拡散(駆け込み寺の代名詞として)があるんだしさ…これ以上ガンを強化する必要が無いと思う
好きな銃で弱点狙ってりゃいいんだよ
DPSがわかりやすい!って信じてる人は勝手に使えばいいだろ…
「攻撃量なんて(主にオンゲ通の俺が)わかりにくいから使うのやめろよ」
んな事より貫通のヒット後クリ距離短縮って検証されてないのか?
>>723 適切な言葉を、という意味でDPSにするならば、今の式も適切なものに変更する必要があるよ。
少なくとも今出てる数値はdmg/秒とはかけ離れたものなので、名前だけ変更したところで
わかりやすくなるどころか、誤解の方が多く生じそうな気がするけど。
せめて
基本威力*ヒット数/リロード攻撃時間
にしないと言葉どおりのものにはならない。
別にオンゲ通でもなんでもないんだけどね dpsっていう言葉もさっき知ったし。
それにしても○○氏も知らない〜ってガンスレってやっぱ気持ち悪いわ。
ネ実でさえ「あの人」「あのブログ」扱いだったっていうのに。
これだから信者は気持ち悪い。
ダメージを時間で割ったもの→dpsの方が新規覚えやすいじゃないか
教祖様が作った言葉だからアレじゃなきゃダメ!か。
ほんと気持ち悪いわ。
フレに呼ばれたんで移動しますね^^;
29スレもやってきて通用してる単語なんだから今更かえなくていいだろ。
はきゅん☆のおかげで、駆け込み拡散寺というイメージもなくなってきたわけだし。
DPSに「変えたい」ってことは、「攻撃量」と呼ぶのが常識だったってことだ。
「橋」と「箸」がわかりにくいので、明日から箸をチャップスティック(ス)と呼びなさいって言われても、どうせおまいら箸って呼ぶだろ?
そういうことだ。
信者きもちわるいですぅ〜
正直スマンかった 多分俺が
>>644で変な意見をいったせいで
こんなDPSとかわけわからん流れになったんだろう
DPSとか以前にこの流れそのものに嫌気さしてる人いると思う
悪かった ちなみに俺もDPSなんざしらんかったし、
しらんでもガンは楽しいよ
あと超99砲だけで上位ヘヴィが揃うのに霜降りが出ない・・・
部位破壊って頭と背中の二ヶ所で合ってるよな?
この流れの中悪いが
イベ黒龍に挑んでる
狙うのが頭で通常、貫通といわれてると思うが
外すことが多いので腹撃ちしてるんだが
これは大丈夫かな?
後、調合は通常2にしてるが貫通がいいかな?
長文すまない
あがんな氏もりどる氏も名前しか知らない俺は…確実に異端児
>>735 ただのプレイヤーだ
それを神格化してる奴が気持ち悪いだけ。たかがゲームなのに
>>732 まあ、いつか何処かのタイミングでこんな話はでると思うよ。
気にしなさんな。
用語なんてのは別になんと呼ぼうが、ボウガンの楽しさがかわるわけでもないし。
>>733 ガンガレ
超ガンガレ
部位破壊はボデーと頭だ。
>>735 あがんな氏は「あるヘビィ」でググればでるんだぜ。
りどる氏はブログ閉鎖してしまったからな。ログだけでも残しておいてくれれば・・・
>>734 無駄な改行の意味ワカラン。
長文じゃないし。
回答は「好きにしろ」
鉄鋼弾速射かなりイイな。まるで拡散弾のようだ。
拡散Lv2だけじゃなくて鉄鋼弾も調合持ちさせて欲しいところだよ、まったく。
そこだけは気に入らんな、このゲーム。
テオ=フランマルス最高だなあ〜。
増弾ピアス+反動1+装填1で拡散撃ち。
トトス2頭が日輪より楽しいわ。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 23:53:04 ID:TAtwtZUG
うーんあんまり釣れなかったな
まぁ個人的には目欄に痛い事書いてるのが2人ほどいて
滑稽で面白かったよ
スルーでいいよとか別のしょーもない話題を出したり、
以降荒れるので〜なんてレスして、スルーできてない馬鹿をニヤニヤしてるのも楽しかった
まぁもちろん反応が見たかっただけで攻撃量でもdpsでもなんでもいいんですけどね( ^ω^)
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三| ,ィ三シ ヾ三ヽ |三 |
| 三′ .._ _,,. i三 |
ト、ニ| ,ィでiフ ;'ヾでiヽ、|三.|
', iヽ! "´ / !、 `` |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| r 、、 _ _ ,ィ ュ ,イ l
l ヾー‐-‐‐/ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
後釣り宣言カッコワルイ
>>735 あがんな氏のブログはガンナーでなくとも見る価値あり
信者うんぬんを抜きにしても有用な情報が掲載されてる
あがんなて顔割れてる?
>>742どうでもいいからsageようや・・・
とりあえず狩人用に攻撃うp大、回復速度1、装填うp完成
大暴れじゃい!!
後釣り宣言すると負け惜しみっぽく見えるから
今度からはやめたがいいぜ
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
>>750 的を得ていると思う。つーかそのAA吹いた。
要するに負け惜しみな訳だね。
要するに音爆投げられて埋まったディアブロスが
埋まってみたかったんだよって言うのと同じか
>>754 四本の角だと夫婦でお互いに音爆プレイしていると申したか
>>756 穴掘って入ったり埋まったり入れたりするのか。
増弾のピアスゲット記念カキコ
ザザミランスで一番苦戦した俺は異端?
装填速度+2、装填数うp、貫通追加の装備作って気がついたんだけど
装填数が6→7になると弾強化スキルと同等の火力上昇なんだな。
通常弾強化ってもしかしていらない子?
両方つけるとかは考えてみたかい?
条件変えて自分で計算してみ。
攻撃量的には同等になるのかもしれないけど、状況が異なるから要らない子ってわけじゃないと思うよ
>>759-761 レスthx
両方ってのは考えてなかったな。
あと通常2の装填数が9の場合も強化に分があるか。
ただ装填数うpの汎用性とスキルのつけやすさも考慮すると
いらない子は言い過ぎだがやっぱり食われてる希ガス。
だってdosの時に散々神スキルって言われたもの。
攻撃量で比べることはいいことだけど弾強化をしていれば
使う弾数が減るんだよね、やっぱり。
Dos上位ソロをすると錬金まで使って弾をひねり出すことが多くて
それでもさらに着弾平均肉質が悪ければ足りないこともあった。
そういうランニングコスト的な面を考えると、
角竜銃みたいな通常特化ガンにつけて金かからない通常TUEEEとか出来て俺は好きだな。
装填数信仰は行き過ぎるとディスティ最強説にしか行き着かないからほどほどに
ディスティ実際強いだろ
状態異状弾が肉質に影響されるようになってから余計にディスティが強く見える・・
すまんが、通常2の即射はいろいろあるみたいだけど
5発速射は砂穴改、ジェイドテンペスだっけ?
暇だったので一般的なLv2通常弾6発装填のガンと3連速射3発装填のガン、そして5連速射3発装填のガンで実験してみた。曖昧な方法だから参考程度に
後悔はしていない。
実験方法
ダークフリルパラソル、ハートヴァルキリー改、サンドフォール改を用い
それぞれ料理用タイマーを1分に設定し1分間で何発撃てるか数え1秒あたりの攻撃量かDPSか何か(?)を求める。スキルは無し。
1リロードで撃てる
弾数を1セットとする。
速射無し(6発装填)
7セットと3発で合計45発。
12*45÷60=9
3連速射(3発装填)6セットで合計18射、54発
3連速射は1発あたり0.8倍なので威力は切り捨てて9。
よって9*54÷60=8.1
5連速射(3発装填)
6セットと2射で合計100発
5連速射は1発あたり0.6倍なので切り捨てて威力は7
よって7*100÷60=11.666……
まず基本威力が切り捨て計算されてるかさえ知らないが少なく見積もっても相手が動かなければ5連射は普通に撃つより強い。
3連はしらね。
こういうことするの初めてなのでぐちゃぐちゃだが疲れたので寝てくる。
あ、あれ虎頭強すぎね?
いや散々既出だろうけど俺のラオ覇が
形無しなわけだが・・・
ただこのデザインはちょっと
見た目が気に入ってヴォルキャノン、轟砲、グラロア、ド【狼】しか使わない俺は・・・
上位黒ディア討伐記念カキコ。2死して捕獲用の罠壊されてたからすごい緊張感と達成感だ。
同時に貫通強化、追加、装填速度+1が完成した。次はグラロアで4本行ってくる。
ドはPのころクックアンガー使いだった俺にはよく分かる
ヴォルつかうあたりがかっこいいな
俺はキャラが侍っぽいんでへヴィ、ライト問わず
漢字がつくガンばっか作ってるw
次は戦車作るか こいつもレア度6はおかしいだろ・・・
>>770 乙ガレオス
比較的高威力な火竜系が3速射なのが惜しいよね。
ドスからの速射好きとしては全部5速射だったらマジよかった。
貫通・属性弾はもともとは3装填が多いから関係が変わるか。
繚乱の貫通1が6→3装填は確実に弱くなってるけど、
火竜弩の4装填は強そうだな。なんとなく。
貫通1速射は非怒りレウスの各隙に2セットは入るからな。
怒り時は1セットだから、速射できないけどね。
火竜弩速射メインで銀レウス20分くらいだから、弾代節約は確実にいける。
>>774 ヴォルキャノンは使える弾が多くて助かりますよ。さっきやった黒ディアも調合無しの店売りだけで行けたのにびっくりしました。
クックアンガーとかレイジも好きなんですけど上位に持ってくには攻撃力不足で埃かぶってますね。
>>775 速射は否定的な意見も多いですけど上手く使えば強そうですね。ただ現状は攻撃力の高いやつは貫通LV1の速射でも付けとけっていう仕様が更にライトアタッカーを減らしているような。
確かに速射はバリエーション少ないね。
通常LV3装填1で9速射とかそーいうの欲しかった。
ガンナーやってるといつも思うんだ、お前等左手のシールドは飾りかと。
アレで咆哮だけでも防げたらライトガンナーには大助かり、ヘビィガンナーはPBでウハウハなんだがな。
>>778 だからあれはボウガンの逆火を防ぐためのものだと何度(ry
まぁ、別に腕装備無くても撃つのに支障は無いけどな
>>776俺なんて上位いっても99アンガー、レイジたまに使ってる
とりあえずドでティガ粉砕してきた
下手な速射がないし構えたときの音がなんとも・・・
ただ説明文とリロード速度には納得イカネなんで
装填速度あげてるよ
今からフルバルカン&繚乱で雪山ラージャン行ってくる!
この装備でもしも負けたら、ガンナー引退を覚悟してますよ!
行ってきます!
>>782 ラージャン暗殺方法利用して爆殺すればいいじゃまいか・・・
>>776 亜種ガンには大体速射付けてるよね。
通常種ガンには速射無しでスロットが付いてる。
(たしか)猫銃と繚乱だけは両方付いてる。
オレ的にライトで速射無しを使うくらいならシールドつけてヘビィの方が
楽しい。
せっかくの速射。楽しまねば。
ドスだといくらなんでもつらすぎたからね。
2ndくらいでちょうど良いといえばちょうど良い。
>>777 YOUカプンコに入っちゃいなYO!!
>>778 それを言うなら、シールドで咆哮を防げるのがおかしいのでは?
普段耳栓が必要なのに、体から離れているシールド。。。
衝撃波を防いでいるのか鼓膜を守っているのか、どっちなんだろう。
高級耳栓が必要な咆哮に耳栓でまったく歯が立たないのも尻餅くらいに
軽減して欲しいとは思うね。
ノベルだとボイスの説明が
「人の根元的な恐怖に直接作用する為」うんちゃらとか言ってたような。
つまりシールドは偉大
>>786 「シールド持ってガードしたから大丈夫!」という自己暗示か。
耳栓あれば「聞こえないから怖くない!」か。
後ろ向きで見もしないのは「頭を洗っているときに後ろに霊が(ry でアー」
なるほど。納得した。
マジtnks。
>>785 それは俺も思ったわ。
耳栓つけてたら高級咆哮は硬直短くなるとか、な。
なにかしらの中途作用は欲しかった。
スキルポイント10か15のオールorナッシンなのは何とも微妙やな。
>>788 それ言えてるな。ちょっとゲーム性変わるかも知れんが、スキルって1づつ効果が増えて
行くともっとバリエーションが多彩に遊べるな。
飛竜の根本的な恐怖に直接作用して一瞬硬直させるバインドノイズ弾をry
バサルに吠えられてもあんまり怖くないんですけどね^^;
ガン初心者です。
スキルは何を重視してつけるのがいいのかよくわかりません。
ラオ砲とかだと、弾種が少ないので○弾追加がいいとおもうけど、
そこそこ種類があるなら、反動軽減とかのほうがいいんでしょうか?
今はギルド紅で散弾追加 強化 でダオラつかってますが、
なんだか散弾、あんまりつかえないような。。。?
>>790にが虫+カラの実
飛竜の天敵って虫だと思ってたよ。耐性高いし聴覚保護あるし
>>792 まずはテンプレ読破とそこの全サイト巡ってからまた来なされ。
スキルは、最初にありきではなく、使っていくうちに不満に思う部分を補うか、
長所をさらに特化させたいと思った時につければいい。
>>792 一応テンプレは読破してきたんだけど、スレではラオ砲強い強いいわれてる
けど、弾種少ないのに??って思ってしまう。
各種がそこそこ打てるなら、○強化つけるか反動軽減などが便利?
希望としては、弾調合なしで上位ドドブラ倒せる程度にしたいッス。
みんなの装備、スキルちょこっと教えてホスイ。
↑アンカーまちがってたごめん
>>795 弾種が少なければ弱いと言う考えをテンプレ見て正そう
あと、調合無しでは強くないから使わなくてok
さっきクシャル初討伐したんで、wikiで肉質確認してみたんだが、ひどいことになってるな
弾の弱点が尻尾で60なのにも関わらず、近接は頭部50、40。
ボウガンは弱点を狙撃できるから攻撃力が低めに設定してあるわけで、
どこ狙っても硬いならハッキリ言って弱武器。
猿、蟹、古龍 どれもいまいち。開発陣はボウガンのこと何もわかってない。
ボウガンにおいて弱点狙撃が一番の醍醐味のはず。その大前提からぶち壊しだからな。
まだ村なのにモチベーション下がりまくり。ドスでは大人しく近接やれってことなんですかね。
蟹は横から顔に貫通当てると面白いように怯んでくれる気がする。
スレ汚し、チラ裏すまん。
前作が神ゲーだっただけにすごく期待してたんだが・・・残念だったんだ
>>795 弾調合無しなんてのはある種の縛りでもあるので、好き勝手やってくれという感じだが。
初心者なら素直にカラハリ調合から始めるべきだと思うのは俺だけか。
むしろ弾丸の現地調合こそが醍醐味じゃないだろか?
>>801 あ、ガンって調合するのがデフォなんすか。。。
金かかりまくるから、○弾追加とかでなんとかしようと思ってた。
となると、ラオ砲は貫通Lv12追加して貫通銃として使うわけね。
なんかわかってきた。
で、散弾ってなんだか弱い?
PTプレイでは味方にあたるし、クリ距離もよくわからん。
散弾と通常好きなんだけど。。。
ガンナーはアイテムたくさん持てるとかなら現地調合も楽しいんだけどね
散弾はクリ距離ないし弱点狙撃できないから特定の状況じゃない限り使うべきではないな
>>805 やっぱクリ距離ないのか。。。狙撃もいまいちできてない気がしてたけど
全くできなかったのね。
通常が強力な銃さがそうか。。。
ガンナーで弾調合しないのは近接で砥石使わないのと同じ
クロスかアルバから始めるのが理想だとオモ
ラオ砲は通常主体のガンだと思ってたんだが
ラオ砲を貫通1,2追加、増弾で使ってるが完全に趣味の世界だと割り切ってるな。
(シルバーソル+ギザミで見た目格好ヨス)
まぁ、貫通主体で戦うならティガ砲の方が強いから、手っ取り早く済ますときはこっち。
早いところディスティ欲しいわ。
なんかカホウを使ってると超99使いに
対して後ろめたい気持ちになるのはなんでだろう
紅玉でなさすぎ
いつまでたっても繚乱作れないぜ
もう金乙女でいいかなと思い始めてきた春の午後
>>803 デフォというかお前さんの、色んな弾種があれば調合量も減るって考え方は別に間違ってない。
店売り弾で済むならそれはそれで良いって事もあるわけだし。
でも、その基準で「ラオ砲そんなに強いか?」とか言われても、って話だ。
そういう意味で、素直にカラハリ調合から初めてみたら?という事。
>>813 把握した。
調合は基本ってことで。
で、通常メインでそこそこ万能な銃を探したら、
昨日つくったダオラ砲が当てはまってた。テオのが便利かもしれんが、
形もかっこいいので当分これで練習します。
万能といったらクイックだろう。通常123貫通12各種状態異常弾属性弾、
ついでに拡散2と散弾2も射てる凄い奴だ。
器用貧乏とも言うけど。
けど状態異常弾使うようならダオラ使うし
貫通通常撃つならディスティつかったほうがいいよね
本当に器用貧乏だなorz
散弾はクリ距離ないけど、至近距離だとHit数が減ったり、遠距離だとそもそも当たらなかったりと、有効な射程はちゃんとある
そういう意味では「ない」と言い切っていいものかどうかと悩む今日この頃
>>812 金乙女でいいかなとはなにごとぞ,
繚乱より貫通の攻撃量が(たぶん)高く,拡散も使用できる,
睡眠弾でボマーも楽しい,癖のない優秀ボウガンだぞ,金乙女は.
それよりも銀隆の不憫さをなんとかしてくれ.
MHPの時は繚乱は別格とすると最優秀貫通ガンだった
(攻撃量なんてへヴィいれても3番目)のに見る影もない.
貫通2を主体と考えようともしたが,装填普通のせいでそれもいまいち.
他のガンと違って繚乱が完全上位互換になってしまっている.
実際,MHP2になってから(MH2もそうだが)銀隆の話題が全く出てこない気がする・・・
自分も全く使っていないというか作ってすらいない.
毒弾も修正されたしなあ.
で,なにが言いたいかって日本語でokな俺.
俺は今の銀隆のポジションは妥当と思う。
あのままだと、貫通銃であるはずのメテバスの立場がないしな
最近ヘヴィ使い出して色々な敵と戦ってるんだがティガとブロス系って普通に戦うと勝てなくないか?
まず強走薬飲まないとスタミナが切れて移動も出来ないしティガはリロードするのもキツイ
一応、武器は轟砲だからブロスはゴリ押しで何とか倒せたがティガはこの装備なのに3死して帰ってきた
こいつらと高台無しで戦う場合はどう戦えばいいんだ?
まずは納銃をして、
闘技訓練でガンガレ
ブロス系→尻尾か翼膜に通常弾ポスポス
立ち位置は尻尾当たらないぐらい
>>820 ブロスもティガも欲張って撃たなければ大丈夫。
基本だけど距離あけすぎると突進かわせないから前転で距離は常に詰める。
怒り時は納銃して逃げる。どうしても攻撃したければ
ティガはジャンプ×2の後の威嚇、ブロス系は突進後の尻尾ふりふりの時だけにしておくのが賢明
憧れのラオ砲・皇が完成したので記念に上位ディアに挑戦してきたんだが。
トドメをランゴスタに取られた・・・(´・ω・`)
>突進後の尻尾フリフリ
これ確定じゃないぞ
>>825 うん。でもある程度距離詰めてればフリフリの体勢に入ってから銃出して
一発撃って横っ飛びで回避間に合うよ
>>822 いや、訓練所は全部クリアしてるし弱点部位とかも分かってる
例えばブロスの場合、突進→転がって追いかける→また突進→転がって〜って感じになってスタミナ切れてしまう
納銃して追いかけても追いつく→銃構える→既に突進の構え、って感じで攻撃する隙がない
>>823 怒り時にその隙だけに攻撃してると時間切れになったりしないのか?
ボウガンって攻撃力低いイメージあるから常に弱点に打ち込んでないとダメだと思ってたが間違ってたのか
とりあえず怒り時は逃げるようにしてもう一回ティガとブロスに行ってみる
上手く説明できないけど、ブロス系は振り向きに合わせて前転でブロスの横に
移動しとくと大抵ほんの少し突進して突き上げの攻撃してくるからそこで
尻尾狙えると思う。
>>827 狭い場所を巧く使えばおk
ブロスの突進のズサーで遠くにいけない隅っことか
あと、出来るだけ近くに居ればズサーをあまりしないからコレも意識すべし
>>798 同意。
開発側としては拡散やら高台やら騒動員して戦えって事なのかもね。
>>818 グラハウルという銃があったような気がしたがそんなことはなかったぜ
ラオ皇用に貫通特化の装備をつくったんだが
通常特化もつくろうかなと
コンガU?どうせだせぇんだろ?
と思いきや案外カッコいいじゃないか
素材は・・・少し足りないな
気分転換もかねて新調したガンスでいくか
ちょwバックステップw前転汁ww
今のガードしただろw
ドスファンゴ様ktkrwww
いつの間にか自分自身がボウガン特化になっていたようだ・・・
>>832 ラオ「拡散無しでも、実は私は倒せる。ついでに、毒弾と麻痺弾は弱ったのでアイテムボックスに解放しておいた」
> ちょwバックステップw前転汁ww
> ドスファンゴ様ktkrwww
あるあるwww
友達によく「お前ってジェイドテンペストみたいだな」って言われるorz
>>835 俺も「メテオバスターみたいd」とか言われてみたいが
近隣にMHP2やってるやつがいない俺ダメ社会人
「お前をモンハンの武器にたとえるなら・・・・リベットクラブかな。」
って言われた。そんなマイナーな・・・。
>>831 そうかもしれないね
高台も拡散も選択肢の一つとして考えるから楽しいのにな。
はぁ・・・。。
tnk < 攻撃は近接に任せて、ガンナーはサポートだけしておいてください^^;
属性弾の肉質軽減無視はなくしておきますね^^
根拠も何も無いのだが、PTプレイでは剣士×2、笛、ガンナーの組み合わせが、
尤も汎用性に富んでいるのでは無いかと考えている。
>>831 近接のが肉質的に得なのはナナテオは炎、クシャは風圧があるからじゃね?
ふと思ったんだが
2ndのガンナーwikiってあったっけ?
頭数やPTの武器にもよるが、
俺はテオクシャ、ドドとラー尻尾狙いの時は基本麻痺サポで逝く
なっちゃんは麻痺させるよりかは火炎弾を頭に撃ってた方がいいと思うんだ
強要されたら弓に変えるがな
ヘヴィで回避性能2つけて遊んでる
はははブレスなんてあたらnくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
>>839 ドラクエでいうところの
勇者(剣士) 戦士(剣士) 笛(僧侶) ガンナー(魔法使い)てところじゃね?
双剣はさしずめ武道家ってところですかい
まあ実際は勇者様(笑)勇者様(笑)勇者様(笑)ってのがよくあるわけだが・・・
847 :
844:2007/04/25(水) 21:14:17 ID:TuK+Daof
しまった
勇者(剣士) 戦士(剣士) 僧侶(笛) 魔法使い(ガンナー)ね
通じてるとは思うけど気になった。
>>798 dosの開発陣にまともなガンナーが一人でもいたら速射なんて存在しなかっただろう
つまりはそういうことだ
話ぶったですまんが皆の愛銃ってなんぞや?
私は
ライト:タツジンボウガン
へヴィ:メテオバスター
貫通スキーだしスロ多目でアレンジしやすい.何より音とフォルムがイイ!
グラン・ダオラサイコー
火事場なし灰ラオ討伐記念カキコ
久々に燃え尽きたぜ・・・
非怒り時に貫通をうまく弱点に当てると怯みまくりワロスwwww
モノデビルキャスト改マンセー
サンドフォール改で蜂の巣にしてやんよ
ヘビィならモノデビルキャストかバストンウォーロック
デュエカス改が最も最も最も最も美しい!
今日友人と4本をしているときに
自分vs砂 他三人vs黒となり、他三人が黒討伐して隣のエリアからやってきたときには既に!
俺の目の前の砂は脚引きずりモーションをしていたのだ!
もっててよかったデュエルキャスト改
>>851 激しく乙
参考にしたいので武器とスキルと基本戦術を教えて頂きたい。
TOPはクロノスグレネード
次点でその他の速射ついてる銃
あとはラオ砲皇
ダオラとグラロアも捨てがたい。
昔、恐竜大好きだったんだ
図鑑とか見てさ ここらにいたとかさ
もう分かるだろ?
858 :
851:2007/04/25(水) 21:57:50 ID:wQ+9nz4+
>>855 武器は虎頭PBでスキルは装填数うpと反動軽減+1(有り合わせで作ったため)
飯が肉+野菜で持ち物はカララン、カラ骨小、竜の爪、ハリマグロ、爆薬、大タル、大タル爆弾G、カクサンデメキン、力の爪護符、
調合書1〜4、通常2と3、貫通1と2と3、拡散2、モドリ玉
エリア1では右端で拡散2の調合撃ちしてその位置から弱点狙えそうになったら貫通3に切り替えて狙えなくなったらまた貫通3。
BCでは食料と対巨龍爆弾のみ回収。
エリア2でラオ侵入時に拡散2を使い頭が入ってから弱点狙えるようになるまで大タルG使用。
弱点狙えるようになったらラオの左側から貫通3。ここは貫通3のヒット数に物言わせてやや強引に狙っていく。
曲がり角で右側に回りこんで貫通2で弱点狙い。高台でラオを立たせて拡散2、背中に飛び乗って爆弾使用。
ラオのエリチェン時は後ろから拡散2。
>>858 thx!!
なるほど、弱点を狙えない時は肉質無視の爆弾系で積極的に攻撃して行くわけか・・・。
ちょっと装備吟味して行ってこようかな。
860 :
851:2007/04/25(水) 22:07:53 ID:wQ+9nz4+
エリア3では侵入時とエリチェン時は同様にして途中は左側から貫通1の調合撃ち。ここはやや丁寧に狙う。
エリア4ではエリア2とほぼ同様だが高台は乗らずエリチェン時は拡散も切れたので早めに離脱して
BCでバリスタ採取してエリア5に。
エリア5ではラオ侵入時にバリスタ使ってから残った大タルGを全部使用。
このあたりで残り10分。そしたら右側から貫通1で弱点狙撃。
ラオが砦前まできたらモドリ玉使用して支給品のバリスタ回収で槍→バリスタ(槍は失敗した)
あとはひたすら貫通1で弱点狙撃で残り時間4分30秒で討伐。
それと書き忘れたけどハリマグロはカラ骨と調合して貫通3にして支給品の貫通1は回収可能な弾数になったらその時点で回収。
通常2と3はほとんど使わなかったかな。
sage忘れスマン
dosの上位ラオソロ動画だと弱点には通常2と火炎使ってたんだけど、貫通とどっちのがいいのかな
緊急ラオひとりでできたーwithハニーコーマ記念sage
普段着装備でアカム討伐記念パピコ
なんで俺こんなことしちゃったんだろ…
亀だがガンナーはDQの魔法使いより、FFの赤魔同士の方がしっくりくるのは俺だけじゃないはず
回復だってこなせるんだからね!
赤魔=器用貧乏
前作のクイックキャスト改がちょうどそんなかんじだったね
今作も(ry
今作はディスティハーダってどんな感じ?
バルカンとやれないから教えて!エロイ人!
>>8720 あれだ
ディスティは完璧主義の幼馴染の姉貴ってとこか
バルカンなんぞ誰でも闘えるようになっとるがな
剣聖も取ったからそろそろ黒傘用に、戦闘メイド装備でも作ろうかと思ったら
・・・また教官のお世話になるのかorz
バルカン解禁してるな
女フルフルS一式薦められて作ってみたんだけど
確かに可愛いな、これ
しかし空きスロットでスキル何付けようか悩むなぁ
ガンを研ぐとな
そうだ!次回作では旧日本軍の銃みたいに先端にソードつけようぜ
ガンソード
童貞ロボアニメがあるときいてやってきました
>>875 笛吹き名人か榴弾Lv1追加
亀レスってことにもなるが書き忘れた速射の攻撃量比較
攻撃量なのかDPSなのかってことはどうでもいい
1発で2秒かかる(3連も5連も)として計算した場合の話な
メイルシュトローム改(220):206
ジェイドテンペスト(230):383(速射なし3発装填なら215)
デザートテンペスト(230):276
サンドフォール改(240):400(速射なし9発装填なら317)
ヴァルキリーブレイズ(240):288
ハートヴァルキリー改(250):333(速射なし6発装填なら300)
ちなみにリロード+全発射を最速で行ったときの時間は
速射なし3発:4.8秒
速射あり3発:8.1秒
速射なし6発:7.5秒
速射なし9発:10.2秒
一応3連速射も速射無しよりは攻撃量が高いみたいだが
ダメージ計算で考えると切捨てが発生するから
>>770みたいになるんだよな
つかサンドフォール改攻撃量高すぎね?
>>870 上位砂漠ティガやら密林クシャ嵌めるのに
最高な感じ。
W火事場だと上位シェンでも10分針な感じ。
前作から砂嵐を愛用してる俺には朗報。
メテオバスターがおすすめされてないのはなんでですか!><
だってただのラッp(ry
街クシャって撃龍槍のスイッチの所に乗せたら
エリア移動の時間が来るまでは飛ばないのな。
バリスタのとこから一方的に攻撃できた。
え?街クシャやる意味がない?
そもそも一方的に攻撃できる?
うるせぃやい。(/_;)
錆にしろテオにしろ殺られるためにドンドルマに来てるとしかおもえん
シェン?なんのことだか?
え?ヤマツ?そんな奴いたっけ?
>>884 俺も思ったが,MHP2だと極炎石がキーなので
火山行けるようになってからじゃないと作れないのからかなと.
MH2は上位行ったらすぐに採掘採取だけで作れるようになるオススメボウガンだったのに.
>>885 貴様俺の嫁を愚弄するか!
揚げ足とるようですまん
獄炎石は下位でも入手可能だ
ジジイ交換
金獅子の尻尾→獄炎石
おもいっきり現実的じゃないね
村ラーは上位扱いだろ…素材的に考えて…
シンプルイズベスト
>>889 な,なんだっt
交換できたんだ.初めて知った.
もし気が向いて2nd作るときにはそうさせていただきます.
下位装備でヤツの尻尾切って殺す自信があるならどうぞ、だな…
ダオラ大剣でも使えば可能かもしれんが、さっさと進めてしまうのとどっちがきついかは比べるまでもねぇw
きらなくても出るからな
偉そうな無知ワロス
お洒落でサポート性の高いフルフルUをやっと作ったけど
高級耳栓つけて耳押さえている近接を貫通で撃ち抜くのが
好きなのでどっちを使うかいつも悩む
あと、回復に弾・薬・粉塵で一生懸命援援護しても
「おつかれ〜」で解散されるとなんか寂しい。
>>897 援護される事が嫌いという人もいる、という事を俺はネ実のガンスレで知った。
援護なんてくだらねーぜ!
俺の拡散弾をくらえ!!
>>900 一瞬ギザミ武器かと思った
ギザミボウガン欲しかった。ウチコミみたいな
村ラーでも捕獲で尻尾出ますがな
ただ獄炎石と交換できるとは良い事聞いた
ごめんなさい、基本報酬で10%でした
捕獲では出ませんでした
ホントにすみませんでした
>>901ウチコミいいな。立ち位置としてはカホウか。
ラオ砲・覇担いで25分戦っても足引きずるまで弱らせれず、三乙したひよっこからの質問。
ここにいる兄貴たちは何分くらいで砂漠上位ティガ屠れるの?
>>898 援護されるのが嫌いとか…ずっとソロやってろよって言ったらダメなのか
ディスティハーダ完成!
パワーバレルをつければバルカンの頭再現で良い感じだ。
バルカンヘッドとハイドを犠牲にした気がするけど良いよね。
>>905 クイックキャスト改で35分捕獲。1度クリアしてからは砂漠ティガやってない。
突進で距離空けられるから時間かかりすぎるんだよね。ちなみに異常震域だと2匹捕獲25針。
>>907 そういう話の流れじゃなかった気が。
949 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 08:20:26.20 ID:11jk3eEN
>>946 ノラでやってて移動されないか?
サポートされすぎるのもつまらないんだぜ
953 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 11:35:22.45 ID:5TohdBis
近接の立場から言うとサポートっていらんのよねぇ。
迷惑とまでは思わないし、個人々々のスタイルがあるから別にいいんだけどさ。
ライトだろうがヘヴィだろうがサポートに徹する動きをされたことないんでよくわからんが、
例えば回復支援に関しては片手の粉塵以上の活躍ができるとは思えないんだよな。
むしろ、ライトもガンガン攻めてくれた方が楽しいんだが、
>>946さんレベルのライトガンナーと組むと考え方かわるのかな?
効率?
あんまそういうの考えたことねぇな。
↑こんな感じ
>>910 なる。悪い人じゃないね
確かに、他の人が瀕死になってから回復弾装填しても大抵間に合わないしね…
ガンサーやってるけど、グラビの腹下でチクチク攻めてるときに回復弾はうれしかった
片手の粉塵は本当に即座に使えるんだよね……。
回復弾は倒れてると当たらないからな。
俺がPを始めたばっかりでフレにハードクエストにつれてかれたもんだ。
回復弾で撃たれまくりだったよw
>>905 砂漠上位ティガは、9の高台の上で虫と戯れつつ来た時だけ
相手してやって25分くらいで終わった気がする。
俺がガチでやるより圧倒的に早いのは内緒だ。
>>914 私もそんなかんじw
二人の秘密にしておきましょう.
とうとうアカムがでたぜ
って事で行って来ました
見事に5回ほど3死
装備はフルリオソウルUにラオ砲・皇で
スキルは貫通1.2追加、高耳、見切り+1
三回ほど怒らす事はできたんだが、突進がかわせない…
アドバイスください
917 :
905:2007/04/26(木) 18:26:56 ID:AU7zvpWW
>>909 >>914 >>915 やっぱり相当時間掛かるもんなんですね。
龍弓日輪で20分針で倒せたから『まだ倒れないのかよ!』ってテンパりすぎたのが間違いでした。。
後、ティガの弱点が首ってありますけどいつ狙えばいいんでしょうか?
突進回避諦めて閃光を当てるか
突進回避ばかりを練習するか
>>918 たまに腕の所でかわせたりするんだが…
閃光は武器をしまってる間に突進を食らってしまう…
>>917 あと十回は行ってこい
ここは習うより慣れろだ
とりあえず回避重視で、もうちょい頑張ってきます
922 :
905:2007/04/26(木) 18:38:21 ID:AU7zvpWW
>>920 師事する先生がコロコロ変わるゲームでしたね。
しごかれてきます
ガンナーってPTだとサポやってることのほうが多い?
友達はガンガン通常貫通撃ってくれっていってくれるんだが
kaiとかだとなんか麻痺弾や拡散の撃てるボウガンもってきて
って言う人が多いらしいじゃないか
ほんとティガ砲つえぇな
ていうか昨日リタマラしてたら5回やって全部逆鱗出現
さっき銀竜捕獲したら玉2つ報酬に
なんだこれティガ砲の恩恵か?
>>911 回復弾は飛竜がエリア移動し始めるときに装填して、
仲間に撃つもんだと思ってた。
それで回復薬グレートを戦闘中の為に温存してもらう。
>>924 あー、それ俺のソフトに入れ忘れたヤツ。
返してくれ。
代わりにやるよ(゚∀゚)つ円盤弾
>>923Pだと麻痺ヨロ多かったけど、P2はP程には頼まれないな。
まぁ麻痺が欲しいならデスパか黒猫、木刀に木槍自分で持ってこいっつーの。
念願のディスティを手に入れたぞ
ディスティに合うスキル教えてくれないか
>>926 そうか
自分の好きな銃でいけないとなんか嫌だなと思ってたんだ
まあ拡散メインはそこまで強くないしな
安心した
流れを断ち切って装備晒し
クイック改
象タソ
忍び天
忍び天
忍び天
キリンS
これに珠いれて装填数うp、属性強化、回避性能+2
男キャラならもっこり好きにオヌヌメ
女キャラなら…
オレは逆に考えてるぜ。
麻痺らせて剣士に斬らせる、サポートっつーより管理だな。
モンスターの部位ダメ溜まり具合とか、怒るまであとどれくらいとか剣士の体力、気絶、バインド・・・
常に客観的に見つつ、怯ませたり弱点撃ったり。
オレが支配してる!って感じられた時は気持ちがいいな。
いかに迅速で安全な狩りをコーディネート出来るかを課題にしてる。
剣士を死なさない良いガンナーを目指したい。
>>927スキルシュミレータつかって自分で考えろ
そんな質問ほとんどヌルーされるから
全ての事象はガンナーの手の平の上
>>927 そんな質問にはスルースキルつけている人が多いぜ。
通常も貫通も装填数も多いし、装填速度も十分速い。
強化したいならプレイスタイルに合わせてすれば良い。
ガンナー装備の高防御力&回復速度UPを目指すとか、
結構どんなスキル発動させようが、悦に浸ろうがイインジャナイ?
なんなら連射スキル発動させて良いところをまったく無にするのも。
>>927 不満点がなければ特にスキルはつけなくていい。
長所を伸ばしたいなら、まず使い込んでその銃のことをよく知らなければならない。
とりあえず、現状お前さんに必要なスキルは無い。
スキルは他人に教わるものじゃなく、自分と銃とのコミュニケーションによって選択するもの。
まずは素のままのそいつを愛してやれ。
援護も攻撃も見方次第だよなぁ、
腕の良い相方といくと回復弾なんぞ使うことなく終わるし
上位上がりたての最近はじめた奴なんかと行くと4人で行っても回復しか撃ってないような
明日からディスティが一気に普及するな
よく厨二の人からボロクソ言われるディスティだが
スキルに悩めるってのもまた一興だと思う。
ヘビガンの御三家は蟹玉・ラオ皇・ディスティってとこか?
ディスティは欄外で
蟹玉、ラオ皇、轟砲な気がする
>>939 ああ、まぁ確かに轟砲の方が強いかもしれんね
会心-あるから大して変わらん気もするけど
欄外って、御三家より上って事な
そういう場合、別格とか言うもんだと思うんだ。
ディスティ作ってみたけど相変わらずすげえな。
パワーバレルで400こえたうえ、この装填数は鬼だ。
ダオラじゃないか?蟹玉じゃなくて
あと会心-が嫌でティガ意外に少なそう
てかライトが多いのかな
ライトボウガンで連射つけたんだが、思いっきりリロードしてますなにこれなんなの
945 :
944:2007/04/26(木) 21:31:23 ID:1dDLA0tw
ああ、速射はサポート対象外でしたか
済まなかった
なんでディスティの話題で盛り上がってるんだYo!
ダウンロードしても1戦討伐は出来ない気がするし(自分の近接の腕を鑑みると)
集会所はまだまだ古龍が足りないし(ナナ1匹・テオ2匹w),
あああ,ちくしょう,うらやましいぞ.
あんたらなんか紅龍砲で上位レウスを倒しまくって他のガンの存在意義を見失っちゃえばいいんだ,フーンだ!
ソロなのにこくるー配信前にべにるー出した俺はかちg…
ディスティなんて倉庫で眠ってますよ クイック改良いよクイック改
あのツンデレ、根本的なところを勘違いしててウゼェと思ったのは俺だけだろうか。
ごっついマズルブレーキがかっこよすぎてラオ砲Pバレルから離れられない!
でぃすてぃはーだ?なにそれおいしいの?
最近金戦乙女よりテイルカタパルトのが強い気がしてきた
まぁ俺ヘビィガンナーだからどっちでもいいが…
俺的御三家は
ラオ皇
クイック改
Sアルバあたりかなと
アルバって聞くとなぜか安心する俺生粋のガンナー
村にもアルバ欲しかった
>>949 狂おしいまでに同意
腹が立つからまだ最初の1回しか話しかけてない
なんかツンデレとはまた違う気がするんだ…
>>952 俺ガイル。
よくSアルバ担いでクエ行ってるよ。
見た目Pバレしか認めたくないから、
常にソウルソウルしてしまうのが残念だが。
なんでラオ覇でなく−10会心のラオ皇なんだ?
Sアルバも気になるな。
性能ならグランダオラ・カホウ狼・バストンのがいい。
しかしガンナーにとって重要なのは、性能ではなく「ロマン」だ。
違うか?
>>956 会心-10%を考慮してもダメージが上だから
>>857えぇー俺がいるーw
おれなんて家から刷毛もって外で地面さらさらしてたし
そういうわけでおれにとって轟砲は思い出です
増弾、攻撃うp大、回復速度+1つけてる
耳栓・貫通Lv1追加・貫通威力UP装備記念カキコ
見た目がクソだ・・・
デュエキャス改使っていると、6発しかない弾を慎重に急所に当てて楽しめる
が、その後ディスティ使うと弾の有難みが無くなる気がする
けどいくら注意してみても、あの帯のような銃弾帯を見るとつい連打してしまう…
パーティー戦のガンナーはなぁ…
前線指揮官なんだよ!
だから、俺の言うこと聞いてくれよ、我がフレよ…
装填速度+2と貫通強化の防具がどうしても作れない…
そんなのゾウタンなしなら腐るほどあるじゃん
デュエキャス改に装填数うp付けるとかなり扱いやすくなるよな。
見ようによっては個性が無くなるとも言えるがね。
しかし最近銃砲が増えすぎて選ぶのが難しくなってきた・・・もう見た目で決めていいや・・・
どうでもいいが… オレのムスコには,なんのスキルもいらない。
>>966 反動-2、装填速度-2、ぶれ幅UPじゃないか。
Pバレのが見た目良いから常に耳栓はつける。
それでも頭は剣士用にして無駄に防御を高めるのが
俺のジャスティライザー。
カイザーSは女だと見た目も良いし。
…別に折角苦労して入手した象さんのピアスを扱えないわけじゃないやい。
艶・覇の腰と足で装填速度1を付けたんだが、他に何のスキルを付けたら良いかわからないから、三か所だけでつけられるオススメスキルを教えてくれないか?
>>968 同じだ
PBじゃないとラーデグとかライトのデカイのと大して変わらんから
ヘヴィらしさを求めてPBにしてるんだけど
やっぱ耳栓いるよな
だがテオ砲だけはシールドつけるのが俺のジャスティス
砂漠上位ティガ、20分針で足引きずり確認後3死…やってもた…
で、気付いたんだけど
砂漠のティガに通常Lv3って適正距離長いし有効な気がするんだが、どう思う?
>>971 その距離だと突進かわせなくない?
そんな俺は貫通のクリ距離でさえ突進かわせないから
通常2接射オンリー
>>972 ティガが攻撃始める少し前にティガの斜め前まで転がってたら大丈夫、その後に真横を走り去るティガの後ろ足に通常当ててコカすのが俺のマイブーム。
(σ・∀・)σ
>>973 楽しそうだな…
蟹玉の大名焼きは楽しかったw
ようやく黒龍ぬっころして
ヴォルキャノン完成記念パピコ!!
ミラボレアスの素材だからきっとすごいに違いないだろう!!
ん?クイック改とあんまりかわらな(ry
orz
今日のイベテオぬッ殺して海賊J装備を楽しみにするわ、、。
次スレって立ってる?
ずっとヘビィボウガン一筋だったが噂のはきゅーんとついでにアパム防具を作ってみた。
立ち回り簡単過ぎワロタ
でもやっぱりヘビィの重厚感が好き。
俺の愛銃はダオラ砲だ。
スキルは自マキと高級耳詮。
自マキを捨てて反動軽減が欲しいところなんだが現状に満足してるしまぁいいか。
>>975 PBつけるとドルオーラ打ってる気分になれるぜ
…やっとアカムたおした
残り7分で沈んだぜ
俺は一体何時間やってんだorz
まぁ、愛銃ラオ皇信じてよかた
高級耳栓、通常強化のディスティ特化を作った
PBで飛竜どもをガンガン掘っていくぜ!
ディスティで防御+20とはいえ、ガンナーで防御303はかなりの安心感だと思うんだ
次スレ建てられる人がいたら立候補してくれないか。
>>982 ガルルガフェイク
ブランゴU
ドラゴンS
リオソウルU
ドラゴンS
に強弾珠7つ、足に絶音珠で完成
重鎧までフル強化+爪護符+ディスティ防御+20で防御303
重鎧まで強化しなくてもたしか291だったかな?
耐性も 7 16 14 16 -2 とかなり高め
見た目は・・・男でヘソ出しガルルガフェイクが我慢できるならオヌヌメ。女は知らん
みなさまおはやう.
私もヘヴィはPB派.かっこいいもの.ダオラ砲とかSアルバとか.
蟹玉や轟砲やロアなんかはシールドでもかっこいいが,
個人的にモンスターの造形のものは苦手なので.
おかげで高級耳栓から離れられない.
一応,
>>981へ.立てられません.ごめんね.
>>975 むしろ状態異常弾射てない点で劣っているかもしれない。
ディスティの存在のせいでただでさえ影が薄いのに…
>>983 頭ブランゴUキャップ
胴コンガS
以下リオソウルU
でも代用できるな
防御は下がるが
何度もアカムに繚乱で挑んでるんだが時間切れになってしまう。
繚乱で討伐した人がいたら立ち回り教えてほしい(´・ω・`)
まずりょう乱を担ぐ。
自室の箱の前に立つ。
ガンチャリに変更する。
後は分かるな?
俺はまだ繚乱討伐に挑戦してないや。
弱点が、頭、背中、尻尾なので、
左回りしながら背中ねらい。
地形にひっかかったら右回りに切り替えて、
尻尾振り回し時は尻尾を狙う。
硬化時は拡散調合撃ち。
とシミュレーションしてみた、
>>988 繚乱じゃなく金乙女だがソロ平均30分討伐の俺の立ち回りを参考までに。
ちなみにソロで行く場合は部位破壊は無理に狙ってない。
時間切れまでいけるって事は回避は出来てるって事だから回避の仕方は省略。
持って行ってるのは通常2と3、貫通1と2、カララン、拡散2の調合材料。
戦う場所はマップ一番上の辺り。一番動きが取りやすい。
まずは頭か尻尾に通常2を撃ち尽くし、その後は貫通2→1と撃ち尽くす。
撃つタイミングは突進回避後、咆哮(高級耳詮推奨)、ブレスなど多少狙いが外れてもとにかく強引に撃つ。
どうせよっぽど下手しない限り弾切れになるまでには討伐出来る。
ただし距離は出来るだけクリティカル距離を維持する。その方が回避もしやすい。
カララン調合はアカムが潜ってる間やマップ中央から出てくる時に。ついでに拡散2も調合。
拡散2は気が向いた時やマップ中央に移動して遠い時に撃って行く。竜の爪50を使いきるつもりでこまめに。背中とか狙うと破壊も出来る。
通常3は調合が間に合わない時用。
これで討伐出来る。
スキルなんて自マキ、高級耳詮、見切り+1の俺が言うんだから間違いない。
但し調合書は無いと場合によっては弾切れ起こすかもしれない?俺はずっと持ってるからわからんが。
そういえば
>>991のやり方で十分討伐出来てたから硬化時とか何も考えずに撃ってたな俺。
ちゃんとやるともう少し早くいけるかな。
>>990 背中より尻尾と頭の方がよさそうなので
通常時は尻尾か頭で硬化時は拡散で行ってみます。
>>991 貫通1が速射なので通常2の材料持ってってましたが
貫通1の材料持ってってみます
2人ともありがとう(・∀・)ノ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:43:12 ID:jP9cMxW8
次スレマダー?
GJJ
梅
1000なら全銃弾が速射になる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。