【MHP2】ランス・ガンランス専用攻略 14突き目
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 21:25:37 ID:cd/XXQp3
げと
【ランス編】
三連ステップによる機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛龍の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使うのがコレ。
地味に水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程は短く、ほぼ密着状態でなければ当たらない。空振り注意。
<突進>
移動しつつついでに攻撃も出来る便利技。
ダメージには期待せず、モンスターとの距離を詰める際に使うべし。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避にも使用できる。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、威力劣悪・派生不可。
足を止めて攻撃するには他に選択肢は無いため、使わざるを得ないことも。
隙の少なさを活かし、ステキャン三連することで位置調整+攻撃回避に活路を見出だそう。
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。 慣れてないと前進切り上げに化けて(´・ω・`)
<切り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。武器出しやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
<武器出し切り上げ(レバー入れ△)>
最初は使い難いものの鈍足を誇るwガンスにはあの前進部分が超重要。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けたり。
地味に風圧無効+スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
<砲撃>
まずリーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる↓
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<龍撃砲>
溜め中は風圧無効、リーチは大ステップ一回分、肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には約2分を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。
タイプ/装填数/射程/射界/威力/備考
通常/5発/並/並/低/装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
放射/3発/長/並/並/通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
拡散/2発/並/広/高/最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費3(業物で1に!)、PT戦での誤爆に注意。
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットである為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。
いずれも固定ダメージ+若干の火属性。
PT戦では肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
ランス・ガンスの日 概要
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし
注意事項:部屋を建てるときはMHPを入れること。人が少なければ部屋建てずにロビーでワイワイ
日時 :毎週土曜日 22:00〜
場所 :ルミネスアリーナ
みんなで突けば怖くないよ!
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/ ::::|.iii
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| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる
標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛龍の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、威力劣悪・派生不可。
基本的には使うべきではないが、足を止めて攻撃するには他に選択肢は無いため、使いどころもあるにはある。
蟹やフルフルに対し亀戦法で挑む際にはお世話になる。
それ以外では隙の少なさを活かし、キャンステ三連することで位置調整+攻撃回避に活路を見出だそう。
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。踏み込み斬り上げやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<龍撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には約2分を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
1乙イーオス
テンプレ乙。
海王槍で異常震域を0死クリア。ガンスの強さを再認識した。
金銀クエも出たし、これでようやく近衛を強化できそうだぜ。
バーミリオンリムって武器屋のリストに載らないけど何か条件でもありますか?
Wikiを見る
ガトリングランス改で灰ラオぼっこぼこにしてやんよ
ボマーでリリース!はできないけどタル爆も完備
俺様の前に跪かせてやるぜHAHAHA!
みんなはティガ戦は何で行ってる?
テンプレおつ
やっと紅龍出たんだぜ
さっそくぼっこぼこにされてくる
>>16 ガンチャリとか黒顎とか
おくめつに・・・おくめつにナズチの宝玉が2個も必要だなんて・・・
耐久50%でラオ撤退
倒すのは無理だったがなんとか撃退
ようやくHR5までこれたので早速Sスティールメイル作ってくる
リヴァイアサンで挑んでるんだが、ナナの尻尾と翼が壊せない・・・
ただ倒すだけなら余裕が出てきたんだが、部位破壊を狙うと、攻撃チャンスがよく分からん。
火を吹く時以外に、部位破壊狙いに行ける攻撃チャンスある?
尻尾はこけた時に急いで移動して切る
エリア移動後の威嚇時も
翼は基本的にブレス時かなぁ
転倒中にダメージ蓄積させたりもするらしいけど
蓄積しすぎるとリセットされる
後は打ち上げ樽
>>21 おお、即レスサンクス。
こけた時か・・・相手がこけるとついアツくなって、条件反射的に竜撃砲撃ってたorz
あとはやはり、火吹いてる時にどれだけ手数を出せるかなのかなぁ。
打ち上げ樽は頭に無かった。試してみるよ。
ガード強化が有効な龍ってグラビ以外に何がいるんだ?
名前NANOHAにして、ガンランス装備させ、スターライトブレイカー狙いな自分に言いたい事があれば言ってくれ。
ヘルパーUが遠すぎるので我慢できずに普通のヘルパーフルセット作った
良く見たらスロット2個ついてるの2箇所だけか
武器スロ2個無いとガード性能1さえ無理とは・・・
ランスにこだわってたがついにガンスに手をだしてしまった・・・
ガード突き、龍撃、砲撃、切り上げ・・・・
ランスより使いやすくて、討伐時間も早いのが多いのにショック
砲撃での怯みが思ったよりも発生するのにも驚いた
俺にはランスはむいていなかったようだ('A`)
ようやく紅龍倒せたぜ…
何回3死したか判らんし日は昇ってるし
>>27 俺は逆だったな
踏み込み切り上げ→ランスの武器出しのつもりでやってとんでもない位置に
切り上げ→何これ足に当たり杉
今じゃランスの方が苦手になってしまったが
怯む直前までダメージ喰らった飛竜の突進を、
砲撃とか竜撃砲で怯ませて足止めって可能?
魅せプレイに使えると思うんだが
>>31 余裕で可能、ダメージの調整自体はそんなに難しくないし、まぁ面倒っちゃ面倒だけどさ
重要なのはタイミングだけじゃないかねぇ
魅せプレイって程技術のいる事でもないが、やった事ない人に見せたら楽しんで貰えそうだな
灰ラオ残り1分にして砦壊された…
手数が足りなそうとは途中で気づいていたけれど
鋏銃槍じゃはじかれまくり
大タルGもしっかり頭に当てたのに
決戦場での立ち回りが悪くて2死したのが悪いのかなぁ?
基本、途中までは頭突いて決戦場では腹突きで撃退はできるよね?
頭を攻撃すると怒りやすくなって移動早くなるから撃退目的ならあまりよくないと聞いた
ランス系なら腹だけ狙ってればなんとかなるんじゃないかな
厳しいなと感じたら、徹頭徹尾腹をつつくのがいいんじゃないかと思います。
ptプレイでピヨリ中にレイアのブレスをくらいそうになったとき
ランサーが目の前に颯爽と現れガードしてくれた
かっこよすぎだぜ・・・
これをやりたくてランサーやってるんだがこんな機会全然こねーorz
仲間がレイアのブレスに当たりそうなとき
たまたま良いタイミングで突進やってた俺は
このまま仲間を突き飛ばして助けてやろうと軌道修正しながらレイアと仲間の間を通り抜けたことがある…
>>36 仲間のガンナーがピヨってたのを蹴りに行って、モロにブレス喰らって即死した事ならあるぜ。
納槍が間に合わなくて突進で吹き飛ばして救ったことなら何度かあるんだけどなぁ
ガードで守るのが理想だけど、確かに機会は少ないな。一度はやってみたい
それドスの時に一度だけあるわ。
そんな親しい相手じゃなかったけどクエ終わった後に
この話で盛り上がって一気に仲良くなったw
ガードした本人も脳汁出まくり、シチュエーション良すぎだろ…
ガード強化でグラビーム受け止めて助けたときが最高
>>40 こっちもドスの時にあったなあ…ラグか何かで二回連続突進食らって気絶してしまい
レイアがゆっくりこっち向いてブレス吐きそうになった時ランサーが華麗にブレスを防ぎライトが回復弾打ってくれたなぁ…
ガードしてもグラビームとかブレスの爆風とか出るじゃん?
あれ当たり判定消えるの?
日本語が変だ
ガードしてもグラビームはそこで途切れず直進してるし
ブレスは爆風でるけど
あれ当たり判定消えてるの?
ブレスの当たり判定はブレスの玉部分だけじゃないかな爆風に当たり判定は無いはず
グラビームは、あれガードしても後ろに抜けるんじゃね?と俺も思った
けど今までガード出来なかったし、しようとも思わなかったんでガードするとどうなるか知らない俺
火山の爆弾岩の前でグラビームをガードすれば当たり判定のこるか解るんじゃね?
当たり判定続くんなら、結局スタミナ削られてくらうんじゃないか?
ちなみに蟹のブレスは1回ガードすれば叩き放題。
や、ガードした本人は1回ガードしたら後は当たらないから好きに出来るのは知ってる
グラビームから仲間を守ろうとして目の前でガードした場合後ろの人を守れるのかなってね
>>46 なるほど
>>47 自分の当たり判定は消えるけど他人の当たり判定は消えない
フルフルの帯電をガードした後に他人が近付けば吹っ飛ぶ
ちなみにグラビームは貫通よ。フレが薙ぎ払いガードした後ろで俺は上手に焼けました
薙ぎ払いビームガード出来るのか。
前ガードしてたのに喰らったから無理だと思いこんでたが、めくられてただけなんだな。
グラの方見てガードすればok?
ふと思ったけど次回からグラの薙ぎビームはしゃがみで避けれるようにしてほしい。
動作に意味持たせてくれた方が深み出るし。
同じように大剣の縦斬り後の左右への回避とかも。
薙ビームあんだけ範囲広いんだから無敵回避以外の回避方法あってもいいと思う。
風圧みたいなもんか。
でもしゃがむには武器をしまわなければいけないという
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 10:35:19 ID:tAQRqc9D
暁丸に装飾品つけるとき
砲術王をつけるか、研石高速化とガード性能を+2
するのとどっちがいいと思う?
あれ?結局薙ぎ払いビームはガード不能攻撃でFA?
>>56 つガード強化
上位行ったんだが、ザザミSに千里珠でジマキガード+1辺り作ろうと思うんだが、どうだろう?
FAでしょ
今対アカム用ガンチャリオット作ったんだが、
そもそもガンランスの経験ないんだorz
何を担いで村クック先生で練習して来ればいいんだ?
>>59 アカムに対してのガンスはガード性能+つけて正面張り付きながらガードしつつ頭つっつきゃいいだけなんだぜ?
対アカム用秘密兵器みたいになってるガンチャリだけど
そこまで他の武器だと狩りにくいモノなのかなぁ。
ガルルガハメみたいな「立ち回りなんか糞食らえ」ってくらいに楽勝で勝てるならともかく
ある程度修練しないといけないんだったら、そもそも使い慣れた武器で行った方が
いいんじゃないかなぁと思うんだけど・・・。
>55
基本的に砲撃スキーなんで、多分砲術王にする予定だけど
場合によってガード+2が欲しくなることあるんだよね。
珠の付け替えが面倒だなぁと思っちゃったモンで
思い切って暁丸2セット目を作成中だったりするw
集会場緊急のティガに苦戦中なのですが、壁、閃光玉を使わない場合どうしたらいいでしょうか?
広いとこだと突進でひたすら往復されて死にはしないものの、なかなか攻撃できず時間切れにorz
武器は近衛でガード性能+1はついてます。
>>51 ガード強化が必要
でもノックバックするからスタミナなくられるまで削られるか
削り殺されるかのどっちか。相当食らうし。
壁際で戦えよ
討伐隊ガンスで村クシャ一戦って難しいかのぅ?
クシャの前に張り付いてガード突きで上手く頭突けねぇ…俺、ヘタス。
>>61 やっぱ対アカムはガンランスが楽だよ。
ガード性能+2と、心眼があれば大きなダメージ受けないし。
ステップを使いながら顔の横に張り付いてりゃいいだけだしね。
アカムはランスでも楽勝
>59
ババコンガ、ドドブランゴ、将軍、レックス倒せるようになってから来い。
やっぱグラビームは強化しないと無理か。
答えてくれた方サンクス
いつもはガンスだけど灰ラオ用に激流草つくった
何これステップちょっと楽しいやん
ガンスよりスタミナ切れが多いけど
強走飲んでしまえばステップしまくりーのでラオ戦が楽しくなるよ!なるよ!
さすがに強走は使わんと思う
>>65 村装備での古龍一戦討伐はかなりキビシイようだよ。
銀チャリでもちょっとボケてると村テオに逃げられるオレ・・・
クシャブレス中は頭低いんで普通に踏み込み突き上げ、横突きのが当たる。
>>68 ゲロスあたりも加えてくれい。
上位って近衛だけで何とかやっていけますかね?;;
他に用意しといた方がいいガンスとかないですか?
シルバールークまで遠すぎるよ近衛・・・。
基本的な事聞かせてもらいたいのだが、
テンプレにあるガンスのガード突きの項目の「キャンステも可」ってところは
具体的にどういうアクションになるの?
ガード突きしながら×ボタン押してもウンともスンとも言わないし、
ガード突きと同時にR1ボタン離す、×ボタン押すってやると
攻撃動作が終わってからバックステップにしかなってくれない
>>75 ガード突きを突き終わった瞬間(槍が一番伸びた状態)、サイドステップ
ガチャガチャ押さずに、タイミング良く押すのがコツ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 12:54:18 ID:sORI5Njr
オススメ装備みたいなテンプレなんでなくなってんの?
やっとこさ上位上がれたのに
>>74 近衛で何とかなるけど
海王槍とかドライブとか鋏キャノンとか作ればいいじゃない
下位だが、自マキ、ガード性能+1ってのがあって、速攻それ作った記憶はある。
簡単な装備紹介ぐらいはあってもいいかもしれんが、自分の装備ぐらい自分で考えろってこった。
>>57 自マキ依存症の俺は基本的にその装備だ。狩りがすごく楽だぜ。
ただ、黒グラや古龍相手には心眼やガード性能+2が欲しくなるがな。
>>78 ドライブってスノウギア=ドライブだよな?
>>82 ガンランスってデフォでガード+1があるんだよな?
なのに+2って意味あるのか?
ガード+1が付いてるんじゃなくて
敵の攻撃のひるませ値?がある程度高くても踏ん張れるだけ
ガード+2ならその値を+1より下げられる
>>84 お前はドスの解析まで見てガードのシステムを1から見てこい。
>>84 ガンススレにいるんだからそんくらい知っとけよ・・・
ランスガンスが弱体化したんじゃなくて敵の威力値が強化された
でおk?
今日も常時勃起状態のキリンランスでレイアたんをずぽずぽしるぉ^^
俺日本語でおk
>>84 2になってからこるーの突進とか蟹が地面から出てきたときとかの
攻撃は+1でもノックバックするようになった。+2でもするのはあるけど
ちなみに黒グラなら性能+2&心眼より性能+1&強化&心眼のほうがいい
>>83 うむ
剣聖凛覇出来たんで上位黒グラ行ってみたけど
仰け反りは無くとも削りダメは受けちゃうんだね。
とはいえ格段に楽になったぜ
昔からガード+1でものけ反る攻撃はあった
バサルのブレスとかね
dosで一気にそういうのが増えて+1では十分でなくなった
なんというグラビモス・・・
ランスで尻尾突いてるだけで死んでしまった
これは間違いなく糞仕様
だから尻尾の肉質が(ry
とか前スレあたりで検証されてたきがする。
村ラージャンに勝てないorz
二体揃うと回復する暇すら無いよ
近衛じゃ無理?
>>97近衛は正直微妙かもしれんけど一匹目がなんとかなればいけるかも。
二匹目デカいからビビるけどHPは思ったほどなくて拍子抜けした。
一匹目を捕獲なら多少時間に余裕出るかも。
みんな心眼心眼言ってるけどさ、訓練所全部やって剣聖作ったんか・・・?
フルフルできねーよ
刹那かなり強いな
アカム20針とは…
1死&爪破壊のみだったが(´・ω・`)
>99
フルフル様にガンスは楽なほうだが
注意すべきは電撃ブレスと怒り時の電撃プレス。
あとは修行汁。
適当に正面から突いて
尻尾で吹っ飛ばされ、
起き上がり電撃ブレスで麻痺して、
ジャンププレスで死んでる
とかなら話にならない。
今更気が付いたんだけど、バベルって緑ゲージなのな
緑で問題なし
>>103別にガンスでって書いてなくない?
でもフルフルで詰まる理由はよくわからん
灰ラオ討伐記念カキコ
尻尾で二死した時は終わったと思ったぜHAHAHA
オラは大剣で詰まったぞ
今はティガの片手で詰まってるけどなー
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 15:11:54 ID:3eEAmVVt
きりん
>>102 刹那のグラフィックてバーミリオンリムと同じ?
あの盾が気に入らないんだよなぁ
誤解を受けそうだ
ランス・ガンススレな
刹那はバーミリオンの槍が磨かれてるとか
もうちょっとかっこよくしてほしかた
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 15:52:44 ID:geGQ/oDw
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 雑魚も龍撃砲で倒しちゃえ!
ノヽノヽ
くく
ドスイーオスが倒せない\(^o^)/
ドスイーオスに回復薬10個
グラビモスに薬草2個
どうやって倒してる?ツンツンして横ステップなんだがかわせない攻撃がある・・・
もたもたしてると合流するし
エリア3の左下
エリア4の全体
エリア5の左側
エリア7の右側
この辺りで戦えばドス飯尾氏は大概スルーできる。
>>118 いい物をやろう
っ【シビレ罠】【閃光玉】
そもそも槍系は動きの細かい奴に向いてない
今ガンチャリでアトム行って死んできたんだが
アイツは何回くらい怒れば死ぬんですか…
>>121 4回くらいだったと記憶
動きと攻撃角度に注意すれば
ブレスと突進の削りとマグマ以外でダメージ食らわない
>>119-120 よけるって手もあったんだがなんだかなぁ〜と思ってさ
素直に見つからないようにする
ドスイーは軸ずらしながら切り上げステップ切り上げステ(ry
棒立ちの時だけ踏み込み、直突き、切り上げ。
たまに攻撃喰らうこともあるけど上位でも3分あれば始末できるよ。
得意食材☆3が2つあるアイルー2匹も連れてきた
スキルが2匹とも
ネコの防御術【大】
ネコの防御術【小】
ネコの体術【小】
ランス専用ぬこ?(・ω・`)
>>122 レスありがとう
さっき4回怒った時のマグマで死んだからまた行ってきますw
ドスラン系
dosからガンス一本槍になっちまったんでわからんが
ランスで突進でふっとばし追撃で終了ってのはできなくなっちまったんだよね?
それとも攻撃力次第では可能なのかな?
ガンチャリでアカムは常にアカムの右わき腹近くでつんつんでいんじゃないの?
左わき腹にいると尻尾食らうから
立ち上がり方向のときはガードしてそのまま龍激砲
もぐっちゃったら、距離をとれば何にもあたらないのでもどり玉ないときは、そこでクーラーやら砥石やら回復薬など
ホワイトガンランスって、プラモみたいじゃね?
ガンスからランスに来るとかなりきついやね
レウスおじたんに鍛えてもらおうとしたら
予想外にフルボッコにされた
横にいるときに振り向きざまの突進を喰らうのが主なダメ要因なんだけど、
これはどう対処するのがベター?
>>129 ヴァルヴァロってモビルアーマーみたいな形w
>>130 突進を使えてないな
振り向き突進はこっちも横に突進してやれ
着地には風圧範囲外から下突きが入る
ブレスの時は突き3〜2発後三連ステで横に離脱
低空飛行と突進後は素直に納槍
基本はこれぐらいだな
wiki見てて思ったんだが拡散はナナとティガ系しかいのかな?
>>132 そういや突進をすっかり忘れてたよ
しかし体がガンスにすっかり慣れてるせいで
上突き→尻尾がこっちに!→ガードしようとする→あべしひでぶ の流れが多すぎるw
こいつぁしばらくかかりそうだぜ…
刹那アカム討伐記念眞紀子
一死で30分針だった('A`)
部位は狙わなくても全部破壊出来るもんなんだね
>>136 尻尾は連続で振ってきた時に突くだけで簡単に切れるね
上位ドスランポス二体同時相手ノーダメクリア記念かきこ
ドスイーオスと違って怯みやすいから中々楽しいな。
二体の間を踏み込み切り上げと横ステップで駆け巡るのは飛竜戦とはまた違う楽しさだった。
ランスでレウスレイアと戦う時は何はなくともまず尻尾切る
つい1分前まで紅龍倒して喜んでた
ナズチ宝玉2個ってこの野郎…
('A`)
村や下位古龍で討伐数稼がない方が良さそうだなw
ギザミS一式+ガンチャリでナナ一戦討伐出来ないよママン。
余りにもヘたれ。
>>143 冠のために上位で倒した
テオ様冠つかないよママン
ガンス必須スキルは性能+1or2、業物、心眼でFA?
砥石高速化も必要なんかな
アカムはだな
腹より頭がダメ与えやすいよ
ただし、攻撃チャンスは腹の方が多いかもしれない
俺はヘタレだから頭のそばでツンツンだな
しかしアカムで勝てねーと思ってた自分が嘘みたいにカモだな
ちなみに初討伐はガンチャリじゃなくて刹那だったよ
バカにできんぞ突進は、だぜ?
>>146 スキル選択にFAは無いと思う
敵やプレイヤースキルで変わるし
ちなみに俺は自マキ(ぉ
砲術+ガードが鉄板
初めてのテオ討伐で最大金冠だった@村
>>148 敵とプレイヤースキル次第か、サンクス
>>149 その二つを組み込めるよう色々試してみる、サンクス
今HR5でザザミS一式+シザーキャノンなんだが
スキルってどうすればいいかな?装備そのままだと、
防御+20、投擲技術UP、ガード性能+1、空きスロット数は10個。
候補は爆弾強化と砥石高速化or砥石高速化と防御+30or砲撃王or自動マーキング。
スキルも自分で選べないままHR5まできたのか
ずっとランス使っててガンスを使ってみたら
ガード突きはええええええええええwww
だけど何か使いにくい… ガンス使いの人はランス使ったら使いにくい?
>>153 自分で歯も磨けないまま社会人になる奴がいる世の中だからな
下位グラビの対処法教えてください。
ビームとガスがうざくて…
>146
レスにあるように「人によって」っていうのに同意だけど、
それでもあえて重要度合いを考えてみる。
ガンス重要スキルは、大部分が納得するであろう「ガード性能」
多分これが最も必須に近いんじゃないかな。
次点で、斬撃スキーなら「心眼」「切れ味」「匠」あたり。
同列に砲撃スキーなら「砲術王」がくると思う。
さらにその下に好みの問題で「自マキ」や「高速砥石」みたいなのが来るんじゃないかな。
>>153 上位くるまではずっと
普通の全身ザザミ強化して砥石高速化+投擲技術UP使ってた。
今はザザミSにボマー+砥石高速化なんだけど
ボマーだと味方にいちいち爆弾置くの嫌がられるから
砲撃王とかの方がいいのかな?と思って質問させてもらった。
まぁ意見くれると助かるんだが。
159 :
モンハンスレ全力age委員会:2007/03/20(火) 18:51:37 ID:bQtNnwxK
モンハンスレ全力age委員会
>>149 最小金冠だと思うのよねソレ。
なにはともあれフルシルバーwith銀チャリ完成。
>>157 細かい説明サンクス
斬撃スキーだから性能、業物、心眼を目指してみるよ
ランス、ガンススレの皆の優しさに感動
>>158 それならそうと言ってくれりゃよかったのに
砲術王はたいした倍率じゃないから正直そんな幸せになれないと思う
PTなら砲撃、竜撃の数も減るだろうから尚更
まぁ爆弾嫌がられるなら砲術王でいいかもしれんが
王道は心眼とか匠じゃないかね
アカムかもって書き込みみるけどふるまいおしえてくれorz
ガンチャリ+回復+もどり玉フル使用で40分針なんだが……orz
>>158 説明足りなかったか、ごめん。(´・ω・`)
長文だと読み飛ばされるかと思って省いたのが裏目に出た。
ハブラシがどうこうとかいう話になったときはどうしようかと思ったよ。
>王道は心眼とか匠じゃないかね
空きスロット全部使えば一応匠付くね。
デメリットもあるっぽいけど・・・。
wiki見ながら試してみるよ、ありがとう。
って自分にレスしてどうする俺orz
>>162ね、重ね重ね申し訳ない。
ガンス使うなら業物はかなりおすすめ。
単純に考えて砥石の使用回数が半分になるようなもんだし。俺はPT戦で太刀に弱点譲って固いとこ砲撃したりもするから、万能なスキルじゃないかな
ついに念願の暁丸・覇フルセットを手に入れた
&訓練所個人訓練を全制覇したぞ!
勿論真っ先にグラビの所へ行ったわけですが
いやーこりゃー楽だ
あと教官は多分ランスが嫌いなんだと思う
なんであんな半端な斬れ味の武器持たせたりするんだ
>>167 ナナちゃんは村にしかクエないから村で金でないと困るんだぜ?
でもオレもくる〜ってわけじゃないがドスファンゴやいくつかの飛竜は村で金ついた記憶ある。
恐らく今回大きさと難易度は比例じゃないかと
ランスのサイドステップに無敵時間てありますか?
どなたか教えてくださいm(_ _)m
すべてのステップに無敵時間はありますよと
>>173 移動距離短いからないのかと思ってました
レスありがとうございましたm(_ _)m
>>156 腹下にいればビームは来ない。体当たり、噛み付きをガード後胸にガンスならガード突き二回砲撃、ランスなら上突き三回を繰り返せ。
眠りガスはガード強化するか諦めて腹下で喰らえ。最悪ジャンププレス喰らうくらいだ。むしろ逃げ遅れて腹下以外で寝てしまうと突進が来てきつい。
ガンスなら慣れれば上位だって15分針でやれるんだぜ?
200時間以上やってるのに
たった今自分のHP減ってると防御上がるってことに気付いた
それはそうとアカムの尻尾は性能2要るって話はよく出るけど
突き上げも性能2要るんだな
>>166 +2です
顔前でチクチクガード突きしてるだけなんでorz
ガンスでグラビの尻尾斬れる人コツ教えてくれ
切り上げモーションでかいから中々あたらん・・・
心眼必須なら訓練所オンライン
>>178 意外と簡単に出来るぞ。武器しまってブレス誘って出している間に尻尾突いてたら切れる。頑張れ
>>177 ん〜、+2でそれなら馴れるしかないんじゃない?
>>179 レスthx
比較的簡単なのか
もうちょっと頑張ってみるよ
グラビの尻尾切るのは心眼ないと辛くね?
逆に心眼があればシビレ罠2個で切れるという超絶もびっくり
今日からランスは始めた初心者だが村ティガでつまった・・・
しかもドドブランゴもあたらないから太刀に浮気してしまった・・・
誰かこのニ頭の立ち回りを伝授してくれないか?
>>183 ドドンゴは動きが早くて追っかけるのが難しいから
近づくのを待つ、攻撃をしっかりガード、チクリと反撃
でいいと思われ
もっと上手い戦い方もあるんだろうがな
ついに銀竜を登場させ、ガンチャリを作るため捕獲マラソンに挑戦。
たった三体捕まえただけでガンチャリが作れてしまった。しかも紅玉が一つ余ってる。
俺は明日死ぬかもしれない。
前回キリンのクソ野郎に苦汁を飲まされたが
今回竜撃砲と砲撃メインで戦って、最後竜激砲でブチ殺した
脳汁出まくり
防具はザザミ一式だから雷-25だけどなんとかなった
久しぶりにゲリョス亜種と戦ってきたが…攻撃力の低さと頭壊した後の怒り状態の無駄行動の多さに泣いた
死んだ振りでも剥ぎ取れるのは嬉しいがダメージでかいぜw
>>189 上位限定だけどな
あんなに我慢強く死んだふりするとは思わず、倒したと思って剥ぎ取りに行く
→気付いたらキャンプにいたのは俺だけじゃないはずだ
高速剥ぎ取りがあれば2回まで安全に剥げるぞ
死んだフリ率の高いゲリョ亜種のおかげで金に困ったことがない
連レスだが
下位でも剥げないか?
剥いだ覚えがあるんだが、気のせいだろうか
ゲリョ死んだふり剥ぎ取りは
足と尻尾の間で剥げば風圧食らうだけで済むって本スレかどっかで見たな
訓練所キリン大変そうだな…と思ってたら心眼ついてるじゃねえか
ガード強化は結局、あまりいらないわけ?
グラビ相手にTUEEE出来るけど、別になくてもTUEEE出来る
初めて戦うならガード強化要るかも、俺は首振りを遠くて見てたらモロ喰らった
慣れたら砥石高速でもつければおk
白菜超えてるエメラルドスピア
回避性能2、ガード性能1装備、ガードやっと出来た・・・・
ステップで避け、盾で受け止める戦いを満喫してくるわ。
>>198 プシュップシュッ
ハマる音だよな、エメスピ
今回匠つき装備で簡単に作れるのギザミぐらいしかないなあ
がんばってアカム倒すしかないのか
202 :
教官:2007/03/20(火) 22:39:51 ID:PJTsr+tc
未熟な
>>201お前にはまだ早いかもしれんが、特別に我輩の装備を使わせてやろう!
今回ドジッ子女教官を廃止した開発はマジ切腹物
特に大全のイラストは可愛い過ぎて困る。
>>204 あるある
てか装備のイラストの女の子全部かわいすぎる
女教官「いい?クックはこうやっt・・痛っ!ら・・・らめぇ・・・」
アカムの時苦労したなあ
ってことで俺なりアカムマニュアル
ご使用は自己責任で
ガンチャリ 性能+2 強化(なくてもいいかも) 戻り玉(なくてもいいかも)
立ち位置は頭の目の前
心構えはいつもより一発少な目に切り上げコンボを、という感じ でもすぐ牙おれるよ
各攻撃対処は以下の通り
吼える
吼えるために立ち上がったら、叫びをガード→バクステ一回。このときマグマが背中の方で上がるから終わってからバクステがいいかも。で、終わって倒れ込んでくるから龍撃かダッシュ突きコンボ。ただしアカムに向かって頭右側にマグマがでるので左気味に突っ込め
倒れ込み
吼えるときと同じだな
尻尾
心持ち外を見る感じでガード
終わったら振り向きの頭にあわせて切り上げコンボ
2回連続の尻尾の場合は2回目ガードの後尻尾を攻撃。実は地味にダメある
入れ歯かちかち
なんだかよくわからんが威嚇して口をカチカチいわす。俺ターン発動
ブレス
ブレスの構えをとったら近い方の前足に向かってダッシュ切り。ガードすると削られる。迂闊に身動きしても大ダメージあり得る。慎重に。避けたら、頭の前にでるために頭に向かってダッシュ切り
突進
納刀してアカムに向かって斜めにハリウッドジャンプかガード。俺は授業料としてガードして削られる道を選んだ。特に問題なし。一回ガードしたら振り返って尻尾にでも八つ当たれ
潜り
マーキング必須 こっちに向かって地響きたてて近づいたら、逆にアカムの上を通ってアカムが潜った付近に行く。研ぎ研ぎ、回復、調合でブーメランでも作って時間つぶせ。マグマに運悪く当たったら体から湯気でも出せ
そんなもんか?あくまでオレ流、間違ったところもあるかもしれん。俺は20分くらいかな
苦しんだとき、ほとんどスルーピアスだったからなあ 役に立てればいいが
訓練所、ランスガンス以外全部クリアしたぜ・・・・
でももうお手上げww
この武器あつかえるおまいらを尊敬するよ
>>208 潜りはイヤホン有ればこっちに向かってくるかどうか結構分かりやすい
音で判断できる人は自巻きいらないね
>>211 ペイントつければ地中にいても見えるから一番確実なんだぜ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:14:20 ID:c5jeOyAZ
ここのスレみてる感じだと心眼、ガード性能+1が必須スキルみたいだな・・
ガンスの最終形を考えてみたんだが、
1、剣聖暁・覇で足に強壁珠×2、腰に鉄壁珠×1、腕に研磨珠×2、胴に研磨×1、
ガンチャリorスティンガーに研磨珠×2で
心眼
ガード性能+1
ガード強化
砥石高速化
2、剣聖・覇で足に強壁珠×2、腰に鉄壁珠×1、腕に鉄壁珠×1、胴に石壁珠×1
ガンチャリorスティンガーに速復珠×1で
心眼
ガード性能+2
ガード強化
回復速度うp+1
3、剣聖暁・覇で足に強壁珠×2、腰に鉄壁珠×1、腕に速復珠×1、胴は空き1、
ナナ・フレアorリヴァイアサンで
心眼
ガード性能+1
ガード強化
回復速度うp+1
1〜3は敵と自分のスタイルに合わせて選ぶのだが、これがFAでいいのだろうか・・・?
剣聖のピアスにスロットがあったらまた話は変わってくるんだろうけど、オレは持ってないしwikiにも
載ってないからな・・・・
他にも実戦で使える組み合わせあったら教えてくれエロい人。
>>208 おつ スルーだったのはアカムの話題が頻出な時期で
みんな嫌気がさしてたかそんなとこだとおも
あとは牙突き上げと噛み付き?くらいか
テンプレ化するなら突き上げのめくりはほしいかと
あんまり萌え路線を行かれても困るが、
それでもあのモデリングはないよな。
大全2の女不動のイラストはまじ神クオリティ。
男金獅子もカッコエェ
げ!ageちまった・・・・・
馬場のケツ突いて屁かまされてくる・・・・
>>213 オレからするとジマキない辞典で却下だな・・・
ジマキとかいらんだろ
何処にいるか大概分かる
飛翔してった方向に向かえばいいじゃないか
ジマキが一番活躍するのは黒龍顔ハメ
>>215 男キャラ使ってる俺が言うのもなんだけどあれで充分っしょ
イラストは描いてる人の個性が出てるし等身も違う
ジャスティス学園のメインイラストやってる人の絵とか確かにいい感じだけどなー
>>209 教官のランスガンス装備チョイスはぶっちゃけ嫌がらせがたまに含まれる
ランサーの俺でもなんじゃこりゃって言ったものもある
だがステップの使い方をじっくり学んでくれ、そうすればなんとかなるよ
>>213 デスギアとかどうよ?体力が多少気になるけど。
連レスすまん
>>213 心眼よりも砲撃や竜激砲の斬れ味影響を考えて
匠、業物を優先してるスレ住人もいたはず
だからガード性能+1はともかく心眼は必須とも言えないんじゃないか
大全って、もう攻略本出たのか?
大全は設定資料集じゃなかったか
>>225 ハンター大全 でググるんだ
俺は2しか持ってないけどなかなか楽しいぞ
ドスやってないとわからん項目もあるけどね
>>222教官云々に激しく同意
対フルフルにガ性能+1無いとか
対ティガ緑ゲージ短いとか
倒したが
それを付ければ余裕なスキルがあるんだったら
あえて付けないでやるからこそ訓練になるんだろう
まさに鬼教官って所だな
お前ら優しすぎ
OK朝一で買って妄想に耽ってくる
村ディアで慣れたから、上位黒ディアに行ったら
同じようにやってるのに50秒前捕獲とかw
微妙に音爆をケチったのがよくなかったのか。
村ディアの体力のなさは異常。
匠と業物なら
頭からギザミSギザミUギザミU(名匠珠)ギザミSギザミSで、あとは空いたスロットに鉄壁珠が簡単でいいぞ
ガンチャリならガード性能+2もつくし、ガード性能いらないなら自マキでも砲術王でも付けれる
角を意識して狙わないと片折れとかで死なれるから困る
ガンランスに凄く魅力を感じてるんだが、この武器難しい…
元々ランサーだったからガンスに慣れるのはあんま時間かからなかったなあ
>>223 デスギアは心眼こそつくが体力ダウンを消すのにスロットを食われ、ガンスは
片手剣や双剣と比べて属性攻撃に比重を置いてるわけじゃないからあまりガンス向けの
防具ではないかな〜、とオモタ。
>>224 切れ味影響を考えるからこそ太刀や大剣と比べて手数の多いガンスに匠は不向きだと思う。
ただ業物に関してはオレも同意見。ガンスに業物は相性良いけど、それだと
ガード性能やガード強化との両立は難しいだろうし、無理にスキル重視にすると
防御力が落ちてしまうから業物は切った。(切れ味が落ちれば砲撃メインに切り替えることも
できるのが双剣、片手剣にはないガンスの利点だと思ったのも理由。)
心眼は飛龍の肉質を考えて序盤不必要、中盤準必須、終盤ほぼ必須(古龍戦がメイン)
だと思う。
オレがあげた1〜3のパターンはガンスのために何種類も防具用意するのが嫌!っていう
メンドくさがりのために考えたものだからホントに突き詰めれば業物と共存させること
も可能だと思う。
砲術王は効果がカワイソス(´・ω・`) なことになってるので割愛。
砲撃龍撃重視で行くにしても砲撃王付けるくらいなら業物だな
ボマーで行く手もあるが、砲撃王は問題外
付けてるけど
HR5のガンス使いだがどうやっても納得できる装備がうまくできない
自マキ付けるのが悪いのかな、それとも防御力400近くを目標がいけないのかな
皆さん防御いくつ位ですか?
また自マキつけてる方どんな装備ですか?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 00:46:56 ID:dOe1v0At
>>23 NANOHAさんってもしかして知ってる人かも。
こっちの名前はシモン王子と言えばわかってもらえる。
緊急灰ラオに勝てやしない…
あいつって撃退なくて討伐しかない?
大タルGを10個当ててシザーガンランスで
顔二段階破壊後に腹突いてても時間来て砦を
壊された…
諸先輩方、灰ラオ討伐時の装備を教えてください。
砲術王の1.1倍ってそこまで微妙かなぁ・・・。
過去ログで「会心率40%相当」ってあってすげぇと思ったりしたし
切れ味ゲージで言えば、色がワンランク上がるくらいがおよそ1.1倍っぽい。
麻痺中の追加ダメージだって1,1倍なわけだし・・・。
いや、まぁ「大タル爆弾にブーメランがついてくるくらいの追加ダメージ」って気付いたときは
色々と複雑な気持ちになったけどね(´・ω・`)
>>242 問題は付けにくいからな…出来れば砲術師で1,1倍にして欲しかった。
>>241 ガンチャリあれば攻撃アイテムは支給大樽とバリスタと撃龍槍で事足りる
ガンチャリ作るまで放置でいい希ガス
>>242 砲撃+10で1.1倍なら解るんだけどなぁ
まぁ調整の難しかったとこだとは思う
>>242 俺は実際に数値としてサーチした者だけど
砲術王は結構効果あると感じた
龍撃はまだしも、砲撃主体で攻撃する場合
30針くらいの戦いだと相当ダメ溜まるぞ?
ん?今?
そんな厨くせースキル付けてねーよw
性能+1 心眼 あとは気が向くままよ
すまんよく読んだらまだ撃退してないか
撃退はナナ=ロア討伐はガンチャリだった
砦でいきなり突進4連発とかあったし正直運も絡む気が
フルフルは当たり前として、俺の中でガンスだとカモれる相手、
それはディアブロス系だ。高台バスンバスン、お股でチクチク・・・
レウスレイアは時間かかるんだよな・・・どうしても20〜25分くらい・・
フルフルはかなりカモだよな・・・
249 :
241:2007/03/21(水) 01:13:53 ID:VbZV6DHB
>>246 ありがとう
ってことは討伐じゃなくて撃退もあり?
撃退の条件ってタイムアップまでに砦の耐久度が0にならなければOKだよね?
残り時間5秒のときに耐久度10あるの確認して、これは撃退いけるか?って
思った直後にクエスト失敗の表示…
運悪すぎ?!
撃退の条件ってタイムアップまでに砦の耐久度が0にならなければOKだよね?
これ+ラオの体力残り半分以下
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 01:15:51 ID:SNZZ01jQ
>>249 運が悪いんじゃなくて、ラオのHP削れてないからじゃないか?
撃退の条件として、タイムアップ時にHP50%以上削ってないといけなかったはずだから
256 :
241:2007/03/21(水) 01:20:42 ID:VbZV6DHB
あれだけ突いても50%以下いってなかったのか
残り1秒とかで砦壊されたって思ってました…
もっと突いてきます…
ラオ撃退できないーって奴はボマーつけて爆弾全種類積んで行ってこい
後はひたすら突いて、2と4ではおっきさせて時間かせげばいい
>>256 もういっそ双剣でいっちゃえば?サイクロンとかで強壮Gでお腹に乱舞でおk
ここはランスガンススレなんだぜBOY?
シザーガンスなら火力な足りてる筈なんだがなぁ
とりあえず樽爆G調合込み、エリアの出合い頭に竜撃砲はやってるよな?
腹が見えるまで上突きキャン砲撃キャン上突きを繰り替えして、
腹下に潜ったら上突き→バクステ→切り上げ上突き→バクステ→…を距離調整して続ければOKだと思う。
最終エリアでバリスタ10発ブチ込んで大砲は無視。
モドリ玉持っていけば激竜槍も当てやすい。
基本的なことしか言ってないが、これだけやれば討伐は無理でも撃退は出来る筈
ここはランスとガンスのスレザンス
>>260 ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ このドス大食いマグロの切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
>>247 俺はトトス、蟹二種、ティガかな
ガード性能+1つけたらダメ喰らう要素が無くなってカモと言うかやってて卑怯な気になってくる
おっことぬし様をガード突きで封殺なんかした日には哀れすぎて涙で画面が曇っちまうぜ…
最近スレに浪漫が無い気がする…。
砲術王、微妙でもいいじゃない。
つけてるからこそ意味がある、そんな自分は
ガード+1、ボマー、砲術王
房で結構、砲撃絡めて戦えばこれもなかなか良いよ。
264 :
241:2007/03/21(水) 01:50:07 ID:VbZV6DHB
ほぼ
>>259の通りにやってるけど、やはり七炉亜作ってから
もう一度挑んでみます
ありがとうございました。
>>263 アカムガード突き楽勝に釣られてきた人たちなんでしょw
最近アカム関係の質問が異様に多いし。
とにかくアカムって奴は元マイナー武器スレを荒らしてくれる奴だな
はきゅーん然り今回のガード突き楽勝(笑)に然り
というより、2ndになってから浪漫て言葉を聞かなくなったな
ティガガード突きもちょっと前に大分流行ってたし
ガード突きは浪漫の全く逆を行く攻撃だな
飛竜を龍撃砲で倒したときとガ突きで倒したときの手応えを比べればよく分かる
ゴアキャノン使いはおらんかね
見切りでマイナス会心を打ち消すべきか教えて欲しい
ドスで浪漫浪漫言ってる連中もウザかったけどな。
普通に使ってて楽しいから使ってるだけなのにそればかり言うから。
他人を否定しておきながら浪漫なんて言うもんじゃない。
>>242をみて俺は改めて会心率の意味があまりないことを確認した
>>269 無理して10%の確率でしか発動しない逆会心を消すより、他の有用なスキルをつけた方が最終的には使えると思う。
ゴアキャノン自体元々攻撃力は高めだし。
俺は黒グラビ倒すのが面倒で作れてないけど。
>>270 チャッカマンなんだから当たり前だろ。浪漫が無くなったらガンスなんて空気だったぞ。
ヤオザミさえ殺せないカスみたいな浪漫だけ砲をぶっ放しまくるのがあの頃のガンスの醍醐味だった
ドスで健気にガンスなんか使ってた連中はひたすらガード突きしてるだけで勝てる今のガンスとギャップを感じてるんだろうな
>>269 期待値でも500越えるから気にするほどじゃないよ
>>273 ネ実で将軍倒せねーって言ったら
「ガード突きだけで勝てるじゃん」と返されたわけだが
ガード突きの優秀さは何も変わってない
つか荒れる元だから古参連中はこの話題控えようぜ?
今ガンチャリで灰ラオやってたら2分ちょいで耐久度60%削られた
しかも討伐失敗した
死んだほうがいいかな俺
暁覇完成した人、ラオ何匹くらい狩ったんだろうか
マゾい、マゾすぎるもう指疲れたお(^ω^#)
弱いから浪漫だと言うのなら別に何も言わない。
ガード突きが普通の突きに比べて強いのは元からだし、弱かった武器がバランス修正で強くされるのは当たり前の事だろう。
強化された…というか強いから使っている連中もそりゃ居るだろうが、そいつらを見下してるのなら浪漫もへったくれも無いと言いたかったんだ。
俺はドスでも普通にガンスを使ってたし、強化された事に関しては素直に嬉しいと思っているが。
>>269ここにおるでよ。
見切りは付けてない、理由は
>>272と同じ。
で、スキルは
>>263に書いたとおり。
もうちょい練れば砥石高速付きそうなんだけどなぁ…
パーティ戦では弱点狙える時は突き主体、みんなが弱点に
集中してる時は他の部位を砲撃絡めながら攻撃。
ガンス本来の立ち回りがやっぱり楽しいと思った。
ガンチャリは作れるけどなんか気が乗らなくて作ってない。
Dosでも属性があればきっと使ってました
砲撃に属性ついたらどれほど楽しい事か
もう正直刃物部分要らないな。
正真正銘の「ガン」ランスにしてほしい。
・・・ん?
>>277 ああ、今のドススレの状況を言いたいのか。
街でガンス担いで浪漫浪漫言ってるガンサーをけなしてる訳じゃないのね
スレ汚しスマンかった
>>279も感謝。
猫飯のはじかれ上手で砲撃時の切れ味消費が減ったり・・・
なんてうまい話は無いよなぁ
MHP2ndやり始めて150時間経ったけど
未だに火竜の逆鱗紅玉モノブロスハート出たことないって結構めずらしいきがす
>>286 初めてのモンハンだったらそんなもんじゃない?
>>283刃物いらないならシールド付きヘビィでいいじゃないかw
次回はヘビィを見習って、ガンスに直接シールドをつけよう
さらに双槍仕様にs(ry
掛け声は「親方様ぁー!」だな。
アレ?この話題前にも・・・。
灰ラオソロで撃退できない…
質問なんですが、樽G起爆は突いて起爆させてるんだけど、龍撃砲で起爆させたほうが威力高かったりするの?
しないよ
っていうか素直に小樽G使うとかしなさい
それにガンスなら水平砲撃でいいと思うんだが・・・
ボマーつけて調合分も打ち上げGすらも爆弾をたくさん持って行くんだ
猫飯やらで攻撃力もあげてひたすらお腹をツンツンするんだ
時間稼ぎに2と4ではおっきおっきさせるといいよ
んなわきゃない。小樽使えよ。一応あれもダメあるんだから。
手前みそで悪いんだが
>>259見てくれ。
背中に乗って剥ぎ取ろうとかするなよ?時間単位のダメージは古龍爆弾は低いぞ
竜骨銃槍はロマン詰まってる武器だと思う
切れ味クソなのにあんな序盤で砲撃LV3
砲撃メインで戦えってことだ
そんな事より訓練所ラージャンが倒せねぇ…
あのunk切れ味に砥石を2個しかつけない鬼教官から討伐しないといけない気がしてきた。
忍耐力がキーだと思い刃がギザギザになっても
時間いっぱい使ってチキン戦法でいってみたが
睡眠爆弾やら駆使しても2回しか怒らせれなかって泣いた
無心になってエリア7を探してみるんだ。
>>297 俺が訓練所やってて教官はランスが嫌いなんじゃないかという疑いを
最後の最後で決定付けた選出だなあれは
>>298も言ってるがwikiの採取ポイントマップも含め改めてアイテムの充実を計り
満を持して望むのが一番いいと思う
俺は結局秘薬の採り方わからんかったがなんとかなったし
>>282 5匹ってまじですか
もう10匹以上狩ってるけど堅殻でねーでねーでもう嫌
しかも毎回頭めり込んで死ぬから剥ぎ取り少ないしorz
>>300 俺も苦労した覚えは無いな、討伐数は2匹くらいだったはず
頭、背中ともに破壊報酬で約50%だけどやってる?
ていうか俺はラオ戦楽しいからあんまり苦じゃないなあ
>>300 頭は壊してるけど背中は壊れてるかわかんない
ひたすら腹突いてるんだけどそれて壊れるんだろうか
>>302 巨龍爆弾2発あててバリスタ数発打ち込めば壊れる
>>302 バリスタと爆弾で壊せるらしいけど自分はそれで壊せた事無いからダブル火事場ボウガンで全破壊討伐してたな
最終エリア前に体力を全部削れるから入り口で倒せるので頭がめり込む事も無いし
巨龍使わなくてもバリスタ9発でいいはず
使った方が楽だけど
ガード性能+とガード強化ってガンサーにはどっちのが必要?今は心眼、ガード性能+1、攻撃うp中、鈍足が付いてるけど
>>300 バルカン出す為に10匹狩ったが、一つも出ず17匹狩った俺がいるから安心するんだ。
銀レウスソロで30分かかるんだがどう考えてもかかりすぎだよな
ブラック顎かリヴァイアサンでいくんだがガンサー諸兄にいい立ち回りを伝授してもらいたい
銀レウスはどれだけ上手く立ち回ってもレウスの気分次第で討伐時間が伸びまくるから
シビレ罠で尻尾切った後閃光でハメて回転尻尾の射程外から翼を突きまくるのマジお勧め
312 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/03/21(水) 10:32:45 ID:EZF1XBH/
村ティガ初討伐できたー!
俺スカウターを通して見るとこんな感じ
ラオ(無理っす)>>ガルルガ>>>>ドドブラ>>>>>>ティガ
ガルルガは2番でハメる。
それが俺のジャスティス
なぁ、妄想ドスファンゴって繋ぎの武器としては中々優秀だよな?
上位入ってすぐ作れる、それなりに高い攻撃力を持つ、突進の威力が上がる
こんな長所があるんだぜ?
誰か他に使ってる人いるかな?
315 :
310:2007/03/21(水) 11:15:15 ID:cMb26aEn
>>311 サンクス
レウスの気分か・・・確かにあいつはキれたらなかなか攻撃の機会がない
それに頭ばっか狙ってたのも逆にダメだったのかな
とりあえず311のやり方でもう一回いってくる
>>300 俺は運が良かったのかもね
剥ぎで堅殻上鱗出まくったからね
ちなみに部位破壊は毎回角と頭のみだった。
>>314 気づかなかったけどこれHR4で作成可能なんだな
しっかし今回ほんとにボルグの立場ないなあ
>>315 逆にダメっていうか銀の頭は弱点じゃないぞ
羽を狙った方がいいと思う
打撃は頭が一番徹るからランスだと頭狙いもありだけど
ガンスは翼一択だな
砲術王+ボマー+ガード性能+1というロマンを感じる装備を作ったのだが
ロマンよりエロスを感じる件について・・
ガード強化とガード性能は何がちがうんですか?
(´A`)アカムって水きかないのかなー。
ようやく黒グラビとシェン倒してアカムでたんで愛槍のリヴァイアサンでいってみたんだけど
45分粘って牙折って尻尾切ったのに3死。
一応できるだけ顔の前に張り付いて咆哮や噛み付きなどの隙に斬り上げ→上突き→砲撃をいれてガード、もしくは竜撃砲
尻尾振ってきたら左側向いてガードして、1回だけならそのまま近くの足を、2回振ってきたら戻る尻尾を突っついたり砲撃
突進はガード判定がでたらすぐに胸なり足なり尻尾なり近い場所を斬り上げ上突き砲撃ってやってたんだけど尻尾が切れた直後にマグマにめくられて終了
4回だか5回くらいなんか色が赤くなって(怒り状態?)3回くらい転ばせたんだけど弱ってる気がしない・・・
というかガードしてるのにモリモリHP減るから回復薬たりなひ。
やっぱりガンチャリオッツつくらないとだめかなぁ
>>322 アカムはガンチャリだろ・・・常識的に考えて
エンプレス一式がやっと完成した…
かっこ良すぎだろ…常識的に考えて…
>>325 いいよな。
上位でもまだ使ってるぜ。
ガード性能+1あればどこまでも一緒に行けると信じてる。
最後までエンプレスと頑張るぜ。
>>324 みんなガンチャリ使ってるからなぁ・・・
他の人と武器被ってるとなんか他の武器つかいたくならね?
>>327 ソロでやるんだからそんなに気にすることないだろ
ほい、ビッグなスラッガー。
他の人と武器が被ってたらキックと挑発で戦えばいいじゃない
コレなら被らないよ!
>>328 ソロでいくぶんにはそうなんだが普段ガンスつかってい人ほど、ガンチャリ担いでる気がして
んでもって俺を後ろから笑いながら誤砲撃してくるせいかガンチャリには負のイメージがあって作る気力すら・・・
それに俺、銀レウスに30分以上かかるくらい下手やねん・・・
思ったんだが、ガンスに雷属性ってないよな・・・
無いね。昔ティガ用に雷ガンス作ろうかと調べた事もあったけど無くてガッカリしたしなぁ
フルフルガンスとかがあれば良かったのにね。砲撃の音がフルフルの鳴き声で
先端がフルフルの口で、持つとこが尻尾か・・・
龍撃砲撃つモーションを少し想像してしまった。やっぱいらんw
白いのでたりしてな
>>239 自マキなんてなくても敵どこにいるか覚えてるから(゚听)イラネ
白いのとか亀とか昼間っから卑猥なスレですね
フルフルガンスよりキリンガンスほしかった
タケミカヅチかっこいいよタケミカヅチ
>>340 だからお前は過去ログ読むのはいいけどその都度書き込みせずに一度にまとめて言えば・・・
レックスS研磨研磨
ガレオスS研磨戦利
スティールU鉄壁
スティースU鉄壁
ガレオスS研磨研磨
砥石高速ジマキガード+1
ジマキ依存症な俺にピッタリ
見た目はシラネ
>>337 頭:ザザミS 爆師珠×2
胴:コンガU 大砲珠、爆師珠
手:金剛・覇 大砲珠
腰:バトルU 大砲珠×2
脚:シルバーメタルブーツ 爆師珠、石壁珠
こんな感じだ。男キャラだったら見た目は・・・知らんw
↑は未強化で272
ガンスでのラージャン戦の立ち回りがわからん…
ヘルスティンガーでいったらボコボコにされちまったよ
正面でガード突き戦法しようと思ったらかめはめ波で乙るし、尻尾なんかとても切れそうにない
紅蓮石掘ろうと村バサ行ってみた
紅蓮掘る前に倒してしまった・・・
なんという討伐隊正式銃槍、これは間違いなく砲撃
ここで使えそうな装備が書き込まれる度にメモって保存してるのは俺だけじゃないはず
>>346 ガード性能2
耐震
耳栓
これつくってけ
銀レウスに30分かかって頭ばかり狙ってた者だけど311に言われた通りに翼狙ったら15分針で終わったw
テラサンクス
>>348 俺もしてる
結構参考になるし。これからもよろしくだぜ!
>>348>>351 俺も俺も。
基本的に質問するの嫌いだからなぁ。
ほんとテンプレ、過去ログ、wiki読まないやつは(ry
今回ランスが多すぎてどれ使えばいいか全然わからん・・・
火・・・テオ槍
水・・・白菜
雷・・・キリン槍
氷・・・クシャ槍
龍・・・おくめつ
無・・・黒嵐
こんな感じでいいのかね 誰か批判よろ
龍は刹那
無はバベルさんが話題に出てるがどうなんだろうか
水もアクアンスピア系じゃね?
水はエメラルドスピアもじゃないか?
属性値はエメラルドが450で倍以上あるし
性能
おくめつ≧刹那
作り易さ
刹那>>>>>>>>>>おくめつ
じゃね
無属性槍はバベル人気だけど黒嵐も悪くはないよ
(強化前の角槍ディアブロスは村で作成可能で攻撃力460と強力だし)
ボルガはボルグの地位が落ちたのが残念。
まあ迷うならバベルでいいと思うけどね。
ガンスになんで心眼が必要なんだろう?
誰かエロい人教えて。
火も作りやすさや属性値を考慮すば漆黒槍グラビモスも十分強いな。正式採用機械槍も作りやすいし中々強い
結局は使いたい武器使えってことだろ。性能で選ぶのもよし、見た目で選ぶのもよし
それはそうとようやくブラックゴアキャノン完成だぜ
ちょっと村クック爆殺してくるw
バルカン出すためにナズチが後二匹だったんだ
おくめつに宝玉使うから上位で倒したんだ
そしたら二個も出たんだ
>>359 砲撃や竜撃砲だけがガンスのいいところじゃあないんだぜ?
>>360 たまには蒼プロミのことも思い出してあげてください…
>>363 すまん、一度も作った事かなかったから忘れてたw
火の属性付きランスって多いよな
ところでwikiを見てたらハイパーバキュームってのが目に付いたわけだが
素で白ゲージ持ちで切れ味も抜群、その上水の属性値も340。何より見た目が最強
黒グラなんかなら十分使えそうな武器だな
まぁ俺は食券・並が無いから作れないわけだが・・・
ガンス使ってるとスキル重視の装備すると防御力が不安に感じたりするから
防御も高めでスキルもそこそこいいの作ってみた
頭シルバーソル 鉄壁
胴シルバーソル 鉄壁
腕ギザミU 斬空
腰ドラゴンS 剣豪
足ドラゴンS 鉄壁、石壁
防御力強化MAX爪護符あり470 火5水4雷1氷3龍-8
ちょっと面倒なのがドラゴン素材かもだけどそこまでしんどくないかと
良かったら参考にして下さい
366 :
365:2007/03/21(水) 16:00:57 ID:VjRk4drB
↑スキル書き忘れたorz
心眼 業物 ガード性能+1です
龍撃砲の威力はレベル固定ですか?
それとも武器の攻撃力でかわりますか?
>>367 せめて質問する前に1から10くらいまで見ろ
>>368 レベルによる威力変動と
大タルGに匹敵
としかなかったのでもう少し詳しく知りたくて質問しました
自分で答え言ってんじゃねーかwwww
Lv3が大タルGに匹敵という事でしょうか
龍槍は会心率考慮した期待値では刹那>黒滅になるな。
属性は黒滅の方が上だからトントンだと思うけど。
最終的には好みの問題だ。好きな方使えばいい。
ゲロスを黒嵐で討伐したんだ。
剥ぎ取りを終え、ゲロスに挑発したんだ
まさかパンチ全部マイナス会心だとは…
>>365 いい装備だな、すこし借りるぞ。
心眼にするか切れ味+1にするかすごい迷うな。
どっちがお得なんだろうか。
春だのう。
でもって虎砲完成!
似合う防具がティガ系以外にないもんか・・・
砲術王ってミラバル戦で大活躍しそうな気がするのは俺だけ?
闘技訓練残すはキリンランスだけだぜ・・・・
俺オワタw
剣聖めんどくさいとかいってるやつなんなの?
>>379 特別訓練はめんどくさい
通常訓練は楽しかったが
>>378 やってみたけど死んだ。俺、ランスガンスは全くあつかえないんだ・・・・
ランスとガンス使い分けてる奴いる?
俺は操作方法がごっちゃになるからランスしか使えない派
書き込んでいいか迷ったんだけどな
スキル趣味レーターなるものがあるのを
知っているかい?2次配布はまずいから
うpはできないけど、改造とかじゃなく
スキルを絞れる
しかも除外装備を指定できたり、レア度を
指定できたりする
質問が嫌いな奴・スキルメモんのめんど
いやつ・興味ある奴はさがしてみたら?
>>381 雷のあとにキリンの横にいてこっちむいた瞬間頭に上突きサイドステップくりかえすだけで勝てるぞ
雷もモーションみてからステップ2回で逃げれるし、突進も槍納めなくても避けれる
避けれなかったらガードすりゃいい
>>376 大活躍してるかは判らんが少しでも砲撃ダメージ稼ぎたいから
紅龍は性能1心眼砲撃王で行ってる
体力で変化じゃなくて怒り状態で常に硬化っぽいし
既出かもしれないが砲撃の威力が気になって村の森岡99に手伝ってもらい軽く調べてきた
武器はヘルスティンガー(拡散LV3)とシザーキャノン(通常LV3)
比較対照に大タルGでも同様にやってみた。砲術王スキル付き
結果は
大タルGでは6発で99昇天
竜撃砲では5発で99昇天(途中で間違えて拡散2発暴発した)
拡散LV3の砲撃のみでは約20発
通常LV3では約50発(数え間違えもあるだろうし大体の数)
個体差もあるから正確に威力を出すのは難しいけど竜撃が大タルG並ってのは確実だね
拡散LV3も大タルG6発分と考えれば一撃40くらいと大タルの半分くらいの威力に
通常LV3は大体20で小タル1発分くらいの威力。放射型は面倒でやってないけど恐らく30くらい?
正確な検証にはなってないけど大体の威力はコレくらいなんじゃないかな?
>>385 3回やったけど3回とも雷→起き上がり背中に雷→ピヨる→突進で死んだ。
今ピキピキきてるから冷静になったらアドバイスどうり頑張ってみるわw
>>388 雪山氷での検証では、拡散L3砲撃は
通常では固定貫通35ダメ 砲術王で44ダメですた。
砂漠の亀で龍撃砲をいろいろやったけど
砲術王なしでも大樽Gよりは確実に威力が高い。大体180くらいだとおもわれ。
砲術王で砲撃が約1.25倍になるので、そのまま龍撃砲にも当てはめられ
ているなら、結構なダメージになるはず。
仮に180だったら、225。
関係ないが、
スキルシミュがスキルリクエスト枠3つなのが歯がゆい。
せめて4つ枠欲しい今日この頃。
>>388 わざわざありがとうございます
とても助かりました
PCブッ壊れててシミュ使えないんだぜ
質問もメモもしないけど
>>390 砲術王は1.1倍ってのが通説だったと思うんだが
>>388 大タルG=龍撃砲
160
大タル
80
小タルG=拡散
40
放射
30?
小タル=通常
20
こんなところか
その結果で見ると拡散は50くらいあるかも知れんが
>>390 相手のモンスターは知らんが、炎属性が若干入ってるはずだから、弱点なら数値変わるんじゃないか?
そういやPの岩は水が弱点だったな
>>384 スキルシミュ使ってるが、検索に時間かかりすぎるよ。
デュアルコアでも時間かかりまくりだぜ。
PS3とかで使ってみたくなった。
>>390 なるほど雪山の氷で検証すれば正確な値がだせるのか
>>393 大タルG6発フルのダメージで倒せたのかそれとも大タル5発+蹴り1発くらいのダメージで
倒せたのかが分からなかったから大体40〜50って所なんだろうね
シミュレータは訓練所限定ピアスとかルーツとか出てくるから
参考程度にとどめて武具屋とにらめっこしてる俺ガイル
最高攻撃力であるゴアキャノンを最大限に活かすスキルを考えているが、なかなか難しいな
覇銃槍?なにそれ
>>392 ドスギアノス急襲クエの氷で検証してみそ。
ちなみに放射L3は デフォ28で砲術王で35だった筈。
氷はHP80なので小樽2個+砲撃1発+何発はじかれ攻撃
(挑発も同じく1発1ダメ)で壊れるかやってみるとわかる。
※拡散砲撃は砲術王で44ダメなので小樽2+砲撃で壊れちまうがな。
>>394 確かに。dos仕様なら亀(アプケロス)は火は40%通るから
固定貫通ダメは大樽Gと同じ位かも。相手によって火属性の通る分変動する
感じかね。
砲術王1.25倍とか言ってるからもう一回調べてきたぞ。
使用武器はガンチャリ(放射lv3)氷の耐久力は80
砲術王無しだと砲撃2発と蹴り12発で破壊。80(氷)-24(蹴り)=56(砲撃)なので砲撃一発の威力は28
砲術王有りだと砲撃2発と蹴り10発で破壊。80(氷)-20(蹴り)=60(砲撃)なので砲撃一発の威力は30
俺のミスが無ければ1.1倍だと思うんだがどっかに穴ある?蹴りの固定ダメって2だよな?
以前トレジャーの大岩は蹴り120発で破壊ってレスを見たが、その方が検証に向いてるんじゃないか?
密林トレジャーで離れ小島に1つ+小島に向かう道に2つおいてあるし
>>398 ゴアキャノンを最大に生かすためのスキルだったら、
ガード性能+1、見切り+1、業物or心眼or切れ味+1だな。
同時に発動できるかは知らんけど。
>>400 おおう。俺の結果と違うな。俺がまちごうてるのか。
検証もっかいいってきま。
あと固定ダメージに会心って出るんだっけか
砲術王、ボマー、心眼の対ミラバル用装備完成!
防御200('A`)
夢の剣聖ピアス+ラオ覇セットまであと勇気の証4枚とモノブロスハート1個…
俺、これ作ったらグラビ狩りまくるんだ…
>>399 やってきた
氷破壊にかかった攻撃
蹴り40回
砲撃王なしガンチャリ
砲撃1発+蹴り26回
80-26*2=28
砲撃王ありガンチャリ
砲撃1発+蹴り25回
80-25*2=30
>>400と同じようだ
モノハートはたまたまハンマーで行った蟹から出たな
>>400 砲術王再検証した。
氷(HP80)に砲術王ありガンチャリで
小樽2+砲撃+(蹴り×5)で破壊。
小樽2+砲撃+(はじかれ×5)で破壊。
小樽2+砲撃+(挑発パンチ×10)で破壊。
俺ははじかれ攻撃を1ダメだと勘違いしていたようだ。
結果砲術王ありの放射砲撃は30ダメと出た。
よって砲術王は1.1倍。
うそついてすんません。
>>408 尻尾と脚で削り殺されそうだな、まあ対バルカンでは最高の装備だろうけど
眼や翼の破壊もしないといけないしソロのバルカン戦は大変だ
集会所緊急シャンガオレンにホワイトキャノンかついで
砦防衛できなかった俺にアドバイスをくださいorz
×シャンガオレン
○シェンガオレン
名前を覚えるところから始めようと思います。
黒ディアにバベルで20分切れなかったのに
ナーガ使ったら18分だった…
毒は偉大だな
ちょっと亀だが、
>>384 ×シュミレーター
○シミュレーター
ここんとこ間違える人が多い
>>398 ピアスとかルーツとかチェックで除外すればいいじゃん
間違えたっていいじゃない、人間だもの
やっと性能1、強化、砥石できたorz
これで!これでやっと上位黒グラビと対等かどうかはしらんけど戦えるぜ!
ガンスで一番理想的なスキルって、ラオ覇全身+大砲珠×8なのか?
回復速度+1、ガード性能+1、ガード強化+1、砲術王だが。
ところで性能がガード可能な種類が増えて、強化が削りが減ったりするんでいいんだよな?
ナーガって何から派生?
アカムにガンチャリで行ったが敗北。
久々にカメラに殺された。
ところでひたすら顔を突いて2、3回怯ませたんだが
顔に変化があったように見えなかった。
これは尻尾と同じで体力減らないと壊れないということ?
それとも打撃属性じゃなきゃダメとか?
今からランス用意するのは大変だ・・・
>>423 頑丈なだけ ついでに言っておくと腕も
詳しくはwiki
ナズチさん
そろそろ宝玉を下さいな
ガンチャリ&シルバー一式完成記念真紀子
性能テストにソロでラオ行って来る
灰ラオ撃退記念真紀子
爆弾使い果たしてスノウギアDで腹思いっきりチクチクやってたのに撃退か…
もう灰ラオとは当分やりたくないな…orz
でもこれで念願のビッグスラッガーがつくれますNE
『透け透け』の称号がつきそうだ
ガンチャリでミラバルカン討伐記念パピコ
今ずっとトレジャー岩で砲撃の威力検証してるんだけど
もしかしたら竜撃とんでもない攻撃力を秘めてるかも試練・・・。
もう少ししたらうpする予定
>>430 へ?
数値でしっかり検証済みだよー
武器によって違うけど要望あれば
調べて数字でだすよ
武器と相手がわかりゃすぐだ
どちらにしてもとんでもなくは威力ないぞ
ちょっとはっきりさせておきたいんだが龍激砲って「全弾HITして大樽Gの威力」だよな?
ガンスってトレジャーでは重宝するよな
勿論普段から愛用してるけど
>>434 書き方悪かったな
武器のレベルと、しょぼい火属性のせいで
状況によってダメは変わる
ただ、それをはっきりと数値で出せると言うこと
以前砲術王の検証のために数値化したよ
フルフル相手に龍撃砲が121〜123くらいだったと記憶してる
takakune?
あ、あの時の人か!あの時はthx
ずっと気になってたんだけどその竜撃砲ってLv1?
>>437 俺も記憶が定かでないし、あのころの
解析もちょっとしょぼかったから、今から
検証してみるわ
レベルごととついでに砲撃もやるか
15分くらいで終わると思う
おー、マジですか?
自分の検証だとLv1以上無理だったからLv2,3が知りたい所・・。
ちなみにLv1は28x4の112ダメでした。
火属性は相変わらず不明。
HP表示チート使ってごにょごにょごにょ・・・
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 20:33:48 ID:HYkaeZgK
ランスとガンスってガード性能+2意味あるんですか?+1で全部ガードできた気が…
今作は後半無いとキツイそう
旧作の常識は早々に捨て去るべきなんだぜ
ランス・ガンスでガード+2にする意味はあります
時間かかったなスマン
砲撃はタイプも多いので時間があるときに
やります
相手は集会所上位の99、しびれ罠で近距離龍撃発射
骨銃 レベル1
砲術王なし・・・98
あり・・・108
ホワイトキヤノン レベル2
なし・・・108
あり・・・128
ハードヒッター レベル3
なし・・・124
あり・・・148
倍率はばらついたが距離と火属性が影響
したかな
正直砲術王見直してしまったよ
間違いがあったらごめんね
16進法変換してミスってるかも
ディアがもがいてるとき攻めても弾かれてばっかりなんだけど、
ホワイトキャノンごときじゃ通用しないってことですか?
>>446 激しく乙。
正直、砲術王見直しましたw
>>446お疲れ様です!
自分がトレジャー岩(HP120)でやったところ
砲撃Lv 1 2 3
通常 11 14 17
放射 17 20 28
拡散 22 30 38
竜撃砲Lv1 112 (28x4)+火属性?
になりました。
で、ひとつ
>>446の数値に修正があるとすれば全体防御率が関係すると思われ。
ドスであった計算式で個体差(大きさ等)でダメージが軽減されるって可能性も。
以下モンスターハンター2解析情報より転載
・全体防御率
全体防御率は、ダメージを何%受け入れるかを表しています。100%の場合は軽減なしということです。
この値は、上位クラスのモンスターほど小さくなり、同じ攻撃を行っても、モンスターが受けるダメージは
それだけ軽減されるということになります。
>>441 ぬ?俺は30行に収まらなくて断念したんだぞ?とか思ったら既出だったのか、とおもったら見つけたよ、すげーな
そして俺日本語でおk
>>447 どこを斬っているのかわからないけど、
ホワイトキヤノンでぜんぜんいけますよ
それか砲撃中心か
いずれにしても肉質を研究した方が
楽になるはずです
>>446の数値を元に考えると竜撃砲は思ったほどLvに比例する
攻撃力アップは緩いみたいだね。
期待値としては
Lv1 112 (28x4)
Lv2 128 (32x4) } +α (火属性)
Lv3 144 (36x4)
って感じかな?
あ、あとひとつガイシュツかもしれないけど竜撃砲は切れ味最低でも撃てた。
切れ味が橙色でなるはずのダメ75%修正も無かった。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 21:20:45 ID:1Rj5Zakk
2頭ティガ討伐記念パピコ
二匹目が弱いってのデフォ?
砲術王かなり見直したな
よし、砲術メインで戦うためのガンスと装備を睨めっこだ
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 21:25:31 ID:8aZY3Th8
>>451 つまりやろうと思えば
ノーアイテムで50分間竜撃ヒットアンドアウェイできるわけか
いろんなランスを集めてるが、なんだかガンスやりたくなってきたぜ!
とりあえずシルバールークへ強化してみるか
砲術バンバンで戦っていくとして
拡散Lv3でありつつスロットが2つあり
専用武器として素晴らしいヘルスティをチョイス
まぁ、別の他の2つもカッコイイし何でもいいけど
肉質的にガード+2が必要な相手は大抵柔らかいので+1で妥協
心眼もいらないだろうと捨てる
切れ味+1はあると便利だが他のを入れようとすると入れにくいので捨てる
拡散の砲術を有効に使う為に業物をチョイス
砲術王は勿論必須
武器スロットを使うとこの3つを同時発動させる組み合わせは結構あるな
スロット無い残り2つだと妥協していけば似たようなのは出来そう
拡散にこだわらなければガンチャリでも可
スロット1でもいけたからゴアキャノンでも可
だけどゴアで砲撃メインはちょっと勿体無いかも
>>424 遅くなりましたがサンクス。
とりあえず牙と腕と尻尾は壊して倒せましたわ。
大棘が3行目に出たってことは背中も壊せたんだろーか・・・
そして豪爪が出ない・・・腕を壊し損ねたかな。
まだまだガンスの扱いを勉強しないと。
ああもうランスの立ち回りわけわかんねえ
尖爪欲しさにダイミョウ様相手で試してみたがいつ納刀すりゃいいんだ畜生、
ガード突きまにあわねえよ
初めてガンランスで麒麟挑んだんだがあいつ勝てるのか?
ガード強化あればガードできる?
めくられるから意味ないのかなぁ
そもそも心眼ないときつそうだ・・・
夢幻泡影クリアした人いるんだから倒せるんだろ
俺はオンスロート担いで行くんだが
ガンスの強いやつ5本ほど挙げてくれ お願いしまんす
なんか、今何スレ目なのかな?14が2回くらいなかった??
状態異常強化でナーガすげぇ!
上位クシャがあっという間に毒状態だぜ!
負けたけど。
>>464 13→14→14→14
だと思うから今は16スレ目かな?
重複が2回なかったっけ?
>>465 ヴリトラがお前を待っているぞ!
>>461 キリンの尻を追っかけて振り向き様にガード突きを頭に一発当ててサイドステップで雷のエリアから抜ける
の繰り返しが安定するかな、時々突進をくらうのは仕方ない
まあガンスだと最高に相性が悪い相手だから武器を持ち替えた方が良いんだけどね
>>466 今まで蛇竜の頭が勿体なくて躊躇してたがヴリドラにしてみた。
毒500ってなんだこりゃ!
もうこいつしか使わない。デスギアS一式作ってくる。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。
タイプ/装填数/射程/射界/威力/備考
通常/5発/並/並/低/装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
放射/3発/長/並/並/通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
拡散/2発/並/広/高/最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費3(業物で1に!)、PT戦での誤爆に注意。
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
砲撃Lv1:28×4
砲撃Lv2:32×4
砲撃Lv3:36×4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。
いずれも固定ダメージ+若干の火属性。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
ちょいと追加修正してみた。
ところでランス/ガンスの攻撃方のテンプレだけど、ガンスの踏み込み斬り上げから斬り上げに繋がるか?
どうにも繋がらないんだが、タイミングの問題か?
>>468 しかし俺の蛇槍はナーガだ……
ガブラスマラソンに行くべきか?行かぬべきか?
竜撃砲フルヒットより大剣の溜め3の方が強いというのが何とも言えない。
>>471 大剣にはロマンが無い。
竜撃砲を撃った後のズザーがなんともいえないぐらい好きだな、俺は。
>>469 龍撃砲って2ndの数値?
どっかで出てたの?
>>467 肉質無効な砲撃中心でちびちび削ってくとか駄目か?
あとはガード突きで振り向き際に角を狙うとか。
訓練所スレにキリンはランスが一番早いなんて人も居たくらいだから行けそうな気がする。
>>468 毒ってどのくらい減ったっけ?
クックで完治するまでに120くらい?
でも正直毒にするだけならバルカン+増弾ピアス+ダオラ銃で毒lv2連射したほうg(ry
>>471 グラビやバサルや黒龍になら龍撃砲のが強かったと思う。
>>475 そりゃ毒にするだけならボウガンのが効率いいだろう。ダメージもよくわからん。
でも、そんなことはどうでもいいんだ。
数回刺しただけで相手が毒状態になった。
これが重要なんだ。
今から熱く語るから全力で読むか
スルー汁
G、P、DOS、2ndと来たが、ハンマー、
大剣、ランス・ガンスと移り住んで来た
なるべくテクニカルな武器を選んで、大味
な戦闘はやめるようにつとめてきた
だからランスはおもしろかったが、ガンスは
もっとおもしろい
実は龍撃も砲撃もガード切りさえいらない
ほどで、キモは切り上げと派生の多さ。
的確に部位破壊や弱点攻撃ができる
特に切り上げは届く高さがピカイチだから
尻尾切りフェチのどSの俺としては必須の
攻撃だ
ロマンとかアカム専用とか言われているが
ガンスは奥が深い、ぜ?
厨武器と言われるが、本当の使い方は
中には無理だぜ!
ガンチャリ?いや俺は龍木一筋だ
さあ、自信を持って俺をウザがれ
そしてまたまた俺日本語で、最悪通じる
言葉でおk
的
特
尻
攻
なんて卑猥な
>>385 バイトから帰ってやったら1回で倒せたわ。
アドバイスサンクス。もうやりたくねえw
凛・覇一式完成記念パピコ
そしてさようならザザミUw
見た目厨で悪いんだが装備をガード性能に縛られたくないからガード系スキルつけたくないんだけど
なしでも結構いけるもん?
武器はガンスです
>>486 いける
あくまでも楽に狩るために有用なスキルってだけだし
てかさ、詰まってから考えりゃよくね?
>>486 S、Uだとほとんど全箇所に2個穴あいてるから性能+1はどの防具でも余裕でつけれるぞ
ガンスで初ティガ撃破。
しかしガードできない武器の人はどうやって倒してんだろう・・・
>>490 突進のうしろからおっかけてって切る→離脱とか
振り向きざまに顔に一撃→離脱とか
雪山だとせまくて逃げ損ねることがあるのがキツイ
>>487 飽きっぽいので情に関しては致命的ですww
>>488 今村クエ中盤でガード性能なくてもいけるなら性能の使いやすさを知らずにずっと行こうかと思いまして
>>489 おおそうなんですか
でも全部心眼とか切れ味とか攻撃系に使っちゃいそうだ
結論けっこういけるとのことなのでガード性能シカトで過ごしてきます。レス感謝
>>472 行ってくるわ
だが俺はタケミカヅチが好きだぁぁぁぁ
>>490 基本的にランサーだがティガは太刀のみでしか戦ってない俺がここに
あ、訓練所は除外ね
奴のテンポに合わせて斬りに行く→斬り下がりで適度な間合いへ
で倒したよ、なんか今考えるとランスっぽい立ち回りだなwww
>>480 神のお告げか、俺もヴリトラ作ろうとしたらあっさり頭が集まった。
今からグラビ行ってくる!
バベルも作れたし村ージャンに挑むときが来た!
とりあえず様子見に行ったらいきなりスーパーサイヤ人化されて
ポカーン(゚Д゚)ってなってたら歩伏前進みたいなのに当たって一撃昇天…
こんなのどうしろと…
>>208がテンプレに入れるには若干見づらいので自分なりに変更
アカム討伐の流れ
オススメ武器:ガンチャリオット オススメスキル:ガード性能+2 他
基本の立ち位置は頭の目の前
攻撃はガード突きを推奨。欲張ると噛まれる。
行動「吼える」
まず立ち上がったらガードしながらアカムから見て顔のちょい右に移動。
頭・爪に攻撃判定があるので完全に着地するまでガードは解かないこと。
下からマグマが出てくるが俺の結果だと顔のちょい右には絶対にマグマはこない。
そして突きまくり。また、吼え→着地までに時間があるので、移動し終えた後は弾を装填しておくと良し
行動「倒れこみ」
スキのみ。初撃のみガードしてひたすら突く
行動「尻尾」
顔を後ろに引っ込めるのが初期動作。この際ガード突きで2回ほど頭が突ける。
2回突いた後に尻尾のくる方向にガード。2連続の場合は尻尾を攻撃。この際ガードは若干斜め後ろくらいが良い
行動「歯をカチカチ」
スキのみ。ガード突き3回+砲撃+ガード突き+ほうg(ryがスキがもっとも少ない為、総ダメージが多い。
行動「ブレス」
性能+2をつけても真正面で食らうと超削れる。ガードを解除し、ダッシュ突きで左が右に回避。
ガードは直撃を避けるときのみ。
行動「突進」
武器を出し、できるだけ壁から離れて前に行くようにガード。理由は壁+巨体で自分の位置が見えづらくなるため
遠距離なら武器をしまい、足が着地するちょっと前に緊急回避。足に乗って飛ぶように逃げれば成功。
行動「潜り+入場」
潜りは前足+顔などに当たり判定。フルフルみたいに一度ガードしたらもう食らわないとおもってると食らう時がある。
ガードし終わった後は武器をしまい、地面を見ながらダッシュ。赤くなったら縄跳びのように緊急回避。
このときが一番時間がある為、研ぐなり回復するなりするといい
入場はマグマが噴出してるとこの真ん中らへんに出現。マグマのこない場所ならまず安全。
食らうと防御が激減する効果あり。食らってしまった場合忍耐の種で回復。
尚、ペイントを使用しておくとどこに出るかわかる。
行動「突き上げ」
通常時はガードしてただ突くのみ。地面も盛り上がってダメージを受けることもあるので、離れていると危険
怒り時はガードに成功しても防御激減効果あり。ブレスの時のように回避。
はじめは25分針 なれると15分針程度で討伐可能。 以下長文失礼
集会緊急ティガとかレウスレイアとかに近衛40分とか
かかっていた俺は灰ラオで改めて、自分の手数が少ない
が故に火力が弱いことを再認識させられた。
立ち回りも悪いしね…
蟹さん猿さんは好きなんだけどな
うん、いいんじゃない。
テンプレに入れるかどうかはまた800くらいから話しあうとしよう。
スルー気味だが
>>469の踏み込み突き→切り上げの疑問。あれはどうなのかね。
問題あればテンプレ修正しなきゃだし
>>462,467
レスthx
ハードヒッター担いでいってくる
>>497 >>208です
すみません、慣れないPDAで読みにくく
なりました
なおしてくれた部分はすべていい感じです
加えてランスの立ち回りとしては、ほとんど
変わりがないけど、倒れ込みのときに
突進で頭から尻尾まで突き抜けると部位
破壊も早い気がす
ま、もう少ししたらテンプレ話題がでてくる
だろうから、そのときにでも
切り上げ→切り上げ(抜刀→抜刀?)の連携は
俺はできたことはないけどなあ
尻尾斬るのによけいな水平突きが2発目に
はいるハメになる・・・・
ずっと思ってたんだが
砲術王が1.1倍って言われてるけど
1.125倍なんじゃね?
特殊攻撃強化もそうだしさ
根拠はないがな
通常弾強化とかは1.1倍だった希ガス
どちらかといえばこっちに近いんじゃない?
村で作れる槍で下位ラオソロ討伐できるんかな?
まぁ腹に行くとして、ガンスとランスじゃどっちが火力あるんだろ…
ランスはガトラン改、ガンスは…ナナ槍?
ラオにはランスだろ・・・常識的に考えて・・・
アカムテンプレなんて必要か?・・・・。覇弓みたいにガンチャリ厨が増えるぞ
ガンス・ランス使い続けてりゃ二、三回クエ失敗して学習すればクリアできると思うが
まぁ黒龍みたいに理不尽じゃないしな。本人の工夫でクリアするのも楽しみの1つではあるか。
試してみたけど踏み込み突き→切り上げは繋がらないっぽい。
次スレの時に「踏み込み切り上げ」の部分を「水平突き」に修正しといて
武器スロ2個使って砲術王ガード+1ボマーできた\(^o^)/
頭?当然アイルーフェイクだよ
>>504 ナナ=ロアで討伐できる
>>506 むしろ単発で「アカムの立ち回り教えてください」とか言いに来るにわか君避けかと思ってた
>>509 そういう連中はテンプレの有無に関係なく発生すると思う。
勇気を出して聞くが・・・
ひょっとかしてボルガって地雷?
>>511 個人的にはバベルよりゲージがあるから好き
自分で解読するのが面白いとも思うけどな
俺は腹下で突き続けるのもティガで慣れてるから問題なくできたし
アトムのエアロガなんて、ガードしたぜ!よし俺のターン!と思って攻撃したら死んだなんて何回もやって
風圧との2段判定かよ!て気づいたときは思わず笑ったし、牙掘り起こしは横向きゃいいんだなと気づいたし
頭くれよゲロス秋田
>>510 避けってのは適切じゃなかったな
アンカ張れば済むって話
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、威力劣悪・派生不可。
基本的には使うべきではないが、足を止めて攻撃するには他に選択肢は無いため、使いどころもあるにはある。
蟹やフルフルに対し亀戦法で挑む際にはお世話になる。
それ以外では隙の少なさを活かし、キャンステ三連することで位置調整+攻撃回避に活路を見出だそう。
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には約2分を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
あんまり他人任せにするのもあれなんで自分でやってみた
次スレのときよろしく
>>514 紫ゲリョスやってないよね。上位亜種から頭は出ないよ?
上位ノーマルからなら5%だから死んだフリの時も剥ぎ取りに行けば割とすぐ集まると思う。
レザーライトU腕で高速剥ぎ取り発動させれば2回までは安全だ。
もうやってたならゴメンね
フルシルバー完成記念真紀子
>>516 実は死んだ振り時に剥ぎ取れるものは落とし物と一緒だったりする
>>516 亜種っつーか原種っつーか瘴気
亜種頭破壊でも5%あるっぽいし
こんなもんがまだ3個も要るのか
>>519 頭なら☆4の紫ゲリョで集めた
基本で1個頭破壊で1個だしもろいから楽にクリマラできて30分くらいで5個集まったお
>>518 なんとっ
道理で大粒の涙とかが剥ぎ取れるワケだ…
適当言ってすまんかった。
地道に集めるしかなさそうね…
ついにねんがんの ノーブルフレグランス をてにいれたぞ
メルホアU一式も完成して
やっとドスビスカス集めから開放された\(^o^)/
今まで一通りの武器使ってきたがラオってランスで討伐するのが一番楽だよな。
しんだふりんときに頭はげたような気がするが禿げたのはおれのあたまか
剣聖ピアスなしで、性能+1、強化、心眼ってできないかな?
暁覇やらサザミUやらで考えてみたんだけど、できないんだよね。
誰かできた人がいたら教えてください。
ちなみにスロットは防具のみです。
>>523 ステップとの相性は抜群だよな
だが最近は部位破壊が楽に出来る弓に浮気してる俺ガイル・・・
昨日ポカーンされたけどやっぱラオ戦楽しいよ
>>525 俺が使ってるのは
ザザミUキャップ 剣聖
シルバーソル 鉄壁
凜・覇 鉄壁
バトルU 剛壁
ザザミU 剣聖
このままだと防御が低めなので
頭、胴をグラビU、腰を凜・覇、足をドラゴンSに変えようかと素材集め中
つかスキルシミュ使えば良くね?
スキルシミュ使ったらいくつか出てきた
つっても時間かかりすぎるんで数件出たとこで中断したけど
暁・覇二つ三つを中心にザザミU、グラビドU、ドラゴンS等を絡ませて
そこに珠ぶち込みまくってる感じだな
心眼ついてるとテオの羽破壊できていいな。
僕はピアス無しの性能+1、業物、心眼で満足しています。
防御も爪有りで450ちょいあるんで安心です。
ガンチャリオット強ぇ…あんな銀色のカモから作れるとは思えない
強さだ…。なんかかっこいいし
でも暁丸でこいつ担いでると似合わない…。
カモを狩りまくってシルバーソル一式と合わせるのマジお勧め
暁丸は封龍槍がよく似合うな
>>533 実はあとお金だけ溜まったらシルバーソル一式作れるんだけど…
初シルバーソルはガンナー装備にしようかなぁ…?なんて悩んでるんでヤンス。
ああそうか、両方作ればいいんだ。
そうだな、両方作れ
欲しいと思ったら全部作r(ry
やっとこナナを倒した
撃龍槍阿でどうにかなったよママン。
2戦目開始5分で倒せたから次は一戦目でいけそうだ
一戦目は初見のせいかHPどんどん減ってワラタ
槍でナナってどう立ち回るべき?
突進ガードしたら削りかひどくて困ってます
ガンスには切れ味+1よりも心眼のが人気あるのね。
装備を考え直します。
>>537 巧い立ち回りは知らないが、ガード性能+つけて
ギリギリ顔に当たる位置でガード突き、ブレスや尻尾振りの時に上突き、倒れたら翼に突進
主力が倍率が悪い技だから、水か龍属性が高い武器で行くのが吉
俺はガード突き全くしなかったかな
角破壊前は張り付いてたらHP減って死にまくったから、まずはブレスや尻尾振りの時など隙がある時にひたすら顔を突いて
角が折れたらあとは張り付きながら尻尾と顔を中心に突いてた。
角折った後は中途半端な距離にいるよりも張り付いてたほうがダメは食らわないかも
アカムの咆哮判定がいまだによくわからない、近い場合は一回ガードするだけで
大丈夫みたいだがちょっと離れてるとなぜかもう一回とか
>>497を参考にガンチャリ+斬れ味+1と性能+2でアカムに初挑戦してきたが
30分で三死した・・・orz
ブレスの前動作と突進の避け方が良くわからないから
削られ覚悟でガードするしかない(´・ω・`)
集会場★4緊急のティガレックスがソロガンランス(近衛)でどうしても倒せないのでご教示ください。
通常状態なら壁を背にしてガード突き。食らうと痛いので攻撃の隙に突き2発くらい。
怒り状態はバックジャンプ咆哮の間に納槍して走って逃げる。攻撃するのはジャンプ攻撃2回後に切り上げを入れるくらい。
大樽Gを2個持ち込んでしびれ罠で両方当て、その後は冷却終了ごとにしびれ罠と閃光玉で動きを止めて竜激砲。
10発くらいは打ち込んだはずなのですが、足を引きずるそぶりすら見せません_| ̄|○
ここ3回は2回がタイムアップで1回はムリに攻めすぎて怒り時に轢かれて終了です。
もっと効率良くダメージを与えないといけないと思うのですが、ちょっとムリすると足でこかされてお手玉で乙ることしばしばでなかなかうまくいきません。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 10:22:20 ID:AB5fPYGB
イライラするなぁ・・・
そんなに効率とか早く倒したいとかならほかの武器でいけば?
時間かけてでも安全にチクチクやるのがランスガンスってもんだろ。
どうしても倒したいなら樽爆G調合して爆死させろよ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 10:27:06 ID:AB5fPYGB
スマン。タイムアップになるのか・・・。
もっと修業しなさい。星4って下位だろ?
ある程度使ってるやつなら上位までは余裕なはずだぜ
性能スキルもちろんあるんだよな?
正直、シザーキャノンがトレジャー武器になってしまっている俺。
>>542 部位破壊諦めるなら腹の下で後ろ足をチクチクって手もあるが…
ガード+してれば怒り状態になってもそんな逃げ回らんでも良いだろ。
>>544 まさか、閃光&しびれで動き止めてない
よね?閃光orしびれ、だよな?
あと、龍撃のためにそれらを使うのは
もったいない。動き止めたら弱点ねらって
コンボだよ
龍撃の前後の時間がもったいなさ過ぎる
龍撃はスーパーアーマーだから、ふりむき
とかにあわせて使えばいいよ
ランス・ガンスは時間かかっても安全に?
少なくとも俺は違うけど
ガード突き自体多用しないからな
ま、がんがれ
>>546 ガード性能はついてます。
修行不足はもちろんなんですが、立ち回りでおかしいところなど指摘してもらえると指針にできるかなとおもいまして…
>>549 最初は怒り時もガードしていたんですが、
突進→噛み付き2連、回転→回転、至近距離で雪球で一気にスタミナが赤くなって死ぬことが多いのと、
噛み付き2連で体の下に入ってしまうと咆哮と回転がガードできなくて逃げたほうがいいのかなと思ってました。
先輩方にお聞ききしたいんですが・・下位ラオってソロで討伐出来ますかね?
シルバールークもってボマー、タルG材料フルで持ち込んでも撃退が限界で・・・。
無理なモンなんですかね?やっぱり・・・。
>>550 さすがに両方同時には使ってないです。
振り向きに竜激もやってみたんですが、ひるんでくれなくてそのまま突進を食らったりしたんですが、当たりが浅かったからでしょうか?
閃光後は攻撃したほうがいいんですね。
暴れられて回転食らったりしてたんですが、注意しながら攻撃してみます。
>>551 雪玉が怖いなら右手に近づかなければいいじゃない
怒り後が捌けないとわかってるなら閃光玉15セット持ち込んで怒ったら投げて左手粘着
>>544 時間切れってことは単純に手数少ないんだろうなぁ。
正面に陣取って観察してると、突ける隙は結構あるんだけどねぇ。
頭だけ狙ってても30分くらいで巣に帰ると思うんだがー。
基本だけど、鬼人薬or猫飯で攻撃力上げる、
護符は必ず所持する、とかはやってるよね?
咆哮と回転攻撃食らわないように離れてるってなら
攻撃回数がすくな過ぎじゃないか?
集会所<下位>☆4緊急のティガなら
初めてやった時は残り3分でようやく倒せたが。
その時は樽爆弾や罠や捕獲などは使用してない。
色々アドバイスありがとうございます。
全レスはうざいと思いますのでまとめて御礼させていただきます。
とりあえず手数が足りない、チキンすぎということがわかりましたのでアドバイスを参考に手数を増やすようにしてみます。
はぁ…炎王龍の尻尾が欲しくて必死に切り取ったら「古龍骨」
ありえん…
ガンチャリオットが完成したから
ちょっとランスも使ってみようとヴァルハラを作った
ヤバいよガンスより面白いよランス
ランスでトトスのガードなしの動画見たんだけどさ、
回避+付けてるのかね?
あんな立ち回りあるんだな・・・すげぇ
>>559 オレも最初からガンス1本でやってきたが、初めて激龍槍阿で突進しまくったら
脳汁出た。ただやはりガード突きは糞すぐる・・・・
トトスタックルも尻尾回しも気合い次第でステップ回避出来る筈。
銀尻尾三つ集めるのに特に使い道のない紅玉が七つも集まったんだが的に…
トトスでガード無しはすごいな。俺なんてトトス相手だと足踏みに踏まれまくって
しりもち付きまくってるからなぁ・・・ただ回避+2のスキルがあればタックルは楽に
かわせるね。上手い人ならデフォでも回避できるのかね?
回避性能なくても、慣れれば結構タックルとか回避できるようになるもんだよ
ショウグンの攻略方きぼんぬ
キレられると何も出来ない・・・
>562
まぢすかー
スキルなしでも回避出来るのか。
このように動けたら気持ちいいだろうなw
ガンス→ランスは「なんだこのガード突き」
ランス→ガンス「なんだこのステップ」
ガンスとランスは似てるけど全く別物
例えるならばガンスはバトラでランスはモスラだ
回避性能ってステップも適応されるの?ローリングだけじゃなかったっけ?
性能+2付けてトトス行ったら噛み付きも全てすり抜けられたからされてる。
ガード性能上げたらガードしても後ずさりにくくなるんですか?
+2でもテオのブレスガードしても下がるので違いが分からないのですが
+がつくと何が変わるのでしょうか?
トトスとかディアとかのテツザンコウは攻撃判定一瞬だし
左足辺りの判定が弱いからそこに抜けるようにステップすれば
結構すんなり避けれるよ。
>>571 そのまま突進をガードしてみるんだ。
ブレスは+2でも無理。
>>568 ゴジラとガメラじゃなくてバトラとモスラに例えるあたり、お前特撮好きだな
>>563 デフォでも、というか元々MHG時代に編み出された技。
もちろん当時は回避性能なんてスキルが無い時代。
>>569 ドス解析サイト
>>577 あの頃はガード性能なんてフルフルにしか使わなかったな
ドス以降敵が糞すぎてガード性能に頼らざるを得ないみたいだけど
ちなみにノーガード戦法は俺が流行らせたんだぜ
Gの時代だと弾かれないスキルが無かったから弾かれにくくする為に匠一択だったんだよな
心眼が手軽に付けれる様になったのは本当に助かる
>>527,528
亀だけど525です。
スゲェ、できるんですね。
てか、スキルシミュなんて便利なものがあるとは。
ちょっとやってみる。
シェンガオレンの殻の中の弱点って
転倒したときにガンスのガード突きで届くのは既出?
ガンスでラージャン行ったら空中元気玉の地割れでダメージ食らいまくるorz
>>582 ダウン中じゃなくても普通に届くぞ、ランスでも突けるし
特別訓練レウスのランス20分かかったw
やっぱこの武器むずいわ・・・
レウス訓練はダークスクウィードだったっけか
閃光使って頭突いてりゃすぐ終わるぞ
まず怒らせてから閃光投げるのオススメ
閃光中に怒らせたら咆哮で時間もったいないからな
ドスイーオスの効率のいい倒し方ない?
上位グラビの用心棒のドスイーがウザすぎるんだが。
>>582 あっ、それ瞬時に横向くとガードできるよ。
ランス4人最高だな
★6緊急灰ラオ撃退できねーorz
対巨龍爆弾って使わない方がいいのかな?
2と4で立たせるついでに仕掛けて降りるんだけど。
>>588 ドスイーオスは移動+△の突進ですれ違いながら
攻撃する感じを繰り返せば割とすぐにいける感じです。
俺はドス系は、シビレ罠3つ使ってでも瞬殺してしまうな。
本当に奴らは邪魔すぎる。
ドスランポスの無害っぷりに比べてドスゲネとドスイーのウザさは異常
ドスゲネなんて飛竜並みに強いしドスイーはコンビ組む相手が最悪
>>592 激流草阿で撃退できるよ
初撃退のときは大砲一発、バリスタ五発、砦激流草で撃退できた
爆弾は何も使ってない
頭二回破壊した後ずっと腹でいける
まあそんなことよりも黒槍作ったんだ。
うわカッコイイとか思ったら盾に白い部分があってしょぼくれた
何でこんな真っ白な部分があるんだよorz
>>595 バサル盾の名残だよ
親子変わり果てた姿での再会であった、むーざんむざん
>>596 ああじゃあ正常なのか
あまりにも不釣り合いだからテクスチャ欠けたかとおもった
いくら閃光で落としてもエリチェンで落としても、
ちょっとチクチクするとすぐに空飛ぶクシャル氏ね。
もううんざりしたから何戦してもいいから、
竜激だけで殺すことに大決定という愚痴。
近衛隊正式銃槍でラオ撃退デキター(ノД`)
結構ミスあったけど腹狙い続けるとなんとかなるのかぁ。
>>598 ガンスなら飛ばれてもあんまり痛くないと思うんだがどうだろう
切り上げ+砲撃でガシガシ当てられるしさ
>>600 飛んでるときの風圧で、突き上げ→アワワってなっちゃわない?
風圧くらい消そうぜ
下位ゲリョマラソンしてたら3連続で頭出た
これでやっと念願のビッグスラッガーができる ついでにガンスコンプだ
おや、こんな時間に(ry
飛びまくりでもうざいが飛ばなかったら雑魚杉なのもまた事実
友達と銀レウス行くと友達ばかりが紅玉でまくって「あ、ガンチャリまで後尻尾1個だ」とか言ってる件
お前のメインは太刀だろうがああああああ
俺は紅玉、ましては尻尾さえ0なんだぞおおおおおお
金レイア捕獲で紅玉3つ出た( ゚д゚)
( ゚д゚ )
>>602 そ…そうか…風圧無効か…
その発想がまったくなかったよ(´・ω・`)
>>603 それもそうだな。
>>607 いや龍風圧無効はP20かかるからしんどかろ
頭狙うか毒にすれば風圧消えるよ
>>607 スキルではなくてだな…
って他の人がレスしてくれてるようなので。
そういう事です。
タイムリーにガンチャリ完成&初クシャル撃退記念パピコ。
>>607ガンチャリだからかもしらんけど、頭は結構すぐに壊せたよ。
頭は壊れてるんだが、飛んでるときの風圧はどうすればいいんでしょう??
突き上げ→アワワになっちゃうんだが…
蛇槍【ナーガ】の見た目がなんかいいなあ
って思ったんだけど
これって性能はどう?
古龍戦の常識だが、龍属性じゃないと角は破壊できないぞ
その手のガンスがないとしても、頭狙ってコカせば風は暫く消えるし割と余裕。足りないのは場数か
ところで読んでて思ったのだけど、クシャルダオラを「ダオラ」と呼ぶ俺は少数派なのだろうか
クシャルって呼称は結構見るけど、語感悪いと思うんだけどなぁ
598は多分村クエでしょ?
村じゃ近衛でやったけど、結局頭壊せずに撃退しちゃったなぁ。
>>615 何を言ってるんだ
クシャだけは頭破壊出来る
今更かもしれんが黒グラって首だけはガンスて刃通るんだな
>>613 ( ゚д゚ )
なぞは解けた…そうか、壊れてなかったか、あはは。
見た目壊れてるっぽかったから、壊れてるものとばかり…
ナズチは龍属性必要だと思ったが、ダオラもそうなんだっけ??
ガンス序盤じゃ無理じゃないか…
>>616 …だじゃれ??
>>615 好きなように呼べ、呼び名ごときでいちいち悩むな
モンスターの尻尾回転をガードしても連続で尻尾回転されると当たる事があるんだがどう対処すればいいですか?
kaiふらふらしてたらガンスのみでクエ回しってのがあって思わず参加。
やっぱガンスはガンス同士の相性が抜群なんじゃないかと思った。
強いとか弱いとかそういうのじゃなくて・・・アツいんだよ!
ところで、みんなギルドカードはどうしてる?
こっちは一応ランスガンス村の告知を書いて配布してみてる。
草の根活動だけど、これで人がいっぱい集まるといいなぁ。
>>623 めくられてるんだろう
もそっと外側を向いてガードしてごらんなさい
ダジャレごときでナガナガと引っ張りすぎ
今更だがティガとアカムの咆哮って吹き飛び範囲と怯み範囲で別々に判定発生してるのな
ギルカねぇ。今は
称号「ランスでガンランス」
紹介「正式採用機械槍」
になってるな。
少し前は「機械仕掛けのランス」だった。
kaiに繋いでないからすごい適当だぜ
自分なんか「ガンランスからキノコ」なんだけど。
意味は特に無い
ずっと祖路の寂しい俺なんだが、今度
家が光になるのを機にkaiデビューしたい
なと考えてる
こんな俺でも入れる世界なのだろうかね?
>>630 納刀状態から巨大化するガンスと巨大化する股間のキノコを掛けるとはなんて卑猥な!
ダオラが飛んでからのめくり攻撃が超ウゼエぜ
めくりと思ってガードしたら判定普通だったりするし
二発食らうと死ぬし
素直に閃光玉使おうぜ
素直にエリア移動しようぜ
エリアチェンジで下ろせばいいし、チェンジしてもすぐ飛んで攻撃できないなら
エリアチェンジするギリギリのとこで待機しておいて
『飛ぶ>エリアチェンジ>戻る>降りてるクシャルが目の前>攻撃>飛ぶ>以下略』
ってなって比較的戦いやすくなるんじゃないかな。
さてマレコガネマラソンを経て全身カブトムシにしようと思うのだが、
回避性能2というのはそんなにすごいものなのかな?
材料と金がそろってからなやんでしまう
材料と金そろってるなら作ればいいだろ
>>637 セーブ機能というものがあってだな…
クシャルの捲り鉤爪アタック→首振りブレスを背後から喰らって昇天してきたぜ。
低空飛行はガンスにとってはチャンスでもあるんだけどな…不安定で怖いぜ
おれ、これから初アカムで無事討伐できたらビストロ、キリンフルセット作るんだ・・・
これのために♀作ったようなもんだしな、まってろアカムめ
ランスでグラの尻尾切られる?
俺無理なんだけど、コツなど教えてくれ〜
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 18:24:17 ID:GDbsIlYm
>>642 尻尾二連続で振ってくる時なんて狙い目
心眼・ガード性能+2・斬れ味レベル+1の装備作ったけど
バトルU腰に金剛・覇脚だからエロい・・・orz