【3DS】 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面3D part32 [転載禁止]©2ch.net
1 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:
エラー・強制終了 要警戒シーン
シーカーストーン閲覧
ゴーマントラック
マニ屋裏
ウッドフォールの神殿内部
海賊の砦
オドルワ戦
ゴート戦
ツインモルド戦
月の中・グヨーグステージ
釣り堀・チャプチャプ様ヒット時
セーブはこまめに
ムジュラの仮面 3D更新データ
■Ver. 1.1 [2015.2.27配信]
●ゲーム中に「ERROR!エラー!」と表示される問題を修正しました。
●「ハニー&ダーリン」の店で遊んだあと、剣を振れなくなる問題が発生しないよう修正しました。
●そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。
まともにバグチェックもしてないのかグレッゾは
いちおつ
大きいボム袋を買ったらフリーズしたよ
気をつけてねって今更か
>>4 担当者が仕様(残すバグ)と勘違いした可能性も微レ存
そもそもオリジナルはデバックしてないことで有名
つかエラーとかどうやればなるのか知りたいわ
足りてないかもしれないけどデバッグしてないってことはないだろ
リメイクとしては良くできていて全体的に満足だけど
時のオカリナの裏ゼルダみたいなものを期待していただけに本当ガッカリ
オリジナルは開発期間が1年でリメイクの今作が4年だろ?
鬼神リンクでダンジョンを攻略できたり、敵が変わる高難易度モードとか
実装できたんじゃないか?4年もあればさ
>>6 まともに情報管理もできてないとか無能ってレベルじゃねーぞ
流石にありえんだろ
ともいえないのが今回の出来
やっとお面全部集めてクリアできた!
EDで感動しすぎていい年した大人なのに、泣きそうになっちまったよ
サントラ出て欲しいなあ、64版のを尼でみたら高杉ワロタだったわw
>>11 ムジュラを倒した3日間以外の人も幸せになっているという
>>9 その話はCステカメラの調整云々で結論でたから
よーしやっと全アイテムとお面コンプしたぜ
サコンを爆発させて牧場を救って月に乗り込むとするか
ムジュラさえ倒せば大体の問題は時間が解決するよね
牧場の宇宙人に攫われる牛とロマニーは駄目だな
グヨーグの第三ラウンドに絶望しつつ倒すヒントを発見した時の爽快感
でもこれって鬼神でゴリ押せなくなったってことだよな
鬼神は水底歩けても良かったよな
>>1乙の▲トライフォース
海の神殿やっとボスの近くのシーソーまでいたところで時間切れた
心の薄汚れたおっさんだからwikiみながら効率プレイしてるつもりだけど
それでも時間が切れちゃうなんて・・・ 妖精また一からか・・・
>>18 まさか月落ちた?
あと逆さ歌は使ってる?
wiki見てんのに時間切れっていつから攻略し始めたんだ。三日目の朝かよ
>>1 乙
>>18 頭の中に謎解きの記憶は残ってるはずだから…
二日目夜のクリミアさん警護の、ラスト手前で左に思いっきりジャイロがズレるバグが困る
最初はもう守りきったのかと思って混乱した
ただでさえ影薄いデク面
抜け殻も軽くてスイッチ押せないデク面
前スレで大地の汽笛は操作性がクソとか言われてたけど、夢幻の砂時計も同じ?
でもデクナッツリンクって死ぬほど可愛いじゃん?
夢幻はやったことないから知らんけどそういうのは聞いたことないし無いんじゃね
ルピーしかくれないのにボンバーズ手帳に載る海岸のゾーラ
>>24 ぶっちゃけ操作性でいうなら砂時計の方がアレ(回転アタック出しにくい的な意味で)
ただし笛を吹く操作に限るなら3DSではやりづらい。あれは完全なDSゲーだった。DSでは気にならなかったな
マップの自由度は砂時計が上
個人的にはどっちも面白かったよ
ただ総合スレとかで訊いたほうがいい質問だな
沼地ってゴロン転がりで行けたんだね……!デクナッツでなくてもいかったんや…
>>29 一回で全部割ると100ルピー貰えるぞ
ツボの弁償代10ルピー取られるから実質90ルピーだけどな
どっちにしてもわざわざ手帳に載せる程でもないな
コウモリ全部倒しても手帳に載らないダンペイ
>>26 なるほど。ムジュラもほぼ終わったので、次どうしよっかな〜と思って。VCもだし、いろいろあるね。
>>28 おっとごめん、総合スレあるんだね、ありがとう
抜け殻が出来てる最中にY押すとすぐ動けるようになるのは仕様なのかな
ムジュラの裏とか ただの理不尽ゲーになりそうだけどな
時岡再プレイしてるんだがムジュラ微妙に3D控えめになってるんだね
時オカは初期の作品だから飛び出しすぎて見にくかったりクロストークも激しいよな
沼コンプして海もスズキ以外コンプしたのにスズキが何度喰いつかん
イミフ
時のオカリナ裏が左右逆だったからムジュラ裏は上下逆でお願いします
>>40 通常のルアーでやってるんだけどルアーの周りウロウロするだけで一向に喰いつかない
浅瀬すぎるんかなー
釣り全然釣れない
なんちゃらお面つけても何にも釣れなくて虚しい
まるで俺がつられてる気分
やっとウッドフォールクリアしたけど、これ難しさというかめんどくささは3Dのビューに起因してるな
これ2Dつくったらめっちゃ簡単だ
やっと全クリできた・・・感動が収まらなくてムジュラ関連グッズを買おうと思ったが
一番欲しいムジュラの仮面の立体物は存在しないのか・・・
よくわからん海外特典のピンバッジしかないの・・?(´・ω...:.;::..
ゾーラの坪割りって1度ポイント掴めばカモだな
でも害鳥狩った方が効率的かもしれん
英語でググればペンダントとかぬいぐるみ出て来るじゃん
>>19 その唄持ってないです もういちどウィキみなおしてきます
>>49 青バブルに光の矢ぶち込んで50ルピーが最適解じゃね?
しかし釣りが残念すぎる やっても何も得るものが無いってのが後押ししてる。
トワプリの時「サブイベ&ミニゲーム増やし過ぎた、でもハートのかけらが無いと誰もやってくれないから
結局ハートのかけらを4分割から5分割にした」とスタッフが言っていたと思うんだがその話は行ってなかったのだろうか
まー今の仕様のままでハートのかけらや空きびん出されてもイラッとくるだけだけどw
>>23 最高4つまで分身が作れるぜ
1つは使わないけどな!
本当だ色々でできた!
ありがとうございます
>>50
なんか月にどうしてもピントが合わせられない
あと時々処理落ちする
俺の本体壊れてんのかな
>>48 ムジュラリンクのねんどろいどでるじゃん?
仮面ついてくるんじゃないかなぁ
>>53 釣りとか時オカでも運ゲーだったし今のままでもいいよ
時オカみたいにあれやらないとコンプ出来ないとかマジ勘弁だわ
釣りの仕様が今のままでコンプ特典があったら俺の毛根がやばいからいい
>>35 別にYじゃなくても行けた気がするが
そういや前スレでオドルワ戦で仮面の付け替えめんどいってあったけど、スキップできるしそこまでストレスではなかったな
>>60 それ単なる北米限定版。入手方法は輸入
>>61 スキップ出来るとはいえ、頻繁に付け替えすることになるし元と比べると格段にテンポ落ちるのが気になる
スタルキッドフィギュア同梱版は転売厨のせいで値段高くなってるはず
日本の限定版以上に値段跳ね上がってたな
>>57 ねんどろいどで出るんですか!盲点でしたありがとう様子を見てみます
>>60 万単位で転売されててワロタ・・・ワロタ・・・(´・ω...:.;::..
>>63 超本格的でとても真似できないけど自作は最終手段かな(´・;::: .:.;:
皆さんレスありがとう
キングオブゲームスで出る服で我慢しとけ
更新してゲーム始めようとしたら、セーブデータが壊れてるからデータ全部消去するってメッセージが出て
その後ゲームが始まらずに今度はエラーの表示、エラーが直らなければサポセン的なとこ連絡してくれて出たんだけど
こんなんなった人いる?
四人の巨人達って美脚だな
>>69 2014年話題になったポ○モンのレポート破損かな?やめてくれよ…(トラウマ)
>>74 アップデートデータ削除してみたらどうかな?
セーブデータのどれかに増殖した空きびんがあるとか?
電話した方がいいと思う
DL版だねー、更新データ削除しても変わらんかった
とりあえずソフト削除してDLし直してみるわ
ちょこちょこ進めてやっとロックビルまで辿り着いたのになぁ
ちなみにバグの類は使ったことないよ
どういう状況で発生させられるかも知らない
十字にアイテムを入れさせたくないって信念でも持ってるのかな
タッチ画面にごちゃごちゃ詰め込む前にもっとあるものを有効活用してほしい
任天堂に連絡すべきやね
最後にプレイした時がどういう状況だったのか気になるな
>>80 eshopからソフトを復元更新試したら?
月ゴロン難しすぎと思って前スレ読んでたら
鋼状態でスティック押しっぱなしにしなくて良いことわかったから
すぐクリア出来たわthanks
3日ってこんなに短かったっけ・・・
前は逆さ歌なんか使わなくてもサクサクいけたのに今回グレートベイもロックビルもボス戦間に合わなかったわ
15年ってこんなに短かったっけ・・・
前は無理なんかしなくても楽しくて人間関係サクサクいけたのに今上司も同僚ともうまくいかないわ
64 三分の一
3D 二分の一
やで
>>74 うわかわいそう…そのうち更新データやろうと思ってたけど
これ見て怖くなった
ゲゲ、更新しちゃった
空きびんバグとか出来なくなってると聞いて更新してなかったけど正解だったか…?
更新しても消せるで
ほとんど必ずかけら級のは居た気がする
嵐の歌吹いて入ったりしてたな
俺も15年で大分後退したな
まだ20代なのに残酷過ぎるわ
更新にすら破損トラップを仕掛けてくるとか鬼畜の所業にも程がある
ハゲは焼き殺せ
あんま時間無いから、1、2時間しかできないけど、これ、3日たったら、また1からやり直し?
結構厳しいゲームだな。時オカみたいに進める方向性も分からないし
ちょっと心折れそうだ
>>83 連絡したところで諦めろと言われふるだけだろ
>>102 重要な部分は引き継がれるから気にすることなかれ
例えばダンジョンをクリアしたとか、ボスの亡骸をゲットしたとかもちゃんと引き継ぐ
ボスと再戦すると時の流れに抗いし勇者よ今一度なんたらかんたら言われるけど
ボスは記憶があるのか?
そりゃお前だってお前の亡骸持ってる奴がいたら「あ、時の流れに抗ってるんだな」って思うだろ
亡骸持って無くても一度ボスと戦えば直通ルートが開くよ
メッセージも違ったかもしれない
リメイク前もそうだったかは覚えてない
>>103 任天堂サービスセンターに連絡下さいって書いてますし
状況聞かれてハイおしまい
>>105 ムジュラの魔力でああなったわけだから、
あいつらも時の流れに反した生き物になってしまっている可能性があるな>記憶
アプデすらまともにできないのか?
>>102 ゲーム内時間遅く出来るし中断セーブ好きなだけ出来るからそんなにキツくないよ
セーブポイントがダンジョン内には入口にしか無いのは地味に辛い
大翼の歌でいつでも戻れるけど戻る前の場所に戻るのが大変だよ
これ以上ヌルくしてどうする
楽器出す間も無いほど月落下ギリギリでセーブして詰んでるデータは作れるのかな
ダンジョン入口はゼルダ伝統だろ
釣り堀で巨人化したかったな
とうとうミラーシールド手に入れたぞ終盤って感じがするよな
ムジュラ3Dのセーブポイントは
ゲームに歯ごたえが出るというよりはただ不便なだけに感じる。
どうせ歌ですぐ飛んで行けるし他のゲームにあるセーブポイントとは違う感じ。
前にもあったがこれだったらいっそのこと時オカと同じ仕様でいいのではと思った。
今終わったけど
月のグヨーグかくれんぼクソ過ぎだろ
今回のボスって、人 獣 魚 虫っていう分け方なのかな
全部魔物だぞ
グヨーグなかなか苦戦した
爆弾?切り離してから近づいて吸い込ませるのが正規なのかな?
ロマニー飲んでバリアでごり押しが正規やで
>>125 一応この板は全年齢だからエロ画像は
クリミアさんだけにしなさい
やっとハートのかけらコンプしたー
残るは釣りだけなんだが、なんかもうめんどくさくなってきた
129 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/01(日) 23:19:30.54 ID:zdDnw0R90
クリミアさんのエロ画像ww
今、デクの城に行こうとしてるんだが、魔法使いのババァ、時間戻すたびに助けないといけないの?
そういうのがすげえめんどくさいんだわ。
そういうゲームって言われたら諦めるしかないが。
クリミアさんのエロ画像なら貼っていいの?
>>130 翼の歌を覚えてウッドフォールまでいけばええ
デク姫のエロ画像は無いの?
デク族って木だから入れてもあまり気持ちよくなさそうなんだよな…
アプデで鬼神バグ消えたってマジ?
137 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/01(日) 23:41:25.37 ID:KFhWkftr0
>>130 城でやることやってその次のワープポイントまでは毎回助けることになる
地味に沼地からも神殿からも行きづらいんだよなー、城
まぁ神殿入って部族しばくだけでいいから楽っちゃ楽
更新データで釣堀に景品出るようにしてくれんだろうか
入れ食い状態になるチート釣竿とかでいいから
投網ランチャーだな
184 風吹けば名無し@転載禁止 sage 2015/03/02(月) 00:07:55.67 ID:q88K9DMj0
cocokawaとつくURLを踏まないで下さい、なんJのウイルスです。
踏んだが最後IPアドレスを開示されます。
他の板にも貼られまくってるので注意してください。
↓ここが奴らの本拠地です。
【悲報】ココかわ運営、ウンフェをポアのち不正★36 [転載禁止](c)2ch.net
http://orpheus.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1425221852/ こんなん貼られてたぞ
256 風吹けば名無し@転載禁止 2015/03/02(月) 00:10:56.34 ID:RvTi81l00
>>184 それのURLだけシャワートイレに変えて拡散しよう
286 風吹けば名無し@転載禁止 2015/03/02(月) 00:11:59.11 ID:WSfIYeCS0
>>248 貼られているURLを専ブラが画像として読み込んだ時点で投票完了
要はスレ見てるだけで投票されるんやで
画像を自動で読み込みするようにする人はオフにしてください。
148 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 00:29:07.10 ID:9qpCxMhS0
149 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 00:40:16.20 ID:RLmizWszO
ようやくクリア。
月のゴロンダンジョン数時間失敗続きで諦めて、鬼神はおいといてクリアした。
つか、64時代もゴロンダンジョン苦労したけどこんなに難しかったか?
そこはさておき、今回、セーブポイント増えたり空きビン増えたりで、
易しくなったかと思いきや、所々難しくなってる気がする。
つか、ゴロンとゾーラは64時代に比べて操作性悪く感じるのは気のせいだろうか?
追加要素の釣り堀は景品が無いから本当に好きな人しかやらないだろうな
>>150 時オカと違って3日目には帰らないといけないのがツライ
>>149 記憶が不確かだが、スライドパッドは64のスティックより
まっすぐ歩き出しにくい気がするからゴロンダンジョンが
きつくなった…ような気がする
64時代からだけど大翼の石像の配置が微妙なんだよな
>>150 好きじゃないけど仮面とか全部集めてたから完全コンプするためにやった
仮面に反応するとか小魚で大魚を釣るって発送は面白いと思うから
やりようによってはいいミニゲームになったのにもったいない
サメとかまともにやると釣るのに時間がいくらあっても足りんから浅瀬まで追い詰めてから釣ったわ
cocokawaは共有NGするといいよ、他板にも貼られまくってるから
そういや、月ゴロンで何かリトライ場所が変わったんだけど何がトリガーになったんだろう
最初は何回落ちても一直線のところからだったのに(壷が四つあるところの中心)、
中間?あたりを過ぎてからだと落ちたら入ってきたところからになって直線が面倒になってしまった
再現性あるか確かめてないからわからんが
最終装備の金剛の剣とミラーシールドなんでこんなダサいん
159 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 01:39:40.30 ID:Pn+o9uMe0
ララバイ無しのスノーヘッドの強行突破試みて、細道を突っ切るまでできたけど
結局ダイゴロンに判定があったらしく普通に阻まれて坂道突破できなかったンゴ…
>>159 64版だと判定がなくて突破できるのにな・・・
ゾーラバリアの魔力消費量おかしくね
64でもこんな多かったっけ
釣り堀は時計の中みたいに時間流れなくても良かった気がする
券も何故か時を越えるし
163 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 02:19:46.91 ID:IUotE75H0
ダイゴロンとかいうダルマーニを殺した人殺しが事件解決後なぜ平然と神殿前に座っているのか
ミカウを殺した女海賊にも償いをしてもらわないとね
石ころお面をかぶって海賊にイタズラする薄い本が厚くなるな
>>163 「記憶にございません」
で押し通したとか
実はダルマーニが一人で落ちた可能性…
魔力持ってなかったら途中の道で落ちるよな?
ミカウもだけど勇者は魔力持ってるんだろ
ゼルダのダンジョンってギミックが面白いのは勿論だけど見た目も面白いのが好き
64ゴエモンも見た目が面白かったなぁサブマリン城とか現在のグラフィックで散策してみたい・・・
それならダークソウルなんかもオススメ
ダクソ2をやって失望するがいいや
>>169 ミカウの性格からして有効活用していたかどうかは別物w。
今作はゾーラとイカーナの皆様がいい味出している。
>>158 ダディの盾w
>>153 いきなり迷いの森最奥に放り出される時オカよりは優しくなってる。
海岸以外はまあ市街地だし…。
ジャンプゲーム、営業内容の書き置き位漁師の家に置いてくれ。
トンガリ岩まで泳いだ後に海岸線全域探索して、送迎のボートで
延々遊覧航海やったリンクは俺だけじゃないはず。
1レスに纏めろ
今回のパッチで草刈りやなんかでの処理落ちがほぼ無くなったね@new3ds
3dオンだと場面によっちゃ相変わらずだが全体的にマシになったよ
もしかしてnewだけRAMの領域増やしたんかな?旧3dsの人はどんな感じかな
>>172 土の塔〜溶鉄城の異次元構造をボロクソに叩いてしまった後にスノーヘッドの神殿を見ると
なんとも微妙な気分になるな……
新作ゼルダもオープンワールドらしいしその点少し心配
>>130 沼の観光ガイドのおじさんに写し絵見せたら景品でボートクルーズ乗れるよ
ここで写し絵をズームできるってのを見たんだけどやり方分かる?
>>176 newだがオンオフそれぞれ適用前と処理落ち頻度と酷さは全く変わらないぞ
>>181 ちなみに自分はパケ版ですら
個人的にクイック大回転斬り草刈りのフレーム安定して快適になったのは嬉しい
もしかするとモンハンみたいにインターネット領域のRAMから引っ張って来てるんかな、それともプログラム側で最適化しただけかな
せっかくだから一通り試して更新して一通り試した
パケだけど結論から言えば全然快適にはなってないな
草刈りも3Dオンとオフどっちも試したが落ちないところは落ちないまま、落ちるところは落ちるままだった
>>168 今までミスって死んだと思ってたけど
そうか、あの大ゴロンに阻まれたのか・・・
185 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 09:06:24.84 ID:RLmizWszO
>>174 ドラクエの風神の盾しかり、盾には変顔ついてた方がかっこいいと思うけどなぁ。
戦場で相手に見せるもんだし、ビビらせたり出来りゃめっけもんでしょ?
186 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 09:11:56.69 ID:RLmizWszO
>>161 今回は高速遊泳時には必須だから、消費機会が多くてそう感じるんじゃ?
ダンジョン内はかえって薬壷多くて枯渇しにくかったけど、
海賊の根城は初回時にはあっさりなくなったなぁ…。
4日目行けるバグってまだある?
>>187 アプデ前ならあった
アプデでどうなったかは申し訳ないが知らない
189 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 12:17:10.24 ID:h7r9OJHk0
ブラウザ規制で既に過疎ってるな
厨房スッキリなのはいいことだわ
言う程厨房いたか?
グヨーグダンジョンやりにくい…
ムジュラにしてもMH3Gにしても操作性ゴミなの分かってやってんのか…
しかもムジュラに至っては十字キーでカメラ操作もできない
new3ds売りたいのはわかるけどさ…
3DSでジャイロ操作、WiiUでゲームパッドをいろんなゲームで無理やり使わせてきたけど
new3DSでは新たにCスティックゴリ押ししてくるのかもね
ムジュラの魔人鬼神リンクで適当に殴ってたら一瞬で終わってワロタ
仮面が一番強かったわ
最初の朝に戻るたび、澄んだ筈の沼は再び毒の瘴気に包まれ、
春を迎えたはずのゴロン達は凍りつく。その不可避的な空しさが
嫌だったのに、どうしてまたこのソフトを買ってしまったんだろう。
スマホから見てる奴がいるか知らないけど個人情報抜かれるようになるから人は減ってくのかな
>>194 俺はそういう所がムジュラの魅力に一役買ってると感じる
今作では人間関係がドロドロで、非常に現実的だ
でも、時を戻しても解決したままになっていたら現実的には思わないだろう
何故なら人間は繰り返す物だから
新しい学校、新しい職場へ行っても争いは絶えない、そうして社会は回っている
と言った事を表現する為に時を戻して(新しい場所へ行って)も未解決状態に戻る様にしたんだと予想している
書き込みだけで抜かれるわけないだろ厨房かよ
>>196 ドロドロの現実的な人間関係?ファンタジー要素を抜きにしても十分すぎるほどファンタジーだろ
もっと現実の人間関係を経験しろ
ボス連中って記憶あるし言葉わかるっぽいし亡骸見せてもう一度こうしてやろうかって脅したら一帯の地域もとに戻してくれんもんかね
>>198 あんまり言ってやるな
一言書き込んだだけでスマホが乗っ取られて何も出来なくなる
というレベルで慌ててる奴も居そうだからな。今回
>>195 ゲームソフトのスレなんて発売後しばらくして、何の更新もないのであれば
信じられない速さで過疎るから心配するな
202 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 14:52:08.53 ID:KMeHXljS0
>>202 爆風食らうと衝撃で飛ばされるのを利用してジャンプ中に食らう事で飛距離伸ばしてるんじゃない?
理屈では何となく分かるが下手なので出来ないが
川崎中1殺害のあの事件よりもひどい奴?
ビック☆カメラ札幌店
佐藤伸弦 副店長が暴行事件を起こしていた
ゼルダ無双だと鬼神リンクで強面月両断できるんだな
巨人いらなくね
206 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 15:51:25.41 ID:giohrSzqO
ビーバーまじふざけんな!
もう二度とやらん!!
ブーメランの練習なんてどこでやっとんのや・・・
>>207 ビーバーに続く陸のところ
夜はやってないぞ
そこで夜になった瞬間ライクライクに食われたのはトラウマだわ・・
ウサギ頭巾をつけた子供リンクがライクライクに飲まれた時は何か俺の中でときめいてしまった…
座長のお面でやってみ
ムジュラ、ゾーラリンクで倒したけど、なんか弱体化してね
213 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 16:48:32.27 ID:11r2/j7B0
ビーバーはゆっくり地味に進めば簡単と言われればその通りなんだけど
問題はそれの何が面白いのかという点
Rを押しっぱなしにしたって楽しくはならないだろ
>>199 どこら辺がファンタジーやねん
ミルクバーでの話とか笑えんわ
まあゲームらしい人間模様だよね
>>213 輪に当たり判定があるのが最大のミス
あれでミスした時のグダリ方が5割増し
浮き輪に高速でぶつかるとバイーンて弾かれるのが吹くw
>>183 更新後は処理落ち減ってるように感じるけどな
逆に落ちる場面教えてー
ロマーニ無しでR押しっぱでもクソ簡単なのに何でできない人がこんな多いのビーバーちゃん
つまり処理落ちしやすいのもプラシーボ効果か
処理落ち減ったって言ってるのがID:GFPaiAwu0だけの時点でお察し
日によって難易度変わるからじゃね?
>>224 処理落ちしてないところが落ちてるように見えるのは何か別の病気だろ
各所回ってみたが処理落ちに関しては毛程も変わっとらんな
ロックビルと草刈りくらいは改善されてて欲しかったけど
>>222 三日目コースだからとか
難易度じゃなくて操作性のクソさにイラついてる
俺はもう空きビンとかいらねーからスルーしたまま鬼神までとってクリアしたが
229 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:33:14.64 ID:9qpCxMhS0
浮いてないのに浮き輪なナゾ
突然回りだしたりするから、ある程度はフリーだろうに
231 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:48:39.95 ID:KAozwhiX0
これクリアできないと同じこと何度もやらないといけないのかな?
今のゲームってこんななの?
グレートベイの豆使ってとるハートのかけら、
葉っぱが崖の奥まで行かないんだけど
どうすればいいの?
ジャンプしても届かない。
カカシ生やそう
>>232 案山子呼び出してフックショット引っ掛ける
>>198 今までも企業に書き込み情報を売ってたけどスマホからは個体識別情報も送るようになるし
最悪app間の追跡もなんて事も起こりえるから2chばれしたくない奴からしたら結構な問題みたいよ
>>199 チンクル予備軍「もっと現実の人間関係を経験しろ」
238 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:25:13.71 ID:RLmizWszO
>>231 64時代の作品のリメイクなので一昔以上前のゲームですな。
エバンに新曲を教えるためにはどうすればいいの?
まさかまた卵を取りに行くの?
怪しい崖の上に登るも豆がいる 沼へ
↓
崖の下の水たまりで水がくめると思ったらくめない 沼へ(嵐の歌未修得)
↓
豆の先でかかしが必要と知る 街へ
絶許
ボムジャンプ使えばカカシ省略可能のはず
爆弾が無いならバクレツのお面でもボムジャンプが一応出来るから頑張れ
たまごは海洋研究所に渡すのに、エバンにも渡すのかな?
二回しなければならないということですか?
潮騒のボサノバでルルの声は出るのにね。
>>244 潮騒のボサノバでルルの声は出るのだけど、
ルルが居なくなったし、肝心のエバンに音楽を
教えても俺の曲じゃ不満なのか?と言われる。
ハートのかけらが手に入らない。
>>246 アイツプライド高いからオレたちが作ったって言ったらイイ顔しねえだろうなぁ
>>246 あいつへんなやつが入ってきても話だけは聞いてくれるイケメンだぜ
>>231 そうだけどそう何度も時間切れになるほど難しくは無いよ
こまめなセーブと大翼の歌を活用しろ
イカーナ古城の兵士2人もブレー面のマーチやってくれるのなw
マーチちょん押し→斬りつけるを繰り返すとあっさり倒せるからな
今まで知らなかった…
ロマニーちゃんもさらわれるんだ
うわああああああああ
子供の時やってたら恐怖で確実に泣いたわ…
ムジュラ終わったからニコイチで貰って手つけてなかった時オカやりだした
ムジュラで思ったけどアナログステックの八角形の溝ってかなり考えて作ってあったんだな…アナログだけど真っ直ぐ入手も簡単に出来るという
イカーナ城まできたけどリーデットのダンスがおかしすぎてたまらん。吹き出した。
64はあそこまでダンスしてなかったはず。オドルワさんの代わりに踊ってるのか。
任天堂:十字ボタンはウチの特許ですよ?特許料払ってよ
ソニー:ウリのは十字ボタンふうの方向キーニダ!真ん中使わ ない ニ ダ!
任天堂:LRボタン付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天堂:アナログスティック付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天堂:振動機能付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!
Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソニー:振動機能はウリジナルるニダ!
MS:センターボタンが便利です
ソニー:もちろん付けたニダ!
任天堂:モーションセンサ付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!
MS:実績システムを搭載してみました
ソニー:トロフィーを導入したニダ!
任天堂:リモコンが御支持をいただけました
ソニー:ウリも付けるニダ!
任天堂:リモコンの付属拡張コントローラーはヌンチャクです
ソニー:や、やっぱりそれも付けるニダ!
259 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:35:51.11 ID:RLmizWszO
>>257 64時代から踊りまくりだったはずですよ。
初ムジュラだったけどそんなに難しくなかったな
山里でゴロンの里への道3日間迷ったくらいかな
でもレパートリー増えたよな
前はコサックとバレエだけだった気がするけど自信ねぇ
ゴートは64より弱くなった気がする
ムジュラのリーデッドは元貴族だっけ?
貴族にしちゃ派手に踊るよな
264 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:42:03.86 ID:dSJEcoQx0
ロマニーが「クリミアお姉様は街に好きな人がいるけど別の人と結婚しちゃう」って話してくれる条件分かる方いますか?
2日目夜のクリミアの馬車が出た後でお面をかぶってロマニーに話しかける
ちなみにどれだけ頑張っても馬車イベントとは並立しない
え?その会話見たあと普通に馬車乗れたけど
268 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:47:06.63 ID:XYw6Jo7L0
馬車イベント始まる前に家のロマニーに話しかけるとそのセリフだった気がする
ムジュラは知らないけど、リーデッドは人の血を吸った土が人型になったものだったはず
俺の記憶はボロボロ
3日時の歌使わずクリアできるかやってみたけど正攻法じゃやっぱ無理だな
逆さ歌が早くなってるからエポナを1日目に奪還できないっていう
>>264 ロマニーの宇宙人イベントクリアして、クリミアさん護衛フラグ立てとく
んでもって6時ぐらいにクリミアさんが馬車に乗って待っててくれてるときに母屋に入って、カーフェイのお面でロマニーに話しかける。
馬車イベントとは両立できるよ。
クリミアさん出発するのは7時だからサッと母屋に入ればいける。
272 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:49:20.34 ID:RLmizWszO
>>267 そう、6時頃出発といってもきっちりじゃないから、
家のなかでロマニーの話を聞く時間くらいはある。
馬車イベント始まった後でも、めおと被ればそう話してくれた気がする
つまり一日目のオバケイベントをこなしてから二日目18時〜21時ぐらいに話せばいいかと
牧場に避難した人はどこにいるんだ?
3日目の夜牧場に行ったけどどこにもいない
家の2階にいたような
277 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 22:00:48.34 ID:RLmizWszO
>>275 ナベかま亭の面々は二階にいるね。
カーフェイイベント進めてなければアンジェさんもいる。
カーフェイって美人二人から好かれてイケメンで行動力もあって町長の息子とか非の打ちどころがないな
強いて言えばちょっと無鉄砲なぐらいか
エンディング、やっぱクリミアさんの顔は見られないんだなあ
アンジュが居ない状態でお面取り返したりも出来たよね
281 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 22:04:55.65 ID:qLhRsoAR0
>>278 男友達にノロケ話自慢しに行って帰りにドジって子供にされる&お面盗まれるしてるからわりとマヌケなとこもあるんやでw
サコンに逃げられる間抜けだからな
炎の矢くらいぶち込んでやれよ
オリジナルの時から思ってたんだけど
エンディングでスノーヘッド組だけハブられてて悲しい
アンジュにもカーフェイにも会わないで進めるとアジトにサコン来ないのか
何してるんだサコン
サコンは太陽のお面をなぜあそこまで厳重に保管していたのか?
おそらくカーフェイに対して特別な感情があったのではないだろうか
信じて送り出した婚約者の夫がまさかサコンのアジトでデクババ調教にドハマリしてアヘ顔ピースの写し絵を送ってくるなんて…
どうしても川とか沼に落ちてしまう
まっすぐ進めないのはゲーム向いてないのか
戦う前にすぐ死んじゃうんだ
町長の息子がしつらえたものだし
金でできてるとかじゃないの
カ―フェイのお面つけて町長に話しかけたら
ちゃんとヒントくれるんだな。
めおとのお面ないと話しかけられないのに。
291 :
264@転載は禁止:2015/03/02(月) 22:23:22.13 ID:dSJEcoQx0
皆さんありがとうございました!
おかげで見れました。このタイミングだと各お面の反応もバッチリ見れますね。
あとは流れでクリミアさんにギュッとしてもらってきます。
グレートベイってグヨーグ倒しても海の霧は消えないんだね
泳いで神殿行けるかと思ったんだけどな
強制的に戻されちゃうわ
>>288 ゲーム機の構造が悪い
持ち方を工夫してみたら?
手癖で動かすとまっすぐと思っても斜めに行くぞ
あ
手帳もハートの欠片もコンプしてしまった悲しい
もっと遊んでいたいのに
夜8時以降に牧場の姉妹が住んでる家屋に入れるバグは見つかった?
>>292 亀さんも海の魔のすべてがなくなったわけではないって言っていたろう
New3DSでの変化ってCステ対応だけ?グラ向上とかロードや処理落ち改善とか無いの?
>>298 沼も山もボスを倒せば水がキレイになったり春が来たりと平和になったのに
海だけは神殿のボスとは別の原因があるということなのかな?
EDのカーフェイの演出結構凝ってるけど
あれって大人版カーフェイのモデル作りたくないからああしただけだよね
という雑念が湧いてくるお年ごろになってしまった
>>290 3日目の夜とかになると勝手に会議終わってるから、その時に話しかけられるんじゃない
304 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 23:13:22.98 ID:XYw6Jo7L0
ロマニー家裏の梯子とか時計塔の下って特になにもないのかね・・・
305 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 23:19:51.96 ID:xPP92Qyb0
サコンのアジトって入れんの?
>>305 カーフェイイベントを進めれば入れる
それ以外はバグでもないと不可能
307 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 23:25:03.03 ID:xPP92Qyb0
>>306 カーフェイのイベントって、アンジュにカーフェイからもらったペンダント上げるとこからどうしていいかわからないんだけど。
こっからどう進めればいいの?
初ゼルダなんだけど、Aボタンで攻撃、Bボタンでジャンプしようとして死にまくる
あとまだ序盤だからかもしれないけど、同じことの繰り返しで挫けそう
賽の河原で石積んでるみたいだよ
>>307 とりあえず時間経過したらカーフェイに会いに行けよ
朝に裏の部屋に行ってみりゃわかる
ただし全行程進めるのはイカーナに行けるようになってからだけどな
>>307 最後の朝になったらマニ屋の裏に逝ってカーフェイにあいにいきな
そうすれば次に何をすればいいかわかると思う
>>308 不器用ってレベルじゃないだろう
落ち着いて操作しろ
312 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 23:37:08.46 ID:xPP92Qyb0
時オカ久々にやり直してるけど、ムジュラの登場人物の元ネタに改めて気づくとちょっと感動する
314 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 23:43:02.89 ID:RLmizWszO
>>307 二日目の夜にサコンがマニ屋に大きなボム袋を売りに来る。
(逆に、カーフェイイベント進行時は爆弾屋イベントは放置)
それを見てカーフェイはサコンを追ってイカーナ渓谷へ行く。
そのイベントが進行してるかは、
マニ屋閉店後にカーフェイの部屋を訪ねた際にマニ屋の主人にあえれば分かる。
初めてこの状態になればカーフェイがつけてたキータンのお面をここで貰える。
三日目の午後6時になる前に、サコンのアジト前の物陰のカーフェイにあい、
サコンに見つからぬよう一緒に物陰で待機。
イベント始まればあとは流れで頑張れ。
成功したらナベかま亭でアンジェさんと一緒にカーフェイが来るのをひたすら待てばおk
>>311 そういうボタン配置のゲームばっかやってたから、焦るとつい押しちゃうんだよお
ギミックもわけわからんのとかあるし、ゼルダってそんな難易度高くないゲームだと思って侮ってた
316 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/02(月) 23:52:13.19 ID:RLmizWszO
>>308 ムジュラで初ゼルダはきつくね?
時のオカリナの方が、初心者向けになってるから、そっちをまずプレイしたら?
>>308 とりあえず逆さ歌吹いて、時間遅くして、ダンジョンに入るのは一日目の朝からにした方がいい
そんで重要アイテム(時を遡っても消えないアイテム)を手に入れたら、攻略ショトカ出来るようになるから
賽の河原から脱出できるはずだ。もちろん大翼の像を起動するのを忘れずに
逆さ歌のヒントはカカシに話しかければわかる
あとは、初心者ならダンジョン突入前に入口のセーブポイント使えってぐらいか
セーブを多用してもいいシステムになったから、がんがん使っていいんだぞ
318 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 00:10:53.08 ID:SpOtqr9LO
>>315 ムジュラはゼルダ史上最高難易度ともいわれてるよ。
3Dゼルダでは難しい方だけど史上最高難易度はねーわ
>>316 あの仮面がかっこ良かったから始めたんだ
別に他のゼルダのゲームがやりたいわけじゃないんよ
>>317 丁寧にありがとう
逆さ歌もセーブポイントも使ってるんだけど、やっぱ操作に慣れてないのが一番の問題かも
とりあえず重要アイテムを取ることに目標を絞って頑張ってみるよ
322 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 00:25:53.80 ID:SpOtqr9LO
>>320 3Dゼルダしかやったことないからね。
因みに、じゃあ一番難しいのは?
難しいというかあの時代にしてもやたら理不尽だったからな
リメイクでだいぶ和らいだけどやっぱり他の3Dゼルダよりは理不尽なままだった
324 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 00:27:27.86 ID:SpOtqr9LO
>>321 ムジュラは時のオカリナではあったチュートリアル的な部分がないからね
>>322,325
シリーズ最高難易度といったらもうリンクの冒険しか思いつかないな
ハメないと倒せないとかマジキチ
俺もこれが初ゼルダだな
発売日に始めて今やっとボス4体倒したところ
まだ終わってないのに前作やってみたい
>>321 他のイベントやってると時間が足りなくなる気がするから、最初はサブイベ総無視でいいと思う
(サブイベに見えて初回は本筋になってるイベントもあるけど、大翼さえあればショトカも出来るようになるし)
慣れてないなら1回の3日間で1ダンジョン、って感じかな
あとは操作に慣れてなくて死にまくるなら、ビンを手に入れて妖精さんを持っておくと安心かも
妖精自体は大翼の近くの草とかツボを割れば大体出てくる
興味を持った仮面が鬼神のことならサブイベもやらないといけなくなるけど、
そっちではアクション的な要素はないから、興味ないなら攻略見ちゃってもいいかもね
勿論、見ない方が楽しいとは思うけどゼルダ好きな人間の言葉だから321には当てはまらないかも
なんにせよ気を抜きながらがんばれー
自分も初ゼルダがこのムジュラ3D
アクション苦手だけど謎解きが楽しくてハマったわ
クリアとコンプしたら時オカもやってみる気満々だ
月の恐怖のテーマ買ってみたけど結構いいぞ
一本道に慣れてると、この狭い世界で、時間の概念が3日間ってのは
結構難しく感じる。ダンジョンは得意だが、イベントが難しい
会話からどこから攻めるべきかはある程度予想はつくが
手詰まりになると、3日間が重くのし掛かりしんどい。
手詰まったら素直にヒント見たほうがいいかも。
2dは理不尽なんだよ
敵の判定から抜け出せなかったり
オレは逆に難しかったイメージが強いから身構えてやってたらあっさりクリアできてちょっと拍子抜けした
スノーヘッドとか
あ、ツインモルドさんは潜ってて下さい
グヨーグくっそめんどいな
手帳のルピーしかもらえない事件4件中3件ゾーラ関連か
ゾーラはケチなのか
「人間はこれが喜ぶものなんだろう」と少し世間ずれしているのかもしれん
と思ったが、ツボ割りと写真はミカウ状態だから関係ないな
むしろ要らんものなのか?でも魚買うには云々とか言ってるし筋が通らんか
やっぱりケチなのかも
グヨーグが一番見た目グロいなって思った
陸に突進してくるときめっちゃ近いとマジ怖い
うまく機雷吸い込んでくれないとクッソクッソってなるけど成功すると歓喜
でもデザイン的にも海エリアはすごい好き
ダルブルーメンバーの部屋とか漁師の家とか
>>338 4件って書いたけどそういえば権利書ナッツも直接もらえるのはルピーだけだった
まあ額が多いし結果的にハートのかけらたくさん手に入るからケチではないな
個人的に一番グロかったのはワート
背後視点リセットが甘くて使いづらいな
狭い部屋のボスとかやりづらすぎる
>>342 ワートは生理的嫌悪感が勝って死ぬかと思った
そして渓谷の方でも二回戦目があって死ぬかと思った
懐かしい気持ちに浸れたけどなワートは
結構戦いに行く
ブラインドやゲルドーガ、デグロックなんかも出てきたら大歓迎よ
神トラみたいにフックショット掛けて周りの目玉切っていくのかと思ったけど
数多すぎて結局突っ込んで剣でザクザク
348 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 11:26:46.10 ID:bwyFMYNF0
直前で爆弾補給できるから爆弾で剥がすのが正攻法なのかな
349 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 11:38:20.28 ID:Q8O1kgUS0
>>304 屋根上るとエポナ無しで宇宙人撃退できる
弓と剣で倒してたけど なるほど爆弾か
>>349 そもそも撃退にエポナは邪魔。屋根登らなくても普通にできる
64の時は角に追い詰められて盾構えて隙を狙って〜みたいなむちゃくちゃな事してたわ
爆弾でもいいし炎の矢でもいい
いまだにお面屋さんが何者なのか気になる
グヨーグ戦ワクワクおもしろい
ツインモルド二度とやりたくない
356 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:32:47.94 ID:Q8O1kgUS0
>>351 できそうだなと思ったけどやっぱできるんだ
でも屋根楽よ、レーダー見ながらちょいと移動するだけで全方位撃てて
牛小屋の前の木箱に乗れば移動すら必要ないしな
358 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:37:00.85 ID:v5rawctcO
>>356 正直屋根とか登るなら正面で待ってたまに裏の射つ方が気楽だと思うんだよな…
359 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:38:51.54 ID:Q8O1kgUS0
>>357 あそこから全部撃てるのか知らなかった
今度やってみよう
360 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:52:58.66 ID:SpOtqr9LO
>>358 イヌが吠える先を、焦らず順々に撃ってくだけでいいよね。
でもやっぱりエポナ派。走りながら射るのは楽しい
うさぎずきんが一番やりやすいと思ってたけど屋根結構いいな
お前らギュッとされたいがためだけに宇宙人殺しすぎやで…
結局何者なんだろうか宇宙人
365 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:43:25.21 ID:vqmVApP00
カマロのお面かぶって踊ってみたり
ブレー面で犬の近くで吹いてみたり、さすがに反応してくれないw
1本の矢で2体同時にしとめてみたり、TAS動画で5,6匹まとめて射抜いてたのはすごかった
急加速とかしないからおばけって色々遊べるよね
牧場の牛にエポナ吹いてもシャトーロマーニ出さないのに、クリミアさんはどんなテクニックで絞ってるんだろうか
デクナッツでタルミナ歩き回ってるけどやっぱり初速遅いの気になるな
ゾーラはバリア張った時と通常時で泳ぎの速さ変わらなくね?
張った瞬間加速するけどその後は通常と同じ速さに感じた
確か平泳ぎが64の加速時と同じ早さみたいなことを青沼が言ってたけど
体感だと全然違って見えるんだよな
クラニンにムジュラのジグソーパズル来たのか
ポイントとっといてよかった
似合いそうなフレーム探そう
やっと気づいたけど
バクダン屋においてある機械ってゲームキューブなんだな
エポナで鞭打たずに小屋の回りをぐるぐる回るのそんなに難しいかね
>>372 一度方向転換してくれなくてキャトられた
キャトられた時の絶望感凄いからもう二度とあんな目に遭わせたくなくて頑張ってしまう
宇宙人イベントは慣れると射的感覚で楽しめるから好き
リンクともども拉致られるシナリオの追加があってもよかった
64時代の時だった……1日目深夜に岩を壊して牧場に入ると
いきなりロマニーが拉致された
一緒に攫われようとして母屋の屋根登ったけど普通にムービーで降ろされたわ
初回失敗した時クリミアさん起こそうと必死にドア剣で叩いたりしてたな
幽霊退治はエポナに乗らないほうがうまくいくわ。
381 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 16:27:35.33 ID:lw2G4HUs0
ゼルダの伝説@ZeldaOfficialJP
【絵心教室】青沼です。イラストコンテストの作品紹介です。水面の表現が凄いですね。
「ムジュラの仮面 3D」の改良されたゾーラリンクの泳ぎを楽しんで欲しいです。
はっ?(威圧)
なんか開発側がやけにゾーラに対して改良って言葉を押してくるよな。
383 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 16:29:23.63 ID:ykDJAoI50
365へ
ブレー面つけてイカーナ王と戦う時に二人の兵士の近くでマーチを歌うと・・・・
ブレー面は子供に効くっていうけどあの近衛兵二人も踊り出すから奴等は頭が子供なのか
ガキの頃は速すぎて制御できなかったから良調整だと思ったけどいざ64版引っ張り出してやってみるとやっぱ64の頃の方がいいな>ゾーラ
386 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 16:31:56.50 ID:ykDJAoI50
あと隊長のぼうしをかぶってイカーナ王のまえにいくと・・・
387 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 16:33:29.56 ID:ykDJAoI50
384へ
たぶんそう(確信)
388 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 16:35:42.52 ID:ykDJAoI50
ゾーラって泳ぐの遅くないか?
安価付けるの無理奴〜ww
小学生がこんなとこに書き込んでんなよ
391 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 16:41:18.35 ID:ykDJAoI50
誰?
小学生が沸いてるな
芳ばし過ぎだろ
64ムジュラを小学生でやってた奴と3Dムジュラを小学生でやってる奴が混在してると思うと不思議な感じだな
頭の中は小学生のまま成長してないから不思議なことはない
はい
よっしゃ!メタグロスや!
399 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 17:14:10.28 ID:sv3Sb4ff0
391へ
ぼくはひろとくんです
ぼくはりんくくんです
魔力ないと早く泳げないに体に退化させられたのに改良とな
402 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 17:31:59.85 ID:G4YW8ALY0
ロックビルに到達→おぉ!ぬけがらのエレジーの演出カットできるんだな!→カットしてすぐ移動する→まだぬけがらが生成されていない
→スイッチが戻る→ブロックが戻る(長い)→ぬけがらが生成される→スイッチが押される→ブロックが移動する(長い)
わかる
sageてね
お兄ちゃんがこのゲーム64でやってて面白かったらしいんですけど中学生の私でも3DS版買って楽しめますか?
406 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 17:42:03.83 ID:TVm3nWJn0
ロックビルのショートカット残しておいてくれたのはよかった
もし岩から落とされて戻されてたら荒れただろうな
しかしカメラの挙動までそのままにしなくても、注目すればいいんだけどさ
407 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 17:42:24.41 ID:N1NiLFQw0
別に下げなくてもいいだろ
sage忘れたすまん
いまさぁ・・・滝の輪っかくぐりゲームやってんだけどさぁ・・・・
すげー3DSをかち割りたくなるゲームだよなこれ・・・・
ゼルダ特有のクセのある動きと枠の判定のデカさにキレちまいそうだよ・・・
>>405 自分の力で頑張れるなら楽しい
ミーバースが子供の質問だらけになってる時あるけどあの子達は人に聞いてクリアして楽しいのかね
つかセーブデータ3つ作れるし兄ちゃんとやればよろしい
なんであんなに簡単なビーバーレースがクリア出来ないんだ
>>410 容量倍にするくらいヒントムービー詰め込んだリメイク版の悪口はやめろよ
スカウォの女神の歌の逆再生すげーって思ってたけどムジュラの頃からやってることだったんだな
415 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 18:22:20.78 ID:sv3Sb4ff0
神トラ2のロウラル城もハイラル城の逆再生だっけ?
サコンのアジト失敗したときの絶望感半端ねえな…
ビーバーレースの判定とかイラつくのはわかるが、正直投げるほどそんな難しくない。
出来ない奴は操作に慣れてないか、マジで下手なんだと自覚した方がいい
はっきりいってビーバーレースできないのは下手だよ
ビーバー難しいってのはまぁわかる
漁師のジャンプゲーム難しいって言い出すやつが何人もいたのはマジでびっくりした
真のファンたるもの開発が作ったゲームは容易にクリアできて当然だからな
ビーバーレースが簡単ってマジかよ
おまえらどんだけゼルダニストなんだよ・・・
422 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 18:38:30.43 ID:i+31TVGE0
ゼルダニストは初見でもマップを見ただけでスタッフが何をさせたかったのか分かるからな
難しくないって感じる奴がゼルダニストじゃなくて、難しいと感じる奴が下手なんだって
ビーバー難しかったけど、水面ではR押さないを徹底したら取れたな
>>416 二回連続で失敗して何回もやり直したぜ(しかも最初の部屋で二回)
3ds版なんだから直前セーブしてやり直せば良かったんだろうが思いつかなかった
失敗→ムジュラは最初に戻れる→やり直すなら最初の朝から、みたいな図式が出来上がってたわ
ビーバーは確かに難しいけど自分が下手だからクリアできないって実感できるようなゲームとして理想的な難しさ
ほどほどの難しさだよな
難易度はそれほどでもないがプレイしやすさ・楽しさは全ミニゲーム中最低をぶっちぎりで爆走している
ゾーラの改悪と負の相乗効果を発揮してる
兄貴のリベンジマッチの申し出に対して好奇心からいいえを選択してマジに後悔した
あれを都合5回もプレイさせられることになるとは
ビーバーはいいけど月のグヨーグマップは二度とやりたくない
ビーバーはイライラするたぐいの難しさなんだよね
ビーバーより月の中のゴロン、ゾーラダンジョンの方が難易度高いよな
クリアするだけならまぁまぁだけど欠片取ろうと思ったら難易度跳ね上がる
特にゴロンのダンジョンは確実に小学生向けの難易度ではない気がする
小学生向けの難易度のゼルダなんて無いだろ
ゴロンって一気に行こうとすると難しいけど真ん中ら辺とかは歩いていけるところがあるからそうでもなくね
Aボタン押しっぱなしでパッド上下微調整が基本の動き
落ち着いてやればなんてことはない
加速Rで輪っかに弾かれるんならRは輪っか直前までにして落ち着いてくぐればいい
ビーバーも月も1回もミスらなかったから結局何が難しいのかわからなかったわ
上下リバースにして海泳ぎ回ってれば慣れると思うけど
何が難しいのかマジでわからん
カービィとかゼルダで所詮子供向け難易度ハハーンとか調子ぶっこいてたら失敗しまくて顔真っ赤に
>>433 マジギレしながらビーバー兄との勝負何回もやってたけど
ふと思い立ってR押しっぱなしからそのやり方に変えたら簡単に行けてわろた
しかもビーバーって1日ずつコース変わってて、最初の日が一番簡単なんだっけ
知らずに最期の日に必死こいてクリアしてたわ
俺初プレイ勢、覚悟してビーバーに挑んだところ二回目まで初見クリアを果たす
そこまで難しくないじゃん・・・
ハイハイよかったね
440 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 19:58:49.73 ID:SpOtqr9LO
>>432 ゴロンダンジョンに合計で5時間前後はかけたわ。
その、あるく部分に(ネット見て)気づくのが4時間くらいかけたあととはいえ。
新しい朝のマップにいけるバグで巨人が地面に沈んでいってるのが凄い不気味でゾッとした
鬼神リンクのジグソーがクラニンの景品に出るのか
尼のポスカ持ってないから買いかこれは
443 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 20:02:48.60 ID:SpOtqr9LO
>>419 ジャンプゲームはペース早めすぎて自滅してた。
残り時間かなり残して28回目で落下とか。
これで500ルピー以上費やしたから、俺のデータ内の漁師は結構儲けてるはず。
>>422 これわかるんだけど、ちょっと悲しくもあるんだよなぁ…
ああこれはここね、ってわかっちゃう横で苦戦してる人見ると少し羨ましい
当の本人はもどかしいんだろうけど
そのゼルダ脳のせいでスカウォはいきなり詰まったな
>>445 公式ネタバレのせいで眼グルグル詰まらなかったわ
ファイの余計なネタバレも多かった記憶
公式ネタバレ多すぎて萎えたけどチャンバラ楽しかったわスカヲ
>>446 公式ネタバレってPVかなんか?
とにかくどうやってパチンコぶち込むかで1日悩んだわ
公式ネタバレと言えばムジュラでもPVでブレーメンの使い方ネタバレしてんの見ちゃって悔しかった
フィギュスケーターがうざかった思い出
どこで赤獅子と差がついたのか
ファイ「あれをご覧くださいマスター(キリッ」
まだ序盤だけど、NPCの3日間を覗き見るとこなんかラブデリックのUFO(古)みたいな感じで面白いな
時の歌で初日に戻ってもエポナが最後に降りた場所に残ってるのって64の時からだっけ?
ある意味最も時を超越した存在だな
>>453 ぼく「謎を解かせろよカス(よくやったぞ!)」
ロックビルのゾーラジャンプって強制かよ
ここで魔力空にナルヒト多そう
>>452 バク宙が垂直跳びになるバクだろ
64からあった
>>366 いつからシャトーロマーニを"牛"の乳だと思っていた?
462 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 21:56:18.97 ID:W/h0qQvk0
ドッグレース場が併設されてるからな
クリミアさん団員手帳にミルクが自慢とか書かれてますしねぇ
納得の200ルピーだな
RTAの動画を見たらギブドワープの余計な部分が省かれてたけど
最初の発見者は何であの工程が必要だと思ったんだろうか・・・
467 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 22:07:53.73 ID:88eC3YGB0
ゴーマントラックのレース勝てる気がしねえ…
スライドパッド壊れてんのかって思うくらい
まるで勝負にならん…
最後の柵エリアでダッシュ連打するだけのボーナスゲームだと思うんだが
適当に端っこ走ってたら一回で終わったが
マロンの記録更新するよりは簡単だったと思う
471 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 22:14:37.17 ID:0R0I90W/0
ゲイナーって今もできる?
472 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 22:17:54.39 ID:88eC3YGB0
それが半分ぐらいで大差つけられて
後半絶対まくれねえwwwwwwって感じなんすわ
もう何十回とこのパターン繰り返し
マジ心折れる…
>>472 ちゃんとインコース走って、柵は飛び越してるか?
>>471 自分はそれっぽいのはできた
ただ下手だからちゃんとできてるのかはわからん
娯楽の一種のゲームでマジギレするってどういう事だよ
477 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 22:29:06.43 ID:88eC3YGB0
いやマジで攻略サイトとか皆さんの意見とか
取り入れてやってんだけどホントできんすわ…
ちなビーバーも小一時間かけてなんとかクリア
単純に俺が超絶ヘタッピなだけかもしれんwwww
まあコツコツやってみますわレスくれたみんなサンクス
478 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 22:29:19.63 ID:uNs+YcaB0
ゲイナー一回も成功した試しがないんだが
注目外れた瞬間→バック宙→注目であってる?
ゴーマンレースは
人参一個消費→回復→一個消費の繰り返しでいける
今、ツインモルド倒したが演出最高だな
戦闘中の仮面入手で燃えない訳がない
間接技決める毎に雄叫び上げるリンクに吹くわww
ニンジン全部使うと回復に時間かかるから必ず一個残す
ラストの柵超えで良い具合に連打
で勝てる
482 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 22:39:58.75 ID:SpOtqr9LO
>>480 ツインモルド戦は岩を早期に紛失したせいで、時間がかかりすぎてきつかった。
なにせ倒したタイミングが三日目のラスト1時間くらいになったから。
戦闘を楽しむ気分にもなれなかった。
ツインモルドは戦闘中に仮面取れると思ってなくて、「え?ボス戦どうなんの?」って戦々恐々しながら穴に突入したわ
484 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 22:43:00.11 ID:SpOtqr9LO
>>464 ちょっと待て。
その前に誰がクリミアさんにミルクを提供したかの問題が
485 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 22:46:29.29 ID:SpOtqr9LO
>>483 同じく。
ただ、64版とかなり異なる戦闘になるとは事前情報で知ってたから、
最悪弓でなんとかしよーって感じで戦った。
>>455 懐かしすぎる
住人を観察することによって世界観が好きになるのは一緒かもなー
ゲイナーとやらを調べてやってみたけど
バク宙時にまず注目が外れない
できなくなってるのかな
バグ無しのRTAってないの
アンジュさんのイベントが全く進まないんだけどまず何すればいいの?
>>487 バク宙する直前にL離す バク宙してからは外せない
バンジョー辺りも3DS化したらいいのになあ
お屋敷とか工場とか探索心擽るダンジョンがいっぱいあった
けど叶わぬ夢なんだなあ・・・
ロックビルで壁すり抜けてわろた
493 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 23:09:09.63 ID:SpOtqr9LO
>>489 まず、今どこで止まってるか言わないとアドバイスしようがないぞな
494 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 23:16:13.39 ID:uNs+YcaB0
注目外した瞬間にホームボタン
再開で画面戻るまでに↓A入力し続ける
再開した瞬間ホームボタン
再開押したらすぐLおしっぱで一発成功した。
一時間以上やってもできなかったのに。
いつかバンジョーもVC化してほしい
けど無理か……
モルドは仮面入手あたりまではか
すまん
モルドは仮面入手あたりまでは神ゲーなのに糞耐久でうんざりする
せっかく巨人化したのに小さい火炎でダウンするとかイライラゲーすぎる
スパアマ付きで拳ブンブン丸できたほうが爽快感はあったかもな
>>498 始まったばかりでワロタ
もうちょっとヒント探せよ
バンカズはXbox Liveとかいうやつで配信されてるから無理だな
>>498 スレじゃなくてクロックタウンでお面被って聞き込みしろよw
3DS版のムジュラでRTAやった人いないの
>>489 1日目の午後になべかまていにゴロンの姿でいってみな
>>503 海外のならなんでもありの2時間ちょいの動画あったよ
507 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/03(火) 23:55:16.08 ID:SpOtqr9LO
>>502 まぁでもタイミングもあるからなぁ。
全員聞いたつもりでも、タイミングが悪ければイベントは進まない
>>494 おお、できた!
すごいな、よくこんなこと発見できるね
さっきビーバーレースやってみたが、確かにずっとRで加速し続けたまま、
スマートに全てのツボを回収しつつ華麗にドルフィンジャンプを駆使したりして、
スカーッと勝利出来たら気持ちいいだろうな〜と思った。
64版やってないから操作感の比較は出来ないけど。
>>509 ジャンプした瞬間にカメラが予想外の方向に行くけどな
ヤバイ、ビーバーが可愛く見えるぐらい月のグヨーグが鬼畜
欠片一つ取り逃した状態でエンディング突入
ゾーラに関する改変が殆ど改悪ってどうなの
改良なんですがそれは、、、
>>510 確かにw
月のゴロンのトコロも曲がった直後のカメラの動きに合わせていかないといけなかったりして、
ちょっと慣れがいるなぁと思った。
ちなみにビーバーレースはうっかりくぐるの失敗して自分でカメラ動かしたレら、
そのレース中は二度とまともなカメラの動きをしなくなるような…
鬼神リンクはボンバーズに話し掛けるとフリーズすんのな。今作は鬼神状態のままクロックタウンから出られないみたいだね。
むしろゾーラジャンプを思う存分楽しめるからグヨーグダンジョン好きな俺は変態なのかな
改良って言ってるの公式だけだよねっていう
月ゾーラは浮上する位置だけ覚えればなんとかなる
R押してると見づらいから離してタイミング測るするといい
ゴロンは反射する瞬間ニュートラル
カメラが追わなくなるからCスティックには触れないこと
タイムリミットがないぶん気楽だよ
>>514 64の時はあらかじめ観測所への道塞いでる団員に暗号教えておいて観測所の外にマメ植えておけば出られた気がしたけど
今回はダメなの?
>>518 扉を開けられなくなったから観測所の外へ出られない
クロックタウンは鬼神ホイホイ
サコンのアジトも真っ青のセキュリティ
釣りに夢中になっていたら世界が滅んだでござる
>>518 今作はさらにはしごも登れないから天文台途中の大部屋で積むはず。
割とショックだわw
>>522 風船をツボで割ればはしごの隣からよじ登れるよ
>>519,522
マジか・・・一応バグ技対策ってことなんだろうか
関係ないけど高台から下の位置にある的に向かってフックショットで飛んだら着地時にダメージ入った件
時オカの時はわざとバグ残してたの評価されてたのに鬼神バグ潰しちゃったのか
ゾーラ改悪とか余計な事はするけどね
ゴロンの爆走中やゾーラのバリア中は注目できない仕様なんとかしてくれんかね
一度カメラ操作したら戻せなくなる
オイラの仲間を助けて→無視してウッドフォールのフクロウ像まで行って詰まる→「どこにいけばいいのかわかんない」
親ゴロンを助けようとして氷カンカン→まことのメガネ取る→「めがねあっても溶かせない」と嘆く&氷カンカン
ゴロンの仮面取得→「何をやっても墓の文字が読めない!メガネでもわかんなかった!」(そもそも仮面を手に入れたことに気付いていない)
謎解きしたいのにダイアログをやセリフを読まないのはいかがなものか
鬼神の仮面常時装備可能とか、鬼神の元になった青年リンクになれる仮面の追加とか、ムジュラの仮面をかぶれるようになってたりしないだろうか? とか思ってたら追加要素は無いに等しい上に改悪も多く見られるという残念ぷり。
ムジュラ自体が良作だから評価は悪くないけどなんだかなぁ。
>>525 時オカと同じように64時代と同じバグを意図的に残してるんだと思ってたのに
アップデートで消されたときは何がしたいのかわからなかったな
なんとなくわかってはいるけど
ムジュラ戦のカメラのグダグダ具合が酷すぎないかこれ
カメラはアップデートで改良してないのか
>>520 うっかり入るとディフェンスに定評のある町兵の餌食になるもんな
そういや確認してなかったけど
やはり今回も町兵さんは目の前で窃盗して逃げていく
サコンをスルーするガバガバ警備のままかな
もう立ったまま居眠りしていたということで納得するとしよう
サコンのスリはスルーするのに踊り子の踊りは凝視してEDでまで見守ってる兵士…
北兵士が居眠りしてただけだな
鬼神バグは致命的なバグ扱いで修正されたんだろう
ほら門番が持ち場を離れた隙に子供が町から出ちゃうかもしれないし・・・
青沼はやっぱりアホ沼だった
バグ直すってんならそもそも普通に使えるようにしてくれて良かったやん
ボス戦でさえ出番少なくなってるのに
ムジュラ戦でもはっきり言って影薄い鬼神
鬼神使わなくても弱すぎやねんムジュラ
ムジュラ戦で言うほど鬼神影薄いか
鬼神以外で一回殺す間に5回は殺せるぞ
64版にもアンちゃんの味とかあったっけ
もしかして追加イベント?それとも自分が見逃してただけ?
>>541 追加イベントだよ
俺も最初はこんなイベントあったっけ知らなかったわーと思った
あの踊るお面の繋ぎ目赤くてグロい
Cスティックに対応しきれてないよねコレ
C触った瞬間違うプログラムのカメラに乗っ取られる感じ
せめてL注目カメラとの兼ね合いはなんとかならなかったものか
ムジュラの鬼人だけ全身剥き出しの筋肉?で
バイオハザードとかに出てきそうなモンスターでグロい
しかし(鬼人の仮面で)すぐ死ぬ
釣りが難しい
全然ヒット戦士
>>547 後付けで無理やり実装したのがよくわかるね、ゴロンとかで走るときは使わないほうがいい気がする
慣れて、通常カメラとCカメラがいつ切り替わったか見極められれば事故はなくなるが
全然魚不釣戦士
ツ レ ン ワ
釣りはたまたまかもしれないけど鬼神だと小魚を陸まで引っ張っても
釣りきれないことが多かった気がする
ダイヨウセイウオ釣る為に小魚を2日で50匹釣った時はずっと通常リンクでやってた
ダイヨウセイウオは大妖精のお面、オオナマズはゴロンの仮面、その他の
大型釣るときは全部鬼神だった
これはマインクラフトみたいなゲームですか?
旧3DSLLだからカメラがクソになるのなんてほとんどなかったぜ
実際はビーバーレースやってずっと付けてたスラパ外したんだけど
今更だが海の魚やっと全部釣れた
グレートカジキって別にゴロンとか鬼神じゃなくても釣れるんだな
>>502 >>504 ステージ攻略の合間にクロックタウン漁ってたけどゴロンのチェックインだけグヨーク倒しても消化してなかったぜ…… thx
初回クリアに30時間
二週はサブイベントこなしつつ、チマチマ進める予定
ただ、今週世界樹が発売
買う予定やからそれまでにこんぷできるか?
小学生は寝る時間ですよ
>>558 こんぷが可愛くてタマをフワフワしたくなったわ
カーフェイ丸腰でよくサコンのアジト前にたどり着いたな
座長に迎えミルクを渡すと、座員に中止を伝えなきゃな…と言ってキリッとしたゴーマンさんが見れるけど、その後の進展はないの?
その後の座長が行方不明
>>562 二日目の夜に部屋でアカアオと三人でトランプしてなかったっけ?
ロックビルクリア ツインモルド戦おもしれえw
赤モルドのキビキビした攻めが良いね 前はこいつらウロウロしてるだけだったし
巨人リンクで月止め
>>563 は一日目にトトさんイベントクリアした場合だったから
>>562の場合は見られないんだったな
すまん
567 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/04(水) 05:19:26.45 ID:hyeh3t410
>>531 カメラがしっかりついてくとしたらそれはそれでヌルゲーだからな…
カメラワークで難易度調整は一番やっちゃいけない
>>564 キビキビどころかグダグダした戦いになっちまったがな
ツインモルド赤は毎回頭から殴り始めればそんなに時間かからない
571 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/04(水) 06:53:32.93 ID:zoTeQa/a0
64版が青だったから青のほうの亡骸がほしいんだけどなぁ
>>562 それ以降も夜10時になるとミルクバーにいるけどセリフが変わってるよ
>>570 てかあれ潜るたびにリセットなんだろ
頭から殴らないと倒しきれないってだけなのでは
ビーバーレースの兄の方どうしてもクリアできないからロマーニミルクを
飲んだんだけど、ロマーニミルクって(初回のぞいて)
初日夜ゆうれい?倒すと朝に(つりぼり券かなんか貰う)なってて、2日目のバーが開く
22時にならないと買えないですよね?
そしたらビーバーのとこ行ったらあっちゅう間に3日目になっちゃうんだけど
ミルクと3日目のコースを比べてもミルク飲んだ方がクリア率上がる?
もう何時間もやってる
ビーバー弟の目とかキモくてむかつく
クリアできる気がしない
そして空き瓶もらってさらにハートのかけらも貰いたい
カメラ視点固定したい
1日目にミルク買うのはダメなの?
>>574 1日目からシャトーロマーニは買える
マスターは質が悪いからおすすめしないとか言ってるけど、効果は変わらない
>>576 !!!!!!
まじで!!!
ありがとう、今すぐ買ってくる
>>577 ありがとうありがとう
そういや2日目の強盗イベントスルーしてたのに買えたから
なんでだろと思ってた
一応バーには保存してるんだなきっと
>>579 あと、クリア出来ないならグレートベイとかの広いエリアで動きのクセを掴んでおくと良いぞ
ビーバーにしろゾーラミニダンジョンにしろ、
通路が狭いからそこで挑戦しながら慣れようとするとイライラすると思う
ビーバー一回戦は一度もR加速しないでも2ミス程度なら
操作次第でクリア可能。
ソースはラストの月ダンジョンで初めてR加速の存在を知った俺w。
>>480 巨人プロレスはミニゲームにして欲しかった。
んで生活費稼ぎにクリミア姉妹も参戦して全俺涙目。
ビーバー兄弟はルピー要求してこない聖人
獣に金の概念はないからね仕方ないね
585 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/04(水) 09:30:07.93 ID:5NV85U9j0
くっ、最終ボス戦挑んだけど無理だったんでオカリナ吹いちまった
ちゃんと準備してから行こう…
リンクの冒険は大神殿クリアできなかった
糞のトライフォースの三部作は知らん
ビーバーエリアってゾーラホールBGMで水の流れる音とかあってちょっとした癒し空間なのに
ビーバーの泳ぐ音がうるさい
やっぱりあのプロペラの音なんかな
パズル交換したいけどサウンドトラックの情報はないのかね
パズル交換したらポイント無くなっちゃう…
現状ないな>サントラ情報
当時のサントラは万単位の転売商品になってるから普通に売ってくれてもいいのにと思わんではない
ただ時オカも風タクも特典品だったからないだろうなぁ
海外のプラチナ特典のをそのまま横流しでいいからムジュラサントラ欲しい
舞浜の夢の国に行ってきたんだがアリエルが大妖精に見えてしまった
ムジュラとゼルダ無双やり過ぎたかな…
似てる要素ないだろ
いやね、3Dシアターで両手を出してこっちに飛び出してくるシーンが有るのよ
巨体さとポーズと衣装が相まってね
月のツインモルドの子のハートのかけらが見つからん
最後の部屋の前らしいんだが普通のハートがあるだけだ
>>596 なんでボムチュウ置いてあったか考えるんだ
まことのお面欲しい
仕事で使いたい
海の蜘蛛の館で、書庫の絵の裏に横穴があるんだけど、
そこのスタルチュラってどうやってとるの?
横の机も動かない。
場所がよくわからんがスタルベビーが座っていた本棚から上に登ってないとかか?
自力で解くのがゼルダやで
アイテムのボムチュウはカッコカワイイのに本物はキモくて泣いた
>>602 ボムチュウは本物ボムチュウを見て構想を得たのか、
それともボムチュウを開発してから野生がいることを知ったのか気になるよな
>>600 どうやって登るの?
フックショット使えない。
クリアしたー
追加クレジットで前の余韻が…、って言ってた人もいたけどサリアの歌のメロディからそのまま迷いの森のオーケストラに移行したから違和感もなくて凄く良かった
全コンプクリアしちゃったからもうやることないと思いながら
クロックタウンの建物内見て回ってたらカーフェイの部屋発見した
こんなとこにあったとは。。
弓矢縛りプレイしようかな
次の日の夜12時にポストマンが南ポストに手紙をだすけどアレはなんなの?
ミラーシールド取らずにクリアできるって噂を聞いたんだけどガセなのかな
チクショウメェー!
>>607 俺は発売日に買ったのに未だにグレートベイ(だっけ?水の神殿みたいなとこ)だわ
サブクエストばっかやってる気がする
ゼルダ初見のせいもあるけど謎解きも苦手、ゼノブレイド発売までにはクリアしたいな
石ころのお面無しで、海賊の写し絵って撮れないのか?
弓矢で倒れてるの撮っても拒否されるorz
>>614 海辺回ってる海賊でおk貰ったよ
入り口の近くで撮ればまずばれないし
>>615 マジか、ありがとう
さっそくやってみるわ
遠すぎるよなぁ・・・とか思いながら持っていったらOK貰えた時はビビった
お前顔が見たかったんちゃうんかと
>>611 最期の日にはその手紙が配達されるから尾行すればいい
>>614 自分は戦闘中の海賊でOKもらえた
距離感ではまず文句言われないしおすすめ
ミラーシールド、エレジーなしでクリアに成功したけど
ロックビル妖精全部集められなくてもやもやする
622 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/04(水) 14:40:02.37 ID:DiVCR8JlO
>>15 自分はゴロンスイッチ近くの水中から見上げるアングルの写真でオーケーでた。
…別にウミヘビは海賊の後に行けばよいから、
撮影はイシコロの仮面とってからにすりゃよかったが。
623 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/04(水) 14:41:06.61 ID:DiVCR8JlO
>>621 アイエエエ!? ミラーナシ!? ミラーナシナンデ!?
ミラーシールド無しでクリアできるってガセじゃなかったのか!
逆さ歌縛りでロックビルクリアまで来た
だがここまでに一回だけ月を落としてしまった
それが何でダンペイの宝探しなのかと小一時間
>>596 普通のハートがあるってことは既に取ったんじゃない?
月のツインモルドの子のハートのかけらってゴシップストーンの目の前に普通に置いてあるだけだよ
>>624 試してないけど無理じゃないかな?
ミラー無いと道が塞がれてて進めないでしょ
バグ駆使すればミラーシールド無しでもいけるんじゃない
グヨーグ戦で足場なくなってあせったわ
630 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/04(水) 17:02:08.82 ID:CeVQdyoB0
ビーバーレースクリアしたら!
兄貴が出て来やがった(´д⊂)‥
631 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/04(水) 17:08:03.63 ID:CeVQdyoB0
ビーバーレースクリアしたら!
兄貴が出て来やがった(´д⊂)‥
オドルワの声真似を風呂でしてたらカーチャンに聞かれてた
>>632 戦闘開始してすぐの声、イマイチ発音が掴めんのよなぁ
ヘンヤーエイ、ヘンヤーエイって具合だと思うんだけど
ミラーないと取れないはぐれって光の矢で代用できないの?
バグ使ったロックビル攻略はしらないから光の矢取ってるかもわからないけど
オドルワの鳴き声ってちょっとエコーがかってる?
初回プレイ初日で嵐の歌って取れる?
やってみてくれ
最初の3日間終わった後の3日間という意味?
バグ技とかやったこと無いから
最初の3日間では分からん
人間に戻った周回にバグ技無しで、だと
初日の日中が極限のタイムアタックに大変身するが
エポナゲットまで行ければ取れるでしょ
エポナさえ取れたなら余裕
逆さ歌が64より早いしね
なんで初日にエポナを取りたがるのと思ったが攻略に必須で初日にしかできないからか
ん
エポナゲットまで、というよりも
午後6時になる瞬間までにロマニーに話しかける、ってところまではやらないといけない
=N64版でのノーセーブクリアと同じ事を劣化逆さ歌の環境で実現しないと駄目
宇宙人イベント前にエポナ呼んだのに来ねぇw
って思ったら馬小屋越しには来れないみたいで馬小屋から顔だけ飛び出した状態になってた
一応走り音とヒヒーン言うてるから来る努力はしてるみたい
これもバグのうちか?
柵がありゃそりゃ出れんだろ
他のところで呼びゃ来るやろ
青沼さんゾーラの泳ぎ方あれで改良したと思ってるんだね…
どうやってもハート取れねえって攻略みたらカカシを呼んでフックとか書いてあった・・・
カカシ召喚BGMゲットしたとき、そんな使い方できるなんて言わなかっただろ・・・
笛吹けば来るよ!とは聞いたけど、あんな遠くに召喚できるなんて発想できねーよ
エポナとれたら嵐の歌は余裕やで
仕事で作った商品なんだから仕様変更があったら余程じゃない限り改良って言い張るに決まってんだろ
実際そう思ってるかどうかは分からない
649 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/04(水) 19:02:51.54 ID:h/HeUTbT0
案山子は時オカで知ってないとね…
もともとファンディスクみたいなゲームだし
>>646 まずわざわざ他所でカカシを呼べるのはなぜかって考える
普通には行けなさそうだけどハートがあるような場所にチャットが飛んでいく
それがそこへ行くためのヒントだってのも気づけるよな
遠くて届かない所にはフックってのは最初に思いつくと思う
そこですぐカカシだとは気づけなくても手当たり次第試してればその内カカシに行き着く
普通には行けないから近くでカカシ吹くのは無理、じゃあ遠いけど試しに吹いてみよって感じになったな自分は
時オカでカカシにフック刺せるよとか言ってたっけ?
651 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/04(水) 19:10:11.92 ID:DiVCR8JlO
>>642 つまり、最低それまでにゴロン化し大爆弾をゲット。
必然的に矢もゲットしなきゃならんからウッドフォールに到達のため、
お猿から歌を聞き出す必要、と。
移動だけで日が暮れそうだ。
タイムアタックはやったこと無いが、
こんなことって出来るん?
案山子自体はあんまり直接的に教えてくれなかった気がする
時オカでもコンプリート以外じゃ必要ない技だし
>>651 この前動画上げてた人居たよ。動きを真似したら俺でもできたわ
654 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/04(水) 19:15:36.07 ID:DiVCR8JlO
>>653 マジですか。
月ゴロンクリアに5時間くらいかけた不器用な自分には無理だな。
>>654 N64版ではエンディングまで達成済み
3DS版は何度か挑戦してるがロマニーはいつも夕食中で間に合わん orz
>>656 夜8時ちょい前
夜に入った段階で問題外だから細かく時刻見てない
ミルクロード開通は「今回も駄目だったね」の儀式で
クリミア&ロマニーの会話だけは見に行く感じ
んで、すぐに追い出されて終わり
動画でやってた中庭で無理矢理登るのとかが無理なのと
デクでの横っ飛びからの水切りが絶望的に苦手
>>657 中庭のやつは俺もあのやり方難しいから変えてやってる
バク宙でゲートのヘリに乗ったら端っこまで行ってそっからバク宙でも動く足場に乗れるよ
>>659 マジですか
頑張ってみる
あと、本気で達成目指して途中セーブ禁止縛りもやめてみる
カーフェイの日記読んでる時にカメラ揺れるのはなんでだ
発売日に買ってちょこちょこやってやっとシナリオクリアした!
あとはハート3つ分くらい集めてコンプだ!
とりあえずハートコンプボンバーズコンプしたから
鬼神で釣りやってるが全然駄目だぞ
調整間違えたんじゃないかってぐらい食いついてくれない
>>664 スズキとかなぜか大型より食いつき悪いよな
なるべく遠くから投げてB押す回数増やせば結構食いつくよ
ハイラルどじょうだけはもう釣りたくない
ゴロンの鋼回転がエフェクト入ってかっこよくなったよね
あと真の眼鏡は連打で魔法力減らないのは変わってないんだ
まぁ、真の眼鏡自体消費が少ないんだけど癖でやっちゃう
1回だけやって釣ったのがドジョウだったのだけど……釣り難いものだったの?
釣りの特典ないと聞いて全く進めてないけど
669 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/04(水) 21:39:00.43 ID:CeVQdyoB0
兄貴!速過ぎる…(´・ω・`)
>>667 メガネは64版では解除した時の淵が消えるまで効果持続したけど、3DSは解除した時点で効果切れてて残念だったわ
海洋研究所の水槽に沈んでるラブテスターは、64版にもありますか?
>>668 ハイラルって書いてるから多分時オカの話だと思う
ムジュラのタルミナどじょうは特殊な条件のない簡単に釣れる魚
ハイラルどじょうは今考えるとムジュラの主より難しかったきがする
673 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/04(水) 22:02:45.61 ID:h/HeUTbT0
大妖精釣ってる途中で月落ちてきた…クソガ
このスレを読んでたんだけど
ビーバー難しいって人のそのレース動画を見てみたい
下手くそとかじゃなくて、なにか根本的に間違ってるとか何かしらの操作方法知らないとかあるんじゃないか?
俺も浮き輪に弾かれたりするんだけど
普通に制限時間に間に合うんだよね
やってるゲームが違うんじゃないかとすら思う
675 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/04(水) 22:05:21.55 ID:3xDL9n2/0
>>674 減速せずに終始バリア泳ぎしてたりするんだろ
釣りしながら月落とすやつ多すぎだろw
679 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/04(水) 22:15:13.31 ID:5NV85U9j0
ビーバーレースは10回くらい失敗してからバリア加速の事を知った俺みたいなのもいるかも…
>>677 時間かかるのが3日目じゃないと出にくいからな
残り数時間とかなっても引くに引けんし
>>676 常時バリア状態でも特に苦労はしないけどな
そんな事よりまだ解き明かされていないムジラの謎について語り合おうぜ
どうせ答えは出ない
終わり
ハァー!?
釣りはレア魚を引き上げてるときに毎回カウントダウン突入してたわ
それでも全部、月が落ちる直前で釣れたから運が良かったのかも
エアー!
>>681 お前は苦労しなくても慣れてない奴は輪っかに激突するからな
\エアーッ!/
ロマーニのお面持った状態でクリミアさんのイベントクリアしてもギュッとしてもらえないんだけど何か条件があるの?
ビーバーレースは一度も壺から魔力回収しなくてもクリアできるっちゃできるんだな
ビーバーよりクロックタウン東のハニーとダーリンのボムチュウのやつのほうが難しかった
ランダムなんだな
ギュッてしてもらえるかもらえないかは完全ランダムだよ
>>682 なんで月なんか落とそうとしてたのかとか
なんでよりによって自分自身に効果絶大な仮面を敵にあげちゃったのかとかですか
うーんなぜゾーラの泳ぎがこんな糞なんだ。
石ころさんはなぜあんなとこにいるんだろ64版もなんでそんなとこにいるのか疑問だったけど
ニンドリの冊子にはお財布が満タンな状態でギュっとしてもらえるって書いてたけど
実際はランダムだと思う
俺初ムジュラなんだけど、クリミアさんのギュッあれほどスレでは来ないといったから何度もやり直すの構えていたけど
まさかの一発で来て即抜いた。
今やったら無事ギュッとしてもらえました
クリミアさんって絶対いい匂いすると思う
>>611 タイミング的に自分への手紙な気もするけど、もしわかったら聞きたいわ
704 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/04(水) 23:28:36.02 ID:hyeh3t410
わからんギリギリにくぐったからかもしれないが
全部くぐった上でゴールせんと意味ないよ
>>701 3日目の昼に話せば自分宛の手紙出したって聞けたと思うからそれだろうな
>>606 ピクシブ百科事典のソースどこなんだろう
攻略本とかかな。ゲーム内にそういうテキストあるんだろうか
>>707その話するときのポストマンかわいい ククッ
>>700 しかも手に汗握る逃走劇の後だからな
最高だろうな
鬼人リンクパズル引き換え開始したぞ
欲しいやつは貰っとけよ
>>711 ありがとう
忘れててGETしたわ
というかまだダウンロードソフトならプレイ後アンケ取ってるんだな
ポイント足りない人はやってみるといいかも
クリミアさんのギュッは確かに癖になるな…
パズル交換しちゃうともし何か新しく出たときに困っちゃう
ハートもアイテムも手帳も埋め終わったわ。初めて釣りでもしてみようかな。
>>716 3DS、WiiUのDLソフトの購入後アンケートによるポイントはまだ手に入るみたいってだけ
パズル争奪戦になるかなと不安だったけど安心したわ
サントラ以外のグッズならあきらめつくが、サントラきたらなあ
多分来ないと思うんだけど
魚第3段階目で月落ちた…
しばらくやめよう気力が持たん
昨日からムジュラパズルに合うかっこいいフレーム探してるけどなかなか良さげなのが見つからないな
まあ届くまでまだまだあるけど
>>717 そんなのあったのいま知ったからとりあえずクラブニンテンドーの垢作ってきた。サンキュー!
new3dsにはポイントついてないと知って俺は深い悲しみに包まれた
マリオのきんちゃくもいいかなと思ってる
鬼神パズル申し込んできた
あとはマリカサントラ申し込んでちょいちょい残ったのを消費して終わりだろうな
ライクライクに壺とか石投げつけるの楽しすぎワロタ
あっぶねー、パズル思い出して良かった
ヨッシーの悪夢を忘れてはいけない
鬼神パズル申込んだのはいいんだがカードケースあと20ポイント足りなくて無念過ぎる
リーバは出て来る範囲ギリギリに立ってZ注目して石を投げれば直撃するのよね
草にも攻撃判定があったりするから剣封印しても攻撃手段は豊富だな
>>724 ぶつ森巾着LL入れに使ってるけど
あの作りの良さは、代わりのもの探しても意外に無いから重宝してるわ
正直ポイント特典やめて普通に売って欲しいレベル
731 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/05(木) 01:12:48.89 ID:mRso58C60
今日やり始めたんだけど3DSが初なんだ
何この難易度の高さ時間制限はいいけど
普通に初のボス戦までいったら時間切れwww
時間ゆっくりにしたらましになるの?
本当に妖精はあつめなあかんわ謎解きせなあかんわ
月落ちたらイライラするし面白いのになぁーキツいわ
謎解き覚えてから再挑戦してもええんやで
妖精は後日でもええんやで
むしろ逆さ歌使わずに良くやるわこんなもん
数年ぶりとはいえ二周目のくせに謎が解けず月落下させた奴もいるんやで
開幕逆さ歌吹いてたのに…
朝ビーバーレースのこと聞いたものだけど、あれから数時間やって
やっとハートのかけら手に入れた
教えてくれた人ありがとうありがとう
もうあのレース二度とやりたくない
右手の人差し指が痛い
このゲームのなかでビーバーレースより難易度高いのってある?
結構ある?
クリア記念カキコ
弱体化という噂も聞いてたが、ラスボス戦における鬼神の強さは維持されてて安心したわ
つーか、ツインモルド戦が変わりまくってて普通にビビる。そして超難しい
防御力強化までしておいたのに妖精二匹持ってかれたわ
今度ラスボスと再戦するときは神殿ボス四タテしてから行こうと思ってたけど、こいつだけはもうやりたくねぇ
グヨーグ戦の変わりようも大概だけど、能動的に殺しに掛かってくる赤モルドに比べりゃまだ良心的だったんだよな
>>735 なんで苦戦してるのかわからないからなんとも
俺からすればいくつかのミニゲームはあれより難しいと思うけどね
ブーメラン練習なんか何百ルピーか持ってかれたし
>>736 赤は青倒す時が一番イライラさせてくるのがなぁ
64版でも片方倒すと攻撃的になるがあれ程ではないからな
ブーメラン練習とか中心合わせてどのくらいずれてるのかわかればそんなに持って行かれないだろ
今回ヒント露骨になったとはいえ逆さ歌気付かない人も多いんかねえ
逆さ歌なしだとダンジョン用歌入手して時の歌使ってダンジョンとかじゃないと妖精集めはきつそう
>>737 あれは簡単じゃね?
微調整してくにしろ100ルピーもいかんと思うが
よほどミスらなきゃ五回以内だろ
ブーメラン難しい人は根本的な立ち位置間違ってそうだな
>>740 根本的に手前通ってるのか奥通ってるのか見えなくね?
ブーメランってゾーラのみさきの?
ビーバーはあれより数百倍難しく感じたなー
クロックタウンとか沼地とかのゲームはやったけど
ビーバーが一番むずかしい…と感じました
というか736見たら、普通にいっぱいあるな
クリアできる自信なし
じゃあとっとと売ってこいよ面倒臭い奴だな
ブーメランはどうしても出来なきゃ大ばくだん使えばいいし射的系全部はかなり簡単
デクナッツのプレイスポットとダーリンハニーの1日目がちょっと難しいくらいかな
>>735 ハートのかけら集めてるなら最後の方で泳ぎのテクニックがビーバー以上に必要な場所があるよ
売らないよー
クリアしたいし
ただ心構え的に聞きたかったんだよ、ごめんね
ビーバーは金を要求しないのでまだ有情…かもしれない
>>746 おお…ビーバー以上かあ
震えた、ありがとう
最初やったプレイスポットが二日目ので、え?これ以上ムズい三日目あるとか無理じゃね?と思ったわ
コツさえ掴めば二日目も余裕だし三日目はそれより簡単だったという
人の得手不得手によってどれが難しいかは変わるんだろうな
>>742 まあわからんでもない
一度ツボに当ててからは楽だがツボに当てるまでの調整は微妙に難しいかもしれん
>>740 五回もやり直すならやっぱりビーバーよりも難しいじゃないか(憤慨)
一番はそっちじゃなくてゴートだと思うな
アレスティックニュートラル知ってても構造上真上入れにくいし面倒くさい面倒くさい
ロックビルの神殿やっと攻略出来たわ
これ初見で3日間以内は無理だろ・・・
天地逆転後滅茶苦茶迷ったわ
鍵取ってからボス部屋行くまでも悩んだし
個人的に月の中のグヨーグ探索は製作者に殺意を覚えた
あれに比べればビーバーとか楽
64で投げたロックビル神殿を攻略見ないでクリア出来たわーちょっと感動
ロックビルのデスアモス、光の矢でしるし何回も射ってもだめで
石ころ使ってごり押ししちゃったわ
あれ赤いところに当てりゃ良いんだよねえ?
全部外してたのかなぁ
>>751 まあ確かに
ツボは一瞬だが、ビーバーは時間長いから変に失敗の印象が強いだけかもしれんの
>>755 当てる→さかさまになる→近づく→ドシン
ツボ割りでゾーラの仮面外してまた着けると一個割る度に請求されるのそのままなんだな
758 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/05(木) 04:10:14.78 ID:2Ej/7xtP0
アクション部分で難しいところはないね
一部の人がビーバーで苦労してるくらい
月のゴロンで転がるやつナンダコレ
クソがしね
スティックニュートラルでいいのよ
一直線にするのが異常に難しくなってないか
へ(へ´∀`)へ カサカサ…
まだ買ってないんだけど、これから買うならバグ修正版ROM出るまで待ったほうがいいよな?
>>627 亀だがどうやら取ってあったみたいだ
残りのひとつがわからない、ゼルダシリーズやるときはハートのかけら取ったらメモしてるんだが
スライドパッドは真っ直ぐ倒すのが極めて難しくなってる
その割には何の調整も入ってないのでゴロンステージは難易度が上がっている
俺も64番よりかなり多くやり直してイライラした
操作性悪くして難易度上げるのはやめてくれよな〜頼むよ〜
スティックの操作性が基本的に上がってるのはいいんだけど弓エイム感度とかゴロンのステージとか未調整のものが多くてたまに不便を感じるんよね
>>764 せっかくあるんだからシーカーストーン使えば?
スラパは別にいいんだが、Cスティックの下が反応悪くて困る
空見上げてほしくないのだろうか…
スマブラでも思ったけど八角形の溝スティックの周りに欲しい
無消費回転斬りなんかは溝無い方が良いから
一長一短とか言ってみる
シーカーストーンはありがたかったなぁ。
手帳は毎回書き込む場面が出てこなければ良かったのに。
ゴロンのとこは腹立ったな
必ず左右どちらかにブレた
溝あってもなくても回転切り精度に微塵も影響無いし欲しかったわ
>>763 そこまでバグ修正気にするゲームじゃないと思うが好きにしろ
クロックタウンのBGMが頭から離れなくなってきた…
775 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/05(木) 09:00:34.89 ID:NNOwSFDvO
>>736 ツインモルド戦は小モルド倒せば回復のハートも手にはいるからジリ貧にはなりにくいけど、
自分は時間かかりすぎてあやうく月落とすところだった。
776 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/05(木) 09:02:46.42 ID:NNOwSFDvO
>>740 自分は陸側に立てばよいというのが分からなくて苦戦した。
つか、大爆弾では達成出来なくなってない?
クリアした後に玉の存在や赤モルドに技かけるときにスティック回すことで追加ダメージ入ること知ったわ…
魚を引っかけた後ってどんな風にルアー巻きとっていけばいいの?
やっとマグロ見つけて苦労して食い付かせても逃げられて涙出るわ
「おんしゃあ不器用だのう…」じゃねえよやり方の具体的な説明も無いのに不器用もくそもあるかい
>>775 >自分は時間かかりすぎてあやうく月落とすところだった。
それジリ貧っていうんじゃないの
A押しっぱなしで魚の頭が向いてる方にスライドパッド入れて
水面でバシャッと跳ねるときだけAを離す
最初にやり方の説明なかったっけ?
782 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/05(木) 09:58:55.27 ID:NNOwSFDvO
>>781 置き場所が悪かったかな。
三回くらい失敗してあきらめた。
wii版トワプリは序盤で釣りのやり方が全然分からなくて最初詰んだな
釣りの説明が不親切な伝統でもあるのか
シーカーストーンはなんで蜘蛛屋敷関係のヒントをいれなかったのだろ…
トワプリは説明してくれたと思うけど。何かに書いてあったとか
>>780 ありがとうやってみるよ
説明は特にされなかったと思う看板にもAとスライドパッドで引っ掛けてAで巻く!としか書いてなかった
それとも初回限定で具体的な説明があったりしたのか
俺もトワプリの最初の釣りで大分時間食ったなw
つーか釣りって面白くねー・・・
トワプリのウキ釣りは説明書にリモコンを振って位置を調整だかなんだか書いてあるのが完全に罠だよな
釣り堀は結構楽しかったコロコロゲームはマジキチレベルだけど
釣りも本筋に関わってたり報酬が良かったらなー
いっそぶつ森みたいに博物館とかコレクションできたりとか
ゼルダって採集が楽しみの1つだと思うし
折角のリメイクなんだから、お面のバリエーションとかも増やして欲しかったぞ、ちょっと無茶だったかも知れないが
ゲルドのお面とか絶対役に立つってアレ
そして相変わらずのミラーシールド固定ェ……
正直時オカくらいの釣りが楽しかった
注目して投げるだけな
シロウ君が海賊のところに移動しているのは良改変だと思った
あの位置で赤い薬必須という面倒臭さで結構台無しだが
>>792 まあ、フックショットゲットしてからならすぐいけるし
仮面自体必須じゃないからしゃあない
いきなりチャットに呼ばれて海賊に見つかったな シロウ君の罠
ちょっとでも面倒なことがあると台無しとかゲームしないほうがいいんじゃないか?
ロックビルの神殿の水んとこの、スイッチのある足場へはどうやって上るのが正攻法なんだ
デクナッツで水面渡りだろ
>>795 ちょっとでも気に入らない書き込みがあると噛みつくとか2ちゃん見ない方がいいんじゃないか?
801 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/05(木) 11:59:28.03 ID:NNOwSFDvO
>>799 自分も水面凍らせないから飛び魚か面倒クセって思ってたけど、
狭いから早期に諦めて、対岸から眺めてたらピンときた。
シロウくんが長話するせいで仮面ゲットした直後絶対見つかるわ
お面渡したあと丸見えで走り去るシロウくん
丸見えなのに…という悲しさ
シロウくんってどこの配置に就いてた兵士なんだろ
>>788 コロコロゲームは開始直後に台を大幅に傾けて玉を飛ばしてステージの構造無視してゴリ押ししたわ
>>788 釣りはトワプリぐらいが数も難易度も丁度良かった
コロコロゲームはカエルルアーのためにやったけど2周目以降は絶対いらなかっただろ
ビーバー難しいっていってる人は
アナログキーが方向転換のみに作用することに気づかずに
前進するとき上押しちゃってると予想
ソースは俺
Aボタンだけで前進できることに気づいたら余裕だった
ビーバーは気合い入れてR加速し続けなくても浮き輪手前でR離してA泳ぎで間に合う
Rなしでもクリアできるしな
さすがになしはキツくね
タルミナ全体マップの南東のエリア行ってみてぇ
開発当初はあそこがラストダンジョンだったらしいね
容量の関係で削除
時オカにしろムジュラにしろ、ワールドの広がりに胸が膨らむ作りしてるよね
もっとこのリンクの旅路をプレイしたかったもんだ
>>802 とりあえずシロウくんとの会話に突入したら周りは止まるのかと思ってたら女海賊がムクッと起き上がってビビったわ
やべぇうんこ食いてえ
>>815 俺もだwww
しかもそのまますぐ横をウロウロし始めるし
去って行くシロウくんを横目に案の定即捕まるリンク
沈むと泳ぐはボタン分けて欲しかった
ツインモルド、赤薬4つで挑んだ。
最後の一つも使ってようやくクリアした。
もう二度とやりたくないってわけでもなかった。
リンクのツインモルドが
水のダンジョンやっとクリアした初日からスタートして三日目のギリギリまでかかったわ
やっぱ時間制限ついてると精神的にもきつい・・・ダンジョン内だけ時間止まる仕様にしてほしかった
三日目のギリギリに着いたのなら良い調整ってことだな
さすがにそれは緊張感皆無になってしまうのでは
妖精集め直しとかだるいのは良くわかるけどね
時間制限・仕掛け解き直しといえば夢幻の海王の神殿もあったな
鬼神で牛小屋に入って発覚したんだが、ロマニーが消えるのは日が変わってからだった。連れ去られてすぐ入ったら普通に居た
ロマニーの抜け殻
海王の神殿は0秒クリアとかやったなー
もうルート全然覚えてないや
ゾーラブーメランのところ大爆弾で片付けたのは俺だけじゃないはず
夢幻は途中で投げた。
海王の神殿でどうしてもクリア出来ないところがあった、
832 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/05(木) 16:31:37.41 ID:GYGyflFu0
ブーメランで5000貯めたわwww
あれ立ち位置覚えれば最速で稼げるミニゲームでしょ。
>>828 すごくエロい想像しちゃうからそういうのやめて
しかし鬼神を相対的にここまで弱くするなら
おまけにどこでも巨人モードでも作ってくれたほうがよかったわ
ボスを神殿ごと破壊したり月を殴り飛ばしたりしたかった
>>834 単純に「できること」が減った気がするわ
特に鬼神はなんであんな事したんだろう
お金貯めるのは平原の鷲?に炎の矢6発で落とす200ルピーが貯めやすかった
自分やってるの64のVCだから3DSは違うのか?
>>837 俺はそれしてたわ
牧場への道へワープ、道と平原行き来しつつ鳥狩りで500貯めて銀行前にワープみたいな
ツボのが集めるのは早いかもしれんがワープからの移動考えると鳥のが早い気がする
光の矢でタックリー狩りじゃあああああ!!オラッ!200ルピー出せっ!
>>839 光の矢あるなら青バブル狩りの方が効率的な気もする
何よりタックリーは事故が地味に怖い
夜の平原のロックビル方面で青バブルに光の矢ぶち込み続けるのが早いと思う
そんなにルピーあつめてどうするんだ
クリミアさんにダイゴロン刀ぶちこめるわけじゃあるまいし
魔力補充とか6発撃つのにかかる時間考えるとツボ割りが圧倒的よ
みさきから泳いで10秒くらいだし
5000ためて欠片をもらうとマジレス
ゾーラ族の生殖器が見当たらないよ
ゾーラはあれだ
ピッコロと同じだよ、性別関係なく卵を口から吐き出せるんだよ
ミカウは瀕死にしてはあまりにも元気すぎる
興奮すると出てくる生き物もいるし、
外見上見当たらなくても全然違和感ないがな
ゾーラリンクでルル寝取りたい。
>>847 最後の力を振り絞ったんじゃないかね
モロだって首だけでエボシの腕を食いちぎったしな
トイレのお化けとミカウの声が一緒だけどあれはミカウの霊なんだろうか
そうだよ
ベイベー!(そうなの?)
>>842 クリミアさんにダイゴロン刀ってどういう意味?
そういう意味だよ
その折れたデクの棒しまえよ
俺のコキリの剣が金剛の剣になっちゃったよ
クリミアさんギュッてして
リンクが一番可愛いギュッてしたい
ギブド乙
あああああ初日エポナ間にあわねええええええええ
5時59分でチャットのあんたの馬じゃないのってもう絶望しかねえええええええ
うわあああああ
ムジュラで時間に追われて阿鼻叫喚してる奴見るの好き
カマロの踊りって実際やると結構疲れるな
中腰から即座に立って一回転する部分がつらい
なんで実際やってんの?
>>863 寝る前に踊ると寝付きが良くなるとかゆーレスをどっかで見て練習してみたが家族に目撃されたら心配されそう
>>861 ロックビルと神殿、はぐれ妖精にめおとイベを同時平行して爆死した俺の悪口は止めるんだ
(やってるの私だけじゃなかった)
間に合ったああああああいよっしゃああああああああ
無事5時58分に話しかけることができました
ガロのお面に間に合わないのが残念ですが2日目に挑戦することと致しましょう
スレ汚してしまい大変失礼致しました
トワプリの釣り堀は釣ったサイズあとから確認出来ないし
時オカはハイラルどじょうは記録外扱いだから
ちゃんと全部の魚のサイズいつでも確認出来るのって
ムジュラだけなんだな、そこは良かった
トワプリみたいに釣った魚水槽とかに入れてくれればなおよかった
まあ戻っちゃう世界だから無理なのはわかるけど、
せめてサイズ確認の画面でカメラうごかせればなぁ
折角団員手帳をパワーアップさせたんだからそこにでも記録すればよかったのにな
無料券が時越えたり、ボス部屋以外じゃ被れない鬼神の仮面被れたりするし特殊な力が働いてるってことにして釣った魚が居てもいいと思います
ブーメランは爆弾でクリアできる
もちろんただの爆弾じゃダメ
ついにNew買ってしまった
拡張パックの活躍も3週間ほどで終了…
俺もうブレ防止無しじゃ生きていけないわw
>>873 どういう事?64版で3週間プレイしてたって事?
拡張スラパの間違いかな
すまん、拡張スラパ
振動パック買ってもらえなくて悶え石が役に立たなかったおもひで
俺当時ムジュラやってなかったから
今のいままでコントロールパックの事をメモリー拡張パックだと思ってたわw
英名Majoraだからマジョラもしくはメジュラが正しい発音なんかな?
ムジュラって書いてるんだからムジュラが正しい発音に決まってんだろアホか
マジョリーヌ
大妖精の剣強すぎて
金剛入らないんじゃないかってぐらい
大妖精地味で秘密のホコラくらいでしか使わないけど強いよね
>>839 ルピーは、ヒミツのほこらでボス3匹で300、クロックタウン東の宝100、宿屋でゴロンリンク100
で500貯金してからオカリナ吹いての繰り返しだった。
200ルピーそんなに出るのか?
夜に東門出てシャトーロマーニ飲んで光の矢で青バブル倒すのが一番効率良いよ
すぐに沸いてくるし一体50ルピー
海賊の写し絵、卵奪還の対決時に斬り刻まれながらマスク無しを至近距離で撮ったわ
遠くからでも良かったんか…
>>886 そうだったんだ
>>887 戦闘場カメラマンだな
俺はクリアしてからあの海賊弓矢で気絶できるの知ったわ
ゴロンパンチの一段目の早さに吹く
ケツアタックが軽快になってて残念だった
>>889 ゴロンパンチは元はトロ過ぎて攻撃に使ったことなかったから実用性上がった今回はまあ良改変
個人的お勧めルピー稼ぎ場は夜のイカーナ青バブル狩り
クロックタウン東より青バブル達の距離が近い、と64時代はそうだったんだが
ゾーラのつぼ割り、位置さえ決まれば後は逆さ歌時間で5分で90ルピー稼げるようになっちゃったんだよね
64時代はゾーラパンチ1段目で前進してたから位置がずれちゃってそうぽんぽん稼げなかったんだけど
3DSで動かなくなっちゃったからねぇ
唯一の欠点は翼像から遠いくらいか
ゴロン戦いやすいしかっこいいしでこの変更はよかった
ケツだけ元のモーションのが好きだったけど
ゴロンパンチの強化によって大妖精の剣の出番が更に減った
ロマニー牧場のイベントでゴーマン兄弟から襲撃うけるわけだけどさ
なぜゴーマンたちはロマニーを襲っていたんだ?
>>895 「どうやらミルクはうちでしか手に入らないみたいだぜ」
自分たちの怪しいミルクの方をバーに売りたかったからロマーニが邪魔だったんだろう
>>896 あああああゴーマン兄弟も牛乳作ってたのか
つまり買い手がつかなくてロマニーたちが邪魔だったわけか
なるほど・・・
お二方ありがとうスッキリした
弟の座長はいい人なのにアニキと来たら…
立ててくる
ビーバー中にカウントダウン開始したから輪っか無視してゴール向かったんだけど焦って連打しまくったらまたレースが始まって月落とされた
あるある……
>>893 ゴロンパンチは連携中に振り向く事が出来るから
上手く調整してどんけつで岩破壊したり敵に当てたりしてたわ
3Dだと判定がやけにシビア・出が早すぎて面白くないという
やっと月まで来たけどグヨーグダンジョンなんだこれ
糞アミダの方がマシだったんじゃね
>>907 何度もスイッチ押す羽目になるのがどうしようもなくクソやな
月のゾーラダンジョンは64の頃はボーナスステージみたいなもんだったのにな
>>905 乙
ビーバー巣からでれたのかてっきり暗転から別マップ扱いだと思ってた
根本的な楽しさこそ損なわれてないんだけどなんかガッカリする改変のが多いんだよなあ
時岡はシーカーストーンがビジュアル的に邪魔ってだけでプラスに感じる要素のが多かったけど
ムジュラはおっ!て思えた改変は団員手帳回りとグレートベイの水車(凍らす時に角度調整がほぼ不要になった)くらい
>>911 いいこと小さいなw
手帳は裏ではんこ押してくれてもよかったんじゃないのって感じもあるしトータル水車だけかw
>>912 水車はオリジナルが角度調整いるのに時間差で凍るって糞さだったせいでわりと感動した
あとオドルワも良くなったとは思う
他はゴートはこかしたあとに回転ダッシュのまま追撃がほぼ不可能になって気持ちよさ半減だし
グヨーグもバリア突撃が気持ちよかったのに使える場面無くなったし
ツインモルドは巨人の仮面の変更で一瞬おって思ったけどよくわかってないウチに岩が場外行っちゃって結局だるかったし
ナベかま亭チェックインとかは理にはかなってるとは思うけど嬉しくはない
>>914 まぁわからんでもないけど、戦闘のメリハリを重視したかったんだろうな
そうなるとごり押しのテンポの良さはどうしても失われるけど
各遊技場だけでなくイカーナのうかばれない魂たちまでがくれるつりぼり券とは一体
64版はボスが弱すぎた
なんかもう座長の追加イベントが嬉しくて
モルドに何回もすっ転ばされたのとか気にならなくなったわ
ああ忘れてたけどあれは良かったな
そういや各属性矢のギュオーンって時オカの時点で無くなってたっけ?
襲撃時間帯にロマニー牧場行こうとしたら実際に封鎖されてて移動がくそ面倒だったな
オカがギュイーンあるよ
そういえば弓が複数装備できるのは地味に良改変点だと思う
>>921 サンクス
まあ無い方がテンポ良いのは分かってるけど地味に好きだったなあれ
4年かけたリメイクなんだから良改変だらけで当然なのに探して何とか見つかる程度ってのがもうね
まあ時岡リメイクで新鮮味が薄れてるだけで2画面はメリットだし
スリープ+セーブ像で中断しやすくなったのもやっぱり美点ではあると思う
>>880 全然違う
日本語ではムジュラが正しい
海外ではmajoraが正しい
やっぱデクゴロゾラの仮面をタッチパネルにオカリナみたいに標準装備しておくべきだったんだって
時岡3dのデザインとは大幅に変わるだろうけど
>>924 その美点の代償として時の歌セーブが謎の削除食らったけどな
>>926 多用するんだからせめてアイテムもスタートで開けるようにして欲しかった
スタートアイテムセレクト手帳でええやんと
さっきから愚痴ばっかだけど気になるもんは気になるんだよなあ
Cユニットに対応したんだからZLとZRにも何かしらつければ良かったのに
やっぱあれはメーカーとしても押しづらいから使えないって判断になっちゃうのかね
64版 オカリナのデータを流用した名作
3ds版 オカリナのデータを流用したせいで微妙なUI
>>929 押しづらくてもLRと同じ扱いよりは万倍マシだと思った
スタートボタンはクリアするまでとうとう誤爆グセ治らなかったわ
なぜボンバーズに振ってしまったのか
なぜスタートセレクト同一なのか
普通に4ボタン触ってる状態からスタート押すよりはタッチの方がスムーズだと思うけどなぁ
最初の3日間の内でとれるかけらは
・時計台前
・デクナッツ遊技場
・トイレ
以外あったっけ?
銀行5000ルピーは無理だよね
ツインモルド戦くっそつまんねーなこれ
風タクから入った新参だけどムジュラそこまで面白く無いな
トワプリの方が遥かに面白いわ
釣り目当てでさっき買ってきて、すぐ癒しの歌覚えて沼の釣り堀に直行したんだけど
時岡とは比べ物にならないレベルの広さとあまりの釣れなさに二重にびっくりした。
対応する仮面が無いと絶対食いつかない仕様なのか俺が下手すぎるのかどっちなんだこれ
広さに対して魚の数がまず少ないし、いても注目できなくて見失うし、餌に気づいて近づいてきてもすぐそっぽ向いたり
見当違いの所に水面ジャンプして食いつく振りをしたりして大変毛根によろしくない
つまらないとは言わないけど評判良くて期待値高かった分
ちょっと微妙だったかな…
時間制限のせいでいつもより攻略サイトに頼ることが多かったので
そのせいかな?とは思う
まあ自業自得だけど
まあ好みは人それぞれだわね
セレクトはDS互換のためにつけたからスタートと同じ機能…だったのに神トラ2では別々だったんだよな
ゼルダは攻略見たらアカンて
>>938 時間制限オリジナルより短くなったから初プレイだと尚忙しかったかもね
イベント待ちについては重ね歌の仕様変更で充分だったと思うけどなんで短くしたんだろ
任天堂はもうムジュラの続編作れないのかねえ
まあ普通のゼルダも面白いんだけどさ
ムジュラは思い入れも面白さも段違いなんだよな
まああのシステムで一から続編作るのはかなりきつそうだからなぁ
ツインモルドの火球ってガードできたんだな
>>937 沼でも海でも仮面なしで釣れるのが5種類ずつはいるぞ
>>932 コレクトボタンの上か下にでもねじ込むくらいでいいのにな
物理ボタンにわざわざ(しかも二つも)割り振るほど重要な機能じゃないだろあれ
スタートがアイテム、セレクトがお面ならどれほど使いやすかったことか
949 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/06(金) 01:30:45.11 ID:NjHq3bzj0
プレイ見たけどノーマルで鬼神リンク使える感じ?
>>949 バグ技除けばボス部屋とつりぼりでのみ使用可
マップ押したつもりがアイテム画面開いちゃう
ムジュラ初プレイだったけど、攻略面白すぎてストーンとか攻略サイトに頼らずED迎えられた(欠片三個だけストーンに頼ってしまったが)
しかしいつの間にか自然にロード縛りをしていた自分には笑った
>>905 立て乙です
スタフォ3Dみたいにオリジナルとアレンジ選べるようにしてくれてたらよかったのにな
ゴート股ゴリゴリ久しぶりにやりたいよ
(ゴロッ!いいゴート…)
今回鬼神はムジュラ虐めるのと釣りで魚相手に苦戦するだけの存在なのか
・オドルワの盾を貫通する
・ゾーラよろしく水の中に沈むことができる
・ツインモルドの甲殻も貫通する
これで全盛期の鬼神になれるハズだ
ムジュラ<鬼神<釣り堀
月落ちると釣り堀終わるから正しくは三竦みか
ゼルダ無双ではまさしく鬼神でしたね
時の女神の寵愛を受けたリンク
風の神クロンの祝福を受けたシレン
2人共あてのない旅をしている。
つまりゼルダの伝説不思議のダンジョン3d くるな
今クラニンのムジュラジグソーパズル入れる額縁さがしてるんだけど何色が合うかな?
無難にシルバーとか黒系?
>>960 最初の朝に戻ったら重要アイテムまでもが消滅するムジュラの仮面
>>961 俺はシアーな青紫にしたけど激しく変
マットな黒にすればよかったと思った
シェアアア!な黒?
シェアアアな額縁は回転リンクのパズルにするわw
エンディングのお面屋のセリフ、リンクとナビィのことを言ってるのかなとふと思った
赤モルドクソすぎわろた。
拳3hitで一回投げるでいいじゃねぇか考えたスタッフはゴミ
モナドに見えた
ダンダンノッテキタヨー
970 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/06(金) 09:14:02.61 ID:OKTqc0Tc0
時のオカリナ買ってくる
穏やかじゃないですね……
972 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/06(金) 09:55:50.87 ID:yEj8duYU0
ロックビル難しいお(´・ω・`)
973 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/06(金) 10:25:59.72 ID:TxV4Xqq0O
>>962 定期的にタルミナから脱出出来ないとな。
シレンだってダンジョン外に出ればアイテムは残るじゃん?
ハート三つのコキリの剣強化なし縛りでやってるけど後半の中ボスクラスになると一撃死もあるな
すいません防御力だけは上げさせてもらいます
縛りじゃないやん
>>974 せっかくだからそのまま弓矢強化なし縛りも追加で
ラスボスが捗るよ
モルドって土にもぐると怯み値リセットと聞いたんだが本当かな
それならやたら長引いたのも理解できる
岩が当てられずにオール拳でやったのはナイショだよ
鬼神リンクで手ついて登る高さの段差で崖掴まりすると床すり抜けるのって既出?
脚が地面貫通すると勝手に落下するやつなら64時代からあった
海蛇たおしてメスのたつのおとしご助けたらオスと合流してそのまま無言で消えたんだが
これお礼とかないの?会うだけのイベント?
>>981 随分待ってじわじわメスが来たと思ったらそのまま画面黒くなって消えた
ハートのかけらも0
もしかして穴底とかどこか別の場所へ追いかける必要ある?
>>982 そもそもたつのおとしごたちは消えずのその場でハートっぽい形を二匹で作ってふわふわしてる筈
カケラも別にどこか別の場所で取った記憶もないし、その場で貰えた気がする
面倒かもしれんけどもう一度やり直してみるのはどうだろうか
あああああいた見つけた!一番底の穴にいた!
話しかけたら欠片もらえた!あと2時間で月落ちるから焦った
帰るときは一言いおうよ!わかりにくいよ!
>>983も
>>984もありがとう!
おおー、よかったよかった。月が落ちる前は焦るよなw
自分もそこでカウントダウン始まったことある
たまにそういうのあるな
連続で魂取ったときにテキストでなかったり水槽の卵が一つ減ったり
沼の釣り堀でおおぐいピラルクとオオナマズが出ない
釣れないのではなくそもそも居ない
オオナマズが出るらしい3日目を3時間ずつ進めて探し回って
何回もリセットしてるんだが未だ見たことがないぞ…
なんかやり方間違ってる?
>>988 なんかてきとーな魚を釣りまくってるとその三日間はレア出る確率あがるとかなんとか
>>990 気休めじゃない
マジで確率上がってるよ
釣り堀はおまけとはいえゲーム内での情報が少なすぎてちょい不親切かと思うね
雑魚つり上げで大型確率upとかみたいな事をどこかに書いてくれればいいのに
>>988 小魚釣ってる?2日目終了時点で最低でも15匹は釣っておいたほうがいい
釣ってるなら、オオナマズは6時間切ってカウントダウンはじまってからは結構頻繁に出る
大食いはあんまり目立たないから見逃してる可能性もあるかも
今まで全く釣ってなかったわ…
2日間かけて大量に釣ってくるようにする
>>992 ゴシップストーン追加してウワサとして聞けるようにすれば探す楽しみも増えて良かったんじゃないかと思う
発売前生放送で言ってたムジュラのTシャツ、9日に詳細発表らしいよ
そうなんだ!雑誌とかに載ってたの?
Tシャツは着られないからなぁ…
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