【3DS】 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面3D part25 [転載禁止]©2ch.net
1 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:
2 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 23:11:30.26 ID:sXdTk5N00
ツインモルドは倒す順番選べないのもアレかもな
乙
ムジュラってボスを色んな方法で倒せたのが良かったと思うんだよなぁ。今回かなりボスでの自由度削られてて作業になるんだよな
ツインモルドは耐久力そのままでいいから岩増やせ
もしくは岩が復活するようにしろ
ちゃんと適切な攻略法を見つけてもクソザコい巨人リンクが素手でぶん殴ってダウン取らないといけないとかやってられねえわ
エラーで3回落ちて、まさかと思ってスレ身に来たら案の定だった
ちなLL+パッケ
どーすんだよこれ
赤ツインモルドって氷の矢は効かないの?
それな
ムジュラのボスは事前に特定の武器使ってからでないとダメ与えられない縛りを排除したのがよかったと思うんだ
スレそんなに沢山エラー報告あったかん
海岸にある蜘蛛の館の近くある畑で一気に虫が出た瞬間カクツクけど自分はエラー落ちないや
11 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 23:21:30.80 ID:o0aQO0Qw0
とりあえず魚以外コンプしたけど、エラーも処理落ちも全くなかったな
本体の個体差かね?
ZLとZRをアイテムショートカットに当てられるって話ほんと?
13 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 23:23:07.39 ID:sXdTk5N00
ボス戦テンポの悪さも出たな
いちいち付け替えるのは面倒
特にゴート
うそ
ようやく海の隠し魚釣れたわ
隠し以外を全部釣って3日目の朝から出現した
出現場所は結晶の洞窟の中で釣り方はお面で反応するある魚を餌につる
(赤い見た目がヒントなのはミンナニハナイショダヨ)
何を考えて、作業を追加したんだろう。作り直した構造は作業でゲンナリ。
ボスでは倒し方の幅の縮小。
中途半端に「リメイク」感をだした結果がこれだよ。
セーブポイント、画質、手帳システム、cステカメラは素直に評価するがこれでプラマイゼロ?だな。
>>10 確かに俺もそこで初めて気が付いた
それまでは全く感じなかったけど
トワプリ以降の弱点ロ出システムはBGMとかの演出も相まって好きだけど
それをムジュラでもやりたいかと聞かれれば…うーん
モルドは最初の一回目は楽しかった
ジャイアントスイングwwwwwってなったのに途中からこいついつになったら死ぬんだよ…ってなったわ
>>16 はいはい写真ください写真
クリミアさんとロマーニのベッドの上やタンスの前で豚面かぶるとイケナイ気分になる
>>20 軽く、3回やってもピンピンしてたな。アイツ。それプラス殴りまくってたけど、
耐久高かったな。尚、岩の存在は知りませんでした。
23 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 23:27:05.68 ID:o0aQO0Qw0
オドルワみたいな人型で、首の所に大きな目ん玉あるとオリジナル版より怖い
墓場のキース処理するとダンペイさんがお礼くれるっていうけど
どんだけ倒せばいいんだ。ていうかこれ手帳に載る類のイベントなんかな
>>20 殴っても効いてるか分かんないし、弱点もへったくれも無いんだよなぁ…
その殴る作業が致命的につまらん
巨人トロすぎんよぉ〜
あとグヨーグは攻撃のチャンスが相手に握られてるのが楽しくないのかな
>>25 そんなに面倒なイベントじゃなかったから、何か勘違いしていると思われる。
>>28 ____
, -' ``ヽ、
, イ , ィ三ヨハ、:::::::::::::::` 、
/ メ圭彡=ミ圭',::::::::::::::::ヽ、
∠ _圭双; 0 ,j圭i!:::::::::::::::::::::ヽ
〃 ヘ .',...::::::圭ミョ彡彳¨ ...,-、::::::::ヘ,
/ 7彡圭圭、 .ハ ヘ::::::::::::〃,, ≠; ::::::ヽ=' :ハ
7 ::圭彡=ミ圭〉 :', ヽ="、::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;::::::::oハ
i i! :圭,' 0 ,j豕 7_ i;:::>、 ヽ,:::::::::::::... 7::::::) i
iヽ ヤミテ彡'".::i i:illlヤヽ":::::::::>'";;;;-メ, ,, ≠ .i
i〃ヽ フ :::::::::::::ヽ::::::::::::::::イ, -'" j-'";;;:i ,-、 ,Oi
| 7〃.:::::::::::::::::::::::::,.ィ'">i'",,ノ='"ヽ¨`i7 。 7
', .,' 0::::::::::::::::::イ;-ヽ, ノヽ,,,,-'"三彡'" :7
', o :::::::::::::┌ヽ,,,ノヘ,,イ彡彳 ̄ ◯ 7
ヘ (::::::):::::::::ヾ⌒ヽイ∠ o -== /
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ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::'" 〈〉 〃
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`''ー-------‐'"´
ネガネガしてきたなー
32 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 23:43:38.43 ID:d8cQYQmj0
グレートカジキ何回も出入りしてたら出てきた。
出てきたのはいいんだけどまったく食いつかなくてストレスマッハ。
>>28 どう見てもグロです
生まれたてのネズミを思い出した
sage忘れた。ごめん。
>>32 浮くルアーでやってみたら?
変えたら反応してた気がする、結局他の魚が引っ掛かって釣れんかったが
ダイヨウセイウオかな?
グヨーグは口から内臓出てる深海魚みたいで違和感ないけど他のボスはダメだわ
今後アップデートで何か追加となされないかな?
アイテムの変更方法は時オカ3dsの方が良かった。
フリックよりも、タッチ変更の方が普通にスムーズなのに、なぜ仕様変更したんだ・・・
しかし3DSとはいえクロックタウン内ぐらいはシームレスに出来たんじゃないんかなぁ
42 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 23:52:12.01 ID:JX7SvJMm0
シークレット以外全部釣ったんだけど最後が中々出てこないなー
>>35 普通のルアーで釣ろうとしたんだけどなかなか食いつかなくてね。
10分以上粘ってたらやっと食らいついてくれたよ
>>41 シームレスにしたら全住民を一度に動かさないとダメだから結構負荷あると思うぞ
コキリの剣盗まれたwww
>>41 向こう側が見えてるとはいえシームレスにするとただでさえ狭いのがより狭く感じるだろうしあんまりだな
>>43 カジキはルアーをかなり早く動かさないと食いつかないよ
くるくる回ったら大体逃げる
>>45 俺も盗まれた
しかもどっかに消えちゃって見つからなかったから最初の朝に戻した( ´・ω・`)
まだスノーヘッドまでしかクリアしてないけど、ボス戦は64版とほぼ同じまま弱点だけ追加して、そこを突けた場合はボスが長時間ダウンくらいが良かったかもな
>>40 ひっかかって地味にイラっときて困るわあれ
>>44 常に描画してなくてもタイムテーブルに従って位置だけ計算させておいて座標が近くなった時だけ描画とかできないんだろうか
それもマシンパワー結構要るかな?
俺たちはゼルダ慣れしてるしムジュラもクリアしてるから、ボス戦に決まった倒し方がないのを好感的に思えるけどよ
普通のプレイヤーからしたら、明確なヒントが無かったり、「これが正解なんだ」とハッキリ分かる反応を判断しにくいのはキツイだろ
だからこそあからさまな弱点の追加と倒し方の一本化をやったんだろ
ゲームカード抜けエラー出まくるぞおい
ムジュラ以外ではならないから本体だけのせいとは考えにくいぞ
>>41 シームレスにするのは利点もあるけど、多分スッゴい狭く感じると思うよ
絶対やめといたほうがいい
神殿ボス戦が変更されててラスボスも変わってるかと期待したが、昔のまんまで手応えなくて残念だった
ラスボスは鬼神でやったら凌辱になってつまらんから普通に倒したけど
こいつだけ倒し方忘れてて死にそうになった
思考停止目玉弱点はやめてほしいわ
オドルワなんか何で目が上に向いてるのに飛んでるリンク見失ってるんだ
>>54 64版のボス攻略法は言われてる通りハッキリしてなくてよく覚えてない
勘で攻めてたら勝っちゃったみたいな記憶はあるんだがな
正攻法がハッキリしてないってのはもやもやしてて気持ち悪いかもな
3日連続パーフェクトがやる気も起きんのだが一日ごとにセーブ&ロードでいける?
ピーハットつええ
面白いんだけどゾーラの操作性の悪さがなんとも言えんなぁ
3DS版で初プレイだけど他のシリーズ作に比べて
シナリオや雰囲気がコメディ一辺倒になってて緊張感があまり感じられない
全体的にノリが軽すぎる気が
>>61 いちいちセーブしなくても、金用意して連続でチャレンジしまくればおk
>>62 俺が下手なだけかもしれんが、人間に戻った直後に挑んだけど剣で斬れなくて、イラついてゴリ押し突撃したらあっさり死んで苦笑いしたわ
結局爆弾投げまくって爆殺した
ピーハットを倒すということ=タルミナのピーハット絶滅
海釣りあと隠しだけでコンプなのになっかなか出てこないな
シノビヒラメだけ釣れなかったのが駄目なのか
さっきまで喉から手が出るほど釣りたかったサメが何度も湧いて出てきやがる
64未経験で昨日からやり始めたが色々要領悪くて
最初の町の中心の塔にたどり着くことすらできずにゲームオーバーになってしまったw
ボーッとしてすぐ肝心なことをすっ飛ばしてしまうから少しビクビクしながらやってるわ
>>64 サブイベントの中にもシリアスなの結構あるよ
全部やったうえでそういうのならすまん
>>66 そういえばタルミナの唯一のピーハットだっけ…
自分は遠くから弓で打ちまくってたチキン野郎です
オオナマズ釣ったあと何回出入りしてもチャプチャプ様出ないな。ピラルクは出るんだけども
カジキ釣ったあとにあばれサメは出たけど隠しの方は出てないから三日間の内どっちかしか釣れないのかなあ
弓矢や爆弾は超反応でガードするくせにデク花は無抵抗なオドルワとさっきまで足にダメージ入ってたのに弱点出ると後ろ掘ってもリアクションなしのゴートは納得いかねー
2日目の洗濯場の雰囲気が遊んできたゲームの中で一番好きだからもうそれだけで買ってよかった
昔は画面も暗かったしもっと薄暗い世界観だったね
一日目の町の賑やかさと置かれている状況のギャップがいいよな
64作品の独特の暗さをよくここまで再現したよなぁ。最近のゲームは64やPSみたいな怖さが無いんだよな
やっぱりデンデンでスタートしないのがいただけない
デンデンアーアー デンデンアーアー アーアーアーアーアー
2日目のロマニーの台詞って一日目の午前にイベントやってるか否かで変わるんだな
細かい
>>68 俺も64で初めてやった時はゲームオーバーになったなあ、懐かしい
月が落ちる一分前に月の涙を見つけた時の嬉しさともう間に合わないことの絶望感
海隠し以外釣ったけど隠し出てこねえ
釣った種類じゃなくて数も関係してんのかな…
エポナは柵に閉じこめてた方が良さそうだな
ボスの倒し方の幅の縮小で周回プレイのおもしろみが減るのか。
新しい倒し方を模索するのが楽しさのひとつだったのに。
アンジュのばあちゃんのハートの欠片だが、あれって2個貰えるんだっけ?
連続で話聞いても貰えなかったから1日目と2日目に分けないといけないのかな
>>20 プロレス途中までは楽しい気分だったのに同意
もうちょっと耐久下げてくれるだけ(それか岩常駐)で何回も挑みたくなっちゃうのにな
グヨーグは馴れると普通にボッコできるようになったわ
あと9時間で月が落ちてくるのにグレートベイのボス部屋にちっとも辿りつけなくて泣きそう…さっきから同じ所を何回も何回も通ってるわ
攻略サイト見れば一発で解決するんだろうけど一周目は見たくないんだよな…
ゼルダ初心者で初ムジュラなんだけどめちゃくちゃ面白い
世界設定も面白いしサイドクエストも中身があって面白い
褒めすぎに聞こえるかもしれないけどこのゲーム作った人天才だ海外で絶大な人気があるのも納得だ
当時たった1年でこれ作ったとか信じられない
モルドはあんまり長いからほんとに殴るので合ってるのか不安になった
久しぶりにお面屋のところへ戻ってみたけどあのヒント石、ハートのかけらとかはぐれ妖精の取り方も教えてくれんのかよ
そしてお面見せたらお面屋がコメントしてくれるの懐かしくてハゲた
>>83 すげえ分かるわ。一回やり方わかればすぐ戻れるし時の歌吹いてもいいと思うけどね
>>84 ゼルダじゃなくて良いからこのシステムで新作作って欲しいよなあ
サコンのアジト失敗した…
カーフェイを残して去るの辛いです…
でもポストハットゲットしましたごめんカーフェイ…
ビーバー2回目に挑戦してやっと勝ったら釣り堀券だった…
最期の日だとかけら貰えないのか?
ボートクルーズカットで初日エポナ間に合ったああああああああああああああああああああああ
いよっしゃあああああああああああああああああああああああああああああ
時間がループするゲームかぁ他にはエンドネシアしか知らんなぁ
サコンのアジトにカーフェイ残していくのはなんとなく物悲しいものがあるよな
多分あの後後悔とか無力感とか色んな感情が渦巻いて泣くんだろうと想像すると、悲しい
というかこのゲーム自体テキストが冴え渡り過ぎてキャラの描写が良いから、キャラが考えてることを想像するのが本当楽しい
逆に国語の授業とか嫌いだった人は面白くないかもね
発売当日からやって今日やっとフルコンプ終了したわ
仮面は別に難しくなかったけどハートの欠片難し過ぎね?
ビーバーレースはもちろんジャンプ飛びもカメラ変わるから失敗しまくって詰みかけた
あとさんざん言われてるけど月の中のゾーラダンジョン新規大丈夫なのこれ?
今まで水中からの着地テクニックって説明なかったしミカウの墓にもバリアうんぬんしか書いてないぞ
>>93 おめでとう。
前スレでルート上げてた人?
>>93 お前がナンバーワンだ
エポナからがまたキツイと思うけどがんばれ
>>96 本当それよ
クリミアさんとか色々複雑な感情だろうし、楽しい
>>95 1回目あきびんもらって、その後他の攻略したりで何回か時戻してる
3DS版はもう完全に別バージョンと思った方がいいな、64と比べるには変更点が多すぎる
ユーザーの混乱具合がまるでネトゲの大規模調整アップデートみたいだ
>>96 時を戻さなければアジトの中で1人死んでしまうのかと考えると心が痛い…
>>103 俺も同じことして1からやり直しになって泣いたから頑張れ
絶対時戻すなよ!絶対だぞ!
>>77 子ども5人探すのに1日以上かかった挙句
会話ちゃんと読まずに月の涙の落ちたところを町の北だと勘違いしてウロウロして
塔の入り口が開いても入り方が分からずで結局って感じでした
単調なモンスター狩りと惰性での村長生活ばかりですっかり頭が鈍ってしまって自分のダメっぷりに呆れてしまったけど久しぶりに楽しめそうです
>>96 なんかやってて個人的な感想かもしれんが、カーフェイのサコンアジトってお面の回収リミット気持ち速くなってない?
確か64版は最後のブロック部屋で赤いスイッチの上にブロック乗せちゃっても余裕があればまだ間に合ったけど今回は黄色に乗せないと絶対間に合わないようになってる気がする
>>97 ミス繰り返すとイライラするが、しっかり角度つけて飛び上がればダイジョブ
>>104、107
マジかよ…
もうすぐ月が落ちるよう
>>98 うむ…疲れた
>>99 そうそう、知ってると思うがこの動画のやつ
https://www.youtube.com/watch?v=UOO23gFYti4 一応各セーブ場所毎の時間
クロックタウン6:07
沼地6:41
沼地(2回目7:27
デクナッツの城8:15
ウッドフォール前9:16
ウッドフォール9:45
クロックタウン11:12
山里11:58
ゴロンの里12:24
山里1:59
スノーヘッド2:15
スノーヘッドの神殿2:33
山里3:41
炎の矢取得して山里に戻ってきてからは時間に結構余裕あったから少しミスもしながら、
最終的に5:46にロマニーに話しかけたわ
113 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 00:49:08.96 ID:RVUQidXSO
一番哀しい気持ちになったのはポストマン
114 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 00:50:13.10 ID:WtALpvHZ0
温泉水のバグで時間戻せたからノーセーブクリア余裕と思ってテンション上がったのに
ノーセーブだと肝心のお面が手に入れられないことに気付いた…
>>112 すごいな
触発されて自分も何度かやってみたけどスノーヘッドの神殿で6時が限界だった・・・
>>114 何か入手できないのあったっけ?
あっという間に釣り終わった
扉開け閉め運動とはなんだったのか
悔しいからダイオクタ超え無しで粘る
さっきロックビルの神殿クリアしたけど
ボス部屋に入ってから巨人の仮面ないことに気づいてやべえええええってなったわww
一瞬取り忘れたかと思った……
119 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 00:55:21.74 ID:WtALpvHZ0
ロマーニのお面を使って3日目の時間になった時に逆さ歌使うと1日目に戻った
でも上見るとエぽナまで行けるっぽいしできるのかな
>>118 あれあせるよなww一匹倒して宝箱でたときは一瞬何が起きたのか理解できなかったな・・
デクナッツの水上移動を64みたいに軽快にする方法を探して横っ飛びから開始する方法を見つけた
まあ俺には制御できなくて無理だったが
>>118 おま俺
あれはでも個人的には良変更だと思った
ロックビルは青のあからさまな弱点の次に赤の意味不明さという理不尽
>>121 横っ飛びで飛び出してからすぐ注目解除すると、慣性はそのままに前向けるから楽よ
抜剣できない空間の中でも大妖精の剣での盾突きなら行えるということを見つけた
使い道は無さそうだが
>>117 多分ゲーム内の時計1時間くらい変わるからマジでキツイぞ…
>>121 それだけでスゲェ差が出るから初日エポナには多分必須だわ
そのせいでリセット&ロードを何十回と繰り返す事になった
ゾーラリンクの泳ぐスピード遅くなってるよね?
大妖精の剣長押しで回転ぎりってできなかったっけ
牙突みたいな構えした記憶あるんだけど
海外でも初日3日クリアできた人まだおらんの?
作業感が増したのは青沼だか駄作ゼルダを量産してるプロデューサーのせいかね
ゾーラのスピード泳ぎもできねえしもう一周するか、って気にはならない
中古で64版探すかな・・・
グレートベイの海岸の穴に入ったら牛が居てビビった
なんだあの空間
シャトーロマーニの価値が上がったということでまあひとつ
ゾーラダンジョンはひどいとは思うが
大妖精の剣の回転斬りはパッド一回転させてボタン押すやつじゃないと出来ないな
前からだっけか
お前らがゾーラだのモルドだのうるせーから逆に楽しみになってきたわ
ゾーラは視点がダメなんだと思うんだよな…
大妖精の剣はアイテムボタンと同時にBを長押しすると溜め回転斬り出来ると思う
仕様が変わっていなければ
うわああサコンのアジトのパズルみすってしまった
カーフェイがリンクを責めるどころか巻き込んでごめんって謝るの余計罪悪感が増す
>>131 俺全然知らないんだけどそんなに難しいの?エポナさえ取れれば簡単そうに思えるが
海の釣り堀の水晶の奥に3本の触手がうねうねしてる赤い隠しサカナ出てきたんだが
歌吹いてもお面かぶっても何しても反応しない・・・
妖精集めながらプレイしてたらもう最終日の夜になってしまった
15匹揃ったけどまたボス部屋の鍵を取らねば・・・
攻撃力の強さ順て
鬼神>大妖精>金剛>フェザー>ゴロン>ゾーラ>コキリ>デクナッツ
で合ってる?
確かめて無いけどこんな印象なんだが
64版って、なべかま亭のナイフの間から従業員室覗けたよね?
>>143 ボス部屋は一回入りさえすればワープ開通する
>>142 グロい 赤い魚 魚を餌に
個人的に釣ってる最中チャプチャプ様が可愛く思えるぐらいだから頑張って
>>149 なんか正体が分かってきた
今日は疲れたからやめるけど、明日もしかしたら遭遇すると考えると怖い
願わくば俺の予想が外れてることを祈る
クリミアさんのミルクとか狙いすぎやろ
ロックビルの神殿完クリ終わった
ボスがアホみたいに面倒だった・・・巨人の爽快感なんて皆無だったわ
チャプチャプさま釣れた
ハゲ沼の主と戦ってんだから網の一つぐらい取ってこいハゲ
ちょっと聞きたいんだけどいっぺんムジュラ倒したら全部のムービースキップできるようになるとかある?
だったらとりあえずクリアに走るし、ないならのんびりやる
もしかして一度ミラーシールド取ったらずっとあのきめえ顔にこっち見られながらプレイしなきゃならんの?
ウッドフォールの神殿まで来たんだが時間微妙だから戻そうと思うんだけど
またサル助けたりするイベントやる必要あるの?
妖精の泉は個々の場所が終われば、時間戻すたびに全部やる必要あるの?
つ大翼
>>144 ゾーラパンチは最弱で攻撃力1、コキリ剣など
そうすると金剛が3で
大妖精とか鬼神、ゴロンパンチが4で
ゴロンプレスは2で弓矢並だったはず
正確じゃなくてすまんがゾーラパンチは最弱のはずだ
>>159 歌があるじゃろ
妖精は全部集めて泉に戻せば再度やらなくていい
>>154 覗くと言うか壁の会話を通して向こうの部屋の様子が見えるやつね
時間あってたら出来るはずよ
>>156 レスを見て2日目と最終日の夜に見てみた
すっかり忘れてるなここ。自分で頑張ってみるね
>>157 そうかありがとう、のんびりやることにします
やり込む時にだるいんよねぇ・・・
>>160>>162 フラグ的な意味でサルが助けを求めた事がない状態でもいいのかなと
もう1回行ったとしても捕まってはいるのかな
妖精は1回でいいのか。ありがとう
>>166 サルのイベントは目覚めのソナタを覚えるためのイベントなので
一回覚えればその過程は無視しても進行可能ってことよ
>>166 歌さえ取ればそこまでの過程は飛ばしていい
捕まってるサルは面識ないはずなのにデク姫連れて行くと約束守ってくれてありがとうとか言われる
そういえばエポナ入手成功した人、温泉の湯どうしたんや
真に不遇なのはゴロンのララバイだと思うが誰も触れてないな
大ナマズ出ねぇ
目覚めのソナタが活躍しすぎなんや……
ムジュラが俺の釣りのじゃまするえええええええええええええええええええええええええええ
ふざけんな鬼神でぶっ殺すぞ
>>167-168 おお!歌の為かなるほど・・・
しかも会ってないけど会ってる感じにはなってるんだねw
やってみるわありがとう
176 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 01:54:42.08 ID:suPOiGes0
ツインモルド、首絞めの時スティック回したりボタン連打するといつもより強く締めるな
ジャイアントスイングも入れて三回で赤倒せたぞ
回転切りの代わりの地震で雑魚も蹴散らせるし慣れればなんてことないぜ
>>170 前スレで言ったやり方と変えてないよ
メガネ取る時はスルーして、ゴロンの仮面取って息子に話しかけてから長老の氷溶かす
Amazonのレビューあるがやっぱ賛否分かれるね。
3日間システムは良くも悪くももある。
時間に急がされたり強制的に何回も同じことやったり。
グレードベイの神殿まできたけどこれで半分くらいクリアしたことになるのかね
シーカーストーンにはダンジョン4つ以外に3つ大きなのあるぽいが
やっとこさ回収物コンプ終わった
ゴーマンの追加イベントはちょっとほっこりして良かった
大人になってからやり直すとキャラの境遇とか心情が伝わってきて良いな
今回初プレイだけど3日間システムは好きだな
自分の中で今回の3日はとりあえずこれだけはやろうって区切りを作ってプレイ出来るのがいい
ただ
>>168みたいに面識ない筈のキャラの台詞の作り込みが甘いなとは思ったけど、古いゲームだから仕方ないなと思う反面リメイクなんだからどうにかしろよとも思った
ボス戦は弱い割に作業感が強いなと思ったらオリジナルと違うんだね。オドルワをゾーラブーメランで倒そうとかやってみたらほとんどガードされるし、なんか釈然としなかったとこだった
クリミアさんにギュってしてもらった。
自力で見つけたからすっごく嬉しい
うおお残り30秒でオオナマズ釣れた
てか地面が揺れるってゴロンプレスじゃないんかい
オリジナルのボス戦はそんな深かった記憶はないぞ
どの攻撃もダメ入るから 爆弾も矢も効くしなにやってもいっしょみたいな
>>180 ああ、ビンだけ貰って助けずにスルーしてる
赤いクスリを貰ったら即大翼で沼地に戻る感じ
ロックビルの最中だがいまだに処理落ちバグ無し
188 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 02:22:18.35 ID:fzvY2jey0
沼、海、両方とも隠し魚以外全部釣り上げたけど、隠し魚が出ない‥
大物の魚系統はひたすら同じ魚釣っても出たから大物は数が関係してることは分かったんだけど
隠し魚の出現条件ってなんだろ?
釣り上げた数?それとも種類?
鬼神バグをギブドのお面でやるととんでもない速さで時間がすすむのね
カマロはやばいらしいけどどうなるの
>>189 オカリナを構える→キャンセル→また構える→キャンセル・・・となり、動けずに詰む
>>181 アンちゃん特性のそこらの草と根っこ入れまくった迎えミルク笑ったわwww
リンクが飲んだらどうなるんだあれ
射的パフェとかヤれる気がしない
ゼルダの中でもミニゲー難度高いよね
>>192 ゼルダの中でもムジュラは、が抜けましたゴーマんなさい
街の射的は鬼畜だよな
むしろジャイロ操作のおかげで射的はヌルゲー化したわ
ts
青沼おじさんが数回でパーフェクト取ってたんだよなぁ…
>>192 ジャイロセンサーに慣れればかなり楽にやれたぞ
ダンジョンとかでたまに使う時は鬱陶しいが、ミニゲームみたいに弓だけに集中する場面じゃ意外と便利
射的はVCでGCコン使うのに比べたらヌルゲーもいいとこ
俺も街の射的2回目でパーフェクトとれたからそんなもんなのかと思ってた
そういえばジャイロがあったな
最初にオプションで切ってから忘れてた
GCコンは異常な程エイミング難しいよな
風タクの魚男のミニゲームは何回やり直したか覚えてない程・・
マジかみんなすごいなあタコ5匹のとこ間に合わないよ
苦手なジャイロ練習します
もしかしてLLの方が画面大きいぶん有利だったり?
逆にジャイロってやりにくくない?
切ってからのが成績いいわ
浜辺で釣りしてたらサメが浅瀬まで進出してて、ヒットしたらものの数秒で釣りあげちまったよ
シーカーストーン覗くとあるのダンジョン4つ以外ってなにかね。
左にはぐれ妖精、ハートのかけらあるけど
ゾーラの泳ぎの設定はノーマルとリバース逆じゃねえかと思う
それでも操作しずらいけど
タコの射的は基本ポジションが大事、常に左側に向いて待機して、左から掃射していけば余裕
沢山出てきて間に合わないのは大抵、真ん中右左とかの順に撃ってしまい無駄な移動してる
>>205 「的が出た!」と思ったらすぐ直感的に狙えるから俺は超便利だった
その分細かい狙撃が辛いが(沼射的場木の上&岩の上のデクナッツとか)、それも集中して狙えばやれんこともないし
>>209 デフォ位置を右か左に寄せるのが楽だよね
左右対称かそれに近いパラターンしかでないから
スノーヘッドで攻略見まくっちゃった
沼の毒が浄化されて綺麗な水になったり里に春が来て明るくなったり神殿クリア後が清々しいなこれ
スノーヘッドは時オカ水の神殿並に苦労したかもしれん
これキツイゲームだよな
苦痛を感じる。内容が凝りすぎてて
限られた空間の射的場だとジャイロすげえ便利
64の時は町の射的場は何回もやって出てくる場所覚えないとパーフェクトなんて出せなかった
沼の射的場2570点(残り時間44秒)まで出せたけどもっと上いけるんだろか
グレートベイだけはクリアしても天変地異とかたいしたイベント何もないな
グヨーグと再戦する必要あまりなくて助かる
ゆっくり探索しながらやってるとすぐ三日目が来るな
昔は海洋研究所に上がる時にゾーラジャンプを習得させられたものだけど
今作は普通に海からよじ登れるからゾーラジャンプのチュートリアル的なものがないんだよな
それでいきなり月でゾーラジャンプ必須ってなったら脱落する人出そう、緩和するならなぜここも緩和しなかった?
てかゾーラジャンプのやり方忘れたw ビーバーレースもまだ残してるしゾーラは俺にとって最難関になりそう…
洗濯場でアンジュさんの泣いてるとこ見ちゃったら見過ごすなんて出来ねえよ
時間あったらいっつもアンジュさんのイベントに首突っ込んじゃうわ
ツインモルド終わった、
岩が早々にログアウトして肉弾戦を強いられたが案外楽しかったわ、
ヘッドロックとジャイアントスイング後にきっちりアピール入れるリンクさんマジレスラー。
ていうかこれ時計塔屋上でつかえたらゴエモンきらきら道中ばりに月放り投げられたよな・・・。
3日間フルに使ったサブイベントとかありそうだな…
お゛て゛の゛ひ゛ら゛め゛か゛さ゛め゛に゛と゛ら゛れ゛た゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
釣堀コンプ終わったー
ナマズとカジキと隠しは多分3日目にしかでない
1日目と2日目に数種類以上か単純に数釣るかが条件っぽい?全種釣らなくても出た
それでも多少運もあるっぽいから3日目入る前にセーブしとくと安心
ビーバーレースの浮き輪はやっぱりおかしい
着地出来るほどのでかい判定だし、頭ぶつけると確実に弾き飛ばされる。
判定なしのただの目印にしておけばよくあるミニゲームになったのにな
スーパーマン64よりマシかなというレベル
エラー酷いのがバレてゲオの買い取り価格が一気に下がって来た
売ろうと思ってるヤツは要注意な
海の隠し魚が足元まできたところで月が落ちたわ…
2回目遭遇したけど餌のヨウエイウオいねえしこれキツイぞ
ビーバーレースは2回目苦戦したなあ
射的だけ得意みたいでジャイロ切ってるけど沼のも街のも3回以内で
パーフェクト取れてるわ
最初のダンジョンで炎越しに矢を撃つところで10発以上外してたのになんなんだこれはわ
ぼーっとスレ眺めてたらデクリンクが遅いってまじ?
デクのアタック移動のほうがリンクより速いって信じてたんだが・・・
よし、明日同じ魚だけ大量に釣って検証してみよかな?
ゴロンレースで1位になろうと苦戦して5連敗中なんだけど
ビーバーレースってこれよりむずかしいの?
射的苦労とくにしなかったな、
町も沼も1回はパフェしそこなったけど
慣れたら2回連続パフェ余裕。ジャイロセンサーのほうが難しく感じる。
>>231 ゴロンレースは最後辺りの橋で落ちないことを心がけるのとラストはずっとインを突いたらいける
ビーバーはゾーラの操作に慣れないと本当に難しい
デクナッツの回転アタック→水切りジャンプの仕様変更やたら叩かれまくってるけど
そもそもあの助走ジャンプってそんなに怒り狂う程絶対必要なシーンとかあったっけ?
モンハンのやり過ぎで
ハシゴがうまく登れない
時のオカリナよりこれ絶対難しいよね
初心者だと投げる人いるんじゃない
根気強くやらないといかんゲーム
>>235 単純にテンポが悪くなってるからタイムアタックする人なんかが
他の魚を餌にして系って汎用魚しか餌にならんと思ってたけど仮面系の魚でも餌になる(される)んだな…
やっとヒットしたヒラメなのに…
>>235 何気ない水きりのところで沈むからでしょ
>>235 元々テンポよく快適だった要素がノロノロになったらそりゃ不満に思うさ、わざわざ遅くする意味もわからんし
即全体の評価に響くわけじゃないが叩く人が出るのも仕方なし、俺もここは残念だ
なるほどな、結構不満続出してる感じなのね
あんまり不評なら修正データとか配信したりするのかな
任天堂系は致命的なバグ以外修正データには消極的なイメージなんだけど
>>232 全然気づかなかったわ、頭固いとダメだなこりゃ
まぁゴロンとうさぎ取ったら後全部同じなんだけどさw
スカウォの空中と水中操作の劣悪ぶりや今回のデクナッツとゾーラの改悪といい今のスタッフは「移動」を蔑ろにしすぎなんだよな
最新作で変なことしなきゃいいんだけど
逆さ唄仕様変更で時の歌一回クリア無理かなーって思ってたらこのスレに猛者がいて吹いたww
がんばれww
>>242 早いからってウサギずきんかぶりっぱなしだと痛い目見る、ソースは俺
小回り効かないもんだからウッドフォールで毒沼にドボンしてえらい目に遭った
64版では初日のエポナさえどうにかすりゃ後は適当なスケジュールでもなんとかなったけど
ちょっと今回は時間余裕なさすぎでしょ。できたとしてもかなりギリギリのタイムになりそう
やっと釣りコンプできた
レア魚の出やすさは引き継ぎでもよかったんじゃないかこれ
ちょっとサメとか釣りたい時にまた何匹も釣るの面倒くさいし
冒険の合間にやってた釣りなんてほぼ無駄だよなあ
横飛びで水面に跳んでみ?
水切り自体は問題じゃないとあれほど
>>234 確かにゾーラの操作けっこうむずかしいね
骨みたいな魚にモグモグされてきつい
わざわざ変えたってことは理由があるに決まってる
手抜きしたきゃ操作なんてわざわざ変えんだろうし
>>250 html取ろうよ
しかもこれ首折れるよ
ノーセーブクリアで三日目0;00にツインモルドまで来れたけど勝てない
>>252 スマヌ…
画像反対になってたのも気づかんかったわ
お詫びにコッソリ聞いた噂を
赤モルドに対する巨人のパンチのダメージは0らしい
赤モルド戦は途中で岩が無くなって素手で攻撃してたから戦闘が長引いて大変だったわ
グヨーグ戦の機雷みたいに消えても一定時間で復活とかにしとけよと
256 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 04:30:30.31 ID:SPxEaD9m0
>>235 逆にスピード早すぎて事故りやすかったって意見あったのも事実
ここ見てると釣り楽しそうだな
あれ、2回目クリミアさん助けたのにギュっとされないで現金渡された。
どういうことやねん、ムジュラ決戦前だってのに
Miiverse経由でSS撮れるのにやってる人がほぼ居ないのは単純に面倒だからか?
海の蜘蛛館で物置の角の方にある大きい人が布に巻かれたやつって正体何か分かりますか?
足だけ見えてるやつです
ゾーラも逆目線だと早くてやりにくくねと思うし月も泡の辺りで飛べばいいの分かるしな
64は序盤で投げてたけどそれで良かったと思うわ
>>256 フレームレート上げた弊害じゃないのかな?
アニメーションのコマ数上げればそりゃあ もっさりになるわ
ミーバースもっさりしすぎてとても使う気にはなれん
剣と盾を最終装備にすると本当にダサいな
そこにウサギ耳も付けるもんだから目も当てられない
あのミラシに見つめられながらやるのきっついわ
100ルピーと砂金だけで作れる剣が最強ってホント?
なんだかなあ
最強はそこらへんに落ちてる木の棒です
借りておこうとかいって宝剣持ち出しといて
時を越えても戻らないって言われても改造しちゃうリンクさんさすが
故郷との繋がりを感じるコキリの剣失うのは悲しいな、盾もないし
残っているのは・・・みどり服・・・
大漁に釣り上げるってなんぼ釣ればええんや
10匹くらいか?種類も結構釣らないと駄目?
広くて深い海が苦手だからグレートベイの
ウツボの所とハートのかけらある滝壺が怖いよう
>>273 ウミヘビのところはブルーホール的な怖さがあるね
リメイク前の方が怖かったわ
グレートベイのダンジョンよく出来てるなぁ
めちゃくちゃ詰まったけど2時間かかって解けたわww
エラー報告に使われる画像がいつまでたっても使い回しでクソウケる
ハートの枠が白くなってたら防御力が2倍になってる証拠なんだよな?
誰か教えてくれ
赤モルドが死なないんだがどういうことなのこれ
えっ、時間戻したらボム袋も消えたんだけど
えっ
せやな
グヨーグめんどくさすぎてもう2度と戦いたくないんだけど、こいつ倒した後しか出来ない要素って何があるかな?
今のうちに回収しときたい
ジャンプ屋
>>281 船に乗ってフックショットで行く島のジャンプゲーム
ゲーム自体は簡単だから残り時間少なくてもいけるはず
ジャンプゲームしかないから安心しろ
ついでに元気になったルルといちゃいちゃしてきなさい
発売前にゾーラの改悪と時の歌セーブ削除すら擁護しようとしてた奴が捏造扱いしようと必死なだけだ
触っちゃあいけない
289 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 06:42:06.12 ID:9lMw98/s0
やっとデク姫助けたところで時間なくなって
コウメの的当てボートできなかったんだけど、
ウッドフォール城もう一度クリアする必要あるの?
291 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 06:50:59.37 ID:9lMw98/s0
>>290 二回目ってボスまでワープできるのか
行ってくる
>>288 ゾーラのを改悪っつっただけでネガキャン扱いだったなw
ボスワープつけるならついでに中ボスワープも欲しかった
1回だけでいいとはいえカエル集めが地味に面倒くさい…
カエルは思ったより面倒くさくなかった
弓とか持ってるからほぼショートカットで行けるし
そうそう 直行でカエルのとこいける
グレートベイの中ボス確かに気味悪かった
あれ、誰もいないと思って視点上にしたらあれだもんな
ゴーマよりびびって数秒静止した
>>289 ボス部屋へワープできるからオドルワさんとはオドランワでぼこぼこにしてこい
(イェイ!)たなびくヒレは ゾーラの証
Aとスティックでスイスイ泳ぐ
ギューンギュン泳ぎたかったぜ•••
ゴートってさくさく倒す方法ないの?
ゴロンで追いついて目玉をパンチでいいんだよね?
>>209 俺の場合は左に右から左に向かってスティックを動かすのは得意でも、左から右は不得意だから基本ポジ右でやったわ
なんかオススメの縛りプレイある?
ハート3つ魔法2倍禁止コキリの剣縛りでも難なくクリアできそうなんだけど
鬼神リンクで逆走とか
やってみたことは無い
>>299 転倒の向きによるけど、パンチよりもジャンプ斬りを当てるんだ‼︎
当てにくい倒れ方の時は炎の矢をブチかませ!
>>270 強化されて強くなってるから…(震え声)
>>305 書き忘れたけどそれもした
空きビンは卵集めでグダるから4つ用意したけど
全クリア
処理落ちバグ一切無し
>>307 やっぱ3D機能なんていらないよな
処理落ちを誘発するだけの邪魔機能だよな
>>306 ダメージ食らったら即リセット
セーブはダンジョンに入る直前とクリア直後のみでどうだ
311 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 07:39:20.55 ID:zH+q2ewH0
アンジュとカーフェイイベント泣いてしまった
結局2人はあのままクロックタウンに残るんだろうけどそこでまた時の歌を吹くと全て元の木阿弥になってしまうのが泣けた
ゴート戦開幕ムービーで受ける攻撃はダメージ扱いになりますか
>>308 極力Bを押さない縛りとか
クリアまでに最低何回押す必要があるのか気になる
>>309 よっぽど寛大な目をお持ちのようで
タルミナ平原ゴロンで走ったりロックビル登ってる最中は中々ヤバかったわ
勝手な言いがかりは辞めてほしいな
そんなに酷いなら動画うpして欲しいもんだわ
ポストハット貰ったからカーフェイのアンジュへの手紙盗み見してやるぜと思ったのに出来ないのかよ
なんでや
処理落ちはゾーラのみさきのワープ地点でツボ割ったりとかもろもろでするね
進行不能バグには当たったことないからそこまで気にならん
気になる気にならないは別として処理落ちが無かったってのはあり得んわ 3D使用してるなら音符と音楽ズレたりロックビルで時が遅くなったりスノーヘッドの宝箱開けるシーンで音ズレしたりはしてるはず
気にならないから処理落ちしてない!ってなら別だけど
ツインモルド、青倒して宝箱が出るのは演出としてよかったと思うんだよ。
あとは岩復活すれば赤もなかなか面白いゲームだと思うのに。
そして赤が鬼畜すぎてだんだん漂ってるだけの青が可愛く見えてくるって言うね
>>311 登場人物の相関関係が結構ある
クリミアさんとかも含めてしっかり全部追ってみるとさらにグッと来る
さぁ、レッツストーキング(ゲーム内だから犯罪じゃ無い)
いやじゃあ動画あげろよ
音ズレとか全然無かったから
ロックビルも思いと感じたこと一切ないし
処理落ちって64の時からあったよね?
草むらで回転切りしたら重くなってた覚えがあるんだけど
俺はめおとの面を最後に取っておいて、結婚を見たらすぐにムジュラ倒しに行ったから無かったことにせずにすんだぜ
鬼神でもみくちゃにしてやってスッキリ
処理落ち自体はあったと思うけどな
自分は全然気にしないタイプだから
(むしろ時オカのガノン戦みたいに処理落ちが必要な場面があるとさえ思ってる)
ストレスは全く感じなかったし、3D好きだからずっと3Dオンにしてたけど
スノーヘッドの大妖精のとこの前でゴロンダッシュしたら処理落ちしたなぁ
進行不能になるようなもんじゃないし、ゲームにそういうのはつきもんだと思うから気にしないのが吉だと思うが
酷い酷い言ってるやつはうpしてね
処理落ちないなぁ気付いてないからなのかニューだからか知らんけど
>>322 いやあるって
天文台の中と外で大翼の歌吹いてみろよ全然違うから
しかしカーフェイを救うということは爆弾屋の婆さんを見捨てることになるんだぜ
町長公邸でめおと被るイベントもいいよね
ドトール氏はアロマ夫人のこと大切に想ってるけど夫人が3日目ミルクバーにいるのもなかなか
朝っぱらからくっさいな
処理落ちなしはねえわw
別に意味ないと分かってても
ムジュラ決戦前はカーフェイのイベントはこなしておきたいこの気持ち。
ムジュラ仮面とムジュラ魔人はわかるけどムジュラ化身はなんの意味があったんだろう・・・、
高速攻撃してくるわけでもなく唐突にコサックダンス始めたと思ったら
壁際クイック大寒店義理でハメられるし。
アロマ夫人といえばアンジュのお母さんが「クリミアにはアロマ夫人やカーフェイみたいな支えが必要」って言ってたけどあれどういう意味なんだろ
クリミアさんがアロマ夫人から気に入られてるのか
単に味方だったら色々と心強い人物ってだけか
338 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 08:03:59.84 ID:NGl7NvOGO
ロマニーをあっぱらぱーにしてウシ全滅させた状態でムジュラ倒すのがポリシー
クリミアさんはきっとゴーマン兄弟に体を売って牛を買うに違いねえ
>>337 妹が脳いじくられて牛もいなくなって意気消沈してるからかと思ったんだけど
イベントこなしてもセリフ変わらなかったから単に父親が死んで誰か近くにいたほうがいいって意味かと。
>>336 同梱版だよ
それで無いのはあり得んわ
割れか?それなら頷けるが
アンジュのばーちゃんカーフェイのこと信用してなさすぎで笑う
今作かなり楽しめたけど処理落ち凄かったな
ロックビルとかやばかった
>>337 それ気になってたなー
>>339の言うように親いないからかなと思う
アンジュ家クリミア家カーフェイ家は昔から親交深いみたいだし
クリミアは小さい頃からアロマ夫人に可愛がられてたのかもね
DL版のnew本体だよ
まじない重いと思った事は本当ない
>342
証拠動画よろしく
プレイできたもんじゃないってレベルではなかったけどそこかしこで重くなってたな
なったことがない、しかもわかりやすい部分を例示されてなお重くならないってのは信仰で目が曇りすぎて無いか
>>339>>343 「町長のような支えが必要」じゃなくて
「町長夫人のような支えが必要」ってとこがなんとなく悲しいな
まあドトールさんあの性格だし仕方ないか
トータスに逃げられて男をあまり信用してないのかもだし
たまにあるというんなら分からん事ないけど自分は本当に無かったからね
「酷い」って言ってる人はうpしてね
なにこの流れ?3Dオンにしてたら処理落ちするのは3DSではよくあることだから全然気にせず3D全開でやってたな
天文台あたり極端にスローになったような
俺SDカードに他のゲームデータも入ってるから重くなってるとかあるのかな
関係ないか
ていうかさっきから必要以上に処理落ちに関して噛みついてる子は何なの
しょうがねえなあ
一丁俺が確認してきてやるぜ
ID:NGl7NvOGO
こいつ痛すぎ
言うほど痛いか?
ID:SPxEaD9m0
間違えたこいつ
ちょっと狂信者過ぎんよ
処理落ち箇所がことごとく64と同じなあたりグレッゾの愛を感じる
動画あげりゃ済む話題じゃねえの?
処理落ち派があげた箇所を処理落ち派と処理落ち無し派がそれぞれUPすりゃいい
天文台だな?いいぞ
上げたところで自分のはなってない!とか言い出すだけだろ
とりあえず天文台で大翼の歌っての確認してきた!
3D表示なし→どちらも変わらず
3D表示あり→外の方が明らかに遅くなる
これはマジだった
みんな動画の上げ方すら知らない無能無職か無気力学生しかいないからな
どうせID:SPxEaD9m0も処理落ちしない証拠動画すら上げられないんだろうな
処理落ちなんて気になった事無いなぁ
と思ったが俺3D切ってんだった
荒らしは歌だけにしとけよ
スマフォでいいか?wカメラないんだわ
同梱版でnewデビューしたんでばりばり3Dにしてたわ
処理落ちは3Dの影響だったのか
構わん構わん
見辛いから3D切っといたとかはしなくていいからな
3dオンにするアホなんかおるんか
酷いって言ってるやつもうpしろよどれだけ一人か
ロックビルの方も確認しようと思ったんだが、具体的にどの辺りが処理落ちする?
3D表示にして、とりあえず神殿入って最初の部屋うろうろしてたが処理落ちは無かった
3Dオンの話だったか流れわかってなかったなぁ
実際に自分が処理落ちを感じなかったのにみんなでその話してたら「は?」ってなるんじゃないの
まあ処理落ちはさすがにところどころ感じたしこっちから見たら確かに狂信者的に見えるが
>>371 newで3Dブレないってどんなもんかなと
でも流石に目疲れる気がする
>>371 3DSのアイデンティティなんてこの3D機能くらいなんだから使うだろ
タックリーと3Dオンで戦うと凄い処理落ちよ
今のSPxEaD9m0「やばい処理落ちした・・・こんなの動画にして上げられないよ〜!!エーイ逃げちゃえ!!!」
FE覚醒とか3Dオンにしてたら戦闘中ゆっくりになってレベルアップとかとろくさくなってたよ
それでもくっきり見えるから常時3Dオンだなあ
時オカの時は水に潜ったときの水泡が画面手前にきたときすげえ目が痛くなったけど
ロックビル〜神殿内のどっかで処理落ちは一回だけあったなぁ
どこか思い出せねぇ
ロックビルのぬけがらのエレジー吹くところで場所によっちゃかなり処理落ちする
まぁどれも難なく遊べるレベルだけど
ゾーラの抜け殻出す時処理落ちしてその隙をファイアキースにやられた
SPxEaD9m0逃げたか
消えてワロタw
確認してきたぜ
ロックビルの処理落ちもマジだった
3D表示なしだと問題なし
3D表示ありだと、ぬけがらのエレジー吹いたときに何かすごい。でも場合によるんだよな、普通に処理落ちしないタイミングもあるみたい
今アップ中だよちょい待ってね
だっさ
リアルでも危なくなったらすぐ逃げ出す腰抜けなんだろうな
64版ではフレームレート落ちることはあったけどここまで時が遅くなることは無かった気がするんだがな
ところどころ酷いと思ったところはあった
ゴーマン兄弟の所とか
まぁクッソどうでもいいけどな
勝手に処理落ちしてないと一人で思ってな
てか普段3D表示にしないからこうやってるとけっこう新鮮ね
重くなりがちなんて初めて知ったよ
>>391 してないからしてないと言っただけ
向きになってるむしろそっちじゃないか?
酷いならうpしてくれてもいいよ
処理落ちなんてほんとどうでもいいでしょ
不満に思ってる奴は一体どれだけいるのやら
気になるなら3Dオフにすればいいし気にならないなら3Dオンにして遊べばいい
不満なのは調整一切出来ないゾーラの泳ぎと劣化逆さ歌の方だわ
いやレスしなくていいから早く動画上げたら?
まあまあお前ら落ち着けよ
まあまあまあまあ
>>392 重くなるときあるけどグラフィックの見え方3D入れてる方が好きなんだよなー
newの恩恵めっちゃ受けてるよ
証拠は?証拠は?証拠は?
なんか小学生のやり取りを思い出すwww
>>397 3Dにすると何と言うか、線がはっきりして綺麗に見えるようになる感じがする
何だかんだで3D向けなのねこのゲーム機
>>394 そりゃ不満か不満じゃないかで言ったら不満だよ
ない方が良いと思うもの
この処理落ちは許容範囲だと思ってる
でもクリアまでやって処理落ち一切無しだったとか狂信者にも程がある
どう転んでもバイセン隊長が最後まで残る選択するのが切ないな
大アンちゃんの特製ミルクでも飲んで落ち着けよ
やってみて思ったけど、3D表示なしだったら、ずっと処理落ちしてないってのは分かるよ
でも3D表示ありだと、場所によるが歌吹いた時にたしかにちょっと音符が遅れるわ。
俺も3D表示なしでやってたから今まで気づかんかったけど
SPxEaD9m0あくしろよ
逃げた?
言われたこともできないのか・・・可哀想に
上に書かれてる処理落ちの条件一つもやってないじゃん
たしか天文台なら大翼を吹くのが条件じゃなかったっけ?
それより重い動作でやってやってるんだろう?
>>409 ゴロンの転がりで処理落ちするのは炎とトゲのエフェクトとともに他のオブジェクトを破壊しながら転がるのが重いんだからこんなただの転がりで重くなるわけないだろ
大翼の歌で処理落ちはしたの?しなかったの?
3Dオンだと酔うから常にオフだしそこはどうでもいいけどゾーラはなんとかして欲しいまじで
バリアなしでジャンプできないのめんどいわ
翼でもしなかったよ取り直しかw
重い言われる場所でやったんやでw今度はロックビルかな?
削除w
使えねえ奴だなwww
あとロックビルも宜しく頼むわwww
うpしてもいいけどお前らもしろよw
正直どうでもいいっていう
ちゃんとゲームしようぜ
ちなみにロックビルはぬけがらのエレジーを吹いた場合ぞ
ただこれは場所によってするときとしないときがあるもよう
するときはすごいする
本物のキチガイを見た
こういうのがネガキャン認定とか自家焙煎珈琲で十分とかやってるのか
>>417 わざわざロックビル行かなくても天文台外で大翼吹いてる動画上げるだけでみんな納得するよ
それを無視してロックビルでまた言われてもいない適当な事やるの?
翼なんて分かりにくくね?
重い場所でゴロンゴロした方が分かりやすいやん
>>422 試しに移動したらカクついたから上げれないんでしょ
いやーけっこう分かるよ
やってみたけど音符の出方全是違ったよー
>>423 扉でてすぐのところで吹いてみろやw一発で音譜遅れるのわかるから
スマホ充電させて
音符が遅れるから音出して3Dオンとオフでやってみればわかるな
ただnew3DSだから処理落ちしてない可能性も無くはないか
ロックビルのレーザー出してくる敵のところで処理落ちと起き攻めと崖落下で訳わかんねえことになって笑った記憶がある
3Dオフでも稀に処理落ちはした
雪解け後の鍛冶屋のとこの鉢植え壊してたら突如スローになった
>処理落ちと起き攻めと崖落下で訳わかんねえことになって笑った記憶がある
おまいの脳がスローになっただけじゃねw
そういう煽りはいいのだ
いらないのだ
駄目だこいつ
オフでもするのか自分は鈍感なようだ
つーか草刈りしてても処理落ちするわな
そんなことよりさ
パメラちゃんって意外とかわいくね?
すまんすまん
でも俺は無かったよちゃんと証明したしね
>>436 パメラは素朴なキャラデザなのがあのイベントの良さを引き立ててるね
駄目だあ
駄目駄目だあこいつ
縛りぬるいって人は3DS版神縛りの検証でもしてみたらどうだ
441 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 09:12:06.31 ID:zH+q2ewH0
故買は善意の第三者や!わしはなんも知らんのや!
困ってる人を助ける!こっちは慈善事業でやってんのや!ボケ!
3D機能搭載するために解像度落としてグラフィックのレベルも落としてるようなもんなのに3Dゆえに処理落ちして嫌なら切れってのも中々残念だ
やっぱ次世代機にも3D機能つけてくるんだろうか
別にここにいる人達はアンチってわけでもないと思う
処理落ちはそりゃマイナス要素であることに間違いないし、どこかのブログが
【悲報】ムジュラは処理落ちだらけと避難轟々!
なんて書いたら最悪だなって思うけど
でもそれと事実を認めないことは全然別の話じゃないかな
意地を張るのはやめた方がいいと思う
>>437 そういうのいいから外出て扉の前で吹いてみろって
認識改めたらそれでいいやん
あまりに酷い酷い言われてるから3DMAXで常時やってたわけよ
でも何もなかった
大体ゲーム中どんな負荷かけても処理落ちしないゲームの方がめずらしいからな
PS2の地球防衛軍見てみろよあいつら処理落ちしてない方が珍しいぞ
サコンは昔は気色悪いハゲにしか見えなかったのに、爆死と妖精アタックで好きになってきた
>>438 素朴な感じとお父さん思いのいじらしさが良いよね
ギブドのお面を見せた時の反応もなかなか
跡形もなく木っ端微塵に爆死したのにあやつもこれで懲りただろうで済ますばーちゃんは何モンなんだ
>>445 一部の人では起きてるのかって印象だね
翼もなんともなかったよ
アジト前にわざわざ看板建てちゃうアホさ加減はちょっと好き
>>450 ひげのおじさんも喜んでるわ
サコンさんは新調されたモデリングでもローポリのときと印象全く変わらなくて笑った
>>448 あらゆる面で時のオカリナ3Dという比較対象があるからな
原作で落ちないところで落ちるってのがまずかった
ドロボーが目の前にいるのに何もしないジムしゃんと門番
>>452 俺と同じやり方で動画撮ってみ、天文台(外)のドアの目の前に立って大翼
>>452 その翼で何ともなかった動画を見たいんだけど、上げられないのかな?
>>456 ジムしゃんはともかく門番はひどいな
普通に横通り抜けてるし
>>455 その原作との比較がほぼ処理落ちしないWiiVCになってる人も多いしな
アンジュとアンジュのお母さんの会話はうん?と思った
お前そこはクリミア心配するとこちゃうやろみたいな
自分の気に入らない意見は全て同一人物に見えて、事実を突きつけられてもそれを認識できない病気の人は一定数いるから仕方がない
そういうカルト信者とまともにコミュニケーションを取るのは不可能だから諦めるしかない
くそめんどいwスマホも電池ないし
なんでそんなに翼に拘るの
翼より重い動作でやったんだからいいやん
そんな微妙な判断で酷い酷い言われても
>>460 VCと比較する奴とか少数もいいとこだろ
もういいよ
一括りにされて狂信者なんて言われる方が嫌だ
前提条件も理解できない人に証明しろなんて言うのが間違いだった
あと別にそれでゲームの面白さが損なわれるとかそういう話でもないと思うよ。もしそれを言い出したらそいつはネガキャンしたいだけだと思う
さっきエンディング見てきた
結婚式に参列してるクリミアさんの顔が前髪に隠れて見えないのいいな
64の時もこうだったっけ?
どんな表情でそこにいるのかとか心情考えたら辛い
でもこういうとこがあるからこそムジュラが好きだわ
>>468 微妙っすねまあ多少は遅くなってるんだね
あ、ちなみに自分のはなんともなかったですけどw
>>469 証拠上げろやカス
ゴロンと大翼どっちが重いかなんてお前が判断するんじゃないからな?
スマホの充電も動画撮れる程度にはなってるだろ
夕べやっとロックビルクリアしたけど
ツインモルドの仕様変更はキツかった
パンチ当てても中々ダウンしなかったし時間は過ぎていくしで2度としたくなかったわ
妖精5匹詰めてシャトーロマーニ飲んでなかったら詰んでたレベル
>>466 全く損なわれていないといったら嘘になるな
そのせいで普段しないミスとかした奴いるみたいだし
ただ遊べたもんじゃねえ糞ゲーだとか言い出すとアレだけど
何もなかったってのはないが、別に「処理落ちガー」とか煩く言いたくなるようなもんでもねえだろ
個人的には気にならない範囲のものだったし、人によってはもしかしたら気づくことすらないかもしれん
わざわざコイツをやたらと叩いてるのは側から見たら幼稚ですぞ
>>472 多分全部位にパンチ何度か当てるんだろうなぁ
あとぐりぐりすれば3回はマジだったなぁ
>>471 処理落ちが酷いって言ってるレスをまず上げてみろよキチガイ
>>471 話のスタート地点は処理落ちするかしないかですよー
酷い酷くないじゃないですよー
話逸らさないでくださいねー
気持ちはわからんでもないけど度が過ぎるぞ
はぁ、単に処理落ちに気付かずフルボッコにされてる可哀想な奴かと思ったらもっと頭が可哀想な奴だった
グヨーグ初見サクサクいって楽しいと思ってたけど二度目やると爆弾けっこうムズいな
なんであんなサクサクできたんだろ
もっと分かりやすい処理落ち箇所あっただろって印象
自分は旧3DSだが、だらだらプレイでもはっきり分かる処理落ちはいくつかあった
でもじゃあ具体的にどのシーンだって訊かれても覚えてないくらい気にならない程度だけどね
こんどあったら報告するわ
>>474 程度どうこうじゃなくて無いって言い張ってるからアレは叩かれてんだと思うよ
まあ
>>319を読んで
>>471みたいに微妙に主張を変えようとしてるけど国語力不足でうまくいってねーな
コイツがの言い分が滅茶苦茶なのは非っ常わかるけど、だからってやりすぎだわ
コイツも酷いがそれに相手してからかってる奴もキモい。小学生かよ
時オカムジュラは当時未プレイでどっちも3DSで初めて触って
大地の章/時空の章だけは当時からやってた勢なんだけど、時オカムジュラから色んなキャラがゲストに出てたのな
グレートベイ間に合わなかった…
きらきらした水面に氷の矢射るなんて気づかなかった
あーやり直しかあああ
どうでもいいからムジュラの話をしろよ
>>484 いやまぁそれはわかるんだけど、それにしても相手にする方法が幼稚すぎるって
話が通じないような相手ならスルーするかNGするかしようよ
無駄にからかって馬鹿にしてるのを見るのは不快っすよ
>>487 それが良いんだよ
初見しか味わえないぞそういうの
>>483 まだ俺と話す気あるなら
>>470無視するなよ
ゴロンと大翼の動作のどっちが重いかはお前が判断するものではない
俺と同じやり方で動画撮って上げてみろ それが出来ないならもう話すことねーわ
「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D」が23万本,
「戦国無双4-II」が合計9万本でランクインした「ゲームソフト週間販売ランキング+」
集計期間:2015年2月9日〜2月15日(メディアクリエイト調べ)
コンシューマソフト週間販売ランキング
*1│230,065/*,230,065│3DS│ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D(同梱版含む)│任天堂│15/02/14
*2│*44,574/*,*44,574│PS3│戦国無双4-II(限定版含む)│コーエーテクモゲームス│15/02/11
*3│*33,270/*,*33,270│3DS│七つの大罪 真実の冤罪 (アンジャスト・シン)│バンダイナムコゲームス│15/02/11
*4│*23,844/2,479,724│3DS│妖怪ウォッチ2 真打│レベルファイブ│14/12/13
*5│*23,519/*,*23,519│Vita│戦国無双4-II(限定版含む)│コーエーテクモゲームス│15/02/11
*6│*22,468/*,*22,468│PS4│戦国無双4-II(限定版含む)│コーエーテクモゲームス│15/02/11
*7│*16,406/*,*60,627│PS3│ドラゴンボール ゼノバース│バンダイナムコゲームス│15/02/05
*8│*12,922/2,513,921│3DS│ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア│ポケモン│14/11/21
*9│*12,513/*,*47,203│PS4│ドラゴンボール ゼノバース│バンダイナムコゲームス│15/02/05
10│**9,532/2,149,794│3DS│大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS│任天堂│14/09/13
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150218079/
>>481 自分かと思ったわw
二回目はキョロキョロしまくって近付いてもウロチョロするわでなかなか爆弾吸い込んでくれなかった
グヨーグは原作仕様だと苦手だったからだいぶ楽になったが
2日で20万売れたのか
処理落ちしてたね
SPxEaD9m0君大敗北の巻
グヨーグはむしろ弱くなった
ツインモルドはうざさ100倍増しになった
やはりムジュラはホンモノだったな
>>490 そうなのか?
でも確かにあれこれ試行錯誤してわかった時って嬉しいもんな
攻略法はわかったし次はスムーズに頑張る
国内でゼルダがここまで売れてるのは暫くぶりだよなぁ
過去の遺産の切り売りが一番売れるのは今のが少し枯れかけてるということでもありもっと頑張って欲しくなるがな
WiiUにあまり期待出来ないから辛いな
ゲーム自体にはものすごく期待してるけどハードの普及率から考えると売上がな
沼海の隠し魚釣るにはそれぞれ丸三日掛けなきゃいけないのが面倒だな
>>499 頭悪そうだから理解できるかわからないけど上に書かれてる条件で試して動画あげてよ
まぁバカそうだからダメ元だけどさ
あんまり売上の話もあれだけど、これだけ売れてるとちょっと嬉しくなるな
新作だった神トラはどれくらい売れたのよ
新規勢だけどムジュラの世界観はすごく気に入った
でもエンディング後の彼はエポナに乗ってどこにいくんですか
>>486 グルグルおじさんとかな
ディンやネールもトライフォース作った女神の名前だし
>>487 いやそれは氷の矢の説明ちゃんと読めよ…わざわざ初見のために氷の矢改悪してわかりやすくしてくださってるんだからさ…
>>509 mjd?
夢島の時も「島消えちゃったけどこれはこれでよかったのかな・・・でもリンク遭難してるけどどうすんのこれ・・・」
って突っ込んだけど今回も「あれこれタルミナから出られなくね?」って思いながら見てたがまさか・・・
>>507 確か初週で22万位だったかな
まあ売上は1つの指標ってだけでゲームの面白さが決まる訳じゃ無いからな
ムジュラの次がトワプリだっけ
時系列で言うと
>>510 (やっぱり理解できなかったか・・・)
あ、もういいよwごめんごめんw
ビーバーレースの難易度どうにかならんのか
SPxEaD9m0こいつ頭おかしすぎだろ
>>519 それに構ってる時点でお前もキモい仲間入りだけどね
体重150キロくらいありそうなキモヲタがくら寿司の前で3DSいじって
母親に「ユウキー早く来なさい」とか言われててワロタ
見た目は超巨漢のキモデブでダウン症顔www
人間とは思えなかった
グレッゾに3DSで3Dゼルダ新作作ってもらいたい
意味わからねえw処理落ちないって言ったのがそんなに気にくわなかったのかなw
次のゼルダは時系列いつになるんかな
トワプリの次とかいけるんじゃね?
>>515 初週の売上はどっちかというと話題性がでかい気がする
良ゲーはじわ売れするし駄作はワゴン行き
証明できないからだろ
言われたこともできない池沼みたいだし
>>526 トワプリのガノンは完全に死亡してたから、ガノンと戦う話は作れないんじゃね?
動画上げたやつだけみていいよ
こっそり上げといたから
>>531 封印されても出てくるけど、さすがに力のトライフォース失ってたらアカンやろ
ガノンじゃなくていいじゃん
現にムジュラはガノン出ないし
ハイラル建国からリン冒・4剣+時代まで何百年あるいは何千年も経ってるのに王家の血筋は変わらないってすごいね
>>530 リンクゼルダと同じで転生するで
四つの剣+のガノンがそうだし
個人的に最後はトライフォース叩き壊した方がいいと思うの
元凶すぎる
>>529 お前は動画すら上げてないしなそれ以上の池沼くんには言われたくないよw
夢島はガノンの影のみ、大地/時空はツインローバに叩き起こされて眠いブヒーって機嫌悪い出来損ないガノンだったし
主役が緑の帽子かぶってればどうにでもなりそう
みんな極評してるツインモルドきたけど
これは叩かれても仕方ないわ
ほんと倒し方が安定しないし
パンチで殴るだけの単純作業
せめて岩が復活すればな・・・
>>532 どこに上げたかくらい言えよ池沼俺はエスパーじゃねえんだぞ
>>537 トライフォース壊した結果がロウラルやで
池沼なのを否定しないあたりマジもんか
NG入れとこ
>>537 ロウラル「…」
あれは世界を支えている存在だから
壊したら壊したで、滅びの運命から逃れられなくなる
>>537 それハイラルヒストリアでも言及されてたね
「神々はなぜこのようなものを残したのか...」みたいな話をしてた
個人的には人間の善意を信じてるからというのが理由だと思ってる
>>512 さすがに氷の矢が凍らせるってのはわかってたよ、水柱とか凍らせられたし
ただ光の水面に何か意味があるということに気づかなかった馬鹿
ゼルダ史で最後の方なのがリンクの冒険だっけか
あれ3Dリメイクしても面白そうだけどな
ツインモルドはひたすらガードして横っ腹を殴って投げるを繰り返せば何も考えなくても勝てる
即殺はわからん誰か教えて欲しい
>>550 それやったら危うく月が堕ちるところだった
確か時オカでトライフォースは世界の理の礎って言ってたよね
>>551 マジか?
俺は妖精集めも余裕で間に合う速さで終わったわ
打撃部位でダメージ減衰とかあるのかな
ボールを外さない
頭を殴る
ダウンしたら頭を狙ってボタン連打やスティックぐるぐるをやる
コレで即殺じゃね?やりたくないけど
ツインモルドはにょきっと生えてくる時にボディ殴って火の玉吐きながら飛んでくるときにかわして顔パンしてた
下半身殴ってもいややもうって言わせるのはやめてくれよ勘違いするだろ
巨人化した後のモルド戦、瓦礫を使って何かできたのか…ずっと殴ってばっかだったわ
殴りだと大体10回ヒットさせれば気絶してくれるな
>>547 キラキラした水面を凍らせられるって説明あったよね?むしろそこと柱しか凍らせられないように今回なってるじゃん
>>337 アロマ夫人は郵便所長でもあったし最終日朝からミルクバー貸切で使ってるから勝手にミルクバーのオーナーなのかと思ってた
ロマニー牧場の超お得意先と縁を持てれば後ろ盾のないクリミア家も安泰だろうし
>>558 てにいれた時に出る説明?
読み飛ばしてしまってたみたい
なんかごめんね
そういやクリミアには支えが必要ってどういうことなんだろう?
ゴーマンブラザーズのこと?それとも父の死?
ツインモルドは確かに強かったけど最後のダンジョンボスなんだしあんなもんじゃね?
>>486 グルグルおじさんのいるとこは嵐の歌が流れてたよね
当時時オカ未プレイだったけど、いい曲だなーってわざわざ聞きにいったりしてたw
>>548 リンクの冒険でやりたかったことは3Dゼルダでだいたい出尽くしたからリメイクされない、となんかの記事で見たことある
一切ゼルダが出てこないのにゼルダの伝説と言い張る夢をみる島なんてのがあるんだし
ガノンが出てこないくらいへーきへーき
>>561 どっちもでしょ
父が死んだ途端にゴーマン達は悪事を働き始めた訳だし、色々な意味で力のある人が近くにいた方がいい
カーフェイはそういう男性としてゴーマンに牽制する力があるって意味と、不安なクリミアを精神面で支えるって意味で、居ると安心するだろうし
いやあ、スカイウォードソードと汽笛のヒロイン力はすごかったですね……
>>561 親の死と大きな牧場の経営と、だと思う
妹の母親代わりにもならないといけないし、
経営やるってことはゴーマン含めて色々あるわけだし
ハートのかけらとらずに全てのお面入手ってできるのかな?
ゴーマン兄弟ってスリ野郎みたいに天誅下すことってできないの?
腹立つわー
グレートベイははぐれ妖精まだ集め易いな
スノーベッドみたいにややこしかったら辛かったから助かる
初見なんですが楽しめますかね?
実はゼルダはムジュラだけやってないという
ムジュラで使われているアンビエントオクルージョンって
SSAOでうか?HBAOですか?
手帳コンプしたけどかけら@4…
これはしらみ潰しに探していくしかないのか…
>>572 時オカ既プレイならニヤニヤできるぜ
ただゲームはゼルダでわりと異質だから戸惑うかも
576 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 10:43:53.15 ID:IFDZneAG0
デクナッツの仮面に宿る魂って、
執事の息子のものなの?
いうほどデクナッツの動きモッサリしてる?
全然違和感ないんだけど
>>576 いじめられて死んだってどこかで聞いたな
だからリンクが最初に姿を変えられた時にあんなシーンになるとか
>>577 蓮の上とか狭いところで勢いをつけて水面飛びやろうとすると、初速が遅いもんで勢いが足りなくて沈んだりする
ロックビルで妖精取り逃すと面倒よね
外でて逆転しないといけないし
>>572 64版プレイ済みより楽しめると思うよ
ゾーラリンクの改悪にガッカリすることがないし
時オカムジュラやった後、機会があればVCの大地+時空も超ボリュームだから未プレイの人にオススメ
時空にお面屋出てたけど、腹が減ったから肉食わせろって発狂しててキャラ崩壊がすさまじい
まあ不満に感じてるのは64で拘り持ってた人やな
それ以外なら大丈夫じゃね
ロックビルの妖精は攻略上クリアしたあとに反転してまた入らないといけないからなぁ
どうにかならんかったのか
586 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 10:52:12.84 ID:NGl7NvOGO
デクの水切りって64でもスピンしながらやってたから全然違和感なかったがもっさりしてるか?
正直ゾーラの仕様変えた奴は控えめに言い方してしねって思うぐらいの糞改悪だった
ゴロンパンチって実はあんまり強くないの?
>>586 スピンしながら入っても、まずそのスピンのスピードが初速の影響を受けて遅いから難しくなってる
まあ別に横っ飛びで飛び出してるからいいけどね
>>586 スピンぴょんぴょんの勢いつきづらくなってるから助走がいる
>>560 テキストの説明がかなり親切に作られてるから落ち着いてプレイしなよ
がんばって
ゾーラそんな気にならんかったな
泳ぎの速さはオリジナルのままだと初見は慣れるまで時間かかるだろうしいい改変だと思う
>>586 今までのつもりで飛び出したら届かなくて「!!?」
>>588 鬼神リンクの剣と大妖精の剣の威力が同じなくらいには強い
今作では隙も小さくなったし、普通に強いと思う
改悪ではなく改変だよな
マジか、特に気にしなかったな
原作もVCでやり直したいが3DSのセーブ機能と蓋パタンがありがたすぎで時の歌セーブはきついなー
>>596 別に3DS版だけでいいと思うよ
ここだと旧作やってる人多いから改悪点が結構目立つけど、普通に初見でやる分には気にならんと思う
>>596 俺もゾーラに関してはスタッフを刺す勢いでボロクソ言ってるけど今回で初めて触れる分には気にならないと思うよ
グレートベイの神殿で赤パイプ供給したのに出ないんだが…
ゾーラ使ってて思うのは骨の魚にぱくぱくされちゃうのが痛いとこ
ゾーラの挙動とかいろいろ言いたいことはあるけど、小物とかインテリアの追加とかセーブ追加とか重ね歌強化とか、遊びやすくなる工夫多いし個人的には普通に良リメイク
俺と不満についてはツインモルド戦考えたやつほんと死ねばいいのにくらいには恨み募ってるけど他は特に無いな
ゾーラくらいか
そういや昔64で遊んだ時はモノラルケーブル繋いでたから、今回初めてステレオで遊んだんだが
音の方向が分かると執事の追いかけっこってめっちゃ楽なのな・・・分岐で見失っても分かるという
小物と言えば
ウロ覚えだから64版にもあったかもだけど、クリミアさんとロマニーの寝室にクリミアさんとアンジュさんとカーフェイの子供時代の写真が飾られてたり
ロマニーの落書き?が飾られてたり
時オカと同じく細かくて良かった
>>603 それもだけど、魔法飛ばしてくる中ボスがいる方向が分かるのが楽しいぞ
ゾーラはスライドパッドじゃ操作しにくいからこういう泳ぎ方になったと思ってるんだけど
>>604 それめっちゃいいよな
地味にガノンの馬のぬいぐるみとかあったりして楽しい
というかそういう生活感とか人格とかが分かる小物を置くのって、ムジュラのシステムと本当にマッチしてるよね
ああいう小物見た後で「またあしたね!」「また... あしたね...」の会話を見たりすると、本当にいたたまれない気持ちになる
>>596 うん。気にしまくるほどじゃなかった
沈んだ時には「ああ、変更されてるな」とは思ったよ
ただ、タイムアタック勢には酷な変更があるから、文句言いたくなる気持ちも分かる
元々N64版だと周回数表示するという形で煽ってたからね
極限まで詰め込んで最小の数字叩き出したくなるでしょうw
そういえば3DS版はまだクリアしてないけどやっぱり周回数表示されたりするのかな
ゾーラは64の時点で操作し難かったからこんなもんかって感じだな
改悪より改良されて遊びやすい事の方が多いし
>>608 ああいう掘り下げは時オカよりもムジュラの方がマッチするよね
どうにかして救いたくなるわ
ボス戦のパズル要素が強くなったのは賛否両論だと思う
個人的にはオリジナルの自由さというかガチャガチャしてれば
勝てるくらいの適当さがダンジョンの凶悪さと反してて好きだったんだけどな
あとオドルワ登場時の演出が劣化してるのだけは許さん
執事追いかけっこはおいこれ明らかに息子が家出した原因コイツだろってくらい鬼畜だったが
微妙にぬるくなっててわろたな。
64の時床から火炎放射とかあった気がするんだが
執事追いかけっこは初で普通に追いつけたし音の方向で行き先示してくれるのすごい良かった
音の左右振りで行き先わかるって64からあったの?
>>613 火炎放射ワロタ、あったような気がする
追いかけっこ身構えてたが一回でクリア出来たわ
音が聞き取りやすかったおかげもあるけど
ゾーラはビーバーのとこで体勢立て直しにもたつくのだけが辛かった
あれは上の方でも言われてたけどゾーラ自体というか浮輪の仕様に問題あるのかもしれないけど
>>613 飛び出す壁のとこは元々炎の壁でうっかりデクナッツリンクで突っ込むとやり直しだったな
オリジナル版やってて社長が訊く読んだ後に遊ぶと「なんじゃこりゃリスト」めっちゃ伝わってきて改悪改悪とは叫べないわ
618 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 11:17:56.70 ID:+8r0rLZx0
クモの館でデクナッツで飛んでる時になんかリンク排泄してる!?思ったら、デクの実なんだね。気づかなかったwオドルワ苦戦したけど、これ使うのねー
音なしウサギ耳なしで執事に追いついたんだけど
音で分かるんだったら早めに教えていただきたかった…
うんこで喜べる大人になりたいよね、うん
まぁリアル小学生かなんかか
ゴロンでの移動が快適すぎてエポナを呼ぶ機会が(進行上必須の場合以外に)殆どない。
>>586 64版はアタックしながらなら助走距離ほぼ無しでも長距離まで跳ねられたが3Dでそれをやるには葉っぱの上でいちいち調整しないといけないよ
お面屋ってあの世界の怪談か何かなんだろうか
どこからともなく現れて不思議な曲で重症者や成仏できない霊をお面に変えていくとかそれっぽい
エポナのときcスティックカメラ動かせないのがな
628 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 11:28:58.83 ID:+8r0rLZx0
グヨーグとツインモルドは初見だけどクソだと思ったな
ともに前半までは楽しいんだけど後半があまりにもつまらんかった
アンジュのお母さんは普段はどこにいるのだろ?
何とかクリアしたけど自分的にボスの強さは
ツインモルド(面倒臭さも相まって2度としたくない)>>グヨーグ(泳ぎが慣れて無い)>ムジュラ系(まぁラスボスだからね)>オドルワ(まさかの仕様変更)>>ゴート(安心と信頼のゴロンダッシュ余裕)
な感じだったな
後はゆっくり釣りを嗜みながらミニゲームでもクリアしていくか
グヨーグは前半戦いらねぇわ
時間かかるだけで面白くない
>>630 日記を見る限りは、アンジュと交代で料理を作ってそうではある
こういう人々が空白だった時間帯で、どこかに出没しているとかの追加はあったほうが面白かった
前半戦こそすぐ終わるじゃん
ゾーラは百歩譲って変更といえるがデクは改悪以外の何物でもねえなあれ
アンジュのお母さん、1日目の夜にアンジュさんと密会しなかった場合の2日目と、2日目夜の盗み聞きイベント、3日目の避難先の牧場で出番全てかな?
他にあったら教えてくれ
今グレートベイの神殿で、プロペラを反対向きにしたところなんだが、プロペラ部屋からの水路の途中に、ルピーと手に囲まれた妖精がいるのはわかったんだがあれどうやってとるんだ? ツボ破壊したらそのまま流されてしまう
>>633 3日目に消えた旅一座の面々とかどこかにいてもいいのにな
4日目には戻ってこれてるんだから圏内にいたんだろうし
>>637 上からブーメランで壊して大妖精のお面つけて取った
>>637 水の流れを変える前、あの壺は上の岸から見える位置にある
あとは分かるな?
俺は偶然つぼ壊した瞬間にとれたな
多分正攻法は陸から矢で壊してお面かな
642 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 11:46:23.54 ID:qAQ51WML0
いやああああマロニー防衛失敗したあああ
時間余ったからやったけどもう耐えれん!時間戻そ!
月の中初見
グヨーグがー とか言ってた意味が分かった
何度やり直したか… 苦手な人が悲鳴上げるの分かる
ゾーラで本気泳ぎしてる時って奥行きが見づらいのよね…
最終的に安定したのは、
床近くをバリア泳法で泳いで、影だけ見る
噴き上がる泡の所で床が途切れて影が消えるからその瞬間に上へ
って方法だった
マロニーじゃねぇロマニーやん
マロニ―ちゃん♪
あのスイッチのせいでやり直しのテンポが悪くて余計イライラする
あの春雨みたいな乾麺か
あの片栗粉じゃないのか
>>612 >あとオドルワ登場時の演出が劣化してるのだけは許さん
わかる 64の時はボス戦の音楽のイントロが終わったと同時に戦闘が開始するんだよな 3DSではタイミングがずれてて気持ち悪い
うおおお隠し魚見つけた
少し感動した
ぱふぱふってやっぱりまたバクダン買って牧場で宇宙人ハントしてゴーマン兄弟を倒さなきゃいけないの?
どこか短縮できませんか…
ツインモルドの倒し方探すの面白いわ
>>653 兄弟シバく直前でセーブしてリセットしてロード画面でコピーする
イカーナ墓場で詰まりかけたわ…
ダンジョン専用曲とばかり思ってたし、ゴロンのララバイみたいに効果を印象付ける流れもなかったから「目覚めの」って曲名すら忘れ去ってた
ツインモルド逆さ歌無しだと3時間ぴったりくらいが良いところかな?
ヘッドロックとスイングはダメージ同じ
岩投げは頭部ヒットで一撃ダウン
くそう本命が居ても餌が居ないと駄目か
まさかここに来て大妖精のお面が役に立つとは
>>608 あーあれガノンの馬か!細かいなぁ
グヨーグって強くはないけどただただめんどくさいね
グヨーグそんなだったか?
第一形態は適当に矢で撃ってれば行けるし、第二形態は爆弾飲ませれば早いやん
だがツインモルドは許さんぞ!
石2つとも外してひたすら下半身殴っちゃったよ!!
妖精2つ使い切るところだわ
グヨーグはゾーラで突っ込んでいくのが楽しい
グヨーグはバリアバリアまたバリアでごり押した
ツインモルド赤は死ね
青はかわいい
落ちてくる月を鬼神ビームで両断したいな
664 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 12:33:50.70 ID:rE8tcIkN0
大妖精の剣手に入れると金剛の剣無くなりますか
無くなるなら手に入れるのやめようと思うんだけど
無くならんよ。アイテム欄に入る
>>664 大妖精の剣は弓とか爆弾とかと同じ扱いだよ
これ以外のリメイクにも言えるけど光源眩しすぎで雰囲気損なってね?
開発者が意図的にしてるのか知らんが新ハードに出してやたら照からせるのはなぜなんだ
確かにウッドフォールの神殿入ってめっちゃ明るくてびっくりした
あそこ下真っ暗で見えないレベルじゃなかった?
ウッドフォールの2階上がってすぐの部屋は真っ暗だった気がする
まぁ当時のテレビの性能が悪かったのもあるだろうが
ブラウン管だと見えなかったな全然
特に昼にやると画面に反射してな...
意外とVCで見ると見えたりするよ
色味はもっとくすんで退廃的だったけど
671 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 12:45:31.20 ID:rE8tcIkN0
グレートベイ終った
最初の底にある壺が近づいてバリアで壊れるようになってた
64でもできたっけ
ブーメランで必死にやってたわ
次はロックビル
ゴロンで妖精取るとこのスイッチ押しっぱなしが残ってればいいが
ツインモルド倒したけどまぁここで言われてる非難も分からなくもないな
頭狙えば割りと早めに終わったけど
個人的にはゴートで攻撃するときに一々リンクに戻らなきゃいけないのが一番萎えた
64のソフトは非公式エミュレータとかだとかなり眩しくなる
VCは昔の環境に合わせて明るさとか残像調整してる
単純にハードの性能が上がって彩色、発色が良くなってるだけな気がする
まあ見やすくはなったけど雰囲気が損なわれてるよね
空き瓶全部取ったがこんなにいらなくね?
>>673 一応ゴートも横に目玉が出た時はそのままダッシュでダメージを与えられるけどな
でも大抵は上に出るからパンチや剣じゃ届かないと言うね……
赤緑青ミルク妖精シャトーロマーニデク姫
で埋まるぞ!やったね!
ゾーラの卵の数用意してくれたんじゃね?全部一気に出来るように。
卵より先に全部手に入るっけ
やっぱ隠れてるサコンの股間にフックショット撃つと変な音するな
小学生の時よくやってたけど変わってなくて安心
オババ、ボートクルーズ的あて、ゴロンレース、ビーバーレース、墓場ダンペイさん、カーフェイ母、団長。一応エポナが入れば全部手に入れられる
>>680 沼地の薬屋とゴロンレースの砂金入りビンと宇宙人退治じゃないかな
あとは神殿クリア後の的当てとか座長のイベントとか
ビーバーレースとか町長の嫁さんのイベントとかあるけど
ロックビルってなんか見たことあるなと思ったらポンテシティアパートだった
ロックビルは昔住んでた人がいたとか妄想すると何かロマンがすごい
ビーバーはフックショットないと出来ないしタイミング的にちょっと難しいな
ロックビルはディティールがリアルになって、外壁の中にパイプらしきものも見えるようになっている
神殿内部はそういうメカニック要素がないかわりに、ウッドフォールみたいな不気味な彫像だらけ
当時も思ってたけど、グレートベイの神殿はシステマティックすぎて神を祀ってる感が全くしないよなw
>>685 ロックビルってそもそもなんのために作られたんだ?
イカーナ王国軍でも落とせなかったらしいけど
>>689 イカーナより更に昔にあったんじゃないかなーと思ってる。
イカーナ前の文明での住居、とか…………
>>689 よく言われているのは、ムジュラの仮面を祀るor封じる施設というやつ
神殿外装は巨人を模したものだから、巨人の存在を知ってる者が作った可能性が高い
タルミナ住人で月の顔について話す人いたっけ?
月が大きくなってるとは言うけど
あの世界じゃ月に顔があるのが普通なのか、ムジュラの呪いでああなったのか
天文台のじーさんが目に見えるとこから落ちるから月の涙っては言ってた
>>691 ロックビル見てて思うのは、参拝する人間のこと全く考えてねえなって
デクナッツが管理するウッドフォールや、ダイゴロンが守るスノーヘッド、守り神である亀でしかはいれないグレートベイは分かる
ロックビルだけどう見ても誰も入れる気ねえよアレ
>>691 巨人と全然ムジュラって全然関係なくね?
邪気を封じるための施設だったのは確実だけども
>>694 それいったらゼルダのほとんどの神殿が…
聖なるものを邪悪なるもの扱いにした巨大邪神像の逆バージョン的な扱いかな
涙を落とすということは月も結構つらいのかな?
闇の神殿とかもうわかんねぇな
>>697 あれってスタルキッドが落とそうとしてるんじゃないの?
ロックビルは誰も入れないようにしてムジュラを封印したんだろうね
しかしお面屋はどうやって入ったんだろうか
スタルキッドの悲しみでムジュラ誕生→封印→お面屋が掘り起こす→スタルキッドの元に帰るって順序なのかな?
いつロックビルがムジュラ誕生の地ってことになったんだ
月が落ちるまで1時間(1分)切ったのに
時計塔に登ると5時間(5分)の猶予をくれるスタルキッドさんマジ紳士
喋りだしたって事はあの世界の月には意思あるんかねぇ。
・・・・・最後爆発してたよな。
ムジュラの仮面ってタルミナで生まれたわけじゃなくね
>>705 ムジュラに乗っ取られたから話し始めたんじゃないの
内部もおかしなことになってたし
イカーナ国の数百の軍勢でも落とせなかったーーとか骸骨が言ってたけど
イカーナってかなり弱小国…
なんで海を調査させてたんだろう
スタルキッドの恨みが消えて邪気が無くなってたからスタルキッドから生まれたものだと思ったけど違うのかな
>>695 神殿入ってすぐにムジュラを模したものがあるし、所々にそれを匂わせるようなディティールがある
スタルキッドがタルミナ入りしてからお面屋からムジュラを盗んだのって最近な気がするのに
スタルキッドのことが昔話になってるのがなかなか不思議
ハイラルとタルミナは時間の流れが違う説
お面屋もスタルキッドもチャット達も超長寿なんだよ
>>710 お面屋が先に手に入れてたんだぞ
それにリンクが化身を殺したから邪気が消えたんだろ
スタルキッドは仮面を盗んでからリンク登場までの間にイカーナ王国を滅ぼしている
どういうことだ
かなり昔に巨人が別れてスタルキッドが悪さをして責められてから一度は姿を消し、最近になって仮面を手に入れてタルミナにまた戻ってきたんだろ
ロックビルとムジュラは正直関係ない
入り口のワープ装置はムジュラによって巨人がアレされた時後付けで設置されてるだけじゃないのか
お面屋はEDでスッと消えてたし人外なんだろうなぁ
>>716 滅ぼしてない
かなり昔に滅びてロックビルの邪気によりゾンビとして蘇った
>>716 滅んだのは単に人心荒廃じゃないんか
最近になって魔力によって化けて出るようになっただけで
ロックビルに攻め入ったのもまた別の理由な気がするんだが
そういえばイカーナ城のリーデッドの踊り、種類が増えててクソワロタ
>>718 それはただ単にいなくなるまで見送ったって演出じゃないの?
>>718 タルミナのアイテム出る草は遠くからだと見えないだろ
つまり描画限界距離だ
やっとロックビルクリアした
月落下ギリギリだったわ
巨大化リンクワロタ
ロックビル周辺にも昔は国があって、
イカーナはその国と戦争してて、侵攻したけど失敗…とかかな?
墓地で泣いた
隊長リンクの敬礼が思い出すだけで泣ける
いいゲームだね
お面屋が人外だからワープもできるしパラレルワールドにもいけるしロックビルにも入れるのかと思った
月の中で君もお面屋になるの云々がわけわからんね
リンクがお面あげたからお面屋になったのだと妄想
とりあえずゾーラの泳ぎ方変えることを提案したスタッフは二度とゲーム作りにかかわってほしくない
このままほっとくと愚にもつかないシステム提案して何らかの作品破たんさせそう
やってみて泳ぎ方の不便さに気付かないその空っぽの脳味噌尊敬するわ
宿屋の婆ちゃんが話してくれる昔話に出てくるスタルキッドを今のスタルキッドと同一人物だとすると
巨人と別れる→数百年後?→チャットとトレイルと出会う→数年?後→イタズラしてお面屋のお面奪う
→数日後→イカーナ陥落→数日後→リンクに出会う
って思ってたんだけどな
それとムジュラの仮面に邪気が溜まってたのは元からのモノと
友達に捨てられたスタルキッドの怒りと恨みと悲しみが仮面の力を増幅させていたのではと思ってたわ
>>727 単にムジュラの仮面が一定期間お面屋所有だったからじゃねえの
あいつらムジュラの分身みたいなもんやし
ムジュラのスタルキッドと時オカのスタルキッドって同一人物だよな?
イカーナ王が「王国が滅びて我らがこんな姿になってしまったのは人心荒廃のせい」
「仲間を信じ失敗をゆるす気持ちが消えたのは何者かによってロックビルの扉が開かれたときから」
って言ってたから滅んだの最近だと思ってた
エポナで適当に走ってたら地面の中走ってたwwww
どんぶら粉かよ
ロックビルの扉を開けたのはまだ仮面を手に入れていない頃のスタルキッドだと思われる
つりぼり券使おうとした時の表示見たら3桁ありそうだったのですが最大所持枚数って何枚ですか?
>>660 慣れたら簡単かな?
ジャンプゲームやるの忘れてたから、次はささっと倒せたらいいな
ビーバーミニゲームに夢中になってたらカウントダウン始まってて物凄く焦った
ジャイロ使うとカメラ酷いことになるな
退屈だからパッケージ眺めてたけど今回のパッケージのタイトルロゴってサブタイトルも英語なんやな。64はムジュラの仮面って日本語で書いてたのに
寝っ転がりながらこのゲームできんなぁ
ちょっとだけ妄想してみた
スタルキッドの恨みからムジュラ、残った良心からお面屋(月の中での台詞)が誕生→ムジュラだけがロックビルに封印
→スタルキッドを癒すためにお面屋がロックビルの扉を開ける→わざとスタルキッドに奪わせる→時の歌があればムジュラの魔力に対抗できると思ってリンクをタルミナに迷い込ませた
こんなコンセプトだから時の歌無しでクリアできないようにしたんだよ!という妄想
>>736 ボスガロの可能性もある
イカーナ王国に忍び込んでいた密偵だし、何故か内部にいるし
もしかしてムジュラ前の四仮面ダンジョンってそれぞれハートのかけらある?
スノーヘッドで、1回目は炎の矢ゲットしたとこで時間なくなりそうだったから
時の歌で初日に戻り、今度は炎の矢持ってるもんだから
あんま仕掛けの順番とか気にせず知らずに中央の柱伸ばしたら
いけない部屋とか出てきたやん
また最初からやらないと気が済まないからもうめんどくさい
やるけど
時オカでも言われてたけど、64版は画面暗かったってよく書かれてるから気になってYouTubeで64版のプレイ動画見たけど、本当に暗いなダンジョンの中とか
これは怖いわ…
>>745 中央の柱って一番下の階のスイッチで下げられるよ
>>746 マジかよツインモルドだけ取ったわ
@3個のかけらが見つかんなくてずっと駆け回ってた…
750 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 14:31:33.43 ID:dzoHL8M70
すべり台登れない
ウッドは明るくなり過ぎだよなあ
>>752 まあ破綻してる所あったら言ってもらえたらいいかなと思って
こういう妄想するのも楽しいゲームだよね
>>708 イナカのアナグラムだからね仕方ないね
国王も「スゴイドイナカ」のアナグラムであんまりだなあと思ったw
>>708 >>754 リンクが戦った兵士2人と王様は強さ自体はそこそこ強いから、
ブレー面に反応して行進しちゃったり、隊長の帽子に騙されるようなおっちょこちょいさがロックビルを落とせなかった原因だと思うw
>>749 俺と同じパターンやんけ
コンプ目前にしてタルミナ駆け回るも見つからず諦めて月突入であっさり
おかげさまでタルミナ住民のタイムスケジュールだいたい暗記したわ
>>747 沼の神殿とかガチで真っ暗になって黒いやつの眼だけが無数に迫ってくるとかやばかった
例の鬼神温泉開拓したがクロックタウン入ると出られないんだな
建物入ると強制終了する
>>755 王様はキータ隊長のなりすまし見ても小さいからすぐ気づいたのに、兵士は全然気づいてない辺り相当おっちょこちょいだね
760 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 14:42:25.38 ID:cjoM5Ns50
と言うかイカーナとロックビルは明らかに近すぎるんじゃ……
>>736 過去にロックビルの扉を開けたのが誰かは定かではないけど、ここ最近に開けたのはスタルキッド
ロックビルの扉の先にあるのは光の矢=天地逆転=現世と冥界を逆転させる力=不老不死、殺生与奪の力
互いに協力しなければ手に入らない光の矢を我先に奪い合い、協力できず結局光の矢も手に入らず滅亡
スタルキッドがムジュラの仮面の力でロックビルの扉を開け放ち、冥界の主となっていたイカーナの亡霊たちが現世に蘇り、成仏できなくなる
こういう感じだと思う
そういやキータ隊長はもう戦いは終わったと伝えてくれって言ってたのに
実際はまだ続けろorあばけだから困る。
ビーバーレースむずすぎてイヤになった
何回やっても上達する気がしない
>>756 諦めて突入しといてツインモルド以外スルーした無能が俺になります
ってか二回目以降ってチャットのセリフ変わるんだな
これお話的には月に一度突入してから時の歌で戻った扱いなのかな
やっぱりストーキングして一晩楽しいのは座長だわ
設定の話になると飛躍した妄想話始める奴が必ず湧くのがなあ
ムジュラって「今度のゼルダは怖さがある」とか煽っておいて、直接的な怖さの代表例のお化けがみんなギャグ要因になってるのが
凄いと思うんだよね
スタルベビーにしろリーデッドにしろギブドにしろ、時のオカリナでは怖かった奴らがみんなコミカルになってる
カマロやイカーナの兵士、王様も
「本当の怖さを教えてやる」的な意図のある演出だと思う
>>766 そりゃあ直接的に語られることが少ないからね
このゲームの良いところだよ
トトさんってゾーラリンクのことミカウと間違えないんやな。地味にすごいな
ミカウさん普通にカッコよくね?
なんか若干ネタにされてない?
アンジュとカーフェイのイベント終わったけど
あいつら結婚してすぐ心中する道を選んだんだな
俺は速攻で時の歌使ったけど
ロックビルだけ、神殿クリアしても特にイベントはないんだな
他のとこは的当てとかレースとかあるのに
774 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 14:58:52.29 ID:xEJKhS2A0
ミカウ死んどるがな
バンド解散やろ
声が花輪君を連想させるからな
ベイベェーイ!
ゾーラのくせにビーバー君弟にも勝てず海賊にはボコにされ
死に際にあんだけギター弾ける余裕あるなら
赤い薬か妖精でもわたしときゃよかったんじゃないかって感じでもうネタ
>>770 ギター弾くときだけ急に元気になったりお墓がイェイとか言うのが悪い
ただのやさイケメンじゃないのがよくわかるし、ルルの手帳見たらかっこいいんだけどね
トイレの手にミカウのボイスを使い回すのが悪い
ミカウの亡霊がトイレの手である可能性が微レ存・・・?
ロマニーちゃんかわええええええええ
>>779 パパスがカンダダと同じグラでネタにされてたのを彷彿とさせるな
ムジュラに対してゾーラリンク最強じゃね?
仮面もブーメラン攻撃で一方的にボコれるし、魔人はずっと防御→掴まれたら電撃のパターンで余裕
化身は変えるけどな
紙渡さずに癒しの歌使えばよかったのか
間違えた、パパスじゃなくてオルテガだw
786 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 15:05:44.12 ID:cjoM5Ns50
相対的に魔人弱くなったのよね
強化してよかったと思うけど
フラフラのミカウがノリノリで歌い出して、直後にまたバタリと倒れるのがシュール。
カジキ食いつかねぇ死ね
791 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 15:07:34.85 ID:u3LHj21h0
3d機能とか馬鹿馬鹿しくて使ってられないわ
目がやられる
つーか魔人てガノンに比べるとしょぼいんだよな。
やってる事はある意味ガノンよりひどいんだが。
と思ったら隣に日本酒らしき物体が
ミルクバーとは一体
ミルク高いからね
795 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 15:08:23.89 ID:L2YU8o3X0
796 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 15:09:05.48 ID:u3LHj21h0
ツインモルド倒した瞬間モチベ消えたわ
やったーかけら揃ったー
教えてくれた人ありがとう
この世界ではイカを肴に徳利とお猪口でミルク飲むのかwww
799 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 15:10:38.40 ID:cjoM5Ns50
ガノン以外のラスボスデザインの中ではマジでサイケじみてるのが怖い
グフーとかシャドーとかは一つ目で真っ黒だからカービィのダークマター族っぽくて可愛らしくもあるが
ムジュラは完全に狂気を孕んでる
>>792 ハート3つクリアの時はガノン、ガノンドロフなんて魔人よりもノーダメ余裕だろう
箸置きが蹄鉄型なのがいいと思った
>>800 あー強さ的な意味じゃなくて威厳というかラスボスの貫禄的な意味で。
>>791 new3DSならかなり改善されてるけどな
ずっとonにしてるわ
デクナッツのアタックの時帽子からなんかとびだしてる…64ではでてなかったよね?
806 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 15:17:14.76 ID:cjoM5Ns50
デグナッツはシャボン撃つ時顔が潰れないのが残念
3D機能使ってる人に聞きたいんだけど例え最小にしようと顔トレース機能が効いてようとブレて見える物体がない?
妖精の羽の外側ががたまに三つに分かれて見える
>>807 横から見てもブレないけど
下側から見上げるようにやるとさすがにブレるな
帽子でツボとか壊せるのはおかしいからなんか棘っぽくしたって言ってた
ミラーシールド取ると初期装備の盾なくなるのか…
すげえカッコ悪いからミラーシールド外したい
>>805 考察が二つも三つも出るようなストーリーじゃただ破綻してるだけですしおすし
サコンのアジトでまさかのミス…ここまでやったのになんたることだ…
まぁ他のサブイベ全消化してからでいっか
釣り堀はここ見た感じ長く出来そうだしクリア後にとっとこう
>>763 泳ぎ方さえマスターすればなんとか
二回目辛いならシャトーロマーニでごりおしおすすめ
>>808 そうじゃなく顔も目もジャストの位置に入ってるのにどうやっても合わせられない物体があるんだよ
月の両側にも残像が見える
815 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 15:24:55.59 ID:cjoM5Ns50
金剛の剣に金ピカミラーシールド
この趣味悪い感じがムジュラの狂気なのだろう
ゴロン族のリンクって時オカで子供だったやつだよな
外で寝ててワロタ
なるほどです!頭の棘…ちょっとぐろいw
座長が酒飲んでる時に話すのって座長のお面つけた時は振り向いて話してくれるんだな。こういう細かいの好き
>>811 ??
その意味ならムジュラの設定はただ破綻してるだけだろ
ミラーシールドのダサさはそのうち慣れる
ミラーシールドがダサいのは模様じゃなくて形と色だと思う なんでまん丸やねん
>>814 暗い場所とかだと分かりやすいな
手前にあるものがカメラに寄りすぎて遠近感でブレるとかじゃなくて、何故か左右に残像が出てしまう
時オカ鏡盾入手時「おぉ〜何かカッコイイし付け替え楽しい!」
ムジュラ鏡盾入手時「え…ダサい…サヨナラ勇者の盾…」
今はこういうデザインだから仕方ないと思えるけど
当時はグレードベイをクリアした所で止めたデータ作る程嫌いだったなぁ
釣り堀でレア魚出す条件が数なのか種類なのかってことで、タルミナバス×15(間違えてフナ×1)釣った所、1日目夜にてチャプチャプ様を確認した
この調子で海もできるかも
犬を掴むと同時に夜になったらリンクが無を掴んだわ
前スレ
>>706 亀で申し訳ないけど中身入り空き瓶持つ→ビン増殖バグ→温泉水入れる→鬼神被る(被らなくてもokだけど)→時の歌吹く(鬼神被ってる場合は鬼神解除してから)
この手順でやるとオカリナ吹いたとき普通のリンクだけど時戻る演出の時鬼神になってて最初の朝ってテロップでた後鬼神からスタートになった
最終日にカーフェイのお面でアンジュ母に話しかけたらめっちゃ切れられてわろた
アユ以外沼はコンプ
アユでねえええ
>>721 遅レスだが同じく初見で吹いたwww
ポップのスライドっぽい動きでクルクル回ってるのまでいて、ストリート志向の奴もいたんだなとw
>>827 わざわざモーション用意してるんだもんな
>>819 設定は破綻してない。語られてないだけ
そもそも破綻するような設定が無いとも言えるな
月の中でゾーラジャンプ出来なくて詰んでる
>>828 ヌシも釣ったんか羨ましい
全然釣れなくて辟易してきた……
やっぱり釣り堀は出入りしてゾーラや対応するお面で確認してからお金払った方が良いみたいだな
>>819 イカーナの滅亡時期とか仮面入手時期とか諸説出まくりだもんな
俺はマーチが出ない見つからないわ
ヌシは最終日によく見るけど0時越えてから格段に出現率が上がる気がする
>>833 1日目で釣り堀が空になるまで魚つって一度釣り堀から出て入ったら水中の割れ目にいたよw
あとは出入りするだけでナマズもピラルクーもきたわw
ナマズは3日目の12時すぎてからだったけどね
チャプチャプ様なんだけど、中央小島のど真ん中で釣り始めたら小島に引っかかってどうあがいても釣れなかった
あとアイツが反応する範囲って意外と狭いね
>>836 そうなのかー
沼で釣れたのってバスとフナとどじょうと
ピラニアとサーモンとアユだけだったからもうちょっと頑張ろう
でも空になるまでって釣れればキャッチ&リリースで戻されちゃうんじゃないの?
銀行屋のかけら貰うために金稼ぐのだるい
840 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 16:17:32.73 ID:j09lHlVQ0
海の主の方は割と奥にいるから見えづらくて見逃しそうだ
主がいても肝心の餌がいないと釣れないし厳しい
ただ主がいる場合大妖精のお面かぶると反応するっぽいから、扉を開けた時点である程度判別できるかも
普通のヨウセイウオを見逃しているだけかもしれないが
>>839 青バブルを光の矢で射抜くかタックリーを射抜くか選べ
釣り堀ぇ鬼神の仮面を使う何か効果があったりする?
>>840 っていうか大妖精のお面だけが扉のところから反応する理由ってそれなんだろうね
>>841 財布の上限が500ルピーなのがめんどい
>>832 直前まで潜って吹き出る泡のちょっと過ぎた辺りから即上入力で出来る
845 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 16:22:11.37 ID:zH+q2ewH0
ビーバーレース無理ゲーなんだが
そもそも同じ高度で泳ぐのが無理だしさらに浮き輪を潜るのも無理
やっとクリアしたわ
ムジュラの魔神のガー不?投げ攻撃に苦しめられたという
>>845 うく、しずむを練習して馴らしたらいいよ
グレートベイ難しすぎる
ダンジョン謎解きだけならまだしも、ゾーラリンクを扱えない
ギターで教えてもらうだけじゃわからんよ
849 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 16:28:15.06 ID:L2YU8o3X0
>>846 魔神は矢当てながら近づいて大妖精の剣で斬りつければ楽に勝てるよ
>>846 投げはクイック回転切りコマンド連発してたら抜けれたから、レバガチャで抜けれるかも
鬼神使ってたから、ノーマルリンクでも抜けられるかどうかは分からんが。あとは
>>783の戦法が楽かね
月が落下し始めてからの
デク執事とのデート
ギリギリで間に合った、キレそうになったわ
海賊の砦に入る板ってどうやって壊すの?
自分がやった中では海の隠し居るときはヨウセイウオも居るな
洞窟から離れたところに居る場合はお面かぶって洞窟入り口まで誘導
やっぱり大物はゴロンとか鬼神の方が釣りやすいのかな?
だとしたら海主は一番釣り上げるの大変かもね
>>849-850 矢を当て続けて動かさなければいいのか
てかあれ抜けられるのね…知らなかったわ
ありがとう
なんか凄いのきたな
滑り台の陰に潜んでたサコンにビビって変な声出たわ
チャプチャプ様は寄ったかと思えばすぐ離れるな
食いつく範囲広げてくれるもの無いのかな
サコンいいキャラだよなぁ、なんだよあの笑顔
コツ教えてくれてるのに「証拠は?」はねぇだろうがよ
三日目のロマニー可愛いなぁ
>>860 一応水面でも反応はするんだよな
引っ張り出したら食わせずに誘導しまくって足元で食わせるとチョロい
866 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 16:42:52.03 ID:j09lHlVQ0
食いついてくる奴はこっちが巻いてる時しか寄ってこない気がする
>>865 まじで?俺がそれやってるときすぐに離れたから上方向にはあまり反応してくれないのかと思ったわ
>>866 アイツの口元まで持っていこうとしてなるべく巻かないようにしてたから、もしかしたらそうかも
ずっと3D切ってたから3Dやって見たけどキレイだね
ただ言われてるような処理落ちもチラホラ
描画処理の問題なのかは知らないけどこういう細かいところも今後改善されるといいね
874 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 16:57:33.02 ID:IDlhgCla0
ゾーラ族のハッピーエンドってどうやったら見れる?
神殿はクリアしたけどまだ霧があるし…
>>872 そう
というか、画像じゃフリーズしたかわかんないねwww
やっぱ釣やってると魔力切れはデフォだな
877 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 17:01:29.31 ID:fzvY2jey0
海の隠し魚出たけど、妖精魚いないとこれ釣れないの?
>>877 大妖精のお面つけて普通の魚に食いつくかどうか試してみて
スノーヘッドの神殿前で吹雪吐いてる大ゴロンは何がしたいんだ
チュチュたそ〜〜〜
ゴロンおじいちゃんって雪玉の中にいなかったっけ?
>>881 オリジナル版では一際大きい雪玉の中に居たね
これも「なんじゃこりゃリスト」の一つだったという事なんだろう
3DSでも3日目は雪玉の中にいた気がする
ウッドウォールの蜀台越しに矢を放つ仕掛けがそのままで
チャットの台詞も変わってないのが意外。
時オカだと大人時代で出てくる仕掛けだし
「なんじゃこりゃリスト」に入りそうなものだけれど。
885 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 17:14:59.10 ID:fzvY2jey0
>>878 とりあえず今やってる限りでは食いついてくれないな
てか、隠し魚がいる周辺に魚が全然いなくて、別の魚に引っ掛けるのすらなかなか上手くいかない‥
まあ見分け方が他の雪玉よりでかいだけだからな
>>873 いや、上でも書いたが、数釣ってたら1日目でも出る
マジでなんじゃこれはリストは意味不明ですわ
やっぱりそうか
スルーして雪玉破壊しまくってたわ
ダイゴロンはムジュラに操られてんじゃなかったっけ?
仲間殺した事になるんだよな…
その気になれば炎の矢取りに行けるからね、ちかたないね(白目)
確かにもうちょい楽にしてもいいと思ったわ
リーデッドがコサックダンスしててワロタ
>>889 漫画ムジュラだとダルマーニはゴートと一騎打ちして負けてるんだよな
ゲームダルマーニはだらしないわ
昨日買ったがこれは感動するな
グラフィック綺麗だし3D安定してるし
VC最近やってなかったから久々だったが3日間システムの焦りを思い出したわ
ムジュラの化身をしばらく観察してみたが案外楽しい、
魔法弾グミ撃ちするときだけはイラっとするけど。
リーデットのダンスはシュールさもそうだがどこに力入れとんねんって思って笑った。
イカーナでストーカーしてくるリーデットもそのままなん?
897 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 17:28:20.32 ID:fzvY2jey0
>>877だけど、よく探したら妖精魚いたわ!
絶対セットで出てくるもんなんかな
>>892 それに比べて時の勇者は凄いよな
落ちてもなかったことに出来るもん
64版の時ネコパンチでフリーズしたがDSならそうならないだろうと思っていたのに
PC弄ってる時にネコにDS落とされてカセット飛び出した…セーブポイント行くクセがついてないから2時間ほどセーブしてねえ…
そういやイカーナってパメラ親子以外も人住んでて村あったんだよな…(サコンのセリフから)
亡霊に占拠されるまでは普段はどんなとこだったか結構気になるw
意外とイカーナ城観光ツアーとかやってたりしてな
35歳
職業:妖精
誰かクリミアさんの部屋の化粧品?みたいなのに書いてる文字解読してくれ
>>900 天文台への道の途中にいるクモの右の壁に書いてある文字を頼む
意味ありげだが俺はわからなすぎて投げた
REDRUM
908 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 17:42:18.67 ID:Ow4BoCwP0
エンディングでカーフェイの姿がどうなったか見えなかったんだけど
なんか消化してないイベントあるのかな
大人に戻れたか気になるんだけど
グレートベイクリアしたんだけどこれED後に墓を見つけたルルとか考えると切ない
>>903 すまん、たてられなかった…
だれか代行頼む…
もうクリアしてる奴多いんだな
お前ら早すぎだろ
>>908 そのシーンはカーフェイの視点だから視点の高さから考察するしかない
ペタペタ貼ってるやついい加減きもいな
じゃあ次スレトライしてくる
ぶっちゃけカーフェイ子供のままでも面白そうで良い
しばらくはヒモだけど
アンジュの婆ちゃんにカーフェイのお面で話しかけると「ドトールくん」って呼ばれたり
執事の息子とか何故か月の中にいるお面屋とか考察が捗るよねこのゲーム
923 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 17:51:56.22 ID:zH+q2ewH0
あ
>>922 考察というか想像の余地が残ってるっていう方があってるけどそういうの楽しいよな
良いゲームだわ
927 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 17:53:53.45 ID:zH+q2ewH0
ビーバーレース視点がめちゃくちゃになって全然できないんだけどコツある?ちな拡張スライドパッド
アンジュ婆ちゃんは本当にボケてると思ってたわ
日記なんてあったんだな
929 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 17:55:17.74 ID:7yLB18Lt0
オーラ中に視点変更できないってのがビーバーレースをスーパーマン64にしてる原因なんだよな
引きの視点を意図的に出して固定できればいいんだけど
浮き輪の判定なくせばいいのにな
マジでスーパーマン64かと思ったわ
>>924 それそれ
>>928 カーフェイの日記を見つけた時はカーフェイをかわいそうだと思っていた俺の心が揺らいだ
「俺の彼女を皆に自慢してやるぜww」みたいな文章のやつ
>>931 あれの上にクリミアさんの想いには気づいていないと考えるとスタルキッドGJと言いたくなる
>>917 乙カレイ
大妖精のお面つけてると美人って言われるんだな
でも大工の反応とか見てるとアンジュさんはブス判定じゃなさそうだし…
神殿攻略の時低速だと少しやり易かったけど逆にバリア加速が邪魔だった
低速でバリア張らせてほしかった
ボンバーズの見張りにはコワイって言われるけどな>大陽性のお面
大人と子供で反応が真逆ってのが面白い
>>878 ヨウセイウオで反応しそうな距離でブリとスカルギョを試してみたけど無反応だった
ヨウセイウオだけっぽいね
ヨウセイ二種が居るだけでも中々無いのに、ヨウセイウオが近くを泳いでない事もよくあるからかなり難易度高いな…
大妖精は化け物メイクをやめてすっぴんにしたら美人なんじゃね?
>>937 やっぱそうだよね
引き寄せる前にヨウセイウオ釣っちゃったらヤバイな
>>924 これ字が曖昧でわかりにくいな、当てはまらない字もあるし
泳ぐのが下手すぎてビーバーレースがクリアできないwww
この前も文字解析してたけどどれくらい読めたんだ
まとめとかないの?
ビーバーレースの浮き輪の判定前よりむずくなってない?
ウッドフォールの神殿をクリアした後、はぐれ妖精を大妖精に渡すの忘れてた
神殿エリアに戻ろうとしたら戻れないんだけど、なにこれ・・
>>924 これハイラル文字なの?
ハイリア文字かと思った
>>932 アンジュママがクリミアには支えが必要なんだよって言ってたのもあってクリミアさんかわいそうだな
ロマニーが変になっちゃった後とかメンタルボロボロになってそう
何もイベントやらなかった場合の3日目のアンジュとクリミアの会話とかあったら修羅場間違いなし
948 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 18:14:57.22 ID:cjoM5Ns50
この中に点のある文字があるのはハイラル文字じゃなくてハイリア文字のほうじゃねえか?
カーフェイが大人に戻れたのかって?
よく考えてみろ、あのEDでのカメラワークは明らかにカーフェイ視点だろう
そしてその視点の高さは...あとはわかるな?
風のさかな演奏した後リンクの足が速くなるバグは残ってるんだな。
うさぎずきんかぶるとさらに加速するやつ。お面被ったり部屋からでたら戻るから実用性はないけど。
牧場の土の中にデクナッツリンクが潜れたやつはなくなってたがちょいちょい残ってるのもあるのかな。
>>949 なるほど
やっぱり冴え渡ってるなぁ演出
このゲームのイベントプランナーは凄いな
>>948 だよな
タクトの文字っぽいと思った
読めないが
>>943 執事と追いかけっこする場所?の文字は
めいろぬけ
はねてはしって
おいかけて
はてにまつのは
ぶうさんのおめん
みたいだね
955 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 18:24:36.88 ID:fzvY2jey0
隠し魚の近くにヨウセイウオ誘導しようとしても、ヨウセイウオってゾーラで近づいても逃げないんだな
これマジで以上な難易度だわ、いらいらしてくる
カーフェイ、アンジュ、クリミアさんの三角関係を知ってしまうと
馬車の上での「落っこちるかな・・・あれ」が違ったニュアンスに聞こえてしまうんだが
流石に邪推しすぎだよな・・・
最後の5文字は「ほんはあす(ボンバーズ)」じゃない?
最後の文字が表のものと反転してるけど、子供が間違えて書いてるのかと
クリアした 余は満足じゃ
グレートベイのカエル戦で氷の矢で落としてからフックショットで引きつけたときに床をすり抜けて奈落の底に落ちて30秒ぐらい帰って来なかったこと以外は特に報告されてるようなバグはなかったな
>>924 これ少し先に進んだ風船の下あたりにも同じこと書いてあるな
>>957 多少はあるだろうな
それこそ「この感情しかない!」って言えるほど単純な人格描写ではないから
いろいろ渦巻いてるでしょうね
よく調べたな...まるでハイリア博士だ
>>958 子供の落書きだから地面とか壁の下の方に書いてあるんだよな
細かい
>>955 水がピチャピチャする範囲なら大妖精のお面被っていればゆっくりだけど近づいてくるよ
965 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 18:40:25.94 ID:7NpR/8800
買ってきた
ゼルダシリーズ初めてだけど楽しめるのか不安だ
CM見て欲しくなって仕事帰りに買ってきてしまったぜ
>>965 あとからでも構わんから絶対に時オカもプレイしてくれ
>>957 そして「あんた…カッコ良かったよ。」から、「その後メチャメチャsexした」の流れか。
ふぅ
もしリンクがタルミナに来なかった場合一番不幸になるのクリミアさんだよな
クリミアさんといえばクリミアさんとマニ屋の親父だけ
石ころのお面被ってもこっちの存在に気付いてくるけど
スタッフが台詞用意し忘れたのかこいつらだけ感覚が優れてるのか
ムジュラやると時岡もやりたくなるんだよな
で、次はトワプリ風タクスカヲ……キリがない
沼釣りと海釣りのまとめ(+釣り堀の仕様)が完成したんだけど需要ある?
ここの皆が集めてくれた情報を元に作って、攻略本で答え合わせしたやつなんだけど
ギョーグ全く倒せないんだが
水中モードになったら、追いつけなくて、むしゃむしゃ食われて死亡
>>966 俺も時のオカリナやりたいけど中古なのに高すぎるよおおお
時のオカリナはなんかジャブジャブ様?が凍ったところでやめてしまった
むずかしすぎた
>>974 そこにいかにもわざとらしいトゲのついた鎖があるだろ?
時オカもムジュラも攻略本無しでクリアした小学生がこの世に存在するのか知りたい
100ルピーおろしたくらいでごちゃごちゃ言うな俺の金だ
釣りのおっさんの帽子って釣れる?
何回やっても釣れん
>>969 声は戻らず産んだタマゴは全滅、恋人が死んだことすら知らぬまま死亡なルルも中々
あと3日身動きできずに自分の排泄物と運命を共にする事になる手
ようやくロックビル制覇したわ
光の矢入手前のまっくろくろすけの出る部屋で
鏡に光を当ててブロックを消す作業が一番難しかった
ツインモルドはシャトーロマーニーがなかったら無理だった
ウサ耳最高!
ロマニ―にウサ耳を付けてみたい。
>>969 父親がギブドになりクローゼットに引きこもり、家の周りをギブドに囲まれて四面楚歌のパメラもなかなか
>>977 んでいかにも今までのトゲトゲと根元が違うだろ?
需要あるか訊いてはみたけど、とりあえず投下しちゃうわ
『沼釣りまとめ』
釣り堀を大きく4つの区画に分けて、マップ中央をA、右上から右下をB、左の滝壺をC、一番右下をDとする。
A=釣り堀中央の小島周辺。結構広い
B=右上の壁沿い、大きな亀裂あたり
C=滝壺のある領域
D=右下の浅瀬。特別な魚は出現しない
「魚の名前…対応するお面・いる時間・いる区画・ルアー・備考」
朝=06:00〜17:59
夜=18:00〜05:59
【ニオイマス】…ブータンのお面・全時間帯・B・ふつうの竿・とにかく素早いので先読みしてルアーを置こう
【コダイギョ】…ギブトのお面・全時間帯・Bの亀裂周辺・しずむルアー・亀裂近くによくいるが、この魚で大型種は釣れない
【うしくいピラニア】…ロマーニのお面・全時間帯・AorB。時間帯によって移動する・ふつうの竿・小さいくせに力強いので慎重にいくべし
【マーチフィッシュ】…ブレー面でマーチ・2日目を除く全時間帯・A・ルアーはどちらでも・距離によっては反応しないので、根気をもってマーチで練り歩こう
【レターサーモン】…ポストハット・3日目を除く、06:00〜21:00まで・Aを時計回りの回游・ルアーはどちらでも・出現率が高いのでホイホイ釣れる
【まきばアユ】…エポナの歌を吹く・06:00〜15:00限定・C・ルアーはどちらでも・C領域を独占&出現率がそれなりに低い&時間帯限定の畜生
【おおぐいピラルク】…出現率低く、対応する特別なお面はない大型種・全時間帯・
AとB・ルアーはどちらでも・他の大型種に比べ出現率は高い
【オオナマズ】…出現率低く、対応する特別なお面はない大型種・3日目限定、夜に出やすい・
A・しずむルアー推賞・マップに出現していると入店と同時にSEが鳴る。近くでゴロンプレスするといいことあるよ
【チャプチャプさま】…出現率低く、対応する特別なお面はない大型種・全時間帯、3日目に出やすい・
Bの亀裂内部・ルアーはどちらでも・ルアーに食いついてる魚に反応するが、反応する領域は結構狭い。よく狙うべし
『海釣りまとめ』
釣り堀を大きく4つの区画に分けて、マップ左上をA、右上をB、左下をC、右下をDとする。
A=滝、岬あたりの沖周辺
B=結晶洞窟あたりの沖周辺
C=沈没船、ヤシの木島あたりの浅瀬周辺
D=オシャレな桟橋あたりの浅瀬周辺
「魚の名前…対応するお面・いる時間・いる区画・ルアー・備考」
【おどりタイ】…カマロのお面で踊る・朝限定・CとD・ルアーはどちらでも・とにかく素早いので先読みしてルアーを置こう
【シノビヒラメ】…ガロのお面・夜限定・Cの沈没船周辺・しずむルアー・夜限定のは朝になると消えるので注意(逆もまた然り)
【スカルギョ】…隊長のボウシ・夜限定・B全域・しずむルアー・わりかし素早く、自由に泳ぐ。たまに集団で現れる
【シャイアングラー】…石コロのお面・全時間帯・Cの沈没船周辺・しずむルアー・4つの小島に沿って泳ぐ
【ヨウセイウオ】…大妖精のお面・全時間帯・釣り堀全域をぐるぐる時計回りに遊泳してる・ルアーはどちらでも・マップにいれば近くなくてもお面は反応し、対はぐれ妖精と同じエフェクトを出す。またウオにはお面に近づいてくる習性がある
【マリッジマグロ】…めおとのお面・2日目を除く全時間帯・AとB・しずむルアー・中層あたりを泳いでる。ふつうの竿でもいけないことはないが、なかなか釣れない
【あばれザメ】…出現率低く、対応する特別なお面はない大型種・全時間帯・
BとDあたりに出る・ルアーはどちらでも・マップ左側の二ヶ所の洞窟にも出現する模様
【グレートカジキ】…出現率低く、対応する特別なお面はない大型種。ゴロンや鬼神で釣りあげられる・全時間帯、3日目に出やすい・
AとBを回游する。海面にいる時はゆっくりだが、潜ると素早い・ふつうのルアー・派手な身なりだが、青いので見逃しやすい
【ダイヨウセイウオ】…出現率低く、対応する特別なお面はない大型種・全時間帯、3日目に出やすい・
結晶洞窟の奥にいるので見過ごし注意・沈むルアー・ヨウセイウオを餌にすることでヒットする。つまり、ダイヨウセイウオとヨウセイウオが揃っていないと釣れない。ドアを開け閉めするトレーニングが始まる
両方に大妖精のお面が反応するので、入店と同時にお面をチェックしよう。片方だけがいることもザラ。その後ウオの習性を利用し、ヨウセイウオを結晶洞窟まで誘導してようやく釣れるようになる。
釣りあげるのに5時間ぐらいかかるかも。リアルラックと根気で頑張れ
・釣り堀の仕様について
ゲットした魚はリリースしているように見えるが、水に入った魚は消えるので釣り堀から魚を一掃することもできなくはない。
また、釣り堀にいる魚は入店と同時に決定する。なにか特別な行動をしたら魚が出現するわけではないので注意。
・お面に反応する魚について
魚の近くでそれに対応したお面を被ったりすると、ピロリンという音がなる。その後、魚が水を跳ねる音と水しぶきが発生。
その水しぶきの下に魚がいる。
魚は入店する度に入れ替わるので、出現する時間と場所を把握し、ルピーを払う前にくまなくチェックしよう。
・レアな大型種について
沼のピラルク、ナマズ、チャプチャプ様。海のサメ、カジキ、ダイヨウセイウオといった魚の出現率はかなり低い。しかし、釣り堀でたくさん魚を釣りあげれば釣りあげるほど、出現率が高まるらしい。
上がった出現率は最初の朝に戻らないかぎり維持されるので、出入りを繰り返して全ての魚を狩る勢いで釣りまくろう。
そうすると1日目でも結構な確率で出現するようになる。信じなさい…信じなさい…
なお、釣ってる魚に食いつくタイプはプレイヤーがAを入力している時にしか近づいてこないので気をつけよう。
チャットの「Aでつかんで〇で腰を使う!」っていうセリフでムラムラしてきた俺は末期ですね
俺の股間のマスターソードの出番か
>>989,991-992
見やすいのthx
釣り全くしてないけどやってみようかなぁ
Amazonでポストカード付き同梱版甦ってる。転売対策で結構な数作ったのかな?
ありがたい
釣り数によるレアブーストってその3日間だけなのか?
イェーイ!
1000ならチャットとにゃんにゃん
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。