大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS 質問スレ 2
1 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:
Q&A
【操作関連】
Q.LでガードRで掴みじゃねえのかよクソゲーじゃん
A.製品版ではキーコンフィグができます。体験版では出来ません。
Q.キーコンフィグのオススメは?
A.Lをシールド、Rを掴みに変更している人が多いが自分のやりやすいようにするのが一番
ただしパッド上スライドでのジャンプは、暴発予防のためOFFを推奨
Q.強攻撃がスマッシュに化けるんだが?
A.スティックを倒し切らずに緩く倒しましょう。
【クリアゲッター関連】
Q.なんかパネル少なくない?
A.今回は1パネルコンプしたら次が出てくる形式
Q.カスタマイズパーツ体が足りないんだが
A.フィギュアラッシュでドンキー下B連打かフォックスB連打、あるいはシンプルの報酬スロットで目押しするといい
Q.「すれちがい大乱闘」どうすれば
A.初回だけなら練習で遊べばOK。3DS2台持ちなら1日1回セルフすれ違いもできる。
Q.パネル開放のハンマー使っちゃってOK?
A.クリアゲッター1で手に入れたハンマーはクリアゲッター1に対してしか使えません。次のパネルには繰り越せないので勿体ぶらず使ったほうがお得です。
【シンプルモード関連】
Q.なんかルートがあるんだけどこれなに?
A.赤が一番難易度が高く、以下緑、青の順で簡単になる。難しいほど報酬が良い。
Q.スロットよくわからん
A.スロットで止まった出目*数量のアイテムが勝利時報酬として手に入る。
スパナ→カスタマイズアイテム、墓石→フィギュア、コイン→コイン
Q.妖精のビンが使えない
A.ビンはダメージが100%以上のとき「のみ」使用可能な、ダメージ100%ぶん回復するアイテムです
Q.コンテニューすると何か問題ある?
A.スコア半減、コイン減少、入手アイテムの一部が無くなる、難易度0.5低下。
Q.スタッフロールなにこれ
A.スタッフ名などを攻撃すると、ヒットした位置の後ろのパネルにはまって行く。終盤になるとまだ隠れている部分が光るのでヒントにしよう。
全部完成でコイン+100
Q.隠しキャラが出ないんだけど…
A.条件が確定してないので、条件が違ったり難易度が足りなかったりしたのかもね。
とりあえず出すだけなら大乱闘(オン/オフライン問わず)で120回対戦すれば、オフの大乱闘終了後に乱入してくるので勝てばおk
【ネット対戦関連】
Q.熱帯入ろうとしてもエラーコード018-5021吐かれる
A.任天堂の鯖が混雑しているかもしれないので
http://www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/index.htmlで確認するべし 何度接続してもダメなら少し時間を空けて再挑戦
Q.ネット対戦がカクカクする/ラグい奴大杉ワロエナイ/私の回線・・・糞すぎ・・・?
A.プレイヤーの中に一人でも回線が悪い奴がいると全員ラグる仕様です
http://www.speedtest.netなどでping値を測って50ms以下なら多分大丈夫、100ms以上ならラグの原因確定
(値はあくまで目安なので必ずしもこの限りではありません)
プレイしている年齢層が多い分こういう奴↓が混ざるのは諦めた方がいい
Q.テザリングで参戦しちゃダメ?
A.不安定な回線は相手にも迷惑がかかります。ラグの度合いは環境によりますが基本的には自重しましょう
Q.相手を通報とかブラックリスト入りさせるには?
A.リザルト画面で対戦者を選択してプロフ表示→Yで通報、Xでブロック。やり過ぎは逆に規制の対象になるので程々に
【熱帯ガチ部屋の不正バグについて】
ガチ部屋(アイテムなし)でピーチの下B(ボム兵、どせいさん)が不正扱いされるバグが確認されていましたが、9月19日に配信された更新データ1.0.2にて修正されました。
ニンテンドーeショップからダウンロードしましょう。
【使用キャラ関連】
Q.強いキャラ教えて
A.自分が使いやすいと思うキャラ
Q.どうすれば強くなれる?
A.好みの1キャラを使い込む。慣れた頃には他のキャラでも強くなってる
【その他】
Q.突然BGMが鳴らなくなることがあるんだけど(1.0.1時点)
A.スレでも何度か報告されているバグです。1.0.2で修正されたかは不明です。
Q.トレモのxxコンボってどうやって出すの?
A.スマートボムを出して起爆しましょう
トレモは999%ルカリオも楽
シンプルのホンキ度9.0は防御を高めたクッパかガノン
7 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 09:28:48.65 ID:J4Qe9STZi
トレモは崖際で掴んでB連打で解けたら
同じ復帰してくるからまた掴んでB連打で999コンボいける
8 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 17:08:08.13 ID:bdUdsCL30
リプレイデータが満タンになったんだがSDカードに入ってるんならPCに移したい
でもどこにあるのか分からない 教えてくれ
よく分かってないのにポート開放しようとしてる時点で間違ってる
というか、そもそもスレチ
オールスターをクリアしたキャラってどうやったら分かりますか?
EXフィギュアの有無
カテゴリ順でファイター見るのが楽だな
>>10 ルーターが時々ケーブルつなぎ直さないとうまくつながらない時があるからどうにかしようと思って調べたんですけど、すみません。
他を当たります。
16 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 22:16:38.75 ID:bdUdsCL30
>>16 3DSLLなら電源ボタンの右、普通の3DSなら十字キーの左
18 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 22:33:08.69 ID:bdUdsCL30
>>17 貴方はバカカ?SDカード内のファイルがある階層の事を聞いてるんですよ!
>>18 お前のレベルに合わせたジョークだよw怒るなよ
20 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 22:41:42.52 ID:bdUdsCL30
>>19 俺の何がレベル低いって??このタコ野郎。
それ以上やるならスレチ
なんだこのスレ
おきらくで三人集まったけどいつまでも試合が始まらず、抜けることも出来ませんどうすれば良いですか
画面そっ閉じ
ネスの横スマで飛び道具を反射する事は出来ますか?
飛び道具によるが今回も可能
すみません、
>>11ですが、どのキャラがかんたん・ふつう・むずかしいのオールスタークリアしたのかっていうのかは分かりますか?
リンクの下突きはどう処理すればいいですか?後隙無くないですか?
浮かせた後に追撃ができません
攻撃判定、喰らい判定の優先順位はどうなってますか?
プリンのビンタに後出しで振ってこっちが負けたり強攻撃がクッパの弱に潰されたりでよくわかりません
空中戦もこの辺りが信用ならないのであまり付き合いたくない…
切断ペナルティってフレンドとのインターネット対戦でもカウントされる?
フレンドとタッグ組んでオンライン対戦出来ますか?
33 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 21:40:34.68 ID:3nN4N75E0
スマブラのリプレイをyoutubeに投稿したいのですがどうしたらできますでしょうか
SDカードからリプレイファイルは取り出したのですがそこから先がわかりません
>>33 リプレイは動画ファイルで保存されてるわけじゃなく、キーの入力が保存されてるだけ
本体の画面を直に録るか3DSの画面を余所に映せる外部機器か何かが必要
保存されるリプレイは動画形式じゃなくて操作履歴の履歴のはずだからPCでは再生できない
キャプチャー動画を撮るなら3DS本体の改造が必要(偽トロとか言うらしい)
カメラで撮るなら反射を抑えるために部屋を暗くするのがオススメ
>>32 フレと組んで野良チーム相手という事なら無理
何だこの文章…頭痛が痛いぜ
タイマン部屋で両者OKになってますが一向に始まりません
回線切る以外の方法は無いですか?
オンライン(エンジョイ)のポケモンステージで対戦中、背景ポケモンの干渉でマップが傾いたのね。そしたら地面すり抜けて落ちてったんだけどバグ?それとも仕様?
必殺技のカスタムパーツって何をやるのが集めやすいですか?シンプル?
>>41 スマボンで開始直後にポーズかけて、カスタム無ければリスタート
有れば狙撃or全壊
>>40 地形変化ステや移動ステならだいたいあるバグ
コーネリア、3Dランド、ピクトチャット、コトブキランドで確認
>>41 スマッシュボンバー スタート押せばカスタムパーツが存在するか確認できるし
>>42 >>43 スマボンで全壊ですか
むらびとで集めまくってきます
ありがとうございました!
45 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 01:26:59.30 ID:uRfkiV5K0
ネス使いなんだけど、ガノンドロフと、シーク、ネスが苦手。
ロゼカスはチコを燃やし続ければなんとかなるし、ゼロサムは動きがワンパターンのやつ多いからなんとかなる。
でもシークとネスはまだわかるんだけどガノンドロフは自分のペースに持ちこむのが難しい。
誰かこの3人のネスでの対処法を教えてください。
>>43 ありがとう、他のステージでもあるのか。気を付けてみる
47 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 07:44:49.45 ID:uRfkiV5K0
>>29 もう遅いかもしれないけど緊急回避して着地の後隙結構あるからそこで攻撃
前スレ969,970あたりでセーブデータに関してパッケージ版はソフトに保存されるって回答があったがスマブラで実際に試してみたのか?
この前別の3DSで起動したらクリアゲッターが更地だった。元の本体に戻したら元の状態に戻った。
一般的なパッケージ版と違って全データをSDカードに置いてる気がする。
49 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 05:58:41.24 ID:afr2Z9bei
ネット対戦で
相手のニンテンドーネットワークidってどっかで見れる?
クリアゲッター3ページ目でフィールドスマッシュの持ち込みアイテムが報酬のマスを教えてください
FSはフィールドスマッシュ、HRCはホームランコンテストな
1-2 HRC1000m
1-3 FSで20回1位
1-5 ライバル組み手のスコア50
4-1 FSで全キャラ1位(Mii除く)
4-2 大乱闘またはFSのジャンプの高さ合計10km
5-4 エンドレス組み手スコア200
ありがとうございます!フィスマが好きなので優先的に埋めていきます
マリオやリザードンでは安定して出せる小ジャンプが、ゲッコウガやフォックスで出そうとすると何故か普通のジャンプに化けてしまうことが多いのですが、
小ジャンプを出すときに意識すること、いい練習方法などなにかないでしょうか
new3DSでの操作は正直な所どうですか??
>>53 どうしても速度が早いやつだと小ジャンプやりづらいからなぁ
トレーニングで反復練習しかない
cステで最速DAやsj最速空中攻撃はできますか?
おれもnewの使用感は気になるな
あのボタンだけ店頭で触ってみたけどいまいち感じがわからないんだよねぇ
ガウル平原の上段ってゼルダで隅にワープすると落ちるよね?
何で
>>55 ありがとう、対戦前と対戦後に飛び跳ね練習を挟むようにしてみます
>>56 最速DAは出しやすいかな、ヨッシーだとステップの「タンッ」の音が出る前に出せる
ステップしてCステ下すればダッシュが出る、横や上だとスマッシュ
ダッシュ状態に完全に入ると上以外はダッシュ攻撃になる
SJ空中最速はボタン配置によるな、通常攻撃とジャンプボタンが隣接してるならそっちのほうが出しやすい感じ
ボタンでジャンプしながらCステ触りは厳しいし
上弾きジャンプはOFFにしてるからそっちではどうなのかわからん
ついでだけど、ダッシュ振り向き横スマは格段に出しやすい、ダッシュ中に反対側に弾いてCステ使うだけで出る
と言っても俺だと戦闘中に使うとなると慣れないと切り替えができなさそう
61 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:30:40.88 ID:NPIHJwmf0
ファミ通や電撃から出る攻略本って技のフレーム数って載ってるの?
なんで発売前の本の情報が分かると思ったのか
過去のシリーズの話で言えば載ってないから多分今回も載らない
リプレイの保存数って数で決まってるんですか?
それともSDカードの容量と比例?
数かと
お気楽で戦場が選ばれ無いのにいにしえっぽい王国やレインボーロードは良く選ばれる気がします
ステージ毎に選ばれ易さや選ばれ無いステージがあるんでしょうか
ネット対戦してたらダメージ%が表示されなくなったんですが何故でしょうか?
オプションでダメージ表示OFFにしたか、ONになってたらバグってとこじゃね?
勝率ってどこで見れますか?
フィールドスマッシュやりまくってますがローリングブレードのレベル3と4が全然出ません
レベル3と4の両方が抜けてる持ち込みアイテムはもうこれだけです
出やすいキャラとか落としやすい敵とかいたりするのでしょうか…
>>70 俺は出てます
とにかくやり続けてますねー
運ゲー?
Mii使ってます
72 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 12:29:40.37 ID:LxNN4kZA0
>>62 サンクス。
フレーム数の載ってない格闘ゲームの攻略本って意味ねーじゃん・・・
格ゲーじゃないし
自称全一の地雷ザコ「格ゲーじゃ常識」
ロックマン、パックマンの上手い使い方が分からないんでもし良かったら教えて下さい
ネット対戦で表示される自分の名前は
どこかで変更できるの?
>>76 下画面キャラ上のなら自分のmii(miiバースから)
下画面の下小さい淵のような所なら本体設定から
これもテンプレ化した方がいいかもね
クリアゲッター以外でそこでしか手に入らないぼうしはありますか?
本スレ見てたら必殺技やスマッシュ攻撃より投げがキモっぽいんだけど投げ有効なの?
投げを使わないのはジャンケンで例えるならグーとチョキしかださないもんだ
ラグなしで戦えた時があれば基本自分の回線は大丈夫だと思っていいい?
エンジョイでガウル平原戦ったあとすぐみんな抜けるの何で?
俺だけ?
おきらく乱闘で三人だけ時間切れでも無いのに試合が始まったり、その後も同じく三人で試合が始まるのは何故でしょうか
三人でも出来るからだろ
強攻撃・スマッシュの使い分けを出来るようになりたいです。調べた所、
・スティックを半倒しにする
・スティックとAボタンを時間差で押す
方法があるようですが、どちらで練習した方がいいでしょうか?
ちなみに勝率3割未満とかなり弱いです
あと、いざ対戦となるとガチャガチャ動かしてしまいます…
>>85 当然後者は打つまでに時間がかかるから前者
87 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:20:19.42 ID:+ph+/+iqO
カービィ使い勝率5割
自分なりの思い付いた改善点で優先順位を教えて下さい
1.ジャスガ出来ない
2.小ジャンプ出来ない
3.飛び道具によく被弾する(ガードがあまい)
4.復帰阻止うまく出来ない
5.ガードやその場回避せず側転してしまう(反撃機会逃す)
他にアドバイスあればお願いします
>>85 あくまで俺の感覚の話だけど
Aとスティックの同時入力のとき、
スマッシュ→なんとなーくA入力の方が早め
強→なんとなーくスティック入力の方が早め
って意識してるわ
今よく考えてみたらなんか違ったので訂正
>>88 ある動作の最中に「次に強攻撃を出す」って考えたら動作終了の硬直時に既にスティック倒しておく→硬直解けたらAで強攻
後はスマッシュだけ何も考えずに出せるように反復練習しとけばいいかと
>>87 タイマン?
自分も勝率同じくらいでSJとその場回避せずによくそんな勝てるな…
ダッシュ後の強攻撃ってどうやったら出せる?
すみません、すごく初歩的だと思うんですけど、空中で攻撃した後に2段ジャンプってどうすればいいんですか?
動画とかみてたら、地上に復帰しようとした相手を攻撃しにいって、地面に戻るってのを見た気がするんですが
真似して攻撃しに行ったら、ジャンプ中に攻撃ボタンを押して再度ジャンプボタンを押してもそのまま落下して死ぬんですが
>>92 気が付かない間に2段ジャンプを発動してるんじゃないかな
トレーニングモードで練習してみるといいよ
>>93 ありがとうございます。
やっぱできるんですね、それと特に特別な操作が必要ってわけじゃないみたいですね。
練習してみます。
>>94 ちなみに地上でジャンプしないで崖から降りて空中でジャンプしたら、それはもう2段ジャンプだからな
2段ジャンプと言うよりは空中ジャンプって言った方がわかりやすいか
>>86>>88 ありがとうございます!
難しいですが半倒しで練習したいと思います
半倒ししつつ
>>89を参考に攻撃していけたらいいなと…!
ゲッコウガの空中 上のきりもみ上のやつは、一瞬無敵があるのかな?
カスタムありでもランダム選択で選ばれるのは基本のキャラだけですか?
>>98 カスタムありでファイターをおまかせにするとカスタマイズもおまかせになる
>>99 ありがとうございます
ということは微妙な装備は全部売り払っておいた方がいいのかな・・・
このゲームは同じ技使い続けても減衰しない?
ありがとう
どういたしまして
シンプルって2on2は必ず通ることになる?
ホンキ度9だと、味方がカス過ぎて実質1対2になる
new3dsをお持ちの方にお聞きしたいのですが、Xにあった「弾きジャンプ後即cステを倒すと小ジャンプ空中攻撃が出る」仕様は顕在でしょうか?
ラグが酷い試合だったので
試合途中でスタートボタンを押してゲームから抜ける操作をしました
でもその後ペナルティを受けました
ペナルティ受けたって事は
この操作も不正切断扱いになるの?
じゃあそんなボタンなぜ用意しとくのさ
自分は3分程待ったけど黒画面右下ロゴくるくるしたままローディング終わんないから切ったらペナルティ受けた
そうなると思ってわりと待ったのに…
絶対に持っていた筈のフィギュアが見当たらなくなりましたが、
何か条件があるんでしょうか
ゲットした順・シリーズ順・カテゴリ順で見てもありません
見当たらくなったのは「少女期ゼルダ(時のオカリナ)」です
ヨッシーでメテオができるようになりたいんですがコツとかありますか?トレモで練習してるけど決まらない。
ヨッシーでホムコンやったらいいんじゃね
>>107 Xはあまりやってないからわからんけど
空中横攻撃と空中下攻撃は小ジャンプになるね
>>110 ゼル伝の欄に無いなら見間違いじゃない?
フィールドスマッシュでこれは意外と使えるぜっていう持ち込みアイテムが何かあれば教えてください
ローリングブレード、ハンマー、回復、テレポートはよく使ってます
ローリングブレード+スーパーアーマーが使いやすい
大抵の局面はこれでいけるからお気に入り
シャッフルとランダム
前者はパラメーターが偏って変更したいもしくは競技が決まった際の変更
後者はバクチ、運が良ければコストに対して高いのが出るが下はお約束
パンダの帽子と貴婦人の帽子はスマッシュボンバーで手に入りますか?
>>117-118 回答ありがとうございます
スーパーアーマーがかなり気持ちよかったです。
自分が持ってる装備で能力が高いのはだいたい60ぐらいなんだけど、60より高い装備ってあります?
PV600もあるのか(困惑)
すいません誤爆しました
>>121 自分の見てみたら神秘の魔石【攻撃+84防御-57】が最高だった
攻略本みた感じだと+85が最大
公式HPのカスタマイズページにあるマキシマム手袋+179なんてぶっ壊れたのは出ないはず
近頃購入予定なのですが、今作のピクミンオリマーの扱いはどうですか?
強化されたか弱体化されたか
それは3DSスレとか見た上で聞いてるのか…
ピクミンが最大3体までになった代わりに復帰力とオリマー単体の性能が上昇した感じ
関係無いけど買ってないけどピクオリの性能聞く人何回も見てる気がする
Mii用の帽子って、「このモードじゃないと出ない」
ようなのってありますか?
ガチ部屋でオリマー1回しか見たことないわ
壁受け身が安定しません 上手い人は安定するどころか
こちらが壁に向かって攻撃→相手壁受け身→発生早い技で反撃→こっちが壁メテオ食らって終わりとか言う意味不明な事してきます
最低でも安定させたいのですが何かいい練習方法はないでしょうか?
トレモでは壁受け身取ることを意識していれば殆ど上手くいくんですが実戦ではサッパリです
>>112 ありがとうございます。ホムコンでひたすら空前で頭をぶつけたらいいんでしょうか?
OP相殺って、投げは方向によって別の技にカウントされる?
New3DSをお持ちの方に質問です。
Cスティックで上スマッシュをするときに、段差に指が当たってやりづらいことはありませんか?
パンダの帽子ってフィスマとスマッシュボンバーどっちをやったら出やすいですか?
これを取ったら帽子コンプなんですが
パンダの帽子ならシンプルで出まくるな俺
3.0〜4.0の辺りをパルテナで回してたら2〜3個は出た
>>135パルテナでシンプルですね。ありがとうございます
さっそくやってみます
>>133 指の腹で押そうとすると確実に当たる
指先で押す訓練は必要だね
慣れの問題もあるだろうけど、感圧式&狭苦しいというので気持ち良くパシーンとスマッシュ入力!って感じにはならないと思う
2つ程質問させてくれ。2つ目は質問というより情報募集みたいなものだが
1:ぼうしの総数(データ集→カウント集での表示)
2:くす玉フィギュアを何処で手に入れたか
2に関しては、今フィギュア682個まで来てて、残りがくす玉とクリアゲッター3のカスタムコンプ景品のやつとゲッター3コンプ景品の3つを残すのみなんだが
くす玉がフィギュアショップにも並ばないし、フィギュアラッシュ繰り返しても手に入らないしで、お手上げ状態なんだ・・・
くす玉のフィギュアはフィギュアラッシュでしか入手出来ないらしい
ステージ曲って1つにつき表と裏で2曲だから3曲以上あっても大乱闘じゃ流せない曲かなりあるのこれ?
>>139 フィギュアラッシュか・・・かれこれ100回以上はやってるんだが、頑張るしかないか。ありがとう
>>137 ありがとうございます。
指の腹派なので、試遊機を触ってからNewを買うか決めます。
オールスター15人クリアを開放するとオールスター休憩所がサウンドテストに追加されるんだよね?
どのサイト見てもサウンドテストにオールスター休憩所がないんだけど
>>142 ありがとう。ハンマー使おうか悩んでいたんだが、
今44まできてるから残りも自力で集めて、ハンマー不使用でのクリアゲッターコンプを目指す事にするよ
フィスマの装備の特殊能力つきのやつって、同じ名前の装備2個目以降出ますか?
それとも売却処理しないと出ない?かなりやってるんだが、特殊能力装備がちっとも被らないんだが・・・
そんなことはないと思う
事実俺のデータには代償防御アップのプラスパワーが2つある
>>147帽子は集めにくいのでハンマーが使った方かいいですよ。
>>147 ありがとう 売らなくてもいいんだな。助かった
掴み〜殴りの食らう側の抵抗ってどのボタンが入力受け付けてるの?
ガードボタン連打+スラパぐるぐるしてるんだけどあんま効果が感じられない
過去のシリーズと同様の処理だったら、ポーズボタン(スタートとセレクト)とアピールボタン以外は全て対応してる
各種ボタンを1回押したり、スライドパッドをどこかに入力すると、1カウント
スライドパッドを1周させると4カウントされる
ボタン同時押しは1カウントしかされないので注意
そんなわけで、左手でスライドパッドをグルグルさせつつ、右手でA→B→Y→X→A…のような感じで指を滑らせるように入力して、
LRは余裕があれば交互に連打するといいよ
まさかのID被り…
>>151 ボタン設定にもよるが俺はABの攻撃ボタンだけは押さないようにしてるな
掴み解除→あらぬ方向に隙の大きい必殺技で何度掴み直されたことか
154 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:52:08.16 ID:scpCPekS0
ヨッシーに勝てません…
ゼロスーツサムスで1vs1を挑んでるんですがヨッシーに全然勝てないです…
連続空中近距離攻撃に対応できません
ヨッシーの弱点や何かコツがあれば教えてください
ヨッシーは空技、対空技が充実しすぎてるので基本的に自分から先に飛び上がるのは控えて地上戦に持ち込むといい
奴は横回避に俊敏性がない、投げの隙が大きいということから案外地上戦が苦手だったりする
向こうから突っ込んできたら十中八九DAかSJなのでダッシュ掴みはあまり警戒しなくていいと思う
SJからの卵や各種空攻撃は迎撃難しいので場合によってはすっぱり諦めてシールドガン張りというのも一つの手
それと後ろ回避する場合は持続のあるDAや空技からの着地後弱に巻き込まれやすいので注意
156 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 00:00:42.36 ID:uAi47yPf0
ありがとうございます
とにかく地上戦に持ち込んで できるだけガードですね
がんばります!
アイクでゼロサムに勝てないです(><)
勝てません。有効なのがカウンターでリスク高すぎ。ただただ素早い攻撃を押し付けられてるの見てるだけ。
せっかくスマブラ買ったのにエラーコード018-0513ってのが出て対戦できん
ネスで村人の木とハニワ飛ばしが苦手なのですが何か良い対処法はありませんか?
アイク使いではなく、スーツ着てる方のサムス使いだから参考にはならんかもしれんが、
アイク側の攻めの起点がゼロサムのNBからの読み合いくらいしかない気がするんだよな
相手が飛び道具とリーチが長いキャラな分、こちらは待ちにならざるを得なくなるから辛い戦いになる
まずはNBと下スマに当たらないように立ち回るのが先決
また、空中に浮かされたら攻撃をよけつつ着地することを最優先する
攻撃が読めればカウンター当てるのもアリ
あと、崖際に追い込まれたあとに撃たれるNBは、崖方向へ回避すると余程のことがない限りは確実につかまれるから禁じ手
あと、Xの時からの話だけど、アイクは復帰する時に少しでも崖から頭がはみ出るように上Bしてしまうと、
剣が当たらないところから空中グラップや横Bで押し出されて追撃されるから注意
これはサムス、リンク、トゥーン相手でも同様
特にサムスはそこからのメテオが決まりやすい
一応サムスでそこそこ使えて、アイクでも使えそうな対策でも書いておく
…使えなくても怒らないで
NB×n→ダッシュつかみ
・シールド→相手のいる方に回避→ダッシュで近付いて攻撃
・シールド→ガーキャン空N攻撃
NB×n→ダッシュ攻撃
・シールド→相手のいる方に回避→無理せずに逃げる
NB→後方回避
・からの横Bが予想される:ジャンプでよけて、めくるように空下 or シールド張りつつ突っ込んでつかみ
・からのNBが予想される:シールド→上記の各種対策に戻る
>>159 今週は金曜まで10:00〜20:00がメンテナンスタイムだから、それにはまってる可能性大
その時間内でも繋がらないことはないけど、安定して遊びたいならその時間を避けた方が無難
一応ソース
http://www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/index.html
ネス使いではなく、スーツ着てる方n(ry
ハニワは飛び道具扱いだから、横スマッシュで打ち返せたはず
ハニワに乗って低空で突進したり復帰して来る奴は、上がガラ空きだからそこを叩く
空下、空後ろ辺りは当てやすいんじゃないかな?
上の方を飛んで来る奴はほっとけ
その内しりもち落下になって隙だらけになる
木はとにかく当たらない範囲に居ること
もし当たる範囲にいれば全力で回避
木を残してるやつはPKファイヤーで燃やすといい
どちらかというとその時の斧攻撃の方が怖いし
>>161 159ではないけど、そんな大規模なメンテナンスやってたのか
知らなかった
>>162 ありがとうございます
次村人に当たったときに試してみます!
フィールドスマッシュってフレンドとなら遠くでも出来ますか?
インターネットを介してはフレンドとも無理
遠く(ただし3DSの通信圏内)なら可能
フィギュアラッシュとかの結果画面でnewでもないのに光ってるフィギュアやアイテムは何か意味があるんですか?
ここ数日、その日は1回も通報してないにも関わらず、通報しようとすると"今日はこれ以上通報できません"的なメッセージが出てきて通報出来ないんだけど、俺だけ?
みなさん3dsどう持ってどういうふうにボタン操作してるんですか?
小ジャンプ失敗するし方向入力間違えるし弾きもできてなかったりします
上手い人のプレイ動画より手元の動画が見てみたいです
ピクミン&オリマーのタイマン参考動画を試聴したいのですが、使用する人の動画はおろか相手方として戦っている動画もほとんど見つけられません
相手方でもいいので、参考になりそうな動画がありましたら教えていただきたいです
スレチであればすみませんが誘導をお願いします
ねむるプリン対策ってないですかね…空中ずっと浮いてて怯んだら\カキーン/
連敗しすぎて一体どうすりゃいいんだ
横強や横スマと比べての下スマや下強攻撃のメリットがよく分かりません
相手のいる方向に向けてついつい横強や横スマを振ってしまいます
メインはエンジョイでゲムヲ・ワリオ・シュルクを使っています
>>172 下スマは多くのファイターが左右に攻撃を振れる
下強は発生が早かったり後隙が少なかったりするファイターが多い印象
>>173 ありがとうございます
下スマは乱戦で囲まれた時や、緊急回避やめくりで後ろを取って来る人に先読みで振っておく感じなのでしょうか
確かにワリオやシュルクはぐるんぐるん回ってますし、ドンキーやゲムヲは前後同時に叩いてますね
下強について発生が早いのは明確なメリットですね、DAや横強だけでなく下強も織り交ぜてみます
175 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/24(金) 12:15:07.14 ID:c5trqvlf0
スマブラガチでやるならnew3ds必須ですか?
3dsllで頑張ってるけど肝心な時にスマッシュがでなくて強攻撃が出たりします
new3dsが3dsよりスマブラやる上でcスティック以外に何かありますか?(操作性について)
wiiuのは買うつもりはないです
>>175 連投すいません
スマブラやる上で「優れている点」を書くの忘れてました。
cスティック以外で
対戦相手に切断されたらどうなるんですか?
>>170 オンラインメニューにリプレイチャンネルがあるからそれで絞込み検索かければ探せるよ
ただ視聴中にエラー切断が起きたりいろいろ不便なところがあるがそこは3DS投げずに根気よく続ければいい
>>171プリンにはヒットアンドアウェイが大事、空中戦や小ジャンプから攻撃される環境になればガードがとても大事
プリンは地上戦と掴み範囲がクソだしガードしてる相手にはほぼ横Bしか対策がないから守りながら着地隙を狙ってボコボコにしてやるといい
吹っ飛ばした後の空中追撃は絶対NGな
長文スマソ
>>178に補足するが、リプレイチャンネルの動画は必ず1Pサイドが勝つわけでもないし動きが参考になる程上手い奴ばかりじゃないことを念のため頭に入れといてくれ
何度もすまん
>>175 必至じゃないだろうけどCステに魅力を感じるなら買えばいいかと。
操作感については上にちらほら挙げてくれてるから参考にして良いんじゃないかな
スマブラをガチでやると言う意味ならむしろwiiu版必須です、どうしても3DS版じゃなきゃダメなら3DSぶっ壊すつもりで頑張れ
>>181 通信エラー出ました〜とか出ないしおかしいなとは思ってたけど、そういうことですか
CPUと気付かずに対戦してたとは…
>>178 回答ありがとう!
プリンを使ってみて気付いたが本当に狭かったんだな攻撃範囲…空中追撃の癖はキャラによってはあるから気をつけるよ
フィールドスマッシュってどのキャラでクリアしたか分かる方法ある?
クリアしてなくても(最終戦で負けても)スコアが表示されるから、最初の頃どれをクリアしてないのか覚えてない・・・
>>115 証明しようがないのであれだけど、確実に説明読んだ記憶がある
自分で読んで首傾げて、ネットの友人が画像上げて「これおかしくないか」って言ってたのに頷いた記憶があるので
でもまぁ気のせいだったのかな。レス
ありがとう。それと反応が遅くなってしまって申し訳なかった
>>179 ありがとうございました
やってみます!
なんかパルテナさまのテレポ使いづらくないか?
メタのマントとかと比ベルトなんかブレて変な方向に行くんだけど気のせい?
あら、スレ違ったわ
上のは無視して良い
クリアゲッターってぼっちは全部開けれないんですか?
協力しないと無理な条件なんてなかったと思うけど
フィールドスマッシュの報酬が人数多いと増えるとか聞くけどずっと一人でシコシコやってなんとかなった
ところで帽子ってやるモードによって出てくる種類が決まってたりする?まだ全然足りないのにダブりしか出なくて不安になってきた
>>190 すれ違い5人達成はぼっちには無理
ただ、セブンイレブンとかだと最後にそこを訪れた人のすれ違いデータを一人分だけストックしておいて、次に来た人に渡して、今度はその来た人のすれ違いデータをストックする、って言うやつがあるから、コンビニ巡りをしてるだけでもすれ違えるとかなんとか
すれ違いでつまずくのはぼっちじゃなくて田舎者と引きこもりじゃないのか
もう一台3DSを買ってセルフすれ違いしよう
よかった、これで解決ですね
スマブラならほぼ確実に中継所にストックあるから余裕だよ
そんなのあるんだありがとう
すれ違いは今日初めてds持ち歩いて2人だった田舎です
もう一つ質問なんだけどチーム戦で同じチームのやつが切断してこっちが勝った場合そいつにも勝ち数カウントされるんですかね?
土曜の16〜18時の時間帯に今日おそらく始めて潜ったんだがアイクで直近10戦100%とか感動した
自分が強くなったと勘違いしてしまってイカンなこれは
あ、ここ質問スレか
誤爆
対空ガーキャン投げを狙ってくる相手には何をすればいいですか?
空中攻撃をガードさせた後に相手の後ろや投げ間合い外に着地するように調整する
急降下や二段ジャンプ等で着地のタイミングをズラす
などが考えられるのだけど、結局どれも相手の投げを食らわずに済むというだけでリスクを与えられていない気がしています
流石にそれだけでは飛び込むだけ損という事になってしまうので何かしら対策があると思うのですが
どうすれば良いでしょうか
攻撃しないでSJ急降下掴み 通称スカし投げ
それって着地硬直+投げの発生で相手のガード〜入れ込み投げに負けないですか?
攻撃しないで着地しても硬直はほぼなかったと思う
ギリギリ着地してなくて空中回避が暴発したら硬直してしまうけど
バトル中にコントローラーの操作がなかったため切断されました
ってどういうこと?
向こうが放置ってこと?
急降下掴みを抜けるには先読み投げをするしかないんだけど
そうすると空中攻撃に負けるので殆どの人はガードをしたと確認してから掴みを入れる
そうすると今度は急降下掴みは打撃置きに弱いから読み合い
リンクとかで投げが遅くてロゼッタみたいな相手より先に掴まれるのは知らん
壁蹴りが出るときと出ないときがあるんだけどなんか条件でもあるの?
カウント集にはネット対戦の利用制限を受けた回数に意図的に切断と書いてありますが
意図的に切断した覚えがないのに22回も付いてます
光回線でルーターから2mも離れておらず壁などの障害物もない環境でネット対戦をしているのですが
これでも通信状況が悪くなり意図的に切断したと判断されるようなことがあるのでしょうか
メタナイトのメテオのコツはありますか?動画を見たのですが、どういう操作してるのかわかりません。
>>205 左右交互に蹴らないと三角飛びはできないようになってる
三角飛びの後に空中ジャンプしても復活しないので注意
三角飛びはフィッスマでやりやすい地形があるからそこで感覚つかめばいい
マリオの投げコンボなんだが、上投げからの上強はどう避けるべき?やっぱそもそも掴まれないようにするべきだろうか…マリオとぶつかると基本このタイプでつらい
>>210 ずらしでできるだけ早く抜けるしかない
上手い奴は弱ラッシュ中に抜けて空Nで反撃してくるようなのもいるから頑張ればヒット数抑えれる...と思う
あと上投げじゃなくて下投げね
対策するなら相手のことを知っておくのも大事よ
一昨日買って64振りにやってるんですがドンキーどう使ったらいいんでしょう…
コンボ集とか参考動画も見つからなくて
というか初心者はガチするまえにすることってあるんでしょうか?
すごい根本的ですいません。
ラグに関して「カクカクはいいけど遅延うぜえ」のような書き込みを見ますがどのようなラグのことでしょうか
自分は大体3種類のラグが起こることがあるので、どれがどれだか教えてください
1.全てが遅く、スローで戦っている状態
2.普通に戦えてはいるが、一瞬止まることがある
3.普通に戦えているようで微妙に反応が遅い
この3種だと1,3が遅延で2がカクカクということでしょうか
あくまで個人的なイメージだけど
1.カクカク
2.カクカク
3.遅延
フレームレートが落ちるのがカクカク、入力がワンテンポ遅れて反映されるのが遅延、って感じ
入力だけが遅れてるものが遅延なんですね
ありがとうございます
>>216 ありがとうございます
小ジャンプの練習しながら読んだり質問してきます!
218 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/27(月) 16:54:28.89 ID:zS8B9/a70
格ゲーやったこともない奴って何から始めればいいの 小学生の時の思い出しかない
ポケ廃だからルカリオとかゲッコウガ使いたい
このゲーム格闘ゲームじゃないけど、とりあえず一通り全キャラ使ってみて自分が動かしやすいと思ったキャラでいいんでない?
もう答えは出てるじゃないか
ルカリオかゲッコウガ使いなさい
>>211 成る程ありがとう!
マリオはあまり触ったことないから実際に同じコンボで相手がどうやって抜けるのかも見てみるよ、ずらしは練習あるのみかなー
222 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/27(月) 21:16:15.20 ID:fwtf5Yxi0
スタッフロールの時の絵の解放って何かコツがあるの?
あとホンの僅か残ってるだけで、それに当たってるはずなのに、
どうしても剥がれないって事が多くてイライラするんだけど。
端っこ以外は空いてる所の中央辺りで当てると埋まる気がする
まぁ基本は持続長い攻撃置くことだわな
フィギュアやカスタマイズパーツ等を集める際
各モードのスコア等(より高難度・より高得点)によって未入手品が手に入る確率が上がりますか?
というかスコアが伸び悩んでるとぜんぜん新しいアイテムも手に入らない気がする
シンプルで足踏みとか
未入手品かどうかはともかく高難易度だとカスタム技が出やすくなる、とかはあるかも 体感だけど
9.0だとカスタムパーツばっかりで3.0〜4.0辺りだとMiiパーツが割りと出やすく感じる
いやまぁ体感でしかわからないような質問をしたのが問題な訳で
腕のほうが極まってこないと色々揃ってこない仕様だったらどうしようかと
うん、いや申し訳ない
と書く前に送信してしまった…
New3DSLLで3DS初体験なんだけども
スライドパッドの入力が上下はスムーズなのに左右は妙にギシギシする
擦れたような音がするし、横スマも心なしかやりづらい
これって仕様?不良?
クリアゲッターに対戦時間が50時間ってあるけど、これ時間確認って出来る?
>>229 酷使してるとスラパの下のプラスチックが欠けて引っ掛かって動かなくなることがあるけど
買ったばかりなら不良かもね。
自分は無理矢理スラパめくってピンセットで欠けたプラスチック取ったけど。
>>230 「大乱闘」総プレイ時間+「フレンドと」総プレイ時間+「だれかと」総プレイ時間=対戦時間、だったかな
参加人数で変わるようだけど「だれかと」は一人として計算される(フレンドは未確認)
233 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/28(火) 06:18:47.54 ID:sMi3BObb0
不思議なんだけど、最初ナムコチームが作るって事で
かなりブーイングがあった気がするが、
結局は、ほぼ完璧と言っていいぐらいの出来の良さだったわけで、
ゲーム作りって結局TOPが良ければ、良いゲームが作れるのかな。
>>233 バンナム……?あのプロゴルファー猿の……?と最初は心配だったけど細かいアラ以外はちゃんとしてるよな
商売的に優先順位ができるのは仕方ないけどその開発力を他のキャラゲーにも分けてやれよとは思う
>>231 どうもありがとう
買ったばかりからこんな感じなんで今度任天堂に電話してみますね
236 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/28(火) 10:42:12.29 ID:tc4aZii30
全く勝てない糞雑魚なんだがロックマンの立ちまりやコツ教えてください
>>230と
>>232にも教えておくけど戦いの記録のカウント集に上から5番目だかにメニュー画面を除いた対戦時間ってのもあるからそれで一目で確認できるよ
239 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/28(火) 11:31:22.78 ID:lcJb0glE0
こんな事書くと、おまえらに勝負は正々堂々とやるべき、とかそんな事してる奴は
上手くなれない(キリッ)とか言われそうだけど、真剣勝負で煽りの意味のアピールは
正当化されるべきなんだよなぁ。だって相手が頭の血が上ってる状態の方が冷静さを
欠いてるから勝ちやすいんだし。だから煽りの意味のアピールも戦略のうちの一つ
真剣勝負ならそこまでやっても何の問題もない。
もちろんバグ技や故意ラグなんていうインチキまがいのチートは問題外だが
質問じゃないっぽいけどコピペ?
アピール煽りを否定されて顔真っ赤になってんじゃ世話ねえな
マスターコアってどうしたら戦えますか?
ホンキ度4くらいじゃ出現しないんでしょうか
>>238 メニューやポーズを除いたプレイ時間なら59:20だけど、「だれかと」「大乱闘」の総プレイ時間はどちらも10時間未満。
シンプルとかフィスマばかりやってるだけじゃダメなのかな
>>238 俺も最初それだと思ってたけど100時間超えようがクリアゲッター解放されなくて
自分で
>>232の計算をしたら大体それくらいで解放された
247 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/29(水) 02:14:01.23 ID:JbPLb2g/0
部屋潜っても誰も来ないんですが、これは制限されてるのでしょうか?もしされてるなら、いつぐらいで直るかわかりますか?
技の硬直のことを後隙と呼ぶのは何故なんですか?
技を出した後に生まれる隙だから
ネスのPKファイヤー連発から抜けれません
ヒットずらしってのがあるみたいだけどうまく出来ません
何か対処法はありますか?
>>250 ガードすれば発火しない
相手が掴みにかかってくるまでにはガード解除できる
ずらしは逃げたい方向にスラパ弾きまくれ
マックとデデデのを除いて殆ど全ての弱ラッシュを抜けられる
状況次第ではスマートボムの最後の1ヒットを回避することもできる
強い強い言われてるわりに、
リンクやトゥーンリンクは、ウメブラなどの大会であまり使われてないイメージ
なんで?
253 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/31(金) 02:43:28.33 ID:ie+Do60O0
>>218だけどゲッコウガでガチタイマンやってても勝つどころか相手吹っ飛ばせないんだけどwwwww
みんな強すぎィ
254 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/31(金) 02:47:11.65 ID:ie+Do60O0
上スマッシュ連打しろって書いてあったから連打してるけどさっぱりあたらん
>>254 もう時期が時期だからワンパターンは対策されてる
そこそこ上手い人のゲッコウガ動画見て勉強したりしたらばのゲッコウガスレとか見てきた方がいい
256 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/31(金) 03:02:57.54 ID:ie+Do60O0
>>255 ガーキャンとかめくりとか言われてもできねえwww
初心者むけのおすすめサイトとかないの
257 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/31(金) 03:29:52.66 ID:ie+Do60O0
リプレイチャンネルみてもなるほどわからんって感じ
>>256 初心者スレ行けよ
簡単な事なら一つや二つぐらい説明してもらえるだろ
というかスマブラ テクニックとかでぐぐればいっぱい出てくるよ
260 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/31(金) 11:19:22.47 ID:ie+Do60O0
>>258 初心者スレなんてあったのか そっちいくわ
小ジャンプとかガーキャン投げとかやり方は知ってるけどできんって感じだ
スマブラしてるとおしっこ行きたくなるのはなぜですか?
緊張してるから
心因性頻尿か神経因性膀胱の可能性がある
泌尿器科に相談しよう
264 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:45:55.46 ID:ie+Do60O0
初心者スレどこだよ
266 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:01:42.42 ID:ie+Do60O0
サンクス
さっき対戦してて起こったことなんだけどリザルト画面からキャラ選択画面に戻ったら
何故か相手の画面に変わってて、Bボタンで戻ることも出来なくて3DS閉じたけどなんなんだあれ
ごめん誤爆
崖捕まりからすぐに攻撃出すのってどうやるんですか
スティックを下に入れて崖離ししてすぐジャンプしてから攻撃じゃね?
普通に崖捕まり宙に攻撃じゃないの
ごめんなさい崖捕まり中に空中攻撃です
掴んだ後殴ると投げられないんだけどどうやって何度も殴った後に投げるの?
普通硬直して動けないよね?
蓄積ダメージ量とか相手のレバガチャによって拘束時間が決まるんちゃうかな
%低いうちは殴らず即投げするのが無難
275 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/01(土) 00:01:28.18 ID:/67XIM4L0
歩行速度アップのスピードバッジ(+17)
とスーパースピードバッジ(+43)
ではどっちの方が早くなるんでしょうか
>>275 スーパーの方
歩くのが速くなるよりも走った方がやっぱり速い
リザードンでのシーク対策教えてください
今、コンクエもあって1on1はシークとばかり当たります…基本はジャンプしつつかえんほうしゃで距離を詰めるのですが、空中に浮かされたりすると返そうにもこっちの技の出が遅いもので余裕でダメ入ります
相手ストック二つ残して勝たれると目も当てられないです…空中浮いた時、反撃しようとする癖があるので、下Bか着地優先の方がいいですかね?
アドバイスお願いします…
ピカチュウのバースト技はどんなのがありますか?
横スマが当てづらいので…
上スマ、場外に放り出してからの空前で巻き込み
シンプルやフィールドスマッシュのパーツ集めって
やっぱり欲しいキャラでやったほうが出やすいの?それとも必殺技だけかな
フィッスマの最終結果画面で獲得したアイテムの一覧が表示されるやん?
あれでnewってついてるわけでもないのに光ってるやつは一体どういう意味があるの?
あと
>>270のが入ってるのがキャラ強化バッヂなら、それのキャラによる差異は大きくはないみたい
ファルコンでキノピオとか最強ピクミンとか出るしね
283 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/02(日) 15:44:28.17 ID:3p7QbFNN0
きふじんのぼうしってどのモードだと出てきましたか?
シンプルを全キャラ周回してるのに一向に出ません
久々に3DS引っ張り出してきたけど大画面に繋いでやりたいなこーいう対戦アクションは
そういや発売日にDL版買ったんだがアンケート答える前に期限切れてたんだが
たしかこれじゃミュウツー貰えないんだよな
>>286 ごねた人がいたみたいで任天堂に貴方はスマブラ買ってるから特典獲得の権利はあるよって言ってもらえたみたい
問い合わせが多ければどうにかなるんじゃないかな
>>287 10月あたりからの急な仕様変更だから戸惑ってたけど
何とかなる可能性はあるのか
どうもありがとう
え、ミュウツーってアプデで出るものと思ってたけど違うの??
嘘教えるなよ
>>291 ん?判明してたのか?
折角だから教えてくれ
293 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/03(月) 22:26:06.43 ID:l47ZFXuE0
なんでこのゲーム攻撃ボタン押しても常に相手側が勝つの
発生やら判定やらの問題?単純に遅くて後出しになってて負けてるの
常にというのは流石にありえんだろ
被害妄想か読み負けのどっちか、もしくは両方だ
単純に着地隙とか発生Fの違いじゃない?
攻撃を振った数だけ隙が出来るから気をつけろよ。
フォックスを使い始めたんですがリフレクは不意打ちで跳ね返すのとガンガン使って牽制するのどちらがオススメだと思いますか?
>>296 場合による。
むらびとのハニワやパックマンのメロン、
マリオやルイージのファイヤボール
サムスの弱ミサイルといった、遅い飛び道具は
跳ね返そうとするのを読んで反撃される。
自分はむらびとをよく使っているけど、リフレクター読みで掴むと、
掴み打撃に加えてハニワも当たるからかなり美味しい。
遠く離れていたりして、跳ね返しても回避されそうなら跳ね返すメリットは無い。
そういうときに跳ね返しておかないことで、リフレクターを使わないタイプだと思わせることもできる。
その後に、相手が至近距離で撃ってきたときに跳ね返せばかなりリターンが大きい。
下ずらしって何ですか?
どういうときに使いますか?
ダウンロード版を発売日に買ったんだけど、その時にクラブニンテンドー会員じゃなかったらもうWiiU版買ってもひょっとしてサントラ貰えないの……?
>>292 横レスだがミュウツーはDLCだよ
wiiu版と3DS版買った人は無料
>>301 あぁすまん、アプデで来るものなの?に対してアプデ追加のアンロックなのかDLCで追加なのかで判断してレスしてしもうた
そりゃどのみちDLCよね
多分、推測なんだが、
>>302の考える通りに、
アプデでミュウツー関連のデータをダウンロードさせて、
それを同時購入特典でロック解除という手段をとるんじゃないかと思う。
ミュウツーのデータ単独のみならず、
各種モードもそれに合わせてある程度システムを変更しないといけないだろうし、
他にもカービィのコピーが一つ増やす事になったりと変更箇所結構あるし。
体験版の操作性に慣れなくて未だ買わずにいるんだが
3DSで拡張グリップとかスライドパッド用のゴムを使ってる人がいたら、使用感を教えて欲しい
スマブラはずっとGCコンでやってたから、なるべくそれに近い操作性だと嬉しい
>>304 一番理想に近づける方法
Wii U版を買う
>>304 拡張未対応だから……
NEW3DS買わないとCスティックは使えないよ
>>305 来月まで我慢するのがな
>>306 ごめんCスティックが使えないのは知ってるんだ
「3DS用ラバーコートマルチグリップ」っていう本体を持ちやすくする奴なんだけど
使ってる人がいたら感想教えて欲しい
クッパの下A(甲羅下にして落ちてくやつ)を途中でキャンセルできない?時々ミスって自滅することある
>>307 3DS版発売から2ヶ月我慢できてるんだしあと1ヶ月ぐらい大丈夫じゃないの?
>>304 スラパのゴムはなかなか使い心地いいよ
歩き走り強スマを裸より使いやすくできる
ゴムつけるときは一度お湯につければぴったりハマる
グリップは種類けっこうあるから量販店いって大きさ見てきたほうがいいわ
ボタン配置は変わらないからGCコンよりプロコンに近い使い心地になってると思うしGCコン使いたいなら一ヶ月待ったほうがソフト代かからないし
>>309 それは尤もなんだけどな
>>310 ありがとう。週末に行ってみるわ
あとキーコンでLRって逆に出来る?
>>311 横からだけどL、R、A、B、X、Yは入れ替えられるよ(当てはめではない)
あと弾きJのonoffも
スマブラの謎のキーコンの不便さはなんなんだろうな
必ずジャンプボタンを2つ設定しないといけないっていう謎仕様だからな
掴み2つとかシールド2つとかあってはならないことらしい
グリップ買うならレビューサイト見てから店いった方がいいよ店で手にフィットするか試せる見本置いてないと思うから
ありがとう
R=掴み、L=シールドには出来るってことだよな
グリップもレビュー見て考えるわ
317 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 04:53:25.84 ID:l11fAeBZ0
ガチ1on1でサドンデス狙いで調子こいてたら残機あるのに負けみたいなことになったんだけど何なんだろ
相手2機自分1機なら普通に負けだぞ
ルフレを男で使ってる奴はホモなの?
投げの間合いってキャラこどに違う?
ネスの投げ範囲がやたら広い気がする
あと弱A当てたのに投げられたんだけどアーマー付いてるの?
321 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 11:50:39.45 ID:m9ZLudoY0
ルフレを女で使ってる奴の9割は萌え豚
リトルマックの弱連打どうやって抜け出すんですかね?リザードンくらい重いと諦めてるんですがやっぱずらしでいける…?
下にずらしてガード発動
>>324 ありがとうございます、いつもあれでいいダメ貰うんでちょい友人に協力要請して練習してきます(´•ω•`)
顔文字がやばいことになった
>>296です
大変遅くなりましたが回答下さったお二方ありがとうございました
キャサリンのフィギュアがでてこないが今作ではないの?
3DS版にでてこないならWiiU版にはでてほしいな
>319
とりあえず、女性プレイヤーもそれなりにいるからその辺りじゃね?
後は小学生、中学生くらいで女キャラ使うの恥ずかしがってるとか。
>>328 攻略本の一覧にも載ってないから無いね。
確かにWiiU版はフィギュアの追加確定だからそれに期待。
330 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 04:15:59.05 ID:DqU4JpSM0
>>329 ありがとう!
やっぱりキャサリンいないのか…
WiiUは据え置きキャラのフィギュアが多いみたいだしそこに期待します
フィールドスマッシュのリザルト入る手前カウントダウン終わったところで妙に時間かかると思ったら強制終了したり
データが壊れていますって消えたり\(^o^)/
何が悪いのだろうか?
>>331 フィスマのリザルトへの移行は確かに時間がかかるね
ただその報告は俺は目にしたことがない
他のソフトでも特定の場面で強制終了するようなら本体が悪い可能性が高い
俺もスマブラではないけどそれで修理に出して直してもらったことがある
>>333 ありがとう、やっぱ本体が怪しいんですかね
強制終了は毎回というわけでもなく頻度はかなり低いけどリザルトの時に2回ほど
データ壊れてるとか言われて消えたのはゲーム立ち上げ時、今朝初めてで、他のゲームじゃ見たことない
一部のセーブデータの読み書きはSDカードの性能に依存するし、
SDカード関連でエラーが出ることもあるから、そっちも疑った方がいいかも
別のSDカードがあれば、そっちにデータ移してエラーが出るか確認するといいよ
たとえ本体付属のSDカードでも、やられるときは呆気なくやられるんだよね
装備の能力の最大値が特殊効果ごとに載ってる攻略本ってありますか?
装備アイテムならファミ通が一番詳しい 次点でニンドリ
ダウンロード版買った人ってサントラ貰えないの?
シュルク主に使ってて勝率3割ぐらいなんだけど誰か戦い方を教えてください
いつもベタに斬でダメ稼いでから撃で飛ばしてるんだけど大抵着地隙とか掴まれて負けてしまう
この前リプレイみたら開始早々に疾で空横Aと空NAでガノンを翻弄してる人いたけど上手すぎて自分には真似できなかった
>>340 俺もそんなに勝率高いわけじゃないけど、参考になれば
シュルクはSJ急降下NAを軸に弱や各種強攻撃でダメージを稼ぐかな
斬はリスクもあるから自分が一機目高%で相手が二機目復帰時くらいしか使ってない
人によっては斬状態で下投げか上投げからなにかに繋げたりもするかも
撃も同じくリスクがあるからほとんど使わない
他にモナドを使うとしたら崖外追撃に翔、着地狩りに疾、って感じ
他のキャラと比べると各種攻撃の隙がある代わりにリーチが長いから、
相手の射程外から上手くかすらせるようにしたり、同じく射程外で攻撃を空振りして突っ込んできたところに横強を叩き込んだり、って感じでやってる
サウンドテストは全部で115曲ですか?
どのサイトを見てもオールスター休憩所が抜けて114曲になっていますが
>>339 事前またはソフト購入から7日以内にクラブニンテンドーIDとニンテンドーネットワークIDの紐付けが必要になる
紐付けができていればソフト購入から28日以内に回答する購入後アンケートがクラブニンテンドーで行えるので
そこでアンケートに回答する
WiiU版も同様に購入後アンケートに回答することでサントラがもらえる権利を得られる
これをやってなかった人への救済措置があるかは分からないが
いずれにしてもサントラの申し込みはクラブニンテンドーからになるのでそっちへの登録とNNID紐付けは必須かな
そこいらへんはパッケージ版なら問題なし?
崖から上がった時ってどのタイミングに無敵時間がでるもんなの?
何か人によってまちまちというか、
上手い方はずっと無敵で下手な方は無敵の時間がないみたいな感じに見えてしまう
キャラ同じで動作も同じなら時間も一緒だと思うがあまりにも違いすぎてわけがわからん
挙句、上手い奴の中には持続技すり抜けてそのまま素通りする奴とかもいるし
無敵時間の長さ自体はゴロゴロ上がり>通常上がり>ジャンプ上がり
だったっけかな?
崖に捕まってからすぐに何らかの行動をすると無敵時間が伸びる
あと、何度も捕まる→離すを繰り返すと無敵判定は短くなる
出始めに無敵はないんだっけ?
マリオの空上とか崖に隣接されると全部潰せるよね
受け身は連打で可能、もしくはジャストタイミング、のどちらでしょうか。
出来ているのかいないのかよくわからなくて
>>344 パッケージ版はクラブニンテンドーにソフトを登録するコードが入っているので
そっちを登録すればよい
>>349 ジャストのほう
ただ、連打して偶然ジャストなタイミングに当てることも可
ラグい時は連打の方ができるかもね
>>351 参考になります。ありがとうございました!
最近勝てません 壁を感じます
一つのキャラに専念して2700試合やってるんですが限界を感じます
こういう時は別のキャラを使えるようにして対策しやすくすれば勝てるようになるんでしょうか
>>354 壁…ルキナの事ka(ry
使っているキャラの弱い所や苦手なキャラを知っておいたらどうだろう?
他にはリプ見て自分の癖を知ったり誰かのリプで使い方学んだり
あと煮詰まって来ると勝てなくなるとかあるから息抜きも大事
>>343 7日以内にID紐付けしてなかったら今のところアウトって事よね……
ダウンロード版にそんな落とし穴があったとは……
教えてくれてありがとう
おじさんなので苦手キャラはほぼ全員と見てます
ただ、相手側の動きが初期と大分違ってきてそれに対応できないで負けることが多いんです
自分は経験からくる予測型で勘で戦えないので普段の相手と違う動きされるとそれだけできついんですよね
弱が連続攻撃になってる輩はどっちにずらせばいいんです?
正直ずらす事は出来ないようにしか思えないんだけど、ずらし事態はあるって話だし…
ずらせって言う連中は空中ジャンプが削れる事故を回避しつつ、
3,4F単位でhitに合わせてスティックをはじく機械じみた精度の操作が当然のように出来るって事?
何度も出てると思うけどどうしても緊急回避でガン逃げするやつに攻撃が当てられない
例えばこっちがバーストして次の無敵時間のときとか逃げるのわかっててもダッシュAも投げも当たらないんだけどどうすれば狩れるようになる?
回避先を読んで攻撃をする
って言われても俺もわからんかったが、さすがのコロコロ回避マンでも崖際から崖に向かっての横回避はしないだろうから、崖際にいる時は場内に向かって攻撃するとそれなりに狩れる
これで感覚を掴んだら俺も最近やっと時々狩れるようになってきた
あと、一回コロコロサムスと当たったんだけど、あの時はいい練習になった
とは言えサムス自体なかなか当たらんけど
361 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 17:24:16.44 ID:COOF1RJf0
初めまして質問させて頂きます。
スマブラでDDを使っているのですが動画で横Bした後反対方向に動いたりしてる人いるんですがどうやってるか分かる方いらっしゃいますか?
自分でも練習はしてるのですが横Bしてジャンプしないと切り替えが出来なくて分かる方いらっしゃれば教えて頂きたいです。
オンラインでフォックスとファルコの特殊アピールは出来ますか?
質問ではないけど、帽子をコンプしたので報告がてら色々書いてみる
既出かもしれないし間違っているかもしれないが、いまなお帽子集めしている人の一助となるかもしれないので
まず前提として出てくる帽子の種類は、その「直前」のプレイで使っていたキャラの種類によって偏り方が変わるように思われる
これはちょうど特定のキャラの必殺技パネルが集まりやすくなる現象と似ている
俺はスマッシュボンバーで帽子集めをしたけど、数回乱闘→スマッシュボンバーで帽子回収とやると、
乱闘で最後に使ったキャラを変えるたびに出やすくなる帽子の種類が変わるという手応えがあった
なので、帽子回収の終盤はあるキャラで乱闘→スマッシュボンバーで帽子を2〜3個拾う→別のキャラで乱闘
という流れを繰り返して回収を行った
既出かもしれないし間違っているかもしれないが、いまなお帽子集めしている人の一助となるかもしれないので書いておく
出てくる帽子の種類は、その「直前」のプレイで使っていたキャラの影響を受ける気がする
これはちょうど特定のキャラの必殺技パネルが集まりやすくなる現象と似ている
俺はスマッシュボンバーで帽子集めをしたけど、数回乱闘→スマッシュボンバーで帽子回収とやると、
乱闘で最後に使ったキャラを変えるたびに出やすくなる帽子の種類が変わるという手応えがあった
なので、帽子回収の終盤はあるキャラで乱闘→スマッシュボンバーで帽子を2〜3個拾う→別のキャラで乱闘
という流れを繰り返して回収を行った
また、スマッシュボンバーは一度始めたら必ず帽子が数個出るまでキャラセレクト画面に戻らず続けた
これはキャラセレクト画面に戻ると、今度はスマッシュボンバーで使ったキャラが「直前」のキャラと認識されるため
上記作業をキャラセレクト画面左上のマリオから右に進めていき、順次キャラを変えて最後ネスまでいったのだけど、
この入手した帽子はかなりまんべんなく色々な種類が出たと思う
この作業をする前は、とにかく帽子の種類が偏っていたので参考までに
364 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:50:26.96 ID:HYnR6Sac0
>>361 説明がよくわからないから間違ってるかもしれないけど横B後にポップガンとかバナナで反転することを言ってるなら空中ダッシュとかでググれば出てくると思う
>>363 スマボンで必殺技を集めてるときも最後に使ったキャラのがよく出たな
366 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:37:15.41 ID:COOF1RJf0
>>363 ぼうしコンプで興奮してるのかもしれんが落ち着け
あとキャラセレ画面に戻ると直前のキャラが変わるなら乱闘まで戻らず
目当てのキャラで一回スマボン→自分の使うキャラでスマボンでよくね?
後はどのキャラだとどの帽子が出やすいかだが…
キャラによって偏りがあるのは感じたな
他のぼうしが全く出ないってわけじゃないから検証かなり難しそうだけど
パルテナだとパンダのぼうしが結構出やすい感じだった
>>366 今DD使って真似してみたけどこれはポップガンで反転した瞬間キャンセルしてるんじゃないの?
殆ど使ったことないから自信ないけど
したらばのDDスレに参考になりそうなレスがあったから一応
461 : 774%まで耐えました 2014/11/09(日) 14:20:07 ID:e1s2V6ds
フリップ+ベクトル反転もテンプレ載せて良いんじゃないかな
単純に反転するかしないかの択になるし、反転後の行動にもバリエーションがあるから、着地狩り拒否にかなり使える
バナナ反転で撒きながら着地したり
ポップガン反転で迎撃しながら着地したり
ポップガン反転からのポップガンキャンセルで回避しながら着地したり
370 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 09:59:14.78 ID:uT9m2Uj60
>>369 わざわざ検証までありがとうございます!
このスレを参考にして頑張ってみます!
ありがとうございました!
マックの対策教えてください
弱連打、DA、崖際で待ちスマッシュ…出が早くて吐きそうになる、ちなみにこっちリザードンです(本音はリザードンだけでなくフォックスやルフレでも勝ちたい)
リザドンはキツいと思うよ。
まず相手の動きを見ること、火吹きで稼ぐ、岩砕きも忘れず。
とにかくスピードに惑わされないこと、落ち着いて相手の動きについていくしかない。
空中戦の弱いマックだから地上に張り付く相手だったらより警戒するべき。
リザドンもマックも%上がってきたらフレドラ乱発でいい。
マック戦は横回避コロコロ癖を直さないと詰む
マック相手に真っ向から横コロコロ合戦したって地のスピードが違うのでPS同程度なら性能的に勝てない
相手の土俵で戦っちゃいけないと学習できる
そういう意味では良いハードル
横回避だけじゃねえな、DAぶっぱマンもだ
リザでの対策じゃないけど他キャラでの(量産型マックへの)対策
一定の距離で走って来たらとりあえず相手はDAか横Bしかないのでこれに勝てる攻撃を置いておく
(ここで歩いて来たり掴みを入れてくるのは量産型ではない)
近すぎると置き攻撃の出より早いDAで潰されるのでガーキャン投げを意識する
ただし弱割り込みされたり裏周りで掴みがスカることもあるので気を付ける
トドメは無理にスマッシュを狙わず崖際で横ベクトルの攻撃(リザなら下強)
投げで崖外へポイ→追撃(カウンターに注意)で倒す
量産型マックは初狩性能全一だからこれをあしらえるようになれば初心者卒業 頑張ってね
>>372-375 ありがとう!ブロックで逃げるのは良くないよな…いつまでも負けを気にしてるわけにはいかないし、マックを嫌いになりたくもない、アドバイス生かして頑張るよ
ガチ部屋の終点ステージにてマックにKOゲージ溜められるとどうも逃げ切れる自信がありません
毎回毎回KOゲージ溜まればほぼ当たってしまいます
KOを狙われていた場合どういう逃げ方・牽制(?)をすればよいでしょうか
>>376 勝てるようになってもマックのことは嫌いになると思うよ
>>377 ジャンプ→着地する寸前に2段ジャンプでぴょんぴょん焦らしつつ後隙の少ない攻撃か飛び道具で牽制
ダッシュで距離を詰める→引きジャンプ→何もせず着地というのを頻繁に組み込めば面白いくらい焦れてくれてDAの空振りを誘いやすい
ちょっとでも強めに吹っ飛ばすだけでKOゲージをゼロにできるので、大ぶりな攻撃は控える
ゲージ溜まってても相手が宙に浮いたら積極的に攻めていい
>>378 ありがとうございます、KOアッパーがいつ来るかビクビクしてると緊張で動きがガチガチになります・・・
KOアッパーも空中だとクッソ弱くなるから空中に逃げることを意識すればかなり楽になるよ
追ってきたのならそこを攻撃すればいいし、着地を狙ってきてるならそれを意識して避けるようにするといい
SJで横Aして引く(元の場所に戻る)、みたいなのが出来ない…フェイントみたい
コツを教えて下さい
対ソニックで回転体当たりからの空Aの対策教えて下さい
初めて10%も削れず2縦されました…
383 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 19:16:44.72 ID:9bCIDNLV0
Miiファイターはお気に入り登録してるMiiしか使えないんですか?
作ればわかると思うが…
miiをあらかじめ作っておけばmiiファイター作成時に作ったのがお気に入り関係なく表示される
385 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 20:32:58.06 ID:qPI/AwfI0
弱攻撃から掴みをすることがうまくできません
例えば、弱→弱→掴み、とできるキャラで、自分も同じようにやってみようとは試みるのですが、
弱→弱→弱、と普通の連続攻撃に派生してしまいます
何かコツとかあれば教えて下さい
設定で掴みをRボタンに設定しているのですが、これが関係していたりするのでしょうか?
>>385 弱1→弱2を受け付けている時間で掴みボタンを押すと掴みじゃなくて弱がでるからそのキャラがどこから掴めるかを知るといいよ
弱攻撃が出てる時にシールドボタン押しっぱなしにしておけばわかりやすいよシールドが出たタイミングから掴めるようになってる
弱→掴みが弱→弱になるなら掴みボタンを押すのを気持ち遅くすればいい
387 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 21:06:56.77 ID:qPI/AwfI0
>>386 >弱攻撃が出てる時にシールドボタン押しっぱなしにしておけばわかりやすい
なるほど!これでタイミング掴んでみようと思います
的確なアドバイス感謝です!
上手い方々、ボタンに対する指の位置を教えて下さい。
SJはのみは出来ても、SJとA等と組合わさると大ジャンプになってしまう…
初期型の3dsでも不自由なくプレイできますかね?
>>389 4人戦やってると自分がどこにいるのかわからない時があるわ
体験版もう配信終了してなかったっけ
なん…だと…?
それはすまなんだ
体験版31日で終了してるみたいですね
残してくれればいいのに
直撮りの動画見たけど操作感まではわからんからな
初期型でやってる人もいるみたいだし久しぶりソフト買うわ
ダッシュで近づかれた時はどうすればよいのでしょうか?
主な使用キャラはフォックスやルカリオ等軽〜中量級です
シンプルで答えにくい
>>388 俺が上手いかどうかは別として
なるべく指の移動が少なくなるように、基本は親指の先端や外側の側面に近い部分で押してる
ちなみにABXYのキーコンフィグは全くいじってないのと、Yボタンは使ってない
SJ後のAとかは、精度を求めるならXちょん押し→Aで、
精度よりもスピードを求めるなら指を滑らせるようにX→Aって感じ
前者はSJもAも確実に出せるのが利点、技が出るのが後者に比べて数フレーム分遅くなりがちなのが欠点
後者の利点はその逆、欠点はジャンプボタン押しっぱなしのせいで大ジャンプになったり、それを避けようとして運指が大きくなりがちなところ
ベストなのは後者を確実に出せるようになることだけどね
>>395-396 大前提として、自分が何を使っていて、相手がどんなキャラで、どんな戦法を使ってくるかで全く変わってくる
マックのようにダッシュからの選択肢が少ないキャラもいれば、
フォックスのように選択肢が多いキャラもいるしね
ルカリオだったら溜めたNB撃っとけば相手はガードするか当たるかジャンプでよけるかするだろうし、
フォックスだったら横Bで一旦逃げるか、こっちもDAで突っ込んで行ってもいい気はする
両方とも使わないキャラだから、上記の戦法が通用しなくても責任は取れないのであしからず
>>398 うおおおありがとうございます!!
親指側面でのボタン操作練習します
あと、Rボタン等はやはりすぐ押せるよう常に指をべったり当てている感じですか?
ラグ関係の質問はスレチですか
>>400 側面で押す、って言い方が悪かったかも
親指の腹を縦方向に、Yボタン側、真ん中、Aボタン側の3つのエリアに分けたときに、
Aボタン側の面と側面との境目辺りでAボタンを押せるように、そこから親指の先端に向かって行った延長線上にXがある状態で構えてる感じ
分かりにくくてゴメンよ
RとLは常に人差し指の第一関節がボタンの角に触れてる感じで
指全体がボタンにべったりって感じではないかな
まぁ手の大きさとか指の太さで変わってくるから、自分のやりやすいようにやってみるといいよ
…そんなこと言ったら元も子もないけど
相手の通常崖のぼりに掴みで上手くつかめません または横スマ置きが出来ません
上手い人は通常崖のぼりは必ずと言っていいほど掴むか横スマ置いて来て非常に怖いです
何かコツはありますか?
>>399さん、反応して下さった
>>397さんありがとうございます
よく前回避で下スマ食らったり後回避で掴まれたりダッシュ攻撃での迎撃を防がれ反撃されたりするのでどのキャラにも適用できる戦法があればと思い質問いたしました
>>404 となると、一番の原因は「相手に行動を読まれてる」もしくは「相手がこちらの行動を見てから対処できるような行動をとってる」ってことになるかな
前後回避を移動代わりに使えばそこを掴まれたりするのはもちろんだけど、
こちらがシールドを張ったり、回避で避けることを前提に攻撃を出してくる、なんてパターンもあるのよね
特に飛び道具持ちはその戦法を使ってくるかも
なので、相手の攻撃を避けるのであれば、一番簡単なのは相手の攻撃を飛んで避けること
あとは一度相手と反対方向にダッシュで逃げるとか
こちらのダッシュ攻撃を防がれるって場合は、ダッシュ攻撃に見せかけてダッシュつかみをする、
ダッシュ→自分がダッシュ攻撃を出そうとしてるタイミングで飛ぶ→空中攻撃
などなど、他の行動を織り込みつつダッシュ攻撃も狙ってみるのがいいかも
…ただ、上手い人はそういうのを確認した上で行動を変えてくるから、こっちもそれに対処できるようになるのが大事
オールスターむずかしいが無理ゲーなんだが、簡単に攻略しやすいキャラクターっている?
因みゼロスーツサムス使ってる
>>406 ニコ生でスマブラ名人とかいう怪しい肩書きの人がほぼカービィのストーンだけでクリアしてた
簡単そうに見えたけどどうなんだろう
中古で買ったんだが、キャラ全部出てた
これってソフトアプデしたから?
ひとり大戦で一回目でガノンが乱入してきたが意味わからん
どういうこと
俺はガチ部屋で得意としてるキャラ(むらびと)でやったら普通に出来たよ
むらびとの木とかコンピュータ相手にかなり余裕で当てらた
ゼロサムは1:1に有利っぽいだけで大乱闘形式だと使い慣れないのかもな
パワー系がいいんじゃね?
オールスターは逃げ回りながら無理せずちまちま戦ってれば結構いけるはず
とにかく複数にボコられる状況を回避するのが最優先
クッパやデデデやガノンや、とにかく死ににくいキャラでいくと結構楽
あと失敗したときのために序盤から回復使って無駄に延命させない方が気が楽かも
ラストステージはカウンター持ちが多いから可能な限り0%で挑みたい
>>405 とても参考になります!ありがとうございます!
オールスターはルフレ使っちゃえば各戦毎のラスト1人にリザイアかけまくって1戦毎のダメ蓄積を軽くできる
>>406 ゲッコウガでぴょんぴょんするのもいいですよ
上手い人の手元が見れる所ってありますか?
飛び道具が相手すり抜けて通り抜ける現象の対処法教えてください
417 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 18:37:44.78 ID:olioNXBB0
今からムラビトォとシークを練習したいんだけど基本戦法はどんな感じでしょうか?
がち8割くらいには仕上げたいです
SJとかの基本は出来ています
よろしくお願いします(´・ω・`)
殴られないように殴る
>>417 むらびとはハニワ出してDAとか空中横Aとか、後は反射持ちに木の反射を誘って、仕舞って出してバーストみたいなのよく見る
最近やり始めて今日初めてタイマンをやってみたときに思ったのですが
上に打ち上げられたらお手玉みたいにひたすら下からポコポコ殴られたり着地で投げられたりするんだけど上手いこと抜けれないものなの?
キャラはオリマーです
崖外に離れて復帰技でもどるか
下入力すれば急降下するからそれをうまく使うか
空中緊急回避下入力で降りていく
着地で投げられるなら崖外に離れるのがイイかもね
ある程度のセオリーは存在するのかもしれんけど結局は読み合いするしかないんじゃないかな
最終的にはバーストしなければ負けではないので多少殴られたぐらいでは怯まず
お手玉に来るのを逆手に取るぐらいの気持ちで行った方がいいしきっと楽しめる
と、3DS版からデビューした俺が言ってみる
>空中緊急回避下入力
これ一番着地隙がでかくなる奴じゃないの?
相手の空中上攻撃に合わせてやるんだよ
着地とは違う
ガチチームでヒドい入力遅延に当たったんだけど三人が動きづらそうな中ゼルダだけが遠距離から横Bを的確に当ててた
犯人はゼルダなんだろうな
ごめん誤爆
427 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/16(日) 01:57:16.96 ID:t9CAwy6M0
リプレイが見れなくなるらしいから動画としてPCに保存したいんだがどうすればええんや?
直撮りじゃあどうしても見づらいからリプレイ動画とかあげてる人みたいな状態で保存したいんだが・・・
>>427 直撮りじゃない動画は本体を改造しないとできないんじゃなかったかな?
リプレイデータはあくまでボタン入力を記録してるだけの者だと聞いた
PSの強い弱いじゃなくていっそ回線の都合なんだろうと思ってるが、
技ぶつけ合ったときに一方的にどっちかが勝つ状況多すぎ
この技でその技に勝てるわけないみたいな組み合わせの時とか、
明らかに相手から発動中の技に突っ込んできてるのに当たらずに素通りとか
大観戦のタイマンみてる時でも感じるから多分気のせいじゃないと思う
430 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/16(日) 04:36:14.89 ID:t9CAwy6M0
偽トロとかいうのないとだめみたいだな・・・
リプレイはコマンドを保存してるだけらしいからね 消えるの嫌だなあ
映像ケーブル引っこ抜いて出力するだけなのになんで皆数万円出して偽トロ買うんだろう
調べても意味不、自分でやるの面倒臭い、金ある
理にかなった商売ということですね
>映像ケーブル引っこ抜いて
それが出来るんならみんなやってるんじゃね?
畑耕して苗植えて(中略)伐採するだけなのに何で米を買うんだろう…
って言ってるようなもんだ
皆さんはフォックスの立ち回り、どうしてますか?
自分は弱二発から掴み前投げ→DA、空中Nと繋げたり、回避読みで上Bを置いたり、真上に出ればもちろん空中上でバーストを狙うんですが読まれやすくて…他にもコンボのようなものはあるんでしょうか
後、これはオススメしないって技があれば教えてください
読まれないよう満遍なく使ってるつもりののですが逆に隙を生んでる気がするので…
銃の使いどころかな
攻める気のない遠距離技持ち(リンク蛙犬等)相手にはどうすればいいですか?
キャラはピーチです
常にカブ持って隙見せたら投げる
カブの対処の動きを観察する
リザルト抜けという言葉をよく見ますがどうやったらリザルト画面で抜けられますか?
よくわからなくていつもキャラ選択画面に戻ってから抜けています
本スレでも聞いたんですが、掴み攻撃を連打で出すのはどうすればいいんですか?
リプレイや実況で見る他の人では
ビシビシビシ くらいの速さなのに、
自分が掴むと連打してもビシッ、ビシッ、ビシッくらいで速さが異なります
>>441 キャラによって速さと与える%が違うんじゃなかったかな?
与える%が多いと当然遅くなる
掴み打撃をあんまりしないヘボスマブラーだからようわからん
どうしてネット対戦で自殺してはいけないのですか?
>>442 thx
でも同じキャラなんだけどなあ…具体的にはサムスですけど
悪名高い実況者のサムスは掴み打撃がめちゃ早いような
崖上がりがほぼ全て拾われるんだけど無敵付かないの?
掴んですぐ上ってるし2回目でもないんだけど誰にでもほぼ全部拾われて、
どんな相手にも1回崖掴んだら終わりみたいになってゲームになんねぇ
かといって自分が崖復帰阻止しようとしても置き技置こうが
読み当てようが全く攻撃なんて入らないしわけがわからない
最速前入力で登っても一瞬無防備晒す
要は読まれてんだよ
リプレイのホムコンって、概要のところに記録〜mって元から無かったっけ?(痴呆)
あとコメント入力可能な数字は5文字までってこれマジ?理由は察するけど
崖外で空前したあとに残ってるはずのジャンプ2段目が出なくて死ぬことがたまにあります
2段目が出る時と出ない時の差がわかる方いますか?
トレーニングでも再現確認してます
はじき入力はOFFです
勝率3割で全然勝てないんですがどうしたら上手くなりますか
マリオ使ってます 横回避多用されるとどうしても攻撃当たんないんですがどうしたらいいですか。脱糞しそう
>>450 ああー……
トレーニングで確認したらそうっぽいです
崖際で離陸するクセがあるから崖から落ちた判定になってるのかもしれません
ありがとうございます
>>328 キャサリンのフィギュア、海外のスマブラサイト見るとWiiU版にはあるみたいだね
454 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/29(土) 03:26:14.58 ID:7cq3R+KE0
ぼうしがあとマリオと犬で揃うのですが、どのキャラだと出やすいですか?
マリオやダックハントが怪しいと思い、シンプルを10周以上しているのですが出ません...
>>454 miiでフィールドスマッシュ
俺はこれで全部出した
色んな話があるがフィールドスマッシュが一番だと思う
456 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/29(土) 10:07:31.20 ID:7cq3R+KE0
>>455 解答ありがとうございます。
Miiはフィギュアラッシュばかりでフィールドスマッシュは試してませんでした。
早速やってみます。
弱連をガードした時はその後どう対処すればいいのでしょうか?
やはりフィニッシュまでガードし続けるのが一番なんですかね?
キャラによっては後ろに回り込んでもいい
ワンパゼロスーツ対策教えてください…
使いキャラがボロボロで辛い…
ちなみ離れてB、掴みからのコンボばかり
使用キャラによるがゼロサムのNBを反射させれば終わる
462 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/04(木) 01:29:17.62 ID:c8inWgtq0
トゥーンリンクの対策教えて
飛び道具ぶっぱでジャスガしたり空中から攻めても回転切り置かれて距離を取られてしまう
使用キャラはロボット、プリン
相性の問題ならばキャラの変更も考える
飛び道具を射つまえに接近する
ブーメランを手放してる時は瞬時に上方向に飛び道具を射つことが出来なくなるからそこが狙い目
回転斬りは後隙がデカいと思うから、近付くと見せかけて回転斬りの射程外に着地して空振りさせるとかどうだろう?
465 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/04(木) 13:36:56.59 ID:EG/SrW3F0
なるほど、着地してから回転切りの後隙をねらうのか
空中で待機してたら回転切りのあと上強でお手玉されるからそこもきをつけてみようかな
ピカの投げからの雷って回避できますか?
投げられるときに左右のどっちかに押しっぱなしにしてればズレるから大体当たらん
ワリオバイクの対処法教えてください
攻撃当ててもアーマーで押しきられる事が多く上から迎撃しようとすればウィリーで潰され
乗り捨てた後も判定が残っているのが厄介です
主な使用キャラはゼルダロボ
一瞬ゼルダのロボがあるのかと思った
ネスロボ的な改造受けたのか
空横や置くように空NAとかどうだろう
ゼルダロボ「ギギ…トライフォース…マモル…」
ワタシハファントム
カスタマイズでボム兵持込とかバット持込とかってカスタマイズオンの大乱闘でも反映されない?
スマッシュフィールドのみなのかしら
カスタムの装備についてる特殊効果のことなら大乱闘でもシンプルでも反映される
ただし、アイテムスイッチでそのアイテムが出る設定にしてないとただの付け損
ちなみに2つつけると一度死んでも持ってる状態で復活する 1つだけなら一度死ぬとそれっきりな
>>474 あ、アイテムスイッチ切れてたわ
ありがとう
>>470 ありがとうございます置き空NA試してみます
私はファントム
インターネットを介したフレンド対戦ではルール変更でランダム終点って出来ないんですかね?
一時期出来ていた記憶があるだけに仕様が分かりません
質問スレなんでこんなに勢い小さいの?
・プレイ人口がモンハンやポケモンに流れた
・質問し尽くした
そもそも質問に答えられない奴ばかりだから
ゲームの攻略については答えられるけどキャラの動かし方や対策なんか質問者の技量に左右される以外になんもないのにそういう質問ばっかでどうしようもないから
Lボタン+スラパ上同時押しのみで上スマが出てしまうのですがこれは仕様なのですか?
投げしようと思うとたまに暴発します トレモで調べると結構な確率で起こるようでL+スラパ下でも下スマが出ます
同時押し時に通常攻撃ボタンは触っておらず、カスタムもデフォのままです
デフォだとLで掴みRでガードですね
掴みボタンというのはR+AのショートカットみたいなものなのでAが押されてるものとして攻撃が出るのだと思います
若干スラパ入力早め+Lだと確実にスマッシュになってしまうようなのでそのようですね
防ぐには掴みより先に方向入力しないようにすること位でしょうか
ありがとうございます
WiiU版の質問スレがないのでここで質問していいかな
スレ違いで申し訳ないがWiiU版でキャサリンのフィギュアがどごで手に入るかわかりますか?
フィギュアラッシュでは何回やっても出てこなくてショップにもなかなか並ばずに困ってます
>>486 教えてくれてありがとう!
そうです、前にも聞いていた者です
キャサリンが大好きなんです…。
488 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/12(金) 08:07:57.46 ID:nQ0PGo9K0
中古でスマブラ3dsを購入したんですが
起動したら
大乱闘スマッシュブラザーズの最新の更新データが見つかりません
ゲームを終了しニンテンドーeショップから更新データを
ダウンロードしてください、と表示されてセーブできません
データの初期化をすれば、改善されるかともおもって試したのですが
ABXYを同時押し、しても上記のメッセージが出て初期化できません
中古品は一度ネットにつながないとセーブできないのでしょうか?
なんで更新データを落とそうとしていないのか
490 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/12(金) 09:28:12.41 ID:nQ0PGo9K0
>>489 落とそうとしないのではなく、落とせないんです
ネット環境が無いから
ゲームを終了しニンテンドーeショップから更新データをダウンロードしてください
ネット環境がないならニンテンドーゾーンに行くなりしましょうね〜
493 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/12(金) 10:20:55.19 ID:nQ0PGo9K0
最近はインターネットがないとゲーム出来ないよ
めんどくさい時代になったものだな
いや便利な時代だろ…
先日買ってやってるけどやっぱスマブラは楽しいやん!
しかし、ガチ部屋で何十戦と戦い合った人とそのままお別れってなんか悲しいな…。
簡単な挨拶文くらい伝えられたらいいのに。
あ誤爆デス…
>>497か
>>498 貴様ッ!WiiUスレと間違えたなッ!?
もしWiiU版なら名前にありがとうとかこれで落ちますとか書いてセットしてれば伝わる事もあるぞ
>>499 携帯ゲーム機派好きなんで3DS版ですわw
WiiUだと何かしら挨拶っぽいこと出来るのか…。
挨拶代わりに開幕アピしてるんだが、煽りとは思われんと信じてるんだが問題ないかな?
開幕アピールはDX時代からの挨拶って聞いたことある
>>500 WiiU版だとリザルト画面から相手のMiiverseに飛べたりフレンド申請送れる
開幕アピールがどう思われるかはもう人によるとしか言えんな
XやDX時代からやっていて腕に覚えのある方に質問です
5000戦して自分の実力に頭打ち感が出てるんですが
それでも続ければどこかで実力が上がった感じとか出るんでしょうか
それとも数より質でしょうか?また1キャラだけでなく何キャラか使った方がいいですか?
>>503 使用キャラkwsk
他のキャラ使うと新しい発見できることがありますのでなるべくたくさん使って見ましょう!
使用キャラはガノン一筋です
それとスライドパッドが凄い硬くなってきてスマッシュが非常に出しづらいんですがこれってまずいですか?
回答ありがとう
色々使ってみます!
エンドレスで200人達成できないヘタレですが、オススメのキャラや作戦ありますか?
パックマンで197人が今のところの最高です
スマート爆弾は暴発する前に回収してあさってにポイッと処理してますが、離れた敵に当てに行った方がいいのかな
トゥーンリンク使ってるんですがどんな戦い方が有効ですか?
遠距離弱いし待ちもしにくいしでガン攻め状態ですが飛び道具とか出されると詰まります
あとよく相手に捕まれます
コツ教えて下さい
>>507 ドンキーで上の台座に乗って上強連打が安定かなあ(´・ω・`)
>>507 私はドンキーがうまくいかなかったのでゲッコウガでぴょんぴょん
普通に崖登りした時って無敵の後にすぐガードって出来ないんでしょうか
デデデのゴルドー出されてからのスマッシュがとても辛いです
普通に崖登りの終盤にガードできない隙がある
さらにガードまで1Fの隙がある
初めてプレイするんだけど右も左も分からない事だらけで
何をすればいいのか分かりません
キャラクターも操作方法もたくさんありすぎて何から手をつければいいのか
困っています
助けて下さい
対戦でキャラを全部解放する前に、オールスターを難しいでクリアとか、いる範囲で全員クリアしておくと後々楽できる
>>513 まずタイトル画面で放置しとくと説明入るから見とくと良い
それを見たらまずひとりで大乱闘へ、気に入ったキャラを探したらシンプルをクリアして隠しキャラ出そう(
>>514のようにしとくと楽かもしれない)
もっとうまくなりたいなら適当に動画漁ってうまい人の動きを真似てみよう
とりあえず対人戦をする上で注意する事は適当にワザ打てば勝てる物も勝てなくなるから同じ技ばかり使わない事、煽り(相手を馬鹿にする行為など)は極力控える事くらいかな?
>>513です
参考になります
電子説明書からチェックしてみようかな
ありがとうございます
ディディーのバナナ対策を教えてください。ガードしたら投げられ、ガードしなくても投げられます。どうすれば良いでしょうか?
>>517 拾って投げ返すと幸せになれる
人によってはそれで戦意喪失して自滅する
519 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 13:33:08.47 ID:DJGiOwok0
100人組手(3ds版)を2分前後とれるキャラと立ち回り教えてください
偶然2分14秒とってドヤ顔してるでっていうの顔を見たくないんですけど
ドンキーで上強連打 普通にやっても運がよければ2分切れる
後はリンクもオススメ こいつも上強連打で、周囲の敵を見ながら適当に疾風のブーメラン投げておくと便利 直接当てても倒せるし引き寄せた後に上強当てても倒せる
どっちも左右の台座のどっちかに乗っとけ 一番下は射撃Miiの横スマが激しくうざいし中央一番上はあまり敵が寄ってこないためスコアタには不向き
521 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 00:53:46.07 ID:2+0ttd020
無事ドンキーで2分切ることができました
ドンキーの上強ってこんな範囲発生優秀なんですねー
いくら検索しても何故か引っかからないから質問。
オンラインのエンジョイ部屋で
ワイリー基地や闘技場で移動する足場のギミックが出ない。
野原でステージが左右にスクロールしない。
3Dランドラストで足場を壊す杭が出てこない。
これって仕様?勿論オフラインならこれらのギミックはちゃんと出てくる。
他の所でちょくちょく訊いてはいるんだけど今一話がかみ合わないしよく分からない…
確認したことないから俺もよくわからないけど、4人乱闘のときは負荷削減のために一部ギミックがなくなったり簡単なものになったりしてるらしいからそれじゃない?
壊せるものが壊せなくなったりとか
余談だけどWiiU版も8人乱闘のときはキャラのモデリングも簡単なものになってるとか
本日買いました
ネット対戦で自分が1Pばかりなのですが、これは回線速度などにより決まるのでしょうか?
それと他の3人がOKになってからスタートボタンを押すのか、選択で押していいのかどちらでしょうか?
>>524 前者はわかりやすくする為に常に1Pになってるだけ、他の人からはそれ以外になってるはず
後者はお好きにどうぞ
とっとと始めたいならキャラ決めてやればいいし、周りに合わせるならそうすればいい
入った順番に関係なく、必ず自分は1P固定になる
2〜4Pは入った順で決まるかな
スタートボタンは自分が使うキャラが決まったらいつでも押してOK
他の3人が決まってない状態で押しても何の問題もない
お二人ともありがとうございます
ニンテンドー64以来の大乱闘だけどやっぱ面白いね
最近買ったので操作に慣れてなくてガチ部屋にはまだ入ったことないのですが
ガチも同じくらいのレベルの人とマッチングするのでしょうか?
そうだよ
同じレベルやの?
どこに載ってたその情報
さくらいが何かで言ってた動画探してみて
(探す気ない俺
532 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/03(土) 02:06:14.55 ID:BcKpkqaN0
サークライいわく、
なんとなーく腕前に応じたマッチングがされるとかなんとか
4月くらいのスマブラダイレクト(ゲッコウガ発表されたやつ)で言ってた気がする
サークライって強そう
new3dsでプレイしてるのですが、右スティックについて質問です
たまに右スティックを弾いても弱攻撃が出たりする場面があるのですが、コレは何が原因なのでしょうか?
弱攻撃の連打中に右スティックを使うと
そのまま弱攻撃が出るのは分かるのですが、それ以外の場面でも弱攻撃が出る時があるので気になっています
Cスティックあまり使ってないけど弱に化けたことはないなぁ
どんな状況で化けるんだろう
トレモで確認したのですが「投げスカり後、歩きながら右ステ上はじき(上スマ)で上強がたまに出る」のでこの辺りが原因かなと
行動制限掛かっているのかもですが、どういう理屈で上強が出ているのか分からない感じです
上(斜め上)入力しながらCスティック上で上強攻撃が出るのは普通のことだよ
その仕様は把握していませんでした、同様に下入力しながら右ステ下はじき(下スマ)でも下強が出るみたいですね
ご質問にお答え頂きありがとうございました〜
ゲッターの50時間の総プレイ時間って戦士たちの記録の大乱闘すべての上のグラフのこと?
ようわからんのだが
50時間にどれくらい近づいてんのか確認の仕方がイマイチわからんわ
メニューやポーズを覗いたプレイ時間は余裕で100時間超えてて「大乱闘」総プレイ時間は15時間ちょうどでほとんど4人対戦しかしてない(CP相手)
「だれかと」総プレイ時間は26時間超え
オフラインの大乱闘とオンラインのフレ戦とだれかとを合計した値で合ってる
戦士たちの記録の各キャラのプレイ時間の合計ってこと
DXやXにもあった総プレイのべ時間に関する追加キャラ条件やゲッターの攻略法でコントローラ複数差して乱闘放置ってあったけど、
あれは各プレイヤーが使用してたキャラのプレイ時間のそれぞれがひとつのセーブデータ内で記録されるから成り立ってた
今回3DS版はひとつのソフト内で他プレイヤーのプレイ時間が記録されないから自力で乱闘50時間やらないといけない
Miiの帽子と装備アイテムって全部で何種類あるの?
装備アイテムの方は3000種類以上集めたけどまだまだいっぱい装備アイテムが出てくるんですよ。
それに引き替え帽子はなかなか出ないんですよ。
装備アイテムは3000個がMAX 3000を超えると使ってない古い順から消えてく なお特殊効果の数は全94種
Miiのぼうしは記録で見れるのは48種 初期から持ってる7種を足して全55種
>>542 ということはクリアゲッターで手に入れた装備アイテムも使っていないと
消えるということになりますよね。
Miiのぼうしは45種集めているがフィールドスマッシュでやるときついな。
かといってシンプルやオールスターの報酬だとなかなか集まらないし。
そうなのか、同名の装備アイテムが出たら能力値トータル弱い順に売ってたから3000まで溜まったこと無くて知らなかった
>>540 「大乱闘」総プレイ時間22:30、「みんなで」総プレイ時間27:30でやっと50時間達成した
もうやらん…
今までエンジョイをやっていてちゃんと勝ててきたのでガチのほうに移りたいけれど勝って行くために必要な技術、心得等はありますか?
(ガチやるならやりこみたいので勝率8割以上はとりたいです、わがままかもしれないけど…)
いま自分ができる事は【ガーキャン、読みかわからない読み行動、連携、相手の行動を待つ】です。
547 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 12:44:29.08 ID:A7Y6JQ4e0
>>546 使用するキャラにもよるが、共通では復帰阻止とか崖登り行動読み、着地狩り、回避狩り、そしてそれらの拒否ができれば勝率70%ぐらいは行くはず。
あとは自キャラ性能を熟知しておけば大丈夫 頑張れ
相手を撃墜した後2回自滅して相手に勝たせてあげるようにしてるんだけど、自滅してる間相手がやたらとアピールしてきます
この場合のアピールってどういう意味ですか?
普通に手加減無用とかじゃねえのかと( ´・ω・`)
そもそもその行動がイミフ
ダックハント使ってるんだけど、手加減無しで普通に戦ったらウザがられると思うんです
だから対戦相手に不快な思いをさせない為に自滅するって決めてるんです
それただの舐めプな
まぁせいぜい通報されて遊べなくなっとけ
発売日から数ヶ月経ちますが
初心者さんオンでやってるんでしょうか?
今日買ってくるつもりなんですが
ボコボコにされるだけかな?
今までのスマブラ歴0です
未だに必殺技連打してるだけの初心者さんとかなら居るね
4人乱闘なんかは、運も絡んでくるからそんなに難しく考えなくても大丈夫かと
>>555 買ってきてオンラインでやってみましたが
負けはしましたが瞬殺ではなかったです
なんか面白い気がするので頑張ってみますw
ここで聞くべきかどうか微妙なことを聞きたいんだけど
今度友人と3DS版買うつもりなんだけどこのゲームってキャラの相性とか格差って酷いんかな?
なんかいろいろ調べてると○○が強い○○は弱いとか○○で○○に勝てないとかっていう話を聞いてお互いスマブラ初めてだから気になるのよね
長くなって申し訳ないんだけどスレ違いならスルーしてくれてもいいんで誰か教えて下さい
アイテムありステージランダムなら大して気にならないレベル
お互いスマブラ初って状態ならキャラ性能よかプレイヤースキルのが余程左右されるから相性で逃げる以前の問題
559 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/28(水) 17:48:59.67 ID:6DdNuq/90
プリンで対マルスっていう絶望的な相性どう対処すればいいかな
フレームほとんど変わらないのにリーチがほぼ負けてるし、最悪シールドブレイカーで一撃必殺もあるという
まだぼうしが集まりません。
ワリオのぼうし、ワンワンのぼうし、パンダのぼうしが未だにないのですが、
これらのぼうしはどんなキャラクターを使えば手にいれることができるのでしょうか?
フィールドスマッシュ、シンプル、フィギュアラッシュといろいろやってみたのですが
まだ手に入れることができなくて。
>>557 こういうゲームだと格差は付き物だし割り切った方がいいよ
でもそんなに酷いってもんでもない
前は大分格差はあったけどアップデートで弱いキャラもマシになったから
遅れましたが557です
先日購入したのですが友人の購入が遅れるそうなので今一人で練習しています
CPUにすらなかなか勝てず苦戦していますが楽しめていますwwww
>>561 >>558 お二人共教えて頂きありがとうございました!
>>560 ワリオとパンダは数日前にシンプル4.0をピーチかワリオかルフレで廻してたら出た
まぁ単なる運だと思うんで参考までに
こっちはピーチのぼうしが出ないわ
たまにガチ1ON1で連戦してると対戦相手がCPUみたいな動きになって対戦終了後に対戦相手がいなくなるんだけど通信エラーの一種?
ガウル平原で起きるなら通信が切断されるバグ
別名バグル平原と言われ待機画面で出た時点でファックってなるステージ
そういやガウル平原だったような気がするかも・・・
連戦してるとしょっちゅう起きて気になってたので謎が解けてよかった ありがとう
投げってどうやったら避けれるんですか?
着地を投げられるんですが
投げ、というかつかみが避けられる状態は、以下に挙げる無敵状態のみ
・空中回避を含む各種緊急回避
・受け身をとった時
・ガケのぼり行動時
・バースト復帰直後
着地をつかまれる場合、空中攻撃後の着地をつかまれるのであれば、
相手の後ろに着地するように攻撃を出すことでリスクは軽減できる
空中回避しながら着地した時につかまれるのであれば、
回避せずに着地して、相手から離れるのがベスト
空中回避しながら着地すると、着地した時点で無敵でなくなる上に着地隙が発生するから、
回避しながら着地っていうのはなるべく避けること
乱闘での質問です
終点以外のステージでメタナイトだとハイエナ戦法以外で勝てないんですがどうすれば良いでしょうか・・・
事故解決しました
DAの連打しすぎ
地上ではなく空中でシャトルを使っていたのが原因でした
外人から見たら日本人のプレイヤー名はどんな風に見えるの? 「だいすけ」とかひらがなで表記されてるの?
初期バーツを装備したMiiを
あやまって消してしまいました
初期からあったパーツなので
もう手に入りませんか?
ラグについての質問です
一切ラグなくスムーズに戦える人と滅茶苦茶ラグる人いるんですけど
ラグった人と当たった場合は相手の回線に問題があるということでいいのでしょうか?
例えば外人と当たった時、相手もラグいと思ってるから片方だけ悪いってことは断言できない
国内でラグなく対戦出来ていても距離(北海道とか九州とか)が絡んでラグが発生する場合もあるから
相手も「こいつラグいな〜」って思われてる可能性あり、まぁほぼ快適にプレイできるなら大抵は相手側に問題があると思うけどね
両方環境整ってれば日本の端端程度じゃラグなんてでねーよ
無線じゃラグ発生しても不思議じゃないけどな
エンジョイ乱闘はローカルルールでもあるの?
今日はじめてオンしたんだけど初戦以降、タイマンで戦わせるために?離れていくし
ひどい時は自分しか狙われないし(自分が復帰中だれも戦わない)
どうなっているんすか?
>>タイマンで戦わせるために?離れていくし
君がタイマンしてる間に他2人が慣れ合っている、もしくはタイマンの相手も馴れ合い厨の一味
>>ひどい時は自分しか狙われないし(自分が復帰中だれも戦わない)
リンチって言われる行為
今のエンジョイ乱闘はこの馴れ合いとリンチが蔓延してるから、普通の乱闘したいならガチの方に行くことも検討しよう
どうしてもアイテム・ギミックありが良いならフレンド戦も良いと思う
揉みくちゃになって遊ぶものだと思ってたから結構ガッカリしたわ
自分がアウェイだったのね
教えてくれてありがとう
>>579 いや、別に君が普通だよ
馬鹿ガキが多数いるってだけで
質問です、通信エラーが発生しましたと表示され、メニューな戻った場合、エラーの原因は自分ですか?
装備って基本どこで集めたらいい?
マルスやプリンに代償いろいろアップやライフスティールとか付けたいんだけどまったく出てこないんだ。
俺はスマッシュボンバー苦手だから、フィールドスマッシュや、シンプル繰り返して装備集めてた
ダブった装備は能力値弱いやつ売って、金は全てフィギュアラッシュにつぎ込みカスタマイズパーツを優先的に拾ってた
今作はいろんな技でシルブレが起きるのですが
マルキナNB クッパ下B マック横S下シフト DK下B
以外にシルブレできる技は何がありますか?