Q.どんなゲームですか?
A.乱戦することが出来ます。現実的でしょ?
Q.単体アブダクターとの戦いはありませんか?
A.乱戦する事が出来ます。現実的でしょ?
Q.咎人湧きすぎじゃありませんか?
A.乱戦する事が出来ます。現実的でしょ?
Q.高所から集団で狙撃されます
A. 現実にもありえる状況なので、これからも楽しい乱戦表現には挑戦していきたいと思っています。
Q.咎人の無限沸きは修正しないんですか?
A. 極端な話、1時間敵が沸かなかったらどうでしょう。
Q.ゲーム内で手に入らない素材があるのですが
A.極端な話、オフラインで素材が全て手に入ってしまってたらどうでしょう。
Q.体力満タンのアクセサリが捕獲されるルール違反が起きます
A.極端な話、戦闘中アクセサリがいなかったらどうでしょう。
Q.ストーリーが完結していないんですが?アイスの借りを返されても・・・
A. 極端な話、ストーリーが完結してしまってたらどうでしょう。
Q.操作しづらいんでキーコンフィグ入れて欲しいんだけど・・・
A.フリーダム持ち流行りませんかね?
Q.買ってしまいましたがどうすれば?
A. お前に四つの道を提示してやる。
先ずは戦いに生きる道、このゲームを最後まで見届ける道だ。
次に過去、このゲームを売る事で全ての過去を改ざんしてやる。
そして世界を選ぶならDLCを与えてやろう。
最後に、俺に協力する道。共に開発をぶっ壊そうじゃないか…?
↑の元ネタ
Q.乱戦が多い
A.保井の反応↓
@natural_freaks: @xxxxxxx
理不尽に感じたらすみません。でも、乱戦というか複数体の対戦シチュエーションついては、現実にもありえる状況なので、
これからも楽しい乱戦表現には挑戦していきたいと思っています。GEもFWも遊んでくれてうれしいですよ。ご意見ありがとうございましたー。
Q.敵咎人の無限湧きをどうやって努力して乗り越えろと?
アブダクターと戦っている所に見えない場所から狙われるのが理不尽じゃないと?
開発はテストプレイしたの?
@natural_freaks: @xxxxxxxxxx
お返事遅れました。確かに書き方が悪かったですね。敵無限湧きは問題ではなく、
「敵が沸く時間の短さが努力で乗り越えられない」という認識なのですよ。
極端な話、1時間敵が沸かなかったらどうでしょう。
2014年07月08日
http://freedomwars-yoshizawa.tumblr.com/post/91138619483/1-04 >■1.04パッチ進捗状況
>現在、難易度調整の修正パッチの制作を進めています。
>ご意見を頂いているみなさん、本当にありがとうございます。
>本来であれば、リリースすることが正式に承認されてから発表したほうが良いのですが
>現状の対応内容をつまびらかにしたほうが良いと思い、
>今回の修正パッチで調整する内容を事前に伝えさせていただきます。
>この内容に関しては、後日の正式発表でなんらかに修正や追加、削除がある場合があることをご了承ください。
>パッチのリリースに関しては今週が難しく、来週中のリリースとなる見込みです。
>難易度に理不尽さを感じさせてしまったみなさんには大変申し訳ございませんが、パッチのリリースまでいましばらくお待ちいただけますでしょうか。
>正式なリリース日はあらためてお伝えさせて頂きます。
2014年07月11日
http://freedomwars-yoshizawa.tumblr.com/post/91441627338/1-04 >■パッチ1.04前倒し配信開始!
>次に先日お知らせした1.04パッチですが、7/11(金)、本日18時より配信を開始しました。
>『フリーダムウォーズ』開発チームやサポートスタッフが頑張ってくれたおかげで前倒して配信することができました。
>パッチの内容は先日発表させて頂いたものとなりますが、詳細はこちらでご確認をお願いします!
7/1 ニコ生「プレコミュ」Cafe#36
特集フリーダムウォーズ ゲスト吉澤
司会わたなべは最低だったな
自分は全く未プレイなのに、
・一旦作品として出したなら調整してはダメ
・クリアは色々試せば出来るんだから調整不要
・プレイ動画(体験版と簡単な2-4)を見せて、ほら何とかクリアは出来るでしょ
(実際は吉澤は死にまくりアイテム拾いに走るだけ、横にいた社員がクリア)
・ユーザーの意見を聞かない権利がある
・ネットでコソコソ書き込むのはやめましょーねー
火に油を注ぐ暴言乙
ネットでコソコソ見てんじゃねぇよw
プロデューサー 吉澤純一(SCE)
ディレクター 塚本高史(ディンプス)
デザイナー 保井俊之(シフト)
リードプログラマー 後藤修一(ディンプス)
リードゲームデザイナー 玉村篤士(ディンプス)
テストに出しますので、よく覚えておいて下さい
☆アクション
・操作性の悪さ だがこれはVITAのボタン数からしてきついものがあるのも事実かもしれない ボタンが足りてない感はある
ダッシュしながら射撃をしつつカメラを動かすという操作すらも操作タイプによっては制限される ○×□△ボタンとスティックが近すぎるのが原因だがそこは考慮すべきだった
・操作性の悪さに加えてエイムの雑さはひどい 敵咎人が小さすぎるのも原因だが
・アブダクター 敵の数は露骨な水増しによって多く見せているが実際はかなり少ない 原初の三機であるレッドレイジですら少し色を変えただけ
・ステージ ステージが少ない こちらも露骨な数稼ぎで多く見えるだけ 砂嵐は良いアイデアだと思ったが
・回避 ブースターをつけてようやく実用レベル しかしコストは防御面に裂いたほうがいい
・ジャンプ あったほうがいいという意見もあるが現状の操作がさらに糞になるだけなのでなくてもいい気はする
あるに越したことはないのだが
低い高台にいちいち茨を打ち込むのはテンポが悪くなる 低い高台は普通に登れるようにすべきだったのでは
・PCののけぞり 火炎放射や近接の攻撃を喰らえば死ぬまでハメられる
ただこれは背後に突然リポップするNPCによってハメられるのであって引き打ちしていれば対処できる
確実にリポップと合わさることが原因であり対人バランスを鑑みれば妥当と言える
☆ミッション
・敵数が少ないからかアブダクターを同時に出現させることによってバリエーションを出そうとしている
それが後半の高難易度に繋がっている
高難度過ぎてソロでは不可能なレベル
ソロでも行けて NPCがいるともっと楽 こういうバランスにすべきだった
・標的以外は無視してもよい ただし標的は最初に出てくる敵を倒すと出る
・味方アブダクターと共闘できるのかと思いきやただ誘導するだけのミッションが1つのみ
・フラッグ戦や護衛などクリア条件は多くあるはずなのに後半は排除ミッションばかり なぜここでバリエーションを出せない?
・増援 マップに設置できる敵の数に制限があるせいか増援が来まくる そのせいでテンポが悪くなっている
増援の際のカクつきはミッションによってはフリーズしたかと思うほど これでインフラやるのか?
・敵咎人 大型アブダクターと戦闘している際に視界外から超エイムで高火力の攻撃を叩き込んで来る
処理しても無限湧きなので気づいたらリポップしている 処理に手間取れば確実に死ぬ アブダクターそっちのけで処理しなくてはならない
超エイム 高火力 無限湧きが合わさってとてつもない糞になってしまっている どれかがなければまだマシだった
・バカすぎる味方NPC 敵咎人はこちらの攻撃を回避するのに味方のNPCは棒立ち 回避行動をしない 殴ることしかできないバカ
要介護のバカである おかげでPCはこいつらの介護に終始することになる
NPCの火力はあるので無視するより蘇生して回ったほうが自分が殴るよりも効率がいい
蘇生重視にすれば一切攻撃しなくなる バカすぎる
味方NPCによっては自分のアクセサリを放置である 何故だ?
・アクセサリ こいつもバカなのですぐ死ぬ
そして攫われそうになると画面全体にうっとうしい演出が出て視界が狭くなるおかげで死んだりする 考えたやつ誰だ?バカすぎる
攫われるのはPCのアクセサリだけ なんで他の奴らのは攫われない? 設定が意味不明だ
攫われたところで代理アクセサリが派遣される 資源不足はどこへ行った?
・8-1以降のランダム出現ミッション もはや意味不明 こういう仕様がいいと思ったのか? 条件を提示しない理由はなんだ
不完全とされる点や不満
・アクセサリの音声欄にはあるページ送りが一番多く使う武器欄などに無い、ソートが記憶されない、独房での窓口が3つなどなどUIの未洗練
・プラント無しで武器強化素材の参照ができないので、稼働中他の素材を確認することができない。
・ただでさえもわかりにくい素材や用語のデータベースがない。
・上位素材と下位素材の相互変換機能がないので下位ボランティアを繰り返さないといけない。
・アイテム生産に固定で最長5分かかるので、同時にボランティアを進めると時間のロスになる。
・工場生産と比べてのボランティア獲得ポイントが少なすぎるので、ボランティアに行くより工場を回したほうが効率的。
・武器生産でのランダム要素が多すぎて、望む武器を作るのに強運が必要。
・武器装備のセット機能はあるのに身体組成、衣装変更のセット機能がない。
・天罰発生の通知がプラントの稼働終了通知に上書きされて音が鳴らない。
・独房からの直接ショートカットがなく目的地へ行くのに2回のロードが必要。
・イベントの終わったセルガーデンに、もうイベントはなにもないのに入ることができる、がもちろん行っても無駄。
・占拠戦が「制限時間の最後に占拠している数が多い方が勝ち」という意味不明なルール。
・素材が取得できてないのに見た目だけ破壊されるコウシンの足。素材を得るにはそこからさらに攻撃が必要。
・破壊した部位が飛び散りすぎ転がって移動しすぎるのでどこに行ったのかわからなくなる。
・それを敵を倒してから回収しようとすると敵の増援やボランティア終了などで消えてしまう。
・敵を倒してから増援のたびに一時停止し、次の敵が出てくるまで十秒以上待たされる。
・肩から破壊するとそれより抹消の手や腕の素材は手に入らない。
・遠距離武器の効かないバリアシールド持ちのアブダクターへNPCがずっと銃撃する。
・敵の銃口を見て射線上から避けたと思っても斜めに攻撃が飛んでくるので当たる。
・6-7マップでNPCが特定のルートしかとらず障害物に引っかかる。
・アクセサリが倒れた後、強奪されないよう警告が出るがプレイヤーの視界を塞いでくるため非常に邪魔。
・アクセサリへ一部の攻撃指示をすると一切プレイヤーの蘇生を行わなくなる。
・NPCへ「対人優先」の指示をしても一度雑魚を殲滅すると勝手に「散開」に切り替わり、無限湧きのたびに指示し直し。
・レーダーが範囲が狭くさらに対象が重なると全くわからくなる。
・乱戦に対処しにくい、対処しようとしても非常に手間がかかるのに頻繁な雑魚の無限湧きがある。
・回復用荊があるのに味方の体力が一覧で見れないのでいちいちカメラを仲間に合わせて確認しないといけない。
・ボランティアにリトライ機能がなく、さらに前回使用したNPCの履歴も残らないのでいちいち選び直さないといけない。
・前回行ったボランティアの履歴も残らないので、同じのに行く場合はまた選び直し
・近接武器や荊のタメ時間が戦闘のスピードに比べて非常に長く使い勝手が悪い。短縮する補助機能も無い。
・戦闘BGMを設定で帰られるが、一度市民を奪還するとその後はずっと固定BGM
・リザルト画面で納品武器を選ぶ際、決め手となるモジュラーを確認しながら納品ができない。
・開発が以上の快適なプレイに必要な調整を放置し「難易度が」など理解できない発言を続けている。
・ストーリーが中途半端でストーリーが完結していない
・メガネとネックレス、複数のデカールの同時使用などができない。
・武器のカラー変更機能がなく固定。
・アクセサリの指示以外のボイス変更がないので、せっかく設定しても統一感が出せない。
・周回もなくセーブデータも単一なので過去イベントの見返しや再プレイもできない。
・ボランティアは基本57個(チュートリアル2つ、クリア後の追加は5つ)と数種類の特殊ボランティアしか無い
・アブダクターは基本上半身3種(汎用、砲撃、輸送)、下半身2種(2脚、4脚)の組み合わせと
虎、蜘蛛、箱、竜のバリエーションしか無い。
☆武器関係
・ハクスラを謳っていながら生産のほうが厳選しやすい アブダクターはゴミ箱
モジュール稼ぎには敵咎人のほうが便利 だが武器が取得できるのは相手が消滅するまで待たなくてはならない
・生産にもリアル時間がかかる仕様 モジュール付与もランダムすぎる
・最終段階に強化するためにはランダムに出現する天罰でしか出てこない敵を倒さなくてはならない アホか
・やりこみ要素としての武器強化システムなんだろうがランダム要素が多すぎて完全に運
運だけならほかのハクスラでもあるがこれはランダムすぎる 救済アイテムすらランダム
・開放されていないプラント 詳細がまだ出きっていないが懲役を終えた人間がその報告をしていないので課金なのかもしれない
☆UI
・武器や素材の数は膨大なのにページ送りなどはなくただ上下のボタンのみで操作するのみ
・アクセサリ スタートボタン 掲示板 と3つに分ける意味は? ゲームとしてただめんどくさいだけである
世界観を重視したのかもしれないが快適さわかりやすさを無視してまでつけるべきか?
・ロード関係 ミッションに出撃する前など30秒近いロードがある
行きたい場所に行くのに独房から出る→街に出る→□ボタンを押して行きたい場所に行く
と2回のロードを挟む なぜ独房内からショートカット出来ないんだ?
・最初から選べない操作方法 バカか? チュートリアルが終わってから操作法選ぶゲームがどこにあるんだよ
なぜ最初で選べないんだ? 操作法はゲーム内でアンロックされるべきものなのか考えてみろ
・素材名がわかりにくすぎる それだけならいいがせめてどこで入手できるか明示しておいてくれ
10 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 12:30:40.84 ID:P861rVHC0
俺ホイニスタになってもいいかな?笑
予防線にしか見えないんだよなぁ
保井 誤解がないようにご説明しますが(苦笑)、ユーザーの方が“欲しい”と思い、喜んでくれる作品は本当に作りたいと思っています。
ただ、そういった作品を実現しようとする中で、自分が作りたい作品が混ざってしまうと、邪念になりがちなんです。だからユーザーが求めるものを重視して、自分の作りたいものを優先しないというスタンスを現す言葉として、「僕には作りたいものがない」と話しています。
そう宣言しておかないと、スタッフを含め、「あいつは自分の好みだけで判断をしている」と思われる可能性があり、そう感じられてしまった時点で、スタッフ間にさらなる邪念が生まれて、大きな偏りが生まれてしまうかもしれない。
そうすると、いろいろな人たちと目標を共有できなくなる恐れがあってまずいなと思っているんです。
7月08日 評価1,511の☆3.72スタート
7月09日 評価1,621の☆3.69スタート
7月10日 評価1,722の☆3.65スタート
7月11日 評価1,838の☆3.58スタート
7月12日 評価1,920の☆3.54スタート
7月13日 評価数記録し忘れた ☆は3.48
7月14日 評価2,158の☆3.42スタート
7月15日 評価2,230の☆3.39スタート
7月16日 評価2,315の☆3.36スタート
7月17日 評価2,394の☆3.35スタート
7月18日 評価2,459の☆3.34スタート
7月19日 評価2,525の☆3.31スタート
7月20日 評価2,625の☆3.27スタート
7月21日 評価2,695の☆3.25スタート
>>1乙
テンプレ以上
以下楽しい乱戦表現を楽しみましょう
>>1 汎用乙型
>近所のゲオのフリーダムウォーズの買取価格が1500円で
>Best版が出たGE2が2000円だった。
>あっ… #フリーダムウォーズ
このGEO有能やな・・・
>>1 おつです
前スレ980
ウーヴェは戦うのに反対って言うけど戦いに参加しない咎人とかいるのかね?
刑期えらいことになるが
エルフリーデに工場長やれってことか?
しねとか言い出し会話にもならずああそうか夏休みなんだないちもつ
2学期制だとまだ夏休みじゃ無いんだよね。
今日は祝日だから関係無いんだけど笑
スレ立てした
>>1乙んこなすぅぅぅぅぅ
いや、助かりました
立てられなかった俺が言うのもなんだが、次スレも立ってない状況でつまらない罵倒レスすんの止めような
いちおつ
スレの流れが速すぎて追いつけない
>>14 これに信者とかプロ咎人が噛み付いたりしてたら面白いのに
>>1乙
>>22 GEOにアンチがいて買取価格で工作してるんだろうな多分
>>1乙
>>950を超えての複数人の対戦シチュエーションについては現実にもありえる状況なので、これからはスレ立てに挑戦していきたいと思っています。
>>1 心から乙。
しかし前スレでも『ガタカ』とか『1984年』とか、開発が元ネタにしたかったであろう
作品が上がってたけど、頭の上に懲役が見えるってのは「腕に寿命が表示されてる」
映画『TIME』もあるのかなと思ったり。『ガタカ』と同じアンドリュー・ニコル監督の
作品だけど。後は主人公が常に監視されてるって意味では同監督が脚本書いてた映画
『トゥルーマン・ショー』も名作なのでオススメ。
>>25 それら5作品を足して8くらいで割ったらFWになったのかな
>>23 そしてそんなのどうやるんだと突っ込んだらブロックですね、わかります
29 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 12:45:05.15 ID:ImiGJbXp0
>>1乙型
最近
>>2を見てると腹が立つより笑いが出てしまう
>>16 現実的に考えるなら咎人が全員が全員、戦闘参加してたらPT自体維持できないはず
例えばザッカーやフラタニティみたいな流通や生活面を支えている人間が居る描写も一応はある
トゥルーマン・ショーって躁鬱のジムキャリーが一番輝いてた時期だな
>>16 世界観を守りつつ好意的に解釈をするなら非戦闘員の咎人は肉体労働でも課せられてるんじゃないの?
それで生み出したり発掘したりした資源を納めて刑期を減らしたりそこで得た技術を活かして活動することで市民になれる…のかと
あと
>>1乙
>>26 色々な作品から『管理社会』『ディストピア感』みたいなものをつまみ食いしてる気はする。
自分もこういう世界観が好きなのでFWに飛び付いたんだけどなー。
NPC全員好き勝手にやってる様に見えるし管理されてる閉塞感や未来に対する悲壮感のかけらもないからな。
>>20 妙に単発湧いてたの見ると工作なのかもな わからんけど
次スレは
>>900位でいいんじゃないかな 本スレの勢いも超えてるし
だいたい咎人は子供時代は何やってんだよ
>>1乙です
体験版の頃のプロカスやわたベアトーリチェだのが1ヶ月前とか信じられんな
1乙
次スレが立つまで減速するのは愚痴スレ民
お構いなしに持論の展開や罵声で埋めるのは本スレ民
そして次スレが立ったら立ったで設定考察スレになっていたでござルンルン
まあこの上シナリオまできっちりディストピア感溢れたストレスフルな内容だったら
比喩でなくvita放り投げてただろうし
結果論だけど話がグダグダで逆に助かったわ
つかトゥルーマンショーとか懐かしいな
>>31 FWの主人公も物語終盤になれば「自分はこの閉ざされた世界を出て自由を掴むんだ!」と
PTを出る決意を固めるのかと思っていた時代が私にもありました。
でも最後までやってもそんな事は全くなかったぜ!
メガテンみたいに自分の自由は自分で決められるのかと思ってた俺
アーベルと一緒に人類を戦いの坩堝に落としたかったわ
現実社会でさ変わったことするとTwitterで晒されたりするじゃん?
でもだからってTwitterを撲滅しようとせず寧ろその中で輝こうとする人いるじゃん
フリウォはそんな日本を表現してるんだよきっと
>>1乙
前スレで生まれた瞬間なぜ咎人? にこたえてくれた人thx。そうだったっけね、そんなんすっかり忘れてたわ。
何度も記憶喪失になってるってモブに言われるってことは 本来その辺表現しとくべきだったと思うんだよな。たぶんベアトのあの時ってのも、何度目かの記憶の時になにかあったんだろうし、
仲間らから「また記憶なくしたのか、これで何度目だよ。反骨心はいいけど、もうちょっとコッソリやれよな(マティアスが言いそう)」みたいなこと初対面の時に言われるとか、
最初ベアト見た時に、知らないはずなのに この人にはなにか既視感を感じる、的な描写があった方が助けに行く説得力も出たろうし。
総じて切り貼りする箇所間違ってんだよな。
メガテン風ストーリー期待した勢はここにも居ますよ…ああいうの期待してた。
マルチエンドだと思ってたし、PT壊滅させてやるエンドがあるんだと
アーベルさんと共犯エンドがあるんだと…
赤ちゃんの時点で選別されてるのがopにあったが
エルフリーデは自分の意志で咎人になったかのような話があってわけわかんねーわ
>>42 つうか「パノプティコンはネットの監視社会の再現」って言うのは前から保井自身言ってる
問題は、ただ単に「再現しただけ」で、それをゲームして面白くする仕掛けが一切無いこと
なんか他ゲー叩きふえたなぁ
もう夏休みはいったのか
他ゲーうんこだったな→だからFWは神ゲー!!とは誰も言ってないんだよなあ・・・
まさか守りたくもないptのお守りさせられるだけとはなあ
刑期ゼロで解放を目指すことと致命的に矛盾してるのがわかんねーのかな
52 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 13:05:02.39 ID:XH8jDqZK0
俺屍2の開発者のTwitterも保井みたいな事言ってんすね〜たまげたなあ・・・
そういやもう夏だなぁ厨が沸く季節か
桝田は言い訳とタゲなすりつけの神だし
ホイは戦場経験者だしもう駄目ねこの国
フリヲDL版買ってしまって俺屍2もDL版かっちゃった!やっちゃった!
エルフリーデの咎人志望については多分、市民でも罰を受け続けると咎人になるから
わざと懲役になることを重ねて咎人になったとかなのかなーと
それで何を得するのかはさっぱりだけど
あとはマティウスの存在が俺にはよくわからん
咎人の立ち位置に不満もってるから市民から咎人になったわけでもないと思うし
生まれた瞬間から咎人なら、なぜあの歳になってから新人咎人になってるのかわからんし
ベアトよりもこいつのほうがよほど謎の人物だわ
偽ジュネスは不良に憧れる年頃だから・・・
>>57 最下層暮らしも秋田らしい
ちょっと本気出したら速攻で第7コードまで行っちゃうshazな奴
>>46 自レスだけど
どうも保井は「現実そのままのシステムや環境を用意すれば、あとはユーザーが勝手に楽しみ方を見付けてくれる」っていう謎の勘違いがあるんだよね
「僕には作りたい物が無い」発言とも繋がるんだけど
自分は場を提供するだけ、後は知りませんってスタンス
多分本人も自分がそう思ってることに気付いてないけど超絶無責任…以前にクリエイターじゃないよこいつ
新人咎人 戦闘部署ってことなんじゃね?
>>60 偽ジュネスww
>>62 「ユーザーが勝手に楽しみ方を見つける」っていうのは土台がはっきりした創作物でのことであって
その土台までユーザーに補完させるような代物を作る人に言われたくないんですがね
これが勘違いクリエイターってやつか
>>57 主人公は記憶喪失で再スタートだからアレだけどマティアスはなー。
奴はモザイク街出身だったっけ?だとすれば個人的には、モザイク街で生まれて
PTの管理の外で親に育てられてたんだけど、成長した頃にPTに捕まって咎人として
管理下に置かれる羽目になった・・・とか考えてみたがどうか。
刑期終えて2級とはいえ市民になったし、工場長でPTへに
貢献し続けられるからもうボランティア行く必要なくね?
あれ?あれ?
本スレより愚痴スレのが勢いあるとか終わってんな
記憶喪失って設定空気
>>65 だとしたらベアトリーチェをわざわざ咎人に偽装するのに手の込んだことはしないのでは?
70 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 13:16:17.93 ID:ImiGJbXp0
刑期0になってからロウストリートで巡回してるアクセサリの前に仁王立ちしたら
きっちり20年刑期加算された、ちょっと焦った
記憶喪失して無かったことにしてやるからDL勢に2を無料配布しろ(諦め)
>>33 セリフ回しも安っぽいアニメみたいな状態だし大本のシナリオがモンスター出てくるだけのただのファンタジーだからなぁ
自分もリべリオンみたいな雰囲気期待してたわ
pvの現代とPT歴10万年を比較した演出で引き込まれてそんな要素どこにもなかった時は唖然とした
PV作った奴の才能だけは認める
>>57 ちゃんとディストピアしててモザイク街がPTに好き勝手される場所だったなら
俺がえらくなっていつか変えてやるとかそういうキャラだったんだろうけど
モザイク街は単なるダウンタウンみたいな扱いだし
育ちも下町育ちの悪戯小僧どものリーダーみたいなんだし
咎人になった理由も男なら目指すはトップだろ(ドヤッ
もうなにがしたいんだとしか
作中での世界観を示す描写も足りないし、各キャラの生い立ちなんて全く触れられてないのがな
ストーリーの根幹に関わるという事でベアトリーチェだけは描写されてるけど、それも充分とは言えない
想像の余地を残したなんてレベルじゃない、設定解説の無い4コマ漫画見てるようだ
てっきり刑期ゼロにしても解放は元から考えられてなくてptに危険視されて排除とか記憶喪失とか受けさせられそうになるのかと思ってた
実際は予想の遥か下だった…
それもゲームとして成立してないレベルの
普通にロウストリートに元咎人いるし……
>>65 なるほど、と思ったが、そうなると人口増加率0%と男女比50:50の設定がきつくなるな・・・
監視社会と言っておきながら実際は管理ガバガバだってのはわかるんだが、
PT管理外のやつも咎人に入れてたら結局は増加率も男女比もずれこんでいくよな・・・
それとも管理してるって言ってるだけで、実際の人口は報告よりもずっと多いとかなのかな
今の中国みたいなもんなのかこれ
それならベアトが簡単に咎人になれたのもまあ納得できる・・・
って思ったけど、それだったら管理外にいたやつがいましたーって報告するだけでいいから
わざわざユリえもんに頼んで面倒な事しなくてもいいよな・・・
>>75 深夜まで続いた熱い会議(自称)でこういう話にはならなかったのか不思議でたまらん
シナリオは突っ込み所ばっかりだから考えるだけ無駄だよ
誰がこの素材から封印されし魔物を倒してストーリークリアになるって思ったんだよ
>>63 マティアスも相棒って呼ぶに至るまでの経緯が描かれればもう少し愛着持てたかもしれんのに
>>62 そもそも「ユーザーが求める物を作るから、ぼかーなにも考えてませんふり」みたいなニュアンスを堂々とインタビューで言うなよと。つかそう思われるとまずいからって、クリエイターがこだわりもってちゃいけない風潮でもあるのか業界には?
しかもそんなこと言いながら、実のところユーザーが求める(と勝手に思った)物を作る(とみせかけている)って終わってるだろ。
出てきた結果が、自分が作りたかった物じゃ言い訳にすらなってないし。
pv作った人は料理が上手そうと勝手に思った(小波
カルロス君のイメチェンに何か意味は有ったのだろうか
>79
インタビューが互いのリスペクト合戦になってるの見るに
下らないアイデア出しあっては自画自賛しあってただけなんじゃないの?
えー!こいつ天獄の係長だったのかー!
スゴイなー
と思って欲しかった説が俺の中で有力
>>57 多分この世界の人間はざっくり3種類
市民・咎人・ストリート生まれの市民でも咎人でもない人間
で、市民と咎人はPTに管理されつつも衣食住の配給が受けられるが
ストリート生まれはそれがなくPT内の統計には含まれない管理外の存在
で、マティアスはストリート生まれだけどビリー曰わく「咎人にさせられた」らしいので
ゲーム開始のちょっと前に意図せず咎人になって、仕方なく自由を目指すことになったのかと
分からんけど
>>64 ホイ達にはスカイリムをやらせてみたい。自分達で楽しみをみつけろとかいうのなら、ベゼスタゲー並みに作り込んでから言えよ
>>80 設定もプロットも各キャラの掘り下げも何一つまともにできてないとか
これある意味すごいぞまじで
カルロスを天兵にするくらいなら記憶喪失前の主人公が天兵のスパイだったとかにしてほしいわ
実際最後まで権利開放無しのガッチガチの管理社会だったらさらにストレス溜まりそうだな
内輪ネタで盛り上がってたりインタビューでお互いの傷をなめ合ってる人たちで良作作るのは無理だな
相手の提案に反抗したりせず皆の盛り込みたい要素を入れるだけ入れた結果フリウォができたんだろう
つじつまの合わないお話の完成
原作者に処女厨認定とか15年来の俺屍信者可哀想すぎて吹いた
なんか現実世界の延長で武装も銃器と普通の鉄製近接武器で敵もモンスターとかじゃなくてメカなのに
ラストは煉獄()からきた謎物体ぶっ壊して時間も操れる奴に出会ってエンディングって前半と後半のギャップがひどすぎるだろ
モブの台詞かなんかでロウストリートの奴捕まえて補充してたとかあったから
ロウストリートからも他PTからも天国からも奇特な志願市民とかからも全部受け付けて
適当な管理してんじゃないの
>>90 最後は自分自身と殴り合ってptがぶっ壊れる景色をバックにベアトさんに
「これからはきっと良くなる」と言ってエンディングですねわかります
なんかボランティアとシナリオがリンクしてないのも問題なんだよな
敵が出たー!→ボラ発行しておいたから行け→倒す
→まあそれはさておき、また美女が現れたらしいぜ!
今作を前編としてストーリーの長さを半分に密度を倍にすれば良ゲーだったかもしれない(敵の種類は変えずに)
んで後編をいわゆるG級扱いで出して新敵もガンガン追加してストーリーも練り込み直してれば
>>69 >>78 ベアトさんの場合は既にPTのデータベースであるなんとか(名詞忘れた)にベアトの
データが残ってるから、咎人として普通に新規登録しようとすると照合されて正体がバレる事を懸念した。
でもって、だったら「最初からベアトは咎人としてこのPTにいたんですよマジで。いやだなー知らなかったんスか?」
みたいにすっとぼけられる様にデータ偽装が必要だった・・・とか・・・苦しい?(苦笑)
てか何でプレイヤーの自分が開発が作ったストーリーの不出来を必死に補完しようとしてるのかと。
とにかく続編なり完全版なり出すにしても、ストーリーと設定は全面修正待った無しだろ
>>100 素材がそれだけ魅力を持ってるってことだよ。完成品じゃなくてパーツがな。
>>100 お父さんは偽名で難なく登録されてるんですがそれは…
ここにいる方がよっぽどフリヲしてる気になるな
俺屍はやってないけど完成品がファンの求めてた物と違う感じだったっぽいね
完成しちゃってるから向こうはなおしようが無いんだろうな
ストーリーとそれに関わるシステムとか弄ったら別のゲームになっちゃうし
その点こっちは完成度5/100位なのが叩かれててスカスカ過ぎるからいくらでも修正は可能だね
現実的にやる予算もやれる技量も無いのは置いといてハズレた宝くじと当たるわけないけどまだ当選発表されてない宝くじ位の差はある
しかし当たることは無いけどね
ボランティアの数が十分であれば別にキーボランティア全部がシナリオとリンクしてる必要は無いけど
たったこれだけしか無いんじゃ、大風呂敷広げずにキャラの掘り下げだけをやったとしても
無駄使いしてる余裕は無いと思うんだよな
>>100 いや大分補完できてると思うw
それだと新規で偽装してるにも関わらずベアトのアクセは一体どこから支給されて
一体何を監視しているのかがわからんがまあ管理がガバガバなんだろう
そもそも捕まっていたベアトを勝手に持ってきておいてその事が全く問題にならないってのも
管理がガバガバだからでもはや説明つくと言えばつく
ナタリアさん仕事して下さい
監視も警備も認証もデータベースも全部ざるだなw
そもそも「」と戦って減刑される世の中じゃポイズン
>>107 むしろ世界のリセットが必要なレベル
>>108 ストーリーとボランティアを別物にしないと無理だ
・ストーリーボランティア(ストーリーモード、ソロプレイ限定)
・フリーボランティア(ストーリーとは一切関係ないがちょっとした物語がある、多人数プレイ可能)
・チャレンジボランティア(ストーリーとは一切関係なしでアブダクター護衛や8-1のような理不尽なボランティアがある、多人数プレイ可能)
ユリえもんが…
ユリえもんが全部何とかしてくれる
どうせ管理がガバガバならガソリンを根城にした
反体制組織かなんかを設定しといて下さいよ
みんな現状に満足してるようにしか見えないのに
変革言われてもな
そういえば「」って何だったの?
データベースがないのは、自分の設定練りこみ能力のなさを隠すためだと思うに500ホイ。
>>114 ユリエモンだけでPTの中枢システムを掌握できそうだw
カルロスってホウライ潰す(正確には漁夫の利状態で主人公殺しただけ)のに何年潜入してたんだよ
122 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 13:44:45.77 ID:XH8jDqZK0
ナタリアさんとイチャイチャ出来れば神ゲーだった
セルガーデン
ザッカー⇔独房 ガソリン⇔独房
これなかったらラスボス倒すの5時間ぐらいで終わるんじゃね?
コード3まででロウストリートやモザイクのmobとの話しは無駄だと気付いて
それ以降は全く無視してたから、ヒマだったので全員に話しかけてみたけど
ロウストリートは、あれ?階層移動しなかったっけ?って思えるぐらい
同じ台詞の市民が多かった・・・クローンなのだろうかw
>>115 ユーザーがこの厳しい社会や世界観に浸りたいから買ったのに変革起こしてこの世界変えようとしてるからなw
>>121 あそこまで浸透してたスパイを消費して主人公一人しかもやり損なうって実は天獄って無能集団なんじゃ
>>124 性別違うのに同じセリフのやついてなんかキモかったわ
「プロパくんはか、かわ、かわいいと思わないか・・・?」とか男が言うんじゃねえよ死ね
なんで射程距離と有効射程距離で分けて有効越えたら威力減衰にしなかったんだろうな
こんなの同時発射のバーバラ張り付きが1強になるに決まってんじゃん
>>104 えっとねー、お父さんは天獄出身である事を隠して普通にPTに潜り込んだんじゃない?
「モザイク街出身の非咎人・非市民なんで最初から登録ありません」みたいな。
「それにしちゃお前随分老けてんな。その歳までよく見つからなかったな」って話だが、
元々PTの管理がガバガバ(以下略)
ベアトさんは親父を探して降りて来たら拉致られたので身分詐称する隙もなく捕虜になったと推測。
>>124 それで市民は技術さえあればいいから面倒な人格してる奴はテンプレ人格を植え付けてるとか設定があるならまだいいが一切説明ないからな 完全なる手抜き
>>121 ホウライ潰すだけならいつでもできたっぽい
あえてカルロスの動向をこじつけるとするなる
主人公を瀕死にして扉を開かせてサイモンに会う手助けをした(天国打倒が目的のダブルスパイ)になるが
今回のスレは、シナリオにツッコミを入れるスレになってるなw
正直あんなものよくしっかり覚えるほど真面目に読んだな話聞いてたなと感服するわ
俺には無理だった
カルロスもサイモンに「ご主人様」とか言っちゃうのか……
136 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 13:55:40.64 ID:hZf+Dfq50
俺屍とかいうのがうんこだったみたいだけど
FWと合わせて買ったやつこのスレにいるだろ
あんだけ期待してたもんなぁwww
>>129 わざと見つかったのか?
>>132 カルロスがサイモン側の人間って描写がないし、殺した後に平然とシルヴィアを残して天罰始動させてるんだから厳しくないか?
天獄ってホウライいつでも潰せるのか
ユリエモンいねぇしRRにも勝てないんじゃねぇの?
コウシンやパラドクサ鹵獲されまくってるし
ゲーム内でやってることは追いはぎだけじゃねぇか。
139 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 13:58:28.38 ID:ImiGJbXp0
>>90 スパロボAみたいな感じだったらなぁって思ってた時期があった
アーベルさんがなにしたかったのかようやくわかったわ
このシナリオを修正すべく不必要な存在を全て駆逐するつもりだったんだな
そりゃ棺欲しがって煉獄と化すとか言いだす訳だわ
ディストピア物としてはもちろん、アンドロイド物としても期待してたからアクセサリが全くストーリーに関わらなくて泣いた
バディカスタマイズとかやらせるなら物語に絡ませればいいのに
アクセサリがPCを庇って壊れる展開があればそれだけで神ゲー認定してやったのに
>>129 しかしただの捕虜にしてはやたらと警備の部屋がでかかったな
あいつ一人だけのためにしてはでか過ぎるし監視カメラも多すぎる
ということはベアトがなんとかのカギだってことは上層部の奴は把握してたってことになるよな
なのにも関わらず持って行った後はそこまで問題にならず、咎人として動いてても
問題なく活動できていたんだよな。まあ管理ガバガバだからなんだけど
それと、なんか天獄から来たやつなら割といるんだよってゲーム中誰かが言ってたけど、
そういうのをモザイクの奴らが把握していて上の人らが全く把握できてないってことになるんだよなあ
そもそもあのPTで管理してる人ってのがナタリアさんしかいないから管理ガバガバなんじゃないか
なんか偉そうにしてるだけで何もしてない市民がいるんだから手伝わせればいいのに
>>137 サイモンもカルロスを認識してない前提な
サイモンに会えば良いこになるビームで全て片付くのを織り込み済みの行動ってこと
>>116 普通に考えたら、『ヘルシング』における『ヴァチカン法王庁特務局第13課(イスカリオテ機関)』
表向き存在しない事になっているが、PTの裏仕事は大抵こいつらが絡んでいる。偉い。つおい。
多分眼鏡かけたテロ神父とかがいる。(適当)
設定上、PT内のあらゆる暗部はこいつらのせいであり、正体が分からないのをいい事に冤罪を被る役目。
多分親戚はゴルゴム。
カルロスは天獄にサイモンが送り込んだスパイで主人公を棺の中に送り込むためにワザと刺しつつも殺さなかった可能性が微存
俺屍2はまだいいだろ、こっちなんかゲームとして成り立ってない
一番楽しかったのがキャラメイクだけとか
そういえばファンタシースターノヴァって期待できそう?
>>88 同じようなジャンルだとしたらPSPモンハンと比較するとかもあるよな
モンハンは文字通りユーザーが自主的に楽しみ方を見つけてた。裸で○○ソロとか
一方FWは……
>>147 ファンタシースターの時点でなにか感じませんか?
アクセサリをストーリーに絡まめなかった癖に、最後のドラゴンのシーンだけヒロイン面した座り方させてるのが腹立つわ
>>139 記憶喪失な主人公が実は天獄のスパイ←スパロボAみたい
この流れは前にも見たような…デジャヴか?
>>149 まさか宇野さん続投じゃありませんよね?
>>147 グラはいいがなんかしらのひどいバグに定評のあるトライエースとPSO2のクッソお粗末なシナリオで有名な宇野の組み合わせとかクソゲーハンターまっしぐらや
最早インフラ来たとして何すんの状態だし来年の夏でいいよ
そして完全版大爆死でSCEのヨン様は戦犯でクビ
超shazだぜ
>>152 随分と勘がいいじゃないか
そのまさかだよ
>>145 ゆ"る"さ"ん"!"!"
アーベルの言ってる「戦いのるつぼ」もよくわからん
いまPT同士でドンパチやってるんじゃないの?
発売前は中盤からアクセサリとベアトがダブルヒロインみたいになると思ってたらどっちもヒロインしてなかったぜ・・・
>>155 嘘だといってくれ
これだと共闘ゲーはGEとしかのこらなさそうだな
160 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 14:15:53.96 ID:ImiGJbXp0
>>151 part35辺りでドロップアウトして来たくちだから既存だったらスマン
>>145 PTつぉわぁぁなんーぞぃやぁぁー? とか言ってぶるああああ突撃するのかw
きっと他の連中から化け物って呼ばれてるんだろうな、その神父。
>>137 ベアトの親父さんは「天国とPT、それとPT同士の不毛な対立を何とかしたい勢」だった筈だから、
PT側の理解者と接触して内部に潜り込んだか、或いは協力者が匿ったのかもしれない。
地上ではどの道どこかのPTの庇護下にいないと生きられないし。
あの昔の仲間の女性咎人(名前忘れた)とかモザイク街の飲んだくれとかを頼って。
>>151 前にスパイでええやんと書いたらスパロボみたいやなと返されたわ
>>154 どうでもいいけど最近SCEの松岡修造になったらしいぜ
ストーリーの内容がgdgdなのはともかく、システムにストーリーイベントを見直す機能が無いのは地味に痛いな
データ引き継いで最初からプレイも出来ないし、現状でストーリーを最初から見る方法はデータを消すしかない
無印GEには用語説明やキャラ紹介まであったのに、なんでこんなつまらない未完成ゲーム発売しやがった
>>145 汚れ仕事の設定としては王道なのにね
どうしてこうなったんだろうね
本当に松岡修造並クラスの実力があればよかったのに…
大声張り上げるところだけ見て騙ってんだろうな
>>158 わたベアトリーチェちゃんはヒロインですよ!ヒロイン!
極端な話、ちっちゃ
>>148 mh4をみたホイ「お守りに発掘がうけてるのか!!次回作はプラントでできる武器もランダムにしよう!!」
ベアさん元の白い衣装どうしたの
>>157 ちょっと時間かかるけど、案外近くにあるなシフトw
>>142 ベアトさんは捕まえて分析してみたら、「俺らが探してた鍵コイツじゃね?」みたいな
事が発覚して厳重な部屋に移されてたのかも。もしも「ただの天獄の女」だったら
天獄に対する日頃の恨みで拷問からの薄い本展開になったかもしれなかったので
結果オーライ命拾いと言えなくもない。そんな大事な捕虜なら『』ももっと真面目に探せと。
てか、武器強化しつつ開発に変わって設定捏造してたら何か楽しくなってきたぞ。(洗脳)
ええ、まだこのゲームやってるんすよ。完全に心が折れたら葬式スレに行くけど。
モジュールの効果もわかりにくいし
ダメージ変動率とか吸収率とかわかるかよ
回収素材の繁雑さは言わずもがな
>>168 あれ言われて困惑してたってことは、誰かがしくんだむちゃぶりだったんだろう。
……誰が考えたんだろうな、あのさっぶいネタ。まさかニコだから収蔵出せば受けるだろうとか考えてたのか? いつの時代だよw
突っ込み所とか杜撰な設定とか取り敢えず置いといて、ストーリー的に他のゲームだったらサイモン出て来てからが後半だと思うんだよね
四つの道とか言わないで、「俺に協力しろ、俺の目的は打倒天国だ」って言ったところで2ndOPが入るって流れでさ
>>175 設定の捏造や想像 妄想は楽しいもんだぜ。
もう駄目
このゲーム敵の連携だけは優秀過ぎる
数の物量で起き上がり時にリズミカルに攻撃されるわ
マジでくたばれ保井
生体アンドロイドだと思っていたアクセサリが
実は魂(ウィルオー)を抜かれただけの人間でした!
くらいのドッキリ展開でも良かったのよ
フリーダムウオーズは実は三部作構成なんです
とかでまた売りそう
買わねえけど
まあ連携つっても
PCにヘイト固定で範囲攻撃と突進だらけにすりゃ勝手に重なるだろっていう超適当設計だけどな…
俺屍2とフリヲ、この一月でvitaの二大巨頭が誕生だ
本スレでストーリーについて突っ込み入れると信者に噛みつかれるのに
愚痴スレだと真面目に考えてくれるのか・・・
普通だな(洗脳)
>>185 だから俺屍2を同列に扱ってんじゃねぇよクソ豚
ディストピアなんて大層な設定にせず萌えキャラ出してでかい剣だけ持たせて電波シナリオやってりゃよかったのにな
見向きもせずスルー出来たのに
>>182 「行くぞウーヴェ。そいつはただのスピーカーだ。市民様が修理するさ」
「新しい模擬人格を注入してか? 魂(ウィルオー)がないお人形
(アクセサリ)は悲しいね」
「特に赤い血を流す型(タイプ)はな・・・」
>>181 BHDゴッコの米軍ごっこできるよな
問題点は敵がゲリラでもなんでもなく鬼AIMだってことだが
ソルサクを見たホイ「敵の無限湧きとか良くね?武器ドロップできるようにしたら文句言わねえだろwww」
俺屍2ってアルファシステムだろ?
あそこ続編作ったらいつも何かやらかしてる気がするわ
理不尽ブーメラン受けているときにカガチメの理不尽タイフーン思い出したわ。
ペルタ戦で屋根下に逃げ込むと
触手が全部狂ったようにこっち狙って来るのが分かるな
そしてそのまま眺めてるとガスにやられる
俺屍のような完成ゲーより未完成ゲーのほうがましだな
普通の良ゲーになれる要素あるで
196 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 14:41:31.56 ID:ImiGJbXp0
>>183 EP2の初回特典版で邪神像が付いてくるんだな
>>195 このゴミ開発じゃ期待出来んだろ
てか普通に俺屍2が神ゲーに思える
>>195 完成して良ゲーになってから発売してください
未完成だから可能性があるって方向に転換したのか
まあ前の言い訳は苦しすぎたからな
触鎖だけなんであんなに攻撃パターン増やしたんだろ?
無限沸きなんだから小型みたいに攻撃パターン一種類で体力も少なくて良いのに
もしくは本体と戦う前に触鎖の群れだけと戦ってから本体登場とか
ストーリーがアレでもシステムや調整がうまく出来てたらまだマシだった
システムや調整がアレでもストーリーがちゃんとしてたらまだゆるしてた
この産廃はどっちもカスだな
出てきた箱壊すまで復活するってのはまだいいんだけどさ
箱に一旦収納されないと復活できないとか一回倒した後は体力減ってるとかせーやって話よ
触鎖付いた箱壊したらそのまま触鎖も死ねばいいのに
>>202 ノーリスクで全部いっぺんに復活するとか意味わからんよな
んなもん一度見せられたら誰だって目玉張り付き以外やる気無くなるっつーの
最初はこれだけ底辺の出来だからいくらでも良くなると思ってたよこれもPSO2も
でも結局開発関係者がゴミじゃどうしようもないんだよな。ちゃんと出来る奴は最初からちゃんやってる
ここの極端な話する馬鹿や向こうのハゲみたいなんじゃどう足掻いてもよくならんわ
触鎖は箱溶断なり壊すなりすれば復活しないけど
1200のダマスカスでも溶断するにも時間かかりすぎるし(当初は700程度のファルケだった
触鎖が邪魔してきてウザイ
そして何より「箱壊したらそこの触鎖は復活しません」ってのにNPC介護忙しくて気付けない
初クリアは砂持ち込んで目玉集中で終わらしたわ・・・
アクセサリ奪還ボランティアで、アブダクターのケージにアクセサリが収められている理由
上層部「テメェ市民拐ってこいつったのにまたアクセサリ拐ってきやがったなこのポンコツ!!」
アブ「(´・ω・`)」
上層部「捨 て て こ い」
仕方なく返しに行ったところで奪還に来た主人公と遭遇
主人公「俺の可愛いアクセサリに汚い手でよくも触りやがったなこのポンコツ!!」
アブ「(´・ω・`)」
主人公「ヌ ッ コ ロ ス」
>>207 アブダクター萌えがこのゲームの最終段階なのか
(´・ω・`)
たまにディオーネに捕まってるけどアクセサリ如きにもったいないわ
アブさんを作るコストと市民を奪うコストが釣り合ってない気がする
6-4とか市民を連れて戦場に現れるアホは何がしたいんだろ
オルタ40分以上プレイして失敗すると何とも言えないな…
>>207 捨ててこいって言われつつもわざわざ返しに行くとか不器用で良い奴すぎる
7、8となろうがホウライPTをぶちのめそうが
奪還ボランティアで小型アブダクターすら使わせて貰えないこの切なさ
>>177 SCEの松岡修造って言いつつ、
前はSCEのぺ・ヨンジュンって言ってたよね。
過去のブログでもそう書いてるし。
結局この人、
誰かの真似つか威を借る事しか出来ないんじゃないの?
今日はいつもにまして勢いあるな
極端な話にかわるお言葉を早く下さいホイさん
220 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 15:15:54.77 ID:CVbrxfmr0
俺屍厨はスレチも構わず発狂するからマジ迷惑
俺屍ってジャンル違いなのに何でチラホラ話題に出るん?
RPGはかったるくてもうやってられん
すげーどうても良いんだけど、ザッカーの店主がホイにそっくりでクソワラタw
ゲラーシーのモデルはホイなんかね
俺屍は2から新規で始めたから何も気にならないわ
こーちん可愛い
>>212 効果がうすいとわかっても上層部は代わりの装備を与えてくれません リアルでしょう?
>>222 ということはホイさんが因縁つけて来たチンピラを一喝して追い払ってくれたのか
ありがとうホイさん
>>225 それはガソリンのジローさんじゃなかったっけ?
第7考試に初めて挑戦しました
なんだこれ全然楽しくない
>>222 ユーザーが求めているものを入れていきたい
↓
極端な話、私をゲームに登場させたらどうでしょう。ユーザーが喜ぶのではないでしょうか
記憶喪失のせいで間違えたホイ
>>227 もうその話題は飽きたんやでーゴメンナー
も少し先行ってからもっかい来てなー
特に意味のないソフトクリーム
なんかあったらしいけど別に語られないおっさんの過去
普通にストーリー進めるだけだと不要な店の売り物
ストレスの限界きたので売ってきたけど次やるゲームが見つからない…
今更だけど輸送と砲撃って無駄だよな
輸送は汎用の肩に簡易輸送みたいな追加ケージ付けりゃいいし砲撃は火力しょぼすぎてフル武装してる汎用のがマシだし普通設計者クビだろこれ
>>128 その仕様のはずだけど
武器スレで検証されてなかった?
そういえば町の人とのアイテム交換システム有効活用できた人っているん?
移動と品目覚えるのが面倒で結局ほとんど使わなかったんだけど
思えばすでに体験版からバーバラ一強だったな
吉澤 純一 ?@Jun_Yoshizawa Jan 26
@******** 『フリーダムウォーズ』を期待してくださってありがとうございますー!
はい!100万本を目指すタイトルとして、シリーズに育てたいという想いで
立ち上げました!ただブームは数だけで測るものじゃないとも思ってますー。
たぶんそれでふと気になられたんですよね。
吉澤 純一 ?@Jun_Yoshizawa Jan 27
@******* お返事ありがとうございますー!ブームを狙うタイトルなので規模もかなり大きくしています。
シリーズ化をするために売り上げを意識しつつ、何はともあれ、ゲームですので思いっきり楽しんでいきましょう!!
もしかしてあのゴミ交換がウーヴェの言っていた市民からのボランティアなのではないだろうか
一応市民から依頼を受けているわけだし
>>239 なるほどシリーズ化する為の俺たちの戦いはこれからだ!か
バカだろ吉澤
>>237 willoパックの奴と第六階層のブースター素材くれる奴は重宝してたな
他にも何かあった気はするけど忘れた
>>218 民度は低くなる一方だけどな
以前はゲーム内の愚痴で慰めあう同情できるスレだったが、最早そこらにあるアンチスレとかわらん
>>235 そもそもひとつの兵器に複数の用途を持たせるなって話だよな
もっと多人数運べる輸送車と胴体部も完全武装のアブ組み合わせた方が絶対効率いいわ
>>207続き
奪還ボランティア成功直後
アブ(残骸)「(´・ω・`)」
アクセサリ「私の役目は咎人の監視です、あなたの要求には応じられません……ですが」
アクセサリ「あの人のところに返そうとしてくれた事には、感謝しています」
アブ(残骸)「(* ̄∇ ̄*)」
そして今日もアブダクターはアクセサリ確保に勤しむのだった。
テラリア始めたら楽しすぎてな
フリヲなんて無かったんや!
ワープ移動の権利取ったらそこら辺歩かないから物々交換さっぱりしてねぇわ
50年つづくシリーズにしたいとか言ってたな
実際1年もしたら忘れられそう
もう忘れてるやつも多いだろうな
ゴミ売りつけられた
出来ることならDL購入したこと含めて俺の記憶消してください
発売前は課金アイテムをもっとハイペースで市場に並べる気だっただろ
>>255 記憶消した後で優しくこれクソゲーだからって教えてやってくれw
>>251 なんかおかしいやつだとは思ったけど本スレの住民か
>>256 来月は討鬼伝極、秋にはモンハン、スマブラ、今年にはPSNと来るから無理だな
>>245 一緒にするなら普段は簡易輸送を護衛してるけど武装の一部を換装して簡易ケージついてるタイプが出てくるとか輸送型だけど火力支援できるようにケージ減らしてるタイプとかもう少し表現のしようはあるよな
なんで全部ごちゃまぜにしてしまったのか
間違いなくインフラ導入後にもいくつもクソみたいな事件が起こるだろうから
人の離れ方はそりゃすごいことになる
武器改良疲れるな
どうせ好みになるまでリセマラするのに
なぜこんな糞みたいなランダムにしたのか理解に苦しむ
改良強化さえ自由にできれば少しはストレス解消されるのにな
>>260 PSNをプレイステーションネットワークだと思ってしまったよw
インフラやって売るかどうするか決めるって人多いだろう
ただ今のままはじまっても
挫折した友達のシナリオ進めてあげる
天罰やって解散
ぐらいしかやることないよ
もうメンドクセーから威力特大大連射特大ヘッド腕籠特大マガジン特大装弾特大付きのカッツエ希少8を1000エンで売ってくれや
オイ聞いてんのか吉澤!!
そもそも8月にこなかったらその時点で人消えるでしょ
GE2もインフラ結局やんないでクリアしちゃったしな
>>266 どうせ買うなら6万のロケランのが良くね?
>>268 その場合値段が攻撃値と同じになるがよろしいか?
>>223 最初はそうなんだよ最初は
あれも進めりゃ何だこれ?ってなるんだよ
>>268 それ採用
1500エンまでなら出すわw
素材につけたモジュラーひとつもつかずに新規で関係ないのばっかりになるのいみわからん
楽しいのかこれ
>>243 なるほど、ありがホイ
牢屋内で完結してたら交換にも意義が見いだせたんだがなあ
>>253 「あなたは神聖なボランティア中に記憶という名の最も大切な資源を喪失した(以下略)」
うろ覚えだがこの台詞の後に刑期100万年に戻された上第一コードから再ループだな。
戦場経験者が手掛けると武器改良システムはこうなる
多分ホイさんが傭兵してた紛争地帯でマガジン交換してもらったら小さいマガジンになって戻って来てたんだろ
しゃーないしゃーない
何が恐ろしいって、都市国家対戦でGDPPリセットされた東京がいつの間にか4位まで
上がって来てる事だよ。数の暴力とはいえ、自分ですら適当にブン投げてるのに、
東京PT所属の咎人は偉いよな。まだまともに貢献してる所が。
・・・これ運営の仕込みじゃないよね?
きっとM4を注文したらL86とかが来たんだろうな ホイさんは傭兵だから仕方ないね
劣悪な環境だと銃もそれぞれで照準違ってたりするって言う品・・・
ホイさんの戦歴まとめくださいw
東京みたいに上位だったところはすぐに上がるからGDPPリセットする意味あるのか?
インフラは暑い内に出す(日本でとは言ってない)
>>283 オーストラリアじゃクリスマスは真夏らしいな
つまりインフラは12月
ここ南半球じゃねーから!!ねーから・・・
開発スタッフみんなで南半球でバカンス中かな?
シフトぎりぎり、ぶっちぎりの凄いやつ
>>282 というかそれ以前に
「人数差に対するバランス調整は行いません」→「トップPT所属地域のGDPPリセットしました」
なんてやる気を削ぐためとしか思えないような糞対応×糞対応ができる開発側の頭が凄いわ
誰か暑い時期とは日本基準か聞いてくれw
PCも敵咎人と同じ挙動が可能な操作性だったら神ゲーになれたと思う
と、さっき7-1で蜂の巣にされながら思った
極端な話、アジアでは日本が最後のマルチ対応ならどうでしょう
>>239 ブームブームうるせえなこいつ
まあでも色んな意味でブーム起こったからもう満足だろ
とっとと辞職してくれ
プレイヤーに「ずるいよ」って思わせるゲームはだめだ
バズーカ系を発射前に避ける敵咎人
沖縄とかは10月も、まだ暑いでしょう?
つまりそういう事だ
「自分が『ご意見箱』から要望出したのに直らない点」ばっかり取り上げるのもアンフェアなので、
これまでに直った所もちょっと書いてみる。
「貢献促進運動の終了時間を『昼頃』とかじゃなくきっちり時間で教えて」
→今回はプレイヤーズインフォメーションの方に「7/22 11:00」と明記
「貢献促進運動の褒賞内容と受賞条件は『検討中』とかじゃなく運動開始前に明記して」
→今回はプレイヤーズインフォメーションの方で明記(数は不明)
・・・まあ頑張って直してもらっておいて何なんだけど、もう運動自体がどうでも(以下略)
極端な話、インフラが来たとしてどうなるでしょう
PvPを想定して戦闘面の調節をするのはわかる
でもその調整を対NPCにまで持ってきちゃダメだろ
索敵やエイムに時間がかかる肉入りと、速攻で確実にヘッドショットきめてくる敵NPCだったらNPC圧勝に決まってる
>>298 フリーズ、処理落ち、ミッション抜けが多発、名人様が晒し始めてカオスになるでしょう
悪いけど俺もうこのゲーム売るわ
朧のDLCやってPSMで買った中国産音ゲーやって俺屍2やってヌエ子の仕様で辟易してたら
ふともうフリヲにアプデを期待するのはやめにしようって発想に至るようになっちゃった
でも、ちゃんと改善されるものが改善されるんであれば続編か完全版は買うと思うよ俺
>>297 もう送らないでほしいね
開発だけじゃどこが悪いのかも分からずユーザーに頼りっきり
意見が送られなかったら修正さえできない
意見送らず一回痛い目見せた方がいいでしょ
改良がマシだったらまだ続ける気になれたんだよなぁ。
やっぱ他の全てをぶっちぎるレベルでクソだわあの仕様。
あれを考えた奴と許可した奴は即刻クビにしていい。
>>295 ニュータイプだよなあいつら
あれか殺意を見るとかいうやつか
アーベルさんが体制に逆らう側で、主人公は飼いならされた側なのが新しかった
変革も抵抗もせず、いつも置いていかれる無気力主人公かっこよす!!
プレイヤー「インフラ遅いぞ早くしろ」
保井「誠に申し訳ございません。ですが極端な話、インフラが実装されなかったらどうでしょう。そうならないためにもどうか気を長くお待ちください。」
>>301 武器さえ自由に改造できたらこのゲームのストレスは半減するだろうなこれw
PvPが始まってもこんな操作性ではな
FPSあんまり詳しくないけどアリサカ3点バーストなのにレティクル落ち着くの遅くてリコイル制御必至とか
適当すぎじゃないすか
>>307 インフラ実装打ち切りになったら伝説になれるな。
ディンプスの名前が出ただけで誰も買わなくなるだろうから是非ともそうなって欲しい。
>>300 インフラを搭載しなかったのは正しかった可能性が……?
>>306 そういやそうだな
主人公側から何か変革を起こそうとする描写が一切無かった
>>284 そもそも地球が暑いうちともいってないし金星が暑い間に出すのかもな
今年でこの人が関わるゲームは買うなリストが大量追加されてつらい
もしインフラ中止になったら狂信者が俺たちのせいにして来そうだよな
>>303 うん、最近はもう意見送るの止めてるよ。言った所で直る気がしないんだもん。
上の改善事項だってパッチ作れとかのゲーム内容に関する修正じゃないし、
「イベント運営するなら最低限この程度やっといてよ。常識でしょうが?」って内容だし。
インフラ対応は9月とか明記してくれたらすぐに売りさばくのにずる賢いわ
事前発表されてたから妙に安心してたけど
ここまでインフラ整備がグダるとは
ビッグマウスは信用しちゃダメだね
そういやこのゲームで発売前から「これはこの日程で実行します」と
告知されたことって何かあったっけ
8月末までにインフラ実装されなけりゃ消費庁行きも冗談じゃ済まされなくなるぞ
インタビューにしろ生にしろ、もうビッグマウス通り越してメガマウスだよな、深海鮫には申し訳ないけど。
添加物で良スキルが付けれる仕様上
改善は無いんだろうなぁ 後市民投入もあるし時間制改造も変更無しだろう
有料DLCで有料デバッガーからお金をかき集めないとインフラ実装できないからね
告知できなくても仕方ないね
>>318 ビッグマウスというよりはただの詐欺師だろ
>>319 体験版の配信予定位かね。告知があったのは。
インフラとかのアップデートは時期未定のままかと。
新規さえなければ時間かかるのはいいぞ
ボランティアいけばいいし
これは改悪されるからデータ戻さなければならずボランティアで、時間潰しも出来ないところがカス
インフラの開始日を確認してから買うのが利口だったな
>>323 どくぼう へ かえるんだな おまえにも あくせさり が いるだろう
>>325 それ配信の何日前に告知されたっけ
もう覚えてないけど「配信日発表しろ発表しろ」って散々言われてから
やっと告知してた記憶がある
インフラがきたとしても楽しめる自信ないわ
ここは楽しい事になってそうだな
インフラ来た時のこのスレの反応がすげー気になる
それくらいしかインフラの楽しみがない
>>328 (ソニック)ブームを狙うタイトルだったかー
そういえばアーベルさんソニックブーム飛ばしてくるな
マジでよくこんなスカスカの未完成を作っといてドヤ顔インタビューやニコ生出れたよな
俺だったら絶対無理だわ、有る意味尊敬するよこいつらの宣伝能力は
SCEは品質チェックしないってマジっぽいな
>>329 公式HP見て来たけど、そこの告知日記載が正しいとすると以下の通り。
ソルサク購入特典の早期アクセス体験版
告知日5/29 ダウンロード開始日6/5
期間限定体験版
告知日5/22(何故かソルサク組より告知速い)ダウンロード開始日6/12
GEO・TSUTAYA体験版レンタル
告知6/11(これ間違ってない?) レンタル開始日6/12
インフラ実装まで小出して延命するつもりなんかな?
早めの告知ができるようなスケジュールが確定していない
つまりPが無能
ゲームデザイナーもDもプログラマも無能だがw
>>332 でも打とうとしたら溜め時間足りなくて、とんでもないところで「あれ? あれっ??」いいながら大パン振ってるわけだな。
>>338 多分これ公式HPの該当ページ更新日なのかなー。関係者のブログやらツイッターやら、
雑誌情報とかだともう少し早く情報出してたりしたかもね。自分はそこまで細かく覚えてないけど。
>>303 残念だけどこの手の輩は何やってもムカツク思考してるよ・・・
要望送る→ユーザーの意見を反映させた俺って凄い!
送らない→要望が来ないのは完璧な仕上がりの証拠!俺って凄い!
>>340 溜めといえばこのゲームのチャージ攻撃の溜めって異様に長いよな。
MHの大剣の溜め3が可愛く見えるレベルでクソ長いんだけど。
要望も具体的にこうして欲しいまで書かないといけないらしいしね
具体的に全部ほしいならおまえいらねーよ
スタッフに読ませろ
346 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 16:59:33.41 ID:XpLcqJPJ0
>>343 長いうえにわかりづらいうえに
押されるとズレるんだよな
俺が暇な時に送ってるスタッフを首にしろっていう具体的な要望に答えてくれるんですかね
一方某狩ゲー「みなさんの意見を下さい!たとえちょっとした一言でも構いません!活用してください!」→公式サイトに計15000字書ける意見箱設置
せめてこれくらいしろよ
>>346 倒れたアブちゃんの足下で溜め初め→味方ACC近くまで来て銃撃→押されて攻撃位置ズレる
お前ら離れて撃て(´・ω・`)
>>349 ご丁寧に距離減衰があるからね。近くで撃ったほうが威力出るからね。
仕方ないね。
まぁ味方の当たり判定削除すれば済む話なんですが・・・
>>338 これ最初に見た時はネタかと思ったけど、最近になってマジの言葉なんじゃないかと思ってる
思い過ぎか?
>>349 同じ様に倒れてるアブの足下で溜め始め→別の大型アブ「ちょっと通りますよ」
→倒れたアブを押し退けつつ立ち去る これもあるよね。
荊でもあるけど溜め攻撃の途中でアブダクターに乗った状態になって棒立ちになるのどうにかなんねえか
なんて間抜けな絵面だよ
廃棄都市のwiilo補給できる死体の近くの建物に乗ると
寄ってきたパラドクサがプルプルする
ゼリーのようにプルプルする
刑期終えたらゴリラ「あの記憶をなくしてばかりいたお前がな」
って無くしてばかりいたのかよ、ていうかそこは覚えてるのかよ
というかゴリラお前の方が「新人歓迎」とか言って健忘してるのに
わけわからねえよライター説明しろ
>>350 ホイ「極端な話、無敵になっちゃいますがどうでしょう(味方のみの辺り判定を消す処理ができない)」
>>348 一方我らがFW開発陣は確か「長文読めないんで短くまとめて回数分けてくださいw(やや意訳)」だったよね
ブログ記事で読んでなんだこれって思った覚えがあるんだがいま探しても出てこない
愚痴ばっかじゃアレなんで要望的なのを
モジュールかブースターにチャージ短縮欲しいとおもう
FWも俺屍も葬式会場の方が盛り上がってる…
ストアの星3つ表記ひさびさに見たわw
これ工程短縮のためにライター複数用意したとかじゃねえだろうな
一人で書いたにしては整合性がなさすぎるだろ
>>355 自己レス。味方の攻撃からのみ当たり判定を消す処理ができない、だったわ。
>>360 主人公みたいに書いてる途中で記憶失ったんだろwwww
極端な話、購入者もみんな記憶喪失になったらどうでしょう
FWのせいで5キロ太った 訴訟
しかしSCEも品質管理部立てないとあかんな
モジュラーが好きなように脱着出来れば文句はなかったのにな〜
>>357 ノンリカバリー(体力の自動回復が行われなくなる)なんていう訳わからん
ブースターを実装してる割に、肝心なブースターは無いっていうね。
ノンリカバリーって無駄に希少度4の装備コスト1なんだけど作った人いるの?
個人的には溶断速度アップが欲しかった。アタックじゃなくて。
ファミ痛アワードとかいう糞みたいな賞を取るんだろwお似合いだ。
壇上で「製作者の我々も手応えを感じていました。素晴らしい評価をしていただき感謝します。レッツ貢献!」
とかいう吉澤のドヤ顔が見える
>>357 ご要望にお応えして完全版で実装されます
今思うとファミ通の世界観うんぬんとレビューした人のアレは精一杯の皮肉だったのかもな
やべえ強化したバーバラでコード4あたりのアブばらすの楽しいわ
それだけ
>>371 世界観は(主人公達が好き勝手)やりすぎている
>>367 ノンリカバリーはHP25%以下で効果発揮するブースターと組み合わせるのを想定してるんじゃね
コストと枠のせいでゴミだが
>>356 それ確か吉澤のTwitterだった気がする
>>367 ブースターはコンプしたぜ
ノンリカバリーなんかもちろん一度も使ってないけどな
俺屍は葬式会場の勢い1万ごえw
こっちは最高どんくらいいったっけ?
ご意見募集とか言ってるけど、開発がgmだとどんな意見出しても無駄に思えるな
>>356 ユーザーは金払ってんのに意味不明な要求だよな
デバッカーかテストプレイヤーかなんかと勘違いしてんのかと
そもそもHP25%以下で発動のブースターとか使いモンになんないよな
回避が死んでるFWで25%なんてアブの広範囲ビーム掠っただけで死ぬわ
砂漠の反対側にいてもビームが飛んでくるゲームでロウヘルス系とかクッソ笑える
>>374 ああ、某ゲームの「火事場付けてんのに粉塵使ってんじゃねーよ」的な意味か。
その用途は全く想定してなかった。その戦法強いのだろうか。
>>376 普通に体力回復する前提だったらアイテム欄埋め用だよね。
昔スクエニの和田が「ユーザーにデバッグしてもらえばコスト削減できんじゃね?」
みたいなこと言ってフルボッコにされてたなぁ。
早期アクセスならともかくフルプライスでその思想はあかんでしょ。
384 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 17:34:14.22 ID:/RgbCxZ00
>>375 あった!ありがとう!
吉澤 純一 @Jun_Yoshizawa 6月30日
僕に直接ご意見を頂けるのは大変うれしいです。ですが一人ではすべての意見に対処ができません。
ご意見箱への投書を頂ければスタッフと一緒に検討をすることができます。ご意見箱への投書を頂けると嬉しいです!
吉澤 純一 @Jun_Yoshizawa 6月30日
ご意見を投書して頂く方へお伝えさせて頂きます。ご意見箱は何度でも投書して頂けます。
複数のご意見を頂く場合は、ご意見ごとに分けて投書して頂くと入力しやすく、こちらも把握しやすくなります。
ご意見をくださっているみなさん、本当にありがとうございます!
そもそも狙って体力25%以下に下げて維持するのは至難なんだよな
火力が高い奴か小刻みだけど確実に殺しに来る奴ばかりだし
PTの管理がガバガバだって話がでてるけど
吉澤の管理がガバガバだったのだから
保井にとっては現実的だったんだろうねw
忌まわしきソシャゲでさえ品質管理が存在するというのに
極端な話、品質管理が存在しない方がいいでしょう?
>>385 これ投書の仕組みがどうなってるかわからんけど、
文章分割すると逆に読み難くくね?
投書と投書の間に他の奴の投書挟まったらどうすんの?
それも不特定多数から同時に送られてくるから挟まるの1つや2つじゃ済まないよな?
アブの攻撃って、一発でHP半分持ってかれるとかざらだからな
簡易機動の突進でも4割削られるし
>>384 評価件数多いなフリウォ
これで満足いくストーリーと発売日からインフラ完備と絶妙な
バランス調整と革新的な都市国家システムを用意してればドル箱シリーズになれたのに
ご新規さんが軒並み低評価を付けると言うのが凄いな
多少は5とか付ける奴も居るだろうに
>>390 Amazonの☆5レビューみたいな短文じゃないと理解出来ないんだよ
>>385 こ……これはwww 段落変えたりすりゃ複数意見でも把握できるだろw
これ一人の意見で 一人がこれほど意見がある=俺太刀駄目クリエイターってのごまかしたいだけだろw でも誰も得しない。
本気で、自分達が作った物の何が悪かったのか理解できてないようにさえ感じるからな
>>391 ジャンプ踏みつけとか脅威の吸引力で一発御陀仏だしな!
宣伝、出だしは最高だったはずなんだが…どうしてこうなった
>>380 2,3発で死ぬ上に怯みハメ、起き上がりハメされるゲームでHPを25%に調整する時点で苦難の道
まぁ誘導したところで実際に直す気は無いんだから何の意味もないんですけどね。
最低でも武器改良は何とかしてくれよーなー頼むよー。
俺屍スレの勢いクソワロタ
いやあ…
普段アマレビューなんて気にもしてないけど、
今購入者で☆1つけてるやつ数えたら41人もいたw
金出して買ったものを最低レベルって認めるのって中々勇気いることじゃね?
動画見ながらモジュラー付け終わった後、
「対人攻撃にはモジュラーとブースター以外意味がない」
事を知った時のむなしさ
>>397 あれ飛んだ後に若干追尾して移動するのがいやらしいわ
フリウォが粗悪品だったから俺屍スルーしたが正解だったみたいだな
>>400 なんも考えずに、ただモンハンの火事場パクっただけだろ? 体力を気にする意味の大してないこのゲームで。
同じシフトのGEにも、体力を気にするだけの余裕はあるから瀕死時強化スキルがあるって言うのにな。
>>403 まんまとクソゲーつかまされましたと名乗るわけだしな
ただの低めの評価なら期待と違いましたですむけど★1は騙されたことを名乗り出ること
どこからともなく音も無く飛んでくる上に誘導で3、4割ものHPを削る機動型
急に沸いてきて的確なヘッドショットを決める敵咎人
近接武器で挑もうものならその劣悪な回避と回避タイミングの遅さで被弾間違いなしのアブダクター
そもそも25%に保つことすら難しい敵の攻撃力の高さ
ヘイトダウン・ロウヘルス発動時NPCにほぼ無視される、とかならまだ使い道はあった・・・のか?
>>409 社員でもないのに擁護しまくるのはそういうわけなのか
尼レビューで購入者名乗るなんて簡単だよ
代引きにして受け取らなきゃいいだけだから
普通はやらないけどアレな連中はやるだろう
フリヲの場合は連中がやるまでもなく評価落ちる一方なわけだが
つーかね、
8-1は最初の三匹倒したら
メインの二匹が出るだけでいいだろ・・・
ただでさえロックオン箇所が多過ぎて狙うの大変なのに、
紫アブは倒してもまた出て来るとかふざけんなクソが
レベルデザイン何も考えてなさ過ぎいい加減にしろボンクラ
>>407 枡田なら大丈夫と思ったらこのざまだったな
マジの未完成品売りつけられたこのクソよりはましだったがな
フリクソだけはマジで許さんわ
>>396 本来は強制完全ソロのクエなのに
マルチプレイ可にしたチートクエで恥ずかしげもなく放送するような開発だぞ
少しでもまともにプレイしてみりゃ一目瞭然なのにな
聳え立つ糞が大きすぎて認められないらしい
>>413 >ただでさえロックオン箇所が多過ぎて狙うの大変なのに
ロックオンサイトが近いと関係ない雑魚にも移動するんだよね
バカじゃないかと
>>414 まぁツイッターの対応見てるといらん事いってるの考慮しても枡田氏は一枚上手だなとは思うわ
こっちの制作陣は本物の無能だが
419 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 18:00:45.63 ID:HCa0l9Lh0
>>388 極端な話YSZWがちゃんと管理したとして
問題点わかってないからザル
ブースターの効果微妙だったり誰も使わないようなやつでもコスト低くないんだよな
某ブラゲやりならがモジュラー付けしてたらウィークリークエまで全部終わった死ね
一応言っておくとゲーム開発において品質管理というと主にデバッグやバグ取りなどの製品の動作クオリティのチェックがメインで
面白さや操作性という意味での品質についてはもっと上流で管理するもの
デバッグセクションにおいてテストプレーでの感想意見を集める機能は当然あるけど
決定権や変更権についてはあくまで上が判断する場合が多いんじゃないか
>>395 他ゲーPやDだと「ありがとうございます。頂いたご意見は開発チームに伝えておきます」って
定型コピペでも一人ひとりにRTしてたりね・・・
「僕は窓口じゃないです」ってお飾りPとして最低ラインの仕事すら放棄してるこの清々しさよ
恵まれたプロモーションから残念なゲーム
恵宣残ゲ
425 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 18:08:02.12 ID:+dJeyti90
最近のvitaゲーってろくなのないん?
開発者が味方がクソ弱いのが楽しいと思ってるらしいから意見/要望に誰もそんなん望んでないって何回か送っといたけど改善されるかな
開発から戦闘からAIから敵から何からここまで酷いのは無いだろ
有るなら言ってみやがれ
煽りとかじゃなくぶっちゃけお前ら
これがパッチ等で良くなる可能性あると思ってる?
>>422 因みに俺が電話した時は「他社さんで恐縮ですけど例えば任天堂で言うマリオクラブの様な仕組みは無いんですか」ってニュアンスで訊いた
と言うかそう話した
>>429 斜め下パッチでさらに悪くなる未来が見える
初めはもしかしてって少し期待してたよ
今は開発陣の態度とかそう言うの見て怒りしか無い
怒りで俺はここにいます
すっかり過疎ったな
炎上ですら俺屍に持ってかれたし、このまま緩やかにフェードアウトしそうだ
発売1ヶ月は待ってやろうと思っての今日です
月末までは待ちません
無料ゲーでもないのにvitaのソフトでPSストアの評価3.24出して
まだ下がり続ける伝説になりそうなここまで酷いソフトなんか普通無いわ
捨て置いてたαディオーネやってきたけどマジでクソゲーだな
荊ゲージが常時尽きるほど蘇生祭りになるわ咎人ウゼえわディオーネの判定がガノトトスよりひでえわ
まあひでえ
保井にやらせてーわ
面白いですね!ってよ
現状だとファーストが自分のハードのネガキャンしてるようなもんだから
上がキレてくんないかなぁ。
上に言われれば吉澤も共もやらざるをえんだろう。
>>429 エライ人からの外圧があれば微レ存と思ってる
ユーザーからの意見だけじゃ馬耳東風だろうな
>>433 大丈夫、あの開発のことだから明日にでもまた爆弾を投下してくれるよ
ミストさん「極端な話、コラボしたらどうでしょう?」
>>395 単純に1意見1投書の方が、投書数から修正の優先順位を決めやすいってだけだろ?
>>429 ホイと吉澤に支配された体制的ディストピアの中で、命をすり減らしデスマーチしてる未来有望な電脳戦士たちに敬意を称して次の大型アプデまでは静観の構え
そっか、ありがとう
皆やっぱ基本俺と同じで諦めてるんだな
もう買い戻すこともなさそうだな…
取り敢えずPT兵、攻撃力と怯み値を半分以下の雑魚にして、
爆発当てた直後の無敵判定を消して、近接間合いでは近接オンリーにさせて、
ブースターぐらいしか反映されない攻撃力を武器の数値計算通りに戻して、
それでぬるいだの言われるぐらいつまらなくなったら何もしなくていいよ
こんな状態で出すぐらいだから改善とか出来ないだろうし
パッチでは無理だろうが
次回作でよくなる可能性は十分にあるから開発が変わるならぜひ作って欲しいね
>>410 なんで狩ゲーの味方側がヘッドショットされなくちゃいかんのか、って話だよな。
ヘッドショットといい拠点制圧といい、TPSと狩ゲーを混ぜるのはいいけど 足した後で割れもしないのに混ぜ込むなよと思うね。
どう見たって主に目指してるのは狩ゲー方面。だったらそれ相応の工夫をしろと。TPS的ボラではヘッドショットあり アブはランダムに1ボラ1〜2体のみ復活なし 制圧した拠点からは敵が湧かない でも咎人は早めに湧く、勝敗条件は先に拠点を制圧しきった方が勝ち。
狩ゲー的ボラではヘッドショットなし 敵咎人いるけど湧くのにTPSボラよりずっとスパンが長い 敵の火力はTPSボラより大幅に弱体化、みたいに。
ユーザーがほしいと思ってる物じゃなくて、ただはやってる物の要素てきとうにぶちこんだだけじゃねーかと思うよホイは……やれやれ。
このゲーム、攻撃範囲とか当たり判定とか無敵時間とか適当すぎるだろう
PGの技術不足というよりは最初のゲームデザインの時点で間違ってる部分が多いからなあ
今頃はそれぞれ日付の違う仕様書を片手に、言った言わないの水掛け論をやってるかもしれんw
パッチでダメなら次回作もねえよおw
>>445 ああ、なるほど
都市ランクで唐突に関東sageしたのは大阪キャンペーンのためだったんだな
クソボケが
俺屍2の葬式スレを見てたら「FWにぬえこ出せば少なくとも俺屍ファンは救われたのに」とかわけわかんないことを考えてたぜ
これってアブの討伐数とか見られないのか?
ハクスラゲーでも狩りゲーでも普通ならあるよな・・・?
>>452 こっちのスカスカ脚本なら何でも突っ込めるしなw
敵の種類少ないのバレるし見せないだろ
もうバレてるけど
>>453 「敵排除数」っていうウルトラ大雑把な数字なら見れるよ(白目
>>453 アクセサリ嫌われランキングとか咎人の男女比とか集計するくらいだから細かいところでカウントしてそうではある
と言うか最初シフトでの開発が頓挫した段階で企画としてはもう流産な訳で
あとはその死体を糊と鋏でどうにか赤ん坊のようなカタチにでっちあげた上で
どうですほら元気なお子さんですよと触れ回ってたんだよこの人達は
天兵や咎人や小型アブの無限沸きはいいけどそこに大型アブがくるんだよね
せめて大型アブも一緒に出すなら天兵達の体力や攻撃力が低かったら良いんだけどそんなことないし
何なんだ、クソゲーを大々的に宣伝して売り抜ける商法が流行ってるのか?
システム、バランス、ゲーム性がブッチギリの糞なフリヲが今年唯一の糞地雷で
残りの話題作は凡〜良ゲーで埋まるかと思ってたわ
ゲームの予約買いって怖いんだな・・・
>>452 もういっそ他のゲームの糞部分こっちに移し替えようぜwww
向こうは糞部分消えるしこっちは今以上のPSS評価ダダ下がりを見れるし
本当にできたらいいのに
>>460 クモがぐるぐる回ってどうしようもねえよってところへ
PT兵が重なってたりするのが見た目にも大いにシラケる
大混乱になる敵同士のFF判定が有ったらマシだったと思う
ホイホイ君もツイッターでユーザーと視点あわせしようよ〜
>>452 糞は糞同士一緒にして他所に撒き散らすなって事だろ
まあ無駄にデータのぞいてるなら工場経営しかやってねえやつ、起動すらしてないやつがどれくらいいるかわかってるんだろう
攻撃力低いどころか2〜3秒静止してただけでぶっ殺されるレベルだしな
極端な話、自分がこのゲームに求めてた物の優先順位は
「ストーリー(世界観)>ゲーム性(ソロ)>PvP含むオンラインプレイ」だった。
オンゲー弱いから対人戦を楽しむより、まったりソロがしたかったし、オン要素は
時々GDPP稼ぎとかで所属PTに貢献できる程度で良かった。
上のどれか一つでも及第点だったら自分はまだ本スレにいた筈だった。
それが今では開発の用意したシナリオの穴を補完する一人遊びに特化した愚痴スレ民。
そして本スレより愚痴スレの方が居心地が良いのがまた泣ける。
いや、これはこれで楽しいんだけどもっと普通の楽しみ方させてくれよ。
紛争地帯で止まってたら死ぬからね
しゃーないしゃーない
チャージマン研とかカブトボーグの方がストーリーがしっかりしてるってどういうこと!?
やっとクリアしてこの糞ゲー売ってきた
3300円でした。そのお金でソルサクΔ買ってきた。
モンハンGEソルサク討鬼伝ラグオデと模範、参考に出来るゲームがあって最後発なのに一番糞
二度とディンプスゲーは買いません。
ありがとうございました
そもそも都市国家情勢の順位の決め方がおかしい
都道府県でやってポイントそのまま順位に反映したら人口が多い所が勝つに決まってるのに
咎人の人数分の総ポイントにすればこんなに大差がつかなかっただろうに
屍2の葬式スレ見てきたけど、小難しくてよくワカラン
架空の小説なんかがストーリーに関わってきてどうのこうの・・・
対してこっちは分かりやすくて良いよな
ク ソ ゲ の3文字で片付く
>>473 架空の小説じゃないよ
枡田の小説のキャラが物語に食い込みまくってるって状況
すれちだからこれ以上は書かんけれども
砂にヘッショ特大だけだと後半の人型がhs一撃じゃないのがいらつく
強化すれば変わるのかもしれんけど
ストーリー進行中にそこまで強化する余裕もなかったわ
ダンパーってなんや部位をちゃんと表記しろ
素直になっちまえよお前ら
後はどんな爆弾対応が待ってるのか期待してるんだろぉ?
奴らならきっとでっかい花火を隠した持ってるぜぇ!
>>470 ホイ「これから毎日プレイヤーを煽ろうぜ」
屍2とフリオ両方やった俺としては、
屍2の愚痴でクソゲーと言ってる奴見ると、
甘ったれるなと思う。
>>473 なんつーかな
ボランティアでアブダクターにトドメ刺せるのがベアトリーチェだけで
ベアトリーチェは他のNPCから主人公以上にチヤホヤされて
エンディング?では主人公が持ってきた槍を掻っ攫って良い子ビーム使って
ホイが「ベアトリーチェが居ないフリヲなんて考えられなかったです」とか言ってる感じ
中途に売れた分ホイ吉澤とディンプスは詰んだ
少なくとも今vita持ってる奴は買ってなくても悪評で今後その名を見ただけで警戒するだろう
>>472 都市国家は架空で4〜6つくらいで、キャラ作ったら均等になる様にランダムで配属とかすりゃ良いのにな
リアル都道府県で別けたら上位は固定されるの分かりきってるんだが、開発連中ほんと頭悪いよな
>>470 カブトボーグは一応一話完結物としてはほぼ毎回オチはあるんだよな・・・
ぼくのかんがえたさいきょうのふりーだむうぉーずがやりたいです
マジで
もう売っちゃったからこのスレともお別れとなると寂しい
もうゲームに開発陣にイライラしなく精神衛生健康的に良くなりそうです
>>481 FWは元の話もブレッブレのグズグズだから
それくらい一本柱が通ってた方がまだ分かりやすかった
>>480 まあでもそれ言っちゃうとファミコンおじさんと言ってる事同じになっちゃうから…
クソゲーの定義も個人ごとに変わるだろうし
次回良くなれば〜とか次回作で〜とか言っちゃう人は大分飼いならされてるんだろうなぁ
初めから本気で作れ糞が
>>486 ボランティアエディットくれれば神ゲーになれるな・・・
実際ディンプスだけじゃなくシフトも警戒するよな
GE2だってゴテゴテだったし
もう神アプデとか神修正なんて期待してないよ
それどころか良アプデ修正も期待してない
どうせここの開発はできないだろうからな
今期待してるのは、どれだけの爆弾発言をして炎上させるかだけ
だからだんまりじゃなくて何かしらしゃべってほしいわ
吉澤もホイも何も考えずに物言うから、言うこと言うことが爆弾なんだよね
ありのままのフリヲを受け止めて、ホイと吉澤のお言葉を待つ事のみが今の楽しみ
>>494 ここがやるのは神アプデじゃなくて紙アプデだからな。
あー。DLで買った自分を恨む。なんで買ったんだ…
もうゲームそのものよりどんな糞アプデが来るのか、それに対する開発の反応とかその辺が楽しみになってきたよ
パケ版買って、未だに手元にあるわ
売りに行くのもめんどくせぇんだよなぁ
ゲームでも糞、課金内容もぼったくり、版権でのグッズ展開も絶望
これ、ブームになりませんかね?
大型アプデ合わせでどっかの雑誌がまたインタビューやってくれたりしないかな
>>494 極端な話、考えた上での発言だとしたらどうでしょう?
俺屍2不満あってもTwitterでちゃんとユーザーの意見聞いてるんだよなぁ
それに比べてフリクソは『極端な話』で終わりだからなぁ
順当に行けば7/31にインフラ日取り発表で、
シナ発売に合わせての開始になるっぽいけどもう遅えよ
>>441 空返事で済まさずに、わざわざ効率的な意見収集方法を促してるんだから意見取り入れる気はある証拠だな
>>498 俺もその口だわ
底が浅過ぎてもうソフト自体まともにやる気ないけど、開発のてんやわんやを見守るのが楽しいw
どんどん落ちぶれていってせいぜい楽しませて欲しいな
GEは好きだけど、保井はこの件でシフトからパージされねーかな
無駄な乱戦とかマクロスパクリシナリオとかのぞけばGE2は楽しかったし
伏線残しまくっての打ち切りEDは一作で話を纏められない無能のすること
「これからどうなっていくんだろう」という続き方と
「あれは結局何だったの…?」という続き方は違う
極端な話の例えは結局何が言いたかったの?
クソアプデ期待とは言うがよ
そのアプデスピードすらもっさりでイライラする
31日にアプデ日の発表だっけ?
遅すぎませんかね?
その点ソルサクは無印でちゃんとシナリオ終わらしたし、Δで追加シナリオどうなってるか楽しみ
売って来たわ
買取価格先週見た時は3000円だったのに
今じゃ1600円か
やべーなコレ
一方俺屍の桝田も桝田で炎上してるなぁ
あっちはフリヲの場合とは違って苦悩しちゃってる様だけど
もうクリエイターとして老化して「なんでそんな事気付かねぇの?」って事に目が行き届かなくなっちゃったのかなあの人
ディンプス「よし、今後は警戒されないように社名はエンドロールまで隠そう」
FWはご意見募集中って言ってるだけで
聞いてるふりだもんな
ご意見募集中だが改善するとは言ってない!
ディンプスはおとなしく格ゲー作ってなさい
アルカプ確かディンプス制だったよな?
>>509 「乱戦で戦況ぐちゃぐちゃにするよ」(俺はプレイしないから
いやいや…ご意見募集中にまだ送ってるやついるの?
俺屍桝田「ユーザーの期待を裏切ったことは明白です。」
FW保井「ですが〜 でも〜 しかし〜 極端な話〜」
いくらクソゲでもせめて前者のような対応をだな…
>>511 Δは
そうきたかwwwwwww
という追加の仕方
>>511 真面目にいい追加ストーリーだったと俺は思うし期待していい
>>519 ゲームは非を認めても賠償責任まで発展しないんだから謝罪するぐらいはやっても良いのにな
>>519 FW吉澤「ぶーむ!ブームを作りたいんです!フリーダム持ち、流行りませんかね?」
吉澤「ブームを作りたいですね」
吉澤「ようやく満足のいくものが出来ました。」
吉澤「指の腹で押さえるのがフリーダム持ちです。」
面白い物をマルチでやるのは楽しいだろうが
面白くない物をマルチでやってもマシになる(ストレスが減る)だけなんだよな
フリーダム持ちとやらで変態挙動できるならいくらでも言ってくれって話だけど
当の本人はロックオンしてダイブアタックばっかだったんだよなあ
>>499 めっちゃわかる
俺も面倒でいつも尼の引き取り買い取り使ってたけど未だに非買い取りなんだよなぁ
よく研究してるわマジで
尼の買い取り担当者優秀だなw
そういやフリーダム持ち()は何で初回の生放送プレイ時に紹介しなかったんだろうな?
あれ…?発売まで当然やりこんでたんだよね、吉澤くん?
Pは元々ゲーム槍込んだりする必要もなくライトの立場に立ってくれていいんだが
操作やメニューくらい口出しして欲しかったわ
自称はSCEの松岡修造じゃなくて野々村竜太郎だったら許したのに
仮にインフラ来たところで持ち直してブームなんて起きるのかねえ
初めは盛り上がるかもしれんがマルチでやっても特別動きや役割変わるほど奥の深いアクションゲーじゃないしすぐ飽きると思うが
大体ボランティア内容だって少ないし天罰以外マルチでやりたいのあるやついるのかね
その肝心の天罰も期間限定以外は失敗なら素材全没収&ボランティア消滅仕様しかもランダムドロップのフィールド素材集め目的ばっかでしょ
素材出なくて抜ける奴多発でプレイヤーがリアル乱戦状態になるぞ
キャラクターグッズまで展開してたのか
誰が買うんすか?この産廃…ゲーム本編がクソすぎるっつうの
それがホイの目指した現実的なゲームだからねしかたないね
氏ね
>>507 ガンダムOOは2NDの時に、脚本家が自分の力のなさを謝罪してたそうだ。
それにひきかえここは、刑期を終わらせることが重要だのストーリーに力を入れているだの抑圧と自由がテーマだのと……。
来月に討鬼伝極出るし10月にはMH4G出るしその時にはトドメを刺される
ただでさえクソゲー要素しかないフリヲに未来があると思ってる奴は豚ぐらいだろ
インフラ実装したって豚しかいない状況しか見えない
大幅に修正されてまともになったとしても一度失った信用は戻せないよ
>>537 まあドラッグダウンはだいぶマシになるんじゃねw
それもすぐ飽きるだろうけど
インフラで触手なんて、やってて楽しくないだろうね…
極端な話、楽しくないゲームにインフラつけたところでどうでしょう
>>544 極端な話、愚痴スレ部屋が盛り上がると思います
シナリオ薄すぎ打ちきりエンドで俺屍2に逃げたらあっちはあっちで不快感満載だった
最近ストーリー落とし込み下手くそなゲーム多すぎだろ…
せめてフリウォは追加シナリオ来てほしいマジで
俺屍2・・・
ふー、討鬼伝に賭けるハメになろうとは、、、
何が一番まずいかって
この開発じゃ修正なんて期待できないな…
としか思えないのが
あと開発と信者がタッグ組んでユーザー追い出してるような感じがする
土台ができてないんだからストーリー追加したってどうしようもないと思う
こりゃ討鬼伝も何かあるなw
まだ俺屍叩き続けるか
じゃあおいらもクソゲーGE2叩き始めよっかな
シフトは三年かけてクソ詐欺ゲー売りつけるのがマイブームらしいな
そんでスケープゴート用意して自分は悪くないアピール
糞GE2のストーリーも実は殆どホイが作ってダメだと思ったから丸投げしたんだろ?フリヲのストーリー見ればテメェ産だってのがバレバレなんだよ
ストーリーはもうどうでもいいから任意ボランティアを追加しろ
インフラ来ても追加ボラが無きゃ意味無い
>>550 その前に見えてる地雷パレットガールズ踏み抜くわ
討鬼伝も煽り食らって売上落ちるだろうな
かわいそうだわ
>>553 案外そういうのが地雷じゃなかったりするんだよな
マジかよ望み薄か…
頑張れば盛り返せる前例があるんだから頑張りどころだろうに
未完成商法で叩かれるだろうけどそれは仕方ない、でも何もやらないでタイトルごと殺すよりはいいのにな
魔都とFWと俺屍2を踏んだ奴が討鬼伝極を買うと言ったら討鬼伝極の売り上げ落ちそう
>>553 少なくとも銃撃戦はフリヲより楽しめそうだわ
>>558 え?なんで僕が討鬼予約してるの知ってるんですか?
俺屍2てフリヲより救いようがないなアップデートで何とかできそうな可能性が0。フリヲも1%だろうえどw
話はまあったく期待してなかったしこれからも期待してない
ボラ追加はとっととやるべき
討鬼伝は中古千円になってもこつこつアプデしてたぞ
萌ゲーだけどオリジナル作品だし紙芝居じゃないってのは割と好印象
ダメ元で買ってみてダメだったら討鬼伝極買いに行く時に売るわ
インフラ実装されても継戦力の消費やアクセサリ捕獲ので萎え落ち多発しそう
潜入ミッションってあったけど適当にやってもクリアできたな
今になって思えばなんの調整もしてなかったんだろな
567 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 20:20:44.69 ID:hEEiondB0
>>553 バレットガールがあるか・・・
うーん、俺が踏まなければ良ゲーになるのか?もしかして
討鬼極は予約時に金振り込んでしまっているから引き返せないw
もし糞化してたらゲーム卒業するわ
娯楽でストレス溜めるとか馬鹿すぎるし
泥三のゲームはわかってて買う層が10割だから
討鬼は拡張版だしそこまで悪くはなりようが無いんじゃね
前作と変わんねーじゃんくらいはあるかもしれんが
まてまて。他ゲーの話もなんだが
バレットガールズは覚悟して買うものだろ?得てしてそういうものだろ?
地雷だったら地雷だったで、あーやっぱ地雷だったわHAHAHAHAで済むだろ!?
つか同時操作の為に変な持ち方提案するなら
百歩譲って両手モンハン持ち(AC持ち?)だろ
親指の腹でスティック動かしながらボタン押すなんて
5秒触れば関節の構造上無理だと分かる
冗談の類いだとしても普段ゲームやってる人間の発想じゃない
持ち方提案って?なんか言われたんか
ボラ追加すべきって言ってる人は、このスタッフのボラのセンスのなさをわかった上で言ってるんだろうか?
でも何だかんだバレットガールズって同じようなジャンルのゲーム(スマホだけど)の開発実績がある会社が作ってるから
壊滅的にダメにはならんと思うんだよね よくて微妙ゲーなんじゃないかって身構えつつ俺は買うよ
>>572 AC持ちってコントローラー裏返して操作する奴じゃなかったっけ?
AC持ちはコントローラーを表裏逆にして持つ持ち方だぞ
ぶっちゃけやる意味あんまりないと思うけど
>>571 そうだよな。心配するとか変にハードル上げんなと思う
俺も別ゲーの話しといてアレだが、俺屍の文句を言われても
こっちはやってねーゲームについて話広げるつもりはないんだが
>>570 武器やスキルバランスの変化で煽る奴は必ず出る
特にバーバラ以外をどうにかするんじゃなくバーバラ弱体化しろってタイプの
バレットガールズは正直カグラSV程度には楽しめそうだから困るw
フリウォ持ち(笑)
>>574 追加されてもディオーネαとかオルタα2体とか3体に蜘蛛2体以上と天兵同時とかになる可能性が高いよな…
ソニーが開発中のゲームを購入可能なサービスの導入を検討中ってどこかで見たけど早く導入してくれねーかな
そしたらこんなクソゲーじゃなかったはず
やべえクッソ面白えwwwwwwこりゃ神ゲーだわwwwwww
(Wipeout 2048)
エロとキャラ萌えあるソフトや完全版のソフトでPSストアで凄い低評価なソフト見たこと無いな知らないだけかもしれないけど
あと○○持ちとかさせるようなシステムにするなよと思う
まぁ比較的まともなゲームに見えたFWや俺屍2がこうも不評であるから
萌えエロで釣る気マンマンのゲームが地雷に見えるのは普通の感覚と思う…
でもモエクロとか今度ダントラ2も出るし、萌えキャラが前面に出てても割とちゃんとしてるのあんだよな
FWもそういう路線で作れば勝つるのかもしれない
>>585 体験版でロード時間がかなり長かったけど、製品版はどうなん?
有料βデバッグの話か?
あれならアメリカでは導入する話になってるけど
ゲーム市場が先細ってる日本でやるなんて話は一言も出てないぞ
>>584 こんなクソゲーを売り逃げする為の口実だろ?
>>586 モンハンはPSP時代に苦肉の策でああいう形になってるだけだもんなぁ
モンハンも長年続いてんだし、ブームを作りたいとか言うんならあんな不親切な操作を要求するなよって話だよな
>>588 長いがアプデで若干改善されてる
だが個人的にはHDFuryがVitaでできるのが一番嬉しかった
>>574 追加が来ても楽しめるとは限らないけど、来なければやる事が無い くらいのニュアンス
ソロのまま追加が来ても99.9%クソだろうけど、インフラと一緒に来ればまだ可能性アリかなと
希少8の武器最後の仕上げで新規5個が灰色とか頭おかしい
うわーw失敗ゴミになったwまたモジュール集め頑張るぞーw
とでもみんな言うと思ったか
>>592 ありがとう
多少なりとも改善されたなら買うわ
今となってはどうでもいい都市国家対戦の褒賞が
DL版の返金対応なら本気出す
強化も追加5枠程度でオートセーブじゃなけりゃセレニウムで3枠あと2つとかみんなやったと思う。
あと早熟と晩生で武器の最高威力変わりすぎて泣けてくる。
>>587 キャラゲーとかエロや萌えがあるから例えシステムとか悪くても求めてるものがあるなら完全な地雷ではないと思うけど
フリヲは求めてるものがキャラクリ以外まったく無いんなんだよな・・・
システム駄目でもキャラゲーだった方がまだマシだった
>>598 これ俺もなったことあるわwwwwなんなんだよこれ…
やることねえ
武器改良最悪につまんねえたのしくねえ
磨けば光るものがあると思うけど改良が糞過ぎて0点だわ個人的には
MH4も発掘のせいで0点数だし
どんなに進化、よくはなってもクソランダムで努力云々とか関係なしのクソ要素があったら0点だわ
これから先も
>>602 キャラが出てきたり服が増えたり、モチベーションになるもんね。FWも水着が…おっと
もはやFWの場合はいっそキャラゲーって言ってくれた方が諦めがつくっていうかね
PVとのギャップが凄いわ本当に
ビームがwill'o(意思を持つ電気)派生だから自分で当たりに行くんだよ!www
>>598 こういう悪い意味のネタシーンが多いのはフリウォだけ!
>>598 そろそろホイさん中東出身説は怪しくなってきたな
あの人宇宙戦争でも経験したんじゃないか?
ジェダイの騎士か何かかよ
敵側のAIM!?がズルしまくりなのがバレてしまいましたね
>>610 そろそろホイは暗黒面に堕ちてもおかしくないと思う
キャラゲーとしてみるとキャラクリが貧弱で服や小物が少ない
追加は有料DLCだしで詰んでる
>>598 死ぬ直前か同時に攻撃してると判定そのまま残る臭いな
コウシン死んだ後赤玉爆発でNPCぶっ倒れてるのにやったぜ!とか言ったり
そんな事より皆と同様、名前の方が気になるが…
バレットガールとかカグラは多少クソでも確実にブヒれるから問題ないんだろう
なんかこういうソフトが結構遊べたりするから困るけど
大作よりフットワーク軽いからかユーザーの求めてるものを以外と出してくれるんだよね
>>612 ダースホイダー・・・
いや、もう既に暗黒面に堕ちてるだろう
でなけりゃあんなゲーム開発しない
序盤はけっこーわくわくした
中盤から徒労感が達成感を上回ってきた
終盤はもう二度とやりたくないボランティアのオンパレード
咎人とアクセを愛でることしかできなくなって、これ以上続ける理由がみつからなくなった
発売前の高揚感をありがとうさようなら
ウリウォ持ちって別にこのゲームやる前からやることはあったが
どうしても右スティックと×を押したい時にやるだけで推奨されるものじゃないよな
>>617 社長と秘書どういう関係なんですかねぇ…(意味深)
>>615 ぶん殴る!(アブさんの近くでシャドーボクシング)
>>598 まさか敵じゃなくて敵の持っている武器が自立して敵を攻撃していたなんて
もしかして敵の咎人は武器に操られていただけなんじゃ
次のニコ生やるならホイでてくれないかな
ホイと塚本でPvPやって西の虎対東の龍対決してくれてもいいけど
ホイさんはジェダイの騎士だったらしい
フォースを信じろ
>>623 俺、いままで敵をbot扱いしてたけど
今後はチート扱いにするわ
認識や操作の正確さを超えてるしw
>>622 ぶん殴る決意を固めてる最中だったんだよ。へへ、素手で殴ったら骨が砕けるからね。
工兵だったんだよ(適当)
>>623 敵には同じ外見しかいない…ハッ、まさか主人公のPT以外に人間は残っていなかった…?
ついにホイさんがただの人間ではなくなったなww
>>11 日本サッカーの中でもレジェンドクラスの人の語録とただのクソゲークリエイターの語録を一緒にしてほしくないというのはある
>>632 やりたいけどβ申し込んでない
あとPS4版あるのにPS3でやるともやもやするんでこういうマルチはスルーしてます
pcとPS4の用途が現状被りすぎで買いにくい
さーて次のニコ生はセルガーデン4人で突撃かなー
アクセサリにAAW持たせたら顔が埋まるのなんとかならないかなぁ
あとみんなアクセサリに何の武器持たせてるの?
超高精度の神AIMを全ての敵が出来るのは現実でありえるのかな、いや出来ない
修正はよ
SR
指示も狙撃者狙いかパーツ破壊くらいしかさせんし
>>637 パルサー
ちゃんと起こして欲しいから個人携行火気一択だわ
>>637 2-4の特別報酬かなんかつけさせてそのままだなぁ
>>937 ナースホルン派生
SR強化したの持たせたいが素材集め面倒すぎる
>>641 パルサーかアリサカで迷ってるけどパルサー結構いいのか
ランダムはランダムでも
部位破壊レアは強くなればなるほど狙う余裕が増えるし
武器ハクスラも概ね強くなるほど周回スピードが上がる物(FWの場合それも微妙だが)
改良システムの最悪にクソな所はそういう「ランダム性を試行回数で補う手段」が
リセマラ以外に無いってこと
>>637 アリサカかなあ
ナース、SR、パルサーと持たせたけど一番落ち着く
アクセにSR持たせると変な走り方になるよね
>>647 なぜマイクをライトセーバーにしなかった
もうちょっとマスク頑張れよw
>>637 AR-7カスタム
のけぞりで天兵に結構コンボ入る
>>637 クリアするまでずっとAAW持たせてたんだが最近パルサーにした。
AAWにも移動速度アップ付けてたんだが、それでもやっぱり蘇生に走って来る時の速度が段違いでちょっと笑った。
火力はAAWの方がありそうだけど、外した時とリロード考えるとパルサーを常時撃ちっぱなしにさせてた方が強いのかと思って。
蘇生に入る前に必ずリロードするうちのアクセ
654 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 21:37:27.37 ID:aHy3Bc9M0
武器スレだと火力重視のAAW(要移動速度)か対人重視のSRが多いみたいだった
アリサカも悪くはないという話だったな
SR多いな何となくアクセサリだと弾無限だし一撃の火力重視の武器持たせたほうが良いと思って
アクセサリにずっと威力特大と移動速度特大のAAW持たせてた
>>645 射程が長いんで屋上の咎人とか削り殺してくれる
あと対アブダクターでのHSしっぱなしは見てて気持ちいい。これはカッツェもだけど
出来れば色々持たせて比べたいんだけど武器作るのがちょっと厳しくてなあ
アリサカだと結構バシバシ敵咎人とか倒してくれるよ
自分で使ってたけど今はアクセ固定になってる
たまたま手に入った希少7のカッツェ持たせてるわ
アクセサリはやっぱり足の速さが大事だよな…
(茨からのジャンプのふんわりや剥がしたアブちゃん装備のゆるゆる転がりは現実的にありえるのでしょうか?)
>>657 武器作るのがマジで半日作業だからな
開発は頭おかしいわ
ホイさんの千里眼だと人が倒れたり家屋が倒壊するのもスローに見えるからね、サングラスで封じてるんだよね
しゃーないしゃーない
>>661 そうそう
ってか普通にアドバイスされてて愚痴スレなの忘れてた!
厳しいなんてボカシた表現じゃなくてもよかったんだ!
開発陣は名人様すら厳選して何がしたいんだろう
アクセ武器はSR→パルサー→AAW→ナースって順だなぁ
移動特大・装弾特大の9発のナース
7-4を2人でお出掛けしたら
アーベルさん壁に追い込んで上手い具合にハメ殺してた・・・
SRは射程長すぎていらん敵にも弾撃ち込みそうでアリサカにしてるけどアリサカ希少8二本強化進めて両方レベル5から威力50くらいしか上がらんちん
早熟と晩成の火力差よ
>>664 ジェダイを選出してるんだろ
マスターホイとマスター吉澤がな
>>664 ウチの会社の上司様みたいだな。「俺の言う事に付いて来れる奴だけ付いて来ればいい」みたいな。
まあ、案の定ブラックなんですけどね。共通点は他人の話を聞かない。自分の都合を押し付ける。
自分が悪いと思ってない。都合が悪くなると責任を取らない。
たまに吉澤を「きちたく」って読みそうになってしまう、なぜだ?
これはひょっとしてキチ澤と呼べと言うことか?
耐熱表面硬化装甲ってどこ壊すと出るん?
耐熱二脚のフトモモを4-4で殴りまくってても出ないんだけど
>>671 手
ホントわけわかんねえよな素材の表記…
装甲なんだから普通腕とかについてる太いの想像するよね
適当に作った残影だし属性厳選もする気無いから見た目重視で迅雷でいいや
って派生させたが5で止まられちゃ本当に使い物にならねえ
GE2、フリオ、俺屍2
どうしてこうもガッカリゲーばかり掴まされるのか
コーティングの方が大量に取れてしまうけど使い道がないという
自分は『人工ダンパー:弐脚丙型』が出ねぇ。
このスレ覗きながらかれこれ20体は弐脚丙型倒してるんだがまだ出ねぇ。
・わかりやすい名前を付ける
・変な名前を付けるかわりに1度入手したパーツは入手元が表示される
どう考えても2択だよなあ
681 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 22:02:09.85 ID:LiB5MEvp0
ホイとかyszwはジェダイじゃなくてエピソード1の敵の爬虫類だろ!
そしてそのうち新アブダクターとか言ってバトルドロイド出してきそう
中古価格早くも2980w
>>676 来月のキワミ買おうかと思ってるけどちょっと不安
最近でもデルタは大丈夫そうだったから完全版はセーフと見たい
せっかく破壊してもいらない資源ばかり出るんだよねしかも凄く余るしクリア報酬にも無いし
will'o繊維の苛立ち
極はNPC治癒有限化以外に不安な要素がないぜよ
あーインフラまだかのうこんな中身スカスカで追加ボランティア有料でとかなったらもうインフラにもいかんぜよ
>>683 不安ならちょっと様子見してからでも遅くないんじゃないか?
こういうスレに来るハメになるよりはいいだろうと思う
>>685 繊維全然出ないよな
汎用丙型、お前のことだよ
>>692 すまん
「止まられた」って書き込んでたからてっきり知らないもんだと
>>689 それもそうか
しかしトロコンまでやったとはいえこのゲームが不完全燃焼でヤキモキしてるから
早く何か別のゲームが欲しくもあるんだよな
天罰こねー
オルタでもやるか・・・
>>686 俺の貧乳嫁(中央)だからやめてさしあげろ
中古で討鬼伝買おうとしたら売り切れで萎えた
むこうは良いなあ開発陣と殴り合えて
こっちはだんまりだわHDDぶっ壊れてるわで行き場がないわ
一々入力するの面倒だから全自動工場長のアプデはやくしろよ
>>698 中古がなければベスト版を買えばいいじゃない。
>>679 7-8オススメて書いてあったが6-2メインで取ってるな
確率下がるかもしれないが面倒なんだもん
工場長スクリプトを走らせると5分に一回自動でウィークポインタ改を量産してくれます
みたいなやつでもういいんじゃないかな
>>699 乱戦過ぎてあんまおおっぴらに殴り合うのもどうかなと思ってしまったわ
>>694 そうね…たしかにそうも見えるねこちらこそすまん
しかし実際の所大体トロフィー揃ってインフラ待つだけってとこで適当武器のためにわざわざあのストレスフルなボラ行きたくなんだよね…
一週間前にDL版に別れを告げたが、何か進展あった?
良と行かないまでも凡ゲーにはなった?
>>627 サニーパンチ!
体験版では演出とか世界観に期待したのに何だこの有り様は…まるで知性を感じませんよ
>>706 なってるわけないと思ってスレ開いたんでしょう?その通りですよ
>>706 ペルタ強化型のオルタ2体のボランティアが追加されたよ
関東一円のGDDPが0になったよ
以上
>>704 開発者が考えてることが分かっただけでも羨ましいなと思ってさ
こっちは言うことだけデカくて何一つとして考えてることが分からん・・・
>>705 雷でほぼ確実にNPC全滅でその上触鎖の起き攻めだもんな
もうペルタ派生は作らないわ
>>706 相変わらず発表日の発表をする糞運営に何か期待出来たのかお前は
>>709 うん
PSストアの星が綺麗に三つになってるの見たから
>>710 ありがとう
相変わらずといったところか
まじ任意6-7ねーわー
市民二人目移送中に咎人ラッシュで5から壊滅した
このステージは味方へのコマンドがまじで機能してないわ
ステージの地形によるもんなの?
仲間どこにいんだよ状態
考えたやつアホ死ね
このステージに限っては運ゲーだわ
>>707 ボンガロ知ってる人が、まさかこのスレにいたとはw
>>702 おお、仲間がいた。自分も6-2回しだわ。
独房で微動だにせずプラントだけ動かす咎人
淡々と今日の予定「貢献活動に勤しむ」を告げて微動だにしないアクセ
ああ素晴らしきかなディストピア
市民を顎で使ってる咎人がいるらしい
ノベライズ化決定ってマジかよ
誰がどう書いてオチつけられるの
>>683 闘鬼伝って初代がソルサクの後、極みがコレの後って本当に不遇なタイミングで発売させられてるな
本編ガン無視の本格ディストピアでお願いします
レトロン5Amazon輸入発売が先か、キルゾーンマーセTV対応が先か
またはフリーダムウォーズのアプデはどうでもいいや
俺屍を何となく買わないでいたら
葬式スレが加速しててワロタ
ありがとうフリウォ
君は僕に大切なことを教えてくれた
死ね
>>723 発売前からファミ通のサイトに載ってたな
ファミ通文庫だろうからゆうきりんあたりか?
ストア3.24でMHFに並んだね!
更なる低さを目指して
>>718 ハマるととことん出ないよな
愚痴りつつ禿げない程度にお互い頑張ろうぜw
ジンコウガクエン並にアプデ頻度あげろや
フリーダムウォーズがモンハンに並んだ!!
これだけ見るとなんか凄そうである
前回は開発陣が頑張ってアプデが早まったということは今回は頑張っていないという認識で良いんですよね吉澤さん
やっぱディストピア表現には生贄が必要だよ
懲罰房に入れられたマティアスがヒラコーの漫画ばりに「貢献シマス貢献シマス」しか言わなくなって戻ってくるとか
>>725 ぼくがかんがえたさいきょうのおはなし
幽界とは現実世界に近い位相に存在する反物質で構成された世界で、
柩によって適切にその世界と繋がれば幽界と現実がお互いに無限のエネルギーを得ることができる。
天獄はその力により栄え、暴虐の王として地上を睥睨し君臨していた。
しかし、彼らの暴力は私利私欲ではなく、人類の故郷「地球」を守るために振るわれている。
痩せこけて老いさらばえた地球からさらに資源を搾取しようとする数多のパノプティコンを地上から一掃するのがその使命だった。
しかしいくら幽界との無限のエネルギーが約束された天獄にも限界があった。
人的資源、兵士が足りなかったのだ。
結果として目に余る搾取を行うパノプティコンに対してのみ、瞬間的な打撃を与えるに留まっている。
攻撃を受けたPTの住民は言うだろう、天獄が略奪行為をしていると。
己の生そのものが罪だということを知らぬ咎人の分際で。
ついにPTの一つ、ニライカナイを地上から消滅させた。
柩が生み出す無限のエネルギーを利用した大量破壊兵器が完成したのだ。
ついに地上一掃作戦が決行されようとする前日の晩、出撃ドッグに三つの人影と紅いアブダクターがいた。
ニライカナイ唯一の生き残り<憤怒の烈火>に燃えたぎるアーベルと、
天兵中最高戦力と称された主人公と、
親PT派の最先鋒チェーザレその人だった。
チェーザレは、ただひたすらに破壊の力を望むアーベルにレッドレイジを与え、チューニングし、己が矛に仕立て上げたのだ。
すべての攻撃を無効化するレッドレイジと共に、主人公とアーベルは柩を奪い去り地上へと姿を消した…。
しかし地上での潜伏生活中にチェーザレは煙のように消え、アーベルは力に取り憑かれて狂い、孤軍奮闘するも主人公と柩はPTの手に落ちてしまった。
機密の漏洩を恐れた主人公は劇薬を使って自らの脳を冒し、記憶喪失体質へと変質する。
柩の情報という重大な資源を遺棄したとして、PTは主人公に懲役100万年という永遠の拘束を告げる。
もう手元にソフトないけどパッチまだかよ
>>734 脇役のカップルはしっかりそういうのやってる辺りメイン担当の力量が
むしろエロゲのがパッチ対応が良いという始末
31日にパッチを出す日を発表するから待てって
…あと10日もあるのか、間違いなくその頃には忘れてるな
>>737 でもモザイク街なら何してもほとんどお咎めなしって酷くね?
24日でも遅いくらいなのに31日
しかも実装日ではなく発表日
>31日にパッチを出す日を発表するから待てって
ははっワロス
すまないがパケ版売ってない奴は出ていってくれないか
>>737 もしかしたら脇テキスト書いたのが副島かもな
>>734 ハルとアンの二者択一も結局無かった事にしちまう始末だもんな
興醒めだよ
お前らプレイしてる時よりここで叩いてる方が楽しそうだな
750 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 23:03:50.98 ID:qdkl6HYI0
序盤にウーヴェが「市民からボラを頼まれることもある」って言われたから
ロウストリートの市民話しかけまくったのに侮蔑されただけだった・・・
配信日の発表の発表の発表
配信日の発表の発表 ←今ここ
配信日の発表
配信日
市民も咎人もこっち罵るか気持ち悪がるだけですやん
こんなPTのために戦う気になんかなるかよ
>>750 エンディング後なら女性市民に一日中肩たたきのボランティア頼まれるよ(白目)
>>746 MGSの無線小ネタも凝ってたし今回のもそこら中から謂われ無い煽り受けるから
末端に人権の無いディズトピアって世界観だけ決めて完全分業にしてたんじゃないかと思ってる
発表の発表ってジョブズみたいな奴がやらない限りワクワク感0なんだが
>>747 ハルアンのあれも結局さあ
「どちらでも咎人1人を救う」選択じゃん?
それよりも、上層部に「市民のほうが資源価値が高いから市民奪回ボランティアに行け」って言われて
仲間を救うほうに行ったら命令違反で懲役加算 とかのほうがよっぽど燃えるし
さらにそれがマティアスだったりしたら「相棒」発言にも繋がると思うんだよね
>PTの外周部に存在する不法な歓楽街。本来は存在そのものが許されない場所であるが
>咎人のガス抜きなど、貢献への有用性がある為に黙認されているのが現状である。
>ここに住むのは咎人くずれ、PTの監視から逃れた者、所属するPTを失った者、労働の義務を放棄した市民
>武器や希少品の闇取引を担う者、住民の子供達など、PT法に管理されないさまざまな階層・立場の人間たちである。
>一見自由があるように見えるモザイク街だが、PTの体制側から「存在しないもの」として扱われているため
>外敵からの攻撃から一切守ってもらえない。モザイク街の住人は日々、高いリスクを抱えながら過ごしているのだ。
こんなん書いてあるけどモザイク街にいる奴みんな普通の市民か咎人だよね
>>735 凄く面白いけどやっぱ今ある材料じゃどう料理しても初期pvみたいなディストピアにはならんなw
やっぱ幽界と天獄が癌か
>>754 でホイのメインシナリオがガバガバで整合性崩壊ってパターンか
アウト!セーフ!!ホホイノホイ!!
この世界の人はいったい何を食べて生きているのか。
完全栄養食とやらの配給食を食べているのは分かるが、どんなものかは不明。
コーヒーや塩ナト、炭酸水、超希少な砂糖、同様希少なソフトクリームくらいしか分からない。
合成モロQはもう意味分からないし、からあげ(肉)だって何を使ってるか分からない。
世界観を描く上で何を食べているかって大事よね!
思い付きの要素個々に設定こだわり過ぎて全体としてツッコミ所満載になる厨二黒歴史ノートの典型
>>761 ガソリンでの歓迎会のイベントのときとか
テーブルの上に料理乗ってればわかりやすかったのにね
そういう細かいところでも手を抜く開発はマジでshazだわ
ディストピア的にいらないプラント用市民複数からn級プラントマネージャ錬金できるプラントはよ
無駄に種類だけ多すぎるんじゃ
>>757 子供たち以外はそれぞれそれっぽいのがひとりふたりぐらいずついないか?
>>761 そうだそうだヴァニラを見習え!
ドラクラの調理素材一時スタート画面にしてたなあ
そもそも存在しないはずのモザイク街で「モザイク街に入り浸るのはやめましょう」とか言っちゃうプロカス
>>766 オーディンスフィア、朧、ドラクラ
夜中にゲームをやる俺にとってはどれも飯テロゲーだった
>>761 天然素材が高級品なんだろうから、きっと弐瓶勉の『BLAME!』に出て来た
皆大好きサクサク棒でも食ってるんだよ。
・・・作者コメントだとアレの成分はグリスみたいなもんらしいが。
シャキ
サク
>>761 味があるだけで娯楽になってるみたいだし普段はやっぱり栄養管理するだけの粉末食みたいな…
モニュ…モグ…
なんでバキになってんだよ!
体験版配信時期の発表日の発表といい苦しい誤魔化し方講座が続くな
ウーヴェさんあたりすごい美味しそうに食べそう
このバ開発共はインフラさえ実装するれば許されると本気で思ってそうだから困る
このゲームの食生活の謎よりも、俺は勇次郎の妄想ご飯が刃牙のみならず
なぜ観客にまではっきりと見えているのかという謎の方がだなぁ。
忘れてたけど明日サントラ発売だぞ
お前ら買ってやれよ
ソイレントグリーンみたいに人間は食べないのかな
よそのPTの咎人なら食べても問題ないだろうし
>>766 今起動して歩いてみたところ暴言吐いてる働いてなさそうな市民、座って死にたそうな市民はいた
住民がよくわからんが頭の上に数字無くてShazみたいに色彩多めの服着た連中はみんな子供たちでいいんだろうか
設定がガバガバなくせにゲームで説明しないからよくわからんな
まあサクサク棒(いつの間にかあれの正式名称「しゃきしゃき」になったんだね)はさておき、
資源も無いし、農業とか壊滅的っぽいし、食料生産プラントとか植物工場みたいな所で人工的に生産した
合成タンパク肉とか水耕栽培野菜とか、もしくはそれらを原料にしたサプリメントとかで食事は済ませてそう。
もしくはソイレントグリ(以下略)
???「あえて本編で多くを語らないことでユーザーの皆さんの想像力を刺激してみました」
>>781 主人公「ユリアンもどうだい?」
ユリアン「いいや。僕は遠慮しておくよ。」
スタッフ渾身の設定を隅から隅まで知りたいから
ぜひ設定資料集を出してほしいなあ
きっとすごく分厚くなるんだろうなあ
楽しみだなあ
>>771 歯ごたえはあるってどっかの市民が言ってたらしいよ
教えてくれた連れはもうプレイやめちゃったけどさ
分厚くしました(中身をとは言ってない)
みんなのトラウマソイレ(ry)
でも人口管理はやりやすくなりそうだな、などと恐ろしい合理主義に至ってしまったんだが俺はどうしたらいい?
ニコ生の宣伝の仕方が
*プロデューサーの意味がなく無理のあるキャラづけ。
*勿体ぶった告知
*ひな壇芸人
って、ダメなTV番組構成だ。TVが駄目になったからって
ネットにそのままの手法を持ってきても意味ないし。
TVの仕事が減った電通に良いように利用されてるな。
>>784 プレイヤーズなんとかには設定資料集発売予定って書いてあったよ!
もちろん発売日なんか書いてないけどな!
ソイレントシステムくらい導入しててくれた方がディストピア感出て良かったんだけどな
まあ何番煎じだよって感じで驚きはなかっただろうけど
ユリアンの上司の部屋は即埋まったのかな
市民になったらそこに入れると思ったのにガッカリだよ
>>780 子どもはエルフリーデとベアトリーチェの会話イベントで出てくるね
それ以外は見たことないな
今回のスレは設定話多めだなw
もう愚痴スレ民で物語作っていけばいいんじゃないでしょうか
調理方法が不味かっただけで素材はいい物持ってるわけだしさ・・・
>>787 市民も咎人もPTにとっては重要な資源ですのでもちろん余すところ無く利用させて頂きます。
・・・ええ、余すところ無く。
そういや発売前はサントラ買う気満々だったな
今も音楽は好きだけどこのタイトルに金を落とす気にはならん
関連商品がいくつあろうとメインの出来がよくないとさあ
>>795 料理と違って素材が消えるわけじゃないしなあ
料理人だけ消えてくれれば……
初代メダロット並に小イベントの発生がわからん
というか移動が気怠い
>>794 エルフリーデちゃんと出会った後にモザイク街のドラム缶で焚き火してる当たり行くとあったような……
>>780 店の呼び込みやってるのが子供たちで
飲んだくれのチェーザレの仲間が崩れで
音楽聞いてるのが職務放棄、雑貨ガソリン姉妹が他PT
うん、設定と擦りあわせるだけ無駄だな
>>795 もうボランティア行ってないし貢献の必要も無いから苛つく所にぶつかるのが減ったんや
そうすると設定の穴が気になってきたんや
市民になったから工場長やめて
ボランティア行く気にならないから仲間死なない、アクセサリも奪われない
ただ主人公とデレたアクセサリを眺めているだけの生活と化したお
>>794 ごめん、どのタイミングかは覚えてないや
エルフリーデが子ども達と遊んでるときに主人公とベアトリーチェが来て
子ども達と遊んでやってくれって流れになり
ベアトリーチェがアブダクターのエンジンの音当てしようって提案したけど
子どもたちが「つまんないからあっちいこうぜー」ってどっかいった
というイベントだったはず
まあ俺もトロコンしてしまってやることないからあとは開発スタッフがどれだけ
爆弾落としていってくれるかに期待してるだけなんだよね・・・
どうせあいつら何かあるたびに馬鹿発言していくわけだし
でもその間やることないから設定考察や他の人の質問に答えたりして・・・
あれここ、スレチの人多いんじゃね?
そういやOPで捕まった恋人達が再教育でおかしくなったって話だけど全然見てないや
ショートカット使えるようになってからほとんど会話見なくなったし(似たような罵倒ばかりでつまらなかったから・・・)
今更見れないだろうな
>>796 ひろげられちゃったよw んでそんな情景を見てウーベさん辺りが苦虫を噛み潰したような顔をするわけですね。
>>807 クリアしてからでも全然見られる
序盤だと彼氏がキレてて彼女は怯えてて
今は彼氏が怯えてて彼女がキレてる
「潜伏中の”C”より続報。
先日の”収穫”にもかかわらず、地上は予想外の早さで復興中。とくに『関東』の増長ぶりは著しく、果実は熟している。」
「ご苦労。
では、見せしめに刈り獲ろうか……『関東』を。」
「それだけでよろしいのですか?ルキウスさま。」
「フン……。
独断での『挨拶』は許可する。貴様もつまみ食いしたいのなら、な……。」
たらい回し&ロードにうんざりして全力でショートカット使ってたらイベント逃してたでござる
何だろう全然悔しくない
「潜伏中の”C”より続報。
先日の”ニコ生”にもかかわらず、不満は予想外の早さで増殖中。とくに『愚痴スレ』の増長ぶりは著しく、果実は熟している。」
「ご苦労。
では、見せしめに刈り獲ろうか……『ユーザー』を。」
「それだけでよろしいのですか?ホイさま。」
「フン……。
独断での『挨拶』は許可する。貴様もつまみ食いしたいのなら、な……。」
>>806 小さいころはそれでシルヴィアと遊んでたらしい
徐々に避けられるようになったとか
だから子どもとの接し方が分かんないんだとさ
>>807 あの2人は途中でまた恋に落ちそうになるけど
結局再教育されて終わりやね
ホイ
7月08日 評価1,511の☆3.72スタート
7月09日 評価1,621の☆3.69スタート
7月10日 評価1,722の☆3.65スタート
7月11日 評価1,838の☆3.58スタート
7月12日 評価1,920の☆3.54スタート
7月13日 評価数記録し忘れた ☆は3.48
7月14日 評価2,158の☆3.42スタート
7月15日 評価2,230の☆3.39スタート
7月16日 評価2,315の☆3.36スタート
7月17日 評価2,394の☆3.35スタート
7月18日 評価2,459の☆3.34スタート
7月19日 評価2,525の☆3.31スタート
7月20日 評価2,625の☆3.27スタート
7月21日 評価2,695の☆3.25スタート
7月22日 評価2,766の☆3.24スタート
寝る
RPGと同じ感覚で選択やイベントぶっ込まれてもセーブいっこ周回無しなのにな
>>813 日常行動まで制限してるから独房から出なくなってPTに興味が薄れるという仕様
着々と下がってて笑うしかないな
>>816 乙
やっぱり燃料不足かね
公式は早く燃料投下しないと3切れないじゃん
既に見た目星三つだという事実
現時点で酷過ぎるくらい酷いけどねストア評価
子供たちが遊ぼうよって言ったからなにして遊ぶ?って話になった時に
ベア「音当てゲームしようよ、アブダクターってエンジン音がそれぞれ違うんだよ」
ベア「私がモノマネするから当てて見ない?」
こども「なにそれ、つまんない」
こども「おにごっことかしよー」
エル「ま、まぁ面白いんじゃないかな・・・?」
的な
それとゆりえもんがアブダクター大好きで
ベアさんにアブダクターの生産中止されたレア部品を渡してたりしてたな
>>816 乙カリー
しかし着実に下がるという
次の燃料はインフラかね? 万全のインフラが来るとは一ミリも思ってませんし
今週の週末ブーストか来週のニコ生だっけ?で下がるかどうか…
昼頃に触手終了か
次の燃料はよ
わざわざ歌にしたり禁止事項で提示するくらいだからアクセサリかベアト、
主人公が女性ならマティアスあたりで恋愛イベントでもあるのかと思ってたけど皆無だったな
アーベルさんに愛情とか言われるところなんか主人公は首かしげていいわ
別になくてもいいけど思わせぶりが多すぎ、スッカスカ
今見たらMHFGと同じじゃねえかストア評価
てかモンハンは何があったんだよ…
咎人同士の恋愛禁止で再教育された奴らもいれば
PT外の恋愛は禁止されてないわって外で逢瀬を楽しんでる奴もいるんだよな
>>828 何があったもなにもフロンティアだぜ?
あの評価は当然。
RPG板が俺屍板になっててワロタ
あっちもあっちで凄いんだな
VITA民のヘイトを買いまくってる上シリーズでもアレでかつ多重課金オンゲで最初からドン底じゃん>MHF
これと並ぶってのは正直(悪い意味で)伝説級のすごい事だと
掌部強化繊維を採りに行った時に限って
あんなに出なかったWill'Oエンジンをポロッと落とすRR乙さんの物欲センサーまじ優秀
834 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 00:19:31.53 ID:9NF/aobM0
俺屍は開発者が少しは反省してるだけましだがフリーダムウォーズはどうでしょう?
後数日で俺屍の葬式スレに抜かれてしまうぞ!
ホイも燃料を投下するんだ!
もうアプデとか続編とかしないでいいからちゃんとしたシナリオをテキストでばら撒けよ
最初愚痴スレにいたころはこのゲームにわずかな望みもあったけど、今じゃ燃料投下、どれだけ評価が下がるのかくらいしか楽しみがねーわ
枡田はフリヲをやれ
吉澤は俺屍2をやれ
(^o^)ノ< つぶしあえー
俺の屍を越えてゆけ2、オリキャラゴリ押しで前作ファンの死屍累々
らしいで
向こうは思いいれがある人多かった分飛散だな
桝田の極論を言えば〜みたいなtweetでホイさんが引き合いに出されててワロタ
ソニーは二度も裏切っちゃったからね
ソニー制のvitaのソフトは地雷と思われてもしゃーないわ
41: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 投稿日:2014/07/20(日) 17:59:47.05 ID:DD3p/evP0
>>35 いや、桝田の小説の「鬼斬り夜烏子」は、もともと昔の俺屍2の没企画書を再利用した小説なんだわ
作中にも「二枚舌の昼子」とか「酒点童子を倒したのは夜烏子の一族で、それを源に譲った」とか「虚空坊という天狗は大昔からいる」
「とある一族を思い出す」とか、俺屍に関連ありそうな設定や台詞が随所にちりばめられてる
で、一回再利用でつかっちゃったんだから、綺麗さっぱりそこで止めておけばいいのに、今回の俺屍2で更に再利用した。
「昔の俺屍2の没企画書の再利用から生まれた『鬼斬り夜烏子』を、更に今現在の俺屍2のベースとして再利用した」
という状況になってる
なので、小説の夜烏子の語り(小説は現在で霊となってヒロインに憑依してる夜烏子)の中ように、平安時代に存在した『生身の夜烏子』の
活躍を見守る一族の話になってしまってる。
ここまでくると、もう前作の俺屍とはつながってないので、それでショックを受けてる人が出てる
53: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 投稿日:2014/07/20(日) 18:07:38.70 ID:DD3p/evP0
>>44 ヴァンの物語だと思ってやってたら、バルフレア様の活躍を眺める一般人でしかなかった
ってのは、結構的確かもしれんw
ファーストが地雷を2連続で投げつけてくるって相当異常なんだけど
SCE側はヤバいって自覚あんのかな。
ただヲチってはしゃいでる人は葬式に参列して下さいよ
>>840 桝田作品の我が竜を見よにはホイ神官と言うキャラクターが居るんやで
戦場経験豊富だし竜にも乗ってたんだろ
>>843 自覚があってこんなの出すにしろ自覚がないにしろどっちにしろもう駄目だな
フリヲのおかげで次作のスパロボが不安になってくるわ…
また豚が紛れてSONYガーVITAガー始めたな
VITAガーSONYガー
俺屍2やってないからなんでもいいっすわ
主人公とアクセサリ着せ替えたりしてなんとか遊ぼうとしてるけど、衣装は増えても有料追加なのが確定だから希望なんもねーわ
ご丁寧にサントラにまで衣装DLCつけてるからね
根が腐ってるんだよ
>>852 最早その程度のことでは驚きもしないな。まあ今やる時期じゃないってのはたしかだけど。
ちょっと比較程度に名前出すのは何も問題ないが
他ゲーのコピペまで貼り出したらそりゃ明らかなスレチだからな?
正当に批判したいならルールを守れよ
もう俺の中じゃ(初代)俺屍信者は半分頭おかしい人達になってるわ
GEと比べると本編中で手に入る服少なすぎるんだよなぁ。
□でのアレンジあるとはいえ。
>>852 それに関しては別にどうでもいいが、燃える音楽に今ひとつ欠けるんだよな
一応レンタルするけどね
くっさいから俺屍sageはよそでやれゲハキチ
暫く放置してて久しぶりに起動してやったけどなんかくっそつまらんな
RR模倣の耐久半分削ったくらいで飽きてペロンしちまった
でもPS4は売れてるんだよなー
………海外で
>>856 おれもうつべかなんかに上がったやつ聞くつもりだわ
ゲームは売ったし奴らに一銭も金を渡したくない
>>857 コピペは最近じゃ「コピーペーストで広められた文章」みたいな意味になりつつあるから間違いってほどでも・・・
本編で着れる衣装ってNPCの服ばっかなんだよな、アレンジ分あるとはいえ少なさすぎだろう
865 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 00:47:42.96 ID:q+Wu+wxk0
吉澤がワタミの渡辺にしか見えなくなってきた
ソニーの渡辺です!
レッツワタミ!
この間起動しただけでペラッちゃったもう無理
>>862 この場合、広めてすら居ないんだが
自意識過剰のレッテル貼り?
最近はテンプレとコピペってごっちゃになって互いに意味が変わってややこしくなってるよね
>>866 俺がいた
あの寒い日本語羅列でペラった
>>855 上着関連のアレンジも言う程融通効かないのがなんとも
キャッツなんたらのアレンジ2でよさげかと思ったらアレンジ3で着直して終わりとか
水着もフリルが最初のパターンしか付いてないとか
フード被ってる服はフード付けっぱか全脱ぎかみたいな所あるし
>>863 正式な文書ならともかくこんなとこじゃ意味さえ通じれば十分だからな
フリウォの海外発売日っていつだっけ?そもそも本当に発売すんのか?単なるつら汚しだろこれ
誰か俺と極端な話しようぜ
おーい、ホイー、極端な話しようぜー!
>>872 極端な話、まだフリウォが発売されてなかったらどうでしょう?
>>564 仲間のなりきり衣装を有料にして普通の組み合わせは早期無料位にしとけばな
声優ボイス売るとかさ
個人的にはNPCと被らない方が好みだけど
>>862 「写メ」みたいなもんだな
他人が遣うのは気にならないけど自分が遣うのは何か嫌悪感がある
>>864 普通キャラ衣装着れると「おお」ってなるのに、選択肢がそれしかないと「ふうん」になるんだよな。
FWは広報で予算使い果たしたんじゃないのか? アクセサリとプロパくんがvoiceroidなのも予算の節約だったりしてな。
衣装まわりはこの有料アンロック方式で一体どんだけ引っ張るつもりなんすかね
完全新規ならともかく、ゲーム内でNPCが着ててプレイヤーは使えないとかPSUか
・・・そういえばPSUもアイテム生産はリアルタイム方式でしたね・・・?
衣装もだが
ハンドガンまだかよ
>>873 日本語言ってるの、分からない?
Do you anderstand?
ハンドガンとかナックルとか名前からして産廃
>>857 指摘している奴が間違った文章の下記か足してるのはどうなんだか……
三点リーダー(…)は二つ繋げて使う物なんだよ
マジどうでもいいことだけどな!!!
極端な話、あと5000円上乗せしたら完璧なFWを楽しめるとしたら払うでしょうか?
>>867 言葉の定義に突っ込む前に
まずフリヲに全く絡まないコピペがスレチってことをちゃんと認識できたのか返事をしろ
うわ誤字ったハズカシス
>>839 討鬼のハードルまた上がったな
そこそこ良ゲーってくらいのゲームに過剰な期待を胸に殺到するユーザー
しかもフリオ、俺屍と経由したフラストレーション爆発寸前の連中が多数含まれている可能性大
こいつはいろいろ楽しみだ
極端な話、anderstandならどうでしょう
>>885 完全版無料配布でようやく舌打ちしながらプレイしてやるレベル
anderstand入れるなら先にAUTO言わせろよ
>>884 ID見ようセルフ突っ込みだ
三点リーダーは「二つ続けるのが常識ってなら既に六点リーダーになってる筈」という屁理屈の下気にしてない
知らなかったとは言えない
極端な話、前に別の文がついてるせいでanderstandがコピペなのか本気なのか判断がつきかねるのですがどうでしょう
>>884 その作法も小説での書き方で日常的な使い方ではそれ程うんたらかんたら
ちなみにコピペについて指摘してるの本人だからな
2ちゃんに来て文法がどうの言ってる人見ると滑稽だ
スマヌID見てなかった
完全版はプレイ時間に応じて慰謝料がもらえる仕様にしたらどうだろう
>>886 そこはスマン
少しやり過ぎたと思っている
申し訳なかった
そういや、上のベアト話で思い出したが
リア友とPV見てシルビアが妹ってベアト冷凍睡眠してたのか?ってなったな
脇のNPCはあるのにメインに絡む連中は年齢設定ないのね
>>885 完璧な物が出るとすれば別タイトルでの仕切り直しだな
ほら、絵描きなんかもよく「失敗した絵をチマチマ直すより描き直したほうが早い」って言うじゃん?
>>855 GE・種類が多く上下で好きな衣装を組み合わせてコーディネイトできる
FW・アレンジ含めても種類は少なく上下一式扱いだがパーツ毎に色替え可能
色替えは嬉しいが、服に関してはGEの方がいいな
ちなみに
モンハン・ 見た目が装備している防具が表示されるが、色替え可能
討鬼伝・色替えは出来ないが頭防具を非表示にする事で髪が見えるようになる
こっちは色替えより頭防具非表示がある討鬼伝の方がいいな
モンハンは頭防具がダサイのが多いし、髪型設定してもピアス装備じゃないと見えないから不満
15年後にファン待望の続編って言って
今作の要素やキャラをメチャクチャにしたフリウォが出るよ
うんまぁシフトのデザインセンスが悲惨過ぎて殆ど着せたくないような服ばかりだけどね>GE
>>900 どう見てもシルビアのほうが老けてるよな
>>902 自己レス
リアルで間違えた
なかったことにしてくれ
こういうの(懲役とか借金とか)は「完済(0に)すること」がストーリー上の目的でないものに関しては
絶対に0に出来ないだろって数字にするのが無難(というか王道というか)なのにな
このゲームのレート的には1億年ぐらいで良かった(ただそうなったらトロフィーは付けない方がいい)
特に今後アプデで減刑年数も増やせるんだから
長く続いてその内にドハマりした奴から「水着ってwww」みたいな謎の情報が出るのが楽しいのに
>>905 GEBでは普段使いできそう私服っぽいの結構増えたはずなんだけどなあ
GE2で露出癖が再発しちゃった感じはあったなあ
まあまずは長く続くようなゲームに仕上げてからの話だなそれは…
売りに行ったら1500円でびびったけどもうやらねーし売ってきたわ
次スレいままで950だったけど変えるのか?
あとは過疎るだけだしちゃんと減速すれば問題なかったしテンプレ通りで良いと思うけど
913 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 01:16:51.06 ID:ssJsDvvC0
>>903 モンハンはあのちぐはぐな装備がいいと言うかなんというか笑えるというか
プロハンになると見た目優先出来るからいいと思う
初心者→見た目装備
中級者→中身装備
上級者→中身装備(見た目重視
プロハン→ネタ装備
こういう遊びの余白があるのはすげーと思う
>>911 情弱のツなんとかに何故押し付けなかったし
>>913 プロハンというかお守りを見事にスナイプするか、素で引き当てた強運の
持ち主だけが見た目に走る権利を与えられるというのが正しい。
916 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 01:21:14.47 ID:ssJsDvvC0
>>915 って思うじゃん?
4しかやってないとそういう感覚になるんだけど
過去作のプロハン見るとその考え無くなるのよね
>>916 TAとかやってるプロハンほどスキルに妥協がない気がするんだが。
プロハンじゃなくても見た目と両立するためにt5k9やt5z7必死こいて
掘ってる奴たくさんいただろ。
こういう議論する余地もないフリヲってホントクソ
はいはいスレチスレチ
>>918 バーバラって答えが決まってるからね・・・仕方ないね
>>920 改良もとにかく青字を付けて火力を上げるだけで
こいつにはこのモジュールが良いとかそういうのも全くなければ
この人はこういうモジュールが好きなんだって個性もない
お守りもぶっ込んだ分だけ強くならずに、クソスキルが付いたりするし
この辺はフリヲの武器改良と似たような感じだな
それに加えてギルクエやら発掘武器やらランダム要素が増えまくった、やっぱランダムってクソだわ
>>921 そもそも好きなモジュール1つつけるのも運次第だし……
正直な話、お前らもうやってないだろw
ダクソ2のDLC楽しみだなぁ
…本当は、ダクソとフリウォで夏は安康の予定だったんだがね
未だにBO2のお世話になるとは思わなかった
Destinyも九月だしなぁ、進んでないP4Gでもやるか
>>906 昔本スレ見てたときそんなレスないから感覚ずれてるのか不安になったわ
やっぱりシルビアの方が年上に見えるよな
スレ立ては通常で950さんお願い&サンキュー
>>905 種類多い割に着せたい服は少ないってのはわかるわ、作っても殆ど着替えないし
>>909 GEBで下を水着にして超ミニスカサンタにしてみた俺に一言
>>913 俺は良くて上級者止まりだわ
元々相手に合わせて装備替え面倒ってタイプだから、どのゲームでもなるべく同じ装備で挑む
流石にモンハンでそれはキツいから、いくつか装備セット作ってはいたけど
>>924 俺、何かの間違いで改良の仕様が変更されたら再開するんだ・・・
デスティニーの為にPS4買うべきかなあ
PS3版もあるっちゃあるけど劣化だろうし
そういや糞イベント今日の昼までか
まぁ糞だしここの住人にとってはどうでもいいか
>>926 好きな事やってフラフラしてる姉より、苦労した分しっかり者の妹の方が年上に見えるのはよくある話
>>929 俺はPS4とDestinyの同梱版買う予定
いずれ来るHALOのために箱1もそろそろ買わないとなぁ
ストア評価が下げ止まらないだと!?
>>931 キャラデザでわざわざそうしたから意図があるのかと思いきや、
ただのアイス好きだったと言う
>>924 やってるわけないてか普通にやってた
ら武器厳選ぐらいしかやることないだろww
その武器厳選も素材集めもペラ前提だし
おまけにセーブだらけでメモリークラッシャーなうえ連打でボタンクラッシャーなゲームで底も浅いとかいいとこねえ
敵の兵士だけが兵器の中に潜ってミサイルをうってくることは現実でもあり得る話ですし
ありえねー
なんで味方はガシガシ押してきて踏み付けの範囲に入れてきたりするのに敵はぶつかり合わないんだよ
雲の中からヘッドショットとかアホ過ぎる
>>936 味方が一般兵なだけで、敵だけがオーバーテクノロジーで敵同士の攻撃が干渉し合わない装置を使ってるってことも未来的にはあり得る話です!(^q^)
>>938 かつて、艦船を異次元に隠そうとして、その結果、搭乗員と船体とがくっついてしまった
っていう都市伝説?があったよな
あれと同じように、兵器や肉体を粒子化することによって、自軍の兵器あるいは味方歩兵との干渉を避ける装置があってもおかしくない
対人だと威力アップより連射速度が重要な感じ?というか火炎放射機はこのまま行く気か…?
パッチ当てても変化がわからなかったんだけど、なんでのけぞり無くなってないんだあれ
なんだアーベルさん用か?オン来ても対人戦は様子見だな…
様子見するまでもなく結果は見えている
お前の未来は死だ
Best版でGE2買ったけどこっちよりだいぶマシなゲームだったわ
ミサイルの射線が地面と水平なのに上に射出されるのも現実的だな
追尾弾が180度曲がるのも超現実的だね!
>>942 そりゃ一応戦闘に関してはかなり練り上げたからな
シナリオは糞だけど
だな、大人しくリストの肥やしの天罰クエ提供役しとくわ…
>>942 手放しで賛同は出来ないが、まぁ先に行かれないだけ上だな
>>934 ミサイルの内部に小型の空間転移装置・・・ぶっちゃけワープ装置が仕込まれている
ただし使い捨てのミサイルに使うため、ワープ距離はほぼ無いというほど短い
そこでコレを「その場での方向転換」のためだけに活用した
に違いない
SFとしては超現実的だね!
アクセサリが倒れたときの演出うっざ
あれのせいで敵の位置みえなくなって死んだわクソが
それに敵兵も無限に湧いてくるわで腹が立つ
ストレスを与えることしか考えられない脳死開発死ね
死ね
火炎放射当たる奴に対人戦なんて無理だろ
火炎放射持った奴が全員で1人を狙えばそりゃ狙われた奴だけはキツイけど
実際そんな事やったら勝負には負けるだろw
もう枡田が関わってるゲームは買わない
クソゲー引いたのは運が悪かったとあきらめるけど
PTの最上階よりも修羅の塔よりも高いプライドを捨てずにとんちんかんなことばっかりいってオナニー見せつけてついてこれないユーザーが悪いみたいな態度は気に食わん
さっさと業界からきえろ
最終日だししておこうと思ってプ303行ったらあり得ない虐殺にあった
起き上がりのハメ攻撃とかいつの格ゲーですか?
頑張って戦ったが1200バーバラでは時間内に削りきれなかった
まだインフラないのw
消費者庁いくでこれ
956 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 03:21:05.73 ID:vgv5UcxK0
>>944 おいおいダムヲやった後、GE2のシナリオはまだ糞って言えるのか?
>>956 個人的には、歌姫の感染ルートをもっとまともにしてくれたら許す
歌で云々はそんなに好きなシチュエーションじゃないけど、伝統的なアレだからもういいや
958 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 03:29:12.98 ID:vgv5UcxK0
>>957 まあ、そうだねww。突然マクロスみたいになった。
シナリオはクソだけどそれをカバーする面白さがあったから
>>956 FWやらなくても元からGE2のストーリー好きな俺、参上
GE2のストーリー叩きは好みの違いで納得するけど、FWは擁護のしようがないな
精々「本当はもっとボリュームがあったのに開発の都合であんなになった」くらいしか言えない
とりあえず
>>955次スレ立てよろ
俺はGE2は全てにおいてゴミだと思うけどネトゲの運営の真似ごとしてないだけこっちよりはマシだな
何でコンシューマーゲーで期間限定イベント意識しなきゃいかんのか
糞と糞を比べてもどちらも糞なのに変わりなし
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ質問スレ4
474 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/07/22(火) 03:15:55.07 ID:e/9rovRq0
オンラインどうですか??
人がいるなら買いたいんですが…
>>955次スレ頼むで
うんちゲー
お前ら見てるとディスティニーもひどいことになりそう
豚おおはしゃぎ
スレ読まずに書いただろw
あ
すまん読み間違えたわ
忘れてくれ
973 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 04:56:13.08 ID:wjSZT7WF0
アクセ奪還の最高報酬がウィルオライトでラッキーと思ったら、目標が目の前の俺を無視してマップの端まで走り去るのを何度も何度もやりやがった
こんなセコい嫌がらせ仕込んでまで報酬あげたくないのか?ディンプスのクソ共死ねよマジで
時々Wi-Fiが切れるんだ、すまん
>>966=
>>970な
宣言したらいつ立ててもいいんやで……?
つーかこんなに長引くなら次スレからは
>>900の方が良くね?
行ってみる
極端な話、ちっちゃ
連投にかかった残り頼む
携帯なんでURL無しスマヌ
入れなくていいよ
これ以上テンプレはヤヴァイ
>>974 このスレ立てる時もギリギリだったし、俺も
>>900でいいと思う
前より落ちたとはいえ1日1スレ消費する勢いだし、今後燃料が投入されればまた加速するかもしれないし
>>978乙100万年無罪
>>978shaz
世界観無視したシナリオと乱戦おかわりとランダム要素強すぎなな武器周りと
一度詰まると極端に取れる手が少なくなる素材全没収と無限湧きが
なかったら自分的にも良ゲー……はあ
俺は先に逝く。お前らはゆっくり来い
もう一週間くらい102ペラマラしてるが複合センサでねぇよ
天兵倒す技量ばっか身についてもしゃーねーんだよ素材だせ糞クモ
俺は数回で出たよ?
関東ってリセットされたんじゃなかった?
ポータルサイトみたら東京1位のままじゃん
SCEのお偉いさんフリウォはプレイしなかったのかな
1000ならホイ土下座生放送
1000じゃなくてもホイ土下座生放送
シフトはもう死んだのよ…たまたま完全版で上手くいっただけで所詮はただの下請け
ディンプスはクソゲーメーカーとして有名だが
シフトも仲良くクソゲーメーカーの仲間入りだな
本スレ見てみ?豚化した信者共がお迎えしてくれるぞw
生放送のコメなんてもはや豚共の集まりしかいないし
>>993ならシフト・ディンプスが業界から干される
いやあ、レッドレイジは強敵でしたね
>>992 そうなのか?俺ついこの間6時間ほど本スレにいたんだが
何故かここに行き着けず、ようやく辿り着いた愚痴スレだと思い込んでの事だ
雰囲気はここと全然変わらなかったわw それともたまたまそういう空気だったってだけだったか
むしろ愚痴スレの方が平和な時の方が多い
こんなにプレイヤーと開発で意識の差があるとは思わなかった…!
数日前にRR乙のWillOエンジンが出ないって嘆いたあげくやっとゲットしたのに
別の武器の強化にも必要なんすね…
いやまあ何となくそんな気はしてたんだけどさ
梅
竹
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。