【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 16【セガ】

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1枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
公式
http://archives.sega.jp/3d/

前スレ
【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 15【セガ】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1402840972/
2枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 20:42:47.52 ID:i8m5uZ6k0
今までのインタビュー記事
-第一部-

3D スペースハリアー 前編
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20121226_580214.html

3D スペースハリアー 後編
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20121228_580521.html

3D スーパーハングオン
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130327_593110.html

3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130515_599091.html

3D 獣王記
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130529_601290.html

3D エコー・ザ・ドルフィン
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130626_604978.html

3D ギャラクシーフォースII
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130724_608593.html

3D ザ・スーパー忍II
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130807_610571.html

3D ベアナックル 怒りの鉄拳
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130821_611840.html

-第二部-

3D アフターバーナーII 1
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131211_626926.html

3D アフターバーナーII 2
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20131218_628104.html

3Dファンタジーゾーン オパオパブラザーズ 1
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140319_640271.html

3Dファンタジーゾーン オパオパブラザーズ 2
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140326_641061.html

3Dアウトラン 1
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140423_645628.html

3Dアウトラン 2
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140424_645652.html
3枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 20:45:12.45 ID:8p+1w0A70
(`・ω・´)ゞ 1乙であります!
4枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 20:46:24.11 ID:F5ylleGy0
スーパーハング乙、実機はいらない
5枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 21:08:11.98 ID:77lkxYBE0
いちおつおじさん
6枯れた名無しの水平思考@転載は禁止@転載は禁止:2014/07/15(火) 21:23:46.11 ID:7mShwUGv0
3D FANTASY 乙ONE
7枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 21:36:52.34 ID:XnCA/+sk0
GAME>>1乙ッチのインタビューが待ち遠しい
8枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 21:44:42.46 ID:y7AiYdvO0
>>1
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ==3 乙かれさまです!
9枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 21:48:11.80 ID:7+iXiPDB0
VR待っとるよ〜
10枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 22:49:15.54 ID:sy8YSnCh0
VF待っとるよ〜
11枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:09:11.27 ID:F69drIWU0
ハングオンとエンデューロレーサーの移植はなんとなくなさそうだから
とりあえずスーパーハングオンに
ハングオンのBGMを入れてほしかった。
あの哀愁漂う音楽が好きだった。
12枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:26:27.75 ID:tto9u2OUO
あと30分程でインタビューくる筈なのに
全然気分が盛り上がらねーぞー
13枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:04:26.30 ID:LfM5enZb0
こない
14枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:05:50.25 ID:f/A2i6A50
「3D ファンタジーゾーンIIダブル」インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140716_657868.html
15枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:07:09.83 ID:pBHQNZJa0
奥成氏:実は今持ってきています。開発途中のものですが、かなりできてきているので、とりあえず遊んでみますか?

――いいんですか? 是非プレイさせていただきます。……ああっ、これは!?

(次回タイトルのインタビューに続く)
16枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:09:56.50 ID:LWBVZLdc0
お、なんだ、新スレ立ってるじゃん
実機でやれとか言いながらこのままスレ終了かと思ってたよ
17枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:14:49.65 ID:G0q8W5J10
インタビューあるとやはりいいな
このシリーズはこれもセットにしないとな
18枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:21:27.15 ID:qZCtrReE0
>>1
1はできる子

システム16Cって実機でテストしつつ完成したFZ2楽しそうじゃん
19枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:25:05.87 ID:PM6VJtpU0
>>15
バーチャファイター
20枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:25:29.98 ID:87v+EiEB0
パワードリフトきたらYボード繋がりで
レールチェイス期待できるで(棒)
21枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:37:09.94 ID:ERt5Fljj0
>奥成氏:はい、長きにわたって続いた「セガ3D復刻プロジェクト」は本作を持って一旦終了……
・第二部が終了で第三部を待ってね
・プロジェクト終了で三部の予定はありません
どっちだ!?
22枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:40:15.06 ID:4OSPTjFS0
ラスボス、サンダーブレードの登場か
23枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:44:33.70 ID:pQmGORHA0
>>21
【一旦】とついてるんだから完全終了って意味ではないだろ。
例によって2部の反響次第で〜って体裁を取ってるだけだと思う。

とりあえずフィナーレは大作ではないけどギガドラって雰囲気でも無さそうな。
AB2やアウトラン作ってたスタッフがメインになると3Dものになりそうな気はするけど。
24枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:45:03.17 ID:msIaBcqm0
野暮なツッコミだけど
持って→以て
だよね...
25枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:45:24.16 ID:CO8XpDhm0
>堀井氏:「このプロジェクトが終わったら『NiGHTS』を3D化させろ」って古賀が言うんですよ。
>で、僕が「無理!」って言うんですよ。
相変わらずで安心した

>>22
ヒント:今回サンダーブレードに一言も触れていない
26枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:46:31.58 ID:LWBVZLdc0
意表をついて、次はサンダーゾーンが出るかもよ
27枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:47:51.35 ID:b6iq0irB0
>>25
ナイツやりたいね!
SSのゲームならバーニングレンジャーなんかも
28枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:48:32.28 ID:MFnxa2U80
やっぱサンダーブレードかねぇ…個人的にはパワードリフトをかなり楽しみにしてるんだけど

それにしても3DS版ファンタジーゾーンII、なんやかやで楽しそうで良かった
これはやっぱり仕事終わったらすぐ買わないとなー
29枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:50:48.24 ID:VTS1zQUf0
サンダーブレードは出たら初の完全移植だし買うけど、あんまりやらない自信がある
30枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:52:11.99 ID:pQmGORHA0
ここでスーパーサンダーブレードを持ってくるのが昔ながらのセガと言うもの
31枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:53:32.28 ID:b6iq0irB0
これが山ほど売れたらFZ3が
32枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:57:49.32 ID:MFnxa2U80
>>30
それだw

>>29
すごいやりこみたい
アーケードはゲーセンごとどっかいってしまったのであんまりやれた記憶がない
その幻影を求めてマークIII版からスーパーサンダーブレードもやったしPCエンジン版でも遊んでたから
カッコいいし面白いゲームだと思うんだけどなぁ…
ネーム入れでパンダ入るとか謎要素も好きだなw
33枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:58:19.77 ID:LfM5enZb0
>>25
>ヒント:今回サンダーブレードに一言も触れていない
言わなくても実現してしまったからか
堀井氏も甘いな
34枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:59:01.28 ID:CO8XpDhm0
>>27
ナイツを移植なんてしたらスタッフに確実に死者が…
PS2版(セガ上海移植)ですら人海戦術だったわけで
https://web.archive.org/web/20130719062840/http://nights.sega.jp/nights1/ps2/image/memory/vol14/home.html
https://web.archive.org/web/20130721134107/http://nights.sega.jp/nights1/ps2/image/memory/vol15/home.html
35枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:02:00.45 ID:f/A2i6A50
これまでのラインナップとインタビューは、本命サンダーブレード登場の為の長い前振りに違いない
36枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:04:24.09 ID:de8c5ApD0
オチに使われていたのは伏線だったわけだな
37枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:09:26.15 ID:LWBVZLdc0
冗談ばっか言って最後、ふと本音を漏らす
ってパターンだったか
38枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:09:43.04 ID:eabH37ES0
まだアレックスキッド出てないじゃんw
39枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:11:02.00 ID:MFnxa2U80
復刻も面白いけど
M2にはE-moteを使ったオリジナルの3Dゲームを作ってみてほしい
せっかくあんなに面白いシステム作ってるんだから
復刻プロジェクトとコラボ的に3Dファンタシースターアドベンチャーとかやってくれてもいい
40枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:11:54.30 ID:QWsKt7FQ0
ゴールデンアックスとかはーー?

PSでもいいですよ!!
41枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:14:54.47 ID:n5Kv2kUi0
3D NiGHTSはぜひ遊びたいなー
作らせてあげましょーよ堀井社長ー
42枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:19:52.37 ID:TBPHO53ZO
勘の悪い連中が集まってるスレはここですね?

【祝】FZU老眼対策w
43枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:35:27.18 ID:6CBEpxpu0
次パワードリフト出して欲しいけどもうここまでやってくれたらサンダーブレードで締めて欲しい気もする
44枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:36:17.68 ID:VTS1zQUf0
アレックスキッドのミラクルワールドがシステム16で作られていたら
45枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:53:13.98 ID:f/A2i6A50
アレクならこれのようにならないことを期待する
http://youtu.be/S9Z9-agAy_M
46枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 02:15:42.64 ID:LWBVZLdc0
>>39
コズミックファンタジー3000を作る とかなったらどうすんだよ!!
47枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 03:21:24.85 ID:8K7xirOVO
>>1
3D モ乙ターランド。
48枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 03:44:31.83 ID:u/ptgy9W0
>>34
ナイツ恐ろしい子!
49枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 03:56:15.11 ID:0lesBp020
スペハリ2「ファンタジーゾーン2は絶対に許さないよ」
50枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 06:38:26.20 ID:HgQ2mag30
3D SDI&カルテット
51枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 06:53:16.15 ID:0nFscEaJ0
>実は現時点で、第2期の中でも最も好評価をいただいているタイトルが
>「ファンタジーゾーン」なんです。

これは、一番売れたという意味なのかな?
52枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 07:35:08.85 ID:MFnxa2U80
売れたという話だとしたら
体感タイトルよりも出てるのだろうから
ある意味皮肉だなあ…
53枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 07:41:21.20 ID:L9HKWEeLO
セガオタしか買わない体感物に比べて、FZは2DSHTの固定ファンと見た目の可愛さで子供が買ったりしてるのかもな。
54枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:13:04.62 ID:TBPHO53ZO
ミーバースじゃ、さほど盛り上がってなかったけどな、FZ
ここでは一人すっげー盛り上がってる人いたけどなw
55枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 09:13:32.85 ID:0vyL65r70
サンダーブレード商売的には厳しそうだが、個人的には来てほしいな
3D映えしそうだし、あの手動式筐体の再現が見てみたい
56枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 09:19:29.62 ID:htdOqtQm0
> 「移植だけじゃなくてアーケード版風の『スペースハリアーII』を作ったら面白いんじゃないか?」
FZ2の評価次第ではシステム16版スペハリ2が実現する可能性が微レ存……?
57枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 09:43:34.38 ID:z7RcImD80
MDのスペハリ2はひどいデキ
58枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 09:45:22.35 ID:z4Ij5Mo60
ラストはパワドリかサンブレの二択っぽいな。どちらにしてもこれからも是非続けてほしいぜ
なんにせよFZ2がもちょいで遊べるな。PS2版でも初代より温いと感じたが、それより優しくなってるみたいだから
最近のシューティング苦手な人も、手を出してもらえたら嬉しいな
59枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:26:23.89 ID:lmw7gRJL0
奥成のカスの頭の中では
DC復刻やエイジスオンラインは完全になかったことになってるんですかねえ
60枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:36:04.69 ID:oXwl1u8A0
皆さん黙々とプレイしてるんですかね
とりあえず音割れバグは治ってる
61枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:44:37.21 ID:z4Ij5Mo60
LLLモード爽快感あっていいな。2モード別にリプレイ保存出来るのが何げに嬉しいぜ
62枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:45:18.08 ID:ADUn9IQG0
DC復刻はショボい企画だったね
63枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:51:15.58 ID:MjKLivT00
奥成氏:「ファンタジーゾーン」が商業的に成功したのはあくまでマークIII版で、実はアーケード版はそこまでのヒットはしていなかったんですよ。


他機種ハードに移植されまくってたのに以外だわ…(´・ω・`)
64枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:51:28.05 ID:OGSi+AYw0
次はサンダーブレードきた!
65枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:54:23.96 ID:YK7I++Wg0
PS2のソフトがまだ売れてるってのも結構驚きだな
66枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:54:33.84 ID:TBPHO53ZO
まだ遊んでる奴少ないんだろ

期待していなかったから期待以上には楽しめてるよ
でも体感ゲーにあった人に薦めたくなる気分は湧かない

期待感は既に次回作なんかなぁ
67枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:55:34.23 ID:5Ot3n7960
これ、NiGHTSじゃね?
68枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:57:19.28 ID:VVFOQbrDi
Gamerでコイン解禁公開してる
隠しショップのマーカーが追加されてるな
69枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:04:48.75 ID:2JSad35T0
インタビューの終わり方ズルいだろww
70枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:10:12.55 ID:7pjO5mip0
スペハリ基板で動くスペハリIIとか
71枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:13:36.38 ID:oXwl1u8A0
難しいなあ
72枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:22:39.09 ID:PM6VJtpU0
裏2面のボスでゲームオーバー
あんなレーザー避けられないよ!
73枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:22:46.65 ID:eabH37ES0
とりあえず面セレクトできるのは嬉しい
74枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:23:46.67 ID:eabH37ES0
>>72
俺はヘビーボムぶちかましたぜw
75枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:27:08.43 ID:ciRJ8+fG0
平均的にダメージ与えて最後に一気に壊すと楽
76枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:28:27.50 ID:vZ9bgcbj0
今風といえば聞こえいいけど意地悪いんだよなぁ
77枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:28:43.72 ID:CU0AxQPv0
次は3Dゲイングランドか。
78枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:29:45.84 ID:lEtPnKrI0
PS2のも持ってるが、やっぱ出先で遊べるのがいいね
いまは車の戦車中の時間つぶし
79枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:31:47.02 ID:VTS1zQUf0
ゲームシステムはそのままで絵と音楽はオリジナルのスタッフが作るべきだったな
ファンタジーゾーンの世界となんだか違う
80枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:34:04.13 ID:vZ9bgcbj0
>>78
戦場からご苦労さまです( ・ิϖ・ิ)>
81枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:35:03.53 ID:vZ9bgcbj0
文字化けスマン…orz
82枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:35:22.79 ID:lEtPnKrI0
FZ2の音楽はBoだっけ?
83枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:36:03.12 ID:lEtPnKrI0
>>80
あら誤字(´・ω・)スマソ
84枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:46:00.24 ID:jHeqPvZ70
今ラスボスまで行ったが、そこで初めてヘビーボムを使おうと思ったら発射出来なかった><
ウエポン3ってどうやって使うんだ?
ボムボタン押しても普通のボムしか出てこなかったし…
85枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:51:05.02 ID:Win/COAq0
>>84
長押し
>>84
ボムボタン溜め撃ちだよ。
87枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:54:16.74 ID:jHeqPvZ70
マジか・・・溜め撃ちって事は連射じゃない方のボタンでって事か><
そんな操作知らなかった><
教えてくれてありがとう
88枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:55:10.97 ID:dmPLvsqc0
説明書ぐらい読みなさい
89枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:01:05.46 ID:d4dQGojD0
だいぶ遊びやすいな、でもやっぱり札を出してほしかったところ。
90枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:41:42.39 ID:VADIy+O3O
裏ボスうざい
特に2面のレーザー
一度死んだらアウトだろ、あれ
91枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:13:05.69 ID:THRkJ8CX0
んで今作は出来どうよ?
92枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:14:16.43 ID:lmw7gRJL0
1の時にあった連射の段階調整が何故か無くなってるとか
微妙に劣化してるなあ
93枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:17:50.37 ID:krJYqTnB0
面白い
94枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:24:12.66 ID:f/A2i6A50
エンドレスモードのボスの手、何本まで増えるんだろう・・・
95枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:29:26.84 ID:Os7IUx8P0
>>89
ヒント:アベノミクス
96枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:29:28.12 ID:TBPHO53ZO
来週のインタビュー楽しみだわ
97枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:35:14.45 ID:VADIy+O3O
エンドレスでボスの触手を同時に撃破したら倒せなくなるバグがあるぞ
98枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:58:05.00 ID:jHeqPvZ70
LLL面白いけど、自機操作がめっちゃ激しくなるからめっちゃ指痛くなる><
触手6本、コイン倍率100倍までは確認したけど、100倍より上がるのかな?
99枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 14:05:10.26 ID:f/A2i6A50
>>98
ミーバースで200倍以上いってる人がいるみたい
100枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 14:13:10.64 ID:X7PrZ8NJ0
>>90
2面裏隠しショップそばの拠点を残して破壊後ボス登場直前に隠しショップを出す
ビッグボムとレーザー買ってボス戦開幕と同時に上から一気に壊すでいけたぞ
レーザーが一撃分の保険にもなるし
101枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 14:29:52.17 ID:24ViaXXU0
ふむ
102枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 14:47:21.82 ID:7ByeVbkc0
スラパ嫌いなんで十字キーにこだわってたけど親指が限界だ・・・。もう撃ち止めかな。
で、通常ゲームの真ED見て、LLLで105倍とか出せたからもうあとはサウンドテスト聴くだけでいいや。

やっぱねえ、携帯ゲーム機で遊ぶ類じゃないなあとオレは思うし、
前スレでも出てたけどM2のレベルデザイン(各ボスも含めて)は、
PS2版の時点からしていろいろ思うところがあったよなあと・・・。

前作は隠し探しで楽しめたけど、今回は何かあるのかな?
LLLでオパオパ、ダークオパオパが使えるのは確認済みだけど、旧作のボスとかいないのかしら。
もう自分で調べたくないのでネタ待ちしますわ。

あと、クレジットは普通だったね。期待してたけどちょっと肩透かしだったw
103枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 14:49:32.28 ID:bLO3UXTD0
自分でスラパ封じておいて携帯ゲーム機で遊ぶ類じゃないとか流石に片腹痛い
104枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 14:50:47.17 ID:VDlt/YfU0
3Dじゃなくてもいいからロックオンシステム対応でソニック2〜ナックルズ出来るようにしてほしいね
あとカオティクス
105枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 14:59:39.80 ID:iLWG0IKFO
オリジナル当時興味なかったので新作気分で楽しいわ
PS2のもどうしてもアケ版起動してしまうのでほとんどやらなかったし
難易度は緩いね初見殺しほとんどない、あと3D凄いな
スタッフクレジットはちょい期待外れw
106枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 15:01:58.41 ID:7ByeVbkc0
>>103
PS2版のときはもちろんジョイスティックで遊んでたんだけど、
それでもかなり厳しいなあと思うぐらいには自分の手に余る難易度でした、というお話です。
上手い人、こなせる人は、それでかまわないと思いますよ。
107枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 15:04:38.55 ID:H7IsIvLy0
エミュで良けりゃPS2版のナイツはPCSX2上で3Dドライバー(iz3d tridef3d)使って立体視
で遊べるけどな
108枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 15:24:53.91 ID:AdTblrKv0
>>14
(2Dドット絵を滑らかに3D化する話の流れで)
――これをみて「ゾッ」とする人がいてもおかしくないなと。

あそこのことかな?
109枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 15:51:24.74 ID:C0Rp0o060
PS2版やってなかったから
こんなんだったっけ?感
マークV以降無印しかやってなかったからショップ出てくるの遅くてヒーヒーなってるw

裏のラスボス戦が突破出来ないんですけど何か楽勝パターンみたいのあります?
110枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 15:55:05.93 ID:kSvgSF0JO
4面のボス硬すぎるw
111枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 15:56:00.70 ID:X7PrZ8NJ0
今回スラパはアナログ操作対応しててなめらかに動いてやりやすいぞ
112枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 15:57:04.66 ID:VADIy+O3O
ヘヴィボムが劣化してるから最後の5匹目の虫が倒せない
ウエポン装備して被弾時の無敵でゴリ押し以外で倒せない
113枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 16:11:42.81 ID:dmPLvsqc0
ヘビーで楽々倒せましたが
114枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 16:17:15.30 ID:uoJX48/H0
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛〜
いっそのこと十字キー外して、中の基板から配線引き出して外付けのジョイスティック作っちまうか……
115枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 16:32:20.55 ID:AdTblrKv0
十字キーに貼り付けて嵩上げすることで操作性をよくするアタッチメントとかサード製でなかったっけ
両面テープを使うだろうからじきに取り替える必要あるだろうけど
116枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 16:48:57.23 ID:EEIyftGZ0
そもそも着けたら本体閉じられない。そこで

つ 2DS
117枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 16:49:00.14 ID:ERt5Fljj0
第二部完結記念に奥成さんと堀井さんとインプレスの人で
トークイベントやってくれないかな
118枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 16:57:03.62 ID:wpKulJPQ0
>>117
ロフトとかか
堀井さんがまだこの世にあるわけのないものとか見せてくれそうでいいなw
119枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:24:17.56 ID:wuf6uqUg0
相変わらずここに煽りに来てるガキの中には
老眼がどういうものか理解できてない奴おるんだな
120枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:28:06.77 ID:tT4gq6w20
>>63
当時のユーザー的には実感あるなー
マークIII版発売のときはマークIIIとにかく盛り上がってたし
本体もところによっては入手難だったよ
スペハリの移植でも似たようなことがあったよ
マイナーだから入手難なのではなくて
普段普通に取り扱ってるところで予約待ちとか当たり前だった
121枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:31:02.50 ID:orSl1KsJ0
オーラスはサンブレで〆
何時になるか(あるかどうか)判らない3期はパワドリでスタート、ってとこかね
122枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:37:00.25 ID:TBPHO53ZO
丁寧に育ててきた復刻というブランドに小休止で胡座かいた感じかね
123枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:38:57.75 ID:yVZVL13T0
>>116
二部は海外未配信ですんで=w=
124枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:53:01.71 ID:iQXND29k0
はじめて16c版やったけど音楽が酷いな
前作のフレーズに囚われ過ぎてただただイライラするだけのアレンジ
余計なことしないでマーク3版を豪華にするだけでいいのに
でもリンクループの新曲は良いね。
125枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:27:22.59 ID:novxh22E0
サンダーブレードが出るなら三期は無いな
126枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:28:32.41 ID:VADIy+O3O
このスレ的には不評なのか
127枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:32:25.45 ID:JpDj0Dpf0
タイトル曲もなくなってるのがなあ
原作はVCやらGAでやれってことだろうけど
128枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:13:01.29 ID:C0Rp0o060
あっと言う間にカンストしちゃうね
今回は浪費してくれる人もいないしw
129枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:16:33.75 ID:vZ9bgcbj0
なんで全く関係のないカルテットの名曲をレイプしちゃったんだろう?
同じCDに収録されてたから欲情しちゃったのかなぁ
130枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:35:56.75 ID:Ye5x7sPd0
>>63
マークIIIが商業的に失敗してるのに、なんでそういうことになったんだ……
131枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:36:17.82 ID:GmV2Hx9p0
FZ2今回が初プレイなのとSTG苦手なので難易度下げて1プレイだけやってみた。
コイン吸い込み気持ちイイ
背景の立体視による多重構造すげえ
意図せずにダークサイドに入ってしまった時うぜえ
クレジットイイ!

って感じだった。
しばらくはやり込めそうで良かった。
132枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:36:43.52 ID:Ye5x7sPd0
ああ、海外のマスターシステムがあったか
早とちりしてしまった、スマン
133枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:38:00.77 ID:/Mupb6lr0
またアナログパッド使えんの?
134枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:39:33.45 ID:DR5dMdLf0
アンコールの次なんだからやっぱりスペースファンタジーゾーンだろうな
135枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:42:53.59 ID:21/3jkKR0
PS2版もってたらいらない感じ?
追加ボスとかいる?
136枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:44:53.85 ID:vZ9bgcbj0
これだけ反響あれば第三弾も安泰だ

パワドリはなんとか実現して欲しいなぁ
>>129
メガドラのファンタシースターWにOPA-OPAが流れるような物、そこまで疑問に思う事
じゃない気がする。
ところでカルテットって何?w
138枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:50:47.34 ID:kSvgSF0JO
>>135
SS版FZ持ってるから3DS版FZはいらないや
って人ならいらないかも

追加要素も大切だけど最重要要素は3D化だと思う


と言いながらもエンドレス3機目の後まだ何かしら出てくるのか気になってはいるけどw
139枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 20:01:15.85 ID:vZ9bgcbj0
>>137
ちょっ カルテット知らないの!?

カルテットっていうのは‥ダブルターゲットの事だよw
140枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 20:08:41.08 ID:9Bym6LWhi
>>139
マリちゃん、むずかしくてわかんない
141枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 20:13:31.12 ID:qjLhSGyr0
>>137
セガのゲーム YOU TUBE「セガ カルテット」で検索
音の出し方は似てるよね
142枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 20:16:09.57 ID:C0Rp0o060
だるま落としが元のグラフィックに戻るとか無いかなw
143枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 20:23:19.62 ID:TBPHO53ZO
四面のチンケなドラゴンは派手になってんの〜?
144枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 20:38:17.24 ID:7mJ1mz9G0
ラスボスの蜘蛛、前作と違ってヘビーボム確殺ができなくなってるから高速追尾の奴どうやって倒せばいいのかわからねえ
145枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:13:51.31 ID:kqWAMbRE0
最後はスペハリボードで動作するリメイク版スペースファンタジーゾーンという
悪夢が浮かんだ。。。
146枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:26:09.63 ID:M3Be6D8r0
ダブル購入〜
追加モード面白いやん
あと立体視FZすげー見やすいね
びっくり
147枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:35:44.51 ID:C0Rp0o060
立体視のプレイ感FZと変わらないじゃん

と思ってたけどリプレイ観たら全然違った・・・
148枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:41:35.44 ID:7XQc95240
マーク3版もps2版も持ってるがお布施として購入したわ
149枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:44:35.05 ID:gWpNWpTs0
立体視もいいし、追加モードも気合が入っていて面白い。
さすが自社ソフトといったところか。

追加モードは親指が先に限界になってわざと死んだw
150枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:46:41.53 ID:eZtJ9zt10
回復するやつでツインビー思い出した
151枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:55:47.74 ID:YI338Nel0
>>82
たしかそうよ。
マークVは基本的にその人だったはず。
152枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:02:09.63 ID:bNDtaRmX0
最初はわざと装甲剥がしてからのフィーバー安定やな
153枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:14:52.89 ID:q95m4hG10
買うのギャラクシーフォース以来だけど結構いいね
おまけのサクッと遊べる感が素晴らしい
154枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:17:19.33 ID:XZdbm8Bx0
DLした。少しだけやってみたけど、FZの3Dは無理だったけど、
こっちは大丈夫だった。FZより操作がしやすくなってる気がします。
155枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:20:09.15 ID:MNrgW2bz0
本編よりLLLのほうが楽しいな。
156枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:24:06.12 ID:Fwm9wr480
でも指痛くなるから嫌になる
157枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:28:18.68 ID:jHeqPvZ70
LLLのが全然楽しいけど、連続プレイは無理だな。指が死ぬw
158枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:29:14.57 ID:C0Rp0o060
一応書いておくけど

俺も指が痛いw
159枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:29:42.95 ID:veSeYEJZ0
買って損した気分
LLLも嵌まるほど楽しめない
でも、この微妙なハズレ感は
マーク3時代のセガを思い出す
160枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:32:57.24 ID:LX5w15Ki0
今さらスーパーハングオン買った。
3DSを左右に傾けてのプレイは超楽しいわ。
でも3Dの出来はダメ。CPUのバイクが道から浮いて迫ってくる。
3D復刻なんだけど、この作品だけは3Dオフ傾けプレイで満足できる。

結局、
スペハリ
アウトラン
アフターバーナーII
スーパーハングオン
っつード定番4作品は外せない訳だね。

GFIIも買ってはみたぜよ。
環境ソフトとも言う。
161枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:34:53.78 ID:eZtJ9zt10
倍率100倍とか皆上手すぎやん
自分35倍辺りが限界…

4面くらいから出てくる追尾してくる黄色の奴が出てくるあたりから安定せん
162枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:43:41.85 ID:veSeYEJZ0
ストーリーモードがほんと苦痛
みんな、よくプレイできるなぁ
仕方なしにLLLをやってる感じ
163枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:44:32.62 ID:bNDtaRmX0
地味にアナログ入力対応してるやんけ
十字キーよりスラパの方がやりやすいわ
164枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:48:37.95 ID:TBPHO53ZO
>>160
スーパーハングオン、いいよね〜

コース後半の連続カーブをうまく曲がれると脳汁でるw
165枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:52:27.19 ID:F8iDkika0
今回のファンタジーゾーン2は
eSHIPのプレイ映像が
3Dで見れる
買うか迷っている人には一見の価値あり
166枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 23:04:07.59 ID:OGSi+AYw0
同時破壊したらクリアならずにリセットするしかないバク
167枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 23:12:16.23 ID:veSeYEJZ0
FZ2は他人に薦められないなぁ
一生懸命作ってくれたM2には悪いけど
迷ったら次回作待ちでいいと思う
168枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 23:27:37.12 ID:bLO3UXTD0
お仕事ご苦労様です^^
169枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 23:35:47.42 ID:7mJ1mz9G0
これエンディングの分岐条件ってティアーズドロップ買う以外にもあるわけ?
170枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 23:35:55.10 ID:sfEZR6pO0
うーん
ゲームシステムはまあいいとして音楽がなー
元のFM音源版で遊べないかな
171枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 23:39:01.13 ID:C0Rp0o060
>>169
オパオパが黒くなるかならないかじゃないかな
172枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 23:48:44.75 ID:LMeg5AEH0
ステージセレクトするとオパオパのステータスは問答無用で黒くなるのかあ… 辛いな
173枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 23:49:35.13 ID:PyeJ+OiD0
初プレイでネームエントリーが全てこれまでリリースされたタイトルだったから
もしや!次回作のヒントが!と思ってプレイデータ消去したけど10位がFZ2だった…
これがTHBやPWDだったら龍虎乱舞してたと思う
174枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 23:50:11.25 ID:1lQyEFJm0
>>172
気付かなかった。それでいつもバッドエンドなのか
175枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 23:52:36.51 ID:c8jxhmIU0
次はスーパーファンタジーゾーンよろ
176枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 23:54:21.48 ID:6CBEpxpu0
ワイド表示固定とか表示オブジェクト数増し増しとか、個人的には余計だなぁ
なまじシステム16準拠前提で作ってたものだから、便利化とか進歩とか表現度強化とかってより違和感のほうが先にくるなぁ
177枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:25:02.51 ID:U2KRbQe00
PS2版はまだかろうじてプレイ可能だろうから文句ある人は実機で遊んでね

みたいな甘えと言うか割り切りがあるんだろうな
ズバ抜けて最近のゲームだしw
178枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:26:51.83 ID:356N0nX/0
曲が・・・なんかもう、かなり嫌い。気持ち悪い、最低orz

マークIIIのPSG版・FM音源版が隠しだったら
評価爆アゲなんだがなぁ・・・
179枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:31:22.38 ID:/oSwwgQZ0
もうスコアカンストしたのがいる
180枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:32:18.51 ID:U2KRbQe00
93ブロックしかないし隠し要素あんまり無さそうな気もする
1ブロック使ったらどんな事出来るのか全く知らないけどw
181枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:43:00.43 ID:PabQaaWm0
ストーリー自体は初代の続きの話としてまあまあ気に入ったんだけど思ったけど
超高額値の涙をショップで買って
それを分身の上から落とさないと真EDが見れないという演出がクソすぎる
涙ってそういうもんじゃねーだろ
182枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:54:15.71 ID:+UzozLfx0
後ろ向きだの同人だの言われようとも電波スペハリ面みたいなノリだけで構成した方がまだ無駄に敵作らなかった様な気がする
183枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:55:07.42 ID:2qJHJyo/0
飾りじゃないのよ涙は
184枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:57:10.89 ID:tKC/Dx190
重りじゃないのよ涙は
185枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:58:19.46 ID:QqjJVkB20
パパの涙がキラリは感動的

ウオオオー!エネルギー充填120%!ドロップティアーズ発射ァァァッ!着弾確認!
これでは何の感動も無いw
186枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:00:43.49 ID:k8oz9Dom0
PS2でやってたし別にFZIIsys16版自体は嫌いじゃないな
そこまで嫌いな人はなんで買ったよ?って思うんだけど
まあゲームデザイン的にはファンタジーゾーンIIというよりはファンタジーゾーンReBirthって感じだけどね
妙にアニメーションパターンが多い各キャラとか
そこらへんシステム16Cじゃなくてファンタジーゾーン同様のシステム16Aか
それ以後のシステム16Bの制約で作ってくれたらどうだったのかなー?とか思ったりはする

何が言いたいかというと16C版ファンタジーゾーンIIって
他の当時のアーケードゲームが容量という制約の中でいろいろあきらめたり仕方なかったりする中での頑張りがみえるんだけど
それが見えなくてなんかのびのび作って贅沢に仕上がってるって感じがするんだよね
違和感があるとすればそこなんだわ
それ以外は概ね満足してるから毛嫌いとかしないし遊べば面白いしね
187枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:02:14.98 ID:a89As+UR0
買わなきゃ判らんだろ
188枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:06:21.32 ID:QqjJVkB20
ヘビーボム無しでクリアしてねって制作者の意図は分かるけどね
189枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:09:30.74 ID:k8oz9Dom0
叩くために買ってるっぽいように見受けられるレスがそこそこあるんで気になった
PC用体験版とか出てるしeショップでも映像出てたんだから絵や音の部分はそこで判断つくし
ゲーム自体もPCで体験版やってみりゃいいとしか…あとはM2のアレンジなんでお察しというかね
それが合わないってわかってて買って文句付けてる人が結構いるように見えるんで
190枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:16:53.16 ID:oNIP4XuR0
曲批判のレスは今回総じて気持ち悪さは感じたな
191枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:18:03.88 ID:xmyI1EXY0
買ってプレイしないと分からないところあるからね
無知でぶっ叩くよりはマシだよw
192枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:19:28.07 ID:tKC/Dx190
叩くために買う奴がいるなんてそれこそ陰謀論だわ。

期待半分、不安半分で買った人のそれぞれの素直な感想だろ。

自分も買ったけど、コレジャナイ感もあれば楽しい部分もあり、
スゲーって部分もありで、アレンジものはどうしても
賛否両論になるさ。

これまでと違う部分を見つけるとしたら、これは長く遊べそうってことかな。
193枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:21:46.28 ID:hreuhHSS0
>>181
スペハリのハヤオーもそうだったけど、ある一定の条件を満たさないと〜みたいなのが好きだよなM2って
やってる身としてはそれすっげー苦痛なんだけど
194枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:24:02.99 ID:eWIC5sTE0
グラディウスVの不毛な争いに近いよな
195枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:27:48.19 ID:nCLIjdI00
〜なぁが口癖の人はちょっとうざかった
ID変えるなら少しは別人の振りしてくれないと
196枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:28:53.89 ID:8PvTxujh0
これだけ熱心に批判してるのに、みんなの声(←購入者のみ)に☆1つの票がまだ入っていない不思議w
197枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:34:31.00 ID:6KRJwFNB0
まあこのシリーズにはアーケードからの移植を期待してる人も多いだろうし、
残りの枠が限られてる中で自分の期待するタイトルが来ないとカリカリする気持ちも分かる。
この機会をのがしたら一生移植の機会が訪れないタイトルだってあるだろうし。
198枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:35:29.54 ID:U2KRbQe00
3DSで初めて手にした人間が沢山いたって事だよ
それはつまり3D復刻プロジェクトが素晴らしいシリーズだった事の何よりの証明なんじゃないかな
199枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:37:11.14 ID:Tqu8BjQr0
このタイトルはオリジナルのアーケード版がしょぼいから
こういうアレンジは嫌いじゃない。
ただ、バリアはなんで無くしたし…
200枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 02:02:44.10 ID:UMPd1QqO0
次の二期ラストでサンダーブレードが来ちゃったら
堀井さんが満足しちゃって三期が無い気がするからサンダーブレードはまだ引っ張って欲しい

売る事考えたらバーチャファイター1かパワードリフトかゴールデンアックスしかないだろう
個人的にはエイリアンシンドロームとゲイングランドを待ってるが
201枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 02:30:28.30 ID:/C1U3Ej0O
良しっ! クラックダウンをだそう(錯乱
202枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 02:34:37.71 ID:8QBUkz3L0
ゴールデンアックス来てくれたら嬉しいが、アンコールの一本はもうちょっと小粒な物だろう
203枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 02:36:24.41 ID:k8oz9Dom0
>>193
ゲームだからしょうがない気はするけど確かに少し苦痛
あとハヤオーはアレンジ曲の音色が残念だった
204枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 02:36:59.74 ID:y3dUlU7l0
ヘビーボム無しでラスト前のあの虫みてーなの倒せる気がしない
205枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 02:46:55.98 ID:/oSwwgQZ0
涙装備しつつヘビーと同ダメージのウェポン1をうまい事当てて殺すのが鉄板かなあ
206枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 03:06:39.87 ID:+ka9ziW9O
>>193
ハヤオーや車種選択とかエクストラボスみたいな隠しとかオマケ要素に条件付けて解放させるのは全然問題ないむしろ歓迎

だけどFZUみたいに条件クリアしないと真のエンディングが見れないとかってのはチョイ引っかかる

スロット2にグラディウス2を挿さないとダメとかさ
207枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 03:13:19.09 ID:8QBUkz3L0
7面ボスの立体視はなんか感動すら覚えるな
自分達で言ってるとおり、ドット絵の立体視でここのチームに敵うメーカーは任天堂含めていないんじゃないか
208枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 03:35:27.24 ID:0BBSGugSO
>>196
たいして遊んでないからまだ投票できないだけだよ

個人的に星3評価だったけど
後であえて1いれとくわ
209枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 03:45:02.11 ID:0BBSGugSO
スロット2にグラ2差すとか、なんつー懐かしいネタをw
10倍カーリッジとかまだ捨てられ無いで持ってるわ
210枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 05:07:29.13 ID:xDKous9g0
お前らこれ2800円のゲームのおまけに付いてたゲームなんだぞ?
十分すぎる出来だろ、BGMも何がそんなに嫌いなんだ?
211枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 05:12:28.66 ID:rcIGoybt0
12way使わない方がいいなこれ
212枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 05:48:38.76 ID:kEu1lAOw0
>>210
全体的にもわーってしてていや
213枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 06:37:12.74 ID:bLwMUoxe0
ゆうべはおたのしみでしたね!
有終の美を飾るのは、どうやらモンスターワールドのようですね!
214枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 06:50:50.73 ID:XvTzpm+fO
ランドじゃねぇのかよ・・・。
215枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 07:40:55.96 ID:QTgNe4EE0
STGとして面白いと思うから問題ないやん
程度のノリで楽しんでる自分は異端なのか…

ワイド画面前提でバランス取りしてくれてるから
FZより遊びやすくて好きだけどなぁ

拘りが無いと言われたらそれまでだけど
LLLも遊びごたえあってよろしいかと
すぐ死ぬけどw
216枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 08:21:00.27 ID:Siwkcy690
えっ、今度のバーチャレーシングってバーチャフォーミュラ収録と8人wifi対戦だけじゃなくってまさかのMD版、32X版同時収録のvirtue racing super DX ultimateなの?
217枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 08:48:45.65 ID:n7xpLW740
>>215
楽しめてるのは別に異端でも何でも無いだろ
いろんな意見があって当たり前なのに
楽しめていない奴の意見を認めたがらない輩がいるようだな

2ちゃんに何を求めてるんだか
218枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 08:54:40.75 ID:x5985iFH0
>>215
まず第一に自分で楽しめてりゃ問題ないべ
219枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 09:06:26.11 ID:fAskw8kB0
ぶっちゃけ、細かい注文をつけるのも
こういう板では、そのゲームを楽しんでるうちに入ると思われ
220枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 09:16:44.15 ID:Bkq8H6V40
なんだかんだ盛り上がってるとこ見ると、ファンタって人気あんだなw
次のタイトルはバチャファでいいや ガキーンガキーンいうやつ
221枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 09:29:48.10 ID:7SjEpGdSi
このシリーズに足りないのは
縦シューだから
最後はスタージャッカーで決まり。
222枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 09:30:09.22 ID:XvTzpm+fO
>>220
このスレ的にはファンタってよりドクペだな。
若しくはチェリーコーク。
223枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 09:31:52.52 ID:EUWGZq7K0
ゴールデンアップルで
224枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 09:37:03.59 ID:CqvB5RuQi
>>181
なんかもうちょっとなかったのかなとは思うなw
思い出のペンダントとか、感情抑制装置の解除代とか
225枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 09:47:21.37 ID:+UzozLfx0
グラディウスリバースでもMSX推しだったし別タイトルのセーブデータで開放される何かがあっても良かったかも
PS2でもより再現性の高いBGMモード開放とかやってたんだし
226枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 09:57:29.33 ID:POKndUTRO
指摘しちゃったから「なぁ」を使わなくなっちゃったじゃないか
227枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 10:11:47.84 ID:xmyI1EXY0
必死な奴いるなぁw
228枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 10:34:30.41 ID:P3LZiTzS0
確かにグラディウス論争みたいだw
229枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 11:02:29.57 ID:a89As+UR0
M2にファンタジーゾーン3を作らせたくない
230枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 11:09:19.84 ID:IKi8GYL40
さっき落として遊んだー
PS2のも遊んだけど面白いね〜
裏ボス連続で何体か倒すと隠しみたいの無いのかなあ
231枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 11:18:09.69 ID:Tqu8BjQr0
FZCCから8年もたってたことに戦慄したわ。
あの当時、かのゾルゲがこの企画に絡んでたんだよ。
パケイラも彼。
本編のキャラに名残がある。
232枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 11:25:23.00 ID:IKi8GYL40
>>231
パッケージに出てこないキャラ描いてたね
なんなのこの人って思った
233枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 11:38:20.87 ID:UMkGpSxX0
>>229
サン電子にスーパーFZ3もしくは、シムスにfz3gearですね、わかります。
234枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 11:39:49.27 ID:P3LZiTzS0
LLLボスを攻撃するとコインがチョロチョロ出るのが地味に楽しい
FZ1+LLLだったら大絶賛だったろうな
235枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 11:41:09.51 ID:pxb+XTbx0
トレジャーから蛇蝎のごとく嫌われた奴か
236枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 11:51:42.29 ID:HqPgJq2m0
>>229
ではゾルゲさんに作ってもらおう
237枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:05:42.09 ID:+ka9ziW9O
1日ぶりにFZやったらジェットエンジンですら速すぎて事故りまくりなんですけどw
慣れって恐ろしい
238枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:26:59.99 ID:iH84yXbo0
>>234
FZ1でLLLやりてーなあ
239枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:37:11.58 ID:ba100ED50
もう大体慣れたけど、振り向きのキャラパターン多過ぎて切り返しが遅いのだけは気になる。
あと、下画面の説明文の『違和感を感じる』は直してほしいw
240枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:40:47.46 ID:Yjx385rD0
>>238
ボスはクラブンガーになるので触手が壊せず、増えた触手の色を全て変えるまで倒せないがよろしいか
241枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:41:20.04 ID:+ka9ziW9O
画面端に張り付いて反対側を向くのが難しいんだよなー

振り向きが遅いのも速度が遅いのもゲームバランスか
242枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 13:19:59.48 ID:m/X3yte40
>>239
それを気にしすぎて「違和を感じた」とやらかしたラノベを読んで以降、そういうのはどうでも良くなった
243枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 13:51:55.46 ID:27hBpfsy0
まあ3D復刻シリーズもだいぶ煮詰まってきたのか驚きもなくグダグダになってきたな。
百歩譲ってなし崩し的に出てきた感のあるファンタジーゾーン2システム16版は許せても完全新作のファンタジーゾーン3をやりたいとか、M2では全く役不足、話にならない
体験版でさわりだけやってみたけど、全くわかってない、すべからくユーザーの求めてるものを考えてないんだよ、今回もあえてマーク3版を入れないとか絶対確信犯だろ。今時2DSTGってだけでも敷居が高いのに…
情けは人の為ならずだ、お前らも悪いところは悪いとはっきり言ってやんなきゃ成長もないぞ!!
244枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 13:53:48.67 ID:m/X3yte40
うぜえw
245枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 14:10:17.25 ID:P3LZiTzS0
情熱や技術をレトロゲーの復刻に注ぎます、なら全面支持

第三弾でFZVやります、ならマジ勘弁
246枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 14:16:23.98 ID:6KRJwFNB0
つーか普通にセガマークIIIのVCやってほしい
アレックスキッドとか星をさがしてとか破邪の封印とか
247枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 14:18:54.86 ID:9sUzC43p0
文体変えてこいよマヌケw
248枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 14:26:25.88 ID:ba100ED50
レトゲの再現ならM2、リメイクならWayForwardに分があるってとこだな、現状は。
249枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 14:35:46.22 ID:XjB0aiBg0
>>178
Bo氏の曲が気色悪いと思ってた吹奏楽部の友人の面々w
音楽的に首を傾げる音符のならびなのよね。

ネットで耳コピが極端に少なかったのも、やっぱりなって思ってた。

気にせず大喜びの友人も居たけどね。
250枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 14:36:40.05 ID:P3LZiTzS0
>>246
あー、マークVのVCいいなー
テディボーイとかチョップリフターが遊びたい

マークVとゲームギアって中身そんなに変わらないっ聞いた事あるし
M2のプログラマがちょっとやる気出せば実現出来そうだよな
251枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 14:37:51.45 ID:XjB0aiBg0
>>224
基本はサブウエポン抜きでボスラッシュを戦わせるが目的なんだろうけどね。
専用武器として入れ込むことでロックを実現した結果、最後にボムとして当てるハメにw
252枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 14:39:58.96 ID:XjB0aiBg0
229 243 245 を一人で書いてるってことか?
253枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 14:42:07.92 ID:7fRHAEMv0
それよりM2は東亜プランのシューティングの移植話はどうなったの?
俺、いつまでも待ってるから!
254枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 14:43:15.32 ID:a89As+UR0
別人だよ、マヌケw
255枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 14:57:16.20 ID:kDOrzVRp0
>>243
誤用のガイドラインか。
256枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 15:07:22.89 ID:IKi8GYL40
>>253
達人やりたーい

所でモンスターランドまだですか?
PS2起動するのだるいっすw
257枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 15:15:51.58 ID:Kfwz84wdi
>>243の文章には最低九ヶ所の言葉の誤用があります。見つけてみてね!
258枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 15:16:10.77 ID:ba100ED50
そういやM2ってアレスタの版権持ってるんだっけ?
259枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 15:24:30.32 ID:p9wNz3bLi
意外とLLLが良かったんで、これをもっと作り込んで欲しかった
単に要素を増やせってわけじゃなく、諸々作りが雑に感じたんでもうちょい丁寧にさ
260枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 15:27:09.58 ID:XcjmSZ3KO
ABIIとアウトラン出たのでもう後は消化試合みたいなもんだからラインナップはなんでもいいよ
出るヤツゆるりと楽しむことにする、FZ2結構楽しいわ
261枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 15:32:10.41 ID:StpcXYh50
>>259
雑な論評だな
262枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 15:48:40.47 ID:ba100ED50
もう最後はマーク3版サンダーブレード、アウアーアーアー、アウトラン3-Dの無茶移植セットでいいよ。
263枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 15:52:45.15 ID:StpcXYh50
>>249
タイトル曲からもうおかしいからな
ちゃんと耳に入ってこないというか

繋ぎが強引だったり不安定だったり不要としか思えない飾りが入ってたり
曲自体のイメージはいいんだけど、音楽の知識が足りなくてデッサンの狂った絵を見てる様な気分になる感じ
264枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 16:16:08.85 ID:QZEGg9Rk0
まあ音楽なんてどうとでも難癖付けられるからな
265枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 16:18:58.97 ID:Hfrqg5/g0
>>260
俺はハリアーの時点で満足して残りはお布施のつもりで買ってる
感覚としては3Dで持ち歩けるハリアー10000円にオマケが沢山って感じだからオマケにしては随分遊べたなー満足満足w

費用対効果というか満足度なんて人それぞれだし仮に無料でも文句言うやつは言うだろうからなw
266枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 17:31:33.64 ID:H/V/PjMz0
>>256
PS3と箱で出とるやろ
267枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 17:45:17.88 ID:IKi8GYL40
>>266
据え置きじゃなくて携帯機で遊びたいのよ
PCE-GTのビックリマンだけ持ち歩くのもやだし
268枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 17:49:47.41 ID:7ZC8k2uE0
チェインブラスターとラジルギがちょい微妙だったから
ここに来て中々の拾い物だったなこれは
あぁ無情刹那とインベーダーエクストリームの後釜がやっと見つかった
269枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 17:58:39.10 ID:6VAO9k6yi
>>251
ブライト側のボスを倒せば倒すほど威力の上がるボム
(ダーク側のボスを倒した数の方が多いと攻撃力皆無の涙を落とすのみ)

みたいな武器だったら、しっくりきてたかもな
270枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 18:05:38.80 ID:P3LZiTzS0
>インベーダーエクストリームの後釜

同志よw
271枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 18:10:21.53 ID:VTLVxmVbO
ペンゴはまだですか
272枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 18:44:39.68 ID:/rYFM6fK0
>>248
HDリメイクならヘキサドライブ、も追加で
273枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:00:25.03 ID:cUKlBo6d0
買うのやめといた(´・ω・`)
274枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:03:08.60 ID:MzLrEPI90
ボスが全体的に硬すぎるな
つか、硬さだけで難易度調整してる
見た目と技術力は凄まじい完成度だけど
ゲーム内容は微妙としか言いようがない
初代FZのボスの秀逸さが良くわかる
あとhot snowモチーフの曲は殺意すら感じる
原曲レイプも甚だしい
275枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:08:02.27 ID:QqjJVkB20
やめとけ、また社員が発狂して荒らしにくるぞ
276枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:10:31.49 ID:QqjJVkB20
このスレは批判は絶対に許されない北朝鮮だからな
277枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:12:38.51 ID:5zNL4+tP0
音楽が悪いからいらない bo最強
278枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:12:52.03 ID:P3LZiTzS0
実機君が現れる余地がないなw
279枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:15:10.28 ID:cUKlBo6d0
セガのゲームとか好きじゃないから早くサードパーティのゲーム出してよ
280枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:16:15.39 ID:QZEGg9Rk0
もともとのFZ2に言ってやれ
281枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:21:27.96 ID:POKndUTRO
ほらな
見事なほどなぁを使わなくなった
282枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:22:13.98 ID:JyQq98VU0
せやなぁ
283枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:25:23.00 ID:+ZlroWGG0
>>274
いくつかある溜めボム使ってたら、そんな感想にはならないと思うがな。
どの武器をどのボスまで持って行くか、その使い方次第で紙にも石にもなるよ。

FZ1の決まりきった攻略を知った上で遊んでるのと比べると、
自分で考えて遊ばないと楽しめない、こういう文句はでるよな。
下画面に、使える武器とか表示する位やらないと駄目だな、悲しいが。
284枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:35:58.15 ID:xmyI1EXY0
ヘビーボムの弱体化はガッカリしたなぁw
285枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:36:27.59 ID:MzLrEPI90
>>283
キタ!
次回作のヒントと時期を教えて~ん(*´ω`*)
286枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:39:46.58 ID:QZEGg9Rk0
真性
287枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:44:43.37 ID:5zNL4+tP0
原作レイプ
288枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:47:05.61 ID:+ZlroWGG0
バーチャレーシングに60FPS化と32Xの追加要素を入れた版になるよ。
なるなら待ってる。
289枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:47:38.93 ID:xDKous9g0
今知ったんだけど、PS2のDL販売されてたのかよ!
DL販売の一週間前にパッケージ版2800円も払ったのに、PS3で起動できないなんて・・・
3DSもパッケージも買ったけどDL版も買っちゃおうかなぁ
290枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:59:30.54 ID:9EnmFzQo0
バーチャレーシングはアーケード版とバーチャフォーミュラが両対応wifiマッチング対戦付きです
おまけで、コンシューマ版が収録
291枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:59:58.13 ID:SYqmgcOo0
ちょっとなに言ってるかわかんない
292枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:12:09.27 ID:P3LZiTzS0
ドライブゲームはパワドリが本命だよなぁ >281氏、大満足w
293枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:19:28.28 ID:CMCpvwdo0
このスレっていい年した人が多いんですよね
294枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:22:55.22 ID:4pgHburG0
いや、悪い年です
中でも俺が一番悪い
295枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:27:07.18 ID:9sUzC43p0
かなりですよ
296枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:30:47.77 ID:jhEvWWVu0
いままでの流れから
ポリゴンゲームは出そうにない
297枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:37:17.79 ID:eu0TvuPN0
いい年こいたジジイは実機でやれ。
298枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:38:53.15 ID:EqalTYwh0
体感ゲームで有名になったYuSuzuki氏の存在を、
まぐれ当たりじゃないと証明したのが
VRとVF。
VRは超^超面白いのに意外なほどまともな移植が無いんだよね。
セガサターン版が超クソゲーだったのが痛いかった。
32XとPS2版はマアマアだったけど、
3DSで決定番的なものを是非出して欲スイ。
299枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:39:04.23 ID:p9wNz3bLi
>>296
むしろその今までに無い流れ(シリーズ)を作ったりとか…
300枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:41:09.47 ID:/oSwwgQZ0
サターン版は旧テンゲンだったからマニュアルは面白かったぞ
そんなとこだけ面白くてもまああれなんだが
301枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 21:17:50.47 ID:Bkq8H6V40
ちなみにVRやVFの実機どっかで稼働してんのかなぁ?
302枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 21:18:43.24 ID:9xY/x8Gz0
VRはMD版のでもかなり楽しんでプレイできたけどなあ。
3DSで出したとしても細々と気になるだけなんじゃないの?
303枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 21:20:06.25 ID:2q68fVNF0
バーチャレーシングはローカル通信対戦機能は欲しいな
304枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:02:18.64 ID:xDKous9g0
FZ2、5面ボスがすげー苦手だ
やっぱターボにもそろそろ慣れたほうがいいかな・・・
305枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:03:09.18 ID:Y2wHLfGy0
ボスは2面のだるま落としが一番苦戦するわ
306枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:12:49.97 ID:ba100ED50
4面ボスのヘンな触手野郎を押しのけてドラゴンは出てこないのか?今回は
307枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:16:17.80 ID:kEu1lAOw0
だるま落としがタワ?ー?チ?ー?ズ?バ?ー?ガ?ーになったから、なんでトンカチ吐き出すのかと不思議に思う
308枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:23:05.55 ID:356N0nX/0
批判する人がたった一人しか居ない事にしたがってるなぁwww
309枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:42:48.38 ID:XRnufmF2O
はいはい、実機でやってろ
310枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:00:22.82 ID:kEsfhBxI0
>>308
ここには沢山いるよね。
Twitter民にないないけど。
311枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:15:16.49 ID:4pgHburG0
MD版VRは解像度低すぎて見下ろし視点以外じゃゲームにならない
VR自体、今の時代じゃ存在意義ないよ
3DSならF1 2011やる方がよっぽどいい
312枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:16:00.85 ID:L7Ha8WlM0
エンディングに出てくる
to be continue FZIII
ってPS2版にも出てきてたっけ?
313枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:17:29.11 ID:bCCSS8nx0
あれ?俺の親指ってこんなに紫だったっけ?
314枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:22:26.07 ID:P3LZiTzS0
常習的に堀井さんがエゴサーチしてるTwitter上で
わざわざ不満書く情弱はココにいないんじゃねーの?

第三弾、モンスターランド期待してます(´・ω・`)ノシ
315枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:25:32.78 ID:0qyh8ZxP0
結局音楽はMarkIII版最強ってこと?
316枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:27:08.83 ID:9b/J2gHL0
煮詰まる=完成に近づく

行き詰まると違うよ
317枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:28:14.19 ID:6KRJwFNB0
曖昧な記憶だけどMark III版には放物線状に弾を撃つち○こみたいな雑魚敵がいたような気がしたんだが
システム16版ではリストラされたのか、それとも俺は何か他のゲームと勘違いしてるのだろうか
318枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:34:22.32 ID:OWD8p5KX0
>>312
書いてあった。チャンスがあれば作るっていってた。
LLLはこっそり作ってるシステムのテストにしか見えないわ。
319枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:36:14.87 ID:HqPgJq2m0
お前らが不満うったえるほどに、
ゾルゲ先生が「俺の時代が来つつある!!」
って期待しちゃうぞ?いいの?
320枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:38:36.17 ID:QqjJVkB20
IIの原型をとどめてないのだから今作がファンタジーゾーンIIIでいいじゃん
321枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:39:36.73 ID:3HoTo42u0
>>317
間違いなくいたよ。Beep!でも危ないと話題になってなかったかな?
322枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:40:31.63 ID:p+3aKZRO0
>>317
それおったねー
当時からち●こ言われてた
323枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:42:58.98 ID:6KRJwFNB0
>>321 >>322
ああ、やっぱりいたのね
思い違いでなくてよかった。ありがとう
324枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:45:12.63 ID:QqjJVkB20
ttp://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/fc_stg/img/fc00020_2.jpg
ロケトロンを見るとマッポも何か違うものに見えてくる
325枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:48:06.55 ID:qtUc5rRt0
FZU原作自体は今更思い出補正無いと遊べない代物なのに美化しすぎなんじゃね
326枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:49:36.61 ID:8QBUkz3L0
>>324
ステージ説明文に小型のポッポが〜って書いてあったの意味わからんかったけど、前作の氷面ボスの事か
327枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:55:21.78 ID:JaqzpyGh0
>>314
やり取り見たいからけしかけてますw
328枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:01:16.62 ID:OXX6CpO20
最終面のボスラッシュって、各面で倒してない方のボスが出てきてるの?
329枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:07:58.78 ID:crhgUAuu0
次の復刻って2週間後?
330枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:17:38.31 ID:vxHe2DOX0
いつから2週間後だと錯覚していた?
331枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:20:46.09 ID:Ou0LOt2N0
というか、何処から出てきたの?2週間って
332枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:23:53.02 ID:t94xFCbJ0
さっき∞とゴールドラッシュ使ってやっと真END見れたわ・・・
PS2版は毎回ラスボスで死んでBAD以外見れなかったんだよね・・・
でも∞使ってもVSオパオパの時はほぼ絶対武器外れちゃうし、めっちゃ緊張するわ
金カンストしても一応内部でカウントされてるのね
333枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:35:45.21 ID:xQO503qi0
>>325
踏み台にされても仕方ないシロモノだよな
踏み方が許容できるかできないか、ってだけ
334枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:35:54.50 ID:wIAGGbY/0
>>328
はい
335枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:37:41.28 ID:BmcS/Zma0
>>325
しーっ、そういうとこ突っ込んじゃうと可哀想でしょ!
336枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:38:39.41 ID:wIAGGbY/0
オナニーゾーンだったらマークIII版のほうがいいなw
337枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:39:56.36 ID:ZTVWoBxe0
bh
338枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:44:50.26 ID:crhgUAuu0
>>330-331
今までのペースを分析した結果
339枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:45:47.99 ID:/8KSNQj40
インタビュー時点で開発中なのになんで二週間後に来ると思っちゃったの?
340枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:52:33.76 ID:UbXX71oe0
奥成さん、マークIII版のイース2はいつ出るんですか?
341枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:53:39.91 ID:SiYqCphc0
こういうのも復刻のひとつの形かー

確かにマークV版を3Dにしましたじゃもうダメだろうしな
342枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:59:46.95 ID:q2IIi28m0
実は今持ってきています。開発途中のものですが、かなりできてきているので

早くても一ヶ月くらいかな
343枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:59:53.50 ID:Za+512OL0
2期はメガドラすら出てないからなあ、
マークVの出る幕はないよw
344枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 01:00:21.12 ID:furAQxADO
ゾルゲって誰?
なんで出てきたの?
345枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 01:18:41.49 ID:c7pfXlFp0
ファンタジーゾーンってとにかく何回もプレイしてコインストックして後で優位に進める仕様?
だったら買ってみようかな?シューティング下手だから躊躇してた。

てか無敵とか資金マックスとかの裏ワザは無理なんだよね?
346枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 01:22:36.19 ID:vxHe2DOX0
無敵は多分ないと思うがセーブ機能があるので勝つまでやり直せば良い
資金も獲得金額の大きい7面をロードして何周もすればすぐ溜まるんじゃないか
347枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 01:25:40.37 ID:yTBTFZA60
LLLのオパオパってどうやって出すの
348枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 01:27:31.34 ID:GA2Vi5DV0
コイン貯めるとコインの収入額アップ、武器時間延長+無限、隠しショップのヒント表示の設定が解放される
ノーマルクリアでオパオパ、グッドクリアでエピルオパオパがエンドレスで使えるようになる
裏技的なのはこのぐらい
349枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 01:30:27.45 ID:SiYqCphc0
>>345
無敵も資金MAXも無理
バリヤー系装備もないし最低限の救済はしますけどあるある程度は出来る様になるまで遊んでねという仕様かな
350枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 01:31:37.22 ID:yTBTFZA60
>>348
ありがとう。
351枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 01:38:35.67 ID:c7pfXlFp0
ありがとう。
面白いだろうけど、どうせクリアはできないよね…って思ってたからコインストックはありがたいね。
352枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 01:47:40.84 ID:OGCBTURR0
ボス曲が1風になってるのはなぜ
353枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 01:50:12.64 ID:S8JFHIS1O
FZ2、6面のトリプルボムの価格は初期状態だと5000って表示されてるけど、
実際は6000するね。
5面だと5800になってたから表示ミスかな?
354枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 02:01:25.74 ID:SiYqCphc0
寄生虫5匹目ワイドビームでギリギリ倒せるな
355枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 04:26:12.57 ID:l6d5M9fx0
レーザーだと左下で打ってるだけで余裕ですよ
356枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 04:56:56.45 ID:8/NMSRAV0
FM音源ユニット版FZ2のダサイところを削ったり直したりして初代AC風にして
カルテットみたいなHiro以外のテイストも入れて、並木色も散りばめて
しかもちゃんとFZ仕様の音源ドライバ上で書いている
非の打ち所がない出来としか言いようがない

このスレでは評判悪いのかな〜みたいなレスがあったが
否定派が元気いいだけだよ
357枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 05:14:06.23 ID:3y4ZdZ3u0
曲に違和感があるのは、ゲームミュージックとして洗練され過ぎてるからだよ。
システム16風ならもうちょっと、(80年代に)流行ってる洋楽を少しパクってみましたてへぺろ
って言うダサさも盛り込まないとw
358枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 05:17:02.30 ID:UHppFdt+0
fz2に限らずBo氏のあらゆる音符がわからん。
359枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 06:19:56.41 ID:gwRrnddT0
>>357
曲だけじゃなくてゲーム自体が画面や処理のセンスからもそういうのがうかがえてしまって
要は洗練されすぎで1987年のゲーム的な「あれ?」ってところが見つからない
そこらへんは今のゲームなんだよな
16Cを作っちゃうんじゃなくてあくまで16Aか16Bの制約のなかで仕上げたらこうはいかなかったかも
絶対に処理や演出を削らなきゃいけないところが出てくるはずだから
360枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 06:49:02.41 ID:JF/49nhQ0
ショット武器は1回盾になるから下で連射してたら武器犠牲にして倒せる
361枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 07:11:34.53 ID:furAQxADO
テイストを散りばめてっていうがパロっておちょくってるように聞こえるんだよね

ゲームオーバーの曲とか毎度腹立つし
ボス曲に関しては元曲名曲なのにって残念に思う

でもLLLのBGMとか好きだし
1面曲は原曲リスペクトを感じて嫌いじゃないよ
362枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 08:37:38.81 ID:xn3+tHgC0
今回は自分と思ってたのと違うって意見が多いけど、
それは開発含めて人それぞれで違うんだし、そこばっかり批判しても仕方ないんじゃないかな。
16Cなのも、前作より新しい物を見せてくれたのは嬉しいとは思うけどね。
その辺、オールドゲーム前提や完全移植に拘るかどうかなんだろうけど、
このシリーズのコンセプトとは違うんじゃないのかな?
363枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 08:53:41.82 ID:wIAGGbY/0
画面モードがワイドのみの時点で復刻じゃなくて改変だからなぁw
364枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 08:55:10.32 ID:Lix/3fr20
肯定する意見もあっていいし、否定する意見もあっていいだろう

グラフィックはそれらしいなと思うが、BGMはやっぱり残念だわな

せめて余計なフレーズを追加せずにそのまま音色をシステム16仕様にしてくれてたらなあと思う

期待しているメロディが流れないのはストレスだよ
365枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 09:03:10.13 ID:vxHe2DOX0
全員がゾルゲ画コンプリートコレクションを遊んだわけではない
今回始めてM2版を見た人が同じタイトルの昔のゲームとの違いに目がいくのはごく自然なこと
絶賛しかないほうがよっぽど不自然
マークIII版の話題が出るのはファンタジーゾーンIIと名付けてしまったセガとM2の判断の結果
ファンタジーゾーンIIIだったら誰もマークIIIの話などしない
366枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 09:09:02.72 ID:cIeEzxgQi
BGMは80年代のVGMっぽく
メロディラインがはっきりしてる
曲調ならすんなり受け入れられた
と思う。LLLもそんな感じだし。
少ない同時発声数で如何に
うるさいゲーセンで聞こえを良くするか
という当時の制約を踏襲してくれれば
違ったんじゃないかな。
367枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 09:10:33.02 ID:xGeKYmxA0
ブライト(オリジナル)とダーク(アレンジ)で分ければこんなことにならんかったろうに
368枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 09:29:00.56 ID:cIeEzxgQi
ワイドになってスクロールの押し出し範囲が中央よりになったから
交通事故が減ってやり易くなったね。
あと、スライドスティックの全方向に
対応するようになったのも嬉しい。
操作性は本当に良くなった。

weapon1連射をL、weapon2をYにすると
疲れない。
いつも思うけど、Xを割り当てられないのは何故だろう? Bは割り当てられるのに。
369枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 09:29:33.66 ID:cIeEzxgQi
weapon1連射はRだった
370枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 09:44:16.14 ID:+qMqXHwX0
4:3に拘る奴って何なのと思う
371枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 09:48:52.78 ID:GA2Vi5DV0
https://twitter.com/snapwith/status/446276216169836544
Xはコイン投入&ゲーム開始ボタンという事になってる
M2的にはそれをセレクトに割り当てたいっぽいが
セレクトボタンはスタートボタンと同じ働きにせよという任天堂縛りでNG
任天堂は自社ソフトで縛り破ってるけど
372枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 10:19:10.69 ID:cIeEzxgQi
コイン投入や1Pスタートボタンが
スペハリやドルアーガみたいに
ゲーム中にも影響するなら解るけど、
そうじゃないんだから、Xを解放しても
いいんじゃないかと思うんだが。
373枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 10:36:05.44 ID:furAQxADO
アウトランの時は旧曲メロディを拝借しつつ新曲をって作曲してなかったじゃん
さんたるる氏はファンも多いしあれで良かったのに

今回は知らないオッサンが微妙に違うメロディーで唄ってるアニソンっぽい
高速サービスエリアでよく売ってたよなw
374枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 10:37:32.11 ID:HiEOhU5n0
Bo氏の作曲ってそんなに独特な作り方なのん?
375枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 11:01:50.95 ID:204Xahco0
正直スーパーファンタジーゾーンを復刻してくれた方が良かった
セガのプライドが許さないだろうけどw
376枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 11:04:16.39 ID:+ecI4+dd0
当時夢に見たAC版FZ2はとても鮮やかだったけど、今回のFZ2も負けないぐらい綺麗だわ
377枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 11:09:09.67 ID:UHppFdt+0
>>359
FZ2はC言語で書いてあって、そのためにワークメモリ増やしたみたいだけど、
キャラのROM容量は元のままなのかね、とてもパターン数が多い様に見えるけど。
378枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 11:09:55.98 ID:/4uRZB5P0
個人的には曲よりもボスの改変に不満があったかな

でも、LLLのオリジナルボスがあまりに素晴らし過ぎたので
前作のウパウパモード同様
ストーリーモードは無かった事として封印して楽しんでいる
379枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 11:11:36.19 ID:Vmt0WaAb0
>>375
プライド以前に版権処理とか監修とかめんどいコストが増えますし
380枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 11:21:37.77 ID:/4uRZB5P0
>>374
Bo氏、いいと思うよ。ファンタシースターとか

ナムコの未来忍者作曲した人もライナーノーツか何かで
ゲーム音楽は作曲のイロハがなってない
なんて馬鹿にしてたっけな
381枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 11:32:15.16 ID:ReHQ5VJe0
ドラスピだって色々おかしかったけど、中の人が熱心に勉強したおかげで後の作品はそうでもなかったな
382枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 11:43:28.75 ID:SIQ3VM9u0
今作るとファミコンのグラディウスですら、アーケードに迫る完成度になる。
グラフィックもスマートになって、オプションは4つに大きなバリア付き。
383枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 11:46:45.93 ID:UbXX71oe0
ファンキーK.Hも勉強したらつまらなくなったな
384枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 11:46:57.53 ID:eghCPRh80
コイン投入は方向キー上で。


返却レバーは方向キー下で。
385枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:07:16.73 ID:3y4ZdZ3u0
>>382
そのおかげであれは元々簡単だったのが、超簡単になったけどな。
386枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:15:51.45 ID:8/NMSRAV0
遠藤雅伸も大野木宜幸の曲は音楽的になってないと言ってたっけな
どこがなってないのか俺にはわからないが、大野木がもっと長く続けていたら
つまらない曲を作るようになっていったのだろうか
387枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:16:33.57 ID:Dec/Bbvt0
>>365
M2版どころかFZ2を初めて遊んだ身としては十分よいソフトだと思ってるし
音楽がどーのっていうのも原曲が浮かばないものだから気にならない
しかし本来の2をしらないのだから、自分みたいな人にとってはこれが2でも3でも
それは変わらんのだよね

それでいて、旧来の2を知ってるひとには、3といわれれば過去の2との比較は
今とは違ったと思うと、3と名乗ったほうが別物と割り切れたんだろうな


>>203
ハヤオーは実機ではしらんが、CDで曲を先にきいてたから
アレンジ版は曲の力強さがないと思ったな
8bitのコントラストある音のほうが特別なボスらしいと感じる
388枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:24:24.61 ID:eghCPRh80
>>386
昔電波新聞社が出した
ナムコゲームミュージックのムック本に
マッピーのボーナスステージ曲がクソミソに書かれてた。
音同士がぶつかってるから、作曲を目指す人は
こういうことをやってはいけないとまで。

俺みたいな音痴には解らなかったけど。
389枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:25:46.10 ID:UbXX71oe0
>>387
ハヤオーはX68kが最高だよ
390枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:28:34.56 ID:zLmy/KZ/O
なんかおまえらほんとめんどくさいなw
リアルでもこうなの?
391枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:29:25.36 ID:7CKxRkJa0
音楽がおかしいとかおかしくないとか、なんのこっちゃなんだが
曲は平均律で鳴らされてないとダメとか、そういうことが言いたいわけ?
音楽の評価なんて聞いた人間が好きか嫌いかじゃねえの
超兄貴とか聴いたら失神するのか?

まぁ今作がFZ2の原曲ぶっこわし風味なのには同意
392枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:33:05.31 ID:hv5HcZfm0
B面のボスの方が強いの?
393枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:33:20.24 ID:jaDTHPol0
>>386
ニューラリーXのチャレンジングステージの曲がメロディとベースが同音程で干渉してちゃんと発声できてないとか、まあ色々まずい
ラリーXもマッピーも大好きだけど、音楽としてはまあ、下手なとこはあるよねと
394枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:34:11.84 ID:JF/49nhQ0
もう音消してやれよ
395枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:40:25.28 ID:TK0W5zqJ0
VRの実機はいぶすき岩崎ホテルに確かあったような(´・ω・`)
リスト作ったけどどっかやった
396枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:41:38.35 ID:/4uRZB5P0
遠藤氏は大野木節を否定してたのか。辛い現実だw

俺らオッサン連中が未だゲームファンとして根付く残る現象を産んだんだから
そういう意味では、めがてん、大野木、古代は社会悪なんだろうなw
397枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:42:21.01 ID:jaDTHPol0
長編漫画の感動的なラストのコマのセリフが「確かみてみろ!」だったら気になるだろ?
398枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:42:35.90 ID:Dec/Bbvt0
>>389
聞いてみたいけど、x68はハードにすら触れた事ない
x68に関する話はネットでよくみるけど、リアルタイムに触れてた人が
時折うらやましくなるな
399枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:45:10.76 ID:UbXX71oe0
400枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:45:58.60 ID:fBj3UNdG0
古代も音楽的におかしいって批判されてたの?
401枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:49:47.40 ID:/4uRZB5P0
>>390
ほんと生きててすいませんw

もしモンスターランドで変な改変されたら今回以上に荒れる自信あるよw
402枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:51:01.39 ID:/4uRZB5P0
>>400
いや。根強い信者が多いって意味で
403枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:54:26.07 ID:q2IIi28m0
少しは多めに見てあげたら
404枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:57:30.46 ID:dFYCD6il0
セガがFZIIIです、とリリースすれば
それがサンダーフォースVIレベルの物であっても
ナンバリングタイトルとして数えない訳にはいけないだろうね

…本当にそうなったら血涙物だけどorz

そういやサンダーフォースはもう動きないのかね?
版権テクノソフトに返したのかしら?
405枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:59:35.75 ID:xGeKYmxA0
>>401
モンスターランドの改変って…ビッゥリma

あれはどうなの?買ったの?割ったの?
406枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 13:01:18.61 ID:TK0W5zqJ0
>>404
ゲームサイドで僕の考えたサンダーフォースアイデア募集してたよ2年くらい前
電子書籍化時サンダーフォース記事全部カットでワロタ
袂を分かったのかな?
407枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 13:03:31.79 ID:O7p/Vf3ii
>>404
STG専門誌ですら無かったこと扱いした
ブロークンサンダー2を
FZの引き合いに出すとか酷すぎぃ

…とはいえあれもゾルゲ絡んでたんだっけか?
408枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 13:14:21.11 ID:UbXX71oe0
名作の続編作るより、実力があるならM2は自分達オリジナルで良いゲーム作ればいい
409枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 13:16:58.50 ID:Dec/Bbvt0
>>399
さんきゅ、通しだから他のステージの曲もいいね
自分としてはMK3>x68>3DSかなあ
といっても、AC準拠の3DS版ではMK3の音は浮いちゃうけどね
410枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 13:17:05.57 ID:9s3Dc7uP0
>>401
モンスターランドはPS3でコントラに改造されてたんですがそれは
411枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 13:19:24.93 ID:wIAGGbY/0
まぁ涙を金で買うなんておかしいのが通っちまうからなぁw
闇を解く秘伝書を買うことで涙が流せるようにすればいいのに
412枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 14:05:44.18 ID:t7d/7ZOm0
>>388
音同士がぶつかるからいけないっていうのは、PSG音源に限ってのことだから
音痴で判らなかったとしても全く問題ないと思うよ
413枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 14:08:05.07 ID:/4uRZB5P0
>>405
高橋名人の冒険島にワンダーボーイと違うって突っかかるかい?
名人やビックリマンはファミっ子世代のヒーローですから

しかし、度々名の出るゾルゲという輩は
なんでこんなに恨まれてるの?
414枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 14:09:02.56 ID:3nLszZoQ0
全部ゾルゲってクズが悪い
415枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 14:49:20.11 ID:O0Q9AWJ60
LLLは敵弾が見づらいね
よくある弾幕シューティングみたいに、弾は画面内で一番目立つ色にして欲しかった
416枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 15:06:02.02 ID:/+fVcrkR0
弾だけじゃなく色々ゴチャゴチャしてて正直見づらい
あと画面に雑魚残ってるのにボス登場したりするのに違和感
LLL面白いけどもう少し工夫して欲しかった
417枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 15:23:43.89 ID:IahbXzRa0
>>413
しっかり制作にウエストンが絡んでるとか、セガっ子は発狂するしかないのか……
418枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 15:31:03.62 ID:zLmy/KZ/O
>>416
テンポ重視なんじゃね、むしろこっちのが好き
419枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 15:38:41.20 ID:SiYqCphc0
>>360
うんそうなんだけどさ
ウェポンタイム無制限でもクリア出来るかどうかの腕前の人は最終戦にウェポン持ち込みたい気持ちになるんじゃないかなと思ってw
420枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 15:48:12.80 ID:XQsKyUPvO
スペハリの問題点はハヤオーの曲なんかじゃないぞw
確かにハヤオーはグラも曲もあと一歩だったけど入ってるだけでいい要素

効果音修正版の配信マダー?
421枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 16:22:31.94 ID:q2IIi28m0
効果音って何か問題あったの?
422枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 16:36:46.23 ID:3y4ZdZ3u0
ビンズビーンの音が減るってやつだろ?そこまで目くじら立てるほどのもんじゃないよ。
それこそ実機でやれってもんだw
423枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 16:45:33.66 ID:/4uRZB5P0
ハヤオーは3DS版で遭遇出来て嬉しかった
でも出来ればコマイヌから‥なんて思ったりもして
424枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 17:19:38.00 ID:SiYqCphc0
>>422
あのゲームの出現音はかなり重要な要素じゃないかな
それこそゲーム性にも影響してくる要素だし
通過した後に余韻の様にボォーンって鳴られても困るというかw
425枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 17:42:50.33 ID:UbXX71oe0
>>422
キノコの大群シーンで連続でポコポコ鳴る効果音が全く鳴らないよ
426枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 17:43:55.20 ID:uLLXWBVF0
>マッピーのボーナスステージ曲がクソミソに書かれてた。
>音同士がぶつかってるから、作曲を目指す人は
>こういうことをやってはいけないとまで。
キャッチーで個性的なメロディは理論より勝る。
ほんとうに直すべきミスなら、すぐに学習できるから全く問題にならない。

>古代も音楽的におかしいって批判されてたの?
母さんが音楽畑で、彼も素養があったはず。
アクトレイザーのライナーに久石譲氏に教わってた事のエピソードも書かれてた。
427枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 17:46:40.11 ID:SiYqCphc0
断言は出来ないけどスペハリの携帯3D版なんて今後しばらく出ないんだろうから直せるもんなら直して欲しいってのは正直ある

その後の復刻シリーズが似たような出来栄えだったら仕方ないって思えてたかも知れないけど

贅沢病かな?w
428枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 17:49:59.70 ID:XQsKyUPvO
>>424
ほんそれ
SS版みたいにしろとは言わないけどせめてAC準拠にはして欲しい
ただの効果音じゃなくて出現音なんだから
429枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 18:30:40.16 ID:3y4ZdZ3u0
>>424
そうか?多少困るのは赤ドムくらいじゃね?
430枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 18:48:02.00 ID:/4uRZB5P0
3Dスペハリでハリアーが死んだ時に「アァー」って叫ばない事がよくあるんだけど
これってAC準拠のバグ再現なのかな?
431枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 18:50:25.35 ID:gwRrnddT0
>>361
> テイストを散りばめてっていうがパロっておちょくってるように聞こえる
> ゲームオーバーの曲とか毎度腹立つ
> ボス曲に関しては元曲名曲なのにって残念
気持ちはわかる
初代と原作のIIで別人が作曲してるということはさておいて
原作のIIとは別にアーケードがあったとして…と考えても16版IIからマークIII版IIは想像できないという
オリジナリティを出したかったのはわからなくもないけど素直に原曲の音色豪華版でよかったんじゃない?とは思う
もっとも8年も前のゲームにいまさら何を…って感じだが
432枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 18:52:19.27 ID:gwRrnddT0
>>373
> 今回は知らないオッサンが微妙に違うメロディーで唄ってるアニソンっぽい
よくわかるw

>>375
いや…それなら今回のでいい
好きな人には悪いんだけどスーパーあんまり…あれこそコレジャナイファンタジーゾーンだし
433枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:00:10.27 ID:JF/49nhQ0
LLLでカンストしたスクショがMiiverseで上がってるな
フィーバー関連にバグがあって無敵になるっぽい
434枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:00:36.47 ID:/+fVcrkR0
16C版が2っぽくないってのはわかるが、元の2もボスやBGMあんまりFZっぽくないからなぁ…
かといって16C版2がFZっぽいかというと微妙なとこだけど
色々気にしてももうしょうがないから完全な別モノとして楽しんでるよ
435枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:01:26.54 ID:gwRrnddT0
>>377
そういうことなのか>Cで書いた
キャラパターンとかは多いように見える

>>387
ハヤオーの曲はやっぱりマークIII版のヒステリックさとスピード感がないとダメだと思った
3DS版の曲はかなり残念だった
メロをSSGでやらせてベースとかをFMでやればそう浮かない気はする
436枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:01:50.25 ID:vxHe2DOX0
スペハリの業務用効果音を覚えてないのであらためて実機とおぼしき動画と聴き比べてみた。
アーケード:ブババババババー!ブババババババー!
3DS:ブッ ブーッ
こりゃ文句でるわな

複数同時発音に不具合があるのか?
437枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:05:54.79 ID:gwRrnddT0
>>436
元の発音がバグだかなんだかでそこらの音源周りの動作を修正した結果が3DS版だとかいう話がインタビューにあったような
いや…実機動作のままでいいですから…
アウトランみたいにスペシャルとアーケード両方入れてあるなら不満も出ませんけど
438枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:11:09.64 ID:w7k5s9Ak0
スペハリって敵の出現時と攻撃時に必ず効果音が付けてあるんだよな
そのおかげで遠方とかの視認し辛い敵にも対処し易くなってる
なので出現と同時に効果音が鳴らないと意味が無いんだよ

3DS版の天井面を遊んだ時、M2がその辺の理解が無かったのかなと感じたよ
439枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:15:04.35 ID:204Xahco0
PS2のエイジス時代から
ゲーム出すたびにgamewatchでどや顔インタビューやってるけど
たいていどっかしら抜けてるんだよね
FZCCの初代の涙バグとか論外なのもあったし
440枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:17:51.53 ID:vxHe2DOX0
>>437
M2さんの「地平線で氷の岩の色が変わるバグも再現!ドヤァ!」って発言と矛盾してますなw
なんで音は再現しないのw
441枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:21:13.33 ID:GA2Vi5DV0
https://twitter.com/uchopon/status/459157166285287424
tky hrkw @uchopon
アウトランの正しいPCMデータが吸い出されたのは「20周年記念BOX」のときが初めてじゃねーよ。1996年には8"フロッピーからサルベージされたROMデータがありましたけれど?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140424_645652.html

アウトランの時もツッコまれて記事修正してたな
442枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:23:42.23 ID:SiYqCphc0
>>429
パターン暗記してるなら関係ないだろうけど14.17面のビンズビーンは出現音ないとさすがにキツいだろw
443枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:44:18.07 ID:xZUPcIJ10
M2は結構やらかしバグある
444枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:52:39.85 ID:gwRrnddT0
>>440
> 奥成氏:それから、細かいところなんですけれども、PS2版やWii版ではあえて再現していた一部のSEが鳴りっぱなしになるバグ。
> オリジナル版にあったものですが、今回はあえてあれは切りました。
> 今までは基板にあるものはなるべく再現する、というところに重きを置いていたんですけれども、
> 今回はワイド画面に対応していたり、立体視になっていたり、そこまでやってしまうのは厳密にはオリジナルの再現ではないので、
> 初見の人にはちょっとどうかな? というところに関してはあえて修正してしまいました。
> 処理落ちなどもわざと処理落ちさせたりはしていません。
> そういうところも含めて「スペースハリアー」の完全版と呼んでもらえるといいな、と思ってます。
これだな
ということはアーケード的にも3DS版の発音が意図通りだったとしたら…
アーケードからやっててそれは無いと思うんだけど
要は修正した結果で本来出るべきはずのものも削れてるという可能性もありえなくはないかも
445枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:54:11.69 ID:zLmy/KZ/O
FZ2自体が続編と言うか外伝的な扱いなのは禁句?
446枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:55:30.31 ID:LA7rZCrJ0
結論
バグが多いゴミなどやらず実機でやれ。
447枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:02:39.85 ID:ntVuHMA/0
ドムの音が鳴り止まなかったり岩がパレット化けする実機はゴミ、と
448枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:06:17.47 ID:JF/49nhQ0
M2アンチ多過ぎィ!
449枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:10:47.54 ID:ntVuHMA/0
セガの音はミュート周りがルーズなことが多いみたいなことを言ってた気がするけど、たぶんそういうドライバの癖ありきで作ってる部分もあると思うんだな
それをドライバ側で修正しちゃうと…みたいな
450枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:12:08.79 ID:gwRrnddT0
あ…ピタッと止めちゃう作りに修正したものだから
鳴るべき音も鳴らなくなっちゃったと
修正データってかたちでいいから何とかしてくれたら良いんだけど
451枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:14:39.64 ID:2I0GekTK0
皆詳しすぎるが故の不満があるんだなぁ
自分オリジナル触ってた世代だけど全然分からん事ばかりだわ…

今回のFZ2もオモレーで済んでるくらいだし…
ちと恥ずかしい
452枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:23:10.01 ID:JF/49nhQ0
>>451
いいのよ
ここまで来るともはや鬱陶しい位だし
453枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:26:24.45 ID:olwXOsSQO
気違い相手にしなきゃならんからSEGAとM2は気苦労が絶えんな
454枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:30:13.53 ID:w7k5s9Ak0
>>451
楽しめてるならそれでいいじゃない
人の意見を気にし過ぎるのは良くない

今回のFZ2だって、レトロゲームのリメイクとしてはかなりのクオリティだと思う
455枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:32:49.21 ID:b4q5lnHy0
まーみんなの声みても9割☆5だしな
456枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:40:41.83 ID:Qiqcl7TP0
☆1は2票しか無いよ、買いもせずに叩いているか、2人でID変えながら頑張っちゃってるかのどっちかだろ
どっちにしてもイタイなw
457枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:43:31.16 ID:/4uRZB5P0
>>446
うーん、悔しいw

>>448
どうみても信者だろw

M2はこの程度の反応気にしてないよ
バカの金メダリストなんだから
458枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:45:51.81 ID:Fi/iyLLr0
スペハリのビンズビーンのSEは俺も直して欲しいクチだが
それ以上に・・・LLLのボスの触手?同時破壊でフリーズするバグをなんとかしてくれ
あとやり方知らんけどLLLの無敵ってのも
459枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:53:12.07 ID:vxHe2DOX0
業務用スペハリの効果音はマークIII版FZ2のBGMと同じでM2にとっては不要なんだね
そのわりにアウトランの起動中ずーっと鳴り続けてる耳障りな環境ノイズは絶対必要と
基準がよく分からない
460枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 21:10:08.81 ID:/4uRZB5P0
>>456
これがM2アンチです
一人しかいないのに頑張ってますw
461枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 21:13:17.79 ID:UbXX71oe0
妄想乙
462枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 21:27:14.67 ID:gwRrnddT0
M2はファンだけど諸手を挙げて無条件に何でも賛成だとかじゃないな
いろいろとMSX寄りだったりFZCCでもファミコン寄りだったりな部分は個人的にはあんまり好かん
グラリバも音色的にIIIだけどIIか沙羅曼蛇あたりでやってくれてたら嬉しかったんだが

でも他にこういうことやる集団はないから基本的にはやっぱりファンだな
ゲームが売れない今でこういう方向の技術と情熱を持った集団は他にないから
463枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 21:29:21.15 ID:wIAGGbY/0
復刻詐欺は勘弁なw
464枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 21:36:59.04 ID:PJ7YRm9Ti
>>462
そこらへんは結局中身は人だから好みに寄っちゃうし、合う合わない出ちゃうよなぁ
こういうバカやる会社がもっとあって選択肢も多ければ嬉しいんだが…
465枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 21:38:15.96 ID:w7k5s9Ak0
>>462
グラリバはグラU仕様のドラムやコーラスもあったはず
グラU好きの俺が当時感動したのを覚えてる
466枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 21:57:34.27 ID:yVqbnirp0
グラリバは流石にスレチだと思うが、あの曲のアレンジの仕方はイマイチ
使ってる音源の音色のビブラートの響き方ひとつまでコントロールし尽くしてのコナミサウンドなのに、
安易にグラIIやらIIIやらの音に差し替えたせいで汚い響きになってる
467枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:04:10.75 ID:VehSn/tx0
もうちょっとまともな日本語で言ってくれ
468枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:04:57.65 ID:xZUPcIJ10
グラディウスリバースはSEがくそ
469枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:06:36.62 ID:vyeZsZNV0
>>467
スレ違いといいつつ語り出す人に日本語はムリ
470枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:11:20.20 ID:m9Du+J0q0
M2がMSX寄りというのはだいたい同意。それは別にいいんだけど
今回わざわざ元のFZ2をディスって俺達が作った奴の方がすげえみたいな感じなのはちょっとね
これはあくまでFZCCの「豪華なおまけ」だから認められたのであって
やっぱりMK3版も同時収録してなんぼだったと思う

グラディウス2(MSX版)をアケ版グラディウス初代風にリメイクしましたつっても
2のファンが納得するわけがない
471枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:13:12.74 ID:b4q5lnHy0
>わざわざ元のFZ2をディスって俺達が作った奴の方がすげえみたいな感じ
インタビュー見てそんな感想一切持たなかったが
邪推が過ぎるんじゃないか
472枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:23:13.70 ID:zLmy/KZ/O
グラリバ自体は好きなグラディウスではないけど安易に糞とかどうかと思うなぁ、あとII仕様の音楽たくさんあるわ、サントラにはSCC版もあるし
FZ2もそうだけど、それなりのクオリティのモノ定期的に出してくれるだけでありがたいわ
他にドコがやってくれるんだよ
473枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:24:00.62 ID:mwNMf5FL0
>>468
SEはグラディウス2からとか
小ネタ満載だったのさ
474枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:29:21.97 ID:cIeEzxgQi
で、次はサンダガブレードなの?
475枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:30:46.80 ID:cIeEzxgQi
サンダガってなんだよ…orz
476枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:32:15.28 ID:wIAGGbY/0
ドンマイ
477枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:32:43.67 ID:fuSwjgioi
PSPのグラディウス2は8ドットスクロールを1ドットスクロールにしたり
スプライトを単色から多色にしたりファイヤーブラスターに判定つけたり
結構色々と手は入ったけど全く文句なかったな
478枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:47:39.35 ID:dggSH/7w0
STG関連って自閉症かよって位拘りある人多くて引くw
479枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:49:07.85 ID:SiYqCphc0
MSX寄りってそれこそグラディウスに限った話じゃないの?
他でそんな風に感じたことないんだけど
ていうかグラディウスはMSXなしでは語れない部分もあるから仕方ないと思うし
480枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:57:25.37 ID:+NVKgjNG0
>>474
ファイナルファンタジーに出てくる武器みたいだなw
481枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:01:38.90 ID:xmRiVZFEO
サンダラブレード、マダー?チンチン。
482枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:14:43.49 ID:furAQxADO
まるで社員みたいな擁護してる奴がBoなんかをディスってたから
M2がディスったみたいな印象になっちゃったんだろうな
483枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:19:42.56 ID:FHAeYMro0
>>470
インタビュー見てたら完全移植を目指したシリーズじゃなく、3DSならではのアプローチでやってるんだと分かると思うけどね。
FZCCと同じ物作っても、つまんないんじゃないかな。
484枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:23:31.62 ID:HiEOhU5n0
Boの曲いいじゃん
MDソーサリアンでも作曲してたっけ?
485枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:26:20.44 ID:Bs9Xkf0Y0
>>441
そのツイートと記事の訂正は関係ないんじゃね?
ともかく以前からM2にどうでもいい話で噛みついてる男と取り巻きがいて
ここで暴れてるのもこの人たちということか
486枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:33:56.85 ID:XQsKyUPvO
荒らしの口火を切ったみたいで気まずいから言うけどM2は好きだし応援してる
スペハリの効果音以外には一切不満はないし全部楽しめてる
なんかすまんかった
487枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:35:12.72 ID:ZTVWoBxe0
張り付
488枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:36:01.95 ID:b4q5lnHy0
>LinearDrive ?@LDrive 4月24日
>@uchopon いやー、どうしてこの程度の調べで間違いが起こるのか、理解に苦しみます・・
>
>tky hrkw ?@uchopon 4月24日
>@ldrive 本当。事前に釘刺しててもコレだもんね。

ワロタ
489枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:41:41.03 ID:xGeKYmxA0
>>484
ソーサリアンもスーパー大戦略も遊びたいけど
3D復刻な時点で出そうにないな
490枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:42:07.53 ID:0hQP0Wcl0
>>399
うお、ハヤオーよりエンディング曲が素敵すぎる!
スペハリテイスト全開のオリジナル。

FZIIの曲にはこういうセンスや熱さが感じられない。
491枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:46:42.03 ID:vxHe2DOX0
FZへのリスペクトは感じられるけどFZIIへの愛は微塵も感じられん。
タイトル曲とボス曲の削除はM2からのダメ出し以外の何者でもない。
>FZU原作自体は今更思い出補正無いと遊べない代物
>Bo氏の曲が気色悪いと思ってた吹奏楽部の友人の面々w
>音楽的に首を傾げる音符のならびなのよね。
今作を見る限り、インタビューにこう書いてあっても違和感無いわ
M2自身が書き込んでたとしても驚かない

今回はFZ移植ノウハウと自社作品を使い回した省エネ企画だろうし
大嫌いなFZIIを素晴らしく作り直してやるぜ!ってのが16C版ということ
思い入れのない作品の一部要素を中途半端に取り入れるより
好きなように新作ファンタジーゾーン「2」でも作ってくれればよかった
492枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:47:33.71 ID:m/PRrbjv0
Boさんのファンタジーゾーン2の1面の曲だけは原曲xxだと思わなくもないですが、
それはそうとお前らアーケードアーカイブスにも興味ないですか?

いまいち盛り上がらないのよ。レトロゲー好き待ってるよ。
493枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:49:18.26 ID:b4q5lnHy0
うわぁ・・・
494枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:51:01.22 ID:+NVKgjNG0
>>490
こんな80年代テイストの曲、今作ったら恥ずかし過ぎて死ぬだろw
いわば音楽の中二病だよ。

永田氏に依頼したら今でも作れるかも知れないけどw
495枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:53:11.10 ID:HRI/f39m0
>>491
ソースが全部推測(っていうか願望・妄想w)でここまでボロクソに言えるのって凄いな
496枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:55:53.00 ID:vxHe2DOX0
>>495
何かボロクソに言ったか?FZIIが嫌いなんだろうなと書いただけだが。
497枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:58:26.09 ID:7qcmXhUE0
極端なアンチって普通に批判したい人にとっても邪魔なんだよな
498枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:59:02.02 ID:5YFrFuWa0
AC版FZが好きだった人は普通MKVのFZ2には興味持たないけどなw
499枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:00:52.58 ID:0hQP0Wcl0
>>494
それができねーなら
当時のゲーセン基板でFZIIが作られたら・・・なんて企画で
曲を作らないで欲しいわけだが。

>>491
後半は言ってる事少しわかる気がするわ。全編>>494の感覚で
作られてるから懐かしさを感じられないのかもな。
当時のセンスを冒涜されてる感覚なのかも、発想から何から。
500枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:01:43.32 ID:+NVKgjNG0
>>498
そう。
アーケードにとっての続編はOPAOPA。
当然認めない。
501枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:03:09.55 ID:Bs9Xkf0Y0
何度もタイトル曲がー タイトル曲がー って書いてるけど、タイトル曲はデモの最後で流れるけどな
502枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:05:22.50 ID:htf1RD+G0
>>417
>※移植に関してはライセンスの発行のみ行っております。
https://web.archive.org/web/20001202061400/http://www.westone.co.jp/ws_hist.html
503枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:07:04.05 ID:5BokIFY50
>>499
アウトランの追加曲を聞いた時から、
あー、この人たちはノスタルジーにのっとった曲を作る気は無いんだな
と思ったよ。

当時にもありそうな曲、ではなくて
あくまで自分が書きたい曲を作りたいだけなんだな、って。
504枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:09:03.81 ID:+GRExIiz0
ん?オパ涙曲のリメイクの仕方が駄目だって話なの?
新曲のENDLESS LOVEが駄目だって話なの?
もしかしてFZ2の曲は全部まったくの新曲だと勘違いしてる・・・なんて事はないよね、流石に
505枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:11:33.48 ID:ISnmMSGp0
なんでこんなに嫌いなのに買うんだよ、ちょっとおかしいだろ
506枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:11:49.45 ID:17Icqj310
何いってんだ
507枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:14:35.23 ID:IeMCxHVN0
FZIIは原曲レイプ。
ENDLESS LOVEって?ああ、LLLの曲か。
これはオリジナルでしょ。

>>505
逆だろ、なんでこんなに原作(原曲)を嫌いな奴らが作ってんだろって悲しんでんだよ。
俺は曲が嫌ってだけだが。ゲーム自体は、まあ、あり。
508枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:14:48.82 ID:yWyg3jZn0
>>503
アウトラン作ってる当時元ネタ、松岡直也さんの曲思い出したんだけど
色々な感想があるんだな。
509枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:15:29.02 ID:+GRExIiz0
>なんでこんなに原作(原曲)を嫌いな奴らが作ってんだろ
お薬だしときましょうねー
510枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:19:03.26 ID:knQGrn6b0
キチガイかな?
511枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:19:15.10 ID:6l437WTA0
>>471
>堀井氏:アーケード版の「オパオパの涙」は、マークIII互換基板の「システムE」(※)で動作している、
>マークIII版の移植作だったことから、僕らはアーケードゲームとしての風格が足りないと感じたんです。
俺は完全にディスってると思うけどなあ。上下スクロールの無いFZはクソってね
じゃあ俺もアレンジ版のFZ2は風格が足りないと感じたんですって言えばOKなのかな?
512枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:21:42.03 ID:vQbgStmG0
MarkIIIのアウトランの曲はBoが移植してhiroがダメ出ししてたってbeepに載ってたような
513枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:21:42.76 ID:IeMCxHVN0
買ってはみたがM2信者にボコボコにされたでござる
取り巻きこえーよまじで。

アケ完全移植がまた始まるまでまたねノシ
514枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:21:59.54 ID:5BokIFY50
>>508
並木氏のは80年代フュージョンっぽくてアリなんだけど、
当時のゲームミュージックはもうちょっと泥臭い印象。
メロデイとベースとパーカッションが主張しまくってるような
515枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:23:01.49 ID:mVQlveLJ0
>>511
そこで上下スクロールがないFZはクソってとこまで深読み出来る頭脳は貴重。
516枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:23:38.44 ID:+GRExIiz0
>>511
なるほど、"君は"上下スクロールの無いFZはクソだって思ってるんだね。
517枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:24:09.23 ID:vhIzcJ7o0
とにかく音楽が悪い
みんな原作してみて
どっちがいいかわかるから
今の子達可哀想
518枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:24:53.05 ID:hjDmIuAC0
原作ってFM音源のこと?
519枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:25:12.57 ID:ISnmMSGp0
https://www.youtube.com/watch?v=JQLBUDMM28I
これリメイク元のアーケード版のFZ2だけど立体視してやりたいの?
520枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:25:14.70 ID:mVQlveLJ0
かぶったでござる。
511の方がよっぽど原作をけなしてると思うわ。
521枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:26:15.08 ID:aevv+vjy0
なんでオッサンしか喜ばんようなゲームでそのオッサンが口を尖らせるかなー
ゾルゲは嫌いだけどあいつの言っていた俺のナポリタンって言葉は本当に的を得ていると思うよ
522枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:28:24.31 ID:9TR0snD40
私、女だよ!
523枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:29:39.43 ID:TRiL62FT0
正直このラインナップでシステムEの出されてもなあ
524枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:31:00.84 ID:1+wjj4F60
俺は好きだから問題なしって割り切る人が思ったよりいないよね
525枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:31:10.60 ID:cAtZVMY20
自分の考える「当時にありそうな曲」だけが正解、って考え方は相当アレだよ
526枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:33:47.78 ID:0aCLA9GL0
文句があるなら自分で作るのがベスト。
リメイクしたくて基板から作るようなバカを相手にできるならな。
527枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:35:49.09 ID:htf1RD+G0
>>521
奴の場合は「お前が言うな」で片付く
528枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:36:48.85 ID:m7Ye8SRC0
なんかどっかのインタビューで見たような発言がw
529枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:36:53.85 ID:17Icqj310
ゾルゲ「文句があるなら自分で作るのがベスト。 」
530枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:37:02.57 ID:WSa5/3iG0
>>524
暴れてた奴が極端すぎてそういう意見の表明が出来るほどまともな流れじゃないからな
531枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:37:07.08 ID:1+wjj4F60
今回はやけにゾルゲの名が出てくる
呪いかなにかか
532枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:37:45.95 ID:fFgvhX6E0
原作って何?FZの続編がACで出ていたら、ってのがSYSTEM16版でしょ?
だれもマークVなんか相手にしてないよw
533枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:37:54.10 ID:m7Ye8SRC0
今回はバグ有りのLLLが本体だったなw
534枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:38:07.18 ID:DT0WNS4a0
まあ2ちゃんねるやるような連中は
細かいところを洗い出すのも楽しみのうちなんだろうて
535枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:39:15.61 ID:m7Ye8SRC0
次の復刻マダー?
536枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:39:50.97 ID:1+wjj4F60
>>530
極端な奴と判断してるなら尚のことスルーすればいいと思うんだが
説得したいのか潰したいのか知らんけど不毛だと思うわ
537枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:42:24.52 ID:IeMCxHVN0
安いんだから文句言うな
いいおっさんが文句言うな
文句があるんなら自分で作れ

・・・という事みたいです。
なるほど、話す事がなくなるなw
538枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:46:09.48 ID:yWyg3jZn0
>>537
ゲームクリエイターになりたいと思った事もあった。
思っただけで何もしなかったのは間違いだったかな。
539枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:47:19.95 ID:ek21yLBC0
540枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:50:20.91 ID:aevv+vjy0
>>537
文句を言うのは自由だけど、
不満しか無い意見見ると、あなたは文句を言うためにゲームを買ってるの?
何を望んでゲームを買うの?ってかこんな状況が想像できるならむしろ買わなくてよくね?って私は思うよ
541枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:56:26.25 ID:qDWFyeCg0
ただ荒らすのが目的とかゲハとかじゃなくて
それなりに立ち入った話をしてハッスルしてるから
なるほど本気でそういう世界に生きてる人もいるんだなと
542枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:57:41.84 ID:1sjPRhUe0
いいおっさんなんだから場の雰囲気が悪くなるような発言するなって事ですよ。
色々な意見がある中で批判もあって当然だけど、俺の思てたんと違うから糞って感じの発言ばかりだとちょっとね。
543枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:58:57.60 ID:6l437WTA0
俺はPSP版グラ2の滑らかスクロールモードのようなFZ2が遊びたかったって話なんだけど、
解ってもらえないみたいだね

>>519
こんなのをやりたいのかと来たかw
俺はやりたいとしかw
544枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:00:23.72 ID:5BokIFY50
殆どの人は惜しいと思ってる部分を書いてるだけで、
それ以外は満足してると思うよ?

全編に不満があったら書き方が違ってくると思う。
単一のディテールだけにとどまらないか、全部ダメで終わるはず。

うれしい!楽しい!ダイスキ!
っていう書き込みで埋まるのもなんだかなあって思うし、
文句が嫌なら、よかった探しをすれば良いんじゃ無いかな?
545枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:01:06.86 ID:DT0WNS4a0
>>539
これはさすがにバージョンアップくるかな?
546枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:02:13.93 ID:ISnmMSGp0
マークV版の劣化移植で散々な評価だったあれがやりたいんだね
547枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:02:23.92 ID:WSa5/3iG0
書いてない事を読み取ってるうちは解ってもらえないと思うよ^^
548枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:02:42.19 ID:m7Ye8SRC0
割と簡単にできるからなぁw>LLLのバグ
549枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:04:14.10 ID:1+wjj4F60
SYSTEM-E版かわいくて好きだよ
ゲーセンで何度か遊んだから今でも遊びたいよ
550枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:05:51.47 ID:zbyrlX3E0
>>544
他人の考えを勝手に代弁するの好きだねえ君
551枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:11:25.27 ID:KAmLs9ZK0
>>545
これのパッチ当てたらBGMがマーク3版になってたりしてw
552枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:13:34.92 ID:m7Ye8SRC0
( ゚∀゚)o彡°修正!修正!ついでにスペハリも修正!
553枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:13:49.46 ID:a/wxRfKZO
ここの住民は復刻の新作をずっと待ちこがれてたんだよな

本当はM2の労を労いながら当時の思い出に華を咲かせたかったが
今作は不満を垂れる形で当時を振り返る事になったのは非常に‥
結構楽しめたなw

今作に不満書いてる人達の熱い想いが妙に嬉しいw

文句垂れながらFZ2やってくる
554枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:16:23.89 ID:MiEHWCQs0
何で住人の大多数が不満垂れてることになってるのやら
書いてる人だけが住人じゃないんですよ〜?
555枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:17:42.77 ID:0uoGeSAQ0
>>547
吹いた
556枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:18:42.15 ID:m7Ye8SRC0
>>553
頑張れーノシ
557枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:18:47.78 ID:34hpSW5C0
>>549
システムE版はPS2かPS3のファンタジーゾーンコンプリートコレクションに収録されてるから今でも遊べる
558枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:21:54.16 ID:0uoGeSAQ0
まさかのFM対応版に、
処理落ち無し版も入っててたのしめた。
559枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:35:19.46 ID:IeMCxHVN0
俺知らないんだけど、PS2の時はこのIIの評判はどうだったの?
こんなに荒れたの?
曲は流石に叩かれただろこれは・・・って思うんだけど、
ゲーム自体はそれなりに良いと思うんだ。オマケなら。

キンタマンのリニューアルはちょっとキモくて感動したぞ。
560枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:44:10.06 ID:LA2FQBpq0
荒れてないし曲も別に叩かれてないよ
否定的意見が無いとは言わないけど荒れてるのこのスレだけだよ
ツイッターで曲に触れてるのも賛の多い賛否両論ってレベルだよ
残念だったね
561枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 02:38:59.08 ID:Dd2HZtgn0
曲に限らず「アレは残して欲しかったコレはもっと原作寄りにして欲しかった」って意見はあったけど、あくまで「欲を言えば」レベルだったと思う
562枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 02:41:15.70 ID:GrwkoJuf0
曲がどうこう言ってんのは
一人の池沼だけだろw
563枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 02:42:02.30 ID:OB9sNwkP0





564枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 02:58:12.16 ID:aZlW637b0
結構伸びてるなと覗いたら
曲云々で荒れてるとは予想外
文句言ってる人はすげーこだわってるんだな…
すごすぎて自分にゃちょっと理解できんw
565枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 03:33:50.89 ID:IqPziJ3W0
>>519
うん普通にやりたくはないなw
M2FZ2のがよっぽどいい、思い出補正強すぎんよ
本家FZと違って今でも遊べるレベルではない
566枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 03:42:35.64 ID:L6jqoSY80
>>519
それMARKIIIの互換機なんだからしょぼくて当然
567枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 04:08:40.53 ID:u5HeFAa90
>>559
池袋ギーゴのイベントで大音量でゲーセン筐体に入っていてそれを遊べて感動した。
あり得たかもしれない過去にタイムスリップした気分だったよ。
568枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 05:51:18.81 ID:oPhy2rRG0
FZIIのボス曲は裏ボスと雰囲気は似ていて元とコード進行同じなんじゃないかと比べてみたがそうでもないな
569枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 06:05:00.61 ID:La7lx01o0
まぁ、文句言えるのもセガが3dsに出してくれてるから何だけど。
タイトーやナムコなんて、3dsに復刻したら見栄えの良いゲーム結構あるのに何も出てこない...
570枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 07:26:37.90 ID:DT0WNS4a0
>>569
ま、他メーカーのファンにとっちゃ贅沢な文句なんよねww
でも、ここまでセガの過去作品にこだわってる連中がいるからこそ、M2も頑張ってるんだろうとは思うし
今回のは少しはいるであろう、過去作品を体験していない、完全新規ユーザー向けってことで考えとく
1つ2つぐらいそんなのもあっていいだろう
571枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 07:51:19.95 ID:17Icqj310
この値段のソフトに結構な移植費用を使って元が取れるほど本数が出るってのがすごい
セガの海外での強さと各タイトルのネームバリューあってこそだね
正直完全新作よりも楽しめたのでいろんなメーカーから3D復刻が出ればうれしいけど
ガチャや魔法石でも売ってた方が商売としておいしいのだろう
セガとM2には感謝しかない
572枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 08:11:55.78 ID:m7Ye8SRC0
>>519
こっちの方が好き
573枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 08:21:33.13 ID:22KfEXMH0
>>568
まんまではないね
でも不思議と原曲っぽい雰囲気も出ていて面白い

個人的に原曲で好きだった部分を強く感じるのは、オープニングの最後と、
1面2面7面、ブライトエンディング後半などのメロディだ
574枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 08:22:36.47 ID:yTSDDWqH0
>>400
すぎやんにアクトレイザーの曲?がこれはオーケストラではないとか言われててた記憶が

>>413
セガガガまではよかったがその後がなー
TF6でやらかしすぎた
噂ではTFシリーズのVC化つぶしたという話もあったな(2ちゃんソースなので真偽はわからんが)
575枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 08:30:54.39 ID:DqrYlxVj0
>>574
すぎやんも音楽学校とか行ったわけじゃないからはなしはんぶんだなw
576枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 08:58:19.29 ID:BAU2r+360
>>564
正に本来の意味での「こだわる」だな。
577枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 09:06:29.99 ID:ek21yLBC0
オニオンソフト @onionsoftware
いよいよ明日、7/19(土)の20時からOBSLive生放送です。セガ3D復刻プロジェクトなどで話題の堀井 直樹(有限会社エムツー)さんとともにお送りします! http://www.onionsoft.net/wp/archives/1215 #obslive
578枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 09:21:28.70 ID:fSJO7DOh0
LLL、ウパウパにジェットエンジンあたりを積みたいw

皆網の目を縫うように回避してるん?
4面辺りが限界だよ…
救急車追いかけて被弾多すぎて笑えないorz

でも面白いねコレ
サクッとできて楽しい!
579枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 09:22:08.07 ID:8bAN8gZm0
>>577
今日は仕事で見れんなこれ
580枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 09:26:24.14 ID:DxSX+OKH0
>>578
救急車は追いかけるのではなく迎えるもの
581枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 09:49:11.42 ID:b+bYjDhE0
>>578
追いかけるより逆方向に行ってこっちに向かってくるようにした方がいいよ。
後ボスの方が対処しやすいからそこでフィーバルーン作ってステージ開始で回収で
4面ぐらいならステージ半分以上はごり押しでいける。
582枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 10:33:16.15 ID:a1OcrT2LO
コンシューマー機が絡んでくるとスレが荒れる法則
583枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 10:41:29.51 ID:8bAN8gZm0
>>582
ユーザーが圧倒的に多いからかね
584枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 10:48:28.11 ID:DxSX+OKH0
コンシューマー機の板で何言ってんだと思った
585枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 10:58:20.75 ID:KY25Oldb0
昔からよくある
アーケードからの移植に一喜一憂していた勢と
コンシューマ版だけに思い入れがある勢との戦いを
いまだに引きずっているスレはこちらでよろしいか?
586枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 11:09:13.13 ID:+w1jTmk50
当時のセガ社内でもACとCS間の溝は深かったというしユーザー側にその雰囲気が流れ込んでも仕方ない
しかも今回は下請けまで参入した三つ巴だし
587枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 11:14:49.76 ID:z1mvYFnK0
お前ら、自分らがいい歳こいたおっさんである事を自覚して
争いもほどほどにしろよw
588枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 11:28:32.10 ID:DxSX+OKH0
しょっぱい知識自慢する以外に何の取り柄も持てなかったおっさん達のやっと見つけた居場所なんだ
そっとしといてやれ
589枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:00:26.60 ID:hAFRY0jtO
なんで荒れてんだよw
590枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:08:17.37 ID:M5m8bD5o0
LLLを7ウェイでやりたいったらありゃしねえ
591枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:39:26.95 ID:a1OcrT2LO
普段の生活でおまえらと接点ないんだけどみんなドコに潜んでんだよ
レトロどころかゲームの話出来るおっさんなんか周りに誰もいない
592枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:41:44.86 ID:VI/BgUh60
わし長崎や
593枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:42:41.11 ID:vTlpUtLB0
そういえばFZ1やFZ2のクレジットで
オパたちがつけてるブースターみたいなのはなんなの?
なにか元ネタあるの?
594枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:46:54.50 ID:6s7uPRJH0
LLLは自機が遅くてイライラするのでロケットエンジン使いたいわ。
595枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:50:49.28 ID:p091zvZ40
初代原理主義者はずっと初代をやり続ければいいじゃん
俺はこの時代にM2さまが手間隙をかけて数百円の新作?
を出してくれたことを労いたいね



まだ買ってないけど
596枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:08:56.69 ID:M1dxyXXy0
ベアナックル2 3Dマダー?(´・ω・`)
完全新作ベアナックル4でもいいんですよ…(・∀・)
597枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:09:21.39 ID:a1OcrT2LO
>>595
暴れてるのは初代原理主義ではなくFZ2の方な

あと買えよw
598枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:51:41.14 ID:6s7uPRJH0
>>596
昔のテイスト残しつつ完全新作となるとM2よりWayforwardに一日の長があると思う。
例えばこんな
https://www.kickstarter.com/projects/1236620800/shantae-half-genie-hero

M2は、でじコミュニケーションの新作はよw
599枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:58:13.04 ID:g53ulB3m0
復刻シリーズ、欲を言えばクレジット表示が欲しい
あとステージセレクト画面を飛ばせる仕様も欲しい
まあ、FZとスペハリとアウトラン以外のAC移植はやったことなかったし、楽しめてるからいいんだけどね
600枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 15:20:44.28 ID:6s7uPRJH0
>>593
あれは、ギャラクティックプロテクターのイメージ。と社長がツイッターで言ってた
601枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 15:23:54.65 ID:PXrv3H3x0
エムツーは早く東亜プランの移植を出してくれ。大旋風や究極タイガー、達人は遊べる状態だったじゃない?一体どうなったん?
602枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 16:28:26.08 ID:79k8DgbJ0
>>539
キャラバンシューならボーナスが入るレベルの挙動で
ハマリになるのは流石にアカンw
603枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 16:31:00.29 ID:cAdjQSU+0
武者アレスタは3Dに良さげだね。
604枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 16:34:47.34 ID:ErjDI6C00
サンダーブレードってあんまり人気なかったのかね?
個人的には近所のスーパーに唯一有った
体感ゲーム機体なんでそれなりに思い入れがあるんだが
605枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 16:56:01.26 ID:a1OcrT2LO
>>604
人気無いから近所のスーパーにあったんじゃね
どこかのおさがり
606枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 17:22:35.17 ID:oPhy2rRG0
>>598
WayForwardもCentipede Infestationみたいなショボイのや
見た目だけで超ツマンナイBloodRayne: Betrayal作ったりするけどね
607枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 18:03:17.96 ID:htf1RD+G0
自爆パターンあったのね
http://vimeo.com/101141227
608枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 18:56:51.38 ID:oe3WNSlo0
WayForwardのダブルドラゴンネオンはそれこそFZ2くらい賛否両論だったような
609枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 19:03:49.38 ID:VG8JnVTc0
ここまでガチで3D化しちゃった後だと、
旧作エミュでこれまでどおりのペラペラ立体化に逆戻りじゃ見劣りしちゃうよね
610枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 19:26:11.82 ID:PpvXJVDb0
SF2ストーリーモードで、最後の神速タックルしてくる蜘蛛で詰んだ・・・。
611枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 19:32:09.89 ID:usbVUuqO0
>>608
俺好きだった
612枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 19:39:50.25 ID:ZlUTweyi0
>>606
WFは、自分たちのオリジナル作品と
仕事だから仕方なく作ってるもので
テンションが全然違うよなー
613枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 19:44:00.30 ID:79k8DgbJ0
Way Forward製のコントラは良かったよ、作りたくて作った感じがして
614枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 20:15:07.13 ID:fQvrFTxU0
あそこにオファー出した当時のコナミは凄いな
615枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 20:49:16.04 ID:b38h20wM0
シークレットの3機目の条件て何なん?
616枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:09:20.54 ID:s3nTZPi10
>>615
エンディング3種かコインストックカンストのどっちか忘れた
617枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:33:00.03 ID:aUfabIGt0
買ってきた!
難易度最低にしてもちょっと難しいのは老いだわな
リハビリに励むわw
618枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:41:05.45 ID:2a4zibQX0
がんばれ、おじいちゃん!
619枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:44:27.84 ID:m7Ye8SRC0
ファイヤーボム買っとけ
620枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:21:07.27 ID:xBh62RYn0
>>608
原作の雰囲気が全く感じられないアレンジだったけど、
海外のダブドラはなぜかあんなもんなんだよな
621枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:04:31.58 ID:ZlUTweyi0
>>615
Good Endingかな?
622枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:57:03.70 ID:vTlpUtLB0
>>600
ほう
ギャラクティック〜がどんなものか見てみたけど、
それもあくまで社長の考えるイメージなのねw
623枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:59:42.58 ID:a/wxRfKZO
3Dアウトランは背景が微妙に明滅するのが辛い
FZ2の方がちゃんと遊べるだけマシだわ
624枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:01:03.72 ID:QvPI6TnF0
>>623
それ、3DSの画面設定を省エネモードにしてるせいじゃね?
625枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:02:22.11 ID:34hpSW5C0
BIG GATEが明滅するのはアーケードの仕様だけどな
626枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:28:26.59 ID:o7s1xZ320
タマういろうさんだってゲーム制作を生業にしてるのに気付かなかったんだししょうがない
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1397624806/499-526
627枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 03:00:46.44 ID:czdbLwCn0
>>623はおなじみ省エネモードだろうね
628枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 08:23:39.37 ID:oJVO3/W50
本当にもう終わりなのかな
まだまだ復刻して欲しいタイトルあるんだけど
629枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 08:26:11.89 ID:TDhqb5zi0
売れないものを出してもしょうがないしな
今出てるタイトルの売上が順調に伸びればマイナータイトルも出るかもね
630枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 08:28:46.22 ID:WnYL/em40
思ったより売れてないのかもな
国内向けって時点でそうなるだろうけど
631枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 08:31:38.89 ID:pqxjyg6N0
PS3でFZCC落としてみたけど
FZ1とか遅延酷すぎて3DS版遊んでると
とてもじゃないがプレイできんなコレ…
オリジナルってこんな感じだったのかしら?
632枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 08:40:08.80 ID:vgFV2bBd0
>>631
PS2版のFZCCは遅延なんて感じなかった。
633枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 08:44:25.55 ID:lL3TqEZD0
>>631
液晶テレビでやってるからじゃないの?
大抵のテレビはゲームモードってのがあるからそれですればかなりマシになる
634枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 08:48:42.51 ID:TDhqb5zi0
ゲームアーカイブス 遅延
検索検索ぅ!

コントローラーによっても遅延具合が違うそうな
635枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 08:55:16.55 ID:vNFBjf260
ゲームに適した環境を構築することだなw
636枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 08:57:13.47 ID:TDhqb5zi0
液晶画面・コントローラーが基盤に直結という好条件の(しかも3DFZは重いエミュでなく移植)
現行機では際立って遅延の少ない3DSと据置ゲーム機を比較するのは気の毒ではある
PCはG-SYNCで表示遅延がほぼゼロの世界に突入しているのに(入力は所詮USBだが)
コンシューマ機の時代遅れっぷりときたら泣けてくるな
637枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 08:58:27.43 ID:0m7yBFhOO
>>624.627
省エネモードで改善しました。ありがとう
文句も垂れてみるもんだなw
638枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 09:46:30.26 ID:QvPI6TnF0
>>637
本来の画面で遊べたならなによりだ
639枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 09:54:52.87 ID:OpY1ZZ/70
省エネモードはテンプレ入りしていいんじゃないかってぐらいよく陥る罠だな
640枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 10:42:10.81 ID:9U3weLPP0
出来ればセガ側で説明書に明記してもらいたい
641枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 10:46:40.21 ID:zw7w0D6M0
>>640
任天堂のお仕事だわ。
642枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:01:34.12 ID:D4XqUGeNi
そもそもこんな仕様に作っちゃったのがM2のミス
643枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:10:06.35 ID:zw7w0D6M0
>>642
そうならない作り方を知ってるなら、教えてやってくれ。
644枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:39:33.65 ID:wGGBGsXq0
そろそろ3DバーチャロンオラトリオタングラムVer5.66作るべきじゃないでしょうか?
645枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:41:42.32 ID:vNFBjf260
そろそろ3DSで鉄山靠打ちてえー
646枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:42:15.60 ID:sQr3Oazi0
3DSに省エネモードなんてあったのかw
でもゲームに影響するんじゃやらない方がいいのか
647枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:12:28.40 ID:T9bEKUbD0
>>478
じゃああんたは向いてないから近寄るべきじゃないな
遊びに真剣になれる連中なんだからそれはそれでいいと思う
648枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:17:05.46 ID:T9bEKUbD0
>>494
> いわば音楽の中二病
そういう言い回しあんまり良くないと思うな
気どってもしょうがないんだよ
ガチで熱かったのが80年代のゲーム音楽なんだからそれを今書けないなら
音色アレンジ程度にとどめるべきではないかな
649枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:22:58.13 ID:T9bEKUbD0
>>503
アウトランの追加曲はそこまで否定的な意見はもたなかったな
ちょっとの違和感はあってもわりと素直に聞けた

>>514
もっとロケで鳴っててもメロが埋もれなくてベースやパーカッションも良く聞こえる音づかいはしてたよね
それは3DS本体のスピーカーで聞いても体感できるから既存曲と新曲を本体スピーカーで聞き比べてみてもらうとわかりやすいよな
既存の曲は主張がかなりはっきりしていて印象にものすごく残りやすい
これは当時から聞いてきてるからってことだけじゃない
650枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:23:34.29 ID:T9bEKUbD0
>>527
ワロタw
その通りすぎて
651枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:26:49.36 ID:G7tLI7bv0
>>646
画面の明るさに応じてバックライトを自動で調節する機能だけど
レースみたいに高速で画面が切り替わるソフトはバックライトも高速で切り替わるので点滅するように見える
任天堂公式でも「最大で10%〜20%バッテリーの持続時間が伸びることもある」程度だから無理して使う必要は無い
652枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:36:32.25 ID:T9bEKUbD0
>>559
それなりに賛それなりに否って感じだった
曲についてもゲームについても
でも池袋で実機に入ってるのをやって結局黙った感じ
ただ…確かに、ただ、3DSで出て改めてこうやって落ち着いてみてみると
曲とかはもっとマークIIIの原作寄りにというかそれを尊重してくれてもよかったのでは?と思う
今元のIIを遊べないだのしょぼいだの言ってる人はIIが出た当時やってないだろとしか言えん
当時を知っていればIIにかけられた期待や当時それなりに皆ハマって遊んでたのはわかってるはずだし面白さも知ってる
M2のシステム16版IIとマークIIIのIIは別物と割り切るべき

個人的にはマークIII版を素直にグラフィックや音色のアップグレードして二重スクロールとかして
いろいろアーケードの初代準拠的にしてくれるだけで良かったんだけどね
M2のはそういうのじゃなくて別解釈でアレンジを加えられた新規の作品だから
653枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:46:12.04 ID:T9bEKUbD0
>>636
かつてはコンシューマー機も全然ゲーム機としては問題なかったんだけどね
入力遅延が…なんて問題がやたら顕在化してきたのはPS3時代くらいからかね
654枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:49:55.95 ID:OxhiHow9O
>M2のはそういうのじゃなくて別解釈でアレンジを加えられた新規の作品だから
最初のインタビューからそう言ってんのにお前ら家庭用オンリー厨がMK3がーとか原曲がーって喚いてるだけなんだけどなw
655枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:51:56.58 ID:z1mq1R/oi
せっかく曲へのdisが収まってきたというのにお前は…

200以上前のレスを引っ張りだして蒸し返すなよ
656枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:52:16.65 ID:MEhrO9Ym0
>>494
> いわば音楽の中二病だよ。
> 永田氏に依頼したら今でも作れるかも知れないけどw

ここだけ見ると電波を知らなければマイルの話に聞こえるな
電波と言うと尚更マイルの話に聞こえるかもしれないが

マジレスすると中二病の定義が曖昧だから
80年代洋楽テイストにするのが中二病とも言えるかもしれないし
80年代洋楽テイストにしないのが中二病とも言えるかもしれない
657枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 13:34:57.50 ID:p48jJPjR0
流れ速いなあ。

次回作はエイリアンストーム希望。
あの3Dシューティング面が立体視になるのは面白いし、そもそもMD版はコンパクト化されていたから、ここらで一つ完全移植を。
ダイナマイトデュークでも面白いかも。買わんが。
658枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 13:50:35.70 ID:ihFktUJI0
>>656
馬鹿にしたいものに貼る便利なレッテルだからな>中二病
安易にこれを使う奴の言うことはまともに聞かなくてOK
659枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:14:22.33 ID:50JQD3Ll0
>>654
自意識過剰なブスみたいなもんだなw
660枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:19:24.18 ID:WnYL/em40
LLLさんざやって旧ファンタジーゾーンやったら凄い下手になってた
661枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:32:09.78 ID:OCzMT9jji
>>657
せめて買うものを選べよw
662枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:52:48.71 ID:M5Qq30ai0
若い頃大いにハマったものを封じ込めたいかのように
中二だの黒歴史だのと必死に否定するのが一番カッコワルイ
別にこの流れの中の誰が、という話でもないが
663枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:54:12.22 ID:t0HD0xSo0
なんとなく2よりエンドレスなLLLの方が楽しい
664枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 15:09:45.56 ID:vgFV2bBd0
LLLって今風なんだよね。
スマホゲーに近い気軽さがある。
665枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 15:14:38.95 ID:WnYL/em40
気がついたら指も痛くなくなった
鍛えられたらしい
666枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 16:15:17.25 ID:kr4G0pNi0
>>659
その例えはしっくりくるな
最初からお前には興味ないっつうのw
FZ2自体が外伝扱いなのに本気で続編だと思ってるんだろうか
667枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 16:21:08.69 ID:12873o6eO
>>660
無印FZジェットでも速すぎて事故りまくるんだがw
668枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 16:37:27.45 ID:QvPI6TnF0
>>642
仕様の問題じゃなくて、色選択の問題じゃねーの?
しかもそれはM2じゃなくて、オリジナルのアウトランによるものなわけで
669枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 16:39:30.37 ID:bQSVw0SB0
>>644
出たらいいね
でもチャロンは360とPS3で終了したんじゃないの?さすがに
薄い本で食いつなぐにもいい加減限界でしょ…

隣のボダブレチームにVコンバーター渡した方が
上手く料理してくれるんじゃないかしら?w
670枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 17:27:59.63 ID:0m7yBFhOO
元来FZ2は正当な続編だからとか家庭用だからとか
そんな理由で今作との差異をあげつらってる訳じゃないと思うんだな

遠い将来、今作との差異をあげつらねたくなるような新作が世に出た時
今回不満あげた人達の想いがそんな理由に無かったんだと判ると思うよ
671枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 17:45:37.47 ID:Tebdgf7q0
>>653
T9bEKUbD0が知らないだけで、PS1PS2の頃からあった。
PS2のエイジス頃から遅延を無くす事に血道をあげてた連中だよ。
672枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 17:58:06.07 ID:T9bEKUbD0
>>671
PS2エイジスでそれをやってたのは知ってる
そういう意味じゃなくてハードウェアの半ば仕様的な部分で解消しがたい遅延が顕在化したのはPS3あたりからじゃない?ってこと
プログラム上でいくら努力しても解消不可なものはそのころから

>>670
PS2でアレンジしたときの方向性やいじり方のさじ加減の問題だね
M2としてはシステム16化させるにあたりいろいろいじってグレードアップさせたかったけど
元々のFZIIそのものを楽しんできてたユーザーはそうじゃなかったっていう
自分は別に家庭用オンリーなファンじゃなくてどちらかというとアーケード寄りだけど16版FZIIについては文句言ってる人の気もわかる
特に曲はね…
673枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 18:12:48.22 ID:nsrnFE6+0
ただの文句ならいいけど開発者の悪意()とか妄想しだしちゃうのがなぁ
674枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 18:40:31.90 ID:IjOxFueW0
>>672
遅延が問題になったのは、フレームバッファ方式で描画フレームが
必要になった時から。これはPS1から。

PS3から顕在化したのは液晶テレビが普及したから。
こっちはゲーム機側はどうしようもない。
675枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:03:02.92 ID:vNFBjf260
遅延が気になりだしたのはタイトーメモリーズからだなw
676枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:06:32.73 ID:0D1PJM6T0
>>675
俺は復活の神話に収録されてたグラIII
677枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:26:01.26 ID:DUMT6TxM0
脳で考えてから自分の体が動くまですげぇ遅延があって困るwww
678枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:49:35.50 ID:5m+ia1aq0
俺は誤動作もあるわw
679枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:50:20.14 ID:HB1qtZ2X0
おじいちゃん・・・・
680枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:56:30.71 ID:b/pP/5oV0
>>675
テクモヒットパレードのスターフォースなんか、まともに遊べる代物じゃないw
>>677
っ脊髄反射
681枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:58:16.68 ID:OCzMT9jji
PS2は作り方が不味いと
2フレーム遅延することがあるからねえ。
それに加えて液晶が遅延すると
ムゴイことになる。
682枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:09:11.63 ID:l1I6fz8T0
やっぱりセガにハード作ってもらうしかないな!
683枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:22:14.51 ID:jK/OjMH90
帰ってプレステやろうぜ!
684枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:23:32.39 ID:3xiF7g1b0
ついに超次世代機エルシディオンの出番か
685枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:24:53.70 ID:TDhqb5zi0
チープな音楽を削除および21世紀にふさわしくアレンジ
鮮やかな色彩のステージは紫を多用した毒々しい寒色系に
意欲的な作りではあるが、果たしてこれは「ファンタジーゾーンII」なのか?
M2の「善意」によって切り捨てられた要素に愛着を持つ人もいた
それだけの話

Wii/PS3世代からは無線コントローラーやUSBジョイスティックの遅延も顕在化したね
PSP/Wii/PS3で一般化した公式エミュもまた遅延に悩まされるところ
686枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:25:52.07 ID:3VRi4G9N0
なんだこいつ
687枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:31:18.65 ID:lL3TqEZD0
だからいちいちBGM批判盛り返すなや面倒くさい
そんなMK3が好きならPSPとかにエミュで入れればいいだろ
というかFZファンなら普通CCぐらい持ってるはずなのにわざわざ3DS版買って批判とか気持ち悪いよ
688枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:32:51.15 ID:WnYL/em40
なんでスルーできないんだろう
689枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:50:36.28 ID:mDA/RXai0
あれがああだったら良かったってのは、共感するやつもいるだろうけど
そうでもないやつは、まあそういう人もいるだろうねってスルーしとけばいいのよ?
690枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:53:55.91 ID:cVJGfuSz0
>>631
ああ、ダウンロード版でもそうなのか
初期型PS3でパッケージ版FZCCのFZ1を遊んだときもそうだったのだが、ダウンロード版で直っていないか
期待していたが駄目だったか。ちな振動OFFしても大差ない

あと同じモニター使ってPS2だと大丈夫だから、液晶かどうかは関係ない
PS2+液晶の方が、PS3+ブラウン管よりはるかに快適なくらいにPS3での遅延は大きい
691枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 22:05:43.60 ID:vNFBjf260
そういえば今回のFZ2、2周目面セレクトできないんだね
692枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 22:27:45.29 ID:q22r1wx80
インタビュー読んだらスペハリUのリメイクもやってみたくなった
当時の次世代機で叶わなかったヌルヌル動く
3D表現を実現してほしい
ネオドムはネオバレルになっちゃうんだろうけど
693枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 22:58:49.42 ID:TDhqb5zi0
当時のガクガク拡大が滑らかな演算で動くとすれば興味深いね
色数の少なさが悲しい真っ赤なハリアーも書き直したり
どうせ3D化するならプラネットハリアーズを見たいけど
694枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 23:17:27.59 ID:JjKeo6Bh0
695枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 23:27:01.86 ID:FLBWD7On0
LLLに無敵モード的なのってある?
今何故か自機に判定なくなってる
このまま永遠にプレイできそうなんだが
バグかな?
696枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 23:33:08.60 ID:NFOkxLSc0
そう。無敵バグ
697枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 23:33:42.83 ID:NFOkxLSc0
ちなみに死ぬ方法は無いらしい
698枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 23:34:01.30 ID:FLBWD7On0
倍率は256倍まで、触手は8本までか
699枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 23:34:42.95 ID:FLBWD7On0
方法は判明してるの?
覚えがあるといえばあるのだが
700枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 00:06:20.13 ID:n1ZkoP9o0
カンストまでやって何もなかったからリセットした
ハイスコアが汚れなかったのでデータ消去覚悟してたけど助かった
ロック要素を全解禁したのは流石になしにはならなかったから、そういう使い道はあるかな
でも再現方法は分からなかった
701枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 00:16:27.63 ID:4PqeT2q60
BO氏の曲が理論的にどうとか関係なくこの曲が最高
http://youtu.be/kS8l912ygjU
702枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 00:30:37.31 ID:vGfzNDpT0
ソニック2のボーナスステージが3Dになったら嬉しょんしちゃう自信がある
703枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 01:04:45.05 ID:xnaVN99bi
>>690
マジか
PS2アーカイブスのセガエイジスはどれもそんな感じかな
だとするときついな
704枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 01:07:20.21 ID://l/dSBr0
>>701
そりゃBOじゃないから関係ないわな
705枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 01:10:32.36 ID:PivFNJ7C0
>>693
あの拡大はハード的に拡縮やってたわけじゃなくてパターン書き換えだから仕方ない
メガドライブだって拡大縮小をハードで持っていたわけじゃないからな
あれをリメイクするのは一から作り直すのとあんまり変わらないかも知れん
そして某ステージのボスが岸田京子じゃなくなったりしてM2何してくれてんねんって話になるんだろうな
706枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 01:28:44.83 ID:DMrK1zpD0
移植は忠実に、リメイクは好きにやってくれていい。
707枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 01:34:03.04 ID:gIl6PW+s0
実機でやれ。
708枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 01:44:23.33 ID:tZb7Onzu0
PS2のFZ2はもう少し難易度高かったんだよね
難易度あげたらPS2版に近づく?星4にしたら弾速凄く早くなったけどこれじゃないような気が
デフォは簡単すぎる
709枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 01:57:28.91 ID:X1dJsZN70
>>672
コントローラー以外になにかある?
710枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 02:05:42.99 ID:X1dJsZN70
>>701
作曲者違うのよ。
711枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 02:29:41.09 ID:q/kC8jSa0
PS3のCCのFZ1、ちゃんと涙流すんだな
配信日に落としたのに今更気づいたわ
712枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 03:48:19.65 ID:d5GAvG240
BOは自作曲もダサいし移植は手を抜くし、何より音作りのセンスなし。
当時のセガはアーケードを一軍
家庭用を二軍として能力で采配してたが、こいつがその顕著な例。
BOの作った音でメガドラの音源は貧弱と思い込んでたら
古代のスーパー忍やHiro師匠のヴァーミリオンが凄過ぎてぶったまげた。
713枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 04:40:59.09 ID:1ZdYu/I30
>>703
アーカイブスのPS1/PS2エミュレータがとにかくクソで
遅延がかなりある
設定>ゲーム設定>PSスムージング を切ると少しマシになるけど
3DFZUを起動→タイトルでX押す→「チャラリラリラ〜ン」→B押してタイトルに戻す
→X押して「チャラリラリラ〜ン」→B押し(ry→「チャラリラ(ry→以下ループ

これが気持ちいいんだがw
715枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 08:37:14.69 ID:j4AMfa3T0
>>714
あのクレジット音を聴くと何故か
ギャプラスのチャレンジングステージが脳をよぎる
716枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 10:00:24.95 ID:OOpvyiTA0
>>715
同意
717枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 10:02:20.31 ID:v/sNRtXs0
>>713
バーチャロンマーズは結構いい感じだったんだけどな
718枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 17:12:34.41 ID:Pl7AZtuv0
インタビューの続きが全然来ないわけだが?
719枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 17:19:28.31 ID:j8+1J78m0
そりゃあ、次のタイトルがまだ発表されてないからなぁ
720枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 17:37:50.43 ID:3USjvQRy0
>>718
前回のあんな終わり方で数週間も焦らすようなアホな真似はさすがにしないだろうから
次のタイトルは今週あたりあっさり発表されると思うなぁ
721枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 17:57:30.74 ID:cgA5Ke1C0
次の発売は来月か再来月って言ってた
722枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 17:59:46.14 ID:AGd/uZkG0
発表は発売直前でいいな。
723枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 18:33:33.31 ID:y1MqY3QB0
今回隠しボスとかないの?
724枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 18:42:17.10 ID:du6E/oVA0
2は元々別バージョンのボスとか無いだろ
725枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 18:48:46.88 ID:aAoId0d70
ダルマ落としとかドラゴンとかキンタマンとかハンバーガーとか柱とか
726枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 18:57:41.81 ID:y1MqY3QB0
そうそうマーク3版ボスとか無いのかなぁと思って
727枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 19:13:23.67 ID:oL45zO8Y0
完全に上書きが目的なので
728枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 20:03:18.75 ID:SGwKbv5/0
ドラゴンと柱は好きだったなぁ
729枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 20:18:45.99 ID:q+1ngrJc0
柱強すぎ
730枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 20:32:57.78 ID:f/Ox1WLw0
FZ2のグッドエンディングってどうやって進むんですかね?
ラスボスに涙落としてみたけど変わらなかった
731枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 20:46:00.28 ID:7AaOu9aJ0
裏面のボスを4体以上とかじゃなかったっけ?
732枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 20:50:20.08 ID:f/Ox1WLw0
>>731
そう言えば涙落としてみた周では、すべて表ルートできてたかも…
裏ルートでためしてみます
733枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 20:52:47.00 ID:t6Gmly5E0
ぶっちゃけ連射使えば2面除いてボスの強さそんな変わらんから
どうしても表でも苦手なボス以外は裏のほうがいいよ、金一気に貯まるし
734枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 20:55:14.59 ID:YNMJ+e9a0
グッドエンドの中でそれに至る条件がどういうものか、なぜそんな条件なのかがよくわかるんだけど、クリアするまではわからんよなぁ。
735枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 21:59:34.76 ID:+753C0pz0
ラスト前なのに白黒のボスの異様な弱さはなんなんだろう
736枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 23:06:28.48 ID:YNMJ+e9a0
プレイヤーに涙を買わせる為に無駄な金をかけさせない優しさ
737枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 23:21:27.94 ID:K4DZng/G0
ボスラッシュは倒してない方のボスが出てくる仕様でも面白かったんじゃ?とか思ってみたり
738枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 23:36:49.00 ID:t6Gmly5E0
えっ倒した敵と反対が出るんじゃなかった?
PS2は多分そうだったと思うけど、3DSで変わったんかな
739枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 23:39:19.01 ID:t6Gmly5E0
ごめん今見たら違ったわ
ボスラッシュも表裏分かれてるから合計が多い方になるのかな
740枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 02:18:51.26 ID:6rTIBwy/0
ランク1位の時の曲、1周したらほぼ聞けなくね
741枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 04:39:58.57 ID:Y6X6Sf7Q0
>>740
そこでサウントテストですよ
ゲーセンみたいにスコアリセットがないと、スコア上書きしかないから
どっかで行き詰るだろうね
>>740 741
データバックアップとってからプレイデータ消去・・と言う手もあるよ。
743枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 08:41:26.74 ID:J+vQVe8N0
>>740
アウトランも走ってるとそのうちLastWave聞けなくなる
せめてタイム設定ごとに保持するとか
ランキングだけリセットとかあればいいんだけど
プレイデータ削除だとその他も全部無くなるのがなー
744枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 08:46:16.05 ID:+EjABk600
アウトランはNEWならバグでランクだけ消せる
745枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 09:15:15.99 ID:S5WuvVHk0
アウトランの自己ベストタイムは曲選択画面で見られるから他のゲームでも別画面で表示して、
起動するたびにスコアランキングは初期化してもいいと思う。
業務用だって毎日電源オフするたびにスコア消えるはず。一人でやっていると
A.A
A.A
A.A
A.A
A.A
A.A
A.A
こうなってしまうしな。
746枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 12:50:11.31 ID:NSfeAEhZ0
FZIIで試しに最高難度にしてみたら1面から敵弾が速くてキツいな
5面ボスの弾幕がえらいことになってて無理過ぎる
747枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 14:10:30.51 ID:GMFeQw8A0
ファンタジーゾーンってデススマイルズとかより面白いの
748枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 14:21:04.39 ID:EDoQJtEc0
面白いよ
749枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 14:33:51.47 ID:q+DO00wp0
可愛い女の子が出てこないからクソゲーだよ
750枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 14:43:56.48 ID:dSa5blhB0
(;゚д゚) (゚д゚;(゚д゚;)な、なんだってー!?
751枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 14:44:49.27 ID:5RwPeuYr0
スペースファンタジーゾーンには女の子いたような気がする
752枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 15:36:16.00 ID:AvWqbcbmO
そんな同人ゲーム出されても・・・
753枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 15:42:58.57 ID:g4ZQbL+GO
主人公のオパ○オパ○
754枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 16:07:41.50 ID:1Tvgt89x0
ウパウパって何となく雌のような気がする
755枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 16:10:45.42 ID:xBcmhwQM0
バイオミラクル
>>755
ぼくってウ(ry
そしてオパオパ&ウパウパの妹としてルパルパが登場するんですねわかります。

前作のウパウパモードのラストにお母さん出てきたな。見た目オパパの色違いだけど。
757枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 16:40:48.91 ID:EDoQJtEc0
ツインビーの片割れは雌だったような
758枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 19:17:25.36 ID:ImMR4Na20
>>756
マジか…名前はオママ?オハハ?
759枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 19:30:20.29 ID:XnWSR8cX0
おかか
760枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 20:00:09.74 ID:+w62odh60
>>759
不覚にもクソワロタ
761枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 20:29:32.96 ID:AzHhsUjm0
>>754
僕っ子キャラかぁ
しかし金遣い荒いのはダメだろうw
762枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 20:50:25.11 ID:aIuV2VnWi
そしてグインビーのように三人目が出てくる、と。

名前はンパンパか?
763枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 20:51:28.49 ID:eoFBTgoI0
チュパチュパ
764枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 21:11:09.21 ID:lUmHlQ9H0
水曜日はインタビュー続き有るの?
765枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 21:26:52.68 ID:XuWpGkdm0
>(次回タイトルのインタビューに続く)
次のインタビューは次回作の配信日でしょ?
766枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 22:14:07.06 ID:RlCRj0DU0
アウトランにオンラインラインキングがあったらもっと燃える

ような気がする
767枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/23(水) 00:04:05.06 ID:9tqyAPfb0
結局、どのゲームが
どれくらい売れているのかわからないけど
スペハリが一番売れたのかな
768枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/23(水) 00:10:24.55 ID:3RZPE3KD0
スペハリの音なんとかしてよ、お願いだからさあ
769枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/23(水) 00:12:56.04 ID:/7w3ixDG0
>>767
じゃないかね。
ラインナップの中で知名度高いことに加えて
一発目だったし。
770枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/23(水) 00:20:20.59 ID:ybWDt8XA0
『第2期の中でも最も好評価をいただいているタイトルが「ファンタジーゾーン」なんです。』だそうだから
第1期のスペハリかソニックが一番人気なんじゃないかね。
771枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/23(水) 01:11:54.96 ID:KG2GdBpU0
>>770
あえて「高評価」って言ってるってことは売り上げじゃないんだよな。売り上げで言えば第二期はアウトランでしょ。
売り上げ的には、値段も上がった分がどう動いたかな。ギャラクシーフォースは予想外に売れたらしいが。
772枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/23(水) 01:16:24.93 ID:Br1NJc3H0
売り上げなんていう世知辛い言葉をゲーマーにわざわざ見せたくなかったのかもしれないだろ
773枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/23(水) 01:34:33.64 ID:KG2GdBpU0
ここのスタッフは売り上げの話普通にしてる
774枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/23(水) 01:38:33.24 ID:6rB0m8Pl0
売り豚がこんなところにまで
うざいなー
775枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/23(水) 01:40:29.30 ID:ybWDt8XA0
eショップの星の総数 ファンタジーゾーン > アフターバーナー > アウトラン
星5の割合 アウトラン > アフターバーナー > ファンタジーゾーン

国内限定だとファンタジーゾーンはユーザー評価よりも売上で他を上回っているように見える。
776枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/23(水) 05:41:57.14 ID:OJ5JPuah0
>>774
ちょっと売上の話題が出るとすぐに過剰反応して
「売り豚」とか言葉使いたがるお前の方が相当うざい
777枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/23(水) 07:00:26.46 ID:6rB0m8Pl0
>>776
売れた売れないなんてユーザーには関係ないんだよ
そんなのをいちいち気にして話題にする方が極め付けにうざいことを自覚しろよ
778枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/23(水) 07:07:19.22 ID:c9lyiF8N0
俺はユーザーだけど好きなシリーズは売れてるかどうか気になるな〜
決め付けはやめてほしいな〜
779枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/23(水) 07:20:33.53 ID:kbeb57UC0
にしても、ツイッターとかブログとかで「セガのこんなシリーズがあった!」
みたいに今更食いつく人がいるのを見ていると、なんだかんだで
それを欲する人に対してまだまだ認知度低いよなあ
3DSをもってない人ならまだしも、すでに3DS持ってる人でも突然に知る人もわりと見かける

FZあたりは復刻シリーズ関係なく売れてそうに見える(当然ソースなしの思い込みだが)
780枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/23(水) 08:01:21.66 ID:AToQdmAp0
FZ1のときは、これのために3DS本体を買ったってのをちらほら見た
781枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/23(水) 08:02:40.68 ID:zsu7w0rd0
バナー広告出してるわけでもないし
eShop見に行かない限り知る方法ないだろうからね
782枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
>>777
シリーズ存続を左右するんだから無関係な訳無いだろ