☆ストーリー
・ストーリーに期待しててくださいとか言っておいてひどすぎる
ユリえもんと先に行ってるね大杉 シナリオ書いたやつは素人か?
ストーリー序盤の長いお使い お使いゲー買ったわけじゃないんだが これ一応TPSだよね?
・スニーキングミッション 気づいたら糞ぬるいMGSをやっていた わけがわからない MGS買った(ry
・なんで監視してるアクセサリの前でアクセサリ改造の話ができる?
・そして唐突に流れるスタッフロール 打ち切りエンド
・セルガーデン アイスのためだけに存在する謎空間 これ必要か?
・世界観が薄っぺらすぎる 監視社会で資源もないんだろ? 弾丸無限 相手は無限リスポ−ン
シナリオ面においても資源不足は感じられない 設定だけ考えて力尽きたのか?
・懲役100万年から自由になるためのストーリーと謳いつつスタッフロール見るときには大体90万年の懲役が残っている
・パッケ表紙に書かれている敵と戦えるのはエンディング後 こんなゲームいままであったか?
・DLCで追加とか言ってる人間がいるがソースがない上にそうだったとして未完成品を売りつけたといってるようなものである
正直ストーリーに不満がありすぎて書ききれない
☆武器関係
・ハクスラを謳っていながら生産のほうが厳選しやすい アブダクターはゴミ箱
モジュール稼ぎには敵咎人のほうが便利 だが武器が取得できるのは相手が消滅するまで待たなくてはならない
・生産にもリアル時間がかかる仕様 モジュール付与もランダムすぎる
・最終段階に強化するためにはランダムに出現する天罰でしか出てこない敵を倒さなくてはならない アホか
・やりこみ要素としての武器強化システムなんだろうがランダム要素が多すぎて完全に運
運だけならほかのハクスラでもあるがこれはランダムすぎる 救済アイテムすらランダム
・開放されていないプラント 詳細がまだ出きっていないが懲役を終えた人間がその報告をしていないので課金なのかもしれない
☆UI
・武器や素材の数は膨大なのにページ送りなどはなくただ上下のボタンのみで操作するのみ
・アクセサリ スタートボタン 掲示板 と3つに分ける意味は? ゲームとしてただめんどくさいだけである
世界観を重視したのかもしれないが快適さわかりやすさを無視してまでつけるべきか?
・ロード関係 ミッションに出撃する前など30秒近いロードがある
行きたい場所に行くのに独房から出る→街に出る→□ボタンを押して行きたい場所に行く
と2回のロードを挟む なぜ独房内からショートカット出来ないんだ?
・最初から選べない操作方法 バカか? チュートリアルが終わってから操作法選ぶゲームがどこにあるんだよ
なぜ最初で選べないんだ? 操作法はゲーム内でアンロックされるべきものなのか考えてみろ
・素材名がわかりにくすぎる それだけならいいがせめてどこで入手できるか明示しておいてくれ
☆アクション
・操作性の悪さ だがこれはVITAのボタン数からしてきついものがあるのも事実かもしれない ボタンが足りてない感はある
ダッシュしながら射撃をしつつカメラを動かすという操作すらも操作タイプによっては制限される ○×□△ボタンとスティックが近すぎるのが原因だがそこは考慮すべきだった
・操作性の悪さに加えてエイムの雑さはひどい 敵咎人が小さすぎるのも原因だが
・アブダクター 敵の数は露骨な水増しによって多く見せているが実際はかなり少ない 原初の三機であるレッドレイジですら少し色を変えただけ
・ステージ ステージが少ない こちらも露骨な数稼ぎで多く見えるだけ 砂嵐は良いアイデアだと思ったが
・回避 ブースターをつけてようやく実用レベル しかしコストは防御面に裂いたほうがいい
・ジャンプ あったほうがいいという意見もあるが現状の操作がさらに糞になるだけなのでなくてもいい気はする
あるに越したことはないのだが
低い高台にいちいち茨を打ち込むのはテンポが悪くなる 低い高台は普通に登れるようにすべきだったのでは
・PCののけぞり 火炎放射や近接の攻撃を喰らえば死ぬまでハメられる
ただこれは背後に突然リポップするNPCによってハメられるのであって引き打ちしていれば対処できる
確実にリポップと合わさることが原因であり対人バランスを鑑みれば妥当と言える
☆ミッション
・敵数が少ないからかアブダクターを同時に出現させることによってバリエーションを出そうとしている
それが後半の高難易度に繋がっている
高難度過ぎてソロでは不可能なレベル
ソロでも行けて NPCがいるともっと楽 こういうバランスにすべきだった
・標的以外は無視してもよい ただし標的は最初に出てくる敵を倒すと出る
・味方アブダクターと共闘できるのかと思いきやただ誘導するだけのミッションが1つのみ
・フラッグ戦や護衛などクリア条件は多くあるはずなのに後半は排除ミッションばかり なぜここでバリエーションを出せない?
・増援 マップに設置できる敵の数に制限があるせいか増援が来まくる そのせいでテンポが悪くなっている
増援の際のカクつきはミッションによってはフリーズしたかと思うほど これでインフラやるのか?
・敵咎人 大型アブダクターと戦闘している際に視界外から超エイムで高火力の攻撃を叩き込んで来る
処理しても無限湧きなので気づいたらリポップしている 処理に手間取れば確実に死ぬ アブダクターそっちのけで処理しなくてはならない
超エイム 高火力 無限湧きが合わさってとてつもない糞になってしまっている どれかがなければまだマシだった
・バカすぎる味方NPC 敵咎人はこちらの攻撃を回避するのに味方のNPCは棒立ち 回避行動をしない 殴ることしかできないバカ
要介護のバカである おかげでPCはこいつらの介護に終始することになる
NPCの火力はあるので無視するより蘇生して回ったほうが自分が殴るよりも効率がいい
蘇生重視にすれば一切攻撃しなくなる バカすぎる
味方NPCによっては自分のアクセサリを放置である 何故だ?
・アクセサリ こいつもバカなのですぐ死ぬ
そして攫われそうになると画面全体にうっとうしい演出が出て視界が狭くなるおかげで死んだりする 考えたやつ誰だ?バカすぎる
攫われるのはPCのアクセサリだけ なんで他の奴らのは攫われない? 設定が意味不明だ
攫われたところで代理アクセサリが派遣される 資源不足はどこへ行った?
・8-1以降のランダム出現ミッション もはや意味不明 こういう仕様がいいと思ったのか? 条件を提示しない理由はなんだ
7/1 ニコ生「プレコミュ」Cafe#36
特集フリーダムウォーズ ゲスト吉澤
司会わたなべは最低だったな
自分は全く未プレイなのに、
・一旦作品として出したなら調整してはダメ
・クリアは色々試せば出来るんだから調整不要
・プレイ動画(体験版と簡単な2-4)を見せて、ほら何とかクリアは出来るでしょ
(実際は吉澤は死にまくりアイテム拾いに走るだけ、横にいた社員がクリア)
・ユーザーの意見を聞かない権利がある
・ネットでコソコソ書き込むのはやめましょーねー
火に油を注ぐ暴言乙
ネットでコソコソ見てんじゃねぇよw
Q.どんなゲームですか?
A.乱戦することが出来ます。
Q.単体アブダクターとの戦いはありませんか?
A.乱戦する事が出来ます。
Q.咎人湧きすぎじゃありませんか?
A.乱戦する事が出来ます。
Q.高所から集団で狙撃されます
A. 現実にもありえる状況なので、これからも楽しい乱戦表現には挑戦していきたいと思っています。
Q.咎人の無限沸きは修正しないんですか?
A. 極端な話、1時間敵が沸かなかったらどうでしょう。
Q.ゲーム内で手に入らない素材があるのですが
A.極端な話、オフラインで素材が全て手に入ってしまってたらどうでしょう。
Q.体力満タンのアクセサリが捕獲されるルール違反が起きます
A.極端な話、戦闘中アクセサリがいなかったらどうでしょう。
Q.ストーリーが完結していないんですが?アイスの借りを返されても・・・
A. 極端な話、ストーリーが完結してしまってたらどうでしょう。
Q.買ってしまいましたがどうすれば?
A. お前に四つの道を提示してやる。
先ずは戦いに生きる道、このゲームを最後まで見届ける道だ。
次に過去、このゲームを売る事で全ての過去を改ざんしてやる。
そして世界を選ぶならDLCを与えてやろう。
最後に、俺に協力する道。共に開発をぶっ壊そうじゃないか…?
↑の元ネタ
Q.乱戦が多い
A.保井の反応↓
@natural_freaks: @xxxxxxx
理不尽に感じたらすみません。でも、乱戦というか複数体の対戦シチュエーションついては、現実にもありえる状況なので、
これからも楽しい乱戦表現には挑戦していきたいと思っています。GEもFWも遊んでくれてうれしいですよ。ご意見ありがとうございましたー。
Q.敵咎人の無限湧きをどうやって努力して乗り越えろと?
アブダクターと戦っている所に見えない場所から狙われるのが理不尽じゃないと?
開発はテストプレイしたの?
@natural_freaks: @xxxxxxxxxx
お返事遅れました。確かに書き方が悪かったですね。敵無限湧きは問題ではなく、
「敵が沸く時間の短さが努力で乗り越えられない」という認識なのですよ。
極端な話、1時間敵が沸かなかったらどうでしょう。
>>1乙
DL版購入者だけど俺屍に流れそう
コーちんのお疲れさーしたで癒される
>>1 乙
俺は過去を改竄する道を明日選ぶわ、俺は先に逝く…お前達はゆっくり来い…
必死こいて拠点取ってもそこの拠点から沸く敵に取られる
どんだけ拠点取られor取っていても最後の最後で多ければ勝ち
FPSプレイヤーにこれ言ったら
なにそれゲームになんの?って言われた
これに対する擁護は将棋で幾ら他の駒取られても王を取れば勝ちだろ、か?
>>1 乙ですぜい
ブームはちゃんと作れましたね、体験版で
都市国家対戦のあの盛り上がりが、もう無いかと思うと非常に残念だ
無尽蔵に駒出せる相手と将棋なんてしたくない
ましてや自分の駒は勝手に動く
あの拠点制圧ごっこって砂場の棒倒しに似た雰囲気だよな
>>12 拠点制圧は奪った場所に応じてリスポーンポイントを制限し前線を後退させて戦略性を高めるとか色々方法はあるんだけどこれは戦略性皆無だね
せっかくの立体機動で前線奥の守りが薄い場所を突いてそっから相手の守りを崩したり色々できそうなんだけど出来そうなだけで多分この開発には出来ないと思う
本スレもここももう活気がないな
やべぇよ・・・やべぇよ・・・
>>1乙
オンラインで自分のアクセサリが略奪されたらペラリしてしまうかもしれない
ストア評価3.6にまで下がってるな
21 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:02:43.76 ID:rfK+dv950
おいおいPSストア評価が同日発売のガールズパンツァーにまで抜かれてんじゃねぇか
ハムスターのクソゲーですら星5だったりするのにな
この感じASBと同じくらいshazだぜ!
プラス効果ばかりの武器ヤッター!
この灰色一つ消せないかなあ
改良後
マイナスモジュールが2つついていたでござる
許さない
>>22 mjd?w
流石に笑えるわ
良くも悪くもこんなもんだよなあ、ってゲームだぞアレ
期待されてないゲーム部分がそれなりで
本軸であるキャラ萌えをちゃんとやったからいいんじゃないの? という意見を聞いたことある。
確かにフリーダムウォーズは期待されたぶんがなにも達成されてないからな…
無職童貞の「」は森へお帰り
VITAで今年1番の大作になるのでは?と期待してたら
池田大作みたいな物だった
PV〜体験版まではめちゃくちゃ神ゲー扱いされてたのにな
>>29 大作みたいな雰囲気出しといてこれだからな
ドミネで自陣がとったはずの旗に敵がリスポして取られるとか戦いにならねぇだろw
いくら糞リスに定評のあるcodでもそれは無いというのにw
フリヲをFPSと比べんな。FPSに失礼だわwwww
俺は二章までは楽しめたしゲームの根幹はそれほど酷いと思わない
根幹が出来上がってから、「ここをこうしよう、ああしよう」って言うやつ、
すなわち上に立つ数名が腐ってるんだと思った
とりあえずFPSとTPSの違いを調べよう・・・
購入者のみが評価できるPSストアの評価を見てもまだ偉そうなこと言えるなら開発は別の意味ですげーよ
ガルパンより下とかそびえ立つ糞ですよ糞
くだらない敵と、くだらない味方、まるでファルスだ
心しておけ、お前たちの惰弱な発想がこの業界を壊死させるのだと…!
って開発に言いたい
とりあえずは大剣と槍でも溶断できるようにしてくれませんかね?
素材集めすると溶断使いまくるから溶断しやすい小剣一択になってるんだが。
でなきゃ、フレアナイフもランクが高いの作ってくれ。
フレアナイフの溶断能力低過ぎて後半使ってられんわ。
>>38 フレアナイフHCが一応あるんですが
性能?察してください
FWがFPSだと主張するとそれぞれに不満もあったvitaの狩りゲー達と違ってコンシューマFPSとしては満点に近いキルゾーンマーセナリーとか出てくるけど大丈夫か
余計に自分で自分の首をしめてないか
溶断できる武器を小剣限定にする意味あったのこのゲーム
>>38 近接持ってフレアナイフ使ってからアイテム欄をフレアナイフ以外に切り替えると
近接武器の数値が溶断に乗るバグがあるから
実質どれ使っても溶断出来るよ…良かったね…
>>38 溶断にこだわらないなら密着バーバラに慣れといた方がいいかも
指が疲れないしラク
フレアナイフバグがないとやってられないレベルだな
体験版の盛り上がりは凄かったが
威力大付いてるバーバラに取り敢えず威力特大だけ追加しようと工場稼働して一時間
セレニウム店売りしよう(提案)
>>21 結局オン実装されてもいないのに、上級者様がライト層を排斥するゲームになりましたね
FWがFPSならノベルゲームだってARPG名乗れるわ
>>46 ここまで排他的になったらもう新規は望めないだろうな
他に選択肢有るのにわざわざ雰囲気悪いゲームやる奴は居ない
>>40 今度はTPSとFPSは違うもん!とか駄々コネるよ
>>48 最初からオンがあればEDFって言いながら初心者さんや躓いた方々を助けたんだけどなぁ
無能開発者共マジでテストプレイしてないだろ
した上でこの仕様ならそれはそれでgmなんだけど
台風来る前に売却できてよかった
DL版買った勇者達の事は忘れないよ…
フレアナイフHCにフレアナイフバグなんてあったのね。
知らなかったわ、すまん。
バーバラ接射はAIM苦手でな…バグ修正の可能性を考えたら慣れとかないとなぁ。
>>41の言うとおりに大剣と槍で溶断できない理由がわからん。
どの近接も張り付いて振り回してるじゃん。
まず被ダメージがデカイし攻撃避けるのも大変だし
下手な人が入って来てもAMMOボックス取るな死ぬくらいなら溶断もするな敵咎人とやりあえないなら車ん中で寝てろってなりますわな
バーバラ接射はいいよな
でも張り付いてるとジャンプで踏まれるけどw
張り付いてる奴に大して反応が早過ぎるんだよな
突進後にご丁寧にモーション追加して振り落とそうとするしうんこかよ
ストーリーもゴミ、UIも不親切、武器改良関連もランダム性が強すぎてまともに出来ない
アクションとしてはストレスが溜まり、クリアしても疲労感と二度とやりたくないという気持ちしか出ない
制作は殿様商売、ユーザーを馬鹿にし、有料DLCで稼ぐことしか考えていない
こんなゲーム誰がやるんですかねぇ
来週アプデや生放送やっても、まともな人はもう他のゲームやりますよね
ああ、人いなくなれば生放送で炎上しないですね^ ^
発売してからまだ半月くらいなのにちょっと目を離したらスレが進みまくりで追いつけないw
しかしこのゲームやってから「ゲームを楽しむ心」的な物がげっそり無くなってしまったわ…
せっかく評判の良い他ゲー買ってきたのに…
>>53 茨で部位破壊したいところに接続さえ出来ればエイムの必要がなくなるが
それをするためにもエイムが必要という本末転倒だから無意味か…
近接武器でロックオンして茨接続するならそれこそフレアナイフバグでいいしな
むしろ何やっても楽しくてしかたがないんだけど
斑鳩楽しいよ
>>58 何言ってんだ、このゲームやったあとに他のゲームやるとめちゃくちゃ面白いぞ
アプデ来る前にスレも廃りそう・・・
インフラとか諸々あるのに
途中で何度止めようと思ったか、不満タラタラ言いながらも何とかコンプしたわw
ストレス耐性がかなり付いたわ
中身が伴ってないのにどうやってプレイヤーの足止めをするか?って事しか
考えてない作りだからこれほどまでに炎上しとんねん
ゲームのクソさに輪をかけて意地汚い商売のやり方に腹が立つ
DLCで商売できるのはゲーム本体の完成度あってこそだと思うんだがな
DLCありきでゲーム作んなアホ
バレットガールズの動画見たけどすげー面白そうに見えた
別ゲーをプレイする前に1度フリーダムウォーズを噛むと別ゲーが格段に面白くなるから
フリーダムウォーズはゲーム界の味の素だな
アプデきてもあのおたんこなすアプデじゃ俺屍2買って遊んだ方が楽しいだろう
神ゲーですら阿漕なDLCやったら評価が凡ゲーまで下がるのにクソゲーなんだぜこれ
汎用2脚?も片腕落とすとハイハイ始めて
ケージ以外への貼り付き阻止繰り返すのとか超ウザい
2脚だとバックジャンプしても貼り付き継続に対して
安定してるはずの4脚なのにバックジャンプで振り落とし判定
悪意しか見えない敵の動き
味の素に失礼(ry
特別な投資で解放できるプラントとか未実装のアイテムないと強化できない武器とか初期からいれとくにしてもせめて隠せよ
派生前の武器はレベル10まで上げられるけど派生武器はレベル5までしか上げられないとかでさ
プラントだって一般プレイヤーには7個で十分だけど要望に応じて課金で数を増やせるようにしました!なら今よりはマシだろ
現状は隠しといて1.1で対応した振りだけするとかでいいじゃん見えるけど使えないって馬鹿にしてるとしか思えない
何やら茨アクションを売りにしてるゲームだけど
茨アクションならテラリアでもできるよね
PSストアの評価が昨日3.66だったのが今日3.60
下手すると今月末にはに3.00近くまで落ちるかもね
強化の仕様とかアイテム課金が基本無料のネトゲみたいで嫌
色200円、小物300円って高すぎだろ
アクセはアンロックくさいし
せめてまともなバランスにしてからしろよと思う
>>72 その荊の用途が味方の介護に使うなんて購入前に分かってれば…
テラリアとか100MBだからFW以下のクソゲーに決まってるよね
あれれ?FWの16分の1どころか20倍以上遊べるぞ?
2000円だしPC版ならワンコインなのにおかしいなぁ?どう思いますディンプスさん?
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
グレポンとかもさ、運用誤ると自分に被害が及ぶからこその高火力なのよね。
複数アブもお互いに被害及ぶからこそ許される乱戦なのよ。
何でここまで一方通行なのよ。なんだよゼロ距離グレポンてw
なんだよこのアブダクタータワーはw処理しきれて無いじゃねーかwww
>>60 >>61 うん多分1週間もすれば「ゲームしてええ!」ってなると思うw
せっかくソルサクデルタ買ってきたんだし(進めずに文献ばっかよんでるけど)
大剣や槍でも溶断できるようにした場合
「小剣の存在意義って何?」
と開発が困っちゃったんじゃないの?
それにしたって溶断以外の機能を与えるのが普通だろうけど
大剣(斬)/槍の溜め攻撃を弱点に当てれば一気に大ダメージ与えられるとか
ワンダのパクリっぽいけど自社タイトルだからいいよね
大剣(打)で足をブン殴れば味方がドラッグダウンさせやすくなるとか
味方と「協力する」感覚があると思うんだけど
アバウトなヘイトコントロールで協力つったって
タンクできるようなDEF&HP持ちいないんだから意味ないわ
>>79 多分ソルサク直で遊んだら気になる部分とあったんだろうけど後だから俺も超楽しい
ニーアといい本キャラはいいキャラしてるやつ多くてツボ
ゲハブログのコメントにエンディング見終わったけど早くも続編が楽しみでしょうがないとか書いてあって開いた口が塞がらなかったわ
新しいゲームを買ったらまずはフリーダムウォーズをやってから買ったゲームをやりましょう
どんなゲームでもすごく面白く感じるでしょう
だから1家に1本フリーダムウォーズは必要なのです
このゲームがなんかもう全てが憎く思えて来たわ
ストーリーもキャラも世界観もシステムも開発も企画も全てがムカつく
ニーナとか初めてあった時「私がアンタをロストから救ってやった!」みたいなこと言ってたけど今思えばお前がアブダクターに捕まってなければ良かっただけだろ
アンも兄貴死んだのにあっさり元気になって「しょうがなかったんですよ」とかふざけてんの、軽すぎる、お前ら本当は仲悪いだろ
あとベアトリーチェ、いつも先にいくのやめろ
なかなか宗教じみてきましたな
ソルサクもGEもそうだけど
用語集とかあるからその世界観も理解できるし面白いんだよな
FWだといきなりwill'oとか天獄とか言われてもはぁ?だよ
少なくともチャージ連携は近接全てに欲しかった
アレのおかげで普通に殴ってても小剣が他の近接武器に殲滅速度で見劣りしない上に
溶断のアドバンテージついちゃってるからもうね
台風→強いのは最初だけ
ふりうぉ→面白いのは体験版だけ
>>78 だいたい放物線を描くグレネードを移動するプレイヤーに直撃させられるっておかしいよな
現実の砲撃だって大体の方向決めて絨毯砲撃して当ててるのに
アプデは来週なのに有料DLCは今週か、いや本当に恐れ入った
来週のアプデと同時に配信するぐらいの配慮は普通にすると思っていた
これだけ酷評される中でこういう事を出来る神経の太さは本当に凄いな
こっちはアン死んでハル助かるルートだった
こっちもアッサリだったな
ベアトリーチェ、先行くなら連れていけよ
もう無意味なスニーキングは嫌れす
みんなモザイク街でのびのび生活しすぎだよね
充分な自由が与えられてるじゃん
多少はシリアスやろうとしてるんだなと思ったけど生き返って吹き出しそうになった
でぃすとぴあ()
プロパカンダ()
しげんがこかつ()
異性・他人との交流の許可解放しないで独房出たときのイベントと
2−4のコウシンまでが楽しかった・・・
「改良」ってさ…
「運次第」って意味だったかなぁ…
ゲーム操作自体は面白いけど、ほんとシナリオがクソだな
このシナリオ書いた奴って起承転結ってわかる?
お前の書いたシナリオは起承転結の結がねーんだわ・・・・・・・
シナリオだけは偏差値高い奴に書かせろよ(ジェームス三木レベルがいい)
FF13ってレベルだなこれ。ほんと低学歴は困る
ツイート見てると名人様()が狩ゲーやりたいやつは出て行けとか言っててワロタw
なんで自分からユーザー追い出すんだろうな
>>91 本当になんで兄妹死んであんなにあっさりしてるんだろうな
助けた方がカルロスに当たったり復讐のために一人で敵陣に突っ込んだりする展開とかあるかなーって思ってたけどなんなんだあいつら
>>90 ただのアンロックコンテンツだからね・・・
アンロック式の良い所は、コンテンツ購入してない相手も、そのコンテンツが見えることだけど・・・
不具合修正しかしてないフリウォは、発売当初からアンロックで売る気だったってわけだ。
まじでげすい。
こっちが苦労してセルガーデンの奥まで行ったのに既にいる仲間
そんなに楽に行けるんなら連れてってくれよ
>>77 フリウォの場合売り逃げだけじゃなくてさらに搾取しようとしてるから悪質だ
メガネ300円カラーパレット200円とかこんな未完成品売りつけてようやれるわ
PT変更500円も追加で
ウンコ投げつけながら洗剤の宣伝する業者みたい
なんかハルアンが死んだことがなくなってて周りから何言ってんのお前みたいな扱いされることにこの開発のセンスの無さと性格の悪さが滲み出てる気がするよ
適当になんか殺しときゃ感動するんだろどうせみたいな意図が透けてきて本当に嫌
未完成品にさらにロックかけてフルプライスですからなぁ
有料アンロックなぁ。
購入してない人も見れるって言ってもそもそもインフラがないので他のプレイヤーを見る機会が少ないっていう。
ああいうのってインフラで他のプレイヤーがつけてるの見て欲しくなって買うとかってのが効果的な販売戦略じゃないのか?
ゲームカタログの記事出来たら凄いことになりそう
ヤフーのリアルタイム検索はツイッターの内容を解析して
ポジティブなつぶやきとネガティブなつぶやきの割合を出してくれるんだけど
ゲームタイトルで検索してネガティブなつぶやきの方が多いってのは珍しいな
>>98 しかも大剣ブンブン丸がバーバラ持ちは蹴るわとか言い出す始末だしな
溶断も出来ねー近接武器なんざ蹴られる側だよ馬鹿ってんだよ
そもそもエルフリーデが莫大な恩赦ポイント払った子供なら
ハルアンの親はいったいどんだけだよ
ディストピアによくある計画出産された子供ならそれこそ人口子宮が同じ奴なんていくらでもいるだろ
ハル蘇らせた主人公に対し最初に話すベアちゃんが
ハルがロストなんてしてないよなにいってんの
冗談?そろそろ怒るよ?
この二言でしたねえ
まあファザコンだからこんなもんなんでしょ
このゲーム体験版の時はイカれた監視体制だったしアリエスも真の自由がどうとかいってたから監視社会からの脱出とかの話かと思ったのに
ゲーム本編ではもっとエグい内容とかあると期待してたのに
>>110 見付けたも何も元々ここで晒しすんな板違いだって言われて出来たスレだぞそれ
ベアさんのお父さんは男にご主人様とか言っちゃう死ぬより可哀想な状態だと教えてあげたい
カラーパレットすら有料というがめつさ
そんなもんゲーム内ポイントでアンロックでいいじゃねーか
スタッフロールも無駄に長い&文字だけとかww
手抜きなのか、そもそも技術もセンスもないのか
あまりにも酷すぎる
ゲーム本編もあれだし、しなりお()、何だよあれw
ほんとモジュラー周り糞でしかないな
雑誌ではひょっとしたら強いモジュラーがつくかも?的な事書かれてるけど
結局は運ゲーじゃないか
っていうか碌なもんつかずに産廃か-なモジュラーしか出てこないって印象しかねーぞ
プラス=青
糞=赤・灰色
全部ランダムで付加
リアルタイム
これはひどい
オートセーブもな
体験版の頃は、期待値かなり高かったんだし、ゲームの素材は良いんだよな
体験版に含まれていなかった部分が壊滅的だけどね
個人的には工場無しで、武器はトレハンのみ、属性武器は虎や蜘蛛からドロップとかの設定なら楽しめたかな
ユニーク武器の設定だって、虎の爪のナックル、蜘蛛の足のハンマーとか素人でも思いつくのに。。。
視界が狭い…四肢に力も入らん……
>>118 セレニウム無しだと任意のスキル継承させる事すら滅多に起こせないっていう
せめてモジュラー白紙にする措置が無いとこんなん成り立つ訳が無い
カラーはRGBで決められればいいだけなんだよなぁ
それをパレットでアホみたいに水増ししてしかもDLC…バンナムよりひどいわ
なんだかんだやってたが7-3時間ギリギリまで3回やって
威力アップ特大全くでなくて萎えた
バンナムそれなりに欲しいものを売るだけましに思えてきた
ここの開発さ、難易度や理不尽に関して取り上げてばかりだけど、ボリュームに関してはなんか言ってないの?
発売前のインタビューで、ボリュームたくさんあるとか言ってた気がするんだが…
(有料DLCを買っていただければ)ボリュームはたくさんあります!!
現状それすらもないけどな!
>>121 ボーダーランズを思いっきりパクった方が次に繋がったかもしれない
>>123 つかセレニウム使っても継承させられるスキルがどれになるかは運次第じゃん・・・
しかもその上手に入る武器は晩成型とか無駄に複数あって
それがリアル時間浪費して強化してみないと解らんと
そして時間を短縮させる市民は医療や補助の市民ばっかり
そういう事して課金で釣りたいのならこのゲーム基本プレイ料金無料にしろと
馬鹿じゃねーのホント。体験版詐欺もいい加減にしろと
兄妹どっちか死んでやっとそれらしくなったかと思ったらご都合で復活
資源枯渇だの奪い合いだのいってる割りには『美女探そうぜー』とか言い出す始末
すっごい平和ボケしてて体験版でワクワクしたあの世界観ぶち壊されてなんかもう面白かったわ
>>107 ああ、あったなそんなサイト
フリヲの記事ができるのが楽しみだw
この出来でストーリー期待してくださいとか言っちゃう開発だし
尼の中古がかなり増えてるのに、新品ともそこまで値崩れしないんだよな
ジョジョと違って消化率がかなり良かったせいか、fuck
>>124 凄い同意
現状無駄なカラーパレットがずらーっと並んで選びにくいし
服にもデフォルトでコントラスト入っててイメージ通りに配色できないし
搾取したいんだろうけど無理やりすぎるわ
完結させたうえで微妙ならストーリーご期待くださいって言っても良かったんだけどな
どこに期待すべきなんだ
ディオーネころころしたし、武器改良と言う名の改悪しかすることなくなったからアンケ再度書いたわ
てかVITAでアンケ書きにくいわマジで・・・こんな所でもストレス感じるとは
俺tueee流行ってるから主人公持ち上げときゃいいだろとか思ったんだろ
シンカーとか愛読してそう
>>131 ハンターハンターのポックルみたいに敵の咎人さらって来てあっ…あっ…とかプリズンブレイクみたいな派閥争いが平然と行われる世界を期待してた俺が馬鹿だった
ストーリー(の未完成さ)に期待して下さい
>>33 たしかに2章までは面白かったわ
3章以降、リスポン地点も制限もないうざったい制圧ゲーだの、
あると思ってた複数同時ボランティア……を更に斜め上にいった咎人+アブ複数戦だの、
そもそもアブダクターのリスポンが一回のボランティアで5体というあほみたいな物量戦だの、
そんだけアブダクター余ってるのに自PTはアブダクター活かしたボランティアが全然ないだの、
ストーリー伏線だけ貼って投げっぱなしだの、
先行ってるね→ロード→先行ってるね→ロードだの、
意味のわからんステルスミッション(荊不可)だの、
そろそろ手持ち武器じゃきついし強化が必要か→時間かかってイライラマッハだの、
3章以降で一気に崩れて行った感じ
ベースやMAP構成はおもしれーんだよ
システム周りとか敵配置とか、後半になればなるほどクソな要素が目立ってくるステルス仕様
>>125 クリアしないと素材貰えない、リトライ無い、ロードウザイでマラソンも疲れるんだよな
>>130 俺が言いたかったのは継承枠自体が出てこないって話だったけど
クソなのは変わらんし間違った事何一つ言ってないから別にいいや
こんなシナリオでもPVみたいに大作の雰囲気出せるんだからスゲーよなPV編集者
どう頭を捻っても半分近い新規枠にイライラするだけの改悪システム
完成品売ろうぜ。
そもそも継戦力ってなんだよ
敵は無限に出て継戦力の概念持ってないにこちらはまるでスポーツマンシップにのっとったかのように律儀にルール守るってなんだよ。審判なんざいねーんだよ。
これ奪い合いだろ?これが現実にも起こりうるのか?極端な話しすぎるだろ!
シナリオと言えばベアトリーチェを愛してるルキウスって誰だよ
謎の人物出して一切登場しないってカブトボーグじゃあるまいし
ギャグとしてやってるカブトボーグの方は全然いいが真面目にやってるFWは擁護出来ない
表に出てきてる開発陣がユーザーの神経逆撫でするような人間じゃなければまだなあ・・・
極端な話、未完成品をフルプライスで売りつけたとして何がいけないんでしょうか?
なんとなく8-3行ってみたらいつまで経ってもコウシン出てこなくなって詰んだ
アイテム全没収のせいで徒労感がやべえ
DL版なせいで売れねえ
>>149 温度差だろうな
ガチで
アンチが騒いでるだけ
程度の認識だったと仮定したら、あの態度も納得いく
やーっとカッツェバーバラアリサカに威力特大と大諸々付けれた
もう移動速度特大とか出ても知りませんよ
なんでストレージからデータダウンロードして工場稼働させるだけの作業に四時間もかかんだファッキンディンプス
素材になる武器は昨夜揃えといたんだぞこちとら
>>151 あれ小型も全滅させないと増援出ないらしいぞ
>>152 本気でそう思ってるんだとしたら、危機感なさ過ぎてもう救いようがねえ・・・
自分たちの作った物に対して自信を持つのは良いことだけど、過ちを認められないのはアレすぎる
そもそも開発陣がアンチなんて言葉言い出したら終わりなんだよなぁ
>>152 本気でそう思ってんじゃねぇかな
なんでも褒める信者の意見とかツイートみて「ほら見ろ俺達は間違ってなかった(ドヤァ」ってしてるのかもしれない
ファッキン
流石に多少の自覚はあると思うよ
不満の声なんて2chに限らず増えてるし
どのゲームでもアンチは湧くだろうに、amazonやストアの評価が下がっているのはフリヲだけなんだよ
それを受け入れずあんなクソブログ更新してるんじゃもう後がないよ
すげぇ・・・久しぶりにGE2をやったら神ゲーに感じるわ・・・
ありがとうフリーダムウォーズ!ありがとう!
三年半だか四年半の開発期間は一体何してたんだろう
やっぱり開発費で海外の高級家具買ったり城崎行ったりしてたんだろうか
これ時間と金だしても糞しかできてなかったからソニーがブチキレてお前の会社の評判なんか知らねーから売り逃げかまして稼いでこいとか言われたんじゃねーの
これに自信持つとかどうやって仕事してきたんだよってレベル
糞なのはともかく未完成品出したのはなんか事情あるはず
まともな会社なら誰か止めるはずだしごめんまともな会社じゃなかった忘れて
やることなくて飽きてきた
武器を改良するのはもういやだお
ファッキンディンプス
語呂いいなww
普通のユーザーが普通に不満を感じていることを知って欲しいね
色んなレビュー読んでみると物凄く共感出来るわ
俺も最初は楽しかったんだよなぁ
ASBは外注だったんだっけ?
これも外注して遊んでたんじゃないのかな?んでテストプレイはしてないとか
GE2も結構ガッカリしたがフリウォは酷すぎ
極端な話、フリヲが酷くなかったらどうでしょう
シフト「三年開発してクソゲー売りつけるのも一つのプレイスタイルかもしれませんね」
>>161 不満点はあれどGE2は普通に面白かったわ、GEBがよすぎたと考えても十分遊べたしボリュームもちゃんとしてたし
つーかボリュームもなー
一つのボランティアに色々詰め込まないで、単体のアブダクター倒す任意ボラもっと増やせよ
セルガーデンとかステルスゲーのプレイ時間を、そっちに回させろよマジで
時間かけてボランティア失敗で素材一切手に入らないとか頭おかしいだろ
ハクスラRPGの全滅したらセーブまで巻き戻しでもイメージしてんのかね
そのくせACC盗られるとリセットされねーし
>>173 ミッション説明がちゃんと違ってておまけに必要な情報がちゃんとかかれてるところとかな
いままで当たり前だと思ってたものもちゃんと努力が成された結果なんだと気づけたよ
ありがとうフリーダムウォーズ
極端な話、戦場で死んだら所持武器没収されたらどうでしょう
>>169 というかGE2はストーリーとか処理落ちでずっこける所はあっても
なんだかんだ言ってゲームとしての体裁は整えてあったんだなって
相当時間かかったけど猛威を奮ったBAの調整とかしてたしな
極端な話、開発陣にユリえもんがいたらどうでしょう
極端な話、死んだらセーブデータ消去だったらどうでしょう。
極端な話、もういいでしょう。
単体で孤立した敵アブダクターを破壊して、分解した兵器を回収→素材でアブダクター作って共にボランティア出る
とか作ってて考えなかったのかな?
あ、技術力足りないのかそっかそりゃ残念だねクソが
狩りゲーだと思いこんでるから理不尽に感じるんだよ派
をたまに見るけどジャンルとかそういう問題じゃないんすよ
>>181 今の開発が作ったら味方アブダクターが敵咎人にボコられて破壊されて資源なくなるだけだ
>>181 ベアトリーチェがアブダクターかわいいかわいい言ってた序盤は、
絶対アブダクター共闘ボランティアあると思ってた
ロイヤルラウンドチャンピオン()とか、ドMとか、
安易なキャラ付けのせいで、さらにうすっぺらいストーリー構成になっててため息でてくる
そもそもTPSだとしたら余計酷いんだがバカッターの奴らは自殺願望でもあんのかね
素材メモサイト、まだまだこのボランティアにアレが出るっていうので穴がありまくりだけど
こうやってずらっと素材の名前羅列させられると
厨2病患者の黒歴史ノートって感じが凄いな
判別し辛い解り辛いわで酷過ぎるわ
ちょっと他のモンハン(共闘)ゲーのゲーム100回クリアして学習し直せやといいたい
馬鹿でも解るだろ。こんな解り辛くて無駄に種類が多い素材ダラダラ用意されても
ゲームの面白さに直結なんぞする訳がないってさ
トウキデンやってみたいけどモンハンに近いの?
近接攻撃が産廃なのも末期だな
咎人戦ならまだしも簡易の装甲固めの奴相手だと
正直フラグg投げるか射撃当てた方が全然マシっていうね
ただでさえ大型の連中の硬さの調整が滅茶苦茶なのに
雑魚にまでそんなの徹底してんなと
これでブーム起こすとか言ってるんだから一度開頭手術でも受けたらいいんじゃないのかと言いたくなるわ
7試験。「お前の力を試(パーン HeadShot!)」 メモカからFW削除余裕でした。
>>188 和風モンハンと言っていい位ほぼまるパクリ
>>177 ない
ストーリーも乱戦も武器強化も全て糞
>>188 凄い単純に言えば和風モンハン
防具が三國無双5ばりの糞ダサい塵デザイン揃いなのが酷いんだけどな
>>188 モンハンより簡単
防具はソルサクのやつ落とせば村クエ最後まで余裕
簡易ロボはまだ許せる気になってるあたり、感覚がおかしいのかな
機動型と装甲はほんとウザいが、まだいい
つーか咎人がウザすぎる
咎人倒したら死体そのままで武器だけ出せばいいのに、なんで死体消えるまで待たなきゃいけないんだよ
「武器拾って強くなる」って狙いなら絶対この仕様はいらねえ
いちいちイラつかせる仕様にするセンスはマジあたまおかしい
フリヲに俺屍のシステムを入れて子孫に親の代からの刑期を晴らすゲーにしよう
リアルとか言い出しちゃうのに死体から剥がずふわふわ浮かせちゃう感性素敵
リアルとか言い出す割に蜘蛛にコウシンが乗るとかいう現象
>>195 滅多に話題に挙がらないけど8-2と8-5の開幕突進は結構酷い
なんか機動型の突進やけに長いし
チートしたほうが絶対面白いと思ったゲームは始めてだわ
敵の種類出現数、お互いの火力、オートセーブのポイント、アイテム入手方法、キーコンフィグ
全部いじらせやがれ、お前ら開発のやる事は素材の提供だけでいい
>>195 あれは変に硬いだけだけだしな
なんかもう溶断目的以外近接武器の価値あんまりなくね?って疑いたくなるのに一役買う位で
リアルにするなら、最初のムービーの時点でニーナぶつけられて死んでるけど
この出来ならそれも悪くないかな
俺らが「○○も酷い所は多かったけどFWよりはマシだった」って言うと決まって儲は「○○はここが酷かっただろ」「⚪︎⚪︎だってあれは酷かったのに」って言い出す
それはみんな分かっててFWはその酷い○○以下っつってんのに分かってないのか
ナタリア戦では強襲なり地雷なり蘇生を利用した戦法があったが
敵咎人は仲間もアクセサリも一切省みないからその手も使えない
味方の武器回収しに来る訳でもないしどんだけ資源豊富なんだよ
極端な話、懲役100万年なら死刑にした方が良いと思いますがどうでしょう
206 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:44:09.31 ID:DT9d8BD00
カプコンのせいでこんな糞ゲーがVitaに来たね。
早くVitaモンハン出せよ。
>>200 既にps+のセーブデータバックアップ機能使って
改良したら勝手にオートセーブさせられてやり直し不可能にされる馬鹿仕様回避して
何度もリトライしてる人なら居るな
しかもそれやってる人はそれ楽しい?って聞かれれば
基本的につまんねーよと返ってくるオマケつきだけどな
自称名人は勿論こういう事は「邪道」と見てやらんよな?
個人的に簡易装甲の良いところはカッツェで撃ってて初めて属性の効果を体感させてくれたこと
敵咎人同士で蘇生とかするならまだしも味方無視してこっち攻撃するんだもんな
こっちの味方NPCと区別付けるならとっとと消滅させて早く武器拾わせてくれ
未完成品フリーダムウォーズ
・アクセサリの音声欄にはあるページ送りが一番多く使う武器欄などに無い、ソートが記憶されない、独房での窓口が3つなどなどUIの未洗練
・プラント無しで武器強化素材の参照ができないので、稼働中他の素材を確認することができない。
・ただでさえもわかりにくい素材や用語のデータベースがない。
・上位素材と下位素材の相互変換機能がないので下位ボランティアを繰り返さないといけない。
・アイテム生産に固定で最長5分かかるので、同時にボランティアを進めると時間のロスになる。
・工場生産と比べてのボランティア獲得ポイントが少なすぎるので、ボランティアに行くより工場を回したほうが効率的。
・武器生産でのランダム要素が多すぎて、望む武器を作るのに強運が必要。
・武器装備のセット機能はあるのに身体組成、衣装変更のセット機能がない。
・天罰発生の通知がプラントの稼働終了通知に上書きされて音が鳴らない。
・独房からの直接ショートカットがなく目的地へ行くのに2回のロードが必要。
・イベントの終わったセルガーデンに、もうイベントはなにもないのに入ることができる、がもちろん行っても無駄。
・占拠戦が「制限時間の最後に占拠している数が多い方が勝ち」という意味不明なルール。
・素材が取得できてないのに見た目だけ破壊されるコウシンの足。素材を得るにはそこからさらに攻撃が必要。
・破壊した部位が飛び散りすぎ転がって移動しすぎるのでどこに行ったのかわからなくなる。
・それを敵を倒してから回収しようとすると敵の増援やボランティア終了などで消えてしまう。
・敵を倒してから増援のたびに一時停止し、次の敵が出てくるまで十秒以上待たされる。
・肩から破壊するとそれより抹消の手や腕の素材は手に入らない。
・遠距離武器の効かないバリアシールド持ちのアブダクターへNPCがずっと銃撃する。
・敵の銃口を見て射線上から避けたと思っても斜めに攻撃が飛んでくるので当たる。
・6-7マップでNPCが特定のルートしかとらず障害物に引っかかる。
・アクセサリが倒れた後、強奪されないよう警告が出るがプレイヤーの視界を塞いでくるため非常に邪魔。
・アクセサリへ一部の攻撃指示をすると一切プレイヤーの蘇生を行わなくなる。
・NPCへ「対人優先」の指示をしても一度雑魚を殲滅すると勝手に「散開」に切り替わり、無限湧きのたびに指示し直し。
・レーダーが範囲が狭くさらに対象が重なると全くわからくなる。
・乱戦に対処しにくい、対処しようとしても非常に手間がかかるのに頻繁な雑魚の無限湧きがある。
・回復用荊があるのに味方の体力が一覧で見れないのでいちいちカメラを仲間に合わせて確認しないといけない。
・ボランティアにリトライ機能がなく、さらに前回使用したNPCの履歴も残らないのでいちいち選び直さないといけない。
・前回行ったボランティアの履歴も残らないので、同じのに行く場合はまた選び直し
・近接武器や荊のタメ時間が戦闘のスピードに比べて非常に長く使い勝手が悪い。短縮する補助機能も無い。
・戦闘BGMを設定で帰られるが、一度市民を奪還するとその後はずっと固定BGM
・リザルト画面で納品武器を選ぶ際、決め手となるモジュラーを確認しながら納品ができない。
・開発が以上の快適なプレイに必要な調整をを放置し「難易度が」など理解できない発言を続けている。
・ストーリーが中途半端でストーリーが完結していない
・メガネとネックレス、複数のデカールの同時使用などができない。
・武器のカラー変更機能がなく固定。
・アクセサリの指示以外のボイス変更がないので、せっかく設定しても統一感が出せない。
・周回もなくセーブデータも単一なので過去イベントの見返しや再プレイもできない。
・ボランティアは基本57個(チュートリアル2つ、クリア後の追加は5つ)と数種類の特殊ボランティアしか無い
・アブダクターは基本上半身3種(汎用、砲撃、輸送)、下半身2種(2脚、4脚)の組み合わせと
虎、蜘蛛、箱、竜のバリエーションしか無い。
そして地味に長い拾いモーション
もう触れただけで入手できる仕様にしろよ
>>209 お、誰か倒れてる……荊を、って敵じゃねえか!
アクセサリにフィールドに落ちてる素材拾えと指示しても
目の前にあるものを拾わない事が結構あるから困る
アクセサリは馬鹿キャラとして自己を売り出したいんか
それ、ストレスしか溜まらんからな。ただでさえよく死によく捕獲されるのに
これ間違えて素材にしないようにロック機能あるが
強化や改良すると新しい武器と判断されるのかロックはずれるんだな
意味なさ過ぎわろたそして改良のところではロック出来ない糞っぷり
ワロタwww
一体感生まれてますわ
448 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 sage 2014/07/10(木) 20:05:55.69 ID:0BrIeRlM0
話題の量を楽しい事>愚痴にしてこ
槍空中強をアブダクターの頭からやるとすごく多段ヒットして気持ちいい
威力も大きいのかな?
>>195 あいつ等がNPC追いかけてる時の挙動見てもどうでもよくなったわ
>>213 2-4でコウシンの向こう側にある素材とかはよくスルーするな
「実行できません」と言うまで2、3回繰り返さないといけないのはおかしい
ビジュアルで煽ってたようなとの絆エピソードがあればまだちょっと違ったんだが
>>210 おう
その怒りを公式にぶつけて来い
極端な話、スルーされるけどな
>>215 ∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
そのまんまこれ過ぎてワロタ
なるほどそういうことか
敵咎人を強くしすぎて更に無限沸きにしたせいで味方アブダクターすぐ溶けちゃうから一緒にできるボランティアが序盤にしかないんだな
>>217 何の疑いも躊躇もなくアクセサリ改造する主人公に感情移入する奴は信者位だろうな
信者は信者でもフリヲ信者じゃなくてゲハ脳患者なsce信者
話を進めながらじわじわと距離が縮まって不器用ながら感情が芽生え始めて〜って過程があればマシなんだろうが
ただただ知らん内に気遣うようなセリフを言う様になっただけで味気ないにも程がある
>>220 物凄い勢いで蒸発する味方要介護アブダクターは見たかった気もする
ベアトリーチェ「キャ〜アタシのアブダクターが〜!」
この前のプレコミュのアーカイブ見てたけどけどイライラして見るのやめたわ
>>210 すげえ、こんなに項目あるのに一個も否定しようと思わなかったw
>>213 荊じゃないと取りにいけないアイテムだけ残った場合、
「私では取得できない場所にアイテムがあります」とかいう機転を利かせて欲しい
てかアクセサリと自分の絆を深めつつ刑期を減らして、最後はアクセサリと何らかの形で結ばれる話でよかったんじゃなかろうか
主人公空気だし、アクセサリもいるだけだし、目の前でアクセサリ違法改造の話してるのにうちのアクセサリはガン無視するし
NPCばっか設定生やすとほんとろくなことにならねえわ
>>212 あるあるwww見分けつかないんだよね
で、足止まってたらHSかミサイル、グレネード飛んできて死亡
開発としてあるべき姿じゃない
ゲーム業界の恥だと思う
>>218 元は全部ちゃんと文章化して、要望で出した内容なんよ
ロウストリートとかは諦めるにしてもこういう改善点が直されない限り許さん
ダウンロード版を買った間抜けの恨みは深い
>>222 紫豚は、ソーラレイとZスイカバーアタックとZZハイメガと光の翼と石破ラブラブ天驚拳とリーブラとサテライトキャノンと月光蝶とレクイエムとメメントモリに巻き込まれて師ね
わーい電人☆ゲッチャ!が始まったぞー
フリーダムウォーズの放送楽しみだなー(棒)
さすがに紫豚よりはベア子のほうが可愛い。
マリーの武器オタク設定も全然掘り下げられなかったなぁ…なんでもユリアンに頼みやがって…
ストーリーはほんっとうに救いどころがない。
>>230 マリーちゃん、会話するとかわいいんだけどな。サブキャラだからそのへんは諦めてたけど
他のメインキャラが完全に主人公の代弁者みたいな形になってるのがほんと嫌い
モンハンくらいあっさりするか、ソルサクみたいに主人公を主人公として扱うかしてほしいわ
わざわざアクセサリに監視させてるっていう特殊性を全く活かせていない
超shaz
マジshaz
ソルサクは追体験だからな
しかも主人公に名前付いてるし
>>210 大型アプの篭を銃で攻撃してると足元の状況が見えなくなりバリケードや段差に引っ掛かる
味方NPCが身体でぐいぐい押すので近接タメ攻撃やバーバラがスカる
これも追加するとしたらどうでしょう。
乱戦を推すなら敵同士のフレンドリーファイア実装してくれ
ダメージ無しで怯むだけでもいいからさ
>>224 別にアクセサリに特別な設定も糞もないからな
そのアクセサリに今の世界の現状を打開する鍵が眠っているとか
バグかイレギュラー的な何かで特別な存在になってるとか
何もないからな
だからいきなり何の躊躇もなくアクセサリを無断改造してる主人公見て「は?」とね
ホント、どっかの厨2病患者が設定や無駄に長いか解りにくい名前の専門用語を大量にノートに書きためて
そこで力尽きたって感じがプンプンするわ
何が凄いってそういうのを厨2病患った中学生がやってんじゃなくて
大の大人が大量のお金のかかってるプロジェクト上でやってる上にそれでブーム起こすを血迷ってる所な
碌なアプデしないってのなら海外で売らん方が良いわ
日本の恥を晒さんでも良いだろ。某議員みたいに笑いのネタにされるのならまだしも
>>229 ネタか本当に知らんのかわからんので一応言っとくと、
今週はアレやらないみたいだぞ
>>230 咎人なんていう重そうな設定なんだから
各キャラクターに複雑な背景事情があっても良かったな
ヴァルキリープロファイルみたいに
>>235 蜘蛛糸はFFするけどなんだかなあ・・・
ボラ開始直後に自分のアクセが勝手にどっか走っていって(自分とNPCは開始位置にいたまま)
AMMOBOX回収しまくってた…
そんなことが何度かあったけど自分だけだろうか
>>235 射線上に入るなってアタシ言わなかったっけ
>>180 愚痴スレ来る必要もない神の領域へ逝ったか…
OPみたいな熱いアクセサリ奪還がある
そう思っていた時期が私にもありました
>>230 何もないもんな。
ただただアスペ患者かただの機械の如く先に言ってるぜ、○○で待ってるから来い
そればっか
独房から直接ワープできねぇわ読み込み長いわでマジで酷い
討鬼だと拠点自体そんなに広い訳でもないし自宅から直通でミッションの受付やってる所への直通ルートがあるし
御賽銭突っ込んでまぁなんか手に入ったーって位でフリヲみたいなゴミ拾いはなんてない
ミタマのお蔭でアイテム関係の管理は大分楽っていうかストレスフリーだ
GEだとフロアは色々あるけどサクサク移動できてサッと別のフロアに移動できるから移動自体は別に苦ではない
2はシナリオあんま良くなかったけどフリヲみたいな同人でもこんな酷いのないだろってレベルのもんでもなかったし
ちゃんと仲間を掘り下げる話はあったしな。BA習得したりするから攻略面でもやる価値はあったし
でも某誤射魔は殴りたかった
倒れて起き上がった所に敵の攻撃がきてまた倒れたんだけど…
敵トガビト二人に攻撃されたらこっち怯んで中々抜け出せないんだけど…
なぜこれでストレス堪らないと思った製作者
もしかして、おれのFWだけそういう仕様なの?
>>241 かわいいから許す
フリヲはキャラに魅力なさすぎ
>>245 極端な話、戦場でチャンスで手加減する兵士なんていないでしょう
極端な話、1時間市民が捕まえられたままだったらどうでしょう
ボランティア失敗ですね。
リアルすぎてKOTYにノミネートしたfpsあったよなw
ゲームにリアルを求めすぎだわ
>>244 最近はやってないが、モンハンP3もそんな感じだったよ
この手の繰り返しやらせるゲームは拠点とミッションの行き来の快適さがかなり左右する部分があるのに、なんもわかってねえ
PT内部異様に広かったけど、意味なさ過ぎだろあれ
全階層1部屋ずつでそれぞれ内装変わればそれで十分だったのに、なんで無駄に広くしたんだか
広さを表現するにしても、いくらでも方法はあるだろうに
リアルさ求めてないだろこのゲーム
設定だけは妙にこだわってる感じはするっちゃするけど
それだけなんだよな
実はこのゲームの設定やシナリオを考えた人はラストスベリオンの人なんじゃないかと
適当な事考えちゃったぞ
あれもただただ設定はあるけどそれをまるで活かしてなかったし
説得力も皆無だったしな
フルプライスで買った人は不幸通り越して天災以外のなにもでもないわ
>>252 開発者がインタビューで「リアル」と言ってたのを皮肉ってるんだよ
死にまくって復活しまくるって言うのがそもそものストレス
キャラ死ににくくしたうえで、開発はヌルゲーにしたく無いなら
継戦力とかいう訳のわからないのを減らせばいい
中々蘇生に来ない&来て殉死しまくる糞AIにもイラつかずに済む
でもこのゲーム多分KOTYにノミネートすらされないだろうな
そういう微妙さがさらにムカつくわ
本当に無駄に広いだけで使用しない空間が9割を占めてるのに何をロードしてるんだロウストリートは
乱戦は現実でもあり得る事だからな
ガトリング生身で受けても現実でもあり得るんだ
>>246 FWはキャラが掘り下げが全くないから、キャラゲーとしてすら成立してないんだよなぁ
一応マリーちゃん、シズカさんあたりは話していけばキャラ付けは見えてくるけど
本編では空気だし
ベア子は電波すぎるし(そもそも普段ザッカーやガソリンにいないからイベントでしか会話できん)
ニーナやエルフ、ウーヴェ、セルジオはほとんどチュートリアル的なことしか言わない
>>254 いやそれは分かってる
別に擁護してるわけではない
>>253 DL版買った連中もな
なんか来週?のアプデで敵性咎人のリスポン時間が調整とか
AIレベルの低下とかあったけど、そうじゃないねん
おれはあいつらに絶滅してほしいねん
許されない糞ゲへの反応だけがリアル
>>251 かといってソルサクみたいな仕様だと落ち着かないというか
ただただミッションとメニュー(某なんか可愛い気がする気がする喋る本)を行き来してるだけで
味気ないんだよな
ソルサクとフリヲは駄目な拠点の例として対極にある存在だと思う
リアルを求めた開発がリアルから目をそらしているリアル
これぞリアル
>>259 一人一人の人となりが分かるようなエピソードステージくらい欲しかった
誰でも考え付くだろうに手抜きとしか思えん
>>251 だだっ広い上に市民も水増しだな
資源交換内容が同じ奴がどこにでもいる
市民の名前だけは違うんだけどな
元ネタがガンダムっぽい名前もいくつか見かけたわ
統計データ手動更新してるっぽいのはこいつらアホなんだろうな…ってしみじみ思う
そんなもん鯖データ同期させて毎日一回自動更新しろよ
アクセサリを壊され記憶も失ってしまった主人公
罰として100万年の刑期を科され、さらに与えられたアクセサリは
倉庫で放置されていたという壊れかけのポンコツだった
咎人として再び戦いを始めた主人公はボランティアをへてマティアスという相棒を得、
さらに市民のユリアンを助けたことでポンコツだったアクセサリを通常レベルに修復してもらう
刑期を減らすべくボランティアをこなしていく主人公たち
そしてセルガーデンで囚われの身となっていたベアトリーチェを助けた主人公は
大消失、天獄、煉獄、PT法などの大きな謎を巡る戦いに飲み込まれていく
一方心を持たないはずのアクセサリは主人公たちとの交流の中で感情が芽生え始めていた
やがてアーベルがPTを突如襲撃し、全ての鍵となる存在であるというベアトリーチェを強奪
アーベルに立ち向かったマティアスは大怪我、一方主人公はアクセサリがかばったことで難を逃れる
ユリアンの助けもあってアクセサリを何とか修理できる目処がたったところで
主人公はユリアンからアクセサリの中にあったブラックボックスの正体を告げられる
それこそが真にアーベルが求める“変革を起こす力”の鍵となるものだった
意識を取り戻し怪我をおしてベアトリーチェを取り戻そうとするマティアス
そして仲間を取り戻したいという自我を得たアクセサリや他の仲間とともに
主人公はアーベルの待つホウライPTへ“奪還”に向かうのだった
これぐらいの展開を期待してた
独房も、上位コードになったら多少カスタム出来たりしたらよかったんや
アクセサリが座る用の椅子とかさ。
ソルサクは本を読んだ追体験って尖った設定が合致してるからあの味気なさでも味が出てる
こっちはマジで無駄が多すぎてそれ以前の問題
マティアスの主人公喋らないから代わりに喋らせるために用意しましたなキャラクター
>>251 咎人にやたら気を使う医療班市民とか、色恋沙汰で揉めたり処罰されたりしてる奴らとか、ドM咎人とドS市民とか掘り下げれば面白そうな脇キャラは結構いるんだけどね
大半が罵声吐いたり狂ったりしてる奴ばかりなのとたまに理不尽に懲役増えるのとで毎回全員に話しかける気になれなかった
あとやっぱり広さの問題と、移動のたびのロードと、同一人物が同じはずの時間に別の場所に居る事が多過ぎるせいもある
一階層一フロア、キャラは大体位置固定、イベごとに台詞が変われば雰囲気ゲーとしてそれなりに楽しめたんだが
>>245 十字砲火です、リアルでしょう (^^)v
>>268 俺もそんな感じだと思ってた。
とりあえずアクセサリは多少特別でストーリーに組み込まれてると思ってたw
>>268 これならいい柩編だったな
ベタだけどグッとくるよ
>>210 >・武器装備のセット機能はあるのに身体組成、衣装変更のセット機能がない。
これは禿げ上がるほど同意
Twitterの発売当初のツイート引っ張り出されて、「ググることも出来ないの?」と煽る内容DMが飛んできたと思ったら、そいつが貼ったURLは俺のブログとかいうコントを見せられて訳わからん
ゲーム本編もクソだけど信者はそれ以上にクソだわ
>>272 移動先にさっきまで居た場所に居たNPCがいるのはマジで何考えてんだろ
小ネタ多いとか聞くが話す気しねえ
>>272 アクセサリ同行無しの権利解放してロウストリートマラソンしても何も起らなかったわ
順に進むと同じセリフのランダム配置がよくよくわかって苦痛で仕方なかった
固定会話はそれなりに楽しめたけどそれでもロイヤルラウンドのファントムだの
レジスタンスのエクスパブリックだのPT法の歴史だの無駄に用語と要素を撒いてるのがげんなりした
>>249 アフガンかと思ったらまた新しい逸材が出てきてんのか…
しかしそういうのに限って往々にしてリアルとはかけ離れてるよな、現実味を持たせたいならまずNPCにまともな指示を出せるようにする所から始めて欲しい
クソゲー開発者はことごこくリアルといい良ゲー開発者はだいたい言わない法則
朧村正のDLCおもろいわw
こんなDLCはいつ来るのよ
284 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:38:51.26 ID:RGFQbc5y0
もうこいつらゲーム作るなよ
開発と狂信者はゲームとリアルの区別も付かないのか
アブダクター護衛、最初は敵咎人を排除しつつ少しずつ進んでいくかと思ったがなんかおかしい
敵の攻勢が途切れない、区画ごとに出て来るのかと思ったらアブダクターの直近でリスポンしてる
はっと画面隅を見るとそこには敵継戦力無限のマークが
さっとビーコンをゴール地点に置いて一緒に歩いたほうが遥かに安全だという事に気付く
というかこういうのってゴールにビーコン置いて急がせると
敵も行き行く先に次々と現れて排除よりも出現の数が多くなって決壊っていうパターンじゃないのか
連打修正アプデはまだかよ指がぶっ壊れちまう
>>268 あーいいねぇ
記憶を、仲間を、そして自由を「奪還」しにいく!みたいなベタベタな展開最高だよねー
最初にベアトと会った時「来てくれると信じてた」みたいな
なんかやたらこっちの事知ってそうな台詞吐いて
べたべた顔触ってきたけどアレなに?
意味わかんない
そういやこのゲームファミ通でプラチナ評価なんだよな
レビュアーの連中は本当に遊んだんかな
ぶっちゃけユリえもん裏切ったほうが納得感あるよね
ゲームの出来もアレだけど
フリヲの批判は何一つ許さないみたいな豚メンタルした奴らが
そこかしこに発生してたのが地味にショックだった
一線引いて話せるのがGKだと思ってたんだけどな
体験版だけならわからなくもない
実際、俺も体験版で購入決定したからな
>>289 もしや知り合いかと思ったらそんなことないし意味わからんよなアレ
他のキャラも主人公の知り合いだったって感じしないし
>>290 ファミ通が正しい評価できるわけないじゃん
これはひどい
買う前にこのスレ見て正解だったようだ
あれだけ特集組まれたり話題になってたのに…あっ(察し(ステマ
>>295 厳密にはちがうけど、ある意味主人公としての名前はついてる
>>290 「ソニーの看板ゲー」
「え?」
「ソニーの看板ゲー」
「プラチナ」
体験版が限定じゃなかったらならぁ
面白いの?→体験版でいいよ
っていう面白いの流れが出来たのに
アブダクターを何機も同時に投入してるけどさ
どう見たって互いにぶつかりあって悲惨なことになるんじゃないか?
搭載火器も重火器クラスのものだし同士討ち起こるだろ
リアリティー云々いいながらこういう事やると非難の的になるってモンハンがもうずっと前に証明してるだろうが
>>302 なお自分はアブダクターの援護を受けられない模様
>>292 vita総合はダムヲの話無理な雰囲気だよなギスギスしすぎ
事実言ったら業者だ任豚だってアホかっての
>>302 自分の武装に貼り付いてる奴に平気でレーザーやミサイル直接撃ち込んで無傷なくらいだからな
>>302 武装持ちの攻撃は互いに当たるってだけでもよかったのにな
張り付きからの離脱がさらに盛り上がる
>>291 ユリえもんが裏切り者だと思ってたのは私です
…だって万能すぎて明らかにおかしいじゃん
なお最後まで万能だった模様
>>296 ウーヴェ、ニーナ、カルロスは顔見知りのはずなんだけどね。最初一緒にボラ出てるわけだし
シナリオの統合がとれてないだけですじゃ
そもそも記憶喪失って設定必要でしたかね
発売一週間で調整不足を指摘した動画がいくつかあげられて、悪い意味で話題になったのはフリヲのすごいとこだわ
さっき生産されましたでいいよ
兄弟も死んだ方の代わりが普通に出るくらいでいいよ
開発自身+恐らくいる雇われ職業火消し+ガチ狂信者で最悪の形で火に油注ぎまくってるな
自分達の手でアンチ量産してる最悪パターン
威力特大と移動速度大付いてるエアズナイフに威力大と脚部ダメ大付いてる炎龍を合成
これにセレニウムを添加して二級プラマネ付けてリセマラ始めて一時間経ってもまだ納得いくエアズナイフ出来上がらない
基本ランダムで属性20%しか上がらないとかもうね、もう
PVでアブダクターに乗って楽しそうだった共闘しててゲームでも出来ると思ってたけど
現実は甘くないね
>>268 ベタだが過程をちゃんと踏んでいけば悪くない展開
でもそれすらしないでただただ設定と無駄なネーミングの物量だけを過剰に積み重ねたのがフリヲ
なんだスベリオンじゃん
恵まれたOPからの糞みたいな内容だったな
とはいえオンラインでアブダクター狩るのだけは期待してるから実装はよ
このままだと廃れて間に合わないぞ
ガードとかあれば理不尽さの半分くらい解消されてた気がする
ボタン数足りないってのもあるかもしれんけどGEみたいに同時押しでもいいからさ・・・
>>291 どうせブリーチぱくるならユリえもんが最後眼鏡外してオールバックにして「私が天に立つ」とか言ってた方がマシだわな
>>307>>308 戦艦に敵軍が取りついたとして
戦艦のミサイルやらを自らに撃ち込んで振り払おうとしてるようなもんでしょ現状
そこにさらに艦載機が母艦に向けて絨毯爆撃してくる始末
でも味方の攻撃だから平気デース
極端な話、同士討ちだけで倒れたらどうでしょうか?
ていってもそういう戦略とかもあれば楽しかっただろうに
で、アプデきたの?
今日やらないと…もたないでしょ…
グラビティデイズのキトゥンも記憶喪失キャラだったけど
ちゃんと話進めてたし次回作作る為に残す物も残しつつ
綺麗に着地してたから良かったな
謎がまだあるんだけど?あの伏線は?ってモヤモヤが残ってても
ちゃんと話盛り上げてちゃんと綺麗に着地してくれりゃ
次回作マダー?って思うだけで別に悪い気はしないし
DAZE2がGE2みたいな「は?」なシナリオにならん事を祈る
ヒットはしなかったし粗も目立ったが良いゲームではあった
良いゲームってさ多少の粗を踏まえても良かったと判断できるよね
>>256 KOTYに入ると、それはそれで名前が残る
それすらも許されないよ
どうせだったらユリアン本人が僕も戦いたいとか言って
パワードスーツ着用して参戦するなんて展開でもよかった気がしてきた
ジェバンニみたいな超ご都合キャラになるよか遥かにマシだろ
>>291 いやー、あのアクセサリ監視してる眼前で改造って言い出したのが全ての黒幕への伏線だと思ってましたw
全てのアクセサリーに干渉出来て改竄出来る存在なのかとw
それを隠す為にわざわざお使いやらせたのかなとかってw
そんなちょっとした伏線すらフリウォにはないんですけどねw
戦闘だけは好きなんだよ俺
それ以外がひたすら不快
一番腹立つのが今日の生放送から逃げたこと
KOTYにノミネートされるゲームは冗談抜きで救いようがないからな
ダメジャーとか姫見てたらフリヲなんて万倍マシだぞ
褒め言葉じゃないからな
>>324 ゆりえもん「アーベルを黙らせて、レッドレイジをドラッグダウンさせてくれ!僕が乗り込んでウィルス的なアレをぶちこんでぶっ壊す!」
とか言ってくれてもよかった
ユリえもんは家族いるのにヤクザに恫喝されて協力させられてるようにしか見えなくて可哀想だった
>>327 あっちは画面見るだけで未プレイでも一発でヤバさがわかる分…
ああもういいや
12日で+切れるからインフラ用にエアズナイフ用意してたってのにもうめんめんめんどらしい
どうせインフラ来ても八割以上の人が武器改良なんてろくに出来ないんだしこれでいいや
市民とかアクセが囚われた時さ
ドギャーン!!画面ドーン!じゃなくて
いる方向をマップ端に色付けでもしてくれれば良かったんじゃないの
行く方向さえ分かればいいんだしさすがに馬鹿でも分かる演出にし過ぎだと思うわ
>>327 絶対手に取ることのないようなKOTYと違って、ガワが面白そうな分余計にたちが悪いのがこのクソゲー
>>332 アレは敵の妨害電波だろ
そう思わなきゃやってけないレベルに邪魔
>>334 保井「プレイヤーの精神的ダメージや焦りやイライラをゲーム上で表現しました^q^」
336 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:17:19.02 ID:0DUGT2lC0
戦闘面白いんだけど、操作モードをダッシュタイプにしてると○ボタンが茨だろ?
そうするとすぐ茨撃って移動しなきゃいけない時にそのへんに落ちてる武器とか資源拾っちゃってもたつくときあるよな
天罰も無駄に敵アブダクター多いくせに制限時間30分とかクソ
なんかを奪取されて視界ジャックされるというのは現実にもありえる状況なので・・・
>>332 開発以外ユーザーも他のTPS、FPS作ったことあるメーカーも誰もがそう思ってるよ
天兵とやり合ってる時にエマージェンシーが来るとうっとうしくて敵わん
な〜にがTPSとして見ろじゃ!
ここまで残念なゲームなのに、KOTYまで酷くないのが残念
ユリえもんまぁ怪しかったというか
攫われる←敵PTへの移動
主人公にお礼←このアホをうまいこと利用してやろう
妻への拘り&モブの「妻ってのは本当は居ないんじゃね?」みたいな発言←妻ってのは存在せず大事なデータ的な何かやアブの比喩。
アクセサリーの改造提案←主人公データを自分に流れるように改造
こんなだと思ってまじでラスボスだと思ってたわー
詐欺まがいのゲームだからな
残念なゲームだけど面白くないことはないし
だがトロコンしてやる事まじで何もねえよ
早くインフラと対戦実装してくれ
クソゲーじゃない未完成ゲーだ
ついでにストレスゲー
>>327 このゲーム救いはありそうなんだけど問題点が多い+開発がくそなのがあかん
>>332 アレはアクセサリか何かの視点からの映像て事になってるんじゃないの?
アクセサリが見てますよ!的な
管理画面の枠と同じだよね
もう1週間くらい放置してるから記憶から消えてきたが
詐欺紛いっていうかゲーム紛いだよな
348 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:22:22.37 ID:RGFQbc5y0
ユリえもんはなんか話す時の動きにいらつく
同時に汎用性に驚くが
宣伝で自慢してた世界観とか設定とかシナリオはゲーム中一切何一つ意味がなかったな
開発がゴミしか居ないのが致命的
保井、吉澤、塚本を首にしてとシナリオライター変えれば良ゲーになるかもしれんが無理だろうな
351 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:23:33.97 ID:0DUGT2lC0
救いようがあるとはいうが、吉澤のブログのパッチみてがっかりしたよ
ボランティアごとの調整ってアホかと
ユーザーの声が届いてるようで届いてないんだよなぁ
>>349 刑期増えたところで数字が増えただけだからね
まだKOTYへの道が完全に閉ざされた訳ではないさ
アプデやインフラ実装で救い様の無い惨状になるかもしれない
最後まで諦めたらアカン!
刑期=水着への距離
へたりこんで絶望してるやつはそんなに水着ほしいのかよ
大体の問題をユリアンが解決してるから、ユリアンは間違いなく裏切ったりするやろうなと思った
妻の話もなんかの暗喩だったりで
普通に気のいい人だなんて誰が思うんだ
ソロの敵増援でラグるの見るとインフラ実装したときに酷いことになりそうな気がするんだよなあ
そもそもシヴィリアンが全員小人だから
あいつらアンドロイドだと思ってたわ
趣味だけで作って、後のこと何も考えてなかったのが分かる
今時珍しい、ここまで基礎がなってないゲーム久しぶり
悪い意味での教科書的作品だな
俺はアクセが話しに絡んでこないのが好きだったなぁ。
どっちかっつーと押井の攻殻2作品みたいに魂の無い義体ってのを強調して、そこからくるどうしようも無さ(好きになっても意味ねぇんだぞ)みたいなのを期待してた。もしくはFSSのフィルモアのファティマ。
まぁ俺おっさんなんだけどな。
俺がやったvitaのゲームではダントツの糞ゲーだったな
どうせだったらプラントじゃなくてさ、
序盤の時点でユリアンみたいな協力的な市民と知り合いになって
その市民に素材手渡して色々作ってもらったり
武器強化してもらったりとかできた方が雰囲気的に良かったんだがな
何が悲しくてボランテイアするよりも工場長プレイした方が刑期減らせる大馬鹿仕様にしてんだと
味気なさすぎるんだよ
刑期増えても何もしないでボーっとしてても誰か他人が働いて生かしてくれる夢の世界っすね
工場長すれば資源なんてほぼ無限だし問題ないっすよね
設定だけは昔から練ってて
思いついた話を語ってる最中にだんだん熱くなってきて
いよいよクライマックスって所で友達に鼻で笑われて
急に恥ずかしくなって書くのを途中でやめたって感じ
>>365 何か俺の心もえぐられるからそれ止めてくれw
367 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:35:38.56 ID:0DUGT2lC0
プラントは最初驚いたわ
刑期背負ってる咎人ごときが権利開放せずにプラントをいくつも建てるとか
なんでプラントを入れたんだろう?
これも失敗の一つだと思う
これのお陰で刑期とかボランティアによる減刑の半分くらい意味がなくなった
>>340 でもラストスベリオンとかエルヴァンディアゴーなんかとそんな大きな違いがあるとは思わないんだが
そこはRPGとアクションの違いか?
工場ゲーとして発売すれば良かったんだ
ミニゲームとしてボランティアがある
ボールペン工場やろうぜ
>>370 よくある基本無料のスマホゲーみたいだな
でもそれ良かったと思う
>>370 ミニゲームの枠はセルガーデンがあるからあんまりね
プラント経営とセルガーデンだけでよかったんじゃないかな?
>>306 あれは明らかに本スレの狂信者が紛れ込んでるわ叩くたびに沸いてくるし
vita総合て割と叩く所は叩くし今もガスト関連では叩いてるしな
何よりフルプライスなのに普通に強化していくのに必要な素材落とすモンスター実装してないに対して
883 名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 sage 2014/07/06(日) 06:48:53.00 ID:cb3AuZ760
将来的に実装される予定なんだから実装されている範囲内で楽しめばいいだけの問題だろう
なんつーかゲームやり過ぎてまともな判断力無くなってるんじゃねーかと思うわ
↑こんなの凶信者か開発しかありえんよ他の奴らにツッコミくらってたし
工場はモンハンの農場パクったんだろう
工場ないとアイテム増やすの面倒だからあった方がいいに決まってるが、お手軽に増やせるくせにポイントが素材よりも高いってのが糞調整の鑑
ボランティアの減刑が少なすぎるから工場長は今のままでいいよ
本来なら8コードも全部終わって残った10万年くらいを軽く工場長で終わらせるくらいが良かったけど
おもしれーーー
GE2の体験版おもしれーーーー
ファミ通読んだら後藤とかいうのが初期のNPCはもっと回避性能高かったけど
プレイヤーに衛生兵やらせるためにあえてAI馬鹿にしたとか言ってる
元凶の一人はこいつみたいですね
379 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:49:48.24 ID:iLq4nhWE0
ボールペン工場>>>吉澤工場www
>>378 あの赤い光に何もせず棒立ちするようにしたのそいつか・・・
頭おかしい・・・
工場のリアルタイムも消費アイテムならここまで言われなかったろ
なんで戦闘に直結する武器作ったり強化したり改良すんのにリアルタイム必要なんだよ
完全ランダム制とあいまって殺意すら湧くわ
なんで衛生兵やらせようってなったの?
このゲームのミサイルの避け方マジでわからん
走っても引きつけてステップしても地面に着弾→爆風当たる
>>378 つまり衛生兵が主人公のゲームにすりゃよかったのか
>>383ミサイルに向かって走れ
そしたらよけれた気がする
ハクスラですよ^^→実際はポンコツプラントおみくじ
えげつなすぎやろこれ
>>378 発売前にドヤ顔でやったインタビューなんだろうなあ
今頃なんで俺はそんな黙っていたら俺がやったとわからんこと喋ったんだとか思ってるよ
NPC弱くする=脆くする、もしくは火力を下げる
が正しいのであってアホにされるとただただ困る
392 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:56:47.36 ID:810+4YAL0
ディンプス リードプラグラマー 後藤修一
あなただけが知っている本作の秘密
かつて仲間のNPCは、すべての攻撃を的確に回避し、敵を駆逐していました。
そのため、プレイヤーは足を引っ張る存在に・・・・・・。
そこからプレイヤーが蘇生やチームコマンドで主役になるよう、AIを調整しています
原文そのまま引用
>>384,386,387,388
ありがとうやってみる
後ろからミサイル直撃→ダッシュで爆風直撃→ステップで爆風直撃して死んでキレそうになった
>>392 NPCがプレイヤーの足を引っ張る方が駄目だとは思わなかったんだな……
>>354 現在〜なんたらかんたらってひっきりなしに言うくらいだからアクセは内心結構余裕なはず
>>392 リードプログラマー…こいつもかなりのレベルの戦犯じゃね?
>>392 このコメントした時点ってさ、おそらくフリヲ発売前だろ
ねぇ今どんな気持ち?って聞きたいw
>>392 蘇生で主役ってどういうこと……
チームコマンドもクソすぎるし……
やっぱディンプスってクソだわ
>そこからプレイヤーが蘇生やチームコマンドで主役になるよう、AIを調整しています
なんで自分から先頭で戦えないこれでプレイヤが主役になるんですかね?
発売前に出た体験版攻略本を読んでみるといい
開発者インタビューが嘘八百無双
AIが足引っ張ってんだよなぁw
持ってないから確認できないけどこれって結構きてるよね
ディンプススタッフは攻撃力67000のロケラン使ってるみたいだし
そりゃ活躍も出来ますわ
プレイヤーが足引っ張るよりAIが足引っ張るほうがゲームとして成り立たないと思うんだけどな…
チームコマンド云々言うならタップ二回しなきゃNPCに命令出来ない間抜け仕様を何とかしろやコラ
正直ブチ切れたぞ
指令だすとバカAIが究極バカAIになるから結局ボランティアにあった素のAI傾向のまま各自判断させたほうがいいっていう
409 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:05:44.59 ID:0DUGT2lC0
市民奪還で残り時間少なくなるとアクセサリがずっと「市民の奪還を優先してください」連呼するんだけどうるさすぎ
いいから戦闘に集中してくれと思うわ
>>392 戦犯ゴトゥーw
もう二度とディンプスが関わったゲームは買わないわ
蘇生優先→なぜか優先ではなく蘇生だけしかしなくるなる
アホが作ったAIはやっぱりアホ
>>392 んで敵咎人はそのままの仕様かよ。うんこ
>>392 アホAIの元凶として次スレからテンプレに載せるべきだろ
特A級の戦犯だわこいつ
誰がデー!ダデガ購入しても!オンナジヤオンナジヤオモテー!
ンァッ↑ハッハッハッハーwwwwwwア゛ン!!
このニこのにほんンンンッハアアアアアアアアア↑↑↑アァン!!!!!!アゥッアゥオゥ
ウア゛アアアアアアアアアアアアアーーー!!!アウアウ!コノヒホンァゥァゥ……
ア゛ー!このゲームでブームウッ…オゴジダイッ
ゲームの未完成具合はぁ…グズッ…
ソニーのみンドゥッハッハッハッハッハアアアアァァ↑
ソニーのみンゥッハー↑
ソニーのみならずぅー!
ヤスイツカモト…シフトディンプスの問題やないですかぁ…
命がけでッヘッヘエエェエェエエイ↑↑↑↑ア゛ァアン!!!
愚痴民!!アダダニハワカラナイデショウネエ…
>>392 微妙な調整は出来ませんって言っていることになるんだけど
本人わかっているのか?
あまりにムカつきすぎて笑えてきましたwww
うん、もう絶対にディンプスが関わったゲーム買わない
そういやこのゲームで一番理不尽なのってAIでも無限湧きでもなくjて
味方NPCに押されて攻撃外したり敵の攻撃食らったりすることだと思うんだけど
普通この手のゲームってプレイヤーがNPC押しのけるようにシステム組まれてるよな
なんで逆なの
対人優先で敵咎人駆逐したあと各自判断に戻るかせめて護衛になるならともかく
散 開
誰がいつマップに散らばって各個撃破されろなんて命令だしたよ
またID被ってる
誰よお前
俺は俺だァ
後藤が元に戻すまで先に売ってます
ディレクターが良しとしないとこんなん通らないだろうし
全体的に開発の方針と感覚が致命的におかしいんだろう
PCの射線塞いでるって判断した時は回避行動とるけどさ
敵からの攻撃がヒットしてたり敵に攻撃が当たってなかったりって状況をこのゲームのAIの認識してないよね?
今日出たラグオデエースやってるけど、
このAIも正直バカ。敵の攻撃を避けようとはするけど結局避けられず
雑魚しかでないクエストでもガンガン死ぬ
でも、元々プレイヤーが一人でやっていたゲームにお助けとして
追加されただけの要素な分そこまでイライラはしない
まあ若干敵の注意ひきつけてくれるし、いないよりはいいかなーってくらい
NPCが足を引っ張ってもいいってのは、それなりにプレイヤーソロでも
いける物でやるのであって、NPC連れていく前提の難易度のくせして
馬鹿AIを積むってイライラ以外のなんでもないんだよね
第七コード取得ワロタw
プレイヤーリンチとか斬新すぎるわw
NPCがカバーしてくれるから気持ちよくプレイしてられるんであって
主役=いちばん働く奴ではないです……
>>425 ナタリア「貴様が何をやっているか知らんが、PTのため、今のうちに災いの芽は摘み取らせてもらおう
消えろ!イレギュラー!」
って展開かと思ったらただの試験でした^q^
荊で飛んでるときにナタリアにヘッドショットされたときは唖然としたわ
試験
レーザークロスファイア
1対7(相手蘇生・増援あり)
目標は一人を9回倒す
なあ、これ誰かおかしいと思わなかったのかw
>>392 すっげえバカなんだなこの人
完成した料理にウンコ塗り付けたレベルだろ
これイライラのひとつに敵のリスポーン位置があると思うんだけど、
敵がボランティア開始の自軍と同じように特定の位置からスタートすれば良かったのに、いきなり好立地な場所を陣取ってて、しかもそこでリスポーンするもんだから問題なんだよね
制圧戦でも、マップ中央あたりもしくは敵軍の所定の位置からリスポーンすれば良いのに、自軍の制圧箇所の近くとかでリスポーンするから問題なんぁよなあ
AIを調整(手抜き)
すべての元凶後藤だろ
こいつクビにしろ
とんでもなくAI強化されたナタリアさんとかならまだしも
数で押すって調整の適当さとPTの無能さの証明を同時にやっちゃう間抜けな行為だよな・・・
434 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:17:37.36 ID:0DUGT2lC0
ナタリア戦は小剣で茨→ダイブアタック→茨→ダイブアタックであっけなかったイメージ
それより狭い道でトラ2体がひたすらぴょんぴょんしてるボランティアのほうがひどかった
一般的にNPC求められる事は活躍することでも足を引っ張ることでも無く
縁の下の力持ち的なフォローをしてくれる事だよねーっていう
まぁつまりこのゲームだと主人公のポジションな訳ですが…
AI良くてもまだ完成してない
ま、まあ第7試験はエルフリーデも「今回の試験は難しいぞ、あたしも一度失敗した」って言ってたし多少は…
いやでもやっぱ難しいっていうか本当にただ理不尽な数の暴力なんだよなぁ…
>>431 A「よし!敵撃破したぞ!」
B「すぐ援軍くる!市民を運べ!殿はまかせろ!追撃を防ぐんだ!」
C「市民運ぶぞ!ケツ守ってくれよ!」
敵数体「やあ(Cの隣に出現)」
ABC「」
どういうことなのっていうね
DLC低評価付けるためにわざわざ買ってる人おるだろ
>>429 一応そこは来週パッチで緩和されるから無理して今やることもないよ
普通の敵咎人も継戦力あって敵も復活させようとするなら弁慶とか使い道あるんだけどなぁ
極端な話、味方AIを低下させなかったらどうでしょう
>>441 ありがとう
でも、無理ゲーではないな
無理じゃないからいいよねってわけでもないんだが
恥を承知で言うとな…俺、ヒロインとしてのベア子には期待してたんだよ…
そのために男キャラでやってたし、運命っぽい出会いだったしさ
まさか序盤で地元に彼氏っぽいのいるから…ってなるとは思ってなかったんだよ…
AIが賢すぎるゼ→バカにしました
思慮が足りないどころではない
なんでこう、なんでもかんでも極端なんだろなw
無限かゼロか
超有能か無能かみたいな調整しか出来ないのかよ
AIをバカにする前に自分を賢くしろよってな
449 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:25:52.86 ID:lLZgrncF0
>>392 俺素人だからよくわからないけど
敵AIも賢いなら対等になるんじゃね?
>>446 味方が死にまくってプレイヤーが蘇生で大忙し
ん!これは手応えありだ!
↑
ゲーム作り向いてない
あの敵を圧倒できるAIってどんなのだよ
逆にみて見たいわ
>>451 なんだっけか、妹になんか言われてなかったっけ?
ヨナトスの事は忘れたの?もういいの?
みたいな感じで
>>437 寧ろエルフはあの動きでよく1回の失敗で突破できたなw
使えないNPCトップレペルなのにww
>>425 天井の銃が届かない角の周りに緊縛茨置いて来た奴をグレネと小剣でぶっ飛ばして仕留めたわ
小剣コンボのジャンプ切り中にスナイプされた時は怒り通り越して笑えた
ARPGのリスポン狩りレベル上げの敵側になった感じだったわ
男主人公前提じゃないからなあ
性別外見が自由自在なゲームだと、相手固定にするわけにはいかんのやろ
個性があるように見せるルーチンは難しいてのはわかるよ
wikiが充実する前、ひとりずつ1~4連れてって観察したらそれなりに色あるけど
中盤以降の敵の動きや数と絶望的に相性悪いよね
名前が仰々しいだけでとにかく必要な素材とか覚えにくいから
こういう時こそレシピの保存とか出来たら良かったのにな
期待値高→思ってたのと違う→生放送から逃走
ここまで無料で遊べちまうんだと同じ流れんだよなぁ
NPC避けまくり、主人公死にまくりで足手まとい
↓
×NPCを馬鹿にして主人公に蘇生させよう
○主人公が床ペロしまくるバランスを見直そう
生放送を黙って放送予定変更したままだんまりなのが余りにもみっともない
無駄に見辛いサイトでこっそり更新しただけだから気付いてないと思ってるのかな
後藤
ロックオンした状態で再度ロックオンボタンを長押しすると
カーソルが白くなり動かせるようになります。
この状態でボタンを離すと近い部分にされます
知らんかったけどもうどうでもいいや
>>455 そんなんあったの?
男じゃないと入らない台詞だったりしないよな
>>462 結局の所自分のレベルに合わせた結果がこれなんだよな
つまり今のNPCがいてようやく活躍出来てると思える人がテストプレイしたんだよ
そして修正方向を間違えてこの悲惨な出来だ
これ以上npc馬鹿にするとかやめれ
無限湧きする敵ならまあ、数居るから少し位馬鹿でもいいけど
味方は駄目だろ
介護ウォーズ
NPCのAIはともかくNPCに当たり判定あるのまじでやめて欲しいんだけど
GEとかちゃんと接触した時にNPCが押しのけられるじゃん
NPCに押しのけられるPCってなんだよ
>>463 吉澤『こっちも忙しい中ニコ生やってやってたのに最近クレーマーがうるさいからやる気無くなるよね。』
保井「ですよね。今回やめましょうか?」
吉澤『まぁファンには悪いけど仕方ないよね』
471 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:36:15.95 ID:7V212peV0
AIMもそうだし、AIの指令もそうだし、回避も…なんで全部1か0かなのか
内容が無さ過ぎた上に使いづらいUI、プラントのリアルタイム制、
未実装素材、味方の馬鹿AI、武器強化の糞ランダム性etcetc…
これだけあっても個人的には今後のアプデに期待して手元に置いておこうかと思えてたのに
やたら出しゃばる開発陣が糞過ぎて初めてゲームを売り払いたいと思ったわ
それを言うならフリーダム介護だろ
貢献Girlsとかいうさっむい動画作る暇あったらほんと糞仕様どうにかして欲しかったわ
>>455 すまん覚えてない
ムービー記録で見れるかしら
そういえばPSStoreで今日追加されたDLCの評価見たけど他のゲームでもあんなに低いの?
先週のゲッチャ観てないけど、先週では今週やるって予告はしてたのかな
今週やった次回予告ではフリーダムウォーズってちゃんと言ってたけど
咎人が強すぎる。
アブダクター分断して一匹ずつ倒そうとしてがんばって削ってるのに、咎人がこっち来たら一気に勝ち目がなくなる。
どんだけ正確なエイムなんだってのw
動き回ってても正確にヒットさせてくるし。
武器強化のために7の任意とか行かんとダメっぽいけどクリアできないし。
ストーリー追ってるだけの時は全く難易度高めとも思わなかったし理不尽とも思わなかったけど、任意とか天罰とかやってられない。
味方武装LV10で固めてもソッコーで落ちてくし。
敵咎人のカッツェとバーバラ強過ぎんぞ。
さっさとトロフィー取って忘れたいからインフラだけは整備してほしいのう
まさか、棒立ちNPCが意図的だったとは衝撃的だったね
プレイヤーに蘇生させるためにわざと死んでたんだね
プロが集まって会議して、こんな仕様が良いと判断したんだね
プレイヤーを活躍させるバランスをとった結果が今だよ
>>469 あるあるw
接近して溜め攻撃しようとして押されてはずすっていうねwアホかよまじでこのゲーム
ベア何とかの奴彼氏いたってマジか中盤からムービーなんて集中して観てなかったから分からなかったぜ
ネットでのフレが天罰以外☆6を取ったらしいが、楽しいとは一言も言ってなかったな
「ファミコン世代だからマゾゲーはお手のもんよ」と言ってはいたが、色々不満はあるみたいで
刑期0にしたがやることねえ、工場長飽きたとか言ってたわ
今ペンタさん倒してED見てるんだが全く展開についていけない
何で主人公達はドラゴンみたいなのに乗ってるの?
>>481 凄いよな最終的なミッション成功よりも
ただその場での活躍がプレイヤーには良いと判断したって事だろ
良く出来たNPCを頼もしいと思わず俺の活躍の邪魔だと格下げするなんて
味方が強すぎてプレイヤーが足手まといになってるぜ…
↓
味方を弱くして死にまくるようにしたぜ!
これでプレイヤーが活躍出来るぜ!
↓
でもプレイヤーが死んでも蘇生しないぜ!
蘇生しようとしてアブダクターに引っかかって蘇生間に合わないぜ!
有能AIは強くてプレイヤーやること無い、無能AIはプレイヤー死んだままなのでやること無い
どっちにしろ活躍出来ない、むしろ後者のほうは何も出来ない
>>476 天兵さんはアブと闘ってる最中にのけぞり判定のある小銃を
正確に撃ち込んでくるから本当に邪魔くさい
PSストアの現在の点数
討鬼伝 ☆4.78
God Eater2 ☆4.80
ソウル・サクリファイス凵@☆4.79
フリーダムウォーズ ☆3.59
ちなみにフリヲちゃんと同じ日にちに発売されたガルパンは3.71だよ、やったねフリヲちゃん!
NPC強すぎるんでちょっと弱めにしますね^^
↓
棒立ち蘇生してくれないポンコツ化
ある意味才能だよこれ
>>479 最早素人だろう
GEのときから全く成長してなかったわけだ
どんどん点数が下がるFW
開発そろそろ焦ったらどう?
敵を封殺する味方とか見てみたいわ
>>485 ヒロシが裏切って天獄が天罰起こしに来るぞ!
その尖兵として妹ちゃんが襲ってきた!主人公は刺されて死にそう!
山ちゃんに謎の槍をもらったぞ!この槍は一回だけ天獄パワーを無効化出来るんだ!
ベアの治療で主人公復活!黒くて長い先が赤く光る長い棒をくらえ!
妹ちゃん気絶したがベアの治療で復活!このままじゃ天罰に巻き込まれる!
みんなで脱出だ!ドラゴンタクシーで帰ろう!
姉妹は幸せな握手をしておわり
いや何言ってるんか分かんないと思うけど俺も分かんないんだ
AI調整がバカor天才の二つしかないんかい
あれ、敵のAI低減って今度はクソみたいにバカになるんじゃね?
497 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:51:01.39 ID:0DUGT2lC0
>>474 普通に考えて「首飾り4つ」「メガネ3つ」×2「帽子5つ」「マスク5つ」が各300円は高いだろう
吉澤は「有料DLCは中身にあった値段にしたい」とかぬかしてたけど
>>487 攻撃と回避が改悪されたせいで引っかかってんのに迂回しようともしない馬鹿AIになったとも考えられんから
敵咎人の超速知覚と敵の攻撃に合わせた未来予測でんぐりがえしが付いてただけなんだろうとしか思えない
どっちにしろ7以降じゃ役に立たなそう
>>478 先週コーナー無いのは知ってるけど、番組の最後に次回(10日)の予告するじゃない?
そこで予告してたのに今週無かったってことなら、本当に逃げたことになるよなーって思って
まぁ「アプデに合わせました(キリッ」とか言いやがるんだろうけど
>>497 未完成品をフルプライスで売り付けてる時点で金銭感覚はお察し
天罰のフィールド資源2時間リタマラで粘ったけど出ねぇ
いつ発生するかわからん上に確率絞りまくった強化材料を配置するとか頭おかしんじゃねーの
このゲーム時間の無駄が多すぎるわまじやってらんねぇ
ここまで愚痴スレの伸びが早いゲームも初めて見たわ
ある意味ブーム起こしてるな、よかったな吉澤
>>489 マジか…フリヲだけ共闘学園落第しそうな勢いだな
極端な話、炎上商法を展開してみるのはどうでしょう
>>494 ここの開発力じゃ本当に圧倒してたかも怪しいな
防御攻撃の数値をチートレベルにしてただけでAIはバカなままだったんじゃないか?
507 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:54:57.89 ID:0DUGT2lC0
>>500 まぁね、未実装素材とかあるしな
プラント建設できないスロットは有料DLCなのかね
今日から配信された朧村正のDLCは500円で、こっちが心配になるクオリティなのにな
フリーダムウォーズときたら……覚悟はしてたがこれ程とは思わなかったよ
>>497 これやべえよな全部あわせて300円でも買う奴いるのってレベル
>>494 NPCと自分で二手に分かれて戦ってるとNPCだけでも十分倒してる事あるだろ
強化関係は悪名高いパズドラの幻獣スキラゲ思い出すわ
あれに切れてあのアプリ触らなくなったんだよなぁ…
ここまで開発陣が揃いも揃って馬鹿ばかりだとそりゃこんなゲームになるわなと納得した
>>495 妹が「それは原初の堕落者の〜」とか言ってフラフラしだしたのはワロタ
ここだけ物凄くヤラせっぽい
>>499 タイムシフト確認してみたが先週の次号予告(つまり今週の内容)は俺屍2とアルジェヴォルンにしか触れてなかったわ
>>511 くっそwwwww
天才だわ(´・ω・`)b
GE2のNPCは優秀だから分断して戦うことができたがFWは分断するのが大変なうえできたとしても全く任せられないのに乱戦ってアホか
乱戦をやりたいなら相応のAIにしておくのが当たり前なのに「賢すぎるとカスゲーマーな僕ちんがただのお荷物になっちゃうから同じくらい馬鹿にしました><」って頭おかしいわ
フリーダムなのは開発だけでユーザーにはウォーズしかきてねぇよ
>>514 因みに原初の堕落者の槍はモザイク街ザッカーでお手軽に購入できます
>>497 これが開発の「相応の値段」なんでしょ。
先行売り逃げ。後発コンテンツがあるように見せかけて多分対して出さないよ。
>>511 アーベルのセリフがアルクェイドのパクリなのはわかった
522 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 23:59:20.94 ID:0DUGT2lC0
ゲーム自体は面白いんだけど開発陣が無能でバカばっかりだからなぁ
全部別の会社に委託して欲しい
なんかもうインフラすら実装しそうにない雰囲気だわ
フリーダムウォーズバーストの開発に専念するためです!とかいってさ
>>517 戦いにすらなってない、ただの介護ですよこれ(´・ω・`)
開発者と味方の頭がフリーダムすぎて後にはなにも残らない
公式が予定を一週間ずらした←炎上対策かな?
誤表記だった←スケジュール確認適当すぎませんかね?
敵を弱体化するよりプレイヤーの隙減らして移動速度上げるとかできないのかな
528 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:01:21.34 ID:xIZXRuYn0
>>519 これも驚いたわww
お!なんかイベントでレアアイテム貰った! コレ強化とかどう育てていいんだろう!ってなってたのにザッカーに売ってるんだもの。
おっちゃんこれどこで仕入れたの
何か元はNPCが強かったのを弱体化したみたいな書き方だけど
この見方NPCの強さっていうのも多分他ゲーにあるような的確な回避や攻撃・蘇生の行動判断じゃなくて
「超長距離索敵+エイムでプレイヤーが会敵する頃には敵咎人が全滅してる」
みたいな糞方面の強さなんじゃねーの
敵咎人見てるとそうとしか思えない
ベアトの彼氏?は姉妹喧嘩の柱っぽい説明台詞があったじゃないか…
個人的にゃ超どうでもいい事だったが
>>528 まさかのおっちゃんが二人目の堕落者フラグ…?
サイモンが新商品だったあの槍をザッカーで購入していった可能性が
シュールすぎるわ
>>525 こんなシーンあったのすっかり忘れてたわ
主人公女にしたから余計に空気ヒロインだったのかもしれん
なんかパン屋行ったら焼いてない状態の物を渡されたようなそんな気分
>>535 ダイソーで買った商品を魔改造した感じか
アイスと槍交換して仕入れとるんやろなぁ
>>489 まじかよがルパン面白いのか
発売日当日に買って全く手をつけてないからやろうかな
>>540 フリヲ基準にしたら面白いかもしれんがあれもあれでグラがひでえぞ
知らん内に味方が無駄に広いエリアのあちこちで死体になる
↓
リスボン
↓
無限湧きの敵咎人に殺される
↓
気が付けば延々孤立化してボコられる
↓
止むを得ず衛生兵と化す
↓
あんまり無駄に分散して死んでいるので誰かを復活させるとどこかで誰かが死んでいる
↓
ミイラ取りがミイラとなる
※馬鹿アクセサリはこの間何度も死にます
ぶっちゃけ出会ったばっかの姉妹の喧嘩とか他人からしたらどうでもいいよね
しかも男がどーのこーの言われてもこっちはそいつの存在すら知らなかったわけだし
ナタリア普通にクリアできた
遠距離の奴だけ片付けて、群がってきた奴等消して、増援きたら返り討ちで
その近くでナタリアが飛び込んでくるの待ってたら案外あっさり
でも氏ね
>>495 なにこの打ち切り漫画的展開
頭痛くなってきた
頭痛が痛い
>>540 バンナムだからクソ!って前評判の割にボイスかなり多めでそこそこ遊べる出来だから酷評するほどでもないってだけで
面白いかどうかは保証しないよ!個人的には本編アニメからの使い回しが気になる!
愚痴がこれだけ伸びてるってことはまだプレイしてる奴そこそこいるってことだよな
逆に止まったら過疎って完全終了だろ
先に書かれていたが
本日、1,838評価の☆3.58スタート
先日、1,722評価の☆3.65スタート
中々のペースってか昨日飛ばしてるなw
ちな、一昨日1,621評価の☆3.69スタート
笑昨日
久々にクッキークリッカーやってみたら面白かったわ
こっちもただただ生産するだけなんだが、面白いと思える
体験版詐欺のせいで被害者がどんどん増えてるって感じだな
下手にネットニュースとか評判とか見ない人がどんどん引っかかってるって印象
これさ、ただでさえ普及遅れてるvitaのネガキャンなんじゃね?
このゲーム難易度自体大したことないけどほんと他がチンカスすぎるくらい糞
味方aiとかほんとなんとかしろってレベルでの痴呆だし
>>542がまじでコード7とか8とかだと頻発するから本当にイライラする
何も考えずにアブダクター倒して出てきたアイテム納品するだけの体験版のがよほど面白いってのはなあ
何がいいってロードが少ない
>>549 前に淫夢ネタなのかなんなのかクッキー☆これくしょんとか言うのやってみたことあるがあれも面白かったわ
アクションがちょっとおもしろい
だけ
だったなこのゲーム
あ、あとアクセサリかわいい
こういう世界観で世界を救う系のシナリオと主人公が選ばれし者的な展開って必要なのか?
乱戦は現実に起こることですか
では聞きますが中学生でも乗り越えられそうなバリケードの向こうで仲間が戦ってます
茨を持ってる特殊戦闘兵がそのバリケードを乗り越えず遠回りに迂回することは現実に起こることなのでしょうか
>>547 なんかだらだら続けてたけど久々に武器スレ見たら
想像以上に糞面倒な仕様だとわかったからもう辞める
明日なんか代わりのゲーム買ってくる
>>511 ソードマスター化かよ
くっそセンスあるなこれw
俺屍2には間違いなく影響するだろ
自分の場合、購入予定自体に変わりはないがDL版は止めておく
>>489 公式の点数でこれはやべぇな・・・
あそこはガチで買った人しか点数付けれない上に全体的に甘めなのに
俺屍に移行しようかと思い体験版やってみたら
なーんか初代と比べてテンポわりぃな
ポリゴンもなんか造形気持ち悪いし
俺屍2はどうなるんだろうか
三角関係か!と逆にワクワクした自分みたいな奴もいる
まさかルキウスがお名前だけの登場とはね
まさかとは思うが、初めからバースト商法するつもりだったんじゃねえの
564 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:14:24.18 ID:xIZXRuYn0
市民奪還ボランティアの難易度が上がるに連れ、市民担いで進める場所を制限するようにバリケードでアホみたいに道塞いで難易度あげようとしてる姿勢がなんとも。
>>554 「アクセサリが可愛い」「アクセサリが良かった」こんなユーザーの意見に敏感に反応しいち早く有料DLCをお届け!
同じウォーズでもボコスカウォーズのが数倍おもしろかったぞ
バースト商法っていうかモンハン商法って言うもんじゃないのか
ああいうのはちゃんとシナリオ着地させてから言わんと
ただの未完成品を売りつけたようなもんだぞ
なぁディンプス
マジでなんで選ばれし主人公の世界を救う物語にしたんだろうな
それだったらドラクエをやるよ俺は
>>515 わざわざありがとう!
じゃあ今週になって突然逃げたわけではないようだね
まぁ先週前半の時点で既にアレだったから、逃げた可能性がなくなったわけではないんだけど
>>525 あったなこんなの
俺も完全に忘れてた
>>563 そういやロウストリートのどっかに
「プログラムうまくできねぇからVer1.0って納品しちゃったw」
みたいなこと言ってた市民がいた記憶が・・・
3.5とかほとんど基本無料とかシンプルシリーズしかないからな
まあお似合いの点数だわ
すげーな嘘で塗り固められた開発者インタビュー
リスボン:咎人はポルトガルの首都で復活する。
尼でクソゲーで検索したら四八とフリヲが並んで出てきてワロ
>>571 糞藝爪覧みたいなやつだったのかアレは・・・
笑えんぞ
ここ4日間のダムヲ
7月08日1,511評価の☆3.72スタート
7月09日1,621評価の☆3.69スタート
7月10日1,722評価の☆3.65スタート
7月11日1,838評価の☆3.58スタート
信者頑張れよ
下げないでむしろ上げてこw
>>532 そこにたどり着く前の問題じゃね?
移動とかそのゲームに合わせた基本だし、簡単に付けられるなら分かるけど、アレだろ
>>578 スタートダッシュで触りだけの評価だとたぶん高いと思う
まぁやり進めていくと段々荒さが目立ってくるから妥当すぎる評価
mk2の評価が個人的にクソゲーだなって思ってた別ゲーより評価低くてワロタ
まぁこっちは文句なしのクソゲー、万人によってクソゲーと評価されたクソゲーだから当然だが
まぁ、ボランティア一通りクリアするまではそこそこ楽しめたよ
その後の本格的な武器強化や天罰のランダム要素が糞の塊
お礼に☆1をプレゼントしておいた
こんな低い評価のゲームもなかなか無いな
アーカイブスの名の知れたクソゲー並みだね
>>555 主人公はそこらのちょっと優秀な咎人ひとりでよかったんだよな。
特別な存在にすべきなのはヒロインかアクセサリだろうに。
それもストーリーできちっと掘り下げる前提だけどね〜
>>578 友軍がドラッグダウンを仕掛けています。援護行動を提案します。
もうみんなでMH4G買おうぜ!
刑期0にしてボランティア一通りクリアすると本当にやることがない
武器もそう何本も作りたくないし
天罰は一度クリアしたら何度も受注可能で良かったのでは…
ナタリア戦まぁ・・・・一応ねクリアはできんでもないよ
ただな。すっげぇつまんねぇ。
>>585 かといってMH4GってSS見る限り糞グラだしな
豚は死ね
思い返すと体験版は詐欺にぴったりだったんだな
大型アブダクターしか出てこなくて敵味方の糞NPCが居なくてシナリオ無くて
マップ移動無くてセルガーデン無くて武器改悪も無いから
この糞ゲーの粗をほとんど見せずに済む
何でこのシンプルさを維持できなかったのか
まあ開発のトップが糞糞アン糞だから約束された糞ゲーにしかなれなかったのかもしれないが
普通のゲームだと武器を弄るのは楽しみな筈なんだけどな
DL版ってさぁ売り払って無かった事に出来ないしある程度までならビミョーな感じの掴んでも
言うほどそんなに悪くなかったよ俺大失敗はしてないはずって甘めに評価するんだけどなぁ
これはなぁ…体験版は騙し討ち状態だしスタッフが性根を疑う様な発言ポンポンしてくるからどうにも嫌悪感が…
>>587 ナタリア戦は継戦力多いし
適当に動いて適当に弾ばら撒いてたら勝ってた
確かカッツェの怯み派生のやつつかってたかな。
・・・・まぁつまらないよね。
やめろやめろそういう流れはやめろ
フリーダムウォーズと乾巧が全部悪いんや
>>587 初見で越せたが
残ったのは沸騰した脳みそだけだった
難しいと噂のステージを初見クリアした気持ちよさなんて欠片もなかった
>>586 天罰予報()なんてもんをドヤ顔で提供してるから天災みたいな雰囲気出したかったんじゃないの
たった4種類しかないけどな
このゲームってスタッフ側の発言がありえねーよな
黙ってアプデだけしてりゃガッカリゲー糞DLCゲーで済んだだろうに
なーにが「極端な話()」だよ
コミュ障がゲーム作ってんじゃねー
>>596 俺も初見で越せたけど「なんだこのクソ…」としか思えなかったわ
クリア後にネタバレ解禁して評判見たら「あぁやっぱり…」ってなった
NPCとプラント隠してたのは自覚あったのかもね
俺もDLだけど何故か被害金額以上にむかついてるからね
どうしようもないね
昨今のゲームには珍しく読ませるテキスト要素がみっしり詰まったソルサクのSCE
劣化のそしりは免れないけど戦闘の楽しさについてはまだ改良でなんとかなるレベルに収めたGE2のシフト
この2つが組んで作った狩りゲーがこのレベルとは夢にも思わなかったわ
ソルサクよりバランス悪くてGE2よりストーリー酷い、どんな合体事故だよ
せっかくの良い素材の土台をこんなクソゲーに仕立てあげられた恨みみたいなのもあるからな
咎人戦も隠して正解だったな糞が
>>593 ヘッドショットと自分たちの操作ではまずできんような誘導しての近接攻撃×複数人数とか
は?って思う所はあるけれど
まぁダイブアタック自体は変に硬い簡易型とか居る訳でもないからそれでOKだしな
つまんないけどな。
開発者はデモンズソウルみたいな(納得のいく)マゾい難易度のつもりなんだろうけど
ああいう調整っていうかバランスにするのはデモンズ作った連中でも難しい注文なんだから
偉そうな事ペラペラ喋ってないで無難な難易度に抑えておけばよかったのにね
どうせ名人さんらは縛りプレイとかやるんだしそういうのはほっときゃいいんだよ
それでもブーブーぬかすようであればACVDのハードコアでも実装すりゃいい
>>602 それだな。
俺の思い通りのストーリーにしろ! とまではさすがに絶対思わないけど
いやこうじゃないだろ…と…。
他のゲーム用のストーリー間違って入れちゃったんじゃないか?(現実逃避
仕事してる方が楽しいと思うレベルの糞だったわ
>>604 散々温いと言われた挙句、難易度のデフォを1にして99までのランク制にしたGE2は割りと正しい判断だったな
難易度上げるメリットは特定ミッションの服報酬しかないってのも男らしい
フィールド素材があるのはいいとして通り過ぎるだけで拾えていいんじゃね?
某モンスター狩りゲーと違って最初から最後まで戦闘フィールドなんだし
武器もその場で使えなくていいから通るだけで拾えて良かったわ
拾えた武器が使えるのもまぁまぁ楽しいが楽しいだけで特に役に立つわけでもないし
>>606 エンドコンテンツの工場長は
ライン作業より頭つかわねえからな
>>597 本編中の天罰みたいにPTをひっちゃかめっちゃかにされるんじゃなくて
フツーにボランティア配信してるだけだからな…
仰々しいこと言ってるがソシャゲのイベントボス遭遇率アップ程度の話だわ
>>601 ソルサクの開発はマーベラスAQLだよ
ソルサクは良ゲーだよ
>>610 あーそうか天罰もソシャゲ意識か…
クソが
これでノヴァもアレだったらほんとゲンナリだな
本当はグラの凄いモンハンやりたいんだが
>>615 そこでMHF-G!
なお重課金必須な模様…
衛生兵をやらせたいとか言ってたらしいが、味方の位置もHPも把握し辛いのにどうやって衛生兵させるんだよ
蘇生兵の間違いだろ
619 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:43:21.78 ID:xIZXRuYn0
グチグチ言ってるけど割りと面白くてやめられないんだよな俺
刑期0まで減らすってなんか効率的な方法でもあるのか?
>>567 だよな
資源やら技術者の奪い合いみたいな世界想像してたから肩透かし食らったわ
>>569 設定とシナリオが噛み合ってないよな
>>583 普通の一兵卒でいいよね
個人的には恋愛描写よりも戦友同士の熱い会話が欲しかった
とはいえセリフ回しも深夜アニメみたいなノリだからどういう方向に舵きっても転ぶ未来しか見えないw
622 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:45:50.31 ID:DYs2A8720
フリーダムウォーズ<<<<<<<越えられない壁<<<<<<<<<<<<神レベルのフリーゲーム
スタッフがもっとブログでちゃんとごめんなさいしてたら
もしかしたら愛されるクソゲーの道もあったんだけどな
もう終わりだよな、無理無理。
本音では金儲けしてぇ!って思っててもそれを表に出しちゃダメなのよ
表向きは少なくともお金なんて要らんです。ユーザーが大事なんです!って感じにしとけば後から付いてくるのに
吉澤『なんとか無料にしたかったんだけど私の力では無理でした。上に怒られました。でも課金されたぶんはシッカリ今後に活かしたいです。勿論私の夏のボーナスも今年は無しです(T_T)』
くらい嘘でも言っとけば状況は変わったかもしれんのに
ソルサク=討鬼伝>>>>>GE>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>フリーダムウォーズ
>>623 クソゲーの癖にアンロック方式の激高DLCの時点で無理だろ
噂の討鬼伝とソルサクが気になってるんだけど
討鬼伝やってない状態で討鬼伝極買うのはアカンの?
フリーダムウォーズ売った金を有効に活用したい
GEに興味がわいてきてしまったんだがどうしてくれる
てか安いな…
アクセサリが奪われて奪還するイベントはあると思った
クリアするとアクセサリの警戒が下がっていってそこでデレ始めるとかな
このゲームだけで自由を獲得すると終わって狩ゲー的に遊べなくなるから無いとして
体制打破の兆しを見出して終わるくらいかなと思ってたら変なおっさんが出てきて終わったな
変革って何だったのかワカランかったよ
>>626 討鬼伝の部分は入っとるから
極みだけでおk
買って五時間で放置してたトウキデンをやったらくっそおもしろかった。キャラの設定もちゃんとあるし、武器強化も素材いらないし。
クリアした途端ばら撒いた装備全部消えるとか頭おかしいんじゃねぇの
>>629 サンクス
フリーダムクソウォーズクソをプレイした後ならどんなゲームだろうが神ゲーに感じてしまいそう
もうさ、武器レベルはコード開放に合わせて素材使わず強化出来て
拾ったアブの素材はそのまま自軍アブ作成の素材になれば面白かったんじゃねって思う
家族か昼食に奮発すんのが一番有効活用だと思う
>>626 討鬼伝は和風モンハン
ソルサクは面白いけどカテゴリが完全に別枠な気がする
ストーリーが凄い良い。なんかちょっとでも書くとネタバレに繋がるから書きにくいけどw
ここで結構GE2クソって言われてるけどそんなことは無いと思うぞ。ストーリーはあれな所もあるけど
ゲーム全体としてみたらFWなんかと比べるべくもないと思うけどなー。糞なとこばっか押し過ぎな気がする。
>>604 デモンズは行けそうで行けなくて死ぬから、次への打開策を模索していく楽しみがあるんよね
もうちょいだったのにっていう悔しさがバネになる感じ
フリフォは敵のリスポがランダムだし、ヘイト管理適当、攻撃範囲も適当、敵のモーション少ないで
アブは装備をひたすら剥ぐだけだし、蜘蛛と虎はひたすら弾丸浴びせるだけ
タイマンして敵の攻撃の読み合いなんて無いし(股くぐりか、そもそも攻撃の射程範囲に入るなってのばかり)
対策を練ってよっしゃ行けたぞ!っていう達成感が無い
638 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:53:14.15 ID:xIZXRuYn0
>>620 サンクス
やっぱりそれしか道はないのか…
>>626 討鬼伝極には前作のも丸々入っている。
ただ前作から引き継ぐと特典あるから、前作を中古で買って始めておくのが賢い
ソルサクデルタはフリーダムウォーズと同じくオンラインチケットが必要になるから中古で買うと下手すると新品の安い所より高くつくから注意。
ソルサクはフリーダムウォーズから客が流れてきて初心者のオンラインが賑わってきてるから今のタイミングで始めると楽しいかも。
蜘蛛から市民救助→わい運ぶでー→敵咎人わらわらかつ救助ポッドが一番遠い位置→まぁ敵倒してからいこか→蜘蛛二体目沸く→は!?
>>636 信者や開発の方からすると「FWの方がよっぽどひどいらしいけどGE2にも糞な部分はあるんでしょ!つまりGE2は糞ゲー!」ってことだから
なんでこのゲームはクリア済み(一部は出現)のミッションだけしかマルチプレイできないんだ?
俺は見ず知らずのミッションに友達と一緒に初見突撃して
「うわっ!やべー難しいよ!」
とか楽しみたいんだが。
このクリア済みのみマルチプレイできます仕様で
「とりあえず、各自でクリアしておくということで」
ってなって全く「共闘」してない一人用ゲームなんすけど…
難易度を高くする→とにかく敵の数を増やすって一番駄目なパターンだよなあ
>>640 蜘蛛湧く→バーバラでハメ殺し→また蜘蛛湧く→バーバラで(ry→市民持ってく
改めて見るとクッソつまんねえなこれ
狩ゲーにありがちな部位破壊の中でもソルサクのが一番壊してる感あって好きだったなぁ
派手に血がブシャーってのがたまらんかった
フリヲは適当な軌道描いてパーツがふわふわ飛んでくだけだから微妙だわ
クリア記念に覗きにきたけどもうPart21かよ…
GEOに納品してきたから先にプロデューサーに戻るね!
…ボダランっぽいのを期待した俺がおたんこなすでしたわ
このゲームで一番糞なのは開発運営陣
こいつらのお陰でフリーダムウォーズという名のただのクソゲーが
ユーザーの恨みと反感を買うゴミ屑ゲーへと進化した
未完成品にフルプライス取ったうえでユーザーにテストプレイとデバックやらせて
「いいゲームにしていきましょう!」とか酷すぎるわ
>>639 ソルサクデルタはオンが賑わってるんだな
面白そうだし買ってみるよ、フリオ売った金で家族たちに回転寿司でも奢ろうと思う
俺、今年買った物と言うか友達に買わせた物で一番後悔してるかもしれねえ
インフラ導入したら一緒に遊ぼうって約束を果たす前に双方で飽きてそう
GEシリーズストーリーがいい感じに暑苦しい?とかそういう評判聞いて買ってみたGE2は確かに肩透かしな感じはあった
あれも不完全燃焼感や武器のカラーリング変更やスキル弄りが利かない所
あとはすげえ誘導性能の攻撃の数々は今でも気に入らないが
まぁどれもこれほど糞じゃなかったのは覚えてるわ。ガードも出来たし回避もこっちほどは死んでなかった
>>645 ソルサクの良い点は敵にダメージ与えると動きがヨロヨロしてくる
フリーダムウォーズはダメージ与えると逆に活性化して目からビーム連射されて、どこがリアル追求なんだよと思う
討鬼伝もGE2もここまで味方NPCが役立たずだったことは無いな
火力が高いのだけは認めるが
>>623 本編切り売りのアンロック商法がバレてる時点で「嘘乙w」で終了だと思うぞ
開発がどういう心積もりだったかはあえて考えないけど騙された感が凄い
ただのクソゲーならここまで腹は立たんのに
>>649 俺も一緒に買ったんだけど愚痴のやり取りばかりしてるわ
少し息抜きにEDF3Pやったら最高に良かった
定型文チャットがshazだぜ
FWでも味方NPCにもっと掛け合いして欲しかったなぁ
ソロで未クリアのボランティアは
一応進行度が上のやつが貼れば行けるんだけどなマルチ
NPCのレベル上げると火力より体力がモリモリ上がる仕様にすればまだましだったのに
もしかして体力全然変わってなかったりして
モーションがすべて軽いから爽快感もあんまりない
単に動きを軽くすれば爽快になると思ってんのか開発は
659 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:05:26.32 ID:xIZXRuYn0
PS+でソルサクプレイしたけど面白かったわ
モンスターごとのストーリーが読んでて楽しかったし、敵の苦手属性で攻撃して状態異常にしてからその反対の属性で攻撃するとクリティカルみたいなのあったよね、あれすごいよかった
>>659 フリーダムウォーズにも属性あるけど目に見える効果が薄いよね
>>630 討鬼伝も強化途中で属性変わるとかスロひとつに戻る(修正済)問題あったけどな
繰り返してれば敵の動きを読めて来るしミタマスキルで変化もあるしで楽しかった
ささやかな前作コンプ特典もあるし期待してる
極発売までフリウォに浸かる予定だったのに…
>>652 NPCの無能さはファンタシースターポータブルが近いな
火力がまるで無く、代わりにHPに異常な補正が入っててたまにしか死なない感じ
でも蘇生はまるでしてくれなくて回復魔法も微妙
クソゲーならクソゲーでもうちょっと突き抜けててくれたら良かったんだけどなぁ
せっかくだから私、先に行ってるね!
>>655 こっちは双方アンタッチャブルな感じになってて、話題にすら出て来ないw
本当かどうかは知らないんだけど
ジョジョASBって途中のアプデから別の会社にバランス調整を依託したって聞いたことあるんだが
フリウォもそうなればまたそれなりに期待持てるんだがな
GE → GEB
討鬼伝体験版 → 製品版
ソルサク → ソルサクデルタ
ユーザーの意見を積極的に取り入れて高評価獲得。
特に前者2つはヒドい出来から超進化。
フリヲは1作目として見れば頑張ってると思うが
ユーザの意見に意味不明な極論で言い返す姿勢はアホの極み
ポーズでも、真摯に受け止めますとだけ言ってればここまで不満噴出しなかったろうに
667 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:15:16.19 ID:DYs2A8720
フリーダムウォーズよりフリーゲームの方が楽しいってなに何事?
フリーゲームですらちゃんとしたストーリーが有るのに、
フリーダムウォーズはフロム脳の様に自己補完すら出来ない糞さ
こんなんだったら皆、フリーゲームの排気ガスサークルやろうぜ!(ダイマ)
>>665 それが要望なら例の所からではなく
ソニーに直接伝えた方が良い
>>665 何とかして立て直そうという気が感じられないし、無理な話だと思う
不満を持つ人がおかしいと思ってるみたいだから
>>665 別会社の神パッチといえばPS3のANUBISだな
まぁあれはすごすぎてお金払いたくなるくらいだったけど
とりあえず俺も評価☆1ぶっこんできたわ
DL版だし
開発よ、思い知ってくれ。頼むから。 ボランティアいくつかちょっとイジるようなのを求めてるわけじゃないんだ。
>>665 そうなって欲しいレベル。
672 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:18:54.61 ID:DYs2A8720
>>670 マジで?
うわー箱丸買っちゃったよー。しかもpcのメールbox壊れてるらしくてliveに繋げないんだよねー
福島智和って結構実力あるライターだと思ってたけどFW見る限りMGSは小島とムラシュウの力がでかかったんだな
福島が退社した後もMGS滞りなく続いてるしw
滅茶苦茶ヤバそうな雰囲気のアーベルさん…
ガンガン話に絡んで、ストーリー上、何度か戦うことになるんだろうと思ってたら、初対戦がラストバトルでレッドレイジごとぶちのめせてワロタ
通常ボランティアクリア後にランダムでアーベルさん乱入とかあってもよかったんでない?
ぶっちぎりの薄いキャラだったわ
本スレが完全に愚痴スレになっててワロタ
あれだけ必死に擁護してた信者とプロ咎人様息してるぅー?wwwwwww
どうせならアーベルさんを無限湧きにするぐらいのイカレ具合でも良かったのに
あのボランティア完全にこちら側の数の暴力だし
678 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:22:12.11 ID:DYs2A8720
ゲームやることが仕事になるなんて羨ましいなと思ってたが、今ではあの芸人達が不憫だわ
まともに遊んでるヤツの方が少ないけど
刑期0になったし売ってしまおうかと思ったが、
このゲームの行く末を見届けたく思い手元に置いておくことにした。
まだアプデで神ゲーになる可能性ものこってるしな(棒)
>>674 正直最強とかのアニメ展開がいらないんです
アベールさん自体が不必要なんです
682 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:25:47.17 ID:DYs2A8720
ていうか公式今見てきたが、
ブースターの調整おかしくないか?
そこじゃないだろ! 何でコストageに掛かってるんだよ!寧ろsageろ!
枠5のコスト10だぞ! 頭悪すぎだろ・・・
>>682 適切な調整が出来るほど頭良かったら最初からこんなゲーム作ってないと思う
>>666 FWが1作目でがんばってる方はないわーw
討鬼伝みたいなのが1作目でがんばってるゲームだ
そもそも無印GEですらFWに比べれば遥かにまともなゲーム・・・
超火力乱戦が糞って言われてDLCで単体ミッション入れてきたろ
もうあれだなぁ…なんかなぁ…
要望はソニーに送るべき? 開発とっかえろって
686 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:32:09.53 ID:DYs2A8720
シフトとディンプスの株を俺らでちょっとずつ買っていって
株主総会で文句言うのは・・・ダメか
討鬼伝体験版一発目を製品版で出す暴挙に出たのがFW
プロデューサーの吉澤の力不足だよな
自分の価値観を信じて疑わないゲームデサイナーの保井をコントロール出来てなかった。これが最大の原因
まさか100万年の刑期がアイテムぶっ込むだけで数万単位で減るとは思ってなかった
某狩りゲーのランクよろしく刑期0はクリア後のお楽しみタイムでちまちま減らしていくものだとばかり・・・
とりあえず、階段と廊下だけの空間と、広場と雑貨屋と食堂しかない街は不必要
広場、雑貨屋、食堂、偽物のメタルギアやらされるエリア全部、独房からショートカットでいいよな
未完成品売ってる時点でもう終わってるな
DLC武器ならともかく未実装の敵のせいで最後まで武器を強化できないものがあるとか無いわほんと
不信感しか抱かない
開発の頭とユーザーの求めてるものがズレすぎてて何度アプデ仕様が良ゲーになることはないだろうな
こんなのがマジで受けると思ってたんだろうから救えない
693 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:39:35.20 ID:DYs2A8720
もっと絶望的な世界観にしたら良かったのに
フェストゥム、バイド、アラガミ、神話生物、seed、外を歩けば闇の一党
コイツらみたいな出会ったらヤバい系の敵も欲しかったわ
なんの緊張感も無いからな
アブダクターにも天罰にもあるのはストレスだけ
なあ、なんで?
なんで武器改良リアルタイムなの?しかもランダムにマイナスモジュつくのに
馬鹿なの?
信者様がドヤ顔でゲーム内での努力の楽しさについて語ってるけどさ
武器強化して、装備を見直して・・・なんて当たり前だろ
それやってクリアしても糞だから愚痴ってるわけで・・・
あとモンスターハンターって何も考えずクリア出来るゲームに見えないんだけど
いや、シリーズ未プレイだし詳しい事は解らないけどさ
そう、リセットしても無駄
リセットして効果変わるならまだやりようがあった
それすらできないオートセーブ
こんなとこで気をきかせないで他のとこできかせてよ
699 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:48:25.39 ID:DYs2A8720
つーかPTの一番偉い奴ってどんなだ?
ヒトラーみたいなカリスマ系か、UV様みたいな完璧で幸福なコンピュータ様か
元老院みたいな頭が残念なジジイどもの会議か
コード8まで上がっても全然情報が無いんだが。
考えてないからじゃね
PT管理してるのは機械じゃなかったか
確かそんな話をゲーム始めたばかりの時にアクセサリーがしてた気がするわ
>>688 吉澤Pは何か…顔とツイート見る限り性格が悪い訳ではないんだろうね…
知り合いにも居るけど、正直過ぎて言われたら言われた通り信じ込んで要らん事言って回ってトラブル背負い込んで来る
多角的な判断や取捨選択と言ったことがまるで出来ない
悪気が無いから余計質悪い
保井は分かって煽ってる節がある
デザイナーとして根拠の無い自負があるんだろうけど、単純に邪悪
モジューラーなんてこれこそ任意でいいんだよ
敵に合わせて武器選んでモジューラー付け替えて、それで共闘しつつ天罰迎え撃つみたいな
これなら沢山武器使えるし、戦略の幅も広がる
704 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:51:47.74 ID:DYs2A8720
>>701 統合管理してるのは情報だけだと思ったんだが違ったのか
コンピューターがやるのは情報の管理だけで決定権を持つのは他の何かだと思ったんだわ
>>704 や、俺の記憶も最早定かではないw
何て言うか今も武器選定してはいるけど、開発陣への怒りで色々と記憶が抜けてる
ユートペディアのことなら単にPT全住人のデータベースだよ
この御時世にヒロインやその妹に彼氏、好きな男疑惑持たせるとかw
ライターの頭まじで逝かれてるな
購買層考えてそうゆう配慮しない時点でストーリーに期待できないのは当たり前だね
しかもまったくその設定が生かされてないっていうね
708 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:57:24.45 ID:DYs2A8720
>>705 それにかんしてはお前や俺だけじゃない、皆だw
ホウライPTへ進攻する際の決定権とかって機械でするもんかな?なんて思ってさ
ナタリアさんも「貴様に上層部からボランティアを発行されている」とか言うし
フラタニティとか医者もイベントあるかと思ったがそんな物はなかったぜ!
天下一武道会とか天獄行ってくるわイベントあるかと思ったらそんな物はなかったぜ!
ユリエモンがベアトと造ったアブダクターに乗って僕が一番アブダクターをうまく操れるんだとかもなかったぜ!
何かイベントあると思わせぶりな会話ばっかりしやがって…ベアトの恋人とかチェーザレのご主人様とかなんなんだ!
ハンドガンとナックルはどこいった!さては有料DLCで儲ける気だな!
711 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:59:04.79 ID:DYs2A8720
>>708 何て言うかストーリーが薄すぎて記憶に残らないんだな・・・
骨組みだけで肉付けが全くされて無いって言うか
713 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:01:02.00 ID:DYs2A8720
>>710 しかも買ってる奴同士じゃないと通信出来なかったりなw
メガネとかマスクを300円で売る運営だからなぁ…
ハンドガンとかナックルはいくらかな? 5000円かな?
超上層部は知らんがちょい上あたりは買収されて
フラタニティと6層のなんとかって思想団体が蔓延ってって超どうでもいい会話が
オルタトゥルムとは何だったのか
今出てるDLC買う金額で討鬼伝中古買える
そこらのソシャゲよりクズで下衆な運営なんだが大丈夫か?
もうすでにこれのせいで俺屍が多少なりとも悪い意味での影響受けてるけど大丈夫か?
DL版評価ダウン(特大)
>>696 その当たり前の部分がFWは他のゲームより著しく劣化してつまんねーのになw
後モンハンも頭は使うよ、装備強化すればある程度のごり押しも出来るが
被弾前提でクリアするゲームじゃないしね
逆にFWの方が頭使うと言われてもそんなに差はないと思うんだがな
721 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:06:01.73 ID:DYs2A8720
今、ヤマトクロニクル覚醒ってソシャゲやってるんだが
ぶっちゃけフリーダムウォーズはソシャゲより酷いシステムだは
>>707 主人公が男とは限らないし
そもそも必要ないんだけどね
ベア子がタイプじゃなければ割とどうでもいい
そういえば、白い部屋って精神病院の隔離病室をイメージさせるよな
しかも白い部屋って精神に、かなりのダメージを与えるらしいし。
727 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:09:04.92 ID:DYs2A8720
上層に行ったら電気羊位飼わせろ
ハンドガン、本当に課金だったら凄い笑えるw
ハンドガンってどのTPSゲームでも最初から用意されているもの
だけどハンドガンで課金するなんて今まで聞いた事からなw
730 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:10:55.54 ID:DYs2A8720
>>726 セルガーデンやべぇと思ったが、
5階層からの独房がずっとやべぇじゃん!
女装プレイのキモヲタやお前らのタイプは知らねーよ
仮にGEでアリサが彼氏持ちだったら阿鼻叫喚だろうな
ヨヨ騒動や下級生2は言い過ぎだけど配慮できないくせに糞シナリオ書くなってことだわ
733 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:14:39.95 ID:DYs2A8720
>>732 ゲーム史に名前を残すなw
歴史史上一番やっちゃダメなゲームの典型
みたいなねw
>>729 ハンドガンを生産する権利を得て改良という名の苦行を行うのです
ハンドガンやナックルなどCPUの専用武器が生産できる特別なプラント:1,000円
二次元のキャラに彼氏で発狂ってよくわからんね
>>712 骨組みもないね
設定作ってキャラに薄いやり取りさせてるだけ
738 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:17:56.23 ID:DYs2A8720
でもハンドガンの利点はこのゲームではどうなるんだ?
全てに置いて下位互換にしかならなそうなんだが
ラスボスもう少しってとこでフリーズしやがった死ね
なんでモンハンGEとうきでんソルサクファンタシースターっていう先人達から学ばなかったのか理解に苦しむ
無限ランゴスタなんか全てのハンターに嫌われてるしボリュームが少ないとかGEやとうきでんみたいな新作はまず言われるし難易度が高くなるにつれて複数同時討伐が増えてきて高難易度ってのはそういうことじゃねえとGEが散々批判されたのに
なんでわかんなかったの
ベアってヒロインだったの?
無限ランゴスタとか懐かしいなw
あれもクソだったけどこっちの咎人に比べりゃ可愛いもんだった気がしてきた…
どっちかっていうと大量増殖ファンゴだもんな
武器に関してはもうちょっとPSOばりのSFファンタジーにしても良かったと思う
〜製とか書かれてても特徴わかりづらいし
>>731 ヨヨや下級生はかなり進行してのドッキリだが
フリウォはボラ発行のためにお使い行かされてルキウス?状態
先の二つをプレイした知人がいるけど騒動知って驚いてたな
746 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:21:48.56 ID:DYs2A8720
>>736 ギャルゲで実は全員彼氏持ちで攻略不可でしたーってなったらキレるだろ?
発狂する奴はまさにそんな心情なんだと思うよ
ニコ生中止なのか?
ユーザーに対して開き直って反論した挙句逃げた開発者なんてかつて居ただろうか
748 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:24:48.35 ID:DYs2A8720
正直バーバラみたいな奴じゃなくて
完全近接なとっ突き欲しかったなー
確かにアブダクターだのウィルオーだのSFチックな設定ある割に武器の大半は普通の実弾銃や実体剣だな
>>744 会社ごとに武器の方向性(怯みとか火力)の傾向あるかと思ったらバラバラという
751 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:27:45.69 ID:DYs2A8720
>>749 開発「属性付いてますし(震え声)」
チェーンソーやガトリングも回らないしな
>>746 これギャルゲーだったん?
てことは攻略対象に男も入ってるんだな
まあ、そんな事よりまた糞モジュールついたわー
そういや打突刺とか別れてたじゃん
どこがどのくらい効くのか全然わからなかったけど
754 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:31:19.86 ID:DYs2A8720
>>752 だから仲間に貢献ポイント貢いでるんじゃないですかー
え、じゃあうちのマリーちゃんはレベル10なんですがもうこれ…もうこれ…
貢献ポイント貢いだ奴が離脱した場合、ポイント返してくれないのかなあ
設定や世界観を活かせなかったシナリオに不満を述べる人はいるけど
誰誰に彼氏が〜とかでキレる人もいんのな
>>750 サイモンからもらえる武器すら〜製ってのは笑ったわ
ウホッレベル10なのカイとハルのみ
760 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:34:39.85 ID:DYs2A8720
>>755 貢いで好感度を上げることは出来ますが、攻略出来るとは言ってない
キャバ譲に貢いで攻略出来るか?普通は無理だ。
開発者に天罰が起きますように。
今クリアしたがなんなんだよこのゲームバランスは・・・
>>760 くそっ…
いいんだ、マリーちゃんが幸せなら…
…マリーちゃんはキャバ嬢ほど器用そうじゃないから色々出来そうではある。
あー…キャラの掘り下げ欲しかったなぁ!
>>759 ウホッ、いい男♂
結局攻略不可ワラタw個別イベントとか起きるわけでもないしな
咎人同士の恋愛は認められない
しかし、ウーヴェ先輩には娘がいる
つまりコードがあがっていけば・・・
そう思っていた時期がわずかにあった
今やってるサイコパスの世界ぐらいガッチガチのディストピアを想像してたよ・・・・
実際やってることは監獄ごっこだった
貢献ポイント貢たびにサブシナリオとかでも良かったんじゃない
まぁこの糞開発にそんな余裕や発想はなかっただろうけど
767 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:40:05.74 ID:DYs2A8720
>>765 どっかの国の囚人体験コース思い出したわw
>>765 あれがあるから、たまに虚淵に書かせればよかった意見を見るんだろうな。
ただ…この世界観あるなら現状よりもっとマシなの書ける人くらいならいっぱい居たろうにな…
>>766 武装10の先にそのキャラの部屋に行けるとか欲しかった
770 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:45:13.05 ID:DYs2A8720
>>768 正直、そこらのフリーゲームの方が世界観とストーリーしっかりしてたりするしな
>>768 発売前の本スレにアクセにチェインバーのセリフをしゃべらせてたレスがあったな
あんな胸熱のストーリーがあるもんだと思ってたわ
772 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:46:44.84 ID:DYs2A8720
>>769 どの部屋も一緒じゃねーかな。独房だし、あの開発だし。
ルキウスはベアを好いてる天の人だよね?
そしてその後空気という…
ベアを返せ!てな感じで乗り込んでくるかと思いきやそんな事は全然無かったんだぜ!
お前らがソルサクソルサク言うから体験版DLしてみたけどクッソ面白いじゃねーか
正直買う予定無かったゲームなのにフリフォとこのスレのおかげで出会えたありがとう
でもフリフォは絶対に許さない
774 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:49:26.72 ID:DYs2A8720
天罰103発生!
武器レベルもそこそこ(変化後レベル6)だしやってみるか!
↓
武器レベル?そんな事より衛生兵としての腕磨け
とにかくダルい
ストーリー8もクリアしたけど想像通りのダルさで二度とやらん
せめてガードがありゃもう少し印象違ったかねぇ
>>773 彼氏設定に意味があればよかったけどな
本人すら顔見せないっていう
うーんここ見てても思うけどゲームの内容によっては女キャラって無意味に色気出したり可愛くしない方がいいかもな
独特の世界観と設定やシナリオ、ギャルゲーキャラゲーの両立って無理だわ
両方の求めてるものが違いすぎてどっちも求めたFWは派手に転んでる
ふつうに考えたらあり得ないけど、始めた当初は刑期が少なくなるにつれ独房が快適になるとかいってたから広くなるのかなとか思ってたけどただ綺麗になっただけでがっかりしたわ
初代セブドラでフリーシナリオうたってたから楽しみにしてたのに買ったら
一本道の糞シナリオで発狂してたの思い出すわ
シナリオは合う合わない以前に未完だったし爽快感も達成感も無いし不満要素が多すぎるわ
事前情報で知ってれば回避もしくは覚悟して買うから文句無いんだけどなぁ
780 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:54:12.23 ID:DYs2A8720
>>777 じゃあ、オブリみたいにリアルな顔グラが良かった?
俺は今のままで良いけど
ロウストリートの水増しっぷりに何の意味があるんだろあれ
コピペMAPそんなあっても・・・
>>777 ガンパレードマーチってゲームがあってな
石津萌マジかわ
784 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:57:13.29 ID:DYs2A8720
>>781 少なかったら少なかったで文句言われるとでも思ったんだろ
「なんでptこんなにデカイのに行ける所少ないんだよ!」
みたいにな。用意に想像つくは
体験版は実際面白かったよな
これどうなの?って思う部分もあったけどそれの何倍も面白い要素あったし
ストーリーでちゃんと掘り下げてくれれば顔なんて気にならない
たとえヒロインがゴリラでも
そうダムヲのおかげでね
787 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:59:24.01 ID:DYs2A8720
つーか話しかけた市民からボランティア貰える様な説明を
ウーヴェ兄貴がしてたのに、そんな事は無かったぜ!
ふざけんな
>>784 あそこ監獄エリアだからむしろ人すらすくなくていいぐらいなのにな
なんであんな自由にしてんだよと
何のためのモザイク街なのかと
ぶっちゃけクリアしたし刑期は減らす気ないしインフラも無いし飽きた
790 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 03:05:08.10 ID:DYs2A8720
will'oドライブに入ってるのはあくまで設計図
なら何故武器のモジュールが改良なのにランダムなのかとか
武器「生産」なのかとか突っ込み所多すぎんよ
システム、ストーリー、設定、ゲーム、世界観
これが見事にバラバラで、それぞれに矛盾しちゃってるのがおかしい
ストーリーはボランティアの数にあわせて作ったように思えるし、かといって世界観とあってない
どうなってんだ
>>785 製品版がダメなのは
とにかく乱戦乱戦乱戦させるからだと思うわ
単体+増援無しの咎人付きや汎用の無限増援
連戦タイプで増援のメリハリがあるとこは楽しくないか?
近距離も遠距離も範囲だらけのこのゲームに乱戦は向いてねーと思う
ガードもないし
インフラ実装されたとして協力プレイはともかくPvPは盛り上がるだろうか
>>780 シナリオさえしっかりしてればどちらでも良い
もうアニメ調だと本格的なシナリオに期待しちゃ駄目なんかねぇ
>>782 フリープレイで来てたから落としたけどやらずじまいでさぁ
ゲームの難易度とかバトル面は最終的に慣れるしクリアしたからいいんだ 問題はシステム回りだわ
796 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 03:13:56.03 ID:DYs2A8720
>>792 天罰じゃコウシンの無限湧きもあったがな
ガード無しは荊で高機動戦闘をして欲しかったんだとはわかるんだがな。
いかんせんキャラの動きが高機動戦闘向けじゃないと言う・・・
>>793 ブーム作る筈だったライトさんが敵CPUに心折られ、
それを餌にしようとしてた廃が肩すかしくらう未来
798 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 03:16:17.40 ID:DYs2A8720
インフラ来る頃には
どうせ みんな いなくなる
>>793 人のいないPvPってなにやるんだろうな
アクセがついてくるなら砂かミサイル確定だろうね
diablo3で本当のハクスラを楽しもう
体験版出すのが遅すぎた 2週間じゃなにも修正出来ないでしょ
802 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 03:20:36.64 ID:DYs2A8720
只でさえボイチャ搭載で発狂したコミュ障も居るのに
クソゲーでダメージは更に加速する
明らかに武器間のバランスもおかしいしPvPなんて成り立つとはとても思えない
804 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 03:22:20.70 ID:DYs2A8720
>>801 体験版じゃ、この有料β版の悪い所は殆ど分からなかったんですがそれは・・・
とてもじゃないけど友達に奨められないからインフラはよ
協力15回とフェローカードのトロフィー取れないんだよ
>>804 あの体験版は修正目的じゃなくて、単純に宣伝用だったのかねー…
>>806 PS2時代はそういう感じだったし、いつから勘違いしてた?って感じだな
808 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 03:28:22.09 ID:DYs2A8720
>>806 寧ろ有料β版は体験版よりバグが多い気がするは。
溶断ゲージが全く減らなかったり、減る所か完全再生してたり
810 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 03:30:56.77 ID:DYs2A8720
友人と同時にこのゲームを買ってしまったからマルチ系トロフィーは速攻で取れた
けど・・・ちくしょう・・・(´;ω;`)
>>771 チェインバーとかADAとかそういうプログラムが自律意思で主人公に与するの、ベタだけど普通に王道で盛り上げやすいシナリオだと思ったのになあ
フリヲを救う方法は一つ
これ以上のクソゲーを作ったらフリヲが神ゲーに見えるに違いない
>>786 さすがにヒロインがゴリラはノーサンキュー
>>808 そういう仕様だと思ってたんだけどバグだったのか
何ゲージ復活してんだよクソがって素直に溶断してたわ
時間経過で修復するのか糞が小賢しいと最初の内は盛り上がってたんだがあれバグかよ…
どんどん俺の中でPSO2ですらまだマシだったのかと思うようになってきたわ
俺の人生中であれ超える糞がひり出される事はもうないだろうと踏んでたんだがな…
まぁだからとあっちの糞ハゲ馬鹿開発を見直すという事もないが
そもそもPSO2はクライアント無料でこれ5000円だぞ
仮に全く同じクオリティだったとしても勝ち負け以前の問題
ゲームでまでストレス溜めてどーすんのっと
しかもお金払ってこんなストレスゲー買わされて、更にまだまだ課金しろだぁ?
冷静に考えてみろ、目を覚ませ
フルプライスで箱を買って中身は課金ですって奥さん
まともに遊べるようになる頃にはスーファミソフトの定価超えちゃいますわよ
対人つってんのにサル以下のAIはRR攻撃しやがる
アーベル行けよ何なんだよ低能
ハクスラ狩りゲーやりたかったのに
生産最強ゲーでしかも糞面倒な仕様とか
新しい武器をガンガン作るシステムならともかく同じ武器でくじ引きとか
あれだけモーション違うぜと押してるくせに強化されすぎと糞仕様が合わさって新しく作る気にもならないとか
俺ね方がまともに作れそうとか言う思い上がった発言今まで絶対にするつもりなかったけどこのゲームは真面目にそう感じてしまいました
信者のありがたいお言葉
seeds_goboukaku @goboukaku · 2 時間
というかそもそも理不尽と戦うゲームということでこのゲームを購入したので理不尽なんて当たり前じゃん。
その発想は無かった
誰ガデー!ダデガ狩リゲー作ッデモ!オンナジオンナジヤオモデーッ!
そんな後先考えず思いつきしか書けないバカは晒すにも値しないから専用スレでやってくれ
難しいのが好きなんだろ?ほらやれよクズ共
DLC出してやるから喜べよ、好きなんだろ?金出すしか能が無いオタク共
お前らのために既に作っておいてやったぜw
泣いて喜んで金だせや
って声が聞こえるような最低のゲーム
心底胸糞悪い
それはさすがに病院行った方がいいぞw
これで祭りが、ブームがと言われても鼻で笑っちゃうよね
中身スカスカなのに気づけない吉澤はやっぱりサラリーマンなんだろな
どうせ無理だろうけど、販売方針と開発責任者は考えなおしたほうがいいですよって意見送っといた
いちおうソニーのところから。よくわからんけど
寝よ
「こんなもん販売店の棚に並べやがって」「人に薦められるわけない」
「本来なら味方であるユーザーを敵にまわして馬鹿」
「感想なんて書かないで売る人の方が多いんだよ間抜け」とは書いたな
気が付いたというか頭にきた点を項目別で書いてるうちに罵倒になる
プレイしていて殆どの局面で楽しいと思えないのが致命的だ
カード配る段階から常にムチャクチャ不利で裏でインチキばかりされる
AI有利なポーカーゲームやらされてる感じ
スレチだったな、すまん・・・
will'oエンジン汎用丁型が出な過ぎて心折れそう。
もう何日か前から数時間費やしているけど、武器四つ分の12個分のうち3個しか集まらないとか……
一人で延々7-8や8-1を回しても全く面白くねぇ。
不条理なモジュラー選定で妥協点まで漕ぎ着けたと思ったら今度はこの仕打ちかよ。
しかもその後に待つのは超希少DLCの天罰ミッションの超希少素材集めだし、
なんかもうここまで不如意な仕様だと、武器強化とかどうでもよくなってくる。
じっくり長期間数百時間遊ぼうかと思っていたけど、
スナイパー銃を適当にレベル10にしてオン関連以外トロコン状態にしてオン実装まで放置、
オン実装した瞬間トロコンだけしてさようならしようかな。
個人的にGEと比べてFWが好きになれるのは、連射系の銃がある事なんだよね
GEにはこれがほぼ無かったのが不満だったから、その事だけでも楽しめている
デカブツ相手にマシンガンとかガトリング持って挑むの楽しいわぁ
とか考えてたら、もしかして地球防衛軍でもいいんじゃ…?と気付いてしまった
全くの未プレイなんだがEDFってどうなのさ?
そういうジャンルは未経験でなぁ
心が折れるとかそんなレベルじゃない
何なんだこのちぐはぐな展開と言い、UI周りと言い、どう見てもクソゲーとしか思えない
本スレはよく分からんが期待してるとかいう信者連中が相変わらず居座ってるみたいだが
クリアはしたが結局なんなのか最後まで分からなかった
ゲームのコンセプトっていうかシフトがGE2の時点でダメくさい雰囲気漂わせてたのと
ディンプスとかいう謎の下請けにすべて丸投げした時点で終わってたのかもしれんが
まさかGE2がマシに感じる日が来るとはw(アクション)サクサクー
キャラクリ、服、アクセサリ(キャラクリ含)とかだけGEに持ってきてくんないかなwwww
>>832 地球防衛軍のこと?
人は選ぶがハマると面白いよ、少なくとも有料β品のフリウォよりはいいと思われる
>>832 でかぶつにマシンガンぶっ放したいならMGSとか爽快だけど
>>832 EDFは突き詰めると砂2丁持ちに行き着くけど色んな武器がそれぞれ用途ごとに使いわけられて楽しいよ
建物壊せるし、空飛べる奴もいる
>>829 格ゲーのやる夫コピペ思い出した
相手が有利になるにつれて涙目から真っ白になるやつ
虫が苦手じゃなかったらEDFやるのに…
>>839 虫表現は2Pよりマイルドになってる気がする
フリウォよりはずっと遊べるが、ゴロンゴロンしながらアイテム拾いはもう嫌じゃ
シンプル2000市民奪還アブダクター退治が欲しい
武器強化のバックアップ用にplus入ったって奴には
いっそフリープレイのEDF3Pをやったら?って薦めたいくらいだよ
今フリーだっけ?
ギガンティックドライブの新作出さないかな
肩に乗って戦えるんだぜ
アブダクターとちがってな
>>834 キャラクリはFWの方が良かったが、服は気に入ったのが一着しかなくてアクセサリと色違いペアルックしてるわー
というかGEに体型変更とパートナー作成があったら俺歓喜
>>835 そうかー
前にPV見て気になってはいたんだが、時間的な余裕が無くて躊躇ってる
>>837 俄然やりたくなってきたぜ!!
>>839 虫ッッッ!?Σ( ̄□ ̄;)
そういやPVで軽く引いたのを思い出した…
いや、片っ端から撃ち殺せばいいんだ…そうだそれがいい
EDF3Pの方が面白い
ロケラン、ショットガン、火炎放射器、グレネードetc
まず武器が異常にあるしeasyならアクションが少し苦手でも余裕でクリア出来るレベル
Infは最初は何度も死ぬのが前提
上級者になるといきなりinfをしだすが
超上級者じゃ無いとクリア出来ない模様
+に入ってるから色んなゲームしよ、と思って
14年前のPSのRPG落としてやってみたら
ページ送りとアイテム飽和になったら捨てるアイテム選べる機能搭載しててワロタwwww
いや、当たり前と言えば当たり前なんだがそれを搭載してない14年後のゲームをやった後だとな…
開発は前時代に生きてるな…
アクセサリーのキャラクリで脚を最大まで太くすると好みの体型になってこれはフリーダムウォーズの良いところ
良いところはこれだけなんだけどねw
>>845 昔のゲームの方がUIしっかりしてるよな
フリウォは本当に酷い
キャラの顔は好み。武器も数はくっそ少ないけど好みのタイプの武器が多い
本当にこのキャラで別ゲー遊び回りたいくらいだわ。それだけに他が残念過ぎ。ああもったいねえ…
FWも糞だけどGEも負けず劣らずの糞っぷりだからな
糞ストーリーに乱戦強要それにキャルゲ擬きの寒い個別イベント
キャラクリで劣る分GEのが若干下か
敵咎人「汚物は消毒せねばならんな」
敵アクセ「汚物は消毒だ〜!」
敵アブ「せやな」
フリウォのPCとNPCが種籾未満の汚物扱いな件
敵が北斗神拳レベルの拳法家(おそらく最低でもジャギ様)なら
味方は斧とか棍棒とか持った雑魚モヒカン
そういう難易度にしか感じられないwww
アプダクターってせっかく分断しても、半分くらい削ると急に逃げ出して片方と合流したりするよね
>>849 何言ってんだおめー?
キャラクリ以外圧倒的なレベルで負けてるFWが
GEと比較対象になるわけねーだろw
社員か?さっさとマトモなゲームにする修正パッチ出せや
脳死のライト様はとっくに売っている中でまさかの難易度調整 現状誰得
放置されたクリア済みユーザーはやることなさ過ぎて他に手を出すか最悪売る 会社や続編にも不信感を覚える
売上を考えたら購入済みのユーザーなんか放置して難易度調整して購入躊躇してる奴に買わせたほうが利益出る物な
なんかもう色々ガッカリだよ目先の利益取ってコンテンツを潰してしまった気がしてならないわ
ユーザーを育てるってのも大事だと思うんだけどな GEBなんて信者いっぱいだったろうに 俺もその中にいたし
まぁ2で見限る事になった訳だがそれでも2は絶対面白いから買おうと思わされてたわ
はぁ
>>849 GE貶めたいならGEの葬式スレなり愚痴スレなりでやれ
>>852 プレイヤー大好きだから分断した片方もぼくちん無視すんなーて遠距離攻撃する死ね
GEに茨関係のアクション追加するパッチください
ニコ生の吉澤見てて何かに似てると思ってたがようやく分かった
これまたニコ生で見た劇場版ウシジマくんのケータイ3台アドレス3千件の人に似てるんだ
もちろん顔の話じゃないぞ言動が似てる
GEは次回作に期待したい
GEファンが優しくお返事くれるからガラケーさんロックオンしちゃったじゃない
溜まってたログを読んでたら新たな戦犯が判明してたようだな
このゲーム作ってる奴は上から下まで基地外しか居ないのか?
>>844 EDFのイージーは敵は弱いが出る武器はノーマルと同じなんだよな
アクション苦手な人に良く配慮してると思う
天獄側で資源刈り取りするRTSまだー?
無限沸きの咎人に味方ぶつけて蘇生しまくってると
ゾンビvsネクロマンサーやってる気分になれるゲーム
>>854 ユーザーと開発者のラグが凄いなw
今後はシフト、ディンプス回避安定
>>863 天井にも茨を引っ掛けられてスパイダーマンプレイが出来れば‥‥
>>849 それはお前さんの個人的な意見だろ
GE2の乱戦はともかく、ストーリーやイベントは好き嫌いで意見が分かれるだけで、ゲームとして形になってる
FWは好み以前の問題、全てにおいて大雑把
>>854 GE2は無印やバーストほど熱中しなかったが、楽しかったのは間違いない
続編が出たらもちろん買う
>>857 ジャンプがあるから要らん
届かない部位を銃で撃ったり、足叩いてコケさせたりと手段は充分
実はこれ、全部ソニーの入れ知恵だったりして
デモンズソウルの人気を見て「PSユーザーは理不尽を求めてる!」って思ってとにかく理不尽にしろって指示出してたりしてw
武器改良してPSN行って戻ってきたら武器消えてるwwwwwwwwwww
もうほんとダメゲー、いらんとこだけオートセーブとかしてんじゃねーよw
GEに対するお前のくっさい個人的な意見はきいてねーです
>>861 本スレに書くのもあれかなとこっち持って来たんだけど
フリの前にやってたのがGEだったのと共にシフト絡みかつたまたま目に付いたからつい書き足してたわ
住み分けするつもりで持ってきたのに配慮が足らなかったな スマン
愚痴スレがここまで伸びるって凄いなあ
GEに荊付けた時のバランスがどうなるかは知らないけど
咎人の動きもっと早ければと思うことはあった
シレンでアークドラゴン4匹に囲まれて延々と炎吐かれそうな状況とかそういう攻略しがいのある理不尽と
これの調整不足からくる理不尽は違うんだよなあ・・・
愚痴スレの方が住民がまともなんだよなぁ
このゲームなんなの!?
味方NPCが強すぎて困る事ってあるの?
有能な味方NPCっていうとデスティニー2がまず思い浮かんだ
倒せないボスがいても全員オート操作にしたら勝てたっていう話があるぐらい有能だけど別に困らない
むしろ共闘感あってストレスなく戦えて楽しい
無能NPCで思い浮かぶのは初期のアイルー
人によってはイライラさせられるほど無能だけど連れていかないという選択肢があるから問題ない
けどFWはまず連れていく前提、なのに無能とかいうどうしようもない状況
アブダクター三体敵咎人敵アクセサリ計八人の1対11なんてもはやリンチじゃん
俺はな、どうしても首を傾げてしまう事があってだな、
例えばアイテム回収や武器回収とかの時は一々○ボタンを押す事を要求されるのに
バラしたアブダクターのパーツは上を通るだけで回収出来ると言う仕様に
どうしても首を傾げてしまうんだ
上を通るだけで回収出来るのなら、
フィールドの素材回収も、アブダクターをブッ倒した時に手に入る青い球(各種素材)も
同様の仕様にして良いんじゃねーの、と
ファミコンのゲームソフトですら、アイテムの上を通るだけで回収出来る仕様を実装しているというのに
アクションの激しいこのゲームで余計な操作を要求させるってのはダメなんじゃねーの
開発者はユーザーからクレームが来て極論をツイッターで述べるよりも、
実際にどこが悪いのか動画配信でプレイしつつ求めても良いのではと思うんだ
あー、ここが悪い点なんだねー、とか普通に言えば、
多くのユーザーだって、「そうなんですよ、そこ改善出来ませんか?」とキチンと応えてくれるでしょうに
逆ギレや極論はもっての他ですわ
>>876 そりゃGE系列と客層が被ってるからな
厨房の巣窟に行っておいてここ厨房しかいねぇ!!って叫んでるようなもんだよ
さらっと乱戦はともかくとか言っててワロタ
やっぱあの乱戦強制は誰が見てもフォローしようがないわな
881 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 07:49:27.19 ID:FsqiKDMc0
敵咎人は無限沸きなのに攻撃志向高すぎんだよ
止まってるのマガジン交換時だけじゃん
>>880 一定の難易度から大体コンゴウかシユウが抱き合わせで入って来るから皆ゲンナリしてたな
高難易度単体とかヴィーナスとキュウビ白しか思いつかん
>>882 それ乱戦じゃなくて複数討伐がだるいってだけじゃ・・・
ディンプスディンプス言ってるけどシフトのクソ共も開発に関わってるだろ
乱戦推し、馬鹿なNPC、クソみたいなストーリー、未完成品を売り付ける
全部GE2と重なってるんだよ
>>875 ジェノサイドをここで使うべきか
イッテツ用にとっておくべきか
グボは許されたグボ?
難易度調整前に保井はプレイ動画上げてくれないかな
高ランクのミッションだけでいいからさ
プレイしてストレスしか貯まらないゲームが売れると思ってるかよ
実はこのゲーム、CeroはB区分で共闘系では低い(GEや討鬼はC、ソルサクがD)
Ceroが空気なのは今更だが、幅広い層に売ろうと考えていたのが伺える
しかしだ、その為にディストピアの皮を被ったお粗末なストーリーになったのならワシは許さんぞ
乱戦はもう少し楽しめる様にしてほしい
>>880 もう少し乱戦具合を緩和してくれてたら、もっと熱中してたよ
>>881 GEみたいな超人でもなくMHみたいに防具でガッチリでもない、至って普通の生身の人間だからな
殺られる前に殺るになるのも無理はない
>>883 同じ複数でも、1体ずつ連続討伐するのと全部まとめて出するのでは大きく違う
理不尽ゲーを作るのは簡単だけど適度な難しさのゲームを作るのは難しいしセンスいるんだよな
FWはシステムからストレス溜まる作りなんでぶっちゃけ落第
>>892 ぱんつ見えまくりでもヘッドショットあっても対人あってもBだよ
>>889 ディストピア物って露骨なグロ表現無しでポップな見た目でも
サイコホラー的な怖さを表現できる良い素材だと思うんだけど
何でこんな料理したんだろうな…
ゲーム内で敵PTの咎人は数は多いが一人一人は大した事ないみたいな事言ってたけど
数でも質でも負けてるよね
主人公が恩赦ポイント払って味方の強化をする仕様もおかしな話だよ
>>369 バグゲーとかゲームとして成立してないのがkotyの基準になったからな
あと大作はなしとか
これってディストピアだけどほんわかし過ぎだと思うわ
ほんわかでももっとTRPGのパラノイア的なものを期待してたのにな
>>869 難易度はどうだか知らないけどソシャゲ仕様はそっち方面の入れ知恵じゃないかなと思ってる
某無料で遊べちまうんだ!の例も有るし
面白くする要素幾らでもあるのに
くだらないプライドで何もかも台無しだな
ストアの評価は買った人間しか付けられない、アマゾンとか楽天とか適当なレビューサイトとはわけが違う
おまけに予告していた生放送を告知なしで中止、要するに逃げた
作品への愛情とかそういうのが一切ないってのがもうばれちゃいましたね
kotyはスベリオンが出て基準が一気に上がった感がする
PSUとかいう有料βゲー(当時ワゴン売りだったけど)がkotyの大賞になってるから
クソゲーというか単純にシステムの粗で判断してる感じ
>>900 ほ、ほら、台風きてたから命を守る行動したから・・・
>>895 監視社会の割りにモザイク街行けばスルーっぽいからなw
ウーヴェさんが「PTの中だとちょっとアレだからガソリン行こうぜ!」って言っててワロタ
ストア評価まだ下がってるがどこまでいくんだこれ
今の状況で生放送やったら間違いなく叩かれるの分かってるからじゃない?
台風は抜けたしさっさとパッチ出して全部修正しろと言いたい
ストーリー面はあれだな、アペンド版無料で配るとかしない限り
顧客の怒りは収まらないと思う
ストア評価が3.5に突入したな
>>877 困るって言うか…お前らだけでボラやっても問題なくね?って思う事あるよね
5-5の敵軍排除とか6-4の市民奪還とか…俺必要か?みたいな
あまりに有能すぎるとプレイヤー空気感を感じる事はあるけど…
じゃあ闇雲に無能にすればいいって話でもないと思う
結局はバランスの問題だろうね
ユリアンがベアトリーチェや俺のアクセサリーにエロいことしてなかったのか未だに疑ってる
909 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 08:29:11.47 ID:naoPOLd2i
吉澤、このクソでVitaにブームを起こしたいとか片腹痛いわ
これプレイした上で本気で思っているなら今後一切ゲームに関わらないでくれ
プレイヤー側がわかりやすく、丁寧に不満点を挙げて意見を述べているのに
それを的はずれな極論で返し、あくまでも自分は間違っていないスタンスを取り続け
ようやくパッチをあてると思ったら、どこをどう斜め読みしたのかわからない
読解力の欠如を疑うほどの大暴投パッチを発表
家族でも人質に取られてるのか知らんけどなんでこう作品の人気を落とすような事を平然と出来るんだろ
>>889 表現が淡白でもうちょっとつっこんで描写して欲しかったとかなら関わる可能性あるけど
これの世界観とシナリオの乖離や稚拙さ整合性のなさとCEROの審査項目に関わりがあるとも思えない
俺が狩りゲー好きなのを知ってて、やってないはずないと分かってるから
ちょくちょく話題に出すんだろうが
知り合いが「フリウォ遊んでる」と楽しそうに言い出すとスルーするしかなくなる
>>910 あのアプデ内容は客の方向じゃなくて明らかに上を見て決められたもんだと思う
要するに言い訳する為の免罪符アプデ
「こんなにユーザーフレンドリーに対応してますよだから売れてないのはこちらが悪い訳じゃない」って
レベル10でも敵咎人に撃ち負けてるんですが…
6-7とか蜘蛛と戦いつつちらっとマップ見たら余裕で味方床ペロッてる
吉澤はゲームの中身はどうでもいいんだろ、売れりゃよし
保井はひたすら「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」に拘りすぎて現実が見えてない
吉澤が保井を説得できれば、かなり修正が捗ると思うんだがなぁ・・・
初めてのセルガーデン
潜入ミッションか 壁張り付きの出番だな!→茨 使 用 不 可
あいつらがまともに倒せるのなんて簡易系だけだ
敵咎人1人に4人殲滅とか普通にある
>>914 敵咎人はマウス&キーボードでFPS視点さらにはエイムアシストガシガシに効かせてて、こっちのNPCはTPS初心者がVitaでTPS視点でエイムアシストカットでやってる人をシミュレーションしてるんだよ
意見くれ
意見あります、これこれこういう所がー
あーそれは違う、そもそもこういうのはね云々
(あーもう言っても無駄だな)
というわけで意見くれ
おーい意見くださいよー
意見ありませんかー
誰かーおーい
マンセーばっかりなのに評価が下がるのはなんで?
>>912 フルブとかwot一戦ごとにフリウォちょっとやるっていう工場長なら身内に複数いるわ
敵咎人の動きって遊びが無いんだよ本気で殺しにきてんだよ
少しはアブさん達見習ってくださいよ
こいつのせいで発売日予約買いが怖くなったので俺屍2もちょっと様子見だよ吉澤め。
サンドバッグ殴ろうと思ったらサンドバッグにされてるんだもんな
>>922 おれももうダウンロード版は買いたくなくなった
>>920 連打が辛いって言ってたからまだアブさんと戦ってる階級だと思うんだ
水を差すのもアレだし信者だったら面倒だから何も言えない
ある意味、革命起こしたな
味方が有能って言っても敵の強さで変わるだろ
4人が4人ともきっちり役割をこなさないと
クリア出来ないゲームだったら評価はまた変わったと思う
NPCがマジ上級者の人間みたいにキビキビ動いて倒して行ってくれたら
たとえ負けても
「あ、これは俺が弱いからダメなんだな
もっと強くなるように頑張ろう」
ってなれるはず
3人ではダメで4人でギリギリ倒せるゲームにすれば良かっただろうに
人に予約買いしたくなくなる、DL版でなんて更に怖いというトラウマ植え付けるのはかなり凄いゲームだと思う。
>>891 でもGEの複数ってかなりヌルくないか
マガツキュウビは攻撃方法がちょっとあれだが
他の奴は同時でもヌルくてもうちょっと難易度
高い方が良かったと思ったんだが
ver1.4で追加されたミッションはやってない
>>922 俺屍のキャラクリがフリヲだったら、とは思ったわ
NPCが馬鹿過ぎて終盤になると介護ゲーと化すな
もうフリーダムウォーズじゃなくて介護ウォーズにでも改名しろよ
市民連れてけって指示しても何時まで経っても目の前の市民抱えないで棒立ちして無限湧きの鬼AIM咎人に瞬殺されるなんて事も日常茶飯事だし
エイドウォーズだと制汗剤みたいだな
>>930 なんかわかるわ。服とかの前にもーちょい顔どうにかならんかとかね。
ただ俺屍2の引き継ぎ体験版は結構よく出来てた。何故同じソニーでここまで違うのか。
スナイパーライフルを初弾でヘッドショットしてくる
しかも次も次の次も確実に当ててくるとか
敵の攻撃全てが動いてないと確実に当たる上に
一定以上の速度がないと動いていても当ててくる
しかも撃ってくる敵も動いている
ロックオンの無い(はずの)TPSゲームの敵としてはこれ以上ないほど強いんじゃなかろうか
結局、アクションゲームなのにアクションが楽しくないのよ
モンスに対してのちゃんとした立ち回りが存在しない代わりにボランティアに対しての攻略法があるって時点で旧世代のゲームなのよね
理不尽とかボリュームとかインフラとか改善されても無駄じゃね。つまんねぇもん
DL版買った奴wwww
糞カメラと糞ロックオンのせいで酷さが加速してるのがもうね
終盤マジで介護に奔走してミイラ取りがミイラと化して
最終的には過労死(ボランティア失敗)する
時間が無駄にかかるだけに資源も全部没収で更にイライラ
今後は評判がいいゲームのベスト版だけダウンロード版にするわ
もう新発売の発売日買いはパッケージオンリーにする
>>917 アブちゃんのビーム一発で俺以外全滅とかザラだしなw
NPCのおつむが悪すぎる
アクセサリは射線通らん敵狙ってぼったちだし
>>914 対人だと威力は固定だからレベル関係ないしNPCは敵がトガビトだけなら放置でもクリアしてくれるんだけどな 無論無限蘇生できるからだが
ただしアブダクター絡むとアブ攻撃中は横からトガビトに打たれようが避けないで死ぬわ
単純に全体攻撃の赤玉でログ染まる無能っぷり どうしてこう極端なんだ
某ゲームの回避防御最優先な代わりに実は火力低め、プレイヤーいないと攻撃頻度低めって調整は実によかったな
プレイヤーがしっかり攻撃しないと倒せないから疎外感を覚えず闘ってる満足感も得られかつ放置稼ぎ不可
超反応AIでガードやFWより高性能回避搭載のGEBやGE2ですらNPCが死ぬの見るのに
NPCが敵の攻撃全部避けるから弱体化ってゲームコンセプト自体間違ってるんじゃないの
自分が攻撃されてることすら判断できず引き撃ちに真っ直ぐつっこんで死ぬAIとか初めて見たよ俺
情報屋って必要あったのか...? セルガーデンも一回でいいんじゃ
TSUTAYAまだ4000円代で買取りしてんだな 売るならTSUTAYAいけよー
>>945 4250円で買い取ってもらった
TSUTAYA有能
いや、無能かな?
火力だけはあるんだよな<NPC
AI馬鹿にするんじゃなくて火力下げる方向で調整して欲しかったなー
950 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 09:08:27.36 ID:Pbm8NQQl0
なんかいちいちGE2もFW並だとかいうやついるけど俺はGE2は全くひどいと思わなかったわ
あと難度調整も数増やしてただ敵固くしてるだけだから戦略もクソもないんだよな
武器鍛えたら難度1も難度8も全く変わらないってどうなのよそれ
>>950 信者の苦し紛れの言い訳だからそれ
FWdisるときは他作品持ち上げんなとか言ってんのに何なんだろうね
>>937 深刻な介護疲れは現実にもありえる状況なので〜
もういくら要望出しても開発には届かんだろうから尼レビューでも書くかな
954 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 09:12:25.56 ID:DEnUjzd60
なんかいきなり怒濤すぎる展開であっという間にクリアだった
何この尻窄みストーリー、姉妹なんかどうでもいいだろ
この後もあるようだが正直種とかどうでもいいから売ってくるか
GEの乱戦は散会して仲間に相手させてる間に自分は各個撃破とか一応プレイヤー側で工夫出来たじゃん
これはどうしようもない
GE2ベスト→ファンタシースターノヴァ体験版→討鬼伝→MH4G→ファンタシースターノヴァ
でいいやもう
フリーダムウォーズのことは忘れよう(´・ω・`)
もはや宗教じみてるな
たててみる
討鬼伝は初期は確かに色々あった
だがアプデから真面目に作り込みしてあるからよかった
無双アクションゲー作ってるからこその経験値もあるからかもだが
次の討鬼伝極が来月発売だからそっちはマストバイに設定してある
FWはそうだな…次のアプデでどうなるかぐらいは見るが
それ以後は多分中古屋行き
あっちが他のゲーム上げてdisるなって言う癖にあっちがバリア張るときは他のゲームsageる
行動と言動が剥離してるんすよね
>>934 リアル()なら当然スポッターもいるんですよね?
なんかもうあの回答がその場しのぎなのが見え見えで余計にムカつくわ
ごめんなさい立てられませんでした
>>970の方お願いします
俺屍2も通常版狙いなら様子見してりゃいいんだけどな・・・
限定版(の主に箱)が欲しい俺は予約して買うしかない
でもフリヲのせいで怖くてしょうがないんだ
>>950 あえて言うなら前作との落差が酷かっただけで並はない
次のアプデの内容で期待出来なさそうなら売っぱらってその金で防衛班見ようかな
それまで値段維持されてるといいけど無理か
ごめん立てた
しかし愚痴スレの勢いすごいな、23万も売れちゃったんだよなこれ・・・俺も期待してたからわりと凹んだわ
とりあえず近々の購入予定では
俺屍2→オペレーションアビス→討鬼伝極→Destiny→ドラゴンエイジ:インクイジション
なんだがもう間違いはないと信じたい
ストア評価みりゃ一目瞭然
ディスるも何もFWはクソゲーです
悲しいけどこれが現実
保井「極端な話、もう全部忘れてしまってはどうでしょう?(本気)」
>>891 討伐するだけなら弱点部位攻めてればいいだけだしな
複数討伐は耐久値下がるから尚更
>>940 Vitaはほとんどパッケージ買いしてる
主に容量が原因
>>950 FWダシにしてGE2叩きがしたいだけだよ
同列に扱おうとしてるけど、根拠に個人的嗜好入れてこじつけてるだけだから説得力皆無
>>967 オペレーションアビスもすったもんだあってちょっとこわいw
でも予約はしてある
問題は剣街がまだ終わってないことだな、おれ頑張れ
立て乙
GE2はストーリーいまいちなのとGEB以上の大ざっぱなアッパー調整で前よりハマレなかったのよね
それでもFWみたいな未完成ゲーと比べる馬鹿は氏んでほしいくらい面白いゲームなのは確かだ
>>969 極端な話、インフラだけ導入して最強モジュラー付きのアリサカとバーバラを各1000円で販売して逃げたらどうでしょう
>>933 最初のムービーでは期待出来たのにな〜
てか主人公以外可愛いぞw
>>976 俺敵なんにも倒してないのにユリえもんはどうやってセルガーデン突破したんだ乙
981 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 09:35:03.02 ID:I3aghaQg0
なんかID被ってるな
>>976乙
ダンロップ系ヒロインは斬新だったわ
そんな先に行かなくていいだろうに
>>976超sha乙
GE2ヘイト管理が妙な大型との複数ばっかなのはちょっとな、と思ってたらFWもアレだったし
シフトっていうか保井が悪いのかなと思い始めた
あのハッシュタグも意見収集が目的じゃなく
プレイヤー同士のコミュニケーションやら生の声とやらを見物したいだけなんだろう
結局昨日のゲッチャは逃げたのかね。このタイミングだとそうとしか考えられない。
>>950 シナリオ中盤から駆け足なのと一部武器のバランス崩壊してたくらいでゲームとしては楽しいよね
GEBだって合流うざいミッションは消音付けて味方に押しつけるとかソロで誘導しながらやるとかだったから乱戦ばっかでも対処法あったし
>>986 あんだけ広報媒体あんのになんのアナウンスもせずトピックの数字書き換えただけってのがあまりにもお粗末すぎる
今日の生放送は延期して来週になりましたって一言言えよみっともない
>>986 十中八九アプデより先にDLC出したのを叩かれるから逃げたんだろ
ゲッチャは逃げたんだろうなー
今更だけどプレコミュcafeのアーカイブ観たら吉澤のテンションにイラっときたわ
でも売って正解だったと再認識できたことには感謝する
>>966 乙
戦闘は面白いから色々煮詰めれば優良ゲーになれたかもしれないだけに本当に惜しい
アプデで早計だったと思わせてくれるといいんだが無理だろうな 期待せずに続報待つけど
それとディストピアを求めてた人には悪いがずっと息苦しいのは精神的にしんどいからモザイク街だけはあってよかった 個人的にはね
吉澤も保井もやらないならやらないにしろなんか一言言えただろうにw
制作スタッフの名前の中に吉澤、ディンプス、シフト保井が見つかったら様子見か買わないという予防線を張ることが出来たのは・・・まぁ、勉強代。
私はフリーダムウォーズを続けるよ
ニコ生の放送中止は、前回のgdgdっぷりを見た誰かが横槍入れて止めさせたに100ガバス
私は1000ゲットするよ
1000なら俺が売るまで買い取り価格4000円キープ
極端な話、愚痴スレすら建たなかったらどうでしょう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。