【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part176
よくある質問
Q:オンラインチケットが売ってるけどオンライン有料?
A:パケ版DL版共に最初から同梱されているので不要。現段階では中古購入者のみ必要。
Q:体験版や早期購入特典の受け取り方がわからない
A:各種特典はPSストアからダウンロードすることで、ゲーム内アクセサリサービスの特別交付品受領から受け取りが可能。
Q:PT内での移動がダルい
A:最初のお使い終了後、権利解放申請を行うことでショートカットが使用可能(外出許可申請後□ボタンでマップメニュー表示)。
Q:敵が強くて勝てない
A:詰まったらまずは権利解放でのNPC強化、プラントを利用しての装備強化。ボランティア中では作戦をうまく使う、茨や銃を有効活用する、行動の優先順位を考えることを意識する。
防御茨で常に自分の防御を上げる、ブースターを装備する、蘇生頻度が高いNPCを同行するなどでリスポーンリスクを下げることも有効。
Q:溶断が小剣でしかできないのが辛い。
A:溶断できて使用回数無限のアイテムであるフレアナイフが2-6のフィールド素材から入手可能。ザッカーでも買える。ただし溶断速度は遅いので注意。
ニーナを連れて行くと頻繁に溶断してくれるのでそれでも代用可。 余談だが小剣の威力が高い方が溶断が早い。
Q:属性の意味が知りたい
A:蓄積で効果が発動し
炎→部位が燃えて30秒かけて相手体力の1.5%分のダメージ
氷→部位が凍って30秒間与えるダメージが1.5倍
雷→痺れて一定時間行動不能にする
WillO→一定以上の蓄積ごとに1000ダメージの発生
また、相性が存在しており、それぞれ左から右へ有効がとれる(例:炎は氷に強い)。アブダクターの場合は体をつなぐ繊維の色がそのまま属性になる(WillOは黄色)
Q:アクセサリのメイクをやりなおしたい
A:コード4から権利解放可能
Q:アクセサリが奪われたまま帰ってこない
A:独房内ディスプレイの特殊ボランティア参加申請から奪還ボランティアを受領可能。長い間放置していると勝手に戻ってくるが警戒度が激増するので注意。余談だが天罰もディスプレイから受領する。
Q:アクセサリちゃんに好感度があってデレるって聞いたんですけど
A:フェロー咎人リスト→編集→マイカード確認から6P目に主人公に対しての警戒度がある。0に近づくほど模範囚人と見なされ態度が軟化する。ボランティアクリア、アクセサリ蘇生などで低下が望める。
Q:アクセサリの武器はどれにすべき?
A:火力重視ではAAW、ナースホルンを持たせると巻き込みもあって安定したダメージを出せるものの、多目的火器のため足が遅くなり主人公への蘇生が間に合わなくなるリスクが高まる。
足が遅くならない携行火器では距離に関係なく火力が出るSRが人気。
Q:育てるのにおすすめのNPCは? 強いNPCはどれ?
A:下記画像を参考にボランティアの目的によって柔軟に。
http://i.imgur.com/5BUiaGh.jpg http://i.imgur.com/Xs7QzRV.jpg (中盤以降のネタバレ注意)
蘇生+回復+市民運搬のベアトリーチェ、溶断+蘇生のニーナ、万能型のカイやハルが人気。制圧戦はシズカ、市民運びはマリーがおすすめ。
Q:同じPT内で天罰報告あるのに自分に来ないんだけど
A:○○(PT名)天罰と題されているが現時点では発生条件は不明。ランダム説、周期説など諸説あるがそのうち来るので気長に。
Q:強い武器が欲しい
A:武器スレおすすめ
Q:コウシンの繊維低伸縮、ダンパー、爪が出ない。
A:前者2つは脚(溶断できないが破壊できる)を攻撃し続けると表面が剥がれるように壊れる。合計2回破壊でアイテム取得のテロップが出てロックオンができなくなるのでそれを目安に。
爪も同じく溶断できずロックオンも不可能だが部位としては存在しており、攻撃し続けることで見た目にわかりやすく取れる。
Q:〜の素材や武器がどこで手に入るかわからない
A:Wiki等が埋まり次第そちらを参照、 各種ボランティアの報酬逆引きページもある。書き込む前にスレ内検索推奨。クリアしたボランティアに関しては開始前にSelectで敵が確認できる。
命名法則は基本的にコード1〜2が甲、3〜4が乙、5〜6が丙、7〜8が丁
Q:5-4制圧戦が辛い
A:対人指向の同行者(カイ、ハル、ビリー)を連れて制圧命令を出すことで前半は楽に優位を取れる。後半は待機迎撃命令で拠点を守らせながら自分だけ単騎で妨害にまわると安定する。
一つだけ高所パイプの上にある拠点が比較的守りやすく奪い返すのも容易。またシズカはAIの特徴として基本行動に制圧が入っているためどの制圧戦でも共通し極めて有効。
Q:コード7昇格考試が辛い
A:走りながら引き撃ちする、逃げつつ釣ってから火炎放射で始末する、死体に地雷を設置する、ダイブアタック攻勢をかける等攻略法は多い。 継戦力には大きな優位があるので時には大胆に。
アクセサリは茨でパイプに登ってこれない、試験官は咎人を蘇生しに来る、リロードのタイミングが必ずあるなど習性をうまく利用して立ち回り方を試すといい。
Q:ラスボスが辛い
A:仲間の蘇生をこまめにしつつ銃で触手を最優先で倒せば進行度相応の武器でも打破可能。同行者のLvは4,5あるといい。おすすめは蘇生頻度の高いベアトリーチェやニーナ。
またどうしても危ない局面では補給物資がある屋根のついた小部屋に逃げ込むとブレス、落雷以外は当たらないので立て直しに。
Q:4つの道を選べって言われたけどおすすめは?
A:クリア後追加ボランティアを進めることで最終的にどれも選ぶことができるので好みで。どうしても迷うならさしあたっては過去か天獄を選んでおくのが主流。
Q:8-2以降が出ない
A:現時点で発生条件は不明。天罰ボランティアをクリアすることで出たという報告もある。必須条件は見つかっていないので天罰発生も含めて素材を集めつつ待つといい。
アリエスと会ったら忘れずに棺の中へ行くこと
Q:モジュール稼ぎおすすめは?
A:7-3 ゴール前の無限沸きを半放置狩り(制限時間ギリギリまで稼ぎ可能)
Q:生産マラソン用市民稼ぎおすすめは?
A:6-4 D-2のコンテナの上でで半放置(完全放置は無理)
所要時間5〜10分ほど。2〜3級市民+3〜4人。刑期-350(最大648)
ある程度NPC強化が必要。
Q:恩赦ポイント稼ぎおすすめは?
A:7-5 威力最大改造バーバラで頭打ち続けるだけ。
所要時間2〜4分。刑期-1000(最大1750)+α。
ラージAMMOパックを常に生産すると楽。
Q:納入稼ぎおすすめは?
A:上記で稼いだ不要アイテムを補助武器、薬に変換して納入。
Q:綺麗なスクショってどう撮るの?
A:スクリーンショットはVITA本体の基本機能 psボタン+スタート
Q:4つの道を選べって言われたけど具体的には何くれるの?
A:こんなの
戦闘 :素材詰め合わせ
「ウィルオナイト:高純度」x2、「CNT補強材:高硬度」x2、「天然グラファイト:高純度」x2、「廃コンポジット:高強度」x2
世界 :市民詰め合わせ
「武器プラント主席生産技師」x3、「Will'O効率向上委員長」x15、「主席プラントマネージャー」x5
過去 :仲間咎人の復活
5-1,5-2で助けられなかった方が復活
天獄 :天獄アブダクター武器詰め合わせ(4属性x2)
装備中の武器2種のうち下記の改良型が貰える
個人携行:EZ-カッツェ I
多目的:AAW-M2
分隊:EZ-ヴォルフ I aust.F
小剣:ムラサメ Mk.9
大剣:TB-32/H
槍:L-6E1
>>1乙〜
このゲーム理不尽だの難しすぎるって言う人多いけど、そう言う人って大概単騎で最前線に突っ込んでいって自分が死ぬ→ついて来たアクセ死ぬ→継戦力無くなって失敗っての繰り返してるんだよな
仲間をある程度強化してボランティアに合わせたNPC連れて出撃して、プレイヤーは状況判断と指示と蘇生、あとたまに攻撃したり注意引いたりしとけば天獄以外は何とでもなる
ナタリアはしっかり引いてナタリアロック→ダイブアタックしとけばお手軽クリアできるし
ペルタ箱破壊マラソン苦行だ
はやくこのクソボスから解放されたい
>>1乙なのですよー
主人公が後ろ向きに銃撃するのがなんか既視感あるなと思っていたら
前スレ見てやっとわかった
EDFだ
>>1乙
アクセサリに持たせて遠目から見てたら楽しい武器って何があるだろうか…
>>1乙
前スレで鳥籠市民放置プレイ教えてくれた方々ありがとう!
武器作ったら難易度下がりすぎた
誰だよ理不尽とか言ってたの
アリサカMk
>>1乙
アリサカのスコープが邪魔くさいから操作タイプ変えようと思うんだけど
荊タイプから変えるなら何が一番違和感ないかしら
アクセたんに大剣とかの近接武器映えるよな
実用性皆無だけど
>>5 触鎖の群に起き攻め貰い続けた時は流石に理不尽だと思ったわよ
復活やリスポンして行動可能になるより敵さんのタゲのが速いってのはどうかと思う
そのためのブースターでしょうけどねっ!(憤怒)
>>10 見て楽しむだけでいいならファランクスとか?
>>10 見てて楽しいのはファランクスじゃないかねぇ
超射程でビームが粘着するから、四脚のダッシュからのジャンプとかなかなか凄まじいことになるぜ
轢かれなければ、だがw
>>11 どう読んでも「うりゅう」と読めない雨生さんじゃないですか
>>16 茨城からならダッシュが一番慣れやすいかと思う。
>>10 ガトリング系とか端から見てると結構楽しいよ。
脚が遅くなるのが困るけど。
茨城からダッシュって
>>10これはブラスター
敵が撃ってるなんかも笑えるくらい理不尽
現状、アイドリングや足が遅くなるデメリットをひっくり返すメリットってあるのかな…
>>23 糞重いだろうに器用に小アブダクターとかハエみたいに打ち落とすよな。
音も派手で悪くない。
ただ、ペロンしてるときはやきもきするけどな。
ベアトがさっさと追い抜いて回復してくれたときは、これはアカンと思って変えたけど。
ゆっくりやってるけど(コード6で残り92万年)
本番はこれかららしいので楽しみだわ、苦労という程の苦労がないまま来ちゃったんで
>>18 試しにペルタにヘイトダウン:リカバリーつけてみたけど
復活して数秒後にはブレス食らったよ
少なくともこのブースターの効果はほぼないのと一緒だわ
武器モジュールってアクセが持っても発動するよね?
攻撃力高すぎて手加減しないと触鎖出る前に倒して素材取れなくなるし
誰だよ理不尽とか言ってたの
アンが簡易型をガトリングで楽しそうに撃ち落としているのを見るのがささやかな楽しみなんだ
これって容姿の保存って出来ないの?服装かえるたびに色がデフォルトに戻っちゃって
ヘイト関連はさっぱり効いている気がしないね・・・
腕部強化繊維って肩壊したら出る?それとも肘?
ARとパルサーはもうちょっと弾速が早ければ嬉しいのだがなんとかならんかね
>>31 ぶっちゃけヘイト関連は色々とおかしいからなぁ…
狙われてる!?って仲間が言った直後に突進してくるのが
周りガン無視してこっちだったりすると何だったのかと思うわ
>>32 たぶんマガジン量増減以外は基本発動してるっぽい
AAWで装弾数ダウンのやつ持たせれば1発撃つごとにリロしてるのが確認できる
>>19,20,23,26
すまんがガトとファランクスは標準装備なんだ
時々装弾増やしたナースホルン持たせてるけど色々薙ぎ払ってて楽しい
>>15,24,27
ちょっとブラスターとミマース厳選してくる
>>18 最終的にクリアしたいだけなら触手沸かせないために弱点のみ狙ったほうが安定すると気付いたときの衝撃
それまでの相手の部位を破壊して有利にするってコンセプトを引っくり返して一気に本丸落とさないとジリ貧になると言う
まぁそんなのが一匹位居ても良いっちゃ良いんだけどさ・・・
毎回敵アブダクターの肩や腕の武装をまず溶断で切り落として戦っているから
溶断なしの大剣や槍にはどうも手が伸びない
素直に殴って壊すのって溶断より時間かかる印象だし、
フレアナイフのバグを利用するのも流石にどうかと思うし
47 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:01:54.09 ID:b4qSAVE00
マティアスの狙われてる発言は誰かの物まねで煽ってるようにしか聞こえない
>>31 なるほど
つまりクソ仕様というわけですな
武器調整よりこういうところこそ調整必要だろうに
>>43 火炎放射器も中々
アブさんの足元で消毒中に踏み潰されてるのを見かけてほっこりする
>>43 使ってたかのかwww
面白そうなものって言うとだいたいああいうものが
真っ先に思い浮かぶだろうしな
ブラスターはなあ……
放物線を描いて飛んでいくのにそれを加味してエイムしてくれないんや
>>1乙
昨日やっと箱倒した新米なんだが武器強化の流れがいまいち理解できてない
武器厳選→改修(名前変わるやつ)→属性強化→モジュラー厳選→強化であってる?
フレアナイフバグってなに?
明日からの都市国家どうなるかね
天罰に絡めてくるか新しい勝負方法になるか
>>46 素材集めとなるとまた話が変わってくる。
どの武器も100%利くわけじゃないしさ。
それに近接は死に安いから上手く立ち回らないと
高難易度では継戦力使い果たすことも。
属性強化は、最終的にはしない方が良い説が浮上中
>>46 溶断用の小剣と槍or大剣を持っていけば解決!
正直装備はもう一枠欲しかったよなあ…
ミマースでフレアナイフバグ最強
糞ガキがバグ話に食いついたぞ!
>>39 狙撃武器なのにあの弾速はキツイ
でもARはリロードかっこいいから使う
>>60 開発「何言ってるんですか!ちゃんと用意してますよ!」
あと茨マスターつけたら空中で多目的火器撃ったあとの硬直をキャンセル出来るとかも欲しいな
>>46 大剣小剣で溶断しに行くこともあるけど
大剣銃の場合シールド以外は基本無視かな
バグフレア
FFっぽい
ARは地味にバリア無効じゃなかったっけ
>>63 そういう細かいところはこのゲーム悪くないよな。
本筋じゃないんだけどw
>>38 6→7のRR乙型のだな?
手首から肘までのあの間が相当してる
まあ肩フッ飛ばしたときも出るけど前者なら確実に転がるから
それに後で掌部強化繊維とか脚部強化繊維とか強化ダンパーも要求されるから意識して解体作業に励むといい
ARは爆発する携行武器だと思ってる
ロケランの亜種
>>58 2つも使わないよ、フレアナイフの枠だけでいける
>>70 どうだったんだろ・・・たしかに回ってなかったような。
回ったほうがいいよな。
>>64 現地ドロップ枠はいらないですむしろ邪魔です
現地ドロップを装備するのいらんかったよなw
普通に持って行かせてくれればよかったのに
溶断遅いと思ったら拾った武器に合わさってた時の脱力感
小剣とガトリングでプレイしてるけど最近はシールドあろうがお構いなしで至近距離からガトリングで鳥篭撃ってダウン中にシールド撃って壊してるわ
普段の交戦距離から言ってシールド割らなくても殆ど問題ない事に気がついた
あぁ、フレアナイフで溶断中にアイテム変えると使用してる武器の威力で判定される奴ね
シールドはずすのはNPCを参加させるためだもん
ボダランみたいに4つ持っていけたら趣味・ネタ装備も
ガンガンもっていけるんだけどなぁ…
アリサカ100本作って晩成無しか…
まぁアクセサリに持たせるなら希少度妥協してもいいよね
現地で武器拾いはたしかに廃止でいい
落ちている武器も資源も素通りで取得してできるようしてほしい
とりあえず銃はバーバラが強いのは決定として
近接系は何が強いんだろうなぁ
このままじゃバーバラ二本指しになっちまう…
話は全く関係ないけど
バクステで蜘蛛の上に乗ってその後一時空を駆けるコウシンめっちゃ可愛かったです
普通のハクスラゲーなら拾った武器使えるの大歓迎だけどこのゲームlv1ガチャを延々と引くゲームでドロップ武器がただのゴミなんだよなあ
仕様と仕様が喧嘩しすぎ
電撃のコード、使わんのでどうぞ
Q6PM-DHN8-A4QK
武器拾うのもpvpのせいだしpvpなんていらなかった
意外と強い張り付き攻撃
槍で結構色んな所破壊してビビったわ
>>84 溶断のダマスカス
虎狩りロンギヌス
ロマン残影
好きなのを選べ
>>83 おっ武器ドロップした!拾おう!
ピシュン(消える)
むしろドロップ品は自動取得でいいんじゃないんですかね…
>>71 手から肩まで全部壊すように心掛けるわ
しかも脚も必要か…大変だなー
さんきゅー
これバグ使えば小剣いらなくね?
>>89 それ槍だけっスから
大剣で簡易輸送型辺りと戦うと絶望すんぞ
95 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:19:30.66 ID:P4nXQgQi0
刑期控除1番上の品目しかGDPP貰えないんだけど、みんなそうなの?
これで工場長ってきつくね?
>>84 大剣を推す
火力もそれなりに大剣の立ち回りに慣れたらガンガン攻め続けられる
>>91 武器も自動取得で武器拾うと3枠目で使えるとかでよかったんじゃねーかなー
小剣>槍>大剣じゃないの?
>>86 武器のレベルとモジュール(威力)が全てみたいなもんだしな
拾った中にそういうのがゴロゴロしているのならまだしも…
というかモジュールにもっととんでもない効果がイロイロあればいいのに
同時発射数増加とかブレード光波とかスーパーアーマー状態になるとか
サ↑イモンに会いに行く
もしかして:GDPP=恩赦ポイントだと思っている?
大剣もクリ特化カリバーン系統のチャージはごっそり持って行くっすよ
ナイフにそんなバグなんかあったのか…
>>100 正直レアモジュールがある程度でよかったんじゃねーかなー
武器威力まで厳選して強化してとかダルいし‥GE2の方はいままでの有料やらファミ通特典やらのDLC無料開放しているというのにフリヲときたら‥
>>100 ドロップ武器限定効果として合成時には消えるんだったらそういう効果はいいかも
合成で威力重視の無難な性能に仕上げるか、尖った効果のドロップ品を掘るかって感じで
対咎人戦なら強化関係ないから拾い武器でもいけるんだがアブダクター絡むとなぁ 現地調達は楽しいんだけど
自動習得がダメならせめてアクセにドロップ拾えが欲しかったな
砂鍛えてたけど折れた
汎用丁型のWillOエンジン3つってだけで折れそうなのにそれに加えて汎用丁型のダンパー3つって・・・
とりあえず現状8-1でしか取れないってのはやめて欲しい
2体くらいまでならいいけど・・・
・・・と、そうは言いつつもまたその内愚痴言いながらクリアするんだろうなぁ・・・(´・ω・`)
ガスマスクカッコいいけどいい組み合わせが思い付かない…
難易度調整より武器強化関係のほうなんとかしてほしいわ
ナイフは明らかにバグだから1.04で修正されそう
モジュール改良をマトモにしてくれれば・・・
空きスロット4つもあって継承0で未稼働新規で既存上書き全滅とか笑うわ
フレアナイフのバグって何だ?
正直8-1回すよりも7-8回す方が出てる気がするわ
それに乱戦だとうまくいくときとそうでないときの差でムラがあるから精神衛生上エンジン丁集めは7-8を推す
>>112 任意で継承とかでたまに極僅かな確立で変異してレアモジュールになるとかでも良かったんじゃね
丁型は7にもいるわよ
>>99 用途に拠るなあ
対咎人とか汎用性求めるなら小剣一択だろうけど、チャージで何か補正かかるのか、解体は大剣のが速いし
>>99 槍はコウシン相手や乱戦だとやりにくい印象
その代り蜘蛛やアブダクターにはかなり強いね
大剣は高威力で意外と状況を選ばないんだよ
小剣は対人や溶断用
>>113-114 マジか!?
他でも取れたのか・・・一つ前で強化繊維取るのにも8-1で苦労しなくてよかったのか・・・
ありがとう、希望が見えたからやってみる
強化のランダム付与は誰が言い出しのか知らないけど、
下手な差別化やで。そういうマイナス方面で調整するのは良いことではない。
彼ら自身、テストプレイしてて腹立たなかったのか?
改良と言う名の改悪になる仕様
対人は武器の強化関係なしに武器ごとに一定ダメージでよかったんじゃねーかなー
>>84 ドラッグダウンさせてカリバーン△タメ2で脚をホームラン
クリ関係盛りまくると丁でも怯みハメ待ったなし
>>124 バックアップ使ったリセマラを甘く見てたとしか
そもそも良モジュずらずらと並べるの当たり前なバランスのつもりは無かったんじゃないかな
現在、全ボランティア☆6特別成果も取得して武器もLv8まで鍛え終わって天罰待ちよ……
天罰はさ拾う資源、高確率で希少度8にすべき、それかもっと頻繁に天罰来るようにしてください
>>124 デバックモードなりでテストしてるだろうから武器改良はバグ取り程度じゃない
>>127 現仕様でそうなってるはず
ブースター効果以外乗ってないみたいだよ
133 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:31:47.51 ID:bk+8imEB0
>>108 WiiOエンジン丁型なら7-2の汎用倒した後青いやつから確定で取れるぞ
>>124 しかしリロード作業を含めると完全ランダムなせいで一気に装備が
出来る可能性にも繋がってるからそこそこの性能でいいなら即効で…
のんびりじっくり強化していく形の方が繰り返し
遊ばせるには良かったんじゃねーかと
>>126 下乳はアリサなみじゃないとインパクトないかなぁ…
>>121 コウシンの爪折りは得意だよ>槍
大剣の弱溜めとどっちが早いかは知らんが
ミッションの総数をもっと増やしてほしいな
後半になると任意がコードより高いのばっかりだし他は一度クリアしたことのあるストーリーミッションだしであんまり新鮮味と息抜き感がないわ
武器の素の属性値って50より増えないの?
jr食わせても増えなくなったんだけど 後はモジュールじゃないとダメ?
モジュラーとか3つくらいでいいわ
8個もあるから特大てんこ盛り目指さざるを得ないわけで
○○特化できたーとかカスタマイズの楽しみが欲しいよ
強化とかモジュール改良とか自体がいらない
ランダム付与そのものは悪い事ばかりじゃないんよ
ゴミ武器同士をくっつけて良いモジュラーが発生する可能性もあるから
でも「半数が新規枠」というのが余りにも絶対不可侵すぎるんだよね
ランダム性を抑えつける方法が全く無いのはよろしくない
「ここは一丁神様にお願いしてみるか」って人と「運など要らぬ!」っていうラオウと
両方を満足させる方法はあったはずなんだ
>>121 対人は槍の方がやりやすくね?ダイブアタックからの追撃→ダイブアタックがかなりしやすい気がする。
>>138 普通に武器強化スレに書いてあった 第1コードまで戻ってきます
天兵ダイブアタック避けすぎ
天兵と戦ってるときにαコウシンとかにどつかれると
黙ってろや雑魚といいたくなる
今の中途半端な仕様のプラント要素そのものがいらなかった
>>108 7ー8オススメ
俺も8ー1詰まってそこで強化したらクリアできたよ
一通りプレイして武器も全種類使ってみたが近接はともかく銃器に差がありすぎね?
バランス調整アップデートでするんかなぁ
ところで公式の芸人がほぼプレイしてない件について
逆効果じゃないかアレw
モジュールもブースターみたいにコスト制で入れ替え可能にしてくれればよかった
>>144 雑魚というかいつもあいつらにチームずたずたにされる・・・
いー感じでアブダクター追い詰めてんのにさ。
おまけに小アブダクターまで上空をうろちょろ。
まあ、天罰はあれで良いんだと思うけど。
やっと箱倒してきた
槍使いの俺にはフレアナイフバグが重宝したわ
アプデでさりげなく修正されそうだけど…
皆が完全に同じではなくどっかしら特色持って欲しいと思っての仕様かもしれんが
ユーザーはそんなの関係なく理想形目指したいんだよ ある程度は付けられるけどリセマラ前提だし
サントラについてくるコスチュームパックCって見本見れないのかね
来週辺りにはコスチュームAとBが来るんだろうか
>>144 未だにロックオンダイブアタックとか雑魚乙
そういや槍使ってて赤エフェクト見たことねーや
弾→頭
打→籠
斬→腕尻
だいたいこんな認識だったけど突属性が弱点の部位ってどこだ
>>142 一体を確実に倒すならありだが
ただ複数だとダイブ時の硬直が長すぎてアリサカの的になるのが惜しいな
エゼルリングのことずっとドーナツのエンゼルリングと勘違いしてたけどそもそもエンゼルフレンチじゃんね
>>135 それゲームジャンルにおける下乳最上格に連なれってことになるから!
つーかこれだけパラメータ多いんだからランダムじゃなくても個性は出るだろう
威力大特大くらいは皆付けるかもしれんが
厳選勢だからって効率厨ばかりでもあるまい
>>147 芸人同士でアドホックで盛り上がれる環境にある奴は兎も角、本物のライト層はクリアしたら終わりで延々武器掘りなんかやらんだろうからなあ
マジストーリーの周回やらしてもらえないかなぁ...刑期リセットでも良いからさぁ...
もちろん周回時に名前も変えられるようにしてさ。
せっかく身体形成が自由なんだけど、ストーリー進めたこの容姿がしみついちゃって、途中で変えても誰オマエって感じになっちゃう...
このゲーム糞過ぎる
ロードオブアルカナ売ってくるわ
芸人とコラボwwwww
とか思ってたが今になると芸人が可哀想だ
>>160 クリアしたら終わりとか本格的にボリューム不足感じちゃうよな
手探りから始めても10時間かからんだろ
厳選とか100時間かけてもまだまだなのにな
下手くそ「このゲームは難しすぎます」
ついに ねんがんの 希少8晩成カリバーンを てにいれたぞ!
しかし最強武器を作るのがプラント安定な現状はホントどうなんだと思う
>>160 クリアした後に待ってるのが武器ほりならよかったんだけどな
実際は糞つまらんリセマラ工場経営だけど
芸人は果たして最後までクリアできたのか
>>165 クリア時間には強化の完成待ちでぶらぶらしてた時間も含まれるからな。
コード10あたりまできっちりステージ用意して欲しかった。
プラントがストーリー的に一切かかわってこないからな
ザッカーは紹介されるのに
>>167 レ、レアなユニーク武器とか敵からドロップで超強いから
た、たぶんインフラ解放で出てくるから(白目)
>>167 だからと言って咎人の拾うのはもっと嫌だわ
個人的な理想は体験版みたいにアブ破壊した時のドロップ、現状アブの落とす武器外れドロップ過ぎ
パッチで難易度下げるのは構わん
それよりイバラブースト系のコスト見直しとか止めて
すまん一つだけ聞かせて 手っ取り早く火力求めようと思ったら早熟型でいいんだよね?
lv7?以降にはいけないんだよなー
天罰の素材ないし
>>150 あのHCと交換する奴?
さすがに修正はいるだろう
カルロスは不二子
まあもう難易度調整はここで口出してもどうしようもないだろうしそのままでいいんだけど
この難易度調整に追われ過ぎて他のアップデートとかイベントとかが軒並み送れそうなのが不安なんだよな
>>168 リセマラやるとチート並に一気につまらなくなるから止めとけ
>>161 サイモンに過去に戻ってどうこう言われた時は「なるほど周回はここで選べるのか!」と思ったけど別にそんなことはなかったぜ
俺もアクセサリの容姿を途中で変えようと思ったけど愛着湧いちゃって結局変えられなかったや
>>174 あれなんなんだろうな?まさかイバラマスターとかブーストとかコスト上げる気なのか?
逆にブースターとしてじゃなくデフォルト使えるレベルなブースターなのに
希少度8の307バーバラ→威力ダウン小で焦る→計算→322になってやっと歓喜
生産した武器に威力系のモジュラー付けないでくださいお願いします
テンプレの、強い武器が欲しい→武器スレおすすめ
って書いてるのも間違いじゃないと思うんだけど武器スレ一通り読んでわからなかったら質問スレに行くように書こう
武器スレに同じ質問が多すぎる
まぁスレできてすぐする話じゃないけど
アーベルさんと触手浮遊目ン球物故和してサイモンに会ったら
目的が貢献に励むになった
これは基本ボランティア全部終わらせろって事?
ブースターで調整必要なのはディフェンス系だろーに
アプデで稀少度10ぐらいまでの武器がドロップのみで登場とか
したらプラント廃人が発狂するのか
難しいなあ
>>180 コストが上がる→俺死亡のお知らせ
コストが下がる→ありがたいがブースターの枠が足りなくなる
>>183 いつ始まるとも知れないサイモンの気まぐれボラが発動するまで適当にボラ消化してろってこと
>>185 え?
プラント武器って基本的にユニクロみたいなもんで
こっからレアドロ最強武器を掘るんだよな?
>>186 いや、イバラマスターとイバラブーストもともとコスト1やん
つまり上がるって事でしょ?
なんかイベントのうち後から見返せるのが少ないよな
ストーリークリア後初めて見返そうとしたら予想よりだいぶ少なかった
ちょっとしたイベントみたいなやつがほとんど省かれてたのがな
要望は出したけどやってくれるにしても後の方かな
193 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:59:34.21 ID:EYzTCGK50
クリア前はベルトコンベア形式でお話が進むが
クリア後はなにするべきか提案や誘導がないよねw
ブースターはコスト5とかいうどうしようもないのをなんとかすべき
なんなら武器はドロップのみのガチハクスラ仕様で良かったんだけどなあ
体験版はシンプルに敵の部位破壊報酬で能力がランダムの武器が手に入ってついでに納品して都市国家対戦も盛り上がった
そのシンプルさをブッ壊してしまったのが製品版
つまり体験版のは開発が意図してなかった遊び方だったんだな
よかったじゃん本当の「改良」の方法が見つかって
>>185 あいつらならどうせ黙って掘りだすだけじゃねw
より強いもの手に入るならむしろ喜びそう
>>195 モジュール追加とドロップの相性が悪すぎんだよ
変にモジュールの数も多いしスロットの数も多いし
ここら辺はシンプルにやりゃ良かったんじゃねぇかなあっておもうが
アプデで色々変わってくれたら神だわ
改「良」なのにマイナス要素なんて考えた馬鹿は氏ね
>>195 まったくだ
なんかいいアイテム掘りゲーはないもんかね
天罰限定ドロップの天罰武器をついかすればええ
改良不可の固定モジュで火力が生産武器が霞むくらいのやつ
やっぱりハクスラしてた方が面白かった気はするなぁ…
改良は今のままで良いから、高何度クエストのドロップ武器を改良クラスで強くして欲しいわ、モジュールも威力も
>>195 良モジュール付いたレア武器狙って敵を延々倒しながら厳選して その上でそれらの良武器を合成するんだ
でもそれじゃ簡単すぎるから同レベルで無いと合成できないとか制限あるのかなワクワクって思ってた時代が確かにありました
>>163 ナナメはもう許してやれよw
あのスレ未だに続いてるけどさ…
>>201 ファンタシースターノヴァに期待
ネトゲは疲れたわ
あとなんか今PSNでハクスラうたってるヒーローなんとかってのが1980円で出てるぞ
>>201 どっかの村正ゲーが時期的にリレーできそうで期待してるわ
せめて「合成」なら批判も少なかったろうにな
根本的な解決にはなってないけど
理想→ハスクラしながら余った資源の納品
現実→プラントにガン籠りで生産・錬金・リセマラ
俺はとりあえず超高難易度ボランティアをお前らとやりたいよ
ただマジで武器改良システムは改善してくれないかな
属性上げてモジュール付けてって面倒な上に時間かかり過ぎてもうやる気が起きない
212 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:05:52.80 ID:EYzTCGK50
改良っていうか変化だしね
軽くダイジョーブ博士じみてる
>>206 あれPSO2を潰さないようにオフ専用ゲームとして作られてるからな
ここでインフラインフラ言ってる人には関係なさそう
>>203 開発もいろいろ考えたんだろうけど、ぶっちゃっけ一連の作業がたいして楽しくないんだよなw
しかもペナルティがリアルタイム待機ってのも個人的にマイナス方向へのアレンジだと思う。
だったら、単純に宝探しの方が楽しいよなあ。俺もそう思う。
そういう部分がなんというか時間切れで出しましたっぽいというか、なんというか。
>>201 ドラクラ(小声)
それはともかく色々と惜しいゲームだよな
ダイミダラーの京子みたいな叫び方してる奴だれだよ
マリーかベアトなんだが エロいんで辞めて下さい
>>208 言葉の印象ってかなーり変わるよなあ
ラヴィス=カノンみたく衝撃波みたいの出るとか攻撃速度早いとか爆発エフェクト出るとかその程度で良かったわ
変にごちゃごちゃしてて疲れる
シンプルにしてほしい
改良について文句言ってる奴はさっさと卒業しろ
威力大+特大付けるだけで良いのにそれすらやらないのは駄々こねてるだけ
ドラクラは開発元潰れたのに無償神アプデしたからなあ
4−7楽しいな
市民放置してたら蜘蛛とか1体づつ沸くし
1体への戦いに専念できる
大型2体とか咎人無限沸きはストレスたまるだけだし
>>201 path of exile
DIABLO2を参考にしている
理想のDIA3といわれたハクスラ特化ゲー
ボダラン2もいいよ
スタッシュあけたときに光るレア武器の数々
それを一個ずつ吟味していくのが楽しかった
ハクスラと名乗るなら最低このくらいやってほしかった
ドロップした強げなのを強化して使ってるなぁ
それでクリア出来てるし
でもまぁ、そういう問題じゃないんだろうね
マイナスは要らなかった気はする
中だの大だので運は使ってるわけだから、マイナスて
>>213 オフ専でハクスラってつまらんというか、意味あるんかな?
TS32派だけど、どう考えてもカリバーンのが強いよなコレ
素の威力もさることながらホームラン強力すぎる。強→弱の連繋可能なのも羨ましいポイント
TS型の強みは高い位置に当たる強チャージなんだろうけど威力いまいちでなぁ…
>>189 まず改良の仕様からどうにかせんとユニクロとは到底言えない
リセマラしてやっと完成するなんておかしいやろ
武器改良の改善を希望するのは別に悪いことじゃないだろ
改善されて悪くなる事なんて一つも無い
>>224 Wizとかローグライクだってハクスラだし
公式で武器生産には触れてもドロップを装備できることにまったく触れてない辺り
こっちが勝手に勘違いして勝手に文句言ってる状況か
ハクスラなんか元々なかったんや…
下手だからコード7の任意からできないしモジュールもランダムってのが受け付けない
何と言うかゲームごときにイライラしてる自分に余計イライラする
>>222 ボダラン2はまた新キャラ追加されてたなあそういえば
スマイルマークの形に飛ぶショットガンとか色々楽しかったな
主要なアブダクターはプラントで製作不可のユニーク武器を
ドロップするとかだったら確かに良かったかも知れん
二脚汎用の腕をそのまま大剣のようにぶん回したり、
バリア発生装置で一定時間バリアを貼れたり、高威力の頭部レーザー砲とか
コウシンの爪を流用した小剣とか、パラドクサの多連装誘導ミサイルとか
パラドクサの脚を流用した槍(溜め攻撃はパラドクサの如く高速回転突進)とか
AEDはアクセに持たせて最初に使うのがいいね
都市国家対戦ももうちょっと存在感出してほしいよなwww
インフラアプデまで時間潰せそうなゲーム教えろ
ウケてる要素は全部入れちゃえーってして
ソシャゲはやってるからっていう理由でリアルタイム待ち時間作ったんだろうけど
ボランティアで素材を集めていざ強化(改良)!
って時に間があいてテンポが悪くなることとか、
テストプレイすればわかるはずなんだけど
ユニクロってなんだよ
ノーブラでエアリズム着てるベアトちゃんの画像下さい
ユニーク武器は欲しいかもしれない
>>226 現状セーブデータバックアップして何度かやり直しとか面倒すぎるよなあ
マイナスモジュールつかなくなる
武器カテゴリーに関係ないモジュールがつかなくなる
これ位はしてほしいなあ
バックアップとってると一々新しくFW始めましたメッセージがうざい
工場長はかっこ悪いので、茨の錬金術士と呼びましょう
>>236 あれ潰れてないのかすまぬすまぬ
エルフちゃんは正義!
晩成カリバーンやっと出来たイヤッホォォウ!
100本以上作ったぞどうすんのこれ!
コレ持ってどこいくの!
まじどこいくの
なんだ、これ・・・
>>85 俺も103で蜘蛛さんが空高くジャンプして入り込んできた虎さんの上にガンッッと落ちて傘みたいに浮いてて恐ろしかった
まあ来週来る一族の遺伝子操作もたいがいなんだけどな
>>220 なんでヴァニラウェアを潰れたことにしちゃうの!?
>>226 今の改良システムはどこまでモジュールを妥協出来るかがポイントだよ。完璧作ろうとしてなんか卑怯なリセマラ使ってる方が恥ずかしい気もするがw
神谷一派は「潰れました」って言われたら「あぁやっぱりなぁ」としか出てこない
工場長って結局何のために何をやることをいうんですか?
>>244 強武器作って俺tueeeeeeeeeするボランティアがないんだよなぁ
箱TAでもするくらいしか
>>244 それな
「まぁ、こんなもんか」って武器出来ても行くとこねーんだよ
>>220 ヴァニラ健在だし、今日は朧村正DLC3作目出てるし!
>>250 はぁはぁするためにいやらしいアクセたんを作る人の事を言うんだよ
ヴァニラウェアは潰れるどころかコスパ考えてない頭おかしい朧村正のDLC出し続けてる
メガネ3つ300円とか考える吉○とは違う
たまにあるよな
難易度最高で全ボス倒すと最強武器が手に入ります的なゲーム
おっぱいが揺れるようになるDLCなら2000円までだそう
>>244 わりと武器厳選してもそんな感じになるんだよな
心の隙間から虚しさが滲み出る
>>244 おめ
自分もようやく来たよ晩成カリバーン…
いつか来る新ボランティアに向けて頑張ろうじゃないか(白目)
>>253 そうだったDL版予約したときの余りで朧の追加コンテンツ購入するんだった
>>238 これ誰得だよって叫びたくなるんだよな。
簡単に強化できたら面白くないからハードル高いステージを用意するとか分かるぜ、まだ。
でも実時間ただ無為に過ごすって(そりゃ暇つぶしにボランティアやってもいいけどさ)、
やりたいこと中断させられることに対する見返りってなんなんだろうな。
何がしたくてこんな時間的インターバル設けたんだろう、それが俺にはわからん。
最強武器とかあるゲームはいらんな
この敵にはこれ、あの敵にはこれと相性がしっかりしてる武器バランスがいい
欲しい武器を掘るための一本とかだったら目的意識あっていい感じなんだけどな
現状一個作ったらそれで終わりっていうか…
>>238 普通にやってたらストーリー中はメイン武器強化→合間になんか行こう→使える武器がないから待つか…メンドクセ
ってなるよな
ソシャゲでも武器や建物作るのにリアル待機させられるのはイライラするんですが
アイテム開発の5分は許せるけど武器とブースターの時間はいらない
GE2のようにいろんな敵が湧いてくる仕様上属性付き武器が死んでる状況は嫌だったんだ…
そういや確かインフラってボイスチャットなんだっけ?
文字でのチャットあると信じてたけどこの開発だとボイチャオンリーしかもオフ不可とかしてきそうで不安だわ
全武器(派生込み)で理想のを作りたい俺の席はどこですか
今はエゼルリングに炎ダウン付けた冷気放射器作成中
やっぱり改良不可の希少度9ドロップは欲しいよな
最終的に改良なんて運から逃れられる要素は残しておく必要はない
体験版楽しかったな
バーバラ出ないぞとかバーバラ500出だぞとか
シンプルでわかりやすかった
275 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:23:05.82 ID:b4qSAVE00
時間は別に構わんけど武器強化でだんだん必要時間伸びるのは辞めろ
武器1つに20分とかやることないっす
ヴァニラの社長はゲームに妥協したら死ぬ病気だからな
8-3で30分短縮の主任まで掻っ攫うことできるし
もっと市民救出に貢献しろってことだよ
ボイスチャットとかやめてくれ
まぁ別に市民集めとけば武器の待ち時間は気にならないし
その間にボランティア行くから別にいんだけど
必要な要素だったかって言われると首をかしげる
まぁどうせそのうち市民の有料販売とかするんだろ
有料市民を使えば武器の性能が大幅にアップしますwとかになったらこのゲームの本当の終わり
やっと天罰103キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
天罰予報解禁ってなって100%とか書いてあるけど見方というかどう反応すればいいか分からないなこれ
刑期ゼロにするの苦行過ぎて笑える
ひたすらウィークポインタ改増やすの辛いです...
時間稼ぎするんだったらボランティアで水増ししてほしかったんだよなあ
何で変な方向に進んだのか
>>275 それ3回やったら1時間だぜ。プレイ時間に加算されるわけだ。
こんなんでクリア時間25時間程度とか言われてもさ。
僕はアクションが好きですとか言ってた人、こういうのも好きなのか?
だとしたらちょっとおかしい。
無言部屋が好きだからチャット関係はいらない
フレ同士はPTチャット使えばいいし野良はいらない
よろーおつーばかりだしな
>>277 インタビューでドラクラ作り終えた時はもう死んでもいいって言ってたしなw
やる事無いわVUくるまでアバチュでもしよう
明日の天罰でお前らが手の平返すのが楽しみだ
291 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:27:15.21 ID:xH8uwTma0
ディンプスはコノザマだしコエテクは影牢をぶち壊しやがったしアートディンクは言うまでもなくクソだし
VITA勢でまともな所ってヴァニラとガスト(俺フリーズないし)とスパチュンしか思いつかん
>>277 そういう人がこのゲームの上層部には居なかったんだろうなぁ…
どうやって金搾り取るかしか考えなかったんだろうな。
定型文だけの簡易チャットだけでいいのにボイチャとかやめろよ
20分あるからなんかボランティアやってくださいねというスタッフの念波
オン天罰(マルチは無い)
>>286 工場稼働中ずーっと眺めてるわけじゃねーんだろ?
ボランティア行けば?
プラントに入れてる最中はその武器使えないせいで
一番いい武器が持ってられないっていう
俺…カリバーンとエクソダスの厳選終わったらアーベルさん消毒用エゼルリング作るんだ…(白目)
正直目標無いとやってられないよな、というわけで天罰はよ、新ボランティアはよ
ゆうたくんが苦しむ声が聞きたいから個人的にボイチャはあり のでインフラはよ
待ち時間はスリープにして別のことやってるな
>>229 確かハクスラと宣伝したのは公式じゃなくてどっかの店舗のビラか何かじゃなかったか、随分前のスレでアップされてたと思う
まぁ開発がハクスラじゃないと言うならアブからゴミ武器ドロップするの止めてほしいけど
>>273 その案すっげーいいな!
それにインフラと敵咎人無しの高難易度ボランティアが追加されたら一年は遊べるのに…
当時の8時間+α+ライバルとの取り合いのFF11のジュワタコに比べたら1時間程度は余裕。
>>303 ポータルの記事でハクスラ要素って単語出してたはず
>>307 ネトゲと比べるようになったらおしまいだわ
武器のマイナス効果消す添加物か市民でも出ればいいのに
吉○は一作目から収穫しよう考えちゃったんだろうな
まずはファンを育てるための土壌作りだろ
シフトもGEでのバンナムの戦略の何を見てたの
それとも吉○は周りの意見を全く聞かないワンマンタイプなのか
今の不満は全部課金で解決する予定の仕様だったんでしょ?
開発が「プラント武器が最強武器ではない」と言ったからにはこれからアップデートで希少度9以降が
敵ドロップで追加されるのだろう。つまり今希少度8をモジュラー含めて血眼で製作するとあとあと泣く目を
見る可能性があるということ・・・
そしてそのアップデートが来たときにはさらに多くのユーザーが「ざっけんな未完成品出してんじゃねぇ!」とぶちギレる
あとできればアップデートでアブダクターを味方として呼び出せるボランティアが出てきてほしい
天罰って来週のアプデに仕込んでくるんじゃないの
そこできっとボランティア数増やしてくれると信じてる
これ権利開放申請法律の条の数、仲間の武器って73万9千番台だけどさ
仲間一人につき1ずつずれていくって、おかしいよね
だいたい新米のベアの方が、セルジオその他より若い数字ってのも順序的にありえん
作りこみが甘すぎるだろ
>>309 といっても、FF11は月額課金、クライアントは有料、追加ディスクも有料。
よく考えたら、普通のオフゲーより課金要素高いぜ?w
>>305 いやさ、そういう話したいわけじゃねえんだけど。
ランダム付与を消すにも博打改造でしかも実時間消費するだろ。
つまり何かって言うと待ち時間が発生するようにデザインされてるじゃん。
オンゲならニート最強になるように時間的な足かせって好き嫌いはともかく
手段として分かるんだけど、ネトゲでもないのにこの設計なんなのって話なんだが。
もう、聞きたくないよねw
書いてて俺も嫌になったw
山ちゃんから貰ったロンギヌスの槍って実践で使えんの?
稀少度これ以上増えたら一体なにが起こるんだよ
モジュラー枠いっぱいじゃねーか
床ぺろニーナさんが握り潰されそうになってたのを溶断で助けたった…
willoの爆発と部位破壊の爆発の違いわかる?
それど部位破壊を最終までして素材取ったら
壊れた部位わかるようにしてほしいよね?
>>308 マジか公式にハクスラゲーとしてリリースしてるのか
となるとユニーク武器も欲しいし低希少度ドロップも改善して欲しいな、成長タイプや数値でレア度差別化できるわけだし
>>320 エグソダスだろ。武器としては使えるがイベントの時の効果はない。その理由はちゃんと話してた。
BBDFの復興とかマジ勘弁だったしな
>>308 ハクスラ要素 も あるよ そこに注力してるとは言ってないだったんだろうな
PV見ても一度しかない資源回収や誘導ミッションがいかにもたくさんあるように見せてるしまあそういう事だったんだろう
トロフィーが茨移動だけ残っちゃった
これが工場長のツケか...
明日の天罰って特殊ボランティアに天罰が配信されるの?それ信じていいの?
とりあえず帽子AとメガネB購入、マスクは保留
メガネAのツートンフレームはちと興味あったが、ハートとかスターとかいらねぇw
バラ売りにして欲しかったぜ
>>324 ウィルオーは青白いエフェクトがホォーーーン…ってなる
部位破壊したら腕とか無くなるからすぐわかるでしょ
生産は今の武器だけであとはドロップのみならいいや
糞モジュール付けもこのままでい、うまくできたら優越感にひたれるし
willo爆発はなんかイメージよりショボかったなぁ
あんまり派手でも見づらくて困るけどあのエフェクトだと回復技みたいだ
>>330 BBDFの復興はそんなにキツくなかったぞ。
すれ違いまくるから凄い勢いで村人増えた。
>>303 ディレクター塚本氏のブログにあったから引用。
>保井さんと敵の仕様について話していた際、ハック&スラッシュ系の遊びを
入れようと「アブダクターは宝箱」っていう武器をドロップする仕様にしています。
ジュワタコとかまた懐かしいな
廃ケーブル超精度きたあああああああああ
俺つえぇ出来ないなら、みんな横並びじゃなきゃ嫌なの?
FF11やPSO2よりはマシだから文句言うなよな
誰も突っ込まないけど貰ったのってロンギヌスじゃなくてエクソダスだよな…?
>>342 こいつらはやりの言葉使ってるだけで何もやったことないのは間違いない
モジュラー一つしかない武器にモジュラー一つしかない武器を突っ込んだら
なぜかモジュラーが四つくらいになってワロタw
しかももとになってる武器のモジュラーはなぜか一つも見当たらないという
>>337 なるほど青い爆発なのかよく見てみる
ありがとう!
部位破壊はごめん、脚部分、
弍脚もコウシンの後ろ脚も素材が出る前に
ヒビはいって、素材取ってもそのまま
ログ見逃すと破壊したか分からなくならない?
あれ?今日ニコ生なくなった?
台風で風当たりが強いからやめちゃったのかな?
>>342 なぜそのドロップするところで辞めなかったんだ
何故か改良という名のダイジョーブ博士を追加した
355 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:43:53.29 ID:4obXRxJr0
>>347 FF11って何年前のゲームだよ。
お前が噂のマイクか?
>>352 番組に迷惑かけるからな
本当はもうやめて自分たちで枠とって配信するべき
>>351 立って歩いてる奴は基本足は壊れなかったはず
コウシンは前爪は壊れるけど後ろ脚は知らね(投げやり)
>>342 ここの開発て斜め上すぎるだろ、どこが宝箱なんだよただの素材の塊じゃねーか
発売前にアンロックDLCをあたかも普通に使えるように思わせたり空回りしかしてないな
小剣に対腕付けたら威力大が消えて威力大付けたら対腕消えての繰り返しだったから結局対腕は諦めたという
「ブランクはPT内で最も深い闇だ」
「裏切り者なんているわけないです!仲間を信じましょうよ!」
「仲間を疑うなんて・・・そんなことできない!」
吹きすぎて口の中の唾が無くなるわ。
温室育ちもいい加減にしろ。
これ7-3とか稼ぎに使える無限わきって修正されんのかね
>>352 前の違う放送で7-6しろ言われたのが応えたんだろうな
ナタリア>シズカ>ベアト>ニーナ>アン>エルフ
の順だと思うんだがシズカ〜ニーナの間のサイズ差が曖昧
かなり細かい体格設定できるんだし、頑張れば正確なちちk…体格比べ出来そうな気がする
工場長で暇な人とかやってないかな?
>>362 そもそも違反者を見かけたら通報して貢献しようなんて言われてるのになんなんだろうなこの思考
ディストピアなのにそんな雰囲気が微塵も無い
パルサーってつおい?
>>362 主人公とかどんだけ純粋なのよ
カルロスも苦笑いだわw
このゲーム自体不満しかないっていうかクソゲー呼ばわりされてもしょうがないよね
ゲハ板出身ではないけどさすがにこの出来具合は擁護できない
いくらなんでも調整放棄もいいところだろ
スベリオンみたいなKOTY並ではないが開発が要するにただの下請けだろコレ
シフトにしたってGE2で何か変な方向に走ってるからなー
もうシフトもイメエポと同じ道歩み始めたか
>>362 疑ってもいいこと無い時は疑ってないって事にしといてもいいじゃんどうせ全員一応監視されてるんだしやれる事ないよ
パルサーは光球がダサい
起き上がりにマウントとられんのお前ら的にどうなんこれ
アクションゲームでこんなハメられるのは初めてで戸惑ってるんだが
この手のアクションゲームはほんの一瞬でも起き上がりに無敵時間ついてるもんじゃないの
パルサーP38
マリーちゃんって蘇生した時「ありがと…」って言うんだな「ありがとうございます」って言うと思ってた
>>364 練習してるとこ創造しちゃったじゃねーか
384 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:55:01.53 ID:EYzTCGK50
おうアクセサリザッカーでフラグG大量に買ってこいや
武器の属性分けが殆ど機能してない以上
それぞれ連射力特化型とか爆発範囲強化型とか
選べた方がお祭りスキーの人達大喜びだったんじゃね?
爆発範囲数十メートルのロケランとかぶっ放したい…
それをディオーネさんのケツにですね
>>380 あえて死んだフリした方が安全とラスボスで学んだが?
>>357 未完成品を世に出して申し訳ありませんでした。
くらいの事を生で言えば見捨てた人もいくらかは戻ってきそうなのにね
ミッションクリアした直後なのにー
やだー
もう面倒だー
20万から売れちゃってるのに中身がこれだから不満の声は暫く尽きねえよな
>>366 服装で解り辛いがマリーはシズカよりデカいんやで
カリバーン大量生産したいんだけど、どこで素材集めるのがオススメ?
392 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:56:29.43 ID:xH8uwTma0
ディンプスはコノザマだしコエテクは影牢をぶち壊しやがったしアートディンクは言うまでもなくクソだし
VITA勢でまともな所ってヴァニラとガスト(俺フリーズないし)とスパチュンとコンパイルとエクスペリメンと日本一ソフトウェアしか思いつかん
属性ダメはかなり効果あるよ
特化装備4つも作るのが糞大変なだけで
>>380 一発喰らったら死ぬまで待つのがこのゲーム
てか素材は報酬関連だけにして、ドロップは武器だけにしちゃっていいんじゃね?
今アブタクター残したまま奪還やってて思ったんだが、これならアブタクター倒さず奪還する旨味がある
武器が欲しいときはパーツ破壊、素材が欲しいときは奪還優先と
>>392 クソ萌えゲーメーカー多すぎじゃないですかね
>>380 ストIVとか作ってたディンプスの格闘チームがその辺のバランスを作ったので
そっち系ではよくある仕様なのではないだろうか
なんで和ゲーだけでまともな所を語ってんだか
>>386 もしかしてこれ一度倒れると自分の好きなタイミングまで寝たままでいられるのか?
マリーちゃん見て…ぼくのバーバラ
>>380 あぶさん執拗に起き攻めしてくるからな…
是非とも開発にはガチプレイ動画を作ってもらいたいわ
さぞや華麗に立ち回れるんだろうな
倒れた後にローリングもできるし起き上がるまで少しの間無敵もあるだろ
ツアーアクセサリがめっちゃ可愛いんだが
討鬼伝とソルサクはマシな方だから許してやれ
フリーダムウォーズは純粋なクソゲー、GE2は狩りゲーじゃなくなったガッカリゲー
ディンプスってただの下請けだよ
いわゆる協力会社なだけで別に実力がどうとかいう訳じゃないし
>>372 それなら「そんなスパイとかどうでもいい。それより貢献」
って言うもんじゃね。
こんな閉鎖的で圧の強い世界で戦争してんのに友情とか信頼に走る思考は吹くしかねぇわ。
利害関係ってなら納得行くけども。もしくは相手への依存か?
基本は「無関心」か「疑心暗鬼」なのが普通だと思うけどな。
プレイヤーキャラが戦闘不能状態になってもタゲ外れずに粘着し続けてくるから
二次災害起こりやすいよね
>>405 そのローリング自体性能悪いっていう
もっさりしてるしな
>>385 そのほうが楽しそうだよな
ガトリング系は所持弾一気に打ち切れるとか、ビーム系はバリア姦通とかして欲しいわ
取りあえずアプデで、スコープ付け外し出来るようにしてくれ
基本接近戦の仕様なんだから邪魔で仕方無い
ソルサク無印はガッカリゲーじゃないのか発売直後しかやってないからアプデ後とかは知らんけど
ケージが狙いやすいやつほど弱い法則
>>394 超絶ハードすなぁ
まあ狩り系統っぽいゲームの高難度はそんなもんか
>>396 お前らはタイミング見計って起きてるのか
俺が悪かったみたいだな
すまんかった
あれ?いつの間にか愚痴スレぬ迷い込んだ?
って思ったわ
起き上がりに無敵時間あるのか知らんけど あるようには見えないな経験上
やっと刑期終わったー!!工場長めんどかったが、これで解放される!
オンまでのんびりボランティアまわしてるわー
もう簡易狙撃のウィルオー漕集めるのはうんざりだよ…
>>409 ディンプス、デカイ案件それなりに取ってくる割に評判がアレってのは
社長なり営業が敏腕で実務スタッフは・・・その・・・ってことなんだろうか
このご時世でちったーも顔出しもしないのも含めて世渡り上手いよね
チュートリアルのステージで敵を転ばせれば分かるけど
起き上がりに結構無敵あるんだけどな
>>419 何も入力しなかったら起き上がって構え直すまでは無敵
ハメられる奴は大抵慌ててローリングかダッシュしてんだろ
パラドクサのケージに張り付いてバーバラ連射してたら
後ろに咎人が湧いてガトリングでHPもりもり減ってワロス
しかしNPC有能だわ
対人優先にしたら敵咎人を瞬殺してくれる
まぁ俺狩りゲー類の中でこれが一番楽しめてるんだけどね。
ゆえに武器バランス調整が欲しい…分隊支援の…
完璧に仕上げた牙龍ならクリティカル一突きで1-3二脚撃破!とか
さすがに言い過ぎかもだが、それくらい強くてもいいじゃない…
起き上がれるようになったら、即起き上がる
まぁ、雑魚プレイヤーの典型的な行動と言えば、そうだろうね
はぁボランティアと服増えて改良とドロップと生産とUIとNPCなおればなー
ボランティアと服増えて改良とドロップと生産とUIとNPCなおれば良作なのになー
>>410 ぶっちゃけ閉鎖的言うほど世界環境が
悪化してるようにも見えないからなぁ…
動植物が壊滅的ってのはわかるけども
>>418 愚痴スレ民に乗っ取られたというよりは
本スレでも愚痴>それ以外の会話になったってところか・・・
甲型の素材があつまらん…
丙型の素材とかを甲型に交換できればいいのに
エンジン出せや
起き上がれずにハメ殺しされたことなんてないわ
いっそ茨を防具扱いして素材強化できるようにすればよかったのに
今日ってニコ生でフリヲやるんじゃなかったの?
予定みてきたらなかったんだが
>>424 お前の牙龍
装弾数ダウン(大)ついてるんだけど?
起き攻め起き攻め言う奴はどうせ何も考えずすぐ×で復帰してるんだろ
>>431 マジで「ラノベの悪いところを寄せ集めた」って表現がピッタリなのかもしれんね
欠陥だらけだなこの駄ゲーは
443 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:04:39.29 ID:EYzTCGK50
ぶっちゃけ抜け出そうとしてローリングするのは悪手
無防備な時間できるし
>>391 カーボン素材はガソリン
もう一個のは7-1だかなんだかの潜入ミッションの確定報酬で3個
これは天罰行けば20個以上手に入るけどカリバーンが先か天罰が先かみたいになるからなぁ
445 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:05:09.22 ID:xH8uwTma0
>>409 ソルサクデザイン良くて一部鬼畜で好きだった
フリウォーも嫌いじゃないし大好きな部分もあるけどムカツク部分が少なくない
>>440 アブちゃんのビームなぎ払いは自然起き上がりに調整されてるから困る
話題の量を楽しい事>愚痴にしてこ
槍空中強をアブダクターの頭からやるとすごく多段ヒットして気持ちいい
威力も大きいのかな?
最近はカリバーンが流行ってるんか……ミマースと残影はエクソダスより強いように見えなくてがっかりしたがカリバーン作るか・・
RR乙エンジンきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
長かった…まさか70体も狩ることになるとは思わなかった…
>>440 ×押したらダメなのか
参考に聞きたいんだがお前らは倒れてからの操作はどうしてるんだ?
分隊支援火器ってたまに早漏な時あるけどあれどういう条件なの?
茨打ち込んだ直後とかダメージ食らった直後とかアイテム使った直後とかにたまにえらい出が速い時あんだけど
ただのラグの影響とかかね
>>417 もしアクセが生き残っているならフラッシュGを持たせて投げてもらうのもいいぞ
すぐに指示しやすいように指に近いとこに設定するのもいい
勿論アドレナリン飲ませてギンギンにさせておくのもいいぞ
>>428 弾数と射程と発射間隔を考えると威力は今の3倍くらいあってもいいよね
>>448 >楽しい事>愚痴にしてこ
それちょっと保井と吉澤にいってきて
他の狩りゲーの経験ってほとんど無いんだけどさ
激レア素材を狩れる頃になると、以前レアだと思ってた物は
もうイラネーヨってくらい手に入るのが普通じゃないの?
何なの甲型とか乙型とか
ロングインタビュー見たけど結局ただの下請けと何も違いがない件について
確かに理不尽クソゲー言ってる奴の大半は無知・下手・工夫をしない猿、なんだけど
実際、その辺を考える余地をユーザーに丸投げしているのは確かなんだよねぇ
もうちょっと誘導してあげなきゃダメだよ、新規IPなんだし
Q.起き上がりを狩られるんですが
A.スティックから手を離して寝てろ
ってのもあったな
465 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:08:55.06 ID:JogTpUv90
恋の懲役100万年が耳から離れないんだが?
>>448 チェーンソー使ってるが、振った時の効果音はたまらんよ。
ただチャージや即チャージが少しでも空中に浮くと止まってしまうのが気になる。
贅沢言うなら、武器持ち返したときエンジン回すアクション追加してほしい。
脳汁でる気がする。
>>451 しばらく様子見て抜けれるなら動く
無理そうなら最後まで寝てる
それでもたまにかぶせてくる奴居るがなレーザー付き汎用てめーだよ
起き上がり調節できたのかよ
そういや無操作したことねえや
いや確認もクソもフラフラと頭を振ってる時に既に胸をビームが貫通してるんだが…
>>448 根源はゲームそのものにあるからなんともはや
まぁ、うるさい人が喚いてるケースもあるからやるだけやってみればいい
それでひっくり返るようならうるさい人がいただけ、そうじゃなけりゃ、そういうこと
>>458 最近のゲームは素材の交換できるの多いんだけどね
まあでもこのゲームボランティア数すくないから上位ミッションだけ回せばいい仕様になると本格的にボリューム不足が目立っちゃうんだよな
>>461 さっきからどうした?
なんかイライラしてるの?
エクソダスはモーションがスタイリッシュすぎて別ゲーやってる気分になれる
モジュラーとかもそこそこのやつ付ければそれなりに強くなるしね
グラティオンとエクソダスの二槍持ちしてる変態は俺だけでいい
>>456 他だと上位部品を分解して複数の下位部品にしたり出来るんだけど
現状だと実は特に違いは無いんだよね、上位だろうが下位だろうが
>>428 名前通り分隊支援武器だし扱いづらく尖ってるくらいで丁度いい
あとこのゲームはクソゲーではない
間違いなくアクションの根の部分はモンハンに次ぐ出来で面白い
対人とかは期待してないけどね狩りゲーとしてね
エクソダスは近接オンリーで遊べるからおもろい
>>479 一応まだモンハンはそれはできない
出来ない代わりにあくまで素材は下位上位(あとG級)しか区別ないが
>>458 んなこたぁない
例えばモンハン(2gしかやっとらんけど)とかだと高難易度だと高難易度の素材しか出ないから低難易度のクエストやったりする
FWで問題なのはレア素材が大量に要求されるとこ
素晴らしい世界観から糞みたいなシナリオ
PVが初めて公開された時は本当に面白そうだった
どうしてこうなったんだ
分隊支援に尖ってる部分なんてあったか?弱さではずば抜けてるが
天罰101が全然クリアできねぇ
変革起きるよ、起きちゃうよ!もうすぐだよ!!さぁ起きるよ!!!!
・・・・完
マジで死んで欲しい
変革起こして死ね
>>449 残影はチャージかすった場所にフルヒットするから足破壊のし易さはピカイチ
アーベルさんの荊ってさあ…
どう見てもレベル1だよね
ぶっちぎりすぎて誰も教えてくれないんだろうか
敵AIの調整正確に出来過ぎて何故かPCの操作調整がザル
状況把握しようにもマップ全体で拡げても把握しにくいボランティア
NPCとアクセは指示出せば何とかなるがプレイヤーの操作が
激しくやりにくい仕様はまずいだろ
あとは零距離でも正確に当たるレーザーとかミサイルランチャーとか
Uターンで返ってくる謎ブーメランとか
敵側の調整こだわりすぎて味方がザルとかマジで笑えない
何気なく所持品見たら希少度5.6の使ってない部位の素材が
100個くらいあるんだけどどうすんだろこれ
バーバラが尖りすぎてるんだよなぁ・・
>>461 工夫してクリアしてもストレス溜まるしご褒美が少ないから叩かれてるんじゃないの?
工場にぶち込んでみたら
>>485 大剣という何故かダウン時しか見ない人が多いんやな
>>460 あれが ただの下請け に見えるか
あんた幸せな環境にずっといるのだな
いいことだ
>>487 距離による威力減衰が無いから高所から一方的に削れる
>>495 すぐ直せるポイントばかりだな
名前は出さないけどVITAのあれとかあれは根が腐ってたから要望も出さずに見限ったわ
506 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:16:49.18 ID:xH8uwTma0
リセマラ改良で他はいいの来たのに唯一威力大が中になってしまったんだけど
これって詰みですね
威力大に戻したら少なからず犠牲が
>>502 だって通常時は明らかに槍で鳥籠にダイブするかバーバラ撃ってたほうが強いし……
>>504 高所に陣取って垂れ流すならカッツェでも出来るんすよw
25m以内ならな射程のっければもうちょい上がるけど
ナタリアさんのエロ制服の胸元なんだよと思ったけど
女性の胸の大きさに関わらず着こなせる素晴らしい服ですねやっぱりPTってすごい!!刑期短縮してください!!
コード6あたりは全く理不尽じゃないじゃん
いや武器強化の仕様は理不尽だけど
むしろディンプスの腕は良い
ゲームデザインしたどっかが悪い
>>486 CERO12「素晴らしい仲間たちと共に、PTに迫る危機を、力を合わせて乗り越える!!」
が、コンセプトだから。美しいでしょう?
えっなになにコード6のおプロ様が何か言ってんの
自分が実は衛生兵だったと知ったのは中盤過ぎた辺りからだわ
>>509 カッツェは遠距離だと減衰激しくてやってられんぞ
服蛍光色にしてるとアクセちゃん探しやすくていいけど見た目が限られてかなしい
>>512 6の任意は強化無しではきついけど、強化には6の任意の素材が必要だという俺
もう嫌だこのゲーム
ギガースきたしソルサクと復縁するわ…
ニーナに中だしできるパッチが出るまで放置かな
コード8以下のボランティア程度で愚痴るスレがあるらしい
ミドルネームをメディックにしたい
>>377 割と本気で忘れてた
シズカよりデカイとかマジか
仲間NPCのアクセサリーはさらわれないのか?
なんか理不尽に感じる
あ、なんで今日ニコニコで放送がないかわかった
本来はこの放送で都市国家対戦の成績とか見て盛り上がる予定だったけど
見事に工場長がぶち壊してというか仕様が破綻してて全く盛り上がらず報酬も叩かれたからか
>>517 だから25m以内って言ってんだろ
ガトリングとか距離減衰ありのカッツェにも負けてそうだな
>>520 以下だと全部じゃねえか!!
あと8は6、7の任意より簡單なんだよなあ
修正いつくるんだろう
自分が付けた名前は蘇生回りするには丁度良い名前だから助かるわ
ベア子さん「私が狙いね」とか言いながら荊チャージしつつにじり寄ってくるのやめてください
>>508 大剣には隙のないダイブアタックがあるだろうに
バーバラ撃ってたほうってのはなんにでも言えるが
ガトリングが弱いのって集弾率の問題なのかね
天罰の時間って何時から?
>>523 うちのアクセサリちゃんは魅力的すぎるから仕方ないね
襲撃ムービーとかで咎人と一緒にオロオロしてるモブアクセサリも浚われるかわいさだけど
534 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:24:02.36 ID:xH8uwTma0
単にモンコメが怖いからでしょう
ニコ生に出せるというか出せないんだろ今の状況だと
下手に出したらコメントが95%以上は不満とかカス呼ばわりとかで終わると思うぞ
最近ブースターに茨射程延長付けて蘇生するのが楽しいと思うようになってきた
それに普通に走るより茨で移動した方が早いし
>>517 カッツェは本当に減衰すごいよな
あの目の形した小型をスコープx3.0で遠くから撃っていたが、一匹にマガジン一つ消費するという笑えない
レッドレイジさんの両腕を破壊した後のアレに麺つゆかけて食べたらおいしそう
カリバーンの強攻撃チャージ1の硬直を見て開発は何も思わなかったのかしら
キャンセルしたい、切に
ナタリア戦とか8-1で理不尽とか言ってんならGE2の原初やらせたら発狂するかもな
テストプレイ今やってんだろうな
>>536 上昇中でしょ?上がりきってないってことだよね
保井「データには現れない、生の声をお聞かせください。よろしくお願いします!」
で、ニコ生はやらないんですね
>>530 このゲーム敵が隙だらけだから槍でいいじゃん?
結局ダイブアタックが強いって主張でええんか
シフトの鬼畜味わいたいなら
GE無印の貴人の食卓とか帝王の骨とかやってみりゃいいよ
狩りゲーがソロプレイだということを思い出せてくれる
長射程で判定が持続し斬属性のファランクスが低威力なのは分かる(弱すぎるけどな)
ただ取り回しを犠牲に大勢をなぎ払ったり大型の敵をバリバリ削るイメージのガトリングや
威力オンリー浪漫武器の牙龍が弱いのはおかしいだろ…
あとMGM7ちゃんの射程30m(初期レベル) で集弾性能ないと実質それ以下
1発1カッツェなら強いんだけどなぁ…
アクセに火炎放射器持たせてみたけど
思ったよりいいなこれw めちゃ楽しいわ
今回分の修正パッチは出来てるでしょ
コンソールはパッチ申請が通るのが時間かかると鉄拳原田が嘆いてた
>>540 近接殺しの殺生石
フリヲで一度だけAED起き攻めされたときと同じ理不尽を感じたけど
両方攻略方法があるから楽しいんだよな
>>540 あれはメテオっていう逃げ道があったからな
NPCも誘導しやすいし
>>488 最初のコウシンの近くまで行って「待機迎撃」で引きつけておいてもらう
少し戻ってビルの隙間からαのほうに行って階段下のフィールド素材を確認
(廃ケーブル超精度を狙ってる場合はここで出なかったらめくってやり直し)
αを連れて来ないように気を付けて戻り、「各自判断」等に切り替えて最初のコウシンを倒す
天兵が湧いたら即殺、どんなに速く倒してもNPCは間違いなく何人か死んでるはずなので
天兵を駆除したら素早く蘇生して火力維持を心がける
倒したら次のが湧く前に「護衛」に切り替えてαの所に行き、同様に倒す
途中でケージを破壊しても市民は出さずに倒し切り、「市民確保」に切り替える
帰り道のコウシンは自分が囮になって気を引く。
俺はこんな感じ
>>523 それ以上に時間制限が不条理過ぎる
アクセサリーともども即死→リスポーン地点が戦場から遠くにしかない→駆けつけ蘇生ポーズをとるもさらわれる…って不条理との合わせ技でストレスがマッハ
>>540 あのクソヌルゲークリアしてしたり顔とか笑わせんな
自由になることが目的なのに、自分たちを縛ってるPTを守るために戦うって言うシナリオ展開はぶっちゃけおかしいだろ
今まさにナタリア戦だけど
3〜4人がかりで切りかかられて一撃でも食らったら怯みで何も出来ないまま一方的にフルボッコってなんなのこれ
隠れても四方八方からレーザーやスナイパー弾飛んでくるし
対策も何もないがな(´・ω・`)
継戦力7-3でまだこっち有利だけど、向こうはがんがん蘇生させるしこっちは死んだら即アウトだし
>>557 そのストーリーだとサイえもんが主人公だな
>>523 想像するだけで面倒くさいわ
常にアラームなり続けてさらわれた言い続けるんだろ
>>560 それはインフラでお楽しみください
正直不満爆発すると思う
>>558 サバイブ外すと大分楽になるぞ
対処法なんて考えずとも最悪バーバラ引き撃ちで皆殺しにできるから適当に頑張れ
あれも地上最狂アーベルなのか…以前に出現した
奴に比べて弱い…どういうことなんだ?
仮死状態から回復してもらうときあと0.5秒がギリ間に合わない
これわざとそういう調整してるよね?なんでこんな意地悪なん?
俺の屍のスレってないんだなびっくり
そら敵さんだって無個性なアクセより君らの個性的なアクセが欲しいだろうさ
>>558 レーザーやらスナイパーやらはアクセサリだよな
確かアクセサリは蘇生しないからさっさと処理して
あとはナタリアの死体を囮に近衛兵誘い出して近衛兵の死体を囮にナタリア誘い出せばいい
>>554 攫うときは咎人が担いでアブに持ってくとか、アブが直接掴んで籠に入れるとかして欲しいよね
転送すんなし
>>557 モザイク街に行った時から自由になってるし、その目的から間違ってるな
心臓マッサージは電気入ったら成功で良かったな
売ることにした
ありがとなお前ら楽しかったぜ
さらわれた他人のアクセの入った鳥籠に張り付いて溶断を始めて
◯ボタンを全く押さないという嫌がらせ
>>558 かたまってる所に茨ダイブアタックで纏めてヤれるぞ
供養として死体には地雷を添えてあげるといいぞ
>>570 まぁマッサージは失敗する事もあるし仕方ないよ!よ!
難易度とか、もはや難しく感じないんでどうでもいい
武器改良だけなんとかしてください
>>558 一発クリアの俺が助言を。
まず武器はバーバラとチェーンソーだった。
基本はバーバラ引き撃ちで近接を。
狙撃者やナタリアさんはダイブアタックで処理。
常に動いてることが大事。狙撃者さっさと処理してバーバラで近接処理して
ナタリアさんをダイブアタックでモミモミしてあげればいいと思うよ。
>>557 そもそも謳い文句としては生きることへの罪が100万年だったのに
実際は記憶喪失()で100万食らってる時点で脚本はお察し
変革変革言いまくって何もせずにエンドロール流すクソストーリーだし
>>558 数人になます切りにされるから変な笑いでるよね
俺は高台で待ち構えて登ってきたとこを叩く戦法でやってたわ
>>546 いや、さすがに大剣のダイブアタックは火力ない
ダイブアタックは重要ではあるけど
>>558 上通路のしゃがめる所で待ち伏せしてりゃ射線とおらんし茨で登ってくるのわかるし小剣1本でどうにでもなる
>>573 ○押さなくてもダメージはある程度入ってるし
溶断の上から普通の攻撃もダメージ入るし張り付いた時点で負けだと思う
このゲームって、面白いけど理不尽なのか、理不尽のせいでつまらないのか、理不尽なうえにつまらないのか
結局一言で言うとどんなゲーム?
>>558 どうしても無理なら時間切れまで逃げてればいい
そもそもの疑問なんだが記憶喪失する前の刑期はどこいったんだ?
自己破産的な感じでリセットされたのか
>>576 ミッション数とUIとカラーパレットもだ!!
咎人はうざいけどこっちから近づいたら神回避神エイムの餌食、逆に横走りしながら距離取ると馬鹿みたいに近づいてくるのが分かると大分マシになるな
ただし天兵テメーはダメだ
パノプティコンぶッつぶしても砂漠をさまよう事にしかならないんじゃないか?
マルチはアクセなし部屋が流行るな
そしてクソAIMのプレイヤーだけが残り天兵に対抗できなくなり発狂
>>583 理不尽はまったく面白さに関係してない
ただボリュームとストーリーが足りてない
>>558 今日だったか昨日のスレで
自動弁慶でコロコロ出来るとか書いてたから試してみたら?
593 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:35:24.53 ID:b4qSAVE00
ボランティア開始から敵発見まで PCを見続けるマリー可愛い!
>>558 レーザーとかスナイパーは一回やっつければ沸かないから、即行やること
そしてワラワラ追ってくるやつらはまとめて大剣のなぎ払いで一掃
ナタリアはダイブアタック
慣れてしまえばどうということはないが、確かに怯みからの連続攻撃はムカッとくるよな
というか第7コード上がった咎人は、何故かみんなプロを束にした状態に勝たなければ
いけないという設定上の大きなファック
もうシナリオライター中学生だろ
開発の無駄な頑固さと無駄な自己愛精神と現状把握できてないお花畑っぷりもどうにかしてください
難易度調整のおかげでインフラ実装やら新規ボランティアやら遅れても存分に言い訳できるな
>>586 ああ、たしかにボランティア増やしてほしいな
>>580 だよなあ
武器3枠あるならまだしも2枠だとやはりダウン時火力に価値見出さないと大剣は辛い気がする
カリバーンに期待して作ろう
強い武器作ったって戦う敵の種類がなさすぎんだよ
>>594 じゃあアーベルさんも記憶喪失すれば899万年減らせるな
シズカさんのアクセサリは最初咎人かとビビった
>>531 PVでディオーネに撃ってるやついるけど
散らばりすぎて一発も当たってないんだよなw
>>546 まぁ隙だらけっていうなら槍でもいいと思う
刑期100万以上になったら記憶喪失装えばいいのか
まぁ今までに得た権利も武器アイテム類もリセットなんだろうけど
7人がかりで追いかけられたけど、角で待ちかまえて小剣ブンブンして死屍累々になったところに赤荊チャージ1起きまくったら何とかなったわ
継戦力消費しすぎで50年減刑されたけどクリアできたからもういいや…疲れた_ノ乙(、ン、)_
服とか今後は有料なのかな
上下セットだしデフォが少なすぎなんだよな
今のフリヲ叩きのトレンドは難易度ではなくUIと改良だ
難易度叩きは最早時代遅れだぞ
>>595 ナタリアさんとサシで勝負ならよかったのにな
だいたいゲージにとらわれているシビリアンは普通にボランティアの最後まで無事なのに
一旦開放されて再捕獲されたシビリアンとアクセサリーはなんで3分位で転送されちゃうんだか
これ設定でもシステムでもなく単なる嫌がらせでしょ
さらわれそう・さらわれた警告表示もただでざえ見失いやすい倒れているアクセサリーをさらに探しづらくするだけだし
ひたすら嫌らしい
ボランティア増やすなら味方アブダクターとの共闘も増やしてくれ
まさか護衛の1ミッションだけとは思わなんだ
>>612 UIなんて体験版の時から糞だって解ってるし
天罰ボランティアをクリアしたけど、何も出ないな。適当なボランティアやってればそのうち出るのかな?
とりあえずプラントの人集めしてれば出ますかね?
一周目は自分+アクセVSナタリアVSアクセ、二周目(上位)で今のミッションとかでよかったと思うんですよぼかあ
ついでにクリア後適当に生き返らせるくらいなら周回でハルとアン助けたりアーベルさん仲間にしたりするADV的手法をとってほしかった
ナタリアさんとサシとかネットガンでイヤラシイ事するしかないだろ
>>613 二人っきりか
倒れたらチャックの開け閉めしていいのか
ガスマスクみたいな奴欲しいけど300円か…
>>604 いや、割とマジでこういうのは許せないんだよな
だって、参加しているやつらみんなロストする危険性あるんだぜ?
例えるならソルサクで魔法使いの試練が20人バトルロイヤルで勝者1人だけとか
こんな試練どう考えてもパノプティコンとして自殺行為だろ
>>599 というかダイブアタックを主力にするのは空中戦得意な槍だけよ
大剣は普通に足元攻撃で十分強いよ
NPCアクセサリはみんなデフォ服だけど
もしかして「監視者に趣味全開な服着せるとかキンモー」て世界観なのか
ナタリアさん神AIMだよな
茨ジャンプ中に砂でヘッドショットしてくるんだぜ
>>610 RRが小さく見える!!いくら何でも大きすぎる!まるで山だ!
という夢を見たアーベルであった…
>>624 ロストなんて設定だけで実際みんな転送され放題だけどな
まぁシナリオ的に1人死んだが
>>578 生まれた直後から懲役100万年
記憶喪失した場合今までの減刑リセットでまた100万年からってことなんじゃね?
というかコード7試験は試験官によって難易度違うようなこと言ってる奴いたから
あれはナタリアさんの愛の形じゃないですかね
>>614 どれだけ距離あろうが謎ワープで一発確保だしな
開発中に違和感覚えなかったのかな
大剣のダイブアタックは後ろを取って溜め時間を作るための物だよな
半泣きで追いかけっこしてたらたくさん助言来てたわ、見てる余裕なかったけどありがとう
サイモンとユリアンが居なかったら割とディストピアであがきまくる世界になってた気がする
デウスエクスマキナが2人居るシナリオとかそれはどうなん
>>625 まじで?籠殴るより安定して火力とダウンとれるんかね
残影はチャージ2主体でいいの?
転送がどうなってんのかよくわからん
羊羹に突っ込んでワープでもさせてんのか
なんだよ羊羹ってw
倒れてからさらわれるまでのカウントダウン表示すりゃいいのに
カウントダウン大好きだろこいつら
643 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:45:06.65 ID:EYzTCGK50
アーベルさんより数人の咎人のほうが脅威
敵アブダクター1体という同条件で数秒で全滅してることがよくある
>>540 無印ピルグリム帝王の骨に比べればヌルゲーすぎる
>>638 あの二人を一番恨んでるのはアーベルだろう
まさかこんなネタキャラにされるとはね
>>646 アブダクターが膝付く度に強制カメラを咎められた時点で開発が改心しなかったのが悪い
咎人は死んだらリスポーンポイントまで一瞬で転送できるのに
市民は担いで護送ポットまで運ばないとならない理不尽感
>>639 残影は基本弱チャージ2でダウン取ったら強チャージか強攻撃連打
マジでサイえもんとユリえもんなんだよなあ
しかも過去改変とか何なんだよ…
>>626 歴戦の咎人のアクセは好みが反映された個性的なものが多いって設定がどっかいってる
ディンプスの技術力では市民を拾って籠に入れるモーションやAIが作れなかったんだろう
>>650 そうかサンクス
せっかくだしあと数戦やってみよう
>>599 大剣のはダイブ飽くまで移動回避用
ダイブで敵の後ろに回って溜め撃ちやダッシュ技で攻撃してダイブで回避これの繰り返し
>>641 背中に2本くっついてるあれのことじゃね
>>649 咎人はハエと混ざっても良いが、シビリアンは混ざっちゃ困るからな
>>613 そう、これなら良かった
両方経戦力5
ナタリアには地形を加味した特別AI実装であっついあっついバトル
664 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:49:40.42 ID:b4qSAVE00
5-1.5-2クリア後しれっと済みマークで追加されるなら時間改変で選んでないルートのボランティアさせれば良かったのに
サイモン結局ボランティア出すし
これ納品する時に通信エラーになると刑期減らないし、恩赦ポイントは増えないし
納品したアイテムは無くなるしで最悪なんだが これもバグだよな
>>627 咎人の銃撃からダッシュで逃げてるとき荊の時に一瞬動き止まって跳ね上がるモーションから撃たれはじめて壁に張り付く頃には死んでワロタ
>>626 シズカはアクセサリにネコ耳のやつ着せてるじゃん?
倒れた市民やアクセサリにもヘイトがあって
アブダクターがそっちに向かないようドラッグダウンでヘイト溜めるとかやりたい
アブダクターが捕獲対象を狙い始めたら○○が狙われてるって画面の隅に表示させるとかどう?
隼影攻撃力1800くらいいきそう
うひょおお
>>639 大剣でも打と斬タイプでちょっと違って自分は残影しか使ってないから他の大剣はわからないが
すくなくとも残影は鳥籠狙うことはあんましない弱点じゃないから
プレイスタイルは人それぞれ違うからなんとも言えん
俺は全部使っていく方だから
>>664 過去改変ってそういうのだと思ってたわ
まさかあんなちょちょいとやっただけで復活するとはw
芸人がツイッターでこの先の強化の素材無いの?って実装されてない要求素材を求めているが宣伝の為の企画でこれはないだろうw
>>663 サイコパスのショットガン男との戦闘みたいなの想像してたらゾンビゲーよろしく群がってきてワロタ
>>674 わろた
やらせ感がなくていいんじゃないかな(棒
GE無印はないぞうはかいだんがなかったら詰んでた
フリウォはバーバラがなかったら詰んでた
バーバラ最高
仲間NPCに近付いて×ボタン押しながら○押すと
無理やり抱っこできるとかならねえかなぁ…
まぁダッシュしたら肩に抱えちゃうのが違和感だけども
>>674 まじかwww地雷踏み抜きおったwwwww
>>663 それいいな
ここでその特別AIでやらせてることが全て「プレイヤーが可能な挙動」だったらもう手放しで褒め称えるところだけど
やっぱアーベル化させざるをえないんだろうな
サイモンさんはあんなにいろいろできるなら、過去改変で天獄消しちゃえば良いのに
それが嫌ならもっとすごい武器たくさんくれよ……
ボランティアの8-2以降が出なくてやることがない
天罰も稀にしか来ないし何してればいいの
掴みモーションあるんだからせめてそれで奪えやっていう
あと寝てるアーベルさんを何とかして差し上げろ
バーバラとかアリサカ系ばかり使ってたが最近になってガトリングの楽しさに目覚めた
初弾でるまで時間かかる?動き遅くなる?こまけぇこたぁいいんだよ!
最強の咎人<<<<超えられない壁<<<<火炎放射器
悲しいけどこれ現実なのよね…
>>678 バーバラ本当強いよな
俺も8-4まで行って初めて使い出したがカッツェとの差に驚いたわ
>>676 たいした金も貰って無さそうだしな
いやいやゲームやってる雰囲気出ていい企画だわ
まあナタリアさんとタイマンなら遠慮なく焼却しますけどね
またペルタで死んだ……
体力50%超えてからの触手が辛すぎ。
次回はヘイトダウンブースターと弱体化手榴弾で仲間達に任せて衛生兵してみるか。
>>674 義務感で宣伝されるより地雷踏み抜かれた方が好感は持てるよね
ちゃんと楽しんでるのが分かる
>>688 狙いすぎてつまんねと思ったが最後の1枚で不覚にもわろた
>>688 ヒャッハー!鶏だー!から揚げが作れるぜー!
ナタリアのチャック
あれ誘っているよね?
>>688 これぶっ飛んだキャラにしようと思ったらとことんぶっ飛んだキャラに出来るよなww
特典もらったら体験版は削除していいんだよな?
>>688 某白いのと黒いのの二番煎じかと思ったけど
最後の一枚クソワロタwwwwwww
おじさんはパッチで少しずつ良くなっていくシステムが好きだから仕様についてはこの先期待してるぞって思うけど、ストーリーは取り返しがつかないんだよなぁ。
もったいないなぁ。
ガトリングにアタックコネクト付けてぶっ放してるがいまいち効果があるのかが分からん
まぁ、無いよりはマシなんだろうけど結局バーバラには勝てないって言う
>>624 「第七コードどうするよ?」
「俺を超えてゆけ!みたいなノリにしれば熱くね?」
「それだ」
個人的には
「強いかどうか」ではなく「従順かどうか」をはかるための試験じゃないと意味無い気がする。
試験を受けられる基準はそれまでの貢献度と恩赦ポイント、罰則履歴から選定すんのが当然だと思うし。
まぁ、終わったこと言っても仕方ありませんけどねっ!
起きあがりに無敵つけてくれ
>>688 よそ見しながら治療?してるのがじわじわくるw
712 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:58:21.98 ID:X3i/TaQ10
>>688 きれいな顔してるだろ?死んでるんだぜ・・・こいつ
ちなみにちきんなんばんって芸人がC型の中硬度の素材をさがしているw
>>707 サイモン「いい夢は見れたか?そんなに簡単に物事が進むわけがないだろう」
からの神展開期待してます
特に珍しい人材でもない元天兵のベアトと下級市民のユリアンが組めば攻略できちゃうRRに
今までどうして苦戦してたんだろう? たったあれだけの戦闘データすら持ち帰れないのか
>>675 そういえば、これってちょっとサイコパスに似てるよね プロパくんとか似たようなキャラいたし
何より石田のキャラが結構似てて……こいつ死ぬんじゃないかと思ってたわ
ちくしょう!ダンパーいらねぇ!筋繊維よこせやそこの虎!
アクセたん可愛すぎるぞちくしょうめ
ところでアクセサリに関心ない感じのNPC達とか奪われたら奪還しにいかなさそうなんだが・・・
ストーリーを虚淵に頼めば良かったんだな
719 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:59:43.40 ID:xH8uwTma0
>>687 ガトリングって壁張り付き中は使えないみたいだけど、敵にイバラ引っ掛けてるときは使えるの?
>>701 ナタリアさんより先に果てたら刑期が追加されるんですねわかります
コンテンツ管理でPC上に取ったバックアップを戻したらBGMが流れなくなっちった(DL版)
同じ症状になった人いる?
天獄アブダクターの素材集めてユニーク武器作製できないもんかねぇ
改良はできないけど、通常の改良ではつけられない尖がったモジュール付きで
つよさとしては 中途半端な武器<ユニーク武器<<厳選廃強化武器 でさ
ガトリングは荊をつなぐと弾が誘導弾になったら格好良いんじゃね?
>>715 序盤何回も「あっ死んだわこいつ」って思ったが別になんともなかったわ
>>718 やめろ同じPT内の咎人同士で殺し合いが起きるぞ
>>714 とりあえずカルロス返してくれたらもうストーリーは不問にするわ
カルロス単純にすきだったから使わせてほしい
というかケリもつけないのに何故取ってつけたように裏切り展開を混ぜた
>>722 いえ突っ込んだままチャックを閉じられます
>>714 クリアするまではオープニングがエンディングのパターンかと深読みしてた。無限ループみたいな。
そういや、クロスレビューでプラチナとってたんだな、これ
どんな評価だったのか
>>731 まぁSCEだから金はいくらでもあるだろう
ファミ通プラチナ殿堂入りだからな
>>715 勝てた要因の大部分は主人公の蘇生力だろう
今まで生き残りがいなかったのはお察しの通り
ついついやってしまうなあ、フリオ
8-1リベンジ戦してきたが相変わらず火力不足でワロエナイ(´・ω・`)
攻撃力800でも足りないのか…(´・ω・`)
740 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:04:15.48 ID:kIougvZJ0
>>728 突然カルロスが天兵だったをするよりホウライの手先を意外な奴にして欲しかった
>>728 追加DLC買わせるためだろうなぁ
カルロスは主人公の為に裏切ったんだと信じてる
>>718 この設定と世界観ならAcfaのシナリオ考えた人にお願いすれば最高の出来になる気がするわ。
>>740 ユリアンが裏切る展開の方が「ゆりえもん」に説得力が出て良かったよな
>>745 あれはフロムソフトウェアというかACチーム一丸となってくみあげてるんじゃなかったっけ?
>>739 それで倒せないなら何かが間違ってる
バリアをいつまでも残してるとか味方の蘇生を優先してないとか
自分一人が頑張るより味方が二人頑張った方がいいからな
攻撃するより蘇生だそしてまずはバリア破壊だ
全アブを肩から切り落とせばどうにでもなる
>>741 はぁ〜天才が多いスレだな〜
うなじなめたい
ユリアンは、ライアーゲームで言う秋山さんだから、絶対に裏切らないんじゃない?
>>745 PTを惨殺するルート
PTを解体し、人類を野に放つルート
PT側に付き、解放軍を潰すルート
最高じゃないか…
アーベルさんは煽動家になってればよかったんや
>>745 おまえはこれ以上アーベルさんをどうしたいんだ
>>750 肩から切り落としてるとかえって時間たりなくなる
雷は右手をケジメするだけで十分
>>685 アーベル&RR戦後倒れたアーベルと融合→正気を失いうごごごごとか言っちゃうアーベルRRとバトル
→結局倒されるがアニエスが棺の力を使って更に融合主人公は利用されてた!→最終決戦
みたいなのを想像してました
ユリえもんより便利なサイえもんが仲間になったから裏切らせるのもありかもね
>>747 最後裏切るのはユリアンで、超技術は天獄の偉い人だったからとかな
そんで、ユリアンの嫁が実はシルヴィアとかだったら良かったのに
ユリアンはメガネ外して髪上げて「新世界の王になる」って捨て台詞残して裏切ってもよかったよ
>>739 600代の氷Will'Oカッツエで残り9分にてクリアできたので
追加兵装と右手破壊後は耐雷をなるべく無視で行けないかな
マジで世界観は良い
シナリオが糞の塊
>>681 アーベル化
足掻いてみせ…グフ!グアアアアア!
>>754 そりゃまぁ…あの天罰の中からひょっこり生還しててですね…
>>750 付いてる武器バリアは全部削ぎ落としてる
勿論味方も蘇生してるよ
ちなみに武器はコウシン派生の小剣
>>745 アーベル「馬鹿な!?レッドレイジがいかれただと!」
>>754 PTという巨大で底の見えない組織の道化にしたい。
自分が中心と思っていたらただの踊らされたピエロでした。
最後に死ぬ間際、主人公になんか言い残して消滅。
どうだろうか。
マブラブオルタの人に頼んでトラウマと絶望をバラまこう(提案)
>>731 理不尽にしろ未完シナリオにしろ、終盤までやらないと判らないからそこは仕方無いんじゃね?
もうバーバラ使って無いわ
小剣で溶断してダウンしたらエクソダスで槍を投げるか無双乱舞に落ち着いた
774 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:13:02.64 ID:b4qSAVE00
アーベル倒した後にゆりえもんが
いやー君たちなら邪魔なアーベル倒して柩開けてくれると思ったよ
って来たら燃えた
トロコンしたわ
完全にやる事なくなったインフラ早くきてくれ
776 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:13:32.25 ID:X3i/TaQ10
カルロス「ハハッ!見てたよルーキー なかなかやるじゃない?」
このゲームの強化の何がまずいって、どの武器強化しても要求される資源の9割が同じこと
おかげで何に使われることも無く何のために存在しているのか分からない資源が出てきてしまう
貯まりまくったwill`O繊維:汎用丁型を見るたびにため息が出る
ハルアン救出ミッションは自分たちが行った方を負けイベントにするくらいの鬼畜さは欲しかったな
>>758 ペロ…「あなたのソフトクリームは美味しい…でも」
「塩ナトを侮辱した…あなたに地上の味は越えられない…ッ」ペロレロンロレッッ
>>771 「アブダクターが足をッ・・・・!!ギャ、い、痛い!!いだいいいぃぃぃッ!!!」
>>774 ありきたりだが
そっちの方が燃えるわ。割とマジで。
>>777 たぶんそこも納期だか何だかでぶった切った影響なんだろうな
>>774 ユリえもんが作ったモジュールが実はレッドレイジを手に入れるものでした的な展開があってもよかったと思う
>>780 自由のファフナーという題名なんてどうすか?
アーベルさんは戦闘狂にするなら古王くらい突き抜けてもよかったし
信者とか付いてるような悪役なら煽動家になってもよかったし
いやアーベルさんはマジで好きなんだけどなw
ところでゆりえもんが用意してくれたふんどのおのおよわくなーるはいつ使われたんだ?
そんな描写あったかどうかすらうろ覚えなんだが
アブが右腕で掴んで左手で潰す時ってあまり聞きたくない音がなってたんだな・・・
何かが折れるような瞑れるような鈍い音が
アーベルさんはシナリオの犠牲者
もっとこう天獄と煉獄、PTの狭間で色々立ち回って欲しかったわ
ウーヴェがVOBで爆撃しながらコジマ汚染するのか
>>785 ナタリアがこっちで管理して戦闘前にお前らの武器に装着しといてやるみたいな事言ってなかったっけ
ぐちょっ
アーベルさんは地上版天罰みたいな扱いで
何度でも特殊ボランティアとして自PTを襲撃してくれれば
みんなのアイドルになれたと思うんだ
>>785 モジュラーとして付けたんじゃなかったっけ
青い光が出てるところに茨当てたら茨ゲージ回復するのか
アーベルさん、一応ホウライの咎人だけどPT法なんか絶対守って無いだろうし
天獄、PT、サイモンの三つ巴をめちゃくちゃにかき回す独立勢力みたいな感じで暴れまわればもっと素敵になっただろうに。
あっさり死にすぎ。
レッドレイジの首、何体狩ってもセンサー手に入らんぞどうなってやがる!!
アーベルさん最期にドMの才能を開花させたというのに本当もったいない
798 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:22:28.84 ID:kIougvZJ0
>>791 出てくるたびに火炎放射器で処理されるアーベルさんを想像すると笑いが…
ナタリア「すまん、対レッドレイジ用のモジュラー消えたわ」
800 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:22:43.81 ID:b4qSAVE00
充電スポットの前で連続ダイブアタックしてると気分がいい
だが全然効いてない!
フリーダムファスナー…
チャック全開かよ
助け出せなかった側のハンが死ぬんじゃなしにRDになっても面白かったな
アーベルさんジーン使ってユリアンどうにかすれば勝てたのに
>>787 ほんとこれ
戦闘スキーなんだから意味もなくふらっと表れて戦場をひっかきまわしてほしかった
805 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:23:47.87 ID:X3i/TaQ10
アーベル!上だ!
RRに全攻撃無効とかいうチート設定付けちゃったせいで無敵頼りの雑魚にしか見えないというね
なんというかストーリーが生ぬるいせいで
それにひっぱられて世界観もなんか子供の大ホラみたいな、なんか説得力もなんもない代物になっちまってるよな
>>796 倒した後マップをウロウロしてたら赤い小さい部品として拾った
刑期終えた工場長達は今何してるの?刑期0になったらすることなくなりそうで不安なんだが
>>795 アーベル「俺が、俺たちが、レッドレイジだ!!」
ユリアン・サダート#eのeって市民としてのランクってここで見た覚えがあるんだけど、あれより上の市民がいるとかヤバい
>>777 そりゃ怯み派生しかしてないからよ
バカなの?
814 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:25:56.48 ID:EYzTCGK50
ユリアン、アンタスゲェよ!
ってセリフ書いた人のシナリオへの皮肉だと思う
なんでパルサーは派生強化するとスコープがつくのだろうか
あれ凄く邪魔なんだが
>>813 怯み派生以外でLV10まで上げられるの!?
>>805 蜘蛛の巣的には下の方を注意した方がいい
今ちょっと面白いものが見れた
何故か茨がアブの肩貫通して奥のパイプに引っ付いた
場所がずれてたかと思いつつダイブしてパイプに飛び移ったら
溶断が出て△押したら吸い込まれるように肩にワープした
>>808 え...ウソ...デカい首の方じゃなかったの...?
情報サンクス!
うお〜おのれアーベル覚悟
>>767 過度に時間がかかってるなら脅威度の低い武装は無視して良いんじゃないかなあ
俺は肩武装落とした後、砲撃型のレーザー以外の腕武装は腕ごと持っていく感じにしてる
下手に腕武装溶断して頭部レーザー撃ちまくりになる方が介護の労力は高くなる気がする
あと、紫は無視ね
あれ、ヘッドショット倍率って咎人とアクセサリにしか効果無いの?
アブさんにも効くと思ってたけど、今ロード画面のTIPSで咎人とアクセサリに〜としか書いてなくて不安になった。
榊←許される
ユリアン←許されない
なぜなのか
>>809 武器職人兼ブースター作り
ALL25作ろうとしたら勢い余ってウィルオーが26になっちまいやがった……許せん!
いまフと思ったが
アクセがNPCの名前を呼ぶとき「咎人」や「市民」って単語と名前を切ってほしかった。
そのままダーっと読むから違和感MAX
>>822 そうだよ
アブちゃん用は対頭部ダメージアップ
完全版が出るだろうから、そこではアーベルさんは本当のぶっちぎりの性能になっていると信じてたい。
どっちかロストして上田エリックさんみたいな展開を期待していたんだが
過去改変で生き返っちゃうのよね
まぁGE2には兄より優れた妹なぞ存在しねえ的な某ジャギ様風に言いたくなる
神スペックな妹様がいらっしゃいますが…
>>820 頭拾っても三次元センサー出たぞ
乙型だったかもしれんけど
高知荒れ過ぎぃ
>>812 モジュラーは欲しいの6つ付いたら妥協してるからそうするわ
>>823 あいつ全世界でトップレベルの天才だし・・
アーベルさんとレッドうんたらの意思疎通とは一体なんだったのか
>>822 その論法で行くと対頭部も咎人やアクセサリに効くことになるな
さ、はやくリセマラしようぜ
三次元複合センサRR甲型って7-4で合ってるよな?
頭ぶっ壊しまくっても全然出ないんだが
836 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:30:43.82 ID:b4qSAVE00
二脚丙のダンパーマラソンどこが効率ええんや…
アクセサリちゃん用砂強化したいのにバーバラと槍優先してしまったのは間違いだったか
シヴィリアンユリアンサダート イー↑よりレンラクアリマス
希少8以降が追加ってどこの情報?
刑期0後の工場長はインフラに向けて大量に持ち込みアイテムを作るのであった
威力251のダマスカスが出たんだが威力アップ特大が付いててようわからん。威力アップ特大って元の威力+何%増加なの?
今度修正されるかもしれないと焦った結果
工場長、清掃員プレイが始まってしまった・・・
丙型ダンパー集めんのめんどくせえ6-5疲れるわ
>>824 手間だけどALL25にするより50:50で2個作った方が良くない?
>>826 マジか。つー事はアブ相手には頭打っても対頭部着いてないとダメージ変わらんのか…。
バーバラ以上の火力出せるんじゃね?って無駄に厳選したこのSRどうしよう…。
>>820 顔の先の鼻みたいなのからも顔自体からもでる
俺は脚部強化繊維RR乙型が存在するのかを聞きたい
10回は脚撃ち中心に8-2回したが
ファランクスできた
装弾数小になったけどそれ以外いのついたから妥協
俺はRR乙型エンジンが出ない……
ケージ破壊してリタイア繰り返してる
三次元センサーは
壊したときに自動
ピノキオの鼻みたいなちっこいの拾う
本体拾う
と計3回のチャンスがある
ん?アブ相手にはそもそもデフォで武器に付いてるヘッドショット倍率自体が適用されなくて
頭部upがあればその分ダメージが増えますよってだけ?
なあファミ通みたら初期の見方AIは賢すぎてプレイヤーが足引っ張るレベルだったから修正したみたいなこと書いてあるんだが
極端すぎるだろおい
>>848 あるかないかでいったらあるな・・
エクソダスブンブンしたら勝手に集まってる感
>>845 アクセ用なんやな
50:50はもうバーバラとエクスカリバーで間に合ってるぜ
>>846 まじで
ヘッショと頭部でダブルブースタだっていうロマンはなかったの
>>854 ちょうどいい修正って無能にはできないからね
>>789>>793 思い出したわ
そんなこと言ってたな
言ってただけでアーベルさんもリアクションないし完全に忘れてたわ
とりあえず恩赦ポイント稼ぎたいので、
1-4 と、第2コード取得試験にチャレンジしてるけど、
まぐれでクリア出来た時以外全然だめだ。
何かゴリ押しで勝てる方法ない?
1-4 アブダクター倒せたとしてもザコ倒してる時間がな無い。
コード試験 アブダクターにダメージ与えるとザコ出現し、
アブダクターに全然攻撃出来ない。
うがあああ これコウシンにアクセちゃんアブられたらホームボタンポチッペロンしかなくね?
市民奪還は腕落としてからケージブレイクでいけるけど、そんな時間も無いし……
味方AIで一番ムカつくのは、他の味方が蘇生行動開始すると 自分が一番近くに居ても蘇生やめることだな
>>860 さっさと仲間連れて行けるようになりなさい…
ニーナさんで勉強すればダイレクトに腹に貼り付けるようになるぞ
エクソダスの名前ばかり見るけどグラティオン派閥少ない悲しい
あとグラディオンじゃないグラティオンなんだ間違えてる人多い悲しい
マルチってさ、
誰かのアクセが拉致られて時間オーバーになったらその時点で全員失敗みたいな糞展開なのか?
それだけが不安だわ
>>862 後半戦なら腕とか翼の根元ふっとばして大ダウンとって溶断
序盤だとペラリ安定
>>859 普通RRに攻撃が通って「何ッ!?」ってのを入れるよなw
で、その後「まあいい…丁度いいハンデだ」とか言って
その後簀巻きになったり火ダルマになったりする
>>315 今更のレスだけどセルジオさんはわざと刑期伸ばしてるらしいぞ
若手に戦闘とか色々教えるために
870 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:42:38.39 ID:bk+8imEB0
サイモンに会うために4回直線距離は走らないといけないの何とかならんのか
>>854 プレイヤーが蘇生とチームコマンドで主役になるようにとか頭おかしいとしか思えん
>>862 槍とか大剣で腹まで貫通する攻撃してりゃ壊せる
普通にプレイしてりゃ銃のほうが戦いやすいしまあそういう敵がいてもいいんじゃない
>>865 エクソダスの次にヒュウガとグラティオン使われてるイメージだけどな。
強チャージ2を頭にブチ込む時の爽快感が半端無い。
サイモンは俺のためにミサイルを用意すべき
エクソダスさんはエンディングに関わる重要な槍だからね!
売ってるけどね!
>>688 非実在からあげ100万個やるわwwww
>>869 よく見たら見間違えてたわ
このレス見なかったことにして
>>865 小剣はダマスカス
大剣はカリバーン
槍はエクソダスとスターになれる武器があるな
あァ?分隊支援火器ィ?うっせぇバーバラ撃ち込むぞオラァ!
倒れた時はタイミングを見計らって起きろとのことだったんだが
何もしてなくても勝手にすぐ起き上がるんだ
どうやったら寝たままでいられるんだ?
>>866 そもそも拉致られて時間オーバーって失敗じゃなくね
>>865 ヒュウガ派閥の方が少ない気がする
見た目的にヒュウガのほうが好きで愛用してるんだけどなあ
おうロンギヌスもモーションは優秀だぞ
火力は何も言うな
武器追加してくれぇ
アブダクターからしかドロップしない感じで
>>866 なぜそう思った
今の仕様から普通に考えても
拉致られた奴の所に奪還ミッションが発生するだけだろ
正直同行者なんて減らしたり最悪ソロでいけるんだからGEBクラスのAIでよかったと思うんだけどねぇ。
さっき第七の試験クリアしたけどパイプの上でやるより2段目の壁際でやったほうが安定すると思う。
アクセサリ基本動かなかったから届かない場所にいれば無視できるし、壁に背を付けることで警戒しやすい。
そういや保安局員ってブースターのトガビトの補正入るんだろうか。
887 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:46:46.76 ID:X3i/TaQ10
小剣はファルケだなぁ
ダマスカスはモーションが糞でしょ
今までニーナさんスタイルの溶断厨だったんだけどスナイパーライフルを作ってみた
アーヘルさんに試し撃ちにいったら何これちょー楽しい
師匠がニーナさんからナタリアさんになりそうです
ファランクスよえー
2−4ARの2倍近く時間かかった
作ったはいいがこれはお蔵入りやな…
そういや、サンライトハートにちょっと似てる気がしてL-6E1?を使い始めてみたんだけど
すっごい慣れない。
拾ってからクリアまでずっとチェーンソーしか使ってなかったせいもあるだろうけど
なんで無駄にかっこつけたモーション多いんだろうな
コンボの最後にあんな風に飛ぶなよ
難易度調整とかどうでもいいから早くナックル追加してくれ。
エルフリーデちゃんと一緒にホイッ!ヤッ!させてくれ。
からあげの材料のことなんだけど予めよく火が通してあるお肉が某PTの最上部に落ちてるの知ってるわ…
NPCは強いとか弱いとかじゃなくて頭悪いですし
これ本当に前倒しにしなければストーリーまともだったのか?
ぶん殴る!(ぶん殴るとは言ってない)
>>892 囚人服があんなスタイリッシュな時点でお察し。
ナックルとハンドガンは今後のアプデに期待してねという開発からのメッセージ
>>866 拉致られたら切断するクズは要るかもしれないが拉致られてもミッションは失敗にならないだろ
ていうかみんな拉致られるの気にしすぎじゃね自分を積極的に蘇生してくれるnpcが一時的に居なくなって多少そのミッション辛くはなるが
アクセサリーに悪いけど奪還ミッション報酬うまいんだよなあ
GEBみたく蘇生にくる時に相手の攻撃を回避するようにするだけでかなりNPCの不満消滅するよね
難易度ほしい人は同行NPC減らすとか縛る必要でてくるかもしれないけど
プロパ君の放送聞いてたら天罰訓練やるから通常ボランティアやめて参加しろ言われたんだけど
これさっき発生した天罰のことなんかな
そろそろ上手い人達がプレイ動画とか挙げ始めるのかな
勉強したいんだが
ふと思ったんだけど恩赦ptは今の4倍にして、自分+NPC咎人の人数で山分けにすれば良かったんじゃね?
そうすれば2回目以降を1/5のポイントにしても、ソロで行けば4/5貰えるようになって
工場長より効率良くなったろうに
アクセ奪還ミッションはフィールド天罰素材あるんだっけ?
個人的にはアクセ抱っこできないのが気に入らん、地面に倒れてるの放置ってひどいやろ、なんかぷるぷるしてるし
>>899 ※ハンドガン&ナックル生成可能アンロック ¥1500
とりあえず、これまでのは催眠教育だったってことにしてやり直そうや。
SCEのようなファーストから出るシナリオじゃないべ。プロットもテキストもエロゲ以下。
小剣って溶断してるとなんか刃が部位に当たってないとゲージ減ってない気がするんだよなあ
それ考えるとダマスカスより刀身長いファルケとかのが優秀ってことになるんだが
資源足りない世界で一人一台アクセサリつけるとかすげぇ優遇されてるよな咎人
強化先は出てるのに素材がゲーム内に存在しないって冷静に考えたら正気の沙汰じゃないよな
ここ怒ってもいいところだよな・・・
小剣以外にも溶断出来る武器ほしかったな
ソルサクのデカールになら金払ってもいいデキ
つーかマスク、メガネ、装飾品はファミ通、電プレに付属しろ
糞みたいなアイテムパックなぞいらん
ナックルはともかくなんでハンドガンなんだろうな。
大抵の銃が出てくるゲームの初期武器じゃないか。
そんなことより鞭を実装してくれ。
アクセに持たせる。理由はわかるな?
アクセサリの性別と容姿も自由に選べるんだぜ
ショットガンとか大口径単発実弾砲とか基本を押さえずに何故レーザー照射とか入れちゃうかなぁ
なぁ希少度8以降追加って本当の事か?
次は牙龍でも作るか
これ強いのか?
もうストーリーに関しては全部無かったことにしてくれてかまわないから
中身のあるものに替えて欲しい
生産するたび希少度5しかできねえ
もう6で妥協しよう
アクセは奪還ボランティア行けば良いってのはわかるけど なんかアクセ居ないと不安になってしょうがない
>>909 一応駄目AIの失敗作アクセサリを咎人監視に使いまわしてるとかそんな感じの設定じゃなかったっけ
蜘蛛にアクセ取られた瞬間に不思議な状態になったわ・・・
蜘蛛はひたすら逃げるようにステージ全体を歩き回るだけ
味方NPCは各自判断のままなのに一切その場から動かない
結局一人でケージ割ってなんとか助け出しはしたが
資源足りないって言われても実感わかねぇよ
服やら武器とかに使う無機物は余裕あるけど喰い物は足りないって感じなのかね?
>>906 むしろそれやらかしてくれたほうが綺麗さっぱり遺恨なく見捨てられていいかも知れん
>>917 個人的にプロトタイプはロマンだけの産廃メーカーだと思うgigasはロマンと実用兼ね備えていい感じなのに
そこまでアクセに思い入れないけど、俺の独房に量産型アクセが入ってきて喋りだすと
死ぬほどイライラするから、アクセ奪われたら死ぬ気で取り戻してる。
次スレ立てろよ
・銃火器をぶっ放してる敵へ走って一直線に向かうも勿論死亡
・有効でない場所へ茨を撃ちこみドラッグダウンを狙うも反撃を喰らい死亡
・敵がわんさか居るところへ単身蘇生を狙い乗り込むも案の定死亡
・死体に近寄り蘇生するのかとおもいきやそばで棒立ちし敵に攻撃され死亡
・敵をサンドバッグのようにゴリ押し攻撃するも当然反撃を喰らい死亡
・予備動作のでかい攻撃に対応できず死亡
・回避行動なにそれ死亡
・集中攻撃?じゃあ俺は別のやつ攻撃するわ死亡
・みんな〜アブダクター連れてきたよ〜死亡
>>922 助かったと思ったらまた捕まったわ
敵咎人いても誰も動かないしこれは詰んだ・・・あと一分しかないし続けたくねぇ
次スレはどうしたんだよ?
>>925 まぁあそこは色物メーカーで実用性は考えてなさそうだしな
L-6E1でも作るかな
プレイヤーは奪還が目的で敵は連れ去りが目的のはずなのに
アブダクターが定点待機したうえひたすらプレイヤーたちとじゃれてるのは頭おかしい
これだったら、
・戦闘開始時点で目の前にアブダクター
・アブダクターはプレイヤーを払いのけつつステージ反対側を目指して進む。
・アブダクターが所定の位置に到達したら敗北。
・進行を止めるためにドラッグダウンや捕縛を使って足止めする
ってゲームにしたほうがよかったんじゃないの?
ていうかそうすべきだったんじゃねぇのかこれ。
アブダクターがプレイヤーとじゃれたがる設定にしたせいで、市民の再捕獲やアクセサリ連れ去りに謎のカウントダウンつける羽目になったんじゃないの
もう、これ、一回発売しちゃったから取り返しつかないしどうすんのよ。
死んでる俺の上でパラドクサがぐるぐる回ってるところに蘇生させようと突っ込んでくる馬鹿どもなんとかしてくれよ
味方AI頭わるすぎてイライラする
7-8が30分かかるんだけどこんなもんなのか?最初2体倒したあと次がでるまで無駄に時間あるし
なんでPTの最も深い闇(笑)ブランクの管理下にある場所に殴りこみに行ったのに
なんで俺は普通に次のボランティア受けてんだろ・・・。
ところで次スレは?
>>880>>885>>900 すまん言葉足らずだった
俺が危惧してたのはボランティアが失敗じゃなくて、
アクセ救出が失敗扱いになって全員がなんらかのペナルティ負うかもってことだが、
流石にここまで糞みたいなことはないか
いろいろすまんかった
NPCがまともに荊使うようになるだけで結構な不満が無くなるとおもうんだけどなあ
インファマスが好きだったんでそれっぽいアクションかと
思ってたらえらい難しくてどうにもならないんだ。
コード2 で詰まった。
つかアブダクター倒したこと無かったような気がする。
ン欠すれはー
2で詰まるのは流石にどうなの…
>>935 アクセサリ「破損度が規定値に(ry」
その後遠い位置にリスポーン そして蘇生間に合わず奪われるアクセ
950 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:02:30.61 ID:Fa5bwmCp0
味方って茨使うの?ドラップダウン以外で
>>910 さすがに「未完成品」って怒ってもいいと思う
あとでDLCで出ますとか言われても納得出来ない
8-1また時間切れ…(´・ω・`)
何故なのか
>>910 さすがに「未完成品」って怒ってもいいと思う
あとでDLCで出ますとか言われても納得出来ない
>>945 操作に慣れた方がよさそうだよ。インファマスもアクションだけどこっちのほうが手元忙しいからイメージ通りに動かせるようになるまで練習ずら。
天獄アブダクターに固有武器追加してくれ
ドロップのみで手に入る感じで
アクセたん捕獲される→籠割って救出するもカウント消えず(でもアクセたんは出てる)→カウント0になった瞬間ピンピンしてたアクセたん消滅
こういうのならあった
>>949 ほんと何回それを繰り返せばいいんだろうか
馬鹿すぎんだろ味方
>>950 ボラ成功後に走り回ってりゃわかるが高い所に登る時は茨ジャンプはする
あと当然ながら溶断厨は張り付きの時使う
なおバリケードは越えられない模様
仲間の死んでも蘇生するマンっぷりはGE無印のウロヴォロス戦思い出す
>>921 ポンコツアクセちゃん可愛い
だからザル監視なのかw
>>957 吹っ飛ばされて遥か遠くで死んでることあるからなw
ドラゴンボール的な世界だわ
>>921 高機能のAI作るのにもコストがかかるから低機能の咎人用があるってだけやで
>>688 笑い堪えるのに必死のベアトリーチェと蔑んだ目のナタリアwww
800近い武器持ってて8-1クリア出来ない奴って下手じゃなくて
単純にそこに行くまでチキンプレイしかしてないから
プレイヤースキル足りなくてクリア出来ないんだよ
自分自身のプレイスタイルを見直せ
ラスボス戦で必死に溶断してる時はニーナさんにマジで惚れそうになる
エルフリーデってカルロススキーだよな
>>960 えっ?あれした方がいいの?今までしたことないわ(´・ω・`)
俺、フリヲやってて一番おもしろかったのって
>>688見れたことだわ
>>927 アクセちゃんがいないとすげえ寂しいよね
とくにデレてるアクセちゃんだとそのギャップがまた辛い
>>952 オートベンケーGMC
グレネード改
地雷改
これを持っていって第2派の炎か氷に当てて速攻かけるとか
全部使ったら安地補給ポイントでウィークポイント拾って殴り易い場所に貼り付けるのも忘れずに
減速しろよハゲ共
帰りに軽くファミ痛立ち読みしたら「開発途中のNPCは強すぎてプレイヤーが足を引っ張っていた。
だから弱くしてNPCがプレイヤーより活躍しないようにした」みたいな事が書いてあって軽く笑った
いくらなんでも弱すぎるんだよ
>>966 チキンプレイはしてないと思うけどな
よく見たら火力UPスキルカラカラだったわ付けてくる
減速しろっての
反応ねえしスレ立て行くぞー
>>937 さんざん既出だけど、
7-8は雑魚も殲滅しないと第二陣湧かないぞ
ごめん、無理でした
990頼みます
NPCが超回避超性能になったらマジでプレイヤーいらないよね
どのミッションも放置でおkになりそう
>>976 武装弱くするだけでええやん…なんでAIアホにしたんや…アホちゃうか
立ったか
>>988 超乙
次スレ立ってないときは減速しろよ
スレが終わる前にお礼を
エンジンとダンパー2つづつ集まったわ
本当にありがとう!
お前らが減速出来ないガキだってのは理解した
1000なら保井クビ、1000じゃなくてもクビ
1000なら
なにもないや
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。