1 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:
2 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:55:20.82 ID:ytDn9FYN0
☆ストーリー
・ストーリーに期待しててくださいとか言っておいてひどすぎる
ユリえもんと先に行ってるね大杉 シナリオ書いたやつは素人か?
ストーリー序盤の長いお使い お使いゲー買ったわけじゃないんだが これ一応TPSだよね?
・スニーキングミッション 気づいたら糞ぬるいMGSをやっていた わけがわからない MGS買った(ry
・なんで監視してるアクセサリの前でアクセサリ改造の話ができる?
・そして唐突に流れるスタッフロール 打ち切りエンド
・セルガーデン アイスのためだけに存在する謎空間 これ必要か?
・世界観が薄っぺらすぎる 監視社会で資源もないんだろ? 弾丸無限 相手は無限リスポ−ン
シナリオ面においても資源不足は感じられない 設定だけ考えて力尽きたのか?
・懲役100万年から自由になるためのストーリーと謳いつつスタッフロール見るときには大体90万年の懲役が残っている
・パッケ表紙に書かれている敵と戦えるのはエンディング後 こんなゲームいままであったか?
・DLCで追加とか言ってる人間がいるがソースがない上にそうだったとして未完成品を売りつけたといってるようなものである
正直ストーリーに不満がありすぎて書ききれない
3 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:55:46.26 ID:ytDn9FYN0
☆武器関係
・ハクスラを謳っていながら生産のほうが厳選しやすい アブダクターはゴミ箱
モジュール稼ぎには敵咎人のほうが便利 だが武器が取得できるのは相手が消滅するまで待たなくてはならない
・生産にもリアル時間がかかる仕様 モジュール付与もランダムすぎる
・最終段階に強化するためにはランダムに出現する天罰でしか出てこない敵を倒さなくてはならない アホか
・やりこみ要素としての武器強化システムなんだろうがランダム要素が多すぎて完全に運
運だけならほかのハクスラでもあるがこれはランダムすぎる 救済アイテムすらランダム
・開放されていないプラント 詳細がまだ出きっていないが懲役を終えた人間がその報告をしていないので課金なのかもしれない
☆UI
・武器や素材の数は膨大なのにページ送りなどはなくただ上下のボタンのみで操作するのみ
・アクセサリ スタートボタン 掲示板 と3つに分ける意味は? ゲームとしてただめんどくさいだけである
世界観を重視したのかもしれないが快適さわかりやすさを無視してまでつけるべきか?
・ロード関係 ミッションに出撃する前など30秒近いロードがある
行きたい場所に行くのに独房から出る→街に出る→□ボタンを押して行きたい場所に行く
と2回のロードを挟む なぜ独房内からショートカット出来ないんだ?
・最初から選べない操作方法 バカか? チュートリアルが終わってから操作法選ぶゲームがどこにあるんだよ
なぜ最初で選べないんだ? 操作法はゲーム内でアンロックされるべきものなのか考えてみろ
・素材名がわかりにくすぎる それだけならいいがせめてどこで入手できるか明示しておいてくれ
4 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:58:08.52 ID:ytDn9FYN0
☆アクション
・操作性の悪さ だがこれはVITAのボタン数からしてきついものがあるのも事実かもしれない ボタンが足りてない感はある
ダッシュしながら射撃をしつつカメラを動かすという操作すらも操作タイプによっては制限される ○×□△ボタンとスティックが近すぎるのが原因だがそこは考慮すべきだった
・操作性の悪さに加えてエイムの雑さはひどい 敵咎人が小さすぎるのも原因だが
・アブダクター 敵の数は露骨な水増しによって多く見せているが実際はかなり少ない 原初の三機であるレッドレイジですら少し色を変えただけ
・ステージ ステージが少ない こちらも露骨な数稼ぎで多く見えるだけ 砂嵐は良いアイデアだと思ったが
・回避 ブースターをつけてようやく実用レベル しかしコストは防御面に裂いたほうがいい
・ジャンプ あったほうがいいという意見もあるが現状の操作がさらに糞になるだけなのでなくてもいい気はする
あるに越したことはないのだが
低い高台にいちいち茨を打ち込むのはテンポが悪くなる 低い高台は普通に登れるようにすべきだったのでは
・PCののけぞり 火炎放射や近接の攻撃を喰らえば死ぬまでハメられる
ただこれは背後に突然リポップするNPCによってハメられるのであって引き打ちしていれば対処できる
確実にリポップと合わさることが原因であり対人バランスを鑑みれば妥当と言える
5 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:59:35.83 ID:ytDn9FYN0
☆ミッション
・敵数が少ないからかアブダクターを同時に出現させることによってバリエーションを出そうとしている
それが後半の高難易度に繋がっている
高難度過ぎてソロでは不可能なレベル
ソロでも行けて NPCがいるともっと楽 こういうバランスにすべきだった
・標的以外は無視してもよい ただし標的は最初に出てくる敵を倒すと出る
・味方アブダクターと共闘できるのかと思いきやただ誘導するだけのミッションが1つのみ
・フラッグ戦や護衛などクリア条件は多くあるはずなのに後半は排除ミッションばかり なぜここでバリエーションを出せない?
・増援 マップに設置できる敵の数に制限があるせいか増援が来まくる そのせいでテンポが悪くなっている
増援の際のカクつきはミッションによってはフリーズしたかと思うほど これでインフラやるのか?
・敵咎人 大型アブダクターと戦闘している際に視界外から超エイムで高火力の攻撃を叩き込んで来る
処理しても無限湧きなので気づいたらリポップしている 処理に手間取れば確実に死ぬ アブダクターそっちのけで処理しなくてはならない
超エイム 高火力 無限湧きが合わさってとてつもない糞になってしまっている どれかがなければまだマシだった
・バカすぎる味方NPC 敵咎人はこちらの攻撃を回避するのに味方のNPCは棒立ち 回避行動をしない 殴ることしかできないバカ
要介護のバカである おかげでPCはこいつらの介護に終始することになる
NPCの火力はあるので無視するより蘇生して回ったほうが自分が殴るよりも効率がいい
蘇生重視にすれば一切攻撃しなくなる バカすぎる
味方NPCによっては自分のアクセサリを放置である 何故だ?
・アクセサリ こいつもバカなのですぐ死ぬ
そして攫われそうになると画面全体にうっとうしい演出が出て視界が狭くなるおかげで死んだりする 考えたやつ誰だ?バカすぎる
攫われるのはPCのアクセサリだけ なんで他の奴らのは攫われない? 設定が意味不明だ
攫われたところで代理アクセサリが派遣される 資源不足はどこへ行った?
・8-1以降のランダム出現ミッション もはや意味不明 こういう仕様がいいと思ったのか? 条件を提示しない理由はなんだ
6 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:00:01.59 ID:ytDn9FYN0
7/1 ニコ生「プレコミュ」Cafe#36
特集フリーダムウォーズ ゲスト吉澤
司会わたなべは最低だったな
自分は全く未プレイなのに、
・一旦作品として出したなら調整してはダメ
・クリアは色々試せば出来るんだから調整不要
・プレイ動画(体験版と簡単な2-4)を見せて、ほら何とかクリアは出来るでしょ
(実際は吉澤は死にまくりアイテム拾いに走るだけ、横にいた社員がクリア)
・ユーザーの意見を聞かない権利がある
・ネットでコソコソ書き込むのはやめましょーねー
火に油を注ぐ暴言乙
ネットでコソコソ見てんじゃねぇよw
7 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:00:27.32 ID:ytDn9FYN0
Q.どんなゲームですか?
A.乱戦することが出来ます。
Q.単体アブダクターとの戦いはありませんか?
A.乱戦する事が出来ます。
Q.咎人湧きすぎじゃありませんか?
A.乱戦する事が出来ます。
Q.高所から集団で狙撃されます
A. 現実にもありえる状況なので、これからも楽しい乱戦表現には挑戦していきたいと思っています。
Q.咎人の無限沸きは修正しないんですか?
A. 極端な話、1時間敵が沸かなかったらどうでしょう。
Q.ゲーム内で手に入らない素材があるのですが
A.極端な話、オフラインで素材が全て手に入ってしまってたらどうでしょう。
Q.体力満タンのアクセサリが捕獲されるルール違反が起きます
A.極端な話、戦闘中アクセサリがいなかったらどうでしょう。
Q.ストーリーが完結していないんですが?アイスの借りを返されても・・・
A. 極端な話、ストーリーが完結してしまってたらどうでしょう。
Q.買ってしまいましたがどうすれば?
A. お前に四つの道を提示してやる。
先ずは戦いに生きる道、このゲームを最後まで見届ける道だ。
次に過去、このゲームを売る事で全ての過去を改ざんしてやる。
そして世界を選ぶならDLCを与えてやろう。
最後に、俺に協力する道。共に開発をぶっ壊そうじゃないか…?
8 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:00:59.66 ID:ytDn9FYN0
↑の元ネタ
Q.乱戦が多い
A.保井の反応↓
@natural_freaks: @xxxxxxx
理不尽に感じたらすみません。でも、乱戦というか複数体の対戦シチュエーションついては、現実にもありえる状況なので、これからも楽しい乱戦表現には挑戦していきたいと思っています。GEもFWも遊んでくれてうれしいですよ。ご意見ありがとうございましたー。
Q.敵咎人の無限湧きをどうやって努力して乗り越えろと?アブダクターと戦っている所に見えない場所から狙われるのが理不尽じゃないと?開発はテストプレイしたの?
@natural_freaks: @xxxxxxxxxx
お返事遅れました。確かに書き方が悪かったですね。敵無限湧きは問題ではなく、「敵が沸く時間の短さが努力で乗り越えられない」という認識なのですよ。極端な話、1時間敵が沸かなかったらどうでしょう。
今週4万本も売れたし良ゲーって事でいいだろ
もうこんなスレは必要ないと思う
QAが極端すぎワロタ
12 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:22:07.62 ID:8vMpFzpL0
13 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:27:03.91 ID:16IQfAer0
ジョジョは売れたけどクソゲー
だから何も賞貰えなかった
これはルーキータイトルだから受賞の可能性がある
それを阻止しなければならない
その為には我々の声やレビューが必要
14 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:27:22.00 ID:Dc0lDhub0
16 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:28:02.45 ID:GTnM0cFo0
吉澤ニコ生から逃走かよw
今週4万も買った人のうちの何%かは近いうちにここに来る可能性もあるだろう
18 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:33:11.83 ID:16IQfAer0
膨大な開発費→宣伝費
3年半の時間→指パッチンのなぞかけネタ作り
>>1乙
パッケ版を買った人はレッツ売却!
DL版を買ってしまった人はレッツ評価☆1つ!
レッツワゴン?
在庫抱えちゃった店の方ですか、大変ですね^^;
>>16 この状況でニコ生とかやったら、
信者とNG機能あっても宣伝にならないだろうからな
マイナスイメージつけるくらいなら、確かにやらない方がいい
ストーリーが未完なのはそもそも構成やシナリオを誤っただけでボリュームはあんなもんでいいだろ
一部素材が入ってないのはDLCで継続的に遊ばせるという構想が受け入れられなかっただけだろ
インフラについては初めから宣言した上で後日実装だし文句言う方がおかしい
アクションについては新規にしてはかなり高いレベルでまとまってるし
何をそんなに必死になってネガキャンするのか
こんなゴミクズ売りつけやがって
24 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:37:04.60 ID:8vMpFzpL0
フリーダムウォーズ玉砕のせいか、ソルサクデルタのオンに初心者が流れこんできたな
ニコ生中止ってまんまジョジョの時と同じじゃん
26 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:38:40.18 ID:8vMpFzpL0
>>22 どこまでポジティブなの?
違法ハーブでもやってるの?
コピペよ
コピペなのかよ
本スレでならともかく愚痴スレで愚痴ってるだけなのに必死もクソもないっていう
>>22 おう吉澤、ニコ生中止しないでNPC連れて7-6とか天獄プレイ放送しろやオラ
33 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:41:33.59 ID:16IQfAer0
34 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:41:57.36 ID:GTnM0cFo0
アクションが高いレベルでまとまってるらしいよw
>>9も
>>22もギャグで書き込んでるんだからあんまりマジレスしてやるなよ(棒
>>9 (白目
が抜けてるじゃないか。
これほんと某ワンピースの某ロビンの
イギタイ…っ!!
を 売りたいっ!!にしたコラが欲しくなるね
ちなDL版購入
ダクソ2といいPV詐欺が流行ってるよなw
大型アブダクター相手に荊アクションで戦うのだけは好きだ
他はクソと言っても良い
特に武器改良システムとかな
39 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:44:17.09 ID:16IQfAer0
電人ゲッチャ内で毎週放送予定でした、気色の悪い女性2人司会の文化振興本部は、今回の騒動で放送中止となりました
>>35 でっかい釣り針垂らしてニヤニヤしてるんだろうから、一応かかったようにみせてあげるのが優しさだろ
クソゲーなりに楽しめる部分があるからそこを楽しんでるけど、楽しみを邪魔するものが多すぎる
難易度はともかく武器の改良は真っ先に改善して欲しかったな
>>40 かかってあげるどころかそのまま海に引きずり落としてるんですけど
悔しかったらストア評価あげてこいって
あのヤバい低評価が購入者の返事であり
クソゲーの証拠なのだから
どこ生まれかは知らんがvita総合でも見たな
ってかこんな発想の奴が複数居たらヤバイだろ
>>41 ロックして荊撃ってダイブアタックからの荊撃ってダイブアタックとか楽しいよね・・・
やることなくなって武器作りに手を出さなきゃまだ良かったのかもしれんなあ俺
Amazonで高評価コメント書いて笑わせてくれ
プラントに費やす時間は努力でもどうにもならないのになんでノータッチなんだろうね
記念すべき20スレ目と言えないのが悲しいところだな
こうしている間にも着実に被害者は増えているし
荊アクションもGEみたいに近接コンボの最後に射撃武器に切り替えれる仕様だったら魅せれそうなのに…
続編にき
このまま終わっちゃうと荊とか勿体ないな
どこか荊的なシステム作らないかな
茨、大型アプダクター戦は良ゲーと呼んでいい出来
正直期待以上だった
だがゴミとしか言えないキャラ、ストーリー、おつかいシステム
敵増援、神エイム等の糞仕様
仲間がただの馬鹿であることから糞と言わざるを得ない
GEとか見習えなかったのかな
>>51 ソルサクに荊伸ばして敵雁字搦めにするのあるよ
てかもうGE3に荊システム追加でいいんじゃない?
いっそのことモロ進撃の巨人でいいや
巨人と戦ったほうが似非PvPより遥かに燃えそうだし
まだGEみたくストーリーやキャラが立ってればここまで酷くは無かっただろうに
もったいない
ただの魔法ですやん
荊みたいなアクションも別にこのゲームが初ってわけでもないしなぁ
アクションもUIもシナリオも全てにおいて練りこみ不足
討鬼伝の鎖鎌が一番近いのかな?
一番近いのはロスプラじゃね?
61 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 01:56:55.03 ID:GTnM0cFo0
バットマンでしょ?
GE2とかやった事ないが、動画で見る分はナビとかNPCの音声のおかげでソロでも共闘してるように見えるが
BGMもノリノリでテンション上がりそうだけども
FWは棒立ちとかボランティア開始そうそうバリケードに射撃とかアクセサリ死んでも放置とか保井とか古澤とかとかとかとかとかとか!!!
ニコ生中止になったの?
>>52 本当同じ感想
そこまではよかったんだけど
残りが全部糞レベル者もくっつけちゃったからね
もうちょっと時間をかけてシステムとストーリー練れば化けたかもしれないのに
残念だ
vitaを引っ張っていく筈なのに
まさか、ドラックダウンを仕掛けるとはなぁ・・・
>>54 それはちょっと思った
咎人が結構モッサリしてたからかな
67 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:02:24.27 ID:HPZ4WvdY0
やりたいことはいっぱいあってそれを実装してみたけど、
それぞれが互いの足を引っ張ってしまったって感じ
かといって追加データじゃどうにもならない部分もあって修正は困難
たとえば散々キーコンフィグつけろと言われてるのに、
操作方式を増やしたってことはそもそもキーコンフィグを仕様としてつけられないとみた
68 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:03:02.43 ID:16IQfAer0
ニコ生はこないだのプレコミュで
吉澤のド下手プレイ&周りに広めて発言&呑気に指パッチンなぞかけ
司会渡邊の挑発暴言多数
司会ブス女のコメント拾い(修正一切不要、今のままがいい等のコメ「しか」読まず)
で呆れるどころか皆ブチギレたのでやれません
>>64 あぁそうだ
始めてみたときこれっぽいなと思ったんだった
GE2もストーリー以外は面白かったのになぁ
BAとかBBはすごい良かった
銃はブラスター一択だしBAも効率求めたらほぼ一択みたいになるんだけどさ、どのBAも使ってて楽しかったもんな
フリヲとかいう燃えないゴミ量産してないでああいう成長要素のある新しいGE作ってりゃ良かったのに
71 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:05:40.74 ID:16IQfAer0
フリーダムの荊は、
ソルサクの禁術魔法グレイプニルをまんまパクったものです
んなアホな
それはねーよアホか
>>71 ドラッグダウンの役目まんまだよね
荊の立体移動はiOS版のスパイダーマンが近いかな
>>65 みんなで散々時間かけて世に放った物がチャージ2の捕縛性荊だったんだろう
避けれんかったし
>>70 ストーリーは評判悪そうだけど、それ以外が良いならFW売って買っちゃっいたいなっ!
ちなDぇ…
76 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:10:23.90 ID:16IQfAer0
そうそう
デザインも機能も同じ
>A. 現実にもありえる状況なので、これからも楽しい乱戦表現には挑戦していきたいと思っています。
揚げ足取るみたいであれだけど
「これからも」「挑戦する」ってことは、未だかつて楽しい乱戦とやらを実現出来た事はないと自分で言っちゃってるじゃねーか
売るなよ、そんなもん
茨パクリ云々は流石にアホだと思うの
ゲームそのものは良い素材を片っ端から突っ込んだ闇鍋みたいな印象
ストーリーは盛り上がり所以外を省いたせいで、感動の欠片もない
各キャラの抱えてる事情とか心情の変化を演出するくらいしてくれないと、いきなり相棒とか言われても感情移入は無理だろ
GE2は演出と描写にやや不備があるから評価は低いけど、個人的には好き
FWはそれ以前の問題だから、批評する事すら無意味に思えてしまう
体験版ではしゃいでた俺じゃなくて体験版で嫌な予感がするってスルーした友人が正解か・・・
保井ブログ燃料投下みた?
もうユーザに丸投げ
ゲームデザインの仕事放棄だわ
* 運動に関して: こんな褒賞分配ルールがいい!素数で配るのはどうだ?1人当たりのGDPPだけのランキングで見てほしい! いや、GDPPじゃなくて敵撃破数がいい!
みたいな、"どのようにこのゲームを、皆で遊ぶか"というあたりを、皆さんとのコミュニケーションで作っていきたいです。
データには現れない、生の声をお聞かせください。よろしくお願いします!
82 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:15:38.52 ID:16IQfAer0
そもそも都市国家対戦が糞
あんなのストーリーと無関係
単に集計して都道府県別に分けただけ
そんなんだったらどのゲームでも導入できるわw
インフラ間に合わなかったけど中古対策したいから取り入れただけ
プログラムとか全くわからんけどもNPCの思考設定て組むの難しいものなの?
荊使ってトリッキーな移動する味方NPCとか後から実装できそう?
ぶっちゃけ、進行度がコード5までだったらまだ擁護側にいたかもしれない
クリアした今はもう・・・ね
忍道が出ない事に全俺が泣いた
>>81 まず生の声を聞いて下さい!よろしくお願いします!!
としか言いようがないな
ああもうどうしてサイモンに会いに行くのに
わざわざ一層→セルガーデン→謎空間て移動しなきゃいけないんだよ
一発ショートカットで行かせろよもう
しかも行ったら行ったで「どうした、人間?」って
お前が用があるって言うから来たんだろうがああああああああああ
ほんと全てにおいて糞だわ
でもなんだかんだでアプデ次第でかなり化ける潜在能力はあるよなwwwwwww
コード4くらいまではお前らもかなり面白かったろwwwwwwww
神ゲーになりえるんだからネガるのやめてもりあげようぜwwwwwwワッショイワッショイwwwwww
と、昨日まではなんとか自分のモチベを維持してきたけど
今日のアレで開発がアホしかいないからアプデになにも期待できない事が解った
売りに行きたいけど、友人数人がまだプレイしてるから売りにいけない
吉澤も保井も数十分前からツイッターやってるけどニコ生一切触れないのは何でなん
放送予定すら無かったことになるのか
観ても観なくても神経逆撫でして来るから個人的にはフェードアウトしてくれてありあがたいんだけど
現時点では、天獄の存在と、フラタニティの暗躍によって都市国家対戦が進行しておりますが、フリーダムウォーズの世界では、別の主義・主張・立場を持つ勢力が多数存在し、この都市国家対戦にも影響を及ぼしていきます。
都市国家対戦も、今は群雄割拠の戦国時代ですが、これが同盟によってどう変遷するのか、三つ巴や、はたまた世界を二分する大きな戦いになるのか
もう都道府県関係無い事にしようとしてないか?移籍で課金で徴収は諦めたのか?
楽しい乱戦て肉入り前提だよな
ソフトハウスやゲーム雑誌は身近で揃うから感覚麻痺してるだろうけどさ
アドパやkaiでもそれ同等とはいいがたいよ
93 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:23:04.67 ID:16IQfAer0
×どのようにこのゲームを皆で遊ぶか
○どのように汚ない金儲けするか
GE2はストーリーの最後の方でポカンとなったがそれまでは俺は大丈夫だった。主人公の超人ぷりにはびびったがw
FWはベアトをどうしても助けたくなった主人公の心理、つまり序盤からポカンとしまくり首かしげまくりで途中から話を追う気も無くなった。
どうやったらこんなのが出来るんだよ
つかアクセサリもっと話に絡めてくれよ続編でやるつもりだったのか?
96 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:25:58.43 ID:16IQfAer0
生の声聞かせてやるからニコ生はよ
モンハン4、GE2、ソウサク、討鬼伝もやったけど後出ししてここまで酷いゲームは久しぶり
遊んでてストレス溜まるゲームだは、ちゃんとテストしてんのかと疑うは、ストーリ云々より
復活までの時間が短すぎて判定で引っかかる糞AIで蘇生失敗
真横からの無差別攻撃、死体にも攻撃してくるアホな敵のせいで復活や起き上がりに大ダメージ死
荊の良さを消した平面MAP、使いまわし、NPCを蘇生させるゲーム・・・何がやりたかったんだ?
まじで蘇生待機時間延長とAI、判定見直してくれ
>>94 ピンチになってアクセサリが
ア『マスターの離脱を確認後、敵アブダクターに自爆攻撃をしかけます』
主『イヤだ!…逃げる時は……お前も一緒だ!!』
ア『え…』
古『え…』
こうだよなやっぱ
制作のアホに立体マップに作らせると確実に上にロケラン兵沸くけどええんか
素材は良いが調理の仕方がダメダメだわ
出汁と具が入ってないお湯に味噌いれただけの味噌汁見たいなゲームだわ
ニコ動の方で伸びてる動画がアンチ側が多いし
そうじゃなくても怒ってる奴多いからな
そもそも要望聞いてないどころか、要望あげても○○だったらどうでしょう?
とか反論してる時点で聞く気ないだろ
せめて善処しますとか、話し合ってみますとかにして言葉濁す程度にしとけよ
自分の作ったゲームボロクソに言われて顔真っ赤なのは分かるけどよ
>>97 これの強制ソロやったらアプデ前の一鬼さえ可愛く思えたわw
祓いがあるからソロとは相性良いとは言えないが、鬼エイム無限わきないとか天国
咎人とか天兵の糞沸きとか大型複数の乱戦ばっかりとか
ボランティア内容の糞要素だけじゃなく
本来お楽しみなはずの武器強化改良まで糞ゲーだかほんと驚くわ
ついでに属性の仕様も糞だし
105 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 02:41:16.65 ID:DZ8/7aq00
衝撃的だよなあの武器強化
正気とは思えないぞマジで
しかもこの件については未だ完全にだんまり
明らかにボリューム不足の延命素地+DLC前提で設計されてるわ
>>99 平面でも結局岩の上にロケラン兵沸くしw
ロケラン兵やボスの誘導弾もアホなぐらい誘導しまくるせいで
交わすのに一苦労それをガンガン撃って来るし・・・
簡単に防御できない時点で行動パターン限られすぎだは
戦略云々の話以前にストレス溜まるのは俺だけか
ミサイル数発でパーツバラバラになるような大型アブダクターが沢山出る乱戦は爽快感ありそうなんだけどなぁ…
地面に足つけずに何体も倒せるとか
まぁ、資源が〜の設定に矛盾するけども
後やっぱりガードは欲しいねウィルオーバリアー!!でマシンガンやミサイル防ぎたい
処理落ちしそうだけども
ニコ生中止なの?
楽しみにしてたのに
開発者様の神憑ったお手本プレイとか見たかったなぁ…
というか天罰ってかなり絶望的なあれなはずだよな?
コウシンとパラドクサ鹵獲されすぎじゃねwww 天獄からの贈り物なん?w
>>109 やったとしてもネタバレになるからって下の方のボラを4人フルボッコが関の山
>>112 2-4をNPC連れずに初期装備で倒してもらおうよ
ベスト版発売だけど、GE2に期待するとFWとどっこいのガッカリストーリーにガッカリ武器強化だから気をつけろ
GE2に散々期待を裏切られ、まさかFWで同じ目にあうまいと思ったらこのざまだよ…
もうシフトとこの開発陣のゲームは買わない
アプデでなんとかする気もないのに未完成品売りつけてんじゃねえよ
敵が似たようなモノばかりなのにネタバレとかいっても
もう動画も結構あがってるし
ネタバレっつっても最後(笑)に出てくるディオーネもパッケに出てるし
ラスボスとして急に湧いて出てくるペル太もそこでしか出ないだろ…
なにがネタバレになるというんだ…
ニコニコ見てる人でネタばれ気にする人は殆どいないだろうしな
俺も4P神プレイ見たいは
もち裏で数値弄った改造なしでお願いしますw
PVP無かったらもう少し面白く出来たかもな
てかチャージ中に仲間に押されて攻撃外れるってどうよ
回避しようとしたら隠れちゃって死んぬしあの壁邪魔だな
ネタバレなんぞ建前で本当は開発者がまさかの全滅とかの公式ネガキャンリスクを回避したいだけのことだろ
狡いよなあ
ネタバレはただの理由付けだってば
内容薄いからって公式が発売半月でラスボスどどーんとかやるまいよ
詐欺のネタがバレるだろ?
PvP入れようぜって言ったやつって実はかなりの戦犯だと思う。
PvP想定しているはずなのにダウン復帰後に無敵がないという起き攻め上等スタイル
ディストピア物で体制側につくのか…
吉澤に第7コード昇格のやつを経戦力使うことなくクリアするさまを見せてほしい
もちろん正攻法で
>>123 もし起き上がり無敵にしたら敵咎人にもつくと思う
129 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 03:06:42.44 ID:KHkegh4m0
フリヲスレに颯爽と現れたアンチくんまとめ
8-1がクリアできずに愚痴
↓
強化しろと言われて武器は1800バーバラだと見栄を張る
↓
腕の問題だと指摘されて今度はバグだと主張
↓
ディンプス死ねだの開発を批判を繰り返す
↓
画像上げろと言われてすぐに作ろうとしたが雑魚なので素材が集まらずlv4で挫折し、lv7のコラ画像作成
↓
しかし8-1の時点でlv7が作れないことが発覚
↓
アドパで友人に連れていってもらったかもと始めて2日しか経っていないはずなのに曖昧な記憶、フェロー咎人リストもなし
↓
納品時のGDPPでコラ画像だとバレる
↓
しかしまだバグはあると主張し続ける
アンチくんのありがたいお言葉
31 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/10(木) 02:55:50.24 ID:wCakGLcO0 [4/4]
>>23 騙されるのが悪い
嘘を嘘と見抜けないんだから
臭いんで本スレでやれ
>>129 これアンチというかただのガキじゃねーか
優しくしてやれよまったく…
衝撃だよな
本スレで結局自由を奪い返せてないじゃんと言ったら
「別に自由が奪われてる訳じゃない」とか
「最初からモザイク街に行った時点で自由じゃん」とか頭の悪いレスばかり返って来た
バグでもいいから改良の新規枠無くなってくれねえかな
>>133 設定が崩壊してるって事理解してないのかねw
プラントレベルによって、継承できるモジュラーを選べる数が増えるとかだとよかったかもな
ある程度選べるから多少我慢できるだろうしプラント育てる意味も増えるし
>>133 序盤の締め付けから開放される感じをもっときっちり最後までやってくれるだけで自由勝ち取ってる感はあったと思うの
90万以降10万ごとに、刑期0で大幅ボーナスぐらいのことをなんでやらないんだろうなぁ
面倒くさかったんだろうなぁ…
所持枠少ないから大半が死にアイテムとして納品ポイーされる運命
所持枠の少なさ&大量の無駄アイテムも対人要素のせいか…クソすぎる
なんか竜頭蛇尾っぷりが俺が昔RPGツクールで作ったゲームに似てるw
>>137 解放されてく感じはよかったよな
NPC達のストーリーはいらんから刑期0までがストーリーって感じならよかったな
体験版の時の刑期0?余裕余裕雰囲気は良かった
今じゃ残り90万年から自分との闘いです
敵咎人が無限沸きするとか考えた奴は頭おかしいと思う
どんなに優勢に運んでるミッションでも無限沸きで数が出揃っちゃうと最早クリアできなくなる
武器プラントで生産や改良を実行して、受け取るときに電源を落とすと使った素材と武器が消失するのは既出として、
たしか生産や改良は実行した時に既に結果が決まってるんだっけ?
もしそうなら、消失するってのは単純なバグなんじゃないか?と思うんだが
はしょってしまったが、
実行したとき(最初から)結果が決まってるなら、わざわざ受け取る時にリセットしたとして消失させる必要性ないよね?ってこと
これが受け取る時に結果が変わるなら消失の理由もわかるんだけどさ
あとプラントの納品、左ボタンで逆トグルとしていきなり最大数投入できるけど、その状態(最大数投入)で右ボタンを押しても0には戻せないんだな
3月 絶望をGEOに焚べよ
6月 懲役百万年 メガネ300円
ろくな年じゃねぇな今年は。
なんで特殊ボランティア申請する時に□ボタンなんだろうな
いつもここで調子狂う
UI統一しろよ・・・
UIの大事さを教えてくれるゲーム
友人に愚痴ってたら面白そうだから買うって言ってきた…
俺は止めたぞ。知らんからな。
>>148 そこ修正する気無さそうなのがマジで萎えるわ
あっても完全版の目玉部分になりそう
>>149 激辛激甘ゲロマズって聞くと試したくなる人もいるからね…
152 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 03:52:37.28 ID:BanLHnEH0
武器開発の厳選とかモジュールランダムとかなんだよこの糞システム
アホ味方NPCよりストレスたまんだけど
多くの咎人が苦行を当たり前のようにやってるんだってんならこのゲームリタイアだわ
>>149 クソゲーソムリエは貴重な存在だから大切にしよう
リセットで武器消滅はインチキしようとした罰だってTwitterの信者が言ってた
155 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 03:58:37.01 ID:lG+tXA6w0
明日妖怪ウォッチ2買うついでにGE2のけんか版も買おうかな
久しぶりにGE2やりたくなったし
>>146 今年は嘘つきや敗北者の目立つ年だな...
大きな不便利要素、中途半端なストーリーは絶対に直さないよ!直す気なんてさらさらないよ!
だって完全版売る時の大きな宣伝ポイントになるからね!
って本気で思ってそう
しかし生放送本当に中止なのかな、ニコニコで検索掛けても放送予定に引っかからないんだが
ある意味楽しみだったのにな
ボランティア10連続くらいやってるけど天罰来ないのですがwオゥフw
難易度によって発生率が上がったりするのでしょうかwコポォw
愚痴スレ流れ速すぎるw
8-5出たからやってみたけどディオーネ飛びすぎだろ
昔のレウスとダイマエン合わせた感じ
強くはないが非常にうざい
161 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 04:13:01.97 ID:aDYHLkAO0
天罰の条件があるかどうかは検証進んで無いし現状は運次第としか言えない、俺はED過ぎるまで天罰出なかったし
ただボランティアクリア時だけじゃなくゲームスタート直後に警報鳴ったことあるし気休めにそっちもためしてみたらどうか
>>154 +さん最強っすわ
まさか武器のランダム仕様はSCEが+に加入させようとする為の罠か…!
何が悲しくてソシャゲみたいなリセマラしないといけないんだろうな
開発陣にソシャゲ中毒居てこれが面白いとか思ってたら救いようがない
ディオーネは炎弾吐いてくるとき足にキャスターついてるんじゃねえのってぐらいの旋回するのやめてほしい
足動かしたりってモーションがあればいいんだけど、完全にスライドしてるからな
いかに他の狩りゲーのモーションがしっかりしてたかって話だよ、なんか同人のパチモノ買わされた気分
>>154 そもそもその時点でリセットしたところで効果は変わらないんじゃないのか?
それとも稼働した時点で効果が決まるってことはないの?
そのうちパズドラみたいなパズルをしてセルガーデンの謎を解くミニゲームが大型アップデートで追加されたら失笑。
俺はストーリークリアするまでの間に天罰2回きたな
条件はさっぱりわからん
ダウンしたアブにため攻撃しようとしてたら
仲間にぐいぐい押されてどんどん離されるw
ダウンロード版だから売れずにくやしい思いをしていたが
一周して面白くなってきたwなにこのクソゲーw
この開発のせいで体験版が製品を買う上での指標にならなくなっちまった感があるよな、なんたってつまらない、ストレスに感じそうな所を体験版から意図的に消して騙してきたわけだから
>>169 まじでどうしてそんなことしたんだろうな
だってそもそも開発がつまらないと認識しているなら製品版からも削除するべき案件だし
プレイ時間を水増しするためだったら救いようが無いよね悲しいけど
これをつまらないどころか面白いと感じる異常な感覚の持ち主が集まって作ったゲームなんだろ
PV詐欺も体験版詐欺も幾度となく経験したけど、このゲームが今までで一番ひどかった。
>>170 デブの発言見る限り
製品版やったユーザーが「すげー難しい!でも面白い!」と言うとでも本気で思ってたんじゃねーの
ユーザーの生の声聞いても頓珍漢な返事してるくらいだし
ストーリーに関しては全く期待してなかったが強制とは思わなかったわ
ボラを黙々とこなしてプロパに散々煽られた後しゃあない昇級すっかて感じの期待してたのに
コウシンとかって天然のアブダクターなんだよな?
んでなんかストーリーでそれに関して何か匂わせるようなことファミ通かなんかに、かいてたけど、全く言及とか無かったよな。
ほんとストーリーゴミだったな
難しいけど絶妙な難易度を作るのって大変なんだな…
177 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 04:43:13.91 ID:6MpmE8s80
国産ゲームは"娯楽=ゲーム"から離れてるな…
運任せなら良いも悪いもパチで時間潰しの方が気楽だな
音がうるさいのがたまに傷だが
>>176 増援とクリア時消える敵とアイテム、クソな武器改良とゴミみたいなブースター
ご褒美が少ないんだよね…リタイヤすれば全没収だし
クリアでドロップ消えるのはマジで意味不明だわ
クリア後の回収時間は何のために存在してるんだよ
馬鹿だからこの矛盾点に気付かなかったのかな?
問題は難易度の調整能力じゃなくて
アクションゲームがどうして面白いのかを製作者が全然理解してなかったって所だと思う
モンハンなんて武器振るのももっさりだし回復薬使うのもいちいちポーズ取るわで一見ストレス要素ばかりに見えてあれだけヒットしたのは
敵の動きや倒すための導線がしっかりしてるから、上達=爽快感になってたわけで
FWはそのへんものすごく雑なんだよね
適当にプレイヤーキャラの動作設定して適当に敵の攻撃パターン用意しても面白いゲームにはならないという良い見本だと思う
よしよし、あぁ!?ってなるよね、一斉ドロップ消滅
個人的には通常時も点滅とかで消滅までの目星が付けば助かるんだがなぁ
このスレ
要素の兼ね合いで成立しているのではなく
単純に慣例みたいになって批判してはいけない空気になっている
他の狩ゲーの糞な部分まで
ダイレクトに叩かれまくっててある意味貴重なスレだと思うわw
>>180 とにかくストレス溜まるんだよな・・・
溶断→叩きつけ、叩きつけ、叩きつけ
足元で攻撃→範囲、範囲、範囲、
遠隔で攻撃→超エイム範囲長距離攻撃
乱戦→超エイム&範囲
その上2発も食らえば床ペロ
みんな続々と先に行ってるようだけど
これこんだけ評判悪いと中古全然売れねぇだろ・・・
4000円とかで買い取りしてたら小売店死亡するんじゃねぇのw
まぁJOJOの大惨事でも大丈夫だったわけだし余計なお世話か
我々ユーザーの方が変わる時代が来たって事だな
ゴミを出した人間達にいい飯を食わせる時代は終わるべきだ
DLCやアップデートという未完成品を売る
ただの集金に成り下がったゲーム発売
明らかに方向性がおかしい
>>182 一定のクオリティである程度の荒は気にならなくなるものだと気が付いた
このゲームロード長い癖にロード中の用語解説やアイテム紹介すらまともに出来てないし
むしろ小剣チャージキャンセルや茨復活見たいな必須情報とクソ情報をここにだけ混在させるとかアホだろ
バカAIのためにシールド取る時と、ダンパー集めしてる時に×脚の挙動は大体把握したけど、
有る程度把握しててもイラッとくるのが腰に付いてる三枚刃
(怯みと被弾後の無敵時間が適当だから次々に食らう)、予備動作なしに即足元に放たれるレーザー、
通常動作のハウリングや走り回るだけの時間も白けるが。
チームコマンドが最悪なのは「勝手に変えて、それを教えない」事なんだが、
開発はこんな基本的な、アクセサリにやらせてる事すら直す気ないんだな。
6-4の9人市民助けろとか、クソさはやればわかるのに。散開すんな。
一発食らったらチェインとか、シビアなアクションをしたいわけじゃないのに。
単純につまらない。なのに難易度がどうとか言い訳をする。
あと見た目からして心底馬鹿なのが、溶断中に敵が撃つナンブ。
肩でナンブ溶断してます、溶断中の肩からナンブ撃たれました、
超軌道で当たりました、敵は爆風の怯みすら受けてません。
馬鹿じゃないの。軌道調整するなり怯み付けるなりしろ無能。
超誘導ミサイルアホだよな
マクロス見たいに対象が高速で動いてる訳じゃ無いんだぞ
なんだよあの旋回半径は
壊した時によく出るのがナンブであれナンブじゃないや
二発のヤツだっけ
>>189 走って逃げてもデフォ速度じゃ追いつかれる速度ってのがまたイラッとくる
>>189 あれはコツみたいなものがいるんだと思う
最初に出くわした時、すっと避けれたから
192 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 06:40:25.57 ID:DU6O6kG/0
時間いっぱいで負けた時の脱力感と虚無感は以上
アクセサリも奪われてるとさらにクソだと思う
下手なのは承知してるが、ほんと拾った素材だけでもいいから持ち帰らせてくれよ
土下座放送期待してたのに逃げたよかよ屑だなw
薄っぺらいボリュームに関して一度も何も言ってないんだよね
言い訳できないから仕方ないね
DLCでドンドン追加します!とはいえないもんね
そんな予定ないから。
もう武器強化とPC性能強化して敵キャラ屠殺アクションにすりゃ良いじゃん。それが出来たら俺は褒める
ぶっちゃけストーリーとか最初から面白そうに見えなかったし
そもそも資源ガー何て言ってるのにポンっと気前良く新しいアクセちゃんくれる世界だからなあ
全て嘘だった!なんて展開のが良かったぜ
>>176 一番センスと労力がかかるからなw
手抜いたから敵は神AIMだし味方はアホって典型
にしたって敵のエイムはテストプレイを一度でもすればわかったろうに
武器種関係なく的確にヘッドショット決めてくるとかおかしいと思わない?
明らかにロックオン射撃してる挙動見せられればプレイヤーはどう思う?
公平でなくてもいいけど公平に見せる努力ぐらいしろよ
なんだよ拠点リポップって、敵湧きと同時に各所の拠点奪われはじめて何が起こったのかと思ったわ
シフトはこんな糞ゲーに関わらずGE2にもっと力を注いで欲かった
しかも今じゃアプデは一区切りとかふざけた状況だし
インフラ実装とFWの現状考えりゃ今しかアプデ再開のチャンスねぇだろうに……
まぁでもフリウォは早めにインフラ付けないといけないだろ
>>196 迎撃ボラ出して欲しいね
ちんたら走ってくる敵を高所からスパスパ
ドロップなんか全く期待しないから
こうやって誘導する人って社員なのかもな
もうここは愚痴スレ兼葬式スレだからな
本スレで認められない本音を語る場所だし
いわゆモザイク街だな
葬式スレはフラタニティってとこか?
んで本スレがPTと
>>203 なんで葬式スレに誘導したら社員になるんだよ意味不明すぎ
GE開発陣ですらビクビクしながら前言撤回の有料DLCを発表したというのに
生を中止にするなんて、某千代丸みたいな糞メンタルは無かったんだな
現在PSで商品展開しておいて、新作(独占とは言えないお察し)を
失敗確実な対抗ハードに出すような、既知外的なメンタルが無かったんだ
>>204 この愚痴スレの勢いを減らす為にはどうすればいいと思う?
こういうの言うのは別に俺が初めてでは無いぞ?
まぁ勘繰りすぎって言われたらそれまでだけどな
Q.この愚痴スレの勢いを減らす為にはどうすればいいと思う?
A.今すぐギガパpッチで良アップデートする
資源も人材も普通に豊富そうだし
刑期増えてもどうということもないし
お口にチャック()とか管理社会が聞いて呆れるザルさでやりたい放題だし
何がやりたかったんだろう
>>198 拠点リポップは頭おかしいよな
あんなの考えるまでもなく異常だって誰でも分かるはず
刑期が100万年を越えたら記憶リセットくらいしても良いんじゃね?
下向きながらぶつぶつ言う精神崩壊者こそ資源の無駄だろ
>>198 してないからわからなかったんだろw
もしくはこの神AIMマジshazじゃねーっすか!?wwwみたいなアホでもいたんだろ
>>208 何がやりたいのか明確にわかってる人がいればこんな有様にはならんかったのではなかろうか
愚痴スレが伸びてる内はマシ
まだ皆諦めきれないんだよ…
勢いはどんどん衰えてるから売って消えた人多いのはよく分かる
>>206 誘導されて葬式スレにここ住民が移行したら愚痴スレの勢いは減っても葬式スレの勢いは増すけどな
それにそろそろみんなフリヲを打って他のゲームに移行してると思うから、新しい燃料がなければ自然と勢いは落ちていくと思う
じゃ、自分は葬式スレに引っ越すわノシ
215 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:13:32.52 ID:16IQfAer0
違うよ、売った人も沢山いて怒ってる
こんな奴らに金儲けさせてたまるかと
このスレも一時期に比べるとだいぶ落ち着いてきたから
ここに常駐しつつ期待していた人の多くが呆れて離れたと思う
俺ももう先に行こうかと考えてるし
DL版で売れない人はもっと怒ってる
極端な話、この愚痴スレの勢いを減らしてみたらどうでしょう。
夜中まで話し合って、操作タイプのテクニカルを追加したって話しどっかで見たけど、こいつらってホントずれてるよな
ところで、なんでこのゲームSCE製なのに体験版いつまでも無いの?
先行体験版とかあったからΔ買ってない人も普通に出来る体験版が後から配信されると思ってたのに
やるつもりだったけどあまりにも不評すぎて出せないのか?
DL版で売れない人です。とても怒ってます
糞兵に「斬られ続け」ても何一つ面白くない
慎重に近付いてこっちが斬ったところで爽快感もない
湧く回数も適当、湧き場所も適当、怯みも適当、ダメージ配分も適当、
指示もAIも適当、武器改悪も適当、挙動も適当
もうアンケートも半分くらい罵倒になってる
お前ら自業自得だよってね、口コミレベルじゃ完全に詰み
死ねばいいのに
224 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:17:20.55 ID:16IQfAer0
パッケージ版で売った人です
でも怒ってますw
ファミ通DXパック被害者はここにいます
227 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:19:28.37 ID:16IQfAer0
ファミ通DXガラクタパックw
体験版やってみたけど面白いんだけど
↓
そこまでが面白いだけ、そこから地獄、具体的には~ストーリーは~刑期とかは~
↓
うわ、そうなのか。やめとくわ
こうなるのが嫌なんだろ
>>225 ファミ通版て……あんなん買う奴都市伝説だと思ってたよ
フリヲの呪いを解くためには他のやり込めるゲームを探せ
俺はフリヲより大ボリュームな俺屍体験版のお陰で何とかなってる
232 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:23:06.44 ID:IQ4uLweu0
俺もパッケージ版買ったけど、こんなのを期待してなかった。
3カ月前の俺は、ロスプラ+モンハンの神ゲーだと思っていたんだけど、今は・・・
もうカプコンさんがロスプラ+モンハンのゲームを作ってくれませんかね?DSじゃなくVitaで
>>83 遅レスですまないが、個人的には難しいと思うんだが、敵咎人のAI見てると意図的に馬鹿にしてるようにしか見えない
プログラムは少ししかかじってないから、ゲーム開発環境用のプログラムはどういうのか分からないけど
蘇生重視を例に上げれば、本来は
蘇生>回避>攻撃 みたいな順序で処理プログラムを入れて
蘇生する対象がいないなおかつ敵の攻撃が来たときに回避、もしどちらもない場合は対象を攻撃しなさいとプログラムを書く
後はその辺をどううまくプログラムで表現するかがプログラマーの腕次第なんだけどね
説明下手でごめんね
都市国家なんちゃら仕様のせいもあるだろうが、
序盤まるごとなんて文言で別ver.体験版出したらボリュームもバレるし
マトモな神経が有ったら今は自信喪失状態だろうな
無いなら無いでもう別にどうでもいいけど
アホどもが
AIは言ったら言った事しかしない
たとえ敵がいない暇な状態で近くに誰か倒れていても、知らんふり
>>極端な話、一時間敵が沸かなかったらどうでしょう?
極端な話というか、ただの暴論にしか聞こえない
こっちには載せないけどアオア○ラ倒せない奴が天罰余裕雑魚練習しろとかハッシュタグで煽ってるけど
理論的におかしいんだよなあ・・・
237 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:29:25.74 ID:/235qkQPi
俺のロンギヌス返してくれよ
7-5だけなんでボランティアクリアで持ち物整理させねーんだよ
ホントクソ開発
無駄に長いスタッフロールもイラつく
名前が流れるだけだし突貫工事で作ったまさに未完成品
GEと比較する人多いな
無印当時と似てるからかな
GE無印はたしかに理不尽だったが、何というか
難しい…でも感じちゃう…///みたいな難易度だった
プレイヤースキルあれば猿四体相手でも回避も可能だったしな
このゴミは違う
こちらの動きは遅いのに、神エイム、超誘導の攻撃をしてきやがる
自分は何もしてないのにアクセは捕まり、時間との戦いが始まる
おまけにGE無印ですらあったキャラの魅力と、面白いストーリーも無い
おまけに開発陣も糞ときた、何がユーザーの生の声()だ
GE開発陣見習えよ、百倍マシだぞ
長文失礼しました
売れないことでむしゃくしゃしてやりました
後悔はしていません
インフラ実装と共に製品版を無料にして有料DLCで細々と稼いだ方がまだ光がある
フルプライスで買った人はDLC無料で
>>233 意図的にってよりは敵のAI流用でやること増やした結果おかしくなってるだけだと思うけどね
蘇生するのは味方NPCだけだからそこ関連が疎かなんでしょ
ニコ生中止のアナウンスが出ないのは台風による交通の乱れを言い訳にするつもりだったとかじゃね?
ショボ台風でそれも出来そうにないけど
極端な話、とか言っちゃいけないよな
というか意見をもらう側は言ってはいけないことを狙い済ましたかのように言ってる
意見をくれといったから意見を述べたのに暴論で返せばそのうち誰も言わなくなる
それを勝利としたいのか知らんけど何も言われなくなれば興味関心尽きたってことで完全な敗北なわけだけど
プライドが高いだけの豚には少し難しい話かも
見えないっつーかどっかのインタで当初強すぎてプレイヤーがやること無くなりかねないから意図的にNPC弱くしたって言ったんじゃなかったか
>>235 >例:「犬ははたして哺乳類か」という議論をしている場合
>あなたが「犬は哺乳類としての条件を満たしている」と言ったのに対して
>否定論者が…
>1.事実に対して仮定を持ち出す
>「犬は子供を産むが、もし卵を生む犬がいたらどうだろうか?」
まんまだな
>>243 今も蘇生活動してれば敵が倒れるらしいが
俺は自分で戦いたいからしないけど
おいおい、ニコ生ねーのかよ
「生の意見」とやらを聞きたかったんじゃねーのかぁ?
ついでに、「努力で壁を乗り越える」で7-6あたりを戦力消費なしでクリアしてもらいたかったんだけどなぁ
もうこれ詐欺じゃないのか?都合悪くなったらだんまり&逃げる
普通の企業のやつがやることじゃねーだろ
乱戦多すぎ→わかりましたこれからは楽しい乱戦作れるよう頑張ります
この回答もなんかズレてるよなあ
>>241 いい加減最強台風→低気圧に変わりましたー^^を何回繰り返すんだよな
FPSの敵AIは基本バカなんだよな
なんでかって言うとAIで本気にさせたら勝ち目が無いからね
どれ位緩いかと言うと敵の目の前で遮蔽物に隠れても移動して撃ってこない位
あと初段は8割外す位には馬鹿に作ってある
んでFPSにも上等なものと適当なものがある
上等なものは敵の視界に入ったり音でこっちを検知するけど
適当なものは敵の検知範囲内、つまり何m以内に入ると体の向きを変えて撃つ
このTPSはFPSの要素も入れてるのにもかかわらず適当なものを導入し、体の向きを変えるまでもなく撃ってくるのが酷い
んで移動しながら撃ったり隠れて撃つならわかるけど
当てると速攻移動するのもおかしい
出来るだけ当てやすいように当てても動かない敵が当たり前なんだが
ユーザーをバカにしてるスタッフが作ったゲーム
>>極端な話、一時間敵が沸かなかったらどうでしょう?
マジでこれに至った経緯が理解できん
なんでこう白黒でしか考えられないんだよ
理不尽と高難易度の違いとかいう的外れな薀蓄も敢えてブログに載せちゃうのことも意味不明
でも何より意味不明なのは4-5を修正する癖に7-6を修正しようとしないアプデ
一時間湧かないなら無限湧きが事実上修正されるし別に
現状のままならむしろそうしてくれ
敵様は高台にこっそり復活し銃を構えて誤射なく正確に味方を狙う。それに反して味方は復活したら馬鹿の一つ覚えのように突撃し床を舐める
資源不足もクソもなかった継戦力無限。こっちも普通に弾補充できるし
監視社会とは何だったのかと問いただしたくなるようなストーリーの出来。アクセサリの監視もアクセサリの管理も杜撰すぎじゃねーの
あと某動画サイトにアップされたアイドルソング()の動画、あそこは年齢の低そうな信者が騒いでて面白いな
>>251 どうでしょうも何もボランティア終了まで出てこないよな制限時間的に
そういう問題じゃないんだけどさ
>>251 ユーザーをバカにしてるからだろう
こんな例えでも納得させられると思ったんじゃね
7-6、7が一番糞
最後の方で咎人沸き
資源不足とか言いながら弾薬補充は余裕
プラントは錬金術すら可能
同じ資源不足でもアラガミから弾薬も武器も作ってたGEがなんとマシに見えることか
世界観くらい守れよな
この敵咎人を直すには
・感知の法則を直して視界に入ったら撃つようにするべき
後ろから近付いているのに急に体の向き変えるとかふざけてるのか
・敵のマガジンの量を減らすべき
一度に撃てる量が多すぎてリロードを待つと言う行為が出来ない
・敵のAIM力を下げるべき
動いていない相手になら分かるが、移動してるのに初弾を当てるのはあり得ない
・敵の向きで撃つ範囲を変えるべき
ロケランが体の向きとは逆に後ろに撃たれた時はは?ってなったわ
以上FPS経験者からでした
ちったぁゴールデンアイなりCODなりしろよ
無料FPSの方がAIが賢いぞ
そもそも敵の継戦力を5とか10に設定するだけいいのに
なんで、極端な話〜とか煽ったり、乱戦が面白い、努力で超えろだのバカの一つ覚えみたいに言うんだろうね?
無限はやり過ぎでしたね、修正します。申し訳ありませんでした。で、丸く収まるのに
プライドが高すぎるんだか知らんが、ユーザーにこういう態度取るのは作り手としてダメだと思うわ
>>251 一時間湧かなかったら?
少なくとも今よりストレスは感じないだろうよ
達成感等を抜きにしたってまだ遊べたろうよ
嫌われる人間の代表に どんな対話でも否定から入る
ってのがあったと思うが代表作
パーフェクトダークの闇AIとかですら背後取ったら撃ち殺せるのによ
まず振り向きの速度がおかしいわ
うん、難しいとか理不尽とかじゃなくて単純にストレスが溜まるっていうのがね
例えば7-6とかもクリア出来なくはないんだよね
ただもう1回やりたいかと言われると間違いなくもう二度とやるか!!ってなる
7-6に限ったことじゃなくそんなボランティアが多すぎる
結局は素材を稼げる1-4かモジュールを稼げる7-3ばかり行って他はやらなくなるんだよな
TPSといえばマスエフェクトは面白かったな
あれも2なんかは怒涛の敵ラッシュが途中にあるけど味方に細かく
指示出せるし敵がちゃんとのけぞったりひるんだりするからストレスは
少なかった カバーアクションも簡単だしね
フリヲはAIが論外なんだよな 戦闘中は一切知らんぷりするくせに
ボラ成功してから一目散に蘇生しにいくのが腹立つ
>>262 武器によっては振り向きもせず撃つからな
どっから弾出てんだと
>>251 確実に言えるのはこの返しがこのゲームにとって致命傷だったって事だ
これで誰もアプデに期待しなくなった
資源不足をうたうなら、弾薬に制限を持たせるか
一定以上撃ったら請求されるかぐらいしなきゃダメだよなぁ
まぁゲーム上ストレス要素になるから実装されたらされたで面倒だが
ニコ生やらないのか、説明責任すら果たせないとかマジで会社として終わってるよこの開発
>>267 これくらいやれよとは思う
何が資源不足だよ
>>236 ダウンロードクエの強化アオアシラ二頭とかじゃなくw?
攻撃力が低いから癒し系扱いだったがモーションは割と凶悪なのがあるから
ナメプして散ったふんたーさん割といただろう
アブダクターの回転の速さと即叩き付けも近いもんがある
272 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 09:00:00.42 ID:16IQfAer0
>>極端な話、一時間敵が沸かなかったらどうでしょう?
バクだよバグ!
たまんねぇなぁおい!
咎人の感知で思い出したんだが
セルガーデンの警備アクセサリは相当ザル警備だったな
あれはMGSのざる警備を思い出したよ
てか褒賞スラスターボード?
いらねえwwwwwwwww
>>267 弾薬をアイテム方式にしたらいいと思う
WillOだからって適当に理由をつけて
どんな武器にでも合う銃弾って形にして
牢屋に戻ったら銃弾を作れるようにしたら良いんじゃね?
最初に弾薬はある程度支給しておいて
>>266 案の定アプデも場当たり的な対応ばかりと根本的には解決しないものばっかり提示してきたよね
しかも、めんどくせーな、お前らユーザーがうるさいから修正してやるよって姿勢が見え見えだし
インフラについては一切触れず、ショボイメガネの有料DLCは堂々と発表
あれでアプデに僅かな望みを持ってた人すら売りに走ったと思うわ
>>249 しかもフリヲじゃ大型と戦ってる時に無限に介入してくるからな。マジありえん
たかが4人倒すためだけに人的資源を無尽蔵に突っ込んで全力投球してくるホウライPT連合かわいいよ
後ろを向きながら射撃してくる奴がいるんだって?ケツから撃ってんの?
それなんてグルグル
281 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 09:05:53.15 ID:16IQfAer0
スラスターボードいらねぇから
人間勝手に運んでくれる担架はよ
>>279 ケツ穴から撃ってくる
爆発するやつとか特に
改善案を書けば書くほどこのゲームには無理なんだろうなって思うし
むしろ自分で制作した方が面白いゲームが作れそうな気がする
これ金集まらねぇからインフラ実装はもうちょい先ね^^;→逃亡とかやりそうだなw
GE無印にですら、このゲームが勝てる要素あるか?
グラとか言うなよ
4年もあって勝るのがグラだけとかアホか
>空中に浮かぶ強大な都市国家「天獄」による襲撃です。天獄は地上の都市の勢力を削り、資源を「収穫」と称してすべて奪って行きます。
>プレイヤーは咎人となり、所属の都市国家(PT)を守るため、天獄に対抗するボランティアに参加します。
なお、被害はプラント起動させてたらプラント終了のお知らせにかき消される程度の重要度であり、ロウストリートにもモザイク街にも被害はありません
板野サーカスもビックリの軌道で飛んでくる誘導ミッソー
死ねよ
発売1か月も待たずしてゲーム売ることが多くなってきたな。
遊びつくして売るのではなくストレスたまるから二度とやりたくないという理由で売るってやばいよな…
流石にインフラは実装するだろ
するだろ?
案の定、保井と吉澤のTwitter大炎上してるな
>>282 ケツから飛んできた物体が爆発って…いろんな意味でマジクソゲー
アクセサリのボイスを設定できるアイデアだけは良かったけど
こだわってエディットすればするほど固定セリフと乖離しちゃうのが残念だったな
音声スロット1あたりから抑揚やスピード値だけ参照するようにしとけばよかったのに
>>289 真面目な話結構危ないんじゃなかと思ってるが
なんかこいつら、DLCがバンバン売れる前提で予定立ててそうだし
ユーザーに糞みたいな乱戦させて自分は高みの見物って吉澤は殿様にでもなったつもりかよ
インフラは出す・・・・・・!出すが・・・・・・
今回 まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になればインフラ実装は10年20年後ということも可能だ
うやむやにして逃げそうなんだよなぁ,この対応見てると
武器強化システム考えたやつ問い詰めたい
単なるプレイ時間稼ぎにしても酷過ぎる
完全版すら出るか怪しいけどな
製作陣にゲーム作りめんどい、ユーザーウザイの姿勢が丸見えだし
都市国家対戦してたのは体験版まで!
製品版ではユーザーと開発者達との戦いになるぞ!
SAOのパッチきた
じゃあな
ありがとうフリーダムウォーズ!
あんなにつまんないって思ってたGE2がすっっっっごく面白く感じるよ!
本当に感謝してるよフリーダムウォーズ!!
ロクにバランス取る気無いなら敵数も種類も湧きの頻度も全部調整可能にしたカスタムミッション出せ
MH2Gで散々馬鹿にした悪魔ネコや改造クエできるなら平然とやっちまう位の勢いだわ今
敵は方向無視して攻撃するのに自分はできないから的が小さい咎人に大剣が当たらん
特に初段が縦振りのやつ
少し前まで続編に期待とか言ってる俺がいました
GE無印からGEBの超進化の例があったから
もう諦めた
売りたい
もうダメだ。何も修正・改善される気がしない。
この開発に神アプデなんて期待しちゃいけない。
他のゲーム探すわ。
じゃあなお前ら。
>>303 おれダウンロード版買っちゃって激しく後悔してる
もうダウンロード版は買わないと誓った
DL版が悪いんちゃうで…保井と吉澤が悪いんやで
弾薬費の請求と書いた後、
自分で思い浮かべたのはアーマードコアだったよ
節約すればその分報酬が増えると
>>305 同じく
アトリエと同じ感覚でDL版買ったのが間違いだったんだ
>>300 なんつーかまともに戦えるだけでもすごく楽しく感じるよな
味方が持ち込んだ回復薬できちんと回復したり戦闘アイテムを駆使したり床ペロしたらダッシュで生き返らせにきてくれたり
その生き返らせるって行動中にも回避がきちんと含まれてるから死体に釣られて全滅なんてことは無いし
AIがまともなだけでストレスは無くなるんだなと実感したわ
なんか修正とかきた?
もうセーブデータごとデリートしたが
いっそこっちでボランティア作れないかな
絶妙なバランスの戦場作ってやんよ
>>300 もともと戦闘は面白かったよ
ストーリーがあっち向いてただけで
314 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 09:24:21.66 ID:16IQfAer0
最初に言ったじゃん
1月の体験会で皆からボタン連打何とかしろと言われたのに
5ヵ月以上何の改善無く発売
こんな運営にアプデ期待するなと
>>303 GEの時はユーザーの意見にちゃんと向き合ってたからな
今は意見聞いてるフリしてる裏でメガネ300円だから良くなりようがない
>>310 眼鏡を2つか3つで300円で売り付けようとしてる
>>309 神エイムは味方のみだしな
死んで空中にいる時に回復弾当ててくれたり
>>309 GE2は乱戦でもまともに戦えるからな
一部新要素が糞だったりシナリオが糞でどうしようもないってところはあるけど乱戦できるってクオリティはGE2は高いよ
インフラは暑い内に出す・・・・・・!出すが・・・・・・
今回 まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になればインフラ実装は10年20年後の夏休みということも可能だ
>>319 こいつらのことだから冬場になっても社内のエアコンを36度とかにして「まだ暑いですね!」とか言ってそうだ
世間一般の考えなんて関係ないからな
メガネ300円は有りでしょう
懲役に換算して50万年のメガネが有る世界だからね
7-6で敵咎人2人と戦ってたナタリアとそのアクセ、ウーヴェ合わせて3人が全滅してた
数の利あるのにマジ頼りにならねえ…
>>310 1.04パッチ進捗状況 アップデート予定
□特定ボランティアの難易度調整
今回調整を行ったボランティアは、みなさんに頂いた意見を元にストーリーを進めるうえで弊害となっているボランティアを選定させて頂きました。
「シ4-2号蛍雪作戦:市民探索」
敵咎人のリスポーン時間を調整
―――――――-
「任意:ジ4-5号作戦:目標排除」
敵咎人、簡易輸送型のリスポーン時間を低減
―――――――-
「プ5-4号乱妨作戦:制御制圧」
敵咎人のリスポーン時間を調整
―――――――-
「第6情報位階権限取得考試」
簡易狙撃型のリスポーン時間を調整
アブダクターの体力を低減
―――――――-
「第7情報位階権限取得考試」
敵咎人の装備している荊を変更
敵咎人のAIレベルを低減
最後に増援される敵咎人の武器を変更
□操作性改善
「荊」「ダッシュ」タイプについて、ダッシュのアクション中に荊ボタンを押すことで、荊射出のアクションが出るように調整を行う
この対応により、全操作タイプにおいてダッシュ中の荊アクションが可能。
□操作タイプの追加
操作タイプ「荊タイプ2」「ハンタータイプ2」を追加
「荊タイプ2」は方向キー下にアクションを配置。
市民回収やアイテムを拾おうとしたときに誤って戦闘アイテムを使用してしまうことを回避する
「ハンタータイプ2」は○ボタンに荊、□ボタンに弱攻撃、△ボタンに強攻撃、Rボタン(長押)+○でアイテム使用、右スティックの上下で武器切替、左右でアイテム切替、エイムモード中のみカメラ操作に変更など、ボタンレイアウトの見直しを行う
□ボタン長押しによる溶断・ドラッグダウンの追加
溶断とドラッグダウンをする際に連打で入力していた方法に、ボタン長押しの方法を追加
□ブースターコストの見直し
イバラマスター
イバラブースト
イバラブースト
パッチのリリースに関しては今週が難しく、来週中のリリースとなる見込みです。
難易度に理不尽さを感じさせてしまったみなさんには大変申し訳ございませんが、パッチのリリースまでいましばらくお待ちいただけますでしょうか。
正式なリリース日はあらためてお伝えさせて頂きます。
吉澤Pより
GE2の乱戦はライト層に乱戦押し付けるために□押せば敵が死ぬ無双並みの難易度だから
あれ持ち上げるのもどうかと思うがなあ
>>315 シナリオとか擁護できない点はあるが
GE2だって戦闘面で言えば確実に進化してる
無印とは最早別物なくらい戦いやすい
それも皆ユーザーの声に耳を傾けてきたから
このゲームはその態度すら見られない
GEは分断もできるしCPUも普通に戦ってくれるからいいわ
弱点属性違う奴の乱戦は面倒だから勘弁だけど
ストーリーがダメだが、アクションゲーとしては成立してるからいくらでも遊びようがある
こっちは合流されたら分断もできんし、指示も殆ど役に立たない
味方もバタバタ倒れて、PCが蘇生に回らないとジリ貧になるから
毎回同じ作業ばっかりになって単純におもろないねん
どうせ開発はまともな修正できねえからさあ
取り合えずこのボランティア作れよ
乱戦の調整する能力ねーだろうし
各アブダクター単体、連戦
各天獄アブダクター単体、連戦(天罰と同じ素材が拾えるマップ使用)
地味なことだけど近接のため時間全般は2/3くらいに短縮していいと思うの
蜘蛛とかダウンさせても大剣の強ためしてたら絶対2段溜めきる前に起き上がるし
つか開発は近接嫌いすぎだろモーションといいキャンセル回避不能といい
このバランスで小剣溶断以外を使うメリットなんて何もないじゃん槍も大剣もいらないじゃん
>>325 このゲームだってユーザーの声に耳を傾けてるだろ!!!
もっとも、それを認識できる脳がおかしい模様
330 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 09:33:06.80 ID:Fd9uaTdj0
アプデかアペンド版かで
武器の装備はバイオ5みたいに十字にセット出来るようにして欲しいよ
アイテム使用はタッチパネルで使用する感じで、戦局によって武器を使い分けたい
んで、敵からドロップした武器は即装備を廃止
槍と大剣はくそ強いぞこのゲーム
どっちかというとバーバラ以外の銃に愛がない
このゲームがさらに4万も売れちゃったから公式も勘違いしそう
「都市国家戦に興味深い現象が起きています」って物言いが全てを物語ってるけど
この人根本的に履き違えてる節があって
統計取って分析するのは確かに楽しいけどそれユーザーの立場では知ったこっちゃ無いんだよね
飽くまでデータ拾う自分が楽しいだけであって、付き合わされるユーザーには何ら「娯楽としての」旨味が無い
これは最早ソーシャルゲームですらない
本来お金払ってお願いして協力して貰うレベルのことを無償どころか有料でやらせてる異常事態であると言う認識が無い
腹立つを通り越して怖い
何なのこの人
>>324 チュートリアル的な序盤はしゃーない
後半そうでもないから許した
>「都市国家戦に興味深い現象が起きています」
1のものを数個に増やし、奪い合いでも戦争でもなく工業革命が起こったわけで
そりゃ興味深いわなwwwwwwwwwww
吉澤は「GE2が1000円もするDLC出したんだからこっちだって有料DLCくらい出して儲けてもいいだろ」とか思ってるだろうけど
あっちは有料DLC出すまでにいくつかの無料ミッションを配信して何度もユーザーの意見を取り入れて予定に無かったインフラまで整えて
今回の防衛班だってそもそも配信予定だったらしいが前作っていう存在があるから可能だったことで
ユーザーをバカにする以外何一つやっていない奴らがDLCなんて出してる暇があったらまずはゲームの質の向上に全力を注げや
>>334 後半どころかサバイバルまで乱戦の真ん中で適当に戦ってたら敵が死ぬゲームだったと思うんだが
結局敵の攻撃力自分で調整しろって開発が難易度調整諦めちゃったし
保井筆頭にシフトの連中は才能ないわ
>>324 難易度低いにしても流石にそれはねーわ
防御スキル自動回復とアーマー系でがっつり固めたってんなら知らないけど
>>337 保井が威圧してんだろ
ジジイは害悪だわ
保井ホイホイ
>>336 >ユーザーをバカにする以外何一つやっていない奴らがDLCなんて出してる暇があったらまずはゲームの質の向上に全力を注げや
ほんこれ
敵の武器拾ったら近接なら荊回復、遠距離なら弾薬回復とかでええやん
知人に勧められていますが、なんだか公式、2ch、レビューサイトみてるときな臭いです
後半難しい(?)ところもあるけど、やりようでどうにでもなる、ただシナリオが色々投げっぱなし(?)なのは良くないと思う、とは言っておりました
知人は生粋のPS信者(他メーカーのアンチという面はありません)でPSGoやVitaTVも買って絶賛しておりました
彼はFW信者になってしまっているのでしょうか
また、私はどうすればいいのでしょう
ブログの
>保井です。
この一行だけでイラッときたのは自分だけじゃないはず
>>343 そんな事より、俺屍2の体験版の新しいやつ(序盤1年まるまるできる奴)が今日配信だからそれやろうぜ
んでこのゲームのことは忘れろ
>>337 だんだんヌルゲー化してるのは否めんな
だからたまに無印やって虐げられる快感を味わってる
俺屍って面白い?
>>328 動き速すぎて捕縛茨が息してない
たまに掛かったあとスルッと解けたりするし
>>347 多分お前は装備強化しすぎだろ…
とりあえずその盾からはずそうか
>>350 常に回避バックラーだけど
あれ装備強化いらんよ
>>348 「お気に入りのキャラがすぐ死ぬ!いやああああ」な人には向かない
「お気に入りのキャラの血筋がどんどん強くなるぜ…げへへ…俺の一族の末裔最強!」な人には向く
>>347 無印やGEBの時は分断考えたりしたんだけどね、明らかにヌルゲー化してつまらなくなってたわな
調整が投げやりすぎなんだよ
シフトはどうにかこうにかちゃんとやってくれるけど保井単体だとただのデブなんだよな
あ、アブダクターみたいなもんか
>>343 友達付き合いは続けるって前提で話すけど
まず「やりようでどうにでもなる」は正しい
「どうにかなったところで面白いと思えるようには端から作られていない」のが本当の問題
難しいから不満が挙がっている、という認識をまず捨てて欲しい
しばらく遊んでると過度のストレスから、普通に考えればバグスレスレの仕様のオンパレードを「逆にこれで良いんだ」と思い込む逃避が始まってしまうので、
遊びに連れ出すなり他のゲームを一緒にやるなりして目を覚ましてあげて下さい。
それでも治らないならもう手遅れです。
>>343 俺屍のご新規体験版はフリヲの3倍のボリュームがあるぞ!
つまり買うなやめとけ
>>343 インフラが出来るまで待っておきたいって言っとけ
そうしたらお手頃価格で買える上
もしかしたら買わなくて済む
>>343 後半は四方八方から敵咎人がドンパチ撃ってきます
しかも倒しても無限に沸いてくる
俺屍も一族とヌエコの服を合わせるとかコーちん周りはほぼ変更無しで
一族史楽しみたい自分は不安でいっぱい
どうせバーローがまた裏切るんでしょ!分かってるんですよ!
俺屍のバーローを途中までずっとボクッ娘だと思っていたのは俺だけなんだろうか…
>>348 シナリオなしの体験版やった限りじゃ普通のゲームだったなあ
戦闘の視点がかなり見づらいってのは改善されたみたいだから今日出る予定のシナリオ体験版やってみるつもり
個人的に一番の売りはコーちんだな
可愛すぎて辛い
もう皆諦めて他ゲーの話題に花を咲かせる始末
俺屍2はまた補助術ゲーになるんか?
>>351 モーション自体は無印とさして変化ないから
2がぬるいからって代わりに無印やっても理不尽なところで食らうくらいしかしなくないか
今日ボランティア追加や改良、UI修正アプデあれば違ったんだろうけどな
終わって周回する必要ないミッション修正されても反応に困るわ
GE2は流石に味方AIが強すぎだろ。やられた瞬間に回復弾飛んでくるし、常にリンクバースト維持させてくれるし。
このゲームは敵AIが強すぎ。茨で飛び回ってて撃ち落とされ時は怒りを通り越して笑ったわ。
個人的には討鬼伝くらいのAIがちょうどいい。
>>336 こういう企画屋は商売は信用ってのが理解出来てないんだろうな
DLCが売れるゲームってのは最初に信用稼いでるもんなんだよ
逆にDLC売れ無かったゲームは信用を得られなくなったか損なったようなものなんだがな
バイバイフリなんとかもう続編が出ることは無いね
>>365 敵の硬さとモーションが違う
破顔とか鬼のように硬いし、戦車の攻撃は鬼畜そのもの
無印が最も理不尽を味わえるよ
皆さんありがとう!
パッチとかの様子見てからまた考えるっておきます
ニコ生なくなったの色々な意味で楽しみにしてたのに
>>366 気持ちはわかる!
FWで油断大敵というのを学んだのでまだ決めかねてるw
主人公なんかもうギャグ漫画かってくらいズッコケてるか吹っ飛ばされてるかだよね
>>376 あのグネングネンしながら跳び転がって行くのはなんなんだろうな
地味にアクセサリとの距離稼ぐし鬱陶しいわ
よくある表現だけどあんな硬そうな地面で顔から叩き付けられるように行ったら一発でロストしそうだよな
FWもさることながらGE2の糞さも相当だな
防御値0の盾装備してても余裕でクリアできるってFWと対極で糞じゃねえか
その上開発が調整投げて難易度自分で決めろとかアホじゃねえの
どんだけ糞なんだよ
打ち上げられたら空中受身出来るようにして欲しかったよ
アブちゃんの手にニギニギされてプチッしても転送で済む世界だからな
ゲッチャTVの特集てまだ続くんじゃなかったのか。予定に書いてないけど。
逃げたな。コメント大荒れ見たかったのに。
>>378 記憶喪失する時、電柱の上くらいで敵咎人撃ってたらニーナをぶん投げられて当たって落ちたけど
無傷っぽかったぞ?
その割りに黄泉の国一歩手前だったけど
最初の方の要望どんどん送ってくださいってのは
ここまでゲームの根幹から否定されるとは思ってなかったんだろうな
んで僕ちゃんの自信作にケチつけられすぎたら拗ねちゃって開き直りとかガキかってんだよ
>>383 アレは起き上がり無敵がないことの表現だったんだろう…
起き上がってる最中にアブちゃんにズドン!で死亡と
>>381 それについてはハルが言ってた気がする
アブダクターに潰されてもWillO技術で元に戻って治るみたい
>>379 防御値0の盾装備してても余裕でクリアできるのは熟練の人だけだよ
難易度変更も単に難しく出来るだけだからな
水着も取ったしトロフィーも武器10とマルチ系以外取得したし
もうレッツ売却してもいいかな…
武器10のために天罰素材リセマラしてるけど疲れちまったよ
インフラが良ければ復帰したい
>>379 お前何か勘違いしてないか
GEはソロアイテムなしを極めるゲームだぞ
ノーミスノーダメは当たり前
>>381 なんかこれでTRPGのパラノイア思い出した
>>364 言われて思い出したわ
そういやスクルトとバイキルト重ねがけゲーでもあったな
>>385 ミサイル撃たれて無傷だったのも仕様だったのか
もしくは外してくれたのか
・・・PVみたいなゲームしたかったなぁ
よし消費者庁に言いつけよう
>>389 それが正しい姿だよね ライト層も爽快感が合って簡単すぎるって人は弱い装備でもテクニック次第でクリア可能にする
まあそれを開発が調整ぶん投げてユーザーに難易度調整を押し付けてると言われればそれまでなのかもしれないけど
俺しかは子孫の素質棒グラフがちょっとずつ伸びていくのが楽しすぎるゲームだった
それ以外は普通
>>393 結構冗談抜きで
広告やPVと違う内容で、しかもゲームとして調整されてないのに
DL後に一切の保証や返金措置が出来無いってのはやっぱ異常だと思うのよ
ここ野放しになってるからやりたい放題なんだし、まじでちょっと色んなとこの意見聞いてみたい気がする
インフラはありまぁす!
お前らおはよう、今日は俺屍2冒頭体験版とSAOの大型アップデート配信ですね
じゃあ私、先に行ってるね
>>379 防御力0で余裕クリアって相当やりこまないと無理ヌルゲーじゃない
難易度調整も基本難易度で物足りない人用のオマケ
あれの糞はストーリーと武器強化、半属性乱戦とマガツ石
DL版も買ってすぐなら7割返金、時間が経ったら3割返金とかできたらいいのにな
リアルな乱戦とかいうなら近づかれてもそのままロケランぶっ放すバカAIをどうにかしろ 拳銃に持ち替えさせろ そもそも撃った方には一切ダメージが無いってふざけてんのか
あとクモのシールド溶断中にミサイル降ってくんのもやめろ 普通自分の周囲には着弾しないようになってるだろうが
>>398 マガツ石はタイミング見てスタグレ投げれば出させないで殺せるからよくね?
まずどの点が広告やPVと違うのか第三者にわかるように説明しないといけないんだが
アクセ助ける場面はまああってるよね
>>398 マガツ石はまだいい
ダメ受けなきゃいいし
問題はイェン・ツィーよ
あれほどパフェ面倒なのは無い
>>401 あの体力の上限減る早さはやりすぎ
スタグレミスって仲間が石の近くで死んだりしたら助けに行く気なくなる
「商品又は役務の品質、規格その他の内容について、一般消費者に対し、
実際のものよりも著しく優良であると示した」(不当景品類及び不当表示防止法4条1項1号)
あたりが該当するかと思ったが
公式HPの説明見ても、具体的な内容には一切触れてなくてなあなあにしてるせいで厳しいんだよね
こういうところだけはきちっとうまくやってて腹立つわ
PT法かと思ったらリアルの法かよ
いやいやいやいや
マガツもイェン・ツィーもあんなもんでいいだろ
つかGEとかギリギリのバランスまでいったと思うわ
下手くそでも一応クリアできるから、今度はうまく出来るようになろうって思えるし
上手い奴はノーリンクエイドなりノーダメなり目指せばいいし
>>402 そこまで細かい話じゃなくてというか
PVの最初に『本編と違う場合がある』ってちゃんと書いてあるし
未調整だろうが吉澤がこれで完成品だからオッケーなんです。で終わりだしさ
こういうのってどうなの?って話を多方面から聞いてみたい。
極端に言えばゲームの1割だけ開放して、あとは課金アンロックでもオッケーで買ったやつが悪いって現状はよろしくないと思うのね
俺屍2発売日買いしたいけどSCEてだけで不安にさせるフリウォさん凄い。
拳銃もナックルもどこいった
>>405 たしかに武器が何種類とか敵が何種類とかボランティア数が何種類とか具体的な数字は一切出して無いな
最初から売り逃げするつもりだったんだろうな 胸糞悪いわ
リアルな法の話でいくなら
「47都道府県のキャラができると言ったのにネットを経由しないと作れないor有料」
もしインフラが実装されなければ
「インフラが実装されると思って買ったのに実装されなかった」
とかじゃね?
414 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:35:03.10 ID:16IQfAer0
>>405 お前バカじゃない?
何十人と顧問弁護士いるのにポカやるかって
もしゲームカタログに良作とか書かれたらさらに犠牲者が増える
信者もたくさんいるしヤバいかも
お前らがこのスレで俺屍2連呼するから
まったく興味無いのに体験版やってみた
こーちんにやられちまって購入決定だよクソ
ありがとうお前ら
>>414 携帯会社で有名なauはLTE表記にてポカしましたが
その件についてはどうお考えのおつもりでしょうか?
>>413 それすらも解釈の問題でどうとでもなるからな
実際大企業相手に裁判起こして勝つなんて無理なんだろうな
419 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:39:00.43 ID:16IQfAer0
パンフレット表記と解釈の違いも分からんとはw
>>414 ディンプスさんはガンダムオンラインでも
誇大広告や虚偽の内容の表示を普通にやってたんですけどねぇ…
パッチの修正内容でマトモなのって溶断時ボタン押しっぱ対応くらいじゃね?
後はプレイヤーとの観点ずれまくりのその場凌ぎ
もうアフォかと
そんなに顧問弁護士いて何やんだよ
普通に法務部とかあるから
423 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:42:08.73 ID:16IQfAer0
法務部=素人
顧問弁護士=プロ
マップの反転操作とか右上レーダーからマップ表示とか独房からのショトカ移動とか
そういう気の利いた修正でもあればよかったのにな
インフラが来るとしてもインフラが楽しそうかどうかと言えば楽しくなさそうなんだよな現状から見ると
完全オフの増援で処理落ちしてる時点でインフラなんか無理じゃねーの
427 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:44:50.85 ID:16IQfAer0
インフラ無理だから都市国家対戦で時間稼ぎ
導入しても不具合連発だろ
無理な気がするよなぁ…
正直4人まではともかく
4vs4てメモリも回線も限界なんじゃないの?
何人かで共有してるWi-Fiとかなら耐えられないだろや
よっぽど熱心な信者以外はインフラ実装前に脱落しそう、信者の言動見てこいつらと一緒にやりたいとか思う奴は中々いないだろうし
でも信者同士で回して「ほら盛況だろ!」ってなる未来が
430 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:49:08.03 ID:16IQfAer0
ファミコンのドラクエ3で5人並ぶと消えたろ?
あれの再現だよw
いや、まさかの実装中止とかあるかもよw
ソロプレイなのに増援で瞬間移動したり空中に浮いてたり疑似オンラインプレイ出来るのはすごいよ
433 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:55:32.45 ID:16IQfAer0
インフラ維持のための有料DLCと明言してたから
売れなかったら途中でオンラインやーめた、はありまぁす!
元からやるやる詐欺だった、はありまぁす!
435 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:57:30.96 ID:Fd9uaTdj0
スレ違いだけど、やっと東日本にも1Gbpsのギガファミリーが来たんで申し込んできた
これでインフラが来ても快適にプレイ出来るぜ!!
インフラだの調整だのの能力がないから売り逃げして糞にもならないDLC垂れ流し
ありえそうで嫌だわ
437 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:01:34.33 ID:16IQfAer0
VITAのインフラなんてADSLでも止まることはないけど
データ量のやり取り少ないから
遅延もあり得ない
もとからインフラなんて実装する気無かったのかもな
詐欺だろこれ
439 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:05:24.52 ID:16IQfAer0
店舗に置いてあるプレステスポットの速度はADSL12M位
だから元々高速回線は想定してないから必要ない
ただwi-maxとかの無線はほぼ無理だけどな
店舗別でついてきた予約特典つけて売っても値段変わらないかな?ゲーム以外は買い取って貰えなさそうだけど
そもそもインフラが来たからって面白くなるわけじゃないんだけどな
土台のゲーム部分をどうにかしないと意味が無い
まあ久しぶりに超ド級のクソゲーつかまされて凹んでたけどここで結構スッキリしてきたわ
SAOの大型アプデ485MBもあってたまげたな、しかも無料だしFWの脳なし共にも見習って欲しい
俺屍2の引継ぎ可能な体験版はまだきてないっぽい!コーちんまじかわいいアクセとかどうでもよくなった
スレチごめんね私先行ってるから許して
>>440 ゲオとかは変わらんと思う
個人のとこはもしかしたらって感じ?
インフラは、ありまぁす
公開処刑初日(ニコ生)欠席も、ありまぁす
日本のゲーム会社はマーケティングだけは優秀だなw
結局今日のニコ生は無いの?
なんつーか最近のゲームは広報が上手いほどクソゲーで広報が下手なほうが当たりのことが多い気がする
どこに金賭けてるかの違いなんだろうな
SAOは買う気とかないけどストア評価4.6で同じ販売規模でも全然違うな
続編も企画始めたそうだし、ここは客を逃がして開発本当バカだと思う
>>404 アレでも一応パッチで緩やかになったんだよね
フリヲの100倍賢いとはいえ、NPCが固有動作持ってないんで酷いことになるし
アイテムと死ぬ事以外に何の回復措置もないから全く良くないけど
怯ませたら全回復くらいなら妥協した
パッチで簡単になったらなったで速攻終わる悲しいボリューム
難易度高ければ高いでストレスゲーム
まーどちらにしろボリュームなさすぎ
この開発がソルサクのスタッフだったら対応大分変わっただろうな
色違いでどーにかしようって考えしかないから
そりゃこーなるよ、ミッション思いつかんだろこりゃ
>>450 やっぱそれぞれ300円はないわ
眼鏡パックとか50円くらいだろ
>>449 技術者軽視は日本では当たり前だからなあ
あんな給与じゃそりゃ優秀な奴は余程好きでもない限り技術者にならんよw
ましてやゲーム開発者なぞ・・・
もし資金不足でインフラ流れたら信者のお布施不足のせいだからな?
間違っても「一部の煩い奴らの愚痴が原因」なんて恥ずかしいこと言うなよフリヲ信者
俺らは買い支える義理ももう無いんだから勝手に心中しててくれ
だから難易度って言い換えるからあいつら人のせいにして逃げるんだよ
コマンドをこっそりと勝手に変えるのは難易度の話じゃないし、
AIが棒立ちデフォなのは難易度の話なわけない
変える時に各自判断にしないで散開なのも難易度の話じゃない
なんで何度も何度もコマンド確認しなきゃならんのか
クエ自体モンハンのオフ下位クエくらいの量しかないっしょ
これで共闘?そりゃレパートリーなさすぎ
>>450 買った奴いるのかなーっているんだな買う奴・・・
今GEOみたら、買取り3600円で中古4380円だな。中古高杉だわ。
まぁ、まだ発売して日が浅いからかもしれんが。
23万も売れてるんだからインフラ資金不足とかあり得ない
23万も被害者いるのか
ところで、何でキャラは1人しか作れないんだ?
あと2〜3人は作りたいよ、GEだって3人作れるんだし…
んでボランティアでアバター達だけで挑んでみたい
ボランティア位階8、各6、全50くらいだからな、GE2の半分も無いんじゃない?
今インフラ実装できてない時点でもう手遅れだよなー
これからFWなんかより面白そうなのいっぱいでるのに
改良すればするほど改悪されていく武器…('A`)
赤とグレーばかり新規継承保持されんのもう少しどうにかならんかったのかと
青字引き継ぐアイテム使ってもついてきたぞ…
社員が自費購入するように御達しでもあったんじゃね
サクラだよサクラ
たまにサクラにのせられた馬鹿もいるが
>>464 GEBの序盤丸ごと体験版にも劣るボリュームの製品版
もうこれわかんねえな
>>465 もうボーナスと夏休みで他のソフトが出るのはまあ仕方ないが、
買ったヤツが他の人に薦めたいと思わないのが致命的だよ
富Pとか色々あっただろうに、その辺ユーザー敵にまわすとこまで
ギリギリ踏み越えなかったのは賢いと思う
完全なるボリューム不足
くだらないクエ
セルガーデン
シビリアンの救出合戦
こっちとったらあっちとられる拠点占拠
実際クリアした時GEBの体験版思い出したくらいだもん
スタッフロールのタイミングで続きは製品版で!ってなっても可笑しくないレベルだった
そもそも拠点制圧で制圧したすぐそばから延々わき続けるっておかしいだろ 開発はBFとかやったことないのか
それと終了時に占領してる数の多いほうが勝ちってのもおかしい 普通過半数の拠点を一定時間以上占拠し続けるとかだろ
言い方が悪かった
もしフリヲ運営が資金不足 という名目で インフラ対応できませんと宣っても
だな。
ロード時間とラグで阿鼻叫喚のインフラをヲチるの楽しみだわ
確かに制圧のミッションは酷いw
開発者はFPSや対戦型TPSを碌にやってないのが分かるw
>>450 これパック毎に300円?ぼったくりじゃん
見限ったコンテンツなので今更、インフラなんかどうでもいいよな
それ以前の問題
制圧自体の発想はまあ良かったんだけど
絶対にちゃんとテストプレイしてないよな
一回やってバグないな、じゃあOKみたいな感じだったんだろな
この出来で製品版5000円が既にぼった
占拠の基本仕様ってあれかな
山寺が出てるラストオブ明日の対戦みたいなヤツ
制圧した拠点にそのままスポーンする敵
アホなのか
インフラきても
何やる?
虎?クモ?
>>477 一応やってはみるけど、バカNPC連れて自分一人で何とかしてしまったものを、
今さら肉入りで、ミッションちょっとしかないのをプレイしても…
485 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 11:51:18.00 ID:16IQfAer0
メガネの次はサングラス
冬にはコートやマフラー、帽子
200個以上ありまぁす!
褒賞配布時期:
配布時期が決まり次第、改めてプレイヤーズインフォメーションにてお知らせいたします。
えっ?
あのスラスターボードってまだ配ってなかったの??
んなわけないよな?スラスターボードの話じゃないよなこれ?
>>450 ぼりすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺、正直ここまでヒドイDLC初めて見たわ
マスクカテゴリあるのに公式でも使用してたのに実際は有料
着れるの結構楽しみだったのに酷い
眼帯は興味ないけど左右に分けて300円でやたら高い
なんなんだよこれ
>>481 スポーンは糞だよほんと
「よし、敵が向かってくる!全方向警戒して迎撃するぞ!」
敵「やあ(味方のどまんなか)」
…敵はニンジャかなにかか?
>>486 馬鹿!スラスターボードだぞ!すごいだろ!プレイヤー総立ちで喜ぶよ!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
俺屍2の序盤体験版ダウンロードできねぇじゃねぇか
やっぱフリヲクソだな
共闘先生お薦め的なCMをやらなくて良かった
この都市国家対抗って既にフリヲ売ったりやめたりした
非アクティブユーザーも集計に入ってるんだよな…
真面目に頑張って貢献した工場長たち可哀想
別に何売ろうと構わんがコレを買う奴なんているのか?w
ソフトウェアの代金ですら返せと思っている連中が多いのにw
さすがに本スレやキャラクリスレじゃわるいからこっちきたわw
ホント糞過ぎるな運営
価格に関する言い訳程度の長文ブログに期待してどんどん要望送っとこうぜ
ニコ生やれよ
よしGE2のDLC落としたし俺屍2の冒頭体験版落とすぞ、って何だこれ2176M
フリヲ消すか
体験版より容量が少ない4年がかりのクソゲーがあるらしい
こちらは戦地に車だかなんだかで移動してるってのにあちらさんは好きなところに止めでなくワープしてくるんですよ〜笑っちゃいますよもう
DLC販売は別に構わないけど内容と価格が釣り合ってないんだよ
キャラクリ興味ないからとかいってるやつもいるけどキャラクリ謳って宣伝して発売してるから
キャラクリ目当てで買うやつも多少はいるだろ
こんな酷いの見たことない
まぁ構想年数が長ければいいってわけじゃないし
だってお前らも10年ニートの奴より、2年ニートの奴のがマシだと思うだろ
そういうことだよ
なあ吉澤!ニコ生で今流行の謝罪会見やろうぜ!!
一大ブームが巻き起こること間違いなしだぞwwww
MAD素材としてなwwww
あなだにばわがらないでじょうねえ!!
このDLCのぼったくりっぷり
あぁ……なんか見たことあるなと思ったらあれだ
テイルズやアイマスだ
>>503 昨日のゲオだと3600円だったな
まだ3000円と見るかもう3000円と見るか
>>505 テイルズはしらないけど、アイマスはプレイヤーは満足してただろ!多分。
508 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:01:00.62 ID:16IQfAer0
キャラクリに力入れ過ぎて、肝心なゲームバランス崩壊してるゲーム珍しいなw
都道府県の咎人再現できるとか
ニコ生での紹介でつかってたパーツが
有料とかひどいわ
内容も糞で高いし
本編自体も、包みを開けたら中身じゃなくてまた包みがでてきて肝心な部分に辿りつけてないし
>>491 みんなDLしてるせいかもしれんがかなり重いお
>>496 どんなに意見送っても、でもでもだってだってだから意味ないよ
どうせまた鯖代が〜と言い出すだけだって
あんなメガネとか色とか普通タダでいいレベルだよな?
最初っから山ほど衣装・装飾品があって、どうしても○○の服が欲しいという意見があったので
申し訳ありませんが有料でってならわかるけどさ、本編で数種、あと全部有料DLC(しかも高い)って馬鹿にしてるよね
DLCがぶっちぎりで酷いアイマスとかと比べられるようになるって結構まずいと思うんだけど
富澤はアイマスだって担当してたのに無料無料でなんとかやってきて
フリヲときたらこの体たらくだよ
極端な話、DLCが無料だったらどうでしょう。
514 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:03:20.01 ID:16IQfAer0
ゲオは貼り出してる値段と、レジで言われる値段違う時多いから注意
あえて言おう、カスであると!
やだー俺屍2の体験版容量でかすぎぃ!フルプライスのFWの1.65倍くらいあるぅう
>>509 有料じゃないとダメって5000円払って再現出来ないっておかしいよな
新規IPで結構売れてるのに搾り取れるだけ搾り取るつもりみたいで怖い
てかこういうゲームで衣装が有料ってあったか?
ソルサクもGEですら限定衣装を後で無料配布だったぞ
>>515 2Gもあるじゃないですかー!やったー!
アイマスはあれ選ばれた戦士達しかかわないからむしろ満足度は高いんだろうな
>>503 あらら……3000円だと結構被害でかいな。
ちな、TSUTAYAは買取り4250円、中古4580円だな。
クーポン売り飛ばしが一番被害少ない感じだな。
>>517 フリオは300円だすだけの自信があるんだろうさ
まぁ
自身を持つだけなら、アリが宇宙を破壊する自信だってもてるがね
トラ、クモ、アブ
引き打ちHS職人無限咎人、雑魚3種類
このゲームを語るにはこれだけでいい気がするな
察しがいい人なら経験から気が付くでしょ
○ 一緒にイクぞベアトリーチェ
先にイッてるね ○_/) パンパンパンパン!!
/ <<
524 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:06:49.06 ID:16IQfAer0
極端な話、DLCが1000円だったらどうでしょう
だから300円は安いでしょ
極論を持ち出すチープな論法
すなわち保井節
>>517 ファンタシースターポータブルシリーズにあったよ
あっちはアンロックじゃなくて製品版発売後にちゃんと作ってから売ってたが
メガネ・装飾品
帽子・マスク
同項目だからそれぞれ併用できないとかも意味わからんわ
今までマスクなかったから気にしなかったけど、きたらきたで帽子との組あわせ考えたのに
527 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:08:22.90 ID:PLgaicqq0
神DLCキター
俺屍は今文字通りの神DLCを大量に無料配布してるからな
市場は正直だわ
ソフマップ買取2800円wwww
オク相場見ると信じられないことに装飾関係は万単位まで暴騰したりするから
狙い撃ちでいいカモにされてるんだろうな
俺屍2体験版に容量負けてる製品版インフラ未実装、有料DLCつけるゲームがあるって、マジ?
本スレに書くもんじゃないと思ったからこっちに書くけど
武器の最大強化にランダムイベント必須って客を馬鹿にしすぎだろ
発生もランダムなら内容もランダムで素材出るかもランダムで一回やったら消えるからセーブ前にソフト終了でやり直し
せめて通常ボランティアだけで最大強化出来るようにしろよ素材掘りすら出来ないとかクソが
プラントの特殊な投資といい未完成な内容なくせに課金だけは露骨すぎるんだよ
眼帯ABって位置逆にしただけとかwwww
アレンジやオッドアイはあるのに分割wwwww
笑い死ぬwwwwww
なるほどFWは1.3GBで俺屍2「体験版」が2.1GB
どうなってるんですかねぇ
おいおいPSO2ですらこういうのは無料ガチャだぞ……
やっぱフリオはSCEの中でも異質だな
本スレとか見ると、某これくしょん思い出すような擁護見かけて嫌になる
あのDLC300円とかもうね
吉澤「眼帯逆のは別DLCにしたら金2倍とれんじゃね?うは、俺天才!」とか普通に考えてそうだなw
擁護してるはきっとDLC全部買っちゃう位開発が好き
え?俺第6試験終わったとこで工場長やって飽きて放置しちゃってんだけど眼帯ってDLCじゃないと用意されてないの?
まあ眼帯つけたくなるキャラ作れなかったからいいか…
>>541 そりゃ自分で自分が嫌いって言い出したら末期だからな
戦闘だけはかなり好きなんだけどそれ以外の全てがマジで不快すぎる
最下層で部屋から出れないときが一番快適とか普通思わんわ
大抵アンロックは数個とかなのにこのゲーム多すぎる
意外とモブとかが付けてるのまでアンロックだったし
vitaが解析されないのを良いことにやりたい放題してるみたいでやだ
>>538 まああのゲームも嫌気がさして1歩下がってるけどまだやってるって人間の方が話通じるしな
狂信者は自らが狂信者で有ることに気づかないってやつ
>>546 そうだなぁ・・・・
なぜあそこまで必死なのか理解しかねるよ
なんとか意地と自キャラ愛で8-1までクリア!!
もういいやって感じなんで、別ゲーやった方がいいですかね?
艦隊のは本体が無料だろ
俺らソフト買ってテストプレイ後にアンロック300円だぞ
>>549 お疲れ様
さぁ早く辛いことは忘れて楽しいゲームライフを
>>849 8-1が一番辛いけどサイモンの依頼出す事自体がまた長いんで、
さっさと違うのやった方がいいかもね
>>549 今ならこれよりボリュームあるらしい俺屍2無料体験でてるぞ
8-5まで終わったけど完璧にやることなくなった
MH4流石に飽きてきたしこれやろう、という事で友人と一緒に買ったのになんだこれ…
なんか今日はステマひどいな
対人にイライラしながら漸くスタッフロールまで見たんだけどナニコレ
プロパくんを被せてない状態の巨大モニタが背景ってやっつけ感漂うスタッフロールもそうだけど
中盤以降超展開の連続で意味不。しかも打ち切りEDとかねーわ
ディストピアを舞台にする意味がないヒロイックストーリーなのも微妙
あと最凶さんのスタイリッシュ目指して失敗してる微妙剣舞に乾いた笑いが出た
アクションなのにキャラと声優をまず推してた時点で嫌な予感はしてたのに体験版にだまされたわ
体験版も当てにならないって教えてくれてありがとうフリヲ
あと武器いくつも拾う→ダイブアタックor溶断しようと銃から小剣に変えようとする
→拾った武器がでる→順次送ってる間に狙撃or轢かれる
っつー流れが本気でわけわからない
上ボタン使えってことなんだろうが下で武器切り替えするのに慣れてると反射的に押しちゃうんだよ
拾ったヤツぶっぱなすの自体は嫌いじゃないし楽しいからキーコンくれ
そして下は装備武器、上は拾った武器を順次変更とか別々に管理できるようにしてくれ
>>549 ゲームは楽しむもの。ストレス感じながらプレイなんてナンセンス
早く自由になれよ君の刑期はもう0よ
擁護もそれらしいのなら分かるんだけど大抵は的はずれな事言ってて見てるのが嫌になる
あんまプレイしてなさそうなやつもいるし
まぁ批判の場合もそういうやつはいるがね
8-1よりも7-6と7-7のほうが悲惨
結局空きプラントはどうなるんだろうな
艦これフォローの吉澤なら開放キー1000円とかでも驚かねぇわ
実用性もクソもないメガネで300円だしな
俺も8-1終えてもういいやってなった
武器改良システムも腐りきってるから色んなタイプの武器作ろうなんて到底思えない
溶断成功後の宙返り中に
敵咎人からヘッドショットもらって
即死した時は糞だと思った
ってかさ
追加ストーリーってチラホラ見るんだけどソースあんの?
追加ボランティアってのは見たことあるけど
普通は「ボランティアのみ追加」を指すと思うんだけど
いつの間にかverUPの追加ボランティアはストーリーも含むって
この開発にそんな事出来ると思えないんだけど
課金かなんかで出てたりしてるん?
仲間NPCが存在しない武器種で戦ってる時点でわけわからん
3種の便器も登場は1種だけ
3種っていうのも本当はもっとあるかもとぼやけさせる
武器は既存ミッションだけで強化するには限界がある
レア度の低い雑魚素材を集めるのに適したミッションがない
AIは語るに値せず
改良で改悪
マルチ無し
>>558 クリア後、サイモン8位階の中でのことね
これ結局さっさとストーリー「だけ」進めてインチキくさい強化して
戻る方が結果的に楽なんだよな、当たり前だけど
>>562 ソースなんてないよ、信奉者の捏造解釈だもの
武器強化にリアルタイム要する謎仕様だから、色々な武器を試そうとする気すら無くなるよね
>>562 開発者はストーリーについては全く触れてないな
追加ストーリーは希望的観測だね
よしっ、じゃあ心置きなく別ゲーに移行します。
ちなみに、7の任意もクリア済み。
>>562 ひとつもないよ。
どっかの雑誌でポロっと漏らしたとかもない
EDはモンハンの村クエみたいなもんだろうと思い気にしてなかった
2が出るならこれもありかなって
まさかもうちょっとだけつづくんじゃよで終わるとは思わなかったわ
これからが本番だろうとか思ってた俺が馬鹿だった
>>566 市民を使うのが基本無料カードゲーム風だオレサイコーと思ってんだろうけど、
面倒くさいだけっていうね
威力ダウン(大) (新規)
そもそも改「良」にマイナススキル付ける仕様にすんな
>>566 なんかもう開発者が基本無料のソシャゲ垢フォローしてる時点でいろいろ希望がなくなるよな
>>568 ちゃんと刑期をつとめてからにしてください
追加ストーリーとかあってもどうせサイモンにお使い任されてセルガーデンの雑な警備すり抜けてあったよ!サイモンに頼まれた○○!ってデータ取り出してボランティアやって終わりだろ
この前、売ってきた金でコンセプション2買ってきた。
新品80%OFFプラスポイントで1000円也。しかも、初回特典のサントラ付。有難うTSUTAYA。
微妙ゲーでもフリウォよりマシだろうからな。
天獄へ行く事になっても、戦うのは煌びやかな天獄都市とかじゃなくて
何処かで見たようなセルガーデンだろうな
>>575 最高機密の任務だとか言われてセルガーデンの無能警備の視野広がって難易度上がってたりするかもな
いらねーw
そもそも昔から続いてるシリーズ物でもないのにこのゲーム信者なんているのか
>>575 あるあるすぎる
先行ってるね→ザルガーデン→ユリえもーん→先行ってるね→ザルガーデン
の流れだな
582 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:38:10.31 ID:/235qkQPi
>>517 CSがDLCで儲けようとしちゃダメだと思う
ソルサクもGEも討鬼伝も基本的に買ってくれてありがとう、
長く楽しんでねってスタンスだから好感が持てるが
フリヲ、お前はダメだ
本編スカスカ、何もかもがクソ、ユーザを楽しませる気が全く感じられん
こんなんじゃ本編無料、アイテム課金で儲けるビジネスモデルで良かったんじゃね?
俺は絶対遊ばんけど
583 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:39:28.85 ID:NAeyYTOWi
劣化ロストプラネットこれに尽きる。
これでブームつくりたいとか
頭おかしくなきゃ言えないわ
追加ストーリー?
一本グソをマキグソにすることに意味があるのか?
おい、つられて俺屍体験版DLしてるが
2000MBくらいあるぞ
フリウォより多いじゃねえかあああああああ
ただでさえボリューム少ないのに未解禁多すぎ
そして金だけはちゃんととる
追加ストーリー出るだろ説もあまりにも酷い終わかたで丸投げエンドだったから出てきた希望的観測なんだよなぁ
ストーリーはマインドゼロに通じるものを感じる
>>585 その前にまだ糞を垂れ流したままで終わってない
>>582 吉澤がファミ通のインタビューでF2Pも考えてみたいとか言ってたな。
ソルサク・討鬼伝・GEと開発者が否定してた中、一人だけ好意的だったから激しく印象に残ってる。
今思えば、プラントとかのフラグだったんだな。あれ。
>>589 それは分かってる
それでもフリウォがあまりにも少ないことを嘆いてる
まあGE2も実質有料で先行配信したユノミッションはマジでそびえ立つクソだったがCDのオマケだから許すよ…
このゲーム、自キャラがかわいいだけのゲームだな
598 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:45:37.55 ID:16IQfAer0
信者が追加ストーリーDLCであるとか勝手に言ってるだけ
追加は完成したものにプラスするもの
未完成品に追加がないのは当然w
>>594 CDメインだし、一応武器と盾ついてるから(震え声
ちょっと期待してたんだが、ひどかったなw
>>597 さらに言えば未定でユーザーにお尻拭いてもらうところ
インフラ維持のためのお布施DLCですボッタクリでも許してね^^って名目なら
せめてインフラを実装してからやんないと話が通らないだろうに
>>580 それが不思議といるんだなぁ
GEからのシフト信者がついてるんじゃないかねかなり盲目的な人が多い
>>574 刑期0年はだるすぎてやる気しないです。
今持ってる素材・武器・アイテム全て納品したとしても5万年ちょいだけだったし。
596みたいに住人の書き込みを見て乗っかろうとするアレなのが時々来て、
すぐに流されるスレ
ファンタシースターノヴァのバトル体験会があるんだそうで…
PSO2のがっかり感も凄かったけど、やっぱり気になる
>>593 そのただでさえ少ないボリュームの中にアンロック(有料)が含まれてるのが泣けてくる
>>595 そもそも一本グソすらまともにできてないからな
糞だしてる最中に、糞が破裂してえらいことになってるからな
>>599 インフラでたまに見かけたアリアの加護とかいうのが使えるじゃないか
付ける気ないけど
609 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:48:21.73 ID:juIWySYt0
普段穏やかな友達が天罰プレイ中にイラつきが限界突破したのか、かなりブチ切れて暴言吐きまくってた
ある意味、人の本性をしれるゲームだぜこれ
>>605 開発はトライエースだっけ?俺もちょっと気になってはいるけども
ジャンルの違うゲームの容量比べるのもなんかズレてるとは思うけどな
あっちはまず遺言200種類やら、100人以上の神の四段階のセリフやらでボイスデータの量が半端ないだろうし
フリヲは荒削りすぎてあちこち不満が出てくるのが勿体ないとは思う
特にパラドクサは廃棄処分してほしいレベルでイライラうんざりさせられる
>>605 まぁノヴァはオフだけあってグラとかは向上してるっぽいから
しかし、ただひとつ確信を持って言えること
それはファンタシースターノヴァが2014年、PSVITAを代表するRPGである、ということであろう
>>612 PSPのGEB以下で動画だって14くらいしかないのにズレてるとか言われても
敵種が少ないから鬼みたく登場シーンすら必要ないんだろうけどさ
俺屍のなにが凄いって体験版で前作を丸々プレイできるってとこだよ
このクソゲープレイしてるとき自キャラとヤりてえ以外の感情ない
放ったらかしにしてた積みゲーがそれなりに楽しいことに気がついた
いやdlc舐めすぎだろ
物乞いのレベルだなマジで
ラーメンタイマーにすらならない終わり良ければすべて良しの占領戦とか開発陣でツッコミ入れる人いなかったの?
いろいろ不満あるけど、これに関してはアレ過ぎて吹いた
俺屍が持ち上げられる日がこようとは
ノヴァは面白くなるビジョンがどこにも見えない
FWとどっこいレベルの作品だと個人的には思う
https://twitter.com/natural_freaks こいつはナチュラルにガソリンを注ぐんだな
信者に返信してるんだけども
この信者のツイートが一般ユーザーの目に付いたら不愉快な思いをするのが分からないのかな
返事の内容こそ「クレーマーとは認識してない〜」とは言ってるが
信者のツイートを衆目に晒してる時点でお前も本当は納得いってないんだろ
俺の継戦力も0になりそうです
>>615 太っ腹だよな
ある程度制限はされてるとは言えEDまでできる体験版なんて、ディスガイア4Rのバグプレイくらいしか知らんw
天罰限定レア素材でしか強化出来ないレベルとか嫌になるわ
都市国家大戦は報酬を発表してそれを奪い合う形にまだましだろうに
パンが〜、と言ってたやん
DLC来たんでGE2やってみたら操作の快適さが段違いでワロタ
もちろんフリヲが圧倒的に劣っているという意味で
今回のアンロックティアラ
シズカのアクセサリについてるんですけど
NPCにできることが金はらわないとできないってのもなぁ
サントラと設定資料集はどうするんだろうな
設定資料集はちょっと欲しいがほぼ確実にドヤ顔の戦犯インタビューが掲載されているだろうからやっぱイラネ
刑期10万年削る度にご褒美としてDLCアンロック権利配れば良かったのに
100万年削っても水着とデカールとカラーとミドルネームとか言うゴミ
二級市民になったけど部屋空いてないから我慢してね!レッツ貢献!
とかあからさまな手抜きしかないって発売前の売り文句なんだったのよ
>>613 そのキャッチフレーズの不安感を煽る具合は異様だよな
僕は期待してるのでそんなん杞憂だったと思わせて下さいお願いします…
仲間キャラの「色」を販売するようなとこだから
DLCの衣装類に関してはどうせ何も買わないから値段どうでもいい
そんなの出すくらいならさっさと修正しろとは思うが
ノヴァはトライエースだし戦闘では大失態はしないだろう
下手に画質良いとマネキン作りやがるから荒いほうがいいかもしれん
>>629 他のディンプスのゲームのレビューに設定資料集目当てで購入しましたがどれも既存のものばかりでガッカリですってレビューがあった
>>602 アホか
GE無印からの信者という自覚はあるが
このゲームは救いようが無いほどゴミ
>>633 ノヴァはAAAが開発なのか、だったら戦闘は期待できるかもな
問題は恒例のバグか・・・
設定とか言われても現状開発者の脳内設定としか思えないのが大半なのに資料として纏める価値があるのか?
>>630 ここの開発なら無料で使える今のコスから引いてそういう仕様にするだろうからそれはしなくていいです
無料で使えるって自分で言ってて思ったけど変な言葉だな…
>>594 あのCDミッションはまだマシだろ
少なくとも部屋主が持ってりゃ他のプレイヤーもプレイ出来て加護も作れるようになるんだし
このゲームなんて部屋主がクリア出来ないミッションをマルチで手伝ってやることすら出来ないんだぞ
640 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:02:40.10 ID:/235qkQPi
>>592 ああ興味津々なのね…反吐がでる
こいつはもしもしでガチャガチャつくってりゃいいのに
占領戦くらい修正考えなかったのか
ゴミしかいないのか開発陣は
>>622 これさー、一般ユーザーはクレーマーじゃないですよって言いながら晒してる時点で
『ほら俺たちに文句言うとこういう風にクレーマーだって他のユーザーさんに思われちゃうよ?俺たちはそんな事決して思わないけどさぁ(棒』
って遠回しに言ってるよなぁ…
おたんこなすぅぅぅ
こっちの台詞です
>>638 まるで基本無料のネトゲをしてるようだな
俺ゲーム売らない人間なんだけど明日売ってくるわ(夜勤になので今日はもう寝る)
人を舐め腐った様な商品未満のゴミに加えてあんなクソDLCで金を取ろうという面の皮の厚さよ
こんなものが俺の手元にあるのが許せない
じゃ、私先に売ってるから!
そういえば
対象以外は無視してもいいって文は直す気ないのだろうか。一応意見送ったけど。
下手に顔出しが多い開発は何かしら問題が多いな
たまたまかも知れんけど
「難易度設定を設けてもらえないのですか」ってピュアな人が泣ける
アホな味方AIみたいに敵の能力にも内部レベルがあって、
これからはただそれをいじるだけなのかもしれないのに
レベルつっても、味方コマンドのバカさ加減から予想するに、
極端からより極端へ振れてしまいそうなのに
>>647 結構そうだよ
ユーザー…というか信者っぽいのとニコ生とかで馴れ合いすぎておかしくなったゲームって結構ある気がする
武器一つ作るのに最終的に30分以上かかるようになるとかアホかと
これコンシューマやぞ?
味方NPCの強化(HP大増強)
敵咎人の弱体化(攻撃力大幅減)
みたいなことになりそうだな
プロデューサーがでしゃばるゲームの9割はクソゲー
いやまじでまともなゲーム見た事無いわ
>>635 そういう良識的な人だからお前はここにいるんだろうな
ただ盲目的なやつが多いのも事実だしそれはTwitterのアホ共見てりゃわかる
気を悪くしたなら許してくれ
ライト層は理不尽と言って離れ
萌え豚もキャラに魅力が無いと言って離れ
設定厨も呆れて自然消滅し
コア層もゴミだと言い捨てる
誰が遊ぶんだこのゲーム
信者と言われる謎の層
Twitterのフリヲ信者達はライトゲーマーに身内でも殺されたの?
萌え豚つかないのはいいよ
あいつら気色悪い
それ以外の奴等もついてないがね
>>656 いや、こちらこそすまない
期待はしてたんだ
結果、GEの教訓は何も活かされてないどころか
その遥か下を行くものだったけど
>>655 そういう雰囲気、滲み出てる感
公式のブログとか特に
アーベルさん「火炎放射には勝てなかったよ……」
今日たしか生放送かなにかあるんだっけ?
色々な意味で楽しみです
>>661 少なくとも金は落とすから居て損は無い…と思います
>>660 他のゲームでハブられた層なんじゃね?
何処にも受け入れられなかったスクールカーストの最底辺が集まったみたいな感じだから変なのが多いし濃度が濃いんじゃないかな
このゲーム敵がおかしい。開発も頭おかしい。普通はこんなんでGOしないだろ。もうちょっと詰めて発売してほしかったわ
>>665 今日の生放送はさらっと無いことになってたよ
>>670 毒を食らわば…だしな…
あ、でも毒のおかわり(有料DLC)はいらないです^^
生放送逃げたのマジかよwww
ほんっっっとにクズなんだな!
延期すれば良かったのに
この辺のスレで出てる意見全てとは言わんが
衆目の一致する改善すべき点はごまんとあるだろ
えっ結局生も中止なの?
ほんとどっかの誰かさんと行動がかぶるな
生の声を聞きたいんじゃなかったのかよ
本格的に逃げ出す準備してそうな気がして怖い
教えてくれてサンクス
生放送無くなってたのかよワロタ
>>670 DL版だけどもう俺屍に手を出そうとしてる
五千円はドブに落としたと思い込むよ
何とか引き伸ばそうとする意志しか感じないな
ユーザーの要望が多すぎてもう対応無理なんじゃないか
やりこめばやりこむほど数少ないボランティアと数々のランダムとオートセーブが立ちはだかるストレス仕様なんだよなぁ…
>>674 ボタン長押しとか体験会で指摘されてた部分も華麗にスルーして発売しちゃった所見るに
延期してもあまり現状は変わらなかった可能性ある気がする…
天罰限定素材で強化が止まったのでこのゲーム売ります
愚痴、不満スレが冷静な意見の多いゲームは総じてゴミ
キチガイが暴れるまでもない
生放送ないんだ…
開発さんの次回作にご期待くださいコースになっちゃう?
公式なんなんだよ芸人バトルとか誰得なんだまじで
狩ゲーってMH芸人だのソルサク芸人だのやたら芸人使いたがるけどマネしたかったんかな
\四
\ 仮> /
\ 八 /
まじで売って後悔してる
ハンマーで叩き割る動画撮影して保井に送り付ければ良かった
やっぱ生から逃げたか
さすがFWの開発だよw
>>685 それらと同等の地位にあると主張したいんだろう
死ねばいいのに
>>686 せめて君みたいなキャラが居ればよかったんだがなー
>>636 発売前から葬式スレが立ち本スレが豚小屋に近い
ストーリーが多分宇野
戦闘糞ならトライエースは死にかねん
というか本当に今日生放送ある予定だったの?
>>691 宇野って人はよく知らんが、ヤバイの?
もしかしてFW並の糞シナリオの予感?w
これが本当の売り逃げってかァ?
実はさ……テレビなんて朝夜のニュースと深夜アニメと特撮しか見ないから今の芸人って知らんのよね
誰得以前に誰だよ!っていう
\自/
由
人
>>693 宇野先生はPSO2で自分の過去の同人作品流用してシナリオ書いたからクッソ嫌われてる
>>691 戦闘で下手打って来る可能性は少ないと思うんだよね
シナリオは…別の人じゃなかったら最初から諦めた方がいいんだろうけど
>>695 TV見てても誰か分からないレベルの芸人というジャンルの何か
宇野はwikiができるくらいには嫌われてるからな
顔出しプロデューサー、絶対好みは分かれるけど個人的にはしもとよしふみは好きだったな
他人にはオススメできんけど
>>695 ざっとコンビ名見たけど知名度皆無の芸人ばっかりだったような気がする
そして宇野が監修に入ってる時点でストーリーはゴミ確定だから
GE2の方がましと思えるレベルのストーリー平気で書くぞあいつ
ソルサクの顔出しチームは好きです
天罰予報(笑)
まあ顔出ししてるプロデューサー自体悪くはないと思うよ
制作者自らゲームをアピールしてくれるのは良いことだし
生放送もユーザーの意見を偏りなく汲み取ってくれるならいい媒体だと思う
ブレイブリーデフォルトとかもよくニコ生やってたけどすごく好感もてたしな
ただし吉澤、お前はだめだ
宇野先生のあれはストーリーの出来が云々以前にまず完全に破綻してる
信者「追加ストーリーは、ありまぁす」
高威力武器をリアル時間かけて作って
ボタン連打して溶断やらして
ソシャゲですか?
しれっと来週放送予定に変わってるわ
夜までは7月10日ってなってたんだがな
DLCの売り方がクソすぎるから売る事にした
こんなクソゲー買わなきゃよかったよ
アホ開発はニコ生から逃げるなんてことはしないでせめて堂々としろよ
>>711 あの糞アプデをドヤ顔で宣伝するのかーw
咎人(自由人)とかもうわけわかんねぇなコレ
登場人物みんなアンチェインかよ、アンチェインならアンチェインなりのタフネスのパワーを見せてくれ
>>702 え、人気とか流行りの芸人じゃないのか?
それ宣伝になんの?
共闘ギルドにも芸人云々出てたがTwitterやってないしよくわからんのよなぁ
もしかして俺……波に乗れてないのか?
開発とユーザーが慣れあったらとんでもないのが出てきた例だと太鼓の達人を思い出したなあ
ユーザーが煽った結果開発がやたらめったら難しいのを出してきたとか
ていうか俺屍2の体験版2G超えてるってマジ?
どこかで1.3GBの大容量で6000円ふんだくる(DLC除)ゲームがあったけどはて…なんていうゲームだったかな…
現状DLCだけだと出たら凄い反発食らうから、
パッチの目処が立つまではひっそりしとくつもりなんだろうね
先週のプレコミュのアーカイブ配信始まったみたいね
まぁこのスレのみんなは、わざわざアレを見てストレス溜めたくはないだろうけど
>>715 アプデあるから来週やるんだろうなとは予想してたけど、
多分、君の言うとおりになるだろうねw
>>717 波なんかねーから安心しろ
大体、訳も分からん赤の他人の芸人(笑)がゲームやってますよって言われても
あっそ…じゃね?なんか俺らにメリットあんのか?
んなことやるよりまともなゲーム作れよってしか思わんわ
(開発陣は)上から(目線で)来るぞ気をつけろ
萌え豚、DL購入者生きてるか〜
なんだこのDLCはぁ!?
ーとにかくスルーしようぜぇ
せっかくだから俺は緑のバーバラを選ぶぜ!
音ゲーの難易度インフレは太鼓だけじゃないから…
DDRとか世界中合わせて三桁クリアできてない譜面とかあるからな
>>718 まあ普通に考えて製品版がロックしてあるからだろ
お笑いの事務所の住みます芸人っていうのが各県に滞在させられてんのよっていうのは知ってる
で、その人たちにPRまかせてるんだろう(適当
727 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:50:44.35 ID:16IQfAer0
プレコミュの内容はテンプレにあるな
なんでこのゲーム用語解説とか敵やフィールドのデータとかNPCキャラクター情報とか見れないの?
金にならないからやらなかったの?
バカなの?
やっと俺屍DL終わったコーちんかわいいねFWで荒んだ心が癒される
732 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:53:46.09 ID:16IQfAer0
来週の放送
何と本日ですガァ、アップデートガァ、
これでプレイしやすくなりましたガァ
(ドヤ顔)
しばらく狩りゲーの類いはできないなぁこのゲームのせいでトラウマになりつつある
>>733 アトリエでアイテム作ろうぜ
まったりはできる
735 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 13:55:09.26 ID:16IQfAer0
ソルサクデルタやれ
完璧だ
買って一週間で売ろうと思ったゲームは始めてですわ
買って三日だぞ
>>736 DL版「うわあああああああ売れません!!」
もう所属PTなんてどうでもいい扱いだよな
とても地元に貢献なんて気にはなれない
なる
つまり芸人云々は特に意味ないのな
どうでもいいって認識でも間違ってなくて安心した
26にして既に取り残されたと不安になっちまったよ
とりあえず生放送で7-6のお手本見せてくれよ
冗談抜きで
所属PTとか既に47都道府県全て同盟組んでて開発側と対戦するかしないかまできてるでしょ
牙龍とかいう産廃怯みダメだけは高いから派生させたら強くなると思ったら
怯み派生で30しか増えないとか舐めてんの?
これ近距離はバーバラ以外使わせる気ないよな
>>729 ソルサクの魔法大全的なのはほしいよね ただでさえ素材名がわかりづらいのに
まあユーザーに嫌がらせをするのがこの開発の生きがいみたいだからね 仕方ないね
>>741 信者「ネタバレだからやめろ!!!11!1」
そしてそれに乗っかる吉澤
>>746 だって前回まじこれだったし
なお2-4は良い模様
>>745 あの程度じゃネタバレなんて言わないよね
>>745 てか7-6をやめさせて更に吉澤も乗っかるってことは信者だか社員だかも開発も後半は糞って認めてるってことだよな
しねばいいのに
ついでに生放送で理想の武器の作り方を1から見せて欲しいですなぁ
セレニウム使えば簡単にできるんですよね!
>>750 料理番組みたいに、「ここに○○分後の出来上がったものが〜」と言って
すりかえられたものが出てくるがよろしいか
まずデバッグモードを起動します
1日1スレ以上消化してるのか(困惑)
アンロック方式の製品版とは何ぞや?
いつの間にかGE葬式スレを追い抜いてるしな
生放送で7-6やろうとしてチートツールか裏ロムでも作ろうとしたんじゃなかろうか
で結局作れず放送中止とか
俺割れとかはしねと思ってるけど今ばかりはvitaソフトが解析されていたらとか思うよ
アンロック用のデータがどのくらい入ってるのかわかったらもっと面白いことになってたろうに
>>759 今の所全部アンロックだし大幅アップデートまでは100%だろ
ていうかこのレベルのアクションゲーって1.6Gで作れるモノなんだな
プログラムとか全然詳しくないから知らなかったけど、アクションゲーってすごい容量デカくなるものだと思ってた
>>473 無能の成せる技か
他ゲーなんてくそwww俺たちが作るのが神wwwとかいってろくな調査しなかったのか
少なくともおkだした奴はろくにゲームやったことないよな
>>762 こんなレベルなのに1.6Gも使ってんのかよ!って思った
これで1.6GBって圧縮技術はなかなか良いんじゃないか、アンロック要素も多いみたいだし
圧縮だけはね
>>762 大型の敵の少なさ、敵咎人…というか固有NPC以外は皆同じモデル
イベントも基本はキャラ動かすだけでムービー少ないし
戦場は1フロア、一部は階層流用、AIも複合的な指令処理不可
納得したか?
>>762 基本的にゲームで一番容量食うのは音声かグラフィックだったはず
このゲームの音声はアクセサリが合成音声+スッカスカシナリオで普通の音声もスカスカに加えて
アブダクターが使い回し大歓迎状態、そりゃ容量少なくなるに決まってるわ
よくソシャゲやPSO2と比べられるフリヲですが
極端な話、フリヲが基本無料ゲーだったとしたらどうでしょう?
多少のストレスはあるものの、無料でこれだけのクォリティのゲームを遊べるとしたら
たとえ追加コンテンツが有料だったとしてもそれは最早、神ゲーと言えるのではないでしょうか?
だからさっさとDL版買った人にも返金して無料開放しよう
このクソゲーが生き残る道はそれしかないと思うの
>>768 無理だな
この開発がフリヲ自体を無料にすると、プレイするにはきっと月額制になるだろう
>>762 フリヲ 1.3GB
モンハン3rd 1.2GB
このボリュームの差ね...
>>756 本当は製品版だけどロックが掛かってて体験版になってるタイプ
購入するとアンロックされて製品版になる
>>559 艦これのほうは基本無料だから許されるっていうか集金方法がないってのがマジでわかってないのかもしれない
敵の顔グラを開発陣の顔面にする課金アイテムなら300円でも買う
>>773 嫌な奴の顔表示されるのに金払うとかすげーな
>>773 開発&運営陣「よーし!最強設定にして配信するぞー^q^」
自尊心高いからなこいつら
まぁ今は愚痴スレにいるけどギガパッチで別ゲーレベルの改良してくれたら
手のひら返して大絶賛する用意はある。
ソルサクや重力作れるjapanスタジオがこんな代物出してきたのにびっくり。
とりあえずどこが戦犯なのかは最低限はっきりさせて欲しい。
>>773 よく考えろよ
神AIMでぶち殺してくるんだぜ?ストレスしかたまらん
779 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:36:07.42 ID:16IQfAer0
モンハン3rd 1.2GB はPSPだよね
それと同じ位だったのかw
アブダクターは下書きレベルの絵だろ
それを使い回すw
>>776 撃ち殺せる喜びよりも無限に見ることになる苦痛が勝る
>>773 保井の顔した簡易機動丁がそっちいったぞー!
>>779 ああ…もう
ほんとゴミとしか言いようが無いな
モンハンは200くらいはやったぞ
こっちのプレイ時間の殆どは工場と武器に費やされてる糞さ
本スレはもうダメだな、しまいには現実逃避して他ゲー叩きだしてるし・・・
784 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:40:11.59 ID:RGFQbc5y0
今日のDLC合計で1500円かよ
しかも本来製品にはいっててもおかしくない内容が
開発陣が人型なら蜘蛛銃で簀巻きにしてから
槍投げの的にするわ
786 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:42:03.33 ID:k3Krjr0eI
>>773 吉澤の火炎放射!
主「ああああああああああ」
効果は抜群だ!
主人公は倒れた!
目の前が真っ暗になった!
>>783 最近買った人があのスレ見たらドン引きだな
そもそも火炎放射器でハメ殺しって何年前のゲームだよ 格ゲーで無限コンボが発見されたとかじゃなくてテストプレイで気づくだろ
>>789 テストプレイをやっていれば気づく
やっていればね
>>789 体験会の時点で連打やめろ長押しにしろと言われていたのに
なんだかんだと理由付けしておいたくせに今度修正対応
そんなところでっせ
テストプレイしたのかなあ
目標大型討伐なのに雑魚無限湧きとかウザイことこのうえないんだけど
(しかもその雑魚の攻撃で数秒で溶ける)
実際遊んだら、これどうにかしようと思うだろうに
トップが階段の下にいれば被弾しない2-4で死ぬくらいだし
やってないだろうな
理不尽を楽しめwwwwww
神にでもなったつもりなんだろ運営は
対象以外は無視しても構わない
※ただし今いるやつを片付けないと対象は出てこない
このゲーム、活かしてるかどうかは別としてかなりマシンスペックに依存してるからなぁ
圧縮かけてこの容量って考えると恐らく基幹部分だけなら同人RPGレベルの容量もないだろこれ
Blue.XtheCross(男性/30代)シフト社員
>>794 ルーさんかな?
自分だけの下部ってつまりなんだその
800 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 14:52:04.41 ID:k3Krjr0eI
>>797 >同人RPGレベル
同人どころかフリーのEronaのがボリュームある
文字とか解像度依存で見やすいんだよね
アクセが倒れても場所すら地図見ないと分からないし、全然生かせてないけど
擁護じゃないけど容量でボリュームは判断出来るものじゃないと思うわ
まぁこれはあんまり…なんだけどな
>>803 そうだな
ものによっては0バイトのアナログゲーの方がコレより面白いもんな
>>798 こんな笑わせにかかってくる社員はさすがにいないでしょw
本気で書いてたとしたら痛すぎてマイナスプロモーションだわw
絵と音の物量でしかない紙芝居エロゲはどんどん容量が増えてったしな
これは動画や音声どころかボランティア自体少ないわけだが
>>802 このゲームやり始めた頃思ったな
倒れたアクセサリや味方どこ?画面アラート邪魔!回復荊着けたけどHP少ないやつ誰?
インフラ想定しててこれはないだろ
>>802 アクセのMAPアイコンが倒れた時だけ変化したり、
倒れてるときはオーラでます!っていいつつ実際は緊急アラートでるまで他と見分けつかなかったり、
そもそもアラートのせいでみづらかったり、
ほんとセンスがない
市民アイコンみたいに、アクセアイコン(通常青、ダウン中黄色)出しとくだけでいいんだよくそが
俺もプログラマだからShiftとDimpsに技術があるのはわかる。
そして、熱意などはなく、ただサラリーで仕事してるなってのもわかる…。
クソが!二度と買うか!ちくしょうめぇぇぇっ!!
そもそもレーダーのアクセのマーカーがアブダクターのマーカーと重なって見えないという
>>810 >熱意などはなく、ただサラリーで仕事してるなってのもわかる…。
熱意なんてないけれど、プライドだけはあるよ
なんでHP無くなって床ペロしだしてから強そうなオーラ纏うのかな?
不便と不親切が固まって出来たゲームだからな
ビッグマウスの勘違い野朗に作らせるとこうなるって例だわ
>>788 ゲームでは実現出来なかった理想のディストピアがあそこにはある!
と言うことでなんとか耐えていただくしかないな
溶断もゴッドオブウォーみたいに、出てくるボタンを押す形式にするとかさー
○△□LRスティック回す、のどれかを表示される順に押して行く、そして×で離脱
連打はボタン壊す元だから、ほんと止めて欲しい
指示もこうすりゃいいんだよ
[自由][分散][集中] [攻撃ON]
[待機][対人][市民] [攻撃OFF]
左6つ と 右2つは、それぞれ指示が可能
回復だけして欲しくて攻撃イヤなら、集中指示で自分の周りに来るようにして、攻撃OFF指示 って感じ
フリヲは「壁を越えられなさそうで努力すれば越えられる難易度」ではなくて、ただの嫌がらせで終わってんだよなあw
>>817 プレイヤーを不快にすることが難易度って保井が勘違いしてるからな
>>817 クリアしたときに「よっしゃ、クリア!って」達成感より先に、「ようやくいけたわ……はぁ」って徒労感がくるんだよなー
眼帯(左)
眼帯(右)
でワロタ
イバラブーストとマスター、アプデでコスト増えることになるの?
基本有料のネトゲみたい
DLCの売り方も狡い
難易度っていうのは絶妙な調整の上で成り立ってるんだなあとひしひしと感じたわ
敵味方のAI、操作性、ステージの利用可能な地形、武器etc
闇雲に敵の数だけ増やして難易度調整しました!じゃ底が知れる
アプデきた?って聞こうかと思ったけどまだみたいね
積みゲー崩しに戻るか
荊ブーストと荊マスターのコストを増やす・・・はずでしたが!!
皆さんの意見・要望によりぃ!荊ブーストと荊マスターのコストをぉ!据え置きとすることに致しましたあっ!!
これからもどしどし要望を送ってください!皆でフリーダムウォーズを盛り上げよう!!レッツ貢献!!
という神対応自作自演もFW運営ならありうる
イバラブーストとマスターのコスト増やす前にやることあるだろ
とことんアホだなこの開発は
俺屍2の体験版やってるけどこれ前作クリアしたほうが絶対面白いな
ご新規体験版からやりなおすかなぁ
明後日からはEVO2014も始まるしFWで味わった苦い感情も忘れられそう!enjoy!
工場長に手を染めつつあるけど効率やばいなこれ
テストプレイしたのか聞きたい項目ありすぎ
むしろ荊関係のブーストはデフォルトでついてないとおかしい程度の性能でしかないだろ…
あんなのにコストはおろか枠すらいらなかったわ最初から全部のせの性能にしとけよ
ダクソ2もそうだったな、敵一つ出てきてもう一つ出てきてそれが複数で襲ってくるのループだった
周回すると敵の火力と体力が酷くて近接が死んで魔法ぶっぱゲーになるところも
荊はまじで権利解放でやっとくくらいの処置
あれを枠つぶしてまでつけるとかはアホ
>>832 ダクソはデモンズのときからそういうゲームでしょ
>>834 そうだっけ?デモンズは複数戦少なくて初見殺しとかそういうのが多かった記憶…ああでも複数戦もけっこうあったかも
何にせよフリウォの高難度と比べて良いゲームじゃなかったよデモンズは、素晴らしいゲームだった
え、茨ブーストのコスト上がるん?
どの層が送った意見だよw
ダクソ2はただの開発のオナニーだよ
ほら?こういうのが好きなんでしょ?wwwっていう悪意がビシビシ感じられる
こっちの場合はテストプレイしてる奴が麻痺してるんだろうけど
後1に比べて圧倒的にセンスがない
最近ゼノブレイドやってるんだが同じ開発3年でもできが全然違うんだなあ
構想入れりゃ5年らしいけど
あぁ、フリーダムウォーズ唯一の憩いと癒しの場であるキャラクリスレですら何かギスギスしてる・・・
生放送のキャラクリ紹介や都道府県咎人画像を見て、最初から入ってると思ってたパーツが集金DLCだった
しかもメガネ3つで300円とかアホみたいな値段設定・・・って
キャラクリ楽しみにしてた人からしたらかなりイライラするだろうな
>>837 ゼノブレイドはボリュームも満点だったな
アクセサリ着せ替えるゲームだと思えばへーきへーき(白目)
>>840 着せ替えるためのアイテムが300円のDLCという追い討ち
しかしあんなのが三個入りのメガネパックで300円って凄いな
あれ買うならBO2の迷彩二つ買うわ
唯一評価されているキャラクリで有料DLCとかほんと頭いかれてんなー
そこだけでも無料にしとけばイケメン美女アクセ連れまわすだけで満足な層がいくらでも食いつくだろうに
なんでわざわざ敵を増やすのかねぇ
キャラクリと茨アクションは数少ない褒めれるところだったのに自分たちから潰していくスタイル
ファミ通の8週連続DLC企画ももうダメだろうな
少なくともDLC 目当てで買う人はいない
普通に強化していくのに必要な素材を落とすアブすら実装してないくせにメガネで300円のDLCは出すんですね
メガネセットとかに300円出すアホは信者にもいないだろ
このゲームそのものにはそこまでアンチじゃないが
このDLCの売り方は程度が低すぎる・・・
昨日ぐらいまで3.67維持してたのに何で今日になってまた急に0.06ポイント落ちてんだよ
やっぱストアの評価バグってんだろ
アクセサリが倒れた時、何でアクセサリ自体からアラート出さないで画面全体に被せてくることにしたのか聞きたい
アクセサリがいる方向からアラートの音と光が出ていたら助けに行く時にわかりやすいのに
ソルサクなんてアクセ作ろうとして全身作っちゃうくらいなのにな
もしこの開発だったらどうなってたんだろ
信者は喜んで買うよ
信者ってそういうものだよ
むしろその程度の落下なのかって感じ
イケメン美女連れ回して眺め回すのは楽しいんだけどなあ
あとスカート履いてる時の床ペロパンチラね
そうとでも思わないとやっていけなくなるぞ
>PS VitaのUserなら、持つべき一本。
自分だけの下部が欲しいなら、アクセサリはその為。
でも、Actionが苦手なら、手出すなよ。
もうこれネタだろ
ファミ通の8週連続のDLCに服付いてきたりしないの
デカールなんていらないんだが
>>839 キャラ・装備のモデリング以外、今でも最高水準だと思う
2楽しみ
正直キャラクターの顔とかアクセサリの改造とかはかなり好みだった
それだけにねぇ
>>856 メガネとか眼帯を300円で売る奴らが服なんて付録に付けてくるわけ無いだろしっかりしろ
>>857 Storeで販売される服はいったいいくらになるんですかね...
>>836 上げるとは言ってないはず
コスト見直しとしか言ってない
>>856 全部デカールってどっかで言ってたと思う
デカールなんてどんなのがあるのかチェックすらしてないな
>>858 俺も2楽しみにしてたけどFWショックのお陰で冷静になって本体と同時購入は多分様子見するわw
メリアちゃん操作でスターライトニーばっかりやってたなぁ面白かった
咎人だと思ったら工場長になってた、どういうことなの
>>867 かつて狩猟を行っていた人類は、今では農耕:工業を営んでるだろ
土人はしらん
必然なんだよ
未完成を完成と豪語してみる、あえてね。
>>862 あ、そうなんか。 すんません
でも見直しなぁ…
個人的にはハウリングキャンセルが1なのにアンチネットが2なのは納得いかないなw
工場長から二級市民になったんで武器強化でもすっかと必要な狙撃丁狩りに初7-6行ってきた
茨は防御、武器はスナイパーとフォルケ、アクセはアリサカ、ラージファーストエイド
どれも怯み派生の強化でLV.4、攻撃UP特大か大のモジュール一つだけ付けたが改良が改悪でしかないのでそれ以上はやる気にならんかった
一回目NPCが二頭虎合流させて惨敗、
分断失敗するともう戦闘にならんかかったから大砲頭がいる広場から出ずに虎一頭倒し、資源回収しつつもう一頭を狩って二回目でどうにか継戦力消費なしでクリア
使用指示はアクセがついて来い、アイテム使用、体力回復よろしくでNPCはLv.10ベアト、マリー、カイで指示は護衛、蘇生
敵咎人湧いたらロック、ダイブアタック、そのまま攻撃かもう一回ダイブアタックで始末、最優先で始末
味方沢山転がってたら茨で蘇生、時折味方のLv.2回復茨が生えてるのでそこに集合させて防御アップさせる
無限湧きで難易度調整すんなやと思いはしたが自分は7-6は大丈夫だった
だが8-1はどうしても駄目、ギリギリクリアはしたけど二度とやりたくない
だだっ広い平面で大型アブダクター3匹×2って何が面白いんだ?バリア張ってんのにNPCは撃ちまくるわ
基地外の如く走り回って地団駄踏む遠距離攻撃垂れ流しの大きなアブさん3匹、ちょっと目を離すとアクセサリはその3匹のうちのどれかにニギニギされて捕まってる
死ぬとNPCは蘇生しに近くまで来てくれたのかと思ったら棒立ちして少しこちらを見るだけで何事もなかったかのように戻って攻撃し始めよる
蘇生に指示変えると人集まり過ぎて集中砲火喰らって皆でお寝んね
7-6は小学生の遠足かと思ったがまだ楽しめた、8-1は基地外ばっかりの幼稚園のお散歩だった
でも元々コスト1を見直すとなるとコスト上げるしか無いんじゃね?
まあコスト0になったところで今度は5個しかない枠を圧迫して邪魔だから
結局使わないんですけども
>オンラインプレイに合わせてみんなをアッと言わせる組み合わせを考えてみては?
オンラインプレイは果たしてあるのだろうか
>>839 満点すぎてビビる
40時間でまだ終わりが見えんw
あと戦闘中がやかましいぐらい喋るのも案外いい
一緒に戦ってる感ある
クロスが楽しみや
構成員殺されまくっただけの「」ブランクってなんだったの?
フラタニティ何してんの?
エラそうな情報屋どこいった?
監視とか言ってロクに見張れてない無能なのは何故?
サイモンって何で天獄潰したがってるの? 何者?
何で彼らは特別な力使えるの?
カルロスは何者で、何故裏切った?
資源不足と嘆いてるくせに弾薬使い放題なのは何故?
ベア子が柩の鍵になってた理由は?
誰か教えてくれ
それはぜんぶ乾巧って奴の仕業なんだ
>>872 溶断しまくれば8-1 は割と楽よ
武装剥げば唯の雑魚
インフラきて追加要素で今の倍くらいのボリュームになってストレスフリーになって980円くらいだったらまた中古買い戻してもいい
>>876 フラタニティは非合法グループ
ベア子には棺を開ける特別なwilloが流れている
サイモンは原初の堕落者
これしかわからん
ベア子って火継開けれるのに中には入れないんだよな
可哀想に。先に行けないなんて
ウィルオーさえあえばなんでも叶う
インフラ来ても今の難度だと厳選武器でないとお荷物になりそう
モジュール9個付けれるカッツェに属性上げてセレニウム取ってきてモジュール付けてレベル上げて…ああめんどくさい
>>882 胡散臭い野郎にかしづいてる父親見ずに済むだけマシだと思うの
>>880 貴方に言っても仕方ないのだけど
非合法でも、どうやって監視を逃れているのか
何が目的なのかすら不明じゃん
ベア子に変なの流れてるのは知ってるけど何故ベア子なのか言われてない
ここで神とか持ち出したら爆笑するわ
てか原初の堕落者ってもう意味わからん
ルシフェルでいいじゃんもう
>>882 先に行けないなんて、ベア子には苦痛じゃないか
いつも先行ってるねでプレイヤー置き去りにしてくれるのに
今のシステムでドロップ武器とか追加しても結局プラント産バーバラ1強なのがなぁ
>>884 2-4にセレニウム取りに行くのわりと楽しくない?
コウシン戦ってて面白いし
発売前に現物ドロップのハクスラ狩ゲー楽しみって言ってた頃がなつかしい
>>876 Q.構成員殺されまくっただけの「」ブランクってなんだったの?
A.ヤクザ
Q.フラタニティ何してんの?
A.チンピラ
Q.エラそうな情報屋どこいった?
A.消された
Q.監視とか言ってロクに見張れてない無能なのは何故?
A.映像を集めても確認する人的資源が足りない
Q.サイモンって何で天獄潰したがってるの? 何者?
A.私怨。神。
Q.何で彼らは特別な力使えるの?
A.シナリオライターの都合
Q.カルロスは何者で、何故裏切った?
A.裏切るための人。その方がカッコイイから。
Q.資源不足と嘆いてるくせに弾薬使い放題なのは何故?
A.市民(○○えもん)が何とかしてくれるから
Q.ベア子が柩の鍵になってた理由は?
A.ヒロインだから
製作側もこれくらいしか考えてないよ
>>890 2-4でセレニウム取れるのか
知らなかった
ずっと模倣型レイジさんと遊んでたわ
>>890 ゴミ拾いがメインの目的でコウシンはついでだからねえ
>>893 エリアの3階と5階で低確率(体感5回に1回くらい)で取れるよ
>>892 丁寧にありがとう
納得できるのは監視が行き届かない理由くらいだな
セルガーデン封鎖くらいしろよとは思うが
アクセサリの売買禁止だろうに監視してるアクセサリの前で堂々と自分達が売った宣言する違法組織さん
Twitterで犯罪自慢する学生みたいだわ
>>896 こっちとしてもセルガーデンは封鎖してもらって構わないよね
>>895 微妙だな…レイジさんボロボロにするのも楽しいのだけど
ありがとう
ゴミが取れなくなるのは困る…
でもなんちゃってスニーキングミッションが無くなるならいいや!
ストーリーを何かに例えるなら意味深なワードばっかばら撒いて回しないまま打ち切りにされたエヴァみたいな
あ、エヴァはもちろんちゃんと終わらせてるからね?(劇場版のみ)
モザイク街でたまに重くなったり敵援軍時に重くなる現象は何とかならんのか・・・
あとアブのパーツ壊れて落ちる際の重量感の無さな。
・・・武器派生させると色がダサくなってテンションおちるんだよなぁ
904 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:13:17.84 ID:lG+tXA6w0
俺屍2DLしたけどやる気でないのはフリヲのせいです。
このクソゲーのせいで懐疑的になりすぎてしまってる。
>>902 エヴァは同人のRe:take読んで満足した
あれくらい綺麗なハッピーエンドが好き
しばらく過去ゲーを掘ろう…
発売前のPVで同じカテゴリの武器でも種類によってモーションが違いますとか言ってて
きっとたくさん種類があってレアな武器さがすのとか楽しそうだなって思ってたのに
PVで見たのがほぼ全てだったなんて想像できただろうか
>>896 全てに納得のいく答えが出せるようなら
そもそもここまでクソゲーだとは思われていないと思う
たぶん俺は戦闘や武器改良が今のクソ仕様のままでもストーリーが世界観との整合性がありつつ
きちんと完結してたら愚痴スレには居なかった
なんだかんだでこれが最新の共闘ゲーでお出しされた奴だしなあ
UIもそうだけどなんかお粗末なもんだ
この時代でインフラまだとかもありえんし
本屋の試し読み小冊子が一番面白かったなんてのもままあるけど
ゲームは時間も金額もそれなりに使う分悔しさもひとしおですわ
>>905 まさか復活した新劇で公式レイプされると思いませんでした
>>724 デカ盛りカグラが、イイカンジの音ゲー難易度に調整されててよかった
俺でも易しいならクリア出来た
今度出るペルソナ4Dは、見るからに無理ゲー
>>908 GE無印はそんな感じだったな
戦闘はまぁストレス溜まるが、
登場直後に死ぬキャラからラスボスにまで魅力があって
これといった世界観との剥離もなく、話としてはしっかり関係してた
このゲームはそれすら無い
無いんだ…
>>911 ……俺は何も知らない、何も見てない
アスカとかと幸せになって未来で十分なのになぁ…
エリック上田さんは一瞬で俺の心に焼きついたのにな
なんだっけ? 2のあの…何? あのボンボン風の男は名前すら思い出せない
あ、エリナちゃんはかわいいです
ベアトリーチェは、先に行く。
>>914 バッドエンドを期待してる俺は異端ですか?
>>875 やりたいことが多すぎて本編を忘れてしまう時もあるから注意なw
FWどこかいい部分があればそれなりに楽しめるのに
良い部分がないと苦行でしかないな
>>916 ジョジョサブタイみたいに言うなよwwww
ガーデン・シャトル・ラン
>>878 うん、途中から溶断重視に切り替えてギリギリクリアしたんだわ
ただボタン連打の張り付き溶断ゲー過ぎてすごく面白くないのとアクセとNPCの介護的要素で二度とやりたくない
開発の目指すゲームの面白さがわからん…極端な話1時間敵が湧かなかったらどうでしょうじゃないでしょう…
女性NPCがアブにニギニギされてメキメキってされて地面に叩き付けられるのは良いなあと思いました
まあ、それだけ
あれ?
ニコ生中止かよ
吉澤が要望どんどんくださいって言ってたから、思ってる事をストレートにコメントしてあげようと思ってたのに
残念だわ
>>922 まじ?
もしかして台風のせいにして逃亡?
>>915 あれだけの出番のために専用髪型と専用BGMだもの
そりゃ心に残るわ、性格もイケメンだし
ニコ生の件はさすがに現状じゃ批判しかこないから
取り敢えずアプデ終わってその後にやろうって感じなのかね
>>909 やっぱインフラ後から付けますとか言ってる時点でもうダメだったかもな
927 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:33:55.68 ID:ZcyfV03oI
プレコミュcafeの渡邊がせっかく
「生放送とか直接言える機会があるんだからネットで陰口言うなよwwww」
って言ってくれたのに
その直接ユーザーの声を聞ける場から逃げるなんて信じられないわー
プロ咎人vs愚痴勢vsアンチvsエアプみたいな壮絶な争いになるのは目に見えてるからな
都合よく台風様降臨してるしね、中止するしかないね
>>918 いいところを探してみた結果
・最初は楽しい
・キャラクリが楽しい(ただ色パレット多すぎて選ぶの面倒だったりバリエーション少なかったり)
・アクセが結構自由にいじれる(合成音声の限界と設定出来るだけで喋れる数が少ないのが不満。あとAIバカ)
・パンツが手軽に覗ける変態ゲー(簡単に見れても面白く無い)
これだけしかなかった。てかいいところ探してたのに不満ばっかり出てくるんだが
共闘先生のイベントで共闘大会が開催されるらしいぞー
プロ咎人様のスーパープレイ楽しみです^^
>>915 GE2がそこそこ好きならコミカライズ 全3巻は買って損は無いぞ
たぶんそのボンボン(名前何だっけ)が結構好きになる
それ以上にエリナが好きになるけどね
なんか最近はFPSプレイヤーなら楽勝みたいな擁護がはやってるっぽいな
>>926 今思えばそうだね…
インフラまでハクスラして鍛えとこうなんて考えてたのがバカだった
>>930 パンツの中の恥丘までわかるスケベ仕様だった
>>934 楽勝か
近接でも余裕は余裕さ
でも面白くない
FPSプレイヤーじゃない俺でも全クリ楽勝ですけど(半ギレ
武器改良の仕様についてもオンゲーやってればこんなの全然理不尽に感じないみたいな
狩りゲーじゃないからとか○○に比べればみたいなのがやたら目に付く
そもそもTPSなのにFPSって言っちゃうプロ咎人痛すぎぃい
8-5までやって特殊も15回クリアしたけど武器強化も改良もGE2の複合コアシステム以下の苦行なので凄いダルかったです
あと狩りゲーじゃなくてFPSやTPSとして見たらなおさら底辺に近いっすわ
FPSプレイヤーはこんなゲームやったらキレると思うw
基本無料のオンゲーなら文句言わないけどね
こっちゃフルプライス払ってるんです。 そのうえでメガネとかに使いたきゃ300円払えとか言われてるんです
そりゃおこですよ
ニコ生って前みたいにゲッチャでやる予定だったの?それとはまた別?
>>934 (CS限定)なw
コントローラーでFPS/TPSすらほとんどやらんのに携帯機とか辛いわw
というかそういうゲームは普通エイムアシストがあるっていう
ちなみにFPSもやってるけど咎人のリスポーン位置は失笑が出るくらい酷いからなw
属性上げに13分かかってしかも元の20%しか上がらないんですよ
めんどいからあとにしようとしてもモジュールまで変わるから一回固めちゃったらもう動かせないんですよ
せめてアクセサリに持たせるアリサカだけでもある程度強化したいけどプラントマネージャーも必要だし工場稼働して恩赦ポイント稼がにゃならんしああもう
>>924 >>927 エリック・デア=フォーゲルヴァイデとか一瞬でフルネームまで出てくる
ドMのほうは今やっとエミールってファーストネームだけ思い出せた
>>920 8-1というか8-4以外のコード8は擁護させてくれ
あのランクは自分が上手になったって実感させてくれる数少ないボランティアだぞ
8-1は大剣とカッツェの攻撃力1000と600程度ですごく楽しく立ち回れた
NPCはLv8まで上げて散開させておけばまず足手まといにはならんし、誘導ミサイルとレーザーを優先してぶっ壊すことを
意識すればとたんに飛び道具の脅威が減る(というかそれを覚える絶好の機会)
人型アブをバラすときはまず右手から(捕獲されなくなる)とか、ダイブアタックは近場で出すと敵の背後に遠くまで飛ぶから
ケージに刺して殴ってれば発狂直後に距離を取れるとか
乱戦が性に合わない奴は大勢いるのは分かるから乱戦自体をもっとよこせと言うつもりはないけど、8-1の乱戦は
やることに優先順位をつけて確実にやっていけば難易度が激減するところとかすごく良くできてると思った
溶断連発は手軽に出来るけど面白くはないし、むしろそれだけに気を取られてると足元でNPCが大惨事になってたり
連打からスムーズに回避ジャンプに移れないせいで振り落としでいらんダメージ食らったりするしな
>>947 エリックの名前の覚えやすさはやばいww
>>945 そもそも自軍拠点に沸いて来るとかFPSやってる人には「はあ?」とか言われそう
>>947 このゲーム地味に近接タメ攻撃が強いからダウンした敵の身体を盾にしつつタメ攻撃当てると便利ね
ただ持っていく近接武器自体鍛え上げないとならんけども
>>949 何のための拠点なんですかねえ?ってなるからなw
勝敗の付け方も含めて開発がFPS/TPSやったことないのは明らかだわ
本スレの擁護トレンドがTPSがうんたらだった頃に
TPSだのFPSだのが好きな知り合いにやってもらったけど論外舐めてるのかというお言葉を頂きました
糞ゲーは誰がやっても糞ゲーと感じるんだなと納得した
FPSTPS共に好きだがこれは糞
どのゲームにもなれない新鮮なウンコ
むしろTPSとして見る方が酷いって話があったな
このゲームをしてFPSを持ち出すこと自体が失笑物なんですがそれは・・・
TPSとFPSって全然違う
やってない人から見たら、視点が違うだけっしょ? なんだろうけど
>>947 上手になった?武器が強くなった・・・の間違いではなくて?
8-1とか既存の敵が硬くなって、少し速くなった程度の印象しか無かったよ
戦い方も書いてるけど、それ8に行くまでずーっとやってた事と何にも変わってなくない?
>>950 カリバーンの強ため2とか攻撃力1000未満でも2-4コウシンの体力半分切ったころには両後足完全破壊できるからな
ただモーションごとに有用性が違いすぎるのが辛い
俺の残影とか敵の脚に乗り上げてそこで終了するときがある
>>951 拠点湧きするゲームなんて、俺はこのゲームくらいしか知らん
有り得なさすぎるだろこんな仕様
フラッグ戦の敵リポップ位置とかNPCの超エイムとか、これ作ったやつらはTPSを甘く見過ぎてるよ
もっと勉強してから作れまじで
中途半端なもん出しちまったせいでめんどくさいタイプのアンチが付いちまったなぁこのシリーズ
どんな神アプデ来ようが叩くぞああいう輩は
ちょうど今のファンタシースターシリーズがこういう感じだわ
このゲームやってアンチ化しない奴の方が珍しい
>>949 敵を倒しながら進んで市民取り返して帰ってきたら
自軍拠点が拠点に湧いた敵に乗っ取られてた状態だもんな
すまん誤爆w
ウンコに例えるのはウンコに失礼
きっとウンコなら開発にこう言うだろう
「君たちがしていることよりはキレイさ」
ってね
>>956 狩りゲーの基本は反復練習だろ
俺は見た瞬間に攻略思いつけるようなプロ咎人じゃないからそういうことを8に行くまでずーっとやって
ようやく思うとおりに動けるようになったってだけだ
自分の思い通りに戦闘を進められるようになったのが楽しい
>>960 言われるまで誤爆と思わなかったw
>>957 タメで乗り上げんの困るよな。タメじゃなくても乗るけど。座標をXとYでしか判別してないからなコレ。GEもそうだったけど。
敵咎人のエイム流用すれば味方も茨使ってくれるようになるかもしれんけど。つか次スレやばくねーか。
6-7とか自軍の復活地点は固定なのに
敵の復活はマップ全体だったりするしな
自軍のスタート地点だったはずのポッド前に敵がリスポーンとか意味不明だもん
ASBという前例を見るに仮に最大限頑張ってマトモに遊べる所まで持っていくパッチが出たとしても
叩く所か反応する人がロクに残っていない可能性がかなり高いような気がするこれ
ちょっと立てに行ってみるわ
ダメだった
>>970頼む
この勢いでスレ立て950なのか
いつか武器改良システムが本当に改良になる日を信じて2-4でセレニウム集めるゲームになってきてる
最速で2分切るし、何が目的のゲームなのかよく分からなくなってきてるわw
別に建てるのは900でもいいと思う
まぁそろそろ愚痴すらせずに別ゲーに移る人も増えて勢い落ちるんじゃないかとも思うが
大事なモジュールはロックできるプラントを今使えない建設予定地に建てられるようにするよー
難しい難しい言ってる人のために強力ブースターを配信するよー
全部有料DLCでな
になる予感
ギリギリ4000円で買い取って貰えたが虚無感しかない。
鬱憤晴らしに次なにやろうかな?っていう気分にもならない。
このゲームが残した爪跡は大きかったわ…
神アプデがきてからホザケ
>>966 言いたいことは分かるよ、反復練習大事
でもそれ8に限ったことじゃなくて、8の擁護でも何でもないよね?
ID:zvamTOGI0 がちょうど8で攻略法に辿り着いたから8が楽しかっただけで
もっと早く攻略法に至った人にしてみれば既存ボラの延長でしかないじゃん?
俺が楽しかったからコード8は良ステージみたいな擁護はおかしいと思う
そんなこと言ったら俺は1-1で素材集めながら荊使っていかにスタイリッシュにクリアするかを試行錯誤してた時楽しかったから
1-1は良ステージってことになってしまうわ
スレ建ってるね。乙乙
共闘甲子園ねえ
各タイトルが役割分担して装備調えてる中全員バーバラです^^みたいになったら面白いな
どのゲームも上級者チームのプレイ見たことないからわからんけど
>>973 俺も過去を改ざんする道を選んだからそろそろお別れだな
個人的に愚痴スレはすごく楽しかったよ
サイモンさんと開発と戦う人は頑張ってほしい
>>981 アメージング!オーサム!インクレディブル!!
>>981 乙
ソルサクはアプデで無料コンテンツ配信してバランス調整もしたし討鬼伝もDLC任務期間限定無料だった
それに引き換えここのやつらは
>>981 極端な話、私が乙しなかったらどうでしょう
乙
Q. PTを移動しても同じNPCが同じ関係で居るのは何故ですか?
A. 極端な話、47のPTそれぞれにユリアンが居なかったらどうでしょう。
Q. 極端な話、ユリアンが47人も居たら資源枯渇問題とか解決しますよね?
こだわりかなんか知らんけど悪い意味で溶断のあたり判定が厳密だよな
頭や腕の武装に張り付いても溶断できないとかよくあるし
>>981 乙!流石だね、先に行ってるよ!
プラント選択→出来たもの受け取る→次生産選ぶの「→」部分でセーブされるけど
それを三回も四回も繰り返してプラント管理ワンセットだし回数ものすごいな
リセマラに恨みでもあるのか
んで油断してそのままペロリして最後のセットが無かったことになると
>>989乙。
DLC有料でもいいよ。内容相応の額ならね
今回のDLCが有料()とか。そんな程度のもん入れとけ最初から
なんでプラント建設は0分で速攻に作れるのに解体に15分かかるんだよ
簡単に建て替えられたら悔しいじゃないですか^^;
>>993 極端な話、プラント解体が0分だとどうでしょう
武器厳選でPS+に加入させて
オートセーブ頻発でメモカの消耗を加速させる
よくできたゲームだよFW
そりゃ、使えそうな資材をセルガーデンで分別するからさ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。