【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part114
よくある質問
Q : オンラインチケットが売ってるけどオンライン有料?
A : パケ版DL版共に最初から同梱されているので、現段階では中古購入者のみ必要。DL版早期予約していた場合はストアにある予約特典に同梱されているのでダウンロードする。
Q:体験版や早期購入特典の受け取り方がわからない
A:各種特典はPSストアからダウンロードすることで、ゲーム内アクセサリサービスの特別交付品受領から受け取りが可能。
Q:PT内での移動がダルい
A:最初のお使い終了後、権利解放申請を行うことでショートカットが使用可能(外出許可申請後□ボタンでマップメニュー表示)。
Q : 2-1を周回しようと思ったけど同行者がいなくて厳しい
A : ストーリーを次に進めることで同行者を追加できるようになるので一度進めてからにする
Q : 服の種類ってこれしかないの? 購入したカラーは?
A : 衣装ごとに四角ボタンでアレンジが2,3種類選べる。カラーは三角ボタンでパレットを選べるのでそこから。
Q : アクセサリのメイクをやりなおしたいけど、いつできるの?
A : コード4から権利解放可能
Q : 近接は大剣や槍を使いたいのに溶断が小剣でしかできないのが辛い。
A : 溶断できて使用回数無限のアイテムであるフレアナイフが入手可能。ザッカーでも買える。ニーナを連れて行くと頻繁に溶断してくれるのでそれでも可。
Q : 属性の意味が知りたい
A : 炎→継続ダメージ 氷→防御ダウン 雷→一定時間行動不能 WillO→単発大ダメージの発生 それぞれ蓄積で発動する。
Q:敵が強すぎて先に進めない
A:権利解放申請でのNPC強化は必須、武器の強化はモジュラー付与にも徹底しよう。
Q:ちゃんと強化しても敵が多すぎて無理ゲー
A:遠距離攻撃を行う敵を先に倒しておくのが無難。基本は遠近どちらも、ブースターや荊Lv上位の権利解放で荊の長さを伸ばしてのダイブアタックを有効活用しよう。
Q : どの武器を強化していいのか基準がわからない
A : 希少度がモジュラー(スキル)枠数と同義なので希少度優先がベター。
Q : いい武器を手に入れたけどモジュラーにダウン効果がついてる
A : アップ効果のモジュラーを追加することで相殺可能。
Q:貰える恩赦ポイントが少なすぎる
A:未クリアのボランティアは貰えるポイントが多いので率先して行おう。
(その後の稼ぎ場等は現在模索中、収束次第こちらに記載)
Q:〜の素材や武器がどこで手に入るかわからない
A:Wiki等が埋まり次第そちらを参照。 各種ボランティアの報酬欄をチェックすると見つかることも。クリアしたボランティアに関しては開始前にSelectで敵が確認できる。
Q : アクセサリが奪われたまま帰ってこない
A : 独房内ディスプレイの特殊ボランティア参加申請から奪還ボランティアを受領可能。長い間放置していると勝手に戻ってくるが好感度激減するので注意。
■サイモンの四択
戦闘→素材詰め合わせ
世界→市民詰め合わせ
過去→兄妹の死なせた方が復活
天獄→天獄アブダクター武器詰め合わせ(4属性x2)
天獄を選んだ場合、装備中の武器2種のうち下記の改良型が貰える
個人携行:EZ-カッツェ I
多目的:AAW-M2
分隊:EZ-ヴォルフ I aust.F
小剣:ムラサメ Mk.9
大剣:TB-32/H
槍:L-6E1
PT法 20514条 第6項
刑期を10000年以下にした罪
許可なく刑期を10000年以下にし、
[人的固有資源を保全する義務]
に違反したため、以下の懲役を科す
懲役100,000年
5 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:27:59.48 ID:RgNMxxFh0
ゲハから来ますた!
キャラクリがどうのとか、言ってる人って
りかちゃん人形の着せ貸せでもしていたのだろうか?
>>7 エルフリーデはウーヴェを攻撃的にした感じみたいね。
コウシンの後ろ足ってどうやれば破壊できるんだ?
どうしても装甲の一部がはがれる所までしか行かない
■難易度に関するまとめ
・仲間の装備レベルを恩赦ポイントで強化することで大分楽になる。
・大型へのダメージは味方にまかせてプレイヤーは溶断しまくって大型を弱体化させろ。
その際、大型が振りかぶったり突進したりジャンプしたりしたらダメージ食らう前に即座に離れること。
・プレイヤーは敵陣にいきなり突っ込まないで仲間に突っ込ませて仲間にヘイトを取らせるなり
ヘイトをプレイヤー以外に分散させてから各個撃破をすること。
[まとめ]
基本的にプレイヤーは仲間を先行させて戦況を見て動くこと、仲間が倒れてたら復活、
ヘイトを仲間がとってたら各個撃破、仲間が大型とじゃれあったりのを眺めて隙をみて赤いマーキングに取り付いて溶断等、
仲間にすぐ死なれないように仲間の装備レベル強化は優先的に実施する。
,...、
,.ィ´イ::l _
,ィ´:/ .!:リ ,ィ::::ヽ
,.ィ´::/´‐-/:/._ /:/ `l::',
/:::::::/. . . ム:ヽ、/:/ l:::l
ィ´/::/. . . . . . ..`ヾ::/. .ヽノ:::l
../::/ . ./ . . ハ . . . . . . . .ヽ/
/:/ : /:/. ./ ノ. ./. ./l. . . . .',
`〉. /-' ̄ ヽ<.//. ./ .l . . . . l
/: /「⌒ヽ ヘ/、ノ.リl . ./
.,.イ .廴_ノ __ ヾ、/. /
. .lヽ ,' `ァノ. 人
レ'ヽ:.\ - 、 ー‐'/. ../ ノ
: : : \イ⌒)┬―r' ././‐ ´
>>1働け!
--‐'´ ,ィ^|。ヽ(⌒)/:/
. . '´: |_.|゚: :/ 〕ノ'
高所から残機無限の敵から弾数無限のロケット弾乱射されて楽しい?
ねえ楽しい?
998 返信:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/30(月) 10:44:06.89 ID:DfCQO2200 [11/11]
>>984 無限湧きは継戦力に変更すりゃいいけど鬼エイムどうにかしろってのは賛成できないわ
PvPでHSされたらHSのダメージ減らせ!とか言いかねん
PvPとNPCの鬼エイムでは話が全然違うと思うんだが
ガンガンストーリー進めると無理ゲーな難易度だったら文句はあまり出なかっただろうな
みんなちゃんと装備とかNPCとか強化するだろうから
難易度が中途半端なのが問題なんだよ
あとゲーム内でNPC強化超重要って教えてあげないと
事なのは三つ
1.囲まれてるのに突撃するな。
2.味方への指示は情況に応じてつど出せ。
3.仲間&武器はしっかり強化しろ。あとミッション内容にあった味方と武器選べ。
これだけやってりゃクリア出来る
サイモンの四択って結局何がいいの?
何が糞って敵は高地にリポップしたりある程度作戦ありきで戦ってる感じなのに
こっちは何するにせよ最後まで脳死突撃隊なとこだよね
相手にひたすら翻弄されるだけでストレスマッハだしもう少し戦略性みたいのも欲しかったわ
ほんとテストプレイしてないんだろうなってのを強くも感じるゲーム
>>15 仕方ないんです
CPUと人間の区別ができなくなった方なので
>>14 裏道回り込んでダイブアタックで叩き落としてNPCに袋叩きにされるのを眺めたり
こっちが先回りして高所占拠してリスキルするのは楽しいね
正面から固められたら青筋だけど
>>18 ハルかアンが欲しければそっち
いらなければ装備
ダンパー二脚丙型って二脚の足攻撃しまくれば良いんすよね?
24 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 10:47:54.74 ID:p0xzZmlI0
もう2で詰んでる人が尼でいるんだから、もう少し難易度設定考えないと新規の客こなくなるよ
鬼エイムが問題というよりニーナさんの教え通り90℃に走って避けても結構当たるのが問題
>>17 この辺は基本で、市民搬送するルート上にもりもり湧き始める
確実に殺しに来てるNPC咎人とかその辺に文句が出てるんだと思うぞ
ちょいと質問なんだが、レア8武器って敵落とさない?全然出ないんだが・・・
調整アプデはよ
敵対咎人が無限湧きってのがなあ
プレイヤー側は継戦力設定されてるのに相手は無限湧きなのがどう考えてもおかしい
どうせなら有限にして相手も蘇生アリならまだやりがいがあるわ
バーバラはそのまま強化し続けるか別の武器に分岐するかどっちがいいのかね?
>>25 よけてもブーメランしてくるミサイルもあるしな
>>1乙
>>9 威力あるバーバラを200発ちかく当てればこわれる
動きまわってたら直線行動や重い武器持ってない限りあたらんだろう
ホーミングは別として
>>27 出るかは分からないから生産した方がいいと思う
でも敵PTの咎人はこっちと違って数が段違いに多いという設定があるから、無限湧きは修正されない気もするんだよな
修正したらしたで数が多い設定どうなったんだよっていう
>>15 文句つける奴は一度自分の意見が通ると図に乗るから
茨アクション中にも普通に攻撃当ててくる神オートエイムAI
鬼エイムっつったって偏差射撃してくるわけでもないしなぁ
敵ロケランなんかリロード中ほぼ棒立ちなんだから高所にいてもそこまで問題じゃないな
ほぼすべての攻撃に回避する手段があるのは
他の共闘ゲーと同じだが、いざ乱戦時になってみてブレードシューターやら
誘導ミサイルとかを横打ちされた時の被弾ダメージやらよろめきとか
すげぇむちゃくちゃな設定になってるのが人によってはどうしようもなくなる要因だと思う
>>36 いくら多いからって資源無駄遣いしすぎだろアーベルさん
ラスボス4分切った
>>36 継戦力30とか50にしときゃいいんじゃね?
こっちとしては無双式に侵入拠点封鎖(破壊)の方がよさげと思うけど
無限沸きはゲーム性と割り切ってやってるがモジュラーだけはきつい
威力アップ付けようとしたらそれが消えて代わりにマイナスが付くのは止めてくれ
エイムはなぁ荊移動後のちょっとフワってしたところ撃たれるのは怖いわ
>>31 あのブーメランはヤバすぎ
忘れた頃に戻ってきて、しかもすげーいてえ
難しいといってるのに限って戦闘用アイテムを活用してないんだよな。
ボランティアに応じた戦闘用アイテムをうまくつかうだけでクリアできなかったところが、うまくクリアできたりするんだよね。
近接と射撃でごり押しーってやってできねーっていってるのが多すぎな気がする。
もっと戦略練れ。
多いのは良いけど全員FPSゲーのキモメンで構成されてる上位クランのメンバーみたいなエイムさせるのが問題だろ
改修の仕組みどうなってんだよこれ
ダウン効果相殺しようとしたら威力特大と属性特大が新規のモジュールで上書きされて産廃になったわ・・・
せめて幾つか選択したモジュールは確定で保持できるようにとかさあ・・・
>>37 文句をつけるやつが悪いみたいな言い方もどうかと思うぞ
>>49 そういうアイテムあるぞ、2-4のコウシンの3F5Fで確率で拾えるってさ
他の入手先もあるそーではあるが
>>13 これ見るといかにニーナとカイが優秀かよくわかるな
ベアニーナカイで組んでると安心感すごいわ
>>34 ありがとー
生産の素材集めるの大変だな。どこかオススメある?
タフで囮になるNPCがあるから生きてこれたわけで
これネットプレで4人同時参加だったら、たぶん誰も生きて残れない
>>50 ナンブで撃ってきたから低い壁に隠れたら真上から曲がってきてわろたわw
一応撃ち落とせるんだがさすがに判断できねえw
ウィルオナイト最高純度ってどこで手に入りますかね?
ロケランはたまに正面向いてるのに真横に撃ってくるよね
全クリして報酬全部貰ったけどよ、全く擁護できる点がねーわ不便極まりないUI、敵の鬼エイム糞りぽっぷ、全く強化じゃねぇ武器改良
これでDLC有料とかアホすぎ
ブーメランはマジでヤバイ
一回くらって回復したところをまんまとくらってるわw
>>48 索敵力は低いから、射角外から殴ればいいんだけどね……
問題は、アブダクターまで絡むとそうそう上手くいかんこと
無限でも増援速度や数を落とせばいいんだよ多分
>>54 素材名忘れたwバーバラの奴が欲しいんだけど
つーか難しいゲーム作りたいなら難易度設定すればよかったんだよ
無いから問題になる
このマゾゲーでも楽しめる奴もいると思うけどそれは多数じゃ無いぞ
戦略w
この敵のAIの大きな穴に付け込むだけの事を戦略w
笑えるわ
昨日の晩あたりから露骨に無茶な事を言い出す奴が増えてきたな
ゲーム下手くそな奴が多いんだな
この程度で難しいならSOCOM4のベテランやったら発狂するぞ
システム関連が糞なのはわかるけど難易度は普通だろ
>>49 素材ランク2にいいの3つつけてセルライトだっけ
継承していくんだ
確か5個保護もあったしラストはこれ2つ必須だろう
>>55 間違いないわ
大体背後の俺に射角合ってないのにロケラン撃って来る奴相手に高所占拠とか口だけの奴ばっかじゃ全滅の未来しか無いな
クリアし続けてもなんの高揚感も達成感も味わえないのは凄い
要はこなしてるだけなんだよなこのゲーム
>>47 フラッシュG使えば大抵のアブはヌルゲーになるしな
自分は高台に登って敵のリスキルと味方を荊で蘇生&支援しとけば終わる
問題はそれがつまらないってことだが
そもそも、仲間が倒れてることを常に確認してる人っているのかね?
NPC味方が倒れても継戦力減らないけど協力戦だと減っちゃうからね
これ協力プレイ時には味方のHPって画面に表示されるんだよね?
買うか迷ってるんですがこのゲームって完全版がでそうな終わり方しますか?
それともこれで完結します?
ゲーム作ってる奴らは難しいと面倒は違うって何度言ったらわかるんだ
プレイ時間伸びればそれでいいのかよくそが
咎人は蘇生優先で肉壁越しに射撃で何とかなる
ただ無限わきはアダプターに集中できなくてつまらん
>>66 腕の違いは誰だってあるから、それを考えて難易度設定すら作れない開発が問題だと思う
1回目の選択後にボランティア行って来たら速攻でまたサイモンに呼び出し食らったんだけど、
呼ばれる条件ってなんだ?
ホーミング性能は高機能すぎる嫌いがあるけど
普通の弾丸は横移動なりダッシュなりで回避できるし不満ではないかなぁ
まったくかすりすらしない超人プレイしたいならアレかも知れんが
希少8ができねえ
1-1まわすのはつまらん
>>72 少なくとも続編の事を考えたストーリーではあった
>>75 共闘ゲームで難易度設定ってどう作るんだ?
>>66 socomはコントローラーで出来るしなぁ…
大半の奴はTVじゃなくVitaでやってるだろうから
>>18 サイモンの4択って結局全部貰えるんじゃないの
敵咎人のロケットランチャーが強いからロケットランチャー作ってみたけどクソ当て辛いwしかもこれ吹き飛ばし効果あっても爆発自体に吹き飛ばし効果ないようなもんだな
ほとんどピンポイントで当たらないと吹き飛ばねえw
まあ今時マゾゲーは流行らんからな
スレの惨状見ればわかるが誰でもクリア出来る難易度にした方が無難だよ
>>66 難易度ベテランと比べりゃそりゃそうだろ
こっちは難易度選択できない上に難しいってより理不尽なんだよ
インフラが来た所で既存NPCばりの動きをプレイヤーが出来るかどうかが甚だ疑問でしかない
しかし本当クソゲーだな
武器改良の仕様糞咎人の無限湧き糞とりあえずストーリー終わったし売ってくるわ
>>80 アドパ実装するだけで救われる奴は多かったとは思うけどね
まぁ、現在の仕様上逆に難易度が上がりかねないが
ミサイルポッド溶断してたらCの字でミサイル飛んできてわろた
「1ミッションを長くして失敗したら最初からやり直し」なんていう難度()の上げ方をする会社があるとはなあ
そんなに元の木阿弥が好きならいっそセーブの無いゲーム作って一生遊んでろよ
>>70 俺はそれが楽しすぎる
全体を見渡して戦局を見極めて自分はポーンにならずキングでいるって感じでやれるのが楽しくないときついかもね
全体の戦局をちまちまコントロールすることに楽しさを感じるなら無類のゲームだ
個人的には今年のベスト
そもそも操作性も良いとは言えないからな
>>72 カルロスっていう咎人が実は天獄側の人間ってことが分かってそのあとよくわからんままエンディング。続編匂わしてるから買うのやめとけ
>>90 むしろ立ち回りのずる賢さはNPCの比じゃないと思うがね
あくまでNPCが優れてるのは反応速度やAIMであって
状況判断力、思考力は到底比べられるもんじゃない
>>80 ぼっち用と複数用でモーションやダメ変えたもんを用意するとか?
物足りない人はソロで難しい方行けば良い
これも任意がそうと言えるかもしれんが総数少なすぎてお話にならない
アイテムなんか使っても足りねーだろ
何十個持っていけるんだよ
なんでぶっヤバさん髪が錆びてんの
なんか最近、焼け野原ひろしが多すぎて声聞いただけで先が読めるのがなぁ
なんで仲間の武装強くするのにこっちの恩赦ポイント使わないといけないの?
あいつら恩赦ポイント何に使ってるのか
おいおい
オン実装されるころには誰もいなくなりそうな勢いだなww
自キャラがクソ挙動じゃなければやりようあったかもな
この程度の運動性能でこの設計では話にもならん
106 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:01:11.63 ID:p0xzZmlI0
>>88 シューティングはそれで廃れた。初心者お断り。間口広くして難しいモードつけたほうがいいんだよ。
ぬるげー好きにもクリアできる武器用意するとかさ
ダダダダッ…ガチャ…
ダダダダッ…ガチャ…
ダダダダッ…ガチャ…
バーバラのDPSほんとに高いんやろか
>>90 >>92 それはない
アクセサリ×4+ちゃんと立ち回りとアイテム使用ができる人間4人の方が絶対強い
地雷と組んだら無理ゲーだけど
このゲームで一番vita投げ捨てたくなったのは間違いなくエンディング直前のワケワカラン三連続真っ直ぐ来て
なにがさせてぇんだよマジで
それよか俺はカルロスが出てきたとき、え?ハンターハンターのヒソカ?コラボ?って思ったぞ
難易度なんかよりそれが問題だったw
>>52 返信ありがと、セレニウムだっけ
でもあれって素材のプラス効果3つ確定であれ使ったらベースのモジュラーが消えちゃうんだよね新規が付いて
んでベース3つ残すやつも持ってたんだけど何処で拾えたか分からないし、使っても新規で付いたどうでもいいアップ効果が残っちゃったりするからイラっとくる
任意のモジュラーを残す資源とかありますかね?
操作性×でダッシュにしてるのが悪いんだろうが
右スティック触って視線が上に向くことが多々あるのがなぁ…
俺は無限湧きも対応出来れば面白いと感じたんだけどなあ
まあ少数派なのは分かるけど出来ないままじゃなく出来るようになったら面白く感じるかもしれないからさ
フラグレGとか25個とか持って行けるなら分かるが5個だもんな
欠伸が出ますわ
>>69 ボランティア(奉仕活動)だからな……楽しくはないさ
>>95 俺も楽しいけどそれ求めてこのゲーム買う奴っているか?
とりあえず難易度調整してくれりゃそれでいいわ
120 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:02:35.83 ID:p0xzZmlI0
戦闘の楽しさよりシステムの不備をついて高いところから連射してかってそれが楽しいかは別
>>111 そっちはわからん、強いて言うなら要望ボムればDLCで来るかもね
>>108 アクセサリと主人ともに死んでると
画面上に味方のHP表示がないんだから誰も気が付かないと思うぞ
>>64 難しいってとはまた違うベクトルだと思う
理不尽と難易度は相反するもの、決して同じ方向で考えちゃいかん
マゾゲー好きはほっといても勝手に縛りプレイするんだから
縛りプレイにちょっとしたご褒美用意しときゃそれで十分なんだよ
でも簡単すぎたらすぎたで
ヌルゲーすぎて金もったいない
とか言い出す奴、いると思います
>>112 初登場シーンでほぼ全員しかめっ面なのも頷けるな
アイテムボックスが見分けづらい
光らないとわからん
まぁ俺は別に問題なかったが←ここだいじ
キークエやストーリー関連は簡単にしてもよかったね
GE2でお前らがぬるいぬるい言った結果がこれだろ
GEも真っ青の複数討伐ゲーなのがな
あっちでも若干叩かれてるのに
>>63 横からだけどバーバラなら7-3のゴール手前の無限湧きする咎人狩るのもいいぞ
倒すのは味方に任せて拾うだけだし希少度8も出るよ
オフゲーで強化に時間つけるとか馬鹿じゃねぇの
いつかガチャでも実装するんじゃないの
>>122 このゲームでプレイヤーが死ぬのってNPCなしの時ぐらいじゃね
近所のG〇Oさん、デカデカと広告?とPV的なの流してるのにソフト無かったorz
こんな田舎で売り切れとか勘弁してよもー
おまえらの昨日の言い分
文句いうやつは下手くそ
仲間に指示出せ
体験版の部分だけなら難易度調整ある意味完璧だったんだがな
仲間いれば楽勝 自分とアクセサリだけなら初見は苦戦するが慣れると楽に狩れる
>>67 そんな素材あるんだ!?
ありがとう
頑張れる気がしてきた
というかFPSの高難易度なんてのは、ちゃんと隠れる場所もあり
被弾を避けれる仕様だったりするからな
障害物に隠れてても飛んでくるミサイルやら蜘蛛の突進
キャラの位置にきっちりおいてくる赤い爆発攻撃
シューターゲーとでは比較対象にはならんよ
部隊指揮ゲーとしても微妙だろ
戦場がごちゃごちゃしてるし一人ずつに指揮出せないし
>>39 まあ、避けようと思えば避けれる
問題はダメージ量かな
>>125 そりゃどんな意見もゼロにはできんよ。多いか少ないかの問題だよ
赤い爆発は自分はちっとも怖くないけどあれやられると高確率で仲間3人ぐらいログ出るからめんどくせえ
>>134 こんなゲームに金払わなくてすんで良かったかもしれない
過去改変が最後に残った…
ハルはそろそろアンがいないことに慣れたのではないだろうか
NPCのレベル上げれば敵なんて全て倒してくれるし誰でもクリアできると思うけどな
無限湧きやロケ砂も勝手に倒してくれるし、防壁茨でNPCの援護したり蘇生しつつ安置から眺めてるだけ
>>133 ついさっき任意の確か6か5の駐車場にて市民3人奪還任務で見事に全滅した俺に一言
>>132 ブレイブリーデフォルトっていうのがあってだな・・・
ランダムのモジュラーって実質ガチャと変わらん
>>138 カバーアクションが完全に死んでるのも問題だわな
何考えてこんな爆風ゲーにしたんだろ
部隊指揮でもねーわ
ただのネクロマンサーゲーだろ
>>133 いやね、味方のHPが常に画面上に出てるならいいんだが
無いでしょこのゲーム?
その条件下誰も気が付かずに両方死んでたら-1になるわけ
無限復帰のNPCなんかと一緒にやるより難易度は上がると思うぞ
恩赦ポイント足りねえええ
かっこつけてステップ多用してたけど意外と敵のエイム振り切れてたわ
クモダクターマジキチだろ…
>>139 ぶっちゃけ散開指示だして自分コンビはNPC達とは別行動すりゃ十分だべ
忘れてる咎人が多いようだが、人は銃で撃たれると死ぬ
何一つ問題無いな
話にならない言い分ばかりで草生える
プロ様は言うことが違うわ。
>>143 体験版で購入決めてんだけどなんか中身変更あったんけ
とくに無さそうに見えるけど
>>146 主人公はヒーラーだと思え
絶対に死んではいけない回復役
楽しいかどうかは人次第
文字通り期待を裏切って来てるよな
ディンプスのゲームはもう買わないし近いうちに売るわ
でも続編出たら買うかもしれない
>>156 いや指揮ゲーとして面白いとか書いてる奴が居たからさ
結局ベビーシッターみたいに倒れたらおシメ変えてあげるゲームなんだよねこれ
>>132 クリアしてもプランとの下のほうが×でアンロックされてるの見たら察せるでしょ
>>156 同意
1体イバラくっつけて引っ張って、もう一体はNPC+アクセ6人
にまかせていれば勝手に倒してくれるしな
>>161 蓋開けたらボリューム控えめストレス盛り盛りのゲテモノ料理だった
予想外過ぎて珍味好きしか絶賛してない
>結局ベビーシッターみたいに倒れたらおシメ変えてあげるゲームなんだよねこれ
絶妙な表現でワロタ
>>162 いや、単に市民だけ強奪しておさらばだー と手抜きして敵の武装溶断怠っただけ
ゲームに上手い・下手の個人差あるのは当たり前だろ
ただ、携帯ゲーム機での共闘ゲーは、もっとワイワイ気楽に遊べるってのが根底にあるべきなんじゃないの
モッサリUI、手間と時間と運がかかる強化生産、イベのセーブポイントやら、敵咎人に関するエトセトラ
ゲームにはある程度ストレスないと達成感得られないと思ってる側だけど、このゲームにはストレスのが大きいのが問題なんだよ
>>72ですけど答えてくれた人たちありがとうございます
完全版がでるって言うより続編がでそうな感じですか
もうちょっと様子しようかな
>>29 ホントそれ
相手継戦力50とか100とかでも、有限なら大型行く前に咎人を潰してから挑もう、とか戦略立てられるのにな
無限湧きだから、無視して進むしかなくて、で乱戦になって、ポップした瞬間の鬼エイムで即死、とかになる
中身入り4人なら荊蘇生連発でゾンビアタックできそうだな
体験版で咎人無限沸きしてたら買わなかったかもしれないとは思う
敵咎人が出てきたら対人優先命令すればいいし
昨日からやけに自信満々の人多いけど何かあったん?
共闘ゲーなのにすぐにインフラ出来ないのはダメだと思うよ
ボッチ咎人なめんなよピーポ野郎!
仲間の強化とクエストで連れていく仲間選び
装備の強化、アイテム、ブースターの整備
戦闘中は積極的に攻撃より仲間を支援と救援
武装アプダクターは武装を外して茨で転倒狙い
複数の武装アプダクターは一体武装外して倒さず、もう一体ふるぼっこ
メインじゃないやつ倒すと、増援することあるから武装外して放置
まだコード6の俺だけど、こんな考えでやってる、合ってるかどうか分からないけど
>>155 音と動き全てがクレイジーだよな
そして大量虐殺していくという畜生
NPFに任せてればクリアできるじゃんとか言われても
多分このゲームそういうものとして作ってるつもりはないだろうし俺らもそんなつもりで購入してないんすよ
発売直後のログインラッシュに耐えられる鯖用意出来なかったんだろ
敵咎人=強い
ぶっちぎり=敵咎人
ヤバイヤツ=強い
蜘蛛は今の半分くらいでいいな攻撃頻度
インフラ実装時には過疎ってるだろ
攻略本まで買ったのに
特に仲間のアクセサリーは放置する奴いるから、なるべく復活させた方が良いかもしれない
つーかゲームなんだからとりあえずはクリアできるかどうかじゃなく楽しいかどうかを優先しろよ…
開発してて感覚狂ったのかなこれ
不自由さを強要するのも面白くなる要素ではあるけどなんかズレてんだよなぁ
クモは小剣使えば身ぐるみはいでボコるだけの雑魚だよ
>>181 お前がそのつもりはなかったは別として
あんだけ豊富なNPCへのコマンド付(丁寧にソロでもアクセサリ付属)の時点で
そういうゲームとしてつくってると思うが……
銃の種類関係なく近づくほど威力あがる?
>>164 何人かは端っこで棒立ちしてるしな
つか指示が重複していたら遠距離戦仕掛けているプレイヤーの後ろで棒立ち
何度も言うけど満足?こんなクソゲー擁護していて満足?
上の方で一流FPSやTPSと比較している奴いるけど
こんな完成度低いゲームとそれらを比べるとかふざけんな
同じ高難易度でも格が違うわ
>>173 それ絶対「咎人枯らしめんどくせーくそげー」て言いだす奴が出てくるぞ
無限沸きなのはいいけど、沸く場所が決まってて合流を阻止できれば問題無いんだけどな
マップが狭いのと分隊分けが出来ないのがちょっと問題
まぁリポップ見たら対人重視にしてまず咎人排除すればいいだけなんだけどね
>>189 NPC任せとNPCを運用するのは全くの別物だと思うがお前の中では一緒なのか
俺様が何の苦労も無くクリア出来ないからクソゲーみたいな事言い出す人が多いご時世だしな
間口広げたいならストーリークリアまではヌルヌルで楽勝な難易度にしておくのが無難だったかもね
あくまで娯楽なんだし達成感とストレスのバランスを間違えちゃいけない
強化の仕様位しか文句はないわ
>>188 回転かジャンプしても地雷でひるむから余裕だよね
ぶっちゃけクモよりトラの方が嫌
>>193 さっぱりわからんな
NPC任せて放置しててこっちは傍観してりゃいいってわけじゃないし
溶断メインならファルケとダマスカスってどっちが強い?
>>192 いや無限湧きよりは確実にマシだろ
無限湧きでも余裕なやつは咎人無視って戦えばいいだけだし
難しいやつには時間かかっても殲滅してから安全にって選択が出てくるじゃん
自分が勇者ではないゲームなのは間違いじゃないね
勇者と言うより後方の司令官兼救援兵
ガソリンの店長にベアトリーチェがケツをパンパンされる薄い本はまだですか?
やっと希少8カッツェ出たんだけどおすすめ派生ある?
>>161 体験版で見せなかった部分にどうしようもない要素が多すぎ
アプデで解消されたら改めて購入検討するのを薦める
対アブダクター装備と対咎人装備でまた違うのに
同時に出てこられたりとか、中途半端になるんだよな
結局アクセに狙撃させるが、他のNPCはアブダクター一直線だったり
支持出すと、一斉に3人+3アクセがアブダクター放置してうろうろし始めたりするからな
指示ゲーとしても正直微妙
ニーナはアブダクターに張り付いとけ!
おっさんは遠くからアブダクター撃っとけ
他はアクセと雑魚処理
これくらいの設定ができるなら、不満も減ってた気がする
>>157 それを意識して立ち回るだけでだいぶ違うな
でも敵咎人無限湧き… てめえはダメだ
6-4これ半放置でいけるな
開始後目の前のビルの上のほうに張り付いて味方に市民確保指示すれば仲間平均Lv6でも7分くらいで終わる
ボランティアブースト2種で500ちょい減刑となにより二級市民貰えるからすげーうまい
まあ一応大作だしバランス調整早めに入ると思うけど
最初に出てきたのがこのバランスだから今後も不安だな
溶断ならファルケでダマスカスは器用貧乏
隼影は張り付き近接向け
竜神王みたいにあの4択にプラント即完了とかそういうのが欲しい
下手糞はなんで面白くないかってのは自分で攻略しないからなんだよね
正しい攻略法だろうがシステムの穴だろうが自分で気づいて対処すれば
発見する楽しみや考える楽しみがある
でも自分でやってつまらないって決め付けて書きこんだ後、攻略法教えられてもつまんないだろうな
自分が劣ってるの認めないためにつまらないって言い張るしこういうアホは手に負えない
とりあえずこのゲームの不満点はミッション前の会話飛ばせないぐらいかな
先頭後のリスタートもできればいいけどアクセ捕獲されたペナルティ考えると実装されないだろう
今すぐ修正するレベル
ページ送り
武器プラントでの保護と保護解除
失敗没収
速やかに修正するレベル
拾った武器を使える仕様
何故か△が履歴
発動型○連打 ←VITAの寿命減らせって頼まれたの?
わかりにくい素材名
勝手にコマンドが変わる現象
圧倒的ボランティアの少なさ
敵情報画面でのページ切り替え
三連戦
独房から&#9723;&#65038;できない
順次対応レベル
味方のクソAI
トレード
異常に遅い生産画面
どれも修正しなさそう
後何かあるかな
>>200 無限湧きでも余裕ってより
単に出てきたら潰してるってだけだから
その仕様だとアブダク半分削ったあたりで咎人だけ切れてなんか気抜けしたコーラ見たいになる悪寒
ふつーに囲まれたら爆発四散せざるをえないし
俺も派生迷って強化できねえ
怯み→中盤あたりはハメれるけど後半怯み頻度減って微妙になりそう
炎→パーセンテージのDotだから後半そこそこ役立ちそう
氷→防御力低下でみんなの火力底上げ、エフェクト発生してる部位のみ?
雷→しびれは便利そうだがどれくらいしびれるんだろうか
爆発→固定は後半終わってそう
アクセのコマンドをAC並に細かく設定できてれば面白そうではあった
20m以上離れるな、って距離把握はできてんだから
20mまで近づけ、10m〜20mは銃を撃て、〜10mは近接攻撃
みたいな感じ
市民は搬送、でも敵が多いときは待機
アブダクターはパーツ破壊優先or市民開放or撃破優先
なんかでも楽しかったと思う
お前らがナタリア無理ゲー無理ゲーいうからめっちゃ身構えていったけど普通にバーバラlv3ぶっぱなしてれば勝てるやないか
特別報酬の0デスは難しいかもだけど
>>207 これは無理ですわ・・・ってか射程長いのなw
>>210 溶断ってファルケがいいの?単に攻撃力=溶断スピードだとおもってたが
愚痴スレがあるのにわざわざここにきて延々愚痴垂れ流すかまってちゃんどもが鬱陶しいだけであってこのゲームを擁護はしてないぞ
なんで自分なりに見つけた楽しめる部分を言ったら擁護になるんだよ
>>212 このゲームでも言われ始めるの?
「自称プロ咎人さん」とか、俺は問題なくいける、いけれない奴は努力が足りない
そういう押し付けは、正直過疎る要因ですよ
アブだけならいい
咎人だけならいい
両方合わさるとクソ
どういうことだってばよ
インフラまでにゲオらない自信がない
茨蘇生どうやるんだろう…難しいな
willoの爆発は出てるのか全然わからん
よし、ここはひとつアクセサリの行動設定をチップを埋めて回路図を作る方式に変更しよう
アクセも着替えさせれればな
>>214 難しいなぁ…
達成感重視で損壊度7割超えたら出なくなるとかどう?気持ちよくトドメをって方向で
ってかこれ開発が考えることだしとりあえず要望出しとくしかねえか
>>224 敵に荊棘当てる感じでいいよ
少し上にまで判定あるから、荊蘇生つかうと使わないとじゃ難易度2くらいかわる
トラの当たるまで自分の周囲を回り続けるミサイル・・これがわからない
壁に隠れても壁を縫って飛んでくるミサイル・・これもわからない
火炎放射に1度触れると死ぬまで硬直が続く・・ほんとにわからない
起き上がりに無敵がないせいで攻撃でハメられ続ける・・もうお手上げ
他の部分は本当に楽しいから上記の部分なんとかしてくれるだけでだいぶ変わると思うんだけどな
発売前には仲間の指揮の重要性なんて一言足りとも言ってなかったな。本当にそういうゲームとして作ってるなら全面に押し出さずとも少なからず触れてると思うが。
まぁ拙いAI設定を色々用意してごまかしただけなのを信者脳で正当化してるだけだろう
カルネージハートは死んだんだ
>>222 味方側にもアブが居て相手側の咎人狩ってくれたりしても良いのにな
アプダクターの武装解除して笑っていたら
突然飛び回って俺しんだw
これが油断大敵
ダマスカスとバーバラ持ってってるのに溶断ばっかで銃全然使ってないことに気付いた
二本近接なら大剣と槍どっちがいいんだろう
DLCで生産の時間短縮アイテム販売しそう
>>200 横槍に対する対処手段が枯らしに流れ込みやすくなるよって話
ホントに戦略を練らせるならそういう安易で、そのくせめんどくさいだけの対処手段は作るべきじゃない
個別に待機迎撃させたりする命令が出来ればその方が面白いよ
リポップする場所に二人置かせて他のはアブ倒すとかね
>>228 プレイヤーとは逆サイド、敵側のスタート地点(?)にコマンドポストかなんか置いて
そいつ破壊したら咎人侵入不可でいいんじゃないかと
>>232 マジで!!(゜ロ゜ノ)ノ
続編でないの?
>>237 武器の選択は過去の似たようなゲームでも言われてるけど
自分にしっくりくるかどうかだから、とりあえず全部使ってみるほうが早い
アブダクターのデータベース実装はよ
欲しい素材が何処の部位から出るのか分からないから辛い
溶断はQTEでいいだろ
正直咎人の理不尽攻撃さえなんとかすれば難易度に関しては問題ないだろ
蜘蛛とかにケチつけてるやつは考え無しとしか思えん
ソロでクリアしてみたいけど無理だね(´・ω・`)
理不尽ってよく聞くけどそこまで難しいかね?
全ボランティアを一人でやれって言われたならまだわかるけどアクセもいるし味方も連れられるし
適度に武器強化して立ち回れば少なくともシナリオクリアはできるじゃん
>>220 不満点しかないゲームなんだから隔離すると愚痴スレより本スレのほうが過疎るぞw
あと普通に遊んでて楽しくないゲームなのに「それはお前らが下手だから」とか言われたら死ねくらいしか言いようがないぞ
別にNPCの指示なんぞ散開・市民確保・占拠 の3つでコト足りるけどなぁ……
指揮ゲーってよりは味方上手く囮にして立ちまわるゲームだろ
>>229 おっありがとうなんとなくできたよ
○ボタンより楽だなコレ
>>204 さようかー
まぁガルパンゲーももう届くころだからそっちやりながら情報収集すっかなさんきゅーふぁっきゅー
蜘蛛にケチつけてるのはパージ後の発狂モードでしょ
腕とか部位ダメージのモジュラーって溶断スピードにも影響あるの?
Shift「敵咎人有限にしました毎回500人で増援の度に追加されます(^^」
て、なるだけで有限化しても意味ねーと思うぞw
蜘蛛が一気にパージするのはなんか好き
>>213 敵咎人倒したらすぐにアイテム化するようにしろ
テンポ悪すぎるわ
なおその一人でやれっていうストーリークエが数個ある模様
アブちゃんは直角ミサイルとか蜘蛛の4回ジャンプとか雑なの以外は気にはならんな
まぁ味方AIはアホよね
集中攻撃にしてるのになんか遠くのほうで壁につっかえてるときあるし
あと市民だっこしたら離してくれなくね?特別報酬狙いのとき困るんだが
結局無限沸きさえなければいいと思う
巣や出撃拠点を作ればいいんだよ
封鎖で打ち止めて感じで
まんまEDFだけど
>>255 だから開発はShiftじゃないと何度言ったら・・・
クリアできるできないとかゲームバランスとかそういうの以前にプレイしてて楽しくないのが問題
>>247 インフラだす前にクリアなんて、とっとと中古で売ってくださいじゃね
愚痴ってる奴が愚痴スレに言ったらこっちの勢い三桁に落ちて向こうが五桁になるからな
さすがにそれは哀れだからこっちで言ってやってる
ドSメガネの思考ルーチンが判らん
バランス系か?
QTEとかまじで勘弁なんだがあんなクソつまんないシステムまじ勘弁なんだが
楽しくないと思うのは自由だが押し付けはよくない
>>264 クリアはできるけど二度とやりたくないと思わせる戦闘なのがなぁ…
単にクリアできただけで射精するくらい気持ちいいのか?
このクソゲーにはそれがないだろ
>>241 7000本しか売れなかったエクサと既に終了したブラウザゲー版から導き出される答えは
>>247 少なくともシナリオクリアできる、という結果とその過程に満足が行くかどうかじゃないの
クリアするためにゲーム買ったけど楽しむためでもあるんだよ
仲間とかアクセサリ連れてけるなら準備さえしておけば失敗しないんだけど
ソロは本当に嫌だ…GEはソロできるけどこれは無理だ…
BB…ナタリア大嫌いだわ
>>261 お前の○ボタンは連打しすぎて壊れてんのかw
小剣って威力あるの強化した方が良かったのか
怯みあるハッピー強化してた・・・
>>269 パージ後は発狂ジャンプがあるからな
あれでアクセと自分が同時にダウンとかあるんじゃねぇかね
>>268 俺もQTE大嫌いだが、それでもVitaでボタン連打よりはマシかもしれない
>>270 味方に○で交代できるん?目から鱗だわずっとベアさんにバーバラぶっぱしてた避けやがって離さないが
ちょっとムズいゲームになるとすぐ上手い人や楽しんでる人煽るアホでてくるけどなんなんだろな
向上心しようともしない人ががんばってる人煽ってるわけだけど恥かしくないの?
ストーリーはインフラきたら上手い人がクリアしてくれるよどうせ
アクション自体は誰がやっても面白い出来なんだからそれまで腕磨いてたらいいでしょ
>>264 楽しくないのになんでプレイし続けてわざわざスレに書き込みしてるの?
確かに携帯機でボタン連打とか正直嫌だな
替えがないんだから
>>279 これもこれでクソっちゃクソだが
溶断状態で放置してても大して速度かわらんかった
適当にポチポチおしてりゃいいくさい
>>280 ああ、味方が市民抱えたらってはなしかw
俺よりの仲間の方が優秀なんだよな・・・
インフラきたらAIの方がいい働きしそう
ドSメガネは基本遠距離、敵ダウン時は溶断もしてくれる
地味に蘇生も市民運びもやってくれるスナイパー
咎人戦につれていって対人重視にするとバンバン倒して言ってくれるからありがたい
>>281 その逆もでしょ、一方的な言い合いはどっちもどっちって言うやつじゃね
>>281 ようエアプ!俺のストーリー手伝ってくれればよかったのに!
>>280 って味方か! それは盲点だったすまねぇ
ボタン連打とかスティックぐりぐり強いられるんならQTEの方がいいわ
希少8武器でねぇ
>>280 味方が持ってる場合は待機支持とか出せばその場に市民放り出すぞ
>>212 本当にこれだな
飯食う時もいちいちパパかママにでもあーんしてもらうのが当たり前だと思ってるなら楽しめなさそう
まーVITA頑丈だからこの程度じゃ壊れんだろう
発売日に買って音ゲーやらアクションゲーやらずっとやってるが
シリコンケース外したら未だに新品の輝きしてるわw
おしっぱじゃダメなん?
固定砲台アイコンとローマ字でずっと便器だと思ってて急にギャグぶっ込むなよって思ってたら弁慶だった恥ずかしい
本スレが過疎るのが可哀想だから愚痴スレいかないって俺からしたら狂気しか感じないんだが
でも俺もモンハンとかまともにクリアしたことないけど450ぐらいの小剣と670ぐらいのバーバラでキーボランティアは全部クリアできたなぁ
ナタリアは3回やり直したけど
簡単って訳じゃないし、ストレスに感じる部分もあるけどわめき散らす程では無いでしょこれ
>>285 結局味方がだっこしたらもう打つ手なしってことか?流石に発狂しそうだから要望おくるかな
>>281 君ほんとに上手いね〜!超上手い!マジ上手い!最上級に上手い!
プレイ上手いね:高純度!いや、最高純度だね!
ラスボス戦のたった13分の間になんでこんなにもストレスがたまるんだよ
相手の攻撃パターンを覚えてかわして攻撃の繰り返しで時間がかかるのはなにも問題ないが理不尽に殺されリスポーンにかかる時間が大半をしめてミッションが無駄に長引くのがイライラを加速させる
愚痴スレ立てたら愚痴は向こうでって風習は本当に癌
これから買おうかって人はまずこっちを見るわけですし
シフトの風評被害ワロタ
ディンプスって会社有名じゃないから仕方ないが文句はディンプスに言えよ
NPCにも指示出せんの?
ストーリーはマルチ出来ないだろ
クリア済みか任意だけだぞ
だから第7コード一人でやれ
ソルサク、討鬼伝、GE2とやってきたからガタはきてるかもしれんw
もうプロ様溢れかえるこのスレじゃライトユーザーはロストしろってことだな、開発もこんなプロ様のために作ったってことなんだな
>>294 待機指示か
集中攻撃だと攻撃しないでそのまま運搬し始めたからコマンドきかないと思ってたわthx
>>301 AKBオタが好きなアイドルに男がいるのがわかって発狂してる感じ?
真面目な話スレ閉じて忘れたほうがいいぞ
執着は万苦の元だからな
初期型の3G対応Vita使ってるんだが、SEN認証制限とかいうゴミ仕様のせいで気軽に買い替えできないからなVita
グリップアタッチメントとかシリコンカバーの類が、もうどの店行っても新型対応のしか売ってなくて泣いてる
ラスボス戦、とりあえずミサイル担いで安置にいれば一方的に攻撃できちゃったんだけど
なぜあの隙間を作ってしまったんだ……
うまい奴が下を貶して滅んだ格ゲー状態だな
アブと咎人の波状攻撃に味方がやられる→味方がなぜか遠くの復活拠点から復活→こっちに来るまでに他の咎人にやられる
>>300 まぁうまいことクリアできずに発狂したんだろう
デモンズとかやったらリアルに発狂するだろうなw
世の中は面白い〜つまらないの間で無限の評価があるんだが、
面白いかつまらないかのどちらかしかないと思ってんだろうな
哀れな
愚痴を一切本スレで言うなって言うわけじゃないが
愚痴しか言わないなら本スレじゃなく愚痴スレ行ったほうがいい
難しいのと理不尽なのは違う
ゲーム攻略やそういう話しながらたまに愚痴ってのはわかるが
延々とただ愚痴ってる人は自分のためにも愚痴スレ行ったほうがいいぞ
二脚のヘドバンみたいなの溶断してると真上にジャンプ離脱してもダメージもらうけどあれどうしたらええのん
そもそもこっちは下に降りたいだけで飛び上がろうとなんて思ってねーのに
このゲームは工夫すりゃ楽勝でクリア出来るバランスにはなってるよ
でもその方法をするような人はこのゲームを買わない
相変わらず酷いスレだなw
ブームをつくりたいって言っといてユーザーの大半を占めるライト層が楽しめない難易度にしたのはおかしいだろ
>>322 「〜〜ってすりゃよくね?」を黙殺してるあたり
叩くことが目的か、下手したらそれが商売の人だから絶対に移動しないかと
>>307 んなことより愚痴スレ伸ばせよ
某アンチスレは本スレより伸びたりするんだぞ
そうすれば買おうかなと思う人間もためらうだろ
>>215 見た目で選んじゃおうぜ! 俺はそうした
計算式にもよるが、武器の種類もあるかと思う
手数少ないロケランは属性蓄積させにくそうだから怯み
手数が多く弱点箇所狙いつつも他部位に当たるガトリングは氷
対アブダクターに火力を出したい大剣はまとめて炎やウィルオー蓄積…とか。
>>316 あそこスタグレも置いてあるし開発もあそこで攻撃すること前提なんじゃね
というかあの場所なかったらと思うと触手相手に発狂してたわ
スレの流れ早すぎて会話どころじゃねぇよ!
アクセサリが俺の命令に対応するときだけテンション高いんだけど何なの?嬉しいの?
デモンズは難しいがしっくり来るがこれは違うだろ
大体ナンブ持ち無限咎人と砂漠で正面から向き合うしか無い4-6とか理不尽の極み
>>312 プロと言うよりも武器威力をあげて殺られる前に殺ってね^^っていうコンセプトがムカつく
この流れならしかたない、本スレで不満書かなきゃな
この空気身に覚えがあるな
愚痴と不満でスレが埋まってぽつぽつ人が減り始めて、最終的にキャラ萌えの話しかしなくなるんだ
>>325 TPSゲーでは基本でも狩りゲーやってた人からするとその発想はなかった
って言うのが多々あるからな
ミサイル撃ってくる奴に正面からイバラ刺してとびかかって撃ち落とされたりとか
そういう層も居るってのを考えて話してやればいいんじゃないかね
「なんでお前らこんなことも出来ないの?」
なんてやってりゃそりゃ荒れる、逆もな
ナノダイバーのポッターみたいなアブダクターがわんさかいたら流石に投げる
アンちゃんの今日も頑張りましょうって和むよね!
最大強化前提の難度なら強化もうちょっと楽にできるようにしてくれんかね
いくらなんでも2回目でポイント1/5はねえだろ、1/.3くらいくれよ
このゲーム別に難しくはない
ただかったるいボランティアが多すぎるだけ
>>319 デモンズは高難易度だし理不尽だけど、それでも面白い
計算された高難易度、計算された理不尽だぞ
FWみたいに調整ミスしただけの高難易度()や理不尽()とは全く違う
そうだ、アクセのパンツを履かせる意義について議論しよう(棒読み
>>339 むしろ狩りゲーとか工夫の塊だろ何を言ってるんだ
>>274 楽しむっていう点では個人的には楽しめたから問題ない
面倒に感じる部分はそりゃあったけど理不尽過ぎて無理ゲーって思う程じゃなかったし
ただ6-7の味方CPUはどうにかならんかったのかと思う
絶望的にめんどくさいんだよな後半
アブダクターと5体以上会敵するのはしんどいわ
個人的には咎人の数と攻撃力を減らす
あとお目当てのアブダクターまでの雑魚の掃除をなくす、後半クモ2匹倒すまでに人型2体とかだるい
討伐以外のボランティアを増やすって感じかな
それ以外の難易度はあんまり問題ない
昨日8-1クリアしたけど30分以上かかったぜ
>>331 あの触手邪魔だしな。そういうデザインか
ああいう安全地帯はちょっと前のゲーム思い出して好きだけど触手さんの大きさ的に入ってこれてもおかしくないなとは思ってしまう
>>347 このゲーム狩りゲーじゃないじゃん?
まったく別のジャンルなのに狩りゲーの工夫の話されても…
咎人の超攻撃力と高速リポップがうざすぎる
作ってておかしいと思わなかったんかな
難しいというより面倒や理不尽さを感じる
大型は攻撃はともかく耐久高すぎるし後半
このゲーム無印GEと同じ臭いする
そういやミサイルだかロケランだかはマシンガン撃ってれば打ち落とせた気がするわ
対人はロケラン無双にはならないかも
まとめサイトで記事にするためのアフィクズもいるしな
自分で荒らしたり過剰な風評を演出して、○○というゲームがこんなになっている件とかの題目で記事にする
自分で事件起こして自分で記事にするまとめサイトってのは色んなところで問題視されとるな
結局吉澤の努力の空回り
あと奪還要素が薄すぎてなんだかな・・・
モジュール厳選もオートセーブのせいで楽しくないし
このゲーム全体的に調整が甘い
4-6ってクリアに必要ないから別に難しくていもいいのでは
フリーダムウォーズバーストまだですか?
>>356 直近だとネ実3の豚小屋速報がよりにもよって2chから名指しで転載禁止命令うけた奴だったってのがバレて大騒ぎになってる点か
まあやっぱ1ボラがクソ長いのと失敗で全部失うのが全ての元凶だと思うよ
難度がメチャクチャでも得る物さえあればチビチビは進むわけで
>>213 >発動型○連打 ←VITAの寿命減らせって頼まれたの?
ほんとこれ修正しろ
>>341 ゲームの名前出すのはよくないと思って書かなかったけどばっちり伝わったか
>>349 個人的にはそのアブ連戦ボランティアが一番楽しいかな
ボスは仕方ないけど雑魚の攻撃力下げればだいぶ良くなると思うよ
格ゲーは滅んだとかいうけどまあまあ盛り上がってるぞ
なによりあの界隈の上手くない人は全然向上心ある
下手な人ががんばってる人煽るような事はほとんどない
下手な人も下手なりにがんばってるから向上する楽しみとかしんどさしってるからな
>>354 無印GEはこちらがわのアクションの天井高かったろ
運動性能高いし、バケモンみたいな動きできる。
フリウォはすぐに天井みえる
>>95 それすげぇわかる
今天罰×2にフルタイムでボッコボコにされて勝てなかったけど味方に蘇生命令させたりアクセサリに蘇生命令させたり楽しかった
アクセサリの蘇生かなり重要だこれ
アクセサリちゃんがその辺の死体全部ドクンッってやってくれるの頼もしい
今更ながらミドルネーム見たんだけど結構多いなこれ
各コードの最後尾にある"プロパ好き"とか"プロパファン"系はふざけんなよって感じだけど
取り敢えず陣取りと味方アブダクターの搬送は糞だ
ただつまらない
槍のエクソダス使ってる人いる?
モーションがスタイリッシュなんで極めたら強そうだけど
グラディオン系の強三連コンボが安定すぎて手が出せない
希少度8の武器って威力も最高じゃないと強化しないほうがいいの?
シヴィリアンってなんでこんなにちいせーんだホビット族かよ
てかこれだけみんな理不尽理不尽言ってるのに、まだアンチだとかネガキャンだとか言ってるやついるの?
このゲームキャラクリとかアクセサリカスタマイズとか面白いところもちゃんとあるけど、
それだけにしか目がいってなくて、マンセーしてるのはなんかおかしいよ
>>373 モジュラーの数がネックすぎる…
山ちゃんが使いたかったら使ってくれって言ってるからなんかあるのかなって思うが
お前ら医療と補助プラントに何突っ込んでる?
余った高希少度素材と結果変わらないように低希少度適当に突っ込んでるんだけど
これで効率いいのかよーわからんちん
>>363 そうねライト層とリタマラのためにそこは入手したアイテムは貰えた方がよかったかも
無視して構わない(無視出来るとは言ってない)はマジで頭おかしいから依頼文かボランティア内容を修正してくれ
いちいち狩りゲーじゃないってどうでもいい突っ込み入れてるやつは今週電プレの234ページ見てこいよ
「オードソックスなハンティングアクション」、立体的な動きが特徴の「狩りゲー」、「従来のハンティングアクションにはない〜」。4人のれビュアーのうち3人が狩りゲーと認識してレビューしてるわけだが
おいブースター作成55分って
>>369 近接のもっさり具合はなんとかならんかったんかね
荊で動き回れるのはいいんだけど近接があれすぎてかなり台無しになってる気がする
まあ大型は動きあまり早くないから何かしらで隙を作るしかなかったんだろうけど
それでもこれはちょっとね無限に沸く敵咎人がうざいしそれでも丁度よかったと思うけどね
>>371 最初、階級毎に最初に表示されてる分しかないと思って少ないなぁと思ってたよ
よく見たらタブで何ページ分もあって多すぎ!ってなった
>>356 ここの攻略のせるだけのクズまとめもあるしな
やってみろつう
>>374 強化には4種類あって
早熟・晩成・平均・乱数
この辺を見極めないといけない的なこと聞いた
敵咎人が転送されてくる装置的なものをフィールドに何個か用意して それを破壊しない限り無限に湧き続けるシステムなら丸く収まるんじゃね?
>>95 いやそもそも開発はそんなつもりで作ってないですし言い訳が苦しいぞ
>>368 その上手な奴が闘劇地方予選に出ばって地方の分の本選チケット分捕るような事してたら過疎るよな
これってなんで敵の武装を溶断したらぶっ飛ぶようにしたんだろ?
拾いにいくのが面倒なのは構わないんだけど、砂漠の隅でやったらフィールド外に飛んでって回収できなかった。ラスボス戦でも何に引っ掛かったのか高所に浮かんでて取りにいけなかった(周囲に茨さす所がない)。
ボタン連打してこれは報われないよ・・・みんなも溶断するときは場所に気を付けて
>>368 さすがにその擁護は現実見てないとしか…
アンチだとかネガキャンだとか言ってないけど
向上心のない連中だなとは思う
>>372 まあ数は少ないから追加ボラでわざわざ出すようなアホな事さえしなきゃ許すよ
ファスナーアーミーって服のアレンジ、エロ装備やん
なんやこの前面ファスナー全開露出
なんやこのピッチリケツスーツ
火炎放射ヤベェな、こっち一人なのにほぼ確定死の攻撃ってなんぞ
ムリゲかと思ったが高台に登って上がってきたヤツを順次きざんでやったら
楽勝だった
>>376 ゲハの件もあるしあんまり書き方がひどいと荒らしにしか見えない
>>381 味方NPC咎人が死亡すると継戦力消費とか
コウシンの破壞可能箇所が頭と翼と尻尾と鳥籠とか書いちゃう雑誌のレビューなんてそんなもんよ
8ー1までクリアしたけど今ソルサク戻ったら黒紙も余裕でやれそうな気がする
>>377 いや生産出来るでショ?
あれだけモーションが異質だから
イバラマスターと組み合わせたら化けるのかなぁ
>>354 GEはゴミカスだった体験版から意見めちゃくちゃ吸い上げて、無印それでもクソだったけどちゃんと改善の形は現れてて、公式でも誠意みせてて、
そこでバースト出たから完全版商法と揶揄されても無印で投げかけた奴や新規も買った
FWにはそれがない
>>381 そいつらが狩りゲーだといえば狩りゲーなのかと…
そりゃ読者に狩りゲーの印象持たせないと売れなくなるだろうし
「TPSゲーだな!」なんて言ってた日には…
山口に来てた天罰は市民搬送レースだったから5分で10000年減刑のボーナスステージだったw
>>381 大分類的には狩りゲーなんだろうけどよく知られてるモンハンGEついでにソルサク討鬼伝辺りと悪い意味でかけ離れてたら狩りゲーと呼びたくなくなるだろ
バーバラ強すぎワロタ
一発1600こえるとやばいなこれ
>>377 生産できるから希少度8のやつも作れるぞ
戦場に無限投入できるくらいの戦力あるならそれ使ってさっさとPT落としたらどうなんだ
まぁそれやられるとゲーム終わっちまうから突っ込んじゃいけないポイントだけど
>>398 荒らしたくなるほどストレスがたまる理不尽ゲーなんだよ
期待してた分反動でかいわ
>>387 それだな
出来ればもう少しだけ敵のリスポンする時間も長くしてほしいが
向上心のないものはばかだって言いながら自殺したやつがいるらしい
素材名称がスッと頭にインプットされないゲームは初めてだわ
格ゲーのプロってもう辞めるに辞められなくて嫌々続けてる感がやばない
これ能力付け仕組みが全然判らんな
高ランクのだと枠が増えて要らない物も付く率が上がるから逆に面倒になってきた
強化だけして置いておこうかと思ったら素材無いし疲れた
7-3から始まる連戦酷くない?おそらく最後であろう敵で失敗して泣きそうになったわ
>>390 落ちたパーツが周囲の物と区別つきにくいのも良くないよなー
もう用が無い本体じゃなく落ちたパーツのほうを緑っぽく光らせろよ…
>>370 コウシン2体出てくる天罰で味方に討伐対象じゃないコウシン任せて残り2分でクリアしたときはむっちゃ嬉しかったわ
>>408 まじか、山ちゃん…特別な一本じゃなかったのかよw
>>376 とりあえず強化してみます
でもどれがいいとかあるの?
狩りゲーだろうが何でもいいしそんな定義は勝手に個人で決めればいいが
現状のバランスは間違いなく糞よりだと思う
ともかくやたら硬い複数大型に超火力咎人高速リポップ
しかも目の前に唐突に現れるとか止めろFPSのデスマッチかよw敵は継戦力無限だから問題ないんだろうけど
それと7-6理不尽だと思ってたんだがここの情報どおりにやったらクソ楽だったわ
これよく出来たゲームだわ
お前らプラントはどういう風にたてた?
立てられる数限られるから構成に悩むよな
雑魚無限湧きは小型アブ達なら攻撃頻度低いし素材出るしいいんだけどなぁ
画面左上の∞にイライラする
そしてナックルは有料でいいから欲しいよぉ!!
次回作までお預けとかないよ…
ストーリーの内容は良い意味でも悪い意味でも気にならないがNPCと会話する為だけに移動&ロードを行うので糞
武器、ボランティア、服装、身体形成パーツが少ない
あとクリア条件に必ず「市民の奪還」を入れて欲しい。
敵を倒さなくてもクリアできる仕様にすればゲーム性の幅が広がるしライトユーザーにも優しくなる
っていうか奪還要素を売りにしてるんだから市民奪還ボランティアを少なくしちゃダメでしょ…
>>307 それは違うと思う
最初にみるのはスレ一覧
だからそこで愚痴スレが伸びてたら警戒できる
向上心とか工夫とか便利な言葉ですね
パッと見は綺麗に聞こえるから言い繕うにはぴったりです
コード5まできたところだけど凄い楽しめてる
不満は素材名がわかりにくいのとNPC微妙なのとたまにある理不尽な殺しぐらい
あとキャラクリのパーツももうちょっとあると嬉しかったがまあDLC期待
でもこのゲームは一人でやるもんじゃない、早く対戦させてくれ
>>376 だってまるで理不尽と思わないんだもん
全く同意できない意見をいくら繰り返されたって何言ってんのこいつ?ああアンチかって思うだけだろ
そりゃ不満点は俺にだってあるけど
>>420 山ちゃん曰く槍に特別な力付けただけで槍そのものはなんの変哲もないらしい
天罰に揉まれてて壁に張り付くことを覚えたぞ
飛び道具は避けれないけど突進の届かない位置ってすげぇ重要だ
集めたパーツで自分専用のアブダクターを作って運用できるようにしよう(提案)
愚痴を愚痴スレに誘導するより信者スレ建てて信者をそこに隔離した方が早そう
>>432 ライトゲーマー向け()のゲームのスレにあるのはおかしい単語だな
441 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 11:51:54.91 ID:44+9EfnW0
進撃コラボはよ
フリウォの対人戦は楽しそうだからはやくしたいわ
火炎放射ゲーだろうけど
今の所の不満はローディングが長いくらいかな
パッチで長さ半分くらい出来ないのかな
荒らし宣言出ました
パーツ散らばりすぎだよな
クソめんどい
>>429 クリアの方法を複数用意するからアクション苦手な人でも楽しめます的なこと言ってたのに結局排除排除じゃねーか!って思うよな…
個人的な不満点はストーリー進めるのにキャラカスタマイズに恩赦ポイント割り振るのを最後まで後回しにせにゃならんってことだな
階級毎にキャラカスタマイズに振っていったら昇給条件の権利開放のための恩赦ポイントをほとんど無い状態から
ボランティア周回で枷がにゃならんから苦痛すぎる
結果、昇給に関わる権利開放を優先して、ちまちまとキャラカスタマイズの権利開放をしていくという
決まった順番が出来てしまう
このスレを荒らす一言を投下してやろう
ベアトリーチェの彼氏って実は俺なんだ
>>438 それ良いね。プラント要素とかメタルギアPW辺りからパクってるんだろうしその辺もパクって欲しかったな
>>442 リーチ的にTPS上手い奴のバーバラ無双だろ
無印GEと同じで手順さえ分かればどうとでもなるとは思う
しかしそれはそれとしてバランスとか調整はどうなのこれ? みたいなぶん投げっぷり
俺的にハンタータイプが一番操作しやすいんだがアイテム使用の操作に全然反応しないのが難点過ぎる…レスポンス悪過ぎだろ
ライトゲーマー向けではあるが攻略法すら考えない脳死ゲーマー向けではないと思う
パーツが目の前で消えたとき凄く悲しい
(^o^)「理不尽!理不尽!」
「こういう対処法があるよ」
(^o^)「…でも理不尽!」
「装備とか戦い方見直したらどうかな」
(^o^)「モジュール消える!時間かかる!理不尽!」
「練習して上手くなれば楽しいよ」
(^o^)「ライト層切り捨て!格ゲーか!理不尽!」
武器改良のモジュールランダムはマジで糞だわ
細かい不便さはあっても普通に楽しんでるけどこのモジュールランダム仕様だけマジで糞
>>438 自作アブダクター排除ボランティア(ダメージに応じてパーツ破損)をマルチでやってホストのアブダクターをボッコボコにするんですね
PWではじめて泣きそうになったわ
壊したパーツ1〜2割くらい見逃してる気がする
真っ直ぐ落ちてくれないかなあ
もしくは破壊後は微妙に青く光るとか
>>452 あーごめんそれ俺の指示なんだわ
そのうち厳つい人たちがおまえんとこいくから気引き締めて待っとけよ
>>414 格ゲーのプロって日本のトップは年収数千万だぞ
海外のゲームってちゃんと大人向けのコミュニティあるからそこでスポンサーがついたり賞金つきの大会出たりして稼いでる
GEは少なくとも体験版で意見吸い上げてたからな。
フリウォのこのザマとは違う
すげぇ勢いだな
>>458 みんな理不尽理不尽言ってるけど俺はその仕様が一番理不尽に感じる
ゆっくり拾わせろや
まあこのスレ見てれば詰まることはない良バランスだとは思うよ
廃棄都市だとふっとんでどこいったか分からなくなる時あるわ
正直あれ自動回収でよかったと思うんだけどな
>>452 ベアトなんてどうでもいいですわ!
私はアクセサリたんとキャッキャウフフで忙しいんですよ!
>>457 んだな、特殊な操作法の訓練なんぞはいらん
というか目の前の敵に1マガジン全部外すアホAIMでもどうとでもなる
エクソダスはザッカーで売ってる挙句
自分で作れるからな
>>459 その状況よね
それとしてもあまりバランスは良くないと思うけども
7-1まで進んだけどこのスレで難しいと言われてるボランティアは全部初見クリアしてるけど
そこまで難易度酷いゲームじゃなくね?
NPCがハメ殺ししてきたけどすぐに対策立てれるレベルでしょ
くそ、ナタリア戦つまったー
誰か動画あげてくれー
溶断○連打は検討するとか言ってなかったっけ…
熱心なファンだった人間ほど裏返った時すごいからな
さっさと他に行けばいいのに、好きだったからこそ延々張り付いてあれこれ言い続けてくる そういう奴もいるだろうな
発売前からネガキャンしてた生粋のアンチが流れに乗じてるだけのパターンも間違いなくあるけど
>>470 無限咎人に理不尽にやられるのだけはイカン
あれだけはストレスしか感じない
>>419 そんなのあるのか…俺がやったのはコウシンとパラドクスの二機同時排除だった
律儀にトガビト倒したり雑魚処理してたらパラドクス倒してすぐタイムアップだった
今の実力じゃこんなもんかと思ってなんか先があって楽しい
市民運び中ミニマップにアブダクターアイコン入ってくるとうっほぉぉぉwwwってなるんで
だから奪還ボランティアはもっと欲しかった
自分の死因を全部理不尽ってことにするやついるよね
>>476 だからまずスレで情報仕入れて初見って言うのやめーや
ブースター装備可能総コストもうちょいほしいかなあ、あと武器生産・改良用の市民くれ。
>>476 対策も立てられなくて突っ込むことしかできない奴が多すぎるんだよw
公式燃料はよ
ライト層が難しくて暴れてるだけやん
>>449 誰かが運搬ばっかじゃ面倒だって叫んだからじゃ
5体くらいでてくるのを3体くらいで終わらすってこともできるけどね
>>465 それ一部どころか数人だけでしょ
目指すような夢のある事でもないし閉鎖的すぎて終わってると思うわ
日本では
敵咎人からしたらさ、ポンポンしたら全回復してくる相手とかマジウゼーってなるんだろうなあ。
あれ、オンラインで対人戦始まったらもっとカオスに?
>>378 素材はどこで必要になるか分からんから使わない事が明白な消耗品を素材にしてる
医療は高レア(黄色)のAMMOパック3〜5個入れて、残りは低レアのファーストエイドやグレネード。微妙なところは青レアの地雷で調整
今出先で確認できないけど、AMMO黄/ファーストエイド青/オートエイド青/他ヘイトコントロールアイテム等青って感じで大よそ手持ちのブツのレアリティが上ってる
ここで粘着することの是非はともかく体験版の延長を期待してた人はまあアンチになっても仕方ないとは思うわ
体験版では見えなかった要素が糞まみれだったからなぁ
>>459 それ逆もまたしかりとかさっきから言われてるのに
まだ初心者とプロ咎人をいがみ合わせたいのかい?
こんだけ不満が出るってことは調整でどこまで改善してくるかだよなぁ
被ダメの数値下げるか復活できる回数を極端に増やすだけで大分楽になると思うんだが
>>482 お前エルフリーデのパンチ食らって喜びそう
まあ俺はパンツを喰らいたいけど
難しいだのなんだのと聞いてから挑んだ時点で完全に初見というには厳しいな
そしてドヤ顔できるレベルのことでもない
素の状態で面白けりゃ遊び続ける。そのうちに知識、経験が積み重なって上手くなる
ゲームが上手くなる理想形はこうじゃねーの?
それをはなっから向上心持って上達を心がけてゲームをプレイしろってのも、甚だ説教臭くて素直に聞いてやる気にはならんわ
>>497 もう防具の概念を追加してくれたほうが早い
コウシンちゃんみたいな可愛い子もっと追加してくれない?
パンチ食らうならシズカがいいな
操作法ダッシュじゃない人は一度オススメする
ダッシュしながらカメラ操作がラクラクだから被弾率はかなり減る
あと混戦で厄介な敵倒す時はタゲされてる状況で叩きにいくのは危険すぎるからやめとけ
失敗したらリスクが高すぎるからな
>>496 逆も確かにあるけど、今現在発生してるのは
>>459がメインだろ
何一つこれまででてきた対策に対して「それは〜〜だからムリだ」なんて話でてきてないんだぜ?
スレに上げてた人いたけど襲撃後の聞き込みエルフリーデちゃんで抜ける
>>481 天罰は近頃のゲームの中でも程々に無理ゲー感を味わえて楽しいわ
509 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:00:04.99 ID:/YiUfbREI
>>450 オプティ、コニー、パンナみたいな
特別上級アクセサリに変更とか欲しいわ。
十分な情緒と性能があるみたいだし、
せっかく作った特別上級アクセサリって
設定をアイドルだけに使って本編には
出てこないのは勿体無い気がする。
というかともかく面倒でストレスたまるゲーム性よな
敵咎人の仕様が特に
敵アブダクタの鳥籠の中に入って操れるようにはなりませんか
>>477 ナタリア戦は6発ロケットを強化して攻撃力上げて敵の足元に撃つようにすれば何とかいけた
信者がレッテル貼りで場を鎮める様をせせら笑いながら眺めとくか
攻略情報得てるくせに初見だけどヌルかったとか言う奴の頭ってどんな構造してんだろ
箱に勝てぬぅ
飛んでる触手に蹂躙されるわ
溶断しようとして接近しようとしたらブレスだかなんだかで焼かれるし
ここの先輩咎人のおかげでナタリア戦クリアできた
7−1もクリアしたけど全員排除しなくていいのかこれ
復帰カウント中にクリアしたんだが…意味不w
ばらまいた地雷に誰か当たりでもしたんかな
とりあえずモジュールとプラントを擁護する奴は親でも殺します!
>>459 (^o^)「理不尽!理不尽!」
(^o^) 「こういう対処法があるよ」
(^o^)「…でも理不尽!」
(^o^) 「装備とか戦い方見直したらどうかな」
(^o^)「モジュール消える!時間かかる!理不尽!」
(^o^) 「練習して上手くなれば楽しいよ」
(^o^)「ライト層切り捨て!格ゲーか!理不尽!」
こうだろ
味方NPCの攻撃力って荊Lv解放すれば勝手に強くなってんのかな
自分とアクセは強化してるがNPCの仕組みわかんないや
セルガーデンで茨使わせてください!なんでもしますから!
>>9 壊れる前に倒しちゃうなら仲間を減らしていくとか
バーバラもって片足集中ですればこわれたよ。
>>493 対人のバランスがおかしい!クソゲー!
とか騒ぐんじゃないの
今とさして変わらんね
>>520 茨開放の画面でタブを左右にちょっと切り替えてみ
>>504 近接時はダッシュ操作で遠距離時はシューター操作のが欲しいんだよなぁ
倒れてからリスポーンするまでの時間をもうちょい伸ばしてくれればいいかな
あと時間表示も
>>505 そういうんじゃなくて、なんでそもそも同じゲームやってる内で
上級者と初心者を対立させるような行為をするのかって話
理不尽感を和らげる方法思いついた
こちらもアブダクターを操作できるようにしよう
逆の理不尽ですな
さながら市民様と咎人のやり取りだな
対人間戦にはバーバラがいいんじゃない
ナタリア戦なんか逆にこっちが無双出来たぞ
アーベル&レッドレイジ戦
火炎放射器で戦ったらクソ雑魚くて面白いなwww
>>477 2階のあがって登ってくるの待ちか1階中央のトンネルで出待ちすれば余裕
シズカは武装レベルあげても武器がずっとブロックなのがなー
もうちょっとマシな見た目のもんあるだろw
>>524 ゲハ認定もいいね
上手く鎮めるといいよ
そろそろ信者スレ建てるか
岩崎啓眞 @snapwith ? 4 時間
これはデバッグうまくなっちゃったパターンに
陥ってないかw フリーダムウォーズw
岩崎啓眞 ?@snapwith
デバッグがうまくなるって恐ろしいんだぞw カプ
コンの大魔界村を「どこが難しいのかわからな
い、こんな簡単なゲーム誰でもクリア出来る」と
か平気でほざくようになるw
>>384 オレもコード以外のミドルネームないのかと最初思った
あれ紛らわしいよなあ
>>396 PTの犬め!
オレは"アクセサリ主義"にしてみた
アーベルさんは心の荒む最後の連戦のオアシス
7-8雑魚あんまりいないから楽だな7-6が異常だとわかる
>>528 対立させるもなにも、コミュニケーション絶ってるのは向こう側なんですが
正直なところ初心者というのも怪しい、ぶっちゃけプレイすらしてないんじゃないかってフシすら
>>523 意外に対人バランスクソ良くて
もはや何ゲーなのかわからなくなったりしてな
>>537 そういうのって大抵のゲームはユーザーの方がプレイ時間長いから仕様を把握してるかどうかな気がするけどなぁ
ロケラン持ち>>>>>>アーベル
レッドレイジがタダの汎用二脚な上、
アーベルさんは知らないうちに床を舐めてるからな
>>513 信者というレッテル貼りですね
ブーメランうまいね
戦闘は別に練習なり強化なりでどうとでもなるけど
プラントやらの武器ソートが見づらいとか
ボランティア画面のセレクト押したまま上下させたいとか
プラントにリアル時間かかるとか
その辺に文句言いたくなる気持ちはわかる
正直敵の体力の多さに関しては武器強化したら
現状でも問題ないレベルだから弱体化したら
強化武器持ってったらヌルゲー過ぎると思うんだけど
天罰は全然発生しないからしらんけど
初見っていうのはアレだったな
言い直すと○○が糞ってくらいの情報しか得てなくて攻略法も内容もよくわからず
俺みたいなライトゲーマーがとりあえず突っ込んでクリアできる難易度ではあるよ
エアプ、ゲハ認定は場を鎮めるのに非常に有効です。
どんどん活用しましょう
アーベルさんは戦闘スタイル見てフハハーンを思い出した
>>518 理論的説明がある方と我侭撒き散らしてる方
両方同じに見えるならくそしてねるべき
ペルタトゥルムのサーボモーターとジェネレータってどこだよ
どこ破壊できるのかわからなすぎストレス
おまけにアイテム使わないと嵌められまくりでストレス
60分軽減される主席市民の○○人入りパックってのが有料DLCで出てきそう
>>515 安全地帯とか溶断してれば勝てるとかいう攻略法試したけど
オレには無理だったよ・・・
横移動しながら、移動力UP付ガトリング撃ちまくればあっさり倒せた
アドレナリンとウィークポインタを後半大量投入で、触手が暴れる前にころすのがいいとおもいます
>>552 筋道たてて不満並べてるやつもいるだろ視野が狭くなってるぞ
若干マルチプレイアクション
共闘ゲーが人気な理由はなに
今すぐ修正するレベル
ページ送り
武器プラントでの保護と保護解除
失敗没収
速やかに修正するレベル
拾った武器を使える仕様
何故か△が履歴
発動型○連打 ←修正検討中?
わかりにくい素材名
勝手にコマンドが変わる現象
圧倒的ボランティアの少なさ
敵情報画面でのページ切り替え
三連戦
独房からマップ移動できない
敵から武器がでるのが遅い
順次対応レベル
味方のクソAI
トレード
異常に遅い生産画面
アブダクターの残念宝箱
難易度は今のままでいいわ
>>541 そうやってクリアできないとかいう人をやってないとか決めつける行為が対立煽りじゃないの?
自分たちは正当な行為をしてるといえるのかい?
ナタリアは落ちてた地雷使ったら初見クリアできたわ。きちんとアイテム使ってる?手榴弾とか対咎人とか有効だぞ。いくらでも手に入るし
>>459が赤くなっているけど何かのコピペ?
モジュール消える!時間かかる!に対して練習して上手くなれば楽しいよって
受け答えとしてはどうなんよ
>>505 何度も言うけどこの使い物になるかどうか微妙なところのクソNPCを率いるのが
メインのゲームだなんて事前情報で分かったか?
単純にゲームとしてつまらないと言っている人間を
一様に向上心が足りないだのなんだの好き勝手言うな
一度転ばされると死ぬまで離されずに怒涛の攻め食らって死ぬな
じゃあ回避の性能上げるなりガードなりブロッキングなり、防御の選択肢用意しとけよ、抜けられんわ
荊でなんとかしろ?バカ言えよ
蘇生されても無敵時間無いからまとめて死ぬ事も多いし…
つーかGE→GEBで蘇生後即起き上がりはダメだって学んだろ? 何で同じ事繰り返してんの?
開発がディンプスだろうがOK出してるのはシフトだろ?
Shazとか流行らそうとする前にやる事あるだろShine
30も20も書き込んでる奴って怖いんだけど
>>545 初見で斬撃飛ばしてきてつえー!とか思って逃げてたら味方7人にボコされてて吹いたわ
プレイヤーが1万人以上居たら簡単楽勝楽しいって感じる奴もいれば
できない難しい糞ゲーって感じる奴もいるだけの話なのに
なんでお互いを叩き始めるの
そういや奪還アクションとか言ってる割に目標排除のボランティアのが多いという
もっと市民担がせろ
>>560 「提案に対して何一つ返答がない」って事実を述べてるだけだけど
あからさまな論点ずらしはやめたら?みっともないよ?
569 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:07:45.61 ID:+dy+sUyI0
>>553 箱とシールドしか壊せないんだなら楽だろ
>>552 文句を言ってる奴らが全部敵だの、とんでもない思考してるやつこそ
出ていくべきなんじゃねぇの?
>>558 飽きや苦行を仲間で和らげられる
コミュニケーションで笑ったりして息抜きできる
大体これが全て
>>559 素材名は法則つかめばかなりわかりやすいと思うが
遡れは変なのかどうかくらい一発なんだしNGしときなよ
愚痴だけで張り付いてるとか無駄なことしてる奴に構っても無駄なのさ
>>527 それな
割りとぽんぽん死ぬのに受けつけ短すぎる
蘇生モーションに入っても時間切れでアウトなのもなんか気になるし
マルチだと継戦力どうなるんかね?
敵が落とす素材は名称でなんとなく場所がわかるけど
フィールド素材の取れる場所ってヒントかなにかないもんかね
希少8の廃ケーブル要求されてるけど、どこ探せば良いのか見当がつかないよ…
>>562 >モジュール消える!時間かかる!に対して練習して上手くなれば楽しいよって
>受け答えとしてはどうなんよ
笑ったw
電池切れして充電器さして放置してたら青ランプ点滅して画面が点かないんだが
>>568 エアプレイヤーなんじゃねぇの?だと論点ずらししてることは見えないってことですか?
転ばされたら抜けられるし、無敵時間もあるんだよなぁ
転ばされないのが問題なんだよなぁ
>>558 ゆうたレベルのアレな方でも強くなった気になれる
難しいわけではないけど本当に理不尽なゲーム
普通の人間なら胃潰瘍になるレベル
>>577 完全に充電切れてたら復帰するのにちょっと時間かかる
達人()側が東京PTなら俺らは大阪PTだからな
そりゃ敵に見えるわ
>>537 どっかで見た名前だと思ったらナチュラルドクトリンのスレでバランス調整に文句言われてた人じゃないか
虎のバンパーって後ろ足破壊だよな?
武器を強化したくてもうかれこれ50匹くらいソロ(アクセは資源回収)で
両後ろ足だけ攻撃しつつやってるけど、筋繊維ばっかでまじで出ない…
ほんとに後ろ足なのこれ?
誰か出てる?
ノウハウある人がバランス調整しないと
丁度いいと想定したバランスがかなりの高難度になってたりしそうだよね
>>563 確かに起き上がりにだけは無敵時間付けてくれないと困るな
自分が吹っ飛ばされた場所にピンポイントでアブダクターがレーザー照射し始めて起きると同時に死んだ時は笑った
全盛期の香川PT伝説
・ほとんどの咎人が白茨を使用するせいで回復役がいない
・妙につるっとした茨だと思ったらうどんだった
・配給食はうどん
・ガソリンの人気商品もうどん
・砂糖より塩ナトが貴重品。めんつゆ製造に使われるため民間に下りてこないから
・建立プラントの8割が製麺所。残り2割はめんつゆ工場
・横臥や歩行よりもウィルオーエンジンにマイ箸&マイ器を登録する権利
・プロパくんがいつもうどん食べてる
・アクセサリも目を離すとすぐうどん食べる
・他PTから略奪するのは技術者よりも老舗のうどん屋
・白米を食べることは禁じられています。パンを食べることは禁じられています。そうめんは禁じられています。蕎麦は禁じられています。パスタは禁じられています。その他、うどん以外の主食は全て禁じられています。ようこそ、幸福のうどん店パノプティコンへ
上にも書かれてたけどやっぱアクセのカスタマイズは大きな売りなんだから
ストーリークリアまで無駄遣いをほとんどできないようなバランスはどうかと思うの
瀕死延長一つでだいぶ長くなるけどな
この世界ってもう野生動物とか居ないよな
なんでコウシンとかあの形になったんだろう
何時間も愚痴ってる人って暇なん?
>>560 クリア出来ないならどこら辺が難しいのか言えば教えるよ
でもお前らが言ってるのは理不尽クソゲー連呼だからどうしようもない
常に有利な所からリスポンして神AIMで無限に湧いてくるのが理不尽じゃないならそうなんだろうな
こういう興奮作用のあるゲームだから
感情的になってボロクソに書いちまうのも
2chだから別にいいんだけど
「俺が嫌いになったゲーム皆も嫌いにならなきゃヤダー」
みたいな書き込みはどうかと思うけどな
>>563 シフトはシナリオや世界観、ゲームシステムなんかのあくまで原案だけで
内容煮詰めたり、改良、開発、GOサインはディンプス側なんじゃね
しかしカイさんホント頼りになるな
溶断狙撃こなして回復までしてくれるとか…
パラドクサのジャンプと回転両方溶断で封印出来る?
これ武器強化マジで仕様から見直すべきだわ
603 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:11:23.68 ID:5JnGCDKi0
>>579 銃相手なら逃げれるが近接二人居たらはめ殺されるからな
第7コード取得考試で詰んだ
難しいというと語弊があるし自称プロゲーマー様が暴れ出す
とにかく理不尽でストレスフルなゲームだというのが正しい
老人介護のように戦場でお世話する物好き向けのゲーム
>>587 俺もほんとに出るのかと思ったけど6体ぐらい倒したら出たよ
>>586 その人は、エアプレイヤーどもが動画見て批判してる
とか言いきっちゃった人だっけ
>>574 「AさんAED持ってないんですか?」
「え、すみません持ってないです」
「貢献なめてる?」
クリア後のナタリアさんデレ過ぎだろ……
アクセサリちゃんごめーん!!!
武器改良のシステムがよくわからんのだが、
希少度1と希少度1掛け合わせても勝手に新規で要らない効果がついて来るのは確定でいいのだろうかorz
>>572 ダンパーどこだかわかった?マップで拾う素材どこからでるかわかる?
何時間も同じこと言ってるのはアホみたいだしID変えるのも面倒くせ
普通つまらなかったらスレなぞ来ないでしょ
>>587 多分100体ちかく倒したけど2個しか取れてないわ
これパッド感度変えられないのん?えいむしにくい…
>>595 あ、ごめん
クリアできないってのはわからんわ、初心者のイメージで話してただけだし
普通にクリアはできるくらいなんでそういうの聞かれてもわからん
ただ、不満をある側をプレイしてない奴らだの言い始めたら終了だわ
セレニウムでねえ…
2-4で合ってるよな?
>>584 充電して少し放置してたのよ
普通は澄ランプ点滅のはずが青ランプだったし
インストール出来ないとかエラー吐いてたがメモリー指し直して起動した
キャーハズカシ-
怒りに荒ぶっていると碌な事にならんね
クリアしたけど、咎人と戦っても面白くないんよ
俺はアブダクターと戦いたいんだよ
咎人だすならEDFの雑魚みたいに弱くしないとイライラするだけだわ
ロケランも連射するのは構わんが、リロード時間もっと長くしろっつーの
CPUと人間じゃ反応速度ちがうんだから、同じスペックで作ってどうすんだって
咎人いがいは面白いんだし、パッチではよ修正してくれ
ページ送りはくそ不便だよな
戦闘は楽しいのに所どころ不便な部分がある
>>619 ちゃんと階段3F5F通路の素材拾ってるか?
それでも結構出ないけど
意外と回避優秀なのね
プレスとか避けられるじゃないの
>>618 あなた不満があるわけでは無いようだね
代弁やめたほうがいいよ 言いたいことがあるなら不満を持ってる人達自身が考えを書き記すべきだ
>>527 時間長くしなくていいから味方が回復動作入ったら時間止めてほしいわ
>>596 言うても見方も無限沸きの神AIMだぞ
神AIMっていうけど走りながら回り込んで切り込めば倒せるし
ただ無限沸きはうっとうしい
人工ダンパー出ないよおおおおおおおおおおおおおおおお
プラント関係は結局時間0に出来るからストレス溜まる要素でもなんでもないんだが
時間0にできるんならそもそも時間なんていらんかったって意見ならまぁ判る
でも時間がかかるのがアホとか言ってる奴は最低限市民システム理解しろと思う
>>619 あとラスボスでも出るよ
RRだと5個保護のやつが出る
信者だの擁護だの言ってるけど改善すべき理不尽な点があるってのはこのスレではほぼ共通の見解やろ
>>619 コウシンぼこってる間にアクセに「フィールド資源回収」で回収させてたら7個ほど貯まったで。
尚、バンパーは全く出ない模様。
>>604 いろんな手段はあるが
中央十字路で火炎放射待ち伏せ+地雷だの回復満載な感じで
発射までにちょっと時間がかかるから早めに発射しとくといい
>>612 ダンパー?二脚乙からでるだろ
フィールド資源は大体クエスト報酬で貰えるからランク6でクリアすればいいだけじゃん
いやまぁ気持ちはわかるんだがな
ここの奴簡単に釣られるし沸点低いし、
オレも体験版では操作性タイプの話題で煽って、東京一択何だけどwww
とか毎日やっても毎日食いついてくれたしね
でも、未だに本スレで釣ってる奴は攻略の邪魔でしかないから苦情スレで遊んで来いとは思う
復活可能時間はもう少し伸ばしてもいいかな
個人的に一番なんとかすべきは敵咎人のリポップの早さ倒してもすぐ沸くレベルなのはなんとかして
これと超火力が合わさってストレスがマッハ
出来れ咎人は三点バースト使うと簡単に沈むけどそのために武器の1枠つかいたくないんだよなあ
7-6と8-4みたく敵が落としてくれればいいんだけど
>>632 まずこのシステムが要らん
ユリアン辺りが強化屋と称してザッカーでやれば良いだろ
俺らソシャゲーやりたくはないんです
これクリア後にあのキャラの武装レベルにかけたポイント返って来ない?
地雷じゃん…
>>619 希少度6だから早い段階で行っても罰金くらいまくるぞ
敵のリスポーン遅くされると武器回収手間が増えるだけだと思うんですが
完全にゼロから作り直せボケ!って出来ならここまでスレは荒れないんだよなあ
骨組みは良いのになんで難易度の作り方だけこんな脳筋なのかっていう
アブちゃん達わかりにくいけど下半身もしっかり破壊できる
そこからダンパーだっけか。ちなみにレア枠
市民システムはどっちかって言うと攻撃+10とかの効果とか性能に効果及ぼすべきだったと思うはい有料DLCです
納品でネットワークエラー出まくるから再起動して開始直後サイモンに呼ばれた
セレニウム関係みんなありがとう
あとコウシンのダンパー低は赤コウシンの後ろ足壊してたらすぐ出たよ
>>644 ソシャゲの前にこれはストラテジゲー要素だろ。
ソシャゲソシャゲ言ってる奴は毒され過ぎ
リスポン時間のカウント表記と蘇生モーションに入ったらカウント停止はあるべきだよね
勝てない人は操作法ダッシュにして足止めない事を守ってみて
プレイヤーがやられない事はかなり重要
瀕死になると仲間が回復しにくるから前線が減る
死ぬとアクセと仲間が蘇生にくるから前線減るし蘇生中は無防備
アホNPCでも仲間は強いから戦線が崩れなければそこそこやってくれる
脳筋突撃プレイがどれだけ危険かよく考えろ
素材が多すぎて集めるのが大変なんだが
>>647 倒したら武器がすぐ出るようにしてくれれば帳尻は合う気も
>>649 長いロードが頻繁に挟まるのもダメでしょ
外出許可申請の後暗転ロード、外出たらショートカット移動ですぐまた暗転ロードとか時間の無駄でしかない
ミッション失敗時もすぐリトライしたいのにリザルトやロードでかなり時間くうし
6-7きついな
湧いてくる咎人にNPCが釣られてこっちにこない
というかそのまま咎人にリンチにされて死んでる
蜘蛛と戦ってるやつは避けもせず喰らってすぐ死ぬし
衛生兵プレイしてればなんとかクリアはできたが…
アクセサリも死にまくってるから自分が蘇生できないし
惜しいんだよなあホント
闘ってるのは楽しいけどそれじゃ倒せないってのがなあ
クリアはできたけどもう2度とやりたくないミッションだわ
>>607>>614 ありがとう
ハムハムは好きだから、出ると分かっただけでまた頑張れる…
ちなみに2-4の虎でいいんだよね?
気分転換にランク7とかの虎もやってるけどやっぱり出ねえw
市民運べないバグ起きた
どうすればいいのこれ
>>641 サバイブつければいい。死ぬのが嫌なら
ディフェンスや自然回復上げて白茨つければいいと思う
666 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:21:02.59 ID:3rtYUMFr0
下手には難しいけどおもれぇなぁ。
理不尽な攻撃くらって
俺「はぁ?ふざ...」
操作キャラ「ふざっけんな!」
俺「お、おう」
なんか叱られてる気になる。
ボランティアってか介護だな。
フリーダム・ヘルパァ
敵の咎人がなぜウザイのか
それは作戦で言うと対人重視オンリーになってて特攻アタックしかしてこないから
何故ならすぐリスポンするから味方を回復したり蘇生したりの行動が無いから
任意6だったかのコウシンとパラドクサ同時に戦うボランティアがクリアできん
指示出し、仲間強化、武器強化もやってる
連れてくNPCの問題?
手差し伸べられたところで無情のタイムアップはないわ
あもりにもひどすぎるでしょう?
>>207 これは咎人が一瞬で溶けるのも納得ですわ
なんで武器プラントに
装備画面を使いまわさなかったのか…
人工ダンパーは太ももの骨
大腿骨を破壊
ダンパーは後ろ足集中狙い
他の咎人は蘇生優先にでもして手数減らしておいた方がいいと思う
>>664 爆発で吹っ飛ばされたら直った
多分かつごうとした奴が吹っ飛ばされたら?
>>652 使ってる回線のプロバイダのDNSで障害起こってるとオンライン繋がらないで。
自分はそれで昨夜繋がらなかった(;´д`)
次のアプデでボランティア追加ってあるから
ストーリーまだ続くんでしょ?
7-3NPCに武器掘らせて回収楽すぎわろた
アクセサリを救出しろ!表記やめてくんないかなあ
アクセサリがヤバいことくらいそんなん無くても分かるしバリバリ戦闘中だとイラつくんだよね
味方継戦力5
敵継戦力∞
これじゃ我がパノプティコンに未来はねーわ
>>653 ありがとう。後で赤コウシンいってくるわ
>>658 腰・左右脚部が上と下でフトモモとフクラハギでわかれてる
ダンパーは上・下どっちからも出るらしい
アクセの言葉遣いが心なしかあたたかみを帯びてきた・・・
武器強化の素材で聞きたいんですが
ガラスカーボンの超純度ってどこで手に入れられますか?
あと標準の操作方法を変えてみるってのも手だな
実は標準の操作方法ってあまり良くないしw
>>645 ポイントなんて後からいくらでも稼げるじゃん
リスト埋まらなかったり権利解放数少なくなるのはどうにもならんし
速度尋常じゃないなw
コウシン短期と初期武器タイマン楽しいです><
>>670 途中で気づいてやったよ
でも蜘蛛の攻撃よけずに死ぬのは変わらんし
衛生兵になれば勝てるけど俺は衛生兵したくて買ったわけじゃないってのを言いたかった
体験版じゃこんなんじゃなかったのに…
どうして難易度調整が数増やしでしかできないんだろう
ボランティア失敗したら
イベントの最初から戻されるのが糞過ぎた
これ刑期返済もボス周回がはやそうだなあ
バーバラが対人に使えるって聞いたんだが、これってカッツェのほうがよくね?
バーバラだとリロードの時間がすごい邪魔なんだけど
カッツェに比べてバーバラが良いとこってどこ?
復活はブースター
で長くできるからいいやん
>>654 毒されてようが何だろうがネトゲでも無いのにリアル時間待機させるとか馬鹿でしかない
8-1って何分以内で☆6?
23分じゃ駄目だった
>>639 そりゃこのスレみてりゃわかるだろwwwダンパーって聞いてどこの部位から出るか一般的にわかるかって話だろあれ滅多に出ないしな後半はまさか一個の為にそんなに頑張るわけ?
>>695 ある程度威力上がれば相手のリロ中に瞬殺できる
>>694 4-7が簡単かつ恩赦ptもおいしくていいね。何よりアブさんをボコボコに出来て爽快w
703 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:26:40.23 ID:fpORlKy7I
will'o槽簡易近接丁型と簡易狙撃丁型が手に入るボランティアって何?
>>695 一撃で倒せるからとか?
俺も対人はリロード邪魔だと思うけど
>>695 常に狙い続ける必要がないとこ
カッツェは動きながらだと使いづらい
>>694 友達ひとりにつき八万近く楽できるから
友達作るのが一番早い
俺は生産の待ち時間とバグさえ直してくれればいいかなぁ〜戦闘は不満ない。
戦闘で愚痴言ってる奴は脳筋としか思えない。
6ー7ってクモを嵌める場所あるやん
咎人は護衛指示でなんとかしてもらう
>>695 全部当たれば確定で殺せるってところか?
カッツェは適当にばら撒いてれば当たるし俺もこっちのが強いと思うね
>>695 DPSが高いから瞬ころ用
ぶっちゃけわざわざ用意する程じゃない
714 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:27:19.97 ID:3rtYUMFr0
>>693 イベント見て動けるようになったらセーブ。
>>702 調子乗って倒してたら敵がどんどん強くなってきて最後までたおせんかった・・・!
お前ら残影の派生なに使ってる?
香川だけ荊じゃなくてうどんなのかw
うどんは小麦粉で
出来てるんだよね
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
( ´・ω・) (・ω・ ) うん
(っ=|||o) (っ=||| o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
じゃあ米から作った
これは…?
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
( ´・ω・) (・ω・ ) ベトナムのフォーかな?
(っ=|||o) (っ=||| o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
フォッフォッフォーなんちて
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
(V) `・ω・(V) ( ・ω・)
ヽ ノ (っ=||| o) ズルズル
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
( ´・ω・) ( ・ω・)
ズー(っ=|||o) (っ=||| o) モグモグ
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
6-4で市民集めしてもパッと見たら三下が50人とかいて困る
レッツ貢献、というより、レッツ溶断になってきた…
虎も蜘蛛もゴリゴリゴリゴリとパーツ切り落としだな。
アブダクター戦は自分攻撃、回復×2、盾×1で安定するようになったな。
8-5でドラゴンまで倒したけどこの先あるのか?
素材足りなくて強化できない装備大量なんだが(´・ω・`)
>>711 だからそれ自体が要らんちゅーとるやろがい
引き倒しも溶断も○長押しで良いじゃん
何で今まで気付かなかったんだろう
>>700 スレ見なくても素材名ででる敵わかるし、あとは全破壊していったらどこからでるかくらい何回か試せばわかるだろ
こういうゲームにありがちなこの武器作っておけば大丈夫、拾えば楽
ってテンプレができない時点でガキには無理だろうね
729 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:30:10.75 ID:88l1o2a/0
予想以上にクソゲーみたいだな・・・
買わなくてよかったw
ミマースがなんか妙に咎人に当てやすい感じがする
というか小剣は一発で沈められないし槍は当てにくいから大剣しかないんだが
>>727 50回倒しても出てないやついるし俺も全然でないわけだが
>>722 順応しろって
一要素でストレス貯めても仕方ないよ
フリーダムウォーズ頑張った後に別ゲーしたらなんかすごい開放感あるんだが
>>728 アブも咎人もアクセサリもとりあえず火炎放射器でなんとかなるだろ
あれ、特別報酬って一回しかもらえないの?
>>722 市民集めも素材集めの一貫と思えばいいんじゃないの
モンハンだって一個の武器作るのに適当なクエ行って素材集めてくるわけじゃん?
>>725 さすがに全く頭使わんようなら切り捨てられるんじゃないかな
一応武器強化で脳筋でもある程度はやっていけるしね
>>726 押さなくてもある程度のスピードで進むからそれじゃね?
人工ダンパー太ももの骨壊しても出ないw
出やすいミッションあるのか?
>>720 俺は槍なんだがレッツ回転だな
いや大剣の時もかもしれないが
荊での対アブ戦は楽しいし、TPSぽいのもまぁ嫌いじゃないが
セルガーデンだけは正直、別の何かが良かったです
「機密を守る為に特別なアブダクターが配置されている」
とかじゃダメだったのか
6-4も市民確保だして自分は隅で放置してうんこ行ってたら終わってるな
>>686 テクニカル一択かなーって思ってたけど
テクニカルだとダッシュ強攻撃できない罠
シューターに落ち着く
溶断のダメージがバカにならなくて笑う
>>730 ロックオンして茨アタックすればどの武器でもスタイリッシュかつ確実に倒せるよ
様子見勢なんだけどやっぱり全体的にGE無印みたいな感じ?
マイチェン版待った方がいいかな
>>7 納得
5-2で対人指示してもマティアスはアブしか目になかった
槍はダイブアタックが対人向けじゃないのが痛すぎる…
なんでガッてやるんやガッてなんなんや 近接の利点は咎人をダイブアタックでスムーズに仕留められることなのにそれを捨てるなんてとんでもない
>>741 ウィルオーエンジン関連覧る限り難易度やステによって出にくいとかはアリそう
生産はボランティアにいってる間に、回復薬と納品用を生産してもらい、
武器の改造は市民ぶっ混みでいいと思うけどなぁ
アブダクターから市民3人奪還とかアイテムも市民も手に入って美味しいと思うけど…
リタイアリトライは欲しいな
>>707 ほんとこれ
てか武器強化すらしてないんじゃ無いかと思うわ
後半は敵味方のアブダクター同士が戦闘してる横を走り回って援護するゲームになると思ってました
初めはカメラ速度8だったけど段々なれて今10だわ
>>747 意外に沈めきれなくね
俺の武器が弱いだけかね
>>751 ロックオンして茨ダイブアタックならなかなか
アブダク用だとは思うけどね槍
>>735 長押しじゃダメだよ
ソースは気付かないでずっと長押ししてた俺
ふと連打してみたら溶断がめっちゃ早くなった
ラスボスで気付いたorz
>>728 人工アブダクターは大体雷弱点らしいから雷作ればいいんじゃない?
ナタリア戦やったらわかるだろうけどさ
敵からしたら自分たちは一発で死ぬのに、相手は倒した次から次に何度も起こされてクソ理不尽だと思ってるぞ
一人でも残ってると全員全回復で復活させられるとかたまったもんじゃない
俺が敵側だったら発狂しちゃうね
プラントの待ち時間は稼ぎ防止じゃないの?
具体的にどうやれば稼げるのかは知らんが
しかしただのゴミからファーストエイドとか作るあたり
シヴィリアンてのは相当頭いいんだな…
>>743 こっちは小剣だから、欲しいパーツに飛びついて○ボタン連打ゲーだわw
まだ第6コードなのに虎が解体されまくりだ…
>>752 6-2まわして全然出ないから7-2まわしてみるわ…
ナタリア戦も15匹自分でてくるじゃないかw
>>754 そういう人いるんだからマラソンしやすいように入手方法わかりやすくしろという話なのだが
荊質ごとに異なるボランティア中一回きりの必殺技とかほしい
全アブ拘束とか全員蘇生&回復とか数秒間無敵とかそういうの
>>761 その代わり無限湧きできるしジグザグ走法しながらマシンガンフルヒットもできる
ごめんレス読み間違えた
ベアトリーチェと遊んでくる
一対一みたいな雰囲気出しておいて仲間を引き連れてくるナタリアはクズ
>>721 三角だかスタート押してログ確認してみ?無ければクリアおめでとう
DLCしろってことだよ
セルガーデンのボランティアはほとんどが味方とアクセ同行不可なせいで通常ボランティアよりも敵咎人の神エイムが際立つのがクソ
遠距離武装にロックないのは分かるがせめてエイムアシシトくらい欲しかった
>>766 素材逆引きはマジで欲しい
攻略本買えってことだろうけど
コンクリート棒で強タメがキモチイイ
逆鱗マラソンは苦痛でしたね
戦闘に関して言えば難しいとかじゃなくて長い
ただただ無駄に目標アブを先伸ばししたり本当に疲れる
>>761 その代わり無限に湧いてくるし超回避するし必中の射撃があるけど
クリアしたけどアクセ奪還ボランティア未発生なんだがアクセさらわれないと発生しないよね
アクセのデレ度が8%なのでボランティア発生させるか躊躇うわ…
討鬼伝に合わせて無理やり6月に発売したかんじだから
未完成感が半端ない
今満足できない人はアプデ待った方がいいんじゃない?
>>762 プラントは助けた市民に意味をもたせて救出クエもまわしてもらおうという狙いかと思った
時間短縮使い切ったときの絶望感がやばい
>>763 あんま小剣使わないから分からないんだけど
虎ってどこ溶断出来るの?羽は分かるが
敵咎人のアリサカ発砲音聞くだけでイライラする
武装整備だとちゃんとカテゴリ分けされてんのに強化画面だと羅列されてるだけなのはなんなの?
目当ての武器探すの糞めんどいんだけど
>>698 1回しかなってないからあんま試せなかったんだよな
ひょっとしたら市民か運ぼうとしたキャラ押していけば回収できるかもしれんと思って運んでる途中でぶっ飛ばされて直った
ところでNPCは何連れて命令はどうしてた?
オレの時はアブダクター倒した直後にマリーが近くにいてその後固まったままだったから
解放後即市民搬送しようとしておかしくなったんじゃないかと想像してる
>>777 必中って棒立ちなの?
走りまわれば当たらなくね
腕もできる
このゲームNPCが弱いのは構わないんだが命令無視するの何とかならねえのかな
ロンギヌスの酷いゴミっぷり
天罰一回も来てねえ
どうすりゃ来るんですかね
ずっとつけっぱなしにしといたほうがいいの?
プラントにザコ資源をセッセとつぎ込んで手榴弾作っていたけど、
天獄パーツを数個つぎ込むと手榴弾・改があっさり作れるんだね…シナリオクリアまで気付きませんでしたわ
素材集めがほんとわかりづらすぎ
>>778 普通のボランティア1〜2回で1%減るからダンパーマラソンとかしてたらあっという間に0%
>>766 マラソンしやすくと名称変更は違うだろバンパーとかロボっぽくていいのに
二脚の足とか汎用の手とかいう名称になったら萎える
不満言ってる奴に混じって煽りたいだけの奴も混じってるから手に負えない
武器の強化の上がり幅って四つくらいに分かれてるけどどれがいいとかあるの?
>>781 溶断できる場所はロックオンマーカーが赤く表示されるはずだよ
武器の希少度がよく分からないんだが
武器の希少度=モジュラー数だよな?
けど武器改良すると希少度以上のモジュラー付かない?
マジで何でみんなが希少度高い武器がいいって言ってるのかが分からなくて困ってる…
自分が死ぬ
↓
アクセが蘇生にくる
↓
当然周りにはさっきまで戦ってた敵がいる
↓
アクセボコボコ、最悪蘇生できず
↓
プレイヤーリスポン、アクセ死亡
↓
アクセ捕獲の危機、プレイヤー焦って無防備救助に
この間にどれだけ戦力が減るか考えたら被弾を減らすことの重要性がみえてくるはず
>>779 結局アプデ待ちである以上討鬼伝と食い合ってるんだよなー
三級プラマネ何処で取れたっけ?
10分短縮美味しい
MG-M7、希少度8の威力444
うーん妥協すべきか否か
アクセは0パーにしたところで何も変わらないし気にしなくていいと思う
>>770 それは少し思ったなww
始まってすぐあ、やっぱり味方居ますよね…ってなった
この素材はどのボランティアで取れるんだろうなー→攻略本「フィールド」
攻略本のリストってこんなだよな
結局各ボランティアの情報見なきゃいけないという
>>793 名称変更しろとは言ってない対処療法しろって話
コウシンちゃんのお尻に槍△チャージでんほおぉぉさせてる時が一番楽しい
>>806 取りあえず妥協して良モジュール出るまで挑戦後さらに良いMG-M7出るまで粘る
>>802 まぁ、そんな状況になるのも悪いが、馬鹿の一つ覚えで
アブダクターに引っかかりながら直進してくる馬鹿AIも救いようがない
ぼっちな上にヘタクソなんで、じんわりと進めているんだが、台詞の自動送りはつけて欲しかった。
だめだ7-5クリアできん
触手暴れ出してから味方全滅自分追いかけっこ
味方って自動でリスポンしないのか?
小さい不満はあるけど俺得なゲーム
PS4の同時発売ゲーム買ったけど完全に積んでる
アクセたんがデレた
かわいい
>>804 シ6−4でマラソンがオススメ、2級プラマネも取れるから更にウマイ
>>781 羽に前足、後ろの方と、お腹?あと尻尾も一回ぶち飛んだことがあったような。
虎の動きが激しいのと自分のスキルが足らないのもあって、ここ、というのはハッキリいえないけど
だいたい間接狙えば溶断マーク出るね。
第8のロウストリートに刑期を全て終えたって言う兄さんがいるんだな
色々理由つけて刑期伸ばされて刑期が絶対に終わらないような
システムになっているのかと勝手に思っていたから意外だわ
ただ、「思っていた自由と違った」「咎人の頃の方がマシだったかも」っていうから
特にやることも与えられない飼い殺しみたいな状況なんだろうか
敵硬くて苦労してきたから武器強化したら攻撃力が一気に2倍近くに上がったぜ
もうなにも恐くない!
>>826 コウシンに頭ガブリとされそうな台詞ですね
>>654 これストラテジーじゃなくてアクションゲームなんで
市民確保は6-4だな
味方に指示だして自分は安全な場所に放置してれば終わってたりするし
>>817 プログラムには明るくないから分からんが
動きまくるアブを避けるような動きでこっちに向かってくるAIって
そんな簡単に実装できるもんなん?
みんなのバーバラlevel1の威力はどんぐらいだった?
>>825 市民のフロアの個室を与えられて
市民としてのデスクワークをレッツ貢献させられてるだけなんじゃないの
お前いつも虎何秒で殺してんの?
>>830 むしろそれがお仕事なんじゃないの?プログラマーって
>>819 咎人はするけどアクセサリは寝たきりかな
確かに、敵の神エイムとか無限沸きとか理不尽だし、乱戦も面倒なのはわかる
死角から神エイムで撃たれまくるのはウザいしな
でも、詰むほどでもない
>>802 GEの鬼回避しながら助けにきて蘇生が厳しいと判断したらスタグレ使って隙作って蘇生にくるNPC有能すぎンゴ
あれはあれでNPC強すぎるのが問題だったりするけど
プラントLv5になったけど武器って拾う物より生産したほうが
希少度高いんだなー
プラント7つも開放されてるんだけど配分迷うわ
一度出した指示は固定しといてくれよマジで
条件を満たせなくなった場合(対人重視の時に咎人を全キルとか)は各自判断に戻るでいいけど
その場合も以前出した指示は手動で変更するまでは保持していて
再び条件を満たしたら自動的に前の指示に戻る が理想
パルサーってこれ装弾数以外はカッツェの上位互換?
これアドホックパーティ使えないんですか?
>>835 咎人のリスポン時間プレイヤーより長いのかもしかして
5分くらい駆け回ってもしなかったように見えたが
とりあえずアブダクターが回転する台座に乗ってるかのように溜めモーションしながらスーっとこっちに軸合わせしてくるのはやめてくれ
>>819 触手大量発生して手付けれなくなったら
建物の中に入って避難して味方達も集まるようにして
待機してたら味方がやっつけてくれるからほとぼりが冷めたら攻撃再開
>>799 希少度=モジュラー数ではなく
希少度が高いほどつけられるモジュラー数が多いと思っておけばいい
槍って面白い?
短剣は溶断、大剣は複数ヒットで火力でいってるんだけど槍がよくわからん
投げるのも銃でいいじゃんて気になってしまう
>>819 触手暴れだしたら遠距離からミサイルぶっぱしてもいいのよ
>>830 GEの味方は敵の攻撃避けながら助けてくれるよ
スタングレネード使ってくれたりして余裕もって復活できるし
>>847 おつ
>>845 入り口入ってもわけわからんうちに死んでくんだが安置ではないよな
突進はよけれるけど火炎放射と本体の爆弾みたいなのどうすんの
>>838 嘘だっ!
プラントLv6でチェーンソー作ったけど希少度1しかできなかったよ!
>>821 刑期どのくらいでデレるの?警戒度70近くで口調が柔らかくはなってきたが…まだまだコード5ですはい。
やっと終わったわ
NPC最大強化と補助アイテム
基本的にNPC蘇生マンしてればほぼ全部なんとかなるなこれ
そういうゲームが楽しいかどうかは別として
進めないの出たら武器よりNPCだな
回復荊キャラは便利っぽいけど回復に固執するから使わないほうがいい場面のが多い気がする
とりあえずオンチケは使ったし一回売ってくる
オン来たらまた買い直すわ
>>843 え?本当に?
倒れてから数秒程度で名前が点滅し始めてリスポンしたと思うんだけど…
ちょっと確かめてみるわ
>>843 それはきっと名前の前にACCって書かれたアクセサリじゃないか
咎人は勝手に復帰する
>>843 10秒くらいで復活するよ。ただソイツらのアクセが死んでると
またすぐ死んでリスポンまちになる。味方のアクセは積極的に
復活させといたほうがいいよ。コッチも数の暴力で戦えるから
>>832 本来「無能」と判断されたから咎人にさせられたから
ボランティアで多大な貢献した「名誉市民」みたいな扱いはされるが
頭脳労働においては無能には変わりないと判断されて仕事とか貰えなさそうな気がしたんだ
生活保護みたいな配給で細々と暮らすみたいな
天罰早く来い
ウィルオー合金c型低硬度がなんどやってもでない
なんか条件あんのかな
クソゲーだけど武器集めの楽しさは異常なんだよなあ・・・もうちょい改善されてると良いゲームなんだけどねこれ
7-6クソゲーすぎて心折れそう
865 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:52:33.56 ID:hhpj8NqY0
はやくディオーネと戦いたい
8−5までながいんじゃあ
>>847 おつ
>>853 今は刑期907000年位で警戒度20%
コード8です
>>837 いうても世界的には最前線で戦うエリート集団なんだから
あれくらいできて当たり前じゃね?って気もする
むしろ戦いだけがお仕事で生き延びてきた咎人があの体たらくなのがまずい
というか敵咎人がおかしい
全員がトッププレイヤーレベルの狙撃スキル持ちっておかしいやろ
>>863 システム周りと武器の操作性をもう少し快適にしてほしいね
武器集めとかタイマー眺めてるだけやん
>>848 対アブ戦でのダイブアタックが近接の中で一番使えるんじゃなかろうか
攻撃範囲が広くて複数部位まとめて当たるから、シールド持ちとか気付いたら壊せてるな
>>856-859 すまん勘違いかもしれん復帰して即死してんのかも
ただ働かず死んで行くのなら逃げ回ってても触手倒せんよな…
武器は生産でモジュラー素材、ボランティアで高希少度+素材掘りの方が良い気もする
KAIZEN必須だろ
開発はもう一度地獄味わってこい
インフラ実装日まだ決まってないの? クソゲ
PS+にあげてひたすら選別する作業
7-6そんなにクソゲーなんか
はよやりたいわ
879 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:54:37.81 ID:+dy+sUyI0
>>831 参考にするならレベル5の聞いた方がいいぞ
みんな武器属性どれにしてる?
>>852 大剣作ろうとして間違って影月作ったら希少度5が出来た
炎うp(中)付き
次に作ったら希少度4だったからランダムじゃないかな
>>863 武器集め楽しいか?
作ってはリセットの繰り返しなんだが
(´・ω・`)皆と別のゲームしてる気になってきたわ
(´・ω・`)♀キャラ1人一人のパンツ確認してSS撮るゲームとして楽しんでた私は少数派だったのね
(´・ω・`)きっと全体の49%くらいね
武器製造に時間かかるのは微妙だな
救出した市民使わせたいんだろうけど楽しくなってるわけでもないし
>>848 ダッシュ□が使いやすい。高威力の槍で咎人にダイブアタックすれば銃より楽かも。
蘇生されたら
「蘇生しました。もう無理はしないでください」
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
きっと開発は今頃修正案で煉獄と化してる
>>888 あれだけ貢献を強いていたくせに・・・!
溶断って属性ダメージ入る?
>>882 楽しいと思うけどね
良い武器候補見つけて改良して行ってって・・・
だから他で損してるんだよ改良とかに時間かかったりロード時間だったり
CU素材ってまだ手に入らないの?ガトリングWillOにしちゃったよ
OPに出てる主人公の刑期にすればストーリー進むんかな
898 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:56:41.11 ID:FtQXw0Gu0
武器希少度8入手のために低難易度を周回しているけど
頑張っている人はps+でリセット利用した選別やっているのかな
材料集めがきっつい
>>866 90万ね。とりあえず目標ができたサンクス。それにしてもボランティア2回目以降の刑期短縮もう少し欲しいな…
触手の安置が安置すぎて、マルチでやったらあそこに八人固まってゲリラ豪雨の雨宿り状態になりそう
>>888 おまえは俺か
蘇生してあげたら「助かりました。さあ、反撃です。」!
おひょおおおおおおおおおおおおおお
昨晩寝る前にクリアしてきますた。
アーなんとかさんよりレッドレイジさんの方が印象強い上に終わらせ方がデウスエクスマキナ投げっぱなしジャーマンで
???マーク止まりませんでしたわなにこれ?
まだ市民でモジュール関係のがいたらいいんだがいねぇからな
任意7の蜘蛛討伐ミッション
単に簡易近接丁の素材が欲しいだけなのに
何故オレは大量の強化アブダクターに戦わなければいけないんだ…
>>847乙
>>848 槍も火力。突属性で縦・直線方向に強い大剣みたいなもん
槍投げは回転中の蜘蛛とかにも攻撃できるのが強み
おまえら敵がトッププレイヤーレベルの狙撃スキルとか言ってるけど
本当のFPSトッププレイヤーって走り回ってても先読みして当ててくるようなやつらだぞ
武器強化タイマーチーンとモジュランダムだけ削除してくれたら後は目をつぶってもいい
おまえらには関係ないだろうが長野vs福島があつすぎるわ
なんでこんなに接戦なんだよw
炎と氷が合わさって最強に見える
>>905 8-2出たらもっと簡単に取れるぞ
頑張れ
やっとこさショットジョイ6まで来たけど次の素材に7-6コウシン素材いるのか
2200超えるし頑張って後ろ足壊してくるわ…
敵のアブダクターから苦労して素材奪うより
味方の糞の役にも立たん棒立ちアブダクたん解体して素材くれよ!
あいつの100倍働いてるぞ俺
警戒度0%なら独房内で膝枕とかくらいしてくれよ
ところでアクセサリと一緒にいるのに「独房」って日本語むずかしい
聞いてはいたけどナタリアさんセコすぎワロタ
なんだこれ
>>905 簡易近接丁って味方アブダクター誘導ボランティアでアホみたいにでてくるぞ
散開にしてゴール間際でアクセサリをすり抜けてアブダクターに近づく敵を斬るだけのお仕事
>>916 二人で一つってことだよ、言わせんな恥ずかしい
>>907 それな。対人戦はNPCがあっという間に蹴散らしてくれるし
ソロでも走り回ってリロード中と蘇生中狙えばナッチーだってちょろいし
むしろ敵アブダクターの攻撃の避け方がわからない(´・ω・`)
>>880 雷がよくね?人工アブちゃんはほとんとま雷弱点やぞ
はああああああまじでクソゲだわ売ってくる
あの…装弾数アップのモジュラーつけたら最低でも1くらいプラスしてくれてもいいんじゃないですかね…
SRのために通常カメラの感度を1にまで落としたわ
移動に支障が出る? 知ったこっちゃねぇ。カッツェとSRをしっかり当てることの方が重要だ
アクセサリのデレ台詞で一番良かったのは外出中に話しかけた時の
「個人的な話はまた後ほど・・・」だな、聞いてきた台詞の中で一番人間っぽい感じがした
勢いあり過ぎ
なんかあったんか?
市民搬送してるときに高台から回避行動したら大ジャンプするんだな
初めて知ったが時間短縮に使えそう
モジュールのランダム性は最低でも近接と銃はカテゴリを分けろ
本当はマイナスモジュール自体要らんと思うけどまず先にそっち
グミみたいなやつポンポン打ち出す武器楽しすぎワロタ
拾った時しか使わないけどな
7-2セレニウム拾った…
違うわほしいの人工ダンパーなのに壊しても取れないw
これ小剣で溶断するより威力高い遠距離武器で攻撃してた方が早くね・
>>912 とりあえず蜘蛛専用のブースター作って頑張ってみるわ
天獄勢力があるなら
全地上PT同盟軍vs天獄とかストーリーでやって欲しかったわ
アーベルとレッドレイジこちら側に付けてカルロスとかいらんから
昨日クリアしたけどこれVitaで出す携帯ゲームじゃなくて
PCのオンラインゲームで出してシナリオや敵も順次アプデで追加とかのが良かったんじゃないか
これ任務失敗したらなにも残らないのにアクセ奪還でガチ難易度やらされるのほんと勘弁してくれよ
朝から5-3失敗→奪還4連発やってさすがに禿げそう
>>928 割合アップだから装弾数少ないSRにつけても全くの無駄。1発も増えないこと多々。
>>931 あれ敵がだしてくるやつ蹴ってサッカーできるでシュートはできないが
天兵は硬すぎるクリアできないレベルではないけど
改良の仕様は頭おかしいとしか思えない
金払えば狙って作れるだけドゥドゥのほうがまし
>>937 PCゲーとして考えるなら基本無料ゲーのクオリティだな
>>928 スナライとかの元の装弾数が少ない武器は変化なしよ
まあ中だからかもしれない、特大なら増えるのかな
堕落した世界だって侮蔑してる世界の食べ物食べるか?普通
>>925 市民を搬送してください。私が援護します(キリッ
自己主張かわいい
>>938 アクセ攫われたらリセットするのがストレス溜まらなくていいよ
キャットスーツきせて金魚のフンみたいについてくるアクセちゃんもかわいいぞ
>>940 マジかよ
でも敵が撃ってくるときってグミ大量過ぎてそれどころじゃないわ
キャラクリの幅想定よりだいぶ広いけど髪型だけはもっと欲しかったな…
はぁアクセサリたんまじかわいい…
>>907 たまに動画とかあるけどFPSのガチニュータイプは本当にヤバいよな
状況把握して全速力で走り回りながら砂で先読みHSとかわけわからん
>>938 アクセ奪還の難易度が高かった事って全然無いんだけど
もしかしてそこもランダムなのか…?
ハルとアクセがピンチで片方しか救出できないってよ!
属性つけると素材が無駄に大変になるよや
で何故市民はあんなにチビなんだ?
うちの女主の身長が160あるかないかなのにそれ以上に小さく見えるんだが
アクセさらわれた後奪還するとちょっとうれしいこと言ってくれるキュンってする
>>955 そのうちあいつらだけで進化してリトル・グレイになりそうだな
>>952 ランダムだぞ
まだコード5なのにさっき☆6やらされたし
ハルって誰だっけ
>>953 そうなったらアクセサリ以外ありえないなww
ナタリアもう少しでいけそうなんだけどエイムが凄く下手だからそのもう少しがきついです
>>954 モジュラーつけてから属性増やせること知ったわもう手遅れ
ハルってあの女の話ばっかりしてるやつだろ
>>955 身体形成が可能って設定だから運動が不要な人たちは身体小さくして燃費良くしてるんじゃね
>>955 きっと遺伝子操作で生まれた新種の人類なんだよ
咎人こそが本来のホモサピエンス
7−6対人に設定しろとか言ってた奴いたけど対人設定しても相手が強すぎてこれだめだな
アクセ奪還ボランティアで救出したら地面でビクンビクンしてるの何とかならんのか
抱えてあげたいんだが
納品の通信エラー多すぎだろ、他の通信は何も問題ないのに
ちゃんと反映されてると思うからいいけど、これでロストしてたら大問題だぞ
>>955 最低限の資源で生きられるように調整されてんだとさ
確かゲーム内で誰かが言ってたぞ
逆に咎人はたたかわなきゃならんから体の大きさに制限はないとか
たまにめちゃくちゃ可愛い市民女いるから奪還時にとりあえず物陰へ連れ込むプレイスタイル
>>968 コード4か5くらいでユリアンが言ってた
ハンタータイプアイテム使うときL+R同時押しがLR押しておけばいいんじゃなくて、本当に同時押しでしか発動しないのかよww
あの、アイテム使おうとするたびにカメラリセットかかってグレネード系真正面にしか投げられないんですけど?
命令コマンドから十字キーで選択するたびにカメラ動くんですけど?
誘導ミサイルって障害物回りこんで飛んでくるのな
撃ち落とすしか対処法ないのかこれ
最低限の資源・・・
だが敵は無限に湧く
箱野郎に連れてくといいNPC教えてくれないか
さっぱり倒せないんだ、おかげでぶっちぎりさんはノーダメで倒せるようになってしまった
>>960 アイツはアクセさえ落としてしまえばパターンの塊だから円を描くように動いて弾撃たせてリロード中に落とせば近接でも行ける。
取り巻き増えたら間合いに入られる前に積極的に落とせば蘇生始めるからそこでも落とせる。
対処覚えれば楽ちんよ
とりあえず全クリしたけど、言われているほど難しくなかったわ
第七コード試験で初めてゲームオーバーになったけど、それ以外は無難にクリア出来た
それよりアニエスがかアリエスたんがかわいいんだけど、いつ俺のところにきてくれるのか
>>966 あれってなんかレイープされた後みたいだよな
強気な女市民が威張ってたけどパワーでは咎人に勝てないよ…って本ください
敵の資源はもはやゲート・オブ・バビロン…
↓次にお前は咎人はおっぱいの大きさがうんたら
理不尽なとこはあるから直してほしいけど
脳死して批判してる人と、ちゃんとシステムの足りないとこを指摘してる人の意見がごっちゃになってるな
例えばナタリアの射撃は目の前にいても左右に動けば当たらないし2、3発撃ったらリーロドするからその隙に撃てば勝てる
他のNPCは荊での大きな動きについてこれないから荊で大きく動いて翻弄してから撃つか、高いとこで待ち伏せして登ってきたところを撃つ
ナタリアが味方を復活させるが隙が多い&味方を蘇生させるのがわかってるのだからむしろ起き攻めのチャンス
近接のひるみがデカくて初撃くらったら死ぬとかは理不尽かもと思うけど
ある程度戦略立てれば勝てる部分を叩くのはただの脳死だろ…
敵にも継戦つけてもよかったんじゃね?
こちらよりは大分大目な感じで
>>971 キーコン導入せずに選択式にしたくせに色々問題あるな
>>979 アブダクターのケージの中で一体何が行われていたのか
おっぱいかと思ったら脳死の話だったでござるの巻
>>962 「__つまり、今の俺のムーブメントは…監視系女子だ!」
こうですかわかりたくもないです
>>985 よくこのクソゲーをそこまで好意的に擁護できるな
1000ならダンパーでる
てかナタリア戦って茨の防御アップかけてりゃそうそう死なないだろ
>>985の言ってることは正しいとは思うよ
でも箱野郎とその前座は許さん
ウーヴェがなんだよ…
防御茨優秀すぎるよなあれダメージ半分くらいになってね?
ちんこ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。