◆タイトル:ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます!
◆プラットフォーム: PlayStation Vita (VitaTV対応)
◆ジャンル: ドラマチック戦車アクション
◆発売日: 2014年6月26日
◆価格: 通常版 6640円+税 限定版 9980円+税
◆プレイ人数: 1人
◆CERO: 通常版 A 初回限定生産版 B
ゲーム公式サイト
ttp://garupan-game.bngames.net/ 次スレは
>>950が立ててください。
前スレ
【Vita】ガールズ&パンツァー 戦車道、究めます!2
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1402849560/ FAQ ※適宜修正、増えてきたらレスを分割
■ストーリーモード難所攻略
▼あんこうチーム
・5-4
Q. 敵のフラッグ車(ティーガーI)どこ?
A. 細かい条件は不明だが、ミッション開始時は存在していない模様。
「マップ右上でエレファントを撃破したらティーガーI がその場に湧いた」という報告があるので参考に。
・5-5 (ラスト)
Q. トドメはどこを撃てばいい? 砲撃後に黒森峰の勝利になってしまう
A. 相手の砲塔部分に白いマークが出てるのでそこに照準を合わせる。
照準が合うとマークの色が赤くなるのでそのタイミングで撃てばOK。
▼ウサギさんチーム
・2-1 (2-2開放条件)
Q. 相手を殲滅する前にムービーが流れて終わってしまう。どうすりゃいいの
A. チャーチルを撃破するとムービーが流れるので、最後に回す。
W号が囮になってる間は敵車輌が攻撃して来ないので、待機せずに即敵の車列へ向かい
最後部のマチルダを撃破し、ザッピング可能になったらV突へと切り替えて
チャーチルと行動してる方のマチルダを撃破する。
再度ザッピングでM3に戻したら残りのマチルダを倒し、最後にチャーチルをボコる。
次スレ担当は記載がなかったのでとりあえず
>>950にしました
流れに合わせて適当に変えてください
スレタイから【Vita】が抜けてるの気付いた…
次立てるときに修正お願いします
>>1乙であります
尼の限定版狙っているのですがなかなか8,000円を切らないのであります
最近のゲーム業界には、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、
普通の人と同じ様に気持ちよく遊べたり簡単にクリアできるようにゲームを作らなければならない風潮があって、
ゲームに向いているゲームが上手い人、オタクさま、マニアさま、ゲーマーさまを軽視する傾向にある。
それで、ゲームの宣伝や開発者インタビューでもうなんと言うか事あるごとに、
「初心者にやさしい・・・」という謳い文句の入った広告がある。
しかも実際に蓋を開けてみると実質的には初心者にやさしいと言うより、
ゲームシステムそのものが、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人に配慮し、
質が低下していたり、対戦バランスに矛盾が生じていたり、
利便性、快適さ、おもしろさなどよりも、頭が悪い人やゲームが下手糞な人の方を優先した作りになっている。
ゲームに向いてない頭の悪い人やゲームが下手糞な人たち用のゲームを否定するつもりはないが、
ゲーム業界の趨勢がそっちの方向に行ったり、メジャータイトルや大作ゲームがそういう作りになるのはやめてほしい。
ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人を重視するあまり、
質やおもしろさが損なわれてしまったゲームを発売しても意味が無い。
一般プレイヤー:アーケードやPCでしか出来ない様な凄いゲームを家庭用ゲーム機で発売して欲しい
池沼プレイヤー:アウアウアー(^p^)ぼきゅちゃんが活躍できるゲームが欲しいのれす
キモヲタプレイヤー:○○タン萌え〜♪かわいい女の子が出ればどんなゲームでも買っちゃうよ
ゲームメーカー1:池沼プレイヤー様に配慮して下手糞救済措置や池沼養護システムを充実させ、バカでもカスでもクリアできるゲームを作りました
ゲームメーカー2:キモヲタ相手ならどんなゲームでも一定の売り上げを確保できるからちょろいぜ
池沼プレイヤー:オギャー(^p^)ぼきゅちゃんもこれで勇者なのれす
キモヲタプレイヤー:うおおおおおおおおっ!俺の嫁が出ているゲームは全て買い集めるぞ
一般プレイヤー:何だこれは?ふざけるな!つまらないし、ダサいし、格好悪いし、いろいろと酷い。こんな物じゃなくて普通のゲームを作れ
ゲームメーカー1:池沼プレイヤー様優先です。一般プレイヤー様は我慢してください
ゲームメーカー2:キモヲタ向けのゲームで一定の利益が出ているのに、何で一般プレイヤー向けのゲームなんて作らないといけないの?
こうして日本製のゲームはブランド価値と消費者からの信頼を失墜し売り上げを大きく落とし、近年台頭して来た洋ゲーにシェアを奪われましたとさ
最近のシューティングゲームに言える事だが、下手糞やゆとりに迎合した場合、
つまらなくなる事はあっても面白くなる事なんか絶対に無いんだよね。
下手糞やゆとりに、
「Easyモードで下手糞救済措置を駆使してプレイしたらクリア出来たよー!すごいでしょー♪」とか言われても、
アケシューターはちっとも楽しくない。
育児や仕事じゃあるまいし、なんで未成熟な子に合わせなきゃならんの?
「下手糞なんだから優しく見ろ。」ってのはゆとりにありがちな甘えだが、
一プレイにお金が掛かっていたアーケードと違い、 XBOX360やPS3などの家庭用ゲーム機に移植された事で、
一度ソフトを購入するばほとんど無料で繰り返しプレイできるのに何故しないのか?
昔のアーケードシューティングは、ネットで得られる情報も無制限にプレイできる完全移植された家庭用版もなかった中で、
試行錯誤していたというのに。
アーケード版のベタ移植ですら、普通の事が恵まれすぎた平成のゆとりにとっては厳しいんだろう。
だから、Easyモードを始めとする下手糞救済措置、ゆとり仕様がなければ、
すぐに難しいとさじを投げてしまうんだろうな。
クリアできないとすぐにゲームの所為にし、難易度を下げろなどのわがままを言うゆとりもだが、
そんなゆとりに迎合するゲーム製作者が居るとは実に嘆かわしい事だ。
攻略wikiなんもないのな、まだ
Wiki自体1箇所しか更新してるとこないね・・・
宣伝乙
wikiが必要になるゲームじゃねーだろ
とりあえず盛り下がり感が酷い
Sが取れん…繰り返しクリアすれば強化できればいいのだが
攻略はwikiが必ず必要かまではわからんが
S攻略とトロフィー情報と、ギャラリー情報ぐらいはあった方がいい気がする
初代ポケモンやデモンズ、あとワンダみたいな新進気鋭タイトルにまで
平然と6〜7点をつけるファミ通に低い点数をつけられるだけでケチがつく
ホント誰が得してるんだこのシステム
キャラゲーとしては十分及第点だと思うけどな
唯一の敗因は初回特典=本体のキャラゲーとして今どきDVDをぶっこんだことだな
特典をBDに変えてパーフェクト版を出すべき
朝まで生戦車面白かったけど、ドラマCDでもできたんじゃない?あれ。
アヒルの2-2で単機で敵殲滅て無茶言うなよorz
戦車道辞めます!
あれ?マチルダ3、チャーチル1撃破でミッション3が解放された
>>14 あの立ち絵本当はゲームの会話パートに使いたかったんじゃねえの
クリアするだけなら糞簡単だが、カバうさぎのS梅が鬼畜仕様すぐる
※戦車シミュレーターではなく戦車を題材にしたゲームです
もしリアル設定でやったらアヒルさんチームなんて
被弾0じゃないとクリアできないレベルだろ?
無理w
対人で強い相手は良いけれど強いCOMは理不尽さしか感じんわ
勝つだけなら余裕でS取るのはチョイ頑張ればOK
この位のヌルさじゃないと正直やってられん
ランクS条件がまだ曖昧なだけで
攻略方分かってしまえばヌルゲーだと思う
チャーチル残してたら味方の4両が集中攻撃してチャーチル撃破しやがったwwwww
ザッピングして無理矢理分散させなきゃな
アヒルチームの2−2 どんな手順で進んだら、効率よく 「殲滅」できるんだああ???
1機ずつ、倒してると 時間切れになってしまう・・・。
そろそろゲームの評価を決めようぜ
クソゲー一歩手前の普通ゲーって感じがするけどどうなの?
2-2、チャーチルを先に倒しても殲滅可能じゃない?
ゲージ溜まったら三突に切り替えて三台倒して、最後に残ったのと撃ち合うといける
>>24 キャラゲーとしてはよくある感じだと思う
こないだのPS3ガンダムみたいに、詐欺まがいの売り方はしてないから、容認できる範囲かな
万が一にもパッチが来て機能追加されたら化ける可能性が0%ではないが99%でもない程度に期待できるレベルのゲーム
>>24 クソゲー
仮にも戦車のゲームなのに操作がめちゃくちゃ
お話になりません
戦車ゲーで旋回できないゲームとか初めて見た
お前毎回そればっかだな
原作がこだわった部分をバッサリ切り捨てて
ゲームとして成り立つギリギリのラインで「バンナムのバンダイの方」が組み立てて
綺麗な化粧箱に詰めただけのようなゲーム。
そのうち上手く言い表そうと大喜利する人もいなくなるだろう
でも慣れてくるとこれはこれで楽しくなってくるのが不思議だ。
>>29 旋回 信地旋回 超信地旋回 の違いも分からないくせにクソゲーとか言う人って…
WikiはS攻略とギャラリーくらいは欲しいなぁ
トロフィーはトロフィーWikiあるし別に構わないけど
慣れてくると結構楽しい
タイマンなら八九式でティーガーに勝てる
advパートをしっかり作ってくれてたらかなり評価違ったんだけどな。
選択肢による好感度で展開が変わったり仲間のステータスが上下するとかさ
>>34 で?できるの?このゲーム
できないでしょ?恐らく開発者キャタピラというもの自体理解してないよ
恐らく開発者は右履帯と左履帯がそれぞれ独立していて
右レバーと左レバーを駆使して動かすなんて知りもしないだろう
ティーガーくらいになるとパワーステリアリングを使うようになるがね
>>37 お前の言ってた旋回が正しい意味の旋回なら出来るわ
んでなんでパワステが出てくんの? この流れで
阿呆なの?
>>23 チャーチル残ってるのにイベント進んで殲滅扱いになったんだけどどうなってるんだろうな
S取れたから良いけど
>>38 一発変換できなくて文字打つの面倒なんで旋回って単語使っただけで意味わかってるんでしょ
どういう意味か通じてるんだろう?だったら問題ないじゃん
できるの?できないでしょ
0距離射撃を「接射だ」と言葉じりをとって追及してるだけ民主党かお前はw
操作性以前に評価基準を何とかしてくれ
指示通りに動いてクリアしても低評価は本当困る
本編通りに動いて最高評価になるより、自分なりに攻略考える余地がある方がいいな俺は
指示通りに目的地に向かえって言われて行ってみたら最終的にゲージ満タンでも無慈悲車輌お陀仏は勘弁してほしかった
バレーチームお前のことだよ
アニメのCG制作会社に作らせた方が面白いゲームになったかもな
アレで上手い事言っているつもりだったのか
これめっちゃ面白いね
可愛い女の子ばかりなのに戦車戦はリアルでグッド
あまり戦車のこと詳しくないけど原作を読んでみようという気になれる作品でした
原作小説は超オススメだぞ
原作はアニメじゃねぇの?ゲームしてから円盤でアニメ見たけど、やっぱり面白いな
黒森峰の副隊長を撃破出来るのがゲームガルパンの良いところだ
>>47 ガルパンの原作はアニメだよ
あれは原作ではなくノベライズだ
史実の性能高い戦車が雑魚くね?って言ったら原作見ろって言われたけどあれもネタだったのか?
黒森峰ウサギミッション2で評価S取れない…
ある程度撃破してるの前提で、おちょくり作戦終了後はどう行動するのが効率良いんだろう
>>52 おちょくり後エリカと姉ちゃん撃破で取れた気がする
史実通りにしちゃうと直撃1,2発で終る運ゲーになる可能性大
あの地形もガチで行こうとしたら簡単に嵌って動けなくなるだろうし
建物激突で損傷とかストレス貯めまくりになるだろう
この手のゲームは適当に嘘をつくのが正解
史実通りにしたら八九式がただのマスコットになってしまう
やればやるほどクソさが滲み出てくるスルメクソゲー
トロフィーとかやりこもうとすると特に感じる
57 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:30:58.12 ID:4mT7b+iu0
>>5-7のコピペが、ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます!の現状や内容を的確に捉えていてワロタw
戦車の知識が無いスタッフが開発したからこうなったのか、意図してこのような内容にしたかは分らないが、
ゲーム部分の作りが小学生向けのコンバットチョロQ以下であまりにも酷すぎる
パンツァーフロントやWorld of Tanksを超える意思も能力もこの開発スタッフには最初から皆無だったんだろう
旅館に突っこむイベントがカメさんで一度見れただけだ
他では全然起きないよ・・・
キャラゲーとして買えば楽しい
戦車動かしたい!
↑他をおすすめする
まともなゲームが出来ない様な池沼や下手糞に合わせるよりも、
本格的な戦車ゲーがやりたい客層に合わせた方が売れたかも知れないのに勿体無いね。
ガルパンのゲーム化で新しい和製戦車ゲーが発売される事を期待していた消費者は実はたくさん居たし。
それなら新規タイトルで作った方が良いと思うよ
ガルパンのゲーム化と合わせたらどうしてもキャラゲーのだとか
キャラゲーにしてはって評価しかされなくなるし
だいたい本格的な戦車ゲーにしたら大洗女子の戦力じゃどうしようもなくて
ガルパンのゲーム化作品としてはレベルが低くなる
ストーリーモードあとはカモさんだけだ
終わったらS狙ってみるか
>>61 確かに本格的な戦車ゲーにしてしまうと、戦車ゲーやRTSの腕が上級レベルのプレイヤーしかクリア出来なくなるね。
それはそれでおもしろそうだしやりがいがあるけど。
量や質で劣る大洗女子を試合で勝たせるのは至難の技だ。
>>63 最近のバンナムはキャラゲーじゃないゲームも酷い有様だから、こうなる事は分かっていたよ。
今のご時世マゾゲーで喜ぶのは一部のマニアだけだよ
ガルパンにも一部そういう層がいるかもしれないが大多数はライト層だ
マニアしか喜ばないものなんて売れないのはゲームの流行り廃りを見ていればわかる事
ゲーム作りも一応ビジネスだからね
マニアや名人様に合わせてとことん追求した結果
エンターテイメントから芸術になってしまったジャンルの惨状を目の当たりにした上で
中身なんて無いような課金ゲーで搾取できると分かってしまえば後は言わずもがな
5-4を何度もやってみた
最初にフィールドにいるのはティーガーU、ラング、パンター、ヤークトパンターの4輌のみ
敵を倒していき、フィールドにいる敵戦車が残り2輌になるごとにエレファント、ヤークトティーガー、ティーガーTの順に増援が現れる
(ティーガーTが現れるには最低4輌倒さなければいけない)
増援はマップ四隅のいずれかにランダムで登場
やたらWOTとかを引き合いに出す人も多いけど、
ああいうガチのを期待する時点でおかしいだろ。
いや期待する気持ちはわかるけど、ああでないならダメとか贅沢すぎる
てかこだわりすぎの上に対人とか、逆にガルパンが
好きってだけでプレイする人にはマイナス要素だろ
このゲームが高水準ではないのは同意だが、キャラゲーとしちゃ及第点じゃね?
要らんと言われるムービーも個人的にはアリだわ
むしろ一定条件でムービー発動の収集要素を強化して欲しいくらい。
ゲーム性はこのままで十分だから、チームや学校でのストーリー分岐に力入れてたら良かったかも。
ムービーはギャラリーで見れたらよかったのに
あとP40もギャラリーに登録してくれ
キャラゲーなんだからキャラの絡みもっと重視すべき
せめてサイバースレッド程度に戦車してたら良かったかな?とは思う。
ガチ戦車ゲーはそもそも期待してなかったから我慢出来るけど
せめて一枚絵の所は書き下ろしイラストが良かったな。せっかくのキャラゲーだし。
戦闘中の掛け合いはまぁまぁ満足。
45点くらいの評価かな。
操作方さえまともならクソゲーでもキャラゲーでも文句はなかったんだけどなー
クソバランスはやり方次第で楽しめるけどクソ操作は一部のクソゲーハンターにしか楽しめない
操作が言うほど苦じゃないと思うのは俺だけじゃないはず
右スティックカメラで移動向き変わるのは確かに慣れが必要だとは思うけど、○??カメラも使えばいい
ぶっちゃけ慣れればどうとでもなる範囲内だから、操作ガーって毎日延々と文句垂れてるのは理解に苦しむ
まあただのネガキャンだろうけど
掛け合いトロフィーが取れない。
バトルロイヤルモード限定で恐らくアンチョビは関係ないとして
確認できた以下のリスト以外にあるのかな
聖グロリアーナ:大洗・プラウダ・黒森峰
サンダース:大洗・プラウダ
プラウダ:大洗・聖グロリアーナ・サンダース・黒森峰
黒森峰:大洗・聖グロリアーナ・プラウダ
掛け合いというかPVにはステージ限定セリフとかあったぞ
実際悪いところ多いんだからそりゃ言われるわ
操作性だけの話じゃない
もうどうでもいい
慣れちゃった
文句があるならやめればいいと思う
あと、文句がある人たちは自分でゲーム作ったらどうかな
無料版のUnityもあるんだし、3DのツールもBlenderとか無料のやつがあるし
チャレンジしてみたらいいと思う
ホント、ゲーム作りの敷居って下がりまくってるからやってみて!
何か「ぬるい」っていう意見が多いけど
コレ、結構難易度高いと思うのだけど、みんなクリア出来てるのか?
グロリアーナ線の最終戦、どうやっても勝てないぞ
最終戦難易度低いのもそれはそれでどうかと思う
敵は視界が貧弱だから、聖グロ戦なら適当な路地まで誘き寄せて角待ち戦法でいける
チャーチル最初に潰せば一騎打ちもなかったはず
>>77 PV見て雪原ステージだけプラウダ以外限定セリフ確認できた
グロリアーナ・サンダースは全フィールド確認したけど雪原でしかなかった(開始時に勝手に話し始める)
ついでにPVに黒森峰vsサンダースで「あの数をうまく統制している」みたいなセリフあるけど
どう頑張っても発生しない(バグか発生条件がわからない)という謎が増えた
前スレで左スティックで前進・後退のみ操作して、右スティックで方向転換という方法を教えてくれた人に礼を言いたい
本当に劇的に操作しやすくなった マニュアルにも記載すべきだなw
86 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:00:21.15 ID:5D0VBSW70
いやしかし、この操作性の悪さは、塊魂からやり直せって感じ
チャレンジミッションはSで埋めれたけどストーリーはキツそうや
掛け合いのトロフィーきつい
種類が多すぎるしどれを聞いたのかも分からん・・・
ギャラリーで確認出来ればなぁ
この操作感経験したことがあるなと思ったら
塊魂だった
今更かもしれんが五分以上掛かってもSが取れるミッションもあるな
時間が掛かったのにSが取れたから驚いた
結構あるぞ
このゲームで何よりも悪い点は
戦車チェンジしてる間に勝手に逆走する糞AI
フリー状態でザッピングすると、どっかに移動しちゃうねw
交戦状態でザッピングすればいいよ
SIMPLE7000シリーズ THE戦車道だからしゃーない
THE戦車道辞めます!
今日ゲオに売っちまったよ
自分が大金持ちなら、ARMA3のガルパンアドオン作りたいけどなあ
THE戦車は携帯機のしかやった事ないけど操作系統が似ているとはいえ
あっちのが挙動が素直だしちゃんという事聞いてくれる分扱いやすいかなぁ
>>93 交戦状態でザッピングしたらスクラップ寸前にされてたわ
各最終ミッションをクリアした時に追加されるギャラリーのイラストだが
前段階のミッションを全部B以上でクリアした状態にしたうえで、最終ミッションを
B(?)以上でクリアしないと、出ないっぽいな
C→C→Sで出なかったところをやり直して、B→Aにして最後のミッションクリアしたら
ギャラリーに追加される掛け合いが出てきた
ここまで書かれてなかった気がするので、一応書いておきます
あと、誰か他の人も検証よろしく
さっきGEOで見たが
早く掃けてくれと言わんばかりの棚目一杯横並びで笑ったw
発売直後なのにたいして伸びてないスレがソフトの中身を表してると思う
発売前のお葬式状態よりは盛り上がっているよ!
でも本当にどうしようもないクソゲーだったら
それはそれで(マイナス方向に)盛り上がっただろうな
ゲームそのものが微妙すぎてスレも微妙な感じ
やっと操作に慣れてミッションもそこそこクリアー出来るようになってきて面白く感じるようになってきた。
履帯狙って足止めとかそういう原作であったパターンも実現してたらもっと楽しめるのに。
脳筋チームの新録掛け合いが可愛いので結構満足。
プラウダ戦あたりからさっぱりギャラリー増えないなと思ってたら、そういう仕組みだったか
サンダースまでの埋まってるギャラリーと、ミッション評価見てみたら確かにそんな条件ぽい>評価B
母親が逝ったら自殺するつもりだ
>>100 S→S→Sでもイラスト107出ないお…
>>108 4-3をカモさんでプレイ
敵に攻撃しないでひたすら指定ポイントだけを目指し続けて、フラッグ車の盾になるって指示が出たらHP無くなるまで被弾するんだ
敵4、5台の周りをグルグル回って手玉に取れるのがオモロイわw
まぁ結局慣れだな
操作性悪いって言ってるやつって単にゲームのセンスがないだけなんじゃなかろうか
ストーリークリアあああ!
あんこうのミッション5の次にある奴が気になっててエンディング終わった!さぁ何が待ってるんだ!
って思ってたんだが…うん今まで見てたのがそこなのね(´・ω・`)
後華さんのお付の人の「お゛じょ゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛」で草不可避、いいキャラしてます
さてマウスで敵戦車を蹂躙するかな
>>110 WoTとか他の戦車ゲーやってるから余計かんじるだけかもしれんけど
操作性は普通に悪いだろ
買って満足してる方だけど唯一擁護出来ない部分だわ
セインツロウ2や3の戦車と操作方法が似ているから最初から操作が気にならなかったなんて言えない…
チャレンジミッションの89式が俺をいじめる
>>109 全部Bランク〜でクリアしてから、敵殲滅で出たぞ
カモの4-3な
>>100 第5話の全ミッションをカメさんでオールSクリアしたらアニメのイラストを使った掛け合い(112番)
の後に描きおろしっぽいエピローグのイラスト(120番)が出たよ。
カバさんでB→B→S→S→Sでクリアしたらアニメのイラストでの掛け合い(110番)しか出なかったから
おそらくオールAかオールSクリアが条件だと思う。
>>115 自分はA-S-Sの状態で敵殲滅を何度も繰り返しても出なかったから、
>>109の方法で進行させてみたら107のイラスト出たよ
>>116 5-5の攻略法を教えて下さい
マウス付近に仲間がいなくてザッピングが無意味過ぎて泣ける…
>>109 イラスト107出ました。ありがとう
アヒルさんの残hpが少ないとイラスト出ないっぽい?
敵味方戦車の上に所属マーク、戦車の名前、HPバーをデカデカと表示したり、
被弾した時に戦車が大きく動く表現や演出があるけど、
あれってゲームの品位や質を大きく損ねているだけだな。
知的能力が低いプレイヤーにも分りやすくする為にああいった表現や演出を取り入れたのだろうが、
普通のプレイヤーからすれば雰囲気を損ねるだけの邪魔な表現や演出でしかない。
>>118 カメさんスタートなら、近くにカバさんのV突がいるから団地周辺の雑魚を蹴散らして
ゲージ溜まったらザッピングを使って合流すると良いよ
または、スタート時の団地周辺の雑魚を蹴散らしてると勝手にカバさんがマウスと遭遇してくれる場合もあるから
そうしたらザッピングでマウス周辺にいる雑魚蹴散らして再度カメさんに戻してマウスのところへ向かい
ゲージが溜まったらV突に切り替えつつ2輌でマウス倒すのもアリ
基本的にAIが壁に向かって進むどうしようもないおバカさんだから、こっちで誘導してやらないと
マトモに動いてくれない
連レスすまない
ウサギさんで第5話をS→A→S→A→Sでクリアしたけど
エピローグの描きおろしイラストは出なかったからオールSクリアが条件っぽいな…
ちょっと他のチームでオールSクリア頑張ってみる
>>122 ウサギさんで第5話をS→S→S→S→Sでクリアしたけどイラスト出なかった。
もう一度トライしてすべての敵を自分で倒したら出たよ。
イラスト全部取れたー
5-5取った時は味方が撃墜されなかったのだが、関係あるのかな?
アリクイさんチームええな
ミッション一通りクリアしたがなぜかイラスト27が?のまま、なんで?
>>128 2話あんこうミッション3で負けないといけない
負けと言っても、チャーチルとタイマン張る必要あり
難易度が高くても面白くやりごたえがあれば良ゲー
手抜きで難易度を高くしただけならクソゲー
ガルパンは後者 あのバンナムだし期待はしてなかったがな
これどうやったら急旋回できるの?
大回りでしか走れないのか戦車は、広場でグルグル周り続けるで
>>129 それだ!
おかげでイラスト27とれました。ありがとう!
イラストところどころ穴だらけなんだけど、ストーリーに合わせた行動をしないとイラスト開放されないの?
ただ敵に突っ込んで撃破するだけじゃダメなの?
三突と協力してW号撃破とかあるけど真っ先に三突撃破したわ
昨日1日あんこう2-2やっててやっとS取れたわ
指示全無視で殲滅するのが自分には合ってたな
>>133 ストーリーに合わせないと原作のイベントが起こらない所が結構あるみたい
恒例のDLC地獄もないしこの内容で7kとか完全に足元見て売り逃げする気満々ぽいから
アニメ2期とかないと難しいだろうけど次回があれば改造要素とかあっても良いかもな
生戦車見た限りじゃ自動車部がレギュレーションの範囲内で魔改造してくれるらしいし
プレイしていて生じた違和感
・倒したのに撤退しただけですとか違和感ありすぎる。HP半分で撤退するならわかる。
・イベントを挟むと勝手にワープする。
・真っ直ぐ直進する弾丸、こういうものなのかな。
倒したのに撤退とか、全滅させたのにこっちが追い込まれるとか、無双とかの史実ゲーにはよくあること
余裕で倒したのにムービーで劣勢とかよくある
弾丸が直進することに違和感を感じるレベルならWoTやってた方がいいかと
戦車ゲーとしてはWoTはオンゲだからとか複雑そうとかで入りづらいと感じてる人向けだと思うよ
味方戦車が敵の居ない方へ突っ走っていくのは何とかして欲しい
ザッピングで敵戦車に向かわせようとしても時間が足りんしまた戻って行くし
アヒルさんチーム2−2でSが取れない
4:12、撃墜3、命中100、被弾6でAだった
3:48でクリアしたけど被弾が12になってBだった
どうやりゃSとれるんだ?
マチルダ3より、チャーチル1・マチルダ2の方がいいとかあるの?
他と同様、目的地行かずにUターンして
4:12、撃墜4、命中率100、被弾8でS取れた
最初はこのやり方だやってたけど被弾数が増えちゃうし時間もかかったから
素直に駐車場まで行ってたけど、やっぱUターンした方がいいのね
>>141 Uターンせずに速攻で駐車場に行って一両倒して
はじめの位置に戻って2両倒したらSだったな
クリアタイムは1:10だった
あひる2-2はクリアタイムが高評価だと思う
それよりあんこう3-1のSって他無視してフラッグ車速攻で倒さないと駄目っぽい?
クリアタイム1:10って無理じゃね?
駐車場行くだけで50秒くらいかかっちゃうけど
ごめん、3:30だった
1:10ってのは評価関係なしのクリアタイムだった
聖グロ戦は本当に鬼門だな
ストーリー上負ける試合だからって状況が不利過ぎる
これはマーケティングの失敗なのかな
元のアニメがどうして受けたのかを理解しないで
ただ人気があるからって理由でキャラゲー作っちゃった感じか
なんでオンライン対戦つけなかったんだろ それだけで遊べるのに
5-2をカモさんで評価S取るのキツいな
ラング硬いし、フラッグ撃破に持ち込もうとしても集中砲火ですぐ負けるし
ぶっちゃけスコープってあんま意味ないよね
こちらに気づかせるくらいしか使い道ない
遠くから狙っても全然ダメージ通らないしな
遠くの敵を誘き寄せるくらいか
それにしても射程距離のせいで微妙だが
>>150 制限時間の問題さえなけりゃ相手の射程外からスコープを使って
ちまちま引き撃ちするのも出来るんだけどね
チョロQのほうが操作性いいねこれ
売れてるの売れてないの?
SFCやPS初期に生きた人間からすれば大爆死って感じだが
今現在だと売れてるほうなのか
vitaでは売れてる方
>>156 こんなに売れてるとは思わなかった・・・
3万本以上売れたんだ!
オンライン対戦あったらちょっと盛り上がれる本数だなぁ。
残念だ。
>>156 ちょいとググッたらアニメのBD/DVDも同じくらい売れてたんだね
BD/DVD揃えた人がそのままゲームも買った感じなのかな
自分もそうなんだけど
せめて上下カメラリバースできるようにしてほしかったぜよ
放送されて結構経つアニメな上にvitaちゃんでこれだけ売れてるのは中々
今更気づいたけどチャレンジミッションとフリーバトルでマウスの硬さ全然違うやんけ
敵味方戦車の上に所属マーク、戦車の名前、HPバーをデカデカと表示したり、
被弾した時に戦車が大きく動く表現や演出があるけど、
あれってゲームの品位や質を大きく損ねているだけだな。
知的能力が低いプレイヤーにも分りやすくする為にああいった表現や演出を取り入れたのだろうが、
普通のプレイヤーからすれば雰囲気を損ねるだけの邪魔な表現や演出でしかない。
>>162 いつも思うんだけど何でこういう、あって当然の機能をつけようとしないんだろう
そんなプログラミングに手間のかかるもんでも無いのに
ようやく2話までオールS
先はまだ長い
特典つきがアマゾンで40%値下げになっててワロリッシュwwwwwwwww
ワロリッシュwwwwww
ワロリ…
ガルパンが悪いんじゃない
全部バンナムが悪い
>>157 全PSVソフトの中で、50番目から55番目くらいには売れた、と。
あくまで現時点の、ですが。
アマゾンで特典絡むものは買わないようにしてるやつ多いしな
マーケットプレイスはただの転売だし
続編でると思う?
でそうにないならそれは売れてるとはいわないぞこの売り上げ
WoTってのはそんなにいいゲームなのか?
WoTが良いと言うより、ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます!が酷すぎる
ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます!は、ミリゲーや戦車の基礎知識が無いデベロッパーが開発しているから
戦車だと思うからいけないんだ
戦車道で使う独自の乗り物、言うなれば戦車道車
>>175 そう考えて無理矢理自分を納得させないといけないぐらい酷い
各ミッションでSランクになる基準がイマイチ分からないな…
指示通りに進めず、敵を殲滅する方向でクリアタイムをなるべく短くすればいいのかな?
被弾数は関係ない?
>>172 同じ発売日の前作のデート・ア・ライブは約25000本売れて続編が出た
もしかしたらガルパンのゲームは続編が出るかもね
だそうにも原作の展開がなくね
デートは普通に続いてるし
ゲームのオリジナルのシナリオとかあかんのけ?
シナリオは天下一戦車道会とか適当なオリジナル展開にして、おまけでアンツィオ戦でも収録すればいいよ
劇場版は新作かきおろしだから
もしかして
チャレンジミッションオールS終わった
疲れた
3万売れたのか・・・
限定版、5千円切ったら買おうと思ったけど7千円で手を打った方がいいかな?見極め時が難しいな。売切まであとどの位余裕があるのか見当もつかん
>>168 隙を見て買おうと毎日チェックしてるけど
新品はマケプレの3割引がまだ最安値だぞ
中古の割引率なんて誰も必要としてない情報流すな
>>178 バンナムではないが某キャラゲーは3~4千本で続編を複数出してる
大手ではないのでハードルが低いんだろうけど本数だけで続編が決まるとは思えない
以外と値崩れしないね、通常盤なんてすぐ下がると思ってたけど。
思い切って発売日に買って良かったかも・・・
キャラゲーなら原作側がどの程度ゲーム化に意欲的かってのは大きいだろうな
あぁ、SAOHFとかか。ダウンロード版も優遇されたし異常すぎるな
早期予約購入で特典、事前ダウンロード、ダウンロード版にも初回封入特典とか初回封入特典とか初回封入特典とか
まあSAOHFは続編というかいわゆる完全版リメイクみたいなもんだけど
マルチメディア展開でトータルで盛り上がっていたらライセンス料は下げるなんてこともある
イベント収入やグッズ売り上げが伸びてくれりゃゲームは売れなくても版権元にとっては広告効果あるからな
ゲーム雑誌や情報サイトで大々的に取り上げてくれるんだから
コケても続編が出るのはそういうケースだ
ストーリー部分が一枚絵とアニメ動画の使いまわしということを考えると
戦車アクション部分に全力を注いでいるんだろうけどねぇ
ガルパンアニメ2期やるとしたらまたゲームも出るかもしれない
ガッツリ楽しめてる人に聞きたい
何時間遊べそうかな
>>193 最初に使えるあんこうチームで、ストーリーモードをクリアするだけだったら2〜3時間で終わる
全てのツリーを開放して、全チーム分のエピソードを遊んで評価Sランク目指して
バトルロイヤルモードの全ての組み合わせを試して・・・となったら数十時間はかかりそう
どこまでやりがいを見いだせるかが勝負
チームが変わってもやることは基本的に同じだし、ぶっちゃけアクション部分がお世辞にも良質とは言いがたいので
キャラの掛け合いと視点の変化にどこまでニコニコ出来るかが試されるか
三万も売れたことに驚きを隠せない
アヒルさんの4−2どうやってSとった?
バトルロイヤルでマウス使ったけどアホみたいに強いな
>>196 824 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 sage 2014/06/29(日) 02:15:00.64 ID:oyHhGDlv0
>>822 なんかS取れたので、参考までに成績を
クリアタイム:06:26 撃破;9 貢献:735 命中:93% 被弾:11
ちなみにはぐれる→敵殲滅のパターンだった
前スレからだけど
>>195 こういうアニメ版権物のアニオタによる買い支えを馬鹿にしてはいけない
中身がどうであれコレクターズアイテムとして買うからな
半分義務感みたいなもんだ
バトルロイヤルの八九式はどうやってSとるんだ
マウス使ってもどうしても被弾17になってAになっちゃうんだが
38t生贄にささげたらSとれました
>>192 それはありそう。ゲーム起動時のロゴもボタンで飛ばせないし
イベント、ムービーはアニメの使い回しだしガルパンゲームの仕事自体やっつけなんじゃないのかと疑うレベル
頑張ったのはストーリーモードの仕組みとバトルロイヤルモードの仕組みだけなんじゃないか
あとギャラリー追加について検証してみた
第3話を順番にミッション1をA、2と3をSでクリアしたけど3クリア時点(A/S/S)で追加はなかった
ミッション1をやり直してS取ったがその時点(S/S/S)では追加はなかった
ミッション3をやり直してC評価だがギャラリー追加が発生した
全部Sにしてからミッション3を評価気にせずもう一度クリアしないとギャラリー追加が発生しないみたい
ミッション3クリア時だけそれより前のミッションの評価を参照して一定値超えたらギャラリー追加っていう処理になってるのね
なんかここもやっつけ感漂うな
一応ミッション3のエピローグ的イラストだし
ガルパン本隊の宣伝プロデューサーが、発表時に
出来は保証します大丈夫ですみたいな話(言葉は違うけど)をしてた気がするんだが
彼にこのゲームの出来と売れ行きについてどう思ってるか聞きたい
どんなに売れようが戦車ゲーとしては失格だよな
バンナムはゲーム作りに対する思想が根本的におかしい
広報なんだから宣伝するしかあるまい
>>204 どれだけ作品に愛情があっても、開発にタッチしてるわけじゃない広報に
できる事は限られてるからしゃあないね 途中からゲームの話はしなくなったし
「音楽は劇中のものを仕様」「課金の予定はありません」の2点については守ってたし
商業ゲームとしての致命的な破綻も特に無いから まあ(少なくとも)嘘は言ってないでしょう
>>199 このゲームのメインターゲットがアニオタだとしてもアニオタは池沼ではないのだから、
こんな特殊学級のお遊戯みたいなゲームデザイン、ゲームシステムにする必要はなかった。
むしろ本格的な戦車ゲーにしてミリオタやゲームマニアが満足するゲームデザイン、ゲームシステムで作り、
アニオタ以外の客層も買いたくなる方向で作るべきだった。
ガチガチのコンバットシムや戦車シムにする必要は無いが、
パンフロの様なカジュアルな戦車ゲー水準のゲームデザイン、ゲームシステムにはしておくべきだった。
真面目な戦車ゲーでガルパンやったらたぶんゲームにならないぞ
大洗対他校の試合を同じ陣容でWoTでやったらって想像してみ
そこは戦術と腕かな
わざわざ長ったらしいタイトル略さない辺り、ゲハのネガキャンだろ
WoTじゃなくてあくまで「ガルパンのキャラゲー」だからって事を考えても
ちとツメが甘すぎる部分が目立つな
キャラゲーとして原作を再現するという点を見ても「履帯切り」と「多砲塔戦車で副砲が使える」の
2点は入れるべきだった 後はストレスに直結する戦車の操作性か
この3つをフォローするだけでも見違えるほど良くなるんだけどな
そもそもオプションにBGM・SE・ボイスの音量設定しかないのがおかしい
214 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/03(木) 20:07:15.68 ID:35Oa2VKQ0
アニメコアファン3万人くらい?を想定して、ペイ出来るくらいの開発費で新人研修でつくったんじゃないかな?
npcが馬鹿すぎるし、操作性もイマイチだし、ガルパン本編も通して観てるか怪しいし、何より愛が足りない
まあ、ここまで原作崩壊と書かれてない所だけは評価出来る
ゲームに落とし込んだ部分が酷いだけで原作に手を加えた訳じゃないしな
開発費ケチるより金かけてまともな戦車ゲーにした方が遥かに売上が出たと思うんだけどね
この出来だと初動以外はまず売れないだろうし
難しいっていうならそれこそバカAIのイージーモードなりイージー操作なり付ければいい
まあまどポよりはマシかなってレベル。まどポより普通に遊べる
俺は3話で投げた
操作改善パッチを待つ
ついでに不条理なS条件の緩和もやってもらいたい
ゲームとしては惜しい部分もあるけど、結構面白い部類に入ると思うんだけどな
ただ、アニメのストーリーを中途半端に入れた紙芝居とムービーは要らんだろコレ
その分ゲーム部分をもっと作りこんで欲しかった
秋山殿がこのゲームやったらVitaぶん投げるレベル
贅沢は言わない
掛け合い回収状況の確認だけで良いので機能追加たのむ
>>220 戦車乗っといてなおこのゲームやるような物好きがいるかね?
擁護したくていい部分見つけようと必死になってもなかなか見つけられなくて泣けるゲームだわ・・・
せめて操作性だけでも改善されれば・・・
チョビ達の掛け合いが楽しい
このゲームで一番駄目なのが、戦車の上に所属マーク、戦車の名前、HPバーを表示している事だと思う。
あの余計な表示が原作のアニメの雰囲気を損ねているし、何よりこの失敗戦車ゲーの池沼臭さ、養護臭さをより際立たせている。
おそらく戦車のグラフィックを見ただけで、敵味方戦車の区別や車両の識別が出来ない池沼ユーザーに配慮した物だと思うけど、
池沼に合わせてゲームを劣化させる発想がそもそも間違っている。
アヒルさん護衛任務のプラウダ無敵かかってるのな
ライフギリギリまで減らせても0にできぬ
アヒルさん護衛任務のプラウダ無敵かかってるのな
ライフギリギリまで減らせても0にできぬ
結局、ミッション1をやってる時が一番ガルパンらしかったw
どんなにAIがバカでも、試合がグダグダでも超信地旋回出来なくても、駆け引きもクソも無いゴリ押しでも
第3話のあの模擬戦の再現だと思えば納得できるし・・・
スコープ視点ではなぜ四号ベースでシュトリヒマークをつけなかったのか。
計算できなくてもとりあえずあの表示にしとけば雰囲気でるじゃん。
>>199 こういうのは開封せずに置いとくやつもそれなりにいるからな
プレイ用、観賞用、保存用で3つ買うやついるしな
店舗特典目当てでアマガミを大量に買ったやつもいるし
カチューシャ倒すとノンナの怖いこと怖いこと…
砲塔の回転速度も変えられるなら出来るようにしてくれりゃいいのにね。
チャレンジミッションの89式みたいにね。
>>225 同意
戦車の所属や車種なんてバカじゃなければ一目で分るし、HPゲージの件も被弾に応じて戦車のグラフィックが変化するようにすれば表示する必要が無い
戦車道、極めます!は、ガングリフォンブレイズとアライドストライクが、SS版ガングリフォンユーザーから批判された事と同じ失敗をしている
>>233 そいつただのコピペ荒らしだよ 相手しちゃダメ
>>223 ザッピングは結構良いシステムだと思うぞ
ただ、それを有効的に使える環境じゃないのがな…
現状だとIII突でごり押しするのにしか使えないけど
細かくザッピングして配置、攻撃、回復を駆使して戦える程度にNPCが賢かったらまだまだ面白くなる可能性はある
自演乙
>>234 コピペではなさそうだが
ググったけどこれと完全一致する別の所への書き込みは見つからなかった
コピペと言うか同じ書き込み何回もしてるね
ほとんど触れられてないが
戦車ゲーとしてみるとあれだけど
リアルな戦車が出るラジコンゲーとしてみると良作に思えてくるから困る
自演もあるわでもう酷い
発売前からうるさかったし
他のスレでもやらかしてるらしいし
コピペだろうが自演だろうが
>>225が言ってる事は間違ってないな
自演だの何だのと難癖付けてる奴は正論を認めたくないだけの餓鬼
上にHPだのなんだの出てるゲーム大量にあるだろ
普段ゲームしない人なのかな?
ID変えてご苦労様
>>243 戦車のHPゲージ制そのものじゃなくて敵味方戦車の上にバーをデカデカと表示しているのが駄目なんだろう
敵戦車見えなくても、ゲージでいる方向が分かるから結構便利
WOTも所属と車種とHPバーをデカデカと表示しているんですがそれは
結局、難癖つけたいだけのクレーマーでしょ
仮に名前やHPバーがなかったとしても、ヘッツァーとラングの見分けがつかないとか、グラだけじゃどれだけ損傷してるかわかりづらいとか言うんだよ
それはそうと、プラウダ戦カモチーム、S-A-Sでミッション3を殲滅してもアヒルの盾になってもギャラリー埋まらないな
なんでだろう
所属マーク、戦車の名前・・・ぼっちのアンツィオの事か!
無砲塔戦車の旋回だけでもなんとかしてほしい。まともに照準つけられない。
履帯切れるのって、プログラム的にはどうなんだろうな
簡単そうな方法としては、壊れた状態のモデルを用意しておくとか、そんなんしか思いつかないんだが
挙動としては、切れた側に旋回しやすくなるとか、両方切れれば、滑って速度が落ちるとか
入れようとすればいろんな意味で面倒くさそうな要素だな
「すぐ履帯切れてまともに動かなくなる」っていうユーザーの苦情は簡単に予測できるw
カットして正解だったんじゃないか?
なんでもリアルならいいってもんじゃない
それって識別マークをつけたり消したりすることが
オプションでできるようにするだけでいいのでは
>>251 フリウォが理不尽難易度で叩かれてるのを見てるとそう思う
タイトルが極めます!なんだから履帯切りみたいな部位ダメージあってもよかったとは思うけどな
極めるってほど細かい要素はないよなぁ
敵の居場所わからなかったらウロウロするだけで時間切れになるゲームになってただろう
HPやゲージって言うなら
MAP画面では味方の居場所わかるのに状態が全然わからんのがなぁ
あれじゃあんまりMAPの意味ない、敵の場所もそれなりにわかると本当はいいが・・・
しかもMAPの目標の表示オンオフとかどうでもいい設定があったりとかは・・・
あと、通常画面でミニマップとかないから、いちいち止めてMAP表示しないといけないとかもなぁ
敵の側面に付く。
砲塔を敵に向けて撃つ。
よし、離脱だ!(何故かバック) ←これどうにかしてくれマジで
横についたらスティック前後させるのから左右させるように変えると良い
左右で移動する→砲搭回す→突然逆走→撃たれる→禿げる
左右で移動する=ハゲ
みんな気を付けろよ
ハゲの表現はやめないか?
あかん・・・
アヒルさんで4-3でS取れないわ
がんばってもA止まりorz
戦車なのに超信地旋回できないの、このゲーム...?
できるにはできるよ
出来るの?
なんか砲塔の向いてるほうに引っ張られて動きにくいよ
WW2の戦車に超信地旋回やれっていう無茶振り
そう言うもんなの?
アニメから入ってる人なので、戦車そのものはよくわかんない。
子供のころにコンバットチョロQで遊んだことがある程度
>>252 識別マークなんて無くても普通の人なら戦車の塗装を見れば所属が分るだろ
戦車そのものを見ても、大洗の戦車か他所の戦車か区別出来ない様な池沼の為の養護措置は最初から搭載するべきではない
>>256 コンバットゲームの知識や経験が無いスタッフが作ったからその辺りが不便でおかしいのは仕方が無い
変な池沼救済システムはあっても本来必要なシステムが欠如していたりするのがバンナムのコンバットゲームだ
池沼連呼君はNGにポイッ
>>265 ヘッツァー,M3Leeやティーガー系列も出きるだろ
てゆーか、ゲームなんだから変な所で史実持ちだして「WW2の戦車だから超信地旋回出来ません」とか言われても困るしな
そんな都合のいい理屈が通用するわけない
実際にできる車両には実装して欲しかった
>>272 ゲームなんだからなんてそんな都合のいい理屈が通用するわけない
それを言い出すと本当に何でもありになって文句のつけようがなくなるぞ
超信地ができない車輌でも、信地旋回はできたんだから
せめてそれくらいは実装してくれよとは思うよね
>>274 そうじゃなくて、履帯切りも出来ない、戦車がありえないほどの超スピードで走る(原作通りとはいえ)、
細かい装甲やダメージの部位判定もない、そんな大味極まる仕様で
「史実通りだから超信地旋回出来ません」なんて都合のいい言い訳は通らないって事
そんなとこだけ「リアル」にするんなら、他の要素もリアルにしろよって話になるし
信地旋回どうこうよりB1とM3の副砲が飾りになってるのが気になる
大野あやと丸山ちゃんやることないじゃん
丸山ちゃん「薬莢捨てるとこ」
これに騙された奴wwwww
ゲームなんだし知波単学園使わせてください!
>>276 史実通りだからできないんじゃなくて原作準拠でできないんじゃないのか?
大洗の通行止めのとこで超信地旋回してなかったっけ?
してねーよ
やたら履帯切りが話に挙がるけどそんなに拘る程原作で多用されてたっけ?
うちの履帯は重いんだぞー!
これに限らず、バンナムゲーはミリオタやゲーマーに嫌われる傾向にあるね
バンナムの低能者指向のゲームデザインが気に入らないからだと思うけど
>>283 多用ってほどでは無いけど、聖グロ戦で「履帯を狙ってください!」っていうみほの台詞があるし
プラウダ戦でも履帯と転輪をやられて大ピンチになったり、
決勝戦でヘッツァーが撃破出来なくても履帯を切って敵の足止めに成功する場面がある
ゲーマーはバンナムゲー以上にめんどくさいタイプのミリオタが嫌いだけどね
>>287 単細胞系のゲーマーとか、ミリオタとゲーマーを兼ねてるタイプのミリオタゲーマーとかいろいろ居るから一概には言えません
>>288 実物と違う!リアルじゃない!とか言い出すめんどくさいタイプのミリオタね
ゲーマーならリアリティが損なわれててもゲームとして面白ければ”多少は”目を瞑るし
>>289 なるほどね
でもそういう偏屈で極端なミリオタは、にわかや自閉症を拗らせた様なのに多いよ
>>286 その程度ならほとんどイベント扱いじゃん
原作での主戦術でもないのにリアル云々で話に出す人はやるゲーム間違ってるんじゃないかなあ
そんなにリアル戦車と違うのが嫌ならリアル戦車うごかしてろよwwwっていうwww
買ってきた
操作性クソすぎて投げそう
>>289 否定できない見事な正論
で…このゲームはゲームとして面白いんですかね
>>291 「その程度」っていうけど、キャラゲーとしての原作再現の問題でな
リアル云々の話では無くて
このゲームはリアル云々以前よりも、開発者の知識不足であまりにも戦車ゲーとして酷い事と、
下手くそや知的障害者など下層ユーザーに配慮して酷く不快な内容になっている所に問題がある。
ミッション3-3アヒルで、
一番最初にやった時に目的地に行く指令が出て行く前にフラッグ倒したんだけど、それ以降目的地指令が出ない。
出るのはアンコウにフラッグは任せて他の敵を倒せとイベントなしでフラッグを倒すパターン。
ファイヤーフライとかをイベント前に倒すと指令なしイベントなしになる
けど、目的地まで引きつける指令が何度やっても出ない。
見間違いかな?
わかる人いたら教えて下さい。
掛け合い関係なら見ないといけないだろうし。
定期的に池沼と知的障害者って言葉を好んで使って書き込みに来る奴がいるな
>>298 昨日全く同じ所で悩んでたわ
イベント後にザッピングであんこうチームに変えてる間だけ目標が変更されて目標地点に到達するとあんこう3-3と同じ展開になる
ゲージが切れる前に到達するのが面倒だし全く同じイベントだからやらなくていいと思うよ
>>298 一応確認してみたけど勝利時のセリフはイベント有り無しで変わらず
イベントも全部ムービーだから掛け合いにはカウントされない…はず
ここで文句言うならアンケート答えようや
そして今日からアンツィオ戦公開だな
カモさんチームでプラウダ戦は評価S-A-S、黒森峰戦は評価A-B-S-S-S
なのにまったくイラストが出てこなくて色々と試行錯誤してたら、どうやら原作準拠のミッションクリア方法をしてなかったかららしい
4-2でカメチームが囮になってる間にポイントに移動するクリア方法
5-2は川を越えて橋まで移動するクリア方法
これらをやってから4-3や5-5をクリアしたらようやくイラスト出てきた
評価がいいからって敵をただ倒すだけのクリアじゃだめなんだなぁ
ダメージもらうより撃破数がおおいほうが評価良い...のか?
ん?
そりゃダメージ食らえば評価下がるし
撃破すれば評価は上がるじゃろ?
ダメージ減らそうとして撃墜数も少なくなるよりも
ダメージ増えても撃墜数増やした方が
ってことを言いたいんじゃないのか
ミッションにもよるけど基本的にタイムと撃破数優先した方がいい評価になると思う
>>306 ああ、そういうことか
ステージによるって話も見たけど、基本は撃破優先でいいっぽいね
>>306 あ、そう言いたかったんです。
すんません。
V突で戦うの難しい、砲塔が回らないだけでこんなに扱いにくいとは...
トロフィーの
・1度の試合で重戦車(マウス・ヤークトティーガー・ヤークトパンター・エレファント)を撃破する
・八九式でマウスを撃破する
これバトルロイヤルじゃアカンのか?
間違えた
バトルロイヤルで単騎出撃じゃないとダメなのか?
>>310 複数仲間がいてもいいけど、とどめは自分で差そう
あと八九式でマウスは、ストーリーモードのアヒル5-5でもできる
トドメはちゃんと自分で刺したけど
ザッピング中じゃだめなのか?
マウスは八九式でトドメ刺しても取れなかった
あ、八九式は取ってあった
なぁ、このゲームの宣伝動画が出てきたのって3月か4月あたりだったよな?
あの頃は大洗の街で、というより初めて日本の実在する市街地で戦闘できるゲームとして期待されてたけど、もうあれから3、4ヶ月も経つんだよなぁ…年月が経つのが早すぎてやばい
実在する市街地で戦闘って意味なら東京とかで戦闘してるゲームはあるやろ
って言うかこのゲームに出てる大洗、大洗じゃないし迷子になるし
敵の位置分からんもんかな
5-5とか敵戦車を探して時間かかってしょうがない
車体の角度によってなのかな
同じ方向にスティック倒していてもバックしたりすんのまじでだるいんだが・・・
この操作性は戦車ゲーでは普通なの?
>>310 フリーバトルの殲滅戦で重戦車キラー取れたよ。
味方は単機でT-34/85使用
初回特典は後々開放されたりする話出てない?DL版無いからちょっと迷ってる
>>319 車体って言うかカメラ(砲塔)の向きだな
あの連動は意味分からん
>>319 画面に対してスティック倒した方向に進もうとする
前進後退は車体の向きから
移動したい方向に近い方になる
あかん、2-2Sとれない
みんなどういうルートでやってるんだ?
何さんチームや?
あんこうからつまづいてます(白目)
私も2-2のあんこうチームで積んでるわ
Sランク取るために、wiki通りの開始直後の後ろに下がって3台撃破してチャーチル
のやり方でも何回してもクリアーできない
そのやり方であってる
開始直後にUターンしてチャーチル3輌撃破
そのまま直進してマチルダ撃破
残りのチャーチル撃破
道を間違えずスムーズに行ければSとれる
今やったら
6:03、撃破5、命中率97、被弾6でS確認
特に最後のチャーチルは味方に横取りされないように注意
告白キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
分かってると思うけどマチルダとチャーチル逆な
誤爆しますた(´・ω・`)
>>328 一応、毎回(6回程度しかしてない)マチルダ3台の時に被弾8、9発当たって、チャーチルの時に被弾15、16になる
そしてそのままタイムアップの流れ・・・
私のやり方が悪いんだろうね
>>332 4号は砲塔が回るから、砲塔を相手側に向けて
┌→ ┐
↓
● ●
↑ ●
└○
こんな感じでぐるぐる回りながら打てば被弾は抑えられる
回り続けると相手の砲塔の回転に追いついちゃうから
60〜180°ごとに停車して攻撃
当然広い場所じゃないとできないから最初のマチルダ3輌をなるべく早く撃破して
チャーチルが最初の角曲がって細い道に入る前にスコープでこちらにおびき出して、同じように回りながら攻撃
まあ確かに操作性悪いから苦労するわな
砲塔視点じゃなく車体の向きも把握してないといけない
操作性悪いなんて言ってるのはそんなこともできないおバカさんだけ
あー、砲塔の回転に追いついて被弾はちょこちょこあるなぁ…
焦りすぎかもだ、落ちつかにゃ
>>333 そのやり方でしたら被弾率も下がり、クリアーできそうです
どうもありがとうございました
次があるならシミュレーションがいいかなあ
ギレンの野望っていったら大げさだけどIF要素が強くなるものがやりたい
>>337 わかる
それかせめて対人入れるかしないとね
でもまぁこのできだと次は・・・
対人戦欲しいと思ってたけど、今のままじゃ泥試合必死だな
アンツィオ戦も入れてほしかったな
つかカエサルの本名タカコって言うのかwww
ガルパンのBGMといえば
「緊迫する戦況です!」が流れないんだけど俺のソフト不良品なの?
>>340 カバさんチームはみんなスタッフの名前がモチーフになってるから
全員滅茶苦茶モブい名前してるぞ
バレー部チームも妙子とか典子とか十分もぶい件w
戦車ゲームの皮を被った池沼ゲーム
池沼に合わせてあるゲームはみんなクソゲー
まただよ(笑)
桃ちゃんが一番かわいいな
>>340 アンツィオ戦の三突とセモベンテの一騎打ちはこのゲーム見てるみたいだったw
収録されてないのが惜しいw
>>344 実際その通りなんだけど、みんなあえてそこは黙って我慢してプレイしてるんだ。
批判したところで内容が改善されるわけじゃないからそれ以上言うな。
戦車ゲームじゃないよ戦車道ゲームだよ
戦車道車は戦車とは違うんだよ
>>349 これは戦車ゲーとしてだけじゃなくて戦車道ゲーとしても駄目だと思うんだが。
>>344が言うようにゲームが駄目な池沼に合わせてあって、プレイヤーの戦車道の技量を競う様なゲームになっていない。
ここでいっても駄目なことはわかっているが、これがジオニックフロントみたいだったら最高だったと思うよ。
フィールドに各チームの進行ラインを設定して、索敵、囮、追撃など設定して戦う。
プレイ自体は今のと同じでいいから、戦術を考えられたらなあ。
NPCに目標を指示するくらいは出来ないとゲームとして不便だわね
まあ不可解な動きさえしないなら指示出せなくても別に良いんだけどさ
僚機も割と働くし演出もキャラを前面にだしてて悪くないし、Sランク狙ったりギャラリー埋めたり、ゲーム性も辛うじてある
キャラゲーとしては十分だよ
戦車改造とかクルーに能力値があって細かく入れ替えられたら最高だったけど、まぁそれはバンナムには望みすぎだな
これそんなに糞なん???
RTSやコンバットゲームみたいにもっと細かい指示をチーム全体に出せたらおもしろいんだが
車体の動きがなあ
十字キー入力だったらよかったかもしれん
スティックのせいで変に動こうとしちゃうんだよな
それが快適に働くこともあるんだろうが、どうしても不便が目立つ
ギャラリーなんとか全部埋まったぜ、しかしミッション全Sはまったく取れる気がしないな
ファミ通から攻略本が出るらしいが、あんな低い点数つけといて出してくるのか
>>353 ガンダムゲーみたいに機体ごとにアクションが多少なりとも変わるのなら飽きにくいが、
肝心な戦闘システムが距離によるダメージ減衰くらいしか設定されてない単純なゲームに育成要素なんていらん
というか導入しても意味が無い、強化費用の為に同じミッション繰り返させるだけで遊びの幅は広がらないからな
流石のバンナムもそれには気づいてる
この程度で十分とか言ってるあたり、飼いならされすぎて感覚おかしくなってんじゃねーの?
Enter Enter Missionの二番をこのゲームに聴かせてやりたいわ・・・
めんどーでーもてぬきだめえええええええええ
>>359 ガンダムゲーを引き合いに出す時点でお前も十分すぎるくらい飼いならされて…まあいいや
このゲームは入口で、コントローラでできるとかシステムがシンプルとかで手を出しやすい
ある程度以上のゲーマーとかリアル志向はWoTとかやるだろ
>流石のバンナムもそれには気づいてる
こういうゲームにユーザーの求める第一義ってまずキャラ性だからな
ゲームのシステムとかに必要以上こって傾注するのはちょっと違う気がする
そういう意味ではバンダイは「わかってる」
まぁバンナムと知りつつ予約して買ってる時点で飼いならされてるのは間違いないわ俺は
>>361 お前俺のレスの意味全く分かってないだろ
連投で申し訳ないがID:+WxS8n1i0にまたトンチンカンなレス返されても困るので追記しとく
俺は今の戦闘システムに不満は無いよ、てか
>>359でも根本的な部分を見直せとは書いてない
WoTであるような履帯切りとかも、ガルパンの世界観では撃たれてる最中に自動車部以外の誰が修理すんのさ?ってなってくるし別に必要ないと思ってる
ゲーム性でコアなゲーマーを切り捨ててんだから、それに見合ったシナリオをもっと用意してほしかったってだけ
もちろん本編シナリオ+ゲームオリジナルとしてね
正直ムービー挟んで誤魔化してなかったらシナリオ面もスッカスカだよこのゲーム
履帯が外れたくらいなら桃ちゃんが全力で直してくれるハズ
手抜きゲーなのはまず間違いないわ
文句言いたいだけの奴と喧嘩するスレなら別に攻略スレ立ててくれよ
同じような話題を何度も繰り返しててウザい
何故か時間が経つにつれネガキャン増えていくな
初日なんてかっそ過疎だったのに
>>358 攻略本出るのか
欲しい情報は掛け合いトロフィーの取得方法くらいだけど、ちゃんと載せてくれるか心配だわ
>>372 たかっw 何かのダウンロードコードついてないと買う気がしない。
言っちゃなんだけど、こんなやり込み要素のないゲームに2400円の攻略本って何の冗談だ?
画集すなぁ
ギャルゲ攻略本にある「ちょっと攻略+設定資料+インタビュー」集かな?
DVD目当てにゲーム買った層向けのコレクターズアイテムブックだな。
本に載せるほど新規絵あったっけこれ
最近のゲーム業界には、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、
普通の人と同じ様に気持ちよく遊べたり簡単にクリアできるようにゲームを作らなければならない風潮があって、
ゲームに向いているゲームが上手い人、オタクさま、マニアさま、ゲーマーさまを軽視する傾向にある。
それで、ゲームの宣伝や開発者インタビューでもうなんと言うか事あるごとに、
「初心者にやさしい・・・」という謳い文句の入った広告がある。
しかも実際に蓋を開けてみると実質的には初心者にやさしいと言うより、
ゲームシステムそのものが、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人に配慮し、
質が低下していたり、対戦バランスに矛盾が生じていたり、
利便性、快適さ、おもしろさなどよりも、頭が悪い人やゲームが下手糞な人の方を優先した作りになっている。
ゲームに向いてない頭の悪い人やゲームが下手糞な人たち用のゲームを否定するつもりはないが、
ゲーム業界の趨勢がそっちの方向に行ったり、メジャータイトルや大作ゲームがそういう作りになるのはやめてほしい。
ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人を重視するあまり、
質やおもしろさが損なわれてしまったゲームを発売しても意味が無い。
フリーでアンチョビ使ったけどよく喋って面白いな
砲塔回転しない車両でS取れる気がしねえ・・・
お前らどうやってんだ
接近して攻撃して後退しながら回避
近づきながら攻撃
そのまますれ違って敵の右側を通ったら今度は左側を通るようにバック
人の字を書くイメージで
この繰り返しでいける
S取るのに被弾数はそこまで重要じゃないから1vs1なら正面から撃ち合ってもいい
ストーリーオールS取る気力が無くなっちまった・・・
ミッションオールSだけで満足してしまったしどうすりゃいいんだ
金に換える
>>379 同意
頭が悪い人でも分かりやすいとか下手な人でも簡単とかそんなのを売りにすべきじゃないと思う
底辺にアピールしても文化の進歩は無い
アンコウチームの5-4のS ってどうやってとるんですか?
あんこうに限らず5-4は普通に敵を殲滅してればいける
また自演か
FF12のガンビットみたいな感じで指示を設定したい
俺一人だけ敵に向かって他の奴全員あらぬ方向に走り回る
頭悪いとか池沼とか表現が陳腐すぎやしませんか?
折角の御高説も説得力がないですよ
さわるなよ
アヒルさんの2-3がどうしてもS取れない。
>>395 1:45 3 250 100% 12
でS
撃破数2の他ほぼ同じでAだったから大事なのは撃破数だと思う
敵の体力少なくなったら味方の射線に入って味方が撃破しないようにすればいい
つねにアナログの上が洗車の前方向移動か、画面で向いてる方向に合わせた向きでアナログ向ければそっちに動く、で、90度向きに倒せは信地旋回にして欲しいな
ロワイヤルモードでAIの検証をしてたんだが、途中で行動範囲外にひたすら進み続けようとする戦車が出てきたのには驚いたな…
仕事したくないでござるとでも言わんばかりの行動ぶりには脱帽だぜ
そしてその場旋回を平然とプレイヤーの前でやってのける、そこにシビれる!あこがれるゥ!
>>396 1:53 3 239 94% 18
でAだった。もう少し頑張る。
ウサギさんチームでヤークトティーガーをガードレールの奥に落とすイベントって確認できた?
5-4でなんともなかったガードレールが5-5で壊れてる演出あるからありそうなんだけど
>>400 自機がウサギ以外でプレイしてる時に、CPUのウサギとヤークトティーガーが交戦したらイベント起きた気がする
自機で起こせるかはちょっとわからないけど
>>400 それ、うさぎチームでプレーしてたら出た気がする
>>386 これ戦車の知識が無い社員が制作してるから下手とか池沼とか以前の問題だろ
サンダース戦だとついM3を誤射してしまう
お前ら、紛らわしいからずっとピンクにしてろ
あるあ・・・ねーよ
アニメ観てる時は38tがヘッツァーになって喜んだのに、ゲームだと全く喜べない
>>401-402 ありがとう、結構条件が厳しい…
エレフェントとはホイホイ遭遇するけど
ヤークトティーガーとはなぜかエンカウントしにくいウサギさんチーム
根気よく試してみる
戦車や戦車ゲーに詳しいゲームメーカーや開発チームがガルパンのゲームを作っていたらどうなっていたんだろう?
>>408 クソ楽しそうだけどガルパンでやる意味がなくなってしまうんじゃないか
>>408 マニアにしかわからないゲームになってたんじゃね
程々がいいよ程々が
>>408 コンバットチョロQかトーキョーウォーズのスタッフが作ればちょうど良い塩梅になってたと思います。
>>409 ガルパンでやるからこそ意味がある
>>410 このゲームはいくら何でも酷すぎる
マニアにしか分らなくてもこれよりマシな物ができればそっちの方がいい
>>411 初代のコンバットチョロQは戦車への愛を感じた
絆筐体でガルパンのゲームを出せば良かったんじゃね?
アニメから入ったライト層が手軽にプレイ出来れば細かい部分はどれだけこだわってくれても構わんよ
操作上の面倒な所にこだわられると困るくらいだな
手軽な操作云々言われてもVitaのボタン数だと手軽にしかならんだろ
ガチで作ったら八九式とかそれはもうアレなことになってしまうからなぁ
マウス倒せたりあり得ないことが出来るくらいでいいよ
リアルなのは他でやってくれればね
>>414 そういうのは駄目だわ。
元がアニメなんだし必ずしもガチガチにリアルにする必要は無いが、
一定水準に満たない下手糞や知恵遅れに配慮して操作を簡略化したり変なシステムを取り入れたりして、
ゲームのおもしろさや品位を下げたり原作から遠ざける事はやってはならない。
それにしても、下手糞や知恵遅れに配慮して変な池沼ゲーにしてしまったのによく戦車道、極めます!なんて言えたものだと呆れてしまう。
ガルパンなのに戦車に対するこだわりを感じないってのが、このゲームの萎えるポイントだと思うんだがな
アニメを忠実に再現する事、戦車道へのこだわり、戦車に対するこだわりを全部放棄して、
普通のゲームが出来ない下手糞や知恵遅れでも遊べる事を最優先にしてんだもん。
そりゃ萎えない方がおかしい。
下手糞や知恵遅れなんてどうでもいいからもっとアニメファンや戦車好きを大事にしろよ。
戦車ってよりガンタンク操縦してるみたい
ガンタンクに謝れ
対戦や協力プレイはある?
あるよ
※プレイ人数1人
サンクス
プレイ人数一人なのか残念だなマルチプレイないなら長くは遊べないだろうけど
ボリュームはどのくらい?
猫の額ほど
知恵遅れ連呼してる人はこのスレに人が居なくなれば満足なのかしら
攻略本が売れなくなるから、攻略雑談されると困る工作員でもいるんでしょ
ID:+hU5lIIf0が知恵遅れ
このスレで何度も言われてるがこれは戦車ゲームじゃなく戦車道ゲームだから
ガルパンキャラとキャッキャ戯れるのが主目的な客(ようは萌え豚)向けに作ったゲーム
戦車ゲームしたいならおとなしくWoTでもやっとけ
細かい数値の欲しいゲームじゃないし、攻略目的で攻略本買うやつなんていないだろ
このゲームはリアル戦車を操作するゲームじゃなくてガルパンを楽しむゲームだから
>>374 ハミ痛のMH4の攻略本(別名凶器)と同じ価格
新規イラストが少なかったら完全にボッタクリだ
ID:BU0NeBeF0みたいな知的障害者って本当に居るんだなw
普通のゲームが出来なくて、こういう養護仕様や介護措置があるゲームしかプレイ出来ない奴が居るから変なゲームが作られるのだろう
こいつの中では戦車道は特殊学級のお遊戯と同じで知的障害者でも楽しめないといけないものらしいが、
はっきり言ってこういう考え方は迷惑でしかない
ID変えご苦労様
今の攻略本って実績、トロフィーの攻略なんかも扱ってんのかな?
全掛け合いリストと発生条件は載せてて欲しいけどあんまり期待できそうにないな
らぶらぶ特別出張版とか入ってたら問題ないんだが
自演の人がいなくなってしまうとスレのスピードが1/3くらいになる気がするんだよな…
そうでもない
少なくともファミ通の攻略本が掛け合いリストとか載せるはずがない
>>437 自演って俺のことなら違うとだけ言っとく
もう相手する気もないし
>>437 じゃあお前がその分レスすればいいじゃない
荒らす奴が居るとレスが多くて嬉しいなんて人はそんなにいないぞ
>>431 このゲームやり続けるとがルパン嫌いになりそうです
>>440 お前が一番悪いんだから早く謝れよ
「ガルパンを知的障害者ゲームにしてごめんなさい」ってな
君はどこ行っても同じような流れにしかならないな
バンナムに技術がないだけなのに初心者向けと思い込んじゃう
一番の池沼が自分自身って落ち
リアル重視してつまらなくなる部分は無視していいと思う
戦車の動きが軽いとかどこ当ててもダメ一緒とかはリアリティ無視して正解、いうところだと思う
けどこの操作性はリアリティも無ければゲームとして面白いわけでも快適でもない
>>442 ルパンは嫌いになっても、ガルパンは嫌いにならないでくださいっ
>>372 A4・112ページで2400円。完全に画集ですな
画集に出来るほど描きおろしの絵あったっけ?
バンナムのゲームは知的障害者向けだから頭が悪い奴らに人気がある
気色悪い
敵が予測射撃っぽいことして来るけど偶然かな
4-2のイベントが長すぎ
スキップが全然スキップじゃねぇ
○連打の方が速い
>>453 バトルロイヤルの敵は容赦ないな
相変わらず高低差には弱いようだが
>>454 あそこだけスキップ量少なすぎてバグってんじゃねえかってレベル
河嶋に「命中!」なんてセリフを言わせたり、38(t)でチャーチルを撃破するのは快感だな
なんか違うって気持ちも半端じゃないがw
ストーリーは原作ママだけど、確かにそういう小さなIFはいいよね。
関係ないけど黒森峰ってドイツがモデルだったんだな
付属のDVD見て初めて知ったわ
そだよー黒森美祢の校章なんかはもろモデルにしてるね
まぁ詳しくないと分らないよね
関係ないけどサンダース大付属高はアメリカがモデルなんだぜ
まあ詳しくないとわからないけどな
2期はぜひともイスラエルをたのむ
>>462 第二次世界大戦の時代はまだイスラエルは建国されてないから出せるわけねーだろバーカ
>>462はせめてフランスと言えば良かったのにな
b1は出てきたが、オチキスやソミュアは出てこなかった、はず
記憶が曖昧
アニメの方はよく知らんけどWW2縛りとか何かそういう設定でもあるの?
戦車道ルールで19XX年(何年か忘れた)までに製造された戦車というのがある
設計中とかは協議による
そういう設定が一応あるんだね
あんまり新しいと高性能過ぎてロマンが無いもんな
今の戦車とかコンピュータ制御化されてるからな
人間が操作する余地があんまりなくて盛り上がりようがない
センチュリオンは強力で手に入りやすいけどレギュレーションに合わせるのが
手間だから戦車道ではあまり使われないとか鑑賞の手引きに書いてあったな
472 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:59:59.79 ID:YmDk2eCT0
スタミナしょうゆ辛味噌パクドラニンニクラーメン
スタミナしょうゆ辛味噌パクドラニンニクラーメン
スタミナしょうゆ辛味噌パクドラニンニクラーメン
ニンニクラーメン
ガルパン、水戸ホーリーホックとコラボしているけど、鈴木隆行とか強面で気難しい選手は
どう思ってるんだろう?
裏でグッズ買ってるかも知れないだろ!
ストーリーでS取れなさすぎ!
予想してたのより難しい。
オールS取れた人を尊敬するね。
買った方々はガルパン大好きな人間なら楽しめると思えますか
購入しようか悩みに悩んでいるが攻略法になり得るかなとプレイ動画すら見れない
二行目がよくわからない
2期はぜひとも赤く塗装したメルカバをたのむ
前面と後面でダメージ量違う?おんなじにしか思えない
履帯破壊ありとか一撃破壊ありとか千里眼なしとかモード色々あればな
乗組員に能力値つけてシャッフルできるとか
せめてパンツァーフロントのようにある程度指示できればいいのに
とりあえずゲームは買ったけどVITA持ってない
とにかく一番安そうな本体買えばプレイできます?
オプションとか気にしないとダメ?
>>480 新型のvitaならそのままプレイできますよ
旧型のvitaならメモリカード買わないとできませんがね
それと画面保護シートは最低でも買った方がいい
気をつけても画面に傷や指紋付くからね
>>480 VitaTVがやりやすいぞー
PS3のコントローラーとメモリーカードも必要だけど
ありがとうございます
買ってなかった本体に手を出そうと思った理由が、
長期出張中の暇つぶしなのでTVはパスで
新型と旧型があるんですか
ざっと見た感じ、wifi、3Gというワードが目に付きましたが・・・
旧型のvitaしか3G付かないよ
旧型と新型の違いは
旧型は画面がきれいだけど、新型に比べたら重いしプレイ時間も短いのが旧型
新型は1GBのメモリカード内蔵で、ボタンが押しやすくなってるのが新型
私は旧型しか持ってませんが、その画面ですが新型と旧型の違いは旧型に比べたら新型は画面の色は黄色ぽいっみたいです
大体こんな感じ、後は自分で調べてね
旧型の有機ELの画面は確かに綺麗で鮮やかなんだが、液晶に比べて発展途上で不良率がまだまだ
高いらしい。店頭のデモ機がバグってるのたまに見掛ける。
俺はどっちを買うか最後まで悩んだが新型の2000にして、念のためゲオの3年保証つけた。
新旧に関しては賛否両論あるけど、俺は旧型を推すよ。素人目に見ても、やっぱり画面の綺麗さが違う
特にこういうアニメ調のゲームは綺麗に見えるよ
電池持ちは1時間くらい違ってくるらしいけど、旧型の新品は置いてない店がそこそこあるから、特に拘りがなければ新型を買うことになると思う
俺は発売当時に旧型買ったけど、友達が最近買った新型と比べるとやっぱり綺麗だなと思う
でも新型も十分綺麗だと思うし、新型より高い値段で旧型買うほどではないかな
俺も旧型壊れたら新型に買い換える、多分
旧はやっぱり旧なりに劣ってるから新型でいいんじゃね?
俺は新型買ったけど弟の旧型と比べた時に画面の美しさがあまりに違うからすぐ売っていまはTVでやってる。
旧型無いのに買う必要は無いけど新品残ってる今は旧型で良いと思うけどな。
TV買う→対応ソフト少ねぇじゃねーかクソが
↓
新型買う→発色しょっぺぇ!
↓
旧型買う→まぁ、これでいいか
↑
これでPS4が買える
PS4にガルパンがあるなら是非そうしたい所だが・・・
俺は旧型つかってるけど、新型は軽いしバッテリーの持ちも良いから旧型が壊れたら旧型が売っていても新型を買うわ
画面は慣れるだろ
実際そこまで気になるって人がどんだけいるのって話だわな
オーディオよりはわかりやすいとはいえ十分宗教じみてる
確かに旧型の方が綺麗だけど今更旧型薦めたってしゃーない
保護ケースも店頭じゃもうほとんど売ってないくらいだし今から買う人は新型でいいんじゃね
4-3のカバさんチームSとれない
回る砲塔がほしい
俺も最初旧型がいいなと思ってたけどUSBで充電するのに専用コネクタ必須とか
いつの時代のNECだよって思って新型にした
確かに液晶気になってたけどそんなのより利便性だと思った
価格とか入手しやすさとかも総合して考えたらどうでも良いね
新型はレバーが反応しなくなるって
amazonでみたけどお前らどーよ。
俺は結局TVにした。
他にソフト持ってないし、
ローガンズにはよかった。
あー、一度だけSAOHFやってる時になった。セーブしてVita再起動で直ったけど
それ以後一度も起きてないから原因も理由もわからん
FWなのかハードなのかゲームなのかもわからん
アンチョビが使える初回特典は嬉しいけど
仲間のカルパッチョとペパロニが居ないのが残念だね
上映が終わってBlu-rayとDVDが販売される時にDLCでどうにかならないのかな…
>>500 いや劇場販売は先行だから一般販売される時だよ
カバのアナルさんチームは基本楽
504 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:08:25.15 ID:uIZp0xgt0
よく1フレームもズラさず撮影できるな
あ、スクショを表示してるのか
>>504 GJ!これはわかりやすいね。地元の山○大学工学部で有機EL研究してるから、もっと安くて
故障が少なく、韓国製に負けないやつ開発して欲しいな。
教えてください。今からこのゲームを買いに行く場合、一番お得なのは何処?
因みに、秋葉のゲマズ、マップとも初回特典版はまだありました。
一口にお得って言われても、あなたにとって何がお得になるのかがわからないと…
新旧本体見比べるとやっぱり
旧型の色温度高くて個人的にイヤだなぁ
有機ELなんで視認性が上なのはいいんだけど
vitaに限らず世間で色温度高くて
あからさまに青いディスプレイが
もてはやされているのがわからん
海外のものに比べて国内のソフトは想定色温度が高めになってるそうだ
それを考えると一般的な日本人の好みってことなんだろう
くっきり鮮やかでキレイに見えるのは分かるけどギラギラして目が疲れてかなわん
無駄にトロフィー面倒だねこれw
というか掛け合いトロフィー取れる気しない
ノーヒントとか鬼かと
初期型だけど先に充電ケーブルの方がヤバイ 剥き身で中の導線が見えてきた
掛け合いトロフィー取れた人まだいないんだっけ
アップデートでリストでも追加してくれないと無理だわ
517 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:50:40.28 ID:balm7fJS0
ガルパンのアクセサリーセット(の保護カバーとか)も新型用だし
まあ実際に使うかどうかは別として
セーブ中にメモカが抜けてデータ壊れたww これはキツイ…
>>519 普通にプレイしてたらいきなりメモカが抜けたって表示が出てやり直したらデータが壊れてるってなりました
>>520 接触不良か。
本体かメモカの老朽化が原因の可能性があるから、本体を修理にだし、
抜けたメモカは初期化するか諦めて廃棄して新しいのを買うかした方が良さそうだね。
>>521 修理に出さないといけないレベルなのか… ありがとう、そうします。
そういえばこのゲーム目立ったバグがないのは評価できるな
セーブがオートセーブのみなのが欠点だな
オートセーブ中にバッテリー切れになるかも…と思うとギリギリまで遊べない
一応、ゲームしててもバッテリーなくなりかけると左上か右上に充電してくださいって出るよ
ゲームに集中しててそれすら気づかずに続けてたら強制スリープになった事が1回あったな
さすがに落ちたのがセーブ画面じゃなかったけどね
新旧TV全部持ってる俺参上
画面の違いなんて並べて比べなきゃ気にならないんだから新型で十分
旧型使い続けて新型使うと汚く見えるのは確かだが、新型しか知らないなら問題ないレベル
>>498 さんくす
思ったより ないんかな。
それなら、何よりだわ。
買いたいんだけど スレ民の評価はどう?
後アプデの予定ありそう?
中古で安いなら買ってもまあまあよさげだが新品フルプライスは止めとけってレベル
どうしても拭いきれない粗と、これといって良い点が無い
>>529 なるほどありがとう まだPVとか見てないから眺めてみよう
限定版買っときゃよかったかなぁ
ドラマCD聴きたくなってきた
>>528 キャラゲーだからゲーム性皆無だと思って買ったらなかなか遊べてうれしかった
ガルパン好きなら損はしないんじゃないか
このくらいの値段の差なら迷うんだったら限定版にした方がいい
あとから買おうとすると結局そこそこの額になるし、ものによっては探すのも大変だしな
今日買って、遊んでいるものです。
何とかサンダースまで来れたのですが、戦車走行が上手く行かない。
特に右レバーで90度くらい戦車を曲がったところで、バックに入ってしまい
上手く旋回が出来ないんだけど、小回りするコツありますか?
1年生チームバカにできなくなってきてます。
>>535 信地旋回や超信地旋回は出来ないので
その辺は諦める
移動は車体の向きは関係無く
画面に向かってスティック倒した方向に
旋回しながら進もうとする
前進後退は進もうとする方向に近い方になる
たしか前進も後退も違いがないので
砲塔回る機体は車体の向きは気にしない
移動中に砲塔旋回させるとカメラの向きも変わり
スティックそのままだと移動方向が変わっちゃうので
移動したい方向にあわせて
スティック倒す方向を変える必要がある
PS2のコンバットチョロQはクソゲーですわ
尼の新品限定版(7/14 8:45現在)
直版 7,481 マケプレ 7,070
なかなか価格が落ちないね。コメも星3つだし4Gameのレビューで60点つけてる人がいるから売る側も慎重なのか?
単純にガルパンがまだ展開が見込める作品だから慌てて売り抜ける必要もないってことなんじゃねーの
SAOやP4Gがアニメ効果でランクインしてたりするしな
>>499 ペパロニっぽい口調で、カルパッチョっぽい顔したモブがいるじゃないかw
ヤクトティーガーやエレファントより八九式や三式のほうが有効だよな
厚い皮膚より速い足とはよくいったものだ
>>543 実際は池沼に配慮したゲームシステムにした結果そうなったに過ぎないんだがね
リアルな戦車ゲーだと軽戦車の豆鉄砲では重戦車に有効打を与えられないばかりか、
重戦車の攻撃が一発でも命中すれば致命的な損害を受ける
そっすね
週末に買ってやりはじめたけど、
4話のあひるさんミッション3でランクSなんか出せねぇよ…。
6個撃破したからこれはイケる!と思ったのにAだよ…。
3分もかかっちゃダメなのか…。
ようやく2:36でクリアしたらSもらえた。
もう一回同じ時間でクリアするのは多分無理だし、
この後もっと難しいのが出てきたら多分無理そう。
>>539 ゲームは酷いけどDVDは悪くないからな
下がるまで3ヶ月くらいはかかるんじゃね
朝まで生戦車はマジで面白いんだよなあ
映像は低予算丸出しだけど、ネタと演出の面白さで十二分にカバーしてる
>>544 リアル戦車ゲームとガルパンゲームを比較している時点でもうね…
格闘ゲームでも、いちいちいちゃもんつけちゃうのかな?
池沼くんはNGポイで
>>549 ドラマCDとか興味ないから通常版にしたんだけど限定版にしときゃ良かったな…改めて限定版買うか
とりあえずアヒルさんとカメさんとウサギさん、レオポンをオールSクリアしたけど
慣れてくると結構楽にS取れるね…5-2とか最初どうやってS取れば良いんだよ、とか悩んでたけど仕組みが分かれば楽勝だわ
ホバークラフト道、始めます!
ガン道、極めます!
>>550 リアルかリアルじゃないか以前にこのゲームは少なからず池沼に合わせたところがあるから池沼ゲームと見て間違いないよ
池沼先輩いつもお疲れ様です
池沼に合わせたのではなく
たんにぎじゅちゅりょく不足だったというだけ
WoTコラボ漫画とか向こうでやってたし、本格的に撃ち合いしたい人は向こうでやってどうぞってことなんちゃう
んでこっちはアニメの雰囲気を味わうゲーム路線で作ったと
深読みしすぎ?
他のバンナム版権ゲーと同じように
ゲーム部分については単純に
金も時間も人員もまわしてもらえてないだけだと思うよ
大して予算もかけてなさそうだしな
適当に空いてる人員見繕って、戦車っぽいのが動いてキャラ喋ってるの作って、キャラ出せばオタは喜んで買うからw
ってな具合でやってんだろ
当然アプデ用の予算なんて取ってないだろうし、プロジェクトは解散してると思われる
メーカー側にしてみればキャラゲーのメリットは
開発費と宣伝費が抑えられるってのが一番だし
池沼先輩チィースッ
ちょっと話が盛り上がり始めるとすぐにケチをつけてくるなこのキチガイゲハ
バンナムのゲームはどれも池沼向けなんだからこのゲームの開発者だけを批難してもしょうがないだろ
上層部の命令で仕方なくあんな内容になっただけかも知れないし
ガンガンあぼーんしろ
>>558 戦車ゲーのノウハウが無い開発スタッフがいつも通りのバンナムキャラゲー()の感覚で作ったら、
結果的に池沼向けのゲームになった。
そこら辺のバンナムのキャラゲーと比べたら一応ちゃんと作ってはあるんだよな
いつものキャラゲーみたいな致命的なバグやバランス調整放棄したようなレベルデザインが無い
原作に無い部分もキャラ崩壊してないし、単純にゲームとして作り込んでないってだけ
技術力不足というよりは調整に手間がかかる部分を調整する必要が無い簡素な造りにして大幅に労力を削減したように見える
予算とアニメ公開に合わせる時間的な都合だろうな
ただしアニメ見てないと自分達が何をしようとしているのかさっぱりわからないことが多々ある
まあアニメ見てないで買おうと思うやつはそうはいないだろうし大丈夫だろう
パッケージ見たってコテコテの戦車ゲームと勘違いするやつなんておるまい
割りと好評で荒らせなくなったから今度はユーザー煽りか
池沼先輩チィース、こんな所で愚痴るくらいならバンナムのアンケートを書いたらどうすっか?
ソフト買ってないからアンケートのパスが分からないんすか?
>>570 ガルパン興味あったけどアニメ見てなくて
ゲーム出てて原作準拠のシナリオってなってたから買った俺みたいなのもいるんですよ!
アンケートを書く、スレでも愚痴る
それだけだろ
>>572 おまえ買ってないだろ
買ってたらあのアンケートがほとんど何も書けないことは知ってるはず
>>575 ソフトは買ってるよ、買ったからアンケートにパスが必要な事も知っている
ただアンケートにアクセスしてないだけだよ
疑うならパスの一部を書こうか?
>>568 しかしこのゲームが知的障害者を意識して作られたクソゲーと言う事実は動かしようがない。
いくら戦車に知識が無くても、戦車の上にデカデカとHPバー、所属校マーク、戦車名を表示したり、
被弾した時に不自然な動きをするようプログラミングする事は池沼向けとしか言いようがない。
池沼先輩今日もご苦労様です
各車に指示が出せないのはちょっとな…
ほっとくとあさっての方向に行くか団子状態だもの
マップでだいたいこの位置に移動しろとかもできないし
各車に 攻撃的とか逃げろとか支援砲撃とか指示できたらかなり違うと思う
アンケート書いてきた
最近買って面白かったゲームって項目があったからSteel Furyって書いてやった
ガルパンゲーに失望して買った いいゲームだったよ
キャラゲーに何を期待しているのか
>>582 ガルパンのゲームだから原作みたいな感じになるのかな?と思って買った
原作みたいにどうなると思ったのか気になる
ゲームが下手な奴や知的能力が低い奴に配慮して作ったら、
原作のアニメとはまるで違うクソゲーになってしまうのは分かり切った事だ
池沼先輩チィース
深夜におつかれーっす
>>577はアホ
アンケの中身も知らずにいうんじゃねえよ
実際やりゃ改善してほしいことや文句がほぼ書けない糞フォームだとわかる
バンナムに関してはアンケに書けっていうのは通用しない
ぶっちゃけ原作は主役補正で戦えてただけで
競技としてはゲーム以下の荒さだったと思う
大洗勝たせるとなると並大抵のご都合じゃ無理だしね
>>588 サンダース戦の回のコメンタリーでスタッフが
「高校生の試合だからいいけど、内容だけ見たらグダグダ」ってツッコんでるしなw
まぁフィクションだしある程度はね
何でもかんでもリアルじゃないからダメとか言う奴は
ゲームと現実の区別ができてない類だから相手にしない方がいい
まあアニメで昼飯とかHEATとかを描写したのは凄い
問題はゲームのほうがそれを描写することが簡単なくせにやってないこと
数年前にパンフロとかでできていたものが今できないのは可笑しい
アンケにSteel Furyって書いた者だけど別にそこまでは求めてない
パンフロ程度のリアリティが欲しかっただけ
連投とかここはツイッターじゃねーぞ
>>595 今までの流れ見てたらつい言いたくなった
すまない
>>587 涙拭けよ…よっぽどくやしかったんだな…可哀想に(頭が)
>>596 ここアニメのアンチとゲハが悪魔合体したキチガイが延々と自演しつつ粘着してるから
作品が好きなら覗かない方がいいよ…攻略だけなら外部サイトに参考になるのあるし
俺ももうちょいでストーリーとチャレンジミッションオールSクリアできるまでやり込んでるけど、
どうせ煽り合いにしかならないし次スレとかいらないわ
>>591 このゲームの駄目な理由は、
リアルとかフィクション以前に下手糞や知的障害者に配慮して極めて低俗な仕様にしてあるからだよ。
リアルゲーだろうがフィクションゲーだろうが、
ゲームに向いていない下手糞や知的障害者に合わせて変なゲームを作る事はあってはならない。
>>593 リアル戦車や戦車ゲーの知識が不十分な開発者が知的障害者や下手糞に配慮して戦車ゲーを作ったらこうなるのは仕方ないよ
NG入れるのダルいから統一してくれ
>>600 これがインディーゲーだったなら非公式パッチに賭けるけど
版権ものじゃねえ・・・
インディーゲーはパッチ作りおkが
途中送信すまん
インディーゲーはパッチ作りおkがあるし
判定のツボがわからんw
CとかDばっかりだわぁ
>>602 インディーゲー何か凄い戦車ゲーってあったっけ?
別に公式でもパッチあるが
一方向に入力しっぱなしなのに前後にシコシコしてしまうのと、
NPCの動きまではしなくていいので旋回だけはできるようにしてください。
610 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:03:32.07 ID:XoNVfsit0
>>605 高評価取るには撃破数が重要
敵総数が4とか5しか居ない場合全滅させるくらいじゃないと
>>608 >>602が言いたいのはその公式がバンナムだから期待できない
インディーズなら有志による改善が望めるって事なんじゃね?
>>610 インディーズってかPCゲーの話じゃねそれ
>>578 >戦車の上にデカデカとHPバー、所属校マーク、戦車名を表示したり、
これは同意。
余計な物がゲーム画面上に表示される所為で原作の雰囲気がぶち壊し。
>>605 戦車切り替え時に装填速度の速い38tで構わないから撃破してしまえ、
時短と被弾数抑制効果で直接撃破数が少なくてもSになる事が多いよ。
>>612 戦車のグラフィックだけで車種や所属を判別できない池沼に配慮した物だろうけど、
普通の人はそんな表示要らないから止めて欲しかった
なんでマルチしてんだこのキチガイ
>>616 マルチはしてないけど、画像もこのスレだけ
>>617 バレガスレにIDまで一緒の書き込みがあるんだが
脳に欠陥でもあるのか
>>618 コピペならアレだが書き込みも画像も違うんだからマルチとは言わないでしょうな
と言うか、そんなことでイチイチ目くじら立てなさんなて(笑)
>>614 バンナムは池沼大好きだから池沼を切れと言っても不可能だ
そもそもバンナムのキャラゲーなんて池沼しか買わんしな
池沼向けにしかつくらなかったら最終的に池沼しか買わなくなる
戦車は弱いよ、モビルスーツよりw
こないだ買ってやってるけど、なんか演出がパチンコっぽいな。
戦車道そのものが競技として成立しない物な気がする
>>624 それは、京楽パチのやりすぎでは?
で、やっと本編クリア出来た。最後の一撃のやり方が分からずに5回ほどやってやっと出来た。
苦労したのは、最終面だけど、一番厄介だったなーと思うのは、英国チームかな?
あの狭い空間で4機撃破は大変だった。
後、アヒルさんの2-2、駐車場のエレベから出来た後、操作ミスって原作通り1激でやられたんだけど、
その時の評価がDなのは笑った。
もう一つ、やりながら、砲塔自動旋回じゃないのにイライラして「砲塔回んねーのが最強じゃん」と思っていたが、
三突操るの大変でした。すいません。
このゲームの開発者センス無いね
リアル戦車やガルパンの知識が不十分な状態で作っただろ
攻略本に掛け合いリストが載ってるみたいだな
操作系が車ベースだから糞なんだよ
>>629 基礎知識とセンス0の無能開発者だから仕方あるまい
ゲーム公式ツイッターが後ろから頭突っ込んでゲーム画面に入れるやつ(なんて言うのかしらね)の宣伝してたけど
ゲーム自体の宣伝全くしてないしもうアップデートも、細かい修正とかもなさそうだな
ゲーム進行上致命的な不具合でも見つからない限りアップデートないな。あったとしても該当不具合のみ修正だろうけど
ゲームギア…?
車体に旋回する砲塔が付いているんじゃなく
砲塔に旋回する車体が付いてるゲームだからな
下手糞や知的障害者に配慮して作ったゲームは例外無くクソゲー化して酷評されるね
コラボしてるからWoTの簡易版が出ると思ってました
アメリカ人、ヨーロッパ人、ロシア人の有志が作った同人ゲームの方がこれより良いゲームになりそうじゃね?
時間もコストもいくらかけてもいい同人と
納期があって儲けを出さないといけない(コストが限られてる)商業を同列に扱うのはナンセンス
プラウダ戦アヒルさんチームSって出なくね?
ウサギさんチームに行けない・・・
>>637 出来が悪くても儲けを出せるキャラゲーってすげーな
出来の良いキャラゲーなんて一握り
ファミコン時代から変わらんよ
アヒルさんのどのミッションか知らんが多分プラウダ戦で一番難しい4-2なら
最初のステージは2輌撃破したらすぐ指定ポイントに向かう
次のステージはザッピング使って敵の体力をまんべんなく減らしておくと次のステージで楽になる
最終ステージは敵殲滅
タイム4:49
撃破11
貢献度912
命中率92
被弾23でS確認
>>641 638じゃないけど、
おかげでアヒルさん4-2でSランクとれたわ。
うおーありがとうソド子!
あんこう4−3、敵フラッグ車が硬すぎて速すぎて逃げまくりで
全く勝てる気がしないのですがどうすれば
速いっていっても自機とほとんど同じ速さで時々謎の加速をするけど曲がるときもたつくから引き離されることはない
堅いのはもうひたすら攻撃
最初にカーベーたんとT-34倒しておけばフラッグ車は逃げてるだけだから蜂の巣にしてやれ
6:00オーバーでも評価S圏内だから時間かかるものと割りきってやろう
ありがとうございます
やってみます
敵フラッグ車は道の上しか走らないから、引き離されても右内側をショートカットすれば追いつけるよ
647 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 14:40:51.06 ID:Nr/5qlSu0
戦車好きなもんで 気になってるんだが 戦車好きでも楽しめそう?すまん 曖昧な質問で
戦車が好きってことならWoTとかのほうがいいんじゃないか
これはあくまでガルパンゲーや
アニメ見ていることが大前提のゲームだから
アニメ見てないならオススメできない
戦車が好きな人ほどお勧め出来ない
WoTスレとここをザッピングして見るとなんか笑えるw
アニメを見ていて、好きなキャラがいて、そのキャラがチームメンバーときゃっきゃきゃっきゃしてるのを見たいなら超おすすめ
戦車好きならアニメ見ればいい
アニメが大好きならゲームやればいい
アニメも戦車も好きだがこのゲームは酷い
アンツィオ戦とどいた
>>655 いいな!
こっちはまだVita本体が届かないぜ・・・
あらゲームが届いたのかと見間違えた・・・ごめんなさい
チョビのパンツはいいパンツ
尼で普通の買おうと思ったらお宝BOXも安かったからそっちポチってみた
アンツィオ戦はstoreで買って見たわ
ゲームでもワラワラ湧いてくるカルロヴェローチェと戦いたかったな
BD買った
めっちゃ面白かった
パッチマダー?
ストーリーモードで殲滅戦だ敵全滅させろって指示出て
全滅させたのに次移ったら復活してたり
何したいのかよくわからん指示変更されたりすると萎える
ガルパン音楽の素晴らしさに改めて気づかされるゲームだな
BGM消すと正真正銘の糞ゲーと化す
アンチョビおっさんやんけ・・・
ガルパンじゃなくてもいいから
wotよりもうちょっと軽快な感じの戦車ゲームでてほしいんだけどな
wotもおもしろいんだけどリアルな分地味に感じる
発売日にちょっと触っただけで他ゲする為放置してたけど
BDも届いたことだしとちょこちょこ進めていたら意外と楽しかった(小並感)
ストーリー以外だとガンバトみたいに戦車を魔改造出来ても楽しかったかも
OVAのオーコメでも声優達が音楽褒めてたな
WoTと比べるのはやめよう
WarThunderと比べよう
672 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 00:03:07.12 ID:psxNjvTx0
WarThunderと比べるのはやめよう
バトルシティと比べよう
コンバットチョロQでいい
初代コンバットチョロQに勝てる気がしない
当然DLCでアンツィオ戦出るんだろうなバンナム
そこはバンナムより原作側の意向が出るところだろ
アンツィオ戦やりたい
タンケッテで山岳地帯を駆け回りたい
ツイッター見る限りではなさそうな感じする。アップデートも今後のDLCも
OVA見てCV33使ってみたいと思ったな
機銃しかないんでシステム的にダメージ与えられないのが悲しいけど
モロトフカクテルのほうが効く、って戦車道じゃないですよね
車長にパンツァーファウストを撃たせよう、バレー部のスパイクみたいなものだ
三式の使い勝手が意外に良かったワ
戦闘中もけっこうオシャベリさんなネトゲ部可愛かったw
ですとろーい
もうアニメに近付けてドリフトとか余ってるボタンに配置してくれよ
そんなことやる予算もらってないでしょ。もうアップデートもDLCもないよ。
予算云々抜きにしてもDLCとかやるよりも
映画にあわせて続編でも作るんじゃねーの
OVAは生徒会長の台詞ふつうだったな
ゲームは何故あんなにテンション低い感じなんだ
これ売上爆死したしマジでアンツィオは3DSで出るんじゃね
下画面使えば没入感すごいし音も迫力あるから絶対出るだろ
それでもわざわざハード買うほどじゃねーわな
VITA買うくらうなら3DS買ったほうがいいだろ
逆だろ
わざわざ3DS買う必要ねぇよ
資産運用も出来ないしな。
そんなの人によるだろ
俺も3DS必要ないし
すげえ!久々にID被った!
必要かどうかじゃない
ハードはとりあえず買ってから用途を考えろ
3DSじゃもっと売れないだろ…
3DSだったら
某イリヤ見たいになってたかもな
KOTY常連のシステムソフトアルファの大興亜興亡史(大戦略)
PSP版は萌え要素ありで3DS版は萌え要素ないらしい
世界樹のために3DSは持ってるからどっちに出てもうぇるこねです
VitaはSAOHFのために買ったし後悔はしてない。後悔はしてない
>>687 3万出て爆死なら想定はどのくらいだろう?
最近のアニメでは、ラブライブはまあアレだが、人気のアニメなのにこの売上じゃあ爆死だわなあ
正直にプレイ動画とかPVとか上げないで売り逃げれば良かったのにw
爆死とか言ってんのはまとめブログとかの見出しで喋ってるタイプだよ
ゲーム出すの遅すぎた感はある。ただこの内容でアニメ放送から半年くらいに出されても首かしげる
遅くに出すにはいい内容かもな。アニメの話おさらいできるし。使い回しってのがアレだけど
攻略本買った
掛け合いは112種類、発生条件も書いてある。
複雑な条件、確率付きの条件もあり。
アンツィオ指定の掛け合いも有り、
中古購入でアンツィオ引き換え済みだったらコンプ不可能っぽい。
BDDVDの初動が大体3万くらいだった作品てことを考えるとそれから2年経ってて
ゲームが同じくらい捌けてるなら少なくとも爆死ではないだろう
これで爆死とか言ってるアホがいるのか、池沼すぎ
あと3DSとか
アンツィオはDLCとかでは出さないんかいなぁ
あと、掛け合いはギャラリーみたいなリストがほんとはほしいとこなんだけどなぁ
爆死したおかげで宝物ボックス安く買えて良かったわ
買うのは決めてたから予約してたけど発売日近づくにつれて爆死フラグ立ちまくったからいったんキャンセルして正解だった
ちゃんとトロフィーコンプできるなら攻略本買おうかなぁ
爆死ではないが
出来の悪いゲームであることは確かだったな
操作が悪いと思ったら、画面に向いている方向が前進だもんな
こういうゲームは前進したら違う画面でも、そのまま前進するのが当たり前なのに
キャラゲーの感覚で作るから操作がし難い
>>705>>707 アニオタ、ミリオタ、ゲーオタは低品質なコンテンツに厳しいから、前評判の悪さで信者以外の消費者が慎重になった事が大きい
710 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:13:12.24 ID:/3nQqtey0
アンツィオの掛け合い見なくてもトロフィー取れた
ただ俺はP40のコード使ってないからDLした場合はわからん
攻略本買って掛け合い埋めてるけど
20%の確率で発生するはずの掛け合いが何十回やっても出ないんだが
他の同条件の掛け合いは頻繁に出るのに...
こういうやり込み(トロフィー)付けるんならどれを見たかゲーム内で確認できるようにしとけよ
OVA買った勢いでこれも買ってみたけど本気でつまらねえな
2-1のウサギさんの殲滅戦難しすぎるだろ
>>711 厳密な確率の話じゃ20/100と20%は全くの別物だからな
100回やって20回出たという事実と、毎回20%で出るというのは根本的に違うらしい
20%アタリなら80%はハズレだからダメなときは1000回やっても出ない
チャーチル後回しなのか・・・
何回もやりなおしちゃったぜ
>>714 言いたい事は分かる
でも全く同じ条件の別の掛け合いは実際に20%位(5回試したら1,2回)の確率で発生してるから
他にも条件があるんじゃないかと思うんだよね
冷泉先輩の操縦技術〜が出ねーゾ
尼で限定版さらに値下げか
>>709 戦車物のコンテンツの消費者は厳しいからこんなゲームが売れるわけないよ
ガルパンが売れたのだって戦車描写や作画が良かったからだし
ぶっちゃけ通常版のみ、限定版のおまけがなかったら売上半分以下になってたと思う?
アニメ本編では無かったキャラ同士の掛け合いとか
それぞれのチームの会話は悪くなかったけどね
やっぱりウサギさんチームはほっこりするわ
八九式で普通の戦車倒せるのと、超貴重なネトゲチームの会話聴けるのは良かった(粉みかん)
攻略本でやっと掛け合い取れた
アンツィオはDL済みだったけど、特に見なくても問題なし
>>717 冷泉先輩の〜は確かに中々出なかった
五十鈴さんは〜の方は圧倒的に発生しやすかったから、多分これが優先されてるんだと思う
もう取れてるかもしれんけど、出来るだけ敵の数多くして、ザッピングうまく使って体力調整させていくしか無いと思う
>>713 俺もそこ放置したままだわ
RPGみたいにレベル上げてゴリ押しも出来ないしなー
>>723 冷泉先輩出ました
フリーじゃなくてミッションの1でやったら、撃破3台目であっさり…
1台目撃破のときに五十鈴さん出てたので、これ五十鈴さん聞いた後でないと発生しないのかも
726 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 20:19:17.85 ID:KJSAClvkO
知的障害者に合わせた似非戦車ゲー
先輩、チッス
自演が雑すぎるぞw
PS3やPS4で発売されてこの内容なら酷いと思うが、Vitaのゲームなんだからある程度はしょうがないだろ
どうしょうがないのだろうか
各チーム使えるのにやること全部いっしょってアホか
しょうがないにゃあ…
アニメ見ずに買ったんだけど
雪エリアのとこってどういう意図で動いてるのかようわからんかったわ
最後◯◯作戦です!とか言ってたけど適当にフラッグ追いかけ回して撃ってたし
というか殲滅とかフラッグとかの指示表示されるけど
せっかくザコ倒しておいても復活するのもにょるな
みほがキューポラから乗り出してるだけでも、それなりに感動した
ゲームの出来は悪い
THE戦車と比べたらどっちがいいんだろう?
オリジナルの掛け合いとかIF展開とか結構頑張ってるし
常にレバー上で前進、下で後退って操作にしてるだけで
普通のキャラゲーになってたと思うんだけどな。
だったらせめて一枚絵は各シーンでほしかったな。流用の一枚止め絵でなくさ
色々と流用なのは原作スタッフ回せなかったとかもありそうだが
OVAとか映画もあるし
>>718 マケプレで半額きてたね
レビュー内容も段々ネガティブになってきてるし
お盆までにさらに下がりそう
「朝まで生戦車!」は面白いので、もう一回り安くなったら
生戦車&声優座談会(特典:ミニゲーム)のファンディスクセットと思えば買いだよ
生戦車はいいけど声優のアレは声豚じゃないとキツイわw
下手な奴はどんどん排除してってプレイヤーの平均を上げてくべきなんだよ
プレイヤーの質がゲームの質に直結すんだ
質が落ちたらそれだけユーザーも飽きやすくなる
自分の実力とは別の所で他人が足を引っ張って負ける事のどこを楽しめと?
noobは存在するだけで他人の楽しみまで奪ってると自覚しなくちゃならない
他人に不快感を与えてまでゲームしたいのか、noobの自覚がある奴は少し考えろ
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
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〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
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i / ̄ | | i、 |
i / || ヽ |
WoTスレと間違えたか?
パンフロスレにまで来てるけど池沼先輩は戦車ゲーやってないと思う
戦車の話もゲームの話も出来ないし
noobなんて自分の餌か囮かになってくれるんだからいればいるほど美味しいはずなんだが・・・
あっ・・・(察し)
もうちょい下がるかな
下がるだろー
劇場版の続報とかが来たりしても上がる要素ないしな
熱心なファンは限定版とっくに買ってるし、もう買う人いないだろ
お前ら何と戦ってるんだ
俺は今ウサギさんチームで黒森峰と戦ってる
尼で安かったから限定版買ったよ!
あんこうチームクリアしたらもう飽きた
ソフトだけ売ろうかな
>>641 やっとアヒルさんでS取れますた
これでウサギさんのプラウダ戦にいけるよw
最後の殲滅戦AとB判定ばっかりだったけど、ほんと判定のミソが解らないワ
時間?被弾数?命中数?
撃破増やせばS行けたって話は多いけど
その3つだとどれが重要かはよくわからんな
牛の次は鬼か
となると猿や河童辺りも来るな…
誤爆失礼
バイソンさんチーム
オーガさんチーム
サルさんチーム
カッパさんチーム
劇場版の新規チームかな?
iPhone版WoT操作性ええやん・・・
何故Vitaでこれができなかった
操作性だけならTHEセンシャのがマシやん?
戦車道、極めます!ってタイトルはおかしくないか?
戦車ゲーの素人が作ったクソゲーなのに極められるわけないだろ
戦車戦ではなく戦車道だからこれでいいのだ
GUN道みたいなもんか
現実にも実戦と「道」とは別物だからな
剣道しかり柔道しかり
所詮は池沼向けのゲーム
フリーバトルの大洗チームの装填速度が早いのは何故ですか?
バレー部の根性が伝染したから
個人的に評価できるのがアンチョビとOPとムービーぐらいしかないのだが
>>767 西住殿が戦車から上半身出すとこも評価できる
マジでそれぐらいだが
攻略本高いなぁ
掛け合いトロフィー埋めるだけのために買うのは辛いわ
結局攻略本買ってきてしまった
なんか悔しい。でも感じない
最後はサンダースからT-29貰ってフラッグ車にする
WoTには叶わないとは思うけど、キャラゲーとして俺TUEEゲームだったらまだ差別化できると思うけど、そういうゲーム?
とてもじゃないけど、リアルさはないだろうから、アニメのように現代風にアレンジした変態機動力あるなら欲しい
スレ読んだらバンナムゲーなうえに、コンバットチョロQにも敵わないのか
>>772 個人的にキャラゲーとしては遊べないことはない
戦車ゲーではないな
キャラゲーって一口に言っても人によって求めるものが結構違う気がする
「コンバットチョロQ以下」
みたいな言い方するやつやたら見かけるけど、
コンバットチョロQは超面白いだろ。
ハードルたけえよ。
チョロQは潜水艦も面白かったな
パンツァーフロントやコンバットチョロQは戦車ゲーの本質が分かる人が作ってたから
チョロQ系統は元のレースゲーをうまく活かして作ってた感じがする
池沼向け戦車ゲーだったのでスレが失速して過疎るのも早かったな
俺はカブトボーグゲーと認識している
信地旋回できない戦車ゲーってのもなぁ…
4千円切りそうだけどコレクターグッズとしてはどうよ
特典のドラマCDは買ってよい
朝まで生戦車は面白かったけど、声優の顔出しのほうのDVD酷すぎワロタ
俺の秋山殿の中身があんな若作りのババアだったなんて!
ぶっちゃけBDにしなかった最大の理由はそこにあるからな
高画質じゃ見るに耐えられない
中古で4300円は高い
ツタヤで発売週の土曜日に売ったら、たしか通常版4300円位だったな
今でもツタヤで2000円で売れたからAmazonの新品限定版4000円に変えた
声優のDVD楽しみだな
とりあえず1回クリアしたけど4千円だったから割と満足
せめて全シーンでリップシンクして欲しかった
こんな腐れ戦車ゲーもどきで満足とかありえないわ
10年以上昔に発売された戦車ゲー以下だぞこれ
そんな躍起になって叩かなくても、分相応の評価しか受けてないじゃないか
797 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/29(金) 23:02:20.78 ID:2rblWA5X0
開発者にセンスが無いからこんなクソゲーになっちゃった
きっと戦車動かす特許がWoTとかWarThunderとかに独占されてんだよ(適当)
底値と判断して尼の限定版注文した。
まあ、目当ては映像特典だけだけど・・・。
ゲームも全く遊べないレベルではないと思うけどね
ストーリー一周分はそこそこ楽しくプレイできた
許容ラインは人それぞれだから仕方ないね
俺には久々に当たった金返して欲しいゲーム扱い
802 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/30(土) 22:07:26.30 ID:EKnbCIzh0
普段ゲームをやらないゲーム音痴のアニオタやゲームが下手な池沼には大満足だろうけど、
戦車ゲーを期待していたゲーマーやミリオタには金返せレベルのゲームだよね
今日も元気にガールズ&パンツァーや!
ガルパンってわかった上で戦車ゲーを期待していたゲーマーやミリオタの方がよっぽど池沼だな
805 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:30:55.82 ID:4Ss7GncK0
今のバンナムは少なくとも池沼が喜ぶゲームしか作らないのだから、
ゲーマーもミリオタもバンナムでの製作が発表された時点で鼻から期待なんてしてないだろ
このゲームを叩いてるゲーマーやミリオタは最初から分って上で叩いていると思う
ッス
パンツ(ァー)成分はバレットガールズで補う事にしました。
戦車怖いです。
PVの時点で戦車の形した物体が動いてるだけで
戦車ゲーではないとわかってたしな
そんなに文句があるなら、本物の戦車に乗ってろよ!
限定版3450で買えた!
これなら何が来てもコワクナイ
靖国の遊就館でチハタン見てきた
乗ったら怒られるけど
なんで横スクロールシューティングにしなかったのか!?
V突が詰むから
戦車ゲーとして駄目なのはともかく、開発が知恵遅れ系プレイヤーに配慮して変な仕様にした事は許せんわ
池沼先輩ってまだいんのか
ようやるわ
>>814 何言ってるんだ?
開発も能力がないからこういうゲームになったんだろうが
>>816が言うように開発に能力が無い上で、
>>814が指摘するような設計思想でゲームを作ったからこのようになったんでしょ
バンナムだから
の一言で片付くことを長々語らなくてもいいじゃない
自演じゃないなら先輩には触らないでおきましょう
バンナムは特殊学級レベルのユーザーが気持ちよく遊べるゲームしか作らない
今やり始めたー
…けっこうむつかしね…これ
あんま慣れてないうちにザッピング紹介されたけどもう何がなにやらで混乱してしまった…
戦車操るのはなんか楽しい まだ思うように動かせなくてはがゆいけど
砲塔のない戦車だと当てる自信ないかも…
このキチガイまだいたのか
824 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/05(金) 22:39:45.90 ID:jtuVSPz90
(^p^)人(^q^)アウアウアー&パンツァー 戦車道、極めます!
池沼先輩チィース
池沼先輩は卒業しないんすねw
ぐるぐる作戦どうやっても出来ない…
>>820 キャラゲーって若手社員が実績作りのために企画や指示を行っているからあながち間違ってない気がする。
しかも開発自体は下請けに投げてるから過去作品のコードやツールも使えない。
最近は動画サイトでゲーム紹介されることが多いけど、出てくるディレクターは知らない人だし、
プログラマーやデザイナーが出てきてここ作りましたみたいな話も出きるわけが無い。
同人のほうがプレイヤーの声をしっかり聞いてるし、技術も継承できているので出来がいいのは当然だな・・
>>827 つまり、下請けの開発者には本当のユーザーの声は一切入って来なくて、
ただ単にバンナムから、「ゲームが下手なユーザーや知能が低いユーザーでも楽しめるようにしろ。」
みたいな漠然とした指示しか受けていないって事になるのかな?
それで、下請けが独断でマニア向けにしたり下手糞救済措置をゲームに実装しなかったりすると、
バンナムから契約違反としてペナルティーを喰らうとか。
仕様書があって仕様書から外れたら不良品になるのは当たり前のことだしな
基板の納品でヒートシンクを止めるネジの長さが長かったり、リードが1mm以下にカットされてなかったり、
ディップスイッチやロータリースイッチ、トグルスイッチの設定が一つでも違うだけで不良品で納品できない某C社とかあるし、
仕様書を守ることは大切。自社で作ってるなら仕様を独断で変える前に上の人に報告して
変えてもらえないか聞けるだろうけど、下請けとなるとそんなことはできないだろうしな
お、火消しが湧いとる
お、なんか認定されたぞ
>>829 下請けに丸投げし、更に変な所で製作に制限を加えたらそりゃつまらないゲームしか作れないわ
個人の自由に作れる同人ゲームの方が良い物が作れる
チッス
池沼向けの養護救済措置
>>835 70歳のおじいちゃんでもクリアできるようにって事か
その理屈だと歯ごたえのある難易度が許されるゲームなんてほとんどないんだよなぁ
池沼向けとか本当に的外れな事ばかり言ってるな
ただ単に作りがずさんで甘いだけだろ
おれ、1500円シリーズとか遊んだ事無いんだけど、
アレってこんな感じなのかなぁと思わせるチープさが
このゲームにはある
840 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/14(日) 01:07:27.99 ID:cN7xBDD/0
>今回ゲームオリジナルで「プラウダ戦後に、そのことを気にする梓にメンバーが声をかける」というやりとりが入っているんです。
プラウダ戦、ウサギさんでクリアしたんだけど出てこなかった
なにか条件とかあるのかな
そのチームの全ミッションでBランク以上取らないと一枚絵出ない
>>841 ありがとう
おかげでウサギさんチームのエンディングとかも見れたよ
次はアヒルさんチーム極めようかな
操作方法変更パッチはよ
限定版が4000円ちょっとだったから買ったけどやっすい値段が分かるだけのクソゲーだよ・・・
戦車ゲームは初めてだが操作性が意味分からん
それが戦車ゲームなんだ、って言われたらそれまでだがマジで思うように進まない
カメラがブレていきなりバックし始めるとかザラだし
>>844 戦車ゲーの知識が無い奴やゲームが下手な奴にクソゲーかどうか何て分るわけねーだろ
>>844 戦車ゲームをやってる人の方がもっと意味分からんと思ってるから安心しろ
これは戦車ゲームじゃなくて戦車道ゲームだ
これ戦車道のゲームとしても駄目だろ
え、WoTも戦車道じゃないの?(天然)
ゲーム雑誌の評価通りのデキなのか。
俺みたいなゲームをあまりやらない人間にとっては十分面白いよ
澤梓ちゃん無双ができて最高w
・アニメは好き。ゲームはほとんどやらない
・戦車には興味がない。戦車を操作することも別に
この条件を満たすガルパンファンなら楽しめる
リアルを求めすぎるとにわかの人が遊べなくなるのでこれぐらいの大雑把さのほうが良いとは思うけどね。
アニメは知らないけど戦車ゲームとして本格的なので海外からも注目される・・・ってのは何か嫌だw
リアルであればあるほどいいというのがいまいち理解できない
でももうちょっと手の込んだゲームにしてほしかった
ゲームは仏の心で許したが
トロフィーだけはいただけない
1ヶ月くらい放置してたけど久しぶりにやったら面白かったけど飽きてきたのでまたやらなくなる
この繰り返しがちょうどいいタイプのゲーム
下手な奴や池沼な奴でも簡単に遊べるように作られたゲームはクソ以下
先輩のお通りだ
朝まで生戦車が予想の何百倍か良かったので助かったわ
ゲームの方はくそげ
池沼をオウムのように繰り返す奴まだ居たんだー
他所のスレに昔からいるみたいだし仕方ないか
リアルであるほど面白いというのは間違いだが
このゲームはリアルでない上に面白くないという困った事態になっている
>>861 同意
このゲームはリアルとかリアルじゃない以前の問題
ただでさえ戦車ゲー製作のノウハウや技能が無いのに、下手や池沼が喜ぶゲームを作ろうとしたらクソゲーになるに決ってるわ
このゲームもフリープレイになったら評価がガラット変わるよ!
まぁやらないだろうけども
今のバンナムは同人ゲーム以下のゲームしか作れない
最近はいろんなアニメのゲーム作ってる会社というとバンナムとmagesが思いつく
magesがこれを作ってたらどうなったんだろう。あぁ、紙芝居ゲーになってたんですね。わかりました
フリープレイになると…
出撃1回で100円(ただし1日3回までは無料)
ステージ3以降を解放するのに2000円、もしくは数百回出撃してゲーム内クレジットを貯める必要あり
操作改善パッチはよ
フリーになったら余計に悪評増えるだろ
今は原作ファン心理もあってシナリオやボイス部分で多少は評価されてる部分もあるが
原作興味無い層がなだれ込んできたら単純に戦車STGとして見られる
フリープレイってPS+のやつのことじゃないのか。よくわからんけど
ジョジョのゲームがそんな感じだよな、バンナム
F2Pでも+でも同じ結果だろう
バンナム\(^o^)/オワタ
このゲームの開発者はパンツァー・フロントとか遊んだ事なさそうだな
操作性もさることながらストーリーモードの雑すぎる指示、展開もな
原作通りにやってもらいたいんだろうが、誘導が下手くそすぎ
操作は擁護のしようがないが、原作を踏襲するゲームとしては、ああするしかやりようがなかったと思うなあ
もっといいアイデアある?
俺は原作に囚われない、戦車ゲームとして面白いドンパチものにして欲しかったけど、それはそれでまた文句出るだろう
ゲームに向いていない下手糞や知恵遅れでも普通の人と同じように楽しめるようにした結果あんな風になったんだよ
npcがバカ過ぎる
市街地戦が車両数と速度に対してムダに広すぎるんだがなんだこれ
散らばり方も酷い
原作も指示も無視して開幕逆走しろってか
声優陣がゲームが下手過ぎる事に唖然
路地に入った時のAIがバカすぎるんだよな
ザッピングするとすぐに敵と反対方向に進んでる
881 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/06(月) 23:18:33.85 ID:cw3PkG+n0
ままままままままんこ
882 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 05:22:01.11 ID:Xq/jyH5j0
ちちちちちちちちんこ
884 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 21:52:06.56 ID:WaJAoXOZO
なあ。このスレいい加減アンチスレと分離したらどう?
変なのが一人で粘着してるだけだからどうにも…
うんこクソ池沼戦車ゲー
888 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:33:03.92 ID:5OxGDvQ20
基地外はでてけーーーー
エルヴィンの中の人(森谷里美さん)は全Sは無理だったけど、ちゃんとクリアしたそうだよ
>>594 >晴れ女なら仙台・森谷歴女ペアも台風の到来送らせたし。
野上が来れなかったのはふたりの仕業かw
>>602 「瞬間接着剤は衝撃に弱い」ってプラモ狂四郎で言ってた
おおっと、890は誤爆
クソゲー
アヒルさんの掛け合いが出ないな
ベタベタ作戦
粘着性の強いA.T.フィールドで戦車を動けなくする作戦である。
だが、これも失敗に終わった。
作戦を練ったエヴァ十四号機が自ら捕獲機にかかって動けなくなってしまった。
なわけねえだろ!
じゃあ何だよ
知的障害者に合わせた結果クソゲーになりました
まだ1スレも消費してなくてワロタw
今日、限定版売ってきたがまだ3000円で買い取ってくれるのな
まぁ限定版の元値から考えるとアレだが、DVD鑑賞できただけ価値あったと考えよう
WoTをコンシューマ向けにしてキャラと戦車とフィールドをガルパン仕様にして、
ガルパンストーリーを付加したゲームでも出せたら神ゲーになりそうなのにな・・・
秋山優花里「敵戦車を、やっちまったぞ!」
WOTとまでいかずとも
ナムコ時代に既にトーキョーウォーズみたいなお手軽戦車ゲーが作れてたのに
あれから20年経ってどうしてこうなった
おいおい、機銃はまずいぞ。
あくまでも守るための武装だからな。
「ゲームに向いていない下手糞や知的障害者でも普通の人と同じ様に楽しめるゲームを作ろう」と言うのは貧乏人の発想
金持ちは底辺と同じ空間に居る事を嫌うから、一定水準を満たしたまともな人間しか遊べないゲームを作ります
下手糞や知的障害者に譲歩配慮してあるガールズ&パンツァー 戦車道、極めます!が失敗してしまったのは当然の事
きっしょく悪いくらいの粘着性
このゲームを下手くそとか池沼向けに作ったと思う方が頭おかしい
この不親切極まる操作性とAIはただただゲームを作る能力が未熟なスタッフに作らせた
古き悪きキャラゲーその物
まあね
これならスティック倒した方向にそのまま進んで好きなだけ発砲する無双でよかった
何で戦車ゲーはおろか普通のゲームも満足に作れないようなスタッフに任せたのか?
アニメが人気でて風化しないくらいに発売するためかもね
ゲームとして作りこむつもりもなかったと思うけど
それは開発期間の短さからわかりきってたことだ
番組のヒットを受けて開発決定したなら、開発期間は半年ないよね...
だったら3D戦車ゲーなんてハードル高いもん
最初から企画に乗せんなって話で
つまるところいつものバンナムキャラゲー
もう改善する気もないんだろうなあ…
しょうがないだろ
開発能力がないんだから話題性と特典で釣る方向になるんだし
元々の版権元がBVCだったのが運の尽きだよ
開発能力がないならないで、アイデア勝負で頑張ればいいのに
根本的に発想力や企画力がないんだなあ…
キャラ物ゆえに最低限の売上は約束されてるから、そこで満足して安穏としてるんだろうけど
まあ、WoTと比べられちゃうのはしょうがないけどね
あとPANZER FRONTやガングリフォンとも比較されてしまう
戦車ゲーでも戦車道ゲーでもないただのクソゲー
お得意のSLGにしとけばよかったのに
鋼鉄の騎士と比べられるな
>>919 群青の空を越えてみたくプレイヤーが戦闘パートを直接操作出来ないゲームにするのもありかも
ガルパンゲーはまともな戦車ゲーを作れる製作会社に依頼すべきだった
>>903 最近は、TANKTANKTANKとかあるけど、なんか違う
トーキョーウォーズはマジ名作だと思う
まぁ、トーキョーウォーズ風にしても、マニアさんからは砲塔が旋回できないだの何だの言われると予想
ゲーム作りって難しいね
どうやっても万人が満足するようにはならないからね
だからいろいろできるんだけど
このゲームのおかげで改めてカチューシャとノンナの素晴らしさに気がつけた
プラウダではノンナさんが気が付かせてくれる
926 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 15:06:04.58 ID:9JxaA5Ag0
ガルパン関連商品のなかの唯一のゴミ
プラッツのガルパンパッケージのプラモのほうがひどい
映像・音声系以外だとわりと駄作がチラホラ
>>927 あれもひどかったな
印刷物だけ差し替えなので、劇中仕様には組めないとか
誠実さまるでなし。
改変の容易度から言えば企画段階からスポンサーとして噛んで
劇中の仕様をプラモの仕様にして貰うべきだったんだろうが
アニメに出資ってかなりの大博打だからなぁ
931 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/11(木) 12:49:34.85 ID:/fCYXeDS0
タミヤさんが噛んでくれてればなぁ
むしろガンプラ工場で戦車のプラモも作れば良かったんや
test
プレイ動画見た感じじゃおもろそうだな。
操作方法改善してPS3で出してくれたら買う。
操作方法改善しないし他機種でも出ないから買わなくていいよ
Vita版でアップデート一度もない時点でお察しだよ
散々言われてるけど照準上下反転追加くらいあってもよかったけどな
そんな機能あとから追加するくらいなら最初から追加しろと言われそうだけど
システムはその程度のできだよ
人との会話ができないやつだなぁ
937 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/15(月) 23:24:56.10 ID:wIsvD2Gp0
さすがの完売・・・
つかこれはピザブラックよろしくプリントした透明シートが乗ってるだけの方が嬉しいな
昼飯の角度とかハルダウンって言葉使う機会もないのか・・・
避弾経始の概念がないし、戦場すべてまったいらだしね
すべて真っ平らではないだろ……
巨大なロードローラーで全部敷き均すのか?
バイク戦艦です!
ん?起伏あったっけ?
誰の胸に起伏があるって?
まったいらだったのって大洗町マップぐらいでしょ
聖グロ戦、序盤のキルゾーン
サンダース戦、アリサ車を稜線射撃した丘
黒森峰戦、モクモク〜パラリラ〜おちょくり作戦で登った山、マウスを仕留めた団地の斜面
これでもまったいらだと言えるかね
会長のまったいらなお胸ペロペロ
ガルパンずっと気になってて結局まだ見てない俺がボックスを買ってみた
販促グッズとしては良いな
アニメ見ようって気になった
戦車ゲーとしての評価は難しい
信地・超信地旋回が出来なくて狭隘地では車みたく切り返さなきゃいかんとか
麾下の車両に指示も出せないとか
クリティカル狙う為にインファイトで殴り合うとか
まだ地球防衛軍の方が戦車ゲーぽい
WoTと比べるなって言われたのでWoT Blitz と比べます
…スマホに負けてるのか
これ何処に当たってもダメージ一緒だよね?
側面や後方は装甲が薄いとかも設定されてないんじゃなあ
952 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 23:03:39.51 ID:mdcz7KkR0
かそかそやな
って言うか話題がない
アプデもないしね
有料でアンツィオ戦追加してくれてもいいのよバンナムさん?
人気ゲーなら作るだろうね
人気ゲーなら
照準上下反転追加もないしお察しだよね
Amazonで限定版安いね
えっちぃ絵をリクエストすると誰かが描いてくれるかもしれない素敵なスレ【R-18】
http://hayabusa.o p e n 2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1423739321/
てす