テンプレここまで
■■変更点■■
・1のクラニンキャンペーン部分削除
・2の2nd EXスレのURL修正、Sagaスレ不存在の注釈追加
・3の実況についての2ch wikiが404だったのでURL削除
>>1乙
こっこれは乙じゃなくてG・イールなんだからね!!
>>1乙 ←スピットコブラ
天馬やスプライト大好きなんだがデスクラで消滅するのが泣ける、そして積んでる人結構多いっていうね
いっそ高ステ風ブックでも組むかね。
火水風地それぞれで対戦勝てたパピコ(めっちゃ負け越してるけど)
次は無単か焼きブックで挑戦だ!!
風の撒きクリ最優秀賞はスペクターだと思いますん。
たまにランプロ撃ってレベル5まで上げて勝負に出ることもある。意外に守れたりするし
素晴らしいスレ立てをした
>>1さんの領地にはバイタリティをかけて差し上げよう
同盟で無属性はハンデにしかならんな
ゴブリンなら逆転あるか
安いしパーっと撒けそこそこ守れる無援護は割と強いと思うよ
拠点は他の属性のクリに任せればいい訳だし
ボージェス置ければ撒きクリでもかなり堅くなるしな。
同盟はクリさえしっかり入ってれば結構ブックの自由が利くよ。
βは無の最有力拠点だな。
シーフ、骨、サイクロプスもいいけど。
>>12 クラウンゴブリンとボージェススパルトイのコンビは強かった
クレリック「私無だけど無って最強だと思うの」
クインテッセンスとドレインマジックは今すぐ禁止カードにするべき(激怒
コスパ良すぎるんじゃあああああああ
げきおこなので
次から積むわ
積んでいなかったのか……
普通のブックには普通にデフォで積むくらいのカードだと思ったけど。
>>18 マジブゲーで2周目でLv4ができやすいから
俺もクインテッセンスはバランス型なら1枚は入れます
最近はじめたけど面白いなぁこれ。
見た目で選んだカードやイメージで選んだカード中核にしても
なんだかんだでまともな勝負になるあたりよくできてる
一部のカードは性能狂ってるけど、まあご愛嬌ってところだろうか
同盟相手が完全納金だった
毎回最大火力で殴ってカード枯渇してたし
少しは我慢してくれ・・
フゥー やっぱレーシィは楽しいなあ
ボガートはもうクイックサンド付けないとだめか
無対策ならパラディンが1番優秀だよな
色つきカードのクローク逃げさえ追撃可能だし汎用性もある
パラディンの無即死はほとんどコロサスとNクロ対策だけどなw
けどNクロ採用率が高いから強い。
ヘッジホッグが居たらもっと強くなるんだけどなー。
無対策はクレリックのおっぱいで解決
この人何年同じブック使ってるんだって人いるよね
にっしーとかにっしーとか
3回くらい使ったらそのブック飽きる。
今はスフィンクス使ってなんか出来ないかなぁと考えてる
ディジーズ4積みの地援護即死ブック
混乱即死コンボあるけどパンの方が使いやすいからなぁ…
ついでにサンダーストームも入れてアンチ地ブックを組もう!
時々とんでもなくバカみたいなブックをつくって遊ぶな
で実際回してみてないなとすぐ消す
粉を増やしまくってガルーダ、デスクラでソウル・アヌビ、ディスコでレッドキャップの三通りの展開が出来るブックを考えました。
誰か組めよ
そして粉が増えない罠
ウナギ置かれて終わりだな。
普通に育てるなら普通のパウブックの方が伸ばしやすいから
ガルーダ、デスクラ、ソウル、アヌビ、レッドキャプがいらない子になるし。
シンプルイズベストなんだよな結局
複雑なブックは手札が事故りまくるかちょっとした妨害で直ぐ戦略が崩壊する
トライアンフとかバリアーとか自己呪い系のスペルよく使うから足はフライと瞬間移動系しか入れてなかったんだが同盟だと味方に打てるからホリワ採用できたんだな。リフォしちゃってもいいし、同盟戦普段とブックの考え方変わるから面白いわ。
アレス粉は結構ウザ強い
アンデッド軍団でやってますが楽しいです
効率悪くて弱点も多いけど好きなブックでやれれば本望です
ゾンビは結構便利
適当に使い捨ててもいいし援護エサにもいいし
バンドルギア召喚して置けた瞬間に集中攻撃受けてワロタw
まさか水領地にいたケルピーをチャリで飛ばしてダイナマイト特攻させてまで潰しに来るとは・・・
どんだけバンドルギア怖がってんだよ・・・
バンドルギアって防魔だからチャリで移動できないよ
こんなしょうもない嘘ついて何の得になるんだろう
ほ、ほこら効果で全マヒしてたとか…
チャリかなんかで動かしたのは覚えてる。直接じゃなくて何回かに分けてきた。
ところでバンドル出したらもらえるメダルって何体バンドル出せばもらえるんだ?
あぁ、先にナイキーで殴っとけばいいのか
ライフフォースとロボ+フェニックスアムルorネクロマンサーの錬金術はなかなか楽しい。
トウモロコシ、ギルドラプター、ゴールドグース等も入れると尚よし
ライフフォースが便利すぎて手放せない・・・
ライフォ、今回の同盟戦だと
ブック構成とプレイイングがうまい人が使うと結構強いね。
領地コマンドあるし。
自分は使ってないけど。
ライフォブックに変えてから勝率9割と言ったところだわ
1周目が辛いルールだからここでガンガンクリーチャー置けるとかなりアドバンテージ取れる
あのさあ引退詐欺とはどうなんだろう?
うがー あそこでどっかレベル上げとけば勝ててたのに
計算ミスの侵略なんてしてもーた
おかげで負けたさ
しかし
だからこそもう一度やりたくなるカルドセプト
たまらん中毒性だよなーこのゲーム
セフトマジブパーミッション山積みなのはいいけど
4人中3人がそれじゃゲームにならんぜ……
それはそれで面白そうじゃん
全員がアンチマバリアー山積みの対戦もなかなか面白かったよ
バリアーで敵のアンチマジックを剥がしあう、シュールな光景
侵略されたら困る!って拠点にノーアイテムノークリーチャー手札でのこのこ踏んづけて終わりって結構悲しいねん
そのリスクを飲んでの支援ブックなんだろうけどさ せめてお守り代わりのなんかいれてほしかったなあ
レプラコーン+ペトリフストーン+ランプロで
ぼくの考えた最強の拠点やってみたけど
シェイド横付け侵略でアイテム切れて落とされたわ
全然最強じゃなかった
カオスパニック、グラビティ3、4枚積みで魔力ドレインブック組むと良いよ。バリヤーアンチマ、ライフォも上書きできるしかなり強い。
ドレイン一辺倒だと後半盛り返されるから拠点は作るようにした方が良いけど
グラビティいいよねーライフォとアンチマ対策で2枚入れてみたけど案外使いどころがある
カオパニは難しくて使いこなせんかったわ
>>58 面白そうだけど、ターンウォール、ブラックスミス4積みじゃだめ?
最近エクスプロード積んだ人と良く当たる
そんなに水が嫌いなのか…
虫にカード食い尽くされるからな
爆発力のある地風対策の属性焼きや
無、特にアイドルを殺すためのエレラスも割とよく見かける
アイスストームはあんまり見かけない
四王とか四種類の地変とか四種類の弱クリとかのノリで存在するだけであって
アイスストームなんかカードの位置づけとしての意味は全くないからな
>>61 ターンウォール入れてやってみたけど
今度は直で侵攻してきたガルーダ+パワークラウンでぼこられた
グレアムはいけたのにたまげたなあ
レプラコーンは贈り物をしていたのではなく盗人だった…?
属性焼きは
地 地援護潰し、2発打てば回復無しならマッドマンも死ぬし援護クリは周回回復しても全滅
ジャッカはハンババが残るが防御力は激減。
風 ウロボやパウダーなどはタイミングによっては全滅でブックコンセプトを根底から破壊される。
回復無しで2発打たれると残るクリはごくわずか。単に被害だけ見たら属性焼き最強か
水 戦闘で破壊しづらいクリほど死ぬのでこれも効果はそれなり。2発打てばガチ拠点になるようなクリはほぼ全滅。
火 HP40以下のクリが最も採用されづらい色で、カンブックだと周回無しでもカンくらいしか死なない事すらある。
バランス型で素のSTHPが高く、パワブレなどの採用率も高いのでhp10でも攻めきれない事も多々。
まあ火を殺したければイエティ積んでNクロやカウシ潰すのが一番だな。
属性焼きで多少連鎖切られるよりイエティ見えた方がずっとげんなりする。
>>58 リフレクバンドルギア作ろう(提案
なおウサギやルナストーンや黒珠持ちには結局侵略されるぞ
サイレンス掛けてケルピーでも踏ませたらええんや
戦闘で最強とかディジーズウロボロスでええねん
レプラは奪取破壊無効だとアイテム与えられないから
ウイングブーツとかで守ったり出来る
>>66 パワークラウン、ベストメントなど破壊無効アイテム
セージ、アーチの破壊無効クリーチャーはスクイーズやブラックスミスで
なんとかするしかないけどコンセプトとしては面白いと思うよ。
後は、ランプロかけた後ならソーンフェターもシナジーがみこめるね。
たしかにアイスストームとかまず見ないな
ファナティック・ヒートインプ・ドモビーとかが厄介だと思ったことはほとんどない
ヒートインプ入れると半数近くの人は自ターン時にわざわざ能力確認してるわ
マイナーなアイドル系とタメを張れる
癒し系アイドル・アイアン
ウザイ系アイドル・ブラス
空気系アイドル・ブロンズ
汚れ芸人・アイボリー
こないだトーチャーかけられてマジで効果覚えてなくてあせった
戦況画面出すと下画面に呪い効果の説明出るのも知らなかったわ
でも俺そのときスペル1枚も持ってなかったし上書きでもなかった
何がしたかったんだろう
>>54 3体かー。三体分手に入れるか、一人で対戦で、ターン制限なし、目標魔力を上げてブックを何週かさせてみるか。
くっそーノーマルフロアで雷ボイチャ厨ウィロウにやられた
無ブックだと回すの難しいね
侵略できるカードを序盤で捨てたのが敗因だけど
まさかLv4デコイにイクストルで突っ込まれて
反射で勝った!haha!!ワロスと思ってたら
鎧着てきて反射で死なず雪辱が刺さってそこをヤナギにされました・・・
久々にやりたくなったんだけど、まだオンに人いる?
それとネタブックしか使えない身体なんだが、大丈夫かい?
>>77 今の時間帯なら居るんじゃないかね
雷と同盟拒絶反応する身体だから、今回のレギュレーションはスルーしてるけど
>>78 あぁ、今同盟戦なのね。
数分ほどノーマルで待ってみるわ。
サンクス。
>>77 いちいち聞かずにやればいいだろ?お前は何をするにも人の支持が必要なのか?ああん?
>>76 ノーマルでボイチャ?アイコンだよね
ちなみにヤナギって何?
ウィロウのことではあるまいか
ランキング同盟戦。
相手の侵略が決まりまくって75分戦ってたよ。
ちゃんと守れるカード入れます。
同盟仲間さんに迷惑かけました。
>>81 やなぎはウィロウのことですよー
あとボイチャでなくアイコンでした
雷でもまともな人いるのに・・・
ちなみにもう一人は粉ブックでドロー無しで組んでたみたいで
粉おけずAIになりました。。。その方も雷・・・
>>80 単純にランキングがガチ勢ばかりだったらイカンと思ってね。
聞かなきゃ判らんし、ノーマルしか選択肢が無いなら問題ないからな。
同盟かどうかの確認を自分ですれば良かったのはおっしゃる通り。
その点は素直に謝る。スマンかった。
それと、「指示」だな。
初心者と雷様はドロスぺを軽視する傾向にあるよな
なんだか気分転換のネタブックばかり組んでいたら
普通のブック組んでも勝てなくなってしまった……
無をメインにブックを組む時は拠点作って達成させるより
地援護走りみたいな感じの方がいいと思った
でもダメージスペル防げないしな
ここはバンデット強奪ブックでバリアー、アンチマ、ドレマジ、ランドレ4積みして
現金輸送作戦という尖った無ブックでもやってみるか!
というわけでアドバイスを><
全部無に拘らないんだったら拠点は援護の餌を共有できるグリマルが安定
スパルトイ、スケルトン
シーフ
ボージェス
黄猿
メインで後は適当に、防具多め
沢山撒いて相手に取らせないようにする。無は即死が怖いのでなるべく黄猿に拠点任せて走り抜く。踏んでくれればラッキー。
アイボリー置いても良いかも
めんどくさい奴だなー。支持でも意味は通るしよー。初めっからノーマルに篭って出てくんなよ
これでいいですか?
ありがとー
グルマリがいたねーアプサラス入れてた・・・
無メインだと走った方がよさそうですね
後黄猿ってヌエ??
めんどくせぇ奴だな
見える。見えるぞ。
グリマルを無ブックに入れたら
いつの間にか地走りになっていた>92の姿が見える!
ジャッカロープ安くて強え。
サクヤで連鎖増えるし。
ドリアード入れた方が安定するんじゃね?
ナイトフィーンド対策にセージも入れよう
結局黄猿ってなんだよ。
そういう「ぼくのかんがえたりゃくしょう」は流行んねーからやめろ。
踏みの保険でチョンチョンスリープオススメ。最安だしどっちも腐らない
カーバンクル「最安で守るわ…」
無には先生がいるから即死がない時は手がつけられなくなる
エレラス2発で壊滅的だけどな
そこでマスファンタズムですよ。
ゴブリン、デコイ、先生も守れてお得!
今なら100Gですよ。
守るならクレイアイドルの方が安いかと
デコイは死ぬけどね
マスファンタズムは相手のプラス呪い一掃できるから気持ちいい
かむいまる杯みたいなのやってほしいな
ロカ杯とかやらんのか
カルドはレーティングがないからつまらん
足スペル持ってない状態で敵高額領地に差し掛かったのに
仲間が足スペル使ってくれなくてそのまま突っ込んで死亡
意味不明
その責任転嫁思想はたしかに意味不明
同盟でケルピ置いてない方回り続けて金なくなって何もしないで回るだけのやつがいた
わざと相手領地入ってマイナスになれば土地売れるのに…
>>107 それくらい気付かない奴沢山居る。
そういうので負けるのが嫌で、プレイが怪しかったらアイコン出しとけ。
まあ速攻ダイス振られたら終わりだが。
>>109 まあ自分が何も出来なくても相方がどうにか出来るかも知れないから待つのもありだけどね。
ウィロウケルピーハメは対処法少ないブックだと積む事も多いし
攻める人も二人しか居ない訳だからしょうがないかなとも思う。
逆にlv3とは言えサクッと踏まれたせいで4に上げられて、lv3なら自分で2度踏めば2度目で何とか出来たのに・・・という事も割とある。
いかんせん、チャットのない対戦ではなー味方に干渉?するのは難しい
自分が踏みそうな時に自分に足掛けないで踏んじゃって試合終わらせてるようなのは意味不明って言えるけど
・自分以外にも足スペルを使う状況があることを理解している
・天然ラントラで手持ち魔力を確保できることを理解している
他にもドロースペル云々とかあるけど、
とりあえずこの2点が理解できていれば初心者卒業くらいかなと思ってる。
>>107 は高額踏んだのが自分なのか相方なのかで話が違ってくるな
同盟にテンペブック持ってったら怒る?
良く読んでなかった 自分で踏んだのね
確かに責任転嫁も甚だしいわ
同盟でリフォームとかアイボリーとか全体系のスペル持ってくるのはちょっと勘弁して欲しい。
相方に被害が及んでも最終的に勝てば許される、と思うならテンペも使えばいいんじゃない
メタ外であることは間違いない。みんなイビブラ警戒してるせいか低HPクリーチャーはウィッチとブックワームと地援護くらいだし
ケツァとかボージェスみたいな応援クリは同盟でもOKかね。
アイボリーとか焼きブックよりは迷惑かけないと思うが。
同盟戦はクリ満載のアレスブックが楽しい
>>107 使わなかった相方が正しい
お前が同盟で役に立ってたなら
俺も使ってやるけど、その態度じゃ
使わなくて大正解
馬鹿で相方頼りの奴とは速く終わらせたいもの
相方がシャッターとかセフトとかドレマジとか満載のブックなのに全く考慮せずにガンガングラニット置いてる人とかいて可哀想だった
まあ敵のHWとかで敵領地にハメられてる時はかけてほしい
こちら地ブック、敵方に地使い無し。相方がスフィンクス置いてくれました
穏やかな心を持ちながら激しい怒りが
アレス程度なら問題なし
ただアレス領地に投資したら守りぬいてくれよ
同盟戦で相手二人ともフルボッコにしてしまった
APPP三桁の相棒持ってしまった相手がかわいそうになった
相方が早々に切断したんでダイス即押しの消化試合してるときに、
相方代わりのAIが健気にバリアーかけてくれたり土地レベル上げたりしてるとかわいそうになってくる。
グレマルキンどうにもならん
グレアムグレンデルでいける レベル85でも支援つければ落ちるしね
もし同盟の話なら高額のグリマルはスルーして、ファインド割ってから連鎖に圧力をかけていく
そうすればジリ貧になって土地数の差で勝てる
>>129 レベル85を落とせるクリなんていねーよww
レベル85なんて踏んだら一体どうなるんだ…
問題ありません
レイスで突っ込むのです
外れて痛い目を見るのもカルドセプトの醍醐味です
グレンデルが嫌だから僕はウッドフォーク派!とか言う奴www
マーカーフラッグがあればガンジィやチョンチョンでも遊べたのになぁ
いやガンジィはいまでも拠点候補ではあるけど
レベル85 グリマル……
コンボや即死、巻物ではなく
レッドキャップ+ゴブリン50体で突っ込んでみたい。
シンリュウ「ワンパン余裕」
ナイトフィーンド「せやで」
ソウルコレクター「せやせや」
そこはグリマルじゃなくネッシーおくべきだろう
仮に巻物持ちのセプターがナイトフィーンドで攻めてきても
ホーリーグレイルでどっちも防げるから問題ないな。
ナイトフィーンドが移動侵略かけてきたら悲惨なことになりそうw
無ブックで勝った!
レスできたヌエ・グリマルで連敗
半焼きバンドルブック組んだら勝っちゃった・・・
lv85だとナイトフィーンドさん攻撃力1700w
AP10000越えててもブックワーム厨っているんだなw
二人で20ターンの間ブックワーム使うだけw
こっちが目標超えてるのに相手2000ちょっとwそしてブックワームw
余裕の勝利で飯がうまいわw
おい、だれだよアイスストームなんてないなんていったやつ。4積みされた焼ブックに会って酷い目みたんだが
このゲームって
空き地を勝手に占有して自分の土地と主張し
通行料を無理矢理払わせて
気にいらなければ暴力で立ち退かせる。
ヤクザも真っ青なゲームじゃねーか。
R18指定にしとけよ。
>>144 ひょっとしてサンダーストーム?
アイスストーム2回でも焼けるのがバルキリーやジェネラル=カンぐらいで
イエティ2枚とですクラウド積んだほうがいいレベル。
>だれだよアイスストームなんてないなんていったやつ
そりゃ、焼きブック使いだろ。
自分の意志でブックを作ったはずがいつの間にか操られていたんだよ。
ハウント使われていたんだよ、3DSにはないが。
@1はよこいやー
ランキングで巻物見えてないからデコイやT字路のナイントフィーンドをマジブで上げようとしたら×アイコン
T字路レベラーの時は○アイコン
???と思ったら相手セプターにスウォームが見えてたから
焼かれるからそこ上げるなってことだったんだんだね
相方のおかげで勝てたし勉強にもなった感謝!!
同盟で相方が?って出して伺ってきたのに
相手側が○やら×やらプンスカやら
アイコンだして、相方が俺が出したと
思ったらしく恐縮してペコリして
それっきり静かになってもうたー
>>148 対戦おつかれですー
モスマンブックでしたがモスマンひけなかったw
>>150 あの煙みたいなアイコン「プンスカ」って意味なの?
いままで「ホッ」とか「フー」って意味だと思って使ってたよ。
>>151 揃わなかったから
遊べなかった
>>152 斜めに煙出てるのは怒ってる
湯気に見えるなぁ
溜め息なのかな
あのニヨニヨマークは何の為にあるんだよ!
ニヤニヤと汗、ニヤニヤとトイレ
組み合わせで何でもできるぞ
各アイコンに一音ずつ割り当てれば暗号通信ができるな
意味はないが
次のランクはデュナンの3人戦か
4人戦マダー
デュナンかー
侵略合戦になりそうだしガチガチな侵略ブックでも組むか
昨夜超久々に繋いだが過疎ってるな 同盟1戦しかできなかった
相手がスカージとパニッシャーたくさん持ってて どっちがどっちやらわからなくて困った
>>152 相方が使うアイテムで迷ってたから「フュージョンを使え!」って感じで使ったら?マークが返ってきてアイテムもミスって負けた
ノーマルフロア
アトラでの3人対戦です
スペシャルフロア
変異手裏剣での協力戦です
ランキングフロア
デュナンでの3人対戦です
4人戦どこいったんだよ・・・
スペシャル次々回
次回の予定
ジャンクションでの火風限定戦です
期間 使用マップ 人数範囲 魔力条件 期間条件
2014/07/11 20:00 − 07/25 19:59 ジャンクション 3人 G7,000 40R
これは悪くないんじゃない。ガルーダ被りが多そうだけど。
ミゴール大活躍…って無もダメなのかこれ
で、次回の協力戦はハンデなしなのかな?
ハンデ無しでバルベリト最弱ブックはバルベリトが可哀想。せめて拠点奪取なら
ドレインマジックとか入ってるので悪くないんだが。
>>164 詳細が分らないので火風(領地)限定かもしれない。
鈍足ブックにやられた・・・
序盤重いクリ置きすぎた相方すまん
デュナンはソルコレとアヌビスが強くなるから、インシネ積まなきゃいけないかな
3人戦ならそこまででもないか?
一枚刺しとけば腐らない
デュナンか。皆ピース4積みすれば世界は平和になる
よっしゃピースケルピーユニフォでいくか
よっしゃディジーズ4積みでいくか
ノーマルで地ファンタ焼きブックつえーしてたら、クレイアイドル4積みの人と当たったわ
倒しても倒してもドローされるし、こっちのアシッドレインも尽きて大変だった・・・
しかし、広いマップでの焼きは本当に楽しいわ
ソウルスチール、インシネレートが決まった時の快感から抜け出せない
結局カルドセプ子は参戦したのか、そこが知りたい
アトラの方がいろいろできて面白いんだけどな
デュナンは勝負決するのが早すぎて、結局大した事はできない。
久々にウロボ使うか
デュナンで目標魔力2万くらいにするとすごいたたきあい始まる
拠点でがっぽり一回くらいじゃ終わらないから防御アイテム少量だと守りきれない
よし、じゃあ世界を平和にするためピース4積みテンペブックでいくよ。
4人戦こねー
ダムウッド4人戦がまたやりたいわ…
火風限定って…デスクラ4積み安定だな
最後に間違ってシナリオで使った毒ブックで突っ込んじまった
申し訳ない
シナリオ用のケルピウィロウに無効系防具、シャッターあと適当なブックで対戦いって
ボコボコにされまくった俺よりましだ('A`)
一周年ですかそうですか
一周年とかサバ読んでるのかよ?(-ω-)
1年前からツイート止まってるのか
なんか面白いコンセプトのブックない?
>>187 ボージェスシルバーアイドルリビング系キュアー4積みでコロッサス拠点ブックは?
バニレイはあきらめろ。
イグニズファツィを使いこなせる人はいないのか
>>188 使いこなせる気が微塵もしないが組んでみるわ
シンリュウブック強い
セプターの絆なんて儚いものだよ。
時にはリトルグレイのように夢を見られることはあるけど、
すぐに周りのセプターたちによって侵略され潰される。
セプターの絆はリトルグレイくらい儚いよ。
ナジャランとゴリガンが友達
デュナン3人戦つかれるね
これは1日何戦もはできんわ
属性地変スペル入れてる人いるけどL1自領地に撃ってマナより恩恵受けるのって2週目ぐらいだよね
土地事故防止になら意味はなくもない
結局ダイス次第な所だから
久しぶりにランキングにも参加してみたいんだけど侵略嫌いで水クリばら撒き高速周回がデフォの自分にはデュナンは辛いものがある
アトラはまだマシだけどみんなランキングに殺到してるせいかノーマルは中々繋がらないしなあ
でも協力戦は楽しいね。モーフのおかげで土地の確保には困らないし、占いのおかげで自分のペースを作れる
相方と麻痺毒撒きまくりーのパーミで周回しまくりーのでボッコボコにしたったわ
スペルターンで色変えたいんだよ
侵略嫌いで麻痺毒撒きまくりーのボッコボコにしたったわ
まで読んだ。
CPU相手にオレTUEEEEして楽しめるって羨ましいわ
楽しみ方なんて人それぞれさ
水は連鎖作りにくいしシンクは重宝するよ
敵の領地に撃って連鎖切ったり侵略しやすくしたり、目の前の色違いを地変して即レベル上げたり、相手がやっとこさ置けた自分の色の土地変えて事故らせたり、色々使えるから採用されてる
こんだけ使えて最大150よ、領地コマンドでレベル3土地変えるのと比べてみなよ
咄嗟の連鎖切りでも割と使えるからね
でも1枚以上欲しいかと言われると微妙な感じ
男は黙ってリヴァイアサン
デュナン4人戦なら盛り上がったかも。
イビルブラストを2枚以上入れてる奴は
性格が悪い
ごめん
全焼きブックを使っている人は
性格が最悪だと思う
私です(^o^)
最近夜早く寝ても朝早く起きてしまって不眠気味だったんだが、カルド再開して疲れるようになったせいかぐっすり眠れるようになったわ
うっかりブック構築にハマると今度は夜更かしするハメになるけどな
デュナンは地援護ブックがやたらと多いよな
ピンポイントで対策しとかないときついわ
今回のスペシャルは、HPにハンデが載ってないなー
と思いながら入室したらバルベリトにガッツリハンデついてた
地変は敵に撃つものと決めている
デュナンでエルフ入れてみたら地援護相手に無双したw
ブーメラン持ってりゃほぼ確実に低レベル倒せるのがいいわ。
マサムネ持たせりゃ拠点も倒せるし。
ダンピは60%だからな。いや無効化ある分守りも強いけど。
地がいないと牛に成り果てるダンピと違い、地がいなくても
先制40が出せるエルフの方が活躍できる。
カル度に熟睡効果があったとは!
全焼きはマジでやめてほしい
糞猫いるから仕方ない
単焼きじゃ手も足も出ないからな
なるほどそれもそうか
グリマル強すぎだよなぁ
グリマル自体は以前からこの性能で別に強いとは言われてなかったんだけどね
そりゃ以前は援護の餌にコロ助ほいほい出せるほどの収入なかったし
即死ゲーだと援護はカウンターか無効でしか守れないからな
サムライの仕様変更がかなりでかい
HP30援護を潰せるパターンがかなり減った
マサムネグレムリン「うおおおおおお」
>>220 残念威力が足りない!
70でいいならグレアムグレンデルのが使いやすい
ナイトフィーンドがもうちょいコスト軽ければ
スポットをあびづらいカードでブック作ってる
ワーウルフはどうしてもうまく使えない
相手をウルフに変えても反撃で倒されること多いから横付け侵略に向かないし
1回の侵略で倒せるコンボもないから使いどころに困る
逆にバンシーはMHP25%削りが意外と役立つことに気づいた
デュナンは戦闘多発するせいかソウルコレクター無双しかねないと読んだ俺は
グレアムソウルコレクター対策でウィングブーツを入れてたのだがウィークネスでほとんどST0になってて守れなかった
というか枯渇した一人が普通にわぁいってソウルコレクター握って歩きまわるのコワイ投資できないけど投資しないと勝てないからって投資したら二位まで落とされたサヨナラ(爆発四散
グレムリンとかエルフにマサムネつけてもレベル5援護は倒せないのが既におかしい
グレンデルマサムネなら糞猫Lv5+コロ助が落ちるよ
カウンターやグレアム持たれてたら手札干渉必要だけど
というか150出すだけならグラディエーター+コーザーでいいのよな
グレアムナイトメアでもレベルに関わらず落ちるし
ただ地援護はアースアムルの先制やらも保持してるときがあるからなぁ
そして落としたところで次は守れないから売って処分かなんかしなきゃならん
ネコはケルベロスでおk。
なーんで水風地の対処案は出るのに侵略が得意な火からはさっぱりなんですかねえ…
グレアムバロウワイトがあるじゃないか。
安定のサルファコーザ
ピラリス様を奪われたからな
あとグラディエーターさまは一応火です…
>>230 キメラ「5周くらいしたら本気を出す」
アベンジャー「4位になったら本気を出す」
火クリ増えてきたら本気出す人もいますね
ミノ「使ってくれる人がいたら本気出す」
コンジャラー「ワシの本気を…ゴホッゴホッ」
サルファ「倒されてから本気出す」
ファナティック「死ぬ気で本気出す」
グラディエさんせめて道具をね・・・単純な攻撃力だけじゃ乗り切れない相手だっているんですぜ
火の援護モンス3種は自分的にかなり使えるんだがな
>>239 あなたファンタズムつけとくとヘイト半端ないです
戦乙女「5人くらい斬ってきたら調子上がってきた」
猿誰も使ってないな
じゃあ俺が使うよ!
サルはサルブックになるから火ブックにはあんまはいらん
バーンタイタンも他色ブックにちょこちょこ採用されるし
火クリ自体は結構使い勝手悪くないのもいるんだよな
火土地で火クリを連鎖組むのが微妙なだけで
>>218 グリマルの性能どうこうより、環境変化の方が大きいと思う。
スカルプチャーの削除、アースシェイカーの性能変更、侍の性能変更とか。
後、試合の高速化。
火は防衛力がやや弱い気がする
難攻不落の拠点ってなかなかできないよな
>>224 アレス場にしてワーウルフがトンファーで殴れば即死や!
ハートフィブラで40/50にした後ランプロかけたバルキリー
なおランプロ張って拠点化する前に壁にされる模様
カンちゃんが道具使えたらもう少しカンブックが流行ったと思うんだけどなあ
そこまでせんでも普通にランプロかけたバルキリーでいい
コアティはST+(MHP30以下の配置クリーチャーの数×5)にすれば良かったんじゃないかね?
カンさんVSコアティ どっちが強くなるか的な
マイコロン、パウダー、ゴブリンブックのお供にも
でもマスグロースで一気に弱体化
そんなのがでたら援護ブックがさらに強くなるわ
だすならより20以下っしょ
おまいらなんだかんだで火好きなんだな。
ステータスが高い≒強いと思って明後日の方向へ調整を重ねるバカの被害を一身に受けてる姿に哀愁を感じる
あとファナティックとか、火だけじゃねーけど貫通ワーム兄弟とか
火ブックは回すのきついからね
半焼きカンブックが最近のマイブーム
明後日の方向って、未来を見据えた良い方向じゃないか!
セプターはいつだって1ラウンド(明日)2ラウンド(明後日)先を考えて行動してるんだし
ラマで6?オレの領地じゃないか、レベルを上げろと言っているのね
レベル5よっしゃー!
そして引かれるシニリティ
ドラゴンが最強だよ
火の最強の拠点はやっぱりネコちゃんだな
防魔だし火の天敵イエティーの攻撃を素で防げるのは大きい
火ネコは防御能力がなぁ
連鎖をほどほどに調整とかしないとシェイドフォークにぶち抜かれちまうし
狭いマップなら青天井も伸びない
小円環ではバンディットで毟ってましたサーセン
マリオに焼かれるニャンコさん
風ブックでいったら2人とも水ブックでクソワロタ・・・ワロタ・・・
うなぎェ・・・
ケットシーはアイテムが無くなった瞬間ばらまきついでの援護クリーチャーで落とされる印象
ペリとかいう防魔と擬似再生能力持ちのクリーチャー
ネコの防魔はわかっているのに、
ペリの防魔はなぜか忘れるんだよな…
ペガサスにニンジャで突っ込んでくる人もいるよ。
カルドセプトモバイルのDS版はいつ出ますか?
ミニゲームでも良いから復活して欲しい
モバイルは将棋みたいで面白かった
>>263 ブラオを一枚余分に投入しようぜ
フィーンド軸なら腐らないし
ウナギはなんでST30もあるんだろうな
ナイキーやモンクがゴミのように死んでくぜ
火の拠点はやっぱりバアル様安定
ヴァルキリーは不思議と脆いイメージが強い、ヘイトの問題かな
ヘイトの問題だったらバアルの方が断然高いと思うけどな。
場にウィークネスがあったら十中八九飛んでくるし。
多分ヴァルキリーが脆く見えるのはイビブラの射程圏内にいるせいだと思う。
餌の問題じゃね。地のように品揃えよくないし
ST高いからカウシで死にやすいのと、イエティが居るからじゃないかな
自分で使ってても脆い感じはするなぁ
やはりカウシで死なないドラゴン一強
バアル使うくらいならドリアードで森とってガーゴイルつかうわ。
火は癖あるクリ同士との兼ね合いで組みづらい面があるけど
風はテキトーに組んでもガルーダ頼みでどうにかなる
ファイアードレイクはHP増加だったら拠点候補になってた
火はパワクラ+先制・ブラックスミス・ターンウォール・サルファで1枚づつイエティを潰すイメージを持ってないとやってられん
どうせカウンターは割られる
わざとレベル5突っ込まれて負けたわ
萎える
バタリングラムとカタパルト間違えて入れてたあぶねぇあぶねぇ
火クリは色無しにして10G安くなったら大人気になると思う
ミノタウロス無属性が60Gかw
唐突だけど、発売からこれだけたって、未だに熱く色々語ってるお前ら
大好きだ。これからもカルド楽しもうな。約束な
何でだろう、無で先制50/50って凄く頼りになる拠点になりそう
イエティ「赤じゃないだと?」
無クリには領地コスト一切ないから手札に抱えなきゃならない事故が少ないんだよな
先頭後のアドバイスで優勝と地形変化が少ないだけだった
地形変化が少ないとかケチつけようとしてるだけだろww
スチームギアのコスト80はやりすぎだと思う
まず見ないよねスチームギア、コロッサスばかり
今更初オンライン対戦やったけど面白い
アトラで6900点まで取られて諦めかけてたのに最後の最後に大逆転勝利
これ、なんだかんだで最後は2体1になるんだな・・・
赤だとスチームギア入れるくらいならグラディエーターとか入れたい感じ
>>291 コロッサス実装前のDC版では今よりコスト低くて猛威を奮っておったんじゃよ…
撒いたり援護に使うのでもサイクロプスで十分になった
>>291 昔は50だったから量産されてたな
ファイター涙目
>>291 DSの環境では80Gでも普通に闊歩していたし
やりすぎなのはコロッサスの能力のほうだろう
ただコロッサスいなくなったらシーボンズがな〜
抑止効果が1つ減るとそれはそれで問題だと思う
サムライがMHP30以下即死だったらグリマルもいまほど安心できるものでもなかっただろう
やっぱ無にこそ強クリキラーはいるべきだよねー
水の拠点を地上戦で落とそうとするのが間違い
足でよけながらスペルで干渉するか連鎖切り
グリマルいなけりゃリムカも採用しやすいんだがな
>>291 ギア入れるくらいならサイクロプスにするわ
サイクロプス優秀なのに援護のエサ以外で殆ど見ないな
シーボンズとマジブを同じ作品に収録するヌケサクっぷりに笑える
グリマルはサーガの即時みたいな配置するとランプロかかる能力だったらいいんだが
天然防魔は基本はがす方法が麻痺しかないからなー
コロッサスが火だったら少しは火も注目されただろうに。
>>302 その枠はバーンタイタンで間に合ってます
グリフォンはST60かコスト90が望ましい
エグゼクターの生け贄無くして先制付けてやればいいのに
条件、デメリット能力なしのST60は駄目だ
でもST+MHPが100以上になると一気に重くなるよな
色つき制限なしのST+MHP-10、色なしで-30程度なのに比べて+30G相当位?
2EXのコロ助は扱いの難しいカードだったんだがね。
砦ボーナスも領地ボーナスも増やしすぎた
ノーマルあと一人きてくれー
おとといの2周年、今年はイベント的なものは
何もなし?
カルドセプトプレイングランキングver1.2
壱万点
チャンプ
9.5 8
アール インテグラル
ドクビン のんこ
セプコ
9 テレコム
ゆめまくら 松久ホウブン
DEE
8.5 ラゴス
むらさき
7
えっくす いかたこ
石 タカ
セルティ らちぽち
aprio 秀春
ボイラーズ
6.5
8.3 まこす
メタルクウラ ルイ
なっそん
8.2 ユリイカ
S.Yさん 水明
セプト部マジ害悪だな巣に帰れ
>>294 いやそれにしてもコスト80はやりすぎだよねって話、通行料取れなくても良いからせめて70まで落としてほしい
サイクロプスとスチームギアどっちを選ぶか?とかじゃなくて
単に両方入れれば50/50の手札が8枚に増えていいことづくめじゃん!ということに今気づいた
俺は今まで何をやっていたんだ
コロとフレロ入れて8枚70/70にしたら最強だな!
サキュリンウサギ、サキュリンウサギ、タノバデコイ、タノバデコイ
ウィークネス、プレイグ、シニリティ、ソーンフェター
効かぬ、効かぬぞ・・・ぐふぅ
>313
いくらなんでもそれはいろんなコストが無理すぎ…
サイクロプスギアティラノの12枚主力にした無単ならどうにか
アンバーモス入れればティラノも(きっと)8枚だし!
先制アイテム満載できっといける
スチームギアは他と比べると
パワブレで先制ケアの100打点(グラディエーター)
侵略成功後の守りやすさ(サイクロプス、コロッサス)
ブーメラン持ってイールを殴れる(ナイト)
と一応採用する理由はある
…と思ったけど今のデュナンならバーンタイタンでいいや
土地置きたい同盟では結構役に立ったよ
317 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:39:19.85 ID:ayd0KyDq0
守りやすさで言えばギアとサイクロプス
同等だけどね。
むしろデコイの特攻を巻物でかわせるので
サイクロプスの方が上かな
風以外だと援護+サイクロプスorバーンタイタン+パワブレで
それらの状況は割とケアできるんだよなあ
他のゲームやe-ショップは繋がるのにカルドセプトだけサーバー接続できないんだけど俺だけなのかな
今まで見た事のないエラーコード001-0112
そうか、俺の通信環境おかしくなったかと不安になったからまずは一安心
はよ直してくれ
322 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 20:01:40.38 ID:31IK+Ehi0
おれもつながらない・・・
ここにきてバージョンアップか?
エラーコード 001-0811
サーバーのメンテナンス中です だと
カルドだけじゃなくて3DSのサーバー自体が落ちてるみたいだぞ
任天堂の公式HPで確認できる
現在、サーバー障害のため、サービスを停止しております。
ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございませんが、
しばらくお待ちください。
対象期間:2014年6月30日 20:00 頃
現在発生中
ほんまや
こんなことあるんやな
対戦中だった人は強制切断にでもなったのかしら
今対戦終わったトコだけど普通にできてたよ
まぁ切断されたからその辺の影響はわからんけど
>>325 まあ、モンハン、ポケモンとあらゆるゲーム繋がらないからなあ
エラー画面からメンテナンス中表示に変わったw
2014年6月度 カルドセプトプレイングランキング
☆壱万
チャンプ
★9.5
ドクビン/アール
★9.0
ゆめまくら
●8.5
えっくす/石の中にいる/セルティ/aprio/ボイラーズ
●8.3
メタルクウラ
●8.2
S.Yさん
●8.0
インテグラル/セプコ/のんこ
■7.5
noname/recall/テレコム/松久ホウブン/DEE/ラゴス
■7.0
いかたこ/えとわる/タカ/parn/らちぽちc/秀晴/りゅーまる
■6.5:平均的ランカー
水明/亮帝/ナス沼/GOGO夕張/ぽーちゃん/まこす
コロ介 70/70 120G
火タイタン 60/60 90G
サイクロプス 50/50 60G
援護で組む時は大体2〜3枚ずつ入れてるわ
使い分け出来て便利だし
地援護は個人的に好きじゃないから
同盟戦のみバンディっト侵略ブック使ってる
援護の相手はサイクロプス、バーンタイタン、エグゼクター、バアル全部4枚入れてるな
コロッサスも強いけどコストが高いからエグゼクターで代用
個人戦だと嫌がらせブックで終わるけど、同盟だと使い勝手がいい
テンプレ地援護枠から外れ気味のカー君は好きです
トンボは先制ブックではなかなかいいよ。
ブーメランやケツァ場ならかなり守れるし、
マスターモンクやナイキーの天敵、ウナギさえ殺せるんだ。
これでたったの20G!
ちょっと本気出されると返り討ちにあってブーメランロストするのがドラゴンフライ
ドラゴンフライはプリズムワンドとかマサムネ持ってる方がめんどい
サーバー復活まだ?
今日は無理っぽいな。
やれそうだな
地援護いるのに俺のグレンデルとパワブレ嬉々として潰すアホがいた
しまいにゃそいつが猫踏んで終了
なんなのよ
対象セプターのアイコンチャットOFF
対象セプターをNGセプターに登録
自壊作はこの機能を入れてほしいな。
もうちょいで勝利なのに落ちた
まだ不安定なのかな?
強いやつNGしまくって勝率上げとかしてランキング操作ですね
雷排除くらいでいいよ
あと操作しないと所持時間減るのと
うーむ繋がらん
明日休みなのに
引退詐欺かまってちゃんなんだよなー
なんだ次回作はレイス強化か?
俺普通につながるんだけど直ったってことなんかな?
次回作はブックフォルダ機能頼む
デュナンフォルダとか作っとかないと
他のマップで使えないから消すしか無くなる
カルド廃人は1000や2000は作ってるはずだし上限が26は論の外
30でしょ
カモフラ4積楽しすぎw
同色連続土地の真ん中あたりにゼラチンとか置いてご迷惑をおかけするスタイル
ウィルオウィスプウィークネス、サキュバスリングの方が良いな
>>349 毎回同じの凡庸ブックの俺には枠が余って仕方ないわ
このゲーム確かに面白いけど気持ち悪い信者が居るね
やたらこのゲームを神聖視してて、それをプレイする自分が
あたかも高尚な存在だと思い込んでいるみたいな
>>351 お前のカモフラを開始早々リフォームしてぇ!!!!
ランキングでフェイトとかの遺産クリやシェルクリーパアプサラスデコイとかの無効化クリバラマキまくって
あまりレベルを上げずにユニフォーミティで侵略アイテム消費か200Gかの2択を迫るブックを作ろうとしたけど
侵略合戦で長期戦になりがちなデュナンじゃユニフォが有効な期間なんてたかが知れてるし
ティラニー一発でコンセプトが崩壊したよね
パイロマンサーも怖い
やっぱりネッシーボジャ様安定かなあ
デュナンで水で逃げ切るのはなかなか難しい
>>357 俺もユニフォを生かしたそれと似たようなブック作った事あるけど
侵略力に欠けるクリばかりになりがちだから撒き負けると挽回しにくいし
いい感じに撒けてもユニフォした瞬間HWかけられるとかそんな事ばっかだったよ
それにいい感じに撒けたらユニフォしなくても勝てる情況だし
まあ、一発ネタブックだね
そこでレーシィですよ
どーせHWはほぼHW8しかないからリフォろう
まぁ撒き負けつらいのは大半のブックで共通だしな
侵略力の高いブックはコスト高かったり守備力低かったりだし
ピースボガートユニフォでキミも戦闘不可400Gボッタブックで遊ぼう
ここで話題になってるブックを適当に作ってランキング挑んでみたけど、冷静に考えると2ちゃんねらーなのバレバレだな
それがわかる相手もネラーだから気にすんな
それによっぽどじゃない限り誰がどんなブック使ってても気にせん
ダイス2出たら高額領地→ダイス2
ダイス3出たら転送→ダイス3
くそうくそう
悪かった時が印象に残りやす(
印象に残り過ぎて数回に1回くらいのペースで起きてるんじゃないかと錯覚する
分岐で避けられない特定の1マスを踏む確率は1/(1+最大目)だから
素ダイスなら普通に数回に1回起きるよ
足使わないと踏みそうな予感→大抵踏む
フライヘイスト使っても踏みそうな悪寒→ほぼ踏む
2/(1+最大目)だった
デュナンは超絶踏みゲーだから仕方ない
しかも連鎖組みにくいから天トラ軽減も期待できない
デュナンはカルドの中でも最も専用ブックが必要になるMAPである
具体的にはアイテム&手札干渉が倍、クリは8割方武闘派
低コスト?糞食らえ というザゴル化が必要という・・・
そんな中平常運転の援護ブック
バリアーかけてやれ
援護はゴリラブックだからな
あれカンブック強くね
>>374 関羽ブックはある程度の広さが必要。
ココで強いのはウロボロスとかマイコロンとか
376 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:46:30.44 ID:v6HFa/cm0
ウロボも舞いコロンも見ないな。ウロボは自分で使ったことはあるけど。
デュナンでマイコロン?
マイコロンは狭ければ狭いほど強くなる特殊な増殖系ブック
戦闘で増やしやすくなるしテレキネ死もやり易くなる
マイコロンの戦闘は子守唄
>>375 それもそうか
HW積みまくったウロボでいくか
前のデュナンはウロボロスよくみたが、今回はいまいちみないな
12,3戦して1回だけ当たったな
スクイーズで潰しきれずガン積みHW23680の双六ゲーされてわろた
デュナンってイビブラ率かなり高いと思うんだけど
良くウロボが生きて居られるな?
自分の時は風に移動してきたラマを徹底的に潰してウロボロスの
召喚をさせないようにしてやった。
ようやく1匹召喚してきたらナイキー横付けw
ウロボロスメタられまくってて息してない
序盤シャラザコンジャラー引きまくり置きまくりでツイてるなあと思ってたら2人からイビブラ集中砲火
領地コスト持ちが多く残って結局巻き返せなかったわ
リフォームも使いにくいしHP30以下は採用しにくいわ、糞猫は除いて
ウロボ使うなら最低インビジくらいはいると思う
それでも全体焼き一発で死ぬんだが
>>366 すごい量試行したら確かにその確率だったけど、どんな計算でそうなるんだ?
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■6.5:平均的ランカー
水明/亮帝/ナス沼/GOGO夕張/ぽーちゃん/まこす
>>389 最大ダイスnの期待値は(1+n)/2
つまり(1+n)/2マスにつき1マスのペースで領地を踏み、進んでいく訳だ
じゃあ特定の1マスを踏む確率は?
それは逆数の2/(1+n)になるよねって話
メデューサ、コカトリス、ワーウルフ、ディスコードでひたすら変化させるブックの人にあったたが何がしたかったんだ、せめてクレリックやバタリン入れて即死狙いならまだわかるが入ってなかったし
すまん
あったた→当たった
他にもナイキーでマヒさせまくるだけの人もたまに当たるな、勝つ気あるのかね
初心者の人も割と見かけるから
まだブック作りも慣れてない初心者の人と当たったんじゃないか?
単純にやってて面白いからでしょ
ゴブリンブックとか使ってて楽しいけどほとんど勝てないし
>>391 感覚的にはぜんぜんピンとこなかったけど理屈的には納得した
1マスずつ進むと全部のマスを踏むから1(100%)、
2マスずつだとマップの半分のマスを踏破するから1/2(50%)、
3マスずつなら1/3。ダイス期待値(平均ダイス)は(1+n)/2となるから
特定のマスを踏む確率(=マップ踏破率)は1/((1+n)/2)=2/(1+n)
確率的なお話でいうと
最大ダイス目をDとすると、平均していって最終的な踏み確率は2/(1+D)だけど
高額地が自分のいる場所から「D*1.5」マス以上遠いときは上記確率、
そっから「D」マス先の地点まで踏み確率がじわじわ上がって、さらに「1」マス先の地点までじわじわ下がる
一番踏みやすい「D」マス先でだいたい通常の1.3倍の確率、一番踏みにくい「1」マス先で1/Dの確率になる
あと「D」マス先とか踏みやすいところにいる場合は
その先まで届かず確定で回避できないとしても、ホーリーワード持ってたら先に使ってしまうと踏み確率を抑えられたりする
たとえばダイスが1〜10で10マス先に高額地があって手札にHW8を持ってる場合、
HW8を温存して確実に回避できるところで使うより(最終的な踏み確率12.1%)、先に使ってしまう(10.8%)ほうが踏み確率は下がる
仮に最大ダイス10で手札にHW8があり、かつ10マス先に高額地があるとすると、
HW8使わずに踏むパターンは(1,9)(1,1,8)(2,8)の三通り
HW8使って踏むパターンは(2)(1,1)の二通り
HW10の頃はあまり関係なかったけど8になるとちょっと考えないと
あ、使わずに踏むパターンは一発で10出すのも有りか
>>399 >HW8使わずに踏むパターンは(1,9)(1,1,8)(2,8)の三通り
>HW8使って踏むパターンは(2)(1,1)の二通り
教えてほしいんだけど、(5,5)や(4,6)は起こらないの?
最大ダイス10のステージででるダイス目は1〜10じゃないということ?
>>401 1回目にダイス振ったときに5とか4とか出たら、次のラウンドでHW8使えば確定回避だから
1回目にHW8使ったら、3以上が出たら回避確定だし
まあそのパターン分けで出せる確率はすでに
>>398で出てるんだけどな
というか最初に1出したら次はホリワ使うべきだしその確率も考えたら確率は一緒なんじゃないのか?
なら最初からHW8使っとけよっていう
最大ダイス目近くに高額地があって、HW持ってたり高額地前にリープ・エスケープできるときは先に使え、こんだけだろ
HW8直後に期待値以上の確率で2を出す自信があるから
心理的には先に使うのは難しいな…
手札にHW8握っているから高額領地なんて怖くないぜ!
↓
ちょうど8歩先に高額領地
↓
HW諦め素ダイス
↓
ピタリ
あり過ぎてこまる
>>404 まあ滅多にないとはいえ相手がHW2持ってたら終わりなのに
先にHW使っちゃうの?
ドローとかで違う回避の仕方や
高額落とせるアイテムやクリひくこと考えたら
あとで使うこと考えるけどなあ
まあひとによるといわれりゃそれまでだが
>>403 と一瞬思ったけど
「最初に1」を除いて
(10),(2,8)と(2),(1,1)で五分だから
(1,HW8,1)の分だけ確率上がる
セフトでHW8奪われる場面が圧倒的に多い
トップランカーってプレイ中に色々確率計算してそうですごい。
けど、なにも考えてなくても1,1ときて相手がHW8で嵌める
しかし、同ラウンドにリコール引いて回避
なんてことがあるのがカルドセプトだけど。
HW8を先に使うのが流行って
その数日後なぜかスロー使いが増える(嘘)
初級者 確率を考えず感覚でプレイ
中級者 あらゆる場面や確率を想定してプレイ
上級者 確率を考えず感覚でプレイ
流行る流行らない以前に最大9以上のマップがあまり多くない
ダイス目が完全ランダムかどうかも分からない上に、ホリワの使用は高額回避に限らないのに確率云々いうのは馬鹿げてる。
>356
昨日敵のピースとかバイタリティ消しまくってたら
マジでカモフラリフォームされた <(`^´)>
>>390 セプ子氏ってここまで強かったんだな
対戦したことなかったけどたまにプレイしているんだろうか
消えろまこす
人気のマップって大体最大ダイス目7だよね
最大ダイス目7っていいんだよな。
そのくらいの広さなら侵略も利くし、拠点1個ならHW8で確実に1回は回避出来る。
ヘイストフライHW8で進めるマス数の期待値が全部同じになるからどれ選んでもいいと言えばいいし。
後はリコール対策がキチンとしてあれば最高。
つうかリコールは50+□にしてくれ。
終盤強力過ぎ。
HW3愛好家としては先に使う方が良いルール活用できそう
俺も今確認したら1125時間だった、もちろん1位で2位がモンハン3Gで3位がカルドセプトDSの178時間だった。
ぶっちぎりの1位だったわ
2014年6月度 カルドセプトプレイングランキング
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ゆめまくら
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えっくす/石の中にいる/セルティ/aprio/ボイラーズ
●8.3
メタルクウラ
●8.2
S.Yさん
●8.0
インテグラル/セプコ/のんこ
■7.5
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■7.0
いかたこ/えとわる/タカ/parn/らちぽちc/秀晴/りゅーまる
■6.5:平均的ランカー
水明/亮帝/ナス沼/GOGO夕張/ぽーちゃん/まこす
>>425 自分は
Aとび森 632時間
Bマリオカート7 421時間
Cマリオテニス 300時間
Dルーンファクトリー4 251時間
おまけにEが女神転生4の99時間てトコかな
>>426 なんだ毎日24時間遊んでいたら
たかだか116日じゃないか(震え声)
やべぇ、俺804時間しか遊んでない…
>>426 やっぱ初めて遊んだ日はその日だよね
しかし遊んだ時間は同じくらいなのに遊んだ回数がオレの4倍だ
>>431 俺は放置一切無しの純粋なプレイ時間で1000だぜ♪o(^-^)o
2年もたってんだからいまだにここにいる奴は1000時間くらいザラだろ。
1日1、2試合してたら余裕でいくし、ブック組む時間入れたらなおさら。
別に驚くことじゃない。
俺は去年の10月頃にニコイチキャンペーンでもらったけど
も700時間超えたw
毎月100時間くらいだから1日3時間以上やってる計算だな。
こういうレスあると訳もなく嬉しい。やっぱ面白いよなこれ
ゲモリー死ね死ね死ね。お前が高額踏んだせいで逆転2連敗… はぁ〜、やる気なくすわ~
ランクマもう何のブックで行ったらいいかこれもうわかんねぇな?
エレラスバンバン飛んできたと思ったら次はリフレクションかかったレプラコーンが腰を据えて構えるような試合になりおった
今日買ってきた
ちなみにシリーズ初プレイ、とりあえず一人用をちまちまやった方がいいよな
>>440 なんで半年前に無料で貰わなかった?
どうせ、ゼルダやパルテナを貰ったんだろ!
>>441 カルドセプト興味なかったんだけど友達にすごい押されて今に至る
最初は一人用ストーリーモードだなあ
対人は運とセンスだけじゃ乗り切れない局面がかなりある
名前変える気がないなら、先に一度ネットに繋げて追加カード3枚もらっておくとちょっと楽だ
ランキングでスプライトにトラペゾン持たすブックに当たったぞ。
バアルになっても地形効果が残るの知らなかった。
クインテッセンス便利すぎない?
中終盤で最も効果的に相手を妨害できるカードだし踏み対策にも多少はなるし
自領地連鎖のための地変にも使えるし何かと便利なカードだよね
メテオとアバランチちらつかせとけば相手は非常にレベルが上げにくくなる
こういうの考えるとホント糞猫って糞だわ
糞猫以外の地土地に打てば解決や。レベ4の一連鎖なら痛いけど大打撃にはならんやろ。
俺は撃たれても、ふーんって感じだな〜
インフル待ちすればいいし総魔力しか見てないアホからはステルス出来るしね。
やっぱクインテは護符マップで輝く、護符無しマップは地変スペルに任せるよ。
452 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/03(木) 21:47:27.93 ID:furaCFQO0
クインテは一時期俺も強いと思っていたけど、実際のところそれほどでもない。
広いマップでは4連鎖以上簡単にいくし、狭いマップでは相手がインフルエンスやランプロ持ってることが多い。
結局のところ、上級者レベルの戦いだと簡単に対策されてクリティカルな効果は期待できないんだよな〜
まぁ、中級者以下の戦いでは結構強いカードだとは思う。
序盤に引いたら自領地に売って割安地変にもなるし、いつ引いても腐らないから使いやすい良カードではあるな。
終盤のソウルブラストが痛い
なんでチャームないんだろ。
チャームがあれば援護カウシ猫でマップ中猫まみれみたいなことにならないのに……
なんでチャームないんだろ。
チャームがあれば援護カウシ猫でマップ中猫まみれみたいなことにならないのに……
地(援護)は強くなきゃいけないからじゃね
MHP30への対策結構減ったよな
ていうか使える巻物がさっぱりなくなった
ていうか援護能力に対する明確なアンチは存在しないよな
グレアム「は?」
グレアム使っても高レベル援護を狩れるのは限られてくるじゃん
地擁護にはレイス一択
グレアムは援護キラーというよりは万能アイテムだよな
スティングぐらい尖ってると援護キラーでも良いと思うけど
地は属性アムルも優秀すぎんねん
なんだよ先制強打って、火を見てみろ再生だぞ再生
地には素のST高いのあんまいないからアムルあんま威力でねーんだよな
今作では先制が付くだけで優秀すぎる
ケルベロス「だよなぁ」
トウテツ「せやせや」
>>462 ドルールごと弱体化された水アムルの悪口はやめてください
地アムルは先制強打あるならST0でもよかったくらいだな
ST10あるから強打もあいまって壁でもない限りシェイド返り討ちにあっちまう
ラクサスやワーボアまでいるのにST高いのがあんまいないとはいかに
ダークマスター「さあ、宴の始まりだ!」
デスゲイズ「ヒャッハー!」
切断後AIから7000以上むしりとり、早々にレベル4踏んだ相手を枯渇に追い込み
フォッグかけられたり連鎖切られたりしたら減額する顔色うかがい系ヨーウィ
援護は敵に回すとクリーチャーのステータスも覚えてないといけないから初級者にはきつい
手出しできるst50以上が火には犬と燃え巨人(と復讐者)で、地には鬼と豚男
ストームケルベロスの160に届くのもほとんどいない
火って何なの?マジで
弱いからこその需要ってもんがあるだろ。陣取りゲームなんだから他と被らないのも戦略だっつーの。俺は風使うけど
エグゼクターもバーンタイタンもいるじゃん
ウィロウやバルーンにカン将軍とか割と尖ったクリは多いんだけどね
いかんせん弱点が多すぎる
風は風同士で喰い合う様に出来てるんだよなぁ〜
ストームケルベロは暴れ始めるとヤバいよね。
地援護の猫やら鹿やらがポロポロ落ちる。
火は恐竜みたいなの弱くなっちゃったし、虫いないし、
天井系もシェイドやガルーダよりも伸びないし。
暴れるってストームコーザーを2枚以上ブックに入れてる相手と対戦したこと一度もないわ
火はもう面倒くさいから全部強打持ちでいいよ。
弱いのを使うのが好き、被りづらいから好き、とかで弱いからこそ使うやつは常に一定数いるのかもしれないけど
弱い属性があったほうがいいかどうかは別問題だな
グラディエーターにコーザー持たせたら150叩き出すんですが・・・
弱いつっても地3火1とかだと叩きあいがない分抜け出しやすいし
属性が弱くて選ぶ人が少ないってのはアドバンテージになりうるよ
>>483 強い=人気ある=被る=土地争いが激しいってので、その点については人気のない属性のほうが有利だから、弱い属性あってもカードの額面よりは差がでにくいシステムだとは思う
っていっても、そんなのないに越したことはないなやっぱ
火そこまで弱くないだろ
多色でやればいいじゃん
援護なんかイイ例で悪習
広けりゃカン・狭けりゃバルキリーが育ち4人戦ならアベンジャー
けど水の色んな奴ら・ガルーダ・グリマルみたいな安定感のある拠点はなあ
俺も弱くはないと思うよ。ただ贔屓だのバランス崩壊だの言う人には、場外の戦略ってもんがあるのを分かってほしいね。マジブは強いけど集中狙いされたら敵わない。そんな単純なゲームじゃないよ
てーか重要性の高い土地が決まってるようなマップじゃコンジャラー召喚バアルでさくさく連鎖組める火は
別にそんな弱くはないよね
マジブが強いのはパーミリコールとかが有効で、目標魔力が低いマップだけ
Lv5ひとつ作るか作らないか程度で達成するならそりゃマジブドンで終わるよ
火はあれだな、相手が使うと強い。
ダメージスペル「マジブドン」
配置された土地と属性が同じ
全ての援護クリーチャーのHP-30
火は弱いわけじゃないんだけどなー、風よりもクセがあるのが何か変な感じ
カンもしくはドラゴンのアイテム制限見直し入るだけでかなり地位が上がるんじゃないかな
2014年6月度 カルドセプトプレイングランキング
☆壱万
チャンプ
★9.5
ドクビン/アール
★9.0
ゆめまくら
●8.5
えっくす/石の中にいる/セルティ/aprio/ボイラーズ
●8.3
メタルクウラ
●8.2
S.Yさん
●8.0
インテグラル/セプコ/のんこ
■7.5
noname/recall/テレコム/松久ホウブン/DEE/ラゴス
■7.0
いかたこ/えとわる/タカ/parn/らちぽちc/秀晴/りゅーまる
■6.5:平均的ランカー
水明/亮帝/ナス沼/GOGO夕張/ぽーちゃん/まこす
くっさ〜セプト部くっさ〜
さっさと巣に帰れ
なんでセプト部は2chにだけずっといついてるの
自分が9のランキング作ってエサを与えたまこすの罪は大きいな
ランプロ張ればシャラザでもダンピいる地のグリマル並み
安定感ある拠点って仮想敵は主にブラオグレアムガルーダかな
水ならボンズかボジャ、保険でウナギ
風ならガルーダとナイキー
地ならランプロ張ればだれでも
なんだこの日本語不自由な感じは
通訳お願いします
自分でお願いするなよw
自分かよわろた
こういう用語時々略しすぎじゃね?って思うときはある。伝わってはいるけど
ポケモンの略すのカッコイイと勘違いしてる厨房がカルドやってるんじゃ。
粉ガブがテラキに勝つにはスカーフでS調整とか。
1行目はおおよそ
シャラザードにランプロすれば防魔と援護とステータス的にグリマルと同等だよね
とかいう意味と思うのだが
「ダンピ」という単語がこの中でどういう意味で入れられてるのかがわからん
イエティのリスクがあるシャラザードとの対比じゃまいか
2行目
安定した拠点として求められるのはブラックオーブ、グレアムを持ったガルーダに対抗できること
>>499の略し方はこのスレでもよく見るから何とも思わないけど
>>474みたいなあんまりなじみない呼び方されると少し困る
鬼って誰ぞと小一時間悩んだわ
ガルーダ相手に安定なんて素で先制マヒor即死持ちか、
風無効にスカラベ持たせないと無理だろ
>>510 石壁、鰻、牛なんかは漢字でも分かりやすいんだけどね
まあカード好きな子はちょっとイタイ子が多いからああ言う書き方したくなるのも仕方ない
まあ悪いことじゃないからもっと中二心に磨きをかけてくれりゃいい、でも読みやすい文書くのも大事だからな、使い分け出来るともっといいとオッサンは思うぞ
それには違いない
ただ
>>489みたいな意見が出ていて
じゃあ何が違うかって言えば一番はガルーダかなって
>>505 これはそれ以前に粉持ってるのにスカーフ考慮してる時点でおかしい
あと後だし前提なんだろうけどテラキにインファ等倍のガブ後だしはちょっと…
お前さあ、それこのスレと何か関係あるの?
どう考えても関係ないよね?
じゃあなぜそんなこと書き込んだのかな?
きっとバカなんじゃないかな?
精神科に行って診てもらいなよ^^
>499の文章と略称は普通に理解できたけど、
「地はランプロ張ればどのクリーチャーでも
ブラックオーブガルーダやグレアムガルーダを撃退できる」
これは確かなんだけど、
「地はランプロ張ればどのクリーチャーでも
安定感ある拠点になれる」
と書いてあるようにも見えて一瞬
「えっ? マジで!? グーパランプロの時代来るの?」と思った。
昔のモスマンが入れないから地は強いみたいに
ガルーダが入れないからというのは地が強い原因の一つ
あ、グーパじゃなくてグーバか。
グーパの方がかわいいのに。
>>516 ランプロだけでなにをどうやってブラックオーブやグレアム抱えたガルーダを撃退するんだろ
移動や直踏みでガルーダが地に入れないのとチャリやスレイプニルの移動を防いでるだけの話だろうか
それは地クリではなく地属性マスの効果よね
グーパじゃあチョキどこいったって言われちゃう
>>519 そう思ったけど、元の文章の撃退って言葉はそのまま使った
火という土地柄を考えれば、もっと入れないクリが多くてもいいのにな、もっとイエティなんて火土地入れなさそうな風貌なのに
メガロドン「全くもってその通り」
そういえばメガロドンもメガドロンって読み間違えるよね!
>>524 あのインパクトある音声で間違えるワケがない
みぃがーろーどぉん
今作は普通じゃなかったっけ?
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伝説の奥義の書を読み解こうとする賢人たちみたいで面白いぞこのスレ
>>524 メガトロンかとオモタ
デストロンの隊長のアレ
対戦するか→対戦セプターをさがしています→ … →電源ポチ
よくある
晒しスレだけじゃなくてWi-Fi対戦スレと総合スレも鯖がnozomiからkanaeに変わってるな
>>515 >>505の例えが例えになってないからなぁ…
これこそ日本人特有の理不尽な出る杭は打たれるだよな…今の世代がこんな子豚ちゃんばかりだとしたら日本のこれからが心配だ…
気持ち悪い話題はよそでやってください
新作は良いからバランス調整したex版だせ、はよ
>>531 そら、970越えてたんだから一日で墜ちるのは当たり前
いちいち報告せんでよろしい
>>536 それも携帯機じゃなくて大画面でできるようなのがいいな
新作は箱一でオナシャス。民度もちっとはマシになるだろう
箱…カルド…うっ、頭が……
でも携帯機のお手軽さを経験しちゃうとなぁ
今さら据え置きでカルドはやる気にならん
携帯と据え置きでデータ共有できるクロスセーブとか言う機能があるらしい
複数機種に出す体力あるかしらねーし、あったとしてもテストプレイに力割いて欲しいが
カルドで大画面ってなにか意味あるのか?
箱Oneじゃ発売しても過疎でシングルプレイゲーになりそうな気がする
そろそろサーガ移植を・・・
トレスパスとマジブどっちがちーと性能なんだろうね?
またセカンドベースだったら流石にうんざりするし次は全く新しい環境で遊びたい
新作作るならDL配信枠は各5枚ぐらいあけといてくれ
また携帯でいいよ。
箱だと、人が集まるまで録画してたアニメ消化したり、
途中でトイレ行きたくなってそのままトイレでカルド続けたり、
手軽にブック編集したりってことができなくなっちゃう。
それにワンダーウォールもゼラチンウォールも嫌い。
とてもどかしにくい。携帯性のあるラマみたいな機種が楽。
大画面というか画面出力できるようにして欲しい
例えば動画配信の場合現状だと偽トロじゃないと不可能だし
少数派っぽいけど据え置き肯定派
DCの、キーボードが繋げられて野良でチャットしながら対戦とか、ロビーで感想戦とか、AI作って知り合いのと戦わせたりとかの楽しさが忘れられないだけなんだけど
携帯機でもやりゃできるのかなぁ
携帯機は3DSとPSP持ってるけど据え置きはPS2とGCで止まってる俺
3DSで出る限りは野良部屋すら作れないだろうな
>>551 ハード関係なくない?
マリオゴルフとかできたよね。
DC、DS、3DSと歩んできた俺としては手元で手札確認したいんだよな
といってもWiiUは今のところ買う気ないしなぁ
まぁ有料オンの方が対戦環境的にはいいからねぇ
箱1よりはPS4の方が過疎りにくいだろうし、新規も望めるだろうからサーガexをPS4&VITAで出してくれるのがベストかな
そしたらPS4とVITA買うわ
>>543 デカイ画面というか高精細だとカードイラスト・画廊が美麗です。
有料になんてしたらさらに過疎る気がする
野良で部屋作れるなら問題無いけど
ただ据え置きよりは携帯機のほうがいいなあ
欲を言えばマルチが理想だけどまあ無理だわな
>>554 VITAの画面でこの情報量の多いゲームはきついと思う
初めてのネット対戦で勝てた! 嬉しいけどすげぇドキドキした… アイコンチャットとか無駄に緊張するわ
2画面の相性は抜群なんだけど家で腰を据えてやるゲームだから大画面でやりたいってのはあるね
>>558 チャットアイコンは同盟戦以外は基本最初の挨拶だけが無難だよ
アイコン出しまくっていると人によっては煽っていると取られる可能性もあるし
>>560 訂正
×最初の挨拶だけが無難だよ
○最初と最後の挨拶だけするのが無難だよ
アイコンチャットは
ゲーム開始 -_-
ゲーム終了 -_-
だけ覚えていれば問題ないな
〇^w^〇 ←このアイコン使う人と
? ←このアイコンを連打する人と
時計アイコン連打する人はとりあえず敵。
たまに勝った時に拍手してくれる人いるよね
毎回やってるだけかもしれないけど、ちょっと嬉しい
>>560 はい、そうします。試合に集中しないと相手のカード忘れちゃうしw
相手のプレイングが良くて相手が勝った時は拍手するね。
毎回は拍手してないや。
俺は試合が逆転に次ぐ相手が勝った時はいい試合だったというねぎらいを込めて拍手するな
カルドってスマホやタブレットとかの需要はないのかな?
意外と相性良さそうだけど
普通の携帯機や据え置きももちろん出してほしいけど
スマホでやったらどうなるかやってみたいo(^o^)o
568 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/05(土) 23:45:55.48 ID:3pjF3Uzq0
三人戦やったらプレイグ使い、先制ケツァタノバ使い、
アレスリプレイス使いでカオス過ぎワロタw
対人で1時間くらいかかるのにスマホはまずないな
グリマルキンガチャ一回300円
クソッ、またパイレートかよ
デュナンはマナの強さを再確認できるマップだのう
狭いマップならなんとかと思って小円環やデュナンでグール採用してみたけどやっぱり微妙だった
わざわざ麻痺付ける暇あるなら一手でドカンと攻略した方がええわな
戦闘したあげく敵を排除できないではあんまり意味がないからな
変化させるコカトリスメデューサあたりはともかく
>>573 麻痺を領地コマンドを一手使わせることを強いるものだと考えると、狭い方が領地コマンド一手分の価値が低い気がするし、狭けりゃ狭いほど強いってものでもないんじゃないか?
プリンに負ける海賊船長って…
これもう分かんねえな
しかもプリンの方が海賊よりコスト安い
プロテウスリングやバルダンダースの為に駄目カードも必要なんよ
>>576 それは領地ターンで麻痺らせるからだな
狭いマップで領地指示が行いやすいのは皆同じで、すぐ交換されるのは事実その通りだが、
スペルターンで麻痺らせると先に領地ターンを得るのは麻痺らせた側なんでそのまま侵略しやすい
やはりパイレートさんにも魔力奪取を
パイレートさんは基本STを0にした上で援護時強打を・・・
水と火はばら撒きにも拠点にも使えない
ステの割には高コストなどうしようもないクリがいるけど、
地と風はそういうの聞かないね。
イグニズファツィ「そうだな」
ロードランナー「やはり我ら風は優秀」
地はトロルとトレンチワームの2弱
コアティも危ういけどアルムとの相性はいい
風はチョンチョン、ロードランナー、イグニズ
サキュバスも使いにくいけどどうしようもなくはない
ノーム、トロル、パン、デスゲイズ
ロードランナー、プッシュプル、チョンチョン、イグニズ
「おう、
>>582 ちょっと一軍ブックに俺ら入れてくれや」
単純に安牌層が厚すぎて微妙クリを目に入れる必要が無いだけだわな
ノームとパンは有用だよ
60Gはギリギリまきやれるコストだし
ノームもHP自体はヨーウィと変わらんしグレンデルヘルブレイズには弱いがデコイには強い
パンはコスト相応のステにダメ覚悟で40/40並みの侵略能力とランプロ剥がし
>583-585
ごめん、悪かった。
君らをブックに特盛して勝てる気がしない。
パンはラットハンター持てばかなりやれる子
589 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/06(日) 14:45:21.62 ID:4SzofMmF0
指示アイコンだされるのつらたん
そういうのは同盟や協力で好きなだけやってくれませんかね、、、
AP高いひとから見たらへたくそなプレイで、見るにたえないのかもしれないけどさ
絶対落とせる一位の高額踏んだときくらいはしっかり落としてほしいわ。
俺も協力戦同盟戦以外で指示出すことはまず無いだろうと思ってたが、
パウがいるのにエグザイルを非パウに撃ち、
スピリットウォークが消えてもなお風土地に飛んだ未増強増殖前のパウにイビブラ撃たない人には流石に指示してしまったわ
俺がTW4積みだったから必死に仕事して事なきを得たから良かったものの……
初心者ほど増殖系に油断しがちだけど
他の人が妨害スペルをもっているのなら自分は敢えて使わず他の人に仕事をさせるのも作戦の一つだな
593 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/06(日) 15:37:16.70 ID:lsFr42yoI
お初です
フレコ交換できる方いないですか?
()
594 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/06(日) 15:39:53.30 ID:lsFr42yoI
フレコ
0877-2183-3974
結構オンラインやってますのでよかったら
このスレだとパイレートって軽く見られがちだけど
そのおかげでプリンよりも防衛力高い気がする
ブラッドプリンだとグレンデル+パワブレなどなにがなんでも倒そうとされがちだけど
パイレートだとアイテムがもったいないなどの理由で手を抜いてこられるとこあると思う
でもそうなると今度はウィザードさんの存在が気になってくる
パイレートさんは2回のターンオーバーに耐えてST50を維持できる逸材
腕力で先生に負けてるのな
プリンが防御型だったらまだ役目があったかもしれない
600 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/06(日) 18:28:32.08 ID:7nI5rAYy0
水属性の戦闘のみ、相手の手持ち魔力の
20パーを奪うとか
水クリを援護で使った時のみ強打発生とか
グレンデルで90、ダゴンで105だ
領地コスト無し援護クリーチャーはプリンパイレートウッドフォークくらいの性能で充分よ
もう下手糞JOJOと組まされるの勘弁してくれ
あいつの糞デッキにつき合わされるの地獄だわ
切断するやつ多すぎだろ
確かに消化試合に最後まで付き合うのはだるいかもしれんがそれにしたって3連強制退出は…
特にダーシェってやつが酷い
>>604 さっきそいつに2回連続で切断されたわ。開幕すぐと途中で
AIまざると白けるしコイツ何がしたいんだが
そういうのって晒しスレでやるもんとちゃうんか
にわかなんだろ察してやれ
とりあえずにわかって言ってりゃ優位に立った気分になれるもんな
先生「今回フードラム君は必要ないので自宅にお戻りなさい」
フードラム君地味に優秀だったのに
何故消えてしまったん?
>>607 にわかってか最近スレ見出したから知らなかったんだ、すまん
>>601 援護で使うクリに水アムル持たせたほうがましなんですが
>>611 晒しスレでならオーケーなんじゃない
あっちはあっちで作法がありそうだけど
ついでに
>>594もWi-Fi対戦スレいっとけ
知らなきゃ晒すとか、頭おかしい奴だなw
○やじってまだやってる?
配信ずっと見てなかったけど
ノーマル誰かきてくれ
マッチングしねー
俺も新しいブック作って試したいからノーマル潜ってるんだが…後1人こない
ノーマルなんか好きでやるやつほとんどいないよ
雷対策する気のないメーカーを恨むんだな
ノーマル今来てくれた人ありがと。無ブック対策しなきゃ
ノーマルも雷入れなくすればいいのにな、雷は雷専用部屋作れば解決する
ビジョンパイレート 風無効・援護
>>622 エリア内の離れた敵水領地に移動できる:援護:攻撃成功時、相手セプターから対戦相手に与えたダメージxG2の魔力を奪う
これも追加で頼む
>>619 お前がノーマルに行ってないだけだろ
特に今回はランキングが糞ツマランので、夜なんてノーマルにわんさか居るわ
素出しできる40/40のクリだけのブック
コブラは毒吐くしヨーウィで一発狙えるし
グラディエイター強打とニンジャフュージョンで攻めるし
ファイターとりあえず安くてアマゾンは微妙なんだけど
全然勝てねぇなコレ
ミノ「チラッチラッ」
40/40は何をするにも半端でな。忍者やミゴール等戦闘に関わる効果を持つと急に強く見えるんだが
コブラは結構優秀だよね
地走りに一枚差しておくとたまに役に立ってくれる
>>624 踏みばかりでげんなりするし戦闘ばかりで疲れるよな
それにブックの傾向も偏りがちだし本当につまらないわ
コブラは有効な呪いを10Gで解くすぐれもの
連鎖要因のバイタリティやピースが剥がされるのがとにかく鬱陶しくていいと思います
アマゾンは役に立ちそうであんまり役に立たないんだよなあ
ST0クリの隣に置いて殴るにしても、領地コマンド使うほどの旨味にならないというか
最近中古で買ってやっとストーリークリアできたよ
難しくて4ステージ目くらいで30回くらい杖相手にカード集めたけどまだ勝てなくて
構成見直してプレイング気をつけたらあっさりと最後までいけたわ
すげー楽しいゲームだったわありがとう
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海賊ブック作ろうと思ったが、それっぽいのがパイレートしかいない。妥協してもバンシー
アマゾンは巻物ちらつかせて侵略すれば
なんとなく嫌らしいかと思ったが 特にそんなこともなかったぜ!
アマゾンちゃんは周回数を稼げる狭いマップやパーミマップだとそこそこ使えるけど
アイテム使っちゃうと奪い能力が発動しないから相手にとっては脅威になりにくいんだよな
バンディッドと違って躊躇なく踏み潰されるわ
海賊がうっかりアスピロに上陸して宝隠してしまってどうのとかいうストーリー性を
大昔に提唱したような記憶が
>>679 対人戦はCPU戦の数倍面白いよ。
かけひきとか戦略がすごく深い。そして疲労もでかい。
俺氏「ここを落とされたら連鎖が、、ああぅぅ(゚ロ゚;)」
相手「グレアム使っちゃうよ〜落としちゃうよ〜」←アイテム選択画面でグレアムをすごいアピール
俺氏「くぅぅ拠点の為にダイヤアーマーとパワブレ温存や!」
お互いノーアイテムで落ちる俺氏のナイト
相手「グレアム使うと思ったぁ? 思ったぁ??(^Д^)」
よくある俺氏プギャーの図
>>633 クリアおめでとう!次はネット対戦に挑戦だ
痛恨の安価ミス!失礼。。
気軽にネット対戦できたらいいんだがなぁ
CPUのハンデ戦がすごいストレス溜まるんだよなあ
対人やるほどのカードも集まってないし困るわ
ライフォブック使えば何も考えずに勝てるで。ネット見ながらやるのにおすすめ
昨日久々にノーマル行こうと思ったけど
アブノーマルだからやめといた。
CPUのダイス操作はカルドセプトの醍醐味
久々にノーマル行ったら2人とも雷様でワロタww
まぁ1人は完走したからまだマシだったのかな
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デュナンは戦闘多いから初めて本格的にファインド使ってみたけど、
カードが増えてもスペルターンは増えないことに気づかされたわ
半分くらいクリーチャーじゃないと上手く回せないな
それでもドローに割くスペース2枚で10枚入ってる足を引ききれるから重宝してるけど
デュナン行くとマナをリフォームしたくなる。
何を言っているのかわからんけど。
中盤くらいからのスペルターンは大事だよな。
ファインドなんかに使ってられないのはよく分かる。
よくノーマルなんてやる気になるな
雷様の相手するぐらいなら他ゲーやるわ
コブラの最大の利点って、他者Aが横付けしてる
他者Bのクリに毒付けてしまえば戦闘誘発して
アイテム使わせられるって所だよね
とても10Gでは許されないコスパ
毒効果が強力になってるし、
麻痺能力持ちのハイドで領地コスト付いてる事考えると
次回作での弱体化は否めない
巻物読めなくなるだけでミノに領地能力が付くんだからなあ。
強いのに採用されてないのが不思議でしょうがない。
他の色でもタッチで採用していいくらいだと思うんだが。
それ以上にプラス土地呪いがお手軽で強すぎるんでコブラはわりと必須
俺も蛇さん愛用してる。
653のいう通り、毒つける場所をうまく選ぶと第三者同士で
潰しあい、アイテム無駄遣いまでさせられる事も。
ウナギに毒つけて、ウナギが毒消すため隣のマスターモンクに移動、
モンクもやられないようパワークラウン使わせられたり。
ウナギは化石にさせられたり。
コブラは領地コストつけてもいいよね。
単純に領地能力を5〜60Gまで高くすりゃいいんじゃないの
単体に毒付けるスペルないから値段感覚がよく分からないが
ファンタズム付与が30G
麻痺付与が50G
3DSはちらっとだとアイテムよく見間違えて覚えてしまう
先生もっと大画面でやりたいですorz
ルナストーンとアワーグラス間違えすぎる
ロングソードとクレイモア
ロンソ入れてる奴いないと思うんですけど(名推理)
ブ、ブラックスミスでお目にかかる事あるから…
668 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/08(火) 12:56:32.97 ID:9IzUJh6d0
>>665 あるある過ぎて困る ガミジンはわざとやってるのか?
弓3種いれてる俺は相手をかなり攪乱できているということか
んな奴おるかい!
弓ってほぼ劣化パワブレって感じだよね
スラッジ使うにしてもカタパやファルコン採用しちゃうし中々入らない
相手はロングボウなのかエアスラッシャーなのか見間違えてしまう
仮にロングボウだとわかっても今度は効果量が微妙に思い出せないという2重の攪乱効果
パワブレやカタパルトではそんな真似できないだろ
というのはまぁどうでもいいが 弓とパワブレでは役割自体がそれなりに違うのでは?
カタパルトでいいじゃんと言われると…… 安さ……?
結局アイテムってここぞの切り札だから、高くても強いやつ採用しちゃうんだよなあ
デフォでアイボリー効いてるような極端な魔力調整ならワンチャンある…かな?
ロングボウとエアスラシッシャーは間違えるな。
神の導き対戦の時にロングボウだと思ったらエアスラシッシャー強打でHP5まで削られてあせったわ。
コブラは便利だけどたまに毒付けることに夢中になって
手遅れになってる人とかもいるから罪なやつだぜ
マジで数値覚えてなくて確かめた
ロングボウって武器の中では反射に強めなんだな
スラッジやグラディを多く採用するならアリか
エアスラッシャーは背景が空色だからいいけど、
ロングボウとクロスボウやばいな。
効果も+20/30 +30/20でややこしい。
10の計算で命運が分かれる場面では致命的になる
基本的に遠距離から攻撃できる武器の方がHPが高くなるので
ロングボウの方がHPが高くなる
679 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/08(火) 21:23:35.83 ID:A4GF1+0q0
>>677 FEをやれ
自ずとロングボウの感覚が掴める
ナイキー拠点でバルダンダースに攻められて、大丈夫だよな?大丈夫だよな?って心配してたらミゴールに変身された時の悔しさ…
迂闊に潰しに行きづらいしカモフラとかされたら糞めんどくさいな、久しぶりにバルダンダースの怖さを思い知った
>>680 念のためブラックオーブ使わなかった(持ってなかった)自分を責めなされ
マニアックなクリ、マニアックなアイテム、マニアックなスペルで
手札をかく乱させるブックは作ろうかな、と思ったことは度々あったけど、
思っただけで作ったことはないな。
使えないからマニアックなわけだからな。
しかし、デュナンでライフォ使う奴がいるとはな。案の定後半高額踏みまくってゲーム壊すし。
ウロボでデュナンこられたときは参ったな。ウィッチごときを撒きに使ってるし、当然そんなのは踏み潰して早々に他二人で領地埋めたらあとはウロボがひたすら魔力吐き出すゲームになったわ
スモークトーチやメイガスミラーを普通に見かける現在
686 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:34:42.25 ID:BAuu6/HV0
>>685 デコイ「メイガスミラーめっちゃ強いやん?」
デュナンでライフォとウロボはなぜか良く当たるな戦闘多発するから有利と踏んだのかわからんが大体3位沈んでるな
キメラがバ=アル以上にウィークネスを食らう機械になってる
持ってる奴いない時はブラオと合わせて結構頼れるんだが
狭いから土地を絞るウロボはわりと強いマップかと思ったけど、周回が早いから領地ボーナスの差がモロに出るね
レベル4踏ませ1回くらいじゃ余裕でまくれる
4人戦ならまた違うかもしれないけど
ソウルブラストや焼き、全体スペルの多いデュナンで
ウロボはギャンブル。
いや、俺もウロボブックでいったことあるけど、ウロボはダメだ。
巻物ブックマナブックの方がずっといい。
ラマが頑張って風土地取りに来ても師匠の先制パンチの餌食になるな。
ウロボロスブックはアイテムほとんど入れないし。
うまく置けてもナイキーやらバインドミストやら焼きが待っている
すまんこのところずっとライフォで潜ってるわ。一応そこそこ戦えてると思うけど普段極端にクリ少ないブックばかりだからたまには許してくれ
>>690 もしかして:イビルブラスト
ソウルブラストも周回稼ぎやすいから普通に使うけどね
デュナンはそもそも足入れても使い切って拠点回避できなくなることが多いし
ライフォみたいに足入れられないブックならなおさらだから
スリープとかパワクラバロウワイトとか用意した方が安心できるな
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noname/recall/テレコム/松久ホウブン/DEE/ラゴス/老かむいまる/のんこ
■7.0
いかたこ/えとわる/タカ/parn/らちぽちc/秀晴/りゅーまる
■6.5:平均的ランカー
水明/亮帝/ナス沼/GOGO夕張/ぽーちゃん/まこす
荒らすタイプのブックは分岐ないとダメだわ
デュナンはクラシックカルドの悪い面が出る感じ
ウロボロスはテレポートの存在が痛い。
テレポートのお蔭でグラビティとかで踏ませようとした瞬間引き撃ちされる
あと、スリープが強いね。なので巻物無効防具が意外と日の目をみる感じ。
今更と言えば今更かもしれないが…
最近手をつけてみたけど色々と考えさせられるな、これ
ようやく聖地まで来たわ
コロッサス4積みたいなつまんねぇ奴ばかりで萎える
全焼きと当たった方がまだマシに思えるレベル
そりゃアイテムなしでコロッサス落としたり耐えたりするクリほとんどいないし
拠点にシーボンズでるといなけりゃいきなり厳しくなるからな
そもそもデュナンで全焼きは無い。
コロ4に今時苦戦する要素が
>>657 バサルト4積みの俺には無意味だな(-ω-)
>>704 クリア後の展開もちゃんとあるのか…これは楽しみだ
しかしラストマップ長いなぁ…しかも、また同盟戦か
ナジャランにもだ!
名前忘れたけど傭兵も!
>>695 こいつカルコロにいるやつの査定はしないとかうざいこと言ってたからな
追放していけ
>>707 近衛兵だろ間違えるなよ!名前は何だっけ
たしかハンス君だった気がする・・・うろ覚えだけど
ゼネス「俺は…」
712 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:18:45.57 ID:CXury5iB0
ウロボって今回の感じだとマスファとランプロどっちがいいかな
ランプロ採用してるがあまりTWバイミス来ないから変えようか迷ってる
両方積もう
インビジビリティなんてのもあるんじゃよ。
でもデュナンは風多いしデスクラも結構見るからなぁ
デコイ、ナイキー潰しにイビルも相当出てくるしぶっちゃけ微妙だよね。
風にピンで差してシニリティとコンボとかの方が活躍するかもね。
715 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:34:52.62 ID:CXury5iB0
>>714 足イサフラ欲しいから出来れば使いたくない うーんデスクラに合う多いしマスファも刺しとくか
HP100 ST0のトウテツの悲しみ。もう攻めないからウィークネスは堪忍してくだしあ
オーラブレードを積もう
TWだけは勘弁な!
デュナン、ウロボ多すぎだろ、そして必ずビリッケツだし、まぁ俺のブックとは相性悪いからだけど、他の人には結構勝ててるのか?
今はエラー頻発するな
曇らないから俺の回線が特別ってわけじゃないだろう
ウロボはロマン
粉ブック初めて使ったけどHP70超えがどんどん増殖しているのを見ると笑いが止まらない
アトラだったから右半分しか埋められなかったけど
ミューテとスピリットウォークの相性が悪いと感じるなら特殊地形越えにチャリという手もある
増殖はしないが
ウロボロス使いいたけど25Rくらいまでウロボロスひけなかったようで
完全に手遅れだったな。
ラマとコーンなぞデュナンじゃそうそう生き残れんし。
粉がほどほどに繁殖した頃に引き当てる「デスクラウド」。
「オォォォ」と鳴き喚く断末魔が最高に気持ちいいです。
725 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:17:27.97 ID:Eqdgv46P0
まだまだ活発なんだな
久々眠ってるのやりたくなってきた
今他のキルゾやってるから並行してやるのは重いかもだが この内から湧き出るモチベはなんなんだ
>>721 > 粉ブック初めて使ったけどHP70超えがどんどん増殖しているのを見ると笑いが止まらない
俺はバサルト使いだから
俺と対戦してたら増殖出来ずに積んでたぞ(笑)
728 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:49:51.74 ID:tTIsL1bB0
>>727 ウロボを封印出来たと思ったか?
残念!レイスちゃんでした!
でも実際ウロボブックにレイス入ってるの良く見かけるな
土地増えないからね
スクォンクも似たようなもんだけどこっちはさっぱり見ない
>>729 侵略しても土地はとりたくないから
レプラマイトのが確実性高いと思うんだがな
まあアイテム次第だが
>>727 バサルトアイドルいようが粉は増えるが・・・?
>>732 あ、やっぱり横に移動するだけだから増えるか
自分がウロボロス使うならラマじゃなくて猿使う。
ウロボロスはあくまでBプラン。
ほら来たぞ
2014/07/10
フロア情報
ノーマルフロア
マルセスブルクでの3人対戦
期間 使用マップ 人数範囲 魔力条件 期間条件
2014/07/11 20:00 − 07/25 19:59 マルセスブルク 3人 G6,000 〜 8,000 30 〜 40R
ジャンクションでの火風限定戦
期間 使用マップ 人数範囲 魔力条件 期間条件
2014/07/11 20:00 − 07/25 19:59 ジャンクション 3人 G7,000 40R
ラティスでの4人対戦
期間 使用マップ 人数範囲 魔力条件 期間条件
2014/07/11 20:00 − 07/24 23:59 ラティス 4人 G8,000 40R
火風限定って色焼き大戦で少数派が死ぬゲームか
整形ミスだ細かいことはきにするな(ry
>>737 イエティいないから火が流行りそうな予感。
火単でデスクラウド4積みしたら風どうなるんだろ・・・
先制ブックが強そうな予感
とりあえずバルキリーとナイキー対策にイビブラが欲しいね
ランキング護符かよ詰まらん
スペシャルはコーン入れる人けっこういそうだな
ラティスは聖堂回るのに手間かかるから
護符メインにはしにくい
俺はその方が好きなんだけどね
護符買いまくれるマップはコラプション必須になるから好きじゃない
無単作ってみたいと思ったんだが、無単って踏み対策どうしたらいいの?
ネットとかで見るのも踏んだら終わりって感じがするブックばっかだし
赤帽かシェイドでいいじゃん
先生置いたらスケルトンですら暴れまくりだし
タノバつかって一人で場を支配すんのよ
やや脳筋気味に相手のクリとアイテム枯渇させりゃいい
なるほど、ありがとう
タノバ1枚挿してただけだけど増やしてみるわ
レイスの領地をあげます
スリープいいぞ3人戦だとブラックアウトもいい
748 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:52:04.66 ID:ztE6BxQe0
兎コンボもかなり使えると思う
>>743 ニンジャ フュージョン、デコイ ライフジェム、デコイ ルナストーンとか
>>747 スリープは1枚入れてる
ブラックアウトは活きる場面が少なさそうで入れたくないな
>>749 デコイライフジェムは多分ミスだと思うがニンジャフュージョンとかコンボ系はあんまし
援護ブックじゃないからドラゴノイドは積んでないしニンジャ増やすと重くなるし
あーすまん、ボージェスいてもデコイ道連れできるのか
でもライフジェムはちょっと枠が厳しいなデコイも入れてせいぜい1枚挿しだし
ブラックアウトは超使えるぞ。足止め三種がこれ一枚で回避できる。ランプロ拠点とかも関係ないしな
それはともかくボージェスにピース張る前提でピースで踏み対策じゃダメなのか。
ピースはカモフラバイタリティリフレクがあるから、うーん…
足スペルでカバーした方がマシな気がする
そうやってあれもこれもと考えた末に
踏み対策よりも汎用性や自分伸ばしを優先するから、踏んだら終わりになってしまうんだ
>>750 ブラックアウトは防魔高額かわすのに使うんだから
つかいどこはそれなりにあるだろ
踏んだら必ず侵略なんて無理だし
>>754 いや、踏むかも分からない無駄になるかもしれないカードを入れるより避けつつ進める足スペルの方が有用じゃないかと思って
>>755 腐る腐らないじゃなくて踏むか踏まないか
ブラックアウトは踏まなかったら無駄になるのが個人的には好きじゃない
なんか言い合いになるのは嫌だからこれで終わりで
アドバイスもらう側なのにいろいろ悪かった
最後に一つだけ
カモフラは抜け。弱い
ブラックアウトは通行料取れない、じゃなくて
ピース状態になるみたいなスペルだったら自分にもかけられるんだが
それはつまり焼かれない限りは走ってそのまま逃げ切りサーセンwwwというわけだ
ブラックアウトはデュナンではいい仕事してくれてる、特に自分だけじゃなくてもう一人の踏みも防げるのが大きい
自分もそんなに有効だとは思ってなかったけどやっぱ使ってみないとわからん部分もあるんよ
>759
カモフラ弱くないだろ
リフォーム対象にされるくらいだぞ<(`^´)>
2014年6月度 カルドセプトプレイングランキング
☆壱万
チャンプ/在りし日のかむいまる
★9.5
ドクビン/アール
★9.0
ゆめまくら
●8.5
えっくす/石の中にいる/セルティ/aprio/ボイラーズ
●8.3
メタルクウラ
●8.2
S.Yさん
●8.0
インテグラル/セプコ
■7.5
noname/recall/テレコム/松久ホウブン/DEE/ラゴス/老かむいまる/のんこ
■7.0
いかたこ/えとわる/タカ/parn/らちぽちc/秀晴/りゅーまる
■6.5:平均的ランカー
水明/亮帝/ナス沼/GOGO夕張/ぽーちゃん/まこす
>>757 > いや、踏むかも分からない無駄になるかもしれないカード
ブラックアウトはな、
自分だけじゃなく敵も助ける事が出来るんだから有意義だろ?
何で敵を助けるのかって?
当たり前だろ、敵が踏んでも領地の奴は飛び抜けるわけだから自分も勝てない2位止まり
熟練者は自分の事だけ考えてない、そして自分だけ助かれば良いと思ってる奴も勝てない
老木やケルピーに敵がやられそうならばピース掛けて助ける事が自分の勝利にも繋がる
ブラックアウトを軽んじてるお前は、自分の事しか考えてない訳で未熟な新参者だよな?図星でしょ
ブラックアウトしても
ダイス弱くて高額越えられない→次の相手の番に足スペルで消される
とかありうるからなあ
>>765 いやそんなの関係ないんだけど…
何度も言うけど俺はただでさえスペースがないのに無駄になるかもしれないカードを入れたくないってだけ
てかそんな当たり前のことを長文で無駄に煽り混じりにと語られても…
他人を貶すことを楽しみの一つとして2chを利用してる人なのかな、なんでそこまで言われるのかちょっと理解できないです
ウィロウとかケルピーなんて対人戦で使う奴ほとんどいないだろ
イビルブラストで沈むくらいのHPでしかもレベル上げられるとマズイんだから
全員から警戒されて配置したら即潰されるのがオチ
769 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:54:13.64 ID:WbLEgp6l0
>>767 まあそれだけまだまだ駆け出しってことだな
>>768 俺は対人戦で物凄く見掛けるぞ!この2体
やっぱハメれるからタコと同じく見掛けるな
特に走りブックや護符特化ブックのメタとしては有効なんだよね足止めクリ
いくら警戒されたところで、イビブラどころかろくな妨害入ってないから全く怖くない
足スペルで高額避けることしか考えてない相手が青ざめるのを見るのは楽しい
バサルトで粉増えないって言ってみたり、今さら無単組むのに踏み対策どうしたらいいのとか対人にウィロウケルピー多いとかまとめて初心者質問スレ行けよw
>>771 まあアドバイス受ける身で嫌だ嫌いだと反論するくらいなら
ここで何も聞かず好きに我が道を行けよ!とは思うw
まぁ俺くらいになると 足止めクリだされたらグリード
相手の欲を利用してランプロ張るのを抑止しておいて…ズドン,だ
見える…見えるぞ!
インビジビリティ使われて半泣きになってる774の姿が!
ドリームテレインでウィロウ便乗したときのしてやったぜ感は異常
764 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/10(木) 15:13:16.43 ID:a4gasgUR0 [1/2]
772 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/10(木) 17:09:33.40 ID:a4gasgUR0 [2/2]
>>764 セプト部消えろ
IDくらい変えろよw
構ってちゃん極まり過ぎだろ
ウィローケルピーは見かけるけど、
キレイにハマることは少ないよね。
ヤバいな、って警戒するけど
いつの間にかフルボッコにされてて沈んでいることの方が多い。
あと無属性といえば
なんで今回アンシーンいなくなっちゃったんだろ…
アンシーン vs 雪辱のバトル見たかったのに。
アンシーンは2ndにもともとないし
ワンダーウォール「守りは任せろー」
なんてことだ( -_-)
最終ターンで2位を突き放し勝ちは目前の所でルーターの電源が落ちてしまった
憎き青天井クリ対策アイテムカードを妄想した
・敵味方のクリーチャー能力によるステ増加を無効にするアイテム(応援支援、アイテムやスペルによるステ増加は可能)
・使用したクリーチャーが受けたダメージ×3の魔力を相手から失わせるアイテム
2個めのやつとか調子こいてるシェイドフォークやガルーダに目にもの見せられるしバンディットとかの牽制にもなって面白そうだと思うんだけど
今の大宮の方針だと魔力減少させるアイテムは厳しいか
>>786 カウシで十分。グレアムもたれてたら結局一緒だしST40ないと返り討ちにも出来ない。
青天井相手だとクリが死ぬからアイテム持ってても意味ない(効果が発動しない)。
ボーテックスでもかけとけば?
シーボンズ「俺を頼ってもいいんだぞ?」
いつになったらブックの本数増やせるアップデート来るのよ。
MAP毎に作れるようにすべきだろ。
>>785 docomoのルーター(今は店頭には並んでない奴)だけど別に機種は悪くない、俺が悪いんや・・・
ST青天井系なしだとHP青天井系をぶち抜くのが不可能になってくるな
まぁそこはそれ当たれば死ぬ系コンボあるけどさ
なんなのその2位狙いプレイグ。クソなの?
なんで防御側有利な現状、さらに青天井まで対策されなきゃならんのか。
ガルーダなんかしっかり撒きクリ潰してけばどうにでもなるのに、侵略放棄した走り使ってて文句いう奴馬鹿だろ。
2位狙いくらいだったらまだマシだよ。
一応2位を狙うという目的があるからね。
目的がない妨害はマジわけわからない。
終盤、まだ1位を狙える立場にいる2位がシャッター引いて、
1位に使うと思いきや(1位のアイテムを破壊するチャンスだったのに)
なぜか瀕死の3位にシャッター撃ったのち、
3位の土地に止まって、踏み侵略→結局止め刺す手がなくて自滅した時とか
こいつ何やってんだ? と思った。
ラティスでシェイドガルーダに無双されたらまた愚痴る流れになるだろう
新鮮な話題を振らないとだめよ
>>794 度々そういう書き込み見るけど下手くそや馬鹿も世の中にはいるし、TVみたり電話しながらやって集中力欠いてる奴もいることぐらい気付けよ。
>>796 そうなんだけどさ、気づいたところで
その勝負楽しめるのか、っていうと楽しくないよね。
まぁ、なんというか、不快な思いさせて悪かったよ。ごめん。
俺なんかずっっっとライフスティーラー使ってるのによく雪辱-MHP40と間違えて恥ずかしい思いするぞ
ST+の数字と統一してくれ・・・
支援と応援はよく抜ける
存在感の薄いケツさん
カルドセプト系のイラストサイトめぐりしてたら
本家以上に漫画版のイラストが増えてて吹く
なんでや
ダゴンとかやたら多いし
かわいいは正義
性能コンパチでいいから、漫画版ダゴンのカード化されないかな
漫画版のダゴンはカードとして誰かに使われることを望まなさそうだけどな
あまりにもコロがうざいんで
スプライト デコイ バニシングレイ レイオブロウ
を山積みしたアンチコロブック作ったら勝率うなぎ上りw
単に踏んだ時にライフジェム自爆で助かってるという部分が大きい気がするけど
今日は3DSダイレクト!
>>805 そのままだとテンペストで塵と化すのでナイトとかいると安定しそう。
スペシャル来てくれー
ナイキーとパラディンもいれよう
初めて猿ブックと当たったけど凄く攻めづらくて困ったなー
シャッターで壊せないしデコイに対する回答がないしで
イビブラ一枚挿しといてよかった
あれ? たこ焼は?
スペシャルが焼きばっかりでこわいお
815 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:52:43.42 ID:2yJtZETM0
>>814 クリーチャー0色焼きブックが二人被ってて1人不憫だったわ
>>810 >>805とは関係ないけど、
スプライトとナイキーとパラディンが全部いるブック使ってるな。
ミューテブックで、ミューテ後の移動侵略のしやすさで選んだんだが。
風メタで火ブック作れば負ける気がしない
セレナたんはぁはぁ
>>803 そういうガワの差し替えほしいなーとは思うけど、システム的に対応してないと無理なんだろうな
単に追加カードとして出すんじゃ対人につかえちゃうから、手札の絵柄がどーのでめんどくさそうだし
次回作はローカルだけでいいから設定で手番の時間弄れるようにしてほしいな
40秒じゃちょっと長いから、もうちょい早打ちみたいなのやりたい
早打ちいいな。
ダラダラ長考する奴ばっかでイライラするから、そういうのあれば面白い。
結局ダイレクトってなにやったんだ?
基本10秒早指しで、
情報確認用にちょっとタイム時間あれば十分。
このゲーム手札でだいたい何するか決まってて長考する要素ないからこれでいいと思う。
何にせよ早く新作出ないかな―
発売から2年たってるせいで誘いづらいんだよね
ラティス5戦中4戦ブラス場
ディスカード遅い奴いると通常の2倍近く時間食うんだから
せめて面白いブックで来てくれよ
827 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/12(土) 18:15:50.29 ID:L/aGozyt0
>>826 ブラスシンリュウ使いで水護符沢山あったのに高額の横にシンリュウ配置しなかった人いたけど 結局どこにも配置してないし
彼は何しに来たんだろう
>>827 踏み対策に手札に抱えておきたかったんじゃない?その判断が正しかったかどうかは別として
人こねええええ
ラティス試合時間なげえwデュナン3人戦の後だとさらに長く感じる
いっそ全部萌えクリにしたらプレイヤー層広がるかもと考えてみる
従来ファンの反発も大きそうだが
ストーリーキャラ萌え化の今作が最大の譲歩だな
作るならポケモンカルドとか別ネームで発売されるべき
萌え豚が定期的に沸くな
個人的には絵柄よりシステムが気に入ってるから、後は対戦相手がたくさんいればいいなというだけの話
萌えに偏重したいとかじゃなくて、例えばクリじゃなくて兵器にしたらミリオタに受けるかなあとかそんなレベル
ラティスマジブ
>>831 イラストレーター替えずにそれをやったのを見てみたいな
地獄絵図になりそうだ
く、クレリックかわいいやろ!
キャラの萌え化はきついな
萌えキャラ自体に抵抗はないんだけど
萌え化すると一気にチープになるからカルドセプトでは今の硬派路線がいい
ちょっとDS版のサキュバスさんとメデューサさん呼んできますね
>>839 かねこ氏のカードはサーガでぶっこわれだったサンクタムガードはともかく
ポリモーフはRにしてくれてもいいと思うんだ
DSのエルフはいい感じでかわいかった気がする。
萌え絵化するとまともな人たちからは変な目で見られそうだから嫌だわ
やりづらくなる
ランキングあと一人
来て
ランキングあと2人になってしまいました(-ω-)
誰か来ないべか?
おっぱい要員のソードプリンセスとケツ要員のアマゾネスがいれば十分
つまり今作にはおっぱい要員が足りない
>>839 感心したやっぱちゃんとした絵描きさんは幅が芸の広いなぁ
四人揃った(^皿^)
セレナたんはぁはぁ
散々既出の話題かもしれんが、ランキング最下位の−10ポイントダウンしましたって表現2重になってておかしいよね
>>851 うむ。-10ポイントアップしましたじゃないと正しくないな。
あまり露骨に萌えに走る必要な無いけど、硬派すぎるのもあれだと思う。
とりあえずカルドラとか言うBBAはパッケージから削除で。
おばさんの顔が書かれてるゲームに興味持ってもらえないって。
3DS版はましだけど、DS版はひどい。
次作パッケはライバーンとザゴルとアルダ様で
萌え豚がマジで萌え化すればユーザーが増えると思ってんのが哀れでならない。
キモいから死んでほしいね。
ガワが萌えでもなんでも、中身がカルドなら問題ないけどなー
3DSでキャラはだいぶそっちにシフトしたけど気になってないし。
一部の女性クリーチャーは萌えは想像しやすいかもしれないけど、
コロッサスやグラディエーター、メガロドン、ドラゴンゾンビ、ベールゼブブ辺りが
変に萌え化したり、絵のタッチが柔らかくなったら、萎えるかもね。
>>859 変に萌え化してもいい事何も無いんだよね
ああいう絵柄だからクリーチャーっぽくなってるわけで
萌え化しろって言ってる奴はその辺全然分かってない
正直萌えでも何でもいいけど、ユーザーが増えてくれれば何でもいい
やべー眠すぎて凡ミスした
せっかくずっと1位だったのに
アンチマ、ブラスはよく見かけるな今回
イラストだけじゃなくてアイコンも作るわけだし
動きのある一体のクリーチャーとして存在してないとダメなんだよね
パズドラみたいなゴージャスで正面を重視した絵が一番カルドとは縁遠い
結論はとにかく早く次回作出せってことだな
個人的にはサキュバスみたいなクリはもう少し増やしてほしいけど
移動速度は満足してる。
戦闘アニメーションは簡素化して早くして欲しい。
シェイドの一発10ダメずつとか要らない。
効果を発揮しない無効化とかいちいち表示しないで良いと思うんだけどな。
ステータス変化とかも、だらだら時間食うから「シュシュッ」と終わらせて欲しい。
戦闘が多いマップだとクソ時間がかかる。
ですな。特に数値置換系はHPとST一気に変化してほしい
ヤマダ電機で980円だった。
ニコイチキャンペーン逃した人はチャンス
セフトはアイテム盗めないのか
萌え化するくらいなら、カメンセプトでいいと思うけど。
サモンライドなんて造語を商標出願してるくらいだし。
最近は魔法使いやら召喚士やら合体やらしてるし。
大体萌え絵のカードゲーなんかもう世の中に溢れかえってるだろ
今更売りになるとは思えん
サーガにはセフトのアイテム版あったんだけどな
せっかく独自路線なのに萌えで後追うのはちょっと……
戦闘演出は10ダメ連打はともかくステ変無効化辺りまで省略すると初心者に厳し過ぎないか
結局ユーザが増えれば何でもいいけどね
何かの間違いでブームこないかな
海外で出せば売れそうだけどなぁ
もともと海外では結構評価高かったんだけどサーガが命脈を絶ったんよ
パルテナでも外人プレイヤーが増えて24時間それなりに対戦相手はいるからな。
特に白人様はこの手のボードゲームなんか好物だろ。
マリオテニスは殆ど国内プレイヤーしかいない割に平日の昼間でも対戦相手見つかるもんな。
同じニコイチキャンペーンのソフトでもこれだけの差がある。
対戦時間が長すぎるのが問題か。
初心者向けの表示をすべてのユーザに押し付けられてもな
プレイ時間というもののせいでちょっと遊ぶってことができないのに
30分くらいでさくっと遊べるならマクドで飯食いながら軽く遊ぶとかできるけど
最低1時間長引けば2時間コースは携帯機でありながら外で遊ぶことが難しい
猿楽庁の乱がなければ今頃モノポリーを超えるボードゲームに(ry
まじで次はポケモンみたいに世界同時発売グライして欲しい
萌え化はともかく、カードイラストの切り替え機能くらいはついててもいいかな、という気はする
旧作のイラストの方が好きという人もいるだろうし、携帯機なら手元でそれぞれ選択したイラストとして表示されれば問題ないしな
イラスト切り替えとか声つけろとかもたまに出るけど
自分の場合はそこにリソースを割く必要性を感じられないなぁ
もともとのシステムがしっかりしているんだから外面的なところは正直どうでもいい
声はサーガでつい・・・いや何でもない
萌え化はともかくせっかく任天堂と組んでるならポケモンカルド、任天堂キャラカルドはありだと思うな
いたストみたいにコラボして新しい客とってくのはいいでしょ
>>883 俺も萌え絵化にはどちらかというと反対派だけどこういうやつは賛成派の主張を完全に無視してるよな
所詮お前らが決めることではない
まぁポケモンカルドはありだと思うよ
ポケモンはやったことないけど
>>886 だから「自分の場合は」って入れたんだけど
独り言だと思って流してくれ
>>860 ダゴン様は……
漫画の続き付きでお願いしまふ。
>>886 そりゃ自分の場合で言ったら別に要らんよな。ユーザー拡大に役立ちそうだ、というだけで
対戦相手が増えてくれるならガワはポケモンでも萌えでも仮面ライダーでもなんでもいいでござる
でもイラスト切り替え制にするとカード覚えるのが大変なので別タイトルでオナシャス
セレナたんはぁはぁ
勘違いしてるなー
萌えって感情はもっと単純なものなんだよ
おまえらがバカにして興味のないぽちぽちスマホゲーみたいなんならともかく
こんな糞めんどくさいゲームに萌えキャラのガワ被せても流行らないのよ
クソどうでもいい萌え絵議論はここまでな。
ところでランキング、マイコロンブック多すぎだろw
ランドレでみんなにATM扱いされててワロタw
>>879 マリオテニスは国内限定だよ、殆どですらない
>>894 > クソどうでもいい萌え絵議論はここまでな。
>
お前が決めることではない、却下
897 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/13(日) 16:21:25.90 ID:BroN3Mik0
せっかくランキング始まったばかりだから環境の話をしてもいいと思うけどな
エレラスがそこそこいい感じだった
俺以外にも持ってた人がいて一緒にキノコ叩きまくったよ(自分が勝ったとは言っていない)
聖堂地帯にアイドルとかのシステムクリーチャー置かれると結構対処がめんどくさいから、TW無いときついかな
ドレマジはピルグリムがあるからあまり機能しない
あとは聖堂地帯のクリに領地指示を飛ばしたいから何かしら積んでおきたい
現金貯めて聖堂地帯に2体くらい置きつつ護符買って、レベル上げれば割と勝てちゃうイメージ
やっぱり護符あると内容に大分ムラがあるよな。
ラティスはまだ工夫がいるからましだけど、それでも。
キノコと一緒にグーバもよく見るけど、あんまり機能してないな。
パーミは300Gで16歩or500Gで32歩短縮相当
ピルグリムは50Gで16歩短縮相当だけど周辺土地は重要
コストだけ見ると歩いていってもいいんだけど50枚までだから
同属性の護符を51枚以上買われると痛い
こういうマップでバーブルいれたら
ちょっと面白そう、と思ったらそもそもバーブルがなかった。
まぁ、どうせ足スペルで上書きされるし使いどころが難しいけど。
PS2のカルドセプト買ってきた
これからはじめるぜグヘヘ
妖怪ウィッチ
妖カタストロフィ
ラティスって難しいな
領地争奪戦より焼きスペルで処理しつつ高額どんした方が有利なんだろうか?
セレナたん愛してるよ
領地取りが厳しい
連鎖どころか領地数が5超えないことも
焼くか
ラティスやったけどみんなゴフ買いに行かないねぇ。
半周損するからしょうがないか。ピルグリムやコラプもちらほら程度
コラプ見ないからーと思って護符50買った時に限ってコラプ飛んでくる
聖堂周辺の土地取りながら聖堂ルート2、3周でドンがはまると圧倒的に強い
新参だからセオリーを知らないだけかも知れんがトライアンフは上手いと思った
トライアンフは聖堂マップならどこでも強いよ
護符ボナ足して1.5倍だから
ドレマリスクはマップによって違うけどね
このままだと明らかにこの先こいつだけ伸びるぞってやつがいるのに
何故みなさん フェニックスなんてものを4積して遊んでる俺にばかり妨害飛ばすんですかね
秘められた力を感じたんだろ
でも自分が謎妨害で沈みつつも勝った時は「あれは正しかったのか」ってなる、様なならないような
ミノ4積みとかしてたら上級者のお遊びに見えて警戒する
ようはまじめにやれってこった
一応まじめに考えたブックなんだけどな
サイコロ振ってても全然土地とれないマップだからスパルトイとバードで数取ろう
→せっかくバードで殴るんだから他にも適当に踏んだら殴ることにしてスウォームで焼こう
→適当な殴り役としてフェニックスいいじゃん
という
スウォーム「ano」
920 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:35:38.18 ID:bQlIfoZR0
>>917 スウォームをアレスに変えればフェニックス君も報われる
スウォームなんか持ってたら集中攻撃受けるに決まってる・・・
フェニックスってコスト低いし手札戻ってくるし
使い勝手いいクリーチャーだと思っていた
このスレだとネタキャラ扱いなのか
そういや前回のランキングでひたすらフェニックスぶつけまくってるアヌビブックの人に出会ったけど
復活は死亡数にカウントされなかったような気が…
「あいつスウォームなんて持ってきてやがるぞ!ぶっ潰せー!!」
っていう反応はわからんでもないどころかむしろ歓迎なのだけど
>914の1行目のような状況になっても皆さんその姿勢を崩さないので
明らかに勝っちゃう奴がいるのに放置状態になって終了しちゃうのが残念というか
やはりそれだけ俺の秘められた力を皆恐れてるってことか
あなたがそう思ってるだけだし
その結果そいつが独走してるなら相手が初心者なだけかもしれない
他人の勝ちを邪魔するとかじゃなく自分の勝ちを目指すだけなのだから
セプターにとって、敵の敵でも味方ではないのです
>922
限られたカード枠割いてまでこの鳥入れる理由があるのか?というか…
攻防共に残念なステータスを補うだけの用法を見つけられるのなら良いだろうけど…
>>926 踏んだらマジボ代わりにとりあえず出してみるとか撒きや全体能力系相手にアイテムを使わせたりなどなど
レベル上げや全体焼きの牽制になったりすることもあるしこのコストで手札減らさないで済むならって感じだな
火土地なら撒きクリーチャーに踏みつぶされにくいので連鎖として機能することもあるし
手札を消耗しやすいブックだと1枚持ってると頼もしかったりする
援護とグースを両立させる構成ならフェニックスもそこそこ役に立つかも
実際2EXのころは役に立ってたが、グース弱くなったしな……
929 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/14(月) 15:20:51.97 ID:0DOrjFrL0
フェニックス入れるならバルダンやスペクター積んでファインド入れた方がマシ。
ミノより使い道の無いクリ。
>>928 グースとのコンボは安定感あるよな
コーンとグースのコンボだとアイテム使ってでも止められることあるけど
フェニックスとのコンボならスルーされやすい気がする
>>929 倒された時手札に戻ってくるってのもメリットだと思うんだけどなぁ
931 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/14(月) 16:51:54.95 ID:0DOrjFrL0
残念ながら30/30のクリが戻ってきてもね。
まだアイテム使わせる効果があるバルダンやスペクターの方が有用。
火なんて素のHP高いクリ多いんだから、hp30如きにグース使いませんよ・・・。
そこでスウォームですよ って話だったんだけど
実際のところ今のマップじゃあ特殊地形ばかり止まるんで
そもそも相手を削るとかいう機会が頻繁には無くて作戦自体がダメっぽいという…
侵略はそもそも都合よくマスに止まれないのが不安定な理由なのだから
エスケープなりリープなりで撒いてプニルかチャリか移動で攻めるって感じじゃないと
んな都合よく相手の撒きクリマスに止まるって前提がもうダメ
かといって攻め落とさない侵略のためにHWを各種ブックに入れるのも周回遅れの原因だし
934 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/14(月) 17:49:50.70 ID:0DOrjFrL0
>>932 火はそういうテクい事をブックでやるよりプレイング勝負。
積極的に殴りに行くんでなくたまたま踏んだときにバードかフェニックスけしかけるんよね
発想自体は面白いしフェニックス向けの運用だと思う、召喚コストと通行料で手持ち魔力結構減るだろうから小額でもグースはあり
ただ相当ヘイト集めることに気がつくべきだった
ラティスは聖堂寄るの大変なので面白いかも。
ここで同盟戦やりたかったな。護符有り同盟戦なら妨害も白熱するだろうし。
アレ場フェニックスダイナマイトという大迷惑なブックを作ってみよう!
>933
移動侵略用に能動的に撒いとくんならそれこそフェニックスじゃダメダメっしょ…
そもそもやってみたらわかるけど
このマップ,マスがぶつ切りで移動侵略自体相当しにくいし
皆さんパーミで速攻周回しちゃうからうまく撒けても半端に削ってダメージ蓄積なんて悠長すぎる話
削るなんて言ってないで敵土地踏んだら単純に高いSTクリなどで倒してしまうような作戦を取るべき
ラティスはいつもよりアレス多くて辛い
聖堂エリアに置かれたら手を出しにくいし厄介だわ
火侵略ブックならフェニックスも悪くない
サーガを護符のないマップでも護符戦するゲームにしたサンクタムガードだけど
今の環境でも4積みできたらやっぱ壊れ?
壊れってほどでもないと思うが忍者よりも採用率は高くなると思う
セレナたんおやすみ
先制ブックに4積みするわ。
攻防強い上に侵略成功するたび100G程度の安定資産がもらえるなんて。
しかもニンジャより安い
サーガでコインブック流行ったのは
サンクタムよりイントルードの存在が大きい
ラティスは、なるべくパーミは聖堂回りに使うようにして、
半周ショートカットにはできたら使わない。
そうすれば比較的安全地帯の聖堂回りの土地も取れて効率的。
ピルグリムも入れると、結構護符買えるし。
ラティスはコンジャラー、ドリアート、ホーリーラマが強いね
聖堂周りの土地を確保できて護符売ったあとすぐにレベルを上げれるし
自分はゴブリンブックしか使わないけど
サンクタムガード解禁されたら猿ブックに混ぜるわ
サンクタムガードの護符獲得は2枚でいい
今も昔もアイボリーブックだからヘイト集めるのがむしろ楽しい
ラティスの橋の部分ってロードランナーで渡れたっけ?
チャリオットはいけるけどロードランナーは無理だった気がするんだが
953 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 07:14:50.44 ID:H8Gw/xC+0
左効きが、プレイヤーから見て←であってますよね……
3DS版が気に入ったからDSにも手を出してみたけど世界征服企んでる奴多すぎだろ……リュエードどうなってるんだ
火のオンリーワン能力な微妙クリはフェニックスさんだが他色はあまりそういった逸材が居ないな
ロードランナーとカメレオンくらいか
始めたばかりの頃はホンカメが強いと思ってました
微妙クリに名前すら挙げられないトロルさんかわいそう
ミノにいらない能力と配置制限つけてさらに使いにくくした感じ
水はメガロドンか
あとは地が居れば素敵な全色ブックが作れるのだが
個人的にはトロルよりミノタウロスの方がまだましだと思ってる。
使った事無いけど。
メガロドンは駄々っ子かわいい
962 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 12:17:58.92 ID:7Tv5/ss/0
モーフアイランドならメガロドンもコスパのいい高性能クリに…!?
そりゃ戦神様もああなりますわ
メガロドンはcpu戦を水土地かモーフ土地でやる時は強い
どうも地はいいのがいないから代わりにアイボリーでも入れてお茶を濁すか
地は焼こう 水土地さえ取れれば意外といけそう
>>952 チャリでいけるとこならいけるんじゃね?砦側から聖堂側に移動できるかってことでしょ?
>>962 モーフで対戦あった時はメガロドン、アンダイン、バンパイアあたりが猛威をふるってたね。
>>966 そうか。前は内エリアから外エリアに行こうとしてたから無理だったのかもしれん。
そらエリア間を超えての移動は無理よ
超えられるのはコンジャラーだけの特権
970 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 17:36:34.44 ID:m467UjUW0
エリア間移動出来ない?橋が無きゃ行けるだろ?
と思って調べてみたら2ndはエリアが必ず橋で区切られてるんだな。
初めて知ったわ。
逆にDS版では橋で区切られてないのに護符エリアが分かれててびっくりした
ブック水地使ってるのに連鎖が作りにくい……
死んだらどうする
シニリティ発動する前に同盟相手のピース願います。
ランキングあと一人
揃ったー
さっき、パイレートの良いところはないかなーって試行錯誤してる最中、同じ水クリで同じように今ひとつのメガロドンをパイレートの掩護で使ったら合体してメガロノイドになったらいいのに
現実的にはパイレートが食われてメガロドンが配置されそうだ
手札のテレキネシス気にしすぎて別の人に撃つべき妨害スペル誤爆してしまった
破壊大帝メガロドン
スペシャルが焼きばっかりだからガチガチに対策していったら今度は焼きに会わないという
久しぶりにやりたくなってスペシャル行ったけど判断遅い操作が遅いで迷惑かけたわ。最初の挨拶なんてありましたね……
焼き多いって聞いたから軽く対策して行ったけど居なかったなー
3DSのRボタンが壊れて不便だ
>>977 パイレート
特殊能力:メガロドンを援護で使うとメガロドンになる
>>982 乙
しかしラティス勝てんなー、護符使っても使わなくても二位しか取れん
988 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:06:27.90 ID:M+/EA9l10
>>987 アレス使って侵略祭り
粉とお星さま使って全焼き
好きな方を選べ
>>984 メガロドンの配置制限が回避できる、やったね!
パイレーツを生け贄に捧げ、領地能力80Gを使って好きな空き地にメガロドンを召喚
対戦募集中に寝落ちしちゃって起きたらマナーランクが曇ってた
放置が続くと切断と同じ扱いになるのは他人の放置プレイから何となく知っていたが、何ラウンドで強制追い出し食らうんだろうか
対戦募集中に寝落ちって…
そりゃ曇るわな。
3ラウンドかな
うおおおおおおおおおお
パイジャラー好きな水土地にメガロドンを配置して自分は破壊される
配置制限 火風森無モーフ複
はまやらあああああああああああ
すぷらぎいいいいいいいいいいい
うおおおおおおおおおおおおおお
ぎょえええええええええええええ
1001 :
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