2げと
こっちでいいのか
宇宙世紀MSしか使わん
新生活を機に引退したから滅茶苦茶嬉しいわ
スレ立て乙
ビルド要素も入るなら長く遊べそう
アーケードやってないけど買う予定
そういや経験値倍キャンペーンとかゲーム中でやるんだろうか
無いとレベル上げが苦行すぎるのでなんらかの形で経験値ボーナスが欲しいな
というかアーケードとはその辺のバランス変えてもらわないと困る
攻略本にカードと新ミッションつきかよ
きついなぁ
大会参加賞のプロモにもコード付くのな
>>12 まじかよ
集めるのやめよ
どうせゲーセンとかいかないし
ビルド機としてその内でんじゃね
どうせ誰かがコード上げるだろ
予約は順調なのにもの凄いかそってるな
だって何も話すことありませんですしおすし
1400枚とかとても育成できる気がしないよ
好きなキャラだけだな育成するの
アーケードと同じように開発系統ごとに育成する形式だと思うよ
自由、正義、インパのZGMF系とかビルスト、ベアッガイ、ダークマターのBF系とか
だから実際には30系等足らず………まあ、それでも限界まで育てるのはほとんどの人が出来ないわけだが
OZなんかはリーオー1枚しかいないしな……
裏面のフレーバー見られるのなら買う
これ気になってるんだけどGジェネみたいに選んだカードキャラによってイベントないのかな?
たとえばカミーユと逆シャアの絡みとか
そこ気になる
モチベーション的に
キャライベントなくてただ黙々とレベル上げするゲームなら苦手だ
無いんじゃね?
そもそもそういうゲームじゃないからな
ミッション説明で死ななかったアムロが連邦に反旗を翻したってブライトが言ったりはする
アーケードがバグ続きでやっちまってるのがどう作用するかな
かえってCS版に人が流れ込んだりして
全然人来ないけどほんとに一億売れたのかよカード
というか今時ゲーセンとかないわな
特に新情報も無いしレスつかないのは仕方ない
1億枚ってたしか2年と半年くらいかかっての記録だしなー
発売したら書き込み増えるよ
俺の
配信ミッションがあるとか聞いたけど
こうゆうのって半年は続けてくれないと成功しないよね
1ヶ月しか配信しないで散っていったソフトを知っている
これって3D表示ないとかマジ?
キャラのボイスもほとんどないらしいし、なにを目当てに買えと?
無理して買わんでもええんやで
>>33 ボイス無いってマジ?
は!?
今週のファミ通レビューは要注意だな
というかボイスないとか凄く萎えたんですけど
戦闘中は無言とか悲しすぎるよ・・・
>>35 いや、ようつべでアーケードの映像見ても聞こえるのはオペレーターの声ばかりでパイロットは字幕だけなんでググったらキャラのボイスは皆無って聞いたから、3DSもそうかなって
>>36 確定事項じゃないのかよかったー
今週のファミ通レビューですべた明らかになるだろ
でもボイスは大事だよな
キャラがしゃべるから強化するのも楽しいと思うし
元々のアケゲーではパイロットボイスは一切ないぞ
オペレーターやナビゲーターは喋るけど
字幕で出るセリフにオペレーターボイスが被るし、3DS版でもパイロットは喋らないだろ
種死のMSが少ないのはなんで?
まだ参戦したばかりだから
>>38 ボイスが欲しいと言う声はあっても無きゃダメだとはなってないからアーケードが続いてんだしな
ドラゴンボールヒーローズも喋らないからな
ガンダムもドラゴンボールも3D表示出来る開発者がいないんだなw
ワンピースもそうだな。バンダイのアニメゲーは3D無しが基本
>>42 アンリミテッドクルーズは3D表示対応してたけどね
初期の3DSソフトだから酔ってしまうくらい強烈だった
カードビルダーは移植される事もなく沈んだから、これが出るのは嬉しいね
>>42 ドラゴンボールヒーローズは掛け声とか必殺技くらいは喋らなかったっけ?
もちろんフルボイスでペラペラ喋ったりはしないけどさ
トライエイジもこんな感じだと思ってたわ
今のうちに広告貼ってあるところ探しとこう。ソーディアミッションとかQRコード読み込んで出すみたいだし。
操作性はアーケードはボタン配置が三角形なのに、3DSは逆三角形なのが不安。押し間違えそうだわ。
ミッション中、カードをタッチペンで触るとステータスが表示されるのがアーケードに無い利点か。
ファミ通のレビューどうなのこれ
発売日から早速配信ミッションか
ゲーセンに3DS持っていくの面倒だな
iPadがあれば大きなRetinaディスプレイが解像度を損なわずに美麗の写真を再現してくれる
そう、iPadならね
DBHならできたけどコイツはどうかな
ゲーセンに行かなきゃ受け取れないの?そうゆうの一番困る
普通にネット配信でしょ
ゲーセンのポップのQR読み込むとか回りくどいことはしないでしょ
そもそもトライエイジ置いてない地域もあるしね
残念!
ゲーセンの筐体をプレイすることで表示されるQRコードによる連動ですわ
ジャイロゼッターでやってた連動パターン
アーケードやってない人間は完全無視っすね
3DS版の新規要素ってイラストが新規ぐらい?
ミッションはアーケードのやつと一緒なんでしょ
手軽に出来るのが売りなんだろうけど
あまり金かけて作ってるようにはみえないなぁ
ファミ通によるとロード祭りっぽいな
大丈夫かよ
>>56 立ち読みしてきただけだから詳しいことは話せないがクロスレビューで4人中3人がロード時間について触れてた
ロード時間か……
アーケード版では全く気にならない要素だったからたしかに不安だな
特典も実カードとICだしアーケードやらない人がどれだけ買うのか…
ロードに問題抱えてるのかよ
また技術力のないところに開発させたのか
やばい匂いがするなぁ
クロニクル2みたいに何度も戦闘するゲームでロード地獄はキツイな・・・
パッチでなんとかならないんだろうか?
62 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:49:08.49 ID:wpOkTcy80
ミッション配信についても公式が説明してないんだよな
もう発売まで1週間きってるのに
公式がやるきないとテンション下がるわ
実際にカード集めるの億劫になって1年くらいはなれてたから、
家庭用でピコピコやれるなら買おうかなくらい思ってたが(アーケードは1弾集めるだけでソフト代と同じくらい食うし)
所詮アーケード販促用の宣伝ソフトなのかねぇ
ビルドMS6弾まで網羅とあるけど抜けてるカードもけっこうありそう
プロモは抜けてるのあるかもしれないけど、排出カードは大丈夫じゃないかな…
一部プロモはしゃーないと思って諦めるつもり
まぁ良くも悪くもアケのベタ移植だろうな
携帯機だし、システム的な劣化はあるだろうが
興味あるけど、アケでやる気がしない人とか、
やってたけど引退した人が昔を懐かしんでやる分には良さそう
田舎に住んでてやれなかったり、なんらかの事情でアケから離れたり
プレイしてない、これからも特にその予定がない人間も多いと思うんだけどな
アケやらずば客にあらず的な姿勢はダメ
アーケードの公式とリンクしてるしアーケード向けかも知れんな
バンナムが狙ってる客は
というかむしろ、3DSで興味持った人をアケに引き込むためでしょ
連動もそうだけど特典とかまさに
俺動画勢なんだけど、このゲームパイロットが喋らないのが猛烈になえポイントだよなぁ。戦闘中は基本アムロが全力でシャウトしたり喋ってるせいで、
俺にはどうにも 0079アムロが、ガンプラにパイロットフィギュア乗せて遊んでるようにしか見えない。一応ミッションについては他の人喋るしオペも喋るけど、
肝心の部分がアムロの一人芝居だからなぁ。DBHと同じ感じにパイロットボイスもあったらSP買い確定なのに。
DBHは戦闘ボイスは基本PS2以降のゲームからの使いまわしで、ゲームにいないキャラと声優違うキャラは新録って感じだから、
そういう感じでトライエイジも作ればよかったんだよなぁ。残念でならない。
確かに声はあってほしいけど・・・やっぱコストカットするためなのかな
ガンダムはベテラン多いしギャラがすごいことになりそうだ
たぶん声ついたら参戦パイロットが半分以下になってる気がするわ
連動は追加要素であってやらなきゃダメって訳じゃないんでしょ?
>>69 ガンダム商品だから、コスト節約必要無いコンテンツに見えるんだけど 始まりがAGEだったから開始予算が少なかったのかもしれないな。
それでも 今は排出枚数一億超えてるんだから、戦闘ボイス収録するぐらいの予算は出せるんじゃないだろうかと思うけどね。
まあいずれにせよ、ストーリーミッション説明で喋るぐらいなら、戦闘ボイス入れてくれと思う ストーリーミッション解説だけのためにブライトさんおるし。つか08だのポケ戦だのまでなぜシャァが解説してるんだ?w
これ売れないだろうなあ
やってる人おっさんばっかりだし、しかも人少ない
ドラゴンボールは子供とおっさんも結構やってる
でもダントツで子供に人気あるのが妖怪ウォッチ、人気すぎ
買うつもりだがもの凄く嫌な情報しか入って来ないんだよなぁ
一つのガンダムゲーとして見ると、キャラも機体もそんなに多くないし、
パイロットボイスも無しとかなり微妙なんだよなー
元がアケのカードゲーだから、作業プレイがメインだろうし
俺はBF好きだから買うけど
カードのイラストは結構好みだからコレクションとしてはなかなか好きよ
ゲーム自体はなんつーか目押し運ゲーだった印象
>>75 自分もカードイラスト好きで楽しみにしてるけど
DBH3DS版の収録カードのグラがかなり酷かったから
トライエイジもあまり期待してない(・・;
シアトリズムFFまでとは言わんけど
カルドセプトレベルくらいのクオリティは欲しいんだけどな
あーたしかにDBHはきれいじゃなかったな…
同じバンナムだし、その可能性あるかもなぁ
俺はどっちかと言えば処理落ちの方が気になるけどな
クソゲーの臭いしかしないけど気になる・・・
今のところAGEの機体を満足に編成して遊べるゲームは限られてるんだよなあ
まぁ期待し過ぎないようにしてる
コンビニに雑誌残ってたから読んできたが、ロード時間は頻繁に入ることが問題視されてる
あと画面の切り替わりがもっさり
ちょうど話題に上がってるイラストについても、一人が実物のデザインの良さが感じられないとか書いてるから
おそらく粗く収録されてる
自分の中でハードルが下がりに下がったわ、即売りも覚悟しておくか
まぁ同日の俺屍2が本命だしな
元々片手間でやるつもりだったし、そこまで期待してなかった
正直vitaで出して欲しかった
3DSの性能不足には思えないんだが?
一体なににロードかかってんだよ・・・
>>81 あのフリーダムウォーズより得点高くて番犬と同じ特典の怪しいソフトが本命なのか・・・
>>82 Vitaじゃ2画面で遊べないじゃん
>>84 Vitaのゲームを本命って言ったからって煽るなよ…
単純に俺にとってそうなんだよ
人によってはアトリエが本命って奴もいるだろうに
ロードは知らんけど、移植するには3DSは性能不足なんだろ
DBHもアイカツも劣化移植だし
3DSでまともに移植出来た試しがない
>>85 移植に関しちゃ結局は最適化次第だと思うけどな
(手間と技術力がいるけど)セガの3D復刻プロジェクトみたいな事もできるし
たしかに性能上限以上の事はできんから、
VITAか3DSかどっちが移植が楽かと言われたら後者になるのかもしれんけど
筐体を模すという意味で2画面じゃなかったVITAは選外になったんじゃないかしら?
DBHもだけど最初はコンバートするだけで精一杯な
時間と予算くらいしかもらえなかったんじゃね?
それが売り上げや評価にどう跳ね返ってくるか
分からんメーカーじゃないと思うんだけど、
ガノタ相手の商品だからこないだのSSみたいに
手を抜いてるのかもしれんねぇ…
カード動かしたりこすったりとか考えたらそりゃ3DSになるわな
フラゲしようかと思ってたが木曜でいいか
実際ロード時間どれくらいかかるんだろうな
フラゲ組いるのかなー
携帯ゲーは夜にベッドで寝そべってやるのがデフォだから15秒も待たされたら寝てしまうかもしれん
DBHでも思ったけど、この実機プレイ連動ってなんなの、って思う。実機と同時にこっちにも配信でよくないか、と。
ゴッドマスターやらガンダムデルタ改やら開発権とか、アケやってる人はアケだけでいいだろうし こっちの人食いつくんかね?
そして明日発売、フラゲできる人は今日遊べるのにこの静けさ。
アケやる金ないし金かけずにちまちまカード集める作業やりたいだけだからそんなに多くは求めないけど
ロード長かったりグラが粗いと萎えるな
>>91 QRコードはアケ版のwikiにうpされるらしい
DBHUMスレは本告動画で
前作からかなり改善されてるのが確認できて
プチ祭りになってるというのに
明日発売のこっちは静まり返ってるとかどういう事なの…orz
あまりに公式が冷めてるから
ワクワク感がまったくないんだよね
>>93 バンナムとしちゃアケへの誘導も兼ねてるんじゃね?
連動ミッション目当てで1コインでも入れてくれれば儲けになるし
うまくいけばアケの課金ユーザーになる可能性もあるし
特典もそれを見越した物もあるんじゃね?
ただそのためには携帯機タイトルも完成度が高くないといけないわけで…
そこを完全に無視してそうなのが怖い
フラゲチャレンジしてくる
>>96 妖怪ウォッチ>>>>>>ドラゴンボール>>>>>トライエイジだから仕方ない
>>100 お、もしゲトできたらとりあえず戦闘中にパイロットボイスがあるかどうか教えてくれ。
まあ……たぶんアムロの一人芝居なんだろうけども。
アケのベタ移植で特に限定モードとかもないしな…
ゲーム内容はアケの方で出尽くしてるから、話題もないんだよね
発売されれば少しは賑わうかな
近所の店数件
予約のみで店頭無し。
って言われた。
>>105 それはそれですごいなw 予約陣営はフラゲできるってことか。
107 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:55:40.79 ID:8khUioiN0
これオン対戦ないのかよ…
オン対戦あったらアーケードが過疎るじゃんwDBUHもオンライン対戦がないのは同じ理由じゃない
7弾DLCで出してくれないかな
歌とか入ってるのかね
♪ごろごろし〜た〜い〜
とかをご希望か?w
トライエイジの主題歌でしょ。
俺たちのトライエイジ!とかGの軌跡のことだろ
結構好きだなトライエイジの歌
無敵のカードガンガンガンダム〜♪
>>113 見事なり
テキトーにプレイして、
ロード時間、グラ、動きがカクつくとかその辺で気になったこと報告してくれると助かる
>>107 完全なオン対戦はアーケードでもできてねえよ。ゴーストとやれるだけ。
今回はすれ違い通信とローカルで対戦するみたいだけど。
>>110 もしかしたら逆シャアの曲が特定のミッションで流れるかも(アケ版)。
著作権とか何やらクリアしてればの話だが。
後はトライエイジのテーマ曲と各作品の劇中音楽がBGMで流れるくらい。
えぇい!買って来た報告はいい
感想をだせ!感想を!
__ __
/ * \ / * \
ヽニニニノ ヽニニニノ
|(●) (●) /(●) (●)\
/ノ| (__人__) | /^):::⌒(__人__)⌒:: ヽ 特攻隊に敬礼!
/^/ .| `⌒´ | / / | `⌒´ |
( ' ̄ ヽ _/ヽ ( ' ̄\ _/
 ̄ ̄| = V // | |  ̄ ̄| = ̄ // | |
| // | | | // | |
カード画像もだ!
ガンダム×カードって時点で嫌な予感しかしないw
頼むよフラゲ組
報告が途切れたであります!
ちょっとだけプレイしてみた(当方AC版はちょっとだけプレイ経験有り)
最初にニックネーム入力後、キャラのシルエットを選択(ACのBFモードで出る影)
こちらはシルエットについてはオプションでいつでも変更可能
その後ゲーム本編開始したが、最初は0段しか選べない、そして画面下部には「0段のカードが手に入ります」との記述が
0段を選択しミッション選択に入ったが、最初は☆1つのミッションしか選べない
初期カードは0段コモンのアムロ、刹那、バナージ、ガンダム、OO、ユニコーン(もしかしたらRもあったかも?)
読み込みはACよりは確かに長いけどそんなに気になるほどでもないような?繰り返し何回もやってると印象が変わるかもしれないが
ゲーム中の操作はタッチパネルも使えるが十字キー(もしくはパット)とボタンだけでもプレイ可能、というかその方が楽かも
具体的にはLRで操作するカードを切り替え十時キーで移動、必殺技使用するときは右左右左と連続入力、と言った感じ
クリア後はカード2枚取得、自分はCのガンタンクとM刹那がでた
なお、カードの取得枚数は難易度が高いほど多くなるとのこと
そしてクリア後0段の☆2ミッション開放、順番に一つづつ開放だとB6段まで行くのは結構めんどくさそう
>>124 勝ったな!これは勝利だわ
早くほしいい
カード画像は綺麗?
レアカード手に入れたら報告お願いします
アーケードは全く未経験だからなんとなくプレイしてる
ロードは長い・・・とまではいかないんじゃないかな(個人的感想
機体はレア度が高いのを専用パイロットつけてやってるだけだ
これから色んなモード解放していって色んなパイロットや機体が手に入れば
もっと楽しくなるんかな
報告ありがとう!
具体的にロード時間は何秒くらいかかりますか?
お、報告来てたのか。
戦闘中、やっぱパイロットボイスはなしで アムロが一人でがんばっちゃってる感じなの?
これ俺にとっては購入の是非につながるから教えてほしいです。それにしてもタッチ未使用は個人的に良ポイントだな。
カードの裏面は見れないのかな?
よ、よし3DSを買うところからだ
でもトライエイジ専用機にしちゃ勿体無さ過ぎるよなあ…
>>130 おお・・・お・・・うん
画面直撮りでこの画質ならまぁ、まぁ許容範囲・・・か?
悩ましいな
なにはともあれレポありがてえですよ
やっぱりイラストは粗いな、まぁでもこんなもんか
フラゲの人ゲームに熱中してるんだろうなぁ
はよユリンprprしたい・・・
リアルではやらんからDL版買う予定だけど今日の0時過ぎたらDL版買えるのかなぁ
これから買ってくる
フラゲできたら偽トロで配信するわ
>>132 ボイスはアムロとあと遠藤綾?だっけとにかくアーケードのとおんなじ奴でした
なお、必殺技使用時の歌は「はしりだせー」だった
>>133 裏面はみれないっぽい
あと追加報告、カードがダブった場合はブーストptってのに自動で変換される
これを使用するとゲーム中で+効果があるとのこと
つまりACでの一人で遊ぶ選択後の連コインにあたると思われ
なお、これを使用するとミッションクリア時の取得できるカード枚数も増加する、との事です
ビルドMS周りのシステムが気になる
ACでもボーカル入ってるのは逆シャアだけだったっけ?
トライエイジの歌あるなら欲しくなってきたな、あの歌好きだ
0段全部クリアしなくても1段のミッションが選択可能になった
ミッションクリア時にGスターと言うのが手に入り、これが一定数貯まるごとに開放されていく模様
なおビルドMS関連のシステムもGスターが一定数で開放と説明書に書いてありましたわ
ロードどう!?イライラする!?
>>146 自分は今のところそんなには気になってないかな
戦闘と戦闘の間に一瞬有
1R目終了した瞬間一瞬ロードが入って「敵隊長が現れました(略)」と敵ボス登場
その後「NOW LOADING」が上にちっさく出たまま4秒くらい待って画面が表示、って感じです
>>147 詳しく教えてくれてありがとう
時間はそうでもないけどちょいと頻繁にある感じなんだねぇ
カード裏面見れないのはかなりガッカリだな…
字を読めるようにするのが難しいのかもしれないが
機体が動いてる時にカクついたりとか、処理落ちは大丈夫な感じ?
地雷ゲーではなさそうだな。買うか
店に電話したら今日は買えないって言いやがった!
ちくしょう!
>>149 動きがカクついたり、とかはないかな
ただ、回避とかのアビリティが発動するとき一瞬止まる感じになる
ACでも有ったかもしれないけどなんか気になる
☆50ためて、ようやく6弾まで解放はした
なんか時間を忘れてひたすらバトってたわ
俺もフラゲしてきたけど、いい感じだねコレ。
ただ、本体ごと購入を検討してる人は3DSLLのがよさそう。3DSだと画面がちょっと窮屈だわ。
あとアーケードと違って1度に1枚しかカードを動かせないから、ボスアビリティの回避が大変そう。
いいな〜はやくプレイした〜い
これで初プレイなんだが
ビルドに☆100ロックかかってるのなw
やっと10だよ
ほぼロードもアーケードど同じだね
アーケード気にならない人ならサクサクできる
BGMもアーケードと同じ
最近、3DSとPSPでガンダムゲーあさってるんだけど
これ、ゲームとして面白い?
面白ければ買うんだけど・・・
>>160 つべのアーケード版プレイ動画みてみたらどうかな
今のところ、トライエイジほどAGEやBFの機体が充実してるゲームは無いだろうから、AGEやBFが好きならアリかもね
>>160 スレチだけど、pspあるならネクストで当分遊べるでしょ
裏面が見れないのは残念だな
裏面の解説読むのけっこう好きなのに
思ったよりMとかCPがポロポロ出るね
ビグザム来たけどスピードが・・・
>>163 裏面の収録が無理なら、せめてカード図鑑みたいなので解説表示して欲しかった
Gジェネのプロフィール的な感じで
>>164 ☆80まで進めてPレア4体なのは多いのか少ないのか…
ダブルオー、バンシィ、フリーダム(M)、AGE-FX
>>160 ボイスとか曲とか期待してるなら大ハズレ。昔アケにあったカードビルダーを低年齢向けにカスタマイズした感じ。
>>162 ネクスト延々やるのもあきるのだよ
ドム最高れす!!
今は3Dバトルをプレイ中
立体視のガンダムかっこいい
ザクさんとジムスナイパーカスタム最高!!
>>161 そうしてみます
>>167 ゲームとしては単調なのかな?
プレイ動画あさってみよう
フラゲした
ロードはそんなに長くはないが人によってイライラすると思う
俺はイライラする
特にバトル1とバトル2の一瞬の間がむかついた
だが、投げるほどではないと思われる
フラゲ成功。ロードというよりは全体的なもっさり感がかなり気になる。
あとカード画像はお世辞にも綺麗とは言い難い。めっちゃ汚いってレベルではないけどカード画像に期待はしない方がいい。
まあそれでもゲーセンいかずして寝ながらトライエイジできるってだけでも価値はあるかなっと。
トライエイジ稼働終了したらカードビルダーの続編出てくんねぇかなぁ…無理だろうなぁ…
エンブレムってGコマンダーバトルモードでしか貰えないんかね?
このモード出すのに☆200集めないといけないんだけど
>>171 レアコウ・ウラキ乗せると+1100されるんだぜ・・・
>>172 カードビルダーの時に3DSがあれば、移植ワンチャンあったかな…
移植されないまま消えたのは惜しかった
>>174 新しい弾のカードだとキャラだけでスピード+2000以上のステータスのものもある
BFは決勝トーナメントに出た奴らは全員使えるの?
ドラマチックUCモードが開放されたんで早速やってみた
ステージ間のシャアとかのセリフもちゃんと声付きで入っててびっくりしたわ
ここの辺は移植の際カットされると思ったのに、容量余裕あるのな
しかしそれならカード裏面を何らかの形で収録して欲しかったぜ
ビルドMS段突入!
それなのに、まだGスター足りなくてビルドMSが使えない件についてw
アムロは鉄板
外すなんてとんでもない!
ちくしょう安いから尼にしたら発送18日以降になってた。
実店舗は予約者のみ割引だから今から買おうとすると高くつくしなぁ。
ビルドMS5弾突入、逆シャアミッションで成田ブライトの声ありを確認
後はTMが入ってるかどうかが問題だ
>>183 18日以降とかw
土曜日届くか微妙じゃん
俺は10時になったら買いに行くよ
カードビルダーのシステムで3DSでの操作はきついだろ、移植された三国志大戦とかと違って方向もあるし
ワラとか200%操作できん
これもしかしてVガンいない?
1400枚以上収録とかあったしいろんなキャラやMSあると思いこんでたわ
ありがとう
>>187 収録してるのはビルドMS6弾までだから、ビルドMS8弾から新規参戦するF91とVガンは入ってないね
もしかしたら、QR読み込みの隠し要素であるかもしれないけど、あまり期待はできない
>>186 きつかろうが他に選択肢がないんだよなぁ
当時はDSだし、さらに制限があるわけで、
移植されなかったのもしゃーないところ
大分機体増えたけどGジェネとかに比べるとまだまだ少ないからなあ
AGEとBFの機体数に関してはダムゲーでトップだと思うからそっち好きならいいだろうけど
その他の機体やキャラの多さに期待してるとガッカリするかも
QR読み込みのミッションは早速今日から配信されるけど、wikiでコード載せるらしいな
でもそれって法律的にアウトなんじゃないか?
数値的な情報が得られる唯一のサイトだから無茶はやめて欲しい…
ほんとそれ
バンナムがいちいち姑息すぎる
>>189 レアリティの違い含みで1400枚以上だからな。実際は160機体くらいだったかな。
UCが最後まで完結しないのがちと残念だが6月頭に稼動した内容を盛り込めってのは無茶あるしな。
>>192 アナザー系列は特にスッカスカだな
宇宙世紀はメインどころはなんとか揃えてるってところ
UC、BF、AGEあたりは充実してるね
惜しむらくはUCのEp7はBM7弾収録なんだよなぁ…
DBHもこれも収録弾がどうもモヤっとする
>>194-195 バンナムも悪気があってやってるわけじゃねえだろ。商売なんだから。
SPで興味持たせてアケに引き込む、アケやってる奴にSPを買わせるのがバンナムの狙いなんだし。
QRコード対応のミッションパッと思いつくだけで今9つもあるけど。
>>197 要望が強けりゃアップデートするんじゃないか?
BEYOND THE TIMEは流れるものの残念ながら歌はなし
たしかゲーセン版は歌流れたよね?残念
>>198 素人が2週間でどうにかなるんですかそれ
>>200 歌ありはゲーセンで楽しんでくれってことか
サウンドチェックは無いよね?
小汚いやり方に大人しく従う必要なんかないんだよなぁ
>>202 そういう項目は見当たりませんorz
そして6段突入、Gガンミッション、合間のストーカーの次回予告はしっかりフルボイスの模様
どうやら声関係はバッチリ収録してるみたいですな
>>204 ありがとう、やっぱり無いか
システムボイス関連がちゃんと収録されてるなら良かった
ていうかそんなに早く進行できるのかw
アケ現行弾も一部のカード(例えばSECクスィーやPゴッド)だけが強いから
それらを集め終わったらコンプしかやる事無くなりそうだ
階級はあるんだよね?まさかアーケード並に上がりづらいとかはナシだよ?
好きなキャラを育成しまくったら結構遊べるんじゃないの?
すべてのミッションをSクリアするとかやることいっぱいだろ
>>201 まだどんなミッション概要しかわかってねえから何とも言え無いわ。
ただ明日から初めてみっちりレベル上げしてたらなんとかなるかも。
あと、偏屈な奴は如何に低レベル、CやRだけでミッションをクリアできるかって試す奴もいる。
新弾と重なるからスタートラインは一緒な機体系統もあるよ。
>>204 権利関係は突破できずか。アケでできたから期待してたんだが。
今日買う予定だがアケやってない俺にこれ強いよってカード教えてくれ
できればそれが何弾で手に入るとかも
>>208 カード集めるのにもかねかかるんですよ
それを解決したのが今作だろ
それなのにカード集めて強くなれって言うのか?
矛盾してません?
ビルドMSだけど、新機体の開発は編成時に変更になってました
ということで、一度に二つの機体の開発条件を満たしてもいっぺんに開発できるようになってるぽいです
なおMSのチェーンはゲーセン同様一戦につき1づつ増加なんでゲーセン同様育成には時間が相当必要ぽいです
QRコードとかでチェーン2倍、3倍とかあるのかね
今回は割とファミ通の評価通りだな。ロードとカード画像の粗さは気になるがその他は良好
>>209 >>211が張ってくれたアケ版のwikiじっくり眺めると良いよ。
パイロットはよく使われるカードでページ纏めてあるし。
基本的には弾を経る毎に強力になってくから、どんどん進められるだけ進ませた方が良い。
なお0弾のP(当時の最高レアリティ)はZ1弾(0弾から数えて8個先)
のMR(Pの次)のトップクラスと同等なステータスくらいインフレが進む。
>>210 携帯機で出来るだけであって、SPがあるからアケ版をやらなくて良いってわけでも無いでしょ。
如何にしてSPを皮切りにアケ版に引き込めるかがバンナムの狙いだし。
wikiがQRコード載せてくれるんならそれに甘えれば良いじゃん。
全くアケ版を知らない人に不親切な作りだとは思うが。
系統あげはあるけどパイロットの育成要素がないからな
つまりユリンちゃんprprしていいということだ
6弾だったかN1弾だったかのMRユリンちゃんは結構使えた印象
そういえばAGEシステムやっぱ下方修正された状態からだよね?
筐体補正されまくったAGE-FXにはかなりお世話になったんだが
>>209 Pのみに限定して無印弾だけ順番にいくと
0弾…アムロ
1弾…ノーマル、タイタス
2弾…スパロー、エグゼス、フリット
3弾…ダブルバレット、Z、サイコ
4弾…AGE3、キュベレイ、キオ
5弾…バンシィ、シャアズゴ、キオフリット
6弾…FX、サザビー、フリーダム、アムロ
この辺は抑えておきたい、勿論この後の弾では上位互換のカードがモリモリ出るが
攻撃に関しちゃ速烈さえ付いてれば何とでもなる
アーケード版のはやったことないけど
早速ダウンロードしてみた
これは手を止めるタイミングが分からん
中々の睡眠妨害ゲー
開店まであと3時間きったか・・・
準備しよう
日付変わったのでID変わってると思うけど昨日の
>>118です
ビルドMSシステム開放されたんで報告
今のところ9機くらい開発したんだけど、開発時に入れ替え等は無いので、どうやらゲーセン版と違って格納庫の概念は無いよう
つまりビルドMSカード使用時は今まで開発した全ての機体から出撃させる機体を選択
ビルドアクションについても今まで開発した全ての機体から選択できるようです
あと
>>212も書いてるが開発する機体を選択するタイミングが変更
例えば最初ガンダム(B)を選び一度出撃した場合
AC:ガンタンクかガンキャノンどちらか一方しか一度に作れず、もう片方は次回プレイで改めて条件を満たす必要があった
3DS版:両方一度に開発可能
といった感じ
ということでビルドMSシステムについてはアーケードよりも良くなっているのではないでしょうか
後はチューンアップの2倍とか3倍がどうなるかですね
>>215 AGEシステムはlv1で上昇が+30だから弱体化された状態ですね
あと音楽関係だけど6弾のCPで必殺技使用時に曲の変更がありませんでした。これはちょっと残念
単刀直入に聞くと面白いの?(。・ω・。)
Vガンダムは間に合わなかったらしいけど、他にも今回登場しない作品あるの?
Xとか∀とか運命は出てる?
ガンタンクが出るなら文句ない(。・ω・。)
このゲーム詳しくないんだけど
昔、ゲーセンにあったモニターの上にカード置いて、カード動かしてたゲームみたいなもん?
パイロット乗り代わりも自由?
好きなのに乗せられるよ
昔のってカードビルダーのことかね?
あんなに忙しくなくて、モニターに表示された敵にカード重ねてボタン押すだけのゲームだよ
基本的にお子様でも簡単に遊べるゲームですよ
DL版のロード時間はどうよ?
届いた
さすがジョーシンとエディオンは優秀だぜ
>>227 ここのROM版の報告が本当なら全く変わらない、もしくは1、2秒遅いレベル…
>>226 フラウ・ボーがガンダム乗れる?
カードビルダーとやらは出来た記憶がある
特典のMSカードはSPにDL出来ないんだな
ちぇ
最初のアムロが出てくるミッションクリアしたんだけど
評価がBだった・・・
これって圧倒的勝利じゃないとSランクはもらえないのだろうか?
そうすると育てるMSをしっかり選ばないとダメだな
あと音量低くないか?イヤホンしないと無理だわ・・・
3DSで初プレイだけど思ったより簡単でおもしろいな
ただ音が小さい…LLだと余計に気になる
俺もボイス音量の低さは気になった
MAXにしてもかなり小さいよな
ロードや処理落ちはほとんど気にならない
当然Wi-Fi対戦出来ますよね?
ガンタンク出るかどうかで買うか決まるので
ガンタンク出たら教えてくだせう(。・ω・。)
安心しろ出来ないから
やっぱみんな音小さいと感じてたか
今0段の3ミッションめのセルゲイと貧乳相手に戦ったんだけど滅茶苦茶強い
ダメージが1000超えてくる
ミッション2でひたすらレベル上げするしかないのか?
B6弾のGガンの次回予告聞いたらみなぎってきた
アーケードじゃ金にものを言わせてP揃えてやってたりしたけどこれはそういうのが出来んのよね?
ランダムに出るものからやりくりせにゃならんと
課金要素を抜いたとはいえ、最序盤から同じミッションを10回もさせるようなバランスなのはきついな。
戦闘ムービースキップできないし時間だけが無駄に消費されてく…
ビルドMS一弾クリアしたら獲得経験値1.5倍のボーナスもらったわ
ある程度カード集まったら一弾ごとにクリアしてったほうがいいみたいだな
>>240 同じようなミッションって意味なら仕方ない
そういうゲームだからとしか…
基本同じことを繰り返す作業ゲーですし
>>237 レベル上げと言うより、カード集めかな?
これ課金させるためにゲームシステムが構築されてるからな
その辺理解するとそういうゲームね、見たいな感じになる
セルゲイ倒せたww
公式サイト見てたら
特典のフリーダムがフリーダムガンガムになってた
初回でPレアのガンダム引けたおかげで
ほどんど詰まらずに進行できてるわ
……固定ドロップとかじゃないよね?
>>250 階級が二等兵で機体レベルは2〜3
メンバーは初期の奴6枚
1ラウンド目は2体でコンビネーションアタックで女の子を倒して
もう1枚はザコを倒す
2ラウンド目にセルゲイを2体で必殺技ぶち込んでクリアしたよ
アーケードのほうにも興味あるんだけど
このゲームやればアーケード版もばっちり?
>>252 アーケードの方が画面でかくてリールも止めやすいし簡単だと思う
>>251 サンクス
コンビネーションアタックがあったのか
まったく使ってなかったぜ
>>252 アーケード版は200万ぐらいないと大会で勝てるまでレベル足りないから
セルゲイ倒した
コンビネーションアタックは重要だな
当方アーケード勢で非LLの3DSでやってるが、バーストリールが小さくて止めるの難しい
ハードと一緒に買う予定の人にはLLをすすめる
>>260 よかったよかった♪
コンビネーションアタックはこれから先も使えるんで活用してください♪
>>261 LLでも小さくて止めにくいっすよ…アーケード版に慣れると余計ムズい…
>>248 よくある。フルブだったかな? の参戦作品一覧で、
機動戦士ガンダムZZって書かなきゃいけないのに機動戦士ZZガンダムって書かれてたぐらいよくある。
正直あれは駄目だろと思ったけど。
アーケード200万ぐらいないと勝てないからあれだ
これだけで十分だと思う
アーケードと同じようにシャイニングガンダムは
ビームソードで攻撃してる時、柄が二本とも腰に納まったままだったり
シャイニングフィンガーソード使ってる時も柄が二本とも腰に納まったままだったりするんだろ?
おいおいミッション解放のために大会へプロモ貰いに行ったのに公式で公開かよ。
QRの金ザククリアで貰える経験値増えるのか
放送当時に稼働開始したのかやたらAGE押しが気になるな
どのキャラ使うかホント迷うな
さっそくソーマピーリスとコウウラキを手に入れたし
AGEのあとはBF推しになる?
それともユニコーン最終話?
ちょっとこれ気になったんだけど、面白い?
かれこれ五時間以上やってPノエルしかでてないな
これ集めるの結構しんどくないか
いかに課金させるか、が重視でシステム組まれてるからな
如何に面白くなるか、が二の次だから
その辺頭に入れるとこのゲームの面白さが理解できるぞ
レアリティの流れがよくわからないんだが
どんな感じなんだろう?PCって必ずしも強いってわけじゃないよね?
その辺を妥協して面白いと麻痺してくる感じな
後アーケード版はカード出すのが楽しいから
wikiのQRコード載せるって言ってたけど載ってないね
毎日このスレ見張ってなきゃいけないのかな・・・
>>276 レアリティは
C<R<M≦CP<P≦SEC
強さに関してはその通り
高レアになる程強力だけど、Pだけでデッキを組めば勝てるというわけではなく、組合せ次第で低レアでもクリアできるよ
ジオンの興亡以降のRは使いやすいのが多いからおすすめ
これなんかそこそこ売り上げ良いけど中古で簡単に出回りそうだな
地上戦はゴッドガンダム、宇宙戦はAGE-FXに主力になってもらってるな
>>280 クマともみたいにジワ売れすればいいけど宣伝してるように思えないんだよな
>>280 カードだけ欲しい人がいないとも限らないしな
元々ガンダムゲーは中古でるの早いし
アケ未経験組だけど、もしもしゲー的な中毒性があるね。
暇な時間に適当に遊人には丁度いいかな。
レベルが機体に割り振られたシリーズで共通なのがありがたい。
(シナンジュLv6なら同ネオ・ジオン系の新規で入手したカードもLv6。Lv上がれば同シリーズ機全てに適用)
☆はミッションによっては評価に関係なく(初回クリアのみ?)3個とか複数貰えるので
結構サクサク解放されるね。それでも100個ためるのは大変そうだけど。
>>284 もらえる星の数は難易度の横に書いてある星の数と同じかな
(初回クリア時のみに限る)
もうすぐ200集まってひと段落付きそう
アケ経験者に聞きたいのだけれど、
まだ☆25程度でミッション難易度☆3、4程度だと適当編成でも全て初見クリアできてるけど、
☆4以上のハードだと三すくみを意識しないときついレベル?
きつい様ならある程度バランスよく育てようと思うのだけれど。
>>286 シークレットミッションがてこずるぐらいで後は簡単だわこれ
>>286 クリアだけなら3すくみは気にしなくても良い
速烈と闘気ってアビ持ちがいれば大体のミッションはクリアできるよ
>>285 あ、そうだったのか…なら上級難易度で手こずらない限りはサクサクいけそうね。
>>287 ありがとう!安心して好きな機体&キャラを使い続けられるわ。
>>288 何となく双撃を使っていたけど速烈や闘気も入手できたら使ってみるよ!
いきなりエラーとフリーズやらかしたんだがこんな酷いんか?
最終的には数字とアビリティ覚えゲーになるからなー
相手のスキルに注意しつつ相手のスピードを超えるくらいの速度を確保しつつ必殺技をぶちこむ
先制もちには先制されてもいいようにディフェバのパイロットをあてるとかまぁ色々
アーケードやってないけど気軽に遊ぶ分には買いですかね?
カードいらないから中古で安く買えるかな
人に寄るけど500〜3000円ぐらいの価値になると思うこのゲームの面白さ
294 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 17:18:59.12 ID:QhiwB3Os0
公式のPVとか見たけど戦闘のアニメとかは飛ばせないの?
多分最終的にはミッションめちゃくちゃやりまくってお気に入り?のカード出るまで作業すると思うんだけど
後、キャラとかボイス有り?ルーとかエルとかのZZ大好きなおっさんだんだけど
好きなキャラが多すぎてどれ使えばいいのか悩むんですが
すき放題にチェンジしまくっていいんですかね?
パイロットにはなんの縛りもないから好きなの使うヨロシ
駒が揃ってきたらイヤでも偏ってくと思うし
わかった
このゲームはトライエイジ経験ない人ならとりあえずレアリティ高い奴らとAGE系一機で組んで行けば難易度低いのでは負けないだろうしAGEシステム育つし良いと思う
難易度高いので詰まったら手持ちのカードと相談する感じで。
早い人ならビルドMSぐらいまでもう行ってそうだ
五弾でPの速烈バンシィゲットしたら一気に楽になった
始めてやってるけど、ステージ5でPアムロとPガンダムが同時に出てきた。クッソ嬉しいなこれ
>レベルが機体に割り振られたシリーズで共通なのがありがたい。
>(シナンジュLv6なら同ネオ・ジオン系の新規で入手したカードもLv6。Lv上がれば同シリーズ機全てに適用)
こう上で書かれてるけど
ダブルオーガンダム育成してピーリスの機体ゲットしたけどレベル1だったんだが
どうゆう意味なんだろう
シリーズの機体を育成したら他のシリーズの期待も同じレベルだと解釈したんだけど
>>293 お前さっきからネガキャンしてるけど楽しい?
とりあえずビルドMS開発できた
意外と長かった
>>304 サンクス
アロウズの機体少なくて泣いた
>>302 シリーズじゃなくて開発系統だよ共通なのは。ピーリスのはジンクス(開発系統アロウズ)、
刹那の乗る機体はOO(開発系統ソレスタルビーイング)で全く別物。
カード情報見たときに必殺技の下にレベル書かれてるだろ。
やっとBMSカード解放されたぜ♪
やっとGコマンダーバトル解放出来た
ミッションで閃果ての戦闘BGMがかかったから、もしや4号機&5号機も出る!
かと思ってアケ版wiki見たけどトライエイジには参戦してないやん…ぬか喜びしちゃったよ…
amazonレビュー
57 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 カンナムスタイル見てる方が楽しいんじゃ! 2014/7/17
By 星1徹@辛口ゲムー評論家
ゲームによる悪影響を考えるNPO団体(野々村さん後援)に所属している人がけしからんゲームを見つけたので
天罰を与えにきました。
最初に、ガンダムというのはこの世の中に存在しません。
街中みても、私は一度もガンダムが動いている場面に遭遇したことがありません。
これでは、非現実的なことを子供に教えることとなり、子供は現実逃避など
非行に走ってしまうかもしれません。
次に、ガンダムとガンダムが戦い、お互いを傷つけあうという器物虐待表現があり、
不適切です。
いじめやけんかについて考えなければならない私としては当然許しません。
さらに、3DSなのでグラフィックがいいと思いましたが、全然だめだし、
操作もしにくいです。そもそもこれはお金を出して買うものなのか疑問でなりません。
最後に、ガンダムが韓国の超人気曲、「カンナムスタイル」をパクっているようにしか考えられず、
カンナムスタイルさんに大変失礼だと思います。
当方としましても、カンナムスタイルさんを傷つけるような行為は黙認できません。
ガンダムやるよりカンナムスタイルのPVを見ていた方が楽しいのでこの評価とさせていただきます。
配信ミッションの金ザクの難易度がノーマルなのにスピードが5000越えって・・・
難易度ハードだともっと早いの?
>>312 面白いつもりなんだろうけどスベり方が尋常じゃないな
ちょっとした恐怖すら覚えるレベル
いきなりMレア?のシャアが出た
レアとか簡単に出るんだな
Amazonで注文して届かないと思ったら配送予定日土曜になってた…
>>314 そいつは発売されるゲーム殆どに星1つけに回ることで有名だよ
ウケ狙いというより定期
>>313 ミッションの敵がスピードバーストLV3ならバースト成功で1万超えるのは当たり前になるよ。
過去にはアタックバーストだけどHP減少でスピード倍で1万2千とか居たし。
こちらもスピードバーストで抜く、ディフェンスバーストで耐え抜く、
スピード減少スキルを使いまくってバースト成功しようが抜けなくする等手段は様々。
逆にやりこんでくると低スピード先制機体のBOSSの方が鬱陶しくなってくる。
低いスピード先制は防御アップないことザラだから双撃だと連撃で相手しとけば大概
>>318 うひょおおおおお
そんなにあるのか・・・
まずは育成からだな
ところでこの赤IDバイト?
>>321 俺?いや違うけど
普通に買って遊んでるだけだけど
アケ版プレイヤーからアドバイスするなら、序盤のスコアが伸びなくて悩んでる人はコンビネーションアタックを狙っていくのがオススメ
アタッカーとかガンナーとか同じタイプの機体をアシストさせると出る物で、序盤でも高ダメージが狙えるよ
QRコードで出るミッションきついわ。カード揃ってない序盤で飛び込むもんじゃないな。
プロモが強力なのが魅力的なんだが。
>>324 超感謝!
皆のアドバイスを参考にある程度システムが理解できると楽しくなるね。
これもしかして
アムロが戦闘時にチャチャ入れて、オペ子みたいなのがヤジ飛ばすだけなのかボイスって?
買おうかなとか思ったけど、Pゴッドの必殺がゴッドスラッシュだから
2が出るまで待つわ
買ってきた。バンナムゲーなんてGジェネワールド以来か
とりあえず昨日始めたアーカムシティやってからやろう(積みフラグ)
331 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 21:23:27.12 ID:UD2fQcQY0
アケ版知らないけど、だらだら育成は楽しめる出来?
333 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 21:37:18.35 ID:UD2fQcQY0
よし買った。帰りゲオに寄るわ。
334 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 21:38:07.85 ID:G5ifUKBl0
妖怪とこれならどっちが買い?
ストーリーを楽しみたいなら妖怪
カードを集めたりレベルを上げたりするのが好きならトライエイジ
対戦する友達がいるなら絶対トライエイジ
336 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:04:58.86 ID:G5ifUKBl0
友達居ないから妖怪落としてくる(`・ω・´)
カード集めが楽しめればいいかと思って買ったけどゲーム部分もけっこう面白いね
組み合わせや戦い方考えるの楽しい
ここを選択してください!
がうるせぇ(´ ・ω・)
あら、ビルドMSは格納庫ないんじゃなくて10個に増えただけじゃんw
みんなイヤホンつけてプレイしてるの?
341 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:47:01.24 ID:UD2fQcQY0
なかなかカード集め熱いやん。
ヤバい。楽しい
久しぶりにゲームに夢中になれてるわ
アーケード版は経験値ボーナスのある期間しかやってなかったから
ビルドMS開発条件の系統レベル20が遠く感じる
Pレアはかぶらない仕様でよかったな
妖怪→トライエイジと3DS酷使しすぎてるな
母艦変更も母艦パーツ変更も出来ないのこれ?
母艦&パーツのページに行っても操作不能なんだけど(´゚'ω゚`)
347 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:26:37.01 ID:UD2fQcQY0
Pは本当来ないな
自演ばっかでワロタ
誰もお前らと関わりあいたくないんだなw
母艦は昇格したときしか変えられない
パーツもストックできないので付け替えたいときはミッションで再取得するまで粘るしかない
再取得が不可能なものは……
DBみたく、COM相手にタイミングよくボタン押す合戦しなくてよかったわ・・
354 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:54:29.00 ID:UD2fQcQY0
>>351 母艦は最終的に宇宙か地上の一択になるってこと??
>>353 バーストバトル「よお」
ファミ通レビューの数字がいい意味で外れたな
AC版とあまり遜色無い出来で良かった
割と高難易度ミッションまでやらなくても先の弾まで解放されるね。
バンシィのために5弾から先進めてないけどZ2弾まで解放されたし。
経験値ボーナス無いからレベル上げがきついな。何かで獲得できたりするんだっけ?
>>356 各弾を100%クリアしたりQRのクリア特典とかで
取得経験値ボーナスとかつくよ
ちょっとやってみて一息つこうと思って0弾のアルバム開いたら、アムロ版の『 僕たちのトライエイジ』が流れて歓喜したとおもったら、Z弾のアルバムはちゃんとZ弾の曲になる!!
1番だけだけど、今までの曲が聞けるのは良い仕様だ…懐かしさに浸れる…
>>351 具体的にパーツで再収得不可能なものって何があるのかな?
wikiみたけどいまいち分からなかった…
僕たちのトライエイジ収録してんなら昔の段やってる時はそっち流して欲しかったわ
初心者なんだけど0段のハードでまったく勝てる気がしない
wikiにも強敵がいるって書いてあるし飛ばすしかないのかね
>>354 母艦は汎用選んどけばはずれはない
wikiみたけどアケ版の最終階級はどっちも汎用
M以上のカードの排出が渋いな
Pとかなかなか出ない
これ排出率はアケと比べてどうなの?
364 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 01:29:59.36 ID:6qBhTJKf0
Pシナンジュが来たがこれじゃない感。あんま強くない…
>>363 アケ準拠。複数枚ゲットできるだけまだいい
ハードは後回しにしたほうがいいの?みんなどんな風にプレイしているの?
>>366 とりあえずやれるミッションやって弾増やす
後はwiki見て欲しいカードを吟味してそれが収録されてる弾をプレイする感じ
ハードは強いカード入手してからでもいいと思う
別にノーマルでもP出るし
>>361 最初にやるのは多くても星4くらいまでのミッションで良いと思うよ。
計100個でB6弾できるようになるし、ビルドMSも使えるようなるから戦略の幅が広がる。
カードプールが少なかった当時縛りでやるなら知らんが最新辺りのカード使えば結構簡単になるし。
これ、ちょこっと手の空いた時にやるの面白いな。DL版買って正解だったわ。
ロードもカード画像の粗さもそんな気にならないじゃん。ただカードの裏だけは見せて欲しかったなあ
BMS弾以降は低レアでも強いカード多いしね
0弾からやっていた者としてはPユニコーンDとか涙が出るほど懐かしい
最初に引いたPだったし思い出補正もあるが
なかなか面白いけど、必殺技にはボイス欲しい所だな
あとビームマグナムの効果音
ようやくGコマンダーバトル解放されたけど、このモードって戦闘終了後にカードもらえないのかよ
だとするとカード有る程度集めるまで放置でよさそうだな
どうせデッキ強化せんとゴッドマスターに勝つのは厳しいだろうしw
375 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 08:08:00.27 ID:47o6VzV20
>>374 そのモードはただ戦うだけ?カードもらえないでも、強いパーツが手に入るとか特典はないのか…
>>375 エンブレムがもらえるな
あとアーケードのB6弾と同じ仕様ならラストにゴッドマスターガンダムってオリジナルの機体が登場
撃破すればビルドMSで開発可能になるはず(アーケードでも現在はカードになってないMSです)
それとすれちがい通信した相手なんかも対戦相手として出るらしいがまだすれちがってないのでわからんw
377 :
EXVSMB 唐澤貴洋@転載は禁止:2014/07/18(金) 08:27:21.71 ID:O6xyPWcb0
ガンダムトライエイジ 唐澤貴洋
ガンダムビルドファイターズトライ 唐澤貴洋
QRミッション攻略でスターが1.1倍
いずれかの弾のミッション制覇で経験値が1.2倍
いずれかの弾のカードをコンプリートでその弾のカードをブーストポイント変換が2倍
ミッション制覇は最短でやるとしんどいけど見返りでかいね
相変わらずHH装備ガンダムの白い悪魔っぷりは酷いな
CPのユニコーンをレベル10にしたら
そこから経験値がきつくなってきた
ほんのちょびっと
経験値ボーナスのヤツほしいけど敵強いから無理なんだよなぁ
381 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 10:30:02.37 ID:WNvWdejt0
結局高レアで戦えばすぐクリア出来るんでしょこういうゲームって?
馬鹿丸出しの発言とだけ言っておこうか
難易度の低いミッションだけだ、高レアだけで臨めば勝てるなんて
逆に言えばコモン程度でもきちんと考えれば高難易度のミッションをクリアすることも出来る
シャイニングで闘気持ってるのコモンだけだからこれ使うしかないんだよ糞が
トライゼータも使えるんだよね?アーケードやった事ないけど開発かカード排出かどっちが先だろう…
オープニングムービーで、フリーダムとビルドストライクの撃ち合いの後に、でてくる黒いシルエットの機体何体かでてくるけど、あれは何て名前のモビルスーツなの?
ミッション追加QRコードの印刷されてあるポスターのある店舗って
ソフトを販売している店舗なのかアーケードが稼動している店舗なのかわからん。
昨日新宿西口ヨドでソフトを購入したんだけどそこにはなかった・・・・・・と思う。
家に帰って隣のクラブセガにいけばよかったと思ったんだけど
どっちにポスターはあるの?
386 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 11:50:01.59 ID:Zp4kEnPI0
ちょっと上に画像があるで
>>382 ソシャゲ脳の子なんだからそっとしておくしかない
>>381 だいたい合ってるな
0弾Pガンダム、ダブルオー、ユニコーンにPアムロ、Mシャア、M刹那でごり押しできる
1弾PAGE1N、AGE1タイタス、ダブルオー、パイロット似たようなもん
2弾エグゼス ゼダス タイタス Pアムロ P2フリット M刹那
3弾エグゼス AGE2DB AGE2N P2フリット Pアムロ Pアセム
4弾エグゼス AGE2DB AGE2N P2フリット Pアムロ Pアセム(この辺は強レア強いからAGE2ダブルバレット、ノーマルは変えてもいい)
5弾Pバンシィ Pシャアズゴッグ AGE2N P2フリット Pキオフリ Pアセム(適当) SECサザビーにフリット必殺、シャアズゴッグ必殺、でいける
6弾Pバンシィ PAGE2N Pシャアズゴック P2フリット Pアムロ Pキオフリ(適当) SEC武者ガンダムにAGE2N→シャアズゴッグ→バンシィ必殺でいける
Z4までは同様で全部弱いので
BMS1 ビルドソーディア バンシィ AGE2N Pフリット Mカミーユ Pアスラン ソーディアは普通にいける
BMS2 ビルドソーディア CPクアンタ バンシィ Pフリット Pアスラン Mカミーユ アルティメスはクアンタ→ソーディア2連必殺でなんとかなる、ソーディアの防御アップも可
ナイトガンダムはレベル育ってないと運ゲー ソーディア+P2フリットでバーストバトル2連にCPビルストでビルドウェポンでもぶつけるのおすすめ EXじゃなければ簡単
BMS4 ビルドトライゼータ CPクアンタ Pユニコーン Pアスラン Mルナマリア Rカレン ビルドでドーピング詰みまくれば1撃 撃ち漏らしたら2ラウンド目でクアンタで殴る
BMS5 ビルドトライゼータ CPクアンタ Pバンシィかなにか Pアスラン Mアイラ Mガトー 充てる相手間違えなければだいたい勝てる 場合によってバンシィにMシーマのせ BAでファンネル封じだの
BMS6 ビルドゴッドガンダム Pゴッドガンダム Pデスサイズ Mユウ Pガトー Pアイラ これに適当にビルドアクションいじくれば無敵 場合によってシーマ投入
多分これで大概いけそうな
ああなんかやってないのにクリアした気分
BMSシステムってとにかく条件さえそろってけば開発しまくっていくでいいんだよね?
>>389 レベル上がらないんだけどどうすればいいの?
今レベル11
Pの偏りがヤバイなw
☆200で一枚しか出ないのに、弟は☆50で4枚とかね…
Mはミッション10回(10枚ではない)で一枚程度と収束してるのに。
さすがに☆200で一枚は運が悪いってレベルじゃないと思うけどな…
Mはむしろガンガン出てガンガンポイントにされるレベル
その弾当時でPに匹敵というと
M2ゼダスとかM2キラ、M3カミーユ、M4スサノオ、
M4クワトロ、M5ダークハウンド、M5ジュドー、M5マリーダ
M6フリット Z2Mユニコーン Z2Mクェス、Z2Mカミーユ
Z3Mジョニザク Z3Mケンプファー
Z4Mパガン
B1Mν B1Mカミーユ、B1Mジュドー
B2Mガンダム B2Mシーマ B2Mアリー B3Mアルティメス、B3Mザクアメ B3Mセイ
B4Mデスサイズ以外 B5M、B6M全部
速烈は割と初期から強い感じ
後CPレア割と強いな
0弾でPガンダム引いたときよりBM1弾でRAGE1引いたときの方が嬉しかった
>>393 俺は☆100までに3枚引けたけど、それから☆200行くまでの間は0枚だったわw
これ引きの良し悪しでずいぶん難易度変わるだろうな
P引けなくても勝てるぞ
CPタイタスがPタイタス並みの性能だし
戦闘開始前に2秒くらい止まるのが気になるくらいでロード時間は許容範囲だな
欲を言えば、ボス登場でロードするのもやめてほしいが
カード画像の粗さは残念、さすがにこれは手抜きすぎ、3DSでももっと綺麗にできる
その他は期待以上でもないが以下でもない
>>398 資産が無ければ手持ちのカードの中で工夫すればいいんだよね
ゲーセンじゃ一回も使わなかったような低レアカードでデッキ組むのも楽しいものですな
カードが揃ってない内の方が楽しいよ
少ない手持ち、低ランクレアカードで試行錯誤するのは楽しいね
>>392 >「ジオンの興亡」2弾で、クロニクルモードが復活
2弾で稼ぐってことかサンクス
強力なカードが無いうちは無印3弾AGEミッション「アセムの旅たち」EX
ある程度揃ったらUCミッション連邦ルート「黒いユニコーン」
後者は今だに経験値効率が最速最高
いきなりナイトガンダムとブルーでてビビった
しかしまともなパイロットがいない
407 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 14:28:00.41 ID:/5APWNwq0
これアケ版、まともにやろうとするとめちゃくちゃ金かかるんでない?
あと1プレイ毎に交代とかしなきゃいかん?
シャア出ないのにシャアザクばっかり出る
流石に100回以上ミッションしてるのに微妙MやCPしか引けないとなるとクソつまらなくなる&飽きるな。
ある程度やりこんでた人や経験者でもない限り、低レアでやりくりするのが楽しいなんて言えないしな…
取り敢えずレアの引きの良さで難易度が決まる運ゲー要素が強いし、これ以上はやめとくわ。CPですら全然出ないし
>>407 1プレイ100円ですませば10分くらいはつぶせるから経済的
連コしてカードだけひこうとするとあっというまに金は減るね
それでも1弾ごとに月1万くらいでもコンプは狙えるし、最悪カードショップで買う手もある
(高いPレアでも2000円するかくらいでその他カードゲーよりは安い)
育成に関してはイベント経験値ボーナス期間とかを有効活用すればまぁまぁ育つかなって印象
並んでたら1回ずつ交代するのが当然だけど
地元じゃあDBHとかにちびっこが群れてる横でトライエイジは閑散としてることが多かったなぁ
ところでここ今アクティブ何人?
412 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 14:39:03.32 ID:/5APWNwq0
>>410 なるほどな。俺みたいなオッサンはやめとくか…
トライエイジってプレイヤー年齢層高いと思うんだけどな
裸のコモン・レアカード数枚握り締めてる子供の横で
厚手スリーブできっちり保護されたオールPレア編成の大人がしれっとプレイしてるイメージ
たまにちびっこが「すげー」とかバインダーを覗き込んできて背中がかゆくなる
トライエイジおいてあるのがゲーセンというよりは大型スーパーのアミューズメントコーナーとかが多いから
ちびっこ+保護者の目が痛いが気にしなければどうということもない
ちびっこ出入り禁止の夜8時以降とかにいけば人目も少ないよ
414 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 15:06:54.09 ID:/5APWNwq0
想像してたより出てる機体少ないのな
ボイス無しのカードゲームみたいだしGジェネとまでは言わないけどTVシリーズの主要な機体とメジャーな量産機ぐらい網羅してるのかと思ってたわ
宇宙世紀とBFとAGE以外は適当なんだな
まあBFとAGEがまともに使えるゲームなんてこれぐらいだから一応買うけど
量産機は全然ないね
逆シャアステージのザコでザクが出てくるレベル
AGEは放送中だったから結構色々でてたけど
最近はGジェネではめっきり使えなくなってしまったセイラさんが使えるのも嬉しい
>>409 出撃設定でバーストポイント消費してカード排出+5枚すればいいんじゃねぇの?
地球人最強のコウが弱くて辛い;;
ちなみにフルバーニアンM
あいぽんでBB2Cからここみてるんだけど定期的に落ちて時間遡ってるのはなんで?
ここで聞くことじゃないけど携帯ゲー板ここしか見てないからなあ…俺のあいぽんが悪いのか?
高レアパイロット全然出ないお
機体の方はわりとPもsecも出るんだが
>>421 うらやま
もう30回はやってるけどCPは一個だけだわ
それ以上はまったくでない
>>423 滅茶苦茶使ってるよ
でもでない
あとお勧めされたレベル上げの場所やってみたけど全然上がらん
レベル11からびくともしない
強くなれない・・・
>>424 ハードまったくやってないとか?
速烈コンビネーションで隊長瞬殺してカード稼ぎとかオススメ
星200強でPを8枚引いてるけど、メインでは一枚も使ってないな
B弾のPがゼロなのもあるが、Pに拘るとチーム力が下がる事も多いよ
B3とB5とCPが強力で系統も多いから、レベル上げする前にオススメ
糞系統のレベルを上げても、後で後悔するだろうし…
>>414 一気につーか徐々にだろうが実用レア引けなきゃ同じ所で足踏みしてるだけになるのが問題。
他の人もいうようにLv10以降はすげー上がりにくくなるし。
手っ取り早く強くしたいならレベル上げに励むよりカード資産増やした方がいいんじゃない?
ビルド弾からのカードならPじゃなくたってMやレアでも結構いけてるカード多いし
>>427 都内でHPから該当店舗を調べて行ってみたけどなかった…
なるほど、こういう形でポスターに?添付されてるのね。
いつもありがとう!
>>427 乙!
これでまたミッションが増やせるぜ
高レアどころかCのパイロットすら出ないんだが・・・
MのMSとかは割りと出てくるんだけど
>>427 乙!
画面の輝度を上げたら読み込みやすくなったよ
>>433 何でもいいからバーストレベル3のキャラが欲しいなら5弾を回す
ビルドMS弾以降ならコモンでもレベル2+覚醒持ちが結構いるので繋ぎとして使う分にはいい
つかPの排出率まで再現しなくていいわ。本当でねー
>>425 横から失礼するけど、開幕から隊長が登場しているミッションって
大抵は取り巻きに身代わり使うやつがいたり、隊長自身が鬼スピードで
スピードバーストの一番効果高いのをルーレットで引かないと積むのだけれど。
速烈コンビネーションが通用しない場合ってどうすればいいんだ…
CPリ・ガズィとMで微妙な速烈Lv2にスピードバーストつけててもハード☆4以降だとクリアできないんだ。
バーストの運が全てって気がするんだけど。
これビルドファイターズモードってできないの。
できたらレベル上げはやいよ
バーストリールの目押しは、修練で100%に出来るよ
軽くSPを遊んだ感じだと、そんなに難しい事ではない
ある程度以上は目押し出来ないと、レベル上げても勝てないよ
>>437 バースト大成功,ガード50%が当たり前だから出来るようになるまで練習だね
gコマンダーバトルか
これが一番レベル上げ早いぞ
びぐざむのスペシャルミッションとかシナンジュと他2名の部下すべた撃破3ターン以内にとか
もの凄い火力がないと無理だよね?
その上スピードが桁違いに高いし
ハードミッションは難しいのだらけ
上級の機体と上級のパイロットじゃないと無理じゃないの?(´゚ω゚`)
>>442 闘気にアタバ乗せて必殺技でバーストバトルすればディフェバなんて一撃だよ
>>444 そうなのか
そのスキル持ってるやつゲットしなきゃな
最初はイージーとノーマルのミッションだけやってどんどん次の弾を解放したほうがいい
性能だけでいえばビルドMS弾のR>無印弾のMレアだし
>>442 ディフェバ相手なら
2弾CバナージかBM1弾Mカミーユ、BM2弾Mシーマの先行ディフェバ封じパイロットを使うか「変身」てアビリティを使ってディフェバ無視がオススメ
特にカミーユは中々のスピード補正の覚醒持ちスピードバーストだから先行も取りやすいし使いやすい
シーマもアタバのディフェバ封じだから高スピード速烈(闘気)持ちに乗せると強い
特にオススメはBM6弾Mのガンダムシュピーゲルでディフェバ相手には無双出来るよ
俺も闘気が強いって聞いてBM6弾やってるけど闘気持ちこねえ
Pも引いたけどドモンとダークマター
ゴッドかMシュピーゲル欲しいんだけどなあ
プロモの速烈AGE1スパロー手に入れた人いる?
451 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 21:12:00.28 ID:SgDPqrAw0
やり込もうと思うとミッションをひたすらこなさなきゃだし、レア出現率はこんなもんでもいいかもなー
女性パイロットって強いのいる?
男ばっかしじゃつまらん
おいおい、カードダブるんかい!
って思ったら
ダブったカードをブーストポイントに変換→ポイントでブーストチャージ
ってことが出来るのね
DBHUMと同じシステムだと思ってたわ
>>452 Pアイラ
個人的な使い方だがこいつが居なければ闘気シャイニングは使い続けられなかったな
>>452 BMS4Pアイラ BMS6Mアイラ(代理)
BMS5Rチェーン BMS5Mクェス
BMS4Mルナマリア Mフラム
BMS2Mシーマ
Z2Mクリス
Z1Rクェス
5Mマリーダ
パッと浮かぶのはこの辺
>>456 6弾Mユリンもいるよ
あと6弾Rのプルツーと
>>457 ユリンはいいがプルツー微妙じゃねLV2だし
てかMアイラが代理ってのは、ディフェバ封じがカミーユが優秀だから代わりって意味な
>>452 B4Mルナマリアは今だに本家で使ってるわ
MひろしやBAティターニアンのカウンターに丁度いい
スピードも1500とスピバの中では高い方だし
>>458 間違えた5弾プルツーだアタバレベル2だけど宇宙に限ってはステ合計3500だしRだし出やすいだろうし最初の頃は使いやすいかと
トライエイジ初心者なんだけど
敵の攻撃をガードする時に押すボタンって相手の戦闘タイプと同じ色のボタンを押せばいいの?
それとも毎回ランダム?
やられる度に咄嗟で焦ってよく確認出来ないから困ってる
>>461 6弾のプルツーも十分強いよ
>>456のは全体で通して見ても使えるようなカード
世界レベルと日本レベルみたいなもん
エマさんとかは地方レベルしかいなくて、どうにもならない…
イージーでブーストチャージ使ったらPのテオがきてビビッた
難易度とか関係ないのか
Pはそこそこ揃ってきたけどシークレットが全然引けんな
アケより出づらいんじゃねえか?
今気がついたんだけどもしかしてこれって
カードの種類は段ごとに決まってるの?
なんか入手するキャラが同じのばっかだから変だと思ったけど
すきなパイロットとMSを手に入れる場合決まった段じゃないと手に入らないってこと?
ランダムかと思ってた(´゚'ω゚`)
>>466 BM4弾は最後に残ったのがPアイラだったし、
BM6弾は初回ゴッドの次にブルーが来たから、確率的にはPと変わらんと思う
P抽選に当たってさらにSECを引かなきゃだから、数が少ない分Pより出にくいのは確か
B6弾のブルーは元々結構な確率で出なかった?またお前かと言わんばかりに
B4の同じ単体SECのEX-sは持っている人が少なかったな
>>467 で、あるな。だからとりあえず強いカードの多い弾でプレイしたりしてるわけで
アーケード版関係でリストは見つかるべ
RGシステムってどのタイミングで発動するんだろう
B6までだしたけどお勧めの弾教えてください。
QRミッションは星3つになっただけで途端にきつい
まあ良いカードなかなか出なくて、ガンナーの初期00+刹那がダメージ60%カットしても一撃でゼダスに落とされたりしてるせいだけど
>>472 合体換装、FXバーストと同じく必殺技の後に発動する
ただし必殺技を当てて敵が生き残っていた場合のみ
不沈で復活した後も発動するので
必殺技→撃墜→敵不沈発動→味方合体換装発動→撃墜と不沈潰しができる
QRミッションって何か見返り価値あるの? 強いから後回しにしようと思ってるんだが
>>469 そうなのか予測押しじゃ駄目なんだな
ありがとう
>>476 ステータスが微妙に底上げされたり、アイテム入手率が改善され(気のせいレベルの違い)たりするよ
>>476 アタックやスピードなどの数値が無条件で上がる報酬が貰える
ちからの種やすばやさの種だから早いうちにクリアした方が後々が楽だな
ビルドMSをすべて解放したけど数が多すぎてわけがわからない
つーか調べたらビルドMSの方がいいMSがいる様な気がするんだけど
これはトライエイジは無視してビルドMSで強化するのが吉?
(´ ・ω・)バーストの数が1個より2個の時の方が失敗率高くなってまう
バーストは間に普通のが入るサンドイッチ形式は本当にやりにくい
慣れるとむしろそっちの方が楽だったりするぞ
昔は交互リールもあったな
今はバーストバトルの時しか見れないけど
>>484 ラウンド1ってなんですか?GパワーはGガンダムのことだろうけど
エアプ勢かな
アーケードはやったことないです
>>480はビルドMS→BMS弾、トライエイジ→無印弾ってことか
基本的に新しい弾のカードのほうが性能が高いのでBMS弾からカード集めるのでOK
移植としての出来はともかくゲーム自体は面白いな
思ったより組み合わせを考える楽しさがある
>>489 やっぱそうですか
BMS6で今ゴットガンダムを探し中です
難易度高いミッションは詰将棋めいたところがあるからなぁ
カードパワーで押せる場合も多いが
たしかにこのゲームは詰め将棋に似たものを感じるわ
アタック高い順、スピード速い順とかソートできるから
低レアな手持ちでデッキ考えるのが楽しい。
勝てるミッションだけやっててもBMS6弾まで簡単に
開放できるから新しい弾のR、M、CPクラス仕入れて
また過去弾の難しいミッションに戻るって感じだね。
買ってきてポチポチ遊んでた
ゲームは結構スピーディーで良かった
ただ音声小っさすぎじゃね?
オプションで最大にしても厳しいね
ここは次回に期待だわ
音声とBGM、SEのバランス変えるといい
しかし明鏡止水が入ってるとは思わなかったぞ
凄く盛り上がる
それはそうとみんなどんなPTなの?
レア引いたときのアムロのカットインがたまらん
BEYOND THE TIMEのステージでBGM変わってびっくり嬉しい
連投すまん
真武者頑駄無のミッション、最高レベルで固定なのか…
クリアした人構成おせーて
エコ仕様が過ぎるマニュアルに吹いた
ゲーム内での説明も十分とは思えないし
これで普及とか考えてるんだよな???
MS経験値ボーナスは何をすればもらえるの?
開発の〜系統Lv10すらキツいんだけど…
あと、ミッション難易度って、獲得カードのレア度に影響する?
フルブーストで飛龍道場やってるけど、8/10がレア以上確定になったり…
おかげでまだハサウェイが引けない
>>499 なるほど
俺はアイラとサザビー
無茶苦茶強いよこの子
ガンダム好きでカードとかも好きだから個人的にはこれでも楽しく遊べるけど
説明不足で滅茶苦茶不親切なのは感じるな
一応難易度が低いミッションから埋めていってるから詰まってはないけど
何をどうすれば強くなるのかとかなんか色々まだわかってないわw
あと何回も言われてるけど音量
ソートが凄く使いにくいというか
作品別とか設置してある機体に適性があるパイのみ表示されるソートとか
もうちょっと種類が欲しかった
難易度低いミッションばっかりやってるけど今☆120くらいでP4枚シクレ1枚
ミッション難易度と取得レア度はあんまり関係ないと思う
>>505 俺もどうやれば強くなれるのか今いちこない
ここらへん説明不足だよね
ハードミッションにはまったく手をつけていない
>>507 とりあえずこだわりが無いなら優秀なアビ持ちの多いとこから
手を付けていくといい
序盤から手に入るAGE、サイコフレーム、Z計画辺りは終盤でも優秀なカードが
多数あり
後はビルドファイターズ、ビルドMSも同様
ビルドMS作成できるようになったらどんどん開発してチェーン回数枠を増やして
ビルドアクションが優秀なのが揃ってきたらCPU相手にはまず負けないようになるよ
電子説明書になってからは
細かな説明入れれる余地が無いのかかなり端折られてるよね
細かいレイアウトの自由度がないからかなぁ
DBHもそうだけどネットか攻略本見ろな突き放し方はお子様には厳しいと思うんだけどな
509 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 09:15:22.07 ID:6M+a0uw30
敵が落とす星で使ってる系統MSを育てれば、性能の基礎強化ができる。
ミッションのリザルトでもらえる経験値でプレイヤーのレベルが上がれば昇級、戦艦選択でアタック値などの補正がどんどん上がる。
戦艦に搭載できる強化パーツはレア度が上がるほど、強力な補正が付く。
単純に突き詰めていくと強化はこんな感じ。あとはここにビルドのMS開発の要素が入ってくるな。
ちなみにかなり体制が整っても、砂漠や水中の高難度ミッションは専用機を引いてないと結構辛い。完全攻略はまだまだ先になりそう。
>>503 wikiにある知識はあるんだ
そこにある最も効率が高いクラスのレベル上げを実行してる
ボーナス期間にしかレベル上げをやらないから
地獄とされるアーケードよりキツくて…
ちなみに、レベル上げのハードルがアーケードと同じで
このままボーナス無しなら、かなり丼計算だけど…
全系統カンストまでに、1000時間以上必要になるよ
いまいちカード選択の指針がわからないんだよね
地形適性×と○ならそりゃ○だろう。とかおおまかにはわかるんだけど
◎でちょっと数値が劣ってるのと数値で勝ってる○だったらどの程度の差でどっちが良い選択なのかとか
簡単な目安でもいいからそういうのをゲーム内で説明というか補足して欲しかった
★があったら迷わず入れとけってレベルですか?
>>512 地形適性に関しては、主役級はそこまでピーキーなのは
あんまいない(EX−Sとか特化してたりするといるけど)
極端な話◎と○にそこまでの差はないと思うよスピード補正の差とかはあるけど
(あくまでCPU相手と仮定)
★つきは特化型が多いからミッションによってどっちが良いかの優劣は
一概には言えない
ゲージスピードのクイック、スローが安定してパーフェクトだせるなら
通常プレイならそこまで気にしなくていいよ
地形も大切だけど、MSのアビとパイロットのスキルの方が重要
その上で地形も良ければ…って選考にした方がいい
アビは速烈や闘気、スキルはクリティカル確定系が優秀
特に機体は攻略の都合で、コモンが最適解になったりするので
高レアに拘る必要はない
◎と○なら趣味で選ぶとか育てておきたい方を選択する感じで
スピード補正が必要だと感じたら適性が良い方を選ぶっていう感じでいいのかな
決めつけでコモンレア辺りの機体はほとんど見てすらいなかったけどコモンが最適解とかあるんすね・・・
今はまだ見える範囲が狭いからわからないけどわかるようになればそういう部分が奥深そうで楽しみですわ
わざわざありがとでした
とりあえず実機と同じくMシーマを速烈上げに乗っけとけばなんとかなるんでしょ?
現行弾がないからシミュに使えないっぽいのが残念
地形適正は基本的にスピードの計算が変わると思えば良い。ミラクルボーナス(ぶつかり合いのボタン押しでたまにスピード+1000される)の発生率にも関わるから高いに越した事は無い。
あ、☆だとクリティカルダメージも上昇するから参考までに。
>>516 というか共鳴からして新アビリティ考えるのいっぱいいっぱいだから
これでダメージ計算なんとかなるだろ
ただレベル上下できたらいいのにな。
ミッションクリア直前で電源切るみたいな事したらレベル10のまま、とかできるんだろうか
序盤はとにかくミッション埋めて新しい弾のカードを出すのが一番の近道だな。
適当にパーツつけてるんだがなんかオススメのある?
バナージのハロ
全地形オールUP系(万能回路など、別の名前で同じ効果のパーツ複数あり)
名前うろ覚えだが絶対防壁フィールド
万能ナビゲーターって金ザクで出る?
MS開発についてなんですが何回戦闘してもガンダムBがでてくる強化MAXなのに
他の設計図も使ったり他のMSに移動させたりとしているんですが一向にガンダムBの強化が止まりません
なにがいけないんでしょうか?
出撃させたら?
いい加減自分で考えろや
>>525 それはチューンを上げたいMSを出撃させてるのに、
出撃させてないガンダムBのチューンが上がるってことか?
>>528 いや出撃はしてない
もしかして強化したいMSは出撃させなきゃいけないの?
めんどくせ
一回出撃前にビルドMSをデッキに置いて、選んで
そこからまた別のカードをデッキに置けば出撃させる必要はないが
単にチェーンを上げたいだけなら、編成画面(右にスライドさせていけばセット数が結構あるよね?)に
組んでいさえすれば戦闘後に確認画面出てちゃんと上がるよ。
ビルド系統のLv上げるなら無理だけど。
>>530 そんな技があったんだ
でも使わないからOFF機能があればよかったのに
毎回戦闘後に出てくるから・・・
此処にもチューンをチェーンとかいうのが居るのか
それとも同一人物か
>>533 このスレには今日が初めての書き込みだけど…ってか目くじら立てないでよ(苦笑)
あと詳しそうだから質問するけど、GコマンダーのビルドMSでおすすめの、
これは作っとけ!的なものってある?適当にwikiみた限りだとゴッドとソーディア辺りかなとは思うんだけど。
それと水中適正が高いのってPのシャアズゴ位しかいないのかな?
その辺ビルドで補えるのかも合わせて回答お願いします!
輸送中: 遅延
配送業者に問題があり、荷物の配達が遅れています
元のお届け予定日: 2014年7月19日土曜日
予約して未だ届かんとか、尼何してくれてんねん
サンドイッチ型のリールが鬼門過ぎる…これでなんど負けたことか
一応当たり増えてるんだから、システム的には当たりなんだろうか?
もっとも邪魔で殺意が湧くリールだわ
上限190だよ
>>538 ・・・(´・ω・`)
どおりでレベル11じゃハードミッション無理なわけだわ・・・
チューンンナップ回数が限界とか言っているんだけど
どこで機体変更するんだ?
ビルドシステムってのを全く理解できていない・・・・
>>540 闘気や速烈なら多分普通にいけると思うが
後ビルド使えば余裕
Gコマンダーモードだとレベル上がると一回でスター60とかもらえるようになるぞ
543 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:44:21.51 ID:9xRKM4RG0
ビルドシステムはwiki見てるだけで頭が痛くなるな。これだけでもやり尽くすのにボリューム満点やないの…
課金が必要なアケでやり込もうと思えない…
AGEのQRミッション3つ4/4にしたがどれにも速烈スパロー入ってないか
>>543 まぁなビルドMSフル開発で10万は軽くかかるぞこれ
カードのおかげでもってるようなもんだからこれ
やり尽くすというか全系統MAX全機体フル改造してる人なんて本家ですらまだいない
全機体フル改造で100万だが
廃人は普通にやってるだろ
一日トライエイジに引きこもってるし
>>547 それもう筐体レンタルした方が安いレベルだな…
契約上難しいのかもしれないけど。
>>548 あー筐体安いぞこれ、30万だし
ただしゲーセンを一般開放してるっていう条件じゃないと卸してもらえない
>>542 Gコマンダーバトルってそんなに星はいるのか
でも
>>550 ああそうそう、そうだよ
Gコマンダーバトルだと早い
レベル100とかすぐ
>>544 持ってるぞ速烈スパロー。確か対決!反乱勢力ってミッションで出たかな。限定カードかどうかは分からんが。
市内で唯一の設置店にQR読み込ませに行こうと出かけたら
既に撤去されて別のに変わっていたでござる
さすが田舎だ・・・
初めてすれ違い対戦やってみたがカード貰えないし何のためにやるのかと
>>555 比較的早いって事だが
後闘気は6弾からでその動画の時期はまだ出てない
ああ後LV60ぐらいあれば大概のミッションは普通に
対戦だとカス扱いだけど
>>555 えるしっているか
その動画の時点では闘気は実装されていない
後、君の言うレベルってのはなんのレベル?
機体レベルならお前さんが間違ってる
嘘つき呼ばわりする前にちゃんと調べろ
>>556 そもそもよくすれ違い出来たな
初日と昨日にアーケードで計4時間遊んで
今日アーケードの大会に参加して、一人とすれ違ったのみだ
ブーストすると「一枚増える」って表示されるのに…
確認の為に二回もフルブーストしてしまったよ
>>552 横からだけどありがとう(^_^)
速烈スパローマジで欲しかったんだ
>>563 最近同僚や同級生に嘘つかれたとかあったんだなと推測だわ
大変だな
>>560 アビリティレベルは以下のように向上する。
レベル2…各系統レベル6
レベル3…各系統レベル18
レベル4(1弾〜)…各系統レベル37
レベル5(3弾〜)…各系統レベル58
レベル6(Z1弾〜)…各系統レベル76
レベル7(Z1弾〜)〜各系統レベル100
レベル8(B2弾)〜各系統レベル140
レベル9(B6弾)〜各系統レベル175
ついでにいうとACは定期的に経験値2倍とかやってるからレベリングしやすい
アーケードだけじゃなくこっちにもあれこれ荒らしが来てるの?
>>555 怖い…アスペかこいつ
>>561 田舎だけどスーパーとTSUTAYAうろついたら2人とのすれ違えたよ
フリーにした敵にアシストカットされる時とされない時とあるけど、何か条件があるの?ただのランダム?
先制で必殺技食らうと即死もあるから、予め弱いカードを生け贄にしといた方がいいのかな
>>569 先制はな、微妙に低いくらいのスピードからスピバ2倍で抜くと先攻取れるぞ
Gコマンダーモードのタイガーとか
な
>>569 防衛ターン時はアシストカットかGパワーチャージの2択だからじゃないかな
普通の一人用だと演出が省かれてるけどGコマモードだとどういう仕様かわかる
>>569 確率の高い低いはあるだろうけどランダムかと
相手より微妙に低いので超えるかDBやスキルで耐えるか鉄壁でかばって貰うかのどれかの方がいいと思う
生け贄用意してもあまり役には立たないかと
死んでから復活ってのもあるけど
ID:0kZmVKdP0は遂に3DS版のスレにも来てんのか、的外れな情報でも感謝してもらえてよかったね
>>573 引きこもりは侮蔑的な表現に聞こえたなら謝ろう
先制の恐怖を教えに来た白い悪魔は怖かったなぁ…
B1Mジュドーは良質の壁だ
先制で取られるなら防ぐ方向で行こう
アシストカットで先手を取られるって話でなんで先制アビリティの話が出てくるんだ……
あ、ごめん…読み違えたわ…
ただアシストカットって必殺技発動してたら来ない場合が多いな
アシストカットしたらスピードが味方が負ける微妙なラインとかだとアシストカットでスピードボーナス潰しが来たりとかあるが
必殺技発動してても
小隊組むと強さよりついつい趣味に走ってしまうな
>>574 まず俺自身は廃人じゃないんだよなぁ…
それを踏まえて指摘させてもらうと、まずビルドMS全機作成なんてしてるのはいても3桁いないくらいだし、全改造なんて聞いたことも無い
大会自体もカードに3kプレイに3k程度で十分戦えるようにはなってる
闘気は速烈に比べてダメージ計算が厳しくなってるというか、レベル上昇でも単機攻撃のダメージしか上昇しないから現状スコアタにもレベリングにも向いてない
正直先制対策以外的外れすぎて見苦しいだけなんで黙ってほしいなって
SPで初めて触れる人達に何か言うとすれば、このゲームは序盤に試行錯誤してる内が一番楽しいので弾毎に使うカードを一新するのが一番楽しい遊び方なんじゃないかなと思います
>>580 おっスタッフか、LV180相手に変身LV30で食らわせたら何ダメージ出るの?
アシストカットといえばファンネル持ちの敵を放置してアシストカットさせることでファンネルを封じるってのもあったなぁ
ほら言い返せないだろ
LV190が先制3枚デッキしたら低レベルデッキ完封になるんだよなこれ
これ低レベルが高レベルに速烈か闘気以外で勝つ方法ないからな
ダメージ与えられないし
というかビルド全開発大会で優勝しないといけないしそりゃ3ケタおらんのはわかるが
わかったから巣に帰れ
>>582 ファンネルを発動されたら半減やデバフが無きゃだいたい死ぬしね
封じスキルはいくつかあるけど敵と地形が固定化されてるミッションでも無きゃそればっかりをやれんし
>>585 なんだこれ課金ゲーなのに
というか10LVぐらいなら3DSで月にICカードに読み込ませたらレベル上げれる仕様にしたら
子供に100万とか酷だろ
>>581 変身Lv30って? あぁ、もしかして機体Lv30の変身持ちってことですか?
それにしたって相手の機体の成長傾向やパーツ、自分の機体の必殺威力等が分からないと答えられないんですが…
というより6分程度で勝利者宣言は早すぎるんじゃないですか???
お願いだからここに住みつかないでね
月に10LVぐらいならどうでもいいだろ、じゃあ4LVで
ゲーム内クリア回数データが100回ならICカードに読み込ませたら全系統4LVアップとかで
2なら年間48レベルだから6か月で60だろ
これなら廃人勢も金落としをどうこうしたりさんだろ
>>588 ほらまた誤魔化す
子供の財力じゃ勝てないゲームだしなこれ
ナイトガンダムに勝つのに子供の小遣いじゃ下手したら1年かかるだろ
地元のトライエイジさー
2、3週間に2,3回来て1クレか2クレ投入して大概帰るぞ子供
中高生が同じ頻度で5,6クレぐらいかな
こんなもんだぞ
後転売っぽいのが最初に4万ぐらい突っ込むが
後オッサンが20クレぐらいかな朝と夜に
ほぼこんな感じ
594 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 19:48:25.10 ID:6YXSiUfp0
時間と金を気にせず、だらだらとやり込める今作はマジ神作だな。
子どもに混じってやるのはハードル高過ぎです…
ここ3DS版のスレなので
ミッションクリアーしたらEXになるステージってもう通常ミッションには戻らないの?
>>594 QRコードあるしこのゲームとアーケードの両方やって貰うのが理想なんだろうけどねー
自己解決しました
簡単な事で失礼した
アーケードはなぁ
廃人にFAZZとパージオとアルティメスデッキでも組まれたら初心者勢はビグザムに挑むボールみたいな気分に
筐体は30万だから増やすと電気代に対して元取れないんだろうなこれ
とりあえずID:0kZmVKdP0はNGな
3DSのスレで課金課金ってうるさい荒らしだから
だから3DS版はいいねって話なのなこれ
速烈か闘気でハードミッションは殆どクリアできるっていうけどさ
それって好きなキャラじゃないでしょ
好きなキャラじゃあないキャラでクリアして面白いのかね
ゴッドガンダム好きな奴超多いぞ割と
やっぱSPも、EXボーナスは開発系統3種じゃないともったいない仕様なのかい?
ゴッドガンダムとドモンにはお世話になってる
>>603 そこは人それぞれだろうなぁ
アケ版だとプレイ料金かかってるからガチ構成が安全だけど、SPならこだわりのMSとパイロットでクリア目指せばいいんじゃない?
>>603 言いたいことも分かる
けど、とにかく強いカードで勝つってのが好きな人もいるんだから、余計なお世話だと思うぞ
君の価値観が絶対じゃないんだからさ
ゴットは好きだけどガンダムゲーじゃ破格すぎる攻撃力が
頼ってばかりじゃつまらん
トライウォーズもうスレ民に嫌われてんのかよ救えねぇ
こっちに来てたの分かってたけど、知らない初心者の人多いし
質問に正確に答えてレス連発しなければ悪いようにはならないと思って黙ってたのに…
闘気はともかく速烈持ちは色んなシリーズの機体が持ってるしその中から好きなの選べばいいし……
自分はB5Rシャアザク使ってる
量産ザク2ビルドとかろくなアタックアビリティないぞ 回避鉄壁電刃と
電刃はまだマシだろ
プロモノルンのQRないですか?
ずっと必殺技プラスクリティカルのCのアムロさんすげえ
ガンダム最終仕様で防御力無視
こ、これに毎回防御力低下のアシスト入れたらどうなっちゃうんだ・・・
アムロ、ユリン・・・二人はいつも一緒
617 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:39:26.52 ID:0apdzXzL0
なぁビルドMSシステムは開発する時、フルチューンしておいた方がいい?
それとも開発条件が整ったらガンガン開発した方がいいのかな…
よっぽど好きな機体か胚乳等の優秀な機体じゃなければフルまでは要らないんじゃね
619 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:44:34.86 ID:0apdzXzL0
ビルドMSはそれぞれ別機体扱いなのな。サンクス
まずガンガン開発しないとチューン上限が上がらないんじゃ
発売日からずっとやってるけど強い奴は主人公達とライバルキャラだけなきがする
他のキャラはほんと使えなくね?
発売前は誰もが強くなれるゲームだと思ってた・・・
後これ子供向けゲームじゃないよね?どう見ても廃人向けのゲーム
疲れたよ・・・
けっこう楽しめてるからアケもやってみようかと思ったが
1プレイに100円かかることを思い出しらやっぱやめとこうって気になった
ビルドMSとか開発進めるの無理だわ
手頃なの1機作るだけで500円とかきつい
カードが手元にあることに価値を感じないならやめたほうがいいかも
裏面の文章読むのは楽しいけど、コモンとかならゴミ値で手に入るし
今日用事で都心を電車で行ったり来たりしてたのに、誰ともすれ違ってなくて悲しいわw
新宿か秋葉にでも行けばすれ違えんのかな
>>624 何本売れたんだろうね、これ。
似たようなDBHは20万は売れてたみたいだから都心ならぼちぼちすれ違えてたのかな?
626 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:30:38.43 ID:0ba2EwxT0
あれ。そういやエンブレムが全然増えないな。弾を一人で遊んでも増えないってことは、Gコマンダーモード限定とかなの?
>>622 そんな貴方に朗報!
7月末から稼働予定のBMS8弾では1ミッションクリアするごとに1機のMSが開発できる新モードが登場!
更にCPカードを20種類と大量投入し、5プレイに1枚出るくらいにはキラカードの封入率もアップ!
3DSで興味が出てきたら実際に筐体でもプレイしてみよう!
…ってのが次弾のバンダイの触れこみなんだけど、実際3DSから来てくれる人は何人いることやら…
カード獲得画面で初めてアムロのカットイン入った
SECクスィーだった。やったぜ。
>>627 そしてその次の弾では排出率が元に戻って
やっぱやーめたって人が続出する訳だな
ゴッドマスター作れるまで頑張ろうと思ってたけど道のり長いな
BEYOND THE TIMEいいな
BM6弾で初めてアムロのカットイン
ワクワクしてたら出たのはBD1号
ワクワク返せや
ブーストチャージしてPレア連続で出ると
嬉しいわ
>>627 公式見てきたけどいろいろやるんだな
どれくらいやるかは分からんけど8弾になったら試しに少しやってみようかな
せっかく特典のカードもあることだし
>>629 この手のゲームって多少改悪があっても一度はまったらダラダラと続ける人が
多い気もするけどなあ
B6CPの必殺技を使うと、明鏡止水が流れなかったっけ?
最終R限定?
>>631 BEYOND THE TIMEはアーケードだと、ちゃんと本人歌唱なんだぜ
SPの楽しみの一つだと思ってたのに…
カードの判定たまに納得できないな
敵1に1枚、少し離れた敵2に2枚当てようとして
敵2に先に置いたカードに2枚目きっちり重ねたつもりなのに、敵1のカードへのアシストに化けてた
638 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 08:50:58.28 ID:0ba2EwxT0
ビルドMSは何がオヌヌメ?とりあえずゴッド目指してるけど…
デバフ系とGパワー補正系と各種能力封印系のMS作っとけば良いんじゃね?
後は必要に応じて実戦に使いやすいMSを作成してけばOK
ゴッド目指してるならとりあえずゴッドマスターまで作っちゃうつもりで行けば良いっしょ
640 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 09:27:47.16 ID:G7tLI7bv0
>>624 すれ違い中継所を使えばほぼ確実にすれ違える
それこそ都内なら山ほど中継所あるからそこを巡った方が間違いが無い
ゴッドマスターって知らんから調べてみたらなんだこのデザイン
ゴッドマスターってアレンジによっては化けそうなデザインだよな
ゲーム内のCGモデルだと腰のGベルトがデカすぎる気がする
>>642 最初は「うわ!?なんだこれ!」だけど使ってると「まぁ悪くないんじゃない?強いし」になって最後は「はよカード化しないかな?」になる
結構クセになるよ
>>643 ええな、俺も早く使いたいぜ
トライゼータよろしくロボット魂にならないかしら
話変わるんだけど各弾クリアしたときのボーナスって小隊経験値UPしかないのかな?機体経験値UPはしない感じ?
646 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 10:39:02.67 ID:0ba2EwxT0
SPシャイニングゲロ強いな。いや変身が強いのか。
プロモーションのパイロットが沢山用意されてるのにまったく手に入らんな
プロモーションのMSなんかまだ2体だ
もちろんブースト使いまくってる
シークレットだって2体出た
なにがいけないんだろ・・・
とりあえず今迄の話を集計すると早よシャナルアさんをカード化せい!!ってことだな
>>649 一軍もみせてくれ
あとどの機体系統育ててるの?
俺はアムロのニューガンダム・Zのチェーン・後一つは決まらない
あとプロモーションのゲット方法についても
>>652 みんな育ってるなぁ
しかも強そうな奴ばかりだ
敵キャラはいないようだけど
>>653 そっちでしたかサンクス
>>654 水中でシャア専用ズゴックとハイゴックを運用してる
あと、たまにファルシアwithユリンとか
面白いけど、なぜシークレットミッションのBGM変えたんだろう
ソーディア作るときの楽しみのひとつが
あと、セイはソーディア作ったときにビルドMS2弾までのキラみたいに特殊なコメントないんだな
スピードバースト以外のキャラはバトル最初のところでスピードが500程度プラスされるよね。
でも時に1000プラスされることがあるけど、なんか条件があるの?
タイミングがいいと1000になるの
で、他は10分の1ぐらい〜それ以下が押すタイミングによって追加されるのな
>>659 なるほど、タイミングだったか
ありがとう
>>652 Pレア当たりすぎだろ…
俺はMレア以下でデッキ組んでるから良いんだけど…だがうらやま!!
まだ星60くらいだけど、出た時にカットイン演出のあったカードはAGE-3の1枚だけだな
AGE系使ってないのに
>>660 タイミングではなくて運
地形適正が高いほど出やすい
てかこれEXS+セイレイジ+ビルドアクションで素で1万越えしたらタイミングよく押さない方がボーナス高いんだな
>>662 俺は最低でもCP以上のキャラしか使わない
それはそうとアイラの「誰が馬鹿ですってー」のイラストが滅茶苦茶可愛くて使ってみたら
カットインが洗脳目で悲しかった・・・
B2RアスランとかB1Rバナージとかあの辺は強いぞ
後ジョニーとか
先行クリ確パイロットは総じて使いやすい
筐体の方で0弾からやってるからある程度必要なカード類は分かってるから
育成方針も立てやすいが
買うモードに当たるのが無いから出たカードで試行錯誤するのも楽しいな
>>670 CP以下でも強い奴がいるのは知ってるけど
正直探すのが大変すぎる
女性キャラでCP以上に出ないなら出向くけどそれ以外は行かない
>>659 あれはタイミングと言って良いのか?
アケ版の体験だけど、遅めにボタン押しても+1000になったこと
あるから、ランダムな気がする
>>673 実はタイミングみたい、内部でルーレットがされて当たりを引けば1000
慣れれば★であれば100%ビューテホー狙える
ボタン押しのスピード+1000(ミラクルボーナス)は地形適正で発生率が変わる。大体☆で50%、◎で20%位を目安に覚えておくと良い。一応×でも発生はする。
ミラクルボーナスが発生しない通常のボタン押しによるスピード増加はタイミングが早い程高くなるが最大で10%程の増加、参考までに。
アケで使う気にならないカード使うのが楽しいな
イゼルカントが意外に使いやすい
ダブルオーは出てくるのにライザーは無いのか。なんでやねん
ライザー無しの00なんてサイコフレーム抜きのユニコーンみたいなもんだろう
>>665 ノーマル以外はいけるはず
特にフォートレスはAGE唯一の砂漠用ウェア
まあ合体換装だらけだから使いにくいのは分かる
>>677 参戦時期の関係でダブルオーよりハイスペックなエクシアとか
いるゲームだから気にしちゃいけない
そもそもライザーは本家ですら未参戦だからなぁ
クアンタのが先に出ちゃったし
ダブルオー→クアンタ→エクシアという順の参戦だったしな
最後のスペシャルオペレーション勝てた人はいるか…?正直かなり面食らったわ。
不沈トライゼータHP68000でDB持ち、2Rから敵全体スピード30%減少に加えHP80%以下でダメージを30%に抑える、までやられちゃ倒せるわきゃねーだろぉぉぉぉ!!!
…どうやらおとなしくレベル上げるしか無いか…。
攻撃する順番ってどう決まるんだろう?
鉄壁持ちから処理したい場合とか、そういう状況が多い
ダブらないよ(アムロが出たときは)
>>680 ビグザムすら勝てん
凄すぎ
そこまで行くにはどうすればいいかアドバイスしてください><
>>681 一般機が相手ならロックオン(カードを重ねた)順
但し隊長機(BOSS?)が居る場合は隊長機との戦闘が最後に来る
いま砂漠適性のMSを探してるんだけどどオススメの弾とMSはどんなのがあるの?
>>687 Z3PガンダムEz8とかPグフ・カスタムあたりかねぇ
両方適性◎だし
B6でR同時狙いもありかもしれない
フルアーマーZZかっこよくてええやろ!
実機で出たときはすげえうれしかったんだぜ、アビリティ微妙だけどさあ
砂漠ちゅーとAGE3フォートレスとか08小隊組とかか?
あとはビルドファイターズ系が適正○程度が多い感じ
>>688>>690 Z3弾のPやビルド系MSとかが適性良いんだね有り難う
それとAGE機体使いたいからフォートレスはどの弾で入手出来るの?
全地形適性+1のパーツを取るほうがいろいろと応用が効いて便利
>>689 フルアーマーZZはかなりの良ユニットだよ
ってか先制持ちの高HP、高火力ユニットって対人含めかなり優秀
しかも本来の相方のジュドーもベストマッチするB1Mジュドーがいるしね
これ戦うときにチーム選ぶ画面で適正が◎とか★とかで表示されるけど、あれ表示バグってない?
同じ編成なのに地形補正が一段階ずれて表示されてたりアベコベなんだけど。
全地形適正アップ(+1なのかは不明)のパーツついてるせいなのかはしらないけどさ。
あと他の人も報告してるように、敵を選んでそれぞれ自軍のカード配置しても実際の戦闘画面でアベコベだったり。
敵にカットされたり邪魔されてないのに、勝手に変わってるし…アーケードでもこんなアホみたいな仕様なの?
これって高難易度ミッションの方が高レアでやすい仕様だっけか
とりあえず全弾出たんだが、高難易度必須のバランス崩壊的な強カードってある?優先してそれ狙っていきたい
なにこいつきめえ
チェーン逆襲に乗せると強いわ
Pフォースインパルスとか
>>700 なるほど逆襲ですか
アドバイスサンクスです
こだわりがないなら、専用機が弱い場合は素直に別の機体使うのも手
>>699 チェーンのスペックじゃ戦闘要員にしてもたかが知れてるしよっぽど好きってんじゃなけりゃファンネル使い相手以外で出すのは厳しいんじゃないかな
絆カウンターや専用補正もそこまで期待は出来ないしどうしても使いたいんならボスに超電刃や超狙撃のサポートとかで
コード目当てに攻略本を買おうと思ってたら、普通に公開されてるのな
今まで毎回経験値を一割損してたと思うと切ないな
後はwikiで足りるだろう情報と、プロモが目的になるわけだが…
実機で使ったことないAGE2ダブルバレット使ってみたんだけど必殺技結構カッコいいww
ちょっと出遅れたが買ってきたぜ!
このゲーム、女児も買っててびびったわ…
なぁに、防御型のレベル101以上の機体に乗っければ大丈夫さ
レイジ&セイつよすぎ泣いた
スタメン貼ってた0弾Pアムロとはなんだったのか
QRミッション「栄光の勲章を求めて」のバーコードが欲しいんだが、田舎なんで近場に大会やってるところがない。
これってもうオクか何かで買うしかない?
数百円で買えそうだけど、知らん人に個人情報教えるのはイヤだしなー。
ホント、こういう実機連動型の配信は勘弁して欲しい…。
>>707 ヤリチンきっしょ
ああ後ガンダムX魔王とトライゼータ、装甲FAZZと
変身M、CP以上、ファンネルでPレアと、BMS3弾以降のMCP以上と、
武闘でMレア以上
後ビルドウェポンCPかMレア以上
ディフェバならこの辺も強引に
>>709 アムロさんはBMS5弾で成長して帰ってきますので
>>714 うおおおおおお、ありがとう!!
今、家から行けそうなカード買い取り&販売の店があるか調べてた。
ホント、感謝。
wikiみたら女終わってた・・・PはアイラMにルナマリア、クェスぐらいか
というか男主人公で終わってるやつがちらほらいるな
使うなら愛が必要な気がする
>>709 アムロはゴッドマスターに乗せたら最大ダメージ叩きだせるZ4Cいるぞ
後5弾CPが絆カウンター使える
セイラ CP絆 プロモディフェバ
ララァ Z1M B1Cがアタバ覚醒半減
クリス Z2M
カレン 微妙 闘気持ちならなんとかなるかも
アイナ Z3M アシストクリティカルが強い BFモードだとブラフに使える
シーマ 先制に乗せると最強
エマ 装甲で殴れば使えなくもない(訳:クソ)
フォウ 装甲で
ロザミア 装甲
サラ レコア 地味
エル 装甲
ルールカ 5Rは絆があるのと防御下げながらアタバLV2撃てるので地味に強い 6Cは絆あるしディフェバだし装甲(訳:下から2番目のクソ)
プル CPは絆あるのでそこそこ 6Rは絆ありでアタバでスピード+1800なのでそこそこ BMS3Rは劣化クリスでそれなりに優秀
プルツー ビルドMS開発用装甲
ケーラ 装甲
チェーン Z4 闘気? BMS5 ファンネル封じでそこそこ
クェス Z1R スピードダウンなんで超電刃 BMS5 アタックダウンで優秀
マリーダ 5M 1ラウンドのみだが強い
レイン Z4R半減スピバLV2でまぁまぁ BMS6C HP回復強いけど脆いから装甲
カガリ プロモが全員スピード+600に覚醒でまぁまぁ、他のはアタバLV2のはそこそこ強い
ルナマリア 先手かけるのに強い 後絆
ソーマ 装甲
ユリン 6M絆持ち
アリーサ 装甲
フラム 絆持ち 4Mが全体必殺ゲイン
チナ 装甲
アイラ BMS4Pが強い 6Mがそこそこだが4Pを押しのけるほどでもない
キララ まぁまぁ
チナちゃんBMS7のMレアが凄い強いんだけど
本当死ぬわチナちゃん、ファンネルや変形不沈に乗せないととてもじゃないがスピード遅いわで
シーマを先制にとか意味不明なんだけど…
>>722 先制で必殺技撃ってバーストバトル勝てば大概一撃だわ、ディフェバもバーストバトルで打ち破ればこわいもんなしで
>>723 シーマは先行ディフェバ封じなんだから高スピード速烈か闘気に乗せた方が確実だろ
先制は100%出る訳じゃないんだし
>>724 先制はLVが高くなるとまぁ100パーでるようになる
後PFAZZがLV1とかでも発動率高いぞ、P補正かしらんが
そもそもシーマは対ディフェバのキャラなんだし高スピード機体に乗せとけば抜かれることないんだから先制は無意味
チナちゃん可愛いけどクソだわ
BMS7で救済が来たって感じ
後アイラちゃんがアタバで死にやすいから下手したらMチナの方がPアイラより使いやすい
SPにMチナいないんで
だから6弾までの話で
ただチナちゃんクソだわ
まぁ半分ぐらいは普通に使える女性パイロット
いや3分の2か
弱いのが3分の1
Gコマンダーバトルや対戦なら
先制+シーマ様でも良いんじゃないでしょうか?
>>734 普通にシーマのアビ活かすなら対戦でも先行よりも高スピード機体の方が使い回しは良いよ
このゲーム、戦闘中にすぐ終了してリトライって出来ないのかな
もう絶対勝てないのにラストラウンドまでダラダラやらされるのが地味にめんどい
738 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:53:52.80 ID:p96iX2M00
0弾でもハードはマジ辛いステージあるな。
>>734 どっちも悪くはない
高スピードなら安定性があるが自分より速かったりスピバ相手だとデバフを使いまくらなきゃダメな時があるし
先制は自分より遅い先制相手だと駄目だし相手より遅かったとしてもレベル上げ様が確定発動ではない
とりあえず、トライエイジスレには嘘を言う荒らしが居るから気をつけたほうがいい
完全新規でなにもわからんから、これとってこいって機体教えて
>>740 それなりに速くてアタックが高いアビリティ速烈か闘気持ち機体
防御効果無視のアビリティビルドウェポン持ち機体
Z4CPユニコーン(DM)&CPFAユニコーン、と薦めるヘタレな俺。
…変なとこに埋まってないよね?
ディフェンスバーストやガードアクション対策の為にも変身辺りは使いやすいのを一機持ってると良いんじゃないかな
B6CP攻シャイニングとか
744 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 22:36:47.41 ID:D8CpZQAz0
すでにアマゾン42パー割引になっとるやん
序盤だけど、プレイスタイルが凄い脳筋に感じる…これで良いのか
アーケードでゲーム始めた時俺Z1PシャイニングとMドモンでゴリ押ししてたから問題ないよ
748 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 23:01:00.54 ID:p96iX2M00
>>746 だんだん脳筋じゃ戦えなくなるから安心せい。
>>746 小学6年の算数で100点取れる知能があれば簡単だから
そんな気負わなくていいよ
これにFAZZいるのか。って事は、スペリオルやらZプラスもいるのか?頑張ろう
Z2弾出て、最初のミッションで獲得カード三枚追加したら、四枚全部同じルー・ルカだった……
笑うしかなかった
>>750 EX-Sなら最強クラスで居るがそれ以外のセンチネル機体は居ない
>>750 正確にはフルアーマーダブルゼータだよ
スペリオルは出ないけど、Ex-Sは出るよ
Ζプラスは出ないけど、Ζ3号機が出るよ
>>733 公式で出てるやつかな?何にせよありがとう!
754 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 23:23:32.88 ID:p96iX2M00
にしても先長いな。以外とミッション数多いわw
>>752 FAZZって書けば確実にセンチネルのあれですわ……そうか、いないのか
しかしあれだな、星4つのノーマルでも十分過ぎるくらい手強い時もあるな
ハードとか全く行ける気がしない
>>755 FAZZの方が楽なんだけどな
やはりFA-ZZか
あとパーフェクトガンダムをパーガンも、う〜ん?だし
FA-ZZ(但しハイパーメガキャノンはある)というMG版というか初期案というか。
なんかアマゾンで値段が暴落してるんだけど・・・
売れなかったのかな・・・
そうゆう俺もカード集めのために同じミッションを何十回として同じメンバーだから
少し飽きてきたんだけど
飽きないためにはどうゆう方法があるかな?
敵だけ最初のターンからバカスカ必殺技使ってくるし、こっちの先制とか回避?のスキルが全然出ないのは何で?
スキルが出るのに%とかあるのかもしれないけど、システムやルールの何の説明も無いから意味がわからない
ビルドMS??ちゃんと説明しろよ何言ってるのかようわからんわ
761 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 00:40:51.25 ID:YDZWXTJa0
>>759 AGEシステムやビルドMSを育てるとかじゃね。
>>761 それしかないのかなぁ
つーかハードミッションは下手にメンバー変えると負けちゃうしなぁ
ノーマルなら好きにメンバーいじれるんだけど・・・
カード集める時は低レベルミッション選んで
女子隊組んでhshsしてるw
>>759 今の42%引はマケプレ詐欺価格で送料が別に1000円とかかかるから暴落っつーほどでもないよ
本家amazonだと在庫切れなってるしそこそこは売れてるんじゃないか?
近所でも売り切れの店舗があったり、買取価格もなかなかの値段だったりで好調に見える
このゲームは長時間やるというよりは空いた時間にちょっとゲーセン行った気分でやるのが良いな。
カード集め作業になると本当何してんだろって気分になる
>>760 いわゆる仕様ですってやつです
高難易度の敵は最初から一体一体にGパワーたまってるし、アビ発動率も補正入り
とりあえず弾解放してB3弾CPとB2Pロックオン、B5Mマフティー、B6Mユウ
あたりを回収すれば過去弾は馬鹿馬鹿しくなるぐらい楽
先制必殺だけはスピード調節したり半減スキル持ちで耐えたりするしかないけど
>>763 その方法があったか!
よし!女子メンバーでカード集めだ!
カード集めや☆あつめはある程度ガチメンバーでやらないと効率の差が出てくるからな
でも一段落したら好きな編成でクリア目指すのもたのしみじゃね?
アケと違って金かかってるわけでもないから気楽にチャレンジできる
770 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 01:18:48.92 ID:YDZWXTJa0
ユウカジマさん優秀っすなぁ
>>770 とんとん拍子でB6弾まで来て最初のカードがMシュピとMユウだったな
あれから色々出たが、今でも彼らはデッキに収納されてます
固定ダメージのパイロット乗せて連続攻撃のアビリティ発動したら追加ダメージも2回分になるのか?
そうだよ
マスターアジアで連撃で先攻取れば+2000アタバLV32回だ
バースト大当たりの間に+10%や20%入れるのまじでやめてくれ
タイミングが取れなくなる
>>774 それはなんとか安定するようになったけど、バーストバトルは無理だ
当たり一個ならともかく、サンドイッチは見切れないわ
>>775 間にある星1引いて負けるんだよな
よくあるわ
Z34のカードが集めにくい
UCミッションだとZ12のカードが混ざるし
ナレーションを過去弾のものにオプションで変更できたらよかったのになぁ…
アセムとミレース艦長が懐かしいわ。
ぜんぜん家の近くじゃあすれ違わない
アキバとかいかないとダメなのかな?
ここもかなりのまったり進行だし、小学生に大人気のソフトが出た直後のせいか、近所のゲーム屋では呆れるほど売れてないし
自分みたいに弱いからすれ違い許可してない人もいるかもしれないけど
水中でアッガイの群れが相手とかいくら☆3のミッションでも話にならんのだけど、とっとと進めて水中専用機出るの待った方がいいんだろうか
しかしCCAミッションの初っぱながなぜ水中……
782 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 07:44:10.38 ID:YDZWXTJa0
Rシャアズゴック
R量産型ズゴック
Cハイゴッグ
Gコマンダーバトルでもこれで戦えてるで。最近、階級艦船パーツMSレベルQR補正の影響がなまら強いから、こいつらを底上げすればカードが駄目でも何とかなる事に気づいた。
Pレアがダブると色々とくるものがあるな
>>783 ブーストポイント自体はプラスだけどそれより出てないやつがきてほしいよな
俺もB5弾でPHi-ν粘ってたらPスタービルドストライクがダブった
経験値倍増のやつほしいけど金ザクが滅茶苦茶速くて
やばいわ・・・
砂漠だから砂漠専用のMSじゃないと無理だろうし
>>785 適正×でもスピード-1000だし、△でも-500だ
スピード高めの突撃持ち機体+スピードバーストパイロットで行ってみよう
金ザクはスピードバーストLv3で、3Rかけるつもりで戦えばいい
そうすれば一撃で落ちる事はないし、2回殴れば落とせる
そうすれば必殺技が使えるから、残りを一撃で落とせる
砂漠用はそこまで必要じゃないよ
黒ユニやりまくってちかれた・・・
BM6弾Gガンミッションの最終ラウンドで、先行取って必殺当てるもボスのHP13000残った。
後攻でボスの必殺貰って、ハイハイ負け負けって思ってたら、まさかの絆発動でボス撃破。
脳汁出たw
はしりだせーげんかいもじだいもーこーえーてー♪か
>>780 もちろん、対象ユーザーは子供も入ってるだろうが
トライエイジのメイン顧客は大人だから某小学生人気ソフトはあまり影響ないと思う
バンナムから出てる同じタイプの筐体ゲーならDBヒーローズのほうかな>メイン顧客が子供
>>783 確かにな。カード集めが楽しいとはいえ、時間があんまない俺にとってはDBHみたいなダブりがない仕様でも良かったわ。せめてPレアだけでもダブりなしでよかった
794 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 11:54:15.90 ID:thpkwQ7n0
でもゲームとしては大人がやっても、理不尽な場面多いよなぁ。
SPの場合は勝てなきゃカードをガンガン入手して補充できるし、リプレイも無料だからいいけど。
それに対してアケ版は手持ちのカードが限られるし、シングルで買い付けなんてのは子どもじゃハードルが高いだろう。ビルドMSとかもチューン回数の最大解放とか実現してる奴いるの?ってレベル。
>>794 おまけにチューンが5の倍数しかセーブされないという…
月10万20万の廃人はみんな余裕で…
機体Lvの半数近くはカンストで、残りの大半は140以上、最低が101
BMSは全機残さずフルチューン
アーケードでもこの程度はそこそこいるよ
いまだに遊んでる子供は、親から無限の資金を貰ってる
そして親が命懸けでレベル上げてるので
>>794の条件は余裕
リアル大会優勝限定機体を除く全機体開発程度なら、全国に数千人はいる
これ、カード回ししようと思ったら、イージーで回数稼ぐのとハードで枚数稼ぐのとどっちがいいんだろう。
ハードの方が、レア度の高いカードが出やすいとかあるのかな?
>>798 P狙いならハードEXがいいと思う
1Rクリアでブースト入れて10枚だし
コンプ狙いだと、出るカードがR以上ばかりでコモンが最後に残りがちになるけど
1Rでクリア条件を満たせるEXミッションを回す方がいいかも?
EXだと、フルブーストで10枚入手確定っぽい
体感だと、EXでも難易度で報酬が違う
星8のEXミッションだと、ブースト分がR以上確定っぽい
通常報酬の5枚も、3/5以上がR以上確定っぽい
当然ダブりポイントが多く入り、次のフルブーストが楽になる
ちなみに弾フルコンプでダブりポイントが倍になる
>>799,800
さんくす。
参考になった。
ウチのカードだと、まだ1RでハードEXを回せるようなデッキはないから、とりあえずレベル上げが先かな。
しかし、これ楽しいな。
時間忘れてエンドレスでやってまう。
>>801 どっかのサイト(wiki?)に難易度に比例して高レアカードが出やすくなるって書いてあったよ
>>801 高難易度でブーストしてると結構なペースでPレアでるよ。逆にコモン集めには向いてないかも
☆4のミッションでも失敗する事がある俺の腕とデッキでは、高難易度など夢のまた夢
Pを狙うならハードEXをブーストするのがオススメみたいだけど、
みんなどんなデッキで回してる?
現状じゃ普通のハード行くのも辛い雑魚プレイヤーだから、良いデッキ構成が思いつかなくて…
>>802,803もさんくす。
1Rキルは出来てないけど、確かにハードEXは高レアカード集めに良さそう。
ただ、同じミッションばかりだと飽きるから、適当に他のミッションもやりながら回したほうが良いね。
>>804,805
俺はGガン好きなんで、ひたすらBMS6弾をやりまくって集めたGガンデッキで遊んでる。
今はスレで話題の速裂機体を体感してみたくて、上記のとおりカード集めしてる。
>>806 速烈、闘気の類ならコモンでも十分に使えるぞ
泣く泣く苦心しながらCシャイニングにZ1Mドモン使ってるけど先攻取れるように戦術組み立てれば高難度のミッションのBOSSも簡単に殺せるからな
Z3、Z4のカードならUC連邦ラストの黒いユニコーンをひたすら連戦だな
トライエイジ史上、最も愛され撃墜されたマリーダさんも拝めるよ
つーか普通に低難易度でも高難易度でもPの出やすさは変わらないのだけど?
どちらも毎回ブーストしてるけどむしろ低難易度でまわした方が効率は良かった。
Pの数でもそうだし、SEC2枚出たのも全て一番最初のミッションだしね…
MやCP、PRは確かに高難易度の画で安いけどP以上に関しては一律だな
812 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 15:12:23.38 ID:YDZWXTJa0
>>797 想像以上にアケ廃は凄いな。SPのコスパがとてもいい事はわかった。
これやってると実物のカードも欲しくなってくるが、変身とかファンネルとか、カードがすごい痛みそうなんだよな。
このゲームに入れ込んでる人間は大体ソフトとハードのスリーブとかローダーで保護してるもんだ
>>812 最近はスリーブに入れたカードをスリーブごと守るダブルスリーブとかもあるし、
そこまで痛まないんじゃないかな…
動かすといっても、常時動かすタイプのゲームじゃないし
神経質な人はコレクション用も手に入れるんだろうなとは思う
>>811 マリーダ「…(ビームライフル発射)」
バナージ「マリーダさんバンシィ持ち出すのやめてください!」
ベル「…(失神)」
トウコ「…大人気ない…」
マリーダ「…(してやったりな顔)」
バナージ「うわぁ…」
Gコマンダー「…(悪いのは自分な気がするが黙っておこう)」
マリーダ「あ(ビームライフル発射)」
Gコマンダー「ひぃい(逃走)」
ベル「タブンネに逃げられる夢見たよ(起床)」
N「それじゃ…サヨナラ…!」
トウヤ「その場にあったセリフ考えろよ」
N「…(うなだれる)」
マリーダ「…(してやったりな顔)」
バナージ「何も落ちてない」
リディ「…(肩を叩く)」
バナージ「…(歯を見せる)」
敵の不沈は必ずといっていいほど発動するのにこっちの不沈が発動しねえ
うぜえええ
そんなもんだ、敵のクリティカルとかもな
相手の先制はバンバン発動するな
そんなもんだ(白目)
相手のファンネルはバンバン発動するな
Ex-S出ねぇ・・・
ファンネルはまだプレイヤー側も発動する方だ
比較的
割と発動してくれる超電刃ちゃんマジ天使
このトランザム超助かる
825 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 16:38:58.64 ID:YDZWXTJa0
敵のトランザム発動し過ぎやで。
0弾ハードミッションのリボガン連撃&クリティカルはやばかったなぁ
GCBの終ガンBR9発を彷彿とさせるほど脅威だった
QRミッションのクェスがファンネル発動しまくりでイラつく
それはそうと今更ながらコレクションで歴代ガンガンガンダムが聴ける事を知ったわ
>>812 リアルカードの楽しみは裏の説明文にこそあるしな
昔ポップコーンのおまけカードにはハイパードッズライフルの説明に
ポップコーンだけでも美味しいのにキャラメルをかけて
更に倍増みたいなのがあった
アーケードに比べて絆発動率が低レベル不沈並にあるな
BOSS攻略に絆ダメ込みでも戦略立てられる
スペオペのラストがマジでどうしようもない…。トライゼータの取り巻き(真武者、ビグザム、サイコMA形態)もHP20000あるし半減スキルあったりでGパワーの調達もままならん。ただ全機ボスアビ持ちはネタ構成と言えるが…。
勝つために育成するにしても小隊経験値は4倍を超えたがMS経験値は据え置きのまま…。何とかならんもんかねぇ。
うまい人にはこの難易度でちょうどいいのかもしれないけど
下手な人にとっての救済処置ってないのかね
もっとバンバンレベルが上がって強くなれるなら文句は言わないけど
全然上がらないジャン
ハードミッションなんてまったく放置状態だがな
廃人はアーケードやってるんだから別なゲームでもよかっただろうに・・・
子供にうるつもりって聞いたけど子供は大丈夫なのか?
>>830 お金が掛からないってのが救済処置じゃん
アーケードはカード当てゲーで、これが対戦ゲーでいいだろ(適当)
公式サイトにMS経験値1.1倍のQRがあるよ
同日ボーナスも倍期間もないから、アーケードよりも格段に厳しいけど…
絆は5弾当時だけめっちゃ発動率高くて
6弾で即修正された
発売してまだ一週間も経っていないんだ
そのうちMS経験値○倍化のミッションが配信されるでしょ
むしろこっちの弾コンプしたら小隊経験値増加のボーナスを本家に欲しいぜ
廃人さんには不要でも俺を含めた発展途上には目から鱗だ
所でQRミッションって現在公開されてるのって何個くらいあるんだろうか?
838 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 19:32:26.13 ID:B9yZIP0l0
シュバルツの覆面、20回くらい通常をクリアしても落ちないな。気付いたらB6コンプしてるし、ナニコレマジしんどい。
>>838 あれってそんなにいいものなの?普通に手に入れたが・・・
>>826 終ガンBR9連発懐かしすぎ泣いた
下手したら戦艦一発で沈むんだもんなぁ
初めて1時間くらいのところでビグザム(アクシズ仕様)っての出たんだけど、
結構強いなコレ…ガンダムに並べるサイズで可愛らしいけど
一応それハマーン乗せると専用機補正つくぞ
>>842 それは嬉しい!
ハマーン様お迎えするまで、存分に鍛えます。
やっと念願の女の子デッキが組めた(о´∀`о)
サイシーが便利でなかなか小隊から外せない…
Ex-S狙ってたらPアイラちゃん当たった
強いな
Pガトーも同じスキル持ってるな
Mレーンなんかと組み合わせると敵のスピードがとても落ちて戦いやすいぞ
星90ちょいで二枚目のP。けんぷふぁーアメイジングか
強そうだがBF系初めて出たから育つまで使いにくそう
Mレーンの効果面白いね
BMS5弾も目当てのモノが多いし回してみるよ
850 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 21:46:53.48 ID:B9yZIP0l0
敵の不沈発動率100%やんけ。敵だけチートまじやめろ。
そもそも相手のアビは発動するのを想定した上で
倒せるように作戦を立てるのが常識
ビヨンドザタイム曲だけかよ…
ハマーンがビグザムww
ワロタw
キオPを一軍で使ってるんだけど男なのにもの凄く可愛いんだけど(*´д`*)
外すなんてとんでもない!
何回目かのエラーだ
今回は画面真っ白
曲は流れていて効果音がたまになるので放置してるが、諦めた方が速いか
星400ぐらいだけどフリーズなんて一度も無いぞ
3DS側に問題あるかダウンロード版だとか?
そろそろ
初心者向けのテンプレとか考えてくれると助かる
Qハードミッションする場合の必要最低限のこと
Qカードはどのレアりティがいいのか
Qどの戦艦のアイテムがいいの?お勧めある?
QUCモードが難しいどうすればいいの?
考えただけでこのくらいかな
Pレアってかぶるのかよ
絶望なんだが
>>853 俺も初心者だったけど先制は誰に言われるまでもなく対策するようになったなw
先制持ちの敵は勉強するのにちょうどいい相手
>>861 まぁその分ブースト出来ますしおすし
ファンネル持ち相手にする時って不沈以外になにか有効な対策ある?
相手にしてて結構辛い
>>859 最初はミッション終了後切り替わりで強制終了でゲーム終わらされた。
次はミッション終了後トップに飛ばされ、先程はドラマチックUCの戦闘中
シロッコに持ってかれたわ…
スターは300超えだね
>>863 放置してアシストカットを誘って先手を譲ることでファンネルを封じる
ファンネル持ちの敵がスピードバーストならバーストバトルを挑んでファンネルを封じる
ビルドアクションやパイロットのスキルでファンネルそのものを封じる
ビルドアクションやパイロットのスキルでアタックダウンさせてダメージを抑える
1度だけダメージ50%カットのパイロットで受けてダメージを抑える
後ファンネル持ちで強いの乗ってるのってBMS]5Pアムロぐらいで後は大概ファンネル封じたら一撃死するようなキャラしか乗ってない傾向が
カードリッチなんで内部エラーが濃厚なんだが、別ゲーではエラーの経験ないな
敵によってはわざと攻撃加減して減らさない、ってのも必要だな。一度そのミッションやるまで分からないのが問題だけど
アセム+ダークハウンドとか大きく上がったスピードで先手取られて、それで攻撃力まで上げられて即死のオンパレードになる
>>865 俺のはB4弾のミッション03終了後の白いロード画面でフリーズした
やっぱ体感としてEXステージやってる方が未獲得カード出やすい気がする
地雷かと思ったら意外と好評?
AGE好きだから気になる
このソフトだけでどんだけやりこめるの?
>>853 まあそうなんだが、それならこっちのアビも100%発動で
対等の条件にしてほしいなとは思う
Pロックオン強すぎだろこれ
ガンナー速烈に乗せたら無双ってレベルじゃない
>>875 速烈や闘気持ち使うならMユウもオススメ
MマフティーはPロックオンのディフェンダー版でオススメ
>>785 一撃もらう覚悟で反撃撃破で戦ってるなぁ
難度高いミッションになるほどバーストバトルに負けて終わる
この辺は目押しするしかないのか
このゲームのリールは変な滑りとか無いのでタイミングを体で覚えてしまえば大丈夫
それでも不安なら覚醒持ちのパイロット使えばいいし
バーストはほとんどはずすことはなくなったけど、
バーストバトル二戦目の高速サンドイッチリールだけは無理
このゲーム、各キャラにボイスあったらマジ最高だったな。
フラムちゃん使ってても、アムロが「いいゾ〜」とか言うだけですし…
アムロは淫夢じゃないから(戒め)
NTとか発動してないとバーストバトルがギャンブルなんだよなぁ
Mユウは確かに強いな
先手でクリティカル、バースト大成功で更にダメージ倍
必殺技並の威力を叩き出すビルドウェポンと組み合わせれば、1ターン目で隊長機即死も狙える
アスランとビルドウェポン+鉄壁持ちで8万越えとかレベル次第で
>>858 ☆1000超えたが1回だけエラー発生して3DSのメニューまで戻された事あり。
パッケージ版です。
>>886 廃人ゲーマーさん
テンプレ作成にご協力ください
CPUの先制はレベル3もあれば100%発動するもの、という前提でデッキ組まないと話にならんな
まあ100%って事はないが体感80%くらいか
相手の方が速ければ出ないそうだから、今度から初めてのミッションは遅い機体で固めた方が精神衛生に良いか
楽しめてるけどこれをゲーセンの筐体で金払ってやるのは俺には無理そうだ
家でのんびりやれてるからいいがイライラすることが多すぎてゲーセンだと台パンしたくなりそうだ
>>888 そしてスピード高めのアタックバースト機体にフルボッコにされるわけですね
B2でロックオンとシーマ掘りしてたけど、報告通り難易度ノーマルでも結構Pがでるね。
Pが二枚同時に出た時は変な汗出たけど…
それとビルドのゴッドマスターの開発条件ってなんだろ?
ゴッドにしても開発系統に載らないし。ノイエみたいにカードゲットして一回出撃&解放って感じなの?
Gコマンダーモード
>>892 ありがとう!
低難易度でレベル上げれるようにわざとリーダー倒さずにランクだけ上げてたけど進めないとダメそうなのね…
>>881 ほんとにね。この使用じゃなければ買ってたんだけどなぁ。
でも困るのはゲームそのものはやってみたいこと。アムロさん、いい加減ガンプラにフィギュア乗せて遊ぶのやめてくれませんかね?
>>888 UCミッションジオンルート「活人の剣」で泣きをみるぜ
ビルドMSの最終ガンダムアビとMルナマリアで
ビルドウェポン確クリ出せるパイだと脳汁出るよ
もっと火力出るアビはまだ先なんでお楽しみに
敵ボスの必殺半減スキル持ち率が異常すぎる
萎えるわ・・
よしボス攻略だ!
え?この機体じゃないの?違うやつ?レベル1から育てなおし(´゚ω゚`)
やっとゴッドマスター作れたよ
必殺技かっこいいな
ガオガイガーのヘル&ヘヴンぽい
パッチや経験値4倍ぐらいのやつが配信されないとやり気でないな
パイロットのPレアはアセムしかないからずっと使ってるが
いかんせんスピードが遅めのせいでそろそろキツい感じだわ…弾が進むとMRでもPR相当のカードいっぱいあるし
そろそろアセムから卒業かね…
>>902 プロモーションカードって強いのかね
まったく使ってないわ
>>901 残念ボーナス全部合わせても(+10%、+30%、+60%、+100%)3倍が最高です
>>904 3倍でもいいよこの際
1,1倍は少なすぎる
>>903 機体に関してはPを抜く程度には強いよ。
スサノオとかエクシアとか。
ごめん、CPと勘違いしてた…
908 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 08:54:03.25 ID:K/JAoQRd0
みんなパーツはUC45周して☆増やす体制なの?今まで適当にやってきたけど、スペシャルオペーレションで能力値を底上げしないと無理ゲー気付いた。
このゲームは狙ってるカード集めてる時が一番面白かったな
集めてから本番!って感じじゃないのね
キャラが喋るわけじゃないしハシリダセーとか聞きあきたよ
>>860 殴り書きみたいなものだけど、簡単な回答を…
もし使うにしても、ちゃんと清書してね
>Q ハードミッションする場合の必要最低限のこと
初期弾のハードミッションは、ゲーム開始直後ではほぼクリア不可能、入念な下準備を
攻略相談は、ロックオン魔王でクリア出来るか試してから(下記で説明)
細かい部分はアーケードのwikiを参照
>Q UCモードが難しいどうすればいいの?
細かい部分はアー(ry
>Q カードはどのレアりティがいいのか
例外も多いが、基本的に最新弾の高レアは強力、でも最高レアのSECが一番強力とは限らない
>Q どの戦艦のアイテムがいいの?お勧めある?
母艦の事?なら汎用母艦を、補正はお好みで
パーツの事?なら必殺技コスト軽減、全地形適性up、アビリティLvupあたりは強力
豆知識
回避や反撃系や鉄壁のアビリティは、必殺技とビルドウェポンに対して発動しない
回避と反撃に限り、アタックバーストを大成功させると概ね防げる(おそらくミッション限定)
ファンネルは、スピードバーストバトルを仕掛けると防げる
他にも、ファンネル機にアシストカットさせると防げる
ロックオン魔王の解説
「ビルドウェポン持ちのガンダムX魔王」の防御効果無視のウェポンは
アタックバーストLv3かつ、クリティカル確定スキル持ちパイロットを乗せて
ビルドアクションやパイロットスキルでアタックを補正すると「ほとんどの隊長機を一発で撃墜可能」
B3CPガンダムX魔王+B2Pロックオンが有名な組み合わせ
隊長機に先制されて攻撃出来ない場合は、アビリティ鉄壁を入れれば必殺技を除いて大丈夫
>>908 ☆増やすとパーツ取りやすくなるの?
QRコードのミッションで、パーツ率上がるやつを二種類取ると高頻度でパーツ取れるようになるけど。
(Mレアもそう労せずに取れる)
アーケードから言われてるが火力を求めるのならCP魔王よりもビルド魔王の方がよくね?
ゼロを作るのは大変だけど
913 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 12:20:37.41 ID:K/JAoQRd0
可能性の未来へ糞ゲーすぎる…
あれ3回速烈コンビネーションアタックすればLV1でも勝てるミッションだわ
地味に超楽
915 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 12:27:33.78 ID:K/JAoQRd0
>>915 M戦国アストレイ Pアイラ→ハイニューに1ラウンド目コンビネーションアタック
Pバンシィかシャゲル Mシーマ→ユニコーンに2ラウンド目コンビネーションアタック
Pバンシィかシャゲル Rバナージ
3ラウンド目はガトーでバーストバトルで先攻クリティカルで勝っておしまい
とりあえずアタック3000スピード2500後半以上あればだいたいなんとかなる
一番硬いハイニューがHP24000しかないし
M戦国アストレイ Mユウ→ハイニューに1ラウンド目コンビネーションアタック
Pバンシィかシャゲル Mシーマ→ユニコーンに2ラウンド目コンビネーションアタック
Pバンシィかシャゲル Rバナージ
3ラウンド目はバナージでバーストバトルで先攻クリティカルで勝っておしまい
とりあえずアタック3000スピード2500後半以上あればだいたいなんとかなる
一番硬いハイニューがHP24000しかないし
あ、ユウでいいか、BMS6まででるし
>>910 乙です
ただwikiは少々見にくいんですよね
SPだけの攻略サイトはないものだろうか
今のやつはごちゃごちゃしすぎて・・・
>>915 荒らしのレスだけじゃかわいそうなので大雑把だけど
Hi-νはMリョウかRマシュマーでファンネルを受けてから防御効果無視ビルドウェポン
ユニコーンは変身が一番お手軽、Z4CPフルコーン+B1RバナージあたりでビルドMSでGパワーゲインして開幕から撃つ
Ξはラウンド2にバーストバトルになるがZ2Mカミーユ、Z4Mハマーン、B2Rアムロなどのダメージカット持ち覚醒スピバでラウンド1にΞに削ってもらい覚醒すれば楽になる
3DS版ではまだカードやパーツがまだ揃ってないのでやってないがアーケード版でクリアしたときはこんな感じ
なぜ荒らし扱いなのか
M真武者ガンダムとかアタック4000のアタッカー適当 RBMS5チェーン
Pバンシィかシャゲル Mシーマ→ユニコーンに2ラウンド目コンビネーションアタック
Pバンシィかシャゲル RBMS1バナージ→ハイニューに1ラウンド目コンビネーションアタック、3ラウンド目でΞ
これでいいか
多分ダメージ足りる
>>920 24000とかレベル1で抜こうとしたらビルドウェポンだと15000止まりだが
>>900 ビルドMSのゴッド+Pドモン、B6CPシュピーゲル(鉄壁持ち)+P6セイ&レイジ、Pゴッド+B5Pアムロ
レベルは全員30くらい
ビルドアクションとセイ&レイジでGパワー増やす&パーツでコスト軽減して1Rでビルドゴッドの変身必殺をボスに撃つ→反撃はシュピの鉄壁で防ぐ 残りの2機は敵のシュピ落とす
2RはPゴッドでボスに必殺技を撃つ→反撃はアムロのアビで耐える(ついでにそれでHP減らして覚醒させる)
3Rでバーストバトルに勝ってもう一回Pゴッドでボスに必殺撃つ
もっと楽に勝てる組み合わせあると思うけど俺はこんな感じでいけた
ボスがバーストバトル外したりクリティカルよく出たりしたから運よくクリアできたって感じ
Pゴッドの必殺は2回ともバーストバトルに勝って闘気発動させないと多分倒せないと思う
あ、そっか自動でビルドMS開発できてるんだ
じゃあファンネル封じでいいか
ただ速烈の方が使いやすいぞこれ
アーケードでアイラガトーとか捻らずにコンビネーションアタックしまくったらあっさり勝てて拍子抜けした
ネームドキャラの敵しかいないミッションでコンビネーションアタックは運ゲーすぎる……
すれちがい通信対戦面白〜い
>>926 可能性の未来へCOMのルーチンなぜかアホだから案外いけるぞ
>>927 都内なのに全くすれ違わない…
昨日はセブン5軒回ってみたけど駄目だた
てかレベル1で伝説の大剣EXクリアとかいう縛り動画でねーかな
ガンガンガンガガンは聞けますか?
伝説の勇者EXか
間違えた、あれ
amazonの入荷待ちきれなくて近所のGEOで買ったバカが今から出撃するぜ
あんまり値段差ないやんと思ってレジもっていったら表示税別だった
階級を秀雄クラスまで上げるより、スペオペでステ上げの方が
無難だよなぁ
スペオペでステータスを上げることが出来るのか
初めて知った
それはそうと
自分は専用機を貫く派だから専用機で頑張る
MカミーユとPZガンダムに乗せたんだがHPが2千代で驚いた
Z好きなのになぁ
>>934 ステUPボーナスつきのQRミッションは限界突破ボーナスの代わりだと思ってさっさとクリアしといていいと思う
ほとんどは難易度4以下だし
>>936 耐久力を求めるならB3Rカミーユで
>>936 PZガンダムZ3の奴が強いぞ
一応ステ8400で最新弾のMがおいついてない
>>936 PのZガンダムは2種類あるぜ…。多分使ってるのは無印3弾の方だと思うが。Z3弾の方はHPそこそこ高い。
まあZでHPが1番高いのは確かB1弾Rだったかな。
んーただZガンダム必殺燃費がゴッドガンダムにコスト1負けてるから見てて悲しくなるからBMS1Rがいいかもしれない
強いには強いが
ウイングゼロはまだBMS6までは大丈夫か
BMS7でフルコーンがコスト7で6000突破なんだよなーw
というか最初の+Z3Pで必殺6000コスト6で十分な性能だからこれでもまぁ
必殺技6000でアタバなら、Gコマンダーモードで大概の敵は一撃
パーフェクトの必殺は肩キャノンなんだろうな→あれ?巨大サーベル?→アイエエエ!超電磁スピン⁉
ってなった
すれ違い通信って、ソフト立ち上げた状態で本体の画面を閉じていればいいんだよね?
秋葉のガンダムカフェ前とか、アキヨドとかうろついて来たけど、1人もすれ違わなかった…。
もちろん、自分はすれ違い通信用の小隊設定済み。
ひょっとして、ソフトは立ち上げちゃダメ??
このゲーム 顔に違和感あるキャラがけっこういるな
キラの顔はなんか変だしルーとか原作よりすげえかわいいんだが
もうちょっとソートがあったらよかったなぁって気がする
ネオ・ジオンだけとか
プロモアクザムが出たって事は、先制クリ確ハマーン様が居るって事だが
下手なSECより出現率低いだろ…
ケーラの顔グラのひどさが訴訟もんなんだよな
ああそうそう、このゲームカガリ萌えゲーだよ
>>944 いや、スリープしてあるなら、他の登録ソフトのすれ違いも行けるはずなんだが…。ていうか起動してても効かんかったかな。すれ違い広場は遊んでる途中でも新規のすれ違い受け付けるし。
951 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 21:10:58.22 ID:K/JAoQRd0
鉄壁は自分が使うとイマイチだけど、敵が使うとやらしいな。特に二体いる時。
QRミッションの対決!!反乱勢力はガチで面倒だった。
>>950 レスどうも。
そうするとまったくすれ違えなかったのは、単にやってる人がいなかっただけなのか(´・ω・`)
めげずに今度は新宿あたりでもウロついてくる。
100%先制発動させてクリティカルかましてくるガトーは思わずソフト引っこ抜いた
>>953 Pフォースインパ+6Mフリット+アシストでごり押しで
必殺スタンバイできたと思ったら出来てないのは筐体と一緒な
>>956 一回これで苦労の末勝てるはずだったEX試合落とした時は電源切った
とりあえずノーマルミッションを片付けたけど
ハードミッションするのは気が重いな
せめてレベル20以上は欲しいのに全然上がらん
はよ経験値アップミッション配信してー
負け確になったら電源落とせるのはアケより良いとこだと思う
アケだと必殺技くらうとこ強制的に見せられるて気分悪いし時間もかかるし
最安は駿河屋か
もうちょっと安くならんかな〜
5000円で釣りが来るんだから買えや貧乏人
そういやこのスレの次スレって誰が建てんの?
まだ残りレスがあるからいいが油断してると荒らしが独り言で連レスしてくるぞ
963 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 23:50:21.08 ID:K/JAoQRd0
アリスの懺悔もなかなかのエグい。課金してまで誰がこんなステージやりたがるry
おめーがたてろぼけ
CPUのここでアビリティ発動されたら負ける時に発動する率は異常
星がイーブンの時にこれが当たれば勝ちだけど、
変形されるだろうな…って思ったらやっぱりだよ
じゃあ今から試しに立ててみるわ
ICカード抜くまで逃げられんしな
969 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/23(水) 00:40:28.35 ID:cdhHOyBF0
敵の不沈やファンネルは発動率100%なのかってくらい発動すんな。
>>952 本体設定>データ管理>すれちがい通信管理を確認
そこにトライエイジが無いならソフト側から設定しないとダメなはず
>>963 1Tにビルドの防御無視叩き込んで、2TにMジュドーを変身で仕掛ければ
落ちるよ
ビルドは50カットアタバが望ましい
ようやくベアッガイVでたけど、アクション凝ってるなぁ…
敵の不沈が毎回発動だからB5MマフティーとB3P魔王でうまくいくかと思ったら
アビレベル2程度じゃあ6回やって0回発動だった
理想と現実の悲しい差・・・
アリスの懺悔なんとかクリア出来た
ビルドMSの変身ゴッド結構頼りになるな
解析されたらしくQRミッションに経験値3倍解放や初期Gパワー+2とかがあるんだとさ
ステボーナスもだけど本家より色々とチート仕様だなSPは
>>976 うひょおおおおおおお3倍楽しみだわ
それまでチョコチョコプレイするか
経験値3倍とかのバランスブレイカーは配信するの少なくとも3ヶ月後くらいだろうな
上限レベルが190もあるんだろ?
別にバランスブレイかーじゃないと思うが
まぁアケでも140超えたら3倍でも目に見えて伸びるように感じないしな
まだ軍曹でも1ミリくらいしか増えなくなってげんなりしてるのに