【PSVITA】htoL#NiQ −ホタルノニッキ− part2
タイトル:htoL#NiQ −ホタルノニッキ−
ジャンル:光と影のアクション
発売日:2014年6月19日
対応機種:PlayStation®Vita(VitaTV対応)
プレイヤー人数:1人
キャラクターデザイン:古谷優幸
価格:初回生産限定プレミアムボックス 5,800円(税抜)
6,264円(税込)
DL版 3,086円(税込)
CERO年齢区分:D(17才以上対象)
【プレミアムボックス特典内容】
◆描き下ろしイラストを使用した専用ボックス
◆ビジュアルアートブック
ゲーム内イラストやイメージボードを収録した貴重なアートブック。
◆オリジナルサウンドトラック
ゲーム内のBGMを収録したオリジナルサウンドトラック。
◆オリジナル缶バッチ(2個セット)
ミオンをデザインした缶バッチのセット。
公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/hotarunonikki/ 前スレ【PSVITA】htoL#NiQ −ホタルノニッキ− part1
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1395995420/
このゲーム気になってるんだけど、もしかして女の子が死ぬときグロかったりする?
>>3 プレイ中はバラバラになったりとかは無い(死んだら画面に血が付着するぐらい)
イベントとかでちょっとグロい描写はある
忘れていた
>>1乙
中断していた3面ボスようやく倒せた
最後は運に助けられた(´・ω・`)
6 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:41:15.27 ID:rxPB8ABp0
サントラが良すぎてゲーム進めてないwwww
7 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:44:06.46 ID:rxPB8ABp0
尼の評価も荒らしを除けば良いみたいだし
隠れた名作として語り継がれるかもなww
>最後っ屁のミサイルは口から出てきたら発射される前にカゲホタルで破壊できる
>この時トロッコに隠れる必要があるかは不明だけど一応隠れたほうが良いかも
これは隠れてないと死ぬ
爆発から離れてたらいけるかと思ったけど死んだ
>>8 万が一に備えて隠れてた状態でクリアしたんで確証無かったんだ
やっぱ隠れないと駄目か
予約しそこねたけど店頭で無事買えたわ。
京都ヨドはあと3、4個あったよ。
個人的な感想:クソゲー
遊び方と操作方法の乖離。
難解、高難易度なのは良い。覚えゲー死にゲーも問題ない。
頭の中で回答が導き出せてるのに指が画面から離れることで失敗を繰り返すのが問題。
片手でハードを持って指で操作することで、片方の手でハードを固定、もう片方は指で操作、
これが肉体的に苦痛を強いられる。これはゲームの難易度的な要素とはいえない。
単純に長時間遊ぶと左腕が疲れる。
テーブルなどにハードを置いて遊んでも、指で操作する際にハードにひっかかる。
これが500円のゲームだったら文句は言わないが、値段に見合わない内容だ。
ユーザーへの配慮が無さ過ぎる。遊んだ人がそう感じるか想像力が欠如している。
サントラは良かったが、トーテルでコストに見合っているかといえば半額くらいが妥当だと思う。
自転車に乗りながらラーメンを食べても、ラーメンは旨い。
だからと言って無駄な面倒臭さを許容する理由にはならないだろう。
要約すると障害者レベルで不器用だから糞ってことか
前スレでVitaTVだとタイトル画面から進まないってレスがあったけど、他に試した人いませんか?
ミオンちゃんキノコになった後に土管くぐりはじめるのやめれw
イオンちゃん専用だったタブレットのタッチペン使ってやってみようかな
どのみち週末までできないけど
11は操作性が肌に合わなかったって言えばいいのに
じゃなきゃ12みたいな脳死者には伝わらないよ
正直タブレットのほうが向いてるゲームだとは思う
ミオンちゃん何度も頭強打させてごめんね
チャプター2のボスの本体は上から落ちてくる物だと思う
落ちて来た箱が移動中のつま先に当たって死んだのには思わず笑ってしまった
誰かが例えてたけど本当にスペランカーだなこれ
でも穴からの落下には耐えてたよね
マウスとかでやりたい。指が攣る。
雰囲気自体と内容は余り悪くない。
ところでチャプター3のステージ3のラスト付近をどうクリアすればいいのか解らない。
何度やってもチャプター1のステージ3の二個目のぬいぐるみが取れなくてミオンちゃんが無意味に死ぬ…
箱を二段にして上の箱に落ちるはずなんだよな?
下の箱の上に落ちてそこからトゲに自ら降りてくんだが…(・_・;)
楽しめそうだけどすぐ終わりそうだなぁ
チャプター2クリア!イライラ棒地帯がマジでイライラw
正直操作性はもうちょっと頑張れたと思う。特にタップ関連。
ダブルタップを使わないのも気になる、箱から手離すとかミオンをダブルタップでええやんと思った2ボス撃破後。
まぁ雰囲気ゲーですわな、世界観に惹かれる物が無いならキツい。
まずイライラ棒を耐えれるかが最初の試練だと思うのん
気になったので購入しましたが糞ゲムーでした
購入を考えている方はやめたほうがいいと思います
やっぱ操作性微妙なのか
まあいざとなったらアナログスティックでカーソル動かせるようにアプデしてくるかもしれんし
どこぞのハードと違ってアプデなんて簡単だからな
ゲムーか
何それ
死にゲーって意味を履き違えてたのが悲しいな
何度もリプレイしてプレイヤースキルを上げていく死にゲーは賛成だけど、操作性で死にゲーやっちゃうのはねぇ…どうなんでしょうね…
私はゲハの民ゲムー。このネガキャンを拡散して下さい
まだクリア報告がないのは難易度のせいかな
チャプターいくつまであるんだろこれ
プレイしてなくても、操作性って言葉さえ目にしちゃえばネガキャンし放題だな
3面まで思ったんだけどこれ一部だけの動作でいいからボタンでやらせてくんね
3面ボス?だかはつかませようとしてしゃがんじゃうのでかなり苦戦中
後キノコタイムは最短で動かしちゃうからミオンが指で見えないの…
しゃがむだけでもボタンで割り振り出来たらいいな
>>20木箱とパイプ管はボスより強かった…
イライラ棒は背面でいいんじゃないか
自分の指で見えん
初めての記憶の欠片死ぬほどビビったwwww
イライラは細かくタッチが楽だった
前スレでTV対応してないっての聞いてやってみたが、普通にタッチ(アイコン出して○)でスタートしたぞ
何ヵ月か前から気になってたんだけどダウソ版でもちゃんと動く?
>>39 ちゃんと動くで ローディングに関しては問題なし すぐリトライできる
2面のボスにTNT食わせるのってどうやるんだ? 運んだ後手をどうやって放すのかわかんない 一旦上に登らないとダメ?
41 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 18:41:05.00 ID:zaMXU+j50
>>38 たぶんポインタの出しかたとか知らなかったんじゃね?明日からTVでやるつもりだから参考になる。
>>40 下にホタルではなす詳しくは取説にかいてある
>>40 そう、登らないとダメ。だから上でダブルタップで箱から手離したいって書いた。
あと2-3、イライラ棒も相当だけど記憶の欠片がヤバイわ・・・
ミスったら問答無用で最初からな上に、ダクト転がり落ちてくる演出毎回見るのが辛い・・・
一乙
イライラ棒きついなあ
画面が微妙に揺れる上に指で隠れて細かい動きが見えないわ
地味に落下する木箱がうざいな アレも落下位置とかあるんかな
> そう、登らないとダメ
何を言ってるんだお前は
ネガキャンひでえな
馬鹿みたいに操作性操作性って
>>48 ごめんよ、ちゃんと操作説明読んでなくて・・・
とりあえず大人しく進めるかね・・・
>>44ボスとかもだけどリトライ時はじめのイベントモーションは省略して欲しいよな
>>23 上の箱が下の箱の半分くらいに落ちるようにして、階段を作ったらとれるよ(´・ω・`)
>>47 パラパラと小石が降ってきたところに落ちて来てる気がする
トロフィーの確認してみたけどイライラ棒トロフィーあるのかよ……
しかもトロフィーの取得率見ると既にクリアしてる奴いるぞこれ
>>53 ありがとう、おかげで2面のボスを倒せたわ
しかしこれを双葉取るためにもう一周となると…つらい… ミオンちゃん無双モードとか付かないかな
>>31 ゲムーちょーネガティブなんですけど!
イライラ棒これか…こういうの苦手なんだよなぁ
運んでるものの手を離すのは、ホタルを斜め下に回してやれば登らなくて済むで
ミオンちゃんの当たり判定が後ろの髪にもあるっぽくてつらい
やっとチャプター3だぜぇ
ミオンちゃん可愛い過ぎるだろ
2つ目の記憶のかけら取り忘れたんだがまた始めからやらないとダメなん?
あとで回収すればいいやと進ませたのだが失敗だったか…?
チャプター2の回転カッターを潜り抜けるところが地味につらい
こんな調子でクリアできるんだろうか……
4面のイライラ棒ギリギリすぎる上にその後にセーブ無しで初見殺しとか
まーたイライラ棒の最初からだよ
イライラ地帯突破したらセーブポイント欲しかったぜ(´;ω;`)
>>59 一応ステージセレクト機能あるから後でも取れるんじゃないかな?
ステージのどの辺りからスタートになるか判らないけど
注目タイトルでもないし帰りに秋葉寄ればあるだろと思ったが無くて
地元の家電量販店にも無くて尼かDL版で妥協するしか無いかと思いつつ
ダメ元で最寄りのゲオ行ったらあった
探してみるもんだな
あかんミスが気持ちよくなってきた
岩が転がってきて先に進めないww何度死ねばいいんや!
これ3面で対象年齢が上がってる感ある あのギミックは精神的にクルからもういいかな…
>>64 カゲボタルでギミックを作動させればええんやで
イライラ棒でビリビリしたやつが来るのどうやってよければいいんだよ
操作性はスマホ用のタッチペンがあれば多少解決されるかな?
まあアレだ、慣れない操作方法なんでかなり難いわコレ
操作性悪いって聞くがホタルの操作性自体は慣れると結構融通効くんだよな
そもそもタッチするだけだし
ミオンちゃんが思い通りに動かないってだけでそれ自体は「そういうゲーム」だから操作性云々とはまた別な気がする
ネタバレ怖いから流れ全く見てないけど、これだけ言わせてくれ
ビジュアルアートブック予想よりも結構よかった
イライラ棒、ビリビリが来るまではなんとな耐えられたけどこれもう限界 糞ゲムーです
自分の指が邪魔になってくるな
>>66 先に進めた!
これ攻略待たないと詰むかもしれんなw
75 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 19:30:45.43 ID:/w51k6J60
正午からやり始めてさっきクリアできたざっと7時間ぐらい?
カケラも全部とったけどEDがさっぱりわからん・・・
やりごたえはバツグンでした。
はええなw
ちょ、キノコwwwwwww
死因:頭にダイナマイト
尼特典の壁紙有り無しで最安値で買えたら1000円も差があったのか
予約した時に特典無しの存在に気付かなかったぜチキショー
しかも壁紙の貰い方も分からないぞ
紙か何か入ってるのか?
wiki編集しようと思ったけどテンプレに無いな
前スレでwiki作られてなかったっけ
>>80 そういや俺も壁紙付き購入したけどどうやって貰うんだろ……
あのwikiアフィ別に貼られてなくね?
結構早期から承認受けて立っていたぽいし
チャプター3-1までクリア&記憶の欠片を集めた所で休憩。
公式のFlashゲームでサクッと壁紙貰おうと思ったらこれすら死にゲー気味ってw
とりあえずクリアした
今ED中だけど最後はさっぱりだ欠片見る限りの考察は何と無く出来るけど
今気付いた
描写の代わりに死に際の音が結構リアルでエグいんだ
>>11 500円は無いだろ…1800円くらいが妥当だろ
確かに操作性は半端なく悪いなぜアナログパッドにしなかったのか
ヌルゲーだったらどうしようかと思ってたけど、難しいみたいで安心した
LIMBO以来の久々の死にゲー楽しみだわ
やってくる
92 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:01:01.79 ID:V677RWuL0
ベタな質問で悪いのですが
雰囲気は高得点として総合で点数付けるとしたら何点ですか?
5点満点で答えなさい
これミオンちゃんよりホタルの方が死んでる回数多いで・・・
点けっぱなしで放置してるとどんどん死亡回数が増えていくw
>>92 ベタな質問で悪いけどそれを知ってどうするのか
木になってる実を落として食べさせてあげたり種飛ばしたりしてなかなか和むゲームですね
公式のFLASHゲームが低スペPCのせいでクリアできない
一拍置いて認識されるクリック、いきなり速くなったり遅くなったりするスピード、
処理続行しながら一瞬止まる画面、時々認識されないクリック、地味に精神をえぐる落下音
鬼畜やでこれは
積んだ、ノコギリのところ
自分の指で見えない
タッチじゃなくてスティックでさせて
あんまりリトライばっかだと心が折れちゃうよ
99 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:11:08.81 ID:V677RWuL0
イライラ棒とかVITAでいけるの?
これマウス操作だったら面白かったんだろうなぁ
イライラ棒とか知らないけど、ほんとイライラするわ
ゲームやっててストレス溜まるとかありえん
>>99 指タッチでEDまでいけた
諦めずに行けばクリアは出来るぞ
欠片は全部集めてないけど
さっき買って来たけどスマホ用のタッチペンとか使ったら
操作性は多少マシな感じなのかな?
>イライラ棒とか知らない
ゆとりは首吊って死ぬべきだな
ゆとりというか世代だな
まだ発送準備中…
これ気になってるんだけどdokuroみたいなイメージのゲームでいいのかな?
アクションパズル的な
>>92 3点
アナログパッドの使用可能
メニュー画面追加(リトライ機能と全体マップ)で5点
うちのミオンちゃんが健気にメタルギアREXを破壊したところで中断したけど、
2−3の双葉回収とイライラ棒はマジで頭禿げるかと思ったよ
イライラ棒は超連打しまくってクリアした…
vitatvじゃできないじゃないか…
LIMBOは操作性良かったのにな
あーあ、期待してたのに残念
>>110 STARTボタンからのリトライじゃ駄目なん?
しかしAmazonの店舗特典どうやって入手するんだ……
アナウンスまってたら無かったことにされそうだな
>>109 やっぱりそうなのかぁ
タッチペン使ってがんばってみる!サンクス
スマソメニューはあったわ………
回想シーンのドットの世界でTVつけると
原爆みたいなニュースやってるよね
電撃イライラ棒だろ……?
結構昔だもんな
VitaTVとVitaで試しにやってみたが、TVだと指が邪魔にならない代わりにホタルの細かい操作がやりづらくなるという結果に
ずっと画面押さなきゃいけない訳でも無いから指の方がやりやすいかも
>>109 オススメで手頃なタッチペンてあるかな?
クリアしたから欠片集めしたいけど指タッチは疲れた・・・
リョナゲ板のデモノフォビアっていう
異様に弱い女子が主人公だからかもっさりした動作でままならなかったけど
あれくらい難しかったら投げそうだけどこれは投げたくないな
Chapter X の防衛戦が難すぎ...
頑張ってここまでは来たが心折れそう...
ずっと誘導するだけ?
ボス戦も逃げるだけなの?
124 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:45:47.02 ID:PDjdrlrh0
ハシゴ登ったら岩が転がってくるところばどうすればいいの?
早くも心折れて投げた
別のゲームをクリアしたら遊ぶかもしれんが、なんか急速に楽しくなくなった
クソゲーとは思いたくないけど、冷静に評価したらクソゲーの一歩手前くらいだろうな
自分の手が邪魔な場所があるとかな…
日本一「製作」のゲームほとんど全部好きだけど、これは人には薦められない
日本一販売のゲームはクソゲーもあったが、製作ゲームはハズレなしだったのに残念
>>120 普通にスマホ用の先端がプニプニしてるやつでいいと思うよ
アップデートでスティックでも操作出来るようにしてほしいな
タッチきついわ
普通に面白いが、クソゲーって言いたくなるほどストレスが溜まるから気持ちは分からんでもないww
>>123教えてよ、プレイしてる人
ストーリーも気になる
いつものディスガイアみたいなノリで
攻略方法を聞いてる奴や書き込んでる奴がいるが、
この手のゲーム、自分で攻略を考えなきゃ
苦痛をともなう作業しか残らないぞ
クソゲーと開き直ってるならそれでいいけど
スティック操作可能にしたら一気にヌルゲーになるだろ…
VITAで出す意味はあったのだろうかアプリとかならまだしも
まぁこの手のって解決策見つけるのが楽しいゲームだしな
どちらかというと公式のジャンル説明がネガキャンじゃなかろうかってくらいアクションゲームではない
電流イライラ棒ステージ作ったやつマジ死ね! 言わずにいられなかった
スーパーモンキーボール、オルガリズムをトロコンした俺がこのゲームを買ってきましたよ
序盤は雰囲気もいいし、変わった感じで面白い!!って熱中したけど
1時間も経過する頃には面白いって感情は無いな。
クリアした時の安堵感はあるけどそれに見合わないストレスを支払うことになる感じ。
これが2週目のバランスなら文句は無かったけどね。
これ、ヤモリ指の俺には無理だわ・・・
雰囲気は好きなんだが
139 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:08:09.38 ID:nZeJjP+m0
ずっと触りっぱなしである必要が無いんだから、
適度に指はなしながら、“タッチ”で動かせば良いじゃんYO
>>129 一応逃げるだけじゃない
置物を設置したり運んだりして攻撃する場面もある
スティック操作で難易度激減、それってゲーム自体の難易度って言えなくね?
入力デバイスの選択ミスによる不良品って言ってるようなものだと思えるが。
>>134 これが無いだけで印象は良くなるのにな
組み込んだ奴はアホだわ
>スティック操作で難易度激減、それってゲーム自体の難易度って言えなくね?
>入力デバイスの選択ミスによる不良品って言ってるようなものだと思えるが。
ほんとこれ
反論できないよ、これ
>>140 地雷設置みたいなもんか
うーん気になるな・・・
体験版があればプレイしたいが出ないかな
爆弾食べさせるボスのとこ、良いところで上から鉄パイプと箱降ってきてひどいな
公式のミニゲームがクリアできない雑魚ですが、クリアしたら何かもらえますか?
反論も糞も、そういう設計が前提の難易度にしてるんだからプレイ設計変えたら難易度変わるのは当たり前
頭悪すぎでしょ
無理にタッチパネル使わせたのが仇になったな
やっぱりゲーム機にタッチパネルはいらねーわ
やっと2-3のフタバゲット・・・
これ結構神経使うね
>>121 そこまではいってないから大丈夫だ。操作性の悪さを含めて寄生ジョーカーくらい
>>115 すまぬたった今メニューを見つけた………
設定でなんとかアナログパッドに変えれるものかと思いきや背面タッチOFFしか無かった
イライラ棒これやばいな
もう何回リトライしてるかわからん
同じくイライラ棒で詰まってる…
3DSのタッチペンじゃ反応しねーよ
最後無理ゲーすぎるだろ
なんか先に進めなくなって、どこかをタップしたら上下に動いてた足場に乗れた
今度は歯車が動いてるんだけど、また乗れなくて詰んでる
乗り物の乗り方とかチュートリアルになかったよな。。。
BAROQUEとかBLAME!が好きなんで脊髄反射で買ってしまった
>>156 機械のスイッチ入れたらファンと上に下に動くベルトコンベアっぽい奴かな
アレ俺も分からなかったわ
これ開発陣は女性とか指の細い人しか居なかったのかな
太い指の人はタッチペン別途購入必須じゃね?
イライラがヤバいな
Vitaぶん投げたくなる
このゲーム、ストレス蓄積装置だわ
イライラ棒出来ない人ってホタルに指重ねてるの?
指で摘まむアクションで拡大縮小ぐらい付けてくれたらなぁ
修正パッチはよ
なんか80%の完成度で販売に踏み切ったって感じ
164 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 22:00:09.53 ID:s898gt5P0
>>147 今公式のHOME画面に表示されるみたいな絵柄の一枚絵がもらえる。
何か評判悪いな
買うかかなり迷うわ
1-4の双葉どこだ・・・?
169 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 22:16:41.67 ID:V677RWuL0
うん、これつまらないわw
スマホでせいぜい800円ぐらいのゲームだな
スティックがあるVITAでわざわざ出すようなゲームじゃないなスマホで出しておけよ
171 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 22:19:22.17 ID:aNNkau/R0
おいこれマルチエンドだ
独特の誘導方法が謎解きで詰まるタイプのパズル系のゲームかと思ったらなんか違うぽいな
精密動作重視のリトライゲーか・・・
「クソッ」「あっ…」とか死ぬ度に呟いてたら家族からうるさいと言われた
リンボといいブラインドといい、どうしてパズルにシビアなアクション要素を求めるのか
チャプター2ボスに爆弾3回食わせた後どうすればいいのかわからない・・・・・・
できること全部やったけど爆死するし、バグ?
というか落下物攻撃含め敵のパターン運ゲー過ぎる
パズルアドベンチャーじゃなくてアクションですし
176 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 22:28:15.97 ID:V677RWuL0
買うかほんと迷うわ
公式でマウス操作したら結構いいじゃんって感じだけど
生放送見てたら思うように操作出来なさそうだし
イライラ棒のとこは見てるだけなのに心が折れかけた
VITAなら尚更なんだろうな
1500円なら雰囲気楽しむために即決なんだけど
>>174 上にでてたと思うけどミサイルを影ホタルで爆破できるタイミングがある
んで物陰に隠れればいける
イライラ棒10分で突破
思ったより難しくなかった
迷路のところがちょっと苦労したけど、回転する場所はほとんど動かす必要なくて半固定で抜けれた
想像より簡単だったな
イライラ棒のところ以外はヌルゲー
イライラ棒は離れたところでチョン避けでいける
それより3-2の方がキツい かわいいいいいとか思ってたら全然進まない
TNTに足挟まれて死んじゃうミオンちゃんマジスペランカー
>>177 ありがとう
ミサイルにアクションは考えたんだけど、タイミングが悪かったのか、何度やってもカゲ状態で何もできなかったから完全に考えから捨ててしまってた
このクソ操作性いい加減にしろ
自機の移動に慣性がついてるくせにタッチで操作しろとかありえん
謎解き部分は悪くないのに台無しだよ 今からでもスティック操作を追加しろマジで
覚悟して挑んだらイライラ棒そんなに難しく無かったな
指2本使ったらホタルが2点の間通るから回りも見やすいし、
安定して動かせるからオススメ
箱に入るだけじゃだめなのか
冷蔵庫に入って核爆発耐えたインディー・ジョーンズ見習えよw
186 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 22:40:22.46 ID:T4CoJK+q0
3-1キノコが邪魔で進めないぞ
ダメだ、4-4クリアできねぇ
俺が何か間違ってるのか、それともガチでこれやらなきゃならんのか
イライラ棒何度もリトライしてやると武蔵伝のスチームウッドを思い出す
>>183 常に触りっぱなしかよ……
タッチするだけで動くやん
カゲザコって倒せんの?
俺はイライラ棒より2ボスの時の落下物 4-2の落下物関係にイライラした
見てから避けれない 影ホタルで壊せないで対応方法無いでなぁ
パラパラ降ってくる場所かな?と思ったら全然関係無くて困った
>>189 ホタルがタッチした箇所に反応してその場所に移動するわけじゃない
ホタルはタッチした方向に移動するだけでタッチし続けなきゃいけない
その上でカメラも移動する&指で周りが見えなくなる=イライラ棒がクソゲー化
>>185 あの箱に隠れるだけじゃ後ろから爆風来て死亡
だから自分より前で壊すんだと思う
何か評価が本当に人それぞれって感じだな
早く帰って封開けたいぜ
>>191 ちゃんとパラパラ降ってきたところに落下物降ってくるよ
見逃しただけじゃない?
イライラ棒はマジイライラするが、慣れると段々進める様になる
要所にリトライポイントあるしそこまででもないな
途中の迷路で100回死んだトロフィー取ったけど
イライラ棒なんのこっちゃと思ってたら一発でこれのことかと分かってクソワロタ
ムズ過ぎだろこれ
イライラ棒コレ自分には無理だわ
キノコ操作追加されるまで多分すすめられないwww
キノコ操作のイライラ棒って64で番組公式のゲームがなかったか?
半分とまでは言わないが1/3くらいのプレイヤーはイライラ棒&電気棒のとこで投げるだろコレ
202 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 23:06:53.19 ID:T4CoJK+q0
キノコ突破できたわw
なんも教えてくれなかったけどお前らサンキュ
フレにもこのイライラを味わってもらいたいと思ったら
俺以外誰もアクティビティー付いてなくてワロタ・・・ワロタ(´;ω;`)
>>193 ありがとう、怯むだけなのか。4-2のトロフィーに全て倒してって条件あるから勘違いした
イライラ棒の歯車クッソワロwwwww
なんぞこれwwww
ついさっき始めたけど、ホタルの反応鈍くね?
追いかけるんじゃなくて、常にタッチした場所に居て欲しいんだけどな…
あとミオンタソ、もうちょい融通の利いた動きしてくれもいいのよ(´・ω・`)
・死に覚えゲー
・探索、謎解き要素
・ゆったりしたゲームテンポ
・(そういうデザインとはいえ)お世辞にも快適とは言えない操作性
これらが絡み合って壮絶なストレスゲーと化してるな。
進み方が分かってても思うように動かせず、死亡数ばかり重ねていく。
やっと突破したときには達成感よりも徒労感の方が強い。
3-2クリアまできたけどキノコ操作も禿そうになるなこれww
背面タッチを無くしたB操作の方がやりやすいな
左手で本体を持つ仕様ならLボタンで光と影の切り替えで良かったんじゃ
ミオンを誘導するホタルを誘導するゲーム
はああああああああああイライラ棒歯車ああああぁぁぁぁブリュリュッブリブリブリュブリュ
これは買わなくてよかったパターンぽいな
フリーダムウォーズまで何もねーな
ホタルの動きはセルフトラップになること多いんだよな
タッチしたところにポンっと瞬間移動してくるわけじゃないから
意外とカゲに切り替える前のホタルの位置が重要だったりする
ってわかっててもきついw
ヘタレの為に救済措置があってもよかったかもと
ファミ通のレビューに書かれてただけあっていい感じだな
ゴーストトリックが滅茶苦茶おもしろかったから
これ期待してたけどいらいらゲームなのか
あれ・・・結構面白いんだけどなぁ
出来ない人達用に簡単な難易度も作るべきだったかもね
たしかにイライラ棒地帯はこれはやばいwってなったけど
以降精度の高い操作できるようになって仕掛けさえ分かればタイミングシビアでも普通にいけるようになったし
これトロフィーコンプ無理すぎるw
イライラ棒を2分10秒以内とか3-1を一度も着地せずに(つまりノーミス)クリアとかトロコンキラーだw
イライラ棒はきつかったなw
ホタルの行きたい方に細かく連打する感じで切り抜けたけど、最後ギリだったwww
ロマンチストとこれで我慢してねはほっこりした
>>215 あれと比べるとリアルタイムでやるべきことがかなり多い
>>216 いや、何だかんだで試行錯誤すればクリア出来る難易度だから楽しんでる
最初は箱から手を離さずに押したり引いたりしてたミオンちゃんが華麗に2面ボスに爆弾食わせられるくらいには上達したし
ただ操作に慣れる為に試行錯誤してギミック突破の為に考えてってのが嫌いな人にはストレスのみだな
リョナ要素とは一体なんだったのか
>>221 そもそもそういう作業が嫌いな人ってこのソフト買うのかな?
キノコでラリってるミオンちゃん可愛い
死に方のレパートリーが無いってのがな……R17じゃなくてR15だろこれ
2のボスの最後のミサイルで結局死亡扱いになるんやがどうすんねんこれ
倒すまで一苦労だというのにその後も試行錯誤ンゴ
確かにスマホゲーだなー
タッチで画面見辛いし
Vitaでやりたいって感じがしないわ
とりあえず尼でiPhone用のタッチペン注文したわ・・・
>>223 スレの反応からするに雰囲気で買った人はいると思う
3-1の傘みたいな影とノコギリの間を昇るのが難しいわ
何と無く外側から一気に横行ったら突破した気はするが、これトロフィーは厳しい
いやあ、チャプター3クリアまで来たけど、普通にストレスたまると思うなあ。
精密動作を求められる割りに理不尽に失敗する部分が多々在ったから、
何度Vitaを壁に投げつけたくなったことか。
操作は選択制でいいから、キノコスティック操作も入れていいと思う。
キノコステージとイライラ棒はもうやりたくない。
雰囲気はいい、R17部分は回想付近とかじゃないかなって気がする。
後半に行くに連れてジャンルホラーだなこれ、という空気が出て来る。
悪くない。
>>226 瓦礫に隠れても後ろががら空き
つまり瓦礫より前で爆発させればいい
イライラ棒の最初のカーブが既に曲がれん
ホタルでギミック調べたりして謎解きしながら進むゲームを期待してたが
まさかホタルの精密動作を要求されるゲームとはなぁって感じ
何とかイライラ棒抜けたけど、普段障害物関係なく飛び回ってるのが許せないw
上手く悪い意見に誘導させないようにしてるのは社員だからね
見てて分かるわ
>>234 俺は見てもわからんから具体的にレス番で教えてくれ
あきらかに糞ゲーだからなぁ
朝一で売ってくるけど
正直クソだと思ったこれで3000円は無い
アナログパッドが使えねえとかナメてんだろ操作性酷すぎんだよ
R17のくせして死に方ワンパターンだしフリーダムウォーズといい今年は駄作祭りだな
DL版は売る必要が無くて楽だなぁ(遠い目)
アプデでライトゲーマーにも救済処置下さい………
何故まだ発売されていないフリーダムウォーズがそこで出てくるのか
チャプター4のイライラ棒で行き詰まった
イライラ棒パートの設計者は全ホタルプレイヤーから一発ずつグーパン貰っても文句言えんぞマジで
ビジュアルもサウンドもゲーム性も良いのに、イライラ棒だけのせいでクソゲー認定ですわこれ・・・
これはvita買ってこなくて正解かな
コレクションとして置いとくか
3ボスに対する攻撃手段がないんだけどどうすんのこれ
誰かヒントくれー
アートブックを流し読み→「ほうほう死にゲーなのかwktk」
チャプター1クリア→「なんだPV見てたとはいえ余裕じゃないか」
チャプター2→「すいませんなめてました(土下座)」
普通にリョナゲーでした。プレイヤーがリョナられる意味で。
デモノフォビアと同じか、操作性の面でそれ以上じゃねーの…?
イライラ棒とかタッチペンなきゃクリアできる気がしなかったぞ鬼かw
慣性はまだ許せる。画面スクロールお前は駄目だ
日本一はもう全方向にアレに取り囲まれた感しかない
IFガストファルコムら平和でまったり安定のPS中小メーカーと明暗をわけたのは
迂闊なDSWiiへの展開・・・あれが売れなかったばかりに彼らは日本一のゲームは全部クソゲー
という世論をネット中に固める決定をしちゃったのよね
>>241 サントラだけ聴いてればいいと思う、割と本気で。
雰囲気と音楽だけは文句なくいいから。
世界観に入り込むのをストレス要素という一点が全て台無しにする。
まぁ便乗して荒らしも来るからな
合わないって人は素直に売った方がいいんじゃね?
>>242 ぶら下がってるの両サイドの植物に食べさせて枯らすだけ
随分前に初回生産版を予約したからいくら払ったんだっけってみたら5180円だった
こんなのに5000円も勿体無い・・・本当に
1800円でパッケでも販売してるdokuroは本当コストパフォーマンスも良かったし面白かった
これは本当にクソ、ラストリベリオンの方がまだ楽しめる
249 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/20(金) 00:14:46.52 ID:Vs/XTiCE0
お前ら下手糞すぎだろ
根気が足りんわ
この難しさが快感になるんだよ
昔のファミコンソフトみたいなもんだ
こんな辺境のスレ荒らして誰が得するのか
>>239 体験版クッソつまらなかったろう
無駄な県別一位争いだとかアクションも微妙だし馬鹿みたいに連打しまくってよ
製品版が出ても修正されるべきところがありすぎてとても買おうとは思えんわ
フリウォの話とか心底どうでもいいわ
チャプター4の最初の二葉どうやって取ればいいんだろう。
ブロックを積み重ねればいいと思ってたのに、普通に取ろうとすると死ぬ。
光で方向性決めた後どうやってホタルのタゲ外すか分からん…
4-2冒頭のギミックはもうちょいで押しきれそうなんだけどなぁ
255 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/20(金) 00:20:31.06 ID:Vs/XTiCE0
>>248 特典だけで5000円の価値はあるだろ
尼でプレミア付いてんだし
>>253 ブロック4つ積みでもだめそうかな?
進行に1つ固定してるから3つまでしか試さなかったけど
ぶっちゃけ全員思ってることだと思うけど
カゲホタル→ホタル後に再度カゲホタルにしようとしても1秒くらいかかるのが鬼畜だよな
タイミング逃すとハイ終了。
プリニーと違って残機とか無いだけマシと思うべきだろうか
それとも軽く1000回以上死ぬことになるんだろうか
>>254 光ホタルを一定距離離せばタゲ切れるはず
斜線軸上にホタルを伸ばせば軌道も固定しやすい
>>249 んな「昔のファミコンソフト」なんて難易度、期待してないし望んでねぇよ!
閃きがあればクリアできる、わからなければ攻略(解答)見ればクリアできるパズルアクションだと思ってたのに、激ムズパズルアクションだとは思いもしなかったわ
ChapterXで2時間くらい止まってるんだけど、
何かコツとかありませんかね
>>231 トロッコみたいなのに隠れるのはわかったけどどうやったら手前でミサイル爆発するのかわからなくて詰んだわ。゚(゚^ω^゚)゚。
攻略大人しく待つよ(´;ω;`)
>>262 3回爆破するとにょきっとミサイル出るから
3回目喰わせたらすぐトロッコに隠れて、ミサイルが完全に露出したところでカゲホタル
んでミサイルの真ん中へんのマークをポチッとなで大爆発。
トロッコに隠れると落ちてくる瓦礫も防げるっぽいから活用してな。
初日なのにネガキャン多すぎるわ
元が3000円なんだからこんなもんだろ
インタビューで想像はついてたけどなかなか尖ったゲームだな
今時の誰でも必ずクリアゲーに慣れきった人にはきついだろうなこれ
どんだけ死んでもめげない・正しい解法を見つけてそれを正確に実践するゲーム性は
シューターの方が精神的に向いてそうだ
>>225 何十ものパターンでミオンたんの首が飛んだり胴がちぎれたり吹き飛んだり潰されたり
でかいのに喰われてプチプチちゅるるんされるデッドスペースみたいのがお望みか
前スレの楽しみだーから一転アンチだらけになってしまったね
さすが掌返しが早い
ちなみに最後どんな終わり方なので
わりとさくさくクリアして今4-までけどお前らと分かり合えないわ
この先でそんなに難易度上がるの?
それとも俺運が良かったの?
>>267 BGMや雰囲気とかは最高なんだよ
操作性が本当にクソなんだよまず指でポインタを誘導して主人公を誘導するって動作がめんどくせえ
一応言っておくが上手い下手の話じゃない
アニメとかのキャラが凄惨に死ぬのは平気なのに
SDキャラだとなんか目を背けたくなる
レバー操作4回でクリアしてんのにトロフィー貰えないんだけど
潰された時のSEの「クチャッ…」ってなるのとか結構来るよな
ノコギリウェーブどうやって抜けるのコレ(´・ω・`)
やっと2ボスくりあでけた
既に何回死んだかわからん
>>272 誘導式がめんどくさいって…
最初からそういうゲームだって分かってたのになんで買ったの?
欠片集めたけどED変わらんのか?
最後の欠片で見た所も来てみたけどどうすればいいんだろ(´・ω・`)
VITA発売初期にエスケーププランやってたしこのレベルじゃ何とも思わんわ
このスレ見て急遽電気屋でタッチペンも一緒に買ってきて、準備万端wktkで始めたらホタルが動かない
amazonで確認したら評価☆1のクソだった…ちくしょう!
2面のダイナマイトの置き方がいまいちわからん
283 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/20(金) 01:17:04.37 ID:UH2voreR0
>>279 最後のカケラで丸い光を部屋のどっかに隠したろ?
それをとりに行けばおk
確かに何回も連続で死ぬと「クチャッ」がキツイwww
置くとか捨てるのはミオンの下にホタル誘導すればやってくれる
火炎放射と噛みつきの2択が今一良くわからないからトライ&エラーしたわ
>>283 あれ隠してたのかw判り図らいw
これで進めそうありがとう!
>>274 これ取れないよな
4回動かさないと進めないし最低限でクリアしろってことだと思ったんだが
茨みたいなのが迫ってくるとこどうしたらええの?
チャプター4のイライラ棒後半抜けた後はオートセーブはいらないのかw
突破報酬がまさかのこんがりミオンちゃんとか笑えないです
290 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/20(金) 01:24:41.20 ID:w0cTmrRn0
公式さらっと見た所ホタルを動かせるもんだと思ってたけど違うのね・・・
公式のメニュー画面はホタル操作なのに
ホタル操作→ミオンさん ならわかるけど
得体のしれない何か→ホタル→ミオンさん
はちょっとしんどいな
ザベスト買いにするわ
別に操作性とかは今のままでいいと思うんだ
イライラ棒は… あれ指でやってるからコース消えるわ別に謎解き要素も無いわでもうね
正直面白くないスッキリ要素無いで俺は本気で嫌いですあんなもん
しかも2度目出てきやがってプッツンですわw
ペンがなくて困ってるそこの君!!
自宅の物で簡単に自作できる、静電容量用タッチペンの作り方をここに書いておくよ。
必要な物は、綿棒とアルミホイルだ。
まず綿棒の棒の部分に、アルミホイルを巻くんだ!
アルミホイルは、綿棒の玉の根元に届くようにしっかり巻こう。
そして綿棒の先っちょを水で少し湿らす、びちょびちょにしないように気をつけよう。
これで完成だ。
かなり感度もいいし、ペンを買うまでの繋ぎにはちょうどいいと思う。
興味があったら試してみてくれ。
>>290 多重遠隔操作になちゃってるから余計難易度上がってるんだよね
>>228 チャプター3の?今ちょうど詰まってるわ
どうしたらいいのこれ
うん、キノコで心折れたわ
でも色々気になるからクリアまでは頑張る
双葉が楽な場所だから再挑戦しなくていいのが救い
3−1キノコの自動入水装置で笑ってしまって進めないwww
キノコの効き目長くてワロリン
>>297 上に木みたいのあるんだけどあれを落とすの?
>>294 どこだの事だ・・・w 3-3のラスト?
あそこだったら上方の色が微妙に違う岩目がけて、花に弾撃たせれば落下して道が出来る。
手前の崖でミオン座らせとかないと、崖から落ちて復帰できずに詰むから注意な
ぬおおおお、イライラ棒抜けた!もう全クリだわ
私の場合は、左端っこ狙う感じで撃つと落ちたよ。
>>302それは場所が悪い ミオン何回かやられてもいいからとりあえず場所探してみてから考えればいい
>>305 ああ落ちてきたわ場所おかしいだろこれ……
ありがとう禿げずにすんだ
しかしこれ、プレイ前はミオンちゃんはかないイメージだったけどプレイ以降はプリニーも真っ青のタフネスにしか見えんわ
ホタルゥ ふらふらすんなしっかりしろや!
3の2?辺りの下に大きなファンみたいなのが回ってるところ上に上がるんだよね?どうやってあがるのかさっきからウロウロウロウロしてるw
ってかおまえらが普通に進んでるとこでいちいちつまづくんだがww
ってか進むの早すぎんよー!!
イライラ棒と二面ボスで200回くらい死んでそう
キノコ化、かわいいんだけどねぇ
ちなみにアートギャラリーにちゃっかり死にゲーかかれてる
>>311 キノコ無視して進んでたンゴw
頭からキノコとかホラーすぎるやん!
チャプターX真の無理ゲー泣きそうだわ・・・
後半のラッシュマジ無理(´;ω;`)
>>261 影入っても何もないっぽいし、
ひたすら攻撃するだけなのか、何か見落としがあるのか
深夜勢の情報に期待して明日から本気出します。
>>315 つぼみのまま落として針を出すのと弾で攻撃するのは判ったんだけど
デカブツが来たあたりから無理ゲーになってしまう(´・ω・`)
4-4果てがなさすぎて心が折れかけてる
ようやくクリアできた・・・ 記憶の欠片は集めると思うけど、トロコンは無理だわ
チャプター4のイライラ棒エリアはもう二度とやりたくない見たくもない思い出したくもない
>>316 ラッシュは気合
でも大型さんに一撃でもってかれるから
近づく前に倒さないといけないのだろうけど、
どれだけ撃ってもノーリアクションだから仕掛けがありそうです。頑張って
今確認したらトロフィー精神統一取ってる人がいる・・・凄すぎて今日はやる気失せた(´・ω・`)
4-3のイライラ棒抜けて上に植物があるところなんだけど
どのギミックをどのタイミングで使うのか全く思いつかないボスケテ
>>316 ていうか針?って思ってやってみたらそれだった。
もうちょっと頑張る
>>319 針を数回当てたら倒せるけどその後まだラッシュ来るんかい!ってなった
やっぱ指じゃキツイな・・・仕事帰りにタッチペン買うか
キノコ化して茨抜けながら上に進むとこで詰んだわwww
今日は寝るwwwww
>>323 ボスラッシュかと思ったらそんなこともなく
ラッシュで終わりでした。
かわいいEDあるからみんな諦めないで頑張ってね
レバー4回以内はリトライして5回超えたら駄目なんだな
失敗が許されない
これあれだ
人生オワタの大冒険
ゆめにっき意識しすぎだれ・・・
記憶の中のテレビつけるとなんか噴火してるようなニュースしてるけどこれもしかして
>>325 まじか〜最後の駆け込み乗車みたいなので終わりなのかな?
ペン買って頑張るよ
>>328 噴火ってよりキノコ雲っぽいから原爆か何かじゃない?
4-3ってイライラ棒から抜けだし→光ホタルで植物の角度調整→
ミオンちゃんの角と影が交わるタイミングで影ホタル切り替え→発射であってる?
角度が合わないのか何十回やっても当たる気配がない
そろそろイライラ棒の精度も落ちてきて辛い・・・・・
>>330 もしバーナーに種当てようとしてるなら間違ってるで
種を何にぶつけるかは、ミオンちゃんリフトを下へ切り替えた状態で
イライラ棒抜けると幸せになれるかもしれない
>>330 イライラ抜けたら一旦落ち着いてマップをよく確認すれば何をすればいいかわかるはず
バーナー止めたからってホタルを暴走させるなよ〜俺みたいに壁にぶつけて死んでしまうからな(´・ω・`)
>>331 ひたすらバーナーに当てようとしてたわw
はじめにリフト下におろすのかー
サンキュー、もう一度やってみるね
>>331>>332 ありがと〜おかげで何にぶつければいいのか分かったよ
これはリフト下にしてないと気がつかないわ
やったー1発で当てて抜けれたよー
ミオンちゃ〜ん(壁グシャ
首つり死体見てリアルにファッ!?ってなった
角ついてないしこれ
最初のボスで積んだ
電車みたいの落としても何の役にも立たず折れた柱に追い詰められて死ぬ…
どうすりゃいいんだ
>>335 おめでとう。バーナー止まって喜んで壁に突っ込むまでがお約束だなw 俺もやったわ
>>337 時にはボスに立ち向かう勇気も必要
まあさっきまでそこで詰まってたんだけど
一周して双葉もすべて集めてED見たけど変化なし。
これ真EDとかあんのかな。
>>339 ヤケになって一回突っ込んだら普通に死んだ
うーん何が足りてないのか…
ようやく双葉集めが出来る
1チャプター2個ぐらいかと思ってたけどこんなにあるんだ
>>342 ヒントさんくす。
ラストの双葉は何か隠していたのか・・・
でも取りに行く場所がピンとこねえw
今までのボス戦が楽しかったせいで、4面のボスがつらい、楽しくない
モザイクだらけの夢とかいったいどんな///
イライラ棒よりチャプター4のボスの方がイライラする、楽な倒し方ないのか
よっしゃ〜。ヒントのおかげで光の玉手に入れた!
でもチャプター4ボスマジしんどい^q^
なんかこれって300円くらいで買えるスマホゲーみたいな感じだな
こうゆうフリーフラッシュゲームどっかでみたな
これ正解するだけじゃダメなのか?全然終わらねえ
>>278 誘導の誘導をするゲームだとは思わなかったんだよ
4ボスは同じことの繰り返しが長すぎるんだよな、あの長さは流石に飽きる
超レスポンスの悪い避けゲムー
ああああああああああああああ。
イライラ棒を抜けた瞬間に死んだあああああああ!
誘導式はパズルアクションだけにしてください
電撃イライラ棒ゲーがやりたくて買ったわけじゃないからなあ
ホタルちゃん上下にふわふわするのやめてくれませんか
要求レベルが高いなーとは思ったけど、
ボリュームの少なさをカバーするためでもあるだろうし
雰囲気クリーンヒットだからプラチナ取るまでは遊ぶしサントラは神
イライラ棒は指で画面見えねーのがアレだけど短いし覚えりゃ問題ないから覚えゲーとして処理すればすぐ終わる
ボリュームの割に値段高いけどまあ、安くした分売れるとも思えないし仕方ないかな
ただブロックの操作とか不必要に不自由にしてる部分はもうちょっとプレイヤー側に選択肢与えても良かったんじゃないかね
なんだかんだでフリーダムウォーズに次いで勢い2位なんだな
日本一の株価暴落してるやないか・・・ホタルのせいなん?
>>276 俺も回転のこぎり20枚ウェーブで苦しんでる
抜けれるタイミングあるのは解るんだけど、気合で抜けないとあかんのかな?
上のレバーでタイミング変わるかと思ったらなんも反応無いし orz
こんなとこで詰まってたらこの先無理ゲー?
ネタバレおkのスレってある?
chapter2ののこぎりでつまってるならやめた方がいい
この先vita投げ捨てることになる
ノコギリウェーブのとこは変にタイミング変えようとして待ったりしないで頭空っぽにして突撃してりゃいいよ
レバーはちゃんと意味あるから反応ないってことはない
世界がミオンちゃんに対して厳しすぎる
全力で殺しに来てる
>>327 それだ!!
っていうかホントこれコンシューマーというよりフリーゲームのノリだよな
人生オワタもだしゆめにっき、デモビア、ハナカンムリ、寄生ジョーカー…
ミリ単位、0.1秒が生死を分けるとか大好物だぜ?
まだチャプター1までしか進んでない…
あの回転鋸なんなん…
精神統一取った人います?
イライラ棒まで遠すぎてリトライが過酷なんですが
369 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:57:33.78 ID:w0cTmrRn0
マリオをプレイしてる人の後ろで指示する人(=プレイヤー)
でおK?
ロボットアームでコントローラーを操作してスペランカーやる感じ
チャプター4-1はメモしていかないとな
多すぎて覚えられん
多重遠隔操作がこんなに操作しにくいなんて・・・
ラグのあるバルーンファイト
パッパラパー
正直ミオンを直接操作したいと何度思った事か・・・
376 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:13:25.79 ID:w0cTmrRn0
フタバとったらいちいちクリアしなくていいのね
毎回クリアしてたわ・・・
それなりの高さから落ちても大丈夫な分スペランカー先生よりマシ
>>361 タイミングはあまり関係なかった気がする
回転ノコギリの上のスイッチ入れたらノコの進路が逆になるから挟まれないように進む
380 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:28:09.15 ID:7aI3ODVY0
店に売ってないしDL版買おうかと思ったけどなんか良いコメント無いし日本一だからplus来るまで待つか
plusこなけりゃまぁいっかって感じ
まぁイライラ棒はイライラするから、そういう名称なんだもんな。
かと言ってイライラ棒がやりたい訳じゃないけど
イライラ棒ver2までキター!!ひゃっはー!!
これ操作性じゃなく単純に難しいだけだわ
VitaTVでポインタ出しながら○押しっぱなしで擬似スティック操作にしてるが簡単になった気がしない
作品としてはこの操作方法はいいと思うよ
言葉使わずに光の玉で誘導するとかどう考えてもコレが限界
公式サイトみたいにポインタどおりにホタルが動いてくれたらなあ・・・
草拾ったら考察必要ない程度にはストーリー教えてくれるんだな
387 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:09:21.12 ID:JPLTCjp60
3-3
最初の影ボタルで起こすアクションがうまく反応しないのはおれだけか?
カゲボタルさんはそこまで万能じゃない
最後までクリアー
まぁ振り返ればそこそこ楽しめたわ、4-4は除くが
イライラ棒以外は結構ギミック凝ってると思う
まぁイライラ棒だけでかなり評価が下がるけど
キャラや世界観、双葉イベントとかBGMはストライクなんだけどな
途中から精神的に削ってくるのとか
チャプター3まで来たけど葉っぱイベントの入りが未だビビる。
ついでにイベントの終わりは本気でビビる
難しすぎと文句言ってたやつは初日でだいたい消えたかな?
ゆとりゲームに慣れてる人はこのゲーム向いてないね
難しいけど、別にストレスたまらんしクリアできる範囲だわ
アイワナとかやったら多分発狂するだろうな
いちいち煽る人に非がある
>>387 指で隠れるからある程度の範囲判定は欲しいよね
ピッタリじゃないと反応しないし、位置調整の為にチョン押しすると影から抜けちゃったりするし
スティックで操作できるようにしてくれよこれ・・・
ぬるげーになるの嫌なら縛ればいいだけだろ個々人でよー
396 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:43:33.94 ID:RlfKfpQZ0
3-4ボスどうやって倒すの?
>>12 こういう他人を貶める事でしか自分や作品の価値を上げれない人が熱狂的に支持してるだけのゲームって事だな
買わないで良かったありがとう
影ホタルだけじゃなかった…右上の影マークも反応鈍いわこれ
タイミングが生命なのにこれはないわ…
>>395 64のイライラ棒で
実際にさわれるなら簡単なのにーって言ってたのを思い出した。
>>399 迷路に集中してるだろうけど、途中で下にスイッチ見えてるんです。
なんというか
思ってたより緻密な操作を要求される 指で
ミオンちゃんはかわいい 育成ゲームがしたい
途中でスイッチ!? やっぱ右上の植物とか関係なかったんだな
>>404 なるほど
この植物種吐かねぇと思ったら影で発射させるのか
>>401 64のイライラ棒はスティック操作でも結構な難易度だったよな
そう思うとスティック操作可能になってもそこまで難易度落ちないんだろうか
タッチ操作自体が嫌いってのもあるけど持ち方が背面パネルにめっちゃ干渉してるからさらにめんどい
イライラしない操作性ならどんなに難しくても文句ない
>>403 植物の真下にスイッチあるからそれを押せばバーナーが止まるよ
>>407 オプションで変えられること知っててそんなこと言っとりますの?
>>409 知らんかった今確認できんけどそれどうやってカゲ呼び出すの?
カゲホタルを前面たっちすんの?
>>410 ゲーム起動する前に取扱説明書読もうよ
VITAならすぐ見れるんだから
ちゃんと鹿みたいな角の先まで判定あるせいで不意に死ぬなこれ
100回以上死んだがようやくチャプター2のボス倒せたぜ
色々シビアだが面白いわ
精神統一はとれたけどイライラ棒で1時間くらい詰まってさっきvita投げた
あれ角じゃなくて枝だった
はぁ疲れた・・
画面が指紋ででろでろや
>>408 なんとか止まったよ 次のは速攻で抜けたらミオン来るまで時間余った
今はクイズで詰まってるぞ 父ちゃん速すぎる
そろそろゴールドトロフィー「1000回死んだ」が出てきてもいい頃
種大砲ゾーンめんどくせええww転がってる種も当たり判定あるんかい!
どんだけ強靭な精神を鍛えさせるんだよこのゲーム
イライラ棒のとこで本体投げそうになる
記憶もすべてとってクリアしたんだけどED変わらなかったんだけど
真エンドとか見れた人いる?
イライラ棒は作った奴ふざけんなと思うわ… 精密な操作したいのなら誘導ゲーじゃなくて横スクするわ
そら多少はアクセントであってもいいと思うけど2回もいらん
なんとかクイズ終った 50回くらいリトライしたかもしれん
10回成功くらいでクリアだったか
ビジュアルブック見たら当初は4面のボスが合体する予定とかでデザインまで載ってて恐ろしい
レス見なおしたらそれっぽいのあったわ
つか一番つまらないチャプター4のボスとまた戦わなきゃいけないのかよ…
> イライラ棒
でもこれでも自重して作ってると思うんだよね
大小歯車5連続とかも出来ただろうけどそういうえぐいのはないし
イライラ棒は割りと勢い良く行くとあっさりクリアできたな
>>427 まじかお…いま丁度倒したばっかだったのに…(´・ω・`)
4-2のカケラどこにあるん。。。
皆目見当つかん。。
真ED?条件の光の玉を隠した部屋ってどこよ…
イライラ棒はまじで何がしたいのかわからん
指で操作するからコースが見えなくなるしどうしたもんかと思って3DSのタッチペン使おうとしたら反応しやがらねぇし
>>433 3DSのタッチペンが反応しないのは当たり前よね
そういやチャプター途中でゲーム終了したら
やっぱりチャプターの最初からすすめんといかんのかね?
>>435 最後にセーブしたところから
チェックポイントと言ったほうがいいか
カゲホタルで敵みたいのタップすると怯むような動きするけどあれなんか意味あるのか?
3-2で回転のこぎり越えた直後の敵が避けられねぇよ…
背面使わない操作変更や次回の開始場所云々も説明書にあるが、意外と読まない人多いんだな
最近の日本一にしては珍しくゲーム内チュートリアル殆ど無いから読んだ方がいい
どうでもいいがミオンちゃんと敵の接触判定はやはり影なんだな
昨日から見てるけどタッチパネルの感圧式と静電式の区別付かない人いるんだなー
トロコン厨だからイライラ棒のトロフィーで手間取ってるけど、失敗するたびに高揚感がする、これいいぞ楽しい
クソゲーだわ
難易度が高いのは良いんだけど、操作性が悪くてイライラするのが駄目すぎる
金を払ったぶんは楽しみたいんだけどストレスが酷い
よく言われてるけど、これ操作性が悪いってのとは違うんじゃないか?
プリニーの「ジャンプ中の空中制御不可」と同じで、難易度に組み込まれてる不自由さだろう
言えるとしたら指で画面が隠れるのにイライラ棒は鬼よねって位。
少なくともホタルはスムーズに指定位置動いてくれるから操作面のストレスはないわ
連続ギミック、最後の1個で失敗!うがぁぁぁは日常茶飯事だけど
>>439 怯んでる間は当たり判定無くなってるから風とかで加速してる場合は敵を通過出来たな
攻略には必要無いから気にしなくていい
影の操作方法を背面じゃなくてタップにしたんだけど、こっちも普通のホタルといっしょの仕様にしてほしかった…
タップ場所を押したつもりが、範囲内じゃなかったみたいで操作やりなおしになることがいまんとこのストレス
昨日まで楽しいと思ってたし、そう書き込んでたけど
タッチペンを買い求める人間が続出してる時点で、クソゲーだと認めるわ
自転車のりながらラーメン食ってる感じってのにも同意する
旨いのかもしれないけど、味に集中できないでイライラが溜まる
落ち着いてラーメン食べたかったよ
発表からずっと楽しみにしてたゲームだっただけに本当に残念
人、それを創意工夫という
ストレス溜まるのなんてイライラ棒のとこだけだろ
他はよく考えられてて楽しいわ
イライラ棒は指でコース隠れるのがまじでストレス
咄嗟に背面タップしようとしても
Vitaを支えてる指が先に触れてて反応してくれない
後ろの窪みに指を置けば解決するんだろうけど
Vitaの大きさを指先だけで持つのが怖すぎる
操作性悪い糞ゲムーですね
即売り余裕でした
いまからamaに☆1レビューつけてきます
あと背面の真ん中まで指が届かないです…
試行錯誤した結果左手でVita掴んで
右手でロゴのある方から手を入れる形に…
>>444 やってみたら0.5秒くらい判定なくなってた
あれからずっと3-2やってるがまだクリアできねぇw
>>449 ネックストラップをvitaにつけて腕に通しておくと多少安心できるよ
454 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:11:45.12 ID:v3h07xQW0
んー・・演出も音楽もいいけど操作性で大分損してるゲームだよなぁ
指で見えんし手汗かくとまともに操作なんてできたもんじゃないな
そして久々に自分が太ってることを恨んだ
>>453 アドバイスありがとうございます!
今持ってるのは手は通るんですけど細いんです…
太いのって一般的に販売されてる物ですか?
ChapterXクリア出来たわ。なかなか面白かったけど内容がよく分からんかったわ…
大体は分かるけど最後はどゆことなの?
これ画面保護シートつかってるから操作性悪いのか?
>>449 新型なら片手で窪みを押さえながら人差し指と中指の間にVita挟むと安定する
旧型なら操作Bにする
VITATVのアナログパッドは対応していてVITAのアナログパッドが対応していないってのがまずおかしい
>>455 どうだろうわからん
俺はカメラ用のストラップ使ってる
計ってみたら幅1.5cm長さ44cm(片面)だった
>>457 俺は100均の使っててDivaFとかでは感じなかったけど
こっちだとシビアなのか、あきらかに違いが出たから剥がした。
まぁ100円だしw
1000円〜するやつはそういう対策はされてそうだけど
>>459 VITATVでやってみたけどコントローラーでやる方がさらに難しかった
よってVITAのパッドが対応しても同じことかと
>>458 片手で窪みを抑える…?えっと?
>>460 幅1.5…それは頼れますね…
色々探してみることにします!
4-2イライラ棒後の炎の避け方おしえて誰か
やっと尼から届いた
背面操作難しすぎるんだけどwww
>>463 右手でタッチする場合、人差し指と中指でVita挟んで薬指と小指で裏の窪みを押さえる
親指は下のバーコード付近に置くと更に安定する
3-3の餌あげ簡単にできるもんなの?全然当たらない…
PSNのTV対応が判らなくなってたからどうなのかとずっと不安だったけど対応してそうでよかった
やっと3-2超えた
そもそも通ろうとしていた道が間違っていたとかねorz
1位の人ここに書きこんでいるけどもう少ししたらトロコン報告が来るだろう
>>476 植物一緒に連れてく
1時間くらいそこで迷ってたの思い出した・・・
>>477 そうなのか……
連れてくと殺されるんだよなあ
>>479 いや、乗せると種でバシュってされるんよ
なんとか持って行かなきゃあかんのね
スイッチの前でカゲモードにすると、解除したときにスイッチ押しちゃって死んで萎える
カゲホタル動かせないタイミングならさっさと解除したいのに
>>475 変えれるのかよw
お陰で誤動作が減って捗る
>>480 真上に向けて打たせればミオンちゃんに当たらないよ
光の玉手に入れてもED変わらないぞ!だまされてたのか俺は
>>414 精神統一ってイライラ棒全体で2分10秒だと思ってたけど違うの?
精神統一はコンベアゾーンだよ、プレス機あるところ。
>>438 ありがとう
さてchapterXとやらに挑戦するか
>>484 チャプター3のミオンちゃんもどきの首吊りがたくさんある先の変な模様の壁の所に行けば幸せになれるよ
ああああああああああああああああああああああイライラ棒おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
精神統一3回目でとれたわ、余裕
>>486 おおう
リトライ遠すぎんよおとか呟きながらずっとノーコン目指してイライラ棒してた。
最速で降りてるつもりだけど精神統一出てないからアドバイスお願いします。
このジャンルのゲームは攻略を聞くのも回答するのもマナー違反だからヤメレ
攻略を人に聞いたら、苦しい作業しか残らない
それこそクソゲーしか残らん
このゲームおもしろいです…?
>>493 これだけ感想出てたらあとは個人差だろ
ちょくちょくセーブしてくれるのが救いだわ
>>493 買うな
面白さはほぼ無い
無限に増殖するストレスと、その対価に見合わない達成感は得られる
あくまでも個人の感想
>>493 聞いた通りにすぐやれる難易度ならそうだろうな
楽しいけど他人には絶対勧めないゲーム
背面タッチは無理
謎解き好きなら面白いと思う
特に好きでもなくすぐ攻略法調べちゃうタイプの人にはただ難しくてストレス溜まるゲームにしかならなそう
はっきり言えるのは6000円も出す価値はないってこと
1000円でも迷うレベル
こういう感じのスマホゲーは200円くらいで買えるしな
>>493 買うのやめた方がいい
ここで聞いて買う位の気持ちなら絶対投げ出す
予約してまで買ったのに投げ出しそうな俺が言うんだから間違いない
イオンちゃんがかわいいので限定版買いました
ダメですか?
>>502 名前覚えてきてから出直して!!!!!!!!
「ここどうやるんですか?」って質問する奴には100%向かないゲーム
攻略するのに価値があるゲームなのに、人に聞くって本当にアホかと思う
攻略を全て自分でやったら楽しさは見出せるかもしれないが、
自力で攻略してない奴にとってはクソゲーだろう
自分の腕と開発陣に呪詛を吐きながら、何人ものシオンちゃんをグチャッとしているのは俺だけじゃないと信じたい
507 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:10:17.41 ID:1tOZnOs30
>>500 特典込みで6000円なんやで。
死体を逆から掴んでしまうのはオレだけじゃないはず。
>>493 このゲームをプレイしてから他のアクションとかをやると、
普段よりもずっと爽快感を得られるという効能があります(白目)
あと本体はサントラ、割と本気で。
操作がシビアで動きも鈍いし、、記憶の双葉より先に攻略を優先するから、断片的すぎてストーリーも頭に入ってこないわ…
スレ見るとエリア回って集め終わった人も居るみたいだけど、それでもいまいちわからん…みたいな意見だし
自分から積極的に教えようとは思わないってだけで、
他の人がどう考えてプレーしてるかはどうでもいいです。
>>509 よくある話のよくある展開だけど、雰囲気にあってるから好きですよ。
>>490 精神統一とれぬ
影一回は必須だと思うけど、これ以上早くコンベア降りる方法なんてあるん?
●他のゲーム
キャラを直接操作する
●このゲーム
ホタルを誘導し、ホタルが主人公を誘導する
主人公は立ち止まらないで惰性で動き続けて勝手に死ぬ
操作がシビアってか、ゲームのルールが糞なだけかと
ちゃんと立ち止まるだろ
どんな操作してたら動き続けることになるんだ
514 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:26:32.98 ID:SLwkttd30
今はじめて公式のトップのやつやったけど
マウスポインタ=ホタルだとこんなに快適なんだな・・・
なんとかアプデで近い操作性にできねぇのかなぁ
攻略サイト見ても先に進めない俺がきましたよ
割とマジで泣きそう
主人公が立ち止まらないって動かしたくなかったら座らせればいいじゃん
説明書すらまともに読まないのかよ
エアプだろ
すまない上げてしまった・・・
精神統一難しいな、レバー一度も触らずに低いところのプレス機に一度だけ影モード
が最速だと思ってるけど他に方法あるんだろうか
いろいろ言い訳はできるけど、まあクソゲーだわな
金を払って客が面白い時間よりも、不愉快な時間を費やしてるんだからな
自分で買ったゲームをクソゲーと認めるのは悲しいが、
イライラ棒で心が折れたわ
動きトロいならトロいで動作凝ってりゃ嬉しいけどそれすら微妙やしなぁ
イライラ棒指邪魔過ぎてマジイライラでわろた……
直近からリトライ出来る親切設計だし雰囲気もいいし最高だったな
4面ボスのクイズ地獄はきつかったけど
イライラ棒スピードが早すぎるんだ アホか
指の太さを考慮してゲームデザインしてないよな、明らかに
ほんとクソ
値崩れする前に売りに行くしかないな
明後日までにはクリアしないと
素直にボクチン不器用だからできましぇんって言えばいいのに…
とりま精神統一と4ボス以外全部取ったどー
4ボスノーミスクリアは攻略法とか何もなそうだけど、
動体視力自信ないからタイミング計って影止めするくらいかね
100均で買ったタッチペンが役立つ日が来たか!
イライラ棒抜けたと思ったら焼かれたわ
なんなのあれ
周りをよく見てみよう
自分はイライラ棒抜けて火も止めてクリア確信して縦横無尽に飛びまわってたら壁に衝突して死んだよ
精神統一取れないとか抜かしてるアホはもう1回トロフィーリスト見てこいよ
ベルトコンベアーのどこが迷路なんだよ
このイライラ棒ごときで文句言ってる奴は向いてないからとっとと辞めたほうがいい
トロフィー取れないってんならまだしも、クリアするだけならこんなのクソ楽
テンプレ
Q このゲーム面白い?
A そういう質問する奴は買うな
>>510 ってことだから早く騙されたことに気付け
コツなんか無い、ノーミスで迷路抜けろ、失敗したらステージ最初からな
イライラ棒意外といけたわ
盛り上がってるな
尼から明日来るから楽しみだ
ホタルが操作しなくてもゆらゆら漂ってるのがイライラ棒の難易度上げてる気がする
阿鼻叫喚が半分くらいある盛り上がりだけどね
>>533 あららthx
疑いながらやってみたら3回目で精神統一出ました。
これが釣られクマってやつか
と思ったら、コンベア地点だと思ってた人も誰かに聞いただけっぽいから、
攻略初期にありがちの伝言ゲーム状態か
抜けたー30回は死んだwホタルさんごめん
そして食われた
きのこ頭で横から壁が迫ってくるとこのレバーで足場下げる足場の丸いとこでひっかかるのなんやねんwww
まぁここで不満言ってるのの3割くらいは説明書読んでないのが原因だな
流石に背面強制でミオンちゃん立ち止まれなかったら俺も投げてた自信あるわ
3ボスで若干投げかけたが4冒頭でゾワゾワしてきたわ
フリーゲームの精神に来る系のホラー好きにはたまらん
チャプターXクリアできた
100均タッチペン最強すぎてワロタw
4のイライラ棒の奥の炎止める方法全然わからん…
CHAP4ボス考えたヤツ馬鹿なんじゃないの
迷路1ミスでもしたら2分10秒切れないのな
最後の最後でミスってまう
鬼難易度なのは別に構わないけどストーリーはどう?面白い?
精神統一ってイライラ地帯をノーミスじゃないと駄目なのか
ミスったらベルトとノコギリ地帯も一緒にやり直しか(´・ω・`)
せっかくクリアしたしトロコンもしてみたいけど4ボスノーミスも運ゲーだし大変だわ
今更なんだけどチャプターXってことは10まであるの?
ないよ
アラビア数字のことじゃなかったのか
>>544 今ちょうどそこ到達したけどこれは酷い・・・本当に・・・
ただの反射神経ゲーじゃねぇか、何なのこれ
>>541 同じだ、3の竹の子野郎でイライラしたけど、4冒頭のパズル的ホラー的な感じでこれだ!って感じた
メインがパズルでたまにアクションでいいと思うわ
本当に本当に買って後悔した
クソゲーすぎる
難しいのは自分が下手だからと納得できるが、
この操作を考えた奴、バランス調整した奴はまさにクソ
今までのボス戦が楽しかっただけにチャプター4のボスにはガッカリしたわ
しかも無駄に長いしさ
ミオン直接操作出来たら良かったのに
同じホタルでもチャイルドオブライトや時のオカリナ
みたいにしてくれれば良かったのに
雰囲気にすっかり騙されちゃった
パズルアクション好きだったのに残念
クソみたいに単純だわ、クリアできてないけど無駄に回数多いわ、
合間合間の演出が鬱陶しいわ、ミスると画面見づらくなるわ、
どうしようもないだろこれ
動体視力なんて個人差あるし人によっちゃそもそもクリア無理じゃないの
ミオンちゃん可愛いのが救い
終わり見えないんだけど何回やったらいいの
カゲホタル移行時に若干のタイムラグがあるのがつらい
この難易度をやりたくて作った!というポリシーも伝わってこない。
マトモなバランスにしちゃうと、すぐにエンディングになっちゃうから
理不尽でも安易にクリアできないようにしたのが透けて見える。
これ作った奴は商売を舐めてるし、客を馬鹿にしてるんだよ。
ゲーム製作者失格だ。
>>556 まさかここまで来てギミックのギの字も無いボスとは恐れ入ったわ・・・
イライラ棒は百歩譲って擁護できてもこれは無理。
>>556 何のヒネリもない単なる時間稼ぎだよな>チャプター4のボス
クリアしたところで感動もない
もうコリゴリ、こんなこと二度とやりたくないって感情しか湧かない
なんだかんだストレス溜まりながらも先が気になるからプレイしてしまうのであった(´・ω・`)
ちなみにマジで投げ出した場合を考えて近場の店で買い取り価格聞いてきたが大体3000〜4000
店によって色々理由つけられたがつまりは欠品不可だった
悪くはないんだけど色々おしい作品だったな、雰囲気とBGMは最高なんだけど
一部のボスと操作性がななんでタッチと十字キーを同時で操作出来るようにしてくれなかったのか
タッチ操作のイライラ棒は指で地形が見えなくなるのがきつい
ホタルは下方向に当たり判定でかい気がするな
このストーリーで感動とかあっても困りそう
だってこれ(ネタバレ回避)
単純明快に指=ホタルで少女を導くゲームならそこそこ快適だったんだろうけど
少女を導くホタルをさらにプレイヤーが導くゲームなのが問題なんだろうな
それにしても精神統一、やはりイライラ棒なのか何度コンベア抜けても無理なはずだw
ようやく4-1まで来たんだけど、なんなん、この両親なにやっちゃってるん?w
肝心の記憶のかけらロクに取らないで来ちゃったから全然核がわからんwww
なんとか精神統一取れた
2時間くらいかかったわ
最後の大きい歯車から小さい歯車に移るところで何回もミスした
自動種発射花の場所でどうも正攻法じゃない方法で一番右のスイッチを押したらしく
下のベルトコンベアに花を持っていけなかった
死んだら横に移動してたけど
>>560 やることも全く変わらない上にボスの状態も全然変わらなくて作業感凄まじいな。
どんどん目で追わせる気のない速度になってくし、
ここまで必要だった精密な操作も閃きも要らない、攻略法は気合の一言。
あまり話題になってないのは到達した人間がまだ少ないからか?
ここまで来て心折れそうだわ・・・
どんな謎解きだよと頭ひねった答えが単なるアクションの精度不足だったってのが多くて精神が磨耗する
>>569 あれ意味わからなかったが、種をボタンに当てれば良かったのかね
記憶のかけらは1回クリアしたあとまた取りにいける?その際チャプター任意に選んでスタートできる?
それともまた1から通しでやらなきゃいけないのか?
>>573 取った時点でタイトル画面で記憶が見れる。チャプターも選べるから何処の記憶のかけらがとってないのかちゃんと表示されるよ
一から通してやり直す必要はないよ
フリゲと言われても納得するレベル
半端じゃないくらい操作しずらい
ミオンを誘導する以前にホタル自体を誘導しなければならなくてその上すんごいノロマだからもうストレスマッハですわ
>>574 助かった、、、とりあえずクリア目指すわ
記憶の欠片はどの場所からとっても順番通りに流れてくれるの?
それともステージで見れる記憶固定?
>>546 俺は好きよ
話題になってる4ボスとか操作性の悪さも
わざわざ印象付けた理由がありそうだし、
全部クリアしても謎を残して妄想かきたてる系
ただしビジュアルアートブックは有った方がいい
本編で明示されなかった設定多くてびっくりする。
>>578 ダウンロード版買ってしまったww
まじかよ...まじかよ...
んー・・・同人ゲーとしてPCで出てたらかなり高評価だったんだろうなぁこれ。
グラや曲とかの全体の雰囲気は流石だけど、ゲーム性は完全に実験作、同人でやれのレベル。
死にゲーなのにボス前演出スキップできなかったりする詰めの甘さも目立つが・・・
指の先を一点集中してるから、目がすげえ疲れるなコレ
画面から目を離すと焦点が合わなくてボヤけまくる
>>578 DL版買っちまったよ…なんとなくストーリーは理解出来たけど細かいところはよくわからないんだよな
気になって買ってみたけど噂のノコギリウェーブキツ過ぎワロタ
衝動買いはいかんな今回のでようく思い知ったわ
日本一のゲームはもう買わんラスリベの時点で気づくべきだった
586 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 00:16:13.81 ID:grjc9ThY0
Chapter X
でかい奴どうやって倒せばいいの?
記憶10〜12あたりが何度も見てる楽しい
でもこれ記憶じゃないよね・・・
ゲーム自体の難易度はそう高くはないんだよな
マリオをダンレボのコントローラーでプレイしろって言われてるような感じ
チャプター4のボスは辛いけど音楽がステキだからまだやってられる
謎解きパズルアクションがやりたかったのに電撃イライラ棒やらされてるから評価が悪いんだよな
公式ページはもう完全に謎解き要素がメインのような感じだっただけに
>>590 4-4に関しては音楽に集中力乱されてる気すらするわw
チャプター4で玉取ったあとチャプター3あの場所に戻って行動するってのに違和感があるんだよね
普通なら逆なのにこれも意味があったりするのかな?
>>593 chap4で取ったのがその次の周のchap3で反応したと思えばいいんじゃない?
3-3で種食わせるのってどこのどいつよ?
596 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 00:41:48.77 ID:grjc9ThY0
>>589 ありがとう!
でかい奴らは突破できたけど、次のザコラッシュも串刺しで対応?
チャプターが進む=上の方に上るってことがどういうことか考えたら割と間違ってない気もするよ
てかホタルどもの導き方が間違ってんだよなあ
あれ?もしかしてホタルどもって俺の考えと違ってたりするのかな?
なにやらストーリーの真髄に迫った流れだけどクリアするまで見ない方がいいかな?
でも気になって見ちゃう
てかほんとこのゲームの世界観が秀逸過ぎる
今チャプ4イライラ棒やってるんだけど、これもうダメだわ…
指で進路が見えないし、ホタルが指で隠れるから微調整できないし、ふいの画面スクロールでアボンするし
チャプ4でラスト?らしいからガンバろうと思ったけど限界
操作関係のオプションが充実してればいいゲームだと思った、これに尽きる
決してクソゲーではない、世界観と音楽は最高、アートブックとサントラが素晴らしい
お前ら、はよwikiに攻略法かけください
うひょー、チャプターXクリアしたぜー
このエンドはこれはこれでアリかなあ、やっぱミオンちゃん可愛いわ
604 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 00:58:31.55 ID:grjc9ThY0
間違っても他人に薦められる出来ではないけど俺は好きだな、これ
寝る間も惜しんであーでもないこーでもないってやってるけど、すげぇ楽しいわ
やり方は分かってるのに、なかなか思い通りに行かないもどかしさがたまんない
>>601 これからそこに行くんだけどそんなやばいのか
今から思いやられる
>>605 まぁわかる気がする
気持ち折れてたらさくっと中断して、
でも気になるからなんだかんだまた死にながら進んでる
ゲームよりも尼特典の壁紙を落とす謎解きの方が難易度高すぎ
もしやクリア組はもれなくタッチペンなのか?w
チャプター4まで己の指オンリーで来たんだがもしかしてすごい(´・ω・`)?
イライラ棒は慎重にやらずに勢い良く行ったほうが結構上手く行ったりするよ
指でも十分クリアできるから心配すんな
わざわざなぞって操作する必要はないからな
>>612 一応タッチペンもあるよ(`・ω・´)!
詰んだら使えばなんとかいけるかな!勇気湧いてきた!
>>610 最後の最後までは指だったけどXが忙しいんでペンに浮気した
いっそ全部背面操作できるオプションがあっても良かったと思うの
背面なんて滅多に使わないし・・・
>>605 リョナゲー好きな人は楽しめてると思う
そういう要素じゃなく難易度的な意味で…あと操作性も…
グロくないぶん精神的な負担は大分軽いよね。死亡演出短いからリトライ楽だし
>>617 ほんとにこれで死ぬときいちいちグロかったら心折れてたと思うわ
リョナ要素はもっと強くても良かった
挟まれても刺さっても切り刻まれても潰されても溶鉱炉に落ちてもばったんきゅ〜するだけってのは寂しい
レバー4回なのに頭脳派とれねーと思ったら寄り道必要だったのか
リョナ要素は皆無じゃね
間接的な出血表現だけだし
じわじわ来る感じのホラー演出は良かったけどね。死亡演出まぁあれ以上の事すると変なのが騒ぎそうだから難しいだろうね
俺ももっと強くてよかった思う
基本死ぬからバリエーションが欲しかった
音はリアルだから結構グロい
4-3のイライラ棒、クリアしたのに焼かれてやり直しで心折れた……
あれどうすりゃいいんだよ
>>624 このスレに同じ質問と答えが書いてあるよ
ちっぽけラルフレベルで死亡演出付けてほしかったけどな
あるのに慣れてるからどれも一緒だと手抜きに感じてしまう
音が生々しいのはじわじわと来る
昔から思ってたが
接触ダメージってなんでダメージ受けてんだろ?
3のボス戦であわててるのに死体運ぶときだけ黙々としててなんか笑う
クラッシュバンディクーみたいに死に方のバリエーションが欲しかった
あれくらいコミカルにデフォルメされてればグロくないし
ミオンちゃんがデスクトップを歩き回るデスクトップアクセサリーはまだですか?(チラッ
雰囲気に合うような死亡演出(欠損とか)つけたらCERO Zでも発売できなくなるかもだからそこは仕方ないんじゃ
演出そのものはパターンないけど死ぬシチュエーション自体は豊富だよね
「あー、これ当たったら死にそうだなー」って思うところはよく死んじゃうし
トロフィー条件見ないでやってて何とはなしに序盤の処理装置先に動かしたら
廃液に沈んで「好奇心は〜」ペロンしたのはちょっと笑った
ミオンがふらふら歩くのはまぁコンセプト通りだからいい このゲームは精密に動かすのではなくミオンを導くゲームですし
イライラ棒もまぁたまにはねで我慢しましょう でもその最中ホタルがふらふら動くのはムカッと来る
ホタルってプレイヤーのかわりでしょ 瞬間移動はありえないからいいにせよふわふわしてんなよ
>>630 単に表現されないだけで、実際は撲殺されたり食い殺されたりかと
>>632 え、あの炭になって崩れ落ちたり爆発して目玉だけ落ちてくるやつ?
前に話題に出たときも思ったけど血は出ないものの割とグロかったよな
>>625-626 悪い、イライラ棒でイライラしてた
何と無く解ったけどあれをまたやるのか……
このゲーム、イライラ棒無ければ良ゲーと言えるんだけどな
イライラ棒で半分くらい評価下げてる
頼むから世界観に浸らせてくれ
購入迷ってるんだけど、中身としてはガンホーのDokuroみたいなゲームで合ってる? というよりはSCEのescape plan 寄りなのかな?
>>636 チャプター1のボスは何と無く解りやすいね
アートブックに色々面白い事書いてたし
4ボス、VitaTVとキャプボ持ってるから録画しながらやれば全問余裕じゃんwww
…とか邪なことを考えてVitaからVitaTVに切り替えてみたら
TVでのポインタ呼び出し&タッチ操作が複雑すぎて慣れなくて、選択肢選ぶ前に時間切れになって駄目だわw
イライラ棒を指押しっぱでやる時は
直線を半分くらいまで動かせば良いって学んだ
残りの半分の距離は画面スクロール慣性で勝手に進んでくれるから
指押しっぱの方が歯車抜けやすかったりするんだよな
真ん中辺りで押さえつけてるだけで画面のスクロールで勝手に回ってくれるし
642 :
sage@転載は禁止:2014/06/21(土) 01:54:14.66 ID:s5Tur3hW0
3-2イライラ棒よりイライラするんだけどなんなの
指おしっぱだとホタルの正確な位置が見えない
記憶のカケラ拾うときとミサイル?で死んだときの画面ビビるわ……
ちらほらプラチナトロフィーが出てきたみたいね
精神統一と4ボスのトロフィーが鬼門だわ
パッチでイライラ棒だけでも何とかしてとメールでも送れないかと公式みたら何かミニゲームが追加されてた
雰囲気明るいのに接触時の音がゲーム内のだから逆に不気味だわ
>>644 いきなりノイズだもんな音大きいし
2ボスのミサイルは
倒した→なんかデカイミサイルきた→トロッコがある隠れればおk→画面真っ白→死亡エフェクト
( ゚д゚ )
しかしVitaTV、滅茶苦茶やり辛いぞこれ。TVで本編クリアできた人いたら本当に凄い
ただでさえ緻密な操作とタイミングを要求されるゲーム性なのに
いちいちR3押し込んでポインタ出してL2orR2で画面タップして影モードにして
影モード解除したらまたL3押し込んで表タッチのポインタ出して・・・ とかやってられんw
TV対応と謳っていいのか疑わしいくらい、ゲームシステムとVitaTVの操作方法がマッチしてない
限定版にホタルやミオンちゃんの絵柄入り特性タッチペンでも付いててくれればもうちょっと文句は少なかったかもなぁ
そんな俺は何とか詰まることなく4-2までこれました
難しいけど、イライラするほどではないかなぁ。みんなが言ってるほど操作性悪いようにも感じないし
イライラ棒で、自分の指のせいで道が見えないのだけはアカンと思ったけど
死ぬときのSEがエグすぎてびびる
缶バッジの泣いてるミオンちゃん見て和むしかない
最初のイライラ棒で心折れる…
明日タッチペン買うか
イライラ棒も大概だがXの防衛もどうしたら良いんだよ
タッチペンでも間に合う気しない
>>653 つぼみの使い方が鍵だと思う
壁にもなるし、敵を一気に倒すことも出来るし
後は敵の出現パターン覚えて何回かやればいけるはず
中間地点もあるし何とかなるさ
おもしろいねこれ
ストレスでハゲそうだけどミオンちゃんのために頑張る
真EDみたぞおおお!!
イライラ棒を提案した奴はクビにしろと思えるぐらいイライラする
それまでに味わってたゲームの雰囲気が全部ぶち壊しになったわ
結構すぐだな
下でタップしてもたまに爆弾離さず後ずさり、火炎放射で爆弾燃やされ水の泡
繰り返してようやく倒したと思ったらミサイルドーーーン!!!
画面が白くなってなんだクリアかと思ったら血飛沫あがってボス戦最初から
なかなかの絶望感
ほんとイライラ棒以外は雰囲気に合ったギミックなのに
イライラ棒だけ「その為に存在している」ギミックなのがね
何とかクリアしたがもうイライラ棒はやりたくない
4-3の双葉は嫌でも初回に取ろう
イライラ棒の後にあるからまたやらないといけなくなる
雰囲気とビジュアルがどストライクなんだけど、ここ読んでると不安になってくるわ…
くじけぬ心さえあればミオンちゃん愛でながら進んでいけるよ
時間と精神力の消費が凄いけどね
正直ビジュアルと雰囲気楽しむのは双葉中ぐらいしかない 一周目は
双葉の考えさせられる感じがたまらん
2回目のイライラ棒は抜けた直後に無い癖ミオンやられるギミックとあれはプレイヤーに対しての悪意のあるギミックだと思うべき
純粋にプレイヤーにストレスためさせるというかなんというか 少なくともまだ1回目はここで1回待ってとか考えるところあったが2回目の奴は考える要素抜けるまで一切無いし
抜けた後の炎試行錯誤もストレートに思考錯誤させない距離作ってるしなぁ せめてセーブ1回入ればよかった
あ、セーブって抜けてから炎のギミックまでの間の話ね
イライラ棒中間に1個あるんだからセーブポイントの重要さは分かってると思うんだけどなぁ
これセーブポイント少ないよね、リトライで同じギミック何度もやらされてうんざりする
後半にいくにつれセーブポイント減ってる気がする
キノコミオンちゃん止まってくれないのキツすぎww
とりあえずチャプターXクリア
DL版なんでもうストーリー理解はなんとなくでいいよね!
そのうちだれか考察しといて
4-3の双葉またとりそこねて先進んでしまったw
イライラ棒3週目だよ
元々操作方法が特殊だからキノコになってもそこまで操作難しくならないな
某ゴリラのゲームではかなり苦労した覚えがあるけど
飽きてききた、誰か解方動画とか作ってよ
このゲームでそんなもん見ちゃったらそれこそもうただの苦行でしかなくなるんじゃないの
仕掛けの解き方よりも操作技術のほうが重要だもんな
分かってるに出来ないという状況にますますストレス貯まっていきそう
サントラ確かにいい
でもサントラだけでいいとか言ってる奴こそクリアしたほうがいいと思うんだがなぁ
チャプターXとか鳥肌立ったよ
>>648 TVでちゃんとクリアしたぞ
vitaでやってないのに言うのもなんだが、指よりやりやすいと思う
タッチペンはよくわからないや
Amazonの店舗特典のPC壁紙についてだけど店舗特典アリの方を購入した人には7月3日までにアカウントに
登録したEメールアドレスメール宛に壁紙ダウンロード用のURLが配信されるらしい
イライラ棒2の奥の欠片とり忘れてたからいやいややり直したら10回もしなずに抜けれた
一応上達していくものらしい
真エンディング見た
クリアできる難易度だが、操作はクソという評価
内容量も値段に見合わないしクソゲーだろ
真エンディング見た後は、何度もやりたいとは思わない
もうやだ
パズルはヌルゲーで、かつアクションもヌルゲーに見えるせいで、
簡単なことが実行できないイライラ感がハンパない
ストーリーの続きが気になるけど、やる気が出ねえ
誰か双葉とかエンディングとかまとめた動画作ってお願い
影のシャッフルで詰んだ
反射神経無いとクリアできないのか…
VITATVでやる時は
画面タッチのみにしてRスティック側のポインタを右上の影ボタンに合わせると
両ホタルをLスティックで動かせてR2で切り替えれるんじゃないかな?とふと思った
4ボス大きい画面だとわかりやすいかな?
今のところVITAでやってるけどイライラ棒みたいな上達感も無いし
少しでもわかりやすくするためにTVへの移行を検討中
でもトロフィー取り直すのはめんどくさいな…
正直トロフィまで回収したいとは思わない
このゲームから開放されたい一心でXまでやったけど、もう二度と遊びたくない
BGMも今は聞くだけでムカつく
クソつまらない作業をやらされてるだけで、残ったのはストレスだけ
製作者はユーザーがどういう気持ちで遊ぶのか想像力が欠如してる
ゲームの薄さを誤魔化すための難易度だというのもバレバレだしほんとムカつくわ
発表された時から、ジャケット開けるまでのワクワク感だけは良かっただけに
裏切られた思いと、とにかくストレスが半端ないです
ここ数年でいちばんのクソゲーでした
今年のKOTYに選出しようぜ
お好きにどうぞ
日本一をずっと応援してきたので心境は複雑だ
武士の情けで、KOTYにレビューは投下しないでおくが
エントリーの条件は満たしてるね
ホタルが指で隠れて精密な操作ができない。だが精密さが要求される。
求められるのは、謎を解き明かす発想力、柔軟性ではなく、
単純作業に折れない心の強さ。
このスレで必死になってネガティブコメント拾ってきて並べただけにしか見えないw
これゲームじゃなくて漫画か絵本だったら良かった
メモリスティック入れ替えてちょっとだけやってみたけど
右上にポインタ合わせてR2で切り替えてってのいけるね
タッチポインタ出してる間はスタート効かないけど
影ホタルに切り替えたら時間止まるし、まぁまぁいい感じ
操作はR2で切り替えタップはL2or○だけだからかなり簡略化された感じがする
まぁ細かいところはVITA+タッチペンの方がやりやすい気はするけど…
アドベンチャーゲームでいいんじゃねーかな
断片的すぎてアクションパートやった後に見ても
また次もやんなきゃいけないのかよめんどくせーって
気しかしねーよ
KOTYeもそうだけどKOTYは年々レベルが下がってきてるのなんとかしろよ
無理やりにクソゲーを選出せずに、基準を満たさない年は空位にしなきゃおかしい
これ、すごい勢いで値崩れするだろうな
2ヶ月したら中古800円くらいになりそう
指で隠れるって人は押しっぱなし派なのかな
自分は頻繁に指放すからか指が邪魔になるようには感じない
別にこのゲームはKOTYだとは思わないけど
KOTYはその年で一番クソなゲームをきめるもんだろ空位ってなんだよwww
むしろレベルが下がってるのはいい傾向だろ
DL版で買ったことが悔やまれる
ゆとり仕様と言われるかもしれないが20回くらいミスったら難易度下がるとかヒントくれるとかしてもよかった
影のシャッフルとか何回当てればクリアなのさ
今、双葉の5枚目を、自分の指の太さにキレかかりながら取った後
下のノコにぬっ殺されたんですけど
END分岐的に、双葉を取って進むのと
双葉のを死んでも登録した後に死んで、再開して
双葉を取らないで進んだ場合で、ENDはどうなりますか?
どうしても4-4クリアできない奴は、上にあるwikiに攻略法書いてきたから見れ
絶対にクリアできるとは限らんが楽になる
あとこれは俺個人の感覚なんだが、記憶集めとくと多少簡単にならない?
検証はめんどいからやらんが
今日届くのにこのスレ見てると憂鬱になる
ダブルタッチするとホタルは中間点に戻るんだな
3bossで便利やわ
>>699 ここで叩かれてるほど悪くないから大丈夫
702 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 08:48:56.11 ID:IzNfjBGo0
4-4があえて簡単にしてあるのは隠しステージの布石と両親の愛だよ
元ネタがゆめにっきなのは誰でもわかるがまさか世界樹の迷宮も絡めてくるとはな
記憶の欠片があんな形なのはクリアして初めて意味が分かったわ
今のところ不満はカゲホタルの切り変え時の感度と連続でカゲホタルが使用出来ないことかな
せめてカゲホタルはボタンで切り変えが良かったな
ミオンちゃんよりホタルの死亡回数の方が多い気がする
既にトロコンした人もいるみたいだし一応、人間にもクリアできる難易度なんだな
>>702 両親の娘に対する愛だな
Chapter4はミオンの記憶の不完全性に起因する夢か
記憶が不完全なミオンへのお仕置き部屋って感じかなって妄想してる。
カゲホタル切り替えもだけどブロック離したりするのもボタン使わせてほしいわ、下にスライドしてもたまに離してくれないし
スライドとタッチにこだわる必要性が分からないし、プレイヤー側で取捨選択させていい部分だと思うよ
まあ短いしそれがなくてもクリアに支障はないんだけど
ボタンを使える選択肢は欲しかった。あと流石にちょっと短い、ってかもっと色んなシチュエーションで誘導したかった
KOTYに出してくるわこんなもん3000円のゲームじゃねえよ
難易度だけで誤魔化してるだけでボリュームが半端なく薄い
鬼畜難易度をクリアした達成感だけをユーザーに味わわせて満足させようとしているのがみえみえだわ
>>707 行ってらっしゃい
二度と帰ってくるなよ
この操作性ですげえボリュームあってもクリア出来なかったかもしれない
>>708 おうそのつもりだ二度と帰ってこないし日本一のゲームも二度と買わねえ
否定的なレスに煽るのってみっともないと思うの
難しいわこれ
序盤から躊躇なく難易度の高いステージぶち込んできやがる
このゲーム投げる人がいてもしょうがないよ
>>693 イライラ棒が割とギリギリの調整だから、ポチポチでの直線移動だけじゃクリアが厳しい
で、押しっぱなしにすると見えにくくてティウンティウン
普段の操作では問題ないんだけどね…
>>704 感度はさておき連続使用できないのは絶対わざとそうしたんだろうな
「しまったタイミングミスった!連打連打」なんてさせねーぜっていう悪意w
チャンスは一度きりとか懐かしいストイックさですね大好きです
この感想がすべてだな
11: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 投稿日:2014/06/19(木) 17:17:40.64 ID:9bZdwOAg0
個人的な感想:クソゲー
遊び方と操作方法の乖離。
難解、高難易度なのは良い。覚えゲー死にゲーも問題ない。
頭の中で回答が導き出せてるのに指が画面から離れることで失敗を繰り返すのが問題。
片手でハードを持って指で操作することで、片方の手でハードを固定、もう片方は指で操作、
これが肉体的に苦痛を強いられる。これはゲームの難易度的な要素とはいえない。
単純に長時間遊ぶと左腕が疲れる。
テーブルなどにハードを置いて遊んでも、指で操作する際にハードにひっかかる。
これが500円のゲームだったら文句は言わないが、値段に見合わない内容だ。
ユーザーへの配慮が無さ過ぎる。遊んだ人がそう感じるか想像力が欠如している。
サントラは良かったが、トーテルでコストに見合っているかといえば半額くらいが妥当だと思う。
B操作で置いてやれとしか
わざわざ自分の駄文貼り直すとか
要するに不器用だかr
両手で持って両親指で操作するのがVITAのデフォだと思ってた件
タッチメインのゲームとかやったことないもんで
もっと色んなシチュエーションで誘導とミオンちゃんのドットと反応が楽しめたり
死亡シーンが凝ってれば個人的にはこの値段でも特に文句はなかったな
可愛さや特殊な性癖な方へのサービスが弱いのが惜しい
クリアできないのは俺が不器用だからじゃなくて開発のユーザーへの配慮が足りてないからだってことだな
どういう持ち方させようとしてるのかよく分からんよね
疲れるから置きたいけど置くと背面タッチできないんだよなあ・・・
俺がクリア出来ないのは開発の配慮が足りないってラノベのタイトルみたい
まーたマニュアル読まない君のハイメンタッチガー
操作Aにおいての公式の想定した持ち方ってことじゃないの?
スレから察するにクリア間近みたいだが、もうクリアしんどくて諦めた。
スタッフ此処見てるなら、アクションよりも、
次回はもっとパズル要素を濃くして下さい。
雰囲気は良いから難易度下げてボリュームを増やすか。
もしくはボリュームこのまま維持で値段下げてくれるなら、多分買うから。
後はもう、クリア動画と考察を楽しみに待つ生き物となる。
スルー出来ずに何でもかんでも噛みつく割には的外れの煽りとか半年ROMってろよ。
俺もスルー出来てないから一緒にROMろうぜ
案の定ネガキャン沸いてるなあ
操作性操作性ってどれだけワンパターンやねん
ドアのエリアで双葉とるギミックは結構好みだった
ネガキャンネガキャンってどれだけry
値崩れガー言ってるがそもそも値崩れする程出てないしな
全国チェーンのゲオで予約時、購入時、買取価格質問時と3回も初回限定版しか無くて店員が戸惑ってたくらい
しかも通常版無いからソフト単品で売れないとか色々理由つけられたり全部手放しても高くて4000ちょいだから余程ギリギリでもなけりゃ売る理由もあまり無い
4月中だったかの予約数でパッケージの生産本数決めてたからな
ちなみに公式HPの方がミオンの動きが若干速くい
製品版であの速さだったらキノコゾーンとか難易度上がってただろうけど
>>728 批判意見=ネガキャンで思考停止してるのもどうかと。
このゲーム性ではこういう意見ばかりになるのもしょうがないと思うよ。
世界観は素晴らしいのに本当に勿体ないゲームだわ。
万人向けと高難易度、二つのモードがあったら良かったかもとちょっと考えたけど、微妙か。
とりあえずチャプターXまで来たから、あと少し頑張りますか・・・
これってLIMBOと同じような感じ?
ちがう
キノコ意外にも色々ミオンに干渉してくるギミックが欲しかったなぁ
色んなパターンのミオンちゃんの可愛いドットが見れて色んな誘導の仕方も遊べていいと思う
俺が不器用なのもあるんだけど、イライラ棒のところで
俺はイライラ棒がやりたくてこのゲーム買ったんじゃねえよって思ってしまって
そこから進めてない。
チャプター1は楽しかったのに
クリアしたいのになんだか病んできた
スレみてるとそんなに難しくないらしいし、自分が下手なだけなんだけれども
チャプター3のキノコ操作でさえ辛いのに、この先またイライラ棒があるのか・・・
プレステのイライラ棒クリアできたし余裕だろ
って思ってたけどなめてました
イライラ棒クリアしても3-2があるぞ、覚悟しとけ!
ラノベのタイトル候補
俺がクリア出来ないのは開発の配慮が足りないせい
操作Aにおいての公式の想定した持ち方
俺もスルー出来てないから一緒にROMろう
プレステのイライラ棒クリアできたし余裕だろって思ってたけどなめてました
操作性は背面使わなけりゃぶっちゃけ慣れると思う
イライラ棒と一部箇所のシビアすぎる当たり判定さえ無ければ褒められるんだが
アクション要素より2-3記憶ゲットまでのコンベア地帯みたいな時間タイミングパズル合わせた所もっと欲しい
背面が反応してほしいところで反応しない現象に悩まされるわー
タイミングがかなり重要なのに、そのせいで大事な一瞬を逃してしまうとか
>>741 3-2って月見れるところだっけ
あそこイライラ棒よりきついところ何かあった?
746 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止@転載は禁止:2014/06/21(土) 11:52:29.48 ID:4c8C9UU+i
Chapter3のキノコ操作、横から風がくるとこでトゲに刺さって死ぬんだが
どうすればいいんだ
レバー無かったっけ
刺の裏にレバーある
自転車のりながらラーメン食べてるって例えに納得した
ラーメンが俺には旨かったとか、器用なら食べられるだろとか論点をズラした言い訳があるが、
そもそも無意味な苦労を客に強いる必要があるのかということ。
ゲームの中身の難易度が高いのは別に文句は無いが、
別途タッチペンを購入しないと楽しめないとか、商品としての欠陥だよ
これちょいちょい休憩しながらやった方がいいな
イライラ状態でやっても悪循環にしかならん
確かに休息が必要か必要だな
作った人間にも日本一にも恨みはないが、
ついついイライラ状態でゲーム終わると、恨み言を書き込んでしまう
おまえらわざわざ金払ってイライラしてるのか
これは行かんな、操作性の糞さが他の良い所を全て無にしてる
来るであろうパッチ待たないと駄目だ
背面まともに使うソフトって稀有だから、あえてA操作で最後までやったな
クリアする頃には不便感じないくらいに慣れてたよ。誤タップでカゲモード発動はままあったけど
カケラ集めで4-3再挑戦したらイライラ棒一発でいけたし、要は慣れだよ慣れ
まあアクション極度に苦手な人なら、クリアできず否定的な意見が出るのも仕方ないとは思うが
もう少し一つのステージを細かく分けてもよかったんじゃないかなとは思うストーリーには入りづらいけど。
やっと中継ポイントまで来た、あと少しあと少しでクリアだ。ってよりもちょくちょくゴールできたほうがストレス溜まらなそう
うあああああああああああああ
種大砲貴様ああああああうがあああ
>>676 そりゃすごい。俺はタッチ操作に慣れきったせいで、スティック操作の挙動からしてクソやりづらく感じたわ
まあタッチでもスティックでも操作方法なんて結局は慣れりゃどうとでもなるってことか
>>682 その方式なら確かにTVでもやれるかもしれん。A操作のみでやってたからB操作の存在を忘れてたw
クリアした人は「ホタルノニッキ」っていうタイトルの意味、というか真実というか、そういうのは回収できたの?
>>757 そこと、エレベーターを頭に乗せるところで死にまくった
イライラ棒の2倍くらい死んだ
>>759 タイトルは単純にホタルの日記みたいだけど、
htoL#NiQって並びの意味はわからんね。
アートブックがa@bqになってたし、単にお洒落なだけかも
買うか悩んでるなら、買うな。
手先が器用じゃないやつは買ったらいけない。普通レベルでもやめとけ。
我慢強い性格じゃないやつは買ったらいけない。
当時スペランカーがクソゲーと呼ばれたが、
このゲームは古き良き時代のクソゲーを継承している。
本来のクソゲーとはこういうものの事だ。
>>757 あーラリったちゃんまじ可愛すぎる・・・
ミオンちゃんは違うゲームで出会いたかった可愛さなんだよなぁ
こんな鬼畜死にげーだけでは勿体ない
>>763 ポポロみたいなほんわかRPGがいい
ポポロやったことないけど
予約引き取ってきた
おまいら今日からよろしくな
すいません、売ってきます
いやぁ、こういうゲームだからこそ可愛いキャラを誘導させて楽しむ意味があるんじゃないか
だからこそ死んだ時のドットや色んなシチュエーションのミオンちゃんが見れないのが悔やまれる
まあ操作に関しては慣れるから気長にやればいいよ
結局普段あんまり使わないデバイスだから思うように行かないだけ
我慢してやってきたがもう駄目だ
ストレス限界
チャプ4のボス考えた奴ほんとクソだわ
転がれミオンちゃん!を楽しめるなら適正あると思う
おおまかな話はxboxのバレットウィッチみたいな感じかと思った カゲとか種吐く植物とか研究の副産物っぽいし
アートブックに書いてるけど後日配信の朗読3弾の絵がチャプターXだから補足はありそう
傘でフワフワするところをずっとやってるけど
どうしても地面に足が着くか敵に触れちゃうな
ムズイ
4ボスノーミスできる気がしねぇw
隙間通るやつはまだなんとかなるけど、高速シャッフルが連続で来るとわかんねぇよw
コツは慣れと気合しかないんかね
ネガってるのが全員単発なんですが・・・
あぁ、チャプター4ボス、スタート連打出来るんだ
ステージ3のキノコのギミックはLIMBOのネタそのままなんだけど
あれはLIMBOの操作性の良さがあって初めて生きるんだよな
転がれ〜なんかできても適性なんか無いよ
ちゃんとクリアして言ってるのか??
無責任に人に推薦できるようなものじゃないだろ…
だから4ボス無理な奴はスタートボタン連打しろよ
8割楽になるぞw
>>776 どっちもクリアしたけどまあなんだ
頑張れ超頑張れ
発表された時はここまでのクソゲーだとは思わなかったな
普通に作って値段下げて売ればよかったのに残念
影スイッチでたまに反応鈍いやつあるよね
機械のスイッチ系は適当にやっても反応してくれるのに
>>775 LIMBOの寄生虫の事なら歩行強制モードだから
操作が反転するキノコミオンとは全然違うと思うぞ
>>775 キノコ地帯は基本的に簡単だし操作性も特に問題なかったしいいギミックだと思ったが
ミオンちゃんもっと色々ラリって欲しかったぐらい
>>761 トップをねらえ!のオカエリナサイのイが鏡文字になってる理由と同じだと思う
時が過ぎ文字が継承されなくなったとかそういうのの表現
>>779 むしろ発表時点で雰囲気ゲー臭ぷんぷんしててゲームとしてはそこまで期待できなさそうだったけどな
あ〜わくわくしてた発売前に戻りたい
Vita投げたくなる
こんなストレス溜まるのどうなん?調整でなんとかできなかったのか
最近の子はキレやすいってほんとなのね
あと物にあたっちゃダメだよ
そもそもの値段が高いのは初回生産版作ったからだよな多分
でもアートブック重要っぽいしDL版買った俺はどうすれば・・・
実際にVita投げるわけじゃないけどね
でも、もう少し操作よくなればいのにって、ほとんどの人が感じてると思うよ
このクソゲー
このままでいい!完璧の出来だって考えの人はいないでしょ
ホタルの発光でカゲが照らされる設定は良かったが
ミオンちゃん付近でホタルをチロチロさせてると一部のカゲが不可視で何度か即死したのはワロタ
俺としては古き良きクソゲーの感覚だからだからこのままでいい
スペランカーやコンボイの謎に通じるクソゲーって事か
少し納得した
操作性というよりはミオンちゃんの動きがもどかしいだけでホタル自体は思い通りの場所に動くから、悪いとは違う気はする
ホタル切り替えとブロック離すのをボタンでやらせろと思うぐらいで誘導部分には特に不満ないなぁ
操作慣れたら1回突破した所なんて殆どぬるゲー化しちゃうし
というかラスボスがどんだけきついかと思ったら弱すぎなんだよな、4ボスみたいなのやらされるよりはいいんだけど
4-2どうするの?
スイッチ4つあるとこ
スイッチの右に木箱に乗った種吐くやついるけど、スイッチ下りたら橋上がっちゃうし
右に誘導しながらカゲモードにして直後に左へ誘導、ってやろうとするとホタルが付いて来れなくてミオンちゃんグシャーなる
ホタルを離しすぎないのを心がけるようになるギミックとも言えるが精密に操作できないからなんとも言えない
遊ぶ人を選びまくるクソゲーって感じだな
面白さを見出せないまま投げるひと多そう
やっと3面ボスまで来た俺は楽しさ3割ストレス1割ミオンちゃんかわいい6割だわ
とりあえずかわいいミオンちゃん誘導するのタノシーって人なら最後まで頑張れるよ
まあロリコンなら補正が入って楽しめるんだろうね
ころがれ!ミオンちゃん
クリアに2時間かかったでござる。
>>800 選ばれなかった人だな
本編は買うのやめとけ
イライラ棒だけが不満なんだ。
謎解きゲーと思って買ったから余計に
サントラ欲しかったなぁ…
3千円でもいいから単品で発売しないだろうか
操作はともかくミオンちゃんのために二時間費やせるのならむしろ適性あるのではないか
理不尽さにただイライラするか笑いがこみ上げてくるかで楽しめるかどうか変わってくるね
2回目のイライラ棒ステージは3時間くらいかけたな
あそこでくじけたら次は無いと思った
wikiみたらクイズトロフィー簡単にいけた…
自分でもっと創意工夫して謎を解いたりするゲームだったらなぁ
緻密な入力と、単純作業でも折れない心が必要とされてるゲームじゃあ
面白くは無いね
うああああS字登りクランクムズすぎる
舐めてんのかうわあああああ
>>806 何とかできました
ありがとうございます
>>809 そういうの好きな人は好きだよ。
まあ発売までの情報でこのゲームにそれを期待して買う人はほとんどいないと思うけど
微調整がムズい
ホタルの操作を画面両端でやってしまうから、ついオーバーランしてしまってグシャー
指を透明にする技術マダー?
デカブツ食い止めてこれはいけるぞ!と思ったら右からのマッチョラッシュにやられた/(^o^)\
だがコツは掴んだ。次は行ける気がする
>>341 同じところで詰まってて、その前のアドバイスを見てクリアできた!間接的にありがとうなのだぜ
少年漫画的な勝ち方におほーってなった
3−2の下から扇風機の上のほうにある横風で刺さって死んでしまう。
どうやってあそこを通り抜けるの?
操作の誤爆が多すぎるのがストレスの要因なんだよ
しゃがませたいのに移動しちゃうとか、種の発射角度を変えようとしてミオンが動き出すとか
iPadくらいの画面サイズだったらアリだけど、Vitaでこの操作系は無い ありえない
日本一信者の俺でもちょっとこれは擁護できない
俺は4-1みたいな謎解き中心のゲームを遊びたかったんだよ…
>>817 気持ちは分かるよ、その辺やろうと思えば2回タッチだとかボタン操作だとかで差別化もできただろうしな
制作側としては完全にスライドとタッチだけで作りたかったのか、ミオン・ホタル・ギミックの位置関係も含めての物だと思って作ったのか知らないけど
操作タイプに選択肢として色々用意しておくぐらいはしてもよかったと思うわ
本編クリアしたが転がれはクリアしてないわ
>>809 カゲホタルの操作は案外創意工夫出来るぞ
3-とか2影繋がってるから遠回りしてゴリ押しでスイッチ操作可能な場合がいくつかある
カゲホタルはもっと仕事してほしい
ナルトの影縛りみたいな能力を習得して動く敵を拘束するとか
カゲだけは何らかの能力アップがあっても良かったと思う
売ろうと思ったけどやっぱりやめた
チャプター3まで来たしもう少しやってみるわ
今なら高価買取だが、クソゲーなので来週には暴落するぞ
いつか売るなら、いま売ったほうがいい
うまくいけばマイナス1000から1500円の損害ですむ
俺みたいなダウンロード購入組みが真の負け組みや
暴落するほど出k
どこのソフトハウスが作ったんだと思ったら、日本一が開発なんだな
こんなクソゲーを日本一が作る日が来るとはね
人が辞めて開発力が落ちたのかねぇ
>>825 これほんとに来週以降買取価格暴落しそうだよね
これは決してクソゲーではない
俺が下手すぎるだけなんだ
何より、ミオンちゃんがかわいいし
真エンド見たのでビジュアルブック読んだ。ネタバレ満載でクリア前に読んだらあかんやつやこれ
まー色々言われてるけど、個人的には良ゲーという評価に落ち着いた感じだわ
ビジュアルと音楽は言うこと無いし、ステージもイライラ棒以外は凝ってて良かったよ
そのイライラ棒だけの為にクソゲー評価を下されても否定できないのが本当に勿体無いゲームでした
第3回朗読ムービーあるようなので、多少ストーリーの補完ができるのかなと期待
ミオンちゃんはやくこい!はやくはやあああああ・・・
ってよりは、イライラ棒の方がホタルだけの操作だから気が楽だ
チャプターXクリアできねーよふええ
まあ4-4に比べたらこんなの余裕ですけどね
あーイライラする
かわいいし雰囲気好きだし結構面白い場面もあるけどボリュームとギミックと操作選択不足
なので改良した続編か似たようなゲームどっか出して、価格はこのぐらいで買うよ
> チャプターX
実を影モードで落とせる事に気付いてからは楽だった
イライラ棒は言われてるほど苦じゃなかったわ
ただchap4のボスが全てを覆すぐらいクソだった
そもそも日本一は結構クソゲーメーカーだろ
ディスガイアしか知らないならわからなくもない
>>834 俺はその逆の方に気付くのに時間がかかった
日本一アクションといえば連打部分が無ければ良死にゲーとして手放しで評価できるプリニーを思い出す
あれは指が死ぬ
最初カット見て「えこれが日本一?え?まじで日本一?」って2度見しましたクソゲー臭がしなかったので
結果は多少不便だけどゲームとして成立する雰囲気ゲーだったっていう
4ボスは音楽と雰囲気良いし、数回死んだだけで突破できたからそれほど酷い印象ないわ
本編ラストでここまで培った操作技術がクソの役にも立たないシステムにしたのはどうかと思うけどw
>>834 楽っていうか枝ゲーだって分からないとクリアできないと思うの
ただ枝ゲー前提だとぬる過ぎるというか4ボスは無駄に長かった割にこっちはやけに短い
イライラ棒も慣れると終わった今ではいい思い出
あそこだけは二度とやらない
Xの自機ってホタルじゃなくて浮遊するアレだから影ホタル的な事出来るとは思わなかったんだ
チャプター4のボスまできたー
…動体視力弱いんです、止めてください、間違う度にムリゲー加速じゃないですかー
ゲームスレってホント基地外ばかりだな
2ちゃんから人が減るわけだ
自動種飛ばしの近くでミオンちゃしゃがませようとタップ
花が反応してミオンちゃんの方を向く
デュクシ→(゚д゚)
花の反応範囲広いなw
ぶっちゃけ実況動画みたいに誰かと騒ぎながらやったほうがストレスなくていいんじゃね?
あいつらが正解だったんじゃね?
公式サイトで1000メートル転がってきました。ご褒美壁紙かわいすぎぃ!
アプデでキノコ操作に出来たりしないのかな
1000メートル転がるのは諦めた
そのうちどっかにうpされるの待つわ……
3-3の双葉取ったあとの強制スクロールもどきがボスかと思ったら違うんだな
なんかもう理不尽すぎて呆れ通り越して笑えてきた
デュクシッとなるたびにまたかーって笑う自分がいる
この糞ゲムーを支持してる人は社員です!
皆さん騙されないように!
しかし百騎兵にしろこれにしろ日本一は高難易度にでもはまってんのか?
通れないな、ここも謎解きかな?→アクションがへたくそなだけ
…うん、ミオンちゃんを導くならまだしもホタルが指に追いつかないのはどうなんですかね
プリニー見るにFC時代の理不尽な難易度にハマってるんだと
Xのあれって枝と弾フルに使ってもキツい
>>845 実はスタートボタン連打で楽勝に
>>827 去年、かなりの日本一のスタッフがIFに移ったでしょ
それに今年は低予算のゲームばかり、もうかなりやばい状況なんでは
ゲーム業界では年収は少ないわ、あと4年ってw
平均年収:3243120円
<日本一ソフトウェア 従業員データ>
平均年齢: 29.8歳
平均勤続年数: 4.0年
累計5時間超チャプター4ボス?のゲームで費やしたがクリアできる気しねぇ
ころがれミオンちゃんクリアできない人は
一瞬だけ傘開くと何もしないより早く着地できるのを利用すれば楽になると思う
というかラストの足場はそれ必須な気がする
公式のミオンちゃんの助けてー、を、見て。
こっちが助けてー!という気持ちになった、今チャプター4イライラ棒。
ころがれちゃんクリアしたのに画像保存し損ねた・・
しかもクリアしたの無かったことにされた・・・
最初のボスでもう一時間・・・
本場のイライラ棒クリアできそうな気がしてくるくらい難しい
チャプター4のボスはカーテンかかったら俺には分からん…
で諦めて双葉回収中なんだけど3-1の二葉って木箱3つじゃ足らない?
おふ・・・イライラ棒最後の直線でまさか間に合わず引っかかった・・・
チャプター2のボスのミサイルがどうしていいかわかんない。
そこまではなんとか持っていけるようになったけど、
とりあえず上から降ってくる物がランダムなのはやめてほしい。
ランダムだろうが前兆あって避けやすいしミサイルも一面思い起こせば活路見いだせるだろ一番楽なボスだわ
4-2なんか前兆無いもんな
チャプターX無理ゲーすぎる
マッチョ軍団で大抵やられて心折れたわ
>>867 コンテナの中に隠れる
あとそのミサイル、ボスの口の中にあるときにカゲホタルで破壊できてダメージあたえられる
816です。
無事に扇風機突破できました〜感謝です。
4ボスアカンでこれ・・・
テンプレ入れてもいいくらいだが4ボスはシャッフル中もスタートで停止出来る
タイミング合えばカーテンの隙間のも狙える
もちろん連打も可能
使ってもとか言っちゃいけないんのかなw
親父が難しすぎるんよ
常に連打して止めるか、あとはシャッて音が入るはずだからそこで連打
目で止めるよりはできると思う
>>869 そこはそんな難しくないよ実を落として串刺しにすれば一気に倒せるよ
wikiにはよう攻略書いてくれんか
ゲームで鍛えられたおかげか、ころがれミオンちゃん余裕だったは
ほんの50死ぐらいで済んだ
真じゃない方のエンド見て、1000m転がってきた
転がるの方ならアドバイスできそうだ
転がる方のアドバイス下さい壁紙欲しいです
ミオンちゃん!そのオブジェを早く離して逃げるんだ!はやーく!
vitaのタッチ操作とか糞なのによくイライラ棒とか入れたかこの糞会社は
ストーリもドット絵で文字なしだから全然頭に入らんし
せめてストーリくらい文字やボイスぐらい入れとけよ
間違いなく糞ゲー
真ENDまでおわた ミオンちゃんが可愛くなければ途中で挫折していただろう
ストーリーはこの手のお話好きな人ならだいたい察せるレベルだね
チャプターXはそりゃミオンちゃんもげきおこですわ・・・インガオホー!
まあまるで救いの無い終わりではなくて良かったかな
イライラ棒とかは本気で考えたやつ死ねって感じだったが作中の雰囲気は最高だったな
ああミオンちゃんにオムレツ食べさせてあげたい
最初のボスのヒントくだしゃい・・・
連打してもクリアできない…やってらんないわー
>>884 ボスをひきつけてからカゲホタルをつかってみたらどう?
4-4のイライラ棒 S字抜けたあとの火炎放射どうすりゃいいの
どうせディスガイアD2のVita移植も作るんだろうから
ミオンちゃん参戦はよう
>>886 イライラ棒中に確認できる下のほうのスイッチ押す
TVだと最初のタッチスタートどうすればいいのかね?
連射器コントローラだから反応しないのかな
すまん自己解決した
これからよろしく
>>886 行けたわ助かった
自分の影を隠したりするのかと思ったわ
>>888 どうやって押すの?
乗ってる機械のレバーを動かして、機械を下に移動させればよいのかな?
>>891 俺は右側の柱のカゲをどうにかしてくっ付けるのかと思って1時間くらい死にまくった
こういうのに自力で気づいた時の脳汁はクセになるんだよな
クイズ9正解からミス連打で死んだはげそう
公式の転がり難しすぎる・・・後200Mぐらいで死んでしまう
896 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:09:44.92 ID:3mJn0AmX0
>>762 発売日前からスゲー気になってて一昨日動画を見たが、気の短い不器用な俺には無理だと思った。
これって発売日前は動画見れなかったよね?その理由の合点がいったわ。
897 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:09:53.65 ID:bDA52iOs0
>>897 やっぱりそっちかぁ…
とすると鎖とミオンちゃんの影合わせてって感じかな
なんかシビアそうだ
>>898 多分先に角度もあわせる必要あるから気をつけて
このクソゲー推してる人って社員だろ
買って損したわ
>>892 下に加圧式スイッチがあるので、上の方に生えている花で狙い撃つ
花の撃ち方は近くにたれてる鎖からカゲホタル、炎まで意外と余裕あるので落ち着いてどうぞ
転がれラストの連続ジャンプで飛ぶタイミングは、足場が切れるのが見えた瞬間
直前のカゲ二足歩行を超えてから集中するのじゃ
902 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:19:33.12 ID:L6OtqK690
クソゲーすぎて禿げそう
こりゃすぐ値下がりするな
情報ありがとう
イライラ棒抜けて一息つきたいところなのに…
せめてイライラ棒抜けたところで中間セーブ欲しかったよ
ミニゲームご褒美壁紙のミオンちゃんやけに眉毛が凛々しい・・・
クイズって10問で終わりだっけ?
13問くらいやっても終わらなかった気がするんだけど
10問で中間、更に追加で10問じゃないかしら
セーブポイント後から10問以上あった気が・・・15問じゃねーかな
>>903 パックンを下にあわせて・・・影操作で発射・・・成功やったー!
からのイラ壁の存在忘れてホタル突然の死!に気をつけるんじゃぞ
クソゲーだったのか
スルーしてよかった
精神統一のリトライきつすぎワロタ……
>>876 主に盾として使ってたわ
ありがとうやってみる
他人の動画見たほうがいいと思う
自分でやるもんじゃないわ
真エンドの解釈は人によって差が出そう
まず真エンドまでやる人がごくわずかという
日本よりハードコアゲーマーの多い海外ではウケがよさそうな作品だ
ライトとかコアとかハードコアとかそういう話じゃない気もするが
これでKOTYに乗らなかったらびっくりだわ
操作性を糞にして難易度が高いですって言われてもな
チャプター1クリア
91.04%
チャプター2クリア
49.25%
チャプター3クリア
14.93%
チャプター4クリア
11.94%
ゲームクリア
6.72%
プラチナトロフィー
2.99%
結構クリアしてるじゃないか(錯乱
2面で大量脱落 3面までクリアしたドMさんはだいたい4面もいける模様
と思ったら2回目で行けたわ
はあよかった
ホタルの動きをタッチに同期させてくれるだけで大分難易度落ちるな
3-1とかのファンにカゲホタルの紫光あるけど反応しないのは仕様?意味無いのかこれ
勢いに変化あるよ
VitaTVで精神統一無理ゲー…
あー、傘だけで歩行には影響しないのか
>>922 これ使って3-1トロフィーとる事に今気づいた
無理ゲーだと思ってたわ
転がれ無理だと思ったらいけたわ、先んじて跳ねること覚えればなんとかなるね
本編は操作性のせいでおもんないけどころがれミオンちゃんは面白かった
チャプターXまでクリアしたがストーリーがよく分からん
932 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:31:34.63 ID:I7ujMyhJI
3-3のエレベーター頭に乗せていくところで詰まりまくってる。
二つ目のエレベーターで、真ん中が空いてるところを抜けた先。右に行けば芽があるのは分かって取ったんだけど、先に進むには左行くんだよな?スライムみたいな敵に絶対当たる…。
933 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:32:45.37 ID:X8iCVpWT0
これでクソゲーはないw
あとトロフィー3つだわ、はよ取って売らなきゃ(使命感)
操作性の悪さも慣れればいける
自分自身を洗脳をしたか……すげえな
>>932 芽があったところから攻略の芽が出ることもあるよ
>>932 いや右でOK
芽を取ってさらに次へもすすめるよ
937 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:42:14.53 ID:I7ujMyhJI
マジかよおおおおおお!!!サンクス!!歯車で死ぬ覚悟で何度もやってくる!
938 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:43:01.20 ID:Pw7YP6n40
ころがれ1000mやっといけた 1時間も転がってたぜ・・
発売前はICOみたいなゲームだと思ってた
あの高さから落ちたら死んでまうのでは… とか思ってたらおこからの急な防衛戦
941 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 20:53:09.48 ID:L6OtqK690
反応が鈍すぎてイライラ
幼女が遅すぎてイライラ
イライラ棒で超イライラ
背面タッチ誤作動でイライラ
ミオンちゃんがかわいいだけのゲームだろうと思ってたけどその通りだったんだ
買わんで正解だったな
このゲームやってよかったこと
ゲームやってない時間がすごい楽しく感じる
エアプなんだろ
>>876 何とかクリア出来たわありがとう
しかし結局弾使わなかったな
真EDは何か色々解釈分かれそうだが、とりあえずあれはおしおきなんだな
BGMなんか思い出すと思ったらメトロイドだった
4-3の記憶のかけらのとりかたのコツってある?
キノコ状態になって左の土管入ったあとのノコギリで死ぬんだが
Xまでクリア
ようやく、この苦痛から開放されたよ…
イライラが半端なかった
ゲームの雰囲気にほれ込んで、このゲームを買ったのも自分の責任
もう二度と日本一のゲームを買うことはないだろう
ミオンを挟む様に指二本置いて交互にトントン
ノコギリの真下に置くと解りやすい
左のノコギリが下に着くと間隔広がって楽になる
テンプレに追加する内容はwikiと
>>950スレ立てでいいのかね
チャプターXおわた!最後はTDみたいで割と楽しかったな、おかげで4ボスのクソっぷりが余計際立ったがw
全体通してはクソゲー以上凡ゲー未満という感じかなぁ。
せっかくの雰囲気ゲーなのに世界観に浸らせてくれない、浸る余裕が無い。
クリアした今も、あれこれ考察したい気持ちよりも「やっと終わった」という徒労感が強い。
まァ次があるなら様子見だな、これだけフルボッコで次出せるかどうかわからんがw
オリジナルミオンちゃんが死んだのは何でなんだ?
>>954 窓割れてるしどう考えても胸糞悪い話だと思う
>>955 窓割れて何か入ってきたのはわかるが、血がリビングまで続いてるのがまた不気味なんだよな
苦行の果てにこのヲチ
もうね…
しかも内容の少なさを極悪難易度で誤魔化してる
18扉がわかんねえ……
4ボスの男の方って何やらせたいの?
単なる運ゲーとしか思えないんだが・・・根本的に意図が理解出来ない
ああ…箱に乗るのか…
>>958 コンベア動かすレバーの部屋まで最短8で
あとは木箱をうまく使えばいけるかと
娘なら親くらい見分けられるよねという試練
延々続くから温厚なミオンさんも切れて両親串刺し
次スレよろ
>>783 なるほど、しっくりきた
>>960 箱に乗るんだと思ったら、ミオンちゃんの身長で足りているという罠
トビラの数は変わらないからどうでもいいけどね
叩いてる人が多いけど、単なるクソゲーなのか
萌え目当てで買った人には辛い難易度なのか
Limboみたいなゲームなんだよな?
精神統一取れたよー
リトライは2-3の始めからじゃなくて
回転ノコ往復避けの所からでも大丈夫だった
迷路の直前からは2回ノーミスできたけど
取れなかった
直前からだと全体を表示するデモが無いから
そのせいかしら
Plus民ならバックアップ推奨
やっぱアートブック無しでストーリー理解するのは無理な感じか?
DL版だからその辺気になる
死にゲーという意味ではLIMBOみたいなゲームとも言えるな
4ボス楽じゃん、トロフィーもすぐとれた
動体視力なんかいらん
平均的な人の感想はクソゲーだと思うよ
どんなクソゲーでも楽しめる人はいるけどね
>>965 例えばアイワナとかと比べるとずっと簡単なゲームなんだけど
発売前に想像してたゲームと違ってたんで・・・って意見が多いかな
個人的には集中力とか忍耐力とか、色んな力を試されてる気がしてた。
このスレ見ててまだ購入を検討してるなら問題ないだろうしお勧めする。
チャプターXがクリアできねえ、ヤミの方は実を落として仕事してるけど
ヒカリの方はなんか意味あるの?
やりきった達成感より苦行からの開放感がすごい・・・
ストーリー的にチャプターXは、まぁ理解できるんだが
そうなるとメインの流れとエンディングはなんだったんだ?という疑問が尽きない。
ホタルがミオンを外に連れ出す理由があったんだろうか?
チャプターXに進む壁にきたけど何も起こらない、なんで?
記憶のかけらは全部集めたんだが
>>967 アートブックに載ってる情報は、
例えばChap3のボスはミオンを精神敵に追い込むために設置されてるとか
Chap4ボスはもっと直接的に戦わせることも考えていたとかみたいに
直接核心に触れるようなものはなくて、そういう勘のいい人なら見なくても想像できそうな内容だから
妄想力でカバーするんだ
>>965 発売前に「光と影のアクション?ジャンルおかしいだろww」って笑ってたらミオンの動作でアクションだから泣きを見たって感じ
ミオンちゃんでオナニー
素材がもったいなすぎるゲーム
>>975 まず外に連れ出してないと思う
プレイヤーがホタルを操作してるわけじゃなくて、
プレイヤーの指示に従ってるだけっていうのも大事な要素なんだろね
あと次スレお願いします。
985 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:43:36.15 ID:X8iCVpWT0
>>976 最後の記憶のかけらで台所とかのオブジェクト調べると、光の玉をソコに隠してくれる
んで、Chap4のイベントでベッドで寝て起きた後、その隠した場所と同じところが調べられるようになってるから調べてから同じChap
3の扉まで行きませう
限定版缶バッジとかいらんから専用タッチペンぐらい付けんかい
気が利かんメーカーめ
>>986 100均のタッチプニプニにミオンちゃんでも印刷してくれてれば文句なかった
988 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:49:11.02 ID:X8iCVpWT0
トロコンしたった
慣れれば簡単だし、悪くないゲームだったよ。Chapter4のボスだけはクソゲー
このボリュームでこのお値段は高いって意味ではクソ
明日ソフマップで売ってくるよ
エレコムのタッチペン高いのに感度最悪
やっぱりウンコムだったわ
パッチはよ
>>989 タッチペン買うならディスク系1択でしょ
PSストアでの評価低いな、このゲーム
>>992 まさかタッチペンごときもウンコだとは思わなんだ
真エンディングの絵可愛すぎて全て許した
>>967 一応1ボスはミオンと縁が深かった生物とかかれてる
他にも両親の名前と職業あった
>>996 乙
うおおおおおおおおおおお
ぶるああああああああ
>>1000なら公式でミオンちゃんのまんまんにビリビリ棒を突っ込んで惨殺するミニゲーム配信
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。