【2014】クソゲーオブザイヤー part2【携帯】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.○○はKOTY!・○○より□□がKOTY
A.どうクソなのかまず詳細なレビューか選評を出せ、大賞にしたいなら総評も書け。
おまえの総評で住人を納得させられたらそれが大賞だ。
Q.レビュー・選評・総評の違いって?
A.レビューはプレイ感想や気になった点の列挙。選評は各作品ごとの詳細推薦文。総評は全選評のまとめ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.主観的・自己満足的・表現不足だったんじゃないか?客観的かつ的確に何がクソかを書き上げろ!
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
部門別のスレは荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を図るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
■安価ゲー
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら大間違いです。
■ワゴンゲー
ゲームの実売価格は出荷量や流通量に影響されます。
売れ残っていてもクソゲーとは限りません。実際にプレイして確かめましょう。
■キャラゲー
キャラを動かしてるだけでもファンには楽しかったりするので、ここで紹介されるには
「ゲームとしてクソであること」を前提として、「原作再現の不十分さ」「原作要素の改悪や改竄」
等のファンアイテムとしてのクソさも欲しいところです。
■バグゲー
「そもそもゲームとしてクソ」であることが重要です。単にバグがあるだけでは選考対象にはなりません。
致命的バグが頻発し、プレイに支障が出るレベルなら考慮されます。
■オンラインゲー
現状は暫定的に携帯機であれば審議可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
■修正パッチ、環境改善等
発売年内に修正パッチ配布やオンライン改善等があった場合、修正後の状況での審議となります。
,‐ - 、 ,へ−、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _
l ーヘ, ノ フ
/ ~ヽノ
‐┼- ● ● ┼- テンプレは以上だ。
‐┼- ○ ┼- なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
_ゝ- メ、 ☆ 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>1乙
低評価には信憑性のあるファミ通レビューで
ガルパンがヤバそうとは・・バンナム恐るべしや
>>1乙
上半期の静寂に風穴を開ける猛者が来るのか泰山鳴動して鼠一匹となるか勇者の選評と感想が待たれる
ここにキャラゲーを持ち込むときのハードルは高いけど、過去に何本もそれを踏み越えたのがいるからなあ……
>>1乙
9in1はガラケーの時の携帯無料ゲームの集まりって感じかな
アレに300円出すんだったらおやつ買った方がいい
翻訳はいつものテヨンクオリティだから変なのは突っ込まない
>>7 ガルパンだけにマウス重戦車並みのネズミ一匹だったりして。
>>8 どちらかというとレトロゲーを再現したフラッシュゲーって感じ
キャラゲーであの点数ならそれなりの物って印象だけどな
レビューの内容知らないからなんとも言えないが
23って微妙なところだけどな、少なくとも凡ではあると思うけどクソゲーの可能性は半々って感じ
20点あたりからは相当信ぴょう性出て来るけど
>>1 乙
果たしてこれまでの過疎っぷりを一気に壊す物は現れるのだろうか・・・
>>13 大戦略さんがくる予定だよ!
あと、今年に来るかわからんけど女性用Piaも!
>>14 前スレにもあったな・・・
果たしてどこまでクソなんだろう、オラゾクゾクすんぞ!
rニニ、 それは5年前のことであった…
|」T=r」|
_〕ゝ弌{_ せっかくだから、このコンバット越前が
r‐‐-r';:;( );:;`ー-、 突き動かされるものを感じてクソゲーをレビューするぜぇ!
ノ、o」‖;:;:: ̄;:;:;:ノ!;:;:;」
l=-、l |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l={| 今夜もまた、
>>1が乙!!
├--| |====l Y⌒!
>>3 48(仮)、妹のC18、生きてるかぁ!?
|! l / l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l |
>>4 いくぞ!ゆゆうじょうぱぱわー!!
| | |:;:\√;:;:l ヽ ',
>>5 これkらクソパッチが来るぞ、気をつけろぉ!
_「Tj! |:;:;:;:;:仆;:;:;:ヽ ヽ.ll
>>6 何だこのクソゲーわぁ!?
|lllll| |:;:;:;:;:;:!ヽ;:;:;:;:;l ヽj
>>7 LVを上げて物理で殴ってやるぜ!
|llllllj |ー--┤ ト---l!
>>8 この邪神像!
|__「 |ー-‐イ llー-‐{l
>>9 なんだこの首反転野郎!
| | ヽ l
>>10 OSよりファイル数多いのかよ、パソコンクラッシュだぜ!
| | | |
>>11 ブ、ブラックホールだ!
|、_j! l、_jト
>>12 テキストがまだない
|  ̄l| | }
>>13 You're winner!!
(___j └─'
>>14 こんなけ゛ーむにまし゛になっちゃってどうするの
『こんな人生だけどよ、タカラトミー製じゃなくてよかったぜ・・・』
どうでもいいけど、なぜクロンはやたらにタワーディフェンスを入れたがるのか
アイランデイズにタワーディフェンス要素いらんやん。。。
あの信者発見器をわざわざ買う奴がそれを求めてるとは到底思えんぞ
前話題になってた超人ウルトラベースボールカードバトルに凸してみるわ
つーか普通に面白そうだし1,780円だし普通にイイ
変身エステかなんかか?
面白そうだな
こうして輝龍は新技を手に入れた
とりあえずamazonでウルトラベースボール3DS頼んだ
送料込みで1,780円とか安いな
でも発送されるの月曜日かよ…
これ作ってる方も笑わせにきてんな
これでダメジャー級のバグが見つかればKOTY的には美味しい展開になれるか
昆虫モンスター スーパーバトルってのが何とも言えん空気を発してる気がする
今さらムシキングモドキとか誰も止めなかったんだろうか
>>25 だって元々こういうゲームじゃん
むしろカードが出るまでその技を出せないって所を突っ込みたい
出る時は連続で出せるし出ない時は全然出てこない
つまり運ゲーって事なんだよ!
>>28 GBAで出てたやつの続編だね
グラフィックはくっそチープだが内容自体は昔の野球マンガみたいなものだしタイトルからしても妥当だろ
っつーか今時hatimaって…
>相手投手が狙っているコースと持っているカードの種類は見る事は出来ますが
>変化球のキレとどのカードを使ってくるかはわかりません
つまり「投手が持っているカードと選択したコースは分かるけど、到達するコースは分からない」って所が面白いらしい、俺はおもしろくなかったけど
ちなみにカードはそのつどランダムで現れる5枚から選択するのみ
肝心のウルトラ技も、たまに出てくるウルトラ技カードが出てきて初めて使えるって事よ
ほぼ運、全部スローボール(レベルが違うだけ)って時もあるね
つーか今説明書読んで気づいたんだけどBで見逃し出来るのね
ホタルノニッキ、誰かやったやついる?
アマゾンや本スレを見ると、ガッカリを超えてる可能性はありそうかな?
これバカゲーじゃないの?クソな方なの?
>>25 下は初代からあった(初代ではライトが避けなかったが)
上はこれ何の意味があるんだ?ボールは一塁方向?に消えてるし
打者が負傷退場でもしないとただのクソボールだよな
ホタルは素質ありそうだけど、発売から日が浅いから今はまだ様子見でもいい
ホタルはDokuroとかエスケーププラン的な普通のオワタ式だけど
キャラの動きを誘導するキャラを誘導するという操作が凄く慣れづらいのと時々入る理不尽な難易度のギミックがが辛い
ヒントが殆どないから時々ガチで詰まるし、精密な動作を要求される割に大味な操作しか受け付けなかったり
製作者側が操作に慣れすぎて、作ってるうちに外部の目がなくどんどん難易度あげちゃった感ある
雰囲気はいいだけにガッカリゲーというより勿体無いゲームって感じ
クソゲー:『ホタルノニッキ』
タッチやタップが基本操作のゲームで直接主人公を動かすのではなくポインタを使い主人公を誘導したり、障害物を移動させたり、仕掛けを作動させたりして進めていく形の謎解きゲームである。例えるならば『マリオVSドンキーコング』や『勇者のくせになまいきだ』が妥当か。
本題に入るが、操作性が本当に酷いに尽きる。主人公を誘導する以前にポインタ自体を誘導しなくてはならない。
そもそも謎解きが売りのゲームだというのにイライラ棒要素は必要だったのだろうか。その上、頭の中ではルートが仕上がっているというのに指で進路が見えなくなってしまい、結果何度もやり直さなくてはならないのである。
それだけの為に導電性のタッチペンの購入を考えなくてはならないというのも評価を下げる要因か。
チャプターの数もたったの4つと少なく、難易度の高さでクリアにかかる時間を引き延ばして誤魔化そうとしているのがみえみえ(そう考えるとイライラ棒のステージの必要性も理解出来る)。
リョナゲーの類だというのにも関わらず死に方がワンパターンしかないということにはどうにも残念だ。
これで3000円(DL版)は高いだろう。500円のゲームだと言われても納得してしまうレベルの作品である。
>>33 軽く尼と本スレ流し見た感じ、ただの操作に癖の有る高難易度ゲーって雰囲気だが……
>>33 とりあえず通常ED見たあたりだが、操作性悪いというが操作性自体はホタル動かすだけだから悪いという程でもない
押せばちゃんとそこに移動するし、背面の有無も選択可能
日本一にしては珍しく今の所バグはない
難易度が凄まじいのは2-3、4-3のイライラ棒だがそれもやってる内に段々上達していくのが解るし、一ヶ所を除き解ってるかの様な場所にリトライポイント(自動セーブ)がある
選評にするならイライラ棒だけで納得出来る物にする必要があるが、シンプルな仕掛け故にただ難しいとしか言えない
コンボイの謎みたいな本来のクソゲーって意味なら、ホタルは当てはまると思う
・ 画面に触れた自分の指が邪魔になってホタルが隠れて見えない
・ そのホタルに緻密な誘導を強いられ、見えないのでカンで操作する場合もある※一部だが
・ 指での操作に限界を感じた多くの購入者が、タッチペンを購入するという行動に走る※本来の遊び方ではない
ホタルノニッキ謎解き云々言ってる奴いるけどあれ公式だと「光と影のアクションゲーム」なんだよな。
これでダメなら同社のプリニーとかやったらどうなるんだろ。
コンボイの謎みたいな本来のクソゲーって意見には同意するが
コンボイはガッチガチのパターンゲーであってクソではないと思うんだが
コンボイのBGM聞いてたら人生思い出した
本来の〜ってのは「スルメゲー」として扱われてた頃のクソゲーってことなんじゃね
今双葉集め中だがタッチペンは使ってないな
大体ホタルの大きさ自体人差し指の先と似た大きさだし
チョン押しでも反応するから案外なんとかなる
ホタルは判定がクソだから誤動作が多発する
しゃがませるはずが、そのまま歩いて死亡とか
今のところ、ホタルノヒカリの話題は操作性の悪さに集約されてるように見えるが
要するにそれが「難しい」レベルで収まってるか「理不尽」の域に達してるかで意見が分かれる感じか?
>>49 ゲームの難易度に関しては特に問題はない
タップしてもちゃんと反応しない場面が多すぎる
タップしたときに出るエフェクトが出たとしてもその時のタイミングが悪いのか何も起こらなかったりしてな
そういう判定がかなり雑に作られていると思う
タッチパネルのゲームで指なりタッチペンなりで見えにくいってのは
珍しくもなんともないと思うが
操作性の悪さで推すならもう少し具体的な説明が必要じゃないかな
操作性の悪さで言うと大戦略さんがいるからな
操作性の悪さだけで攻めるなら、
ホタルを動かそうとするたびに1秒ラグるぐらいじゃないと戦えない気がする
っと、すまん
据置と勘違いした
>>51 触った所に直接主人公が移動してくれるんならいいんだけどもその前にポインタを誘導させなきゃいけないんだよね
『触る』→『ゆっくりとポインタが来る』→『それにゆっくりと主人公がついて来る』
ってな感じ
このゲーム自体がゆっくりなアクションゲーだってのに移動させるのにもこうゆっくりだと失敗したときに余計にイライラするんだよねこれに加えて鬼畜難易度ってのもイライラの要因かと
触った所にポインタを瞬時に表示させてくれればよかったのになぜポインタまで誘導式にしてしまったのだろうか
『触る(触った地点へ直接ポインタが表示)』→『主人公がついてくる』
ならまだよかったとおもふ
それホタル瞬間移動するな
「ゆっくりとポインタが」と言うがキャラとの距離を画面半分くらい離してない限りは反応出来るくらいの速さはある
鬼畜難易度なのは同意
大体イライラ棒で投げる
>>55 まあマップ全体を見たりするときとかだわな
ホタルニョッキチャプターXクリア
うん、「やり方が解ってからが本番」な鬼畜難易度ゲーだった
ただ雰囲気がいいのとストーリーが最低限しか語られないからか先が気になるからか文句いいつつ真EDまでクリアするくらいのゲームではあった
やっぱ選評書くならイライラ棒あたりだけだな
ゲーム自体は買ってからずっとあれこれ攻略法考えてたくらいには楽しんだ
動きに癖のある高難易度ゲーって感じですかね。
ここで戦うには誰もが投げ捨てなるくらいの理不尽さがないと無理っぽい。
まぁ見た目で買ったらプリニーも真っ青の難易度だから騒がれるのも解るわ
アートブック見ると死にゲーで心折れない為に主人公かわいくしたとか書いてたから確信犯なんだろう
スタッフどこかズレてるわ
ホタルはメーカーのクソさが透けて見える
内容の薄さを、ありえないほどの鬼畜難易度で誤魔化したのはアカン
消費者を馬鹿にしていることだけは確かだろう
メーカーのクソさはここでは殆ど関係ない
消費者を馬鹿にしてるとか使うとお客様呼ばわりされるぞ?
調整不足で鬼畜難易度ならともかく、メーカーが狙ってんならそういうゲームなんじゃないの?
>>57を見る限り攻略法を考えていける感じはあるみたいだし
難しくても心が折れないように可愛くしたってのはズレてるのには完全に同意するが
KOTY基準の「内容が薄いクソ」をプレイしたら発狂するだろうな
猿「せやね」
鬼畜難易度って言うと悪意にまみれた鬼帝が浮かぶな
>>59 むしろかわいい女の子が何回もやられる様を見る方が心折れそうだがな・・
開発者は真性のドSなのか
難易度が鬼畜ってのはクソではないと思う
ただ、ホタルを誘導するゲームなのに、
肝心のそのホタルが指で見えないとか、悪い冗談のようだな
背景やギミックも含めて肝心なものが見えないまま、緻密な操作を強いられるのはクソだろう
ホタルは確かニコ生か何かで
開発者が後半になるにつれて理不尽にしてるとか聞いた覚えがあるぞ
ミオンちゃんに対する愛が重い
>>65 すまん、読み返したら「ミオンに愛着を持って貰えれば、死にゲーでも心折れずにプレイして貰えるかなという目論みでかわいくした」とあったから少し違うかも
>>66 画面を押せばそこに向かってホタルが来るって感じだから慣れると邪魔にならない
「ホタルを動かす」ではなく「押した方向にホタルが動く」のを理解すると楽
>>65 >>64で出てたが、可愛い女の子が攻撃してくるのとどっちが精神的にキツいんだろうな?
ミオンと同じかわいい女の子(の死体)を植物に食わせるギミックや同じ死体でスイッチ押すギミックならある
そもそもそれらは木に吊されてる上に吊してる枝の先は真っ赤だったり……
なるほど
DLして少し触ってみたが、これはクソゲーと言いたくなるわ
このスレにマッチするかは分からないが、
「クソゲー?」と聞かれたら「クソゲー」と回答する難易度
ファミコン時代にクソゲーと呼ばれてたゲームに近い
どこか懐かしいクソゲー
唐突に極悪難易度のイライラ棒やらされるのだが、
だいたいここでゲームへの印象は最悪になる
Vitaの名誉?のために言っておくが、指で操作するのが悪いんじゃなく
ハードの性質を無視してゲーム作っちゃったって感じがなぁ
結局、難易度が高くて僕には出来ないクソ!!っていってるだけなのか?
>画面に触れた自分の指が邪魔になってホタルが隠れて見えない
は
>>66を見る限り「押した方向にホタルが動く」ってのを理解できてないだけっぽいし
ホタルノニッキは確かに難しいけどなー
アクション苦手な人にはきついかもしれんが個人的にプリニーより楽。
なんというか叩かれてる時の状況がアトラスのキャサリンに似てるな。
あれは発売日前は公式はストーリーをプッシュしてたけど蓋を開けたら鬼畜難易度パズルだったし。
>>72 んなわけねえだろ
難易度は別にいいんだよ
ホタルが指で見えないと言われても、指の先にいるの分かるならいいじゃんとしか思えないんだよなぁ
指からタッチペンに変えればいいってんなら指でも大体はわかりそうだよね
なんか そういうゲーム の一言で片付きそうな感じ
1から10まで隠れる訳じゃないしな
このゲームのクソなとことして
画面の端のほうにある地点Aに指を乗せミオンを誘導→ミオンがAに移動し始める→Aに近づくと画面スクロール→
→スクロールに合わせてホタルも一緒に平行移動する→ミオンがAを越えて移動してしまう→あああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
これで何度か死んだ
難解謎解きゲームと見せかけて実はシビアなアクションゲームというわけか
そりゃ画面スクロールしてる状態で画面押しっぱなしにしてりゃそうなるよな
なんか聞いてると
難しいけど、KOTY程では無いと思う
操作性は悪そうだけど...
>>78 それが画面端関係なく常に起こるレベルじゃないの操作性の悪さじゃないと
操作性の悪さだけじゃ戦えないよ
>>80の突っ込み見るとゲームのせいだけじゃなくて
回避方法もあるのにそれをしない自業自得の面もあるみたいだし
ついでに難易度の高さも要所にリトライポイントがあって、
しかも腕でどうにかできてカバーしようとしてるみたいだし
というか
>>39の500円のゲームってのが全てなんじゃないか?
金貰ってもやりたくないレベルまでは求めないが、
せめて無料アプリとかその辺のレベルにはいってて欲しいところ
今更だけど勇なまってTDじゃないの?だとしたら全く別のジャンルだけど
あとチャプター数だけじゃなくて1チャプターがどれくらいの長さなのかが分からないと、判断材料にはならない
>>78 画面半分以上離れた場所指定しなきゃ起きない事故らしいじゃないか
一気に駆け抜けなきゃならん面でも有るのか?
ホタルはVITAソフトのため、いつも通り除外
>>84 ホタルの動かし方変えたらうまくいけたわ
すまん
難易度高いのはいい。死にゲーはクソじゃない。
だが、ホタルノニッキは、指→ホタル→動かしたいキャラと
「誘導したいものを誘導する」極めて入力が重要なゲームなくせに
プログラム的に入力の補正が施されてないので、操作が悪くなってる。
例えば爪だけ触れている状態に「一瞬」でもなると、指が離れたと認識され失敗する。
結果、購入者は「なんだか指は使いにくいなータッチペン購入するか」と考える。
これは難易度ではない。
遊び方をふまえれば、プログラムでフォローされていて当然の配慮がされていない。
無論、些細な箇所であれば不問であるが、
本作は指の操作がゲームの要で、使用箇所も全般に渡り、致命的な失敗に繋がる。
こういうものをクソゲーと定義するのはアリだと思う。
それくらいの長文書けるならはよ選評持ってきて
シンプルだが
>>39の選評に俺の言いたいことは書かれてるよ。
遊び手は、より緻密な操作をしようと指と画面の接地面を鋭角にしようと指を立てる。
すると、どうしても爪だけが一瞬画面に触れている状態になって失敗しやすくなる。
指でタッチするVitaが駄目なんじゃなくて、プログラムで補正のフォローが一切施されてない。
それに気がついて、その部分がクソと確信し
その部分がこのゲームの全般を支配しているのだから、クソゲーだ。
結果どのような事になるかは書かれている通りだが、実例をあげても「クリアできるなら、おまえが下手なだけじゃね?」という印象になる。
だから「どのような事になるか」よりもその原因の欠点を考察した方が
なぜクソゲーなのか共感が得られやすいと思いフォローしてみた。
補正なんかされたら余計ブレるわ
所で9in1って選評来てたっけ?
超人ウルトラベースボールカードバトルは来てないけど
超人ウルトラベースボールカードバトルって改めて見ると長いな
もうちょっと略せないかな…
>>83 モンスター自体を操らずに手助けをするって感じだろ
そこら辺が似ているんだと思う
チャプターの数は1チャプターで4つほど
ゆうなま調べたら別にTDじゃなかった、ごめんなさい
>>92 プレイ時間とかで答えてくれないと分からないよ
大体の目安でいいから
なんか普通にホタルノニッキ楽しんでるな・・・
なんかもっとこうどうしようもない操作不能なクソゲーとかないんかねえ
いや一番は出ないことなんだけど
いくら言われてもアイワナのネタ無しステージのような難易度のゲームにしか思えない
まぁ誘導ポインタを更に誘導するゲームが他になかっただけで操作性自体は自然に慣れる程度の物だし
難易度は鬼畜だがスタッフも死にゲーと解ってるからか大抵の死にポイント前と通過後に自動セーブのリトライ地点設定してるし
これが死んだり簡易セーブで電源落としたらステージ最初からとかだったら喜んで選評書いてた
カッツェ323キター
>>87,89
そこが欠点なのはわかるけどそれだけでクソゲーにはならんだろ
難易度の高さもフォローがある、キャラは可愛いと良点もあるんだし
ついでに他の意見を見る慣れればどうにかなるしクリアも可能
他にクソ要素がない限り操作性が悪いって欠点がある凡ゲーにしかならないのでは?
結論づけるの早くね?
正直イライラ棒だけじゃクソゲーとしての押しが弱いと思うな
イライラ棒含め慣れや試行錯誤で十分に行ける難易度って評判だし
最低限、
>>94,96 辺りの楽しんでいる人たちの意見を吹き飛ばすような説明がいるんでね?
操作しづらいのは慣れの問題、自動セーブによる救済あり、という反論を吹き飛ばすクソ要素
>>91 9in1の戦評は毎度おなじみ出す出す詐欺じゃないのかね
スレも終盤近かったから新スレ移行で忘れられることを願っての
まあ、万一アレの戦評が来たところで中身を知ってると
選評者がどう言い繕おうが俺は歴代大賞に比肩するクソとは思わんけど
クソゲー寄りなのは間違いないが
単に超人だけでも良い気がする
>>103 わかってるとは思うが“その年の”だから歴代と比べてどーたら語る必要は無いぞ
>>103 携帯の釣りレスにレスすんのもあれだが、仮に9in1が今年の大賞になるようなら
それは今年がクソゲー超不作か選評作成者がその道で食っていけるレベルの腕持ってるかの
どっちかだと思うわ
9in1はそのくらいクソゲーとしてはショボいと思う
話題がなさそうなので話題投下
携帯版KOTY「始動前」の携帯ゲームで一番クソなのってどれさ?
パッと思いつくのはちびまることか
ちびまる子は時間掛かるクソ運ゲーって部分でホームと通ずる部分があるな
北斗の拳の格ゲーもなかなかにクソだった記憶
目指せ甲子園とかワンピースのバントゲーとかパワプロGBとか野球ゲーだったらいっぱい思い浮かぶ
超人野球の体験版やってみたけどとにかく「時代遅れ」って感じだね
初期PS時代に出してれば良ゲーだったのかもしれない
今の時代に、しかも5,378円(税込)で出すとか狂気だわ
amazonから発送されたし届いたらとりあえずストーリーをレビューしてみる
ガンバルガーとか...
ガンバルガーで思い出したけど
ゲーム買う
↓
俺「これ面白いじゃん!ネットの評価見てみよう!」
↓
ネットやファミ通の評価見る
↓
もういっかいやってみる
↓
俺「やっぱこれクソゲーじゃん!」
このパターンが結構ある
ガンバルンガーとか最初は結構楽しめたはずなのに
一番のクソっていったらクロスハンターじゃないか?
クソゲーという単語を教えてくれたのはバンゲリングベイ(FC版)でした
まあ子供だったから何もわからなかっただけで
ちょっと大人になってからやったら良作とはいわんけど普通のゲームだった
>>112 それ変なバイアスかかってないか?
最初にプレイした時楽しかったら別にいいんじゃない?
IslandDaysがファミ通レビュー22点を叩き出したと聞いて飛んできました
117 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/24(火) 14:47:07.82 ID:ZJzZ2Cng0
帰れ
スレの頭にもガルパンのでその話しあったけど5566じゃ微妙なんだって
出てもいないクソゲーになるかどうかも怪しいゲームより
9in1とかウルトラベースボールとかの検証の方が先だよ
だいたい未だにファミ痛レビュー()が参考になると思ってる時点で…
高評価はあんまり信用出来ないけど
低評価は割と信用出来るんだよなぁ・・・
ここで参考にされたようなファミ通クロスレビューの「低得点」は20点未満とか「3」点がいるとかそのクラスじゃね?
22点はちょっと高すぎるだろう
その辺の点って少なくとも良作はまずありえないんだけど凡作くらいがはびこる点域だからなぁ
当然そっからクソゲーが出るケースも多いけど、それだけで期待するとまでは行かない
昔ならともかく今のファミ通で平均プラマイ3くらいの個人点ってないよな
4点以下つけると反省文とか言われてるし
フリューのヴァンガード買ったけど、昔の勢いはどこへやらって感じでちょっとさみしくなった。
ちゃんと起動するし、露骨にカードの引きを操作してキャラの難易度調整してるのと、
そこそこの確率で起きる不正終了を気にしなければ普通に遊べる。
>>125 キャラの引きがインチキなのはカードゲームでは当たり前だから弱いしなあ
127 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/24(火) 20:05:52.75 ID:G0MqCsLS0
ポケモンカードGB2だと裏面に該当する相手が反則デッキ使ってきたことはあったな
>>122 20でも平均5だから高くね?
15点下回れとは言わんが、低得点を名乗るなら平均4点の16点は下回ってほしいところ
>>125 普通の定義を辞書で引きたくなった
引きで難易度調整はよく見るけど不正終了はいかんやろ
ここで戦えないレベル=普通に遊べるなら全然間違ってないが
そんなカードゲーム、フリュー(不良)品だね
ワハハ
なんでスワンアイ(つまんない)ダジャレなんだ
アクドイワ
クソダジャレオブジイヤー?
ガルパン
発売日明日じゃん
そういえばwikiで、パシャットが配信停止したことには加筆しないの?
一つしかないのに今週のオススメですら酷評なアイランデイズが気になる
花魁デイズとな
○○デイズってタイトル最近良く見るな
デイズなんて、無くでいーっずよ
審議拒否
クロス……いや、なんでもない
dayzは神ゲーだろ!
146 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:59:54.14 ID:X9WZXV7r0
前スレで言ってたガルパンゲーって徹甲弾の非貫通ってあるのかな?
ないなら糞ゲーに1歩近づくな
クソゲーがないならそれに越したことはない
だがさみしい…
ガルパンゲームスレの評判を集めてみたけど、
まず操作性が悪い、判定やクリア条件が理不尽と、
全体的にかなり難易度が高いゲームらしい
ただしゲームそのものはバグも無く普通に遊べるレベル
不満意見はロードの長さ、ムービーがアニメからの使い回し、
コンフィグが音量調整のみ、シナリオがアニメをなぞるだけ、
対戦が出来ない仕様と、多くは手抜きの面で批判が目立ってる
要はキャラゲーにありがちなガッカリゲーの体だけど、
ガルパンのキャラを動かせるのと、特典のドラマCDで買った人が結構いるようだ
ゲームスレにはトロコンするまでやり込むとの声も意外と多くて流石と感じた
なぞるだけでも完走出来るだけマシなんだよなぁ(尻を見ながら)
個人的な感想としてはゲーム部分は2、3000円くらいなら暇潰しと思えるかな
操作性は褒められた物じゃないし履帯とかパーツを破壊する概念がないし
戦車ゲームとしてはお世辞にも良い出来ではないけど、そもそもこれを
ガチな戦車ゲームと思って買う人間がどれだけ居るのかとね
フリーダムウォーズは需要ありますか……?
選評というほどのものではないですがいまのところ感じたのは
ボスが固すぎる
→とにかく尋常じゃなく体力が多い。相手は大型機械なのだから当たり前といえば当たり前なのだが、ゲームとしてはテンポを著しく損なっている。多人数プレイを前提としているのかもしれないが、一人でプレイしているとやりすぎと思えるレベル。
例えるならごついエアガンとかっこいいプラ剣担いでクマ狩りに出かけているような感じ。それか随伴歩兵を伴う戦車をサーベルと小銃で迎え撃つとでもいうべきか。
重要であるのは敵が強いのではなく、ただひたすらに固いだけということ。どんな相手でもただひたすら攻撃しまくるだけというのは苦痛以外の何物でもない。
雨垂れ石を穿つということわざをここまで実感できるゲームはそうそうない。
無限湧きする敵雑魚
→全てというわけでは無いが、特定のボランティア(高難易度ではほぼすべてか)で無限に増援が湧いてくる場合がある。しかも特定のタイミングで補充されるわけでなく、基本的に倒して一定時間が経つと自動復活。
強さに関しても全ての攻撃が非常に正確であり、格闘射撃共に隙がない。
とくに同じ咎人も敵として出現するのだが、これの攻撃力もこちらと同等なので恐ろしく厄介。しかも最初からこちらに向かって来るので分断不可能。さながら無限ファンネル。
小さな目標をロックオンなしで攻撃しなければならないので、(格闘ならロックオンできる)正直大型の敵よりも遥かにうっとおしい。いくらなんでも限度を超えている気がする。
貧弱なプレイヤーキャラ
→敵の攻撃はかなり苛烈なものが多いのだが、それに対してこちらのキャラクターの性能が伴っていない。
ガード不能、ステップ不能、ジャンプ不能のゴッドイータープレイしている気分になり、最初から縛りプレイ状態。これだけならただのムズゲー止まりだが、他要素と合わさってかなりイライラさせられる。
続く
続き
強化要素が死んでる
→武装は強化してもほとんど実感が湧かない。一応きちんと強化されているのだが、やはり敵が固いためしょぼく感じてしまう。まあ元がエアガンとプラ剣なので強化にも限度があるというものだろうか。
さらに強化できるのは武器のみで、防具等の製造は不可能なため最初から最後まで耐久力がかなり低い。よって人によっては死にゲーになる。
一応ブースターというスキルのようなものはあり、底上げすることはできる。
敵の種類が少ない
→武器や色を変えて登場してくるボスが多く、目新しさが全く無い。ライバルっぽいキャラのですらただの色違いさん(一応、部位破壊後だと変化がみられる)。
ただ、表ラスボスなどは完全新規骨格。
頭の悪いNPC
→敵に後ろから撃たれているにも関わらず、棒立ちで別の目標を撃ちまくる。
要救助者がいるのに進んで救助しようとしない。(ただ、その要救助者がパートナーである場合は優先的に救助するし、他のキャラより救助の頻度が高いキャラもいる)
射撃が効かない相手なのに、馬鹿みたいに銃を乱射する。
相手の大技に対して回避行動をとらないのですぐに死ぬ。
指示を出すとかなり行動が固定化され、融通が利かない。
救助に茨を使わない。
などなど挙げていくときりがない。
不便な茨アクション
→茨を目標に打ち込んで高速移動出来るというのが売りなのだが、これがまた不便で仕方ない。
基本的にこれ以外の移動動作は回避しかなく、これを使用しないと高速移動も縦の動きもできない。しかし狙うという動作が必要なため、とっさの回避などにはとても使いにくい。
このシステムを生かすためかステージも無駄に立体的で障害物が多いため、引っかかることが頻繁にある。素直にジャンプとステップで良かったと言わざるを得ない。
>>153 >ボスが固すぎる
このへんもうちょっと具体的に欲しい
例えば制限時間とかがあるのなら、その時点までの最強装備を持ってても時間いっぱいでギリギリ倒せるくらいとかそういうのを知りたい
モンハンだって装備や立ち回りによっては一回に50分かかるゲームなわけで
俺はそのゲーム知らないし見た限りだと最初期のモンハンのバランスみたいなイメージだね
ROBOTICS;NOTES ELITE
チャプター7で学校内の背景イラストにまぎれたマーカーを探せってところで
マーカーは見つけたけどカーソルの移動範囲外にあって示すことができない
これ発見しないとシナリオ進められないから現在買った奴全員クリア不可能だわ
157 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:29:08.09 ID:kM+tjvhE0
とりあえず今年はフリーダムと太鼓の達人二強か?
>>154 配置にランダム性はあるのかな? 覚えゲーなのか覚えることすら許されないのか
それと茨アクションが「予約」できるかどうかを知りたい。敵の攻撃が来る前に茨を準備しておくものなのか、
茨アクションの準備から完了まで他の行動が一切できないかでだいぶ違うと感じる
マルチの状況も知りたいけどマッチング組めるのだろうか……(据え置きの赤サブレを見つつ)
>>156書き込みしたあといじってたら画面拡大でいけたわw
勘違いスマソ
>>155 古龍クラスの体力と硬度を持ったドスファンゴを相手にするようなイメージですかね
固いだけで面白味のない敵が多いと言ったほうがいいかもしれません
>>158 一応出現ポイントは固定のようですが、複数存在します
茨をあらかじめ打ち込むことはできますが、ダッシュができなくなったり照準ズームができないなど一部行動に制限がかかります
ついでに言うと、茨を撃ちこんだ後に再照準する必要があるため隙が大きくなりがちです
一作目だしいろいろ不満はあると思うが良ゲーだと思うぞ
そこで何がどう良ゲーなのか詳しく書いてくれないと意味ないんだが…
何か今年は難易度高いからクソって言われるの多いな
>>160 >茨を撃ちこんだ後に再照準する必要があるため隙が大きくなりがち
この「再照準」は茨アクションの発動直前に茨アクションのターゲットを再照準する必要があるってこと?
それとも単に茨を撃ち込んだら武器エイムを最初からやり直す必要があるってことかな?
フリーダムウォーズ俺もプレイ中だが
茨を壁とかに打ち込んでスグボタン押せばそのまま移動はできるくないか?
壁や敵にに張り付いたあとは剣でも銃でも攻撃可能
予約というのを茨を壁や敵に打ち込んでおいて、緊急時に作動させることだと思っていたので
>>164 単に茨を撃ち込んだら武器エイムを最初からやり直す必要があるとういうだけです
>>165 できるくないか?
って、できるのかできないのか、どっちなんだ
>>164 荊の照準と銃の照準が同じってだけ
要は画面真ん中のカーソルって事
>>167 できる、が確認の意味を込めてそういったんよ(´・ω・`)
>>170 話し言葉がでちゃったんよ...(´・ω・`)
>>166>>168 それだと特別なクソ要素には聞こえないかな……
茨アクションで飛んでいる最中にもう1回茨を撃ちこんで空中アクションできるみたいな話を聞いたが、
そちらはどうなの? 操作性やゲーム上の意義、楽しさの有無あたり
>>172 打ち込んだ先にいったん着いてからゲージがある限りすぐに別のものに打ち込んで移動はできる
地上で動くよりも諸動作は軽やかで、単純な楽しさはあると思う
基本的に茨ボタンとカメラ操作だけでからそんな難しくは感じないかな
>>172 一部射撃武器だとかなり安全な射撃ポイントが確保できる
ただ、後半になると無限湧きする咎人のせいであんまり意味がない
格闘武器だと完全に逃げの一手
あとかなりズームされるから敵の姿を追いにくいので現段階では戦術に組み込む意味が薄い
主な使用用途はショートカットや高所に設置されているアイテム回収
>>154 武器を強くしたいなら強化よりほかの武器についてるモジュール(スキル)をつける改修(合成)がメイン
頭が悪いNPCってそれぞれのNPCについてるサポートキャラは銃撃効かなかろうと武器銃しか持ってないんだけど
あとNPCの武器LV上げれば途中で待機させないと部位破壊よりも早く倒れてしまうんだが
まあ数十メートル軽くジャンプできるゲームはチュートリアルも説明も全部飛ばして「マリオは十字ボタンの上を押してもジャンプしなし、一回か二回敵に当たっただけで死ぬからクソゲー!」って言うのも自由だ。認められるかは知らん。
>>174 「主な使用用途はショートカットや高所に設置されているアイテム回収」ってシビリアン救助と部位破壊のための取りつきは?
2番目のチュートリアルであったよね?近接武器だと詰むとか近接武器と射撃武器両方もってけるよね?敵咎人出てきたら相手が落とした武器ひろえるよね?
ここで問題です。今やっているオンラインの第一次都市国家対戦の報酬は何でしょうか?プロパガンダアイドルはいつ登場しましたか?
そう熱くなるなよ
>>175 NPCに関しては自分のには格闘武器も持たせられるので、そういうキャラがもいて良かったかなと思っています
役に立つかどうかはわかりませんが
あとは至近距離だと射撃が通用するのに一向に張り付こうとしなかったり、咎人キャラであるにも関わらずわざわざ効果のない銃を使ったりするので書かせていただきました
部位破壊に関しては2つ3つ程度なら破壊可能だと思います。一部非常に固い部位もありますが
すみません、一番重要なところを忘れていました
イベントとは揺藍事変のことで良いでしょうか?アイドルたちはエンディング後だったと思います
>>172 荊射出→もう一度荊ボタンで張り付き→張り付いた先でまた同じ事が出来る
ちなみに張り付いた時に○でジャンプ、×でそのまま落下
○ジャンプ後にも荊は射出可能で操作性は快適
壁上がりとか壁から射撃とか出来る
敵に荊打ち込んで色々する事も可能
不満点は防具が無いから相対的に後半ダメ食らうの
モジュールと防御荊タメで減らせるとはいえ結構痛い
敵無限沸きだから自然回復ってシステムが活きない
敵のエイムが正確すぎる(逆を言えば動き回れば当たらないけど)
粗削りな部分はあるけど強化ちゃんとやってればクソクソ言う程クソでもない
まあ何にせよ、KOTYに推したいならまず選評な
>>173-179 回避のために基本が移動しっぱなしになる忙しいTPS
ゲームの売りである茨アクションの操作性は快適で楽しい、でいいんかな?
防御力については後半ほどオワタ式に近くなるけど武器強化やスキルでカバーできそうだと理解
NPCも役立たずではない感じかな?
NPCが頭悪いって意見について言いたい
頭悪いんじゃなくて個性があるよね
・バランスタイプ
・小物(大型)を無視して大型(小物)に突っ込むタイプ
・戦闘より救助を優先するタイプ
等のタイプ×装備武器によってはボランティアへの向き不向きが顕著に出る
まぁ指示を出せばそっちを優先してくれるけどね
適切なNPC選択と適度な指示をすればアホの子みたいな動作はかなり抑えられるはず
去年もGE2をクソゲーと認定したいが為に選評書いたアホがいたが、"クソゲー判定"を出すスレじゃないからな
一年間の携帯ゲームとして出た中で"最もクソなゲーム"を笑い飛ばすスレだからなここ
他にどんなゲームが出ても「それでも俺はどのゲームよりもコイツがクソ」って思えるくらいになってから選評書いてくれよ
役立たずというよりは単純に融通が利かない
NPCにもよるが普段はこっちが死んでも結構無視なのに蘇生してと頼めば攻撃そっちのけで蘇生するし、言わないと市民を運ばない
(戦闘不能中も作戦指示は可能)
それに敵の特殊な攻撃を避けずに死ぬ事もある
GEBのプレイヤーより上手いNPCと比べたらかなり劣りはする
蘇生に関しては減る物が無いのが救い
ちなみに回復タイプの荊持ってるNPCは定期的に回復してくれたり、捕縛タイプのは定期的に足止めしてくれたりと荊に合った行動をしてくれる
所詮NPCに大した期待なんてどのゲームでもできたもんじゃないし
指示したことその通りやってくれるなら全然それでいい
指示しても全く聞かずあらぬ行動しだすならまだしも
敵が固くて時間がかかるだけなら一方的に殺しにくる赤サブレには勝てない気がするな
ここまでの議論聞いた感じだと劣化(良化?)赤サブレな気がする
赤サブレがいないならあるいはだけど、既に赤サブレがいるからな
って、こっちは携帯か
すまんスレ間違えた
来週にはIslandDaysが発売するのか
赤い鳩サブレしか思い浮かばなかった
フリウォは共闘言うから狩りゲーかと思いきやTPSに近かったり装備にハクスラ要素あったりと従来のと勝手違うから不満がってのはあるかも知れない
狩りゲー目線取っ払えば案外やり方見えてくる時があったりする
荒い部分はもちろんあるから手放しに良ゲーとは言わないけど
NPCを賢くしすぎると、NPCが全てを終わらせてしまうって
バイオ5作った人が言ってたな
モンハン系じゃなく近年のバイオ系だと思ってやってたら特に不満はなかった
チャプター4までしかやってないけど
マルチ無しで現状20分以上かかったミッションは無いなぁ
ここから難しくなるのかね?
一応補足しとくと
・敵のHPがバーで表示される上に
ボス級は残りHP50%と25%でアナウンスが入る仕様
→親切仕様だけど作業感にも繋がるから賛否あり
・咎人無限沸き
→実際相当ウザい、ただし武器集めには便利
ID:jAuzsApX0がレビューなのかゲハの回し者なのか知らんが、100人の内95人くらい酷評できる相当なクソ仕様のようなモノが感じられない
前例を出すのもアレだが、例えば無印ゴッドイーターみたいに、
・プレイヤーが死んだ途端NPCはリンクエイドマシーン
・無限錬金使わないと金は速攻で枯渇
・主人公は喋らずモブ級に空気
・ハメ殺さないとこっちがハメ殺し
っていう中々なシステム面だった割には、「世界観や曲は良かった」「俺は遊べた」って意見でクソ入りしてないから、
プラス要素飲み込んで総合評価マイナスに出来るくらいの要素が無いと難しい
現状だと、「俺はクソだと思う」レベルのただの批評に過ぎない
194 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:50:58.30 ID:DeOUuwfV0
フリーダムウォーズの仲間そんなに弱いか?
大型二体の時とか片方相手にしてたらもう片方瀕死とかよくあるんだけど
ID:jAuzsApX0は動画勢だろ
武器は強化すれば強い、悪いのは強くするためには運が必要だから
敵が固いのはいい、問題は複数戦ばかりやらせるから
NPCは攻撃力2000のロケット持たせたら自分より敵倒す
それくらいにNPC同士の争いでどう立ち回るかというゲーム
フリオは普通に遊べてる時点で糞ゲーじゃない
普通ゲーにクソな要素が何個もあるだけ
糞ゲーには及ばないレベルの微妙ゲー
咎人戦に関してはPCよりNPCいた方が楽なんじゃって言われるくらい正確だしな
本スレでも言われてるが無印GEに近い荒さ
ただGE2とか闘鬼伝、ソルサクデルタみたいな調整されたのが普通だから目立つ
というかまあフリーダムウォーズを
クソゲーとか言っている奴等は
単純にEDFの高難易度並みに難しいのと、
リスタートが無かったりとか不親切なところがあるのでイライラする
とかその程度の事で発狂してるだけさ、うん
ナタリア戦はクソゲーと言われても仕方ない気がする
でもここに来る程のクソではない
フリーダムウォーズは本筋から外れたところに糞要素がある
ある程度進めると場所移動の際にショートカット出来るようになるが、出来るようになるまえに延々と歩かされるお使いイベントがある
移動の際に走るとペナルティが発生するのも相まって本当にダルい
ストーリーを進めると潜入ミッションが発生する
茨使っての立体高速バトルがやりたくてプレイしてるのに徒歩でのスニーキングミッションはダルい
ここら辺は擁護する人がいない糞要素だと思う
そんな細かい要素をクソとしてあげて何がしたいの?
ここはクソゲー判定所じゃないんでお帰りください
しかも2個目はただのお前の感想じゃねーか
むしろ立体高速バトルだけじゃなくてスニーキング等の
多彩なミッションもあるのは良点なんじゃねーの?
どんな名作や神作だって鬱陶しいお使いミッションは一つはある
全部そのノリじゃなきゃクソ要素にもならんよ
ここはフリオスレじゃないから帰ろう
フリオはここにはふさわしくないんだから
jAuzsApX0です
一応、きちんとゲームはプレイしています。現在は裏シナリオを進めているところです
このゲームに関しては
>>193の方が言われているような特大のクソはないものの、塵が積もってクソになっている印象を受けています
選評についてはきちんと書かせていただきます
>>201 実際プレイしたらスニーキングミッションの擁護なんて出来んよ
ちなみに普通のミッションは面白いからクソゲーではないと思うよ
205 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:04:32.17 ID:yi11iTjf0
クソゲーと並ゲーの境界線ギリギリを彷徨う中途半端ゲー。クソゲーとしても並ゲーとしても中途半端で怒りの矛先に困る。
過度な広告とプロモーション詐欺さえ無ければここまで騙されたという心象にはならなかった。
すまんKOTYの読みってコーティでいいの?
フリーダムウォーズ程度で理不尽言ってたら
こないだ出たヴァンガードのゲームで発狂するぞ
あれだけCPU有利なゲーム見たことない
すぐに任信とか言って選評すら書かせないこの空気はなんなの
とにかくフリヲはいろいろ積み重なってクソだった
何がダメって言葉にできないクソさなんだよ
まあ選評さえくれば真面目に議論されるよ
ノミネートされるか選外になるかは分からんけどね
そんなゲハ用語使ってるの君しかいないんだが…
まあちょっと選評ない段階で厳しすぎじゃねとは思うが
書く気はあるみたいだし待ちの姿勢でいいでしょ
選評すら書かせないっておま
まず書いてこいよ
選評書くつもりのない人間が「いろいろ積み重なって」とか「言葉に出来ない」とか、
そんな適当なこと言えば言うだけ選評書く人間のハードルが上がりまくってるんだが大丈夫か?
ゲームとして成り立ってないって事じゃないからな
システム的にお粗末な部分がゲーム性に直結してるからストレスになりやすいのは確か
リスタートや素材選択やらでイラッとくる
それが積み重なってクソがっー!となってる感じ
そうなんだよ
ゲーム性とかどうでもいいから
ユーザーのことを考えてくれないこととかがたまってクソになってるんだよ
215 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:03:06.03 ID:IQaeQoW+0
発売前だがvitaのラブライブはほぼ間違いなくクソゲー
まず過去のKOTYのレベルを見てこいよ
ニコでいいからさ
>>213 ぶっちゃけそれだけでKOTYなら洋ゲーとかまとめてKOTYレベルなんだよなぁ
>>217 俺は別に推す気はないからw
言いたい事は解るよって話ですわ
ここでフリヲって書いてる奴がいてワロタww 確かに敵無限湧き、敵AIMが神すぎる、イベントスキップできないのはどうかと思うがこの程度でKOTYとか頭湧いてるだろ
過去にKOTYスレでラスアス上げえるようなゲハ豚もいたけど、気に食わないソフトならなんでもKOTYとかありえんぞ
ゲハで発売前からネガキャンスレ乱立してたし、発売後に相当湧くだろうと思ってたがほんとひどいな
>>208 ここは言葉に出来ない事も選評に書かないと始まらないスレですし
とりあえずユーザーの事を考えてくれない事を一つ一つ抜き出して
解りやすく説明してみてはどうか
面倒くさいとか、やってみればわかるだので逃げるんなら
残念ながらご縁がないのでお引取りクダサイ
レビューおつ
選評待ってるよ
ID:o/nmx0q20みたいなゲハは気にしなくていいからね
ID:o/nmx0q20に聞きたい。
フリーダムウォーズはクソゲーなんだろ?だったら去年候補にも入らなかったヴァルハラナイツ3よりクソゲーってことだよな?
まずそれをプレイしてみて、VK3程度にも勝てないクソさだったら、ゲハ扱いされても仕方ないぞ。
現状 フリーダムウォーズのクソ要素は不親切なところや理不尽な部分(地球防衛軍の鬼畜ステージに似てる)お使いがだるい部分くらいだろう。
この程度でクソゲーじゃ『俺がクソゲーっていったらクソゲー』レベルの幼稚な意見だと思うぜ。
そんな事よりガルパンはどうなんだよ
せいぜい微妙ゲーだよ
操作性は悪いけど時間潰しにはなる程度のゲーム性はあるし
if展開もアニメのストーリーの範囲内だけど特に改悪もなく
据置のHIPと違ってきちんと最後まであるから十分と言える
>>222 ID:o/nmx0q20を擁護するわけじゃないけど
去年のゲームとの比較は不毛だからやめとけ
フリヲは無印GEに近いものを感じた
つーか感想じゃなくて最初から選評形式で出してるなら
最終的にどういう扱いになろうがいろいろややこしくないんだがな
話題出した奴も選評出せで粘着されることもないし
今年で言えばまだ審議中の有野とチキンと比較しないとな
まだ投票できるかな?
フリーダムウォーズに一票入れます
選評も出てないのに投票とか…
買ったけど自分に合わなかったから文句垂れてるだけだろ
233 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/29(日) 21:01:06.09 ID:lwbKD5cs0
このゲームに信者なんていたんだ
信者とか言い出すアンチがいる方が不思議だがね
ゲハくらいしか思いつかない
信者とかアンチとかいうけどさ
そもそもゲハは中〜大型タイトルでガッカリ要素があったら何でもかんでも盛大に叩きまくるし
逆にこのスレは底辺中の底辺くらいの出来だと確信に至らない限りは何かしらフォローが入る
要は個々のゲームタイトルで扱いに差ができにくい(方向性は真逆だけど)から信者だのアンチだのはナンセンスじゃないかと
ここはウンコのなかにコーンがあったら全部クソじゃない!いい点もあった!
って、褒めるヘンタイどもの集まりだからな
外部から見たら近寄りたくないクソに進んで近づいて隅々まで検証するんだから
信者や変わり者扱いされるのは納得は出来んが理解できる
ここはクソゲー認定所でもないしKOTYeと違ってノミネート式でも、ましてゲームの不満書いてストレス発散の場でもない
選評ってのは「コレは今年"一番"のクソゲー」だと思って書いてくれよ
どうしても評価付ける上で次点やらが出るけど、クソゲーを見付けて報告するスレじゃない、"今年一番クソ"なゲームを決める場だからな
推したいならそのゲームを隅から隅までしゃぶり尽くしてからやるのが妥当だしな
その頃には周りを楽しませられる様な選評を書けるくらいたやすくなってるはず
てかそもそものKOTYってそんなんだしな
たいしてクソでも無いモノをKOTYに推す人種ってのはアマゾンでやたらめったら星1つける奴と同じ人種なんだろうな。
自分の感情>客観的な評価 腐った女みたいな思考だ。
そもそもさ、星1ってのはサイテーのゴミクズに付けるべき称号であって『もう俺はこのゲーム以上のゴミに出会うことはないだろうな・・・』って思ったときにはじめて星1なんだよ。
『これイラつくし、おもんないわ』ってレベルのには星2でもつけとけ
星1をいくつもつけてるようなヤツってのは相対評価の出来ないバカか単にモノを見る目のないバカってこと、それ以下の点数がないのに最低点を乱発しちゃうんだからな。
ようはさ、KOTYに来るちょっとイラ付く要素のある程度のゲーム推す奴は同じレベルってことさ。
何が言いたいかっていうと、バカはくんなってこと
KOTYスレ×ゲハ 腐った女みたいな思考だ
ゲハってラスアスをKOTYに選出してくれとかいうレベルだからな本当にキチガイ
相手にしても無駄
>>237 KOTYeはノミネートじゃなくてエントリーだよ
>>224 「操作性悪い」「でもアレ、第二次大戦中の戦車だぜ」
と言う感じでエクスキューズがあるのはずるいと思うw
内容がWoTみたいじゃなかったら選評書くみたいな事言ってた人元気かな
>>243 作られたのが第二次世界大戦中ってことを差し引いても操作性は
擁護するのは難しいけどね
まあ不親切というか洗練されてないだけで破綻はしてないから
それまでの物でしかないと思うけど
>>154 > 頭の悪いNPC
> →敵に後ろから撃たれているにも関わらず、棒立ちで別の目標を撃ちまくる。
> 要救助者がいるのに進んで救助しようとしない。(ただ、その要救助者がパートナーである場合は優先的に救助するし、他のキャラより救助の頻度が高いキャラもいる)
> 射撃が効かない相手なのに、馬鹿みたいに銃を乱射する。
> 相手の大技に対して回避行動をとらないのですぐに死ぬ。
> 指示を出すとかなり行動が固定化され、融通が利かない。
> 救助に茨を使わない。
> などなど挙げていくときりがない。
これって普通の事だと思うよ
逆にこれを全部満たすようなAI積んだNPCいたらPCいらなくなるし
NPCに期待し過ぎ
はちまでフリヲのクソなとこっていう記事でてるわ
もう終わったな
AIはむしろ指示をちゃんとやってりゃプレイヤーがサポート役になるくらい優秀だと思うがなあ
敵咎人の神エイムと無限沸きによる一方的な虐殺はそうだけどね
AIは育ててりゃ、勝手に倒してるけどな
ベア以外の可愛い系は役立たずやな
ガルパンは長文でレビューしてるファンのブログあったけど
あれ見た限りじゃ良ゲーにしか見えん
選評のために集めたメモから
チャプター7−2
NPC
ベアLv8
エルLv7
マリーLv7
PC不参加 クリアタイム26:15
PC参加 クリアタイム14:36
一応、咎人戦にはどちらも加わっています
NPCの選抜はちょうど良いレベルのキャラが他に存在しなかったからです
登場する敵があまり強くないため、強敵相手ではもっと差が広がるか、縮む可能性があります
試行回数が一回なので正確であるとは言えません。あくまで参考程度です
一回こっきりじゃ参考にもならんだろ……
アマランも落ちてるし
VITA最後の花火は凄惨に散った
>>246 ソルサクデルタのNPCは貢ぎまくるとな。火力も回避もできてあれ、プレイヤーいらなくね?ってなるんだわ。
>>239 乙女ゲーKoTY見ると多分腐った乙女のほうがはるかにマシだと思われる。かけ算好きはどうか知らんが女向けエロゲもまた修羅羅刹の国だしな。
そもそもちょっと優秀なデコイって認識なんだけどな、アクション系のNPCって。
強制的についてきて、クリア不可能なほど邪魔するってんならまだ分かるがAIが馬鹿って程度じゃ、そんなのごろごろあるしなぁ。
むしろ強すぎる方がクソだわな
ガルパンは予想の範囲内のつまんなさではあった。敵味方のAIがアホすぎて直ぐにカミカゼ特攻。
敵1両撃破やフラッグのHPが減ると撤退するのだけど、どの戦車も有り得ない超スピード、建物があってもすり抜けていくから雰囲気ぶち壊し。
操作性は悪いが慣れたら出来るレベル。ただ、砲塔付き戦車は信地旋回出来ない、キーコンフィグが出来ない点は頂けない。
259 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 12:15:16.09 ID:qvqyNa8K0
ゲハでは三丁目の有野で一致してるよ
ストーリーを主人公以外の視点から見れたりする点は良いんじゃないかな?話若干ぶつ切りな気もするけど。
今のところゲーム進行ができなくなるバグは見つかってないしキャラゲーとしては楽しめると思う。
戦車ゲーしたい人には勧めない。俺と一緒にWoTかWTするべき。
フリウォがクソゲーなのは売り出し方とストーリーにもあると思ってた
蓋を開ければテストプレイしたのか怪しい難易度
ストーリーはおつかいばっかり
キャラのセリフもワンパターン(「私、先に行ってるね!」などでNPCがおつかい先に移動済み)
散々言われてるけど素材はいいのに調理方法や盛り付け間違えたみたいな印象
ところで、ファンタシースターノヴァは
クソゲーになりそうで怖いんだがみんなはどう思う?
>>261 ストーリー突っ込む人少ないよね。一番駄目なところだと思う。
狩りゲーライクなゲームだし拠点であっちいかされ、こっちいかされはやめて欲しかったな。
難易度は普通だろ。
銃火器構えてる咎人の正面に考えもなしにでれば蜂の巣にされるのは当たり前だし、散々いろんなレスがついてるが、アクセサリーに、持たせる武器を変える、に合わせて自分の武器も考える。他NPCの癖把握、しっかり指示出しすれば、全然理不尽ではないで。
KOTY基準でいう「ストーリーがクソ」じゃないから誰も触れないだけじゃねえの
265 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/06/30(月) 16:06:59.59 ID:TpqvtZHi0
とりあえずフリーダムは候補として残しておくか
これ以上のクソゲーがでなければいいけど
体感的に不満・不評が多いようだし
もうフリーダムウォーズを門番にノミネートしようぜ
色々と湧いてきたな。それもこれも選評が来ないクソゲー不作が悪い
268 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 16:28:46.59 ID:iznd69k60
フリーダムウォーズを推してるやつはキチガイのゲハか小学生だろうな。
ストーリーはセカイ系の意味不明ストーリーで、お使いイベントがダルい等あるがどれも致命的なクソ要素じゃない。
難易度言ってるやつは、おそらくゴッドイーターからきたゆとりで、TPS未経験者。
例えるなら、ダクソやロストプラネット2が出たときにアマゾンで叩かれまくってたが、実際恐る恐る買ってみたら普通に面白かった。
自分のレビューに責任持たなくていいから、言いたい放題。
ネットってのはそういった意味じゃ別の意味でファミ通並みにアテにならない評価。
一番参考になるのは、ゲーマーがやってる個人ブログ。わざわざ自分のブログで下らないこと書くやつは少ないから客観的な評価が多い。
すぐクソゲーってことばを使うやつってのは、『自分が思ってたのと違う!クソゲー!』って小学生みたいな連中だからな。リアルに小学生かもしれんが。
最近買ったゲームだと牧場物語がかなり酷かったな
個人的にはガッカリゲーじゃなくクソゲーだと思うが
ガッカリとクソの違いはなんだろう?
>>269 ガッカリゲーならプレイしてて人によっては面白いって感じる部分があるけど
ガチのクソゲーなら100人中95人はクソゲーって言う確信が持てるような
どうしようもない糞要素がある
>>269 全然違うぜ
発売前の宣伝等で期待値が高かったけど
やってみたら期待していたほどの出来じゃなかったのがガッカリゲー
期待値関係なくバグやクソ仕様のせいで全く楽しめないのがクソゲー
そしてガッカリゲーは個人差があって酷い人だと
神ゲー期待したのに良ゲー止まりだったからガッカリとか言う人もいる
>>267 不作はいいことじゃないか。
>>270 「俺はそう思わないけどな」「お前が下手なだけ」「ここは面白い」
そういった声すら出てこない(出せない)のが近年KOTYのイメージ
ホタルやフリウォをクソゲー!いやこっちのがクソゲー!と議論できるようになるといいね…
一応そういう要素を挙げてみるか
普通にやれば絶対でない貿易先(ED見るのに必須
命の大切さを謳いながら住人が死んだ次の曰からはまるで最初から居なかったかのように扱ったり、主人公や嫁が妊娠出産しても誰も何も言わない
住人のセリフは少ないのにテレビのバラエティはかなりの量がある明かにおかしいテキスト配分
悪意しか感じない訪問販売
攻略本必須のファッションショー
経過年数しだいでは優勝できない可能性もある祭り
公式サイトでもでかでかと取り上げているサファリは、貿易先から貰った動物を眺めるだけで一緒に来た住人は一切喋らない
ただでさえ少ない住人イベントは不快なのが多い
バグでトロフィーがコンプ不可(全作物栽培というまともにテストプレイしてたら絶対に気付く称号
>>273 >攻略本必須のファッションショー
それを攻略サイトが普通にあるこの時代に言われても……
>経過年数しだいでは優勝できない可能性もある祭り
これはアトリエシリーズのような時間制限があるってだけだろ?
>普通にやれば絶対でない貿易先(ED見るのに必須
貿易先出現が課金DLCかバグ技必須ならワンチャンス。そうでないなら論外
>命の大切さを謳いながら〜
これは選評次第か? コントローラーをぶん投げたくなるようなクソシナリオだと説明できるならクソ要素足りうるが……
>住人のセリフは少ないのにテレビのバラエティはかなりの量がある明かにおかしいテキスト配分
もうちょい掘り下げないと厳しいかと。大まかな数字くらい出せないか?
>ただでさえ少ない住人イベントは不快なのが多い
これも具体例と全体に占める割合が欲しい。大まかでいいから
いやまあ選評が来ないとどうにもアレだが、その説明でハンターが動くかっつーとどうにも……かな
選評無しに候補とか変なの湧いて来たな
隅々までプレイしてからKOTYに来いよ
隠し要素全否定である
>>276 こんなのがここに来ることがないように祈る
280 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:48:30.80 ID:7z72Z0Xm0
フリウォストーリーは導入部のムービーでミッション途中で記憶を無くしたって設定の主人公なのにそのミッション同行者が次会う頃にははじめまして!みたいな会話してくるし新人扱いだしみたいな細やかに破綻してる
まぁたしかにクソゲーというよりは事前宣伝の期待からのガッカリゲー
難易度に関しては強制ソロミッションのことを書いたつもりだった
>>280 ロダに選評上げてURLを代貼りしてもらえば良いんじゃないっすかね
KOTYにフリーダムウォーズとかありえない
KOTYの初志を知らない初めて君が多すぎで萎える
コンバット越前や大奥も泣いてるだろ
フリヲは良ゲーになりそこねたなあ、クソゲーとは思わないけど
スニーキングも監視がザル過ぎて目の前通っても気がつかないし
中途半端過ぎて入れる必要が皆無、ストーリーもお粗末だしedはひどい
よく言われてるナタリアはダイブアタックしてたら初見ノーミスで終わったから良く分からなかった
PCに変えたのでいろいろ補足していく
・普通にやれば絶対でない貿易先(ED見るのに必須
これはただただ必要出荷数が異常
道具100 種500 収穫物15000 料理15000 服飾品600 工房品10000 これで1つ
柵100 置物200 ガーデニング200 道100 模様替え100 壁床100 これで1つ
・命の大切さを謳いながら
ある朝突然住人のお婆ちゃんが亡くなってその日一日住人全員黙祷して強制終了
次の日からはそのお婆ちゃんの家が跡形もなく消えて誰もそのお婆ちゃんのことを話さない
もちろん誰もそのお婆ちゃんのお墓にも来ない
妊娠出産に関しては恋人になったときしか全員から特別なコメントがもらえない結婚後も
※みんな一生懸命に生きています。
悲しいことですが、その命に限りがあります。
牧場物語では、つながりを大切にして欲しいと思っています。
小さなお子様にはつらいことも怒るかも知れませんが、生きるという事をとらえてもらえればと考えています。
どうかその際はいのちの大切さをといてあげてもらえると幸いです。
これが初めて起動したときに1回だけでる
・テレビのバラエティ
1話3行13ページ前後というと短い気もするが家族との旅行イベントも大体それくらい
旅行は7国2種類合計14パターンあるのにたいしこれは7番組合計206話ある
ちなみにこれはバラエティ限定でまだ住人情報の番組が160話と天気予報がある
例をあげると、マインドゼロみたいな超ゴミゲー持ってるけど、これはノミネートに入るほどではない
理由は明らかなバグも存在しないしシステム的な決定的不備もないから
でも確かにクソゲーであることは否定しないが
>>285 で、それは大賞レベルなんか?
最近勘違いしてる奴がとみに多くなったが、ここはお前ん中でのクソゲを語る場所じゃなくて
100人中95人がクソと思うような普遍的なクソゲを語る場所だぞ
・訪問販売
2年目秋から開始する訪問販売
1度来たら次の訪問は20日40日60日後のどれかに来る(19日目にセーブしてリセットを繰り返すことで20日目に確実に訪問させられる
3人の販売員がいてそのうちの1人が1つだけ商品を持ってくる
1人が来たら次は残り2人のどちらかが来て、3人全員来たらまた3人から1人という感じ
この訪問販売にコンボに必要な置物や逆プロポーズに必要な大好物のレシピが入ってる
しかもこの販売員の1人は道に落ちてるゴミしか売らないやつがいて上記の理由でこいつとも必ず合わないといけない
残り2人も在庫が無限の商品を持っていて何を持ってくるのかはランダムなためほぼリセット必須の仕様
・ファッションショー
服ごとに季節/デザイン/色のポイントがあって
それの合計点を競うため攻略本がないとほぼ負ける
色は同じ色でもポイントに差があったりデザインなんてオシャレやエレガントなど見た目じゃどうしようもないものまでポイント化されている
・優勝できない可能性のある祭り
祭りの対戦相手には年数補正やキャラ補正などがあり
それの合計が主人公がとれる最高ポイントを上回ってる場合が多い
・住人イベント
割合は多くないが基本1人1イベントなのでそのイベントが酷いとすべてが酷く見える
親子でわざわざ医者の仕事をしに来てくれてる人の陰口叩くだけだったり
店番の仕事を頼まれたからしていたら頼んだのを忘れて怒鳴られたり
神ゲーになるはずだったのになんか期待はずれ!クソゲー!って感じで凡作持ってくる人が増えたな
ある意味業界全体の水準が上がって、クソゲーの水準すらも底上げされてしまったということなのだろうか
>>287 選評出した後は質疑応答するのが普通じゃないか?
選評についての質問やクソじゃないという人に反論してもらわないとただモヤモヤするだけで終わってしまう
据え置きが282の方法で何の問題もなくやってるんだし
わざわざしたらば使うほどでもないと思う
>>285 つな天の婆ちゃん死亡は鍛え上げられた農奴にとっては予想できていたことだからな
過去作嫁候補が婆ちゃんになっててそのうち死ぬ、とか、幸せそうな老夫婦の妻が死ぬ、とか
主人公の産みの親にあたる爺ちゃんがいつの間にか死亡、とかを知っていれば
はじめから体調不良アピールされてる婆ちゃんなんて死ぬに決まってるだろうが
一つ屋根の下に暮らすパートナーがクマに喰われて帰ってこないとかに比べればマシだろ
鬼条件も過去の女神さま/かっぱと結婚、金婚式、1億貯金、作物一種類10000個、10000回プレゼント(カウントは1日1度まで)を知っていればまだまし
どれも、少なくともシリーズファンにとっては、クソ要素ではなくいつものこと
シリーズ初プレイの人にはキツいかもしれんが、音ゲーやFPSと同じようなものだ
>>288 大賞レベルかは知らん
他にどんなクソゲーがあるか知らんし
少なくともやれば100人中95人はクソと思うんじゃなかな
>>290 最近はちょっとでも不満やストレスがあるとクソゲー連呼する風潮になっててウンザリだわ
>>292 いや別に死ぬのはいいんだよ
ただそのあとが問題
命の大切さとか言っときながら命日すら誰も話題に出さず墓参りにすらこないとか
鬼条件もそれは隠しだろ
貿易先は隠しじゃないし
>>289 > 色は同じ色でもポイントに差があったり(ry
そりゃゲームなんだから細かくポイントが定義されているに決まっているだろ……
>>295 別にいつも命日とかないぞ
町別荘もはじめから建設可能で隠しじゃないし
貿易先は最初聞いた時は「ん?」と思ったけど、
他は別に牧場物語をやる上でにっちもさっちも行かなくなる要素じゃないから
自分はあんま気にせず楽しく遊んでるけどなぁ
今年はタカラトミーは発売しないの?
横綱不在の感があるな
ストーリーだけがクソでkoty入り出来るならスパロボKやVKは余裕で話題昨入りしてたわけで
長々と変な語りする前に早く選評が欲しい
今出てる情報だけ読んでも有野課長とチキンの数百倍は面白そうにしか見えないよ
>>297 過去作やってないから知らないけどその過去作も
死んだら次の日から一切話題にでず誰も墓参りに来ないの?
ストーリーに関わる要素と言ったほうがよかったか
おまけとかじゃなくて
>>301 墓参りも命日も無い
というか墓自体無いのが普通
ある日突然嫁に産まれましたと言われて、それ以降話題もグラもなく
存在を忘れられる主人公の子どもとかもいる
基本牧物にストーリーなんて無いも同然だから何処までがストーリーでどこからがおまけなのかはわからんが
テレビ番組を見るために必要な別荘入手はストーリーじゃないかな?
変なのに触ってスマン
熱弁してもらっているクソ要素がどれも全くクソ要素に聞こえんので選評来るまで放っとくわ
>>302 それはただの容量の問題なんじゃあ…?
テレビ見るために別荘が必要なやつが何かわからんかったわスマンな
選評はあきらめます
今までのを面白そうに感じる人たちに説明できる気がしないので
自分の中でのクソゲーに留めおきます
2014年に発売したゲームで"一番の"クソゲーを決めましょう
このスレの一番最初に書いてあるからちゃんと読んでくれよ
遊ぶ余地が無い、攻略本あってもクリアが出来ない、体調を崩すレベルで面白くない、そもそもゲームですらない
そんな何故この世に生まれたのか問われそうなゲームの頂上を決めるのがこのスレ
"クソ"というどんなヒエラルキーより下層に部類される要素を含んだ作品をどうにかみんなで笑い話にしよう、そんな目的でこのスレは生まれたんだ
詰まらない部分や面白くないところを列挙して罵倒するために用意されたスレじゃないんだぜ
つーか他にクソゲーを知らんとか言ってる時点でZS8qFihn0は論外の存在だわ。。。
クソゲーなめんのも大概にしてほしいわ
そいつを普遍的なクソゲとして定義したいならせめて当てにならないと散々言われてる
ネット上のレビュー漁るくらいは最低限してこいよ
当てにならんと言ってもぼくものみたいなあんまあからさまなポジキャンネガキャンのないシリーズなら
ネット上のレビューでボロカスならなんか問題はありそうくらいの当たりはつけられるだろ
捨て台詞はお決まりのKOTYじゃないけどクソゲーか
わかりやすいお客様だったな
>>207 亀で申し訳ないが
「邪神アー 」とか 「社長 ワンキル」とかで検索すると幸せになれるぞ
ブラックホール大嵐デビルフランケンアルティメット巨大化でよくぼこられたなー
>>286 >理由は明らかなバグも存在しないしシステム的な決定的不備もないから
いやそれを除外理由にするのは駄目じゃないかな
最近の例でもCX3やウルベーとかあるし・・・
っつーかマインドゼロってそんな酷いの?
>>309 乙。避難所のほうに質問というか誤字指摘投げといた。総評自体は面白かったよ。
>>308 お前に分かるレベルで説明すると他人にクソであることを納得させられないようなブツを俎上に載せんなってことだよ
文章力がないなら尚更な
>>309 乙。これは強いクソゲー。ストロングスタイルというかなんだこれ? タイムカプセル?
アイランデイズがメーカーのミスでamazonで注文しても初回特典が付かなくなっとる
>>317 カルブレのラインナップの4流臭は凄まじいな
ターゲットもガキと女ってとこもいやらしい
>>310 ヴァンガのCPU積み込みはワンキルとかとは違う。
トリガー(特定の攻撃時、ダメージ時に山札めくって特殊効果カードが出る可能性がある)の引きだけならともかく、
プレイヤーの配牌もいじってるのか、プレイヤー側がやたらカードを引けずデッキが回らなく、いらっとする。
CPUの引きだけならアニメ再現してると思えばいいんだけど。
あとさすがにこれは勝った!っていう時にたまに不正終了して勝負の前からになったりする。
(不正終了はそれ以外の局面でも起きるので別に仕込んでるわけじゃないだろうけど。)
ヴァンガの積み込みねぇ
大会決勝の相手や黒幕、原作最強キャラまで容赦なくライド事故起こすあのゲームがそんなことやってるとは思えないけど
ただ単にお前の運や構築が悪いだけじゃないの?
>>319 あの会社はホームページの時点で危なさを感じる
おしゃべりうさぎってゲームが良さそうに思ったけど発売去年なのか
詳細分からないけど公式サイト見た感じでは逃げ延びたイメージ
カルチャーブレーンの
ホームページへ
ようこそ。
10年前のホームページかな?
はよ
チャイニーズワールドの新作はよ
>>292 亀だが過去作とは切り離して考えるのが普通だからな?
過去作からあるシステムが空回りしてクソ要素になるケースもあるし
最新情報が一番下に書いてあるとかどういうことなのこれ…
と思ったけどカルチャーブレーンだったら納得だわこれ
つながる新天地は、自分は楽しんでるけど
バグに関してはひどいと思うけど
フリーズバグとトロフィーコンプ出来ないバグ
牧場に色々物を置けるんだけどどかせなくなるバグとか
いろいろあるから
牧場物語ワンダフルライフのこと無かったことにしてまで
否定するとかありえない
だからそういうレベルのゲームの話はすんなよめんどくさい奴だな
つーか牧場物語シリーズでバグの話を持ち出してるのに
過去作の比較対象がバグチャンプで公式に商品未満の烙印押されたコロステ初回版でなくて
ワンダフルライフの時点でありえんわー
けなすならけなすでちゃんと勉強しろや
自分は楽しんでるけどって言って自称非アンチってことでアンチじゃないけど推すくらいに酷いから
か
332 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:38:49.35 ID:E9VoVOnV0
フリーダムウォーズのバグ発見
短剣の小攻撃の最後に空中に浮く→その瞬間狙撃されて死ぬ→倒れたまま空中浮遊してリスボーン不可になる
これは決定的やろ…
なにが?
フリーダムウォーズはまあ無印GEくらいの評価で落ち着くだろ
遊べなくはないが遊びたくはない感じ
我慢してやってる奴は素直にGEBかモンハンやってた方が数倍楽しいと思うぞ
リスボン(ポルトガル語: Lisboa IPA: [li??bo?] または [li??βo?] リジュボア)は、ポルトガルの首都で同国最大の都市である
336 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:58:54.37 ID:E9VoVOnV0
>>336 いや俺は途中でリタイアしたから信者ではない
むしろ買って損した組だ
まあクソゲーじゃないよバランス崩壊ゲーではあるがそういうのは結構あるし
お客様が選評も持ち込まずにgdgd言った挙句に住民を信者認定か
いいから選評書いて持ってこい
というか大剣で溜め△で死んだときにも起こったし、というかスレで既出既になんだよなぁ
340 :
坂本竜吉@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:03:23.21 ID:E9VoVOnV0
竜巻ブレードの途中で倒されると呪いの館状態
武器完成時に電源を落とすと武器が焼失
敵は無限沸き
動作はゴミクズ
痛い信者
これは確定だわ
どっちかって言うと傍から見るとネガキャンの方が必死に見えてなんかもう
わざわざageてる分かりやすいお客様を構っちゃうオブジイヤー?
有名タイトルの続編とかじゃなくてもこういうのって現れるもんなんだな
平和すぎて頭がおかしくなったんだろう
もう2014年も半分終わったのにまだpart2だし
ところで2013年の方はまだ決着ついてないんですかね?
また、ゲハの頭が湧いている奴が来ているのか(´・ω・`)
>>343 「注目作・話題作叩いてる俺達かっけー」なんじゃない?
高二病と違うのは似たような連中で群れてるとこだが
ウルトラベースボールとホタルノニッキのWikiのページ作る?
後者は微妙な評価だったが
あと誰か有野とチキンのページにAmazon貼ってくれるとありがたい
貼り方がわからない…
基本的にゴッドイーターもそうだが、フリーダムウォーズみたいなそこそこ注目されてるゲームはゲハカスの標的にされやすい。
ラグナロクオデッセイエースやヴァルハラナイツ3みたいな見向きもされないホントに出来の悪いゲームはそもそもゲハが湧かないのだ。
フリヲはツマラんだけでKOTY候補としちゃ弱いんじゃないかな。
ワンダフルライフを出したのは墓が無いのが基本ってるけど
あるからだしたんであってバグ云々ではないよ
そもそもエッダばあちゃんのお墓はあるし
あと過去作との比較しないで単品でのクソさで計るのに
過去にもっとひどいバグゲーがあったから問題ないってのは
どうなんよ?
>>347 やきうはロダに上がってたのを確認したが、ホタルは箇条書きマジック☆じゃない選評来たっけ?
>>350 ■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
重要:「前作・元のゲームと比べて」ではなく
>>350 別にコロステよりマシだから問題ないなんて一言も書いてないんだがな
要するに
>>352なんだよ
そうでなくてもバグゲーで推すならそのバグが商品未満級じゃないと大賞狙うのはきついがな
そのベクトルでKOTY争えそうなレベルのものが牧場物語シリーズの中ではコロステだから例に挙げただけであって
つーか俺にはお前が昨日のやつに見えてかなわんわ。全体を見れば些細な点である墓にやたら粘着してるところを見ると
そんなにつながる新天地がクソゲー認定されないと不満なんか
お前の中のクソゲーを世間にクソゲー認定させるよりそんなもんのことはきれいさっぱり忘れて
別のゲームで楽しんだほうがはるかに建設的かつ有意義な時間の使い方ではなかろうか
一般論として
>>351 ホタルは7行の選評、のようなものは来てたよ
クソ要素としては操作性が悪くてイライラする、というくらいかな
「クソな要素ではあるけど慣れでカバーできるレベル」と反論されたあと
特に有効な再反論は打てていなかったような
あとは、「リョナゲーなのに死に方がワンパターンで不満だ!」という性癖暴露
ホタルは死にゲーではあるが、リョナゲーではない
棘に落ちて腹から串刺しとか片足引きずりながらとか、肢体欠損とかあれば1万でも買ったかもしれん
過去作と比べてではなく単体のクソさっていうのは、
過去作は名作だったのに…とか、シリーズの黒歴史、とか
新規には普通だが過去作ファンにとっては受け入れられないという
ガッカリゲーを持って来させないためだろ
「新規には厳しいが過去作信者は満足するゲーム」っていうのは
少なくとも信者が楽しめている以上KOTYレベルのクソゲーではない
少なくとも楽しもうと思えば楽しめるってことだしな
どれだけ贔屓目に見ても辛い、って境地まで辿り着いて初めてクソゲーたりうる
ホタルの死亡モーションやら普段のモーションあまりグッとこない感じはクソじゃなくてあくまで残念だな
一応ウルトラベースボールだけ作った…が
ホームページの情報が少なすぎてやっつけなので
基本情報ほか、追記お願いします
あとAmazon貼りも…申し訳ないが…
>>355 一見すると可愛らしくぽてっと倒れるだけだが効果音はやたらリアルで
設定を考えれば実際ナニが起きているかは容易に想像できるわけで…
ある意味リョナゲー。
っていうかホタルの操作性はそれそのものがゲーム性の根幹なんだから
スティックで直接ミオンちゃんを操作、とか機敏に飛び跳ねるミオンちゃん、とかなったらもはや別ゲーでしょ
人を選ぶし慣れもいるのは確かだがクソとは言えんよ。ホタルの動きはスムーズだしな
あえて言うなら指でホタルが見えにくくなるのはイライラ棒で致命的ってくらいか
とりあえず乙だがゲーム内用語らしいものが多くてよく分からん
懲役ってなんだ?PTって何の略語?
他のゲームによる例えはほどほどにして基本的なところを解説して欲しい
ストーリーの部分も「残念」とか「ぱっとしない」とか
抽象的な感想の羅列ではなくどのような所がクソなのか具体的に頼む
バグについては頻度と再現性次第
>>361 乙。
思った通りのゲームじゃないというガッカリゲー?って感じがするね
クソゲーとして秀でた部分も笑える要素もなしとは
なにがなんでもクソゲーにしたいオブジイヤー
フリヲアプデ予告みたいなの出てるな
俺の手でクソゲーにしてやるオブジイヤー
>>367 アプデで改悪されたら一考の余地はあるかもね
ぐんまのやぼう for ニンテンドー3DSがクソゲーだったんだけど選評書いていい?
別に許可なんていらん
書いてる宣言の99%は書く気ないの法則
なんでそんな排他的なんだ?
>>369 選評ならいつでもOK
選評を書いたことは乙なんだが、読んでもクソっぽさが伝わってこないし説明が足りなすぎるぞ
> 一応こいつらには4脚型も存在するが
この部分に来るまで前述の5つの「〜型」が四脚以外の何かであることがわからない
というかここに来ても二脚なんだか六脚なんだか車両なんだかわからない
> そこまで頼りになる存在ではない
NPCが頼れるというレスが多数来ていたので選評者が下手くそなせいではないとわかる説明が欲しい
「NPCを回避が必要な危険な場所で使うのが必須かどうか」
「攻撃手段を変更したり安全圏に移動させるなどの指示ができないのかどうか」
最低限この2つ。この選評だけじゃ選評者の使い方が悪いのではないかと思えてしまう
> おかしな当たり判定が多く
衝撃と爆風に属する攻撃が薄い遮蔽を抜けてくるのは珍しくもないんじゃね?
他の部分の説得力が減るのでこういうクソにもならない要素なら挙げない方がいい
> お世辞にもよく練れられているとは言い難い
まあパッとしない感じもするが、ここに来るゲームの「クソストーリー」はオサ島だの消費者センターだの言いまくる不快なもののことだぞ?
この説明では「期待しすぎてがっかりしたんだな」としか思えない
テンプレにあるwikiで過去の選評を読み直して、ここでクソ扱いされるほどの要素のみに絞って欲しい
総じて説得力に乏しい「感想文」にとどまってしまっているので美麗な表現を使おうとする前に個々の要素をブラッシュアップして欲しい
未プレイ者にわかるような説明が足りないためにクソ要素かどうかわからないものを誇大表現でどうにかしようとしているように読めてしまうよ
374 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/02(水) 08:04:49.23 ID:ksydeztg0
必死だな
375 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/02(水) 08:17:44.76 ID:cSZD7hW80
うーんモンハン4かなクソゲーすぎる
もう終わりでいいわ
フリウォは武器改良がランダム性高すぎて下手したら武器改悪になりかねん
いやフリーダムウォーズ面白いけど
別に最強武器や強武器が無くてもクリアできるし、難関クエストも1個しか無い
話はブチ切りだけど最近のゲームじゃ良くある手法
嫌だ嫌だ最強武器欲しいもんっていう層いがい改良の仕様も別に気にならんわ
クソゲーに出会った時の行動って4パターンくらいあって
@人やネットにどれだけ糞ゲーなのかを語りだす【構ってちゃん系】
A文句言いながらもなぜかプレイし続けてしまう【家畜系】
B壮絶なアンチ化になり持論を展開して場を壊す【荒らし系】
C何事もなかったかのように即売り記憶から削除する【無の境地系】
KOTYってAのゲームを紹介するとこじゃなかったのかね
@とかBみたいな私情挟むのは違うと思う
あくまでも【クソゲーを世に知らしめて礎とする】ことなんでしょ?
こんなすれにまじになっちゃってどうするの
フリオズレーター ドドンドンドドン
>>364と
>>373 選評者とは別だが反論兼ねての補足。
・懲役
開始時点で、プレイヤーは懲役100万年を課されて収監される
牢獄都市パノプティコン(PT)においては殆どの人が同じような<咎人>であり
ボランティアという名のクエストに参加することで刑期を減らしていくことになる。
また権利を取らないとちょっとしたことでも違反とみなされ懲役が増える
「独房内を5歩以上無駄に歩いたので+10年」とか。ただクエ1回で数百年減るのでほぼ誤差、演出。
・アクセサリ
プレイヤー専属の監視者でありパートナー。
咎人には1人1体支給される。好みの見た目にカスタマイズした娘が24時間一緒に居てくれるとか羨m…
・「〜型」
挙げられているうち汎用、輸送、砲撃の3種についてはそれぞれ二脚タイプと四脚タイプがある
というよりむしろ「二脚と四脚の武装違い」と言った方が正しいか
虎と蜘蛛は色違いのみ、挙げられてないのではボス的なのが2種類ほど。
・NPCについて
オトモアイルーと違って攻撃の威力はプレイヤーと同等レベルだし、倒れたとしてもすぐ復活させられる
まぁ所謂おバカAIであるのは確かだけども役には立つ。ノーコストで7人出せるし戦いは数だよ
クソゲー目線で言えばこちらの邪魔をしない&HPが減ると回復してくれる&地形に引っかからない時点で優秀ではなかろうか
・ストーリー
次回に続く!にしても一応の決着はつくし、構成も含め白騎士1よりよっぽどマシ
トキトワみたいなお寒いメタ発言もなくいたって凡庸
ぶっちゃけ初期KOTY基準ですら大賞取れるか疑問だよこんなの…
っていうか個人的には狩りゲー類の中で一番好きかも
382 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:18:32.26 ID:rizI5kkAO
フリオ売ってUVERworldのCD買ってきた。
補足書いてたら
>>381が先に書いてくれてたので
大多数のイライラポイントであろう序盤のおつかいについて
2章の頭に入るイベントで
パノプティコン(PT)内を行ったりきたりさせられる
選評には 無駄に広いフィールド PTの巨大さを身をもって感じて欲しかったのだろう
とあるがこれは完全に誤り
この時点で行ける範囲はPTのごくごく一部で巨大さは感じられないし
1MAPも端から端まで10秒で行けるくらい狭いのだが
問題は
・狭い上にほぼ同じ風景のMAPを連続で移動させられる(当然毎回ロードが入る)
・この時点では5秒連続で走ると違反行為で罪が加算される(その度に演出が入って時間のロス)
しかも常時ついて来るアクセサリと一定距離離れるとさらに加算
その為数秒走っては1歩歩いて後ろを気にしながらまた走るという作業が必要
・そもそも何をしたら罪、とかほぼ教えられてないのでやたら罪が加算される
3分間止まってると罪。トイレいってたらくらった
特定NPCと話しただけで罪 などなど
・ショートカット機能なしの徒歩限定
という嫌がらせ仕様
この少し後にショートカット機能が開放される事から
不自由な囚人生活を印象付け、そこから権利を得て少しずつ解放される
という事の演出だと思われる
この時点ではまだ選べるミッションもチュートリアルレベルなので
そんなのいいからさっさと続きをプレイさせてくれよ・・・と大半の人が思うだろう
NPCに関してはGEの優秀AIと比較してる奴が多そうだが
このスレであえて比べるならMHのオトモアイルーの方
MHとGEのいいとこ取りを期待してた奴からすれば100%クソ扱いだろうが単体で見れば・・・
まぁ判断は他の住人に任せる
これもうフリヲは駄目だな
完全にゲハの標的にされてるわ
そういうこと言うから熱くなるんだろ
他ゲーの選評出てこない間くらい好きにやらせてやれよ
今日配信される野犬のロデムはKOTY候補になりえる気がする
パッと見が変なゲームで、どういうルールなのかも情報があまりない
スレも探したけど、見つからない
まぁ怖くて手を出しづらいわけだけど
モンハン4Gが出たらここでギャーギャー騒ぐのが出そうな悪寒…
ま、全クエストがオートみたくLとAを交互に押すしかできなく
なったなんていうミラクルが起きたなら話は別だがな。まずあり
得んだろうけどw
昔Macintoshで出てたらしい事はわかった
パッと見が変なゲームで情報が少ないからKOTY候補とかどういう言いがかりだよ
感じたんだろ
モンハン2Gが流行った時、一撃でモンスター倒すアイルーを友達からもらった時があったけど、あれ便利過ぎてゲームバランス崩壊してしまって、それから2Gやらなくなってしまった
最初はモンスターと闘うことが楽しいわけだけど、その次に来るのが素材集めなんだよな
そういう時にあのアイルーは強かったんだけど、それじゃゲームにならないっていう
>>386 聞いたこともないタイトルだと思って調べたら
PlaystationMobileかよ
前に話してた気もするけどこれってこのスレではどういう扱いなんだっけ?
前スレでは完全スルーされてたし、
据え置きのインディーズと同じで除外でいいのかね
>>381>>383 ありがとう。俺が「選評()」を見て感じたことは間違っていなかったか
既に超人野球というストロングスタイルの門番候補が来ているし、お客様が帰るまで放っとくわ
野球は選評こそ来たけど正直分かりづらいし、ろくに検証されてないし
せめてもう少し補足が欲しいけど、選評者がスレに来れないみたいだからなぁ
>>395 >>309 の避難所の方についたレスに野球選評者が返信していたよ
こっちに来れないのは規制絡みらしいので仕方ないかと
>>386 野犬のロデムって、あの怪作、野犬ロデムの続編か。イタチョコシステムとか有名懐かしすぎて涙出るわ。
一言で言えば、自由に異次元の空を羽ばたきすぎというか、そんなゲームばっかり作ってる老舗。
元々、MACゲーがWINゲーに移植されたやつで、
野犬として生きのびろ!ゲーで、独特な世界観と狂気じみた自由度がウリ。今回もそのままだと思う。
>>396 とりあえず避難所に質問とか投げといたんで、返事来たらこっちに寄越すね
いつになるかは分からないけど
フリウォは荒い部分もあるが、普通に良ゲーだと思うけどな。ただ注目度が高かったせいでGE同様ゲハの標的にされている感がある。
キャラクリがめっちゃ細かい
身長腕の太さ長さ、足の太さ長さ、胸、首の長さ太さ、肌色、目の色などかなり細かく設定でき、ハッキリ言ってキャラクリはPSO2の次くらいに優れている。
(明日のアプデで髪型10種+顔パーツさらに複数追加される。)
敵味方のアルゴリズムが優れている
ヌルゲーマーに批判されているが、個人的に敵の挙動は良いと思う。優れているせいでクソウザイが
敵は回避行動もとるし、TPSやFPS定番の曲がり角待ち伏せも撃たれたら奥に引っ込んで様子を見ながら攻撃してくる。バカなCPU相手ではない単調ではない戦闘が楽しめる。
地形も複雑で立体移動ができる上に地雷などもあるのでとれる戦術の幅が広いため余裕で対処可能。
逆にユトリゲーマーは工夫する脳みそがないので突っ込んでハチの巣にされる。
味方は基本自分と同じ仕様で火力が優れる上に、回避行動や回復市民の搬送もやってくれる。しかも7人連れていける。
ただ、言われているように敵のアブダクター(大型機動兵器)が高火力なために、敵の広範囲攻撃で3−4人いっきに乙ることがある。蘇生は時間内なら電気ショックでノーリスクで可能 硬直はあるが、自分のHPは減らない
残念だが、とてもクソゲーと言うには無理がある。
VITA持ってるならVK3をやってから評価しろとしか言えんな。アレですら余裕で選外だが
>>399 初期髪型の種類が10種類で
しかも元々有料にするつもりだったっぽいのよな
FWはKOTYになりえるかってのは間違いなくなりえない
開発広報が糞なだけであって糞ゲーというには物足りない
これを批判している人はTPSができると思ったらネクロマンサーゲーを売りつけられて怒っている人だよ
最初から衛生兵ゲームですって言っていればまったくその通りよくできたゲーム
>>399 実際無料で配信されるわけで、元々有料にするつもりだったっていうのもソースがないことにはゲハもネガキャンに見えてしまうぞ。
開発が間に合わなかったために後付になったと考えるのが普通だと思うが・・・。
あと、個人的にはむしろTPSが苦手でGEを期待してた人が批判していそうだけどなー・・・。なぜか全然別ゲーなのにモンハンと比較する人間までいるし
俺は移動しながら照準を敵合わせるという動作が出来ない人が難しいって言ってそう気がする。まぁ、TPSやFPS未経験者なら気持ちはわかるが
格ゲー未経験者が なにこれ!モンハンと全然違うよ!と言われてもって感想なんだよな。
>>400 ムービーじゃ元々入ってた髪型だからイライラする奴が居るのもわからんでもないけどな
無料なんだから別にええがなっていう
>>401 先日、有料DLCを考えていることをお伝えさせて頂きました。
ですが、すべての追加コンテンツを有料にするという意味ではありません。
今回、DLCが無料なのは、無料に適したものだと考えたからです。
コンテンツによって有料もあれば無料もあって、
それぞれで適した価格設定になっていることが大切なのだと考えています。
瞳や髪形などのアバターパーツ(容姿を形成する部位)に関しては、
無料での提供をさせて頂くのが適切ではないかという結論になりました。
(一部抜粋)
ttp://freedomwars-yoshizawa.tumblr.com/post/90455485108/dlc 元々無料か有料かしらんけど察するに〜ってレベルの話なんだよな
野球の選評に関する質問に返事貰ったので投下します
>カードは試合前にデッキを組むのか、完全なランダム性なのか
>また、カードの見送りに制限はないのか
見送りに制限は無いです、デッキ制でも無いです。完全にランダムです。
>公式サイトにはカードの強さだけで決まるわけではないと記述があるが、実際はどうなのか
まあ基本的にはカードの強さだと思うんですけど相手のカードのレベルが見れないんでレベルで勝負が決まるのかそこは個人的によくわからないです。
なんせこのゲーム持ってる友人がいないですし
>ウルトラ技、エディットモードの説明をもっと詳しくしてほしい
>ウルトラ技の総数や名前は違うが演出が同じものがないか、エディットモードで旗とユニフォーム以外につくれるものがあるのか等
総数はミッションを全クリできてないのでまだ分からないです。でも演出が同じものは無いと思います。
エディットは昔のシリーズのように選手の名前とか打率とかホームラン数とか防御率とかウルトラ技とかいろいろいじれます、そこらへんは昔と変わってません。
ちなみにキャラの顔は変更できません、勿論体格なども。
あとユニデザイン、ユニカラーはミッションクリアしていけば種類を増やせます。ミッションが難しいんでどれだけあるか分からないんですけれど。
>他にもいろいろ突っ込み所があるとしているが、その詳細について
牽制が出来ない、説明書に??電子説明書に「※このゲームは超人野球なので実際のルールとは異なります」とか書いてある、
ファールを打った時に守備側全員が同じ方向を向いてシュール(
http://i.imgur.com/jZoECFU.jpg)、メニュー画面にオプションが無い(
http://i.imgur.com/emLyPyQ.jpg) などですね
まあゲームに支障はあまり無いんで気にしないでください。
ミッションムズいっす…ストーリーは一応クリア出来たんですけどミッションは流石にクリア出来ないと思います。多分。
ゲームが得意で選評を書くのも得意な人は是非買ってください。
405 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/02(水) 19:18:24.60 ID:2e2JC7qP0
ついにフリーダムウォーズキタコレ
ステマ?ノンノン、ただ話題になってるだけ。モンハンよりはマシでしょ?
モンスターハンターはサイコパス向けだけどフリーダムはプレイヤーを意識している
今は小学生でも知っているし、ニュースでもやっている。
フリーダムはファミリーを意識している。
混戦クエストや懲役期間増やせよ
足りねえよ
____
// ダム男命 \〜〜プーン
彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜〜プーン
入丿 -◎─◎- ヽミ〜〜プーン
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜〜プーン
| :∴) 3 (∴.:: |〜〜プーン
ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜〜プーン
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜〜プーン
" y .;ヽ〜〜プーン
-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜〜プーン
|  ̄  ̄ .| .|〜〜プーン
| . ノ. ノ〜〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
406 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/02(水) 19:21:05.19 ID:2e2JC7qP0
オンラインなし
復帰不可能バグあり
キック機能無し
水増しクエスト
クソグラ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 :..
,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ . : :
__,,::r'7" ::. ノ( ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_ ビキ : .
゙l | :: ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7 ::.
| ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ ) , : ;
.| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡| : .
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{ . ::
| ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' } . : :
. ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l" < これはこれで楽しくて私結構好きなんだよねw
.|:.:.::゙l :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'" \__________
.{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:| : . .
/ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、 : : . ..
/ .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \ :
だ、誰かAmazonをぉ…
408 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/02(水) 20:02:17.23 ID:EZmVd81Q0
なんというか超絶なレベルで痛いのが沸いてるなぁ・・・
409 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/02(水) 20:21:57.46 ID:2e2JC7qP0
ついにフリーダムウォーズキタコレ
ステマ?ノンノン、ただ話題になってるだけ。モンハンよりはマシでしょ?
モンスターハンターはサイコパス向けだけどフリーダムはプレイヤーを意識している
今は小学生でも知っているし、ニュースでもやっている。
フリーダムはファミリーを意識している。
混戦クエストや懲役期間増やせよ
足りねえよ
____
// ダム男命 \〜〜プーン
彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜〜プーン
入丿 -◎─◎- ヽミ〜〜プーン
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜〜プーン
| :∴) 3 (∴.:: |〜〜プーン
ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜〜プーン
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜〜プーン
" y .;ヽ〜〜プーン
-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜〜プーン
|  ̄  ̄ .| .|〜〜プーン
| . ノ. ノ〜〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
ハイネガキャンノン!
もうてめーにはなにもいうことはねえ…
とてもアワれすぎて何も言えねえ
>>404 充実したオプションすらないのか
流石野球ストロングスタイルだな!
コテついてる荒らしとか久しぶりに見た
据置の方では党首とか量産型党首とかいたけど
あってよかったNG機能!
そういうこと言わない
そういえば戦極姫4はどうだったの?
なんかあった?
>>383 亀だがこの段階だとダッシュ10秒未満可能申請出てるし、スリープすれば止まった時の懲役つかないぞ
ダッシュも10秒未満にして一歩歩く→ダッシュ10秒未満のループでいくらでも懲役を免れられる
戦極姫は3からこのスレ的には音沙汰なしだな
>>417 ありゃ、この時点では5秒以上10秒未満だったかな
自分が開放してなかっただけかも?
失礼した
ポーズ等すればつかないのはすぐ気づいたが
最初は知らずに放置してトイレいってた
なあすまん
発売一ヶ月を切ったから久しぶりにPSP大東亜の公式サイトにいってみたんだが、
更新履歴に
【2014/06/13】
「ギャラリー」にてデモムービーを公開しました。
って、あるのにギャラリーのデモムービーをクリックしても
なにも見れないんだが俺だけか?
>>421 ホントだ
ブロックされてただけで見れた
騒がしてスマヌ
しかし、デモムービーに殆どゲーム画面が映ってねーじゃねーか
これは期待せざるを得ないな!ワクワクしてきたぜ!
>>423 大東亜は据え置きのほうでは普通だったんだっけ
デモ見てたらマウスとかも使えるとか言っててちょっと面白そう
覚悟して予約してくる
425 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/03(木) 08:01:35.04 ID:7a181APX0
ついにフリーダムウォーズキタコレ
ステマ?ノンノン、ただ話題になってるだけ。モンハンよりはマシでしょ?
モンスターハンターはサイコパス向けだけどフリーダムはプレイヤーを意識している
今は小学生でも知っているし、ニュースでもやっている。
フリーダムはファミリーを意識している。
混戦クエストや懲役期間増やせよ
足りねえよ
____
// ダム男命 \〜〜プーン
彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜〜プーン
入丿 -◎─◎- ヽミ〜〜プーン
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜〜プーン
| :∴) 3 (∴.:: |〜〜プーン
ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜〜プーン
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜〜プーン
" y .;ヽ〜〜プーン
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| . ノ. ノ〜〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
今選評書いてるよ
例えるなら「蜃気楼ゲー」。砂漠で見える類の
砂漠で水がなくなって行き倒れそうになっている人間が、前に見える
オアシスに向かって進み続けるが、「蜃気楼」だから当然ない。
どころかどんどん後ずさる
理想が手元に来ない。だから「蜃気楼ゲー」
>>424 チラッと映るゲーム画面はいつものSSαだが、マウスにハウニブが使えるのは面白そう
乙女たちの戦場シリーズとのコラボ部分はプラス要素と考えていいんだろうか?
a
あっ、プロクシ規制解除された
超人野球の選評の質問はこれからこっちでやるよ
>>262 しかし、ただひとつ確信を持って言えること
それはファンタシースターノヴァが2014年、PSVITAを代表するRPGである、ということであろう
>>427 しつこいにしろうざいにしろ、どれもあくまで主観だからね〜
そりゃ、自分の感覚と違うことだってあるさ
だけどその感覚の違いは真実か否かとは全く関係ないんだよね〜
面倒な言い回しを使いたがるお年頃か
コピペ荒らしはNG入れときゃいいんだよ
スル検失格
>>433 面倒な言い回しだと思うか思わないかはそれこそ個人の自由だしね
なんていうと「じゃあ、俺が面倒な言い回しじゃないって言うのだって間違って無いだろ」
とか、見当違いなことを言い出す人が来そうなのがめんどくさい
そして、面倒な言い回しとは何か?という哲学の時間が始まる
438 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/03(木) 18:07:40.41 ID:1rtAnGcj0
ついにフリーダムウォーズキタコレ
ステマ?ノンノン、ただ話題になってるだけ。モンハンよりはマシでしょ?
モンスターハンターはサイコパス向けだけどフリーダムはプレイヤーを意識している
今は小学生でも知っているし、ニュースでもやっている。
フリーダムはファミリーを意識している。
混戦クエストや懲役期間増やせよ
足りねえよ
____
// ダム男命 \〜〜プーン
彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜〜プーン
入丿 -◎─◎- ヽミ〜〜プーン
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜〜プーン
| :∴) 3 (∴.:: |〜〜プーン
ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜〜プーン
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜〜プーン
" y .;ヽ〜〜プーン
-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜〜プーン
|  ̄  ̄ .| .|〜〜プーン
| . ノ. ノ〜〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
439 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/03(木) 18:08:36.95 ID:1rtAnGcj0
大体このスレだけで5人以上のアンチがいる時点でフリーダムは入選確定だわ
バクや水増しはお察し
俺は面倒が嫌いなんだ
面倒は嫌いと言いながらファンタズマが完成したら
ワザワザ面倒の種である傭兵を招待してくれるAC界のツンデレ
「罠を仕掛けておいてあっさり全滅とはな、使えない連中だ」なんていう面倒な説明台詞も完璧にこなしちゃうからなあの人
443 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/03(木) 20:20:52.42 ID:7a181APX0
ストーリーに中身がなくてただ物量で難易度を上げただけで、しかもこれだけの人数がクソゲー認定しているんだからこれで入選させなきゃ信者乙と思われても仕方ないよ
中身の無い批判だなぁ
ガルパンもブログ見てるとそこそこっぽいし、今年はクソゲー不作の年になりそうだな。
まぁ、年末には魔物が良く出るから秋以降に期待かな。
1ヶ月後には大戦略に悲鳴上げてるから大丈夫でしょ
447 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/03(木) 20:42:46.92 ID:7a181APX0
>>444 中身のないラノベ』を更に下回るストーリー
リングエイド不可能バグ
武器消滅バグ
散々VIPでステマしておいて売り上げはうんこイーター2以下
これはゲハじゃなくても糞だと思う。正常な人間なら誰でもそう思う
>>442 面倒は嫌いだがやらないとはいってない
つまり嫌な事でもやらなければいけないならきっちりこなす
プロフェッショなるか、人格者なのではないだろうか?
>>446 予約した俺としては凡ゲーである事を期待している
せ、戦極姫もよくなったから大戦略も大丈夫だよね?
今年既に据置でやらかしてるのは気にしないことにする
一応補足しとくと武器消失はバグでも何でもなくて
武器改良前と後でオートセーブされてて、
改良結果が表示された画面で「気にいらねぇ!」ってズルしてリセットすると消えるだけの仕様な
451 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/03(木) 20:55:43.59 ID:7a181APX0
>>449 スリープモードで消えるんですがそれは…
WIKI覗いてみたが、武器消失は原因もハッキリと書かれているな
結果が確定した時点でオートセーブなんて予想できるだろうに、踏む奴もいるもんだ
アイランデイズが気になるわ
>>447 明らかなゲハ豚乙
巣におかえりください
触るなよ
それより俺とサメの話しようぜ!
最近カマボコにサメを使ってないって知ってショックを受けたんだ
そうでフカ
幾つかクソゲーをプレイするうちに、発売日にガンダムゲーと戦略ゲーとSSαが発売元のゲームを買うやつは
クソゲーがないと生きていけないとかの性癖があるのではないかと思うようになってしまった
SSαはシリーズを選べば安定してるから……
姫4がこのスレで全く触れられないように
据置スレ見てたら
5週連続サメ映画だってさ
萌え萌え二次大戦シリーズは生まれた時から今現在まで
少なくともクソゲー扱いはされてないSSα初のシリーズ物では稀有なシリーズだぞ
エロゲの方の乙女たちの戦場? 知らんな
>>458 シリーズを選ぶなんてクソゲーハンターとしての
お前には失望した。もう期待はしない。
ガンダムゲーだって面白いやつは面白いんだ
数出しすぎなんや
ガンダムゲーで明確にクソってのは一年戦争くらいだしな
ただ挙動がガンダムっぽくないとか設定や武装が原作と違うとかそういう理由で微妙なのが殆どなだけで
一年戦争普通におもしろいだろいい加減にしろ
あの挙動も新鮮で好きだったんだがな
>>462 ちょっと古くなるけど、
超絶ロードとTECアップできないCPUのGセンチェリーとか、
ガンゲーにいれていいのかすら不明なGセイバーとかもあるぜ?
ケツ顎のシャ…なんでもない
>>464 Gセンチュリーはやった事ないがGセイバーはゲームとしてどうなんだろう
ただあれをガンダム関係として認めたくないのなら解る
というか昔のガンダムゲームって超絶ロード多いよな
Gジェネもだし
Gセイバーは難易度高いだけで中々楽しかったと思うが
>>465 ケツ顎は見てる分には最高に笑えるんだがプレイするとなるとな
Gセイバーは当時クリアまでいったけど、
あれがクソゲー扱いされている理由が操作方法と難易度だろうなあと思う。
でも正直、それだけでクソゲー扱いするのもどうなんだろうなあ、って感じるぐらいには遊び込んでたかな
ただし実写映画のGセイバーは許さん。
新ギレンもなかなかだった
さすがUNKOWNゲー
Gセイバー操作して楽しかった
472 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/04(金) 08:01:46.52 ID:zOAMb/sa0
ところで最近何人か話題にしているからフリーダムウォーズを候補として残しておかないか?流石に何人もの人がクソゲー認定しているんだから
候補なんて制度ないからどうしようもないね
474 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/04(金) 08:10:08.51 ID:zOAMb/sa0
いや、火のないところに煙は立たぬって言うでしょ…
ガンダムゲーで相当にうんこだったのはあれだよ、SFCのVガンダム
なんだろか、あの幼児のプレイが前提みたいな単純アクションは
残念ながら自分達で火をつけて騒ぎ立てる輩も前例に事欠かないんだよなぁ
最初の頃に来て説明してくれた人はそういうのじゃなかったと思うが、後続が臭いのばっかり
まあ前者の人の時点でやっぱ力不足だとは思うし
火付けながら火の無い所にとか言われてもなぁ
まずは率先して買って煙りの中に飛び込むくらいはしないと
木馬の軌跡もなかなかだったけど
ガンダムでなければ普通に遊べる面白くないゲームってだけだったしな
ガンダムのクソゲー?
MSXの落下してくる鉄骨を避けてガンダムに乗るやつ
やったことないけど
>>472 必死すぎだろ…ゲハ民はこれだから困る
Vitaの他データが全破損か変な挙動を加えさせられるか、特定の行動を起こしたら進行不能になりクリア不可能になる不具合クラスの何かが出てから
ちゃんと精査した上で客観的に書き込み出来るようになってから来てくれ
住民の振りするならせめてsageとこうよ・・・
ガンダムゲーで酷かったと言えば3DSのGジェネもなかなかだったな
前のシリーズから相当な量のリストラしてたと思えばシナリオで当時1期すら終ってなかったAGEを異常なまでに推してきて
従来というかシリーズの目玉に近かった設計まで排除って思い切った削りっぷり
ゲームとしては普通なんだろうけどファンとしては抹消したいって言うのはまさにあのことだと思ったわ
ガンダムのクソゲーといって思いだすのは軍人将棋
3DSのGジェネは確かに酷かった
何故かPSPのより機体少ないし
まぁPSPのもオリジナルシナリオが黒歴史だけど
昔から兆候はあったがGジェネのオリジナルは前面に押し出したらアカン
原作の繋ぎ程度に留めておくのが丁度いい
フリーダムウォーズ買ったけどこれクソゲーオブザイヤーになるほどの物なのか?
確かにAIがお馬鹿さんとかお使いとかはあるけどメインの戦闘部分はなかなか面白いんだけど
なんでこんなにクソゲー候補にしろとかいうの沸いてるんだ?ゲハか?
>>484 とりあえずストーリークリアまでやってみ
できれば6とか7の任意も
まあでもKOTYになる出来じゃないのは確か
クソゲーだけど普通に遊べるもん
>>485 もうやったぞ
確かに蘇生にイバラ使わない味方やらやたらと吹っ飛んでくるミサイルやらあるけど遊べるしクリアもできるしなぁ
クソゲーというか調整不足ゲーな気がする
逆に調整さえちゃんとしてくれれば化けると思うんだけどな
>>486 やってたか
すまんな
まあその通りで調整不足ってだけだよな
とりあえずフリーダムウォーズを糞って言ってる奴は超人野球とVK3やれ
マジでいっぺん遊んでみろ
>>487 いや任意6辺りから理不尽なのは本当に思う
あとはお使いだよなテーマはいいのにストーリー構成が甘いのがなぁ
でもまあ進行不可能バグは出てないし調整早めに入れてくれるといいね
昆虫モンスターも忘れるなよ
発売から一、二週間でクリアしてるくせに理不尽難易度とかいってる奴は
本当の理不尽難易度を味わったことがない
クリアできるものがなんで理不尽なんだか
野球あるなら選評の補足して欲しいです
ごめん、超人野球やる所までやったからとりあえず友達に貸した
ミッションクリア出来る気しねえわこんなん
買って後悔した、金返せカルブレ
>>486 フリーダムウォーズはイライラする要素が山ほどあるからなあ
国家対戦で稼ぐためにはプラントで延々生産と判明しちゃったから
ボランティアで稼ぐのがバカみたいになってる
ただ基本の戦闘システム自体は悪くないんで楽しめるミッションも割とあるんだよな
アクセサリの台詞編集とかはすごい楽しいし
・ストーリーに中身がない
・イライラ要素多い
・進行不能バグもあるっちゃある
・物量重視の理不尽難易度もある
なんだ有野か
フリーダムウォーズはVITA最後の希望
よって除外
いや、あえてKOTY候補にあげることでメーカーの姿勢を正すべき。
いい要素が色々あるのにもったいないからこそやるべきだと思う。
誰か選評よろ。
そういうスレじゃないです
499 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/04(金) 18:06:07.20 ID:zOAMb/sa0
いや、流石にフリーダムは擁護不可能でしょ…
500 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/04(金) 18:06:55.29 ID:zOAMb/sa0
>>499 まあゆとり世代はなんでも擁護したがる価値観だから仕方ないよ
異常なまでの強気なくせに他力本願なあたりが笑える
所詮ゲハってそんなもんか
というかそこまでKOTYに権威はないと何度言えばわかるのか
選評出したら負けとかいうルールでもあんのかねこの人ら
そりゃやった事ないからじゃあ……
504 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/04(金) 18:37:57.50 ID:zOAMb/sa0
一応記事出来てる
内容はスッカスカだけど
むしろ又聞きの批判が増える度にフリウォはKOTYとしては魅力が無い事になってしまうのに
買って確かめる程じゃないって事だもんな
506 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/04(金) 18:47:13.90 ID:zOAMb/sa0
オンラインなし
復帰不可能バグあり
キック機能無し
水増しクエスト
クソグラ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 :..
,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ . : :
__,,::r'7" ::. ノ( ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_ ビキ : .
゙l | :: ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7 ::.
| ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ ) , : ;
.| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡| : .
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{ . ::
| ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' } . : :
. ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l" < これはこれで楽しくて私結構好きなんだよねw
.|:.:.::゙l :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'" \__________
.{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:| : . .
/ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、 : : . ..
/ .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \ :
>>506 オンライン無しなのにキック機能なしってどういうことwゲハに帰れよ
き……きっとアドホックに無いって事なんだよ!
直接集まるアドホックであったら逆に神経疑うが
いちいちVITAを依怙贔屓してることにしないと気が済まない奴何なの…
KOTYは豚の圧力になど屈しない
フリーダムウォーズの大賞受賞は断固阻止する
>>510 ゴキのふりをしなくてもいいよ
つうかゲハ板に帰れ
大賞どころか入賞すらしそうにないのですがそれは・・・
というかゲハってどういう思考してるんだ?昔は任天堂機しか持ってなくてそればっかりやってたけど
今は普通に次世代機を除いて箱以外大体持ってるし、機種に偏見とか持ったことなんか一切ないんだが
ID:zOAMb/sa0
自演も酷いしまずお前が選評書いて来いって話
>>512 最近はそういったガチの信者みたいな人なんていなくて、底辺中の底辺たちが煽り合って遊ぶだけの場所ってイメージ
515 :
トンボレイパーサルモネラ菌@転載は禁止:2014/07/04(金) 20:51:04.21 ID:zOAMb/sa0
つーか、この程度のゲーム、任天堂機種でも事足りるだろ。
あっ、もちろんフリーダムのことです
俺はフリーダムウォーズのDL版を予約してまで買ったけど、クソゲーよりはガッカリゲー寄りだと思う
コテつけたり消したりして何やってんのこの子
>>499と
>>500で久々にお茶吹いた
こいつについて選評を書きたいくらいだわ
しかしこいつもしかしてIDも知らない真性なのか?
519 :
トンボレイパーサルモネラ菌@転載は禁止:2014/07/04(金) 21:45:29.87 ID:zOAMb/sa0
>>518 ただのIDかぶりだろ
凄いな
否定派が全員同じ人間に見えるだなんて
人があまり多くないスレで同一意見のID被りってどんだけの確率なんだろうな
フリーダムはイライラはするけどKOTYにノミネートされるレベルからはほど遠い
歴代ノミネート作品がどれほど酷かったかまずは目を通してこい
>>470 新ギレンはガンゲーとしては終わってるけど、
ガンダムじゃないゲームとしてみればそれなりに楽しいよ!
総帥モードはアクシズよりも戦略性は高いし、
パイロット編は暇潰しに最適な感じで楽しい
AIが馬鹿なのはパイロット編でプレイヤーの活躍を際立たせる為と
難易度調整と考えれば納得は出来んが理解は出来る
ガンダムのキャラゲーとしてみればアレだがな!
個人的には独立戦争みたいに新機軸を出そうと、
キャラゲー分を減らして戦略ゲー分に寄って難易度を上げたせいで、
大多数のユーザーが求めてるのと違うものを出してしまった感じ
だから失敗じゃないんでそろそろ新作だしてくださいお願いします
>>514 なるほどね、これ見てると確かにそう思うわ
>>521 ここと全然関係ないスレで数日前の自分とかぶったことあるわ俺
これは・・・面倒なことに・・・なった・・・
イレギュラーなんだよ。やりすぎたんだ、フリーダムウォーズの話をな!
>>517 いかん! そいつには手を出すな!
>>519 随分と調子よさそうだねぇ・・・
でも、ID:zOAMb/sa0は本当の精神疾患っぽいね。重篤患者は隔離病棟か親族が家に閉じ込めてるケースが多いから、娯楽がなくて結構インターネットさせてるらしい。
たまに糖質っぽい書き込み見るけど結構そうなんじゃね。実社会で迷惑かけるよりはマシだが・・・。
哀れみかけても居着いちゃいそうだから(党首みたいに)
やっぱりスルー安定なんだな
日付変わった直後にまた出てきそうだな
まあ出てきてもこれだけ特徴的ならすぐわかるからスルー安定だろ
そういえば変なのが来たせいで流されたけど超人野球はどうする?
今のところ審議中におかれてるけど暫くこのまま?
個人的にクレチキには値段面で、有野にはゲームの種類で
勝ってる(負けてる)と思うから、
こいつを話題作に上げるか審議中に止めておいて、
他を選外に移動したほうがいいと思うんだ
本当に審議してるか検証中なら審議中においといてもいいけど、
ここで扱うには微妙なラインだけど他にいいクソもないから
審議中において様子見ってのはあまりいい使い方とは思えないんだ
いいクソってなんかすげえ矛盾した響きのある言葉だな
ていうかそもそも微妙と思うようなもんなら話題がないからって
無理やりはなしの俎上に載せんでもええやろ
話題がなきゃpart1みたいに雑談もなく淡々と勧めりゃいいだけの話なんだし
「門番」って言葉が使われ出した辺りから、早い段階でwikiに載せることに傾倒し過ぎだと思うの…
まあ選外にするのはもうちょっと後でいいじゃん
ネタスレなんだしよ
住民に載せるに値すると判断されれば載せれば良いよ
何でもかんでも載せてたらキリが無い
>>532 世の中でよくある最初のやつが基準ってのがある種の権威のようになってしまっているな。このスレでは
む、すまん
話題転換にたまにはサメの話ではなくまじめな話と思ったんだが先走ったようだ
なれないことをするもんじゃないな
確かにネタスレだからなんとなくでいいんだろうな
たまには不作な年があってもいい
自由とはそういう物だ
個人的にはそれしか発売しなかったのにファミ通で今週のオススメでも微妙な扱いだったIslandDaysが気になるが……
原作知らない上に先月ホタルとフリウォとガンダムとPQとマイクラ買ってしまったから流石に厳しい
公式見ると予約特典でやらかしてたりと気になりまくりだが
選評以外の赤IDは大体お客
いいクソゲーとして真っ先に思い付くのはアルカプかな。
あれ常識で考えたら間違いなくクソゲーの筈なんだよな。
アルカプや北斗はクソゲー過ぎるけど一周回って神ゲーの部類
格ゲーの真正クソはゲームとして成り立ってないのが必須条件だと思う
格ゲー…というか対戦ゲーにおける「クソゲー」ってのはまたRPGとかアクションやらとはニュアンスが違うと何度言えば
…とすると、一般ゲーにおける「クソゲー」に該当する表現は対戦ゲーではなんと言ったらいいのだろう
久々に来たら変なの沸いててびっくり
ここ数日NG機能フル活用ですよ、全く
コテハン、AA連貼り、ID変えず堂々と自演
近年稀に見る低レベル(高レベル?)っぷり
フリオ、オンも実装予定、不具合や、理不尽な部分も修正予定との話ですので、以降パッチ当たってからにしようか。
色々クソ要素あげてくれたのがごっそり修正されたら徒労ぱない。
AIがアホ言う人はどのくらいのが優秀なの?
ドグマとか優秀すぎて逆につまらんだ。
あと、思い浮かぶのはドラクエ5か?命令させろより、自動の方が優秀なのは泣けてきた
546 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:06:59.99 ID:Ov2TxgJ30
別にフリーダムを叩くつもりはないけど、わざわざゲームのキャラクターに茶道を否定させるゲームはちょっとね…
なんのこっちゃ
548 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:44:16.26 ID:Ov2TxgJ30
>>547 フリーダムのキャラが茶道は緑で苦くて気持ち悪い。菓子があるならまだ飲めるって言った
モンスタークレーマーだな
「人殺し楽しい」とかいうキャラがいたら
「わざわざゲームのキャラクターに殺人を肯定させるゲームはちょっとね…」とでもいうのか
いやそれ否定してないだろ……選評を書けないのはともかく文意を読めないお客様はちょっと
そういうキャラ付けなんだろ
それとも、その発言が作中で全肯定されたの?
それ抹茶が嫌いって言ってるだけやで
そもそも茶道自体が遺失しててそのキャラが僅かな記録を元に見様見真似で再現したようなものだし…
どこまで再現できてるかすらわかったもんじゃないよ
KOTYスレって基本的に爆釣だな
ぶっちゃけageの時点でこうなるんじゃないかという気はしていた
というかフリウォ未プレイだけど近未来モノだと聞いてたからどうせ
>>553みたいなオチだろうなとも思ってたw
>>554 ここの住人は、不特定多数が集まる場でみっちり意見交換しようとするような連中だぞ
ボールが投げられたらまず「お、キャッチボールか?」と構えるのが基本姿勢なんだよ
取らせる気が皆無の露骨なビーンボールも捕球しに行った挙句に説教しようとするのは確かに悪癖かもしれんが
ここのノミネートクラスは普通では信じられないことが当たり前のように起こるし
9割方でまかせと思ってもスルーできないんだよな
亜空カンは衝撃的だった。ジャンラインはあの年でさえなけりゃなあ
このスレの基本方針としてvitaのゲームは大賞にしないのでお客さんはゲハに帰ってください
やべえ、茶室を丸ごと飲み込む巨大モンスターとかの話かと思っちまった
AIとは違うけど、仲間が不可欠なゲームといえばOZ
続編出してください・・・
茶道を否定されたからなんなのか
フリーダムウォーズのプレイ動画見てきたが色々とやべえ。火炎放射器の被弾判定とか完全にデスクリムゾンのそれ
修正パッチ出るのが惜しまれる鬼畜クソゲーっぷりだ・・・
プレイしてないのに何故クソゲーと言えるのか
火炎放射機は発射遅いし射程距離短めだから遠距離で爆撃されるか発射前に近距離でボコスカされたらアウトだぜ
>>563 クソゲーがあるべき形になる事を惜しむ勢もお引き取り下さい
いやあ悪い。実際プレイしてない身分でゴチャゴチャ言うのもアレだけど
何処のレビューサイでも中盤以降の難易度が理不尽すぎるってボロクソに言われてるからさ
レビューサイトでボロクソって、その話だとダークソウルもクソゲーになるぞ
難易度、ねぇ
最近のユルすぎるゲームに浸かりすぎじゃないの
レビューサイトってなんだよ
動画ガーレビューサイトガー
「よそでクソゲーだと言う人がいるから」なんて理由だけで
持ってきて騒いでるようにしか見えないんですがそれは…
62%オフってすごいな
いやごめん。確かにプレイもしてないのに俺がどうかしてたわ
シェルノサージュの悲劇を繰り返してはいけない(戒め)
シェルノサージュってこのスレではどんな扱いだったの?
買ったんだけどアニメでいう○話で切った状態で放置してるんだけど
>>576 大賞になりそうだったけど俺達が頑張って除外にした
>>576 バージョンアップ全体の作りと「年末の状態で決定」のせいで
大賞決定時期には普通に動作するクソゲーまで改善されてしまったせいで敗北
初期状態なら大賞クラス扱いなんだがなあ
>>576 大まかな結論としては、
「問題は多々あるが、アップデート含めていつ完結するかも分からんものを今年中に判断するのは無理」
でよかったと思う
そういえば、まさしくこういう買い方するための商法だったわけだよな
漫画のコミックスがつまんなかったら途中で続き買うの止める、みたいな
第一巻相当の部分が高すぎるのは難点だけど
>>576 クソゲーじゃないとは言わないが他の候補が如何せん強すぎた
シェルノがクソとかありえんわ
ラブプラスすらならないのに
そんなシェルノサージュも今秋に完全版が発売されます
あれ、オフライン版だから、オンラインの免罪符が無くなって普通のゲームとして論じられる事になるな。
まあさすがにオフラインのヤバい部分を全力回避して
ここにもう取り上げられないようなクオリティにする所存なんだろうけど
重火「バグに頼るのは甘え」
ゲーム部分で糞な所ってあったっけ
超人野球飽きたから売ろうと思うんだけどどこで売るのが一番かな?
ゲオ?ブックオフ?それともマンガ倉庫?
フリーダムウォーズより無印GE(トリアン、ないぞうはかい、のうてんちょくげき無し)の方がふつーにキツイぞ。
敵咎人なんてエイム次第でどうにかなるけどアラガミはそうはいかん。
シェルノのバグは主にオンライン関連多かったからなぁ
詳しく教えてくれてありがとな
シェルノはVitaがソフト2つ同時起動出来る仕様だったら一気に評価変わったと思うんだよな
それでも値段が高過ぎる事と売り方が姑息過ぎる事は擁護しようがないけど
あーバグひどかったな、思い出した
パッチ当てたらデータ消失とかあったんだよな、俺も1回被弾したわ
攻撃するだけでスタミナ減る体験版の話する?
懐かしいな初代体験版。一回の捕食でひとつしか素材が取れなくて面倒だった。
修正されていた時は感動したなー。あと体験版とは思えないボリュームにビックリ。
売り方やメーカーの対応はKOTYとは無関係
関係あったら消費者センターに相談されたり電話担当がキレたり3DSのパッチ機能前倒しのきっかけになったラブプラス一強になってる
値段が高すぎるとか関係ないし
売り方が姑息とか意味わからん
ラブプラス無視するお前の方がよっぽど姑息だね
いや、ラブプラスも別に関係ないんで・・・
ここ2014スレなんだけど……タイムトラベラーでも居るの?
逆恨みスピリッツに溢れたお方が、ハッスルしていらっしゃるのさ
いいか、俺は面倒が嫌いなんだ
KOTYへようこそ、これがクソゲーだ
俺はこいつと一体になっ……面倒なことになった……
やっぱフィンガーバルカンは禁止っすね
朝から貼り付いてる御苦労なのがいるな
605 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/05(土) 21:20:21.47 ID:SdSCwuwD0
ガルパンゲーが尻に次ぐゲームだよ 本当に
原作ファンの俺がvitaを投げようとするくらいに
606 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/05(土) 21:25:17.42 ID:SdSCwuwD0
なんだろう、突っ込みどころが多すぎるんだよ
原作は1発貫通したらほぼ即死なのに2発食らわせないといけないし
待ち伏せする→主人公車の隣を並走とか
>・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書き質疑に返答しましょう。
愚痴りたいだけなら本スレでどうぞ
608 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/05(土) 21:37:43.36 ID:SdSCwuwD0
もうレビュー書くまでやりきれるかどうか
609 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/05(土) 21:39:23.36 ID:SdSCwuwD0
レビューかけるように最後までやるしかないか
買ってしまった以上
610 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/05(土) 21:40:24.29 ID:SdSCwuwD0
スレ汚しすまない
612 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/05(土) 21:42:50.53 ID:Ov2TxgJ30
トースターくんフリーダムウォーズどう思う?
∧_∧
( ・ω・ )ラノベのような設定
| ⊃ ⊃武器消滅確定バグ
└-⊃〜⊃リングエイド不可能バグ
||遠回しな茶道叩き
_ _ /(___GE2よりも売れてい
/ (____/ /ない
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これは流石の俺もクソゲーだと思う
こんなの擁護不可能だよ
613 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/05(土) 21:47:35.03 ID:SdSCwuwD0
>>611 前にカキコはしたが別人
スレ脱線させてすまない
614 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/05(土) 21:56:57.61 ID:Ov2TxgJ30
とりあえず携帯wiki編集してきたぞ
これで俺が行動力のないゲハ民とは違うことが照明されたな
>>614 お前バカだな、アク禁にされるのがオチなのに。
行動力のある基地外って嫌よね
その発言はなんJ民とかケンモメンとかの一生関わり合いになりたくない連中を全部敵に回すな
何でKOTYスレでの発言が余所の板にまで波及すんだよ…
>>594 一応サシミのタンポポとか、カレーの福神漬けとか、乳首の色程度の関係性はなかったけ?
つまり、それ単体がアレでも本体ががよければ問題にはならないが、
本体も悪ければおまけ的に一緒に語られる的な
例
乳首が真っ黒でも巨乳ならここで語られることはナイが、
貧乳でさらに乳首真っ黒だったら、ただの貧乳よりもKOTY的にはポイント高い
>>601 イエローアセン以外は禁止だ!
っつーかデカすぎるほうがキモいだろ
乳首が真っ黒でも並乳ならここで語られることはナイが、
魔乳でさらに乳首真っ黒だったら、ただの魔乳よりもKOTY的にはポイント高い
が正しい
デカイならデカイで需要があるし
そもそも女じゃなかったって物がここで語られるんじゃない
ギャルゲーで出る女出る女ろくでもなくて唯一まともに見えた人が元男だったって話思い出した
>>617 味方にしても何のメリットもない面々ですな
フレンドリー・ファイアしかしない輩
あれ、ここpink板だっけ……?
>>621 正直言って好物なんでKOTY的にポイントが低くなるんですがそれは…(もっと大きくてもいいぐらい)
楽しんでる人間がいればKOTY的には低いよな
つまり
>>622
個人的に貧乳好きはあるけど、それ以上に巨乳キモチワルイがあるんだよなー
貧乳は+30くらいまであるが、巨乳は-100どころかいくらでもあるし
629 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/06(日) 11:18:51.32 ID:5MFK1DYF0
トースターくんフリーダムウォーズどう思う?
∧_∧
( ・ω・ )ラノベのような設定
| ⊃ ⊃武器消滅確定バグ
└-⊃〜⊃リングエイド不可能バグ
||遠回しな茶道叩き
_ _ /(___GE2よりも売れてい
/ (____/ /ない
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これは流石の俺もクソゲーだと思う
こんなの擁護不可能だよ
そろそろ通報しとくか
いくらなんでも度が過ぎる
これはひどい
ゲハ拗らせすぎだわ
知るかバカ
そんな事よりおっぱいだ
おっぱいなんて知るかバカ
そんな事よりサメだサメ
サメのおっぱい揉んだら鮫肌で手がボロボロになりそう
サメにはチソコが2つあるんだぜ
Vitaのソフトの話題は困るのでサメの話をして誤魔化していきましょう
鮫肌って腹側の白いとこもそうなのか?
サメよりシャチの話しよーぜ!
>>638 奴は海賊、赤鯱の息子さ…
たとえ、血のつながりが無かったとしてもな
QWOPを笑って許せるか発狂するかでここで過ごせるかどうかが決まると最近思ってきた
俺プレイ時間600時間越えてやり尽くしたけど
開発が糞なんだよ、DLCがないと武器を最大まで強化できなかったり
だから見せしめ的にKOTYでいいっしょ
643 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/06(日) 15:38:19.60 ID:5MFK1DYF0
804 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/07/06(日) 11:47:47.48 ID:G0y/Lk/c
無料オンで複数人プレイが基本になる以上、それでもある程度の手ごたえがあるように調整したってのは判る
タイムアタックとかを見る限り、どの武器が不遇だのと言った所で結局ガチ名人の手に渡ればどんな武器でもソロでかなり速く狩れるっていう部分も判る
けど、複数人プレイだからこそ最大火力じゃないと文句つけてくる基地外が湧いて出るって事を考えてなかったか
644 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/06(日) 15:40:08.57 ID:5MFK1DYF0
トースターくんフリーダムウォーズどう思う?
∧_∧
( ・ω・ )ラノベのような設定
| ⊃ ⊃武器消滅確定バグ
└-⊃〜⊃リングエイド不可能バグ
||遠回しな茶道叩き
_ _ /(___GE2よりも売れてい
/ (____/ /ない
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これは流石の俺もクソゲーだと思う
こんなの擁護不可能だよ
来てないはず
プレイした人のレビューを見る限りウルベー程じゃなさそうだわ
フリヲ今8-4クリアしたけど,中盤で詰んでる人って脳筋プレーでもしてるんじゃないの?
>>646 ムシキングの新作じゃん
あれ好きだったけどKOTYに推薦されるとは
あれ...?ムシキング?
まあ超人野球やるよりはパワポケ11のカード野球やってたほうが楽しいわな
うん
フルプライスじゃなくて1780円(送料込み)でamazonで買えたのが良かったわ本当に
>>649 NPC雑魚、頭弱い、だから一切頼らない、じゃなくて
弱いなりにちょっと考えて使ってやればどうにでもなるな
>>646 これクソゲーなのか?
久しぶりにこの前ぼく夏やったしちょっとやってみたいわ
突撃してみようかな
ラー油はこんなのまでやってるのか…
クソゲーハンターとはまた違うんだろうが
素直に尊敬するわ
金が無くなると乞食しだす奴の話はNG
超人野球って実質マインドシーカーみたいな物なんだよな
超人が野球をするんじゃなくて超人がプレイする野球ゲームなのかもしれん
超人野球をやっているといつか超能力に目覚めるかも…?
660 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/06(日) 22:04:37.72 ID:5MFK1DYF0
トースターくんフリーダムウォーズどう思う?
∧_∧
( ・ω・ )ラノベのような設定
| ⊃ ⊃武器消滅確定バグ
└-⊃〜⊃リングエイド不可能バグ
||遠回しな茶道叩き SE永久バグ
_ _ /(___GE2よりも売れてい
/ (____/ /ない
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これは流石の俺もクソゲーだと思う
こんなの擁護不可能だよ
>>657 奴はシンプルスレでコテハンとしてシンプルシリーズのレビューだけやってた頃が一番輝いてたと思うは
もうシンプルシリーズ全然出なくなっちゃったからな
諸君らの愛してくれたSIMPLEは死んだ!何故だ?
話題になった?ってのは、このスレの中でって意味。
>>665 なって無い
話題になるほどの出来なの?
音がないとか敵が動かないとかバックだとすぐ音速を超えるとか?
ハイウェイ1800円か。軽く購入に躊躇する金額だな
83件の評価で星3.07だから微妙っちゃ微妙なのかな
ラー油のレビューだと「出来は微妙で値段は割高だけどシンプルシリーズらしいバカゲーで好き」という感じだな
誰か超人野球買っていろいろ検証してくれよ…
俺売っちゃったぞ…
>>664 うっわ懐かしい
PS2のリメイクだよねたしか
正直うれしい
シンプルだしなぁ
超人もムシモンもDL1800円だったら文句言われなかった可能性
>>672 個人的には
ムシモン…1980円だったらまあ…
9in1とクレチキ…妥当な値段(いろいろ手抜きだけど)
有野…なんとかPortable(笑)タイプ。前シリーズやってればいらない、やってなければまあ1000円くらいなら…
超人…タダでもいらない、むしろ金返せ
って感じだね
ムシモン買ってないけど
値段が安くても、クソゲーはクソゲーなんだよなぁ
推したいゲームがあっても
クリアしてないし、投げちゃってるから選評かけないな・・・
今の時点だと超人がちょっとリードみたいな感じかな?
>>664 クリアするだけなら楽勝で、そこそこ運転も楽しかった。
トランク全コンプしようとした瞬間挫折した。
途中でトランク(裁判資料)取っていくんだけど、トランクの場所がPS2版と違うから攻略情報あてにならんかった。
しょうがないから時速60km(普通は180kmぐらいで走行)とかゆっくり走行して、スクショで場所メモしていっても
ステージ終了時に4/5みたいな感じでどうしても1個見当たらなくて諦めた。
無罪クリア、車の乗り換え数が多いと見れるディーラーエンディングだけなんとか見たけど、
ガソリン入れまくれ、車破壊しまくれとかの他のエンディングはもう見る気は起こんなかった
また動画勢か壊れるなぁ
そのバグは頻繁に発生してとても進めないものだとか、対処法さえ知ってれば何とかなる奴とかそう言うのが知りたいんだけど
見た感じ深刻な物ではなさそう
フリーダムウォーズとか大賞取れるクソゲーでもないだろ...
難易度は武器強化、繰り返しボランティアに行く、NPC強化でどうとでもなる
進行不可能なバグでもあるなら話は変わるけどね、そんなん俺はなってないし知らん
自分でしっかり7-5のペルタだっけ、あの触手、目玉戦までやった上でこう思った
8は出てこないからやれてないけどね
今のKOTYだと、ゾンビクライシスが門前払いになりそう。
クソゲーってなんだよ(哲学)
とりあえず音声ミュートで動画見たけど、進行不能っぽいのが動画中に二か所。
・トンネルでキャリアカーに乗ったら天井とびぬけてGame Over
・キャリアカーに200km/sオーバーで斜めに突っ込んだらジャンプ後謎の姿勢で爆走した挙句に突如Game Over
この手のゲームに言うのもなんだが、どっちも現実で起きたら大惨事だし普通なのでは…
動画ガーと言われてもフーンとしか言えんのよね
>>686 選評書かれてもフーンとしか言えんのよね
って言われたらどうしよう。
選評が全てなんだからどうしようもクソもお客様じゃん
>>687 そらKOTYスレで求められる「クソ」では無かったって事だろうよ
いい加減動画だけでクソ言うのやめようね
実際にプレイして選評書いたら見てやるよ
そもそもだれもハイウェイをクソゲーとは言っていないし
>>679 キャリアカー登らなあかん箇所は2箇所ぐらい(直線)
こんな風に、どうでもいいとこではそもそも大空ダイブしたい時だから
全然問題ないし、仕様でいい
キャリアカーのはしご侵入結構シビアだ。
スピード(足らない)とコース(ズレ)があかんと、破壊属性の衝突になってしまい
はしごがずり落ちて登れなくなる。
後ダメージ食らってない、高速から落ちてないのに突然死は、
何回か起こった
バグといえばこれかな
>>675 俺だって超人で積んだけどとりあえず選評書いたぞ
出来てる範囲でいいから選評書いてください
大戦略のデモムービー見たんだが兵士が全員モブ顔に見えて違いがわからん
そして兵器のポリゴンが安定のSSαクオリティ
しかもスクショ見る限りPS2をそのまま移植してるみたいだから
大戦略PみたいにPSPだと機数とか所属とか高度が細かくて解らないぜ
クソゲーを期待してはいけないのはわかっているが胸の高鳴りを押さえられん
ああ、楽しみだ。早くでないかな
メアリー中佐をポータブルできるなら最高じゃないか、思う存分罵られようぞ
>>692 つまりキャリアカーのジャンプ即死は回避できるものだし、乗り方が面倒なだけでそんなに気にするものでもないと
あと後者の突然死バグの方が気になってやまない
セーブにステージ名が書いてないから、どのステージまでトランクコンプしたデータなのかおもいだせない
10個ぐらい作っててどれがラスト前なのかわからないから、ガソリンエンドみるのもやりたくない
突然死は通しでやって、1周目2周目も2回ぐらいは起きたなぁ
1回死んでも10分のペナルティだから、大したことなかった
逃走ハイウェイ、クソゲーじゃないよ
追い抜かすの楽しいし、無敵時間で車ぶっ壊すのも楽しい
俺、逃走ハイウェイクリア済み。
個人的にはクソゲーだと思う。でも選評は書かない。
>>697 >突然死は通しでやって、1周目2周目も2回ぐらいは起きたなぁ
>1回死んでも10分のペナルティだから、大したことなかった
ラー油の方でも指摘されてるけど、4時間の制限時間があるから、下手すりゃ詰みかねないだろ。
それ以前に、すぐにやり直せるから、理不尽に死んでも問題なし!ってのは訓練されすぎじゃないのか。
キャリアカーも公式サイトで新要素としてアピールしているのに、それがバグの温床ってのは。
「使わなければ良いじゃん!」で済ませて良いのか。
>追い抜かすの楽しいし、無敵時間で車ぶっ壊すのも楽しい
でも、それが楽しいのは最初だけで、
景観も展開も変化が薄く、全体的に単調になりがちで退屈だったなぁ。無駄に長いし。
アクシデントはウザいだけで、ゲームを面白くする要素とは言えない。
挙動のキモさや地獄絵図は笑えたけど、根本的な作りが雑なのがなぁ。
まぁ、所見の違いってことになるんだろうし、
一般的に言われるクソゲーと、このスレで言うクソゲーは大きく違うってのは明らかだし、
このスレの住人は、AVGNも裸足で逃げ出す赤痢便クラスのゲームじゃないと、満足できない体質になっちゃったから、
この程度のクソゲーでは駄目だと言うことなんだろうけど。
過去のKOTY次点さえ、もはや今となってはクソゲーとして認められるかどうか。
というわけでひとまず終了。
判断に迷うが一応レビュー的なもので
タイトル:インフィニタ・ストラーダ
機種:PSVita
価格:本体0円(カードパック課金)
ジャンル:カードバトル
ネットワーク:オンライン対戦有り
発売日:2014/04/22(DL専用)
■KOTYに推す一番の理由
カードバトルのはずだがそのカードバトルの部分が崩壊している感じ
HP、APがあり相手のカードのHPをAP分減らし、削りきればそのカードは墓地に行くタイプ
序盤はカードバトルしているのだが
その後相手のカードのHP、攻撃力が跳ね上がるため詰む可能性大
例として
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5174796.jpg.html (DLパス:IS)
状況:自分先攻、2ターン目開始直後、ゲーム上自分のデッキはAランク(最低がFランク)
上段:フィールド、相手がセットしたカード
中段:フィールド、自分がセットしたカード
下段:自分の手札
相手と同じようなカードを組めばいいと思うかもしれないが
ゲーム内ショップでは進行状態によって上位カードパック開放のため進行時ではほぼ不可能
(上位カードパック開放してもきついが・・・)
結局相手を倒せるデッキを考えた結果、ほぼ除去デッキとなる
「相手の勢力(ゲーム上では3勢力ある)の一つをフィールドから全て破壊する」
このカードは使用時に墓地に行くため蘇生カードと組み合わせる事になる
相手の勢力は1つに偏っていることが多いので除去デッキで完封
そのため除去カードがないとほぼ詰む
除去カードのうち1枚はオンライン対戦時のカードパックのため
過疎ってしまったらほぼ入手困難
スクリーンショットの相手の勢力の除去カードがこれに当たる
課金カードを使えば戦えるかもしれないが(課金していないため強さ不明)
逆に言えば課金しないとクリアできそうにないバランス
デッキ構築の楽しみがなく淡々と相手のカードを除去する簡単なお仕事です
■評価する点
基本プレイ0円
フルボイス
完全タッチ操作(いいか悪いかは別として)
バグらしいバグが今のところ見当たらない
KOTYに推していいソフトなのか微妙なライン
0円だし皆さんの判断を・・・
こういうゲームってある程度課金してから評価するべきなんかね
どうなんだろ
課金ゲーだし、金を絞るためにこのバランスと言う事は十分にあり得る
だけど課金カードを使わずに除去デッキで行ける気がしなくもない
除去デッキなら、どんな相手でも一方的に倒せたりするバランスなの?
って書いてあったか。三行目は忘れてくれ
>>701 除去デッキは完封です
相手が勢力1つが多いため
1)先攻を取る
2)除去カード、蘇生カードの配置、ターンエンド
3)相手がカードを配置する
4)除去カードスキル発動で相手を全滅
5)蘇生カードで除去カードを蘇生させ再配置、ターンエンド → 3)ループ
手札、山札が0でもゲームは続き
「墓地に全てのカードが行くか、リーダーのHPが0になったら敗北」なので
この方法でしか勝つ見込みが薄い
実際のデッキ構成は除去カード1枚、蘇生カード1枚の2枚デッキで十分
こうすれば最初の手札に除去蘇生カードが必ず来る
あとは「先攻」を取るだけ、後攻になったら100%負け
遊戯王で言えば、何度も使えるサンダーボルトと死者蘇生でデッキを回す感じ?
>>703 詳細な追記どうも
カードゲームとして自由度が皆無の運ゲーなのはジャンル放棄のゲー無に思える
ただ、課金すればどうなるか分からないのと、0円と言う損のなさもあるのが難しいな
さりげなく相手カードが色違いの使いまわしなのにはワロタけど
ソシャゲ枠というか、基本無料/一部有料の扱いは困るよな……
>>704 色違いは各カード進化できる状態があって
★1に★1を重ねると★2になり
★2に★2を重ねると★3になります
スクリーンショットでは弱い順に★1、2、3と思ってもらえればいいかと
>>705 ただ、オンライン専用ではなく普通に一人用ゲーム(対戦はできるが)
だから判断に困ってたんですよね
0円というのも「だったら削除して終わり」で済んじゃうし
基本無料ゲーなんて無課金だったら超絶マゾゲーにするの当たり前じゃん
基本無料の課金ゲーという存在自体が聳え立つクソだとは思うが
その中で際立った存在とは思えん
有野の挑戦状、このスレで話題が出るほど酷いの?
前作前々作が本当によかったから少し驚いた。
選評は読んで見たけど確かにダメっぽい匂いはするね…
やってみなくちゃ…
有野は本スレじゃ体験版の時点でこれあかんやつや認定されて
グレフ厨がシューティングは神だからって言ってたけど
発売されてからグレフ厨すら消えたな
まぁグレフのシューティングってクセが強すぎて色々アレだから…。
ゲーセンでもインカムが少なすぎて稼働してるとこ少ないし
3丁目は本スレとかゲームカタログ見ればお葬式っぷりが分かる
シューティングは「辛そうで辛くないラー油」とかほざいてたけど、なんかどこかで見た事ある様な出来
基本無料ゲーの無課金なんて事実上体験版だろ
いくら課金すれば良ゲーとか言い出したら収拾つかんし
扱いとしては完全スルーでいいんじゃないかね
やるならkotyソシャゲ板立ててやるしかないと思うが
100%まとまらんだろうな
そのへん、サードではなく任天堂セカンドが作る電波人間フリーがどうなるか気になるな
セカンド製作ってことはプラットホーム提供者である任天堂の意向が多少は入るだろうし
結局、選評者が現れるかどうか次第じゃなかろうか
課金しても無課金でもゲー無なクソって部分を示した選評が届けば俎上には載せられるでしょ
課金ゲーの課金は沼な上に既にどうあがいてもゲー無の香りしかないクソゲーに対して
そこまでやってくれる選評者は限りなく出づらいだろうけど
>>707 warframeやTF2みたいなほとんど課金しなくてもずっと楽しめるようなタイトルも少なからずあるんだけどね(合計300円しか課金してないけど400時間ぐらいプレイしてたわ)
どうでもいいけどwikiの超人超人ウルトラベースボールの本当の名前は
「超人ウルトラベースボール アクションカードバトル」
なんだよね
wikiの編集の仕方よく分からないから誰か編集してください
>>715 今だとF2Pはオンゲー中心だから、人呼び込むために無課金もある程度遊べる仕組みが多いよな
インフィニタのスレみたが談合と晒しが日常化してて怖いので
>>699に是非選評かいてほしい
課金ゲーって金払って運試しするだけのゲームだろ
それはガチャがあるやつに限るんじゃないの
無課金だからこそ運ゲーになるもんもありそう
どっちもお断りだがなw
と思いながら艦これ(運ゲー)やってる俺
トロフィーの名前間違えてるのワロタ
GIMIもそうだけど自分らで作ったゲーム名間違えるなんて愛着とか誇りとかそういうの何もないんだな
「2013スレの議論が9月までもつれ込む」に5000ガバス
>>720 何て言うか…素朴な感じの絵が多いな
今だったら渋あたりにもっとうまいやつ居そうなもんだが
まぁ、ゲーム自体の評価とは何ら関係ない話だけど
>>718 実質パンツに課金するRPGなら知ってる
>>722 なら俺は2014の大賞が2013の大賞より早く決まるに3ペリカ賭けるわ
何回も言ってるが、KOTYに推したいなら箇条☆書き☆マジックしてないでまず選評をだな
談合自体が問題じゃなくて(していいという意味ではないけど)
重要なのは談合余裕なゲームシステムの方だと思うんだが、何故そっちをアピールしないんだ
728 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/08(火) 21:19:11.17 ID:3neIQ96O0
トースターくんフリーダムウォーズどう思う?
∧_∧
( ・ω・ )ラノベのような設定
| ⊃ ⊃武器消滅確定バグ
└-⊃〜⊃リングエイド不可能バグ
||遠回しな茶道叩き
_ _ /(___GE2よりも売れてい
/ (____/ /ない
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これは流石の俺もクソゲーだと思う
こんなの擁護不可能だよ
>談合余裕なシステム
言うほど問題か?
完全ランダムマッチングでもしなけりゃ他でも談合出来ると思うが……
730 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/08(火) 21:26:34.74 ID:3neIQ96O0
∧_∧
( ^ア^ ) ∧_∧
/ \ ( ^ア^ ) <
__| | | |_ / ヽ、
| |\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
| |\\ (⌒\|__./ ./
| | \\ ~\_____ノ|
>1>2>3>4>5>6>7>8>9>10>11>12>13>14>15>16>17>18>19>20
>21>22>23>24>25>26>27>28>29>30>31>32>33>34>35>36>37>38>39>40
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>41>42>43>44>45>46>47>48>49>50>51>52>53>54>55>56>57>58>59>60
>61>62>63>64>65>66>67>68>69>70>71>72>73>74>75>76>77>78>79>80
>81>82>83>84>85>86>87>88>89>90>91>92>93>94>95>96>97>98>99>100
>>729 いや、わりと強調してるから、そのゲーム特有の何か致命的な部分でもあるのかな、と…
なけりゃ正直クソ要素としちゃ論外だと思うんで聞いてる次第
>>723 支部のまともな絵描きなんてとっくに掘り尽くされてると思うぞ
今残ってるのなんてぱっと見綺麗なだけの判子絵しか描けない奴や
ちょっと名が売れたら炎上待ったなしのツイッター芸人ばっか
>>732 本来のゲームの話だけでも荒れやすいスレなのに
さらに荒れる可能性がそれなりにある板違いの話題を振るんじゃない
しつこいようですが…
だれかWikiの2014年の作品の各ページにAmazonの画像リンクを貼っていただけないでしょうか…
>>731 そういう事か
険のある感じで絡んですまんかった
SSαの大戦略をしつこく楽しみっていってるやつがいるけど
今度でる「大東亜興亡史」は普通に良作ゲーのシリーズだからな
>>733 ある意味修羅の国より業が深いからなあそこ
でもSSαだからねぇ
SSαやからなぁ
マジメな話、ヘンナのに粘着されてるし相変わらずのお客さんの襲来が止まらないから、
ここらで話題になるでかいクソに登場してもらって空気を一変させてくれないかとは思っている
据え置きにも続編が出たから携帯機にも続編が来てくれると信じて重火を待つ
742 :
坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/08(火) 23:59:46.16 ID:3neIQ96O0
ダムファン死ね
インフィニタの本スレ見てみたらカード1枚デッキにして談合とか書いてあったんですがこれは…
744 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/09(水) 08:07:25.74 ID:Z9Z4XejL0
トースターくんフリーダムウォーズどう思う?
∧_∧
( ・ω・ )ラノベのような設定
| ⊃ ⊃武器消滅確定バグ
└-⊃〜⊃リングエイド不可能バグ
||遠回しな茶道叩き
_ _ /(___GE2よりも売れてい
/ (____/ /ない
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これは流石の俺もクソゲーだと思う
こんなの擁護不可能だよ
>>740 超人が来たんですけど…
あれ地味だけど結構な糞じゃないの?
747 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:03:29.75 ID:Z9Z4XejL0
インフィニタストラータの公式ページ見て、こういうのっていけないことなんだけど
「俺が描いたほうが上手いんじゃね?」と思ってしまった
ページのトップ画面もなんだかアニメゲーム系の専門学生が作ったみたいだ
新テニスの王子様がゲーム化、しかしコナミからフリューに。内容が記者になってAKBで言う推しメンを1位を目指す。
今までもテニスをしない恋愛ゲームやテニスっぽいゲームを出してきたが全てコナミ。
今年中に出れば間違いなくノミネートしそうな予感
権利持ってる癖に出さないところから他所へ移った時点で既に【朗報】です(断言)
今のコナミよりフリューのほうが面白そうなゲーム出すしなぁ
フリューがクソゲーとか何年前の話だよ
フリューはもう死んだ
いや勿論このスレ的な意味で
そろそろカルブレも卒業しよっか?
据置の方の前スレでwikiの用語集をちょっと整理しないかって話になってて
wikiは携帯版と共用なんで意見聞きにきた
伝説のクソゲー → デス様等頻繁にネタになるメジャーなもののみにする
ミリオンさん等ヨンパチショック前のゲハ的項目を削除または改稿
だいたいこんな感じなんだけどどう思う?
>>755 伝説のクソゲー云々に関しては、現状別に問題になってないんだし
変にいじくる必要ないんじゃない?
>>755 なんで消す事になったかログに残す意味も込めて教えて欲しいです
意見としては
>>756と同じで伝説のクソゲーは変に弄らず、
ミリオンとかのゲハ用語削除のみ行うに賛成かな
ノミネート制じゃないのにさもノミネート制かのように説明されてる項が
そもそもの発端でそこから明らかに違う欄を直すべきって話だったような
エントリーとかミリオンさんとか現状と合ってない項目直したほうよくない?ってのが発端
伝説のクソゲーに関してはもともとあそこが余計だっていうことでクソゲーwikiと分かれたのに
話題にもろくに上らないのがリストアップされてていいの?って感じ
>>749 社会人の??主人公が中学生や高校生と恋愛ってことで、テニス乙ゲースレでは阿鼻叫喚みたいだね
テニプリにおねショタなんぞ求めてねーよ!と
そういやテニプリの主人公達って中学生だっけ
中学生でコンクリ破壊や鉄柱曲げるなら社会人のプロは島の一つも消しちゃうのかな
一周回って超能力バトルが無意味と悟って普通にテニスしてるんじゃないかな
プロはデフォルトで相手の能力を打ち消すスキル持ちだから見た目は普通のテニスだよ
というか序盤でプロの動きをマスターした奴とかいた気がしたけどあれはなんだったのか
しかしすっかり能力バトル化しコート破壊は日常茶飯事の中で
人気ランキングに一喜一憂し年上のおねーさんにキャーキャー言うのか
なんか随分中学生らしいなw
調べたらテニスのキャラで最年少は12歳か
恋愛モノなら主人公が社会人設定は犯罪臭いわな
っていうかあの手塚がまだ14歳かよ…
インフィニタ無理・・・
全10章中、9章中盤まで来たが敵を排除しきれない
そもそも、ゲーム内ショップのカードパックが★2までしか売ってない
除去カードを入手しようとオンライン行ったら誰もいね〜
★3のカードですらゲーム開始時の勢力選択時に貰った1枚と
蘇生カード、電プレのコードで入手した「ポリタンとお姉さん」しかないぞ
バトル開始時でこっちがなんとか攻撃力6000、HP5000を1枚出せるかどうかなのに
相手は攻撃力6000、HP12000とかポンポン出してきやがる
カード詳細見たら★4★5ばっかり
マジで★3以降のカードは課金しろって事かよ
公式ツイッターも6/10以降何もないし
攻略Wikiなんて最終更新日が発売日前日とか・・・
PSの封印されし記憶思い出した
インフィニタはチュートリアルの途中でやめたなぁ
面白くなるのかと説明書見たら2ページ
内1ページは勝手に挟まれる健康上の注意なので実質サポート連絡先の1ページのみで公式見る程の興味はないと投げた思い出
まぁ無料だし出来の悪いソシャゲみたいだから好きな人は好きなんだろう、と続きやるまでの食指は動かなかったけどやってみるか
食指は動かないけど触手は動いてもいいと思う
★がレアリティというかカードそのものの強さと必要な課金額を表してるから
1回100円とか低価格でワンチャン狙わせる気すらないってのはある意味清々しい
ニンテンドーダイレクト見たが禁忌のマグナやばそうだったわ
>>771 よく考えてみりゃ普通のシミュレーションだわ
ただ動きがガクガクだったのが気になる
773 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 21:40:13.93 ID:P8ElSOWr0
また大戦略か
へたすりゃ大戦略同士で大賞を争う可能性があるのか
ん?
大東亜興亡は大戦略の中でもまともな部類なんじゃなかったか
>>764 手塚国光14歳
真田弦一郎15歳
だぜヒャッハー
そこいらのゲームの主人公よりもヘタすりゃ若い
>>749 ここではよっぽどのことはない限りは選外じゃね?
ただ乙女ゲーの方ではクソ扱いになるかもしらんわな
フリーダムウォーズは大賞取れるほどではないがクソゲーなのは確実。
MHとGEのパクリなのは明らかだが「悪い部分だけ」をパクった感じ。MH4のお守りリセマラとGE無印の理不尽リンチを食らわせてくれる。
懲役100万年の内ストーリークリアでは大体10万年分しか減らせないが、クリア後はプラントと呼ばれるソシャゲのようなリアルタイムで進行するアイテム製造だけやっていれば0になる。
GE無印のように敵はひたすらハメてくる。人間型は常時ロックオンして来てバシバシ正確なヘッドショットを浴びせてくる。
アブダクターと呼ばれる大型の敵は咆哮、自力脱出不可の蜘蛛の糸での拘束罠、レーザーやミサイルによる起き攻めハメでリスポン→即死を繰り返す仕様。
強力な武器を作るためには天罰と呼ばれるランダム発生するイベントクエでのみ低確率でフィールドから拾えるアイテムが大量に必要。クエ失敗したら拾ったアイテムまで全て没収。
また武器にはモジュールと呼ばれるスキル効果を付与できるが、どれが付くかは殆どランダム。こちらからの取捨選択はほぼ不可能。有用なプラスが全滅してマイナス効果てんこ盛りが日常茶飯事。
近接武器に遠距離武器用のスキルも付く。逆も然り。もちろん効果はない。
武器の属性によって状態異常を引き起こせるが、武器に属性を付与するための方法は一切アナウンスされておらず、また耐性がある敵に対しては「ダメージが減衰する」事が有志の検証で判明。
キャラクリが豊富にあるように見せかけているが、服は全身一揃いでMHやGEのように部位ごとの選択は不可。
またデカールはACのような自由さはなく貼る位置は固定で既存のデザインから一種類しか貼れない。ちなみにNPCは複数貼ったりユーザーが貼れない位置にペタペタ貼ってる。
その上発売直後から有料DLC乱発のバンナム商法を展開。インフラ未実装にも拘らずオンライン使用権を販売している。
新品パッケージ版にはプロダクトコードを付属しているが、ゲーム中に「さぁ買え!」みたいなアナウンスがある上、説明書の後ろという位置が悪く、存在に気付かないまま千円を搾取された被害者が続出。
GEのパクリってなんかのギャグですか
そうですか
オブザイヤークラスでなければこのスレで長々と語らないでください
さて、上の方で有志がフリウォについてさんざん情報交換してたわけだが、
あれと比べたらどんだけボロが出るのかね(嘘大袈裟紛らわしい的な意味で)
俺はやらないけど
とうとうお客様の妥協の最終段階の常套句
「KOTYじゃないけどクソゲー」がでたな
お前がいくら力説してもフリーダムウォーズは、
凡ゲー以上、良ゲー未満の佳作って評価は変わらないから帰れ
フリーダムウォーズはVITAファンの希望
よって除外
とりあえず気になった点一つについて言わせてもらうとインフラないのにオンラインチケット云々はゲーム発売日から都市国家対戦というシステムがありそれに使われていると思われます
>>758,759
なるほどサンクス
個人的にはKOTY始動以前の伝説的作品は殆どクソゲーばかりだし、
ETみたく急に話題になったり、
なにかの弾みでリメイクされたり復刻されたりするかもしれんから
消さんほうがいいと思う
ただ、現状と合ってない項目を直すという意味なら、
センチ・クロック3・クロハン・遊戯王4
の○○ゲーは今の基準じゃクソゲーにならないから消してもいいかな
・・・クロハンは企業問題以前に今の基準でもクソゲーだから
解説を変えて残すのもありかもと思うが
今の基準(キリッ
787 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/12(土) 06:46:46.56 ID:XwxSGtgN0
まーだ擁護されてんのかよ
フリーダムウォーズの悪口を言うやつはゲハ民ニダー!
フリーダムウォーズの内容はなんとも言い難いが
開発陣の対応が香ばしいのは確
こいつはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
まーたドラだけでアガろうとする
フリウォスレ住民は有野スレよりまだ活気があるから大丈夫
有野スレは嘆きの声しか出てない
クソ開発オブジイヤーしたいなら別でスレ立てて、どうぞ
有野の挑戦状は買う人にとって何一つ需要を満たせなかった点については相当強いものがある
それがクソゲーと直接結びつかないってのもわかるけど
有野3はゼノサーガ2と同じで超超ガッカリゲーの駄ゲー
KOTY的には最終的にパッチとかでまともになったらそれまでがいかにクソゲーであろうと関係ないって方針だったっけ
そうだとしたらフリヲは予定されてる更新全部当たるまで語る意味ないとおも
そもそもあんな凡ゲーに語る価値ないとおも
もっと強烈なクソゲーを待ってるのですも
>>160 大型的の強さ、体力はGEレベル
モンハンの大型なんかより全然早く終わる
武器強化しっかりしてるのかな?
敵咎人の強さは確かに異常
大型を凌ぐ攻撃性を持った上に無限湧き、しかもバグで敵側のリロードがなくなったりすること多々あり
ノミネートしてほしけりゃヘビーファイナ並の弾を持ってこい
やべぇタイプミスした
実績のあるポイソフトならクソゲーどころか良ゲーの可能性高いだろ
むしろどこがヤバそうなのか聞きたい
禁忌のマグナは無理にでも買うからもし酷かったらレビューでも選評でも書いてやんよ
クソゲーじゃないことを全力で祈るよ、そして大ヒットしてルーンファクトリー5を作ってもらうんだ…
>>802 ルンファクは開発元がなぁ……
万が一復活しても乙女要素マシマシでコレジャナイファクトリーしか産まれん気がする
女性にもできるようにするのは構わんが差分はしっかりして欲しいわ
煉獄はまだですかね?
Direct見てきたけど禁忌のマグナ面白そうだし畑からは逃れられない開発陣だし、正しい意味で期待している
なお、俺は猿のPVを見た際も面白そうだと言っていた模様
猿のPV見てつまらなそうと思った奴の方が少ないと思うぜ?
あり物の素材を使って嘘をつかずにあのPVを作った奴は凄い
被害者を続出させたって意味じゃ最大の戦犯だが
>>801 まあ、ぱっと見ミニゲームの詰め合わせにしか見えないからじゃないの?
ここはRPGかシミュレーションのイメージが強いしな
プレイ動画があればいいんだけど、生放送見れなかった…
フリヲの佳作はないわ
あれ40点ぐらいのゲームだよ
後半のゲームバランスはメチャクチャだけど遊べない事はないレベル
>>809 お客さん、ここは0点の褒める所がないゲームが集まるところだよ
フリヲがKOYなんて一言も言ってないだろw
フリーダムウォーズはVITAのゲームなので無条件で除外
だからこれ以上フリーダムウォーズの話題を出すな
創価創価
フリヲはアクション部分なら同系のゲームでも上位の楽しさだしクソゲーにはなりえないよ
せっかく良いキャラいる割に掘り下げがあんま無くてアッサリしてるのは残念だが
>0点の褒める所がないゲーム
今年に関してはまだ出てないんだよなぁ・・・
超人野球から(スレ的に)美味しそうな匂いが立ちこめかけたくらいか
不味い料理を出すな。ここは腐った料理かうんこか核廃棄物を食べる場所だぞ
シフトの初作は高確率で残念仕様になる
が、ユーザーの意見を聞く耳は持ってるので改良やアプデでそこそこマシになる事が多い
でも初作はアプデじゃ直しきれない粗があるので続編を待つのが得策よ
フリーダムウォーズバーストですかね
有野チキン野球昆虫と色々出たけど、どれも10~30点はある気がする
どれもすごくつまらないとはいえそこそこ遊べちゃうからなぁ
まあまだ半年あるさ。今はまだ年末の魔物がゆっくりと牙を研いでいるはずさ
有野はゲームとして30点くらいだけどあのゲームを買う人にとって0点以下みたいな誰も報われないゲーム
824 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/13(日) 13:34:05.63 ID:a3JRRTl40
541 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 sage 2014/07/01(日) 13:24:29.98 ID:aIReiSoR0
まーた在日犯罪者部落団地のモンハンファンが暴れているのか
フリーダムウォーズがTOKYだったら水増しモンハン4G(爆笑)は特別枠だな
まあもしフリーダムウォーズがTOKYに成ったらカプコンを名誉棄損で訴えるんだけどね
ザ・オブ・クソゲーイヤー?
826 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/13(日) 13:44:25.60 ID:TXKCZzZc0
トキィ...
ジョインジョイン
>ファイルが存在しません
あっ...ふーん
ぬるぽ
うるせーガッ
課金ゲー
課金もせずに
クソ判定
課金って、ここ的にメインの問題点になりえるのかな
課金が問題点になるのは「金を払わないと遊べないから」で、マジのクソゲーなら「課金してまでやりたくないしどうでもいい」ってならね?
せいぜいトキトワや剣投資みたいなサブウェポン止まりだと思う
内容に対して不当に高いってのは材料にならなかったっけ
>>821-822 野球は遊べねえよ
バグは無えけど褒める所も無えよ
頼むから買え
一緒に「ミッションを全部クリアする」という地獄を味わおう
頼む、マジで有野と野球は選評だけで見るな
プレイしないと分からない苦痛があるぞ
チキンは知らん
>>832 本体が無料以外ならDLCは無料は全部いれで、
有料は入れない状態で判断が去年までのスタンスだったはず
だから剣投資みたくフルプライスで買ったのにあるべき要素が入ってないなら
メインウェポンになるんじゃね?
例えばマリオを買ったけどジャンプは課金しないとできないだったらクソゲーでいいはず
基本無料のMMOとかはどうだっけ?
>>834 気持ちは解るが買えば解るはNGだぜ!
買ってない人に説明するのが選評
>>834 ここの住民は口だけ達者でプレイなんかしないから
>>835>>837 俺だって選評書いたしもう売ったから買ってくれって言ってるのよ
検証進んでない理由分かるか?誰も買ってないからだよ
だから俺は他の人に検証を進めてるんだ
俺の手元にはもう無い
amazonで2000円だからだれか買って検証してマジで
検証しないと俺の糞みたいな黒歴史選評だけになってマジで恥ずかしいから
つまり俺の日本語不自由な選評だけで総評作られたら恥ずかしいから誰か買って選評書いてくれ頼むって事だよ!
恥ずかしいなもう
「俺以外にやってる奴居る?」って聞くならともかく「検証のために誰か買え」とか…
俺も超人野球やったけどクソゲーではないと思うよ^^
もう売っちゃって手元に無いけどね^^
誰か買えよ^^
俺はまず3DS買うところから始めないと駄目だな
>>839 じゃあクソゲーじゃない選評書いてよ(´・ω・`)
>>841 クソゲーじゃない選評wwwスレの趣旨にそぐわないから書かないよ
KOTYに推したいなら人に言う前にまずお前が買い戻せよ
>>842 なんでそんなに煽ってくるの?
推したいから選評も書いたし
>>840 3DSはヘビーファイアってゲームがおすすめ、あと縁日って奴も
そしてみんなでオートレース3Dって奴もおすすめするよ!
全部神ゲーだからね!
そういや有野の選評に書いてないけど、名言リスト埋め・攻略リスト埋めも中々外道なんだよな
完全ノーヒントで特定の章の特定のノルマ中に特定の行動をしないといけないけど、まぁ本編には関係ないからスルーされたんだろう
超人野球の選評ってレビューサイトの丸パクりしたやつのこと?
まさか「選評を書いたら終わり」なんて思ってないだろうな?
KOTYでは選評を書いて初めて「始まり」なんだぞ?
選評が届いても「その後に検証」が行われなければ、その選評は選外送りになる。
その「検証」が行われるか否かは、届いた選評に左右されやすい。
なんつーかほんとにめんどくさいスレになったな
ニッチの集まりが下手にメジャーになると碌なことないね
ゴリ押しのお客様じゃなくて
ちゃんとクソゲーの選評書いてくれた奴を煽るなよ
はて?
選評を書くだけじゃダメなのは据置版も同じだと記憶してるが違ったかな?
2013でガッチガチになってる奴等がこっちに来たんだろ
質疑応答がちゃんと行われてこその選評だな
だってほとんど誰も質問してくれなかったもん
何回も聞いたのに
正直2人だけってのは驚いた
だからあの選評でみんな分かってくれたんだって思って売っちゃったんだごめん
まあ変な話時期が悪かったよな
2013で人が取られてるところに、変なのまで来てて根本的に人がいなかった
スパロボも終わったし明日買ってみるかな
ゲーム屋店員だけど
少し前に超人と三丁目の有野とあと一本売りにきたやつ居たわ
あれハンターだったのかな
しばらく離れてたからwikiに見に行ってみたけど、ゲーム自体は5マスの中から選んでカード出すだけか
カードの入手手段はどんなもんで、種類ってどれくらいあるの?
それを集める楽しささえ無いならかなり気になる、プレイ内容としてはバグの無いのを除けばめざせ甲子園レベルかもしれん
>>855 カードは毎試合ランダムで配られるだけだから
デッキ構築や収集要素なんかの要素は一切ないぞ
カードゲーとは言うがファミコンのドラゴンボールのゲームとかに近い
選評書いた人じゃないが
有野と野球どっちもやったけど
有野はシリーズファンから見たらクソゲーというだけで
あそこが悪いとかここをこうすれば良かったとか言えるレベルではある
超人野球はまず褒めるところが存在しないからそのレベルにすら達してないと思う
あと昆虫モンスター1人もやってないのになんか話題作扱いみたいになってるけど
あれは戦闘システムやカスタマイズ要素やストレスの無い収集要素とか
そこそこ評価出来る要素もあるから公式サイト見ただけで適当に名前出して欲しくないわ
まあプレイの大半が経験値稼ぎの強制だしとにかくゲームとしてショボいから
普通の人が普通のゲームと普通に比べてしまうとクソゲーレベルにはなってしまうかもしれんが
>>855 デッキも無いしカード集め要素も無いです、ええ
超人技はミッションで手に入るけどエディットで選手に入れて普通の試合で使えるだけ
勿論ストーリーには入れれないよ、決まったメンバーだけで一本道なのがストーリー
新しいメンバーが入ったりしない、淡々と試合を進めていくだけ(途中でよく分からない理由で技が手に入ったりするけど)
つーか一人しか質問しなかった(+訂正が一人)だったくせに「質疑応答がちゃんと行われてこその選評だな」(キリッとか言うなよ
「はて?選評を書くだけじゃダメなのは据置版も同じだと記憶してるが違ったかな? 」じゃなくてちゃんと質問してこいよ
あとID:gajA7CTZ0みたいな煽りに反応してすまんかった
>>859 ウルトラ技の収集がカード集めと同義だろ、この場合
重ねて言うけど個人ブログとはいえ人の書いたもの平気でパクるような奴に「選評頑張って書いたのに!」なんて言わせる筋合いはない
>>860 ゴメン、俺が悪かった
少しはパクったけど全部はパクってない
あと
>カーブなどの変化球だと狙ったポイントから1マスズレた軌道での投球となる。
ってなってるけどカーブ2マスって書いてあったら2マスズレたりするからそこの駆け引きも大切かな
パクってんじゃねえか
必死過ぎ、しかも女々しい奴がいるな
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.主観的・自己満足的・表現不足だったんじゃないか?客観的かつ的確に何がクソかを書き上げろ!
そもそもあの選評がスルー気味だったの自体、「どっかの個人ブログのパクリ」って速攻バレたからじゃなかったっけ
過去ログが上手いこと見つからんのでうろ覚えなんだけども
過去ログならwikiに普通にあったけど
パクったというより参考にしたって方が正しいかな、ラー油氏の所の文体とか
あとみんな何かと勘違いしてるけど
>>309に対して「パクった」なんてどこにも出てきてないからな?
据置の方の野球と勘違いしてるんじゃないか?
ラー油氏とかいうのを全員知ってる過程で話す時点で自分の中では信用出来ないです
309のすぐ後にフリヲの話題になって流れた感じだね、据え置きの方は知らん
みんなに聞きたいんだけど、対人戦の情報が皆無でも大賞候補に残ることってあるの?
「パクりじゃねーか」って旨の書き込みはろだに選評上げたって報告以来
>>845まで見当たらないし避難所も好感触って感じだけど、
元っぽいブログは「超人ウルトラベースボール レビュー」でググるとトップに来る
>>869 据え置きのエアコンなんかは検証するのにKOTYスレで相手を募ってて、
エアコン本スレより対戦が成立するとかやってたから、
検証勢が増えれば自然と対戦要素も検証に至るかと
実質対戦が成立しないってのもクソゲー要素に入るんかね
来月のバレットガールズが中々のクソゲー臭がしてるw
公式のPV見る限りTPSの基本すら出来てなさそうで不安しかない
まあ既に予約済みだから特攻するだけだが
鬼帝がヒドいと聞いて次々に突撃してた頃のお前らはどこに行っちまったんだ?
>>873 鬼帝の選評が住人たちに興味を持たせたから突撃者が激増した。
ただそれだけの事だ。
今回検証されたゲームってあったっけ
超人野球選評者にバレたっぽいしなりすますの辞めるか
まあ今そいつはこのスレに書き込めないっぽいし
俺≠昨日のID:fBW2Vclm0(選評者本人?)だからな
ちなみに俺も超人とチキンは一応やった
>>875 有野もチキンも超人もスルーされた、というより住人がスルーした(有野はちょっと検証されたかな?)
「魅力ある選評を書け」とか俺はあれで十分魅力ある選評だと思うんだけどな
ちなみに代行レスはこれ
320 :Classical名無しさん:2014/07/14(月) 13:28:02.23 ID:DO6pJUi9
【スレのURL】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1403020986/ 【名前欄】書き込み代行
【メール欄】sage
【本文】↓
選評書いた本人です。スマホ規制されてるので代行してもらってます。
旅行行ってる間になぜかスレが盛り上がっててずるいです。ムキー。(まあ本当はこんな感じで盛り上がってほしくなかったんですけど)
パクったのは事実です。でも某シンプルブロガーの方じゃありません。(まあブログを参考にしてゲームをしながら書いてみたんですけどね)
最初の
>超人ウルトラベースボール〜というとんでもないゲームだったのである。
の所までです。
猿の選評と海原川背の選評の方からパクリました。スレ住人を裏切ってしまい本当に申し訳ないと言う気持ちでいっぱいです。。。
あと成り済ましはやめてください。家には明日には帰ってくる予定です。
>>869 あると思うよ。超人だってこのまま行けばそんな感じだし。
大戦が無くても糞と思える奴が糞だからね!
>>871 据え置きの話だけど、2012のDNFと2013のエアコンが過疎過ぎて対戦できず
ネタ要素として扱われていた。
まあ、メインにはなれないけどちょっとしたオマケ程度かと
超人野球買ってきて1時間ぐらい触ってみたんだが、なんだろう
最初は読み合いは良かったし、ウルトラ技でゲラゲラ笑えたんだが、
後はひたすら下がってくみたいな
ダルイし、ストーリつまらんし、
ウルトラ技も1発芸だからインパクトが過ぎれば他の見てもふーんだし
なんつーか据置だがダメジャーみたいな感じ?
アレも動画とかでバグを見てる分には楽しいがやってる時は苦痛だった
遊びに来た友達にちょっとだけやらしてゲラゲラ笑う接待アイテムには使えるかも?
とりあえずストーリークリアーまでやってみる
>>879 乙
とりあえずアドバイスしとくが中国らへんから変化球押しは通用しない、緩急をつけるのが良い
あとスローボールはかなりの確実で打たれる
a
>>878 DNFはよく知らないがエアコンの過疎状態はオマケどころか一番話題になったクソ要素なんだけど
選評書いた本人です。スマホ規制されてるので代行してもらってます。
旅行行ってる間になぜかスレが盛り上がっててずるいです。ムキー。(まあ本当はこんな感じで盛り上がってほしくなかったんですけど)
パクったのは事実です。でも某シンプルブロガーの方じゃありません。(まあブログを参考にしてゲームをしながら書いてみたんですけどね)
最初の
>超人ウルトラベースボール〜というとんでもないゲームだったのである。
の所までです。
猿の選評と海原川背の選評の方からパクリました。スレ住人を裏切ってしまい本当に申し訳ないと言う気持ちでいっぱいです。。。
あと成り済ましはやめてください。家には明日には帰ってくる予定です。
>>869 あると思うよ。超人だってこのまま行けばそんな感じだし。
大戦が無くても糞と思える奴が糞だからね!
ラー油はKOTYのことをただの内輪ネタを持ち上げすぎとか叩いてたし
あんま名前出さない方がいいかも
そもそもラー油なんてKOTYと無関係なのに名前を出すこと自体おかしい
887 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 07:18:47.54 ID:txarRsrG0
541 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 sage 2014/07/01(日) 13:24:29.98 ID:aIReiSoR0
まーた在日犯罪者部落団地のモンハンファンが暴れているのか
フリーダムウォーズがTOKYだったら水増しモンハン4G(爆笑)は特別枠だな
まあもしフリーダムウォーズがTOKYに成ったらカプコンを名誉棄損で訴えるんだけどね
何度も思うけどTOKYってなんだ
トキィ(適当)
Tとても
O面白いゲーム
Kくれ
Yよ
891 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/15(火) 07:44:02.33 ID:txarRsrG0
541 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 sage 2014/07/01(日) 13:24:29.98 ID:aIReiSoR0
まーた在日犯罪者部落団地のモンハンファンが暴れているのか
フリーダムウォーズがKOTYだったら水増しモンハン4G(爆笑)は特別枠だな
まあもしフリーダムウォーズがTOKYに成ったらカプコンを名誉棄損で訴えるんだけどね
なんJから来たニキーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(超人の選評書いちゃ)いかんのか?
マジの話すると短い選評書きました。
ゲームシステムを中心に書きました。グラとかは前の選評を見てください。
超人ウルトラベースボールが現代に蘇った!…カードバトルとして
このゲームは常識と戦ったゲームなのである。
まずはシステムについて。
打者と投手は5枚の打法/投法カードから1枚選び5マス(ストライク3マス、ボール2マス)から好きな所を選ぶ。縦マスは無い。
カードにはレベルとミートマスが書いてあり(レベルは最大9まで、ミートマスは最大3まで)、バットにあたってもレベルが投手のカードレベルより弱ければ凡打になる。
また、レベルが9、ミートマスが3でもバットに当たらなければ空振りとなる。
それを何回も続けるのでテンポが最悪。
また、出るカードはすべて完全ランダムなので運要素が強い
全部スローボールが何回も出たり(その場合はボールを一球外せばいい)する。
ゲームの醍醐味であるウルトラ技は昔のシリーズでは好きな時にポイントを使って発動できたが、それもランダムなのである。
相手が3回連続で使ってきたり自分が3回連続で使えたりする。
ストーリーではデッキ構築(まあ一応打順は変えれる)や超人技集めは出来ない。(対戦ではエディットでいろいろ変えたチームを使える)
完全な一本道の退屈な試合ばかりしなければいけないので辛い。
筋力を鍛えたり走力を鍛えたりも出来ない。さらにキャラもほぼ成長しない(主人公が新しい技を1回覚えるだけ)
このゲームは野球ゲームの常識が通用しない、そしてカードゲームの常識も通用しない。
最後にミスタープロ野球・長嶋茂雄の一言を借りて締めとしたい。
「我がクソゲーは永久に不滅です」
2009年頃の選評を参考にして短い選評を書きました
選評って書くのやっぱり難しいデスネ
個人的にはこれ以上被害者を増やしたくないので買う気を無くすようにわざとちょっと読みにくい選評にしました。
このゲームが4980円で発売されたことが奇跡なのかもしれません。
クソゲーの神に感謝を。クソゲーの神のご加護を。アーメン。
もう超人は選評出てるからいまさら短いのを投下されてもなあ
>>891 一応乙とは言わせていただくが
>個人的にはこれ以上被害者を増やしたくないので買う気を無くすようにわざとちょっと読みにくい選評にしました。
この時点でいろいろと勘違い感が半端ないし大賞を争えるレベルにも思えない
あとコテハンが悪いとは言わないが俺面白いでしょアピールはいらない
マジの事言わせてもらうと読みにくくしたのはわざとじゃなくて俺の文才
ちょっとジョーク入れただけ
本当に読みにくかったらゴメンナサイ。
こんな言い方したくないが面白いでしょアピールが痛々しい
選評として出したいなら選評を読む人のこと考えてふざけないで書いてほしいな
あとネタだらけの選評や選評出すときにふざけまくるのは大抵は反感買うだけで良いことないぞ
良い味付けの料理を食う
↓
なるほどこの調味料使えば美味くなるのか
↓
食材ガン無視で調味料をドバドバ入れる
↓
ヴォエエエ
今冷静になって見たらひでーや
「自分面白いでしょ!?」アピールしまくり
痛いわ
でも選評はふざけてないし選評に関して突っ込んでくれ
恥ずかしい
デッキ構築あったところでまともに機能しないでしょ
9回まで試合をもたせるためには投手用150打者用150の計300ちかい枚数のデッキになるわけだけど、それだと完全ランダムと大差ないし
あとテンポは悪くないはずだけど
>>902 まあな
でも超人技は好きなときに出せるようにしてほしかったな
他にもストーリーでが一本道で単調だからアルカトラズ野球スクール以外にも中国のチームとか使えるようにして欲しかった
テンポいいかな?
退屈だからテンポが悪く感じるのかな
前の選評の人はテンポ良いって言ってたけど
とりあえずは乙
超人技でトンデモ野球するお馬鹿なゲームかと思われたが
実際はカードゲーム的な近くランダム要素が強くて面白みに欠けるってところか?
まあ確かにこの組み合わせは微妙な気がするが、そこまでって感じだな
そうか…
調子乗って正直すまんかった
とりあえず褒める所はほぼ無いし、このゲームは大賞になる存在だと思う
笑えないクソゲータイプかなあ
どんな場所でも第一印象って大事だよ。
>>892 選評乙。こっちは今いろいろあってギスギスしてるけど
大賞級と本気で自負する選評は大歓迎よ
死ぬ
死ぬな
死ぬか! 消えるか! 土下座してでも生き延びるのか!