【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part344

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748枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 11:12:41.36 ID:NBT0rK4F0
次は叩いてるやつを叩く流れか
以下無限ループ
749枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 11:25:53.97 ID:FA9wSFSF0
防御力もスキルではなく☆にするべき(融合した時に付きやすい)だと
しばしば思っていたが、これは試合のテンポを気にしたのかな。
750枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 11:31:10.05 ID:1aQXYtrx0
ストーリーでは射撃無効の敵も居るけど
打撃SAあるから結局強化しなくてもどうにでもなるんだよな
751枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 16:36:42.83 ID:kYbU3qt80
味方の地雷ジェミニ君が
開幕と同時に クイチャ 誘導 壁抜け 透明弾 使ってるんだが
突っ込みたいのに突っ込めないこの気持ち
752枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:00:43.03 ID:01a8EQAk0
一番最初に壁抜けか誘導を使ってれば完璧なのに
753枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:03:33.30 ID:E9TsLC1X0
4つ目の強化奇跡は無いと思いこんでる相手にステルス弾を当てる高等戦術なんだよ
754枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:49:31.51 ID:0IJ9LRbD0
やっぱり今でもおガキ様専用のネットワークがあって
絶対に勝てる必勝法(笑)みたいに壁抜け超誘導が広まってるのかね
コピーで増やしたミュウツー6体で楽勝wwwwとかそういうノリで
755枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:06:11.60 ID:/rv/crU+0
lineとかつべとかバカ発見器とか同じ話題ループしてるで
○○買った〜
□□が強い
マジで!?使おう!!
テンプレや
756枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:40:07.82 ID:B2gF2aL60
たまに待機中の闇ファイターの色が紫じゃなくて黒になる時あるよな
757枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:14:45.40 ID:2CdvZ3d50
そういや2chのフレ戦って他と比べたらどんなもんなの?
758枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:24:46.26 ID:qV81fSyP0
全防御6+射程2+ダッシュ射撃-2のレールガンでバトルを無双してた
爆砲たのしぃー
759枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:26:00.84 ID:sLWJovu70
なぜよりにもよってそのマイナススキルのやつを採用した
760枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:29:54.91 ID:qV81fSyP0
倒されたときに相手に入るであろう点数を低くするため〜と言いたいがちょうどいい爆砲がこれだけだった
どのみちチャージで使って漁夫の利と1対1で普通に刈ってたし
761枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:37:35.48 ID:sLWJovu70
ちょうどよくない
溜め運用ならなおのこと最悪だぞそのスキル

あと爆筒な 筒
762枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:39:10.00 ID:ctS7NAsI0
色々と言ってることがよく解らない
763枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:44:59.17 ID:qV81fSyP0
対して作ってなかった爆筒を作るか〜
764枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:14:50.23 ID:ullwE6+40
爆筒はあのカスステップ思い出す度作る気失せる
765枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:16:20.45 ID:iBor1dAL0
爆筒は添えるだけ
766枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:17:46.25 ID:lBXF2Rss0
爆筒はガンタンクみたいなもんだ
護衛しない方が悪い
767枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:25:44.90 ID:EUVswmb/0
爆塔の舐められ率は異常
768枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:31:47.15 ID:PqERvtdb0
字まで間違えられる始末
こういうゲームで機動力ないって致命的だよなぁ
769枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:33:12.80 ID:nS/Bcq/b0
そこで超速ダッシュですよ
770枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:34:41.53 ID:yvwXxUBz0
でも爆筒に機動性あったら強すぎね
771枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:37:58.76 ID:EUVswmb/0
無駄に立ち回りが良い爆筒がいると困る
772枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:41:57.64 ID:WdmVcWAgO
移動-4ソニウェ楽しいです
773枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:45:08.24 ID:eB2Ylwd60
>>760
仕様を理解してないどころか日本語すら怪しい小学生は早く寝なさい
774枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:45:13.06 ID:6A1g9Zp60
>>768
こういうゲーム…そう チーム戦なんだよねぇ
そこに活路はあると思う

>>772
いっそ開き直って機動力は捨てて立ち回りで闘うのは有りだよね
ただステージによっちゃ天使に逃げられると仲間との連携とれてないと本当辛い
775枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:46:58.14 ID:lBXF2Rss0
移動マイナス4の古代は生え際が後退する
776枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:49:50.96 ID:1cH5djVL0
機動力自体もステップ隙もあれだから近づいてダ打撃するお仕事で終わるからな・・・粘着安定
まだ立射で牽制できる塔のが戦える
777枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 01:16:29.97 ID:x+wjkrgW0
爆筒が機動力ないっつってる奴は勿論歩行+4でステ歩きしてるんだろうな?

俺は移動付けなきゃまともに動けない撃剣や神弓の方が機動力無いと思うんだけど 巨塔は論外
778枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 01:22:23.85 ID:ullwE6+40
撃剣神弓は奇跡頼りではあるがダッシュジャンプでまだマシにはなる
爆筒はそれすらないしなあ
779枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 01:26:23.48 ID:Qu5W8Zku0
歩行爆筒でラプターはハゲる
780枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 01:28:46.49 ID:yvwXxUBz0
撃剣はステップ性能良くね?
781枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 01:31:01.46 ID:lrV+jPJ80
爆筒巨塔はグラジャン積みたいなあ
テレポ削るのが嫌だけど
782枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 01:32:43.52 ID:4IitEiG00
俺はコマンドダッ打で移動しようとして何もない所で後ろダッ射してるよ
783枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 02:01:12.96 ID:lrV+jPJ80
移動コマンドダッ打はスラパへの負担が大きいから出来れば止めたいとこだなw

射撃剣とか神弓とか射程1,2でいいやつなら、移動3ならなんとかつけられるんだよな
問題はオラ剣みたいな威力減衰タイプで出来れば射程3ほしいとき。
784枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 02:22:02.03 ID:nS/Bcq/b0
撃剣は短距離ならステ歩行ならぬステダッシュで十分走れるよ
785枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 02:32:37.52 ID:7mMKojbj0
>>782
他にも反射盤に隠れてる奴にダッ打を決めようとして暴発自爆とかな…
786枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 03:38:58.56 ID:o8HU3AFh0
撃剣はスタミナ無いとあっという間にバテるギリギリのいやらしいスタミナ量になってるから困る
初期ならともかく耐久調整必須の今じゃスタミナ入れる枠も無いからな

>>785
コマ打は何であんな変な操作に割り振ったんだろう
複雑さもバランス調整のうちかな
787枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 04:09:45.69 ID:7mMKojbj0
>>786
結果的にあの操作でバランス取れてる感じはするなあ
ボタン1つでダッ打とかだとちょっと怖い
788枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 05:30:44.07 ID:o8HU3AFh0
ダッ打はあらゆる攻撃の中でもっとも強いとか書かれてるくらいだしな
今では笑えないけど
789枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 12:53:52.73 ID:EaQFsPNPO
威力云々は置いといて、あの広い攻撃判定が即座に発生するという意味ではもっとも強いかもしれない……

相殺は知らない
790枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 13:09:00.35 ID:Hdq7f/Ii0
バーチャロンのダッシュ近接と同じ操作だから変だとは思わなかったな
791枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 13:54:48.93 ID:VWYbnLs00
杖持っておもむろに殴りかかるスタイル
792枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 14:00:44.55 ID:eRkafkVp0
杖の逆詐欺判定は怖いよな

打撃杖とかほぼないから死にかけでもなけりゃ問題ないが
793枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 14:39:18.63 ID:PbWDOxFtO
移動-4グラジャン筒はよく穴にエキサイティングしてるのを見かける
794枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 14:41:44.78 ID:BOq6mi2I0
当初はお花畑大分とかよく言われてたな
795枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 14:47:31.07 ID:IY6vLOUh0
最終的に弓と爪に落ち着いた
796枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 15:04:14.94 ID:caHZ3GpA0
>>790
そもそもこのゲーム自体バーチャロンを3対3にして
マップにアイテム仕込みましたって感じのゲームやん
797枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
プロの打撃ナッコーはマジで怖い
豪腕なんかよりマジで怖い