以上がテンプレです
>>1乙
>>4の実況についての2chWikiは中身消えちゃってるな
>>6 この季節になると
初マイコロンでディスコード喰らったのを想いだす今日この頃。
パウダーブックにディスコード決めたぜ
なお試合には負けた模様
10 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 14:31:50.92 ID:ICFfD/xH0
アベンジャーってストームコーサー持てたのか… 混乱してきたぞ
水土地2つでアンダインも持てる
要はクリの特殊能力発動が先ってこと
こないだそれで高額ヨーウィ落とされてたな、カウシあったのに
落とした人のが驚いてた
久しぶりにブック考えて対戦したら2戦ともかなりいい勝負できた
やっぱ楽しいなカルド
あとデコイってあんまみんな対策してないんだな。デコイブック強いわ
地援護対策をすればするほどデコイが重たくなるからな
デコイを倒せないブックはクソブックと言う名言があってだな……
でも基本的に撒きクリ要員なわけだからそこまで神経質になることもないわな
本命から目を反らさせる為の囮だからね
対策組んでも必要なタイミングで引けるかどうかなんですわ…
なんで俺のティラニーは1ターン目に顔見せてしまうん?
火土地に4体並べたバアルをデコイで端からブルドーザーされたことはあったな
そんな時のボーテですよ
火や風なら割と自然に入れられる
粉<風なんですけど・・・w
火属性ならパワクラの2枚ぐらい仕込んでおかないとイエティが・・・
カンブックって防具中心になるから相当イエティは怖いだろうな
巻物は一応対策になるけど
隣接して並べてたらHP50+10 ST50+10で、デコイの素ST0だからパワクラでHPあがらなくて、結果雪辱前に反射で死ぬがな
バアルやカンで反射無効対策するならフュージョンが攻防に使えて便利
なんでモスマンは調整したくせにガルーダは放置したんだろう
大宮頭使え
デコイと言ったら
ついさっきの対戦の終盤で俺のバロウワイトを封じるために高額地をデコイに変えた人がいたんだが
最終ラウンドにその人が踏んだ祠で岩なだれが出てデコイ昇天した結果俺と順位が入れ替わって終わった
こんなこと起こるんだな…
>>28 俺はラストターンに祠の効果で魔力吸引して勝利
ってのがあったわ
祠のせいでアイテムカード使えなくなって撃沈した地援護なら見かけたな
あれって餌クリーチャーも使えないのね
もろこし見てると癒される
もろこし自身は食われたり
焼かれたり、悲惨だが
久しぶりにランキングをちょくちょくやってるけどやっぱりカルドセプトは面白いな!
4人戦だと一日に1回ぐらいしかやる暇ないけど楽しいわ
さっきの卓も終盤で順位が目まぐるしく入れ替わってて面白かった
久しぶりだと楽しいんだよな
再びはまりだすとランクで嫌な奴と当たったり不快な目にあって荒んでくる
ボジェ場で敵領地を踏んだ時にノータイムでコロッサスを投げるプレイ楽しすぎ
昨日デコイシーボンズで対戦した人と今日対戦したらガッチガチにデコイシーボンズ対策ブックになっててちょっと笑った
よくある。
モスマンはst無×10で良いから、配置制限火風とかで尖ってほしい、つまらん
シーボンズとか毒つけてランプロしてる人は
何て言うか、勝ちたいんだなーと
何か最近のランキングって3回に2回は切断する奴が現れるな。面倒だからもう晒しスレとかに書き込んでねーけど
確かアリーナポイントで対戦相手が決まるんだっけ?たまたま俺のアリーナポイントにそういう層が多いだけなのだろうか?
俺はランキングで切断ってさっぱり見かけん
>>37 そのままじゃ風に置けない風領地コスト持ちか、面白そうだな
42 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/27(火) 22:35:51.16 ID:kT7n0dBN0
ひょっとしたらセーバーの調子が悪いのかもしれん
俺も最近ランキングで何度か落ちてしまった
故意ではないのに天気も雨になってランキング入れなくなったし最悪
俺なんか一人途中で切断かました試合で3人で完走したんだが晴れから晴れのち曇りになったぞw
何でやりきったのに天気悪くなるんだよ・・・。てかなるんだな
>>38 俺はボンズにミューテの手間をかけるよりもさっさとランプロかけて土地レベル上げるわ
コロよりも妨害スペルの方が怖い
モロックステージでプレイしたら
「特殊土地にしか止まらない」
という勝ちようがない展開を食らった
もういいからダイスプログラムした奴死ね
HWはどうした
まあそんな日もあるさ
>>45 モロックステージは特殊土地に止まる確率が普通に高いので
そういうもんだと思ってホリワとか入れておいた方がいい
モロックのマップは特殊土地多いからね、しゃーない
エスケープやHWを多めに入れて空き地にピタリ止めていくしかない
>>38 自分でやってみろよ
地走りや風走りより安定して勝てたら革新だぞ
ミューテランプロボンズはどちらかといえばロマンの部類
1人がAI化したのをかわぎりにAIがプレイヤーをなぎ払う
耐えきれずプレイヤーがAI化するゾンビ化現象に巡り会った
夏のカルドセプトホラー
高速ステージなんで、対策としてHWの1と2が4枚ずつ入ってるのだが、
回転方向上、2を使っても意味がないってタイミングで1枚だけ引いて、
それを使う間もなく終わった
引き運が悪かったのは置いておいてHW1も2もそれぞれの利点はあるけど四枚ずつは入れすぎかと
レベルアップステージはとりあえずバックワード4積み
砦の隣に拠点作ってぐらびてぃでラマ使いをはめる
空き地欲しいだけならエスケープの方が確実
それでもリフレクバンドルブックを使い続けるよ!
確かにボンズ強化より地走りの方が断然安定する
ボンズ鉄壁ひとつ作るのにやたらコストとターンがかかる上
ひとつ固めたところで踏んじゃくれねーよという
ミューテ積めばいい
風に適当に撒いても耐えるしアンチエレメントやバインドも消せる
>>58 本格的なボンズブックは多彩なWHやクイックサンドを入れて何が何でも踏ませるイメージ
有力拠点の内の一つに過ぎないでしょ
ボンズブック??って感じはする
友人が2本プレゼントキャンペーンだかで今更だけど始めてくれた。
対戦初+カード揃ってないってんでDLブックで対戦。
友人ボンズ沢山、俺なんの対策も出来ない平凡な火ブック。
初対戦の人にふるぼっこされた死にたい
手加減したんだからいいじゃん、気にしなさんな
>>64 ありがと。やっぱりセプターは優しいな・・
まぁ道中のコツとか丁寧に教えてたからってのもあるけど
ドヤ顔で説明しててフルボッコだったからね・・赤面物ですよ。。
あと友人がボンズ信者になりそうだったからそれが不安だなw
次はちゃんと対策できるってのとかも見せたいんだがまた負けたら辛いw
最初は勝たせるて楽しさを教え込め。それがジャンキーを作るコツ。
初対戦で理解しきってない人をガチで落としまくるカスと比べたら聖人みたいなもんだ
ボンズってすぐコロッサスに
殴られてるよね
コロッサスやっぱ強すぎ
>>60 ランプロかけたらクイサン乗らないし
相手が(HW含めた)セプター呪いを一枚も持ってない条件で
目標歩数と同じHW使うという強運は最早ロマンの域だと思う
HWハメって、基本は8ハメを予定してボンズを配置するもんじゃない?
ランプロの無いシーボンズとか何がしたいのかよく分からんな
>>63 最初はそれくらい気持ち良く勝たせた方がいいよ俺なんてせっかくカルドセプト友人3人買ってくれたのにボコボコにしてみんな辞めたからな、手加減しろよと言われ手抜いたら逆に怒られ、リアルに1人友人なくしたもう2年疎遠になってる
>>72 なぜ全力を尽くした・・・w
俺も悩んだんだけどね・・舐めプになれば相手もつまらんだろうし
ゲームは真剣にやるからこそ面白いと思っているし。(だから負けて恥ずかしいわけでw)
それで出した結論がDLブックだったんだけど
しかし気持よく勝たせて手加減を感じさせないのって難しい話だな
ゲームでそこまでしなくても、って言われそうだけどカルドは面白いし
やっぱり友人とワイワイやりたいし悩ましい
高額領地にレイス持って突っ込むのが最近癖になってるんですが
マナー違反に見られそうで怖いDeath
リトルグレイでそのまま奪おうぜ
リトルグレイならマナー違反に見られないよ
>>63 私の場合は段階的にブックに縛りを入れて全力でやってるな
初期ブック→Nのみ→Sまで(現在ここ)→Rまで
なお相手はEまでOK
全員がおまかせブックなら何も問題はない
俺も友人に勧めて数日後に初対戦したら、イビル・マジボ・クイサンでフルボッコにされたよ……
悔し紛れに四人対戦ではそれは通じんぞ!って偉そうな事言って敗走しました( ´・ω・`)
>>77 なるほど、それもよさそうね。レア度低くても強カードあるから意識してなかったけど
言い出したらきりないもんね。参考になった。
>>78 DLブックでやっといてなんだけどブック構築も楽しみの一つ・・とか思うんだよなぁ
カード揃うまではそれもアリか。
>>79 まぁ実際多人数と1:1だと全然違うよねwオンとオフも。
初心者でありがちなのがストーリーで培ったボンズ、ケルピ(ウィロウ)、アイテム頼りとか
一辺倒ブックかね。対人戦ならでわのイヤラシイ(褒め言葉)ブックを組む楽しさを覚えるまで漕ぎ着けたいw
って俺全レスキモいな。消えるわ。レスくれた人ありがとう。
ソフト無くしたかも
DLするか…
ダムウッド焼き多いな
勝てねーなら焼くな、勝てるなら焼け。
グリマルキンが憎すぎて
ハンババが残ろうが関係ねえ
地なしで腐っても破壊後自領地にできなくてもいいから
もっとクリティカルな手があるならそうしたい
グレンデルを水以外のブックにも入れる
グレアムやスティンクボトル込みで
あるいはグレムリン+マサムネとかスフィンクスとかかなぁ
あとは鉄板だけどダンピかね
コカトリス+バタリングラムは地領地取った後に防衛もできるので選択肢としてあり
最近御無沙汰してたけど、ネット対戦の方は人いるの?
いるぞ
4人戦でも夜なら普通に集まる
まーたランクが糞マップだよ……
スペシャルは面白そうだけど雷様が怖いな
ツインズやったことないから今回してみたけど
3人戦だと土地だだ余りで確かに糞ゲーの予感しかしないわ
護符ブックの独壇場っぽい
次のランキングはシンリュウブックで大暴れするか
いい加減公式は一人あたりの土地数というものを理解すべきだと思うんです
ミュリンを見た瞬間、ある感情が抑えきれなくなりました。
ゲームシステムはそのままで
カードとキャラを変えた18禁バージョンがやりたいです。
大宮ソフト様、よろしくお願い申し上げます。
ツインズ城も聖堂も地と風かよ。ただでさえ展開速い色がさらに有力とは。
火と水は足止めするしかねえな。
まーた護符マップかよクソが
仕方がないので協力戦に籠りまーす
スペシャルたしかによさげだけどどうせやるなら同盟戦にして欲しかった。
神の導きは1回でお腹いっぱいになるわ
とんでもない高速マップだろツインズ
砦3つあって1個200ももらえるし、最大ダイス9で周回も速い
護符マップだとランキング上位になり兼ねんくらいやってしまう
廃人ランキングの側面が強いから嫌なんだが贅沢な悩みか
後一か月ぐらいダムウッド4人戦やらせて
うわぁ、協力戦神の導きかよ
ノーマルに籠っています…
>>99 ダム流石に飽きて来たけど護符よりはましだよな
逆転勝利かと思ったら負けたー、面白かったけど自分のミスで負けたー
HW8*4にセフトに加えて支払い逃れ手段はデフォ
加えて回避に使えそうなのは数枚入れて圧縮も少しはしている
なんで他の人みたいに回避できないんだ
いっつも高額踏んでるな俺
リアルラックが悪いか他の人の高額領地の設置場所が上手いかかな
ダムだと分岐点や城から8歩目に高額領地を立てられると回避しづらい
せっかくランキング最終戦で1位だったのになー
切断されたらAI抜きの順位ポイント下さいよ大宮さん
俺が1位のときばっか切られますよ
拠点を落とせる手札作りとプレイができるようになると、
拠点を踏むダイスが勝ちダイスになる。
そんなゲームだ
コンセプトブックで行ったのに主役カードをほとんど使わなかった・・・
>>106 あるあるw
コンセプトブックでまったく違う戦いといえば
シミュラクラムかけて移動戦闘しかけてぶんなぐって破産させる
みたいなネタブックで(身内戦ね)いったけど結局自分のクリにかける機会しかなかったなぁ・・
シミュラクラムはイクストルやシェイドと相性いいよな
ツインズは護符対策しないとカモられそう。
砦ボーナスが多すぎるので焼きブックもよさげ。
俺がシュミを握ったときに、相手が隣接する自分の低STクリを次々と自殺させていく時のこいつ分かってるな感
3人護符戦はウィロウケルピーで粉砕しか考えられない
よくよくマップ見てみたら連鎖作りにくいし避けられ易いなあ
ここやった事なかったけどミネソタの球団並に酷いじゃねえか
今度のスペシャルは神の導き限定かw
これ楽しそう
スペシャルやってきたけど相手が護符買わないから割と楽勝でつまらなかった
ノーマルつまんね
カナリア特殊土地ばかりでなんだかなー
かといってスペシャルやランキングはもっと糞だし…つまらない2週間になりそうだ
ランキング 土地あまりすぎ
ランキング勝負はええ
まがたま以上だな
護符あんのにこの土地数しかも2エリアだかんな
みんな高額地作るの早すぎ
踏みも入ると本当に勝負が早い
侵略ブックの腕の見せ所だな
高額奪ってリコールだ!
122 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/30(金) 23:08:45.36 ID:lrLEyDmQ0
一度戦った事ある人と当たって親切に手アイコン出してくれたのに戦った事忘れてスルーしてしまった...
途中で気がついて最後に自分も手アイコン出したけど、気を悪くさせちゃったかな...
お辞儀以外のアイコンは変に取られる可能性があるから俺は個人戦では基本出さないわ
124 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/30(金) 23:14:51.96 ID:wfz0gtZI0
こないだやったばかりの小円環3人戦とプレイングがダブる
運営はなんでこんなレギュにしたん?
過疎だから長くやってると顔見知りばっかりになるよ
面倒なら開始と終了の挨拶だけでも良い
ノーマルのマップが狭いからウィッチで吸い取りながらちっさい輪っかグルグル廻るブック作ったけど、駄目だなこれ。
何よりやってて本人が楽しくない。
特殊土地が多く空き地も少ないマップだからスパルトイやバードが活躍しそうだな
ランキング、あっという間に8試合した。
早すぎワロタ。
ツインズやばいわ
まがたまがマシに思えてくるレベル
ツインズ
・2エリアに分かれた護符ありマップ
もっと説明することがあるんじゃないかね
絶対普通のマップじゃないって
4人戦なら、まだなんとかなった
エリア分けって必然的に1エリアの土地数少なくなる=だいたい護符初期価値が10
ぶっちゃけ護符&複エリアって意味わからん
スペシャルつまんね。神の導きとか一回やったら飽きるっつーの。
ランクはなんだかスペル大量相乗り系ブックが多いな
トランスしちゃえば問題ないしどちらかに対応しようとすると片方に抜けられるしでぶっちゃけ弱いんですけど
上手い人が使えば強いのかね?
>>134 護符ブック?上手い人が使ってようやく戦えるレベルじゃないかな
全員護符ブックならどんな不毛な戦いになるのだろうか?
>>135 やっぱりそうだよね
トランス防止にドレマキープとかされるとスゲー嫌だけどそれしないんだもんw
あーもーキレたわ
デスクラウド4積みするわ
そしてばらまき地がさくっと上がる
エリア別れてるとデスクラウドは使いにくいんだよな
四人戦より三人戦のほうが相乗りロックは決めやすいからね
四人より上がる土地が少なく、四人より妨害も少ない
護符ブック選ぶ人はそういう考えでは
カルドセプトってパケとDL合わせてどれくらい売れてるんだっけ?
10万以上だっけ
ツインズ速いマップだけどランク環境だと最速狙うと潰されるんだよな
妨害なければ15Rで終わるブック作ったけど、あまりに妨害多いから
遅いのに変えたわ
145 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/31(土) 10:59:53.98 ID:SnGhUB0t0
>>134 ここでトランスからの属性スイッチやるの難しくない?
聖堂トランスから護符買いに手間がかかる
手順を教えて欲しい
s
>>145 天トラとか聖堂トランスは護符補充までのロス大きいからトランス2とピルグリム3積んでるよ
ピルグリムは序盤でも周回前の護符数争いの為の買い足しとかにも使えるし多めに積んでる
>>147 スペルの方を積んでるのか なるほど
ピルグリムはドレマジ被弾も避けられてよさそうね
ありがとう参考になった
ツインズは城聖堂が離れてて、かつ周回による魔力増加ペースに対する聖堂利用機会が少ない
俺も真剣にピルグリム採用を検討した。結局外れてしまったが
でもやってて聖堂利用機会が他のマップと比べて特に少ないと感じないけどな
最大ダイス9だから周回速いし
ただ砦ボーナスが多いからドレマ被弾されがちってことでは同意
そしてピリグリムはラティス以外で入れたことない
サクヤつええ
それでも僕は無属性ネタブックを使い続けるよ
使い続けるよ
赤帽ブックで被ると「僕が一番ゴブリンを使いこなせるんだ」状態になる
そしてリバイバルを引いた瞬間ゴブリンズレアに向けてリフォームが発動する
火の主力イフリートパイロドレイクピラリスとスカルプチャーリストラした大宮絶対に許さない
>>154 パイロドレイクはしょうがない 強すぎた
いやお前・・・もっと別に怒るべきキャラが居るだろ・・・?
エルドラ様はよカムバーック!!!
デスキートさんは使われるとものすごくウザいけど使うと楽しかったのでサーガリメイクお願いします
ボンズさんとグリマルキンの絵もサーガの方が好きだし
あとおっぱい成分が足りないと思います
イエティとダンピがだけじゃ物足りないからジオファーグとラドーンもいて欲しい
サーガのリメイクやりたい
ジオファーグは40/40なら許す
30/50は強すぎた
グリンデローバンニップパイロドレイクピラリスあたりは未だに欲しくなる
地風についていけんわい
スペシャルいうほど楽じゃない。
護符MAPじゃなければ良い勝負になりそう。
>>161 そこらへんのクリが復活しても速くはならない気が
水は領地確保と防魔が不足、火は遅くはなくてガルーダイエティが
きついって感じなんだし
ラストクローラーに水土地移動ついたらちょっと使いたいな
ガルーダとモスマンの配置制限逆にしたらまぁなんとかって感じか
今作の新カードは微妙なのが多いんだよな
地属性以外は
特殊能力のない火クリのコスト安くしてほしい
ミノは初代から不動の70G
パウダーイーターを全部ゴブリンに変えてやったときの優越感
正直ミノ枠は火だけじゃなくて他属性のGアメーバ、ハーピー、ウッドフォークも微妙だよね
ウッドフォークだけは援護でST30というウリがあるけど
ランクのコラプ採用率の高さは何なんだろうな
あいつらコラプ決めないと死ぬ病気にでもかかってるんだろうか
グラニ2体にピースかけても必死で保持してるし
いやまてアメーバは領地コストなしだぞ微妙どころか十分な性能じゃないのか
鰻が破格過ぎるだけで
173 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/31(土) 23:30:37.12 ID:nu0x5G170
>>169 一度パウダーまたはグーパクイーンでどんどん増殖していき、
ディスコードで一気にゴブリン化、そしてレッドキャップ無双というブックを考えた。
まあ当然そこまで周到にできるはずないし、それやるぐらいならまだ普通のゴブリンブックの方が良いから、
結局は机上の空論に終わった。
>>171 コラプ積むにはグラニット+ピース対策が入ってるだろうからそれ待ちだったとか
キノコ粉ブックでディスコ対策に赤帽子を1枚差すのはありと思うんだけどプロフェシーでスムーズなドローが出来なくなっちゃうんだよな
あとゴブリンが駆除されだしたらゴブリンを補給する方法がないのも問題だし…
>>173 90%パウダーイーターブックにしといて赤帽数枚入れとけばいざという時に活躍出来そう。
と思ったけどそれならガルーダで良いか
>>173 一度そういうブックの対戦相手と当たったことがある
粉を一切強化せず増殖してるから何かあるなとは思ったが
シンリュウブックと当たったけど俺が火ブックだったから侵略がもう一人に集中して可哀相だった
スプライトに置き換えてなんとか高額は守りきってるの見てなんか応援したくなっちゃったよw
ついにAPが8000を超えてしまった
あたる人制限されるからやり直そうか悩む
ぶっちゃけゴブリンブックってくっそ弱いよね
勝ってるところ見た記憶が無い
上手い人は勝ってるけど、他のブック以上にステージに左右されやすいイメージ
182 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/06/01(日) 11:42:31.13 ID:j5zRRK890
>>180 広いステージだと領地を踏む確率と横付け確率が低くなるから、上手くゴブリン撒けばそこそこ戦える。
狭いステージだと領地を踏む確率と横付け確率が高くなるから、上手くゴブリン撒けてもどんどん踏み潰される。
だから終盤に拠点を踏み潰そうにも2〜3体ぐらいしかいなかったりしてあっさり負ける。
まあでもゴブリンブックで分かった時点でヘイトは確実に稼ぐだろうから、
扱いが難しいブックではあるよね。
増殖系ブックは大体そんなもんだね
広いマップほど有利、序盤から狙われがち
あと4歩で達成だってのに砦で相手の護符価値うp出してしまってリコールされて負けたでござる
同盟戦はあれかな?妨害するのが流行ってるのかな?
同盟戦じゃないよ。CPU相手の協力戦。ブックはランダムのみ
187 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/06/01(日) 15:44:22.46 ID:j5zRRK890
>>184 砦と祠間違ってますよ。
祠の効果があるスペルとかあれば面白い....かな?
イイねそれ、俺のギャンブルブックがさら捗るわ
でも護符入手効果は強過ぎるからスペルではでなくした方がいいかも
スペシャルで最初から最後まで指示アイコンだしまくる奴と当たって切れそうだったわ
こういう奴は相手が人間だと思ってないんだろうね
マジでオンライン3人対戦だけと協力戦ってマジで舐めてんのか
毎シーズンちゃんと4人対戦用意しとけよ
3人戦なんて糞ゲー&カジュアル勢がやるもんなんだからよ
チェンジリングってなんか有効な使い方ある?
手札に保持してシャッターの的にどうぞ
ブックに屋根もう一枚あるから〜と計算してたら終盤チェンジリングで屋根がゴブリンになって困ったことはある
でもランダム性が難点。一番効くのは残りブック二枚のセプター
暑いせいか切断する人が増えてる気がする
屋根?ルーフ?
ランプロじゃね?
チェンジリングは効果の割に100とけっこう重いんだよな
もう30くらい安くてもいいんじゃないかと思うわ
ポイズンマインドのコストはたった10だというのに
むしろ2枚50Gドロー1枚ぐらいにしないと出番がない・・・
サイレンスやばい強い
>>187 そうだね、ゴメンゴメン
1/8をあのタイミングで引くってのもキツイもんだ
手持ち2000Gくらいある時に祠効果の全員500G化食らった時は唖然とした
チェンジリングはいっそ、各セプターのブックから一番枚数の多いカードをゴブリンにするとかなら良いのに
メタで4積みやめて3積みにするとか、ブック構成にも幅がでる
ゴブリンブックにしか入らないであろうチェンジリング
しかし食らった方がゴブリンを呑気に撒くわけもなく、他のスペルでよくね?ポイズンマインドとかで
ってなるのがねぇ
>>203 ゴブリンブックにも入らないんだよなぁ…
チェンジリングはタイマンや同盟戦想定の相手の手札やデッキを崩壊させるコンセプのトブックぐらいにしか採用の余地ないんじゃないか?
デッキじゃないわブックだったわ
チェンジリングは普通にブック回るだけじゃ効果消えなくてリバイバル使う必要があるから
ポイズンマインドでリバイバル消し+ブラスアイドル+自分はリバイバルでリング使いまくり(リング4枚積み)
で狙った相手をゴブリンまみれにできる
同盟戦でチェンジリング4枚積み×2で対戦とか面白そうやん
誰か一人をゴブリンまみれにしたところで勝負には勝てないからなぁ
フレ戦だったらネタにはなるけど
コンセプトブックを破壊する可能性という意味ではロマンがあるかもしれない
問題は食らった方しか分からないことだが
ダムウッド4人戦楽しかったなー
と改めて思ったな今日
212 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/06/01(日) 19:51:01.48 ID:NrUtznHR0
>>211 だよな
ラスト5ラウンドなんか手に汗握るよな
ル支援対ライバーン対主人公の三つ巴の戦いで
ふと思ったんだけどそういや
ゴリガンってセプター能力あるんだよな…
ゴブにしろ粉にしろグーバにしろロマンだろロマン
いいじゃないか、弱くても。ツボにハマった時の爽快感も他ではえられないしな
と、CPU相手にゴブ無双してきたばっかりの俺
アイドル対策にとりあえず脳死エレラス4積みしてる俺には大好物ですわ〜
なんだよ
ランキングで全員切断なんて久しぶりですわ
早めに潰されることくらい承知で粉ブック組めよなー
もう一人も拠点1個潰されたくらいで切るし
せっかく久々にやれると思ったらこれだもの
ロマンブックで失敗したらその後はしっかりぼこぼこにされるまでがロマンだってのに切断とはけしからん
>>189 相手がコンピューターだと思って指示アイコン出しまくる人って一体・・・
フェニックスアムルとネクロマンサーとライフフォース使ってロボットを回収しまくる錬金術ブックとかどうすか?
>>220 モロックのレベルアップステージを思い出した
ST41HP61まで育ったパウダーを全駆除→次ラウンドAI化
数ラウンド後
もう1人がAIの目の前のレベル4領地にクイックサンドしたんで
アンチエレメントで上書きして、ついでに移動侵略(侵略成功確定)
戦闘中にAI化
他の2人の侵略力的にあとはオレのウイニングラン状態だったんだから
気持ちよく終わらせてくれよ
ロマンブックと侵略捨てたブックはそうゆう覚悟を持って組まなきゃね
先制靴って破壊無効だったのかー
知らんかったわ
スカージだけは見たことない
3人戦特に好きってわけじゃないが、直ぐ終わるからつい数やっちゃうな
バインドよりはスカージの方が見るなぁ
スカージが使われてるのは見たことない
バインドもスカージもなんで手札コストあるんだろう
なくても微妙なのに
CPU戦ばっかりやってるんだが、何か面白ブックを紹介してくれないか
つか、AI組ませてくれたらスパーの精度もあがるのに何でなくなったのか
229 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 12:14:43.51 ID:liXwvj4F0
スカージはイサフラ入れた高コストブックで使ったらそこそこ使えた。
でもやっぱディスカードはいたいな。
>>228 クリがスケルトンと先生だけのスケルトンブックなんてどうよ?
ドロスぺリバイバルでブックをガンガン回して場をスケルトンで埋めるんだ
面白いぞ
グレートフォシルを使ったスーパーテクニックを誰か教えてくれ
弱点ばかりが見えてきて辛い
ユニフォ4積みして対戦相手がアシッドレインを積んでいないことを祈る
フォシルは通行料が取れなくなる効果だからユニフォの意味がないんよ…
俺なら踏んだら必ず殴るからピースでもかけとけ
それかマスファンかけて空気になれ
ユニフォってピースかかていても通行料を取れるコンボが有名だけどフォシルだと取れないのか?
呪い効果は上書きするけどクリーチャー能力はかかる
ボガートやノームで増額するのと同様にフォシルだと×0が乗る
そうだったんか知らんかった
そうか、アイドルも撒いてピースマスファンで気を散らせばいいんだな
ディスカードのケアにブラスアイドルでも入れてみるか
フォシルは護符マップでの連鎖確保要員としてはまあまあ優秀な方なんじゃね。
踏まれても攻撃されないことがほとんど。ディスカードあるしスペルに弱いけど。
フォシルで火土地確保してアレスで暴れよう(短絡的)
3DS買ったからやりたかったカルドセプト買おうと思うんだがオンラインはもう過疎ってるのかな?
242 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:17:27.32 ID:bwoUMj6u0
>>241 まだそこそこ人はいる。過疎っているわけではないと思う。
ただ数回数十回とやってると同じ人とも良く出会う。
ケルピースから育ったらバイタリティ解除とか使ってるんだけど、対CPUだとガチになっちゃうんだよね
対人だと妨害されまくりで成立しないロマンなのに
フォシルはばら撒きたいのにディスカードが噛み合わなくて抜けたな
ディスカード無かったら4枚積みたいくらいコストと能力は優秀
ミルメコでおk
普通に対戦するの飽きてきたからオファリング活用したいと思ってブック練ってるんだけど
コイツどうみてもリングじゃないんだよなぁ
そういえばミルメコまったく見ないな
風の領地コスト枠はほんと激戦区やで
ミルメコで天井付き高額作ってもティラニーからのテングで終わるから困る
>>242 ありがとう、2500円ぐらいだったから買ってみる
サルブックで援護にミルメ使おうと思って入れてるとミルメが拠点になったりする
アイシクルって巻物じゃねーのかよ!
ランキングくそつまんねえ
ノーマル
雷様
ランキング
護符マップ
スペシャル
神の導きオンリー、護符買ってレベル上げるだけの作業ゲー
なんだかな〜
ダムウッド4人戦が恋しい
ダムウッド面白かったなぁ
護符めんどくさいから適当にやってる
相乗り忘れて爆上げして負けても気にしない
>>246 突っ込み待ちとわかっててあえていうが
オファリング(offering)=供物 という1つの単語だリング関係ないからな
マジかよ・・・
ノーマルもマナーランク制限つけて
監獄的な部屋作ってくれれば文句言わないわ
俺は普通に楽しめる対戦できればいいんだよ・・・
監獄に一度落ちたら切断厨ばかりだから天候が中々回復しなさそうだなw
操作状況の不一致による対戦終了って切断による終了とは区別されてるの?
さっきノーマルをギャンブルブックでやってて残り1ラウンドで俺の総魔力120未満という状況で二人ともAI化して終わったんだが
区別されてなかったら絶対俺が切断したと思われてるよなあ
操作状況の不一致なら相手側も落ちてるんじゃないか?
ダムウッド4人戦はずっと入れといてくれよ
そんくらい今の3人対戦はつまらん
ボジャの即死外れたの久しぶりに見たわー
そのままコロちゃんに殴られてお亡くなりになったわ-
>>241 奇遇。俺もそのぐらいの値段で昨日買った
オンラインで待ってるわ!
>>241 オンラインは大規模キャンペーンの対象になったこともあってそこそこ人はいる
けど、ポケモンとか大人気ゲーとは違って
マニアゲーなので、元々のプレイヤー人口が少なめ
深夜3時とか4時とか人が全くいない時間も存在するので
オンにつなげる時間帯が深夜2時過ぎからみたいに
人がいない時間帯だと厳しいかもな
夜は普通に人いる
人がいるかいないかはもうテンプレにして欲しい。
前に時間帯ごとのプレイ人口を定期的に貼ってた人いたよな
◆3DS版カルドセプト オンプレイヤー時間帯比較(2014/06/03 更新)
・普通に試合できる時間帯
20時から26時。
休日は昼前後にも人がいる。
・過疎で試合が難しい時間帯
深夜2時から7時。
金曜とか土曜なら27時(深夜3時)頃までいることもある。
護符嫌いな人がうっさい
カルドセプトあるある
終盤で奇跡の大逆転 → ラス1の他プレイヤーAI化 → 試合中断
終盤に奇跡の大逆転が自然に起きるカルドってやっぱ最高だな
某レースゲーみたいに先頭が遅くなるとか無理な感じでもないし。
±1000くらいの差で、手番ごとに順位が入れ替わる流れだと脳汁出る
高額3回落とされても尚突っ走ったりすると最高に気持ちいい
274 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:06:50.30 ID:zuNCMmcu0
終盤の1Tて大事だよな。
バインドも終盤に引ければホント強いんだがなー。
バルキリーってロマンの部類だと思うんだけど、どうにも好きで仕方ない
(さらにロマンなんだが)ハートフィブラで侵攻が決まったらまさに鉄壁の性能になる
このカードの存在のせいで炎侵略ブックばかり考えてしまう
グレアム等々の環境変遷もあって、2EXより使えると思うぞ>バルキリー
2EXでも弱くはなかったが
何気にデフォST30だからST100まで出せるしアイテム制限ないし先制援護で対処可能範囲広いし、強いよね
育てたい病だからハートフィブラ入れちゃってるわ
バルキリー育てるならミューテーションの方が。
ミューテ使ってまでバル様を育てるブックにしちゃうと全く勝てなくなるw
育てるのが目的になってしまう感じというか
勝つために育てるが、育てるために育てるになる
何言ってるか分からんなw
育ててまでバルキリー使うとなるとラウンド制限戦向きではないな
荒れ場で全員土地が安定しないなか一人だけ安定クリーチャー、というのが理想的
一気に20ずつ成長するトウテツさんの出番ですね
やめてTWはやめて
育成系クリで一番安定して育てられるのはファンゴノイド辺りかね
ST0の相手に粘着しながら育てるもよしブーメランやバトルシールドを持たせてアグレッシブに連鎖切りながら育てるもよし
タノバかければ凶悪性がさらに増す、すぐれ者だよこのキノコ
最後の最後に祠で1位の高額のランプロが剥がれて
テレキ引いて1位の高額を2位の連鎖要員に移動戦闘しかけて1位も2位も抜き去った時は感動した
なお、そのターンでサイコロ1からの2位に陥落したやつの高額踏んでまた3位に転落したオチまでついた模様
さっきランキングでいい勝負したなあー
俺:ものまねブック(笑) A:アイボリーブック B:地援護ライフォブックで
途中Aが水護符100ある所を一気にLv5にして目標越えて差が2000ぐらいあるしもう無理かと思ってたが
城一歩前ぐらいでイビルとネクロマンサ+フュージョンで2連鎖削れてなんとか阻止できて
ラストラウンドの前にイビルがきたが先にラントラで兎が売られ
そんで1000ほど差がある状況で一番最後俺のターンでイビルで連鎖切った後
運よく護符屋に駆け込めて護符売りからのレベル上げで魔力差300ほどでギリギリ勝てた・・・
285 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:22:41.57 ID:nk0QD0Ve0
バルキリーがロマンとかアホか。
30/30の先制に援護がついて、どこがロマンなんだよ。戦闘じゃ最強クラスだろ。
連鎖切りも拠点もこなせるって、4積みしても問題ないわ。
286 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:30:00.56 ID:YMCGtwv80
さすがに領地コストあるから4積みはキツイな。
サルファとか他にも入れたい奴はいるしね
拠点にはしない
バルキリーとサルファだと、どうしてもサルファ入れちゃう
拠点はバアルかシャラザードで足りるし
育成系は所詮ロマンの域を出ない
見かけてもあ、勝つ気薄いor初心者だなこいつって思う筆頭
一応言っとくが走り至上主義じゃないぜ
手間かかりすぎなんだよな
育ててる暇があったら別のことやるわ
ターンウォールは良スペルと思われてるが、育成系の苦労を一瞬で
無に帰す壊れカードでもある
育てると目立つからなぁ
そもそもバルキリーを育成系のくくりで見ること自体間違い。
ST上昇なんておまけだよ。
一匹潰して配置するだけで、シェイドに対してかなり安心出来るのがデカイな
多分STじゃなくてHPを育てたいと思うんですがそれは…
キマイラ大量配置での城到達は鬱陶しいの極み
デザートストームはもっと使われてもいいと思う
エグザイルとの相性よし。リバイバルで回されるとうざい。
終盤の逃げ切りに、マナに変えられてもそれなりに美味しいから4枚つんでもいいぞ。
>>295 バルキリーでどうやってHP育てんだよ。意味不明。
うきょぉおおおおおおおgyふじこlp;
適当にメタルバグで遊べないかブック作ってCPU戦やったんだけど
ハンスなんかにするんじゃなかった・・
高額領地からだろうがなんだろうがチャリオットで攻めてきやがる・・
こんなに好戦的な奴だっけかこいつ
ましてや無属性即死のパラディン詰んでるし試すには最悪の相手だった
ただいま96R・・お試しだからってんでラウンド無制限なんかにするんじゃなかったorz
300 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/04(水) 00:35:00.85 ID:wLKhFTJO0
>>299 ブックを試す場合はあえてそのブックの弱点となるカードを使うキャラと戦った方が色々と改善点が見えてくるよ
俺もさっきアイドルが戦略の要となるブックでレオ、ゼネスと戦って来たぜ
>>300 まぁ別に中断する程でもないんだけどねw明日休みだし。
ただなんでアレスまで置いてlv4土地から俺のlv1土地落としにくるんだよwwって思っただけw
>>301 あーたしかにwまさかこんなRになるとはなぁ・・目標7000なのにw一緒に混ざってるナジャランがまた
いい仕事するんだよ・・w
>>302 なるほど、いい事おっしゃる。
何で一人で対戦でマップランダムはあるのに対戦相手ランダムはないんだろう。
過去作でもなかったよな?
そういわれりゃそうやね。別段難しい事もなかろうに。
しかしイグニスファツィ3連続で即死発動しないとか('A`)
イグニズファツィだから!
もしくはイグニアス ファトゥィ
こいつとガセアスフォームはいつになっても名前を間違われる
配置条件は厳しいわ後手はあるわステータスは低い
さらに即死も70%に弱体化したあげく
いつまでたっても名前を間違われる異次元からの怪物
いっそ手札2枚捨てで即死100%くらいにしないといかんと思うよ
イサフラブックのお供に
いっそ尖らせて、相手のステータスが変化した場合:即死[全]、とか(確率指定なしは100%発動)
イグニはどんなカードゲームにもある地雷プレイヤー御用達カードでしょ
ああいうカードも必要
309 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/04(水) 14:57:14.42 ID:wLKhFTJO0
イグニズは性能度外視すれば結構好き。
なんか外見が(自分だけかもしれないが)かっこいいし、
「異次元の怪物」というのが何処か惹かれるものがある。
デスゲイズも勿論好きですよ?
イクストル、デスゲイズ、イグニズファツィ、ダゴン辺りでクトゥルフブックをだな……
クトゥルフネタでもっとクリ増えてくれるならいつかブック組みたい
だが今のメンツではネタブックにもならんわ
今思うとDSの無クリは強いの多かったな…
アンシーン・ヘッジホッグ・地味にフードラムとか
先生・モスマンがそれなりに戦えるレベルの強さがあったし
無クリが使いやすすぎるのはコンセプトの否定に繋がるから退場は妥当だけどね
アンシーンがいたら少なくともバイタリティや先生がいても確殺出来るコダマはそこそこ流行ったと思う
ホブゴブリンとかどうよ
315 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/04(水) 16:33:35.30 ID:wLKhFTJO0
>>310 面白そうだけど他に入れるとしたら
マーフォーク・ウェンディゴ・イエティ・スフィンクスあたり?
それっぽいのでバルダンダースとかスペクターとか
強引に含めるならティンダウロスの猟犬でもイメージしてヘルハウンドとかか
でも確かに戦えそうなブックは作れなそう
DSのシェイドは良クリだったのに
3DSではなぜ壊れクリになったのか
ジェイドとシェイドフォークは別のクリーチャーや
ランキングでプレッシャーとコラプ
どっち見たら警戒する?
ツインズでコラプは怖くない
でもたまに対策してるわけでもなく護符2000とか買っちゃう人もいるからコラプはピン刺ししたいなぁ
コラプが怖くて護符戦ができるか
なお場のコラプ4枚を全部貰った模様
コラプが見えてたら護符の枚数を抑えざるを得ないし、プレッシャーが見えたらコラプもあるかもと警戒する
コラプは中盤まで抱えるのが理想 抱えられると結構しんどい
抱える側にもセフトされるリスクがあるからなんとも言えないけど
ところでイクリプスは
護符価値が最初から高いMAPはイクリプスの方が強い
コラプを撃たねば負けるが、コラプを撃つと沈むジレンマ
久々繋いだら最新版DLしろって出たが
シェイドフォークとコロッサスが壊れと言われるたびに疑問を感じるわ
どんだけショボイ腕前なの
護符ボーナス取られるのを防ぐために、相手のシミュクラかかってるクリーチャーへ、第三者のラクサスをテレキネでけしかけたら切断された………これでコンビ打ちとか言われたらかなわんわ
キャンペーンで貰ったのを最近崩し始めてストーリー終わってレベルアップステージなるものが出てきてデュナンの5で数時間詰まってwiki見て根本的にカードが足りてないことを知って愚痴りにここに来ました
>>329 Wifiできるなら、1日1回インターネットに繋いで協力戦おすすめ。
一気に20枚貰える上にAPも増えるのでランキングに早期に参加可能。
そうですかいらっしゃいませ
>>329 最初はゆっくり集めた方がいいさ。
んで新カードとったら使ってみて覚えていった方がいい。
変にブーストして集めちゃうとカードの特性覚えない。
プレイ中に相手のカードを把握できないとどうしようもないしね。
全4枚集めとかの段階になる頃にはwikiとかにある高速集めも出来るだろうし
今あるカードで頑張ったらクリアできました
オールドウィロウさんありがとーーーーー!
ネット対戦はある程度カード集めてから行くことにするよ
藤岡さん、いくらlv5シーボンズさんをテレキネシスしたからって怒らないでくださいよ……あそこで撃たないほうが無礼かと……
ランプロも貼らずにレベルあげる方が悪い
全体呪いで剥がされたとかなら仕方ない
デザートストームとエグザイル3枚ずつ積んでてごめんなさい
カルドセプトは中盤から終盤にかけての駆け引きが一番の華
先行逃げ切りはそこをどうやってしのぐか
差し追い込みタイプはチャリオットをセフトされないか
その辺を楽しむゲームなのにちょっと妨害受けたから切断とか
セプターとしてだめだと思うの
>>333 ぶっちゃけストーリーはケルピかウィロウがあれば殆どゴリ押しできるからね。
勿論失敗もあるけど展開報われるまで繰り返せばクリアできちゃう。
んで足止めつぇええwwうはwwとか思ってても
オンラインではそれなりの対策しておかないとフルボッコにされるw
339 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:17:26.10 ID:yGAOWGBD0
>>337 けど妨害にも程があるブックと当たったらストレスがね・・・・
3人戦40ターンで20回以上戦闘しかけられたらさすがにうんざりする
>>339 ソウルコレクターやアヌビアスが入っているブックやライフォブックと当たるとそういう展開になりやすいな
俺は戦闘大好きだからむしろ大歓迎だけど
今のランキングは戦闘起こりにくいよなー なんだかすごろくみたいでつまらん
ノーマルもランキングも土地余りぎみなせいで普通に撒いて普通に走って勝ちました、みたいな展開になりがち
(怒)アイコン使う事なんか基本無いよな。よっぽど理不尽に集中的に妨害してきたならまだわかるけど。
(怒)アイコン使う奴は頭おかしい奴かガキかどちらかだと思ってる
ノーマルで切断されたときに他の人が使ってたな
そいつ雷様だったけど
>>343 自分に妨害飛ぶ度に(怒)出す雷様はいた
みんな気を使って使わないようになって大変グダグダした試合でした
一戦だけ使ったことあるわ
知りもしないやつが最初っから妨害俺にだけ飛ばしつづけてきたんで
5回ぐらいされた時点で?アイコン、次にされた時点で流石に怒りアイコン使ったわ
おまえみたいな雑魚こっちは全く知らないってのw
>>347 内容が理解できないのかな?
それともあの時の○○君かな?
晒さないでやっただけありがたく思えよ、屑
チャットはオンオフほしかったな
負けて悔しかったのか
どうせ俺じゃねーからさっさと名前挙げて見ろやチキン君。
本当は落ち度魔が自分の方にあるもんだから堂々と話せない、只の負けた腹いせに書き込んだようにしかしか見えねえw
哀れ
怒りアイコンは可愛いだけだから使わない
鬼神のごとき表情だったら使う
何憶測で書いてんだろこのゴミ
こっちは自分の勝ちにつながらない妨害なんてしたことないし
そんなやつからヘイト買う理由もない。
そしてその屑が最初からこっちにだけ妨害し続けてきたのは事実だ
確かにその試合は負けたが、道徳的に間違いはないね
晒さなかったのはこっちの落ち度があったからではなく、
晒したこと自体なかったのと、慈悲の心だよ
まあ次そいつにやられたら晒すがねw
>>346 別にお前に恨みがあってやってるとは限らないだろw
ブックやプレイングによっちゃ妨害が集中するのはよくあること
その対応は恥ずかしいな
>>353 そいつ俺が4位でもやってきてたし、他に伸びてるやつがいたんだよ
とてもじゃないが、そいつが勝利のためにだけやってたとは思えないね
まあ怒りアイコンはもう使わないよ、てか普段ぺこりだけしか使ってないし
>>342 カナリアは狭いマップなんだけど特殊土地が多いせいで攻めにくいから侵略ブックが上手く機能しにくいんだよな
>>354 あえて1位以外を妨害して(もちろん4位も含めて)1位にレベル5作る様に仕向けて
その土地をテレキネとかエグザイルで引っこ抜いて奪うっていう戦法の人見た事あるけどなるほどって思ったよ。
俺も同じ様に粘着妨害されたけど途中それに気がついていろんなプレイングがあるなーって勉強になったよ。
ってか怒りアイコンひとつでよくもまぁそこまでイラつけるなw
俺だったら愛嬌として受け取るけどね
ID:BkLyXdY80
多分本人なんだろうなw
>>347でのテンパり具合と言い、負けて悔しかったからとか
勝ったり負けたりするゲームで言ってるし
まあそいつより俺の方が強いと思うし、戦績もいいと思うがねw
>>357 で?名前や試合の詳細は話せないの?
俺が本人だって思ってるんだったら俺はお前の言う慈悲の心(笑)とやらはいらないし、カルドセプトの治安向上の為に話してみたらどうですか?
359 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:09:52.12 ID:XH6C1psA0
カードのアイコンって何に使うんだ?
電池やコーヒー、メガホンとか時計はまあ何とか分かるとして、
カードは何に使うのか全く予想できない。使われたところも見たことがない。
手札事故った時とか困り顔と一緒に
>>355 狭いと言っても三人戦だからな
三人戦で1エリア土地数25だと、四人戦に置き換えると1エリア土地数33くらいの感覚になる
制圧型で土地10持ってても相手を抑えてる気がしないわ
>>359 同盟戦で「カード使え」って状況のときに出してる
同盟戦や協力戦の時、アイテム使わないで移動侵略してっていうときが
もどかしい。
トイレのマークと合わせて大便をアピールしている
365 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:30:18.79 ID:XH6C1psA0
1回だけ、途中で急にトイレ行きたくなって
トイレアイコンを出したら皆に「?」って返されたことがあったんだけど
トイレ等で2〜3分中座する時は、どのアイコンを出すと分かってもらいやすい?
コーヒーアイコンの方がいいのかな…
トイレアイコンで伝わると思うよ
対戦の前に済ましておけとは思うけどね
うんこ漏らしたときはどのアイコンが最適ですかね?
371 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:22:51.38 ID:XH6C1psA0
>>368 伝わらない時はいっそトイレでプレイするとか
そっか、たまたま伝わらなかっただけかな
なるべく中座しないように気をつける
トイレは甘え
対戦始めるときにはオムツくらい用意するべき
376 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:58:17.30 ID:yGAOWGBD0
>>346は口調は厨っぽいけど、別に悪くないだろ。
実際自分の順位度外視して無意味に粘着されたらブチギレるだろ?
アイコンちょっと出されたくらいでカリカリすんなよ。
挨拶アイコンウザいと思ってる人がいたら、そいつにとっては他の人がアイコン厨になる訳だがその場合はどう扱うんだ?
挨拶だから大目に見ろ?
それ怒りアイコンくらい大目に見ろってのと同じでしょ。
違うだろ
wifiなんだから3DSをトイレに持って行けばいいと思うの
確かこのスレでも護符戦ならそんなに勝率変わらないし
最低でもそいつより順位上になるから一人だけ集中して攻撃すると言ってた人がいたっけ
自分ルールですがウィッチで3回以上吸ってきた相手には
以後ゲームを放棄して妨害スペルブチ込むことにしてます
ブック晒したんで評価してー別スレ
>>376 お前も
>>346と同レベルかよ…
その粘着が無意味かどうかは分からん
お前が気づかないだけかもしれないし、結果として不発だったのかもしれん
せめてアイコン出さないようお前がカリカリすんなよってブーメランだよどう見ても
>>380 お前沸点低いな、俺も結構ウィッチ使うがずっとスペルアイテム抱えて常に5枚以上持ってるから一人に集中することはある悪いとは思うが吸ってくれとばかり捨てなかったりするからな
でもウィッチは前半戦が過ぎれば影響少ないし3回吸われたぐらい勝負捨てたらもったいないよ
地走りとライフォは個人的に嫌ってるから見つけたら執着して叩いてる
地走りは好き嫌い関係なく最下位でも機会があれば叩いとくに限る
なんで護符買ってない方のエリアで一気に魔力達成してんだよ
プレイングの上手い人や怪しいブック使いは最下位でも叩くようにしてる
逆にブックコンセプトが不明瞭なのは放置
387 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:25:52.56 ID:dAfRiSrJ0
地走りは3人戦だと強いけど4人戦だと雑魚だからなあ。
マジブ地走りマジブ地走り騒いでたのが嘘のようだ。
けど未だにガルーダ壊れって言う奴は居るんだよなw
具体的にどうぞ
理由も分からず粘着されることもある
それがランキングだと思うことにしてるわ
一人接続切れて人間同士叩きまくってたら
CPUが一位になったでゴザル
護符一杯買ってるやつは順位に関係なくコラプ撃つわ
てかむしろそういう一発逆転しようっていう作戦だろうしな
おまえら粘着しすぎワロタ
戦闘回数が全員で13
戦闘成功回数が全員で13
どんだけノーガード殴りあいな対戦!?
ランキングかてーん
砦ボーナスが半端ないから
護符以上に足を意識
ずっとコラプを保持してる奴いるけど、護符購入抑制するつもりなんだろうけど、護符価値上げる前に打てよ。1Rから持ってて一気に上げられて慌てて打っても痛くも痒くもないんだから。
そのまま護符売って、土地上げてフィニッシュ。
コラプは序盤、中盤までしか効果ないんだし、ツインズは速度かなり早いから中盤なんてすっ飛ばすからな
ツインズは特に売却を意識しないといけないマップなんだろうけど
参考になりそうな売却もあまり見ないし初心者にはさっぱり
>>397 別にツインズに限らず、
増資→コラプ被弾→手持ちマイナスになって護符売り払い→手持ち1500でまた増資→達成
となる
要するに、
護符買い→増資→護符売り→増資→達成という流れを予見しながらプレーしてる、ということ
護符売らなくても達成するなら売らないけど、増資後ならコラプ被弾まで織り込み済み
妨害が嫌なやつ向けにカタストロフィを二枚、アバランチを二枚仕込んでおく
ライフォ相手にバインドとドレマジかけまくるの楽し過ぎワロタ
レイオブロウでライフォのコロ、四王、カウシ、フュージョン壊した
7枚割れてんじゃん
1.四王が全て揃っていたとは限らない
2.一回で割ったとは限らない
3.ライフォが2人以上いた
好きなものを
普通に1だと思うが
4 ツッコミを装ったボケ
5.ボケ殺しのマジレス
1だよ
ダークマスター
マジレスブースター
411 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/06(金) 20:48:10.84 ID:yUUwY6+a0
>>410 このターン、使用者は通常の1/2の説明力でマジレスできる
...何考えてんだ自分。
412 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:40:18.26 ID:dAfRiSrJ0
ランキングが意外にも侵略系や妨害系多いな。
面白い傾向だ。
護符走りばっかりだったから
まきまくって侵略するブックでやったら面白かったわ
めんどくさいけどな
カルドの華って戦闘と思ってるけどな〜
アイテム削りの侵略とか駆け引きが楽しい
戦闘なかったらモノポリーやん
最大ダイスが大きくて狭いMAPはブックの幅広がるから好き
416 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:58:14.09 ID:6jyt/xF+0
カルドの華と言えば属性選びもいいと思う。モノポリーみたいにどこ独占してもいいというわけでなくブック構築の時点でとりたい領地を選ぶ。
被るだけでもかなり勝つのは難しくなるから駆け引きにもなる。だから3人戦よりは被ることが起きやすい四人戦のがブック考える上でも楽しい
メタゲーム
ランキング、護符ブック二人だった。
残り1人が護符関係ない土地レベルあげ→そのうち踏んで終了だった。
砦ボーナスが大きすぎて妨害が効かねえ
1→1→フライ→1*2
ここは6ダイスですか?w
三人が争って、残り一人が焼きブックで回っても良い
4人戦ってガルーダ無双になりがちだし3人戦のほうが楽しいな
4人戦は風か地ばかりになる気がする
ガルーダ強いわー>地領地入れんから地クリで構成しよう>グリマル最強
その理論だとダンピール最強だね
なんでだよ
そこでサルファ4積み火ブックの登場だ
サルファコーザー強すぎて笑う
相手に支援付いてればグレアム以外回避方法ないんじゃね?スカラベもあるか
支援ついてるということは移動で確保しなおせるということで
MHP50以上の拠点が少ない現状踏み対策としての信用は高いけどそれまで
好きなタイミングで好きな領地に侵略できれば火水は地風より強いかもしれんが現実そうはいかない
まぁ上で出てたグリマルと言うか地援護に対してサルファはいやらしいよねって事で
地土地に蒔いとけばストレスで頭禿げるでしょ
HP50以上ならカウシガセアスで大丈夫でしょ
言うてもサルファ土地コスト持ちだぞ
そんくらいプレッシャーになってもらえなきゃ困る
まきとしては最高だよね、サルファ
ランキング飽きたんだがどっか対戦サイト的なのないの?
Wi-fi板のは過疎ってるし
領地コストは痛いがそのぶん安いからな
コスト割高クリが多い火にはありがたいよね
平気で踏み抜けるのがコロスチームバーンスラッジグレンデルパラディン四王くらいと聞くとつよそう
去年買って今までずっとカード集めやレベルアップステージやってたんだけど
ネット対戦てAI戦とは根本的に違うものですかね?ブック構築とかプレイングとか
常に自分と相手のアイテムカードに気を配ってダメージ10単位で管理みたいなシビアさ必要でしょうか?
根本的に違う? かな。
目標魔力の攻防がAIにないし、警戒されると集中的に攻撃くらうし、
1ラウンド目なんかみんなカードさばき早いし。
ダメージ10単位でシビアというのはわからないけど、
相手の持っている危険なカードを覚えていて、
倒せるかどうか、生き残るかどうかはみんなちゃんと判断できているよ。
乱数が関わるところ以外は。あと、応援忘れるときはあるけど……
去年から遊んでいるならオンライン対戦問題ないと思うから、
とりあえずやってみよう。
AI戦と対人戦の一番の違いは「簡単には通行料払ってくれない」ってとこかな
高額地はダイス操作スペルや各種ワープで避けたり、目の色変えて付け狙ったりしてくる
答えてくれた方々ありがとうございました。
怖がらずにオンラインやってみようと思います。
440 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/07(土) 19:39:21.45 ID:sGZBW3tb0
>>436 別物と考えた方がいいかと。
ある程度パターンがあって考えが読めるAIとは違って、
それぞれ戦略があって、考えがあって、そして先を読んだ行動をしてくるから、一筋縄では行かない。
危険なカード(ケルピーとか)があったら優先的に破壊してきたり、
普段Al戦では見られないコンボとか戦略が見られたり、
でもまあ437の人が言う通りたまにミスしたり...
ともかく百聞は一見にしかず、試しにやってみるといいよ。
Al戦よりは駆け引きがあって何倍も楽しいと思うし、
やっていくうちにどんな感じか分かって、それに合わせたプレイングが出来ていくと思うよ。
...アドバイスになってるのかな、これ。
>>436 プレイングは根本的に違う
AIはブック自体がクリーチャーとアイテムたっぷりのもっさりしたブック(スペルが上手く使えないから)で、こっちの領地もほいほい踏んでくれる。
こっちもクリーチャーとアイテムに比重を置いて、戦闘に負けなければ結構勝てちゃう……結果、拠点をガチガチに固めがちになったりする
対人戦は、どれだけ拠点を固めてもホーリーワードやヘイストなんかの足スペルで、敵が領地を踏むこと自体が減るから
いかに、クリーチャーをばら撒いて、周回を早くして、踏みにこだわらず資産を増やすっていうのが大事
勝ちにこだわったら敵の手札とかもきっかり覚えた方が良いけど面倒だし、相手も同じ気持ちだろーと考えて
なんとなーく覚えておけば意外と何とかなる
中学生がやってるくらいだから大丈夫
学生くらいの方が記憶力がよくてな・・・
AIとはアイテム使うタイミングが一番違うね
大事じゃない土地なら防具使ってまで守らないし、武器使ってまで攻めることも少ない
そもそもアイテム自体あんま採用しないから使いたくても使えないw
ブックや性格によるだろ
戦闘狂のブックにはアイテムが満載チャリプニルでガンガン攻め込んでくるぞ
1戦やってみたんですがレベルアップステージで鬼のような周回ボーナス貰う
相手をいかにハメるか考えてプレーしてた時と違い同じ目標魔力でも
かなりスローな展開とゆうか細かいリスク・リターン配分を丁寧に積み重ねないときつそうな印象を受けました
シンリュウブックにロマンで採用した1枚挿しコラプ初めて仕事した
達成ラインの相手に1600Gのダメージとかコラプ先輩パネェっす
ガルーダは双方向上
ファイアドレイクは片方だけ向上だが上昇値が低い
せめて他に何かオマケが付いてくれば後者も…
447 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/08(日) 01:24:21.69 ID:JW35Zrpo0
>>445 プレッシャー入れてるならコラプはロマンでも何でもなく常套手段。
>>446 ガルーダは領地コスト2必要だし
分かってるプレイヤーに対処されたらいいとこ60/60しか行かんしなあ。
このゲームでは、強いという事がマークを呼び、不利な状況を呼び込みもするから
対処しやすいガルーダは決して強くないよ。
かと言ってファイアドレイクが強い訳ではないがw
バロンとかジェイドアイドルの効果の呪いをつけるスペルがほしい
ドラウトじゃだめやねん
主役の座をグリマルに奪われて
すっかり影の薄くなったバロンさんが
ますますかわいそうなことになるからかわいそう。
CPUと違って、オンラインはみんな
スペルをバンバン使ってくるよね。
初オンラインでCPU戦と同じように
高額ウィロウ配置して
「計画通り。」と思ってたら
テレキネシスであっさり横にどけられて
終わったのも今では良い思い出です。
ガルーダ対処しやすいとは思えないな
風被りだともうどうしようもないじゃん
TW4積みする?
シェイドフォークと違ってHPまで伸びやがるのがほんとムカつく
ターンウォール
スクイーズorブラックスミス
ダンピールorバジリスク等の即死クリーチャー
レプラマイト
ボーテックスorバインドミスト
パッと思いつくのはこのくらいかな
どれも一長一短だけど
あ、あとパワークラウンもいいかも
青天井ブックはHP増加アイテムよりも
無効・反射系のアイテムで拠点を守ろうとする気がする
あくまで気がするってだけだけどそれで
パワクラ+例えばバロウワイトとかね
ワイトは単なる一例だけども
454 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/08(日) 08:48:05.16 ID:LTVyGrTB0
>>450 そうならないように拠点にランドプロテクト付けて安心してたら、
リムーブカースからのテレキネシスである。
リムーブカースって復帰があるから意外と厄介なんだよなあ。
でもいざブックに入れると手札でダブついてしまい捨ててしまうのよね。
風頭なら自分も使えるからいいんだよ
456 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/08(日) 09:39:44.02 ID:JW35Zrpo0
>>451 いや普通にカードじゃなくてプレイで対処。
風クリなんて侵略力は高いけどちょっと狙われたらすぐ死ぬクリが多いし
普通に潰してけばそんな伸びないよ。
風被りでも、風は侵略力が高すぎるがゆえに熾烈な食い合いになりやすいので
案外伸びない。
もちろんカザテガなどの広いマップでは強いけどね。
人気のあるチェーン・カナリア・バロックとかじゃ40/40すら維持出来ない事も多々ある。
457 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/08(日) 09:59:46.18 ID:fv1kH6nB0
風頭って何?
>>456 理想論にしか聞こえない
そんなに相手のクリ潰せるブックなんて尖ってるものに限られるわ
風クリがすぐ死ぬってのもどこが?って感じだし。
ハリケーンとかマスターモンクを簡単に潰せる?更に言えばナイキーは?
狭いマップで弱いのは当たり前。広いマップでの厄介さをはじめから言ってるの。
ともかくメタ張らないとほとんどどうしようもない時点で圧倒的厄介さ
ダムウッドで風使って確かにもろいと感じた
アイテムやバイタリピースとかかなり枚数割かないと守れない
そして被らなかった時のガルーダは大したことない
逆に火は言われてるより強かったな、風被りさえなければ戦闘では優位に立てる
460 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/08(日) 11:12:53.16 ID:JW35Zrpo0
>>458 広いマップなんてそもそもマップ選定の時点で大方はじかれるじゃん。
クレイトスとギリギリでカザテガくらいだろ?
ハリケーンやマスターモンクもろくに潰せないって攻め度外視した走りブックくらいだし
そういう走りブックは基本的に相手潰す事より、潰される前に達成して勝つブックなんだし、そりゃガルーダ育てられたら負けるだろ。
走り抜けるブックが走り切れずに負けた、ガルーダ強過ぎ!って
さすがに舐め過ぎだろそれw
ナイキー潰せないのはしょうがないにしてもね。
まあ広いマップでも大してメタ張らずに対処出来るけどね。
カウシとシェイドでいいだろ。シェイドなんて広いマップなら色関係なくとりあえず2は積めってクリだし。
てかカルドセプトで思うけど、
>>458さんに限らず、走りに比重をかけたブック作っといて侵略で切れるプレイヤーが多過ぎる。
走りってのは妨害への対応力減らしてスピードで妨害される前に終わらそうっていうブックなのに
ガルーダに対応出来ません、ガチ侵略に対応出来ません
だからってクソカードクソブックやめろみたいな奴がいるのはリスクリターン分かってなさ過ぎ。
461 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/08(日) 11:21:01.08 ID:JW35Zrpo0
まあ風の脆さも知らずにガルーダ強いと言ってる時点で残念。
マスターモンクやハリケーンが撒きクリでトップクラスに堅い方というのが風の脆さを如実に物語っている。
ノーアイテムで守れるクリがビックリするほど居ない。
ブーメラン採用率の高さもうなずける。
ガルーダは使われると印象に残るけど
いざ使ってみると遭遇率の高い地ブックとの相性の悪さがキツく感じる
ノーアイテムで守れない一番の原因は援護がいないことにつきる
先制ってのはSTを超えるHPを持ったやつで殴ればいいだけだし
先制は先制に弱いわけで
つまり援護が滅びればいい
ガルーダは風被りしなきゃ猛威を振るわないが
風の最大の弱点もまた風というね・・・。
援護も別に言うほど強いと思わない。地援護が衰退してるのがその証拠。
援護ってグレムリン出されるとなすすべなくやられるしダンピと違って土地コストもかからないのにグレムリンの採用率低いよね
アンチ地援護な人けっこう多いのになんでだろ?
武器必須だし
Lv5にされちゃったらマサムネ持っても倒せないし
>>466 セージ「せやな」
地は他が優秀すぎるから採用率低いんだよな・・・
そもそも攻守兼用できないクリはゴミだし今作
べリルリングなら落ちるけどな、セージ以外の援護は
ただ取った後守るが難しい
ガルーダよりラマやばい
あといろんなブックに出張してくるプニル先生もやばい
ガルーダ対処?サルファとウナギ+ルナストーンを忘れて貰っては困るな
プニル先生はターンウォールに選ばれる馬ナンバー1だもんな。
ケルピー「助かった…」
475 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/08(日) 14:37:33.49 ID:LTVyGrTB0
476 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/08(日) 14:45:19.54 ID:fv1kH6nB0
>>460 全面的に同意。
コロッサスを壊れとかぬかすアホも時々いるしなw
走りバカはどうしようもないw
スレイプ、ラマ、ペガサス、ケンタウロス、パラディンと
馬は有能なクリ多いな。それにひきかえ牛ときたら。
ナイトメアもいるよ!
>>460 >>476 だなー。勝利無視で嫌がらせとかなら怒っていいけど
多少の焼きやら侵略や嫌がらせだとしても勝利を目指しているブックやカードなら普通だし
そういう多様性が無くなったら面白くもなんともないよなぁ。
そういうのにまで文句つけたり切れたりするってのは対人対戦に向いてないと思うわ。
ジャイガンテリウムさんはそこそこ優秀だから…
サーガは独占タイトルだったし次作は完全新作になるんだよな?
となると後3〜5年ぐらいはかかるか。正直据え置きの最先端で出して欲しいんだよな(今ならPS4)
処理的に重いスペルカードも問題なく投入できるだろうし何よりオン対戦は有料の方がいいや
子供がいなくなるから多少はランキングでの切断とかも改善される
トロージャンホース「ひひん……」
485 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/08(日) 19:42:56.06 ID:38y8DFlx0
みんなが持ってるハードなら3DS一択だなあ
二画面の便利さを知っちゃうとな
基本無料のスマホ、タブレットになりそう
マジブ、ドロースペル、ホーリーワードが課金アイテムになります。
地援護ガチャもあるよ。
……嫌なカルドだなw
アイボリーが課金メタアイドルになって登場!
基本無料とか
更にウンコプレイヤー人口が上がって結果としてゲームの寿命が尽きるパターンが見え見え
カルドは貧者にやさしい廃人ゲー
まぁ確かに課金なしでこの満足度は凄いと思う。課金は限定アバターとかなら有り…?
2本で1本プレゼントキャンペーンで始めたけどまさかここまで遊べるとは思わなかった
俺の3DS思い出記録帳の遊んだ回数1位遊んだ時間1位の2冠っすわ
携帯のカルドは戦闘のみだったけど
あれはあれで結構面白かった
地援護って衰退してるか?
ランク狂以外だと確かに言うほど多くないけどランク狂の地援護率は高いぞ
ここで地援護強くないと言われてた小円環でも
話題になった1位だけじゃなく2位も地援護だったし
これ箱取説なしで480で売ってたから買ったけど
さすがにオンって人いないよな
繋いでみれ
360版、本当は色々課金したかったのにアレになってそもそもなかったことにされちゃったからねw
一応ブックカバーとか今でも売ってるんかな?
次世代機で出る分には構わんけど・・・
>>482さんよ、有料でもカスプレイヤーは変わらんよ・・・
減るかも?って思いがちだけど減らないんだこれがまた('A`)
>>495 多くは無いけどいるよ?てか少しスレ遡れば居る時間帯とかまとめてくれた人いたぞ?
ミノタウロス10円、リザードマン30円、ナイキー100円で
追加DLCのカルドなんていやだw
499 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:01:34.02 ID:LTVyGrTB0
>>268より
◆3DS版カルドセプト オンプレイヤー時間帯比較(2014/06/03 更新)
・普通に試合できる時間帯
20時から26時。
休日は昼前後にも人がいる。
・過疎で試合が難しい時間帯
深夜2時から7時。
金曜とか土曜なら27時(深夜3時)頃までいることもある。
カルドがDLCやったとして一番高いカードは何になるんだろう
HW8とかその辺かな
4柱神、ソルティスも課金すれば対戦で使えます
課金すればHWXも使えます
ブックによく入っているカウシ、ダイヤ、リコール辺りも高く設定されそうだな
課金すれば、
リンカネ初期仕様・デコイ生贄なしで巻物使用可・グレムリン巻物使用可
サーガのクリーチャーも使えます
フュージョン使えるグレムリンって何の冗談だ
狂った環境だ
ミノタウロスさん10円はちょっといくらなんでも高くないか?
フュージョングレムリンって頭おかしいレベルでやばいなw
むしろブックにミノタウロス入れたら10円分のポイントくれるとか
509 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:40:17.64 ID:Vfxyno5C0
2本で1本キャンペーンは新規増やすのに良かったよね
マサムネデコイ、フュージョンデコイとかもなかなかやばかった
初代リンカネってこれか。
コスト 10 手札を捨てブックから新たな6枚を得る
>>511 戦略性を放棄するから安くていいくらいに思ったのかもな
まだまだMTGも解析が進んでなくてドローのメリットがどれだけぶっ壊れか分かってなかったんだと思う
どんだけ引こうがカルドでは自分の手番じゃスペル一回クリーチャー一回アイテム一回しか使えない
初代EXセカンドは旧性能のリンカネだったが、
リンカネそのものよりリンカネで高速で引いてくるグレイスミスルト地変の方が脅威だった
リンカネ自身は何の魔力増幅にもならんし、リンカネ後に手札破壊向ければスペルの引き撃ちは防げたから
NMNC…だったっけ?
壊れカルドがしたいならサーガやればいいじゃない
パライントルに即時サクヤ、テングにアスピにアベンジャーみんな今より遥かに尖りまくってて楽しいぞー
あ、トレードはやめて・・・
DSから始めたから話聞いてるとよくこのバランスまで落ち着いたと思う
>>515 生贄いらずのデコイが武器や巻物を当たり前のように使いこなすとか言い出すなんて君の頭がやばい
確かミルメコとかも凄かったな・・・
風以外でも4積み普通に見るレベルだったからな・・・
あまりにデコイ、ミルメコ、アンシーン、グレムリンあたりが猛威を奮ってたんで
ガチでテンペが導入されて居た時代
パイロマンサー居なかったしな
522 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/09(月) 07:20:55.19 ID:iG3zkfc10
パイロは今後、任天堂ハード以外だと
100%リストラなんだよな。
じゃあキノコも消えるのか…
任天堂以外となるとなんだろ、PS4か箱犬でサーガ続編。。?
個人的には次も3DSが良いなぁ
あるいはiPhoneやAndroidでも良いけど
うっかり携帯のバッテリー全消費しそうで怖い
そうなるとハリネズミは永久に……
セガだしてほしい
任天堂はケチ臭い全国大会しょぼかった
527 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/09(月) 10:40:14.06 ID:FOzlxQwB0
スクエニが出すと
キュートゼリー 水 10/30 30G
8匹召喚するとキングゼリー 100/100 に変身
四王より強いじゃないですかーやだー
せめて80/80だろ
無料キャンペーンでユーザー数増やしてもらったのにケチ臭いとか言うたらあかん
このまま任天堂とは仲良くしておいていずれスマブラにミノ出してもらおう
初代ドラクエ勇者とかいいね。
上の風ガルーダVS地デッキ論戦を見て
やっぱり火はオマケだと把握しました
火は一通り揃ってるから普通に強いよな
悪く言えば器用貧乏だけど
火はユニークなクリが多く個々で見れば強いんだけど全体的なまとまりがないんだよな
火単ブックにすると今一だけど他色ブックへの援軍としては優秀
サルファバアルバサルト・ピラフ関羽・ペリラルバ
うーんこのシナジー
マーネス、ミノ、WotW、ラルバ、ガスクラ、ゴーレム、パイロ
グラディエーター、マンティコア、アベンジャー、Fドレイク、ヘルハウンド
このあたりの中堅数値戦闘型選択肢は一属性としては過剰なほど
>サルファバアルバサルト
サルファ「おい」
火にはこれがあればいいなってカード何かある?
個人的には硬い拠点と安い撒きがあと1種類づつ欲しい
具体的にはエルドラとドレインローパー
パイロドレイク居れば現状でも不満はないかも
空手でモンク殴れる領地コストなしアタッカー
アシュラとフレイムウィビル辺りは欲しかったかなぁ
ローパーは種族ありで植物だから意味あった
今の環境だとピラーフレイムでいいかな
火にはST10ずつ上がるやつがいれば文句ない
ローバーは防具持てるからカン将軍と相性いいんだけどな
アシュラアケロジャガノイフリート
なんでいなくなってしまったん?
544 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:28:39.43 ID:vekOUTMe0
エルドラとかローパーとか聞いてたら懐かしくなって、
ちょっと探して初代のEXの攻略本見たんだけど、結構皆コスト高いのな。
バルダンダースでさえ40gだよ...。
でもアシュラは確かに欲しいなあ。
侵略防衛成功時バックワード能力は結構強力。
トンボはケツァ、タノバ、ブーメランあたりがあれば
20Gとは思えない働きするよ。
アシュラ、スレイプニル、チャリを組み合わせたらヘイト溜まりすぎてゲーム辞めるレベルだと思うw
同盟戦だと相手に一周もさせずにウィッチ絡めてハメ殺せるんじゃないかなw
あー、チャリはともかくプニルと同時に存在しちゃだめだな
危険なクリーチャーに横付けされた時のためにウィークネスを一枚お守りに入れてた
忘れた後半になってそれが生きた試合展開にできた なんか上級者気分だぜ……
シェイドフォーク「せやな」
ガルーダ「せやせや」
君たちはフィールド上に存在するほうが稀でしょう……
ガルーダは割と拠点になったりするぞ
そのきれいな顔をルナティックライトでふっ飛ばしてやる
ウィークネス使ってバアルやら四王に横付けしてチクチク殴るのは好き
バ=アルのいじめられっこ感は異常
バアルにウィークネスたたきこんで手札破壊しまくると面白い
クインテ入れてレモラ粘着とか切断たまに食らうくらいヘイト来る
まぁアイテムとか少ない人多いから手札破壊粘着って見た目以上に相手殺すよね
問題はその人だけ死んでほかのプレイヤーがフリーになりやすいことだ
手札に余っている低コストクリがあったら取りあえず戦闘しとけだもんな
A0にされたバアルにシミュラクラムかけられてトンファージェイドに殴られてるの見たことあります。
やっぱり火にはボーテですね
>>559 なにそれこわい
けど、相手の手札が見られるゲームで
なぜバアルさんをそこまで放置してるし。
嫌がらせに来たと思ったスプライトちゃんがフュージョン持ってきたり
ネタにされても使われる分だけマシやな
なんだかんだで頼りになるし
>>563 コンジャラーが呼び出したから使ってるってのが大半でしょ
仮に召喚するのがラバーワームでも使って・・・うーん
コボルトとかならともかく
「好きな空き地に配置」ってメリットが大きいから
ラーバワームでも使ってるかもしれないw
A0って何か思ったけどSTのことか?
ラーバワームがディスられててかわいそう、
と思ったけどラーバワームって使ったことないな。
防具制限、単色キラーの癖に素でウナギが落とせない貧弱ST
領地必要、コストも全く安くない
これでディスられない方がどうかしてますわ
ラーバワームは水ブックに1枚挿ししとくとたまに役立つ
きっとグレンデルより警戒されないと思うし
ラーバとトレンチは無効化付いてようやくイエティやダンピに並ぶかどうかといったレベルだよね
領地コスト外れたら使う
ラーバは火無効+地水貫通、トレンチは地無効+火風貫通で丁度いいんじゃないのかな?
両方ST50にすればいいだけ。
あとちょっと強ければ〜ってくらいが良調整なのかもしれない
貫通+強打
搦め手無しで援護倒せるクリーチャーがいてもよかった
サムライさんがそのポジションだったんだけどなぁ
今は誰得能力になってしまった
スティンクボトル能力持ちのST40がいて欲しかった
あと無効化:無の撒きクリ
>>574 それをちょっと逸脱しちゃった奴が強カードたる所以なのかね
ボジャさん配置も武具制限もないとかパネぇっす
でもメガロとかパイレートはさすがにどうかしてほしいと思った
ボジゃさんは確かにコスト安+アイテム制限撤廃はよくばりセットだったかもね
コスト安だけか、防具不可撤廃だけか、あるいは流行りの道具だけ使えない、とかのほうが良かったかも
581 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/10(火) 07:01:02.06 ID:H9TgquYn0
先制じゃないとほぼ倒せないしな。
582 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/10(火) 07:32:23.59 ID:oI9JehJz0
アワーグラスを持てば先制でも安心!
ただしサルファバルーンは勘弁な。
防御よりの水で攻めもこなせる40/40先制(武具制限なし)防御型でもないから移動侵略も手間いらず
火、風でも溺死って溶岩とかアリジゴクとか使ってるんですか(防御側限定ではあるが即死全&配置制限無し&80%)
うん強い。コストが100に上がるか水地形2個必要とかなりそうだ。それでも使うが
手札コストでバランス取れてるだろ
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ フュージョンしたら、楽勝でござる の巻
水は拠点候補の宝石箱やぁ!
アワーグラス持たせるならナイキーでもいい
風ならブラオともかみ合うし
海坊主「先兵の俺には縁のない話だよな…」
水の拠点候補
本命
ダゴン、ボンズ、ボジャ、ネッシー、アプサラス
育てば
ファンゴノイド、プリン、アヌビアス、まりも、シンリュウ、アスピドケロン
仮の拠点
ウナギ、アイスウォール、シェルクリーパ、スラッジタイタン、ヒドラ
まさに鉄壁の布陣
おうプルンプルンなゼラチンが入ってねえぞプルンプルン
他人を批判する人は、自分の意見を言って下さいね
お互いに新しい発見があるかもしれませんので
育てる系は実際のところそれほど拠点候補じゃないよね
スペル一発で壁にされるし
アプサラスはレベルを上げる必要があるからツゴウノイイ時に拠点化するのが案外めんどい
レベル低い間に絡まれやすいしな
アンダインウナギスラッジあたりである程度確保しながら
レベル上げて置き換えてって感じか
俺はメデューサを軸に即死コンボちらつかせながらカウシ割って隙見てリバイアサンで連鎖伸ばす感じでやってる
なにせ連鎖伸ばすのが水の一番つらいとこだとおもうし
ただ手札多めに持たなきゃならんから事故も多いんだよな
序盤にキーのアイテム引きすぎるとか
実際水使ってみると本当に一手遅いのが致命傷になりがちなんだよなー
シェイド育つほどじゃない中盤が一番つらい 逆にその頃順調な水は一人じゃ崩せない
上級者向けというか、対人慣れてる人向けな感
俺弱いけど地援護より水のほうが使いやすい
>>589 ネッシー、カロンは他と比べて余り見ないけど火、風に行ったらかなり使われそう
カロン使わないし見なさ過ぎていくら失うのか覚えてないw
水は別に拠点用に領地コスト持ち採用しなくてもいいしなあ
プリン、トータス、ゼラチン、ウナギ、ボンズにランプロで十分でしょ
キャンペーン組だけどストーリーのバリベルトとライバーンに勝てない 一時間やって勝てなかった時の疲労感がヤバい…
ベルベルトはゴブリンブックでイチコロだぜ☆
カロン先生はシェイドとのシナジーがやばい
それシナジーって言わないだろ
アンチシナジーですな
カロン!アプサラス!クラーケン!シェイド!
>>593 リヴァイアさんで水にしまくるぞーと思ってたのに
一つ土地奪うとそのまま落ち着いてしまう症状
カロンは水地形にワープ出来ても良いと思う
607 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/10(火) 18:54:44.21 ID:oI9JehJz0
パイレートも海賊なんだから水土地ワープ能力ぐらいあったってよかった。
あとはテングみたいに敵水領地に攻め込めるとか。
もうパイレートは40/40にして援護消してコスト70位でいいよもう
ミノ「よ〜し、コストダウンして援護クリになっちゃうぞ〜」
水の拠点?
ウナギ(ガルーダ場or非水被り時)、ボジャ、クラーケン、ボンズで
必要十分っしょ
稀に育ったプリンとかダゴンとかになるが
アプサラスやカロンはイマイチ良い印象がない、主にシェイドのお陰で。
無属性ブックの拠点要員にボンズとウナギ挿してるけど強い。
先生応援βやシーフもいいけど、パラディン怖いしね。
パイレートなんで能力持ってないんやろ…なんかそれっぽい能力ありそうなのに。
うなぎはつくづく優秀
援護なくして、
ST+水領地×5くらいの方がパイレートっぽい。
強くなっちゃうけど。
パイレートはテキストコメントが致命的過ぎて援護が切れない
じゃあパイレート持ってると砦ボーナス1.5倍にしよう
しかし今回のランキング、砦ボーナスが多いせい?
手持ち魔力すぐ増えてくね
これはドレマジ強いですわ 入れないけど
船長は援護時強打とかならアリだと思います
まぁあくまでもコロに手を入れる前提でだけど
コストが安めなのも利点だ。……だと?
コスト、ブラッドプリン(30)やマイコロン(30)よりも安い
マーフォーク(20)と同じコストだったら考えるかもしれないけど
コストが安めなのも利点だ。……だと?
DSならまぁギリギリそのセリフが通らなくもなかったんだがな・・・
3DSは何か頭のおかしいコストの援護が大量発生しちゃったんで
ジャッカロープとか援護に加えて、スペルで死んでも風のジャマができるハンババになるからね 頭おかしい
スティンクボトルが破壊[援護クリ] 復帰[手札]だったらと思うことがままある
援護の安さ自体はまあ許容できなくはないとしてもサムライとシェイカーとスカルプチャーが……
シェイカー握ってても地援護利するだけで愕然として捨てたわ
ミスティックはMHP30以下即死の旧セカンド侍仕様ならまだ出番あったんじゃないかなぁ
プリン援護でコロッサスを目論んでるだが
今まで一度もできたことがない。
どーもこの2体タイミングが合わないんだよな。
そういう時は他の奴で肉付けするかなぁ自分は。来るの待ってて後手後手に回るの何回も体験したし
特定カードが必要(敵クリの素ST0の時以外)なウサギコンボとかと違って援護モンスさえいれば食わせれるんだし
一気に70増やしたいって気持ちはわかるが、食わせる回数には制限無いんだし40とか増えるだけでも結構なもんさ
育成モンス系はそっちに気を取られすぎて本業の魔力稼いでゴールを忘れかけるから困る
20ずつ増えるようになったトウテツかわいいよトウテツ
プリンは安い強い天敵の不死キラーも消えた
でも援護使ってもMHPだけじゃなくHPも100を超えない罠で痛い思いして以降使ってない
防具も道具も使えるんだけどなあ
漫画版の海賊のかっこよさは異常
領地能力「レイクリープ」とかでもいいな!使い勝手?しるか
マンガはなんといってもナイトとだごんたんだな
>>605 つ リリーフとリプレイス
連鎖増えなくても水土地とりあえず増やすのは大きい
マンガといえばチェンジソルブだけど
実際にはアイテム枠にあれ入れるブックはまずないよな…
>>629 シェイドフォーク持たせると案外いい仕事するよ。
あとはレプラコーンに持たせてウサギ的な使い方とかな。
マッドマンやアンダインが侵略クリに転用出来る
ファントムダスト新作出るってよ
本気で気になってるんだけど、バアルって何かの役に立つの?
どうみても自爆カードとしか思えない。
少なくとも2EX環境だとバアルやガーゴイル以外に投資するともれなくバジやドルールや地変+ギアがやってきた
3DSではレベル4なら地変撃たれないし、マジブで皆速いこともあってか、そこまでバジドルールを見ないから価値が相対的に下がったかな
>>634 好きな土地とれてMHP50、ST50の先制持ちで拠点としても優秀。
特に護符マップや城横、聖堂横が火土地のマップでマジブドーンすると強い。
バアルを単品で投入する人はほぼいない
あるとしたらゴールドアイドル・テンペ・カン辺りと組み合わせるのかな
コンジャラーの領地能力で計120Gで好きな土地を取れると考えればそこそこ強い
639 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:07:34.61 ID:gJLbi8nw0
バアルは相手が使うとさほど重要性が無さそうなカードばかり壊していくくせして、
自分が使うと重要なものばっか壊される。
でもサルファバルーン対策にはお世話になってます。
大事な事を忘れているな
かっこいいだろ!バ=アルだぞ!
でも聖書でのバアルはバアル・ゼブル(崇高なバアル)を嘲笑するためにバアル・ゼブブ(ハエのバアル)
に呼び変えたんだよな・・つまり風の王に進化してもいいと思うの(´・ω・`)
641 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:13:25.16 ID:gJLbi8nw0
ベールゼブブ「呼んだ?」
蝿王様は不浄で地に属するってイメージが今でも抜けない
メガテンじゃ呪殺以外に電撃属性も得意→電気は黄色っぽい→風と無理やり納得してる
四王だとやっぱりダゴンたんが頭一つ飛び出てるよね
ダークマスターなんて絶滅種ですし
とある神話ではダゴンの子とも言われているバ=アル
なんでもありなバ=アルかっこいいよバアル
日本だと牛頭親王だっけ?
まんまミノタウロス。
持たざる者(ほぼ領地持ち)
バアル単体はせめてディスカードだけなら
領地コスト枠を侵略クリに割きたいブックの拠点要因候補になれるのに
バアルは代償がディスカードじゃなくて100Gの時は普通に入れてたな
領地コスト+ディスカードなクリは基本凶悪な性能でイイと思うけどな
グリマルはディスカード付いても使うレベル、イグニズは弱すぎw
ディスカードはランプロみたいなものか。たしかにそう考えたら凶悪なんだな黒猫
イグニスは即死100%+後手なら面白い性能だったかもね
後手だとそれだけ対応されやすいわけだし
それを補って工夫してみたいと即死100%なら
思ったかもしれない
ウサギ+サキュバスリングでいいじゃんと言われたらその通りだけどw
今ランキング、イグニズブックで5戦5勝
風地相手にはイグニズで、
火水相手にはアイスストーム、エクスプロード、アーチャーで対応してる
ほかの割とまじめなブックであまり勝てないんだけどな
ケルピーピン刺しが走りや護符相手に効果てきめんでいい感じだわ
今のランキングは焼きがいいよな
焼き資金も困らないし
>>634 コンジャラーで召喚する前提であれば
領地コマンドさえ使えればほぼ確実に自分の取りたい空き地が取れる
よって連鎖稼ぐのがとても早い
あと50/50先制だからアイテムなしで落としにこれるクリは非常に少ない
ただブックにバアル入れてる人はほとんどいないだろうね
あくまでコンジャラーでの召喚で使う人が大半
とかもういまさらの流れた話題だったすまん
なんか今日はつながりにくいな 3人そろってからのホワイトアウトばかり
ところで人気カードランキングはいつまで恒心止まったままなの
次のランキングはそろそろ同盟戦の番かな?
>>658 気になりランキングももっと頻繁にやって欲しい。
というかいつになったら次の公式大会やるのよ。
新規増えて勢力図も変わっただろ
ツインズ
最初はスピード勝負通り越してタイミング勝負みたいな試合もあったけど
今では妨害が飛びまくって結構荒れるな
4387枚でようやく全カード4種類以上揃った
全4種&メダル全種が揃ったときには5000枚をわずかに超えていた
665 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/12(木) 06:03:44.20 ID:OfG4fL4f0
これカード一種類につき何枚持てるんだろう。
自分が持ってる中で一番多いのはシャッターで14枚。
皆さんはダブりカード最高で何枚持ってる?
すごくどうでもいい事だけどどれくらいまで持てるのか気になる。
最高枚数はスピアで49枚。
立派な廃人です。
>>640 元々非キリスト教圏の「主」の意味だしな
ベルフェゴール(フェゴール山の主)なんか知を司る女神だったのに
キリスト教では便器に座るおっさん悪魔になってしまった
悪魔好きだなお前らw
コラボするならメガテンか
バロンが元々いるからランダを追加
ランダに援護持たせバンドルギアみたいな合体でシヴァまで追加
焼きブックが最強になってしまう未来が見える
ランキング同盟か・・・
ランキング 同盟
ノーマル 3人戦
スペシャル なし
はい解散
解散はえーよもうちょっと間をもたせろよ
あれもうマップ切り替えか
もう1週間ある感覚だったわ
同盟戦キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
ずっとだとアレだけどたまーになら新鮮でいいわ同盟戦
同盟とかクソすぎ
運営頭おかしいだろ
スペシャルがちょくちょく休むのはいったい何なのか
休むくらいならAP制限付けてビギナー限定戦でもやればいいのに
いい加減今作の同盟の仕様は黒歴史だったと認めるべき
パーミリコールからのウィッチワーム戦争勃発
同盟か
妨害が飛び交うわ、いろんな意味で相方に気を使うわで神経磨り減らしカルドになるから疲れるんだよな
みんなでアイボリー置こうや
領地能力封じはエボニーや
アイボリーの前にワームやウィッチ置かれたらむしろ敵に塩を送ることになるからな
>>680 何ターンかごとに同盟相手が入れ替わるようなのはどうだろう
うまく自分が勝てる組み合わせのときにゴール目指すの
普通の同盟はタイマン同様妨害しまくるゲームになるからなぁ
>>676 スペシャルがないと新規勢は大変だと思う
「ノーマルで、勝利目前のところで雷様に切断されたりしながら、なんとか50ポイント貯めてランキングに来てね!」って
そこまで頑張れるビギナーが何割いることやら
協力や同盟をスペシャルで開催して、新規勢も早くランキングに入室できるような配慮があっていいと思うんだけどな
ノーマルにもマナー制限つけて雷様隔離部屋を作ればもう少しマシだったのにね
スペシャル使わないならダムウッド4人戦入れといてくれよ
ユーザーが少ないんだろうなぁ
つかnozomi落ちているのか…
風呂はいろ
誤爆ったすまんな
691 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:28:29.49 ID:OfG4fL4f0
>>666 次の50枚か99枚ぐらいで止まりそうだな。
答えてくれてありがとう。
ランキング同盟戦なのか...。
しばらくはノーマルにこもってようかな...
二人戦、現在ダイスを振り敵領地に止まったところである。
現在地含む下図の敵領地二つを確実に奪取し、次ラウンド終了時まで保持せよ。
但し敵は現在の手札での土地奪取が不可能な場合必ず自分に対してHW2を使用してくるとする。
水LV3 敵領地 リザードマン(ST30/HP40+30)(ランドプロテクト)
水LV1 空き地
水LV4 敵領地 ドッペルゲンガー(ST0/HP30+40)(カモフラージュ)←自分現在地 ↑進行方向
護符:なし
周回数:1回
土地基本価値:全100G
自分呪い:なし
自分魔力:240G
自分手札:任意の3枚(NEXT→任意のアイテムorスペル→以降マナのみ)
自分領地:非隣接火水地風各2(コボルト・マーフォーク・タイガービートル・Gパット各2)
敵呪い:バリア
敵魔力:1000G
敵手札:フュージョン・タイガーローブ・クイーントーチ(NEXT→HW2→イビルブラスト)
敵領地:上図2つのみ
禁止:Eカード
なんでDSなん
タイムマシンにのってきたんじゃ?
タイガーロープとクイーントーチがわからん
DSのスレの誤爆じゃね?
最近スレ見てないけど詰めカルドが昔はやってた
696 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/13(金) 02:10:38.38 ID:BYx1vQHn0
そんなことよりダイス連続三回1のメダルがとれねーよ。
どうすりゃとれんだコレ。
697 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/13(金) 02:35:17.60 ID:F8H0lJ9C0
足スペル0のブックでデュナンやりまくれば出る、1/6*6*6だ
俺は一番最初に取れたわ
後で見たら連続5回になってて憤怒した記憶
ちなみに俊敏なる翼のタイムアタックに挑んだ猛者っている?
>>692 任意の3枚
ウィルオウィスプ(60)
ホーリーシンボル(40)
バンドルギア(250)
任意のアイテム or スペル
マナ(0)
1ラウンド目
ウィルオウィスプ(60)+ホーリーシンボル(40)で
ウィルオウィスプを倒し100Gゲット = 240G
バンドルギアのコストが足りないので相手はHW2を使う
2ラウンド目
マナを引き打ち = 290G
バンドルギア(250)でリザードマンと勝負
フュージョン 無効
タイガーロープ アイテム使わず
クイーントーチ 不死無効
アイテム使用せずに無傷でリザードマンに勝てる
敵イビブラ引くもウィルオウィスプもバンドルギアも倒せない。
あってるかな?
>>696 三連続1なら昨日と一昨日で一回ずつ出したよ
ダイス運分けろよ
702 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/13(金) 07:59:56.89 ID:NLtnXe860
デュナンでメダル挑戦しまくってたら連続6回に記録更新したわ
ネット対戦のラティスで6R中素ダイスで7マスしか進めなかったのが自己記録
確率計算したら0.0051%、100万分の51
>>702 デュナンで6連続1は0.0021%だね、すごいな
カルドセプト次回作、ハードは箱一。間違いない
私も6連続だな>記録
7連続以上の猛者はおるかー
神の導きでランキングやってくれよ
同盟ランキング並の糞レギュだな
ごっふーじゃなければ何でもいいや俺は
ランキングでも負ける瞬間切断するやついるのね
今回はソウルブラスト多そうなのでマイコロンはやめたほうがいいな。
AP5000超えてるけど未だに同盟は一度もやったことないわ
リアル以上にゲームの方が人に気を遣ってビクビクしてしまう
仕様がDS版ならまだ他人の領地いじれないから初心者でも気楽だったろうにな
>>710 粉やマイコロンブックはアイテムやスペルも多いから同盟戦でメジャーなウィッチもぶっ刺さるから
こういったコンセプトブックはつらいだろうな
コープ復活してくれんかな
同盟はチャットオフにできるならやりたい
チャットありで同盟とかどんな指示厨に当たるかわからんから怖い
指示はまだマシ
相方の行動に対して「?」を出す
これこそ最悪
>>715 指示厨は下手糞な人ほどなりやすいイメージ
間違っているな〜と思ったら無視安定
ひさびさ同盟やったら面白かった
領地ボーナスが同盟仲間の分も入るのかな?
ランキングは同盟か
E3の隠し球でカルドセプト!
はないか(-。-;
E3はもう終わりました・・・
>>706 俺も神の導きは好きだな
スペシャルでいいけど
この時間じゃランクあつまらんな
バロック大好きだから嬉しいわ(≧ω≦)
726 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/14(土) 09:16:06.50 ID:TVIdp3WzO
セプタータグの勝敗数とレコードに記録されてる勝敗数が同じじゃないのは自分だけですか?
おそらく、一周目のストーリーの天空の祭壇戦がレコードにはカウントされてないようなんだけど・・・
727 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/14(土) 09:29:04.60 ID:UdpHN/Cn0
>>726 確認したら自分もそうなってた。
セプター:307戦 219勝
戦績:305戦 217勝
二戦食い違ってる。なんでだろう。
728 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/14(土) 09:42:51.30 ID:UdpHN/Cn0
>>726 自分は天空の祭壇きっちり全部記録されてた。
一応戦績のストーリー・レベルアップ・ひとり対戦・ダウンロード・誰でも対戦計算したら戦績の方で数字があってて、
ステージも計算したけどそれも戦績のほうで数字が合ってた。
そういえば自分はネットで二回ほど切断されて落とされたことがある。
もしかしたらそれなのかな?分からん。
連レス失礼。
729 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/14(土) 11:25:05.19 ID:O03Crwnr0
>>704 それよりもサーガの完全版を3DSで出すほうが先
730 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/14(土) 11:33:14.43 ID:UdpHN/Cn0
三回も連レス失礼。
理由分かったわ。中断だ。
中断するとメダル取れなくなるし、戦績にも記録されなくなる。
でもセプタータグには記録されるということだろう。
中断そんなにしないからまるっきり忘れてた。
731 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/14(土) 11:50:25.99 ID:TVIdp3WzO
>>730 なるほど、そういうことなんですね。確かに自分は天空の祭壇で長引いたから、中断したような気がします。
細かい事を気にする性格なのですっきりしました。ありがとう。
同盟本当に勝てなくてワロタ
こんな難しかったっけ
・土地数取るためのクリの選別
・ブクワウィッチ対策
・相手のマジブケア
・走られた時の妨害
考えなきゃいけない事が多すぎて困る 勝ててる人はどんな感じでやってるか教えて欲しい
同盟って何すればいいかわからんしとりあえず焼きブックで行くか
ブック晒しスレとか見て参考にするといいよ。
同盟は単体焼きと堅いクリ撒きが強いから、その辺を重視して、後は手札干渉手段を作る事かな。
自分相方共々領地モンスが多いからテレグノーシスいれてる。
なんか火ブックが多いからとりあえずイエティとデコイ入れてれば役に立つ
>>734 手札干渉かなり強いね 厚めにとってみる
焼きもホント多いからMHP40以上がほとんどで組んでみる
>>735 テレグ良さそうだけど枠がカツカツで入らなそう
調整で枠ができたら入れてみたい
>>736 イエティは入れてる
デコイは焼きに弱いのと、入れると必ず対策してる人に当たるからあんまり好きじゃない ごめん
みんなアドバイスありがとう
とりあえずもう2〜3戦してみる
勝てないようならブック晒しスレに上げてみるからそのときはお願いします
同盟は領地コスト持ちが入れやすくていいな
お前らもっとノーマル来いよ
同盟なんて護符を比較対象にするのが失礼なくらいやる気起きんわ
ノーマルはAP0の雷とかいるし・・・
あらゆるルールのノーマルはあらゆるルールのランキングに劣る
雷はオンライン普通に考えて
アウトなのになぁ
3人対戦の方が人数的にはちょうど良い
雷様の相手するぐらいなら別ゲーで遊ぶしな
アホと組むと同盟キツイな。
ただの初心者だったら気にもならんが、それなりのAPあるのに
土地レベル上げれば勝てるところで上げないとかイミフ。
同盟嫌がる奴の気持ちもわかるわ。
同盟やる人はcpu で何回も練習してから
せめて来てくれ
すぐターン終わらせて何もしないとか
クリ置けないとか、もう見飽きたから
ある程度出来てれば良いけどね、なんか最近初心者多いし
CPUでの練習って逆効果の場合もあるけどな。
CPU相手でのかけひき覚えたらまじでわけわからん所で妙な事する
ソースは俺のフレ
749 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/14(土) 22:07:42.51 ID:UdpHN/Cn0
cpu対戦はあくまでブックがある程度ちゃんと回るか確かめる為にやってる。
ある程度回っていることを確認したらとりあえず対戦する。
んで改善点を見つけてブック調整。それでも直らない場合は自分のプレイングを改善。
>>737 単焼きが多い場合本命のクリを守るために敢えて低HPのクリを囮として撒くのも一つの手だよ
デコイ、バンディッド、プリン、スプライト、アイドル辺りがいい避雷針になる
まあ、同盟戦でアイドルは味方に迷惑がかかる場合もあるからそこは注意だけど
妨害入れるのは別にいいけど、
拠点になるクリーチャーと拠点を守る手段くらい持っててほしい。
土地レベル上げられずにジリ貧になる。
いや、昨日の俺だけど。
避雷針なら素直にブックワーム。
囮クリとか考えないで素直に堅い有用クリで埋めた方がいい。
低HPクリは避けるべきで、それでも入れたいならブックワームくらい強力なものを。
あと、連鎖を何色で組むか分からないからメインの色から外れてても堅いクリは積極的に入れよう。
レベルアップステージのチーム戦が苦しすぎる。
CPUが高額領地を踏まないようにホリワを撃っていると介護でもしてる気分になる。
お返しにエロパロスレでめちゃくちゃにしてやるからなウェヘヘ!
754 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/15(日) 18:43:09.79 ID:TZ/TVhQx0
レベルアップステージではケルピーブックに主にお世話になった。
相方が枯渇して高レベル領地手放したりしたらあれだけど、嵌めれば大体こっちのもんだから、
レベル5までは大体楽にクリアできた。
6以上はどうかって?ミニストーリーを目的にやってたのでやってませんが何か?
最近放置してたレベルアップステージコンプしたけどカンブックにテレキとウィロウ挿すのが一番楽だったわ
やっぱり同盟戦でメジャーな単焼きとウィッチを一度に対策出来る焼き対策クリベースの地援護を割と見かけね
ドリアードが入れづらいから本来の爆発力を発揮できていないけど
レベルアップではケルピーか粉ガルーダでイナフ
レベルアップは広いステージは粉焼きでサクサククリアできる
同盟戦と狭いステージは相手に合わせてブックを組んだな
レベルアップステージはゼネスやザゴルなど最初の方のステージが鬼門なだけで広いステージはウィロウ置いとけば何とかなるしな
広いマップでもクアンゼの同盟戦L10だけは二度とやりたくないな
フェネック4人戦だと思って焼きブックで入ってスイマセヘェーーーーン
でも勝ったからいいよね……
それで勝てたのかw
相方さえまともなブックでプレイングもそれなりなら何とかなるのが同盟戦。
相方で一番ありがたいのは一人でも拠点、侵略こなせる「普通のブック」だな。
764 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/16(月) 14:53:19.14 ID:tZaFXuEa0
スペルよりもクリーチャーとアイテムを多めにしてくれると助かる
双六と勘違いしてる相方が多いな
カルドは初心者にはやはり難しいか
>>765 普段は双六で勝てるんだけど、今回はMAP的にも同盟的にもそれだけじゃ勝てなくて勘違いに気づかされたよ
10戦くらいして1回しか勝てないとか自信無くすわ
同盟で援護ブック使う奴ってどうなん?
カルド初期ブック意外今までひたすら援護ばっかり使ってきたんだが…
特になんとも思わないな。
アイテムあんまり入れないからウィッチのドレインを軽減しやすいし焼きに強い地援護なら頼もしいと俺は思うよ
その分こちらにウィッチドレインが集中しそうだけど…
いつもよりイビブラは飛んでくるかもな
続編まだか?いつまで待たせる気だ
やっぱ同盟戦全然人気ないな
マッチングまでの時間が長すぎる
ブック構築段階からパートナーと相談しての同盟なら歓迎するんだが野良はさすがに尻込みする
ブック構築段階からパートナーと相談しての同盟だとますますウィッチワームゲーになるんじゃね
地援護とウィッチとブックワーム対策でサンダーストームとデスクラとエクスプロージョン4積みすればいいんですね
ガルーダいれた風単ブック作ったらストーリーさくさく進むなぁ。
ありがとうガルーダ。欲しいときに限って手札にいないけど
三人戦で一人落ちてAIになったんだけど
そのAIに無双されてる時の空気半端ないな・・・
いやまぁAIに好き勝手やられるのが悪いんだけど・・
同盟いいじゃん。味方の領地も使えることがテーブルカードとしての面白さを強くしてるよ。マップ特性も相まって運の要素かなり薄れてるし、悩むの楽しい
まぁ今んとこ地雷と組んでないからかも知れんけど
そりゃ手札にケルピー持ってる敵が見えたら水確保させまいと妨害もしますは…… お願いなのであきらめないでくだち
まじでビケット以下のやつと組んだりすることあるからな
同盟嫌いだわ
味方にターンウォールはマジでやられたことあるぞ。
操作ミスかもしれんけど。
回復目的や防衛目的でなくこっちのコンセプト壊されるような
ターンウォールされた時は一瞬思考が止まった。
ウィッチワームとかは味方でも潰したくなる
毒で半分削れてるからターンウォールでHP全快させたのに怒られたことならあったな
バタリングラムが場にある、ターンオしたクリがキーカードとか以外なら
かまわんと思うが。でも結局毒消えないし交換考えてたのかもな
>>781 コンセプトって何のクリ潰されたんだ?
アイドルはもちろん、コンセプトになるようなクリは周りにも影響強いからウザいと思われたら文句言えないだろ。
同盟戦面白いな。
アイボリーとスペル支援ブックが喧嘩し始めたことはあったな
支援ブックがアイボリーどかした後協力してれば多分負けてたし、もったいないと思ったな
同盟戦は人間模様が面白い
ちょい前に出てたCPUでの練習の悪影響の可能性もあるな
CPUだとすぐ防御型にとりかえたりする奴いるし。
あまりイライラしてても仕方ないしCPU同盟よりましだと考えたらそれも一興。
ランクで同盟はやめて欲しいな
切断率が上がってる
買おうか迷ってるんだがまだ人いる?
ごめんちょっと上に同じような質問あった
スルーしてくれ
定期的にこの質問があるってことは新作の需要があるっって事ですよ大宮ソフトさんねえ?(チラ
勝ちか負けしかないから
いつも棚ぼたで勝ってるのがバレちゃうね
最近オンライン対戦切断しやすくなってないか?
俺が対戦してる時に自分が落ちたり、他の人が落ちたりすることが4試合に1回ぐらいあるけど
俺と組んだ人の手札事故率が高すぎて申し訳ない気持ちになる
798 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/17(火) 23:27:22.64 ID:TwnkMu4s0
焼きパウダーイーターブックに見事に焼かれたわ...
カタストロフィとスウォームのコンボ怖い。
やっぱり焼き対策にマスファンタズム一枚挿しておくべきだろうか。
それかサンドマンブックでも作ってみようかな。
あ
ターンウォールで大事なところを固めよう
セプコってまさかがっぽりのカルドセプ子?
さっき同盟相手になったんだけど
サンドマンブックなんて作るぐらいなら普通の地援護にオドラデクとジャッカを多目に入れた方が良いんじゃないか?
803 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/17(火) 23:57:28.19 ID:TwnkMu4s0
>>802 それもそうなんだけど何か自分はちょっと他人とは違うブック使って勝ってみたいんだよね。
例えばサンドマンブックだったらサンドマンをブックの中心としていかにどうすればこのブックでやっていけるかとか、
そう試行錯誤しながらブック作るのが楽しくてね。
ブック組んでるときが一番楽しいよな
何回かやってると勝ち確逃したりしてダメだな
脳みそ鍛えねえと
>>803 その気持ちはわかる。
地で組むにしても普通の地走りはほとんど組んだことないし、
勝ち筋のある変わったブックなんかできたときはプレイしてて楽しい。
まぁ、今同盟戦だから変わったブックで挑んで大事故起こして
相方に白い目で見られた日には軽くトラウマになるけど。
自分援護や木属性っぽいものや「ホーリーワード」とかの光属性系をいれず、ゾンビ系ばっかをいれた地属性の「ダークネス」ブックでいったら勝てたよ!!
相方のおかげで……
相方「なにこのブック…(;´д`)」
今日も2回やって2回勝ったよ!!相方のおかげだね!あと、ウィッチとかの撒きが多かったからトウテツがすごく育ったよ!ファンゴノイド、キノコ、バルキリー何かも強いと思うよ。
同盟戦では全勝なのに
ノーマルでは全敗。
ってことは、つまり…
つまり何さ?
ゲモリー?
3DSカルセプ、もう少しで2周年なのね
28日にフロア更新だけど今年もなんかやるんかな
否定的であれだけど、多分なんもない
久々にガチガチの無属性ブックとあたったけど、スケルトンとシーフ硬すぎてストレスがマッハ
シェイドで余裕じゃないのか
リフレクピースなしの無属性ブックはかなり脆いはず
818 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:40:40.39 ID:7sQ3PqMl0
無単のブックで挑んだときに限って相手さんがバニシングレイとかパラディン持ってるのはどういうことなの...
しかしクレリックって採用率結構低いのかあんまり見かけない。
エレメンタルラスはアイドル排除にそこそこ見かけるんだけど。
ブラスアイドルとゴールドアイドル、アレスを召喚して自分含む全員にライフフォースで超乱戦状態に持ち込む・・・
なんてことを一瞬考えてみたけど準備に手間がかかりすぎて現実的じゃないな。
相手2人ともパウダーブックでめっちゃだるかったけど
プレイングが上手くなかったから軽く捻ってやった
育てて増やしてるだけじゃ勝てませんぜ
足の遅さと手札切れが難点のブックを使ってて敵がアイドルブックだった時のうれしさ
パウダーは疲れてくる
相方の伸ばすか自分のクリ置くか
アーチャとかいたらもう別ゲーになるわ
自分のパウダーはカタス型なので流石に同盟戦では自粛。
自分はライフォなのでパウダーは余裕
広いマップは粉が育ちやすいからデスクラ差す
狭いマップはウロボロスが多いからデスクラ差す
→全員地援護でした
たまにマッチングシステムって
ポイントだけじゃなくブック見ているんじゃないか?
って疑いたくなることがあるね。
やめてくださいうちのペガサスが巻き添えで死んでしまいます!
今回の同盟でパウダーとか勝つ気無いように思える
ちょっと前、ペガサス拠点に天狗フュージョンが突っ込んできたな。
巻物無効はどうも忘れがちだよな。
何回やってもペアになる人と
ならない人いるよな
今回の同盟はキノコ率高い気がする
>>781 同盟戦でLv5の俺の石壁がアーチャー&ファナティックで瀕死の時に
ターンウォールで全快させたときは気持ち良かったわw
同盟でアレスはどうなんだろ。
>>835 少なくともヌエブックとの相性は悪そうだな
>>835 相方との相性次第じゃない?相手のブックが侵略よりだった場合は火に油注ぐようなもんだけど。
相方の土地用にピースやリフレクションを入れとけば機能するかもね。
同盟でウロボ使うのやめちくり〜
839 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:14:16.09 ID:oFKD5FhA0
>>835 アレスはやっぱブックを選ぶから、あんま入れないほうが良いと思う。
というかアレスに限らず、全体能力を持つクリーチャーは同盟戦ではよく考えて入れるべきだと思う。
置いても特に問題なさそうなのはマッドクラウンとかかな。
同じブック使って5連勝の後に5連敗とか波がありすぎて困るわぁ
まあ運ゲーだしね
相手が反射や攻撃系のアイテムを持ってないのをいいことにメデューサで片っ端からスタチューに変えてったけどこれ楽しすぎwww
その後スタチューをどう蹴散らせば良いのかまでは考えてなかったけど。
>>842 反射攻撃アイテムなしのマイコロンブックの天敵だな
バニシングレイ、バタリングラム、グレンデルなんかもこういった壁変化ブックによく入っているイメージ
>>843 あぁ、なるほど。
最初クレリックで端から移動侵略させようと思ってたけどそっちの方が楽だな。
まぁ、メデューサで端からスタチューにする戦略は思いっきり運頼みだから
(相手に攻撃、反射がない、ゴールドかブラスアイドルがいないと手札がヤバイ、ライフフォースもできれば欲しい
スタチューに変えるたんびに通行料払うから低額領地にとまらないといけない、などなど)
うまく決められる機会が少なそうだ
>>845 チャリオットやリリーフを駆使すればいい。
ブックに復帰なんだから1枚あればおk
さっき同盟で相手の一人がサポートブックwだった。
あれは相方切断していいレベルだわ。
サポートブックの人は相方もサポートブックだったらって事を考えないのかねえ
妨害しているだけで終わっちゃうよ
前のゼネスザゴルとの同盟戦でサポートブック使う初心者と組んだけど最初から最後まで押し負けたよ…
そのすぐ後に同じ人と組んだけど普通のブックに変えてたようでそっちは勝てたからいいんだが
今回のランキングも
妨害多めのブックやサポートブックより
極普通のブックの方が強くね? と思ってきた…
普通のブックが強い訳ではない。
妨害ブックは組み合わせによっては普通のブックよりはるかに強い。
ただ、普通のブックの方がプレイで色々補いやすくて組み合わせで穴が出来る事がないというだけ。
フリー対戦だから分かりづらいけど、部屋制で相方とのチャットとかあるゲームだったら
妨害ブックやサポートブックの強さも分かるはず。
同盟以外じゃサポートブック使えないんだし使ってみたい人が多いんじゃないかな
同盟でも使いものにならないんだがw
超今更だけど最近はじめたフレに
同一カードがまとまって出るよねって言われたわ。
たしかに3〜4枚積みが数種あってそればっか出やすい・・かな?
A3,B3,C3,D3って積んでたとして、AAA→BBBみたいな(極端に言えば、だけど)
それを踏まえたブック構成考えたけど無駄だと悟った今夜の身内戦
土地ボーナスが得られない、侵略出来ない、拠点作れない。サポートブックにする意味が分からない。
私役に立ってる!(^o^)
ってのが愉しいのかな
まあ普通じゃないブックは作ってる時すごく楽しいからね
回してみるとコレジャナイ感がすごいんだけどね
同盟でアレス本でくるのはいい
だがそのアヴェンジャー、てめーはダメだwwwww
861 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/20(金) 07:08:53.21 ID:LPxGAjmA0
チャリティ、アベンジャー、マイとダガーは
同盟戦だと劣化品だからなw
>>856 俺も最近始めたけどこのゲーム本当にランダムなの?ってことが多いわ
イビルブラストコンビ打ちされると萎える
メズマライズあればなー おとなしくアイボリーかリフォームか
防魔クリーチャーとかランプロとかドモビーは必須レベルじゃないかな
インビジビリティさんのこと忘れないで!
防魔のない高額領地なんてスペル打ってくださいと言っているようなもんだもんな
防魔かけれない場合でもせめて自クリを横付けして何かあった時直ぐにフォローできるようにしなきゃ
>>845 イサーフラッシュとバタリングラムかルナストーン
反射持ち相手にブラックオーブ
先制対策にウイングブーツかアワーグラス
ただ全部入れるとアイテムで手札事故るから選ぶ感じ
自分はブラックオーブはなしにしてシャッター入れてる
メデューサは先制握ると巻物以外でほとんど落ちなくなるしね
援護も武器もまとめて潰せる
871 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:25:17.98 ID:HGtBzb7V0
ブラックスミス凄い便利。
どんなカードも潰せるし、コストも50gと安めだし、レア度もNだし、
潰したら武器防具に変わるけど実際使う機会が来る前に大体捨てられるし、
緊急用のアイテム作りとして(ギャンブルだけど)使用できるし。
シャッター使ってる人結構多いけど、こっちももっと使われて良いと思う。
どうでもいいけど自分にかけると大体マサムネになる。
俺は変えられた装備は意地でも使う派
とりあえずアイテム割りたいから今の同盟だとシャッターだなぁ
火や地ならイエティとダンピ潰すためにTWと合わせて欲しいかな
スクイーズ「チラッチラッ」
875 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/20(金) 20:12:20.47 ID:HGtBzb7V0
>>873 やっぱり大体の人がそういうアイテムとスペル破壊できればいい人なのかなあ。
召喚されたらTWで処理したり。
でも手札からクリーチャーを処理できるのはかなりのメリットだと思うのよね。
サルファバルーンとかガルーダとかシェイドフォークとか、予め潰しておけばとりあえず安心する。
>>874 スクイーズは150与えるのが嫌だ。
クリ3体ぐらいはまけるぐらいの量だし、この150gで厄介なスペル打たれても嫌だし、
自分にやっても差し引き100g、わざわざ手札一枚潰してまで得る量じゃないのよ。
緊急時には使えるだろうけど...。
150g与えるよりはアイテム与えた方が自分はいいなあ。
スクイーズは積極的に連鎖切ってくブックで強い
手札総数を減らせるかそうでないかの差は大きいからな
少なくとも俺はスクイーズの方が使いやすい。広くなればなるほどスミス採用を検討するようになるが
道具入れられないカンブックだとスクイーズ>ブラックスミスだけど
ほかのブックはブラックスミス優先するなあ
ガゼアスフォームじゃなくてガセアスフォームって事についさっき気づいた。どうでもいい
スミスと相性が良いのはボンズとボーテックス
風明日フォームと思ってました
スミスだと危険なものになることもあるし
相手より速い自信があるならスクイーズでいいかもね
少なくとも戦闘マップでスミスは止めた方がいい気がする
ガセアスって自分を気体化させて無効化させるけどカキンッって音するのはおかしいよな
てっきりツボの中に入って攻撃を弾いてるのかと思ってた
ガスクラさんがみてる
ウィロウとケルピーとワームだけのブックで行きたいけど
流石にひどすぎていけない
ウィッチとドモビーとコロッサス入れよう
リビングシールドも積もう
887 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 01:22:33.72 ID:COTv9xu30
贅沢言えば無効化も色んな効果音欲しかったね。
ガセアスは霧にまかれたような効果音
ウォーターシールドは水で受け流すような効果音
とか
むしろ相手を一時的に伸ばしてドレマ回避とか2位でステルスとか調整できる思考するようになれば勝てるイメージ。個人戦だけど。
ある程度慣れてくると現在の1位よりも
カード資産、領地資産の多い2位以下の隠れ1位の方がヤバいと思うようになるな。
でもって、2位以下でつぶし合っている間に
1位がすーっとゴールしちゃうよくわからない試合になることもあったり。
>>889 で、潰された2位以下がなんで俺に粘着するんだとスレで暴れる流れですね
潜在的1位を叩こうとすると大体そうなる
>>888 相手のブック内容もわからんのによくそんなことできるな。
最近になって対戦やり始めたんだけど火ブックって勝ちにくいっていうか勝てない
勝ち筋がみえにくい・・・
火ブックのまわし方コツある?
コンジャラー撒いて城付近または分岐路なんかの重要な土地にさっさとバアル配置
連鎖になったらレベル上げてゴールするだけだぞ
火ブックつってもアレスとか使って侵略勝ちしようとしてないよな?
むろんそんな常に都合よくいけるわけではないが
天敵イエティとかいうけど水ブックにとっても火土地なんかもらったって基本意味ねーんだし
イエティなんか見かけたら事故だと思って諦めればいい
>>894 即レスありがと
コンジャラーでバアル召喚して拠点にするのがいいのかな
テレキとか食らいにくい土地に召喚します
ケットシーを拠点化してるんだけど青天井や援護にやられるよね・・・
侵略はアベンジャーとかバルキリー、バーンタイタン、イクストル、風船
撒いてるのはゴーレムとか雲、ウィスプ・・・
武器・防具多めに持っててもあんまり戦闘になんないんだよね
アイテムやスペルも吟味するか・・・
たまにアイコンでマッチ棒みたいな
ボードの人生ゲームの駒みたいなの出す人
居るけど、全く意味が分からない
>>893 火ブックの長所は「弱いから色が被りにくい」
「マークされにくくステルスしやすい」これに尽きる
いちいち説明してると長くなるから上手いなと思った火ブックの人の
ブックやプレイングを対戦しながら見て盗みな
良く見るのはコンジャラ、シャラザード、バーンタイタン、サルファバルーン、ペリ
パワブレ、ストームコーザー、テレキネシス、ボーテックス辺りか
撒きはピラフレ、シャラザードが安いしボーテはバアル、タイタンと相性が良い
テレキはコンジャラ、パワブレはタイタン用
この辺見てみるといいよ
http://nsculdcept.web.fc2.com/DS/ds_index.html
>>897 ありがとー
火で勝てるようにサイトみて頑張る
対人戦は勉強になるよね
バンデットブックのうまい人とあたって目からうろこでした
ただヘイトはたまりやすいかと思った
>>896 同盟なのか個人戦の話か分からないけど、それぞれの色のプレイヤーへスペルを打てとか色にあった属性のクリ置けとか攻めろスペル打てとかじゃね。
同盟だったら見落としを教えてくれる場合もあるけど間違ってることもよくある。個人戦なら挨拶以外はシカトでok
今更ながらニコ生2012公式大会決勝の動画見た。
熱かったけど、もう少し属性ばらけて欲しかった。
同盟戦トリプルスコアで圧勝したあとリザルト画面で相方がガッカリな顔アイコン出したのはちょっと意味が分からなかった
試合中も特に変わったことはなかったと思うが……お互いに意志疎通もできてたし
偶然アイコンに指が当たった
ウィロウケルピー使ったとか
お別れしたくなかったんじゃない?
もしくは、礼アイコン出そうと思ったけど間違えただけとか
指示アイコンはさっぱりだなぁ
矢印だけ出されても何を指しているのかわかんないよ(´・ω・`)
向こうも伝わらなくてもどかしい思いをしてるんだろうけど・・・
以前ここで騒いでいたウィロウケルピーアンチの言い分としては、相手がそれで完封可能なザゴルとゼネスだったから「ケルピーウィロウ持ってくるな。持ってきたら晒してやる邪魔してやる」というものだった。
しかし、通常の同盟戦ではむしろウィロウケルピーはやりにくいぐらいだから、普通はアリだろう。
まあどちらにせよ、気に入らないカードを相手が持っていたからと言って悪態をつくのは最低である。
>>893 亀レスだけど普通に援護組むよりもカンのほうが勝率高いような気がする
>>901 対戦相手がひとり切断してたり、終盤大差がついたせいで無気力試合みたいなことをされると
試合後にがっかりアイコン出す人いるね
まあ気にしすぎないことだ
907 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 09:20:49.95 ID:COTv9xu30
昨日マリオにボーテックスかけて
拠点にしてる人いたけど何気に固かった。
ナイキー横付けしても上書きできないしな。
スペルで上書きしても、ボーテ数枚積んでてまたかけてくるし。
相手のデコイとかにかければ攻撃にも
使えるし、使ってみようかな。
懐かしいな〜
サターンでハマり、PSもドリキャスも3DSも買ったよ。
今でも情報交換されてるのに感動した。
がっかりアイコンとお辞儀アイコンが近いから間違えることが稀によくある
ハンデ戦を考えたスタッフは万死に値するな
カルドの面白さを完全に損ねてる
理不尽なゲームを強要されても面白くも何ともない
ボーテの良さが分からん、攻守兼用にしても効果薄すぎ
バイミスシニリティバイタリティピースあたり入れて目的絞った方がマシ
>>904 足止め置かれたら相方も止まるんだし、鬱陶しがられるのも当然だろ。
焼きやサポートブックでくるようなのと考え方は同じ。
ボーテはその臨機応変さがいいわけよ
ピースはともかくバインドシニリティは
自領地には使えないし
言っちゃえばクロスボウカタパルトみたいなもんじゃないかね
>>910 初期魔力が100〜500多めとかならまだ許せたんだけどな
潜在的一位を狙うのはいいんだけど実際の1位がもう妨害が無ければマジブ抱えてあと1週でゴール!っていうのに二位を叩いてるのはむかつく
通行料とれるボーテックスと比べるべきはリフレクションかと。
バイタリティとかはナイキーとかで上書きできるし。
バインドミスト、シニリティは
ウロボロス(シニリティ)、バーンタイタン(バインドミスト)とかに
かける以外は普通自分のクリーチャーにかけることはない。
>>916 ディジーズボロス強いな ランプロ来るまでの繋ぎとして優秀
ディジーズウロボロスとかシニリティウロボロスは何対策なの?
つバインドミスト ボーテックス
マップ上で対処するしかないね
すまない、誤読してたw
戦闘回避だね
921 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:37:41.46 ID:l5vQQi930
>>918 相手が例えばナイキーだとしたら攻撃されてマヒつけられて二回目侵略時にやられてしまう。
しかしディジーズかければ相手が攻撃する前にディジーズの能力によりHP-20で死ぬ→復活→戦闘終了なので、誰にも攻撃させない。
よって相手がナイキーだろうがコカトリスだろうが安心して土地を任せれる。
シニリティは知らん。
ボーテはバアルとかベヒーモスなんかと相性いいと思いました。
でも、やっぱりランプロが最強。高額なんて横付けしてバイミスからの巻物でなんでも落ちるからね。防魔は強し
>>916 目標達成しても、1、2ターンで集中攻撃受けて逆転されるなんて良くあるし。
やってやりすぎな事は無いだろ。
ごめん、流れ見てなかった。
3,4位が2位叩くのはおかしいね。
926 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 13:08:38.02 ID:l5vQQi930
↑ディジーズウロボロスについて説明した者だけど、今思えば例が悪かった気がする。
風属性以外に設置するとナイキーにやられて復活でマヒつかないし。
レイスとかリトルグレイとかあたりの奴を回避できるのよね、ディジーズウロボロス。
927 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 13:43:42.89 ID:l5vQQi930
レイス関係なかったorz
ちょっとウロボロスに食べられてくる...
今はメタが進んで侵略ブックには呪いの上書き手段が入ってるから、土地呪いにはあんまり頼れないな
ピースはまだ相手の高額ケアができるからいいけど、ドローのついてない呪いは採用し辛い
ディジーズウロボロスは考えたことなかったな。
ディジーズボロスは一番はナイキーグール対策だがバンデットソウルブラストに吸われないとかキノコ増殖阻止とか意外と利点が多いからな
TWイビブラマジボ無さそうならそのままでいいし
ランプロ以外の呪いかけて焼かれるリスク増やすなら
ウロボより、何か別のクリにリフレクションスカラベで
ゾンビリフレクションした方がいいんじゃない
TWイビブラとかどのブックでも入る余地あると思うんだが…
インビジリティ+ボーテで搦め手使って侵略するブックは完封や!
ランプロまでの時間稼ぎって書いてるじゃん
ディジーズは普通に敵にも使えるし
その分ランプロつんだほうがよくね?
ウロボブックで相手にディジーズかけてもなぁ
ランプロが一番固いけどナイキーとかウェンディゴに消されないという
意味ではボーテックス強いと思った。
実際拠点にボーテしてもすぐ消されるんだろうが。
無効化やHP上昇で守る水、援護で守る水、先制で守る水
強い弱いは置いといてボーテックスを一番まともに入れられるのは火くらいか
全部水なんですがそれは
いや間違ってないけどさ
アプサラス、ネッシー
ブラッドプリン
ボジャノーイ
うむ
>>936 ランプロは沢山入れると腐りまくるからだいたい2枚がベストだと思う
ディジーズはランプロと違ってブック圧縮にもなるし腐る事もほとんどないからガン積みしても無問題
ウロボが盛り上がってる中、こっそりデスクラを2枚積んだワイしたり顔
コカトリスとかメデューサとか意外といるんだよなあ
ゴブブック相手にレッドキャップをデスゲイズで抹消成功するところを目撃した
あまりのことで拍手アイコン出し忘れてしまった
デスゲイズってすごいけどすごくなくてあまり使わないけど、
同盟戦ならデスゲイズブックなんて面白そう。
バッパラさん勝ったよ!
本編やってて初めて対戦したらナビが出なかったのでわけわからないまま
続けてしまいましたが、のちに全員退室されてしまったのですがすみませんでした。
全員一斉に切れたのなら自分の回線が切れた可能性が高いよ
そう思ったのですが、2回ともそうなってしまったので、多分ルールわかってない行動
してしまった?と思うので退室していったと思います。ご迷惑おかけしました。
951 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:57:52.21 ID:l5vQQi930
>>950 ルール分かってない行動してるからと普通切断するかな?
ていうかどんな行動をしたの?
よっぽどの迷惑行為しないと切断しないと思うけど。(ちょっと妨害されても切断する人除く)
ルール分かってないというか初心者らしき行動をしたら大抵この人初心者だなと思ってある程度の理解を示してくれると思うし。
回線環境がその時どっちの試合も悪かったか、悪意ある切断をする人か、あるいはそのどちらもかな気がする。
952 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:00:30.06 ID:CUUmwbdw0
×どちらもかな気がする
○どちらかな気がする
バッパラです
勝手に落ちてすいませんでした!
タイミング最悪でしたが故意の切断ではないです・・・
極楽鳥か
操作状況の不一致で落とされて画面が止まると
俺が落ちた後のアイコンのやりとりが見れて複雑な気持ちになる
私が行動した後に?というチャット文字が出ていてそれでチャットがあると気づき
そのあとに切断になったので、私のせいだと思います、コメントには初心者ですと一応書いてますが
たぶん敵にやるであろうカードを自分に?したとかなのかもしれません。
コメントはフレンド対戦かなんかじゃないと見れないはず
よって普通の対戦で気にする必要はなく
また、初心者だからといって切断する人は普通はいない
切断することで自分の天気曇るんだからまともなセプターはそんなことしない
>>956 それはすでに回線が落ちる寸前になっていたんだよ。
>956さんは行動できていても、周りの人は行動待ち状態。
いつになっても自分の順番が回ってこなくて「?」を出して、
そのあと>956さん回線落ち。
回線状況が悪ければ割とそういうことある。
数十秒応答ないとみんな回線落ちているかどうか確認するため
「?」出すから、その直後に落ちたならプレイイングの問題とは関係ないよ。
そりゃ単に回線切れただけだわ
韓国人セプター結構いるな
なんだいきなり?
同盟戦だと自分でクリーチャー置かずにホーリーワード0〜2やバックワード等移動阻害で人をハメるだけのデッキとかあるんだな・・・
やられると非常にヘイトが溜まるわ
今日の同盟相手酷かった
初心者で毎回意味不明な行動と
勝手に防具無いのに俺の土地あげるわ
負けたらアイコンで騒ぎまくり、もううんざり
相方がスペル支援に偏ったブックだと土地の取り合いで負けてきつい事が多い。
やっぱり普通のブック×2が安定すると思う。
極端にしなくてもいいけど拠点任せられるアイテム多め戦闘ブックは頼りになる
あと自分が面倒なクリ排除用に焼きを入れてるから相方も焼き要素をいれてると少しうれしい
全体でも属性焼きなら見えたら合わせる
>>967 乙
同盟はクリの配置ボーナスが実質2倍だから、クリーチャーをたくさん置くのも大事
相手のクリを減らせるLV1侵略が強めなら尚いい
どの試合もクリーチャー数に差をつけた方がだいたい勝ってる
>>967乙ー
レベル5踏んだ程度で意気消沈しないでほしい。レベル5確定陥落見逃しで負けたわ
個人戦なら勝手だが同盟戦だとパートナーも一緒に負けるわけで
相方が戦意喪失で落ちるとかもやめてほしいな。
972 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 14:09:57.42 ID:ymsTUOcT0
>>967 乙
ついさっきの対戦で恐らく初心者の人と三人戦であたって、
その人ゴブリンブック使いなのかゴブリンズレアが積んであって、
ゴブリン二体ぐらい配置したところでスミスで潰せたから一安心してたんだけど、
その後の初心者さんを観察してたら何かおかしい。
他にレアを積んでるようなわけでもなく、レッドキャップも積んでいない感じで、
ウェイストとかのスペルばかりで構成されていたのよね。
その後何故かさっき配置した連鎖すらしてないゴブリンをいきなりLv5に上げたり、
何をしたかったのかよう分からなかった。
その後そのゴブリンは第三者に当然潰されて、その勢いで自分も初心者さんも負けた。
何をコンセプトとしたブックだったんだ?
だから、初心者だったんじゃないの?
今回のランキングはウィッチハメとかブックワームハメ程度で心折れる人は参加しないほうがいいかもなあ
まあ特に同盟初心者は多いからな
いつもならスカラベ1枚持ってレベル5のゴミを1回踏ませて逃げ切るとかやってても同盟だとそもそも目標が高いからそう上手くいかないし妨害も受けやすいとかわかってないのかも
序盤のバックワード効果高いな、対戦相手2人とも序盤ドローしで下の砦でしばらく踏み台昇降させられたよ〜
1週目の貧乏旅行には堪えるわTT
977 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 14:59:51.96 ID:ttO8REgW0
同盟戦でイビブラ4積は最低限のマナーなのに、今回の同盟ランキングではこれすら分かってない奴多いからなあ。
なんか全体的に参加者のレベルが下がっていると感じる
イビブラ手札にずっと保持していて倒せるレベル4(ガスクラウド)や5(サクヤ)すらスルーし、何故かドモビーが出た瞬間優々と撃ちだす相方に出会っちゃったよ
そんな領地能力持ちにしか撃っちゃいけないなんてルール無いから!!
堪える×
応える○
ランプロされたら終わりだからじゃないの?
イビルブラスト即撃ちしても相手が都合良く空き地に止まることもあるし
>>980 どれも隣に俺がクリーチャー置いてあって
手札にリコールがあったからいつでも奪えた
ちなみに相方俺敵敵の順だったから撃たない理由がなかった
イビブラは対策されててほとんどMHP40以上しか居ない
ウィッチワームが焼ければいいから、4枚はさすがに多いな
シャッター4積なら分かるけど
983 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/22(日) 15:24:51.06 ID:ymsTUOcT0
>>973 初心者にしても何か行動がやたら変だなーと思って。
いやでもやっぱ初心者だからかな。
次会うときに強くなってたらいいけど。
何が最低限のマナーだよw
勝手に言ってろ。
シャッターとかドレマジガン積みしてるのに1枚も使わないで捨てる人とか
同盟だったら基本打ち得なんだから景気良く使って欲しいわ
スペルで倒すなんて卑怯な真似をするくらいなら侵略で奪う脳筋です
HP30くらいの敵なら倒せるだろ