【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1167喰目
1 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:
<よくある質問>
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
・ミッションの難易度が高い方が上がりやすい
・覚醒率上昇の条件は各BAによって異なるが、全体的にクリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすい
・スキル「血の活性(刀身)」をつけると上がりやすい
・おすすめのミッション&アラガミは、高難度10「ブロブディンナグ」のウロヴォロスか、
高難度10「草原の病」のコクーンメイデン堕天種(リンクサポート登場遅延を使ってラーヴァナ等の侵入を遅らせて低ランクの武器で攻撃)か、
DLCの鑑の檻のナイトホロウ(リンクサポート待機延長を使ってテスカトリポカの移動を阻止して発見を防ぎ低ランクの武器で攻撃)
・なお装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇する
・アイコンが黒いBA(いわゆる黒BA)は派生元であるように表示されているランク3のBAではなくランク4のBAを使った方が上昇しやすい
■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
・高密度複合コア:爆縮体を購入して、高密度複合コアへ合成しましょう。
(12/18のアップデート前は、爆縮体から起発体を経由しないと高密度複合コアへ合成出来きません。)
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
三惨花、ザ・スカルフェイスが有力という説があります。
※1/21のアップデートでヴィーナスやその他一部アラガミの素材コストが上方修正されました。
詳細は公式ブログ(
http://www.godeater.jp/blog/?p=1348)と
ファミ通.com特設サイト(
http://www.famitsu.com/matome/ge2/140117.html)にて。
■超密度感応波受容体が変換項目に無い
・ストーリーを進める事で解禁されます。
■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐマガツと逆の方向に進み、まず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ、ショットガンの衝撃弾、ロングのIE等で怯ませる事で阻止出来ます。また、体力増強剤で対処可能です。
・スタート直後にマガツを上手くスルー出来ない場合は、視覚↓30% 0〜2のリンクサポートを2つ付けて開始すれば見つからずに移動出来ます。
んあー
反映される?
鯖移転したんか? カキコチェック
てす
まだ移行しきってないのか?
レスが止まってる?
レスが減ってるな、というか移転した際にログがふっとんでるように見える
というか移転した時点のデータが古いだけかこれは?
シエルprpr
オンに向けて属性武器作りたいんだけどショートかロングの特化系でおすすめある?
四神刀は揃えた
>>13 ロングならフロレントから派生する4本と金グボロング、あとはハンニロングかな
ショートだと、ハンニショート、カリショート、オテッロ
とりあえずフロレント派生の4本を用意しとけば属性武器は安心だと思われ
thx フロレント量産してくる
おすすめかは別だが、バブルネット・ハントは絡繰剣ビヒモスで速射すれば
ソロ1:44のSSS+が取れる
アプデの追加ミッションにもよるが、複合エンハンスに備えてチェーンソー派生の機剣シリーズもどうか
まがつひのかみ
なおびのかみ
ナオキュウビ?
ぬこからだと前スレはログが飛んでて842ぐらいになってるのに対してビュアデモからだと前スレは埋まっているという訳の解らないことになってる
これは希少種アラガミの仕業か
Janeでも埋まってたけど移転追尾してログ削除したらちゃんと見れた
制御ユニットの敵体力可視化ってどうやって見るんだろう
マップのアラガミアイコンの変化で見ます
d
今まで気づかなかった
高い金出して買ったのに何の役に立ってるんだろうと・・・。
シエルがいれば不要なスキルだからなぁ
シエルも半分しか役立ってなかったのか
シエルはユーバーセンスと敵体力視覚化を常時発動させてる万年ストーカー少女
toroちゃん鯖移転か
まだ気付いてないのが多い感じか
>>216 ×キャラ作りもキャラエピも存在感出すのも力入れられてる
○ブラッド勢のストーリーにからめた長くてシリアスな設定よりもエロ方面や外連味のある吹き飛び演出など単純なのが分かりやすい
力が入ってるのはストーリーにからめて長々と演出しているブラッド勢のほうがはるかに上
シリアスな設定・演出よりも軽いネタのほうが短時間ではウケを取りやすいってのもあるが
これが孔明の罠か(´・ω・`)
俺よく分からんのだけど、バーストのシナリオのどの辺が良かったんだ?
いや別に駄目だと言いたいんじゃないんだけど
無印ってバーストないとダメなほどのシナリオだったっけ?
>>28 3はストーリー物やめてハルオミ主役でエロネタで作ればいいんじゃね
今作でその方がいいのわかったしな
大人気のハルオミ主役でエロなら売れる
>>19のおかげで見えたよ、ありがとう
ただしさっきまでの226レスは吹っ飛んだが
書き込み完了したはずなのに見えないとかで認識遅れたわ
>>30 バーストはリンドウさん救出復帰と主人公が主人公してる熱いストーリーが人気を博した
無印は主人公蚊帳の外とかったるいストーリーで不評
あとバーストは防衛班とかちゃんとグラができたのも好評
単純に2は説明不足描写不足駆け足すぎなだけだからそれが結構致命的なんだけど
ストーリーラインそのものは別におかしくない
ただ肉付けが薄すぎるし必要なもんがないから別にクレイドルとかそれほど出張ってるわけじゃないのに
出張ってるとかあれやるくらいならブラッド(主にジュリウス)の話もう少しやってやれとかいわれる
もう終わったストーリーの話よりも、アプデでくる白神機兵がどんなキングコングぶりを発揮してくれるのか楽しみで気になる
>>30 無印でしっかりした暗めだけど希望を捨てないストーリーで下地を作り
バーストでご都合主義だが熱さと勢いのある追加シナリオを入れたって感じ
2に関しては
>>34に同意
前ここで話したときはスルーされたんだがあの白神機兵お披露目のときに
空中から柄を突き刺してくる攻撃の際に紫色の爆発起きてたように見えたんだが
些細なことだから「それで?」で済む話だけど
ストーリーなんて二次のためのオマケだと思ってる
各アラガミをイメージした衣装とかアクセ来ねぇかな…
2は富Pが前から重要視してる感応現象の話を詳しくゲームに入れたのとその応用で作った必殺技を
極東勢に与えるのための話しで次回作へ繋ぎと思えばストーリー自体はどうでもいい
今後のミッションや性能面での修正してくれればいいよ
シエルがいるだけで最高
>>31 いや、GEの世界観でエロネタ主軸にしても薄っぺらすぎて売れないぞ。サブとしてならともかく
問題はブラッド勢というかシナリオの盛り上がらなさだろう
前作のリンドウさんの教会跡での隊長の最後の仕事演出とかシオの月移動時のシナリオとかと比べて今回はどうにも
もうちょいラケルがらみで演出すればなんとかなったんじゃないかと思うがあの退場の早さが如何とも…
今からでもジュリウスに真っ当な理由つけて熱い演出して救出でもすればいいんだけどね
今までのアプデって何時ぐらいに来てたっけ?
日付変更直後だったり昼間だったり
今回はインフラで不具合出た時にすぐ対応できるよう深夜配信はしないとのこと
>>39 フランとの会話に極東人員増強の話もあったもんな
ストーリー批判や公式批判の流れになると唐突にアプデはどうだとか攻略がどうしたとか
スレの流れ変えようとするやつが湧いてくるけど社員が監視でもしてんのか?
ストーリーはどうでもよくないし今作のそれが悪いとは毛ほども思わないけど
シエルがいれば最高というのは同意
逆に流れ変えようとする人に対して社員がどうとか言う人が出るのはライバル社が監視でもしてるのかと言い換えられる
どっちもそうかもしれないしどっちもそうじゃないかもしれない
逆に聞きたいがなんでそこまで幾度となく繰り返されて飽きられた批判の流れを維持したいの?
そんなに普通の話題で何事無くスレが進むのが都合悪いのかい?
ぐぬぬ
ナナフィギュア6月上旬に変更かー
シエルの発売日も早く決まらんかなー
ストーリーや公式を批判する流れが途切れると困る事でもあるの?
なんでそんなに批判したいの?
やっぱり人が戻ってくるとめんどくさいやつも一緒にくっついてくるんだなぁ
51 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/23(金) 18:48:13.38 ID:uBamBUKB0
>>48 昼間にアプデが来ること前提で月曜の予定立てちゃったから気になっただけ
お前は一体何と戦ってるんだ?
52 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/23(金) 18:48:59.27 ID:uBamBUKB0
言いたいこと好きに言えばいいだけ
クアドリガって足に触れても気付かないのに腹に触れると気付くのな
敏感なのか
よし、レア博士のフィギュアも出してもらおう
なんか誤解される言い方だったな、済まん
シナリオ自体はいいんだ、肉付けが足りないだけで。そしてサブキャラに印象で負けてるという演出配分の失敗が問題という話
ハルオミやエミールの演出を抑えるかメインシナリオの演出を強化してれば
シナリオがこのままでもそんなに批判は無かったんじゃないかなと思っただけ
それはそれとして、インフラでバグが出たらどういう対応するんだろうね
1,3以前のバージョンと一緒にプレイできなくなるからバグの出る箇所によってはしばらくアドホも出来ないかもしれん
じゃあ掃除のおばちゃんのフィギュアも出してもらおう
>>56 というかサブキャラはあくまでサブキャラだからちょっと出てそこそこ役目を果たせばOKなわけで
ブラッドはメインのクセしてなんかどうも中途半端に終わってるというか駆け足だから弱く感じる
ジュリウスに至っては内面描写とかほとんどなし、キーキャラなのに
nice update
装備セット名に輝鎚が2つあることに今さらながら気付いた
期待の新兵のままでインフラ行くのはまずいだろうか
いい装備セット名が全然思い浮かばない
使えるパーツが微妙なんだよなあ
ジュリウスってキーキャラだったのか
今回は主人公自体がキーキャラになってた気がする
ブラッド全員をフィギュアで飾りたいよ
勿論ジュリウスの付属品はレジャーシートとかお弁当や水筒ですよね
今日は開発やゲーム内容批判した人のIDリスト作る係の人きてないの?
そんな係の人見たことないが
403 名前:枯れた名無しの水平思考@転載禁止[sage] 投稿日:2014/04/26(土) 06:52:28.87 ID:q5CGZQjZ0
02:24:10.12スタート
VW02PjYu0
douLFmVI0(↑に自演有り)
Xb4dBOET0
IHqapnX/0
f8/g/G7K0
ssO9GHAa0
Pq/6pGOC0
415 枯れた名無しの水平思考@転載禁止[sage] 投稿日:2014/04/26(土) 07:11:47.22 ID:q5CGZQjZ0
>>410 キチガイウォッチングだよ
なんだ1ヶ月も前やん…
埋めスレ民帰還いたしました
お疲れ様でした
おつかれー
やっぱストーリーって重要なのね
俺みたいなストーリーとかどうでもよくてムービーも飛ばしてるやつはいないか
アプデやっと来たのはいいけど、ゲームバランスの調整とか今更感がありすぎ
バランス調整だけでも3月に出しとくべきだった
前から思ってたけど開発者実況って配信前日にやるべきだよね
配信された後に遊んでるとこ見せられても困るやん
配信に合わせて他ゲーから戻ってくる人とか
こういう配信あるから買ってみようって人向けなのかも
ベスト版も発売するしそういう需要も考えてるだろう
後ベストなくても今中古で安くなってるからマルチ見ると初心者部屋見かけるのよね
そういうのだってなくはない
ロングほとんど下方ばっかで轟爆まで適正な威力にするって書いてるけどあれからまだ弱くなるの?
もう何が強くて何が弱いのかも把握できてないんだろうな
元々ロングが一強すぎただけで多分修正しても強武器であることに変わりはないだろうから安心しとけ
元からIEほとんど使わなくても強いんだから心配することない
>>75 IEが全体として強いんだから…
把握できてないのはお前さんの方じゃないか?
適性ってことはあがる可能性もあるんでないの?
まぁどっちにしても来なきゃ判断できないわ
IEばっかり話題になって他のBAが空気です
疾風ノ太刀まじイケメン
>>79 疾風普通に強いよね
これのおかげでマガツ初見余裕だった
ロングが全体的に下方修正されてよかった
レス番飛びすぎ
IE2がやばすぎてで霞みがちだがドライヴツイスターもかなり凶悪だと思う
最近見てなかったがロング弱体するんだな
つかIEが壊れなのって速射と生IEだけだと思ったんだけど
轟爆使うくらいならBAなしの方が強いくらいだったよね
ドライブツイスターは普通にヤバい
リンドウさんマジぱねぇっす
ドライブツイスター好きな俺には関係無い話だ
流石に連打は自重してるが
まあブラストのうんこ調整からして期待できないでちゅけどね
さすがにそこまで見てるやつは少数じゃない?
ただ実際強いことは間違いない
・単純に攻撃力が高い
・実質連打可能
・切り上げるという性質上通常のロング攻撃だと当てづらいところに当てられる
と何気に強性能
>>89 前に話には出たが結構高火力
自重ってのはただ単に味気無いからって理由だけど
>>90 移動性能強化もだな
リンクバーストLv3でドライブツイスター連打したときの移動速度は異常
まさか星のカービィシリーズ以外のゲームに
俺がはまるとはなぁ。
GE最高!
ロングのぶっ壊れBA群といいハイド砂といい二番手以降は許される風潮
所詮ジャップか
現実は必死の誘導も虚しく
切断が有効な特定の討伐優先な時用の特化武器となり、ロング好き以外は一気に誰も使わなくなるに10000fc
意図的な誤射
意図的な処理落ち行為
放置
わざと床ペロ
識別ついてないメテオ
部屋主が禁止と言っている行為
↑
これしなきゃ大丈夫でしょ
速射とか嫌なら自分で部屋立てて禁止って書いとけ
>>95 墓石がある時点でそれはない
単属性武器、IEは例外にしても使いやすいBAがそろってる
そして大正義・祟刀
以前はマルチでドライブツイスター連打してたけど(ホストだからか)何も言われなかったよ、内心どう思われてるのかは知らない
皆の言う通り当てやすい、連打が効いて高火力移動に便利だけど味気ない
いや純粋な使いやすさから特化武器ってのは言い過ぎでしょ
>>75 少なくとも極力上方修正でバランスとりますってスタンスに反する必要に迫られるようなBAじゃないと思うけど
だから速射みたいなぶっ壊れでさえここまで放置されてきたのに
俺は何故か微妙扱いされるけど無尽くんが好き
割かし強いと思うんだけどどうしてか微妙といわれる謎
>>101 あまり威力がないのと、他に優秀なBAがあるからじゃね?
俺だったらソニックキャリバー使うわ…ってなる
>>101 他が吸命刃とかぶっ壊ればっかだから弱く見えるだけ
ソニックキャリバーが強くて使いやすいからなぁ…
基本的にアレ一本でだいたいの相手と戦えるし
マルチでダンシングザッパー使って空舞うのは嫌われないよな?
シロガネとの相性抜群だし無尽は使ってる
マルチだったら好きなBAつけて来いとは思うけどね。
全員同じBAとか味気ないし、素材欲しいんなら効率部屋立てりゃいいし。
何より、ゲームは楽しむ為にやってるのを忘れないで欲しい。
ついでにもう一つ言うと速射の火力をメチャクチャにしてるのは火力増強系スキルとバーストの仕様だから
速射のモーション倍率を弄ったって根本的な解決にはならないんだよね
スキル少ないとまったく使い物にならないぐらい貧弱にしてやればとりあえず潰せることは潰せるけど
銃属性になるってだけであるていど潰れてるんないの?あんま使って無いからなよくわからんが
以前やってた他の共闘ゲームのスレ見てた時も思ったんだが
2chで好き勝手書く割には意外と協力プレーでは人に気を配ったり
嫌われない様な事はやめようと良い人多いんだなと思った
派手で実用的なブラッドアーツある?
ロングのドライブツイスター強いんだけど地味すぎて死ぬ
>>109 使ってみないとなんとも言えないけど結構な弱体化になるだろうね
今まで通りやすい剣破砕か切断で尚且つ剣達載るってのが強みだったから
厨武器なんだから何使ってもコメントに何も書かないアホに文句言われるのは変わりまえん
などと供述しており
暗い展開は緊迫感を出す手段になり得るだろうが、それそのものが欲しいわけではない
暗いのが良いのではなくて、真剣さが欲しいのだ
信憑性が無いというかリアリティが無いというか、アレ?っと首を傾げたくなるシーンが多すぎる
ウコンと一騎打ちしようとするエミールを止めようとするギルを主人公は制止する
いつからアラガミとの戦闘はスポーツや自己表現の手段になったのだ、生き死にがかかった世界ならあり得ない
主人公がウザいエミールを謀殺しようとでも思ってない限り道理が通らない
エミールが代表格だけど、彼だけじゃない
全体的に、口だけじゃない実際に生き死にがかかってると思わせる真剣さがない
アニメや漫画の世界のような、嘘とお約束の世界になっている、だから薄っぺらく感じる
ギャグが悪いわけでもエミールが悪いわけでもない、締りがないのが悪いのだ
締めるべき部分で緩みっぱなしだから、締めたい所で締めたくても締まらない
メリハリが無いから全部グダグダになる
こんなにユルユルじゃあ、お涙頂戴されてもピクリとも感じねーよって話だ
これまでロングはIEしか使ってなくてアプデ告知を機にドライブツイスター使い始めたんだけどこれ超楽しいなw
見た目もかっこいいし使いやすくて威力も申し分ない
いい機会だしBAいろいろ試してみるかな
>>97 本当に大正義だった…(スキル的に途中から完全暴走に乗り換えたけど)
特にレアだらけのアマテラス素材をチケットも使わず集められたのは貴方のお陰です
本当に今までありがとう(ノд`)
ドライブツイスターは切り上げ方が最高にダサい
普通に回転→振り下ろしでよかった
さっきアプデのこと知ってサイト見たんだが速射弱体化するんか
これでよく見かけるキチガイ性能厨どもが爆死してくれることを願う
あと槍の守備力無視が地味に嬉しい
メテオの時だってあんまりな下方修正はしたくないって言ってたし
弱体化はしても強いことに変わりはないんじゃないの
…よくよく思ったら
第一種接触禁忌種ってみんなハメられる連中ばかりな気が
正直速射は上にも撃てるからそこまで弱体化にはならない気がする
使いにくくなるのはそうなんだろうけど
>>120 ちょっと考えて見たんだがその場でならいいけどダッシュで振り下ろし方向に回転てシュールでないか
確かにDPOは速射の方がいいと思うけどダメージはアレじゃね
銃貫通になるってことは
トリハピ節約アサルトで内蔵破壊弾してるようなものじゃないかな
問題はてめーだ糞墓石
IE系は確かスキルの乗り方が特殊でオラクル刃部分にのるBA強化と同じように
モーション倍率に掛かる乗算の形でスキル全般が乗るらしいので
元が弱くなれば他のBAみたいに加算するだけのとは違ってそれだけ弱くなると思う
後剣達が適用されなくなるのはでかいね
IEの使い勝手がどの程度になるかはやってみないと分かんないから何ともなぁ
てす
GEみたいな洋ゲームってあるのかな。
GE3はまだ出ないだろうから繋ぎに他の狩りを模索したい
銃破砕だと連爆の価値が上がりそう
使ってみないと分からないけど
ロングが弱いとかアホか
ロングが悪いのではない。IEに全てのスキルを二重掛け+乗算などというアホな設定にした運営が悪い
他の近接特殊と同じかそれに近い設定にすればちょっと強いだけで問題は起きなかったハズ
ロングを弱体化するのではなくIEのスキルのかけ具合を調整するだけで良かったと思うがどうだろうな
>>131 サソリの盾とか割りやすそう
後ハンニに関しては篭手の肉質的にはお得になる
破壊前は変わらんけど破壊後は銃破砕のが効く
戦車は足をIEで割ってクパァってさせて斬る戦法になりそう
IE関連にブラッドアーツは剣破砕・貫通→銃破砕・貫通となっているが
アーツではない素のIEには特に言及されてない辺り
素のIEは剣破砕のままである可能性が
たぶんないな
銃属性になったので味方への誤射が復活とかを一瞬考えてしまったけど、無いな
シャガンはデコイのための存在に?
>>130 あっちじゃ狩りゲー自体ドマイナー
あっちの有名どころはfpsで一番近そうなのでも箱庭ゲーでないの
セクメトの拳割のためにもいいぞ
今まででもお世話になったがOPが安くなるというのなら嬉しい
槍使いにとっては朗報じゃないかな多分
インフラで装備ランク低くても大丈夫かな?
インフラ来たし今からセカンド作りたいんだが
>>137 マイナーなんか・・・
まだ開拓されてない市場なら
GEみたいに操作性が無茶苦茶素晴らしい爽快ソフトを
海外展開したら売れないのかな?
t
装備低い状態でストーリー88の集まりに入って蹴られるなら自業自得
低い同士部屋で集まってやるなら誰も文句は言わない
その辺の最低限の常識や暗黙のルールが理解出来てれば大丈夫だと思うよ
操作性はまだまだ改善の余地があると思うけどな
それはともかくとして向こうでこういうコツコツ積み上げていくタイプのゲームって受け入れられるんか?
t
>>140 開拓されてないんじゃなくて発売されてはいるがそもそも人気が無い
コツコツと素材集めたりするのは海外じゃウケないらしい
FPSが大人気なあたり共闘ゲー<対戦ゲーってのもあるだろうし
洋ゲーは自分達で改造しますから
スカイリムのMODとかシステムの根本から変えるレベルまである
ただしPCへの負担や相性の差がハンパ無いが
自分を憑依させたキャラクターの視点になるFPSみたいなのが海外
自分を憑依させたキャラクターの動きを外から見るのが日本
みたいな分析を読んだことがあるようなないような
>>142 そこらへんは分かってる
今から88に向けて頑張るか
>>147 向こうだと子供たちが活躍するようなゲームも受けづらいとか聞いたことあるね
やっぱどっちかというとマッチョのおっさんのが人気でるとかでないとか
>>148 むしろお前さんみたいにアプデを機に新キャラ始める人たちと協力してやるのもいいんじゃないか?
そういえばアメさんでは子供が死ぬのはNGみたいな話も聞くけど、GEでのエリック上田さんはどうなるんだろうか
確かネトゲかなんかの話で
日本人は無言で的確なサポートしてきやがる、コワイ!(意訳)
とか外国人に言われてるとか聞いたことあるわw
BAいじるのはいいけど、敵の動きとかも適正にしてくれよ
不意打ちイライラ乱戦とか最初に修正すべきとこだろ
もっと収集が欲しいな
よしボイスコレクションを実装しよう(狂気)
>>154 シングルでリスポーンすると仲間に声かけられるなんて500時間超えで初めて知ったしかなりレアなんじゃないか?
ちゃん様に「ドンマイです」みたいな事言われたよ
>>152 こっちから言わすとあいつらVCでもやかましすぎて何言ってるかわかんねーんだよな
もう少し落ち着け
>>154 そんな奇をてらったものより素直にアーカイブにボイスの項目をだな…
難易度10のパフェ埋めオワタ
SSS目安が20分越えとかあるけど相性良くない装備でもちゃんとパフェ取れるようになってるんだな
>>155 初耳。キャラクリ時にサンプルボイスの後半あたりで聞けるのと同じ類いかね
>>154 スターオーシャン2だったかあれは地獄だった
>>159 戦闘不能セリフを集めるために
状態異常無効の装備をさせて一人一人闘技場に放り込んで倒され続ける鬼畜の所業よ…
ボス関連で絶対取れないボイスもあったような記憶が
ヒーロー練金以外にこないかなー
そういう単にストレスがたまるだけのやりこみ要素は簡便していただきたい
というか何でもやりこみ要素みたいにするのはやめてほしいもんだ
やりこむときは勝手にこっちが縛るなりなんなりするから
おっモンハン4か?
モンハンは3から糞だろ!いい加減にしろ!
インフラ大変だったんだな
やっぱ0を1にするのは大変なんだな
ジーナさんのインフラはいつになったら整備されるんですかね
ふぇ〜・・・・やっとみれたよぉ・・・
ウロボロのジャンプ喰らって瀕死になったら
エリナとハルオミが左右からステップでサッと寄ってきて回復柱置いてったわ
お前ら超反応すぎや
>>166 そのセリフ昨日から言ってるけど気に入ったの?
どこも流れがぐちゃぐちゃやな
西村たらこ絶対に許さん
こんな調子でインフラ開始の時に水を差されたら洒落にならない
PCが2人居ないと聞けないボイスもあるから全部は聞けないだろうな
今日のは鯖移転だろ
99Tシャツ、超序盤の小型退治でも貰えちゃったりしないのかしらと不安
と思ったが条件かいてたりしてたっけ?
公式見ましょう
良く見てなかったorz
GEはぶんもうのすくつ
おう総ツッコミ喰らってもうた、スマン
>>169 どの行のことを言ってるのか分からないけどどれも昨日は書いてないです、はい
ところで難易度調整したいミッションってある?
レベル99の超難度ゴールドラッシュはアリだと思う
単純にクソガキが多いだけだからキチガイじゃないから多分
とりあえずカリギュラで試してみようと思うまずは
顎でパイク相手に死闘を繰り広げようと思う
部屋検索のスクショあるけど部屋名あるのか分かんないな
防御力上昇のサポートがあるエンハンスミッションでも
難易度99ともなると意味なくなるのかな
>>184 原初や廃都の蒼帝やりたいけど
正直ワンパン床舐めプレーしてて相当ストレス感じてる現状
自分の腕では99ってあまりにも非現実的過ぎるから10位から色々やりたい
GEスレ終わり過ぎワロタwwwwww
三行以上の文章は読めない奴ばっかwwwwwwwwwwwwwwww
昔のゲームって無理な人は無理!っていう難易度設定の作品がたくさんあったけど
上限レベル99の難易度調整が今の時代のゲームユーザーがどう受けとめるのか、興味深いな
難易度調整が来たってことは、今後は鬼ミッションはもう無いんだろうか
>>189 流血の原野0〜2分のなら耐えられそうな気がしなくもない
>>194 80%カットでスキル盛ったらエンハンス効果切れるまでノーダメでパフェまで狙えるしな
>>194 あれ割合カットだから被ダメ0〜2と併せると完全無効化できるとかいう噂が
もしそうならたとえ難度99でもノーダメできそうな気がする
>>196 噂じゃなくて本当
被ダメ30%カットのサポート3つ+総合防御アップ(被ダメ10%カット)
で実際やってみるといい、全くダメージを受けない
ただしダメージを受けないだけでのけぞりとか吹っ飛ばされるのは変わらないけどね
ポニーテールの追加はまだですか
ノーダメージクリアかどうかの基準は攻撃もらったかどうかじゃなくて
本当にノーダメージかどうかなんだな
あれ?じゃあどんなミッションでもノーダメージの時間は作れるってこと?
タンクトップの追加をですね...
バーストの時それっぽいのがあったはずなんだが
攻撃を避けられないのに二分で敵を皆殺しにできる奇跡のように矛盾したテクニックがあればいけんじゃね?
今の速射とかそういう奥の手とかはなしで
フード付きコートの追加はまだかいの
XIII機関ごっこがしたいんじゃあ
13人のハゲ
ライジングファングとかドルフィングライドとか威力さえもっと高ければ普通に使えるのにな
近接特殊行動で一番産廃なライジングエッジ
切り上げ変形はよ
で、ツクソヨミの謎判定とアルバレストの不良品スコープの修正は?
個人的にはインフラより重要なんですけど?
ガノトトスも真っ青の異次元判定クソモンス(笑)
照準のズレも直せないリッカ(笑)
並べられてみるとライジングエッジのモーション斬り上げ変形とほぼ同じじゃね?
なんでこんな事に気付かなかったんだ俺は
ライジングエッジがある以上斬り上げ変形復活しねえじゃねえか
吸命刃って強いの??
まあ、アクションとして必要なモーションはバーストで大体揃ってたわけで、追加されたモーションがあまり使いどころが無いのは仕方無いかなと思う
ライジングエッジ使えるだろ
それに斬り上げ変形は右から斬り上げてたけどライジングエッジは左からだったはず
>>209 威力増加もあって体力を15回復するんだから、まあそこそこ強い
でもそれやるなら斬鉄+プラーナでもいいじゃんと思わないでもない
いやあ俺もライジングファング好きだから良く使うけどさ
仮に斬り上げ変形復活したらショートの特殊行動の特別感が無くなるから復活は絶望的じゃぬ
>>209 回復は便利だけどコンボの最後になるから使いにくい
頼るにしてもプラーナやゴッドイーターを手に入れるまでの繋ぎ位が良いかも?
>>212,214
強いっていうより補助的な有用性?
雑誌かなんかでランクインしてたのもそういう需要か
最近ライジングファングのエフェクトがかっこいい事に気がついた
斬り上げ変形というかコンボ変形がショットガンに欲しい
素IEみたいな感じで撃てるような
フェイタルライザー→アストラルダイブをいつか繰り出すのが夢
>>218 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
韋駄天のエフェクトもかっこいいんだよなあ
神属性ロングって聖剣以外いいのあったっけ?
韋駄天はカッコイイけど
すっ飛びすぎて未だに上手く使えないわ
>>221 色々あるにはあるけど、神属性が高いのがいいならやっぱ神速ロングかな
先週からGEバースト始めたものですが
ヘマタイト・ローズで詰みそうになった。
初めて残り時間のカウントダウンなって焦りました。
難易度5からずっとこんな恐ろしいミッションになるんですの?
>>225 そこは特に難しいところの一つだからあんま気にしないでいいよ
書き込みの内容より語尾の「ですの?」が気になってしょうがない
ここは女子校ですの?
>>225 アクション得意じゃないなら第一詰みポイント
装備強化はもちろんのこと、分断を覚えた方がいいですの
>>226 dです
チームを2対2に分隊したりできれば戦いやすいんだけどなぁ。
ヴァジュラは私にとってもトラウマアラガミになりました・・・
>>206 ドルフィン好きだから今回の強化は期待してる。
ただ、ドルフィンに限らず張り付き球系はちゃんとヒット箇所で炸裂してくれるようにして欲しい・・・
バーストのストーリーなら、あとはピルグリムくらいしか初心者が詰まるミッションはなかった記憶が
バーストはNPC強いから、武器鍛えとけばゾンビアタックで十分いけるよ
プレイヤースキル上げないと難易度10の地下街のスサノオでかなり苦労するけど
>>227 私、女なんですの
>>229 アクション以前にゲーム慣れしてない感じがします。
前にゲームを熱心にやったのは90年代のパラサイトイブで
そこからブランクが今まであったので・・・
しかし、ゴッドイーター楽しいですね。
2もバーストクリアしたらすぐ買います。
>>232 確か2人旅のか
本当にあれはキツかった、アイテム使いきったし
>>232 ピルグリムですね
購入初日に書き込んだ時にも
そこで詰むと言われた有名な難所のようですね。
その際。超電磁ナイフを持っていくようにとアドバイスを頂きました。
装備を整えて挑んでみます!
皆様、おやすみなさい
久しぶりにみたな、女アピール
2chは初めてかな
>>232 スサノオってバーストで1番簡単じゃなかったか?
やわやわだし
クリア後なら生餌も苦戦したな
ちょっと強くなった気になって天狗になったが
しょせんそれもNPCのおかげだったってことに気付かされる、と
初心に立ち返らせてくれるいいミッションだったな
そういえば、今回の追加ミッションはサバイバルだけで普通のミッション追加は無さげかな?
もしそれならインフラ出来るようになったらすぐにサバイバル部屋立てれていいんだけど
>>237 GEスレ民は全員美少女だったはずだがわよ
レンと2人きりでスサノオは何故かやたら苦労した覚えがある
しばらくして再戦したらあっさり倒せたけど
>>235 ロリコン博士と変態ムーブメント放り込んでやりたい絵面
そしてシエルのぼっち臭
シエルをこんな変態ホイホイの集会に混ぜたくないです…
>>242 だいたいミッション1つにつきスクショ一枚だったからそうかもね
99アタックでお世話になるかもしれない
バーストのシナリオのスサノオは神調整だったな自分的に。
あいつ柔らかいけど、あの時はこっちの装甲もそんな強くなかったから痛かった。
ヤバイ死ぬ...っていう緊迫感があったというか何というか。
>>247 99縛りで立ててもいいのよ?
というか割と普通のTシャツだったから早く欲しい
アプデ告知で明示されてなかったけどこっそり入れられてたのって追憶ロミジュリ以外に何かあったっけ?
まだ単体ミッソンと色変えを諦めたくないのぜ
有料DLC開放無いのかな
CD特典は夏〜秋とかじゃないの
汎用シールドは色も汎用にするべきだと強く主張します
>>252 こっそり入れてくるならミッションよりNPCじゃね
ケイトさんや防衛班あるといいな
追憶以外には無い
っていうかあれはネタバレ避けるために隠すしか無かっただけだからサプライズのつもりはないと思う
今回もそういうのは無いでしょ
>>253 ユノCDの追加エピなら配信期間が6月中旬位までだから
期間終ってから開放じゃないかな
>>239 マジで?
サクサク進んでたら一回しか戦わないから動き読めなかったし、柔らかい代わりに攻撃性能高いし、地下街は通路ばかりで狭いし、レン打たれ弱いし
正直無印ピルグリムよりキツかったよ
アプデやっときたのか
素のIEも剣から銃に属性変わるのか?
気になって夜も眠れません
ピルグリよりキツかったとなるとそれはもう一分の隙もなく完全に特別苦手なタイプだったっていう個人差の域だろうな
インフラが来ると聞いてリハビリ中なんだけど
これは育てておけってBAって何があるかな?
今はショート使ってて風斬り、血煙、レイ、ザッパーはWまで覚えてる
勿論ショート以外でもあればお願いします
>>261 そうなのか
まぁ散々ボコられて慣れたから、寺の二体ソロも安定して狩れるようにはなったけど…
BAより装備育てたほうがいいかと
>>262 プレイスタイルの問題があるから全部使ってみて決めればいいんじゃないかな…
と思うけど、敢えて挙げるなら
ショートはアストラルダイブ
ロングは無尽とエリアルキャリバー(IE系BAはアプデでの調整がどうなるか分からないので見送り)
バスターはCCブレイカー
ハンマーはアイアンハートと絶命とコマ
スピアは暴風乙とペインスティンガーとフロートサイクロン
>>262 片っ端から上げたらいいねん
火力スキル捨てて初期クロガネ持って草原の病のメイデン、昼餉or鑑の檻のホロウ、ボロス辺り適当に殴ってこい
黒BAはIV使わないと上がらないから注意な
そういやハルさんガールズは結局こないのかね?w
>>263 スサノオならNPCはタツミさんアリサで行けばいいのに
タツミさんの動きは凄い参考になるよ
いつまでアプデ続けるんだろ
もう自分的には金だすから完全版で新骨格やら
装備、新BA、新キャラとか追加してくれたほうが嬉しい
今のアプデみるに色違いのアラガミ追加とかしか無理そうだし、完全版でしっかり予算貰って作ってほしいな
確かに自分で使わないと分からんね
とりあえずクロガネ装備で
>>265の上げてくれたBA中心ニ
>>266の場所で育ててくる
ありがとう
ハルオミガールズとアルハンブラカノン
データ自体は当然すでにあるわけで実装は瞬時にできるはずなんだよな…
今後の目玉に温存されてるのかえ
>>272 ハルオミガールズはキャラクリで作れるし目玉じゃねえだろ
>>262 バスターだが
アプデ以降はザッパーにお株を奪われそうな感じも有るけどCCブレイカー。
特化武器や剣達でも九分九厘赤エフェなので、白狙いつつ外しても4割ぐらい入る見たいな使い方も
スーパーアーマー弱はあって無いような物で、見た目も地味だが地味〜に強力なライオットスイング
右→左→左と出るので、場合によったら出す毎にPCの向きを変えつつ弱点狙い打てれば更に強力
手数が少ないぶん槍で後ろ足には及ばないけど、ダインスレイフでヴァジュにゃんの真っ正直でグルグル回って前足破壊から削るとイジメになる
スピードに付いて行けない時のゴリ押し兵器にブルータルアッパー
サソリ(金以外)相手にソロでサッサと倒したい場合なんかはヴェリアミーチに剣達つけて後ろ足に弁慶殺しみたいな
この4つが使いやすい
>>271 ごめん、バスターは破砕のみの金剛砕棒にして
それから敵は選んでね
ホロウは切断破砕貫通すべてクリティカル
でも鑑の檻はテスカが、昼餉はハガンがそれぞれ鬱陶しい
鑑の檻は待機延長0〜2と消音つけてスタートしたらB〜Cのホロウに直行
昼餉はナナ+他2名を連れてハガン登場後散開指示で誘引で引っ張ってもらう
自分は開幕ステルスフィールドで、散開指示時は物陰に隠れると上手く行きやすいかな
メイデンは破砕がクリティカル
バスター、ハンマーはもちろん効率良いんだけど
カバラのおかげで常時バースト状態だからオラクル自動回復↑つけてIE轟爆、IE連爆も育てやすい
ボロス触手は切断貫通がクリティカル
ついでにパリングBAは自演バレットで上げてもいい
@:M制御追従普通
┣A:発生から1秒 球静止通常
┗B:発生から3秒 球静止通常
撃ったらその場で変形、パリング使用、でいけるはず
いつの間に鯖移転したの
分からん もうぐちゃぐちゃ
ハンマー使い始めたんだけど、神速種とか早いアラガミ全般どうやって戦えばいいの?まじできつすぎる
盾の展開もステップも硬直が大きすぎて間に合わないことが多い
使い慣れてる人は動きや攻撃モーションが早い敵にちゃんと立ち回れるのかな?他の武器ってちょっと攻撃して離脱もできるし、敵の行動みてから回避も盾も間に合うけどハンマーだときつい
隙のあるときはラッシュとか入れるやん?普段はブーストドライブとかで近づいて敵の動きによってラッシュ継続か回避行動かを選ぶんだけど
神速種とやるとブーストためる時間やドライブ1発止めの硬直ですら遅くて反撃くらってしまう、結局ただのダッシュ攻撃ちまちまあてて、あとは隙の大きい攻撃来たとき、これまたちまちまブースト系の攻撃入れてって感じで全然手数がだせない
ワタクシはロングソードとスナイパーしか使いませんですの
おほほほほ
おほほほほ
>>279 ハンマーで神速種は基本的に1回攻撃したら離脱の繰り返し
他の武器よりつらいけど慣れれば普通にいける
槍とかでも2回攻撃したら離脱みたいな感じだし、手数なんて気にしたら負けですよ
剣達つけて籠手虐めしてたら手数少なくてもSSS取れる程度のタイムで終われる
CCジエンドはどうやって解放すればいいのっと
>>276 ドライブで逃げればいいやん?
オフにしたら止まるし遅くなるし神速に捕まるだけ
捕まらないように回り込みと距離調整続けるだけ
>>283 CCブーステッドWを延々当てるだけ
溜め短・血の活性付けてランク1のバスターで鑑の檻にGO!
アプデやっと来たのはいいけどさ、バランス調整とか今更感ありすぎる
調整内容自体はまあ無難に意見を吸い取ってくれてるけど
毎月アプデうたってたんだし、調整だけでも3月に出しとけよ…
>>279 ふと思い立って血戦にネズミハナビで行ったらちょろちょろしてて面白かった
BA工夫するのがいいと思うよ アイアンハートとか
>>286 3月に調整とまだ出てないNPCでも配信してくれれば今回のアプデまでに
ミッション行きまくって同行回数稼げたのにと思う
>>279 神顎砕いいかも
篭手に入れた一発目で怯ませてバースト時なら篭手、非バースト時なら頭に入る
火力ガン積み前提ではあるけど離脱も安全
>>290 同じこと思ってる奴が多くいるとは思わないのか
信者脳ってすげーなww
レスつかなかったから同じ事書いて気が引きたかったのねー
インフラ実装間近だってのにお前ら争ってばっかりじゃん
そんなんでいざインフラでパーティプレイして協力できんの?
よろしくおねがいしまーす!
あ、あの
はい…
えーと、そのー…
すまんな
どうせPSPだし…。
>>295 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー>^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
とりあえずインフラマルチ部屋に入ったら
最初は動作テストもかねてクルクルその場で走り回ったり
ロビーアクション試したり「うんこ」とか言ってみるのは当然だよな?
私もPSPだわ
ナカーマ(*T_T)人(T^T)人(T_T*)
PSP版があるし、Vita買っても他にこれは欲しいと思えるのが少なくて
アーカイブスでTFVとGダラと超兄貴とレイスト、レイクラ、アインハンダーくらい
それらが1つのハードでできるというのは魅力的だけど
インフラとかPSP組やボッチイーターには関係ない話だ
>>300 つい最近PS3買ったよ
乗り換えでアバカ消滅は嫌だったので
みんながどんなおしゃれなイケメンとか美少女を使ってるのか楽しみに待っとくわ
ボッチイーターだけどゆうたオンラインに比べたら遥かに気軽にできそうだから乗り込む予定
スキル調整で速射はどうにかなりそうだけど、ブラストの方は変わらないみたいだね
>>298 なぁにアップデートにかかる容量が少ないというメリットもあるのぜ。
一応1200MBは確保できてるから、たぶんGE2のアップデートは間に合うだろう…。
>全般:飛距離による消滅を削除
>散弾:消費OPを減少
>BB:多段:消費OPの倍率を減少
>BB:徹甲:消費OPの倍率を減少
>BB:衝撃:消費OPの倍率を減少
ショットガン始まった?
4ヶ月前にVITA版に移行したけどPSP版でやると絶句してしまう
たかしをドラツイで狩ってるけどおすすめな装備教えて
共闘アプリってみんな使うのかな?
インフラきても、せいぜい50人とか
なきがするから関係ないか、、、
ps3のワールド1がだいたい30人前後
だし、その現状がガラッと変わるとも
思えない
モンハン3が今だに一番人が多いのが
信じられない
>>296 .. ┌── 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
──| | ! `ヽ ヽ ヽ 296
──| r / ヽ ヽ _Lj
|、 /´ \ \ \_j/ヽ
. ── ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
あれ移転した?
toroの新鯖届くまでpeaceに仮移転中
ぶふぉっ!…すみません、水が咽に詰まりました…
ヒバリちゃんのレア台詞初めて聞いた
アプデに備えてマガツ撃破で止まっていたデータを進める日々
キャラエピとDLCも終わり残すところ極コア量産になったんだけど結局ヴィーナス狩り、三散華、シエルお年玉の中で一番高効率なんだろう
俺はNPCの同行数稼ぎたいしメテオや速射は使いたくなかったからシエル玉派
ぶっちゃけ装備作りはコアより金の方で必ず詰まってくるからシエル玉が一番バランス良かった
もしソロでメテオおkって人ならぶっちぎりで廃寺の方の神速種ハイドメテオノック
個人的にストレスの溜まらなさ的にシエルのお年玉一択だな
気が向いたらタカシに「おら コストが高い素材出せ!げしげし」と
絡みに行く感じ
シエルのお年玉は手早く回せるしストレス発散もできるから俺も好き
そういや今回のヴェノムって無印GEの産廃性能に戻ってるってマジなん?
シエル玉かありがとう
うちの6子没落貴族みたいな金銭状況だから稼いでくる
さすがにインフラきたらアドパにくるVitaは少なくなるよなぁw
俺?PSP版だよ!!
そういやPSP1000勢ってまだ生きてるのかな
シエル玉……
金ヴァジュはどんな特徴を持ってるのだろうか
回収素材が手に入るのか、柔らかいのか…
わざわざ金色にするんだからそのどっちかまたは両方の特性はありそうな気がするが
>>325 壊すと確実に超レア素材だけど部位体力と本体体力が近くて一ヶ所しか壊せないとか
「みんな!おいらにシエルを分けてくれ!」
>>306 超長距離が一気に火力強化されたスナイパーと違って消費OPの削減だけじゃちょっとしか強くならなさそう
デコイは実用の域になるだろうけど
>>323 今度から条件付きでA-1に建てて待ちながらインフラマルチで遊ぶ予定
A-1ならサーチ無しでも来そうだし
このゲーム1000はアドホック無理だった気がする
あと2日か
>>325 技変わってるみたいだし普通に強化かもしれない
>>323 PSP1000のまま行くつもりだったけどリア友とのアドパじゃない普通のアドホック通信プレイができないと聞いてVitaTV買った
柔らかい金色のセクメトがいれば
愛されるアラガミになってたかも知れない
ゴッドフィンガー(猫パンチ)石破天驚拳(雷球)
>>325 金猫は例えばの話 尻尾以外の被弾箇所は近接物理ダメージ100カットぐらいやってきそう
防御を通すBAがザッパーに来たりと微妙にフラグが立ってるような?
>>329 あぁ、それはわかってるw
1000で未だに頑張ってる人いるのかなーって思っただけだぜwww
>>333 TVって結局買いなのか手が出せないのよね、PSPからなら通常Vitaさんのが持ち運びできるし買いそうだが
どうせなら金のスサノオやりゃよかったのにな
金色と言えば周囲のアラガミからry
VitaTVにDS4で持ちやすくて快適
タッチ操作は今のところ対応してないけど
なるほど…金ヴァジュの仕様も色々考えられるもんだな
新しいアラガミは新しい体験になるから楽しみだ
>>337 どうせすれ違い無いし友人は俺の家に来るし持ち運ぶ意味が無いから大画面とコントローラーでやるほうを選んだ
心置きなくアサルトで連打できるのが特に良い
インフラようにセラフィムこしらえたと思ったら全異常予防なんて強化パーツがあったなんて…
>>343 内緒だけど予防はあくまで予防だからスタンしたりするよ
自分もウキウキでつけたらセクメトに叩かれてスタンして!?だった
>>346 無効は異常になる確率をゼロにするけど、耐性は確率を半減させるだけ
>>347 なるほど
無駄じゃなかったんだなごめんセラフィム
バックフリップに面白い使い道足されねーかなー
ステップより見た目が華麗だけどさ…
>>348 セラフィムはヴェノム無効までついてたら最高だったのにな…ジャミング無効か体力↑小のどっちかと入れ替えてほしい
>>343 無効がある以上そうなるのは仕方ないんだけどね
ジャミングってどういう時になるか今だにわからん
草原の病でよくなる印象があるからラーヴァナの能力?
メイデンから突き刺し食らったりラーヴァナの炎食らったり
コクーンメイデン「…」
体力やOPが回復するヴェノム吸収とリーク吸収、スタン攻撃で怯まなくなるスタン吸収、
敵体力視覚化&ユーバーセンス状態になるジャミング吸収とか妄想した
スタン無効化の確率が1/2だっていっても
気合玉やストーンエッジが外れる体感確率で発動できると考えればなんとも
スパロボの50%は絶望するしか
スタン耐性とスタン倍加つけて確立半分が当ったときの恐ろしさを味わうプレイ
金色のタカシがこっそり追加?
バナナジュースを飲んだタカシか…
スタン無効とスタン倍加をつけてスキル打ち消されるのは詐欺だわ
普通スタンが2倍されて更にそれが無効化されるだろ…
B近接攻撃力↑とB近接攻撃力↓は打ち消されない癖にセコい
>>361 バーストスキルは打チ消サレナイデスシ
バーストスキルは赤にならないよね、なんでだろ
>>361 耐性と倍加が相殺で無効と倍加なら耐性に効果が下がるのが妥当じゃね
処理面倒そうだけど
相殺スキルが存在しないのでどうやっても消せない確定スキルが欲しいな
激重ハンマーの近接攻撃速度↓とかそれで一枠で済ませてくれたら他にもスキルつけられるのに
ああくそ
いい槍用のアバカBAが定まらない
ロングはバリアスライドでバスターはネタ用のチェイサーで決めたのに
みんな槍NPC使うとして嬉しいBAは何?
コードネーム変えてやり直してたの忘れてた
同行回数すくねー
エヴォリューションか
NPC最大威力で当ててくれるんかね?
毎回選ばないといけないアバカの仕様も治るんですかね
あれが面倒だから基本アバター連れてかないわ
(連れて行きたいアバターがどうソートしても真ん中だったりすると非常に面倒)
槍はステップBAが無いからな…
ガトリングが無難なんじゃないのかな
>>370 あの仕様は変更されないと、アバカは特殊なリンサポ要員ぐらいにしか使いにくいよなぁ…
>>364 100%に±100をすると0%と200%
つまり無効と倍加になる……ダメ……?
IDかぶった
PSP勢だからあんまり盛り上がらない
昇り昇竜で神速ボコるの楽しすぎワロチ
>>374 俺は充分盛り上がってる
色違いアラガミいるし
>>325 金グボが嬉しそうにしてます(瞬殺仲間が増えた)
最後まで油断は禁物です( `ー´)ノ
どのくらい調整されたかまだわからないけどやっとこれでアルバレスト以外のスナイパー作れる
ところで難易度調整はやっぱ体力、攻撃力インフレするくらいなんかね
敵の挙動とか難易度によってかわったりしてくれると嬉しい
昇り昇竜って強くね?
黒BAの威力してるくせにかなり使いやすい
アバカのメモ欄でギリシャ文字使いたいな
えっ
†KURAUDO†さんかな?
>>379 モーション追加は手間かかりそうだし、倍速とか感覚強化とかは調整が滅茶苦茶になりそうだからステータスだけじゃないかな
384 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 10:37:27.71 ID:Nsc6KlwL0
定期的に昇り飛竜を間違える人いるな
秘剣・昇り飛竜なんだからね!
>>385 じゃあフラン=フランソワ=フランチェスカ・ド・ブルゴーニュのことフランっていうのやめなよ?
空狐ノ肝全然出ねぇよもう15回目だよぉ
>>386 いや、昇り昇竜って書いている人いたからさ
アルバレスト以外がどうこうよりもスコープ先に直せよ
って気持ちで一杯です
>>388 あ、そういう意味ね。
それは失礼しました
金ヴァジュはラストで構えてて素材が回収素材だとなんか微妙じゃないか?
追加報酬に山ほど出るなら歓迎だけどさ、やっぱ固有素材で新装備がいいわ
>>387 頑張れ 俺はその倍ほどかかったから完全に運
途中から面倒になって速射で処理しちゃったけど
肝は気づいたら勝手に倉庫に入ってました
黄金の雷属性装備
お前らの為にインフラ用女キャラ作ろうと思ってるんだけど、セクシーな感じのブラッドアーツ有ったら教えて
金ヴァジュ装備は
金魚と似たようなスキル構成になるのかな
地獄の螺旋かな
金ハンニバル追加してもいいんやで!
Tシャツ以外の新しい衣装欲しい
てかそろそろNPC衣装解放してくれよ…
そういえば金色で周囲のアラガミからオラクルを吸収してパワーアップするハンニ感応種が
発売前には情報でてたような気が
マルチは出入り自由になってるといいなぁ
攻撃のグラフィックが数種類あると映えるかも
同じダメージの強攻撃でも色んな振り回し方してみたり
モーション?
ショットガン使ってたけど、レベル上げきったからアサルト始めたら
恐ろしい勢いでレベル上がってワロタw
しかし連鎖複製やべえな
ニュクスがあっという間に墜ちる
ついにニュクスに手を出し始めたか…このプレイボーイめ!
ニュクスさまがみてる
>>387 自分は意図的か乱数偏りかは解らないが物欲センサーから4〜50回位でようやく出た
初期だったので胸破壊しつつ2分で回せたからまだ良かったけどマガツとは二度とやらん
装備追加は神機兵槍はあるんだろうけど他はなんかあるのかな
個人的にはそろそろ感応種の刀身が欲しいところなんだが
ジャミングはあんまり気にしないよなぁ
指示取れなくなるとかないよな、ラーヴァナとかのときに指示したことないからわからんが
可能性は低いけど赤カリギュラ装備と金ヴァジュラ装備はあるかもね
あとキュウビ盾がくれば一式揃うんだけどな〜
そういえばアプデ画像の金猫はやたら大きいけどどれくらいのでかさなんだろうか?
前足の関節が前足付近にいるナナの頭と同じくらいの高さだったけど
金猫に限らず白神機兵、赤カリギュラもサバイバルのみじゃなくていつでも戦える単体のミッションも欲しいなぁ
>>412 あんだけ言われてるんだからさすがに単体ミッションはあるでしょ(フラグ)
竜巻楽しい
4〜5ミッションに対して制限時間が100分だけど
体力や怯み値の調整次第では厳しくなるりそう
まあ零式使う前に終わるとか別なBAなら一分で行けるとと常日頃言ってるお前らがいればいけるか
明後日だしそろそろリハビリしとくか…
>>412 ヴィーナスとウロボの間くらいじゃない?
そういや墓石IEでヴィーナス狩りできなくなったけど
今度は誰が犠牲になるの?
>>418 既にタカシと神速さんがコア素材に変わって行ってる件
あとは普通にシエル玉でスサノオ素材どうにかしてればいいとは思う
>>413 アプデデータのサイズがでかいから期待したいなぁ…
>>417 ヴィーナスでも結構でかいのに…こりゃわくわくが止まらんね
モンハンのときもそうだったけど無駄にでかい敵とかみると興奮するわ
血沸き肉踊る死闘が出来ることに期待
今はもうメテオで神速狩りだろ…
結局インフラはフライアロビーで入退室できる形なんかね?
一人抜けるたびに建て直しとかじゃなきゃいいが
インフラでスピア+ショットガンを使う者とはどれくらい出会えるだろうか
アプデで氷炎稼ぎがバイバイされるのか……もう少しで荒神昌体20カンストするのに
ショッガンはフェローチェでなくても2発打ち切りが使えるようになったらそこそこ頑張れるってバレスレで返ってたな
槍は貫通がどうにかなるか槍自体に固さ無視が時々乗るとかきてくれよ!って思う
日程近いからLiveAreaの更新しないのかね
くるくる回って止まるだけっていうのが妙に不安なんだが
とりあえず作っとくべきバレットを教えろください
バレスレで聞きな
>>428 (他のプレイヤーを阻害しない)ネタ系バレットじゃね?
おそらく4人全員優秀バレット使った日にはゲームじゃなくなるだろうから
バレスレは質問スレじゃないんだから誘導するなら全力質問にしろよ
BA全解放完了です…
これで「スラッシュレイドWないんですか^^」とか言われずにすむ
サバイバルだとネタバレットは疎まれそうだな
特定のブラジャーアーツやバレットじゃないとダメとかお隣さんじゃあるまいし…
もしそんな雰囲気なら弾数で消滅するから
ショットガンはデコイ撃ったらなにもするなよとか言われそう
こりゃまたあからさまな誤入力だなあ…
インフラやるとオンラインID晒されるのかよw
アドパで複数アカウント作ってキャラ毎に使うアカウント分けてたのに特定されるじゃねえか…
メモリーカード変えてインフラ用に新キャラ作るかなあ
淫鉄
ラストリベンジャー解放してれば他がどうなってても舐められることはない
今スナイパーでやってるんだけどキャンセラー弾すっげえ面白いな
クアミサイルとかラーヴァナ砲とか真っ正面から撃り消した時は脳汁が出た
巨大な砲撃とかビームを細い砲撃ビームで押し返すのとかすっごいロマンだよな
>>437 何をやるつもりなんだよおまいは
それこそお隣さんじゃあるまいし、よっぽどの事がないと晒しスレすら立たないと思うぞ
ああそうか某4より年齢層高い感じか
ところで獣剣ってアバカでも使わないほうがいいの?
メテオとか血煙はだめみたいなことはwikiに書かれてたけど
>>441 やっぱ普通のマルチと同じ画面あったから嫌な予感はしてたけど同じか
テンポ悪そうだなこれ
メンバー追加不可かあ……
>>443 どんなアバターを求めてるかは人による
それにアバカなら何やっても連れて行かないって選択肢があるんで
部屋名とかコメントとかつけられないってオチはないだろうな?
なかったら片手落ちってレベルじゃねーぞ
それこそアドパで募集してインフラでつなぐレベル
>>442 1stキャラはアドパでトリハピ抗重力ぶっぱしまくった黒歴史があるから万が一特定されると非常に困る…
今の俺は低火力厨なんだ
インフラ実装でアドパ人減りそうだし辛くなるなあ
>>441 何このヤバい仕様
VITAの狩りゲーだと一戦ごとに抜ける人って結構多いぞ
>>447 アバターとしては識別あれば無限沸きザイゴートなんかを勝手に始末してくれるので助かります
>>447 アドホみたいに人が少ない状況ならともかく野良で他人の過去を気にするタイプはそんなにいないぞ
意図的に足を引っ張る事でもやってなけりゃ大丈夫じゃね
GEはそんな厳しいバランスのゲームでもないからプレイスタイルとかよりも
どっちかというとプレイヤーの性格とかのが気にされそう
別にこのゲームに限らんが技量はともかく面倒なやつとかいるかんなー
>>441 何度も要望出してたけどやっぱその仕様だけはどうにもならんかったか
ま、まあ戦闘中自由文設定あるみたいだしその辺はソルサクデルタの良い点踏襲してていいんじゃないかなうん
vitaのオンラインなんてドラゴンズクラウンだろうが討鬼伝だろうが不安定なんだがその辺はvitaで一番売れてるゲームだし開発も頑張ってくれてるよきっと
よっぽど神憑った動きや地雷まっしぐらじゃないとしょっちゅう遊ぶ人でもない限り他人のプレイやキャラクターなんて記憶に残らんよ
むしろ晒された人を見かけたらこっちから接触したぐらいだ
そこで共闘ギルドを併用するんだろ
どんなもんか知らんけど
命令コマンドに「資材回収してきて」ってのが欲しい…
入退室自由にするってそんなに難しいことなんかな
専門知識全くないから何も言えんけど
ラグオデはゲーム部分が壊滅的にアレだったけどマルチに関しては良くできてたんだなあ
>>450 アドパやってる人とインフラで遭遇したら特定されるんだ
200回くらい同行してる人もいるし
実際俺も最近遊んだ人のオンラインID見ると7割くらいはコードネーム分かる…
うわあああああ
そろそろ装備セットを完成させておくかな
マルチ来たらVitaTVと一緒に買おうかな
初GEだわ
次回作では、獲得可能なラベルに
『グボたん』『タカシ』『おっぱい』『○犬』とか追加されるんだろうか。ないだろうけど。
>>461 今はまだお前が来るところじゃない!
ネタバレされたくなかったら今すぐ逃げるんだ!
ラスボスは復活したアルタノーヴァでナナが生贄にされるよ
ジュリウス斬りメインなんだけど
インフラじゃ控えた方がいいんだよね?
他に控えた方が良いBAってあるの?
マルチプレイやったことないからインフラ怖いわ
チャットで会話なんてできない
何故ピクニック斬が自重しなくちゃならないのかコレガヨクワカラナイ
あ、そういや連鎖複製弾とかメテオとか味方がぶっ飛ぶんだった
識別付きのセットで登録を…なんで五つしかセット保存できひんのん…?
>>467 処理落ちとか?
そういえば、傾国の美鬼で開幕一番ヴィーナスの背中ゼリーを狙撃で破壊するとフリーズすることがあるなぁ。
インフラはどうなるかわからないけど
エフェクトが重い奴だとリジョインになりやすい
連鎖複製や重力機構も同様
>>465 別に会話なんてしなくていい
挨拶と話しかけられたら返すことができればそれで
>>462 そもそも自由に設定させてくれというのは禁句か
某ゲームでもそこら辺が酷いのはそんなにいな・・・かっt・・・
やっぱ現状のシステムでいいです
>>473 まぁ自由に書ける部分もあるんだけど、
『用意されているものから選んで並べるから面白い』という要素も確かにあるとは思う。
GE2はちと自由度低すぎる上にお遊びに使えるものがなさすぎるけど。
疾走居合は調子乗って連発するとエラー落ちする
ソロでも起こるから自重した方がいいわな
マジか
俺も割かし連発してたが特にエラー落ちとかしたことない
っていうか結構やってるがそもそもフリーズ経験がない
>>476 PSP2000だと、ミッションクリアした瞬間にフリーズすることがあるっす。
アラガミの攻撃だと
スサノオの尻尾針とか無限湧きナイトホロウとかでよく処理落ちしてる。
>>465 ピースウォーカーHDとかGT5はよく野良で助太刀とか走行会やってたけど、挨拶入れて禁止部屋なら言う事聞いて露骨に邪魔しなきゃまず大丈夫だって
それでもグチグチ言う奴はこっちから願い下げしとけばいい
ただこの手のゲームだと上手い人は次元が違うから自分はアバター交換会みたいなのだけにしとく
TVの俺には色々修羅の道
『(自分が)死ぬな』『(味方を)死なせるな』『(アラガミから)逃げるな』『(味方を)妨害するな』
の三つを守ればいいんじゃないかな。
TVでも普通にチャットできるみたいだし問題なくね?
まあVCやるなら青葉ヘッドセットなりが必要になるだろうけど
処理落ちでフリーズしたことは無いなぁ
ヴィーナスが目の前で回転するとてきめんに処理落ちするけど、それでもフリーズはなったことない
1000の俺にはもっと修羅の道だよ!
キーボードは無理なんかな
>>484 どうなんだろうな
入力画面がVita付随のもんっぽいから出来てもおかしくはなさそうだが
ただ開発側が何も言ってないし出来ないと考えたほうが確実かもね
そういや1.4に成るにあたってアバカのデータとか大丈夫なのかしらとどうでもいい不安
ようやくアドパ環境整ったけど人ってまだいるかなぁ
アプデでのオンラインデビューに向けてしっかり強い装備一式作りたいんだけど
墓石とIE速射の装備の他に汎用性高くて火力も良好なのって何があるの?
普段墓石と獣剣しか使ってなくてレパートリーが欲しい
複数が多いから引き継ぎした各属性武器はなかなか出番がない
ナイフとかブレードとかシンプルな名前付いてるやつが無属性汎用武器だな
これとクロガネシロガネ以外は大体属性付いてる
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)またインフラの話してる
(| PSP|)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
逆に、処理落ちの心配がない地味系BAの筆頭ってどんなのがあるかな…
とりあえずチャージドライバー兄貴は思い浮かぶが
つか獣剣や速射がメインだったら装備より戦術の幅を広げた方がいいんじゃねと思う
>>490 おうVITA買えよハゲ
>>492 地獄の螺旋とかIE零式とか……黒BAはもっと派手でいいよねえ
インフラで近接マガツ装備縛りしよっかな
スキルはいいんだけど複属性なのと完全暴走のせいでかわいそうな子になってるし
>>492 ライオットスイング、弁慶殺し、血煙、ドライブツイスター、アイアンハート(ブレイズハート)とかかな。
昇り飛竜で、PSPにプッツンオラされたことが3度ほどあります
新型の左スティックバグって改善したの?
クロシロってやっぱ優秀なんだ!
銃でクロガネにお世話になってる
一通り揃えてみるね
特化武器はロングの祟刀とかみたいな数値が偏ってるやつ?
戦術の幅は本当に広げたい
ショートとロングしか使ってないしなぁ
>>496 ドライブツイスターはゼロスタループすると処理が微妙に重くなる
>>496 ハンマーってブーストラッシュ狙いな時点でマルチだと処理落ち確定なところないか
>>501 アイアンハートで処理落ちしたことは今のところはないなぁ。ハンマー複数いると危ないんだろうか。
地底の雷だったかな、地下街でラーヴァナ+ナイトホロウ無限湧きのミッションは処理落ちヤバかったなぁ。
>>499 そんな奴
ロングは今までだとIEが剣属性だったから、その攻撃力で剣の切断+貫通or破砕を一度のミッションに使い分け出来たから汎用どころかコレだけで行けたw
後は敵の弱点を把握
>>502 二人BAエフェクト付きラッシュいるともうガックガクですわよ
インフラの仕様あんまり期待出来ないのか
ハンマー二人でも平気な時は平気だったな
処理落ちはBA以外にアラガミ側にも問題がある気がする
◯犬やマガツとか
BA禁止にするとエフェクト小さいし火力も弱いし快適
必然的に来る人は限られてしまうけど
>>505 というか、アドホックの仕様をそのまま持ってきた感じ
どうも気軽に入退室できないのは地味に厳しいな
BBA禁止?
ああそれでツバキさんは今作に…
>>503 騒がれてて作ったけど強すぎるとは思った
大したPSなくても簡単に何でも倒せちゃう
アドバイスありがとう
月曜日が楽しみ
濃縮アラバレを4人で撃つとプッツンしそうだな
物によっては火力あるし濃縮アラバレ縛り面白そうと思ったんだが
>>506 だってBA禁止にするとバーストやってるのと変わらないんだもの…
964MBも追加するんなら入退室機能も入れといて欲しいんだが何故に無理なんだぜ
あとなんで今更IE弱体化させるんだぜ
>>512 IEは銃属性に変更されるんで(ノーマルはされないかもだが)、
連爆とか轟爆なんかはセクメトにかなり強くなる気がする。
メテオとかわかるが他にも自重したほうがいい行為が多そうだなぁ
いっぺんにあれこれ追加すると問題が発生しやすい
この手のは少しずつ拡張していく物だ
墓石IE仕様発言からこれはなあ
IE弱体化するなするなって言ってるやつ見るとなんかムカつく
そういうバランスブレイカーに頼って俺TUEEEして何が楽しいんだろう
そんなに嫌なら改造でもしてろよ
くっさ
>>509 墓石ってのは他だと貫通になる速射も破砕扱いな上に、全力と剣の達人が付いてたから本来そんな手数が無かった破砕武器と比べて破砕弱点相手には凄まじい手数で鬼だった訳
(祟とかでもに全力・剣達で貫通弱点相手に速射すれば同じこと)
但し全部が破砕で剣達から緑以外は弱体化になるからヴァジュラテイル雷の群れだったり、破砕狙える部分が小さくて一気にハメ殺せずOP切らしたりすると泣きそうになったりした
GE2じゃ無理かもだけどいい加減スキルの強化方式モンハンみたいにしてくれないかな
切断攻撃力+10%だったら普通切断ダメージが10%増加すると思うじゃん
モーション倍率に加算する謎システムのせいで強化率が感覚的にわかりにくいだけでなくバランスも破綻してるんだし
IE弱体化は再現不可能なタイムができてしまったから凄いもやもやする
それが原因で充填抗重力修正の時に一回やり直したのに、こんなタイミングで再度だからなあ
早くノーマルIEでクソメトの下半身ボロッカスにしてやりたい
銃属性になるのはBAだけとかやめてくれよ?
むしろ速射に頼ったタイムが残ったままなのが困る
アバカのクリア履歴とかリセットできたらいいのに
もしくはBAごとに記録できるようにするとか
敵をモチーフにした衣装とか欲しいなぁ
って思ったが他の狩りゲーになっちゃうか
クレイドルヘソ出し修正は来ますか……?来ないか
敵をモチーフ…
タカシヘッドか
なお髪型扱いの模様
>>523 新しくデータ作って始めてもいいと思うぜ?
タイム残るの気にするならなんで速射使ったんや…
>>523 クリア履歴がリセットできたら、
改造しまくって目的を果たしたらリセット、が出来てしまうんじゃなかろうか。
ヴィーナスのシングル記録だけは汚点になってるわ
あの頃はとても助かったけど
俺の汚点は体験版の捕喰でBA覚醒してしまった点だな
>>517 まぁそれが目的ならPSPに移行して喜んで改造して俺Tueeeeeeから、こんな無駄に手間がかかるようになってるだけのマゾゲーに何必死になってんのwwwタイムwwwwwお前の人生はゲームしか無いんですかwwwwと笑い飛ばしてサッサと辞めます
腕が無いので普通に楽しく遊ぶにゃ先ずは装備揃えないといけなかったので
一回はメテオや速射使ってみたくなるじゃない
すごく強いと言われたら誰でも
やりすぎると飽きて使わなくなるだけなんですがね
体験版仕様のイェン・ツィーと戦いたいな
あれよりチョウワンが強くてたくさん出てもいいから
別にアバカでそういう記録見ても「ああ、貴方もそこで稼ぎしたんですね握手!」くらいしか思わんよ
なんか神経質な人が多いな
晴れ着の谷間でも見て落ち着こうぜ
ていうか他人のアバカの記録そんな見るか?
金とコア目的で狩られたアラガミはどれが一番多いだろうか
・ヴィーナス ・ピター ・スサノオ ・タカシ ・ニュクス(とサリエルたち) ・テスカ ・カリギュラ
ここらへんかな。
>>535 ロングBAもブラストBBもレベル足りないので使えないし使う気も起きないぜ
アサルトが盟友なせいだけどすごく強いと言われたら使いたくなくなる点もある
移動しながらスナでクリティカル出すの楽しすぎるからずっとスピアとスナイパーだわ
バスターだと一刀両断は話題に上がったこともないような……。
使ってあげよう
ウチの場合
神速1000(金とコア
ヴィーナス500(初期のコア
ニュクスサリエル200(コアとチケット
アプデ来るから久々に起動したら
最大同行回数150、よく連れて行くメンツ130、その他100だったわ
強化される最大同行回数どれくらいなんだろ
俺だってマラソンのためにメテオも速射も最大限に活用してきたけど全く気にしてないよ
というか使ったら記録が一目でそれと分かる数字になってしまう事は容易に想像出来ただろう…
どうせやるなら最初から開き直るつもりでやらないと
>>539 他人はどうでもいいけど自分で並べてみるときなんかもやっとする
よう飽きんなしかし
>>540 虎狭を入れるとヴァジュラやシユウも追加
>>540 コア目的なら零號やマガツはよく行ったな
あいつらと戦うの結構楽しいし
皆サリエルちゃんまで丁寧に倒してるのか…
ニュクス倒したらさっさとリタイアして回転重視でやってた
そのせいか戦績にもニュクス大量討伐の跡が残ってないが
メテオや速射を使うのをためらう人は多分RPGで大量に経験値がもらえる敵倒しまくるのもためらうタイプだと思う
ソースは俺
アプデがあるってだけで待つモチベが出来るしな
比べちゃなんだがディスガイアよりプレイ時間多くなったのは初めてだわ
>>547 経験値式だからもしかして同行数関係ないかもな
ゴッドイーターと掛けまして
春夏冬と説きます
そのこころは…
アキない!
良いミッション評価稼ぐんなら今のうちかの
IEの超火力無しだと難しいのもあるかもしれんし
気になるならやり直せ
パッチの名残だと流せないのならやり直せ
TA狂でもない限りそんなこと気にするような内容でも無いだろうに
>>553 コアだけならその方が圧倒的だろうけど、ニュクス瞬殺からサリエルを普通に相手してたら高確率でアバドン出るので欲張り付けて美味しく頂いてた
>>553 サリエルと戦ってるとアバドンがよく湧くんよ。そのおかげかアバドン討伐数が500超えた
>>540 自分は速射もメテオも使わないで安定してボコボコにできる零号さんを乱獲した
スサノオさん弱すぎぃ!
接触禁忌種(ワレモノ注意)
>>538 (晴れ着も好きだけどアルハンブラ系も好きです)
一つ疑問があるんだが
熊は蜂蜜が好きだと言われている訳だが
野生下で蜂蜜を強奪すべく蜂の巣を襲ったら
一斉に刺しにくるんじゃないか?
熊はそれにどうやって耐えるんだ?
毒に抗体があって痛みも感じないとか?
>>545 一刀両断と間違えられている時点で先はない
そういや熊型アラガミって居ないな…
お前らが何も教えないので存分にインフラでメテオ落としますね
あるほどアフィか
>>520 増加半分くらいにして乗算にすれば大技も小技も適度に強くなると思うんだけどな
>>553 ちゃんと3匹とも全部位破壊してるぜ
全破壊厨には最速クリアとかメテオとか狙撃暗殺とか無縁の話よ
>>563 (同志よ。はち切れんばかりの胸と谷間、ロングブーツとスリットの入ったスカートから見える太ももとか最高だよな)
>>567 とくに作るというほどのものはない
スナイパーだと阻害弾
アサルトだと処理落ち対策で連射をしないで済むように消費OPの高い内臓破壊
ブラストだと識別つけたJGP
ショットガンだと識別つけた散弾
>>563 (こんな所同士がいるとは、アルハンブラとコート系は思考だと思う)
>>563 (ブラッド4人が晴れ着で廃寺行くと初詣みたいで楽しいです)
ナナはともかくギルとシエルは着付けしてもらったんかな
(アルハンブラちゃん様はよ)
アプデの3日後には激のわ届くんだが??
>>572 連鎖はともかく普通に連射するのは許してもらいたい
アルハンブラのシエルちゃんも欲しいなぁ
って思ったけど髪型あるからできるのか
2主子とシエルでどれだけバストサイズに差があるかなあ
激ノワはSRPGなんだから大丈夫だろ
アサルト使ってみたいけどまだBBすら解放してないんだよな
俺はもうランク11装備コンプしたからマラソンする必要ないし速射弱体化して構わないよ(自己中)
バックフリップに無敵時間付かねえかなぁ
それでスキルにバックフリップ強化みたいなの追加とかさ…
11コンプ作業始めたけど金が圧倒的に足りないわ
>>577 複数人が同時に連射しなきゃ大丈夫かな
でも、連鎖を使わないで連射する意味あんま無くない?
ノワールちゃんは俺の嫁
ホーミング連射はサリエルとセクメト黙らせるのによく使ってるな
>>340 vitaTVにSIXAXISは軽くて快適だべ
軽いけど振動機能無いからSIXAXISは買ってないなあ
なんとなく振動は欲しいです
速射弱体化ってことはスサノオマラソンの効率はどれほど落ちるのかな
弱体化の仕様にもよるとはいえ
ブラン様は俺の嫁
声優的な意味でも
>>590 銃貫になる速射で口狙ったら同じぐらい早くなるんじゃ…
耐性5だぞ
零式ってop不足で空振った時も当たり判定あったっけ
3分待つの面倒だから教えてエロい人
トップスもボトムスも全部売れば
可愛い主人公を全裸に出来るんじゃないかと思ったが
無理だったんだぜ(; ・`д・´)
主人公は下の毛が濃そう
ダンシングザッパーで切り刻むの楽しすぎる
チェイサーは移動距離の分威力アップとかしてくれてもいいんやで?
>>595 そうニャル子とかと同じ声優
他にもいた気がするが知らん
>>596 あ?
>>590 スサノオマラソンに速射使ってる人って初めて聞いたな
時間どれくらいのもんなんだ?
スサノオとかロミオバスターに剣達つけて弁慶殺しで速攻死ぬやん
アスミスボイスは天使型あーんばるがいいと思うの
>>587 サリエル落とすのはすごく楽でいいよね、落として殴ってまた落としてでほぼ完封できるし。
口も緑お構い無しに手数で圧倒で破壊してたけど、特化しすぎると解体前に引っくり返るから調節してやった覚えがある
月曜以降のアマテラス対策に槍を使いだしたが、△の先っちょを女神に当てる様にしても最後に踏み込んで胴体に入ったりするから難しい
>>498 亀だが本体アプデでバグは取り除かれたという報告がある
自分のもバグなったことあるけどアプデ以降は動作に問題は起こってないな
アプデまであと2日という衝撃の事実
あっという間だったな
あっという間だった
これで離れたPS3を持っていない知人とマルチ出来る……
早かったなぁ
実に3か月半待たされたっていうのに、
配信日発表から配信日までが短いおかげで
あんまり待たされてなかったように感じる錯覚
おそろしいね
何だろう 今の空気は発売前のそれと酷似しているようだ
ずっと、「いつかな?」「今月だよな?」と想像しながら待っていたよ
想像力って人間の証だろ?
なんかすごく待った気もするけどあっという間だった気もする
変な感覚w
ストーリークリア後は別世界で悪魔を口説いたり爆乳忍者を剥いたり
戦国時代で無双しながら待ってたから「凄く待った!」って感じはないなぁ
最近二人目のキャラを作ったばかりだからちょうどいいタイミングだし
そういや、上ででてたけど、装備セット名なんか肩肘はりすぎててネタつくりにくいよね
対魔鳥 シユウ だとかはつくれたけど
余りに暇すぎて2キャラ目仕込み終えた位だけど
速射・連爆使える内で助かった
対魔忍 ウサギ とか作れねーかな
女性キャラの衣装はもっと色んな趣向のが増えて欲しいね。
露出を多くするだけでは甘い。
サンタクロースコスとかトナカイコスとかも欲しいと所だ。
ブラッドアーツを繰り出すときに露出が増える衣装とかきませんかね?
槍ってアドバンストアタックというか
盾展開後から攻撃に移る隙を減らすものがあったのか
暴風圏乙って甲の上位互換なの?
教えて槍使いの人
>>621 普通に考えて上位互換のわけないよね
乙はOP回収性能が高い分、甲に比べると攻撃力がやや落ちる
>>621 甲は乙より攻撃倍率が高い(甲IV:□95%、△135% / 乙IV:□85%、△125%)
乙は甲よりOP回収量が多い(甲IV:2 / 乙IV:7)
(BAを使うたび露出が増えてく衣装ください)
女主人公「カーマボーコー」
乙はOP溜まるからメテオする時用だな
627 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 16:35:06.03 ID:pyef2Ma50
甲乙、数値だけ見たら上位互換に見えてしまう
しかし、スピアーは何かもうひと押し強み欲しい。機動性もリーチも、別の武器で良くないか?感が・・
韋駄天的な疾風突き的な奴をチャージで出したい
>>627 上位互換の意味を誤解してるんじゃないか?
数値を見たら上位互換でないことが明らかになるはずだが
良い例えが見つからんが超究武神破斬的な色んな角度から次々とチャージグライドを決めるそんなBAが欲しいです
まあ暴風乙は激しくハイスペックだよな
IEを覗けば全BA中トップクラスの火力と、トップクラスのOP回収力を持ち合わせてる
ジ•エンド断空光牙剣
>>630 ギルがルフスに決めてほしい
「届けぇー」ザクザクザク ブシャー
チャージグライドにはドリル成分が圧倒的に足りない
チャージスピアは弱くないけど・・・けど・・・なんか扱い辛い
チャージドライバーのドズッて感じがとても好きです
サバイバルってリンクサポートどうなるんだろう?
制限時間引き継ぎだと最初の一戦にしか機能しなくなるわけだが
640 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 16:53:09.51 ID:P005SRKY0
フェイズごとにリセット?
(最近なんか質問する人多いね)
(かといって質問スレは冷たいからね)
チャージドライバーは標準装備でよかった気がする
んでBA版の方は防御率無視で
雷騎大鎧出ないなあ
近所でvita版売り切れてたよ
皆パッケ派なのね 差替えが嫌だからDL派だけどやっぱり価格がネックなのか
グライドで強化がデメリットにしかなってないうんこ
ジュリウスのBAかライジングエッジの黒派生で
暗黒剣×の字斬りみたいなBA欲しい
あれをGE2で決めれたら相当かっこいいと思う
天空剣は別にいいです
チャージグライドに足りないもの、それは!!情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!!そしてなによりもぉぉぉ!!速さが足りない!!!!!!!
というけでスタミナが続く限り超高速で突進し続けるチャージグライドください、おねがいします
>>650 t2bのエリナのように身体持ってかれて壁に突っ込む事になるがよろしいか?
あとゼロスタンス系みたいな感じで展開状態を強化するBAとか欲しいです
>>647 お布施の意味も込めてDL版買った
vitaとvitaTV持ってるしPS+入ってるからセーブデータの移し替えも便利だしね
DLよりパッケのほうがロード短いらしいからそれが理由の人も多そう
グライドはなんかスピードが半端で乗り物っぽいから駄目なんだ
乗らずに走って突くか超加速するかにしようぜ使い勝手はともかく
クリムゾンドライブ好きなんだがあれって終了後はそのまま攻撃したほうがいいのかそれとも離脱→再びクリムゾンにしたらいいのかわからん
わがままだけど展開時にも火力上乗せされればなぁ
好きなら名前くらい覚えてやれよ
DL版買ってもメモカがいっぱいになっちゃったら結局差し替え必要だし
パッケ版の方がいいって思うのは俺だけ?Vitaのメモカは安くないし
>>647 現状3600MB使っててここから更に何百か追加なので
パッケにしときゃ良かったこんなゲームなんつって
バックフリップ中にチャージ可能だったら着地後にすぐグライド出来て便利なんだが
インフラ実装楽しみだけどゲームをオンラインでやるのが初めてだからこえーわ
つか認証台数少なすぎる
PSPと合わせて三台ってケチりすぎだろう
PSP、vita、vitaTVで三台って計算なんだろうが、三台じゃひとりマルチでフルメンバーも出来ねえ
しかもうっかり液晶割っちまったPSPの認証解かないで捨てちまったせいで俺なんか二台だし、
こういううっかりやってる奴他にもいるだろう
スタミナある限りその場で手動で高速めった刺しをする槍BAか
アサルト連打の悪夢が見える
グライド4は一応多段ヒットだけど位置考えないと突き抜けちゃうからなぁ
最初に64GB買ったから別に何とも
PCのSSD基準だと512GBとかが欲しいと思わなくもないが…
考え方の違いやなぁ
俺は元々PS+入ってたからDLゲーム一杯入れたり消したりしてたから、特に気にもしなかった
それよりも差し替えなくてもすぐ起動できる利便性を取ったなぁ
カード版の方がロード短いけど確か1〜2秒くらいだから体感するほど酷い差じゃないし
GE2が出る頃に64GBのメモカ出たのが大きいけど
>>651 大丈夫だろ、主人公頑丈だし
それがダメなら投げた槍に飛び乗って轢き逃げる技とかどうでしょうか?
槍に仁王立ちしてつっこめばいいよ
久々に来たらやっとアプデか・・・!
話題の無限ループしなくなるのかあ胸熱だな
あんまり槍使ったことないけど展開中にスタミナ回復してほしかった
展開が肉質-20とかなら凄く強いのに
教えてくれた人ありがとう
やっぱり上位互換じゃなかったのね
同名のBAがランクアップする場合を除いて(血煙T→血煙Uとか)、
完全に上位互換、ってBAは一応存在してないって形かな。
使用するのに条件があったりモーションがデカくて遅い上に威力がショボかったりする場合もあるけど。
デフォのバレットでも性能ぶっとんでるやつってあんの?
ロケット弾は味方吹っ飛ぶから使わないほうがいいんだろ?
なんか三分経たないと使えない技あったよね
スサノオに試してイマイチだったからもう忘れたけど
OP100使うんだもの…
ネタ枠にされがちだけど当たればちゃんと効果を発揮する竜巻とかエヴォリューションに比べると
かなり扱いが不遇だよね>零式・昇り飛竜・地獄の螺旋
3分って長いよなSSSとりにいこうとする時は絶対使い物にならんし
サバイバルミッションで活躍する場面があるといいな
零式はクリティカル特効あるし衝撃波メインだからBA強化つけて当てれば強い
はず
スナイパーは離れた位置からアラガミの弱点部位を撃ち抜くのが面白い
三分待たないと使えない、見た目もそこまで良くない、識別無し、消費OP100、ネタ要素も薄いときてる零式さんに未来はあるのか?
零式発想はいいんだけどな
>>683 まぁ、ちゃんと当てれば強いだろうけど…ねぇ。
慣れさえすればデミもハガンもセクメトも面白いように死んでいくよ
みんなも昇り飛竜を使うべき
零式先輩はせめてもうちょい出が早ければ使わんことも無かった
スピード感の無さが使い勝手の悪さと見た目の悪さ両方に繋がってる
昇り飛竜はガチだよな
飛竜は普通に強い
零式はせめて斬撃が飛んでいけばいいのに
>>684 当たれば強いのはありなんじゃないのかよ
竜巻はDLCスサノオを一撃で持ってける最強のBAだよ
ラストリベンジャーを高精度で決める才能には憧れる
零式は照射よりちょっとリーチ短いやつを刀身に
纏わせてOP0になるまで斬り続けるとかのほうがよかった
HPを減らさないと使えないゴミのようなBAがあるらしい
そういう意味では茨さんはバーストっていう制限あるのにあんまり威力ないよなあ
ずれることあるし
テスタメントは刺さって即爆発じゃいかんのか
>>693 あれセンスも必要だけど練習量も相当な数じゃないとダメじゃね?
飛竜も零式も見た目がダサいんだよね
飛竜はともかくなんで切り上げなんだよ零式
>>693 よく一緒にやる人が凄い上手かったわ
キュウビの竜巻とか手を出せない自分だけ距離取ってそれを眺めてると切なくなるよ
テスタメント系は見た目は好きだけど使い勝手はどうにも
ラスリベは練習量もだけどどちらかと言えば知識の分野だと思う
どのモーションからのどの攻撃がラスリベ出来るか否かとか、一つのモーションから二種に攻撃方法分かれてる事を知っているとか、
ラスリベ取るのはいいけどあのモーションの後は○○に攻撃したい部位が来るからどの位置でどこを向けばそれに合わせられるか〜とか
それを一体一体覚えなきゃいけない
蒼茨は超イケメンだけど当てたいのそこじゃねえよ!ってよくなる
パリング不可攻撃はただ萎えるだけだからやめてほしい
新骨格ないからアプデで出てくる奴らは今までと変わらないだろうけど
出来合いのバレットで面白いなと思うのはロケットホーミング
面白いだけだから使わないけど
主人公「痛いですよー(穿ツ蒼ノ荊)」チクッ→緑判定
>>703 その辺は古参の連中だったら大体頭に入ってると思うんよ
純粋にフレーム猶予が結構難しい
>>697 エヴォリューションはなにも制限無くて当たれば超火力で
しかも慣れれば面白いように当てられて、ダウン中に白狙えるなら普通に突くより強いのに
バーストじゃなきゃ使えない上にそこまで強くない茨はさんはちょっと酷い。
爆発部分が防御無視でも許されると思う。
零式は一撃必殺級の威力で超巨大な衝撃波を飛ばす幻夢零みたいな技にして
ただし発動後HP1
まだGEの通信プレイやったことないんだけどさ、普通ラグったりするエフェクトはオフラインとは別に通信用に簡略化したエフェクトが用意されるもんじゃない?
>>679 クリティカル特効は斬撃にしか掛からないんだよ……
>>709 最終段派生でさして使いやすいって訳でもないしね
黒BAは当てればだいたい怯むから硬直が多少あっても問題ないんだけど、遅れて判定があるから確定場面も少ないし
衝撃波 1800%
斬撃 100%←クリ増加
ジエンド「ゴミだなこりゃ!」
爆発が三回起これば強いんじゃね?
アプデ後はインフラでのマナーみたいなのもテンプレ入るのかえ
>>718 全員が見てる訳では無いですし
テンプレ行動に違反してるからって罪の無い人が晒されるのは可哀想
零式はアレだ。派手で強力にすると、ナムコ的に因縁のある会社の名を冠する技とかぶっちゃうから、わざとショボくしたんだよ
やっとIEに修正はいるのか
あとはメテオを元に戻せば完璧になるな
はやく次のアプデで戻せよ
>>720 ……名前変えるなり他の技にするなりやりようはいくらでもあるじゃないですかやだー
他のゲームとかだと定型文をあんまり弄らない人が多数だから
色々ネタを思いついても仕込めず仕舞いな事が多いけどGEでは
どうなる事やら…
PSP版からVITA版に乗り換えたんだけど、トロフィーあるしやっぱ最初からだよなー
怯み値が大きくなると近づく必要のない銃が相対的に強化されるよな
抗重力も調整されれば良かったのに
>>724 vita版のトロフィー超楽だよ
普通にクリアするだけでプラチナ取れるレベル
>>726 サンクス!初めからやってみるわ。フリーダムウォーズ発売までインフラ来ないだろーって思いつつVITA本体買ったけど、イザ来るとなるとやりたくなるね。月曜日までにどこまで行けるやら・・・
黙々とコンプ作業してたら腱鞘炎になってワロタwww
親指痛い
盗まれた過去を探し続けて
ところでバレットのヴェノム弾の修正は…
アプデきたらとりあえず縛りなし部屋建てる
一人くらい調整を知らない速射厨が混じってたら面白い
>>725 近付く必要のある銃の悪口はそこまでだ!
関係ないけど板更新したらこのスレの安価表示がおかしくなっちゃった(´・ω・`)
タブのスレの文字も赤くなっちゃったし……
>>729 ブラッド ブラッド
ジュリウス「分隊は兄弟、分隊は家族」
ショットガンは素晴らしい
オラクルリザーブのようなNPC的に微妙な特殊行動は無いし、アサルトのように処理落ちの心配もない
もうみんなショットガンだけを装備すればいいんじゃないだろうか
>>734 一回このスレのログを削除して再読み込みすれば?
>>712 討鬼伝だと双刀のクルクルとか表示が激しいのはあえて表示されない時もあるな
その辺ここの開発がどれだけ苦心したのか様子をみてみようじゃないか
装飾弾でメテオってできたっけ
オンで一度やってみたい
あと回復メテオ作らせてよお!
で、あの神機兵の肩は赤く塗らないのかと思ったら全部赤塗りだと?
>>737 お、直ったthx!こうすればいいのか・・・
アプデ来たらこのスレも勢いまたすごくなるだろうなぁ
744 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 19:29:57.21 ID:I41SS5rL0
マガツも縛り入れないと楽勝な人が多くなったし、オンはサバイバルが主流になるだろうけど
ネタプレイの集まりには需要あるのかな?パンタレ部屋とかあったら喜び勇んで参加しに行くだろうな
ブースト禁止激重部屋なら行きたい
新しくキャラ用意したし新しく始める子と遊ぶ準備はばっちりだぜ
>>739 スレで人気のNPCはリンドウさんハルさんだな
キャプでジュリウス使ってる人見たことないや
アリサ使ってる人珍しいな
女はエリナだっけ
待機延長と登場遅延系は所持NPCが欲しかったなー
合計で3つつけると捗るミッションが非常に多い
コウタとシエルとロミオって確かリンサポ被ってるしどれか変えればいいのに
零式がパッケージの丸犬を切ってるやつだと思ってた時期が僕にもありました
攻撃属性が4つ以上の武器限定部屋を思いついたけどこれだとパンタレイも使えない罠
752 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 19:42:43.98 ID:I41SS5rL0
sage忘れた…
そういや覚醒ムービーで○を斬った技がBAにあっても良かったんじゃないかなぁと思う
>>748 ロミオは被ってないよ
まあコウタは同行もしないしリンサポにも使わないからどうでもいいな
被ダメージ↓のリンクサポートは鬼アラガミと戦うときに地味に役立つのだった。
当たらなければどうということはない、を実践できる人ならいらないけど。
罰として覚悟ふんばり無しランク1バックラーで鬼と戦ってきます、失礼しました
次回のアプデでルフスをケイトさんと一緒に倒すミッションがある
仮になくてもルフスの素材でケイトさんの神機が作れる
俺はそう信じている
ロミオは被ってそう
無我夢中でオラクルの流れ操って攻撃できたってだけで
制御して洗練された技の体をなしてなかったんじゃね
今後配信される予定(?)のNPCリンサポは被りがないやつだといいな
というか一部のが持ってる独自のやつだと尚良し
バーストで墓石バレット使ってたなと思い自作してみたら、自分含めた縦方向を吹き飛ばすクソ低火力バレットが出来上がった
バレット職人ってすごいんだな
>>753 NPCは有能無能の差がはっきりしてるからな
有能
リンドウハルさんジュリウスエミールエリナナナキグルミ
無能
ロミオギルコウタソーマカノンシエル
アリサは個人的今作無能かな
特にコウタの無能っぷりはダントツ
>>761 でもシエルさんは必ず連れて行っている。
キャラエピ途中で止めたコウタは有能だろ!
完了しちゃうとゴミだが
なかなか死なないソーマはまだ有能だろ
無尽って素IEにも乗るのかよ…
弱体直前に知っても意味なかったぜ
キャラエピ後カノンちゃんは回復要員としてはわりと優秀だと思う。
誤射されるくらいなら回復だけしてくれた方が個人的にはありがたい。
>>763 今回は使える新型揃ってるから別に有能でもないんだよな
>>764 ギルほどじゃないが回復切らしてすぐへたる
スサノオってこんな弱かったっけ
2体目来る前にお亡くなりになられた
有能にこいつら追加しといて
カバラ、タカシ
>>767 カノンが優秀は間違ってもねえよ
ロミオよりはマシだろうけど
そういえばタカシに吸収されたアラガミってどのくらい弱化するんだろう。
タカシに弱くしてもらわないと倒せないアラガミとか出ないかな。
感応種は通常種を統率する上位種みたいな風潮だったけど
タカシ程度ならバジュにゃんに食べられてそう
シエルは直角する機械
キャラエピ完遂したコウタを300回以上連れて行ってる俺に謝れよ
ざけんなボケ
可愛くて強い最高の副官だろ
シエルなら俺の産む機械になってる
>>775 無能キャラ連れ回すって物好きとしか言いようねえよ
超遠距離からアバドンを始末する様を見ると
『あぁそういえば暗殺技術持ってるんだっけな』と思う>シエル
タカシが吸収状態のときにGEが怯ませようと攻撃をしかけたところで「やめろ!タカシくんは僕が守る!」と言って飛びかかってくるイケメンヴァジュラが見たい
NPCの有能無能とか気にも留めたことないわ
いていないようなものだし基本ソロだし
>>771 だから回復要員としてはって書いてあるでしょう?
回復量多いしアイテムじゃないから制限もないしね。
そのかわりたまに撃つ解放弾以外は特になにもないけどさ。
大馬鹿のんちゃんは毎回安定無能ですね
ジュリウス隊長は統制してもらうために連れて行ってるけど
アサルトで誤射するのやめてくれませんかね
リンドウ、カノン(最終)、コウタ(最終)でマガツ行ってみた感想
誤射気持ちええ・・・
ダウンしたハガンコンゴウに攻撃しようとしたら誤射、腹を開いた
クアドリガを殴ろうとしたら誤射と散々吹っ飛ばしてくれた挙句に
「今日は誤射が少なかった気がしますっ!」とか言ってくるカノンちゃんは
俺のチャージドライバーでお仕置きされても文句は言えないはず
何を産むんだ
疑惑?
>>787 GEBのバックスタッバーにしても、秘密特訓ミッションにしても
はっきりいっていないほうが楽だったからな…。
NPCの攻撃って効いてるのか分からんかったけど何回か止め持って行かれる辺りちゃんと効いてるんだなって思いました(小並感)
>>759 もし防衛班が配信されたらどんなリンサポだろう
793 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 20:19:00.03 ID:jIvmsfbw0
>>786 タカシマジヒロイン
ラノベの情けない主人公のようだ
ラノベ的には「最弱と思われていたが実は世界を引っくり返せるほどの力を秘めていたのだ…」みたいな覚醒パートがそろそろ来てもおかしくない
攻略本によると、
マガツ撃破後(進行度88)時点でのギルの近接武器性能は510。アロンダイト極が617。
ギルの射撃倍率が4・08になってる。各属性の合計値なのか無属性なのか平均値なのかは分らないけど。
NPCの性能なんてどうでもいいよ
好きなNPCと同行出来ればそれでよし
タカシprpr
>>793 実質ちゃんと火力あるのってリンドウエミールハルさんくらいじゃね?
リッカの話だとカノンもあるらしいけど
>>797 実際、
数値的には射撃が出来るNPCの最大射撃倍率は(持ってる銃身問わず)4・08なのに対して
カノンだけは4・49になってた。
ギルと言えば昨日
デミの振り上げた前足に空中で当たってあぼんするという曲芸を披露してて笑った
ブットビング・ギルがこの先生きのこるには
えっ、カノンって盛ってるの!!
ハルさんすら騙してるというのか
>>797 とりあえずシエル、リンドウ(侵喰)、カノンの3人連れて
オラクルソード装備でリンクバーストと回復弾以外しないでもミラーマッチSSS取れたよ
まあ旧型銃なんていうノーガード戦法を強いられるキャラなんだから火力高いくらいは許されてもいい
ベルセルク無いと物足りない体になってしまった
侵食リンドウさんの武器が欲しいれす
細くて重い刀身を振り回すなんてロマンがありまくり
>>800 ダウン取るとガンガン撃つよ<ちゃん様
うまく行けばダウンハメもできるぐらいには火力がある
どうせ外から見えないんだし倍率も5.48で良かったのに
カノンの倍率は5.48でいいんじゃないかな
開放弾は当たったら大体相手ひるむから火力あるんだろうなってわかる
NPCなんて完全に趣味で連れていくだけなんだから無能でもいいよ
無能って言われてもコウタを連れていくよ
次スレが来るまでクジョウ博士の髪の毛毟り続ける
コウタはアサルトらしく延々と連射だけしてほしかった
三叉なんて投げ捨ててBBは識別かOP回収にしたらいい
ちゃん様が盛ってると聞いて飛んで来ました
正直NPCを有能、無能とか言ってる時点で…
衝撃弾はアサルトにあってもいいよな
怯み狙いで連射弾撃ったりして欲しいみたいだし
次スレ気づいてるかな?
侵食リンドウ、シエル、ハルオミ安定
アプデ後の強化でNPCの立ち回りがどうなる事か…
連鎖複製って今も有効なのか?
>>821 連射弾にレーザー子接続したバレとFFED担いでブルーローグ行ってみ
>>800は踏み逃げみたいだから行ってきてもいいかな
何だかんだで強くないNPCに愛着が沸かない
コウタギル強化前ロミオみたいに露骨に弱い奴はいいんだけどエミールみたいに中途半端なのだと尚更
立ち回りなんて変わらんでしょ特殊能力つくだけで
>>822 頼んだ
あとテンプレの最後なんだけど、配信決定と概要urlだけにしといてもいいんじゃないかな?
次スレ行ってくる
エリナはいるだけでいいくらいなのに性能的にも優秀で最高
828 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 20:56:57.56 ID:eAwINXM00
モソハンスレから拾ってきた
100 爆音で名前が聞こえません sage 2014/05/02(月11:11:01.65 ID:SpmaG1v90
未だにあんなキモいゲームやっている小学生達がかわいそう
もうすぐアプデだし久々に起動したけど、結局同行回数稼ぎの為に
獣の顎を回す作業に戻ってしまった
今北産業
とりあえずVitaTVの俺プギャーでおk?
スレ建てって一度立てるとレベル下がるんだっけ?
踏み台
行ってみるか
pspの俺プギャー
>>833 ゴメン公式見てきたらVitaTVでも
オンラインプレイできるんだなスマソ
久々に旧18子の声聞いたけどこれはアリサの婿ですわ
絶対に依存させてる
>>823 エミール強いぞ
性能面で実質使えるという順番でいくなら
リンドウさん>ハルさん>ジュリウス>>エリナ>エミール>>>キグルミ>>>>アリサ>ソーマ=カノン>シエル>ギル>>>>コウタ>>ロミオ
あ俺800だったのかすまん
>>839乙
>>844 カノンは解放弾覚える直前で大型限定なら上位なんだけどな…
乙
NPC趣味でしか連れて行かないのは自由だけどたまにNPC性能談義が始まると水を差すのはやめてほしいわ
どうせ話題も無いんだし
明確な回答がなくグダグダとレスするのもまた一興
乙ー
今始めて概要見てきたがIEが銃に戻ったか。思いっきりプレイスタイルが変わりそうなんだが
>>844 ほぼ上位互換でナナが居るのがな……HPで勝りB攻撃体力吸収も持っている
それとエミールはハンマーの残念AIのせいで火力はかなり低い方だぞ
ブラストもカノン以外のNPCは威力の低い弾しか撃たないから他の銃種と火力は殆ど差がない
というかその式でナナがdisられているんだけど
NPCの火力って実感するの難しくね?
シエルってまあまあ強いんじゃなかった?
むしろリンドウがそんな強かった記憶ないんだけど スキル強いだけでアサルト誤射魔人じゃん
GEBのソウルキャリバー+ビューグルアバターは頭おかしいって一発で分かった
暇な時NPCだけで難易度いくつくらいまでなら
倒せるか眺めてるの楽しいよ
性能的な意味で挙げられるのは侵食リンドウの方じゃないか?
罠使うようになったとは言え基本囮ときどきユーバーセンスだからね。
GEBであれだけ有能だったアリサさんが、新型が当たり前になったのとアサルトのOPが減らなさすぎるおかげでコカノン以上に這いつくばる機会が増えてる
>>854 廃都の竜帝で受け渡しバースト3維持で実験したわ
スナイパーのクリティカル仕様もあってハルオミとシエルがダントツ2大トップ(14分前後)
カノン(非解放)が20分前後、その他のキャラが25分前後、ナナとエミールが30分前後
まあNPCは頻繁に被弾する関係で 回復弾撃ってあげないとエリナと侵蝕リンドウ以外はアイテム切れで死ぬけどね
相手にするアラガミの種類によってかなりタイム変わるだろうけど指標位にはなるだろうと思って
昔エリナ一人でヴァジュラと戦わせてた人がいたな
次は黄金聖闘士になったヴァジュラと戦わせるんだろうか
鬼畜の所業としか思えん
今となっては、旧式剣キャラが希少に
NPC性能については優劣がすべてだから賛否出るのは仕方ないよね
カノンは高火力をメリットだとする人がいれば
誤射がデメリットとする人もいる
ご褒美だとする人からしたらこの上なく素晴らしいNPCとなるし
NPCの評価は専用スレでやれよ
本スレで語ってもどさくさに紛れてキャラ批判や無能無能連呼する変な奴が沸く
まあNPCの火力なんて多少差はあれど基本はお察しなんだしPCのサポ能力だけ見とけばいいわな
>>855 侵食は自動回復あって強いと言うか死なない
シエルは短期決戦型で狙撃でシユウの頭は破壊したりするけど、隙あらば捕食狙いで体力低いのも災いし
大型相手や長期戦になると1人倒れてる
>>851 でも性能談義ってプレイスタイルによってかみ合わないからなあ
俺は持ちこたえるタイプより少しでも受け渡ししてくれるほうが嬉しいけどソーマや旧型リンドウが良いって言う人もいるし
>>853 ナナ忘れてたナナはキグルミの次だな
>>855 シエルは床ペロリストだぞ
リンドウさんは誤射抜けば強いぜ
侵食になると最強だし
普通にプレイする分には火力なんてわからんし生存能力ってよく聞くけど鬼やマガツでないとそもそも落ちないし好きなやつでいいんでないシエルなんかは血の力便利でよく使ってるけど
>>864 旧剣は今回ソーマしかいないんだよな
すぐ死ぬから死なない旧型配してほしいんだよな
>>870 確かにそこを考えられない人は多いな
単純に総合的な序列なんて作りようがないのにね
シエルやハルオミは短期決戦には役に立つが長期戦や分断や鬼にはお荷物
ナナは打たれ強めだが火力は非常に低い
ジュリウスやエリナや旧リンドウは比較的どちらもこなせる…みたいに
遂行適性ミッションで分けるか、それとも支援能力で分けるかみたいに区分は色々あるのに
>>870 攻撃はお察しだけど囮と割りきり
攻撃持ちこたえつつ受け渡しレベル1だけどチマチマ渡し続けるナナで
正直、NPCなんて主人公が戦っている以外のアラガミを、一時的に相手できればなんでもいい
今回はアラガミの居場所も、レーダーにすぐ映る仕様だし、動きに気をつければそこまで酷い乱戦になったためしもないし、と俺は思ってる
NPC〜♪それはシエル〜♪
さて、人が髪になるか
髪が人になるか競争だ
〓〓〓CAUTION!〓〓〓
彡⌒ミ
ヽ(´・ω・`)ノ
(( ノ( )ヽ ))
< >
〓〓〓CAUTION!〓〓〓
シエルは分断に役に立つ血の力だけど本人自身が耐久力低めのせいで分断は任せられないという矛盾
スナイパーの残念AIのせいで同じ所クルクル回って別アラガミに発見されたり プレイヤーとの合流最優先AIのせいでアラガミ引き連れて戻ってきたりとか
プレイヤーの後ろに侍らせる分には申し分ないんだけど
>>868 まじかぁ…
まあ、NPCなんてかわいけりゃいいよ
個人的にナナちゃんが一番可愛いと思います
性能では優劣はなかなかつけられない・・・
つまり最もかわいいキャラを連れて行けばいいってことなんだよ!
まぁある程度慣れちゃえば賑やかしだしな
>>880 タカシ無限沸きミッション(イメージ)
.. ''';;';';;'';;;,., ドドド ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., ドドドド・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
彡⌒ミ 彡⌒ミ 彡⌒ミ彡⌒ミ
ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ
彡⌒ミ 彡⌒ミ 彡⌒ミ 彡⌒ミ 彡⌒ミ
⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )っ( ゚д゚ )つ
ゝηミ彡⌒ミ ミ) 〃ミ 彡⌒ミ (彡η r
しu ( ゚д゚ )っ彡⌒ミ ⊂( ゚д゚ ) i_ノ┘
(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ)
. i_ノ┘ ヽ ηミ)しu i_ノ┘
(⌒) .|
三`J
なんでアリサはあんなに魅力的なんですか?
エリナ シエル アリサみたいなメンバー構成だと実用性&役割重視ガチメンバーなのか女の子prpprメンバーなのか分かり辛い
>>887 惜し気もなく禁断の果実を見せつけているからさ
>>870 わざわざ旧型使うのなんてキャラ厨くらいだろ
受け渡しもできない真っ先にぶっ倒れるキャラなんてゴミ
というか旧型使えないからいらないんだよな
使えない旧型出すくらいならまだ未配信の新型ハルさんガールズとっとと配信しろってんだ
>>881 まあ新型で考えるなら砂ならハルさんいるからな
シエルよりはハルさんだな
基本的に女の子メンバーで行きたいんだけどなー
エミールの変なテンションが癖になってついつい連れて行ってしまう
あとはやっぱり極東メンバーに愛着があるなあ
まあ俺もGEBではNPC最弱候補の一人であるジーナさん何百回も連れまわしていたんだけどね
結局はどのNPCを選ぶのかは本人のプレイスタイルや好みなわけだ
豚視点で選ぶっていう風潮に疲弊してはいるけど
>>891 俺も俺も
女主人公(6子)、ナナ、エリナに男一人エミールとエミールまじモテ男
テッカマンブレード好きだからギル連れてる
一々リセットされる手間が無ければアバター♀が見た目も性能も最強
母乳ごくごくしたい子をとりあえず連れ歩くStyle
こういうゲームって同行させるなら強いキャラ使ってこそだと思うんだがな
わざわざ足手まといになったりするキャラや性能劣るキャラ連れて行く人の思考が謎だ
そのためにの設定だってつけられてるのに
男NPCならハルオミエミールジュリウス
誤射がなければリンドウ入れてもいいがこいつは誤射が糞
女はエリナナナ以外は産廃
898 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 21:58:10.90 ID:w7+uBwN/O
>>895 これ
アバター時のみに聞けるボイスもあるし
なにいってんだこいつ
こうなるから性能の話嫌なんだよ
ハルオミの火力と旧リンドウの耐久力とアリサの受け渡し頻度とジュリウスの血の力&サポート能力持った可愛い女の子がいれば全て解決
説明しても分からんだろうなこういうのは
npcの火力なんて誤差だろ
触るなよっ
自分の考えが絶対のマジョリティって思ってるやつほど手に負えないやつはいないんだから
>>898 自力でパフェ埋めとかしてる人のアバターさん達から「凄〜い♪」「私とは大違い!!」「かなわないなぁ〜」とか言われると多少凹む
そもそも性能求めるならアバター連れていきますし アルバレアバター3人いるとクリティカルでるアラガミはすぐ落ちる
インフラ来たらどんな装備着るか迷うな、見た目と性能の兼ね合いでうまくいかない
NPCはいるだけで十分役割果たしてると思う、個人的に
カノンだけはハンマー担いでもっていくと害悪以外のなにものにもならなくなると思う
シャレじゃなくジャマになる
909 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 22:06:25.25 ID:vIbX6kcF0
今やると俺だってばれそうだが、もうすぐインフラ来るからやっと晒せるなw
気色悪いオリキャラ野郎や、床ペロのゴミ屑は真っ先に晒しw
サバイバルにNPC連れて行くとなるとやっぱり性能で選ぶ必要出てきそうな気はする
高ランクはふんばり持ってないとヤバそう
気になるのはアバカキャラがどうなるかだな
成長するのはレギュラーNPCだけの特権なのかな?
晒す基準の低さに苦笑い
ぶっちゃけアバカって忘れかけられてないか
NPCに求めるのはデコイとバースト維持の俺はほぼ全員均等に連れていってる
また数日前と同じ事書き込んでるやつがいる…
本当にアプデ直前になると変な奴が増えるなぁ
>>915 ほぼ均等ってすげえ無駄なことやってんな
アドパだと人少なくてあれだけどインフラ来たら晒すレベルのは出てくるのかね
まあ出来たら出てきたでそれは面白いかもしれん
ツバキさんのときといい、このスレのタオパイパイの登場率は異常だろ
オッパイパイ(ボソッ
ストーリーようやくクリアしたわ…血煙ホールドなのに、マガツに20分もかかったけどな!
あれ効率良く狩れる人尊敬すんわー
ツバキさんのリンサポ鉄骨串刺しホールドはまだですか
マルチでアバカ交換って自動?
マニュアルくらい読もうぜ…
んなわけない
説明書に書いてあるじゃん
>>915 意外なセリフが聞けるから色んなNPC連れて行くの楽しいよね
こんなセリフあったんだみたいなの喋ってくれるし
マップ固定の開始時と終了時の専用セリフは1キャラあたり終始各2つだけなのかな?
ギルなら地下街で落ちたら溶けるぞとかとか
リンドウが峡谷でスキーして遊ぶかとか言うやつ
>>930 ナナだと覚醒前は峡谷だと「ここ懐かしい感じがする」って言うけど覚醒後は無いね
ハルさんだと、贖罪の街で何か言った記憶がある
それよりも、ニュクス様にブチ切れる4子さんマジ怖い…
高飛車18子可愛い(6回目)
贖罪の街…ねぇ…
そんなに悪いことしたのか?
5子「え?食材の街?」
>>931 「贖罪の街とか言ってるけどそんなに悪い事したのかね?」見たいな感じだったと思う
後は鉄塔で「もう体がオイルでギトギトだ」見たいな感じの内容
NPCのセリフと言えば
ナナのミッション開始5分後のセリフが字幕と全然違っててびっくりする
細かいことでも気になるぞ
フランとサツキを足して2で割ったような11子ちゃん可愛い
11子ちゃんのおかげでサツキを好きになれました
だけど人気無いみたいで本気で泣ける
因みに俺の11子ちゃんをバカにした弟には鉄拳を6発ほどプレゼントしてやったもよう
>>931 言うのか!牛革集めにナナを渓谷で連れまわしてたけど
「この雪食べるよね?」系しか言わないから、もう言わないもんだと…
>>935 トリコ乙
>>928 >>929 すまん無印からやってるのに交換ってすれ違いでしかやったことないぼっちなもんで
オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
>>937 あれなんで台詞とメッセージ違うんだろうな
サクヤの胸って不自然なんだよなぁ
豊胸っぽい
戦うのに不合理な露出がを多い服きて見せつけてくるし
なんか嫌だなぁ
チケットって知らないうちに貯まってるんだけどアバドン以外に入手法あるの?
報酬じゃないの
>>944 高難易度の追加報酬でまれに
あとDLCでカバラの鼻やったら貰えるって話は聞いた事あるけど本当かどうかは知らん
>>944 高難易度報酬だね
そしてカシミヤと牛革に消えてくチケットェ…
>>946 プラチナはDLCカバラの鼻へし折って倒してクリアすると確定でもらえるな
カバラカバラカバラ
ハルオミガールズとか配信されても使う気がしない
かわいいけどキャラクリモブだし
前作のフェデリコとかアネットみたいな感じ
インフラではひたすらガバラの鼻を壊す部屋建てるわ
>>946,948
ありがとう
普段報酬画面飛ばしてるから知らなかったな
んじゃ私はひたすらミラーマッチする部屋立てますね(ゲス顔)
そういやマルチでアバドン出たらどうすりゃいいんだ?
やっぱシカトして討伐対象に集中するのが無難かな
ドキッ!パンタレイだらけの討伐ミッション!〜剣達もあるヨ☆〜
部屋名とか付けられればいいけどねぇ
>>955 場合によるんじゃないかな
アバドンのせいでアラガミの同時出現数的に問題になって追加アラガミの登場が遅れる場合はさっさと処理した方がいいだろうし
難易度上げたらその分アバドンが超耐久になったりするのかな
もしそうなったら無視がいいのか?
>>952 部屋名は
『地を這う天狗の鼻を折る!〜よく見たら魚類だった☆〜』で決まりだな
アバドンって地上に出てくるときにダメージ判定あるんだっけ、もしあったら不慮の事故で床ぺろするゴッドイーターが多発しそう
くっさ
>>943 お前の家に暴走モードのリンドウさん走ってったぞ。
生きる事から逃げるんじゃないぞ。頑張れ
あと、サクヤさんは特典DLCのチャイナドレスも良かった
コウタ隊長の特典DLCは黒歴史になりそうだな。アリサとソーマは有りだった
そういや、ブラッドも晴れ着以外のお遊び衣装欲しいなぁ〜
ナナに、だぼだぼニット、シエルにブレザー制服、ギルに青ツナギ(意味深)
とか着せて出撃させたい
>>960 こいつはクセェェェwwwww
ヤバい神喰いがたくさん釣れるぞ
>>956 パンタレイでサバイバル99をクリアする変態が出てくるのはそう遠くない未来だろう
恐ろしい…
コウタとか、ここの住人のせいでガム事件のことが真っ先に思い浮かぶ
部屋名一々書くの面倒いナリ(適当に書きながら)
なんかエミール一度もペロってないわ
騎士道舐めてた
インフラマルチが廃人たちの巣窟になったらACコピペみたいな
暗号会話が繰り広げられるんだろうか
ちょっと見てみたい気もする
臭くないと敵にバレるじゃん(錯乱)
女の子アバター限定部屋とか百合臭くすればよいのだがね…
19子部屋とかやばそう
「WRYYYYYYYYYYYY!!!」
「URYYYYYYYYYYYY!!!」
「あばよ!楽しかったぜ!」←敵瀕死時のレアボイス
「そのままくたばんなァ!」
20子部屋も色々とやばそう
「ふぇぇ…隣の部屋がうるさくて隕石がお腹に直撃するくらい胃が痛いよぉ…」
「ふぇぇ…私も伊賀やばいよぉ…」
「ふぇぇ…伊賀忍がいるよぉ…甲賀忍だってバレたら殺されるよぉ…」
「ふぇぇ…みんなに誤射しちゃったよぉ…絶対XXXされるオチだよぉ…」
18子の部屋も作ろう(提案)
>>970 うわあああああ!!!くっせええええええええ!!!!!
淫夢厨死ね
「あばよ!楽しかったぜ!」は敵瀕死時のレアボイスこの前初めて喋ってびっくりした
めっちゃテンション上がってた感じで今にもイキそうな声でめっちゃエロかった(小並感)
19子ちゃんは大麻が合法化してる国の出身に違いない
>>971 アドパで出会った中だと18子はレアな部類だったな
同じボイスだと喰らってないのに横からダメージボイスが聞こえて来て違和感があったり
5子ちゃんはごはんの国のお姫様に違いない
ビキニかDEMASか頭以外ヒーロースーツB限定で
『中身超きめぇ! 』って部屋でもいいな
ワシが何か書くと臭くなる風潮
田舎者とかダンディズム溢れる感じとかユニークボイスが欲しいべ
なんjに帰れゴミ
>>876 18子が…レアだと…そんなに少ないのか?
>>968 エミールリンドウさんハルさんはまず床ペロしたことないな
ジュリウスも2、3回しかない
女キャラだとエリナがない
マガツ討伐したが今まで二名しか床ペロしてない
ペロったのはギル(1/18)とシエル(1/22)
なんjゴッドイーター部があるし
そっちでやればいい
とりあえずNG入れときますねー
(男19部屋とかも超ウザ…熱そうだよな。それこそ炎の妖精部屋になりそうだ)
森の妖精?(難聴)
やっぱ土曜はキッズが多いな
>>986 あぁん?なんで?(あの声で)
森の妖精部屋なんて…全員ギルコスするしかないじゃない!!
>>990なら明日までみんなフルメタル・パニック!の軍曹並みになる
>>982 マガツにはハルさんリンドウさん固定で他はエミールかエリナかナナを連れて行くのがいいよ
マガツに限らずハルさんリンドウさん固定が効率よいかと思う
>>980 やっててあんまり被った事が無い気がする
と書いてて思ったが同じ人達とやってたらそりゃ少ないと錯覚するよね
自分が知らないだけで多いかも
淫夢厨のガキが苦しんで死にますように
淫夢厨のガキが苦しんで死にますように
1000ならシエルさんの胸に顔をうずめて窒息
1000なら正体不明のNPCマスクドカルビの配信が決定ですも
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。