【3DS】牧場物語つながる新天地 不満・愚痴スレ2
いちおつエンターテイメント
ニンジンなくても各所にワープできたら街遠くても許したのに
一年目のカウントダウン初体験したんだがリーリエのセリフが怖かった
雑な部分が目立つからその度腰を折られて疲れる
我々は
>>1が何故このようなスレッドを立てたのかという
疑問を解決するため、
>>1の故郷である韓国に向かった。
「まだ世界にこんなところがあったのか…」
思わず口に出てしまった言葉を、失礼だと同行した上司に咎められた。
売春宿がはびこる街、整形だらけの顔をした韓国人たち、
そして彼らは日本人である我々を、監視する様に見詰めている。
友好だの、韓流だの、通貨スワップだので仲良くなった気でいた
我々は、改めて韓国の現状を噛み締めていた。
ボロ屑のような家に居たのは老いたオモニ一人
我々を見るなり全てを悟ったのか、ファビョりだし
「息子はなにも悪くない! 謝罪と賠償が足りない日本人が悪いニダ!」と我々に向って怒鳴りつけて来た。
我々はこの時初めて
>>1を許そうと思った。
誰が悪い訳ではない、朝鮮人の血が全て悪かったのだ。
我々は
>>1のオモニから投げつけられたキムチを手に、
打ちひしがれながら日本への帰路についた。
ID:5ycP/UCv0
自己紹介がしたかったの?
流石にコピペにマジレスは恥ずかしい
>>1乙です
ウマは愛情度が高ければニンジンが無くてもワープしてくれるんだと期待してたら
そんなことはなかった
桃色のおやつをたまに間違えてウサギにあげてしまう
ウサギ用のエサは桃色なのに桃色のおやつはニワトリ用ってややこしいよ
他の家畜に他のおやつあげられないように設定してくれればよかったのに
放牧後もそうだけど小屋でうじゃうじゃ固まってる中、自分が思った世話できないのが大変
マップがだだっ広過ぎる
前作のようにループじゃない
いまのところの最大不満点
>>11 移動するには不便なレベルで広いけど設備を置ける場所は極端に狭いという手の込んだ嫌がらせが腹立つわ
コンボでなんか置かなくても3つまでコロボに頼んで発動とかでよくね?
>>1乙
なんつーかエディットが思う通りにいかないよな
動物小屋とかの間に牧草ロール置いたりして雰囲気だそうとすると不自然なくらい間が空いてしまう
メーカー系を左の牧場の上の方にずらっと並べようとすると微妙に足りなくて一個二個余ってしまう
家の前に花やらを並べたいけど飛び石分の置けないエリアが邪魔して理想と違う感じになる・・・
家以外の置物類はもっとサイズ小さくしてエディット可能なマス目ももっと細かくしていいと思う
本スレにあったエッダイベントの後の住民の反応についての橋本Pのインタに引いたわ
なーにが命の大切さだ…なんにも分かってないんだな
開発期間足りなくてイベント削ったのを
それっぽい理由を付けようとして失敗してるだけ
だろうなぁ
決算増税前のやっつけだよ
これがやっつけでなかったとしたら怖すぎる
>>15 あれの前の文も酷いぞ
自分の祖母との思い出を書いてユーザーに押し付けるつもりはありませんとか
ユーザーが自分の祖母の事を考えるきっかけになればいいと思いますとかなんとか
>>18 故意で嫌がらせだけは丹念に作り込んでいるとしか思えないけど
本気でユーザーが楽しんでくれると思ってシステムシナリオイベントを作っていたとしたら恐ろしい話だな
一生懸命作ったらなぜか嫌がらせ満載になっちゃうんですってか…割と否定できないのが怖いな
今まで飛び飛びにシリーズやって来たが、どれもあちこち間違えてるなーとは思っても悪意を感じることはなかった
今作はその点スペシャルだな。確かにシリーズとして新天地なのかも
多分このまま進んだら牧物終了の結果しか待ってないけど
訪問販売特にライナーは悪意しか感じないよ
これを楽しませようとして作ったのならすごいセンスだわ
ライナーがほんの少しだけ役に立ったのは
トロピカル出る前にウニを売ってもらった事くらいだ
それ以外は全く要らない存在…3回に1回のハズレ
ホント悪意しか感じられない
HM系のホアンもそうだったけど、訪問販売の(うわぁ…wマジで買ったよこいつwwwwバーカwwwww)みたいな態度が嫌い
>>23 わかるそれ
特にホアンのときは開発の中国人に対する偏見なんだろうなぁって思った
優勝した時のセリフも地味だけどひどいよな
「あれが嫌い」「これが嫌い」「ホントは早く帰りたい」
うんざりだよ
ライナーは会った事ないから知らないけどホアンの方は「まさか本当に買ってくれるとは」ってだけで
>>23ほどじゃないと思う
売ってるものもまともなのが大半だしな>ホアン
そういやピンクキャット草とか可愛くて好きだったんだけど、いつの間にか無くなったね
野の花とは言え色違いで別扱いとか手抜きだなあ
訪問販売は別に商品買わなくてもも問題無いよね?
この前来た時、所持金以上の額要求されたので
お引き取り頂いたのだが。
そうそう、お祭りの閉会後も何かしら文句言うキャラがいるよな
音楽は眠くなるだけだの、野菜は嫌いだから機嫌悪いの
極めつけは野菜を見るだけのお祭りのどこが楽しいの?ってキャラに言わせている
開発側がそれ分かっているんだったら野菜使った楽しいお祭り作れっての
>>29 住人全員で自慢の食材を持ち寄って闇鍋祭りとかぜひとも欲しい
樫の木タウンの住人相手だと毒キノコ一択だけど
昔シリーズに鍋に毒キノコ入れるのが攻略の必須条件になるみたいなのあったよな
魔女さまだっけ?
マリアンのキャラのギャップを狙ったありきたりさ
マリアンはただのケバい元ヤン的なお姉さんかと思ってた
陳腐でありきたりでも不快感を催すだけの連中よりはマシ
元ヤンは一応いるからな・・・
元ヤンでいい年して独り身で幼児ストーキングして旦那が留守中の若妻の所へ行き日曜は美人作家とお出かけって羨ましい人生だな
いい年して独り身って意味ではその美人作家と医者もなんだよな
幼児ストーキングしてるの俺だけじゃなかったのか・・・
そういう風にクラウスのAIが組み込まれてるのか
幼児ストーキングと若妻訪問と女流作家の寝室侵入は基本ルーチンみたいね
ある意味プレイヤーと似たような思考といえる
ある種の誤解や不愉快さを招くようなルーチン組むなと言いたい
誤解っていうか妄想が酷すぎるだけだろ、クラウスとメルティのは
結婚したら異性の家に行かなくなるってのは実装して欲しかったけど
というかイリスが一人暮らしのクラウスの家に入り浸りだったり、ミステルがメノウの家に良く居るとかじゃなくて
クラウスがアンティークショップに行って香を出荷してたり、商品を見てたりだったらそんなに怪しい感じも無かったんじゃないかと
メノウはよくアンティークショップに居るけど
誰もいない大工屋にモーリスが独りポツンと留守番してたり、宿屋にゲイザーしか居なかったり
そういうのはなんとかならなかったんだろうか
子どものやるゲームで性善説に基づいた通信システムはやめろ
ゴミ乞食「いつも素敵なおみやげ感謝です^^」
こんな過疎るなら次スレ作んなくてよかったのに
発売前までは好きなキャラだな、と思っても発売されてから見方変わった
というのも多いだろうね
見た目どストライクだったのにイベで苦手シチュまでもどストライク決めてくれたキャラがいるよ
薄ら寒いハーレクインみたいなのやめてほしい
薄ら寒いハーレクインわろた
わろた・・・
苦労して年月掛けてサイキョウオー手に入れて
台風無効コンボ作ったのに
牧草が枯れるってどういうこと
作物なんてもう皆ハウス栽培で牧草と果樹くらいしかないのに
牧草が枯れるってどういうこと
枯れてない牧草も残っているけど
鈍器にだってダメージを無くすと書いてあると言うのに
牧草が枯れるってどういうこと
なんでこうちょっとイラっとさせる仕様作るかなぁ…
牧草は作物ではないというマベからのありがたいお告げ
牧草はすぐ生えるからいいじゃんと思ったけど
いざ自分でプレイしたらと考えると確かに地味にイラッと来るな
2年目秋だけど飽きてきた
こんなに早く投げ出したくなった牧物は初めてだわ
あと中身薄くないか
そのくせ貿易条件は鬼畜とかライトユーザー切り離しにかかったのかと疑うレベル
インタビューを読んだかぎり貿易先の相手の喜ぶ顔をみえるから、お願い出荷したり
流行を起こしてねというはしもとさんがして欲しいと思ってることだと思うよ
頑なにはしもとにさん付けしてるお前
相変わらず日本語不自由だけどなんつーか諸々大丈夫か?
効率がいいからイチゴばかり出荷するというのを避けたかったとか言ってた奴が出した結果が
効率よく所定の物を出荷する事を強制するゲーム
とりあえず起動するたびにはしもとの名前が出るのが地味にイラつく
厚顔無恥とはこのことだ。最大の戦犯のくせに恥ずかしくないのか
1週間で飽きて売っちゃた3000円でした
>>57 これ本当に同意
他のゲームでこんなの見たことないわ
あまりにありえなさすぎて、このスレ来るまで社名かと思ってた
>>47 そういうイベントがあると即縁を切りたくなるんだけど高感度を下げたうえでわざわざ一月待たなきゃいけない上に
冬は強制的に会話することになって更に待たなきゃなのが腹立たしい
ベタ惚れ状態からでも渡せば一発で縁切りできるアイテムがあればな…渡した時に泣き喚いてくれるとなお良い
>>60 同じく。
ずっと、どっかの会社名をオサレなフォントにしたのかな?と思ってた。
最近になって気がついて、地味にイラッてする。
風バザは忘れたけどふたごの村の時には既にあったな、起動時にはしもとの名前表示
あのハシモトって出ている画面を飛ばせないのも微妙にイラつく
キミ島、キラ仲→なし
ふたご、はじ大→あり
RF3、4→あり
マグナとか朧村正とかはどうなんだろな
あの名前はさも企業名のように並んでいるのがなんともいえん
気になって調べてみたら
アヴァロンコードにも朧村正にもグランナイツヒストリーにもついてた
あかん
自己顕示欲強すぎだろ
>>69 ロードじゃなくていちいちリセットしてるの?
何か意味あるの?
時々電源を落とさないとセーブ中に強制終了するから
氷トロピカルは出したけど、出す作業は勿論のこと、出して色々買ったり作ったり出来るようになった後が余計つまんなかった
購入額と今までのプレイ時間分は楽しまなきゃと思って続けたが、変なこだわりもたずにさっさと売ればよかったな
ネタバレです
あと、結婚の一枚絵が好きな方は申し訳ない
不満スレでも一応…。
結婚式の一枚絵見てたら、なんかすごく違和感を感じるな、と思ってたんだけど
ちなみに、ナディの一枚絵だけど、絵に統一感が無い上に
何かすごく萌え的なものに走ってんな…と思って感動出来ずに引いてしまった
絵の統一感ってのは、キャラの顔のデフォルメと背景や動物、色塗りが合ってないので何か違和感を感じるんだよな
他の結婚候補の一枚絵も検索して見てみたけど、これは人物の線だけ描いた絵師と色塗りや背景に携わった絵師が違う人なんじゃないだろうか…と思ってしまった。
いや、まあ勝手な想像なんですけど…。
前作の一枚絵も背景とキャラの絵師は違う人だったと思うんだけど、前作の時は「キャラと背景は合成ですよ!」とばかりにキャラと背景の間に白いふちどりの線が入ってて、
「一枚絵はあんまり予算かけないでエディットの方に予算かけたのかな」と思ったので、(まつやまいぐささんの絵が好きっていうのもあるけど)あんまり気にならなかったんだよね
なんか、貿易先だすのとか頑張った後に、あの萌え絵の一枚絵を見たら、
「牧場物語に求めてんのは貿易先のやり込みとか萌え絵とかじゃないんだよ…ほのぼのしたいんだ…そういうのがしたくなったら他のゲームするから」って気持ちになった
一枚絵の絵師が気に入らないというよりも、この絵師さんは他のゲームとかでお見かけしたかったです、という感じ
牧場物語のミネなかとはじまりの大地は5年ぐらい続けて楽しく遊べたし、はじまりの大地の一枚絵はすごく嬉しかったんだけど、うまく説明できないな
長文でごめんなさい
>>65 中野プロデューサーだからキミ島、キラなか(シュガみん含む)は関係ないよね
(起動時にプロデューサーの名前を出すか出さないかで言えば関係してるけど)
RFは初代から名前を表示してるよ
別にそんな細部をグチグチ突っ込まなくていいじゃん
ムカつくのはわかるけど
いや、ここ愚痴スレですんで
寝てるだけの生活送ってるけど一々呼びにくるベロニカさんがうざい
一年目ならともかく二年目からはいらんだろ
特にファッションショーなんて手紙でも予告してるのに
萌え絵に走ったのって今回が初めてじゃないだろ別に・・・
萌える中身が伴っていれば良かったんだがな
文芸担当した奴が悪い意味で若そう
つな天って四次元殺法コンビAAのこの台詞が見事に当てはまってるな
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
とりあえず6年目まできてるからそれなりに楽しんでると思うけど
二周めやりたいとは思わないよね
なんにもなくてニューゲームでも何度も遊んでみたくなるのが佳作というものだと思うけど
そういう意味では最悪のゲームだ
>>78 システムとかゲームデザイン的には滅茶苦茶当てはまっててワロス
ただしキャラやイベのシナリオに関しては手垢付きまくった古いボロ雑巾レベル(しかも薄っぺらすぎ)
あれは王道と言うより「こういうキャラにこういう事言わせとけばお前らは喜ぶんだろー」って言う
手抜き感と言うか雑さ、ユーザーなめぷ感にまみれてる
>>78 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>78>>81 クソワロタwwwww
愚痴言いにきたけどちょっとスッキリしたわ
果てしない作業をする必要があるのが分かっていると
もう一度始めから遊んでみようって気が無くなってしまう
効率化して集中してやれば数ヵ月でいけると言われても
そんな不本意な作業はじめたらすぐに飽きてしまうしどうにもならん
ハンマーでいちいち畑潰すのが地味にめんどくさい
トロ終わったあとの畑潰すのに苦労したわ
エディットで移動不可なのがさらにめんどくさい
>>80 全員テンプレ利用の手抜きキャラならまだいいんだけど、ヘイトを集めるような言動をするイリスや
プレイヤーの行動にいちいちケチをつけるミステル、ボケ老人のオットマーに挨拶されただけで発狂するマルゴットみたいに
変な独自色出さなくていいからってキャラもいるんだよな
モーリスさんが一番ノーマルな感じ
この人とジョルジュとマリアンは結婚可能でないのが残念
まあ今の設定のままだといきなり娘が二人できてしまったり
婚約者からの略奪になったりするから
ドラマチックになりすぎるが
独自色出すのはいいけどちゃんと落とし所を考えないと嫌いになるばかりだからな
前スレで出てたけど動物祭りで優勝を繰り返すと
動物嫌いの住人もだんだん好きになっていくとか
そういうのが欲しかった
ペット小屋あんだけ広いのに収納数3匹ってのがなんか納得出来ない
次は6匹くらいにしてほしい
というか動物小屋、鳥小屋、ペット小屋あたりは自宅みたいに大きいのに改造できて収納数増えるって仕様にしてほしい
この3種は複数建てるとなるとスペースが狭すぎる
ひとつの小屋に入る数があまりに多いと世話したのがどれだったかわからなくなるから
せめて餌やおやつのオートメーション化もお願いしたい
>>89 オートメーション化は少し抵抗があるので
コロボお手伝い復活してやって欲しい
起動時のあれ、はしもとの名前だと分かると
むかついてしょうがないな
散々既出だけどコロボの存在意義が不明
女神ちゃまのお世話係に5人もいらんだろ
前作のように主人公との絡みがあるわけでもないしマスコットにしては多すぎ
陣取りエリアに行くのがまた意味深だよな
陣取りエリア手伝わせられる仕様をボツにしたんだろうか
そうだとしたらなぜボツにしたし
ヒント
消費税増税
タイミングがどうたらって理屈はわからなくもないが未完成品売り逃げすんなよ、と
何時になったら修正パッチ配信するのかなぁ〜
ずっとずーっと待ってるけど、配信される気配が微塵も無い。
とび森やポケモンとかは、バグ見つかってから
1月ちょっとで配信された気がしたんだけどなぁ〜
やる気は無いのかな?
発売日から毎日プレイしてきたけど流石に飽きた
トロコンは現状無理みたいだし会話も出来る事も貧弱だし
アップデートなんてないだろうし他にハマれるゲームも出てきたし
一年なんて到底遊べるゲームじゃなかったわ
結婚もしてない体たらくだけど、ここらで潮時だろう
アップデートが来るなら戻ってくるかも知れないけれど…
それまでしばしさようなら
安心と信頼のマーベラス
植林前提設計なのになんでエディットで拾うとキノコの効果消されるんだよ・・・
これに気づかずに無意味なこと繰り返してたわ
キノコもったいねぇ・・・はぁ・・・
もっとユーザーを楽しませるようにならんもんかね
ファッションショーだったら町の住人が普段とは違う自慢の格好を披露してそれに対して投票するとか
独身時代でも任意で旅行出来て旅先でいろいろ購入出来るとか
付き合っている相手をデートに誘えたり相手から誘ってくるとか
まあ改善する可能性よりも太陽が西から上る確率の方が圧倒的に高いけど
はじまりの大地もバグ割りとあったと思うけどアップデートってきたの?
バグ修正なんてするわけ無いだろ
バグなんてないんだ全部仕様なんだから
と、言うか
はじまりの大地はバグ多くない方だろ
バグはいくつかあったけどどれも回避方法があって今回みたいなバランス崩壊バグとか回避不可の致命的なバグはなかった気がする
回避不可じゃなくて修正不可だった
エディットバグとかね
ライトユーザと子ども相手の商売は適当だな
久々にきてアプデきてるかと思ったけど駄目かぁ
牧場物語って買っているのは年寄りばかりでライト向けでも子供向けでもないような
はじまりはアイテム無限増殖のバグがあったな
今作も特殊な行動をしたらアイテム増殖とかありそうだが
探して見つかるもんでもないしな
>>105 もし年寄りばかりなのに今回の通信関係が
あんな非常識で頭の悪い小学生大量発生みたいな惨状だとしたら怖ろしすぎるんだが
製作側も平然とゴミ寄越すカス共もほのぼのゲーを作り遊んでるワリに
ほのぼのどころかリアルの対人関係や客商売以上に相手や客の事を一切考えない真っ黒ぶり
前回も通信だの条件だのあの有様だったのに今回は更に斜め下の仕様と酷さだし
もしかしたら既にこのシリーズにほのぼの求める方が少数なのかもな
この出来は決算や増税のせいだって意見を見かけるけど
決算や増税が関係ない時期に出ても同じ出来だったんじゃないか?
確かにバグも多いけど、それ以前の問題が多すぎる
村人の発言内容やマップの作りの適当さ加減はバグじゃないし
今までのシリーズで得た技術や評価の蓄積があるんだから
氷トロの出現条件みたいな数値のおかしさはテストプレイなんかしなくてもわかるはずだ
絵師のインタビューでも開発期間がそれなりにあったのは見て取れるし
足りなかったのは時間じゃなくて志と能力だろ
認めるとお先真っ暗になるから韜晦したくなる気持ちはわかるけどな
デバッグ足りてない以外に
イベントやらシステム削られてる痕跡が散見してるんだから
明らかに延期が必要なレベルで間に合ってないだろ
>>109 仕様書の初期段階では予定してたけど面倒だから削ったって可能性もゼロじゃないだろ
延期すれば実装されてたなんて保証はどこにもない
製作とかに取り掛かったのがはじ大後すぐのはずなんだが
>>110 開発期間足りてない可能性もあるし
延期をする必要か無かったと言い切れるもんなんて何処にもないな
足りてないのは金と時間だろ
もし
>>108の言う通りだったらこれが橋本の自信作ってことだよな
次回作が怖い怖すぎる
>>112 そんなの当たり前だろ
あくまでも可能性の話で、結果論で、クソの役にも立たない愚痴だよ
その上で、はじ大からの2年が製作期間として特別短いとは思えんのだがなぁ
今までの作品がだいたい1年前後で出ているのは開発チームが複数あるからつな天よりも時間が取れてたって事か?
とりあえずはしもとにはCivで黄金期を導入することになった経緯を見てほしい
ていうか有名な話だからゲーム業界にいる人間なら知っててもおかしくないと思うんだが
今作の出来を見る限り知らなそうだな…以下はCivデザイナーズノートから一部抜粋したもの
……他のあらゆるペナルティーと同じように、それは「おもしろくない」要素になる危険性を持っていた。
大して楽しくもないのに、ゲームバランスを維持するという名目でプレイヤーが無理やり背負うことになる「お荷物」的要素、となる危険性だ。
これを解決するためには、Civ3の開発中に出くわした同じような問題を思い出さなければならなかった。「黄金期」の問題だ。
黄金期はみんなに気に入られた要素だが、元々は「暗黒時代」という全く逆の概念だった。
長い時代にわたる文明の盛衰を表現したいがため、何をやっても駄目な時期というのを組み入れてみたのだ。
しかし、これが全くおもしろくない。でも我々はそのアイデアを捨てる代わり、発想を転換させてみた。
二十ターンの暗黒時代を二十ターンの黄金期にすることで、歴史の浮き沈みを表現すると同時に、
プレイヤーにやってて楽しい要素をもたらすことができたのだ。
要するに開発側の都合やエゴを優先させんな、プレイヤーの視点に立って開発しろってこと
納期と増税がかぶって不完全版になってしまったつな天ってか
完全版だろうが不完全版だろうが根本的な問題であるユーザーなめくさった態度や
はしもとの大好きなやりこませ要素がぶちこまれてることは変わらなさそうだがな
まあ次回作はたっっぷり開発期間があるといいですね
俺はもう買わないけど農奴はそうもいかないみたいだしね
訓練された古参農奴は次回作も予約購入するだろうがライトユーザーは買わないだろうよ
俺は1か月後に様子見て決めるかな
発売日には買わない
とりあえず
>>78の言葉をマベ送りたいわ
つな天にはまってた時に
wiiのアニマルマーチ(未プレイ)も買ったんだけどつな天みたいにマゾいかなー
つな天と一緒に売ろうか悩む。
つな天は2度とやりたくないけど
UOっぽいまったり作業ゲームやりたい。。
120 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/29(木) 02:06:12.09 ID:sUfG1qEo0
>>119 わくアニは建物の中で時間とまるし、道具のパワー貯め中も時間とまるからのんびりできるよ
・・・って知恵袋にあったわ
うお、ごめん下げ忘れた
>>119 方向性が全く違うから安心していい
ストーリーが用意されている分やや自由度は少ないが、時間の進みも緩やかだしまったり遊べるよ
一通りこなしちゃえば後は自由だしな
あと、スレチになるが、UOっぽい作業が好きならファンタジーライフがおすすめ
携帯機向けの作品がまったりを目指してないのは今までの傾向を見てもわかるけど
もう少しのんびりでもいい気がするんだよなぁ
農作業のサクサク感は個人的には良かったけど、MAP配置のせいで結局一日走り回って終了だし
軽快ってより忙しなくて疲れる
発売日に買ってプレイすすめてたけど、なんとなく乗り気にならなくて1年目4月で放置してる
なんでかなーと思ったが、このスレ見て違和感の謎に気付いたよ
マベの傲慢が鼻につくんだ
それ単純に合わないだけじゃ
やればやるほど糞なところが目につくのが今作
>>122 今作にストーリーないとかほとんどないみたいに聞こえるよ
今作よりわくアニの方が自由度高いと感じてるんだが・・・
>>125 貿易関連が一応主軸のストーリーなんだと思うが、お話として扱うのを躊躇うレベルの薄さじゃないか
わくアニの鐘関連とは比べるべくもないと思うぞ
それともエッダさんやエリーゼみたいなキャラ関連の話?
自由度に関しては確かにつな天と比較して低いわけじゃなかった。すまん
鐘を鳴らす順番とか家畜の販売条件とか考えてたけど
つな天の貿易先出現条件や販売条件の方が圧倒低に厳しいわw
もしかして結婚式で女神だの魔女が鐘を鳴らす意味不明の演出ってわくアニのオマージュって事だったのか
女神は餌付けすれば何か貰えるけど魔女とコロは完全に無意味だからそのためだけに出したとしたらリソースの無駄遣いだな
>>124 プレイ進めないと「合わないだけ」で片付けられるのか
なんだかなー
ぶっちゃけ序盤から糞ゲ臭ぷんぷんだったしなぁ
主人公のアバターがはじ大の流用の時点であれっ?と思ったわ
イロハやアレンみたいにキャラクターの服があるのはいいなと思った
思ったが他がかぶりすぎだろう
かと思えばエディット関係はベンチやもこもこの柵みたい劣化化したものもあるし
どうしてこうなった
アバターは流用というよりは改悪だった
なぜ変える必要のない輪郭を変えてしまったのか
いい加減まんじゅう面やめろ
見ててイライラする
特に女キャラの横に動く仕草
せめてエミル・クロニクル・オンラインぐらいの人形を作れんかったのかな
開発が違ってもデザインの駄目出しはできるよな
同機種でXYが出てるんだから同じクオリティを目指せるはずだ
見るだけの祭りのクオリティを上げる、特に一番ひどかった星夜祭
ファッションショーの難易度下げる
釣り大会のあの理不尽さをなくす
時間内に行かないor参加しないと主人公だけ締め出される仕様をなくす
祭、サファリツアーなどのイベントのコメント見直し。「〜が嫌い」「早く帰りたい」「何が面白いの?」みたいな祭sageは極力控えてほしい
これだけでもだいぶ違ってくると思う
今作祭りがマジでつまらん
勝ってもあんな事言われるってわかってプレイすると虚しくなってくる
二週間で売ったけど、次回作がこうなってほしくないから定期的にこのスレに来てる
制作会社はレビューやスレであがりまくってる、既出の不満点ぐらいは直して新作に取り組んでほしい
歴代最悪
ファッションショーは自分が審査されないなら、住人からモデル選択して着せ替えできたりしたら最高だったなー
てかホントなんでモブ審査なのさ……初めてこの祭りに参加した時はショックだったわ
住人に「似合ってるね」とか褒められるのかと思ったのに
4人でて勝負するって祭りの形式を変える事すら面倒だったんだろうな
祭りの嫌な所と言えば一年目からジャージーだの烏骨鶏だのサトウキビだの出品してくる他の連中が腹立つわ
貴様らは貿易国解放に一切貢献しないくせに密貿易してまで妨害してくるのか
ついでに年越しの時サクラの国が出ていなくてもサクラの国の商人にそばを提供してもらったって
もしかして主人公だけ他国と取引させないで他の連中はバンバン取引してるんだろうか
「焦らずにやらなければ、牧場開発は楽しめるよ」
こういうフォロー見るけど、はしもと牧場には絶対当てはまらないし
だいたいまともな人間はゲームに費やす時間はあまりない
どんだけリアル時間かけろというのか
序盤がしんどくても次第に報われるのならともかく
時間を費やしてもプレイがスムーズにならないのは
たんに制作側の悪意でしかないだろうに
やらされてる感がものすごくて2年目冬にして心折れそう・・・
氷トロピカル出現の為の鬼畜条件を達成しようとすると
物凄くやらされてる感があってキツいな
ベロニカとアンジェラ親子が健診を受けるか受けないかで揉めるイベントが嫌だった
マリアンの陰口で盛り上がる3人を見て不快になった
>>140 そう言ってやるなよ
少ない小遣いの中から買ったからあきらめきれなくて
どうにか自分をごまかそうとがんばってるのかもしれないだろ
悪いのはこんな出来にした製作陣であって楽しもうと思ってるプレイヤーじゃない
はじ大より住民がマイルドになったと思ったのは錯覚だった
>>142もそうだしオットマーのもそうだし住民イベントがもやっとする
普段の人が良さそうな対応は波風立てないように上辺だけの付き合いなんだなと感じた
そんなの求めてねえよ
本スレ擁護すごいな
あそこまで開き直ってプレイできる奴なかなかおらんだろ
社員かよ
訓練された農奴であることに誇り持ってるんだろ
まぁ何にせよどんな作品でも牧物なら楽しめるんだから大したもんだ
つな天は新規ユーザー獲得する考えはなくて古参のユーザー向けに作られたのかもしれないな
古参向けでもないような…
「訓練された農奴」なんて自嘲気味に言っているネタなのに本気で言っているアホが居るような気がする
どんな手抜きでもそうやってもてはやすアホが居るから改善されるわけない
古参向けどこからどこまでなんですかね…
昔と今では誘導の仕方が全然違うだろう?
訂正
古参向けとは?どこからどこまでなんですかね…
昔と今では誘導の仕方が全然違う気がするんだが?
訓練された農奴とかそういうの見る度に
牧物って本来そういうゲームだっただろうかと考える
もっとゆとりのあるゲームだったんじゃ
コロステやキミ島も結構シビアだったし
携帯ゲーム機のは所謂農奴向けってイメージがあるな
対して据え置きの方は比較的まったりだと思う
ミネ仲移行しか遊んでいないからそれ以前はわからんが
まったり遊べる据え置き版をはしもと以外のPで出して欲しいわ
虫が捕まえにくくてイライラする
序盤からストレスためさせんなよ
虫は一体何が原因であんなに捕まえにくいんだろう
はじまりは普通に捕まえられてたよな?
開発会議において…
はしもと「ん〜虫って簡単に捕まえられるものじゃないだろ?俺はそれを表現したいんだ」
開発「なるほど。では虫キャラの移動頻度等を速めて捕まえにくくしましょうか」
はしもと「いやいやそれだけじゃ足りんな。…そうだ、虫キャラの判定をもっと狭くしてみよう。これなら簡単に捕まえられないぞ!」
↓
試作完了
↓
開発「…これでいかがでしょうか?」
はしもと「いいねぇ〜簡単に捕まえられなくてイライラしてくる。これだよこれ!」
はしもと「俺も子供の頃、なかなか捕まえられなくてイライラしたもんだよ。うん、これこそ虫捕りだ!」
見た目の位置と実際の位置があってない技術力不足
>>150 初代は3年という時間制限があったけどのんびりやってもせかせかやっても楽しかったな
まあ体力回復温泉に何度でも入れたり夜になると時間が止まったからゆっくりと牧場の整地とか出来たってのが大きいんだけど
>>154 ただの新人研修にでも割り当てたんじゃないかな
牧場物語自体、新人用だったりして
競合いないせいで、調子に乗ったんだろうな。
牧場物語の冠がついてなかったら、もっと叩かれてたろ。
ランダム要素に過酷なノルマじゃ、ついてく人間の方が少ない。
>>156 以下の2つみたいな違いもあると思うが違うか?
初代とかみたいな目標(おじいちゃんの牧場を良くしよう)
牧場を良くならなくても良くなってもストーリーは進む
今作とかみたいな目標(貿易先に来てもらって町を発展させよう)
貿易先に来てもらったりして町を発展させないとストーリーが進まない
鐘を鳴らさないとストーリーが進まないわくアニでものんびり遊ぶ事はできると思う
そう考えると時間の進み方(建物の中では止まるとか、そもそもゆっくりだとか、移動が早くて相対的に時間が余るとか)も重要だよな
>>160 それな。ほんとに建物の中は時間止めてほしい、家畜の世話とか全然負担が違うよ
最近の牧物はどこにいても気が休まらなくて疲れるわ
反対意見もよく聞くけどこれだけで大分違うと思うんだ
街エディット楽しみたかったのに氷解放の為
それどころじゃなくなったのが嫌
とにかく木材いっぱい使うからもったいなくて
牧場や街いじる余裕がない
HMとか牛羊20頭とか鶏10羽とか普通だったのに
無駄に数増やしたうえに時間止まらんから動物を大量に飼う気がしない
農奴って自嘲でもしとかないとやってられない出来なんだよ今作は
動物鳥を犬で一気に外に出す時、祭りで一気に人が会場に向かう時などに重くなるせいか一瞬止まるのが地味に嫌
動物と触れ合えます! って売りにするなら
サファリだの野生動物だのを追加するよりも先に牧畜部分を充実させて欲しいわ
ペット放牧より放牧ベルの方が使いやすいし、やたら逃げたり寄ってきたりする動作はいらない
おやつが簡略化されたのはよかったけど、鶏と兎のおやつ入れの色がおかしいし配置がよくない
厳密には酪農とは関係ないけど、ちゃんと連結して囲える柵も欲しい
やれること少なくして良いから、快適にプレイできることを重視してくれ
携帯ゲームは本来それだろ
>>160 他の人も答えてもらえるとありがたいことだが
わくアニやつな新の序盤はどうだった?
設定で時間の早さをいつでも変更できて、屋外で時間が進むか進まないか
いつでも変更できるようにしてほしいと毎回アンケートとかで書いてるけど
設定で時間の早さをいつでも変更できるようにならなかったな・・・
コロステ(ガール版含む)やキミ島、キラなか、つな新は
時間の速さは変更できたけど物を持ってないとできないし・・・
>>167 内容からすると時間の進み方の話?
つな天はここまででも書かれている通り忙しない
わくアニの方は時間の進みはゆっくりな上、建物の中では止まる
忙しないどころかむしろあまる傾向にあると思うよ
不評なのはどちらかというとロードの遅さだ
(余談だがロードの速度に関してはメディアに依存する部分が大きいから改善されたわけじゃない可能性が大きい)
しかし残念ながら、時間の進みのコントロールは
あれだけ管理しなきゃならないフラグが多いゲーム内容ではまず実装不可能だろ
あったら嬉しいけどマベ(とマベが使ってる開発)の技術力じゃちょっと期待できないと思う
で、今確認してみたんだが、わくアニは10秒=10分ってwikiに書いてあるんだな
ごめん書き込みミスった
で、つな天は1分=1秒って書いてあるって事は、実は時間の進む速さって一緒なのか?
もしこの数字が合ってるとしたら、建物内で止まるか否かだけじゃなく他の要素もつな天は相当失敗してるよな
体感じゃとてもじゃないが同じ速さとは思えないんだが…
長レスすまん
わくアニぐらいがちょうど良かったけどな
もう3DSに移植してくれ
やり倒すから
>>169 わくアニは道具使用中・タメ中も時間止まってるっぽいよ
>>167 序盤わくアニでも時間が足りないという話を聞いたことがあるから
どうしてなのか?そして、つな新でも時間が足りないと思うのか?
のんびりできる理由を調べることができれば明確できないかな?
>>171 やすら樹もだが、屋内で時間進む 現実時間1秒でゲーム内2分のはず
屋内で時間が止まれば、室内エディットで自己満足でニラニラ出来る遊び方も可能だと思う
ソファーで座ってずっと本を読んでる妄想とか
せっかく机もあるのにさ
やすら樹 1秒=2分 建物内でも時間が進む
わくアニ 10秒=10分 建物内では時間が止まる
キミ島 6秒=10分 建物内では時間が止まる
キラ仲 5秒=10分 建物内では時間が止まる
風バザ 1秒=1分 建物内でも時間が進む
ふたご 1秒=1分 建物内でも時間が進む
はじ大 1秒=1分 建物内でも時間が進む
一覧が出た事はなかった気がするから書き出してみた
既出だったり間違いが含まれていたりしたらごめんな
こう並べてみると数字と体感ではかなり違いがある気がする
結局原因は複合的なものであって、つな天総合的にクソ仕様って事か…
総合的にというか、混ぜるな危険的なとこでやらかしてる気がする
時間に追われるのに、急いだところで手に入るのは少ない(在庫制のため)
エディットがあるのに、大量に必要な資材に限って採取出来ないし購入も一度に少数しか出来ない
ひとつひとつは我慢できるんだが、万事この調子だからなー
時間云々ははしもとが意地でも和田がやっていた仕様をしたくないんだよ
だから建物に入って止まる仕様は今後絶対出ない
>>174 こうして見ると和田の時にまったりできたのは
時間の影響が強いんだろうな
不満はあったけど楽しくプレイできたよ
>>177 和田の印象が強いのはわかるけど、中野Pの事も忘れないようにしようぜw
>>174はDS系(+Wii系)を並べたけどPSPのシュガみんも約1分=1秒で建物の中では時間が止まる
どうでもいいけどLボタンで起きるMAX表記何とかならなかったの?
♀主→女は別にいいけど♂主→男が地味にきもい・・・
なにもハートじゃなくても良かっただろ
別に好きだとは言ってないんだけどな
まぁそれは置いといて
結婚相手だけハート表記で他の住人は別の表記して欲しかった
他の嫁・婿候補も同じハート表記だとなんかモヤモヤするのは自分だけか
後、年寄りや年上の住人ですらハート表記なのにもなんか違和感がある
さすがにちょっと考え過ぎか
本スレに誤爆乙乙w
わざわざ貼り直し乙乙乙w
友好度関連でコロボがマップ非表示なのは似たり寄ったりの容姿でマップに表示させるとぐちゃぐちゃになって混乱するからアイコンにする必要ないと判断したからなのかな
それにしても小さくて不便だしに祭り不参加で友好度が上げにくいのにトロフィーの条件候補として入れるのはどうなんだろう
候補に入れるなら少しだけでも役割与えてくれればよかったのに
次回作にも出るとしたら「増税前だから」みたいな変な言い訳で手抜きしないでちゃんと役目を与えてほしいな
コロボックルも女神も魔女もただ居るだけだからいらんでしょ
オットマー一家もほぼ無意味だからいらないしゲイザーも働かないからいらないし
無駄なものだけ詰め込み過ぎ
印象に残らない住民多そう
数が多いだけで何の役にも立たないコロボックルは問題外
>>181 イベントやテキストは男女分かれてるんやろ?なら男女共用で阿鼻叫喚になったルンファ4よりマシやろ
ゴージャスゲスト16人っておかしいやろ
100万も出して5人も漏れるってひどすぎ
どう考えても容量不足
容量不足というか単なる手抜きというか
>>168 >時間の進みのコントロールはあれだけ管理しなきゃならないフラグが多いゲーム内容ではまず実装不可能だろ
どうしてそう思ったのか教えてもらえないか?
時間の速さの変更はコロステ(ガール版含む)やキミ島、キラなか、つな新でできてるので
何かしらの理由で管理はしてるのだから、ゲーム内時間か現実時間の処理を変数を使えば管理は簡単だと思うけどダメかな?
>>174 一応RFの時間の進み方
RF初代、F、O 現実の1秒=ゲーム内の1分 屋内で時間が止まる
RF2 現実の1秒=ゲーム内の1分 屋内で時間が止まるけど
時間が止まる処理?をするとコンマ00に戻る
RF3 現実の50秒=ゲーム内の1時間 屋内で時間が動く
RF4 現実の1秒=ゲーム内の1分 屋内で時間が動く
RFはスキル制だからってのもあるかと
はしもと以外が作った牧場がやりたい
はしもとが全面に出てる間は進化しないだろうし
自己顕示欲強そうだからファンがなに言っても話聞かなそうだ
はしもとはルンファクやら新作やら手出してるんだから牧物から撤退してくれませんかね?
発売2ヶ月で投げた牧物は初めてだわ
申し訳ないがルンファとマグナにはしもとを押し付けるのはNG
ルンファとか4のランダムホモで散々叩かれたのにこっちに注力されたら更にひどくなるのが目に見えてる
>>189 キミ島キラ仲は建物内での時間の進み方(住民の行動ルーチンを含む)が違うから参考にするのはどうだろう
ただ、
>>168を書いたあとで、そういえば遅延コンボなんてのもあったな、とは思った
深く考察せずに無理だと思いこんだ理由を挙げるなら
コロステでフリーズを繰り返したりしあ詩でポリゴンの狭間に落ちて往生したりしたからだ
Pの話題が出やすいが、システムの実装となると開発会社の方が重要だろ
最近はそこまでのバグに遭遇していないとはいえ
酷い目にあった記憶ってのはなかなか薄れない
それでもシリーズ遊び続けてるんだから我ながらアホ過ぎるな
アヴァロンコードはなんとか一周クリアして
すぐ売ったが、もっさり仕様はやめる気ないんだな
システムの技術不足というよりユーザーに忍耐を強要するシーンが多すぎる
ここははしもとスレじゃないんだから牧物以外の評価はよそでやってくれませんかね
新要素いっぱい!色々できること増えたよ!
→訳:増えただけ!バランス?何それおいしいの?
全貿易国出してひと区切りついてみればつな天は迷走してるなぁって印象しか残らん
完全に牧場?物語状態だったわ
牧場が手段に成り下がってた
だよなぁ
もっと牧場生活満喫したいのにどうしてこうなった
あと目玉であろうサファリがショボすぎる
あんな新要素入れるなら既存のシステム充実させてくれ
Pが原因の新要素のアイディアの斜めっぷり、(本人はやりこみ要素だと思い込んでる)数値の設定のクソさ加減、全体のバランス調整の酷さ
トーセが原因の操作性の悪さ、台詞内容の酷さ、イベント演出のショボさ
この二つが組んでいい作品になるわけがないんだよ
次回作はPだけでも変えてほしい
>>194 >キミ島キラ仲は建物内での時間の進み方(住民の行動ルーチンを含む)が違うから参考にするのはどうだろう
他の牧物とかとそんなに違う物だったけ?
>>198 はじ大やつな新以外の牧物で物(農具除く)を入手する為とか作成時に材料が、木材や石材以外の材料が必要な牧物作品あったけ?
確かはじ大より前の牧物はお金と木材、石材ぐらいじゃなかった?つまり、牧場で材料となる物を集める為の手段になってるよね?
>>200 Pによって変わるのでは?、正直コロステやキラなかの方が操作性よかった気がするからトーセが原因だと思えない
花子と羊とウサギを毎日サファリに長時間放牧させて
すぐに極上にしたのを後悔した
おばあちゃんからもらった牛だから売るに売れないし
お願いで依頼されないしありがたみゼロ
自分の店といい、なんかトラップに引っかかった気分
俺も羊知らずに極上化して日には作るのかなり遅れたわ
日には×
ビニハ○
>>194 他の牧物ってのはどの辺りを指してる?
>>174では一応まったりできるという評価を受けているWii版も併記したけど、開発会社もハードも違うから参考にはできないだろ
その点を踏まえて目を向けた時、少なくとも建物内で時間が止まってるのはこの2作品+コロステ
コロステが抜けてたのはバグの印象が強くて時間の扱いについては全く記憶になかったからだ
後から調べたけど、コロステは建物内で時間が止まる、外ではメニュー画面を開いても進む
(改めて比べると一番特殊なのはコロステか)
そもそも質問の意図がいまいち良くわからないんだが、他作品と似てる=出来るって結論に落とし込みたいのか?
それなら遅延コンボを扱ってるんだからつな天でも実装できたはず、って方が理解も納得もしやすいな
不満愚痴吐き出しにきてるだけなのにそんな食いつかなくてもよくね?
本スレで言ってるなら別だけどな
サファリツアーがしょぼいしょぼいと言われてるから後回しにしてたけどこれ本当ひどいな
星夜祭につぐ酷さだわ
ない方がましなレベル
仮に何かしらコメントがあったとしても「動物って臭くて嫌なんですよ…こんなものを見て何が楽しいんでしょう?」とか言いそうなやつもいるし
マルなんとかさんの悪口言うのやめろよ!
>>208 食いついてるって俺の事かな
質問投げかけられて放置ってのも感じが悪いかと思って続けてたんだが
不愉快な思いをさせたなら申し訳ない
つな天のクソさ加減をボヤいてたはずなのにどうしてこうなった
不満や愚痴を書くのは構わないが、不満や愚痴をなくす為には
開発会社にどうしてもらいたいか?書くことも大事だと思うのだが?
このスレは不満や愚痴を書き込むだけしかしてはダメなのか?
どこでも他人の愚痴に噛みついて愚痴スレを荒らす奴がいるからよっぽど変な事してないかぎりスルーが一番
書いても変わらない気がするが、まあ書く分にはええんでない?
しかしここ十年のはしもとのせいで、はしもとだけは許せんが
前スレでも言い尽くされていたと思うが…
まず第一にはしもとを斬れ
引き継ぎを入れるならアイテムやレシピや図面を引き継げるようにしろ
キャラの台詞はまともな感覚を持ったライターに書かせろ
キャラクターのイベントを増やせ
まんじゅう顔を止めろ
過去作で評価の高かった要素を取り込め
無駄に種類の多い牧畜や虫を減らせ
意味の無い魔女や小人は消せ
無駄に長くキャンセルできないTVのバラエティはいらん。プレイヤーの行動次第で内容の変わるニュースなどがいい
デートに誘えたり相手がデートに誘ってくるようにしろ
>>215 ロックマンDASHってゲーム思い出した
良い事と悪い事どちらもテレビのニュースで取り扱ってくれてやる気出たんだよなぁ
>>214 設定でいつでも時間の流れが変更できないようにしてる理由が
はっきりしないままだから、書かせてくれてありがとう
>>206 質問の意図は後ほどいうが言いたかったことは
>キミ島キラ仲は建物内での時間の進み方
屋内で時間が進むか進まないかの違いだよね?
もし、違うならどう違うのか教えてもらえないだろうか?
>(住民の行動ルーチンを含む)が違うから参考にするのはどうだろう
時間の流れ含めてキミ島やキラなか以外とそんなに違う物だったけ?
イベント年間行事もっと増やしてほしかった
3年目になるともう組み立て図くらいしか楽しみがねぇ
ていうかこのイベントの少なさはなんなんだろ
同性イベントないからリーリエがキャラ作ってるように見えて仕方ない
あとお付き合いしても身内のセリフが他人事なのが嫌
ここは愚痴スレ。不満や愚痴を吐き出して書き捨てるためのスレであって
それらに対して議論・討論・論破するスレではない
そういうのがやりたいなら本スレのほうが合ってるからそちらをオススメする
>>216 ああいう感じにダイレクトに反応があると没入感が増すんだよね
流行の絵ハガキってのはそれを狙ったつもりなんだろうけど2年目以降やら条件が面倒で空回りしている
>>221 5年プレイしたけど絵ハガキなんて一枚ももらえなかった
攻略本見て狙わないともらえないもんなんか目玉にするなよ
ペンギンお前もだ
流行は物と数と貿易先がガッチリ決まっているのが信じられなかった
黄金作物とかいらないから一つの貿易先につき同じ物100個出荷で流行とか
もうちょっと単純化できなかったのか
>>219 ごめん、
>>217とのやりとりがかみ合っていなかった原因がわかった気がするから
1回だけレスさせてくれ
>>217 屋内の時間が進むか否かの違いで合ってるよ
で、後の質問の方が肝なんだが、
>>194の
>キミ島キラ仲は建物内での時間の進み方(住民の行動ルーチンを含む)が違うから
を「時間の進み方や住民の行動ルーチンが "他の作品と" 違うから」って受け取られちゃってるか?
俺は「時間の進み方や住民の行動ルーチンが "つな天と" 違うから」って言ったつもりだったんだが…
住民の移動云々だが、俺はワープ移動の有無は影響が大きそうだと思ってる(実際のところはわからん)
見当違いの事を言ってるかもしれないけど、俺はROMに戻るよ
迷惑かけて本当にすまなかった
ちょっと氷トロ出してくるわ…
不満は色々あるけどものすごく小さいことでひとつ
ヤギを飼えると聞いてヤギのミルクか!ハイジの世界だな!と思ったんだよ
まさかの毛でした
あとラクダはどう考えてもサファリだろう
だな
牧場でラクダ飼うって・・・
パンダもそうだけど、なんでサファリにいないの
動物いっぱい、にぎやか牧場生活!と謳っていたのを信じた自分が馬鹿だったよ
動物増やせば増やすほど画面クソ重くなって操作面でイラつくし
にぎやかでも何でもない
ラクダパンダはワロタわ
あと動物増やすと重くなると聞いて餌付けするの辞めた
サファリあるのに野生にかえすのも意味わからんかったな
その野生動物も懐かせてお礼もらって終わりだしさ
動物を野生にかえすさまを見て
生態系ぶっ壊す気か…?と微妙な気持ちになった
あとパンダなんか野にかえしたら森に行く住民全滅してしまう
全部サファリにぶち込めば済むだろうに何故処理落ちさせてまで畑や通路に配置させるんだろう
子どもたちにゲームを通じでもっと自然に対しての関心をとかそんな感じの理由だろ多分
野生に帰す内容が理不尽で全然伝わってないけど
あれをそのまま学んじゃうなら
ボブ先生のリスみたいなことする子供がいそうだな
子供がやるゲームだからこそ
外来種を自然にかえすことの害を考えて製作してほしいよなあ
現実で「家で飼うのはかわいそうだよね…」と真似されたらかなわん
今作でこれが一番ひっかかったわ
だよな
野生にかえすのもエッダさん亡くなるのもなんかずれてると感じた
それからヤギ、ラクダの毛はそれこそ貿易商が売ればよかったと思うわ
ラクダを牧場で飼うのは違和感しかない
そのくせプレイ開始時は命の大切さどうこうと説教垂れるんだよな
サファリはたぶん上にもマップ作る予定だったんじゃないかな そこに竹林作ってパンダ配置したりする予定が変わったとか
裁縫工房→完成品のデザインが見れないのが嫌。せめて一度作ったら見られるようにしろ
動物→色で別の生き物扱いするな
自分の店→貿易国出すの遅くする罠としか思えない
イベント→数が少ない。花祭りのセリフが手抜きすぎ
満天の星空のグラフィックくらい用意しろ
嫁婿にネタ枠がいないのと倉庫にあるものも出荷できること
台風でも店が営業してるのはよかった。あとビニハの存在
ただやっぱどれも中途半端
一番がっかりしたのは婿候補以外にチョコあげても特別なセリフがなかったこと
いいじゃん友チョコあげたって
ネタ枠に近いけどフリッツの初期案みたいな気のいい兄ちゃん風の婿とか
ワンタタンの中の人が実は可愛い女の子でした的な嫁がいても良かったとは思うが
このゴミの脚本や演出じゃあどうしようもない産廃が増えるだけか
シナリオ以前に下手に牧場に合わないキャラ出したら
盛大に滑ると思うぞ
シリーズ無視すると大抵滑る
他のゲーム見てるとそんなの多い
>>232 まぁ野生動物に餌付けする時点でアレだしな…
でも「自然に返したほうがこの子も幸せだよね」とか決めつけてかかってるようなメッセージはどうかと思った
特殊な野生動物が実は可愛い女の子でしたっていう展開があれば許せた
ルーンファクトリー4じゃないか
発売当時の勢いが嘘みたいに過疎過疎やなここも本スレも
休日ですら盛り上がらないとかもうオワコン化も近いか
今回短かったな
まぁ内容が手抜き感丸出しだから当たり前なんだけども
餌付けしよ→なつく→数日放置するとウサギ全滅
自然に返した方が(ry→後日ウサギ・雀全滅
これくらいやってれれば教訓になっていいんじゃないですかね(適当)
一応狐がウサギとは別の位置に放されてるあたりの微妙な配慮はなんなんだ
お肉を食べるなんてかわいそうだからたとえキツネさんでもだめです><
でも魚は別にかわいそうじゃないです><
僕物で肉が云々言うと「ひつじ村やれ」っていう騒ぐ奴来るから止めたほうがいいよ
肉は絶対に追加しないのにキャラは殺すんだよなぁ
・チュートリアル長すぎ。自由にやらせろ
・恋人にならないと会話が普通なのがつまらない
・移動、大工、裁縫などとにかくめんどくさい
自分が感じた不満
子供が生まれた日に動物が塊になるとか過去に書き込みあった気がするが俺もなったわ
烏骨鶏が生まれたらそのひよこ以外のウサギと鳥が同じ場所にまとまってやがった・・・
この現象なんなの?
おやつあげにくいんじゃハゲ!
お肉食べるのかわいそうだから存在抹消、肉食の動物も出さない
野生動物は自然で生きるのが幸せだから本来の住処じゃなくても野に放つ
この世界観が愛誤臭いんだよなぁ
前者は伝統だから仕方ないのかもだが後者と合わさることで正に愛誤
>>247 友好度が高い状態だと露骨にアピールしてくると面白いのにね
住民イベントも会話の種類も少なすぎ
30年分は無理でも10年分くらいはバリエーションが欲しかった
マルグリットさん関係のイベントが生理的に無理だった
特にクロンとのイベントが無理
ああいうドロドロした内容を牧場でする意味ってあるのだろうか
毒が強すぎてほのぼのはどこに行ったってなるからから勘弁
あと隠しキャラ枠を旧作のキャラに頼るのはそろそろやめてほしい
ふたごのアリエラみたいに旧作で結婚できなかったキャラとかならまだわかるけどさぁ
マルグリットって誰?
担当ライターが女性だったんじゃないかと予想
女性ライターはリアルにこだわるあまり、ドロドロした展開とかギスギスした関係とかを描きやすいと聞く
そういうのがやりたいなら別のふさわしいゲームでやれと言いたい
逆に3部作イベントで誤解と和解、仲直りでもあれば良かったんでない
ちょっと違うかもしれないが、ふたごのパンダイベントみたいに2部作とか
>>254 住人同士の仲が険悪だったり性格が悪くみえたりするのは
はしもとがPやってる作品にはありがちだから元凶はお察し
>>254 男女どっちでもいいけど、日本人なのかな?発売前画像の変な言葉遣い見る限りなんだかなぁって思った
>>253 マルゴットさんだったorz
255のいう和解イベントでもあれば印象ちがったのになぁ
ガイドブックにみんないい人!って書いてあったのはなんだったのか
最初はいい人ばっかだなと思ったけど
イベントやると普段の愛想いいのは上っ面だったんだなとわかってげんなりしたな
次もこういう誰得コレジャナイ牧場?物語だったらどうしよう
最近の牧物に馴染めなくて昔のやつばっかりやってる。結婚相手候補のデザインは良いからすごい残念
ほんと謎の新要素とかいいから普通に牧場物語でキャッキャウフフさせてほしいだけなんだがなぁ
新要素入れるにしてももうちょっとしっかり練ってから入れろよっていうね…
シリーズとしてはやってないやつのほうが多い新参だけど、過去作が面白いと思ったからこそ期待して予約して発売日に買ったんだよ
その結果過去作のが面白い(牧場生活してる感じが味わえる)ってさすがにダメだろ、ちゃんと「牧場」物語にしてくれよ
このスレ女キャラに対しての不満を漏らす人を度々見かけるけど、はしもとってもしかして女に恨みでもあるの?
前作のカミリヤもそうだったけどわざと女キャラの印象を悪くしようとしてるとしか思えないんだけど
ロリコン
肉のことでじゃないけどひつじ村とか箱庭ブラウザゲー並のエディットの操作性がほしい
グリッドの判定が無駄にでかすぎて柵のバランス悪いし
せめて全景を見渡せる機能がほしい
牧場走り回ってるだけじゃ良いデザインなんて浮かばないYO
>>260 はしもと牧物やRF見ればわかるけど
はしもとの言う通りに動かそうとしてる
>>261 自分がお気に入りのタイプ(ロリ系)以外には露骨に悪意が透けて見えるね。特に年上系
ふたごの村時点ではブルーベル在住時のこのはな村の住民が
少しそっけないなぁぐらいだったんだけどなぁ
始まりあたりからキツイ人が増えた気がする
あと村おこしや貿易など牧場経営からはずれた目標がメインになってしまってるだけではなく
その目標の追わせ方が強引だったり目標自体にプレイ時間の引き伸ばし要素が目立ったりするのがまずいと思う
(つながるの氷トロの出現条件、始まりのさつまいもとか)
わくアニの目標は牧場経営とは別だったけどやらされている感はなかったんだけどなぁ
しあ詩の目標も牧場とは別だったけどやらされてる感はなかったな
音符集め=つな天のトロフィーの中の簡単に集められるやつだけみたいな
日々の作業とうまく絡んでるかどうかで感じ方が違うと思う
つな天のは自由に地道にって遊び方じゃまずクリアできないしなぁ
「自由にスローライフを楽しんで欲しい」といいつつ時間やノルマ到達に追われプレイヤーが出来る事はほぼ無いもんな
交易が売りならプレイヤー自らいろんな国に出かけて行って商品の売り込みや仕入れができるとか
町のPRのために金を払ってテレビで宣伝してもらうとか出来る事を増やしてほしいわ
モブがこんなに街が大きくなって云々って言うけど何も変わってない
>>266-268 初めからある程度出来るようにしていれば
個人で目標が立てれるから自由に感じるんじゃないの?
だから264のようになるんだよ
ストーリーを進めないと道が解放されないようなJRPGの悪い所がもろに出てしまってる
RF4とかまんまそれだったな
それが嫌ならゲームやめたほうがいいレベル
自分に合わないからやらないって選択肢はないんだな
愚痴スレで愚痴にケチを付ける人達って…
わくアニも最初は行ける場所が制限されてるし、ショートカットも使えない
種も出荷数が条件のもあって全部が買えるわけじゃないし、体力は少ないしで序盤はそこまで自由でもない
畑や動物の手入れに時間がかからないから、あまった時間で色々自由にできるけどな
体力が足りなくて農作業が続けられないから、暇つぶしにあいさつ回りしたりさ
つな天も無理に急いで貿易国を出さなくても遊べるけど、それでも妙に忙しい
陣取り畑も工房も無視して、動物も放牧しなければ余裕は出来るだろうけど
そこまでするならミネ仲とかキラなかとかで遊んだ方が楽しいよなぁ…
つな天じゃなきゃ!という要素がないんだよな
だったらストレス抱えてつな天やらずに面白かった過去作で遊ぼうと思うのは当たり前だ
きのこやハチミツを自由にやりたいんですけどって感じなんだよな
ハーブも植えたかったぜ
プランターでハーブ育てたいなぁ〜
キッチン横や、家の回りに飾ってさ。
そして、茶葉みたいに3日毎に収穫できる仕様で。
しかし、何で今回、ハーブ育てれないんだろうね。☆もあるし……。
なぜ何も置いていない机や棚に花瓶の一つも置けないのか
なぜ服飾品の完成図が表示されないのか
手抜きです
手抜きです
うんそうだね間違いない
最近ストレス溜まる仕様が全部手抜きに思えてきた
だが待って欲しい
これがマベの本気だとしたら・・・
・星夜祭のしょぼさ
・エッダさんが死んだ後の住民台詞の変わらなさ
・開催日が少ないのに優勝が難しい
その癖限定商品がやたら多い釣り大会とファッションショー
・ノーヒントな上、数だけやたら鬼畜な氷、トロピカルの条件
少なくともこれらは絶対手抜き以外何物でもないと思う
あとコロボ
>>284 影が薄くて忘れてた
何であんなに数いるんだろうな
誰かも言ってたけどコロボは陣取りマップお手伝いできたんじゃないかとか
最近になって乗り物の存在を知ったけど
一台につき配置物3000個出荷とかなにあれ
条件厳しくすればいいってもんじゃないよ
意味もなく数を量産したり
無駄に桁を多くしたり
小学生の考えたオリジナルの設定とかによくあるよね
そういうレベル
いまだにプレイしてる人はノルマを全部達成できたんだろうか
無理
バグってて取れないトロフィーがある
まだマベから対応の返答来てないのかよ
検証中は嘘だろこりゃ
トロフィーの中ではかなり簡単に達成できそうな部類なのにね
バグもあるし氷トロ出したらもうやることもないし…せめてイベントや会話が充実してたら続けられたのに
もう売っ払おうかな。鈍器と一緒に売れば3000円くらいにはなりそうだし
今余裕の3000円超えで売れんよ
地域と状態よるけど俺のところはソフトだけで3250円だった
バグチェックモードを使わずにプレイしてトロフィーを獲得できるかどうかチェックしようと思ったものの
氷トロみたいにアホな条件が多過ぎて一人しかいないって噂の社内のデバッガーが投げた
ってオチだったら笑えるな
そろそろヒントぐらい出せよ公式さんよ
せめて取れるか取れないかの確実な答えを出してくれ
こんだけ嘆いてるユーザーがいてここまで一切の対応なしっていくらなんでも酷すぎる
嘆いてるユーザーってどれくらいいるんだろう
そこに行き着く前に投げ出してるユーザーのが圧倒的に多くて対応する気なんてないだろうな
コンプ不可っていうのはゲームとしては相当深刻だろ
本当にコンプ不可なら金出すゲームとして売ってはいけないレベルだぞ
この事実は氷トロ並にもっと公式に知らせるべき
毎回公式ってやる気ないよな
あのTwitterも意味あんのかな
開発元過剰擁護で有名なマベなんだ全部仕様って言い切る
まぁ調査中なんて言葉は不具合は把握してが原因が分からない
じゃなくて大抵は原因が分かってるが修正の目処が立たない
って時に使う言葉だしな、パッチ当てる気が無いんだろうし永遠に調査中でしょ
いやもう2週間くらい前に確認したって返事はあったんだよ
で、どう対応するかの検討を行うと言ってから何もないから
何もしないと決まったんだろう
確認したって何を確認したの?
結局なにもしないって返信した意味ある?
どう対応するかの検討を…とか
貴重な意見として今後の参考にしますレベルの言葉じゃん
信用するのは流石に純粋すぎるわ
マベに言うより任天堂あたりに苦情出したほうがまだ良さそう
トロ出すためにここでガス抜きしつつやってきたけどもう無理心折れた
お前ら頑張れよ
ゲームで進めるため必死に計算して作業してる自分を振り返ると悲しくなってくるよ
昔はあんなにゆっくりできたゲームだったのに
ほのぼの牧場生活(大嘘)
ああいう鬼畜要素は入れてもいいけどストーリーやエンディングに直接関係することに持ってくるなと言いたい
少なくとも昔の牧物はそうだったはず
鬼畜というよりダレるだけだな
鍛えられた農奴様が言うにはやり込み要素のようだが
鬼畜でもやりこみでもダレるでもなんでもいいよ・・・
とりあえずあんな頭おかしいの条件を必然的にやらせるのが腹立つ
何がやりこみ要素やねん。んなもんED終わってから自由にやらせろや
なんで同性イベントなくしたんだろ
ただでさえ台詞少ないのにどんなキャラだかさっぱりわかんねえ
しばらく離れたら半分くらいキャラ思いだせなさそう
何よりイベントが全体的に少なすぎるんだよ
2年分遊んでも住人の名前が憶えられないレベル
海外版の紹介記事ではしもとが「生と死の物語が云々」とかましていたけど
メッセージを英語に変えただけだとしたらイベントも会話内容も薄すぎて詐欺として訴えられそうだな
あれで生と死の物語って言えちゃうはしもとすげえ
ユーザーの声は一ミリたりとも届いてないんだな
なんで家畜は死ぬのに野生動物は死なないんですか?
なぜ生と死の現実を謳いながら家畜を肉として死ぬってことには否定するのですか?
そういう売り方をするんだったら生と死なんて謳わないでください
インタビューでおばあちゃんとの思い出を感じて欲しいとかなんとか御大層なたわ言を喚いていたけど
晩年の祖母が老人性痴呆で苦労していただけにそれを嘲笑しているイベントをみて殺意を覚えたわ
子供のゲームだから、なんて流すには性質が悪すぎるだろ
ほのぼの生活とか言うなら不快になるようなイベントは入れないでほしいね
スパイス程度に少しはあってもいいと思うけど、その場合はフォローするイベントも入れてほしい
住民イベント不愉快になるもの多かったもんなあ
ばあちゃんオットマーギルド親子のは絶許
カウントダウンのリーリエの台詞なんざ問題外
モーリスとマルゴットのイベントも両方の仲を取り持つ選択肢にしたら
「お前にはガッカリだ出て行け」みたいな風に責め立てられてムカついたわ
なんで夫婦喧嘩に巻き込まれた挙句こっちが罵倒されなきゃいけないんだよ…
今作の住民はみんないい人だなと思ったのは錯覚でした
祭りのコメントがいちいち鼻につくから一番このシリーズの住人が嫌い
ネチネチしてて遠回しで陰口言われてるみたい
エッダさんのこともあれはないな・・・と思った
イリスが仮病を使ったりせずちゃんと参加するだけ偉いとかなんとか言っているけど青年に言うようなセリフじゃないな
わざわざ参加して嫌味を吐く位なら仮病で寝込んでろと言いたい
住民同士も上辺だけの付き合いなんだろうなと思うよ
お互い黒モジャ出して会話してそう
黒モジャわろた
でも住民同士も仲いいとは確かに思えないんだよなぁ
ほのぼのとは一体
結局結婚(スタッフロール)までモチベ持たなかったなぁこれ
嫁婿は結構いいキャラなのに住民イベントがアレすぎてやる気喪失した
特にマルゴット関係のイベとか家庭板かよっておもった
あとレーガの恋愛イベントでケーキ食べておいしいって言ったら友好度が下がるって
罠すぎるだろこれ そもそもなにかヒントあったっけこのイベ
>>322 野菜が嫌いなキャラが云々って会話は前作にもあったけど
仮病はねーよと思ったよほんと
何でいつもBBAが死ぬのか…
痴呆症ジジイのイベントには殺意が沸いたわ
余らした容量に無理矢理、やり込み要素をつぎ込んだ感じ
施設や設置物の必要材料が数字の暴力だぞ
シナリオもイベントも住民のセリフも過去最悪の出来と言われても仕方ない
ちゃんとテストプレイしたのですか
いきなり大敗させられる牛祭り
攻略本ありきのファッションショー
やる気を無くさせるのは上手いよな
前作の祭りのランク分けは陣取りせいでなくなったのが目に見えてる
住人の台詞も向上心を刺激したし、景品が選びやすくて初心者から上級者まで良い事づくめだったのにな
その陣取りも一度自分のものにすれば更新するだけでずっと使えるし
いらなきゃほっとけば手放すこともできるし
あれをイベント扱いにして祭り減らすのはどうなのかと思うわ
無駄にテレビにテキストつけるなら他に力入れて欲しかった
やる気がでない要素四天王
氷トロ
通信販売
ファッションショー
栽培マスター
異論は認める
通信販売で吹いた
結婚式のプランが割りに合わない
洋装か和装かを選ぶだけでいいだろ
選択しなかった主人公が結婚候補として登場しないのもガッカリした
プランによって妊娠期間が変わるのやめて欲しかった
前作みたいに子供用ベッド作ったタイミングでいいだろ
2階建てにしなきゃいいだけだけど家の見た目買えられるのは2階建てだし
これだけでなく色んなところが少しずつイラつく
一作目がこれって言うならまだしも今って何作目だっけ
まったく進化していないどころか劣化してすらいる
もう限界なんじゃない?
他の会社が作ったほうがよっぽど「牧場物語」になるような気さえするわ
シリーズ信者じゃないから全作プレイしたわけじゃないが
1年目(特に春)が最高につまらなくてとにかく耐えることに必死だったのは今作が初めてだった
まあ耐えたところで待っているのは膨大な数のノルマしかないってわかった時の絶望感しかないんだがな
作り手が楽しみながら作ってないのが見て取れる内容。やはり作る側が楽しんでなきゃ面白い作品はできないよ
最近は「こうすれば長く楽しめる」ではなく、「こうすれば売れる」商法だから…
チュートリアルは、本棚かメニュー画面から操作を確認する程度にすれば良かった
全体的に改善しているところよりも、欠点が多すぎて悪目立ちして楽しめない
はしもとはオワコン
普通、服飾や家具、床や壁紙とか配置物を出荷物の該当にするか?
配置物と服飾は、出荷物にせずに、お願い出荷の報酬で飾るだけの
おまけ程度ぐらいが良かった
牧場物語とは名ばかりの開拓物語
ゲオの買取りが2500円に下がってた
ぼやぼやしてたら売り時逃したわ
>>340 >普通、服飾や家具、床や壁紙とか配置物を出荷物の該当にするか?
それらは新しいの入手したら出荷履歴をまず優先して埋める
収穫物は黄金の作物の為に出荷と個人が出荷を合わせて
料理は最終的に収穫物を調理した方が高く売れるから選ぶ
と思ったのだろうけど収穫物は10000で料理は1000でよかったと思う
作物はわかるが、料理人でもないのに大量の料理出荷は解せぬ
トロは料理と服がおかしい
氷は全部おかしい
>>340 同意
牧場関係ないものこそやりこみ要素でよかったんだよ
それを貿易条件に絡めたからやる気失せた
そもそも貿易が・・・
流行がやりこみ要素の役目を十分に果たしてるから
貿易は総出荷額で解禁だけでよかったのに
結局このゲームの目玉ってなんなんだ
サファリはしょぼすぎるし貿易は条件がクソだし
つな天でなきゃ楽しめないって要素が見当たらない
陣取り…?
あとキャラクターの性格やイベント内容はともかく見た目が可愛い
ミネ仲以来ものすごく久しぶりに遊んでるんだけど
今作のほうがセリフの種類は多いのにキャラは薄く感じる
住民イベントもなんだか投げっぱなしだよね
イベントがおこってなにか変化があるのってエリーゼくらい?
会話中のゴリラウホウホな動きや物を投げるときにジャンプするモーションが気になる
特にゴリラウホウホはリアルタイムロスになるからストレスが積もる
住民の2時間かけての飯食いに、牧場関係祭りの否定的なセリフやら
大部分、小部分での短所が目立ち過ぎ
>会話中のゴリラウホウホ
糞ワロタ
モーション関係だと俺は静止時、女の横に動くモーションが気になるというか不自然で気持ち悪い
シリーズ通して男は縦、女は横って感じで分けてるみたいだけどあれなんの意味があるの?なんか役に立つの?
近所のブコフがまだ3000円買い取りだったから売ってきた
トロ出せなかったけどもういいや
売ったらすっきりしたから過去作で遊ぶかな
>>350 エリーゼだけ
あとはおっしゃる通り投げっぱなしイベントしかないのでそれ以上キャラを深く知ることは出来ない
サファリ必要ないだろ
時間の無駄だぞ
牧場に集中させてくれ
そもそも極上つくる施設自体いらねぇ
嫁候補の花嫁衣装センスは悪くないが一部の婿候補の花婿姿の髪型ェ…
ボロクソな牧場を手に入れてご満悦な主人公に反比例して
モチベーション下がりっぱなしのプレイヤー
牧場が荒れ放題なのはいいとして家がおかしいよな
金だけとって依頼主に働かせる腐れ大工が担当しているんだからおかしくは無い
しかもあのボロ家、準備するために1週間ばあさんとこで研修した後のはずなんだが
リフォームェ
体を使う作業には参加せず監督のみ
木材や石材、設計図を転売するだけの毎日
気が向いたらフリッツに無料奉仕
ゲイザーさん最初は動物小屋作ってくれたりしてたのにどうしてしまったん
もしかして初回無料みたいな新規開拓だったのか
あと個人的にキャラがその場足踏みで回転しながら方向転換するのが気になってしょうがない
人とぶつかってもそのまま歩き続けるし
折角ほのぼの感出そうとしてるのに機械的な動き過ぎて色々と台無しだよ
なんにせよ次回作は発売一ヶ月後じゃないと買わないな
進歩なさすぎ
改悪しすぎ
鈍器レベルの攻略本が出た後の本スレの様子を見てからじゃないと判断できないな
ずっと発売日買いしてたしハードごと買った事もあるけどさすがにもう無理だわ
誤植ばっかりでやる気の無さが伺える
攻略本でたら条件わかってまた人が増えると思ったけど想像以上のノルマせいでそのままだったな
そのままって言うか減ったんじゃ
明らかに減ってるでしょ
通信スレもかっそかそ
通信はひどいわな
入ったとたん閉められる
入れたとたん落ちられる
珍しく閉めないと思ったら「○○持ってない?」と挨拶代わりのクレクレ
純粋に牧場見学のみならしたかったわ
だが配置物などで牧場を飾りたくとも出荷しないと貿易国解禁できないんだけどね
つな天はもうちょっと落ち着いて作っていれば佳作と呼べる程度にいい部分があるのに
ちぐはぐになっちゃってもったいない
通信スレ常連ですら飽きたのか一切来なくなったな
しかも残ってる住人は書き込み見る限りだといちいちつっかかってくるわ、口悪いわ、乞食ばっかりだわでひどい有様
あんな雰囲気じゃ書き込みたくない気持ちはわかる
海外版のインタビューを見たけど難易度設定なんてものが追加されるみたいだな
戦闘があるわけじゃないのに難易度ってなんだろう
氷トロの条件緩和とかファッションショー関係か?
動物の性格で手に入れる副産物・莫大な必要資材数・料理回数で質アップ
結婚後の毎日料理に合わない、結婚相手の牧場の手伝いで手に入れるアイテム
やること成すこと全ての作業が、現実的で微細すぎる
ゲームはゲームと割り切れていないから、作業でアドレナリンが出るわ出るわ
動物に性格とか必要ないし、菓子あげれば普通に副産物がもう一個
手に入れる程度の設定でよかったのに
リアリティを追求しすぎて細かすぎて面倒くさい
エディットにしろ貿易にしろ流行にしろ攻略本がないと分からないの多すぎ
せっかく本棚あるんだからアイテムでエディットの手引き1とか作って
どんなアイテムが必要でどこで手に入るとかの情報を与えればいいのに
システムとして用意しても気づかずに終わりそうな物ばかりじゃ容量の無駄
>>371 日本版のレビュー等を参考にしてつけた様な機能だね。
ちょっとムカッとしたよ。
こういうゲームに難易度
変更はありえないんだよ、普通は
それをあとから変更できるようにしたってことはクソ仕様と認めたってこった
日本版はこのままなんだろうけどな
難易度をどう解釈してるの?
・各大会参加者の補正率の低下(ファッションショー等で優勝しやすくなる
・貿易先なじみ度の低下もしくは上昇率アップ(なじみ度が一定以上じゃないと解禁されない販売物が早期に入手可能に
・仲良し度の上昇率のアップ(住人や家畜・ペットのハートが素の状態でも上がりやすくなる
・氷、トロピカルの出現条件の緩和(各項目出荷数が減らされることで早期に出現可能に
・その他乗り物や流行の条件の緩和
・黄金作物の枯れ率の低下(特殊肥料を使わなくても黄金作物が枯れにくくなる
・レア落ち物やレア虫、レア魚の出現率アップ
・台風等の被害による品質低下がしにくくなる
ぱっと思いつく限りでもこれくらいある。まぁ実際この通りだったとしても今更な気がするけどね…
マベがそこまでやるかなぁ
体力の減少量が減るぐらいっていう可能性も
それだけ見直し調整に怠惰したということか
まだマベだしなー
どんな難易度設定するか知らんが斜め上に行きそう
TV番組で「○○の国では最近××の人気が上がっているようです」とか流行関連の情報を流せばよかったのにな
エディット関連の情報は流れるけど大雑把過ぎるし、かと思えばバラエティーの内容は妙に凝ってるしで何を目指してるんだかさっぱりわからん
バラエティ見てみたら話途中でわからんし消すことも出来ないしでイラッとしてから見てないわ
今は天気予報だけ
>>383みたいに有意義な情報くれるなら価値あったのに
これだけヒント与える情報が薄いテレビの存在意義がないとか…
住人宅側のエディット広場広すぎ
タイムロスになるし住人宅側にエディットは必要ないだろ
テレビの向きすら変えられないのは手抜きとかやっつけとか言われても仕方ない仕様だろう
それに限らず作品未満の未完成品をしれっと発売できるマベの厚顔さと客を舐めた態度はある意味感心するわ
というかマベに限らず最近のゲームってユーザーに有料デバッグさせるメーカー増えてないか?
つな天も追々ネット経由で修正していくつもりだったんだろう点がいくつも見られるしな
まぁ実際は修正なんてされることはなかったが…
ネット経由で修正していくつもりだったんだろう点て具体的に何?
なんか重大なバグあったっけ
作業に集中しているところに、向こうから事細かに
「あれしろ、これしろ」と強要して萎える
もっと自由に好きにさせて欲しい
修正はまだなんだね
公式ってなんでずっとだんまりなの?
修正する気なんか微塵もないから
待つだけ無駄だよ
マベが修正パッチ出すことはない
色々ともっとシンプルにできなかったのか
複雑かつ面倒とくれば投げ出すやつ増えるわな
攻略本必須な仕様だからwiki充実させるのも無理だし
せめて台詞集くらい埋めようと思ったけどそれすらやり込むの面倒になったわ
俺の中では今作は駄作どころか失敗作
カテゴリ大杉やし
友好度の上限値高杉
友好度だけでなく全てにおいて目標値だけは高いけどイベントは絶無だからやる気が失せる
魚がつれない
魚1:10ゴミ
くらいの印象
釣り全然やってないわ
お願い用にとっとくのも場所とるし邪魔
フリッツ逆プロ狙ってる人はそんなこと言ってられないんだろうな
つかどう考えてもおかしいだろ、あれ
>>388 はしもとプロデューサーが作るものにそれいっても無駄だろうな…
すごい釣竿ェ…
>>397 俺も釣りやってないわ
素潜りも放置だから魚はネコの拾い物だけ
でも不自由はないな
んでコロボも存在価値がわからんから放置
住民も放置で牧畜と戯れつつ作物育てながら時々お願い消化してエディット楽しんでる
つな天の半分くらいの要素は俺にとって不要だったわ
俺はサファリもいらん
ツアーのショボさに唖然とした
星夜祭にはかなわないがな!
星夜祭には度肝を抜かれたわ
このゲームで一番の驚きだった
魚が釣れる確率と時間をもっと考えて欲しかった
釣りはリアルタイムでも結構時間かかるからやってないわ
しんまい牧場主クソワロタ
苦情殺到したんだろうな
データ引き継げない時点でクソだしバグがあったとは認めずこのパッチで逃げ切るんだろうよ
発売日購入は地雷だと言ってるようなものだ
引き継げないイージーモードパッチ・・・
改善要望メールをマベに送った甲斐があった!
と思ったのになんですか「しんまいモード」てふざけた名称
パッチ内容の説明が曖昧すぎんだよ
一体どこまで改善されてるやら・・・
改善じゃねえ修正だ
どこまで修正したのかね
肝心要の貿易解放条件緩和が書いてないのが不安すぎる・・・
安くなったからこれで木材石材買ってせっせとつくってくださいね^^
とかだったら怒るぞ
商品買い放題だけど買いすぎるとレート上がる
に変更してくれればまだ納得できる
で?栽培マスターはどうなった
北米用に合わせてしんまいモードを追加しただけだろ
そもそも修正パッチなんて一言も書いてないしな
さすがマベだわ
阿漕な商売
汚いマベ 流石マベ 正にマベ
2014年02月27日より牧場物語 つながる新天地のβテストを開始する
参加料は4800円+税だ
↓
テストプレイ御苦労・・・と言いたいが、このスバラシイ作品に
ケチをつける輩が多すぎだクソどもが身の程をしれ
↓
ガタガタ煩いから「しんまい牧場主」モードをつけてやるよ新米ども
あ?どこを修正・バランス調整したかだと?
答える義務は無い!
まあプレイヤーに有利なバグは「正常なプレイを阻害する重大なバグ」だから修正して
エディットバグなどは「再現性が不明のため」放置なんだろうな
でマベさん
栽培マスターは?
はじ大は良いところも悪いところもあったけど、悪いところを受け止めて遊び続けていられるほど面白かったけどこれは一ヶ月で売り飛ばしちゃったぐらいにはつまらなかったわ
イベントは全体的にしょぼいし畑は移動出来ない、特定の作物は陣取り限定で自分の土地では育てられません
土地拡張したければ冬まで進めて優しいおばあさんを死なせてくださいってのも酷い
イベントの恋愛要素が濃くなったのは嬉しいけど、一部のイベントと住民イベントで他住民に対する愚痴が生々しくて現実の人間関係を連想させられて辛い
全体的にほのぼのとした雰囲気のゲームの中で暗いネタ放り込むなよと何度思ったか…
あと、今までは嫌いな住民なんていなかったけど今作は嫌いと言い切れるぐらい嫌な奴が何人かいて最悪
どの候補も平等に扱われてるのにエリーゼだけ贔屓されてて、エリーゼが本命じゃないからイラっときたしフリッツは蓋を開いてみたらただのクズですごく萎えた
トロピカル、氷も遊んでいるうちに解禁されますよならまだしも狙わないと解禁出来ない仕様だったのにも萎えたわ
これ全部終わるまで自由になれないのかよふざけんなって思ったわ
なんというかストレス半端ない
行事も少ない上にあっさりしてるからただひたすら作業してるだけ
その作業も条件厳しいし同じものばっかり植えたり収穫したり料理したり
ゴール辿り着く前に挫折しそう
結局マベはしんまいモードで誤魔化し通すことを決定したようなのである意味吹っ切れたな
これでようやく売りにいける
でマベさん
栽培マスターはどうなんですか?
栽培ダマスター(騙した)
きっと栽培の道にゴールはないって言う暗喩なんだよ(適当)
もしかして開発途中でボツになった(妄想)ハーブを育てるのが、マスター条件に組み込まれてたりして
ハーブ育てたかったよ
お茶だけとか悲しい
ブルーベリー、木苺なんかも育てられたら、ティーガーデンが作れるのにな
今回のパッチは北米版に向けたデバッグだから直ってるに決まってるだろう
直ってるならこれからの情報に期待だな
これで何にもなかったら笑うけど
調整とは書いてあるけどこれって条件緩和するしんまいモードだけじゃね?
ベテランモードはいじってないから今遊んでるデータには適応されないよって事だと思った
俺もそう思った
ベテラン牧場主には手入れてないと思う
はしもとだしマベだし
他の牧場主と勝負ばかり強いられるシステムも長い目で見ると、
牧場主含めて邪魔なだけなんだよな イラネ
自分のペースでのんびりまったり作業するのが
このシリーズの醍醐味だったのに
頑張って作物育てたのに称号取れないってなにこれ???
やる気一気に失せたわ
貿易条件は極上系100個とか
せめて牧場に関係あるものにしてほしかった
ガーデニングと裁縫興味ないから苦痛だったわ
でも出さないと種手に入らんしエンドロール見れんし…
でも新作出たら買ってしまいそうな自分がいる
こういうゲームってあまりないから
どっか他の会社が作ってくれないかな
貿易全て出すの本当にキツイ
自分の敷地エディットや自分の洋服作るくらいならともかく
それ以上したくない俺も苦痛だった
つーかあのHPだけインフレさせたラスボスみたいな設定数値酷い
>>423 しんまいモードが追加したにしても普通の会社なら一緒にバグも修正するよ
>>425 >自分のペースでのんびりまったり作業する
RF3以降でも思ったけどもうそれは期待できない
>>429 RF3以降もインフレさせた設定数値が目立つ
それをやり込み要素だと思ってるんじゃない?(数字集め)
バグへの対応もベテラン農奴なら余裕って言う粋な解釈で
色々と方向性がバラバラなのがなあ
シリーズ重ねるごとに安心と信頼が失っている
牧物には一定のユーザーがいるからって好き勝手しすぎだろ
競合がないのも問題だな
tpろあえず次回作は発売日には買わない
完クリできないゲームって終わってる
野生動物増やすんじゃなかった
重すぎて萎える
サファリも重くなるんだっけ?
処理しきれないならこんなことするなよ
初代牧物でも似たことあったよな…