【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷25発目

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1枯れた名無しの水平思考@転載禁止
スティールダイバーサブウォーズ

発売元      : 任天堂
発売日       : 2014年2月14日
価格        : 1,028円(税込)(仮入隊:0円)
潜水艦追加DLC : 各103円(税込)
容量        : 196MB(1565ブロック)
ジャンル      : 潜水艦FPS
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜8人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : A(全年齢対象)


公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jnuj/

STEELDIVER SUBWARS 紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=H624mwMD-KA

WIKI
http://www60.atwiki.jp/diverfps/

前スレ
【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷24発目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1398781609/-100

▼このスレの禁止事項
その1 誹謗中傷目的、アフィブログへの転載。
その2 個人の名前晒し。 比喩的表現も含む。
その3 改造ツールに関係する話。


次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。
2枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:03:49.13 ID:UfnUj0As0
取り急ぎ、威力検証の者ですがローカルで検証したところ
普通、やや、ホーミングは耐久1、4、10で測定
強いは耐久4のみで測定し威力変化無し

変わってませんが一応貼りなおしておきます

■魚雷・ホーミング威力ローカルでの測定値
3DSを2台用意してローカルで測定した数値なので
オンラインでもそのままかどうかは検証してません
強魚雷はスレ12発目501 ID:UGcJFcxi0氏による測定

     普  や 強 ホ
耐久1  36  44 53 53
耐久2  32  39 47 47
耐久3  27  35 43 42
耐久4  23  30 35 36
耐久5  19  26 30 28
耐久6  17  23 27 26
耐久7  16  21 25 25
耐久8  15  20 24 24
耐久9  14  18 22 23
耐久10 13  17 20 21


ですが、魚雷性能が変わったと言う人もいることから
オンラインと違いがあるかもしれませんので過信は禁物です
3枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:04:23.79 ID:UfnUj0As0
水中速度1 8.8
水中速度2 9.1
水中速度3 9.3
水中速度4 9.6
水中速度5 9.9
水中速度6 10.1
水中速度7 10.4
水中速度8 10.6
水中速度9 10.9
水中速度10 11.1

海上速度は+0.8
4枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:04:49.06 ID:UfnUj0As0
○専門用語
TU = ありがとう
R = 了解
ポイント(例:3C) = その座標に敵発見

○海外サーバでの挨拶
HI = こんにちは
K = 了解(OKの略)
GG = 乙(GOOD GAMEの略)

・敵が赤表示というわけでなくチーム色分けがある
・やられた後はモールスで味方に情報提供


Q レッドチームかブルーチームか分からなくなった
A プレイヤーネームの枠の色を確認しましょう

Q E連打してるってどういう意味なの?
A 簡単に入力が可能なのでただ打ってるだけです。スルーしましょう(BL機能もあり)

Q 仲間にクルーを先に取られたのですが
A 同じチームが取っても手に入ります。間違っても魚雷で妨害等しないように

Q FFって何?
A フレンドリーファイアの略、同チームの味方を撃つこと

Q 潜望鏡がジャイロなんで使いにくい
A 十字キーでも操作可能
5枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:05:22.44 ID:UfnUj0As0
■通常魚雷の射程分の距離を移動するのに必要な時間■
水中1:28秒
水中4:24秒
水中5:23秒
水中6:22秒
水中7:21秒
水中8:20秒
水中9:19秒
6枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:05:51.57 ID:UfnUj0As0
■各魚雷が各耐久を落とす速度■
(インターバルを普通2.9秒、やや強3.4秒、強4.2秒に必要な弾数を掛けて計算)
耐久|普通/やや強/強
 1|5.8/6.8/◎4.2
 2|8.7/◎6.8/8.4
 3|8.7/◎6.8/8.4
 4|11.6/10.2/◎8.4
 5|14.5/◎10.2/12.6
 6|14.5/13.6/◎12.6
 7|17.4/13.6/◎12.6
 8|17.4/◎13.6/16.8
 9|20.3/17.0/◎16.8
10|20.3/17.0/◎16.8
最速レコード保有数
普通:0
やや強:4(耐久2,3,5,8)
強:6(耐久1,4,6,7,9,10)
7枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:11:29.07 ID:wUHmD3EM0
いちおつ
8枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:12:42.63 ID:wUHmD3EM0
前スレのURL間違ってるぞ
9枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 06:38:55.09 ID:GNzMKIPm0
〜~三 >>1乙) 1に向けて乙魚雷発射!

やっつけAAのようななにか
10枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 09:09:21.20 ID:WzSD+2eQ0
Ready Torpedo!
11枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 17:09:07.96 ID:YmNnKkey0
アップデート待ち遠しい
12枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 17:12:16.59 ID:GNzMKIPm0
新ステージはなにか気になった。
やっぱり前作のオマージュとか出るのかな?
それとも基地のようなゴミか…
13枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 17:17:49.33 ID:GNzMKIPm0
連レスだがwikiに「スクリューヒットはマルチではない」とか書いてあったが、実際あるよ。当たり判定は極小で、出たらラッキー位だけど。
wikiできる誰かよろしく…
14枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 17:37:44.82 ID:YmNnKkey0
え、あるの!
それはネット対戦でも?場所はスクリューの中心なのかな
15枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 17:41:29.31 ID:eVbaaTgG0
シングルのみあるって書いてあるだけでマルチにないとは書いてないしマルチやってる人なんて極々少数だろう
16枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 17:44:15.22 ID:DjEpWdNU0
>>1
EEE
EE
E
SEX
SEX!!
5EIEI5
SEX
17枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 17:44:34.46 ID:GNzMKIPm0
熱帯のことでいったんだが…
場所は…分からん。何せさっき当てて興奮のあまり画面見てなかった。
18枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 17:45:44.63 ID:U1a9x2Gv0
マジかよ
19枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 17:46:41.69 ID:YmNnKkey0
マジかよ
20枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 17:48:57.99 ID:Hl1e/4b20
ネット対戦にはないね
21枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 17:49:59.61 ID:9Miw8/9i0
まああったらとっくに話題になってるわな
逃げる相手に真後ろからなんて腐る程あるし
22枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 17:52:45.16 ID:kFixy9GF0
マジかよ
23枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 17:53:49.89 ID:DjEpWdNU0
遠距離ヒットとスクリューヒットの違いすらわかってない初心者だろ
相手にすんなよ
24枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 17:54:38.71 ID:eVbaaTgG0
今まで何人もが熱帯してもそんなの誰も気が付かなかったのに今更熱帯のことをマルチと言っちゃうような認識で自分でwikiすら編集できず画面すら見てなかった奴の言うことなんて誰も信じない
25枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 18:01:09.84 ID:Jni2HJsB0
イイトコメガネ!
スクリューヒットはみんなの心の中にあるよ!
イイトコメガネ!
26枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 18:09:38.86 ID:KPvD794Z0
アプデ来た
















らいいのに
27枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 18:12:20.07 ID:GNzMKIPm0
ごめん、思い違いだ。ただ遠距離HITでは無いのは確か。忘れてくれ…
28枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 18:13:07.71 ID:b8nGMSDC0
>>15シングルのみって言われたらマルチでは無いという言い方なんですが…
29枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 18:16:33.41 ID:GNzMKIPm0
とりあえず反省の為マナティ捨ててガーでいく…
と言っても初心者と思われてるんだろな…orz
30枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 18:17:58.79 ID:Jni2HJsB0
思い違いなのに遠距離ヒットではないのは確か?
お前の頭の中どうなってんだ?
んでお前がマナティ乗ろうがガー乗ろうがどうでもいい
31枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 18:22:49.32 ID:9Miw8/9i0
この手の子は自己主張が激しいからしゃーない
このまま日記書かれる流れ
32枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 18:37:54.23 ID:9nC34Prl0
深夜帯と言っても12時半を回ると海外低レベガーシーばっかで強い奴と当たらねえ
その割にきっちりラグワープだけはやってくる
10時ごろの方が日本のガーシーと当たる率も高いが高レベルとも当たりやすい気がする
33枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 19:13:14.01 ID:ELDjsPDIO
遠距離ヒットじゃなくて特殊な効果音鳴るのはあとはFFだけです
死ねFF野郎
34枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 19:44:04.11 ID:4F2yIT8l0
アプデこねEEEEEEEE
35枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 19:53:29.50 ID:43GUghLY0
正面の撃ちあいだったからスクリューヒットではないけど
耐久8のシオサイが紫の課金艦の1発で4割削られたことならあるぞ
その1撃以外は普通のダメ

プレイ中他の艦いなかったし結果画面でも近くに誰もいなかったから
単純にラグかなんかで異常なダメ入ることがあるんだと思う

ホーミングの警告もないから2発同時にあたったわけじゃないし
もしあたっても無敵時間でそんなにダメ入らないからな
36枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 19:54:30.96 ID:NkjItCyQ0
あっwやっべ味方に当たるwwwデデン!!ドゴォ!!!
37枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 20:32:56.48 ID:4F2yIT8l0
やられはしたが敵の最後の一艦を煙噴くまで弱らせた
あとは残りの味方1が何とかしてくれるだろうと観戦してみたら
あさってのほうに突き進む味方ゆうたLv1ガーの姿に絶望しかなかった
38枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 20:50:43.74 ID:Lehe/9vKO
>>36
スネークヘッド「 ま た お ま え か ! 」
39枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 21:00:23.18 ID:U1a9x2Gv0
蛇に遠距離ヒットはアカン
40枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 21:08:09.90 ID:NkjItCyQ0
ちゃうちゃう!!あああ曲がる曲がるなって!!あーーーー!!!デデン!!ドゴォ!!!
41枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 21:20:15.54 ID:Jni2HJsB0
ATUMARO
こう言って集まれた人達がどれだけいるんだろうね
ね?ゆうた?
42枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 21:25:21.30 ID:k8uT08M/0
アプデ来週らしい
43枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 21:38:01.37 ID:U1a9x2Gv0
蛇でウォーラスの横に張り付くの楽しすぎ
44枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 21:43:42.71 ID:9Miw8/9i0
スネークは使ってて楽しいな
強くはないけど
45枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 21:57:13.87 ID:4RUDYoOt0
ゆうた
さいきんどうよ?




ゆうじ
46枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 22:22:06.85 ID:ifvKixia0
>>45
なまえを「ゆうしゃ」にかえたよ
これでさいきょう
47枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 22:43:50.48 ID:IwLoWLWP0
俺が1vs3で戦っていた時に残りの2人は(味方の)補給船の近くで(敵の)補給船を攻撃してて無論俺は撃沈される。
とりあえず勝ったからいいけど負けてたら・・・。
48枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 22:48:39.65 ID:Lehe/9vKO
蛇は使うだけなら楽しいで済むが、あれでそれなりの戦果上げたり連勝目指そうとするとニュータイプ専用機になる…
…そんな強い蛇遣いには未だにお目にかかった事無いけども…
49枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 22:52:54.26 ID:9Miw8/9i0
カードの戦績に拘って窮屈な思いしてもなぁ
使う船なんて日替わりだわ
50枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 23:06:48.13 ID:OU1juQbB0
>>41
敵をスルーしてまでとりあえず3人固まって、その間初期位置離れた俺が1対4を強いられ、
倒しきれなくて後を託したら耐久差で勝ってても数で勝ってても瞬殺されていく
ATUMAROって何がしたいの?
51枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 23:11:31.25 ID:9Miw8/9i0
ATUMAROの時温泉とか基地で助かったと思ったらそこでもATUMARO言っててちょっと面白かった
52枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 23:11:53.24 ID:GfnWkwlf0
なかなか繋がらなし落ちる。。。
53枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 23:12:49.23 ID:rtzbxOSW0
ロビーでATUMAROが相手なら積極的にR返してる
54枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 23:13:36.07 ID:rtzbxOSW0
相手なら→敵なら
55枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 23:24:22.23 ID:N0IeeyJM0
ATUMAROは
敵を味方が攻撃、俺がとどめを...って心理じゃないかな
煙吹き始めたらあからさまに魚雷撃ち始めたやつもいたし
56枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 23:32:59.75 ID:GfnWkwlf0
1対多数が有利だからね
でも狭いところに4対4になってカオスになる時もあるw
57枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 23:51:26.68 ID:/H2uC0ex0
動かない味方のところへ敵の集団を連れていく
58枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 00:09:54.64 ID:cLOQw1Yx0
敵チームレベル99のガーが上位艦含む3隻と1対3をやって
残りシオサイ1隻を煙吹くまで追いつめ
で、こっちも1対3を終わらせ合流して攻撃しようと思ったら相打ちで勝利
でもリプレイを見ると、味方シオサイ最期の一撃は外れていて
魚雷が後ろの壁に当たったと同時にガー死んでる

自分は撃沈数3なのでとどめを持って行ったわけじゃない
後ろの着弾地点から敵ガーまではかなり距離があったので、爆風の巻き添えとも考えられない
前に出てたバグか?
59枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 00:26:28.64 ID:VJK1JLK00
>>58
それはただのバブルパルスじゃね
60枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 00:30:35.44 ID:J+Pk+A4y0
バトル回数2000未満で切断回数100超えって普通なんか?
レベル50,60の奴らこんなんばっかなんだが…

やたら今日に限ってエラー頻発すんのはこいつらのせいかと思えてきた
61枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 00:38:21.74 ID:LAz8ZCZV0
参考までに俺は1.7%
運を考慮しても、7〜8%あたりから疑って、10%超えるようなら考えるまでも無く即ブロックでいいんじゃないかな
62枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 00:42:39.63 ID:YdePPNU10
俺も60台で1%位
特にここ一週間切断多すぎて一気に増えてもこれくらいだから
1割は危ないと思う
63枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 00:47:16.31 ID:Y23F4VXn0
即ブロックしても人いる?
64枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 00:47:52.02 ID:J+Pk+A4y0
やっぱそんなもんだよな
俺も2%くらいだし
相当運が悪い奴でも回線まともなら6%以上はなかなかいかないはずだから7〜8%もブロックするか

前スレ辺りにロビー抜けでもたまに切断回数増えるみたいな事言ってたし、こういうグレーの奴らはロビー抜け常習犯って可能性もあるしな
65枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 01:00:19.03 ID:UsJwbJadO
5%弱だなぁ…世界メインだからかも分からんが
66枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 01:02:40.21 ID:6Gv/EJwf0
俺、かなり切断される
バトル数82で切断回数7

途中でわざと落ちたことはないよ
修理に出したほうが良いレベルなのかな?
67枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 01:14:47.35 ID:kyGGThft0
本体よりネット環境だろ
68枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 01:15:33.78 ID:YdePPNU10
俺の運が悪いのか分からんが最近は切断が多いから
最近し始めたらしき対戦回数が少ない人は多めに見てる。
あとさっきあったけど対戦中に一人めが切断したあと
時間差で少しずつ巻き込まれて?いったのは恐怖だった。
69枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 01:23:16.08 ID:xhD8E+HM0
最近巻き添え切断大杉
70枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 09:34:21.03 ID:uNL7Tjbf0
巻き込まれ切断が二回ほどあったが
2回とも切断数が一時的に増えたが元に戻った
71枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 12:23:29.19 ID:xTsOGv1o0
巻き込まれ切断が多いということは鯖が今に限って一時的に弱くなっているということ
鯖が弱くなってるということは今まさに鯖が少しずつ連番で増強されているということ
つまりアプデの兆しなんだよ
72枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 12:25:26.74 ID:prZhuG1n0
自分で切断したこと無いけど3000バトルで40代かな
離脱もしてないのにバトル回数も少し合わないや
73枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 12:28:25.84 ID:VVOJWGID0
ラグアーマーやべぇ
耐久補正なしサーディン沈めるのに24発も撃ち込んだわ
ポイント欲しかった頃ならうまうまだけど今となっては面倒なだけだな
74枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 12:29:14.33 ID:prZhuG1n0
お、本体更新来たね
前回は14日更新だっけ
明日来るといいなぁ
75枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 12:39:37.77 ID:WWBNslDI0
ロビーでの使用艦のアイコン表示、ローカルプレイの準備画面でまとめて見られたんだな
やっと全艦覚えられそうだ
76枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 12:42:58.46 ID:6Gv/EJwf0
更新で切れなくなるといいなぁ
77枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 16:19:04.97 ID:KloWJNAU0
殺伐とした光景を見てきた

プールで開始早々、彼方で見える閃光
そして煙を吹きながら続行される敵のFF合戦

間髪入れず味方のウォーラス2隻が突入
俺も僚艦のシオサイと共に参加
最後のガーが4隻からホーミング喰らう様はいとあわれ
78枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 16:22:47.24 ID:89QmoWj00
4隻からホーミングってチームワークバラバラだな
79枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 16:33:40.68 ID:nsbNIQ2Q0
本体更新きたけど
こっちは更新なかった残念
80枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 16:49:16.84 ID:KloWJNAU0
>>78
うむ

だが、それがいい
81枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 16:51:51.44 ID:6Gv/EJwf0
味方に攻撃された
完全に自分がどっちなのか勘違いしていたようだ
味方を轟沈したあとに気づいたみたいでGMNって打ってた
82枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 16:54:11.78 ID:zUosK7HC0
やっぱり切断率5%越えは故意なんだな
今度からガンガンNGするわ
83枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 17:40:24.98 ID:FT9veLH4O
今日だけで2回巻き込まれ切断に遭遇した。相手残り1機が爆発、勝利ミュージックが流れスクリューがぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる→自分の潜水艦がデデーン。勝敗カウントされてるかわからない。
84枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 18:42:03.15 ID:RvEXXipW0
そういやゲーム中の巻き込まれ切断は経験したことないな
85枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 18:52:28.59 ID:uNL7Tjbf0
たまに自分の色間違えるときあるから
間違えないように自分の色をロビーでモールスしてる
FFにあったら
一発目はスルー
二発目は警戒&砲身向けて威嚇
三発目は威嚇射撃
四発目から攻撃開始
だが攻撃開始直後に撃沈されるw
86枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 18:56:03.79 ID:NfcBsV2f0
オレは3%弱だな
ロビー抜けで切断数が増える条件が多分だが分かったが書くべきか?
87枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 19:01:08.69 ID:prZhuG1n0
抜けてる時点でブロックしてるけどね
88枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 19:18:53.93 ID:m9S3xksE0
それはやり過ぎ、実際戦歴なんかどーでもよい
89枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 19:24:22.44 ID:2sTUYEIc0
別にブロックしてもマッチングしなくなるだけなんだから各々の好きな具合でやればいいのよ
90枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 19:28:12.36 ID:NfcBsV2f0
需要なさそうだしまぁFFゆうたが
いるとき位しか必要ないし無いのも当たり前か

アプデはよ
91枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 19:52:45.97 ID:JgGnAsb90
漢字の名前使ってたらいきなり味方から罵倒されたんだが
一般的には名前に漢字=改造なのか?
いちいち説明すんのめんどいんだけど
92枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 19:55:56.61 ID:prZhuG1n0
知らない人なんじゃない?としか言いようがないよ
93枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 20:24:07.35 ID:VJK1JLK00
じゃあ漢字やめれば?
94枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 20:25:49.30 ID:VVOJWGID0
>>88
ロビー抜け、切断の常習犯か
あー嫌だ嫌だ
95枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 20:27:16.35 ID:pXZZWUDz0
俺は2%だった
5%はまだ許容範囲だが10%はちょっとなぁ
96枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 21:16:50.23 ID:xvRHJpqK0
じゃあ切断率約15%の俺は即刻ブロックか。
そう切断もしてるわけでは無いのに。
97枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 21:18:59.51 ID:SyIdH1e50
>>79
本体更新は、すれちがいMii広場がメインの様子
98枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 21:19:46.02 ID:ZAO1o+++0
さっき開幕直後に敵が誰もいなくて勝利とかいう怪現象を見た
99枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 21:21:34.48 ID:q6VDAKMe0
15%とか切断厨じゃん
そう切断してないとか保険かけないで胸はれよ^^
100枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 21:25:42.55 ID:VJK1JLK00
>>96
別に故意じゃ無ければ良いってわけじゃないんで
101枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 21:26:32.89 ID:prZhuG1n0
わざとじゃないならネット環境見直した方がいい
相手から見たら常時ラグってるかも
102枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 21:27:33.58 ID:kyGGThft0
>>96
どっちにしろ迷惑極まりない
103枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 21:30:46.10 ID:ZAO1o+++0
自分でよく考えろよ、10回に1回以上切れてるんだぞ
104枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 21:42:33.86 ID:xvRHJpqK0
>>99 いや俺切断厨ではないけどこりゃ誰も信じてもらえないな。
>>100 まぁそうだけどさぁ。
>>101 そんなこと言われても中学生の俺が出来ることじゃないし。
相手がしっかり当ててくるんでそれはあんまり無いかと。
>>102 巻き込まれの可能性があるということか。
>>103 それはわかってるけど…。
105枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 21:52:33.11 ID:ZAO1o+++0
中学生なら充分だ、機器なら探せば数千円で安定してるの買えるし、
回線や使ってる機器を言えば、親切なお兄さんお姉さんがアドバイスくれることも有ったり無かったりするぞ
場合によってはお手伝いやテストの点数でおとんおかんにねだれ
ゲームが好きならこの先長いこと何でだって使うんだから

友人とゲームしてて10回に1回強制リセットしてくる相手とか嫌だろ?
106枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 21:52:59.80 ID:prZhuG1n0
巻き込まれ防止の意味でブロックするなら相手の事情関係ないしね
107枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 21:59:54.92 ID:g1pkYZX80
>>91
逆に聞きたいんだがなんで漢字つかうの?
任天堂が用意した正規のプレイ方法じゃないんだから
罵倒されるのは仕方ない
108枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 22:12:10.60 ID:XKdk0br20
洞窟で孤立スタートしたから敵が寄ってくるの待つ。
最寄りの敵が来なかったので中央に向かってみると、敵4隻がATUMAってて即こちらに集中砲火。
味方3隻は後衛で集合してFFで2隻沈んでた…。最後の1隻は壁オナ…。
109枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 22:15:29.52 ID:Y23F4VXn0
無線だから切れるのは仕方ないんじゃないん
110枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 22:40:05.20 ID:zUosK7HC0
普通にやってたら切断率は2%程度
5%とか故意だろうが事故だろうがブロック安定
111枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 22:54:19.89 ID:0GskrIKa0
耐久捨てたマナティつえええええええけどよえええええええ
スイスイ避けるけどちょっとのヘマや事故ですぐ沈むw
112枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 23:20:05.37 ID:lBC7BH600
切断の理由なんてどーでもいい
切断率10%超えは全員ブロックしてる
113枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 23:30:21.24 ID:JgGnAsb90
>>107
正規のプレイ方法じゃないって・・・・・・
普通に中国版の任天堂サイトからMiiをダウンロードしただけなんだけど
正規の方法じゃん
114枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 23:35:08.62 ID:g1pkYZX80
それ本当に正規の任天堂サイト?
115枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 23:37:26.08 ID:J+Pk+A4y0
何?漢字流行ってるの?
じゃあ俺も漢字でいこ
116枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 23:40:16.55 ID:J+Pk+A4y0
正規も何も中国の公式mii広場みたいなもんじゃん
3DSは世界中で販売してるんだから
117枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 23:42:58.53 ID:m9K26Bvu0
ググればやり方見つかるよ
改造疑う前にある程度調べるクセつけたら?
118枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 23:53:47.55 ID:prZhuG1n0
普通じゃないのは確かだね
119枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 00:18:32.68 ID:Fxh0VhZl0
言葉がきつくなったな
それに>>114は別に改造を疑っているわけでもなかった
120枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 00:40:41.08 ID:Zop1Bmwg0
★☆★☆★☆ ゲーム廃人や負けず嫌いのおこちゃまプレイと、その対策 ★☆★☆★☆

◆FF(フレンドリー・ファイヤ【friendly fire】の略)
・味方への攻撃を指す用語。過失か故意は問わずに何度もする奴はブロックが良い
(逆にお気に入りに登録して出会った時はFF者がいる事を皆に知らせるのも良い)

◆ラグワープ
・回線の上り下りを故意に操作した設定で、他のプレイヤーから見たらあちこちにワープする
(水中速度や潜水浮上の能力値を上げている為に、耐久値が低い設定である事が多い)
※試合開始時に「突然死」は回線が悪い状態だとシステム切断される(強めになった?)

対策としてはホーミングミサイルを撃つとだいたい当たる。(マスカーしても当たるっぽい)
相手がマスカーして逃げても3発は使い果たすつもりで画面内に現れたら対策はホーミングで

◆ラグアーマー
・回線の上り下りを故意に操作した設定で、かなり当てているのにダメージが少ない
(上とは逆に耐久値を上げてる(?)のかラグによる直撃爆発のダメージを爆風(衝撃)の低ダメージ程に)

対策はやっぱりホーミングミサイルで、爆風(衝撃)のダメージには成らずに直撃のダメージに
なる様なので、囲んで順番にホーミングを当てると良い。それと旋廻や潜水等の動きが悪く
回り込んだり、上下でチクチク根気よく当てる戦法も良い。(とにかく横っ腹や後ろへ)


ラグは回線上下の許容範囲を狭めたらしく、ほとんど試合開始時に自滅爆発する事が多くなった模様
切断数も付くようなので最近は少なくなったが、見かけたらブロックが1番良い。
121枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 00:42:59.64 ID:Zop1Bmwg0
★☆★☆★☆ ゲーム廃人や負けず嫌いのおこちゃまプレイと、その対策2 ★☆★☆★☆

◆3DSの2台持ち(複数持ち)の悪用  (集まりが悪い時間帯でかなり有効)
・【試合開始直前のロビーでのスタートボタン離脱で相手の数を減らす】(強いのが入らない様)  
・【逆に相手の人数を増やして開始後すぐに離脱で自分の耐久値補正を上げる】(タイマン時等)
・【FFして相手の戦力を削ぐ】
・【友人達で1人の子のレベル上げの手伝い(わざと負ける・FF・離脱・観戦モードで指示)】
低レベル艦を海底へ潜行させ続けて自爆やFF返り討ち後の画面を悪用例↓↓↓
・【艦の360度監視モニター】1台でプレーしてて観戦モードのもう1台で見る
・【敵マスカー状態を半透明で視認】

対策は高レベル艦以外のすぐに消える低いLv艦の名前を覚えておいてブロック
試合後のマップで全然動いてない艦やFFしてくる奴の名前は覚えておく事
マスカーで完全に消えた後に潜水&移動しているのに艦の先をこちらに向けている奴や
観戦時に動いていない高レベル艦と低レベルガーシー率の多さの時にも注意
ロビーに人が集らない時に後から現れる低レベルのガーシーには2台持ち?と用心が吉。

複数持ちにはブロックしか対策が無いのが現状。(同じIPアドレス等は入れなくして欲しい)
122枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 01:29:52.95 ID:22AvwJBW0
これ対戦中うんこしたくなったら大変だな
我慢しすぎて水みたいなうんこビチョビチョ出たわ
123枯れた名無しの釣平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 01:44:56.76 ID:p/gsdvQf0
アプデきたああああああああああああああああああああああ
124枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 01:54:08.78 ID:Py/RNeqB0
>>123
釣りやめろって
125枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 08:41:21.67 ID:v5V2JIFW0
>>122
だから始まる前にトイレ行けと・・・
126枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 09:38:30.69 ID:SQPhAKw20
くだらん単発IDでの荒らしが午前1時に突然沸いたなw
127枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 09:41:02.98 ID:R8+SQ7pjO
>>125
味方A「またあいつ放置してるよ…」
味方B「寄生うぜぇwww」
味方C「トイレか…」
128枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 09:51:29.19 ID:SQPhAKw20
そして無理に乗っかるアンカーレスww 携帯からかw
129枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 11:14:43.15 ID:/tIBvWOv0
今は携帯からはレスできないよ
130枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 11:25:28.86 ID:LTVJn+OH0
出来てるぢゃん
131枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 12:51:32.38 ID:2tTtGB0H0
アプデきたああ
132枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 13:06:18.49 ID:ZyLTH7Rx0
なんか4vs4で始まったと思ったら片方に高レベ集中で、自分とこにガーシー1桁ばかり
そして海中基地で始まったら自分以外の味方がいない・・・思わず複数持ちばかり?と考えたw

それでも高レベを2人倒して、もう1人煙を吹かせて「こいつら雑魚すぎる?」と思ったが、息切れで
ホーミング撃たれて敵に張り付いたけど駄目だった・・・ですよねーw あぷでマダー?
133枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 13:46:07.35 ID:33tOlCRy0
>>131

ソースくらいつけろ
134枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 13:47:36.97 ID:LTVJn+OH0
今日来なかったら来月だろうね
135枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 13:47:37.28 ID:KKKk6X0e0
>>131
本体のアプデかよっ!
136枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 13:48:35.13 ID:3Fw/T0i10
今日のEショップ更新で来なかったからアプデは来週か再来週に持ち越し
137枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 14:07:51.28 ID:v5V2JIFW0
もしマリオカート8までにアプデ来なかったら許さん
138枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 14:12:07.95 ID:KKKk6X0e0
>>137
マリカ8出たら、しばらくwiiUばかりやるようになるな、、、
139枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 15:48:16.21 ID:dGlHMX610
今日始めたけどガー同士の場合遠距離雷撃で混乱させたまま撃墜するの楽しすぎwww
なお高レベルには傷は負わせられるものの押し負ける模様
140枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 16:18:16.08 ID:/tIBvWOv0
ニンテンかグレートシール手に入れたらいいよ
141枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 17:03:17.31 ID:qtbD0RkH0
>>139
初心者じゃないでしょ?
偽っても分かるよ
142枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 17:40:08.62 ID:iwRR5qzJ0
>>139
高レベルだったら始めて一日目の攻撃なんて余裕で避けられないか
お上手なんだな
143枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 18:27:39.92 ID:LTVJn+OH0
99で2200バトル1800勝340敗10分 切断38
大抵離脱か切断多いのにガチだこれw
144枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 19:03:08.13 ID:5Ny9/49C0
まったりFPSとかガセ
ギスギスFPSだろ
145枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 19:09:53.80 ID:LTVJn+OH0
ゆっくりじゃなかったっけ
どっちにしても動作が遅いって意味だよ
146枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 20:41:18.69 ID:R8+SQ7pjO
>>143
理屈自体は割と簡単で5連勝以上できるまで戦っては消しを繰り返して、できたらバックアップ
また5連勝以上できるまでバックアップまで巻き戻しを繰り返して出来たらバックアップする。
面倒だが暇さえありゃ戦績なんざ幾らでも作れるんだよね
147枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 20:52:47.02 ID:SwyQ9Ix70
ギアーズ廃人でFPS慣れしてるからだけどそんくらいは勝ててるよ
どうもこのゲームはFPS初心者が多いみたいだからな
このゲームのおかげでFPSっていうジャンルが広がったみたいでありがたい
wiiUのコールオブデューティもかなり出来いいから
FPSにハマった人にはおすすめやで
148枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 20:58:32.19 ID:COP47Nti0
ギアーズはTPSでは
149枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 21:05:04.35 ID:zGJaZ7Kd0
じっくりFPS以外興味ないです
150枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 21:08:39.93 ID:N52IdyDb0
戦績いい人は強い傾向にあるけど、たま〜に戦績凄いのに妙に弱い人や、戦績それほどでもないのに妙に強い人がいるよね
151枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 21:13:05.68 ID:qtbD0RkH0
ギアーズ良く知らんけど画像検索して見た限りTPSだな

と言うか俺もFPS好きで良くやるけどSDSWは普通のFPSとは勝手が違くね?
152枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 21:15:22.19 ID:f6vTb4rG0
FPSにありがちなお手軽ワンマンアーミーも反射神経勝負もあんまり無いからな
153枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 21:25:41.61 ID:COP47Nti0
被弾面積気にしながら戦うFPSって、他にないしなあ
154枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 21:28:33.95 ID:/tIBvWOv0
任天堂のFPSなんてポケモンスナップとこれぐらいだと思う
155枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 21:30:00.43 ID:N52IdyDb0
視点的にFPSではあるけど、人同士の撃ちあいじゃないからね
戦闘機に乗って戦う3Dシューティングに近いと思う
156枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 21:30:09.82 ID:rTtEnWNz0
ゴールデンアイ忘れんなよ
157枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 21:30:25.73 ID:WutmxdLh0
海があるなら空も作っちゃいなよ
158枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 21:33:51.83 ID:N52IdyDb0
ゴールデンアイが出るならパーフェクトダークも
159枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 21:37:35.31 ID:LTVJn+OH0
>>146
ちなみに60連勝以上だったよ
160枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 21:59:37.07 ID:p8f9ulpp0
切断数2%で離脱もなくFFでもないのに負け数が勝ち数の3倍以上のやつがいた
リアルラックなさすぎだろ
161枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 22:05:36.11 ID:qtbD0RkH0
それはリアルラックじゃなくて実力がないだけだと思うが
162枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 22:14:13.11 ID:22AvwJBW0
正式入隊済みで何千と試合やってんのに大幅に負け越してる奴ってどんだけ下手なんだよって思うわ
こういう奴ってウォーラス使ってもタイマンで初心者ガーにやられたりするんだろうな
163枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 22:14:30.09 ID:p8f9ulpp0
実力なくてもコバンザメで勝てちゃうからせいぜい2倍程度と思ってたが
164枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 22:19:17.75 ID:v5V2JIFW0
その時の調子や運にもよるから許してやれ
あとゲーム終了すると連勝ボーナスは無くなるけど連勝数そのものは引き続きカウントされるのか
165枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 22:31:05.80 ID:VH8AP01O0
連勝数維持ってマジ?
バックアップで好きなだけ増やせるん?
166枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 22:37:39.47 ID:9zIPffJ/0
>>159
このゲーム,連勝数だけは腕前を表してるよね.
世界なら相手が弱いといっても極端な連勝は上手くないと無理.
167枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 22:52:39.98 ID:22AvwJBW0
運と実力だな
戦績見てると30連勝くらいから運だけじゃ厳しいかもな
でも壁を超えた人達もどこまで続くかは運次第だからな
168枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 23:32:54.78 ID:qT28TC7b0
ミーバースに新マップ新艦追加の話あるね
まあここまで売れると思ってなかったから焦って遅れたんだろうけど
それより夜とか雨降ってるマップとかも雰囲気的に欲しい
169枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 23:36:24.47 ID:+ahHLPZA0
今更杉内
170枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 23:51:26.07 ID:/tIBvWOv0
蛸だけはどうにかしてやらないと
171枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 23:55:20.84 ID:S5e9mBr30
味方には申し訳ないがたまにお遊びで赤蛸乗ったりマウスで修行してる
172枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 00:00:23.03 ID:9zIPffJ/0
>>165
ゲーム終了してタイトルに戻り,再開すると連勝は途切れるよ.
ゲーム終了せずにSDカードをバックアップできるかどうかはやったことが無い.
マニュアルでは SD カードは電源を切ってから抜けと書いてある.
173枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 00:53:37.85 ID:F0A1O8ZC0
アフデきたあああああ
174枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 01:30:36.16 ID:D0d7aGsQO
赤蛸は旋回8に魚雷10発、耐久5とあるし、低レベルのうちなら使える方なはずだけどなぁ…

そのレベルならあっという間に上がるのと、そもそも正規入隊してない人が大半という問題があるが
175枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 01:51:24.41 ID:3e7lOMOu0
この時間楽しい
負けても味方が頑張ってくれてるから清々しい

キッズタイムはただイラつく
176枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 02:16:18.86 ID:EtpPUP2eO
連勝は維持しないが、連勝おわってからバックアップしてまた連勝するまでやり直し続ければ
勝ち数多くて負け数少なくて少ないバトル数で99になった強そうなデータはできる。

最大連勝数は以前上がってた早朝二台持ちで作れるんじゃねーかな
177枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 02:36:30.05 ID:Qw5F7jQG0
>>176
うん、連勝数も当てにならない。
早朝で複数持ちなら連勝は待ち時間をやりくりすれば簡単に増やせる
178枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 03:01:57.41 ID:dt6EbwcF0
なんか言い訳ばっかだな
179枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 03:15:19.12 ID:thHiBLmq0
初心者は自分を責めて
中級者は味方を責めて
上級者は敵を責める

みたいなレス別スレで見たわ
180枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 07:04:43.37 ID:Q5ICE3750
俺もそうだな
レベル1のときはなんだかわからずプールのネットに弾打ちまくって自爆して
レベル中盤のときはときどき間違えでFF
上級にはなってないから分からない
181枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 08:10:18.08 ID:C8srdP0e0
俺初心者だったのか
182枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 09:20:56.50 ID:xsd9Miug0
5月も半ばですが一体いつアプデくるんでしょうか
183枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 09:25:38.19 ID:ckvHI30C0
5月中て書いてあるんだから5月中じゃないの
184枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 11:39:41.18 ID:hdRranAR0
5月中(マリカ8発売までにやるとは言ってない)
185枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 11:46:52.20 ID:A5+p//Vh0
戦歴や連勝数が当てにならんとか言ってるけどお前らみたいにセコイ事してる奴ばかりじゃないんだよ
ってか戦ってみて強いと思ったら戦歴みて判断すりゃいい
戦ったこともない奴の戦歴うんぬんの話しても意味がないだろ
186枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 12:22:47.59 ID:3e7lOMOu0
このスレの連中は荒んでる奴ばっかだからな
一人でも二台持ち使ってるのがわかると全員やってるかのように語り出し全否定する

最終的にはたまたまマスカー使ってる状態で当てられると二台持ちだ!と喚き散らす奴もいる
187枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 12:42:30.02 ID:b2gff5GZ0
めっちゃダークな感じがするスレだけど、正規入隊するか迷う。
まだオンライン五戦しかしてないけど
188枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 12:44:07.86 ID:3/ZSoWyX0
今だと特になー
俺が入隊したころは1000円カード一枚だったけど、今二枚いるものな
189枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 12:50:31.67 ID:FGTRICjH0
任天堂のカードじゃ端数ぴったり買えないのって
売り上げに影響すると思うんだが
消費税の影響のほうがでかいのかね
190枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 12:52:16.60 ID:BtIEHn/t0
戦績カード眺めながら色々照らし合わせるのが好きな俺みたいなのもいる
だから不確かさが生まれるのは悲しいっちゃ悲しい
ある程度の疑いは仕方ないしロビー抜けが判断出来るようになれば十分だけど
191枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 13:06:16.53 ID:qeO6iUcj0
このゲーム、面白い。これ以上、面白くできるのでしょうか。
192枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 13:30:50.21 ID:1zZQJ2nE0
あんまりいじらないほうが良いよね
FFの件もこのままで良い
193枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 13:50:22.72 ID:dt6EbwcF0
とりあえずステージと見た目的に艦が増えればいい
値段は増税分上げないのは論外としてもうカードの時点で消費税分の端数つけた方がいいよな
ぴったりの意味がない
194枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 15:19:06.57 ID:EtpPUP2eO
俺つえぇって売名したいなら晒しでどうぞ
195枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 15:22:18.18 ID:MudvxA+L0
FFは警告出るようになるし、それ以上の規制は出来ないよな
味方に当たった時はダメージ無しにしたらゲームバランスが壊れる

FFするバカがいるのはあらゆるオンゲの宿命だし
むしろこのゲームは少ない方。
やるなら次のスマブラみたいに通報制にするしかないが
たかが1000円のゲームにそこまでしろっつーのは乞食の思考だよな
196枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 15:28:21.29 ID:9LicDSJs0
5月中(今年とは言ってない)
197枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 15:32:44.17 ID:dt6EbwcF0
そもそも5月は目標だよ
198枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 15:36:29.49 ID:clLbDcc+O
>>193
DLの全部が全部、値上がりしたわけじゃないから
199枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 15:39:14.75 ID:ZYyylD8+0
5月すぎたらマリカやるんで
200枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 15:43:39.83 ID:dt6EbwcF0
>>198
それただの値下げ
201枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 16:30:13.59 ID:3/ZSoWyX0
自民党の定めたのが、国民の目を背けたいとは言えアホな内容だったからなあ
だからこういう時の対処がまごついたり、便乗値上げが連発したりしてる
202枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 18:20:22.66 ID:lAt2jlkA0
来週更新くるかな?
203枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 19:43:52.80 ID:xSLyIbCs0
開幕で柱の地図で角配置
中央空白で両隣エリアに敵のウォーラスとかね
はい、速攻で挟撃食らって魚雷当てるだけで精一杯撃沈喰らいました
204枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 19:49:08.71 ID:H+KVmA8PO
>>203 わかるよわかるすごくわかる
205枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 19:49:21.39 ID:CyCWPcrG0
ニンテンに乗ってるけど遠距離雷撃でひたすら攻撃はするけど2,3回しか当てれずに
そのまま他の人が接近戦で殲滅していって勝利だけ貰ってしまう
なんだか自分は仕事してない感じになってで申し訳ない気分になる
206枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 19:58:43.10 ID:dt6EbwcF0
当たりにくい分当たると1.5倍だし攻撃来ると避けないといけないから役に立ってるよ
207枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 20:06:18.22 ID:2vZ2dfgo0
>>205
遠距離ボーナス付くレベルな距離だったら
むしろスナイパーだぞ




後の「ゴルゴ任天」である。
208枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 20:52:49.46 ID:CyCWPcrG0
遠距離ボーナスって「デンッ」って効果音がつく時の?威力高くなるんだ知らなかった
少し自信が持てた さんきゅう
209枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 21:26:24.09 ID:hI2wUYXH0
遠距離を2〜3回当ててるなら役割は果たしてるよ
210枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 21:59:04.27 ID:/akuLWcr0
最低レベルから使える艦としては小奇麗にまとまってて優秀だよなニンテン
強魚雷で弄りやすい性能なのはそこからシール挟んでサーディンと一気に飛ぶけど
211枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 22:29:38.32 ID:OaGzfZ5h0
むしろシーブリーム、メガマウス、シーサーペント、ブルーシャークが
話題になることがないというか
そういえばシーブリームとシーサーペントは一回も使ったことないぞ
212枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 22:44:27.14 ID:higOqho70
シーブリームけっこう好きよ
あの早さで引き撃ちすると普通魚雷艦よせつけないし、すぐ合流できるからチームプレイもいける
汎用的な強さではないけど
213枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 23:09:48.84 ID:dt6EbwcF0
誰からも挨拶ないと固まってないか不安になるわw
214枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 23:16:21.69 ID:3e7lOMOu0
HIって言われたら46って返す
46って言われたらHIと応える
215枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 23:16:48.06 ID:CyCWPcrG0
やっぱ挨拶はするべきだよな?
HI GO ぐらいで戦闘中は座標とTO R ぐらいだけど
216枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 23:22:58.24 ID:r6yNTQj30
最近高レベル多くなってきたな
217枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 00:52:39.95 ID:QBHowpuf0
>>177
複数持ちだけで30連勝のレベルは簡単には届かないと思うな.
自分チームに自分が2台入ると普通にやるより勝率下がると思うし.
時々ちょっとでも勝率が下がるなら30連勝ぐらいだと致命的.
218枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 02:32:26.72 ID:gx5KQ/PI0
でもLv99の人って30連勝越えてる人多いんだよなぁ
40はともかく50連勝も居るからとんでもない
219枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 03:28:12.99 ID:UbJf04tV0
セコい手使って勝とうなんて根性の奴は高レベルで狙われるのが嫌で転生するから99にはあまりいないと思うな
220枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 04:45:47.28 ID:0LjHyYgd0
MOJA
221枯れた名無しの水平思考@転載禁止@転載禁止:2014/05/16(金) 04:59:34.97 ID:HPLoRNan0
>>210
ニンテンは魚雷威力・高耐久・装填時間で
3拍子揃ってて素晴らしい性能だと思う
むしろシールよりいい
222枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 09:33:25.04 ID:0jsyoh7aO
>>217
ぶっちゃけ早朝なら同じチームになったら早々に抜ければ良い
強い奴は2台持ち見てブロック余裕だから弱い奴とのマッチ率も上がる
223枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 10:36:18.84 ID:RoIvF1JHO
粘着FF厨避けにネカマプロフ作って
海外マッチ行ったら外人に口説かれた

ワロえない…orz
224枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 13:32:23.70 ID:4kwSBUhl0
>>220
晒し禁止だって読めないのかお前
225枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 13:40:59.26 ID:4yn3gte/0
>>222
普通は2台持ち程度で30も40も連勝を稼げるなんて思わない
稼げると思うのは、いや、稼げると知ってるのは2台持ちしている奴らだけ

2台持ち乙
226枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 15:19:50.24 ID:ztkkZ4M20
>>225
これはひどい
227枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 16:22:22.38 ID:/Db9hf8L0
30連勝してると二台持ちとか言われんのかよ
つまんねー嫉妬する前に腕磨けや
配信初期からやってる連中ばっかだった二ヶ月くらい前は
30連勝くらいゴロゴロ居たぞ
俺も連勝記録38だけどチート疑われてるのか
228枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 16:39:51.86 ID:4yn3gte/0
>>226-227
お前ら俺の言ってる事理解してんの?
229枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 16:55:28.59 ID:ztkkZ4M20
217:2台持ちだけで30連勝は難しいと思う

222:>>217 ぶっちゃけ2台持ちと当たったら早々に抜けてブロックすればいい

225:>>222 なんで2台持ちなら30連勝できると思うんだよ2台持ち乙

↑噛み合ってないよね
230枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 17:06:03.84 ID:y3Z/8Fkc0
深夜帯によくいる人は大体30連勝以上してるよね
勿論実力で

最近は皆転生してしまったけど
231枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 17:09:50.74 ID:4yn3gte/0
>>229
もう一度>>222見てみろよ
お前の言ってる意味と全く違うから
232枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 17:24:33.07 ID:fAcy0vAi0
たまにロビーでカウントダウン始まらなかったり止まることあるけどあれロビーのいる全員じゃなかったのね・・・
戦力見て切断もロビー抜けもした事無いけど普通に動いてる人には逃げたって思われてそうだ
233枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 17:38:56.88 ID:2vhR/+Ex0
229あほすぎw
234枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 17:42:12.87 ID:EUUXuIz00
海底遺跡だっけ?あのステージで1vs1になると隠れるの俺だけ?
235枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 18:17:37.37 ID:ztkkZ4M20
>>231
本当だ、俺が間違ってた
236枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 18:24:33.19 ID:W3MNQZrT0
>>234
体力が半分以上なら殺りにいく
瀕死ならどっかでリペア探してもう無いと思ったら行く
引き分けは負け
237枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 18:43:23.54 ID:BbLNk+qh0
久しぶりに来たんだけど
アップデートの話とかきてる?
238枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 18:49:40.17 ID:fAcy0vAi0
今月中予定らしいよ
239枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 19:26:06.72 ID:EgGeYaY30
>>203
ハッハッハ。X1ですが、開幕海上に出て速さ8を生かして距離をかせぎ、
柱群生地に入るや、頃合いを見計らってマスカー使いながら
海底スレスレまでダイブ、そのまま柱の間を縫って
敵さん2隻を煙に巻いて仲間の集合地点まで逃げきりましたよ…
1発食らったけど、勝ったから無問題。
240枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 19:56:52.95 ID:W3MNQZrT0
>>239
ハッハッハ。パイクですが、開幕右に出て速さ7を生かして距離をちぢめ、
敵最強艦に入るや、間合いを見計らってタイマンしながら
敵モクモクまで削り、そのまま敵の側を取って
敵さん1隻を落として他の1隻まで落としましたよ…
0発食らったけど、負けたから大問題。
241枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 20:06:00.28 ID:BbLNk+qh0
・スキルマッチにて連勝ボーナス付与
・味方攻撃に際する警告減点
・ステージ、潜水艦の追加

おいおい、まさに皆が理想としてる民主主義に則った神アップデートじゃねぇか
くそ、これがもう少し早ければ
どのみち今の環境じゃレベル90代スキルマッチ8人集まるかすら微妙に思えてくる
辞めていった人達もアップデートなんて情報聞き付けて帰ってくるとは思い難いし、マリオカート8とかいう新作ゲームもでるし
惜しいないろいろと
242枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 20:09:45.43 ID:W3MNQZrT0
オンラインゲームによくあるアプデ詐欺というやつ
まあこれオンゲじゃないし期待 新マップ気になる
243枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 20:11:18.67 ID:gCb4C46G0
おまえらCPUだったのか…
244枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 20:16:30.98 ID:BbLNk+qh0
俺的にウォーラスの潜水を弱体化させて
強潜水艦といえど、それぞれ特色が出るようにして欲しいね
数が増えたところで
潜水、移動、耐久、魚雷の面で優秀なウォーラスが崩れなきゃ結局みんなコイツを使う
まあ、スキルマッチさえ盛り上がってくれれば、役割が重要になってきてシオサイとか気兼ねなく使えるんだが
仲間がニートしたりして囲まれることやらを想定するとどうしてもシオサイやパイクを使うことを戸惑ってしまう
245枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 20:27:37.29 ID:fAcy0vAi0
まだウォーラスガーとか言ってる人居るのね
上位陣にウォーラスあまりいないよ
初心者にニンテンが良い様に中レベルにはウォーラスがいいだろうけどね
というか多分要レベルの高いのが追加だから上位が出るよ
246枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 20:29:38.25 ID:VSAVXSb70
シオサイは囲まれたら多分終わるけどパイクは水中遅くないからまだ行ける
耐久にやや難ありだが
247枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 20:32:32.07 ID:77MVgRKA0
同接数がどれくらい賑わってるかメニュー画面で可視化してくれるとスキマにも手を付けやすいと思うんだが
248枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 20:36:25.81 ID:BbLNk+qh0
>>245
もっと詳しく説明頼むぜ?

ぶっちゃけ、俺がやってた時期(3月頃)にも何の説明もなくウォーラスはダメウォーラスはダメの一点張りって結構いたからさ
煽りとか抜きで説明ほしいね
俺は>>246と同じ理由でパイクとシオサイはオールラウンドに使いこなせるウォーラスに劣ると思っていたのだが?
他の潜水艦は議論にかけるまでもなく数値的にもウォーラスに劣りまくってる
249枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 20:45:04.25 ID:2mWCRDBe0
ウォーラスは性能そのままで装填数6発ぐらいにする程度でいいよ
追加ステージ遮蔽物多くて入り組んでるステージ欲しいなぁ
だだっ広いステージで顔つき合わせてタイマンしたり、敵味方固まってダラダラ撃ち合うの飽きた
250枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 20:46:55.52 ID:fAcy0vAi0
弱いなんて言ってない
高レベル層はマップによって腐る強魚雷をあまり使わないから泣くのは中レベル層だよって話
251枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 20:52:19.73 ID:ztkkZ4M20
ウォーラス速度と耐久落とさないと潜水浮上8以上にできないのがちょっと不便
252枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 20:54:42.85 ID:n99f2vLX0
軌道が違ったり威力下がる訳じゃないから腐りはしないよw
高LVってほどでもないけど、自分の場合は相手が潜水浮上重視のとき
強魚雷じゃもどかしいって理由で別の使ってる
ウォーラスも使うけど
253枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 20:56:13.46 ID:fAcy0vAi0
ちなみに今カード見たら90代は
99シオサイ2
95シオサイ1
99パイク1
91パイク1
だった
ま、これがハンデとしてあえてウォーラスを使ってないのなら知らない
254枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 21:02:47.42 ID:bhguicHY0
ウォーラスは鈍くて避けられないからあまり好きじゃない
マナティパイクに慣れすぎてるのは分かってるが
255枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 21:21:21.62 ID:ameWQUqg0
ウォーラスは長距離後方支援艦だからね
256枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 21:38:25.83 ID:1XIJ8SAY0
残弾数を気にしたくないので装填の早いイールを使っている
257枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 21:44:20.62 ID:2vhR/+Ex0
ウォーラスは速度と耐久どっちか片方だけで潜水8にできるぞ
258枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 21:52:22.64 ID:BbLNk+qh0
>>250
腐る言うほどポンコツになるわけでもないだろ強魚雷
それを言うならパイクの低耐久やシオサイの低機動も状況によっては目立つし
259枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 21:55:58.77 ID:BbLNk+qh0
>>253
その5人が誰だか知らんが
一番最初に99になったおまえ○ナーと二番になった○yuって奴はウォーラス乗り
俺も90でウォーラス乗り

あと記憶に二人はウォーラス乗りの90がいるんだが
もちろん俺の記憶の他にも90はいるわけで
つまり何が言いたいかっていうと、そんな5人10人程度で統計などとれんよ
そもそも使う人間の多さとか問うてるわけでもないしね
純粋に性能だよ
260枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 22:14:44.32 ID:VSAVXSb70
名前隠しても晒しっちゃ晒しだからアウトだよ
261枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 22:32:51.76 ID:y3Z/8Fkc0
ウォーラスは潜水8が大前提でしょ

後方支援の引きうちウォーラスなんて勝率安定しないよ
仲間次第の運ゲーになりがち
262枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 23:08:36.39 ID:ztkkZ4M20
潜水8以上欲しくて引き撃ちしないならパイクかシオサイでよくないか
263枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 23:08:46.77 ID:9MxQ+mOl0
>>259
生態系みたいな変遷はあるのかも.
ウォーラスに到達していない人が多かった時代は上級者はウォーラスを選び,
ウォーラスが増えると上級者は相性のいいパイクシオサイを使う人が増えて来たんじゃないかな.
264枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 23:29:47.53 ID:y3Z/8Fkc0
>>262
別に引き撃ちしないって事じゃない
状況に合わせて接近、後方射撃を使い分けるようにする

潜水低い引き撃ちウォーラスだとシオサイやパイクに突撃されたらキツイけど、潜水8あればある程度互角に戦えるようになるし
265枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 23:33:24.01 ID:9MxQ+mOl0
アップデート間近だけど魚雷は普通,やや強,強がじゃんけんみたいなバランスになって欲しい.
大雑把に やや強>普通,強>やや強,普通>強,がいいなぁ.
266枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 23:37:26.23 ID:pY7yHrQB0
どんな威力と発射間隔ならそうなるんだ
267枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 23:49:01.17 ID:y3Z/8Fkc0
普通魚雷艦の魚雷を大きくして当たり判定を若干大きくするとか
強魚雷艦とタイマンになった際正面からの撃ち合いも普通魚雷連射で強魚雷を相殺して有利になるんじゃね
268枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 23:56:02.37 ID:pY7yHrQB0
三竦みは難しくね
269枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 00:00:00.91 ID:uKZl4GDO0
( ´∀`)最近見ないな
270枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 00:02:08.77 ID:xMxc+k+s0
これもしかして、前進撃ちと後退撃ちで威力違わない?気のせいかなw

>>259
その人たち最近パイク使ってたような
271枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 00:09:03.56 ID:MoGyJX4h0
>>270
俺も90だけどウォーラスしか使った事ないから多分俺のことだよ
272枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 00:11:44.85 ID:iugCywit0
MOJ○のでしクソワロタwww
273枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 00:16:59.74 ID:jUrXkKDL0
ただの構ってちゃんだからスルーね
274枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 00:22:33.24 ID:iugCywit0
ノーマルあな○FFしてくるwww
275枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 00:22:49.85 ID:uKZl4GDO0
MOJA?
276枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 00:28:17.59 ID:YmeOqnSv0
>>271
いや、99の人
277枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 00:33:04.84 ID:AjhrWG2F0
ここでああだこうだ言うよりゲームやれば今の主流わかるんじゃね
個人的には今はやや強が良い気がするけど広いステージが増えればまた変わりそう
278枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 00:34:57.60 ID:1FNOfIDy0
体感パイク使いが増えた気がする
279枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 01:40:27.29 ID:BK+9U2Zk0
俺ウォーラスばっか使ってたけど飽きたからたまーにシオサイやパイク使ってる
けど上記の通り、ランダムで格下と組まされる時とか、一人で相手を殲滅しやすいのがウォーラスだから中々手放せない
280枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 07:13:08.79 ID:4GnpM8k/0
寝落ちしてたのに起きたらロビーにいたどういうことなんだ
281枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 11:09:19.83 ID:0Ysyn2hx0
今度の水曜日にはコッドちゃんの耐久が10になって潜水が6になって旋回と水中が1になっているはずだかま
282枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 12:19:14.97 ID:dLfzd1iK0
水槽以外にもギミックがあるステージ欲しいな
海底遺跡と巨大石柱とか同じようなステージだし、水増し感がいなめない
283枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 12:48:18.96 ID:WwekYOPXO
>>250
ぶっちゃけ99でも一番多いのはウォーラスやろ…
普通魚雷とかよりは強魚雷の方が遙かにマシ
284枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 13:32:43.46 ID:oJGpN5Gc0
80〜90代の高レベルの人はウォーラス使いが多いと思う
次点でパイク、シオサイが僅差で並んでるって感じかね
ただ、キッズタイム辺りに潜るといつも上位艦に乗ってる人がシールやらクラスタやら課金艦に乗ってて面白い
285枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 14:01:52.80 ID:AjhrWG2F0
試合結果の画面で3DS閉じて寝て電池切れのパターンを何度もやってしまう
286枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 14:07:20.29 ID:AjhrWG2F0
耐久+1と修理で迷うなぁ
287枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 14:07:50.68 ID:q+sSWrh30
ウォーラスで引き撃ちはシオサイには有効だろうな
遠距離一発くらいは食らわさないと流石にきついだろう
288枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 14:10:46.89 ID:wT3f3RRM0
修理なんて有効に働く場面少ないぞ、海面放置なんて味方からしたら大迷惑だし
せいぜい確定数ずらす程度
289枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 14:19:18.00 ID:oJGpN5Gc0
修理は耐久高ければまぁまぁ有効だぞ
広いMAPであれば移動の間に多少回復できるし、終盤で体力少ない時にゆうたを囮に回復して体勢立て直したりな
狭いMAPじゃ意味ないし耐久重視じゃないから俺は使わんけど
290枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 14:20:57.09 ID:sbWb3nd20
コッドに修理をつければ最強だな
291枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 14:24:57.86 ID:AjhrWG2F0
絶対修理が欲しいって程でも無いんだが耐久1と比べるとどうなのかなと
確かに使えないステージ多いなw
292枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 14:31:45.10 ID:s/3FmdwL0
マーマンBとスイマーCが今にも死にそうな顔してる
潜水艦のクルーはみんな睡眠時間足りてなさそうだ
293枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 14:34:00.47 ID:oJGpN5Gc0
>>290
泳ぐ棺桶からリビングデッドに昇格(?)だな
294枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 15:39:04.02 ID:EnVUk3Gu0
修理は観戦者を絶望させるためにある

頑張って煙り吹くまで削ったぞ、味方任せた
…回遊する味方ゆうた、着々と海面修理して煙も超える敵
295枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 15:40:55.68 ID:MU0AdMF40
修理は諸島で便利障害物で逃げ回りやすいし広い
296枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 15:53:33.86 ID:uauvp5Zo0
4VS3多すぎだろ糞が
297枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 16:02:43.37 ID:iugCywit0
>>294
やられはしたが敵の最後の一艦を煙噴くまで弱らせた
あとは残りの味方1が何とかしてくれるだろうと観戦してみたら
あさってのほうに突き進む味方ゆうたLv1ガーの姿に絶望しかなかった
298枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 16:04:41.21 ID:oJGpN5Gc0
そのネタもういいよ
見飽きた
299枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 16:31:27.99 ID:MoGyJX4h0
キッズタイムの時だけ4vs1を見据えて海面修理&耐久全振りにしてるな
深夜帯は修理全く役にたたない
300枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 18:22:19.32 ID:7rMzV0Re0
>>292
潜水艦乗りは気化した燃料なんかを長期間吸うことになるので寿命が短いそうな

そういった事を承知で乗っているなんて頭が上がらんな
301枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 19:18:15.25 ID:BK+9U2Zk0
どうでもいいけど
あれ煙じゃなくて損傷箇所から漏れたオイルって描写だと思うが
302枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 19:20:00.70 ID:oo7/mUgX0
正規艦使ってまでFFしてくる奴めんどくせえな…一回FFするごとに本人も大ダメージ受けるような仕様なら敵に集中できんのに
303枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 19:22:32.19 ID:AjhrWG2F0
正直煙と思ってた
304枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 19:50:52.74 ID:RV6sxNsA0
オイルって知ってるけど別に煙でいいよw
305枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 20:08:49.51 ID:sbWb3nd20
レベル30台でガーフィッシュ使いが増えたなー流行ってるのかな
306枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 20:26:08.36 ID:+Iz4vND8O
>>301 煙だとばっかり思ってたw。オイルだよなぁ。
307枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 20:42:13.50 ID:h0aKKhQF0
FFは自分がダメージ受ける制度になんねえかなあ
308枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 20:43:27.31 ID:kSB+3FpcO
水中であんなに濃い煙は出ないわなw
海面にいる間は止まるし
309枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 20:55:20.83 ID:EnVUk3Gu0
>>307
射線に割り込んで来るのが増えるぞ
310枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 21:00:01.88 ID:VkLOr6ox0
両方にダメージならいんでね
311枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 21:11:40.54 ID:oo7/mUgX0
>>309
割り込んでくる程度なら待ってれば勝手に沈みそう
312枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 21:17:41.93 ID:AjhrWG2F0
逆にダメージはなんというか理屈に合わない
ゲーム妨害は通報出来るようになればいい
313枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 21:31:06.06 ID:sbWb3nd20
今日も一発間違えて味方に当たってしまった
314枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 22:35:45.42 ID:s/3FmdwL0
こちらの魚雷は当たらずに敵の魚雷に当たるようになってきた
回避なんて考えない耐久力重視のほうがまだいいような気がする
315枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 22:45:03.52 ID:AjhrWG2F0
連射の効く魚雷で無理やり当てる
最高の耐久力で避けずに耐える
牛歩戦術で交戦を遅らせる
答えは出てるな
316枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 22:54:56.59 ID:NuSvg/M+0
スーパー…コッド…
317枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 22:55:22.83 ID:s/3FmdwL0
スーパーコッドか!
ちょっとこれで行ってくるわ
318枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 23:02:01.49 ID:KWyW/ddL0
今の流行はコッドよりニンテンな感じ
319枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 23:04:32.83 ID:s/3FmdwL0
対戦相手のラグがきつかった
320枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 23:10:35.12 ID:JyHPBpqE0
ラグの動きみると笑ってしまって狙いが定まらん
321枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 23:36:23.46 ID:WMGD0TSu0
ラグって瞬歩状態になってる奴から見た他のプレイヤーの動きってどう見えてんだろ?
322枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 23:57:15.47 ID:s/3FmdwL0
コッドで魚雷を乱射しながら直進して接近したらホーミング撃っているだけなのだが
普段通りにやるよりも戦果が上がっているんだがどういうことなんだろうな
323枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 00:13:16.89 ID:xnzWVFI40
予想外の突進で敵があたふたしてるんじゃね?
324枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 00:17:35.52 ID:6V5oxbtg0
水中速度遅いと引き撃ちにすっごい弱くなるのな
325枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 00:31:57.02 ID:5jbtVf2M0
いくらコッドでも打ちならが後退なら追いつけるわw
326枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 00:56:46.87 ID:6V5oxbtg0
追い付けないなんて話はしてないぞ
327枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 01:09:27.85 ID:Sv5RwYs00
水中速度は割と変わんからなあ、格闘戦はともかく
328枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 01:14:44.64 ID:b8tIUUr/0
つまり、旋回に全振りが効果的なんですね?やってみます
329枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 01:20:53.93 ID:Sv5RwYs00
旋回多すぎるとかなり狙撃しづらい、強魚雷なら4か5ぐらいでいいわ
330枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 02:18:38.19 ID:z0pQBcqJ0
>>327
クルーで調整する程度ならあんま変わらんけど
艦の元々の性能で差があったらやっぱり動かす感覚は結構変わる気がする
331枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 03:39:03.62 ID:1m5h0cg30
たった今2台持ちに遭遇
LV99 ミルクチョコレート
LV36 もとレベル99だよーん
332枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 04:08:29.19 ID:kL4cXVxI0
>>1も読めない子なので黙ってNGな
333枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 04:35:19.29 ID:1m5h0cg30
CPUの攻撃明らかに回避したのにあたったことにされるんだが
横向きながら魚雷撃つとき
334枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 05:15:20.75 ID:fvliatF80
称賛、悪行の晒しなどは看過されてもいいんじゃないかと思われがちだが
自演、売名、私情による晒しなどによるスレの荒みを未然に防ぐため
名前を出すという行為そのものを禁じています
335枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 05:33:17.52 ID:3ZCc+Esr0
アプデいつ来んのかなー
5月中が目標だって言ってたけどもしかして6月まで持ち越しになるのかね?
336枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 05:36:51.01 ID:XV9GWatn0
ひろえもんRXって人強いの?
337枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 05:44:55.62 ID:1m5h0cg30
>>332>>334
お前らみたいに反応するからだろ
スルーしろよ
338枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 07:30:48.40 ID:oU55mioO0
敵のCPUが敵に体当たりして沈めたおかげで勝った
ありがとうCPU
339枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 09:18:56.42 ID:ZUBP15VP0
CPUは犠牲になったのさ……

CPUいいよな、囮になるし。
340枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 09:39:54.78 ID:3ZCc+Esr0
CPUなんて知らない
決してちくわなんかではない
そう。アレはオナホールです
341枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 09:47:38.68 ID:LgZKpjeK0
LV一桁ばっかりが群れてしまうとFF上等の密集戦ばっかりになる希ガス
一歩離れないと連中の目クラ魚雷を喰う
342枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 09:51:09.21 ID:LgZKpjeK0
>>336
戦歴カードもあてにならんし
感じたままが正解では?
343枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 10:03:13.56 ID:MBGknj+n0
晒し奴に普通に反応しちゃってるし
日曜は一日中キッズタイムだな
ここも戦場も
344枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 10:20:52.82 ID:stTH4/Ht0
ハッキリ言って、今のレベルはリセットされて良いと思う。
そしてレベル表示も要らない気がする。Lv90にもうすぐなるけど意味無い気がしたw
3台持ちや友人と手を組んで簡単に連勝33までいけるみたいだし・・・
あほみたいにフレコが自慢していて、そいつとはフレコ解消したけどFFは面白いとか
「痛い子」で、最近は放置しているとか迷惑すぎる
345枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 10:28:30.61 ID:dPG9YPo+0
このゲームの性質上放置を機械的に排除するのは難しそうだな
346枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 10:32:44.98 ID:LgZKpjeK0
ラス1相手にタイマンで煙を吹かせて惜敗
次の瞬間の画面に写ったのは味方唯一の生き残りLV1の遊覧船ぶり
画面を変えると敵が余裕の海面回復作業中
ああ阿呆らしい、日曜日だし、もう一回寝るか
347枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 10:42:07.94 ID:xnzWVFI40
>>346
お休みなさい、良い夢を
348枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 11:22:04.59 ID:dX7gysWk0
>>346
やられはしたが敵の最後の一艦を煙噴くまで弱らせた
あとは残りの味方1が何とかしてくれるだろうと観戦してみたら
あさってのほうに突き進む味方ゆうたLv1ガーの姿に絶望しかなかった
349枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 13:00:16.61 ID:Sv5RwYs00
遠距離狙撃にこそ、このゲームの面白みがあると思う
350枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 13:55:44.64 ID:DkGGVa2j0
たしかに当てると気持ちいが
当てられるとUZEEEってなる
351枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 14:08:29.54 ID:5jbtVf2M0
遠距離飽きて最終的にパイクでカンストしてリセット後は高速船ばっか使ってる
352枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 14:46:57.11 ID:hzjAuVakO
絞るウォーラスなんとかしろよ…あんなん勝てねぇよ…
絞り排除するか経験値の連勝依存やめろ
353枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 15:03:37.54 ID:hzjAuVakO
>>349
バランスの観点から言えば寧ろ最悪の要素だろ…
一発で回復ボックス2.5個分とかダメージぶっ壊れ過ぎ
354枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 15:21:54.35 ID:5jbtVf2M0
>>344
レベル見えなくなれば雑魚が逃げなくていいな
355枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 15:22:15.28 ID:x9ZfrzGw0
倒した敵が高レベルなほど撃沈ポイント増えてもいいよね
あと命中率ボーナスとか航行距離ボーナスとか遠距離ヒットボーナスとかくれ
低レベ引率のムリゲーでも必死こいて戦えば負けても500点くらいもらえればもっとやり甲斐あんのに
356枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 15:27:43.15 ID:5jbtVf2M0
逃げてればポイント入るとかウザすぎるw
遠距離ボーナスは威力よりポイントでいい気もするけど
357枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 15:32:09.43 ID:hzjAuVakO
命中ポイントが相手のレベル依存とかか
358枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 15:44:06.81 ID:4067byJn0
後退しながら攻撃してる最中に壁にぶつかって混乱したままタコ殴りにされるのをやめたい
359枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 15:48:33.00 ID:5jbtVf2M0
勝ったとか言ってるチームの99が放置してて笑った
360枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 15:57:09.49 ID:hzjAuVakO
強そうな奴片っ端からブロックしたらかなり連勝するな…
361枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 16:00:40.58 ID:5jbtVf2M0
それ味方にも強い奴来なくね
362枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 16:18:18.15 ID:6jE56Zt80
勝ったとか言う奴が味方に居ると自軍有利でもロビー抜けしたくなる
363枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 16:43:28.34 ID:hzjAuVakO
敵がウォーラス2〜4で味方がガーシーとかじゃない限り全部戦力に振ったウォーラスで4対1ですらどうにかなるし…
364枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 16:43:42.12 ID:xnzWVFI40
>>358
Lを2連打で一瞬マップを見ると良い
ただ、柱なんかは分からないけど
365枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 17:00:45.70 ID:zO0OXOEl0
交戦してる時に真横から遠距離ヒットさせて相手の動き観察するの楽しい
大抵挙動不審みたいな動きするのが笑える
366枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 17:47:54.39 ID:4067byJn0
>>365
近接型の味方にも貢献できるし遠距離支援型の名に恥じない行動だと思う
当てた相手の観察は楽しい

「支援」って書いてるしとどめ出来なくてもいいよね?
367枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 21:23:35.34 ID:Sv5RwYs00
手負いの狐はうんぬんかんぬん
368枯れた名無しの水平思考@転載禁止@転載禁止:2014/05/18(日) 22:03:03.41 ID:/VkvSkQT0
何あの90Lvとかいうチート
魚雷二発で沈められたんだけど。
99Lvだと一発で沈められんの? 
369枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 22:27:19.33 ID:OWZ4nIF60
遠距離もらったんじゃね?
370枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 22:32:43.64 ID:mPJeLFqHO
デンプシー回避ってなんぞ?移動じゃなく回避?
371枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 22:36:02.24 ID:5jbtVf2M0
急にどうした?間違い電話か?
372枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 22:38:46.71 ID:LgZKpjeK0
一歩の読みすぎっつー可能性も
373枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 22:48:45.88 ID:bgIExxTM0
デンプシーは従来の上下移動による回避に左右への移動を加えることによって云々
374枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 23:12:20.78 ID:yHGglgAB0
http://imgur.com/zbERoP2.jpg
デンプシーって正面からみたらこんな動きなんだろ?
375枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 23:13:14.22 ID:1aO58IuE0
ダメージ無効チート見つけたわ
戦歴見たら案の定撃沈された数0

勝敗も負けなし これ既出かな?
376枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 23:14:46.05 ID:teukOvutO
>>368
レベルでステータスは変化しない

耐久3以下だと強魚雷の遠距離ヒット2発で沈むから耐久上げとけ
377枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 23:53:07.29 ID:xnzWVFI40
ラグが派手な奴の移動軌跡を見たらマップ外にハミ出てたw
378枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 23:59:21.21 ID:hzjAuVakO
>>374
個人的にそれはデンプシーとかいうのとは違うと思ってるが、
デンプシーの意味自体が曖昧なままどんどん多様化して収集つかなくなってなかったっけ…
379枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 00:00:14.40 ID:OWZ4nIF60
たまに画面左上角で没してるやつがいるね
380枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 00:02:26.94 ID:tLvOyYyS0
耐久4でも遠距離2発ぶち込まれれば沈むよ
381枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 00:23:03.97 ID:Xvxz98+80
>>374
違うと思うよ
もっと横に動くやつだと思う
382枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 00:25:15.46 ID:Xvxz98+80
昨日ドスランプで8連敗とかする有り様だったけど、今日はちゃんといつも通りに勝てる・・・よかった
体調が悪かった訳でもないのに、何だったんだろう昨日のは
383枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 00:34:40.78 ID:kLtO8eoWO
あんまり大きく動き過ぎるともろ土手っ腹に当たるんだよな
照準もブレるし…

個人的にはちょっと斜め向いてすぐ戻すくらいが一番避けやすい。
少し軸ズラして魚雷にかするくらいの気持ちで
384枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 00:37:22.52 ID:+PdQNRsL0
チーム戦だしさすがに8連敗した事ある人は少なそうだ
ちょっとした記録じゃねw
385枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 00:41:43.36 ID:RxbS8QOG0
386枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 00:43:14.73 ID:/4LPZ/uQi
ムッムッ
387枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 01:02:23.09 ID:VDOdNG400
ドラえもんの道具に潜地艦ってのがあったな
388枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 01:04:07.28 ID:WobddudG0
もう自チーム一桁の遊覧船ぶりにはヘドが出る思いなんだが
相手最後のウォーラスと相討ちになってな
次の瞬間、画面に自分のチームのLV1がプカプカ遊覧船が映って勝利表示
まぁブロック登録させてもらったんだけどな
389枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 01:05:37.81 ID:Xvxz98+80
>>385
どこだよw
390枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 01:17:29.17 ID:WobddudG0
4隻中の3隻沈めて、ラスト1とのタイマンに敗れた
その瞬間、仲間から罵声モールスが

鬱だ
391枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 01:36:50.92 ID:uGerWJrl0
改造なんていたところでブラックリストで終わりよ
にしても更新おせーな
392枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 01:56:17.50 ID:G7WdcmkcO
ぶっちゃけおかしな威力の強魚雷におかしな倍率の長期的ヒットボーナスのってキチガイみたいなダメージになる

耐久9ウォーラスの4対1補正とかも大概頭おかしい堅さだったわ
393枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 02:51:42.20 ID:+BzCfmHN0
何故5月中にアップデートするのかも分からないのに遅いとか言ってんだか
394枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 02:57:01.10 ID:NWSsTshR0
デンプシー回避って何? いわゆる中二病ってやつ?
395枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 03:22:52.25 ID:Xvxz98+80
振り子と前進後退に旋回も混ぜて軸ずらし横回避するとき頭が回っててデンプシーロールみたーい!っていう形容、比喩
396枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 03:42:36.81 ID:NWSsTshR0
強いのそれ? それとも中二病なの?
397枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 03:46:08.96 ID:+PdQNRsL0
まさにその中二病と呼ぶようなもんじゃねw
398枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 04:28:50.08 ID:NWSsTshR0
敵にモールスで「○○(味方の名前)FF SURU」的なこと言われて
撹乱する戦略かな?と思ったら本当にそいつにFFされたでござる
399枯れた名無しの釣平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 07:50:32.77 ID:OJKsZWCk0
アプデきたああああああああああああああああああああ
400枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 09:36:04.17 ID:G7WdcmkcO
元々の奴が言ってた奴は前進とか後退の話も無かったんで多分壮絶に無意味な行動だったと思う。所謂厨二病
当然無意味と言われて誰も見向きもしなかった。

のちのち元の意味不明な書き込みを元に横軸の動きを回避に取り込む研究を進めた結果
後退や前進をしながら横軸の動きをすれば縦軸だけの動きでは
尻尾に引っかかっていた筈の攻撃を避けられる場面もある事を見出した奴が出た
それが昨今の横軸を織り交ぜた回避で、
それをデンプシーと呼ぶ奴もいるが見た目的にはかけ離れてしまっててデンプシーと呼ぶ奴は少ない。

横軸に艦体を振った場合射線を相手に合わせるのに多少時間が掛かるので
回避後のAIMが不安定になりがちで射線で相手を制せないのがデメリット
401枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 10:02:01.22 ID:VvKuUmG80
横移動織り交ぜるなら相手の魚雷届く前に舵戻して尻尾に当たらないようにしないといけないから旋回7くらい必要だと思う
402枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 12:05:03.92 ID:NWSsTshR0
デンプシーには到底見えないけど横方向に移動しながら回避する人はほぼ例外なく強い印象
うまく使えれば有用なんだろうな どう見てもデンプシーではないけど
403枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 12:07:16.74 ID:7w+FdirH0
横回避は個人的には縦よりも相手の魚雷避けやすいんだけど
常に前進してないといけないから徐々に相手に近づいていくことになり
最終的には回避も糞もなくなる距離まで詰めてしまうのが難点
それと何故か高レベルよりもレベル一桁の方が横回避に的確に当ててくるという謎の傾向がある
404枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 12:43:10.56 ID:z0pKRN2f0
マナティーでやれば強いんじゃね
405枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 12:47:44.90 ID:YiorlBZN0
>>403
バックも混ぜれば良いのでは?
ただ後進中だと移動方向が逆になるので注意が必要だが。
406枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 13:07:03.97 ID:3EVTsHMw0
デンプシーうんぬんは幻だと思っておk
ただし上下回避だけじゃなく横移動を取り入れるのは有効
取り入れる場合は旋回と水速がなるべく高いほうがいい。どちらも最低でも6
有用な場面は上下移動では回避が間に合わないとき
後退しながら鼻先を魚雷がかすめて行くイメージで避ける
横移動後、標準が合わせ難いのと遅いのは慣れれば問題なし
この時も旋回が高ければ戻りも早いので尚良し
407枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 13:19:51.80 ID:5oI+5e4i0
そろそろ向上心のある人が増える時間帯かな
タイマンしかけてもバックしながら上下の中級者ばかりで狙い易すぎてしょうがない

密着してない状況だったら前進デンプシー回避も織り交ぜてみな
初めのうちはひし形を意識するといい、慣れてきたら緩急を加えながら眼鏡型
当然こちらのエイムも難度が上がるが物にできればタイマンが更に楽しくなるよ

誰かの参考になればいいが
海で待ってるぞ、かかってこい
408枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 13:20:44.28 ID:G7WdcmkcO
スネークとかマナティでやったりするけどあいつらしい耐久低すぎて
読み合い拒否で強魚雷ぶっ込みのダメージレースにされると即死のの危険に晒されてイマイチ…
409枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 13:41:51.64 ID:Dr2Z0t/60
>>407
またお前か
同じようなレス見たことあるんだが
410枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 13:44:12.04 ID:5oI+5e4i0
>>400
序盤に「無意味」と言っておきながら
3行目に「それを元に横軸の動きを回避に取り込む研究を進めた」と書いている
ヒントを撒こうとした彼は既にやっていたということ

元々のやつのネーミングや説明下手は苦笑いだが
1軸避けだけじゃなく多軸で避けろと提唱したところに先見の明がある
2chなので叩きたい気持ちになっちゃったんだろうが認めるところは認めとけ
411枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 14:21:16.18 ID:ns7ECjdJ0
なんか見てるこっちが恥ずかしくなるな
412枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 15:18:11.30 ID:+PdQNRsL0
絡むのにいつも携帯いるけど自演なんだろうか
413枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 16:17:55.68 ID:G7WdcmkcO
>>412
自演ではないがたまに見ちゃその時々の話題にレスしてるから、
こいつにだけ絡んでるって訳でもないが自動的にこいつにも絡んでる感じ。
414枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 16:28:40.50 ID:xJULaXSn0
LV1の任天はほぼほぼ転生
415枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 16:46:48.23 ID:uGerWJrl0
>>393
告知見てないの?
アップデートは5月を予定してるんだが
告知通りに行えない、或いは期限ギリギリに行うなら、それは遅いと言えるだろ
告知からは一月経とうとしてるし
もうすぐ5月も下旬だ
416枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 16:52:40.80 ID:+PdQNRsL0
5月中を目標って書いてたような
取り方って色々あるんだな
417枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 16:52:40.98 ID:8DgAAoTt0
今週アプデきてくれるとマリカまで一番退屈な時間を楽しく過ごせるから助かるんだがなー
418枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 16:52:51.96 ID:uGerWJrl0
>>407
これ、原文だろw
菱形、メガネ型って、おそらく
菱形は斜め移動、メガネ型は「∞」を描くようなジグザグ移動ってことなんだろうけど
正面を向いてなきゃ攻撃ができないこのゲームで、斜め移動は大した有効性を持たない気がするわ
斜め移動を使うやつはいるけど、こっちに攻撃をする瞬間は必ず斜め移動をとめて正面を向こうとするわけだし、そこを狙えばいいだけ
419枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 16:56:13.97 ID:uGerWJrl0
自分でも斜め移動は使ったことあるが
やはり移動中は相手にピントを合わせられないから不安
ただ、遠距離狙ってくる相手に対しては有効
420枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 16:58:46.80 ID:uGerWJrl0
>>416
5月中と差してる時点で
5月中に行えなかったら遅いと捉える人間はかなり多いと思う
現に過去レスにもまだかまだかと渇望するレスがちらほらある
すべて5月中という言葉からくる期待でしょ
421枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 17:02:27.87 ID:+PdQNRsL0
ムキにならんでも別に取り方は否定してないだろw
422枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 17:07:02.46 ID:uGerWJrl0
ちょっと言い返したしただけでムキになってるってないわw
これでも>>393みたいなイヤミっぽい態度取られないよう口調にも気をつけたんだが
423枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 17:07:25.22 ID:wv72F5Vk0
実は来年の5月であった
424枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 17:23:13.05 ID:VvKuUmG80
8の字の回避はやってる方も横に照準合わせる動作が必要だから狙いづらいのはお互い様なのかも
425枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 17:49:12.72 ID:kLtO8eoWO
多少攻撃を犠牲にする回避に特化した動き

でええやんもう
426枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 17:55:30.83 ID:G7WdcmkcO
実際横向くと横向いた側は相手を視界から出す(または中心から大きく外す)ことになるが、
相手から見たらちょっと動くだけで相手を照準に捉えられるので
照準のアドバンテージは相手に有るんだよなぁ…
427枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 18:32:44.29 ID:y8OhpydO0
もう助からんと思ったら自分の生存は無視して回天プレイに走り
相打ちにしたほうがいいと思う 強魚雷ならなおさら
428枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 19:43:56.16 ID:+PdQNRsL0
ゴミみたいな仲間の中に1人まともなのが居た時の2人で頑張ろうぜ感が楽しい
429枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 19:47:08.26 ID:7FC60xF70
普通のFPSなら

壁|
壁|ω・`三`・ω・)

が鉄則ですからな
星ごと滅ぼすような軍勢の武器でも破壊できない謎素材のトタン板がガッチリガード
430枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 20:39:56.77 ID:hU1EOh8Y0
柱マップで時々そういう状態になるな
431枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 20:58:40.16 ID:+l7lIVID0
柱密集地って意外にマスカーとか使う戦略も重要だよね 実際それで勝てたし
タイマンばかりやってて本当の闘い方を忘れていた
432枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 21:02:58.51 ID:VDOdNG400
遺跡の壁を挟んでのにらみ合いもあるな
壁に追い込まれて袋叩きもあるけど
433枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 21:06:28.67 ID:+l7lIVID0
>>429
岩板が刺さったみたいな地形だとそれの縦バージョンみたいになる
主に遺跡、温泉、プールとかで
434枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 21:22:35.43 ID:Dr2Z0t/60
残り1vs1で睨み合いになった時は、敵味方固唾を呑んで俺の動きを見守ってるんだなとか想像すると勃起してしまう
435枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 21:26:45.41 ID:G7WdcmkcO
>>428
たまにそうなってから即落ちするスネークですまぬ…すまぬ…
436枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 21:44:03.83 ID:UpD8Nl8g0
>>434
勝てばTU負ければSINEだからなwwww
437枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/19(月) 22:23:30.00 ID:+l7lIVID0
始まってすぐ敵の薩摩芋母艦が2隻居る時のああ負けるな感
すぐ俺から逃げて他と殴り会うからぼっち率が
438枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 00:06:19.92 ID:gmx6JapW0
おかしい
やや強6発とか8発とか当ててるのに敵沈まねぇ
距離空いてるしタイマンだったから爆風無敵もあり得ない
439枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 00:22:05.74 ID:zFJLYBFi0
タイマンに負けたからって言い訳すんなよ
440枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 00:34:38.00 ID:oL4Qtq120
たまにある
当たってるのに
ダメ微量

心の俳句
441枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 00:45:30.08 ID:zFJLYBFi0
季語ないから俳句じゃないけどね
残念
442枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 00:46:49.09 ID:WbgprXMa0
耐久10で殴り合い途中で相手のメンバーがクルー救助したらそれくらい耐えるかも
それか相手のメンバー少なくて耐久に補正かかってたか
443枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 01:01:14.76 ID:OwalPCzj0
>>438
無敵チートかもな
俺が会ったやつは16レベだった
444枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 01:03:52.46 ID:/bs3rZhz0
どうせラグでしょ
445枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 01:55:15.61 ID:Ue5CbE7aO
対戦中に電池が切れて以来通信対戦しようとするとエラーでロビーに入れないんだがデータがぶっ壊れたの?
446枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 02:14:16.39 ID:SwNwUhod0
>>445
無線スイッチ入ってる?

関係無いけど俺の3DS稀に無線スイッチが勝手に切れる
一回だけ対戦中に切れた事もあった
そろそろへたってきたのか…
447枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 02:16:37.57 ID:tqroJKHEO
>>438
魚雷に当たっても画面上に黄色で"命中!"って出るし命中数にカウントされるから多分それ
448枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 02:22:57.22 ID:MnSkqGX00
ある程度当てたら逃げればいい
後でまとめてダメージ入るか自爆する
449枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 02:33:57.01 ID:WbgprXMa0
お前はもう死んでいるみたいな台詞も言えればベストだな
450枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 02:52:12.09 ID:Ue5CbE7aO
>>446
試しに頭文字Dをやってみたが昨日も一昨日も普通にレース出来た
セブンイレブンでも頭文字は出来てこれは出来ない
オフライン関連しか出来ない
451枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 03:07:15.12 ID:gmx6JapW0
>>447
敵の魚雷に当たったときは「敵の魚雷に命中」って下にテキスト出るよ
それではない

>>450
試しにセーブデータのバックアップとって、ソフト削除→再DLしてみたら?
452枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 03:07:56.28 ID:gmx6JapW0
>>449
それって相手に届かなくねw
453枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 03:53:40.90 ID:Nxwjf1ZA0
>>452
相手に届いてなくてもお前にさえ届いていればそれでいいんだよ
454枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 08:04:30.16 ID:O5KyIs3j0
ホーミング魚雷撃つ時いくら相手に照準合わせてもロックオンされない時があってすっげえイライラするんだけど
ロックオンされる条件でもあんのかね? 早く打ちたいときに限っていつまでもロックオンされねぇからまじで頭来る
455枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 08:48:16.41 ID:3U1a49fC0
合わせてもロックしてくれないときって射程外のときくらいじゃないかな
456枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 09:15:37.10 ID:nr3bFYKt0
>>436
そういやTUもだがSINEってのも打ちやすいな
457枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 09:46:23.43 ID:AWttN1Pf0
HIと打とうとすると時々5Eになる
458枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 09:54:20.57 ID:tqroJKHEO
>>454
射線近くに味方ウロチョロしてるとロックできないぽ
459枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 10:43:31.19 ID:O5KyIs3j0
>>455
いや至近距離でもたまに
460枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 11:53:09.35 ID:1Mswre4b0
5Eってのは時々見かけるんだが、一体何の意味なんだろうと思ってたわ。
HIの打ち間違いだったのかw。今わかった。
461枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 12:13:55.00 ID:lWgz3M4m0
>>459
それは味方がマスカーして、射線上を横切ってる可能性が高い。
462枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 12:15:42.17 ID:MnSkqGX00
最初のうち焦ってTUがXになって消してたらリプレイ終わるパターンをよくやった
463枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 12:20:00.58 ID:lWgz3M4m0
相手は何発で沈むかの予想をつけて戦うとわりと戦いやすい ( >>2参照)

【耐久10】には  8・6・5  (弱<やや<強)    遠距離1.5倍計算は省略

 普通魚雷(13ダメージ)×8発 で 104(撃沈)
 やや強  (17ダメージ)×6発 で 102(撃沈)
 強魚雷  (20ダメージ)×5発 で 100(撃沈)
 ホーミング 21ダメージ(3発では倒せず)

【耐久9】でも   8・6・5

 普通魚雷(14ダメージ)×8発 で 112(撃沈)
 普通魚雷(14ダメージ)×7発 で  98(生存)
 やや強  (18ダメージ)×6発 で 108(撃沈)
 やや強  (18ダメージ)×5発 で  90(生存)
 強魚雷  (22ダメージ)×5発 で 110(撃沈)
 強魚雷  (22ダメージ)×4発 で  88(生存)
 ホーミング 23ダメージ(3発では倒せず)

★ 耐久10と耐久9相手はタイマンなら同じ数を撃てば倒せる
☆ (耐久を積む方は9あれば他にクルーを回したほうが良い)

【耐久8】     7・5・5
普通魚雷(15ダメージ)×7発 で 105(撃沈)
やや強  (20ダメージ)×5発 で 100(撃沈)
強魚雷  (24ダメージ)×5発 で 120(撃沈)
【耐久7】     7・5・4
普通魚雷(16ダメージ)×7発 で 112(撃沈)
やや強  (21ダメージ)×5発 で 105(撃沈)
強魚雷  (25ダメージ)×4発 で 100(撃沈)
【耐久6】     6・5・4
【耐久5】     6・4・4 ホーミング3発で瀕死状態 (28×3発)
【耐久4】     5・4・3 ホーミング3発で撃沈    (36×3発)

★耐久は4ではなく、5ではないとホーミング3発で沈む
☆(耐久を積む方は5〜7あれば3回までは遠距離以外はどんな魚雷でも耐えられる)

【耐久3】     4・3・3 ホーミング2発で瀕死状態 (42×2発)
【耐久2】     4・3・3 ホーミング2発で瀕死状態 (47×2発)
【耐久1】     3・3・2 ホーミング2発で撃沈    (53×2発)


当たった時にダメージが少ない?と思った時は、相手の少し前方や後方で
魚雷が爆発した時のダメージで、その爆風ダメージも耐久値によって違う数値になる様子。
観戦モードで見て直撃なのにメモリが1ぐらいしか減らないのはラグアーマー。
464枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 12:22:45.69 ID:lWgz3M4m0
おまけ情報 遠距離1.5倍

【耐久1】                <【耐久2】<【耐久3】<【4】   <【耐久5】
普通魚雷(36ダメージ)→54   <48   <40.5 <34,5   <28.5
やや強  (44ダメージ)→66   <58.5 <52.5 <45     <39
強魚雷  (53ダメージ)→79.5 <70.5 <64.5 <52.5   <45

★耐久は4以下だと、遠距離ヒット2回で体力の約7割〜撃沈までのダメージを受ける。

爆風ダメージと壁など反射ダメージと、敵味方の艦がやられた時に近くにいた時の
ダメージ数は耐久値によっても違う様子。ラグアーマーは直撃ではなく、
爆風等のダメージ数値の様で、耐久値を上げられているとほとんど1メモリ減るか減らないぐらいに成る。
465枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 12:25:02.65 ID:WbgprXMa0
実際無傷の相手と1対1で戦うことって少ないけどね
466枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 12:39:19.20 ID:nObc7m6FO
Rボタンで確定をやらないとTUがXに化け、
Rボタンで確定しようとするとTだけで送信してしまう

Rボタンは確定のみにして、送信はAボタンのみにして欲しい…
467枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 12:39:45.72 ID:+amoel4Y0
>>465
このスレの人なら遠距離一発当ててからタイマンが定石だもんな
468枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 13:12:45.74 ID:lWgz3M4m0
このゲームで、艦ごとの(艦の種類別)の対戦が出来て、バトルロワイアルもあるなら
それぞれの艦も生きるんだけどな・・・。 コッドのみで、バトルロワイアル・・・(ゴクリ

モードを増やしてくれるんなら、課金ステージでも 『バトルロワイアル(艦種別)』 とか欲しいなw
469枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 13:14:14.65 ID:MnSkqGX00
グーだけのじゃんけん大会みたいな感じか
470枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 13:18:13.91 ID:lWgz3M4m0
ただの殴り合いww
471枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 13:21:04.26 ID:zFJLYBFi0
間違ってるやつ多いけどロワイアルは某漫画から派生した造語だからな
正確にはロイヤルだぞ
472枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 13:23:41.47 ID:4afuDlPh0
最終的に乱闘になりそう
473枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 13:24:02.23 ID:NmWJws0f0
バトルロイヤル面白そうだなー
474枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 13:43:26.67 ID:lWgz3M4m0
これ(鑑別バトロワ)ならFF厨も 「おれつえええ」厨も、ハッキリ実力が計れそうだし
ステージはミッションのそれぞれを艦の種類ごとに割り振って設定すれば、
開発側も開発はわりと簡単そうに思えるんだけど・・・。

コッドは動く海上基地があるミッションのステージで、海上基地は無差別に攻撃してくるとか
メガマウスとかスピードが遅い系なら、大岩や沈没艦があるステージを選べるとか。
スネークヘッドはリングを自分達の色に7割染めれば勝利になるリングステージとか・・・

>>471 映画(漫画原作)の方で、「バトロワ」って覚えちまってたw
475枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 13:54:41.12 ID:lWgz3M4m0
リングステージでは何回撃沈されても復活できる7分ステージで
スネークヘッドのみなら試合数も増やせそうだし、スピード感も楽しめそう。
最終的にはリングの染め率で勝利とか復活アリなら、FFされても文句ない感じに・・・

開発者にはこれからも頑張って欲しいね。(同IPアドレスの参戦は弾いて欲しい) チラッチラ
476枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 14:08:26.49 ID:JPRiRa870
SDSW2だな
477枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 14:24:31.19 ID:zFJLYBFi0
アプデすらまだなのに次回作の話か
気が遠くなるな・・・
478枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 14:45:07.44 ID:MnSkqGX00
同IPって同じ家だとだめになるのかな
弟と妹が泣いちゃう
479枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 15:08:42.15 ID:YihibE270
ロワイヤルは無しの方向で
480枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 15:14:05.66 ID:iMhBd7fx0
このゲームでバトルロイヤルなんてやったって
高Lvから順にリンチしていくクソゲーにしかならないぞ
481枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 15:27:52.99 ID:Nxwjf1ZA0
LV非表示にすれば問題ない
482枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 16:27:26.20 ID:dWSAX/ul0
LV非表示にしたらナナシどうすんだよ
483枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 16:37:28.06 ID:ATOxYbbC0
撃沈数でも書いておけばよろし
484枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 16:58:37.04 ID:MnSkqGX00
1試合が長そうね
485枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 17:38:18.37 ID:u62HbOsR0
お前らって1試合敵全員自分で倒すのが当たり前なんでしょ?
486枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 17:40:59.56 ID:MnSkqGX00
その設定矛盾してない?
487枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 19:03:27.86 ID:YihibE270
ガーシーでやるならまだ面白いかもな
488枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 20:09:16.41 ID:zFJLYBFi0
スキマでバトルロイヤルであれば高レベリンチは解決する
まぁ正直、高レベル帯になると有名所からリンチされてって言う問題も発生するだろうけど
489枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 20:44:09.70 ID:etzGy0hh0
>>488
バトルロイヤルは、高レベのみのスキルマッチ枠でいいかもね。
それと同じ種類同士の艦に限定すれば、あとはクルー集めと腕しだいになるね
490枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 20:56:06.99 ID:NoF6XL190
諸島で隠れた奴見つけられなくなる
491枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 21:07:57.65 ID:P/SWLf8M0
レベル高いやつってニートなのかな?
昼間もずっといる人とか
492枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 21:47:42.85 ID:MnSkqGX00
ネトゲのスレお馴染みのブーメランw
普通の人はそもそも誰が昼間にずっといるなんてわからないよ
昼間にロビーで聞けばいいじゃね?
493枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 21:49:32.32 ID:zFJLYBFi0
>>491
それ自分もニートって言ってるよなもんだぞ

まぁ実際、仕事や学校の休憩時間にデザリングで潜ってる人もいるだろうし
職種によって勤務時間帯はけっこうバラバラだぞ
494枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 21:53:55.12 ID:MnSkqGX00
それに出てから時間経ってるし低レベルに見えて99に2回なってる人とかいるよw
495枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 22:05:58.98 ID:P/SWLf8M0
前代休があったんだが...それじゃあ99になるまでどんくらいかかるの?
496枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 22:33:10.26 ID:MnSkqGX00
そりゃ連勝次第
20連勝超えたら5桁のポイントが入る事もあるし
2000バトルくらいで99もいれば3000バトルで80代もいる
497枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 22:36:40.30 ID:etzGy0hh0
平日休みになったり、宿直になったり、シフトが昼夜交互になる仕事もあったり・・・
学生時代でもバイトしてれば分かりそうな事だけど、ニートは分からんだろうなw
498枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 22:49:12.67 ID:6xeaLmZL0
20連勝で5桁はそうそう無いが35連勝くらいから5桁出始めて40連勝で5桁ガンガン出せるようになる
499枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 22:52:12.46 ID:MnSkqGX00
ロビーでモールス中に固まってうるせーw
500枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 22:53:11.90 ID:acEQs+Wl0
明日のEショップ更新でアプデ来る事を願う
501枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 23:14:42.60 ID:Nxwjf1ZA0
明日アプデ来るよ
知り合い筋からの情報だから間違いない
502枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 23:15:42.87 ID:Prc1ysz80
お前ぼっちじゃん
503枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 23:28:24.27 ID:ZbA3DMJO0
どこのゲームにも高レベル=ニート、昼間やってる奴=ニート
とか結び付けるおぼっちゃんがいるよね
いまレベル99であろうと、なんの不思議もないし
昼間は絶対に用事があると思い込んでるのも社会を知らないガキの発想
504枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 00:10:28.60 ID:33gbpHlE0
まー割と前からあるゲームだからなあ
上手い人はニートじゃなくともカンストするやろう
505枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 00:16:21.01 ID:gGHZFkxA0
>>441
お前友蔵心の俳句にもそうやって水させんの?
506枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 00:52:03.73 ID:Dzi0+g0G0
今日アップデートきたらフルチンで写真撮ってアップします
ゲーム内での名前も添付して
507枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 00:59:28.57 ID:JNaGOEXc0
>>506
「フルチンで写真撮って・・・」 もちろん、その状態の自分を撮るん?

その状態でぬこの写真を撮ってアップしても駄目ぽでヨロシクw
508枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 01:10:58.62 ID:p8Ahs4og0
ほんとここもガキ臭くなったな
509枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 10:28:52.39 ID:61d00XZh0
いつも「CPU」と「FF→むていこう」ってのが自演自作で
喧嘩しているけど2台持ちっぽいね。
510枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 10:53:24.42 ID:65e4vpDf0
アプデこねー
511枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 12:04:20.38 ID:F9naEuDp0
アプデ来なあぁぁぁぁぁぁぁぁぁい
512枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 12:13:16.31 ID:gHeHeLCmO
まぁ2000試合3000試合で99とかならすげぇとは思うしニートや大学生でなくてもどうにでもなるだろうとは思うが
そいつらにあっさり勝てたり割と早くに落ちたりしてると別の疑惑も付き纏う。

逆に1万戦2万戦やってる99とかも相当数いて、
(寧ろ高レベルの大半はこちらのケース)
こっちはまぁニートでは無いにしろ相当な暇人だろうなと思う
513枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 12:17:25.89 ID:W0sjWFiP0
20000戦とか見た事ねーw
つうか99でも3桁は負けてる訳だしな
99側が勝ってる時だって別に全部楽勝でもなかろう
514枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 14:18:34.16 ID:XsuXhTTU0
深夜なんて転生ばっかでレベルなんかあてにならんわ
ロビーがLV99到達者ばっかとかザラにある
515枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 15:02:53.43 ID:oUv0V3Fy0
ぶっちゃけ下手くそ高レベルの俺にとってはLV20以上は全て強敵だがな
516枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 16:10:03.78 ID:uSk2o8m70
「デンプシー回避」って言葉にやたらこだわる奴は何? 中二病ってやつ?
517枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 16:34:03.41 ID:AGRSKdRf0
1600戦でレベル90だわ俺
最近やってなかったから昨日レベ30代のシオサイに落とされたがな
俺のブランクなどいざ知らず>>512の言うような疑惑をかけられてんだろうなw
べつにロビー切断とかしてないのになw
518枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 17:03:46.82 ID:W0sjWFiP0
相手一人しかいないのにATUMARO言ってて泣いた
519枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 17:08:48.82 ID:XsuXhTTU0
タイマンならシオサイ等の潜水10艦が最強なんだから負けることもあるわ
もうリリースしてから数ヶ月経ってるゲームなのに>>512みたいにレベルや戦歴だけで不正だの判断する奴はおかしいよな
520枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 17:12:54.56 ID:EK/JzeYq0
判断って言っても断言してるわけじゃなくて
ただの疑惑なんだから自然な考えだろ
521枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 17:14:05.09 ID:W0sjWFiP0
まぁその何倍も負けてても勝った一回を自慢したいのかもな
ミーバースでよく見る
522枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 17:22:16.12 ID:FdjO2gYM0
とりあえずシオサイはかなり使いやすい。
ガーは使いにくいと感じる…(´Д`)
523枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 17:44:56.89 ID:wlst8+BP0
水中速度を最低レベルから最高レベルまで上げても実測値が1.5倍にすらならないゲームはこれぐらいだと思う
スネークがクソザコなのはこれのせい
524枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 17:45:27.53 ID:WLElx1si0
シオサイは水中遅すぎだから広いマップのとき合流できない...
525枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 18:02:16.16 ID:miOc04la0
シオサイは海底洞窟戦が辛いなw
526枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 18:08:01.85 ID:dFQBx2cd0
更新きたーーーーーーーーーー
527枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 18:16:47.42 ID:BGsG106v0
マジじゃん
やっときたーーーーーーー!!!!!!
528枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 18:21:59.66 ID:WLElx1si0
きてませんよ
529枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 18:26:05.71 ID:MNlfvwS30
>>523
僅かしか変わらんけど基本ノロノロのSDSWにはその僅かな差が大事なんだよ
潜ってりゃそれぐらい分かるだろ
それにスネークがザコザコ言われてるのは普通魚雷不遇が原因
正直スネークとかマナティとか癖がある艦を使いこなしてる奴は相当強いけどな
530枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 18:34:21.62 ID:mGa5UNgL0
昨日夜9時頃久々にやってみたが過疎ってて名前同じ奴が入ってきたり
レベル70もゴロゴロしてきてマッチングも相変わらずでワンサイドゲーム多すぎてやめた
4対1とかになると本当に時間の無駄だから個人戦作ってくれよ
531枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 18:47:35.97 ID:xfpqCHHS0
まあアプデに期待しとこうぜ
532枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 19:13:58.72 ID:61d00XZh0
自分が離れていて仲間が戦っている時とか観戦モードとかで
敵の位置を知らせる時にフロントのF、レフトのLライトのR、バックのB
とか1文字だけ打っても伝わる?(そいつから見ての方向で)
533枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 19:19:27.95 ID:W0sjWFiP0
カードにシングルの成績も出ればいいのになぁ
タイムアタックのランキングとか

>>532
正直子供がテキトウに打ってると思ってスルーすると思うw
534枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 19:22:31.19 ID:61d00XZh0
そっか・・・
535枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 19:36:24.76 ID:WLElx1si0
>>534
MIGI HIDARI UEとかだったらすごい嬉しいです
536枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 19:37:10.99 ID:MNlfvwS30
>>532
それって全体MAPで見た位置教えればいいだけじゃなくて?
エリア入れば大体ソナーで捉えれるし
マスカー使用時の話なら
ソナー使えば左右は分かるんだから上下の方が大事だと思うんだが
537枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 19:39:04.72 ID:n7qAE75P0
1文字は辛いなRは了解の意味もあるし誤爆扱いされかねん
モールスの腕上げたほうがうよさ気
538枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 19:42:09.39 ID:W0sjWFiP0
こういう時って何時の方向みたいに言うんじゃね?(アニメ情報)
539枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 19:57:54.40 ID:FdjO2gYM0
座標で良くね?
540枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 20:10:51.17 ID:0x/NDPq20
何時方向かは何から見てかが大事なので、その辺考えねばならん。
541枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 20:13:42.98 ID:LnBB4hLGO
方位445…撃て!
とか言えば良い
542枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 20:19:24.02 ID:2YND0GsX0
あの魚雷直撃してもミリしか減らないことがある現象なんなの
ミス判定というかカス当たり判定みたいなのがランダムであるの?
543枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 20:30:16.03 ID:W0sjWFiP0
直撃してない
544枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 20:37:45.64 ID:2YND0GsX0
してないわけないんだよ
他の爆風があったわけでも、魚雷に当たったわけでもなく、周囲に壁があるわけでもない
頭にモロ当たってる
観戦中でもたまに見られる現象だよ
謎のエネルギーフィールドでも展開してるのか
545枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 20:37:53.84 ID:MNlfvwS30
ラグアーマーでしょ
546枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 20:38:33.17 ID:ch3ZbPcA0
>>532
誰に指示してんのか、っていうのもあるよね
個別に送れた便利だけど、それはそれで別の問題ありそう…

モールススキル上げるしかないかぁー
547枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 20:46:40.42 ID:61d00XZh0
UE と MIGI に相手が移動した時だけに打つ様にするよw

>>542 

 >>463-464 の下の方に書いてあるラグアーマーじゃね?
548枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 20:51:07.78 ID:r2P7JtPI0
観戦モードから敵座標うつと呼応して自分の位置打つバカもいるしなあ
549枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 21:05:01.49 ID:wlst8+BP0
>>529
むしろ基本ノロノロだからこそ1.1、1.2倍程度になっても大差が生じないという
550枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 21:10:13.95 ID:MNlfvwS30
>>549
んじゃ蛇使った後にシオサイでも乗ってみ
良く分かるから
551枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 21:11:08.91 ID:W0sjWFiP0
観戦中ならダメが反映されてない時がある
別のカメラに切り替えて戻れば減ってたり
552枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 21:14:30.30 ID:2YND0GsX0
水中速度の差は、実際の使用感ガチで違うよ
負けたら乗り換え遊びやって実感した
シオサイやコッドだと相手ウォーラスの引き撃ち回数増えまくる
あと回避にも結構影響してる
553枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 21:45:35.29 ID:GVH5M+x80
スキルマッチでLv11まできたぜ。
Lv18の人とか今までの相手と違う動きするなぁ
554枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 21:59:48.38 ID:EK/JzeYq0
>>548
誰が落ちたか確認しきれるわけじゃないんだから
おまえがTEKIって打たないから悪い
555枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 22:14:53.87 ID:pj3CtQlv0
「GG」ってなんだべ?試合終了時に時々言われる
556枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 22:17:47.34 ID:3unmopkT0
GoodGameやろ
ってかテンプレに入ってるじゃねーか
557枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 22:34:21.96 ID:61d00XZh0
これ海外と繋がってる気がしないw
国籍の旗がロビーだけでもいいから表示されないかな〜
558枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 22:37:28.28 ID:2YND0GsX0
時差って知ってるかい?
559枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 22:42:34.23 ID:61d00XZh0
朝方まで潜っている事もあったけど、外国の名前があっても
46で46の返信モールス打つのがほとんどだった気がするw

HIでモールス打つのがたまに恥ずかしい時があるんだよ。
560枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 23:01:58.01 ID:wlst8+BP0
巻き込まれかこっちの不調か知らんけど切断されて切断率1.5%になってしまった
厄日だわ
561枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 23:04:41.85 ID:ZUatPWMv0
世界で4649の方が見てて恥ずかしい
それでも挨拶しない俺よりマシなんだろうけどなw
562枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 23:07:06.24 ID:FdjO2gYM0
>>561 Hiでもいいから打てばいいだろ
563枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 23:07:49.94 ID:a6VKweN00
>>557
こっちがJPNと打ったら、相手も国を返してくれる場合多いよ
564枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 23:16:24.06 ID:MNlfvwS30
>>559
国内鯖でもHIって普通に使うぞ
特に深夜帯だと46使ってる人の方が少ない気がする
その他に個別の特殊な挨拶してくる人もいるけど
565枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 23:23:32.55 ID:ZUatPWMv0
>>562
対戦中はTUとSRYはよく打つんだけど
挨拶だしななるべく打つようにするよ 
566枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 23:26:28.36 ID:YSVVbCzs0
打つのが一番楽だからHIにしてる
567枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 23:29:54.46 ID:Cxr7cco30
>>564
HIは撃ちやすいからね.上にも出てたように時々5Eになるけど.
568枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 23:32:00.26 ID:N8VAZ4ROO
HIのほうが簡単だからHI一択
569枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 23:33:36.25 ID:eFK3jkUZ0
・・・・ ・・
570枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/21(水) 23:52:48.48 ID:0x/NDPq20
国際戦はGLかHFと打てばいいんじゃないかな。
571枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 00:16:09.19 ID:xGufXozU0
HiとGLとSORIでやっていけるはず…
572枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 00:23:34.59 ID:7YZ4JXXb0
みんな名前英語?
573枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 00:44:57.09 ID:ebb0XY2g0
漢字で中国人装ってる
574枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 01:01:05.46 ID:slIWaQ4E0
普段のMii使ってる
このゲームも日本のランダムしかやってない
575枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 01:10:37.31 ID:ebb0XY2g0
ロビーの時点で味方の平均LVが高くてマップが基地になった時の安心感がすげーある
逆にこっちの平均LVが低い基地は絶望
576枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 01:10:38.06 ID:1DhYIJii0
全力でひらがな
577枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 01:23:00.32 ID:ajXuAEzi0
あー更新こねぇー
末期ガンで余命あとわずかなんだ
はやくしてくれ
578枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 06:58:07.80 ID:C5ax1UP+0
低レベルの人は基地の初期位置に留まってたりするのがな
マスカーで後ろに回っても全く気づかれなくて笑った
579上の人に同感@転載禁止:2014/05/22(木) 07:45:32.78 ID:PssS4vBB0
確かにw
580枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 08:40:14.07 ID:yHl/xfeJ0
右と左にどちらに行くか迷うけど、上手くいけば相手の横っ腹を狙える。
あと開幕ダッシュ&アンカー&潜行で中央の建物の1番下に潜り込んで隠れていると
かなりの間は見つからないw CPUがいる時に開幕ダッシュ&マスカー&浮上して
中央マップに移動して海上でプカプカもけっこう見つからないw
581枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 11:28:26.29 ID:vq+aVsyu0
ただ見つからないだけでは勝てないからなあ。
上手く立ち回っても味方壊滅で囲まれたりとかあるし。
自分はその手が多いかな、ずっと隠れてる訳じゃないけど。
582枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 11:59:25.02 ID:XZN6nmsa0
基地の場合はソナー使わずに通常MAP&全体MAP見ながら潜望鏡グルグルで相手の動きを伺う
んで左右どちらかに仕掛けに行く
大体こんな感じかね?

意外と真ん中突っ切っ正面側に行くといい感じにオタオタしてくれるのが面白い
そいつが既に左右どちらかに攻めに行ってると背後も簡単に取れたりするし
583枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 12:28:26.38 ID:rPjx7MS70
デンプシー回避って中二病なの?
584枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 12:32:03.48 ID:zXc/Z2nL0
デンプシーなんてここの住人が面白半分に書きこんで
実際にやっているバカを見て楽しむためのものさ

上下回避が鉄則
585枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 12:37:35.73 ID:XZN6nmsa0
上下が基本で横回避取り入れるのが応用

デンプシーはネーミングセンスが無かっただけ
586枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 12:45:50.61 ID:e4Ub9VH80
回避は上下前後くらいで十分
587枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 13:12:17.23 ID:XZN6nmsa0
ウォーラス使いには横回避いらないだろうね
つか無理だし
588枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 13:19:03.88 ID:H5mpaijC0
遠距離なら十分有効でしょ
589枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 13:19:32.66 ID:rPjx7MS70
モールスで「挟み撃ち」つってんのに挟まないで1箇所に集まりやがったせいで惨敗した
590枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 13:19:55.95 ID:tChYsVxpO
上下で避けようとしてかえって直撃食らってる男がいたんですよ〜
591枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 13:38:41.23 ID:4FbzTuv70
そりゃ偏差撃ちが当たっただけ
このゲームは魚雷を見てからかわすのが不可能なことがほとんどだから
相手に動きを読まれないようにしなきゃ
どの方向に避けても命中率はいっしょよ

大抵の艦は左右の移動より上下の移動のが素早いから
上下回避が優先されることが多いだけ
それを読んで来る相手限定で左右回避も有効になってくるわけ
何も考えずに一直線に撃ってこられると
左右じゃ回避が間に合わないことも多い
592枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 13:45:24.50 ID:XZN6nmsa0
中距離なら見てからでもかわせるぞ
大きく避けるからケツとかに当たるだけ
自艦の大きさ把握してれば後は掠めるように避ければおk
もちろん潜水が高くなけりゃいけないけどもね
593枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 13:59:50.06 ID:i2M7ChB20
上下に動いた後に軽くカウンター入れて水平にすればケツに当たるのも防げる
594枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 15:22:49.54 ID:/ht2cqea0
>>590
なぁにぃ〜!? やっちまったなぁ〜
595枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 15:38:46.44 ID:slIWaQ4E0
まだコピペに反応してるのかw
596枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 18:03:04.22 ID:PPTi1Imm0
回避も結局は経験値の問題な気がしてならない
597枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 18:22:07.65 ID:/1hiirQ00
突然ラグ野郎がどう考えてもぶつかってる位置に
現れては消えるのを繰り返して視界が遮られ
圧倒的有利な状況で何がなんだかわからないうちに負けてたんだが
アプデでラグ規制きびしくなんねえかな
598枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 18:38:32.69 ID:ebb0XY2g0
回避なんて経験と運だよ
同じくらいの実力同士がタイマンすると運で決まる
読み撃ちして当たるか外れるか
599枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 18:48:41.11 ID:slIWaQ4E0
>>597
逆に補給船で回復してたら目の前を左から右に横切るループのボーナスキャラもいたw
600枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 18:56:27.93 ID:BNrrvYGU0
>>597
相手も「このラグ野郎」と思ってるかも
601枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 19:33:49.93 ID:XZN6nmsa0
二台持ちに初めて会った
都市伝説じゃなかったんだなw
602枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 19:47:15.34 ID:slIWaQ4E0
あれ逆に不利じゃね?
99放置で弱い方が動いてたからすり抜けて99打ってたら慌てて動き出してみたいに中途半端で簡単に倒せた
603枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 20:33:33.31 ID:/OfKdsZP0
更新きた?
604枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 20:35:39.78 ID:ajXuAEzi0
えぇい!更新はまだか!
605枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 21:14:21.58 ID:PPTi1Imm0
そう怒るな… 5月はまだ終わらないから…
606枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 21:14:31.84 ID:tChYsVxpO
>>451
直りました!
607枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 21:25:06.26 ID:iJiCNqIk0
終わらない五月、変わらない毎日、繰り返される1ヶ月。
「―――あいつも気付いているのか?」
ついに見つけた手掛かり。“明日”への鍵は「アップデート」!?
彼らは再び未来へ歩き出せるのか。

次回、スティールダイバー サブウォーズ 「20連勝の壁」
お楽しみに!
608枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 21:26:07.92 ID:XZN6nmsa0
同じこと考えてた・・・
何か怖い
609枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 21:37:20.77 ID:OlekSqnF0
エンタングル!
610枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 21:42:49.38 ID:hkQERWU20
ゆうた「すいちゅうそくど?ってのをのせる」
→???「んんwwwwwwwwww潜浮ガン積み以外有り得ませんぞwwww」

俺はこう どうせシオサイは皆これ
611枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 22:25:37.45 ID:+wlelc5t0
水槽ではすぐに敵に直行か待つか様子見か…。
612枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 22:39:06.24 ID:jroh3JSU0
一人があっちに逃げて1vs2になることがしばしば
運悪いと1vs4
613枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 22:44:16.69 ID:slIWaQ4E0
どっちを優先して倒すかとか相手の動き次第
相手が止まって迎え撃つ体制ならさっさと横行って加勢したり
それ見て突っ込んできたらこっちも行ったり
614枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 22:44:38.59 ID:XZN6nmsa0
水槽と言えば
開始早々全員でトンネル目指してぶつかりながらも皆で通ったのはいい思い出
615枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 22:44:59.29 ID:zz5TrVFz0
5月32日
616枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 22:53:37.89 ID:L3eWPMWs0
お前らは、ずっとやってきてるからそこまで待望してないのかもしれない
おれは、4月で一旦身を引いてアップデートと聞いて戻ってきた身なのだ
だからまだこのゲームに飽きてないし
むしろレベル90で止めてるくらい
新潜水艦と新ステージの加わった新たなスティールダイバーサブウォーズでレベルマックスにするためだ
617枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 22:53:50.22 ID:xM6IwSQh0
ぼくなつの呪いの8月32日思い出したわ
618枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 23:01:53.18 ID:slIWaQ4E0
>>616
上限上がってたりしてw
619枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/22(木) 23:19:56.64 ID:qOEEF1Sx0
そろそろアプデくるんじゃなああああああああああああい?
620枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/23(金) 00:26:06.59 ID:15NjUj0U0
舞浜シャイニングオーシャン魚雷
621枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/23(金) 00:41:08.70 ID:7ojIZByZ0
初めて撃ち合い避けあいで時間切れになった
622枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/23(金) 15:52:36.10 ID:ZWs6ETud0
test
623枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/23(金) 16:00:04.68 ID:ZWs6ETud0
ログが消失したらしい
624枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/23(金) 19:16:17.07 ID:DwBHMzdDO
test
625枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/23(金) 20:13:40.86 ID:mxo8ke+f0
最近やってる鯖移転ログ消えすぎ
626枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/23(金) 21:37:33.50 ID:mxo8ke+f0
しかしほんとに1対4で勝てなきゃ連勝できないなw
627枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 01:37:59.38 ID:Kb3vgN3rO
スネークで連勝狙いは苦行
628枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 01:45:13.68 ID:6Vqxg2Dc0
あう、バッテリー切れやっちゃった
ロビーでよかった
629枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 01:47:03.49 ID:jfKJdwKp0
安定した耐久と強さがウリのウォーラス
タイマンに強い潜水浮上と装填速度のブラックイール
強魚雷艦はどっちがいいか悩む
630枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 06:45:40.38 ID:i7rkSn3F0
テスト
631枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 06:54:20.26 ID:xqERWPsd0
TEST
632枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 07:45:03.78 ID:RE/MCBvX0
ふっざけんないまのあたってねええだろっkんsjkしそしあいすsyづすあう
633枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 10:18:27.60 ID:EsxF/0GP0
このゲームキャラのイラスト濃杉w
とか思っていたけど今じゃどうしてか
好きになってしまったww
なんかいいよなあの絵
634枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 11:08:30.43 ID:Hp+qXG5+O
味方表示に現れないのがいたんだけんど、初めてだ。私が撃沈された後見てたら、その非表示は全く動かずに相手チームがFFしあってるし。意味わからんかった。
635枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 11:26:59.80 ID:eyWLT/ii0
マナティが出るまでどの潜水艦乗るのがいいですか?
クルーもお願いします。
クルーはシングルで取れるやつで
636枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 11:41:45.06 ID:xqERWPsd0
ニンテン
637枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 11:56:57.76 ID:C0/ksl9t0
シングルクルーなら千里眼とモールス傍受がオススメ!!
ホントだよ!!
638枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 12:01:25.92 ID:rPHMWnyX0
そろそろアプデあるらしいから復帰しようかなと思ったら↓だよw
今月中旬とか言ってなかったっけ?俺の勘違いかな

477 名前:枯れた名無しの水平思考@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/20(火) 14:24:31.19 ID:zFJLYBFi0
アプデすらまだなのに次回作の話か
気が遠くなるな・・・

500 名前:枯れた名無しの水平思考@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/20(火) 22:53:11.90 ID:acEQs+Wl0
明日のEショップ更新でアプデ来る事を願う

501 名前:枯れた名無しの水平思考@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/20(火) 23:14:42.60 ID:Nxwjf1ZA0
明日アプデ来るよ
知り合い筋からの情報だから間違いない

510 名前:枯れた名無しの水平思考@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 10:53:24.42 ID:65e4vpDf0
アプデこねー

511 名前:枯れた名無しの水平思考@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 12:04:20.38 ID:F9naEuDp0
アプデ来なあぁぁぁぁぁぁぁぁぁい

531 名前:枯れた名無しの水平思考@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 18:47:35.97 ID:xfpqCHHS0
まあアプデに期待しとこうぜ
639枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 12:06:07.57 ID:yk8fS+r10
まだかよ…
告知から一月経とうとしてる
これでしょっぱい追加だけだったら怒るぞ
640枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 12:15:53.72 ID:KKz6Zjtp0
ロビー離脱ってどうすればいい?無線スイッチ切ればいいのかな?
HOMEボタンも効かなかったし蓋閉じて離席して戻ってきたら
放置野郎になってしまった……すまぬ……すまぬ……
641枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 12:23:51.90 ID:i7rkSn3F0
スタートボタンで離脱
642枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 12:25:03.81 ID:C0/ksl9t0
ロビーに誰もいないならスタート
誰かいるならLANスイッチ
643枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 12:37:19.97 ID:KKz6Zjtp0
ありがとう
644枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 14:09:29.68 ID:LOufEP770
>>639
5月予定→5月の最後
5月中目標→6月のいつか
ネトゲもゲーム以外のPCソフトのアプデも大体これ
微妙なのが季節で言う奴w
645枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 14:30:23.22 ID:xqERWPsd0
来年の5月だよ
646枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 14:43:00.44 ID:gZu3R7T/0
来週の水曜にアプデ来るってよ
親戚から聞いた話だから間違いない
647枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 14:49:07.44 ID:jMKEpr6p0
お前天涯孤独じゃん
648枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 16:49:17.20 ID:IKHpUnoaO
温泉で開始直後ATUMARO
死亡フラグ過ぎるだろが
649枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 18:38:36.09 ID:KS6une7y0
ATUMAROは何故敵から離れて集まり、全員揃うまで動こうとせず、
開始位置孤立した仲間に1対3〜4を強いて、最後の総力戦で1分と持たず即全滅するのか
650枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 18:43:07.01 ID:LOufEP770
アドバイスの仲間と合流の意味を履き違えてるんだろうな
651枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 18:46:53.70 ID:P/5h8iMR0
これ面白い。昨日今日で入隊した
頭のピカピカ合図はどうやるんですか?
652枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 18:49:56.98 ID:LOufEP770
あれはモールス信号
バトル中は下画面の左上のマーク押すとモールスモードになる
653枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 18:50:55.80 ID:jMKEpr6p0
バリカンで1mmに髪切ってから剃刀で丁寧に剃っていく
あとは油を頭に塗って手拭いでささっと拭けば完成
654枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 18:55:22.79 ID:P/5h8iMR0
モールスモードにするだけで自分の頭も光ってるということ?
655枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 19:03:25.67 ID:LOufEP770
モールス信号打つのに合わせて光ってるの
SOSなら短く3回長く3回短く3回みたいな
656枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 19:09:30.56 ID:P/5h8iMR0
そうなんですか!先輩ありがとうございます!
ピカピカ合図くれるんだけど返せなくて、、TUです!
657枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 20:56:28.34 ID:Hp+qXG5+O
>>653 アシタカ「生きろ!」
658枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 21:05:53.23 ID:eZbABqPUO
レベルどれくらいから課金の潜水艦増えてくるんだ?
659枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 21:29:56.89 ID:VlW1hrn/0
なんで無課金ガーフィッシュの俺が3撃沈もしなきゃならんのだ
660枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 21:33:55.54 ID:cuwrrZJR0
相手がその程度だったってこと
661枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 21:34:17.85 ID:jfKJdwKp0
タイマンの後ウォーラス2隻を含む1対3を強いられるよかマシだろう
もうちょっとまともな味方に当たって楽に勝ちたい
662枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 21:42:51.27 ID:41rXjG7mO
久々に見たけど更新まだだったのか
663枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 21:47:08.09 ID:6oLr50vc0
ウォーラス強いけど強魚雷の発射間隔がもどかしい
ガチのぶつかり稽古好きな俺には
664枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 22:08:31.07 ID:cUfu7AfA0
わかる、自分の動きだとワンテンポ遅れるし
装填も5秒以内じゃないとダメな体になってしまった。
665枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 22:32:31.52 ID:KS6une7y0
耐久ゲージ赤くなったら背を向けて逃げる奴なんなの死にたいの
666枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 22:40:25.79 ID:gZu3R7T/0
ピンチになったら逃げて意味無く生き延びようとする奴って役立たずの雑魚ばっか
有能な奴は絶望的な状況になっても最低一人は倒そうと特攻プレイする
667枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 23:08:20.61 ID:KS6une7y0
特効プレイは頑張ってるなと思うけど、本当に体当たりするだけで魚雷撃たない人も何がしたいのかわからん
668枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 23:13:17.93 ID:hzPMibKr0
久しぶりにやってみたら弾が全然あたらねぇww
まぁもともと余り命中力はなかったんだがさらに当たらなくなったorz
バージョンアップまで待つか
669枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/24(土) 23:23:35.07 ID:Q5NkINsvO
>>665
さすがに背を向けたりはしないが、
ホミ魚で詰まないように避けながら何とかマスカー1回分回復するのはたまにやる

なお、たまに深度読み間違えて水面に出れずに沈む模様
670枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 00:02:21.74 ID:CT+Yt5CW0
>>669
旋回は大事だし
671枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 00:29:20.62 ID:bKqT+bcQO
なんつーか最近ただレベルだけ上がった感じのウォーラス増えたな…
転生ガーでボッコにできるようなのが過半数とかなんなんだ
672枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 00:32:58.65 ID:CT+Yt5CW0
うn、俺の事だな
思ったより重たいんでウォーラスよりはもっぱらスネークかパイク
中級レベル以上のガーは警戒して当たり前だけど転生わかんないし
673枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 01:10:42.37 ID:ilEOe3d20
数やった分の差は出るけど絶対的なモノじゃないしな
一発も食らわず高レベル4隻沈める事もあれば一発も当てずに低レベルに沈められる事もある
674枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 01:16:38.80 ID:NUMrYTO00
高Lvに勝てた!と思って右上見たら 自軍1敵軍3 だったときの絶望感
675枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 01:24:49.51 ID:yXmdrdwC0
後ろ向いて逃げようとしてるアホたまにいるよね
これが小学生の発想なのか
とにもかくにも、後ろ向いた方が危険だってわかれよ
676枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 01:26:55.24 ID:sqx5eO9L0
それも理解できんが、一番わからんのは低レベルでランダム来て魚雷撃たずに逃げ回る奴
何しに来てるの?
677枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 02:12:43.93 ID:9x91vip70
【逃走中】 

     ∧_∧ Lv1
  ∧_∧((   )ノ
ヽ(   )ノ  ) ∧_∧
 _(  ) 「 ヽ( ;・ω)ノ Lv1
 ヽ  ヽノ  ̄(  )
  ∧_∧  ○ ノ   ̄
ヽ(・ω・;) ○  ∧_∧
 ⊂ヽ 厂  ヽ(;・ω・)ノ
   ヽ⊃∧_∧ ヽ  ) Lv3
   ヽ(・ω・;)ノノ 7
    ∧  ノ
      u Lv2



Lv1〜3ぐらいなら放置(諦めて)、サッサと敵をやっつけてる方が精神的にいい
678枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 02:14:31.89 ID:AiJRV0Bh0
>>675
離れた1vs1時にソナーに味方が映れば
合流しようと逃げる時はある

自軍の損害は少ない方がよいからな
679枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 03:09:43.18 ID:ilEOe3d20
名指しで場所聞いてくるのが面倒くさい
近場のと合流しろよ・・・
680枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 03:32:55.63 ID:9x91vip70
ちなみに新しい2chのSCの方では、685のコメ数でこちらでは読めない文章があるね
681枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 03:46:58.28 ID:pwpzHGY30
低レベルの逃げるやつ、無茶苦茶な動きで当てにくいから嫌いだ
しかも最後の1vs1だったりすると両チームから「早く落とせ…あー下手くそ!」とか思われてると思うと
682枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 04:49:11.36 ID:yXmdrdwC0
落ち着いて追えば余裕
逃げてる以上、こちらが落とされることはないんだから、近付いてボコせばいい
683枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 08:40:10.28 ID:3BM3dz8N0
>>671
転生ガーらしきモノに1発も当てられずに落ちるのもいるしな

俺です
684枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 13:31:03.62 ID:yXmdrdwC0
五月最後の日曜
ここに来ると思ってたがその線も希薄か
はあ
685枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 13:33:40.91 ID:ilEOe3d20
来てもeshopの更新日じゃないのか
686枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 13:51:15.08 ID:Z3yrx/PV0
新潜水艦出てもどうせコッドみたいなつかえねーやつだろ
687枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 14:05:35.08 ID:CT+Yt5CW0
>>686
コッドは悪くないよ
688枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 15:23:45.42 ID:h6XJUoKO0
弾数10発 装填時間4秒 クルー枠6
旋回6■■■■■■
海面1■
水中7■■■■■■■
耐久9■■■■■■■■■
浮上9■■■■■■■■■
689枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 15:31:59.23 ID:bKqT+bcQO
味方(中の人)の質の差は本当にひっくり返しがたい…
690枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 16:01:01.87 ID:ilEOe3d20
もう99開放の潜水艦はオール10でいいよ
691枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 16:07:04.91 ID:G7Jryg1i0
ホーミング以外のサブウェポン欲しいわ
692枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 16:18:52.72 ID:2OJxiH5+O
>>700
このシンプルさが合わないなら、他のゲームやりなよ
693枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 16:20:09.05 ID:Z3yrx/PV0
おまえ未来に生きてるな
694枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 16:25:27.23 ID:sqx5eO9L0
敵チームにLV1 ZAKO ってこちらのレベル1を煽ってる奴がいたので
そいつにZAKOと煽り返して沈めようとしたら、やられ際に切断してやんの
後から戦歴カード見ると、どうも常習犯っぽいから煽りとは関係ないかもしれんが
やっぱこの時間帯はマナー悪い奴多いんだな
695枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 16:56:37.44 ID:yXmdrdwC0
ミーバース見ればわかると思うが
比喩とかそういうんじゃなく
本物の小学生がやってるんでマナーとか求めてるのがアホらしいレベル
キモいのがいたら無言で殺し、無言でブラックリストに入れる
中にはガキの相手をするだけで同族とみなす輩もいるからな
ガキに巻き込まれて自分の評価を落とすこともない
696枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 17:00:50.36 ID:bKqT+bcQO
取り敢えずマナー悪そうな奴と1割以上切断してる奴はガンガンBLしてる
697枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 17:07:44.78 ID:ilEOe3d20
うん構う奴もブロックしてる
妨害目的の相手してもよろこぶだけだしな
自分だけじゃなくて自分と当たる人も不快にならなくて済むしブロック活用すべき
698枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 17:12:06.47 ID:bKqT+bcQO
放置、自殺、雑魚全部BLしてんのにまだ放置が沸く…
699枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 17:18:59.07 ID:ow97EPRT0
アプデいっつう
700枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 17:20:08.32 ID:ow97EPRT0
このゲームつまんにあ
おっそいのよテンポが
701枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 17:26:42.48 ID:bKqT+bcQO
テンポが遅いのはいいが無能な味方にFFされたりして連勝切れたりすんのはむかつく
702枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 17:28:36.92 ID:fIHRC/P00
つうか、テンポの速いFPSなんか腐るほどあるだろw
703枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 17:31:02.15 ID:yXmdrdwC0
テンポ遅いって、まさにそこがこのゲームの特徴だろ…
潜水艦なんだから
704枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 17:34:35.47 ID:pz3WOIgl0
単に未来レスネタを拾っただけだと思う
705枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 17:50:52.02 ID:yXmdrdwC0
ほんとだ、そうっぽいw
706枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 18:48:58.42 ID:CT+Yt5CW0
温泉で中央からの侵入を待ち構えてた相手の子
まさか上からウォーラスとパイク
下からウォーラスが一斉に飛び込んでくるとは思わんかったろうなぁ
息が合うと楽しいけどね
707枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 19:06:34.45 ID:ilEOe3d20
FFネームの敵と並んで向かってる奴も糞だわw
708枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 20:17:38.06 ID:PeqWykTv0
他の人には申し訳ないがFFネームがいたらロビー抜けする
勝っても負けても気分が悪いからね
709枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 20:38:08.97 ID:HoeN27un0
国内はFFバカが多いから好きじゃない
710枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 20:46:23.64 ID:703nKWP00
世界はマナーはマシだけど雑魚ばっかなんだよな
711枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 21:41:15.67 ID:bKqT+bcQO
外人女性名にしとくと外人男性がハッスルしてくれて勝率良い…
712枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 21:48:41.36 ID:bKqT+bcQO
ぶっちゃけ雑魚であることよりマナーカスい方が嫌
713枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 21:52:40.65 ID:ilEOe3d20
妨害目的のがいるからどうもならん
マナーポイントみたいなのがあればいいかもな
カードに加点減点出来て近い者同士があたればいい
714枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 21:59:57.74 ID:e/6oEqNo0
相手にFFがいると真っ先にFF野郎を沈めたくなる
でもそんなFF野郎と戦ってる最中もこっちを攻撃してくる敵方さん達
分かってる。仕方ないのは分かってる。それが戦いだから
でも貴方達をFFから守ろうとしたこの気持ちだけは汲んで欲しい
ただの自己満足に過ぎないのだとしても
715枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 22:45:23.41 ID:VrMPZbRO0
放置してる味方をFFで回復に変えることもあるから
FF対策するなら放置対策もほしいな
急用の可能性もあるから基準はゆるめで良いけど
716枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 22:54:34.95 ID:AiJRV0Bh0
>>714
FF野郎はマスカーワープに対応出来ない雑魚が多いから、
律儀に応戦するよりも、かわして敵を狙うスキルを身に付けよう。
717枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 23:04:47.88 ID:e/6oEqNo0
いや、正直いってレベル上げが必要なくなってポイント気にしなくなったから暇なんだよね
深夜帯以外は殆ど本気でやらんし
718枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 23:06:40.82 ID:abTTUCnZ0
>>716
FF野郎って文字しか見てないのは分かった
719枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 23:18:10.85 ID:yXmdrdwC0
敵にいるffは最後まで残しておくのわw
敢えてな
まさかffをやってる奴から潰してやろうなんて考える紳士がいるとは
720枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 23:35:06.15 ID:fOEnpSsO0
FF TUなんて打つ屑がいるわで大変
721枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 23:37:18.34 ID:yXmdrdwC0
悲しいけどこれ、戦争なのよね
722枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 23:52:45.50 ID:bKqT+bcQO
>>714
あれか、基地でガー使ってた人か
723枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/25(日) 23:58:12.11 ID:lt4cVEfW0
お前に相応しいソイルは決まった!
724枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 00:08:26.49 ID:OJMqdkBGO
完全勝利への誓いッ!!
ウルトラショッキングピンクッ!!!
725枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 00:23:03.70 ID:15Y9y1jU0
FFはさっさと潰すしやってたら一緒に倒してるわ
勝ち負け以前に存在自体で興醒めだし
終わったら見てた奴とまとめてブロックですっきり
726枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 00:32:22.50 ID:OJMqdkBGO
普通にウォーラスとかでFFする奴居たりするからなぁ…
727枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 00:32:49.75 ID:cJOStUcX0
FF仕掛けられたんで返り討ちにしてやったんだが
俺がFFを仕留め返した瞬間をモニターしてた味方が勘違いした
OI、だの、FF SURUNA、だの、こっちのセリフなんだが
まぁウザイんで早々に切り上げてブロック登録が2件増えた
728枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 00:42:25.15 ID:ZsGIfJr00
戦績戻した瞬間を見てしまって切なくなった
そんな必死にならなくてもええやろ…
729枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 01:29:15.45 ID:SqjeufhK0
高レベルで期待されるのが嫌だから転生してみたが意外と潜水浮上低い艦でもどうにかなるもんだな
相手が高レベでも油断して突っ込んできてくれるから楽
730枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 01:37:03.94 ID:OJMqdkBGO
>>728
割と前見た時よりレベル下がってる奴結構居るわ…特に戦績良い奴。
まぁ中には転生ガーで遊んでて間違って記録消したようなのも居るだろうが…
731枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 02:10:14.91 ID:/2ZrgGw80
>>727
たまにいるな
賢い奴は、仲間討ちが終わったあとに
様子見て状況を理解してくれるんだけどね
732枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 02:12:50.78 ID:/2ZrgGw80
敵がFFバカを攻撃せず利用してきたからってその敵もブラックリスト入れるってお門違いでしょw
戦略だと思うけどなw
733枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 02:16:54.64 ID:15Y9y1jU0
結局一緒に遊びたい奴かどうかでしか判断してない
損得だけならFFだって敵にも味方にもなるし変わらんよ
734枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 02:20:10.82 ID:15Y9y1jU0
敵がじゃなくて敵のな
FFネーム倒そうとしたらDAME NAKAMAとか抜かすバカがいた
735枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 02:34:39.94 ID:+8j8YgbG0
FFなんて敵にいても利用するだけだわ
温泉で相手側でFFしてたら突撃して一気に攻め落とすし、囲まれた状態ならFFしてる敵は無視してまともな奴を先に落とす

勝つために最善策の行動を取るのがチームプレイだし味方の為だろ
気持ち良くプレイしたいからってわざわざ敵側のFFを真っ先に落とそうとするってただの自己満じゃん
736枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 03:12:25.55 ID:SqjeufhK0
セーブデータのバックアップがとれるのを初めて知った

はぁ
737枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 03:13:21.94 ID:OJMqdkBGO
FFに関してはどうとも言い難い。
そもそもFFしてる奴にもタイプがあって勘違いしてるだけの奴も居れば意図的にしてる奴も居る
前者は敵に撃たれれば自分のチーム見返して気付く場合が多い
後者はFFに血道あげてるタイプから
自分の戦績上げるのにアイテム欲しくて味方後ろから撃つウォーラスとか
直前の試合で連勝切られた腹いせにFFしてそいつの連勝止めようとするクズ高レベル様とかも居る
意図的かどうかの判断難し過ぎるが、取り敢えずBL安定なのかね
738枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 06:20:32.64 ID:LBKfSWUo0
>>直前の試合で連勝切られた腹いせにFFしてそいつの連勝止めようとするクズ高レベル様


わたしですwww
739枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 09:01:27.76 ID:HVnGkJhW0
>>735
目障りだから落とす
理由はそれだけ

どうせFFで消耗してるんだからまだこちらが有利なのは変わりない
740枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 11:04:57.30 ID:x0Zj7e0p0
まだかなあ
アップデート
741枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 12:05:44.72 ID:QOoj6V6A0
さすがに今週来るでしょ
木曜までに来なかったら別ゲー行ってもう帰ってこないけど
742枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 12:18:56.38 ID:cJOStUcX0
>>741
またまた〜 ( ´∀`)σ)Д`))
743枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 12:43:04.15 ID:6Hf9Im840
FF雑魚を返り討ちにしたら切断された
744枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 12:56:16.98 ID:X3q5Po4I0
>>735
だから自己満だって言ってるやんけ
そんな俺でも勝率7割程度は維持してるから味方にそんな迷惑かけていない

はず
745枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 13:27:50.30 ID:/2ZrgGw80
>>738
まじ笑い事じゃないくらいゲームとしては邪魔だから消えろよ
746枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 14:05:00.56 ID:ZjLBr3Nf0
>>745
マジレスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やめないおw
747枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 14:06:02.51 ID:yecXpqLG0
連勝途切れるって自分の実力が足りないせいなのに負けた腹いせにFF?
ゲームなのに情けねぇなあ
748枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 15:20:46.37 ID:/2ZrgGw80
>>747
小学生が存在するオンライン環境の定めだな
すぐ感情的になる
749枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 15:22:30.77 ID:/2ZrgGw80
まあ、ブラックリストに入れて終わりだからいいんだけどね
750枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 16:22:30.49 ID:ZjLBr3Nf0
wwwwwwwwwwwww
751枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 16:31:46.51 ID:k+MjMbyu0
実に痛々しいな
752枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 16:53:23.12 ID:c4p+YYlE0
はやくしろーっ!アプデ5月中に間に合わなくなってもしらんぞーっ!
753枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 16:53:58.32 ID:U2Pwwrr40
NGしないで構っちゃってるお前らも十分邪魔だけどね
754枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 17:14:39.99 ID:BsqB2b8U0
アップデート五月中に間に合わない気がしてきた
755枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 17:48:45.81 ID:ZjLBr3Nf0
www
756枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 18:56:55.88 ID:X3q5Po4I0
>>754
飽くまで予定だからな
仕方ないさ

今までで充分1000円の価値以上楽しめたしこのままアプデ来なくても別にいいさ
無論アプデが来たら「そ〜れ!ハッスルハッスル!」するけども
757枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 19:11:36.96 ID:15Y9y1jU0
予定どころか目標だけどな
間に合ってれば一応明後日のつもりなんじゃね
758枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 19:16:42.07 ID:Wtk0OFRY0
前も最後の週だったっけな
759枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 19:50:39.14 ID:t1flZPlRO
アプデしたらゆうた達はスキルに行くだろうか。スキルの方が勝ちやすいと思うんだが。
760枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 20:00:04.18 ID:BPYytisl0
強い人と戦わないことじゃなく強い人の力で勝つことしか考えてないからランダムに行くだろうな
761枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 20:11:27.08 ID:LBKfSWUo0
基本的に連勝途切れさせた相手にFFはスカッとしてイイよー
BL入りしてもいーわ別にやってる人たーくさんいるから〜
ばれないように混戦してからFFするのがミソだよ
762枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 20:23:14.14 ID:X3q5Po4I0
>>760
ゆうたはランダムへ行き実力のある人はスキマに
そうなるとランダムはゆうたで溢れ返る
・・・あれ?
763枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 20:25:37.08 ID:b1q1bCLR0
アプデはよおおおお
764枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 20:25:51.30 ID:15Y9y1jU0
ハンデのつもりで慣れない蛇使ってるけど面白いな
撃沈数上がりまくりだわ
遠距離ヒットでごっそり行くけどw
765枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 21:12:49.29 ID:zSpwI2Fk0
前回は木曜日告知で
金曜日更新だったはず
766枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 21:15:54.91 ID:15Y9y1jU0
FFネームがSOS連打しながら追いかけて来て無視して振り切ったら自爆したw
いくわけねーだろ・・・
767枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 21:39:40.17 ID:O9LbA40F0
稲川淳二に>>766を語らせると怪談になりそうだな
768枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 21:47:05.78 ID:skAZIbLq0
好調なときの自分と不調なときの自分の何が違うのかわからない・・・
769枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 21:58:17.33 ID:O9LbA40F0
調子がいいときの魚雷が吸い込まれていくように命中する感じっていいよね
770枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 22:01:35.32 ID:15Y9y1jU0
相手のある事だからなぁ
771枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 22:02:45.60 ID:skAZIbLq0
相手も強いはずでもポンポン当たるしスイスイ避けれるよね
772枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/26(月) 23:39:17.57 ID:ZsGIfJr00
勝ったのに負けたときのBGM流れてきてワロタ
相手がちょっとラグっぽかったのが原因か…?
ちなみにちゃんと勝った扱いになってた
773枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/27(火) 02:23:21.56 ID:ECrjCbEf0
この時間人揃わないねぇ
774枯れた名無しの水平思考@転載禁止
ずっとガーでスキルマッチばかりやっててさっき初めてランダムやったけどこれ移動速度の低さが痛いね