【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷24発目

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1枯れた名無しの水平思考@転載禁止
スティールダイバーサブウォーズ

発売元      : 任天堂
発売日       : 2014年2月14日
価格        : 1,028円(税込)(仮入隊:0円)
潜水艦追加DLC : 各103円(税込)
容量        : 196MB(1565ブロック)
ジャンル      : 潜水艦FPS
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜8人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : A(全年齢対象)


公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jnuj/

STEELDIVER SUBWARS 紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=H624mwMD-KA

WIKI
http://www60.atwiki.jp/diverfps/

前スレ
【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷23発目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1397801653/

▼このスレの禁止事項
その1 比喩的表現を含めた誹謗中傷目的、アフィブログへの転載。
その2 個人の名前晒し。
その3 改造ツールに関係する話。


次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。
2枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 23:27:40.44 ID:84uxOpuQ0
取り急ぎ、威力検証の者ですがローカルで検証したところ
普通、やや、ホーミングは耐久1、4、10で測定
強いは耐久4のみで測定し威力変化無し

変わってませんが一応貼りなおしておきます

■魚雷・ホーミング威力ローカルでの測定値
3DSを2台用意してローカルで測定した数値なので
オンラインでもそのままかどうかは検証してません
強魚雷はスレ12発目501 ID:UGcJFcxi0氏による測定

     普  や 強 ホ
耐久1  36  44 53 53
耐久2  32  39 47 47
耐久3  27  35 43 42
耐久4  23  30 35 36
耐久5  19  26 30 28
耐久6  17  23 27 26
耐久7  16  21 25 25
耐久8  15  20 24 24
耐久9  14  18 22 23
耐久10 13  17 20 21


ですが、魚雷性能が変わったと言う人もいることから
オンラインと違いがあるかもしれませんので過信は禁物です
3枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 23:28:17.10 ID:84uxOpuQ0
水中速度1 8.8
水中速度2 9.1
水中速度3 9.3
水中速度4 9.6
水中速度5 9.9
水中速度6 10.1
水中速度7 10.4
水中速度8 10.6
水中速度9 10.9
水中速度10 11.1

海上速度は+0.8
4枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 23:29:17.75 ID:84uxOpuQ0
○専門用語
TU = ありがとう
R = 了解
ポイント(例:3C) = その座標に敵発見

○海外サーバでの挨拶
HI = こんにちは
K = 了解(OKの略)
GG = 乙(GOOD GAMEの略)

・敵が赤表示というわけでなくチーム色分けがある
・やられた後はモールスで味方に情報提供


Q レッドチームかブルーチームか分からなくなった
A プレイヤーネームの枠の色を確認しましょう

Q E連打してるってどういう意味なの?
A 簡単に入力が可能なのでただ打ってるだけです。スルーしましょう(BL機能もあり)

Q 仲間にクルーを先に取られたのですが
A 同じチームが取っても手に入ります。間違っても魚雷で妨害等しないように

Q FFって何?
A フレンドリーファイアの略、同チームの味方を撃つこと

Q 潜望鏡がジャイロなんで使いにくい
A 十字キーでも操作可能
5枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 23:29:59.51 ID:84uxOpuQ0
■通常魚雷の射程分の距離を移動するのに必要な時間■
水中1:28秒
水中4:24秒
水中5:23秒
水中6:22秒
水中7:21秒
水中8:20秒
水中9:19秒
6枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 23:30:29.19 ID:84uxOpuQ0
■各魚雷が各耐久を落とす速度■
(インターバルを普通2.9秒、やや強3.4秒、強4.2秒に必要な弾数を掛けて計算)
耐久|普通/やや強/強
 1|5.8/6.8/◎4.2
 2|8.7/◎6.8/8.4
 3|8.7/◎6.8/8.4
 4|11.6/10.2/◎8.4
 5|14.5/◎10.2/12.6
 6|14.5/13.6/◎12.6
 7|17.4/13.6/◎12.6
 8|17.4/◎13.6/16.8
 9|20.3/17.0/◎16.8
10|20.3/17.0/◎16.8
最速レコード保有数
普通:0
やや強:4(耐久2,3,5,8)
強:6(耐久1,4,6,7,9,10)
7枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 23:32:09.46 ID:vEqSNDES0
>>2の画像版です
http://imgur.com/F9EpJQz.jpg
8枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 23:33:08.12 ID:84uxOpuQ0
miiverseスタッフルームより

こんにちは、『STEELDIVER SUBWARS』 ディレクターの今村です。

いつもプレイして頂きありがとうございます。
本日は現在制作中のバージョン2.0について少しお伝えしたいと思います。

バージョン2.0ではインターネットモードのスキルマッチでも連勝ボーナスを貰える様になります。
またこれは正規入隊の方のみが対象ですが、レベルアップによって入手できる潜水艦と、さらにショップで購入可能な潜水艦を追加致します。

あと、Miiverseでも多くのご要望をいただいていましたが、味方を攻撃してしまったときに警告が表示されるとともに、命中ポイントが減点となります。それ以外には、その他マルチプレイでのステージ追加や、潜水艦の性能調整などを予定しています。

バージョン2.0のリリースは5月中を目指してスタッフ一同頑張っています。

今後も『STEELDIVER SUBWARS』をよろしくお願い致します。
9枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 23:43:47.23 ID:IGVMPP/x0
>>1
TU
10枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 01:25:55.59 ID:pGOf3VPM0
ミバスは転載禁止だぞ
11枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 02:05:42.00 ID:YF7Q5rU70
>>1-6

>>7
次からh消してね^^
それができたらパーフェクト乙
12枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 04:06:12.93 ID:Tjr3z7Jh0
これだとうっかりFFは減っても確信犯FFは減らないだろ面白がってやってんだから…
FFやったら自分にダメージ行くくらいしてくれよ
13枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 05:29:46.56 ID:/ixqYSDU0
・バトルモード(音楽が変わる時)以外のFFは被害者のダメージ減らない
・どんな状況でもFFすると自分に大ダメージ

これぐらいして欲しい。接近バトルしている時に、何も考えずに
遠距離から撃ってくる初心者もいるんだから。

あとシングルプレイで、味方に当てずに敵だけを撃沈させるステージ作って
初心者にきちんと教育をして欲しかったってのもある。俺も最初は闇雲に撃ってたし。
14枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 07:32:53.09 ID:T2F1tUJu0
1試合で味方を一人殺してしまったらLV1下げて良いんじゃない?
普通に実際問題で国の戦争で味方殺しって、階級下がってもおかしく無さそうだし


それよりもブラックリストが流れずに200人ぐらい設定できればいいんだけど
あと試合中にブラックリストマークとかお気に入りが付けれれば良いんだけどな・・・
15枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 07:40:14.14 ID:CoH0HW9v0
回復弾撃てる艦があっても面白いかもね
16枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 08:04:04.00 ID:pxx3mZrb0
他のひとがBLに入れてくれてるおかげなんだろうが
確信犯のFFには最近は遭遇してないから
その対策にゲームシステムを大きく変えてしまうのは反対かな

多くの問題は誤射でもFFでもなく味方を敵と認識してしまう
誤認なのではと思うが
17枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 09:06:35.44 ID:/ixqYSDU0
>>14
LV1下げは、確信犯には効果が無さそう
18枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 09:27:48.06 ID:pGOf3VPM0
何発かで鯖時間で24時間オン不可でいいよ
19枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 09:45:44.53 ID:vYuKbtxL0
>>18
それが妥当ね。
ただ勝てる試合の時に邪魔だから倒しちゃうって
場合に巻き込まれるのが悲しいけど
20枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 10:13:27.55 ID:yRn3NuPd0
>>17
反撃出来ない分更にやばい事に
21枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 10:44:28.68 ID:vPizOKH20
意を決してマルチデビューしたのに、強制終了と通信エラーで
戦歴に切断履歴がついちゃったYO…

チーム勝利ファンファーレが鳴ったと同時に強制終了とかねーよ(つд`)
22枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 10:46:00.01 ID:FKGm3k3z0
>>14
よーしパパ瀕死になったら味方の射線に割り込んじゃうぞー
23枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 12:32:58.87 ID:T2F1tUJu0
なんか一人で2台操作っぽいのがいるぞ・・・

【高レベル艦】 動かない(敵)  【低レベル艦】 操作(味方) FFしてくる

そいつは高レベルが仲間に沢山いると、勝てると思って試合開始に低レベルを自爆させる。

どうやら連続で高レベルを勝たせて、大幅レベルアップを企んでるみたいで、2度阻止したらキレてたww  
24枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 13:13:58.56 ID:udt09xUM0
一人で二台操作とか新しいな
25枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 13:56:57.39 ID:pGOf3VPM0
初期からいるよ
26枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 14:24:51.63 ID:qB/mGyrh0
Lv40になってから全然勝てなくなったんだけど
もう飽きてきた
27枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 15:43:09.07 ID:GcHDgEvc0
前スレ埋めろよ
28枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 17:24:37.62 ID:0pPbI4E/0
>>1
E
29枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 17:49:14.11 ID:1sf9Ukby0
アプデあるっていうから久々にやったけど、もうすっかり飽きてやめてたからやっぱつまんなかったw
30枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 18:02:34.23 ID:pGOf3VPM0
ミバスでロビーのスクショ貼ってるのいたけどアレ接続切れないのかね
31枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 18:10:37.24 ID:m3vkbEE20
>>23
サッカー選手の香具師じゃね?
温泉開幕直後にFFくらったわ
32枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 18:26:26.98 ID:CYkNcbWn0
誰だよかぐしってそんな選手知らねーよ
33枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 18:37:42.02 ID:XOT8XYqY0
EEEE
SEX!
34枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 18:53:32.87 ID:N4yeAYBbO
もうアプデあるまで放置すっかな
35枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 19:04:23.65 ID:pO+cp+Ye0
5月中ということは月末あたりになる可能性もあるよな
36枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 19:07:34.79 ID:CYkNcbWn0
明日の可能性もある
37枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 19:17:17.47 ID:udt09xUM0
とりあえずGW希望だけど5月中旬辺りに出ると思ってる
38枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 19:32:03.30 ID:tVzTcCbS0
スネークとかコッド弱いとか言われてるけどクルー5人乗るだけでも強い
本当に終わってるのはメガマウスからシーサーペントまで
39枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 19:33:53.59 ID:pGOf3VPM0
下位は考える必要も無いんじゃw
40枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 19:38:39.18 ID:55ODh+tL0
コッドは5人乗れてもry

まぁ耐久は立派だよ
耐久だけはね
41枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 19:42:57.05 ID:55ODh+tL0
連レス失礼
そういや前スレでアプデ用に表作ってくれてたしもう一回貼っとく

ガーフィッシュ             .シーハウンド               ニンテン                 レッドオクトパス
装填数6発 装填時間6秒        .装填数6発 装填時間6秒        .装填数6発 装填時間5秒        .装填数10発 装填時間6秒
クルー1人 魚雷威力やや強    .クルー2人 魚雷威力普通      .クルー3人 魚雷威力強        .クルー2人 魚雷威力普通
旋回速度4■■■■            旋回速度5■■■■■          旋回速度4■■■■            旋回速度8■■■■■■■■
海面速度5■■■■■          海面速度5■■■■■          海面速度5■■■■■          海面速度3■■■
水中速度4■■■■            水中速度6■■■■■■        水中速度3■■■              水中速度5■■■■■
耐久力  4■■■■            耐久力  4■■■■            耐久力  7■■■■■■■      耐久力  5■■■■■
潜水浮上5■■■■■          潜水浮上4■■■■            潜水浮上5■■■■■          潜水浮上3■■■

グレートシール                 メガマウス                  シーブリーム                ブルーシャーク
装填数6発 装填時間8秒        .装填数6発 装填時間5秒        .装填数6発 装填時間6秒        .装填数6発 装填時間5秒
クルー2人 魚雷威力強        .クルー2人 魚雷威力やや強    .クルー3人 魚雷威力強        .クルー2人 魚雷威力やや強
旋回速度3■■■              旋回速度6■■■■■■        旋回速度4■■■■            旋回速度5■■■■■
海面速度4■■■■            海面速度5■■■■■          海面速度8■■■■■■■■    海面速度5■■■■■
水中速度3■■■              水中速度4■■■■            水中速度7■■■■■■■      水中速度7■■■■■■■
耐久力  8■■■■■■■■    耐久力  5■■■■■          耐久力  4■■■■            耐久力  4■■■■
潜水浮上7■■■■■■■      潜水浮上6■■■■■■        潜水浮上3■■■              潜水浮上5■■■■■
42枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 19:46:59.28 ID:CuEyClu00
レ、レベルが・・・
43枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 19:49:25.43 ID:P6x+OMHx0
コッド弱いとかエアプかよ
44枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 19:59:54.84 ID:nVeNjxxFO
コッドは海面と潜水入れ替えたらかなり強そう
45枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 20:05:37.62 ID:tVzTcCbS0
コッドは旋回があと2上がるだけで十分
46枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 20:08:13.24 ID:pGOf3VPM0
先にホーミング打ったらもうノーダメで完封
47枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 20:27:17.97 ID:QB4lLb550
コッドは棺桶がアイデンティティなんだからこのままで良い
48枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 20:29:45.41 ID:GYG3d8ge0
ホーミングか機雷か選択できるようにしてくれ
49枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 20:51:33.54 ID:tVzTcCbS0
強敵現る の定期的に軌道修正してくる魚雷がマルチプレイで解禁されたら普通魚雷も日の目を見るかもしれない

かもしれない
50枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 20:58:25.25 ID:GcHDgEvc0
シーサーペント                 ディープマナティ             クラスタシア                キングサーディン
装填数8発 装填時間5秒        .装填数8発 装填時間6秒        .装填数10発 装填時間5秒       装填数8発 装填時間7秒
クルー4人 魚雷威力普通      .クルー4人 魚雷威力やや強    .クルー3人 魚雷威力普通      .クルー3人 魚雷威力強
旋回速度5■■■■■          旋回速度7■■■■■■■      旋回速度6■■■■■■        旋回速度7■■■■■■■
海面速度7■■■■■■■      海面速度4■■■■            海面速度4■■■■            海面速度3■■■
水中速度6■■■■■■        水中速度6■■■■■■        水中速度5■■■■■          水中速度5■■■■■
耐久力  5■■■■■          耐久力  3■■■              耐久力  6■■■■■■        耐久力  6■■■■■■
潜水浮上3■■■              潜水浮上8■■■■■■■■    潜水浮上6■■■■■■        潜水浮上5■■■■■

スーパーコッド              シオサイ                  ブラックイール              スネークヘッド
装填数8発 装填時間5秒        .装填数8発 装填時間6秒        .装填数6発 装填時間5秒        .装填数8発 装填時間5秒
クルー4人 魚雷威力普通      .クルー4人 魚雷威力やや強    .クルー4人 魚雷威力強        .クルー5人 魚雷威力普通
旋回速度2■■                旋回速度6■■■■■■        旋回速度5■■■■■          旋回速度6■■■■■■
海面速度6■■■■■■        海面速度6■■■■■■        海面速度9■■■■■■■■■  海面速度5■■■■■
水中速度3■■■              水中速度3■■■              水中速度3■■■              水中速度9■■■■■■■■■
耐久力  9■■■■■■■■■  耐久力  6■■■■■■        耐久力  5■■■■■          耐久力  3■■■
潜水浮上4■■■■            潜水浮上8■■■■■■■■    潜水浮上7■■■■■■■      潜水浮上7■■■■■■■
51枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 21:03:58.20 ID:CuEyClu00
TU
52枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 21:05:54.58 ID:P6x+OMHx0
アプデで無差別に攻撃してくる
通常の3倍強い赤い角突きオナホ登場
53枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 21:35:44.83 ID:tVzTcCbS0
対戦だけじゃなくて協力ミッションはあってもいい
大怪獣でも出せばいいんだ
54枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:08:10.03 ID:pGOf3VPM0
セーブ増えて欲しいわ
55枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:11:50.51 ID:40VrzWRZ0
そろそろバックアップ機能無くして欲しいわ、戦歴カードまでバックアップ出来るのならなおさら
56枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:13:57.32 ID:pGOf3VPM0
なんか困るの?
57枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:31:53.65 ID:scEONAUa0
<<53
それもはやモンハンやろ
58枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:33:14.80 ID:scEONAUa0
間違えたwww>>53やwww
59枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:40:57.43 ID:YMAE2lGbO
ブロックの維持期間を延ばしてほしい。
60枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:42:20.44 ID:pGOf3VPM0
お気に入りとブロックは別ページ作っていいよな
61枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:47:17.50 ID:uJEpjqCA0
○○ FFって言って全員でボコボコにするのおもろいわww
昔の怨みを何倍にもして返してやったww
62枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:50:09.23 ID:pGOf3VPM0
わざわざここでそんな事言ったらゲーム内で言っても嘘かもって思われるだけじゃね
63枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:50:09.04 ID:/ixqYSDU0
>>57
ゆうたの存在はすでにモンハン
64枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:54:48.61 ID:R/bfuQ3HO
FF ○○とか言われてもまずそいつがその試合中にFFしなきゃ警戒はしても狙わないし先にFFしようものならただのFF宣言だって受け取られかねないのによくやるよ
65枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 23:27:28.67 ID:QB4lLb550
ファイファン
66枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 00:13:58.08 ID:sSiIEfSn0
自分でFFやったときに
同じようなことやられたんじゃないの
怨みとか言ってるし
67枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 00:23:34.61 ID:OvVnex0z0
そういや以前同じような事書いてる奴いたな
同じようにまともに相手にされてなかったけど
68枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 02:20:24.62 ID:cEVGznO20
いまこんな状態なんだなこのスレ
更新でまた盛り上がるのかな

それよりマリカ8で登場ですね
69枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 02:26:47.24 ID:z9iq199K0
まさかの出演でしたわアレは
70枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 02:38:23.17 ID:OvVnex0z0
この時間帯は命中率下がるわw
71枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 02:41:41.45 ID:UTIlM+Sp0
マリカってマジ?
スマブラは知ってたけど
72枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 02:45:52.45 ID:uBgEDeae0
マリかkwsk
73枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 03:07:34.72 ID:HdeB0OSr0
マリカダイレクトでシオサイみたいなカートノコノコが乗ってたな
水中とか強いんだろう
74枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 03:08:07.54 ID:oAHVDFeX0
ネットで検索する努力をしろよks
75枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 03:09:37.09 ID:UTIlM+Sp0
マリカダイレクト見たけど気付かなかったわ
76枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 03:39:48.96 ID:h48ko67V0
http://i.imgur.com/uIeZV4r.jpg
これか、流石に言いがかりレベル
77枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 04:06:06.58 ID:1teNPDAb0
なんだ、ちびしおではないか。
チビっこといっしょに写メOK?
78枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 04:22:42.41 ID:cEVGznO20
79枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 07:49:47.01 ID:hw1IXi21O
戦歴カード一発で時刻順に並ぶようにしろや
80枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 09:26:00.50 ID:GgQq4dxw0
>>78
スティールダイバー!
http://i.imgur.com/YmuO3of.jpg
81枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 10:57:22.43 ID:g2K716NN0
>>80
同じ任天堂だもん
82枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 13:25:01.57 ID:LZLVSP450
さて、暦も五月に入ったわけだが。
何日ごろにアプデくるのかね?
83枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 13:27:40.76 ID:OvVnex0z0
良くて月末じゃね
GW中は開発も休みだろうし
目標が5月中だし
84枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 15:28:45.36 ID:uBgEDeae0
31日だろ
85枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 15:41:29.12 ID:QzjEdXXHO
完全に時期逃してるよなぁ
売れると思ってなかったからこそのスケジュールなんだろうけど
86枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 15:44:46.52 ID:Wtouwzyi0
マリカダイレクトの中で宣伝混ぜたらよかったのに
87枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 17:57:29.81 ID:1+NRkyMk0
>>76 >>78 >>80
h抜けよ
88枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 18:07:39.75 ID:h48ko67V0
>>87
何故?
89枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 18:18:08.68 ID:OvVnex0z0
子供も見てるからな
90枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 18:28:44.77 ID:2Ho2eZWq0
imgurは別にh抜かなくてもいいと思うけど
>>78は抜いたほうが良かったかもな
91枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 19:21:20.54 ID:DwLiWsJt0
何故ニンテンで突っ込む…遠距離ヒット狙えばいいのに
92枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 19:26:10.95 ID:h48ko67V0
ニンテンとシールは序盤なのに優秀だよね、クルー増えたら使いたい
93枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 19:48:42.29 ID:2Ho2eZWq0
ニンテン・シールに乗ってるレベルの奴に遠距離狙えるだけの技術ないと思う
まぁ撃ってりゃ当たることもあるだろうけども

あと、すっげー細かいことだけど
>>92 句読点間違えてる
いつも間違えてる奴いてずっと気になってたんだけどそれも>>92だったのかね
94枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 20:08:04.27 ID:nBYxrnu10
プレイ開始から初の4キル@当方蛇頭、内ウォーラス1させていただきました
他の方々の屍の上に成り立った勝利であり、
この場で伝わるとも思いませんが、せめてどこかで感謝の言葉を送りたかった
95枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 20:09:34.72 ID:dzJuH8Sx0
4人撃沈したときって、終わってから気付くよね
96枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 20:18:57.44 ID:WHa2pOn30
狭いステージだと尚更よね
いちいち誰が沈んだか確認してる暇がない
97枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 20:26:55.73 ID:nBYxrnu10
柱ステージで、最初に味方がウォーラス辺りに速攻されたかして
その人がやたら応援してくれたのもうれしかったです

まあガー2だったのも大きいかな
残りがサーディンとウォーラスで、こりゃアカンと思ったけど
上手く上取りに成功して、エア補給からの翻弄でギリギリ勝てた
98枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 20:33:11.05 ID:fI4awI2T0
>93
そのニンテンシールでスナイプキメるのがまたヨロシ。
普段はマナティですよん。
99枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 21:35:33.29 ID:Bf1FF5Yf0
敵4体どころか敵がFFと床オナだけで全滅して
味方が誰一人敵に出会わずに終わったぞ
100枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 21:48:34.25 ID:c0qEeIcJ0
スタート直後敵4人一気に回線切れかなんかで10秒くらいで勝ったのは謎だった
味方は全員無事のようでモールスで?打ってるプレイヤーも居た
101枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 21:49:17.79 ID:OvVnex0z0
ここ数日ロビーで残り15秒で固まってエラーになる事あるんだけ俺だけ?
なんいつも15秒なんだろう
エラーコードは006-0105
102枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 21:51:03.17 ID:2Ho2eZWq0
取り敢えず落ち着け
103枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 22:22:29.49 ID:YdZJ3+QU0
何もしてないのに味方にリンチされたお
全員から集中狙いされて誰も助けてくれないお
ブロックリストに突っ込んで泣き寝入りするしかないお
104枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 22:29:33.69 ID:tRQe/qwp0
ロビーで変なモールス打ってたんじゃないのかw
105枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 22:31:50.99 ID:YdZJ3+QU0
ロビーでも何もしてないお
モールスオフにしてたからロビーの様子もわからないお
106枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 22:36:59.06 ID:h48ko67V0
こんな語尾キモい奴いたら撃たれてもおかしくない
107枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 22:48:13.20 ID:O5+VMt6T0
ロビーでSINEって打ちまくってFFするの楽しすぎw
アプデ後のFFも反撃してこなそうで面白そうだな餅ろんサブ垢だが
108枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 22:50:26.87 ID:OvVnex0z0
うそこけ
109枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 23:08:14.00 ID:h48ko67V0
FF雑魚とか気兼ねなく落とせるから弱い味方より助かるわ
110枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 23:12:27.81 ID:7YKqPWVTO
>>105 スキルマッチに行けばいいんでね?
111枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 23:54:40.31 ID:IVU2MFI20
弱い味方→戦うし敵を削る可能性もある
故意FF→敵と戦わないし味方が削られる可能性がある

味方より助かるとか1-1=2レベルでないわ
112枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 00:17:00.35 ID:Of5G0agH0
経験上FFしてくるのは大体雑魚だから大丈夫
113枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 00:23:44.42 ID:vqUPSPEo0
流れ的に遠慮なく殺せるって意味だろw
その式の例えも下手だしどうしようもないな
114枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 00:30:31.06 ID:YGXCawhXO
確かにFFカスって向き合って撃ち合うとビックリするくらい弱いよな
なに乗ってても低レベルガー並
115枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 00:31:59.56 ID:FA70dqFf0
>>101
自分も何回かあった
116枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 00:36:37.67 ID:V6Qyb13V0
敵も襲ってくるし、駆除に手間取ってる間二人機能不全で仲間が数的に圧倒的不利を強いられるのに、
遠慮なく向き合って撃てるからFF厨助かるとか
てか初心者殺したがってる時点で思考がFF野郎と変わらん
117枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 00:39:36.75 ID:vqUPSPEo0
まだ揃って無い時の15秒05くらいに多い
118枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 00:49:29.77 ID:Of5G0agH0
>初心者殺したがってる
文盲さん?
119枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 01:05:19.69 ID:V6Qyb13V0
>>109>>113は何故か弱い味方はFFより迷惑で、遠慮があるからやらないだけで落としたいらしいよ
どう考えても敵に向かうだけマシで、FF坊なんて時間稼ぎにもならない放置未満だけど
120枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 01:16:56.69 ID:vqUPSPEo0
FFネーム2人だけのチームどうするのか見てたら一人逃げたw
121枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 01:23:15.38 ID:Of5G0agH0
弱い味方より助かるは言い過ぎだったわゴメン
まあFFやってるようなのは大体40以下の雑魚だから被弾最初の1発だけに抑えて回復拾えば体力的にはお釣り来るから頑張れ
122枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 01:23:57.74 ID:9z1zeAmH0
FFネームって自分からBLして下さいって言ってるようなもんなのにようやるわ
123枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 01:31:30.24 ID:XqQqiI/P0
FFぐらいでがたがた言うなよ
一発だけなら誤射かも知れないし
124枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 02:07:21.36 ID:6MzBJe5c0
4発ならまだ誤射の範囲だよな?
落としてないし、試合も勝ったし
125枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 02:14:12.29 ID:vB7M9hHt0
先日の初期化した奴だけどロビーでDAREとか言われたり成りすましを疑われてFFされた
一応言い訳させてもらうと初期化すると他人から付けられたお気に入りも消えるみたいだ
ご丁寧に蛇まで使った偽物、とか思われてんだろうな…
126枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 02:15:00.15 ID:AfNTJJso0
場合にもよるけど2発までかね
3発目は流石にマスカーで警戒、4発目はもう流石に反撃と言った所だが
127枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 02:15:55.85 ID:oFVwDvfX0
>123
お前紙装甲艦にやや強以上食らっても
その台詞言えるんだろうな?
128枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 02:16:11.94 ID:pOtqp/be0
ここもゆうた多くなったな
アプデ来たらまた少し盛り上がるかと思ってたけど
この調子だとゆうただらけになりそう
129枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 02:28:11.91 ID:vqUPSPEo0
逆にここでならなんとでも言えるしな
130枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 02:34:09.79 ID:9z1zeAmH0
>>125
あんたここで釣られて初期化した人か
確かLV99で最近30代になったとか言ってた蛇使い…
○○○○○○○さんだな
131枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 02:36:42.42 ID:ZBfOeyxs0
更新まだかなー
ウィーク明けかなー
132枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 02:38:23.17 ID:vqUPSPEo0
元99なら腕で示せば良いんじゃねw
133枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 02:43:33.01 ID:ZBfOeyxs0
今ずっと以前に戦った人で、こんなに相対レベル差が低かったっけ?って人と戦ったんだが(;´Д`)マサカナ…
134枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 03:34:05.28 ID:vB7M9hHt0
釣られたというか…俺がオプションでデータ消去あるの知らなかったバカってだけなんだが
あと一応99じゃなくて90ね。というかFF本当にやめて…前は良いやつだったじゃないか
135枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 03:53:13.58 ID:FA70dqFf0
まさかあなただったとは…
136枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 08:35:34.93 ID:Qtte/Sl80
バースで投稿してた奴釣られクマーだったのか
お気に入りに入れたまま全然マッチしてないけどリストに残るのかな
137枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 13:36:37.17 ID:pOtqp/be0
誰が誰とかどうでもいい
馴れ合いしたいならミバスでやれ
138枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 14:20:48.41 ID:vB7M9hHt0
ところで最近の深夜はパイクばっかやな
みんなウォーラスに飽きたのか、もしくは回避のしやすさに虜にでもなったのか
139枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 14:34:08.78 ID:vqUPSPEo0
遠距離戦つまらないじゃん
てか高レベルって元々ウォーラス一択じゃなかったろ
140枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 14:44:58.83 ID:Xp2OAuyVO
ウォーラスもシオサイも腐る不安要素が多いが、その点パイクは本当になんでもこなせるその汎用性に気づく人が増えてきたか
141枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 15:20:18.65 ID:87u7rc4s0
FFはこの際どうしようもないとして、新型艦か
142枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 15:25:33.25 ID:9z1zeAmH0
俺はいつまでもウォーラスでいくで
初心者狩りには一番楽だし、パイクシオサイの回避特化の奴には脳筋突撃で密着プレイ
慎重になり過ぎても回避型には不利なのでゴリ押しが有効やで
回避
143枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 15:26:23.55 ID:zSymsIjW0
やや強はパイクシオサイマナティで需要が分かれてガーも跋扈する恵まれっぷり
強魚雷艦はどう足掻いてもウォーラス一択で普通はそもそも使われない
144枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 15:34:09.52 ID:BjEpJHCb0
パイクでウォーラスをカモにして
さんざん稼がせて貰った俺にとっちゃ
パイクが流行るのは困るなあ
前みたいにウォーラスにフルボッコにされたゆうたが
ウォーラス最強説を流布してくんねえかな
145枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 15:47:00.88 ID:vqUPSPEo0
見た目は一番好き
146枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 15:52:36.81 ID:4Koxp6N10
こっちは逆に、パイク相手なら怖い事が殆ど無いからパイクが流行るのは助かる
全部の事態に対応できる!とは言うけど、逆に言うと全ての面でトップクラスになれない半端さがあるのよね
今度の調整でどうなるかは判らないけど、現状ならあまり怖くもない
147枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 16:13:12.94 ID:vqUPSPEo0
強さはゲーム内で示せば良い
148枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 16:42:34.79 ID:Xp2OAuyVO
>>146
違うな
何が相手でも相手の苦手な土俵で戦える、ってことだぞ
お前がウォーラス乗りだとして遠距離戦に付き合ってくれるパイクがいたらそいつはただの阿呆だ
149枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 16:49:31.93 ID:vB7M9hHt0
全ての面で半端かあ…俺は回避の面ではトップクラスだと思うぞ。乱戦はややきついけど
全般的に半端というよりむしろそれを生かしてこそ真価を発揮すると感じる、だから使い手の技術がより絡む
まあタイマンはシオサイの方が強いけど
150枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 16:53:51.31 ID:VLfJaT/x0
シオサイにタイマンで八発当てても負けてしまうって鬼過ぎるだろ、耐久9とか聞いてねえぞ
151枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 17:18:46.27 ID:AvDbX69h0
味方がある程度削ってくれていたとはいえ対ウォーラス・シーハウンド・海面修理ウォーラスの1対3に勝てたのは
パイクの性能じゃなきゃ無理だったと今でも思う
152枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 18:06:13.57 ID:4Koxp6N10
>>151
味方が削ってくれてるなら、上位艦なら普通に勝てるよ
パイクはタイマン無敵のシオサイや運動性が馬鹿になってるマナティと違って特化してる部分が無いから、対応が案外楽だ
流石にノロマな船で付いてくのは辛いけど、ある程度小回りが効く船なら対処できる
153枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 18:08:06.92 ID:YGXCawhXO
だらだら長文書くよりも潜って実戦で証明しろ
154枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 18:15:44.85 ID:4Koxp6N10
流石に連戦しまくったので、休憩中
無理に続けてヘマやって負けましたとかなったら、一緒になった人らにも申し訳ないし
155枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 18:17:58.70 ID:BjEpJHCb0
そうそう。
パイクは弱いから皆ウォーラスに乗った方がいいよ。
156枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 18:32:59.32 ID:Of5G0agH0
正直クルー5人も乗ると人によって全然違う艦にできると思うけど
157枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 18:33:29.73 ID:vB7M9hHt0
>>152
マナティの方がパイクより特化してる部分ってなんだ?潜水?
もしマナティ使いであるなら具体的にパイクより勝る部分をご教示してくれると嬉しい
158枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 18:35:47.63 ID:NUKnKQ1L0
好きな艦使えばいいだろ
〇〇が最強とかトップとか言ってんなよ
臭せぇぞ
159枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 18:36:11.85 ID:AfNTJJso0
魚雷外しの名人なのでパイクやシオサイじゃなきゃ落ち着かない
160枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 18:49:16.84 ID:9z1zeAmH0
潜水8耐久9のウォーラスが一番ってことだな
161枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 18:49:59.06 ID:vqUPSPEo0
>>157
運動性って書いてるぢゃん
耐久削った状態じゃねw
1とか出来るんだな・・・
162枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 18:50:17.00 ID:vB7M9hHt0
上位艦は拡張性が高いけどこのゲームのメインの戦法が上下回避だから
最終的にみんな似たり寄ったりの性能になるのがな
潜水艦それぞれの性能をより極端化してパラメータごと改めればだいぶ相性ゲーになるだろうが
それはそれで面白そうだとは思える。個人的にポケモンよろしく流行り廃りや環境の変化は欲しい
163枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 19:00:03.02 ID:9r1YmlwM0
ウォーラス
耐久に優れ全体的に平均以上の性能を持ってる万能艦
遠距離艦となると実質ウォーラス一択になる
中距離〜遠距離を得意とし、高耐久と海面修理との相性の良さもあり一戦を戦い抜く持久力がある
ただ、同じ上位艦クラスには回避面では劣り、強魚雷の性能も相まって近距離では的になることもしばしば
常に遠距離を狙い、回避技術を身につければ最強か?

パイク
全体的に安定した性能を持っており、チーム戦・タイマン、広・狭MAPいずれも苦手としない汎用艦
ただ、回避性能ではマナティに若干劣り旋回も同等、耐久はシオサイ・ウォーラス、水速は蛇頭に劣り突出した物がない
故に器用貧乏になりがちで装弾数・装填時間もネックとなる
だが全体が劣ってる訳ではなく、その性能はさすが上位艦である

蛇頭
言い表すなら海の中をスイスイ泳ぐ海蛇
正直それだけ
クルー人数を差し引いても、下位艦であるはずのクラスタシアに劣る可哀想な悲壮艦

イール
省略

シオサイ
耐久・回避など性能的にタイマン最強は揺るがなく、誰でも使いやすい優秀艦
ただ、水中速度が遅いため広マップでのチーム戦は不向きであり一人でも無双できる力量が必要
また、遠距離の撃ち合いになった場合、相手が引き撃ちだと射程圏内に入るまで少し時間がかかり
遠距離戦が苦手な場合ただの的になるので遠距離で戦える技術も必要
それでも自分の力量以上の能力を引き出してくれるので中級者にはオススメ

マナティ
回避性能に優れており、装弾数・装填時間も上位艦であるパイクよりも優秀
近距離〜中距離までそつなくこなし、近距離においては相手を翻弄する強さがある
また、その挙動は独特であり使い手を選ぶ
ただ、やはり耐久の低さがネックであり更に使い手を選ぶことになる玄人艦
高い回避技術があればどの艦を相手にしても優位に戦えるか?
164枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 19:00:43.82 ID:S7eOfYTJ0
配置もどうにかならんモノか
諸島や海溝で左下開始で、上と右が高レベルだと詰む
165枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 19:03:29.89 ID:9r1YmlwM0
大事なもの忘れてた

コッド
泳ぐ棺桶
166枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 19:08:01.77 ID:vB7M9hHt0
クルー考慮してなくね?装填は認めざるを得ないけども
コッドさんは…まあ同意
167枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 19:12:34.97 ID:AfNTJJso0
高潜水艦は大きく回避する人多いから読み撃ちはかなり有効
168枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 19:28:25.88 ID:9r1YmlwM0
>>166
>>163で説明した艦はクルー4〜5人
クルー考慮したとしてもみんな似たようなカスタムだし特に差はない
大事なのは基本性能

どうしてもパイクがマナティより劣ると認めたくないなら次のことやってみ
パイクを装弾、装填含めマナティの性能にする(海面以外)
次はマナティの潜浮とパイクより少ない耐久をカスタムする
更にパイクをマナティと同じ潜浮まで上げる
169枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 19:29:50.48 ID:zSymsIjW0
旋回特化サーディンはウォーラスより強い
170枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 19:31:43.41 ID:vqUPSPEo0
旋回上げると遠距離時に狙いにくくね?
171枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 19:32:33.68 ID:oEq1Tma70
>>163
イールたんを省略するな!
172枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 19:55:39.68 ID:vB7M9hHt0
>>168
言い訳がましいが劣るとは思っていないぞ。装填と潜水が劣っているというのは分かる
しかしパイクに関しては正直マナティに似せる必要が無いから装填数は切り捨てていい。
生存能力が高まり戦術的にも作用するマスカを積むべき
でもカスタマイズ見てマナティ使いがどのような差別化がしているのか分かった。参考になったよ
173枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 19:57:17.61 ID:9z1zeAmH0
俺も旋回は低い方がやりやすいよな
ヌルヌルだと慣れてないから当てずらい
174枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 20:04:09.35 ID:fd2Wyywo0
旋回は5〜6位でいいやって思ってる
175枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 20:05:59.21 ID:9r1YmlwM0
>>172
そういう事
どれが強いとか比べる自体間違ってるんだよね実際
何よりもPSが重要だし同じ艦でも使い手によって様々だし
「みんなちがってみんないい」だよ

あ、コッドちゃんも含めて・・・ね
176枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 20:11:48.34 ID:YGXCawhXO
旋回は6が俺にとってベストだわ
それ以上だと動きすぎて照準合わせにくいしそれ以下だと遅くてストレス
177枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 20:13:28.92 ID:gQoYwVcs0
>>163
> クルー人数を差し引いても、下位艦であるはずのクラスタシアに劣る可哀想な悲壮艦
これは完全に妄言、数値上クラスタはただの遅い蛇
178枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 20:16:03.76 ID:vB7M9hHt0
>>175
コッドディスるのはいいが蛇を速度だけの潜水艦と言ったのは許さんぞ…
まあ冗談はともかく「劣る」ではなく「差別化する」ってのは重要だよね。マナティまた使ってみるよ

旋回に関しては個人的には当てるより避けるを意識するから旋回値は7あると嬉しい
たまーに後進して射線外しながら避けたりするしその程度あればなにかと困らないよ
179枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 20:23:58.55 ID:ZBfOeyxs0
>>163
毒蛇に噛み付かれて泣きを見るなよ!(´;ω;`)スネークハヨワクナイモン…
180枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 20:27:14.76 ID:bQ0EO4TX0
ブラックイール最高
今日も他の味方についていく他力本願な小判鮫
181枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 20:31:30.44 ID:9z1zeAmH0
強魚雷艦とやや強魚雷艦は今のままでいいな
普通魚雷艦を強化してくれるだけでバランスはとれる
182枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 20:35:47.69 ID:vB7M9hHt0
>>177
水中速度の価値が薄い現状だとクラスタシアでも蛇でも接近にそんな差異があるとは感じないかなあ
蛇の方が速いから近づきやすいってのは理解しているがね、接近に必要なのは速度より回避時のプレイスキルだと思う
耐久全積み特攻蛇のことを言ってるんなら正直四人積もうが耐久足りん。速度だけのクラスタの下位互換
まあそもそも普通魚雷だから大多数には強いなんて思われないだろうけど(´・_・`)
183枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 20:43:37.18 ID:gQoYwVcs0
>>182
> 速度だけのクラスタの下位互換
これだけはただの妄想、思い込み、数値上有り得ない
クラスタに耐久積むなら回避性能犠牲にするからむしろ弱いし、潜水積んでもただの遅い蛇
素の回避性能が上+合計値31+クルー枠5には到底届かんよ
思い込むのは勝手だが、まともに戦うなら数値上はクラスタは普通に蛇の下位互換
184枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 21:03:18.03 ID:vB7M9hHt0
>>183
耐久蛇使いかな?互いのクルー構成知らないと通じそうにないな。俺は回避する方の蛇だから
耐久クラスタに関しては回避犠牲にするから「弱い」、って理屈はちとよく分からん。
潜水6でも俺はまあ避けれるし接近も難しくはない。確かに回避に難はあるが、
遠い目で見れば生存能力に差があるわけではない…と思っている。耐久蛇使いは普通に上下回避だけするのか?
185枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 21:04:54.82 ID:ZBfOeyxs0
耐久蛇じゃなくて隠れ蛇だからなあ
186枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 21:05:31.61 ID:9r1YmlwM0
>>183
数値だけで言えば
クラスタに潜りDつければ、旋回・潜浮は蛇頭と並ぶ
逆にその時点で蛇頭はクラスタより 耐久-3 装填数-2
これを補う為にはクルーが4人は必要 尚、クラスタは残りクルー枠2
こうやって同じ土台に上げてみと早いだけと思われても仕方ない
もちろん蛇頭には蛇頭の、クラスタにはクラスタの使い方があるけどね
187枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 21:11:32.47 ID:zSymsIjW0
無理に耐久積んでもちょっと早いだけの劣化クラスタにしかならない
蛇にしかできない戦い方をしようとすると弱いつまり蛇は弱い
188枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 21:15:38.97 ID:gQoYwVcs0
>>184
普通にウォーラスメインだけど
普通魚雷は射程に入らなきゃまず土俵に立てないから、そのための過程としても回避性能と速度は重要
回避積んだクラスタシアは耐久積んだ蛇から水中速度を引いたのと変わらないよ

>>186
装填数2はホーミングや回避でそれほどの差にはならないよ
一人積んでクルー枠残り2+速度劣ってるのと、まだクルー枠残り5なら、やっぱり普通に蛇の方が性能は上
189枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 21:36:55.04 ID:vB7M9hHt0
あー、クラスタシアは耐久か回避しかとれないけど蛇はクルー数のおかげで
どちらもある程度両立できるってことね。その上で速度もある蛇が上である、と。
190枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 21:47:52.23 ID:9r1YmlwM0
>>188
なるほど
確かに蛇頭よりは劣ってるってのは言い過ぎだったかもしれない
でも、どうカスタムしても良くて同等なんだよね
クラスタより早いか、蛇より硬いか、みたいな
そうなると上位艦である威厳がなぁ・・・
191枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 21:49:26.53 ID:9r1YmlwM0
>>190
 × 蛇頭よりは
 ○ クラスタより 
192枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 22:08:50.29 ID:2lsMi7cl0
スタートボタンの離脱は連続で出来ない様にするか、
1日5回までとか、何か制約を立てないと8人対戦に成らない事が多くて
ロビーの2分間の方がまだ遊べたと思う。それとスタート離脱で2台持ちが悪さしてるみたい
193枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 22:10:14.41 ID:vB7M9hHt0
まあ蛇は無理に差別化を目指して両立するよりか特化した方が良いとは思うかな。
個の利点を見出すよりかは耐久積み過ぎず性能よりも戦法を生かす為に一点特化したい
それと昔言われていたがタイマンはわりかし苦手なんで単体で働くよかなるべく戦術単位で機能させたいと思っている
こう考えるとシオサイとは逆の道を行ってるな。でも使いこなせれば強魚雷絶対殺すマンになれるよ
194枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 22:32:24.30 ID:Of5G0agH0
普通魚雷で紙耐久とか上位艦に魚雷後出しで特攻されたらかなりキツそう
195枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 22:37:19.07 ID:mvOtAY6u0
>>125
DAREっていってロビー抜けてごめん
196枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 22:50:50.25 ID:vB7M9hHt0
>>195
間違って消した俺が阿呆だっただけだから…気にせんでくれ

蛇はもう弱い弱い言われんの慣れたから旋回潜水速度生かさんとこの先生きのこれないよ
197枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 22:53:22.41 ID:9r1YmlwM0
あ、あんただったんか・・・
198枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 22:56:07.56 ID:/IG8splA0
普通魚雷艦は使う気おきん
199枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:00:44.56 ID:vqUPSPEo0
何度か使ったけど弱い軟いのイメージのせいで余計にきつい
普通魚雷なんて食らっても痛くないし当てればすぐ死ぬと思って特攻してくるw
200枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:02:03.78 ID:agtn4IAM0
イール強いだろ
回避高い上にクルー1消費するだけで遠距離強魚雷2発耐えるんだぞ
201枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:02:32.90 ID:4NmkujTa0
>>198
遠距離ヒットの仕様がひどいよね.普通魚雷艦は
近距離ヒットに軽めでいいからボーナス付けてほしい.
202枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:07:50.87 ID:ZBfOeyxs0
弱魚雷弄るなら1発につき左右同時発射にしてくれ

・命中率の格段の上昇
・どうせ無敵時間あるからチート火力にはならない
・左右2発であるため迎撃の可能性が大きく上がる
・場合によっては2隻ヒットという夢
203枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:08:18.66 ID:S7eOfYTJ0
近距離は爆風が大きいと面白そう
204枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:10:22.34 ID:/IG8splA0
普通はもうちょっと火力が欲しい

蛇さっき使ってみたが意外に使いやすく強くてびっくりした
205枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:13:22.19 ID:mvOtAY6u0
蛇でウォーラスとタイマンして勝ったとき大体HP赤ゲージになってる

アプデで普通魚雷艦強化こないかなぁ
206枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:13:33.72 ID:vqUPSPEo0
ゼロ距離勝負に持ち込むしか無いだろうなw
無傷は無理な代わりに確実に2隻行ける感じだわ
でも4隻必要な事が多いからそこが問題だ
207枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:16:42.65 ID:9r1YmlwM0
そうなんだよね
削るにはいいけど沈めるには火力不足みたいな
208枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:22:40.11 ID:Of5G0agH0
蛇はめったにいない耐久無振りのウォーラス倒すのにも7発必要
ウォーラスは3発当てれば勝ち
同じ腕前で勝ち目はまず無い、まあタイマンの話だけど
209枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:25:49.45 ID:Xp2OAuyVO
やたらパイクとマナティ比較してマナティ持ち上げたがるやついたから色々クルー構成試してみたが、あくまで数値上ならパイクが一応上位互換だったぞw
マナティは3枠消費して魚雷から潜浮まで8673758
パイクは4枠消費で8674758
しかもパイクは装填+2の都合上、海面以外で−1が付きまとうんで、それを他に変えればプラマイ0が+2になるからもっと差は開くぞ?
210枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:27:37.27 ID:Of5G0agH0
マナティは他の潜水艦よりサイズが小さかったりしたら面白いのに
211枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:28:28.08 ID:vB7M9hHt0
>>200
イールは実際強いけどウォーラスとの差別化を目指すと潜水値の関係で
照準がブレまくるのと耐久を欲張れないのが敬遠される理由かなあ
基地なんかだと囲まれたときに耐久の低さがモロに出るしな。
俺はとりあえず近接を誤魔化す為にマスカー積んでる
212枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:29:24.82 ID:9z1zeAmH0
ゼロ距離だといくら回避型に特化しようがじゃんけんと変わらんからな
後はただの耐久勝負になって後出しじゃんけんで無敵時間のタイミングに気を付けて魚雷当てるだけ
ゼロ距離勝負を嫌がって距離離せば遠距離ヒット狙い放題だし
普通魚雷艦vs強魚雷艦の実力者同士だと耐久、威力の面で普通魚雷は勝ち目ないよな

今はウォーラスのゆうた率も高いからある程度勝てると錯覚しがちだけど
213枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:30:11.06 ID:vqUPSPEo0
イールは早打ちでリロードの待ち時間なしに出来るな
214枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:33:31.36 ID:Of5G0agH0
>>213
本当だ。よく気付いたね面白い
215枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:37:24.92 ID:vB7M9hHt0
>>209
とはいえ上手いマナティはめちゃくちゃ避けるんだよなあ…潜水10は侮れんて
マナティ使いはパイクの弾数の少なさが肌に合わないのだろうか

普通魚雷はディスられすぎてもう反論するのめんどいんで誰か弁護して
216枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:41:21.46 ID:4Koxp6N10
どう考えても補正効いてるしな
同じ10でもマナティとシオサイで大違いだ、+2ぐらい行ってるんじゃないの
217枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:42:23.30 ID:9r1YmlwM0
俺マナティ使いだけど普通魚雷が一番怖いです!
218枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:43:11.33 ID:vqUPSPEo0
99マナティいるな
普通は張り付いて発射間隔の短さを活かした無敵使う以外に思い付かない
コッドとの相性最悪だと思うんだがw
219枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:46:45.24 ID:FMD9/J0X0
(´;ω;`)蛇最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
220枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:00:06.66 ID:Oipr5nLo0
まあ俺だけだろうけど普通魚雷三発以上当たればそれ以降その相手には当たり続ける
当てたことによるプレッシャーは確実にあるので精神的に優位を得ることは意識するな
このゲーム被弾すればするほど被弾率上がるしなあ…

それにしても今日は楽しかったわ、色々実りのある会話ができて良かった
221枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:12:05.46 ID:dfQ528X80
久しぶりに一日100レス以上行ったんじゃんね?数えたわけじゃないからよく分からんが

ってか>>220
>>92だろ
222枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:12:31.75 ID:5ptxJlIz0
耐久積んでるから普通魚雷なんて7発喰らっても死なないわ、格差ひどいな
223枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:21:02.75 ID:NyRpzdUJ0
蛇の最強戦術はソナー二回の間に「えっ?いつの間にそんな場所に!?」で不意打ち暗殺だけど、
普通に撃ち合うことも考えて出来れば耐久6にしとけ!
あとは避けながら前進後退停止を使い分けて撃てばポコジャカ当たる
元の威力が低い分、高耐久における必要撃沈弾数も大差なく、耐久10でも8発
あのテンポなら7〜8発も以外とすぐだ、ホーミング上手く使える奴ならもっと早い
あとマスカーを惜しまない!以上!
224枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:21:23.43 ID:1G7fPy6Y0
上級者は当たらないの前提で耐久削ってたりするから7発もは耐えなさそうだけどそもそも当たらないというね
225枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:26:06.73 ID:dfQ528X80
>>223
素晴らしい作戦だよ
でもね、確実に一隻は沈めれてもそこまでなんだ
良くて二隻
持久力がない早漏ちゃんなんだよね
226枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:30:50.57 ID:4bPGt3ed0
前水槽で蛇に不意打ちされたけど余裕で倒しました
227枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:32:30.01 ID:r7h0cKbuO
>>223
蛇頭に限らず普通艦やや強艦はマスカー+1積んでロックオンされずとも攻めるとき、特に有利な位置取りの際に焚くだけでかなり強いぜ
ほぼホーミング避けにしか使ってないやつはマジで勿体ないレベル
228枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:39:06.45 ID:Oipr5nLo0
>>221
ガー→ガー→ブルーシャーク→シール→マナティ→シール→イール
ニンテンはシングルやってなかったんで無視してた。強魚雷はあんま向いてないのでな

>>225
2対1ではどの潜水艦でもそんなに変わらなくね?とマジレス
229枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:41:34.24 ID:NyRpzdUJ0
ブルーシャークかっこいいよね
もうちょい避けやすかったらメインで使いたいくらい好きなんだけどなぁ
230枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:44:30.59 ID:n+pd7KiHO
>>228 のアンカーが間違ってるのか
オレの読解力がないのか
…たぶん眠いんだな
231枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:49:18.88 ID:Oipr5nLo0
サーセン
232枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:53:14.50 ID:dfQ528X80
>>228
俺が言ってるのはニンテンうんぬんじゃなくて>>92と同一人物だろってこと
俺が言ってるのはこれな >>92-93

それと>>225で言ってるのは2:1になった時じゃなくてタイマン連戦しなきゃいけない時の事な
233枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 01:04:25.91 ID:x/+grROy0
アプデでDLCに追加あるみたいだけどやっぱDLC艦は使い物にならないのかな
234枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 01:04:41.25 ID:5ptxJlIz0
ブルーシャークはクルー6人くらいでもバランス崩れないと思う
235枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 01:06:52.58 ID:gi2mEKaS0
蛇は同じ普通艦の相手がつらい
シーをカモにしづらいんだよな
基本味方相手してる敵に強襲戦法なんだよな
236枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 01:07:27.75 ID:Oipr5nLo0
>>232
よく分からんがだいたい分かった。俺はその人とは違うぞ
タイマン連戦に関しては、まあ実力が同じならそれも他の潜水艦と変わらん気が
蛇に限っては強魚雷相手はやや有利とは思うけど今はシオサイが増えてるから腐ることの方が多いかなあ
237枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 01:12:47.24 ID:5ptxJlIz0
シオサイ相手は本当にキツい
避ける硬い痛い
238枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 01:18:56.47 ID:Oipr5nLo0
ウォーラス4体に相まみえるよりシオサイ4体に遭遇する方が倍は怖いよ
239枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 01:23:40.85 ID:npCYeOtu0
落ち着いて対処すればそれほどでもなかったが、マッチングしてマナティ×4で一瞬戦慄した
他に遭った酷い組み合わせだとウォーラスとパイクにシオサイ2
240枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 01:44:44.47 ID:dfQ528X80
そういや前に話に出てた二台持ちの奴に会ったわ
ほぼ同じような名前のMII使って高レベは動かず低レベがFF
正真正銘のクズだと思った
241枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 02:25:38.22 ID:eNXcs1T/0
蛇は横や後ろに回りこむのにマスカーガンガン使ってたらすぐ切れてホーミングぶち込まれる事がしばしば
242枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 02:33:56.58 ID:1G7fPy6Y0
今高レベルの蛇いたわ
243枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 02:43:59.85 ID:5ptxJlIz0
72の人かな?あの人は強いよね
244枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 02:48:02.32 ID:i+NjaJl+0
今日 初参戦したけど
めっちゃおもろい!!

DL当初はもっと盛り上がってたんだろうと思うと悔しい
245枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 02:56:17.06 ID:1G7fPy6Y0
新規はまだいるから大丈夫
それに今月中にアプデもあるぜ
246枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 02:57:29.15 ID:1G7fPy6Y0
>>243
72と89見た
247枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 03:18:02.51 ID:m8cxCESR0
高レベルの人達が軒並みリセットしてる
248枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 09:43:05.28 ID:/FS16cf10
>>240
2台持ちで、低レベルの方でFFが出来そうに無い時に  (←狭いエリアとか高レベル多数時)
早々と低レベルの方を目立つ所に移動させて無抵抗に自殺させた後に、
観覧画面で高レベルの自分の艦を選択して映して、相手のマスカー中の行動を見てる様な
クズがいたぞ。 自分は早々とやられたので、そいつの行動を見れてた。

マスカー中の正面の敵と、背後から横へのマスカーの敵の位置にほとんど艦先を出現前に向けてた
249枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 10:03:24.62 ID:/FS16cf10
早朝で自分と相手一人のタイマンが多くなった時に焦ってか同じ名前で入って来て、
2台操作がバレバレなアホウも見た。でもコレやられると、耐久値に差が出るんだよな

あと早朝前ぐらいだとだいたい同じメンバーの6〜8人になるから、その時に入れてきて
ロビーで試合ちょっと前にワザと離脱させて相手人数を減らしたり、放置やFFを操作して
連勝を狙ってたりしているのも奴がいるのも分かってくる。

それと大学生か分からないけど、集ってグループでこれらをやられると最悪だね(スカイプ等でも)
250枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 10:24:56.13 ID:Nzl6SUiV0
二人の内どちらかブロックすればいいんじゃね?
251枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 15:40:11.14 ID:8pVLUBpy0
アプデに備えてシングルクリアしといたけどウォーラス開放してたら楽すぎてワロタ
252枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 16:58:02.37 ID:eNXcs1T/0
深夜や早朝も変な奴が多くなったな
253枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 17:00:45.74 ID:sNcd4gYl0
まぁ、そう言うなや。
254枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 17:13:17.39 ID:1G7fPy6Y0
GW中は朝も夜も無いんじゃね
255枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 17:20:10.84 ID:cXLpIntP0
プールの底にゆうたが埋まっててワロタ
256枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 17:21:26.12 ID:sNcd4gYl0
ロビー抜け多いわ。
そんなに連勝が大事かね?
自分さえ良けりゃの思考回路がイミフ。
257枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 17:27:25.44 ID:5ptxJlIz0
ロビーで抜けても連勝ストップなのに
これ知らないで切断する人が多いんだろうか
258枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 17:41:57.27 ID:gi2mEKaS0
味方次第のゲームだからねぇ
艦の性能以前にガーシーの動きは酷いの多いし
メンツ見て抜けたくなることもある
259枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 17:46:35.82 ID:5ptxJlIz0
高レベルの半分以上が切断率3%越えてて笑える
260枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 17:59:45.29 ID:tNl2+mUf0
切られまくるんだもん仕方なかろ
261枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 18:07:07.08 ID:nvk7Uymq0
20%越えてたら怪しむ気持ちもわかるが3%で疑うのは頭おかしいだろ
262枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 18:07:10.54 ID:dfQ528X80
3%ならまだいいだろ
まぁ実際自分で切らんとなかなか3%超えないけどな

ってかFF多すぎ
大抵Lv40代ウォーラス
263枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 18:07:31.65 ID:r7h0cKbuO
5%までは許してやれよ。20回に1回巻き込まれてもなんら不自然じゃないだろ
それよか戦歴カードにゃ表立って書かれてないけど対戦回数2000以上で勝率8割以上のやつの離脱率の高さww
264枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 18:10:02.07 ID:r7h0cKbuO
つか戦歴カードから導ける面白い数値って他になにがあるかね
265枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 18:16:40.49 ID:nvk7Uymq0
命中高いのに倒した数少ないのは補給船キラー
266枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 18:17:38.80 ID:Nzl6SUiV0
負け数に対する撃沈された数の比較とか
自分が死んだ時に味方がどれだけ頑張ってくれたか分かるかも
でも離脱してる奴多いから正確な数字出ないか
267枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 18:20:47.98 ID:dfQ528X80
>>265
そうとは限らんだろ
飽くまで率であって撃沈数とは直結しない
268枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 18:33:57.96 ID:5ptxJlIz0
試合中も味方の数が減ると耐久力か魚雷威力に補正付くようになったら逆転のチャンスも増えると思う
269枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 18:40:28.72 ID:P46B89s00
>>264
普通に「一戦あたりの撃沈数」とか
270枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 18:40:53.43 ID:1G7fPy6Y0
それ狙いで弱い味方殺すのが戦略とか言うのが出てくるw
271枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 19:01:40.39 ID:jreEweTh0
>>265
普通魚雷艦で装甲薄いとそうなりがち
272枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 19:15:38.34 ID:dfQ528X80
>>266
戦闘回数−勝利数−敗戦数−引き分け数=離脱数
自撃沈数−敗戦数−引き分け数=a−離脱=自分は沈んで、尚勝った回数

これで正確な数字出せると思うよ
こういう計算苦手だから間違いあったら指摘よろしく
273枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 19:19:24.63 ID:gaTqJIT60
うおぉぉぉ
21→22が異様に長く感じる!
はよマナティ欲しいグレートシール飽きたお・・・
274枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 19:22:31.19 ID:5ptxJlIz0
クラスタシア手に入れたら乗り換えたらいいよ
普通魚雷は命中ポイント強魚雷の2倍くらい貰える
275枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 19:33:15.60 ID:r7h0cKbuO
>>272
切断回数引き忘れてる
276枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 19:38:54.08 ID:dfQ528X80
>>275
指摘サンクス

訂正
戦闘回数−勝利数−敗戦数−引き分け数−切断数=離脱数
自撃沈数−敗戦数−引き分け数=a−離脱=自分は沈んで、尚勝った回数

後、こんなのどうだろ

魚雷発射数÷戦闘回数=一試合で打つ魚雷平均数
一試合で打つ魚雷平均数×命中率(例 命中率50%の場合0.50で計算)=一試合での魚雷平均命中数
277枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 19:47:30.86 ID:dC1ltZCa0
サブでガー>シール>サーディン>ウォーラスと乗換えてたら発射数が劇的に減った
278枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 19:54:02.04 ID:dfQ528X80
>>276
今思ったけど、魚雷命中数÷戦闘回数で一試合での魚雷平均命中数でるな
わざわざ難しく考えてしまった・・・

でも二つの方法で計算すると若干、誤差出るのはなんでだ?
279枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 20:04:09.48 ID:5ptxJlIz0
一試合での平均命中数を目安におおまかな一試合平均撃墜数が割り出せるのか
280枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 20:13:21.13 ID:dfQ528X80
平均撃墜数は

(敵撃墜数−戦闘回数)÷戦闘回数=(a+1)×戦闘回数=一試合平均撃墜数

じゃないかな?自信ないけど
281枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 20:14:36.67 ID:dfQ528X80
訂正

(敵撃墜数−戦闘回数)÷戦闘回数=a
(a+1)×戦闘回数=一試合平均撃墜数
282枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 20:15:27.07 ID:e+6ojdF10
正規入隊できませんでした
1000円分のカードじゃできねーのかよ死ね
283枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 20:17:15.34 ID:dfQ528X80
何度も連レススマン

訂正
(敵撃墜数−戦闘回数)÷戦闘回数=a+1一試合平均撃墜数
284枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 20:24:14.09 ID:dfQ528X80
何でこんなに何回も間違えるかな・・・

(敵撃墜数−戦闘回数)÷戦闘回数=a a+1=一試合平均撃墜数
285枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 20:27:46.79 ID:e+6ojdF10
うるせえ正規入隊
FFしまくるから覚悟しろ
286枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 20:29:01.56 ID:yuIJPq+A0
なんで引いてから足してんの?
287枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 20:32:52.21 ID:dfQ528X80
スマン
また難しく考えてた
もうROMります
いや、もう寝ますお休みなさい
288枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 20:47:25.24 ID:jreEweTh0
そういや1000円では買えなくなっrたんだな
てことは残高ない小学生は2000円分のカード買わんといかんのか
289枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 20:49:04.06 ID:5ptxJlIz0
今は1500円のカードもあるよ
290枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 20:49:26.11 ID:1G7fPy6Y0
まぁ腕は上がるし今の能力はやり直してないとわかりにくいんじゃね
正規になったタイミングもあるし
291枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 21:13:47.42 ID:9Mfdvsnt0
転生なしで戦績しょっぱいけど、自分より明らかに戦績上の人とも互角に戦えたりするから
コツ掴むのに時間かかった人とかはわりと参考にならないと思う
292枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 21:16:21.68 ID:e+6ojdF10
あのさー1000円分買ったんだけどさ
28円分たりないのよね
どーすりゃいいーのさ
293枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 21:17:48.31 ID:Zqzac6Iy0
クレジットカードで500円分入れろ
294枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 21:18:15.75 ID:e+6ojdF10
>>293
どうやるんだ!
教えてください
295枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 21:22:09.05 ID:yuIJPq+A0
俺が動画つきで教えてやるからまずカード情報をかけ
296枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 21:25:08.81 ID:jreEweTh0
>>289
しらんかったな
次からそれ買お
297枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 21:25:20.02 ID:1G7fPy6Y0
クレカなら不足分だけチャージ出来るんじゃ
298枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 21:25:32.69 ID:e+6ojdF10
うるせえカス
引っかかるやついるのか?
自己解決したよ
まあFFしまくるからガンバ
299枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 21:30:00.14 ID:1G7fPy6Y0
そういやフレッツ使ってたらポイント貯まって任天堂のカード番号と交換できるけど西も東もあるんだろうか
300枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 21:30:25.05 ID:e+6ojdF10
うるせえーなーホント
FF最高だな本当な
俺と一緒のチームになったらぜってー勝てないぞアホ?
実際名前変えてるからな
301枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 21:42:02.67 ID:Nzl6SUiV0
一人痛い奴がいるな
これもGWのせいなのか
302枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 21:47:24.93 ID:Oipr5nLo0
(無視すればいいのに…)
303枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 21:49:36.71 ID:e+6ojdF10
みなさんありがとうございました
クレカで追加できました
これから頑張りますのでよろしくお願い申し上げます
304枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 21:57:45.06 ID:Nzl6SUiV0
潜水or浮上しながら前進した時って海中速度どうなるんだろ
スピードメーターの数値は潜水艦傾いてても垂直のままの速度なんだろうか
305枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 22:07:02.45 ID:1G7fPy6Y0
そらそうよと思ってシングルで試したら逆に速度上がってたわ
ちょっとしたら戻ったけど
306枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 22:41:34.38 ID:Vd4GN+Bo0
アプデはGW明けに出来そうって言ってたよ
307枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 22:45:29.75 ID:m8cxCESR0
ソース
308枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 23:11:40.92 ID:5ptxJlIz0
妄想でしょ
309枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 23:15:21.75 ID:wHJGg4sU0
アップデートを待ち続けたあまり頭がおかしくなったんだろ
310枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 23:33:58.80 ID:Xxq1CqCh0
ウォーラスの耐久を上げて正面特攻するのが好きなんだが
やっぱ強魚雷じゃ近距離きついね
遠距離戦苦手だしパイクシオサイマナティは耐久を満足に上げれないからなぁ
311枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 23:38:05.52 ID:wfZptiWR0
>>310
強魚雷ではなく近距離艦で耐久力があるのが条件ですか
ぴったりな子がいますよ

(*。・ω・)っコッドちゃん
312枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 23:46:17.51 ID:Oipr5nLo0
そもそも近づけない件について
313枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 23:53:05.32 ID:P46B89s00
交差したあとの接近戦がまったくダメだ
空間認識能力がないから回頭している間に敵の位置が分からなくなる
314枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 23:54:14.19 ID:LFtY6AA00
初期化したらブラックイール使えるようになっててワロタ
315枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 23:59:55.19 ID:5ptxJlIz0
lv3の人か
316枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:02:50.31 ID:tmCZ7mGSO
つかパイクの耐久はそれなりに上がらないか?
317枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:05:43.02 ID:T5/Ku30T0
>>313
俺もだわ
だから正面特攻じゃないと勝てないんだよなぁ

もういっそのことコッドちゃん使ってみようかな
318枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:05:49.41 ID:nvk7Uymq0
弱点を伸ばしたら全部同じような性能になっちゃうだろうが
319枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:11:27.74 ID:vxSAJ/ev0
楽しいのは楽しいんだけどとにかく地味なんだよな
潜水艦を擬人化して豪華声優陣によるフルボイスにするだけでも全然違ってくると思うのに
320枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:11:52.30 ID:nuWAs78x0
>>319
やめろよ
321枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:13:24.82 ID:T5/Ku30T0
>>319
止めてくれ
露骨なステマが増えるだろ
322枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:16:34.31 ID:PnhwD4m30
艦コレでやれ
323枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:18:47.44 ID:84UFo+Rc0
ここでもステこれか
324枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:19:46.45 ID:XB/NyAUJ0
そういうネタだろw
325枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:20:18.98 ID:OJWyaRyY0
>>319
ヤッハハー!やマンマミーヤとか言うのか
326枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:26:32.97 ID:U4aRofvK0
あらゆる擬人化は邪道である
艦そのもののフォルムや個性に萌えろよ
327枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:26:53.63 ID:nuWAs78x0
強魚雷つかいにくぅっ!!??
328枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:28:14.61 ID:qmBBahnZ0
(伊400型をそのステマさんで知ったとは言えない)
329枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:43:00.40 ID:mTjL2NNE0
まあ確かに楽しかったけど戦い方とか上下回避だけでもうワンパターンすぎてな
一つのゲームで戦い方が一つか二つってのは少なすぎ

擬人化はなんというか、嗜好品とか玩具のような無機質気味で物質的な対象に対して
人間に近しい造形を与え、人間に近づける過程でまあ萌えしかり性的嗜好しかりを内包することで
より多くの受け手にとって偶像、まあアイドルに近しい存在に変換するものだと個人的に思ってるから
つまり機械や兵器を人間に近づけて人間に好かれやすい姿に変換すればそりゃあウケるよ
無論描く側や描かれたフォルムでいくらでも印象なんか変わるけどな。ちな俺は好き
330枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:48:15.29 ID:mTjL2NNE0
まあ何が言いたいかってーと
潜水艦そのままの姿だろうが自分の中で擬人化して愛でようがいいじゃないか
スネークヘッドのつるつるボディペロペロ( ^ω^ )
331枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:48:36.07 ID:U4aRofvK0
愛着涌いたら機械だろうが潜水艦だろうがありのままで愛しいだろう・・・
擬人化は既に「全く違う何か」だ
332枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:52:20.71 ID:TNKoK6/kO
スネークヘッド使いというだけで候補3人くらいしか頭に浮かばんw
333枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:52:55.67 ID:mTjL2NNE0
そう思う人もいるわな。無機質
334枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:53:06.63 ID:tMSvlVuxO
ゲームとアニメは根本的に別物
アニメ好きの視点でゲームを批評すんな
335枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 01:00:17.75 ID:7REWTGYBO
擬人化された美少女潜水艦が、魚雷3発であっさり撃沈して終わるとか嫌すぎるw
336330@転載禁止:2014/05/04(日) 01:06:30.21 ID:mTjL2NNE0
ミスったすまん
>>331
擬人化が違うものに全く変換してるって言い分はよく分かるな
俺もなんとなくロボの場合だとそのままの方が絶対に美しいとは思うし、
有機的な物には無い確かな魅力はある。でも人間も無機質な物も好きな俺としては
どちらもやはり魅力的だし、擬人化は大抵萌えキャラに変換するけど
その造形が好きになること自体は別におかしいことではないとは思うよ
あとスレチの話題で長文書いてごめん
>>334
その釣り針には乗りませんよ?
337枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 01:08:53.01 ID:mTjL2NNE0
連レスすまんがついでに言うと俺はどんな蛇頭でも好きだからな
ツルツルボディが素敵なのよ
338枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 01:14:34.30 ID:MleOp36A0
要約すると
萌豚はキモイ
339枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 01:24:32.53 ID:TNKoK6/kO
なんでもかんでも女キャラ見てないとやれないような人にはなりたくない。
340枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 01:29:35.33 ID:mTjL2NNE0
こんなに言っといてなんだけど艦これやってないからね
それにスネークヘッドを常に性的に見ているわけではないからね
アニメは見るけど萌えアニメはあんま見てないわ
341枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 01:32:28.95 ID:tMSvlVuxO
正論だと思って >>334 を書いたが >>336 には釣りに見えるらしい
どう見ると釣りなのかを誰か説明してくれるとうれしい
342枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 01:42:29.00 ID:yIwSQxyX0
スネークヘッドたまにガーと間違えるわ
マナティもクラスタシアと間違える
343枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 01:44:23.59 ID:WeHVcYIL0
任天堂キャラのでかいイラストやステッカーみたいなものが
潜水艦の側面に貼れるとかはありかもしれないと思った
344枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 01:45:14.56 ID:x6MjZym30
FFする奴多過ぎだろ
誤射じゃなくて名前からあからさまにFF狙いのガキね
345枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 01:45:31.94 ID:qRXq8mmz0
『課金してないからこそ楽しめる』これインポータントな
346330@転載禁止:2014/05/04(日) 01:46:47.64 ID:mTjL2NNE0
ステッカーというかパターンではなくて自由にデザインできれば良いとは思うよね
個人的に光るエフェクトとか付けられるようにしてほしい
347枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 01:47:22.98 ID:yIwSQxyX0
アプデきたらお布施のつもりで課金艦買う
多分性能は微妙だろうけど
348枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 01:49:12.52 ID:/uMiS5Mw0
アプデも誤射対策にはなりそうだがFF対策にはなりそうもないのがなぁ
まあFF天国が続きそうならやめるわ
349枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 01:51:48.11 ID:SR4RLBeo0
ブロックが永久になれば解決する話なんだよなぁ…
350枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 01:56:58.25 ID:8LnZtmC00
俺の世界から俺以外の全てのウォーラスを遮断する!
351330@転載禁止:2014/05/04(日) 02:00:07.27 ID:mTjL2NNE0
試合開始前にFFSURUとか言って反応を楽しまれんの心臓に悪いんでやめてくれませんかねえ…
試合やってから嘘だよとか言っても迷惑千万なんですが
352枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 02:49:58.98 ID:JnLfNuE50
とりあえず警告出る上でのFFの苦情は多少効くんじゃね
故意じゃないかもって言い訳出来ないし
353枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 02:51:27.94 ID:U4aRofvK0
ブロックが永久になると、私怨やセコい連勝狙いが普通のプレイヤーまでブロックしだして、
そいつが入ってくると誰ともマッチングしない、人がいるのに過疎ゲーという怪奇現象が発生する
354枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 02:52:22.89 ID:UJkkNN2D0
さっきレベル20台なのにうなぎ使ってる人いたわ
バグかな?
何となくお気に入りしといた
355枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 02:53:41.08 ID:U4aRofvK0
356枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 03:07:46.74 ID:UJkkNN2D0
ワロタ
>>314だったのかw
357枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 03:35:03.28 ID:T5/Ku30T0
腕は低いのにレベルだけが上がってく

パイクに変えたら使いやすすぎて驚いた
358枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 03:36:52.11 ID:mTjL2NNE0
眠すぎて蛇なのに回避できん。寝る
359枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 03:53:01.79 ID:lZeakvMc0
蛇なのに上下回避だけってアホかよ
360枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 03:55:27.28 ID:T5/Ku30T0
この時間の国内はもう人いないな
いて4人位だ
361枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 03:57:15.26 ID:JnLfNuE50
ただでさえ少ないのにラグってる奴ブロックで更に減ったわw
362枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 04:04:30.39 ID:SR4RLBeo0
低レベル多いな
363枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 04:09:33.83 ID:nuWAs78x0
さっき俺ラグったわ
364枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 04:37:38.67 ID:T5/Ku30T0
低レベ大杉
狙われ過ぎワロタ
365枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 05:25:25.43 ID:tDDbYiR60
初めて1試合で20発も当てたわ
結局負けたけど蛇頭を使いこなせた気がした
366枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 05:37:34.26 ID:fWqbsF+30
同じIPアドレスとかからは、試合にマッチングしない様にした方が良いと思う・・・
2台〜3台もちが不正をやらかし易い。家族や友人達が集まって遊ぶ時はローカルで遊べ
今度のアプデで考え付いた事は、かなり戦歴カードを優秀過ぎる様に出来ちゃう。
367枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 06:22:43.68 ID:PQGcqlc70
世界の温泉でFFされたんで仕返ししたら
俺が悪いみたくされて味方全員にリンチされた
368枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 07:06:46.74 ID:fWqbsF+30
>>367
ゲーム中に他の人にも伝わるといいかもね。第2の犠牲者を出さずに
すむかもしれないし他の人もブロックしやすいかも。
369枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 07:21:53.78 ID:SR4RLBeo0
最近ロビー抜けするやつが多すぎる、試合前から敗北を認めて恥ずかしくないんだか
370枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 07:26:48.18 ID:KCWnJK080
ロビー抜けでも切断つければおk
371枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 08:19:10.57 ID:lIuMvaNZ0
ロビー抜けの何が駄目なんだよ
わざわざ昨日今日始めたような奴と共闘()して負け数増やす様な事したくないわ。
もし勝ってもゆうたのレベルを上げる事に繋がるから全く喜べない
372枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 08:19:44.18 ID:fWqbsF+30
ロビー抜けも試合中に抜けるのも、1日に3〜5回までとかにして欲しい。

8人揃わない事が多くなった。時間が1分だと20〜30秒で判断して抜けて
その後にプログラムが人数足らないのを把握して、27秒くらい以内で検索で
通信状態の良いプレイヤーを探し出して・・・ってのが良くない。

試合中も勝てそうにないから放置とか離脱も見てて萎える
373枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 09:02:47.97 ID:tMSvlVuxO
>>371
理由はどうあれ故意の切断はいかんよ
切断する人はオンに来ないで下さいね
374枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 09:05:10.04 ID:vp23dbqEO
ロビー抜けしたら連勝がストップするようにすればいい
375枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 09:06:49.19 ID:JnLfNuE50
つまり俺の仲間になるまで逃げ続けるって事だろ?
そんな仲間つうか寄生虫いらねーよw
376枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 09:09:07.01 ID:bJ5PiipL0
ランクマッチでいいんじゃね?
377枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 09:27:44.26 ID:fKGYzs+90
>>374
なってるはず
378枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 09:54:38.06 ID:lIuMvaNZ0
>>373
ロビー抜けはエラーならないから人に迷惑かけてないよ^^

>>375
日本語不自由な人かな^^;
379枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 09:57:45.00 ID:SR4RLBeo0
>>371
は?じゃあ更新したらスキマ行けよks
380枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 10:00:43.79 ID:p1GgoNm60
理由はどうであれロビー抜けするような奴は十中八九雑魚だよ
自分が有利な状況でしか戦わない奴が強くなれるはずがない
381枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 10:15:27.87 ID:xyKzY6hr0
抜けてもいいじゃん
人間だもの


382枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 10:18:44.70 ID:7QEGfGzcO
>>380
臆病とか逃げとかいうのは全くそのとおりだが、雑魚呼ばわりできるのはある程度戦って余裕で勝ち越せた相手だけだからな。どんなゲームでも
その点、このゲームはフレマがないから驕るやつの多いこと多いこと
383枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 10:24:10.19 ID:p1GgoNm60
>>382
全員ってわけじゃなが高レベでロビー抜けする奴は大体覚えてる
と言うか印象に残る
そいつらと後々戦ってみて感じたことが>>380
384枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 10:42:24.72 ID:yMMOere70
補正あるから抜けても別に気にならんがな
385枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 10:44:26.44 ID:JnLfNuE50
抜けてすぐ戻ってくる奴はどうしようもない
386枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 10:45:11.10 ID:7QEGfGzcO
>>384
3:4なら誤差レベルだから明らかに不利だと思うわ
387枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 10:48:14.09 ID:SR4RLBeo0
たまに変な時に抜けると補正が何故か入らないことがあるんだよなぁ…
388枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 10:51:43.23 ID:yMMOere70
不利な状況を打破してこそ強くなれるってもんでしょ
強くなりたいんだろ?
389枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 10:52:52.24 ID:OjEmITVy0
完璧超人なので敵に背中を見せるのは負けるより恥ずかしいと考えている
390枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 11:09:02.85 ID:W8jmhzx/0
ロビー抜けする奴は只の腰抜けだよ
391枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 11:38:46.94 ID:rFX0lRO60
負けると分かってるなら10分引きずりまわす俺は
やっぱり性根が曲がり切った蛇なんだなあ、と思った次第
392枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 11:42:01.36 ID:rFX0lRO60
ま、あんまりどうにもならん時は敵意がないよ、って事を示して撃沈してもらうけど
393枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 12:00:52.76 ID:qe/3anXj0
かくれんぼ楽しいよな
味方が次々抜けて4対1で始まって、CPUに気を取られてるうちに隠れる
んで時間切れまで行けた時の達成感と来たらもう
394枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 12:09:24.14 ID:p1GgoNm60
全体MAP見れば大体の位置分かるし逃げきれるとは思えないな
もし仮に逃げ切れたのだとしたら相手がよっぽど無能だったんだな
395枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 12:19:01.01 ID:rFX0lRO60
鬼ごっこで完遂は3度ほどだなー

マスカー混ぜたフェイントと加速ヘックスの位置把握がポイント
そもそも隠れ蛇は加速把握できてるかどうかで勝率変わるし
396枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 12:35:19.81 ID:x6MjZym30
温泉でお互い待ち伏せでタイムアップ
こっちの方が人数少なかったので負けになった
397枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 12:54:33.67 ID:tMSvlVuxO
>>378
ロビー切断されると
いつまでも対戦が始まらない
前の画面に戻される
等のエラーになる時がある
迷惑かけてますよ
398枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 13:15:34.79 ID:p1GgoNm60
しょっちゅうロビー抜けしてる奴に抜けられた後のロビーがどうなるか聞くのは酷だぞ
分かるはず無いからな
399枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 13:23:29.24 ID:fWqbsF+30
あーやっぱり2台持ちで、マスカー後の状態を監視してる奴いるなー
リプレイ画面と観戦モードで確信した。 
400枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 13:39:45.58 ID:yIwSQxyX0
ロビー抜けは切断にカウントされるし連勝もストップする
切断率5%超えてる奴はロビー抜け繰り返してるんだと思う
401枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 13:40:58.36 ID:3JdFKBxZ0
FF宣言とか卑猥な名前のやつがいるときは
申し訳ないが抜けてる
402枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 13:44:59.29 ID:yMMOere70
ロビー抜けは切断にカウントされたっけ?
403枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 13:53:27.21 ID:T5/Ku30T0
この時間FF宣言大杉
流石に抜ける
後ロビー抜けはカウントされないぞ
404枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 14:23:38.40 ID:UBNiTp58O
ロビー抜けでも稀に付くよ、切断数
405枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 15:34:03.98 ID:fWqbsF+30
ロビー抜け出もつくっぽいね、タイミングだとか分からないけど
FFの2台持ち野郎が連続した時にロビー抜けしたら切断がついた。
406枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 15:47:35.55 ID:vp23dbqEO
さっき仲間がFFされたって通信があってリザルト地図で相手チームの一人がウロウロ後に自爆してたから、2台持ちだったのかな。
407枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 16:14:00.21 ID:yIwSQxyX0
課金艦ってあの微妙性能で売れてるんだろうか
408枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 16:15:57.54 ID:nzVsofXn0
レベル上がるまでの繋ぎでしょ>課金艦
409枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 16:17:33.61 ID:T7YLF5k10
アプデで追加と既存艦の修正されるんじゃない
410枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 16:19:09.76 ID:yIwSQxyX0
スルクフはひどすぎる
411枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 16:33:12.46 ID:rFX0lRO60
課金艦は艦への愛で使うものです

アルペジオ系の名前してるくせに伊400以外使ってんじゃねーぞ浮気モン
412枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 16:36:08.07 ID:fWqbsF+30
ウォーラスは初期の耐久値は6で良いと思う7は多過ぎ
413枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 16:39:25.88 ID:yIwSQxyX0
ディーマナがシルバーパイクの下位互換なのもかわいそう
414209@転載禁止:2014/05/04(日) 16:59:03.31 ID:7QEGfGzcO
>>413
確かに数値上はクルー加味してもマナティが完全劣化だったけど
無理なく伸ばせるステが違う以上、それは言い切れんぞ
415枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 17:00:38.34 ID:yIwSQxyX0
よく見たら魚雷まわりの性能はディーマナの方が上か。腕の見せ所だな
416枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 17:26:09.22 ID:+skHzPcs0
おっぱいもみもみってやつにFFされた
ウォーラス使いだったなあいつ
シオサイで負けた...
417枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 17:53:47.92 ID:TgjqDaMy0
敵1機倒した後、前方から敵3機、後方からFF2機。
そっと3DSを置いた。
418枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 18:00:08.53 ID:GsX9Tm5S0
さっき90台パイク見てたら空撃ちして恐らく弾調整してたらしく
なるほどっておもったわ
419枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 18:04:29.76 ID:kgXabsKO0
FFしてなんかいいことあるの?
ポイントもらえる?
420枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 18:11:15.61 ID:7QEGfGzcO
>>418
パイク使ってるとそれで無駄に命中率下がっちゃうのがなぁ…
A長押しはズームじゃなくて弾補充がいいわ
421枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 18:18:35.92 ID:ed7CYmeK0
リロード操作欲しいよね
422枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 18:21:09.34 ID:rFX0lRO60
>>421
一区切り毎に撃ち尽くしの癖付けとくと良いね
423枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 18:31:28.87 ID:ed7CYmeK0
>>422
ウォーラスで残り4〜6発だったりすると微妙で辛い。
424枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 18:51:53.75 ID:TNKoK6/kO
リロードとかあったら更に強魚雷有利だしやだな
425枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 19:20:07.54 ID:7QEGfGzcO
よく考えたらマスカー+リロードが凶悪すぎるな…
やっぱ無くていいや
426枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 20:24:21.27 ID:p1GgoNm60
>>399 >>405
kwsk

>>406
そうそう二台持ちがいる訳じゃないし、同じロビーになる可能性もそんな高くないと思う
なんでもかんでも二台持ちって判断するのは安直すぎるぞ
427枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 21:51:44.80 ID:o8yZFDLJ0
ウォーラスさんでスナイプ戦法飽きてきたからスネークやパイク使ったら超楽しい
魚雷違うだけでこんなに戦い方変わるんだなー
428枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 22:07:46.77 ID:TmMaCn3v0
>>421
ほしいす
429枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 22:45:42.44 ID:TNKoK6/kO
スネークは弱くはないが柔らか過ぎてなかなか難しい
あの艦メインでキルレート2オーバーの奴とか真似できる気がしない
調子悪い時だとガー相手ですら勝てるか不安になる
430枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 22:52:44.32 ID:GsX9Tm5S0
水槽でだけど、スピードあるやつでマスカーして近くの加速ゾーン入った後
逆側のほうにいくと試合が結構いい方向にいく

正面にいた相手は消えた相手の上下左右確認するからその間にその逆側のを
討伐できる
431枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 00:01:40.50 ID:i/we6JHL0
一定時間ソナーに映らないみたいなアイテムあったら面白いんだがな
432枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 00:54:20.19 ID:wF5FykZzO
さすがに蛇でもガー相手に不安にはならないっていうかむしろ普通魚雷艦は耐久5以下が相手なら強魚雷艦より安定じゃね
433枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 01:05:03.93 ID:i/we6JHL0
ガーはやや強魚雷ですよ
434枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 01:10:53.60 ID:seWpXZMC0
>>431
逆にデコイで映る対象を増やそう
435枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 01:26:23.23 ID:p9CJTIJiO
>>432
射程差あるうちに運でも長距離ヒットしたら半分近く持ってかれるし
ノーダメで射程に潜り込んだとしても
仮に耐久5調整同士が前提なら相手が4発当てる間に6発当てる必要あるから
事故とか転生まで込み込みでも全く不安無いなら中の人が強いか強がりすぎな気がする
436枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 01:45:41.30 ID:Aa7ufgJn0
蛇乗ると1/5ぐらいの確率で15発当ててる希ガス
437枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 01:56:58.04 ID:eSU1UUXf0
タイマンならガーどころかマナクラあたりでもよほどのヘマしなきゃ狩れると思うよ
転生ガーの人でも怖いのは回避積み鬼読みな人くらいだろうし、なんだったらマスカーすれ違いしてしまえば旋回性能差でフルボッコだよ
438枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 02:08:51.57 ID:p9CJTIJiO
15発とか20発あるな…特に負ける時に…
味方が糞雑魚でこっちがタイマンで耐久9ウォーラス沈めてる(これだけで8発)間に全部死んでて
残りの3隻のうち1隻とか2隻倒すも死ぬパターンだと、だいたい12発〜になる

…のだが、手持ちのスネークのプレイヤーカード見ると一試合平均の魚雷命中数が6に満たないとかザラだから困る
普通魚雷一試合6発未満しか当てられてない計算だと耐久5調整のガーシー一隻分も削れてないって事なんだけども…
かくいう俺も5.6どまりだわ
439枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 02:12:04.68 ID:eSU1UUXf0
スネークのプレイヤーカード?
440枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 02:15:07.37 ID:p9CJTIJiO
>>439
スネークヘッド使いの戦歴ガードは珍しいからお気に入りで取ってあるんだよ
といっても二回スネーク使ってるそいつらと遭っただけでもお気に入りしてるから
常にスネーク使ってるかまでは把握してないが。
441枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 02:19:49.88 ID:eSU1UUXf0
強魚雷艦とかにも頻繁に乗り換える人なら5〜6発になると思う
442枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 02:29:14.13 ID:p9CJTIJiO
寧ろウォーラスとかシオサイでしか見たこと無いような人の方が一試合平均命中数は多い傾向にある感じ
6.5とな7.5とかもいて、強魚雷で7.5だと耐久9を撃破して+αが出る程毎試合削ってる計算になる
一試合命中数だから艦の生存力の問題も多分に関係してたりするのかなと読んではいるけども
443枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 03:10:17.34 ID:fn4wj2St0
そんなに褒めるなよ
照れるじゃないか//
444枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 03:15:47.56 ID:bBPDmcub0
レベル40代のウォーラスは本当に信用できない
巨大温泉でGOと言っといて自陣でCPUをひたすら攻撃してる奴もいるからな
この時間にもそんな奴がいることに驚いた
445枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 03:28:06.63 ID:Aa7ufgJn0
水槽で敵4人群がってリンチされるとな
446枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 06:47:39.75 ID:YAZnX4Gb0
>>407
3艦買ったよ。購入理由は
@せめてサーバー維持費の足しにでもなれば…
AM 5の赤いクソ野郎をなんとかするため
Bスラパでグリグリしながら眺めてニヤニヤするため

基本下手なんで、シングルで星勲章10個もらってからマルチに参加。
X1はイイですよ…LV.20までなら下手でもイケる。
何より、ひとつだけ造られた試作艦という来歴にロマンがある。
447枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 07:37:35.58 ID:r6fPN9NP0
タイトル画面の背景に実際の時刻が反映されてることに今気付いた
448枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 08:25:30.47 ID:aqQteoj+0
いつもタイトル画面すっとばしてるからわからなかった
449枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 08:47:42.46 ID:nr6o5AS+0
バージョン2.0になったら50連勝は楽勝だな。
450枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 12:14:28.44 ID:S/rZRZe/0
お前には30も無理だよ
451枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 12:41:32.84 ID:mEy00cnB0
スキマで低レベル狩りって事じゃないの
まあ同じこと考えるセコい奴他にも居そうだが
452枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 13:08:00.21 ID:renQCbq+0
それじゃ俺はそういう奴をFFで邪魔しますね^^
って奴が絶対いる
453枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 13:10:18.46 ID:0jzdDL900
いかにも2台持ちやってそうな奴を妨害して発狂させるのが楽しくてたまらない^^
454枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 13:12:24.08 ID:S/rZRZe/0
そうだとしても連勝ボーナスでどんどんレベル上がってくから本末転倒もいいとこだな
そしてそんなセコイ連中で中堅あたりのスキマが溢れ返るんだろうな
455枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 13:23:57.20 ID:Aa7ufgJn0
同じようなことを考えるやつがいる時点で終了だろ
456枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 13:29:45.66 ID:mEy00cnB0
各レベルの必要経験値出てたっけ?
30連勝中で10000pくらい入ってたなぁ
457枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 14:28:38.21 ID:svmpjWcj0
ランダムマッチで低レの俺が入ったからって
うわ負けた、って健気にモールス打つのやめて欲しい
458枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 14:36:19.13 ID:BktsMGq+0
>>457
もしかして転生?
459枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 15:25:11.79 ID:z8Xtu4vM0
>>456
lV60が約370000くらい、LV99が1588350
460枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 15:27:23.02 ID:z8Xtu4vM0
ミーバースに74連勝してる人が・・・
461枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 15:49:28.86 ID:mEy00cnB0
ミーバースってやたら会作りたい奴いるよな
子供ってあんなもんなのかね
462枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 16:17:33.13 ID:Aa7ufgJn0
今の環境だと世界で余裕で連勝出来ちゃうから全然価値が無いんだよなぁ
国内で連勝したと言っても証拠が無いから信じようも無いし
463枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 16:31:55.38 ID:yMP1UvGE0
アプデ来たら確実に40、50連激増するだろうなぁ
転生スキマ
464枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 16:46:54.13 ID:26xN4E3oO
転生中に温泉でガーシーチームでウォーラスシオサイがいるチームを撃破…すごいデジャヴだった
しかも最後のシーンFFもろ映っててワロタ
465枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 16:53:22.99 ID:LVxQCjyG0
きょうは20せんしました
ひとりでせいきかんを2,3きたおさないと
かてることはありませんでした
466枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 17:06:56.67 ID:mEy00cnB0
>>463
矛盾してね?
467枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 17:10:41.82 ID:lkuIRpgw0
それをする人が多ければ成り立たないことを激増すると思うのは確かに矛盾してる
468枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 18:24:28.41 ID:JCaT5+gG0
1分は流石に短いよなぁ
2分は長かったし間とって90秒
キリよく100秒でもいいな
469枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 18:26:38.16 ID:S/rZRZe/0
リザルト画面よくバグるな
味方全員生存なのに5隻沈んでることになってる
味方の合計9隻ってどういうこった
470枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 19:14:34.11 ID:9P2exUJ4O
?????(;・∀・)?????
471枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 19:16:12.44 ID:lbtr8iDQ0
未だに対戦開幕でクルー救出に血眼になるバカどもはどうにかならんのか?
472枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 19:16:16.07 ID:tYQhXE/F0
パイクパイク耐久パイク強い?
水面速度殺してるが
473枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 20:07:32.40 ID:FTiQJc4EO
潜水浮上高いと回避に有利ってホントに?5から8の潜水艦に乗り換えてから、遠距離魚雷が全く回避できなくなっちゃったんだけど…なにが悪いんだろ。アナログパッドより十字キー使った方がいいのかしら。
474枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 20:09:14.69 ID:CxcZV+LC0
>>473
単純に上下タイミングが画一&派手に動くから腹や甲板で受けてるんだろ
475枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 20:19:16.59 ID:FTiQJc4EO
あーなるほど。勉強になります。
476枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 20:48:00.80 ID:lbtr8iDQ0
今さっき、眼前でウォーラス同士が殴りあいから相討ち
生き残った俺で勝利という

怖いわ、あいつら
477枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 20:58:36.01 ID:C8SIDr2+0
>>426
亀レスだけど、早朝と最近では国内マッチングで全員揃わない時がしばしばあるよ。
そんな時間帯につなげると同じロビーになる

2台持ちは片方を試合開始直後に海面へと降下させ続けて自爆させると
そのモニターを自分の周囲のカメラとして利用できる。そしてその画面は
マスカーしている敵を半透明で表示させるので、自分の艦の後ろ側からの
カメラ視線にするとほとんどの攻撃をかわせるし、消えているはずの相手へ
攻撃を向けれる。 そして旋廻と速度を上げた艦のどちらへ向けてもすぐに反応してた
そして、決定的なのが同じ名前を使ってた。もう同じ名前は使ってなくて、「プレイヤー」に
してるけど、明らかにそいつでした。
478枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 21:02:28.20 ID:EmqXtC8c0
そこまでして勝ちたいのか…
479枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 21:03:11.43 ID:tYQhXE/F0
>>477
そいつクズ杉ワロタwwww
深夜帯でしか効かないのによくやりおるw
プレイヤーにこれから注意するわ
480枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 21:06:25.08 ID:C8SIDr2+0
2台 持ち発見は試合終了後のまったく動かずに敵とか味方がバッテン×になっている時に
その試合にいた名前をだいたい覚えておくと分かって来るようになる。
ちなみにスタートボタンでの離脱は監視カメラにならないので、必ず海面にぶつけて
自爆させてる。

自分がそいつを確認するには、潜水を10にして素早く自爆させて
カメラを切り替えて見ると、高レベル艦はしばらくじっとしているが、低レベル艦が
海面へと沈んで自爆してから動き出すので分かり易い。
481枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 21:15:40.73 ID:tYQhXE/F0
>>480
すごい考察だなww
そいつに何回殺されたの?
482枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 21:32:29.53 ID:mEy00cnB0
なんで先に自爆するんだろう
483枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 21:33:24.84 ID:K3PF/97J0
自殺するような迷惑プレイヤーは氏ね
484枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 21:36:57.71 ID:zCvtMrrN0
>>477
わざわざTU

別に疑ってるわけじゃないが正直疑問だらけなんだが
乱戦中でもちょこちょこ潜望鏡使って周囲確認したりソナー使えば大体死角からの攻撃もかわせるぞ
マスカーも消える前の動き見れば大体位置分かるし一回当てればほぼマスカーの意味なくなるからな
上手いフェイントかけたにもかかわらず当てたのなら話は別だけど
そもそも自分の上下画面と更にもう一画面を見ながら常に3人以下で戦うのってリスクの方がでかい気がするな

それと>>480だが、二台持ち判別するためとはいえ人様に迷惑かけたらアカンよ
485枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 21:38:20.31 ID:C8SIDr2+0
>>481
そいつと、まだメンバーが6〜8人揃う早 朝ぐらいの時に何かマスカーしてるのに
反応されてる気がしてしたんで、気になっていて潜水10で速攻観戦モードにして
見たらまったく動かない高レベル艦とFFへ向かっている低レベル艦を発見した。

それから自分とそいつの2〜3人ぐらいになってから確信して、自分が勝っている時が
あったから、たぶんそいつの連勝を何回か止めているせいか2人だけになった時に
焦ってか同じ名前のMiiで参戦させていて完全確定w そいつに殺されたのは3回で
いずれもマスカーで消えてる時。 
486枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 21:44:33.04 ID:C8SIDr2+0
>>484
信じなくてもいいけど、そういう方法が出来るのは分かるよね?
判別方法は自己防衛とフレコに教えられるから、たまにならしょうがない。
自分も負け数が付く行為ってのはあまり好きじゃないしw
487枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 21:47:34.28 ID:WSveKYKw0
まだ会ったことないから注意も対策もしようがない
晒しスレって機能してるのかな…
488枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 21:57:32.73 ID:zCvtMrrN0
>>486
そう言う方法があるのも分かるし二台持ちが居ることも分かってるよ
実際に会ったことあるからな
俺の場合は、赤高レベを待機させて青低レベでFF
沈められたら赤高レベで通常戦闘的な感じ
489枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 22:38:14.86 ID:C8SIDr2+0
>>488
そうそれも。それで前から2台持ちの悪用方法が

・【試合開始直前のロビーでの離脱で相手の数を減らす】  (全部時間帯でかなり有効)
・【逆に相手の人数を増やして開始後すぐに離脱で自分の耐久値補正を上げる】 
・【FFして相手の戦力を削ぐ】

ぐらいはやっているんだろうな〜と思っていたんだけど、そいつではない時でも
マスカーで消えてからの完全静止状態で左右どちらにわずかに向いても反応する時とか
背後からとかでも、左右に反応している時があって前から疑問を持っていた。

それで、3DSのもう1台を
・【艦の360度監視モニター】
・【敵マスカー状態を半透明で視認】  にも活用できると思ってたら、早朝に馬鹿が確信させてくれた


同じIPアドレスとかからは同じロビーに入らないようにとか、マッチングの設定を変えないと
今度のアプデのスキルマッチで、簡単にレベルアップする方法が誕生するんだよね。
使用頻度の少ない艦でのスキルマッチの連勝ポイントで、2台持ちでお手軽レベルあっぷ〜w
他に対戦者がいなければ、試合開始後に低レベル艦を自爆させれば勝利!コレを早朝に連続すればいい
490枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 22:42:15.63 ID:tYQhXE/F0
>>489
君はそいつに親でも殺されたのかwww
すごい考察力だがこのゲームの欠点だから仕方ない気もするね
491枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 22:44:19.53 ID:C8SIDr2+0
>>489
最後の文章まちがえた! スキルマッチは同じレベル同士で同じ艦同士じゃないね
492枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 22:47:35.09 ID:C8SIDr2+0
>>490
もしかして君か? (まさかねw)
493枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 22:47:59.45 ID:p9CJTIJiO
それすると味方探索積まない戦闘特化のウォーラスで常に4対3強いれるし
自分に有利な場所にSOS指定して敵誘導とかもできちゃうんだよな〜…
今日それっぽいウォーラス居たわ…
494枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 22:57:00.47 ID:p9CJTIJiO
取り敢えずプレイヤーの方は分かったけど2台持ちの本キャラの方をWi-Fi板の晒しで晒してくれないかね
そうしないと対処のしようがない
495枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:00:26.82 ID:bFugTvKL0
そこまでして勝ちたいものなのかと疑問がわくな
496枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:06:47.62 ID:zCvtMrrN0
晒した所でここ見てる可能性もあるし名前変えられたらそれまでだぞ
497枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:10:20.52 ID:mEy00cnB0
レベルなんて続けてたら嫌でも上がるしなぁ
あんま上手くないのに99だから恥ずかしい
498枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:15:43.23 ID:tY3m4ps80
仮に2台持ちの奴(Aさんとする)が同時に接続したとして、
その2台が同じ試合に参加できて、
なおかつ上手いこと敵味方に別れてくれる確率ってどんなもんかねえ?
そしてこの人はそんな強運のAさんと「何度も」マッチングしているという…

統合失調症って知ってるかな?
499枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:18:05.01 ID:K3PF/97J0
自分の弱さを認められなくて喚いてるだけだろ

よってスルー安定
500枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:40:56.79 ID:C8SIDr2+0
>>495
そこまでして勝ちたい人種(国ではない)のゲーム廃人や、おこちゃまはいるからなぁ

晒しは3DS本体の機体識別番号とかが戦歴カードとかに出ないとMiiの名前とかは意味無い。
いろんなMiiの名前に出来るし、相手の次レベルまでの現在のポイント数は分からない
(自分は友人やネットでの初期フレコさん達以外にはスレが荒れるから教えるつもりはないし)

>>498
早朝時間帯や、なかなか人数が揃わない時に入るタイミングを計る事が出来るだろ。 (それ位考えられんのか?)

なんか「自分もやっている人」からの擁護意見っぽいのが出てきている様な感じw 
501枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:41:06.78 ID:zCvtMrrN0
>>498
深夜帯だと同じ人、と言うか同じメンツで何回も連続でマッチする事もある
やったことない?
深夜帯じゃないがさっきもお互いお気に入りしてる人と6回連続でマッチして世間話したぞ
502枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:47:12.99 ID:mEy00cnB0
深夜帯の少ない時に自殺が2人って事?最悪だなw
どっちもブロックだけどそんなの会ったことないや
503枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:47:13.70 ID:lbtr8iDQ0
>>501
あー、身に覚えあるなぁ
延々と偶然に味方になった人と馴れ合ってたわ
結構いいコンビ撃ちにまでなったんだが
504枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:47:25.18 ID:r6fPN9NP0
二台持ちなんぞやってる時点で>>489のような目的以外無いだろ
俺は一度会って即BLして以降一度も遭遇してないけども
505枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:52:28.21 ID:i/we6JHL0
疑わしきはNGしてけば問題ない。お前らも切断率と自殺率高い奴ガンガンNGにした方が良いよ
誰か一人がNGしてれば変なのは入って来ないから
506枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:56:02.31 ID:zCvtMrrN0
なるほど
そう考えたことなかったな
One for all,all for one. と言う訳か
507枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:56:45.34 ID:mEy00cnB0
逆に深夜にサブ以外ブロックしとけば負け用がないな
508枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 00:01:22.91 ID:L0taL9KO0
自殺FF放置遊覧切断1割超えはブロックしてる
509枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 00:03:10.39 ID:2XRMvZcD0
前に3DSの3台持ちとかいたっけ・・・アクアブルー(アンバサ)、ゼルダの黒、LLとか。
無料で出来るから、3台で来たらちょっとやっかいだねw 
510枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 00:05:24.96 ID:LpJVJT1Q0
>>509
そのアクアやらとかでも複数台持ちを暴いたりしてたのか?
511枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 00:06:09.00 ID:ef3FfenN0
さっきレベル80のコッド使いがいて戦慄した
コッドでキルレ2.5は凄いと思ったわ
512枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 00:06:47.22 ID:qmxO8HpI0
ずっとコッドなわけ無いだろw
513枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 00:08:11.60 ID:LpJVJT1Q0
そんときだけ変えただけだろ
俺はレベル70代だけどコッドちゃん専用Mii作ってたまに遊んでるよ
514枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 00:10:30.22 ID:bFugTvKL0
コッドは強いから別におかしくない
お前らが使いこなせないだけ
515枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 00:12:21.32 ID:qmxO8HpI0
いや俺も80台でさっきコッドだったから俺の事かと思ってツッコミを
516枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 00:13:04.00 ID:L0taL9KO0
コッドにやられた記憶が無い
特攻ガーシーより記憶に無い
517枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 00:15:03.84 ID:GVo+WSNt0
誰だこんなとこにコッドつれてきたのは
早く土に埋め直せ
518枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 00:16:22.81 ID:EgStTicv0
お前らもだいぶうまくなっただろう
ちょっとコッド使ってみん?
びっくりすっから
519枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 00:20:39.83 ID:2XRMvZcD0
2台持ちは片方がどっち側についても有利になるね
自分の方に付いたら低レベで特攻かけて削ってやられても広範囲の監視モニター、そして高レベでトドメ 

相手側に付いたらFFで攻撃か、もしくは海底オナで自爆。その後はやっぱり高レベ艦の広範囲モニター
520枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 00:22:27.78 ID:qmxO8HpI0
しつけーw
ブロックでいいだろ
まだ続けそうだからお前もブロックしとく
521枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 00:27:53.84 ID:AXDXrqjq0
コッドで久しぶりに遊ぼうかとコッドで潜ったらちょうど80Lvのコッドがいて気まずい空気が流れた
522枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 00:33:55.48 ID:69BN+ohrO
2艦撃墜したのに1艦になってた。なぜだろう…。
523枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 00:35:07.81 ID:L0taL9KO0
爆風や接触や切断で事故死
524枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 01:03:17.35 ID:voDKw1qm0
オンラインのマップ自由に潜れるモードあってもいいと思う、miiverseも捗る
525枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 01:06:18.27 ID:aNFuI2bc0
後退しながら反撃しているときに
壁に当たったり石柱に当たったり座礁したりは結構ある
バックミラー欲しくなるけど、潜水艦にバックミラーはなぁ…
526枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 01:08:52.09 ID:FregMZuY0
さっき温泉で味方になった奴らすまない
急にうんこしたくなったから速攻で周りの味方3人沈めて自殺した後トイレに直行したよ
俺のうんこの為に犠牲になった奴らほんとすまないことした
527枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 01:18:25.21 ID:ZOsN0KWm0
クソ野郎だな
528枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 01:19:19.47 ID:vRZO8zp60
>>527
誰がうまいこと言えと
529枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 01:21:35.49 ID:xF70TJeq0
>>526
微笑ましいでございますわねぇ〜
530枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 01:24:40.58 ID:x4d8EbTW0
爆風は判定出たり出なかったりするから分からん
531枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 01:25:56.29 ID:EgStTicv0
生理現象なら仕方がない
532枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 01:26:06.33 ID:ef3FfenN0
ブロックしてもブロックしてもゆうたが
最近のゆうたはこの時間にも大量発生してるのか
533枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 01:29:00.71 ID:xt5+bqAG0
>527
黄金週間だし仕方ない
534枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 01:32:38.73 ID:AXDXrqjq0
そう言う時にも潜望鏡は使えるぞ
535枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 01:33:52.25 ID:AXDXrqjq0
すまん>>525
536枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 01:55:29.24 ID:oVjSgLqF0
コッドで潜ってボコられたでござる
537枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 02:08:44.60 ID:ef3FfenN0
コッドに試しに乗ってみたら棺桶だったでござる
話が違うじゃないか
538枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 02:09:00.85 ID:aNFuI2bc0
>>534
避けたり狙ったり忙しい中で潜望鏡を操作するのは難易度高いな
まあそれでも心掛けてみる
539枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 02:13:20.99 ID:VaXpQqx6O
ゴッドは…蛇とはまた何か違う意味で使いにくいよな…
蛸よりはマシな気がするが、だからって救いが有るかって言うと無い。
対処法知らない奴を分からん殺しするくらいしかやれる事が無いし乱戦だと的にしかならん
その辺乱戦で的になりにくい蛇には一縷だが望みがある。

蛸は最早動く棺桶でしかないし
540枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 02:13:49.95 ID:EgStTicv0
ああさっきコッドぼこったった
見事な棺桶具合だったぜ
541枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 02:34:52.27 ID:oVjSgLqF0
おいおまいら、自陣にコッドがいるだけで離脱すんなよw
542枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 03:18:58.21 ID:AXDXrqjq0
高レベルのコッドがたくさん沸いてるんだけど
543枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 03:30:29.92 ID:amcXSLQf0
お、コッド祭りか?なら俺も潜ろうかな
と思ったけど眠いので寝る。有志は明日またコッドで参戦しようぜ
544枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 03:39:21.66 ID:XqUujE0b0
OH MY COD!! なぜすぐに沈没してしまうん

耐久10でもあっさり風味のコッドちゃん・・・
545枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 03:42:12.02 ID:XqUujE0b0
>>511-512 の返レスが38秒以内www 自演か?
546枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 04:25:47.25 ID:ef3FfenN0
コッドちゃんは潜水艦じゃなくて戦死艦だそうだ
コッドに対してマスカーで後ろに回りこまないで欲しい
曲がりきれないから
547枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 06:48:25.35 ID:x4d8EbTW0
マスカーで後ろに回りこむのが基本のスネークと遭遇するともう悟ってしまう
生きてる内にマスカー切らしてホーミングブチ込まないと
548枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 07:39:34.23 ID:x4d8EbTW0
コッドの話ね
549枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 10:19:28.27 ID:qmxO8HpI0
>>545
ロビーでスレ見てるからな
同じバトルやった後なのならタイミングは似るんじゃね
つうか自演なら上手かったとかいつもコッドだとか言うわw
550枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 11:24:42.84 ID:+CZmhUGQ0
コッドつかえねえええええええええええ
551枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 12:01:05.46 ID:VaXpQqx6O
シオサイとコッド、何故こんなに差が付いてしまったのか…
理由としてはクルーシステムの関係上耐久や旋回浮上を2以上上げると致命的などこかが干渉してしまうために
初めから有効な場所に平均的に沢山スキル振られてた方が実効ステが高い事が挙げられると思うが
通常魚雷のDPSの低さも相当足引っ張ってるよな…

つか安定して普通魚雷艦が糞ステな辺り開発はひょっとして普通魚雷艦である事をメリットとして捉えてたりしたんだろうか…
552枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 12:04:28.79 ID:D3ZXiP8T0
8人中6人が3文字ゆうた系ネームで不覚にもワロタ
553枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 12:32:50.99 ID:69BN+ohrO
ゆうたという名前が相手チームに入った途端に相手チームから2人ロビー抜けして、試合が開始になったらゆうた1人になってたことならあった。
何も知らない子供だったのかもしれんが名前の効果がバツグン過ぎだ。
554枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 12:43:55.96 ID:VaXpQqx6O
正直言ってゆうたの引率してウォーラスパイクシオサイスネークみたいな相手と温泉で戦うのは割とマジで辛い
555枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 13:06:27.85 ID:+CZmhUGQ0
レベル40超えたら引率リーダーになってもいいの?
556枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 13:20:41.64 ID:vRZO8zp60
>>554
あー、辛そう
温泉って全体の動きを阿吽で突入できるチームだと超楽
あとはプロ級のモールスしつつ戦闘中に指示くれる仕切り様
左右から一隻ずつ突入して中央突破を躊躇してる連中を横後から喰ったりな
突入後、二隻でジェットストリームアタックみたいに強相手の体力削って煙吹かせたりな
557枯れた名無しの水平思考@転載禁止@転載禁止:2014/05/06(火) 14:05:35.42 ID:y6+zbIvy0
おい、ついさっき自分がコッド&amp;味方が全員10代シーの
絶望的状況で、敵のウォーラスとシオサイ撃沈して
切断まで追い込んでやったぞww
味方のシーさんもシオサイに煙吹かせてくれてありがたかったw
558枯れた名無しの水平思考@転載禁止@転載禁止:2014/05/06(火) 14:13:14.10 ID:y6+zbIvy0
557
ん?「anp;」って何だ?
書き込んだ覚えが無いんだが…
559枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 14:19:02.35 ID:RnfslRlFO
ゆうき ゆうこ ゆうじ ゆうた
ゆうと ゆうな ゆうま ゆうや

「ゆ」って右向いてる魚に見える
560枯れた名無しの水平思考@転載禁止@転載禁止:2014/05/06(火) 14:23:20.52 ID:y6+zbIvy0
>>558だけど今度は安価に失敗しとる・・・
何がいけないんだ?連投スマソ
561枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 14:37:33.98 ID:qmxO8HpI0
味方「DOKO?」
敵1撃沈
味方「DOKO」
敵2撃沈
味方「DOKO!」
敵3と4撃沈
562枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 15:01:40.27 ID:69BN+ohrO
>>561 全体地図見たら予測できそうなのになぁ。
563枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 15:27:17.63 ID:y96uK4Fd0
そういや前にあったことだが、
俺等が青で、41LVの人が「AKA FF IRU」ってモールス打ったら赤が「DARE?」
とか言って反応してたんだよ。んで試合が始まったら「USODAGANAW」ってモールスして
皆笑ってた。これって名指しで呼べば仲間割れ引き起こせるんじゃね?みたいなこと考えてたが
実際にFFだったらNGしてるからバレるか。
564枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 15:42:04.12 ID:XhoyJDNp0
俺はめんどいからFFブロックしないな
どうせ潜るタイミングずらせば何度も当たんないし

それより敵狙って味方に何度もあてるやつ何なんだよ
故意ではないと思うから放置したら強2発当てられて死んだ
ちなみにそのあとは普通に敵に当ててた
565枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 15:43:35.46 ID:UYNgGEju0
>>564
射線に入るなって
私言わなかったっけ
566枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 15:46:40.61 ID:vRZO8zp60
乱戦でもなけりゃ味方の射線上に被るなと
そりゃ当たるわ
567枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 16:00:53.55 ID:y96uK4Fd0
敵の艦に向かって前進しながら撃ちまくる雑魚本当厄介
しかも死んで回復アイテム落とされた日にはもうやる気無くす
関係ないけどMiiverse1度覗いてみ。自己主張激しい奴らばっかりで腹痛くなるはwww
568枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 16:07:00.20 ID:pHI7j9lui
>>560
半角大カッコはHTMLタグでも使われてるので
タグじゃない、文字のカッコを表現するために&で始まる記述法が用意されてる
2ちゃんねる(?)の仕様だとアンカーは問題なくてスレタイだとアウト
特に>>>>みたいなのを半角でスレタイに入れると残念な事になる

今回のは…よく分からん
569枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 16:09:33.56 ID:XhoyJDNp0
>>565>>566
俺ほぼ動かず敵を横から打ってたのに
あとから来たやつに打たれたんだか俺が悪いのか?
570枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 16:19:05.53 ID:y96uK4Fd0
>>569それ先に言わなきゃわかんないんじゃない?
571枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 16:23:52.06 ID:+CZmhUGQ0
ミーバースのCPUってやつキモ杉ワロタwwww
572枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 16:29:46.29 ID:MxMjCWT40
使い慣れてない強魚雷で遠距離スナイプしてるとしばしば味方に当ててしまう
特に狙っている敵が味方と近距離戦してるとなおさら
敵だけ見てて偏差射撃したら、照準が味方を指してることに撃った後で気づいたりとかな
当ててしまった時には謝るようにしてるけど何度もやらかしてるとブラックリスト入れられそうだな…
573枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 16:33:55.16 ID:R7dHMg3L0
ただの当てずっぽうをスナイプと言い張れるハートの強さよ
574枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 17:08:15.79 ID:amcXSLQf0
敵が味方と交戦してたら強魚雷であってもとりあえず接近した方が無難だろう
援護が味方に被弾すれば元も子もない、自分が視認されてない限りはな
というか個人的に被弾面積増えるとはいえ横向きの相手に当てる方が難しいから
結果的に味方と合流が早まるし近づいた方がいいよ
575枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 18:18:37.66 ID:j+/ZRj5h0
>>571
>▼このスレの禁止事項
>その1 比喩的表現を含めた誹謗中傷目的、アフィブログへの転載。
>その2 個人の名前晒し。
>その3 改造ツールに関係する話。


そういえばこのテンプレおかしいな
576枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 18:44:43.73 ID:XCrfZ+9X0
晒しスレへのリンクもテンプレに入れた方がいいんじゃないか
書き込む奴未だにいるし
577枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 19:13:57.93 ID:u5zJB0W80
さて久しぶりに出撃して暴れまわるとするか
578枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 19:25:02.35 ID:VaXpQqx6O
ホント味方ザコだとどうしようもねぇ…
ウォーラスパイク掃除しといても平気でガーシーにウォーラス込み3人が負けやがる…死ね
579枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 20:20:08.98 ID:u5zJB0W80
あかん動けん・・・
580枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 20:21:44.34 ID:RspsNGI/O
テンプレ読まないアホだからここで晒しなんてやってるのにリンクをテンプレに追加する意味はあるのか
581枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 20:31:00.38 ID:dPyFcXjM0
味方が雑魚というかそのガーシーが上手かったんやろ
582枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 20:37:42.05 ID:qmxO8HpI0
逆のパターンもあるわけだしな
583枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 20:54:58.02 ID:y96uK4Fd0
今対戦してたら、交戦中の艦からいきなり回復アイテムが出た。でも艦自体は残っている。
って思ったら両方とも消えたwww
584枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 20:57:54.74 ID:y96uK4Fd0
そういやロビーで雑魚が寄生できなかったからってEEEEとかTOTとかMAKETAとかモールスしてるの腹立つよな
585枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 21:40:38.22 ID:8Rzh0C560
>>562
見方をしらない
とか、
Lボタン壊れてるってなわけわからんヤツいるから、、、
586枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 21:59:01.45 ID:+CZmhUGQ0
Lボタン壊れてるやつシオサイだよな
587枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 22:12:23.19 ID:qmxO8HpI0
マップも下画面にボタン欲しかった
588枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 22:29:58.37 ID:XhoyJDNp0
マスカーもボタン欲しかった
589枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 22:44:30.35 ID:3PGq4hD60
>>575
比喩的な晒しも禁止にしようって話だったのに何故か>その1に突っ込まれたんだよな
>>1は何を思ってそうしたんだろうか
590枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 22:53:49.03 ID:EgStTicv0
4:2くらいだと補正差きついから
サシはなるべく避けれって
舐めプで返り討ちにあうやつ多すぎ
591枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 22:58:18.89 ID:D0tpjCkO0
1人補正ウォーラスとかマジモンの化け物
ノーダメ3人同時に相手して普通に勝ててしまう
592枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 23:01:09.91 ID:x4d8EbTW0
1人補正コッドは・・・
593枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 23:03:37.13 ID:3PGq4hD60
棺桶(防弾・防火仕様)
594枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 23:06:23.75 ID:D0tpjCkO0
撃沈数を貰える敵補給船
595枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 23:12:09.09 ID:ef3FfenN0
棺桶が必ず一人はいるんだが
的として優秀だから助かる
596枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 23:22:15.18 ID:VaXpQqx6O
おいとうとう透明化バグ使い出たぞ…

全体マップも使えなかったから恐らく絞りの具合で透明化する予感…
597枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 23:49:28.05 ID:VLgYlvSK0
透明でたな

というか基地で止まってる相手に打ったら自分に攻撃されてるっていうのも
あったな。升か不具合かわからんが

たとえば自分が★っていう名前だとして固まった相手に攻撃すると
★に攻撃を受けています!
ってでて自分で撃って敵に当たってる(自分は誰からも撃たれていない)
自分の体力減ってった
598枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 23:53:05.30 ID:qmxO8HpI0
お前は1日中負けた言い訳ばっかだな!w
599枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 00:05:39.64 ID:kTy7OCkeO
人減ってるのにロビ抜けする奴多いな


スキルマ誰も来なくてワロタ
600枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 01:15:11.37 ID:WS0T+J5T0
>>596
自分が見たときは故意かどうかわからなかったが
全体マップは使えたな
ただ味方探索でも表示はなかった
601枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 01:52:10.85 ID:0LjVyw9t0
この時間帯にいるコッド野郎共
容赦なくウォーラス様でボコってやるからな
602枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 01:57:32.93 ID:uGWjIIJI0
お?コッド祭りか?
参加しなきゃ
603枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 02:34:41.81 ID:yRahDyQ50
今日コッドにKAMIKAZEでボコボコにされました、至近距離から普通魚雷撃たれたら回避のしようが無い(言い訳)
604枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 02:41:25.78 ID:jyBTJObt0
近づかれる前に減らすのが良い
基地で隣から来た?頑張れ
605枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 04:18:29.68 ID:Pe5lJQyI0
お気に入りの人がコッド使ってたんで良し俺もコッド使うぞーと思っていざ出張ったら
どうやら負けたら使う潜水艦を変えるごっこをしていたらしく
次の対戦ではご自慢のシオサイに乗り換えてて泣いた
606枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 04:20:34.45 ID:xb8T35E90
ホーミング機雷は舐めたらいかんぞ。
607枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 05:47:23.51 ID:DDJhYLHR0
久々に蒲に遭遇したわ
蛇使ってた
608枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 06:34:08.29 ID:dLD9/w5c0
下手だし、他のゲームと並行してプレイ中なんで、
あんまりオンが賑やかじゃないほうがありがたい…ゆうた率があがるんで。
見えるもの全てに魚雷を撃つゆうたと同じチームになった時は
マジで手が震えた…orz
609枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 07:22:59.62 ID:ktpbp3H60
3人ばっかりで味方がすぐに消える・・・
610枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 08:33:59.77 ID:CwjcxJVm0
欠員いる時の耐久補正って具体的にはどの程度なんだろ
1対4だと倍以上になってるぽいけど
611枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 09:22:23.64 ID:VO2gsOQ30
3人 1.2〜1.25倍?
2人 1.6〜1.8倍?
1人 2.5倍以上?
612枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 11:36:46.98 ID:dOC5qCR10
リザルト画面の地図でほとんど動かなくてバッテンになっているのって
2台持ちの仕業なの?とくにお互いの均衡は取れていると思ったんだけど
離脱する必要が無い様な試合でも離脱されるのはうざいな
613枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 11:42:34.89 ID:dTIx7thi0
そんな状態滅茶苦茶あるのに全部それな訳ねーだろw
自爆だって回線の問題もあるし放置って事もあるし
ろくに動かずにDOKOってモールス打ってる間に死ぬバカもいる
614枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 12:04:06.30 ID:dOC5qCR10
全部じゃなくても2台利用している卑怯な奴はいるんだろうなー
615枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 12:07:56.22 ID:IRdD/SFy0
モールスもせずにその場に止まってるやついるけど
死にたくないから敵減るの待ってるとか
ソナーに映って挟み撃ちにされるの防ごうとかしてるんじゃね?

だいたい遠距離1発受けてから動き始めるからすぐ沈むけど
616枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 12:13:23.30 ID:KGDPkybVO
>>615
止まってる奴は罵倒すると動き出す豚野郎体質だからひたすら罵ってやればいい
あの豚共は死んでザマァとすら言われて動かないと嫌な思いするって叩き込まないとゲームにならない試合増える
617枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 12:16:57.04 ID:JOXPLdGw0
LV50.60にもなってFFとか今まで何やってたのかねぇ・・・
こんなんブロックしてもどうせすぐ外れるからブロックリスト継続はマジで欲しいわ
618枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 12:18:54.90 ID:pau2AaAw0
最近はラグワープするのはあまり見なくなったけど
今度は2台持ちの悪さが明るみになったな
619枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 12:22:19.49 ID:pau2AaAw0
まったく最初から最後まで動かない奴は何考えてるのか・・・
それで面白い? とか思ってたけど、2台持ちがやっている場合もある
620枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 12:31:30.42 ID:dTIx7thi0
>>615
ミーバースにご飯に呼ばれて食べて来たら勝ってたwみたいに書いてるのがいたわ
閉じても切れないなら似たような事ありそうだ
621枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 12:32:48.55 ID:pau2AaAw0
でも、このゲームではなくて、新しいゲームが作れそうだなw
2台もちを利用したFPSみたいな3DSを2台使った4台画面で、2台の性能を使った
4人戦車バトルとか・・・w 
622枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 12:55:14.76 ID:pau2AaAw0
まぁ何を言おうが2台持ちの悪さしてる方が離脱や放置は深夜2時〜早朝に多そう 
623枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 13:07:36.53 ID:Nme23BtR0
>>621
戦車ゲーいいなー砲塔回転しない自走砲でもいいけど
624枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 13:15:58.23 ID:V2nmFLsz0
あ^〜Miiverseの餓鬼で遊ぶの楽しいんじゃ〜
625枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 13:22:04.67 ID:s3H+EIqc0
潜水艦のゆったり具合がいいんじゃー
戦車なんてありきたりでよろしくない
626枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 13:28:56.24 ID:rLwZCb5e0
開幕挟み撃ち状態になるとマスカー撃ってやり過ごそうとすることはあるな

そういう時に限って両方来られてオワタになるが
627枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 13:30:13.43 ID:pau2AaAw0
次回作では8人対戦でも2台もちだけが集って、全16台の3DSを使ったゲームも面白そう

3DSが1台だけでの参戦も出来て、見てるだけの参加も出来る様にして
観戦だけのシステムなら負担も少なくて16台とか・・・無理かな?
3対3のシステムで、2台持ちの3DS全12台とか。 観戦だけでも出来たらいいね。
628枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 13:31:43.68 ID:fo68lnca0
敷居高すぎワロタ
629枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 13:43:06.82 ID:OsnbjpzM0
>>626
深夜じゃまず通用しない
630枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 13:46:23.06 ID:dTIx7thi0
挟まれる前に片方倒さなきゃ
631枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 13:49:06.21 ID:o7k7b22O0
シングルプレイに敵輸送船団みたいな無双シナリオ追加はよ
オンラインで8人で巨大戦艦や大海獣を狩るモードはよ
632枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 13:50:17.48 ID:V2nmFLsz0
>>631対戦相手が仲間になっているのか…これは熱いな
633枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 13:54:21.07 ID:ZPwENeuo0
>>631
尚、前にいるにも関わらず後ろからケツを犯してくるゆうた、放置、切断、FF房も味方として参戦する模様
634枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 13:56:05.44 ID:KGDPkybVO
オンラインは長距離ヒットボーナスは削除した方がバランス良いような気がするな…
壁にぶつかるダメや爆風にすら神経質になるゲームで強魚雷の長距離ヒットのダメとか正気じゃない

それがFFならブロック直行なレベル。
635枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:07:35.09 ID:HwWYXoY6O
>>630 片方を相手してる間に追いついてきて挟まれる事がほとんどなんだよなぁ。絶望的なスタート位置の時は、とにかくダメージを与えようと頑張っても、最終決戦地がマップの対角位置になると移動しながら回復されてしまう。
636枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:09:16.03 ID:oZZTH2hQ0
長距離ヒットボーナスを完全無効化する
クルーが追加されればいいんじゃないか?
あと、地形衝突ダメージを無効化するクルー追加と、
千里眼とソナーマンをひとりに統合してほしい
637枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:13:48.49 ID:0LjVyw9t0
挟まれた配置でスタートなら挟まれる前に倒すのが一番
撃退するのが遅い奴って運に頼ってばっかで連勝出来ないだろ
638枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:21:40.38 ID:ZPwENeuo0
>>636
ただの枠つぶしじゃねそれ?全部いらんよ

>>637
お前深夜帯やったことないだろ
深夜帯は挟まれる配置の場合は確実に挟撃してくる
それに挟まれる前に沈めれるほど簡単じゃない
639枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:25:52.16 ID:dTIx7thi0
確実に挟まれるなら味方も来るはずだが・・・w
640枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:29:52.14 ID:ZPwENeuo0
>>639
4:4の全MAPの初期位置覚えてるか?
単純に敵味方が交互に配置されてる訳じゃないからな
641枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:35:26.93 ID:3q/zZr3s0
>>640
味方の配置とか見ない人なんだろ
642枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:37:08.91 ID:nt9uHQ7X0
海中洞窟の北東・南西や海底遺跡の北中央とか配置されたらまず死ねる
相手がマナティやスネーク、ウォーラスと分かると
ダメージ蓄積狙いで突撃に切り替えてくるガーシーもわずかながら居る
643枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:38:04.71 ID:dTIx7thi0
まぁ確かに
でも同じ人数なら敵も同じ条件だしなぁ
さっさと片方に行くのが正解だよ
動かずにマスカーとかありえない
644枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:39:39.11 ID:lyB/zZUp0
クルーの選択画面を見直したけど、上の方の枠を伸ばせば
あと8人追加出来そうだよなw それで、アップデートってもうすぐ?
645枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:40:36.33 ID:V2nmFLsz0
>>634長距離射撃大好きな俺にとっては改悪
646枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:52:13.29 ID:dTIx7thi0
中旬くらいじゃね
GWはマリオゴルフで下旬にはマリオカートって感じだし
実際そんな事気にしてるか知らないけどw
647枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:53:48.32 ID:V2nmFLsz0
>>634長距離射撃大好きな俺にとっては改悪
648枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:55:08.04 ID:yRahDyQ50
多分シングルで入手できる潜水艦は増えるな、少なすぎるから
649枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:57:03.15 ID:ZPwENeuo0
>>645 >>647
ページ戻るときは気を付けような

魚雷の距離による推進速度の変化ってどれくらいあるんだろうな
追いつけないから測り要なさそうだが
650枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 15:01:18.71 ID:3q/zZr3s0
>>648
無料にしちゃ二種類でも大盤振る舞いだと思うが?
しかも一種類はベテランにも愛されるシーハウンドだぞ?
651枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 15:06:07.79 ID:0LjVyw9t0
>>638
深夜帯しかやらないけど、そんな大した事ないじゃん
最近はガチでやってる奴も減ってきてるし挟まれても相手選べば一体は落とせる
低耐久は知らん
652枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 15:07:19.58 ID:yRahDyQ50
>>650
別に仮入隊も入手出来るとは言ってないけど?
653枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 15:08:42.31 ID:3q/zZr3s0
>>652
何だ?言語障害か?
654枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 15:14:27.30 ID:0LjVyw9t0
>>648はニンテン以外にもシングル攻略すれば使えるようになる潜水艦が増えるだろうなってことだろ
655枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 15:14:50.17 ID:ZPwENeuo0
>>651
そっかそっかお前は強いんだな

ガチ勢が減ってるのは確かだが深夜帯は特に増えても減ってもないと思うが
656枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 15:15:56.22 ID:V2nmFLsz0
>>649すまぬwwww

そういやまだ解禁してない艦もグリグリ回せるんだな今気付いた
657枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 15:23:07.09 ID:0LjVyw9t0
>>655
深夜帯もどうみても減ってるだろ
転生してる奴もいるけどお気に入り入れてた奴も数人見なくなったな
代わりに変な奴も増えてきた
658枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 15:35:46.23 ID:ZPwENeuo0
>>657
お前のお気に入りの話なんて知らんて
総数の話してんの
古参は減ってるけどそれと同じぐらい新規もいると思うんだがな
659枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 15:49:07.06 ID:0LjVyw9t0
そもそも総数の話なんかしてないよ
新規が増えたなら尚更立ち回り次第でどうとでもなるでしょ
660枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 16:09:32.97 ID:ZPwENeuo0
え?今の深夜帯の奴が強い弱いの話は>>655で終わってるだろ
661枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 16:16:05.39 ID:J1SepK/00
アップデートあるらしいと聞いて再開しようかと思うんだが
詳細はまだなの?あと対戦まだ賑わってる?
662枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 16:38:00.49 ID:lyB/zZUp0
今の時間帯で2台持ちいるぞ・・・ (国内)
663枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 16:44:42.00 ID:ONpt6q+L0
>>661
海外ならいつでもランダムなら8にんそろうと思う
国内は夜中はそろわないときもたまにある
664枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 16:47:03.07 ID:J1SepK/00
それなりにいるなら問題無さそうだね。

初日から2週間くらい遊びまくってパッと止めてたんだけど
対戦環境は変わったのかな。初期はマナティで無双したもんだが。
665枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 16:56:55.14 ID:KGDPkybVO
>>645
別に長距離型とかで分けたのは良いと思うけど代わりのデメリットは欲しかったな
長距離ボーナスレンジ分だけ自艦に近い方から短距離ペナルティレンジ設けてダメージ*0.5とかね
666枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 17:20:12.20 ID:dTIx7thi0
それが発射間隔じゃね
近距離で強魚雷に負けてたら相当な実力差あるぞ
667枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 17:35:25.28 ID:nU7XgwIT0
アップデート楽しみだな〜
最近また潜って腕を戻してるわ
668枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 17:42:55.14 ID:dbvIZJtz0
上手いプレイがしたいのではなく、蛇で如何に「いやらしい食いつき」ができるかに挑む

「横っ腹取るんじゃねえちくしょおおおおおおおお!」と相手に言わせられれば本望
669枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 17:49:18.89 ID:MqcKuq340
お前はSなんだな
俺はMだから耐久1マナティで

「当たってたまるかちくしょおぉぉぉぉぉお!」って言いながらしてる
670枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 17:51:59.50 ID:KGDPkybVO
>>666
威力差もDPS差もなければその通り。だが現実は威力もDPSも強魚雷の方が高い訳で
しかも回避の事考えたらあの微妙な発射間隔の差ではメリットたりえないよ
むしろ余程腕に差がないと普通で強魚雷にかつのは難しいと思ってるわ
671枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 17:53:54.31 ID:dbvIZJtz0
高耐久高火力、要するにウォーラス&サーディン辺りに死角から食らいついて
生き残れればそれに越したことなし
味方にウォーラス・パイクがいればそっちに残りを託して沈むも良し
672枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 17:57:59.17 ID:IRdD/SFy0
強魚雷で突っ込まれるとかわせずに耐久差で負ける
マスカーで後ろとってもどうせソナーでわかるし
相手もマスカー使うしそんなうまくいかないから
673枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 18:00:52.25 ID:MqcKuq340
左右に逃げるから
上下はソナーじゃ分からない
674枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 18:03:55.51 ID:dbvIZJtz0
目の前に美味しそうな餌がぶら下がってるときは、案外足元がお留守だし
強敵が立ちふさがってる所で後ろを振り向く余裕はないのです
675枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 18:08:09.48 ID:lyB/zZUp0
ナニコレww 温泉の出入り口が縦長に大きくなってたw
そして高レベル艦が動かず低レベルにFF食らった・・そして2台消滅・・・ E?
676枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 18:16:47.36 ID:dbvIZJtz0
>>675
「相手に攻撃するたび、自分に攻撃され続けて沈む」という
た、たった今起こったことを(ryにならざるを得ない現象にであったこともあり

にしてもうpだてマダー
677枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 18:18:51.11 ID:MqcKuq340
今ロビーで8人揃ってんのに時間表示されなかったんだけど良くある事?
俺は初めてだったんだけどさ
678枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 18:20:38.50 ID:dbvIZJtz0
>>677
稀によくある
679枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 18:22:50.54 ID:KGDPkybVO
>>674
まずは乱戦になるまでタイマンを生き残らんと…
タイマンで背後取られるなんて一部コッドとかを除き底なしの間抜けしかいないもんでな…
680枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 18:22:55.35 ID:MqcKuq340
ゴメン どうしてもツッコみたい

希なの?よくあるの?どっちなの?
681枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 18:24:18.80 ID:YYkst3I20
ロビーで時間表示されないバグを使えば今は亡きモールスチャットを再び利用できる可能性が…ないか
682枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 18:27:57.11 ID:kG8Y5AQL0
アレは原因の人(ホスト?)が抜ければカウント始まる
683枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 18:27:57.58 ID:1X+pSDZN0
誰もいないときは一人モールスやってる
684枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 18:28:30.33 ID:KGDPkybVO
>>680
稀:○●○○○○●○○○
良くある:●○●○●○○●○●
稀によくある:○○○●●○○○○○
685枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 18:30:27.61 ID:Pe5lJQyI0
時間表示バクってたまーに時間再開するときがあるよね
体感入室するタイミングで開始するのが多い気がする
686枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 18:42:30.84 ID:lyB/zZUp0
>>677
TIME ERROR だね 

1vs1 の状態で タイムカウントが始まるんだけど相手がすぐに消えて、
時間経過がまたストップして表示が消えた時に大量に入って来た時に
時間の表示がされなくて、たまにチャット部屋状態になるw

(1番最初に入った人が消えた時か、2番目の人かの順番は分からないけど・・・)
1どチャット部屋になると永遠に始まらない。スタートボタンの離脱で回避出来るけど
たまに切断数が付いたりするのがやっかい
687枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 18:46:14.90 ID:ak95A6Cs0
あー一回だけあったなぁ
688枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 18:51:57.32 ID:MqcKuq340
>>682 >>686
説明TU

>>684も分かり易い説明TU
まさか正当に説明できるとは思わなんだ
689枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 19:04:01.64 ID:lyB/zZUp0
ひでーなぁw、4vs4で開始早々に3人抜けて1人で2人をプールで倒したけど無理ゲーw
690枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 19:06:28.72 ID:lyB/zZUp0
ロビーや試合中に離脱できる回数は決めて設定して欲しいね
691枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 19:18:32.99 ID:V3cTdKCO0
ロビー落ちや切断したら5分位繋げないようにして欲しいな
それだけでも、だいぶ。
692枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 19:23:24.81 ID:lyB/zZUp0
1日に5回〜10回以内までにして欲しい。
どんだけ逃げるんだよ・・・まただよロビー&開始早々に逃げて4vs2の状態
でも勝った!! 仲間が強いおかげで助かったww
693枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 19:32:39.79 ID:KGDPkybVO
ゆうた引率でウォーラス軍団相手とかは流石に逃げたくなる
逃げないけどさ
694枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 19:34:10.89 ID:lyB/zZUp0
連続でスタートボタンでの離脱は出来ない様にしてくれるだけでもいいんだけどな
695枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 19:52:23.86 ID:HwWYXoY6O
今2台持ちっぽいのいた。見方のLv65が突然動かなくなって、自分は相手チームの残り2機の片方のLv3を追いかけるが追いつかず、その間ソナーで確認するも自分チームLv65は全く動かず。その内に相手チームは残りと合流。
自分が合流相手にやらたので画面を見てたら、Lv65が動き出して相手を1機沈めて、最後は途中から全く動かない相手チームのLv3を沈めてた。
わかりやすかった。
696枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 20:05:33.24 ID:lyB/zZUp0
同じIPアドレスは同じロビーに入れない様にすれば、2台持ちを防げそうなんだが
697枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 20:54:41.60 ID:nt9uHQ7X0
あ、ありのまま(ry

「味方が敵に攻撃されていると思ったら
 敵が敵を攻撃していた」

リプレイ見たら所属不明艦バグで自傷してるとか
あんまりといえばあんまりな光景だったとか
もっとむなしいものの片鱗を味わったぜ・・・
698枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 21:05:59.94 ID:dTIx7thi0
よくわからん
ファイファンって事?
699枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 21:07:57.74 ID:hYv9twpK0
ファイナルファンタジーをファイファンと略す奴とは友達になりたくない
700枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 21:11:38.33 ID:MqcKuq340
ファイファンは異端である
異端の者には死よりも恐ろしい恐怖を
701枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 21:13:29.14 ID:nm0GMqZT0
ファイナルファイト
702枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 21:43:44.82 ID:dTIx7thi0
挨拶もできない奴が多過ぎだな
オワタは言えるのに
703枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 21:57:31.89 ID:13eM31Z50
モールスオフ安定
704枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 21:59:36.96 ID:nm0GMqZT0
モールスは温泉で低中レベルと連携取るのに役立つ
705枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 22:12:08.93 ID:MqcKuq340
敵4人中3人ラグって・・・
嫌んなるわ
706枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 22:12:12.90 ID:Og2If8Mz0
ランダムはLvいくつからいくべき?
wikiにはどんどんランダムにってあるけど
707枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 22:13:42.71 ID:nm0GMqZT0
16で正規入隊と同時にランダムデビューしたわ
708枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 22:17:00.74 ID:MqcKuq340
20ぐらいじゃね?
20ならスキマでもすぐ行けるしある程度技術も身につく
709枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 22:24:34.93 ID:/UNxpUiwO
>>706
操作に慣れて、敵味方の区別の仕方が分かったら
710枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 22:37:29.63 ID:oZZTH2hQ0
まわりから顰蹙買いたくないなら
レベル20くらいからだろうね
そんくらいまでならスキマで楽にレベルあがるしな
711枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 23:03:36.17 ID:VO2gsOQ30
初期から居るけど10でランダムデビューしたなぁ
当時はLv30でSUGOIとか言われる時代だった
712枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 23:22:00.03 ID:dTIx7thi0
俺はミスった時しかスキル行ったことないな
スキル持った人が行くんだと思ってたわw
713枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 23:28:21.63 ID:wWWmriCN0
レベルが低いうちはスキルマッチで戦うほうがいいよね
クルーそろっていない人が多いから皆積極的にクルー回収するだろうし
714枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 00:01:33.32 ID:V3cTdKCO0
連戦してるとたまに錯乱してFFしてしまう

SRY…SRY…
715枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 00:21:51.31 ID:9fsNk3V60
遠距離で撃って届く前に敵沈んでボックス取りに行った味方にヒットするのはやっぱ俺が悪いんかな
 ↓敵
  :                 ・〜 ←俺
 ↑味方
この状況で2艇身くらい空いてて両方エンジン止めてたからバッチリ狙ったんだけどな
716枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 00:23:04.14 ID:i9ju2gRW0
あるある!
717枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 00:49:19.47 ID:PavJLaCa0
>>715
あるあるw敵が沈む前に、敵への直撃コースで発射済みなんだよね
OIとか言われても、一応謝るが何か理不尽
718枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 00:52:51.07 ID:oyFgDZ6R0
援護射撃してくれてたらわかるから敵沈めてもそれを警戒してすぐには取りにいかない
719枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 01:23:33.79 ID:JQpA0W+x0
>>705
ラグってる敵に手こずってたら、
一番初めにやられた「ゆうた」から
HETAってモールス入ったよ
720枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 01:36:57.16 ID:P8vgtF2y0
深夜帯ってのは1時くらいからか?
3時とかは流石に体が持たないもんで
721枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 02:04:18.81 ID:DWdAkXx40
巨大温泉でゆうたが勝手に突っ込んで行くのはマジで勘弁
モールスの情報アドすら無くなる
722枯れた名無しの水平思考@転載禁止@転載禁止:2014/05/08(木) 05:04:36.48 ID:i7RFPG370
>>706
俺はマナティ使えるLvに
なったら正規入隊したけど
723枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 07:33:20.28 ID:s9zIhOVZ0
複数持ち(?)が いるみたいだから低レベルの捨て駒の方をブロックしていって
試合開始後に高レベルの方だけで向かって来るかな〜と思ったら自爆したw
どんだけヘタレなんだ・・・
724枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 08:38:27.93 ID:oDM7h7I30
ここで言われてる複数操作片方自殺って実質耐久補正なしの4vs3になるからそれやってる側のチーム不利じゃね?
味方からすればいい迷惑だね
725枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 08:51:23.48 ID:c1j87Egt0
両方ブロックしとけばいいだけだろしつこ過ぎ
726枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 11:26:15.86 ID:gE8kc/dIO
何か二台持ちの話題が都合悪い奴がなんか張り付いてんのか?
727枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 12:11:12.76 ID:KMn7d1oN0
日本語でおk
728枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 12:23:04.17 ID:EHV67aUl0
二台持ちの話題を出されると困る方が常にここを監視しているのでしょうか?

なんか〜二台持ちんの話しされるとヤベェ奴がずっとここ見てるっぽくね?マジパネェんすけどwww

ニダイモチ バレル コマル イル

お好きなのでどうぞ
729枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 12:27:21.14 ID:c1j87Egt0
もしもしの自演だろw
間違いなく迷惑な奴をブロック以外どうしろってんだ
ミバスで二台持ち反対団でも作っとけよ面倒くさい
730枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 12:30:03.67 ID:/ItydTWg0
犯人側にとっては耳の痛い話しだから、話を逸らしたいだろうね >>726

このスレを読み返すと何回か話題を変えようとしていたり、「しつこい」みたいな事で
黙らせようとしているように見える文章もあるしw  アプデで対策して欲しいね
731枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 12:32:09.18 ID:/ItydTWg0
それとこの話が出ると急に単発のIDが何回か出て、スレが伸びたりするw
732枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 12:35:36.89 ID:EHV67aUl0
それは勘ぐりすぎじゃね?
ってか単発増えるってクリr・・・俺のことかァーーーーー!!!
733枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 12:42:15.94 ID:6DWdzcUy0
たぶん犯人いるだろこのスレに
734枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 12:43:47.28 ID:/ItydTWg0
まぁなんでもいけど、自分も家に3台あるから試して見たら出来たんだよねw
朝方のいない時間帯とか、これからスキルマッチでも連勝ポイントが付く場が
増えるからLV99とか簡単に成りそうw まぁそんなのつまらないからやらないけどね
でも、360度モニターは快適だったよ♪ (もちろん、自分1人だけの時に試しただけ)
735枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 12:46:56.75 ID:c1j87Egt0
さすがに深夜は寝てるし昼休みまでは暇ないぞw
ブロックする奴が増えれば遭遇する奴が減っていいはずなんだけどな
検証のために自爆する迷惑プレイヤーとかあえてブロックせずに観察日記書かれても困るわけよ
そもそも存在否定してる奴なんていないだろ
自分でKORESABUって言ってる奴すらいるのにw
736枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 13:04:47.94 ID:EHV67aUl0
>>734
試しただけとか、つまらないからやらないとか、自分一人だから周りに迷惑かけてないとか
最初は誰でもそう言うもんなんだよ
だが次第に癖になっていくのさ
酒やタバコの様にな

俺がお前を見つけたら月に代わってお仕置きしてやるっヾ(*`Д´*)ノ"彡☆
737枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 13:35:59.66 ID:/ItydTWg0
>>736
お前やってそうだよな・・・  DAME! SAKE TABAKO 2DAIMOTI!
738枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 13:53:10.78 ID:7/wdBsE70
>>736
正直に話してみな、誰にも言わないから。 やってるんだろ?
739枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 14:03:36.49 ID:EHV67aUl0
ごめんなさい

2台も買うお金無いです
740枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 14:09:49.38 ID:2SVdKwJw0
LRボタン壊れちったし、LLでも買おうかしら
741枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 14:29:54.92 ID:4/QXSbPq0
二台持ちとやったことあるけど雑魚だったな
なんかチャットでOIOI連呼してて池沼の猿みたいで滑稽だった
742枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 16:12:11.55 ID:kcyHgLUN0
このゲームのオンはまだマナー良い方だぞ
PS3のジャンプアルティメットスターズとか
ガンダムvsとかFF、放置は当たり前で
あげく粘着されて暴言メッセとか飛んで来るんだぜ
このスレの奴がやったら発狂すると思う
743枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 16:21:14.29 ID:4/QXSbPq0
任天堂は大量のガキと基地外
PSは大量の基地外とガキ
でオンラインは構成されてるって言ってた
744枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 16:32:51.36 ID:4hz++Gfb0
根っこはみんな同じなんすねぇ…(血涙)
745枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 16:41:43.58 ID:T6060/JL0
今日プールでゆうたがFFしてた
たぶん勝てると思ったパターンだったのに
勝手に2VS4になってて負けた。
俺はよかったんだけども、
かなり連勝してらしき人がめっちゃ切れてた
746枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 19:02:31.53 ID:Gjuxiwvx0
1〜4回くらいやったら、いったん止めてしまうオイラには
連勝記録とか恩恵無いや。なるべく集中してプレイすると
チーム戦終了後に手が震えてるんだ…心臓は早鐘をうってるし、
寿命が減ってるんじゃないかしら。orz
747枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 19:56:25.61 ID:g+l4OEu0O
>>746 自分も似たタイプだ。タイマンが基本だから、消耗すると思う。休憩入れるのは更に正解だと思う。惰性で続けるを連打してるとFFしてしまいやすくなると思う。FFしてしまった日は夢に出てくる。
748枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 19:57:55.90 ID:zOblihki0
連勝の限りは続投だなあ
連勝切れるといい感じでゲーム疲れになっててゲーム止めるいいタイミングになる
749枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 20:10:33.07 ID:EHV67aUl0
>>746
寿命縮まりそうだな
気をつけなはれや

30連勝以上行けるようになってからは連勝気にしなくなったなぁ
疲れたら別ゲーでほのぼのしてからまた潜ってとかしてるから最近は行っても10連勝止まり
750枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 20:20:38.03 ID:P/Vo+lMr0
むしろ連勝中こそちょくちょく休んでたな
ぶっ続けると極端に動き落ちるんでw
751枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 20:29:19.26 ID:k9f6jkil0
>>746
自分もシューティングでラスボス倒した時とか腕や膝が震えてたりする
興奮・集中しすぎた後プッツンしてるんじゃないかね

もうウォーラス使えるようになってるし
ちょうど連勝途切れたところがキリのいい数だったから連勝にこだわってないな
連勝を気にしなくなったら気楽でいい
752枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 20:33:39.85 ID:r7Jqa23X0
ウォーラス手に入れてからはそんな感覚ないなーそういえば
戦闘後息切れしてるくらいの頃の方が連勝で来てた気さえするわ
753枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 20:35:10.60 ID:EHV67aUl0
目標とかそう言う類の物がないとモチベーション下がるよね
754枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 20:37:32.34 ID:DUGNFyz50
アップデートで新しい潜水艦がでたらまた目標になるね
755枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 20:39:13.02 ID:EgG+TW/D0
>>752
耐久無振りのスネーク使ってみ
終わったあと心臓すごいから
756枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 20:39:57.42 ID:c1j87Egt0
大事なところで背中が痒くなることならある
何故かシューティングの時しかその症状出ない
757枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 20:41:58.06 ID:EHV67aUl0
>>755
いやいや耐久1マナティの方がオススメだよ
水槽とか、マジやべぇっすよ先輩状態なるから
758枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 20:51:41.59 ID:r7Jqa23X0
耐久1って普通3発・強2発で落ちるのかw
自分の腕じゃ使いこなせる気がしないけど、ちょっとやってみたくもあるw
759枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 21:06:18.59 ID:HBD3a5Sm0
耐久1マナティにためしに乗ってみたけど
ヌルヌルすぎて逆に狙いを定めるのが難しかった

ときどき1度も撃沈されてない人に出会うけどどんだけ極めてるんだろう
760枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 21:13:42.79 ID:c1j87Egt0
それちゃんと操れてるのかよwって思いながらキモい動き見てる
761枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 21:17:22.44 ID:EgG+TW/D0
なんというドM仕様
ちょっと後でやってみよw
762枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 21:31:08.02 ID:2E3DSrqG0
アプデいつかしら
763枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 22:10:08.82 ID:4/QXSbPq0
明日の昼頃くるらしいよ
近所の八百屋のおっちゃんが言ってた
764枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 22:21:25.37 ID:n0FCPxzC0
それは信頼できるソースだな
765枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 22:25:55.64 ID:xuSJKRYU0
>>759
バックアップ活用してるだけなんじゃねーの
766枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 22:49:45.10 ID:bzKKm9EhO
味方撃ち多いなぁ。スキルマッチはそういう人居なかったから驚いた。敵居ないのにいきなり撃たれて、撃ってきた奴に肉薄すると、しれーっとしてて。背を向けるとまた撃ってくる。バックレ撃ちとかねぇぉ(ノ△T)
767枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 23:26:19.28 ID:qfKHRK8N0
俺はお前の文章力の無さに驚いたわ
768枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 23:37:21.39 ID:c1j87Egt0
相手チーム逃げるの多くて可哀想だな
かと言って名前変えてやり直しても騙し打ちみたいになるしなぁ
769枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 23:39:38.97 ID:bzKKm9EhO
でもあれかな。相手チームにFF居たおかげで勝てた事も結構あるし、ある程度いいかなとも思うよ。リアル関ヶ原みたいな。
770枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 23:43:04.36 ID:gE8kc/dIO
つかみんな味方探索乗せてる?
何か最近初期位置覚えたから乗せなくなってたけど
人数抜けた水槽で油断してたらガンガン後ろから撃たれて再雇用検討中なんだが
ウォーラスがタイマンで負けるとカッコ悪い感じがするし戦力にガン振りしたい気もあるという…
771枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 23:49:43.35 ID:c1j87Egt0
初期配置つうか仲間の動き見る為に使ってる
特に温泉基地プールはよく見る
772枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 23:51:25.46 ID:P/Vo+lMr0
スリルというかハラハラ感が無くなっちゃうから数回使って止めたな
少しでもパラ上げたいってのもなくはなかったが
773枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 23:59:16.84 ID:GLFRIgUj0
味方探索は必ず入れてる
長時間戦闘に参加できない状態になるのは避けたい
774枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 00:05:13.57 ID:c1j87Egt0
チーム戦だしね
775枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 00:12:50.97 ID:edSY1TWY0
全体マップから勘でそれぞれの挙動を割り出して動いてたら玄人っぽいよな
776枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 00:16:56.93 ID:P8jJmG/50
味方探索は外してる
開始人数が足りない時はちょっと困るけど
777枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 00:17:21.37 ID:2YhAjElx0
味方探索は相対的に敵の位置も見分けられるから外せない
778枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 00:17:50.61 ID:4NECtG7c0
モールス積んでる人いる?
温泉の時と敵が集合かけてるときに役立つから入れてるんだが
779枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 00:24:09.96 ID:fpQDVuq80
初期配置の時点で挟まれてるマップの場合に反対側の味方の動き見つつ判断するとか出来るし
状況を限って見れば一枠分以上の価値もあるのではと思う
理不尽な状況を減らす効果があるし
温泉で攻める時とか必須クラス
780枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 01:02:06.13 ID:yNdqTQgZO
温泉はマジでキッズや外人がまぜこぜになると全く勝てない
ガチキッズはアレローマ字読めてないのが一定数居るからモールス意味ねぇし
日本人の中学生や高校生の一部ははGOは分かってもWAITもCAMPはわからねぇ
かといってMATEとかMATUとかいっても外国人わかんねぇ…

どういう戦略にするにしろ動きに纏まりあったほうが断然有利
781枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 01:09:34.21 ID:WQ91Npzy0
小学生でもローマ字くらい読めるだろ

このゲーム幼稚園児もやってるのか
いや、まさかな…
782枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 01:22:30.09 ID:yNdqTQgZO
>>781
じゃあ日本人名の奴にMATEとかMATUとかIKUNAとかいっても一人で突っ込んでくあいつらは一体何なのぜ…
783枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 01:33:26.49 ID:1bykOA7aO
>>782 まさかのザパニーズなのかな
784枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 01:34:59.48 ID:30fpVgJG0
>>782
興奮状態で見てない
785枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 01:45:12.92 ID:spsHH0X6O
>>781
小学校で習うって言っても高学年からじゃないか?

低、中学年もやってそうなんだよなぁ…
786枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 02:13:59.31 ID:u2IuKd5j0
中村みたいなもん
787枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 04:18:14.23 ID:xuunFA5i0
この時間やべーwレベル99だらけw
788枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 05:03:14.12 ID:P8jJmG/50
かなり前かミバでNAISUとか言ってる人を見てやっぱり子供なんだなと思ってしまう
789枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 06:23:20.38 ID:YUGZ8XXA0
>>780
間違えてGOOD LOCK!と送信した俺を侮辱するのはやめろ
790枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 06:29:39.23 ID:peJTAkJi0
モールスオフ()の奴は温泉で特攻するからなあ
791枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 09:43:31.17 ID:2YhAjElx0
充填をじゅうしんって読んでた工房もおったな
792枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 10:43:14.25 ID:K4qQQgie0
この時間のFF馬鹿率が濃厚すぎて死ねる
5回組んだゲームで3回背後から襲われたわ
全員ブロックしたった
793枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 12:50:02.53 ID:p4mVLrA+0
はよアプデ来ないかね
マナティ以上のヌルヌル艦が来たら神アプデだな
でもレベルでも勲章数でも配信された直後に使えちゃうし飽きるの早いかも
50連勝とかで艦が増えるなら以前の様に燃えられるんだけどなぁ
794枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 13:09:15.10 ID:u2IuKd5j0
ゲームのコンセプト的にスイスイ動けすぎてもアレだけどね
795枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 13:30:30.33 ID:yNdqTQgZO
>>793
そんな2台持ちと廃人ニートガン有利な条件付けられたら醒めるわ
リアルかゲームか選べみたいな難条件は糞
796枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 13:44:48.88 ID:p4mVLrA+0
2台持ちでもニートでもないけど40は3回いったぞ
ってか疲れたら一度戻ってフタ閉じときゃいくらでも休めるじゃんか
まぁその間、別ゲー出来ないのが難点だが
797枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 13:55:01.97 ID:53C9Wma80
一回の試合が長過ぎて20連勝出来ても途中で違うゲームやってしまうわ
798枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 14:31:42.20 ID:nvVDcjrP0
さすがに連勝数で解放されるのはないんじゃないか
あっても10までだろ
799枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 15:13:27.84 ID:WQ91Npzy0
LV40〜60くらいの奴ら切断回数大杉だろ
平気で70回以上とかいるし

LV80以上の奴らの方が中堅より切断回数少ないってどういうことだよ
800枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 15:40:39.28 ID:p4mVLrA+0
Lv99で2000回以上とか居るけどな
ってか回数で判断するなよ
レベルが高いって事はそんだけ巻き込まれて来た回数も多いんだから割合で判断しろ
801枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 15:56:02.29 ID:u2IuKd5j0
切断多い人ブロックしなくても増えそうね
俺は99で70くらいだったかなぁ
今は80台で40くらい
802枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 17:17:25.99 ID:9PecTMhn0
99レベルの
ガーフィッシュ
ワロタ
803枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 18:12:09.56 ID:VsoG4KFe0
切断は、出撃回数の5%以上ならグレー
10%以上ならほぼクロってとこかね
40〜60レベルの戦績はグレーが多い気がする
804枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 18:31:35.96 ID:WQ91Npzy0
40〜60レベルは切断回数明らか多いよ
バトル回数に対して怪しい奴が多い

こいつらは少しでも不利ならロビー抜けする奴らだからいつまでたってもレベル上がらないし、下手糞のまま
805枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 20:30:48.92 ID:yEIaPwrG0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5050126.txt
とりあえずウォーラス解放までの必要ポイント測ってみた

99レベル以降もポイントをレベルに換算できたらいいと思ったけれど、
増加量が不規則に変わるので正確には換算できそうになくて残念だった
806枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 20:32:36.54 ID:yNdqTQgZO
確率にして10%超えてる奴はあれだが
そうじゃなきゃ回数は問題じゃない
807枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 20:36:27.07 ID:p4mVLrA+0
>>805
OTU

ランダムはLv20〜って思ってたけどポイント見る限りもっと上でもいい気がしてきた
1万ポイントとか一日で普通に行けるやんけ
808枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 20:55:44.95 ID:gzPWZcgT0
俺LV45で切断21回
自分で切断したことは一回もない
これ前後が基準だな
809枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 20:56:37.59 ID:spsHH0X6O
>>805
OTU

>>807
連勝ボーナス無しで1日1万は、ちょっと…
810枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 21:02:41.38 ID:Z1/wB9Cd0
>>808
俺はLv74で切断23(自主的切断なし)

こんな感じで自分で切断した事なくても個人差あるから割合で見るしかないんだよ
811枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 21:06:57.23 ID:25WnjcQO0
出来れば故意切断のみカウントしてほしいけどそれは難しいかな
812枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 21:09:39.85 ID:yEIaPwrG0
>>805
42レベルは117750ポイントだった
ウォーラス解放後は1レベルにつき600ポイントずつ各レベルでの必要ポイントが増えていく計算にしたら
ちょうど99レベルで>>459の158830ポイントになった

200レベルまで付け足した改訂版
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5050219.txt
43レベルからは実測値ではないのであしからず
813枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 21:15:50.16 ID:Z1/wB9Cd0
>>812
改めてOTU

Lv200までとかすごいなw
これ「43レベルからは実測値ではないのであしからず」
って添えときゃLv100までをテンプレにしていんじゃね?
814枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 21:19:18.66 ID:Z1/wB9Cd0
あ、Lv99までか
815枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 21:28:14.40 ID:4NECtG7c0
アプデはまだか
新しいクルー出てくれないかな
816枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 21:40:43.01 ID:/SpspwisO
仲間の外人LV1にSINEとかKUUKIYOMEとか言いながら
一切戦わなかったウォーラスを勝利目前でFFしてやった
気持ちいいね
817枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 21:43:09.36 ID:PG4+GPRV0
ろくでもないチームだな
818枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 21:56:47.07 ID:u2IuKd5j0
所詮末尾O
819枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 22:06:13.71 ID:9n0HWs9O0
おいいいなんか俺の偽物が沸いてんぞ
どうせなら蛇使おうや…
820枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 22:07:21.08 ID:oh/Othwg0
でも今はパイク乗ってるじゃん
821枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 22:15:19.96 ID:9n0HWs9O0
今研修帰りで慣らしてるんだ、許してくれ
822枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 00:26:58.62 ID:jSv39SR10
国内でSABU?って聞かれたけどどういう意味?
823枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 00:33:40.71 ID:XrXxHNWR0
サブデータ使ってるの?ってことだろ
転生と勘違いされてるんだと思う
824枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 00:34:12.35 ID:XrXxHNWR0
サブデータ使ってるの?ってことだろ
転生と勘違いされてるんだと思う
825枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 00:34:31.53 ID:i5sGadQ10
北島って名前じゃね?
826枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 00:51:56.81 ID:jSv39SR10
827枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 01:03:28.32 ID:xcHEn83g0
今更だけどロビーのカウント停止バグって
あれ全員時間表示されてないのかな?
828枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 01:14:09.12 ID:oNFSD8z50
みたいだよ
3回くらい遭遇したことあるけど、モールスチャットでそれらしい反応あった
829枯れた名無しの水平思考@転載禁止@転載禁止:2014/05/10(土) 01:42:06.59 ID:PYeNUaim0
結局最強の潜水艦て何?
あとその潜水艦に合うクルーも4649。
830枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 01:51:20.62 ID:tP7X8FZH0
とりあえずメール欄にはsageって入れような
831枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 01:54:30.51 ID:i5sGadQ10
初心者なら耐久と潜行積んだウォーラス目指せば良いんじゃね
832枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 01:55:29.81 ID:oNFSD8z50
レッドオクトパスっていう艦がつよいよ
833枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 02:11:08.43 ID:xNCK0RUg0
結局のところ全機使いどころはあるが…シオサイ、マナティ、とか使いやすくね?
834枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 02:58:38.02 ID:4bxX7zLX0
温泉の待ち伏せ時にCPU破壊しただけなのにFFされてる人がいた
俺が狙ってたのに横取りしやがっただってさ

この時間帯にもこんな奴いるんだね
瀕死の相手を横取りでとどめさしてもFFされそう
835枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 02:59:17.25 ID:AB+EGShK0
というか潜水浮上のパラメータが他に比べて強力すぎるわ
836枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 03:40:21.95 ID:XrXxHNWR0
ならコッドちゃんに潜水浮上をガン積みすれば使い物になるね!
837枯れた名無しの水平思考@転載禁止@転載禁止:2014/05/10(土) 05:40:29.04 ID:x6H9gBGY0
潜水7コッドさんは普通に強いぞ
旋回遅すぎてFFの格好の的だがな
838枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 08:31:55.81 ID:kmvY+waB0
>>834
あるあるwレベル気にしてる人は瀕死の仲間殺してから相手倒すんだよね
839枯れた名無しの水平思考@転載カ@転載禁止:2014/05/10(土) 08:38:38.07 ID:OdVlAemH0
>>830 ごめん、sageにした。
それと青文字の入力方法ワカラナイ\(^o^)/   
840枯れた名無しの水平思考@転載カ@転載禁止:2014/05/10(土) 08:42:31.48 ID:OdVlAemH0
>>839 取り消し。
青文字入力分かった。
841枯れた名無しの水平思考@転載カ@転載禁止:2014/05/10(土) 08:46:57.39 ID:OdVlAemH0
>>830>>837 TU。
842枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 09:22:22.61 ID:i5sGadQ10
>>834
休みの日に時間は関係ないよ
843枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 09:25:58.44 ID:qXEUYSIU0
>>838
そんな理由でFFすんのか?
チームプレイで連勝に貢献した方がレベル爆上がりだろうに
844枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 10:36:01.44 ID:SqiT9b920
FFは大体転生の愉快犯だからね。しょうがないね。
845枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 11:06:48.74 ID:xcHEn83g0
レベル80代にもなるのに俺とマッチングすると毎回切断する奴いるんだが
敵になってもちゃんと最後まで戦えよ、と言いたい
846枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 11:24:44.84 ID:1+u0IqASO
旋回上げないコッドは本当に棺桶としか言い様がないけど旋回にクルー回すとクラスタシアでいいじゃんこれって性能になるのが辛い
847枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 12:15:31.08 ID:HIDiGAXh0
コッドで海中基地キツすぎる
848枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 12:38:50.28 ID:9wAODbJ/0
一回ゴッドつかってみたら旋回できなくて
ワロタ
849枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 12:53:33.13 ID:DFQrQlUm0
コッド使うなら耐久ガン積みウォーラスの方が強いよね
850枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 12:53:40.61 ID:7d4gKZjc0
装填を除く各性能とクルー枠を足してみると
スネーク35 クラスタシアサーペント 30
スーパーコッド 28
並びで言ったら同格っぽいシオサイとイールは33もあるのにね
851枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 13:02:32.77 ID:ZATOB6u/0
コッドで開幕挟まれ配置だと絶望しかない
852枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 13:08:13.90 ID:gjF1Utvj0
さっき1vs4で辛勝した
初体験w
853枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 13:30:23.05 ID:fzncc7kn0
アプデで高機動強魚雷艦が来たらコッド絶望だな
854枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 13:47:03.88 ID:gB8EOr/y0
もう絶望なんですがそれは…
855枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 13:56:25.03 ID:xcHEn83g0
>>853
シーブリーム「呼んだ?」
856枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 13:58:25.06 ID:PkulyqctO
>>850
クルー枠が素直にポイントに換算できないと思う…特に致命的な部分に大きな弱点抱えてる場合
あと装填数は2刻みで1、装填速度は1刻み(基準点が分からないが)でポイント換算できると思う。
857枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 14:11:09.69 ID:oUhke8QH0
ブルーシャーク強化してほしいな
クルー3人で耐久1プラスでもいいだろ

旋回速度 5★★★★★
海面速度 5★★★★★
水中速度 7★★★★★★★
耐久力   5★★★★★
潜水浮上 5★★★★★
858枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 14:29:39.60 ID:mhewATXo0
いつになったらコッドをゴッドと間違える奴いなくなるんだろうな

まぁある意味神がかってる性能ではあるけども
859枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 14:36:08.32 ID:i5sGadQ10
伊の上位欲しいわ
高レベルだと使いにくい
860枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 14:59:25.23 ID:+TMrkPjq0
某高レベルの人と敵として当たる時、味方に低レベガーシー2隻以上がほとんどで抜けることが多いが
よく考えたら寄生虫扱いされててもおかしくないなとふと思った
861枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 15:02:31.11 ID:1dTv4nLq0
考えなくてもそうだろ
862枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 15:23:32.95 ID:i5sGadQ10
なんかロビーで固まる時いつも同じタイミングだわ
863枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 16:37:14.84 ID:PkulyqctO
>>857
それやるくらいなら通常艦救済した方が良い
864枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 17:20:26.63 ID:mhewATXo0
全く知らん奴にお久とか良く言われるんだけど何か怖い
そもそも戦歴ボロボロな奴は覚える気にもならない
865枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 17:22:42.58 ID:i5sGadQ10
いじめられた方は覚えてるもんらしい
866枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 17:24:11.72 ID:1dTv4nLq0
心当たりがないのになぜ自分に言ってると思うんだ
867枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 17:26:14.53 ID:mhewATXo0
名前 OHISA
って言われりゃ誰でも分かるだろ
868枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 17:29:54.27 ID:1dTv4nLq0
言われりゃ誰にでも分かることなら言ってくれよ
869枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 17:44:18.14 ID:mhewATXo0
えっ・・・?
870枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 17:54:20.98 ID:oaaayQ7L0
レベル90でだるくなってやらなくなってたんだが
久しぶりにやってみてさらにやる気が削がれたわ
高レベル増えたからレベル90の俺と70のやつとかが仲間になることがあるんだよな
そうなると相手方の高レベルはもう即抜け
話にならない
逆に味方の高レベルが抜けて雑魚だけが残るなんてことも
クソゲーすぎる
まともに戦ってくれる奴なんて50%にも満たない
俺はもちろん切断なんてしないが
そういう気構えを持つやつが少なすぎる
適当に与えられた戦力でどう勝つかゲームを組み立てるのがいいのに
みんなすぐに諦めて出ていく
そんなんだから2000戦もしてレベル70とかなんだ
俺なんて1600戦しかやってないのに90レベルだ
考えが違う
勝つために頭を回転させ続ければ2000戦以内にレベル99など容易だろう
871枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 17:55:04.84 ID:f/jpua5U0
言われた本人しか知らない事実を後出しされてもね
872枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 17:57:27.42 ID:9mgaw+l10
容易って言われても、そもそもの腕が足りないと行かないぜ
と、2000戦でレベル60ほどのが

抜けてない分酷い試合が多い
開幕で高レベルにはさまれてリンチされたり(味方は回遊魚!)
873枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 17:59:01.09 ID:um9vojMI0
レベル表示されない方が楽しそうだなw 戦って見なければ分からない


・・・Lv表示無い方が良さそう
874枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 18:00:02.44 ID:3SoCho5Y0
3DS、おすすめソフトキャンペーンで買って
無料ソフト見たら面白そうだったからダウンロードしたら
どハマリしたから来たわ よろしく
875枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 18:02:09.34 ID:i5sGadQ10
これホントおもしろいよ
876枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 18:02:58.59 ID:WJZwEIhP0
アプデを控えた良い時期に始めたな
877枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 18:05:57.53 ID:mhewATXo0
>>871
説明しなくてもそれぐらい分かるだろ
お前の知恵のなさを人の所為にすんな

>>873
最近転生も増えてきたし低レベルでも強いの結構いるよ
正直、下級艦でそんだけ戦えるなら上級艦同士で戦って見たかったな、と思う事もしばしば
878枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 18:10:40.64 ID:6tVOZutU0
2000戦以内にlv99って連勝前提なんだから
どんなにうまいやつだとしても
チートじゃないかぎりマッチング運次第なんだが
879枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 18:11:25.49 ID:fzncc7kn0
レベルを変動制にしてスキマは2~30刻みにマッチにしたらどうかね
連勝カウントはそれぞれ個別で
880枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 18:17:31.33 ID:4bxX7zLX0
上手い奴なら普通に15〜20連勝くらいならコンスタントにできるよな
すぐに運とか言ってる奴に限ってロビー即抜けする奴ばかり
881枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 18:24:48.17 ID:i5sGadQ10
そういう層がゆとり仕様を生んでるんだろうな
別に余裕で全部倒すぜって事も無く普通に不利な状態も楽しんでる
882枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 18:29:21.24 ID:PkulyqctO
>>880
運とかいう奴とロビー抜けを紐付けした根拠無いと妄言だぞそれ
883枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 18:30:58.03 ID:6tVOZutU0
10戦に1回くらいは4vs4→1vs3かFFに出会うから
連勝安定するってのが理解できない

少なくとも俺はロビー抜けしないぞ
884枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 18:31:24.74 ID:i5sGadQ10
>>882
ミーバースミーバース
885枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 18:32:48.73 ID:9mgaw+l10
>>878
強者様に言わせれば、味方に頼らないで4KILLすればマッチングなんて関係無いそうです(棒
886枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 18:40:26.24 ID:oUhke8QH0
クラスタシアLv99にボコられた…
普通魚雷の連射性能を甘く見てはいけないな
887枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 18:43:02.32 ID:ke3qJItvO
アプデはまだか…そろそろ新しい艦に乗りたいぜ
艦やステージの追加だけじゃなくデザインパターンも追加とかされないかな。
海賊の旗みたいなデザインが欲しい
888枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 18:44:27.51 ID:WJZwEIhP0
追加される潜水艦の入手方法が有料DLCかレベルかはもうわかってるんだっけ?
889枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 18:45:31.23 ID:mhewATXo0
両方
890枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 18:55:45.51 ID:4bxX7zLX0
>>883
10連勝以上をコンスタントに出来ないってそれ単に実力不足
891枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 18:57:58.62 ID:ZATOB6u/0
所詮味方次第のゲームさ
892枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 19:14:07.70 ID:PkulyqctO
使ってる艦や潜ってる時間にも依る
味方の質が安定せず偏る時間帯にマナティやスネークで潜ってもまず10連勝はできないだろうし
893枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 19:20:04.49 ID:mhewATXo0
今現在、土曜日でしかもキッズタイムのマナティで19連勝中だけど?
894枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 19:48:52.48 ID:swFfMisI0
仮入隊版が面白くて正規入隊完了...
けどこれって潜水艦とクルーを充実させるにはネット対戦が必須なのね…

家にwifi環境が無い(なんか設定が弾かれる)からネット対戦するのにセブンに行くのが地味に面倒
戦歴カードってどのくらいやりこめばLv41まで行きますか?
895枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 19:59:23.33 ID:nsnd3rdu0
無線カンルータなんか3000円以下で売ってたりするよ。家にネット環境がないのなら別だが
896枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 19:59:41.92 ID:vVFDBrBB0
腕前にもよるけど短時間しか遊べないなら一ヶ月近くかかると思う
何かと便利だしちゃんとwifi使えるようにしたほうがいいよ
897枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 20:04:57.36 ID:swFfMisI0
時間に余裕があれば程度なんでのんびりペースです。
一ヵ月程度ですね。ありがとうございます。

ルーターとUSBタイプのは買ってみたのですがエラーだったりで埃被ってます...
フレッツにお問い合わせする時間が中々無いのでここらへんは時間のある時にやってみます
スレチですね、失礼しました。
898枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 20:05:18.56 ID:4bxX7zLX0
>>892
確かに使ってる艦や時間帯もあるね

後レベルも結構関係あるかな
>>870にもあるけどLV80以上とかだと相手のLV40,50辺りの中堅層がどんどんロビー抜けしていってヌルゲーになる事が結構ある
これが4.5回続くとかザラにあるしな
逆にこっちの雑魚がロビー抜けしなくなるけど、レベルが極端に高い人は若干連勝が続きやすいかもしれん
899枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 20:10:33.03 ID:SqiT9b920
>>894 一日どれくらいやるかは知らないが、俺は1週間で行った。
でも結構長い時間やってたし、それをセブンでやると迷惑な希ガス
900枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 20:18:08.00 ID:6tVOZutU0
>>890
実力不足なのはわかってるけど
コンスタントってどのくらいの割合で10連勝できるの?
901枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 20:22:34.10 ID:i5sGadQ10
カード見たら10回に1回くらいしか負けてない人いるしそういう人じゃない?
902枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 21:04:48.95 ID:um9vojMI0
★☆★☆★☆ ゲーム廃人や負けず嫌いのおこちゃまプレイ対策 ★☆★☆★☆

◆FF(フレンドリー・ファイヤ【friendly fire】の略)
・味方への攻撃を指す用語。過失か故意は問わずに何度もする奴はブロックが良い
(逆にお気に入りに登録して出会った時はFF者がいる事を皆に知らせるのも良い)

◆ラグワープ
・回線の上り下りを故意に操作した設定で、他のプレイヤーから見たらあちこちにワープする
(水中速度や潜水浮上の能力値を上げている為に、耐久値が低い設定である事が多い)
※試合開始時に「突然死」は回線が悪い状態だとシステム切断される(強めになった?)

対策としてはホーミングミサイルを撃つとだいたい当たる。(マスカーしても当たるっぽい)
相手がマスカーして逃げても3発は使い果たすつもりで画面内に現れたら対策はホーミングで

◆ラグアーマー
・回線の上り下りを故意に操作した設定で、かなり当てているのにダメージが少ない
(上とは逆に耐久値を上げてる(?)のかラグによる直撃爆発のダメージを爆風(衝撃)の低ダメージ程に)

対策はやっぱりホーミングミサイルで、爆風(衝撃)のダメージには成らずに直撃のダメージに
なる様なので、囲んで順番にホーミングを当てると良い。それと旋廻や潜水等の動きが悪く
回り込んだり、上下でチクチク根気よく当てる戦法も良い。(とにかく横っ腹や後ろへ)


ラグは回線上下の許容範囲を狭めたらしく、ほとんど試合開始時に自滅爆発する事が多くなった模様
切断数も付くようなので最近は少なくなったが、見かけたらブロックが1番良い。
903枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 21:14:16.50 ID:um9vojMI0
★☆★☆★☆ ゲーム廃人や負けず嫌いのおこちゃまプレイ対策2 ★☆★☆★☆

◆3DSの2台持ち(複数持ち)の悪用  (集まりが悪い時間帯でかなり有効)
・【試合開始直前のロビーでのスタートボタン離脱で相手の数を減らす】  
・【逆に相手の人数を増やして開始後すぐに離脱で自分の耐久値補正を上げる】 
・【FFして相手の戦力を削ぐ】
低レベル艦を海底へ潜行させ続けて自爆やFF返り討ち後の画面を悪用例↓↓↓
・【艦の360度監視モニター】1台でプレーしてて観戦モードのもう1台で見る
・【敵マスカー状態を半透明で視認】
・【友人達で1人の子のレベル上げの手伝い(わざと負ける・FF・離脱・観戦モードで指示)】

対策は高レベル艦以外のすぐに消える低い艦の名前を覚えておいてブロック
試合後のマップで全然動いてない艦やFFしてくる奴の名前やLvは覚えておく事
マスカーで完全に消えた後に潜水&移動しているのに艦の先をこちらに向けている奴や
観戦時に動いていない高レベル艦と低レベルガーシー率の多さの時にも注意
ロビーに人が集らない時に後から現れる低レベルのガーシーには2台持ち?と用心が吉。

複数持ちにはブロックしか対策が無いのが現状。(同じIPアドレス等は入れなくして欲しい)
904枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 21:25:22.47 ID:i5sGadQ10
続くの?
905枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 21:26:20.49 ID:mhewATXo0
・【試合開始直前のロビーでのスタートボタン離脱で相手の数を減らす】
じゃなくて
・【試合開始直後、切断で相手の数を減らす】
じゃね?
ロビー抜けするだけなら相手に耐久補正つくじゃん

・【逆に相手の人数を増やして開始後すぐに離脱で自分の耐久値補正を上げる】
耐久補正は相手チームの人数じゃなくて自チームの人数に依存する
だからこれも間違い
906枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 21:56:27.68 ID:um9vojMI0
>>905
 >ロビー抜けするだけなら相手に耐久補正つくじゃん
相手が弱い連中の場合は人数を減らすだけで良い 4vs3
(下手に開始後に切断ばかりしていると2台持ちばれる可能性あるし)

 >耐久補正は相手チームの人数じゃなくて自チームの人数に依存する
E?
E?
2対2で、相手チーム側を増やせる場合に相手の人数を増やしたら
自分の所が数が少ないから人数補正がかかるでしょ?少ない方にいない分の
HPが配られる様なもんじゃないの?
907枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 21:58:11.48 ID:i5sGadQ10
え?終わり?
廃人対策待ってたのに
908枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 21:59:58.14 ID:kmvY+waB0
テンプレに入れたいほどいいまとめですな
909枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:05:12.37 ID:um9vojMI0
ごめん、ちょっと電話があって友人達と遊んでくる!
910枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:15:59.05 ID:fEFd0zvA0
>>909
これのせいで台無し
911枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:16:40.08 ID:/mqRlSEq0
>>900
レベル40代で戦績6ー4ぐらいのヘタクソの俺でも11連勝できる
過疎ってる時間帯より逆にあらゆる力量の人が沢山いる今が狙い目かも
912枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:27:06.36 ID:6tVOZutU0
>>911
過疎ってるときってある程度強い人ばっかだからな
人多い方が勝率は高くなる

コンスタントって俺の感覚では7,8割で話してたけど
7割で10連勝だと最低7:1で勝たなきゃいけないから
他の人の感覚ではもっと低いのかね
15連勝安定だと15:1で勝つとかあり得ないし
913枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:29:25.04 ID:6tVOZutU0
15:1ってなんだよ10.5:1だわ
これくらいなら可能だけど最低勝率だから実際には無理か
914枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:36:24.15 ID:jXRxUmx20
>>859
DLC艦は伊だけじゃなく全体的にきつくない?
915枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:36:42.13 ID:9QYCA4+R0
2台同時なんてほんとにやってる奴いるの?
2台持ってるから試しにやってみたけど
20回やっても同じ試合にマッチングしないんだけど
しかも片方は高確率でエラーでゲームにならない
過疎の時間帯にやるって言ってもそれじゃ超効率悪く無いか?
実用性無くね?
916枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:47:33.27 ID:i5sGadQ10
いるよ
同じ名前でうしろにサブって付いてて自分でこれサブって言ってた
まぁ結局敵にも味方にもなるし気にして無いけど

>>914
いやごめんただの好みw
917枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:48:39.28 ID:Yf85gxZ30
【レベル】LV79
【なまえ】&amp;#974;&amp;#402;★ココヌ
【勝敗数】1823勝 803敗 12引
【バトル回数】2704
【魚雷命中数】18218
【魚雷発射数】45779
【魚雷命中率】40%
【敵撃沈数】3173
【撃沈された数】1160
【航行距離】3542.90 km
【切断数】60
【罪名】何の罪も無いのにも関わらずいきなり名指しで"○○ SINE" 
敵が目の前にいるにも関わらず雑談を始める
918枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:49:50.17 ID:r4qJnLBQ0
(>_< )長らく12連勝だった下手くそな私が春休み中の夕方キッズタイムを利用して36連勝。

だのでド下手くそな貴兄たちも必ず連勝できます。弱くても勝てます。
919枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:51:23.70 ID:i5sGadQ10
晒し禁止無視する奴が何の罪も無いとか言っても説得力ないわ
920枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:55:46.29 ID:jSv39SR10
構わずにNGしてスルーしろ
921枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 23:08:48.44 ID:PkulyqctO
87.5%の勝率があれば7:1で勝てるのだがそれでも7回連続で勝てる確率は4割切る筈なんだがなぁ…
922枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 23:44:39.28 ID:ObdtvVPr0
戦績いい人でも単純計算でおよそ10回に1回は負けてるから、10連勝以上、
特に20前後あたりからは運なんだろうね
923枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 23:50:33.56 ID:i5sGadQ10
どんなに上手くても相手が強運の持ち主だと勝てない
運良く避けて運良く当ててくる
924枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 23:57:24.68 ID:4bxX7zLX0
絶望的なチーム構成で温泉や基地にならない事を祈るだけ
奇跡すら起こらん
925枯れた名無しの水平思考@転載禁止@転載禁止:2014/05/11(日) 00:20:27.72 ID:oyFrVS4p0
真正面から戦えば
二台持ち360度監視も意味がないことに気づいた俺。
926枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 00:55:21.85 ID:rrQO1J3XO
95%勝つ奴でも10連勝できる確率は6割切る
しかも巻き込まれ切断にエラー計算して尚95%とかいう話
パッと戦歴カード見たら95%どころか強いなと思う奴でも7割勝ってないのが大半
普通のプレイヤーなら7連勝8連勝でも既に運の世界だと思われる
927枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 01:01:03.24 ID:YUl3eUvK0
コッドで温泉はなにもできずに終わるもんな
928枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 01:03:24.44 ID:Pbtcl3Nc0
そういえば、ローカル通信で連勝ってあるのか?
929枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 01:05:38.96 ID:Pbtcl3Nc0
もしローカル通信で連勝あったら2台用意してさっそくやるわw
930枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 02:03:47.38 ID:T8A/+cLV0
それネット対戦で新記録出しても数字変わらなくて損した気分にならないかw
931枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 02:59:32.71 ID:UJ31YE8C0
最近始めたんだが
同レベル帯とのマッチで同じような人としかあたなくなったんで
ランダムマッチに切り替えたらこっち10レベル代なのに回り50とか90とかそんなのがゴロゴロしてるうえ
どう見ても足手まといなんだけどやっぱ場違い帰れ的な風に見られてる?
932枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 03:18:34.22 ID:8Nqti47w0
うまい人のプレイを見るのも上達の秘訣だ
933枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 03:23:32.63 ID:57OXmMI/0
一生懸命確率で連勝語る人いるけどあれって一気に連勝したり連敗したりする事多いよ
過疎ってる時間帯だとずっと勝てたりするし、逆に強者ばかりの時間帯だとほとんど勝てなかったりする
深夜帯しかやらない人で実力ある人はほぼ毎日10連勝以上する人だっているだろ

キッズタイムは知らんけど
934枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 03:28:59.17 ID:HH1jk9gr0
正直ガーフィッシュやシーハウンドに来られたらスキルマッチでやれと思う
マナティか、せめてグレートシールくらいは乗ってきてほしい
935枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 04:59:00.80 ID:3m7KfpAY0
転生して改めて思ったことは
ガーが思った以上に使いやすいということだ
舐めたら死ぬ
936枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 07:16:33.07 ID:6NKjVwVO0
ロビー抜けがカウントされない現状では 勝率なんか あてになりません
937枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 07:37:56.39 ID:VbECQ8hj0
スマブラみたいに勝率表なんて公開にしなければもっとエンジョイする空気が出来たんではないだろうか
切断、途中抜けして小さい戦績ちんこを大きく見せたい小学生の多いこと
938枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 07:43:54.52 ID:UfnUj0As0
切断しようがロビー抜けしようがそう言う奴は大抵戦歴クソ
と言うか切断数は勝利数、撃墜数より大きなウェイトを占めてると何故気づかないのだ
939枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 10:08:56.93 ID:6wLBOyms0
正直戦歴なんざどうでもいい
940枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 10:59:54.41 ID:/qHFBNSR0
お前を追い回してた敵のウォーラス二隻の内、一隻を削ってやったのに遁走しやがって
せっかくウォーラス無しチームで敵のウォーラス三隻全滅のチャンスだったのに
回復クルーも入れてなさそうなのに遊覧船は楽しかったのか?lv3のガーさんは?
941枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 11:06:21.68 ID:u1KUnebp0
Lv3ならおとりになっただけまし
942枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 11:09:31.39 ID:Qwk6hC5X0
諸島で障害物の周りを逃げ回られ
て詰んでしまいました
相手のほうが早かったらおわり
じゃねーか
943枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 11:18:43.19 ID:e6hGSNK+0
遅い船に乗るリスクが分かってよかったじゃないか
944枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 11:23:36.90 ID:6Yw1Yadl0
>>937
スマブラはエンジョイどころか乱闘すら成り立たないくらいモラル崩壊したろ
勝率無くしたらお子様は今以上に好き勝手暴れるようになる
945枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 11:36:47.83 ID:T8A/+cLV0
それがエンジョイ状態なんじゃねw
946枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 11:42:34.15 ID:6wLBOyms0
ガチガチだと衰退するのもはやい
947枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 12:14:12.72 ID:AHS3RwxP0
酷いと囮にすらならず、いきなり回線切断で自爆するかラナ
948枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 13:43:10.27 ID:0cUWS04w0
ラグワープしてる奴を観戦してたら、海面から90°上向いててワロタwww
949枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 13:55:51.34 ID:Qwk6hC5X0
俺のときは半分海底にうまってた
950枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 13:58:44.78 ID:rrQO1J3XO
>>943
あれ結局最高速度だけが問題だからイールに海面逃げられたらスネークでも詰むんだよなぁ…
まだ海面速いウォーラスの方が目があるレベル
951枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 14:06:43.68 ID:GLjNii+ZO
>>949 俺が見たのはプールの横壁に埋まってたのと、遺跡の壁に串刺し状態になってた。
952枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 15:33:08.75 ID:e6hGSNK+0
>>950
うんまあ確かに
俺はイールを使うことが多いんだけど
あそこを回られると僚艦がいないときついね
953枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 15:54:27.09 ID:T8A/+cLV0
水中と違ってマップによって腐る可能性のある海面が同性能じゃダメだろうw
954枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 16:18:37.89 ID:T8A/+cLV0
アニメの主人公とか強キャラの名前で逃げるの見ると余計に残念な気持ちになるな
955枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 17:00:59.57 ID:PekQrB700
某進撃の巨人のキャラクターですねわかります
956枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 17:19:24.32 ID:T8A/+cLV0
この時間連勝楽だね
957枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 18:06:39.50 ID:PekQrB700
やられはしたが敵の最後の一艦を煙噴くまで弱らせた
あとは残りの味方1が何とかしてくれるだろうと観戦してみたら
あさってのほうに突き進む味方ゆうたLv1ガーの姿に絶望しかなかった
958枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 18:15:53.15 ID:AHS3RwxP0
悠々と海面回復する敵の姿でもっと絶望するんですね、分かります
959枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 20:29:03.17 ID:oqTY8nQe0
>>957
涙出た
960枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 21:35:46.67 ID:Yk0lFMWU0
もう次スレの時期か…誰か頼むわ
961枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 21:43:27.79 ID:CncG7ROX0
FFが敵と味方両方にいるというwww
なお引き分けで終わった模様
962枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 21:50:59.33 ID:UfnUj0As0
また踏み逃げか
んでそれを殆どの奴が気にしてないって言うね
ほんっとここゆうた多いわ
963枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 21:53:43.14 ID:CncG7ROX0
踏み逃げされてるのか
建てれるか見てくる
964枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 21:56:40.29 ID:CncG7ROX0
無理だった
>>965頼む
965枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 21:59:11.92 ID:UfnUj0As0
んじゃ行ってくる
966枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:07:05.68 ID:UfnUj0As0
次スレ

【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷25発目
http://toro.2ch.net/handygame/index.html#1
967枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:11:17.96 ID:UnHlMcbm0
勢いないから踏み逃げしても誰も咎め立てしないのよね
それもこれもアプデがなかなか来ないせいよ
968枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:11:45.11 ID:UfnUj0As0
URLミスったわ
こっちが次スレ

【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷25発目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1399813398/l50
969枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:12:11.79 ID:wUHmD3EM0
乙です
970枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:13:47.43 ID:VxaNuc0P0
>>968
--- - ・・-
971枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:17:31.02 ID:Yued5L5/0
>>968
E
972枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:18:11.33 ID:UfnUj0As0
んじゃさっさと埋めちゃいましょかー

ってか24発目のテンプレの順番で25発目のテンプレつくったけど
良く見たら23発目以前のと順番違うのな
何故わざわざ順番変えたんだ・・・?
973枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:28:45.48 ID:Yued5L5/0
今日はなんかぼーっとして全然魚雷当てれない
974枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 23:15:18.43 ID:VxaNuc0P0
沈没直前にホーミング撃つとマスカー使っても当たる謎のバグ怖すぎるだろ、はよ対処してくれ
975枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 23:45:42.17 ID:HH1jk9gr0
>>968
--- - ・・-

>>974
突然撃沈されてリプレイで見ると
敵のホーミングが海底に当たると同時に自分が死んでいることなら以前あった
976枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 00:31:34.22 ID:Hl1e/4b20
>>974
1000試合くらいやってるけどそのバグは遭遇したことないなあ
ホーミングが当たる直前でマスカーすると
弾の誘導切れても当たっちゃうことあるからそれじゃないかな
977枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 00:31:50.16 ID:Lehe/9vKO
つか最近ガーにタイマン負けるような雑魚ウォーラス多すぎないか…
40そこそこならまだしも、いくらなんでも70オーバーでそれはないわと思う…
978枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 00:53:34.30 ID:RasgIxPL0
発売当初からやってる雑魚でもそこまでレベルが上がったって事ですよ

ええ、俺のことです
979枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 00:55:43.83 ID:/H2uC0ex0
時間をかければ皆うまくなるというわけではないだろう
ウォーラス使えるようになってモチベーション下がってある程度ブランクがある人なら
勘が戻るまでは凡ミスだってやるだろう
980枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 01:04:30.84 ID:rxmOvr6G0
>>976
確かにそれかも知れない>>975と一緒の現象だったんだけど
自分が爆風のダメージで沈没しない体力にも関わらずリプレイ見ても海底に当たって爆風で沈没したかのようだったし分からん
ちなみに自分は4000試合のうち約10試合ぐらいこの現象が起きた
981枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 03:22:20.50 ID:9Miw8/9i0
爆風食らってるんじゃ
982枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 07:12:29.69 ID:GNzMKIPm0
爆風もテンプレに入れてもいいと思い…
983枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 07:17:13.23 ID:ELDjsPDIO
確実に今よりレベル30代の頃のほうが強かったと思うわ。毎試合ガチで臨んでたし事実今の連勝記録も当時打ち立てたやつだしなw
今じゃちょっと気が向いたら数戦だけテキトーに潜って勝ち負け半々でやめる始末
984枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 10:29:46.98 ID:/LMYCtoQ0
至近距離で魚雷撃って爆風ダメージによる無敵時間で相手の攻撃無効化する戦法がウォーラスキラーすぎる
まぁそうそう狙って出来る事では無いが・・・
985枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 11:20:14.97 ID:gj2MSzcM0
とりあえずウォーラス相手なら接近戦に持ち込まにゃ
撃ち合いじゃ距離取られて強魚雷の爆風責めでじり貧
やや強魚雷の接近戦で性能に胡座かいてるウォーラス海苔を喰うのが醍醐味
986枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 11:39:59.03 ID:Lehe/9vKO
  ε ⌒ヘ⌒ヽフ モシャ
 (   ( ′・ω・) モシャ
  しー し─J |ウォーラス海苔|
987枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 12:27:35.29 ID:GNzMKIPm0
>>986
ワロタww
海苔のメーカーは浜●女かな?
988枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 13:25:34.10 ID:DjEpWdNU0
アプデきた
989枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 13:29:16.12 ID:bN1mHTnq0
マジじゃねぇか
990枯れた名無しの水平思考@転載禁止@転載禁止:2014/05/12(月) 13:54:38.88 ID:UJY9kmyI0
>>988
マジか どこで出来る?
991枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 14:02:23.66 ID:x/O9OdX50
変更点は?
992枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 14:11:06.17 ID:Jni2HJsB0
嘘だろ
公式にもミーバースにも新しいアプデの情報ないぞ
993枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 14:13:06.06 ID:x/O9OdX50
公式に内科らガセ決定ですな
994枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 16:00:25.27 ID:GNzMKIPm0
eshopにないからg(ry
995枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 16:39:17.16 ID:kFixy9GF0
>>968
E
996枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 16:43:06.06 ID:kFixy9GF0
埋めたて
997枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 16:44:15.48 ID:kFixy9GF0
します
998枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 16:44:45.28 ID:kFixy9GF0
では
999枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 16:45:26.57 ID:kFixy9GF0
999GET
1000枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 16:46:13.29 ID:kFixy9GF0
OWATA
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