GOD EATER2:ゴッドイーター2葬式会場11
フライアでシエルと主人公がブラッドの説明を受けるシーン(PV)→ない
ジュリウス・シエル・主人公が並ぶシーン(PV)→ない
二手に分かれてエリナ・コウタを救出するシーン(PV)→ない
コウタ「来てくれたんだね!」エリナ「ブラッド!?」の会話(PV)→ない
ヴァジュラの群れにマルドゥークが乱入してくるシーン(PV)→ない
カノンが振り返って主人公と会話するシーン(PV)→ない
神機兵と一緒に走るシーン(スクショ)→ない
アリサがフライアにいるシーン(スクショ)→ない
リンドウがフライアにいるシーン(スクショ)→ない
ジュリウスのキャラエピ(スクショ)→ない
フライアの階段に座るナナ(スクショ)→ない
銃、剣のSEがカッコイイ感じに変更(PV)→GEBの使い回し
ジュリウス「お前は不思議な奴だ」(公式のキャラ紹介文)→使われてない
ナナ「おでんパンなくなった!」(公式のキャラ紹介文)→使われてない
エリナ「華麗に戦えるんだから!」(公式のキャラ紹介文)→使われてない
ボリュームは前作の2倍(インタビュー)→違う
クリアまで推定100時間(インタビュー)→違う
キャラエピはADVゲーム並のテキスト(インタビュー)→違う
ご要望にお答えするために削られた要素
店売りのマグネシウム・モーリュ→ver1.3でお答え
ポリエステル、牛革、カシミヤ、スエード
強化ガラス繊維、中和錠、荒神骨片、荒爪、感覚体、力身丹、妖精棘
装備の色変え
追憶キャラ(ロミオ・ジュリウス)→ver1.3でお答え
キャラクターエピソードのアーカイブでの閲覧→12/18にお答え
ハルのエピソードのゲストキャラ(キャリー・カミーユ・イネス・別衣装カノン)のフリーミッションでの使用
感応種の装備
アーカイブでのキャラクターボイス再生
ルフス・カリギュラ、世界を拓く者のフリーミッション
ルフス・カリギュラ、世界を拓く者のフリーミッションでのBGM使用
・全体的にPV詐欺、スクショ詐欺が酷い
・ジュリウスのエピソードあります→リンドウフルボイスエピソード!!
・あれだけ推してた感応種がストーリー上では空気。神機が動かない()
(感応種が出張ると極東勢が活躍できないため?)
感応種最大のハイライトムービーはエミールによりネタ化
・ブラッドとフライアのストーリーだったのに中盤以降は完全に極東が舞台
・新キャラの扱いはずさんなのに対して過去キャラ推しがしつこい
・食料不足()ナナの食料無駄遣い、おでんパン、御神籤回復薬…など
・フライアの無駄具合。移動するメリットも描写されないしそもそも使われなくなる()
・世界観を壊すような酷すぎる格好。特にナナ
・ユノ、サツキ、レア博士、局長がろくに描写されない。ユノエピはDLCに
・ストーリーがちぐはぐ。あまり印象に残らないまま各キャラがフェードアウト
・色々と従来にあった設定が壊されている
・ブラッドアーツのバランスが酷い
・武器のバランスが酷い
・属性のバランスが酷い。(剣破砕>>剣貫通、その他>>雷)
・複数属性の武器が死んでいる(火・氷の複合属性)
・バレットエディットのバランスが酷い
・やることは相変わらずボタン連打
・処理落ちが起こるハイスピードアクション
・AIが劣化。ループ移動、ループ行動が頻出して分断もろくにできない
・旧アラガミや旧ステージがそのまま使いまわしで登場
・旧アラガミがグボロ以外モーションが何一つ変わっていない
・グボロが見えないところからも延々と後方射撃
・アラガミ同士が相変わらず透過する
・何故か乱戦推し。しかも分断が非常に困難
・新規骨格が少ない。新アラガミが少ない。新ステージが少ない。服が少ない
・感応種の刀身が殆ど無い。感応種とはなんだったのか…
・装備の色変更やアバカお土産などの便利要素が削除
・PSvitaのすれちがい通信ができない。後発にもかかわらずインフラが最初から無い
・無駄な開発期間の割にバグまみれ
・アップデートもナナメ下。更になぜか旧作キャラ推し
・サンタコスに引き続き、晴れ着にも露骨な露出デザイン採用
・初のDLC追加アラガミが2倍速にした神速種ハンニバル。追加技は一切なし
・月一でDLCを配信する約束だったのに、二月配信なし。しかも、内一月は公式沈黙
テンプレ以上。
テンプレを少々弄らせて頂きました。
当初の企画通りにお答えDLC出して終わっとけば良かったね
もう誰もゲーム内容、インフラの協力プレイに期待してないだろ
インフラも今更状態だろ
敵のヘイト管理がゴミだからマルチでやっても結局分断できないし
何より下手に分断すると倒した後の素材の捕食ができなくなったりするし
ほんと乱戦がデメリットにしかなってない
>>1おつおつ。
正月過ぎあたりから、遊んでるフレさんおらんな。(´・ω・`)
けっこうファン辞めた人も多そうで。
何より本スレも結構冷めてきてるんよね…それがGEへなのか開発へなのか両方か。
ディンプスのゲーム↓
テイルズオブザテンペスト
ドラゴンボールZ バーストリミット
ガンダム オペレーショントロイ
フリーダムウォーズ・・嫌な予感がプンプンするわ
>>10 SCEが睨み効かせてれば大丈夫じゃないかね
SCEデモンズ>>バンナムダクソ2。
>>1おつー
スレタイとあまり関係なくて申し訳ないけどフリウォ色んな所でdisられまくっててワロタ
面白く造ろうって気概が無ければ須く駄作になる…と
アサルト・威力の底上げ(倍でも足りないかも?)か、速射性能の向上、マシンガンみたいに撃ちたい
ブラスト・メテオ系統以外どうしてもクズ、メテオ自身味方にも当たるし…
スナイパー・もっと弾数撃たせろ、さもなくば威力上げろ
ショットガン・君もう来なくていいよ、どうせ劣化ブラストにしかならないし
シフトとディンプスのクソゲーゴールデンコンビの創るフリーダムウォーズ
駄目な開発ほど新しい要素を導入してバランスを崩す、メテオ、コアがその例
BAも導入するのはいいが明らかに調整不足だし何故開発中に素人でも気づきそうな
事をそのままにするのか理解出来ない
よっぽど客観性がないのか、それとも誰もが意見を言い合えないような空気の職場なのか
はたまたパッチで修正して好感度を狙う戦略なのか・・いずれにしても酷い
剣と銃のバランスは難しいところだと思う
離れた状態で攻撃できるってメリットは意外と大きくて
銃貫通に弱いアラガミ、ガルムとかマル犬とかアサルトで距離とって戦うとだいぶ楽だし
前作だとグボロとか雑魚の代名詞になってるし
銃が強くなって、全部のアラガミが同じ感じになると考えると
今以上にくそげーになるんでないかなぁ
ショットガンさんは・・・ショットガンだけ威力上げたら結局一択になるだけで
ショットガン以外は甘え的なギスギスオンラインが見えるしなw
ショットガン削除すべし慈悲はない
フリウォもインフラ後付けなのか。
同時につけようとしてるのかな。
しかしこちらのば開発見てるとフリウォのインフラも半年沈黙してそう
本スレのアプデキター詐欺がすごいな
あと7時間ほどで5月だけどアプデあくしろよwwww
月一アプデとか出来ないなら約束しなきゃ良いよ
>>17 接近でハメ殺せるゲームで何を今さら
ショットガンの威力が4倍になったところでスナイパーは近づく前に殺すし、弱点を殴ってハメる際に何発か銃になる程度
マジなところ3~4倍ないなら接近でいいし、銃にはOPSTで制約あるからな
要するに元々バランスがおかしい
結局、二月配信なしか。しかも、内一月は何も言わずに沈黙。
そして、待つ人を逆撫でするような、Pのキャンプ行きました呟きとDのイラストを上げるための呟き。
社会人として失格だわ。近状報告すらできんとは。
もう、GEブランドを育てる気0なんだな。GE2で全てぶっ壊したし。
>>19 本スレは、キター詐欺と信者のイラつきが凄まじいみたいだな。
というか、信者すらイラつかせてバ開発に何の得になるのかね?
シフトもPDも自ら、評判ガタ落ちするようなことして何したいの?自殺願望でもあるの?
>>21 まだ散弾がちゃんと散弾してれば、バランスなんぞ投げ捨ててもロマンに生きられるんだが
弱点に瞬間多段ヒットさせられたら気持ちいいだろうな
今の出来損ないの放射じゃどうにもならんわ
元からファンタジーな所はあったが
ブラッドアーツはファンタジー方面に傾き過ぎて
好きじゃない
テイルズでやってくれ
歌で解決!!ってのも嫌い。
そんなのマクロス・アルトネリコでもう十分だわ。
というか、GEの世界観に合わん。
>>17 正直銃形時、防御力半分くらいになっても撃ち続けたい
MHのヘヴィもハメで撃ち続ける・ラオート以外ならバランスブレイカーって程じゃないし
下手な奴がラオートに手を出したら引き際判らなくて回避ミスで死ぬリスクもあるからw
実際バランス調整全体が狂ってるんだけどなw
>>21の言うようにBA近接やクアドリガとかの腹をハンマーで殴れば何もできず死ぬ
>>26 光のアリアはお世辞にもいい曲じゃないし歌姫様()の声量も無さすぎてなあ
スローバラードをバックにブラッドが戦ってるシーンなんて盛り上がれる訳ないじゃん
「ありのままで」みたいな感じの希望沸いてくるような曲だったらまだ良かったのに
結局歌で解決かハイハイ
眼鏡が樹の探索が云々とか言ってたからてっきりクリア後に樹リ薄救出するシナリオでもあんのかと思ったら
ごらんの有様だよ・・・
ゴールデンウィークだってのに信者はアドパ盛り上げてやれよ
バーストを初めてプレイした時、台詞回しなんかがすごく計算されてて感心したんだよ
全力で狙いにきてる中2感が小気味よかった
2のシナリオは…受け手を楽しませようという気持ちがあんまり伝わってこなかった
イライラに耐えても何のカタルシスも得られないストーリーって、ある意味ドラマティックだと思う
定義は色々あるみたいだけどGEBまでは程ほどに良い中二って感じだったな
GE2になってキャラエピやらなんやらでさらにキャラが描写されるようになった結果ラノベとかアニメ的なノリに近づいた気がする
もうアプデいらんから永久に叩かれてて欲しい
敵の配置を変えてるだけでボリュームを水増ししてるのが酷い
インフラ想定してなかったGE2のシステムでは実装不可能でした
インフラ用に調整したGE2でかならず実装しますので、GE2B発売までお待ちください<(_ _)>って流れあるで
>>36 擁護したいわけじゃないけど、それはどの狩りゲーでも同じじゃないか?
>>38 同じようなもんだよねけどGE2は色違いモンスが多すぎるわ
他の狩りゲーなら通常+亜種だけどコッチは通常種に加えて堕天、色違い堕天、接禁、感応、(神速)ってアホみたいに水増し成分が多いし…
マガツまではまだギリギリ信者やってたけど、そんな俺でも神速だけは擁護不可能だった
>>39 アラガミだけじゃなく神機の色替え使い回しもなー
ブーハンのハンマー系が特にヒドイ。最終系で無、ホールド、火、雷、激重、エミールといくらなんでも使い回しし過ぎ
新武器なんだから新しくつくれよとは思うわ
つーか、ブーハンのアクションはモンハンのハンマーのアクション見習えよww
>>34 もはや設定資料染みた勢いだった上、
「キャラエピしねーとストーリー進ませねーぞ」とかテンポ悪いにもほどがある
>>39 MHFくらいの種類があっての色変えならまだ許せたのになw
GE2は原種に比較して亜種の量が多すぎる
ハンマーの手応えがなさすぎて殴ってる感じしないんだよな
色違い出さないとボリュームアップできない開発力なのに新要素入れるのが間違い
亜種で大量水増しは初プレイのバーストのときからがっかりポイントだったわ
その辺2でどうにかしてくれるかなと思ったんだけどなあ
>>43 >「キャラエピしねーとストーリー進ませねーぞ」とかテンポ悪いにもほどがある
そういや昔に精鋭なのにエピしないとガード不可のエリナが批判されていたが
無視してストーリー進めるかイベント抜かせって弁解してたクソ信者がどっかにいたな
公式の援誤射撃パねぇ
>>46 進めないと、クソAIが更にクソでアレなのに進めなきゃいいは通らんわな。
ただ、数人進めるとAI劣化起こす奴はいるが。
モンハンもMHFまで含めると色違いや骨格違いが多くて批判もあるけど
モーション追加したり肉質変化なりで差別化は出来てる
それに合わせて属性武器や防具も選んでやらないと時間かかるしな
対してGE2は同様肉質変化なりモーションなり多少手は加えてるが全てが雑
そもそも武器属性のバランス最悪だからごり押しでどうにでもなるし戦術も糞もない
はっきり言ってすぐ飽きるんだよな
ついでにマルチプレイだが共闘間0なんでインフラ対応したところでだから?って話
ゼウスの名を使い回しで使っちゃうくらいだからな
あのへん全部作り直せよ
Bでキャラは作り直したのにさ
エリナとエミールはそもそも生き残ってる事に違和感がある
無謀すぎるというか緊迫感がないというか、戦いをなめてるだろ
エリックの出オチも、油断するようなマヌケから死ぬってのを
暗に示しているような感じがして嫌いじゃなかったんだが
二人に限らず、2は全般的にそういう厳しさがないか
ガッカリ三神、ツクヨミはほんと酷いw
ツクヨミなんかアルダノーヴァの「オロカモノガ」をまんま使い回してる
そんでモーションも変えずにヴェノムとホールド付加させてウザくしただけみたいな
>>49 あれは本当に酷かった
開発はゼウスを名前だけしか知らないでしょ
しかし、あのPはブログ更新する暇はないのに
ツイッターのレイアウトを変更したりキャンプ行きましたツイートする暇はあるのか。
へぇー、余裕あるんだねぇ〜(皮肉
信者すらイラつかせてるのが滑稽すぎるw
(´・ω・`)もうさっさと3に移行すりゃあいいんよ…
2がコレモンだから、Bーストなったって元がガッ狩りに違わんし。
ドラマチック討伐アクション。
ブラッドゎ走った…… ジュリウスがまってる…… でも……もぅつかれちゃった…
でも…… いきることからにげるのょくなぃって…… 隊長ゎ……ぉもって……がんばった……
でも……終末捕喰…続いて……ダルイょ……ゴメン……共に帰れなかった……
でも……ブラッドとジュリウンゎ……ズッ家族だょ……!!
ジュリウンって誰やねん
確かにジュリウスはウンコだが
ズッ家族の語呂の悪さパネェ
ここまで音沙汰無きゃ、さすがの豚でも業を煮やすだろうなww
出来ない事を約束するなっての
何もしない奴よりタチ悪いからな
本スレ絶賛発狂中
流石に・・ね
ていうかインフラが上手くいかないのは
分かりきってるんだから
発表せず水面下で進めて
出せる!という段階でサプライズ発表行えば良かったものを
逃げそうな客足捕まえるために
先行発表したのかもしれないが
こうなると余程出来のいいオンラインにならにゃ収拾がつかんぞ
まぁ前者で遅れても「今更かよ」というリスクはあるが
それでも現状よりはマシだったかもしれない
半年沈黙かー
ヴィーナスやカリギュラも発表から配信まで遅すぎて
出た頃にはモンハンにとられてアドパ全滅だったよな
今回も同じようになるんじゃないの
特設ロビーとかいらねえよサーバー維持費の無駄遣い
GEOで2980円まで落ちたな
またガッカリ被害者が増えるな
むしろまだ3000¥近いことに驚き
半額クラスが妥当だと思ってた
神速種()発表の時近所のゲーム屋でに売ったが
キャッシュ\2,500だった@都内
今ソフマップで検索したら\2,000だね
月光に受注した故のシナリオの黒歴史への埋葬っぷりとか
二ヶ月泊まり込んでこの様かよ
3年間無駄に作って壊して2ヶ月の泊り込みで完成したGE2豚edition
結局ウリにしてたアプデってGE2の評価を覆したりブランドを維持拡大するようなものでもなく、
一部の信者にクソゲーという判断を先送りさせたのと僅かな狂信者を残しただけだったな
インフラのためにいろいろ犠牲にして毎月アプデの約束を破ったものの
いざ実装されたら誰も残っていませんでしたぁ
ってオチだな
アホすぎるな
くそー、発売前は神ゲー間違いなしと思ってたのに
PVめ
70 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 01:29:11.12 ID:0kylckDU0
移動要塞フライア←これ見たときのwktk感、いろんな地域を移動しながら
追加された数多くの新種のアラガミをバンバン倒してくって燃えるなー。
実際は・・・・
ジュリウスを連れて帰るんだ!(キリッ
こんな有言不実行な奴が主人公なんだもんなあ…
バンナム最後の良心だの言われてたのが懐かしいな
ユーザーの意見に耳を傾ける真摯な姿勢とか今聞いたら鼻で笑うレベル
真摯な姿勢っていうのは、完成品を発売するって事だよなw
未完成品を売りつけてアプデで補完とか、同人でやっても叩かれるレベル
腐れ縁のフレの付き合いでダラダラやってたけど、アプデ遅れたおかげでようやく諦めてくれて別ゲーで一緒に遊べるようになったわ
上っ面だけは遊べるように取り繕ってる分、ほんと糞なコミュニケーションツールだった
>>70 フライア「前にアラガミがいるよー;;退治してよー;;」
GE「はいはい」
この時点で使い所皆無だなw偏食装甲って少し経てば突破されるというのに
あんな隠れる気皆無なデカイのとめて道が開くまでの間守れってか?w
>>75 >上っ面だけは遊べるように取り繕ってる分、ほんと糞なコミュニケーションツールだった
ほんとその一言に尽きる
料理という体裁は整えてるが食えたもんじゃないから無意味って言葉がぶっ刺さる出来
本スレの衰退も2ch転載禁止騒動から順調に進行してるし
やっと化けの皮が剥がれてきたなって状態だ
目玉のブラッドアーツはアバターカードでNPC化したらほとんど使えませんとかアホかよと
ゲオのセールで中古価格2980か。
2月に売ったときは2600だったが。(´・ω・`)
(相変わらず単発が多いな)
(俺とお前もな)
>>82 ダイゴロウ自重
まあ工作の存在知っていてネット齧ってるなら串くらい使ってるだろ
逆探されても冤罪量産できるようにな
中にはカキコ毎に変わる不安定な野郎もいるようだが
本スレほどひどくはない
一日20レスつかない過疎地に工作もクソも無いわ
こんなスレを工作して何の意味があるんだよ
>>84 いや工作ってあの豚便所のことよ
二行目は同意
>>85 そうなんかスマン勘違いしてた
流石の本スレも工作してないと思うよしてたらモバマススレぐらい速度出るでしょ
つーか工作してたアフィカス死んだし
>>86 いや、たらこちゃんねるというのがあってな……
豚便所は、信者・狂信者・バ開発工作要員しかいないからなぁ……
本当にファンなら悪い所は悪いって言うのが正しい姿なのに、信者化して妄信的にバ開発を崇めてるから困る。
少しでも、文句を言った日にはフルボッコ・接禁扱い・無理やりな話題逸らしどれかに合うからね。
ただ、バ開発の無能っぷり(未だに沈黙)に目が覚めてる信者も一部いるけどね。ただ、それでも目が覚めない信者は真正のあれだわ。
そして、そんな中いそいそと5/5のマチアソビに参加するP。
流石に、現状説明するんだろうがよく参加出来るな。俺だったら恥ずかしすぎて参加できないわ。
開発の垂れたクソをありがたがって食らう豚
豚便所って上手い喩えだなwww
どんな言い訳するのか楽しみだわ
GW返上で作業やってましたからね^^bに100万ウォン
ゴッドイーターバーストバースト・PV詐欺・終わらない草むしり
アプデ更新無しで会社は一体どうなっているのやら
こんなgdgdで醜態を晒すなら、アプデはもうありません!って一思いに言った方が
バ開発も本スレ民()も気持ちよく逝けるんじゃないの?
いつ終わるか分からないアプデ待機地獄を味わうよりもましだろうよ。
まぁ、現状のままでも本スレ()に信者共が隔離されてるからそのままでいいとは思うけど。
さすがに中止は無いだろw
元々1.4は時間がかかるような告知だったし、そこに更に想定外の問題でも出たんだろう
>>92 あんまり隔離されてないがな
フリウォスレで接禁とか言い出したりアジンドゥヴァトゥリー言い出したり
シフトは原作!開発じゃない!とかでシフト批判を荒らし扱いしてるくせに
自分は別ゲーだって感覚持ってないのが笑える
宣伝は力いれて
実際は微妙が最近よくあるから困る
>>93 想定外の問題の程度によるぞ
ヴィーナスでもやらかした開発だしな
仕事をチンタラやってる証拠だな
>>94 ここでフリヲはスレ違いと必死で擁護していた信者も居たのに何だよその差は
根元まで全部腐ってやがるなシフト
あれ、フリウォは天罰とかいうんじゃなかったっけ
豚の節操無さは無印の頃からだな
(天罰…?ぷぷっ、ネーミングだっさwwwwww)
>>94 マジか……自分達の本スレ()では、スレチだーとか接禁だーとかフルボッコにする癖にフリウォスレでスレチやってんのかよ……
しかも、発売前後より平和だ、ファンの質がいいとか言ってるんだぜ?
どんだけ、自分勝手なんだ?
笑い・怒り通り越して呆れしかでて来ない。
>>98 このスレで荒らしやってたのもフリウォ信者だったし
GEとフリウォは関係ないって擁護してたのもフリウォ信者
GE信者がフリウォ信者の皮をかぶってるだけという
もはやフリウォはGEとか関係なく
地雷臭が
>>104 レッツ貢献!の謎PVで地雷を確信した。
いくら、本編と関係ありませんと言っても、シナリオ担当がGE2と同じじゃあ信頼0。絶対に本編にねじ込んでくる。
しかも、今だに体験版配信日を発表の段階だからなぁ……
フリウォスレなのかここは
ゆっくりだかACみたいなカスタムボイスとか採用する時点で、
楽しませる気が皆無だもんなぁ、終始あの調子で作られてるのが手に取るようにわかる
とはいえ有名声優でキャラ毎に幾千のボイス入れるのもナンセンスだし録音とか論外w
つーわけで素直に定型文&字幕採用すればいいものを見栄っ張りめ
豚がフリウォで話題そらししてるようにしか見えんww
しかし、信者の巣窟が葬式みたいになっててワロタww
流石に沈黙しっぱなしの無能バ開発に痺れを切らしたか。
バ開発さーーん、2ch見てるんでしょ?早く、沈黙破らないと信者すら減るぞwww
スレの主旨と違ってるだろ…
何について話すスレなんだっけ…
二ヶ月音沙汰なしとかマジ使えねーw
時が経てば経つほど人離れてくしその後サーバー維持費で泣く?w
それとも「オンライン?そうでしたっけウフフ」とか言っちゃう?w
>>112 お前前のレスもそうだが稚拙だな
使えねぇって一体何がどう使えないんだよ
釣り針垂らしておくだけで簡単に釣れちゃう信者さんですなぁ
このゲームや開発陣を擁護する気は一切無いが
アプデが遅い遅いと騒いでるのを見ると何だかナァと思う
元々ゲームの出来が悪いから気持ちはとても分かるんだが
貰って当然な風で要求してる姿が、どこぞの国の人達と被ってみえて
恥かしくないのだろうかと思えてしまう
じゃあ月一アプデという約束を反故にするのもどこぞの国の人みたいだから恥ずかしくないのかね
貰って当然って、月一アプデやりますと言ったのは他ならないGE開発だぞ?
そして、3月は遅れますとブログを更新したが、先月は0。そして、GW後半に至る今までずっと沈黙なんだから言われて当たり前。
それを避けたきゃ、先月の地点で「○○までには配信する予定です。無理な場合は、また連絡いたします。」とブログを書けばよかった。
なのに、それをせずにアプデに関しては沈黙しキャンプ行きましたーやらイラストうpしますねーやらやってれば反感買うのは当たり前。
>>116 何いってんだこいつ?むしろシステムシナリオ以前に一番叩かれる要素だというのに
まあ言いたい事は
>>118が言ってるから言う事はないがわかってて疑問抱いてるなら
神経を疑うわ
ああ、そうか、なるほど。配慮思慮に欠けていた。すまなかった。
何というか開発に関して、顧客満足を失って損をするのは彼ら自身だから、
何をどうしようと好きにすればいいぐらいに思っていた
思っていた以上に彼らを見限っていたようだ
>>120 重箱の隅をつつくようだが
見限っていたようだ →見誤っていたようだ が正しい
約束を破るとか小学生で卒業しとけよ開発…
出来ない出来なかったものは仕方がない
しかしその事に対するコメントが3月のアレっきりってのが本当にどうしようもない
>>122 素直にごめんなさいしとけば此処まで言われなかっただろうにな
白旗掲げず好き勝手すれば叩かれるわ
>>121 その文章なら見限るで合ってるんじゃね
アプデしない報告すらしない余所のことでキャッキャしてることに対して
不満と怒りを覚えてるヤツがいることが不思議だったけど
そういえば普通はそうだよなー
指摘されてそんな感情沸かないほどもう見限ってたみたいって意味だろ?
>>120は主観の意か客観の意かで変わるよ
どっちも間違ってない
>>124 「俺は」彼ら(開発)を思ってた以上に見誤っていたようだ
「お前らは」彼ら(ry)を思ってた以上に見限っていたようだ
で、俺は前者ととった
127 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:02:21.35 ID:hoIS5c400
定価安いからな
バンナムがDLC無料にします!って宣言したとき、まさか?って思ったけど
内容スカスカ流用だらけで
なるほどなぁって思った
恒例の守銭奴DLCやってりゃ、ジョジョみたいにフルボッコされただろうな
無償アプデごときにモンスター消費者だなお前ら
インフラアプデで当初予定してたアプデミッションが無くなっただけだろ。
更にまだねだるか
>>128 約束を破った事について怒ってるんだけどね?
それに進化を否定する発言のがよっぽどヤバいな、
どの製品にしたって「もっとこうしてほしい」「こうしたい」ってのは必ず出るし
モノづくりの根幹否定とかお前がスタッフなら是非名前晒してくれ
お前の名がある作品一切買わないから
インフラ実装して鯖費維持できずに自壊して欲しいから開発まだゆっくりしてて良いよ
あくまでも推測、自分が感じた事って話だが、
アプデが来ないと怒るのは、それが自身の不利益だと感じるからだ。
約束を反故にされて怒るのは自分を蔑ろにされたと思うからこそだ。
このゲームで遊びたいと思うからこそ、アプデが来ない事が不利益になる。
このゲームに対して愛情があるからこそだ。
自分が愛情を向ける対象だからこそ、ぞんざいに扱われれば蔑ろにされたと感じる。
対して私は、全く興味が無いわけじゃないが、
期待も遊びたいって欲求も、怒ってる人達より薄いようだ。
だから、たかが無償アプデが遅いぐらいで騒がなくてもいいだろうって思っていた。
たぶん
>>128も私と同じなんだろう。
普通に煽ってるだけだと思うけど
俺も割りとアプデ遅延どうでもいい派だけどGE2自体にそんなワクワクしてないってのがデカイみたいだな
最近ってわけじゃないけどアンチスレじゃないのに少しでも擁護しようもんなら噛み付いてくる空気は居心地悪いわ
公共の交通機関が平気で時刻表より遅れて来るようなおおらかな国でなら、特に問題にはならなかったかもね
人身事故、天候不順、路面の整備……日本ではスケジュールが乱れた理由を毎度説明しないと
ユーザーとしては会社の(公の場での)発表を信じるしかないし
ヴィーナスといいまるごと体験版といいちょーっと見積りが甘いような
待たせたなら待たせたなりのアプデをしてくれるんだろう
まさか予告通りの内容だけで終わらせる気じゃねえだろうな
よっぽどな事してくれないとそれでも納得しないが
納得もクソも買っちゃったもんは仕方ないだろ
モンハンはいつになったら改造対策してくれるんだろうなwww
>>135 問題にならねえわけねえだろハゲ
訴訟起こされてるわ
なんかアプデ擁護の猿が湧いてるなあ
臭えから死ぬか、巣へ帰れよww
スレの勢い
MH4 841.2
GE 648.4
おい、負け続けてるぞwwwwww
1日で1スレ潰してるんだから勢い充分だろ
こんないつまでもウジウジした過疎スレとは違う
>>134 てか葬式スレなんだからしっとり進行なんだろうが、
明らかに愚痴、アンチもここで発狂してるからな。
いわゆる豚箱と大差ないだろ
まだアプデきてないのかよwwwwwwwww
擁護ってーか、待つのがどんだけ苦なんだよ。
他のゲームやりながらアプデ来るの待てば?どんだけ余裕無いのお前ら
開発 月1のアプデします。
ユーザー ps3持ってないからvitaにインフラ寄越せ!
開発 vitaにインフラ付けます。
ユーザー 月1アプデ寄越せ!
もう開発人数も対して割り当てて無いのに無茶言い過ぎだろ。
GEB の頃と違って、DLC待つのも気にならない。つまらない訳じゃないが前作までに比べて飽きるのは早いわ、やっぱり。
>>145 もちろん他のソフトもやってるぜ
こんな糞ゲーにそんな思い入れもないし
ただ今覗いたらまだインフラ搭載されてないし荒れるのも当然だなって思ったんだわ
>>145 じゃあ最初から月一アプデやりますとか言わなきゃ良いじゃん
つーか、2ちゃんねる見たり、キャンプ行ったり、絵を描いてる暇があったら仕事しろよ^^^^
>>148 その理屈が破綻してるっていってんだよ
確かに月一アプデ宣言したのにできてないっつーのはアレだが、予定にないインフラいれるんだからしょうがねぇだろ
ソシャゲみたいにぽんぽんアプデできるとでも思ってんのか
発売前に月一アプデ予定って言った以上、アプデありきで購入に踏み切った人もゼロとは限らないし
作業大変だから今月だせないかも…程度の報告で二ヶ月も放置されればそりゃ荒れもする
既にでてるが、出せないなら現状報告だけでも月一で報告すればいいのに
つかブログ見てみたら4月も案の定グッズのお知らせしかしてねーじゃねーか…
月1アプデも正直いつまでするとか言ってないんだろ?Twitterか公式hpか動画か知らんけど
モンハンFみたいな有償で月1アプデならそりゃ文句も妥当だろうけど無償だからねぇ
対価払い済みで損益喰らってる訳じゃねーんだから
>>149 予定にねえなら入れなきゃ良いだろウスラハゲww
今更、インフラなんかやる奴いねーよ
アドパがあれだけ過疎ってんだからな
時期遅すぎんだよダボ
それもPS3持ってないユーザーの声がデカいから採用された話で
vitaのみ所持勢がオンラインに投入されたらどう化けるかは知らん。
インフラに関しちゃ
他の狩りゲーはやってるのに
何でGEはやってないの?って
思われんように「やる」と言わざるおえないだろうな
発売時期の状況的に
ただこれで苦汁飲むのはPやDじゃなく
担当スタッフという
最初の予算が少なすぎたんじゃねーの。
だからあんな歌ごり押しのシナリオでスポンサー得たりしたんだろ。
>>154 どうでもいいけど「言わざる"を"得ない」な
>>155 むしろ宣伝をはじめ中身以外の要素で予算配分と開発期間がガバガバになったせいで
月光なんてスケープゴートを用意してまで作らなきゃいけなくなったんだろ
今までスタッフが遊びすぎて予算がなくなったって説もあるが
>>158 997 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 11:05:12.67 ID:siidvVeJ0
前スレではラスアスも候補に挙がってたのにタイタンだけは頑なに認めたくないって時点でもうこのスレお察しだなw
998 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 11:11:35.45 ID:aznWu5bIO
なるほど、ここはチカニシの巣ってレッテル貼りたい訳か
999 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 11:13:40.02 ID:1z8nrmu00
タイタンもラスアスもクソゲーからかけ離れてると思うがなぁ
どっちも細かい不満はそこそこあったがガチクソ要素では無い
1000 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 11:15:50.61 ID:j7ruk5F50
チカニシの巣でしょw
4 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 07:33:48.79 ID:SZ3vX71q0
今年の候補って
ドンキーフリーズのロード地獄だったっけ
つべみるとマリカ8もすげえ長いぞ
これも候補にしようず
某所で工作員増殖
GWながら火消し出現警報を発令する
サントラ出ないし公式サイトのBGM2と3はいつまで経っても選べないし、
コンポーザーと開発が揉めたってレス前に見たけどマジなのかな
歌の責任の押し付け合いかな?
月1アプデの発言ををすでに破ってる事に対する自宅警備員の信者の発言
「大きいアプデだから遅れてもしょうがない」
大きかろうが小さかろうが自分で言った期日守れないとか
普通の会社じゃ通用しねーぞと…
アプデ遅れ擁護してるやつってマジでニートとかなんじゃないかと思えてきた
アプデをポンポンできねえなら最初から全部入れて売れよwww
>>160 シナリオ変更で未使用になったBGM分、ギャラ削ろうとでもしたんじゃねーの?
それかギャラなしで追加発注でもかけたか
だいたい他にもっと面白いゲームあるのに今更インフラが来ところでこんなクソ作業ゲー起動すらしねーっつのw
ポンコツスタッフが作ったバグまみれリジョイン()まみれの粗末なモノの出来をスレの阿鼻叫喚を見てメシウマしたいだけなんだからよー
だからさっさとアプデしろや糞開発^^とっくに期限過ぎてんぞーwww
つーかこのゲームの場合インフラ以前にマルチやっても面白くないんだよな
敵のヘイト管理が糞だから結局乱戦になるし
敵の捕食時やダウン時にしか捕食できないヘタレとやると攻撃タイミングで無駄にもめるし
漸く、バ開発現状説明したよ。ブログ更新されてるんだが………配信予定が、5月下旬だと…?
遅すぎワロタww
>>155 成功したシリーズに金回さないとかありえないだろw
それにもっと面白いものを作りたいって矜持があれば
多少減らされてもこんな見かけ倒しの製品つくらねーよ
擁護がいきなり増えたのは焦ってんなあ
>GW中も最後のネットワーク調整とデバッグを行っています。
どうみてもGW中はお休みしております休み明けから調整して下旬に〜にしか見えんわw
GW中も
GW中とかいちいち言わなくていいんだよ
本当に鬱陶しい公式だ
謝れ!毎年毎年GW中は田植えウィークになってる米農家の人に謝れ!!
それに発電だって水道だって消防だって…GWを仕事に回してる人間なんて幾らでも居るわバーカ
>>169 これ多分配信できても6月以降になりそう
お蔵入りの可能性すらあるような気がしてきた
もうインフラとかどうでもいいよな
いまだにやり込んでるキチガイいるの?
5月下旬辺りの配信を目指して鋭意進行中です。
「目指して」鋭意進行中です。
これで5月中にすら来なかったらどうなるんだろうな・・w
177 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 16:06:13.68 ID:SE2+fWnV0
バ開発がそこまで考えてるわけないじゃんw
>GW中
信者「GW中も頑張ってるなんて…さすが神開発、バンナムの良心><」
って言われたいんだろw
まぁ頑張って作業して下さい(棒
>>173 書かなきゃ書かないでお前ら騒ぐんだろ
黙っとけよお前の方がよっぽど失礼だわ
月一アプデがーって言ってるけど
いつまで継続するかと明記や発言してあるの?
売れ行き次第とは言ってるな
まぁ、もう既に月一が破綻してて
予定外の作業を経て
発売月から1年保つとは思わないが
182 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 16:50:31.46 ID:kTAKqTV30
ID:sNLVmttD0
こいつ信者?業者?
もう売れ行き伸びずに月一アプデ終了したが答えなんだろうな
んで水を濁さないようにインフラだけ実装すると
モンスター消費者が月一アプデで揚げ足取ってバッシングしてると
>>182 チェッカー見てみ。結果すぐ分かるから。
ヒント:素直に巣に籠ってムーブメント()してればいいのに。
モンハンのDLCがクソだったからって
必死にスレを伸ばすニシ君www
ゲハ帰れwww
なんで葬式に気持ち悪いのが沸いてんだ
本スレそんなに暇なの?
>>186 最低でも、今月下旬まで神アプデ()が来ないの確定したからな。暇なんだろうよ。
まあほら、商売なんだからグッズ売ったらどうでもよくて当たり前じゃね?
糞でもグッズ買う奴いそうだし。
俺ぶっちゃけ、女友達がやってるから仕方なくぼちぼちやってやってるけど、野郎とだったらこんな糞ゲーやらねーwww
葬式会場も故人を偲ばずただの叩きスレになったなぁ
アンチスレなかったっけ?
おーくっさいくっさい、豚は屠殺場へ行け
レッテル貼りで人格攻撃して主張や反論の代わりに詭弁語らんでいいからwww
そうだな葬式の席で辺り構わず噛み付きまわる狂犬までいる始末だ
どうしようもないな
まぁもはやゲーム内容に
関して言うこと言い尽くしただろうし
自分は今更そこまでスタッフに噛みつく気にもなれんし
後は誰かがインフラその他諸々事後報告するぐらいだろ
なんにしても信用ガタ落ちした事に変わりはないよな
仮に3が出たとしてもよっぽどの神ゲーにでもなってなければ売上は確実に2より落ちる
前作が支持率80%だとすれば今作は20%あるかどうかだな
やっぱりGE信者って〇〇〇〇だったんだなw
まぁ、元信者の自分でも本スレ〇〇〇〇じみてるって感じたからなぁ……
しかも、GE2になってから萌豚成分が加わって更にカオスになったし。
敵のヘイトとシナリオ書き直してくれたら良いわ。
あと贖罪の街2のアレンジも書き直せ
信者だった友人たちが新作発売しても様子見って言ってるからGE2みたいな初動は見込めないと思う
開発はこの現状わかってるのかな
>>198 次回作は休日祝日発売でも初日5万切るかもな
次回作は根本から見直さないとダメだよな
バーストは良かったのに、なんで2になるとクオリティ下がるんだよw
まあ、次回作はよほどの事がない限り買わないけどな
インフラ人来なさそうだねえ
マルチでやる利点が何もねーしこのクソゲ
線香あげておく
ζ
( ゚д゚)つ┃
売り上げと引き換えに信用が地の底まで落ちた&メッキが剥がれたバ開発
GE3売れるといいですね(棒)
流石に3はシナリオライター変えるだろ。蘇生不可では無いが
今回学んだ事を活かせない場合は大爆死だろうな
>>204 それでも、信者がいるからペイ出来る位売れる可能性はあるね。ただ、面目は丸潰れになるけどね。
というか、討鬼伝 極に売上抜かし返される危険すらある。(GE2が出るまでは、討鬼伝がVita売上一位だったし)
次の次のアプデで敵何体いても、どんなに乱戦でもいいから
8人で行けるミッションとか作って根本から変えちゃえばいいんだよ
HAHAHA!
Oh!!トニー、リジョインシマスカ?って文章が止まらないんだがw
しまいにゃ接続まで切れたぜwwwww
シナリオライターが何処の誰であれ、それをチェックしてダメ出し出来る状態、環境が必要だろう
そういった開発環境を整える事が出来なければ、誰にやらせたって何処かが変なモノになる
1でウケて、2でこけて、3作目で巻き返した例とか、
シナリオライターが変わった次回作で上手くいった例とか
さっぱり思いつかないし、期待しない方が精神衛生的に良さそうだ
大抵こけた時点でシリーズ終わるしな
これはもうだめかもわからんね
バーストは完全版だけど2作目だと思ってる
1で荒削りだが光る物、2で正当進化、3でナニコレ
世界観を一作ごとにリセットできない続きものでやらかしたというのが痛いな
3は敵も味方も歌()で命拾いしたヤツらかぁ
>>212 ゲームあるあるの「三作目は駄作になる率が高い法則」だよな。
この法則に入ると一気にゲーム自体が衰弱するのもあるある。
>>214 ドラゴンクエスト(ドヤァ…)
まぁこの流れは戦ヴァルみたいに2でダメ空気が漂い3で確定する?
216 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 02:22:33.42 ID:9R8ebAO10
ワイ岡山県民 低みの見物
”.
まちがえた
GE面白いって聞いて買ってきたのにこんなスレ見るんじゃなかった…
そうすると4で名誉挽回になるか汚名挽回()になるか、って流れか
>>218 ステマに騙された?まぁ初めてGEに触れるなら良くも悪くも普通ゲーよ
ただ過去作より大幅劣化してて
>>2-4のように誰も喜ばない詐欺ゲー
歌姫()プッシュは大人の事情もあるんだろうなと推察できるが
食料事情やらの過去作設定無視はどう考えてもおかしいわな
シナリオライター仲間が死んだあたりで完全に息切れしてるよな
まあそのシーンですら樹リウスとロミオの絡みがなさすぎてセリフに違和感あったけど
取りあえずキャラなら樹リウス、ユノ、内容なら歌をどうにかすればもう少しまともな内容になったはず
まあ趣味で意味のない舌ピアスつけたバ開発にシナリオ期待しても無駄だろうが
ミスリードにすらなってないからなアレ
歌エンドは萎えるのでユノは削除の方向でひとつお願いしたいところ
シナリオやキャラが酷いのはまあ目をつぶるとして
問題はゲーム部分がまったく面白くない点
GEBと同じはずなのにまったく面白くないのが不思議
性格というかキャラクター的には舌ピアスなんて着けそうにないんだよな
ずっと罪の意識を感じながらラケルのためだけに生きてきた、
の割には随分とファンキーなファッションですね
本編がほぼラケル視点で話が進行してラストは歌だったからなんかゴッドイーター
じゃなく別のタイトルみたいでブラッドの成長や個性が描かれていないのが
残念だったバースト出さないのも2部構成の続編ありきで作られたんだろうな
って感じに思えるけどそうだとしたら今度はブラッド視点にしてもらいたいのと
マップ使いまわしの拠点また同じとかやめてくれよGEBファンディスク再びは勘弁な
ロミオの死もベタ過ぎてなぁ、ロミオの怪我の具合から助からないってのは把握してるとしても
ロミオを集中治療室運ぶように手配したり、ジュリウスの心情色々書けた筈だろ。
ブラッドの隊長が最善策取らずに無意味にサムイ事叫ばしてる理由が良く分からん。
丸っきり中学生レベル小説。演出から何から何まで前作で描いた世界観ぶち壊してるわ。
もっとハードな世界にしてくれ
ストーリーに関係無いNPCモブを増やして、ミッションの特定条件をクリアしなきゃ死ぬとかしろよ
GEBの時にレンがタツミ達の窮地を予言してって、そういうミッションかと思ってたのにな
前のミッションを特定時間内に終わらせないと連中が死ぬとかさ
>>227 これな
ホント集中治療室とかで、しっかりしろ!ロミオー!
ってするべきだった
逝くなーとか言ってる場合じゃない
言ってしまえば全体的に緊張感に欠ける
この後どうなるんだという駆け引きなく
貨物列車に乗せられたようにトントン拍子で物事が進んでいく
展開が読めちゃってさらにマイナスっていうねw
唯一裏切られたのは樹リウス連れ戻せませんでしたーの辺りw
↓こんな顔してた
/⌒ヽ
/ ゚д゚ )
|U /J
>>225 ピアスって心理的に緊縛の証だから有り得なくもない
…が、ここは素直に耳ピとかにしとくべき
>>226 2は2主人公が感応現象で他のGEにBA取得させるだけの話だったな
極東面子は勿論ブラッドもジュリウス以外はP66因子持ってるのに主人公いないと覚醒できてないし
ブラッド視点って何やればいいんだろうな?仲良しブラッド?
>>226 序盤がブラッドメンバー1人1人に焦点あてて展開したから
空気すぎるジュリウスにも意味があると思ってたし
家族だのなんだの繰り返し煽ってる分
中盤からは信頼に裏打ちされたブラッドが大活躍とか想像してたよ
サテライトやユノについてはt2bの展開からフェンリルとの確執っつーか
理想と現実みたいな話になると思ってたのにどうしてああなった
信頼って仲間内での信頼か
確かインタビューでブラッドは一般GEから浮いた存在だーとか言われてたから
全員からそっぽ向かれた中、ブラッドだけでがんばるみたいな展開あると思ってたよ
無印でのエイジス突入みたいな
そういえば逝くなーのとこ、発売前は主人公がやられると想像されてたから主人公の名前をイクナにすれば名前呼ばれるなって言われてたなwww
実際は主人公関係なくてロミオ視点だったわけだが
発売前は楽しかったなぁ…
ロミオ→犬っころに殺られて死亡
おでんパン→腐ったおでんパン食べて死亡
ジュリウス→終末補食に身を捧げて死亡
ユノ→対終末補食に身を捧げて死亡
ギル→ブラッド部隊後任
主人公→クレイドル引き抜き
これでいい
>>235 発売前は、厨二全開と思ってたから
主人公が誰かを助けようとして雨を浴びる
↓
感染して意識朦朧
↓
逝くなーー
↓
死をさ迷ったが復活
こんなになると思ってたら違ったぜ。
まさか、スカスカの厨二になるなんて微塵にも思ってなかった。
ラケルは零號機の後アラガミ化すると思ってたけど
終末補食に呑まれていきました。
そしてコウタとロミオが好きなロボアイドルの存在意義は
ボカロPの自己満だよ
その為にGEファンが切り捨てられた
>>232 ブラッド視点っつーか部隊みんなで何か一つの目的を果たす描写があれば全然
違ったんじゃないかと仲良しなエピソードはキャラエピにあれば十分だと思った
んだけどそれもなく・・・
>>233 すまないコミカライズ系は見てないからサテライトやらユノやらなんのこっちゃ
なんだけども「中盤からは信頼に裏打ちされたブラッドが大活躍とか想像してた」
ってのは俺も同じ覚醒してロミオ死んでからはフェードアウトだからなぁ
なもんでもし続編あれば部隊の大復活劇から各キャラの掘り下げ含め成長が
見られるような話なら嬉しいかなDLCはもう期待できそうにないしね
>>235>>237 俺も同じこと思ってた
血の覚醒シーン(まあこれはどう考えても悪いのはエミールだけど)といい
終盤の例のあの台詞(ジュリウスを連れてけーるぞの件べ)といい2の主人公の存在意義って一体何なの…
件「べ」って何だ、正しくは件「ね」です
続編は極東支部(関東)から離れて、フィールドもNPCも一新がいいな
ギャグもあっていいけど、設定をちゃんと踏まえた上でやって欲しいね
特にフィールド上では、戦場なんだから締める所はちゃんと締めて
助走をつけて殴られたり階段から落ちたりしても無傷ってのはいいとしても、
アラガミに吹っ飛ばされて無傷ってのはカンベンだわw
せめてバーストみたくシールド展開して吹っ飛ばされて欲しい
しっかし、血の覚醒なんであんな演出になったのか、
誰も止めなかったのか、不思議でならない
結構、前作キャラごり押しがしつこいって話聞いたりするんだが
みんなはそう思う?
俺はリンドウさんが出てきたとき一人でテンション上がってたんだが…
>>244 それをやる前に本編の描写不足、消化不良をなんとかしろっていうモヤモヤ感からくるようなものじゃないかね
よく言われる勧誘はブラッドの状況を鑑みれば合理的に判断すれば乗るのがベストと頭ではわかっちゃいるが、
吸収されるようでなんか感情では割り切れないなぁというのが個人的にモヤモヤ
で、巡り巡ってなんでこんなシナリオにしたんだろうというフラステレーションが開発に向かって蓄積されてるってところ
出てくるだけならいいけどオレTUEEEE始めるからなあのオッサン
>>245 合理的に考えたらBAを有効活用するために2主は新型の教導に回るべきで極東で遊んでる場合じゃない
>>246 そう。だからそれが勧誘に乗って行動範囲の広いクレイドルとして教導に回るってことなの
で、感情的には飲み込めなくてモヤモヤするなぁって話
本編でブラッドとして全力でやり尽くした感があればまだ良かったんだけどね
>>244 第1部隊(特にリンドウ)がブラッドを差し置いて俺TUEEEEEとかやってて、
そのせいで第一部隊+バカノンageで、ブラッドsageになってるのが原因。
自分は、前作キャラ出すのは問題ないよ。
ただし、
・出すなら中途半端に出すな(防衛班首切りならカノンもクビにするべきだった)
・誰が出て、誰が出ないかはっきり言え
・ストーリーに一切絡まない(本編クリア後のおまけ的な立ち位置でいい)
これを守れと言いたいわ。まぁ、今の萌豚バ開発には無理な相談だろうが。
クレイドル入ったらサテライト()の為に極東ウロチョロさせられるだけじゃん
本部の意向に(明確にではなくとも)逆らってるクレイドルが教導とかないわ
>>246 しかも事件終わった後に出てきて俺TUEEEEEEだしな…
あげく余計な問題は持ってくるし
>>249 サテライト()とか資源無駄にしてるだけだからな
そのくせ住んでるやつ等は無駄に態度でかい
いっそ名前をサテライトからパラサイトに変えたほうがいいんじゃねーのかあれ
そうか。なら余計お断りだなw
・誰が出て、誰が出ないかはっきり言え
発売前には前作メインとカノンが出るってはっきりしてたような
・ストーリーに一切絡まない(本編クリア後のおまけ的な立ち位置でいい)
本編にアリサソーマは顔みせで出てるだけでコウタ以外は絡んでないと思うけど
リンドウも本編終了後だし
本編()終了後なら何しても良いってわけでもないだろうに
>>248 2はブラッドのためだけの作品じゃないから仕方ないんじゃね
主人公よりTUEEEが許されるのは途中で離脱する兄貴分だけなんで
ましてや世界の危機に田舎で狐と追いかけっこしてたオッサンがやったところでなぁ
>>254 発売前にブラッドメインと言っておいてこういう話なら開発のメインの認識がおかしいと思う
>>255 狐追ってたのは本編に絡ませないためだろうから仕方ないね
>>256 本編ではブラッドメインだったろ
それに発売前のインタでメインとサブに優劣はつけないって言ってるよ
なんで、俺が叩かれなきゃならんのよ。
本編って書き方が悪かったか。ストーリーに一切絡まないでおまけのNPCでミッションで使えるだけって扱いという意味で言った。
>発売前には前作メインとカノンが出るってはっきりしてたような
出ないなら、出ないって言えばいいのにずっと濁してたよ。開発は。
>>248 一番いらないカノンが贔屓で出て笑う
試遊会ではどのテーブルでもタツミさんが一番熱望されてたのに
極東も淋病もバカノンもいらねえだろ
核でも使って焦土にしろよw3では
因みに、ミッションってのはフリーミッションね。
キャラエピとかそんなのは一切なしの扱い。
出る人濁してたっけ?
2の発表の時シエルジュリウスと一緒に既にコウタソーマリッカのキャラデザ発表あったし
あとは順次リンドウまで発表していった流れだったが
>>258 >>226が言うみたいにラケル視点じゃなくブラッド視点で満足できる話を見せてほしかったというか
まぁ色々と内容に不満があるから本スレでなくここに来て愚痴愚痴言ってるんだ
>>259 フリーミッションがキャラエピに変わる前からストーリーはブラッドで物語展開するって言われてて
その形は変わってないと思うけど
>>260 熱望されてたならこれから追加でくるんじゃないかな
本スレに帰りゃいいのになんでこんなとこで噛み付いてんだ
訳わからんな
濁すというか
出ないキャラクターはハッキリ出ない
と言うことはしなかったってところかな
どうにもGEはユーザーが
主人公含めてほとんどのキャラクターに大して狂信的な所がある
まぁそれだけキャラクターに魅力があるということなんだけど
逆にそれだけ愛着があると
そのキャラクターが出ないだけで
ガッカリされたり、買わないと
言われたりするのが嫌だったんだろ
>>267 俺はゲームバランスとか新アラガミのことで開発失望したからここにいるわけで
開発には呆れてるけど開発が最初から言ってた事もあるからそこをむやみに叩こうとは思わん
メインストーリーではおまけ程度の極東チームでもあんなしょうもないストーリー展開でブラッド()で終わったと思ったらおまけで極東メイン俺tueeeで主人公は極東にお世話になったのだから恩を返さないとね的にパシリにされるしな
さらにDLC配信はフ ル ボ イ ス リ ン ド ウ エ ピ ソ ー ド だもんな
これは嫌われるわ
売りにしてた感応種も微妙だったな
イェンツイーはなんであんなに脆くなったんだよ
>>269 お前さんが思わないのはわかったからそれを他人に要求しないでくれ
>>268 まあこの手のゲームで前作キャラでるならメインだけだと思うけど
他もでて当たり前思考になってるから面倒かもな
>>270 イェンは体験版で強すぎるって苦情で弱体化
>>271 要求なんぞしてないぞ?こう言ってたって言ってるだけで
おまえもちょっと意見が合わないだけで噛みつくだの本スレに帰れだの言うのやめた方がいいよ
2はもう去年で放置して(パッチも当ててないw)GEBに復帰した
日本広しと云えどこんなの俺をおいて他におるまい(キリ
>>272 防衛班もメインだけどな
実際体験会で出して欲しいって希望一番多かったですけど?向こうも出す気満々でしたけど?
>>273 俺も俺の友達もバーストやってる
防衛班達とミッション行くの一番楽しいわ
あカノンはどうでもいいです
>>273 俺も最初のパッチすら当てないで売ったw
珍速種の記述見て猛烈にバカらしくなってやる気うせたわ
>>273 >日本広しと云えど
世界ひろし思い出した
>>272 他にというか+αでカノンを出すというのを
先行的に発表したのが発端かと
あの6人(防衛班、偵察班)の中から
誰か1人出すとすれば
ネタと人気の具合からカノンに
決まるのは別段不思議ではない
ただシークレット、サプライズ、隠しキャラならともかくとして
公に発表すれば「舞台は極東」「サブレギュラーの台場カノンも参戦」
この二つで異常なキャラ愛着者は
「じゃあ自分お気に入りのこいつも出てくるよね!」
という謎の直結回路に繋がる
別に前作キャラ出てくるのはかまわんさ
本編終わった後に多少でしゃばるのもまあ許すとしよう
でもそれって本編の内容がしっかりしてて初めて許されるんだよな
本編がブラッド()の状態でキャラエピでもブラッドメンバーが
ろくにほり下げられてもいない状態でリンドウとか持ち上げられても正直邪魔
誤射してくるバカはもっと邪魔
>>279 ストーリーに関しての不満は殆どこれに集約されるんだよな
グッズについて叩かれるのも同じ理由だし
ドラマティック()だのストーリーに力入れてるだの
キャラエピはADV並だののビッグマウス連発が無ければ
狩りゲーだから仕方ないで終わった可能性もあったろうにな
ぶっちゃけ、ウソを交えた宣伝は卑怯だよなww
期待した奴は俺だけじゃないはず
メッキはすぐ剥がれたけどな
>>267 52 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 14:29:40.12 ID:jUrEQF9i0
ASBの問題点はとっくに修正されてるのにいつまで印象歪曲やってんだっていう
59 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 15:05:32.00 ID:jUrEQF9i0
>>58 さっきからほのめかし程度にお茶を濁してごまかしてるけど、具体的に説明できないんでしょ?
買ってもいないし、やってもいないのは重々承知だから、無理強いはしないけど
65 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 15:31:11.36 ID:NYR6a5dw0
豚「ドンキーの30秒ロードのどこが糞なのか説明しろやゴキブリイイィッ!!」
「ジョジョのどこが糞なのか説明して」
豚「プギィィッ!」
また某所で工作員が湧いている
昨日に引き続き工作員増殖警報出ていてもおかしくないな
副隊長ポジについたときは期待したのに結局2でも隊長やらされてガッカリだったわ
もっと別の立場から物語眺めたかったのに
部隊のトップエースと隊長が別々におってもいいやん
副隊長になったあたりから隊長がすでに隊長()だったのがもうね
もう3を出すなら全キャラ一新しろよ
GEBレベルのバージョンアップを無償でやれば少しは信用が戻ってくるかもな
バ開発がするわけないがw
序盤の副隊長に丸投げは笑ったが中間管理職っぽくて楽しかったし
あのまま半歩後ろでリーダー支えるサブポジやってたかったな
ギミックつけろよ武器に
剣でアラガミバレット射出出来たら良いのにな
>>288 モンハンの電ノコ双剣やジェネシスなんかギミックが細かいんだけどねぇ
折角の半機半獣なのに3形態への可変以外に活かせていない
291 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 22:37:39.72 ID:DkpFOXyS0
チェーンソー系の武器とか効果音入れてくれ
大剣でも物理系とか氷結、炎上系とか振る時の音を変えて欲しい
銃は劣化が酷すぎる、アサルトでも1と同じくらいの自由度をくれ2じゃほとんど使ってない
発射音も変えて欲しいわ
槍も展開中とかもっと凝った演出とか音を付けろよ
なんて言うか全体が雑、確かに前作に比べて面白くなった部分もあるが
それだけ大きく変えたのに、細かい部分が追いついてない
ストーリーはクソって間違いないが、戦闘システムとか細かい部分は頑張って欲しかったんよ
槍のリーチ()とか全く機能してなくて失笑もの
バーストまでは良く言えば荒削り悪く言えば大味なんだが
2は何処もかしこも雑
どうでもいい要素ではあると思うけどチェーンソーやらドリルやらのギミックは当然あるものだと思ってた
前作でも割と言われてたし
全体的に思ったより進化してないじゃんってのがなー
>>294 むしろ髪を現実のようにすると大型アラガミ1匹分容量を食うとか
胸揺らす要望に応えたいとか変なとこに労力使っている気がする
大きさが小さいと不評の物入れを無駄に豪華にデコレートして茶を濁す的な状態
しかも服は明らかに劣化してるんだよな・・・
どうせならルナプロくらいぶっ飛んだの作ればネタになるのにw
結局、SEも使いまわしだったもんなぁ。
PVですごくカッコいい感じになってたから、期待してたんだが結局GEBの使いまわし。
他にも、ラッシュファイヤーとか使った時のSEが銃状態のステップ音の使いまわしだから、
ステップしてるのに、ゴロゴロってなるからなんだかなぁ…と聞くたびに思う。
クリアした後も誰かに話しかけたら
このミッション一緒に行ってくれないか?とか言って
メンバーや人数もランダムで決められてミッションにいくみたいなのが欲しい
自分一人しかミッション受注してないみたいで悲しい
299 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 01:15:31.08 ID:7Pz8zczJ0
幾らでも不満点は出るけど
1.服の戦闘服が少なくなった
2.前作から言われてるのにチェーンソーとかドリル、ブラストとか武器の効果音が同じ
3.ストーリーが糞、歌(笑)で救わるとか唐突すぎんだよ
4.キャラエピは良いけどメール無くすな
5.バレエディが劣化、アサルトも酷いがショットガンとか強化パーツ扱い
6.敵の動きが前作と全く同じ
7.おまけにマップも使いまわしばっか
8.アバカ同行させる時の手続きの面倒さ、前作と違いワザワザ選択しなくちゃならない
9.世界観にあってないキャラ、キャラエピ
10.新規武器のショボ性能
11.新規武器を装備させると劣化するNPC
12.乱戦推し、反発属性多数で属性武器の陳腐化
13.乱戦大杉、単体線が皆無
14.マガツみたいにこっちの戦略を根本からひっくり返す敵
15.アプデで神速種(笑)みたいなゲームシステムを否定するキャラ出してドヤァ(笑)
他になんか有る?
>>299 ・神機色替えオミットなせいで見た目のバリエーションが前作以下
・散々アルバレスト一択って言われてたのに狙撃弾の仕様によりさらに悪化
・非物理1〜3属性の銃身の倍率が4属性の物と大差ない。GEBだと万能型ビューグル5.5に対して特化型は7〜8はあった
あれ?いつモンハン批判になったの?
どこをどう読んだらモンハン批判になるんだよメクラ
使い回しといえば新規装備と既存装備の作り込み違いすぎね?
デザイン変わったのは調整してるっぽいが使い回してるのが酷い
せめてぱっと見差がないくらいには調整してほしかったわ
キャラが綺麗になってるなって思ってたら既存装備の微妙さに何ともいえない気分になった
バースト神機ののっぺりしたテクスチャデータ使い回しだから
新パーツとのミスマッチが酷い
エミールってなんで人気あるんだろう
寒いし覚醒イベント糞にしたカスなのに
久々にテンプレ読んでいて思ったが、
ストーリーで推定100時間掛かると開発は本当に考えていて、
それでマガツを倒した時点でトロフィーコンプできるようにしたのかな
エミールが人気だということを今初めて知ったわ自分のまわりはほとんどブラッド
連中の話だなぁ重要なシーンをギャグで台無しにしてくれたことが許せないし
後付けで無理矢理ねじ込んだのがよくわかる
第二のエリックということで信者は
迎え入れてるんだろ
ただエリックって世界観の過酷さを現した上で
別に完全にギャグキャラという訳でもないんだがな
後付けではあるがドラマCDも含めて
どこかでエミールがしっかり影もある
キャラクターとして描かれていれば不快さは軽減されてたかもしれないな
別にエミールは気にならなかったけどな、キャラの使い方に不満はあったが
そんなことより他が酷くて話題にならないってのもあるがね
本編にて一番重要だと思われるシーンを台無しにしたからなあ
ストーリーがどうしようもないのは間違いない
が、狩ゲーで一生ストーリーの話してる奴はやるゲーム間違えてると思う
は?狩りゲーなのにストーリーがあるのが売りだったんじゃないの?
仮にも「ドラマティック討伐アクション」と銘打っておいて
やるゲーム間違えてるってのも酷い仕打ちやな
315 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 17:06:26.00 ID:EInteigF0
ストーリーより狩りゲー部分の方が酷いと思う
開発公認のギャルゲーまたは乙女ゲーでもある恋愛ゲームだからな
ストーリーや狩りゲー要素を期待するのは間違い
相変らず儲だか工作員の擁護が斜め上すぎるww
俺の常駐スレに湧く在日レベルのめちゃくちゃな意見ww
シナリオも狩り要素も両方微妙
加えて全体的にキャラも劣化、キャラ萌えとしても中途半端で微妙
加えて開発の対応、劣化要素、使い回しもある
ここが良い!って自信をもって言える部分が今作は一つもない、全てが標準以下
まさに全てが微妙なガッカリゲー、クソゲーではないが某狩りゲー達と
比べるならヴァ〇ルハラナイツよりはマシな出来
今回のビッグマウスっぷりは最早拍手を送りたくなるレベルな訳だが
まぁ自分としてはフェンリルの制服の
バリエーションさえあればまだプレイ出来た、が
ほぼ私服しかない状況にため息しか出ない
GEBでは
F略式 ブラックとアリストウェザードの
組み合わせが好きだったんだが
今回上下一体仕様も相まって更に落胆
RPGじゃないんだしシンプルでいいから一作ごとに時系列のない完結ものに
してくれないかな・・・正直GEのストーリー楽しみにしてはいたけど話が壮大すぎ
て正史となる話(人物や設定含め)を小説や漫画に投げすぎて自分にはついていけんわ
信者さんにノルンを読んで理解していないのが悪いと言われてしまうんだろうけどさ
3作目も続編ならもうこのゲーム卒業するよそれにレン出したいらしいしレン持ち上げ
お父さん自慢が始まりまた次の新部隊空気だろそんな予感がしてきた
無印GEBの主人公と2の主人公の差が酷いよな
リンドウがいなくなってから皆を支えて納得の隊長
アラガミ化したリンドウに(レンはいたけど)単独で立ち向かい
逃げるなと名言を残し無事救出、名実共に世界最強クラスの1人
一方
前任から喧嘩の仲裁させられて空気読めそうだからと副隊長
仲間が死んで自分も危ういとはいえ仲間に相談もなく勝手に「お前なら大丈夫」
世界の危機でもジュリウスを連れて帰るんだ!→無理でした。
ヘタレっぷりは夢だかパラレルの世界でも絆を深めてるはずのリンドウが
アラガミ化してるのに「逃げるんだ!」でホントに逃げちゃうw
そもそも主人公覚醒の場面では銃モードでバシバシ撃ってたし
あの世界ならハンニバルですら研究で倒せるようになってるんだし
ジュリウスが対応できてたんだしコア摘出して研究すれば
割とすぐ感応種に対応できる神機にアップデートできそうなんだよねw
なげぇ
誰かが言っていたが
歌で何とかするキャラクターが熱気バサラならまだ納得だった
歌で解決とかするなら
あれぐらい突き抜けてないと陳腐極まりない
>>321 懐古が嫌いで未練がましく発売前に2では前作主人公が〜とか言ってたヤツらにはイラついてた俺だが、
ああまで微妙な感じにされるとな…マジでスタッフは2で俺らにどういう体験させたかったんだろ
>>312 ジャンル名が「ドラマティック討伐アクション」なのに、ストーリー否定ですか。
GEは、狩ゲーにストーリーがあるのが売りだったんだがw
巣に帰ってどうぞ。あ、でも、巣でそう書くと接禁扱いになるかもなww
>>321 シエル救出とか赤いカリギュラ戦のキックとかいい感じだったと思うが
>>326 神機キックの所が頂点だからな。後は、ひたすら下り坂。
>>324 あれは本当にうざかった
前作主人公なんて出るわけないだろ!って
何回思わされたか分からないぐらいに
ノルンに名前が載る程度が一番あり得る落とし所なのに
頑なに前作主人公がアバターや
キャラクターで出てくると盲信してた信者はどうかしてた
まぁ前作主人公は名前だけでいいよ
神薙ユウが出てたら本気でキレてたわ
アリサの下乳もカノンの二重人格も奇襲だからウケたのに常駐化させると冷める
>>329 キグルミ()
体験版だけのキャラだったら許せた
>>330 公式が、同人ノリしたらイカンのよね。寒いだけ。
マジでキグルミ()も邪魔だわ。何がしたかったんよ、あいつ。
正体分かるような事を発売前に言っておいてあのざまだし。
体験版限定だと思ってたのによ。
キグルミとかいう明らかに滑ってるイベントを入れるくらいなら
まともなサブキャラ入れたほうがよっぽどよかったわな
滑っててつまらん上に結局意味もなかったしな
ああいう中途半端なことするくらいなら削除しろよって話
まあ、あれの中に前作のキャラの誰かもしくは主人公ぶっこんでくる気だったんだろうけど
>>326 シエル救出はGE2で一番好きないいシーン
PVで見てた時は終盤かと思ってたのに
超序盤でこの先の展開に凄くワクワクしたもん
キックを名場面って人多いけどアレってその前に
自分の神機吹っ飛ばされるって盛大なやらかしをしてるよねw
ハルさんのフォローなければ死んでね?
全然関係ないが、キグルミはおそらく前作主人公じゃない
難易度3のヴァジュラと戦わせたら、俺んとこのキグルミは戦闘不能になった
侵食ハンニバル倒せる奴が負けるわけない
>>334 それはさすがに厳しく見すぎじゃね?結局そこがピークでお前さんの言うように逃げろで逃げたのはガッカリだったけど
まあ前半で期待できそうと思わせておいた分落差からガッカリくる部分も多いのかもな
キックは単純に見栄えがいいから好きだった
ただ主人公存在感ありますよ!ってだけの媚イベントだとは思うが
キグルミはホントいらんかったな
シュールな笑いを狙ってるのが見え見えだったけど消化不良の駄々すべり
最後まで進めてあんなにがっかりさせるとは逆にセンスあるわ…
>>366 イベントとして見たらそりゃ盛り上がるところだしもちろん好きだよ?
何て言えばいいのかな…
無印の時のプレイヤーは完全に裏方で主人公はソーマとか言われたけど
喋らないだけで隊長として主張はしてた
GEBでは神機壊すとこに始まり逃げるな!とまさに主役
2は…空気?連れて帰るんだとかもそうだけど
キュウビ討伐だってトドメはさしたけど武器振り下ろすだけとか
要所要所で活躍はしてるんだけど地味
唯一喋るシーンがあそこだったから印象悪いだけなのかな…
キックは武器ふっ飛ばされて素手になっても抗うのがいい感じだとは思った
その後の樹と帰ろう→結局ダメでした
って流れもまぁ奇跡が起きて全員助かりましたよりはマシだと思うが
それならあの宣言を言わせるべきじゃなかった
>>335 ネタだよな?
本スレ住人みたくマジで言ってるわけじゃないよな?
てか、PSNサインイン状態で遊んでる人マジで見てないんだけど…(´・ω・`)
いないもん探してもそりゃいないだろう
やりおわったゲームだし積極的にやろうと思わん
間空きすぎてインフラ来ても少し怪しいし気が向いた時以外はやる理由がない
ぶっちゃけつまんねえゲームに時間を割く心の余裕も無くなったなw
スパロボの新作もゴミゲーだったし、バンナムのゲーム金輪際買う気おきねえ
やりこみ甲斐がないからな
GEBの時は属性武器揃えたりしてたけど、コアとチケで武器作成に達成感がない
狩りゲーの武器作成は醍醐味だからな
それを作業化させるのが間違い
無印GEBとちょこちょこ起動してダラダラ遊べたけど
コア、バレットの自由度、反属性乱戦、単体討伐追加拒否
気まぐれで起動しても極コア2個くらい作ってお腹いっぱいw
コア作るのだるすぎワロタ
バカみたいなバランスだった無印とか、文句言いながらでもやってたのに
2はさっぱりやる気が出てこないんだよなぁ
素材による作成と両方あって、コア制は補助、余った素材の活用方法ぐらいが良かった
スタッフの誰かがテストで初期武器→最終武器まで強化してたらこの惨劇防げたんだろうか・・・
劇的に強くなるわけでもなく自慢も出来ない武器を造る為にぐるぐるぐるぐる・・・
現金が手に入る分ライン工のがマシw
ジャンルは違うんだけど
このコンテンツの週末感
NEWラブプラスそっくり
共通点は多々有るが
1番の共通点は有料β版捕まされた事かなー
新マップ・新アラガミ・旧キャラ削除した3が出たとしても1/3売れるのかしらん
私待ってたのに
(中略)
もうやだ、ひどい
改行うぜえ
ぶひー
ほげぇ…
てことは本スレという隔離場の連中はまいんち起動してるんか…(´・ω・`)
ラブプラスなら毎日起動する意味があるがこれは…
>>349 テストプレイヤーが二人とデータ内にチートクロガネ武器が埋まってる時点でろくにテストプレイしてないだろね
だから摩天楼バグみたいなことまで起こるんだろ
フライアはアラガミ潰して進んでいくかと思ってた
そしたら極東勢がフライア潰してたな
>>356 あんだけデカイ図体してGE動員して駆除はワロタわ
せめて有人神機兵で一方的に蹂躙してくとかそういう描写できたろうに
まだアプデ来てないのかw
できないことは言うもんじゃねーなおいw
アプデ待ちに討鬼伝ヤり始めたわ。これぐら体力や破壊箇所多いと面白いんだがな。
部位破壊の属性値の見直しして各々のユーザーが自分好みの武器持てるようにしろ
テストプレイヤー2人ってよく聞くからED見たけど15人以上いるじゃん
まぁそれでもこの有り様なんだけど
体験版の意見要望にバグ情報書かないで下さいって言ってる時点で察するべきだったよ
せめて不定期に起こる防衛ミッションみたいなサプライズとかは!?
…当然ありませんね、聞きなれた無線をBGMにザシュザシュパンパン…刑罰だろコレ
懲役1年or武器コンプメモカ3枚(9キャラ分)で十分釣り合うレベル
364 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 16:33:52.76 ID:VZBRqF1H0
>>363 この作業しかない状況を監獄に例えてるプレイヤーもいたからな
366 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 17:35:05.52 ID:lh9eFeMG0
せめて無線でもうちょっと緊張感出してくれたら・・・
他部隊に向かってるアラガミを食い止めて感謝されたりとかさぁ
毎回同じような台詞しか言わねぇ
>>366 だよな アラガミダウンとか聞き飽きた
パクり云々になるだろうが、無双の〇〇苦戦みたいなのやってくれたらな
後、キャラエピなくしてNPC救援すると助けたキャラの台詞が変わるとかやれば、キャラゲーとしては今よりマシにはなったと思う
EDFくらい無線が飛び交ってもいいのよ
既にパクリまくってるんだから新たに二つや三つパクッても誰も何も思わない
エースコンバットシリーズみたいに英雄に祭り上げるくらいしろよ
何のための無線なんだよ
コラボや豚の餌に金かけてばっかだな
コラボ先のゲームの宣伝してるけど他にすることないのか広報
アイマスは相手さんも乗り気というか
予定調和みたいなもんだしどうでもいいかな
バンナム的にSAOとテイルズをぶっこむと思っていたが
SAOとか共通点の多いガチクソとガチクソのコラボじゃねーか
実際にあったら同じ穴の狢とか類友とかここで話題になっていただろうな
<<よう相棒、生きてたか?>>
PV見ると、セリフが上みたいに<<>>で囲まれてるんだよなw
>>374 その演出は明らかにAC意識してるんだよなぁ
PVでもブラッド合流で舌打ちしてる極東メンバー居るのに、実際には無いし
無線だってのに別の部隊との交信とかしねーしさぁ
唯一の評価できるとこはエリナエピソードミッションと、ナナエピソードで部隊を割った時だけ
無線自体は確かに嬉しいが、活用しろっての。俺スゲーさせろっての
>>368 発売前はあれくらい活発なのを想像してたわ
フタを開けてみりゃオペレーターのねーちゃん達が見れば分かることばっかり喋っててほんとつまんなかった
377 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 22:26:34.36 ID:lh9eFeMG0
ACVの主任みたいなキャラを次は入れよう(提案)
2のキャラはぬるい奴ばっかだし
殺伐成分とキチガイが足りない
容量事態はあるのに臨場感がここまで無いとは珍しい
ドキドキするシーンも「豚姫余計な事するな」とか「茶番乙w」で終わるのがもうね
唯一神機キックだけだわ
せめてマルチが楽しければ救いようがあったのにただの連打ごり押しゲー
それ以前に未だにインフラ未対応だがなww
>>379 リジョイン「マジ屑だわな^^;」
フリーズ「存在価値なさすぎw」
マルチ盛り上がらないよな
ゴリ押しできるのもそうだし、何よりリンクエイドのせいで緊迫感がない
>>381 じゃあ乙ったヤツは開始地点で待機で^^
幾らテストプレイしようとインフラは
実装してから本質が見えるからなぁ
まぁ最初は誰もが予想してるリジョイン祭りになるだろうな
>>372 違う違う
6月発売のアフレコゲームに、
GEのムービーもアフレコ対象に選べるの。
TwitterのGE公式見てみ。エリック上だを皆で演じようみたいな
ふざけたこと抜かしてるから。
フリヲスレあれまくっててワロタwww乗り込めー^^
フリヲとか死産やん
だから初期からあれだけクソだって注意喚起したのに
あいつらは多分購入者が全員馬鹿とでも思っているんだろうな
作品で相手を暗に馬鹿にするのは結構だが
それを相手に悟られるのはもっと馬鹿だって言葉を知らんのだろうか
見てきたが前からああだぞ
そして相変わらずGEネタがちらちら出てて巣に籠もってろと言いたくなる
発売してもいないゲームをエアプ状態で爆死は言い過ぎだろ。
プレイして妥当な評価するか、やりもしないなら黙ってた方がいい
早く大人向けストーリーに改変されたGE2Bアペンド版出してくれ
発売前でエアプもへったくれもないというか
他ゲーの話してあまつさえそのスレに迷惑かけるとかアホかと
大人向けにしろって高校生的な雰囲気を感じる
それはともかくまだインフラきてなかったのかよこれ
最初からインフラ入れとけよ!
392 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 15:25:20.90 ID:eMtoyAco0
うん・・・まあ、なんだ・・・元気だせよ
地雷ゲーのスレ荒らすためにここで兵隊募っても無駄だってのww
フリウォって前評判の異様なまでの高さと悪趣味なエロ話に興じるさまが凄まじく既視感なんだが
その上インフラがアップデートで追加予定だしここまで類似してると怖くてあそこまで夢中にはなれん
>>393 本当に(見えてる)地雷ゲーなら被害者が押し寄せるわなw
果報は寝て待てと言うけど、コレは長い間で訛った物で
本来果報は練って(=最善を尽くして)待てであり、
寝て待ちうけるのはスタッフにとって禍報だろうw
フリヲはスレチ他所でやれ
GE2の開発予算っていくらだったんだろ?
バンナムがケチで各開発が採算取る為にDLC地獄に成りがちだが
後出しのVitaとのマルチだしそれなりにもらえたんじゃないかな
グッズで頑張って回収しようとしてるのを見てもね
ゲームを作るのが下手糞すぎる
>>384 はっきり言ってエリックネタってつまらんわ
エリックは後付け設定盛り過ぎで萎えた
エリナソーマだけが係わり合いある程度だったらまだ鬱陶しくもなかったけど
エリックの焼き直しみたいなエミールってキャラまで作って素晴らしい奴だった言い過ぎ
ゲームカタログの判定って結局良作のままなの?
記事移転議論スレ見たらまとまらず自然解散な感じになってるのね
議論スレの最後の方で豚が暴れてんなw
>>402 このゲームから入った奴にとっちゃそうかもな
前作からやってる奴にとっちゃ
敵のモーションやらマップは使い回し
世界観をぶっ壊すようなキャラやらエピソード満載
劣化したBE、変な視点移動
新規ユーザーは満足しても、シリーズプレイしてる奴は満足できない
劣化続編の見本だわ
フライヤとかバンナムが親なんだからホワイトベースやら
ザンジバルやらドロスのコンセプトをコピーしてもいいだろうに
存在意義すら疑う代物が出来てんだよと
戦闘に全く使えない、出撃しやすいわけでもない、入港どうすんの?…ry
いっそサムソン(ガンダムのトラック型MS用輸送車)のが使えるw
407 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 14:15:37.56 ID:ENapY9JU0
14時間なんとか^^
過疎ってますねえ
>>407 ・ゲームは劣化点だらけ
・ブログ一ヶ月沈黙
↓
・バ開発「アプデは、最低でも五月下旬まで無いんだ(テヘペロ」
これで、過疎らない方が異常。つまり、今でもくだらない話題で話してる某スレの方が異常なんだよ。
GE2は数々の賞を受賞してるし売上も前作超えてるし半年経つのに本スレの伸び好調
いい加減ここの人達は自分の価値観がおかしい事に気づこうよ
どれもこれが面白い理由にはならんよ
そして面白くないと思ったからここにいる
>>409 ・GEBでの評判から買う
↓
・劣化点だらけで結果、信頼の切り売り
↓
・一応、売れたから賞は受賞
↓
・アプデは来ないわ、グッズ展開ばかりだわで萌豚と信者しか残らない
↓
・残った者同士で延々、キャラ萌&prpr談義でスレは延びる
はい、論破。
こんな所にいるより、本スレに戻れば?
いくらなんでも、釣り針でかすぎんよ〜
ゲームの話してる奴殆どいねぇじゃん豚小屋
発売前のノリに戻りつつあるな
オイ、神アプデあくしろよwww
>>409 ないわーwこの擁護はないわーw
もう釣られずにはいられないわーw
言いたい事はだいたい
>>405と同じ
どうしてこうなった・・・って感じだなw
2から入ったけど普通に糞だと思う
>>409 こういう典型的なアホにはカップヌードルは世界一売れてるから世界一美味い!
・・の理論について問いかけた瞬間絶対黙るんだよな
ゲームで言えば売り逃げしたが売れたジョジョASBは良ゲーって事になるし
何でもう少し頭使ってから発言出来ないんだろうなあ・・
タカラゴミーの出した人生ゲー無も売れたは売れたっけなぁw
実態は宣伝&ジョジョ・人生ゲーム・GEBの信頼があってこそだが
完全にオリジナルなのを出してその売り上げなら誇っても良いが
トラの威を借るマル犬が何言ってんの?っていうwww
>>417 多少ズレるがヌードルは値下げしない強気な値段だしデカいカップの買ってるは
そっちのほうが明らかに美味しいし
評判と実像が合うんなら食べログやらせとかないし
>>409は先が折れた釣り針だわ
>>418 人生ゲームはロクに宣伝してなかったクセに売れたんだよな
それだけ今までのものが良くてファンが待望していたビッグネームだったわけだが
案の定出来は悲惨だったと
>>420 水着というかスカート脱いだだけじゃとか思ったw
しかし2名義なのにアリサばっかだよな
シエルw
また、フィギュア出すのかよ……ハイペースすぎるわ。いい加減にしろよ。
いくらゲームの制作と関係ないって言い訳しても、流石に酷いだろ。
つーか、萌豚的には中途半端なんだろうし、もういっそ剥いでエロフィギュアとして出せば?
値段も1万オーバーにしても売れんじゃねぇの(ハナホジ
なんだこいつ
薄い本あんまり無いよなGEww
信者は豚ばっかなのになw
自分が信仰してるゲームを叩かれてファビョりのあまりレスしたんだなww
嫌なら覗きにくるなよwww
いや、フィギュアとゲーム云々言ってる辺り意味わからんだろwwなにをいい加減にしろと
一応信者()的には欲しいキャラたくさんあるしぽんぽん出すてくれて嬉しいんだが
流石にこれは意味不明で耐えられなかった、すまんな
わざわざ豚便所から出張ってこないでいいよ^^
アリサの下乳で抜いて寝な^^
なんでフィギュアに力を入れて肝心のゲームが手を抜いたコピペゲーなんだよって話だろ
それは業者が勝手に作ってるだけでとか言い訳してたけど
グッズが業者まかせなら、ゲームにもっと力入れられんだろって話だろwあほかっての
グッズが業者まかせなら、ゲーム製作に時間割けるだろ
使い回ししたり、体験版も遅れたりしないからな
レスがおかしかった
>>431 体験版遅らせは、わざとだろ。
発売後キッチリ1週間で出してきたからな。タイミングが不自然すぎる。
まぁ、真相はバ開発しか知らないんだが。
433 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 00:22:42.90 ID:CMajLXqR0
体験版遅れたのが開発の策略だったと・・・
さすがに勘ぐり過ぎじゃないか?
そもそも体験版なら発売前に出てたでしょ
というかブラッドファンも防衛班ファンも激怒してんのにどうするんだろうな
防衛班のファンの怒り相当だぞ
防衛班のファンは2に出る事願って貢いでる人もいるのにいい加減誠意示さないの?
防衛班オタとかタツキチはキモすぎるから出さんでいいわ
>>433 序盤丸ごと体験版を出すって言って遅れてんじゃん
>>424 生殖で増えるって設定ない
キャラの造詣で言えば艦これの適当なキャラと大差ない
オリジナルエディキャラで言えばMHの創造性が圧勝
これで食いつけってのが無理だわなw
>>433 製品が出来てるのに前編のみの体験版遅れる意味がわからん
>>435 出されたら防衛班目立つから出したくないんだろうな
2014/2/10
無料アップデート Ver.1.30の情報を公開!
GW終わりましたが〜?^^;
この醜態で良く月一でDLします!なんて言えたもんだよなw
謝罪するのはいいが限度ってものを開発は知らないらしい
出来ない約束なら初めからするなよと・・w
もうこれ、3ヵ月会社に泊まり込みだわーってニコ生で言わないといけないな
ヒャハハハハハwwww
クソ下手なプレイヤーからすると、
どうすればハガンとサソリを含む乱戦に楽しみを見いだせるのか全くわからん
全破壊狙ったりしながらじっくり戦いたいんだよ…
ゲーム性が違う
音楽性が違う
乱戦推すなら推すでいいが
現状ではストレスが多すぎる
445 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 07:46:43.43 ID:ZOsZXK5O0
キャラの機動性が高いだけ、まだあっちよりはマシだけど、何戦もやる気にはならないなぁ。
別に難易度10に全種単体ミッション置いても、他の複数ミッションを誰もやらなくなる訳でもないのにね。
しかしパッチは5月後半だっけ。
満を持してのインフラは、最初こそある程度賑わうだろうけど、一か月もたずに同接2ケタまで落ちそうな気が。
開始直後に人集まる>鯖落ちorリジョイン祭り>一週間程メンテ>明けたら人居ない
みたいな。
あの乱戦をマルチでやってもギスギスするだけだろうな
やはりバースト出してミッション作り変えなきゃダメだ
アリサフィギュアの書き込みを見て思い出したGE2発売前にアリサとカノンばかりだと
いうクレームにPが新キャラのグッズが出てくると前作キャラのは売れなくなるから
今のうち(人気があるうち)に前作キャラのを売れるだけ売っておくって言ってたから
業者がアリサ作りたいという希望が多いっていうのは半分嘘だろう
>>445 5月下旬を目指してるだけで確定ではない
「うちはグッズとは無関係だもん!こっちに文句言ってくるんじゃないやい!」
とか言ってへそ曲げてた気がするんだけど気のせいだったっけ…?
アドパとか閑散としてるけど、今更インフラ搭載してどうすんの?
>>446 実際マルチでやっても全然面白くないよ
下手に分断させると片方先に倒した後の素材捕食でもめるし
同じ敵相手にしてるとやっぱり捕食のタイミングでもめる
コンボ捕食とか使ってるやつとやる分には各々が自分のタイミングで捕食するだけだけど
血煙でボタン連打とかの脳み死んでるアホだと敵がゴミ食いに行ったときしか捕食できないっつーかしないから
そのタイミングででかいのぶち込んだりして邪魔すると怒り出すという…
そもそも全員で同じ敵相手してるならマルチでやる意味ないという
スタッフは本当に「ユーザーが楽しめる」と思ってオンライン提案したんだろうか?
内輪の点数稼ぎによるオナニープレイならゴミに捨てとけ
コレが作者=ルールの同人作品なら許されるけどコレ商業品だし
繋ぎで買った無双6エンパのが遥かにいいわ
半額だし面白さが段違いだし、フリーズ抱えてるけど1年以上経過して未だに人が居るってのが面白い証拠
発売前は通常任務はシングル用、高難度任務はマルチプレイ用でシングルでもマルチでも楽しめるって触れ込みだったんだが・・・どうしてこうなった
>>451 お馴染み対立煽りに耐性無さすぎでわろた。
>>453 GE2って素材そのものが(´・ω・`)だからなあ…
次回作ゲームそのものはナンバリング外して世界観から一新してほしい
>>452 どっかの最低系小説と同じで傍から見たら引くほどの自己満足の作品だけど
それに共感しちゃう馬鹿や便器が欲しいだけの豚が盲信して保っているような状態
>>455 その馬鹿も豚も便器も共感できず日に日に逃げられてる作品が言ったんじゃあねぇw
スタッフだかなんだか知らんが「俺様の高尚なストーリーを見ろ!!」っていうなら
ハードカバーやら映画でやればいい
そういうのはまともな人間が妄信して保てるような作品作って初めて意味があるってもんだw
とりあえず開発は前作でもそうだが何故アドパに人が集まらなかったのかを考えてくれ
インフラ無かったからなんて問題じゃねぇ
最近になって始めたけど、PVにあった
オペレーター「エリナさん突っ込まないで下さい」
エリナ「ブラッド?来なくていいのに」
みたいな展開ってゲームじゃ無くなってるんだな
発売前情報と実際の製品版とで何かとズレが見受けられるし
開発相当グダったんだろうな
>>451 ケンモウ以外にも、至る所にGE豚潜んでるぞ。VIP,ゲハ,Twitterとかな。
前、Twitterでジャスガについて少々否定的な意見を呟いたら全く知らない野郎に叩かれたからな……タグもつけてなかったのに。
いちいち、検索かけて見張ってるみたいよ。暇なもんだよな。
>>458 テンプレ見てみ。どれだけ、ズレが生まれてるかよく分かる。
>>459 糖質っぽいガチでどん引きすること言うけど
ホットリンクっつう2chやツイッターを監視する企業とソニーが契約してるしもしかしてGEも工作対象かもな
462 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 17:52:48.37 ID:8XuGzOhK0
まじで無能なバ開発乙だわ
>>461 それカルト教団の嘘といって週末補食(笑)を封じ込めたフェンリルに似ているな
事実の可能性がビックス粒子レベルで存在する…?
まずドデカい不満点があってその上ストーリーが微妙だから普段なら流せるような細かい点がどこまでも気になるってのはある
極東好きだったけどあのエリナをなかったことにしたいので次作は舞台を完全に変えちゃって下さい
ちょっと期待してた寺みたいな申し訳程度の日本要素も今後なさそうですし
ミッション部分とか、アーマードコアみたいな感じだと相性良さげなのになあ
タイムアタックみたいの付けるより、防衛、護衛ミッション、好タイムだと敵増援とか。
どのミッションもアラガミ倒すだけ…
まぁ“ドラマチック討伐アクション”だからしゃあないか…(´・ω・`)
>>465 目の前で殴りあってる奴を無視して、いきなり明後日の方向に行って乱戦するようなヘイト管理で防衛とか護衛ミッションやったらストレスがマッハだろ
>>465 感応種のせいで、ただの獣のアラガミが戦術的に動いてくるのでその対応っていうのも面白そうだねぇ
設定的には、物量が圧倒的だからちょっとでも戦略的に動いてきたら人類に勝ち目ねーけどw
アラガミが知恵を付ければ確実に人類は負けるだろ
今回のその知恵あるアラガミ役がラケルだったと思うけど
>>469 防壁の外からテスカ10匹でワープミサイルによる絨毯爆撃かまされたら
生き残りが居ても継戦能力なんてもう…
GEにとっちゃ航空機真似られただけでジ・エンドだがw(スカイダイブは時速100km前後でないと無理)
アラガミは基本的に本能に忠実に動くって設定なのんだろ
現状でも偏食防壁はアラガミの注意を逸らせるってのが一番の効果みたいだし
だから少ないGEでも対処できるんだろ
感応種ができる事も多分戦闘レベルの行動だけで、その感応種を潰せば組織的行動は瓦解する
人間の軍組織に有るように頭が死んでも行動し続けられるような高度な命令系統は無いんだろ
じゃねーと
>>470で詰むしw
今日久々2やったけど、想像以上に飽きるの早いわ
いくつか問題は有ると思うが、複合コアとチケットなんだよ
この手のゲームは装備を作る事や、それをコレクションすること
そして作った装備でこれまで苦戦してた奴をぶっ殺すことに意義があるんだよ
複合コアは苦手な敵相手の戦闘を避ける意味
チケットは入手確率数%のレアアイテム集めの不毛さを軽減するため
確かに開発がやりたかった事はわかるが、両方を実装する必要は無かったんじゃねーの?
救済措置はチケットだけで充分だったんじゃねーの?
コアシステムを実装したから、狩りが完全な作業になって獣の顎を繰り返すだけとかになっちまった
敵倒して素材を得る楽しみを切り捨てたよなwあのシステム
コア制のおかげで素材のために結合崩壊に拘る必要がなくなったから、
好きな武器担げるってのは利点と言えば利点だけどなー
個人的には素材とコア、どちらでも強化できれば良かった
基本素材で強化して、ドはまりした後はコアでさっくり強化出来るって感じで
>>470 神機使いもそこまで数がいるわけじゃなさそうだし、
高等な事できなくても、飽和攻撃になるだけの数が集まるだけでアウトだろうなw
475 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:27:35.54 ID:7LMd+5+j0
苦労して作った装備でこれまで苦戦した相手をぶっ殺すことも出来ねー
乱戦ミッションでその武器が弱点じゃない奴も混じってるからだ
乱戦は高難易度とか区別すりゃ良かったんじゃねーのか
せっかく属性特化武器を作っても、相反する属性アラガミが同居してるんなら無属性使うわ
そのせいで、せっかく苦労して作った武器で俺ツエーが出来ない
ゲームの爽快感をぶち壊してる
複数ミッションも糞みたいなヘイト管理で戦ってる最中に別の味方攻撃しに行って強制的に乱戦だ
んでスタグレだよ、パフェに対する嫌がらせだろコレ
476 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:33:39.81 ID:7LMd+5+j0
>>474 あぁ、コレでよかったんだよ
近道→素材
遠回り→コア
この2つの選択肢があれば、上級者と初級者の両方の要望を答えられる
それがコアオンリーになったら、特定ミッションを繰り返す作業が増えただけになっちまった
長時間やると分かった来る欠点だから体験版じゃ気づかなかったのかね
4ヶ月ぶりぐらいにスレ見に来たが、まだ葬式スレ伸びてたのかw
なんか今月末ぐらいにやっとオンが来るらしいが、やっぱ信者は神アプデ神アプデ
とか連呼してよいしょしまくるんだろうなぁ
流石にこの様で神アプデって言ってもなー
ただのギャグにしかみえないな
もう半年以上…そろそろBの話がでてもおかしくはないんだよねあるのなら。
480 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 00:38:01.78 ID:vGoFPnP10
まあ信者さんもアプデ来た直後ぐらいは元気だろうけど、すぐに失速するだろうねぇ。
専用ロビーまで作ったアドパの惨状みてると、インフラが賑わう様子が想像できない。
ってか、コミュニケーション方法どうするつもりなんだろうか。
バレット名とかつける時のアレが、発言UIだったりしたら失笑も出ないぞw
1.4の後か・・・
防衛班追加が来なくて防衛班ファン()が暴れだしそうw
来ても来なくても鬱陶しいだろうなあいつら
どうせ、オン来てもラグ+リジョイン地獄で使い物にならんよ。
基本有線のアドパであれなのに、無線のオンが安定するわけがない。
MH2GはDL7位か…発売日考えたらフツーに大健闘だよな
その後に3rd…単純なゲームの面白さで言えばこっちのがつまらないから仕方ない
GE?PSPにもVitaにも居ませんが何か?
賞をとったこのゲームがこの有様ってまさに馬脚を現すってか?
本気でシリーズ復帰狙うならアプデごめんなさいして3で捲土重来を狙うべき
2Bなんて出しても100%ジリ貧だろう、新規の人間が「2」分のクソストーリーに耐え切れるわけがない
クソはどう料理しても食い物にならないからな
2がこの有様で、3に期待を寄せるのは無駄だと思うぞw
コトブキヤの看板を見て存在を思い出したから除いてみたら・・・いまだにスレは生きてたのかよw
一途な奴多すぎだろwww
もう存在すら忘れられてると思ってたわ
今でもオンとかやってる人いるんですかね?
ドラクエ3「・・・」
なんにせよ別の素材での料理を作るしかないなw
ドラマチック()なんて余計な物が付いてる時点でゲームそのものではハンデにしかなってないし
リンドウ?ソーマ?アリサ?カノン?同人の心算で出してるならまだしも
こんなパクリにパクった出涸らしキャラスタッフが思った以上にゲームの評価に響いてない
むしろ今回のせいで拭えないほどのマイナスイメージが湧き出ただろうな
エミール?ユノ?キグルミ?ラケル?遠慮はいらん、即廃棄で
デブ?マスゴミメガネ?舌ピ?名前忘れちゃうくらいだから大した事ないや
こんなのが無駄に居るからキャラの掘り下げもストーリーもクズになるんだ
と言う訳で極東を捨て欧州辺りを題材にしたらどうか?
ゲームの売り上げで取材してちゃんとした欧州の町並みを描けばそれ魅力だし
それ位の決断出来なければ100%終焉する
この出来なら素直に前作を切り捨てればよかったものを・・コスト削減だか楽をしたいのか知らないが、散々使いまわした結果GEB+αに劣化要素引っ提げて発売する羽目となった
目先の利益に目が眩んでその場の売り上げを優先した結果、シリーズが衰退したゲームは数知れないがGEもその一つになりそうだな
もう既に未来は暗い
なんか勝手に大手みたいな印象あったけど思ったより技術力なくてキャラ人気や身内ネタに頼るしかない弱小だったんだなって感じ
エリックネタとか未だ引っ張るけどここまで寒くなるとは想像もしていなかった
カノンはネタにするを通り越して
本人を馬鹿にしてるしなあ、二つの意味で
流石に3年経ってたら誤射直して
銃の扱い方を教える立場になっててほしかったな
誤射を多発していたカノンが
教えることによって説得力も生まれるだろうし
>>489 そもそも無印時点から言われなきゃわからないテストプレイしてもらわなきゃ何も出来なかった
>>490 キャラ付けのために必須ってんなら
戦闘はほぼ問題ないけどメールとかちょっとしたことでたまにやらかすぐらいでいいわな
>>490 誤射しないなんてカノンじゃないとかいう意味不明な擁護がよくされるけど
3年も経ってんのに欠片も成長がないほうが不自然だよな
GE2は誤射するキャラ多すぎ
カノンはキャラ設定で逃げたがw
ほんと無能開発
誤射がキャラ立ちの根幹だから個人的には無くさなくても別にいいとは思うよ
でもあんだけキャリア積んでるのに新人に教官になってもらうとかはホントバカすぎるお前が教官やれよと
GEBの脇エピソードの方がベテランっぽいってどういうことだよ…
なんかこの開発ってキャラ人気に頼る割には表面的な属性みたいなもんしか目に入ってないような
カノンに限らず、NPCが誤射しすぎだからいらつくんよね
アラバレの範囲でかすぎとか
なんでここまでAIを劣化させたか理解不能
元々ブラストの仕様上、完全には誤射が避けられないから誤射姫設定だろうし、
性格が変わるってのも元はただの声の設定ミスだったろうに、変な方向へ向かってるよな
2じゃどいつもこいつも誤射ばっかりだし、NPCなんだからとにかくPCの邪魔にならないように、
アラバレは全部リンクに回す接待プレイぐらいで丁度いいだろうに
ほんと、どうしてこうなった
そもそも、NPCの銃攻撃だけ判定残したのかがわからん
NPCのアラバレ受け渡し失敗は深刻に意味がわからんな
敵いねえのにこっちにアラバレぶっぱしてくるとか正気を疑うレベル
>>494 いや無くせよw新人時代なら不可能だが3年もあればその困難を乗り越えるには十分だ
むしろあの時点で誤射しまくってれば普通なら味方との連携最悪でリンチはあるだろうし
アラガミに殺されたように見せかけて戦場で殺されてもおかしくない
誤射のせいで不利な状況に置かれたプレイヤーも少なくないはず、
ましてや非力なNPC同士でそれやったら誤射が原因で味方が死ぬわな
誤射といえば、2では味方NPCがやたらと射線を塞ぐのはなんでだろう…
わざわざプレイヤーの目の前まで走ってきて、
アラガミに向かうという意味不明の行動をとるせいで、ほんとにイライラする
まぁ、NPCに対する不満はこれだけじゃないけど
GEBの時のNPCにはこんなこと意識したことがなかったのに…
むしろJGPで吹っ飛ばしてしまった時はお詫びとしてリンクバースト、
体力減っていたら回復柱を使ってあげたい、と思えるぐらいだったのに…
なんでこうなった…
501 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 16:29:15.98 ID:vGoFPnP10
>>500 ほんとこれ、スナイパー使いだと特にね。
スコープモードにした途端に、待ってましたとばかりに前に出てくるの。
ダウンしたアラガミの前でたまに棒立ちになったりその場でぐるぐる回ったり2のAIは全体的におかしい
その辺の神アプデは保留したのかww
ブラストだから誤射はしょうがないってやついるけど
俺なんかこっちが射線開けてやったのにわざわざ後ろに移動してきて
放射であぶってきた挙句「射線上に立つなって(ry」とかほざかれたぞ
あれはもう悪意しかないわ
リンドウみたいにアラガミバレット撃つたびに誤射するゴミも大概だが
そうだよ。あれは画面から外したが最後、当該キャラがプレイヤーの斜め後ろに回り込んで撃ってくるという「システム」だからねw
誤射がアイデンティティだからって擁護はほんと聞き飽きたわ
どうしてもってなら他NPCは味方避けて撃つけどカノンは構わず撃つってかんじで
NPCまで神経行き届かない初心者には地雷程度でよかっただろ
そういう細かな調整できないなら誤射やめろとしか言えん
カノンは火力射撃だからねぇ、邪魔なしなら討伐早いからわざわざ誤射してくるんだろ。
コアシステムは討鬼伝の鍛練みたいに武器の小規模のブーストで良かった。
とりあえずアラガミバレットのコア化導入か、アラガミバレット持ち越しシステム作ってくれ
>>498 Bで渡そうと思ってるのにボタン離しちゃってNPC吹っ飛ばすってよくやった
すごい、人間みたい!
バースト以前に、リンクバーストが地面に吸われるのが重大な欠陥だわな。
おかげで、渡してくれるor渡す事をしても無意味に終わることが多い。
NPC性能スレか何かでカノンの性能測った奴居たけど
キャラエピを進める前の初期段階では、誤射はあっても効率よく敵を倒してたらしいが
キャラエピを最後まで進めると、大規模範囲弾を使うようになって性能が劣化してくらしい
デコイにすらならないNPCを連れていくメリットがあんのかってのがまず問題
プレイヤー集中攻撃やめてほしい
すぐそこにナナいるじゃん
体験版でイェンツィーが攻撃対象決めて集中攻撃とかやってきたのちょっといいなと思ってたんだがそれ以外の感応種は面白味なかったなー
>>513 イェンツィーは無限増殖やら攻撃指示やら
アラガミを纏める感応種のやっかいさ具合がよくでてて楽しかったなあ
製品版では弱体化されすぎてガッカリだが
看板役だったヤツはエミールやらのおかげで道化になるわ
踊ってるヤツは出現順がおかしくて敵を強化する残念仕様だわ
スパルタカスは性能が基本種以下で笑いものになってるわ
アプデは神速種()とか出して感応種スルーしてるし
なんのためにいたのってレベルなんだよな本当
イェンは何故弱体化されたのか
特に強い訳でもなく使い回しのゴミっつ印象しかなかったのに
まあどうでもいいけど
弱体化された事すら知らなかった
体験版のラスト2ミッションがGE2全編中一番やりがいあったからな……よく本編をあそこまで糞バランスにしてくれたもんだ
ちょっとでも詰まると難しすぎとかライト層ガーとか格ゲーの衰退ガーとかわめくプレイヤーにも問題はあったんだろうが
体験版のイェンは対空攻撃手段少なかったから高度滑空攻撃連発がウザかっただけだったわ
製品版だと脳天連射で終わるけど
体験版イェンと騒乱は、やりごたえと言うよりも悪意しか感じんかったぞ。
イェンは滑空ばかりするし、雑魚呼ぶ感覚が短すぎるせいで一度タゲ取られるとフルボッコ状態だったし。
騒乱は、ただクソ長いだけのフィールドで4体乱戦。一度でも、超視力のグボに見つかれば延々超遠距離攻撃。しかも、そいつは2体いるから最初に端の一体片してももう一体で超距離受けるという。
イェンツィーの滑空をジャスガするの楽しかったけどなぁ
絶対ジャスガが有効テクになると思ってやりまくったけど別にそんなことはなかったが
俺は体験版のイェンツィーは強くてやりごたえあったなぁフリーズしそうになったり
バグは色々あったけどリンサポもないしBAも限られたものしかなくて下手だけど
勝てた時はすごく達成感があった壷のステージも。拠点もフライアだったこともあり
GE2って感じがしてやりこんだわwしかし製品版は何故だかつまらなく感じた
シナリオが重くて気持ちが落ち込んでいたのと連打ゴリ押しとサポートばかり
で達成感がなかったり前作要素ばかりで新鮮味がなかったり理由が多すぎる
能動的に動く雑魚がわらわら湧くのは、まぁ楽しかったかな。誘導して一網打尽にできるし。
固定砲台や超遠距離から延々撃たれるのは、あれはダメだわ。ストレスにしかならない。
一方的に撃ちまくられてすら楽しかったのは、ACのストーンヘンジとMAGのフロレスぐらいかな。
感応種前だと旧型役立たない‹血の力でオールオッケィ
…はあ(´・ω・`)
体験版のイェンツィーはほんとに糞だったわ
呼ぶ雑魚も硬くてうざいし、そっこー呼びまくるし
あのまま製品版で出してたら更に批判の的だったんじゃね
一体なのに乱戦に持ち込むクソアラガミってさ
イェンツィーとチョウワンだけならまだ、感応種らしくていいかなと
チョウワンを倒すより、適度に体力減らしてエサを食いにいかせると沸かす事が出来なくて有利ってのは気に入らなかったけど
倒せば倒すほど沸かせる数が減るとかそんなんが良かったかな
イェンのチョウワン生成はまさに感応種って感じだったしよかったよ 強制乱戦とはいえ全武器白エフェで討伐対象外だから製品版なら駆除技術剣達ですぐ散らせただろうし
それを製品版で弱体化したうえ雑魚無限沸きでアイデンティティを殺すようなミッションまで入れてくるんだから本当感応種(笑)
体験版イェンのままならメテオだの連鎖複製だのがもう少し人権あったかもしれん
取り敢えず大型アップデート()とかは別にいいので
あの思考能力を根こそぎ奪っていくロビーの曲何とかしてくれんかの…
タツミとジーナとブレ公が好きで前作で連れ回してたけど、今は寧ろそっとしといて下さい
的な気持ちになってきたwそれにそいつら出す前にブラッド()も何とかしてやって欲しい…
怒られそうだけど。カノン?そんなもんは知らん
2は主人公の見せ場が前半ばっかだったなぁ
もっと後半とか締めるような見せ場が必要だったんじゃね
ジュリウス助ける宣言も結局出来なかったし、キュウビもクレイドルと共同作戦だったし
前作主人公みたいにたった一人で仲間を助けるために死地に向かうとか、そういう見せ場がない
キャラエピとかストーリーじゃいい動きしたりすんだけど、肝心の部分が無い
ルフスカリギュラ戦後突如歯車が狂い始めた気がする
まぁ色々設定変えてる序盤で既に綻びが
あったんだけども
劣化ドドブランゴじゃん、あれw
見せ場がなぁショボいんだよなぁ、アクションシーンでおおスゲェが一切無い。
故人の神機足蹴にするし微妙なんだよなぁ、直撃貰って根性で立ち上がるギルもなぁ
ご都合主義過ぎて厨二サムい。まだ玉砕して重傷負う方がいいわ
ジュリウスがオウガテイルの腕噛ませてたシーン
最初理解できなかったわシュール過ぎて
どう考えても「ジュリウス隊長強い!かっこいい!」とはならないよな…
あれシリアスな笑いってやつなの?
535 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 09:33:57.83 ID:WXD5ZEDB0
あれギャグだろ、アラガミに腕をガジガジされながら喋ってるしさ
1の主人公は前半に見せ場がなくて後半に盛り返した感じだけど
2の主人公は前半の神機兵でシエル助けるシーンと、神機キックが最高潮でそこから下り坂だったな
ラストなんてクレイドル連中に完全に食われてたよ
マガツで何かやらかすかと思ってたら何もなかったぜ
>>528 防衛班の中じゃ一番人気なタツミ蔑ろにしてネタのカノン優遇だからな
タツミは誕生日イベント開かれるほどファン抱えてるのにそういうキャラを大事にしないでスルー
開発の馬鹿さ加減にあきれるわ
今頃防衛班ださなかったの悔やんでるだろう
ここや本スレでもたまに、バーストに期待とか見るけど、バーストに当たるものって2じゃ出さないって言ってなかったっけ。
ソースも出せないような曖昧な記憶だけどね。
まぁ、今度のDLCで儲けが出ないと判ったら、しれっと方針切り替えそうだけど。
Pが発売前にGE2はバーストを出さないで済むくらいのボリュームですってブログで宣伝してただけ
出さないとは言ってない
クソッタレのバンナムだしそのうち出すだろうと思ってる
相変わらずキモいなタツキチ
ベスト版が7/10に発売だとよ。早すぎワロタww
これ以上、被害者を増やす真似すんなよ……
インフラに合わせてのリリースなのかね
当分待たされそうだね
>>538 なる、そういう言い方でしたか。まぁこれぐらい言えないと宣伝なんて出来ないか。
何にしろありがとうでした。
そしてベスト化かー
ベスト化って聞くと、あぁもう終わったゲームなんだなって感じる。
>>542 ベスト化とか早すぎる
Vitaはまだベストになってないゲームとか結構あるのに
片腕でキュウビ押さえつけたり大半主人公と関係ないとこで厨二成分振りまいてんだけど厨二病の方はこれ満足なの?
なるほど、ベスト盤って手もあったなw
ベスト盤出して、さらに小金を回収→ある程度の間を置いてバースト発表ですね、わかります。
マジでこの通りになったら本当に糞だと言わざる得ないな
タツキチは出なかったことを喜んだほうがいいよ
出てたら今頃嫌いになってるよ
防衛班は出なかったからこそ人気続いてんじゃないかなと
まぁ、今の現状を見ると防衛班も目立ち過ぎだとか言われて叩かれてたろうね。
第一部隊()とかカノン()を見てるとよく分かる。
確かに、人気に目がくらんでカノン出したのは愚かだったけどね。
タツミやブレンダンは出しゃばるようなタイプのキャラじゃないな
タツミは特に人気だったからカノンや第一部隊贔屓の開発が嫌がらせしてださなかったのかもな
タツミ普通に好きなんだけどここまで邪推がすぎる奴多発したら文句言われても言い返し辛いしアンチも上手いことやるなぁと驚愕
でも前作キャラ全員出すのは厳しすぎるのは分かるけどどいつもこいつも存在が無かったかのように不自然に触れないのはなんなんだろうなー
アンチというより防衛班厨を装った荒らしだと思うが
防衛班でレス抽出すると面白いよw
>>549 別に、俺は防衛班が嫌いなわけじゃないぞ。
寧ろ、タツミ・ブレンダンと触れられてるのに一切触れられず、ネタ扱いにしかされないジーナが一番好きだ。
時々見る防衛班云々の人は、殆どタツミ・ブレンダンにしか触れてこないからそいつらのファンなんだろうな。
防衛班は建前でしかないからその2人出せばそういう人たちは黙るんだろうなぁ……と時々考えてる。
初期からカノンだけどうのって愚痴ってて荒らしのせいだアンチのせいだっていうのも
というかアンチなんか存在するようなキャラじゃないでしょ
まあ不自然に触れてないのは今後のDLC絡みかもしれないし
その辺は何かしら考えてるシナリオみたいなのはあるんじゃないの
7月にベスト版発売か、早いな
今回サントラは出ないんだろうか
2burst発表くるのかね
インフラつけてリロンチのつもりなんだろうか
本当に誰もやってないんだよな周り
漫画は買い続けてるやつはいたけど
どうせ「皆様のご要望にお応えして」とか言ってバースト的な物出すんだろ
買わないけど
>>547 カノンって誤射ネタなだけで誤射姫とか言われて人気って言ってもネタだけじゃん
カノンが人気って言われてもへーって感じ
カノンってグッズも余ってるみたいだしフィギュアもたいして売れなかったよな
値段下がって()やっと掃けたはず
カノン以外はアリサソーマはグッズめちゃくちゃ売れ残ってるってサークルの女子が言ってた
開発はこういうリアルな現実みていろいろ見直して3出すなら極東や今回出したキャラは捨てるべきだと思うね
>>556 そこに防衛班のNPCとか入れて来そうだな
お待たせしましたとか言って
今更バーストは無いなー
ナンバリングでマップもアラガミも新規(骨格は使い回しでも良い)
舞台は極東から完全に離れていても発売後様子見
終末捕食おかわりなんざ陳腐化するの目に見えているのだから
レンの設定活かしてアラガミと対話したら良かったのに
俺が、
俺が俺達がアラガミだー
バーストの攻略本で次があってもバースト的なのは出さないみたいな事言ってたね
まあ今となっちゃ1ミリも信用できないけどさ
GE2発表当時から旧キャラはばっさり切って欲しかったなあ
まぁその時は何とか
面白いもんつくるだろうと思ってたら
もはや見るに耐えない
旧キャラ合流というのは
やはりある程度ナンバリングを出してやるもの
それも完結させるぐらいの大舞台用意して
旧キャラは出ても良いよ
でも、あれだけ出しゃばられるとアンチ増やすだけだろw
RPGだけど、幻想水滸伝2の旧作キャラの使い方は上手かったと思う
あれも舞台は3年後だったかな…
ストーリーに絡まないエクストラキャラで留めておくべきだったねぇ
出しゃばるから後半ブラッド空気だわ
挙句クレイドル勧誘
それにクレイドルの面子が見ているのはバースト迄の主人公で2の主人公では無い
元々空気主人公だったが2の主人公は部外者だしなー
旧キャラは好きなんだが疎外感が半端無い
>>564 バーストの主人公も2の主人公もだいたい同じ中の人(プレイヤー)とはいえ
キャラクターの人格は基本的には別なんだよな
566 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 21:45:07.87 ID:rApg030D0
はよフライア再稼働しろ。
マジで、あの移動要塞設定要らんかったな。
結局極東に取り込まれるなら、最初から極東配属で良かったじゃん。
マスゴミは嫌いだが事フライアに関しては同意だわ
物資の困窮する世界で何故あんなガラクタ出したし
そもそもなんであんなもん作ったのかがわからないんだけど
>>564 つか2は「誰々に似てる」ばっか言われてプレイ中辟易してたわ
アリサは初対面時に前作主人公と見間違えて棒立ち
ハルオミは「元恋人に似てる」
ソーマ、リンドウも「知り合いに似てる」
別人投影して信頼だの期待だのちゃんちゃらおかしいとしか思えなかった
それすっげー同意だなwハルオミのは全く覚えてないけど
前作主人公に似てるってのは最大級の賛辞のつもりなのかもしれんが無理して被せなくても…
あと今回仲間からの主人公の性格描写がやたら多かったし選択肢も独特すぎたような
>>568 一番無駄なのパラサイトもといサテライト拠点だけどな
フライアはクリア後に移動できるけどミッションは結局極東でしか受けれないし
何がしたかったのか本気で分からない
つかクリア後のBGMやかましいからミッション受注できたら落ち着いたBGMのフライアの方に移住したかった
>>572 ぶっちゃけ人類にとって、あの住人たちを養っていくメリットないよな
平常時ならまだしもあのヒャッハーな時代、
消費するだけの存在に資源と戦力を注ぎ込んで大丈夫なの?
設定とかどうでもいいから、ゲーム面を正当進化()させろよw
神奈川以外で戦いたい
ダムって神奈川の外だっけ?
取り合えずギャルゲー化オナシャス
18禁でもおkkwwwww
ゲーム性・UIはバーストから劣化しているし
クロスプラットフォーム(インフラ含む)周りも新規IPの討鬼伝に及ばす
設定はスピンオフ作品と捉えた方が良い程バーストとの整合性が無いし
かと言ってキャラ萌えは特化した物に敵わない
何もかにもが中途半端感
そして、ギャルゲー化してもシナリオスカスカ・バグだらけで更にクソゲーになるんですね。分かります。
次回作が終末捕食されそうだ(売り上げ的に
この後バースト出てもあのシナリオじゃ2度もやりたいと思わないし、続編だとどうせクレイドル編だろう
であればもうGEは卒業するつもりだけどさ、もっかい拠点フライアで前作要素のない2主とブラッド5人で
新しい話やってくんねーかなぁGE2なかったことには出来ないからせめてシンプルなアナザーストーリーで構わんからさ
アクションとシステムはしっかり調整されたもので十分。それなら満足なんだけど・・・
キャラエピも5人分しっかり掘り下げたの作ってくれよなんだあの3人のは?2人なんて全くなくてキグルミ以下だぞ
キャラエピはそこまで期待してなかったけどどれもやりたい!って思わせる内容じゃなくただ消化する感じの斜め下だったわ
つまらないだけならまだしもエリナとかは進めるのも苦痛だったしキグルミは何も解明されなくてイライラするだけだった
GOD EATER The Last Eater w
主人公:「正義のために皆でフェンリルと戦おう!」
榊:「管理者であるフェンリルを崩壊させる気かね?」
ソーマ:「イレギュラーは排除する。極東はそう判断した。」
コウタ:「ごめん、こうするしかないんだ。」
椿:「フェンリルは我々の存在意義だ。」
「「「「「消えろイレギュラー!!!」」」」」
シナリオライター小マシな奴に替えろ。やりたい事演出してるだけで
打てる最善手や組織が疎かになりすぎ。リアリティーに欠けてる上に稚拙で面白くない
>>583 フロム脳全開で神機兵が騙し討ちミッションでコンニチワとか妄想したのにな…
LRと同じような状況からスタートなのに絶望感が全く伝わってこない
>>586 俺LR未プレイだからな
むしろAC3臭いだろ。
>>585 描きたいことだけ書いて道筋はグダグダ
よく言えば歴史の勝利者らしい結果の捏造による神格化のようであり
悪く言えばクソにも満たない思考で物語を作る粗悪なweb小説のようである
歴史のifなどを考える上での固定観念を疑う姿勢の養成が狙いの作品なら残念な出来
皮肉など一切なしに真面目に作ったとしたら論外の出来
前作は前作今作は今作できっちり分けりゃよかったんだよ
中途半端にすっからおかしくなる
ストーリーはあって無いような物だと思って進めてたが
最後の歌姫()で脱落した
そっちの安易な話に持って行ったなと
>>589 だって、“ドラマチック討伐アクチョン”だもの…(´・ω・`)
人の時代の終わりのくせに極東の皆さん落ち着いてるよな。
シュトラスブルクもな
あれだな、どんどんテイルズみたいに
絆が伝説を紡ぎだす討伐アクションとか
君が生まれた意味を知る討伐アクションになっていくんだね
>>592 何故、テイルズの中でもその二つを選んだか知らんが、GE2よりも圧倒的に話はいいだろ……
しかも、伝説の方はED後のキャラエピ凄いぞ(一部を除く)
いや、ただの例えで出しただけで意図はないよ
自分もアビスは巧い物語だと思うし
古いがファンタジアはRPGでも屈指の名シナリオだと思う
GE2はシナリオに置けるテーマが欠けてる
何を伝えたいのか全く伝わらない
>>595 実質的集大成って言われているエターニアも入れて差し上げろ
試練で体験するものとか物語の暗部はグッときた
GE2は売れる要素を詰め込むだけ詰め込んだけど中身はゴミって言葉が似合う
豪華な食材を全て食い散らかして
成れの果てのクソで料理したのかって疑いたくなるほどだ
作者の見込みの甘さと下衆さが本来あるまじき味を演出したのは皮肉だが
>>595 変な意図はないのか…何かスマン。
アビスは、終始ギスギス+全ての元凶が他人事みたいにしてるのが不満だったけど、GE2みたいにスカスカではなかったよな。
絆が伝説〜(レジェンディア)は、ヒロイン関連と一部のキャラクエ以外はかなりいい話。ゲームで初めて泣いたのがこの作品。
開発もハルオミ好きなら今回ハルオミメインにすればよかったのにな
3はリンドウとハルオミのオヤジ2人チームとそこに配属された主人公で話作ればいいんじゃない
GEB好きだったから2も期待して買ったけどストーリーが酷すぎた
あとインフラ実装されるって聞いたからGW前購入してクリアしたのに未だに音沙汰無し
早くしてほしいの
ドラマティックの部分が空気だったらまだよかったんだろうけどな
マイナス過ぎてもう一度最初からやる気がおきないというね
でもストーリー飛ばせるという点だけはプラスポイントw
>>599 最低でも、今月下旬まで来ない。(ブログ()で名言)
しかも、【予定】なので6月にずれ込む可能性すらある。
つか、GE2アプデが6月にずれ込むとフリウォ・討鬼伝 極と製品版or体験版が来て余計に空気になるだろうな。
ベストの効果で100万本超えるのかな
このスレもまたガッカリ被害者で賑わうな
ストーリーとかコアシステムに目をつむって(諦めて)アクション楽しもうと思ったら乱戦推しが苦痛だった
GEBやりこんだしアラガミが複数出てきても普通に倒せるんだけど、GE2の乱戦はどうも面白くないどうもストレスが溜まる
通常は単体、高難度は乱戦とかそういう括りでもなく大半が乱戦だしさー
コアシステムもなぁ・・・どの素材でも利用価値があるようになるのは良い点だと思うんだが
コアだけだと作業感が強くて萎えるというデメリットがでかすぎる
基本素材から作成で、チケットをコア作成の要領で素材を集めて作成できるとかそんなのが良かったなー
元ネタのパクりになるが
武器でスキルの割り振りとか出来たらなあ
短所を消すか長所を付けるか
そんな感じのシステムあれば使える武器の幅が広がりそうだが
まぁそもそも今回は乱戦がおかしいから
そういうシステムあっても腐ってるか
またあのPVで新規ユーザーがホイホイされるのか(´;ω;`)ブワッ
この出来で万が一ミリオンとか笑え無さ過ぎる
テイルズならD2が月光だったな
いつも叩かれるのに使われるからな
GE2がそこまで追込まれたのは確実に路線変更のせいだろ
そう言えば、月光の通称『続編クラッシャー』って呼ばれるきっかけのが作品の一つがD2だったな。
610 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 20:33:54.25 ID:ASVTPmDu0
アトリエもやられたんだっけ
月光が安定して酷いのは周知の事実だけどGE2に関しては月光のせいとはいいきれない印象
フィールドや武器、アラガミ
まさか、そのまま使いまわされるとは思いもしなかったなww
終始、乱戦推しなのも、アラガミの単調な行動がバレないようにするためだろw
新武器も微妙な性能だし、似たようなモーションばっかりだな
GE2に関しては確かに月光の責任も大きいが他にも戦犯は履いて捨てるほど居るんだよな・・・
コアとかやってる時点で月光のせいではなく芯から完全に終わってるんだってわかるけどな
個人的には統括責任者が一番悪いと思ってる
どんな酷いもん上げてきたとしても、しっかり品質チェックしてダメ!やりなおし!って言えていれば、ここまで今までの世界観や設定ぶち壊すようなもんにはならなかっただろうから
お前の仕事はなんだ?何を統括していたんだ?何をチェックしていたんだ?
とまぁそんな事を考えると苛立たしくなってくる
悪くない部分もあって、その部分を担当したスタッフが可哀想に思える
2ちゃんねるの反応なんか見てるからだよww
だから、ブレるんだよ
ただD2の戦闘は面白かった
ほんとに
また新グッズかよ
リッカはいるのに防衛班は無いとか
防衛班なんてくっさいくっさいホモ漫画描いてるメス豚くれえにしか需要ねえよw
元々作ったシナリオベースをバンナムのPとDがキャラ人気やキャラ萌え優先したくて後から
注文つけたようにしか見えないんだが・・・それを元に月光とやらに渡したのではと疑ってしまう
しかしどうこう言ってももう遅いんだけどねGE3の前にナンバリング外してもう一度2主とブラッド
5人で新しい話のゲームがやりたいとアンケ出してきたわアクションとシステムもここで神調整して
不満点を巻き返してほしい
>>616 何か作っとはぶち壊しを繰り返してたらしいじゃん
それで2年もたってこの出来となると、原因は別にあるような気がする
GEの世界観やら全ての流れはDが全部作ってて
Pが書いたメディアミクスの原作も世界観は全然ぶち壊しはしてない
シフトが係わった最近の作品全てボカロや歌入れたりしてることから考えると世界観壊してるのはシフトじゃねえの
>>622 それはキャラのビジュアルとBA、BAをNPCに覚えさせる過程をどうするかのことだよ
インタビューで語ってる
>>634 え……!?そんなことの為に8ヵ月沈黙してたの??
それが、マジというか真相なら無能としか言いようがないわ。
だって、ビジュアル(百歩譲って)以外すべて滑ってる要素じゃん。
>>625 沈黙からようやく話せるってことで話してた事だからマジだよ
>>622 じゃあシナリオは最初っからあのゴミ仕様ってことか
>>626 なん…だと……なんだか、呆れて物も言えんわ。
そんなことに、半年以上使ってる暇があるならもっと考えなきゃいけない事あったんじゃないのか?
もう、無能以下だわ。この開発チーム。
モーション一つ、BA一つ、試行錯誤して作ったって事なら悪い事じゃない
それが許されるって事は、良いものを作る環境があるってことだから
アクションは基幹部分
そこに十分な時間と労力を割いたことはむしろ賞賛したい
シナリオは元はジュリウスのキャラエピがあったみたいだから変更したとすれば
ジュリウスが最初から血の力覚醒してたしてかしてないか程度じゃね
大きく話しの筋書きが変わったとかはないと思うよ
歌だって作中でたびたび出すって2の制作発表会で言ってるし
モーションつってもさ、ハンマーはロングと被るし、スピアはショートと被るよなw
もうちょっと差別化できなかったの
>>629 BAは試行錯誤とかなり考えてたみたいだねあとはキャラのモデリング
初出の奴は反響が相当だったようで見直したって言ってた
あとはBAをNPCにも習得させるのにどうするかということでキャラエピにした話
モーション、BAを試行錯誤しても、肝心の戦闘回りが劣化してんなら世話無いわ。
なら、味方AI・ヘイト管理・乱戦仕様等をキチンと見直す方に労力使って欲しかったわ。
結局スカスカモーション続行してる時点で長い間考えるだけ無駄だったみたいだな
ただの烏合の集だわ
もう拘束攻撃用意してクィーンズブレイト並みのエロゲにしちゃえよw
どうせ同じバンナムでしょ?イケルイケルw
結合破壊するとその飛び散ったアラガミが服だけを食いちぎり(ノーダメ)、
相手を壊せば壊すほど(男女関係無く)脱げて行く仕様
そんで拘束攻撃の際にアップになって攻められる…とw
Bで夢は見れたしもういいだろ?もうこのシリーズ返り咲けないよ
BAは必殺技らしいけど、戦闘の単調さをさらに際立たせただけだったな
ブラッドアーツを付けたら全ての攻撃モーションがまるっきり変わるとか楽しみはないし、
バースト状態の解除と引き換えに、強力な一撃が出せるとか無かったのかよw
強力な一撃、メテオがあったなw
300種類あっても、使えるのは限られてくるから8か月無駄だったなww
まぁBAとか攻撃モーションの変化は評価してやるよ
メテオは糞だが、使いたい奴だけ使えばいい救済策だと思えば別にいいし
BEはメテオよりも他の弾丸が軒並み劣化した方が問題だわ
大きな問題は味方のモーションは変化したり、BAとか必殺技つけたりしてんのに
敵のモーションが使いまわしで、新攻撃が無い奴が多いのが問題なんだよ
高難易度ミッションは体力増やすだけとかやめて、新モーション攻撃してくるようにすりゃ良かったのにさ
メテオが救済策ってのは納得できんな
バランスブレイカー攻撃なんて、個人で使うかどうか決めるしか無くね
使いたい奴だけ勝手に使えばいい、ド下手糞には救済策だろ
そもそもこのゲームってメテオみたいなバグスレスレのものばっかだよね
初代の内臓破壊弾、Bのイチキシ装甲、そんで2はメテオ
まともにテストプレイしてるんですかね?
メテオがあまりにもバランスブレイカーなんで目立たないけど
超長距離狙撃弾も大概だよ
スキル積んだアルバレストで終了
こちらは意図的だしねぇ
ほぼ運用前提の追加ミッションあったし
そんなミッションあったのか、脳筋近接攻撃たのしいれす(^q^)
>>640 そのバランスブレイカーを出してはいけないんだよ
現に俺はメテオの威力を知って萎えたわ
これから先どんなに強そうな敵が出てきてもワクワクできないんだってね
まあメテオ速射のせいでパーフェクトの価値がひどいことになっちゃったのはな
バレットエディットはあれでもユーザーとの知恵比べらしいね
パーフェクトという項目用意しておいて、ほぼミッションが強制乱戦っていう矛盾。
いきなり、画面外から攻撃が来てパフェ失敗って理不尽すぎんだろ……本当にパフェ自体いらんわ。
その解決策が、さっさとOP溜めてメテオっていうダメージ受けるのが先かメテオ放つのが先かっていうゲーム性になってるのが終わってる。
IE速射やメテオのダメージに気付けなかった時点でろくにテストプレイしていないのがわかる
何がBEはプレイヤーとの知恵比べだよw
し…仕様だもん!
充電、重力がどうみても壊れレベルなのにノー消費だったり
シャッガンのBE弄ってるとフリーズしたりとテストプレイせずにリリースしてるなwスキルもバグ満載だし
設定ばかり大仰なくせに、組織キャラクター行動その他がそれに伴ってないのがもうね
資金人材が町内会組織レベルで日本を乗っ取るってくらい無理
BA用意するならNPCに全部まともに扱える頭脳用意してくれよ
アバカあげるのも気使ってシンドイわ
メテオはイベントかなんかで開発が嬉々として使ってみせてたんじゃないっけ
最初にリアル調のキャラデザが発表された時に嫌な予感がしたんだ
「あっこれダメだ」という予感が
結果、見事に的中してしまった
第一印象って大切だな
自分はブラッドアーツで
ズレてるな、と感じたな
ティザームービーはまぁまだ改良出来る余地が
あった時期だったし
コア作成→量産品(一時凌ぎ)
素材で作成→個々に合わせたカスタマイズという設定で性能向上
で、余計にレア素材を食うけど量産品からカスタマイズ型へ変更可能
レアが出るまでよわっちぃ武器を我慢して振るか、
強化された武器でサクサク倒しレアを求めるかはプレイヤーの自由
コアシステム入れるならこれくらいやって欲しかったな
>>654 俺にとって、Bが第一印象だったんだ;;
657 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 08:22:46.67 ID:flxFeib20
糞開発死ね
ミッション中の仲間との通信は入れて欲しかった
最序盤とエリナのエミール救出キャラエピに申し訳程度あるけど
リアル調全然悪くなかったけどなぁ
あの頃は普通に期待してたわ
崩れたのは体験版プレイ後だな
使い回しだらけだけど
これは体験版だからだろうと言い聞かせてたわ
通信システムがまさか地球防衛軍以下の臨場感しかないなんて、
だいたい1年前に誰が想像できただろうか…
さしづめ有料体験版ってとこか
ベストやシンプル1500どころじゃなく無料レベルだわ
討鬼伝 極で、既存の鬼に新モーション追加だってさ。
ソルサクΔ・討鬼伝 極と完全版で新モーションあるのに、三年かけてしかもナンバリングのGE2は9割使い回しで追加したのは、全ての超距離攻撃の固定砲台のみ。
マジでバ開発は見習えや。
何で、三年もかけてあの様なのよ。
どんだけ開発予算ヘボかったのか気になる。pspとvita込みでも5000万以下か
>>660 おれもそうおもってました!(´・ω・`)
狩りゲーにストーリーなんて求めるなみたいな擁護がたまにあるが
ストーリーが売りの狩りゲーだっただろうこのゲーム、といつも思う
あまりに酷すぎて脳内消去でもされてんのかね
ストーリー以外も悲しいことになっていらっしゃる
グボの遠距離攻撃もモーション自体は使いまわしなんだよな
ハハハ
むしろ、狩りゲーのストーリーなんて、どんなに面白くてもオマケでしかないって、このゲームやるまでは思ってました
そしてこのゲームをプレイして、狩りゲーのストーリーは例えおまけであっても大事だって事がよく分かった
無い方がマシなレベルだとモチベーションただ下がりで、ゲームそのものが面白くなくなってしまうw
3年でこの出来ならもう二度と作らなくていい
才能は時間をかけて出来上がるものじゃないと悟れた
DLCの度につまらないものをより、つまらなくするという才能はスゲエと認めるが
ゲームデザイナーとシナリオライターはホントなんとかしろ。
コア強化もやりこみ要素として作ってんだろうけど、手間の割に面倒くさい。
強化するよりランク10作った方が楽ってのがね
もう主人公の基礎アップ機能とかで良いよ
それなら理不尽な数でもいいし、その強化で理不尽ミッションやサバイバルに
クリアにアリサやシエルの萌え豚好み衣装でおk
>>664 好き放題無駄に作っては壊してで、3年間も遊んでこれたんだ。予算が少ない訳が無い。
夏休み全力で遊んで、最後の一日で何もできてないから、
慌てて去年の自由研究にちょっと手を加えて出してきたレベル。
>>669 刺身のタンポポ(菊?)がドクダミくらいの悪臭を放ってた、そんなレベル
悪臭が酷くただでさえ悪い刺身が一層不味くなるオチ
一方MHはバランで討鬼はともかくBはちゃんとタンポポしてたのに…(ソルサクは未プレイ)
このまま行けばその内ラフレシア(KOTY)クラスになるでw
2から始めてwikiとかもあまり見ずにプレイして何だかんだで結構楽しんでたんだけど
摩天楼バグに遭遇して一気に萎えちゃったよ
Ver1.3まで来てこんなバグ残ってるなんて・・・
>>672 一言で言ってしまえば“お粗末”よね(´・ω・`)
>>673 モンハン 美味しいと評判の刺身だがシケのせいで産地変わって前評判よりは微妙
討鬼 MH4にはないネタと飾りつけでコチラが好みという層も多い
ソルサク 飾りつけやネタの盛りがいいがネタ自体がタコの頭やイカ等なので人を選ぶ
GE2 飾りつけがクッソ悪臭なのに悪くなった大トロやフグの肝を盛った通常なら回収モノ
こういう感じじゃないか?
よくわからんが
前の客が残したツマを洗って、それを皿に盛って出してきたのがGE
シケで産地が変わるって表現が何にあたるのか分からん。
後ソウサクも魔法のバランスよくないしゲームの出来自体は微妙やん。
アリスも何させたいのか分からんし。
討鬼とGE2の評価に異論はないけども。
>>678 シケ…サイガジェのチート機器と発掘関係、さらにオンラインの民度の低さ
ソルサク…飾り付けやネタの盛りがストーリーでネタ自体の偏りがゲーム性
こういう風に例えたんだが微妙だったか
ストーリー(飾り付け)はゲームを楽しませる手段であって、目的ではない
アピールした挙句悪評にしかならないとか尚更…と
>>679 MHの場合身から出た錆だからな
炭鉱夫要素控え武器格差なくし田植え竜の居ない3GがWiiの引継ぎで出るだけで良かったのに…
凄いけど皆が望んでたものからドンドンかけ離れてく感じ
>>676 MH:刺身がおいしいと言われてる老舗だったが、最近は利益目的で質や見た目の印象を下げて逃げる人が出る。
ソルサク:珍味が売りで食べれば美味しいのだが、珍味を使った代償で見た目が少々悪いので人を選ぶ。
討鬼伝:MHやその他を研究して、それらにない美味しいネタを出している。見た目も良いためこっちが好みという人も多い
GE2:前作までに斬新で美味しいネタを出した結果、かなり売れた事で天狗になり後先考えず使いまわしで適当に盛り付ける。
さらに、利益目的でネタ質を下げそれを誤魔化そうとするがすべて逆効果。
自分は、こんな印象だな。
こういうの見る度思うが
無理して例える必要あるのかな
>>682 羅列していくと冗談抜きで相当長くなったりするからな
だから短く表せる例えというものがあるわけで
一言で言えば、ゴミゲー
2014/2/10
無料アップデート Ver.1.30の情報を公開!
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・・・何故なのか・・!!
もう3ヶ月も経つのか・・・
しっかし落ちぶれたなあ
687 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 19:41:46.94 ID:yeInwTtd0
GEBやって2のPVみてたユーザーの2への期待値が1.0だとすると
出来上がった2の実際の出来は0.2だった訳だ
ユーザーの期待を大幅に裏切った作品である事は間違いない
なーにが、月一でアプデしますだ
最初から全部入れて出せば良かったじゃねえかw
まず会社行ったら仕事しろw
GW中も作業だわーとか、2か月帰ってねえとか知らねえし、どうでもいいんだよアホンダラ
ストーリーに関しては信者でさえ別に気にならない〜微妙、くらいの感想で絶賛してんのは見ないからなぁ
それに加えて新鮮味が無さ過ぎるのが大問題
690 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 20:16:22.09 ID:+NgMvJY00
富澤と吉村がキモオタにしか見えない
え?キモオタじゃなかったの?
ニコ生()で抱き枕をサワサワしながら紹介してた時マジでひいたが
ここんところ本当に
ドン引きです……の言葉がお似合いすぎてこまるね
>>688 「それだけ費やして結果がこの程度なの?」としか言えんわなw
694 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 20:58:55.45 ID:+NgMvJY00
このスレの人達に作らせた方が面白くなりそう。皆は今月アプデ来ると思う?
>>694 ベスト版に合わせてくるだろうからまだかかると思う
なぜここの運営は、5月下旬予定とかいちいち発表するのか
どうせ6月まで引きずるんだったら、7月とか言っといて
予定より早く終わったことにすればいいのに…
7月でも危ういけどな HAHAHA!
アプデが遅れてモンハン4Gどころか討鬼伝極の発売日に重なったら
インフラに誰もいないだらう(苦笑)
アドパみたら、GE2専用に60人くらいしかいなかったぞ
インフラ(笑)
まじで早く出さないと人いなくなるんじゃないか
討鬼とかフリウォ体験版とかあるし
発売前は討鬼伝とかフリヲに食われることはまずないと思ってたけど今じゃ良くて食い合い悪けりゃ完全に飲み込まれちゃいそうな感じ
数年前、モンハンに勝つニダー!って臭え信者が本スレで気勢を揚げてた頃が懐かしいわ〜
社員A「やっべ間に合わねえwwwwwww」
社員B「もう適当に調整して出そうぜwwwwww」
社員A「神速種できたwwwwwwwこれでいいんじゃね?wwwwww」
社員B「ちょwwwwwおまwwwwいやいいwwwそれでいこうwwwwww」
数か月後
社員A「もうネタがねえwwwwww月一無理wwwwwつか色々間に合わねえwwwww」
社員B「謝罪しとけ謝罪wwwwww」
社員A「今適当に謝罪したったwwwwwwww」
社員B「期限は?・・・・五月下旬wwwwwww無理だからwwwwwwww」
社員A「適当に廉価版まで延ばそうずwwwwwwwwwwww」
社員B「なら俺抱き枕のイメージイラスト考えてくるわwwwwwwwwww」
社員A「wwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
社員B「wwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
アプデまだかしら(´・ω:;.:...
>>702 モバマススレでもみたがそのコピペ元ネタあるの?ググっても見つからん
もう別に萌えに特化してもいいんだよ
それならマルチエンディングでギャルゲテイストの狩りゲー作れよ
同行回数とか、リンクエイドとか一度も戦闘不能にしなかったら好感度上がるとかでさ
それすら出来ねーだろ
出来たものが、歌(笑)で解決のマクロスの劣化パクリドラマチックうんたらかんたら(笑)だしよー
八方美人しようとして全員から嫌われてんだよ
>>700 フリウォはなんか、微妙みたいな空気が既に漂ってるけどどうなのか最後まで予想つかんな。
ただ、開発遅れてロンチでインフラ付けれんみたいだしなんか微妙な評価で終わる予感。
討鬼伝 極は、前作までの不満要素をどれだけ改善できるかだな。
アクション体験版→パッチの様な柔軟で堅実な対応をすればかつてのGEB位の立場に直ぐ行けそう。
つまり、何が言いたいかというとGE2はほぼ確実に埋もれるのがほぼ確定したって事。
もう、何やっても遅い。まぁ、最低でも討鬼伝 極 体験版が来るであろう、6月前半までに最低で1.4にアプデしないと完全に終了。
706 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 00:02:50.09 ID:K2FG3W/B0
バカPってGEの更新は疎かにしてるくせにTwitterの更新はマメにやるんだな。あとマチアソビのあの写メ何よ?何か見てはいけないものを見た気がする
>>705 いや、すでにアホみたいに売れたから別に終了しても構わんのだろ
ただゴッドイーターというブランドそのものは終了しそうだが
アプデの本来の目的は、2の売上の為と云うよりブランドの強化、次回作への布石だろうと思うんだが
ここへ来てインフラ実装しようとする意図は何なんだろうな
評判を良くしたいのなら、
一番酷評されているストーリーについては後からではどうしようもないので、
バランス調整やミッションの追加などでアクションゲームとしての品質を上げるべきだろうに
次回作でのインフラ実装の為のスタッフのスキルアップぐらいしかメリットが思いつかないが
今やる事でもないだろうし、何処からか変な横槍でも入ったんだろうか
次回作もこれなら別に出なくても良いなw
設定がもうgdgdのご都合主義、出てるキャラはメアリー・スーだからもうね
兵器という頼りきってた存在が覆された弱小勢力が升な相手にどう立ち向かうかが楽しみなのに、
こっちも升だーご都合だーとか子供騙しにすらならん、それ舞台地球上にする意味あるん?
兵器が最初っから居ないファンタジー世界のがもっと無茶出来て面白いよきっとw
と言う訳で焼畑により全てが燃え尽き砂漠化ゆゆうって感じ
発売前のニコ生でグッズ紹介しかしてなかったからよほど拘りねえんだろうなw
もっとF制服かブラッド服のバリエーションがあれば
まだ遊べてた
私服orネタ服着て戦いたい奴等ばかりじゃないんだ
学ランにセーラー服も元々軍服で、今や迷彩服も私服になってるのになー
某平和団体が総括したのか見事に一掃されてる
そして残った私服もセンスが悪いという救いようの無い事態に
エ○ァのプラグスーツみたいなのがセンス良い方ってどんだけよw
遅ればせながら始めて今ミッション6なんだが、難易度めっちゃ下がってないか?
無印からバーストでもかなり簡単になってたけど、2は更に簡単になってるような…
被ダメ量が減ってるのか、乱戦状態が多い割にまだ一度もダウンしたことがない
NPCのダウンも数えるほどでリンクエイドの出番がほとんどない
ただでさえざっくりアバウトなゲームなのに死なないからなお立ち回りが大雑把でOKで
ミッション攻略の作業感が半端無いんだが
もしかして、あまり難しいとキャラ目当てのライトファンが音を上げかねないから
ストーリーミッションは難易度を低くしたんだろうか
>>714 乱戦が多いってのはさすがに開発もわかってたのか、数値が優秀な装甲が多い(特にバックラー)
今作はジャスガもあるのに、数値を高く見積もりすぎてゴリ押しできてしまう
結局はテストプレイが足りないんだろうね
ぬるさ加減と緊迫感のなさはMHP2GをやってからMHP3をやった時と同じような印象だったわ
>>714 そしてそんなライトユーザーは最後のアラガミでクソゲーってなる
2chやamazonなんかのレビューでそんな流れを沢山見てきた
結局今作は開発が何をしたいのかや誰向きに作ったのかがさっぱり分からないまま終わる
まぁキャラクターグッズ推しと乱戦推しは絶対にしたかったようだがそんなものは願い下げだ
マガツがきついよな。俺は裏技使わないと倒せなかった。
前作キャラやら極東やらは、既存品使い回しのうえでの、ついでの推しなんかな。
一粒で二度美味しい(使い回しウマー、キャラファンウマー)。GE豚共釣れたクマー。
結果はこの有り様だが。(´・ω・`)
ストーリーミッションのぬるさは「前作やりこんだし、今作は高難易度あるっぽいし、ストーリーミッションで初心者が詰まないようにしたんだろう」と序盤は好意的に捉え(ようとし)てたんだけど…
前作よりぬるいって結構言われてるGEBやMHP3だって自分も初プレイでヒイヒイ言いながらやってたし
結局高難易度()乱戦ごり押しとかマガツで「やっぱこいつら何もかんがえてねえわwww」ってなったけど
アドパで「子供苦手なので学生お断り」とかいう部屋建ててる奴の
Twitter垢が幼稚すぎて草
Twitter見てると公式タグがbotや
もうプレイしてない奴の定期ツイートだらけで
そのなかに3万回ミッション行ったとかいう信者のツイートだけが残ってて
惨状がよくわかるな
難易度関連のバ開発の意図が分からん。
簡単にしたいと思ったとしても、ほぼ強制乱戦9割+分断ほぼ不可能+弱点属性バラバラで、
ライトには難しい・経験者にはめんどい等の理不尽(劣化具合)。
そして、マガツというクソ殺生石要素が矛盾してる。
難しくしたいと思ったとしても、速射・メテオ・血煙・超距離射撃弾+アルバレストという壊れ武器があるという。
殺生石は、破壊できるとか怯ませたらHP削り解除とかの要素が最低限要るだろ……って初見で思ったよ。
やっぱり、バ開発は何も考えてないんだろうな。入れたい要素をただただ入れただけ。
バランス?そんなのシラネ。って状態なんだろうな。
HP削り解除ってのは、削れた分が元に戻るって事ね。
723 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 18:35:15.63 ID:vQxqyyjd0
何を今更。あんなキモオタPDにそんな頭あるわけがないじゃん
さすがに毎回30分近くのプレイ強要のマガツはキツすぎる
モンハンじゃねぇんだぞ
で、随伴してくるセクメトとハガンもバースト時代のDLミッションでやたら出てきたよなww
これが出ると難しいとでも思ってるんだろうかw
>>724 マガツもメテオ使えば瞬殺だしIE使えば全部位結合崩壊させてハガンとセクメト倒しても4分かかるかかからないかだろう
面白さより面倒臭さが先にくるが
そして素材貰っても作りたい物はない
自由度ほんとねえよなw
>>725 ほぼ強制乱戦に出来るからな。
思考停止でただ入れてるんだろうよ。何も考えてない証拠。
メテオ無くても体力上限を減らす特殊能力ってどうかと思うわ
普通に体力削るだけじゃダメだったのか
うわーヌルゲーつまんね
マガツ戦
うわー何このいきなり理不尽ゲー死ねよ糞
メテオを使ってみる
もう終わった・・・うわぁなんだよこのゲーム・・・
このゲームにバランスなんてものはない
体力上限を減らしてくるってのは面白いギミックだろうけど
何かしらの対策も一緒に入れるべきだよなぁ
それこそ殺生石に攻撃できて、破壊出来れば解除とか
本体怯ませられたら石が壊れて解除とか
発生モーションが大きくてスタンで止めやすいとか
NPCも自主的に効果範囲から逃げるとか
そういうものが一切無いからなー
ストーリーにしろアクションやらバランスにしろ、
ちょっと考えれば分かりそうな事が出来てないように感じる
ド低脳丸出しの煽りじゃないけど、
バーカバーカとか無能とかバ開発とか愚図とか塵とか糞とか
散々に言われてもしょうがないぜ
体力上限とか増強剤の事とか知らない状態だと、わざわざ攻撃受けて戻してたりしてしなぁ
何よりプレイヤーが体力上限を上げるスキルを好んで使う場合、その戦術を壊す事になる
それこそ
>>732の言うように何らかの救済策が欲しかった
今でこそ体力増強剤とかスタグレとか戦術はあるけど、本編では言われてないしな
マガツを隠しボスみたいなポジションにするなら、完全放置もありだったかもしれないけど
少し下げられたくらいなら体力増強剤でもいいけど
もろに持っていかれた場合は焼け石に水なのが…
傾城の方じゃしれっとコクーンメイデン湧くもんで逃げ場が無いと言うね
タヒねよ
とりあえず雑魚湧かしとけみたいな
これが硬いから、モンハンドスよりストレスたまるわww
高鬼みたいに特定のエリアに突っ込んだら増援とかなら良かったのに、基本単体で
「エリアDは現在アラガミが警戒しています、進入した際高確率で増援がやってきます」
で、ちゃんとAIも沿った動きしてくれるとか
戦術も減ったくれも無い、始まったらただ突っ込むだけ
複数戦でもいいけど物影から敵の動き探りつつ攻めていける様にして欲しいわ
実際やれないこと無いがやると公式からさっさと突っ込めと言わんばかりのB判定
もう評価は一部ミッションだけにしてくれませんかね
う〜ん、なんか今回NPCの動きも微妙に悪いような
すぐ傍にアラガミがいるのに他所向いて何もせず棒立ちしてることが多い気がする
バーストの時もこんなだったかなぁ
複数戦で面白くなるバランスであればなんの問題もないが、バ開発は「ただ配置するだけ」
もう馬鹿かと
>>739 今作のNPCは大分劣化しているよ
他の作品でよくあるその場回転するしね
バーストではNPCの動きを見習えとまで言われたのにねぇ
サクヤの超反応回復弾やアリサのリンクバースト管理等キャラ特性も有ったし
鬼ハンニの火柱を全てステップ回避して
リンクエイドしてくれたソウマには濡れたが
討鬼伝極のNPCに期待しとこう
散開しろっつったら同じエリアうろついてるだけとかアホすぎ
さっさと、神アプデしてバンナム最後の良心としての矜持を見せろよwwww
アラガミに生き物らしさを感じない
ウロヴォロスなんてあんな図体のくせにノーモーションで回転するとか無いわww
>>743 そんなの、まだ可愛い方だぞ。
分散させて遠くで戦ってるのに、いきなりこっち来る時あるんだぞ。アラガミ引き連れて。
某番組のハンターの通報部隊かよって位の頻度でね。おかげで、分散支持が完全に地雷。
エリナが荒神連れてきて「来ちゃった☆」ってやられたときは、Vitaぶん投げたくなったわ。
それ以来、エリナはバカノンと同じく万年ベンチでした。二度と使いたくないわ。アイツ。
>>746 こう言っちゃなんだが、お前さんのプレイスタイルが間違ってる
今作は分断なんて高尚な事が出来るように作られてない
アホみたいに強化された聴覚、射線さえ確保すれば侵入不可エリアでも射撃連発のクソ行動パターン
簡単にクリアされたら負けだと思ってる(キリッ
くらいしか考えてないよ
あ、あと信じられないようなヘイトコントロールもあったな
NPCが剣攻撃仕掛けてるのにプレイヤーに遠距離撃ち続けるグボロとか
目の前の攻撃してるNPCを放置してギリギリ音が聞こえたプレイヤーを殴りに来たハガンとか
>>747 俺がそんな目に合ったのはまだ、それに気づいてないときだ。
分断できるもんだと思ってた発売直後の話だよ。
しかし、分断・分散とゲーム等で言われてる割には、「そんなのさせねぇよ!?」っていう矛盾システムマジでクソ。
結局、強制乱戦でしか難易度があげられないバ開発が無能なだけなんだがな。
前面突破で要リンクエイドの損害だらけでも早ければ最高評価だし、
各個撃破で安全に殲滅できても低評価…
こんなの絶対おかしいよ…
ブラッドもエリートとは完全に名ばかりで新人の集まりだし
存在意義不明な新人が極東第一部隊に加わってるほど人的資源が少ないのに…
育てろよw早速戦死者出してるんじゃねーよ
あの日交わした約束は砕けて散った(FLOW)