【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 13【セガ】

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1枯れた名無しの水平思考@転載禁止
公式
http://archives.sega.jp/3d/

前スレ
【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 12【セガ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1397624806/

次スレは>>970付近で宣言
2枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 11:51:27.60 ID:eJ0eHcJj0
今までのインタビュー記事
-第一部-

3D スペースハリアー 前編
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20121226_580214.html

3D スペースハリアー 後編
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20121228_580521.html

3D スーパーハングオン
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130327_593110.html

3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130515_599091.html

3D 獣王記
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130529_601290.html

3D エコー・ザ・ドルフィン
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130626_604978.html

3D ギャラクシーフォースII
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130724_608593.html

3D ザ・スーパー忍II
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130807_610571.html

3D ベアナックル 怒りの鉄拳
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130821_611840.html

-第二部-

3D アフターバーナーII 1
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131211_626926.html

3D アフターバーナーII 2
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20131218_628104.html

3Dファンタジーゾーン オパオパブラザーズ 1
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140319_640271.html

3Dファンタジーゾーン オパオパブラザーズ 2
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140326_641061.html

3Dアウトラン 1
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140423_645628.html

3Dアウトラン 2
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140424_645652.html
3枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 11:52:31.05 ID:nWMBerOe0
>>1乙!
4枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 12:04:54.47 ID:XhtoFVAWO
乙です
5枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 12:07:53.19 ID:nlpUQWpQ0
>>1
ご苦労
6枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 14:20:09.80 ID:2uX35Km80
>>1
おつつ
7枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 14:26:03.31 ID:WrmZ7JPGO
前スレ>>1000
パワードリフトやサンダーブレード、GF2なんかもプレイ以外の部分に「映像表現力」みたいのも楽しめる側面があるからつまらなくはないかな

手作りミニチュア特撮を見る感覚に似てる
8枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 14:45:34.03 ID:4kWYbU+I0
アウトランのクレジットで笑った後にゴール後のネタでまた笑う
9枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 14:46:24.17 ID:2uX35Km80
鬼太郎w
10枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 15:09:36.73 ID:LDXynSi10
今のところアウトランはFZの時みたいな
隠し要素はない感じか
11枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 15:11:34.49 ID:7oyS4MC70
今日PS3のドラゴンズドグマが\500以下だったのであまりの安さに買ってしまったが、
やっぱアウトランにすればよかった。○| ̄|_
12枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 15:27:04.50 ID:Jzphjj2+0
腰に手をあてて歩いて来るトコ何かムカつく
13枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 15:39:36.98 ID:WVg+KuPd0
>>10
クレジット4回目は曲がチープになってゲームギア版が開放される




という妄想はした
14枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 15:39:47.67 ID:4kWYbU+I0
ハングオンやハリアーをアップデートしてクレジットに遊びを
15枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 15:42:23.09 ID:utEFhVPz0
>>11
ドグマはダークアリズンじゃないと苦行以外の何物でもないぞ
アウトランも買っとけー
16枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 16:22:01.01 ID:+m08wvxD0
>前スレ998
そんなことはない
個人的にはパワードリフトは今でも遊び続けられるがアウトランは「なつかしー」で終わりだ
ゲームとしての面白みが根本的に違う
パワードリフトは擬似3Dの車ゲーで唯一今世代にも通用する内容だからな
異論は認めるが持論は曲げない
17枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 16:25:21.16 ID:PQCVDPHCO
チラ裏乙
18枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 16:35:33.93 ID:u+UwKrw20
正直この復刻プロジェクトで出るソフトって
遊ぶ時間は大して長くないよね
でもプレイ時間は長くはないけど
不思議と満足出来る
19枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 16:42:40.97 ID:un7qZTR+0
>>1


>>18
もともとゲーセンの、1プレイ数分〜のゲームだからね
ワンコインクリアできるようになって、スコアアタックするぜー
って人でもなきゃたしかに時間は伸びない

前に他のゲームの製作話で見たけれど、ワンプレイが5-10分程度だと
集中力の継続時間がちょうどいいくらいで短時間なのに熱中させやすいそうだ
んでもって、それを前提に作られたゲームはその短時間で爽快感や達成感も
得られるから気持ちよくなる
それに当然この立体視とかだからねw
20枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 16:51:15.77 ID:qy7CxLxp0
アーケードゲーム中心だからな、メガドラタイトルもバックアップ機能すらないアクション物だし。
今まで出たゲームでクリアに一番時間が掛かるのはエコーだろう。
RPGやSLGがでれば変わってくるんじゃね。

まあ俺は短小軽薄なゲームが好きだから構わんが。
21枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 16:56:13.06 ID:jbkLElOR0
プレイ時間の長短と、面白さや満足度はイコールではないからなぁ。
いつからか「遊べる長さ」がアピールされるようになってしまったけど、
むしろそうなってからの方が、冗長な水増し要素が増えて退屈になった。
22枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 17:01:13.59 ID:LDXynSi10
>>18
その分一日ちょっとで遊べて長く続く感じ
結果スペハリは累計99時間突破した
23枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 17:06:00.00 ID:2uX35Km80
なんの意味あるんだ・・・
24枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 17:16:46.99 ID:gvXeOGv50
時間の長さもそうだけど容量の多さにも同じことが言えるな
25枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 17:20:10.02 ID:un7qZTR+0
3DSのメモリがもう少し大きかったら、GF2の容量は小さかったんだろうなw
CD-ROMゲームが主流なころの、CDDAだからこその(データ換算での)
容量の大きさを思い出す。
26枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 17:23:01.60 ID:lxtkvwGvO
>>1
モ乙ターランド。
27枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 18:00:15.42 ID:eJ0eHcJj0
>>22
99時間ってすげえな
28枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 18:00:31.35 ID:rMT1M4QK0
1クレジット100円で貯金しようぜ
29枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 19:29:15.64 ID:rtr0+Kwx0
>>28
それいいな、貯金もできるし
金がかかってると思えば、1プレイの集中力も上がるかもなw
30枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 19:31:30.47 ID:4McF2yUz0
一番サンダーブレードを連呼してるのはこのスレじゃなくて
GAME Watchのインタビューに答えてる人だと思うの
31枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 19:41:12.01 ID:yayLoAhQ0
サンダーブレードなんて興味ねぇんだよ(´・ω・`)
サンダーストームFXなら考えてよ
32枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 19:42:37.82 ID:fwObDyg20
3Dシルキーリップはよ
33枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 19:44:49.12 ID:pyQIoXZ/0
X68k版でサンダーブレードをやり尽くしたオレは勝ち組?
34枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 20:02:49.97 ID:nlpUQWpQ0
勝ち組勝ち組
35枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 20:08:18.50 ID:ksASanFG0
超個人的移植希望「 サンダーブレード」
ゲーセンでプレイした事は5〜6回と、それ程、やり込んだ!と言うわけでは無いのだが、
雰囲気や展開が凄く好きなゲーム。
メガドライブ発売日に、スペースハリアー2では無く「スーパーサンダーブレード」を同時購入した程。
しかし、スーパーサンダーブレードにはアーケードのサンダーブレードの良い部分
(浮遊感とか派手な拡大縮小)はひとつも移植されておらずがっかり(-_-)
まぁ、ハードの性能上無理だったのだろうが、メガドラ発売前は雑誌の画像だけが
頼りで実際に動いているところを見たのは購入した後。
なのでメガドライブに過度な期待があった分だけに購入後のがっかり感はハンパなかった(>_<)
メガドラ発売日に、もうハードの限界を見せられた感じで。
変わって、PCエンジン版のサンダーブレードの方は雰囲気はかなりイイ感じに移植されているが、
やはり派手なグラフィックを望むのは性能的に無理というもので…こちらも残念な感じ(それでもスーパー…より好き)
PS2のセガエイジスの後期完全移植シリーズに期待したが、結局移植されずに終了してしまった。
ん〜残念。
36枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 20:59:03.63 ID:+m08wvxD0
>>33
あのロード時間を待つ間にできることは山ほどあっただろうに…
37枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 20:59:56.32 ID:APUdin4v0
ネオジオCDのロード時間とどっちが長かったのだろう
38枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 21:05:27.01 ID:4kWYbU+I0
カセット「…」
39枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 21:06:50.11 ID:a/W+iEcG0
>>36
A-JAXよりは短かった…かな?
40枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 21:26:42.87 ID:2XyicMY40
サンダーブレードはあの人力感を出すためにジャイロのみで操作できるように移植してほしいな
おっさんが上下左右に3DSふってる姿はシュールでかわいいw
41枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 21:28:15.81 ID:MedDF6xq0
サンダーブレードは慣性がかかってる機体を障害物ギリギリでかわす感覚がスリリングでたまらない
もし出す機会があるのなら体重入力で慣性強度を設定できるようにしてほしいなw

あと一度もお目にかかれなかったアパッチ3が気になる
これ誰かやったことある人いる?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21340428
42枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 21:29:41.52 ID:MedDF6xq0
>>40
あージャイロ操作もいいね〜
43枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 21:38:20.21 ID:S3juSj7f0
>>39
A-JAXはステージごとにアレだったからな
44枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 21:48:59.35 ID:2uX35Km80
アウトラン気軽にさくっとやれるからいい
45枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 22:18:42.45 ID:LDXynSi10
看板にM2とか書いてあるのなw
46枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 22:21:52.02 ID:+m08wvxD0
アパッチ3はタツミの中ではTX-1の次によく出回ってた
とはいえ
TX-1>>>>>>>>>>>アパッチ3>その他くらいの出回り率だったが

まあまあ面白かったというか、良くも悪くも普通の3DSTGだったな
サンダーブレードの様なアクの強いタイプじゃないし、A-JAXの3D面なんかよりはずっと遊べるけど強い印象も残らない
47枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 22:24:31.18 ID:E1Qeisrp0
サンダーブレードは丸椅子用意して待ってるよ
スティールダイバーがジャイロ操作でいけたからいけるはず
・・・まぁ元を知らない人には間違いなく誰得って言われると思うがw
48枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 23:53:12.85 ID:MedDF6xq0
>>46
やったこと無いから変に期待してハードル上がってる分、実際やったら微妙な気分になりそう
でも一度やってみたかった羨ましい

>>47
そうなるとクイックルワイパーを逆さにして3DS固定して椅子を回転させるテコを作ってやりたくなる
やってる姿は絶対見られたくないが
49枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 00:51:06.81 ID:yre6ynpN0
あー曲がきもちええんじゃ〜(´・ω・`)
ギャラクシーフォースのスラップベースってゆうんです?あれきもちいい
50枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 00:57:28.84 ID:zUPpoq460
あの時代のセガさんのはギターとチョッパーの為にPCM積んでると言っても過言…だけど(笑)でもそれ位イメージ強いですよね!
コナミだとスネアのイメージ強いし、メーカー毎に特色あって好きだなー
移植の最大のネックになったりもしてたけど
51枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 01:01:28.31 ID:davDq24f0
コナミはオケヒのイメージだな
52枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 01:07:49.29 ID:zUPpoq460
>>51
そうね、オケヒのイメージも強いですね
53枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 01:24:24.68 ID:vmLhM4eD0
モンスターワールド来てー
54枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 01:27:41.71 ID:fcJ8ojeY0
ワールドはいらんランドだ
55枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 02:04:36.74 ID:qKVi2LTFO
ワール‥いや、ランドストーカーきてー
56枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 02:30:55.33 ID:/G2yNHKCO
>>1
モ乙ターランド。
57枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 07:36:21.85 ID:zFDQbOAD0
過去スレに貼られてた3DSブラウザーで直接開いて見れる立体視画像(MPOファイル)

サンダーブレード
http://www1.axfc.net/uploader/so/2800204

ランドストーカー
http://www1.axfc.net/uploader/so/2745079
58枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 08:16:48.65 ID:XONkN4tt0
初ファンタジーゾーンが復刻シリーズで
シューティングなのに左に行けることにいきなり衝撃を受けた
TABASの曲すごく気に入った
クリアはできなかったけどいいゲームだね
59枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 08:20:12.33 ID:/G2yNHKCO
そうかそうか、スカイキッドとか知らないか…。
60枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 08:27:20.27 ID:j0Qlji3V0
チョップリフターとか知らないか……
61枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 08:33:07.44 ID:gPlTAJnS0
ディフェンダーとか知らないか……
62枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 08:35:50.33 ID:Y2SbjS310
RESOGUN...
63枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 09:26:31.39 ID:+RP70wwb0
アウトラン評判凄くいいな。金ないけど買っちゃおうかな。
サンダーブレードといえばX68版は一時停止(ポーズ)がなぜか出来なかった仕様なのを思い出す。
64枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 09:37:33.34 ID:NeKqiVGd0
俺も含めてここのX68k所有率はすごいな
65枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 09:49:09.42 ID:+RP70wwb0
X68KでAB2、スペハリ、FZもよく遊んだからな。
3DSなんていう携帯できるこんな小型のゲーム機(しかも一世代前といわれる)
が当時凄い性能と言われたX68Kを遥かに超えるグラ能力を持つ時代になるなんてオドロキダ。
66枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 09:56:26.25 ID:PywtzRw50
>>63
ちょっとしたランチ一食分だし買っちゃいなよ
67枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 10:03:08.57 ID:7ej39t+n0
え、FM Towns
68枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 10:07:06.55 ID:ldwHfqg60
ギャラクシーフォースと宮沢りえが好きだったから買ったよ>タウンズ
69枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 10:10:18.98 ID:btwmOwPc0
みんな金持ちやな
昔のPCって数十万だろ
70枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 10:32:06.16 ID:davDq24f0
800円ちょっとなのにお金ないって・・・
71枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 10:46:16.87 ID:2XDDCFec0
>>65
性能だけが面白さじゃないからな
72枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 11:46:06.05 ID:ynkbhznP0
TOWNSで出たのはターボアウトランだっけか
73枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 12:00:56.41 ID:fcJ8ojeY0
>>69
親に買ってもらったとかそんなんだろ
74枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 12:11:24.19 ID:gUYrhZqE0
バイトして買ったよ
75枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 12:12:35.03 ID:GHKH2FFH0
>>21
これは本当にそう。3Dアウトランを遊ぶとよくわかる
76枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 12:15:36.38 ID:9RuWAx6e0
ローンで買ったな〜タウンズ 30万したよ
77枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 12:16:51.66 ID:zUPpoq460
X68kとかTOWNSの頃は厨房だったからなぁ
バイト出来る年齢だったオッサンどもが羨ましいわ
小遣いとお年玉貯めてMSX2買うのが精一杯だったよ
78枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 12:39:53.82 ID:viV40/Q10
十分おっさんやないか
79枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 12:43:13.59 ID:PEd3ryxf0
>>75
そのあたりは人それぞれの懐や時間も重要な要素になるんじゃない?

自由に出来るお金の限られている若いころなんかだと
ボリュームは無視できない重要な要素になるだろうし、
逆に年取るとある程度お金が自由になる反面、
時間の工面が難しくなってボリュームそのものはあまり重要視しなくなるかもしれない。

しかも復刻シリーズは現在高くても900円以内ということもあるから
プルプライスパッケージタイトルあたりとはポジションが違うんじゃないかなとも思う。
80枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 13:15:22.03 ID:FYuqR24N0
>>79
20年前のガキんちょの頃から、ボリュームよりも短時間でも1回のプレイの満足度を重視して欲しいと
言っていたけどな。本当に面白いゲームは10年、20年と繰り返し遊んでいくのは想像できていたし
81枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 13:21:06.93 ID:PWaLREye0
おっさんになると、逆に使えるお金が減るのよ
お小遣い制だし
82枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 13:24:22.74 ID:2XDDCFec0
>>79
1000円以下はお得だよね
83枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 13:36:35.99 ID:LVgtGO3w0
3DSの次世代機なんてもういらん!とか
バイオハザードリベレーションズ出たとき思ったけど、
エミュがらみだとまだまだまだまだ性能が低いようだし
次は64レベルのソフトを移植できるような
性能になってほしいよ。

ついでに最悪なコントローラをやめてくれ…
84枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 13:41:32.90 ID:RVDnGS4t0
ガキの頃は面数の多いチャンピオンシップロードランナーやフラッピーがお得に感じてた。
85枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 13:52:15.03 ID:h98/jQwr0
でも全ステージクリアするまでプレイはしない
86枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 14:09:38.40 ID:7Mr4Ck7D0
>>83
操作周りはほんとにニンテンドーとは思えない雑なつくりなんだよなー
操作性も耐久性もDSシリーズ未満てところは不満
据え置きみたいに他社パッド買えばいいやともいかんしね

64レベル〜については、むしろSFCやACの2Dゲームよりずっと楽なはず
移植というかリメイクだけど、実際DSや3DSでも出せてるしね
エミュで64のROMを動かすという意味でなら話は全然違うけど
87枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 14:54:25.27 ID:o5RfsYc80
>>69
X68kで3回ローンを組んだ。
初代、XVI、030。
88枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 14:59:45.68 ID:Xe3ZpbVT0
(ノスタル爺さんたちの茶飲み話は他所でやってくれ、っと)
89枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 15:05:57.69 ID:GPve/E710
(無理)
90枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 15:28:20.56 ID:qKVi2LTFO
オッサンの溜まり場っていうのは今に始まった事じゃないよなw
91枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 15:30:19.56 ID:DHzDANNp0
twitterもそのうちオッサンだけが残るんだろうな
92枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 15:36:28.10 ID:hv+UIbGx0
>>75
アウトランはどこだかのゲームデザイナーが感心してたって話が残ってる
5分程度でプレーヤーを満足させて回転させてるあのシステムは驚異だとかで
今は他のジャンルがもっと短い時間で稼ぐからレースゲーもアーケードからほぼ駆逐されつつあるけど
93枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 15:49:40.55 ID:vjn6PjE60
そんな訳でX68以外にまともな家庭用が無い
エイリアンシンドロームを頼む
94枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 16:31:02.12 ID:ldwHfqg60
>>92
しかもうまくなればプレイ時間は短くなるんだよな
95枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 16:35:23.04 ID:YFk8NHt50
ノスタル爺さんがターゲットのプロジェクトで何を今更というか
96枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 16:39:31.69 ID:XyPN8ype0
ぶっちゃけ10代ってこのスレにおる?
97枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 16:42:12.28 ID:kga0YJeB0
贅沢な5分間だ
おかわりおかわりで今日はちと頭痛気味・・
98枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 16:43:24.14 ID:davDq24f0
16進換算で10代
99枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 16:54:30.68 ID:5yJ1Rhx30
>>96
去年まで10代だったものなら
100枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 16:55:51.83 ID:ZajD/py50
御三家三曲だとプレイ比率どんなんだったんだろう
マジカルサウンドシャワー40%
スプラッシュウェーブ40%
パッシングブリーズ 20%
こんな感じ?俺のまわりだとMSS多かった
101枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 17:06:19.77 ID:hv+UIbGx0
>>100
自分は普段はほぼPBだった
たまにSWでMSSはあんまり聞かない
今回はせっかく新曲入ってるからTunedモードだと新曲で走るようにはしてる
イヤホンからだと音良すぎて逆に違和感があるけど
イヤホンつながないで3DSLLのスピーカー直だとそれなりに実機でやってる気分になれるね
102枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 17:07:23.80 ID:UI6vZwum0
>>99
おぉ
そんな人もいるんですなぁ
103枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 17:11:35.58 ID:kga0YJeB0
クルージングラインなかなか良かった
104枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 17:14:27.32 ID:1IB3n6V10
>>100
パッシングブリーズを選んだらスプラッシュウェーブが流れてきて、
スプラッシュウェーブを選んだらパッシングブリーズが流れてきた…
セガ・ゲームミュージックVol.1が悪いんや
105枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 17:20:29.52 ID:DHzDANNp0
>>104
Hiro氏自身がどっちでも良くなっちゃってるから悪いんや
106枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 17:22:50.90 ID:e3LzUOpR0
曲自体は3曲とも完全に覚えてるけど、未だその曲と曲名が結びつかないわ
107枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 17:29:09.04 ID:LW9NevXF0
俺も。パッシングブリーズっておならって意味になるんだっけ
108枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 17:30:03.17 ID:Jdwkw/Bv0
>>107
それはパッシングウィンド(ブリーズになる前の曲名)
109枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 17:34:26.32 ID:ZajD/py50
サントラとかは一曲目がSWなのに、選曲画面だとMSSが最初にカーソル合わさってるんだよね
110枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 17:35:26.47 ID:bhHSg2BBO
地元だと
マジカルサウンドシャワー7割
スプラッシュウェーブ2割
パッシングブリーズ1割
くらいで圧倒的すぎるくらいマジカルサウンドシャワー流れてたな
自分はスプラッシュウェーブ派だったけど

投稿プレイ動画の類いでもマジカルサウンドシャワーばっかりだし人気あるんだなって思ってた
111枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 17:39:47.70 ID:5yJ1Rhx30
>>102
古いゲームでも動かす楽しさってのはあるし
ゲームの歴史みたいなのもちょっとわかったりするので面白いです
112枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 17:40:08.42 ID:FHMTbQ870
BGMオフでデモ画面風プレイ
113枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 17:50:08.77 ID:hv+UIbGx0
敢えて3Dを切ってアーケードモードでやるのも楽しいな
一粒で何度も遊べすぎて800円でこれはお得すぎる
114枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 18:33:59.34 ID:2XDDCFec0
リプレイ複数保存したかったな・・・
115枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 18:40:34.31 ID:yvyD5ptH0
>>109
え?
サントラは普通MSS→SW→PBの順(曲名はゲーム準拠)で、
ゲームの選曲画面のデフォがPBだろ?

MSS←PB→SW
116枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 18:56:33.37 ID:/G2yNHKCO
>>84
ここでフラッピーの名前を見るとは思わなかった。
流石、おっさんばっかのスレだな。
117枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 19:00:44.05 ID:GPve/E710
パッシングブリーズはガキの頃には好きじゃなかったな
大人になってからいい感じに思えるようになった
118枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 19:07:58.07 ID:hqhsjIOy0
ボナンザブラザーズでネット対戦したい
119枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 19:16:46.33 ID:EFAYqKRy0
そもそもセガマニアっておっさんしかいないイメージが
120枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 19:23:35.95 ID:3keL3CDH0
当時高校生だったが、パッシングブリーズ一択だった。
理由は落ち着くから。

当時から心はおっさん。
121枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 19:33:34.25 ID:Cog0G5tt0
MSSは濃ゆいしSWは小うるさいんだよね
俺もPB一択だったし3Dでも新曲とPB以外は一度も選んでないくらいだ
サントラで聴く分には他のも好きだけど俺にとって走りのBGMはPBじゃないと調子がでない
何よりオールドキャピタルに入ったところの展開がベストマッチすぎる

皆それぞれそういうのがあるだろうし
ここまで性格の違う曲が揃ってたのはすごいよね
122枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 20:16:42.97 ID:Hqz2p3FL0
ベアナックル2まだかいな…(´・ω・`)
123枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 20:34:42.58 ID:5HsPKxsB0
セガエイジスオンラインからセガゲーどっぷり浸かった新参の俺が通りますよ

もう十年程早く生まれてればアウトラン筐体で遊べたのになぁ
124枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 20:44:05.86 ID:hv+UIbGx0
Tunedの車、カーボントップなんだな
イニDコラボ?
125枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 21:16:05.44 ID:nUe96bBw0
色塗り忘れの可能性(うそ)
126枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 21:17:57.60 ID:oKkhGMyA0
>>119
セガが輝いてたのはもう遠い過去の話だからな…
127枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 21:23:13.18 ID:yHpHUrOq0
>>126
ムシキングやラブ&ベリーでも輝いたぞ
もっともそれでセガ信者が生まれたかと言えばそんなことはないがな!
128枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 21:28:41.73 ID:hv+UIbGx0
>>126
セガがすごかったのってMODEL2のバーチャ2あたりまでだと思う
もっとプリミティブな意味でセガが面白かったのは積極的にゲームセンター展開してた時期で
ゲームタイトル的にはG-LOCあたりで家庭用だとソニック出てたころが頂点かな
それ以後は踏ん張ってるけどゲーム業界自体が下降気味だから
129枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 21:37:57.70 ID:ZajD/py50
>>115
サントラ曲順が1曲目SWなのはOutrun2関係だけっぽかったw
俺はなんでMSSがデフォだと思ってたんだろう?
あまりに選曲する人が多かったからか?
130枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 21:38:05.71 ID:hv+UIbGx0
>>125
一応Tunedの全パターン調べてみた
全パーツ使ったときだけカーボントップなカラーリングになるね
それ以外は普通の塗装だったよ
131枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 22:01:06.11 ID:+Ka1c+Iq0
>>128
R-360が頂点だなぁw
132枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 22:06:21.99 ID:hv+UIbGx0
>>131
ごめん訂正、R360が頂点だな
あの頃が一番セガが輝いてかつイッてた
アーケードゲームとソニックのキャラとのコラボもあったし池袋でのR360とソニックのイベントも熱かった
ラッドモビールとかが限界点かな…3Dボードのゲームやり出してからセガらしさが無くなった気がする
133枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 22:23:18.60 ID:imFocEeN0
主観でいくらでも変わるだろう
アーケードの頂点は個人的にはデイトナからセガラリーの頃だし
家庭用はドリキャスだわ
134枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 22:37:02.78 ID:92JCJx/y0
セガラリーは外様開発だしセガのゲームと言うには…
家庭用機でも最後のセガらしいハードはサターンがギリギリだな
ゲーム的にはサードパーティがほとんどいなかった全機種やマーク3のころのがセガらしいのが多かった
135枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 23:00:28.51 ID:65P0NtQg0
セガトイズは結構ヒット出してるらしいね
今の幼稚園児とかにセガっ子が居るのかもしれない
136枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 23:00:40.96 ID:fje0HoWV0
ファンタシーゾーンだけ難しい過ぎぃと感じたけどショットボタン押しっぱより連打のが弾発射できるやん(´・ω・`)
137枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 23:00:43.99 ID:PZGR03/s0
ムシキングは間違いなくあの分野のパイオニアだったなあ
今やバンダイやタカラトミーに完全に握られてしまってるあたりなんとも
ヒーローバンクアーケードで巻き返す可能性もあるが
138枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 23:04:22.80 ID:/e/2cC520
セガラリーが外様開発って初耳なのだがkwsk
セガらしいったって、mk3以前の大半のタイトルはゲーム未満だよ正直言って
コンシューマーとしてはJSR、RezにSC5なんかが出揃った頃が一番興奮したね
サターンはアーケードの移植頼みだったから、アケ好きとしては嬉しかったけど「知ってるゲームを家で再生する機械」だったからコンシューマならではの盛り上がりは今ひとつ
139枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 23:10:31.09 ID:fje0HoWV0
リッジの人が云々とかそうゆう話かな?
140枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 23:22:01.32 ID:/G2yNHKCO
色々勉強になるね、このスレ。
いいぞ!もっとやってくれ!!
141枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 23:23:43.73 ID:yHpHUrOq0
主観はともかく、社会現象まで行ったのは
「バーチャファイター2」
「ムシキング」
だけだと思う
142枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 23:35:46.70 ID:/G2yNHKCO
>>141
おっさん的には興味無かっただろうけど、ラブベリも社会現象になったよね?
確かTVのバラエティー番組でもネタにされてた様な記憶が…。
143枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 23:45:09.72 ID:ROG9Hx5G0
>>138
ピットフォール2は名作
144枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 23:50:29.11 ID:hv+UIbGx0
>>138
モナコGPや忍プリやフリッキーをゲーム未満とかいうのは聞き捨てならん
145枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 23:51:05.50 ID:bLELX7460
セガラリーはデイトナのような豪快さがないから、あんまり金使わなかったな。
146枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 23:53:22.78 ID:zhBs/dxr0
>>138
お前がゲームってものを好きでもないしわかってもいないのはわかったから黙ってろ
147枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 23:56:45.54 ID:LW9NevXF0
R360って二人乗りもあったよね?人生で初めてデートした時に、ゲーセンの店員に見守ってもらいながらやった記憶がある
148枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 00:01:05.34 ID:lj7g4OL60
そりゃD3BOSだ
149枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 00:03:20.90 ID:LW9NevXF0
>>148
長年の謎が解けた。タイトーのだったのか
150枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 00:05:08.60 ID:FXEE3Ilo0
>>136
連射の速度デフォのままにしてるんじゃね?
連射速度2以上にしてAボタン押せばさすがに指連打に負けると思うが


>>142
ラブベリも相当だけど、ムシキングのすぐあとで並行してた(女児向けムシキング)から
カウントとしてはセットにされてもしょうがない気がする
151枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 00:10:47.63 ID:/6GYnp/G0
>>150
ラブベリはTVのバラエティでも確かにネタにされてた
ただ社会現象的にヒットしたかっていうとなぁ…バーチャ2にしてもやってない奴は全然やってないし
そういうもんだ
152枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 00:16:39.80 ID:jOXStqXG0
VF2は社会現象レベルだな。それこそTVでぶんぶん丸だのキャサ夫だのが対戦していたくらい
やってない奴は全然やってないなんて、ドラクエだって同じ
153枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 00:18:58.71 ID:rcmkynRJ0
>>144
その辺のアケ版は遊んだけど、それらがセガらしさだって言われてもなあ
セガが輝きだしたのってやっぱりハングオン以降だと思うし
このスレで言われるセガらしさってのもそこから出て来た味だろうと思うよ
まあ信者が嫌がること言つた自覚はあるけどね

>>139
あー佐々木氏のことね
まさかそれだけで外様とか言つちゃうのか
そんな純血主義にゃついて行けんわ
俺にとっちゃセガラリーのあった頃が一番セガのゲームが熱かったってだけだし
154枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 00:24:41.90 ID:tn4XIwm40
アウトランが売れたらパワドリへの道が開かれる気がする。
155枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 00:26:15.90 ID:jqa3/Vqb0
ラブベリ通信の最終更新が4日前で、月一ぐらいのペースで更新されていたり
去年の夏まで7年前のDS版の開発裏話が語られてたりするように見えるんだけど
なんか俺の時間軸がおかしいのかな
156枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 00:34:59.73 ID:/xL7Mnyt0
>>153
お前にとって熱かった時期なんて知るか
それこそどうでもいいしセガがハングオン以降とかニワカもいいとこ
157枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 00:41:06.78 ID:/6GYnp/G0
ハングオン以降てw
それ以前からセガはセガらしいハードやソフト作りしてたし
ゲームやってる人の中では一目置かれるメーカーだったのは確かだけどね
アーケードも家庭用も良くも悪くも個性的なメーカーだったから
158枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 01:35:46.37 ID:VsWSLcKw0
体感ゲームしかダウンロードしてないから
自分にとっては鈴木裕3D復刻プレジェクトなのかも
159枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 01:43:59.78 ID:+C8TDxzs0
3Dで蘇る鈴木裕
160枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 01:50:22.94 ID:aB0CpfKk0
>>142
今のところ、セガ唯一のミリオンヒットがバーチャ2とラブandベリーだしね。
161枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 02:24:21.12 ID:rcmkynRJ0
>>157
俺からすればハングオン以前の「セガらしさ」の半分はコアランドの功績だし、
ハングオンもスペハリもコアランドなしでは成立してないから
セガラリーの例になぞらえればそれこそ「外様」なんだけどな
まあニワカでいいや
セガは好きだがセガ信者じゃないし
162枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 02:49:39.81 ID:a6sjBGCv0
>>160
2本あるじゃねーか
163枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 03:18:49.78 ID:F+jmSulLO
スタージャッカーやトランキライザ−ガン、ザクソンをゲーム未満とか、そりゃないわ

ペンギンの卵を割らないように高さを見極めてた日々が懐かしいわ
164枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 03:45:18.50 ID:6w/EpfZJ0
移籍したとはいえ社内の人間を外様とはね。
日本語はちゃんと使え。
165枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 03:48:14.25 ID:srtvzUTz0
社会現象?
あぁぷよぷよの事ね。
166枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 05:30:35.59 ID:q4ZcmQaM0
販売だけのぷよ入れるなら、制作までしてるテトリスだろ。
テトリス人気におけるセガの貢献は非常に大きいと思うわ。
あとUFOキャッチャーだな。
167枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 06:48:18.66 ID:/6GYnp/G0
ザクソン…これ3Dでやって欲しいねぇ
あとズーム909なんかもね
168枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 06:58:24.64 ID:80mBU0o60
次にお前は
「ザクソンの3Dなら既にあるじゃないか」

と言う
169枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 07:38:35.81 ID:JNIMqfp40
セガラリーはスペチャン5、Rezのユナイテッドゲームアーティスツの偉い人の
作だった気が、
170枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 07:45:56.59 ID:4dJflvnd0
セガラリー2の方でしょ
2は対戦が面白かったから、何らかの形で遊ばせてくれると嬉しいけど
171枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 08:36:52.28 ID:M8dLEhng0
なんか中途半端な知識で書き込んでいる奴がいるな
172枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 08:43:26.08 ID:wPm1Y7eE0
もうアウトランには飽きたのか?
173枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 09:21:38.98 ID:6ihQy0cZ0
セガラリーはサターンのやつは面白いと思ったけど、
ドリキャスの2はあまり面白いと思わなかったな。なんでだろ。
174枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 09:40:56.57 ID:TZ4WcJFp0
DC版はフレーム数がね…
175枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 09:47:05.23 ID:Q/P9yFaQ0
セガラリーは路面の違いが感じられるのが気に入ってかなり遊んだ
サターン版はそのあたりがすごく良くできていた
ドリキャスは絵は綺麗だがそのあたりが少し劣る感じ
176枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 10:21:18.08 ID:+C8TDxzs0
自車が変わると懐かしさに浸れないからクリアしたら全然やらなくなったよ
177枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 11:00:42.81 ID:aKJ1eg0Y0
CRIのGF/GFIIも彼にとっては外様扱いなんだろうか。
178枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 11:04:35.60 ID:D3ymlOKQ0
ゲーム内容について改めて語る事が無さ過ぎる。
せいぜい新曲がどうとか車の違いが気になる気にならないだとか。
ファンタジーゾーンみたいに隠し要素満載なら盛り上がっただろうが
179枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 11:11:18.84 ID:ibKcPHqE0
ドライブゲームで隠し弾って難しいしなぁ
完成度は高くて素晴らしいんだけどね
180枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 11:12:45.35 ID:F+jmSulLO
グラントノフを凝らない分早く発売したって側面はあるんだろうね
誰かがここに書いた渋滞モードはセンスあるな〜って関心したけど、
他はたいしたネタも出てなかったよね
181枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 11:21:41.35 ID:uiZqkhX/0
60fpsというグラントノフは十分凝られてるでしょ
182枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 11:21:49.88 ID:9497VfiU0
コースの左右が変わるミラーモードはどう?
183枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 11:24:51.62 ID:a6sjBGCv0
F-ZERO、リッジみたいな逆走可能にするとか
184枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 11:26:32.77 ID:9497VfiU0
つぎのコースがわからないシャッフルモードとか
185枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 12:04:32.91 ID:80mBU0o60
外人が勝手に作ったコースエディットが出来るアウトランってあったね
http://ceron.jp/url/www.youtube.com/watch?v=v37kqFGRrQU
186枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 12:24:33.74 ID:HDwSWG4K0
3Dアウトランが発表されたのがファンタジーゾーン配信後すぐの月曜の昼だったので
今日あたり第二部最終作(SDI?ボナンザ?)の発表があるかと期待していたのだが
187枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 12:29:37.56 ID:Ht2Pza/+0
タイトル発表は配信一ヶ月前くらいじゃないのー?
188枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 12:33:03.45 ID:XGcwPIeP0
SDIだったら操作はパルテナ式かな
スラパ移動タッチペンエイムなら結構やりやすそうだ
189枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 12:43:37.05 ID:FD+Yn4Ck0
>>186
3Dアウトランはファンタジーゾーン発売直後にたまたまセガの音楽イベントがあって、
その中で発表しちゃっただけだよ。

次のはおそらくファンタジーゾーンを作ってたチームがやるだろうから、
スタッフロールやグラントノフで暴走して、スケジュール遅れたりするだろうから
まだ1、2ヶ月はかかるんじゃね?
190枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 13:15:07.83 ID:h1QljK0j0
>次回作までは、今度こそまたしばらくお休みになりますので、
>この2タイトルをゆっくり、じっくり遊んでお待ちいただければ
この次回作はアンコールのことで2タイトルはファンタジーゾーンとアウトランだよね?
だから3か月くらい空くんじゃないかと思ってる
191枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 13:24:48.44 ID:fP03zZXD0
俺は「次回作」がアンコールの次で、「2タイトル」ってのがアウトランとアンコールだと読み取ったんだがどっちなんだろう
192枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 13:27:14.57 ID:dZB86eSA0
どっちでもいいけど3期はあるんだろうね?
193枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 13:29:12.08 ID:h1QljK0j0
>>191
たしかにそっちの線もあるね
194枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 13:48:01.43 ID:FXEE3Ilo0
>>192
おまえらの望むものじゃないかもしれないけど、
ギガドラがこのまま埋もれるとは思えないな
195枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 13:49:08.97 ID:tjrcANwo0
ギガドラだけ独立して10タイトル位でパッケージだしてもいいのよ
196枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 13:55:58.83 ID:srtvzUTz0
ギガドラパック8000円?
197枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 14:02:00.27 ID:5L0aCCBe0
復刻シリーズずっと気になってたからとうとうアウトランで買ったけど
やっぱり単なる懐古厨向けゲーだった…
シャイニングフォース以外もう買わん
198枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 14:08:20.27 ID:+C8TDxzs0
どれか買うならファンタジーゾーンだっのに
199枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 14:09:10.10 ID:FXEE3Ilo0
>>197
自分に合わない=懐古厨向け
っていう判断はあんまりだと思う
そもそもどういう理由で気になってたんだ?
興味ジャンルからすら外れてそうなんだが。
200枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 14:10:57.68 ID:cOujsXS80
>>192
あるだろ
仕込みに入る宣言してるんだから
201枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 14:16:28.62 ID:5L0aCCBe0
>>199
スペハリでセガ信者達が大絶賛してたじゃん、あれから気にはなってたんだが
「どうせ懐古厨が騒いでるだけじゃ…」と二の足を踏んでいたが
アウトランは曲が結構好きだったのでとうとう購入

やっぱり懐古厨ゲーだった
202枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 14:23:27.58 ID:5L0aCCBe0
ちなみにマリカ8予約済だから興味ジャンルから外れてるわけでもない
203枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 14:30:47.17 ID:fEddxlVU0
俺もゲームと音楽重要視してる
どんなに面白くても音楽がつまらないと
買う気が起きない
204枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 14:31:10.92 ID:A8GRk2ua0
>>197
そういう見方するならシャイニングフォースもそうだろw
205枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 14:41:29.36 ID:vKRaukFs0
アウトランそんなにダメかな?
暇なときに3DSの電源入れて5分走って終わるとかできてマジ最高なんだけれど
206枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 14:42:40.32 ID:QX3A94S/0
信者達
懐古厨

あっ(察し)
207枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 14:44:39.33 ID:A8GRk2ua0
>>205
合う合わないは当然あるからね
俺は好きよ
一番やってないのはGF
208枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 14:45:32.44 ID:+C8TDxzs0
昔アウトランで遊んだことない人が今どきのレースゲームやってたらねぇ
209枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 14:48:31.27 ID:sbPfS/5l0
>>201
自分に合わない=懐古厨向け
っていう判断はあんまりだと思う
210枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 14:58:03.14 ID:8r7WQ/+vO
コンシューマーと違ってゲーセンゲーは如何に長くプレイするか如何にハイスコアを出すかというストイックな側面があって、悪い言い方をすれば
楽しみたければ上手くなれ
下手なやつはファミコンやってろ
みたいな側面が強い時代のゲームだから、今の時代の
下手クソでもそれなりに遊べなきゃダメ
みたいなゲーマー(時代)には合ってないとは思う
完走したら終わりだと思っちゃうんだろうし
スコア更新したって誰も誉めてくれないしさw
211枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 14:59:19.47 ID:fP03zZXD0
短時間にサクっとできるわりに満足度が高いのでアーケードの移植と携帯機というのは相性がいいと思ってる
212枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 15:04:59.32 ID:ADg8DpC/0
>>210
だから先鋭化してアーケードゲームは衰退したんだよな
しかたない
213枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 15:11:10.29 ID:uiZqkhX/0
まぁアウトランに限らず、新規に勧めづらいのは正直ある。言っても古いゲームで、更に元が可動筐体で魅力をフルに楽しめないってのもあるし
今新規で始めて合わないって人もまぁ当然いるでしょ。しかも少なくないと思う
214枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 15:17:02.42 ID:8r7WQ/+vO
>>212
うーん
先鋭化したってのもあると思うんだけどコンシューマー移植を前提にアーケードゲームを作り始めたのが最大の要因だとも思う

完全な移植が実現するまで10年以上かかったスペハリとか、今後10年移植出来ないであろうゲームを今のアーケードゲームで作るなんて有り得ないだろうし
215枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 15:23:22.73 ID:Ht2Pza/+0
ゼルダ新作やマリカー大好きな俺の息子は
アウトランやスペハリも普通に「スゲー!」って受け入れて楽しんでるよ。

何でも鑑定団が大好きなオッサンみたいな小学生だけどさw
216枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 15:36:59.55 ID:/+3u64qAO
思い出補正抜きにすると一番楽しめるのはFZだろうな
アウトランは結構理不尽なトコあるから最近のゲームに慣れてる人だとつまんないみたいな感想出てもおかしくはないでしょ
一面の最後のS字カーブみたいな覚え前提箇所多いし、そこにアザーカーが絡んできた場合なんてw
217枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 15:43:38.90 ID:2qQsjQia0
分岐で→に行こうとしたらアザーカーに幅寄せされて←に行ってしまったでござる
218枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 15:55:37.49 ID:N9m6aOk60
今更スペースハリアー買ったが環境音とムービング筐体ONにしたらクソワロタ
219枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 16:04:26.22 ID:uiZqkhX/0
>>218
思えばアレとインタビューで心掴まれたのが全DLの道の始まりだった…
220枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 16:32:48.21 ID:a6sjBGCv0
獣王記以外は全部買ってるわ。
221枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 16:41:27.50 ID:yl/ptWqZ0
スペハリ未プレイだった若造だけど、これのおかげでチャロンに並ぶくらい好きになったよ
立体視で敵やら柱やらガンガン飛んでくるインパクトも凄いし、
なによりプレイヤーを楽しませる作りが徹底してて面白かった
よく知らなかったハヤオーの速さにも戦慄した
222枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 16:54:39.01 ID:A8GRk2ua0
マークV版では発光してた(燃えてる?)ドラゴンがあんなイモムシみたいた見た目になっちゃうなんてw
223枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 16:58:21.80 ID:tjrcANwo0
ハヤオーって冷静に外回りしてたらそんなに強くもないんだよなあ
224枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 16:58:26.64 ID:uiZqkhX/0
>>221
俺も、3D版が初プレイでは無いもののこれで一気に好きになった身だわ
ムービング筐体残ってるゲーセン調べて遊びに行くくらいハマった
まだ実機未プレイなら是非とも一度はプレイする事を勧めたい
225枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 17:03:22.08 ID:8r7WQ/+vO
筐体でやるとどのボタンで連射するかがキモw
226枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 17:04:05.39 ID:Ht2Pza/+0
ハヤオーはX68版みたいにコマイヌから変化して欲しかったなー
227枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 17:30:19.14 ID:qbkB6q10O
>>162
ワロタww
228枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 18:24:12.52 ID:aB0CpfKk0
>>202
マリカ予約済みだから興味はあるってどういう意味?
マリカ的なゲームは出てないと思うけど…。
229枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 18:45:59.55 ID:Ht2Pza/+0
単純にドライブゲーム繋がりって意味じゃないの?
230枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 18:48:22.94 ID:qbkB6q10O
そうっスね、あんまり意地悪になりなさんな。
231枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 19:46:34.45 ID:OPXx1NY70
ポタアンにヘッドホン接続して楽しんでます
232枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 21:06:12.86 ID:ZBEAhmoe0
アウトラン、プログラム再生みたいに好きなコース5つ自由に繋げて走れるモードとかあればよかったのに
233枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 21:10:27.44 ID:M8dLEhng0
このシリーズは懐古とは別に裸眼3Dの迫力に感動する
234枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 21:21:12.86 ID:4ncilElW0
確かに。

懐古に見えて、下手なパッケージソフトより立体視部分がガチで作られてるから
それが見たくて全部買ってるなぁ。
235枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 21:24:55.19 ID:NlumR9BW0
>>207
俺もギャラクシーフォースはほぼ初めてで期待せずに買った
だがゲームとしては一番面白く感じた
一番好きで欲しかったのはアウトランだけど
236枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 22:04:12.10 ID:qcMo4Xi90
ギャラクシーフォースはかなり覚えゲーだが
やりこんだなりの上達が見える手応えはあるから面白いんじゃないかと
そういうのダメな人向けではないな
237枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 22:06:45.31 ID:ZBEAhmoe0
GF2は立体視のおかげで「くぐる」楽しさがすごい
238枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 22:13:57.45 ID:olsBVOYQ0
あの頃のゲーセンゲーが立体視という夢の技術で手のひらに蘇る、て所が素晴らしい
デイトナも是非その夢を現実のものに…
239枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 22:25:53.81 ID:gGPZQJtg0
立体視は目に悪影響があるからほどほどにしとけ
240枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 22:33:32.96 ID:qbkB6q10O
超会議3で買って来たFZTシャツ何気に見てみたらMADE IN JAPANだったわ。
ちょっと感動。
241枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 22:41:19.70 ID:Ht2Pza/+0
3DSの立体視って脳を騙してるから発育期の人間には悪影響あるかも? じゃなかったっけ?
242枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 22:43:27.10 ID:D3ymlOKQ0
3DSの立体視って立体的に見えるシールとかと大差ない物だと思ってるが
243枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 22:45:34.52 ID:FSIEzKug0
立体視って本来の目の使い方だから逆にめにいいんじゃなかった?
一時期目がよくなる3D絵本みたいな触れ込みのが流行ったじゃん
まあ2D見続けるほうが目に悪いだろ
244枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 22:56:50.77 ID:ZWL01EOj0
子供のころ「ゲームばかりしてると目が悪くなる」とか言われたけど、
おっさんになった今まで腐るほどゲームしてきたが、まだ裸眼でいけるしなあ。
あてにならんよ。
245枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 22:57:26.20 ID:cOujsXS80
>>239
まだこんなデマ飛ばしてる野郎がいんのか
246枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 23:00:04.19 ID:zwMQD5BC0
80年代のアーケードゲームまじオーパーツ! ってキャッキャしながら楽しんでる。
でもアーケードモード(30fps)を解放してみたらいやそうでもないかなって思ったりはした。
247枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 23:14:13.53 ID:AAfYR2fR0
バーチャルボーイの目の影響はどうだったんだろうか
あの赤い画面は疲れる
248枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 23:20:56.17 ID:9YR+5llW0
> おっさんになった今まで腐るほどゲームしてきたが、まだ裸眼でいけるしなあ。
> あてにならんよ。
なんにせよ程度の問題だろう
毎日何時間も近くでモニターを凝視でゲームなら確実に目には悪いしドライアイにもなる
あと部屋に電気つけずにモニターの光だけってのは非常に目に悪いので絶対にするな
249枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 23:33:23.66 ID:+GYBxYLP0
どちらかと言うと老眼の方が問題
このスレの住人なら老眼入り始めてる奴居るんじゃないか
250枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 23:37:31.03 ID:70L6kAMC0
裸眼立体視が目にいいかいいか悪いかはわからんが
目の疲労感は半端ないなとは個人的体感では思う。
251枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 23:49:35.01 ID:bWF8dLSwO
>>233
基本的に任天堂以外のメーカーの立体視は出来が悪いのが多いけどこのシリーズは良いね
他のセガの3DSのソフトはどうなんだろ
252枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 00:02:06.80 ID:/6GYnp/G0
いやいや
アーケードモードの30fpsで4:3表示にしてやるとスピード感抜群な
やっぱアウトランすごかったんだな
253枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 00:22:05.45 ID:mREzuafU0
>>247
当時ゲーム雑誌あたりで「目に優しい色を選んだんですよー」
見たいな記事をみた覚えがある
それまではコンピュータ的な単色といえば緑だしな


立体視で目が疲れるのより、目が疲れてるときに立体視を見ると
目が痛くなるってのがあるなあ
そういうときには立体視きるか、ゲーム自体止してる
254枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 01:09:08.82 ID:1DDMxTWI0
30fpsの方がスピード感があるという論調には同意しかねるw
言ってる事は理解出来るし理由も分かるんだけどヌルヌル動いたって速いもんは速いですよ
255枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 02:48:21.49 ID:5s1djrk90
アニメではスピード感を出す為に敢えて中割をカットするという技術がある
http://news.mynavi.jp/articles/2013/08/01/gft/003.html
>動きにメリハリを出すためのものだ。中割りの枚数密度を増やすことで動きにタメが、密度を減らすことでスピード感が生まれるわけだ。

数値の上では変わらなくてもプレイヤーの体感で動きが滑らか過ぎると遅く錯覚する事はままある。

昔のゲームは今と違って時速300キロといっても製作側の感性で描写速度決めてるだろうし
オリジナルスタッフが30フレームを前提に調整しているのを、第三者が60フレームにするのは正しいとも思えない。
オマケモード程度でアリなんだろう。
256枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 03:26:10.06 ID:zqH1pS/z0
アーケードモードで敢えて初期設定のタイムで難度最高にしてみて
当時のぐぬぬ感を味わうのもまた楽しいw
スペシャルモードで爽快に走るのも楽しいけどね
257枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 04:04:27.14 ID:0HjZc5hj0
60fpsでその辺の不満が出る事は承知していたのだろう
そこで今回はオマケから一歩踏み込んで最高速度を上げてパーツでバランス取りをして
60fpsと体感スピードの両立を目指したのだろう
258枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 04:58:34.21 ID:W1FLwFbz0
若き日の鈴Q
「60fpsだとヌルッとしてスピード感ないな…。
このゲームは敢えて30fpsで行こうっと!」

奥成
「()」
259枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 06:41:25.75 ID:2DebWgOf0
>>251
セガは他の物も割と頑張ってる方
260枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 06:51:22.88 ID:wgOBP/3I0
逆転裁判の立体視がやっつけすぎて笑ったわ
261枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 07:14:52.43 ID:V+TvhmI10
>>258
このシリーズは元の開発者を無視してプレイヤー視点で作っているのがいいのかもしれない
262枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 08:50:16.45 ID:3+EJwWrA0
>>253
昔のコンピュータが緑単色だったのは
「(自然の)緑を見ると目に優しいから」という発想で決められた話思い出した
263枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 09:22:31.83 ID:mXRY9WKi0
Ready
264枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 10:44:07.23 ID:2DebWgOf0
>>262
俺も昔は緑は目にいいと思い込まされていたが、モニターの緑は目に悪いとしか思えない
昔のPC、ファミコンのファミスタ、ドラクエで実感
今のマシンはどれも自然色に近いからそれほど感じない
265枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 10:48:02.15 ID:3dA6+AHZ0
青よりは目にいいんじゃないの
266枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 10:55:34.95 ID:4Ym7YsIh0
昔はペーパーホワイトとかアンバーイエローとかあったよね。
オレンジ色のプラズマディスプレイもあった。
267枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 11:04:03.39 ID:0HjZc5hj0
>>258
同じアウトランボードで60fpsで動かしてるスーパーハングオンの
オブジェクト量を考えると単に処理限界だっただけじゃないかね
所々ビッグゲートが抜けたりするしアウトランのオブジェクト量では30fpsが限界なんだと思う

それにfpsを先に決めないとスクロール速度も決められない
fpsに合わせてストロボ効果が出ない範囲で早く感じる最適な速度を最高速度に設定するはず
そうしないと体感スピードが出せないと思う
268枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 11:13:55.19 ID:uS8NdT3qO
バーチャファイターもスピード感を出すために30fpsにしました
32X版スペースハリアーもスピード感を出すために所々30fpsにしました
そんな開発者はまず居ないと思うよ
普通に考えて単に60fpsで処理できなかっただけでしょ
269枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 11:16:06.00 ID:4Ym7YsIh0
開発者だったら、思いとしては60fpsにしたいよな。
30fpsは妥協の産物。
270枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 11:20:26.31 ID:IkijblUG0
画質などなんらかと天秤にかけて
60やろうと思えばできるけど天秤の片方側を優先したほうがバランスよいと判断して落とすことはあっても
天秤にかける必要なくシンプルに効果向上を狙って意図的に落とす
ということは基本的にはほとんど無さそうね。
271枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 12:34:10.30 ID:kMRcGHPc0
ハングオンかなんとかドリフトかは忘れたが
60FPSで体感機やると気持ち悪くて酔い安いってロケテストあって
ワザと30に落としたって話がBEEPかなんかのゲーセンの本にあった気がする
俺はたまにスペハリでもアウトランでも酔ってたからそんなもんなのかと思ってたが
272枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 12:59:58.29 ID:5s1djrk90
そういや任天堂の社長がいうには立体視を活かすには60フレームは必須とか言ってたな
273枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 13:26:04.48 ID:56Y611n+0
VF1とVF2をそばで見比べると違いが分かるなw
274枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 13:55:52.52 ID:mREzuafU0
>>272
立体視オンにするとパワー不足のために60→30fpsにおとされる
ゲームがあるのは皮肉なもんだな
といっても、ガクガクってわけじゃないからそこまでひどいとは思わんけど
275枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 13:58:24.03 ID:p6FI7mitO
psのリッジ4のおまけに初代リッジの60fps版がついてたけど
やっぱり60fpsの方がスピード感はあったな
肝心のR4本編は30fpsだったからもっさりに感じてしまって、
おまけにこれつけたのは逆効果じゃないの?って当時思ったな

アウトランの方は疑似3Dということもあると思うけど、
30fpsという前提でうまく調節してあるんだろうね
276枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 14:03:00.01 ID:5s1djrk90
ドリキャスのソニックアドベンチャー2が60fpsで1が30fpsなんだが
当時、2をやった後に1をやると凄いカクカクに感じてビビッた事があった。

スピード感に関しては判らんが。
277枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 14:10:22.97 ID:dHK4tI3C0
64のエフゼロもヌルヌルとスピード感が凄かった
エフゼロは60じゃないとな
278枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 14:19:39.54 ID:m0lIdERy0
でもF-ZERO Xは背景超簡略化してたよね
279枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 14:23:17.67 ID:l66VpeKl0
初期のPSPソフトはクロックアップ前提の動作だから改造してないと20fpsも出てなかったアウトランC2C、勿体無い
280枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 14:27:14.50 ID:dHK4tI3C0
>>278
60で動かすことに拘ったからな
あれで正解だったと思う
281枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 14:43:43.23 ID:zqH1pS/z0
アーケードやったあとにスペシャルをノーマルでやるとわかるけど
やっぱり60fpsだとなめらかだけどスピード感は緩やかに見えるんで
そこらは元はうまいことチューニングしてたんだと思う
アウトラン独特のバタバタした荒々しさとスピード感ってそこにあるんじゃないかな
282枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 14:51:31.89 ID:1DDMxTWI0
>>281
それはアウトラン自体が30fpsで調整してるからだよね
60fpsで動かすんだったらそれでスピード感が出るように調整するわけだから
だから
アウトランの場合は30fpsの方がスピード感ある
けど、だからと言って単純に30fpsの方がスピード感があるという事にはならない

60fpsで動いてたら350kmのスクロール速度で290kmってことになってたんだろうねw
283枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 15:19:52.10 ID:zqH1pS/z0
>>282
> アウトランの場合は30fpsの方がスピード感ある
これだと思うね
アウトランはオリジナルの状態でベストなスピード感を得られるように調整されてるんだろう
スーパーハングオンはあれはあれでやっぱりスピード感あるから必ずしも30fpsだとスピード感があるとはいえないだろうけど
ムキになって反論するほどの話題でもないけど(w
284枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 15:22:52.48 ID:mREzuafU0
60fpsとは話が違うが、倍速リプレイすると
むしろfpsが減ってたり(まあコマ飛びしてるからだが)
前進が後退に見えたりして目の錯覚したりするw
285枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 15:34:50.71 ID:zqH1pS/z0
リプレイ複数残せたら良かったのにね
Tunedでコース外ばっかり走ってるリプレイ残してるけどNomalでガチでがんばってみたのも残したいとなるとリプレイひとつじゃ足りない
286枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 15:41:55.82 ID:qE7E332c0
PSのゼロディバイドという格ゲーに60fpsモードがあったけど
もともと珍妙なロボばかりな上にやたらヌルヌルして気味悪かった覚えがあるな
287枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 17:28:17.63 ID:pVBf8lzP0
サターン版は60fpsモードが遅く感じるから今作ではそうならないように調整したって言ってるけど?
俺は特に60fpsのスピード感問題なかったな。
288枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 17:33:58.83 ID:KTHEMcRO0
>>285
確かにリプレイ保存はたくさんあればとは思う
特にアウトランは、いろんなコースをただ眺めるだけってのやりたいし
SDカードの容量はたくさん余ってんだけどな

インタビューで、最初に付属してるSDカードを使ってるだろうってコメントあったけど
セガゲー好き=ゲームマニア
ってイメージだから、みんなカード入れ替えしてるんじゃなかろうか
289枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 17:44:10.66 ID:fZzxlrQT0
容量より300制限が辛いですわ
290枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 17:56:31.16 ID:78Vza7mA0
350km/hにしてぬるぬる感を感じなくさせたんだな 調整うまいわ
291枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 17:58:15.33 ID:9FOf80Mu0
メガドラ版にすら有った、途中コースからのスタート機能があるといいな
・・・ってもうサプライズは、無しかな
292枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 18:06:33.08 ID:FWvZYffS0
PSG版MSSは入ってないんですか
293枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 18:14:58.26 ID:cfQhUVdr0
350km/hに目が慣れたところで久しぶりにスペハリやったらずいぶん遅く感じた
それでも柱に突っ込んでいくのは変わらないんだけどw

>>262-266
何色であれ、単色を見続けるのは眼に悪いというオチ
294枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 18:20:18.79 ID:IkijblUG0
スペハリは早すぎて立体視だと目がおっつかないので
即死障害物が増えてくるあたりから立体視切って遊んでるな・・・
295枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 19:47:22.04 ID:zqH1pS/z0
>>287
スペシャルのNomal(パーツ未使用)で散々走ってからアーケードモードにすると違いがわかるよ
同速度ならやっぱりアーケードモードの方がスピード感ある
逆にスペシャルのTunedでエンジンチューン入れてれば当然だけどスペシャルの60fpsでも遅さは感じない

>>288
このシリーズ毎回思うんだけど日付で管理してリプレイを複数保存出来れば良いのにと思うんだけどね
ファンタジーゾーンもノーマルと弟でリプレイひとつづつ欲しかったしねぇ…都度上書きされちゃうのもねぇ…
あとリプレイ保存を毎回聞いてくるのもアレなのでそのON/OFFも切り替えられたら良かったんだけど
リプレイ周りの仕様だけが毎回惜しいというか残念だと思ってるこのシリーズ唯一の不満かな
296枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 20:09:34.99 ID:pf7/2kQX0
このシリーズに限らず、リプレイの扱いについては
・洋ゲー…保存したい奴が自分でメニューから保存する
・和ゲー(特にアーケード系)…毎回保存するかどうか尋ねてくる

こんな感じ
和ゲーメーカーのセンスがおかしいのでなければ、変なガイドラインがあるのだろう

セーブに関しては
・洋ゲー…とにかくオートセーブ
・和ゲー…自分でセーブ
一昔前まではこんな感じだったが流石に最近はオートセーブが当たり前になってきたかな

最近ファンタジーゾーンCCを買ったはいいが隠し要素出した後セーブ忘れてムキーとなった
オートセーブが当たり前と思ってると旧世代の和ゲーは面倒で仕方ないな
297枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 20:15:07.46 ID:zqH1pS/z0
そういやPS系はセーブについてハードメーカー側の変なガイドラインがあるんだっけ?
そのせいでアーカイブスのタイトルのセーブとかが軒並み変な感じになってたし
AGES2500のモンスターワールドIVとかでもメチャ違和感あった
298枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 20:47:32.77 ID:Iyl1/cmB0
PSPはセーブの度にクロスメディアバーOSが出て来て
ゲームの世界に没頭してた所に、現実世界に覚まされる感じがして嫌だったな。
299枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 21:10:10.83 ID:mREzuafU0
>>296
FZCCの時代の場合、まだメモカの速度が遅かったから
いちいちオートセーブされてもテンポ悪かったからな
PS2ではだいぶましだったが、容量の少ないから必ずしも
セーブできる残容量とも限らなかったし
PS2アーカイブスはHDD保存だから手動は手間に感じるだろうね

ゲームソフトに直接書き込むか、SDやメモステなどの
現代的なメモリーカードとは事情が違うだろう
300枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 21:10:55.61 ID:frJ/UIu/0
毎回リプレイ保存聞いてくるのがいやだな
めったに保存しないもんで

昔のことだがSSとPSの頃はPSのメモリーカードが遅いこともあって
同日発売の同じソフトでもPSだけ手動セーブってこともよくあったな
301枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 21:13:07.91 ID:DIiap1lj0
ゲイングランドかクラックダウンをチマチマと携帯機で遊びたい。
特にゲイングランドは3Dに向いてると思うんだけどなぁ。
302枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 21:20:56.04 ID:zqH1pS/z0
なんか今日一日ずっとアウトランやってた
流してるだけでも飽きない…3DSで出してくれて本当に良かった
PSPの2006ではこんなことなかったけど初代はやっぱり飽きないな
303枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 21:45:03.06 ID:zqH1pS/z0
わりとどうでもいいかもだけど
アーケードモードでスライドパッドで曲を選んでるときに
左か右に入れっぱなしにしてスタートすると
アーケードモードだと普通は選べない新曲で走れるね
方向キーではダメでスライドパッドならおkだった
これって既出だった?
304枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 21:48:49.34 ID:1DDMxTWI0
>>303
マジか!
サンクス!
305枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 21:49:27.06 ID:K6VVrBwS0
>>303
お、隠しを見つけたってことか
306枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 21:49:32.12 ID:XwclR9DAO
たぶん上野の方で誰かが言ってた。
307枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 21:52:06.18 ID:K6VVrBwS0
>>306
ほんと?
気付かなかったな
308枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 21:55:50.31 ID:Bc95D2Vd0
池袋では誰も言ってなかった
309枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 22:01:55.98 ID:zqH1pS/z0
>>306
既出か
悪かった
310枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 22:06:20.35 ID:oxuOvwpS0
maesure


821 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 23:43:21.27 ID:laGbD0LR0
    >>792

    アーケードモードで新曲を選択するには
    右か左押しっぱでAボタン


kindan no higi


904 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 17:13:01.97 ID:yQcQJymD0
    そういや3DアウトランはサウンドテストでもLast waveに波音が入ってるけど
    昔のサントラ(のうち1枚?全部はもってないからわからん)だと波音なしなんだよな
    ファイターズメガミックスのやつもそうだった
    波音は本来は個別のSEという認識であってる?


906 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 17:29:53.51 ID:OvA5my420
    >>904
    Xボタンで再生すれば波音なしになるよ
311枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 22:20:45.77 ID:Kw0Q4z560
>>310
ふむふむ
312枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 22:26:12.78 ID:XwclR9DAO
>>307-309
スマヌ、スマヌ・・・
上の方でも上野の方でも無く前スレだった・・・

>>310
ありがとう。
313枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 22:27:54.32 ID:oxuOvwpS0
今ふと思ったんだが、右の方の新曲の
途中で短調になるところって、東亜シューティングっぽいな
314枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 22:32:15.18 ID:n6JEiJ870
アドバタイズ中にパーツ着脱するとそのままデモ内の車に性能反映されるのね
そんなに長く走らないからあまり面白味はないけど
315枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 23:12:48.69 ID:zqH1pS/z0
>>312
発売日の次の日には見つかってたのね
一応再確認したけど方向キーじゃやっぱダメでスライドパッドならできるのね
これもしかしてハンドルの舵角もそんな感じの調整なのかな?
だとしたら方向キーよりもスライドパッドでのプレイになれた方が有利?
316枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 23:14:52.00 ID:iKfc0Krf0
俺も右か左を押しっぱなしにすれば新曲選べるってレスを見てやってもできなかったらガセかと思っていたが
「アナログパッドで」という条件が抜けていたのか
317枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 23:27:40.29 ID:7fKodUTZ0
いいたかないけど3DSのアナログはうんこちゃんだから出来るだけ十字触るもんなぁ(´・ω・`)
海腹ん時買った十字とスラパに被せるやつ買ったら蓋しまんなくなってホントあかん
318枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 23:33:41.94 ID:vEqSNDES0
319枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 23:37:22.89 ID:zqH1pS/z0
携帯機だししゃーなしなんだが移動量が少ないからアナログ入力のデバイスとしてはデジタル的になりがちで
アナログ的に操作しようとするとかなりデリケートにやらないといけないからつらいってのはあるね
あとSPLASH WAVEのイントロのPCMの件はそれぞれのモードのサウンドテストでも聞き比べできるね
今まで聞いてたのは確かに…20th BOXのでもイントロのリズム崩れて潰れてるけど今回のスペシャルのは揃ってて気持ちいい
今回リリースされるサントラに入るのはどっちなんだろう?
320枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 23:48:16.30 ID:5tDZu8Iv0
ぼくカルミカミなんです?(´・ω・`)
321枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 23:59:24.64 ID:0HjZc5hj0
タイム無制限は無いのかな?
322枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 00:52:29.29 ID:My0JIO500
全くセガじゃないけどレイフォース3Dとかどうかな?
奥行き感ハンパなさそう!サターン繋がりで!

とか思ったけどモニター縦置きだった・・・
323枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 01:45:51.31 ID:UR/9mhLB0
ぶつけまくりってほどでもないけどぶつけるチェイスHQ
324枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 02:17:38.85 ID:LJXy5Qru0
てか何故このセガの3D復刻の流れに乗らないんだ他社は!
てか任天堂とアリカいい加減にしろ!途中で投げやがって…
325枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 02:28:30.31 ID:u3txj+Ez0
3Dクラシックスはアレンジ移植でしかないのに
勝手に復刻扱いして文句言う奴だらけだったんだから
そりゃやりたくもなくなるだろう
326枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 02:43:46.26 ID:WRnZjvbC0
>>323
SCIをアウトランレベルの3Dでやりたいわ
結構映えそう
327枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 02:55:36.05 ID:pJR+Bukb0
3Dクラシックスはなぁ…3D映えしないチョイスって気もした。パルテナとかVCで十分だぜ。

任天堂は最低限3Dホットラリー、とびだせ大作戦(スクエア)やVBのVC出してから3DS畳んで欲しい。
328枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 03:36:15.85 ID:60uTGNNE0
エミュでぽんとできるわけじゃないしなぁ。

ある程度の手間をかける必要はあるし
コスト抑えるだけのニーズが見込める必要もあるし
それなりに3D冴えする必要もあるだろうしで
3Dクラシックスはおろかギガドラクラスですら
不満が出るようだとあまりにも企画の敷居が高い気がする。

立体視向きの擬似3Dゲームの弾数ということを考えると
数多の人気タイトルを抱える任天堂やナムコですら難しいかもしれないし
VCが優先されるんじゃないだろか。
329枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 03:39:30.30 ID:mXfhV/IZ0
結局マニアックなファンが多いセガゲーに落ち着くと
330枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 03:43:18.00 ID:pJR+Bukb0
DLソフトでなければ地味にパックマンとギャラガも立体視になっているんだよな
セガよりも先にブラウン管の歪みやコインタワーも再現。
331枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 04:15:07.43 ID:l8dZFiMW0
ザクソン出そうで出ないのはなんでだろうね。
332枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 06:53:51.37 ID:GCRqlE600
ザクソンやるならアーケードとSG-1000と両方入れて欲しい
333枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 06:56:56.53 ID:GCRqlE600
>>328
発売後は常に上位に来るところを見るとアーケードでそれなりのタイトルを丁寧に作れば
それに見合った?だけのユーザーはつくっぽいところはわかるんだけど
それが他社のゲームにも言えるかというと難しそうだよね
セガでM2でこれまでの経緯わかってるって人が買い支えてる可能性もあるしだから売れてるっていうのもあるだろうし
334枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 07:43:58.11 ID:YWarHW/r0
>>327
パルテナは移植としてみると挙動がぜんぜん違ってたからなおさらVCでよかった
335枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 09:04:55.60 ID:SNAC1iuh0
当時の思い出補正ゼロのオレでもこの3D復刻毎回楽しみだし
テンプレエンジン満載の小奇麗な新作クソガキゲー量産するくらいなら
過去の栄光を掘り起こす作業に力を入れてほしいわ
バンナム、おまえらのことだよ
336枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 10:28:33.05 ID:lVXk1iUZO
もっと効率良い商売出来てるバンナムはやらないだろー

社会知ってるオッサンが何青臭い事いってんだ
337枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 10:38:59.76 ID:sfYJvYky0
全盛期知らなくてもGAME WATCHのインタビュー見ると欲しくなってくるw
他社がやってもあれだけ熱いインタビューやってくれるところがあるかどうか…
338枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 10:46:14.03 ID:/fbdFR8i0
VCAのナムコラインナップ決めた人の”熱量”はどんなもんなんだろうね?
339枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 11:01:23.82 ID:pJR+Bukb0
ナムコのVCAは良かったなソルバルウ、スターブレード、妖怪道中記、フェリオス、
メルヘンメイズとナムコミュージアムにないタイトルが色々あって有難かった。

ベラボーマンは色々残念だったが… 
340枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 11:09:05.71 ID:Cf2H/kNO0
ゼビウスが3DSで出てたみたいだけど後が続かなかったな
341枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 11:09:45.83 ID:5gYTz6RBi
>>324
M2みたいな変態開発者を要するソフトハウスがそんなにいる訳がないだろ!
342枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 11:29:56.22 ID:RTt8Bozg0
GAMEARTSがいてくれればな・・・
343枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 11:44:38.03 ID:+NltNIpq0
>>340
ゼビウスはナムコ主導じゃなく任天堂主導だからな

任天堂は作りこみはすごいけど採算度外視な冒険はしない印象だからな
予算つぎこむことでさらによくなるなら度外視でやるときもあるが、
過去タイトルの立体視対応だとってところかね

セガはそういうのでもやってやるぜってとこがあるからなー
アホだけど熱いみたいな
チームによって温度差激しくひとくくりにはできないけどねえ
(懐古なおっさん向けのチームの仕事っぷりが抜きん出てる感じ)
344枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 12:25:59.05 ID:/fbdFR8i0
>>343
他社版権でスタート切るという異例中の異例な意気込みだったね
ただ当時の”訊く”で既にコストには触れられてたから余程の結果が出ない限り
継続できない事は予測済みだったろう(例のカービィ云々起こるまでもなく)
345枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 12:37:48.06 ID:5FGCLbHn0
>>215
セガに全く縁のない俺の息子はアウトランをやってるところを脇から見てて
「この2人はマリオとピーチ?」
確かに茶髪の男と金髪の女だが…その発想はなかったw
それにしても、今回の移植はよくできてるね。
346枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 12:58:42.13 ID:ygOJfeh20
ゼビウスはタイトルのメジャーさもあるし、敵の地上と空中を意識するゲームデザインもあって
3D対応の効果をすごくよく分からせることができる選択だったと思う。

対地撃ち分けシューティングに立体視は不要という事を確認してしまう皮肉な結果にもなったがw
撃ち分けならまだしも、スターフォースや雷電の3D対応ってゲームシステムが崩壊するんじゃないだろうか?
347枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 13:10:08.17 ID:TgIYdso00
セビウスはすげー高いとこ飛んでる!っていう変な驚きがあってよかったな
ファミコン版じゃなくてアケ版を移植したのも良かった
ゼビウスは素直に人に進められたよ

そのあともアケ版移植くるかと思ったら全部ファミコンからで、ラインナップもコレジャナイ感が満載で出落ち感はんぱなかった
どうしてああなってしまったんだか・・・
348枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 13:16:48.97 ID:u3txj+Ez0
任天堂自身がそんな感じの驚きが生みだせないならやる価値ないと考えてるからなあ
自分への縛りがキツすぎて動けなくなっちゃったんだろう
349枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 13:20:13.22 ID:nOs9ZYWL0
絶対「ナムコミュージアム3D」出るよ!
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

もう出ないよな、絶対に
マッピーやディグダグを立体視にしても別に面白くならんだろうし
350枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 13:26:21.75 ID:qxayajna0
ゼビウスはあの変な雲ゾーンがなけりゃなぁ・・
まぁ過去の遺産を立体視で遊ぶという入門としてはとても良かった
351枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 13:43:28.32 ID:T4+XTvWu0
雲ゾーンには飛んでこないバキュラ…
352枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 13:43:29.94 ID:lVXk1iUZO
セガタイトルの底が尽きたら奥成氏がナムコに転職すればええだけじゃろw
353枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 13:47:47.57 ID:is95P6je0
セガナムコ…
354枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 14:30:21.95 ID:fe+smniv0
ガムコ
355枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 14:59:48.15 ID:RTt8Bozg0
>>353 セ…ナ…
356枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 15:18:32.81 ID:NvJWP5FP0
>>349
源平討魔伝の3D凄そうじゃね?
357枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 15:24:15.44 ID:gWdP43zq0
>>356
フェリオスで飛び出すアルテミス…
358枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 15:48:41.77 ID:Cf2H/kNO0
源平討魔伝とサンダーセプターを出してくれたら俺得
359枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 16:21:22.68 ID:Ue3Cj34k0
サンダーブレードとメタルホーク出してください
360枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 16:23:35.96 ID:qpXXqcEF0
3Dアウトラン売り上げ2位おめでとさん
361枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 16:32:07.54 ID:yWfQsiD90
セガナムコだと!?
なにそのとんでもなく素敵な会社!
もしその合併だったらとっくに潰れてただろうけどな
362枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 16:35:15.40 ID:NvJWP5FP0
セガバンダイ
セガファルコム
('A`)
363枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 16:40:51.87 ID:CXxw7Ovr0
セガサミー
364枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 16:55:07.07 ID:LJXy5Qru0
セガと別れたバンダイが、今はナムコと付き合ってるのか…
365枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 17:11:43.84 ID:QDByuji/0
バンダイと結婚した気になってたナムコが溶けて無くなったのを見るとセガバンダイが無くなってセガファンは本当に良かったよね。
366枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 17:36:24.13 ID:Ct8pijcu0
>>319
修正されてるなら20th BOX買った人も配信版を
購入せにゃならんのか(新曲2曲は欲しいけど)
でもCDより音質劣る?のなら、いっそパッケージ版に
全新曲(スペハリからの)含んだオマケCD付けて欲しい。
そしたら絶対買うから
367枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 17:45:39.44 ID:5w8TlluJ0
セガはパチンコ屋とくっついて、
これからカジノ利権でウハウハだろうなぁ
368枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 17:48:04.37 ID:qa78PFVr0
パチンコ業界はもう伸びないよ
369枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 17:51:28.92 ID:FHUYPDAF0
セガバンダイが騒がれてた当時、セガグループ(親会社のCSK含まず)のほうが圧倒的に大きくて
バンダイ陣営の一部がバンダイがなくなると反発してなくなったんだよ、たしか。
370枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 18:07:59.85 ID:aFelMuFi0
ゲームの方ならなくなっちゃえばよかったのに
371枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 18:33:07.69 ID:mg5XnWyu0
>>286
60fpsなのはゼロディバイド2やね。
60fpsを維持したくてキャラのポリゴン数を1作目(30fps)から半分にしてた。
372枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 18:34:01.07 ID:Nge/Y9eE0
>>356
>>358
源平の背景が立体視になったら凄そうだな。俺も一票!
373枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 18:52:58.23 ID:eNBaTEcD0
>>369
たまごっちを後ろ盾に押し退けた
みたいな記事をみた気がする
374枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 19:00:20.64 ID:5w8TlluJ0
>>368
だからカジノ利権だって書いてんじゃん
この間セガサミーの令嬢がキャリア官僚と結婚してるから

源平もいいけど、メタルホークやアサルトも立体視向きだよね
375枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 19:04:32.81 ID:aOcHHIKS0
メルヘンメイズならいい感じになると
思うんだ。
376枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 19:09:34.04 ID:TM1OAHVc0
>>371
一応ZD1でも裏技で60フレームに出来るのよ
テクスチャが無くなるし動きが倍加するだけだから殆どゲームにならないけどねw
377名無しーより緊急連絡!@転載禁止:2014/04/30(水) 19:12:00.09 ID:fSyCuM6NO
>>323
チェイスHQは面白かった。
378 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) @転載禁止:2014/04/30(水) 19:18:40.51 ID:L/frGwDe0
おまいらもっとアウトランをだな・・・・・・
379枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 19:22:44.61 ID:MPDSsglt0
ゲイングランドはよーしておくれ
380枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 19:28:19.93 ID:GJyPOyHe0
ゲイングランド俺も欲しいし3D向けだと思うんだが、いかんせん携帯機向けじゃなさそうなんだよなぁ…画面の大きさとゲームの細かさ的に
381枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 19:29:50.07 ID:My0JIO500
>>378
正直15コースなりエディットなりあればもう少し長く楽しめたんだけどなぁ
遊んでないわけじゃないけど話すことがないw
382枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 19:44:35.58 ID:DVgRSgjc0
>>381
書き込んだ下4ケタ時間の各数字が偶数なら右、奇数なら左とかでもやればいいんじゃね?

0は偶数扱いで
383枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 20:05:23.50 ID:KNpeHz6p0
スターフォースかよ
384枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 20:34:42.41 ID:bCdguDZE0
>>378
路肩の外走るようになってからdesert→wilderness→vine yardがお気に入りになった
alpsも楽しい
385枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 20:44:58.65 ID:7ebBLSxh0
ゼビウス3DってARIKAだっけ??
386枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 20:47:22.78 ID:F1L746m60
全部目コピでカービィで裏技入れ忘れてアリカがへそ曲げて終了
387枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 21:07:43.95 ID:5w8TlluJ0
>>386
流石にそんな理由で任天堂の仕事断るなんて
社員の生活背負った人間がやるわけないだろw
388枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 21:23:08.23 ID:F1L746m60
http://twitter.com/miharasan/status/230193289318506496??

miharasan 三原さん。@アリカ??
移植に関してはもう過去の反省の意味もあって受けないと思います。??
私にはエミュの成果は個人的に素直に認めてるんですが、どうしても作業として美しく感じられないのです。??
が、あれだけのミスをやらかしたのであっては、言える立場じゃないと思う次第です。 なのに、なぜ移植で依頼がくるのか???

http://twitter.com/miharasan/status/230193508059865088??

miharasan 三原さん。@アリカ??
つか『移植』はM2さんで120%OKだと思いますので、2度と俺をご指名されないで下さいませ。??

http://twitter.com/miharasan/status/230195212683718656??

miharasan 三原さん。@アリカ??
あと・・・まぁ、正直コストパフォーマンスってのもありますよ。??
エミュエンジン作れば後はOK・・・という訳ではないですが、1作1作目コピーなんてしてたらコストが膨れるだけですから。??
389枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 21:26:06.17 ID:/R3c39UA0
>>387
割に合わない仕事を請け負っちゃうと、それこそ社員の生活やばくね?
たとえが悪いが、最近の物流がアマゾン嫌がるみたいな。
390枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 21:41:58.19 ID:5w8TlluJ0
アリカって移植に関してはエミュ<目コピって姿勢だったんだね。
反省の意味を込めてるとはいえ、撤退は残念だなぁ。

ん? これがヘソ曲げたって話の火種?
391枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 21:52:05.06 ID:gNldA3bk0
これは開発者のスタンスだろうからねぇ
移植は元があるから、+α含めて、違いが出るってところが難しいね
392枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 21:58:35.74 ID:u3txj+Ez0
M2は1作毎目コピーに匹敵するぐらいのコスト掛けてそうじゃね
393枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:31:48.02 ID:ZuoXW9ZdO
>>392
目コピーよりコストかかるなんてまずあり得ないよ
一本だけならまだしも
どちらかと言うとマンパワーの賜物だろうね
394枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:37:09.57 ID:I12nohiP0
アンコールはエコーザドルフィン2かもしれんな
395枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:41:00.82 ID:5CvzMTST0
アンコールなぁ…ソニックCDあたりなんじゃね?
でもできればアーケードものがいいなぁ
396枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:45:50.10 ID:EARqV2370
変なこだわりに縛られてコストもかかって仕様が一部漏れたりもした
だからもうやりませんってバカじゃねーのとしか言い様がない
397枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:46:14.63 ID:/R3c39UA0
ソニック2かエコー2なら俺的には無難
開発側にとっての休息という点でもギガドラ説はわかるし
アンコールという言葉から続編を連想するのもわかるわ
ベアナは立体視の構成を練るのが難しいらしいしな
398枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:49:51.60 ID:lVXk1iUZO
アンコールって、強い要望を受けて、ってとこあるから、
FZクレジットのゲーム化じゃね?

ないなw
399枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:51:20.27 ID:S8ZZPKtr0
ネタクレジットの追加
400枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:55:47.23 ID:/R3c39UA0
>>398
それはそれでうれしいけど、もうプロジェクト外の単独ゲームだろそれw
401枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 22:57:12.21 ID:GJyPOyHe0
単純にアウトランが一番のメインディッシュで、その熱さに及ばないけどもう一作あるよって程度の意味でしょ
402枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 23:02:01.00 ID:ntsI3UkK0
つまりギャラクシーフォースIだな(棒
403枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 23:12:40.70 ID:3Orc2//30
フィナーレの売り上げが悪いと第三期に繋げられないから
売れない見込みのものは出さないと思うよ。

開発コストが比較的低くて知名度のあるものだろうね。
ソニック2や忍はありそう。
404枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 23:23:40.10 ID:0uJdsXvh0
アーケードかメガドラか
まずはどちらか知りたい
405枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 23:28:26.94 ID:zzOWoiqc0
知名度かー、冒険島で有名なワンダーボーイとか。
隠しは冒険島モード。
名人とコラボして出して欲しいな。
406枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 23:31:10.23 ID:My0JIO500
欲を言えばキリがないけど、とりあえずどうしても外して欲しくないのは一通り出てくれたのでパッケージ化+修正再調整の方が嬉しいかも知れない
パッケージにはザクソン追加でw
407枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 23:33:46.20 ID:bCdguDZE0
ザクソンは池上通信機が絡んでるから任天堂的にNGだったりしてw
408枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 23:34:08.74 ID:lVXk1iUZO
メガドラ版アウトランナーズでみんなズッコケようかw
409枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 23:35:22.39 ID:is95P6je0
獣王記と同じ路線で3Dおそ松くんかと
410枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 23:40:26.00 ID:5DdhW2tJ0
アンコールはギガドラ系が有力な気がする。
ベアナックル2が来たら歓喜だが、斜めスクロール地帯の立体視化がキツいので
ソニック2かシャドーダンサーを、FZ並の凝った立体視で再現とか。

アーケードではやっぱ、このスレでもたまに話題に上がる円デューローレーサーが楽に作れそうでありそうかも?
ジャンプウイリーを、ジャイロでグィっと持ち上げて再現とか、ある意味体感ゲーの再現も出来るしw

大穴はmarkIII版3D対応ソフト4本(ブレードイーグル・メイズウォーカー・ザクソン3D・スペハリ3D)に加え
未発売のアウトラン3Dを含めた5本カップリング。これキタがマジ歓喜なんだが、まぁありえないなw
411枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 23:45:51.97 ID:qyIgv6PK0
3Dガールズガーデンまだか?
俺のアラフォーねーちゃん、このゲーム好きだったわ
412枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 23:56:00.00 ID:6HaVjOQN0
>>347
ソルバルウは実際はかなりの低高度を飛んでるんだけどね
自機の影が見えないくらいの
413枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 23:57:56.90 ID:6HaVjOQN0
>>365
バンダイナムコのダメな方呼ばわりだったからな
ナムコはもうずっと昔からダメなんだけど
414枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 00:52:13.66 ID:+wprsYeU0
>>412
光源が斜めのゼビウスで影が見えない程の低高度って、接地してても無理でしょ
むしろ高高度で影が視認出来ないって方が納得できる
415枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 00:58:07.43 ID:xfNG9Wtu0
>>414
知らないのかも知れんがブラスターの投射速度とかゾルバクやソルの影の長さからソルバルウの飛行高度を割り出した計算ってのがあってだな
その計算だとソルバルウが地上物に激突する程度の高度ってことになってる
当時の適当に作られたゲームの絵だからある程度しょうがないんだが
416枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 01:26:24.52 ID:+wrfWd9h0
するとアンドアジェネシスもペッタンコの地上絵という訳か
417枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 01:47:13.85 ID:VKJmwJa80
昔のゲームにリアリティを求めたり科学的見地から検証されても困る
418枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 01:48:48.53 ID:xfNG9Wtu0
いや、ソルバルウはアンドアジェネシスの下をくぐるという計算になるらしい
詳しくは新明解ナム語辞典を参照のこと…挿絵があったはず
419枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 01:58:08.03 ID:uexAusMI0
ポリゴンシューのソルバルゥはアンドアを下から見上げて戦うし、いいんじゃね。
420枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 02:04:09.51 ID:/pX8ScKP0
ナム語辞典は磯野家の謎なんかよりずっと前だし
今みたいに馬鹿にしてるわけじゃなくて愛のある重箱つつきだからな
421枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 03:39:19.32 ID:vBhxa+S80
>>405
ワンダーボーイと冒険島(あるいはビックリマンとか)の話でるが
アーケードと家庭用移植のそれとじゃ、差し替えの手間が大きいと思う
元になるデザインがあるとはいえ、グラフィックを新規に用意しなきゃならん
しょっぱなからスペハリでハヤオーだしてくれた実績はあるけどもさ
422枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 06:06:52.34 ID:LthHvbM20
スターフォースって空中用ショットで何故か地上物が破壊できるんだよな。
423枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 06:28:19.80 ID:4vKmV/0t0
>>422
おっさんギャグみたいなヤボなこと言うんじゃないの
シューティングで自機の弾数が無限だとか、敵の撃つ弾は敵側はすり抜けるとか

まあスターフォースに関してはゼビウスのヒット後の当時の稼働当初は違和感を
持った人もいただろうけど、ゲーム的にはその方が簡単で遊びやすいとわかったからな
424枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 06:51:35.96 ID:5WFkwI+a0
>>415
ゼビウス3D/Gは大体あっているって事か?
425枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 06:53:10.19 ID:+wprsYeU0
>>415・418
愛すべきネタ考察だとは思うが、ゲーム中の描写との
明らかな食い違いを無視して「実際は」とか言われてもな
426枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 08:46:28.51 ID:a5J+M/Tx0
>>415
こういうのネタとして楽しむ分にはいいけど
正解だの真実だの言い出す子はキツイ
427枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 08:48:14.83 ID:H6HfEmuQ0
結局空想科学うんちゃらとやってる事は変わらんよ
428枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 11:35:24.32 ID:+m9WcSEY0
クーソーしてから寝てください
429枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 11:57:22.36 ID:geS6xM/e0
斉藤洋美のラジオはアメリカン
430枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 12:08:32.47 ID:FF1CDkFd0
ラジアメと聞いてオッサンが一人飛んできましたよw
NG求めてゲーセンに通ってたあの頃・・・
431枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 12:18:44.32 ID:Va3hUAwE0
俺の友人はラジアメのイベントで
「ウォークマンの猿」のモノマネやってウケてたなぁ
432枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 12:26:41.28 ID:j8uY4sEe0
お爺ちゃんここは懐かしラジオ板じゃありませんよ
433枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 12:39:26.60 ID:Va3hUAwE0
おやおやそうじゃったかな
ところで飯はまだかいのお
434枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 12:47:21.58 ID:PSo1A9mk0
おととい食べたでしょ
435枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 12:47:25.60 ID:FF1CDkFd0
懐かしラジオCM動画を投下して復刻スレに戻すかのぅ
www.youtube.com/watch?v=3hTDASSqCx4

アンコールっていう謎掛けが広すぎるんで、
奥成氏がもうちょっとヒントを投下してくれると嬉しいんだがw
436枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 12:49:43.81 ID:6sDcnbUD0
らじらじ
437枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 12:58:53.46 ID:5WFkwI+a0
>>435
よく録音してたやついるな
438枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 13:33:58.22 ID:I21CPs9Q0
>>418
あれはブラスターが水平投射であるという前提の計算だから
当時から「エネルギー弾を水平投射するわけないだろ」とツッコミ入れてたよ
どう見てもネタなのに今の時代に大真面目に根拠として持ち出す奴がいるとは思わなかった
439枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 14:42:20.66 ID:6sDcnbUD0
まぁソルバルウはビジュアル的に天を覆う安藤くんってのがなかなかよかったからアリ
っていうか3Dソルバルウ出してください
立体視で安藤くんとか見たいんだ
まぁWiiでも処置落ちしてたから厳しい気もするけど・・・
440枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 15:26:14.74 ID:FF1CDkFd0
アウトランナーズも遊びたいがクールライダーズもいいなー
441枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 15:52:52.17 ID:+jtMKRwZ0
クールライダーズ他、3DSでバイクゲームを遊びやすいように開発されたバイクハンドルなんてどうだろうか
バイクハンドルの中心に3DSを固定する事により、本物のバイク気分で遊べるのだ!
442枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 15:53:18.52 ID:5WFkwI+a0
ナスカの地上絵という現実にあるものがあるから
それとソルバルウの全長を比較すればおのずと高度が割り出せそうだな。
443枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 15:56:54.15 ID:4vKmV/0t0
>>441
バイクに乗れないで本物の気分なんか味わえるかってんだ
444枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 16:08:21.16 ID:FF1CDkFd0
空想の楽しみ方は人それぞれですね
445枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 16:19:14.37 ID:/FRPiZCW0
アウトランナーズとかクールライダーズなどスプライトで擬似3D表示してた最後のほうのゲームって立体視対応でまともに移植できるんだろうか?
446枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 16:33:24.84 ID:FF1CDkFd0
Y-BOARDよりも性能が高いSystem32だから厳しいだろうねー
447枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 18:55:20.29 ID:3fzi6PLc0
移植は多分可能
エミュレートはムリ
448枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 19:29:13.21 ID:waPJlcwY0
このシリーズ、真のクライマックスはやはりACならパワドリ、ギガドラならガンヒーだろうな。
449枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 19:38:12.31 ID:Va3hUAwE0
何言ってるんだ
最後にネタ扱いされていたサンダーブレードを出さないとダメだろ
450枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 21:51:23.52 ID:9AEMu+hq0
>>438
ブラスターの砲のつくり的に投射してるだけだけどね
初代のだけならそう
あとづけの新作は知らん
451枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 21:52:37.86 ID:3BXwqpoN0
サンダーブレードは最後じゃないと思う
つまり三期がある
452枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 22:02:07.24 ID:aSL0TnZa0
第二期はアーケードonlyだった

だから第三期はきっとギガドラがメインになる

つまりスーパーサンダーブレードが出るんですよおおおおお!
453枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 22:15:28.22 ID:UYfAM4vX0
普通にソニック2でしょ(´・ω・`)
454枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 22:37:02.65 ID:ZYTgllIH0
ゴールデンアックスだよ
455枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 22:38:32.55 ID:9wbf4Lw40
エイリアンソルジャーですな
456枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 22:40:29.92 ID:eL1QrVt40
>436
わかったよ・・・

アメアメ。
457枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 22:49:41.82 ID:lS1SES9j0
スーパーモナコグランプリは無理なんだろうな…
458枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 22:49:47.13 ID:CLGTEFYm0
ゲーームはーナムコー
459枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 22:52:54.81 ID:6sDcnbUD0
>>452
アケ版のサンダーブレードもだしてくれるならスーパーサンダーブレードだしても許すw
460枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 22:57:34.59 ID:ClGhPgsf0
ゲーメストのヘリゲー特集思い出したw
461枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 23:29:29.45 ID:4k5jnIpO0
ソニック2は前半はまだしも、後半はスピードを殺される障害物が多くてあまり面白くない。
ソニック3にナックルズを積み重ねたバージョンなら買うよ。
これも多重スクロールとかMD末期のテクニックが駆使されてて、3D組み直しが大変そうだけど。
462枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 23:33:59.26 ID:5WFkwI+a0
ソニック3単品の方が音楽良いんだよな〜特にエンディングは。
M2なら普通にロックオンを再現するだろうけど。サターン版でもそれぐらいはやってるしな。
463枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 23:36:15.70 ID:xfNG9Wtu0
>>460
究極タイガーとかMrヘリとか出てるあれか
面白かった
転清氏の描いたサンダーブレードのポスターの上も追加したイラストとか良かったな
464枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 23:42:31.69 ID:V53p7Tpg0
465枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 00:01:42.02 ID:+24Tp+lY0
>>464
乙だけどリサイズくらいしてくれ
466枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 00:03:05.72 ID:9WwCF70i0
3面図も思いっきりブルーサンダーだな
467枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 00:06:07.56 ID:jRX+Q7R60
一方エアーウルフは...
468枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 00:08:34.46 ID:4c1PWEI20
>>467
エアーウルフって、ベースが軍用機じゃなくて
鈍臭いデザインだったから、九娯のエアーウルフ
くらいしか無いかも。
469枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 00:16:15.77 ID:KXpXQh0e0
>>464
おおー、乙
懐かしいなぁ
470枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 00:28:55.38 ID:tW2oEfrd0
パイロットはテリーマンかw
471枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 00:32:35.47 ID:qFl9Zzqd0
この頃のゲセンは楽しかったな
472枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 01:22:37.80 ID:oIcWByid0
>>464
わかっちゃあいるんだけどさ
アウトランのフェラーリにしろサンブレにしろ、当時こんなノリで出せてたものに今更色々制限がつくのは、なんか残念だなw
取れるところからちゃんと金取るってのは悪でもなんでもなく当たり前なんだけどさ
フェラーリ社内に当時アウトランをプレイした人とかいないんかなあ
473枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 01:42:46.41 ID:9WwCF70i0
マイケルを見習って欲しいよな
474枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 02:27:38.19 ID:6E6Jm1Lx0
湯川専務のムーンウォーカーとかになったりしてな
475枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 03:52:50.94 ID:qzaL53qi0
>>472
フェラーリはGTやフォルツァみたいな車のショーケースみたいなゲームにすらそう簡単に登場しないからな
ライセンス料がバカ高なんだっけか
476枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 04:09:16.50 ID:ZacJ6ib20
代わりにDSiウェアのフェラーリのやつやればいいよ
面白くないけど
477枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 06:43:27.84 ID:ZELg8EM60
>>475
インタビューで予算で解決できる問題じゃないって言ってたし
一般人にはフェラーリに見えるけど公式から見るとフェラーリとは認められず
ニセモノ扱いになるからなんじゃ?
478枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 07:14:49.38 ID:1MyRm0kZ0
豪快に事故るシーンがダメとか。
479枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 07:23:01.02 ID:KXpXQh0e0
つまんない話だよね
別にフェラーリをネタに儲けようってものでもなければフェラーリの名誉を傷つけるようなものでもないのに
アザーカーにしてもそうでただ走ってるだけなんだけどね
言ってしまえばゲームという遊びなんだからもっとおおらかに見ても良いんじゃない?と思うんだけど
権利を振りかざして許さんと言ってしまう
大人の事情という大人げない話

つまんない話だし誰もが納得いく回答なんて絶対出ないんで以後フェラーリと版権の話はNGでいいんじゃない?
不愉快な話にしかならないんだもの
480枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 07:47:04.47 ID:+24Tp+lY0
昔のゲーム業界は他の分野よりも下の子供の遊びレベルだったから
どこかでみたような物でも俺の業種ならこのくらいは出しても大丈夫だろうという風潮があったからな
あのジャンプ黄金期でさえそういうの平気でやってたくらいだから、昭和の漫画やゲームって
当時はそういう立ち位置だったんだなあというのが、今復刻モノを出す際の版権問題の浮上でよくわかる
481枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 07:52:11.48 ID:y7Eiik7t0
>>479
アウトラン直撃世代でそんなこと言ってる方が
よほど大人げないわ
482枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 07:58:37.63 ID:95hH0zbW0
商品でもゲームだから認めろ、権利者だろうと文句つけるなときたか
よく中立ぶれるなあ
483枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 08:14:12.56 ID:aYQPIgeD0
まあ最近のレースゲーは破損表現とかもあるからなー
アウトランみたいなぶっ飛ぶだけってわけにはいかないしね

その辺はテトリスのテトカンに文句言うのと似てる気はする
484枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 08:16:29.64 ID:Q+mRMweU0
銀河任侠伝も今出すと修正ばっかになりそうだな。

セガならザ・スーパー忍がパロディネタが色々あったけど後期バージョンでは
修正されたから当時もそれなりに問題視される事はあったんじゃね。
485枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 08:22:18.04 ID:+24Tp+lY0
> 修正されたから当時もそれなりに問題視される事はあったんじゃね
流石にスーパー忍の場合はあまりにもまんますぎたからクレーム入ったんだろうなw
ディズニーとかマーブルはそういうのうるさいからね
おおまかだが90年代以降にそういうのがうるさくなった感じか
日本でもゲーム漫画とかも勝手に描けなくなったしね
486枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 08:28:45.33 ID:Llt6tdPM0
権利関係はほっとくと割れ窓扱いになりやすいしな
縛られすぎてつまらない面は確かにあるけど
レプリカはレプリカって割り切る事も大事
487枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 08:32:07.03 ID:7K86Nykf0
>>481
いちいちつっかかってるお前が大人気ないよ
488枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 08:34:31.56 ID:7K86Nykf0
>>485
90年以降か
マンガもゲームも元気がなくなってきたころだな
489枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 08:42:17.65 ID:6E6Jm1Lx0
ゲーム立ち上げ時に必ず

このゲームで使用可能な車のメーカー名と車名は?
「フェラーリ テスタロッサ」
「フュラーリ テヌタロッサ」
「フォラーリ テスタ□ッサ」

というクイズが出題されて、
フェラーリと答えるとプレイ不可能とかどうだろう
490枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 08:43:45.08 ID:D4FvVzec0
>>479
このスレで何度も繰り返された話をほじくり返して、自分の意見だけぶちまけた挙句に「以後NGで」って
幼稚なガキだな
491枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 08:57:53.85 ID:mNGRvh5e0
まあまあ、そんな寄ってたかってボコらんでもw

今回のアウトランは、素晴らしい仕事をしたと思うよ。
デザインも悪くないし、権利的にもクリアなものを作ったわけだから。
その辺のことを放ったらかしにしていたオリジナルの方が問題児だったわけで、
ここにきて、ようやく完成したと言って良いんじゃないのかな。
492枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 09:05:26.42 ID:ohSn38bp0
フェラーリどうこう以前にセガ側の自重じゃないの。
新興産業だった時代とは違い、
既に世界規模の娯楽文化として成熟した業界の大手メーカーが
そうするのは常識的な対応かと。

周りがうるさくなったというより
こちら(ゲーム業界)子供からが大人になって責任をさらに伴うようになった
といったほうがいいように思う。
493枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 09:23:24.62 ID:sg8U3M9w0
スーパーモナコGPでマルボロの看板が問題になったあたりから、とち狂ってきた感じ
494枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 09:25:05.44 ID:H3SJD9jZ0
>>492
精神ガキのまま身体だけ大人になった奴には、
そんな理屈は通用しないんだよ
495枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 09:38:37.97 ID:/wFZZj/r0
OLDとNEWのビッグゲートって、面の配置だけじゃなくコースの形自体も違ってたのね
OLDしかやってなかったから今まで気づかなかったわ
ウォールズは同じに感じたけど
496枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 12:00:55.03 ID:zN24SbxY0
感受性豊かな頃に好景気を背景にあの時代を味わって
3D復刻プロジェクトでまたあの当時を追体験して・・
こんな体験出来る俺ら世代は幸せなんだと思うよー

ごめん、スレがいっきに老けたなw
497枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 12:17:45.24 ID:rtBdljoc0
当時の感受性のまま頓珍漢なことを繰り返すおっさんだらけだけどな
ちっとは成熟しろよ
498枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 12:24:57.87 ID:twSqgcaI0
つまらない大人になった奴
499枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 12:29:00.70 ID:Jc3tk6Bd0
「俺ら」とか行って一緒にスンナボケ
500枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 12:48:26.41 ID:zN24SbxY0
ハイハイ判った判った、俺だけ老けこんでるんだなw

次の復刻タイトルまでまだまだみたいだし、
仕事帰りに秋葉でDSメタスラ7でも探すかー
501枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 13:02:48.31 ID:3jQ0a6pF0
俺はスレ中で一番モボだと言われた男
502枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 13:45:29.93 ID:Ne3zpjE50
みやた必死
503枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 13:47:37.27 ID:n3x81dam0
誰の事なんだろう
504枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 16:54:33.79 ID:bT42v35lO
さっぱり分からん。
505枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 17:56:09.61 ID:rtBdljoc0
http://neo.vc/uploader/src/neo12330.jpg

アウトランのコースの新旧の違いについてだが、

・2-A⇔4-C入れ換え(ビッグゲートはコースレイアウト自体別物)
・2-B⇔3-C入れ換え(ウォールズは空の色が違う)
・1-Aのスタート後合流までが長い
・入れ換えコースの看板配置がところどころ違う

くらいしか見つけられなかったけど他にある?
506枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 18:59:18.99 ID:rHt+6u/Z0
荒れてるな
だからこのスレからフェラーリの話は禁止にしておけといったのに
507sage@転載禁止:2014/05/02(金) 19:01:23.63 ID:QosBNbDp0
クレジットは何かに対する抗議?w
508枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 19:18:23.34 ID:Dq9YleNj0
>>505
細かいことだけど、abcdeの文字の色も違うんだねぇ
509枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 19:48:10.32 ID:HK+beO2p0
>>505
海外版WALLSは開始直後の岩の障害物が増えてるね
510枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 20:04:32.91 ID:ttPXnWpQ0
クレジットは別の意味で爽快感あったなw
511枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 20:07:00.02 ID:HjQ795sD0
既知ネタとして
・選曲画面の説明テキストの有無
・分岐時の隠しメッセージ条件
512枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 20:22:44.38 ID:lWbG8Rhu0
>>492
自重というよりF355あたりで水面下でなんかあったんだろう
この手の問題は鷹揚なふりしたガキと正義感振りかざすガキがどっちもウザい
どっちも正しくどっちも間違ってるんで答えなんて出ないんだわ

>>491
問題児というよりそういう時代だったってだけだな
ゲームも黎明期というほどじゃないけど
まだまだそういう意識がなかった
だから面白いものがたくさん出たとも言えるけど
モチーフ元がうるさくなかったともいえる
513枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 20:33:05.13 ID:ZIP7ABbH0
そんな分かりきった話はもういいっての
514枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 21:24:53.64 ID:I4vDWD4t0
だから禁止にしろよ
テンプレに入れときゃそれで済む
515枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 21:30:34.01 ID:pyHXQih00
以後アウトランの話題は一切禁止で
516枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 21:34:47.18 ID:4zSPUu3u0
あれだけ事故っておいて最後は二人で手を振りイイハナシダナー的にまとめてるのがもうね
517枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 21:41:26.61 ID:koYuuwux0
なんだなんだ
春休みの再来か?
518枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 21:50:53.65 ID:BkjXS9eS0
グラが1ドットでも原作と違うと死ぬほど大騒ぎするくせに、
車の形には寛大なお前ら
519枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 21:58:18.17 ID:dXdigELp0
形はどうでもいいんだけど
元のデザインの塗りの感じが絶妙だったと思うんだよね
単にタイルパターンに塗り分けたんじゃない微妙な濃淡の表現がよかった
新デザインの車はデザインはいいけどそういうのがないのが惜しい
520枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 22:02:30.64 ID:s/3oMVYu0
このシリーズでグラが1ドット違うって騒いだことあったっけ
521枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 22:36:00.63 ID:Dq9YleNj0
懐古趣味なスレだし、楽しめればいいって人は多いんじゃないかな
お年寄りが多いから愚痴は癖みたいなもんだろうし
522枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 22:40:06.38 ID:EOx4pW1Z0
>>520
そっとしておいてあげなよ
523枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 22:44:46.83 ID:VZX6VxBR0
筐体モードで立体視切って環境音ありでやると雰囲気出るね
盛り上がるわー
524枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 22:46:43.33 ID:VZX6VxBR0
>>518
寛大であることを押し付けようとしている自称常識人のガキがデカイ顔してるだけだけどな
525枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 22:55:57.40 ID:EO8oHGH60
もういいからインド人を右にしようぜ
526枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:26:22.19 ID:IaFV1pfD0
うむ。
527枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:46:14.02 ID:LgXvibqS0
528枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:49:11.89 ID:koYuuwux0
>>527
www
529枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/02(金) 23:49:57.45 ID:+24Tp+lY0
>>523
これで画面大きければなあ
530枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:19:18.71 ID:NZg7QC3S0
>>527
左下w
531枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:29:08.03 ID:A28GPcrD0
>>527
元ネタこれかw
532枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:33:30.38 ID:IYxsRpk70
スカッドレースってあんまり楽しめなかったなー
グラ綺麗だなーって結構やったけど
一番楽しめたポイントはインド人w
533枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:37:12.24 ID:XK7qsoVA0
しかしまあ、どんだけ字汚かったのやら
写植のおっちゃんも大変だったろうなあ
534枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:41:03.75 ID:ZSLssWG60
某ゲーム、実行ファイルの名前がザンギュラだったなあ…
535枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:49:10.09 ID:WAm3gin60
ハンドル
&#11015;&#65038;
インド人
536枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 00:53:31.84 ID:Uxfg+gBx0
>&#11015;
537枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 01:18:43.76 ID:UGK9E2A80
>>529
でも据え置きで出しても復刻プロジェクトほどには売れなくてすぐ打ち止めになるんだろうな
何故かは知らんが何となく解る
この3DSのシリーズはなんかコンプリートしたくなる魅力がある
538枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 02:41:18.98 ID:M3f0EDInO
ザンギュラのスーパーウリアッ上
539枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 05:41:17.57 ID:tiNipWthO
かってゲーセンの花形だったあのゲームがお手持ちの携帯機でいつでも!
ってのが俺は嬉しい。
540枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 05:46:12.25 ID:SYpzJk/N0
それなんだよな
据え置きじゃ何か動いて当たり前に見えちゃってさ
541枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 06:17:59.99 ID:uBi5Te4X0
このスレ、すぐにメストのキャプがあがってくるのがすごいw
542枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 06:48:44.59 ID:RYCmH62t0
据え置きでもAGES2500は買ってたけどPS2アーカイブスは買ってないな
携帯機だからついついっていうのはある
VCのファミコンとかもっとオプション充実してたらと残念に思ったことはあるのは
このセガの3D復刻みたいにM2の担当タイトルだとオプションがやたら充実してるからだろうね
他の機種でもそうだし
543枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 06:54:51.64 ID:Uxfg+gBx0
PS3のデイトナHD綺麗だったけどオマケなさすぎだったからなあ
M2だったらUMAぐらいぶち込んだと思う
544枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 07:01:02.33 ID:tiNipWthO
カスタマイズレベルでゲームをいじれる
オプション機能の充実も魅力だよね
目コピ主義の癖にアリカ製に欠けてた部分かも知れないなぁ
545枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 07:06:52.70 ID:RYCmH62t0
エキサイトバイクはそこそこやったけど…元ROMのデータ利用する移植って良いことだと思うんだけどね
目コピーにこだわっても元をちゃんと解析して理解できてなければ移植も不完全になるしね
546枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 07:13:05.26 ID:HvQg8Kqe0
目移植したからアーケード版の裏技がないマークIII版SDIのことはもう許してやれよ
547枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 07:41:40.88 ID:tiNipWthO
失ってる物が裏技以上w

だが今だから判るその魅力w
548枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 07:52:40.47 ID:A69YNIWO0
>>545
挙動が変わっちゃうから簡単なROM解析ぐらいはしてると思うけど
こだわっているわけじゃなくてエミュレータを作る能力がなかったからなんじゃ?
549枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 08:36:06.90 ID:vQE2Dzd60
>>548
ギガドラが特殊なだけで、エミュレータを作ったうえで
さらにソフト個別に解析や調整(微調整じゃなく)を求めるのはさすがに

能力以前に、あの時点でそういう発想すらなかったかもしれんし
そもそもの士気が違うだろう

ギガドラもあの時期に発売レベルを求められたらまず無理だろう
3Dクラの作り方は別物だけど、方法提示としてはひとつの礎になったんじゃね
550枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 09:47:25.52 ID:gz7kdDS30
>>539
だからMDタイトルは当時普通に所有してた(若しくは可能だった)ものだから”アコガレ感”に著しく欠けるんだよね
551枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 10:07:29.35 ID:j/26ilg50
>>545
コード解析くらいはやってるんじゃないの?
X68000の頃から、出来が良いとされているのは大抵コード吸い出してコンバートしたやつだから
ファミコンの沙羅曼蛇でさえ最初に敵のアルゴリズムをコンバートして使えるところは使ってると聞いたし
552枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 10:10:08.14 ID:FlV4qIiK0
エキサイトバイクについて言えば、なぜディスク版を元にしないのかと思ったな
そりゃROM版の方が思い出の人は多いだろうが、明らかにディスク版の方が面白いし「完全版」と言っていい内容なのに
553枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 10:18:10.64 ID:5ACvmfN40
エキサイトバイクはROM版がデフォなんだから仕方ない
海外じゃディスク版は出てないしローカルな扱いだから仕方ないな
554枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 10:18:28.49 ID:tiNipWthO
このスレは午前中って比較的平和だよねw
555枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 10:42:45.85 ID:oaI7a0OP0
おっさんたちは日中は仕事に行き
夜はここで酒でも飲みながら雑談に興じているんだろう
556枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 11:32:34.06 ID:zJ1dFvYX0
連休中でしかも土曜なんですがそれは
557枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 12:07:43.10 ID:oeXci4gZ0
ゴールデンウイークなにそれ
558枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 12:14:32.67 ID:sigu0b+m0
連休などまやかしだ
559枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 12:27:55.10 ID:lXvwjiSc0
え、土曜は半ドンじゃねぇの
560枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 12:47:07.63 ID:M5rbQNfF0
家に帰ったら母ちゃんが焼きそば作ってくれててさ・・・
561枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 13:13:27.41 ID:7PtLdNHs0
土曜と言えば母ちゃんが作ってくれた出前一丁食いながら「独占!女の60分」だろうが。
なめてんの?
562枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 13:34:10.73 ID:fcAEwUt80
>>527の記事は「インド人を右に」のインパクトでさらっと流されているが、
カーブの曲がり方を解説している時の車はバイパーなのに
カーブを抜けた時の車はポルシェになっているのも地味に凄いぞw
563枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 13:35:02.46 ID:akjoNLNC0
564枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 13:35:17.76 ID:TL45UNAJ0
土曜の放課後といえば賭け麻雀しながら新日本プロレス中継だろ
565枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 13:42:27.43 ID:SYpzJk/N0
土曜の放課後?
デパートの屋上のナムコランド直行だろ
566枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 14:07:42.53 ID:Gzg43H0H0
お笑いスタ誕だろう
567枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 14:57:48.21 ID:a/H+VegF0
>>563
たくさん頑張ったってことかな
568枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 16:00:29.28 ID:KiHPJKtG0
週刊スタミナ天国…
569枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 16:16:35.24 ID:tiNipWthO
そろそろ自治厨オジサンがやってくるよw

でも、女の60分とかスタミナ天国とかw 懐かしいわ〜www
570枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 16:25:34.01 ID:tM5GnAWZ0
笑って!笑って!!60分……
571枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 17:03:21.75 ID:IstmwzUt0
>>566
ルパンの声をやってた、山田隆夫さん懐かしいわあ
572枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 17:13:39.41 ID:jcFTFg2o0
>>571
いつの間に笑点の座布団運びの人がルパンの声優になったんだ
573枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 18:34:16.13 ID:8zl87g7/0
>>572
オッサン的にはずうとるびの人だろ
574枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 19:04:13.31 ID:uBi5Te4X0
土曜の午後といえばAチームだな
ハンニバルの飄々としたキャラ大好きだったわ
575枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 19:14:20.32 ID:M3f0EDInO
>>559
一瞬、半ドンが欽ドン!に見えた。
俺は月曜のやつしか知らないけど、昔は土曜にやってたんだってね。
576枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 19:36:40.06 ID:GReMb9AY0
いつのまにかセガではなく、ぶるうたすについて語る場になってしまったか
577枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 21:01:12.45 ID:BMSYrPg00
今さらだけどアウトラン買いました
買ってもあまりプレイしないの分かってたから躊躇してたけど買って良かった
GF2より立体が効果的に見えるし、懐かしいのに面白いわ
578枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 21:13:49.29 ID:YWUA7akI0
土曜の夜は無性にスペースハリアーとアウトランの音楽が聴きたくなるわ
579枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 21:24:24.32 ID:M3f0EDInO
土曜の夜と言えば、土曜ワイド劇場の天知茂の明智小五郎のやつが好きだった。
俺の中では明智小五郎と言えば天知茂、天知茂と言えば明智小五郎ってイメージしか無いくらい。
580枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 22:07:09.80 ID:gHSqg5FY0
土曜の夜というとEPOの「DOWN TOWN」だな
昔は「土曜日→次の日が休み→安心」だったから
アレ聞くとその土曜日が終わってしまうと切なくなったものだ
うちの方は確かラジアメも土曜日だったな

>>579
変装して、顔べリベり剥がすやつか
581枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 23:04:05.73 ID:7PtLdNHs0
え?土曜の夜は

バトルフィーバー
オタスケマン
まんが日本昔話
あばれはっちゃく
8時だよ!全員集合

のコンボでテレビの前から離れられないでしょ?

そして「Gメン75」が始まったあたりでオカンに「早く風呂へ入れ!」と怒られるのだ
582枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 23:10:12.75 ID:0tWQfgQ20
ここでアウトランの話をひとつ
583枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 23:22:05.01 ID:KiHPJKtG0
胴上げ落下で背骨折れてそう
584枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 23:22:56.66 ID:1JxrZwau0
3DS版配信されて盛り上がってるけど実機置いてあるとこの売り上げは2クレ分だとか(´・ω・`)
585枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 23:25:18.31 ID:n3k/qI+v0
24時間営業してたゲーセンなら早朝スペハリや深夜アウトランとか出来たんでしょ
体験出来なかったから羨ましい
586枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 23:34:19.43 ID:geBVlFRx0
>>584
実機か
遊べたら遊びたいが
地方にはないしな
587枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 23:53:29.09 ID:O4lowUAT0
地方も都心も同じよ
関東内だってアウトランあるとこ2店しか知らない
むしろ地方のあまりゲームが更新されてないようなとこのほうがあるイメージ。ちょっと大きめなバッティングセンターとか旅館とか
588枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:15:04.31 ID:l7MkuNCt0
そういう所はメンテが心配
ハンドル戻すバネが片方死んでるとか結構あった
589枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 00:50:24.04 ID:L6y253ui0
佐野電磁自ら泊まり先の旅館でリッジのハーネス繋いだとか話しとったな
590枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 01:15:29.54 ID:bJ74OUCs0
箱根とかの温泉旅館のゲームコーナーだと
10年前でもアウトランは定番だったのにな
591枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 03:13:47.27 ID:2SMgq93L0
バーチャレーシング無理みたいだね
592枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 07:46:35.40 ID:xKMBMMOs0
>>591
何故に?
593枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 07:57:34.02 ID:X5vRoLaB0
>>585
新風営法施行が85年1月、ドライブゲーム等が規制対象から外されたのが89年なので
両タイトルの全盛時にそんなゲーセンは存在しません

ドライブインとかならあったかもしれんが
594枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 09:15:00.71 ID:CVJSb9+gO
ゲーセンの空きスペースに自販機をズラーッと並べて、
深夜でもそのスペースだけを解放して申し訳程度に置いてたゲームが24時間遊べた、
ってゲーセンが近所にあったな
高価な大型筐体は置いてなかったが
595枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 09:23:05.38 ID:5R0LrHJ00
>>593
コッソリやってるとこもあったぞ
596枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 09:28:03.28 ID:YWWJW6Vm0
普通にあったな
違反だったんだろうけど
597枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 09:31:33.54 ID:iCjPW3N70
一度シャッターを下ろして、常連がシャッターを開けて入ってくるとか見聞きしたような
598枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 10:43:45.91 ID:wloS2ira0
閉店後も普通にやってたぞ
店員や常連が筐体開けてタダゲーやってたりね
599枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 11:47:08.93 ID:/fhTY2N30
風営法で射幸心を煽る類のゲームが置いてなくて
床面積に対する機械の割合が基準以下なら0時過ぎても稼働できるだっけか
ボーリング場でビデオゲームコーナーは0時で閉めて
大型筐体とか音ゲーとかプライズだけを24時間やってるとこもあったな
600枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 11:49:24.74 ID:myQVy4+M0
>>583
あれで背骨が折れるヤワなドライバーだったら、クラッシュするだけでゲームオーバーかも

近頃のアニメは、怪物だろうと車運転時にシートベルト着ける表現にされているけれど
ゲームはまだそこまでうるさくなくて良かったなぁ
601枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 11:51:31.86 ID:SrHq2kG80
スペハリ筐体にシートベルトあったよなw
602枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 12:59:29.16 ID:hm0TD8tK0
シートベルト ヲ オ締メクダサイ
603枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 13:35:05.43 ID:63Mk9kBfO
まぁ確かに293kで車外に投げ出されて無傷なカップルが胴上げ放置程度で怪我するわけがないかw
604枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 18:36:04.46 ID:kyunRZ9r0
第2期のこれまでの3作は、どれもマークIII時代に移植されていたな
やっぱ次は「SDI」か?
M2は一度PS2に移植やってるし、可能性は低くないな
605枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 19:21:20.59 ID:nAVjtI3Q0
カルテットをちゃんと4人で遊べたら凄いんだけどな
人数集まらないけどさ
606枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 19:47:53.61 ID:qpL0vXzZ0
俺が参加してダブルターゲットになるよ
607枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 19:53:12.99 ID:nAVjtI3Q0
>>606
ハゲはまかせた
608枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 19:56:33.53 ID:qpL0vXzZ0
>>607
なんだとこの野郎!
609枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 20:07:30.27 ID:IgevN7FL0
週刊 セガ3D復刻プロジェクト
610枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 20:08:49.58 ID:dGSNoFYt0
>>605
そこでM2主催のオフ会ですよ
目玉は発売予定はないけど勝手に3D化したタイトルの体験会
611枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 20:24:22.98 ID:KX1Yzqd10
>>610
サンダーブレードはそこでだけ日の目を見る、と?
612枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 20:26:06.23 ID:L6y253ui0
ファンタジーゾーンのクレジット見覚えが…
ブロークンサンダー?(´・ω・`)
613枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 20:43:18.72 ID:KX1Yzqd10
>>612
誰のこと?
614枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 22:08:54.96 ID:INnoV3k70
サンダーブレードはブルーサンダー絡みで出せないのかもね 残念だなー
615枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 22:37:40.94 ID:wloS2ira0
>>614
サターン版がVCで出てるし関係ないでしょ

それよりマーク3ソフトは無理なんだろうか?
「スペハリ3D」「メイズウォーカー」「ザクソン3D」セットとか
ないか・・・
616枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/04(日) 23:55:50.96 ID:XW05EO/N0
いまこそ、ZOOM909の移植を頼む!
617枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 00:18:41.50 ID:N21bzpja0
>>592
全然つくってくれないやん
かなしー
618枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 01:23:27.44 ID:4x6WIdc/0
ウッディポップとナスカ88が欲しいんだが
619枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 03:22:26.79 ID:D1V91mIU0
>>615
なんやねんサターン版て
620615@転載禁止:2014/05/05(月) 06:36:55.72 ID:JiUB1LnZ0
>>619
書いてすぐに間違いに気付いたのだが、
こんな分かりきったミス、空気読んで誰もツッコまんだろー
と思ってとっとと寝たのだよ
あとマーク3の3Dゲームまだあったような気がする
何とかイーグル・・・
621枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 08:40:30.74 ID:ZSHJxZ5W0
マークIIIか
なにもかも皆懐かしい
622枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 09:28:58.71 ID:BvHQJIaqO
リセットボタンが無いから
高速でパワースイッチをOFF→ONしてたあの頃‥

待てど暮らせどお目にかかれなかったEpマイカード‥
623枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 09:56:29.75 ID:kA0R/6gS0
624枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 10:04:56.36 ID:ZPSL1+9S0
次はスペースハリアーだよ
おまえらは何度も買うんだから間違いない
625枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 11:17:22.70 ID:N21bzpja0
>>620
言い訳がひどいですね
626枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 11:18:11.73 ID:ydPu3nJ90
二期がもしもアケからの移植ってしばりならSDIありそうな気がしてきた
でもとりにふさわしいかというと少々疑問が残るw

>>624
それはタイトルアップデートでお願いしますw
627枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 11:20:12.09 ID:JiUB1LnZ0
>>625
言い訳も何も単に事実を言ったまでですが、
随分と度量の小さな方ですね
628枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 11:37:05.31 ID:/EOlvAID0
そういう時はただ「すまん間違った」だけでいいんだよ。
それ以上は事実であろうがなかろうが言い訳と受け取られるのが社会というものだ。
629枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 11:44:26.80 ID:oAAfZMND0
たかが2ちゃんなんだから適当にやれよ、阿呆共
630枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 11:56:08.62 ID:MGiV9TZI0
>>622
パワースイッチのスプリングがイカれやすくて困った
何度か佐倉事業所のお世話になってる…修理受付終了は残念だった
631枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 11:56:20.41 ID:0F8Wu10t0
スペハリ後半がムズすぎるんですが
632枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 11:58:40.47 ID:MGiV9TZI0
ところでEPマイカードとかカートリッジって実際に世に出てたのかな?
カタログでしか見たことないし買ったとしても書き換えしたかは疑問だけど
普通のマイカードが500円とか980円で買えたからね
ザクソンやコンゴボンゴあたりは3D化して欲しいけど
そうじゃないSG-1000やマークIIIのタイトルも順次VCとかで出して欲しいなぁ…買うんだけど
633枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 12:02:28.70 ID:TMUfXri90
ググるとEPマイカードは出てたらしい
消す時には裏面のゲーム説明シールを剥がして紫外線照射するみたいで時間もかかったろうし
EPROMを一般のお店で扱うには問題が多かったんだろうね
634枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 12:05:10.76 ID:/EOlvAID0
「星をさがして」とかマーク3版「魔王ゴルベリアス」とかやりたいよな。
635枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 12:13:05.95 ID:D1V91mIU0
>>627
お前がな
636枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 12:16:49.17 ID:JiUB1LnZ0
>>635
そんなことだから貴方は他人から「小さい男」と言われるんですよw
637枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 12:36:34.72 ID:YOd/qE7b0
小さいおじさんが出没したと聞いて
638枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 12:42:07.67 ID:ZUJL8PYX0
>>636
第三者視点では、君の方が小さく見えるぞw

素直に、「ボケてて間違えたスマソw」とか書いときゃいいものをぐだぐだと言い訳するのはやめたまえw
639枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 12:44:29.72 ID:Wy6eh81b0
これが後に語られることもないサターンダーブレード事件か
640枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 12:54:22.23 ID:19ZMKF0g0
>>638
やめたまえw
やめたまえw
やめたまえw
641枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 13:00:28.64 ID:+skbTKJQ0
>>638
そうやっていちいち突っかかって場を荒らすのはやめたまえ
642枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 13:03:34.67 ID:/EOlvAID0
のぞみ かなえ たまえ
643枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 13:04:07.46 ID:BPwHIdWu0
子供の日だなあ…
644枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 13:04:32.08 ID:ZCnGnni40
サンデーブレッド

つまり日曜日のパン
645枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 13:14:01.61 ID:Wy6eh81b0
>>642
のぞみは消えるのか
646枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 13:45:19.88 ID:A1PBwxzD0
>>642
>>645
縁起でもない!w

しかしアンコールタイトルは置いといて、3期があるかどうかが一番心配なんだぜ
パワドリ出すまでは頑張って続けてほしい。(勿論もっと続けてほしいがな)
647枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 14:07:11.90 ID:9CsM19tl0
>>643
正確には子供じみた大人の休日だけどな
648枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 15:27:03.18 ID:EATZtt4T0
>>631
どのあたりぐらい?
649枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 15:39:38.31 ID:4NPB2C9G0
スペースハリアーIIを
ハリアーの動きを滑らかにして出してくれ。
Iあのハリアーのガクガクした動きが気になるんだよ。
650枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 16:37:53.10 ID:N21bzpja0
>>636の小さい男にひっかかったので、検索したら誰も小さい男発言してない
1人だけ似たことを言ってるのがいた
それが>>636=>>627の小さな方発言

察するにこれ>>636が自演したがID変わらずに失敗したのでは?
651枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 17:23:44.37 ID:+skbTKJQ0
お前はいったい何と戦ってるんだw
652枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 17:37:36.87 ID:MGiV9TZI0
>>646
自分はアンコールタイトルも気になるけどね
二期はアーケードオンリーで来てるから最後もアーケードって期待したくなるけど
サンダーブレードじゃないってネタバレは既にあったからここでまず候補のひとつが儚く消えたと…orz
80年代アーケードに絞って国内狙いのタイトル群だということから何とか推測できないだろうか
トリでパワドリとかだったらマジ狂喜なんだけど
大穴でズーム909とかザクソン・コンゴボンゴのシステム1コンボか…3Dテディボーイブルースは…版権的に無理っすかね?
アーケードの移植でというなら3Dフリッキーってやってくれるとそれはそれで嬉しいです…ああいうアクションは今やっても楽しいので
653枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 17:40:13.81 ID:XirVTG7V0
ファンタジーゾーンがむずかしすぎて泣ける
654枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 17:40:14.99 ID:MGiV9TZI0
ところで皆アウトランやってる?
自分は多分3D復刻タイトルの中でアウトランが一番稼働数多いかも
1プレイが短いというのもあるけどやっぱりゴールできなくても走ってるだけで楽しいわ
655枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 17:55:47.50 ID:pI9HsZjZ0
>>653
どこらへんで詰まってんの?

>>654
ちょっとした気分転換に遊んでるな
時間無制限があれば、ローギアだけでのんびり走りたい
656枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 18:07:43.66 ID:BvHQJIaqO
アウトランは遊んでる方だけど自分はスパハンのが好きかな

アウトランのコースをハングオンのバイクでかっ飛ばしたかったわ
657枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 18:11:47.60 ID:d/0O7DDa0
アウトランに限らずレースゲームって、遊んでいる最中は
コースの先のほう(消失点っていうの?)を凝視してるから、
自車の色や形がオリジナルと違っても全然気にならないな
658枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 18:39:14.22 ID:MGiV9TZI0
>>655
時間制限なしのモードはあればよかったね
それを難度上げてやれば敵車数が増えてわりと面白い感じになるし
気分転換のつもりで始めて気が付いたら結構な時間がたってたりとかするw
659枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 20:02:46.81 ID:A1GqiY0X0
嗚呼、突っ込みたい>>646
てか、おっさんネタだねえ、これ。にゃんにゃん写真とか煙草とか
660枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 20:02:53.89 ID:ipgbRBx70
>>656
俺もスパハンの方が楽しく感じる。ターボを使ったゲーム性とか。
アウトランは雰囲気を楽しむ程度かな
661枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 20:03:49.40 ID:wiR9Pqo10
曲もスパハンのほうがすき
662枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 20:36:20.82 ID:MGiV9TZI0
アウトランとスパハンどっちも好きでどっちもやるけど今はアウトランだなー
スパハンはワールドツアーモード楽しいけど長すぎて…長丁場でもヨーロッパくらいがちょうどいい感じ
ハングオンとのコンボが却下だったのは実に残念…ハングオンのまともな完全移植って家庭用機だとほぼないはずなので
663枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 21:40:10.15 ID:HJQaUh3kO
ハッ!
まさか…アンコールって…
スーパーじゃないハングオンじゃあるまいな!?
664枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 22:10:37.46 ID:I44zRUJ60
獣王記アーケード版?
665枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 22:15:18.26 ID:XZoT38M50
> コースの先のほう(消失点っていうの?)を凝視してるから、
> 自車の色や形がオリジナルと違っても全然気にならないな
どんなに擁護しようが気になる物は気になるしオリジナルを再現できてない時点で完全ではないんだよね
666枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 22:19:29.14 ID:z03FD4jy0
まあ完全再現プロジェクトではないからね
権利上どうにもならない部分をなんとかしてリリースしただけ凄いとは思うけど
立体視もだが新しくドットとか打ち直してる分手間かかってるしな
667枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 22:34:59.27 ID:MGiV9TZI0
初代ハングオンも看板とかエンディングは現在では再現できそうにないけどねorz
ただゲーム自体はアーケードの完全移植ってほぼないはずだから出してくれたら嬉しいかも
ハングオンとエンデューロレーサーのコンボパックだと嬉しい

>>665
こういう趨勢である以上はもう完全再現のものは出ないよ
いつまでもしつこく指摘する方が厄介で鬱陶しい
不満があるなら実機買うしかない
668枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 22:38:07.86 ID:b1JtEE/m0
何でも擁護って言葉で片付けるのは今のネットの悪いとこだわ。
別に対立してる訳でなく、人それぞれの感想じゃん。
完全への思いも分かるけど、今回は不完全でも発売してくれた方が嬉しいな。
そもそもが付加価値を楽しむシリーズだし。
669枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 22:40:28.57 ID:jjH+uTkN0
実機実機言うならNameが有るんん^_^
670枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 22:53:58.06 ID:a4C6ZQs20
M2やセガの事を褒めるとなぜか自分のこと否定されてるみたいに気分が悪くなる人がいるみたいだな。
671枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:06:38.37 ID:XZoT38M50
> 不満があるなら実機買うしかない
サターン版持ってるから
672枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:08:26.81 ID:MGiV9TZI0
三原でもいるのかw
冗談はさておき
今回までの再現はどれも今できるベストを模索して苦心して仕上げてあると思う
どれも今後移植する上でこれをベースにというものが仕上がってるんじゃないかと
気がつくとずっとアウトランやってるんだけどこんなにゲームやりたくなってるの久しぶり
セガとM2にはほんと感謝だわ
673枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:12:09.37 ID:ZUJL8PYX0
本当に感謝してるならフルプライスのゲームを買ってやれと。
674枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:25:22.65 ID:MGiV9TZI0
フルプライスねぇ…セガ・M2だとあんまり思い当たらない
3D復刻はアーケードは一通りちゃんと遊んでてギガドラタイトルはやるやらないは別に一応全部買った
SEGA AGES2500もM2絡みのタイトルはこれはよっぽどやらないだろうっての以外はほぼ全部買ったし
ただPS3のPS2アーカイブやXboxのは手を出してないけど…今だと据え置きよりも携帯機のが遊ぶんで
675枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:34:04.72 ID:3UY2ugwh0
お礼にやりたくもないゲーム買っても仕方ないでしょ。
流石に斜めすぎるよ。
676枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:38:20.21 ID:ZrkVr69B0
誰がやりたくもないゲームを買えと
677枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:43:02.23 ID:rXnuTDE+0
M2のフルプライスゲームって5pb.のギャルゲーとか?(´・ω・`)
いらねぇ…
678枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:53:47.21 ID:MGiV9TZI0
そういやギガドラで当時ちゃんとやってたのってソニックと獣王記だけだったので
イルカと忍IIとベアナには苦戦してる
やっぱメガドラのゲームは歯ごたえある
679枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/05(月) 23:59:26.09 ID:MGiV9TZI0
あ、STEINS;GATE 変移空間のオクテットなら買ったよ
あれはいいものだ
680枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 02:05:04.61 ID:g9xq51fB0
>>650
自演失敗して逃走
681枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 02:12:22.37 ID:gexO9PpJ0
>>680
「小さい男」と言われたことがどんだけ悔しかったんだよw
682枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 02:30:43.23 ID:Wx498PcgO
後に「小さい男」が次作ヒントだったと気付く展開に
683枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 02:34:27.90 ID:/bBr8cUZ0
電話のくせに何言っちゃってんの?
684枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 02:35:12.42 ID:u5lt2e1s0
いい年こいてお前らいい加減にしろよ
685枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 02:47:01.34 ID:A8XjJ4hzO
磯野〜、アンコールの話ししようぜぇ〜
686枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 02:47:54.87 ID:ECZUmZIR0
悪い意味での通常運転に戻ったな
3Dファンタジーゾーンの攻略中こそが
このスレの全盛期だったような気がする
687枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 03:11:19.27 ID:g9xq51fB0
>>681
サターン版()
688枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 03:53:03.81 ID:g9xq51fB0
ゲットバス無理かな?
689枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 03:55:29.17 ID:6oI6xTPp0
ジャイロで引き上げるの?w
690枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 06:00:14.62 ID:gexO9PpJ0
ID:g9xq51fB0

人間が小せぇぇぇ!!!!wwww
691枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 08:14:42.81 ID:Wx498PcgO
クレジットとtwitter参照してスタッフ追跡していけば、
話題にも事欠かないし一部大人しくもなるんじゃないのw

たまに上がる個人名ってそういう事じゃないの?
692枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 08:27:15.75 ID:dn+lbRdA0
シーマンを3DSで出さないかな
マイク付いてるし携帯機と相性良いと思うが
693枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 08:58:11.49 ID:6oI6xTPp0
>>692
ゲットバスもそうだけど、このプロジェクト的には対象外の年代だろうね

それはともかく、シーマンはDCの時は本体に記録されたゲームソフトの
起動履歴を参照してた点が、3DSの思い出記録帳を参照することで
対応できそうだね
直接タッチとかもできるし、ボタン数も同じだし、たしかに本体相性はいい
694枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 08:59:46.88 ID:6oI6xTPp0
あとmiraiみたいに、内側カメラを使うことでシーマンが
自分を見ているって状況も作り出せるなー

シーマンに限らずDCソフトの3DSリメイクは欲しいな
695枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 09:03:54.20 ID:k22fI2R80
Camino a Mi Amorいいな!80年代歌謡っぽいところがいい!
696枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 09:08:17.44 ID:ai8v8sdp0
アンコールの件はどうなったのかな?
イメージ的にはそこまでメジャーじゃないけど
コアなファンの支持はアツい的な…

ボナンザブラザーズ…とか?
697枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 10:49:23.05 ID:OAV5dU/K0
残念ながらボナンザは90年代なんで…まあ80年代アーケードに絞るっていうのも公式発表というわけじゃないからわからんけど
でもその条件縛りなら条件的にはサンダーブレードも十分コアなファンの支持は熱いので奥成氏がネタ的に違います発言してるだけかもしれず
個人的にはパワードリフトで〆て欲しいけどw
でもあれ後半ステージはアクセルのアナログ的な操作もキモになるからサターンにしろDCにしろ移植版の操作は結構キツかったんだよ
あれこそハンドルもアクセルも筺体のしっかりしたアナログ操作が欲しいゲームだし
698枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 10:53:44.74 ID:u5lt2e1s0
みんな喜ぶのはガンスターじゃない?
体感ゲームのアーカイブとしてはパワードリフトまで出して欲しいけど
あれが売れるとは思えない
699枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 11:20:12.02 ID:hxqrAB7X0
サターンソフト3Dで遊びてぇなぁ
と言うかサターン自体移植されなさすぎ
700枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 11:24:13.87 ID:Wx498PcgO
ハワドリはアザーカーの当たり判定がオフに出来るといいなぁ
701枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 11:38:21.46 ID:hgkc/qiC0
>>697
DC版はアナログパッドにトリガーで特に問題なかったが?
どちらかというと最大切れ角が少なめだったので鋭角コーナーでアケより少し減速をしっかりする必要があった程度の違いしかない
702枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 11:45:40.43 ID:6oI6xTPp0
アクセルペダルこそないが、アナログアクセルのついた
ハンドルコントローラーもあったしな<DC
オリジナルは筐体前提のつくりだから、ある程度はしゃーないな
703枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 11:47:10.20 ID:6oI6xTPp0
ぐぐったらペダル自作してる人いたわw
ttp://www.echna.ne.jp/~kim/Kim4/Link4.html
704枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 12:28:40.01 ID:OAV5dU/K0
>>698
自分は別にガンスターで喜ばないからみんなじゃないな
90年代でもアーケードでもないし
逆にパワードリフトが売れると思えないという感覚がわからないな
アウトランほどじゃないかもしれないけどパワードリフトなら少なくともガンスターよりは売れると思うけどね

>>701
そういやそうだった
DC版が一番やりやすかったのか…あれならどのコースでも比較的簡単にエクストラステージ行けたし
ゲーセンでやりこんでてある程度操作感覚がわかってたからってのはあったとしてもサターン版より楽だった
DSだとその辺難しいかも…拡張スライドパッドで解決?
705枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 12:32:53.86 ID:qcQ2ibQK0
サターンは開発者がなんで動いてるかわからないとか言ってたな
706枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 12:33:49.89 ID:OAV5dU/K0
90年代>80年代、だったorz
個人的にはガンスターはそこまで持ち上げるほど面白かったとは思ってなくて
それだったらエイリアンソルジャーのがまだ良いなぁと…3D映えするか微妙だけど
707枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 12:34:44.44 ID:OAV5dU/K0
>>705
無茶苦茶すぎるw
アーキテクチャーがそれだけ複雑怪奇だったってこと?
708枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 12:40:31.52 ID:ICTzr4HnO
サターンはボタンの数的に、将来携帯機の性能が上がってもエミュにならない気がする。
709枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 13:32:47.54 ID:6oI6xTPp0
NOMADサイズの携帯機が出ればええんや
710枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 13:59:27.64 ID:6M7886Bp0
そんなら携帯用サターン互換機出す方が早いだろ
711枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 14:21:12.24 ID:pV2ASHNT0
>>710
その場合アーキティクチャのパーツ関連の権利云々はどうなるんだ?
エミュレーターなら問題ないんだけど
712枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 16:44:12.90 ID:EoyZnpIL0
>>711
互換機なんだから問題ない様に思うんだけどそうもいかないもんなのかな
713枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 18:15:12.31 ID:a6qJoalB0
クラニンアンケの期限だけど
ファンタジーゾーンよりアウトランのが先に終わるんだな
714枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 18:24:25.55 ID:+NzcLume0
4月発売タイトルからルール変更になったとかそんな感じだと思う
715枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 20:52:49.33 ID:bXkwz+rO0
>>620=>>690
情けねー言い訳だな
716枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 20:54:07.43 ID:bXkwz+rO0
>>620=>>690
情けねー言い訳だな
717枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 21:16:12.18 ID:OAV5dU/K0
大事なことだったのか…

それはどーでもいいが
クラニンアンケ答えてきた
とりあえず出してほしいタイトル並べまくった
2期で終わりとかないんで3期もよろしく、と
レイルチェイスとかまだまだあるよーラッドモビールとかね
古いのだとズーム909もやって欲しいしね
横画面で映える3D化レゲーということなら家庭用版からのザクソンやコンゴボンゴも待ってる
718枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 22:29:34.41 ID:gexO9PpJ0
ID:bXkwz+rO0
涙目になって必死に連投w
泣いちゃうぐらいなら最初から突っかかってくるなバ〜カwww
719枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 22:48:20.83 ID:aDQmJtIc0
>718そんなに>625の突っ込みが悔しかったんですか?
720枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 22:51:10.95 ID:vQpQXpOE0
>>719
お前がアンカも打てないマヌケだということはよく分かった
721枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 23:04:56.59 ID:rOMn5dOL0
さて明日のeshopの更新で何か出るかな?
722枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 23:09:36.10 ID:/dPX7fMv0
>>720
ブラウザによるのでは?
>>でも>でも飛べるやつあるし、,で区切れないのもあるし。
723枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 23:16:05.10 ID:6oI6xTPp0
全角数字でいけちゃうのもあるしな

てか最近の流れはひどいなw
724枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 23:19:17.00 ID:7UVGIqWr0
>>722
sageてもないことからだいたい察しろ
725枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 23:23:18.73 ID:Gk9WRM450
明日グラサン兄弟来るかな
726枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 23:26:15.07 ID:u0jMFDuU0
アンカも打てない
sageも知らないネット初心者が、
「2ちゃんやってる俺、アングラw」と
とりあえず煽りコメを書いてみた典型的な例ですねw
727枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 23:26:48.24 ID:OAV5dU/K0
そういやアウトラン直前にも不自然にそれっぽい情報流すのがいたけど
ボナンザネタ流してるのってもしかして関係者かなんか?
728枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 23:45:22.99 ID:wJZpaxYb0
>>727
俺もそれは気になった。インタビューでシステム24の事にも触れていたいし、ありえなくはない!?
でも24からならゲイングラインドが嬉しいんだが…元が縦画面だし、無理に移植しても画面みにちくなりそw
729枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 23:53:16.83 ID:FT08achNO
730枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 23:53:20.22 ID:OAV5dU/K0
いや、ボナンザもゲイングランドもあんまり嬉しくない…3DSの画面でドットバイドットでやれて3D化して面白そうなタイトルってわけではないし
ただアウトラン後のこのスレでの執拗なボナンザ押しがちょっと引っかかっててね
胡散臭いなぁ、とw
731枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 00:14:07.95 ID:ER4k5Ih+0
ゲイングランドは大好きだし立体視との相性すごく良いと思うけど、あのサイズの画面でまともにプレイ出来る気がしない…
732枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 00:34:45.28 ID:AAu9LA3I0
あー
ギガドラタイトルとしてゲイングランドか…ありえなくはないけど
あのころのセガのストラテジーアクションタイトルってプレーヤーを選ぶんだよな
それをアンコールってのは無い気がしたが1期の最後がベアナックルって結構人を選ぶゲームだしわからんな
本当にボナンザが来たらわりとガッカリだけど
733枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 00:39:01.24 ID:TKTFjMFb0
今日何か発表があるの?
734枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 00:40:08.90 ID:ER4k5Ih+0
いやボナンザもゲイングランドももし出すなら出すでアーケード版にしてくれよ
735枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 00:47:53.32 ID:Y1WR4sJV0
二期は全部アケ版だしそこは期待できそうだけどな
でもボナンザはいらんw
736枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 01:06:29.45 ID:rWcpwzpS0
体感ゲームだけなのかな?
737枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 01:25:00.70 ID:8p1oFC7T0
わかった
これやっぱ多分ベアナックル2だ
一期ラスト=ベアナックル
アンコール=もう一度
ベアナインタビュー=2作ると既に言ってる
M2は伏線を回収する会社か?=する会社

で、三期ラス1でベアナ3が来て、最後サンダーフォース。これで綺麗に終わるな
738枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 01:33:26.49 ID:xFxrbdZ20
サンダーストーム
サンダークロス
サンダーセプター
サンダーフォックス
ローリングサンダー

もう何だっていいや
739枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 01:39:46.81 ID:ER4k5Ih+0
2期ラスト=今回全部アーケード作
アンコール=あの戦闘機再び登場
ちょっと時間かかります=また移植大変なタイトル

パワードリフトやな
740枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 02:41:47.34 ID:E/BAxv1m0
二期は日本向けandアケ縛り、っていう前提がないなら
世界が望むもう一度
アンコールの単語がふさわしい状況にいた人
ってことでMDマイケルあるかなとも思ったんだけどな

そういやこの前PSコンプコレクションなんの脈略もなく配信されてたけど、まさか...
741枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 03:07:15.02 ID:AAu9LA3I0
まさかって3Dファンタシースター?初代?
嬉しいけど…それってどうなんだ?
742枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 04:24:21.49 ID:yDttTV0+0
>>738
全部じゃないけど
その辺のタイトルを必殺技の名前にしてるゲームがあってな
743枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 04:33:29.65 ID:rWcpwzpS0
なんでアウトラン2とか作った時とかフェラーリは認めてくれたのに急にダメになったんですか?
744枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 04:44:16.12 ID:rWcpwzpS0
わかった
MSがフェラーリの版権貸してくれないんだ
確かグランツーリスモはMSからフェラーリの版権借りて出したよね
745枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 04:52:53.65 ID:ATzJCFpP0
単純に低予算で作ってるから
フェラーリに払うお金が無いだけでしょ
746枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 05:33:36.66 ID:AAu9LA3I0
PSPのアウトラン2がポシャったりしてるの見てると金銭の問題じゃないっぽいけどね
747枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 05:35:00.29 ID:AAu9LA3I0
PSPもPS3も欧米はOKでNAIJって状態だから金銭云々じゃないと思われ
748枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 06:06:30.46 ID:yDttTV0+0
フェラーリに聞けよ
749枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 06:23:11.86 ID:2Rd0MeP70
>>744
MSは他社へのフェラーリ版権の貸与を邪魔しないと明言してるよ
750枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 09:51:44.15 ID:tcSNqEuf0
iTunesのアウトラン3タイトルもあるのね(^^)
751枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 10:50:14.34 ID:ZHCmM2m90
もしも3Dでファンタシースターを出すなら
時の継承者PS3はフルリメイクして欲しいくらいだ
752枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 10:52:59.79 ID:CnONC70u0
PS1〜4で唯一クリアしてないのが3だけど、意外と好きな人も居るんだな
753枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 10:56:14.43 ID:+/rL/MpI0
リメイク……generation:1、generation:2……うっ頭が
754枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 11:04:08.49 ID:01w2UdYD0
>>732さんのコメ読んで、俺もベアナ2な気がしてきた。
一期のラストに気が付くとか、社員認定していいっすかw
755枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 11:39:11.19 ID:7ZRJP6uE0
>>751
音楽だけは据え置いてお願いします
756枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 11:44:21.44 ID:9sXZJZ0A0
グランドアッパーしまくるよ
757枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 11:48:30.86 ID:KU1BwoLd0
アンコールがベアナ2ならマジ歓喜なんだが、あの斜めスクロール地帯の立体視再現って
そうそう簡単に出来るもんじゃない気がする。
逆にそれが再現出来たらランドストーカーも希望が持てそうだが。
758枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 12:14:04.04 ID:01w2UdYD0
マックスでケツカッコーンしまくるよ
759枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 13:41:21.16 ID:IqCw+iG90
3は結婚して子供に引き継がれるとか、当時としては斬新だったけど、
でも、1〜2から、ガラッと雰囲気が変わりすぎたからねえ。
RPGしては悪くなかったのにな。
760枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 13:47:04.38 ID:IqCw+iG90
やってない人もいるだろうし、ネタバレになるので詳しくいえないのだけど、
2のラスボスにコンタクトとったってことか、3のラスト。
それとも、2のラスボスとは別の○○人?
761枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:02:43.50 ID:7ZRJP6uE0
PSとベアナの話が混ざって見えたw
ケッコン!?引継ぎ!?とか一瞬あせったわ


>>760
3の舞台はPSOに近い
例の星系を離れた宇宙船団のひとつであり
2のそれとは時間や遭遇場所が大きく異なるだろう
世代や環境が全く違うものを同じとは言わないだろう
762枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:41:57.26 ID:l8i42u5f0
>>692
1年ほど前だったかな
任天堂がシーマン関係の商標を2つ登録してるってニュースを見たな
763枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:45:15.93 ID:ArscHORJ0
PS3はアニメがしょぼかったりしてPSシリーズの続編としては駄目作品だったけど、
おかげで異様にテンポの良い戦闘と相変わらず後味の悪いシナリオ等、
PSシリーズ続編と期待しなければ普通に楽しめる程度の面白さはあったと思う。

最初の嫁選びが凄くいやらしい選択肢で苦悩するんだよなw
764枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 14:57:47.28 ID:yDttTV0+0
でけえ図体の敵が出てきたと思いきや
指先をクイクイッっとやるだけのアニメーションだったりな
765枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 15:08:07.21 ID:bJhWTmkB0
ゲハ板で「任天堂はマリオ頼みで飽きたよ」とコメントしているのを見て、
彼らは明らかにマリオシリーズやっていないだろ。と思いました(笑)
マリオシリーズは基本的に任天堂各機種に現状1ジャンルしか出していないし、
続編が出るとしてもそれは次の世代だったりするので、発売は数年後。
数年ごとにしか出していないシリーズを「マリオばかりで飽きた」というのは
納得しないんですよね。

飽きるほど遊んだのなら彼にとってそのゲームが面白いわけですが、
ゲハのコメントから察すると、単にディスっているとしか思えません。
それに、幅広い層に向けてゲームを作るにはマリオのネームバリューが必要なわけで、
実際にマリオシリーズは一定の信頼性もあります。
口だけデカい自称評論家(あるいは自称動画評論家)の好みに合わせてゲームを作るよりも、
世代交代からくる若いユーザーに向けて作った方がいいのは言うまでもないでしょうね。
766枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 15:31:27.70 ID:kpJMUu5u0
わりと新しいコピペのようだ
767枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 15:33:06.90 ID:Rlpf3k5t0
もう これいじょう わたしの あいする
時の継承者を くるしめないで!
768枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 15:55:19.95 ID:01w2UdYD0
荒らされてるなー
769枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 16:25:45.05 ID:Ttr/gztj0
>>738
○○サンダーが来ると見せかけて
シャドウダンサーが来ると見た!
770枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 16:28:15.94 ID:p++LDh+r0
GASE♪〜
771枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 16:54:48.79 ID:Le53yi6B0
>>730
俺はボナンザ大好きだったから歓迎だけどね
ああいうノリが今のゲーム業界には枯渇してるな
移植版ではPCエンジン版はCD-ROMを活かしたジャズ演奏のアレンジが秀逸だった
アーケードのグラでPCエンジンのアレンジサウンドでプレイしたい
772枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 17:13:45.92 ID:Rlpf3k5t0
>>769
よし、Aランクサンダーに決めた!
773枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 17:20:51.32 ID:TKTFjMFb0
サンダープロレスリング列伝
774枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 17:21:42.82 ID:W0LRHKdU0
第八使徒
775枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 18:31:13.77 ID:YC0b2xWni
>>760
2のエンディングの連中は母星が滅亡したので侵略しにきた

3のエンディングの1つでは2より過去にタイムワープ
とある星に到着して色々と知識(ダークファルス関連を含む)を伝えた
→その知識を悪用して滅亡した星の子孫が2のエンディングに

って話だったと記憶している
776枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 18:58:08.32 ID:PLeRHj1N0
3はマルチエンドの弊害か、微妙に過去作と辻褄があってない気がした
俺はパラレルワールドの話だと思ってたよ
ゲーム自体は個人的には楽しめた。他のシリーズと違って割とサクサク進むからね
777枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 19:00:28.11 ID:TDXRzGye0
>>772
同士よ!
778枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 19:31:07.48 ID:nPi2SV+e0
ゲスタパック・キジゾウ
の名前を考えたヤツは天才
779枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 20:04:48.28 ID:EDQr1dYX0
>>776
洋ゲーには前作でのマルチエンドの結果を相互に矛盾してようがなんだろうが
「全部一緒に起きた」と力業で正史設定した強者がおってな……
780枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 20:58:29.11 ID:uNCP136o0
クソ移植したエイリアンシンドローム責任持って作り直せよ
いつまで未開封なんだよ、これ
781枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 21:02:35.42 ID:uNCP136o0
スパイダーマンはよ
782枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 21:12:22.01 ID:65zGYH8b0
アーケード版マイケル・ジャクソン希望
783枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 21:17:39.22 ID:uNCP136o0
マイケルきたら歓喜だわ
あれ最高やったね
784枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 21:25:16.05 ID:q+dYXPPn0
>>782
AC・MD版共にアークシステムワークスが関わっていたという事実
785枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 21:30:37.15 ID:01w2UdYD0
>>782
Beepライターの氷水芋吉氏が関わってるんだよね、確か。
786枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 21:34:14.18 ID:LsqfADGV0
全て買った人ってどれくらいいるんだろ?
787枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 21:35:55.91 ID:S8OqF2rXO
\(^q^)/
788枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 21:40:31.70 ID:3mCV4X0S0
ノシ
789枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 21:40:57.98 ID:Ocqx6PSW0
アンコールは、色々修正版スペースハリアー
790枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 21:44:42.09 ID:uGUF896J0
>>784
ああ、だからグラフィックと曲以外クソゲーなのか
791枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 21:48:32.61 ID:ER4k5Ih+0
>>789
それはアップデートでやって欲しい
792枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 00:08:28.56 ID:YUQq6Ejh0
アンコールはギガドラタイトルのいずれかの続編だろう。
793枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 00:27:50.51 ID:bXkPe8MM0
シャイダクが出ると嬉しいんだが・・・
794枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 00:38:45.50 ID:kRhnlxF30
ストリートスマート来たら歓喜
795枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 00:41:19.84 ID:MGDAqcbH0
メガドラ通り越してマーク3タイトルだな。3Dグラス対応作品詰め合わせで
796枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 05:41:18.40 ID:upoLElLN0
もしそれだったらマジ狂喜する
本当ならSG-1000ザクソンあたりを3D化して欲しいけど
797枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 05:44:07.47 ID:BMOrtUa+0
3D北斗の拳か・・・
798枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 08:40:51.95 ID:AfpVA54w0
3Dアレックスキッドだろ
799枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 08:48:35.89 ID:QWmLa9vu0
コンゴボンゴ
800枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 08:52:41.36 ID:x+rUHk7o0
3Dマイケルザクソン
801枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 09:25:29.94 ID:XlNuxSoFO
3Dスクランブルスピリッツ
802枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 09:31:02.74 ID:XlNuxSoFO
3Dダイナマイトダックス
803枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 09:35:48.84 ID:ygqUbtpc0
3DPS
804枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 09:44:21.90 ID:upoLElLN0
3Dアストロフラッシュ
805枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 10:27:41.31 ID:hXJLye0p0
3D孔雀王
806枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 10:46:21.13 ID:dnPo7CrEO
3Dおそまつさん
807枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 10:47:26.28 ID:dLu+xir60
3Dムーンダンサー
808枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 11:16:38.95 ID:oS0HGAJn0
3Dロッキー
809枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 11:20:57.72 ID:ROUPqqCC0
3Dバンクパニック
810枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 11:39:43.51 ID:luR+v6zE0
3D新入社員とおるくん
811枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 11:42:55.85 ID:vvFSVeK+0
3D・MEGA-CDのオープニング画面。
812枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 12:17:50.42 ID:j1BZQIZZ0
>>811
ちょっとみてみたいw
813枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 12:31:04.36 ID:upoLElLN0
>>809
それ、やりたいなー
814枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 12:32:20.07 ID:8jyEk7hU0
ウッドストックが数時間で終わってしまって、あのオープニングを延々見て暇つぶしてたあの頃…
815枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 13:05:24.40 ID:Qjo6r5Ed0
ガントレットみたいに敵がウジャウジャ出てくるエリシン遊んでみたい
816枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 13:06:03.17 ID:NbXAXz3H0
>>815
スマッシュTVがそんな感じだったな
817枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 13:08:46.76 ID:Qjo6r5Ed0
>>816
スマッシュTV! 懐かしいw
MDガントレットを移植したM2なら良アレンジしてくれそうで。
818枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 13:35:00.98 ID:tMeWRS630
ガントレットってアーケード版はあのかっこいい曲がなくてがっかり(´・ω・`)
やったのはiPhoneのエミュのやつだけど
819枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 15:09:00.19 ID:PyRC8Ppx0
ギャラクシーフォースってボタン配置どんなんがいい?
なんかどれもしっくりこない

加速ホールド
減速L
ショットR
ミサイルY
でやってるけど減速Lだとコーナリング上手くいかないんだよな
820枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 15:18:22.18 ID:baaT5L3X0
減速はLだろ
821枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 18:47:20.28 ID:NtXnx9FH0
3Dホットラリー
822枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 20:06:13.78 ID:eOxwPoWF0
3Dホットラリーを今風に復刻
インターネット大会開けるな
823枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 20:32:24.16 ID:bIYJencv0
テディーボーイブルース…は無理かね、やっぱ。
824枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 20:33:46.04 ID:8Nc3aigr0
3D夢見館
825枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 20:42:18.54 ID:upoLElLN0
アウトランサウンドトラック新曲だけ買ったよ
あのちゃんと基板で演奏させたって言ってたやつね
再生するデバイスにもよるんだろうけど
3DSで聞くよりもやっぱり鮮明で感動的
あー、こういう音色で聞かせたかったのかーってのがわかってなかなか面白かった
本来なら3DSの音の方が本物ってことになるんだろうけど実機基板で新曲っていうのがなかなか…
こういうのもったいないからMP3じゃなくてCD化してくれないかなー
826枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 20:43:33.67 ID:upoLElLN0
ちなみにやっぱりというか音色が3DSで聞くのと若干違う
3DSでの音源エミュレーションもがんばってるんだけど実機だとこういう音色になるのねというのがわかって面白い
827枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 20:48:44.44 ID:f7imXw/r0
アウトランをBGMにして田舎道をドライブ
勿論、愛車は赤いトラクター
828枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 21:26:29.20 ID:b7PYahoz0
アカギグンマか小林旭か
829枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 21:53:01.81 ID:QVlR6yJe0
3DS発表当初は今どき解像度が低い液晶だなと思っていたが…
このシリーズではドットバイドットでボケなくてちょうどよかったね。
830枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 21:55:23.19 ID:upoLElLN0
>>829
ゲームらしいゲームをやるのにはもってこいのハードウェアだと思う
縦画面だったゲームとかは厳しいけど元々横画面の80年代ゲームをやるにはちょうどいい
831枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 23:56:35.39 ID:I1RHnRA/0
つーか個人的にはこのくらいの解像度を
維持してくれればいいのだが…。
性能はあげても液晶は耐久性あげるくらいでいいよ。
832枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/08(木) 23:59:11.04 ID:LVYj0qRs0
もしくは思い切って解像度2倍とか
833枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 00:07:37.27 ID:+DHfcs6a0
>>832
それ死亡フラグだ
834枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 01:38:28.22 ID:GyVyhaMU0
アウトランいまだにデフォタイムで一周できん
どんなに丁寧に運転しても狭い道でアザーカーにちょっとぶつかって壁クラのコンボ1,2回位で
確実にタイム足りなくなる。
上手い人はどうやって安定させてんの?ギアガチャで車居ないコース外走るしか無いのか?
835枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 02:24:23.61 ID:Jkj8wbQn0
3DS版でのデフォの80秒設定なら一応全コースクリアしたよ
普通に走ってもコース覚えて無事故で通せばとりあえず何とかなる
1回くらい大クラッシュしても取り返せる
アーケードデフォは75秒スタートだったと思うけどこれだとかなり厳しい
836枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 02:41:46.66 ID:Jkj8wbQn0
ちなみにコツとしては恐れず減速すること、かな
ブレーキでもアクセルオフでもいい、コーナーやコースやアザーカーの状況に応じて適切に減速すること
事故を減らしてかつ飛ばせるところはしっかりスピード出すことを意識していけば
3DSでのデフォの80秒スタート設定なら何とかなる
837枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 07:13:16.25 ID:bZtNSMwM0
>>834
敵車にぶつかった時にクラッシュまでいかないリカバーも大事よ
ギアをローにしてやるだけで結構復帰出来る
838枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 07:56:08.03 ID:hW2G+2fI0
・車線キープでトラック以外の敵車は基本的に避けてくれる
・接触するくらいなら止まってもいいから減速
・当たってしまったらスピンしない様にカウンター当てつつアクセル離して減速
こんな感じでダメージを最小限に抑えればきっと大丈夫
839枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 07:56:14.28 ID:MGTNmOOw0
フェラーリ的にアウトランのテスタロッサはどう思ってるのかな
7年くらい前に出たテレックスのPVでアウトランがネタになっててテスタロッサが使われてるんだよね
http://youtu.be/5VKujnym1OI
840枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 08:46:45.55 ID:o87FJTKt0
>>839
もうそういう話題はいらないのでお引き取りください
841枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 13:25:56.24 ID:mMcnTkl70
>>840
勝手に仕切るなよおっさん
842枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 14:35:37.15 ID:mcMQff1c0
フェラーリネタはうんざりだけど別にお前の許可もいらんだろ
843枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 14:39:39.33 ID:KrO7Ylg10
テスタオッサンドナイシテマンネン
844枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 15:12:50.84 ID:eFtvuH3T0
ここでフェラネタ振る奴はわざと荒らしに来てるんだろ
845枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 15:28:51.47 ID:upepNdcG0
ちゅぱちゅぱ
じゅっぽじゅっぽ
846枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 15:30:14.66 ID:ywjsjfom0
アウトランはじめてプレイしたけど
ゲームセンターでやりたくなるなぁ
847枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 18:21:21.08 ID:mMcnTkl70
>>843
フュラーリ テスタオッサンドナイシテマンネンなら問題ないんだなw
848枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 18:34:37.40 ID:iIEeZGU30
思い出の中では、もっと真っ赤な車のイメージだったけど、
実際は、スイカの果肉みたいな色だったんだな(特にスピンした時)
849枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 21:51:25.79 ID:OnMyDlPv0
ブラウン管と液晶での色味の違いがあるからなあ。
ブラウン管の方が濃い目に出るよね。
どっちが正しいかはともかく。
850枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 22:02:14.18 ID:KxYG6V3y0
>>843
こち亀?
851枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 22:06:13.94 ID:mcMQff1c0
雷電とか立体視映えしそうだなー
852枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 22:12:14.38 ID:0xZVWn530
一連の体感ゲームのシリーズはどれも面白いな
853枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 22:19:23.38 ID:qCkCg3AY0
>>807
それ元の発売してないやろ
結構期待してたんだけどなー
854枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 22:22:24.54 ID:FWrUKrRh0
>>853
BEEPで推してたのに…
855枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 23:20:44.58 ID:yY5dGPmE0
記事見る限り面白そうだったのになムーンダンサー
856枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 23:42:29.58 ID:4BMhzz/R0
どんな記事だったっけ?
857枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 00:40:09.11 ID:DqjP3kK80
買おうと思いますがまずどれがいいですか?
858枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 00:42:54.41 ID:ufc3kYgL0
まず全部
859枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 00:49:34.28 ID:S98uoTZx0
話はそれからだなw
860枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 01:09:54.67 ID:fKz6Yy+v0
3Dアウトラン3D…実現しないのはわかってるけど言ってみたかった
マークIIIとかもっと古いコンシューマゲームも3Dで見てみたい
861枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 01:16:14.60 ID:U3a3pzOj0
スペースハリアー
アフターバーナー
アウトラン
を、
とりあえず買っておけば、問題ないですよ
その後
ギャラクシーフォース
ファンタジーゾーン
その他を好みで買っていけばいい
862枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 01:16:54.72 ID:6T4T1nRE0
まずスペースハリアーを買って1プレイ100円貯金プレイをする
で、どっぷり遊んだら残り全部買う
863枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 01:18:48.83 ID:jMsm5WcH0
過去作品の評価なんて各自の思い出補正次第なんだから、
人の意見より自分が欲しいと思ったものを買うのが一番良いよ。
864枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 01:25:21.19 ID:DqjP3kK80
買うのやめようかと思いましたがありがとうございます。
865枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 01:41:58.83 ID:U3a3pzOj0
>>863
とは言っても最初に獣王記やベアナックル1じゃねえ…
866枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 01:44:30.91 ID:b0aIe68I0
>>857
スペハリかアウトランが入門には良いんじゃないかな
なんだかんだで第一弾のスペハリを今でも一番遊んでる
867枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 01:52:05.95 ID:d9n7hpCU0
スペハリ結構人気だな
868枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 01:53:03.26 ID:gBeIdQ1g0
ベアナックル最高じゃん
869枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 01:56:03.06 ID:jMsm5WcH0
>>865
むしろ思い出も無いのに最初にあえて獣王記を選ぶセンスが有るなら将来有望すぎる。
育てれば立派なセガファンになれるだろう。
870枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 01:56:57.71 ID:b0aIe68I0
>>867
入門と考えると単純にあの手のシューティングだとGF2やAB2より簡単だし奨めやすいってのもある
871枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 02:14:29.22 ID:NTaIQxJ30
もう、セガのゲームでやりたいゲームってペンゴぐらいしかないんだが。
ペンゴ出すならBGMをアーケード版と、ガーションキングスレー版、
ホットバター版、クラフトワーク版入れてくれたら、それだけでいい。
872枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 02:20:35.20 ID:7x5Dk1bF0
チューチューロケットは体験版しかやったことないので買いたい
873枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 06:18:41.69 ID:fKz6Yy+v0
ルーマニア3D…
874枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 08:10:00.23 ID:r5j1ybNU0
3Dシスターソニック
875枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 09:15:17.66 ID:a+zlOxFu0
>>873
ルーマニアは新作を作って欲しい
876枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 10:07:54.46 ID:nW7vAqCn0
>>871
クラフトワークはデマじゃなかったかな??電気グルーヴやAFXもカバーしてたね
877枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 10:08:55.90 ID:nW7vAqCn0
しかしこのスレでガーションキングスレーの名前が出るとは思わなかったw
878枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 10:47:25.60 ID:y2e+IXFi0
某スレでミカドがアフターバーナーIIのBGMをメロ有りに改造して
アフターバーナーIIダッシュと称して稼働させてるのが違法だなんだと議論されてるが
これ3DS版からデータ吸い出して改造したのか?
879枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 10:51:33.40 ID:6uEG67sd0
そのスレ内で完結して(´・ω・`)
880枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 10:57:56.82 ID:RW1IAXFJ0
なんでもかんでも違法扱いしてケチつけるやつは頭おかしいから放置しとけ
自分が気に入らないことにテキトウな理屈つけて文句言ってるだけだから
881枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 11:17:52.84 ID:RN/JE+aG0
>>880
俺にはお前の方がよっぽど頭がおかしいように見えるが

>自分が気に入らないことにテキトウな理屈つけて文句言ってるだけだから
まさにブーメラン
882枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 11:21:49.10 ID:KG8LyNnD0
>>881
元スレに帰れよ
よそのスレに迷惑かけんな高卒
883枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 12:03:47.32 ID:41+DT7KQ0
別スレの話題をここに持ち込まないでください
884枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 13:29:41.32 ID:RW1IAXFJ0
>>881
キチガイは檻の中から出てくるなよ
885枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 13:51:54.23 ID:zu6ammQo0
妄想激しいな。自分自身がキチガイだと気付いていないのが痛い
886枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 14:45:01.18 ID:DfX5sTCz0
俺が、俺がキチガイだ!
887枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 15:16:12.81 ID:ufc3kYgL0
いや俺がキチガイだ
888枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 16:13:53.33 ID:9KEVdCoj0
はい
889枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 17:44:29.77 ID:+YAhGKJ40
ミカド人は頭おかしいから隔離スレあるのにこっちまで持ち込まないで
890枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 19:15:25.14 ID:8SPMIFdt0
どんなにレゲー好きでもミカドにだけは行かないことにしているが、やっぱり正解か
891枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 19:33:17.77 ID:U3a3pzOj0
どこの世界も宗教上の理由で活動が制限されてる人たちは大変ですね。
892枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 19:37:57.71 ID:tOpIAVb40
高卒ってやっぱまともじゃねーわ
893枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 19:41:29.37 ID:rqaiXgiw0
ミカド?シラネ


それよりも
グランディアを3D化してくれ
894枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:09:16.39 ID:ZJ3NANX40
アウトランいいね♪

コース名せっかくついてるんなら
X68Kドラスピみたいに、コース名出せばいいのに。
895枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:12:03.57 ID:ZJ3NANX40
あとは、エイリアンシンドロームとG-LOCK お願いします。
896枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:12:18.06 ID:Ipuwjwm60
今なら言える




カスタムパーツはいらなかった
897枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:33:59.49 ID:Tx9grJ/q0
アウトランくりあできねーよ!

ところでハングオンておもろいの?やったことないんだけど興味ある
898枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:42:29.14 ID:DfX5sTCz0
カスタムパーツはエンジン以外付けてプレイして
慣れてきたら外していき、最終的に全部無しに
899枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 22:50:19.83 ID:b0aIe68I0
カスタムパーツは結局取り始めにどんなもんかと触ったきりだった
普通に外観だけカスタマイズってのも欲しかったかも
900枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 23:37:20.53 ID:POtTwyG60
>>897
アウトランそんな難しくない
ハングオンはそれなりに難しい
スーパーのターボ抜きと考えるとわかりやすい
901枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 23:38:38.25 ID:POtTwyG60
カスタムパーツはそれなりに面白かった
全部つけるとカーボントップになるとことか
ゲーム性がかなり変わるけどそれはそれで良い
902枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 01:57:50.20 ID:eQXsJS930
>>896
いらなきゃオフにすればいいじゃん
コースレコードも別枠だしさ
903枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 02:43:30.02 ID:fR8rk03i0
コースレコードって結局6種類保存されてるよな
アーケードの新旧とスペシャルでノーマルの新旧とチューンドの新旧
これに気がついたときはランキング埋めるので延々プレイし続けてた
それをやるだけでも楽しいのがアウトランというゲームの底力なんだなと気がついてまた感動
アウトラン本当にすごいわ
904枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 02:46:08.35 ID:iIKw1xFU0
GF2とかファンタジーゾーンはランク消える事があるけどアウトランは大丈夫なんかな
905枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 03:23:53.21 ID:1c2zxEG50
アウトラン人生初ゴーーーーーール!!
906枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 04:18:41.05 ID:Yi6huHt00
( ´・ω・`)コラッ!今何時だとおもってんだ!!
907枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 07:12:39.43 ID:LVmkTKkr0
>>902
分かってないようなので例えで説明すると
誕生日プレゼントは3DSだったのに、クリスマスプレゼントはバーチャルボーイだった
ってこと
908枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 07:19:00.41 ID:QgPivEoLO
分かり辛い例えだけどつまり、アウトランのためにマリカグリップっていうカスタムパーツを買ったけど別に要らんかったって事でおk?
909枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 07:24:53.61 ID:LVmkTKkr0
>>908
何でそうなるw

つまり
前はプレゼントに魚や亀をもらって驚いたが、
今回はそれほどでもなかったってことさ
910枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 07:32:01.72 ID:ZLKVEf5C0
>>905
就職おめでとう
911枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 07:47:58.39 ID:QgPivEoLO
>>909
グラントノフさんならもう国に帰ったってさ。
今頃は畑仕事かなぁ。
912枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 08:07:39.54 ID:vxAp6lz90
最近のレースゲーはリアルになりすぎてアウトランやハングオンみたいなお馬鹿な吹き飛びとかなくなったなぁと思ってしまった
デストラクションダービーとかもなくなっちゃったし
913枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 08:21:01.17 ID:yW2RWNdl0
ポールポジションの頃は接触→大爆発だったのになぁ
914枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 08:32:16.92 ID:VI8MR7rA0
モナコGPは速い救急車だしなw
915枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 09:07:50.00 ID:+sn/ASun0
>>907
超分かり辛ぇよ
ってかわからねぇよ
916枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 09:13:46.43 ID:1c2zxEG50
なんでわかんねーんだよ。
おれはわかったぜ。

砂漠で遭難してたら金の延べ棒もらった。ってことだろ
917枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 09:30:49.32 ID:oR6DV2iL0
誕生日に3DSを貰ったから当然次は人気ソフトだろうと思ってたら、
予想外超レアビンテージのバーチャルボーイだったから嬉し過ぎて失禁したって意味だよ
918枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 09:37:02.31 ID:+sn/ASun0
実際バーチャルボーイ貰ったら嬉しいよな
919枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 10:21:05.97 ID:awW2F6z90
発売当時ならそうだが今なら別に…


ランナーズマダー?
920枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 10:28:36.23 ID:QgPivEoLO
あー、立体視ゲーム機繋がりって事かぁ (棒
921枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 11:16:56.69 ID:3dBvGiIS0
>>811
これは欲しいな
万が一メガCDタイトルを復刻するときはぜひとも

>>814
みんなそうだったんだな……
922枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 11:54:09.34 ID:N+hFcSCx0
あげ
923枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 11:55:20.69 ID:N+hFcSCx0
ファンタジーゾーン、ノローマ強すぎ
こいつで全滅しちまう。。
924枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 12:00:56.92 ID:fR8rk03i0
90年代だけどアウトランナーズ出してほしいなぁ…
通信対戦あればなおよし
925枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 12:01:30.69 ID:Fh922tZx0
>>814
BMXトライアルが10分程度で終わって途方に暮れる
926枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 12:08:02.93 ID:fR8rk03i0
スケバン刑事IIをタイムトライアルやって10分未満で終わらせる感じ
それはそれで楽しかった
ヨーヨーを斜めに投げるアクションゲーw
927枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 12:42:13.97 ID:X5Z9KDaI0
>>811
MEGA-CDのオープニング、WonderMEGAだとオリジナルになってるんだよね。
『スイッチ』でMEGA-CDのソレをパロったシーンが出てくるんだけど、
WonderMEGA持ちだったからピンと来なかった。
音楽は同じなんだけどね。
928枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 13:07:01.52 ID:met2NKyj0
>>913
あれはびどいな
929枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 13:18:00.98 ID:cURbe37B0
>>912
バーンアウトはリアルなクラッシュゲーだけどあれもシリーズ出なくなっちゃったな
930枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 14:13:36.10 ID:GwvoHR3O0
メガCDのグルグルOPというと
アフターバーナー2の球体OPは思ったほど立体感を感じなかったが
背景真っ黒で距離感図る比較対象が無いことが原因なのだろうか。
931枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 14:24:41.82 ID:eQXsJS930
>>930
あえていえば、それ自体が比較対象だね
角度ついて手前の玉と奥の玉にはなるわけだから
深さがあまりないんじゃなかろうか
932枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 14:55:04.97 ID:afjQ/HJ60
>>929
バンパラは久々にハマったゲームだったから出てほしいんだけどなぁ
派手で大味に見えるけど実は凄く作り込まれてるという
933枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 15:22:27.38 ID:3xXsRA8z0
>>932
バンパラチームはバンパラ終わった後NFSの作品どれか作ってなかったっけ
オープンワールドレースゲーはなかなかきついんだろうけど欲しいな
934枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 15:23:40.31 ID:9kfPSYZN0
オープンワールドの車のゲームはTDUが好きだったがあそこももうメーカーがないからなー
935枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 16:23:32.20 ID:EjjR++Sx0
3Dにする意味あるの?
なぜ3Dにするの?
3Dで遊んでる人いるの?
936枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 16:24:03.89 ID:EjjR++Sx0
3Dにする手間省いてその時間他のゲームの移植に割いてほしいです
937枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 16:26:33.76 ID:lzhtLg2G0
バンパラはハードドライビン魂にあふれるよいドライブゲームだった

>>933
開発の偉い人が新作はどんなのかいい?って呟いていて話題になっていたような気がする(おぼろげな記憶)
938枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 16:26:53.48 ID:YKp6bh4C0
今一番売れてる家庭用ハードは3DSだから成り行き上3Dで作ることになった
何だかんだでノウハウ溜めて3D化の第一人者になったM2
939枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 16:31:35.78 ID:BI/A5WQ10
>>938
売れ行きとか関係なく、スペハリを立体視にしたら面白そうだからってM2が勝手に試して、それをセガに持ち込んだ企画かとおもってたぜw
940枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 16:34:23.58 ID:QgPivEoLO
>>939
だいたい合ってる。
941枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 17:00:35.65 ID:yW2RWNdl0
>>940
3Dスペハリより
-最初-
奥成「僕らも3Dやろうよ」
堀井「バカ言うんじゃないよ」

-その後-
奥成「できないんですか?」
堀井「やろう」
942枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 17:02:34.26 ID:DIwspBoN0
なんだこのよく調教されたドMはw
943枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 17:13:29.06 ID:DXQVS3hi0
M2だけに
944枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 17:23:19.42 ID:N1JRXu/B0
まあSとMの関係ではあるけども
945枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 17:30:36.25 ID:nyeIvLEL0
立体視対応してるってのがオンリーワンなのが良いんだよね
他のものでは代替出来ない部分。だからこそ800円とかでも気持ちよく払えるんだよな
946枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 17:44:49.01 ID:UXw19EgK0
3Dクラシックスシリーズも3D復刻プロジェクトシリーズも全部買ってるぜ
3DS発売当初に一部で流行った、絵やゲームの画像を
立体視対応画像にするのもやりまくってた
947枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 17:44:51.26 ID:fNDvt9y20
エターナルアルカディア レジェンドを3DSに移植してくれよ
948枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 17:53:31.79 ID:eQXsJS930
>>945
スパハン……

奥行き立体視と飛び出す立体視の違いはあるけど
949枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 17:56:03.85 ID:uJ8Ozzyf0
>>944
誰馬
950枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 19:06:31.83 ID:EjjR++Sx0
おまいらが3Dメインで遊ぶわけないだろwwww
951枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 19:09:40.27 ID:KvvGBnL/0
おまいら厨
952枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 19:22:44.73 ID:UEM3ag470
3D入れっぱなしに決まってるじゃん
953枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 19:24:02.13 ID:dFzJGcjs0
今時おまいらw
954枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 19:27:20.56 ID:DXQVS3hi0
昔は「喪前ら」などと言っておったもんじゃよ
955枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 19:48:17.99 ID:h8Wzh41a0
漏れもれも
956枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 19:53:34.09 ID:N1JRXu/B0
”俺も俺も”が”俺漏れも”になったんだよな
957枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 20:07:39.91 ID:dUs750gi0
3Dはリプレイ時のみって香具師も多いだろうな。
958枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 20:18:24.55 ID:I98xsTR90
>>936
3Dじゃなかったら全部は買ってないです
959枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 20:19:20.60 ID:qmZbXkyZ0
禿同
960枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 20:45:17.77 ID:Yi6huHt00
           _____________
   ___   /
 /´∀`;:::\<  3Dは常に最大にしてまつ
/    /::::::::::| \_____________
| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
961枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 20:46:48.97 ID:dFzJGcjs0
ここは2ちゃんねる死語の世界ですか?
962枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 20:47:55.07 ID:8Ev5x1JO0
>>946
3Dクジラックスシリーズに見えたわ
963枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 20:48:00.14 ID:QgPivEoLO
スレが一気に古臭くなったな、おい。
964枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 21:23:07.22 ID:VI8MR7rA0
2ちゃんよりアウトランの方が古いだろw
965枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 21:30:25.63 ID:QoaTUD3b0
3Dと2Dで全く別ゲームになるからどっちでもやるな
まあ基本は3D全開なので2Dはたまにムービング筐体の画面縮小でやる時だけど
966枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 21:39:39.15 ID:ZHB8YCyt0
AB2だけは3Dオフの方がロックしやすく感じるからたまに3D切ってるな
後は3D復刻ゲーに限らず全部3D全開だわ
967枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 21:41:20.56 ID:AwSWmEgR0
このスレに張り付いてる連中はみんな基本3Dオンだと思ってたわ。リプレイだけとかでも意外。
968枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 21:50:09.92 ID:bSW3BVZO0
>>963
若者が居てたのか?w
969枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 21:51:17.37 ID:fR8rk03i0
>>928
いやあ
MR2とかあの頃のレースゲームは皆あんなもんだったじゃん
接触〜どばーん!って
ハングオンやアウトランはそうじゃなかったから驚かれたっていうのもあるしゲーム雑誌でも記事にされてた
それも今のレースゲームじゃ無くなっちゃったけど…こういうコミカルな演出
ゲームの面白さや勢いってそういう意味ではどんどんスポイルされてるんだなあって思う

>>941-944
誰が上手いこと言えとw
970枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 21:52:20.43 ID:fR8rk03i0
>>950
基本入れっぱだよ3D
アウトランではアーケードで筺体モードだと切ったりもするけど
971枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 21:53:13.07 ID:fR8rk03i0
>>962
出たら買うがw
商業でやりたいことできないからって結局やめちゃいそうな気がしなくもないwww
972枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 21:57:30.62 ID:1c2zxEG50
ひょっとしてジジイになると3D見えづらくなったりするの?
973枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 21:57:38.30 ID:QgPivEoLO
>>970
次スレお願いします。

>>ALL
次スレ立つ迄減速お願いします。
974枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:04:55.26 ID:IAUpKTf70
まじレスすると3Dで遊んでる奴はいない
975枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:15:46.14 ID:okZDg5Xi0
むしろ立体視以外興味ない
976枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:26:26.24 ID:UEM3ag470
絶対「老眼」ってものを誤解してる奴いるよな
977枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 22:48:17.44 ID:ZLKVEf5C0
ここだけ30年前のスレ
978枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 23:16:33.80 ID:X5Z9KDaI0
>>974
3DSのスレって、こういう説を唱える奴が定期的に出てくるよな。
979枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 23:20:10.42 ID:AH2A8rfw0
随分と微笑ましいスレになってたのなw
980枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 23:24:20.11 ID:fR8rk03i0
おk
立ててきた
【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 14【セガ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1399818188/
消化しつつ移行よろしく
981枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 23:25:13.78 ID:fR8rk03i0
インタビューのレス貼り間違えてるしorz
すまん
982枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 23:58:54.29 ID:QgPivEoLO
名無しーより緊急連絡!
ただちに>>980を乙して下さい。

まかせてちょう〜だい♪


>>981
どんマイケル。
983枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 00:55:07.02 ID:muqXOAk50
エイリアンシンドロームの3Dは見てみたいが、立体化だとかなりリアルだから心臓に弱い人は注意かなw
984枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 01:09:16.71 ID:j6PElnuq0
ドット絵にリアルもクソも御座いませんことよ
985枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 01:14:46.02 ID:e0loAscL0
>>943
M2って、やっぱマゾ&マゾの略?
986枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 01:27:25.91 ID:elA1IHIO0
>>982
さんくす

>>983-984
エリシンは当時はリアルに気持ち悪いと感じてたけどね
あれを3D化されたらかなり気色悪いと思う
987枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 02:25:03.82 ID:VQLApXFU0
>>974
ウソ乙!
988枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 03:55:33.72 ID:1kftKxh+0
ガチで3Dメインで遊ぶわけないだろ。
映画でもなんでも、ことあるごとに3Dに文句つけてる世代のくせに。
989枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 04:06:55.35 ID:/snZQ0I60
3Dメインでやってるけどプレイ時間自体がおまえらよりずっと下だわ
最初に買ったスペハリ以外は10時間も行ってるのないし
990枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 04:55:01.36 ID:P1q4+ZFy0
>>988
偏見乙
991枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 05:17:18.59 ID:7OwfoSsD0
ベアナックルなんて3D無しでやる意味があまり無いし
むしろ3Dボリューム弄りながら歩き回るのがメイン
992枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 06:22:03.98 ID:LuIbab0e0
このシリーズだけは3DSゲームで唯一立体視ONにしてやってるわ
993枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 06:33:49.00 ID:lHfmoCKk0
昔見た夢の実現がウリだから3D入れないと魅力半減だよ
たとえ実際は切ってても対応してることに意味がある
994枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 06:54:02.96 ID:VQLApXFU0
>>988
このシリーズは3Dの効果があるんだよ!
バカは寝てろ
995枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 07:06:15.15 ID:VQLApXFU0
いや、言い過ぎた。すまん
ただ、3Dを否定してるのは世代ではなく陣営だ
996枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 10:51:20.32 ID:NKLlQcAy0
ギガドラタイトルは立体視切って遊ぶこともあるけど、アケ版からの移植のやつは立体視全開だな
ギャラクシーフォースとか魅力が全然違うw
997枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 12:07:25.66 ID:3BcA0ZQn0
3Dだと、アフターバーナーの後来るミサイルを避けやすい
昔は全然避けられなかったのに
998枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 12:46:46.97 ID:3pEj4nbo0
1000なら次作は3Dゲイングランド
999枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 13:20:24.94 ID:5Tah0mDY0
うおおおおおおおおおおおおおお
1000枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 13:20:57.66 ID:5Tah0mDY0
ぶるあああああああああああああ
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