【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part11
6.26 RELEASE
・ストーリーモード
・フリーボランティア
・4人アドホック
・都市国家対戦
??? UPDATE 1
・ボランティア追加
・インフラモード対応
・8人同時プレイ対応
・PvP対応
??? UPDATE 2
・イデオロギー戦
【武器について】
武器のカテゴリは6種類で同じカテゴリの武器でも攻撃モーションに違いがある他、
"希少度"によって基本性能に違いがあり、中には特別な効果"モジュラー"が付与されたものもある
・プレイヤーとアクセサリが装備できる武器の総数は合計で3つ
プレイヤーが2種装備でき、アクセサリちゃんは1種のみ装備できる
・プレイヤーが装備できる武器2種は同カテゴリの武器も装備することができる(小剣+小剣など)
・プレイヤーは装備中の2つの武器を切り替えつつ戦える他、敵が落とした武器を使うことも可能
・同カテゴリの武器でも「シリーズ」に応じて攻撃モーションが異なる
【各武器の詳細】
・小剣→多彩な連続攻撃が繰り出せて隙も小さい。関節をバラバラにする溶断機能あり。
・大剣→隙が大きいが一撃がデカい。弱・強攻撃ともに強力な"チャージ技"が行える。太刀もこのカテゴリ。大槌タイプの武器もあり。
・槍→前方だけでなく後方も攻撃可。弱チャージで投擲もできる。槍は振り回して攻撃できるシリーズもある。
・個人携行火器→コンパクトな火器類で、武器によっては連射やスコープによる精密射撃も可能。荊で張り付きながら攻撃を行うこともできる。
・多目的火器→火力に優れるが装弾数が少なく機動性も低い。ミサイルポッド(未確定)らしきものもある。
・分隊支援火器→攻撃力と支援能力に優れているが、多目的火器と同じ欠点がある。「ガトリング」「レーザー銃」「ネットガン」「火炎放射器」などもある。
6 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 16:38:28.72 ID:1/HxBsLw0
体験版はよ
ハクスラってのはどこ情報スカ
ホントなら神ゲーってレベルじゃないんですが
ファミ通
公式は推してるみたいだけど
果たしてベアトリーチェはメインヒロインとして人気が出るのか
デフォアクセサリちゃんの圧倒的ヒロイン力に勝てるのだろうか
ベアトリーチェを模倣してデフォアクセが造られたとか
>>1乙
ベアトリーチェが原初の三機の一人…とかか
金髪はロングじゃないとどうもな...
ロングの処理は携帯機ではきついだろう
今の所メインの敵になるであろうアーベルが1体所有してるみたいだが
残り2体の原初の三機の行方は
公式更新着てる
武器動画来たか
武器の数やっぱ豊富だな
危険なビューティーワロタ
武器動画いい感じ
小剣がやっぱり使いやすそうだけど槍のドリル燃えるわ
>>1乙!100年減刑!
チェーンソーの音がかっこ良すぎるw
ミサイルポッド楽しそうw
相変わらずBGMがいいな
武器の癖は強い方がいいなー
すぐにどの武器でも操作になれるような仕様だと強武器に人集まりすぎてギスギスする
○○射精ってのが世界観を感じさせてすごく好き
大剣と槍の両方に八甲重機製があるけど異なるカテゴリーの武器でもメーカーごとに共通点とかあるんだろうか
色んなモーションあるから片っ端から使っていきたいわ
槍の片足突っ込んで突進するのなんかいいw
主人公の声気合入っててカッコイイな
動画の撮影場所、アブダクター棒立ちだしトレーニングモードっぽく見えるけど
撮影用に開発が用意したんじゃなくて、訓練場みたいなのがあったりしないかなー
モジュラーの付与効果マークが武器についてるけど
強度的な数値はないのかね、単純に付くか付かないかだけなんだろうか
天罰告知とか言って煽った4月17日の情報より
今日普通に公開された武器動画のほうがずっと嬉しい件
早くやりたいんすけど
>>28 まあ告知して開示っていうのは去年から情報の大小関係なくやってきたからな
確かに今日みたいにいきなり出してくれたほうが嬉しいっちゃ嬉しいがw
武器は戦場で手に入れるってアブダクターが直接ドロップするのかね
それとも弾の補充みたいにマップに落ちてて拾えるのかな
ヤバい、なんかやたらと楽しみになってきた
前から楽しみだったんだけど期待70くらいだったのが一気に100になった感じ
ミサイルいいなぁ…!
ハクスラゲーだったとは
正直今までで一番今日の情報でかいww
自分が好きなモーションの武器の、高い希少度でかつ有用なモジュールを持った武器を探り当てて
さらにそっから強化していくわけか
燃える
コンクリートの塊は大剣ではないだろwww
あの両足繋いでるコード、引っかかりそうで見ててハラハラするんだけど
突っ込んだら負けか
37 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 18:55:52.65 ID:YNZ/f+k40
カッコイイわすげえ
待て待て、確かにハクスラ要素あるけど武器は強化できるし、合成もできるみたいだぞ
合成ゲーになってしまう可能性もある
これって荊で移動しながら溜め攻撃できんのかな
荊で接近しながら太刀の居合切りで切り抜く なんてのは無理かな
しかしここまでも漢字の読みに漢字を使ってた事はあったけど追撃のを危険なと読ませるのは極まってる
合成は括弧されてるから主な入手方法にはならないんじゃないの
その上に武器や資源を戦場で入手して強化改良と書いてるし
武器の動きがシャカシャカしてなくて一安心
少し硬直も長めっぽいからボタン連打ゲーにはならなさそうね
建物の中に入って射撃してるシーンで改めて鳥肌がたった
PVPでは上下移動のしにくい室内戦ができたりするのだろうか
できるなら武器によっては室内に誘い込んだ方が戦いやすいとかありそう
遠距離で高笑いしながらミサイルぶっぱしてぇ
45 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 19:05:08.28 ID:zR0RcoXo0
狙撃面白そうだな
キリトさん(太刀)がINしました。
槍砂は男のロマン
ただあの操作性で動き回るアブダクターに溜め攻撃ができるゲームになるのか不安
49 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 19:16:20.44 ID:zR0RcoXo0
vitaゲーだしキリト多そうだな
NG機能とか欲しいわ
溜めの長さを見るとダウンした相手に叩きこむ必殺技って扱いなのかな
盾さん引き付けてる間に溜めるんじゃね?
ヘイトあるのか分からんけど
いいぜー
溜め攻撃使うには拘束必要とか、役割分担多いほど楽しいぜー
オンラインが荒れるかもしれないけど、リア友と遊ぶ分には問題ないぜー
茨でアブダクター拘束できるから、その隙にズドンとタメ攻撃
拾ったっぽいコンクリが凄くよかった
そういえば初恋の人は良い形の石を拾ってたわ
弾が0になっても撃ち続けてるけどテスト用だからかな
正直あんま興味なかったんだけど
チェーンソーと重火器だけで欲しくなってしまった
茨で建物乗り移りながらぶっぱしてぇ…
そういやリロードの情報出てないよな?
一定時間撃てなくなるだけでリロード回数は無限なのか
リロード回数に制限が有って、手持ちアイテムや落ちてるアイテムで補充とか
男は黙って気弾
銃器紹介画面の左上の青と赤の楕円形の光はなんなんだろうな
その下は残り時間って分かるんだけど
>>24 あの蹴りめちゃくちゃかっこいいよな
あれだけで第一候補だわ
>>55 ってことは、あの名前は主人公が自分でつけたのかw
ため攻撃ってどの近接も二段階あったんだね
さすが二段階だと高威力そうだしどの近接も決め技持ってるのは素晴らしい
公式にスコープ付きライフルタイプは遠距離からの精密な狙撃に向いている
とあるがこれはスナイパーライフルのことだと受け取ってもいいのだろうか・・・
もしそうなら・・・うぉぉぉ・・・
>>60 青はリスポーン可能回数じゃないの
体験会の動画だと40になってたし
赤の方は弾数じゃない
溜め移動は欲しい
あとモンハンの狩猟笛みたいに補助武器みたいなの欲しい
大剣部類にあんなコンクリハンマーがあるくらいだから
小剣でも双剣とか変わったの期待していいんだろうか
>>64 建物内もあるし障害物もあるしPVPではアクセサリ囮に芋るやついそう
槍の最初のやつ溜めたあと空中に特攻してたがあそこから茨出せばさらに色々なことができるのか・・
楽しみすぎるんだがw
体験版はよー
双剣あるならキリトくん大増殖待ったなし
EZ−ヴォルフってやつ弾488発もあんのかw
はやく動かしてー
大剣のヒットストップ良いわー
デカブツはこうでなくちゃな
ゲームをバランスやアクションではなくBGMで面白い面白くないと決めてしまうことが多いんだが
このゲームのBGMいいな できればMGRみたいな激しい曲も欲しい
まぁVITAのミュージックでなんとでもなるんだがw
主人公の声ついた動画って今回が初だっけ?
ボイスのパターンは多くあってほしいな
動画のCVは誰だろう
>>76 主人公のボイス設定は男女各14種類ずつ合計28種類ある
喋るセリフとか掛け声の数の話じゃなかろうか
ニコ超でなにやんだろうテストプレイだけかな
電撃見た感じだとモーション違いの武器があるというよりは
各武器カテゴリーの中に下位カテゴリーがあるようなイメージなのかな
>>80 バランス型と長所短所がはっきりしてるやつがあるってことだと思う
超楽しみだわ、武器もたくさんありそうだし
モーションには大差なさそう
スピード型とかパワー型とかの区分けかね
早期購入特典のフォーマルウェアのかっこよさに脳汁吹いた
ハクスラ要素で購入を決意した
コンクリ剣とかどこぞのオーバードウェポンみたいだな
ハクスラ要素って要するにファンタシースターポータブル的な感じよね
まちがってないけど ハクスラって敵から武器などドロップで自己強化していけば定義満たしてるから君が期待しているものほどかはわからない
個人的にはpspo2iはマゾいけどハクスラ要素の中毒性はかなり完成度よかった
>>36 あれはボンデージパンツっつって、よくパンクの人とかが履いてるズボン
デザインの元は拘束衣だから咎人の設定によく合ってると思う
きっと咎人への嫌がらせで支給されてるんじゃねーかな、運動に不向きだからw
武器の溜めのSEとエフェクト格好良過ぎだろ
1段目は控えめで2段目にパァンッ!って音が気持ちよすぎる
あまりにも動きが無いから期待度下がってたが鰻登りに高まるわこれ
2chでハクスラはランダムOPの有無だからな
本当外人はいちいち逆撫でしてくるな。はちまで死んどけ
92 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 22:04:57.17 ID:28jIXTfC0
武器紹介動画みた
おなじ武器カテゴリでもモーション違うと聞いてたけど、ここまで違うともはや別カテゴリとしてもいいんじゃないかと思ってしまったw カテゴリ自体は6種だからそれだけ聞いて騒ぐやつもいるだろうし
どれもかっこいいモーション、ヒットストップもいい感じで爽快感ありそう。そして無骨なコンクリの槌に惚れてもうたわw 体験版なくても買い確定! テンションあがってきたああああああ 発売日はよおおお
特別効果が付属されてるモジュラーの有無含めてランダム性能っていっても
更にそこから集めた素材で武器を強化や合成する要素もあるからなあ
コンクリww普通に強そうでワロタwww
キャラクリにしろ武器にしろ色々とすごく意欲的でいいね
頑張ってもせいぜいこの程度だろっていう予想をいい意味で上回ってくる
なんていうか、本気さが伝わるね
まあ実際触ってみないとってのが結局は残ってるんだけど
見てる限りではホントに楽しそう
体験版はよはよ
ハクスラってまじか
楽しみになってきた
99 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 22:17:15.79 ID:28jIXTfC0
そしてこのBGMの良さよ
ニコニコ会議行きたくなってきた・・・
動画見て期待度がめちゃくちゃ上がったわ
早くやりたい
102 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 22:22:52.16 ID:Q3J/KXo70
土曜のニコニコはプレイできる出展ある?
103 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 22:25:01.39 ID:28jIXTfC0
そこまでまだ調べてないからわからんけど
イベントみたいなとこで天獄アブダクタークエストを実機プレイはするはず
VITAで動画見るとクッソやりたくなるからオススメ
ベアトリーチェの服の話って、妹と同じってことだよな
地上PTに捕まってる感じだし天獄出身てことか
コンクリ大剣を振り回しながら「愛してるんだ君たちをおおお」ってやりたい
武器動画いいねぇ
建物の中からも撃てるのはいいな
近接のエフェクト色が違うのは属性が付与されてるのかな?
それとも武器ごとに固定なのかな
イベント行く人に確認してもらうしかないな
>>105 サンクス 家で放送見てるので充分そうだな
>>108 建物の中からガトリング連射してると「来るなー!」ってやってるみたいだと思った
特にアブダクターの近づき方が怪物みたいで最後は両手で握りつぶされるんじゃないかと
なんかブログ更新きてるな
篭ってればなんとかなる
とかならないよな
天罰は弱いPTも襲うことがあるのか
動画見て思うけどグラ結構綺麗だね
流石はスト4作ったとこではある
はえ??新パルテナみたいに同カテゴリの武器でも微妙に色んな性能が違うのか
こりゃ自分に合う武器を探すだけでも楽しそう
ステルス行動とか出来るのかな?
敵のゴール前で隠れてて
最後に不意打ちをしてさらっていくとか
武器紹介の敵に一体ダイミダラーみたいな腕したやついた
やっぱり天罰が強い陣営を叩き落としにくるのか
負けイベントぽいけど順位転落の代わりに天罰限定の武器とかが入手できるかもしれない、って感じだろうか
vitaTVに対応してくれてると嬉しいんだけど
どこにも書いてないから無理なんだろうな
テンプレにあるイデオロギー戦って何のこと?
調べてもでてこない……
そりゃ詳細は出てないからな
わからない
それに関してはなんの情報も出てないので、単語から想像するくらいしか出来ない
>>119 vitaTVに対応してるよ
公式には書いてないけど雑誌とかには書いてある
あと体験会でもコンパニオンの人はTVでやってた
ほんと今年で一番期待してるわ、このゲーム
槍の振り回しカッコいいなあ
溜めて突撃するタイプのも欲しい
早くミマース入手して、これだから面白いんだ人間ってやつはと呟きたい
武器動画いいなw体験版はよしてくれ
しかし最後のほうで残弾ないっぽいのにガトリングうってるのはどういうことなんだ
空砲だ
動画みてた感じだとガンナーが地味につよそうだけど、これ近接もガンナーも防御同じだよな?
そうなると戦闘バランス調整めっちゃ難しいけど大丈夫かなー
>>129 銃は弾切れや補給の手間があるからそこまで万能ではないと思うけどね
まあ案外敵もミサイル乱射とかしてきて、離れてるとかえって危険みたいな状況もありそうだが
ミサイルポッド背負ったアブダクターとかいたし
弾薬は現地調達です
近距離武器が死ぬのはよくあるからな
うまいことバランスとれてればいいが
このゲームの目的は奪還、つまりただDPSの高い武器が良いわけじゃなくて、相手の動きを封じることも重要になってくる
さらに、溶断のことも考えたい…
やりたいことはいっぱいあるけど、ここで一人が持ち込める武器数は二つまでってところが活きてくるな…仲間との役割分担が必須になる
これはなかなか良いものじゃないか
そういえば死んだらどうすんだろ
即リスなのか何らかの手段で復活出来るのかな
対人と対アブダクターで戦い方が大きく違いそうだし全てにおいて銃一択とか近接一択にはならないだろう
奪還ボランティアだとケージの破壊や溶断の重要度が高そう
逆に対人だと倒す事だけ考えて武器を選べばいい
俺はアクセサリを守って死んでいくわ
防御要素部分はあるのかないのかまだどうなのか謎だな
>>134 GEと同じような感じだよ、茨でも蘇生できるよ
フラジールのP.F.のようなお馬鹿なアクセサリ作りたい
「だれかいませんか〜」
咎人にはなんの価値もないからアクセサリ守って死ぬのは英断だな
むしろ推奨するレベル
蘇生に茨とか邪道
王道はボディタッチだろうがよ
咎人でも怪物みたいな戦闘力あったらそれもう立派な資源だと思う
コレ神ゲーくさいなぁ
144 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 07:39:53.42 ID:WBTZVA2q0
対人の詳細もわからんから断定はできんけど、PvP見越して言うと初段が縦切りのモーション武器はあんまり強くなさそうだよね
やっぱ横にダメージ判定ある武器のが対人じゃ有利そうだし
全員荊で飛び回れることを考えると
対人でアサルトライフルとかどう当てるか悩むな
146 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 07:52:56.09 ID:WBTZVA2q0
遠距離が強いと敵に近づくメリット無くなってバランス崩壊するけど、FWは茨あるから素早く接近できるし案外バランスよくなるきがする
銃系統の反動は無いのね
リコイル不要なら飛びまわれるとしても遠距離強いと思うけどどうなるかなー
PVの中にカバーアクションもあったしな
割と対人で銃使う機会は多くなるかも
個人携行火器はアクセサリちゃんの挙動見てるとリロードはそこそこ早そうに見えたけど
敵に見られてる状態で抜刀せずにリロードなんかしてたら茨ダイブから千切りにされそう
>>123 情報ありがとう
どんどん死角が無くなってきたわ、公式にも書けばいいのにね
動画だと通常攻撃とタメ攻撃だけでアクション数がむっちゃ少なく感じるな
攻撃アクションもあんま立ち回りとか大きく意識するタイプじゃなさそう
真のGE来ちゃったかー
ゲームはだいたい発売前が一番楽しい
153 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 09:48:35.80 ID:Rd+cJnFT0
見直してちょっと思ったけどエフェクトは少しデカすぎるかもしれない
溜め攻撃のエフェクトはキャラ見えなくなるから薄くして欲しいな
エフェクトは直せるからいいけどさ
>>151 アクション少なくて単調だしソルサク以上に連打ゲー臭いな
荊があるとはいえヘタすると近接攻撃アクションはPSPo2にも劣るかも
茨移動って結構スキがあるから多用はできないっぽいね
上手い人は茨移動中に撃ち落としてきそう
その分荊に力入れてるのかもしれない
まぁ発売しないと分からないな
□の弱攻撃
△の強攻撃
溜め攻撃
荊ダイブ攻撃
これに遠距離の銃攻撃と切り替えられるんだから
個人的には十分足りてると思う
ただのアンチでしょ
小剣ですらモーションの硬直割と長そうだったから
立ち回りが重要になるはず
∧「キッチリしなさいよ!」
動画は棒立ちの的しか殴ってないからなー
近接は誘導性のあるなしで使い勝手が一気に変わる
後溜めの一段目が長すぎると感じる
いろいろカスタマイズできんじゃないの
動画見たけど
その場で立ち止まってパワーを溜めることで強力な技が出せるっていう理屈がわからない
この世界の人たちはチャクラでも練れるのか
チャクラっつーか単にそういう作りの武器なんだろ
TB-32とか普通に刀身からブースト吹かして勢い付けてるし
陽電子砲や波動砲の充填みたいなもんじゃないの
咎人本人の超能力じゃあるまいし
ための段階多すぎセンスないと思った
>>164 理屈?そんなのゲームだからに決まってんだろ
溜め云々の前にもっとツッコミ入れるところは多々あるだろう?
なんにでもネガキャンしてるとアホに見えるぞ
リアルが好きなら傭兵にでもなって戦場行ってこい
溜めなぁ…PSO2のテクニックくらいの移動溜めは出来るようにして欲しかった
踏ん張って溜めてたら雑魚につつかれてキャンセルされるビジョンが見えるわ
ゲームに理屈求める必要あるか?
武器の溜めより茨のほうがよほど謎構造だよ
溜め短縮・移動・スーパーアーマーあたりが欲しいところだな
>>165 ブーストで勢いをつけるとかそういうSF的なギミックで超人的な動きをするのはかっこいいね
>>169 溜め攻撃っていう謎理論がゲームの中でまかり通っているのはもちろんわかってるけど
せっかくのSF的な世界観だからそういう通例みたいなものを安易に使用するより
冷却時間を置くことで一回だけ使用できる強攻撃(使用したら再冷却)みたいなSF的ギミックにした方がそれらしさが出ていいのにな
と個人的に思っただけですすいません
フリウォって雑魚いるんだ
勝手にボスオンリーだと思ってたわ
溜め攻撃使うタイミングないやろこれ
タメ短縮出来る何かがあったり拘束なりダウンなりがあるだろうし、タイミング無いって事はないんじゃね?
対人では知らん
>>173 どっかの動画で浮遊ミニロボットが豆鉄砲撃ってきてる動画あったよ、ノックバックはなかったけど
移動溜めできないかどうかまだ言われてないし、改造合成モジュラーの存在があるんだから溜め圧縮できる可能性もあると思うが
まあぶっちゃけ味方がイバラで動けなくしてる隙に攻撃しろっていう感じっぽいけど
バトルロイヤルあってほしい
と思ったらpvpってゆうのね
ポリビニルピロリドンだと思ってたよごめんね
お前アスペ?
タメ攻撃は上で言われてる通り、茨やらネットガン?で足止めしてる時に使うのがいいのかな
タメモーションが立ちと変わらないっぽいから移動タメはあると思うが
大剣タイプだとわからんけど
そもそも溜めてる時に移動できないって確定なのかどうか
早期購入特典、DL版にはつかないいんだな、ksg!
GE2みたいにDL版にもつけてくれよー
体験会で触った限りでは溜め中は移動できなかった
それに加えて攻撃方向すら変えられなかったよ(GEのCCみたいに溜め中にくるくる回れない)
なので凄い使いにくかったな
DL版にもついてるはず
とっくにDL版にも付くって明言されてるのにね
個人的には溜め攻撃が派手すぎてチャチく感じる
もう少しエフェクト落として重量感ある攻撃にして欲しい
乱舞系の溜め攻撃は大剣とかハンマーにはいらない
乱舞系じゃない大剣ハンマーもあるんじゃないか
あとやっぱ小型武器は移動しながら溜め出来るといいな
>>180 ゆうのねwwwwwwwwwwww
お前そーゆうも使うだろw
通常攻撃中に回避でキャンセルできるだけでいろいろ変わりそう
そういやShazってなんなの?
具具ってもイマイチ分らん
ちぢれ毛?
通常技のキャンセルが効き過ぎるとボタン連打が加速するからキャンセルのタイミングはシビアな方が嬉しいな
きもいよ君
以下、萌キモGE豚はレス禁止な(´・ω・`)
豚に発言権があるとでも思ってんのか
新情報公開後は喜びを語るも、翌日には対立煽りを再開する愚民
うーんこの
何気に後ろ向きながら射撃出来るのってすごくね?
系統は同じでもこのモーションの違い…武器少なくても満足ですわ
GE2といい勝負の寒い厨二ストーリー
キモオタしか喜ばないキャラ造詣
単調で面白みがなくそのくせエフェクトばかり派手で幼稚なアクション
誰が得するんだこれ
煽るならもっと工夫して
大剣カテゴリに斧・槍カテゴリに薙刀欲しい
あのモーションなら違和感なさそうだし
地雷みたいなのもあるんだろうか
/任豚突撃注意.\
/ "⌒ "⌒ \
/ | / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |\
/ |/  ̄ヽ◎ノ ヽ◎ノ ̄ .`|. \
\.i~`|. /(.o゛ "o) ,| 0/
\ | ・ i ∠ニゝ i ・ ,|/
\ 〈∠i-i-i-ゝ〉 ./
\・ノ `ー ' ヽ ・/
\ ── /
\──/
\/ 任_豚\
| |/-O-O-ヽ| ブフフー
| | . : )'e'( : . |任_豚\
| |`‐-=-‐ '-O-O-ヽ| ブフー
| {ヽ,__ ) : )'e'( : . |9
| | ヽ /‐-=-‐ 'ノ
今の所ハンドガン、ライフル、マシンガンはあるっぽいがショットガンとかあるか気になるな
まあ一番気になるのはエルフリーデの持ってるナックルやウーヴェのロケラン使えるのかだけど
ショットガン二丁持っていきたいです
キャラクリが良い出来なら何でも良いけどちょいちょい出てくる不満には共感出来る
あんま期待しない方が吉ってところか
不満ってまだ発売してもないのにか
そりゃ可哀想だな
まぁ動画見る限りモーションはショボイよな
タメとかもなんかセンスないし
なんのための個別モーションだ
レア武器はきっとたぶんおそらくもしかすると違うエフェクトがあるはず
お前ら主観だけで結論に達する癖なんとかしろよ
>>206 地雷はアイテム扱いであるね
てか動画一杯あるから見るといいよ
218 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 16:19:58.99 ID:WBTZVA2q0
またキチガイ湧いてるみたいだから言っとくけど
ネガティブな発言してるやつらのレス抽出したらわかるとは思うが、突然単発IDでネガレスが続いたら特定のキチガイがID替えして複数人が不満言ってるように見せかけてるだけだからスルーしとけ
たぶんゲハから来てるんだろうけど、Vitaゲーのスレはどこでもこんなのが湧くし、FWはVitaでも注目作だから余計ひどい まぁ とにかくこれ以降スルー安定で
一般的なTPS、FPSじゃ正面向いて撃つのがデフォだけど
動画みてみると逃げ回りながら背面の敵に撃ってるよね
これはエイムどうやってするんだろ?
背面ということは、つまりあれを使うのか
単にキャラの向いた方向にエイムが向かないだけなんじゃないの
222 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 16:32:30.71 ID:WBTZVA2q0
AIMする方向と逆に移動する場合こういう体勢で、移動とAIM方向が同じなら見慣れたTPSの体勢で射撃ってだけだと思う
というか、バック走が無いだけでエイム操作に変更はないと思うよ
224 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 16:45:01.85 ID:pDfa3hMj0
射撃面白そうだなこれ
あれ、これニコ超のSCEブースの生放送ないのか・・・?
そんなバナナ
ジャイロエイム対応しないかな
射撃が四角ボタンだから右スティック使えないんだよな…
>>226 寝転がりプレイに適さないとかなんとか
オンオフ付いてればジャイロエイムあるに越したことはないね
体験会でも同じ意見出てたみたいだし追加されてる可能性もある
>>227 射撃はRだかLだかに割り当てられるってインタビューか何かで言ってたぞ
>>229 精密射撃の時だけRボタンが射撃で通常は四角射撃のR荊だったような
デフォでR射撃に出来るんならいいな
FPS、TPS好きだし
キーコンフィグは追加するって言ってたと思うからそこに期待したい
カメラを十字キーにしたりRボタンで射撃のシュータータイプにしたり
といったコンフィグは用意するってどっかで言ってたな
>>228 照準の微調整程度でいいのであったら便利
携帯機ならではの機能だと思うんだけどね
射撃系はキルゾーンを参考にするといいと思う
あれはやりやすい
Lで狙ってるときはRで射撃できるって聞いたけど
ジャンプって単独で出来ないのか?
240 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 19:21:35.11 ID:WBTZVA2q0
ジャンプ? 茨でよくない?
ジャンプ単体は無いっぽいかな
槍でジャンプ攻擊もあったけどあれもモーションのうちだろうし
空中機動は基本は荊なんじゃないかな
体験版が来ないとなんとも言えないぜ
背面タッチでダッシュとかロックオン、カメラリセット出来たらいいな
>>218 VITA スレだからってのはない、業者だから機種問わず
全体的に荒らしてる。
チュートリアルムービー見ればわかると思うけどジャンプは無いよ
シューター要素の強い共闘ゲームが増えたら楽しそう
これが成功したらいいな
チュートリアルでジャンプしながら槍攻撃してたがアレはその槍専用モーションだろうか
>>245 ぶっちゃけキルゾーンマーセナリーとか余裕で共闘カテゴリだったし
一緒に宣伝しとけばよかったのにな
>>247 海外スタジオとJAPANスタジオって連携なしなのが痛いね
ピースウォーカー…
250 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 19:43:56.48 ID:WBTZVA2q0
共闘ってカテゴリーってかなり幅広いよな
複数VS複数でも共闘って言えるし
まとまりがないっちゃまとまりがないような
キルゾーンマーセはほんとよくできてたからもっと宣伝すりゃよかったのにね
vitaの共闘ゲーとかで宣伝されてたゲームはだいたい遊んだし楽しんだけど
ぶっちゃけ大型のボスに複数で挑むゲームばっかり宣伝されてる感はある
EDF3Pとかもっと宣伝してもいいだろと
まあスレチだけどね
vitaスレでやってくれ
体験版はいつ来るんだ・・・というかもう発売前には来ないんじゃないか
もうやりたくて爆発しそうなんだ、新情報を
知らないうちにPSNアバター2種追加されててわろた
NPCもいいけど都道府県イメージキャラも配信しろください
>>253 発売前に配信するって早期アクセスチケットに書いてあるよ
土日ステージイベントあるみたいだしそこでの天罰プレイ動画に期待
ニコ超のやつは11時からニコ生あるのか
とりあえず3時半からは見なきゃなー
体験版来てほしす
自分の作ったキャラをアバターアイコンに出来る!とかないよね
258 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 21:46:47.31 ID:WBTZVA2q0
ニコ生のイベント生では見れんからタイムシフトしときたいんだけど、どの番組か全くわからんな^^;
正直明日なんもなかったら泣くわ
体験版早期チケットの存在が唐突な配信の可能性をゼロにしているのが悲しい
明日は声優のトークイベント中心でちょっとゲームプレイするだけっぽいし特に何もないと思うけどな
2日目は新キャラ紹介と天獄アブダクターのミッションプレイあるけど
2日目のステージ内容に開発状況報告ってあるんだよね
そこに淡い期待をしてる
体験版まだかよ。
発売までちょうど2ヵ月になったか…
体験版の漠然とした時期すら不明ってのはさすがにどうなんだろう
開発状況大丈夫なのかしら
もう生放送終了から2時間だけ誰でもDL出来てそれから一週間は先行DL権とかでもいいよ
267 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 00:20:40.92 ID:v27WBnBx0
なにその不満しかでない方法
回線パンクして結局誰もDLできないんですねわかります
269 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 01:42:36.52 ID:t8o2oKix0
47都道府県ステージはやっぱり厳しいよな。
あったら2年はやりこむんだけど。
>>236 今読んだら意外と忘れていることがあって気付かされるな
271 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 01:52:45.47 ID:+k5umRlZ0
開発状況報告の時に延期とか発表しないよな?
何故か群馬チームとかに人あつまりそうだな
東京組は地元の県を使う人間もおおいかなー
大阪は大阪を選びそう
北海道…(ボソッ
274 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 02:04:51.68 ID:FhhmtjDu0
東京様は東京その他雑魚も東京だよ
勝率99%なんだから当たり前というか東京以外日本だと認められてないから
東京?相手にならんわ
道頓堀ロボつかうぞこら
GANTZでも大阪は格好良かったやろ
北海道は…ガチ勢多いんだよな
雪で引きこもりが多いからモンハンとかうまかったイメージ
溜め攻撃かっこわる
棒立ちしたまま使うんすか…
しかし、勢力戦はどれ程の意味を持つのかねぇ
只のランキング程度ならあんま意味ないし
レアドロ率やら資材入手への影響が大きいと顰蹙モノだし
ええかげんこの辺をハッキリさせて欲しいわ
278 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 02:32:58.08 ID:FhhmtjDu0
強い県は天罰くる→限定モンスくる→限定アイテムくる→ウハウハ
東京ofゴッド
279 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 02:42:23.06 ID:FhhmtjDu0
公式サイトの天罰ボランティアの項目を見て欲しい
東京天罰
東京天罰
東京天罰
東京天罰
東京天罰
東京以外眼中に無い&一箇所にしか来ない証ではないだろうか
開発中という事に賭けるしかない哀れなカッペ哀れ
体験会行って来た人に聞きたいんだけど
背面タッチパッドは使うの?
そういえばジャンプないんだっけ
とにかく触ってみないと慣れるかどうかも判断できないな
武器動画見て期待高まったし予約したいんだけど、店舗特典まだなんだな
>>282 なかったと思うよ
少なくとも教えてもらった操作の中には背面タッチは出てこなかった
リモプならまだしも、背面タッチって使いにくいんだよなぁ
>>285 じゃ、キーコンフィグでアサインさせられたらいいな
荊射出を背面でしたい
転勤族の俺はどこに所属したらいいんだろうか
コロコロと所属PTが変わるせいで裏切り者扱いされる未来が見える・・・
ニートくっさ
妄想乙
>>288 地元でいいじゃん
現在位置は無関係なんだし
>>287 背面タッチでの茨射出は体験会で意見されていたな
開発が意表を突かれた感じで聞いていたみたいだ
背面なぁ…まともに操作できるのはせいぜい右半分と左半分の2ボタン制までだな
アーカイブの時の四隅タッチの性能クソだし
>>288 一番思い入れがある県でいいんじゃないか?
ちなみに非転勤族だけど天罰限定報酬があるのなら
コロコロ所属を変えようと思ってる人間がここに居るでw
なんだ所属はいつでも変えられるのか
>>291 荊と銃のエイムを同時にやるなら背面も有効に使えないかなと思ったわけで
背面タッチの荊射出について体験会で意見があったとはいいこと聞いた
ありがとう
今日は何が発表されるかな
既存の情報からの変更点とか細かいことでもいいから尻たい
どれをタイムシフト予約すればいいんだ
今日明日も大した発表ないに懲役100年
これが終わったら体験版配信しますとかは…まぁないか
>>297 >>259がリンク貼ってくれてる
フリウォのステージは今日は15:30〜、明日は14:45〜で各一時間
攻撃モーションだせぇ
動きがなんかカクカクしてる
302 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 09:27:38.07 ID:oGAvqsY90
お前含めてまだ単発のが多いんだが
背面を下から上に動かしたら射出して、上から下に動かしたら引っ込めるっていう風に出来たら
茨飛ばしてる感出て良いんだけどなあ
棒立ちため攻撃ワロタ(´・ω・`)
もうちょっと何とかならんかったんか厨シフトさんよぉ(´・ω・`)
以下、GE豚の発狂レスお断り(´・ω・`)
溜めポーズが棒立ちに近いってことなの?俺は普通に溜めてるように見えるから良いんだけど…
なぜ触るのか
もうこの手元にある1週間前に体験版落とせるコード要らんから
今日から体験版配信しますとかやってくれんかのう
309 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 10:46:35.74 ID:oGAvqsY90
>>276 >>301 >>305 突発的に同じ内容のネガレスが3人。しかも全員単発ww
前からこのスレに粘着してたコイツがやってるんだろうけど ExTDIkBx0
とりあえずあぼーんしとくか
310 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 10:50:34.62 ID:cfPlL9fz0
IDをまともに載せることすらできないのか・・・お前もNGだ
ちゃんとゲームデザインしてよ厨シフトさん(´・ω・`)
今時ため棒立ちはヤバイっしょ(´・ω・`)
とにかく体験版の日程だけでも発表してくれんかなぁ…
楽しみ過ぎて辛いわ…
小剣のコンボは武器動画よりチュートリアル動画の方がいろいろ見られるな
ニコ生のPSステージ見てるがニコニコ色が強くて見ていて少し恥ずかしくなるな
フリヲステージはゲストが声優だけだから大丈夫と思うけど
315 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 12:47:38.29 ID:t8o2oKix0
天罰のペースが1週間のうちどれくらいなのかも気になるな。
勢力のポイントが上がり次第なのか、都道府県TOP10以内
とかで頻繁に発生するのか。
316 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 12:50:01.36 ID:t8o2oKix0
すまん、ペースというか条件だった。
ペースも気になるが
天罰って下位PTも狙われることもあって勢力バランスを取るために発生するみたいだからなあ
他にも隠された条件がある的なことが書いてあったな
ランダムで選ばれたPTに天罰が下って、順位が高い程勢力を削がれるみたいな感じなのかな
リロードしてなかった
条件があるのね
というか武器動画で、結局アブダクター破壊のカメラ演出残ってる気がするんだが
>>322 なら良いけど
あとやっぱり溜め中に移動できないのかね
体験会では出来なかったけど、正直移動に制限付けるほどの性能なのか疑問だったんだよね
移動制限があるのは荊拘束攻撃がそのカギになるからかもしれんな
隙を作ってぶっぱしろってことかな
まぁ足止め手段は多くあるからそれもありなんだろうけど
アクションにおいて止まって何かするってあんま爽快感無い気がしたんだよね
このゲームってどの武器にも溜め攻撃があるのか?
個性なくね_
小銃なら茨ぶら下がり射撃が可能なのは想像できるが、分隊支援火器?はやはり地上専用かな
アブダクターに張り付いて火炎放射器で内側までじっくり焼いてみたいけど
>>327 近接武器2個目って行ったりするしね
それなりに操作性は寄せないと混乱するってことじゃね
モーション違いって言っても操作感はそこまで違わないようには配慮されてると思うよ
売る気ねえのかな
サントラの発売予定はないのだろうかあれば早めに出してほしいな
332 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 14:01:54.27 ID:MYagIwGF0
小剣以外でも部位破壊出来んのかな
銃2個持ちたい
>>332 銃撃効かない敵とかいるようだし
いろんな武器を使えるようにしておかないといけないと思う
拘束技の制限が気になるな
引き倒しは2回めから必要な連打がだいぶと引き上げられる感じ
茨の溜め1段階はいくらでも連発出来た
溜め2段階は一定時間茨ゲージ暗転なはず
システムの全容が分かってないからアレだけど引き倒しは使うべき場面みたいなのがあるんだろうな
適当にやっちゃいけない的な
338 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 14:46:15.92 ID:t8o2oKix0
発表初期のころ地図の画像があったな。
地図をうまく使ってゲーム性を高めてくれると嬉しいな。
例えば素材がテーマだと
「北海道では氷石が採れやすい」「東京ではアダマンタイトが採れやすい」とか
戦略がテーマだと
「横浜居住地区がやられると、東京周辺地区のチームの防御力がUP」とか
うへへ、妄想スマンなw
なるほど
茨強化のシステム次第だけど拘束ゲームにはならなさそうだねよかった
部位破壊でも怯むし、足止めの手段も多い
一歩間違えばハメゲー待ったなしだが
そこら辺は分からんね
341 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 14:58:03.77 ID:hfSOpryl0
都道府県バトルとか本当に東京一強になりそうだけどどうするのか
情報早く来てくれ
天罰食らった地域は次回の都市国家対戦で制限受ける
とかかね
すっかり忘れて見逃すとこだったwww
>>259サンキュー
良かったわw
ちなみに15:30からね
期待せず見るのが吉だけど期待してしまう
トークショーって名目みたいだけど
公式ブログにゲームの紹介とゲームプレイって書いてあるからちょっと期待してる
今日はアイドルなんちゃらの発表みたいだし、そこまで期待してない
本番は天罰紹介の明日
いやプロパガンダアイドルのPVも明日だよ
早くプロパ君人形を殴りたい…
プロパくんを殴る権利を解放!
352 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 15:39:07.08 ID:hfSOpryl0
フリヲ来たら起こして
来たよー
プwwwロwwwパwwwくwwwんwww
ブログ読んでても思ったけど、吉澤のノリはマジでキツイ
とりあえず落ち着いて欲しい
内容が全く頭に入って来ない
フォローする奴のいない滑り芸はダメだろと、体験版情報来てくれー
めっちゃ緊張してるな吉澤さんwww
テンションたけぇw
文字で読むだけならいいんだけど動画見るとすごいうぜえw
ちなみに開発会議もこんなテンションだったww
吉澤さん緊張しすぎててワロタ
>>362 会議ではもうちょいマシだったと思うなぁw
確かにあんなにテンパってはなかったけどねw
なんか中身無さそうだな今日
ゲームの情報しばらく来ないなこれ
アリエスなんか大人っぽいのね
主人公が天罰食らってアリエスと会って、目覚めたら所属するPTの中
みたいな感じかね
とりあえずこの30分までは見る価値ないな
中身無さ過ぎ・・・
明日までなげーな
聞いた事無い台詞しゃべってたけど、
ベアトリーチェ結構おちゃめだなw
吉澤さんがいい感じに鬱陶しいな
ベアトリーチェはエンジニア
ベアトリーチェは機械フェチキャラ
実機プレイきそうだぞ
プレイきたか
あたらしいボランティアだな
操作キャラに白い茨確認
これアクセサリの声他の人のも聞こえてるぽくね?
茨の引き倒しは途中でキャンセルしてもゲージは維持されてるっぽいな
部位破壊で即アイテム入手か
攻撃痛いな
ああ奪還良いなwww
フィールド結構でかいしなかなか悪くない作りだな
破壊奪還演出消えてるなよかった
このワチャワチャ感は嫌いじゃない
演出カットされてたなモーションも改善されてるっぽい
やっぱマップ広くていいな
アブダクター予想外によく動くなw
>>383 破壊のあとにオブジェクトに触れると入手するタイプと
破壊した時に入手するタイプがある
アブダクター本体は前者、雑魚やアブダクターの付属オプションは後者
392 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 16:24:42.67 ID:Wo4s1jwU0
GEより更にサクサクで良いな
マップ思ったより広いな
見てた感じ処理落ちしてなかったな
頭痛ひどくて見てないんだけど良さそうだな
市民を奪われたアブダクターがずっと壁に向かって突進してたのが気になった
新情報は明日かな
>>396 ハマってたな
あと、マップ開きながら移動は出来ないのね
シームレスマップで位置情報がそこそこ重要なゲームだからマップ開きながら動いたりしたいんだけど
予約し忘れて見てないけといい感じだつたのかね?
いきなり100万年減刑されたwwwwww
おわりかー
まぁ今日は声優イベント兼ねてって感じだし明日新情報くらい来てくれる事を期待しとく
明日が本番ぽいか
携帯機でボタン連打って鬱陶しいから、押しっぱに変更されないかな
明日は一回目のアプデの日時発表あるといいな〜
インフラもアドパもないままだとクソゲになりそうだし
新ボランティアだった
・ステージは旧市街地で雨が降ってた
・アブダクター部位破壊で武器入手
・敵はシールド持ちの汎用二脚
動画での新要素はこれくらいかなー
わらわら感あって十分楽しかったよ
明日も期待!
>>406 体験会で意見は書いたんだけどね
正直変化してるのはチケットの見た目が変な発光体になってるくらいしか分からん
明日は生主だし多分岡村の方観てるから観ない
情報があったら教えてくれー
気づいたこと
・操作キャラの茨の色は赤以外にもある
・味方やアクセサリーの体力はカーソルを合わせないと表示されない?
・茨でくっつくだけじゃなくてアブダクターの体にそのまま乗っかれる(乗っかった状態で溜めとか出来るかは不明)
・体力が0になってからリスポーンまでの時間は数秒で結構短い
蘇生受付時間は短いのか
>>411 乗っかってたのはオブジェクトに干渉してただけっぽい気もしたけどね
中身の薄いどころか中身の無いイベントだったなw
>>396 そんなに自分を責めなくてもいいのにな…
まぁ実機プレイとヒロインが機械オタクだってことぐらいしかなかったからね
転倒させるのはボタン押しっぱなしでゆっくりゲージ伸びて
連打で速くなるとかにしてほしいな
武器は素材集めて生産系じゃなくて武器そのものがドロップする感じ?
咎人は、戦場で手に入れた武器や資源を元に武器を自分の戦闘スタイルに合わせて強化・改良(合成)し、
より難しいボランティアに挑むことになる。
今日の実機プレイではバーバラ’sイージーギアっていう武器を部位破壊後入手してた
生放送ゲームプレイも声優の演技も良かったわ
特にアリエスの人うまかったな
強化や合成要素もあるしそういうのでしか作れない武器とかもありそうだけどどうだろう
後はミッションの報酬で手に入る武器とか
頭とか破壊して甲殻?みたいなの獲得してたけどこれが強化とかに関わってくるのかな?
現時点で判明してるのは資源は都市国家対戦のための納品と武器の強化に使うってことだけ
生産の有無もわからん
ハクスラだけでも味気ないし、素材合成だけだとありきたりで飽き気味だから
うまいこといいとこ取りしてくれてるといいね
結局ナックルはnpc専用か…
ちょっと買うのか迷うな
>>425 連打以外の入力あるってことになってたっけ?
>>425 マジならありがたい
携帯機でガチ連打はあまりしたくないし
ナックルがNPC専用なんて名言されてたっけ?
武器に関しての情報はこの前のでもまだ一部なんじゃなかろうか
>>429 俺も実際触ってないからわからんが開発会議の時に誰かが言ってた
デカール自作出来るんでしたっけ?自作出来たらコレだけで当分時間費やしそうで楽しみ
救出した時の演出なくなってたし、大体の突っ込みは体験会の会議でも言われてたから
そういうのは大抵なにかしら見直されてると思うけどまあどうなってるか
すごいのはわかったから体験版早くしろ
>>432 自作は無理だって明言されてたはず
卑猥な絵とか描かれると取り締まれないからだと思うけど
>>432 デカールの自作はできない
ただ、デカールの大きさや角度や貼り付け位置などはかなり自由に調整できる
なるほど、ありがとうございます。
ファミ通のデカール観て色々ありそうだなぁって思ったので
デカールの種類も豊富だといいなぁ
連打ってモンハンの乗り状態みたいに必要以上の連打は意味が無い感じなら大丈夫じゃね
マジで押した数だけ連打判定あるならちょっとヤバいが
荊に波紋流せたりできないのかな
携帯機で連打ってのは避けたいが、
ボタン押しっぱでいいっていうのも味気ないんだよな
連打で少なからずとも溶断してる感がでるし
441 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 18:06:41.02 ID:cfPlL9fz0
連打で溶断してる感じになるのか
イバラにも成長要素だかカスタマイズ要素だかあるらしいから
能力付加や転倒させやすくなるとか少なくとも茨を長くすることはできるようだからそういうの期待
>>439 ハーミットパープルかw
ジョジョコラボあったら面白そうだなw
てかイバラの移動すげぇスムーズだな
想像以上にワイヤーアクションしとった
移動自体が楽しいゲームは良ゲーだっておじいちゃんがいってた
茨ダイブ攻撃と溶断が同じ△ボタンだから混乱しそうって要望を聞いて変更してるっぽいけど
茨ダイブ攻撃は△のまま、溶断は△で開始して○ボタン連打になっとる
その調整なんか違うくね
△長押しか、△→○長押しでよかったのにね…
それかダイブ攻撃を□にするか
まあ実際触ってみないとわからんだろ
一応いろいろ試してみてしっくりきたのが今の操作なんだろうし
アリエスはボクっ娘なのか
>>449 後は○ボタンの誤爆も直ってるといいなぁと思ったり
市民抱え様としたらアイテム使ったりはあった気がする
配信は見なかったけど、デッデッデッデ…って感じの走りは多少はスムーズになったのかね?
結構面白そうだったから欲しくなってきたが
体験版で自分が触ってみないことにはまだ予約には入れない
だからはよ
体験版がどんなにできよくても予約はしないな
DL版買うから
だからはよ
あと二ヶ月…うへぇ
体験版の情報出るなら明日っぽいのかな?
タイムシフト忘れててわからねぇや
画面左上の数字はリスポーン回数っぽいね
459 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 19:49:28.80 ID:F8zIpOCr0
>>458 搬送先に迷ってたのはただ単に説明を聞かず読まずだったからだと思う
まともにゲームもできないくせに、説明もほとんど聞いてなくて正直見てて萎えた
まぁ最初から期待はしてなかったけどw
結局今日の放送は見とくべき?
それならタイムシフト探して見てくるが
声優の仕事で関わってるのに
救出した市民をポッドに搬送するとかその程度のゲームシステムも知らなかったみたいで
なんだかなーと思ったけどそんなもんなんだな
>>460 暇があったら見たらいいんじゃないかな
今日の段階では有益な情報はほぼ無いと思っておいた方がいいよ
もう発売まで二ヶ月なのか
去年からの共闘ゲームの最初の体験版がいつも早くてやりながらあっという間だったから不思議な感じだ
放送見たけど時間の無駄だった
あえてアブダクターに捕まって内側から乗っ取ってアブダクター同士で殴り合いさせられるような道具はよ
あ、これマジで良いかも。この案だれか公式に送っちくりー
>>465 味方もアブダクター使えるみたいな情報なかったっけ
>>466 え?マジ?
それって乗り込んで操れんの?
自PTもアブダクター持ってるってだけじゃないかな
なーんだ
>>461 声優さんって最近よくメディア露出増えて
「すげーかっこいい!」「楽しそう!」「俺も私もやりたい!」
っていう人(たいていはよく考えて無い騙されやすい奴)も増えてきてるけど
辛いことの方が絶対多いと思うわ
くっそつまんねー作品でも、クライアントの要求に応える演技をしなくちゃいけないし
場合によってはその作品でイベントに参加しなくちゃいけないし
たいして仲良くもない他の声優と仲良しごっこ演じ(実際に仲良い場合もある)なくちゃいけないし
最悪の場合はユニット組まされてもユニット内ではぶられたりするし
最近じゃ演技だけじゃなく、歌って踊れてトークもこなしてルックスまでもとめられてるし
売れなければ潰しがきかなくて地獄、売れても忙しすぎて地獄とかいう恐ろしい職業
それでもがんばって第一線で頑張ってる声優さんがいっぱいいるから
俺はそういうの気にしないや
ぉ、ぉぅ…
原初の三機get的な展開があればあるいは...!
ベアトリーチェの人の即興アフレコで「これは・・・あの子の駆動音!」(曖昧)みたいなセリフあったから
少なくとも味方側に原初の三機は手に入るんじゃないかと勝手に想像
>>470 声優を知り尽くしてるお前格好いいな(棒
好きな声優だったから楽しかったけど興味ない人には見所の薄い放送だったな
プレイ動画見てきたけどこのゲームに限らず
こういう場でゲームの目的はおろか操作方法もわかってない人にやらせるのやめてほしい
そういやハクスラ要素あるって話だが
集めた素材を使った武器の強化要素もあるわけだよな?
てことは武器自体は基本的にドロップで手に入れて
その武器の強化は素材集めてやれってことなのか
特定の部位破壊や属性武器での破壊とかじゃないと手に入らない素材とかあって
アドホでテンプレ通りの動きをしない奴に対する
お前らの晒し根性が掻き立てられそうで胸があついなおい
遮蔽物に隠れるコマンドあるんだな
つべにあるまとめ動画みたけど面白そうだな
早く体験版してー
>>478 ネトゲならともかく携帯ゲームで晒しが日常化しているのってMHぐらいだろ
晒しスレが立つ程民度低くならない事を期待しないで願っておこう
モンハンがギスギスするのは変なことしてると単に役に立たないだけじゃなくて
お互いに武器の攻撃が当たる上に3回死んだらクエ終わるから寧ろ邪魔になるんだよな
483 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 21:03:34.56 ID:7jOTx73a0
驚愕の40回死亡可能でみんなハッピー
武器素材が個人のみの取得なのか、組んだ人同士での同時取得なのかわからないけど、シヴィリアン無視して素材を巡っての立ち位置口論とか、砂してんな斬りに来いとか云う小競り合いは何と無くありそう。
公立中さん達で
あとは対戦についても情報欲しいなぁ…
一応、出来るよって言ってるわけだし
>>484 さっき上げた動画見てもらったらわかると思うけど誰かが手に入れた資源はみんな手に入ってるよ
どっかで見たんだけど基本敵から手に入れた物は全員に入手出来るって書いてあったからそこら辺は大丈夫かと
レアPOPアブダクターの特定部位破壊を知らず全力攻撃で倒し
みんなに褒められると思っていた無垢なたけしくんの
SENオンラインIDを晒しまくるお前らの姿が目に浮かぶ (´;ω;`)ブワワ
>>486 ただし希少度は人によって違う、って感じだろうか
レアPOPモブなんて小型モンスターが世の常だから倒すだけで十分な事が殆どだよ
>>486 全員入手ですか。ありがとうございます。
ベースキャンプ待機(コレだと初期位置待機)が出来ない様に一定時間後にアブダクターが湧いたり、何もしない人は減刑も著しいとかの処置があるといいですね。
極論としてはキックですが…
>>488 さあそこまでは情報出てないからわからんね
個人的にはソッチのほうが身内で集まってやる分にはわいわいやれて面白そうだけど
>>490 寄生とかはまあどのゲームでも言えることだよなw
フリウォは足止め、護衛、輸送とか役割分担が明確に分かれててそこが面白いとこなんだけど
そういう奴ら来たらバランス崩壊する可能性もあるからね
俺は部屋立てるとき最低限コミュニケーション取れない奴はお断りしてるけど確かにユーザー側じゃなくてシステムで規制して欲しいところではある
なかなかむずかしそうだけど
敵を倒せばそれで済むタイプのゲームでもないんで寄生対策は必要かもなあ
ただvitaのユーザーって某ゲーム機程露骨な寄生や地雷は少ない印象
時々すっごいのいるけどさw
>>492 ハードの値段が高かったりして、ユーザーにとってハードルが高いってのはデメリットに見えるけど
質の低いユーザーをバッサリ切れるという少ないながらもたしかなメリットもあるんだろうね
でもvita安くなったし実際どうなんだろうな
対人オンの内容動画とかは発売後になるんじゃね
露骨に他ゲーを叩くとか民度低いのはどっちなんですかねぇ
はよ体験版配信しろよ
ソルサク買った意味がないだろ
もたもたしてて腹立ってくる
あした体験版情報出さないようなら買わないことにする
早期アクセスチケットどっかいったわ…
でかい発表はイベント最終日なイメージ
けど体験版はオンのテストが目的らしいから発売ちょい前くらいでもおかしくないかもな
501 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 22:24:51.39 ID:oGAvqsY90
体験版体験版言ってるけど 別に4月に出すとか宣言してたわけでもないんだろ?
意見回収するための体験版とも言ってたわけじゃないんだろ? そもそもユーザーの意見の回収は前の体験会でやったんだろ?
少なくとも今日のイベントの映像で意見もちゃんと拾ってくれてるっぽし、自分は単純に面白いと確信したから買うと決めたわ
早く遊びたいんです(半ギレ)
隼影のモーションかっこいい
505 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 22:30:38.99 ID:oGAvqsY90
いや早く遊びたいのは自分もわかるけど それでグチグチ言ってスレを嫌な空気にするのやめて
そもそも明日開発状況の話もあるんだしせめて明日まで待と?
そろそろ生産ラインに載せなきゃいけないからもうほぼ完成してるだろ
>>497 雑誌社とのお付き合いもあるだろうし
イベントでの新情報なんか期待しても基本的に無駄
単発煽りしてたお前がスレを嫌な空気にするなとか
509 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 22:36:47.10 ID:oGAvqsY90
単発煽り?
あまりにも臭い流れだったから指摘しただけだけど?
てめぇはカレーでも作ってろ
はやく体験版だせや
512 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 22:39:31.25 ID:7jOTx73a0
(´・ω・`)
この顔文字見たら即NGしろってばっちゃが
発売一週間後くらいまで見なくていいかココ
515 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 22:58:55.94 ID:oGAvqsY90
しかし 明日も楽しみだぁ
体験版の情報なくても天罰アブダクター戦闘の映像あるからな
それだけで十分wktk
しかし普通に面白そうだよなこのゲーム
20万以上は売れそう
あ
今日のニコ生を三行で
MCも下手くそだったな
プロデューサが
変で
いろいろ不安になる
こういう、ゲームの宣伝番組で声優(初心者)呼んで説明しながらっての
何度も見てきたけど、いくら初心者でもゲームそのものに
興味もなさそうなのが見えて透ける人呼ぶくらいなら
開発の人とかにプレイしてほしい
523 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 23:25:03.62 ID:oGAvqsY90
確かにこのプロデューサー変だよな
SCE所属らしいがもともと何のゲームのプロデュースしてた人なんだ?
>>522 すげーわかる
まあ恐らく初心者にやらせるのは分かり易さや簡単さや
共感を与える効果があるからだと思うが
>>521 吉澤さんは……ほら、興奮してるだけなんだよ。
バイトがあって最初の20分くらいしか見てないからよく分からないけど
>>522 同感だな。声優が好きな人を引き込むためなんだろうけど。
痛々しいって言ったら失礼だけど、純粋にゲーム好きな人に遊んでもらった方が
こちらとしても安心して楽しめる気がする。
だからこそ明日の生主の天罰プレイが楽しみ
526 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 23:27:02.76 ID:cfPlL9fz0
お、また変なのわいてきたか?
生主()
関係者だけでいいっす
528 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 23:34:23.72 ID:oGAvqsY90
ゲームやったこともない人にやらせるよりはずっとましだとは思うけどね・・・
ニコニコのイベントだからゲームに疎くても声優を呼ぶのは当然というか仕方ないというか
生主って別にゲーム上手くないじゃん
開発者だけって言っても有名な人置いたほうが色んな人が見てくれるからね
あくまで宣伝やってるわけだから仕方ないよ
まあ今日ので目は引いたと思うし明日は天罰ボランティアだからもっとプレイ内容に突っ込んでくれるんじゃない?
さすがに今日みたいな事にはならないだろ
対してうまくない癖にソフトにもそもそもハード自体持ってないって人が出るのを見ると俺を出せって思うわ
生放送とかしてないけども
アクセサリちゃんメイド化計画
普通のプレイ動画は既にあったから今日のはそんなに目新しさがなかったけど
天罰はまだまともなのなかったから明日のは楽しみ
アク・セサリちゃんのウ=ス異本に期待
あくまでニコニコ超会議のもとでやってるわけだから少しは仕方ないね
まぁ内容をしっかり届けるために2日ともとってあるんだろうけど
まぁ体験版出すのが一番効率の良い伝達方法だけどな
明日は絶対に見ないので親切な方は気が向いたら情報おねがいしますね
今日公開されたボランティアの名称は「第二情報位階権限 取得考試」
難易度的には二段階目っぽいな
>ドラッグダウンを仕掛けた時点で、ゲージがある程度溜まっていたこともあるため、途中でやめてもゲージが継続されるか
>多人数プレイの場合は、ほかのプレイヤーとゲージの溜まり具合が共有されるようになっているのかもしれない
確かにドラッグダウン一回中断された後、再開した時中断された時のゲージが継続されてたな
542 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 00:29:51.90 ID:7GjZJJ2K0
天罰って超糞仕様か超神仕様のどっちかだろ
詳細はよはよはよはよはよはよ
輸送はアクセサリーに任せりゃいいやって思ってたけど
以外と面白そうだな
仲間に守られながら逃げるってのも楽しそうだ
>>543 でも実際一人でやるときはアクセサリちゃんに搬送させて
自分が援護というパターンになるだろ
アブダクターをアクセサリちゃんに任せて止められるとは思えんし
クソどうでもいい推測は自分の脳内にしまっておこう
視点変更って十字キーに変更できるのかな
できなかったら悩む
>>546 多分少し前のレスにあると思うが、開発会議で「できるようにする」って言われてたはず
>>547 レス見てなくてごめんなさい><
ありがとう!
>>525 声優には興味ないけどベア何ちゃら役の声優の暴走プレイっぷりは普通にわろたよ
そのせいで他の女プレイヤーが空気だったのは気の毒だったけど
あの子が終始暴走してウケてたからニコニコ的には成功でしょ
昨日の声優交えてやったボランティアで
「40回までは大丈夫ですんで〜」みたいなの言ってたけど、会場用の調整なのかな?
それとも4プレイヤー+4アクセサリ=8で単純計算で5回までは乙れるって事なのかな?
にしても多い気がするけど、防御面とか天罰で倒れる事が多いからなのかな?
敵が壁に引っかかってるのが気になった
AIバカそう
>>522 まあそれでも関係もない誰もしらねーアイドルにやらせるよりはましかも
あくまでましってレベルだが
昨日のイベント行ったけど楽しめたよ。吉澤さんがうざかったのは同意するがw
声優さんが興味ないのを我慢してやってるって風には見えんかったし(そう見えてるだけかもしれんがw)
それに声優だろうが生主だろうがイベントである以上、黙々とプレイなんてやらんから上の人達の望むようなもんは見れる可能性は薄いと思うぞ。
どっちかというと生主の方が無理に笑いに走ろうとする気がするんで今日の方が危険な気が・・・
今日は2時間ほどあるのね
真面目な紹介コーナーもあるだろう
てーか昨日腕相撲で対戦相手骨折させた生主が出るのな
ゲームと全然関係ないブーイングが出そうで怖い
声優がどうとか生主がどうとか色々言いたいことあるだろうけど
あくまで「ニコニコのイベント」として見ないと言い出したらキリがないぞ
今日の放送は14:45〜15:45
もっかいあげとく
【SCE公式生放送 PlayStationR“やってみた”“やってみよう”“やってやる” Lab.】
放映日時/チャンネル : 2014年4月27日(日)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv175405992
当たり前だけど味方アブダクターもいるんだな
あれに乗って動き回れたら最高なんだけど
そこだ!アブダクター!いけぇ!殺れぇ!
操縦は不明だけど肩に乗る位は出来そうかな
後、茨ゲージは体験会では打ち込み中に回復してたけど
今回のは打ち込んでる間常に減少してたな
まぁ体験会で茨使い放題だったし当然だと思う
まあ1作目だし夢は広がるがあれもこれも求めるのは酷だろう
荊のカスタマイズでその辺はいじれるんだろうなー
もっと情報を!!できれば早く体験版を!!
>>562 最初から手堅くやればよかったんや・・・
開発も、もっと時間があればと思ってる気がする
取り敢えず今日に体験版発表されることを祈るばかり
体験版配信は発売1ヶ月前とかでいいけど配信日の告知くらいは今日欲しいな
「只今から、体験版の配信を開始します!」
茨も育てていけるんだね
最終的にはDAZEの重力操作くらい快適になるといいなあ
まぁ体験版が今日配信されたとしても俺が触れるのは・・・
茨のカスタマイズってどんな感じなんだろうなー
単純に茨のステータスアップか特殊能力追加か
>>564 最初から手堅くやればってどういうこと?
DAZEの操作はそんなに快適じゃないだろ
ジャイロは良かったと思うが
ゲージ量=飛行時間のこと言ってんだろうけどな
ジャンプはないらしいが空中攻撃はあるんだろうか
小剣のコンボや荊で空中に上がる機会はある訳だし
>>574 開発画面じゃ裂空斬みたいな縦回転切り出してたはず
ジャンプはないらしいが空中攻撃はあるんだろうか
小剣のコンボや荊で空中に上がる機会はある訳だし
すまんなんか2回書き込んでしまった
>>575 ありがとう
茨のカスタマイズってウーヴェさんの茨みたいに白くなったりできることかな
赤黒やだから白にしたいなー
579 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 12:13:27.59 ID:z4/Y5bSS0
もし荊の色を変えられるなら青にしたいな
体験会で茨には長いタイプ、短いけどドラッグダウンしやすいタイプとか色々あったらどうかって意見に対して
開発者がキャラの茨の色が違う事が違うということは…みたいに含み持たせてたらしいからまあ期待していいのかなあ
それこそ空中攻撃が得意なのが槍じゃなかったっけ?
近接武器は対アブダクターでは良くても対人戦では隙大きすぎじゃないかっていうの多いな。
まぁ茨ダイブからの攻撃もあるからそっちを使う手もあるが・・・。
あとエフェクトは製品版ではもっと地味にして欲しい。
茨は自由にカスタマイズできるのか、性能というか、成長のさせ方によって色が違うのかどっちかなー
3wayとかあるのかな
>>581 槍は棒高跳びジャンプが可能だったよ
でもってそこから攻撃できる
チュートリアル動画でもその場面あったんじゃないかな
でもって他の武器も落下中に武器を振ることは出来たと思うよ
どっちかというと張り付きからの攻撃やダイブアタックが主流になる気もするけど
>>585 マジで?動画見返してみる
確かに空中攻撃より荊で狙った部位にダイブする方が定点攻撃しやすいだろうな
あと一時間か
今日は宣伝担当のアイドルグループ発表だったな。
あと天獄アブダクター「コウシン」のプレイ動画な
他人の腕折った人もゲストに居るけど1人お通夜ムードにならずに盛り上げて欲しいな。あとドグマって奴が進行ぶち壊ししなければいいけど
早くコウシン戦見たいなー
てかソルサクみたいにニコ生でバンバン特番やってほしい
お前ら的にため棒はオケなの?(´・ω・`)
今時ダサくない?(´・ω・`)
ツイッターでシフト公式が意味ありげなことをつぶやいているな…
今の気分からしたら体験版の事としか考えられない自分がいるわw
ここぞって時に使いたいから使いやすすぎるとためゲーになっておもんなくなる気がする
体験版おそい
>>596 雑魚の攻撃でも溜めキャンセルさせるとかならそうも行かない気もするけどね
溜め技活かすためにハメゲーになっても困るし
そろそろかな
このMCのおっさん、腹の中冷めきってるのせめて隠せよ
>>595 勿体ぶらずにどんなつぶやきか教えてくれよ
あの・・・45分からじゃないの?
いつ始まるの?
>>604 昨日も1時間のうち実プレイなんて10分ですし
>>603 実況があるって言った上でもう一つ何かあるって言ってる
アイドルだな
中央論理期間チャンネルのURL貼って呟いてるんだからアイドルPVのことだろ
そもそもFWの話自体しねーからウザすぎる
死ね
ユーザー様に体験版触れさせずにアイドルとか完全に舐め腐ってるな。
不買確定ですわこれ。
生主とか気持ち悪いな誰得なんだよ
これはゲーム部分始まるまでまで苦痛でしかないな
ソルサクについてたコードって配信前にいれるもの?
はいらないんだけど
早く始まって欲しいな
変な茶番いらんから
プロパ君来た
ニコニコ主催だししゃーないんじゃないの
咎人の数が1億で戦死者12億だしな
数字系の設定はマジでシャズなハッタリ聞かせすぎで突き抜けてる
なんかいろいろと寒いな放送
ニコ生はミュートで2chと並行して見るのが正解
今、GEとのコラボゲームとか言った?
ホント生主とかは発言に配慮とかないなw
>>620 GE(シフト)とスパ4(ディンブス)とSCEのコラボってことでしょ
ニコ生は子供向けなので我慢して見ようねー
おっちゃんが文句言いながら見るものじゃないよ
レッツ貢献〜
マップひろし
プロパくん音量あれで最大なのかなw
プロパ君<レッツ貢献(はよ貢献しろやノロマ共)
アクセが蘇生してくれるのね
今のジャンプ?
トイレトイレ言うなw
体力自動回復してるな
ジャンプっぽい事してたね
アクセサリ連れてかれるのか
アクセサリ拉致られた
カメラリバースやっとできるようになったのかw
キムタクとかいうなw
あれここ実況OKなの?
アクセサリは女性型確定だな
おいー
適度に下手でそこそこ見どころあったね
敵からシヴィリアン抱えて逃げるところがハラハラして楽しそうだな
それを護衛するのも楽しそうだ
てかもうあんま時間ないけどアイドルやらコウシンやら時間あるのか?
生主のサイン…
コウシン戦やるってどっかで言ってたっけ
素人のサインて声優のサインから一気にプレゼント落ちたなw
生主のサイン・・・
頭痛くなるわ
>>641 そういう役割をしたい時の為にシールドみたいなの欲しいなー
抱えて逃げてる奴の後ろを盾構えて敵の射撃攻撃とか防ぎたい
生主のサイン?そんなの欲しい人いんのかよ
>>645 昨日はともかく今日のはサインない方が嬉しい気がするw
>>647 肉壁しか今のところ無いね
でも戦術的には引き倒し温存しといてピンチの時だけ、とかになりそう
しょっぱな引き倒し連打したら間違いなく地雷扱いされるw
生主のサインって聞いて出てこなかったのか?w
お、来るのか
なんだ?
結局体験版はまだなんやな・・・
天罰きたあああああ
しかも開発陣のプレイ!!
>>644 ブログ
2日目は生主さん立会いのもと、先日発表させて頂いた
天獄アブダクター“コウシン”と戦うボランティアを実況中継させて頂きます!
キター
本編きた
>>651 むしろ出てきたやつらはそこまで欲しかったのか疑問だがw
昨日の配信なんてマジで意味なかったな
何のためにやったのかすら分からん
おお、開発陣プレイか
また新マップか
ここから本編
結構ステージ狭いんだな
一撃で半分食らうのか
40回死ねるからな
敵の上に立てるっぽいな
やっぱ天罰キツイんだな
左上の∞は死亡回数無制限てことなのか?
めっちゃガチプレイしとるぞww
間合いとっても正面には立ちたくないな
オワタ!
>>670 ダウンの追い打ち甘かったしそんなにな気がする
プレイ中に途中終了…!
やっぱ時間厳しいのか
青がリスポーン回数みたいだけど
赤の∞はいまだにわからん
もう終わりなのかよ
かなり手抜いてたでしょ
ここで実況するなよ
体験版の情報は結局なし?
手抜いてたのか
でも戦いの流れは一番わかりやすかったな
ないっぽいな
アイドルは本編関係なしか
そんなのに時間使わんでも・・・
アイドル・・・完全オワタ
はい糞
なんの価値もない2日間だったな
ただでさえ体験版はいつ配信するんだよって話なのに本編と関係ないてなんやねん
これはアカンな
こんなんやるくらいならさっきの最後まで見せてくれればいいのに
金掛かってるなぁw
ちょっと調子乗りすぎやでぇ
ゲーム的にはすさまじくどうでもいいけど見た目はかわいい
うわあまた豚が湧きそうな感じになっちゃってるよ・・・
いらねえよ
ボカロ並みに寒いんですが
洗脳ソングわろた
これシナリオに絡んでくるんか
とりあえず前向きに捉えるなら…こんなキャラも作れますって感じかな…
どっかボカロのPVくせえ
意外とちゃんとしててワロタ
レッツ貢献押しすぎだろw
モーションがぎこちないなぁ
>>694 本編と関係なしだってさ
開発のリソース割いて作るもんじゃねー
まぁ担当は違うかもしれんがモーション等はちょこっとリソース割かれてるだろうなぁ
701 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 15:45:11.55 ID:BhpZDP3B0
新規タイトルってことを制作側が理解できてない
思ったよりちゃんとしてるけど賛否両論で荒れるからやめろよこういうのは
キャラクリであの見た目が作れるならまぁいいんじゃないか
普通に好きな感じだったw
ウィルオー技術ちょっと触れられてたなー
個人的には歌詞笑えた
はい、体験版だせやハゲ
>>704 あったね
ちなみに茨ゲージが半分以下になるとウィルオーがどうたらってテキストも表示されてた
初めて見たけどスタッフが寒くて不安になるな
>>700 まあずっとシビアな開発してたらどっか狂うしこういうもの作って息抜きするのも悪くないと思うな
開発はディンプスに任せてるから暇になった吉澤が話題作りのために考えた企画って感じだね
本編には関係ないって話だしそんなにイライラすることも無いんじゃないか?
とりあえず体験版に期待しとくか
せっかく体験版に触れてくれたのにスルーかよ
1から10までむかつく時間だったな
通信料返せや
そんなにリソース食ってないんじゃね?
振り付けモーキャプモデリングなんてもはや流れ作業っしょ
>>709 情報無かったり体験版遅かったりインフラ実装時期不明だったりと
開発状況が色々不安になる状態だからなあ
ゲームの方に力入れて欲しいって思うのが普通じゃね
あと世界観と全く関係なくて寒い
本編に関係ないなら本編がよくないと
そんなん作っておいてなんだこれってなるから
本編が良いものだと信じたい
アイドル結構よく出来てたな
あのBGMでボランティアしてみたい
717 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 15:52:30.76 ID:68NFacfu0
天罰やった後にやることじゃねぇよ
まぁ 思ったよりは笑えたが
【悲報】体験版配信時期未だ判明せず
>>711 発表できる状態なら今日やっただろうさ
正直余計なこと言うなボケって内心思ったんじゃね
次発表来そうなタイミングはいつごろだ・・・
もうユーザー不満タラタラで文句言いまくってるじゃん
twitter酷い事になってるぞ
これはムノシューですわ
Twitterどころかニコ生も荒れまくってんじゃんw
こりゃいろいろと厳しいぞ
特に文句言うものでもないかな、中々良かったよ
コウシンだっけ?新しいアブダクター見れたしニコニコ超会議にしては収穫だわ
体験版の情報無かったのはマジで痛かった
でもコウシンは割と面白かった
727 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 15:55:49.93 ID:BhpZDP3B0
マジで売る気あるのか・・・?
コウシンとご対面してる状態から始まるとやっぱ違和感あるね
たぶんティザームービーに合わせてああいう形になってるんだろうけど
コウシン強いなー
4月中に体験版出すとか3ヶ月前に配信しなきゃいけないなんて決まりないのに何様なんだか
文句言ってる人は何があっても文句言ってたろう
広報のウマさゲームの出来に直結すると本気で思ってそうだ
発売日はもう発表されてるんだから
体験版なんかいつでもいいよ
体験版だけのために購入したわけじゃないけど配信遅いなら先行券とか付けんなよ
情報露出もそんなあるわけじゃないってのにコレだもんな
734 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 15:57:07.93 ID:68NFacfu0
体験版出す時期をあらかじめ言ってたわけじゃないんだろ? なんで勝手に怒ってんだ?
意見の収集は体験会のときにやってるし、ソルサクデルタみたいに1か月前ってのも十分あり得ると思うが
これは企画作ったやつが無能
元は凄く良いのに(´・ω・`)
ダイヤにうんこ塗りたくって捨てた感じのニコ生だった
ソルサクに体験版の先行チケット抱き合わせてたのが最大の原因だろ
マジで余計な事してくれた
さっそく擁護弾幕か
信者も大変だな
>>714 情報がないのは開発じゃなくて広報の問題の可能性だってあるだろ
勝手な妄想で開発状況を不安視して、単なるお遊び企画まで叩くとか余裕なさすぎw
まあ発売日が延期、とかなったら叩かれても仕方ないとは思うけど
とりあえずニコ生で体験版って書き込み続けてるアホがうざかった
>>732 結構前に告知して未だに情報でないってのは怖いもんなのよ
インフラや8人対戦も事前に情報出しててアプデ対応になったしね
それだけ開発が遅れてるんだろうなって推察はしちゃうってもんだ
ゲームが面白そうなだけに動画だけ見せられて
体験版で触れられないから亡者になりそう
新ボランティア公開したんだし、こんなもんだろ
プレ垢以外追い出されかねないニコ生なんぞで重要情報公開される方が冷めるわ
体験版の公開日の目安くらい触れてもいいのに何もなし
一番欲しい情報スルーし続けると荒れるよね
まあここまで言われてればそろそろ出るだろ
ニコ生アンケの結果マダー?
まさか裏で結果弄ってないだろうな
せっかく体験版に触れたんだから配信はもうちょっと先になりますねーとか言って欲しかったな
ほんとだwツイッター荒れてるw
ソルサクデルタについてた体験版チケットどうすればいいねん
先行券つけといてなんのつもりだよ
金返せや
750 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 16:00:21.90 ID:68NFacfu0
おまいら落ち着け
場所がニコニコなんだぞ? 大半がゲームを見に来てるやつらじゃないんだから客層考えたらそういう客を釣るのも必要だと思うぞ
それに天罰とアブダクター2体と新マップもみれたし結構収穫あったじゃん
コメントで体験版はー?連呼されてるのに誰も触れないとか舐めてる
>>742 確かにそんなところか
TGSみたいな場であれば公開しても情報結構回りそうだけど
ニコニコ動画のイベントで配信日付公開はあんまりインパクトなさそうだな
凄く楽しみで早くやりたいのに配信時期も分からないから不満なのよ
あれ、アイドル終わった後視るのやめたけど、まだなんかあったの?
まあゲームショウとかならともかく所詮ニコニコ生放送なんてこんなもんじゃないの
情報がもっと欲しいって気持ちはわかるかどね
チケットのためにデルタ買ったけどチケット付けて売ってくるわ
体験版告知も情報も無さすぎてみんな不満が溜まっている
よしこうしよう
発売 前倒し
>>743 だよな、あれさえなければまだ平穏としてただろうし
気長に楽しく待てたと思うわ
限定アイテムまでつけてやがるし
先行券はパッケージ版だとコード入力すらできねえからな。
いつまでこの紙切れとって置かせる気だよ。デルタは4月初旬だと3000円台後半で買い取ってもらえたがな
>>759 デルタ昨日売ったけど値段それ程下がってなくて意外でした!
>>756 何でだよw
チケットも要らないってどれだけ今日のイベントに懸けてたんだ
>>736 そんなことしなければここまで体験版体験版言われなかっただろうな
それが後押しして買ったって人もいないことはないだろうし
もう予約してるからいつでもいいっちゃいいんだけどな俺は
>>753 分かるけどねwでもそこまで暴れるほどの事でもなかろうよ
しかしこれあれだな、体験版の内容が引き継ぎなしのアクション体験版だったとしても叩かれそうだなw
5月中には来るだろどうせ
そこから意見収拾は終ってんだろうから遊んでつまらないなら買わなきゃいいだけ
767 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 16:04:34.09 ID:68NFacfu0
俺だって楽しみだし、ソルサクデルタも買ったからはよしてほしいが別に4月に出しますよーとかアバウトな時期も言われてたわけじゃないから仕方ないと思うがね
体験版って言っても重力DAZEみたいに本編出来がよくても体験版がセルフネガキャンになっちゃう可能性もあるからやっぱ難しいんだろう
体験会とJFの時に言われてた不満も治ってるのがみててわかったしとりあえず俺は買うよ
>>765 期間限定の体験版だってことはもう告知されてる
よく考えたらディンプスだし延期になってもおかしくないわけか
>>767 意見反映って言っても体験会の時から言ってた破壊演出くらいじゃね
溶断ボタンの変更もちょっと違うかなって気がするし
市民抱えるボタンも○のままだから、あれは確実に誤爆起こすよ
>>736 マジこれ
そりゃ今は発売二月前だし体験版なんて一月前に出ればいいのかもしれないけれど
これのせいで余計な期待をさせすぎた
ついでに言うならVitaのこの手のジャンルのものは
体験版の配信が速いのが常だったのも余計な拍車をかけた感じ
特典に先行券は早計すぎたな
あんなもん付けたのにまともな告知もなしとかそりゃ文句言われるに決まっとる
まあに発売まで後2ヶ月だし
まだ2ヶ月あるからな
普通体験版は1ヶ月前くらいでもおかしくない
討鬼伝と重ねてる人がいるんだろうけどあっちが特殊なんだと気付いた方がいい
体験版体験版うるせぇよ。
俺屍2の体験版でもやってろ。
その気になれば発売1週間前に先行DL開始
一般の体験版は発売日と同時って可能性もなくはないのがな
流石にそれはないだろうけど
>>768 おぉそうなのか、スマン知らんかった。ならいよいよもって焦る必要は無いのね
それはそれとして早くやりたいな。ていうかアクセサリいじりたい
散々体験版関連の情報出して煽っといて配信日だけ発表してくれないんだもの
まあこれだけ騒がれてるって事はそれだけ早く触りたいと思ってる人が多いって事だから・・・
流れ的にはデルタに先行チケット
発売日告知&インフラ等をアプデ対応告知だっけ
チケット付ける決定した時は結構余裕ある開発状況だったのかなと思うけどね
まぁ早くやりたい気持ちはわかる
先行券実質的に買わせておいて糞みたいな対応とか話にならんな
783 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 16:12:08.61 ID:mfJcSe1Q0
会場はニコ厨ばかりだしアニメ声優ヲタに媚びてもええんでないかと
GE2の体験版て発売どんぐらい前だったっけ?
>>768 都市国家対戦のサーバー建てるのが期間限定だろうしね
近い感じで言えばACVの体験版かな
ACVも配信とオンライン部分は期間あったけどプレイの部分は今でも遊べる
まぁ都市国家は対人じゃなくてデータをサーバーに送るタイプだろうけど
なんかずっと同じ内容書いてる自演が居るな
開発陣スルースキル高過ぎワロタ
もちろん悪い意味で
787 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 16:13:34.68 ID:68NFacfu0
付け加えて言っとくと討鬼伝は体験会みたいに直接ユーザーと対話して意見収集してないからな
それもあって討鬼伝は体験版が意見回収のために早期に1回、直前に1回って形をとってた
788 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 16:13:35.59 ID:BhpZDP3B0
制作側がコメントの大量の体験版に一言も触れないのはどうなの?
まだ配信しないにしてもせめて「少し待ってください」ぐらい言ったらどうなんだ
>>783 最初の体験版は2、3ヶ月くらいは前だったような?
序盤丸ごとは発売後
>>783 7月末だったから発売の3ヶ月半くらい前
>>783 初期体験版が7月末でまるごと体験版が発売一週間後だったっけ
あっちはあっちで全然アプデ来ないしで絶望のどん底だぜ…
こいつらはきっと遅れそうな時はきちんとその旨を伝えないと後で相手をイラつかせると言う事を知らない
上にも出てたけど新タイトルなのに調子乗りすぎ
客、取引先、友人、いくらでもこういうやりとりする機会はあるだろうに
体験版配信時期の考え方や荒らしている人はさておき、
ブームを作りたいって人がこれだけ空気読めないのは問題。
どう考えてもユーザーが期待していたのは体験版情報。
楽しみにしていた人は勿論、ただのアンチが便乗して
荒れる事くらい想定できそうなものだから
せめて「体験版情報はもう少しお待ち下さい」くらい触れても良かったろうに。
これで発売延期とかなったら大荒れだろうな
現状ですらインフラが何時来るかによっては討鬼伝極と時期が被りかねないし
>>788 これなんだよなあ
なにも言わずにスルーしてたのがいけないと思うわ
他の共闘ゲーは早くに体験版配信、体験版の先行券しかも3月の頭に出たソルサクに付いてきた
これで体験版早く配信されるんじゃねって思われちゃったんだろうな
798 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 16:15:53.74 ID:68NFacfu0
普通イベントでいちいちコメ拾う想定で進行きめてないと思うけどね
ファミ通ですでに出す時期決めてる可能性はいえるわけもないし
「期間限定」「先行配信+スペシャル特典」で釣らなきゃ別に言わねーだろ
こういう系の新規なら引継ぎ体験版はあり得るだろうし
そういう体験版だったらそれこそ発売後は機会失いかねないからアレとしても
2週間くらい?発売間近でも構わんよ
煽り方がマズイよ
>>793 むしろ溜めた方がいいと判断したんじゃない?
その方が実際に来た時にドカンと話題になるし
ついったの垢でも作って凸しようかしら
>>800 溜めすぎても飽きられたり
いざ発表してもやっとかって対して話題にならなかったりするだろう
最後のアイドルはないわー
>>798 ちょことちょこ拾ってたと思うけど
そもそも体験版の時期が発表できないってことは打ち合わせで言ってるだろうし
NGワードとして扱ってたと思うよ
体験版って発言したドグマが忘れてたかとかそんなん
仕事で放送間に合わなかったけどログ追ってるとあまりいい放送では無かったみたいだね?
キャラメイクだけでもやらせろや
>>805 いや、内容は悪くなかったと思うよ
体験版について触れられなかったことを不満に思った人が暴れてるだけ
>>800 だとすると、その判断自体が空気読めてない感半端ない。
それとデルタは単体で面白いからフリヲのコード付属関係で
叩かれるのは不本意だな・・・
って事でみんなデルタ買おうぜ・・・ってのはスレチか
>>805 実プレイ部分自体は結構良かったと思うよ
でも体験版が未だに未定で、かつ本編全く関係なしのアイドルなんて出しちゃってちょこっと荒れ気味なだけ
これでミッション4つ位の操作感お試しな体験版だったら笑うしかないし
所謂序盤丸ごとみたいなのだったら期間限定?先行配信?普通に配信しろよってなる
まぁ一番求められているのは声優でも生主でもアイドルでもなく
体験版の情報だったからなー
開発側が完全にスルーはちょっと…
>>805 ニコニコ超会議って時点で察してくれればまぁ
それでもコウシン見られたしアクセサリ持ってかれるところは収穫っちゃ収穫だと思ったけどね
>>810 操作お試しにプラスαで集めた資源を点数として計上・集計して競う形だと思うよ
誰かープレイ動画あげてくれ
空気的に情報は無いだろうなとは思ったが全スルーとは
体験版連呼やツイッタに凸しようかとか聞くとドン引きだけど
1ステージだけの簡単なので良いから早く配信して欲しいね
twitterで期待煽っといてこれだからなww
体験版でなくとももっと重要な新情報なり告知すりゃ全然OKだったが。あ、アイドルはいらないっす
体験版もそうだけど、せっかくだから荊を活用できる
高低差のあるマップを使ってプレイして欲しかったな。
>>817 そこら辺は早期配信と都市国家のβを打ち出しちゃったのが仇になってるだろうね
特典として付けちゃうと白紙にしたら法的に問題になるから
ユーザーとメーカーとでこの噛み合ってない感覚、デジャブを覚える…
>>808 白紙ページの宝探しの雑魚無限湧き潰されて絶望してたけど
一旦あっちに戻るかねぇ
結局アンケも公開されず、結果が悪かったとしてもダンマリは良くない。
ま、アンケートは単純に運営の不手際の可能性もあるけどな。
GEのアプデ音沙汰無いわ何かあります!→ア イ ド ル
ふざけんなよ富澤
825 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 16:29:56.42 ID:68NFacfu0
>>817 体験版うんぬん関係なく買うって人にはそれでいいと思うけど
やった人の感じ方はいろいろで、例えばステージが少ないとか武器すくないから買うのやめようとかその体験版だけの内容で判断しちゃう人がでてくるから悩みどころだよなぁ
どっかのゲーム会社の人もファミ通で言ってたけどやっぱ体験版って難しいわ
>>811 なんか勘違いしてるけど
ニコ超に出す上で一番求められてるのは声優や生主なんだよ
会場に行く人の大半はそれ目当てで行ってるんだから
ゲームにあまり興味が無い、声優や生主目当てで行動してる層にゲームの宣伝をするのが目的
ここにいるような一つのゲームの情報をずっと追いかけてるような層は今回の宣伝の対象じゃない
放送はあくまでオマケ
アイドル見なおしてるけど「ウィルオー」って要するに
気とかオーラに近い魔法の「電気」ってことか
そりゃ喉から手が出るほど欲しいわな
体験版の内容からして人が集まる連休にだすのが最適だったんだろうし開発もそんなことぐらいわかってんだろうな
それができないってことは相当ヤバイってことかね
>>822 初めて白紙使った時には既に無限湧きは
潰された後だから、絶望も何もなくて楽しんでるよ
もうここまで来たらどうせ発売日に体験版配信開始するよ^^
デルタ買った奴は一週間も先にPSを磨けるよ差やったね^^
こうなるんだろ死ね
>>826 これなんだよな
会場にいるやつからすればフリヲなんておまけのおまけみたいなもんだろうし
白紙は修正かかって上げ方は落ちたけど
上げるのがしんどいレベルになったわけでもないし
人型の魂気集めるの考えてら雑魚狩りじゃなくていい
まぁ…コード付けてはいたけど別ゲー
別のところで無限にわくから多情時間かかるようになっただけだがね
にしても宣伝の仕方が下手だよな、不安感煽ってるようなもんだよこれじゃ
>>820さん、825さん
レスありがとうです
中々難しいですね
体験版もうちょっと待ってねの一言あったら違ったのに色々歯がゆいです
Will'o〔ウィルオー〕とは
「意志を持った電気信号」
「人の意志」ともいうべき「莫大な情報信号」が記述された電気。
生物神経系が形作るベクトル場であるクルカルニ-アスカロノフ場上の
ウィルオー粒子がその実態であると考えられている。
クルカルニ-アスカロノフ場は次空間系の変換から
超高次情報非対称性思考半多次元時空間にプロットすることが可能であり、
この時空関係での振舞いが古典電磁気学での電気とほぼ同じなために、
一般的には「電気」の一種として理解されている。
現代の革新的技術はこの『魔法』が生み出していると言っても過言ではない。
――ユートペディア より
>>827 茨もウィルオーで動いてるらしいけど結構だれでも生み出せるのかね
まぁ取り敢えず設定的にはなんでもありな便利な存在って感じで扱われるんだろうけどw
>>827 そういや天兵は魔法とも妖術ともつかない不思議な力を使うらしいな
839 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 16:36:38.28 ID:68NFacfu0
勝手に体験版くると思って結果体験版来なかったからってなんでこんなに暴れてるの? おかしくね?
体験版についてはまあ期待されてるってことだし気持ちも分かるけどなんかなあ
まあ宣伝の仕方は下手なのは確かわ
ぶっちゃけこのゲームの存在まだあまり知られて無い気がするし
PSシリーズのフォトンか
>>838 文明高すぎてそんな感じって書かれ方だったけどね
>>595 ああ、厨馬鹿GEさんのことだからどうせアイドル()のことだろうな(´・ω・`)
プロパンガンダアイドルの役目は萌キモ豚GE厨を釣ること(´・ω・`)
今回気になったのは、実況プレイ中にアクセサリがさらわれてたけど、
時間切れで「略奪されました。」ってなってもう助けられなくなった事だ。
さらったアブダクターはまだ目の前に居て戦ってるのに時間切れで助けられないってなんだよ。
分解吸収でもされてんのか。
>>840 ブームを起こしたいならまず口コミだからなぁ
初期から情報を追うほど期待してる人達をガッカリさせたら
見限る人は少なからず出てくるかもね
もう体験版は諦めて大人しく製品版を待つことにしたわ
延期だけはマジ勘弁
なるほど、ありがとうございます。プレイ動画は観てみたいですね。
体験版云々はどっちみち来るにしても、何かしらのアナウンスは欲しいね。配信日とかで無くても、体験版ではコレコレこうでこういうのを体験していただけます。とか
流石にGWに来るわけ無いだろってのは思ってたけど、如何せん今ソフト日照りでやるゲームが無いw
5月末とか6月にラッシュしてるしね
新規タイトルの作り手がこの態度ではお金ちゃんをやる気にはならないお。
なんども遊んでるけどGOWを先行DL購入して涎たらしながらあそびまくるお
フリウォはスルーするお
>>846 茨とか言う謎技術があるんだから
物質転送があってもおかしくはない
期待されるってことはいいことだけじゃないね(´・ω・`)
顔文字使ってるやつに絡まれたくからあまり話したくないけどまさかこのアイドルってシプレみたいな超空気になったりしないよな……
結局アクセサリは略奪されたらどうなるんだろうか
気持ちはわかるけど
発売までまだ2か月あるんだから体験版遅いとか早漏すぎるな
1か月きっても配信されないようなら騒いでもいいよ
ソルサクとか討鬼伝の体験版配信が早かったからそれに慣れちゃった人もいるのかな
はいNG
>>850 あぁなるほどな。
人間は無理でもロボットなら転送できる。とかか。
実際どういう設定なのか気になるな。
単に時間切れってのは納得行かないからな。
>>856 だったら先行体験チケットなんてはじめからつけるんじゃねーよ
アクセサリは生きた機械なんだし情報を奪われて廃棄処分なんじゃね
>>856 流れが問題なんだと思うよ
発売日が決まる前に体験版告知して先行配信チケットも配って発売日決まったのに体験版のたの字も出てこないからね
不安にもなる
サイトと雑誌に毎週チョコチョコ情報載せてるだけじゃまあ今一興味持たれないわな
宣伝は5月から本格化してくんだろうけど今の亀速度でやってたら6月ソフト激戦区だから埋もれかねないからなあ
>>855 そっかーε-(´∀`*)ホッ
でも3Dの感じかなりいいなぁ……これがvitaで動かせると思うと期待せざるを得ないッ……!
LoAみたいに体験版でたときには既に製品が完成してたとか思うと恐ろしいわ
>>859 市民も搬送ポッドで消えていくよ
ウィルオーが人の意志からのエネルギーならアクセサリからそれを絞りとるってのはなさそうなありそうな
何気にwatchdogsと発売被ってるんだよなぁ
まあFWの独特な世界観に浸りたいからDXパック予約しちゃってるけど
4月5月がこんなにゲームやりたいのが無いとはおもわなかったわ
>>856 先行権とか他ゲーに付けてなきゃ発売二か月前でここまでギャーギャー言われないって
言うなれば金に関わる事をしながら発売日一月前に体験版プレイ出来ます、
その他の人は三週間前にプレイ出来ますとか話にならない
>>856 元々期間限定で配信しますって言ってさらに
先行コードやプレイしてるとちょっとしたオマケってソルサク売って
煽った割にソルサク後もうすぐ2ヶ月、ソフトの発売までも2ヶ月
いつまでも情報何も無しはあんまりじゃね?ってことでしょ
引き継げるようなのだったらわざわざ期間限定にする必要もないだろうし
そういうのは発売前でも別におかしな話でもないわ
アブタクターとかすげぇヌルヌル動くしちょっと大きな画面でやりたくなるやな
VITATVちょっと欲しくなったぜ…
スルーがよくないねん
体験版というワードは間違いなく目には入ってただろうし
もう少しお待ちくださいの一言があるだけでも違う
体験版の話は置いとくとして
略奪されたアクセサリがどうなるだろうな?
そのボランティア内では使用不可になるのか
永久に取り戻せず新しいアクセサリを作り直す羽目になるのか
つかどれだけイライラしても無駄だな
別の事するわ
体験版が来たらまた会おうぜ
アクセサリが盗まれて一定時間内に救出しないと攫われることになるようだけど
後から救出ミッションとかあるのかね
>>873 まぁ取り敢えず懲役は加算されるだろう
カスタマイズ設定全部やり直しはさすがにやらないだろ
だるいし
ツイッターのプロパくんに体験版のこと聞いてる奴いたけど完全スルーでワロタ
さすがに印象悪くなってきたわ…
懲役ってストーリー的な物でゲームとは関係ないんじゃないのか
>>876 確かに作り直しはダルいわな
懲役加算か次のボランティアに連れていけないぐらいのペナルティで十分かな
>>878 ゲーム中に減ったり増えたりするわけで
むしろストーリーとしては設定として扱うけど数値が大きな意味を持ったりはあんまりしないんじゃね
キークエ的なもの消化すればストーリーは進むだろうし
>>878 そういうようなことは一切触れられてないからどちらの可能性もある
どちらを想定した話もおかしな話じゃない
>>878広報的に重要な情報をTwitterで漏らすと思う?
それに基本botだしな
コウシンのプレイ動画あるみたいだし帰ったら見るか
>>866 そういや消えてたな。 あれって瞬間移動で転送されてんのかね。
助けた後にロケットで飛んでいくのかと思ってたが。
詳細は発表されてなかったよな。
体験版は近々広報から発表があって勝手に触れられないから頑なにスルーした。
というボジティブ思考で頑張る
>>883 敵の増援もなにもないところから出現するし
あんま深く考えんなくらいのレベルじゃね
ログ見たけどウィルオーに関して情報あったのね
電気信号とか言われるとMGSのナノマシン思い出すなw
887 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 17:14:36.90 ID:68NFacfu0
あのさー たとえば何かしらの広告媒体で発表する予定とかなら何も言えなくて当然なんだから
ツイッターに凸とかいってる過激な人ももうちょい落ち着けって
体験版無かったか
でもわりと内容自体は良かったみたいだな
>>887 人に落ち着けって言う前にまず自分がsageろよ
>>888 体験版情報は来なかったが、それ抜きに面だけで考えると
このタイミングで無駄に時間割いてその情報出す?っていう謎PV以外はまあまあ。
>>889 コウシン戦は見てたけど両羽と尻尾がとりあえず溶断可能部位かね
いや、質問者を無視してることに疑問があってね
よくある質問にもうしばらくお待ちくださいの定型文返信もできないbotってのがちょっと…
返事があるだけでも違うんだよ
発売までそんなにないのに開発状況もよくわからないのがな
新しい遊びが増えるのが大幅アップデートのはずなのに
なんか製品未満の未完成品だけどとりあえず出しちゃった的な
ユーザー的には最悪なゲーム造りの見本みたいなソフトになりそう
大型アップデート小出しで数回に分けてするからって言っときゃ
中古に流さないだろうし未完成品でも平気だし待つだろ?みたいな
むしろアイドルが一番楽しかったろ
プレイなんて昨日よりマシといっても別に大した価値のない時間
まあゲームメインのイベントでもないオマケみたいなとこで体験版発表されてもなーと思う
自前の生放送かなんかでアプデ詳細含めてちゃんとやってくれ
そういや、今日のイベントで開発状況を発表するとか書いてなかったっけ?
>>895 誰に話しかけてるの?
つぶやきならTwitterでやってくれ
便所に落書きするようなやつの集まりだしそらゃあ偏った考えの奴も湧きますがな
そらせやろ
新米おいしいよな
古米はだまってろ
発売前のスレって過去あんま見たことなかったんだけどどこもこんな感じなの
それなりに押されてるタイトルでここまで過疎ってるのも珍しい
まだマシな方です
ゲーム自体は良い物そうなのに宣伝も情報も小出しにし過ぎてこのザマよ
正直な話、声優さん目当ての人は体験版あろうがなかろうが買うと思うけどね。
生主はまあ・・・ニコ生ですしってことで。
他のゲームとか見るに体験版って2週間前ぐらいなイメージだけど。
体験版すぐには出せないなら武器、素材の収集だとか合成とかの
システム面に関しての動画が見たいなー
チケット出さなきゃこんな言われてないと思う
次の情報はゴールデンウィーク明けかな
待ち遠しいぜ
吉澤……シプレでこりなかったか……
天罰→アイドルじゃなくてアイドル→天罰ならそこまで文句言わんかったかもな
アイドルで閉められて不満が出るんはわかってよ……
吉澤とシプレになんの関係が
シプレはシフトのクソ保井(うろ覚え)だろ
マジでシフト切れよもう
かといってマーベラスとか出てこられても困るけどな
富澤と間違えたんでないの
927 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 19:03:34.89 ID:mfJcSe1Q0
あーゆーヴァーチャルアイドル当たると濡れ手に粟、札束刷る勢いで儲かるから取りあえずやってみたくなるんじゃね?
ハマってる奴以外は興味ゼロだろうが、アイマス声優つかってるのもマーケティングなのかもな
シフトはすぐ豚に媚売るよな
シフトの開発が萌豚まみれだから仕方ない
GEのチーム見てみろよ
全員童貞って言われても納得できる
間違えた恥ずい
そもそもなんで超会議なんかに期待していたのか
そら情報に飢えてりゃ藁をも掴むじゃろ
吹っ飛びモーションの凝りようすごいと思ったけどあれだけ長いとプレイに支障でないか心配になるね
GEの空気に耐えられなくてこっち期待してんだけどアイドルとかあんのか…
まぁどの道萌豚に食い尽くされる運命だろうけども
GEスレに帰れよクソオタ
うわぁ
GE豚帰れや
>>934 自分でフリウォはスルーって言ったんだから帰れよクソオタ
938 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 19:45:57.93 ID:68NFacfu0
ゲームに全く関係ないって言ったうえでこの荒れよう
ニコニコ長会議の客層考えたらそういうのも必要だろ
まーたGE出してこういう流れに持ってくか
懲りないねえ
顔文字荒らしの自演なんだよなあ
コウシンの動画観て思ったのは、Map狭いならもう少し立体的にして欲しいかな。工場の様な。階段は確認出来たからあそこから射撃が出来るとしても、トタン板の壁で覆われた平面なMapって感じがした。
Let’s貢献 恋の懲役は1,000,000年…コレが日本のプロパガンダか(戦慄)
943 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 20:08:54.71 ID:VdLYdlhU0
先行チケットのためにデルタ買った奴は本当に気の毒だと思う
配信日が出る前に買ったおっちょこちょいだとは思うが同乗する
先行チケットのために全く欲しくなかったデルタを買う奴とか極少数じゃねえの
元々迷ってたけどチケットで後押しされたとかなら分かるが
これ銃弾が当たった時のエフェクトが赤い時があるけど
あれが破壊可能部位だったりするのか
>>945 対人時にも頭に発生するらしいから有効部位だと思う
天罰ボランティアは開始前からコウシンが棒立ちでおとなしくしてるのがちょっと気になったな
開始と同時に空から降ってくるとかのが雰囲気出そうだと思うが
>>941 工場内部ステージはあるっぽいよ
今回のステージは咎人が生活してるロウストリートにコウシンが襲来した感じか
だから「トタン板に囲まれて平坦」以上も以下もないマップなんだろう
状況からして天罰限定ステージっぽいから、たまにやるなら狭いのも新鮮かもな
対人戦でも頭によく効くとかあるのか
いわゆるヘッドショットってやつか
まあヘッドショットはTPSFPSのお約束だな
さすがにフリヲで一撃死はなさそうだけど
HSはあると嬉しいなあ。
対人戦の方が長く遊べそうだから期待してる
>>947 天罰予告映像があったのにあれは味気ないよね
登場のかっこよさは欲しいな
天罰なのに何で敵が地に足着いた犬っころ何だろう
そらぁ獣の相手は獣で十分って舐めプやろうな
え、虎って犬だっけ?
まあ翼ついてるし地に足着くぐらい大目にみなよ
とりあえずペットの猫送り込んで様子見とこうって感じで
恋の懲役は1,000,000年ってアクセサリ視点の歌なのか
やっぱヒロインはアクセサリちゃんなのか…
>>943 別に何ともないが? デルタは興味無かったがやったら面白かったし。
通常体験版より一週間早いだけだから製品発売2週間前すら想定内だわ。
てか、先行プレイでもらえるコラボアイテムの方が気になってるね。
組織マークのデカールが使いたい。
魔法使いコスだったら世界観的に微妙だろうなw
実機プレイ動画見たけど普通に敵の増援あるんだな
これ増援の量によっては撃破に拘らずさっさと奪還した方が良いとかありそうだ
デカールってやっぱ貼れるの一個だけかな
目茶苦茶貼り付けて遠目でも目立つキャラ作りたいんだが
>>963 複数貼ってチェック模様とか作れるって過去スレで言ってる人が居たぞ。
>>963 複数付けられるよ
>>961 チケットとコラボも付いてるんか
でももうデルタ買っても遅いかな
>>962 敵倒したらたった今倒したやつと同じ奴が5体ぐらい同時に出て来たりしてなw
>>965 探せばあるんじゃね? デルタそんなに売れてないらしいしw
ネットで特典付きって書いてあるのを探すか、その辺のリアル店舗で特典付きってシールが貼ってあるものを買えば間違いない。
でもコラボアイテムの内容が発表されてないからそれを期待してもガッカリする可能性はあるがな。
まぁソルサクデルタ自体面白いが。
Let's貢献聞き直したら普通にいい歌だった
Let's貢献♪
調べたら三人ともグリマス声優なのね
すまん、踏んだが建てられそうにない
>>972頼む
>>969 結構中毒性あるよな
動画サイトでもトレイラー以上に伸びてるしこれでフリヲの宣伝になるなら大歓迎だな
ブームを起こしたいっていうのは割りとシャズな感じだな
曲地味にいいよね
>>973 ゲームの情報期待してたからなんじゃこりゃ〜と思ったけど
改めて聞いたら嵌ったw
ニコ超では初公開ミッションとアイドルPVとで
幅広く狙ってたんだね
砂漠ステージが夕方だったけど
時間の概念あるんだろうか
あ、ごめん貼っちゃったw
>>977 おつ貢献!
センターのアクセサリちゃん、蜂みたいな触覚がついてるのかと思ったらヘッドホンかこれ
多分猫耳型ヘッドホン
都市国家戦のキャラのように
アイドル達もカスタマイズで再現できるのかな
全然笑わないのなアクセサリちゃん
アクセサリちゃんは同時にアクセサリくんなんだぞ
性別も見た目もいつでも変えられるんだからな!
やばいw全然興味無かったのに聞いてたら洗脳されてきたw
本篇作曲担当がやってる辺り曲自体はいいな
>>989 ほんとだ猫耳だ!
動画見てたら割と寄ってたかって転ばしてたから溜め攻撃や重武装を使う機会も多そう
いんこおおおおおおおお
やられたら即リスポン値減少か
漢ならやっぱりドリル使うよね
埋めにLet’s貢献
アクセサリを武器に振り回す
1001 :
1001:
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