【挑戦状】ゲームセンターCXシリーズ総合【三丁目】
裏技とか書いておいた方が良さそうな
>総合
コンティニュー:↓+A(ソーマのみ家庭用限定)
>ルーミー
ステージセレクト:タイトルで↑+A
>ウイング
ステージセレクト:タイトルで←←←→→→↑↓
>ソーマの秘宝
フロア50の注意:フロア40のドラゴンを倒した時に得られるアイテムが必要なので、
ステージ30でドラゴンを倒した時に手に入るアイテムを取ってはいけない
バッドエンド:フロア50でボスを倒した時に手に入るアイテムを取らずにクリア
>ザウルス
着ぐるみ全入手:ポーズ中に←→←→↑↓BBA
ステージセレクト:タイトルで↓↓↑↑→←→←A
>BREAK SHOOT
ステージセレクト:タイトルでX↓Y↑のあとチーム選択
壁復活:ポーズ中に↑↓←→ABAB(1ステージにつき1回)
>ゾリアテス
難易度とステージセレクト:タイトルで↑↓←→LRLR(自分が進んだステージのみ)
バッドエンド:コンティニューありでステージ6クリア
>登郎
ブロックのギリギリ端に立ち、ブロックが降って来た時にタイミングよくジャンプすると飛び乗れる
>不具合とか
オブドラの最後のノルマ(飛空艇入手)を手伝ってもらってもオブドラのセーブデータがその前の時のまま
ネジマキングダムを手伝ってもらうとプレー時間がカンストする
>ゲーム取得条件
コロコロWood:第3章でジャンケンダーEXで100枚コインを貯める
コロコロBlue:第4章でディープダイブをクリア
コロコロGreen:第5章でスーパールーラーで100枚コインを貯める
コロコロGold:エンディングを見る
チーズトンネル:第4章でプラモ屋の岐部のクイズに正解する
今にして思えばなんでコンティニューが←+スタートじゃねぇんだよw
しかもアケ版もコンティニューにコマンドが必要な謎っぷり
>>5 コマンドややこしいな
コンテニューやステセレのコマンドくらいは統一して欲しかった
>>7 社長の丸山含め、熱心に番組見てるスタッフがいないんだろう
インディーズゼロは挨拶会やったとき
番組のファンだって言ってくるスタッフ大勢いたのにな
たとえ開発スタッフにCXファンがいても意見は丸山に潰されてるよ
なんなのグレフって
いま限定版売ったらいくらぐらいになるんだろうか
>>1乙やで
>>5 コロコロWoodは3章じゃないとダメだったのか
5章で先にジャンケンで100枚貯めたらGreenが出たのであれ?と思ったが
Blueは前スレにも書いてあったけど6章の少年アーサーをクリアしても出たよ
最終的に売上5万いったのかな?
>>13 なんか出現条件がいい加減だな
Greenまだもってないがあのルーレットで100枚とか面倒だな
糞丁目の糞糞
ティソナの大海の巫女と天空の巫女の間のジョブが見つからない。
というか、場所はたぶん合ってるんだけど何もイベントが起きない。
飛空艇で行ける1マスの空地で、木が一本あるとこですよね?何かフラグが必要なんですか?
>>17 サモセクに入ってすぐ左にある枯れ木調べるとイベント起こるはず。
三丁目があまりに酷いので挑戦状を1から再プレイしてた。
割とハグルマン&ラリキン地獄だが、グラフィックのレトロ感や
ストレスのないインターフェイスのお陰で再プレイでもちゃんとクリアまできた。
ガディクエだけは裏技でクリアしたが。
ハグルマン3のやっちゃった感も実にあの時代っぽくてイイ味だしている。
さんざん既出だが、ゲームファンマガジンの存在は偉大だ。
説明書もそれっぽくて実にイイ。
これから挑戦状2だ。無敵拳カンフーだ!
グレフ的には挑戦状のゲームは丁寧に作りすぎてレトロ感がないってことになるんだろうな
>>18 おお!ありがとうございます!無事に入手できました。
あんなテカテカで下品なグラフィックにしておいてレトロ感も糞もあるか
特にブレイクシュートは酷い、やれることの少なさだけレトロでグラフィックは完全にGBA
23 :
丸山@転載禁止:2014/04/21(月) 19:24:47.81 ID:k4VqA3yi0
ま、丸山さんの事を悪く言うなぁ〜
ファミコンとかスーファミ、ゲームボーイの路線で来てほしかったのに
実際のグラはPCエンジンとかツクール、ゲームボーイアドバンスの路線
その上リアルタイムで後者をプレイしてた人たちでさえ
懐かしさを微塵も感じられない仕様
これは失敗作ですわ
で、いつGCCX十周年記念のニンテンドー3DS専用ソフトゲームセンターCX有野の挑戦状3(制作インディーズゼロ)が発売するのかね?
ググっても超劣化パクリゲーの三丁目の有野(制作愚劣腐)ってクソゲーしか見つからんのよ
外注に出してたクアドラソフトウェアとかいう所は
VisoriserっていうGB風グラフィックのスマホアプリも作ってたみたいだから
こういうのを作らせればよかったのに
やっぱり開発トップが鈴井っち並のじょうねつをもたないと だめだよ!
あそこまでこだわる人はたぶん他にいないけどな
つーか最初にインディーズに発注かけた時はたまたま?
社長がレゲー愛深いって知ってたから頼んだのか?
バンナムが外注選びにそんなこだわりを持ってると思うか、たまたまだよ
そこら中に手当たり次第、企画投げるからたまに当たるってだけ
1と2も決して絶品ではなかったが今作のおかげで底上げ感を感じてるだけだろ
いや、あの時代をリアルに経験してきた世代だからかもしれないが、
1と2は神がかっていた。わしにとってはベストオブDSゲーだった。
これだけのために本体買っても釣りがくるくらいだった。
3はクソ。
たしかになー
何度も言われてるけど、ゲームファンマガジンとか説明書とか、
「あの時代の雰囲気」を再現しようという心配りが見えて嬉しかった
こだわりがなかったら
取説のお買い上げありがとうございますのページなんか作らないよな〜
あの1ページがあるかないかだけ取っても
雰囲気は全然違うし
ゲーマガも徐々に価格が上がってたりとか
本当に雰囲気作りに徹底的に拘ってるのが1と2
1と2がとても良かったので、今作は予約注文までしてこの有様と言うパターンだった。
まさに裏切られた気分。
開発会社変わったのは知っていたが、基本的な骨格を踏襲してここまで酷くなるとは思わなかったよ。
初代挑戦状もまったく粗がないわけじゃないんだけど
それを補って余りある情熱とか番組愛を感じた
続編の挑戦状2で更にクオリティ上げてきて
こんなのあったな〜懐かしいな〜って気分に浸りながら
気づけば何度もやってたっていうね
3丁目は一周するのも罰ゲームみたいな手抜きクオリティだったのがマジ腹立つわ
オブドラ終わった。リンデENDだった。
ティソナENDもあるそうだけど、会話で分岐するのかな。
まぁでもそのこだわりのせいで多分開発費が上がっちゃって今回グレフになったんだろうしな…
グレフを擁護するつもりはないが一番悪いのは結局バンナムじゃねぇの?って言うね
開発費じゃなくて忙しいからだって何度も言われてる
挑戦状2では初代挑戦状のソフトがゲーム屋さんで遊べるからマジ幸せ
マルチEDのあるレトロRPG……あっ、星をみるひと
星をみるひとは叩かれてるけど俺はあの設定とか敵キャラグラフィックだとかが大好きなんだよ
間違ってもどっかのRPGツクールとなんか比べて欲しくないな
プレイして言ってるのかそれ?
「3丁目」でも「有野」でもスレタイ引っかからなくて一瞬焦ったw
>>42 星をみるひとのSF設定は今見ると古臭い使いまわされた設定だけど
当時のファミコンとしては画期的だったからマジ根強い人気あるんだぞ
・この世界は大きなリングワールド(これニーヴンに許可とってないんだろうなあ)
・この世界は宇宙に出てから600年が経つ大きな移民用宇宙船の中で、もう少しで新しい惑星に着く(あるある)
・この世界はクルースリの巨大コンピュータが管理している(あるある)
・人類以外の知的生命体としてのイルカ(あるある)
・クルースリは遺伝子操作でモンスターを作っていて、サイキッカー達も遺伝子操作で生まれた(仮面ライダー?)
星をみるひとは世界観だけは確かに当時としては
かなり独特でいい雰囲気なんだよね・・・
ゲームの出来が根本的に酷いっていうオチのせいで
全部評価がひっくり返っちゃってるんだが
いっそ3丁目も星をみるひとくらいぶっとんでるシステムのゲームだらけだったらまだネタにできるんだけどな
一応ゲームの形をしているつまらないゲーム陣って感じだからネタにもならないしただダルくてただただつまらない
ガディクエはドット字がよかったなぁ…今はもう見られないし
システムをほとんどいじってないウィングヒーローが
どう手を加えても面白くなりそうにないのはなぜなんだろう
>このご時世、大っぴらに請負で2Dゲームを作れる機会なんてない!ということで頑張りました。
>調子に乗って(?)今回多くの新作ミニゲーム(作品内では「ゲームinゲーム」)を作成いたしましたが、
>弊社ファン的にはSTGの2本、特に「ゾリアテス」に注目していただければと思います。
シューティングがメインの会社だと謳いつつ
もう一本のウイングヒーローは名前すら挙げられない始末
ゾリアテスは面白かったよ
ただゾリアテス以外がやっつけすぎるんだよね
ガンデュエルやコズミックゲートよりもステージ数は格段に多いしやりがいはあったから
STG部門においては前作越えしているのは認める
ただその他が酷い
単純なゲーム自体の出来だけを比べても3丁目は駄作だし、
構成に至っては有野の喋りやゲーム内の攻略情報の見せ方など前作から比べようもないほど劣化している
せっかく面白いゾリアテスも、
「え、STGってスコアを競うゲームですよね?w ボスを倒すのなんか当たり前ですよww」
みたいな嫌味を感じるような執拗なスコア系ノルマ、加えて限界ギリギリの目標スコアで印象をわざわざ悪くしている
「イヤミったらしい上級者」を絵に描いたような作りだった
駄菓子屋だのプラモ屋だの色々形だけは作ってるけどどれもこれも特に意味はなく、
イベントがなければ存在意義を失う程度の存在だった
雑誌を廃止してまでやるべきではない…というよりもやらないほうがマシだ
2行目は不要
ゲームセンターCX 有野の挑戦 「ファミコンリミックス 1+2」後編きた
課長の楽しそうなこと...
ゾリアテス前作超えしてるか?
ボリュームこそ倍以上あるかもしれんけど、システムやステージ構成は微妙だった
特定の武器を遮断するブロックのせいで爽快感がないし、装備のバランスも悪い
特定の武器で遮断するブロックがあるなら、任意で武器を切り替えられるシステムにすれば良かったのに
唯一良かったのは、6面から来た道を引き返す演出くらいか
ガンデュエルは有野と2Pプレイ出来る上、武器の組み合わせや合体が面白くて普段シューティングやらない俺も楽しめた
大会仕様のスタプリははまったなあ
そもそもゾリアテスってパズルゲームみたいなタイトルは何なの
>>52 オレはゾリアテスのほうが良かったな
ゾリアテスの壊せないブロックはうまくやらばハイスコアを狙えるのがミソだろう
自分がうまくできないからって、努力せずに否定から入るのはゲーマーではないぞ
RPGと、STGは今回の勝ち。他は話にならないクソ
ガディアはインターフェイスの深度がめんどかったし、ストーリー関連が薄すぎた
まあブラドラの問題点も多すぎるけどな
>上手くできないからって、努力せずに否定から入るのはゲーマーではない
言わんとすることは解らんでもないけど、
「あーできなくて悔しい!もう一回!」っていう求心力がどのソフトにも足りないと思うの
ノルマも含め、プレイヤーを夢中にさせる「絶妙なバランス」からは程遠いと思うの
これを突破した先に楽しいソフトが待ってる!って構成でもないし
やっぱなんか足りないと思うの
ゲーマーに定義なんてないんじゃないの
知らない誰かが決めるゲーマーとかそれに意味なんてあるの
努力する俺かっこいい!って素直に言えばいいのにね
名作と呼ばれてるものですらむずゲーは勘弁な俺にとっては3丁目はゴミ以外の何物でもない
そこまで難しくなかったけど、ノルマが妙にきつかった やり込みを強要させられる感じで
大して面白くないゲームをそんなやり込みたくねえよ、って気分になる
ブレイクシュートのノルマとか課長達成できないんじゃね
ゾリアテスのどこがいいんだよ
スートと数合わせしただけの弱すぎる武器、爽快感激減のブロック耐性もあれだが
一番の問題は青レーザーのグラだけ現代風で浮きまくってることだな
曲がしょぼめなのにLRでスピード操作とかいつのハードを仮定したんだ
そもそもスコア意識するなんて完全にシューター視点なんだよなぁ
この無駄に上から目線な感じ、丸山くさいわぁ
ブレイクシュートは嫌いではない
嫌いではないけど、ハンデ戦がイミフ過ぎてやっぱり遊ばない
ああいうのは「ミッションモード」とかにしてくれたら、割り切って遊んだかもなんだけどなぁ
まだオブドラやってるけど、次のノルマ飛行船てw
飛行船=終盤のイメージだけど、どんだけやらせるんだよw
オブドラは最初の山道ダンジョンを三回ぐらい通らされた時点でまごうことなきクソゲーだと思った
作った奴RPG遊んだことないんかってレベル
>>55 RPGが勝ちってのはないわ
まぁ比較がSFCとFC,GBCだからボリュームの多いものが好きな人はオブドラに傾くこともあるんだろうけど
ただ雰囲気を楽しめるという意味ではオブドラはガディクエに及ばないと感じている
RPGはもともとあんまり遊ばないので
1も2も課題クリアしてそのままなんだけど、
今作のは課題クリアにかかる時間が長すぎてダメだったな
ネジマキも同様の理由でダメ
ガディクエはそういう印象は無かったんだけど。
もちろん課題クリアまでの過程が面白ければ良いけど、
無駄に引き延ばしただけの薄っぺらい中身だったからなー
思ったんだけど星をみるひとってラストバトルは戦闘じゃなくて選択肢じゃん?
3丁目のラスボスっていわばネジマキのラストノルマじゃん?
ネジマキのラストノルマって別にやらなくても選択肢次第では勝手にクリアになるじゃん?
3丁目すげーな
普段シューティングしないから、ゾリアテスがすごい難しかった
敵が下から戻ってくるから中盤くらいにしか自機おけないし、ボスも弾丸の数やスピード早くてすぐ死んだ
ガディアクエストは一回裏ワザで挑戦クリアして、その後ちゃんとクリアしたけど、オブドラは課題もクリアせずに投げた。
3丁目の世界は現代や挑戦状12の世界とは全然違うハードが出てるようだから
比較するのは意味ないな
あ、リンデENDでした
3+3連戦はハンマー野郎が一番強かった気がする
俺もガディクエは裏ワザでクリアして、あとデモハンも裏ワザEDだったけど真ED見た後で改めてちゃんとクリアした(メダルコンプ込)
雑誌に載っている裏技を試すっていう楽しみがあったし、ゲームinゲームなのに作り込みがしっかりしてるから遊ばなきゃもったいないって思ったな
ガディアは主人公たちがなにも喋らないドラクエタイプだしストーリーとかフィールドがほとんどないからな
ダンジョンばっかりで暗い印象
ストーリーとフィールド、会話が多いFFタイプのオブドラのほうがとっつきやすいのはわかる
ガディアサーガの「GBCのRPG遊んでる感」が凄かった
それはもうガディアに限った話ではないからな
もしも3DSで出ればもっとゲーム、さらには遊べるハードとかも増えるのかなァ…(うっとり)
新作出るといいな
デモハン?
オブドラに良いところが皆無だったわけではないが
ツクールみたいなチープな見た目と
移動・脱出魔法が備わってないの二点だけで全部台無しだった
ドルアーガでさえブーツやマトックでストレス軽減を図ってるし、
ドラクエには最初からルーラとリレミトがある。
ソーマやオブドラをつくったやつはレトロゲームを
なんだとおもっていたのか。
ソーマでハイドモードにしたときのスポットライト的演出も、あの時代の8ビット機じゃ無理なんだよな
バンク切り替えじゃ基本間に合わないし、できたとしても輪郭もスクロールガクガクだろう
むしろそうしてくれたらこだわりも感じるもんだが…
ウィズマンは偉大だ
>>43 「有野の」は入れると文字数オーバーなので仕方なく削ったんだ
でも正確なタイトルは「3」なのか
パッケもちゃんと見てるのに何故か「三」だと思い込んでいた
これは次で修正必須だなーすまん
ウィズマンってほんとよくできてたよな
あれ単体でDL販売しても普通に買うわ
ウィズマンもいいけどムテッケンが好きだ。
もっと増面版とかもやりたかった。
無敵拳は有野少年弱すぎ
まあ対戦のシステムが微妙なのが大きいか
有野が弱いのはトリオトスでもだろ?
ガンデュエルも下手過ぎるよな…
まあこれは原作(?)を忠実に再現した結果かw
ゲームのうまい有野少年とかなんかやだw
有野少年は下手であってほしいなw
挑戦状3があって、CPUとの対戦モードに難易度がつくんなら
そこでAD陣を上手く活用してほしい
無敵拳カンフーに通信プレイ付けてくれたらそれでいいよ
>>84 そこで逆に縛りを付けて「有野少年との対戦で○分以上対戦しろ」とかいうルールで楽しむのも面白かった
なお(ry
有野少年のガンデュエルは、スペシャルアイテムは敢えて取り合いにいき、武装アイテムはこっちの邪魔しないように立ち振る舞うからなかなかうまい接待してる
ただ、欲を言えば3丁目のより2のにローカル通信プレイが欲しかった
2がやりたくなって中古で高いけど買ったわOPからワクワクするよな
ゲーム発売されるたび年代進んだりとかゲーム雑誌の攻略法とか挑戦状3に期待してる
過去作を中古で買い直したとか言ってるのたまにあるけど
そもそも何で売っ払ったんだよ
その日暮らしの貧乏人なんだろう
売った金を生活費に充てるレベルの
学生の時は新しいお金ないのにゲームがどんどん出るから新作をクリアしたらすぐ売って次のゲーム
とかよくやったけど働いてお金入るようになったらそれする事も無くなったなぁ
とある音ゲーをプレイしてたらインディーズゼロの名前が
相変わらずいい仕事してるなあ それに比べてこっちは…
>>98 そこそこ溜まったよ!
タッチ操作とボタン操作はキッチリ分かれてるし、敢えて併用することも可
収録曲数にも(多分)ウソはないし、飽きずに遊べる要素も豊富
ノルマ達成でのご褒美も上手く配置されてて、止め時が難しい
何より、こっちの方がよっぽどノスタルジーに浸れるっていう
三丁目に関して語ることがもうないな。
10周年記念としてはあまりにも空虚な作品だった。
一応クリアしたんだけど、フリーでオープンしていないゲームがボコボコある・・・
ウィングヒーローって、どこでもらえるの?
>ウィングヒーロー
>パーフェクトノルマ3面でパーフェクトを逃すと駅に!が出現、その後模型屋にてゲーファミ版入手
名言リストがあと一個。
ガメオベールの下が埋まらない。情報求む。
ノルマ失敗しないとダメとか糞過ぎるよなぁ…
それならそれで、次のゲームに進んだら自動開放もしとけって感じ
コンシューマ移植っていう概念自体が今回の場合は不要か
そもそもアーケードいらねーだろっていう状態だからな
コンセプトが根本的に間違ってるので全部おかしくなっちゃったっていう典型例だろう
ウイングヒーローのゲーファミ版、ノルマ失敗しないとダメなのか・・面倒だな
インディーズゼロならちゃんとコンシューマ版のアニメ数や色数を減らしてくれたんだろうな...。
>>102 操作、反対や!
レーミーの魔法使いの攻撃受けると出るよ
>>107 名言リスト埋まった。ありがとう。
そういえば魔法使いの攻撃受けたことなかったわ。
>>104 せっかくネオジオ風ハード用意してるのに
どのハードも完全移植してるから何も意味無いっていうのは
さすがにアホすぎるよなー
>>106 コズミックゲートMASA-X版とかやってるからな
あれはあれで正気の沙汰じゃ無いw(褒め言葉)
調節した上でコンシューマ特有のオリジナルステージとかも作っただろうな
STGも敵のフラッシュ攻撃でチカチカさせるに違いねえ
>コンシューマ特有のオリジナルステージとか
この一文だけで懐かしくなってしまった
こういうあるあるネタもっと入れて欲しかったわ
インゼロならともかくグレフにそれを望むのは酷ってもんよ
ブラドラのサモセク(ビショップ取れる裏口は除く)とネイリングの城って中に入れる?
番組でもリミックスの事ばっかり言ってるな...
やっぱインゼロの方が好きなんだろうな
当たり前だけど
ザウルスボーイ褒められてんなーと思ったら
>えっ、これグレフ開発じゃないの!?
ワロタ
ザウルスボーイも謎なゲームだけどな…特に2ボスだか3ボスだかのステゴサウルスは
「作ったやつアクションゲームやったことねーんか?」と思ったわ
言いたいことがわかりやすく、
だいたい書いてあって良いレビューだ
ザウルスはアイテムの配置はそれっぽいんだけどな
短いやられ時間と特定武器しか効かない敵ばかりで台無しにしてる
レビューにあった帽子前提でステージが考えられてるからその帽子を失うと難しくなるってのは初めて見る意見だったな
ザウルスのシステムが正しいのか、それとも一発アウトにする代わりにいつでもどの帽子を選べるようにするのが正しいのか…
まぁもう売ったから何が正しいかはもうわからんけどな
俺は洞窟ステージで投げちゃったわ
足場が狭い上に、ブーメランしか効かない敵が嫌らしい配置されてて悪意を感じた
ノルマクリアまでは楽しかったんだけどな
ザウルスってあれ全部着ぐるみなしで越せるもんなのかな
特にラスボス
通常プレイすら不満な3丁目が縛りプレイなんか想定してるわけがない
ああそうか レゲーだからできるわけないだろ、だな
名誉課長になったけど、これで終わりかな。
もう一度なんてやる気にもならんな。
127 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 00:54:50.12 ID:mLg7DeDMO
RPGでジョブ埋まらずにクリアした
魚人もリヴァイアサンも黒い炎犬も倒したが、まだ行ってないとこあるの?
これ結局どれぐらい売れたん
3万、5千、行方不明
くらいの推移だから5万いかないレベルだと思う。
クチコミも期待できないし、前作から半減だな。
逆に上がっていく挑戦状1/2の相場・・・
限定版3丁目はもう5000円くらいまで下がってたぞ
挑戦状シリーズはもうどこの店でも見かけないのに
2が手元にある人は手放すなと忠告しておきたいね
1でしかできない遊びもあるにはあるけど、2があればだいたい事足りる
3丁目が今までのものと全く別物で超絶糞作品なのは確かだが、
2は神格化されすぎ
2の「課長は名探偵」で出しゃばりの糞岐部が犯人役なんてのもプレイ前から容易に想像できたし
糞岐部大嫌いの俺は即売ったけど全く未練がない
それはお前が岐部を嫌いなだけだろwww
僕はわかりませんでした
挑戦状2の方がボリュームあったように錯覚する
グレフのデブ社長め、許さない
ザウルスボーイの二面の芋虫がスーツじゃないと倒せないってことに気付かず連打しまくった
>>133 まだやってねえのにシレッとネタバレすんなや…
俺はあんまりADの名前とか覚えてなかったから岐部どころかほとんど登場人物わからなかった
だから有野が主人公ってだけの普通のアドベンチャーゲームって感じで遊べたな
ただやっぱりテーマが殺人じゃなくて七不思議だとかゲハ戦争とかで緊迫に欠けるというかシナリオ自体は駄作だと思う
他のゲームは別に有野達をパロディしてるわけじゃないんだからヘタにADとか出さなきゃ良かったのに
実在人物がモデルだからかもだけどさんまの名探偵だって殺人事件をテーマにしてたしやっぱり推理系は殺人事件じゃないとね
他のゲームが「実際に当時出て大人気だったゲーム」って感じのテーマだったのに課長は名探偵だけ不自然な感じに…
ていうかなんで3のEDは急に課長は名探偵風になったんだろうな、しかも使い回し
>>134 ああ、俺は岐部が大嫌いだよ。あいつが番組にしゃしゃり出てきてから全てが糞化してると思ってる
丸山神社や、ゲーム序盤に登場する渡邊が受け入れられないのと同じ
>>137 2009年に発売されたものだし、最後に犯人として糞岐部大先生が登場するのをお楽しみに
拗らせてるヤツって本当にキモいな
どうして精神病んじゃうのかな?
元々病んでたんだと思うんですけど
ただの荒らしだろ
前スレだってよそからのコピペ貼りまくってアンチ岐部アピしまくってたじゃない
>>144 街にある枯れ木でフラグ立ててから行くとイベント起こる
>神格化されすぎ
定期的にでてくる不思議なおまじない
神格化されすぎってよく言われるけど、レゲーファンとしてはまさに傑作の一言に尽きるね挑戦状は
雰囲気と遊び心溢れる説明書、世間の興奮を感じさせるコラムまで充実していた雑誌の存在は神格に足る要因だよ
>>145 ありがとう、見つけた
後はドラゴンハートをドロップさせるだけ
挑戦状の時課長楽しそうだったもんな
ゲームが正直得意じゃない課長がハマってる、小ネタに楽しんでるってだけで合格点だったわな
挑戦状2のときは、その後も番組内でスタッフ全員あつめてソフトの進行度たずねたり
苦手ステージを代わりに課長がクリアする企画とかあったし
三丁目はなんかもう触れちゃいけない黒歴史みたいになってて…
触れちゃいけないし触れたくないってレベル
そこはかとない丸山神社臭
挑戦状1はまだ手探り状態って感じで出来もボリュームも微妙だったけど、
挑戦状2は傑作といってもいい出来だと思うよ。
ただ、ガディアサーガの延々とダンジョンが続くマップはどうにかならなかったものかと。
>>148 ドラゴンハートってドロップする敵いたっけ?一応宝箱とか本棚入手で数は足りてたと思うけども。
156 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/30(水) 23:02:08.54 ID:K5kUT+s9O
ガディアサーガ、ダンジョンの中に町あるよね(笑)
ガディアは正直いまいちだった前作で唯一微妙と思った
オブドラのほうが全然楽しめたし
やっぱストーリーあると違う
また君か
>>156 ダンジョン内に街があるゲームとか他にもあるけど
ガディアsageオブドラageの子は、ほら丸山社長だから
ガディアもオブドラもどっちもアレ
RPGって作るの大変だし時間も掛かるんだから、ミニゲーム集にぶちこむのがそもそも無茶
1や2は具体的に好きな所あげて、そこ良かった、
あれが楽しかったってレスが多いのに、神格化しすぎとか
持ち上げすぎとか脊髄反射的に反論しないと
気がすまないみたいな奴いつもいる気がするな…
3に対する具体的な不満や愚痴に、叩きたいだけだろ!とか
アンチ乙!みたいに騒いでた奴が方向転換したのかね
ミニゲーム集にRPGで異論がでるのもわかるけど、
80年代の空気を出そうと思ったら避けては通れない道だったんだろうな。
雑誌にてガディクエの度重なる延期報とか、
3人パーティーで二人目が器用貧乏で三人目が魔法とか、それだけでワクワクしちゃうんだよな。
ガディアクエストはまずストレスフルじゃなかった
ここだけでもうオブドラとかいうクソゲーに勝ち目はないんだよなあ
有野のヤジもあるし全然退屈って感じがしなかったんだよな
ガディクエは懐かしのRPGな感じを与えてくれたし、叩くほど酷いことは特になかった
オブドラは別に言うほど酷いというわけでもないが、かといってガディクエを貶められるほど何かが優れているわけでもない
オブドラの一番の問題点は、ルーラリレミトが無いことでも戦闘でミスしまくることでもなく、
あの時代「ぽさ」が全くないことだけどな
SFCでもPCEでもMDでも、あの時代に存在したどのハードのRPGぽくない
土台からして全然ダメ
三丁目に関しては割とどのゲームにも当てはまるんだけどなそれ
ギリギリ当時感を出しているのがルーミー、ソーマくらいか?
ただルーミーは論外級につまらないし、ソーマもパワーアップの楽しみが薄い連打ゲーだしで土台ごと本体がダメという状態
ゾリアテスはなかなかよかったけど
ルーミーはゲーム画面の雰囲気、イメージイラストが80年代末期のアーケードっぽくて好印象
ただしゲームは論外
ガディアは「どうせ延期だろ? ドラクエよろしくまた延期だろ?」っていう期待に応えてくれるから、ゲーム内容以前のとこでもうオブドラより上だよ
>>168 ルーミーは後半面の敵・敵弾の多さと増えてもスムーズな動きなのが全然ダメだなー
アーケード版は処理落ち無し、移植版は処理落ちありとかなら、百歩譲れたかもしれんが完全移植さあれてるし
ガディアってたしか三部作設定なんだよな?
インディーズゼロ制作の挑戦状3だったらガディアシリーズが完結していたのに本当に残念
三丁目は無かったことにしてインディーズゼロ制作の有野の挑戦状3発売してくれ
まるやまが おきあがり
なかまになりたそうに こちらをみている!
ガディアは戦闘での選択深度が深すぎ、ボタンを押す回数が多い
あれさえ改善すればだいぶ快適になるのに。オートを用意するのは本末転倒
ものを調べるのもAボタンだけで完結するべきじゃないか
そこだけ昔風にしてもな
オブドラの問題は武器などの攻撃力の前装備との比較ができない装備してる武器の性能がわからない
ルーラがない、リレミトがない不快適さは駄目ルーラがないのは、すぐ飛空艇が手に入るんでまあいいか、だけど
リレミトなしはひどい
1や2は3色制限も処理落ちもやむを得ず再現をあきらめたって言ってたな
そのかわり4色でも派手にはしないなどそれらの制限を考慮したものになっていた
3は制限?なにそれ?なんだよな
ドットキャラとPSGぽい音を使えばレトロゲーだと勘違いしてる
3色(+透明)のスプライトを2枚重ねて4色を実現しているという設定なんだよなw
>>176 アレを3呼ばわりはやめてくれ〜
3丁目と言ってくれ
さすがにアレを1・2と地続きの続編のように言われるのは嫌だ
みなおかに片山出とるし
>>178 しつけーんだよ懐古厨
1・2を神格化して一生マンセーしとけ
死ね
そんな燃料要らんて
>>181 面白い書き込みしたって思ったの?
俺すげー面白い書き込みしたって思ったの?
それもこれも三丁目がもっと面白けりゃなあ…
レトロゲームっぽくはないけどゲームとしては面白い
とかならまだネタになったのにね
ネタにする部分すらないから困る
最初の画面見たときはてっきり、
レゲーの再現度をある程度無視してでも面白いものをつくる、みたいな
姿勢かと思ってたら、
ぜんぜんそんなことなかったぜ!
無駄にゲームの本数ばかり多くて
どれもこれも中身がボロボロだったからなあ
本数5本でもいいからちゃんと遊べる面白いの用意してくれたほうがよっぽど良かったわ
ハードウェアの構造も理解してないゲームウォッチもどきとか
ダイオードの位置がずれるじゃんけんマシンとか、
僕たち根本的に何も分かってないんです っていうものを世に出して
よく恥ずかしくないなーと呆れてしまったよ。
分かろうとすらしてないだろ
レトロゲーに対して何のリスペクトも感じられないからな
社長は髪のせいかそれほど若くは見えないが、FCやMDで遊んできた世代ではないのかな
実は20代とか
20代ならテトリスのちっちゃいやつやってるんじゃないですかね
液晶ゲームって絶滅しないから分からないほうが不思議だよなあ
かなり若くてもたまごっちとかデジモンやってればそれなりには分かるだろうし
液晶ゲームではない何かを参考にしたんだろうか
>>188 バンダイナムコもチェックすれば一発でわかるようなこんな酷いミスを
なんでそのまま通してしまったのか。
前にあった畳の四辺にヘリがあるのとか、半畳の半分しかないふすまとかも。
今更すまんが
ファミ通このゲームにオール8のゴールド殿堂にしちゃったの?
ゲームやったことあんのレビューしてる人たち?
もしかしてプレイしてないんじゃないの?
アホなの?
内容もだけどさ
それ以上に特典らしきADとかのカードはどうよ?
うちはタニーだったわ。
おれんとこはキベだった
タニーだった
キベだった
つか付録つけるならトレーディングカードじゃなくてビックリマンみたいなシールにすればいいのにと思った
カーディガンだった
>>198 なるほど確かに80年台テイストだ
例えばカービィ渡邊が十字架天使的なコラで登場ですね
何度かすれ違ったけど、一度もランキングに名前が出ないな。
俺もタニーだった、あの顔が急に出てきたからけっこうびっくりした…
ていうかタニー率高くない?
自分は岐部だった
>>193 レビューの点数は金で買うものだから
最近のファミ通レビューは殿堂入りのバーゲンセールだから
10本出たら8本は殿堂入りするぐらい点数のインフレが酷い 信用度なんか皆無
例えるなら三丁目ワールドってあの微妙なソフトが9点10点連発してるわけだろ?
俺らの世界とは面白さの感覚からしてズレがあるわけで
懐かしさとか80年代あるあるからは程遠いのも当然って話よ
あの異空間に懐かしさを感じるのは丸山くらいじゃね
懐かしさも何も、世界観もチグハグだしな
80年代と思いきや街頭テレビでプロレスとか何年代を目指してるんだよ
あるあるネタですらなくなってる
あれ酷かったなw
「とにかく古臭そうなことやっとけばお前ら懐かしがるんだろ?」
と思いながら作ってるようにしか思えんかった
丸山は昔自分のサイトでPCエンジンのクソSTGランキング50位とかやってて
下位で良作を無理やりこき下ろしていたりしたからレトロゲームは嫌いなんだと思うよ
>自分のサイトでPCエンジンのクソSTGランキング50位
なにそれ見たい
210 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 23:43:55.70 ID:NO1iICGKO
にんざぶろーな
てかそんなにいっぱいSTG出てたん?PCエンジンって
スーパースターソルジャーのキャラバンモードのみを消防のころ友達の家でずっとやってたのは覚えてる
ゾリアテスよりずっとスコアアタックは熱かった気がするなあ
3丁目のコレジャナイ感は異常
>>208 そのこき下ろしたゲームより面白いものが作れたんですかね今回
グレフのシューティングって、オマージュばっかで名作はないよね
パクリをオマージュをいってあげるやさしさに惚れた
Gダラは名作だろ! あ、グレフじゃないって?これは失礼
たけしの挑戦状やスペランカーとか
愛すべきクソゲーの方向に向かえばよかったのに
神ゲーを模倣した結果このざまですよ
特典DVDの方も、ライン埋まってたとはいえイン0切っといてよく収録に鈴井読んだよな
鈴井もなんかピキピキ来てたやん
名作の劣化パクリゲーだらけ
>>218 というか3丁目の有野に鈴井社長がいる理由が分からん
オブドラ、リンデの3番目のジョブってどこにあるんだ?
それだけ見つからなくて気になるんだよな
4が出たらパズドラのパクりゲーを収録しそう
オブドラ(笑)
4出たら架空のゲーム機ねつ造して「勝手に当時はこういうスライドさせて遊ぶゲーム機があった」みたいな感じにしたりとかありそう
もしくは会社訪問してた初期GCCXみたいにグレフ本社に有野達が訪問してありがたいお話が聞けるとかか?
今回のは三であって3じゃないから…
次回もグレフに頼むようなら買わないな…
グレフが4を受け持つ前提で話してる時点で既におかしい
挑戦状3ではポケモンみたいに交換対戦出来る携帯機欲しいな
有野少年も同じくらいのスピードで進めて、一緒に楽しみたい
有野少年とガディアを交換するシステム(?)は前作にてあったな。
交換対戦というのはよくわからんが、そういうのも面白そうね。
夢が膨らみますね!!
丸山さんのつぶやきをいろいろ見たけどゲームに対する思いだけはまともだね
でも実が伴ってない。下請けの仕事を率先して受けようとする姿勢は良いが
こんな出来のゲーム乱造するなら、あんたがいうゲームの未来なんてのは
自分で握りつぶしてるだけにしか思えない。
自社開発のゲーム作るための資金集めの為の下請け片手間仕事にしか思えない
編集履歴見てそう言ってるのか?
>>230 三丁目が良作だったら、良いこと言ってる!って思えるけど
しょぼいゲーム集つくっておいてドヤ顔されてもハイハイ演説乙としか思えないわな
これで「そもそも出来がしょぼいのは金ケチったバンナムが悪い」
「グレフじゃなくて下請けが悪い」「現場は全力なのに」とかほざきだしたら殺意の一つも湧くわ
>>233 まあ開発費の削減はあるんだろうけど、新品で期待して買うユーザーには
関係ない話だからねえ
今ブレイクシュートのノルマCPU4勝やってるが、本体投げつけたくなってくるな
2はオモシロかったのに。。。
1を買うべきだった
4勝はしんどかったなあ
放置してギブアップしようかと思ったけどそれも面倒だったから何とか4勝したが
相手と戦う前の練習ぽいのはミスっても問題なしという風にしてほしかった
ミサイルみたいなブレイクショットは壁に当たると増速するから
最大角度で撃つとCPUでも間に合わないことが多くて結構楽だった
俺も4勝以降やってないからその後も通用するのかは知らないけど
ブレイクシュートは終盤の前哨戦が鬼だった
↑のほうにレビューであったけど、後半の前哨戦を「針の糸を通す作業」って言ってたのはまさに的確だったな
3丁目はとにかく、各ゲームが
「早くこれ終わらせて次に進みたい」と思う内容だった。
「ノルマ終わったけどもっと遊びたい」とか全くなかったな・・・。
皆は一応エンディングまでいったの?
買った以上、エンディングは見たかったけど俺は無理だった
やりたい、っていうより、やらなきゃ、って気持ちが大きかった
やっぱりゲームは遊びだ!って思って何か悔しいけど今日売ってきた
DVDは手元に置いてゲームだけで2500円だった
なんか解放された気分ではあるw
3丁目という名の足枷
>>241 ネジマキがやりたい一心でがんばってクリアしたわ
肝心のネジマキの出来もやはりアレだったが…
ルーミーからいきなりやばかったもんな。ルーミーの絵だけは昔っぽいイラストでよかったけど
敵倒す手段があまりに乏しいのに壊せないブロックいっぱいでしかも敵が怒涛の攻撃しかけてくるとか
作った奴おかしいんじゃねえのかっていきなり思ったけど、きっと面白いゲームも1つぐらいあると信じてやったが最後まで見事につまらなかったよ
グレフのゲームは演出と音楽ばっか凝ってて
ゲームの中身がヌケてること多いんだよ
センコロでも特定カラーだと機体が見えないから大会で使用禁止とか
シューティングメーカーにあるまじきことしでかしてたし
わりとまじで登郎が一番まともだったかも
丸山社長の弁明をききたい ききたくない
でもね、求めすぎるユーザーも悪いんです
リレミトルーラが欲しいってのは求めすぎなのか?wwww
これは過去に流してグレフの次の新作にご期待下さい!
250 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/06(火) 11:34:06.28 ID:sdeApi7CO
グレフもう孫請けだけしてればいいよ ゲームデザインに関わらない仕事をしてくれ
グレフの実力考えると求めすぎ
グレフはなんか自分らのゲームの意見に耳を傾けず
「俺は面白いけど?つまらんと思うやつにはやってもらわんでいーし」って印象
STGメーカーは自惚れしかしないのか(偏見)
×:レトロゲームですからねぇ。
○:グレフゲームですからねぇ。
ところでこれってサウンドテストとかあるの?音楽目当てで買おうと思ってるんだが
しかしなんでゾリアテス装備任意切り替えにしなかったんだろ…
切り替えまくるの前提で大量に出てくるアイテムが邪魔でしょうがない
ザナックのアイテムみたいに直線的動きならまだよけやすいんだが
ネジマキは割とまともだな
と思ったのもすぐに間違いだと分かった
剣Lv3の仕様を考えたアホはくたばれ
>>255 昔のゲームはサウンドテストなんかなかった
というところは忠実に再現してあるクソ仕様
>>259 情報dクス 買うのやめるわ
挑戦状2しか持ってないけど
2では本編クリア後にサウンドテストがあったんだし、
スィープが曲担当してるみたいだし、
名言()リストがあるなら当然サウンドテストも・・・と思ってたのだが。
ネジマキングダムの4ステージでハンマー出しながら割れる氷に落ちたら主人公動かなくなったんだが既出?
敵は動いてて死亡判定にならないからずっとハンマー出しながら穴の上で動かなくなってる。
>>259 コナミとかを中心に80年代末期からあるゲームはあったで>サウンドテスト
>>261 理不尽なバグも当時のゲームを忠実に再現しております
不満部分は全部「だってレトロゲーだもん^^」「仕様です^^」「理不尽で当然でしょ?^^」
で水に流すのがグレフ丸山クオリティ
>>262 昔学校から帰ってくると悪魔城伝説のサウンドテスト聴いてたわ
グレフ開発のもんは絶対かわへんでー
>>266 どうぞどうぞ
私の本業はこだわりのシューターしか相手にしてませんので
買って1週間で売っ払ったゲームは初めてだ
俺もゲームは全然売らないほうだけど、このゲームだけは「売らなきゃ」ってふと思って売り捨てた
ゲームを売るなんて10年くらいぶりだ
最後は砂漠に埋められるであろう
オブドラ意外とシナリオは叩かれてないのな
俺はまだ途中だけど、
「歴戦の兵士長の正体は(同じ軍の)四天王の一人だったのだ、騙されたなー!!」
みたいに言い出しててすげー頭痛いんだけど・・・
そもそも最初、主人公に「勇者を捜しにいけ!(実はその主人公が勇者)」とか必要だったのか?
とかラノベみたいなノリツッコミが要所で入るのは何なんだとか、もう叩く以前の問題
>>272 兄貴いるのに部外者呼んだ理由がマジで分からん
何も知らない魔術師を同行させて結果的に裏切らせた人選もイミフ
あと勇者探し依頼される前なのに酒場で「勇者探してるんだって?」とか言われるし
ストーリーとかはGCCXゲーだから気にならないかな…
オブドラはサクサク楽しめないことだけが不満
レトロゲー(風)であろうとする気が全くないんだよな
魔道士の語尾の「〜じゃね?」を見た瞬間ゲーム機を投げそうになった
投げてないの?
俺はルーミーの時点でそうとう3DSがダメージを受けたよ
>>275 喋り方から物の見方まで、見事にリアル現代人チック
作中世界的に現在の歴史と地続きで特に不自然な点もない勇者伝説が
何故か「おとぎ話にマジになるとかwwww」みたいな扱いだしな
>>262 意外とファミコンでもサウンドテスト搭載されてたの結構あるよね
とりあえず「最新のクソゲーを掴まされた感覚」の再現だけは完璧だな
愛すべきクソゲーなんて言葉があるがやっぱクソゲーってダメだわ
全ての事象はレゲーだからの一言で解消します by○山
愛すべきクソゲーってのはやりこめば面白かったり、尖り過ぎてて理解すると楽しめる
とか一見したらわからないけど、実は面白いって要素があるんだよ
テクニックを覚えるとぐんぐん腕が上がってクリアが面白くなる、
みたいなスルメ要素が皆無なのが辛い
ただただ罰ゲームみたいなこと続けなきゃいけないんだもの
実際にゲーセンに置いてあったとして
これに何百円もつぎ込むか?ってゲームばっかりだし…
3月に買った挑戦状1をコツコツやってやっとハグルマン3まで行った
主人公グラがまんま龍剣でふいた
とこれだけだとあれだから
最後の挑戦は全部クリアだというのは知っていて
現時点でスタープリンスとガディアクエスト以外は全部クリアしているのだけど
これは最後の挑戦に切り替わった後にもちゃんとクリア扱いになる?それともやり直し?
ツクール臭がすごいんだけどw
大丈夫、その挑戦前にクリアしたゲームもちゃんとクリアした扱いになってる。
なので全部先にクリアしていれば最後の挑戦の時にクリアするのはハグルマン3だけでいい。
本当に面白くないな、このゲーム。
昔、セガサターン末期に出たせがた三四郎を題材にした真剣遊技のような怒りを覚えた。
あの時は「お前ら、セガサターンの功労者であるせがた使ってこの仕打ちはないだろう」と思ったが
今回も同じ憤りを感じる。グレフ丸山はこの出来の悪さに件に関してなんかコメントしてないのかな?
気になってたけど今回は駄目そうだな…
面白くありませんでしたか?やっぱり今の時代レトロゲームはウケが悪いんですかねぇ…
>>287 デスクリムゾンの会社のやつか
あそこはクソゲーでも真摯な姿勢で愛されてるな
>>289 ちゃんとレトロゲームになってるんならな。1,2は名作だぞ
何とか言うか作ってる若いハケンのプログラマがスプライトとか知らなさそう
ラスタ分割スクロールと多重スクロールの区別もつかなさそう
この際、技術面はいい
根本的な発想が腐ってることの方が問題
ソーマのただ待つだけ宝箱とか、逆によく思いついたな・・・
>>292 プログラマのせいにすんなよw
根本的なデザインセンスがないんだよ
設計自体の問題
3のスタッフは2をプレイしてないんじゃないだろうか
出来が悪いなんて思ってなさそう
じゃなきゃあんな風にDVDに出てこれないw
色々出てる不満点を解消したら良ゲーになったのかなぁ?
グレフに任せた時点でどうあがいてもクソゲーにしかならない
3丁目発売以前のグレフはどんな評価だったのだろうか
シューターからは人気あった?
グレフのニコニコ大百科とか見るに、盲目的信者はいそうな感じがする
実際センコロとかコアなファンがいるゲームはあるよ
まものろとかアンダーデフィートとか、普通にSTGを作れば佳作以上のモノは作れるはず
まあ三丁目で一気に堕ちたのは間違いないよな……
前作までのファンの俺とか、「マジ許せん大嫌い」になっちゃったし
番組スタッフと自分を売り込もうと必死な作家・クソ岐部がいる限り現状のままだよ
第1章から何で「VENUS」なんて書かれた今風の服装をした、番組に何の思い入れもない渡邊を見なくちゃいけないのか
もしいつか4が出るとしても、一回断っちゃってるからインディーズゼロでの作品はもう無理
岐部死ね
うん、3丁目の有野とは全く関係ない番組バッシングなのは分かったから他所でやってね
シューティング得意といいながら
収録されているそのシューティング自体がつまらんのはなんとも…
3丁目がクソゲーだったせいでCXアンチまで調子こいてるな
丸山くんわかる?この罪の重さ
バンナムに電話させてもらうね
バンナムだけには…クビになっちゃう
関係ないもん。良ゲー作れないならクビになったらいいじゃん
これだけはもう許せへんし
良ゲーじゃなくても せめて普通ゲー ・・・
310 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 02:03:30.40 ID:e+A02TjB0
RPGのノルマ3までクリアして一旦休憩したら第7章の表示でまたノルマ1から…
RPGでセーブしたら本編も一緒にセーブせんかいや…
もう気力でない。ボスケテ
RPGのセーブデータが残ってるんなら開始即セーブ終了でクリアになるだろ
注意として書いてあったもんな
一作目 なかなか
二作目 名作
三作目 なんじゃこりゃ
ワンダラーズイースを思い出したわ
315 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 10:43:40.16 ID:e+A02TjB0
>>311 ほんまや。情報ありがとう。
ただノルマ3だけはお助け機能でクリアしたからかレベル低いままの上にお助けキャラも来ない。条件あんのかな。
もっとわかりやすく書けよw
オブドラのノルマ3をADにやってもらったってこと?
「レベル低い」はオブドラで「お助けキャラ」はADVパートだよな?
ノルマ3が飛空挺で4がジョブだっけ、ジョブは世界MAP右下の城に裏口から入れば取れたはず
317 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 12:25:35.78 ID:e+A02TjB0
>>316 ごめん。ノルマ3はレベル13に上げろってやつで、最初はそこで自宅にADやってきて僕戦闘すきだからやります。でお願いしてノルマ達成。
そこでスリープモードにしてたら電池切れ。
再開するとノルマ1からスタートだったけどオブドラ自体のデータは残っててノルマ2まではすぐいったけどレベルはノルマ2クリア時点のままでADも訪ねて来ない。って事です。
>>313 ゾリアテスがガンデュエル越えしてるか?
贔屓目に見てもノーコン時の引き返し演出とボリュームぐらいしか越えてないだろ。
武器の切り替えや有野少年との2Pプレイが出来るガンデュエルの方がゲームとしては楽しめたわ。
ガンデュエルはよかったな。爽快感があった。
有りの少年の絶妙な下手さ加減もよかったな。自分が上手くなってるように錯覚できたw
別の掲示板に書かれていたこの言葉に吹いたw
>クソゲーの詰め合わせwwwww
321 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 20:44:23.56 ID:P8Bv1NFv0
ネジマキングダムの砂漠面クリアできない・・・
クリア方法わかる方いたら教えてください
どこまで進んでるかわからないと答えようが無い
確かスタート地点から北西のジャンプ地帯の先にマジックハンドあったような
後は東の流砂地帯に一箇所 落ちると違うところにでるとこがある
>>317 たぶんオブドラの(内部)プレイ時間がリセットされてるから
オブドラ起動して放置しとけばいいと思う
つーかもう普通にレベル上がってる頃かもしれんけど
324 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 23:32:32.83 ID:FaNu1h4X0
>>323 ありがとう。そのままにしてあるから今から放置してきます。
>>321 こういうのって長時間放置した後ADに頼めば終わるんじゃないの?
この番組好きだしADとか、まわりのスタッフも嫌いじゃないけど
有野さん以外はゲームの中に出なくていいと思う
余計な要素に力を入れるぐらいならゲーム自体を面白くしろよ
たぶんゲームを面白く作れなかったからADV部分で補填しようとしたんだと思うんですけど
あんな気持ち悪い顔のキャラをボツにしなかったんだから
ガスコインやバンナムからスタッフ出せって言われてたんだろう
でも1と2はスタッフの使い方も鼻につかなかったよ
視聴者からもスタッフの顔グラ募集とかしてたし
三丁目は何から何までグレフの独りよがりって感じ
元ネタのスパルタンXも実質続編のビジランテの舞台がニューヨークだっけな
グレフってレトロゲーとツクールゲー同じだと思ってないか?
次回作があってもグレフだったら絶対買わない
ってアンケートにも書いといた
事実だし
俺はなんだかんだで買ってしまうかもな…
一応こんなんでもミニゲーム臭みたいなのは好きだし
ただまた3丁目みたいな出来だったらまたすぐ売る
メーカー変わるならともかくグレフだったら絶対買わんな
特典DVDだけ確保してゲームは速攻で売ると思う まあ今回がそうだったんだけど
次グレフだったらさすがに買えん
インゼロなら予約確定
全く別のメーカーなら様子見
次回作があると思ってる人がいることに驚き
流石にこの路線で四本目作るのは厳しいんじゃねーかなあ
むしろ初代と2をセットで3DS用にリメイク&DL販売とかして欲しいわ
挑戦状1・2セット、すれちがい通信対応版とか出たら1・2持ってるけど即買うわ。
ちゃんとクラニンアンケートに書いたかお前ら
俺は書いた
クラニンなんて当てにならないからバンナム公式アンケだけでいいでしょ
批判と文句ばっかりw
すげースレだな
批判文句
↓
即売ったレス多数
↓
批判文句
↓
夜になるとオブドラの話
↓
批判文句
↓
1・2の良かった話
↓
批判文句
↓
次回作あるのかなって話
↓
批判文句 ←今ここ
開発者のテストプレイ時のヘラヘラ態度が火に油を注いだ感じ
もう番組に出ることなんて無いと思うけどさ
グレフも バカな やつだ
りょうさくを つくっておけば
たたかれずに すんだものを…
出来が悪くても発売イベントに力を入れる事はできたと思うがな
有野はブログに「カスカスになるまでやりこめ」なんて何とも
言えないコメントを残してるしこんなんじゃ次作はまずないね
349 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 01:35:37.10 ID:+wpiDqbJO
生まれないほうがよかった扱い…
生まれてこなければよかったのに
親(1、2)が有名だと子供(3丁目)は大変だな(棒)
子?
勝手に親族を名乗ってる詐欺師かなにかだろ
そんなに系譜に入れたくないのか
まあ当然だな
有野「3が2を超える事ってあるんかなー」
確かに超えたな
インゼロからすればグレフの失敗で株爆上げ状態
しかももし次回作を作るとなれば見えない期待が異常に高くなってる
正直もうかかわりたくないだろ
挑んでほしいかなあ
ファミ通スタッフと対決してたときも課長全然やりこんでない感じだったな
まあ、当然か。つまんねえもんな
>>355 むしろ逆な気がするけど。普通にそこそこ面白いの作ってくれればみんな満足するんじゃねーの
3丁目があまりにクソだったから。これよりつまんねーの作るほうがむずかしいだろう
でも一度コケたタイトルって大抵そこでシリーズ終わるよなー
無理やり四作目押し切るくらいならやっぱ1+2のリメイクか
インゼロに新シリーズ(初代とか二代目のソフトで新ノルマ配信とか)作って欲しい
挑戦状1+2でもいいのよ
3丁目だから挑戦状のナンバリングじゃない!
って言い切り、挑戦状3出して無かったことにしてもいい
>>358 ファミコンリミックスのGCCX1+2版みたいなのでもいいな
あーでも取説や雑誌は欲しいけど
1も2も持ってるからいらんわ
挑戦状3はよ
3丁目は黒歴史として封印しておいて
挑戦状3で仕切り直しやな
今週のファミ通、いいでん!に3丁目が出てた
「有野の挑戦状 3丁目の有野」と表記されていた
喧嘩売ってんのかみずしなこのやろう
365 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 23:32:31.86 ID:cOEk+bPJO
ワロス
雑な記事であるということが証明されましたな
ゲームタイトルを間違えるとはライター以前の問題でわろた
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
それだけいいかげんな扱いを受けても
校正に気づかれない駄作の3丁目
有野って下手くそだけどゲーマーだからいいゲームと悪いゲームの違いくらいわかるだろうしこんなクソゲーやってるヒマなさそう
ファミコンリミックスはめっちゃハマってたよな
お世辞抜きで目がキラキラしてたもん
三丁目プレイ時にあんな顔一度もみせなかった時点で色々お察しって感じ
皮肉にもファミコンリミックスの開発がインディーズゼロなんだよね
ファミコンリミックスが無ければ挑戦状3がでていたのかもしれないという複雑な心境
開発期間はそれぞれだし、あっちがなかったらこっちができたってもんでもないんじゃ
インゼロはルーブルもやってたらしいし
確かインゼロは同時期シアトリズムの続編も作ってたような
でも10周年のこだわりとバンナムのコストダウンさえなければ
順番待ってでも委託した方が良かった気がするよ
覆水盆に返らずだけどね
バンナムがコストダウンしたってソースあるん?
インゼロはシアトリウム、リミックス2で手一杯だろうしインゼロありきで
バンナムが進めようとしたとも思えん
そもそも前と同じ金額出せるのなら、まずグレフ以外に依頼しただろって話じゃね?
前作や前々作と同じ額の金出しておいて
出来上がったのがあの内容じゃまず依頼主のバンナムが怒るっしょ
それでも出したってことは
バンナムが金ケチった→グレフくらいしか雇えん→結果的に出来たのがクズゲー
こういうことでは
バンナムがクソゲー出すハメになって腹をたてることなんてあるのかw
バンナムと言えば自分の中では廃課金を大量に作り出す事で有名
バンナムをDLC亡者にしたのは糞箱ユーザー
1000円で課長のボイスが増えます!!
とか
1800円でゲーム買えます!!
とか始まっても全く不思議じゃないもんな
3丁目にはビタ一文払いたくないけど挑戦状だったら考えてしまうかも
聖剣4、グランディア3、TF6的な流れ
バンナムの課金成功例ってアイマスくらいだろw
登郎の自宅で遊べるバージョン、8章で2つ目のノルマが出てからゲーム屋に何度も行って
東島とブレイクシュートで勝負するイベントが起きて勝負を受けて勝てば出るのね
既出かもしれないが
>>376 グレフが安かろう悪かろうってそんな単純な話じゃ無いだろ
仮に安いとしてもゴミ作っていいってことにはならない
バンナムにもグレフにもガスコインにもやる気が全くなかったのは
間違いないだろうけど
バンナムとグレフはノルマクリアーできればなんでもいいスタンスで
ガスコインは10周年だから出せればなんでもいいってとこかな
単純にグレフが想定外の糞開発だったからだよ
延期したのは十中八九グレフの責任だろうからな
番組は最初はコーナー用意して盛り上げようとしてたじゃん
延期した辺りで番組サイドはグレフと距離置いた感じ
テレビ業界的には納期守らないなんてあり得ないからな
バンナムはファミ通で結構宣伝してたし、広報にはそれなりに金かけてたな
ただ当然延期した分はマイナスが生じたろうから、どこか削られたんじゃね
番組の都合とはいえ無能に丸投げせざるを得なかった10周年という縛りは最終的に誰も得しなかったな
現実から目を背けてはいけない(戒め)
番組のDVDの頭に宣伝入れてんのに延期だから唖然としたわ
>>389 グランディア3とグランディアオンラインを間違えてないか?
まだ当時はグレフの糞さを知らなかったから
神トラ2とぶつかるのを回避した延期かと思ってたわ
蓋をあけたらゲーム以下の代物が入ってて愕然とした
グル―ポンのおせちじゃねえんだからさ…
番組で今やってるクイズでは3丁目をどう扱うんだろか
396 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 01:56:42.97 ID:mcCyvhXqO
扱わない
CXでは無かった事になるだろうなぁ
ユーザーとしては10周年を記念して「制作が決定した」だけで良かったんだけどな
発売自体はいくらでも待ったのに
発売をいくら待っても意味ないよ
開発自体がだめなんだから
いくらでも待つからインゼロに頼んでくれたら良かったって話だろ
そうです
フジやバンナムの予算は10周年だからこそ出してもらえるわけだからな
ガスコインやインゼロが自費で開発するわけにもいかないし
仕方ない
グレフがクソぶっかけたせいで、インゼロ株爆上げだけど
挑戦状1,2もDSソフトの中にあっちゃクソの部類だよ
1はともかく2は普通に面白いよ。2が面白かったから3に期待してたのに
どう思うかは人それぞれだろうけど俺は1と2は楽しめたな
2はいい意味で改善&前作越えしてきた
これぞ「続編」て感じだった
どんなに1・2貶めても評価は下がらないし
どんなに三丁目褒めても評価は上がらないんだ
世間の評価は残酷なんだ
>>405 >>403ではないが、1スタッフに過ぎない糞作家・岐部が名探偵の犯人役という時点でクソ作品確定
それを教訓にしないから、丸山神社なんてものまで出てきてしまった
岐部きもすぎ
まーた岐部アンチ君か。岐部に親兄弟でも殺されたのか?
>>410 ゲームシステムや操作感覚などゲーム部分について語って貰いたいんだが
岐部がクソだからシリーズ全部クソ ってレビューにも何にもなってねえな
>>410 つまり岐部の出てない一作目は糞じゃないと。
1・2にも悪いとこが無かったわけじゃないけど良いところが良すぎて多少のウィークは霞むし
3はつまらない・気持ち悪い・ダルイの三重苦でいくら良いところがあったとしても補えない劣悪な作品
ていうか3の良いところ数分考えてみたけど一個も思いつかなかった
強いて言うならADが多いからADファン歓喜なところ?…でも俺別にAD好きじゃないしあんな扱いならADも出ないほうがマシだと思ってそう
どんな論をふりかざすと思いきやたまにでてくる岐部アンチか
つまらん
確かに周りの友達に挑戦状シリーズ面白いよって勧めてもあんまり良い反応もらえなかったな
まず前提が番組のファンゲームだし大衆受けするかどうかという視点だと挑戦状もけっして良いゲームだとは言えないかもね
いわゆるハマりにくいけどハマる人にはドスンとハマるタイプのゲームだと思う
「キャラゲームに良作無し」なんてよく言われるけど、俺は胸を張ってこの挑戦状を挙げたいね!
俺はやっぱり16bitくらいまでの世界観が好きだったからこういうグラのゲームがまた出ることがあったなんて!って歓喜したし
何より攻略本とかをすみずみまで読んで読み物として楽しむ方だったから雑誌システムが本当に楽しくて俺はもうこのゲームに殺されると思ったよ
3丁目には本当の意味で殺されるかと思ったけどな!
実はファミ通で一作目の記事を見るまでゲームセンターCX自体知らなかった。
でも、小ネタとか関係なく面白かったから良かった。ハグルマン3はムズ過ぎたけど。
ハグルマン3は龍剣伝で苦しめられた課長を疑似体験出来たみたいで面白かった
ゲートレの謎の中毒性
ただジャンプしてくぐるだけなのに
挑戦状1・2ってキャラゲーかねえ
おっさんホイホイで各ゲームinゲームもそれっぽいが名作と言えるレベルじゃないんで
薦めようとは思わないなあ
文章が前後と繋がってないんですがそれは
何を言おうがグレフがカスなことに変わりはない
>>421 それは個人のゲーム経験によるんじゃないの?
80-90年代レトロゲームや当時の攻略本の追体験を狙ったんだから
初代や二代目に対し「おっさんホイホイ」って言うのは褒め言葉よね
コンセプトに沿った相手にジャストミートは褒め言葉だよ
子供ターゲットにしたものをガキ向けとか本気でいう大人様が多いことには驚かされたことがある
ガキ向けなのに大人がやってるからでしょ
ポケモンとか
うん、まさにお前みたいなやつのことなんだがw
3丁目は限定版で買ってゲームだけ売ってしまったけど…
なんか最近はこの箱だけでもGCCXコレクションの棚に並べるのはむしろ失礼なんじゃないか?という気がしてきた
でも一応挑戦状2のプレイも入ってるし…
子供騙しには一番騙されないのが子供。ガキ向けだからと手を抜いてないゲームは大人も嵌る
挑戦状を人に薦めるのは難しいな
レゲーに昔どんなにはまってても「今やりたいか」とは
全く別物だからなあ
次回作はオンライン課金制になりそう
バンナムならレトロゲーを1本ずつ搾取してくるに決まってる
むしろそれでいいよ
基本無料でゲーム追加で課金
少ないこづかいで頭悩ませてゲームを買う少年時代を疑似体験
疑似おもちゃ屋や疑似駄菓子屋にグレフ製やインゼロ製等リアルデベロッパーのゲームが並ぶ
トリオトスとかそういうアプリはあるから、挑戦状シリーズとかから逆輸入は今後もあるんじゃないか
もしくは3の大失敗のせいでそういうブラウザゲーじゃないともう出せなかったというようになるか
2はヘレーネが可愛かった
ファミコン時代を再体験出来るけど、そこまで理不尽じゃなくてそれこそクリアするだけなら割と簡単っていうのは面白かったね
裏技とかもあったし
そこからやりこめるっていう
3はとにかくバランスが悪かった
ADVパート、ノルマ、ゲームバランス
叩かれ過ぎてて可哀想な気もするけど、良いところが見当たらないよ!
課長、3丁目クリアして名言を埋めてるってよw
お仕事って大変なんですね・・・
ハグルマン3って誰特の八頭身だっけか
あれはマップがかなり広くて裏技無しでは無理だった
ハグルマン3ってマップが広かったり手間が掛かる以外難しくないだろ
2はノーコンクリアとかとても無理
有野が糞ムズイと言っていた忍者龍剣伝のパロだからそれなりに難しかったよ
難しくてもやりごたえがあるゲームならまだいいよ
理不尽にめんどくさいノルマだけ押し付けられる只の作業ゲーみたいのよりよっぽどいい
ハグルマン3は慣れれば20分で終わる
2のほうが難しいな
ガディアサーガ途中までやったけど、ライアス?って人だんだん頭おかしくなってモンスター化ってとこだけキレてるね。
そこだけ気に入った。
ゼノギアスのハマーに通じる
ガディアはわりとほのぼのした雰囲気だったからそういう所びっくりする
初代のラストのアレとかも
そういう所もレトロゲー再現だと思ってる
昔のRPGって所々ハードだったりグロかったりしたからな
有名なのでは天外2とか大貝獣とか
ゲームファンのおっさん向けなシリーズと言う話を聞いて
最近三丁目を買ったんだけど、なんか…つらいねこれ。
自分がおっさんなのもあると思うんだけど。
RPGで代わりにレベル上げやストーリーやってくれるシステムがあって
ほんと心から嬉しかった。
スレ読むと1や2はもっといい物みたいだから、探してみるよ。
1や2もダウンロード版があれば嵩張らなくていいんだけど、なさそうだね…
ゲームファンのおっさん向けなの、CX1、2だよ
三丁目はどっちかというとソシャゲ層
>>437 美味しんぼのバッドエンディングを全部見ようとするのと同じ感覚って言ってたことまで書かないと
まあ実際セリフ埋めるのも総当たりやし
気の利いたギャルゲーみたいに分岐図とかもないし
昨日DVD目当てで買ってきて、本編の評判の悪さにwktkしながらプレイ開始したけど、
ジャンケンダーEXでEX当てた時のビカビカ光る演出入る時に、光った時の画像のコマで右下の
「ジャンケンにかつとルーレットがまわりメダルがもらえるぞ」の「メダル」が「コイン」になっててなんかもうガックリ来てしまう
三丁目はプレイ中に我に返るというか、所詮ニセモノなんだな…って冷める頻度が多かった
子供の頃に還ってファミコン遊んでる気分に全然浸れなかった
>>448 ソシャゲ層…そうか
レトロゲーム集じゃなくて
無料ゲーム集だったと考えるとしっくりくるよ
幕間のデモシーンもなんかソシャゲのアバターみたいだもんね…
1と2を探してるんだけど、Amazonでは高いねぇ。
近場のゲーム屋にあればいいな…
1,2は三丁目の話が出る前から元々そんなに値下がりしてなかったな
でも、良作だが流石に定価以上の価値はないから尼の転売屋には注意
>>453 三丁目が超絶糞作品なのは事実だが、かといって1・2が神作品って訳ではない
一番出来が良くドット絵やサウンドも秀逸で目玉タイトルだった「課長は名探偵」の犯人役が、
出しゃばりの糞構成作家・岐部昌幸(思い出作り)という時点で超駄作に成り下がった
以下スルー
>>456 妄信的な信者のお前は、糞構成作家・岐部昌幸のケツでも舐めとけよ
以下スルー
>>458 妄信的な信者のお前は、糞構成作家・岐部昌幸のケツでも舐めとけよ
やはり砂漠に埋められるべきソフトだな
ファミコンのグラ素材とスーファミのグラ素材が一緒だなんて有り得ないもんな
三丁目は最初から切り売りしようとしてたよな
好評なゲームはアプリ化するかも!?って
好評のゲームあったんだろうか
>>460 使い回しっていうかそれ以前にゲーム性として鉄ブロック酷いな
俺は作業的にやらせられた3-5までしかやってないけど最終的にこんなことになるんか
ある特定のエリアでしか倒せないとかFCクソゲーあるあるの謎オナニー仕様だな
ルーミーが特に顕著だったけど、全体的に3丁目は難しいと窮屈を勘違いしてるんだよな
FCの名作をパクった挙句変なオリジナリティを加えてクソゲーにしたという当時よくあったパクリゲーの雰囲気を見事に演出してるな
ガキンチョにゲーム借りてるアベさんとかどういう設定なんだこれ
大人目線で喋ってるかと思いきや小学生のキャラクター相手に敬語だったりするし
その敬語もタメ口と入り混じっててブレッブレ
名言「うるせいよ」もなんか無理にねじ込んだみたいな感じだし
レトロゲーの方向としてもGCCXファングッズとしても微妙だな
>>464 言った手前、登郎作って終わりじゃない?
>>460 デザイナの手抜き=手抜き
プログラマの手抜き=効率的
異なるジャンルのゲームなのに両方とも同じマップエディタで作れるシステムを作ったプログラマの方は凄い
ドット絵使い回しなだけで背景手打ちかもしれへんし(白目)
>>460 うーん、それはさすがにただのイチャモンつけてるみたいに見える。
初代スーパーマリオだって背景の山と空の雲は色を変えただけの同じキャラだったりするわけで、
昔のファミコン時代なんかは少ないROM容量の中で、いかに色々つめこむかって工夫してたよ。
三丁目もレトロゲー風という事にしてるんだから、使い回しはおかしくないと思うんだけど。
さすがにレトロゲーでも全く違うゲームに素材を使い回さないだろ
別ゲームどころか別メーカーで素材使いまわしたら大問題だな
>>472 ・ソフトが別物
・年代が別物
・製造メーカーも別物
というゲーム内設定なんだから、素材使いまわしは完全にアウトなんよ
むしろこの設定をほとんど無視されてるのが問題
>>472 >少ないROM容量の中で、いかに色々つめこむか
そういう次元の話じゃないんだよ
SFC世代のゲームでFC世代のゲームの
しかもベタ1色の背景をそのまま持ってきて使い回しとか
技術もなければ愛もない
いっきとアトランチスの謎の師匠とか、ドラクエのチップキャラとか
ヤシチやハチ助みたいな所謂隠れキャラとか
そういう使い回し(実際にコピペ的なことをしたかは知らないが)はあったろうけど
そんな次元の話ではないわな
まあグレフの考え方も
>>472程度のもんってことでしょ
何も考えてない手抜きかもしれんが
グーチョキパーで発光ダイオードの位置をずらすような開発レベルで
少ないキャラを詰め込む云々の表現なんか出来るわきゃない
面白いゲーム作る以前に基礎的な知識がないんだって
レトロゲーム時代の環境再現ソフトでもあるはずが
グレフはただのミニゲーム集だと思って作っちゃったんだな
同時代・同メーカー・同機種というなら使い回しもあったけどね
ファミコン版の魂斗羅とグラIIで効果音がかなりかぶってたりとかは結構記憶に残ってる
いずれにしてもこのゲームとは関係ないけど
3丁目に出てくるゲームは下請けが全てグレフ
な、なるほど!
マイクロニクス的な存在か
あそこにアケ版を完璧な移植にする技量なんてないけどw
オブドラの立ち絵の安っぽさに吹いた
あの立ち絵のせいで余計にツクールゲー臭が加速する
ゾリアテス、通し一回目でクリアできたよ
なんか名人に勝つより簡単だった
名人が腹痛になるお助けイベントが出るぐらい負け続けてたんだけど
意地になって正当に勝つまでやってたから鍛えられた…のか?
地上物をボリボリ破壊するのはハドソンっぽいけど
エクステンドしまくったり武器変更がアイテム異存なのは
コンパイルっぽかったりで、その辺をリスペクトしているのかなぁ
ザナックのアイテムはあんな横揺れで回避困難なわけじゃないけどね
>>488 軌道はそうだねぇ…
いろいろ武器の種類ある割に
まともにずっと使うのはほぼ1種類(ゾリアテスだと炎)ってのも
実はザナックっぽいのかなーと思ったよ
うまい人は最適武器に切り替えていくんだろうけど…
ともあれゲーム本編もクリアしたし、三丁目はこれで卒業するよ。
俺、1と2が手に入ってクリアしたら特典DVD見るんだ…
2はデモリタをカッスカスまでやりこんだ
トリオトスとスタプリSAは相当やった
スタプリ100万超えてからがアツイ
俺の3丁目はもはや3丁目と言う名のゾリアテスだな
ていうかそれだけのために起動するの面倒くさいからもうゾリアテスだけ挑戦状2にくれ
3丁目にギリジャンより面白いゲームある?
面白さは人によりけりだが、自分なら「ない」と言うかな
登郎はわりと中毒性ある
1,2売ってないねぇ…
我慢できずに三丁目についてきたDVDを見たら、
2に入ってるアクションが面白そうだねぇ。
あとゲーム選ぶ画面も凝ってるし、ますます欲しくなったよ
俺もさがしてるけど全然見つからん
DL版で1と2遊びたいわ
なんとか1だけ中古で見つけて買えたよ。
まだまだ序盤だけど、これはすごくいいね…
説明書と攻略本が雰囲気出してる。
挑戦状は2の本日の挑戦が面白いよね。
毎日、挑戦内容が変わって、ポイント貯まるとボイスがアンロックされたりして。
つい、毎日やってしまう習慣性が。
俺はカンストまでやったよ
3はまるで挑戦状シリーズを他国がパクったかのようなまさかの出来だったな
第一印象→…これホントに製品版? 体験版の間違いじゃなくて?
って感じ
グレフのアプリ体験版
あっ駿河屋の3丁目限定版新品売れてたチキショ
さすがに4000円切ったら買われるか
たっか
たっか1000円切ったら買うから頼むよー
中古でもなくて新品のDVD付きだからな
再生産もないからこの辺りが底値だろうよ
挑戦状2みたいに今後上がることもないだろうけれど
スタープリンス面白いねぇ。
VITA TVみたいに、
WiiUのタブコン+テレビでDS系のゲーム遊べるサービスとかできないかな。
携帯機だと連打の時に画面揺れてみづらいや。
3丁目の通常版や中古が思ったより下がるの遅い
なんだかんだで皆コレクションしたままなのかね
購入者の年齢層的に売ってまで次ぎのゲームの資金にするってのがいなさそう
511 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:53:59.40 ID:RQeprO600
すみません、名言リストの質問です。
・カーヤンと西日よけの間
・そこにエンディングがあるからや以降3つ
が埋まりません。
わかる方、教えていただけますでしょうか。
512 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/11(水) 19:42:18.88 ID:S//Bddr60
体験版公開中です。
だんえた3 体験版
http://c-mattock.adam.ne.jp/product.html 『だんえた3』はネット対戦型のローグライクRPGです。
対戦相手を妨害したり、味方と助け合いながらダンジョンの最下層を目指します。
もちろん一人でのプレイも可能です。
キャラクター
個性豊かな5人のキャラクターから一人を選んでダンジョンに潜ります。
それぞれのキャラクターに3タイプのスキルツリーがあり、さらに選択する魔道書も3タイプ。
色々な組み合わせで楽しめるようになっています。
システム
ローグライクRPGです。シレンとかトルネコとかああいう感じのゲームです。
最大の特徴はネット対戦型である事。
ダンジョン内で同色のモンスターを倒すと『連鎖』となり、
連鎖数に応じて対戦相手、又は自分や味方プレイヤーに魔法が飛んでいきます。
>>510 ゲーム板には売るイコール金と考えてる人が多いみたいだけど
単純に場所取られるのが嫌で売る場合もあるんだよね
それとも皆はそんな広い家に住んでるのかね
・こんなクソゲー手元に置いておくのが許せない
・こんなクソゲー掴まされたのが腹立つ
・期待を裏切られた。黒歴史。存在を消したい
1000円台まで下がったら買ってもいいかなと思ってる
>>513 そんなあなたにはダウンロード版。割高だけどな。
もう久しくパッケージは買ってない。
有野の挑戦状はゲーム内ゲームを出してる会社がいろいろあるのに、
説明書のデザインというか作りが全部一緒なのが残念だったな
2は機種いろいろあったけどどうだったけな?
デモリタのボスやシューティングの教官っぽいのが語るのは面白かったね
説明書があるだけでカセット買った感あってすきだったけどな
申し訳程度のご購入くださり誠にありがとうございますみたいな冒頭とかよかった
3DSならもっと「らしく」なってるハズだったんだよ
雑誌のほうもパワーアップして、連載マンガ(4コマ)があったりさ
64が出ると夢見ていた時期があったなぁ…
それが何?玉ころがしにじゃんけんに…ゲームを3D化?
買い取り不可の中古価格580円で投げ売りされてしまえ
レトロゲームっつーか、レトロゲーム世代を狙ったDSiウェアみたいな空気があるんだよなぁ
ああ確かに3DSを利用した64パロディは欲しかったなあ
もしくはSFC初代スターフォックスみたいなポリゴンまんまのゲームとか
正当な流れで第三段が出てたら再現できただろうな
ぜんぜん初代見つからんわ…DL版でないかなあ
ハグルマン3、忍者龍剣伝かと思ったらドラキュラっぽくもあるね・・・楽しいなぁ。
挑戦状2は1の正当進化みたいだから、遊ぶのが今から楽しみだなぁ。
まだ手に入ってないけど・・・
1のゲームはほとんど2でもできるようになってるからどっちもやったことないなら2のほうがいいよ
ていうかアマゾン見たら中古で1が2000円であったよ、2は中古で3700円だったけど
526 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/15(日) 02:31:19.02 ID:vR0WpirE0
>>524 挑戦状2 課長は名探偵の犯人は「出しゃばり糞構成作家・岐部昌幸」。しょーもない糞作品をお楽しみ下さいね
挑戦状2 課長は名探偵の犯人は「出しゃばり糞構成作家・岐部昌幸」。しょーもない糞作品をお楽しみ下さいね
挑戦状2 課長は名探偵の犯人は「出しゃばり糞構成作家・岐部昌幸」。しょーもない糞作品をお楽しみ下さいね
挑戦状2 課長は名探偵の犯人は「出しゃばり糞構成作家・岐部昌幸」。しょーもない糞作品をお楽しみ下さいね
挑戦状2 課長は名探偵の犯人は「出しゃばり糞構成作家・岐部昌幸」。しょーもない糞作品をお楽しみ下さいね
挑戦状2 課長は名探偵の犯人は「出しゃばり糞構成作家・岐部昌幸」。しょーもない糞作品をお楽しみ下さいね
挑戦状2 課長は名探偵の犯人は「出しゃばり糞構成作家・岐部昌幸」。しょーもない糞作品をお楽しみ下さいね
挑戦状2 課長は名探偵の犯人は「出しゃばり糞構成作家・岐部昌幸」。しょーもない糞作品をお楽しみ下さいね
挑戦状2 課長は名探偵の犯人は「出しゃばり糞構成作家・岐部昌幸」。しょーもない糞作品をお楽しみ下さいね
挑戦状2 課長は名探偵の犯人は「出しゃばり糞構成作家・岐部昌幸」。しょーもない糞作品をお楽しみ下さいね
>>524 たくさんある扉とかそれらをくぐる時の音とかはバイオ戦士DANぽいなと思った
岐部君はなんで叩かれてんの?
池沼がスレ荒らすための道具に使ってるだけ
530 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/15(日) 09:56:59.15 ID:vR0WpirE0
>>528 お前ら、グレフ・丸山や渡邊嫌いだろ?それと同じ感覚
生放送や海外ロケの時だけ出てきて、番組を思い出作りにしようと画策した糞作家が大嫌いなだけ
他のテレビ番組で、作家なんかが表に出てくる番組なんて無いだろ?そういう事。以上
>>524 挑戦状2 課長は名探偵の犯人は『出しゃばり糞構成作家・岐部昌幸』しょーもない糞作品をお楽しみ下さいね
挑戦状2 課長は名探偵の犯人は『出しゃばり糞構成作家・岐部昌幸』しょーもない糞作品をお楽しみ下さいね
挑戦状2 課長は名探偵の犯人は『出しゃばり糞構成作家・岐部昌幸』しょーもない糞作品をお楽しみ下さいね
キベくん叩く時だけ出てきて、スレを思い出作りにしようと画策した誰がなんだって?
確かに「課長は名探偵」は殺人捜査じゃないから推理アドベンチャーゲームとしては子供だましくさいと思った
でも数多あるゲームの中でその一本だけが不満だったに過ぎないから全然気にならないよ
95%の満足感があったゲームって感じ、少なくともそれだけじゃ挑戦状2をクソゲーと評価するファクターにはなりえない
対して三丁目はほぼ全部のゲームが糞だったから許されない
加えてADの思い出作り要素であるアドベンチャーパートはゲーム最初から最後までまとわりつくし
ゾリアテスは正直楽しかったけど10%しか満足感が得られなかった
挑戦クリアすると強制リセットになる件について、
1だと「アリーノーが電源を切っちゃったから」っていちおう説明あるんだね。
無言でぶった切られるより適当でも理由あったほうが納得できていいなぁ。
>>526 自分は正直、元番組の要素は重要視してないから…
のんびりレトロゲーム楽しむよ。
>>527 すべてを制作側が意図したのかどうか分からないけど、
ちょくちょくそういうのあって楽しいね。
あと、しばらく遊んでから気がついたんだけど
説明書や攻略本を下画面で開きながらゲームできるっていうのが最高だね。
機能的に便利なのもあるけど、足元に攻略情報を置いてゲームする感覚が
もう懐かしくっておっさんにはたまらないよ。
レトロなゲームのみならず、あくまでこのゲーム全体が演出する空気を楽しんでほしいってのが伝わるよね
本当に挑戦状は傑作の一言に尽きる
> 挑戦クリアすると強制リセットになる件について、
> 1だと「アリーノーが電源を切っちゃったから」っていちおう説明あるんだね。
はえー、知らなかった
名探偵はさんまやファミ探やったことあれば雰囲気で楽しめると思うんだがなあ
シリアスな時にかかるBGMなんかレトロ推理ADVのそれだし
容疑者のアパート前に来たときのわくわく感とかたまらん
さんまやファミ探やったからこそだよ
七不思議の解明ってんじゃちょっと肩透かしって感じがする
さんまに至っては実在する人物ばかりでてくるのに殺人事件やってるんだから課長とADでもやれそうなもんだけど
あれじゃあ絵本と変わらないよ
番組に出てるADを殺人犯とか被害者とかにしたくなかったんじゃないかな
個人的には別に殺人事件だろうが七不思議だろうが何でもいいんだけど。とりあえず楽しめたし
CXスタッフで殺人事件なんかやられても悪い冗談にしか見えないぞ
所詮学芸会メンバーなんだからあれで十分だった
最後はまぐちが特別出演してドッキリでした
で終わらせてもいいな>殺人事件
いのちをとったどー!
無人島節約殺人事件
遅レスだけどまさにこれ
>>514 とにかく腹が立ってクリアもせずに売った
こんなことは初めて
同じような人は多いと思うけど、そこまで値崩れはしてないのかな?
今週も冒頭クイズで無視されたか
このゲームスルーしてたんだけど、スカイキッドみたいなのは気になってたんだ。
あれも面白く無いのかな?
一番のゴミまである
FC辺りのパクリクソゲーを見事に再現したゲームばかり
そうなのか。かなりショックだ。
一番やってみたかったのがこの評価なら、やっぱりやめておこう。
スカイキッドは最高につまんなかったな
弾をかわして敵を倒すっていう楽しさよりも、建物や戦車壊さなきゃっていう作業感に襲われる
ノルマのたびに最初に戻されるから簡単でつまらないSTGの一面を何回もさせられるし
ゾリアテスになると今度は限界ギリギリのハイスコアとれって言われる
ハイスコアを取るための作業と覚えゲーになる
ゾリアテス自体は面白いけどノルマがクソ
ウイングヒーローって言いなおしてからスカイキッドに謝れ
ウイングヒーローはオリジナルであるスカイキッドの面白いところを全部抜いたようなゲーム
まさかウイングヒーローってタイトルで洞窟通らされるとは思わなかったわ
どうやったらあんな爽快感のないSTGを作れるんだろう
554 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/24(火) 04:51:28.22 ID:jQ9NPe4Q0
シューティング専門ですって言ってて
初期案ではシューティングの本数多すぎて削られたくらいだし
どんだけ面白いシューティングなんだろうと思ってたら
両方とも微妙過ぎ
ウイングヒーロー初回プレイ中に
番組で紹介してた「息吹いて復活」が出来るんだと思って
ふっ ってやった時の虚無感
シューティングのグレフとは何だったのか
グレフ信者息してるのかな
してるよ
有野のソフトは小遣い稼ぎ程度にしかみてないよ
小遣いどころかこんな悲惨な結果叩き出したら、仕事減るの確実なんだよなぁ
3の発売前から中古ショップには挑戦状シリーズはどこにも見つからなかったのに
3丁目はどこにいっても山のように積んであるな
近所のゲオで2の通常版が1本残ってるの見たくらいだなぁ
3800円+税だったかな
限定版が4800円くらいで置いてあったな
人気商品というよりはこれ以上在庫抱えると死ぬから頼むから買ってくれ的な感じでとにかく並んでた
このスレ見て売ってきた。
こっちは逆に近所で限定版新品4300だったから買ってしまった(一応、3丁目の話)
駿河屋は4500円に上がってたし在庫ないし
まあさらに下がるようだったら静かに泣く
で、有野の挑戦状3はいつ出るんだろうなー
>>567 グレフの手が空いたらそのうちなんらかの形で出るだろ
まちがえたインゼロね
グレフは手が空いても触らないでいいから
丸山「同系統の2Dゲームを単品でダウンロード配信してもいいよ(チラッチラッ)」
マイクタイソンパンチアウトのパロディ作ってもらって
丸山社長をボコボコにしたいわ
やってみたいが
フラメンコのポーズ取ってきたら物理的な画面その物を殴りたくなってきそうな…
丸山ならキングヒッポーだろう
体系的になw
挑発的なポーズで頭に浮かんだのがフラメンコだったんだが、
確かに奴はやせてたわ
今週も番組内クイズからスルーされますた
挑戦状シリーズ時代と比べるのは酷として、3丁目発表前よりも3丁目発売した後のほうが過疎るってどういうこと
挑戦状は発売後も数年盛り上がってたのに
全部グレフのせい
デベロッパー選びって大切ですね
単純に売上が前作の半分以下だから人が少ないってのもある
てっきりこのスレ落ちたと思ってた
ゲームカタログに記事書いたけど、更新される内容が全面否定で草生えた
そらそうよ
当たり前だよなぁ?
この前のCXの地上波でも当然のように3丁目がスルーされた
びっくりするほど取り上げられないよな
やっぱり3丁目は黒歴史扱いなのかな
潔くていいよ
こんな出来のものを大好評発売中!なんて番組で宣伝しまくったらクレームになりかねん
グレフスレでグレフを叩くと漏れなくクソケイブ厨というのに認定されて叩かれる
奴からしたらここの住人は全部クソケイブ厨になるな
板が違うしcaveはもうSTGメーカーじゃないだろ
糞ゲーメーカーグレフ
こんなゲームを紹介すること自体が番組の評判を落としかねないし、
スタッフはみんなプレイしてるだろうし何より良心が痛むんだろうな
それにしても糞扱いされすぎだろ
そういや三丁目ってクソゲーを無理矢理褒める常套句である
「音楽だけはいい」も当てはまらないから困るよね
印象に全く残らないから・・・
まずプレイできるゲームがつまらない
音楽も特に何も感じないほど無個性
グラフィックも特に何も感じないしADVパートのキャラグラに至っては気持ち悪い
世界観や雰囲気も単調かつありがちで面白くないしストーリーも糞
キャラゲーとして見ても番組ファンじゃないとわからない上にファンだったとしても薄く浅くで面白いとは思えない
やり込み要素が苦痛な作業としか言えない名言集めしかないし、ED後はもう投げっぱなしでクリア特典要素も無し
こういうゲームならではの制作側のお遊びと言えるものが一切無い
どうしてこのゲームここまで褒める要素が全く見当たらないの?ある意味傑作だよ
どの意味でも傑作はありえない
安井洋介の黒歴史になりそうだね
今までの挑戦状シリーズではなく
10周年記念の企画でとりあえず作ったソフトだからな
ソフト開発側も完全に舐めて掛かって
とりあえずスマホのクソゲみたいなの作っとけば良いだろう的な考えが
確実にあったんだろう
挑戦状3ではないと言ってたからな
3丁目はただの公式2次創作
クソゲーwikiの有野の選評に有野少年を未来へ帰すってあるんだが、80年代は有野の少年時代だろ?
設定自体がおかしい
すまない。途中で送信してしまったが、
設定自体がおかしいのか、選評が間違ってるのかどっちなんだ?
挑戦状か3丁目かどっちの話をしてるのかわからん
3丁目は未来からやってきた有野を天の声に従って元の世界に戻す話
挑戦状は未来からきたプレイヤーが過去の有野家に現れてアリーノーの挑戦を受ける話
すみません、3丁目の方です
挑戦状の設定は過去に飛ばされるのがプレイヤーなんで納得できるんだが3丁目の方は有野の少年時代は80年代だろ?
また、登場人物がみんな有野に話しかける感じで、なんで街に有野の知り合いばかりいるんだ?
って感じでものすごく違和感を感じて、自分が設定を勘違いしてたかなって思ったんだ
スレ汚し失礼しました
設定なんてあってないようなもんさw
ところでここの皆的にはmovieはどうだった?
DVD買おうかどうか迷っているんだけど、三丁目みたいなガッカリ作品なら…
マイティボンジャック回の焼き増しだからそんなに期待しない方がいい
3丁目みたいに飛び抜けてクソでもないし、ヤケになって叩く程の出来でもない
ファンならそこそこ楽しめる感じかな?
DVDは一応揃えてるし買っておこうかな
スレチかな?と思ったけど情報ありがとう!
3丁目なんて売却した人間の割合がたぶん7割を超えているであろう焼野原スレッドだから多少のスレチはいいんじゃない?
無理やり口を開けば3丁目の悪口しか出てこないし…
挑戦状ひっぱり出してきて思ったけど、3丁目は課長をないがしろにしてるところがあるよね
課長と一緒にゲームしてるみたい!っていう一人暮らしの寂しい心を鷲掴みにしてるとこが大きな魅力だったのに
レトロなゲームを課長の多彩なボイスが入ることで何倍にも楽しくさせてたと思う
三丁目ってKOTYでどこまでいけると思う?
目立った超弩級バグはないけど、
・ゲームがつまらない、レトロらしくない
・ノルマが高難易度だし面倒
・ブラドラ
・レトロネタ皆無、GCCXネタは押し込み気味
・やり込み要素を手に入れる条件がノーヒントな上に多過ぎ
・中途半端に挑戦状真似て、いい所は全く真似てない
・タッチとボタンの操作が混合
・丸山
・ゲーム中にノルマや攻略法が見えない
・ネジマキが進行不能になる軽度のバグ
・アドベンチャーパートが雑
・クソ過ぎて公式から見捨てられる
と堅実なクソ要素を積み上げているけど、DVDとかハマれるゲームとか他の要素もあるから、行けて次点だと思う
KOTYなんてどうでもいいそっちで勝手にやってくれ
>>606 この程度でKOTYに選ばれるわけないだろ
歴代のKOTY見てこい
[724]名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/07/24(木) 02:46:24.57 ID:b82k2/aE0
AAS
クソケイブ厨は丸山氏叩きまで始めたか
一企業をまとめる人間と他人の足を引っ張るだけのゴミとじゃ月とスッポンだけどなw
ケイブってなんなん?
グレフのせいで気持ち悪い奴が住み着いちまったな
番組内クイズはたぶんあと1問か2問
次回で取り上げられなかったらスルー確定だな
一応今日のCX放送後に3丁目のCMやってたけど
クソゲーじゃなくガッカリゲー
黒歴史ゲーでもあるな
本当に黒歴史
発売から半年足らずでこの過疎っぷり
挑戦状1、2の頃には考えられなかったわ
ここのCX3アンチ書き込みは全部クソケイブ厨の自演らしい
社長業をこなす丸山を妬んで貶めようとしてるんだと
いちいち報告しないでいいからそういうの
何が何だろうが3丁目がクソなことに変わりはない
ジョジョばりに売り払われてるよね
980円代まで落ちるのも時間の問題
仮に180円でも買い戻したくないけど
ブラドラがクソ過ぎてもう限界
誰かストーリーだけでも教えてくれ
>>619 誰しもがクソすぎてセリフ連打で飛ばしてるだろ
キャラから不快だし
ひねりのない展開考えたら多分あたってる
さて今日は番組クイズで3丁目が登場する最後のチャンスだが・・・
1500円で売れた サンキューGEO
>>592 個人的にネジマキは曲良かった
もっとまだ世間が勘違いしてた頃に早く売ってたらゲームだけでも3000〜4000円で売れたのに…
>>623 そうなんだけど、売りに行くのが億劫だったんだわ…
まあ1000円未満になると思ってたから全然平気さ
>>625さんはそのクソケイブ厨が大好きでたまらず
シューティングが廃れたのはクソケイブ厨一人のせいだと主張しているマジキチなので要注意だ
クソケイブ厨厨「グレフ叩きレスは全員クソケイブ厨!w
>>621 流石にやるのかと思ったら、パッケージの色ってww
628 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/11(月) 06:28:39.17 ID:6DpZ4ODI0
たまゲーのパロがあるとか武田祐子アナのナレーションがあるとか
嘘ゲーム紹介があるとかそういうお遊びが少しでもあればなあ
まあ番組愛なんて微塵もなさそうだし無理か
武田ナレ好きとしてはこんなクソな物に関わらなくて本当良かった
もう3丁目の話題は悪口の枕詞みたいになってるからもうやめよう
何回か言ってるけど、次回作が出たらぜひ64bitの世界まで突入して欲しい!
でも64bitのゲーム入れるのって3DSじゃ難しいのかな?
マリオ64のDS移植はガキガキなグラだったし、スターフォックス64は単純移植で追加要素もほぼ無かったし…
移植だと厳しいけど新たに作るってんなら問題ないでしょ
インディーズゼロがどれぐらい3Dゲーム作ってるか知らんけど
N64の手抜きポリゴングラをレゲーと言われてもなあ
有野は平気だったみたいだが3D酔いが多発するぞ
GCCXの映画ってどういうのだったの?
長いGCCXとかなの?それともなんか3丁目的なストーリーをつけてみたいなやってしまいました系?
>>634 少年時代のストーリー足したマイティボンジャック回の焼き直し
マイティボンジャックってクリアしてたっけか
3連かけてだめだった、みたいな落ちじゃなかったっけ
バッドエンドじゃねーか
>>637 ファン感謝デーで4日目突入してクリアしただろ
ぶくおふで挑戦状2の限定版見つけた、7950円だった
で今調べたらもともとの定価が7140円(税込)
定価より高くなっとるww
未だにトリオトスとガンデュエルやってるわ
ハグルマンも
643 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/16(土) 02:37:25.98 ID:J4L7sx+j0
過去作のゲーム、DSiWareでバラ売りしてくれないかなぁ
反応ゼロでも勝手に「大好評につき配信開始!」とか始めそう
ユーザーの声なんか聞かない会社だし
DSiウェアでバラ売りすると多分面白さが下がると思うんだよな
挑戦状はあの空気感こそが大事だと思う
そもそもゲーム自体の面白さだけじゃないからなあ挑戦状は
そのへんは挑戦状やったことある人なら解る基本的な事だからな
やったこと無い人はタダのミニゲーム集と勘違いして
バラ売りしろみたいな発想になっちゃうんだろうか
ばら売りしたら有野Voiceが別売りになるんだろうな
最近ようやく全ての挑戦クリアしてエンディング見たんだけど
スタッフロールのM2メンバーの中に松下佳靖氏の名前があって驚いた。
SNKプレイモアからM2に移籍してたんだな。
>>627 3丁目の問題にするかしないか迷ってやっぱやーめたって感じだったな
>>650 本当に約束の地(by並木)になりつつあるM2
どっかのデブ社長じゃ自分の会社潰れた後に入れてくれーと懇願しても門前払いだろうなw
653 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/20(水) 00:26:21.20 ID:bUXY4KUh0
バラ売りに関してはトリオトスだけiOS版が出たけど
有野ボイスがないとやっぱり物足りなかったわ。
>>650 名前見た時点で「!?」ってなった どき魔女とスプライツのプロデューサーのレゲーヲタじゃないか…
速報:番組クイズで3丁目最後までスルー
出題しようにも番組でほとんど取り上げてないからな
せいぜい発売イベントで2番目に回ったのはどこ?くらいか
番組的にも3丁目の評価がアレな感じらしいと分かって良かった
それでも有野はやり込んでクリアしてると信じてる
きっと無人島の猿にあげちゃったよ
20年後くらいのGCCXで有野が
あったなーこんなクソゲーって言いながら
三丁目に挑戦してくれることを信じてる
そういえば、上のほうに書いてあるコンティニューコマンドだけど
ゲーファミ版ウイングヒーローだけコマンドが違うんだな
ゲーファミってなんだっけ
あー知らない知らない
ゲーコンのパチモンでしょ
現役アーケードゲームを完全移植できる魔法の箱やで
もしかして:エミュ
20年も要らんだろ。インディーズゼロによる挑戦状3が出れば普通に三丁目をクソゲー呼ばわりすると思う
あんなアレでもおそらくはGCCX側がお願いして作らせたものなんだろうから少なくともGCCXが三丁目をこき下ろすようなことはしないだろ
そもそもキャラゲーなんて3丁目レベルで当たり前なんだから、挑戦状が超例外的に素晴らしい作品というだけで
正直、手抜きの三丁目よりはアイデア倒れ系クソゲーのほうがまだ面白い
※異論は認める
番組冒頭の十周年記念ネタのクイズでスルーされたのは十分こき下ろしだな
想像を絶するほどひどいのを作ったグレフが悪いのか
STG以外の実績がないグレフなんかを選んだバンナムが悪いのか
インゼロが動けないときに作ろうとしたガスコインが悪いのか
せめて3丁目が挑戦状の前に出てたら「わーキャラゲーにしてはそこそこ楽しいじゃん」ってなったかも
でもルーミーがダルイしつまんないからどうかな
シューティングメーカーならレトロゲーにも理解はあるだろうと思ったが
思いの外丸山が無能だった
別にグレフは嫌いじゃないんだが、客観的に見て、
CXゲーム化計画の時の、開発に取り組む鈴井社長の熱意は凄かった
今作では少なくともそういう感じは受けなかった
少なくとも丸山からは「(レトロ)ゲームが好き」というのは一切伝わらず
「(レトロっぽい)ゲーム作る自分が好き」ということしか感じられなかった
だからレトロゲームあるあるみたいのを自分で洗い出そうともしなかったんだろう
コンシューマへの完全移植とか、丸山の年齢なら狂ってることくらいすぐにわかるだろうになあ
PS2時代ですら完全移植が難しかったっていうのに
675 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/06(土) 10:48:08.00 ID:euHuMQI60
ファミコンリミックスが3DSにくるんだってな
真の有野の挑戦状3だな
いやファミコンリミックスはいらない
挑戦状3がほしい
俺としてはあの有野がしゃべりまくってくれるっていうのが嬉しかったな
ゲームにおけるボイスって基本無くても良いって思ってたけど、初めてゲームにボイスがあって嬉しいって思ったのが挑戦状
作業ゲーになりがちな昔のゲームを今やるとなるとBGMとかテレビ流しながらじゃないとできない俺だけど、
あの課長ボイスによって誰かと一緒にやってる気持ちになれるっていうのが嬉しかった
>>677 有野少年とSTGを2Pプレイとかほんと画期的だったな
>>677-678 わかるわかる。
自分はトリオトス対戦が面白くて面白くて、プレイ数3桁越えしてるし今でも継続中w
有野ファンとしては、あの声で掛け合いしてくれるのがそれだけで嬉しい。
ホント、一緒にゲームしてみたいもの。
3丁目のせいで17シーズン見直し辛い
>>679 有野少年相手に接待プレーすると色々楽しいよね
普通にやると簡単に勝っちゃうから自分でお題決めたりてやると楽しい
挑戦状1を初めて遊んだ時、「有野少年の声うぜえ!」って思ったのに、
本編さんざん遊びきってやりこみモードに移った時に
「有野少年の声ないのかよ!」って思ったのが懐かしい
これがが有野少年の恐ろしいところなんですよ
お前有野少年の何知ってんねん
え、何でそんな解説をしてるの?
知ってなきゃその台詞でないだろ
ここまで俺の自演
我が人生最大の失敗は3丁目を買ってしまったこと
我が人生最大の成功はまだ高く買い取ってくれるうちに3丁目を売り払えたこと
挑戦状が面白すぎただけにこのスレの阿鼻叫喚の嘆きを見ても信じられずつい買っちゃったんだよね
金を払って改めてこのスレ民が言っていたことが全て真実だったと気づいたよ
ルーミーは本当につまらなかったし、説明書は愛が無いし説明も無い、何もかもがダメだった
最大の失敗はともかく最大の成功がそれとは
今日、いやもう昨日か
秋葉原の中古屋で挑戦状2(通常版)が売ってて
「初回ロット」って書いてあったんだけど
あれ初回だとなんか違うの?
そんなものが最大なのか・・・
なんもない人生なんだな
あー名刺って限定版のおまけだと思ってたわそれか
さんくす
映画のDVD買って見たんだが、あの頃を思い出させる地味に良い映画でした
ただし、良さは地味
つまりレンタルで十分だと
番組本編や映画は板違いな
>>696 上のほうで番組内クイズについて語ってるんですがそれは
三丁目が一向に(最後まで)十周年縛りクイズで出題されないのは十分このスレに関係あるだろ
どっちもおんなじ様なもんだ
何にせよマジで話題無いからな
そもそももはや今何人が3丁目を所持してるのかっていう低次元の話になっている段階かもしれない
クソ過ぎてすぐに売ったのに、たまにスレを覗きに来る俺みたいなのが多いはずw
2のベスト版とか出してくれないかなー
DSだから無理か・・・
NDSソヅトはもう任天堂の定番系以外(ヘタしたらそれすら)新品の生産やめてるくさいからね
1+2セットで3DSに移植してくれたら・・・バンナムってそういう商法はやらんかな
一応キャラゲーだから肖像権とかめんどいことになってやらんだろ
三丁目にDLCで挑戦状のゲームを逆輸入!!
3Dにも対応しました!
ここは1と2を手放した奴が遠まわしに後悔したって書き込むスレになっていくのだろうか
1,2はDSに最適化されて作られてるからあのままで良いと思うよ
3DSに移植するくらいなら、最初から3DSの特性に合わせてインゼロが作った
挑戦状3が見てみたい
インディーズゼロは今忙しいから、グレフにもう一回チャンスをあげて挑戦状3作らせてみるのも悪くはないと思うよ
仮にグレフがもう一本挑戦状作ったとしたらまた買ってしまうんだろうなぁ…
買ったのは発売してからしばらく経ってからで悪評をこれでもか!ってくらい見せられた後でも買っちゃったもん
どうせ糞だとわかってもまた買うかもね
前作やシアトリズムを見ると、インゼロはハードの特性を活かすのが上手い気がするんだよな
グレフでも別に良いんだが、スマホでも何でも良いような物作りそうで面白み無さそう
いやグレフはねーわ
ゲーム自体はともかくデモハンのスタート押した後の音楽だいすき
音楽がキャッチーで印象的かつ代名詞足るものであることはゲームにとって重要だよね
まして人気ゲームとして世間で騒がれているっていう設定まであるならなおさら
デーモンリターンズ略してデモハン
グレフには二度とチャンスを与えるなとか言う気はないがバンナムが絶対に
もうグレフを相手にしないだろうな
流石に二回続けて糞ゲーは出さないだろうし、挑戦状3がグレフってのもアリだと思うよ
ありなわけがないさっさとつぶれろグレフ
GCCX以外にもクソゲー量産工場のグレフに与えるチャンスなんてねーよw
冗談は顔だけにしてくれ
レゲー愛が感じられない、「こんなもんでいいだろ」って言うのならそこかしこから感じ取れる
「こんなもんでいいだろ」であそこまで良質なゲームを作れるグレフこそ至高
急におかしな擁護班が沸いてきましたね・・・
3丁目がGCCXを基にした最初のゲームだってんなら普通かもしれないけど
挑戦状シリーズっていう先駆者と言える傑作の見本があるのに3丁目みたいなあんなものを作るなんていうのはまぁ…
ある意味グレフの能力は非凡なものであると言えるな
めっちゃコアな某クソゲーサイトでクソゲーじゃないって書かれてるの見て
なんか勘違いしたんじゃね
「100点満点中0点じゃないからクソゲーじゃない」ぐらいの話であって、
擁護したところで35点ぐらいの微妙ゲーなのは変わらんのだがな
GCCXシリーズ的には0点だけどな3丁目
35点もあげるなんて随分寛容ですなあ
クソゲーが好きで大量に見てると0点のラインが下がってくるのよ
「『Big Rigs』よりゃゲームになってる」とかな…
注:3丁目レベルを0点ラインのままにしておきたい人はググらないで下さい
ゲームの形にはなってるかもしれないけどつまらないんだよな
ダルイしつまらないし挑戦状よりも悪くなるばかりで良くなったとこは1つも無いし
いっそ凄まじいクソゲーならまだ笑いになるけどそういうわけでもない
減点方式なら数点は残るかもしれないけど、加点方なら俺なら点は1点もあげたくないな
3丁目の評価は、いっそのことクソゲーの方がマシという印象
このゲームを例えるなら、絵心の無い人がやっつけで描きあげた贋作っていう感じ
>>727 そういうのは贋作と言わない
本物に似せて作った素人目には判断が付かないのが贋作
ウィングヒーローくらいオリジナルからちょこっとしか変えなくて
あれだけ劣化させられるものもそうは無いだろうな・・・
ファミコン時代のゲームを経て来てないガキなら騙せたかもしれないが
CXを子供と見ているようなおっさんオバさんは騙せぬぞ
ガキを侮っちゃいかん
FC時代を知らないがゆえに
フィルター通さずに面白いかそうでないかの判別をシビアにする
そうかな…
思い出補正が無ければFCのゲームとか現在の子供層には受け入れられないんじゃないかな
ドルアーガみたいな理不尽ゲーとか否定するのはまだわかるけど
ワルキューレみたいな名作でもクソゲー認定下しそう
ワルキューレが冒険か伝説か知らんけど前者なら動き荒いし
どうやっても火の玉くらいまくるからクソゲー扱いされても仕方なかろう
俺は好きだけどね
ワルキューレプロファイルだろ
年齢性別属性種族問わず100人中101人がクソゲーという評価を下すだろ
1と2にも?
一応総合スレなんだが
1は物足りなかったとこもあるけど2はとても満足したなあ
スリーがツーを超えることってあるんかなあ
あるだろ
ドラクエとか?
まるでマザーだな挑戦状の経緯は
マザー3に土下寝して謝ってー
三丁目に比肩するものはないよ
>>743 すげーおもしろいもんな三丁目
こんな面白いゲーム見たこと無い
オブドラは全ボスキャラからアイテムを盗んだりエンディングを両方見るくらいは楽しんだ
盗む価値のあるアイテムを持っているボスは4体くらいしかいなかった
エンディングは巫女エンドより幼馴染みエンドの方が正規エンドっぽかったな
ノスタルジックな気持ちになれない時点でオブドラはコンセプト的に駄作
フリゲだもの
犬の糞ばかり食わされてる人が生ゴミ与えてもらっておいしいと喜ぶ錯覚だろうね
オブドラは名作の枠に入ると思う
すくなくとも挑戦状1のクエストよりは上行ってると思う
話題がないからって無理に煽らなくてもいいのよ
・移動魔法が無い
・攻撃ミスりまくる
・SFCらしくない
これらをチャラにしてやってもほめるところの無い凡作止まりだな
ホワイトライオン伝説とかですら簡易移動手段はあるのにな
まぁ個人的にはそんな移動魔法が無いとか攻撃ミスりまくるとかってのは大して構わないんだ
俺としてはオブドラは純粋にテキストが受け付けなかった
今どき風のゲームならああいうテキストやセリフ回しでも良いんだろうけど…
3丁目は8bitだの16bitだの言ってる時代背景な上に過去に来た有野っていうもうハッキリ舞台が過去だって言っているんだからな
どういう意図があってオブドラとか言う駄ゲーを排出したのか知らんけど、
主題であるだろう「懐かしさ」というものからいっそ芸術的なまでに反しているのがあのオブドラ
オブドラが楽しいって言っている奴らは何人かこのスレでも見かけたが、きっとそいつらとは根本的な求めるものや価値観が違うんだろうな
オブドラは地名や登場人物の名前の由来とか調べてみると
国ごとに統一性があったりして少しだけためになった
ただ、ティソナは名前の由来的にマルチエンドじゃなくても
よかったんじゃないかと思ってしまった
オブドラだけじゃなくて三丁目全体に言えることだけど、
当時の制約の中でどれだけ現代風のアレンジ利かせられるか、じゃなくて
手抜きの理由に当時の制約を使ってるようにしか見えないのがダメ過ぎ
奇代の傑作せしめた雑誌や説明書などのコンテンツはインディーズゼロの功績でマネするのは癪だと思ったんだろうけど
そこを考慮しても3丁目のあの説明書はあんまりだ
アーケードだから説明書は無いっていう言い分もあるかもだけど、
それならアーケードによくぶら下がってる説明書の代わりになってるあのA4くらいのプラカードを再現するとか…
攻略情報とか言って基本説明をやり込み要素に入れてくるとは思わなかった
パスワードが隠しコマンド入力しないと出てこない伯爵令嬢誘拐事件くらい酷い
というか何回も言われてるけど3丁目はいっそクソゲーとしてぶっ飛んでたら逆に面白いんだけど
なんていうかそういうわけでもなくてただただ不快な不愉快なゲーム
落ち込んでしまうわ
当時の制約(大嘘)
アーケードと家庭用がまったく同じゲームって時点で制約なんか関係なく手抜きしたいだけ
やってるとグレフのどや顔が目に浮かぶソフトだな
すべてが浅はか過ぎる
褒めるところを探すのが大変なソフトほど遊んでて辛いものはない
クソゲーを無理矢理褒める代名詞の「音楽だけはいい」すら使えないし・・・
前作のDS版よりグラは良いよ
と褒めようと思ったが、解像度が上がっただけでそうでもなかった
3丁目は一曲たりとも頭に残ってる曲が無いな
煽りぬきでマジで
思い出補正かかりまくりのジャンルでいい曲作れって無茶振りすぎるわ
挑戦状も頭に残ってるBGMはないなぁ
ハグルマンやり込んでたせいか耳にこびりついている
あああぁぁぁぁ眠いわぁぁぁぁ
俺はギリジャンの曲が脳内をループするわ
やり込むとふとした時に勝手に脳内再生されるよな
俺はデモリタだなあ
3丁目の曲は全く思い出せない
自分はトリオトスだ
あとカセット選ぶときに曲が切り替わってくのが再生される
たまには違うのやろうかとぐるぐる回してるからだろうな
挑戦状のほうはタイトルを聞くだけでディスクの絵と音楽が一緒に浮かぶけど
3丁目のほうはゲームの曲どころかタイトル画面のBGMすら思い出せないな
ノルマクリア(笑)の時に雰囲気や時代設定無視した無駄にイケイケな音楽が流れたのはぼんやりと覚えてるけど
それはたぶん主人公がノルマクリアとかで喜んでる時に取るあの横にフラフラ気持ち悪く動くモーションとセットで覚えてるんだろうな
あのフラフラモーションを見せられるたびにイライラしてた
>>766 なんだかんだ言ってもやり込んでるお前が好きだ
やりこんだから曲を思い出すってのといい曲だってのは全く別の話だと思うぞ
俺は1と2をそこそこやりこんだが全部曲忘れてて
3丁目はソーマだけ思い出せる(ノルマクリア以外は数回プレイした程度)
「ソーマ」が何だかが思い出せないwww
>>765さん
分かる!
次にどのゲームがくるかBGMで分かるよねw
あと俺もデモリタの曲は割と脳内再生されるけど、有野ボイスも同時に再生されるw
たかいところでとるとええねんで
リードライドや〜とか言ってくれるとささやかな盛り上がりが生まれて良かった
ボイスシステムほんと天啓レベルの神システム
でもウザがられたから2ではオフできるように…
やりこみモードで声がないから寂しいといわれたから
2ではやりこみ自体消されたな
やりこみモードは欲しかった
ストーリー最初からやり直そうとすると
コインとか本日の挑戦とか全部消えちゃうのだけが辛かった
ボイスは基本的に好きだったが、
ガディアなんかは話進んでるのに序盤と同じ台詞多発するから切ってたな
大容量の3DSだからセリフのバリエーションに期待してたのにまさかのセリフ大量カットだったからな
有野ボイスはネタ切れなんじゃないの
たとえばどこでどんなのを言ってほしかったのよ
量より質だよ
台詞増やすだけじゃなく適切なタイミングで出せないといかんからな
パターン入ったとかそれっぽいタイミングで出てくるようにプログラムすんの結構難しいぞ
ゲームセンターMSXのコーナーの時に冒頭で流れる女性ボーカルの洋楽BGMの
曲名分かる人いたら教えてください。
そういうのはスカパー板あたりで聞いてくれ
このスレと関係がなさ過ぎる
BREAK SHOOTで放置したままなんで、もう一度始めからやり直してみようかな
クソゲーってわかったうえでゲームする分だけ、前よりマシに感じるかも
俺は散々つまらないよとこのスレ住民が嘆きの声を上げているのを聞き重々承知の上、
それでも欲しいと思って買った結果買うんじゃなかったと後悔して売りました
大分安くなってきたし買ってもいいかもね
評判聞いてハードルが下がりまくってたのに後悔させるとか
筋金入りのクソゲーだな
今ならなんと新品でも2000円払っておつりくるからな3丁目
挑戦状3まだかなって言うためのスレ
いくら安くてもDVDなしはちょっと…
検索したらDVDあり・送料無料・カード決済で3400円ぐらいの通販あったぜ
自分はカード持ってないからパスだけど、そろそろ店頭当たってみるつもり
そろそろワゴンに出そうな気がする
>>787 2000円だと許せる出来ですか?
それとも2000円でも損する出来ですか?
>>791 金額に関係なくグレフに貢いだことを憤激したくなる出来です
DVDに執着がないのなら中古で買いましょう
名作を超劣化させたうっすいスマホゲー8本
これに2000円の価値があると思うならどうぞ
昨日の放送後にCMやってたなw
2000円あったらこれ買わずにいいもの食べに行こう
有野まだKOTY候補らしいぞ
DVD、vol19の冒頭に流れる三丁目CMの盛り上げっぷりが今となっては悲しい
しかも早送りで飛ばせないから余計に
DVDが救いだと思っても、グレフの社長によるオナニーショー見せつけられるコーナーがクソすぎてアレだから
3丁目を一言で語れるキーワード
丸山神社
今年一番お詣り回数の多い神社になっちまった
御礼参りしなきゃな
誤爆すまん
(お、サカか?)
これもにんげんのサカか…
これがサカの恐ろしいところなんですよ
お前サカの何知っとんねん
1と2はどっちの方が面白いの?
完成度は2が上の上で
1が中の上から上の下
1やってた方が2は楽しい
1は挑戦をクリアしないと進めない(ゲームが出ない)のが難点
俺も安部さんと同じでラリーキングで投げた
中古で2の方が高いけど2を買うべきか
3は有野が面白かったはずやったのになーって言ってて禿ワロタw
>>812 年末〜年明けの15分特番で一瞬だけ触れて嘆いてたね
レビューが低いって言ってたから、アマゾンのレビュー見たんだろうな
1の時もラリキンが評価低かった事に対して
「ラリキン面白いけどなあ」と嘆いていたしな
課長の発言直後に菅さんが次の話題振って流そうとしてたから
GCCX的には黒歴史認識が出てきてると思う
続編は厳しいかも、と絶望した orz
挑戦状3(インゼロ)待ってます
三丁目は本当に黒歴史やな
グレフには息すらして欲しくないよ
CX3出て欲しいけど、インゼロはシアトリズムが好調で続編も決まったからますます忙しい
バンナムのやる気がゼロだろうからな
まずは番組でバンダイのキャラゲーを何本もやらないと
>>815 あれは単に有野がAmazonで評価低いと言い出したんで、
バンナムの手前番組自身がネガキャンに繋がる話題を出すことを避けようとしたんだろ
パブリッシャーは別にバンナムじゃなくても良いな
っても付属DVD限定映像ありきだからバンナムくらいしかメーカー無いぞ
バンナム以外に出せるメーカー無いでしょ
他が作るにはガスコインがバンナムの顔を立てる必要がある
バンナムにすれば使う気は無いが手放す必要も無いカードなんで
他から出る可能性はまずゼロ
インゼロにしたって十分顔は売れたし二作目でハードルが上がっちゃったし
仮に話を持ってこられても困るだろうな
それでもインゼロなら三丁目よりはマシだったろうに
周年に無理やり合わすとかいう糞納期決めたの誰だよホント
あせってゲームだしちゃだめだね
ナンバリングではなくあえて三丁目と名付けて別物として出したのは
そういう理由だからじゃないかな
ナンバリングぽいタイトルだしてナンバリングつけ直したなんて話は
ゲームだけに限らず聞いた事が無いな
828 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 15:19:48.94 ID:7fPXrvMm0
とりあえず次はゼロ出してゼロツー、ゼロスリーってしとけばえんちゃう?
どうせなら「スーパー」とか「新」とかのほうがレゲーっぽくね?
・ゲームセンターCX 有野の挑戦状スーパー
・新ゲームセンターCX 有野の挑戦状
個人的にはインゼロのように丁寧に作ってくれたら「3丁目2番地」とかでもいいけどな
インストラクションカードとかゲーセンと家庭用の差とか街の口コミ情報とか
インゼロならいくらでも面白く出来ると思う
ナンバリングについてを?
年越しの映像で有野が3を指して「よくできてると思うんやけどなぁ」とか言ってたけど
仮にもゲームを扱ってる番組であれをいい出来と言ってしまうのはさすがにないわ
仕事とはいえ10年以上レトロゲームと付き合ってる人間が、一体何を見てきたんだか
何を見て来たかって
大人の付き合いとしがらみを嫌ってほど見て来たんだろ
有野は「レトロゲームに良いところはない」という考えだから、3丁目はいい出来だろ。
ある意味挑戦状よりレトロゲーム要素強いぞ
>>832 録画してたらもう一回見てみるといいよ。
あの時の有野は「これ面白かったはずやのになぁ」と
つまらなかったと暗に仄めかしてる。
それでちょっと周囲の反応も気まずくなりかけたから
「よくできてると思うんやけどなぁ」とフォロー発言をした流れだ。
本音は先の発言の方だと思うよ。
3丁目は体験版が出た分被害者が最小限で済んだ
グレフを擁護する気は一切ないが
あんだけ番組で放置してガスコインが被害者ぶるのはおかしい
× ルーミー vs ウィズマン ○
ゲームとして成り立っているウィズマンの圧勝
× W.HERO vs コズミック ○
両社のレトロ風ゲームのあり方が分かる作品
△ ザウルス vs デモリタ △
両作の良いところ、悪いところは結構似ている
× ブラドラ vs ガディア ○
レトロ風RPGとツクール系同人作品
× ゾリア vs ガンデュ ○
爽快感、お手軽感、協力プレイなどの差が
△ 登郎 vs ギリジャン △
どちらも良作
ジャンルが違うものもあるが圧倒的に挑戦状2に軍配が上がるよな
せめて1と比べてくれないか・・・
神格化に近い2とどうしようもない3丁目を同列で語ったらスレ住民から非難の嵐が来るぞ
最近、挑戦状1をやり始めて今最後の挑戦にチャレンジしてる所なんだけど
ハグルマン2の全クリが無理ゲー過ぎて投げそう
難易度上がってるのもあるけどそれ以上に雑魚の数が多い&ボスが硬くなって1ステージ毎のテンポが悪くなってるせいで再チャレンジする気力が無くなる
1の方はクリアするまで何十回もリトライしたんだけどなぁ
>>840 別に裏技封印されてるわけじゃないんだから、ステージセレクトしてしまえばいいのさ
さらに裏技でフルパワーアップ + 駄目だったらリセットして再挑戦
ガチで何度も挑戦してやっとクリアってなって感動を味わうのもGCCX的だし、
投げそうになった所で裏技使ってズルし始めるのもGCCX的
>>726 BigRigsは5ドルという良心的なお値段だったからなぁ
>>841 どうしてもダメそうだったら裏技使ってクリアするか
その時はやり込みモードでリベンジする
DVD見たいしそろそろ3丁目の限定版買うか……
挑戦状と3丁目はゲームの質うんぬん以前にその前提の時点で大きく3丁目が劣っている
挑戦状は説明書、雑誌、有野との会話、電話などゲームinゲームとゲーム自体がこんなにうまく調和してるゲームが他にあるのだろうかと感動したよ
3丁目はゲーム自体がつまらないのはもちろん一切の遊び心を感じない、全てがバラバラで取って付けたようなものにしか思えなかった
3丁目がKOTY最終候補に残ったようだ
マジかよ。クソゲーだけどKOTYになる程破綻してる訳でもないと思うが
破綻してるかどうかよりゲームとして面白いかどうかという面で見ると、まぁ妥当な気も
今年は他の候補がそこまで強くないから妥当
名が挙がったときは誰もが相対的にすぐ蹴落とされると思っていた
だが芯が通ったクソ度と他の候補があまり強くなかったので残ったみたい
料理で言うならば不味いというよりも美味しくないなんだよ
食えなくはないけど食う気はない
食える食えないは例えとして適切じゃない
食えないのならプレイするだけで人体に有害(病院レベル)か
プレイすらできない事になる
娯楽は精神の栄養なんだから普通のたとえだと思うけど
851は有害じゃなければ何でも食べるのか
じゃあ芋虫食べようね
食える食えないと食う食わないは全く別の話だな
よほどの状況でもないと3丁目を好んでプレイしようとは思わないのは同意
855 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/24(土) 01:10:07.65 ID:adVDxFww0
クラニン終了でついにオレの未開封限定3丁目を開ける時が来た・・
お前はおれか
三丁目はレゲーじゃなくツクール臭がすごい
ワシもそう思う
ツクール系ソフトを使って作った同人サークルのゲームの詰め合わせを遊んでいる感じ
レゲー臭が全然しない
もうあんなゲームのことは売ったからどうでもいいしDVDを買い売り差引3000円で買ったと思えばもういいよ
ただあのおぞましいゲームの感想言わされたり、時には感想を言わせられたりしている課長が本当に不憫
感想が二個続いてしまった
宣伝させられている課長が不憫だと思ったの
WiiUでWiiソフトダウンロード出来るようになるし、3DSに挑戦状1と2をダウンロードで出してくれへんやろか
正直3丁目のメーカー自体にはそれほど興味は無い
それは我等に対する挑戦状と受け取ってよいか
いや、ないだろ。あんなツマらん物世に送り出したメーカーとか。
867 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/23(月) 10:28:39.89 ID:P2cg/0Qf0
興味は無いけど一刻も早くゲーム業界から消えてほしいとは思ってる
社長がオナニー大好きのキモヲタだからね
普通の感覚があればジャケット裏に「プレミア化したシューティングが復活!」とか書かない
キモオタならもっと面白いゲーム作るだろ
こんなんアタリショック時の有象無象のメーカーレベルやで