【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷23発目
○専門用語
TU = ありがとう
R = 了解
ポイント(例:3C) = その座標に敵発見
○海外サーバでの挨拶
HI = こんにちは
K = 了解(OKの略)
GG = 乙(GOOD GAMEの略)
・敵が赤表示というわけでなくチーム色分けがある
・やられた後はモールスで味方に情報提供
Q レッドチームかブルーチームか分からなくなった
A プレイヤーネームの枠の色を確認しましょう
Q E連打してるってどういう意味なの?
A 簡単に入力が可能なのでただ打ってるだけです。スルーしましょう(BL機能もあり)
Q 仲間にクルーを先に取られたのですが
A 同じチームが取っても手に入ります。間違っても魚雷で妨害等しないように
Q FFって何?
A フレンドリーファイアの略、同チームの味方を撃つこと
Q 潜望鏡がジャイロなんで使いにくい
A 十字キーでも操作可能
取り急ぎ、威力検証の者ですがローカルで検証したところ
普通、やや、ホーミングは耐久1、4、10で測定
強いは耐久4のみで測定し威力変化無し
変わってませんが一応貼りなおしておきます
■魚雷・ホーミング威力ローカルでの測定値
3DSを2台用意してローカルで測定した数値なので
オンラインでもそのままかどうかは検証してません
強魚雷はスレ12発目501 ID:UGcJFcxi0氏による測定
普 や 強 ホ
耐久1 36 44 53 53
耐久2 32 39 47 47
耐久3 27 35 43 42
耐久4 23 30 35 36
耐久5 19 26 30 28
耐久6 17 23 27 26
耐久7 16 21 25 25
耐久8 15 20 24 24
耐久9 14 18 22 23
耐久10 13 17 20 21
ですが、魚雷性能が変わったと言う人もいることから
オンラインと違いがあるかもしれませんので過信は禁物です
水中速度1 8.8
水中速度2 9.1
水中速度3 9.3
水中速度4 9.6
水中速度5 9.9
水中速度6 10.1
水中速度7 10.4
水中速度8 10.6
水中速度9 10.9
水中速度10 11.1
海上速度は+0.8
■通常魚雷の射程分の距離を移動するのに必要な時間■
水中1:28秒
水中4:24秒
水中5:23秒
水中6:22秒
水中7:21秒
水中8:20秒
水中9:19秒
■各魚雷が各耐久を落とす速度■
(インターバルを普通2.9秒、やや強3.4秒、強4.2秒に必要な弾数を掛けて計算)
耐久|普通/やや強/強
1|5.8/6.8/◎4.2
2|8.7/◎6.8/8.4
3|8.7/◎6.8/8.4
4|11.6/10.2/◎8.4
5|14.5/◎10.2/12.6
6|14.5/13.6/◎12.6
7|17.4/13.6/◎12.6
8|17.4/◎13.6/16.8
9|20.3/17.0/◎16.8
10|20.3/17.0/◎16.8
最速レコード保有数
普通:0
やや強:4(耐久2,3,5,8)
強:6(耐久1,4,6,7,9,10)
あ、税抜き直すの忘れてた
9 :
<く(>ゝ・・)く< 忍法帖【Lv=4,xxxP】(2+0:8) ◆JITo1o4FjA @転載禁止:2014/04/18(金) 16:33:29.04 ID:HBsnBGtu0
よお
KUSOKOTE MATASITEMO ZAMAAAA WWWW
11 :
<く(>ゝ・・)く< ◆JITo1o4FjA @転載禁止:2014/04/18(金) 16:45:25.04 ID:zFTPjq9k0
人に好かれない行動をいつまでもしていると、運気も人も離れていくと婆っちゃが言ってた。
14 :
<く(>ゝ・・)く< 忍法帖【Lv=4,xxxP】(2+0:8) ◆JITo1o4FjA @転載禁止:2014/04/19(土) 09:01:05.26 ID:A+3dP2br0
嘘…だろ…?
バカな…
15 :
LGND◇◇たいよう@転載禁止:2014/04/19(土) 13:08:37.88 ID:S8XrS20p0
今3DS没収されてる…
16 :
LGND◇◇たいよう@転載禁止:2014/04/19(土) 13:18:59.05 ID:S8XrS20p0
LV20(だったっけ?)
[名前]ブラック•イージス
51勝5敗
(罪名)もはや我がFF。LV60相手に
、「勝負しよ」とモールスで言い、
沈没させてしまったwww
17 :
LGND◇◇たいよう@転載禁止:2014/04/19(土) 13:21:46.00 ID:S8XrS20p0
名前ブラック•イージス
18 :
LGND◇◇たいよう@転載禁止:2014/04/19(土) 13:23:59.38 ID:S8XrS20p0
名前ブラックイージス
どうしてこのスレは変なコテが多いの
20 :
LGND◇◇たいよう@転載禁止:2014/04/19(土) 13:33:45.02 ID:S8XrS20p0
三三七拍子〜、始め!
ヒ、マ、ダ!ヒ、マ、ダ!
ヒ、マ、ヒ、マ、ヒ、マ、ダ!\^▽^/ヒ、マ、ダ!ヒ、マ、ダ!ヒ、マ、ヒ、マ、ヒ、マ、ダ!@
無料だと糞餓鬼でも遊べるしな
NGが捗るわ
22 :
LGND◇◇たいよう@転載禁止:2014/04/19(土) 13:42:13.68 ID:S8XrS20p0
暇蓮詫名梨よ、LVはいくつだ?
23 :
LGND◇◇たいよう@転載禁止:2014/04/19(土) 13:44:33.54 ID:S8XrS20p0
最近は強いプレイヤーが増えたなwww
マンネリを打開する為に新たな戦術理論でも考えようかなあ
まあ正直デンプシー回避と近距離ホーミング以外に何かテクニック作るなんて無理臭いけどさ
前者は定義が散乱しててそもそもテクニック云々で語れないがな
パイクなのに、シーに突進されて魚雷連打されてあっさり落ちた
突進怖いです
26 :
LGND◇◇たいよう@転載禁止:2014/04/19(土) 14:56:56.28 ID:S8XrS20p0
確かにwww
そーゆー時はバックしながら戦えば?相手が進んでくるなら魚雷は当たる
海面から突撃すんの楽しいけど
水中が見えないから怖い
940勝190敗
切断回数2400wwwww
シオサイをタイマンで安定させる方法を教えてくれ
今まで倒せた人がシオサイに移行して勝てない(´;ω;`)
スネークで逃げる
31 :
LGND◇◇たいよう@転載禁止:2014/04/19(土) 15:05:45.96 ID:S8XrS20p0
たいてい、LV10はマスカーしたらホーミングから逃れるの知らんw
LV25は上下に動くと魚雷よけれるという勘違いをする
32 :
LGND◇◇たいよう@転載禁止:2014/04/19(土) 15:11:16.97 ID:S8XrS20p0
LV30は、ただ上下に動くだけじゃダメなことにきずく。
LV50だと、相手の動きを読み、よけ、打つ。
LV70はそれをほぼマスター。
LV99は、完成してる。
LV50以上ウォーラスは空気読めない人たちだからブロック推奨
33» 同じく
知らないみたいだけど使用条件的にそもそも低レベルじゃ使えないんだぜ
何が使えんのだ!…教えてw
>>24 深度のあるMAP限定
タイマン中に経度はそのままでマスカーを使い海上近くまで浮上
そこから下を向き目標に向け魚雷を発射、発射、発射
名づけて 雷花剣
赤目先生ありがとう
銀牙だw
なんかのネタなのか
マップにある障害物使うのも面白いよな
遺跡でも上で上下運度しがちだけど
大人気ない高レベルウォーラスが増えすぎると新規仮入隊組が楽しめない
プレイヤーは常に入れ替わってる
やることなくなって飽きて辞めるユーザーと勝てない新規ユーザーが正規入隊せずにやめる
そういうの増えると過疎るのは当然
大人気なくウォーラスに乗り続けたいならたまには新規&仮入隊組に花を持たせるとかしてやろう
まともな思考なら高性能バランスタイプのウォーラスなんてつまんないはずだけどあぁ
温泉で4対3なら時間で勝った方がいいんじゃね?www
一週間後絶対入る!
枯れたななしs、Lvは?
普段シオサイの人がウォーラス乗ってた
ここ見てるだろww
強い奴が使えばどの潜水艦も強いよ
雑魚はスキルマッチやれよ
>>37 あれって確か自分が特攻する技だよな?
なんか犬が回天に乗ってるの想像して悲しくなったわ
回天知らない人のために一応説明
魚雷に人が乗って操作する人間魚雷の事ね
互角だとどうしてもウォーラスが有利になるよね
パイクの人もw
てかパイク以外使ってるの初めて見たわ
でも考えたら雑魚が自動でブロックしてくれる機能なわけか・・・
50 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 16:15:11.71 ID:d/9g1nbQ0
やっほー!
強い奴は「よけながら打つ」けど、[落ち着いて 一発よけて 狙い打ち]五七五w
よけて打つが出来てないと強くなれん。どんなことでも、基礎は大事。
今の所は、
デンプシー、
1メートルホーミング、
赤目直伝[雷花剣]、
の、三つだ。
ウォーラスの日と聞いて
ウォーラスがバランスタイプだって?
メインがパイクで時々ウォーラスに乗るけど、挙動がクソ重いよ タイマンで避けにくい
挙動の重さが幸いして長距離狙撃の狙いが付けやすい
>>53 無照準ホーミングは?近距離タイマンで上か下にずらして狙うと、避けようとして結構当たってくれる
加速ヘックス&マスカーで相手の側面(後ろ)に回り込む、
[瞬移眩動](しゅんいげんどう)
なるほど!
無標準ホーミング、
瞬移眩動、
これで5つ!
[陽炎](かげろう)加速ヘックスで上下に動き、分身する。
加速ヘックスがあればの話だけど…
仲間と合流するのが一番いい。一人でpt稼ぐよりも、
確実に勝ちたいのなら。
たまに小学生が沸くけどなんでだろうな
最後の一人になって切断するやつ多すぎだろ
地形を利用する。そーいえば場所考えてなかった…
地形に合わせて戦法を変える。
敵にウォーラスもいて1対3になってから1匹を遠距離狙撃2発+通常で撃破、1匹が回線不良?で吹っ飛んでラスのウォーラスを辛うじて倒せたときはガッツポーズしてしまった
同じ方向から来てくれるとナントカしやすいんだよな、少しだけ。大抵無理だけど
まぁ、俺、中1だけどww
Miiverseでスレに晒されたとか言ってた99Lvの痛い子かな?
最初から1対4で、Lv20ぐらいが一人ずつきたが、HP半分で勝ったw
あん時Lv73だ。懐かしい。地味に。
66> 俺か?
何故、枯れ名無が複数?
70 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 17:51:39.88 ID:S8XrS20p0
勉強は悪魔だ。多分。
あ
あ
あ
ー
つ
遺跡で2対2になった時
オナホール達も2対2で戦っており白熱した魚雷の応酬に見入ってしまった
その所為で味方が沈んだ事も気づかず、背後を取られ苦戦
何とか一隻沈め残る一隻もだいぶ削ったがこちらも限界に来ていた
その時背後から魚雷の反応が
その魚雷は俺の脇をすり抜け敵に命中 見事沈めた
そう、激戦を生き抜いた味方オナホが助けてくれたのだ
この事があってから俺は敬意を払いオナホールの事をこう呼ぶ
T E N G A
>>72 TENGA艦、裏ワザで使えたら良いのにね。
温泉で真後ろに3人も来るから怖くて突っ込んだらMATOUってアホかw
糞コテ池沼杉キメェ
ミバスで同類と戯れてろ
>>72 見た目が似てるのは電動のアレだけどな
俺は味方CPUの誤射で沈められてからは敵味方関係なくCPUは片付ける様になった
無駄に時間かけたり敵とか味方の救援無視してまではやらんが
射線を開けることを覚えてほしい
救援はいいが、交戦してるこっちの真後ろから撃つとか
敵と味方の区別もつかんのか
78 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 19:25:56.12 ID:C2PPUSqg0
今でも色々言われるLv99に同情するわ
ネット対戦なんてそんなもんだ
連勝上げようとしたら、運ゲー???
81 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 19:58:20.06 ID:PMmGA+Eq0
Lv50にもなってFFしちまった
○○○さん、マジごめんなさい
状況とか物陰から現れるタイミングとかで稀にやってしまう・・・
誤射はしかたないんじゃね?
悪意があるかが問題なんじゃね??
83 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 20:07:25.59 ID:PMmGA+Eq0
マスカーで消えてたとかならまだしも
色に気をつけていれば間違えなかったわけだから・・・
あと悪意があるかないかは他人からはわからないわけで
自分は乱戦中だったらスルーだよ。
いちいち腹立ててもしょうがないし、、、
10連勝くらいなら運だけで行ける
30〜40くらいになると味方雑魚で狭いステージで高レベル四隻撃破が何度か必要じゃね
悪意はないんだが、
普通に敵を攻撃してるつもりで味方沈めてたことに後で気づくとショボンてなる。
他のゲームだとそんなことないんだがこのゲームだと気付いたら味方を攻撃してることがたまにあるな
なんでだろ
青→青→青→青→赤
BF4→BF4→BF4→SDSW(赤)
敵目掛けて突進しつつなんで射線上に入るんだよ
それでFF扱いされても知らんわ
キッズタイムは突進相撲さんが多いから怖い
味方と向かい合ってる敵に撃ったら、突然味方が突進し始めて敵と重なって食らってOIとか言われても
やはり敵は赤で統一してほしい
システム上味方の位置含めた戦況の把握が常には出来ないからじゃないかな
日頃から信用出来ない味方が多いから動きにあまり目を向けられないってのも
遠距離から敵潜に向けて魚雷を発射したその瞬間に敵潜撃沈
出現した回復アイテムを煙を吐いている仲間が取りにいく
悪いことにこんなときに限って狙いが正確だったりする
遠距離から相手の移動予測をして撃った所に味方が現れて、
下から敵を突き上げゴンゴンしてる所に遠距離ヒット・・・回復アイテムに変わってしまう味方・・・
敵の未来位置に魚雷撃ちたいときに味方がいて当てないように位置取りするけど
その間に味方が死んじゃったりするから悩ましいんだよね
韓国では船が沈没して今も沢山の人々が苦しんでるのに、魚雷で潜水艦沈没させあうゲームやって楽しいか?
人としてどうかと思うよ
ぬるぽ
レベル50越えのウォーラスにもなって真後ろに着いてくるのやめてください。 怖いですw
頭数が揃わないと糞ゲーすぎる
味方は一人も撃沈していないはずなのに、何故俺は1対4を強いられていたのか
そう
カレーを運ぶ艦だ
このゲーム名前長いからなんて言うの?って聞かれると時々どんな名前なのか忘れる
ねーよw
一試合で三人一箇所に集まって放置とか俺はどうすればいいんですか
ねむりなぁさぁ〜い
たまにあるわ
GOGOうるせーと思いつつ1人で戦う事
LVリセットしてランダム行ったら死ね死ね言われてワロタw
いつ見ても1の奴いるよな
1上がるたびにリセットってめんどくね
3対2で数的有利で進んでた局地戦が気付けば1対2に
そして煙吹きまくってる相手に手数で負ける当たらない強魚雷
下手だなぁ、俺は
114 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 08:40:04.74 ID:I5Mu2AXy0
なんで温泉で開始早々、突っ込んでいくのかが分からん。
みんなどうやって温泉攻略してる?
誰かが突っ込んだら別の場所から突っ込む
開始早々突っ込む
上手く連携して3方から突っ込めば、誰かは後ろが取れるから有利になる
温泉は個々で入ってくと駄目だけど、連携とって一気に全員で入ると大体勝てる
>>116 温泉にそんな方法があったとは…
待つという方法もある中で…
俺もいつも端の穴から突っ込んで機関停止して強魚雷で狙撃してるわ
金魚の糞が来たら引き返す、敵が来そうだったら待ち伏せする
中央配置だったらソナー連打しつつ加速ヘックスへ向かい急速旋回
もぬけの殻で1周することも少なくないけどな
待つのも結局良し悪しだしね
個々で入ってくるならそれを潰して安定して勝てるけど、一斉に入られたら囲まれる形になって大抵の場合は崩れてしまう
地形を利用するアイディア優れた操縦テクが共に必要。(棒読みww)
121 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 09:29:53.36 ID:wvqaePU20
温泉でモールスオフとかwww
オワタwww
122 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 09:32:00.66 ID:wvqaePU20
誰か〜。
実況中継してここに書いてくれwww
123 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 09:53:26.62 ID:wvqaePU20
では怪談を…(何故w)
[夜中の声の正体]
「暇だ〜。どっか連れてってよ〜。」私の家族は、お父さん、お母さん、弟のけんた、そして私入れて4人です。この蒸し暑い夏休みに、「旅行をしたい」という気持ちは、誰でも抱くはずです。
「しょうがないな〜。こんどの日曜日にUSJに行こうか。」疲れた顔をしたお父さんが言うと、
「やったぁ〜!」と、弟、大はしゃぎ!こうして、私たちはUSJに行く事にしました。
前編終
124 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 10:04:19.34 ID:wvqaePU20
そして待ちに待った日曜日!
「出発〜!」弟がそう言いました。
さて、2時間ぐらい経ったでしょうか。お父さんは平日の疲れで、かくん、かくん、と、うなずきながら、居眠り運転を…
カープです。ところがお父さんは、曲がらずに、ガードレールに直突進!
車は崖から、凄い勢いで落ちました…中編終
バックアップ取ってレベル1で他の奴の反応見るの楽しすぎワロタ
自分もそろそろガーに転生すっかなー
スーパーコッド使おうぜ
128 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 10:38:57.93 ID:wvqaePU20
「……ん」
視界がぼんやりと見える中、私は意識を取り戻しました。ここは…病院?…確か…私…USJに行く途中で…フワっとした感覚があったような…?その後は…
しばらくして病院の人に、家族はどうなったのか聞きました。
「……」病院の人は悲しそうな顔をしました。私は確信しました…
父や母、けんたは、もうこの世にはいないという事を……
夜中、私は不意にトイレに行きたくなりました。
その世に繋がる一本線の廊下。
その道の途中、「ねえちゃん…」
え…けんた?!振り返っても誰もいません。気のせい…?半信半疑でトイレに向か…「ねえちゃん。ねえちゃん!」歩くたびに…
私はだんだん怖くなり、急ぎ足でもときた道を引き返しました…
ねえちゃん。ねえちゃん。ねえちゃん。もう、止めてーー!泣きそうになる声を上げ、全力で走り出した!
ねえちゃん!ねえちゃん!ねえちゃん!ねえちゃん!…結局私はトイレにはいかず、その日は布団から一歩もでませんでした。
朝、靴の裏を見てみると……ガム?
あ…な、ナルホド!それにきづいた私は思わず大爆笑!
ガムが靴の裏について、歩くたびに、ネッチャン、ネッチャン。と、なるわけだwww
でも、ガムが靴の裏についたのは、けんたが私に忘れられたくない思いが伝わったから…?とにかく、けんたを忘れられない思い出が出来ました(笑)
後編終
129 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 10:41:00.28 ID:wvqaePU20
あ〜疲れた。誰も見ずw
最近メインメニューの椅子が人に見えてきたり潜望鏡が人の顔に見えてきたりする
病院に行きましょう
132 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 10:54:12.92 ID:wvqaePU20
>>127 スーパーコッドは耐久性ヤバいがトロいカル。イール最強。
何このスレ・・・・
昨日の餓鬼?
135 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 11:38:44.99 ID:I5Mu2AXy0
いらない体験版消そうとしたら、間違ってサブウォ―ズ消したったww
バックアップしてないしww
どんどんミバのガキが入り込んでるなぁ
もうそろそろオワコン化...
真面目に楽しんでる奴らがいたのははじめの2週間くらい、それ以降はksコテとガキしかいない
やっぱ追加ステージと追加艦が来ない限り衰退しかないな
138 :
<く(>ゝ・・)く< 忍法帖【Lv=5,xxxP】(2+0:8) ◆JITo1o4FjA @転載禁止:2014/04/20(日) 12:08:13.39 ID:8qZ3vnaV0
オワコン
艦の差じゃなくて腕の差で勝負したいわ
ガーシー大会なんて出来んのかね?
140 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 12:16:54.36 ID:wvqaePU20
少なくとも俺はガーの方がシーより有利だと思う。
近距離は近づかないと当たらん。
中距離はある程度、遠距離ヒットがある。
141 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 12:20:14.52 ID:wvqaePU20
ここにいる我鬼共をフルボッコして〜ww
放置大杉
143 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 12:49:38.39 ID:vNw5q7zh0
144 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 12:54:15.43 ID:wvqaePU20
ID:wvqaePU20
NG推奨
146 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 13:09:39.11 ID:wvqaePU20
pu4zk76i0 antagana
温泉は穴前で仲間と敵の動き見てどうするか決めるからどっちがいいとも言えない
DOUSURU?が困るわ
待つ方が有利な気がするのはその判断も連携も出来ない仲間が多いから
>>147 体感だけど温泉は待つ方が有利って思ってる人が多いから先走るような真似ができんのよね
俺はいつもMATU?って聞くわ。行く奴がいるなら突いてっちゃうけど
てか真ん中から突っ込む消防厨房多すぎんよ〜
みんなに指示するのも嫌なんで誰かが指示出したら従うしそうでなければ何処かの穴に近づいて敵の位置で待つか突っ込むか決める
150 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 14:22:26.14 ID:wvqaePU20
温泉で誰も動かんのがイヤだわ。
10分あって引き分けは流石に…
まあ人それぞれだが。
自分ではなかなか動けない残念な子なので
誰か一人でも颯爽と突撃してくれるとサポに回れて助かるです
引き分けなんて良いほうだろ
深夜の温泉1vs2とかどうしようもねえぞ
153 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 15:08:34.92 ID:wvqaePU20
1対2はなんとかなるがな…
流石に温泉で4は無理ww
154 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 16:10:20.17 ID:wvqaePU20
誰かフレンドコード交換しよう
155 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 16:14:38.71 ID:wvqaePU20
サブウォーズやってる人 交換しよう
Lv21です。51勝6敗 誰か返事をくれ!
昨日今日と散々スレ荒らしといて何言ってんだか
マジでアタマおかしい
餓鬼だから仕方ない
ミーバースのくさい連中が流れてきてるんだろ
158 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 16:30:23.25 ID:wvqaePU20
159 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 16:35:05.49 ID:wvqaePU20
MRD
160 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 16:36:59.24 ID:wvqaePU20
ZaEhRoO
161 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 16:38:07.46 ID:wvqaePU20
T0E3N0W5A
162 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 16:38:44.86 ID:gK8ZR6xeO
1対1が全く勝てないのでコツを教えてください
163 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 16:42:48.79 ID:wvqaePU20
>>162 い、いきなりだな…
相手の動きを読め!
それを応用しろ。
1人NGしただけでレス飛び過ぎだろ・・・
>>162 自分の位置と敵の位置を認識しながら動く
166 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 16:47:48.34 ID:wvqaePU20
その船に合った戦法
例(長距離は、バックしながら打つ
167 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 16:50:10.26 ID:wvqaePU20
あと、1メートルホーミング
(詳しくはこのスレを最初から見る
168 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 16:57:24.75 ID:wvqaePU20
赤目直伝[雷花剣]
無標準ホーミング
デんプシー
陽炎
瞬移眩動
ぐらいだな。
169 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 16:58:08.42 ID:gK8ZR6xeO
ありがとう!
1mホーミング狙ってみます
後退しつつ狙いをつけて発射
強魚雷の方がいい
ホーミングを打つとマスカーを使われて位置が分からなくなるのでなるべく使わない
使うときは最大限まで近づいた時に
171 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 17:06:08.47 ID:bYwM2k2H0
このスレはもう駄目だな。
ミーバースのガキがどんどん来る
sageてから言えよ
クルー潜り名人Cゲッツ!
あと体力自慢Cだけだ
これを手に入れて耐久力7スネークで伝説作るぜ
でも壮絶バトルで手に入るクルーってnewのままがほとんどなのよね・・・
スネークの機動力削りすぎでいささか勿体ない気が…
それよか潜水浮上やマスカー積んだほうが結果的に耐久上がりそう
ってかウォーラス固い固い言われてるけどアイテムボックスの回収しにくさ考慮されてんのかな
パイクやシオサイのほうが回避性能や得意距離も合わせて遥かに固いと思うんだが
>>175 遠距離から殴れる分、相手を寄せ付けない固さがある
パイクは魚雷数の少なさとリロードの所為でどうにも物足りないし
シオサイはおそろしく良い船だけど足が遅いって所だけがどうにも、海面に出れればいいけど洞窟とかで逃げ回られると超うざい
ウォーラスシオサイはもう少し色々控えめでいいな…
あと通常魚雷と通常魚雷艦弱すぎや…
179 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 17:46:34.27 ID:wvqaePU20
耐久性があっても当たったら無意味
シルバー(じじいじゃねえw)や旋回浮上が高いのがいい。
180 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 17:52:44.91 ID:wvqaePU20
要するに、シルバーか、イールがいい。
俺の思考
今、対戦待ち
久々にゆうた北
182 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 17:55:40.77 ID:wvqaePU20
絶対入隊する!
今度はゆうたろう
絶対にネラー
184 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 17:59:02.51 ID:wvqaePU20
>>184 無茶苦茶言うな
でもゆうたろう他二隻沈めて勝ったお
186 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 18:05:42.86 ID:wvqaePU20
Lvどれくらい?ちなみにおれLv21。
40超えてるお
188 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 18:07:20.82 ID:wvqaePU20
おお!連勝は?
>>177 速くても露骨に有利にはならんけど遅いとそれなり不便ってなんとも言い難いステータスよな水中速度
190 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 18:15:24.62 ID:wvqaePU20
水中より水面の方が早いからな。
水中は捨てた方がいい。無意味。
>>176 なるほど。いつも射程入ったらマスカーたいて楽々接近してるから盲点だった
もうこのまま荒らされて衰退するだけか、末期だなあ
反応するのはNG知らないガキくらいだろw
>>175 水中高いし浮上も7までは上げるだろうから回復しにくいとは全く思わない
>>189 水中はつまるところ戦力輸送力で高いと戦闘参加時間が長くなったりする効果がある…
…筈なんだが、輸送してる戦力が雑魚じゃ意味ないし
水中2や3高いくらいじゃ魚雷種による射程差の方が参戦時間への寄与が大きかっかったり
水中低い奴は結局海面高かったり…というだけでも微妙なのに
水中高い奴は大抵海面にステータス無駄振りしてあったりしてタイマンでの戦闘力低めなんだよ…
誰でもレベルで使える船だから平等じゃん
最高レベルの船が強いのは当然
まあ俺とは相性悪いから90超えてもシオサイ使ってるけど
196 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 18:36:56.60 ID:wvqaePU20
てかこのスレ何のためにあるんだ。
餓鬼がいるしその餓鬼を批判するマジの餓鬼もいるし。
意味不。オワタww
シオサイは面突きあわせて戦うならプロ仕様のマナティの次に怖い相手だけど
自分にはやや強魚雷の威力が物足りなくてなんとも、強に慣れ過ぎて「これだけ撃ってもまだ生きてるのかよ」ってなる
高額課金艦が群を抜いて強ければ買えよと思いつつもまだ理解できるんだけどな
シオサイは水中の移動能力がなぁ
1人で4隻倒す前提ならいいんだろうけど、そこまで上手くないと辛い
俺はパイクのが勝てるからパイク派だなあ
しばらくウォーラス使ってない
ガーシー相手は何乗ってても勝てるから
ウォーラスやシオサイに対して強いパイクがいい
201 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 18:52:12.76 ID:wvqaePU20
わー。すごいねー。もう200いっちゃったよ。どこまで続くかなぁ。この荒らし。(怒)
>>200 同感
ウォーラスは接近が辛いしシオサイは接近するまでのウォーラスが辛いしで、引き打ちから接近戦までなんでもこなせるパイクにすっかり落ち着いた
和風艦使いたいのと仮入隊の艦に勝率での限界感じたのとそれがウザがられているのを知って
ようやく正規入隊して意気込んだ初陣で味方のガーにFF喰らって何もできないまま沈んだ
…今まで誤認・非誤認問わず明らか狙われたFFなぞ受けた事が無かったんだが
潜行は数字変わると違和感あるんだよなぁ
リズムが狂うというか
パイクを同じに潜行9にしたら他がキツかった・・・
魚雷も増やしたいよな
FFは宣言する奴もいるし名前がFFする的なのもいるぞw
どうせ最長10分の付き合いだから気にするだけ損
206 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 19:05:33.35 ID:wvqaePU20
さ
207 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 19:06:34.92 ID:wvqaePU20
あ
い
う
え
お
か
き
208 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 19:11:12.96 ID:wvqaePU20
あ
い
え
お
か
き
く
け
こ
さ
し
す
せ
そ
た
ち
つ
て
と
パイクは67がきつくない?
そこをサポートする為にクルー乗せると能力値が微妙になるし
210 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 19:16:23.11 ID:wvqaePU20
ろ
わ
を
ん
、
。
211 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 19:18:05.62 ID:wvqaePU20
あ
ら
し
。
あ
ら
し
。
あ
ら
し
た
の
し
い
。
^q^/
212 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 19:19:08.14 ID:wvqaePU20
1
0
3
1
1
0
3
1
1
0
3
1
213 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 19:20:22.67 ID:wvqaePU20
ひ
ま
ひ
ま
ひ
ま
ひ
ま
ひ
ま
ひ
ま
ひ
ま
ひ
ま
ひ
ま
ひ
ま
なんだ、あぼーんだらけやん。
やっぱシオサイ、パイク、ウォーラス使ってる人が多いのかね
個人的にマナティは当たらない技術があれば最強だと思うんだがなぁ
当たらないマナティは最強すぎるけど、それも中間距離での撃ち合いに付き合ってやるという前提込みの話で
どうしようもないなら「こっちのも当たる、向こうのも当たる」の至近距離戦に持ち込んで耐久の差で潰すって手もあるからね
それになると弱いから、ウォーラスとかを手玉に取るようなのが特攻ガーシーとかに敗れてたりする
個人的には開幕隣の敵を惨殺、
味方にすぐ援護しに行けるパイク好きー
中たることは想定してないと辛いよなぁ
>>216 確かに特攻ガーシーはウォーラスより苦手だわ
沈められる事はないけど思ってた以上の痛手を負うことは多々ある
すぐホーミング使ってくるのも結構ウザイし
長かった・・・41まであと1だ・・・
41超えてもガーシー使ってる人はたまに見かけるね
当たらなきゃどれでも最強じゃね?w
最近ウォーラス減ってるなと思ってたけどやっぱみんなそう考えてるんだな
俺としてはパイクシオサイが増加するのはめんどいなあ…個人的に蛇でカモれる奴が減るのは辛い
シオサイに対して今後明確に強い艦が現れなければその内一強化する…ってのもあるかもな
好きなもん使えばいいさ−ずっとウォーラス一辺倒だと飽きるし
>>221 当たらないって全く当たらないって意味じゃないからな
んな奴いる訳無いだろ
察しろ
ウォーラスに飽きてちょくちょく蛇も使うけど、むしろシオサイの相手しやすくない?
次々魚雷撃てるから、鬼潜水でもバンバン削れるし
回避を極めたらコッドでもホイホイ避けられるようになるんだろうか
>>225 まー俺が魚雷連打嫌ってるからかな…なんかどうしても拙い戦法だって思っちゃうから
それにそれをしたとしても俺の知ってるシオサイ使いの人たちには通じないと思うんだよな
あの人たちは呼吸の読み方が尋常じゃない。あえて後手を取ることで隙を突くとかそういう感じ
潜水6あれば普通魚雷の射程の半分程度の距離までなら弾道見てから回避余裕ではある
シオサイ潜水MAXならほぼ至近距離でもヌルヌルかわして体勢立て直し一方的に殴れる
潜水8にしたパイクはヌルヌル動くのに、潜水7にしたウォーラスはクソ重い
ウォーラスカモれる蛇とか遭ったこと無いな…
相当上手い奴でも普通クラスのウォーラスに安定して返り討ちに遭ってる気がする
浮上そんなに変わらないのに如何せん当てなきゃいけない数違いすぎるわ
魚雷命中率の低下を嫌ってあまり撃たない相手とか、普通魚雷なのにいつも通りの距離で正面から撃ち合いするようなのはあまり怖くない
鼻突き合わすような距離で数で当てる感覚でドカドカ撃ってくる相手は本当に怖い、マスカーで逃げても予測先にバカスカ撃たれるから気が気じゃない
潜水8にしたパイクはヌルヌル動くのに、潜水7にしたウォーラスはクソ重い
慣れかなー
>>227 いやもちろんただ乱射しろってんじゃなくて狙うけどさ、回避された後相手が撃つ前に微調整してもう一発撃てる場合が多いってのは
地味ながら結構な長所だよ
ウォーラスとパイク、数値同じなら潜水浮上速度同じって検証出てたし見た目の印象に誤魔化されすぎだろ
オカルトで強弱語るつもりかよ…定説と違う結果が欲しいのも分かるが
当たらなければ〜とかナンセンスすぎやろ…
オカルトっていうか使い手の思い込みじゃねえかな。目の錯覚というか
ウォーラス使いは遠方から撃ち込むことが多いこともあって自機の機動力はあまり生かさないし、
パイク使いはウォーラスより相対的に接近が多くて回避の頻度が上がるからかな
普通魚雷は削るのには良いけど沈めるには力不足な感じがするな
ただ高潜水低耐久艦にはこの上ない驚異
強魚雷は普通魚雷艦に対しては沈むまでの魚雷数が違うし有利だろうな
ただ、やや強高潜水艦相手だとキツイものがある
強>普通>やや強>強... なんかじゃんけんな気が
そんな単純じゃない事は理解してるけども
距離によって多用する水中速度が違うからそのせいじゃないかと思ってる
正直上手いマナティも上手いシオサイも同じくらい避けるから
普通魚雷の手数あってもあんま変わらんと思ってる。まあこれ俺が弱いだけなんだが
あまりハイレベルな試合を想定するよりは強魚雷で狩れる相手からスナイプした方が手っ取り早いのがな
十字砲火される前にさっさと頭数潰す方がウォーラスとタイマンで勝てる事より重要だし結局ウォーラス使う
味方が交戦してる横で呑気に補給船撃ってる馬鹿ウォーラス
働け
偶然だな
敵の最大LVを仲間3人が相討ち覚悟で煙吹かせて討ち死するまでしてんのに
敵の補給艦に魚雷撃ち込みまくって煙吹かせてるラス1にあっさりバック取られてホーミング3発で即死
そんなLV30のマナティの死に様を、俺や他の討ち死に2名がどんな気持ちで眺めれば良かったんだろう?
耐久旋回浮上に差が無くても強≧や>(*耐久数値)普
更に悪い事に普通魚雷艦は耐久浮上低い傾向が強いから蛸とか最早オナホ亜種レベル
スレもゲームの方もいよいよ殺伐としてきたな…
真面目にやっている奴の方が少ない気さえしてくる
いい感じに援護が来て相手あと一発だし譲ってやろうと反転したらオナホだった
オナホわろた
このゲームでモールス覚えてたおかげで今やってる相棒のトリックわかってしまった
動機はE連打がウザかったからか
ちょっとマスカーの小技でも話そうぜ。
良く使うのが、前進浮上中マスカー→(完全に消えた後)右or左捻り後退潜行
予測射撃上手いやつはひっかかって浮上先狙って腹見せる。
ただし下手くそと糞ガキは真っ直ぐ連射してくるからえらい目にあったりする。
こんな感じで何か使えそうなマスカー小技ない?
なんか今日は強い人と多く戦えて楽しい
俺も基本相手の動き読んで戦うタイプだから何も考えず真っ直ぐ魚雷打つ奴の方が苦戦する時あるわ
252 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 23:40:10.73 ID:B82epwhx0
マジレスするとモールスには和文モールスとローマ字のモールスがあって、相棒のは和文、このゲームのはローマ字。
ググってみると出た、がなんじゃこりゃ
伊藤とか運命とかどうやって使うんだ…いやゲームじゃ使わないだろうけど
254 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 23:47:30.41 ID:B82epwhx0
それはモールスの覚え方
・-(イ・トー)でイ
・・-(ウ・ン・メー)でウ
255 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 23:59:05.92 ID:bYwM2k2H0
高レベルのパイク強すぎるって...
スイスイ魚雷を避けられる
>>249 まだ明かせないな…
まだまだ此処に居る連中にも通用してるであろうネタも幾つか持ってるけど
明かしたら対応されそうだし対応してくる奴増えたら公開するわ
>>251 ところが蛇とかだと苦戦してると思ったくらいが逆に善戦できてるんだよな〜
(長く掛かるな〜…と思ってても実はノーダメに近かったり)
死ぬ時は苦戦を自覚する前に死ぬ
この辺ウォーラスパイクとは雲泥の差よな…苦戦の自覚から戦法修正からの巻き返しが叶うし
体力馬鹿の雑魚相手に苦戦とか有り得ないし
バイクの機動力は癖になるわあ
ウォーラスでもインファイトしちゃう質だからやっぱバイクが好き
ウォーラスに乗り換えたけど、インもアウトも頑張れる旋回+サーディンさんの方が好みだった・・・
マナティはシオサイやパイクと比べてスリムだから少々回避しやすく使い慣れてる人がマナティ使うとかなり強いよな
外見関係なく当たり判定は全艦共通
いや、当たり判定は微妙に違うらしいというのが結論だった筈
ただ、細い艦や短い艦は出っ張りやアンテナに広めの判定が有るのに対し
大きい艦はアンテナや出っ張りに判定が無い事である程度平均化されてるらしい
検証動画でもないとちょっとなぁ
勝った…やっと寝れる
Lv90なったらスキマ募集しようかな。国内の方がいいだろうか
68連勝してるやついたwww
265 :
<く(>ゝ・・)く< 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:8) ◆JITo1o4FjA @転載禁止:2014/04/21(月) 10:39:34.52 ID:7Bqo6lpV0
よー
68連勝ってミバで晒されてる人だっけ
267 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 11:39:02.34 ID:LUhWzeGS0
68連勝て凄いな...俺は27が限界だよ
268 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】(3+0:8) @転載禁止:2014/04/21(月) 11:41:48.33 ID:0WnG3zXf0
僕まだ12だよ・・・
68とかやべーなw
キッズタイムにウォーラスでガチっても相当運良くないと無理だわw
いつも20あたりでFFerか酷いチーム分けの憂目に合う
同じく
実力は絶対だけど実力だけじゃなく運もないと30までは中々到達できない
味方ゴミ相手の平均LV50以上でも諸島や遺跡なら勝てるくらいじゃないと30以上は厳しいな
タイマンなら絶対に勝てる力つけよう
まあ60連勝する程になると言い訳より自分の動きを悔いそうだが
自分のいる方が勝つってノリだろうなw
俺は30代は何度か出してるわ
運とか実力ってより日課の他ゲーで連勝切れる
とりあえず国内よりは海外が楽だろうな
そうでもないぞ
FFや放置のクソが今は海外の方に移ってるから
楽だから連勝狙いで世界やろうって発想の奴って事だもんなw
国内の方が厳しいか?
やめちゃうのかw
艦もクルーも同じなのに操作したときの感覚が
日によって全然違うことがあるんだけど同じような人いる?
自分の体調によるのかな?
68ってどんだけ運と実力すげーんだよ!
18が最高、20越えとか無理だわ。
281 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 17:22:20.73 ID:/nSaPuae0
何か勝つコツがあるんだろうか?
そいつは68sもする運の持ち主だw
個人が強くても他がね…
雑魚餓鬼とかがいると60%まける。
282 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 17:27:06.49 ID:/nSaPuae0
>>227 日本より海外の方が雑魚はいる
確実にw
いまとなっては、強い奴がゴロゴロいる時代だからな。これじゃ連勝しにくいわ。
30を越えるような人間は味方が雑魚だろうが自分で状況を覆す腕前の持ち主
情けない話だけど、とても真似できないわ
諦めなければシューティングゲームの残り一機でボム無しで開き直って動きが良くなるみたいな状態になる事もあるたまに
一時期、宣伝で新規参入がゴキブリの様に湧いた時期
あの時期に50連勝行ったけど今じゃ30行けばかなりいい方だなぁ
広いマップならどんなチーム構成になっても勝てるようになったら30、40いけるようになる
絶望的なチーム構成で基地を引くとどんなに頑張ってもほぼ無理だから諦める
温泉や水槽も厳しいけど頑張ればいける
チーム構成が絶望的な時に基地ってパターンを引くまで連勝伸ばせるようになったら40以上はいける
最終的には敵味方の構成よりいかに糞マップの基地を引かないようにするかの運ゲーになるけどな
敵味方ばっかり気にしてる内はまだ自分の実力不足だよ
広MAPならどんなチーム構成でも勝てるか…
そんな奴がいるなら見てみたいわ
他にも色々ツッコミたいけど敢えて止めとくよ
一時期宣伝と春休みで偏り全然勝てなくてスランプ状態になったのは俺だけじゃないはず
この時愛用していたシオサイを万能なパイクに乗り換えたのは言うまでも無い
連勝すごい人はすぐに合流するのか開始直後のタイマンを狙ってるのか知りたい
もちろん近くの挟む側に行く
基本的に速攻一隻落とすんだけど近いのが低レベルだと無視して次行く
逃げるレベル1は絶対追わない
>>290 だよなー逃げるの追うのって追い付かないから無視するよな
>>290 なるほど…あえて無視・追わないというのもありか
そう言えば逃げる低レベルを追いかけるのに夢中になってたらいつの間にか敵さんが複数になってて殺られることもあったわ…
>>289 自分が挟まれる地点の時は敵の初動を見てから動く
挟みに来たら相手のLvを見て次どう動くか判断する
挟まれなかった場合は来た方とタイマン
誰も来なかった場合はTPOで高レベとタイマンか合流優先
>>287 むしろ勝てないと30以上も続かない
100%は言い過ぎだけど最低でも98%勝てるようにならんと
一部の40以上連勝してる奴が相手にいると厳しいけど、そんな奴らは全体の1%近くだし最近は引退してる人も多い
広いマップならFF野郎がいても対して影響ないし
>>293 ふむ、そう考えると結構選択の幅はあるね
敵味方両方が温泉にぷかぷか浮かんで回復してるの見て気持ちよさそうだと思いました 終わり
追加DLCで良いから対戦マップをソロの時間無制限で冒険したいです…
>>296 そのマップぐらいだもんな
敵の動きを把握しながら落ち着いて回復できるの
Lvが37から上がらん
モールスばっか打ってて戦わないLv99ウォーラスと遭遇したんだが
俺は今FFネームのLv99ウォーラスに遭遇したぞ
開始早々タイマンしたけどやたらと弱かった
ってかそもそもFF防じゃ無いのか何なのか意味不
302 :
サブウォー@転載禁止:2014/04/21(月) 20:29:05.65 ID:/nSaPuae0
わ〜すごいね。
もう300いっちゃったよぉ〜。
まったくヒマ人め、
そんなヒマあったらサブウォーの新しい技考えろw
ファイファンの方とか
不思議なもんで、中Lvの頃はあんなに怖かったのに、今はLv40代を見るとウォーラスでも安心してしまう
>>301 それFF禁止的な名前の人じゃね?
>>304 いや、確実にFFします宣言的な名前だったよ
FF禁止的な名前のLv99の人はたまに見る
306 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 20:48:16.89 ID:LUhWzeGS0
結構前にいたLv99は転生したんだな。
そういやFFするみたいな名前の奴が居る時
相手が合流するのニヤニヤしながら待ってたら4人仲良く並んで来たことあるわw
世界潜ってるとよくFR?って見かけんだけどどゆ意味?
フランス
俺銀英伝名にしてるからよくFR?って聞かれるな
基地で、開始直後に隣の部屋目指してたら向かった先の船がマスカー切れてほぼ0距離に現れた
怖いってば!
>>310 それならGRじゃね?
だいたいFRが突出して国言い出す印象
今国内ランダムで潜ってるがロビーですらモールスチャットが一切ない
設定でモールスオフにしてるからか
314 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 22:21:20.51 ID:KUXQb4Vl0
FR?は確かに多い 国民性なんだろか
自己主張は強いらしいね
ageてもたスマソ
フランス人か?って聞かれてるってこと?
わけわからん
>>304 4649、FFNO的な名前の人だった
多分その人
さっき見たわ
切断も多いな
切断って大体どのぐらいの回数からNGしてる?
対戦回数の5%越えたらとも言うけど
10%近く〜以上だったらブロックしてる
対戦回数にもよるけどだいたい1%〜2%に収束してるっぽいから気になるならそれ超えてるやつブロックすりゃいいんじゃね
対戦2600
切断51
でた味方全員ガーシーvs相手ガチウォーパイク
勝つとかそんなのホコリで太陽を持ち上げろとか言われてるような物だし
逃げずにさっさと死んで離脱してる
諦めんなよ!
ガーフィッシュの魚雷はパイクと同等で、潜水浮上は中Lv艦クラスなんだぞ!
シーハウンドの魚雷だって7〜8発も当たれば1隻落とせるから、2体1に出来れば勝機は充分あるんだぞ!
むしろそんな組み合わせの方が楽しいわ
雑魚ばっかと相手してもつまらんし
勝ち負けにこだわらず一番レベル高い奴を沈めようとか目標たててやればいい
というか今時ガーシーは完全にネタだよな
そういう組み合わせはかなりレア
ただ転生するとほんとに狙われなくなるよな
(相手HPが)ギリギリ止まってすぐ逃げる〜狂気のガーフィッシュ〜
切断2500近い冗談みたいな奴がいたな
331 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 02:52:18.85 ID:X+dZ9TXt0
温泉で開幕から浮いたままの敵を撃ったら「(自分)からの攻撃を受けています。」とか出て、自分がダメージを受けた…。
自分が死んだらそいつも死んだ。艦の見た目は全くの他人。なんだったんだあれ…
スネークの人つええw
俺が使うといまいちだけどあれだけやれれば楽しいだろうなぁ
誰?
LV90付近の人?
俺以外で使ってる使いスネーク使いってっとポケモンみたいな名前の人かな
もしくは501統合戦闘航空団にいそうな人か
×使ってる使いスネーク
◯使ってる強いスネーク
手応えのある魚雷が近づいていくのを見るのは即着弾には無い楽しさだな
Lv99になったら目標が無くなってやること無いな
連勝99を目指すしかないな
どんだけやってんだよw
地道にやってて一昨日やっと98Lvになり99Lvは遠そうだ…と思ってたら今日あっけなく15連勝して終わった
これでも配信当日の戦歴カードなんだけどね、やっぱり連勝狙わないと相当辛いだろうね
今まで体験入隊兵だったけど、シングルでも面白いから正式入隊したお!
ネットのマルチプレイはも少し上手くなってから…しかし、楽しいなーコレ。
いきなりソフトが送られてきた時はビビったが。
味方がクズのチームばっかで全然勝てねえ
何で相手のチームばっか連携取れて理解出来るのしかいないんだよ
味方探索つけてもそっちに合流する前に落とされて気が付けば1vs4になってるし
オマケにラグのせいで魚雷が一向に当たらないし
そっからどうやって逆転しろと
潜るごとに味方に一人は一桁ガーが居るんだけどこれってバグ?
昨日久しぶりに深夜潜ったらまともな奴多かったよ
ウォーラスとパイクしかいなかったけど
敵が切断落ちした時に敵オナホも一緒に爆砕する事あるけどあれ何なの?
撃ってもいないのに急に爆発してビビるんだけど
誰かの3DSが動かしてるからじゃない?
その人がラグってたらCPUもカクカクしてるし
>>342 1つアドバイス
合流するような広いマップで1vs4になるのは自分も悪い
最悪でも近場のはさっと倒しといて1vs3にしないといけない
君が逃げながら合流狙ってる間に仲間三人が敵四人相手してるって事だよ
まぁ敵も逃げながら合流狙いならまた別だけど
>>346 敵が回線落ちっぽい挙動しはじめるのと同時に
オナホも立ち上がって沈んだのはそういうことだったのか
遺跡の左下ってさりげに酷い初期位置No1だよな
座標は完全にばれてて後は壁で底は浅く北と西から挟まれているという
何故あの狭い空間を初期位置にしたのか疑問だよな
洞窟のB5とE2あたりの初期位置も結構しんどい
深夜とか初期位置覚えてるメンツが多いと1対3に結構なる
この時ばかりは仲間と合流を目指してただひたすらに突き進む
初期位置で動かず敵が減るのを待ってから動き出す奴いるよな
最初から味方少ないと同じだから大抵こっちが減っていくのに
>>349 自分がそこになったら味方のいる西に全速で向かうのが最適解だよ
その方角にいる敵Aがわかってる高レベルだと、後方の敵Bと挟まれちゃうけど
敵Aが合流優先のアホだと中央に向かうから
自分は仲間と合流出来る
逆に自分が敵Aや敵Bのポジションだったら挟みにいくのが正解
>>352 西は壁だぞ
おそらくどっかのMAPか違う初期位置と勘違いしてるんだろうけど
いくら見てもどこの事言ってるのかサッパリ分からん
東と西を間違えてないか?東は右で西は左だぞ
355 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 16:32:16.81 ID:nAmaF0PB0
4対3の時に同じ初期位置に敵が居てビビった。
バグか?
プールのCPU配置は横から打ってくる仲間の流れ弾が怖いよね
それ食らってキレてる人いた
>>355 プールとか水槽とかは4×4じゃないと変な配置になるね。
久々にオンしてみたら、結構マトモな人が多くて面白かった。
水槽は分かるけどプールもなるのか?
359 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 17:20:40.03 ID:nAmaF0PB0
>>357 プールじゃなくて海中洞窟で
自分の初期位置と同じ位置に敵が居てビビった。
水槽で真後ろに敵がいる状態で始まったことあるな
開始早々、味方がFFしてきたかと思ったら敵だった
しばらくやってなかったんだがなんか変わったことある?
しばらくっていつからか分からんけど高レベで変な奴が増えたかな
それとLv40以上でもPSのない雑魚がいっぱい
水槽で敵陣に放り込まれた時は気付かない相手をボコボコにするか一斉に振り返って来てリンチされるかの二択なんだよな…
364 :
サブウォー@転載禁止:2014/04/22(火) 18:45:00.87 ID:S2dsweYI0
365 :
サブウォー@転載禁止:2014/04/22(火) 18:48:50.67 ID:S2dsweYI0
一人殺ってから
仲間と合流したら
勝ちは70%確定。
他が雑魚だったら分からんが。
200時間近くやってる
最近はFFはほぼなくなったな
あと住んでる場所によってサーバーが違ったりするのかな?
ここでよく話に出るゆうただっけ?であったことないよ
Lv.40台にもなって、KUZU TATAKAEじゃねーよバカが。
強魚雷は連射できんのも知らんのか。相手の射程距離外に退避して狙い撃つのが定石なんだよ。
>>366 ここでよく出てるゆうたは直接の名前じゃないぞ
キッズの総称みたいなもん
もちろん、それの元になったゆうたは居るけどね
まさかゆうたの意味を取り違えてる奴がいるなんてな…
370 :
サブウォー@転載禁止:2014/04/22(火) 20:14:25.09 ID:S2dsweYI0
ピンチで殺られそうな時、
魚雷全部よけたいと思う。
そしたら願いがかなって、1対3の状況でも
一発も当たらずに勝った事がある。
以上、俺の武勇伝でした。
371 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 20:20:22.27 ID:S2dsweYI0
ゆうた(ってか子供)が少なくなったのは、
少子化が進んだからなんじゃね?
最近は性を知り始めた奴が大量発生してるって話だぞ。
単純に新学期が始まったからだろ
春休み期間は酷かったからな
373 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 21:07:24.32 ID:Csws7YI+0
久々に復帰したがこの時間なのにレス速度落ちたな
やっぱそろそろ全体的な熱も冷めてきてるの?
そりゃずっと変化ないし冷めるだろう
更新なさそうだしこのまま過疎るんだろうな
でも1000円の何倍も価値があったと思うよ うん
>>355 俺も人数たりないとき石柱でなったことある
他に報告が一切ないから何かの間違いかと思ってたけど
やっぱり普通にバグだよな
今しがた温泉でLv40代ウォーラスにFFされたわ
誤射なら分かるけど故意でFFしてくる奴の気がしれない
5連勝以上の連勝ができないんだが
このまま終わるって勿体無いな 単純にゲーム性が好きなのに
こういうオンラインゲームって何かある? WoWSは待てん
チャットルームを閉鎖した時にこれとは別の物を用意しますと言っていたからこの先一回ぐらいはアップデートあるのでは
課金艦はすぐ来ると思ってたけどね
そういう稼ぎ方あまりしたくないのか正式が思ったより少なかったのか
ワープしてるような挙動の人は何だろう・・・
前にも言われたけどやはりゴールデンウイークに更新かなあ。流石に待たせすぎだよ任天堂
Lv50台のFF野郎がいたけどプールだったのでみんなで倒しました
>>382 過去スレによるとワザとラグが出るような事をして
そのラグで位置情報の取得をおかしくしているらしい。
でも実際にあった中ではそれを利用して強いなんて人は皆無で
挙動がおかしくなったまま、地形に取り込まれて自爆とか
そんなのばかりだけどねえ。
毎日利益があるならともかく、売り切りスタイルだったら
更新なんてほとんどしないでしょ。
マリカだって1.1で終わりだったし。
回復ボックスの真下に陣取って余裕で打ってたら
ゆうたが来てがんがん体当りしながら上の箱持って行きやがったw
君ダメージ受けてないだろ!w
初の10連勝超え
勝てば13連勝の戦いで敵にLv99ウォーラスが出てきて「33 4」ってモールスしてしまった・・・
390 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 00:21:32.27 ID:e4/HvaFy0
海底基地の戦い方がわからない。スタート→中央の方が良いのか、地道に隣狙いの方が良いのか。
アゲアゲたいよう荒らしちゃんは結局居座ってんのか
厚顔無恥な野郎には睾丸鞭をしてやろうか
>>391 俺はスタート→中央の敵は狙い打つし、開幕特攻してくる相手には顔を出したところに先制攻撃を入れる
基地は適当に進行した後左右の相手の出口付近になったらソナーかけて
相手が自身の付近にいれば迎え撃つ、相手に見られてなければ横からつつく。かな
んまあ温泉みたいに数の利がモロに出る基地はタイマン時以外は好きにはなれないなあ
基本的に強い方に突撃するけど臨機応変だよな
メインがウォーラス以外のLv99ってまだ居ないのかねぇ
強い奴増えたって言っても
弱い奴も混じってるからダメだな
弱い奴を引いた方が大抵負ける
しかも相手は強いと自分一人でやるのも難しい
これもう少し工夫できなかったのか
レベル無差別にマッチングするってのがないわ、しかもチーム戦
スキルマは連勝つかないから過疎だし
と言っても同じ条件で50とか60連勝いるしなぁw
国内人いない
世界エラー多すぎ
新規を蹂躙できる時期のあった古参組なら30〜40は当り前50越えも
少なくとも50代の人は最近記録更新した
それまで俺と同じ40代だったからね
てか30くらいなら俺でもこの一週間で何度も出せてるよ
正直負けよりモンハンとパルテナのせいで途切れる
何にせよ最大の問題はエラーと時間かな
最強な俺が3桁いけないのは1%のエラーと10時間を捻出できないせいだは
くっさ
敵のFFで敵が沈んだと思ったらその爆風で味方が沈んだ…
>>396 ウォーラスが絶対的に多いけどパイク、シオサイ、マナティのLv99に会ったことはある
それと一時期のネタだろうけとLv99ガーも
406 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 13:19:29.44 ID:P2fNP3yN0
最近Lv99が多いw
Lv1に転生すんかな?
だとすればLv1でも
もとLv99がいるな。
連勝記録が普通よりズバ抜けてたら、そいつは…
ぶっちゃけウォーラスシオサイパイク辺り使ってさえいりゃ
あとは試行回数と確率の問題だから何連勝だなんだと騒がれても全くピンとこない
魚雷撃つの下手糞な奴のせいで負けたわ
ふざけんな
409 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 14:46:56.67 ID:Sswm4Or40
Lv40の奴にFFされて負けたわ
ふざけんな
1000円で70時間遊べてしまったからな。
鯖の維持費考えたら任天堂も赤字だろうに
これを更に無料でアップデートしろってのは乞食に他ならない
俺としては6000円出すから
大幅ボリュームアップした2をパケで出して欲しい
SS223出してくれないかな・・・
ガトー級出したならSS223も出してほしいね
まあパッケージ版出たら買うし
FPSが3DSで出るとは思わなかったわw
艦これの人気に肖った物がこんなに売れるとは皮肉だなw
413 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 17:28:26.95 ID:P2fNP3yN0
相手が全員Lv40以上で、
自分のチームはLv20以下のガー。
くっらぁ!任天堂!新しい更新データ出しやがれ、こんにゃろw
鑑ごとに大会開くとかできんのか
この、クソダボバカアホww
ソレができんのなら…用無し。
いらん。消えろ。ランランルーw
我ながら、なかなか言ったな…
ガーなら転生の可能性がある希ガス
転生シーなんていないだろうな
>>398 おれ、49連勝してるけど
別に過酷な戦いを勝ち抜いてきたってわけじゃないんだよなぁ
理不尽なマッチングにそれだけ運よく見舞われなかっただけの話
50連勝してるってそいつも、そうだろ
たいよう荒らし、今日も来てんのか
418 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 18:25:34.85 ID:P2fNP3yN0
>>415 現代の環境の中でよく生き抜いたな〜。
最近は、切断するアポ君、最強鑑使い、ただの雑魚。
まつたく、
マイ•シップ持ってる奴増えすぎだろがw
わざわざ書き込むことではないだろうが、このスレとんでもなくガキ臭くなったな
最初から多少ガキ臭くはあったが
突然の自己紹介ありがとう
まあ仮入隊って要素は魅力的だったけど3DSのソフトだし
そのせいで浮ついた子供が増えんのはしゃーない
てかプレイヤーの年齢層ってせいぜい高くて大学生くらいでね
>>415 お前ら勝っても負けても言い訳がましいな
はっきり言って俺のいる方が勝つくらいでやってるよ
>421
40代が少なくとも一人
流石に無職のキチガイには勝てんな
ID:qG/wU/Sc0
FFされて仕返しすると毎回負けるんだが
そりゃ負ける確率は大幅に上がるだろ
味方が一隻確実に減るし自分も少なからずダメ受けたり影響が出る
そのくせ相手側には何の支障もない訳だからな
いやFFしてきた奴に対してだ
それはなんか…
どんまい
>>421 すまぬ、ガキから見たらおばさんや、、、、
銀河英雄伝説みたいな大規模な艦隊戦できたら楽しいだろうなあ
Lv70代ガーいたんだけどさ
転生ガーにビビリすぎて落とされました
普通に突っ込んでれば少なくもと絶対負けない相手だったのに・・・
ああいう艦隊戦はRTSで司令官ポジションでやるならともかくそのうちの一隻でアクションとしてプレイするのはクソつまらないと思うよ
至高の潜水艦ゲーはFF7
異論は認める
わかります
今やったらそうでもなく感じそうだけど
FF7のミニゲームはどれもよく出来てたな
晒しスレに書き込もうとすると何故かsc認定されるのでこっちへ
【レベル】LV58
【なまえ】ぐんぞう
【勝敗数】968勝 380敗 5引
【バトル回数】1576
【魚雷命中数】8680
【魚雷発射数】20274
【魚雷命中率】43%
【敵撃沈数】1657
【撃沈された数】735
【航行距離】5827.32 km
【切断数】48
【罪名】執拗なFF 負けそうになると自爆or切断 ロビーでの暴言も酷いので見かけたら即ブロック推奨
【潜水艦】シルバーパイク
今しがたそいつと戦ってたからビックリしたわ
だが、いくら書き込めなくてもスレチはスレチだぞ
命中率の割にはショボい勝率とキルレだなぁ…ゴキブリか
Lv80代の花の名前の人怖い
避けれない零距離からバンバン打ち込んでくる
紙耐久のマナティにはキツイっすよ
でも臨機応変に戦えるPSあるし、いい人そうだからお気に入りしてる
勝率は高いけどバトル数と勝敗数の差がでかいやつは切断数が少なくてもブロック推奨
ちょっとでも劣勢になると切断数を気にしてか、沈没後の離脱狙いで床オナし始める奴が多い
>>440 そいつと何回か当たったけど、そんなそぶり無かったけどな
誤認じゃないか?
>>445 レベル的にも名前的にも確かにコイツだったけど
FF厨がいつもFFするとは限らないしな
ごめん、そいつがチーム誤認してたんじゃないかってこと
勝率的にも常習っぽくないというか
まぁそこに出くわしたわけじゃないから断言はできないけどさ、俺が見たときは普通に戦ってたからもしかしてと思って
確かに切断坊って程の切断率じゃないもんな
スレチだけどモールスで故意だと確かめたの?
やろうと思えば私怨で濡れ衣着せられる匿名の晒しに信憑性も何もないしどうでもいいわ
>434
モールスで「全艦、逃げろ」 ですか?
>438
"SINPLE1500シリーズ THE潜水艦"
というのがあってだな・・・
即ブロック推奨とか言われてもするわけがない
昆布強すぎだろ
80勝0敗のひといたんだが
バックアップか離脱じゃね、後個人名を晒すのはNGな
まあこの場じゃできないけど誰が強いのかとかそういうことは一度語り合って見たいな
オフ会でもしてマルチでやればいいだろ
▼このスレの禁止事項
その1 誹謗中傷目的、アフィブログへの転載。
その2 個人の名前晒し。
その3 改造ツールに関係する話。
世界潜ったら
バトル回数198・198勝
撃沈された回数0・切断回数0
連勝記録5
が居た
200勝 切断2000なら見た事ある
>>459 強いけど遊ぶ時間が少ない(連勝5以上の時間潜れない)って事か?
アップデートで戦歴カードが【初期化】されたら面白いのにな〜
レベルの見直しで、FF率とかの記載も欲しいし・・・
でもまぁアップデートより、スティールダイバーサブウォーズ2とかにした方が
混乱や苦情が無さそうだなw このゲームの面白さはだいぶ伝わったと思うから
パッケージ版並みのデーター容量とかで作り直したら、3900円ぐらいなら買っちゃうな
五分以下」の勝負はロビー抜けで余裕
レベルそのままで戦歴リセットとか美味すぎ
このスレの9割は建設性0の妄想・愚痴・半晒しレスで構成されています
じゃあ欠員がいた時の初期位置の検証頼んだ
3DS七台揃えていろいろ試してくれ
海溝だかどこだか忘れたけど
A B
ACB
BAA
みたいな4:3の左下絶望の修羅配置あるよな
>>468 海底遺跡とか聞いた気が。
確かに左下で逃げれたためしがないw
海溝で合ってると思うよ
あのくっそ狭い所だろ?
49連勝もしてるフレンドが色々な潜水艦の使い方とか教えてくれた
普段はウォーラスしか使わないけど気分転換に乗り換えるのもいいな
敵がウォーラス三隻となんかでウォラース二隻沈めて残り一隻のライフの半分まで削ってやったのに味方が下手糞ゆうたしかいなくて瀕死ウォーラス一隻に全滅されられてたわ
もうやだ
473 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 17:16:27.83 ID:7iRg+W1L0
ランダムは卑劣だ…
毎回思うが[雑魚]はくんな。それだけ。
ここで味方の愚痴ばっか言ってる奴も基本たいしたことない奴多いよな
クルー集めがだるいけど、3回目の転生でもするかな
辛さ 「クルー集め」(中辛) <<<<<<< 「ウォーラスプレイ」(大辛)
蛇頭とかパイクとかコッドちゃんは面白いんだけど、やっぱLv1の課金艦とか
ガーシーとか気楽に遊べて楽しいんだよね〜戦歴カードをいかに上等にするかの
モチーベーションも上がるしw
たいした事ないから愚痴ってんだろう
察してやれwww
477 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 18:00:39.72 ID:7iRg+W1L0
55勝6敗…我ながら、いいねw
>>474 味方三人が一箇所に集まって放置される俺みたいな奴もいるんですよ
花の名前の人ミーバースしてるから探してみれば? 結構投稿してる。
俺はその人とフレだからそこそこの交流ある。
これ適当に流してくれ
>>479 >>443だけど、ちょっと探してみるわ
馴れ合いとかここじゃスレチだしフレなりたいとかじゃないんだけどさ
こっちの事覚えててくれたみたいでなんか嬉しくてね
481 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 18:30:30.29 ID:7iRg+W1L0
パターンでは鯉が一番好きだな。
淡く煌めく鱗に白銀の世界を想わせる身体。
最強…
483 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 18:36:51.15 ID:7iRg+W1L0
暗黒に身体をそめるブラック·イズ·クールもいい。
>>480 返しTU ああいう奴ばっかりなら気持ちいいだけどな。
変な意味ではなく
486 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 18:41:28.35 ID:7iRg+W1L0
Lv73から転生してから1ヵ月。最近は強い野郎が増えて嬉しいわ。
まあ雑魚もいるけどwww
更新来ないかねぇ
話のネタがなくて辛いわ
>>487 なに、フレンド晒してくれとんのや、しばくぞ
反応するな
誰も反応しなきゃいずれ流れる
491 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 20:00:59.55 ID:7iRg+W1L0
開始直後何も無いのに何かと衝突したと同時に味方が沈んだw
自爆なのかな
俺は大したことないはずだけどよく好成績の人に勝てる
我ながらよく分からん
全く障害物のない海マップで爆発するのはなぜ?
1対2の状態で見えない場所で敵一体が消え(FFかもしれんからこれはどうでもいい)
目の前に来てたもう一隻の敵が障害物もないのに爆発したんだよね
おかげで労せず勝ったんだけどね
切断あるいは巻き込まれ切断で爆発する
へ〜そうなんだ
目の前で爆発したからびっくりしたよ
自分は切断したことはないけど巻き込まれはあったなぁ
497 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 20:34:29.12 ID:7iRg+W1L0
切断する奴はたいてい雑魚だなww
俺的にはLvで強さを決めん。
要は戦歴。切断する奴ほど根性無し。勝ちが負けよりどれほどの%で上回ってるかを見る。
多いのは巻き添えもあるし普通にブロックだな
それが無くても強い弱い以前にそんな奴とゲームしたくない
>>497 勝率だけじゃなくてレベル、命中率、キルレを総合的にみないと実力じゃない
どの数値も「工夫」すれば簡単に上げられるんだからさ
500 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 20:44:53.42 ID:7iRg+W1L0
祝!500回!\(^o^)/
501 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 20:46:48.99 ID:7iRg+W1L0
>>499 やはり見る目がある。
少なくとも雑魚ではない。
502 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 20:56:14.96 ID:7iRg+W1L0
強さは戦えばわかる
>>501 どうも
ちなみにお前さんならこの成績どう見る?
LV60代
勝率6:1
命中率30後半
キルレ4
切断2%
>>493に当てはまるか分からんけど避けるのがまだ下手なのかもな
上級者に対する撃ち方が身に付いてると中級者ぐらいのちょい微妙な避けかたされるとよく外す
まぁ本当に上手い人はそれを即座に修正できるんだろうけど俺にはまだ無理
ってかお前ら荒らしに対して普通に反応しすぎだろ
NG突っ込んどけよ
目の前の的に対して浮上潜水しながら正確に当てる練習するだけで中級者くらいになれるよ
後は上下運動する奴の動きを読んでわざとズラして魚雷当てる練習
強魚雷艦でやってると命中率上がらん
低レベルの味方の援護射撃とかしてたら余計に上がらん
ウォーラスとかのハイバランスタイプなら命中率も上がるのかもしれんがまだ乗れん
命中率なんて所詮肩書きだろ、そんなもん気にしてたら到底上手くなれんよ
低下上等30%台だけどそこそこ勝ててるから気にするのやめた
ところでガーの全ステータス1つ上げてクルー枠5人にしたら
最強クラスの艦になりそう。
50%近いけど半分も当ててるかなぁ
6発しか撃てないから自然と精度上がるのかね
だいぶ臭うスレになったな
513 :
スマホから@転載禁止:2014/04/24(木) 22:54:13.45 ID:7iRg+W1LI
>>504 いい戦歴だな〜。
LV60代でそれなら20連勝はいける実力だ。
明日Wiiから見るから連勝記録かいとって。
んじゃ。
514 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 23:13:58.73 ID:Sn9hgryH0
LV50代でスキル行ったら3人いたw
いま、しばらくぶりにやったが終焉を感じたわ
俺が予想してた通りの未来
全体のレベルが上がり、隙がなくなった
低レベルを背負うことになると昔以上に戦局を覆せなくなる
普通に今勝ったぞ
てかそういう状態の方が面白くね?
もうノーマルモードじゃ物足りないからあえてクルーを探索だけにしてる
逆だろう
低Lvが減ったから「自分以外3人始めたて」なんて自体が少なくなって理不尽な負けは少なくなった
もうレベル1も信用できないしなw
違う意味でねw
レベル1が無双してた時は笑ったわ
流石に初心者偽装だと思うけど
ハハハ初心者ガーなんて余裕よゆ・・・あれ?あれ?あっ・・・
それ早朝にやられた
久しぶりに潜ってみたけど下手になっててワロえない...
なにか新しい戦法でも開発されたのか?
元初心者達が慣れてきたくらいじゃないかな
よし…補正付きだけど蛇で今まで倒せなかった相手になんとか勝った
寝る
五月中にアプデ来るらしい
スキマ連勝ボーナス追加
潜水艦追加及び機能調整
FFすると命中ポイント減点
マルチプレイのステージ追加
今確認出来たのはこれくらい
おお、開発者の部屋か。これは期待。
正規隊員になろうかと思ったんだが
もう過疎りそうなのでやめた。
たかが1000円でも無職にはきついよな
531 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 10:50:56.61 ID:ccrNG++U0
ウォーラスシオサイパイクがたったの千円だぞ
おまけにシングルミッションにクルーに泳ぐ棺桶も増える
FFで命中ポイント減るのは改悪かも
故意にするやつはそんなこと気にしないだろうし撃退する側もポイント減るのはどうなのよ
自分のポイントが減っても味方にいるFF野郎を撃退せよってことか。部屋抜けや試合途中抜ける奴が更に増えそうな悪寒。
わざと射線に入ってくる様になる奴も出そうだしなぁ
いや今でも撃ち合いをのほほんと横切っていく奇行種いるけど
FF無くすとかだとますます包囲戦が加速してバランスが変わってしまうし
狙っただけで警告も遠方の敵味方識別に使えてしまうか?
やっぱり誤認を減らす工夫(チームカラーなど)や味方探索でソナーを色分けするとか
戦績のFFカウントとそれによる事前ブロックあたりだろうか…
FFにはFFで迎撃せざるを得ないから下手にいじられても困る
FF対策は味方にヒットはしてもダメが通らないようにすりゃいいのに
減点だとLv上げないように故意にポイント減らす奴とか出てきそうだし
故意じゃなくて誤射でもポイント減るのは新規とか初心者にはキツイだろうに
視界に入る潜水艦なんでも撃つ人おるね
最初はわからないんだろね
>>527 1000円のゲームにここまでやるのか
すげーな
539 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 11:59:13.32 ID:OZlAl5Yf0
アップデート来たな...
FF対策が命中ポイント低下とかwwwwwwwwww
ポイントとか気にしてる奴って居るのかよwwwwwwwwww
LV41までは気にするだろ
>>536 シンプルな作りだから
事故を完全に取り払ってしまうのも
それはそれで面白くない
なんか他にもアイデアがあればいいが…
故意FFにはポイント減点しても効果ないし
初心者やただのミス対策であって故意FF対策じゃないんだろ
と思ったけどそれなら減点必要ないな
故意FFだけしてたら上位艦乗れないっていう措置なのか?
相手のFF誘発する様に動いたりするしな
まぁそんな事よりあからさまに迷惑なのは通報で対処して欲しいわ
自分が魚雷発射してから20秒経つまでの時間のみFFダメージ受け付けるとか?
そうすれば味方合流→敵遭遇までの時間に撃たれても大丈夫だし混戦中にはFFされる緊張感も維持できる
このFF調整で確実に減るのは味方の補給艦撃つ馬鹿だけだろうな
それより新規マップの詳細と既存艦の性能調整と新規艦の性能とデザインのほうが気になるわ
FFしたら乗組員の士気低下って事で10秒程度、操作性がクソモッサリさせて再射出の時間が再装填なみに時間がかかるようにすりゃいいだけじゃん
この程度の案が会議で出なかったのか?
それとも、鯖or3DSに負荷がかかるってのでNGだったんか?
味方の弾にわざと当たれば効果的に邪魔できるね!
それならFF何発かで1日オン不可+教習的なミッションとかのがいい
その状態になる毎に日数追加で
FFは良く分かってないでやってるやつも居るだろうから単にポイントを減らすだけじゃなく
「味方に魚雷が命中!あなたのポイントが減ります」
くらいまで書いて欲しい
ペナルティなんて転生なり垢乱造なりすれば無いも同然だし
愉快犯それぐらいやるし割を食うのは普通にプレイしてる方だけだな
潜水艦追加及び機能調整
の機能調整がめっちゃ気になる
普通魚雷艦は報われるんだろうか
そしてコッドちゃんの大幅パワーアップに期待
シオサイが劣化しそうで怖い、多分するだろうけど
神アップデート後、
そこには超スピードでヌルヌル泳ぎ回る神コッドちゃんの姿が!
アプデやった
>>556 鈍重ドジっ子がコッドちゃんのいい所だ
ヌルヌル動いたらそれはもうコッドちゃんではない
強化するならせめて強魚雷にしてあげて欲しい
もし許されるならば普通魚雷の連射速度で強魚雷を…
いや、無理なのは分かってますよはいはい
潜水艦追加は
レベルアップによって入手できる潜水艦と、ショップで購入可能な潜水艦を追加な
おーまじか
アプデ後一気に高レベルが増えそう
みーばーすっての初めて見たわ
これで読み方あってるのかなw
とりあえず仮入隊の気持ちも考えろとか書いてて吹いた
ここも似たようなもんだぞ
大半がキッズだからな
まぁゲームの年齢層考えれば仕方ないっちゃ仕方ないけど
565 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 16:27:56.68 ID:OZlAl5Yf0
アプデして賑わったら良いけどな。
昔の用には無理だろうけど
別にみーばーす馬鹿にしてる訳じゃないんだが
ここでだって変な書き込み見たらツッコミ入れるかもだし
機体追加にステージ追加か。素晴らしい
とりあえずウォーラス解放くらいまでは頑張っとくかぁ
スマブラ以降一切ゲームしてなかったしw
あまりスイスイ動くのもコンセプトに外れそうだし見た目的な艦かもな
ウォーラス弱体化されたらこのゲームやめます
そういうの多いだろうな
弱いの強化じゃなくて強いの弱体化するネトゲは一気にユーザー減るし
ガーフィッシュは威力普通に弱体化
シーハウンドはクルー一人魚雷4発
づつとかになりそう
でもGW後ってのが惜しいよな
カイジの理屈で言えば十年後の5月かもしれんぞ
ガーフィッシュ .シーハウンド ニンテン レッドオクトパス
装填数6発 装填時間6秒 .装填数6発 装填時間6秒 .装填数6発 装填時間5秒 .装填数10発 装填時間6秒
クルー1人 魚雷威力やや強 .クルー2人 魚雷威力普通 .クルー3人 魚雷威力強 .クルー2人 魚雷威力普通
旋回速度4■■■■ 旋回速度5■■■■■ 旋回速度4■■■■ 旋回速度8■■■■■■■■
海面速度5■■■■■ 海面速度5■■■■■ 海面速度5■■■■■ 海面速度3■■■
水中速度4■■■■ 水中速度6■■■■■■ 水中速度3■■■ 水中速度5■■■■■
耐久力 4■■■■ 耐久力 4■■■■ 耐久力 7■■■■■■■ 耐久力 5■■■■■
潜水浮上5■■■■■ 潜水浮上4■■■■ 潜水浮上5■■■■■ 潜水浮上3■■■
グレートシール メガマウス シーブリーム ブルーシャーク
装填数6発 装填時間8秒 .装填数6発 装填時間5秒 .装填数6発 装填時間6秒 .装填数6発 装填時間5秒
クルー2人 魚雷威力強 .クルー2人 魚雷威力やや強 .クルー3人 魚雷威力強 .クルー2人 魚雷威力やや強
旋回速度3■■■ 旋回速度6■■■■■■ 旋回速度4■■■■ 旋回速度5■■■■■
海面速度4■■■■ 海面速度5■■■■■ 海面速度8■■■■■■■■ 海面速度5■■■■■
水中速度3■■■ 水中速度4■■■■ 水中速度7■■■■■■■ 水中速度7■■■■■■■
耐久力 8■■■■■■■■ 耐久力 5■■■■■ 耐久力 4■■■■ 耐久力 4■■■■
潜水浮上7■■■■■■■ 潜水浮上6■■■■■■ 潜水浮上3■■■ 潜水浮上5■■■■■
シーサーペント ディープマナティ クラスタシア キングサーディン
装填数8発 装填時間5秒 .装填数8発 装填時間6秒 .装填数10発 装填時間5秒 装填数8発 装填時間7秒
クルー4人 魚雷威力普通 .クルー4人 魚雷威力やや強 .クルー3人 魚雷威力普通 .クルー3人 魚雷威力強
旋回速度5■■■■■ 旋回速度7■■■■■■■ 旋回速度6■■■■■■ 旋回速度7■■■■■■■
海面速度7■■■■■■■ 海面速度4■■■■ 海面速度4■■■■ 海面速度3■■■
水中速度6■■■■■■ 水中速度6■■■■■■ 水中速度5■■■■■ 水中速度5■■■■■
耐久力 5■■■■■ 耐久力 3■■■ 耐久力 6■■■■■■ 耐久力 6■■■■■■
潜水浮上3■■■ 潜水浮上8■■■■■■■■ 潜水浮上6■■■■■■ 潜水浮上5■■■■■
スーパーコッド シオサイ ブラックイール スネークヘッド
装填数8発 装填時間5秒 .装填数8発 装填時間6秒 .装填数6発 装填時間5秒 .装填数8発 装填時間5秒
クルー4人 魚雷威力普通 .クルー4人 魚雷威力やや強 .クルー4人 魚雷威力強 .クルー5人 魚雷威力普通
旋回速度2■■ 旋回速度6■■■■■■ 旋回速度5■■■■■ 旋回速度6■■■■■■
海面速度6■■■■■■ 海面速度6■■■■■■ 海面速度9■■■■■■■■■ 海面速度5■■■■■
水中速度3■■■ 水中速度3■■■ 水中速度3■■■ 水中速度9■■■■■■■■■
耐久力 9■■■■■■■■■ 耐久力 6■■■■■■ 耐久力 5■■■■■ 耐久力 3■■■
潜水浮上4■■■■ 潜水浮上8■■■■■■■■ 潜水浮上7■■■■■■■ 潜水浮上7■■■■■■■
シルバーパイク ビッグウォーラス
装填数6発 装填時間7秒 .装填数10発 装填時間8秒
クルー5人 魚雷威力やや強 .クルー5人 魚雷威力強
旋回速度7■■■■■■■ 旋回速度5■■■■■
海面速度4■■■■ 海面速度6■■■■■■
水中速度7■■■■■■■ 水中速度7■■■■■■■
耐久力 5■■■■■ 耐久力 7■■■■■■■
潜水浮上7■■■■■■■ 潜水浮上5■■■■■
wikiも更新されるからだろ
更新するたびにバックアップ削除するWIKIなんかねーよ
「少しお伝え〜」とあったから書いてある物以外にも他に追加要素がある可能性が微レ存
何はともあれ生きる希望が一つ増えたわ。ペルソナQまでの十分な繋ぎになりそうだ
艦とマップ追加は素直に嬉しいけどFF対策は微妙だな
故意じゃないのは抑制されるかもしれんが故意にやるのは野放し状態だろこれ
なになに
昨今はFFを故意にする輩で溢れているのか
スキマに連勝ボーナス付くとなると新規のレベルが上がりやすくなるし
チーム分け時点の戦力差が少し覆しやすくなるんだろうか、配置次第だけど
艦性能を腕で攻略する意味も生まれて良さげ
ただ耐久艦特攻はやめてくださいなんでもしますから!(シオサイ並みの感想)
ん?今何でもするって言ったよね?
劣化調整はやめてほしいなぁ
ウォーラスシオサイパイク辺りがやばそう
機能だからデザインかもな
手に入れられるもの全部手に入れたし後はレベル上げるだけだからアプデまで休暇とろうかな
人に見せられて自慢できるような戦績でも無いし一気に99まで上げてLv1からやり直して見るか
マジかよこれまでもそうだったけど、1000円ってレベルじゃねーぞ
少しは仮入隊の気持ちも考えろ!
テンプレに入れてもいいレベルw
589 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 20:46:34.35 ID:IpS5FfO20
スマホと勘違いしてる連中が多くて困る
体験版に何言ってんだって感じ
591 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 20:59:26.87 ID:OZlAl5Yf0
体験版でオンラインが出来る時点で凄いのにな
ミッションは1000円レベルだな
下手くそな俺でもそうそうにクリアできたし
つーか体験版は体験版、製品版は製品版どうしでマッチングする仕様にしろよ。。。
1000円払ったらマッチングしなくなりました笑
開発者今村さんの投稿。ミーバースは転載不可なんで、内容だけ要約して抜粋した
現在制作中のバージョン2.0について
スキルマッチでも連勝ボーナスを貰えるように
正規入隊の方のみに、レベルアップによって入手できる潜水艦、ショップで購入可能な潜水艦を追加
味方を攻撃してしまったときに警告が表示されるとともに、命中ポイントが減点
その他マルチプレイでのステージ追加、潜水艦の性能調整。
バージョン2.0のリリースは5月中を目指して頑張っています
つまり神更新だな
1000円でこれじゃあますます任天堂赤字だろ
更新キター!
このままFPSの一つのモデルとして育てて行って欲しいね
転生ガーを上位艦でやっつけても勝った気がしない
転生からしてみると負けても痛くもかゆくもないし、勝ったら勝ったらでおれTUEEEできるからな
一方的すぎるんだよ
>>597 なに言ってるかよく分からんが、ガーでやれば?
高レベルの方が負けても痛くなくね?
>>597 レベル低いしガーだから負けても仕方ないですしおすし
レベル低いしガーなのに高レベに勝った俺TUEEE
こういう意味だと俺は受け取った
ってか、んな事気にしてんなよ
気になるんなら
>>598
じゃあLv1の転生ガーはそれが狙いでやってるって解釈で良いのね
誇り高き下手糞って事か
勝って優越感に浸れるのが対人戦の醍醐味だからな
所謂弱キャラで強キャラに勝つのと同じ気分になれる
負けても「弱キャラだから仕方ない」と予防線も張れる
バックアップとってlv1無双するの楽しすぎ
転生ガーだとウォーラスなりKATTAほざくやつなりを一匹狩るだけでも楽しいからやばい
何故か転生アピールする奴いるよな
あれは雑魚扱いされるのが嫌なのか?
一人だけガーがいて誰も聞いてないのにOREMOTO99とか言いだして逆にこっちが恥ずかしかった
同じ奴か分からんけど見たことあるわ
タイマンになって少し楽しみだったのにめっちゃ弱くて興冷めしたの覚えてる
ロビーでKATTA KATTA言ってたのに即効で落とされたのが悔しかったのか切断されたよ
転生アッピルは負けた時に潜水艦の性能差のせいにするための言い訳だよ
勝った時→ガーに一回でも負けたこいつ雑魚
負けた時→まぁ、ガーだから仕方が無いよね…
味方のなんちゃって高レベルから消えろ邪魔とか言われた時は転生アピールしたくなった
強くてニューゲームってやつか
自分もMOTO99だか61だか言ってた奴を見たことあるな
本当かどうか確かめようがないし、確か開始速攻で沈めた覚えしかないけど
わざわざそんなアピールするくらいなら相応の艦に乗って来いよとは思った
水槽で初期配置めちゃくちゃなの無くなったな
更新されてもいないのに無くなる訳ないだろ
こっち向いてる敵だと思って魚雷を撃ったらアイテムだった
5月中にアップデートか!
期待!
さんざん言われてるフレ戦鍵部屋はまだかね
もう俺のフレ全員とっくに飽きてるからもういいやって感じが
確かにフレ戦部屋追加の要望が多かったのにも関わらず来なかったね
3隻ずつ追加って感じかね
出すなら面白い性能のDLC艦にしてくれ
ステータス低くていいからオナホ使ってみたい
狙いやすそうだし、ちっちゃくてカワイイ!!
あ CPUのことね
旋回10 海面1 水中1 耐久10 潜浮2 クルー枠1
普通魚雷 装填数30発 補充時間20秒
とか
強魚雷 装填数1発 補充時間1秒
4秒でもインターバル中にリロード終わるけどね
スネークヘッドの強化はもちろんあるんですよね?
>>625 タッチパネルで魚雷発射すればインターバル無視して発射できる
つまり1秒で連射できる
スネークヘッドは耐久増えるとありがたいけど、耐久増やしたら厨艦になりそうで難しいところ
スネークはデフォルトで水中10にするくらいでいいんじゃないか
火力が欲しかったらマナティを使えばええ
アプデあるらしいけど、これまだ人居るの?
面白かったけどさすがに値段なりに単純すぎて止めちゃったんだけどさ
俺もやめてたけどアプデ来たら遊び尽くすまではやる
スネークはマナティやパイクよりも機動性をとことん追求した艦だからな
イマイチなゲームバランスに1000円損したかなと思ってたが
これからも細かくアプデしてくれるならまたテンションも上がるな
いや、現状でも1000円以上の価値あっただろ
転生してまず驚くのはガーが思ったより性能高いところ
5月予定のアプデ、FFで警告とポイントマイナスってFFer対策にはなってないよな
事故とか接触へのやり返しは抑制されるだろうが、FFが目的なら関係無くやるだろうし
マイナスが大きくてLvも下がるとかならFFerも躊躇するんじゃねぇかとは思うが
仲間に魚雷当たらなくすりゃいい話
故意FFに対しては反撃して減点されるか無抵抗に背中刺されるかの二択
転生ガーでもFFはできるしむしろFFerやった方が楽しそうだ
Lv10以下はランダムできない仕様にでもするなら話は別だが
温泉で待ち伏せしてる時にピッチリくっつく味方なんなん?
旋回しただけで接触、射線を塞ぐ
そんなにFFして欲しいの?
いやバックアップ取ってMii変えるだけで十分か
遠距離FFしてくるウォーラスいたら俺かもしれんすまんな
このupd、故意FFに対してはやられっぱー推奨って事か
転生FFガー対策に用に、レベル10以下はランダムに入れない方がいいね。
絶対にワザとポイントマイナスにして、レベルが下がるか試す奴いそう・・・
戦歴カードにFF数があればブロックしやすいんだけどな〜表記して欲しい。
FFしたらいくらマイナスなんだろうな
100ポイントとかだったら獲得ポイントが
マイナスで運が悪いとレベルが下がりそう
ガー使ってたら他の使えんくなった
マッチング見て連勝が途切れるの恐れて逃げる奴も切断カウントしてくれ
普通に迷惑だからあれ
ロビー逃げも普通に連勝途切れるぞ
敗北数増やしたくないだけでしょ
ロビー逃げは切断+敗北にしよう(提案)
更新でもちろんエラーなくなるよね?
別枠でブロックリストを作るくらいの事出来んのかな
エラーとか初期に比べりゃ全然無いじゃん
これくらいなら他ゲーでもあるしPCのネトゲでもあるレベルだね
任天堂のオン周りはまず期待しないところから始めなければ
初期に比べりゃマシだからって不満がなくなる訳じゃないからな
まあ任天堂ゲーのオンラインなんて全部快適とは程遠いから期待するだけ損ではあるが
OREGISOU
偽装になってない・・・
ミッション的な強敵をオンラインで4人でも8人でもいいから協力して倒すようなのも追加して欲しい
657 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 17:01:26.97 ID:GpFbTov70
新しいステージで「鍋の上」や「洗濯機」
とかが有ったら面白そう
ステージは最初から結構ぶっとんでたもんだから
フリーダムに選べそうでいいよね
ステージは最低でも3つ以上追加して欲しい
1つだけとか拍子抜けもいいとこ
無理だろ、多分
無料アプデだろうから新ルール追加までは無理だろう
そもそも1000円でここまでやってくれるってだけでも驚異的
正規入隊が100万人いても赤字じゃねえか
マリオカート7なんてアプデ1回のみだったからな
>>663 それだけ完成度が高いんじゃない?
そもそも、ver2.0ってメジャーアップだから
タイトルにUとかつけて良いんじゃないかってくらいやん
バグ修正ってわけでもないしな
>>664 いや完成度が高いとかよりも既に諦めてたり放置してたりしてるんだよ
バグ修正のみだし
まぁウォーラス弱化と通常艦強化来るならどうでもいい
シオサイもどちらかと言えば海面低下希望だがパイクはこのままでいいや
むしろ上位が来てウォーラスから乗り換えるんじゃね
そうなるんだろな
ウォーラス時代の終焉ってことか
DLCにクルーでも。3つとか4つとか上がるような。
ガー弱体化、ウォーラスより性能いいの出して無課金体験版の奴らをさらに蚊帳の外にして欲しい
ゆうたでも金払えば、ずっと無課金の高レベル乞食野郎を倒せるくらいの性能格差を出すべき
現状より上位の艦は要らんなぁ…
現状の艦を選択肢に残したまま新たな選択肢になる艦であってほしい
選択肢が多いのは素敵な事だ
無課金との差はもっとあるべきだよな
どうせランダムチーム戦ではどう振り分けられるかわからないんだし
初期化してゼロから再スタートした人用艦があっても良さそうなのに
単純に収益を考えるなら課金艦を最強にするべきだが…任天堂だし無いだろう
でも隊員になれば最終的に誰でも乗れる最強艦ではウォーラスばっかの今があるしな
500円くらいならええんよ任天堂?
実際弱体化とか更なる上位艦とか必要ないだろ
>>672が言ってるようにバラエティに富んだ艦を追加してくれればいい
このゲームはそもそも一人で無双するゲームじゃない
上級者だって初級者相手に痛手を負ったり、連戦、一対多によって負けることもある
そう言うバランスのゲームだろ
初級者弱くして上級者をさらに強くするとかどんな鬼畜だよ
強くなりたいなら腕を磨け
じゃ弱体化はいいから体験版に回数制限付けようぜ
仮入隊の気持ちも考えろよ!
>>664 宮本さん「100%のものを120%に売って行く方法も僕は悪くは無いとは思います」(完全版商法に対して
要は任天堂のソフトは最初から150%ってこったな
>>678 ミーバースのそれ見て思ったんだよな
性能差だって魅力があれば正式になるかもって思いからなのに無双だバランスがーだもんな・・・
俺は上位艦欲しいわ
なんだかんだでモチベーション最高潮だったのはウォーラス手に入れるまでだったし
その後はモチベ下がったまま
オナホくれば他はどうでもいいっす
味方にSINE連呼するやつがいたから
SINE COSINE TANGENT!って打ってみたら開幕からFFされたわw
個人的な意見だとはわかっているが
ランダムはレベル一桁で来るのを弾くようにしてほしい
さすがに見た艦を片端から沈めようとするような馬鹿には付き合ってられん
小学生にはSINEまでしか通じてないだろw
弱体化は何か萎えるからやだわ
無課金の意見なんて相手にすんな
もう発売から二ヶ月以上たって売り上げも対して伸びないんだから入隊者を優遇するだけでいい
>>687 DL数はとうとう、どうぶつの森超えて推定200万ユーザー超えたけどな
無課金を優遇しろってのははねのけていいっていうかそもそも意見未満のノイズだから無視していいけど
無課金だからって意見全部はねのけるようなのはただでさえ短い先を自分から切り落とすようなもんだな
次に繋げてほしいね
691 :
<く(>ゝ・・)く< 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:8) ◆JITo1o4FjA @転載禁止:2014/04/26(土) 20:16:00.07 ID:zbwvYa1H0
みんな、さようなら
空気読まずに質問なんだが
パイクって潜水9にしてもどうも動きがもっさり
してないか?蛇も潜9にしてるのに全然違う気が
する。気のせい?
前に潜水速度の艦による違いは無いと検証結果が出ていたよ
でもその感覚は分かる
おそらく慣れとかの問題だと思う
なるほど TU
これがもしもしゲーだったら
クルー枠をひとり1000円で売って
ウォーラスが100人乗り可能とかになってるだろうな
攻撃力10倍防御力★50個、
魚雷はゼビウスのザッパーくらい連射出来るようになってるだろう
さらにお友達を招待して正規入隊してもらうと
半裸アニメキャラのペイントが貰えるよ!
ひとつ目でクソゲー確定じゃないですかー
ジャンル 潜水艦カードゲーム
>>692 静止しての上下は一緒だけど移動しながらだと
水中速度高い方がななめ上に進む速度も速いから
それが原因かもしれん
いまなら魚雷が貰える!
CMとかでそれ聞くとイライラするようになってしまった
孔明もらえるとか聞いた時ははぁ?って本当に言ったわ
いまなら僕がもらえる!(コッド)
コッドに機雷発射能力か、低速ホーミング(3発同時)能力のどちらか選べるよ!!
発射間隔と装填が−1の強魚雷なら欲しい
機雷とかCPUの低速ホーミングとか乱戦時は味方にとっても怖いな
更に1000円で精鋭隊員に入隊可能(レベル42以上
lv1に戻り今度は今までの艦の改良型が解放されていきます(ガーフィッシュ改でウォーラス相当
見た目はまったく変わりません
まぁ理想を言うなら
強艦下方修正、弱艦上方修正して
性能のタイプは違うが同等性能の5人乗り艦を強魚雷、や魚雷、普魚雷に各一種づつ追加
こんなところか
とりあえず仮と正規の性能差は広げるべき
いきなり敵チーム全員撃沈して自チーム勝利になったのだがオンだとよくあるの?
シオサイ弱化はノーサンキュー
海草の人一番強いと思う
711 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 07:41:45.61 ID:FCkKZKs00
>>710 ウォーラスの人だろ?
2、3回タイマンで倒したことあるよ
紙マナティで
それより強い人はいっぱいいる
>>707 その現象みたことない
おまえくらいの強さになるとオーラで全員沈むんじゃね?
ワロタ
あるよ、本当に。 たまに敵で一人だけ残っている時もある
試合後の航跡で動いてないで×になっているのは切断と、巻き込まれがある
そんなこともあるのか
4vs1で敵が速攻切断して勝ったことならある
4人部屋のソロ戦で生き残った奴が勝ちみたいのがやりたい
これでFFも味方低レベルガー問題も解決
バトルロイヤルしたいよな
相手がガーシーばっかだと萎えるけど
719 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 11:36:56.47 ID:l2NsLgwl0
弱魚雷は威力射程は良いから「左右同時の2斉射」にしてくれ
どうせ無敵時間あるし威力は変わらんが迎撃向きになるし攻撃範囲も上がる
720 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 12:53:39.72 ID:DLWOiaZA0
Lv1〜10はランダムに来れないようにして欲しいわ
FF、放置、床オナでうんざり
>>719 回避は上下がメインなんだから左右だとほとんど意味なくね?手数が半減するだけな気が
個人的には微弱なホーミング効果のほうが面白そう
左右って左門と右門の同時斉射って事じゃないの?
どっちにしろすぐ魚雷尽きそうだから嫌だけど
>>712 海草の人ってーとシオサイ使いしか思い浮かばん
言い方変えれば晒しOKならなんでもありだな
ポジティブな晒しなんて100%近く自演売名だろ…どんなネトゲでもそうだわ
自演売名した本人にしかわからないことを断言してるのはそれをしたことがある奴だけ
もしもしはこんなのが多い
何でもかんでも自演だと思ってる奴って見てて悲しいな
世界が狭いって言うか自分の物差しでしか物事を測れない可哀想な奴なんだろう
他人から与えられた物差に付和雷同するような価値基準してないだけだよ
いくら何でも知らない(または印象に残ってない)プレイヤーの名前を
不自然かつ唐突出されて急にもてはやされたら自演疑わない方がおかしい
カードってスクショ撮れるの?
ポジティブな晒しなんて100%近く自演売名だろ…(俺も自演売名してたし間違いない)
どんなネトゲでもそうだわ(俺がやってるんだから誰でもやってるに決まってる)
いくら何でも知らない(または印象に残ってない)プレイヤーの名前を
不自然かつ唐突出されて急にもてはやされたら自演疑わない方がおかしい
自分の物差しでしか物事を測れない
これを踏まえてもう一度読んでみ
自演の場合もあれば、気に入らない奴を貶める為にやる奴もいるさな
ナチュラルにこの人スゲーって言ってくれる可能性もゼロじゃない
まあ晒しはスルーで
もうテンプレに言い方変えても駄目って入れようぜ
言われないとわからないのも馬鹿馬鹿しいが小学生もいるし仕方ないね
>>730 戦歴ならミバス使えばできる
ロビー画面も撮れるらしいが俺は知らん
>>734 俺もその意見を推す
内容に関わらず晒したい人はミーバースか晒しスレに行けばOK
そのミーバースで見て皆綺麗に撮れてるから不思議だった
そんな機能あったのねありがとう
(´・_・`)
フリーズしてエラーになるのは何だろう
週一くらいでなるわ
Wikiにフレコ交換所()ができてるんだが
馴れ合いの場所だっけか?
モールスで書こうとしてる奴がいたから作ったんじゃないの
ゲーム内ではダメだし
煽るほどの事もない
>>740 一般的にはWikiは何に使っても構わないもんだし
敷いて言えば設置した管理人の方針次第じゃないの
ところでクラスタシアってコッド以上の萌えキャラだと思ってるんだが俺だけかな
フレンド対戦もないのにフレ交換所を作るのはおかしくないか?
他所でやれよ
別にここで決定したわけじゃないだろ・・・
それこそwikiで議論してくれ
どうでもいい
クラスタシアは中堅の鑑と思うのだが
あの中途半端な性能の普通魚雷を宛がわれ
まあ平均的なステータスでウォーラスより1だけ高い潜水浮上に
これまた平均的な搭乗クルー数3人という数値
正直少し手を加えるだけで普通魚雷艦最強に化けるんじゃないかと思う
でも現状アレだから萌えキャラか
どうやったら15連勝以上出来るし
相当うまい人じゃないなら10連勝以上は運が大事
どうがんばっても勝てないことはあるからな
750 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 20:26:23.04 ID:DLWOiaZA0
頭がぼーっとして集中できない
熱でもあるのかな
>>748 ガチで答えると
広いMAPの場合隣接するエリアの敵を時間をかけずに沈める
その後は仲間と合流、囲まれてる味方の救出を最優先する
狭いMAPの時は孤立する仲間を作らずに特攻などを抑制する
MAPの味方と敵の初期位置を覚える(4:4以外のパターンを覚えるのはムズイが)
開始後自分の位置を伝える
開始直後孤立している敵の位置を伝え挟ませる
孤立している味方は一番近い味方の位置に移動
もしくは挟まれない様に誘導する
目視していない敵の大体の位置を常に把握できるようにする
普段はこんな面倒な事絶対しないけど連勝かかっててこちらが明らかに不利な時はやる
絶対的不利な状況を何度もひっくり返せたし有効だと思うよ
ポイントは味方に変なのが居ないことを願う事
開始直後からの猛信モールスを間違えずに伝える事
バカとゆうたは使いよう
鬼門は基地
こんなもん勝てるかって今思ってるのの半分くらい勝てるようになれば20はいける
逃げずに練習と思って挑戦する方がいい
最近、命中率が落ちてるわ
相手が上手くなってるのか、自分が下手になってるのか…
連勝はマッチング運の要素も凄いと思うしとにかく潜り続けるしかないよね
756 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 22:39:18.71 ID:FCkKZKs00
ウォーラスにゴリ押しされたら勝てる気がしない
命中率とか気にしてる時点で負け
次に確実に当てられる場所に誘導させる弾だってあるわな
執着する必要はないけど気にしないとか言ってる時点で負けだろ
強い人で30%代とか見たことないし
軒並み45%前後かそれ以上の水準を維持してる
そもそも誘導させても次当てれば単純計算ではあるけど50%になるんだよな
接近戦に弱い人は低いだろうな
まぁ気にし過ぎて遠距離撃たなかったり補給船ばっか行かれてもチーム的にマイナスだけど
>>747 クラスタシアは普通魚雷艦の中では使用者が多い優秀艦でしょ.
強化してほしいのはそれよりも上位の普通魚雷艦.
コッドはともかく,スネークは強魚雷艦とは違った強さを出せると思うんだ.
レベル低いヤツはオンラインくるなみたいな感じ丸出しのゲームだな
対人ゲームってそういうものでは
レベル高い人も昔は低かったんやで
LV2KAEREってモールスめっちゃくる
>>758 上手い人は結果的に命中率が高い水準になるかもしれないけど,
757は命中率アップを目的にするより敵を倒すことを目的にしろと言ってるんだよ.
それはマナー悪い奴と当たったんだなあ
ガチ初心者なら暴言吐く奴だけじゃないから頑張れ
強いて言えばスキルマッチで練習推奨
そこらのFPSなんかこのゲームと比べものにならないくらい
初心者お断りですぜ。
気にだけしてても上手くならないこともあるしな
諸々の条件によっても違いが出るし
ただ指針にはなる
どうしてスキルマッチがあるのにランダム来てるんだと言いたいのだろうな
自分だって避けもせずに突撃するだけの奴や
それ以前に敵味方の区別も付いてない奴と組まされるのは嫌だ
初心者は敵味方の区別の仕方が分からない人が多いからなぁ……
本人に悪気は無い(というか気付いていない)FFが多い
個人的には敵味方の区別がつけれて、真面目に戦ってさえくれれば初心者でも大歓迎なんだが…
ニンテンでもLV1だと帰れ言われるのかな
普通魚雷の中では確かにクラスタシアが優秀だな
伊400も結構良さそうだが
低レベルな初心者はスキルマッチに行ってね、ランダムには来ないでね
べつに「低LVはオン来るな」「初心者お断り」なわけじゃない
課金艦を除いて,取得レベルを考慮するとそれぞれのレベルで優秀なのは
◎グレートシール(強)
◎ディープマナティ(やや強)
○クラスタシア(普通)
◎キングサーディン(強)
◎シオサイ(やや強)
○ブラックイール(強)
△スネークヘッド(普通)
○シルバーパイク(やや強)
◎ビッグウォーラス(強)
という印象.普通魚雷艦を強化してほしいなー
いや、さすがに普通にスネーク>クラスタシアだわ
クラスタで耐久積んだら回避がしょぼい
回避むならスネークに耐久積んだ方がステは上
> それぞれのレベルで
アプデ後は流れ弾ホーミングが味方に命中でも減点されるのか...。
むしろゲームだからその程度で済む
味方打つとかトラウマもんだわ
モールス打って発信しようとしたら固まってエラーになった事ある人いる?
今日だけで2回なったんだけど
へいへいどうしたうぱるぱwwwwwwwwwwwwwwwwwwざこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
低レベル「(敵の)高レベルはスキルマッチ行けよ」
高レベル「(味方の)低レベルはスキルマッチ行けよ」
スキルマッチって人いるの?
いないよ
連勝Pつかないもん、そら低レベルだってやらないわそんなもん
アプデでどうなるかだな
>>782 レベル上げに興味ない奴が集まるから、スキルマッチ楽しいよ。
俺やっとLv30だけど、1マッチ100ポイント目標でやってる。補給艦以外で。
人が少ないからランダム行くと山ほどポイント入ってワロタ。
レベル30以下が使ってても怖い潜水艦
1位グレートシール
2位ニンテン
3位クラスタシア
>>785 おいマナティ忘れてるぞ
と言いたかったけど低レベマナティほど絶好のカモいないんだよな
高レベマナティとは絶対会いたくないけど
たしかに高レベルマナティは超強い人が多い気がする
課金艦ならガトーだな
>>787 昨日初めて高レベルマナティに会ったけどだいぶ翻弄されたわ
マナティにしかできない戦法の存在を感じた
高レベマナティに感化されて回避特化マナティ乗ってみたら色々難しかったわ
やっぱ高い技量が必要か
この時間のニート大学生タイムはうまい人が多い
高レベマナティ使いなんだけど俺の事褒めてくれてるようで嬉しいわ
まぁ実際俺の事ではないだろうが
マナティからしたら
ウォーラス ⇒カモ
パイク ⇒上位艦?どっちが上か教えてやる
スネーク ⇒怖い近寄らないで
マナティ使いにとって普通魚雷艦ほど怖い物はない
マナティ耐久無振りだと強魚雷3発で落ちるのか
スリリングすぎるだろ
切断回数2750
1056勝 215敗 6引 LV50
世界は広い・・・
こんなのがノサバってるとか怖すぎる
マナティならさっきウォーラスの遠距離ヒット3発で沈んだよ
回避はいいけど慣れないとブレブレ攻撃が難しかった
>>752 >ポイントは味方に変なのが居ないことを願う事
コレが無理すぎる。
やっぱ運も重要だよ。
>>794 だから戦績表がロビーとか名前をでタッチすると見えるようにしてくれたらいいんだけどな
味方でも裏切る可能性が高いからな
3vs1とかで囲まれて、必死にしのいで1vs1まで持ちこたえた時に
味方から「GANBARE」とか入ると、嬉しくなって集中力が切れてやられてしまう。
「HAYAKU」
劣勢になったり囲まれたらすぐ切断する奴って雑魚しかいないんだから、そのまま大人しく撃沈されればいいのに
一生上達することもなく雑魚のままオンライン潜って何が楽しいのか
海面で旋回だけしてるLV1がいてワロタww
ぶっちゃけ連勝維持したい場合でもない限り明らかに分の悪い試合はロビー抜けしてる
ウォーラスシオサイパイク相手にガーシー3機と同伴って冗談じゃねえ
ロビー抜けしても連勝って維持されんの?
連勝切れそうでした事ないんだよね
あ、読み間違ってた
自己解決 連レス失礼
そんなに連勝難しいかなあ?
25連勝してる俺が上手いって勘違いしちまうぞ。
10連勝くらまでは毎日いけるだろ
高レベルマナティ使いって機動力生かしてるのか、シオサイよろしく静止して回避が主体なのか
どっちなんだ?
もうノーマルモードも飽きたし不利な方が面白い
>>800 GANBAREとかは嬉しいんだけど
2隻撃沈して撃ち合ってる最中にHONKIDASEとか流れてきた時は軽くイラッとしたわ
>>809 タイマンの場合、遠距離〜中距離までは上下左右動いて魚雷を避ける
中距離まで近づいたら焦らず後手を取って予測撃ち
その間は低速前進で魚雷を見ながら回避
そこから更に近距離に近づいてヌルヌル動きながら敵の発射間隔に合わせて避ける
後はマスカー織り交ぜて上から撃ったり下から撃ったり
まぁ上手くいった場合の話だけどね
>>811 J( 'ー`)し < (あなたの力はこんなものじゃないはずよ・・・) HONKIDASE
上手い奴と邪魔なし1対1の撃ち合いになると相手にしてて楽しい
だからソロで対戦できるサバイバルモード作ってほしいんだがな
平日深夜参戦は実生活に支障出るけど顔馴染みの人相手にタイマン多めにできて楽しいよ
人数少ない分戦術検証が捗る。まあ人数多い方が面白いっちゃ面白いが
深夜ならいくらでもできるけどつまらないぞ
あまりにもつまらないからお互いCPU倒さずど真ん中でやりあったりあえて障害物で遊んだり工夫してるけどやっぱりつまらない
あぁまだ伸びる人にはいいかもな
もうジャンケンしてる気分になるよ
>>812 亀レスだけどTU、参考にするよ
>>817 まあ人数少ないのは確かに大きいかな…今は平日昼間の方が上手い人多いんかね
春休み終わってからここ最近の深夜は明らかに人減ってるしな
>>815 スキルマッチ主体の俺がランダムへ行く楽しみが、まさにそれ。
楽しいって言うより教えてもらうって感じだけど、なぜあんなに遠くから
俺の動きを予測して正確に当ててくるのか。
ま、たかがLv30台の上下回避しかできない奴の戯れ言ですけど。
というかぶっちゃけ深夜は顔馴染みの人と敵味方になってやりあうのが一番楽しいのよな
まあそのせいで人数不足に慣れてキッズタイム参戦したら基地でうっかりケツとられたりするんだが
データーは2つ残したけど、新しい艦はLv50以上〜とか止めて欲しいな。
たぶん課金艦だと思うけど、強敵現る!の低速ホーミング艦と、大型戦艦の時の
生み出される緑の大型潜水艦が出たら面白いのにな〜(たぶん)
艦を増やすより武器を増やしてほしいな
そういえば今更だけどLv1からやり直すのってやり方書かないのか?
というかLv90だけどやり方分からんくて恥ずかしいので教えてください
武装は魚雷とホーミング魚雷のみでシンプルだからバランスが取れてるというのに
レベル詐欺増やしてもなんの得もない
本体設定から本体を初期化して再DLすればできるお(^ω^)
e-shopの購入履歴も消えないから安心だお(^ω^)
わざわざ書かなくても普通わかるだろ
オプション -> セーブデータの消去
829 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/28(月) 21:02:37.53 ID:tJpePT5q0
>>830 ま、クルー2〜5人で動かせる潜水艦は無いわなw
クルー0でも…
いやなんでもない
潜水艦から人型ロボット変形する機械生命体になる夢を見た
魚雷めっちゃ怖くて人型になって岩の上を飛び移って移動した
「SINE」とは何度も言われたが「BRASH」と言われたのは初めて
>>833 シーカッパー
海面浮上時間が長いと乾いてダメージ受ける
通常は最弱だがカッパ特化したクルーを5人集めると無双
ファイナルファンタジー6を知らない奴にはイミフだなすまん
>>828 とりあえず言われた通りにやってみたがやはりダメだったぞ
一応同じ方法で前にもやったが削除できんかったで
マジレスすると削除した後にミッションなりやって上書きする必要がある
これでもわからなかったらSD変えろ
>>837 本体初期化したか?
初期化してからセーブ消去するんだよ
読解力ないのでよく分からんけどこうですかね?
バックアップ→本体初期化→セーブ消去→e-shopでDL→終わり(→更新)
最初にバックアップしたデータがただじゃ済まなさそうなんだが
もう一個3DSを買えばいいんだよ
>>840 それでおk
本体初期化は途中でキャンセルすると修理送りだから気をつけろよ
レンジでチンするといいよ
>>841 本体買うのは良いけど課金の千円が勿体ない
本体買う金あるんなら千円ぐらいケチケチすんなよ!
そんなに手間取ったり自分で調べられずにビクビクするくらいならやめとけよ
とりあえずバックアップしたデータは初期化した後でも無事なんだな?
無事なんだな?
初期化だけはやめとけ
どっちだよぉ!!
ん?
ID:h9U+PK3K0は何がしたいの?
バックアップはSDに残ってるからへーき
あくまで、 本 体 の初期化な
そんなに迷って苦悩してまでしなきゃいけないことか
SDカードか、SDだけだったからSDガンダムのことかと…
削除したあとにミッションやるとか何言ってるんだ状態だったよ…ありがとう
>>847 まぁ万が一ってこともあるし、本体初期化の前に
sdのデータをpcにコピーしとくのもいいかもな
>>853 転生できたかい?やり方絶対間違えるなよ
本体の初期化してからゲーム起動してオプションからセーブ消去
こんな簡単も出来ないのか
他のDLソフトが多いからそれに影響出ないか心配なんだよ…
そのうち三つにはかなり時間盗まれたし念の為確認は念入りにしときたかった
2chで正しい情報を得ようとしないことだ
俺も多いし何回か転生繰り返してるけど全部データちゃんと残ってるから安心して
>>追加されたソフトやセーブデータをすべて消去します
SDカードに保存したソフトも使えなくなります
バックアップ→本体初期化→ゲームを適当にプレイ→セーブ消去→e-shopでDL→終わり(→更新)
…ちょっと待ってくれゲームを適当にプレイってどういうことだ
プレイするのはスティールダイバーだけでいいよな、他のゲームまで全部やるわけないよね?
>>860 ちょっと違う
バックアップ→本体初期化→e-shopでDL→ゲームを適当にプレイ=転生プレイ→セーブ消去→終わり(→復元)
そろそろ寝ちゃうぞ早くしないと
分かりやすく書いてやんよ
1:残したいデータのバックアップ
2:本体の初期化※本体メモリに保存のソフト(DSiware)等が消される。取っておきたかったらSDカードに保存
3:e-shopを開いてダイバーをダウンロード※最初からになってる。
4:ソフトを開いてテキトーにプレイ
5:戻したくなったら本体設定から復元
6:また転生したくなったら2に戻る
みんなやってるし、どおってことないんだけどなぁ〜
何回聞く気だよ
少し考えればわかるだろ
初期化が必要なあたり戦績はDS依存なのか…?
とにかくありがとう、消されるデータが多すぎるから準備できてからやってみる
今後俺みたいな奴が出ないように誰かテンプレかwiki記入検討してくれ
このネタつまらん
次
晒しよりはマシだと思うけどなぁ
分からん奴がやることじゃねーよってだけのお話
最近は深夜でも変な奴がいるな
昔の深夜は良かった
クルーNo.21 千里眼が何度プレイしても出ない。ミッション7で合ってるよなぁ?
ソナーマン連れて行け
千里眼の使い道ってある?
転生ガーに乗せて勝ち確信した相手の阿鼻叫喚をニヤニヤしながら盗聴するくらいか
何言ってんだろ俺
寝よ
オヤスミ
千里眼じじいと、モールスちゃんを間違えてるな・・・
この2人を乗せても戦える艦はどれがいいんだろうか
なんかみんなつえー
レベルばっか上がって下手だから恥ずかしいわ・・・
今プールでまったり遊んでくれた人ありがとう
見てるか分からないけど、これほど敵方とチャットしたいと思ったことないわw
昨日の転生しようとした奴だけど、SDカードいくら見てもデータが無いんだが?(´・ω・` )
SDまるごとコピーするもんじゃないの
879 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 07:34:27.32 ID:IGoGWH7t0
冗談はやめろ、つまらんから
写真以外のデータが無くなっているんですがこれは…
詳しくないのに手を出しちゃいけないんだな転生は
まだFFがいる事に驚く・・・それも2人で襲い掛かって来やがった
思わず自分のカラーとホーミングボタンで確かめたよ。
そしてモールスで止めたけど、まだ撃ってきて仕方が無いから上下で避けて
後退しながら離れようとしたけど追っかけてきた・・・けど、当たらないしかなり下手だったw
でも、敵をやっつけた後だったので、撃沈されるのも嫌だったから切断した。
FFは命中ポイントのマイナスだけの変更だっけ? 絶対にペナルティが足らないと思う
FF2人と言えば99の人凄かった
俺が敵にやられてゴメンって打ったら2人にFFされながら良いよって返してきてそのまま満タンの敵3隻倒してたw
886 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 10:54:47.81 ID:NrlBkBA50
俺の見たところ、LV99でもLV30にはかなわなかったぞ。信じらんねーが。
マジで。まぁ、LV30の方は撃沈しながらも煙吐いてた。
よくあるからロビー抜けしないでいいよ
いや俺はまだ90代前半だけど割とよくあるw
別にRPGみたいにステータスが増え続けるわけじゃないしね
レベルばっか上がって困っちゃう
こんな単調なゲームよくそんな高レベルになるまで続けられるよな
前回魚雷を命中させた船の所属の履歴を取って連続で味方に命中したら
一定時間視界内に味方がいるときに魚雷を発射できないようにすればいい
>>880 亀マジレスすると転生より別のSDCに新規データ作るほうが何かと便利で楽で安全
まさか本気で本体初期化する奴がいるなんて…
ご愁傷様
>>891 スマフォやDSを電子レンジで急速充電並だな。
あらまあ
あ、ごめんちょっと違ったから訂正するわ
×
バックアップ→本体初期化→ゲームを適当にプレイ→セーブ消去→e-shopでDL→終わり(→更新)
○
バックアップ→ダイバー起動→オプションからセーブ消去→ゲームを適当にプレイ=転生プレイ
データ戻したい→本体設定→セーブデータの復元→バックアップしたデータを選択→以上
かわいそ
>>894 どうした?罪悪感でも芽生えたか?
「うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい」
を久しぶりに思い出したわ
ウッ (´ ;ω; `)
とりあえず合計約1500時間分のポケモンのデータと300時間分の
世界樹の迷宮のセーブデータがお逝きになられた。まあ世界樹はまたやり直せるけどさあ…
何人か忠告してくれてたのになぜ一番リスキーな方法を実行したんだ
釣りじゃないのかよあほス
>>896 いや元々初期化報告のあと本当の書くつもりだったからw
>>897 廃人の方だったかwwメシウマwwww
あらま
というか
>>828で出来なかったというのが解せないんだが
ミス500時間だった。まあポケモンは見切りつけるつもりだったんでいい
オプションについては完全に忘れていたわ…データ消去あるとか初めて知ったんですが
ネタだろ?
本当に初期化したんならお前の頭も初期化した方がいいよ
その方が幸せになれる
904 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 13:58:07.86 ID:E8SRGhtF0
>>884 逆にFFされたときに反撃しようにもむやみに反撃できなくなるな。
905 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 14:41:35.66 ID:33kYjlIW0
初期化の方法なんてまだ知恵袋テキトーに探す方がマトモな答え見つかるぞ?
うんち
2chで聞いたとしても鵜呑みにせず、それを元にまたぐぐって調べたりいろいろ予防線張るわ
まあとりあえずどんまい
転生自体が初心者狩りと同じことやってるわけで
新規プレイヤー減少につながるんだから少しは自重しろよと
そうでもないだろ
高レベばっかで勝てないのよりは低レベに沈められた方が嫌にならんと思う
それに高レベに飽きた奴が転生してまで続けてんだから人口減少とまではいかないと思うぞ
正直転生してる奴は好きじゃないが
低レベルにすら何もできず沈められて嫌にならないわけがなかろう
まぁ高レベルだと期待されるから気軽に低レベル艦使いたいってのもわかるけどね
実際連勝してない時にFFするとすかっとするよな
無警戒の奴の穴にまず一発!振向くまでにさらに二発!
マスカーで軸をずらしつつもう一発!混乱してる奴にまた一発!
ガーでも余裕でウォーラス倒せるぜbyFFer
>>912 転生しててもBLやお気に入りは共有されるから転生中だからといってふざけたりFFはせんよ
そういやスレではウォーラスウォーラス言ってるけど
ゲーム内では案外99ウォーラス少ないな
転生ガーだと基地だけが凄く辛い
低性能艦はどういう立ち回りすればええんや
>>897 ネタじゃないのか、、、、
マジでか、気の毒に。
アプデでコッド最強になる夢見た
>>917 自分で調べようともしない脳なしの末路だし、同情する要素なくね?
miiの受信拒否設定でブロックできないの?
2chに本当の情報を求めるなって事だな
924 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 17:59:42.74 ID:E4UjjP0f0
専門擁護に追加
オナホ…CPUの潜水艦。穴が空いてるだけの見た目から。
1mホーミング…近距離でホーミング弾を打つこと。マスカーしただけでは避けれない。
温泉、プールでのMATU?やGO…温泉は挟み撃ちにして入らないと個別に処理されて負けるため。
といいつつ初期化した話は信じちゃうみたいなパターン
一応ググっても出なかったけど「3DS 初期化」で調べればよかったのかな
説明書のはじめにを見るとか
ネットワークID消去されなかっただけマシだと思え
本体初期化なんてセーブデータ消えるだけで再ダウンロードすればいいだけ
確かにIDが無ければ即死だった
それに遠い目で見ればやり直しができることでゲーム買う資金が節約できるから良いかもしれない
今日の深夜にはレベル30後半行けそうだしな。教訓にはなったよ…ウッ
本体初期化といわれた時点で、初期化するとどうなるか調べない?
ほんとどんまい・・・
大半の犯罪者は他人の精神的苦痛を理解できないらしい
>>912 もその傾向があると思われる
メガマウス
シーブリーム
ブルーシャーク
シーサーペント
この辺地味すぎ
Lv1ふたりがプールのネットに絡まってて笑ったw
>>929 だから俺昨日何度も警告しただろ、やめとけって
そんなに怯えてリスク負ってまですることかって
+2のクルー増やしてくれ
2枠消費する代わりに+3とかの巨漢クルーも欲しい
威力と射程を魚雷によって固定しないで欲しい
威力低いけど射程長いとか威力高いけど射程短いとかあると戦略の幅も広がるんだがな
クルー以外でも、潜水艦のカスタマイズが欲しいな
どうも今は戦力の差か腕の差かってのが多過ぎて
全体のバランスがわかりにくい気がする
俺が阿呆なだけかも知れんが
サブウェポン充実させたら面白そう
ホーミングの代わりに機雷や高速魚雷が搭載できたりとか
アタシもう半月以上やってないけど、5月中にアップデートされるのね。
もっと細かいデータが見られれば嬉しいな。各艦の使用頻度、遠距離ヒット数、味方へのヒット数、ロビー抜け数など
時間式信管と垂直発射管は欲しい
垂直発射管はロマンで構わない
サブウエポンにホーミング以外いらない派は多いだろうけど対戦に幅利かすためにも
艦による差別化はある程度必要だとは感じる。まあ実装されるなんてことはないだろうけどなー
バランス崩壊しない程度の差別化は欲しいよな
垂直発射管は実際に使えるような気がするな
よく相手の下に潜るし特攻ゆうたガーシーにも効果覿面そうだ
サブウェポンとか崩壊必至じゃん
Lv41以上の切断回数見てみたけど1000試合もやってないのに切断20超えてるクズばかり
NGが捗る
流石に20でそれは神経質すぎるわ
総試合数200くらいとかなら分かるが
1OOO試合前後で切断20は普通だろ
その1000試合もやってない≠ェどの程度の事言ってるのかは知らんが
今の消費税率くらいをBL入りの目安にしてるな
あとは試合中の挙動
このレスから5分間、他の人の「スレ建て行ってくる」宣言が無ければ
自分が宣言してから建てるの試みる
あ、ごめん
>>950踏んでたんだな
スレ立ててくる
954 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 22:47:44.65 ID:OtBdA3tY0
すまんホストエラー出て立てれんかった
再安価
>>955 それと自スレ立てる人は
・価格の(税抜)を(税込)に直す
・比喩的表現の晒しも禁止
を訂正して欲しい
試してくる
960 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 23:49:57.56 ID:IGoGWH7t0
--- - ・・-
そうそう亀レスだし関係ない話題だからあんま話すべきではないけど
消えたのDLソフトだけで3DSソフトのデータ自体は消えなかったよ。変な心配させて申し訳なかった
本体初期化で消えるのは本体とSDだけでソフト側は消えないのね。長々と失礼しました
>>962 これ以上頭弱いのばらさなくてもいいのに
サーセン
そらカートリッジ版のセーブデータ消えたらカートリッジの意味ないやろ
今日は調子いいなぁ
食らう気がしないわ食らってるけど
やっぱ深夜の人相手は楽しいや
中Lvの頃は恐ろしかったあの人やあの人と互角に戦えてると実感できて脳汁が出る
経験値371700くらいでやっとlv60、lv70なるまであと240000必要とか気が遠くなりそう
敵と間違えてFFしてしまった
味方に魚雷当てられたら体力回復する仕様にすればよろし
1対複数の乱戦がますます不利になるな
>>970 チーム内でお互いFFしまくる糞ゲーになるな
1000ならVer2.0で
>>970 のアイデア採用
まだこっちが埋まってなかったか・・・ 体力回復なんてしなくていいよ、悪用され易いし。
戦歴カードに【味方への誤射数】の表記でブロックし易くなる。
???「回復魚雷よ!」
そんな事より上位出して体験との性能差を広げて欲しい
ガーとかのクルー人数は増やしてもいいと思う、体験版じゃ手に入るクルー限られてるし
>>958 乙
なんでここ埋める前に次スレに行くのか分からんなぁ
ってかこの勢いなら次スレ立てるの
>>970でもいんじゃね?
25発目はもうテンプレで指定してるから26発目からになるけど
その体験版でも優秀なクルーは充分手に入るんだからだめだろ
下位艦は正規でもシーサーペントまで微妙なの多いんでガーでもぶっちゃけ正規より強かったりする
温泉で潜望鏡で僚艦が付いてきてるのを確認し速攻侵入
敵のLV50を集中して正面背後から4隻で挟撃し正面壊滅するも撃破
残りが背後から襲ってくるも振り切って自陣に戻り待ち伏せ集中砲火で撃破
残りも数に任せて侵入してきたが撃沈されるのを見たからか、揃って回避運動に散るのを各個撃破
撃沈スコア4は初めてなんでちょっと嬉しい
温泉は脳筋には分からない面白さがあるよね
オメデトウ
でもここはお前の日記じゃないぞ
20台までのスキマならガーでも普通に無双できるしな
体験版ならそれぐらい遊べりゃ十分だろ
w多いな
4vs1だからと味方油断してやられそうになる展開多すぎだろ
恐ろしいほど補正されてるんだから全力でいかんと
高レベルが相手に四人揃ったので味方に逃げろとモールスして
4対1の状況を作り出した後補正付きマナティでビックウォーラス無双。楽しかったれす(^q^)
この前水槽で始まったら最初から敵に囲まれていてやられた
なんなんだろう
ここでも何回か出てるけど
人数の関係でそうなる
水槽はまず潜望鏡で周りを確認する癖がついた。
さっき目の前の艦を攻撃するタイプ?に遭遇。敵チームのLV1だったけど、同じ敵チームの高レベルの人は、まさか味方チームにやられるとは思ってなかったろうなぁ。勝てても気の毒すぎて、モヤモヤ感がひどいわ。
8人居ない場合とりあえず自分の位置モールスしてる
どこに敵居るのか分からんし、こういうときは味方探索欲しくなるな
スレ埋めますか
R
R
999なら普通魚雷が最強になる
999GET
OWATA
1001 :
1001:
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