【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 12【セガ】
3 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 14:23:48.54 ID:Fjh/9YVV0
ついにきちまったな・・・3Dアウトラン
やべーぜこれは・・・
鳥肌がとまらねえ・・・
暖かい布団に入って寝てな
1000なら隠しでマーク3版アウトラン3Dモード+新曲追加
前スレと間違えたorz
7なら隠しで
アウトランヨーロッパ、バトルアウトラン、アウトラン2019
8 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 16:58:02.84 ID:dcgZy8yw0
ラッドモビールはよ
デイトナまだあー
アウトランナーズもデイトナも80年代アーケード縛りがある限りは…
ところで、前スレでちょこちょこ出てた「みやた」って誰?
テスタロッサ
車体の中にスーパーハングオンが入っているに一票。
飛べずに走るだけのハリアー希望
またデカ盛りと被ったか...
せめて一周ずれてれば集中出来るんだが
来週か以外と早かったな
夏頃かと思ってたら来週かよw 仕事はえーな
ライセンスどうするのかと思ってたら、エンブレム替えてスルーしたか。
それだけでオッケーなら、PS2版でなんで車丸ごと替えたんだ。
新車追加って、色違いとは別にあるのかな
AB2的なスペシャル構成ステージでライバル車と競争みたいなサプライズは今回無しかね
まあ買うけど
地味に敵車なしモードがちゃんとあることが嬉しい
敵車なしで走りたかったんだよな〜
今回もプレインタビュー記事こないかな
3Dアウトラン、ゴールの位置を替えられそうだね。
>>18 ターボアウトランかなんかの、彼女乗り換えを思い出したw
インタビュー記事まだかよ。
車種は発表されてないん?
26 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 20:56:52.84 ID:mrVO7IFq0
ジャイロ操作なし&☆1は車登場しない(すり抜けじゃなく)……か
ウーム
前スレ920から関係者臭がする件
こんなのアウトランじゃないー(棒)
こうじゃなきゃダメだー(棒)
という原作を愛するあまりの排他的な反応ー(棒)
920 枯れた名無しの水平思考@転載禁止 sage 2014/04/15(火) 23:57:46.49 ID:iaKixZKc0
アウトランは明日情報公開来て来週配信だろうな。
2週後はGW入ってeshop更新休みになるし。
>>29 あ、神谷さんご無沙汰してます(´・ω・`)
>>19 これは嬉しい
のんびりドライブで流してる感じになれそう
セガスーパーサーキットが隠し要素だっらな
シリーズを追うごとに遊び要素多くなってるな、流石に3D移植も慣れてきたのかね
テールランプのガス抜きも出来てるみたいだし
やっぱ情報開示は早いほうがいいかもね
来週のインタビューにも期待
アウトラン!!
久々にキターーーー!ってなったわ
え?テールランプが問題なの?
フェラーリらしくていいと思うけど
むしろ丸型以外のランプでフェラーリらしさを出すのは相当難しいと思う
ハムスターのアーケードアーカイブスってM2関係ないんけぇ(´・ω・`)
曲追加ならStep on Beatをアレンジして入れて欲しかったな。
当時は評判イマイチだった印象があるけど、
結構好きでMD版はあの曲で遊ぶことが多かったので。
完全新曲よりはどこかで聴いたことある曲追加のほうが良かったなぁ、step on beatしかり
あとは、歴代セガレースゲームのBGMをアウトランと同じ音源でアレンジしていくつか用意したりとか
いっそ追加曲をDLCにすりゃいい
セガは商売下手だな
STEP ON BEATはクソだろう。ゲームに全然合ってないしループ短いし。
当時容量の問題はあったろうし、別に選ばなければいいから文句はなかったけど。
MICHAELJACKSON's OUTRUN
マイケルは車に変形できるだろ!
>>40 基本600円、DLC1曲50-100円とかなら全然ありだな
メイン3曲にしてもアレンジ版とか移植版とかさ
拡張型DLCだと、忘れたころにも追加できるのも強みだし
こういうところでやってくれてもいい
よく見たらエンジンフードとかミラーの位置とかも変わってるのね
というかリアが全体的にF50っぽくて逆に危ない気がするw
って、そのへんはDC版とほとんど同じなのか、失敬
アフターバーナー2、ファンタジーゾーン、アウトランが出たからもうセガは倒産してくれていいぞ
3DSでシェンムーを完結させる気が有るなら、まだ延命を許す
3Dバーチャロンまだかなぁ?
版権取り戻してアウトラン3作ってほしいわ
今のセガにそれを作れる人いないような
3Dスパイクアウトが出るまでは潰れてもらっちゃ困る
>>48 パワードリフトがまだだ
それ以外にもたくさん
54 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 08:29:26.61 ID:OBE2QQTi0
追加パーツで外見をインターグレイにできますか?
俺追加パーツでスカイラインGTRにする予定
あとパワードリフトとサンダーブレード作ったらセガとは縁切って
他メーカーのソフトの3D化にとりかかってくれ。
他メーカーにも奥Pみたいな人がいると良いですね^^
SEGAの3D復刻プロジェクトはまだまだ続けてほしいが
M2がKONAMIと組んでWiiで展開してたリバースシリーズの3D化は
3DSで弱いジャンルが多いので欲しいぜ。まぁ今のコンマイに期待は出来ないが
グラリバを3D化しても絵的に見るべきものはなさそうだがな
ファンタジーゾーンを見たあとだとグラディウスの画面はプアすぎて立体視の恩恵がない
3Dけっきょく南極大冒険リバース?
デパートでファンタジーゾーン置いてないのに二面の曲死ぬほど聴いた
なんぞメダルゲームでもあったのけ
運転手のチャラ男、変更できないかな。
前々から思ってたんだが、正直、感情移入できなかったなあ・・・
スーパーハングオンのライダーに感情移入しちゃってる?
しちゃってる?
3Dアウトランにアーケードアーカイブス始動か。
久々レゲーマーにはいいニュース満載だな。
アウトランのドライバーはスぺハリのハリアーさんだろ グラサンしてるし
ウイウイジャンボじゃないと感情移入出来ない
この調子でデイトナ頼む
70 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 11:32:56.62 ID:1SvgMGDG0
VRかVF1を・・・
3DSのスペックじゃ厳しいのもあるだろうし
いずれ出る3DS2に期待(妄想)
でもWiiUが失敗したから出ないかな
ワイルドライダーズをキボンヌ
3DSが成功してるのに、wiiUが失敗したから3DSの後継機は出ないかなってどんな思考回路だよ
>>67 違うんだよなぁ(´・ω・`)
妖怪道中記の曲と混同して…いやいやいや
e_shopで予約購入すると0:00からDL出来る、
とかあればいいのに(´・ω・`)
アウトランの次が気になります
そろそろギガドラかねえ
ゲイングランドたのむよ
ギガドラならガンスターかシャイダクかゴルアクやな
そろそろゴールデンアックス辺りが来るのではないだろうか
レンタヒーロー来たら意外性あるよな
AC版のゴールデンアックスがいいなー
俺最近、毎週のゲームソフト売上げランキングを見て、マジで落ち込むのよ。本当に、本当に数字がショボい。
ゲームソフトが売れない。ハードも売れない。だから世間で話題にならない。だから余計に売れない。だから……嗚呼、螺旋。
そんな中で充実しまくる無料ソフトの提供。何かもうサービスどころか自棄糞の自滅行為にすら思えてしまうのだ。
こうして無料ゲームを楽しめてしまうと、妙な罪悪感を抱いてしまうほど。いやこれは違うだろう。おかしいだろう。ああああ。
贅沢な悩みなのか、本格的に斜陽に入った業界の断末魔を敏感に捉えているのか。アホか。まぁそのなんだ、スッキリしない。
スーパーマリオが日本を世界を席巻したあの頃からもう30年近く経つ。こんなに絵が綺麗になったのに。こんなにゲームが沢山あるのに。
どうして、あの頃を懐かしんでしまうのかなぁ。
はぁ……。
コピペか?
>>71 いっその事WiiUを利用したVRHMDとか欲しいかもw
SCEに対抗して
携帯機は正直3DSとVITAで十分かな
M2のサウンドの人なんか使わずにhiro辺りに発注すればいいのに
個人的にウパウパ曲が原音色使ってるだけの許せない糞クオリティなのですごく心配
>>87 OutRunは選ばなきゃいいだけだけど強制新曲はキツい時あるよねw
FZ2System16版のアレンジも酷かったもんなー
これ、カルテットやろ!って思うのもあったし
選ばなきゃいいだけ、とはいえ、
オリジナル曲に対する懸念は判る気がするわ
Sys16のFZ2の曲が好きな俺は異端か!?
ちと前作の亡霊に取り憑かれすぎではあるが
hiroはまだ作曲してるの?
光吉なら他者とのコラボをやってるイメージだけど
TOWNS版ギャラクシーフォースでも聴くか・・・
townsのアフターバーナーなら
アウトランナーズを3D復刻したらもう打ち止めにしてもいいぞ
>>93 じゃあ、MkV版ABの曲(PSGで)も聴くわ(震え声)
>>96 ウッ!! ワン・ツー・スリー・フォー・あ゛あ゛あ゛ーーーーーーっ!!
ツクツクアーオ
ウワァァ!!
(>'A`)>
( ヘヘ
毒男とか久しぶりに見たわ。
単発のM2アンチが良くわきますね
アウトラン、新曲が2曲追加されたってことは、
ラジオのチューナーをひねる手首のパターンも増えてるんだろうかw
いい加減名越は龍がで儲かった金でスパイクアウト作ってくれよ
スパイクで売れそうになければ桐生ちゃん使ってアクションそっくりそのまま
タイトルも龍がって付けていいからさー
ゾンビとか出すならこっち出してよ
>>90 私も好きだよ。カルテット風の曲も結構気に入ったし。
ただ、ラスボスの曲は前作のアレンジでなくマーク3版のアレンジにしてほしかったな。
>>102 俺もそこが一番気になってるw
パターンを増やしているのか、
一番左と一番右のパターンが無いのか
あー、増えてるのかw
アレンジの生BGMなんかもオプションで選べるといいな
DLCで一曲100円位なら買うよ
2期のラインナップは強烈だな、出し惜しみ無しにガンガンくるなw
もう3期で同じインパクトやメジャ−どころは無理なのでは・・・
あとパワドリとサンブレ出して2期でもう燃え尽きてもいいのよ
さんざんネタにされてるサンブレは3D復刻シリーズのラスボスだとおもう
BGM消してマジカルサウンドシャワー音頭で走るわ
112 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 00:11:13.01 ID:F+YtnAmL0
>>103 この際桐生アウトでいいから頼むよなー
雑魚には龍が如くの極道をそのまま被せちゃえばいいんだし
ちょっとやってほしいよな
スラッシュアウト(´・ω・`)
学生時代はマジカル顔面シャワーって良く言ってた。
スパイクアウトはアレンジでいいなら
DC版レンタヒーローがそれっぽいんじゃなかったっけ
いつでも再生できます
ってことはプレイ中の曲チェンジなんかにも期待しちゃおうかな
>>114 顔面シャワーってのが80年代後半だなあ。いつのまにかシャが射になった。
>>110 そうだな。
もう売上実績を積まなくても良い最後発に
出すんだろうな。
営業には、散々web媒体で煽ったから売れるはずって
説明できるしなw
残念!ギガドライブ版スーパーサンダーブレードでした!ぎゃふん!
とならない事を祈る。
アウトランナーズ
ラッドモービル
ソニック3+ソニック&ナックルズ合体版
を3D復刻して欲しい。
ソニック3のスペシャルステージは3D映えしそうだけど、
これも処理的に厳しいかもなぁ
もちろんアウトランは買うつもりで
久しぶりに昨日コンビニでプリペイドを買ってきた。
>>120 それやられたら、それだけでシリーズ全体の印象ひっくり返るわw
ベアナックルはどうせなら3まで出して欲しい。
3て評価低かった印象が…
サイボーグじいちゃんやおかまやカンガルーなどといった独特な世界観と
ダメージを抑える方向でゲームバランスを取ったことと
やけにマニアックな曲調のBGMで賛否が分かれた感じだったかな。
ゲームとしてダメと言うより、
期待外れと色々やり過ぎでの低さの印象
遊んでてストレスしか溜まらないシーンが多かったなぁ
ベアは2出しとけば別に1も3もいらなかったのになぁ
次はアクション系かなぁ
ベア2は、縦スクロール部分の立体視の破綻を解決出来ないことには、
出したくても出せないのだろう
>>129 ベア1でも7面で苦労してたっていうからねえ
どこまで嘘を通して、どこまでらしくみせるかっていう
造詣的な問題が大きいんだよね
しかしそれだけに、もし出てくれたらすごい期待できそうでもある
131 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 13:27:55.72 ID:SXSh6/U80
いっそ縦スクロールステージだけポリゴンで再構築するとか
エイリアンストームでもいいのよ?
俺は、無理なら無理で部分的に3D化してなくても許せる
ポリゴン化とかそんな紛い物イラネ
別にポリゴンでも違和感無けりゃいいじゃん
エキサイトバイクも立体視はポリゴンでやってるし
>>134 えー!?知らなかった。
そうか、なら別にポリゴン化もありだなw すまんすまん。
ベアの縦部分の遠近感て、
嘘だらけとは言え左上方向に消失点があるんだよね。
でも、キャラクターは上から下に移動してる。
もし、この背景をポリゴン化して、正しい遠近感をもたせた場合、
キャラクターも立ち位置によって拡縮させないと不自然になる
(上に行くほど小さく、手前ほど大きく)
でも、そうすると横スクロールに戻った時に
スタート時よりもキャラクターがデカくなっていることになるから
それはそれで不都合があると思う
比較的新しいゲームになるかもしれないが、Rezなんか3DSに凄く相性良いと思うんだよな。
アフターバーナーのデモで画面が止まる時にでる音ノイズ直してほしい
3DSの立体視だと、Rezは全部3重に見えちゃうからダメだと思うw
ワイヤーフレーム風のレースゲームがDLタイトルで出てたけど、評判悪かったよ。
ワイヤーフレームは相性悪いのかな・・
スペチャン5でもええんやで
あのワイヤーフレーム風レースゲーは単純につまらんのよ
ワイヤーフレームの3D表現はそんなに相性悪く無いと思う
>>138 それだったら先にビンズビーンの音を直してくれw
>>139 あれは見た目よりも
アナログ操作できなかったから
評判悪かったんだよ
スマホ版ですらアナログなのに
>>144>>142 そうだったのか、済まなかった。
いや、当時そういう文句があったと思ってさ。実際気になりそうだしそれで納得してた。
スペハリ・スパハンのワイド画面、端の陰影表現って何だったんだろう・・・
修正してほしい
修正ってモノは向こうが不具合だと認識してないと行われないさ
PS2のファンタゾの涙は明らかな不具合だったけど
しらばっくれてたよな
なんか最近配信されたヤツはしれっと修正されてるらしいが
なんでモンスターランドはSEGA&M2じゃなくてハムスターなんだよ
明らかな不具合でも修正するか否かは向こう次第さ
しかしファンタゾとは珍しい略し方だな
FZはファイナルゾーンと空目するからやめてこ?(´・ω・`)
そういえば、メサイヤが復活するらしいっすよ(唐突)
3D超兄貴来るなこれは・・・
ホモ兄貴
はいみんな目を閉じて〜
先生怒らないからラッドモビールを
ラッドモービルだと思ってた人は黙って手を挙げなさい
(はぁ?ラッドラリーだろ)
あの致命的な涙バグですらシラを切り通したわけだから
ちょっとやそっとの不具合なんか修正するわけないな
所詮商売ってことだよ
できるできない、やるやらないを切り分けた結果が今回のアウトランだからな
パーツ組み換えで再現できるなんて勝手な期待はしないので来週の報告待ち
致命的・・・?
>>150 頭おかしい奴は自分が変な略し方をしていることに気付かないからな
そもそも略す必要のない場面で略すのが頭悪い奴の特徴
あれ、税込だと800円じゃないのか。
増税後リリースだからその辺は調整してるのかと勘違いしてた。
プリペイドでポイント買ってるから端数出るのはちょっとパスかな。
>>148 あれは不具合じゃなくて意図的に入れられたものだから直すわけがない
セガのクソ社員へのあてつけだから
オパパが赤くなるのは、
オパパ明けの文字"OPA-OPA(THE PLAYER)"の赤が
影響しちゃってるのかなぁ?
もし、最近のでシレッと直してるなら交換して欲しいわ
アクション来るならやっぱ、ゴールデンアックスかな
アーケード版やりたい
>>143 わかるわー
ビンズビーンのは出現音じゃなくなってるからなw
昔みたいにカートリッジやDisc作り直して回収交換とかせんでいい分
修正リリースはしやすくなってはいるだろうけど
基本的に開発終了したもんにリソースは割けんだろうからなあ
リプレイの倍速再生がついてるということは60fpsモードもついてるのかな
追加パーツのカスタマイズはドレスアップなのか
それともターボアウトランみたいな感じなのかどっちだろう
タッチコントロール画面の上のほうに並んでる4つの四角はなんじゃらほい?
ドンジャラホイ
手拍子足拍子
4つの追加パーツ装着の枠かな?
オプションの右下の枠も気になる
23日が待ち遠しいな
360のドルアーガで宝が出ない
PS2のサンダークロスとくにおくんでmame流用の不完全移植
PS2のファンタジーゾーンで涙なし
過去機種移植のこういうネタ、他にも色々あるんだろーな。
>>172 二行目とそれ以外を同列で語るんじゃない
>>149 なんの事かと思ったら、PS4のアーケードアーカイブスの事か。
よう分からんが、モンスターランドの版権って今どうなってんだ?
m2がリリースしてるアホ毛ちゃんばらは、ちょくちょくアップデートかかってるから、
m2が直接ゲーム出せば修正版も出ると思う。
あと、360ドルアーガは宝が出ないじゃなくて、効果が出ない。
おかげでクリア不能。
遊ぶの諦めて封印したけど、流石にパッチでてるよな?
>>175 まぁ、スマホみたいに各社が勝手にアップデートできるのと、
コンシューマーみたいにアップデートするたびにハードメーカーに申請して審査&ガイドラインチェックを通らないといけないのとではかかる手間も費用も段違いに違うんですけどね。
>>176 バンナムに問い合わせした人だけ、ドルアーガ1コインクリアできるバージョンにディスク交換だったよ
メーカーから周知は一切しなかったので知らない人はバグありのまま
たぶんセガのAC移植で売れそうな作品は終わったので、
これでACは終わりで、後はMDオンリーになる予感
次はバーニ・レンジャー
181 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 07:54:02.92 ID:Ta6z7Dsv0
メガCD、32Xは3DSのスペック的に再現キツいかな?
ステラアサルト、他社だがシルフィードあたりを立体視でやってみたい。
シルフィードは間違いなく無理だろう
ステラは32X版ならやりたいな
セガだから次のギガドラタイトルはレンタヒーローとかになりそう。
レンタヒーロー来て欲しいけど3D立体視の恩恵全くなさそうだしなw
アクション系じゃない別ジャンルからでぎりぎりいけそうなのはMDのシャイニングシリーズかなぁ。
>>174 アーケードアーカイブスってPS4専売か、PS3でも出来るのかと思ってたわ
ハード毎買う程の決め手にはならないなぁ
PS4アーカイブ微妙、そもそもPS4でやる理由が、、、
それにハムと日本一ってどんな関係なんだよ、それもこれもろエミュじゃね?
タイトル次第じゃ買うかも知れんが取りあえず様子見だね
>>179 まだ終わってない
お前が知ってるなかでという話しならそんな無駄なレスはいらない
獣王記が出たんだからカロリーくんVSモグラニアンも出すでしょ
>>181 シルフィードなら面白そうだね
結構難しいゲームだけど3Dでやってみたい
ザッザッザッ
>>149 WiiのVCのはセガだね(アーケード版、マーク3版ともに)
ソニーとの条件があわなくて直接関わってないのかねえ
>>186 PS4である理由って、一番有望な現行機種だからだろ。それ以外に何か理由いるのかよ?
違うね、WiiUのVCと一緒でハードの売りにしてもらおうとしてるんでしょ。微妙だけどw
ソニーから援助出てるんじゃないの。単に売るだけならPS3やPSVのがいいもの
つーかwiiUPS4Xbone3DSVITA皆新作ソフト微妙なのがな...
シリーズ物、過去作リメイク、VCぐらいしか需要がない
性能的な問題じゃないの?
性能が高い分ヘタクソが作っても遅延少なくできそうだし
M2にはモデル3まで移植出来るようになって欲しいんだ
完全に偏見なんだけど、PSメインのユーザーはレトロゲーに興味が薄そうなイメージ
高画質モードを追加したGFUでさえ反響が無かったって言われちゃうくらいだし
今さら据え置きでレトロゲームやる気にならんなあ。
VCや3D復刻についても携帯機+DLの組み合わせだからやるって感じだし。
WiiUもゲームパッド以外ではやらないしな
3D復刻はまず裸眼3Dというプラスが興味の大前提としてあって
次点で未開の地であった携帯機種というところで手を出してるが
ほしい未移植タイトルだったら据え置き携帯関係なく当然ほしいな。
据え置きだからいらない というわけではなく据え置きには
大半のタイトルがもう移植済みで所有済みなので
機種が変わったというだけではあまり買わない というだけだな個人的には。
レアゲー程度なら携帯ゲーム機で十分だな
ドットバイドットでやれれば尚いいが
その点ミクロのファミコンシリーズは優秀だった
持ち運びにもいいし
>>197 興味が薄いってよりも、もう80年代とか知らない世代が多いんじゃないかと思うよ
そろそろセガのアーケード版のテトリスは移植出来ないものなのかな?
今じゃ、いっぱいたくさんの種類のテトリスがあるけど、セガのあれが一番面白かったよ。
>>203 あれもアウトランと似たよーな(むしろ性質悪い)問題があって面倒臭そうなんだよな
テトカン逝ってよし
>>203 PS2のセガエイジス2500にあるテトリスコレクションで一応移植されてるね
システムE版と幻のメガドラ版も入ってる
多分これを更に他に移植するのはテトカン周りで無理そう
>>197 >>202 思い出補正が全く無い若い人がレトロゲーを積極的に買うか?っていうと
回顧主義の人やゲーム文化の歴史に興味のある人じゃない限りは難しいだろうな。
直撃世代かつ今でもゲームやってるようなコアな高齢層も
コアゲーマーゆえに次々リリースされるゲームを消化しきれない時間の戦いみたいになって
過去に遊んだゲームを振り返る余裕なんてない人も少なくなさそうだし・・・w
>>207 そうか?
Wiiがアップデートでゲームパッドに映せるようになった時も
VCスレでは大喝采だったと思うが
そして早くゲームパッドで操作できるようにしろと
だから自室で携帯機っていうプレイスタイルの人に”のみ”神機なんだよね、Uは
2画面を併用するタイプのタイトル出ても興味湧かない
2画面を活かしたゲームが今んとこあんま出てないけど
モンハンはPC、3DS、PSPと比べても
wiiUの二画面でやるのが一番快適だぞ
調合もチャットも全部パッドで出来るから
3DSに拡張右パッドつけるより操作性が上
ランドストーカーがやりたい。
影ありモードを追加して。
それよりも据え置きの表示環境がもうレトロゲー
の表現力と乖離しすぎて逆に違和感になるのがね。
もう40インチのTVに映すとモザイクにしか見えないし、
ピコピコ音がリビングに鳴り響くのも違和感バリバリ。
18〜24インチのブラウン管から流れてた映像の雰囲気が
蘇るのは携帯ゲームの画面の方が適切という不思議な感じ
があるんだよ。
>>208 まあ人それぞれだが、こないだ出たGBAタイトルはTVの大画面でも新鮮だったし
ゲームパッド上でも実機より大きな画面なのでこれも新鮮だったな
>>209 まだ2画面を活かしたのがあまり出てないんだよね
レゴシティとかかなり良い活用方法だったので今後に期待かな
>>206 対象外の人がビジュアルのほかに興味をもつとしたら、
やはり価格と反響だねえ
FZは音ゲーコラボでナニソレ?って言われるほどなのに
eshopでランクインしてたり他を牽引してたのはすごいけど
AC系は800円になってしまったからDLゲーとしては高く見える
90年代生まれですら、サターンももはや知らない世界だよなあ
>>209 Uはプレイ人数でも閾値があるかな
3-4人用だったゲームのVCがあれば向いてるんだが
まあ3DSでも同じことできちゃうが
といっても、現代の子供相手にボンバーマンやくにおくんとかの
多人数プレイが受けるかどうかって問題もあるし
おっさん世代だと、かつてプレイした間柄でも今同じように
参加することはあるのかって壁があるんだよな
ウチの小学生の子供もマリオ3Dワールド位なら遊ぶがレトロゲーは薦めても全く興味を示さない
パックマンとかディグダグとかの簡単なルールのヤツでも駄目
唯一レトロで興味を示すのはスーパーマリオだけだな、さすがのマリオと言った所
グラどうこうより多分面白そうに見えないんだろうな、スティックとか何それ?って感じ
>>205 あれ今でもたまにプレイするけど、やるのは主にニューセンチュリーの方だな
当時DSでもテトリスやってたから、テトカンルールに慣れていたところに
セガテトリスが最新ルール採用で帰ってきたとか、地味に一番好きなテトリスなんだぜ
まぁシステム16版は接地音の再現がショボいってのもあるんだけどな
>>191 誤解されやすいけど、「アーケードアーカイブス」はあくまでハムスターのゲームブランド。
言うなれば「俺たちゲーセン族PS4」だよ。ソニー関係ない。
なぜわざわざハムスターに移植させて売上を山分けしなきゃいけないのか。
220 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 18:38:06.52 ID:deLENgok0
みやた必死
>>203 恐らくテトリスカンパニーの条件を満たせないと思う
>>193 >>219 なのだが。わざわざこんなスレ覗くような奴でもトンチンカンなことを書く奴が多いな
224 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 19:13:32.31 ID:qV3Rszz50
ゲームボーイのテトリスは例外……
やっぱりテトカンヒドイワー
基本的には完全にゲハだなこのスレ
アンチソニーであることには誰も違和感もないからゲハとも言わず、荒れもしないだけな
その臭いは貴方の体臭です
スレ見直してみ
これを普通の新鮮な空気だと思ってるならゲハに馴染みすぎだろ
あえて派閥がどうこう言うのであれば、みんなセガ派だったんだよ…
サターンにFFがでていれば云々
>>218 今テトリスを配信しようと思ったらセガテトリス単品を当時のルールだけで出すのは無理だろうってこと
テトリスのリリース数制限みたいな話もあるし、すでに同じセガから同一機種向けにぷよぷよテトリスが出てるし、そんなあれこれを勘案するだけで面倒くさいだろ?
当時とか逆恨みとかってのはMD版のことを言ってるんだろうが的外れ
セガが好きなら任天堂が権利パクったわけじゃないくらい知ってるよね
MDテトリスは当時ランボーIIIとのコンボカセットを買ってこれはでなくて正解と思った記憶がある
あの操作性はちょっと…今ならPS2版で体験できるだろうけどあれで出てたら逆に評判落としてたと思う
3Dでやりたいタイトルでもないからスレチも大概な話題だけど
アウトランの次はパワードリフトかサンダーブレードよろしく
待ってる
パワードリフトは大トリでもいい
234 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 21:27:55.87 ID:BzziS1ot0
テトリスならあえて幻のタイトー版を入れて欲しい。
一応セガの許諾はとって作られたんだよね?
セガからぷよテトでたんからもういいじゃないか
>>234 許諾っつーかライセンス生産して自系列のゲーセンに入れてたわけだから
当時のプレイヤーとしてはあまり珍しいものでもなかったな
ブロックの接地感が微妙に違う感じ
そろそろパズル系を・・
3Dコラムスお願い
でも正直コラムスやテトリスが3Dになっても…
ブロックアウトやクラックス辺りならまぁ何とか
VCでやれ!って言われそう
こっちの方が安いし
3Dのテトリスならバーチャルボーイで間に合ってます。2つも出てるし。
テトリス(GB)もコラムス(GG)もVC済みだからな
しかしぷよぷよのラッシュ(VC+ぷよぷよ!シリーズ)を考えると
重複もありえなくもないのか?
あれはオンラインもあるしキャラクターが違うからね
今のキャラや絵があまり好きではない人が
昔のVCを買ってるって感じかな
コラムスとかはそういうのが無いからね
>>242 いやあ、ぷよぷよとぷよぷよ!が両方でてるってだけでなく
両者ともにバリエーションが複数出てる上にmiraiにまで
派生が出てるという厚遇っぷり
たんに別枠扱いのシリーズ多数という見方なら忍もそうだと言える
もっともこちらはアクションであり実際がらっと別内容だけども
それとコラムスはGGのスペシャルだかなんだかや
スタックコラムス、花組といったものでキャラ要素がなくもないw
元祖ハングオンとエンデューロレーサーをセットで・・・
ポトポトなんでいまだに出ないんだろうね。
>>245 初代ハングオンはスーパーとセットにしようとしたら不許可だったんだと
>>245 初代ハングオン良いね
あれこそストイックなゲーム性で今改めてやってみたいものなんだけど
エンデューロレーサーも同様な感じだね
話題に上がってるテトリスやコラムスはアーケード版の完全移植の3D化ならやってみたい
システム22くらいまでのナムコはすさまじかったよ…。
ナムコも移植してくれないかなぁー。
3Dでなくていいし。
グロブダーとか妖怪道中記とかサイバーコマンドとか鉄拳とか…
セガを続けるのならサターンのソフト群も
移植してほしい…。これも3Dでなくてもいいし…。
ナイツ、パンツァードラグーン、
バーチャファイターリミックス、セガラリー、
バーチャロン、
このあたりなんて特に移植してほしいんだけどなぁ。
そろそろM2以外も立体視対応移植に本腰入れるべき
というか、M2みたいな馬鹿会社(褒め言葉)もっと増えて欲しい
むしろ奥成みたいな馬鹿()が増えないとだめだろ
セガにもオラタンを本人の趣味で
(仕事終わった後に会社に残って)箱に移植してた人とかセガ内部ならまだいるにはいるんだが他の会社じゃまず無理な気がするんだよな
なんだかんだで、セガは良い意味でも悪い意味でもバカだからなぁ。
力(権力でも技術力でも)を持った無類のゲーム好きがゲーム会社の然るべきポジションにいること
なんて厳しい条件なんだ
ナムコなんて成果主義()のおかげで売れそうなメジャータイトルに群がる人等だけになったんだよな
ナムコもM2と仕事してたっけ
DSでやってる
コナミもDSであったな
>>256 M2移植のナムコミュージアムDSのドルアーガにはほんとお世話になったよ
おかげでワンコインクリアできるようになりました
てか結構幅広く色んなメーカーの移植モノ請け負ってるね
カプコンアーケードキャビネットやスペランカーコレクション、ネオジオステーションや各種バーチャルコンソールもやってるし
逆にいうと、それなのにセガ含めてこれ以外のシリーズが続かないのは、売れてないからだろうな。
ネオジオステーションはラインナップ拡充長いこと待ってたんだがなあ…
>>223 だから援助金でも出てるんじゃないのって言ってる。
普及台数も非常に少ない、最新機種で出すメリットなんてそれしかない。
ハムスターみたいな会社には丁度良いしな。
頓珍漢と切り捨てるレベルにないね
援助金とか妄想が激しいなw
別に悪い事じゃないしなぁ。
ただやっぱPS3、いやPSVや3DSでやりたいわな。レトロゲーはね
トンチンカンちゃんはとりあえずスレタイ100回読み直せよ
この間出たwiiUのGBAVCもM2製だっけ
FCやSFCのVCになかった画面の設定でドットバイドットと引き延ばしフルスクリーンの選択とドットを滑らかにする設定のオンオフが増えてたり
ゲーム中にゲームパッドに説明書表示させたり表示させたままTVでゲーム継続とか出来るから本当によくできてると思ったわ
まあこれを3DSでも出来たらいいなぁと思うけどね
DSのコナミアーケードコレクションとかDS2台使ってそれぞれモニタと操作で本体別に出来るとかアホ仕様ついてたりして印象よかったし
本体設定を日本語以外の言語にしてから起動するとちゃんと海外タイトル名になるとか細かいとこまであった
はいはい。
3Dアウトランは買うよ!w
ずっと待ってたからな
ナムコもコナミももうずっと前から期待するだけ無駄な会社になり果ててる
自社製品に愛がなくて頭の悪いのしか残ってないから
出せば売れるタイミングでの製品も再販せずにライン潰してたり
自社の看板商品のサントラを同人にやらせてダメな録音と同人ライターのオナニー文を載せたダメ商品にしてしまったり
看板商品が30周年なのにろくな企画もできず記念音楽集も配信販売だけとか
版権だけ保持してろくな仕事しないからファンにとって癌でしかない会社になってる
セガはそういう意味では稀有な存在だよ
ゲーセン族 PS4にだけはなって欲しくないな。
祈る様な気持ち。
そこは今回反省してるらしいよ
ハムスターのタイトル選びはなかなかシブくて好感持てる
あとは移植度だけだ
セガももっと攻めてほしいなぁ
スペハリとかアウトランとか俺はもう飽きたよ
反省して「今度はバレないようにMAMEを流用します」
買わなければいいのさ
ハムスター、ゲーセン族の不出来なのを開発会社のせいにしてるけどさ、
客からの問い合わせにだんまり決め込んだりとか会社としての対応も最悪だったのに
当時からいる社長が何言っても信じられない。
別にいいよ
3DSで出すワケじゃねーし
セガもPS2ファンタジーゾーンのバグにだんまり決め込んでたけどなw
今度のアウトランの車体変更についても(それ自体仕方ないとはいえ)
今のところ一切説明なし
目糞鼻糞だな
まあ今週のインタブーを見てから目糞か鼻糞かは決めようぞ
>>276 バグのせいってことにしてたど本音は岡野へのあてつけだからな
そんなの公式非公式問わず記録に残る形で答えるわけ無いじゃんっていう
twitterをソースに否定してる奴はそこらわかってない
車体変更の説明なんて何言えば納得するんだよ
オリジナルは権利侵害していたためやむなく変更しました
なんて言えるわけないだろ
伝家の宝刀「お察しください」
定期的にM2アンチが湧きますね
> バグのせいってことにしてたど本音は岡野へのあてつけだからな
それが真相ならプロならやっちゃいけない行為
そこで岡野の名が出てくる理由を詳しく
真に受けてどうする。
>>276 うちに元るつぼのスタッフなんかいねーよwww、とか、テトリスに遅延があるっていわれたときはわざわざ2chのスレにまで出てきたのにな
>>279 前回インタビューで
「一見アーケード版そのままなんですが、よく見ると、ワイド画面になっている」
とか言ってるんだよなぁ
これ聞いたら普通は画面比率以外はアーケード再現してると思うだろ
ところが蓋を開けてみれば一目で分かるパチモンだった訳だからな
「※この商品はドリームキャスト版を元にアレンジしたものです」
とでも言っておけば良かったんじゃね?w
アンチは帰ってどうぞ
>>284 どんな阿呆な事言い出すか楽しみじゃないか
岡野へのあてつけってのが本当ならそれはM2のスタッフが岡野と同レベルのことをしている事になるんだが
岡野アンチにはなぜかこれが英雄的行為に見えるらしい
ぶっちゃけ、ゲーム性に全く関係のない部分だからどうでもいい
いつまでぐだぐだ言っているんだって感じだわ
サターンでアウトランとかファンタジーゾーンとかの良移植てがけていた
ゲームのるつぼって会社は今のM2とは何の関連もないの?
60fpsモードは圧巻だったなあ。
今作にも入っているといいけど。
穿った見方が大好きだけど物の道理がわかってないから、傍目にバカにしか見えないことを書いて喜んでるんだよ
わかってやれ
くっさおんしらくっさ(´・ω・`)
るつぼについて、知ってる範囲で書いてみた。
補足があったら書き加えてほしい。
有限会社ゲームのるつぼ
ゲームサーバの運用構築を行っているらしい。
在籍者不明。
家庭用ゲーム 15件以上とあるので、ここがサターンの頃から続いている
ゲームのるつぼであると思う。
有限会社るつぼゲームワークス
タイニーゼビウスの松島氏が在籍する会社
・NESiCA版エヌアイン完全世界
PC-6001版 特攻空母ベルーガ
www.youtube.com/watch?v=zjCV_FazwEw
移植はやってないらしいが、個人的には松島氏の動きは気になる
ゴッチテクノロジー
X68のドラゴンバスター等の橋本氏が在籍する会社。
・PSP ナムコミュージアム等のナムコミュージアム
・ゲーセン族の初期タイトル
・NAMCO MUSEUM VIRTUAL ARCADE
実質活動しているのはここだけといっていい。
バーチャルアーケード全般やドルアーガの件はあるが、良移植も多い。
確認環境がないがカプコンのアーケードキャビネットもこことM2だったと思う。
>>296 特攻空母ベルーガ!
アレは驚きだった。
>>296 PSPのナムコミュージアムは痒いところに手が届かない残念な作りだった
移植度自体は悪くないが携帯機で遊ぶことを考えてないオプションが残念
ベルーガ凄かったよな。
るつぼの前田武志さん発見
www.1mm.jp/m/self.html
るつぼ>ロボット製作に転向している模様。
ゴッチテクノロジーはは橋本雅俊、向頭真一郎らが在籍している模様。
バラバラになってるみたいだけど、また集まって開発してくれないものかね?
X68000の移植ゲーのTXTファイルが毎回楽しみだったんだよな。
WiiのくにおくんのVCAのはゴッチなん
アウトラン楽しみですね!
この勢いでアウトラン2SPを3DSに移植・・
>>299 ヴイストン取締役のうちの一人になってたのか
アウトラン2ってそんな面白かったか?
スピード感爽快感がなくてなんか微妙だった
そこらをハートキャッチとかでごまかしたゲームって感じ
分岐も壁があって走ってる舞台の広大さを感じなくなったし
あれならまだランナーズのが面白いし気持ちいい
アウトラン2は
フォースフィードバック付でやると面白いよ
俺はアウトラン2SPも大好きだけどね。秋葉に行くとだいたい遊んでる。
アウトラン2は絶景メインで遊んでたけど結構好きよ
暴走ドライブ感はかなり楽しめるし
地元のゲーセンにSP1台だけ生き残ってるから今でもたまにやりに行く
てかもう明後日配信かー
配信って何時ごろ始まるもん?
10時
アウトラン2はハートアタック専門でやってたわ
インタビューが0時にアップされ翌10時まで焦らされるプレイ感
>>303 スピード感はスプライトには敵わないよ。
スピード感の代わりに低速のスムーズ感は失われるのが
スプライトだから。ポリゴンはその逆。
連続性の問題だからどうしようもない。
アウトラン2の問題は、道路脇の壁だろうね。
壁をなくしてクラッシュさせてしまえば、
窮屈感はなくなったんじゃないかと思う。
アウトラン2ってスピード感、爽快感あったと思うけどなー
アウトランはグラのセンス
バーンアウト3のスピード感と爽快感とアウトラン2の絶景を掛け合わせたら最高のドライブゲーになりそう
>>303 面白かっただろ
あれはハードの進化と時代に合わせた正当な後継作に仕上がってたと思う
ゲーム的にはアウトランナーズの路線だったと思うけど
あアウトラン実機でやってきたけどケツが滑るかんじやね
技術的な事はともかく、ピクセル単位でカーデザイン変更出来たりしたら、
どこからかお叱りを受けるのかね?
そのデザインを公式にアップロード出来る場所があったりするならともかく、
個人が好き勝手に描く分には問題ないんじゃない?
ただ、仮にそんな機能があったとしても、
実際にクルマのパターンを全部描くのは大変そうだよw
アウトラン2意外と肯定的な人多いのな
おれはあれは駄目だったな
ドライブゲームとしてはありだけどアウトランの後継としてはつまらなかったし後継というには違うと思う
AGESのアウトランを見て2がつまらんと思った理由がわかった
2は別物でゲーム的にも表現もアウトランの面白さはなかった
逆にPS2のAGESを見てポリゴンでもちゃんとアウトラン作れるんだって感動したくらい
2は今でもPSPでやるけどやっぱなんか違う
アウトラン2の面白さはギアガチャをドリフトのきっかけとして入れたことで
アウトランとしての面白さの一部を継承していると思う
PS2版やXBOX版はその辺の操作を右スティックで再現できるので、やっぱ楽しい
PSP版はオートマでしか遊んでない
>>319 感性の違いもあると思うけど、個人的にはランナーズの方がダメだった
ていうか後継という意味ではどれも初代とは違うんじゃないかな
ランナーズの悪口言ってるんじゃないから勘違いしないでよw
アウトラン2は、ステージが1分あるとしたらその1/3近い時間が壁の中だから窮屈感が酷い
スプライト式なら登り坂にして遠景を地平線の下に隠してパターン入れ替え&空のパレットチェンジで済むが、ポリゴンモデルのデータを全部読み換えなきゃならんから視界が殺風景になる
デイトナ2のロングコースも切り換えは長いトンネルだったしな
>>317 スピンとクラッシュで全方向の微妙な角度のドットパターンが必要なのだが、破綻なく描けるかい?
スペハリの敵キャラほど楽じゃないよ?
アウトラン2は分岐がやたら長いのが嫌いだった
アウトランになりたくてなれなかったゲームって感じ
そういう意味ではランナーズやPS2のエイジスの方がずっとアウトランしてるし
極端な話マーク3版のがアウトランやってる気分にはなれる
アウトランの次は何なんだろ?
エンデューロレーサー来ないかな
エンデューロレーサーは飽きるのが早いと思う
1ゲームのプレイ時間短いし
もう少しお値段安くして3Dレールチェイスなんてやってみたいなー
レールシューティングだから照準移動だけなのでタッチパネルと相性よさそうだし
3D堪能できる
3Dシリーズの遊び方
1.まず立体視にして遊ぶ。
2.本気出すと立体視ズレがウザいので、2Dで本気出す。
3.本気出したリプレイを立体視で観る。
4.ちょっと微妙な気分になる。
とりあえず23日が楽しみだわ。
レールチェイスいいね
あれ面白いんだけどいまいち人気がきびしい
稼働してる店もそんなに多くなかった気がする
スプライトバリバリの初代とモデル2の2と両方やりたい
インタビューくるかな
>>319 アウトラン2が馴染めん人はもはや世代の感性の差だろう
モデル2時代でもアウトランと当時の最新ゲームを並べて見れば
その古さは拭い切れないものでスプライト時代のゲームがショボく見えたもんだ
ディトナとかセガラリーで遊んでた頃は新しい方が絶対に面白い!と当時は実感できたかな
プレイヤーの感動も自分のゲーム経験暦
とともにどんどん磨耗するからなぁ。
年取ってマニア化しても若いころと同じように
いろんなものに感動できるというのは難しい・・・
>>333 リッジやデイトナはおkなのだよ
アウトラン2がダメでね
あと新しいのは新しいなりに楽しめるし古いものでも当時の楽しさは古びないと思えるのもあるけど
アウトラン2だけはアウトランを名乗っちゃってる時点でこれは駄目だなと
アウトランナーズほどのはじけっぷりもないし初代ほどのセンセーショナルさもなくてなじめないというよりつまんなかった
ナンバリングタイトルじゃなきゃそこまで気にしないというかここまで言わないんだけど
あれはアウトランの2ではないだろうと…文句言ってるけどXBOX版もPS2版もPSPのも買ってたりはするんだけどね
つまらんと思うならそんなに全ハードで買いそろえてやらなくてもいいんじゃない
続編になると「僕の考えた○○」じゃないから否定するやつらは一定数存在する。
そいつらの感性はそいつらのもの。
肯定できたやつらの感性も然り。
否定意見から始まって、対して「楽しめた」と言う意見を見て延々、意見を否定し続けるやつは、議論する気もないし、ただ否定したいだけだ。
構う必要もない。いい歳こいてバカらしいわ。
面白いかつまらんかなんて人次第だろ
そもそもアウトラン自体面白いと思わない俺みたいなのもいるし
何でもかんでも否定から入るのは
今の日本人の性質だから仕方ない
そもそもセガを選んでる時点で、一般からみたら異端だったんだ
いまさら多少否定されたところでどうってことないだろ
現在だとステマなんてものもあるにはあるが、ネットのいいところとして
少数意見でも楽しみを共有できるという楽しみ、がある
自分しか面白くないとおもってもそれは自分にとって面白いものだし、
面白いといってくれる誰かがいればなお愉快な気持ちになる
へえ、いろいろだな
俺は2は初めてアウトランより面白いと思ったな
XboxのとPSPのも面白かった
今回のは3DSで立体視なので楽しみ
俺もそれほど面白いとは思ってないのかも
雰囲気は抜群で好きだけど
>>342 昔の日本人は、ええじゃないか から入る。
インタビューは?あれがないと発売される気がせん。
2がどんどんイニDに入れ換えられていくあの寂しさといったらw
アウトラン2は筐体でやってから文句言え。
揚げ足を取るようだが、
公式ページの「今回の移植にあたって新車を追加」って書き方、
「追加」というならオリジナルの車も入ってなくちゃ駄目だよね
「移植にあたって車種を変更」だったら、入ってなくても仕方ないけど
だからパーツ交換でテスタロッチになるんだよ、きっと
そのパーツは走行距離1光年で開放されますん
本当に外観パーツなら嬉しいけど
エンジン、タイヤ、ターボ、女
とかじゃないのどうせ
冗談抜きにABIIのアレンジからしてそんな予感しかしない
>>351 293km/hで走り続けて368万年も掛かるんですが。
計算早いね。
テスタロッチに波動エンジン積むしか無いね
エンブレムだけ自分でドット絵打てる、とか出来ないかなぁ
357 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 12:59:00.76 ID:X2bdqrFK0
効果音とBGMの音量調整が出来るだけでも充分ありがたいよ
元絵にもう一枚スプライト重ねするなら全部書き換えの方がまだ現実的な気がするw
外観は色と別ゲーキャラ程度に考えておこうかな
まあ黒、緑、青、黄ボディでお茶を濁されるのがオチだろうな
アウトランのグラントノフって
・お茶濁しの車種替え(オリジナル無し)
・誰も望んでいない新曲
ってことかねぇ。
……ショボくね?
俺は半分はクレジット目的だからそれでも良いやw
元々グラントノフに期待するシリーズじゃないと思う
>>360 パーツ変更があるだろ
まあ、それでもまた物足らないけど
FZみたいにまだなにかあるといいね
FZのはクレジットだけに800円払う価値あるかもなw
>>360 こんなオマケ、気に入らなきゃ封印すればいいだけだろ。
実際、FZやABUのオリジナルモード、オレ全然遊んでないしなw
同じオマケでもクレジットはたまに見るよ。アレはいいものだから。
>>360 望んではなかったけど興味はあるんだな。新曲w
140`ぐらいまでしか出なくなるモードきぼん
>>363 パーツ変更に跳ね馬のエンブレムが選べるのなら
それだけでグラントノフと言ってもいいw
まあないだろうから、他に考えられるのは
ワールドコースモードとか
スーパーハングオン参戦とか、コースエディタとか、
背景当たり判定無しとか、ターボ追加とかハート集めとか
そんなとこか?
1000円プリカ買ってきた 準備完了いつでも来い
スペシャルは全ステージ連続モードと予想
>ワールドコースモードとか
>スーパーハングオン参戦とか、コースエディタとか、
>背景当たり判定無しとか、ターボ追加とかハート集めとか
……ショボくね?www
いや、コースエディタは認めるわw
アウトラン3Dを併録してくれれば新モードとかいらないよ今回は
>>370 コースエディタは現実的じゃないけどなw
グラントノフは既存データで再構築ってことだろうから
ドライブゲームの再構築は難しいのかもね。
でも本質に全く手をつけない追加要素だけってのは
グラントノフとは言いづらいだろうから、
車種とかパーツとかで性能が変わるくらいはやって欲しいけどな。
後はライバルカーとか、他車破壊系とか、
ターボアウトランとアウトランナーズの要素の一部を拝借とか。
コースエディタというとマッハライダーを思い出す。
…じゃあ自車から弾が出るとか。
となるとマッハライダーよりS.C.I.みたいだ。
ワールドツアーはスパハンで実績あるからなー
なんにせよ明日が楽しみだ
早く3DSでゴキゲンなBGMとともに湖畔脇を駆け抜けたい
パワードリフトでるときはコースエディタつけてほしいなぁ
>>372 流石に道を設計するのは現実的じゃないと思っているが、
あの全体ルート画面を改良して自由に景色順を組み直す‥
みたいなルート入れ替えならイケるんじゃ?と思った。
スタートでいきなり石柱ステージとかやってみたいw
んなもんはPCでやれよ
>>377 リンク先見てないんだけどこれってエミュなの?
>>379 基板から吸い出したROMデータは使うけどエミュではなく同じ動作をするようにC言語で書きなおしてある
クローンゲーかのう
アウトランもうすぐ配信だけど、やはり実機でもプレイしたいなぁ
高田馬場のあの店でプレイしたけど、あれをプレイしたくてまた注目されそうだ
>>382 毎回このパターンだな、必ず古参が出てくる
きっと移植ものに文句言って来るだろうから先に言うが筐体買え!!!
ア---ッ
>>383 古参がメインターゲットのシリーズでなに言ってんだ?
それに先に言っておいたって効果ねーだろw
だからその古参が一番だだこねんだろーがw
あーじゃない、こーじゃないって
知るかっ!楽しんだもん勝ちじゃボケェ
アケ版をわざわざ遊びに行くような人なら様々な理由で仕方ないと思う部分なら受け入れてやれる器量があって欲しい
ゲーム部分がダメ移植だったら叩くけどM2だからそんなことはないだろうしね
ゲーム部分の移植に関してはほぼ問題ないだろうけど
アウトラン2のおかげで完全に
自車=フェラーリ=速くてかっこいい
になっちゃったので、ここでグチグチは言わない為にも買わないという選択をする
思う出を売る商売なのか、過去資産を活かすだけの商売なのか、
何が大事で何が大切でないのかこのシリーズ中で最も答えが出て今後に影響が出る事になるだろう
389 :
sage@転載禁止:2014/04/22(火) 21:12:41.65 ID:SulbO9bJ0
新車追加ってF1タイプだろ?
3D ○イウェイスター
たかがゲームにいちいちそんな小難しいこと言わなくていいよ
>>390 たかがゲームは末端の意見
何が良くて何が駄目だったかで方向転換したSEGAAGES2500がいい例だよ
向こうも商売なんだから、海外で売れるもの、というのも含めたタイトル選定なのは
インタビューで明らかになってるし、売れなきゃ打ち切りと言うのは当然だからな
>>388 2をやるまで自車に強い思い入れはなかったってことでしょ?思い出を売る商売とかよく言うよ
>>385 そうだよな〜今の子供たちが見ても
なにこのしょぼいクソゲーとしか思わないだろうね
>>392 無理に粗探そうとしなくってもいいよ
1でフェラーリテスタロッサ?、ターボでF40?、2でフェラーリなんだから
やっぱテスタだったんじゃないか!って思うのが普通だと思うが
あ、決してランナーズをハブってるわけじゃないんだからね!
共感の得ないことをネットで声高に叫んで、
一体何と戦ってるんだお前さんは?
大人の事情を考慮できない大人・・・
いちいち買わない宣言しなくていいよ
あんたが買わなくても誰の心もいたまないから
インタビューまであと2時間
配信まであと12時間
スプラッシュウェイブ
今回はアウトランナーズに近いとも言える オリジナル車体だから
待ちきれんでナムコアンソロジー大人買い(´・ω・`)
買わない選択をしたからと言って、あんたの望む未来は決してやって来ない
仮に大多数が買わないと決断したならば、やって来るのは未来永劫アウトランが復刻されないという結果だけだ
衰退しつつあるコンソールゲーム業界で、不買運動なんて何の意味もないんだよ
買おうが買うまいが、80年代タイトルのリバイバルも今世代が最後かなという気もするけどね
403 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 22:46:26.47 ID:sUjHJxY40
早くインタビュー来てくれッ!
こんな糞レスばかり、もう御免だ
これはアウトランじゃ無いしな
買わないアピールって何の意味があるのか分からんな。
まあ歪んだ自己アピールなんだろうな。
1000円チャージ完了
そうだな、「3D」アウトランだ
F355チャレンジにみたいに車種がタイトルになってるまだしも、そういうのでないのに
しかも権利がらみというどうしようもない要素での変更にグダグダいうのはアホかと
俺は買うから。
いやー、不買わかってちゃんは、
このあと0時のインタビュー読んで、
明日ここが盛り上がってるのを見て、
結局アラを探したくなって買っちゃうんだと思うぞw
410 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 23:24:21.96 ID:Aza0gKR30
いつまでかまってんだよ
>>410 日付が変わってインタビュー記事が載るまで
>>388 うちは2のせいでフェラーリ嫌いになったけどね
初代のあれはフェラーリっぽい何かだから許容できるけど2は完全にダメ
初代にしたって別にフェラーリだから遊んでたわけじゃないしそんな理由だったらランナーズやってない
逆に355チャレンジとかアウトラン2は許諾とったから何なの?って程度でゲームも面白いと思わなかった
別にフェラーリ動かしたくてゲームやってたわけじゃないから今回も買うんだけど
355や2のせいで二度とアウトランは完全に移植されることは無くなったんだなーと思うと情けない気分にはなる
これ移植されるたびにまた繰り返されるつまんない話題なんだろうなーとかな
>>393 今の子供は見向きもしないと思うよ
面白いとか詰まらないとかカッコいいとかしょぼいとかの評価以前の問題で相手にされないレベル
もう発売間近なんだから、そんなくだらない話しないで
次のタイトルの話をしようよ。
次はトランキライザーガンです
インタビュー楽しみや
あれ、こない・・・?
更新は来たけど、アウトランの記事は無いね・・・
あくしろよ
420 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 00:05:39.14 ID:s0QaBv+a0
インタビューまだかな
ま、まあ本番は明日10時だし‥(^_^;)オロオロ
このシリーズ最大の販促が今回は無しか。
Yosuke Okunari /奥成洋輔
?@okunari
好きとか気合いとか0時更新とか最初に言い出したのはラオウなのかしら
眠いから寝るわ インタビュー来たら起こして
インタビュー記事待ちなのを見ぬかれてる感
駆け抜けてゆく 私のセガメモリアル
発売前に情報出すと売上に響きそうな仕様
だったりしてー
60フレームあるのか
>堀井氏:「サンダーブレード」がないのもおかしいじゃないですか!
お約束の発言来ました
またサンダーブレードがネタにされとるw
連続モードとかドットエディタとかここで言われてたのはやっぱり検証はされてるのね
そういうのが解っただけでもいいインタビューだった
車が青いザリガニみたいでキモいから買わない
奥成氏:「でもせっかく作ったんだから、入れようよ」という話もしたんですが、ディレクターの松岡さんが強硬に反対して。
堀井氏:相当時間をかけて作ったから入れたかったんですけれど、分岐を残した形にしても、「結局どっち選んでも同じところを通ることになるのはどうよ?」といった話も出て、削りましたね。
おい松岡
ここに居るんだろ?
>>372 性能が変わるのは当たったぞ。
良かったなw
誰かセガにトドメを刺せ・・・・
ナイツで死んでおくべきだったと思う・・・・
お前がそう思うんなら(ry
なんでアフターバーナーにテスタロッサが出てきてアウトランに出せないんだよ
サターン版で遊ぶからこんな紛い物はイラね
そうかそうか
良い記事だ
今後の移植のスタンダードにって話は当たってたな
某社のせいでアウトランが移植できなくなるなんてアホなことこそ避けねばならん事態だし
今回もすさまじい工夫と情熱の結晶のようだから遊べるのを楽しみにしてるよ
そしてこれがクライマックスだなんて言わないでよねぇ…
パワードリフトと サ ン ダ ー ブ レ ー ド が
まだですよ?
シーズン2これが最後なのかよ…
いかんいかん、もっと作ってくれよ!それに合計11個でキリが悪いじゃんか!
早くギガドラムーンウォーカーを作る作業に戻るんだ!
クライマックスは最後って意味じゃないぞ、一応
サンダーブレードは3DSで遊ぶために開発されたんじゃないかって思うようなオーパーツ的存在だしな
外せないだろ
アウトランナーズ出すまではこのシリーズ続けてくれないと困る
>>447 でもシリーズの締めのシーズンの話とか、長きに渡る応援ありがとうとか怖いことばっか言ってるんだもんよ…
まあ二期出来ただけでも奇跡に近い気もするしなぁ
三期よろしくお願いしますって来てくれたらまた待つんだが
M2社内では既にサンダーブレードが20fpsくらいで動いてるんじゃないの?
インタビュー続くのかよ。
発売日に全部間に合わせろよ気になるだろうが。
恒例のサンダーブレードネタは発売までの長期に渡る用意周到なステマなんじゃないだろうか
まあ有名どころは結構出たし、後は本当にマニアックなチョイスになるかもしれないからな
続けて欲しいが難しい所だろう
でもなんか、クライマックスには弱いんだよなぁ
アウトラン自体はビッグタイトル?だし良いんだが、追加要素が新車・新曲と地味な上に要らねぇ…
60フレームは良いけど前例あるし
…とFZのときも出るまでブーブー言っていざ出たら大満足だったんで今回もそのパターンである事を願う
2015年4月1日は水曜だ。
待ってる間にPSPのOutrun2006、初めてやったけど何これ面白いじゃん!
慣れって怖いな。
ユーザー側の要求がどんどん上がっていってる。
たかだか数百円なんだし、
ほぼ完全移植のものが立体視で遊べるだけで御の字なんだけどな。
車がスピードUPするのは嬉しい。
インタビューのpart2、気になる。次回作の発表あるかな?
関係ないけどyoutubeでサンダーブレードの動画観てたら、
無性にナイストやりたくなったわ。
どっち選んでも同じコースになるところも含めてアウトラン2SPという前例があったから、
割とマジで15ステージモードは期待していたんだが…
最終面5連続で走るのとか気に入ってたんだけど、初代でやっても映えなかったんだろうか
そういう意味ではアウトランナーズだと
オールコースは華やかかもね。
他所ゲーだけどダライアスで全コースだと集中力がとてもじゃないが持たなさそうだなw
ダライアス外伝エクストラバージョンとか
ウルフファングのROHGAモードとかの
全面ぶっ通しは割と地獄だったわ
マリオカートもダブルダッシュまでは(ヌルくてあんまり面白く無いけど)全16コース通しがあったわけだし
レトロゲーっぽくて良いと思うけどなー。
3Dスーパーハングオンも、普通だったら出せない桁数のスコアになって、
30分つらかったけどこれはこれで楽しかったよ。
むしろダブルダッシュにしかない
全く面白くないという評価だったのでは
469 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 05:40:45.05 ID:s0QaBv+a0
ダブルダッシュはコース少ないからね
スーパーハングオンの全コースモード、俺は面白く感じなかったな〜
ディレクターの判断支持するわ
あと復刻プロジェクト終わっちゃうみたいだし、奥成氏は再び無能に格下げする
欲しかったタイトル出たし
残ってるのはマニアックな物だから
売り上げ的にも厳しいだろう。
テスタロッサにオープンは実在しても赤は実在しないんだっけ?
実在しないものにはライセンス出さないフェラーリはいまさらながら2のライセンス許諾は異例だった
しかし当時デパートの屋上でチラ見しか出来なかったオレでもこのシリーズ期待してるし
思い出補正無くても楽しめる今時珍しいゲームだな
完全移植と立体視あればいいだろレベルだったらスルーしてたわ
無事にクライマックも迎えたということで次はギガドライブでなんかすごい追加要素のあるやつお願いします。
477 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 08:25:01.20 ID:CDC61U1O0
最後はサンダーブレード md版&アーケード版のダブル仕様だけど
セガにあんまり詳しくないんだけどさ
ガキの頃にやったラッドモビールをもう一度やりたいんだけど
おまえら的にコレで復刻される可能性ってあると思う?
あのゲームって知名度低いの?
クライマックスとか営業トークを深読みしてネガティブな反応している奴って、
精神年齢が10代のまま成長してねえぞ。そんなん軽く流せよ
>478
ギャラクシーフォースよりさらに負荷高いから難しいんじゃないか。
M2が必死になって移植したがるほど人気があるタイトルでもないし。
えっ、おれ12歳だけど?
おい、学校はどうした?
おじさんは今日も休みだ
俺物故者だけど3Dアウトラン買うわ
>>480 そっかーありがとう
近場に筐体ないかなぁ
インタビューで初めてシステム24の名前が出てきた気がするけど、やっぱ難しいのかな
アウトランDLに備えて、ほぼ一週間ぶりに
3DSに充電するおっさん>>俺
ラッドモビールはサターン移植版ゲイルレーサーがまともな出来だったらな
せめて曲が同じだったら印象違ったろうに
2SPはほぼ15連しか遊んでなかったので15連モードが切り捨てられたのはやはり少し寂しいな
それにしても今回もバカっぷりに驚くわ、今時低価格レトロ移植にここまでこだわるヤツ他に居ねぇよw
1500円にしてもいいのよ
ウェアハウスは是非一度行ってみるといい
来たな。会社遅れるけどDLせざるを得ない!
e-shop来たぞ!
DL中
立体視の違和感がスパハン時から改善されてるかどうかレポ頼む
そんなん個人差だろ
空がぱかぱか点滅しとるがな‥
遊ぶときはまずクレジットを見て笑ってからにしなよ
下画面?なんか映ってたっけ?
空が集中力を欠く程パカパカ変化するんですがみんな平気なの?
色の深度情報が荒いデータフォーマットで空作っちゃったんかなぁ?
個人的にはゲーム遊べないレベルなんだけど‥
コーナリングとかバンパーとかどんどんヌルくなっていくから
ダラダラ遊ぶのにちょうどいいな
スーパーハングオンはライバルが遅すぎてすぐに消えていくけど
アウトランはアザーカーとのスピード差がそこまでないので
3Dでやると良い感じに見える。
新曲は元の3曲の引き立て役になっている気がする。
十分満足な完成度だと思う。
新BGMはどうなの?
>>499 ツイッターで検索かけたら言ってるの一人だけだったけどあれお前?
>>499 そんな感じは全然しないなぁ
削除してDLし直してみてはどうだろう
路面のストライプ単位で分割して視差つけてるのかなこれ?
17色もカラバリ
>>499 君は間違えなく「省エネ」モードで遊んでる
省エネモードONにしてると、大小はあるがどんなゲームでも明度が変わってちらつく
省エネモードONにしてる奴とかいたんだ・・・
新曲なかなかいい感じ
石柱コースはぬるぬる動く
特定のパーツの組み合わせで色だけでなく車の形状も変わるね
ID追うとただの叩き屋だな
省エネモードか! ありがとう!
新曲のクルージングラインってやつはアウトランっぽい
もう1つの方は何か違う感じだな
全コースクリアしたら新しいモード出た
514 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 11:14:03.86 ID:tPOs8GGL0
やっぱ面白い。
でも最初から30フレームで遊びたいぜよ
>>509 無印3DSではバッテリーの持ちに関わるわ。
とりあえずスペシャルまで解放。
サターン版ほど変わった感じがしないな。
自動ギアガチャタイヤ凄すぎるw
新曲はどちらも嫌いじゃないかな
基板音源に合ってる
俺はチビテク曲のほうが好きだ
単たる叩き屋いうな社員w
しかし省エネモードなんて設定すっかり忘れてたわ。
デラックスタイプ傾くアウトラン斬新過ぎるw
筐体モードいいわーハンドルの動きとかいい味出してるw
昔ゲーセンで遊んでいたのが
OLDだった事を初めて知ったw
画面サイズをフルで遊ぶと
乱視持ちだと減速時に画面がブレる
16:9にしたら解消された
ムービン筐体の時にボナンザのポスターが見えるねw
今までのシリーズはだいたい筐体画面で遊んでたけど
アウトランはフル表示が気持ちいいな
筐体モードでやったらゴールさえ出来なかったw
しかしワイド画面でヌルヌル動く開放感最高だな
立体視も奥行き感半端ない
この全体的な気持ち良さは素晴らしい
新曲が思ってた以上にいい感じ。
復刻プロジェクト、まだまだ続いて欲しいわー。
すごく良くできてるから車が変更されてるのが痛いな。アウトランだけは自由に使わせてくれよイタリア人!!
タッチ操作どんなもんかと思ったが、
てっきり擬似的なハンドルをタッチで動かすもんだと思ったら上下に加減速割り振られてたりと結構特殊な作りなんだな
なんかコツつかむまで大変そうなので大人しくキー入力しとくよ…
音楽イイね
クルージングラインはアウトランっぽくはあるが
言っちゃ何だがパッシングブリーズもどきな感じだな
カミノ何とかは…何だろう。何故か俺は初期メガドラゲーの曲を連想した
あ、でもどちらも嫌いじゃないです
でも結局はアーケードモードでいつもの3曲に落ち着く
アウチラン800円の価値ある感じ?
タイム無制限は無い?
>>531 無いけど、タイム最長にすれば残り気にならないくらい充分に時間ある
もしかしたら裏技で無制限あるかもしれないけど、とりあえずお馴染みのやり方だと出なかった
ガンスターヒーローズがまだ出てないよ。
これ出すまでは終わらないだろう。
次はPS4/X1で3Dスペハリ、GFIIだろうな
アウトランのインタビューシリーズの集大成ってのが気になるなぁ
クライマックスとか言われると、、最後っぽい?!
まだ出して欲しいのいっぱいあるんだが
ワイド画面と筐体モードの組み合わせが楽しい!
クレジットのセンスが突き抜けてるわ
たぶんフェラーリ関係ないから故障させまくったんだなwww
これ、奥行き感が強くていいねー
ダラダラ遊ぶだけでも楽しいわ
このシリーズの横スクロールアクションは
今のところ全部メガドラだけど
ゴールデンアックスはアーケード版でお願いしますよ
たのむよ
アウトランも買うから
パノラマコットン来るかな?
インタビュー読む感じだと
3D復刻プロジェクト終了のお知らせって雰囲気ですねぇ
サンダーブレードがあるだろ!
>>519 ハンドル良いよねw
今回も立体視が良い仕事してんな〜
リッジ3Dより奥行感じるわ
トンネルとか並木の迫り具合がすげー良い
カミノ・ア・ミ・アモールかっけー
奥行きすごいね。Dゴールルートの下り坂が気持ちよすぎる
あいかわらずクレジットこってるけど車が水没するのは時期的にどうかと思うな
>>545 向こうが勝手にやらかしたことまで知るかよw
車が水没する事故あった?
え?カンコ〇の話がこんなとこころまで?
車が道路脇の木や看板に突っ込むのは時期的に(略
さて、ニンテンドーポイント買ってくるか
強引だな おい
何でもかんでも某国ネタと結びつけようとするなよ
パーツ交換による性能違いって、要するにアウトランナーズ要素ってことだよな
ワイルドチェイサー(緑車)を好んで使ってたオレは、
マッドパワー(黄車)でハイスコアが埋まるのを悔しく思ったものさ・・・
アウトランは2速
ということでスピードバスター使ってたよ
会社休憩中
いつのまにかアウトラン出たのかよ
出来はどうなんだい?
このシリーズAC物だけ全部買おうと思ってたけど
ファンダだけタイミング逃して買ってないんだよな
電車の通勤で丁度電車のって到着する頃に解けて気持ちよくなれるスペハリを
帰宅時にほぼ毎日やってるよ
おっさんの潤いだ
難易度設定もあって丁寧に作られたイメージ
ターボアウトラン「…」
アウトランて移植版しかやったことなかったけど、右側に向こうの車線あるのな
対向車線じゃなくて同方向だけどw
eショップのトップに「セガ 3D復刻プロジェクト」が来てるが、
相変わらず紹介動画が立体視非対応。もっとがんばりましょう。
酔い出来なのはあたりまえか
聞くだけやぼだったありがとう
シームレスっていうのかわからんが
最後まで一気に解けるのが俺的に通勤向きでいいんだよね
スペハリもそうだけどアウトランもその辺でやっぱよさげとりあえず買おう
ギャラクシーフォースも電車でちょこちょこやったけど面クリアで気持ちが一段落するから
いつも2面位で満足してそっとじしてまうから
もっぱら家で寝る前に偶にやる用になっちまった
3D映像やスクショ載せるのってなにか基準があるんだろうか
効果の大きいこのシリーズでスクショすら使ってないのは流石に不可解だし
>>560 アウトランは全ステージ通しでも短いから、
気持ちが落ち着く前に一通り終わらせられるだろうね
ファンタジーゾーンも最終面や周回のことは考えなければサクサクでいい
上手い人なら周回前提なんだろうけどね
当初からeショップのスクショを3Dにしてるのは大手数社しかなかったし、今では任天堂以外皆無
てことは3Dスクショを載せてもらうためにはメーカー側にとってなんらかの壁があるんだろう
事実どうなのかは知りようもないが
動画のほうも、eショップのストリーミングはビットレート低くて画質酷いし
その上3Dの視差調節できないから安易に出してもセルフネガキャンになりかねない
アウトランしたこと無いけど
30fpsと60fpsってそんなに違うものなの?
>>564 アーケードモード(30fps)やったら画面全体が点滅してるように見えたよ
フレームの粗さがすぐわかった
違うよ
遊べば分かるよ
>>564 アウトランもやったことないのによくこのスレが気になったなw
アフターバーナーとギャラクシーフォースのアイコンの間空けて待ってるから
サンダーブレードはよ
興味を示してくれる事は、とてもいいと思う。
購入者が増えればシリーズが長続きするかもね。
アモールが凄く気に入った
アウトランの立体視すごく良いな、ホントに走ってて気持ちがいい。
ラッドモビールもこんな感じでよろしくお願いします。
俺もアモール好きだな
後は
◎ターボアウトラン
◎アウトランナーズ
◎サンダーブレード
◎パワードリフト
◎ラッドモビール
この5本全部出せば皆満足
ワイドにしてギアガチャで目一杯端まで行くとスタッフの苦労が垣間見れるなw
>>563 今はミーバースで実機そのものの画面が投稿されれば
それで確認できるしね
下手に画質悪い動画で判断されるよりは良いかもね
気持ち良すぎてLLに引越しし直した。
立体視とドライブゲーム相性良いわー。
アウトラン新作もあるで。
>>570 そうだけど、スレの性質や流れからしてアウトランを未プレイってのはレアケースだ思う
>>558 スタートすぐのとこかな?
通ってたゲーセンのは平行して走るところが長かった記憶があるけど
あれは海外版だったのかなぁ
>>565 >>566 ありがとうございます
とりあえず買ってみます
>>578 アウトランどころか今までのなかではソニック以外は
プレイしたことすら無かったです
名前も3D復刻プロジェクトで
はじめて知ったものが殆んど
初代バーチャ出してくれないかしら
リミックスモードありで
>>580 レトロアーケードの中でも
大傑作だから是非嬉しんでね
583 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 16:40:40.86 ID:On+Za5Rb0
よんぷら必死
>>580 これでキミもセガマニア入り口に立てたわけだ
>>581 リミックスはいらん
あれアーケード版はサウンドがストリームの手抜きだったし
585 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 16:43:20.38 ID:VMQEXHSK0
3D復刻なんてさっさと終わらせて早くシェンムーとエターナルアルカディアのHD出せ
>>579 そうそう、最初のところ
精度の低い移植版でも、波打ち際開始&BGMが気持ちよかったが
やっぱりオリジナル(厳密には違うけど)は全体しっかりしてるねえ
>>584 リミックスはmodel-1じゃなくてST-Vだからサターン準拠なのさ
BGMがストリーミングなのも、サターンのCDDAと同じなんだろうね
588 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 17:14:22.13 ID:lxT2S5ZI0
> リミックスはmodel-1じゃなくてST-Vだからサターン準拠なのさ
それは知ってるが個人的にはどうもリミックスは急ごしらえな感じで好きじゃなかったのもある
あれよりは32X版のバーチャ1の方がまだ愛のある移植だったね
全ステージ通しはあるよな?
ない
インタビューぐらい読め
インタビューの続きはいつなのかな?
始めて遊んだけどアウトラン2より難しいね
カーブうまく曲がれんしクラッシュしまくり
制限時間増やさんとクリアできないのがくやしい
アーケードゲームは難しく作るから仕方ない
いかにお金をもうけるかだし
落とすだけ落としてまだ遊ばないMプレイ中
2もギヤドリフト走法が確立されるまではそこそこ難しかったけど
アウトランを2の感覚でプレイすると曲がらないだろうなw
599 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 19:01:55.20 ID:E8SGu7Ht0
新曲込みのサントラ配信は5月7日か
サターン版よりもいい出来だった。
M2次作に期待
個人的にはギアガチャはマナー違反で大嫌いだったな
すぐパーツが壊れるし後でプレイする人の事を考えていない
あんなものはマニアの自己満足なオナニーとか思ってた厨二な頃
クレジットワラタ
2人のコント最高www
みにくいおやじ
604 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 19:36:43.95 ID:IB2mDFqk0
みやた必死
これがセガ信者が追い求めていたアウトラン3Dか!と言っても、冗談にならない出来のよさって感じだ
アウトランと立体視がここまで相性いいとは思わなかった
みにくいおやじ
漢字で書くと「醜い親爺」
>>601 自分も嫌いだった。実際は軽くカッ・カッ・カッってだけで十分事足りるんだが
やっぱやるとなると興奮してるのか、ガチャガチャガチャ!と壊す勢いでやるしな
んで、見かねたBeepが随分あとになって、「あれは特定のコーナーの特定のタイミングにのみ
意味が出てくるテクニックで、使えば早くなるとか、臨機応変に使えるといった類のもんじゃ
ないですよ〜」と警鐘ならしたが時遅し。
噂だけ先行しちゃって、とにかくコースアウトしたらギアガチャ!みたいな人がうじゃうじゃ・・・
メストの投稿欄のギアガチャ論争思い出した
アウトランのギア、ロストワールドのローリングスイッチ
連射装置がない頃のSTGのボタン(こすりプレイ)
あの頃のゲーセンは部材が壊れやすくて大変だった
ハイパーオリンピックやら大相撲で
連射あとがあったな
10円玉でこすった後
あれはひどいな
>「やっぱり60フレームで動かないとダメでしょ」って言ったんです。
やっぱ分かってくれてたか。
でも、全クリアでアンロックされるのが、オリジナルの30フレームの方だとはw
サターン版の60フレームが、ヌルヌルだけど遅く感じるってのは俺も思ってたわ
ア、ソ〜レ!
ハ〜ヨイショ!
>>611 なんかおかしいと思ったら、最初に60fpsで
プレイしてたんだな。普通逆だなw
>>598 懐かしいな
この頃のメストは攻略わかりやすくて手作り感もあって面白かった
中には気合いとアドリブでなんてのもあったけどw
パワドリまだー?
まさかサターン超えしてくるとは思わなかった
復刻プロジェクトはこのまま継続だと思う。
インタビュー分割したのは今後の展開についても触れているから時期をずらしたんだろう.
しめくくりのように語っていたのは、今回でまた区切ってしばらく潜伏期間を設けて再開とかだからじゃないかな。
立体視ってマリカーとかギャラクシーフォースとかレースタイプのゲームが映えるな
よくできてて買ってよかった。欲を言えば、15連はユーザーが判断するので入れて欲しかった。
あとオプションで、コースの俯瞰地図を下画面に表示とかあったらよかった。
作ったのに削るのはもったいないよな。
3本ウインクロンも危なかったみたいだし。
+αの部分にはクオリティ求めないから、気軽に入れて欲しい。
アウトラン買ったはいいが
アーケードの30fpsがクリア後にしか
プレイ出来ないのが残念です
ステージ2までしか行けないから遊べないよ
所で皆さん、どういう設定で遊んでるの?
画面のサイズとかあの辺り
クレジットが良い意味でバカ過ぎる
たぶん裏技であるんだろうけど、
赤い車のままで性能替えて遊びたい
時間増やしたらずっとローのままでもいけるかなと思ったけど
3面直前ぐらいまでしかいけなかった
>>621 タイム伸ばして難易度最低で敵車出なくしてとりあえずゴール目指して頑張れ!
左コースの方が多少簡単かも知れない(old)
アーケードモードはカスタムパーツ使えないから一度はゴール出来ないとどっちにしてもキツいよ
新曲のトレンディ臭が素晴らしいな
90sのラブソングを歌おう〜…
実際に発売されて走ってみたら自車が違うのはあんまり気にならなくてアザーカーがちょい違うのが妙な違和感あるくらいだった
フェラーリなんていらんかったんや
結局ゲームとして面白けりゃ脳内補正かかるしなw
サターン版出してきて60fpsやったけど当時はもちろんこれでも凄かったが
立体視ありで再構成されたのを見るとやっぱM2って馬鹿だわ(褒め言葉)って思うし
このプロジェクトは本当に良いよね。
末永く続いてほしい。
今回の新曲は、高中正義とCASIOPEAっぽいと感じた。
どちらも80’な雰囲気が素敵。
仕事の都合で月末まで買えないのが悔しいぜ…
ゴールデンウィークはアウトラン三昧確定だ!
>>608 ゲーメストの投稿欄のアイランドは定期的にゲーセンのマナー問題について論議してたね
仲間内で筐体を占拠して予約の連コインとか、当時のゲームシーンは悪い部分も多いよね
立体視映えするコースセレクトを教えてくだされ〜。
とりあえずビッグゲートは外せないとして。
どこを走っても楽しいと思うけどね
まさかの砂漠でさえびっくりした
見事な おっさんホイホイ企画に完敗です。
子供にはゲームは無駄だと言ってるものの
セガ黄金期のゲームは別格だなぁ、とファンタジーゾーンとか
子供寝てからプレイしつつ、しみじみ思ってます。
今日はアウトランをダウンロードするぞー。
>>633 OLDだとデュアルウェイとビッグゲート通るには
アルプスかウォールズしかないから
ウォールズかね、やっぱ。
NEWだとどのルートが美味しいかな?
そういや国内で走ってた人はかなりの人がoldなんじゃない?
当時マークIII版で2a行くとビッグゲートだったので驚いたもんだよ
これギアチェンは自分でやった方がタイム出るの?
オートマでのんびりやってるんだけど。
>>635 じゃあ、2b - 3c - 4c -5d が鉄板って感じかね?
リプレイデータ複数欲しいねえ。
楽しいねぇ
黄金期のメジャーなのはだいたい移植されちゃったけど
デイトナとフリッキーと三輪サンちゃんを3Dにしてくんないかな
あまり期待してなかったけどすごいなこれ
60フレームがサターンでは気に食わなかったけど、3DS版は自然
新曲も好みでいい意味で裏切られた
ネガってた連中が見事に消えてるなw
某○これのイベントと重なってどうしたものかと思ってたら
向こうがサーバー障害祭りでアウトランにたっぷり時間を割けましたとさ
秒間120枚の画像を吐きまくる携帯ゲーム機が出るよ、と言って
あの頃の俺にこれを見せてやりたいw
アウトラン自体あまり、やったことないけどFCのハイウェイスターが好きだったので、買ってみたよ。立体視も良くて最高だ。
STARTを押しながら起動
>>645 ゲームギア版アウトランで遊んでた自分に今のアウトランみせつけたい
通信ケーブルまで持ってたのに誰もゲームギアを所持してなかったぜ
オールドキャピタル(4b)も立体視映えするね。
追加曲は80年代バリバリだねえw
個人的には流して聞けるCAMINO A MI AMOREの方がいいかな。
CRUSING LINEは高中過ぎて、なんかこそばゆいw
エラー007-2100で繋がらんわ糞が
あと1時間でシアトリズム来るからもっとやばそうだなぁ
大丈夫、たったの100ブロックだよ。
毎度のことながら他の容量をいっぱい食うソフトは一体どこにデータを使ってるのだろうかという気になる……
しかしこのクレジットやばいなどのシーンでも笑っちまうw
なんだろうこのシュールさ
フェラーリではないという利点を最大限に生かしたクレジットやん
ホントこれ凄ぇな、携帯機でこんなアウトランが遊べるなんて凄く幸せな気分になった
ただやはりレ−スゲ−は思い出補正ないと厳しいな、当時は唯一で最高峰のグラだったが今遊ぶと流石に古臭く感じるw
FZやスペハリABUの時はそんな風には思わなかったんだけどな
まだポリゴン化してないからな
昼休みにDLして、ついさっきようやく遊べた
下手糞で全然クリア出来んが、とりあえず走ってるだけで楽しい
>>655 自分は逆にシンプルだからこそ3Dによる空間の広がりというか、奥行きがここまで
感じられるのかな?と思ってしまう
オリジナルは比較的手前の方に、視線を落としてた印象あったのだが、今回は何故か
視線、見るポイントを奥へ奥へともっていって、画面に没頭するのは、どうしたことか?と
本当に不思議に思える
ぬるぬる動いてきもちいいなこれ
立体視も中々いい
>>655 今でも十分に古びないと感じてしまうんだけど
これはこれでやっぱすごいんだなーと…他が真似できなくて超えることもできない完成度だね
>>657 走ってるだけで楽しいっていうのがまたいいんだよな
新曲もなかなかなんだけど新曲を聞いたうえで改めて元の3曲を聞くと
元の曲はSE鳴ってても埋まらない音色や旋律になってるのがいまもって驚愕
今回スパハンAB2みたいな立体視が微妙なところはほぼないみたいだな
車も浮いてないし
相当頑張ったんじゃないか
疾走感はアーケードモードの方が出るな
何故だろう?
とりあえず一回やって満足してしまった
水泳のゴーグルつけて立体視でやりたくなるな
>>648 マイナーゲーム機を持つと苦労しますなwお互い。
最初違和感感じなかったが、試しに30FSPモ−ドで遊んで見たらこっちが俺の知ってるアウトランだったw
そういやサタ−ン版は違和感のせいで60では遊んでなかったけど3DS版はいける、でもやっぱり30モ−ドのが好きかな
アウトランの立体視もなかなか凄いな。
期待通りの奥行きが感じられる。
画面が広くて奥行があるし、スピード感、音楽も素晴らしい。
走ってるだけなのに、面白いわ。
アーケードで出回ってた基盤の一部で、PCM波形データが壊れてたって初耳だぜ!
しかもアーケードモードでその部分を再現って・・M2アホ過ぎで更に好きになったぜ!
あんま立体に見えない
車の形変わってるのは気にならないってか元の形よくしらないや
ボーリング城で一二回やったときあるだけだし
デパートの予選スタートですのがやる頻度多かったし(´・ω・`)
少なくともあと1作は出るみたいで良かった。
その後も継続してほしいが。
スタンダード筐体の後ろにあるポスターはなんじゃらほい?
左がハングオンということはわかる
インタビュー呼んでから聴くと確かにメロディズレてないな
サントラとか聴き過ぎてるせいかむしろズレてないと気持ち悪いくらいだw
どちらも入ってるのは実に有りがたい
※くどいようですが次回もサンダーブレードではありません
ああ・・・次の一本で
二期は終了なのか。
二期は本当に密度が濃くて文句なしやったなあ。
ありがとう!
二期ラストは何かな?
サンダーブレードじゃないって言うし。
初代ハングオン位を軽く・・・どうかなあ。
一同:(にっこり)
アンコールといえば、、、
小粒だけど、元気があって、人気があって、セガらしいタイトル、、、
ペンゴか?
アウトラン買ってよかったわ
3DSLLと3D復刻に感謝してる
普通アンコールって定番曲とか未発表曲とかやるよね。
ヤバい、アウトランあんまりやった記憶ないからどうかなと思ったけど楽しすぎるwww
最近のゲームだとGTA5で延々湾岸をドライブして楽しんだり
少し前だとTDUがすごい好きだったんだけど、
結局俺はずっとこのアウトランの面影を求めてたんだなとはっきりわかった
なんだろ、このスプライトの風景の流れるノスタルジーとも相まって切ない疾走感に溢れる感じは
とりあえず3回プレイして300円分遊んだ。
あと5回遊べばそこからは無限のボーナスステージだ・・・
特に言及しないって事は第2期ラスもアーケード?
スペースハリアー修正版だ!(違)
パワードリフトは無かったかー
定番ならシステム16のタイトル?
未発表ならMODEL1のタイトル?
アンコール的な何か…初代ハングオンかな?
ターボアウトランってことはないだろうから
パワードリフトじゃなさそうだね…ちと残念か?
エイリアンストームまってるぜー
国内向け? うーん
無理だと分っていてもスーパーモナコGPかバーチャレーシングを期待してしまう
散々言われてるけど、素ポリゴンも立体視と相性いいんだろうなー
敵車消して走ってても障害物でどごーんとかやると下手くそになったなぁwと思わず笑みがこぼれる
いやーほんと良いゲームだ
イヤホン付けて走るとテンション上がる上がる
>>676 ありがとう。どういうチョイスなんだろう……フラグ?
アウトランは始めてのプレイだけどガッツリやるというより
何か寝る前に2・3回やりたくなるゲームだな
ゲームセンターでもプレイしてみたいものだ
エイリアンシンドロームの3D見てみたいなぁ
アーケードでハマったわ
なんかやってて唐突に3Dホットラリー思い出した
そういや80年代で既に3Dでこういうレースゲーやってたんだよなあ、と
しかしこれ、ガコンガコン言うのたまらんね
楽しい楽しい
次さシリーズは海外路線でトージャム&3D(´・ω・`)
まぁ二期でメガドラ出てない、アンコールということは今まで出た奴の関連、更に何かしらの理由(追加要素を加えにくいほどメモリカツカツなど)っていう三点考えるとソニック2じゃねぇの
っていう俺の妄想
みんなの待ち望んでたアーケード獣王記じゃないのかな(適当)
トージャムメガドラ版やってたわw
まさかのベアナックルIIだったら最高なんだが
コースアウト時の揺れと環境音がそのまんま過ぎて思わず笑ってしまった
あの「走っちゃいけないとこ走ってる」感を移植版でもそのまま味わう事になるとは…
アウトランやりにミカドまで行く程度のひよっこなんで、実物知ってる可動筐体って今回が初めてだったから
ムービング筐体モードの再現度の高さとM2のアホっぷり(褒め言葉)を今更ながら思い知った
そして全く話題に出ないエンデューロレーサー
バンパーつけたらビッグゲートに当たってもスピンしかしなくてわろた。
順当にああ播磨灘かな(´・ω・`)
だって地味だし
通常プレイは下画面でジャンプ時だけ上画面ぬせり上が…3D関係ないわ(´・ω・`)
アンコールってことは既存のタイトルの派生ともとれる
となるとシステム16版ファンタジーゾーン2くるか!?
まさかの3Dスペースハリアー2でぐんにょり
アウトランカスタムサントラできたら更に良いのにな
アップデートでなんとかして欲しいお
713 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 02:34:21.42 ID:tihNXS4m0
あうあーあーあー
3D忍&スーパー忍だな
スーパーファンタジーゾーン?
LAST WAVEはほんとにとてもよいねぇ…。
これ、リピートモードないのかしら。
それはそうと、あと一作ってなんだろ?
ピットフォール2かアッポーか
ワンダーボーイモンスターランドか
モナコGPだったらいいなと。
北斗の拳とかでもいいんだが
あれはマーク3だしなぁ。
最近までインタビュー記事がガラケーで見れなかったけど、今回のアウトランでは普通に見れたので、つまり…。
ずばり、次回作は俺がアンコールし続けて来た…。
モ乙ターランドだろ!!
>>679 初代ハングオンはスパハンに同梱しようとして蹴られたらしい
>>711 3Dギャラクシーフォースかもしれない(棒
ギガドラあれだけ頑張って作ったのに
サードで使ってくれるところは結局無いんだな…
ヒだと人気あるなアウトラン
アンコールって言ってんだからこれまでに出たゲームの続編にちがいない。
ベアナックル2だな。
アウトランナーズくるかw
マリゴルも出ることだしジャンボ尾崎のスーパーマスターズをひとつ
3部があるなら何がでても構わない
>>671 新曲サントラ収録基盤録り相変わらず狂ってるなw
スペースファンタジーゾーンか!
アウトランの3D気持ちいいな
ハングオンと同系列?の機能使ってるとは思えない
スペースハリアーとハングオンは復刻初期の作品だから今見ると煮詰まってない部分も多いし
200円くらいのDLCな感じで細かい部分の追加や修正とか来たら最高なんだが
>>728 アンコールって点ではそこらへんの修正アプデを希望したいな
でもそれだけは流石に嫌なんで、せめて何か新規で1本と、そのタイミングで一緒に、みたいな感じで
買わない宣言してた奴、息してるかなーw
修正パッチと、3本セット割引販売とか。
割引は既に買った人にも恩恵が有ると完璧だが。
持ってないソフトが割引で買えるとか、サントラがもらえるとか。
サントラまで全て買ってるような人は、もう知らん。
>>730 もちろん買ってないけど息してるけど
何か用?
頑なっスね
が……頑な
スティール頑なー
ありゃナムコだった
俺もアウトランほしーー!!
スペハリとAB2とGF2とFZ買ったけど、今ちょうど金がなくて\800がだせない><。
M2って良い意味で狂ってるよね。この値段で大サービス。
\1000あればPS3のドラゴンズドグマやバイナリードメインが買えるけど、
3D復刻の方が欲しくなっちゃう。
あ、もう発売されてたんだなってeショップ繋いで残高見たら700円
この微妙に足りないってのが… ぐぬぬ
メガドラなら欲しいのはガンヒーとレンタヒーローとベアナックル2だな。
>>732 ちょww お前生きてたかーw
不買宣言するほどアウトラン大好きな奴が、
これ遊んでどういう感想言うか凄い興味あるし、
冬の復刻スレを共に温めてきたオッサン仲間やないか。
復刻プロジェクト存続の為にもお布施はせなアカンでw
個人的にはアーケードモードに「INSERT COINS!」という表示が再現されていなかったのが残念
スペースハリアーは表示されてたけどね
良く出来てるけどテスタロッサじゃないから大きく減点だな
クライマックス後のアンコールってことは、つまり
ボーナストラックとか隠しゲームみたいな感じで、
アーケードで80'sで、となると、やっぱりエイリアンシンドロームかなあ
片手間でちょろっと移植しちゃいました、みたいな〜
コインいっこ いれる
残虐行為手当
BIG GATEとか、DUAL WAYとか走って
なんかに似てるなーって思ったけど、
これって合わせ鏡の感覚に似てるよね。
一点に吸い込まれるような感覚が特に。
同時に高速で突き抜けるような感覚もあるから
凄くユニーク。
このアウトラン以外で同じ感覚が得られるゲームは
他に無いんじゃないかな。
同じシリーズでも、GFIIにもスパハンにもスペハリにも
無い感覚だから。
3DSのリッジレーサーにも無いんだよね。唯一無二。
二期ここまでメガドラひとつもないのに最後にメガドラがくるとかあるのかな?
アンコール的にって考えるとすでに出てるのの続編や関連作品なんだろうけど、2のあとに1はないだろうし、アウトランのすぐあとにターボやランナーズはないだろうしって考えるとなにかあったっけ?
>>743 エリシンとサンブレは二期にはないって堀井さんがいってたので・・・
インタビュアーの人がシステム24の名前を出したり、ムービング筐体モードでポスターが
出てきたりするから、アンコールはボナンザブラザーズと予想
毎回M2は良い仕事してると思うけど、
元ゲームの出来でその報われ方が大きく違うから、
ゲーム選定してる人間の功罪はデカイな。
ボナンザブラザーズは気の合う二人で遊ぶと面白いけど、
一人プレイは凄くつまらないから、3DSに移植されてもあまり嬉しくないかも。
やっぱりアウトランは曲聞いてるだけでもいい気分に浸れるなあ
後はターボアウトランとパワードリフトがイコライザで弄れれば最高だ
ところでアウトランのオリジナル4曲って全部Hiro師匠作曲なの?
まぁでもアンコールっつっても別に何かの関連タイトルとは限らんわな
ってことで3Dエイリアンストーム希望
立体視におけるラスタースクロールの路面から車両が浮いてる様な感覚は今回払拭されたんで
今ならエンデューロ来て良いよ
パワドリは垂れ流しになるだろうからイコライザは厳しいでしょ
オレはBGMがコース縛りから開放されるだけで嬉しいわ
アンコール的っていう奥成氏の謎掛けは
答えが判った時にここが荒れそうだなw
AB2とアウトランが同じスタッフで並行開発してたって事は、FZのスタッフがもう一本仕込んでる感じなのかな。
>>755 決めつけるのはよくないからM2スタッフを信じて気長に待つよ
もし出たらそれだけで嬉しいから未対応でも文句はないし
まさかの全部まとめパッケージ販売だったりしてな
エイリアンシンドロームが3D化したら気色悪いだろうなぁw
単に、もう1個あるけどアウトランほど大物じゃないよってだけの意味じゃないか>アンコール
FZ開発したチームならSystem16系のタイトルなのかもね。>アンコール
インタビュー中に奥成氏がバーチャレーシングを出したのは、
第三弾へのヒントになるのかな?
ゴールデンアックス デスアダーの復讐をお願いします!
764 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 13:44:17.90 ID:67I0t2no0
>>653
BGMでしょ
メタルギア4なんかは音に10GB以上使ってたんじゃないのw
プログラマーは地獄を見ることになるけどZ80で演奏することにこだわったのは容量も小さくできるし俺らみたいな懐古も満足できるしで本当に理にかなっててすごいことだわな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
アンコールかぁ
スーパー忍(俺の願望)
ベアナックルII(やりたい言ってたし)
ゴールデンアックス(そろそろいいだろ)
ボナンザブラザーズ(ポスター貼ってあったし)
大抵続編は何かヒント忍ばせたものが出てるんで
ボナンザくさいと予想
オマケなんて要らないからバーチャレーシングをはよ!
デイトナだろうが!
おちつけよww
>>765 ヒント忍ばせた?
なるほど忍か
ボナンザはPS2同様にタントアールとセットくらいじゃないと
物足らない気がするんじゃないかと思うが、
上でいわれてるように本質はゲーム内容の不足じゃなくて
一緒に遊ぶプレイヤーの不足が大きいな
ベアナも半ばそうではあったけども
770 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 14:54:56.84 ID:67I0t2no0
>>769
だからMMOゲーセンみたいなの作って月額課金1000円くらいで運営すれば日本だけじゃなく世界中で爆発的に流行ると思うんだけどな
任天堂とかキャッシュあまってるんだからそういう新規事業やらんかな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
シャドーダンサーがいよいよ飛び出すのか
音楽もなんか突き抜けてていいよなアレ
ようやくダークエッジの出番だな
意表をついてゲイングランドで
少しはアウトランの話しろw
隠し要素ってあと何があるかね?
チューン内容と外観を別で選べるようになると嬉しい
時間制限無しが欲しいなぁ
3Dで景色楽しみながらのんびりドライブしたい
1日で秋田
やること無さ過ぎ
つまんねー
アウトラン。やっぱジャイロ操作欲しかったなあ
>>774 それだけ不満だな
自分で好きな色選びたい
>>775 あのストップウォッチのグラで無制限が無かったら逆に凄いけどw
15コース無いのが確定しちゃったのは結構寂しい
アウトランのグラで、ってことでしょう
時速考えるととんでもないことだけど、
今も昔もドライブ感いいからね
アクセルがアナログで調整できないから294kmは無理か…
流れ的にまたアーケードからになりそうだな。
ギガドラなら60fpsで動くエクスランザーとか欲しいけど…
個人的には区間別のタイムもランキングが欲しかったな
エリシンだと思ったが無いと言及してるなら
まぁボナンザだろうなぁ。
ボナンザオンライン対応版とか
アウトランの曲って5コースでゴールする頃には終わっちゃうから
15コースモードなんてあったら最後の無限ループの部分を
ひたすら聞かされることになるからヤダなw
ここでまさかの3Dタントア〜ル登場
オリジナルより解像度が足りない
3DSなのに移植するかなあ?
>>787 曲も切り替わっていくなら欲しいけどね。
ここでまさかの3D MOON Worker
792 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 21:17:56.77 ID:bLeNbKDz0
アーケードモードで新曲を選択できないかなー
最後はアンコール的なものか……
セガなら、セガならばみんながズコーってなる
落ちを用意してくれるに違いない
ここでまさかのサンダーフォース6
まさかおそ松くんが3DSで遊べるようになるとは
アンコールってパッケージ化だったら知り合いに一本プレゼントしたい
各タイトルバグ修正版(買い直し)
>>797 スペハリは買い直したいなぁ
お布施だと思って全部買い直すと思うけどw
ここはトップビューもある3Dサンダーフォース2か?
久しぶりにアウトランやったら難しいなw
そーいや初プレイも3面で終わったっけ。懐かしい。
しかし相変わらずM2はいい仕事してるな。3Dアレンジも素晴らしい。
不満なのは操作系と自分の錆びついた腕前くらいかw
アンコール…アフターバーナーIとギャラクシーフォースIか
スーパーハングオンをアーケード版の絵と音で、メガドライブ版の強化システムで遊べるなら300円くらい追加で払ってもいいな
ハングオンとエンデューロレーサーあたりは是非出して欲しいな
体感シリーズ揃えたいし
>>761 これは気になった
VRだしてくれるなら嬉しいなぁ
60fpsとかできるんだろうか?
今回の開発チームはグラントノフネタが苦手なのかな?
それとも単にファンタジーゾーンチームがイカレてるだけなのか?w
>>794 6?6なんて出てないだろw
うっ、頭が・・・
アンコール? もういいや忍者プリンセスで
ここでまさかのソニックCD
日本で出てないps3版と同時配信という夢
そんなこと行ったらトージャムアンドアールもそうなんだけど
アウトランはCDBOX買うほど曲が好きだから新曲聴いてみたいがそれだけのために3DS買いたくないしなぁ
3DSと互換性のある新機種でないかなぁ
GFTはもう現物が無いような事言ってたし無理なんじゃね?
>>810 CDBOXと3DSってたいして値段変わりないじゃん
>>810 >『アウトラン オリジナルサウンドトラック』配信版(単曲購入可能) 5月7日より配信予定!
新曲だけ買えばいいんじゃない?
>>810 今回の移植はセガサターンを超えたというのに
開発室内にあるテスタロッサバージョンを香港で売ってください
816 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 23:11:54.59 ID:tihNXS4m0
20年ぐらいしたらSEGAAGESでテスタロッサバージョン出たりしてw
パワドリ出して欲しいと心から願ってるんだが
実際出たらもうこのスレを覗いてwktkすることもなくなるのかと思うと
ちょっと寂しい
ファンタジーゾーンのスタッフが同時に開発してたとなると…
って考えたらナイツが浮かんだけどまー違うわな
システム16版 ファンタジーゾーン2じゃねぇ?
筐体の動きはナンセンスですね
821 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 23:43:21.27 ID:laGbD0LR0
>>792 アーケードモードで新曲を選択するには
右か左押しっぱでAボタン
アンコール的なものを、ずっと考えてたら
もしかしてG-LOCって思えてきた。
823 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 00:12:32.05 ID:lULi5Xxh0
アウトランやってたらどうにも我慢できなくなってついにLLを注文してしまった
800円でこのクオリティとか安すぎ!!とか思ってたら思いのほか高くついた…
でもやっぱLL欲しくなるよな、これは
ちなみにぶつ森は持ってるんでセットじゃないのは問題なし
まさかアウトランがLL買う一押しになるとはなー
新曲すごくいいけど
やはりHIRO師匠にも書いて欲しかった。
同じセガなのに頼めなかったんか奥成。
俺もLLに買い換えるけど、買うのは明後日、
ソフト一本DLキャンペーンが始まってからだ
>>824 スタッフロールのスペシャルサンクスにも名前挙がってたのにな
2曲追加したならもう1曲いけたんじゃないかとは思っちゃうねw
手首がねじ切れるだろ
まさかレンタヒーローを10年ぶりに墓場から掘り起こすとは
予想の斜め下だったわあ
ついにアドバンスド大戦略が来るのか
また小説たくさん買わないとな
環境音を入れるなら
ついでに100円玉が筐体に落ちる音も再現して欲しい
デュォリ…(コインいっこいれる音)
パワードリフトならコインボックスの中で100円玉が転がる音も必要だな
まず「INSERT COIN」が再現されてないフリープレイ設定状態だしなあ・・・
3DSLL買ったら3DSからゲーム移動したくなくてもう一回買うのは目に見えてる
下画面に表示される100円玉を投入口までドラッグするところも必要だな
どうせなら1クレジット1ゲームコインにしよう
…いや、やっぱいいです
ダウンロード販売ランキング、アウトランが三位!
すでに定番は揃った感もあるが、
セガ 3D復刻プロジェクト今後も続いて欲しいな。
石柱のトンネルは3Dだと迫力あるな
これだけでも満足だわ
>>836 ゲームコイン案はスペハリスレだか、このスレの1スレめだかのころに言われてたw
お手軽な軽食的タイトルだが立体視効果はありそうな
そんなタイトルになりそうな気はする。
上で出ているボナンザなんかはそんな感じもするが
(3D的デザインの背景に多少ゲーム性に奥の概念もあることから
ソニック1の上位版ともいえるかも)
背景に手付けで立体視対応しなきゃいけないポイントがものすごく多そうで
難しいかもしれない
次、あるとしたらVF1のリベンジかな
にしてもアウトランのカスタマイズが面白いね
デモ画面で色が変わるのは楽しい。
アンコール的…
GBA版セガラリーのリベンジ…
アーケードモードにして4:3表示で敢えて立体視OFFでやるのもいいね
こうするとやっぱりアザーカーとかのデザイン違いが微妙に気になるけどorz
>今回の移植はセガサターンを超えたというのに
20年近く前のハードに遅れを取ってたらやばいだろ
>>845 3DSは動作クロック266Mhzだし12年前のPCよりもへぼい
>>845 そういう認識じゃまともに移植出来ないハードだからいつも苦労してんでしょ
3Dだからねぇ
左右にオリジナルの2倍
30fpsから60fpsでさらに倍
レトロゲームの名作で
セガもユーザーもノリノリだしw
さらにオプションも充実
12年前の俺PCが3DSに大勝利ー!
M2関係ないだろw
>>845 SPLASH WAVEの音のズレ16進数のデータ見て修正してくれない?って言われたらお前出来るか?
852 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 07:15:48.25 ID:NRyq7rLz0
タッチペンでピンポイント攻撃とタッチパネルをトラックボールに見たてて
操作できる3D SDIあたりは、3Dファンタジーゾーンで培ったSystem16
エミュレーションのノウハウを結構使えるから間を開けずに配信できる。
次はシルフィードだろ
エミュレータでアウトランを動かすだけなら
バグ取りや60fps化、新要素追加等のために
インタビュー内で触れられてる事をする必要もないからな
動かすだけじゃスタートラインにすら立ってないだろうよ
3Dで60fps出す時は両目分の映像がいるから合計120fps出さないといけないからな
そもそも元々2D前提で作られてたのを立体視に起こすことがどれほど難しいか過去にも語られてるのにね
二期は一期で色々試行錯誤で苦労した分こなせるようになってるけどさ
>>845 君はマゾか?
叩かてるのは分かってただろ?
それともバカなの?
>>833 PDのコインボックスは台座側に固定じゃなかったっけ
なんかそんな記憶が
その時に発掘された波形データを、今回の「3D アウトラン」の「スペシャル」モードで使用しています。
そして、「アーケード」モードでは、アーケードの製品版として世に出回った「破壊された方のデータ」も収録されているという(笑)。
↓
その時に発掘された波形データを、今回の「3D アウトラン」の「スペシャル」モードで使用しています。(※)
実際はアーケードバージョンでもPCMデータの修正が反映されていることがわかりましたので、該当箇所を修正させていただきました。
↓
その時に発掘された波形データを、今回の「3D アウトラン」で使用しています。(※)
初出時、アーケードバージョンでは修復前のPCMデータが使われているという内容になっていましたが、
実際はアーケードバージョンでもPCMデータの修正が反映されていることがわかりましたので、
該当箇所を修正させていただきました。
記事にちょこっと修正入ってるな
セガだけじゃなくてナムコもこういうシリーズやってくれたら狂喜乱舞なんだがな〜。
862 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 10:20:56.78 ID:1hNoo3Tz0
タイトーもやってくれたら・・・
じゃあ私はコナミで
じゃあ俺はカプコンで…と言いたいところだけど立体映えするタイトルがあまり思い当たらない
ここはひとつデータイーストで
対抗してデータウエストで
ホームデータとかいうなよ、絶対だぞ
868 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 11:00:46.09 ID:cAEFXCt50
>>861
大手のガチメーカーはレゲー移植なんて手間だけはかかるのに儲けは全然ないんだからWiiで一回やって懲りてるしやるわけない
もう採算度外視の零細下請けしかこんな仕事はやらん
ぶっちゃけ儲からんのは儲ける仕組みをぜんぜん考えずにやってるからなんだけど日本メーカーってリスクを極端に避けるからな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
FZのクレジットで足出したまま飛行してるのが唯一の不満点w
海外と日本メーカーの経営体質の違いなんて、
なかなか知ってる奴はいないと思うけど、
株式会社がリスクを避けるってのは普通の事じゃないの?
オレは海外でインディーやってるようなハングリーな開発者の数が少ないんだと思う。
でも、人口比から言って仕方ないような気がするんだわ。
データイーストに一票w
>>859 これよく意味わかんねーんだけど
要するに並木氏の取り越し苦労だったってこと?
アウトラン買ったっ!出来がいいわ。
パーツで数は少ないが色の変化と車種が変わるの良かった。
今回の復刻はマジで当たり多くて感謝だわっw
アウトラン初心者なんで教えてください。
分岐は左の方が簡単なの?
滑り始めてからブレーキであってます?
ギアガチャって???
スタート時はアクセル踏みっぱなしじゃだめ?
いまだに最後まで行けませんorz
>>873 分岐は左の方(ゴールが上の方)が難度高い、って聞いたことあるよ。
でも、実際に遊んでてそういう実感沸かないんだよなw
コーナーの攻略は、
昔ゲーセンでギア落として曲がってる人がいて、
その人のゴールタイムがめっちゃ速かったって記憶はあるよ。
ギアガチャっていうのは、
コースアウトした時にギアを高速でL⇔Hやると減速しない、
っていう現象があって、これを裏技的に使うテクニックだね。
昔これを使ってタイム上げしていくのを是とするか議論が盛り上がってた。
スタートって、メーターが赤に差し掛かるくらいがベストって、
昔攻略記事で読んだことあるけど、
正直アウトランってそこまでシビアに攻略していくゲームじゃないよねw
ありがとうございます。
NEWの方です。
ギア下げてエンブレ! やってみます!!
なるほど、ギアガチャはコースアウト時なんですか、ボタン連打してもあんま良くわからないわけですね(^^;;;
>>876 速度が出てるときにギアをHi→Low→Hiとすると
一秒ほど煙が出るけどこの間は路肩に出ても速度が下がらない。
さらにその煙が出てる間に半分だけ車を路肩に出してもう一度ギアガチャするとその状態が7秒ほど続く。
きついコーナーの手前で仕込んでおけばショートカットに使えるよ。
そんな難しい事考えなくても矢印の出てるカーブで全てブレ−キ踏めばいいい
滑りは始めてからでは遅いと思う
ゲ−センと違ってタイム余裕あるからこれで十分
当時の通ってたゲ−センは通しで2回止まるとアウトな設定でアザ−カも多かった
今思うと最長でも5分位なんだからのんびり遊ばせてくれればよかったのにな
ほー、俺はスタートの時しかギアガチャしてなかったわ
すぐ終わってしまいました、ボリューム少ない
そういう一通りやったら終わりってゲームじゃないだろ…
ドライブを堪能するゲームですね
筐体で選べるアップライトはハンドルだけ震えるのかな?
凝ってるクレジットみてると、
ゴールのオチを何個か増やして欲しかったって思うわw
>>844 逆に言えばそのやばいことも当たり前にありえるんだよ
で、なんでそんなことが起こるかと言うと作ってる連中が同じじゃないし
またハードの性能構成が違う、そしてユーザーの期待という移植への満足度がある
改善する場合じゃなかったら処理落ちすらちゃんと移植しろって世界だぜ、移植は
曲が短いフレーズの繰り返しじゃなくて長尺なのも結構珍しいケースだったのだろうなあ。
しかし俺がプレイすると下手くそなのでステージ4の終盤あたりからずっとラストのループが流れ続ける
>>885 で、20年前のハードより移殖度が劣っているタイトルって具体的に何?
>>885 最終的には当時のスピーカーやディスプレイにまで言及して
現時点での一般的なスピーカーやディスプレイでの
擬似再現まで求められちゃうしな
ソフトをエミュレートしてるはずが、ハードのエミュレートをやらないと
完璧じゃないってケチつけられてしまう
最終的にはコンソールの再現が不可だから、求められる完璧な移植は無いんだよな
かといって残存する実機をメンテするにも消耗部材の在庫もなし
最終的には、を2回も使って頭悪い文章ですまん
移植にあたっては雰囲気の再現や時代にあった変化の取り入れという
不完全移植もまた重要な要素っつーことでひとつ
>>887 スペースハリアー
3D化と移動位置調整が出来るようになったのは素晴らしいけど
>>887 XIISTAG(XIIジール)
元ゲームを作った人の移植の方が出来が悪く
移植は専門家がやらないとだめと言う好事例
付加要素(3D.ワイド.持ち運べる.追加モードなど)を考慮しいでSSより明らかに優れてるのってギャラクシーフォースくらいじゃない?
他のタイトルもほぼ同等まで漕ぎ着けてるけど
>>892 アナログパッドではアナログ操作がしきれないのが残念だな
実質的には微調整や固定が困難で、ほぼデジタル入力と変わらない操作に
サターンならスティックやハンドルまであったが
スパハンのジャイロはその点よかった
「海腹川背」も後発ハードのが色々と苦労してるよな。
>>893 そこはもうどうしよもないけどねw
確かに微調整はかなり困難だけど行き着く先は「筐体買えよ!」な話題だしさ…w
やはりここはSSでも完全移植が叶わなかったパワードリフトをだなw
>>895 うん。
スペハリもタッチ操作というハードをいかした試みあったし、
GF2やAB2の拡張スラパでの擬似スロットルとか遊び心がよかった
ムービング筐体と、それに対する立体視もそう
ソフトのエミュレートだけじゃ成立しない雰囲気のエミュレートが好きよ
パワードリフトはDC版の出来は良かったね!60fpsでVGAにも対応してて素晴らしかった。
>>898 もっと早くそしてもっと普通に発売してくれてれば…w
SSのアウトラン引っ張り出してみたけど、今聴くとこの時点でSPLASH WAVEの後半部分修正入ってるっぽいな
今回のスペシャルモードほどジャストビートになってない(部分的にわざとズラしてる?)けど
というわけでSS版は実は完全移植ではなかったという事にw
スペハリみたく「完全移植以上」って趣旨なんだろうけどね
900 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 16:17:04.71 ID:9VuuY0cN0
ゴールのギャラリーの中にゲゲゲの鬼太郎が紛れているんだが
版権関係触れて欲しくないのか、関係者から聞いたことないね
>>900 ほんとだw トラ縞のチャンチャンコ着てるねw
902 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 16:43:43.48 ID:8G3LJD940
今まで「パワードリフト」の移植は
移植度は「ドリームキャスト…鈴木裕ゲームワークス版」が上だが、
操作性は「マルチコントローラーを使ったサターン版」が上なのでサターン版の方が好き!
と発言してきた。が!ま!
「鈴木裕ゲームワークス」を再購入して、ドリームキャスト版「パワードリフト」をプレイしまくった結果…
現在では、サターン版よりドリキャス版の方が好きになってしまった(^-^;
ドリキャス版はどんなに頑張っても操作性が良くなる訳では無く、オール1位でのクリアが安定しないばかりか、
Dコースに限って言えば、ヘアピンカーブが多いのにマイカーの反応が(ソフト的に)
悪すぎてクリア出来ないレベルだったりする訳で(コンティニューしまくればマグレでクリアできる事もある)。
しかし、Dコース以外なら、コースやライバルカーの動きを先読みする事で
ノーマルクリアはコンスタントにできるようになってきた。
早めのステアリング、通常より多めの減速(ギアガチャ)など、
アーケード版やサターン版の様に快適に遊べる…とはいかないが。
それでも、アーケード版とほとんど変わらない激熱BGM!
サターン版よりスムーズで高い描画フレームレート!
コース選択後に読み込みが無い事で流れる様なレース展開!
セガサターンよりも発色の良いRGB出力!更にはVGAでパソコン用モニターにも出力できる汎用性!
と、操作性以外は非の打ち所が無い。
個人的にDコースには思い入れも無かったのも幸いした。
よって、現時点では「セガサターン版パワードリフト」はほぼ封印状態。
ドリキャス版ばかり遊んでいる。
>>845 その記事に3DSで再現することを誇るような内容なんてまったく書いてないんだが
波形の間違いを探して修正したとか音楽についてのことしか書いてないぞ
煽りたいだけか
そういや3DアウトランはサウンドテストでもLast waveに波音が入ってるけど
昔のサントラ(のうち1枚?全部はもってないからわからん)だと波音なしなんだよな
ファイターズメガミックスのやつもそうだった
波音は本来は個別のSEという認識であってる?
アーケードものの方が満足度が高いのにプレイ時間はイルカが一番長いという不思議
>>906 赤色のまま性能替えを楽しみたいんですけど、
どうすればいいですか?
セガガガがやりたいです
砂漠の分岐看板がポールだけになることがよくあるんだけど、アレ元バグ再現なの?
まぁ別に気にならないけど
時間無制限、アザーカー多めの連休渋滞モードを入れて欲しかった
>>913 渋滞しても200km前後で走り続けてるんだぜw
>>912 ゲーセンでもよくポールだけになってたから元バグだね
>>902 あんたの書き込み見て、鈴木裕ゲームワークスが未開封で眠ってるの思い出したわ・・・。
特価980円の値札が貼ってあった。
>>918 あれ「vol.1」てなってたからてっきり第二弾も出るもんだと思ってたw
>>871 ちがう
実機は壊れたPCMデータだったから3Dアウトランでは修正したと発言してたのが
インタビュアーが勘違いして「スペシャル」モードのみ修正したと間違えたということだろう
VF
オリジナルでもリミックスでもいい出してくれ
オリジナルは末期にメガドラでも出したんだからやれんことはないだろ?
MD版VFをご所望か
>>921 32Xはメガドラであってメガドラにあらずだろ
でもギガドラで32XやメガCDもいけるなら出して欲しいな
VF2も2Dの別物だったしな
赤車のままで性能替え、出来ないんかなー‥orz
>>923 グラとかサウンドの処理的には混在してるからそうでもなかったり
32xてあれでもメインCPUはサターンと同じSH2を二個使ってるしな
メガドラよりは遥かにサターン寄りのスペック
DSP1個使って再現してたアフターバーナーの音にはビビった
>>913 なるべく路外を走ってタイムを競うのですね
コース外が広いではないか、行け
クレタクか
次の復刻シリーズはサターンでお願いしますだ
ポリゴンの方が3D化しやすそうだし
サターンは変態ハードだから現行機をもってしても容易ではないと思う
並のサターンソフトならまだしも性能を引き出しまくってるセガのソフトが3DSで動くとはとても思えない
手移植ならいざ知らずエミュは無理じゃね
PS2版ナイツの移植話とか聞いてると厳しいんだろうなとは思う
バニレンとか欲しいけど(ハード問わず)まず出ないだろうし
PS4なら出来る気がするんですが
PS3とVitaのエミュも作るらしいし
PS4なら手移植か新作がいいな
ってのは無しですかw
無理無理
今のハイスペPCでなんとか動くかどうかってとこなんだから
既にVCのPCEが処理落ちしてるし、あれ以上のスペックのゲーム機は無理よね
メガドラ以上サターン以下のハード
3Dピコ展開してこ(´・ω・`)
>>936 出来るか出来ないかで言えばPS3以降ならできる。
容易かどうかで言えば変態ハードなので容易ではない。
まあ、コストが見合わないねってこと。
M2の新曲なんかいらねえよ、と思って評判見に来たら結構評判いいんだなw
2のときもリスキーライドばっかり掛けてたし、御三家レベルの曲ならいいなあ
気になるから買おうかな、オパオパも10分しかプレイしてないけど
>>942 曲が気になるだけならitunestoreで試聴すりゃいい
アウトランならゲーム買っても損ないけどな
ゲームオーバーでもクリアしても1プレイ短いから
そんなにやらなくても消化した気にはなれるだろうし
タッチスクリーンの上側がアクセル全開で中央が半踏みで下側がブレーキって
なってるのは面白いけどやりづらい・・・
アウトランとスペハリしか持ってないんだけど3D効果に惚れたんで他のものもう少し買いたい
GF2がすごいってのは何となくわかるんだけど、このシリーズで
3D効果の凄さでランキングつけるとするとどんな感じになる?
3Dすげえええってのを優先的に買いたい
>>942 並木学はSTGではけっこう有名なんだけどなぁ
3Dいらないから復刻プロジェクト第3弾はvitaでやってくれないかなぁ
3DSは性能が低すぎて欲しいゲームが移植されない
まぁ3DS後継機が出るのが一番いいんだが数年は出そうにないからなぁ
このスレは並木と言ったら晃一さんの方の世代だしな
プレステ信者って80年代のグラフィクス見たら目が潰れて死ぬんだろ?
とっとと巣に帰ってグラグラ言ってろよ
>>945 あくまで個人の印象だけどABUとFZとアウトランが案外いいよ
3D感はスペハリGFUより好きかも
異論は認めるw
>>950 アウトランは確かにすごかったw
AB2は3Dもいいんだったらゲームも良し3Dも良しで完璧超人じゃないか。買うか
FZは意外だけどやっぱ後期は全体的にレベル高いのかね
参考になりますありがとう
>>951 ABは所々3D表示がおかしくなる所があります(補給とか)
でもプレイ中の立体感はかなり良いと思います
後で怒られると嫌なので他の方の意見も聞いて下さいw
ABUは立体はちょい期待はずれ、操作性の問題もあるけど
御三家期待度 OR>ABU>スペハリ
実際の3D恩恵 スペハリ>OR>ABU
でも一番遊んでるのはFZだな、これの立体はなんか凄くいい
>>945 GF2は頂点クラス
ベアナックルもかなり凄い
今回のアウトランもかなり良い線行ってる
(※個人の主観です)
2期のはどれも良いけどね
>>945 GF2 > アウトラン > AB2 == スペハリ > ハングオン
(個人の感想です)
GF2>アウトラン>スペハリ>(FZ>)忍>ベアナ
MD残り3つは立体視はいまいち。ごく一部でそれっぽいことがないこともないが
スパハンも立体視はどうでもいい感じ、ジャイロ操作がいいが立体視との相性も悪い
FZはオブジェクトの判別がしやすいのとボス撃破時やスタッフロールはいいけど
立体視が綺麗というのとは違う方向な気がする。立体視がわかりやすくて見やすい。
AB2忘れてた。
アウトラン>AB2>スペハリで
まあ当然個人の感じ方ですw
FZ、ベアナックル、忍あたりの横スク立体化も一つは買っといて損はないと思うね
相性がいいのはもちろんスペハリ系なんだけど、自然すぎて当たり前のような気もしてくるからなーw
ベアナックルの立体視は便利の一言
セガとカプコンは新作ベルトスクロールアクションを開発すべきだろと本当に感じた
>>955 わたしもこんな感じのランキングになるかな
GF2の宇宙面ははじめてみると思わず唸るよw
あとできたらLLでのプレイをおすすめします。
GF2は大量のスプライトを使ってるから迫力が半端ない
ゲーム自体はクソなんだけどな
セガの体感ゲームって迫力ありきだからあんなもんだろうけど
>>958 ベアナは2Dの嘘を凝らした画面で作られたわけだが
最初から立体視前提で画面を作ればもっとよくなるだろうからなー
GF2は火炎のステージが好きだな
あと3面だかで滝に突っ込むところ
立体視の見栄えはGF2>アウトラン>スペハリ>AB2>スパハンかな
AB2を下位に置いてるけど、別に悪いわけじゃ無い。ただ上3つのように大きく障害物や地形・背景を表示するもののほうが見所あるな
プレイした感じはスペハリが一番立体視のありがたみが実感出来るかな
あとスパハンは立体視抜きでもジャイロ操作が一見の価値ありだね。正直アウトランにも欲しかった…
立体視の出来ではアウトランがGF2を超えた様に思うけどな
GF2はスプライト素材が綺麗なので画面の見映えは素晴らしい
アウトランはビッグゲートに尽きるね
アザーカー無し時間最長でヌルヌル走らせてもいいし
デフォ設定でギリギリでクリア出来ないもどかしさを楽しんでもよし
いやあスーパーハングオンといい今回のアウトランといいこのシリーズ楽しすぎるわ
967 :
妹@転載禁止:2014/04/26(土) 06:52:37.10 ID:7oyS4MC70
お兄ちゃんとベッドイン
スーパーハングオンは3Dが残念だがジャイロ操作の良さと狭い道幅で他車とジリジリしながらタイムを削るレースゲーム
アウトランはジャイロがないが3Dが綺麗で道幅は広いし他車の当たり判定も緩いハイスピードドライブゲーム
レースゲーム好きとしてどっちの特徴もアリだし大満足だわ
そろそろ次スレの季節か
まあ次はエイリアンストームだろう
>>969 エイリアンストーム出して欲しいわ
通常のアクション面もシューティング面も立体視合いそう
>>968 >道幅は広いし
4-a「…」
5-c「…」
サントラには吉幾三エディションも収録されるのかな
カスタムサントラ機能が無いのが惜しまれるよなぁ
アンコールはベアナックル2な気がする。
第2シリーズで最後までギガドラスルーするとは思えないし。
アーケードの大型タイトル来るならアンコールって感覚ではないしな。
地味にプリセットイコライザーがお気に入り
薄暗いゲーセンの雰囲気を思い出す音がするw
もっとかっこいいデザインに出来なかったのかよ
サンダーブレードは完全移植がないから出せばいい
>>973 カスサン対応してる3DSのソフトってある?
3DGFIIのゲーム内ゲーセンに、アフターバーナーとアウトランの筐体、
ファンタジーゾーンのポスターがあって、それをみんな出したわけだし
ボナンザのポスターも貼ってあるからね、次はボナンザだと確信してる
MD版かもしれないね
でも正直あんまり好きじゃないんだよな
パワードリフトやアウトランナーズは3DSじゃやっぱり無理そうだな
こいつらも、今となっては個性的すぎる変態スペックだからな
その分アウトランを楽しむことにしよう
ボナンザねえ
正直需要あるのかな
ボナンザだったら奥成P無能過ぎるだろw
流石に無いわー(棒
システム24の名前が出てたさしボナンザだな
第三期はエイリアンストームから
マジ4−aとかいう畜生ステージ 2−aが気持ちいいのに全部吐き出す
と思ったらS.D.I.のポスターもあるな・・・
システム24だと『スクランブルスピリッツ』が好きだった。
地味だけど。
システム24って解像度高いようだが3DSでいけるん?
全然足りない。
486x384を400x240に表示するには62.5%に縮小しないと。
sdiはちょっといいなぁ
立体視にして効果あるのかわからんけどw
次立ててみるよー
993 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 12:06:12.60 ID:nlpUQWpQ0
クレジットが町の遊撃手でワロタ
おまいらパワードリフトパワードリフトしょっちゅう言ってるけど
ぶっちゃけ今やってもつまんないだろあれ
>>998 一部の人がサンダーブレードを連呼しているのはどう思う?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。