【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス総合 157
1 :
マーリン@転載禁止:
このスレは重複スレだ!
161として再利用されるまで神に祈って待っててね!
ん?
糞スレたてんな
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030 ソウルサクリファイス マルチ募集スレ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1362670468/ 【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ6
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1395901849/ Q&A
Q:ソルサクデルタと無印の違いは?前作やった方がいい?
A:デルタは無印にシステム改修や新規要素を加えた「続編に近いバージョンアップ」。
無印のストーリーはデルタに全て収録されるので無印をプレイする必要性は無いが、
引き継ぎ要素はあるので各自の判断でどうぞ。
Q:結局面白いの?アクション苦手なんだけど楽しめる?
A:体験版が3種類(無印、デルタ、デルタ序盤)配信中なのでそれで判断して下さい。
前者はストーリー序盤、中者はデルタで進化したアクションが楽しめる。
後者ではデルタの序盤ができ、製品版とマルチプレイが可能。
Q:デルタへの引き継ぎ要素は何があるの?
無印と体験版からそれぞれ引き継ぎ要素がある
無印→デルタ
大体のものが引き継げるが、ゴウエンマや衣装などコラボ全般、アヴァロンの要請録は対象外。
腕レベル、壊れた供物、11個以上所持している供物・魂・気、10000を超えるリブロムの涙も引き継げない。
腕レベルはリセット時にレベルに応じて噂の紙片が手に入る。
デルタ体験版→デルタ製品版
引き継ぎ時に体験版で所属していた組織のアクセサリーが一つもらえる。
Q:○○が引き継がれないんだけど?
A:刻印は引継ぎ後の画面にあるように解放条件がある。
また、今作ではエンジェルがサンクチュアリ信仰者の生贄魔法になり禁術からは消えた。
そのためルシファーなど別の禁術が用意されている。
Q:オンラインプレイチケットって?中古でも付くの?
A:オンラインプレイに必要なライセンスの事(新品に付属、中古は使用済みの可能性あり)
[パケ版] コード用紙が付属。初回接続時にコードを入力するとオンラインプレイが認証されます。
[DL版] ソフトDL時に自動的に付与されています。
Q:じゃあオンラインプレイチケット使ったら売れなくなるの?
A:店に聞け。
Q:特典衣装のDLコード入力したのに衣装がもらえない!
A:万屋の雑用係から受け取れ。
Q:魔・聖・均等、デルタでの所属組織はどれにすればいいの?
A:腕や組織で得意とする供物や刻印が全く異なる。絶対コレというのは無いので各自で好きにしろ。
ちなみにLV関連のトロフィーは3個(無印の場合。詳細はネタバレになるので割愛)
Q:○○のクエストがクリアできません
A:刻印を開放しろ。wiki参照。
ダメージ増減刻印があるのとないのとでは攻略難易度が倍近く変わってくる。
ひたすら倒しまくれ。
Q:略称はソルサクとソウサクどっち?
A:オフィシャルは「ソルサク」推奨だが、呼びやすい方を使えとの事。
体験版についてちょっとかえたけど変なとこは次スレ立てるときに誰か直しておくれ・・
ここを161として再利用だ!
∧
_lVソ_|ク \||/
\ÅルサlΔ /⌒ヽ テンプレここまで!!!!!
|―――| / ゚д゚ )
| ト/ /
∠}vv-v-vv――‐'
>>6-7 この汚れた世界にテンプレ乙を
Q&Aは久々に更新するよ 次スレには間に合わす
攻略本よくみたらキメラ角の数値が治ってないじゃないかな
ミノ斧ミノ斧いいすぎて忘れられたのか
前スレで攻略本の転載してるの?ってやつだけどそうだよ
実際のカット率は自分で調べたのと昔調べたデータ合わせながらかいてるよ
サイクロとかセイレーンとか雑魚敵は無印のころ調べたよ
今作もかわってなかったね
さっきインキュバス回避縛り部屋建てたんだが誰もこない(´;ω;`)
デルタの共闘体験版って、もう配信されてなくない?
>>6-7 もっと、もっと、もっとぉぉぉ!!
乙の快感は何よりも甘ぁぁぁい!!
>>11 ウチのネット環境が悪化してなかったら行くんだけどな〜
あの地面を手で凍結させながら滑走する感じがたまらん
刻印の入手タイミングがいまいちわからない。
ウロボロスとワイバーンの要請クリアしたら活力の刻印Vが手に入ったけど
条件にはペガサス気魂++ってあるのに、どっちも持ってなかった。
眠いいいいいぃぃいいぃぃん
前スレの
>>918ありがとう。
早速ムカデ倒してくるわw
ワーウルフ…いったい何ウェインなんだ
>>14 どっちの話をしてんのか知らんけど
入手条件と使用可能条件は別だし
デルタの話してるんなら条件は変わってる
とりあえず自分で確認できてるやつらの耐性だけで編集してきた(wiki
編集してない連中は自分でまったく確認したことないやつとか
攻略本が信用できんとことか、確認が面倒なやつら
・ヘングレ
・モルガン(属性ころころかわるの確認面倒)
・サキュバス
・トロル(氷と石だけ5段階の二当てはまらんからわからん)
・ロムルス神(セルトと同じとかかいてあるんだが、こいつ硬いよね?デルタでかわった?)
・キメラ
・蛙の王様(舌は毒に強いらしいが一人じゃ確認しにくい)
・ユニコーン
後は誰かまかせた
眠いいいいいぃぃいいぃぃん
21 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 01:51:45.34 ID:ddJrAlcP0
みんな記憶の塊って買ったことある?
>>20乙
>>21 白紙の空白解放用に4つ買ったよ
あと1枠あるけどセットで買うと余るからなあ
供物の代わりに使う気はあんまり起こらない
アードロス(ミノの中の娘)の腹筋エロい
声もきゃるっとしてるしこっちが死にかけたら回復しに走ってくる優しい子
顔みえないけど公式美少女なので可愛いはず
あんな鬱文献からは想像つかないいい元気っ娘だぜ
ボイスがいつの間にかAに戻るんだけど俺だけ?
変更しても反映されてないことあるし
25 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 02:53:46.05 ID:/e8HfKRr0
あれ? 160だったのに下がってませんか?
メイジーと一緒にずっとスタメンだったわ、下手に顔が見えないのが逆にイイ
声も可愛いしたまにミノ斧タメで吹っ飛ばされるのも嫌いじゃないです
久しぶりに戻ってきたら、ずいぶんバランス調整入ったんだね。
グリム1強じゃなくなったのかな。
メイジーとアードロスはグリムのときのスタメン
>>20 乙 あとでゆっくり見させてもらう
>>25 160たてるときに産まれた重複スレを再利用中
次スレから数字は戻る
アードロスちゃんはグリム同行者では珍しく寄生花を持ってるのも高評価
ミノ斧でほかより火力あって
ミノ仮面で回復が高く
寄生花の開花も他より早い
そして声かわいい
これがアードロスのいいとこかな?
難点をいえば武器も回復も魔物供物のおかげで信頼度AからSにするときに有り余ってる供物じゃだめなとこか
ほかは槍なり剛腕なり武器なりが報酬でくさるほどあるんだけどね
>>27 多少の調整は入ったけど、根本のダメージ計算がそのままなのでサンク、グリムに恩恵が強いのは変わらないままだね
サンクもグリムもお気に入りの子居るのにアヴァだけしっくりこない
供物楽しいもの多いのにアヴァやらない原因はこれ
アヴァだけヒロイン不在だもんな・・・
だ、だからってニミュエが連れていけちゃダメだろ
ア、アヴァのヒロインは本の書き手だから…
どうでもいいけど俺のIDがNPC
>>33-
>>36 ルキアちゃんとかフェリシアちゃんいるだろぶっとばすぞ
女アヴァロンの中ではディオネイシアがたよりになる
同行者で珍しく時の砂もってる
でも、やたら蹂躙 蹂躙うるさい
白紙でニミュエって出るんだな・・・
全員サンクだったからノリだけで救済したらまた戦闘再開・・・
白紙でも殺さなきゃいかんのか(´・ω・`)
リオネスとディンドランも物語りまであるのに
まったくヒロインて柄じゃないけど
29日のプレコミュイベントに行く人いますか?
行ってみたいのですが、一人でも楽しめるのか不安です。
サンクだけど好きなNPCがグリムにいて困ってる
いや連れてくんだけどさ
盾と範囲回復と寄生花持ちは優秀なサポートになるよね
同行者はこの辺で選んでるな
>>31 魂気+++やら装飾品集めやらでダラダラ回してると魔物供物のほうが有り余るから難点でもない気がする
何故か血供物は渡せないから変態王のオリジナルはアレだが
台詞のパターンが少ないから同じ事何回も言うよね。
相手が弱っているとか何回も言ってきてうざいw
ナイナがいないな……
いるなら教えてください!オナシャス!なん
>>46 ボイスが同じキャラ2人連れて行くと更に面白い事になるよ
>>42 すみません、言葉足らずでした。応募して当選はしました。
こういったイベントや、一人で東京に行くことも始めてなので…
ちょっと不安になって、参加しようか迷っています。
生贄部屋で二人しかいないのに救済始められて救済になったわ本当最悪
>>47 いないな・・・・
追加要請に期待しよう・・・
あ?グリムの同行者って言ったら普通に考えて
リヌードゥスだろ!
異論は認めない。お前らすぐにリヌードゥス育てて連れて歩けよ!
トロフィーの称号 10000点以上なんだけど、これ1000点の間違いだよね?
近日中に直してくれ
>>53 ところがギッチョンチョン、仕様です(11200で証X入手でそれ以上はないっぽい
巷の噂で楽に稼げたろ
>>53 稼ぎなしの目安は200時間前後
トロ厨じゃなけりゃ頑張って取る必要ないのよ?
トロフィーなんてアリスきたら狙えばええねん
>>56 200時間でトロコンって、魚の目じゃなきゃ無理だろwwww!
のんびりやればええんや
それより公式ガイドの腑抜けさに聖杯が見えそうだ
ハミ痛とはいえ近年稀に見る酷さやでこれは
いい加減ファミ痛は攻略本事業撤退しろし
前も思ったがダメージ計算とか供物の細かい仕様とか載せて欲しいんだよな
基本データの詰め込み感がある
その割にオススメ供物や構成がガチだったりするのは何なんだと
>>59 俺も怒り頂点
魔物の攻略は神速斬神速斬!って、アヴァの俺はどうしろって言うんだよ馬鹿。
人魂モードで検証しろってそこに期待したいのが攻略本だろうが糞!
心眼のはちまき、封まだ切ってないからこのままブックオフ行きかな…
値段が高いがな
ソフトがダウンロード版3,700円なのに…
大丈夫(´・ω・`)ファミ通の攻略本だよ(´・ω・`)
>>47>>51 デルタ始めた頃に同じ事を考えてたよ・・・
借金返済要請でセオナイドって名前になってるが居るから癒されてくるといい
いやあハミ痛問わず攻略情報じゃもうネットには敵わないからね
独自の情報やイラスト・画像と出版社ならではのことを期待してるわけだがデルタのはそれすら皆無だからのー、膝から崩れ落ちたよ
ファミ通の某小数点以下の確率で盗めるを信じたのがいけなかった
何度も何度も何度も
開発から詳細データ教えてもらえばいいのにね。
分かり切ったことしか書いてない攻略本ほどいらないものはない。
>>68 というかそのくらい自分で検証するもんだよ
プロなんだから…
攻略本に投擲布が約2倍になるってかいてあるのはver1.04までだったりするのかねー
キメラ角の数値直してなかったり、サキュバスの情報が巻末にノーカラーであったり
調べ直ししてないことは古いverなのだろうね
結局、ミノ斧 スライム 猫爪 メイデン機雷
のマスターが揃ったらだれが安定して殺戮者かっさらうと思う?ミノ斧なのかーー?
個人的には愛猫家、メイデン機雷はあまり使いこなせなかったな
ミノ斧は修正後まだ使ってない、スライムは全然使ったことない
あ、こんな話嫌いだったらスルーしてください
エルフとフェニックスと白雪姫の髪飾りの画像あがってる
ところないかな?もー画像みて欲しいと思わなかったら諦める・・・
「膝から崩れ落ちた」の汎用性すごい
ぜひ「悲鳴を上げながら崩れ落ちた」も使ってほしいところ
>>72 俺今パックンと盾衝撃波(刻印は爆弾変生特化)のアヴァやっているが、思いの外火力出るぞ。パックンの補充が課題ではあるが。
>>72 その中なら一番瞬間火力があるのはスライムだな
7発だと思ってたけど攻略本いわく8発らしい(一発200)
・7発なら一瞬で1400、8発なら1600の威力
・モーションは光羽と一緒なので連射がきく
だから殺戮者とるのはスライムだろうね
>>75 俺もやってるけど強いよな
黒布合わせれた3面攻撃で状態異常も狙える
>>76 スライムを安定して当てられるのかって言うのが問題だ
>>77 布と爆弾、代償共鳴するっぽいからそういう構成もいいかもね。
ただケットシーだけはどうしようもないが。
>>73 NPCの元フェニックスは装飾品つけてる
元白雪姫はつけてないな 元エルフはしらん
>>78 相手次第になるというか、それはPSの分野ではない?
リザードマン相手じゃ役にたたんけどさw
ソルサクにPSとか必要なのか?とかいわれたら反応に困るけどw
>>77 >>75 画面もにぎやかでいいよね
スライムやっぱ強いんだな
運用が難しい感じか それはそれで良いじゃないか
鎧盾パックンもいいね でもさすがに四強には入らないよな?
主観で4つあげたけどいやいやこれっつうのがあったら聞きたいです
ただ、FFおこす供物はこの度ご遠慮願いたい
>>82 俺、アヴァになってから最近キックされるんだよね。多分、爆弾沢山積んでいるからだと思うが。
ということでここで誤解を一つ解きたい:
布爆弾連携は、FFしません。絶対に。先に布を敷いて、その上に爆弾をおけば、誤爆はできない。
あと、4強かどうかは知らんが、一部ボスで無傷と殺伐と守護者と、全部取れちゃうぜ。インキュバスなんて特に。
>>67 確かに小数点以下も判定はあるけどメンテナンス付いてるからな
殺戮取れちゃうから蹴られるという可能性
>>83 インキュバスに鎧盾は完封も狙えんだよなw
盾で怯んでる間にパックン召喚→鎧盾の流れがハマりすぎて楽しい
インキュバスって上手く使えば、LVup手段にならないかな?
なんか雑魚キャラクター召喚するよね?
でもダルい作業になるかな
誰かやってる人いる?
スライムさわってみた
これ密着してなるべく全弾ヒットさせるんだよな
じゃ例えばちっちゃいワイバーンとかにはむかない?
>>91 追撃・カウンターダウン状態にすると一切あたらない
ダウンさえしてなければ翼の下にもぐりこんで全弾あたる
分身したときに膝をつくダウンのときは全部あたる
>>92 どっかでその報告見た気がするんだが、ソース出せねぇやごめん
たまに出すんじゃなくオリハルコンが出た状態で模写始めるとオリハルコンをコピーし始める
リンゴの効果すげー
敵がゴミのようだ
追加要請と噂配信来たようだね
巷の噂でしょぼいの出してきたな
いったい何がしたいんだっていう
召喚・鎧盾・布爆弾という浪漫布陣
これだけで5枠なので黒にしちゃうとほぼ補給で戦場回ることになるけど
ここではトロコンに200時間前後
トロフィーまとめwikiでは150時間前後って言われているけど
どっちが正しい?
トロフィーwikiはガチでトロフィーしか取りにいかない効率プレイ最優先での最短くらいのタイムだから全然アテにならない
>>101 引き継ぎなしで始めるか引き継いではじめるか
トロコンを一直線に目指すのかそうでないのか
で全然違う
>>99 者→強者→猛者とどんどんランクアップしていくのかな
>>101 そんなの人によるんだから50時間ぐらい誤差じゃない?
ちなみに自分はトロコン考えず200時間経過したけど、こっからトロコン目指すとしてもあと数十時間はかかると思う
今回配信の噂を使えば+無しが手に入りやすくなるんだよ!!!!
討伐点の噂返して!
アヴァロンやってると供物と刻印のセットがほしくなるわ
巷の噂の紙片もらったけど
鼻紙にでもすればいいのかこれ
>>105 +なしの確率上昇ならまだ理解できるんだけどな・・・
追加要請これ出す意味あるんかな?
いたって普通だし難易度も低いし白紙やればすむと思うんだけど。
可愛いNPCもいないし残念!
>>109 +有りの確率上昇→++、+++の確率下降により+無しの確率が相対的に上がる
と嬉しいけどないだろうな
今回の要請やら噂って何なんだろうなw
誰得なんだよ
光羽嫌いだけど戦法考えついちゃった
あれって土竜、突撃以外に邪魔するのってある?
知らん
書きたきゃとっとと書け
過疎るの早そうな予感
新作じゃない1.5的な存在のゲームなんだから追加系は早めにしないと
追加した頃には人いなくなるんじゃないか?
2体くらいは追加魔物欲しいな
口コミでジワ売れする兆しもないしなぁ
こんだけやり込み要素あってアリスも来るのに人型追加した所で何も変わらんわ
消えるやつは勝手に消える
地獄も蓄積値高すぎて無いようなもんだし評価全然貰えないで供物集めしにくくしただけのどこがやり込み要素だよもー
>>119 やり込み要素の意味勘違いしてる真性が多いですね^^
追加要請のやつ魔物の奴以外に同行者居るんかな?
ツイッターチラッと見たらそんな感じのが…まあどうでもいい情報かな
>>121 戦士を戦死って誤字っていたからツッコまれただけだよ
>>122 えっ、じゃあやり込み要素って何なのか教えてよ
>>124 ひたすら同じ事繰り返して数字増やす事ではないですよ
あ、もしかしてトロコンしか脳に無い人だったのかな
全依頼クリアするために同じ奴倒し続けるのも刻印のために同じ奴倒し続けるのもやり込みじゃないよ?
やっぱ今起床するようなのには触っちゃいかんな
>>115 まだ検証中だったんだよ、あと既出だったらすまんな
癒しの実と高台合成してその上で癒しと精力花を融合、再生の実をつくる
で供物が壊れたら再生飲んで撃ってを繰り返せば補給なしで撃ち続けられる
高台壊されるのが痛いんで抗注目化つけたらオフではまあまあいけたけどオンは不明
現状はネタよりでもアリスなら化けるかもしれん
ロマンシングサガ3 練磨の書 を読めばやり込みとは何かを理解出来る
>>128 あーもう馬鹿には何言っても無駄らしいね
じゃあ君にとってのやり込み要素ってどんなのか教えてよ^^
DLC来るのは良いけど遅い
>>128 案の定答えらんねーのね
死んどけよ効率厨のクズ
これが新作ならDLCペース遅くてもまだまだ楽しんでる途中だろうけど
今作の場合はペース速くして短期集中的に楽しませて欲しい
前作からやってる人が大半だろうし引き継ぎ有りのゲームだから
普通レベルでやることが無くなってくる
人の数だけやり込みがある。
制作側が用意するやり込みもあれば、制作側が意図しない遊び方もある。
全アイテム収集や全イベント消化、タイムアタック、スコアアタック
、RPGの極限低レベルクリア、縛りプレイ、全パラメーターMAX育成、負けイベントバトルで勝利
なんてのも立派なやり込み。
自分が楽しめるやり方で遊び尽くせばそれがやり込み。
そのゲームを愛し長く遊ぼうと画策しはじめた時からやり込みは始まる。
争う必要など無いのだ。
やっと無印トロコンしたわ
後はゴウエンマ倒してデルタに行こうかな
++一個ずつ必要位までの刻印は取っときたいけど忘れられた要請の方はどうしよっかな踏破とか
+++確定の噂欲しい
この汚れた世界にやり込みを...
>>136 人の文句見て、ああつまらないゲームなのかな、なんて自分にフィードバックする必要はないんだよな
俺は楽しんでるぞと胸を張って思っとけばいいんだな
やり込みやり込みうるせいな
ひとそれぞれで違うんだから結論もとめて話し合っても不毛だと気づけよ
この話題の引き金になりがちだからこれだけは言っとく
ゲームだろ?やりたくないことはやるな
誰もお願いしてない 期待してない
全アイテムを収集、全キャラを育成する事を強制されているとでも
言わんばかりの論調の奴って割と多いからねぇ…
そういうやりこみって好きでやるもんじゃないの?と
どんなゲームにしろ変な義務感を持っちゃったら楽しくないだろうな
>>130 おおいいなそれ 今度やってみる(`・ω・
縛りプレイがやりこみ要素ってのはちょっと違うような気が。
白紙とかアリスが開発が用意したやりこみ要素だと思う。
知らんけど
やりこみとかさいきょうのくもつとか本当に忙しいなお前ら
久しぶりに来てみたが、アリスの魔窟のアプデの日時とか決まった?
決まってますん
俺がアリスだ
生贄じゃ
光羽持ってないうちにはちんぷんかんぷん
>>144 >>136が言ってるのはやりこみであってやりこみ要素じゃないよ
どのようにやりこもうがやりこまずにさらっとプレイしようが結局楽しんだ者勝ちだよね
仕事じゃないならストレス溜めながらのプレイなんかするなといいたいよ
>>62 おなじく攻略本買ったがまじで笑ったわ。神速切り万能すぎるだろと。
それに「吹き飛ばし魔法は知人限定で」とか攻略本で書いちゃうとかどれだけディスってんだよ。
神速切りとかの魔法連携の倍率と同行者全員の対応と供物書いてあったから産廃ってほどじゃないけどさ。
どうせまたどこぞのwikiから丸コピーしてるんでしょ
ファミ痛攻略班にそんなネチケットに明るい奴いねえよ
○○集めるの大変だ修正しろ!
とか
○○強すぎ修正しろ!
とか
余裕無さすぎと思ってしまう
でもコンシューマーじゃなくてチャットやコミュニティ関係がそこまで充実してないから、効率に片寄ってしまうってのはちょっと理解できる
でも今のオンゲってどこも効率厨最強厨が台頭してるよなぁ
まったりのんびり楽しめないねかねぇ?
俺も長いことアヴァロンの個性を好きでいたつもりでいたけど、グリムだろうがサンクだろうが斧だろうが血だろうが好きにやってよと思ってたけど
ガイドやこの数日の検証で確かな数字を見ちゃうともう色々と崩れ落ちた
隣の青芝は気にしないつもりだったけどもう崩れ落ちた
サンクだと合計点出ないのやめろよ
つまんねえ
凄い今更だけど、グリムストーリーの永劫回帰んとこの最後のページから一つ進んで戻ってもBGM変わらんの悲しいな
更に一つ戻ると切り替わるけどやっぱ違和感あるわ
>>158 どこのページから曲変わるってのは無印の体験版からあるよ
体験版最後のストーリーから何ページめくると曲が変わるとか昔の偉人は検証してた
覚悟付けないならアヴァロンである資格はにい
光羽は強いけれど、使ってる本人は楽しいのかすごい疑問
いや、低火力な自分としてはオンでは助かるけれども
ミノ斧で思考停止するより大分面白いよ
燃費悪いから連打してりゃ良いわけじゃないし
ミノ斧が思考停止ってよく言われるけど、ボタン連打のメイデン機雷とかスライム肉片よりかは楽しいと思うんだけどな〜
まぁ楽しいかどうかは人次第だけど…
ぬおおおお白紙で完全報酬もらえないのにみんな別れの挨拶したと思ってよく見たらもう持ってる装飾品だったおおおお
時々ある
>>156 検証のは耐性考えてないし、弱点や特性考えればアヴァも悲観する程の火力でも無いよ
他にも身一つなサンクグリムと違ってアヴァさん召喚物も使いやすいし
FFや使い勝手に癖は強いけど相手次第では火力出せる
一番の問題は供物交換の手間と攻撃と防御のバランスが他より。。。だけどね
稲船敬二が客員教授になっていた。
特別魔法の範囲ビーム使い辛くないか
どの場面でつかったらいいかわからん
味方吹っ飛ばさない土拳供物もオンで気軽に使えるけどモーション大きくて時々困る
169 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 22:22:41.58 ID:0FyNgAHqO
討鬼伝やGEもそうだが、
狩りゲの敵の、突撃が何で後ろにも判定あるんだろ?そんな判定あるなら360度バリアのエフェクト付けてほしい
馬の背後には立つな
つまりそういうこと
はよロックマンDASH3作れや
>>168 白雪姫の方なら雑魚やマンドラゴラの一掃には使えるよ
範囲カバー力なら多分トップクラスの魔法
173 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 22:30:59.98 ID:/e8HfKRr0
CAPCOMが中止した
174 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 22:31:08.06 ID:7X8L9A5L0
アヴァロンくっそ弱いけど,剛腕カウンターは面白いなwww
しかし死骸をどんどん救済・生贄・運命する奴っているんだな
俺がわざわざ倒した奴までダッシュしてきて奪い取ったのにはワロタ
>>175 消費供物で燃費がマッハだったんじゃないか?
人が倒したのをとるのはあんまりよろしくないが
177 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 22:39:07.92 ID:7X8L9A5L0
>>175 それあるわ
倒して場所取りが微妙で生贄に手間取ってると
我が物顔で奪っていくw結構うざい。
ageてんじゃねぇよks
新参はもうちょっと勉強してから書き込もうな^^
>>174 土竜拳カウンターのおかげでこのゲームの寿命延びたわ
剛腕使ってると結界・停止系が邪魔に感じる
>>178 経験値かもな
気になるならそいつのためにも注意してやったほうがいいぞ
>>151 @癒しの実+高台合成→高台壊れるまで範囲回復
A癒しの実+精力花の実→再生の実:壊れた供物1つを赤点滅まで回復
B範囲回復+樹木→一定時間ごとに木ノ実が補充される
@の高台の上でAの再生の実を作ると使ったあとBで自動的に補充される
だから供物を壊しては再生って戦法ができる
光羽は単に相性がいいってだけ
183 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 22:47:04.78 ID:7X8L9A5L0
>>180 だよねwたいして強くないけど面白いw
白紙でターリアさん14出たから,+++回収ついでにカウンターの練習してくるわ!
オンでカウンターとるの楽しいよ。ドヤ顔できて
他の人がカウンターとったの確認したら「ナイス」って打ってる
土竜でべったりくっついてカウンターとる剛腕使いはマジイケメン
インキュの+++出ないいいぃぃいいぃぃん
出ないいいぃぃいいぃぃん
仲間が二人立ってるとそのせいで通れなくなる事あるよね。
カウンターて魔物の近接攻撃のでかかりだけ?
ミノと戦う時に意識してやってたけど全然安定しねぇ
自分もイケメンになる為に豪腕練習しようかな?
>>182 それ完全にバグだろ、ありえない位の火力じゃんww
つか、近接は楽しいぞ?くっついて攻撃するんだからな
敵の血が噴き出すのが目前で見れる、つまり斬ってる感ハンパない
前作のハエもそうだな、アレも密着攻撃で敵の血の噴き出し凄かった
その光羽はオンで何度か狂った火力を見たが、少なくともアレを使っている人間に楽しい爽快感とか有るかは疑問だな
パーティーメンバーのシラけぶりも又ハンパないしwwww
>>188 斧振り上げる→降り下ろす→降り下ろしてる斧に当てる感覚で打つって感じかなぁ
他の武器持ってる魔物も、基本は武器狙ってる
ガーゴイル系は腕(拳)に当てる感覚
白雪姫やユニコーンがいまいちタイミング掴めない
そういえば、誰も話題にしないがデルタではハエが産廃になってる件
>>190 火力高い供物で魔物蹂躙が楽しいって奴もいるんだから一概に否定もどうかね?
そういう連中からすりゃ近接で敵の攻撃避けたりカウンター狙ったりすんのめんどくさい何が楽しいの?かもしれんし
マルチやるならある程度他人のプレイスタイルも許容しなきゃな
考え方は人それぞれなんだから
古いがPSOのスプニみたいに敵瞬殺→周りに経験入らないとかはさすがにアレだけども
>>190 一応全部連携魔法だしバグではないと思う
初めて高台光羽触ったけどただつまらないだけじゃなくストレス貯まるわ
高台の上で樹木合成難いし壊されるし抗注目ないとハゲる
でもこれで光羽が魔物消費しなくなったら儲けもんだし再生自体はなかなか面白いと思った
普段はパックンやりんご使ってるけどアリスで有効な戦法が思いつかなくてな
>>137 亀だがデルタは++が格段に手に入りやすくなっているから無印で粘らないでゴウエンマ
ボコって早くこちらへおいで。ゴウエンマの衣装糞ださいけど。
まぁ高台光羽されると一人でやってろって思うなw
>>190 想像以上に魔物のヘイト稼ぐから突進で高台壊される羽目になるよ。
使用回数が少ない光羽の運用方法として複製なしでできるから完成度高いけどさ。
回復樹木+地形隆起の上に樹木を植えて木の実を再生させるのは攻略本にも紹介されてる由緒正しい連携だったりする。
アヴァロンやってると、3x2じゃなくて3x3セット欲しくなる
爆弾、布、機雷、鎧、盾、回復…これじゃ呪部破壊が絶望的なんだよね…
まだ地上で連打される方が一緒に戦ってる感は有るかもな
剛腕 土竜 盾
回復 鎧 飢民
俺の完全固定剛腕セットが火を噴くぜ
あと3枠あるなら蹴りとか誘惑とか入れるんだけどな
>>199 地上なら無敵の実使ってけっこう共闘感あるんだなこれw
つかアリス来たら弱点狙えなくなるんだろうけどアヴァどうすんの?
俺がこんな光羽戦法を考えたのはアリスがアヴァの命日になるんじゃないかって不安からなんだけど
ボスカウンターいつのまにか取れてるってくらいにしか使えない
ジャックオランタンとかケルベロスは適当にやってもカウンターになってる
豪腕って鎧着てやるとカウンター取れないのか?
ぜんっぜんとれないんだけど ヘタなだけ?
鎧あってもカウンター出来るよ
カウンターのタイミングを分かってないだけじゃね?
俺もアイアンメイデンしかカウンターのタイミング知らないけど
人型のカウンターの条件わかってないだけじゃね?
人型のカウンターを取るには「特定の攻撃動作時」に「正面」から「剛腕、土拳、咆哮、突進」のどれかを当てるだよ。
カウンターが取れないという人はおそらく「正面」が満たせてない。
メイデンデュラハンを剛腕で相手するの凄く楽しい
隆起入れとけばマジで完封できる
昇竜に無敵時間があればな
補助魔法の十字上が未だに慣れない
右下タッチくらいで使えればいいのに
大分過疎ったなー
フリーダムウォーズ体験版の時期次第ではアリスくる前に売ることになりそうだ
てかまだ売れるか?そろそろ一気に買い取り落ちそうだな
モンハンは別だけどデルタに関しては完全版ってこともあって
前作で気に入った他人が買ってるからそこまで落ちることは無さそう
オフ専の俺に隙はなかった
むしろ隙だらけだろう
>>213 十字キーなんて補助以外使わないんだし
装備している補助供物をショートカット登録できて押したらそれが発動できるようしてくれれば楽だった
今週の追加要請、難易度ヌルいなと思ってたが最後のサイクロプスがオフだと結構難しかったな
信頼度SのNPC2人連れて殺し刻印等色々付けたガチ強化で時間ギリギリだった
>>194 亀だがとれるはず
どちらもソロで連戦してれ時に何度かカウンター入ってた
白雪は炎ビームで突撃の時で、ユニコーンは…たぶんこれも突撃かな?
ユニコーンはイマイチ分からない
売り上げが前作の3分の1の爆死状態だからいまさら買取しても無駄だよ
発売直後に一気に買取下がったからな
俺みたいにさっさと見切りをつけて損切りすべきだった
俺が売ったときもすでに中古山積みだったしな
朝からスルーの心が試されててワロタ
魔物装飾、一個200円で売ってくれれば普通に買うと思うんだよな…課金しなくても
手に入るから波も立たないと思うし、要望送ってみるか。
>>220 時間制限クエはお腹いっぱい
近接禁止とか回避変化禁止とかそういう類のが欲しいよ…
ハーピーとグリフォンが頭上をハエみたいに飛び回るとほんとうざったい。
グリフォンはたまに空中から落ちることがあった気がするが、あれはなにしたら落ちてんだ?
>>224 そういうのは縛りプレイでやっててくれ…
ごめん、売ってくる…攻略本を
もうこれは酷い
本当に本当に酷い
心眼のはちまき、未開封の方が買い取りはあがるよね?
>>226 グリフォンは財宝自慢攻撃のあと地面に突撃してくるから、その時に攻撃して羽壊すといいよ
あとグリフォンは両手に抱えてる財宝を攻撃して落とせば降りてくる
必死に拾い集めるのかわいい
>>228 どう酷いのかkwsk
データは結局何が載ってるの?
>>230 時間制限は縛り以下の何かな気がするな
せっかく頑張ったのに遅かったせいで無駄になるとか悲しい
俺も工夫する余地が生まれる○○禁止とかの方がいい
>>229 ありがと。空中でも財宝狙うべきなのね。
気のせいかな、なんか空中でダウンして落ちたことがあるような。
サイコクラッシャーの後をダウンと見間違えただけかな。
供物制限追加するなら、普通のクリアとは別に制限別TAチャレンジとかの遊び要素も欲しいな、アリスあたりで
ランキングと時間のボーダー別に報酬でもあればマルチも多少賑わいそうだけど、まぁ需要は極一部か
>>226 羽破壊や財宝落としたんじゃないかな
前作のときに「投擲禁止クエスト欲しい」っていう書き込みがあったような。
歴史は繰り返すというかなんというか。
>>231 まー、概ねアマゾンで書かれている通りだよ。データは載っているけど、
逆引きが皆無、魔物の攻略法は単文且つ均等グリム大前提、ダメージ
検証は読み手に丸投げ、もう色々酷いよ
唯一、魔物弱点ってのが実は2レベルあったってのは収穫だったかな。
こいつらの討伐に関しては属性ボーナス付くアヴァの方が強いって
言うのがわかったから。ヒュドラにパックンと盾バッシングで攻めると
何故あんなに迅速に沈むのかもこれで謎が解けたし。
ただそれ以外は、ふー…
供物持ち込み数制限とか重複禁止とかさ
もう近接系使えって事やん
アリスはどうなんのかねぇ供物回復的に
明らかに釣り合ってないよな単発系とは
>>236 おおう……
色々と至らない点が多いんだな
やはり訓練所的なものが欲しいな
>>234 破壊でも落ちているのか。なるほどなるほど
>>237 持ち込み制限はどう考えても近接の強要だよな
ただでさえ使用回数少ないから連発して発動するタイプはすぐ弾切れになる
魔法使いらしい供物ったら変身や召喚や地形変性、遠距離なんだけど、そこらへんが軒並み微妙性能だからなぁ
近接なんて一部のガチムチ魔法使いしか使わないイメージなんだよなぁ
再三言われてるが、次回作では心臓刻印無くすか刻印効果変えるかして欲しいね
せっかく山ほど供物があるのに、最終的に使用供物限定されちゃうのはもったいない
やっぱ何度見てもグリムの気魂変化不快だわ
全然良い物にならないくせに無駄な演出すんな
追尾って魔法使いらしいと思う
だからみんなもっと追尾を使おう!!
追尾は火力が……
追尾は無印体験版で役目を終えた
追尾は無印のときにケルベロスの供物ゲットして興奮したなー。
雷だけど赤黒い!ヒットエフェクトかっけー!射程長い!威力もほかより高い!って。
毒追尾のヒットエフェクトが好きで一時期虜になってた。追尾は魅力的ではある。実用的ではないかと。
追尾ボーナスは均等腕
追尾活かすには魔腕の属性ボーナス必要
というか、追尾は血魔法の様に複数勢力でそれぞれ刻印あって良いと思うんだけど
サンク、アヴァから刻印取り上げるんじゃなくて、グリムにサンクとアヴァの
刻印の一部をコピーして持ってくる方が良かったと思う。
追尾自体は悪くない
無属性追尾にも陽の目を
産毛がそこそこ強いみたいな検証挙げた人いなかったかな
お察し程度なんだろうけどもね、それに布連携出来ないなら溜め時間短縮出来ないし
無属性追尾は敵に到達するまでにある設置物を取り込んで
様々な属性が一つに集まって混沌とする合体魔法ができるまで待っててね
追尾と布は〜地獄特化にするだけでもいいんじゃないかと。
開発的には地獄ハメを避けたいんだろうけど、今作は逆に地獄ならなすぎなんだよな…
地獄にはなりやすいけど、近接殴りは解除促進させるとか、地獄後は確定で怒りモード突入するとか、単純に地獄に制限掛けるんじゃなくてデメリット設定すりゃいいんじゃなかろうか
色々面白い要素あるんだけど、活かしきれてない
ソルサクがMHとは違う方向でスタンダードになってくれる事を切に願うわ
地獄にすると面白いのはトロルかな
でもあれは熱属性限定か
前作の時点で言われてるけど地獄=行動不能なのが元凶だろ
それに加えて供物でも行動不能にできるわけだしそんなに動き止められる要素多くして何がしたいんだ状態
地獄はスリップダメージとか防御力低下とかそういうデバフ効果にして
反属性当てるとダウン、敵の地獄の残り時間に比例してダウン時間も判定みたいにすればダウンも強くならないし
効果時間も地獄>ダウンにすればそれなりに戦略もでてくるだろうに
地獄ならないって言うけど無属性しか使ってねーじゃん
4人で属性合わせたら普通になるよ
今回地獄になっても持続時間短いよね
追撃しようと思ったら既に終わってたなんて事態が多々
俺も
>>256と同じ疑問なんだけど、地獄ならないか?反属性当てている同行者が
邪魔しているとかだろ?布機雷爆弾追尾メインで回していると2〜3回は地獄になるよ。
>>233 確かに呪部破壊や財宝落しじゃなくてもなんか攻撃するだけでダウンするね
ワルキューレとかバジリスクみたいに飛んでるところを攻撃するだけでもいいのかも
>>259 ハーピーなら飛んでる時に羽を何度か攻撃すると落ちてくるね
無属性多いから一人ぐらいは弱点属性持ってるのを期待して、ボスと同属性の砂時計使って無理矢理追撃発生させてる
ダッシュ後にモグラ連携出るのうざすぎ。
いちいち止まらないと通常攻撃出ないとか俺のスピードについてこれてないやん。
アクション下手なやつが設定してるんだろうな。
トロルがどの口で言ってんだか
ダッシュ土竜は調整出来るからまだいいけどダッシュ神速槍なんて誤爆した日にゃ敵見失うわたまにマンドラ巻き込んで固まるわと大変だわ
欠点があるだけマシ
操作性も文句なしだったら完全に他の供物の出番無いよ…
散々叩かれてる心臓刻印だけど、世界観の中での位置づけはどうなんだろ
「代償変換の儀式」って、腕がひとまず初期状態に戻るってことは
「実行したら、もうしばらくは魔物化しないで済む」
みたいな意義がありそうな気がする
モルドレッドあたり、何回かやってそう(しかし所属替えでほぼ威力ないというw)
しかし連携のおかげで回避魔法大活躍だな
前作でモグラ回避使ってる奴なんてほとんど居なかったのに
生きたまま心臓に刻印刻むなんて考えただけでもゾッとするな
麻酔的なものはイロンシードの人たちがしてくれるんだろうけど
腕の刻印でも気絶する奴いるらしいけど心臓とか無理だよなww
リアル世界で、手術を嫌がって病気が手遅れになっちゃう人がいるように
心臓刻印が嫌で、結局魔物化しちゃう魔法使いもいるんだろうな
追憶だからできる何かなんじゃない、一応リブロムからの経験なわけで
主人公は追憶で生贄救済しても知識の共有や記憶の混濁等が無いし書き換えもできるから、実際にするのとは違うんだろうし
リブロムの追憶内で徐々に学んで、挑む時に力も含め全部譲渡かとも思ったけど、お隣さんしょぼい魔法使ってたよね
ただしょぼい魔法使いだっただけかな?
心臓刻印で腕をリセットできるといっても限度はあるだろうな。モルドレッドは魔物化寸前でもう生贄できないみたいだし
ガラハッドの体が千切れそうだったりモルドレッドの体にガタがくるのは心臓刻印の代償だったりするのかな
心臓刻印って聞くと、どうしてもクラピカを思い出してしまうJUMP野郎
>>255 たしかに
ただの停止効果だけじゃ脳筋プレイにしかならない
共闘とかいうのは口先だけで全然戦略的な事は考えてないな
アヴァロン同行者の氷使いの少なさはどうしたものか
今の所ガスパルスさんくらいしか見つけられてない
>>275 ハルパクスさん、サトゥリオさん、ガウデンティアさんとか
氷と無とかだから地獄の邪魔にはならないと思うよ
>>276 よしエレイン編で救済したっきり放置してたガウデンティアさんを使ってみよう
それにしてもアヴァロンは炎や毒に偏ったお方が多いなぁ
唐突だが、オンで重要なのは「空気を読む」事だと思う
例えば、中級者が3人楽しんでる所に強物を持ち込み魔物を瞬殺してもキックされるか自分以外は退出しちまうかだ
でも、中級者3人が背伸びして15の要請やってる「助けて」部屋なら感謝され最後まで居て下さいとお願いされる
つまり、部屋によってマイセットで供物を変えるって事
どこでもいつでもミノ光羽じゃな
いきなり超火力の瞬殺武器オンリーじゃなくて、せめて解体ぐらいは意識したサブウェポンを仕込んでおいて欲しいな
今作でセイレーン初めて見たけどエロすぎワロタ
>>280 もう手遅れだ、すでに幻惑にかけられている
吸命開花はだんだん効きが悪くなるなぁ
好きで使ってたけどやめよう
変態王の蹴りのモーションがちょっとかっこよくてむかつく
>>255 そういって落とし穴やら罠やら閃光玉やらがサッパリ効かなくなりモンスターの攻撃ばかりになったクソゲー知ってるわ
嫌なら使わないという選択肢もあるし
部屋作成に使用禁止チェックアップデートつくれば済む話
>>284 ありがとう 声も なかなかかっこいいだろう?
「ウオォォオオーー!!!」
>>278 部屋名を工夫すれば済む話なんじゃないかな……
>>286 開幕でマントをなびかせながら雄叫びをあげる姿はソルサクの魔物の中でも随一のカッコよさだと思う
ただ戦闘が進むにつれて変な笑い声あげながら走り回るのはいかがなものかと…
槍以外の近接と血は禁止したほうがバランス良い
しかし単発供物だけだと雑魚の奪い合いが発生する
もう槍でチマチマすればいいやってなる
変態ですしw
もっと連携増やしてくれ
束縛、吸引、集敵とか死んでる
寄生と血、誘惑と異常の連携とか追加してくれんかな
あと、威力並みでいいからミドルレンジの血が欲しい
隆起使わないと飛んでる魔物を見てるだけのサンクはつらい
猫爪でキャンセルできねえ…、というか威力に似合わず可愛ええ…
>>291 吸引は安全な場所で結界や爆弾を設置してから引き寄せるみたいな戦法を見かけたが、
正直オンラインでは止めて欲しいと思った
こっちがターゲット狙ってる間に自分勝手に動かすのは困る
供物だって有限なんだから無闇に攻撃外したくないんだよ
とりあえず、刻印の1段目と2段目の数値を入れ替えることで要望を出してみた。
特定の供物x腕の傾向x所属でガッチガチに固められていて、供物が沢山増えた
のに遊びの幅が前作よりも狭まっていると感じる。
サンク所属の魔W槍遣いを作ってみたが、防御を捨てているのに、属性ボーナスを
考慮してもサンク聖Wの火力を下回るのはおかしい。
無印では大体1段目の方が強かったのに、ここは変える必要無かっただろ。アホか。
二人でやるなら一人が吸引、一人がドワーフ/クラーケン/ウサカメの回転とかやれば擬似ベルセルクになるんじゃないかね
本家と違って攻撃行動そのものは止められないから吹き飛ばし多い敵には使えんけど
>>291 前にニコ生で連携増えないのかっていう質問よんでくれて
意味ありげな笑顔浮かべてた(北尾が)から今後増える可能性はあるみたいよ
>>292 四回かじったら歩きでキャンセルすると硬直も最小減ですむよ
猫爪、治癒、石鎧が強すぎてどんどん下手になっていきそうだ私
ソロでレベ上げはつらいね
異境の近くに動かしたり敵の足元に転がってるのを救う為に吸引使うな
>>297 ありがとう!
試してみてあってるかよくわからないけどよくなった気がする
>>295 吸引は単体で使うと敵が後ろに抜けちゃうんだよね
>>300 無理に四回かじらずに二回、三回あたりでボタン離してタイミング練習してみよう
魔物にはりついて移動方向にスティック入れっぱなしでやると簡単 あと石鎧まじおすすめ
制限設けただけで刻印の一点集中仕様変えないのはアホだな。
趣味以外でバラバラの種類の供物もっていく価値なし。弱いだけ
>>302 どんな方法で上げてる?
俺は難易度15ヒュドラを狩り続けてる
>>305 アプデ後でも☆12の修道院メイデンと☆13水都巨鳥で雑魚無限沸きするよ
じぶんは白紙で金文字インキュバスでたのでストックしてある
>>305 今色んな方法あるよ
オレがおすすめなのは、メイデン要請のフェアリー無限湧き
経験値アップの噂貼って湧き続ける雑魚を狩り続けるだけ
黒人間が魔物化する前から無限湧きはするから魔物化させちゃ駄目よ
NPCがはしゃいで魔物化させちゃうこともあるからオレは連れてかない派
いたらいたで雑魚狩りがオートになって楽なんだけどね
メイデン以外にも無限湧きする要請はある
どの要請かは今調べられん 誰か教えてあげて
インキュからのオリハルでレベリングする人も多いのかな?
その説明は誰かに任せた
>>304 で、腕と同じ刻印ブースト出来ない仕様にすればクソゲークソゲー喚き散らすんですねわかります
ところでそろそろアリスの情報公開してくれんかねえ
>>306 >>307 残ってるとか何のためのアプデだったんだよ
にしても見つけた人すごいなマジで
ちょっと逝ってくるわ情報サンクス
アリスまで暇やで
やること無いっしー!精汁ぶじゃーーー!!!
暇な人はplusの無料地球防衛しよないか
これも一応は共闘だ
>>309 まーまー
最後人型倒さなきゃいけないから効率は落ちますしー
それが気分転換でいいんだけどね
てか供物枯れで積むのを防止するために基本雑魚は湧き続けないっけ?
血の爪の打点が高いのって皆気付いてるの?おれスタート出遅れてたから既出ならすまそ。
トロルとかの凶呪部めっちゃこわしやすい。
あとね、ボーマンの妹が美しい・・・・。めっちゃタイプ。メガネ装飾品ほしいわ
アリス待たせすぎじゃん?
待たせてパンパンに膨らんでしまった期待度を越えてこない気がするのはオレだけ?
鬼武者にあったやつみたいなのだろ
>>284 ベガの↓強Kみたいなスライディングかっこいいよな
アリスが割りとショボイ出来でそれ以降のDLC大した物がなくて自然とフェードアウトしそう
つまんなくてもいいから評点稼がせてくれマジ
所属点トロフィーなんてきにせず全くとらない状態で売ってしまえばよかった
あまりにも作業過ぎる
BRZK渾身の新要素だぞ期待しよう
チラシの裏にでも書いとけ
マルチで瀕死味方の救済生贄選択のときなんで運命は画面上に出てこないんだろ
アヴァロンはバリアの実と咆哮持ってきてくださいね〜
>>318 アリスまで長いんだからノンビリ行こうや
プラチナ取った途端目的意識失って遊ばなくなっちゃうよ
>>6のQA更新始めるけど最近多い質問てなんだろ ○○の刻印出ねえ!のやつ?
ついでにこっちでもマルチ募集
【部屋名】女中は膝から崩れ落ちた
【パスワード】0418
【ルーム方針】自由
【達成難度設定】達成難度15まで
今日22時ごろに部屋立てます
内容は雌蛙の拘束具とガングランボイスでどちらも最終戦のみです
今更買ったが楽しいわぁ
>>281 女魔物多いのに可愛いの全くいないから狂っちまった…
メイジーさえもいない前作ってホント華ないよな
そういうゲームじゃ無いから気にならないけど
オン賑わってるな
黒紙だけでこんだけ部屋あるって事は新規多いのかな
>>327 エルフ女王やシンデレラは可愛いだろ!
エルフ女王の腋ペロペロしたい…
メイジーかわいいだろ
>>327 女魔物じゃないけどグリフォンはかわいいと思います
ユニコーンもかわいいと思います
おっと魔物か
達磨落としみたいになってるやつ可愛い。コミカルで好き
白紙って高でもボイス出るのん?しょっぱいのしかでないんだけども
ドワーフは樹木植えると宴会始めるから面白いよな
あと白雪姫のリンゴがワーて言ってるの可愛い
>>334 出ないよ
生成ページ詳細に報酬一覧がある
白雪姫は本体の悲鳴が
>>336 そんなページ知らなかったわ、ありがとう
詳細ページに書いてあるのが真実だろうけど
攻略本見ると高でも5%確率でボイス出るらしいよ(´・ω・`)
俺の建てる部屋が悪いのか時間が悪いのか過疎ってるのか
白雪姫は、りんごを口にいれた状態で、どうやって悲鳴あげてんだ
>>341 悲鳴をあげる時はりんごを引っこめてる
つまり胃かどこかにりんごを格納できるんだろう
魔力だから供物みたいに出したり消せたりするんじゃないの?
と空気を読まずマジレス
つまり林檎が本体?
最後は落とすけどな
おまえ…タイムリープしてね?
>>313 無限湧きのペースが違うし、湧きかたを自分でコントロールできる
何より経験値アップ極大の噂の無駄遣いを防げる
もし極大サイズ小4枚持ってたりするとその4枚だけで2時間くらいで
10個心臓刻印打てる
終わったときには極大中が10枚残るし
俺:瀕死
A君:救済してくれる
俺:チャットミスって「気にするな」
A君:察してくれたのか「ありがとう」と返す
そういや覚悟付けてるやつ救済したら救済した側はやっぱり体力半分持ってかれる?
IDが変わるから言うけどエレインさんを青い色欲の実で発情させたい
必死に耐えようとしてるけど下の方は濡れ濡れのエレインさんマジ淫乱聖女
可哀想に
赤闇のリンゴの効果で…
??????「死をもって救s…やっぱこいつは殺そう」
エレインは前作では「なんでこの人やたらと救済救済言ってんだ?変わり者?」って感じだったけど
デルタで追加された『少女とゴルロイス』を読み終えたらなるほどなぁと納得した
>>354 グリムももう少し説得力付けてくれないとな…
あれ、これカエルの召喚さいつよじゃね
光羽禁止部屋の主が土拳で遠慮なく吹き飛ばしまくってたんだがw
バビロンの森上部で落ちた先に人型魔物もう1体いるのって仕様…なのかな
BGM合ってなかったりどうにも滑稽極まりないがw
>>351 そんな事よりエレイン取り込んで一体化しよう
>>355 今後、斜め上方向に説得力がつくような気がする
オ○ム真○教ばりに「完全なる滅びこそが、この世界にとっての救いだ」
「全ての人間が、幸福な夢と共に、永遠に覚めぬ眠りにつくべきだ」
とか何とか言い出す危ねぇ奴のストーリーが配信されたりして
下川Dは、14歳でエヴァンゲリオンの放映を見たと言っていたが
オ○ム真○教事件は同時期だ、印象に残ってないはずはない
かと思えばすごく勇者というか主人公みたいなやつがくるかもしれんぞ
俺ぁ神を一発殴ってやりてぇんだ…あの子のためにも…!
広辞苑『さあ、俺を読み進めろよ』
救済や生贄を気まぐれでやるやつも出てくるかもな
スゲー デルタからオ○ムが出てきた
同行NPCにハゲ女かなりいるけどなんなの?
いらんだろこいつら
髪は女の命。そういうこと
禁術使ったんだろ
スキンヘッドガールズはアヴァロンの華だから……
アリスの情報って何かあった?
アリスが来るまでに刻印や供物が揃ってそうだから、報酬に今さら魂、気の+が出やすくなるとか黒枠供物とかだとがっかりだよな せめて新魔物、供物、刻印やアクセサリ、衣装、カラーが出てほしい
難易度が15より高いということと上手いプレイをすると討伐点が稼げるということぐらいしか
俺も含めてアリス待ってる組は難易度求めてる人多いしがっかりってことは無いんだが
オ、オシム
373 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 03:02:18.54 ID:BWZiOMex0
今週 公式放送ないのか
新魔物なんだろうな。
難易度は今のじゃ物足りないから嬉しいけど、それだけだと物足りないよな
375 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 06:28:23.16 ID:PF/DYsIIO
>>354 エレインとターリアとメイジーって憧れの男性がいたっていう共通点があるよな
わざと被らせてるんだろうけど、似たようなキャラに思えてしまうからもう少し設定を差別化してほしかったかな
>>361 ガングランがそれに近いような気がする
割りと見た目がイケメンの熱血漢役だし
でも彼も自分のせいで過去に女性を失っている
ソルサクのキャラは異性絡みの闇堕ち多すぎだよな
白雪姫のおっぱい魅力がおっぱいだと思ってるそこの君!
いいよな!
瀕死になったとき\救済してくれ!/の代わりに\おっぱい揉ませろ!/って叫んじゃったよ
地元に白雪姫って名前のピ◯サロがあるよ。
>>369 骨格がガーゴイルのハンプティダンプティの気魂を集めるとサンクチュアリの偽証と詐証が手に入ります
>>334 でるよw
メイジーとか色々でた
いまの所高難易度しかやってないが他もでるのか?
380 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 08:05:55.12 ID:vNqztLO10
おはようのじかん
白雪姫、俺の近くの駅の周辺からは撤退したけどね。
宇宙人の巣窟。
富山人喰いつき過ぎワロタ
トリプルアクセルで下級魔物吹っ飛ばせなくなってる…だと…
ただでさえ産廃言われてたのにお手軽にカウンターもとれなくなったのか…
>>371 >>372 なんでサッカーなんだよwwwデルタから
これが世代のギャップというものなのか
387 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 09:56:59.28 ID:BWZiOMex0
白雪の人気渡は異常
何で白雪姫の人気が上がってるの?(´・ω・`)
よし、じゃあ♀魔物挙げてみようか
ハーピー
シンデレラ
サキュバス
フェニックス
スライム
ミノタウロス
オーガ
セイレーン
ゴースト
グレーテル
白雪姫
…………あとはわかるな?
390 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 10:16:52.09 ID:9/jKlFv80
ファミ通の攻略本。
腕の画像とか載ってないんかい!w
鼻くそ過ぎるわ。
あ
モルガン
ターリア
赤ずきん
忘れてたわ
そういやアプデに体験版は対応してるの?
アイアンメイデン
エルフ
もいたか
こうして見るとソルサク魔物多いよなぁ
骨格被りがいるとはいえ、素晴らしい
そうかワルキューレはついに男になったか
>>393 ワルキューレさん忘れてるぞオラァァァン
いやでも♀として見られないのは彼女にとっては嬉しいことなのかもしれん
骨格が被ってて動きがほとんど同じな魔物でも
ちゃんと魔物化するまでにそれぞれ異なる背景があるのがソルサクの良い所
ワルキューレさん突っ伏したときのぷりけつ最高よ
腕もお気に入り
ワルキューレさんはソルサクの中で一番エロい格好だと思う
網タイツ ミニスカ Tバック
ワルさんがソルサクをCERO.Dに引き上げたんじゃないか
要請の絵も一番可愛いしな
399 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 11:11:30.37 ID:9/jKlFv80
白紙初めて三週間。
やっと女戦士の冠A出たわ。
確率低すぎww
ちなみに一番怖かったのは小公女ふとももにニーハイ?ガーターベルト?っぽいのがみえた時
破邪の刻印の出現条件わかる人いない?
マルチで仲間生贄x回
403 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 11:20:30.38 ID:9/jKlFv80
修羅の刻印Xなら今手に入ったけどなー
発売日以降積みゲー消化してたから全然手付けてなかったんだけど
いろいろ追加されたの?
ここで聞いていいものかどうか 自分で調べてわからんかったんだけど
リオネスとエレインの声優って誰?
>>404 色々と美味しい要素が削除されたから、ある程度アブデしないでやるのをお勧めする。
>>404 新キャラとか新魔物とか新顔グラとかが追加された
あとバランス調整とかバグフィックスとか
>>404 ちなみに俺は心臓刻印コンプまで頑張ったw
かなりつまらない作業だけどな!
>>339>>379 マジか
自分の場合しばらく回しても一度も出てないんだけど、魔物装飾も一度も出てないから根拠にはならないな
アプデに高難度白紙報酬一覧が対応してなかったのかな
>>398 要請の絵で一番可愛いのはメイジーだと思う
>>405 リオネスの人は生天目仁美さん
エレインの人は高森奈緒さん
サンクス
結構変わってるみたいね
アプデしちゃったからこのままやるか
いっしょに、いこう(^q^)
>405
ありがとう ありがとう 生天目さんだったか
どっかで聞いた声だと思ってモヤモヤしてたありがとう
アプデでターリアキボンヌ
というより出し惜しんでおられるのだろうかワイルドアームズの御方
それよりOPの魔力を隠しておきたかったおっさん出してくれ
そういえばOPにはマーリンが生み出した魔力生物とやらも出てたよね
あれはどこに行ったんだ
>>414 奴隷の衣装が男だとあのおっさんの姿になる
魔物でピノキオ出たら絶対鼻が呪部
王道の法衣の女ってさ右袖に侵食しそうな腕だと右袖が無くなるのはわかるんだけどさ
だったらニミュエの腕の時も右袖なくしてくれてもよくね?
変態王の腕が手に入ったからつけてみたんだけど、立ちポーズでは爪が完全に太ももを貫通している
こわい
ヘングレやってたら見えなくなって永遠に外から攻撃されたんだけどバグ?
質問スレ書き込めなかったんだけどなんでなんだぜ?
書き込めたわ
板更新してなかっただけみたいすまなんだ
とりあえず禁術の威力が書いてあるだけ攻略本買った価値あったと思いたいな。
おかげで禁術刻印の産廃ぶりを認識できたのだから。
ついでに生贄魔法も陣営ごとに違う効果なのにろくにバランス調整しないで威力設定したんだなってことも。
ダウンロードの蟲車ワーム一つ目巨人、7分クリア無理だった
少数派になったアヴァロンにするか考え中
>>424 禁術の威力は・・追加されたやつ以外は無印の時にもう検証で判明してた
クエスト中に新たな魔物に乱入?されたんだけど
これってランダムで起きるの?
質問スレと間違えた
失礼
>>425 一人プレイなら殺し刻印と刻印一点特化は必須だと思う
まあそれでも無理ならオンラインに行く手もあるが
>>426 知ってる。前作の時点の威力はわかってたけどデルタで変更されたのか変更されてないのかはわからなかったじゃない。
ただ、これで公式見解で白黒つけられたわけだ。
禁術刻印にV以降も作ったうえで補正の0の数1つ2つ増やすぐらい手間でもないだろうに、横着したのが目に見えちゃってなんだかなぁ。
最後の駄目押しな攻撃なんだしいいんじゃねーの
しょぼくて
まぁ禁術使って仕留めきれなかった時点でまともに戦うのは無理だしな
またちょっと検証してきたよ
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ajoh29mw3rzgdEtJMVpDZGFfTl9rSnhnaUpydHRLelE&usp=drive_web#gid=4 恒例の検証データ
【結果】
・機雷+武器の威力は綿毛の吸収数は威力に関係なかった(時間はかわる模様)
・機雷+武器はちゃんと元の威力を増加させているので、属性UP刻印・攻撃力でダメージが上がる、機雷刻印は効果なし
・布+投擲or爆破はの物理の割合は物理20〜30%(無属性+布は未検証)
・布+投擲or爆破もちゃんと属性UP刻印・攻撃力でダメージが上がる
武器機雷は・・・ロマンにすらならなかったよ・・・
そして連携はみんな完全固定でダメージをxあげる、的なものはなくちゃんと元の威力があがるようだね
攻撃力の影響とかなかったらどうしようかとおもってた。
投擲・爆破+布供物のランクに合わせて固定で属性威力をプラスしてるかもしれない。
爆破は改で+75 大で+50?
今度無属性卵でやってみて攻撃力100の状態で、改で38 大で25ぐらいあがったらあってるな
投擲は改で+38、大で+24、中で+20?
獣腕突進二人でできるとおもったら発動者が死んでいる状態のせいか
威力が表示されない、表示されても3ダメージしかでていないっていう状態になってダメだったよ
布爆弾を二人で出したら問題なかった、両者が威力にかかわる連携だとこうなるのかも?
禁術強化刻印とかつけてるやつ見たことない。
1000%UPでつけるかつけないか悩むレベル。
攻略本いわく獣腕突進の連携は威力6倍とからしいし
もし正しかったら黒枠ランタンで3360の威力になるわけで
一番威力ある禁術エクスカリバー超えちゃう・・
全体的な火力がまず黒枠であがってるのになんで禁術は強化できないんだよおお
エクスカリバー2とか3とか使用回数で涙の消費だけじゃなく威力もあげてくれたらよかったのに
>>425 覚悟しといた方が良いよ、アヴァは。今作は無印と違って刻印がすべて2段目優位に
なってる。従って、いわゆるグリム供物とサンク供物はアヴァでは産廃。そしてアヴァ
供物はどれもクセのあるものばかり。本当、所属によって縛り付けすぎだわ。
無印の、聖の腕だけど近接の刻印ボーナスそこそこ(魔の腕の2/3位)乗る調整で
良かったのに、なんで逆にしたし。ここは本当に腹立つ。
何故こんな連携調整でだそうとしたんだ
デルタでの禁術って、極言すれば
「どうしても魔物化したくない魔法使いが自決する時の付随現象」
ぐらいの扱いなんだろうか(例:サンクチュアリのあの人)
>>438 もう一つ「この先の人生がどうなろうとどうしても生き残りたい」って場合とかじゃね
>>435 これ本当に思うわ。涙の消費を1000で頭打ちくらいまでにあげれば、
バンバン使うことも不可能になるんだから、思いきり威力あげれば良い。
>>433乙
そういえばOPでマーリンがサラマンダーしてたけど、あのあとずっと火傷負ってたんだろうか
あの時のセリフは実際にあったものではないだろうし、あの展開も実際には起こらなかったことなのかな
セルトロムルスっていつから討伐点貰えなくなった?
ここで「討伐した魔物を放置しても討伐点が入るのは修正されんでくれ」って書いてたのあったけど、
それを修正した弊害か?
マーリンの嫁
チビゴレ1人で12匹だせるようになったわ
たぶんバグだよな
>>425 アヴァロン面白いよ!
強いかどうかは察してくださいw
生贄救済の選択しなくても魔物は討伐してるし討伐点が入るのは不具合でもなんでもないだろ
質より量って感じだなソルサクって。
あとからバランス調整すればいいやって思ってるんだろうな
死にたくない!まだやり残した仕事が!(自宅警備)
マーガリン
>>449 自分の恋人がいきなりマーガリンとか名乗りだしたら嫌だな
>>425 >>445 アヴァロン強くて面白いよ。
すさまじく脆いから常に即死が付きまとうし、吹き飛ばし攻撃満載でマルチプレイで使おうものなら高確率で蹴られるせいで供物の選択肢が皆無になるけど。
デュラ鎧を着ても即死が付きまとうあたりさすがアヴァロンって思うわ。
仮死の実&地形供物で無敵剛腕しても良いのじゃよ
悪運つけとけ
白紙でワーウルフ出ないんだけど…
いい方法ある?
>>454 連携した樹に地形は合わせられないはず?
キメラのきんたま気になる
スライムの、ドでかイナリが怖い
>>454 地形供物は地形隆起じゃなくてフィールドにある剣槍斧腕ね
幽霊で殴れる
そういやボーマン家を生贄にしたら取引帳どうなるんだろうな消えんのかな
ボーマン生贄にしたときはふつうに万屋にいた
借金返済がどうなるかは知らないけど
くっそガーゴイルの魂+++噂つけてんのにでなさすぎだろ
>>464 なるほど次でなかったらリオネス生贄にしてくる
>>455 白紙で望んだ魔物を出す方法なんてオカルトしかないよw
質問スレよりはマルチ募集スレに行ったほうが確実じゃないかな
>>462 でも幽霊での地形供物攻撃って威力1/5じゃなかったっけ
大人しく聖の腕にしたりするほうがまだ火力が出そう
>>466 ひたすら供物ささげ続けてみるわ…。
流石に,魂と気+++出るまでお願いしますとは言えんしねw
(プラスに入るのです……)
魔物供物捧げるとその魔物が出やすくなるらしいけど実際どの程度上がるのか
>>470 高難度でワイバーンの翼膜5つ捧げてみたけど4体目はリザードマンだったからなあ
今までもあんまり供物と敵が一致したことはないような気がする
多少確率が変動するとしてもお察しかな
転生マラソンみんなどんな供物でやってる?
あと何回やって卒業?
改定マーリンストーリーのインキュバスにハメ殺しくらったから
ムカついて心臓刻印とってみたけどなにこれ強すぎる
今までの刻印と合わせて威力+230%ってなんだよ
それにしても、ワーウルフ出なさすぎだろww
最近キャラの着せ替えを楽しんでると頻繁にフリーズするんだが皆さんはどう?
今,裸の王様のジェミニ出たけどw
誰得だよw
やっぱロムによって変わるのかな
5回もやればワーウルフほぼ出るわ
裸の王様は変態だけどホモではないよね?
もしかして捧げる供物によってテーブルが変わるとかなのかね?
アヴァロンだと増えやすい剛腕とか爆破だと○○が出やすい、みたいな
だから人によって(所属によって)魔物に差が出る、みたいな
>>478 バイだよ
>>477 えーw
ちょっと再起してやってみるわ…。
ところで,ワーウルフの腕ってかっこいい??
ケルベロスは持ってるんだけど,同じようなのかな?
ファミ通の攻略本は画像載ってないくそ仕様みたいだし…
腐女子向けだろ<裸王ジェミニ
生贄だ……早くふなっしーを生贄にさせろ!!
ヒャッハアアアァァアアアァァアアア
正直に言ってさ、ガングランのストーリーで泣いたのって自分くらいかなぁ?
ちなみに、ニミュエ関連の話では嗚咽しつつ泣きましたww
攻略本の同行者一覧だけは意義がある
「どこのクエで救済した何の魔物だったか」が大体分かるから
ゲーム内では、オリジナルの他はほとんどドッペルとかジェミニとしか書いてないしw
>>483 誘惑魔法の男も女の絵もどっちもきくんだよあの変態紳士
>>484 泣きはしなかったが、その気持ちは分かる
そして俺も「その一撃に命を賭して」が流れる例のシーンは色々昂ったわ
>>484 ガングランが自分を美しい美しい言ってるのって、
右腕の彼女がガングランの事をそう思ってたって事だもんな
元々ナルシストだったのが悪化したのかもしれんけど
あっ、アップデートしたら白紙で壊れ供物使えないんだ
ソロ専の俺オワタ
そうなんだよね、プロの声優と悲しげな音楽のコンビの涙腺に対する攻撃力がこんなに凄いとは…
気色の悪いやつだ
>>455 攻略本によると、熱属性の供物をやると出やすくなるらしい
ファミ通の攻略本なのであまり期待出来ないが
豪腕とモグラを付けてプレイしてたんですが、たまに空中連撃ができたことがありました。
再現しようと思ってもやり方がわからないので、どなたか教えていただけませんか?
それとも私の見間違いでしょうか・・・?
>>492 そういう情報載ってたのか!
神ジェミニとかヘングレがでやすくなる供物は載ってなかった?
>>494 たまにあるけど多分バグ
>>495 バグだったんですか・・・ありがとうございます
>>492 火の土拳以外代償にした事ないから0.01が0.02になるくらいしか効果無いな
今日放送ないんだね
属性揃えると最低1体は出てるかな たまに外れるけど
>>492 ありがとー。
供物集まったら熱重視で狙ってみますw
まだ難易度3だけど、これって難易度上がると同じ敵でも動き変わる?
敵の動き単純だし、こっちのアクション全般が低リスクだからステータス上がるだけじゃ簡単そう
最高難易度が鬼畜だと嬉しい
あ、
>>499は熱に揃えれば熱属性魔物がってことでワーウルフというわけではない
人型ならまだいいけど魔物名でノームとか出てきたときの腹立たしさ
>>495 どちらも無属性だけど、そもそも無属性で出やすくなる奴が多すぎて更に期待出来ないと思うわw
>>497 なんか、やっぱりって感じだね
布と爆破・投擲の検証で気になったことがあったのでもうちょい詳しく検証してきたよ
検証データはURL持ってくるのが面倒なのでwikiなりここのスレ漁って
【結果】
・投擲布・
ケンタ矢のみ2倍 他はおよそ1.6倍
鉄風車は物理60%
その他通常投擲は物理20〜30%
ケンタ矢は物理50%
ワルキューレのは物理10%
・爆破布・
全ておよそ1.2倍
〇〇の卵と巨眼翼の目玉は物理20%
靴職人の槌片は物理90%
ファミ通ケンタ矢でしか検証してねえええええええええええええええ!!(苦笑)
供物によって物理の割合が全然違ってびっくりした、たぶんケンタ矢とワルキューレの投擲は元々
他の投擲と物理の割合違うかもしれない、っというか魔物供物はもしかしたらみんな違う?調べるの面倒すぎる・・
ワルキューレが属性の割合が優秀だから弱点をつくとかなりダメージ上がりそう。
爆破は針金竜が連携しても布の属性が80%になるからレプラコーンのやつも強いんじゃね?
っとおもったらレプラのだけ物理90%という・・・
開発はなぜこうゆう細かいところだけしっかり調整してあるんだ
>>501 高難度だとモーション速度あがったり走るだけで避けれたもんが避けれんくなるよ
11以上でモーション増えた時はやる気を感じた
16以上でも期待している
>>505 >>506 変わるのか、ありがたい
しかし回復魔法使い放題だから縛らないとまず死なないなこれ
シンデレラキックのエフェクトが消える事が多々ある。攻撃判定も消えてるらしく、足を高速で動かすだけの供物と化す
速くなってスーパーアーマーつくだけ
普通にやりゃ供物も強くなって死ぬことはない
やっと出たー!
6時間かかったwww
新魔物はよ
このゲーム、魔法使いがテーマなのに ほうき が全然でてこないよね
どこかで出てきてる?
>>512 ないよ!
おっぱいクラウンいやドラゴンズクラウンやろうね!
魔女の宅急便みたいな魔法使いとは別物だからなあ
>>507 回復魔法使い放題だからまず死なないってのは、難易度3だからそう感じるだけだよ。
マルチでも回復する魔も与えられず事故死することはザラ。
間
ソルサクのおっぱい枠はシンデレラ、異論は認める
これの魔法は超能力といっても何かを犠牲にするからな
空飛ぶとかどれだけの代償をとられるやら
一つメインの供物、所謂メイン武器
それにサブの供物、他の狩りゲーでいうアイテム扱い
みたいな感じじゃだめだったのかな
ぶっちゃけ前作やったお前らが悪い
お前らが言ったことを反映した結果がデルタだろ
近接が強くなったのはともかくその他のバランスは
>>522 近接強くなりすぎたから投擲そのままでも良かったわ
バリアで跳ね返されるわ連発遅くなるわで散々
いろんな変更点含めた全体のバンラス調整を全然してないんじゃないかとは思うな
ワーウルフの右腕手に入れたけど普通にケルベロスの方がカッコいいっていうw
俺の6時間w
供物の耐久上げる刻印とか追加してくれないかな
代償の刻印の逆版がほしい
>>524 前作やってないから知らんが投擲もお前らが強すぎって苦情だしたから弱くなったんじゃないのか?
>>528 書き方悪いけど前作の時点で弱くなったんじゃないかってことな
>>529 投擲はな、最初構え中は回避できなかった
ところが大型アップデート(たしか謎コンパスのとき)で回避ができるようになって強化されたという歴史がある
質問スレで反応なかったのでこっちで
葉無しコボルトの+++はどこで手には入りますか?
投擲は低難度、供物ねらい全解体で優しく敵を倒す時に、便利
投擲強すぎリスクある近接よりDPS高いのはおかしいとか言ってたな。
開発はその通りに調整しただけ
質問スレ見たけどいつ質問したんだよ・・・
wiki見たら12インキュバスと15ハーメルンて書いてあった
GEなんかもそうだがユーザーの意見でしかバランス取れない開発が一番ダメでしょ
>>534 ありがと!wikiは見たつもりだったんけど見逃してたみたい
昼くらいに質問したのよ
投擲は相手を地獄に出来ないってだけで十分だったね
デルタ前に無印でゴウエンマと戦って思った
>>536 おー見落としてた
小型魔物はコメント欄移行が遅かったから無印の方も見てみるといいと思う
というか誰かコメント移動してくれ
スライムの亜種考えた
鉄雄(肉欲)
さっき救済したアドレイディムがかわいすぎてやばい
さっき気づいたけどアヴァロンてユニーク同行者全然いないんだな組織的にしかたないけど
デルタでもゴウエンマ出てほしいな〜
>>538 たびたびサンクス!発見出来たよ
コボルト探しが地味にめんどくさいのよね
今回はドス天狐が来ると予想
んで向こうにはラ王
>>503 ありがとう
期待できない数値でも知らないよりはマシだわ
とりあえず無属性どんどこ捧げてくる
投擲は強すぎたから修正は必要だったよ
ここの開発の弱体化の仕方が極端すぎるだけ
ちょっと弱くしてバランスとればいいところを
モーション速度低下、威力低下、属性蓄積値低下とあきらかにやりすぎ
無印の体験版の時も追尾が強いって言われて
極端な調整して産廃化させてたし
全体を見てバランスをとるってことができないんだよ
この前のミノ斧周りの調整は過去の調整と比べたらまともになってたね
ミノ斧まで無印の感覚でsageられてたらいよいよストレスサクリファイスの始まら所だったわ
まず11以降の体力調整しろってんだよ
>>504 乙
布レプラ属性よりなら面白いことになったのに残念だわ
>>497 ファミ通はその検証に時間を割いて、布投擲の検証は手抜きにする組織
何かやるときに箱の発動モーションマネするの楽しい
グッてやって扉を開ける グッてやって扉を開ける
討鬼伝からゴウエンマならGEからは何貰えばいいんだろ
>>548 まったくだよ
布レプラが属性80%なら相手に合わせれば愉快な火力がだせてアヴァロンの希望に・・・
っとおもったのにダメだったときの絶望感
>>551 ハンニバルの中からリンドウが出てきます
>>552 というか属性100%の追尾魔法が、デルタから刻印の性能が腕レベルに依存しすぎていて、
本来なら超火力になるはずが産廃
同時にグリム側も属性ブーストがウンコだから追尾魔法産廃
こんな調整だれが得するんだよ…刻印のボーナス逆にしろなって要望無印で出てなかったぞ?
要望取り入れるだけなら可愛いけど、余計なことまでするから…
>>549 もっというと神速斬も手抜きかも
ミノ斧キメラ角セイレン唇は通常供物に比べて倍率低い ver1.10での変更で間に合わなかった可能性もあるけど
モグラは調べてないのでわかんない
ミスった属性80%
>>551 ヴィーナスがいいな
あの何とも言えないキモさはソルサクにも合うはず
そういえばプレコミュのコメントで見て初めて気付いたけど、刻印の%、無印から逆パターンになってるのな。どうりで何かが変だと思った。俺の魔の腕機雷&布使い返せ。
結構攻略本買ってるやつ多いなw
目隠しつけてるやつ同じ部屋に二人おったわクソが
っていうか刻印の腕制限無しでいいんじゃね
せっかくいろんな魔法があるんだから自由に使いたいよ
ダメージ上昇を初期効果のみにして追加効果は速度アップとか供物無消費とかにすればよかったんや!
心臓刻印は知らん
最初のうちは3勢力で試して見ること多すぎて気にならなかったが、いざカスタマイズしようと
したとき、心臓刻印と代償共鳴と刻印の腕制限でガチガチに固められていて無印より自由度
低いのでは、とさえ思えてくるんだよな
聖の腕斧使いでワイバーンボコボコにしていた時代はもう二度と戻ってこないというのは少々
寂しい
>>554 混沌天竜邪神聖神「おれらのことも忘れないでください無属性ですよ!」
機雷魔法は魔物供物も含め属性高いんだからアヴァロンにくれよっておもう
レベル上げるのに涙4万も使えるかよバ開発
なに言ってんだこいつ
(運営の皆さん)翼をくださぁぁぁぁぁぁぁいぃぃ!!
>>530 ソルサク版 プロジェクト投擲X
「回避が...出来た」
>>563 と言うかもう本当に刻印ボーナス無印の仕様に戻して欲しい
サンク槍楽しいよ?楽しいけど、サンク剛腕もやりたい。グリムパックンもやりたい。
やらせてもらえない。
サイクロプスの槍強化タイムって豪腕でも咆哮でも変身突進でもキャンセルできないんだが
おとなしく普通の攻撃してるしかないの?
>>570 出来るよ
ただ、黒紙要請だと怒り特性で怯みが無くなるんで実質キャンセル不可
即効で槍をぶっ壊すしかない
キッ
ドン!
+++二枚貼ったら三回とも+とか草を禁じえない
+++の確率どうにかしろよ前作の++の二の舞じゃないか
ミノタウロスちゃん孕ませてオマエの子供だぞぉおおぉ!!って言わせたい!
沼という手もあるけど槍強化タイムなんて攻撃しまくるチャンスタイムだろ
たいして強くならんし
おやすみのじかん
ミノかメイデンの+++3つ集める作業してるサンクチュアリだけどそろそろ魔物化しそう
誰かどっちかでもいいから出す方法教えてくれ
現在ミノメイデン15の白紙ジェミニで+++の噂で運命選択してるけど++しか出ん
魂・気こそ「集めたのを○個合成して、+が増えます」
が出来るようにすべきだった
白紙だと猛者の噂は、無効じゃないかお?
>>578 vitaを切って一回抜いて寝るんだ明日はきっとでるさ
このスレのヒロイン白雪姫ちゃんもそう言ってる俺におっぱい揉まれながら
モルドレッドさんって髪の毛あるのかな?
+++は出る時は出る
出ない時は出ないんで諦めろ
そんな当たり前な事言われても
裸王の魂+++あまりにも出ないから極大の噂使っちまったよ…
出た後に気分転換でガーゴイル倒しに行ったらあっさり+++でて、物欲センサーの恐ろしさを思い知ったぜ…
>>578 サンクなら救済してみては。聖餐の刻印も付けるとか
気休めだとは思うんだけど、今の所俺は気+++集めではあまり苦労してない
あとはミノタウロス魂+++だ
そんな簡単に刻印揃っても拍子抜けだわ
毛は抜けてねえよ
土拳の火力って実際どうなの?
アヴァ的にも壁使ったら超火力出ると思うんだけど
このゲーム買ったばっかなんだが、手数で勝負するタイプの武器はいつ手に入るんだよ···
討鬼伝やモンハンでもずっと双剣派だったから、鈍重なのや単発ばっかで連撃できんからやってて苦痛になってきた。当たらないしすぐ無くなるし···
>>594 小悪魔のフォークとか剣士の氷刃とかどうよ
596 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 02:10:37.89 ID:q1Mhd7Ly0
文字化けが気になるンゴ
手数武器は指が疲れる
>>531 デュラハン相手の砂漠の洞窟みたいなとこで出たと思うよ
デュラハンじゃなくてインキュバスだったかもしれないけど
サキュバスはエロそうなNPCと思い絶対救済しようかと思ってたけど
魔物時そのまんまやないか
ちょいブサでエロそうやん
ブスは全員死別やでー
コスと顔が固有ならいいじゃねーか、てことで次の追加は可愛い女の子でお願いします
最近始めたけど上級クエはテクニック次第でどうにかなるレベルじゃないね
供物が足りなくなって終わる
巻き込まれて勝手に死ぬ下級魔物を適度に供物回復に使えば楽だが面倒おおおおおおおおおおおん
供物がなくなって終わったことなんて、オンで寄生と地雷が集まって
難易度14か15のジェミニをやったときくらいだぞ
オンだと供物供給所が組むメンバーによっては枯渇するよね
その点同行者だと供給取られないし信頼度sならほぼ死なないし回避、防御もなかなか
ただ火力はあんまないけど
下手したらそこらの中級者と組むよりよっぽどいいっていうね
無印ではただのゴミだったのにすごい進化したなー同行者
>>605 上級って★11以降言ってるなら、多少は刻印揃えないと
きついぞ。てか、無駄に撃ちまくってるだけじゃね?
当たらない玉は二重で痛いのがソルサクだよ。
最高難易度のベルゼバブとか異常に強いな、昨日オンで刻印揃えた黒ミノが二人居ても片方二回死んでたしww
まぁ俺なんだけどね (^-^;
やっぱグリムはデュラ鎧着てもサンク程は硬くないな
ベルゼバブとか攻撃できる時間が短いからイラついて突っ込んで返り討ちだ
時間もかかるしな、奴の杖振り回すモーション超ムカつくしwww
そういやライトスティックて使うと回収不可だけど投げ捨てたら回収可だからこっちの方が使えないか?
板間違えたorz
光る肉棒?
結界は嫌いなんだよ、盾が有効なのは知ってる
オフで盾持ちの同行者がハエ野郎から盾でダウン取りまくってたからな
運命を選択した時、気と魂どっちがでるかは完全に運なの?
超・聖極変化の刻印つけて運命を選択したら気がめちゃ出やすいんだけど
吸引とか魅惑とか使ってみようよ...
>>616 こんなヌルゲーで2回も死ぬ奴が結界嫌いとか言ってんじゃねぇよ
下手糞は強い供物だけつかってろ
はいはい、モンハンモンハンww
つか、最高難易度のキメラにはもう一人の熟練ミノ使いも瀕死にされてたしな
今このゲームでアイツら安全に瞬殺できるのは高台で打つフルブースト光羽くらいだ
じゃあそれ使えばいいんじゃね?
今週勢力見たらアヴァロン全然居なくて草生えたw
もうアヴァロンでやる奴いないんだろうな
ミノ斧とデュラ鎧で死ぬ奴っているんだな。
そもそもオンで首なしのやつ多すぎ。
面白くないもん、キックされるし出て行かれるし
>>625はフルブースト光羽の事な
あと、デュラ鎧はべつに防御力は高くない
持続時間の長さと格好良さとデュラハン全解体難しさから来るステータス性で皆着てるだけ
属性鎧は大盾連携しようとすると相手の属性に合わせられないのがクソ
属性合わせるの面倒だから結局石鎧になる
ところでデュラ鎧って石と同じ重鎧?
630 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 11:10:48.22 ID:q1Mhd7Ly0
やってみりゃゴミだってわかるだろ
はいはい、モンハンモンハンマリオマリオ
エイラニーきゃわわ
>>632 エイラニ―ちゃんは結構な貧乳だと思うのだが…どうだろうか
デュラハンの全解体なんて簡単な部類だと思うけど。
土竜ではりつきゃすぐ壊れるしスキも多いし。行動多いから剛腕でカウンターもとりやすい。
にしても首なしおおいな。
MHFのアプデまでの暇潰しに買おうと思うんだがオン賑わってる?
初心者でもすぐオンで楽しめるならやりたいんだが
体験版やったら蝿強すぎてクリアデキナイ
グリムもアバも着てるからな、デュラハン鎧は
星無しでもそこそこ使えるし
そんで多分重鎧だし
デュラ鎧はスパアマないし鈍足化もない、属性攻撃で即死が頻発するから物理減衰補正が大きくて防御力自体は上がってないっぽい?
前作が全然だめだったけど今作は面白いって人いる?
>>636 ズーッとモンハンやってて下さい(^▽^笑)
ガイストなんちゃらもよろしくねwwww
首無し着ないのはサンクくらいかなってくらい皆首無し
デュラ鎧なくても問題ないんだけど、切ってまで入れたい供物もないからとりあえずって感じ
>>638 防御力は普通に並だな
だるま骨格の溜め吹き飛ばしもろに喰らうとグリムなら体力ほとんど持って行かれる
デュラ鎧は魔装天翔が使えないのが個人的になぁ
>>636 暇つぶしや繋ぎに買うならおすすめ
やり込んでいくとバランスが残念なことに気付いて萎えるからな
デュラ鎧よりSA付加で無双できる石鎧が強い事に気付いた
石鎧は肉体活性出来るグリム以外で輝くな
ただ一部攻撃が多段ヒットするようになるからサンク向けか
活性だと武器か血ぐらいしか使えないよね
てか鎧見た目ださすぎ
石よろいきてベルゼに近くづくと瞬殺されたりするもんなw
あとケットシーの地面をはう猫の大群みたいなやつとかか
650 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 12:47:46.80 ID:vNw5q7zh0
石鎧でいいんじゃない?隼も併用可だし
つまらないから嫌というならしらんけど
魔極で首なしとかは仕方ないんじゃないかと思うわ
△11以上になると裸じゃどの攻撃も致命傷だしなぁ
隼ありゃある程度対応できるけど、呪部破壊しずらいし、土竜じゃ瞬時の対応が厳しすぎる
衣装が変わらないオーラ的な無属性鎧ほしいな
多少弱くても使うわ
刻印が重複可能+補助魔法が重複&強力すぎるせいで 近接or血+補助3種の固定が明らかに最強なのがこのゲームの一番のネックだよね。
刻印と補助の重複が無ければ一気に良バランスになる。
>>654 そうして生まれたのが布の上で凍った氷像をゴーレムが殴るゲームだ
今の方がよっぽど良バランス
>>655 今のほうが布ゴーレムよりマシなのは確かだけど、そうして生まれたというのは時系列が逆だぞ・・・。
布ゴーレム無双→ケンタ無双→ハエ無双→近接+怪魔、鎧、隼無双←今ココ
でもやっぱり魔物の咆哮でゴーレム壊れるのとかいらなかったよな
近接とそれ以外で使用回数の扱いに差があるのがいかんのだと思うけどね
鎧や羽なんかもそうだけど、一定時間効果が持続するタイプの供物は
他の供物の継戦力と差がありすぎる
滅多に回数切れとか起こさないし
分裂子ゴーレムも魔神召喚時間が影響するのか?
氷ゴーレムが、なぜか分裂するとクマゴーレムになるの面白い
でも遠距離に近接と同じくらいの戦闘継続能力を持たせたら
せっかく出てきた近接の旨みが減るし、近接の回数を減らしたら
すぐ弾切れして生贄の奪い合いになるだけじゃね?
前作と比べたらグラもかなりよくなってんな
供物の回数制限はポケモンの技数みたいに「この技5回しか使えないけどちゃんと弱点当てれば3発で敵死にますんで」みたいなバランスで
的確に呪部とか弱点属性当てていった場合数とか気にすることなく攻撃面はストレスフリーで戦えたらなぁ
んで回復や鎧や実や羽根みたいなサポ魔法だけやたら回数少なくすれば
ミスのリカバリーは大きくなるけどミスを少なくすればどんどん快適になる、とPSが絡むカタルシスが生まれてくれると良いんだけどな
近接が持続力高いって文句は間抜けにしか見えないわ
モンハン4の神グラフィックwww
本当に日曜は釣り堀だな
とうとうポケモンってワードまで出て来やがったwww
近接と遠距離系のバランスを問題視されたからって両方を一変に調整なんてせず
とりあえず近接だけ強くして様子見すりゃ良かったのにな
ついでに中距離の追尾も見直そう
やっとレベル100まできたけど心臓烙印どれにするか悩むぜ…
黒枠にしたときの回数減のデメリットが近接と単発供物で違うことぐらいは
気付いて欲しかったな。せめて金枠時と同じ関係にしとけよって思うわ。
何故合成はこんな単調な物にしたのか
星3黒同士を合成したらどれかの数値をあげることができるとかこんな誰でも思い浮かびそうなことすら出来ないのかよ
見るがいい!丸出しの私を!
目に刻め!むき出しの私を!
これ非常に気持ち悪いのに微妙にかっこよくて悔しい
変態王って結構セリフの完成度高いと思う
>>673 そうしたら遺言集めを何故か強要されてここで愚痴る人が急増する気がする
>>673 いいなそれ ナイスアイデア
マーベラスに入社してくれ
「お前たちの期待が私を狂わせる!」から「だから見せるんだよ!」までの
一連の流れはもう天才だと思う…何度要請をこなしても吹くわ
>>674 おまえらの信頼が、私をおかしくする!
おまえらの期待で、私は自分を見失う!
だから、見せるんだよ!
「本当の私」は、こんなモンだってな!
ここすごい好き
>>674 威力220の供物を最大240(合計供物160必要)に出来るとかそれくらい微妙なものでもいいんだよ
やればやるだけ供物が強くなるってのが重要
>>675 特にいいアイデアでもなく遊んだ人なら誰でも思い付きそうなものだよ。
そんな当たり前のことすら考えようとしないんですかねこの開発わぁ!!!(ドンッ!!
調整入ってる部分でもそんなの言われる前に気づけよって部分があったりするじゃん
そういうのはさすがに意見聞きました(キリッ
じゃなくてもっと自分たちがどれ程馬鹿なのか認識して欲しい
大規模バージョンアップでごっそり数値を入れ替えるつもりという可能性が・・・ないな。
それなら最初からまともなバランスでつくるか。
強化は疲れるからいらないだろ
心臓刻印とか白紙集め、討伐点あるし
そんなことより消費系供物の回数を何とかしてほしい切実に
カエルの特殊供物とかな
1回www
投擲はせめて黒枠でも20は欲しいです…
たしかにカエルの特殊弾が一番やばいなw
あれは何が優れててあの回数なのか。
変態王のセリフは弱気→笑い→吹っ切れの流れが素晴らしい
起承転結がはっきりしてるとやっぱりまとまってていいな
ベルゼバブとかゴーストとかベヒモスとかはもうちょっと流れをまとめるかインパクトつけるかしてほしい
>>678 俺もやりこんで強化できるシステムは好きだよ
でも「プレイ時間を水増しさせる気か」とか「こんなのやりこみ要素じゃない」とか言って開発を無駄に叩く人が出るのが目に浮かぶ
実際スレ見てると何故か開発者の人格を叩く人まで出てきてるしな
何故かソルサクだと特に多いんだよな…開発者叩き
「こうなればいいのに」なら同意する事もあるけど「こうしないのは
開発が無能だから」みたいな論調の奴が多いのがちょっと
ゲームバランスなんざ世界観とストーリーのおまけ
そう割り切って楽しんだ方が得じゃないか、ソルサクシリーズって?
(まあ、無用なストレスは無いに越したことはないけど)
それより自分は、追加される同行者ストーリーに興味がある
次はアヴァロンだそうだが、その次あたり、ロムルス人(醜人)の奴が来てほしい
サンク・グリムに大勢いるが、どんな思いで戦ってるのかを掘り下げてほしいな
ロムルス人は魔法使えないんだから文献ででるしかないだろ
そんなことより気ままなグリムをだな
>>687 改善や愚痴に対する一部の反応が過剰過ぎてゲームじゃなくそいつらを仮想敵にあげてそいつら相手なら別に気分害してもいいやって感覚の人も少なからずいると思う
好きな物を守るためとはいえその手段で草生やしまくりだったり人格攻撃で一々中傷加えたりしてる奴等がいるせいでどんどん空気悪くなってる
勿論これは
>>687みたいにちゃんと話せるタイプってのが一目で解る人を除くね
>>687 まじで言ってるの?
バグの多さを見てこれができる開発って思える人はすごいと思うわ
NPCに供物渡す修正と普通考えたらわかるだろってレベル
てか他のも普通に遊んでたら気付くバグとか供物の調整とか
開発は創るだけで遊んでないんじゃないかって思う
開発も時間と人材がたらないのかもしれないけど
>>689 ところがどっこい元魔物の多くはその影響で魔法が使えるようになるんですよ
だからロムルス人であろう元魔物の人が同行者として力を貸してくれる
(パーサントのように例外もいるけど)
グリムにどんなキャラが追加されるかは気になるところ
現状個別ストーリーのあるキャラがメイジーとターリアだけと少ないし
俺は世界観やストーリーなんて不快にならないレベルならどうでもいいな。
しょせんゲームだしゲーム部分のできがよければいい
開発は嫌いじゃないがちゃんとテストプレイしてるのか疑わしい部分が多い
自分たちで操作誤爆してるのを生放送で晒してるのに
改善しようと思わない神経は正直心底呆れるよ
そりゃ反感買うよ
というかキツイ言い方してるのを非難する時、キツイ言い方で返してるしどっこいどっこいだろw
>>692 パーサントが何で魔力持ってないのか気になる
可能性としては、魔物化直後に救済されたせいで
「まだ誰も殺していなかった」からかな?
>>691 >>687は別に「ソルサクの開発最高!」って言ってるわけじゃないと思うよ
その開発が作ったゲームを楽しんでプレイしてるくせに、自分の気に入らないちょっとしたところを取り上げて、鬼の首を取ったように朗々と「開発は無能だ」と叩くのはマジやめてほしい
開発に言いたいことがあるなら、人格叩きじゃなくてちゃんと具体的にリストにまとめて要望かメッセージとして送るべき
>>697 醜人が全員魔力を持つってわけじゃないんじゃないかな
魔物化してすぐ救済されたのもあるかもしれないけど
>>692 魔法が使えるようになるわけじゃ無いよ
魔物の頃の力が残ってるだけ
だからその魔物の供物持ってるオリジナルにはロムルス人もいるけど
ドッペルゲンガーやジェミニにはいないんじゃないの
他の供物や所属が設定されてるのはシステムの都合だろ
俺らは神様とまでは言わないがお金出してしまってるのにおざなりな調整し続けてるんだから罵倒されてもしょうがないと思うわ
その罵倒はアンケにでも書いて直接ぶつけてやれよ
せっかく公式が用意してくれてるんだし
こんなところで空気も読まずに壊れたラジオみたいに同じこと連呼してるからアホなんだよ
ほれ見たことか
直接書いた上でここでも騒いでるんだろ
不愉快だから自ブログ作ってやれよ、って感じ
NGしろよ
どんだけわめいても書き込み止めさせるなんて無理なんだぜ?
金払った以上罵倒するのは正当な権利、とか本気で思ってるならさすがにキチガイだわぁ
なんというか的外れなたたきだからなぁ
叩くのが目的にしか見えない
ウーーー、ワンワン!がるるる
そして記憶が残った
の七章ってどうやって出すの?
昔は バグ=裏技 として発見したら喜んだもんだけど...
時代の流れか
昔もバグの内容にによるでしょ
供物増殖バグは裏技って感じだったな
精々、小結レベルだろう
単純すぎで面白味もない
じゃー誰が罵倒するんだよw
株主か何かか?
必ず罵倒しなきゃいけないと導く時点で聖杯見えてるよね
>>697 なんでだろうな?
もしくはセルト(混血)だけが魔力を残せるとか
もしくはメイジーみたい魔物化した人々の子孫がセルトなのかなーとも思ってる
>>716 セルト人とロムルス人の歴史は文献にあるんだが・・・
>>715 お前おっぱいしか見えてないのに全うな事言うじゃねーか
でも罵倒されてもしょうがないってのは声を大にして言います
バグと裏技は違うだろ
裏技はステージワープだったり上上下下・・で開発が意図して作ったもので
バグはたんなる欠陥だろ
バグ使った裏技とかはあるけど
まだアップデートしてないんだけどレベル上げまくってからの方がいいかな?
>>719 ほとんだ、確かにそうだ 前言撤回
今の時代、裏技はないのか
討伐点を一番効率良く稼ぐ方法はなんだ!?
ソルサクの場合バグでたたかれてるんじゃないと思うが。
ま、無限ロードっていう萎える仕様も未だにあるけど
無限ロードはいつ直すんだろうね
オフでも発生するのはちょっと
討伐点稼ぐの楽にならんかな
討伐点言ってる奴はもうちょっと待とうや
アリスがどんなのかは知らんが、かなり稼げるようになるらしいかは知らん
>>721 前にHAL研究所(カービィ)の人の抗議受けたけどいまどきは裏技とか
面白要素残そうとするとハードの会社に怒られるからできないそうだよ
wiiのゼルダのトワプリのセーブデータの脆弱性からハッキングとかあったし
下手になんか残してそこからハードへのハッキング→チート蔓延とかならないためかもね
近接にもうちょっと個性あれば近接ゲーでもよかったんだがなー
どれ使っても振りは早いわ硬直は異常に短いわ、リーチも大差ないし
斧でも剣でも槍でもモンハンの片手剣みたいな使用感
このゲームモンハンじゃないんで
爪で振り切った後の硬直は不自然だよね
モンハンで言う肉質的な要素はあっていいと思うけどね
なんも考えず近接振り回して10発当てるより、弱点部位ピンポイント狙い1発の方が強いみたいな
単純に供物の攻撃力や時間、回数だけで調整すんのは限界あるでしょ
あるいは供物ごとの差別化として、ドワーフに樹木みたいな個別の特殊行動をさらに突き詰めてみるとか
文献の『色欲』にはガッカリだよ!サキュバスとかマジの火遊びかよ!
モンハンコンプレックスが多いな
肉質要素あるだろ
前にも涙消費して代償変換の儀式するとかいってる不思議ちゃんいただろ
パーサントが魔法使えない理由が「不可」じゃなくて「禁止」の可能性は無いだろうか。
ロムルス人が魔法使える=醜人確定≒故郷に戻れないになりそうだし。
万屋のメンツの誰かなら暗示の一つもかけられそうだし。
738 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 20:01:59.21 ID:fCNhuvUvO
俺このゲーム買ってからストーリーだとか文献だとか面倒臭くて読んでない
いつもRボタンで飛ばしてる
>>738 ああそうですかいちいち報告しなくていいですよ
ゲームを楽しんでないアピール程うざいものはない
>>732 それ思う
軽減される部位がないから張り付いて連打でいけちゃう
このスレには色んな魔物が潜んどるな(白目)
ア゙ッー!ジジダジダ!ジジダジダ!
集会部屋立てたとき自分はガチ装備でやんなきゃだめかな?
飽きないようにしたいけど、集まってきてくれた人はどう思うの
発売日に買ってアプデせずひたすら心臓刻印集め、ようやく転生99…
初オンいってくる
文献はうさぎとかめカエルの王様とか性癖丸出しで読む気失せた
これ書いたやつドMだろ
>>741 部位によってダメージ変わるよ
属性なんかも敵と部位次第でかなり差が出るし
クレイジーがドM…ないな
>>717 いやそのセルト人だけが魔法使えるのって
元はただの人間だったセルトのご先祖様が元魔物化した人々だったんじゃってこと
魔力の残った人達の子孫が後にセルト人になったのかなーって
だったら元はただの人間のロムルスでも魔物化救済から魔法が使える理由になりそうじゃん
ただパーサントはなんか理由あるのかねー
>>737 一番末っ子だし将来を思ってイケメン兄貴が魔法止めててもおかしくは無いな
結局クレイジーはバイなの?
>>747 そうなん?
そんなら遠距離供物も回数さえどうにかなりゃメインでいけんのかねぇ
>>744 ホストの好きにすりゃ良いしそもそも野良はそんなん気にしない
指摘してくるやつがいればそいつはただの基地外だ
>>744 気に入らない奴は勝手に抜けるだけ
好きにしろとしか
メイジーのボイスってマジで出るん?
つーか報酬ダブりすぎだろ死ね
んほぉインキュの+++ゲットwwwwww
これでまた最強のアヴァロンに近づいたぜ
スライムの全解体難しいわー
>>754 10回以上でてるなこっちは
ボイスとってないけど(女にすることないからいらない)
いまも白紙まわしてるしでたら部屋立てる?
お前らの信頼が私をおかしくする!←わかる
だから見せるんだよ!←!?
裸の女王様オナシャス!
そこは倒置法だぞ!
いやだからこそあえての「だから見せるんだよ!」か!
このゲームって殆どポケモンと同じシステムだけど
やっぱり本家に比べるとバランスがいまいちよくないよな
よく言われてるように大味すぎて供物や組織のバランスが気に入らん
前作よりは絶対面白いけど、ポケモンと比べるとやっぱり本家を選んじゃう感じ
ぽ、ポケモン
難度極高のボイスと装飾は全部とったが
難度高の魔物装飾が出なさ杉
高の魔物装飾全然出ないよね
結構回してるけどまだ見たことない
既に指摘されてるが
難易度高の魔物装飾品はレアテーブル枠で抽選なのに
同じ枠に他の通常装飾品も入っているんで実際の当選率がクソ低いんだよね
>>752-753 好きにしても良いのか
じゃあ早速立ててみるよありがとう
それと今さっきヘングレで供物とか体力見えなくなるバグにあったけど楽しいなこれ。オンでやってたけどスクショ撮りまくったわwww
>>767 レア枠を引く確率だけでなくさらに魔物装飾品を引く確率があるのか・・・
魔物装飾品コンプまでの道のりは遠いな
白紙生成を...
何回も何回も 何回も何回も 何回も何回も 何回も何回も 何回も何回も
何回も何回も 何回も何回も 何回も何回も 何回も何回も 何回も何回も
オンでみんな遠距離とか召喚もってくると魔法使いしてて楽しい
何回も何回も何回も何回も何回も
充電してたらUSBケーブルが中で断線して充電できなくなった・・・・orz
そんなに揃えたいなら課金してしまえ(´・ω・`)
むしろ課金させるために低確率なんじゃないか?
お、サンクが1位だw
課金するとしても、その前に他の要らないやつを全部とっとかないと勿体無いよね
だから俺はリブロムを踊らせる
何度も何度も何度も何度も
ディンドランってエイズにかかってそう
あんなに他人の血ペロペロぺろぺろぺろしてたらよォー?
銀供物尽きるまで回したけど魔物アクセ1回しか引けなかったな
サイクロプス、セイレーンのボスカウンターって、もしかしてダウンじゃなくて
怯むやつの事なんでしょうか?
称号がカウンター専門の人いたら教えてください
>>780 セイレーンの潜って武器をだして叫ぶ行動のときに
カウンター?とれたときが何回かあったがタイミングよくわかんないんだよなー
あれ上手くできればいいんだけど・・・
>>781 それって完全にダウンしてました?
イマイチわからないんですよね
化け猫に喰われた・・・・・
>>782 潜ってる時のは分からんけど、武器振り回す時のはダウンするよ
怯みって武器支えにフラフラする感じのやつだよね?
あれは何が原因で起きてるのかよくわからん
>>784 セイレーンが咆哮するときに合わせるとフラつくんだと思うんだよね
ありがとう振り回しに合わせてみる
そいやサキュバスって火遊び(性的)と火遊び(放火)をかけただけ?
蝿の突進ウゼー
何がウザいかってっと盾ダウンとっても蝿ビットで邪魔される所
近接使うなってかそうですか
まさかあまからするめさんのレッドフードが見られるとは
ついに購入。
ところでこれって共闘するのにオンラインは無料でできるの?
>>789 付属してるオンラインチケットのコードを入力すれば無料でできるよ〜
血塗られた道を共に歩もう
永く遊ぶ程に供物と涙は溜まり、使い道が無くなるから討伐点に交換出来れば解決すんだよな。
こんなんで時間稼ぎせずとも続ける奴は続けるし飽きる奴は飽きる。
Vita単独で約6なら売れた方だけど、恐らく次はな………。
6本しか売れてないのか(驚愕)
スペルミス god
金欲gob
今までツイッターをやる気はなかったが
ソルサクの投稿機能でツイートすると涙が手に入るというので
試しにアカウント作ってやってみた、300以上貰えた
面倒がらずに早くやっとけば良かったなぁ
デルタの涙はカンストするのかな。
日本語能力試験に落ちそうな勢い。
>>798 なにマジか
1ツイート300?
それとも1日で300?
だいたいこういうのって労力に見合わないパターンになりがちだけど
どうなんだろう
忘れられた要請録埋めなくてもプラチナゲット出来るんだな
引き継ぎ組だからやる理由ないわww
>>800 生贄・運命・救済の回数(一番多いのになる)をツイートするのと
智力をツイートするのとが、それぞれ一日一回できるっぽい
自分のは救済45体、知力65で合わせて300ちょっとになった
金文字宝探し出た方いますか?
宝探しより激高金文字インキュ探したほうが金供物で済む分マシ
金文字とインキュなんて組み合わせ滅多に出ないし
大人しく難易度13の雑魚狩るのが一番だろ
インキュの雑魚吐きはテーブルあるのかな
出ない時は5回くらいミッション回しても出ないのに一匹出たらそのあとは描きまくるようになる
インキュ分も合わせると3匹くらい?でカンストになるからもうちょい分散して欲しいんだがw
インキュはわからんけど金文字で蝸牛全然出なくなることあるわ
やっぱテーブルあるのかな
サンクチュアリとグリムで討伐点11200貯め終わって特にすることないから無印のときから好きだった聖の腕V使ってプレイするぞ
近所のTSUTAYAが今になってソルサクが売り切れ出したからジワ売れしてるのは間違いない
アリスも来るしこれからだわ
まあソルサク近辺に発売された他の大型タイトルが件並みガッカリorクソゲーだったからある意味当然と言える
>>809 ジワ売れしてるのは勿論嬉しいがだからと言って他ゲームsageすんのはイクナイ
値段も高くないんだしもっと売れてほしいよね。
ところで前作ってストーリー最後までやらなかった場合のEDが別に用意されてたがデルタもあるの?
引き継ぎ組なので見てない。もう一つ新規でキャラ作るか…
Vitaは第二のPSPの道を歩み始めているということだな
>>810 前作ストーリー最後までやらないと改訂版突入しないからないと思う。
>>812 アリス来たらやろうかな、光羽使いたいし
>>809 プラスで無印遊んだ人も一部流れてきてるのかな
>>776 アップデートするとしても、その前に他の要らないやつを全部とっとかないと勿体無いよね…声とか取れたら課金かねぇ
だから俺はリブロムを踊らせる
何度も何度も何度も何度も
隼って改より金の方が制御はしやすい感じ?
改だとなんか神速斬の狙いが定まらんw
改は移動長いのか速いのか知らんけど金に比べて短距離走が出来なくなる
時間短いのは面倒くさいけど玄人は金一択
なんも知らずに黒枠が強いだろうと思って一生懸命供物を集め合成したら金未満だったでござる
近接系じゃなければ黒枠のほうが使い勝手良いし使い分けよ使い分け
未だに小を愛用してる俺は異端ですか
まあサンクだけど
サンクだと回復魔法も黒枠より銀枠だよな
あと、連携考えていないなら盾も金枠
ところで、アヴァで高難度レプラコーン倒すセオリーって何かある?心が折れそう。回転攻撃が脅威だから剛腕無しでいつでも盾出せるようにしているのだが、供物補充中に殺される。
2週間ぶりに再開しようかと思ってるんだけどあまり変わりなさそうだな
前作のアップデートってどのぐらいの頻度であったの?
じわ売れってまじ?ソルサク何本売れたの
無印超えいけそう?
>>824 先週2000本売れて今83000本くらい(DL版除く)
店舗だけで10万超えるかどうかってところだなあ
さすがに無印超えは無理
槍使いたいのに剛腕供物しか手に入らないと思ったら
所属で報酬変わるのか
気付いた時、膝から崩れ落ちた
>>826 槍使いたいなら大人しくサンク聖の腕しか現状無いよ
サンク魔の腕やアヴァ聖の腕だとデルタの刻印の謎仕様上、火力でない
多少トレードオフとかじゃなくて、産廃レベル
所属変えずにとりあえずいくつか欲しいならケルベロスか赤ずきんの槍狙うといい
>>822 剛腕モグラで叩いて回避して、回ったら盾、の繰り返しだけで
>>829 マジか
回転攻撃予備動作短いから見切れずにモグラアタック後に一撃死してしまうことが4〜5回続いたから「剛腕使うなってことね」というメッセージだと受け止めた。う〜む。
一撃死するならデュラ鎧とか使えばいいんじゃないか
サンクチュアリに所属してるなら心臓とYZと共鳴で375%
魔腕なら素の攻撃力も高いから産廃なんてとても言えないと思うけど…
>>822 盾代わりに地形隆起
剛腕装備したまま補助魔法で即発動
>>824 完全版ポジションが無印やナンバリングの売上越える事は超レアケース
>>822 黒枠より銀枠なの?金に次ぐのがって話?
アリスダンジョンは黒枠よりも、金枠の方が良さそうだな回数も多いし。
サンクやグリム供物を魔腕で使うとどうしても性能落ちるけど魔腕には設置と属性刻印がある
パックンあたりと絡めると結構火力上がるんだよな
なんかみんな有り難う
デュラ鎧と地形隆起でもう一回やるわ
なんかレプラコーンって地味にデルタの中で最強ボスだな、自分の中では…
ドワーフも宴会モードなければ勝てる気しないがwww
>>836 ごめん、黒枠より金枠、の誤植
>>839 だよね ごめんごめん ちょとビックリしたのよ
>>825 そんなもんなのか。無印20万本だっけ?だいぶおちたなぁ
オンは無印よりいるから無印気に入ったファンが買ってるってことかな
てか倒すだけなら普通に鎧盾でドワーフ系は余裕だけどね。
剛腕だけじゃ多分全破壊キツイだろうし
>>842 なんにでも鎧盾を一時期やってたけど
ドワフレプラは相性悪いと感じたな 倒せはするけどね
ケンタ系と白雪姫もやりづれい
鎧盾もずっとそれだけってのはだめだな
あれはあくまでも行動抑止であって、相手が嫌な行動する直前だけ展開すべき
>>847 たぶん盾がすぐ壊されるからってことでしょ?
ドワーフ系は距離を盾攻撃当たるギリギリのとこで攻撃して
ドワーフがジャンプやハンマーの叩きつけしてきたら下がりながら
攻撃してればいける。
関係ないけど白紙で11の宝探し作ってたら
6000回以上回しても出てこなかった淑女の髪飾りがサクってでた・・・
物欲センサー怖すぎるわ
俺の股間を供物に隆起魔法発動
>>846 最初から赤く点滅してるが大丈夫でしょうか
>>846 おいおい代償を消さないと魔法は使えないぜ?
>>846 あ〜あ、シンデレラの脚でカンタンにこわれちまいやがった…こりゃダメだな
お前ら仲いいな
http://www.famitsu.com/news/201404/21051985.html http://www.famitsu.com/images/000/051/985/l_5354a03d64f85.jpg 【「トロのおみせ 銀座 ソニービル出張所」先行 スペシャル特典のご案内】
“トロのおみせ 銀座 ソニービル出張所”にて商品をお買い上げのお客様にはもれなく、
PlayStation Vita専用 超魔法バトルアクション『SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)』でご使用いただける「トロ」のコラボレーションアイテム、
「白猫の法衣」を一般配信に先駆けてプレゼント!
なお、こちらは“プレイステーションといっしょ”企画から誕生したイラストをモチーフにした、スペシャルなコスチュームとなっております!
※「白猫の法衣」は女性キャラクター専用となります。
※配布方法は本特典を手に入れることのできる「プロダクトコード」を印字したチラシでのお渡しとなり、先着順、数がなくなり次第配布終了となります。
※本コンテンツのご利用には、PS Vitaカード版またはダウンロード版の『SOUL SACRIFICE DELTA(ソウル・サクリファイス デルタ)』本編が必要です。
※コード有効期間:2014年5月22日〜2015年5月21日。
※画像はイメージです。実際のデザインとは異なる場合がございます。
まーた限定衣装か
萎えるわ
一般配信に先駆けてだから一般配信もするんでしょ
まぁ飽きた頃にされても意味ないから早くして欲しいが
限定は糞だけどこれは先駆けてって書いてあるだろうが
それ一般公開って言わないから……
欲しい…
日本語読めないのかな
衣装よりこの美人さんのフェイスをくら
一般配信する前に先行して勢力争いの報酬にすれば面白そうなのになぁ
グリムに一極化するじゃないか
さすがの俺でもそのときばかりはグリムにいくぞ
めちゃくちゃかっこいいじゃねえか
後から一般配信するって言ってた奴隷法衣すらまだ配信されてないんだよなぁ
1年後配布とかアホなこと考えてなければいいけど
先行配信のコード期限が来年の5月だから1年後じゃねぇのw
クロ版の黒猫の法衣は無いのか?
>>864 5月5日にソニービル行く自分が聖杯の表面に映った
これの戦闘システムでゲームキューブのルーン2を思い出すのは俺だけだろうか、マイナーだけど
あれみたいに2〜3回で壊れるけど30個くらいの供物でデッキを組んで戦えても面白いかも
なんだよこれ
飛行機代払えってか。ざけんな
一般配布まで待てないなら行けばいいじゃない
行く気にならないなら待ってればいいじゃない
かっこよすぎてむしろトロの絵いらんなコレ
背中には北尾のイラストでも乗っけてりゃいい
かわいいにゃ・・
これで猫爪使えば完璧だな
この流れ、ソルサクFESの奴隷の法衣の時にも見たぞ
しかし女性キャラ限定かー。
作ってくれるだけ有難いけど基本的に男性キャラ使いだからなー
>>871 クソワロタ
もう二ヒルに衣装それにしよう
これコードもらっても22日までもらえないってこと?
>>834 問題はその素の攻撃力の影響度の小ささなんだよな。
属性刻印、殺戮V、槍VIとVIIを付けてみた状態で
24:76と76:24を比較した場合、聖腕の方が1ポイント攻撃力が出る。
ここから更に魔寄りになったところで、稼げるダメージは25ポイント…
現時点では属性IIIでも出ない限り、魔の腕は防御を捨てて
いるのにメリットが薄すぎると思う
まー、それか、刻印の仕様を無印のに戻すか、だが
でも魔よりの不遇さを不満に感じている人は少ないっぽいな…
魔極にしたら土拳とか剛腕使えばええやん
槍使いたかったたら聖極すればええやん?
魔極の土拳とか普通強いしメリットはあるぞ
まーそれ以上に均等のミノ、メイデン機雷はおかしなことになってるけど
全部痛撃がわるい
>>877 ギリギリ魔腕Wが発動するバランスで組んでるけど、
黒紙要請は攻撃捨てて防御上げないとキツいと思うわ
一体だけなら殺し刻印も組み合わせてギリギリどうにかなるが
ジェミニで攻撃集中するとバッタバッタ瀕死になって申し訳ない気持ちになる
現在の環境でデュラハン鎧が必須だったり、サンクやグリムに人気が出るのも頷けるわな
>>880 終始瀕死なってたら改善だろうけど
お前が何度瀕死になろうが救済するけどな
ちっ…かっこつけてんじゃねえぞ……
惚れるだろうが
無属性=物理100% なのがわるい
>>878 いやいや、そう言われても。
防御を捨てて攻撃に当てているのに、ミリダメージしか受けないビルドと
ダメージが変わらなかったらさすがにおかしいと思うし、前作までできた
楽しい構成がことごとく潰されていて、自由度が激減しているところが
勿体ないと思う…ってわけさ。
追尾や投擲が産廃化しているのは、今の刻印の仕様が主犯だと思うよ
せめて前作の仕様だったら、グリム魔寄りで属性ブーストがっつり乗る
から追尾、機雷、布、布投擲も活きてくるのに。属性近接なんて現状
完全に要らない子だし、色々勿体ない。
チラシ失礼
>>883 これも思う
物理と無属性は別扱いにするべきだよな…
みんなが不満なのはやっぱ、刻印を重複できるせいで一つの供物だけ+300-400%とかとんでもないことになっちゃうことかな?
>>877 サンクチュアリの全力にアヴァロンは遊びで渡り合えるんだよ?
メリット薄いかね
まあ均等の属性付き供物、魔寄りの無属性供物を完全に切り捨ててるのはどういうことだろうとは思う
>>878 土拳は中途半端に邪魔になってしまう
頼りきれない割にはFFがかなりあるし倒しきれない割に供物回収しなきゃいけないし
ある意味光羽と一緒高台ある分光羽の方が共存できる
>>886 それもあるだろうけど、武器出したまま攻撃魔法が使えないのも原因
武器閉まってもでほかの魔法使うメリットがない
産廃化はただの調整ミスでしょ
>>887 同感
>>887 書き方が悪かった。サンクの聖寄り魔槍遣いが、サンクの魔寄りより槍遣いより
も強いってことだよ。防御高いし、魔寄りは良いとこ無しってこと。
ちなみにアヴァロン所属が「遊び」でサンク供物持とうもんなら、もっと絶望的な
差が生じるよ。だから、色々おかしいと思う。
今日、ソウルサクリファイス無印が\1490(税込)で安かったから買っちゃった。
まだちょっとしか遊んでないけど、これで俺もこのスレの仲間になれたらいいなと思う。
3DSでモンハン3Gと4ばかり遊んでいたんだけど。
所属に合わない供物で本家に勝とうと思うのがおかしいんじゃね
アヴァで槍刻印付けてる奴をちらほら見るがなんなんだ(驚愕
>>894 ソロプレイの時はアヴァですが突撃刻印付けてます(小声)
プレイヤースキルの問題だろうが、アレがないと呪部破壊しにくい魔物が多くて…
遊びなら別に攻撃高くなくてもいいんじゃない?
遊びなんだから。だいたいサンクになって魔極する意味がわかんないし
槍でそれなりの火力だしたかったら素直に聖寄りすればいいんじゃ?
要するに攻撃供物は全部魔寄り刻印しろ。
魔極で好きな武器つかって超火力だしたいってことでしょ
まー全部の供物に魔均聖の刻印だせって考えもあってもいいけどね
所属が3つで供物選択自由度3分の1
無印は魔腕、聖腕だけだったから自由度高かった。供物制限もなかったし。
偽証も意味なし。遺言は心臓刻印乗らない
プレイ時間300突破
ちょっと飽きてきた
今日から白紙装飾コンプ目指して頑張るぞ
>>867 RUNEもソルサクもカードとか武器選ぶのが面白いですよね。
そしてどっちもバランスブレイカーがいるんですよね・・・・。
寄生の銅枠使ってみたけど使い勝手いいな
ダウンがすばやく取れる
聖58でミノ仮面で一発で開花までいけるのは便利
WIKIに書いてあったが寄生って成長一段階毎にダメージあるの?
前スレ見てきた
950だった・・・ごめんなさい
次は162スレ目ですね
だから、現実に今オンラインで猛威振るってんのは「光羽」だっての
アバロンさんだよ、最強供物あるのわ
グリム最強とか、いつの話だよwww
もっとも、刻印揃えてない半人前の光羽使いも半人前のミノ使いも多い
半人前の割合はミノ使いに多い、だからまだオンラインは崩壊してない
ミノは今フルブーストでも高難易度の魔物にてこずるからな
でも、フルブースト光羽使いがあふれたらオンラインは崩壊する
修正しないとな、光羽の壊れ火力はな
つか、とりあえず神を解体して金の光羽の数値見てみろ
笑うぞ?ありえなくて…
ステージの地形変化後にバグるんだけど既出?
・範囲回復魔法で味方が回復しなくなる(戦果の『癒し手』も出なくなる)。
・瀕死の下級魔物の前に行っても救済と生贄の選択肢が出ず、
要請終わるまでずっと消えない等
下級魔物が瀕死になったあとに地形が変わる演出が入ったらその後その魔物に対して
何も出来なくなるという意味です。
>>892 いらっしゃーいw
でもデルタもやってほしい
体験版あるから是非
オンで待ってる
とりあえず奴隷の法衣をさっさと配信してくれ
>>893 いやいや、それおかしいだろ。サンク所属してるんだから槍は所属に合う供物だろ。
所属以外に、魔W、均等、聖Wがそれぞれ必須になっていること
別に魔Wや魔極だからって最高火力では無いこと
この2点がおかしいと思うわけ
腕のレベル振り分けなんて見せかけの自由度で、実質所属で決まってしまっている
から、無印よりも選択肢が狭まれているのが不満
逆方向から見ても、じゃーサンク所属魔の腕で剛腕っていうのなんて心臓も共鳴も
乗らないから更に悲惨
基本クラス三つから選べるハクスラみたいなガチガチな制限
もうちょっと供物毎にプレイヤースキルが介入する余地があれば良かったなぁ
刻印の仕様でどうしても特化せざるおえないけど、アクションがワンパターンでな
突撃とか無敵で突っ込むだけだし
魔・聖・均等という既存の腕レベル要素と
新要素のアヴァ・サンク・グリムの所属勢力の特異さが見事に絶妙に絡みあっていない
そこにすっとぼけ心臓こくいーんをズドーン …そうゆうこと。
>>892 無印思ったより高いなwんでデルタも面白いぞ
皆が何時間やりたいか知らないけどオレは無印もデルタも150時間オーバー余裕で楽しんでいる 十分面白い
あ、ここで「モ○ハン」は禁句だよ すぐに魔物に囲まれちゃうよ
前作の感覚であれこれ供物弄っているとフラストレーション確実にたまる。
心臓刻印-代償共鳴-腕傾向がそれぞれカバーする供物にバリエーションを付けようとしないのはセンスに欠けている。
変態構成に希望を与えるような代償共鳴が欲しかった。
盾と卵で代償共鳴するとかそういう面白い奴。
現状の仕様だと刻印の[や\を設けるのと変わらん。
>>892 一通りクリアしたらデルタも宜しく!
デルタに無印のストーリーも全部入っているからちょっと勿体ないが…
見ろよ、一度ヘタに火力調整なんかするから
小姑みたく文句不満願望垂れ流す馬鹿であふれてるww
みんなは転生した後、レベル2のまますぐにオンラインやってる?
なんかレベル低いと周りに迷惑かけそうだから、自分はオフである程度レベ上げやってからオンライン突入してるんだけど
デルタの方が解像度高いよね
無印やってたころは気にならんかったけどデルタやってから無印起動してみたらちょっとあれだった
>>919 部屋に入るなりレベ2にしたり人数増えてきたらいきなり転生する人結構いるよ
俺は優しいから経験値極大2枚貼ってあげるけど
>>919 聖・魔、どちらも20以上にあげていれば極端に迷惑なこともないよ
>>907 光羽、メイデン、スライム、ミノ斧
この辺じゃないの?
ただ光羽は人に嫌がられる(邪魔になる)可能性がある事を考えると
グリムは色々楽しめて強い
違う?
レベルなんて飾り
レベルよりも刻印大事
だからレベル2の人が入ってきても気にしないよ
まあ俺は最低でもレベル総合50以上にしてから潜るけどね
一時期光羽使ってオレツエーしてたけど激しく飽きる
あんなもん相当な火力厨じゃなけりゃ使い続けられん
もうゲームじゃないよあれw
ミノ斧言うほど強いか?
やる前はビジュアルきもいし無いな、と思ってたけど
実際やってみたら魔法バトル面白いし、勢力選べるのも楽しいしストーリーもいいし
もっとユーザー増えたらいいのにな
ビジュアルで敬遠してる人も絶対いると思う
かといってもっとソフトな絵柄じゃソルサクじゃないしなぁ
別にモンハン言っても叩いてる人はいなかったし
明らかに荒れる原因作ろうとしてるのは
>>915だけどな
ミノ斧は弱体化くらって剛腕よりちょっと強いくらいになったはずだが
なぜかまだ槍玉にあげられている
いやミノ斧はまだ調整必要だわ
ミノ斧か痛撃な
>>919 キックされたくないというなら別だけど
迷惑かけたくないという心配は基本しなくていいよ
キックされるか迷惑かけないかの二択だから
遠まわしに言ったけど
このスレじゃなくてホストが決めることだよって言いたい
それより結界だろ
ようやくマーリンとケルベロス倒した
一度倒れるともうパターン入って負けるからきつかった
禁術は使わないようにしてたのに破ってしまったよ
これ以上弱体化すると一部からブーイングだろうからし辛いかもな。
属性刻印III設けるだけでもバランス取れてくると思う。
結局どうなったら文句が無くなるんだろうな
無くなる気がしないけど
>>919 白紙最後って時に3人が1/1にした時は流石に頭にきて抜けたわ
遠距離供物の回数5倍、敵の体力2倍
これで俺は満足
とにかく涙の消費量が軽減されて、気軽に所属変化して色んな戦術を楽しめるようになったら俺は満足
バランスは別にこのままでもいいよ。気分や周りの環境によって気軽に変更できれば
魔物耐性のカット率通常50%弱点属性30(or20)%てあるけど、要は弱点つけば1.4倍(0.5→0.7)てことだよな?
>>921 君が優しいのはわかったから、
入ってくるなり転生してレベル上げ部屋でもないのに「経験地極大張ってください」と
要求してきたり、白紙にレベル1.1で挑んで、ああこいつ自身あるのかと思いきや速攻死んで
生贄にされてそのあと愚痴たれながら抜けたりとか、そういうのを増やさないでほしい
>>935 上腕刻印を腕レベルに左右されないように(黒刻印に)すると救われる供物もある
グリムの属性供物、アヴァロンの無属性、物理供物とかさ
>>940 経験値ごくだいはれは恐らく俺の知ってるやつと同じやつだとおもう
マジでブロックしたい
>>935 現状キープでいいよ
但し▲16以降を追加して明確な役割分担をこなさないと全滅するゲームにする
ところで極大ってごくだい?きょくだい?
ずっときょくだいって読んでたんだけどわからなくなった
聖腕で生贄やると長いのをなくして欲しいわ
魔腕で救済も長いのかな?
何にしてもその所為で必ず生贄にしなきゃならないリザードマンが白紙ででて来た時がウザ過ぎる
リザードマンと戦ってるより生贄時間の方が長いんじゃないかと思うわ
これさ、プレイヤーは所属関係なく生贄にしなきゃ終了しないわけだけど
サンクの奴らがリザードマンに出会ったらどうしてんのかね
全てを救済が信条なの出来ないっておかしいわー
>>941 詐証偽証が所属じゃなくて腕だったら可能性広がるよね
最初腕で代償共鳴ってアナウンスだと思ったんだがなぜこうなったのか
で、これをするとグリムの物理100%が強すぎてグリムの一極集中が進むから60-70%くらいに抑えても良い気がする
リザードマンは救済しても人間的には戻らない
死をもって救済とする
______________________
モルドレッド 瀕死
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______________________
まだ大丈夫だろう?
>>942 そんなの本当にいるんだ?
オレは何度かやったことのある人なら全然かまわないけど
初見でそういう奴は無言キックするな
楽しくない
踏んだか
立ててくるぜ
>>940 俺に文句垂れるのは筋違いだろうが
迷惑なら蹴れよ俺だって自ら要求する地雷は即蹴りだわ
おわああモンハンの話で悪いがモンハン4Gで仲間の突き上げからジャンプ切りできるようになってるぞ!
おい連携魔法おい!ソルサク次回作のネタ完全に取られとるぞ!
向こうの方がめっちゃ共闘しとるぞおい…
>>955 おつ これでようやく戻れたな
>>940 キックすればいいじゃん
モンハンなんて蹴れないんだよ もっと言うと
部屋名も自動入力できない クエストも誰でも貼り放題
これだけ環境の整ったソルサクで不満でるのほんと謎
ただ度を超えた悪質な妨害プレイは別だけどね
>>955 もう逃がさない。オマエを乙してやろう
私無しでは生きられないように....!
攻撃力の高さが生きる供物って何?
>>955 乙カレー
おい剛腕マスターたちよ
サイクロプス系
ヘングレ
リヴァイアサン
ゴースト系
こいつらからカウンター取れますか?
見つからないんですが
槍使ってて土拳の突き上げがうざいとか感じた事が無いんだが、血や斧剣ぐらい常時肉薄すると感じるモンなんだろうか
遠距離って言うか、特別弾魔法メインに組んで部屋入ったら無言で蹴られた
一応供物無くなっても良いように血魔法付けていったんだが
近接付けてなかっただけで蹴るなよ
>>960 攻撃力が高くないと活かせないという意味で
盾鎧連携の衝撃波とかどうだろう
>>964 言うの忘れてた。所属はサンクです。聖に85、魔に15振ってるんですわ
あ、逆だった。攻撃力がそこまで重要じゃない供物って聞けばよかった。
>>960 刻印にダメージ上昇系がないやつ。連携盾、豚盾、召喚、等。討伐V、属性刻印付けて慣れてくれば普通に殺戮ポンポン取れるよ。
>>966 ハーピー咆哮を使用回数多くて発動はやいから攻撃用じゃなくて回復飛ばしや
状態異常解きや雑魚カウンターに使っているけど、こういうのでいいのかい?
>>966 岩、盾
時止めとか異常もあるがどれも黒枠じゃないと意味ない
範囲回復、咆哮で回復、飢民
これで味方を死なせない様に立ち回るべし
無印もそうだったけどデルタもストーリ最高だな
満足じゃ
>>935 まー、現状なら現状で所属変更と腕レベル変更をもう少し楽にして欲しいかな
願わくば刻印を無印の仕様に戻して欲しいが…なんで変える必要あったんだろう?
いずれにせよ好きだから垂れてる文句ではあるから
不愉快に感じたのならすまんかった
確かにもっと気軽に所属変更したいな
近接じゃなかったから蹴られたって…ミノ斧より猫爪のほうが強いだろうw
>>920 光のエフェクトとかも改善されてるっぽいよな。
バトル中は忙しくてあれだが、たまにスクショ撮って見返すと「おおおおお」ってなる。
男女ともに肌の質感が良い。衣装によっては本当にセクシーでそこは無印とは別ゲー(違)
隆起から光羽放つ特化プレイ、たまにこっちの土竜近接に干渉する点は百歩譲って許す
だが、隆起壊れた後も光羽バンバン放つのだけはマジで勘弁してくれ…
>>971,972
討伐点って確か各勢力で情報がしっかり保存されてるんだっけ?
別に今の勢力で稼いで他所に持ち込むって事が出来る訳でもないんだし、
涙の量を多くする必要性が全く感じられないんだよなぁ。
せめて500程度で頭打ちにして欲しい
>>975 所属変更も高いが、まずは腕レベルが完全におかしい…
60:40から40:60への変更だけで10000飛ぶんだよ?なんで開発は誰も突っ込まないのか。
お前らが前作で涙が余りまくって使い道が無いとか言うからだろ
調整が極端過ぎるとは思うが
レベル調整は転生でやれってメッセージだと思ってる
アヴァ勢力激減したな
土拳特定の魔物にはめちゃくちゃ強いな
FFあるからオンで使えないのが残念
>>979 だって代償共鳴する組み合わせがあまりにも魅力無いんだもん…
アヴァ好きであればアヴァ好きであるほど本当に辛くなって辞める現実
弱点無しの魔物が居るのもきつい
剛腕の代償共鳴が鎧弱体化だから、辛過ぎる。
ごーーーーうわ~~~~~~ん と泣け
スルー可
操作してる分にはアヴァが楽しい、てか一応上方修正したつもりなんだろうが
結局勢力図で増えてないの見て開発はどう思うのか
>>987 一気に勢力変わるくらい極端な調整した方が良かったか?
もう定着してしまった時期だったしな
ミノ斧が産廃にならなかったうえそこそこ強いってなればそりゃ離れる奴もいないわな
つよい 供物
よわい 供物
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい アヴァロンなら
すきな 供物で
かてるように がんばるべき
弱点突ける内はアヴァ普通に強いだろ
黒紙のジャックフロストを剛腕で無傷クリアできるほどにアヴァロンは強い!おお、かなり強いじゃないかアヴァロン!
アヴァは召喚プレイしたり剛腕突進連携したり布しいて爆破弾、爆弾で遠距離したり
特別で蹴ったり火力求めたり一掃したりいろいろできると思うんだがな
アヴァロンだって魔物には勝てるんだよ
魔物にはね
所属替えに必要な涙を減らす
&何かアヴァロンに超有利になる噂配信
そうすればアヴァロンを一時的に増やせそうだが、
あくまでカンフル剤でしかない
だってアヴァロンのトップ
ジジイだし無理
あの爺さんのかっこよさがわからないうちはまだ青二才
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。