【DUAL】メダロットを語るスレ ver.248【発売中!】
■メダロットDUAL 情報■
Q.メダロットDUALの早期購入特典は?
A.先着でARトレカホルダープレゼント!(店頭で特典の有無を確認してください)
Q.DUALのARカードはどうやって手に入れるの?
A1.ソフト初回出荷分に2枚のSPARトレカが封入!Ver別で中身が異なるのでご確認ください
A2.カブト・クワガタ両Verを購入して、それぞれのVerに付いている操作説明シートの応募券を切り取り、
アンケ葉書にそれぞれの応募券を貼って送ると、抽選で3000名に28枚ARトレカセットが当たる!
※これら特典物に関する情報は
http://www.medarotsha.jp/dual/spec_amenity.htmlを参照。
Q.ゲーム動画などは上がってないの?
A. ニンテンドー3DS専用ソフト「メダロットDUAL」トレーラー映像をどうぞ。
http://www.youtube.com/watch?v=t--LSLESKus Q.メダロットが走り回ってるけどシャトルランじゃないの?
A.バディ(CPU)とタッグを組んで戦う3Dアクションロボトル『デュアルロボトル』を採用。
スラパで移動、Bでジャンプ、X・A・Yで頭部・右腕・左腕パーツ使用。LRで攻撃対象変更。
必殺技としてメダチェンジやメダフォースもあり。
トラップをフィールドに設置したり、脚部タイプごとに異なる動きをしたり。
Q.ロボトル中のボイスは誰が担当しているの?
A.バージョン別にロボトル中のナビゲーションボイスの担当が異なる。
カブトでは遠藤綾、クワガタでは釘宮理恵が担当している。
DLCでナビゲーションボイスの追加・変更が可能。DLCに関しては後述。
Q.Wi-Fi対戦は?通信機能は?
A.2人でインターネット対戦、ローカル通信2人で協力プレイ、
最大4人までのローカルプレイ対戦、すれちがい通信でパーツ入手。
※インターネット対戦においてフレンド対戦は不可、ランダムマッチングのみ
Q.体験版は?
A.ニンテンドーeShopにて体験版(クワガタVer)配信中です。約1000ブロック。
また、全国の量販店などにある3DS試遊台にも体験版が収録されています。
eShop体験版は全部で6つのミッションに挑戦できる。
店頭体験版はTGSでプレイできたのと同じ、全部で3回のロボトルが行える。
■メダロットDUAL 情報■
Q.DLCはどうなっているの?
A1.追加ミッションと追加ボイスが用意されております。
A2.追加ミッションでは新たなメダロッターとのロボトルが可能になります。
勝利すると彼らをバディとして仲間に加えたり貴重なパーツを手に入れることができる。
追加ミッションに登場するメダロッターは皆特殊なカラーのメダロットを所有している。
特殊カラー機体は色が異なるだけでなく、性能も異なっており、対戦でも入手不可。
A3.追加ボイスを購入するとロボトル中のナビゲーションボイスを変更できます。
Q.DLCの価格は?
A.入門ゲストを覗いて有料です。
追加ミッションは1セット( 「 6 」 つミッションが入っている)につき300円。
※無料DLCの入門ゲストのみ「4」ミッション
追加ボイスは1つにつき100円。
1/6現在、無料DLCを含め9つの追加ミッションパックと
6名(厳密には5名)のナビゲーションボイスが配信されています。
それぞれの詳細に関しては
http://www.medarotsha.jp/dual/special_DLC.htmlをご覧ください。
■メダロット7 情報■
〓〓〓必ず読みましょう〓〓〓
Q.メダロット7のバグってどんなのがあるの?
A.下記リンク参照(攻略上の質問やクリア後のメダリア素材情報も移しました)
http://www49.atwiki.jp/medarot7/pages/356.html 現在はニンテンドーeショップでバグが修正された更新データが配信されています。
インターネット対戦をするためにも必要ですので必ずダウンロードしましょう。
http://www.medarotsha.jp/meda7/patch/ Q.クリア前だけどメダロット通信受け取っていい?
A.現在配信されている第22回のメダロット通信をクリア前にメダロッターズの受付で受け取りセーブすると
クリア後に「受け取れるはずのアイテムがもらえない」「イベントが発生しない」
などの現象が発生すると多数報告されています。
まだクリア前にメダロット通信を受け取っていない人は
クリア後にナエさんのメダリアイベントを発生させた後に、メダロット通信を受け取るようにすると回避できます
もし、クリア前にメダロット通信を受け取ってしまった場合は
次回第23回配信を待ちたいところですがDUALが発売された今、メダ7向けの配信は絶望的です…
例のキチガイ切断厨かよ
1乙
自分の勝率しか考えてないって発言から察しろよ
てかみんな相手にしすぎ
なんか今日、随分回線の調子悪い・・・
劣勢攻勢関係なく度々切れる・・・
>>9 純正バッドハッカー使ってなかったか?
カックカクですぐ切れたんだが
>>10 俺も相手も使ってない
車両でビーム・ビートラ撃ちまくってたからかな
例の彼とマッチングしてないけどできるの?
>>11 当たったけど問題なかったから
運悪く回線が悪い相手と多く戦ったのかもね
ガー格使ってる人にハンマー打ち込んでドライブブーストしたら離脱できたんだけど
これって偶然なのかな?サンダー系は装備してない
DUALって3DSを閉じても切断されずに戦闘続行してるんだけど
珍しいのかな
何度か切ったつもりで3DS閉じて戦闘続行してたことあるわ
対戦相手には申し訳ないことをした
基本通信プレイ中はスリープ無効なんじゃねーの?
何か複数ROM使って自演してる臭いの見つけたがなんだろうこれ・・・
19 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 05:21:03.04 ID:HCKARzaqO
ドラクエとかもリメイクするくらいだしGB時代の2、3、5あたりリメイクしないかね
ちょっと期待してるんだけども
あーあ上げちゃった、なんかスレ検索出来ない上げるばっかりのヤツに当たらなくていい感じだったのに
今の3dマップでリメイクされても困る
頑張ってサンショガー格削りきったのに切断かよ・・・
実に不愉快だ
そういやトウヤって切断厨だったか
切断厨だけどうまいよね、うまいのに切断厨ってのがもったいない
そりゃ切断厨でもあれだけプレイしてれば上達するだろ
だよね
戦闘回数のわりにはうまいとは思わんかったが熟練者ではあるね
テンプレ装備の時しか当たったことないけど
フリーズした、切断されたなこりゃ ……
まあ、最初からジェノサイド狙いの遅延戦術なんてされたら切断したくなるのも分かるが
さっきアタックトラップに狙い定めることができたんだけど
このトラップってダメージ与え続けたら早く爆発したりすんのかな?
アタックトラップ壊れるのか
メダフォースの癖に…
1番使えないメダフォースって何なんだろう
アタックトラップかロックラッシャーか…
アタックトラップは動きかなり制限できるしなぁ、CPUはすぐ引っかかって死ぬし
ロックラッシャーは障害物ないところで撃たれるとまず避けられないけど、そうそうそんな状況ないのがな
当たったとしても148sかけて1パーツ確実破壊って微妙だし(ヘッドショット出来れば話は別だが)
メダルのクリティカルは優秀だからメダル自体は使えるんだけどね
MFの優秀さならトータスかとは思う。
チャージ速いし、緊急回避にも使えるし、ガード貫通で吹き飛ばせるし。
クリティカルは余り期待出来ないけどさ
ジャンフェス大会のトータス率が
>>38 ジャンフェスの時はタイガーがまだ評価されてなかったし、スキャボで
短期決戦になることが想定されていたから、隙消し用にトータスが多かっただと思う
個人的のメダルの評価だが
カブト
長所 メダフォースは発生の早いハイパーレーザーとして使えるので迎撃、格闘コンボとしては優秀
性格もパワーのため、そこそこ優秀
短所 チャージ時間が長い割には威力がやや低め(各部位150)で単体での使用だといかんせん当てにくい
クワガタ
長所 メダフォースのチャージ時間が同率2位の速さで同時間帯の中では単体の威力が一番高い
短所 同時間帯のメダフォースと比較して、当てやすいかつ高威力のバーニングや戦術的に使えるステルスアタックにやや劣る
ライオン
長所 クリティカルが優秀(シューター 130)
メダフォースも単体1000なので当たればほぼ確実にパーツが破壊できる(ジェノサイドは各部位350なのでまずないが360以上だと
耐えられるので)
短所 メダフォースの発生が長いので、隠れられることが多い(研究次第では化けるかも)。チャージ時間が二番目に長い。
キャット
長所 クリティカルがそこそこ優秀(ハンター 120)
メダフォースヒット時に長い時間充填を悪化させる
短所 威力が低い(各部位70)。クリティカルもドラゴンの劣化版
トータス
長所 チャージ時間が一番早い。メダフォースも迎撃用、硬直消し、当てやすいと使い勝手がいい
短所 単体の威力が低いので決定力にかける。
ドック
長所 性格がスナイパーのため、ワンチャン力がピカイチ。
メダフォースのステルスアタックは長時間追尾するので戦術的に使える
短所 同時間帯のメダフォースの中では威力が低い。またステルスアタックが遅く、敵はもちろん自分、味方のトラップや
機能停止したメダロットで消えてしまう。またメダフォースの硬直が長すぎるので、バーニング、いっせいしゃげき
ジェノサイド、メダチェンジ、チャージブーストプロミネンスなどが確定入る
>>39の続き
ニンジャ
長所 メダフォースの中では比較的当てやすく、威力もそこそこ
短所 当てやすい以外で長所がない
サムライ
長所 チャージ時間が比較的早く、カラタケワリに比べて当てやすく、使い方次第では2回も撃てる
クリティカルもそこそこ優秀
短所 基本的にメダフォースが一回しか撃てないことが多いため、総合的に見た時の威力が低い
デビル
長所 メダフォースヒット時に長い時間チャージ時間を悪化させる
短所 キャットと比べて、グレンシャーが当てにくく、クリティカルも回復パーツの使用率や
少なからずクリティカルのはいるハンターのほうが優秀
ドラゴン
長所 性格ハンターで130は破格の性能。メダフォースの威力が高い
短所 チャージ時間が一番長く、近距離でしか機能しない。
タイガー
長所 クリティカルがライオンほどではないが優秀。メダフォースが当てやすく、継続ダメージ込みのダメージが全部位100は高威力
短所 同時間帯のメダフォースの比べて、近距離しか機能しない。ダメージも継続ダメージに依存しているので、妨害ステータスクリア持ちだと
総合的にみて同時間帯どころか、全メダフォースの中で一番威力が低くなる。基本当てても相手が遠くに吹っ飛ばないので、当てた後に不利がつく。
ゴキブリ
長所 本作、援護パーツが優秀なので、クリティカル援護150は高性能。アタックトラップも戦術的にも威力的にも比較的優秀
短所 アタックトラップが壊れる。自分にも食らう
メダフォースの一試合で使えるだいたいの回数
トータス 5回は安定
クワガタ、ドック、タイガー 2回は安定、3回も一応は可能
サムライ 1回、一応2回は可能
カブト、キャット、ニンジャ、デビル、ゴキブリ 1回
ドラゴン 1回、空撃ちは3回が限度か
個人的メダル性能ランク
A トータス、タイガー、ドラゴン
A‐ ドッグ、ライオン、ゴキブリ
B カブト、クワガタ、サムライ、キャット、ニンジャ
C デビル
かなり長文になってしまった
前スレで買ったって言ってた者だけど、セーブしないで進めてたら、研究所の左上で扉とNPCに挟まって操作できなくなったからやめたわ
次回作出たらまた来る
カブトverの俺は脚部クリティカルのニンジャはよく使うなー
足奪えばかなり有利になるし
ほぼ純正二オーヘイコーでサンショナパームに勝ったぜ!、頭の装甲低くて良かったー
そういや、なんでキャプテンとかは改じゃない全威力使ってんだろう
テンプレ構成多すぎ、平日にも純正対戦会作って欲しいな(それでも行けるかわからんけど)。
最近人が入れ替わった気がする
しかし切断厨はいつでも一定数いるのね
レーダーメガガト・イナホスキャッズ・雪山厨当たりはやり合っててつまらんから相手したくないな
次点で自爆ゴキブリ
本当猿でも勝てるような思考停止戦術多すぎやでぇ・・・
タンク祭りやらないか?
>>49 青猫メガガトはDLC限定だし
サンショとサンダーとスタティックも一方的になっちゃうかもね
やっぱり細かくルールつけないとあかんのかー
至近距離メガガトの撃ち合い熱いなオイww
次回作もアクションならメガガトはリストラするなり弱体化させるなりして欲しい
現状では強力過ぎる
>>52 お互いの装備の違いである程度どっちが先に壊れるか予想がつくから自分が有利じゃないとあまりやりたくない展開かな
ミラー装備なら熱いと思うけどね
青猫否定する訳じゃないんだけど、ドライブブーストは何故この形になったんだろう
RPG準拠するなら、一定時間味方チームの移動の値を上昇だと思ったけど
というか青猫以外のドライブブーストが息してないのがいかん
DLCルージュカッツェのドライブブーストもいいよ
最近ライフルが中距離からでも避けられない、近距離でサンショとか避けすぎたせいなのか、
誰か避けるコツを教えてくれ
デストロイミラージュができるドライブブーストはまだですか
メダルってクリティカルも考えて組んだほうがいいのだろうか
いつもメダフォースしか考えてないんだが
>>60 どれも強力なガードレーダーサイクルに高いクリティカルが出せるゴキブリは優秀だと思う
>>61 ゴキブリはなかなか強力だよな
メダフォースもCPUならほぼ確実に葬れるし
本作ダウン後の無敵時間が短いからサンダーで動きをとめて、
無敵解除までの時間を計算して撃てばロックラッシャーも実用レベルまでもっていけ・・・・
ジェノサイドでいいや
サンダーからロッククラッシャー撃ったらちょうどダウン後の無敵時間に入って負けた経験が
リスクとリターンが釣り合ってないと思うの
メダルのクリティカルって相手の特定部位に当たった場合に発生するんだよね
なんか自身の攻撃武器に依存するのかなと混乱する
トータスメダルにせっちパーツ装備させまくってたあの頃
クリティカルが命中させた部位による、ってのは最初からわかってたが、
最初、性格の意味は理解できなかった
性格スピードだと移動速度が若干上がるのかと思ってた
>>65 クワガタとニンジャは足で攻撃しないとクリティカルができないという事態
やっぱクリティカルも考えたほうがいいのか
結局当たるパーツはランダムだからあんま気にしてなかったわ
クリティカルでライフル3発のところを2発で壊せるようになったりするからね
ナパームやハイパーレーザーみたいな攻撃ならクリティカル考える必要なくて楽だなぁ
最近買ってストーリー進めてるんだけど
もう中盤まで来たのに未だ胴をガードにしたニンジャで速攻勝負ばかりしてる・・・
すれちがいでキリングバイト手に入ったら余計に変えられなくなった・・・
すぐ決着付くから楽でいいけど何か違う気がする・・・
俺もナイト頭の(ロクショウ→)サンジューロとかでストーリー進めたし仕方ない
楽しみたいなら比較的良バランスのクウケンタウロス純正とかでやろう
格闘がもう少しよろけにくければガード採用率も落ち着いてたと思うんだけど…
ガトリングとかで弾幕貼られるとどうしてもな
シュミレーターあるし好きにやりゃあええねん
好きにすればいい
どうせ熱帯じゃ通用しない
着地の隙にライフル当てようと思ってもウインドフラックとかが相手だとぜんぜん当てれない
誰かウインドフラックとかでもライフル当てれる方法教えてください
雪原を選びます
試しにガードやサンショで潜ってみたら誰もまともに相手してくれない
7でも強かったしウィンドフラックは次があったらかなり弱体化しそう
バランス調整がダメだと何かのパーツが弱体化したところで別の強いパーツを使えばいいってだけのことになりそう
パーツ毎に隠しパラメータで射撃の回避確率とか設定したら面白くなりそう
全身格闘にするとボーナスで+10%、ガード付けると強制0%とか
サイクルガードライフルの人すまん、回線が切れて切断みたいになってしまった
電波切れすぎ・・・
しかし色パーツつええなぁ 無課金や時期逃しには一方的だわ
83 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 22:24:10.15 ID:xLjgxoUhI
敵のアビリティで味方が倒されたターンに敵全滅させると倒された味方が復活しないことがあるね しかも起きるの毎回ボスの手前だし
84 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 22:24:46.52 ID:xLjgxoUhI
誤爆すまん
人がいない……、みんなどこにいるんだろ
熱帯にもいない…
DUALのDLCって両バージョンで共有できるの?
思考停止のサンショ厨しかいねぇ
>>89 無理なのか・・・
うーん、どっちで揃えようかなぁ
君たちは全身返り血で真っ赤に染まった両腕がビームソードのメダロットを知っているか?
めちゃくちゃ強いんだがいつか勝ちたいなぁ
メダロットDUALもスマブラ最新作と同じようにガチ勢とエンジョイ勢とかにわけられたらよかったな
それなら多少は自分と相性(一方的な装備じゃなくてお互い同じくらいの装備)の相手と会えそう
あとロボトル前の見せ合いっことかロボトル自体の確認画面とかもほしいよなー
戦いたくないやつと出会ったら棒立ちか切断するしかないし
バランスが悪い上に降参がないのがキツい
dqmみたいに相手の構成見た後に対戦するか決めて拒否したらされた側はAIと戦うとかでよかったんじゃないかな
潜水脚部でいったら同じ潜水脚部の人に当たって楽しかったー!、
いつもこんな感じで戦えたらなー
こっちが頭部以外破壊されて圧倒的不利になると
垂直ジャンプばかり続けて煽る奴っているよね
レーザービークに何度もやられたんだけどさ
煽るっつーか最後の足掻きだろさっさとトドメ刺せよ
逆だろ
勝ち確定な状況になってもとどめ刺さずに舐めプしてくるってことだろ
そんなん自分がクソみたいな事やってヘイト稼いで嫌われてるか、相手がクソな奴ってだけだろ
Rボタン長押しで味方のバディーにロックを合わせることができたんだけどこれを生かして
何ができるか意見ちょうだい
その状態のまま直前までロックがかかってた敵を倒すと死体蹴りができる
FFしてきた見方をフルボッコにできる
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
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r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
>>96 シングルでサンショとかガー格を追い詰めたらシャゲダンとかジャンプで煽ってからMFでトドメ刺したりしてるわ
それ以外は最後まで普通に勝負するけど
無駄に年齢重ねただけのクソガキか
今更なんだが、スタティックって格闘から繋げてもダウン取れずにそのまま繋げれるのな
コンボマスターで2回ほどスタティック混ぜても成功した
ついでに、3コンボ+ガトリングでも成功した
サンショソードソードソードサンショ・・・でループできるしね
あれ、出来たっけ?
いや、3コンボソードなら冷却1.1sだし行けるか
やられただけだから実証してないけどね
タイミングゲーじゃないですかやだー
チャージブーストサンショスキャボのイナホでやってるくせに負け確まで追い込まれるとか
そんで切断とか恥ずかしくないのかな
サンショ2回目ってダウンにならないんか?
7は歴史上の人物とか神とか邪神。DUALは対になったり、コンビがモチーフのメダロットが多数登場したけど次はどんなコンセプトで行くのかな
まだ買ってないんだけど性能違いのパーツの色って固定?
素早いペッパーキャット使いたいんだけど青色って聞いて迷ってる
赤い猫だから好きなのにさー
そうなんだ…
性能違いじゃないと強くないんだろうね
次回作ではカラーリング機能搭載してほしいな
青猫は強いって言うより …… ピーキー?
通常色のペッパーも弱いってわけじゃないぞ
最近2つか3つデーター持ってやってる奴が何人かいるけど何がしたいんだろうな
ジャンフェスで有名なあの人とか切断で有名なあの人とか…
迷惑行為してない人なら別にいいんじゃないの
別のバージョンでやっているのかは知らないけどカブトとクワガタでバディの機体が違ったりするし
カブトクワガタメダルは今作は1つのソフトにそろえられないし
迷惑行為とはどんな事?
ロボトル数少ないのにやたらうまいのはそういうことか
でもどれが誰と同じとかどうやってわかるの?
同じ名前でやっていてロボトル数が違う人はデータを2つ以上持っているとわかる
>>116 赤猫は弱くはない
弱くはないが…青猫でいいな
名前が同じならカブトクワガタメダルの有無だけで、迷惑もクソもないんじゃね?
自分の場合、戦っている人の動きで名前が違っても誰と同じかわかる
>>122 青だとよくサンダーが外れるから、赤使うこともあるぞ
ライトサーキットは …… そ、装甲がほしい時とかに(震え声)
今からでも楽しめる?
まあ値段分は
ニンテンドーネットワーク ID登録してたらクワガタの体験版遊べるから実際に触ってみるといいよ
熱帯触らなきゃまぁまぁのゲームだよ
熱帯興味ないからDUALはすぐ売っちゃった
俺には合わなかったな
みんなってだいたい何時ぐらいからdual起動すんの?
ツイで見かけたんだけど、夜中の人いない時間つかって企画戦やってる人たちいるんだね
今は純正限定戦みたいで参加したいけど参加できんのかな
もう一回ジャンプフェスタみたいに大会開いて欲しい…(というつぶやき)
>>133 たまに参加してるぞ
基本的に過疎だがDUALとは思えないほどマイルドな戦闘が楽しめる
空気読めない奴が地形ハメしてくることもあるが
ロボトルの勉強がしたいので対戦歴が長い人手合わせお願いします
今日は目新しい人に当たるけどどれとも切断されるなぁ
なんかほとんど人来てないけどみんなどこいるんかなー?
スッ(唐突に頭上を指さす)
うまい人とやると楽しいわ
負けたら悔しいが次こそは!ってなるね
そうだよね、負けても勝っても楽しいよね
強いパーツ使ってるだけの奴は、特に何も思えないけどな
サンショとかガードメガガトとか
ふぇぇ・・・それはうまいとはいわないよぅ・・・・・・
が、なにかしら一つ位はないと思考停止テンプレに力押しされるだけだと言うね・・・
純粋な腕前での勝負になるように次回作では全部ソードとライフルでいいんじゃね
ライフルばかりになって、ソードが全く近付けずにやられる未来が見える
今日は対戦会やらないのかな?
俺は参加できないからどうでもいいんだけども
メガガトにレーダーかガードか雪原選ぶだけの簡単なお仕事だしね
負けそうになれば切断してくるし
サンニンジャに勝てるわけないだろ!
151 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 14:29:51.05 ID:Df8JVi9OI
ネット対戦のステージが日替わりでランダムに2つ選ばれる …とかだったらと思う
あらかじめ対戦準備画面に表示されてて、両方に対応出来る脚部にするかどっちかに特化するかで悩んだり
両方水中ステージになった日は潜水脚部とアンチシーとニンジャ祭りになったり
>>151 それいいね!ふつうのやつと日替わりのやつを二つに分けたらどっちも楽しめてもっと良くなると思うなー
でもsageてくれよ
>>152 ゴメン、ビューワのsage設定外れてた
うーん…
戦いたいやつに合わせた装備にすると違うやつと当たって、装備戻した途端にまた戦いたかったやつと当たってしまう…
人が多いってことなのかもしれないが
ティンペットが2つしかないうえに最初に選択しないといけないのはDUALの大きな欠点だな
>>154 そういうことってよくあるよね、でも同じ構成をずっと通していってたらたまにいい人とあたって楽しいな
ほぼ純正多脚同士とか
せんすい相手や純正相手に合わせると雪山メガガトばっかりとかなぁ・・・
タコさん(カネハチマーク2)構成に継続火力ライフルつけたら案外強い…
誰かパーツ交換しない?
マーサイラモンとロクショウ一式ほしいんだが
こっちからは
チヘビーモス、ブレザーマルチとか交換に出せるよ
2,3,4できれば5もリメイクしてくれよロケカン…本当お願いします。
戦闘画面とか2核スタイルでいいからさ
個人的には2Dってかドットの方が好みなんだけど
もうコスト的には3Dの方がよかったりするのかね
いずれnaviもリメイクしてくれないですかね?いい加減GBAを眠らせてやりたい
メダロットの3Dデザインは良かったけどキャラの3Dは…
メダの3Dもなんかテカテカしてて好きじゃないんだよなぁ
キャラのほうは論外だけど
八頭身とかならまだしもSDキャラを3Dにする必要性は感じないな
まあバトル3Dでフィールド2Dって分けると二度手間なのかもしれないけど
もう歩き回れるフィールドは無くてもいいんじゃ無いかな
シミュレーションRPGみたいにマップ上にイベントアイコン配置して、会話パート→ロボトル
こぶさんってやっぱ強いよなガンノウズでいったのにハイパーレーザーに負けた
結局アステリオス色違いは存在しないんだろうか
さすがにここまで放置されて今さらDLC配信とか無いよね……
俺は今の3Dメダロットは好きだな、あとは人物と建物をなんとかしてくれれば
そんでもって今のやつにさらに70体(新旧あわせて)くらい追加してメダロット8やDUAL2を…
闘牛は予定されてたんだろうけど売上がわるかったから
計画がパーになったんじゃない?
最後のナビボイスもバナーは用意されてるのに配信されないからねぇ
DLCの売り上げ良くなかったんだろうな
まー買うわけねーよ
買おうと思ったけど結局DLC何も買わなかったわ
あんなもん買うぐらいならe-shopで別のダウンロードソフトでも買うわ
全部セットで100円なら考えるくらい
今後新作出すにしてもDLCはいらないわ
半額セールでもやってくれたら買ってやってもいいかな
一応全部買った俺が通りますよ、っと
ぶっちゃけ使ってないけどな
俺も全部買ったが流石に両ver分は無理だった
秋葉行って初代とカードロボトル(共にクワガタ)買ったんだけど
カードロボトル難しいなこれ
昔の作品はゲームスピードがダルい
当時は気にならなかったが遅いわ
カードロボトルはテンポさえよければ良ゲーだった
7がかなりテンポよかったから昔の作品を今やるのはキツいかもね
3か4あたりから大分マシになったとは思うけど
123は戦闘テンポ遅いな
そこでパーフェクトエディションですよ
カードロボトルは一試合に掛かる時間長すぎてよく途中で電池切れたわ
naviのキャラはあれだけ個性あるのにほとんど会話がなくて勿体ない
どこかで流用してくれないものか
>>186 SLGだと、戦闘前にデモというか掛け合いとかあったりするが
naviはイベント時か配置時の2パターンしかないもんな
キャラ多いのにもったいない
そのかわりロボトル敗北時台詞が全ての相手に用意されている唯一の作品なんだよなnavi
たかが知れてるね・・・
今日、ゲーム屋いったらメダロットDUALが新品1000円だった。
買いだな
カードロボトルはバトルBGMが好きだったな
どちらも良いよな
みんなってハットさん企画の大会に今日出る?
当たり前のように名前出されても知らん
ハットさんのツイッターみてみたらわかるから調べてき
誰やねん
調べたらなんつー時間にやってるんだ
AM3:30からAM4:00って
>>197 人がいない時間にやるって感じの企画だからね
社畜のぼきは出られません
ここで人の名前はだすなよ、晒しと同じだぞ
当たり前のことわかってないやつってなんなの?
ツイッター企画とかって
検索タグとかないのかな
ニートでもキツイんですがそれは
検索タグならあるよ
「#日替わり脚部DUAL戦」「#真夜中の純正DUAL戦」がそうみたい
人増えるといいな!
氷雪&フリップクリルの切断厨に度外視ライフル一本で勝ってやったぜ、切断野郎ざまあ
よくそれで勝てたな ……
MF以外実質無効みたいなやつやん
ガードパーツをあるからと言って闇雲に突っ込んでくる奴は、なくなった途端に投げやりになる奴多いな。目に見えて攻め方が雑になったり物影棒立ち。
必死こいて「今撃ってくるかもしれない」とか考えて緊張張り詰めてるのがアホらしくなるわ
>>205 冷却改メダリアじゃ無かったら一瞬隙ができるからね
隙を狙ったらみごとに命中してみぎうで破壊っすよ
つい最近当てた奴のブログ見て知ったんだが応募のARカードってほるま先生書き下ろしペーパー付いてたんだな
うらやましい
地形に対応した脚部で対地制御使うとさらに足が速なったりすんの?
嫌な奴がいたら会わないようにするブラックリスト的なものをなぜロケカンはつくらなかったんだろう
アリーナ3でレーダーサイクルメガガトとかして暴れてる切断厨とかもうウぜーし時間の無駄だし会いたくねーよ
あの野郎ぜったい技術力ねーだろ
以下、わかりきってることを長々と愚痴ってごめん、気持ちをわかって欲しかっただけだから
>>210 わかる、たぶん俺も出会ってる。時間の無駄だよな。
でも、実際のところどうなんだろうか?
モンハンとかの実例見てるとフレコとか使ってブロックシステムとか組み込めそうな気もするんだけどね
予算がないか開発力がないかその両方か
こう言ってしまうとアレだが、そうなるとブラックリストに入れすぎて対戦マッシングしない不具合がある気が・・・
あまり言いたくないが絶対数が少ないことは否めないし
>>211 たぶん予算が無いほうだろう(根拠無いけど)
>>212 ううん…、自分はマッチング数が少なくても楽しく戦える人を選ぶかな
そもそもフレンド対戦を(ry
またあの技術力ねー奴うきあがった今度はボムトラレーザーかよ
マジ消えろ、おもんない
その人適当にあしらってたら開幕切断するようになるよ
製作チームの人はこのスレ見てくれてるのかな
アンケートよりも、こういうとこの意見の方が皆ぶっちゃけてるから参考になることも多いと思うんだけどね
ここは基本的にクレーム紛いの暴言やダメ出しばかりで改善策の提案まで出来る大人は少ないからな
わざわざ葉書やアンケで意見出してくれる熱心なファンを相手にする方が開発側のモチベーション維持や精神衛生的にもよかろう
切手貼ってわざわざ送ってくるアンケートの意見の方が会社としては信用できる訳だからネットのしかも匿名掲示板の意見なんてそうそう反映できんよ
便所の落書きを真に受ける奴なんておらへんやろー
その落書きで廃れた作品群は数知れず
クラニンのアンケートとかは製作側にいってるんだろうか
クラニンはどうだろうな
一応良かった点、悪かった点はちゃんと書いてるけどメーカーに届いているのやら
対戦会二週経ってもできてなかったから明日やる?
■メダロットDUAL対戦会 7回目
インターネット対戦を指定した時間に行って盛り上がろうぜ!という企画です。
【開催日】4月26日(土) 第一部:20時〜21時 第二部:23時〜24時
【専用BBS】
http://meda7-2chtaikai.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=4950297 【ルール】純正デュアルロボトル(バディ・地形制限無し)
【対戦会より楽しむために】
ステージの地形相性によるクソゲー化を厭う場合は、以下のステージを選択すると地形相性による極端な試合が少なくなり、より楽しめるかもしれません。
●平地 ちどり公園:ステージが広く、障害物もそこそこあり脚部の相性による性能差が出にくい。
古い工場(外):障害物が多いため格闘タイプが活躍しやすい。
●砂地 アリーナ2:ピラミッドのおかげで平地面積が大きい。
●水中 いげた海岸:水場が広すぎない
●雪原 アリーナ4:平地の部分が点在し、遮蔽物も多い。
【備考】純正以外のネタや配布目的の構成での参加も可です。
相手のパーツがどうしても欲しい時は、3回垂直ジャンプをするともしかしたら配慮してくれるかもしれません。
【重要】この企画は、ネット対戦の使用上の参加者以外とロボトルする可能性も多分に存在します。
必然的に、非参加者のガチ編成には歯が立たない!というような状況も生じるかと思われますが、事前にご理解いただけるようお願いいたします。
過疎を避けたいならせめて一週間くらい前に告知すべきではなかろうか
通信切断が起こってこちらが勝ちになった時って相手は必ず負けになってるのかな
増税後、他のゲームのDLCは値上げしているのに
メダロットDUALはいまだ値上げしてないなんて良心的だなー
ロボトル数がカンストしたと思ったら、いつのまにか負け数が減っていたでござる
まぁ完全に失敗DLCですよね
いいから赤アステリオス売ってくれよ
電ホに藤岡の漫画載ってるな
ガンダムだったよ
DUAL買ったけど面白いなあ
なんつーか「昔メダロットハマった世代向け」って感じがする。
ツンデレテンプレとか「私の○○低すぎ?!」とか「お願いティーチャー」とか、
当時のオタク小中学生の琴線に触れまくりだね
対戦会乙
突然だったけど、それなりに参加者いたみたいだね
>>237 どこがだよ
普通に拒否反応起こしてまともにプレイできなかったわ
ゆとり乙
いやお前らゆとり世代だろ
じゃあ脱ゆとり乙でありまぁす!
メダチェンジも普通に戦闘で使えるような次回作を
最近対地制御ゼヨの楽しさに目覚めた
>>244 今作では使えてただろ(Gを見つつ)
メダチェンジしたままバトルフィールドを移動したい
それは当然思うが
しかしサイカチスはまだしもドークスとかあの姿で格好がつく移動モーションを作れる気がしないぞ
バッタみたいに跳ねて移動・・・は微妙か
>>243 クラフティモードはないんですかっ!?
ドークスはただの四つん這いだからなあ…
変形前も禿げてるし…
メダチェンジで移動できたとして一時的にしゃりょうになる感じかな
同じ多脚変形のエクサイズはアニメでそんな感じだったな
違和感はあったけどあれはあれで結構かっこよかった
ドークスだって虫的な脚をガサガサする走り方を想像するから格好悪いのであって
4足歩行のほ乳類、特に馬の走り方みたいに滞空時間が長い走り方なら格好いいと思う
あれで手足動かして移動するとかかっこ悪い気がするんだが
個人的にはホバーだなぁ
>>243 後頭部見た感じクラフティ変形時に角を移動させるミゾが埋まってるから
クラフティモードは無さそう
むしろドークスの変形後は虫みたいに動いて欲しいんだが 少数派か
クワガタムシみたいに動くんだったらカッコいい気がする>ドークス
トミー版ゾイドのガイサックみたいな動きを想像してた
移動速度二倍で逃げながらナパーム
ふと隊長のキモいブルースのレベルを上げようと久々にCPUとやりあったけど超つええ
連中は任意のタイミングでダッシュができるからチョコマカ動き回れるから超回避ができるのか
あのレベルになるには強化手術受けなきゃダメか・・・
その話で思い出したけど、隊長のブルースドックのライフルってどれぐらいの威力なんだろう?
アニメのレクリスドークスってどんな動きだったっけ
クラフティが浮いて移動してたのは覚えてんだけど
262 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/29(火) 00:31:32.23 ID:Itp0bTlCI
てすと
頭と右腕左腕が強いメダというのはたくさんいても脚部も強いというのはなかなかいないな
レクリスドークスは歩かないでジャンプ移動したら漫画っぽくはなりそう
カラケタワリで頭やられて死亡、なぜメダフォース100%のときに格闘攻撃したんだろう…
ヘロヘロとかいう奴とあたるとラグる、おかげでチャージ攻撃したつもりでも
してない判定になってソードうたれる
ラグはわざとじゃないんだから一々名前晒すなよ
スマねえ、ここのルールだったな、名前の人も晒してスマン
ここのというより社会のルールだ
引っ越したけどaoss繋がらないよお
格闘機で障害物なしのサイカチス相手はいい練習になるわ
社会のルールこええ
最近メガガトかガード持ちのやつばっかだから、どうしてもサンダーかサンショ入れた構成になっちゃうなあ…
俺は昔の2Dアニメの方が好きなんだけどなあ
ロボット物となると3Dの需要の方がたかいのかな
>>274 やっぱりロボットを自分で操るってことになるとパイロット気分が味わえる3Dになっちゃうよね
逆にカッコ良さとか演出を重視するスパロボみたいなゲームだと2Dが人気だけど
度外視ライフル怖すぎ、一発撃たれるごとにもうヒヤヒヤしながらよけてるわ
威力改メダリアがあるとなおさら…
散々言われてることだけどDLCヴェノムずるいよな、装甲をスターティック並にしても足りないぐらいだ
あれを装備して勝てない人はパーツの性能に頼ってるとしか思えない
ヴェノムスキャッズにムカついて黒頭巾サイクルコーンフラワーの射撃完全無効構成で潜ると普通の人に当たってしまうという。
申し訳ないから射撃ガード使わないんだけど相手からすると舐めプされてるように感じてしまうんだろうか…。
>>278 それは無い、レーダーメガガトのレーダーを使わないのと同じ話だ
射撃ガード対策してないのが悪いって2位の奴に言いたい
昨日DUALのカブト版買って今ミッション30くらいだけど、気付いたらずっとニオーカイコー一式で使ってる
弱いと分かりながらも好きで使ってしまう……
ばっかお前ニオーカイコーさん装甲高くてドライブブースト持ちだから特攻すれば色スキャッズに勝てんだぞ弱くねーよ
>>282 マジで?
カイコーさん欲目を抜いたらただのデクだろうなと思ってたけどまさかの凶メダ?
じゃあヘイコーさんは?
実は俺ヘイコーさんの方が見た目好きなんだけどゴミ性能としか思えなくてカイコーさん使ってたんだ
ヘイコーさんもストUのサガたんくらい大暴れできる可能性が微レ存?
射撃って遠距離すぎると逆によけづらくね?
>>283 ヘイコーさんは足が遅いから
最近調べてわかったんだが、歩き速度は一部例外のぞいて速度ほぼ同じなんだよ
で、移動80未満あたりで一気に歩き速度が落ちるんだよ
脚部の冷却遅い、足遅い、ハンマー、というヘイコーさんは
ストUで例えるとザンギあたりだとおもう
286 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/01(木) 22:45:53.63 ID:Y/4/wgQe0
ベイアニットとゾーリンが正式な後継機な割にあんな見た目悪そうなのはサイサリスでも参考にしてんの?
ゾーリンは確かに悪役っぽいけどベイアニットはそうでもなくね?どっちかっていうとガンキャノンとかの味方モブ機体っぽい
ミから始まる三文字の切断厨ざまあ、切断して負け数増えてやんの
レーダーサイト使われたら間合いもへったくりもなく攻撃される…
ガードでもレーダー同士でもないのに使うなってっと言いたい
次回作が出たら切断報告自重みたいなテンプレが必要だろうか
>>289の使うなってっとの二番目の「っ」は誤入力だ、すまない
インラインやウインドフラックは歩き速度も速いのに
キントグーは足ティンペットと同じなんだ
キントグーまじ不遇
切断してない勝率80%以上の人とあたって「80%の勝率を保つためには何戦中何戦勝たなきゃいけないんだろう?」
って気まぐれに思って考えてみたら5戦中4戦勝たなきゃいけない計算になったんだけどこれってふつうに大変だよな
どうしたらこれを維持できるぐらいに強くなれるんだろう
純正でハイモビリティ(サンショ持ってないメダで)が楽しい
意外と行けるもんだなー、流石に純格闘の奴らは無理だったけど
ミサイル&ボムトラと射撃の組み合わせがウザイ、ボムトラ設置しまくって「ハッハッハー、近寄れないだろー」
的なことをやって一方的にレーザーだの継続火力ライフルだの撃ってくるところがやらしいと思う。
その装備を使い続けてる人に「自分の場合はウザイで済むけれど、もし、そのまま使い続けてたら本当の意味で嫌われるよ」
と言いたい、一方的すぎるのは誰だっていい気持ちではないからなー
以下長文すまん
今ふと思ってグリードについて調べたんだけど、こいつ竜の化石がモチーフだったんだな
Gやってた頃はモチーフ不明
少し前調べた時はワシだって言われてたんだけど設定変わったのか?
読者が考えたメダロットだからなぁ
>>297 そういやそうだったね
それで設定がイマイチ定まってないのかな
型式とかパーツ名から推測できないから当時友達とかなり議論した覚えがあるわ
デザイン的には竜の化石ってしっくりくるね
>>295 障害物に隠れてそれやってるんじゃなかったら別に悪くないと思うけど
中央の大きい柱とか障害物にずっと隠てるなら好きじゃないな
GW最後の夜に軽くシングル対戦会でもどうでしょう
★メダロットDUALシングル対戦会
一方的な勝負になってしまうガチなパーツを制限して性能に頼りきらない熱いロボトルができたらいいな!という企画です。
【開催日】5月6日(火) 22時〜23時
【ルール】シングルバトル(純正には限りません)
■禁止パーツ■
・サンダーショット
・ボムトラップ
・ガード
・かくとうガード
・しゃげきガード
・レーダーサイト
・コマンダー
・DLCスキャッズボム
■禁止メダル■
・ドラゴンメダル
■フィールド■
平地のみのステージに限ります。
ただし「テストルーム」「アリーナ1」は障害物を盾に一方的な攻めが発生しやすいので今回は禁止にします。
以下のステージは射撃と格闘の相性による極端な試合が発生しやすいことを考慮すると、お互いより楽しめるかもしれません。
バーチャル空間1:障害物が少なく射撃がとても有利
古い工場:フィールドが狭く格闘がとても有利
【備考】相手のパーツがどうしても欲しい時は、3回垂直ジャンプをするともしかしたら配慮してくれるかもしれません。
【重要】この企画は、ネット対戦の使用上の参加者以外とロボトルする可能性も多分に存在します。
必然的に、非参加者のガチ編成には歯が立たない!というような状況も生じるかと思われますが、事前にご理解いただけるようお願いいたします。
>>299 テストルームの囲いに居座ったり柱に隠れたり古い工場(外)でのボムトラオンパレードされたりする
度外視ライフルでも着けてりゃ設置即破壊出来るし、全体ダメージ系なら障害物超えて攻撃できるし
意識して構成組めばそこまででもないような ……
なお、自身は純格闘を使うことが多いのでほぼ負け確な模様
メダロット7のカブト版でいつの間に配信でクリア前にプレゼント受け取ったんだけど
クリア後にクワガタメダルがもらえない。
ググっても同じ不具合が見つからないんだけどバグかな?
だれか教えてくださいお願いします
>>304は7攻略wikiにもバグについて書かれているってことで
連投失礼
メダリアとかパーツだけかと思った
申し訳ないです
そうか
一からやりなおしかぁ
なんかWikiでは酷評されてるけどDLC版のブルースドッグ結構強くないか?
いやガチ構成にはボロ負けだけど、通常版とはライフルの連射速度が比較にならない
距離保ってひたすら順にライフル連射するだけで相手が死んでくんだけど
サントラ発売しないかなぁ
しないよなぁ
>>307 書いたの俺だわ
数字で元のパーツと比較したのと使用した感じあまり変化を感じなかったから結構辛めに書いちゃった
もしよければ編集してくれ
>>308 某オークションで2枚セットのやつドン引きするくらいの値段ついたね
ジャンフェス参加できなかった&ジャンプ懸賞外れた地方民のためにもサントラ発売してほしいね
そういえば7のときに公式twitterで要望が多ければ販売するかもしれない的なこと言ってたよね
売ってくれるなら買いたいな
10年くらい前のサウンドコンプレッションとDUALクワガタしか持ってないけど
他には3のと7のがあるんだっけ?(あとDUALカブトか)
昔みたいに通販やってくれると嬉しいんだけどな
5の完全版を出して欲しいよ
サンショナパームとガー格にしかあたらない…
「こっちはサンダーもガードも装備してないのにガード使うなよ」と言ってやりたい
気持ちは痛いほどわかるが、そりゃただのわがままだと思うぞ
そういう相手に勝とうとすると楽しいマッチング逃したり新たな憎しみを生むだけなんだよなぁ
色スキャッズにマッチングしたと思ったら相手が自爆で左右腕壊れて切断された
嵐のようだった
お前自分で選んだ工場外じゃねえか
DUALのサントラはカブトしか持ってなかったから、オク出たとき落そうと意気込んで競ったが、あの値段はキツイわ
逆にクワガタしかないorz
また、ひとりの勝率100%()がうまれたのか
しかもヤツは通信電波をあやつる
ガー格と雪原ガードメガガト切断マンが同時に熱帯にいるとめんどくさい
二人がマッチングしたらどうなるのっと
両方頭ナイト
両腕ティンペットパンチ状態で殴りあいたい
最近過去作の話題が少なくて寂しい
純正メタビーの楽しさに目覚めた
今日の対戦会は純正のメタビーGで出ようかな
じゃあ俺もメタビーででる
メダロット5完全版出て欲しいよ
主人公がイッキじゃないから〜とか未完成だから〜って理由で手を出さなかった人も多いみたいだけど、個人的にはシリーズ屈指の名作だと思うんだよなあ
俺も5好きだなぁシンザンかっこいいし
>>327 シンザンかっこいよね
クロトジルとシンザンはシンプルなデザインでメタビーロクショウの正統後継機、って感じがする
オサムが圧倒的に強かった
>>329 海のそばの公園での悪ガキコンビとの連戦で
公園内でセーブしちゃって積みかけた思い出
どう考えても川なんですがそれは
あれっ海じゃなかったっけ
記憶違いか
なんなのクソ通信で熱帯潜るやつマジなんなの
5の未完成さは子供ながらに腹が立った
ヴェイグマンが強過ぎた
今までウェーブって弱い印象あったのに
コマンダーって強いね、ほんとに対処できない
ヴェイグマンつよいけどハードネステンもやばかったよな
オサムは凶悪だったな
クリティカルウエーブで足止めされて嬲り殺しだもんな
途中からはLSで装甲も上がるし
ハードネステンは理不尽じゃない強さでよかったよね
BGMも好きだわ
今回の対戦会であるパーツの威力を2倍になるバグを使っていたのだが、
気づいた人いるかな
対戦会乙
メタビーばっかだったなw
しかし久々にデュアルというか3DSそのものを起動して参加したが、懐かしい人とも対戦できてよかったよ
>>340 俺は純正セーラーマルチも使ってたから二倍でもなんでも速攻吹っ飛ぶから多分分からないな
頭が禁止パーツじゃないかって?そこは愛の力でカバー(使わない)だよ(キリッ
ダメージ2倍になるバグのネタバレなんだが
色プロミであることをすると2倍になります
その方法でキースのレーザーも1.6倍になります
他はあがらなかったのだが
違う方法でやると色プロミとキースのレーザーが2.2倍、
その他レーザー、ハイパーレーザーが1.6倍になります
プロミネンスで3000を日が来るとはな
勝ちがほぼ決まってる戦いしかしてこない切断野郎がたくさんいるんだがこういう奴の対応どうすればいいと思う?
こっち全身ヘビーライフルであっちがガードでも切断してくる始末なんだが…
>>343 色プロミ持ってないからできないわ、やってみたかったなー
そういや最近スキャボ使ってくるヤツ減った?全然見なくなった気が
昔みたいなメダロットはもう出ないのかな
弐核方式でリメイクしてくれたらハードごと買うんだけどなー
てことは、3DSもDUALも買っていないってことか
3、4、5とリメイクされたら遊び倒すわ
どうせボイス無しになるからいいよ
勝率関係なく2000勝辺りになるとホント強い人多くなるなぁ
中にはパーツ有りきの人もいるが
とりあえず5とナビはリメイクしてほしい
どっちも完全には楽しめないバグがあったのにオモシロカッタからな
Rは地獄のロード時間で投げたから3DSでリメイクしてほしい
DUALのDLCって両バージョン持ってたら共有できんの?
別々に買わないとだめ?
できない
dlc色パーツで戦闘して勝っても
普通のパーツしかもらえない
冥府と化した世界の王とロボトルしたわ
『あなた、、、覚悟して来てる人、、、ですよね。レダガトで一方的に蹂躙しようとするって事は逆に一方的に嬲られるかもしれないという危険を常に覚悟して来ている人ってわけですよね、、、』
意訳:なんで切断すっかな
完全な5やりたいなー
世代的に1番やりこんだシリーズだから好きなんだよな
ボーイメダル使いたい
実際クロトジルとデコトムはなんでいなかったんだろうな
いやKBT型ならベイアニットとグランビートルの方が好きだけどさ
次回作は歴代KBT・KWG型揃い踏みとかやってくれるかな?
もちヒカル版メタビーとカンタロスも込みで
最新作に出るとなるとシンザンの左腕がアレンジされそうで怖い
kwg型ならシンザンが一番かっこいいと思うんだよね
地味だからな
なんたって左腕がパイルバンカーなんだぞ
使わないけど。
なんたって左腕がパイルバンカーなんだぞ
使わないけど。
クリティカル製造機だから爽快感がある
ライフルを近距離でCPUダッシュよけしたりサンショを至近距離でよけたり
射撃の打ち方を分けて撃ってくる人がオンラインでいるんだけど…
全然勝てないから誰か攻略法を教えてください
>>366 CPUダッシュよけとは
というかそれ単純にプレイヤー練度が足らんだけでは?
シンザンはデザインもだけど鬼のようにクリティカル出すってのが余計かっこいい
いろんなゲームで弱いと言われようとクリティカル追い求めるクリティカル馬鹿になったのもシンザンがきっかけだな
来週新作発表と見て良さそう
新作の可能性ってマジ?
出るなら8がいいなあ
リメイクでもいいけど
8出して7と8の機体を全てDUAL2に出して欲しいわ
ちゃんと熱帯にも手直しして
新作の噂はどこから来たのよ
>>367 言われてみれば練度が足らないだけかもしれない…、「経験あるのみ!」か。
後、CPUダッシュよけに関してはCPUのように横ダッシュをして隙を見せない
動き方をするから勝手にそう呼んでるだけ
アクションにするなら熱帯は運ゲー要素を混ぜよう(提案)
4人同時対戦でマッチングランダムとかで
そうするなら放置対策もしてもらわなければ
ストーリーも通信協力できるといいんだが
急に新作とかどうした
ネット対戦はフィールド決まってから機体選択させてくれ
そしたらスキャッズ以外文句言わないから
来週つったらイマジニアの決算発表位じゃね
どうせ脳内ソースだろ
任天堂の決算の後にポケモンリメイクが出るから!とかさ
雷神風神の頭パーツを見てると
「僕と契約してメダロッターになってよ!」
という幻聴が聞こえる
絶対俺だけじゃないだろ
んだよ人騒がせな奴だな
ふざけんな
メダロッターは阿呆ばかりで先走り早漏だから困る
クリット増加+バグジュヘッドが強過ぎる
成功高杉よねあのパーツ
ハシムコウの腕も強かったな
高い成功、素早い充填放熱に加えて貫通まで
クリット増加とモーリシャスの頭で強化してぶっ放してたわ
クリット増加ザクロストンブリリガーダーのお手軽高火力も良い
久しぶりに起動したらまだ生きてた
たいげきぼうぎょ+未満防御とかイカ脚+がむしゃらホールドとか色々やってて懐かしくなった
5のシステムは完成されていたよなあ
カブトのリーダースキルカス過ぎて泣いた
ボム&ミサイルトラップで遮断物がくれの地形ハメでやっといて
自分が有利じゃなかったら切断ってなんだよ、もともとアレは切断厨だけど
「誰も君を強いと思ってないよ」って言いたい
>>392補足
アレの対処法どうすればいい?
後、これ愚痴だから無視してかまわん
まず被弾することありきの耐撃威力はね……クリット増加の確実性と劇的な効果に比べて見劣りする
クロトジル自体は5の中でも優秀な機体なんだが
5のリーダースキルの発想は良かったけど、効果のバランスはいまいちだった気がする
遮断物よく使ってる人ってライフル適当に撃ってもポンポンあたるよね
ボムトラレーザー遮蔽物使いなんざこっちもレーザー装備して相手がチャージレーザースカした隙にチャージレーザー撃ち込んでやりゃ余裕だろ
>>389 俺のレックスは
>>388を経由して最終的にそうなったわ
クリット増加と貫通ライフルの相性はやばかった
今度のスマブラでは切断対策とかオンにかなり力を入れるみたいだから、次のメダロットも是非そうして欲しいけどやっぱ無理だろうなあ…
いっそ勝ち負けよりボコられても楽しめるようなシステム希望
>>399 そりゃ流石に無理だw
残体力が少なくなるにつれてメダフォースが早く貯まるようにすれば少しはワンサイドゲームが緩和されたとは思うがな
とはいえそれでジェノサイドやられたらたまったものじゃないしなぁ
ジェノサイド削除でええやんつまらんし
侍頭が無ければ、むしろ使えない部類なんだよなぁ ……>ジェノ
削除でなく制限掛ければソレで終わりだろ
何でもかんでも削除させんな
本来ジェノサイドはダルマにされた状態でも一発逆転が狙えるロマン技だったのに侍頭と充填サイクルのせいで害悪扱いされてるのが不憫でならない
ジェノサイドやめて遠隔地雷にしよう
互いに格闘装備だけ残った時に相手がジェノサイド使用可能になった時の絶望感は異常
対戦会告知
■メダロットDUAL対戦会 7回目
インターネット対戦を指定した時間に行って盛り上がろうぜ!という企画です。
【開催日】5月17日(土) 第一部:20時〜21時 第二部:23時〜24時
【専用BBS】
http://meda7-2chtaikai.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=4950297 【ルール】純正デュアルロボトル(バディ・地形制限無し)
【対戦会より楽しむために】
ステージの地形相性によるクソゲー化を厭う場合は、以下のステージを選択すると地形相性による極端な試合が少なくなり、より楽しめるかもしれません。
●平地 ちどり公園:ステージが広く、障害物もそこそこあり脚部の相性による性能差が出にくい。
古い工場(外):障害物が多いため格闘タイプが活躍しやすい。
●砂地 アリーナ2:ピラミッドのおかげで平地面積が大きい。
●水中 いげた海岸:水場が広すぎない
●雪原 アリーナ4:平地の部分が点在し、遮蔽物も多い。
【備考】純正以外のネタや配布目的の構成での参加も可です。
相手のパーツがどうしても欲しい時は、3回垂直ジャンプをするともしかしたら配慮してくれるかもしれません。
【重要】この企画は、ネット対戦の使用上の参加者以外とロボトルする可能性も多分に存在します。
必然的に、非参加者のガチ編成には歯が立たない!というような状況も生じるかと思われますが、事前にご理解いただけるようお願いいたします。
こっちはちょっといじったけれど意見があれば言って
一方的な勝負になってしまうガチなパーツを制限して性能に頼りきらない熱いロボトルができたらいいな!という企画です。
【開催日】5月18日(日) 22時〜24時
【ルール】シングルバトル(1パーツのみ変えてよい)
■禁止パーツ■
・サンダーショット
・ボムトラップ
・ガード
・かくとうガード
・しゃげきガード
・レーダーサイト
・コマンダー
・DLCスキャッズボム
■禁止メダル■
・ドラゴンメダル
■フィールド■
平地のみのステージに限ります。
ただし「テストルーム」「アリーナ1」は障害物を盾に一方的な攻めが発生しやすいので今回は禁止にします。
以下のステージは射撃と格闘の相性による極端な試合が発生しやすいことを考慮すると、お互いより楽しめるかもしれません。
バーチャル空間1:障害物が少なく射撃がとても有利
古い工場:フィールドが狭く格闘がとても有利
【備考】相手のパーツがどうしても欲しい時は、3回垂直ジャンプをするともしかしたら配慮してくれるかもしれません。
【重要】この企画は、ネット対戦の使用上の参加者以外とロボトルする可能性も多分に存在します。
必然的に、非参加者のガチ編成には歯が立たない!というような状況も生じるかと思われますが、事前にご理解いただけるようお願いいたします。
>>408補足
■メダロットDUAL対戦会 7回目→■メダロットDUAL対戦会 8回目
>>411 純正機体の1パーツだけ変えてよいという意味
<例>イルマシラのサルシバイ(フリーズショット)をサルエデ(ソード)にする
イリアコフォースのデルフォイ(にきゃく)をアクション(たきゃく)にする
そもそもシングルって純正戦だっけ?
>>413 もともと純正戦じゃないけれどちょっと変えてみた
じゃあ
>>409は純正か1パーツ変更した機体のみでいいのかな?
>>416 対戦会は楽しみだ
今日ロボトルした15人中12人は切断厨という荒れっぷりだしな
>>417 最近の荒れ様は異常な気がするわ
レダガト切断とか都合のいいとき意外切断とか
>>409 もし再告知があるなら
>【ルール】シングルバトル(1パーツのみ変えてよい)
の部分を
【ルール】純正シングルバトル(1パーツのみ変えてよい)
と変えた方がいいね
最近は切断厨かレダガト、ガー格みたいなテンプレ装備ばっかだから対戦会でもないとまともに対戦できん
今日初めてネット対戦やってみたけど色々と凄かったわ
レーダーサイト付きメガガトリングとボムミサトラップヒューザーにしかほぼ当たらなかった
あんまりそれとばっか当たったから射撃無効付けた格闘機で行ったら次々と通信切断
戦績自体はボロ負けだったけど、切断した人達のおかげでクワガタ限定パーツがいくらか手に入った
ムカついたような嬉しいような……
>>420 それは言えてる
ボムトラミサトラヒューザータタッカーさんみたいに地形ハメ遮断物隠れからの
トラップ設置しまくり&速射ライフル撃ちまくりの超一方的試合で動けないことをいいことに
とどめをささずにナメぷして時間を無駄にする切断野郎みたいな人が一番嫌いかな
以下長過ぎる文ごめん
>>422 そいつはそれ以外にもレダガトガードとかカス構成しか使わん奴だから相手にしない方がいい
あとどうでもいいけど以下じゃなくて以上だろ
どんな構成だろうと構わんが煽りと切断だけはするなよと言いたい
あ、言っても無駄か
放置はいい?
まったく被害者の会つくりたいぐらいだな
対戦するたびバグってた5に比べたらマシよ
結局DUALどうでした?
受験時期とかぶってたので買わなかったんですが…
メダロットのアクションゲームでは一番面白いと思う
今でもネット対戦は人いるし、対戦会なんかも企画されているから今から始めても遅くない
どうでもいいけどamazonだと1200円あれば初回特典付きが買えるみたい
戦闘システムはdualでストーリーがメダロット1〜5,ナビの新作でないかな
>>430 ナビはウインドクラップとかアシュトンが相性良さそう。
いつものアリーナ3レダガトさんいるし、もう今日はいいわ…相手して勝とうが負けようが得るもんないし。
負けそうになると切られるし
脚部水中にあわすだけで切られるぞ
対戦行かずにローカルに引き篭もってたら
いつのまにか対戦数が結構な数に行ってたでござる
んだよ全然純正も準純正もいねーじゃねーか、律儀に守ってるのアホみてーだな
お前は何を言っているんだ
あれ…今日シングル対戦会じゃないのか?
全くそれらしいのと当たらんが
対戦会は来週である
まじかよめっちゃ勘違いした、恥ずかしいじゃねーか
対戦会来週だったのか間違えたわ
どうりで誰もおらんわけだ
これは顔面カネハチまーく2
>>432 ウィンドクラップかっこいいよな!
グランビートルより使ってたわ
次出るならウインドクラップ参戦とついでに症状クリアを停止中でも使えるようにしてくれ
ウィンドフラックという文字を見る度に「あれ?NAVIのあいつって参戦してたっけ」ってなる
タイミング合わせりゃちゃんと停止にも効くぞ>妨害クリア
合わせられる腕があるなら大体避けれるがな
今週は土日共に対戦会か
DSのWiFiが20日までだから何かやろうかと思ったが
>>446 エフェクト出てる間は有効だったり?
多脚の無限ジャンプみたいにネット対戦じゃ使えない系か
>>448 サンショ当たる直前に使うと即座にダウンに移行した
タイミング修正できれば熱帯ワンチャン …… あるか?
ガードもちゼロ距離射撃とかじゃないと避けたほうが良さそう
結局当たる直前に使わなきゃいけないなら素直に避けた方がいいもんな
症状クリアはいっそ自分に付く症状無効化するだけでバディに対してはなんの効果もない装備パーツだった方が使いでがあった気がする
wifiが終わる前にメダロットDSのwifi対戦会やりたい
プロミバグやべぇ、通常色が開始直後でもジェノサイド並みのダメージ叩き出しやがる ……
みんながよく使ってるメダルとパーツの組み合わせ教えて!参考にしたいから
ゴキブリメダル・メガガトでガー格殺し
なお、ナイト頭は削りきれん模様
対戦会じゃ使えないけど…
メダルはゴキブリ
チャジブ+ミノス+シールド+スコーン
もしくはサイクル+ミノス+シールド+ハッカク
特攻して一撃粉砕
スコーンだと地形に負けてハッカクだとボムトラに負ける
あとはスキャッズ以外はなんとかなる
シンプルに頭レーザー両腕ソード、緊急回避にトータス
結構プレイスキル鍛えられるよ
>>460 グリード純正たのしいよな
色グリード二体相手はものすごく怖い
>>458 DLCデスブレイク
デュオレーザーorヒューザー
エクスプロード
DLCデスクローラー
本当は純正でやりたいが、思考停止テンプレに蹂躙されるのは飽きたんや・・・。
あとDLCグリードはシンプルに強くてマジ怖い
新作まだ?
>>456 トータス
スピードスター改
ヴィチュア
キリングバイト
オロマイオ
アンブッシュ
トラライオン全部載せ(迫真)
>>456だけど色々参考になったしありがとう、自分は使えないけど(DLC持ってないし)確かに色グリードはシンプルに強い
メガガトとゴキブリはガードに有効だから使えそうだね、レーダーなんか使ったらもう…(つまんないから使わないけど)
>>464さんの組み合わせはどこかで見たことがあるような…
二回質問ですまないけれどシングルでのボムトラップ&射撃トラップの対策教えてくれない?
地形ハメとか強装備でしか勝てない切断連中沢山いるな、そしてそれら以外の装備で
あたったとき、戦ってても得れるものが何も無いほど弱すぎる、開幕切断もいる
ロクショウとかドークスとかサンジューロとかイルマシラとかマーサイモランとかのパーツが欲しい
だけど糞ったれレダガトのツインインコムしか手に入らない
純正で限定パーツ使ってくれるメダロッターなんて伝説上の存在だぜ
>>466 手っ取り早いのは遮蔽物チャージレーザー
ほかは完ガーでボムトラ潰しや青猫で裏回りなどなど
>>468 対戦会があるからとそこで手に入ったらいいね
誰かオフ会ひらかないかな
>>466 そら(大抵同じパーツで潜るから)そう(すりゃ印象に残る)よ。
射撃トラップは自機とトラップで多方向から攻撃するのが目的なので相手とトラップを両方画面に捉えて破壊or範囲外に逃げる。
ボムトラはこっちの方が装甲あるなら接近して相手を爆発に巻き込む。
そうでなければ芋推奨。
472 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 20:11:29.15 ID:hfq9yNRI0
今日の21時〜22時までシングル戦でピジョンブラッド一式で戦う予定です
23時〜24時までドークス一式に変更して戦う予定です
>>468 デュアル戦は地形ハメとか強装備や強いバディで本気で勝ちを狙うガチ勢の巣窟
純正機体や純粋なプレイヤースキルで戦う構成の人と戦いたい人は
シングル戦に多いような気がする
久しぶりに熱帯潜ってみたらガードメガガトボムトラ ……
こっちサンジューロでどないせいっちゅうねん
たしかにシングルの方が純正の人とかナパーム好きとかビームソード使ったりガトリング多用の人とか楽しい人多いかもね
デュアルは純正
シングルは両腕喚装
基本は色神帝だな。デュアルはまだしもシングルで全身FCな上の鈍足じゃ酷だわ
引き撃ちド安定なシングル、大味過ぎて世紀末なデュアル
もどかしい
>>473 コマンダーサンダージェノでワンチャンあるじゃないですか
カイコーさんだってその気になればガードレーダーメガガドに勝てるんですよ
>>470 >>471 ありがとう、地形でハメできたりもするからデルフォイつけて何とか対応できるようになった
関係ないけど
>>471さんの使ってるパーツが面白そうだから真似てみる
>>477 トータスだったんだ …… 中途半端ではあるがボムトラ対策にもなるし
しかしドラゴンか、考えたこともなかったな ……
>>478 トラライオンの事を言ってるなら面白いと思ってもらえたならありがたい。
正直ボム連発すると只の嫌な奴だからテンプレ以外は封印安定だけどな!!
ちなみに地形ハメだけど対地制御も一応アリなのとアリーナ系は縁みたいな所が平地なので参考になれば。
>>481 正直ボムトラ相手はフルパワーで芋るから寧ろあんま打たないかも。
サンジューロなら狭いステージにフルコンボ完走2回位で虫の息じゃね?
あとはMFの無敵で突っ込むといい。
俺成功したことないけど(白目)
なんだレイドいるのか
>>480 聞きたいけど、動きを見てて「こ」から始まる6文字の人と似てる
ような気がするけど気のせい?
>>482 地形ハメでバンバン撃ってくる
485 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 22:48:24.99 ID:hfq9yNRI0
>>483 レイドさんのおかげでバルプブルー一式揃いました(^q^)
希少機体入手の機会をくれるレイドさんはマジでメダロッターの鑑
>>484 よく間違われるけどあから始まる方。
さっきその人には負けてきました(震え声)
多分相手の隙を狙うと大体同じ動きになるんだと思う。
名前を出すと荒れると言われてるが初めてのレスでテンション上がったんだスマン。
地形ハメならしょうがないな(白目)
あから始まるほうはつよいよな
なかなか勝てんわ
正直荒れるとか言っておいて書き込む辺りアレなんだがパーツ合わせてくれた人スマン。回線が切れて切断みたいになってしまった。
言い訳っぽいけど同パーツ戦楽しかったよ。
レーダーメガガトとボムミサライフルしかあったって無いしすごく気持ちが萎える
使わないでくれた人もいたけれど
変な意地張って一人で勝手に使用パーツ制限して勝負にならないのもつまらないから自分もレーダーメガガトとか使ってる
しかし使ったら使ったで別に楽しくないっていう
ガチ対ガチなら結構白熱する
ネタ対ネタでも白熱する
ガチ対ネタはクソゲー
どっちにとってもな
DLCシアンドッグ一式とかでシングル行くと体感勝率10%切る
レダガト、ガドガト、ガド格闘、ボムトラヒッキーしかいない
コレ腕があれば勝てんの?
シアンドッグ配信されたのかと思っちまったじゃねえかこの野郎!!
>>490 お前って相手レーダーやガードを使ってないのにレーダーやガードで無双して「俺TUEEEE」
ってことをやってる訳じゃねーよな?
498 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 22:49:26.59 ID:W0WS8PU90
>>494 サンショガー格で純正ドークスになすすべなくボコられましたが何か?
ちなみにその人はガード効果が切れるまで上手に逃げて
ガード効果が切れたら一転攻勢で綺麗にチャージ攻撃当ててた
ついさっき「あ○○○○○○(伏せ字)」って人と連戦させてもらったデフォルトネームの初心者だけど、普通に強くて感動した
安易なテンプレ装備に頼らずパーツ構成と腕前だけでああも変わるとは
こんなビギナー相手じゃ楽しくなかっただろうけど、こっちは純粋に上手い人と対戦できてホントに楽しかったよ
どうもありがとう
まぁこのスレにいるかわからんけど……
>>498 俺もついさっき実感した
高レベル帯はあの腕前でテンプレ装備使って大会とかやるんだろうか
想像できねぇ
>>497 自分では俺tueeはあんまりしてないと思ってるけど
相手次第では使うよ
うまい人はこっちがレーダー使っても勝つし
ネタ構成や純正で潜るのはこっちが勝手に好きでやってんだし
むしろこれでガチ構成に勝つぞってぐらいの気持ちだから
変に接待プレイとかされるとムカつく
俺もパーツあえて使わなかったり変に気を使われるのは好きじゃないなぁ
>>499 あまり実名出すと荒れるし良くない。
わりと評判なんて人それぞれだし。
新規が少ないから腕は気にしなくても
構わんと思う。
新規だろうと人同士のロボトルは楽しいと思うな。(小学生並みの感想)
・・・斜めって難しいっすね。
今作はソフト自体のバランス悪すぎるのとユーザーマナーの悪さが批判ポイントだから
企画マンはここらへんを意識して次にいかして次作だしてほしいな
メダロットじゃなかったらクソゲー扱いするレベル
>>502 気を使ってんのか知らんけど舐めプでしかないって気付いて欲しいよな
>>504 ホントにいるとは思わなかった
また機会があったら対戦お願いします
>>507 舐めプじゃなくて単純に楽しんでるだけとかって可能性もあるだろう
ガチ構成以外を認められないっていうのはどうかと思う
モンハンで言えばヘビィハメしかしない連中が「効率面から見てもヘビィ以外は迷惑」って言ってるようなもんだし
ネタ好きがガチ勢に対して「○○使うな」って言うのがおかしいように、ガチ勢がネタ好きに対して「ガチ以外は舐めプ」ってレッテル貼るのはどうなのよ
あっ、ゴメンちょっと論点ズレてた
スルーしといて
>>501 でも障害物の少ないステージやアリーナ3でレダガト使ったりサンダー持ってないのにガード使ってゴリ押ししてメダロットの醍醐味である駆け引きを壊さないで欲しいな
面白みがなくなるのが嫌なんだよな
>>502 >>503 >>507 その使わないでくれた人はレダガトガードでバーチャル1選んでたんだけど
自分がもしレーザー、ソード、ライフルで潜ってたとする、そのときにレーダーガードメガガトにあったって偶然バーチャル1が選ばれてバトルすることになりました
こっちは遮断物に何とか隠れたもののダメージ受けてしまいました、相手は遮断物に隠れて時間をつぶすか近づいてメガガト撃ってさがるの繰り返ししかしてきません
レーザーやライフルを撃とうとするものの遠距離なのでふつうに避けられてしまいます、そんなことをしているうちにじわじわとダメージを受けてきて機能停止になりました
これは自分の受けた被害のひとつなんだけどこんなことをされてレーダーやガードを使わないことは舐めぷやらムカつくやらって言える?
ガード付いてなくてもサンショスギャッズみたいな構成でも同じような気持ちになるよ
以上、長話ごめん
>>510 強構成が納得行かないのは分かるしつまらないのも確かだが、メダロットは元から相性差激しいじゃないか
試合始まる前から負けるの確定な組み合わせなんて前からあったでしょ
それも含めてメタ構成を予想したりする、試合前にこそ駆け引きがあったのが今までのメダロット
512 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 14:37:53.62 ID:4y5r1BQM0
しかし、せっかくのメダロット復活だったけどまた冬眠しちゃったね
DS→7→DUALと3作も出せて売り上げも良かっただろうけど
死んじゃったね、何でだろうね、死んじゃったねメダロット
少なくともDUALの売上は悪い
はいはい死んじゃったね
レーザーソードライフルで潜らないと死ぬ人は大変だな
516 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 16:26:51.99 ID:5bKMIKgH0
上手い人は強構成相手でも選択地形や腕前で勝つし
下手な人は強構成で戦っても本当に上手い人には負ける
純正や趣味装備で強構成の下手くそな人に負けて嘆くのはどうかと思うの(´・ω・`)
俺のオンライン対戦の軌跡
デビュー期→自分で考えた構成で潜るが勝てない。
初級期→調べるかいろいろ試して強パーツを使い徐々に勝ち星を増やす。
中級期→面白いように勝てるので使ってるパーツに疑問を抱く。腕前での駆け引きがしたくなる。ガチ構成を批判的に見る。
上級期→ガチ構成は適当にあしらうようになる。慣れないガチ構成には勝てるようになる。上手い人と当たるのが楽しみ。
熟練期→俺にはわからん。
>>511 >>516 言われてみれば正しいのかも、確かにメダロットはそういうゲームだし強構成の下手くそに負けて嘆くのもどうかとは思った
「強構成や地形ハメを使って無双してる奴はそれでしか勝てない下手な奴、自分の好きなメダ構成で勝ちたいのならそれ相応の技術を身につけろ」
って自分に言い聞かせとくわ
実際、たまに勝てると嬉しいしね
シングルで苦手地形のフィールドでガン芋されたからガン芋し返した
次から顔見た瞬間に通信切断されるようになった
俺にどうしろってんだよ
負けろってことだ
赤犬頭の強い人ありがとう!
しかし同系統の純正同士で当たってみるとわかるけど今回一部のぶっ壊れを除いたらすごいバランスよく楽しく戦えるように作られてるんだよなー。ぶっ壊れパーツがあるのがメダロットらしいっちゃらしいがもったいなくもあるな
フル光学系で来た人だったらこちらこそありがとう。
光学系は判定が色々予想外で驚くわ。
525 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/16(金) 20:19:56.56 ID:x9BMKndY0
実はスタティックではトラップを破壊できないのだ( ̄b ̄)シー
チャージも反応しないほどのひどいラグで潜るやつなんなの
波があってごめんね
>>526 わざとじゃないだろ、チャージできないのは相手だって同じだよ(ガー格なら別)
それでも納得できないのならたんぱつ射撃を用意するかガン逃げすればいい
>>528 多少はしょうがないとはおもうけどそのレベルはどうなのかね
ゲームが普通にできてないし
イルマシラの左腕だけ手に入らない……
お前らお猿さん使ってあげてよ
見た目悪くないし実用性もそこそこあるのに……
OK今からシングルに潜るわ
>>531 マジすかありがとう!
今から行きます
そっちは何か欲しいものある?
チベヒの両腕とかパルプブルーの頭右腕脚部とかくらいしか珍しそうなの無いけど……
特に無いですねー
>>533 うーん、そうですか
何かお役に立てたらよかったんですけど……
ありがとうございます
せめて全力で頑張ります
たった今無事手に入りました!
まさかお猿混合一式であんなに強いとは思いませんでした……
っていうかお猿脚部であんなにヒョイヒョイ避けられたらウィンドフラック使ってもバンバン被弾してた俺の立場って……
頭レーザー、両腕単発ライフルが俺です
これから両腕お猿でまたシングル行ってきます
ありがとうございました!
ごめん、多分それ俺じゃない …… その相手に心当たりはあるけど
>>536 あれ、そうだったんですか?
いや、その方と他もう一人の方としか当たらなかったんでてっきりそうかと……
まぁでも結果的にそうなっただけできっかけが無ければその方と対戦することも無かったわけだし、感謝の度合いは変わりませんな
重ね重ねありがとうございました
>>537 確かに自分は赤猿にメタリボルバーで潜ったけれど人違いかな?
>>538 いや、赤青お猿2体のみの混合でした
機体の性能では圧倒してたはずなのに、腕前だけでボロ負けでした……
>>539 その人って普段どんなパーツで潜ってるの?戦ってみたい
>>540 普段どんな構成で潜ってるかまでは……
合計で10戦くらいだったと思うんですが、確か3、4戦目くらいでギリギリ判定勝ちして、そこからはひたすらボコボコにされました
まぁ自分も強い方ではないんですけど、まさかお猿にあんなにやられるとは……
って言ってる傍から来た!
約束が無ければ1日張り付いてリベンジするのに……!
トイザラスやナムコでオンラインやってたら戦ったことも無い人ばっかと
あたったけれど家と店でなんか違ったりすんの?
>>541 頭と左腕は赤猿、右腕と脚部は青猿でやってみたけどすごく使えるね
猿って意外にポテンシャル高いな
ちなみに俺は普通に青猿純正で潜ってた
やたらレーザーとビームソード×2の人と当たってた記憶が ……
それ以外だと、猿混成の人と狼頭で二丁度外視の人それぞれ1回づつしか当たってないと思う
猿は腕片方ずつ着けてスコーン連れてリペアプラントばら撒くだけで手がつけられなくなる
DSのwifi終わるから今から潜ろう(提案)
第二部の対戦会なにで潜る?
うっひょー流石のノーマナーだぜーやってらんねぇ
対戦会乙
明日のシングルも楽しみにしてる
対戦会乙!
同じ組み合わせばっかだったな
明日も出られるといいな
昨日の対戦会は対地制御無双の切断中がいたことを除けば楽しかったな
マカイロとマーサイラモンのコンビが多かった印象(第二部)
トラップの視点変更が苦手なので結構負けてしまった
レイザーラモンHGの罪は重い
ブレザーメイツと双方ティンペットだけで殴りあいして負けた……
雪山で決死のボコスカウォーズが始まっててワロタ
クウガかな?
ベルト(頭パーツ)を壊した方が勝者か
ミから始まる切断厨ガチ邪魔、さっさと飽きてやめちゃわないかなー邪魔だし
切断厨って切断やめましたで楽しくロボトルしましょうと思えないからな
消えてくれるのが一番よな
>>557 あいつらってたぶんだけどオンラインでの対戦をストーリーモードと勘違いしてるから自分が勝てて当たり前だって思ってるんだよな
「お前が対戦してるのはCPUじゃなくて感情持ってる人間だよ」って言ってやりたい
ガードって強すぎじゃね?
全パーツ攻撃持ってないとキツすぎる
ボムトラって設置後何Fかは発動しないんだな
相手が出した瞬間にビームソード当てたら発動させずに壊せたわ
>>559 サンショ使ってみ
ガー格が全員ゴミのような弱さになるから
サンショ使うまでもなく速い脚部と適当な射撃パーツあればゴミクズになるけどな
(射撃)ガード
最近、リペアプラントの需要が増えてきたから、
1.9倍バイカラーか2.1倍クヨチャカかで悩む
これって純正から1パーツだけ変えていいってこと?
あと平地限定な。
砂地氷雪水中ステージ禁止
ガード禁止だっつてんだるぉォォォォォォォン????????
それ参加者じゃないだろ
テストルームも禁止な
やっべドラゴンメダル禁止じゃん …… 今気づいたわ
どうやら俺より下手なプレイヤーはもう残っていないらしい
ゴッドエンペラーかっけえ
オチツカ持ってなかったので感謝
神帝+ウインドフラックに負けるとは思ってなかったわ
やっぱ上手い人は俺なんかとは次元が違うな ……
ストーリークリア後ほとんど触れてないから結構俺弱いと思うよ
たくさん人いるなー
楽しいですわー
メダロット8出るなら3,4の設定使ってノエル出してくれ
絶対にやめて欲しいわ
負けを量産中w
くぅー俺よえーw
ブレザーメイツの腕だけ変えた人強いわー、勝てないよー
ビームのブレザーなら俺もやられた
強い
おつ!
はあー、結局勝てなかったぜ
みんな上手すぎっていうか今だにやってる人なら強くてあたりまえなのか?
俺も発売からやってるんだが根本的にアクション向いてないかもなぁw
対戦会お疲れ様でした
純正から1パーツだけ換えるってのもおもしろいね
性能のいい脚部に頼ってるだけじゃだめだと思い知らされたわ
いやぁ、楽しかった
勝率は3〜4割くらいだったが、封殺戦法無しでガチバトルするのはやはりいいものだ
マーサイライボンの格好良さも堪能できたし、いい週末だった
しかし明日からはまた厨構成がはびこる魔窟になるんだよな……
次回作があればこの辺りをしっかり対処して欲しいな
ビームって処理落ちかわからないけど発射すごく遅い時ない?
前のビームが消えずに飛んでる間は次が撃てないから、そうなることがあるんだそうだ
対戦会乙
ちょくちょく狩りにきてた奴にも当たったけど楽しかったよ
レーダーないから脚部を冷却タチマワリーにするだけで射撃が面白いようにバンバン避けられるのを活かせたよ
マッチングに偏りがあるのか、ここで挙げられてる人とは全然当たらなかったなあ
参加者じゃないやつと結構当たっちゃったし
近々また対戦会やろう
>>587 なるほどー
理屈がわかればコントロールできてよかった
対戦会お疲れさま
やっぱり勝ち数と負け数どっちも1000超えてる人は大概強いわ
タコ足のメタビーにやられたわ
タコメタビー当たったわw
吹いた
うむ、懐かしかった
アニメであった構成だよな
wikiで対戦会告知とか対戦会考察とかやりたいな
考察って使われてるパーツの傾向とかどの程度の確率で参加者に当たるかとか?
ボムミサ射撃とダブルボム射撃広がりすぎ、最初にこの強構成使い続けて広めた奴の
罪は重い
その構成に格闘ぶち込んで勝つのが最近の目標だわ
チャジブプロミのロマン砲広めようぜ
完璧にワンチャン用だけど
プロミネンスには当たりたくなる俺としては天敵だぜ
ボムミサ射撃の相手が最近楽しくなってきた
1試合やるだけですげー疲れるけど
>>601 プロミ+チャジブ+サンダーのロマン構成野郎とたまに当たる
大半有利に圧勝するけど、たまにサンダー一発から逆転即死する
マジ笑うしかない
DUAL2はまだ出ないんですか
サンダー当たったら、ガードや射撃ガード状態でもない限り負けを覚悟しないとだもんな ……
レイドってやつ自分のステージ選ばれなかったら切断してくるのウゼェ
ホント戦績多いやつってロクなやつしかいねぇな
>>600 さくてきがあれば大体勝てる
>>601 楽しいから使ってるときもあるよ、「決まれば一発逆転構成」っていうのがいいよね
それで前にサイクル無限ミサイルのアホに勝った
>>603 楽しいのは何故?
>ロクなやつしか
打ち間違いなのか、レイドってのが戦績少なかったのか ……
>>604 メガガトガードとかレダガト相手だともうやる気ないけどね
索敵つかって格闘当てるとかダサいことしたくないんだよな(個人的に
>>607 自分の場合、ほぼ勝てる構成とボムミサライフルと地形ハメ構成ではめれた時以外は
切断してくる、酷いケースであいつがレダガトできた時にこっちが格闘サンダーつけてるだけで切断、
ウザイし消えて欲しいよね、消す方法ねーかなー
いやぁ、アレですな
ボムトラ射撃を頭ボムトラ以外破壊して丸腰にして
物陰でボムトラ設置しまくりながらウロチョロしてるのを残り時間じっくり観察する
距離を離して操作放置するこの瞬間の悦楽ときたらたまりませんな
ほぼ全員途中で切断してくるが、それがまたオツなのですな
このゲームやってると性格が悪くなってく気が……
>>614 勝てるって言っても平地限定だけどね
具体的には覚えてないけど、この間同じ人と複数回対戦した時は自分の方が勝ち星が多いくらいには勝てるようになったよ
しかし切断するのにメダロットのファンなのるなよな
そいつ雪アリーナで芋砂、ボムトラレーザーとかレダガトとか糞みたいな戦法ばっかだから余計にうぜえわ
620 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 00:30:04.03 ID:vJKWw/ZB0
ソニックショットを安定して回避できる奴はプレイヤースキルが高い(確信)
俺は全然避けられないけどね(´・ω・`)
「ニンテンドーDS」および「Wii」ソフトの「ニンテンドーWi-Fiコネクション」サービス終了のお知らせ
>このたび、2005年11月にサービスを開始しました、「ニンテンドーDS」および「Wii」のインターネット通信サービス「ニンテンドーWi-Fiコネクション」を、2014年5月20日(火)をもちまして終了させていただくこととなりました。
>その対象は、下記の「ニンテンドーWi-Fiコネクション」マーク(青)がパッケージや
>説明書およびソフト購入画面などに記載されているソフトのインターネット通信を使用するサービスです。
>対象のソフトでもインターネット通信を使用しない機能およびサービスは、引き続きご利用いただけます。
[終了日時:2014年5月20日(火)23:00]
http://www.nintendo.co.jp/support/information/2014/0227.html 本日をもってメダロットDSによるインターネット対戦及びメダジャーナルの受け取りは不可能になります
(隕石バグ・メダルのかけらイベントバグ修正不可、配信メダル・メダリアの正規入手不可)
勝率9割でまだレダガト使ってる人はもう何がしたいのかわからん
ミッションのゾンビメダ掃討行った方が俺TUEEEはしやすいんじゃ……?
ブラックスタッグと戦いたい
624 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/20(火) 13:51:59.36 ID:vJKWw/ZB0
>>623 メダロットDUALパーツ配布or交換目的シングル対戦会
【開催日】5月24日22時〜24時
【ルール】カブト、クワガタ各バージョン限定機体とARカード特典機体、ラピュセル、バルプブルーの
パーツのみ使用可能 メダル、メダリア、地形選択は基本自由で
【備考】相手のパーツがどうしても欲しい時は、3回垂直ジャンプをするともしかしたら配慮してくれるかもしれません。
【重要】この企画は、ネット対戦の使用上の参加者以外とロボトルする可能性も多分に存在します。
必然的に、非参加者のガチ編成には歯が立たない!というような状況も生じるかと思われますが、事前にご理解いただけるようお願いいたします。
という対戦会を企画したらブラックスタッグ純正使いと出会えるよ。やったね
さすがにそこまで限定的な企画だと参加者少なそう
>>618 >>619 それお前らが切断厨かレダガトとかの強構成使ってるからじゃねーの?後、回線悪いから切れただけとか
一応言っとくけど、自分はその人とあたって切断されたことないしレダガトでやってるときもレーダー
使ってなかったし地形ハメも全くされてないぞ、仮にあんたらにはしてたとしてもそれは自分が嫌われるような
ことをしてるからじゃねーの?
それらの事を踏まえた上で書き込め
そういえば7ってパーツ数少ないイメージだったけど結局少なかったんか?それなりにはアッたんか?
よくガードやレーダー使わずにフェアプレイ気取る人いるけど人によっちゃナメプともとられるんだぜ?
>>626 本人乙
>レダガトでやってるときもレーダー使ってなかったし
なんでレーダー積んでんの?
>>626 何でそんなに必死なの?本人なの?
あと言っておくけど、俺は基本的に構成もフィールドもシングル対戦会で使えるものしか使わんから
切断批判するのはいいけど編成に正当でないクレームを行うのはよろしくないと思いました
ガー格使ってるんだけどメガガトとかサンショ相手に良いように勝率稼ぎに使われてる気がしてならない
もうちょっとダッシュの速さなんとかならんかなこれ
冷却タチマワリー使いな
レーダーでもない限り射撃が殆ど当たらなくなる
冷却タチマワリーなんだよなあ……
ホールドとかどうかな
サイクルあったら意味ないけど
>>629 なんでレーダー積んでんの?>んなこと聞かれても知らねーよ
>>630 本人じゃない、何も悪いことをしてない奴を批判する書き込みが大嫌いなだけだ
基本的に構成もフィールドもシングル対戦会で使えるものしか使わんから>基本的にだろ、いままで1戦もその条件を崩してないという訳では無いだろ、言いたいことわかるよな
>>636 悪いかどうかなんてどうでもよくね?互いの情報の共有できてないんだから議論にすらなってない
悪意をもってああいうことやってんのかしらんが、つまんねーやつだなって言われてるだけじゃん
本人でも他人でもどっちでもいい、ただ庇い方がヘタクソで余計に炎上してるって気付こう!な?!
頭冷却改つけて冷却特化のサイクルブースト発動しますね
>>636 >基本的に構成もフィールドもシングル対戦会で使えるものしか使わん
そいつに対して強構成使ったわけじゃないって意味で言っただけだぞ
>いままで1戦もその条件を崩してないという訳では無いだろ
これとそいつがクソ戦法ばっかやるのと何か関係あるか?
顔真っ赤にしてアホなこと書き込んでないで少し落ち着けよw
なんだ、レダガトアリーナ3さん、遂に水中ステージ以外じゃ戦えない体になったのか
いや元からかだけど
脚部潜水にしたらそりゃ平地じゃ勝てないの明らかだもんなー1/2のルーレットゲーたのしいのかな
何も悪いことって言うけど俺も散々切られたし攻撃するたびに謎のラグ発生するし
庇うべき人じゃないと思うよ
切断しなきゃ構成も戦法もなんだっていいよ
糞回線は繋いじゃ駄目だよ
たまにチャージ武器が使用不能になるレベルのいるからな
それと当たった時のストレルマッハやばいマジヤバイ
散々切断しといて構成真似てくるとかバカにしてるんですかね・・・ファンの人
侍頭 ジェノサイドめっちゃ楽しいなww
流れタタッキリーですまなんだが、DUAL攻略wikiにある格闘チャージの慣性移動についてもう少し詳しく知りたいんだがわかる人いないか?
一応、自分でわかることについては、
@慣性移動の速度(?)は格闘チャージの速度に依存。
(距離がバットウ<クロイワだった。)
A補助効果は@が変わらない限り影響しない。
(レーダー時バットウ<色バットウ。)
B移動距離は地上<空中(?)
(接地時に慣性が無くなるのか距離が伸びにくかった。)
他に何かコツみたいなのとかあるだろうか。
以上、長文失礼しますた。
>>646 それ自分の実力じゃないけど勝てるのたのしいなってことなんですけど…
やるなとは言わんが自慢にもならんことしゃべってどうすんの
あれ、レーダーで移動距離伸びない?
ニンジャトウ+レーダーサイトでのヒットアンドアウェイが楽しかった覚えがあるんだが
>>649 ありがとう。
結構アバウトな実験方法だから正直自分の勘違いかも。
今やったらコマンダーなんかはかなり伸びたからあるっぽい。
飛行はあまり伸びなかったのとこれ足の移動もあんま関係ないかも?
>>647 「格闘チャージの速度」ってのはチャージ速度のこと? それとも踏み込みの速度?
>>651 見返すと色々ミスってて顔面バーニングwww
「格闘チャージの速度」は踏み込み速度です。
さっきのレーダーの話と、やっててタタッカーでもムシャブショーでも距離が変わらない(気がした)所からここは確定だと思う。
地上でも空中でも届く距離は同じな気がする
ジャンプすると若干角度がつくから長く移動してるように見えたりしてるのかも
>>652 ああ、やっぱり踏み込み速度か
どうりでガルトマーンの片腕ガトリングにしてチャージブースト有りと無し比べてみて「一緒じゃね?」って思ったわけだ
しかし楽しいなこれ、硬直でかいハンマー喰らわせてもガトリングで離脱できるのな
>>645含む批判してる奴
切断に関して:ちょっと家の回線が悪いだけで全部本当に通信エラーだよ、俺が故意に切断してるのはタタッカーのレ○○と勝利数2000単位で負け数600単位のナギだけだよ
レダガトに関して:フェアプレイ気取ってるんじゃなくて俺が使いたくないから使ってないだけだ、レーダーはガー格などのガチ対策、ナメプというのなら誰でも関係なく使うぜ
謎のラグに関して:確かに起こることもある、でもアー○○程ではないだろ、時々ラグってるからってわざとじゃないんだしラグに関してお前らがとやかく言う権利なんてないんじゃないんか?
ざっと説明したけど何か聞きたいことがあればどうぞ、でも言うなら変にクレームや悪口言わずに本当に質問だけにしてくれよ
プラモサイカチス、クラフティモード無いのか……
発売は9月なのね
その次は何かな
カネハチまーく2はいつでしょうか
コトブキヤのサイカチス、いい感じに角ばってるな
ゲーム中の3Dモデルのイメージそのままだわ
定価が高いのがちょっとあれだけどな
メダチェンジ機能搭載ならブロッソメイルたん欲しいわ。
7の変型で惚れた。
めっちゃスルーされててわろた
ブロッソメイルならプラモにしても変形機構に問題なさそうだしなー
個人的にはジ・エッジが立体化されたらめっちゃ欲しいんだが
ブロッソはアニメ版で持ってた盾も是非お願いしたい
いつか3Dプリンタで実物大のメダロットつくれるようになるといいな
ゲームでもプラモでもいいからグレインとパーティクル再登場してくれー
3Dプリンタか・・・アリだな
でっかいプラモみたいな感じで作れるんじゃないの?
パーツ分けして印刷して組み立てて
ティンペットは別売りでパーツの設計図をDL販売とかか
もちろん組み合わせは自由で
似たような性能で充填以外はタチマワリーより便利そうなインキュベイトを使ってみたんだが思ってたより遅い
あれ、スレの流れからdual地雷臭してさけてたんだけどやっぱ普通におもしろくね?
確かにバランスと対戦関係はクソだけど肝心の対戦部分と動きはいいし、
使えるメダも色々いるしもう少し評価されてもいい気がするんだけど
中古で安く買えるから今はお得だけどこれ元々フルプライスのゲームだぞ
久々にサンショ系に当たると改めてつまらんな
フルプライスでも一部DLC無料だったから!
個人的にメダロットでタクティクスオウガのようなものがやってみたい
naviとは違う
俺はフロントミッションオルタナティブのシステムでやりたいな
一週間前くらいに買ってオンラインできるまでになったんだけど…
なんか時々カクカクしてエラー発生した後にインターネット通信が切断されました画面が
出てくるんだけどあれって何なの?
個人的にはもうちょっとスピード感がほしかった
アニメとかもっとキビキビ動いてたしブースト無くてもいいからもっと速く動き回りたい
>>678 切れた後WIN表示とパーツ入手の画面がなかったら基本自分側で通信切断が起きてる。
もし自分側に原因があるなら安定させるように努めたほうがいいと思う。
皆快適にプレイできるように環境整えてるわけだから。まぁどうしようもないこともあるけどね。
回線の悪い状態で続けると評判悪くしたり切断厨に勘違いされるよ。
ロマン砲使いが増えてきたようだ
>>680 それじゃあ自分側でWIN表示とパーツ入手の画面がでてるから大丈夫かな、でも切断と間違えられそうなくらいの確率でエラー起きちゃうから(30〜40%くらい)そうなった時は
ここに報告しといたほうがいいかな?
DSからずっとゲーム側の通信が大概だから戦跡があからさまな人以外は故意だとは思わんけど
他のゲームでも通信エラー頻繁に起こるのはルータとかの方も疑った方がいいかもね
無線通信機器が密集してるとよくないし電子レンジ使うとかなり広い範囲で落ちるよ
8まだかな
どうせこいつは不利になったら毎度のごとく切断するんだろうなぁと
判ってても挑むのは何なんだろう