2 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 17:30:47.85 ID:EnCq96ov0
クソゲー
880円でポチッた2日後に780円に値下げされて、ススムちゃん大ショック
もう静かに眠らせてあげてほしい
αガイストのミッションが終わらない終わらない…
今まで出た奴全部戦うのかこれ
もうゴッド出る頃には100円になってんじゃないかw
それでゴッドが売れるんなら、まぁいいんじゃないか?
引継ぎ要素とかあるかもしれんし
1000円以下になってから3DSのアマランで結構上位に食い込んではいるけどさ
ひょっとしてスタッフは
「触ってさえもらえれば良さを分かってくれる、きっと続編で実を結ぶはず」
なんてクッソ甘い考えでも抱いてるんだろうか
これモンハンGの価格に引っ張られちゃってない?
アマラン見ると上位でこの価格帯ってトリコの500円位なんだけど
あとアクションカテゴリの1位が閃乱カグラの予約ってのがなんとも・・・
燃えなんかより萌えの方が需要があるんだろ
みんな3Dでガキンチョに喧嘩させるより3Dでおっぱい揺らしたいってことだろ
14 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 08:18:41.52 ID:7o0xY/Rf0
>>13だな
「燃え」じゃなく「萌え」を前面に押し出したほうがヒットしたかもしれない
萌え豚のほうがキッズ層より金回りはいいしな
ただ、そうなると全く別の作品になってしまうわけで
そもそも燃えですらないからな
ただの馬鹿、単細胞
燃えをカン違いしてるよカプコンは
「爆盛り」とか「あたって砕けろ!」「砕けた〜」とか寒すぎる。子供なめんな
ガイクラのえろ本は男性向け女性向け問わず磐台に通報するからそのつもりでいろ
・・・・しめしめ・・・
>>14 キッズ層には両親祖父母がついてるから、当たりさえすれば萌え豚より金回りは良いよ
当たれば良いんだが外れたらこうなるんだよな
それに今はコロコロと組んでいる妖怪ウォッチがあるからね
どうもこれは子供向けと言うよりスタッフが勘違いで「子供はこういうの好きだろ」感が出ているんだよな
いつからここはアンチスレになったんだ?
wifiマルチプレイ対応してるといいな
子供向けってのは
持ち寄って遊ぶのを想定するだろうし
コストに見合う売り上げも期待できないだろうし
まあないと思うよ
>>20 話題の爆死ゲームのスレなのでアフィブロのコメ欄に沸いてるようなギョーカイ通を呼び寄せてしまうのさ
実際最後までゲームやった奴は半分もいないと思う
ちょい前まではアンチがほぼいなかったから、どっかで変な紹介されたんだろ
もう敗因「最強ジャンプ」でいいじゃないか
細かい分析なんて無駄さ
この世には勝ちか敗けかしかないのか
会社的には失敗か成功しかないな
そしてこれは大がつく失敗作
でも煽りとかなしに何でこの作品が売れなかったんだろう。メーカーも大手なのに
・カプコンだから
・子供向けとか言いつつ古臭い(今の子供にはウケない)
・そもそも、子供だからと言って子供向けゲームを買うわけじゃない
・やる気のない宣伝
・アニメが微妙
・宣伝媒体が最強ジャンプ
・発売時期に敵が多かった
・玩具連動がショボイ、ゲーム終わると消えるクソ仕様
カプコン「MHが売れればいーやw」
コロコロなら少しは運命が変わってたのか
コロコロじゃなかったってのは些細なことのようで意外と影響デカイと思う
あと、ゲームの発売がアニメ開始からわずか2ヶ月後で
しかもアニメの初動が悪かったというのもまずかった様に思う
最強ジャンプの当たらなさは逆にすごいと思うわ
ボンボンの方が頑張ってたぞ
だが、コロコロで展開しているヒーローバンクが苦戦している訳で
発売2週にして完全に空気。ゲームの出来も微妙でブレイクの予感すらない
そろそろゲハに子供向けゲーム総合スレでも立ててそっちでやってくんないかな
いつからアンチスレにって言ってるような奴がその後、話題に乗っちゃってるから諦めたら?w
ゴッドの追加情報ないの?
雑誌早売りでガイストゴッドはVITAで完全版って嘘情報流したやつがいたせいでその手の人たちを呼び寄せたのさ
糞だな……
>>36 お前もお前で煽る様な言い方するなよ
黙ってスルーしとけ
追加情報があるとすればニコニコの実況か?
視聴できる人よろしく
ガイストクラッシャーに追加ストーリーと
神ガイストもろもろを追加した完全版
だと思うけどね
システムとかゲームの流れはそのまま
期待しないでいた方が失望しなくて済む
続編と出ててそれは流石になかろうよ
ここだけじゃないけどホントここぞとばかり、子供向けは〜とか
したり顔で語りたがる評論家気取りのバカが湧くもんだな
ここまで綺麗に爆死した相手になら、何言ってもそれっぽく聞こえるから寄ってくるんだろうけど
>>44 もういいから
触れば触るだけ湧いてくるだろ
ネットで上から目線の意見にいちいち反応してたらきりが無いぞ
大人なら華麗にスルーしなさい
QRコードミッションきてたのか
同じのカプコンのエグゼとくらべて子供がワクワクする題材じゃないんだもん
よ、よんひゃくじうえん…だと…
>>43 前作まるごろ入った続編系も結構あるからな
それを完全版という人もいる
神ガイスト追加より道中がワンパターンにならない工夫入れて欲しいな
普通のアクションみたいにステージ勧める系でよかったと思うが100種類のメイルで力尽きたのかな
>>50 俺は道中なくしてもいいから大型ガイスト戦を
もっとガイスト毎に攻略考える様な作りにして欲しい
今のガード→コンボ→ガード→コンボの繰り返しでは敵が増えようがすぐ飽きてしまう
俺はクラッシャー同士の戦いを増やしてほしいな
後は無属性の大型ガイストも数体いてくれると嬉しい
>>51 ウェポンフォームだけで戦えば良い
まあそれでもどのガイストでも避けるタイミング全然変わらないんだけどな
>>53 いや、ガードかダッシュかの違いだけだから敢えて書かなかったんだよ
ID変わってるけど俺
>>51な
ストーリーや世界観は悪くなかったと思うんだが、話が進んでも敵はインフレ的に強くなるだけなのが悪い
次回作はキャラクターの個性をもっとシステムに反映するべきだと思う
ヤマトガイスト出てきたけど急にハードル跳ね上がりすぎじゃないですか…
240秒だった所がいきなり80秒だなんて…
スキルセットでパラメータいじくれると面白いんじゃないかな
例えばウェポン時ガッツゲージ+2とか
ファースト技ゲージMAXとか…
ナビカス…
ガードやダッシュは攻撃の隙キャンセルの意味もあるんだから無限にさせてくれてもいいじゃないかぁ!
閃乱カグラ見習おうぜ
ガイストのダッシュやガードはかなり強力な選択肢だから使い放題にはしてないんだろう
とにかくガイストごとの差は出して欲しいんだよねぇ
要素は増やさなくてもいいからそこはなんとかして欲しい
少なくとも種族ごとに足が速いとか噛み付き攻撃が強いとか現状ではそのぐらいの差も感じない
>>58 そうだよwナビカスだよw
でもナビカスみたいなカスタム要素あってもいいと思うんだよね
ガイストによってはパラメータ低くて使い物にならない微妙な奴がいるし、「カスタム武装アクション」なのに性能固定の鎧取り替えるだけじゃ物足りないじゃん
>>60 モーションは違うし、弱点とか属性もそれぞれ違うのに
なぜか特徴みたいなものを感じないよね
>>61 そう言えばこれ「カスタム」武装アクションだったなww
一応メイルアクションが変えられるし意味もあるんだがいかんせん地味だよな
カスタム武装アクションって字面から想像するイメージとは程遠い
ゴールデンさんが使いやすすぎて他が霞むわ
レッカのメイルフォームで肘打ちやボール投げが便利だと思う
対ボスの気絶値が高いし出が早いから雑魚殲滅力もある
ボール投げw
ガイストのデザインがどれも同じようにしか見えない
ポケモンやライダーほどではないとしても、初見時のインパクトやコレジャナイ感は必要だと思う
ポケモンは木やら動物やら気体やら色々いるけど
ガイストは設定上鉱物?しか出せんしな
見た目が似てるとは思わないけど縛りがきつそう
デザインはこのまんまでいいと思うが能力の差別化があんまされてないのがね
印象に残ってるのはケートスちゃんくらいだわ
ケートスさんの轢き逃げドリフトにはお世話になりました。
>>67>>68 いや待て、みんな個性溢れる外見だと思うが…w
鉱物っぽい奴なんていたか?
まぁ確かに骨格まんまのガワだけ変えた奴とかいるけど
イラスト集だしてほしいわ
イラストよりサントラ欲しいわ
切札的存在のはずのエクストリームフォームの影の薄さもなんとかしてほしいな。
パラメータが低いガイストでも、エクストリームフォームが異常に強いとか、ゲージが溜まりやすいとかそういう特徴付けしてもいいと思うんだがな。
現状だと「緊急回避」、「体力回復」、「休憩」にしかなってない気がする。
圧倒的攻撃力で一発逆転の形態かと思いきや別にダメージ効率高くもなくて防御よりだからな
クラッシュ条件の可能性があって道中じゃあまり使えないし大型戦は割りと位置調整が多くてめんどくさい
そもそもゲージが溜まりにくすぎるんだよ
大型戦ではほぼ一度しか使えない
そら切り札みたいな位置付けだからポンポン使えるようにはしないだろ
現状が切り札というより箸休めみたいになってるのが問題なんであって
クラッシュチャンスが全てをダメにしてる気がするな
クリア後フリーミッションのカオスが倒せないんだけど楽な勝ち方ある?
レベルも50だしエクストリームフォームもすぐ解けるし打開策がさっぱり見えない
>>79 う〜ん…苦戦した覚えはないけど、逆に楽な勝ち方も知らないなぁ
パターン決まってるから敵の攻撃避けて、ちまちま攻撃入れて、
ゲージ溜まったら大技出して、の繰り返しで地道にやってるわ〜
ゲージ技はどちらも苦手な攻撃をスキップするための物と割り切れば生存率は上がる
後は地道にパターン覚えて攻撃差し込んでいくしかないな
久々にシナリオ見たらテキストが高速で流れていくしどこ押しても止まんないんだけどこれバグか?
一応聞くけど、本体に全く触ってない状態でもそうなる?
ごめん3DSのRボタンぶっ壊れてたみたい
R押してないのにエクストリームでR押したときの技出るわ
LRは調子が悪くなりやすいからな
あまりにひどかったら修理に出すことも検討した方がいいよ
ゴールデンって何章で手に入るの?
8章くらいだけど敵強いわ・・・
ガイストギアのレベルを上げていこうぜ!
敵の弱点属性の選択肢が少ない時ってどうしてる?
無理にでも両方の弱点突いた方がいいのか武器か自然のどっちかだけで妥協した方がいいのかわからん
今まで気付かなかったけど
エクストリームフォームのゲージってタイミングよくガードしても溜まらないんだな
ガイストアーツほどとは言わないけど
ちょっとはゲージ溜まってもよかったんじゃないかと思う
79だけどルシファー50まで上げてみたら余裕で勝てたわ。
α戦もαゼウス50まで上げると不利つかない程度なら楽に勝てるな
>>88 俺はあんまり武器属性は考慮しないなぁ
硬くて手間取ったV龍の時ぐらいだったかな
>>90 もう遅いだろうけど、前スレにカオス攻略について書いた記憶がある。
とにかくロックオンを解除しておけば、回避行動が格段に楽になる。
それから、カオス戦ではクラマの闘気弾が便利過ぎるので、これもオススメ。
これさえやれば、αガイストを使わなくてもレベル35もあれば軽く屠れると思うぞ。
>>88 武器属性はそこまで意識しなくても、ツクヨミ以外は問題ない。
自然属性は合わせておかないと難易度が跳ね上がるから危険w
自分の場合は、自然属性、技属性、DPSの順番で重視してるかな。
例えば、物理攻撃力が高いから選んだのに、技属性の物理がCとかだったら、あまり良い選択とはいえないよな?
自然属性と技属性の違いが分からん
>>94 自然属性は炎・氷・地・雷・風の5属性の事
技属性はよくわからんけど、たぶんメイルフォームの技割り当て時に出てくる
物理値・属性値・気絶値の属性値の事じゃないかな
>>94 自然属性は、火・氷・地・風・雷の5種類で、ガイストギアごとに設定されている属性のことな。
技属性は、メイルフォーム時に使えるクラッシャーごとに設定できる技(メイルアクション)と、装備したガイストギアごとに設定できる技(ウェポンアクション)があるよな?
で、それらの技には、物理・属性・気絶の3つの属性があるだろ?それのことをさしてる。
物理A、属性A、気絶Aとかの技が必ずしも強い訳ではないのが分かりづらいとこだよな。
評価はあくまで、攻撃力の傾向を示しているだけだからな
でも、あれがないと絶対困る
今から手に入れるのが厳しい特典のガイメタルとか技ってあったりするかね?
★がついているスペシャルな奴の一部は入手困難かな。
技はフリーミッションを進めていけば、全部入手できるよ。
ところで玩具のガイメタルで狩れるヤマトやら聖獣って★付いてるの?
ついてる
技表示、地味に参考になるよな。
ボスまでのザコ用技とか、
ボスでピヨピヨ狙いの技とか、
ごり押し技とか。
>>101 ついてないぞ。
玩具のガイメタルには、★付ガイストギアとミッションの2つがセットになってるんだが、ヤマトガイストや聖獣ガイストはミッションで狩れる対象なだけで★はついてない。
あと入手困難なのは★付のガイストギアではなくて、限定配布のミッションだった。書き間違いすまんかった。
ガイメタルはそんなに欲しくないけどフィギュアの方が気になってる
出来いいのかなあれ
EXチェンジフィギュアは変形ギミックを楽しむ玩具としては良く出来てると思う
>>105 何を持って「出来が良い」とするかによるが、対象年齢8歳以上の商品なので、
当然ながらハイエイジトイ並みのクオリティは期待できないと思っていい
メイルフォームとエクストリームフォームのみなので武装(オプション)に乏しいのが少々寂しいところ
レッカ
本体も変形も無難、レッカの性格を考えると叫びフェイスじゃないのが違和感
フェンリル形態時はほぼ置物
ゴールデン
頭の上下稼動と腰可動がないのでポーズをつけにくいが、羽のおかげでシリーズの中で群を抜いて派手
変形は簡素でガルーダ形態時は完全に置物だが、派手さはさらに磨きがかかる
クラマットリ
肩のパーツがポロリしやすいが、フェイスの違和感が少なく、変形の恩恵もあって可動もシリーズ最高
腕部と脚部を頭部に変えるので結構な変態変形に、手足が頭部なので表情付けもそれなり
シレン
ゴールデンに輪をかけた置物、腰が回らないどころか腿のロールすらない、フェイスはなんかむっちり、
変形は大胆だが大胆すぎてガッチリ感がない、表情付けは置物の人間態に反して4種類の中で一番しやすい
>>108 これ、何のQRコードだ?www
少なくとも、ガイストクラッシャー用のQRコードでないのは確かだな。情報量が多過ぎるwww
>>110 はぁ?念の為に確認するが、聖獣ガイストってのは
『コロナ・焔・スザク』
『マッハ・迅・セイリュウ』
『アース・魁・ゲンブ』
『グレイス・凍・ビャッコ』
『スパーク・洸・キリン』
の5体の事だぞ?
こいつらに★付いてるってなら、どこで入手したんだよ?
>>108 お前…これ多分ジャイロゼッターだろ……
左上のヤツ羅武流っぽいし……
何にしてもどんなゲームにしてもQRクレクレはやめておきなよ
マナー的にさ
>>47 情報サンクス。ついでに言うと過去の配信分も再配信されてるね。
ジャイロゼッターもQRあったのか
妖怪ウォッチやらヒーローバンクもそうだけどネット環境が無い、自由に使えないかもしれない
子供向けソフトの場合はDLCの代わりにQRコードってのは正解だな
コロコロやVジャンプ、お菓子とかおもちゃのオマケに付ければ有料DLCに早変わりだし
テンカイナイトも説明書にQRコードついてるな
QRコードってのは別に良いんだ。
ただガイクラみたいにゲーム起動するたびに読み込まないといけないのはちょっとな…。
しかも経験値追加なんかはもう読み込めないしな。どっちかにしろと。
何度も読み込ませるのは確かに手間だよな。おそらく転売を防ぐ為なんだろうけど、それだってQRコードを撮影されたらお終いなのに気付かなかったのかね。
ああいう仕様になった一番の原因はチートでの全アンロック対策でしょ
MH4だってセーブデータ改造で酷い事になってたんだし
何がいいたいのかまったくわからない
チーター防止にどう繋がるのか
そもそもオンもないこれで何が起こるというのか
イナイレも同じくらいの値段まで落ちてんだな
やっぱ宣伝料の差か
>>121 ?
宣伝の差と価格の下落になんの関係があるの?
>>121 イナイレはアニメも漫画も終了したし当然だと思うが
なんで終了したか考えろよ
売れねーからだろ
ということでこれのアニメも打ち切りになりませんよーに
おまえら土曜も仕事なの
卵が先か鶏が先かってね…
とりあえずクリアして間もないけど効率のいい経験値稼ぎ場所とかあるのか?
クリスマスパーティ
メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃ…メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃ…
アニメでのサンタがただの的になっててがっかりした…
アマテラス入手前だとお星様とお月様におやすみもユニコニアのウェポンフォームのXとAで楽にクリアできる。
コジマに春のQRコードキャンペーンみたいなのがあった
なんか経験値稼ぎができるらしいな
クリアしたときレベルどれくらいの装備してた?
いまガルーダlv23くらいだけど、このまま育てておけ?
ガルーダ以外のオススメあれば教えてください
風属性限定じゃないんだよね?
じゃあダークデュラハンとバイトアシペンサーが使いやすいウェポン技揃ってていい感じ。
ゼウスはウェポン技エクストリーム技と揃っててかなりいい。
氷の爆龍が一番最後まで倒せなかった。
黒フェンリルイズナでグラッジギャザー3つ装備でやっとだったけど
他にもっと良い手ある?
ダークディュラハンは、オススメできる。
けど、
キャラ専属の上位ガイストの方が、
同レベルなら、かなり強いよ。
クラッシュメタルの性質がよくわからないんだけどさ、攻略本に載ってたりするのかな?
・威力1000の攻撃1回と威力500の攻撃2回に違いはあるのか、また違う場合どちらが有効なのか
・ガイストの弱点属性は反映されてるのかどうか
・クラッシュメタルの破壊に関係しているのは体力ゲージへのダメージか気絶ゲージへのダメージか
とか結構知りたいこと多いんだけど
>>133 なんかαジンが書いてあった
既出だったらごめん
>>138 その辺のデータは全然載ってないな。
攻略情報もオリンポリスまでだからそれ以降のガイストの情報も無いし
>>138 クラッシュメタルはHP減れば減るほど防御力上がっていくから最初の一発はなるたけ攻撃力の高い単発技がいい
レッカやイズナのガイストアーツだと効果絶大
>>136 『爆龍・ワイバーン』が相手なら、『ライジング・アマテラス』をオススメせざるをえない。
>>139 春の爆アツキャンペーンじゃない?
たしか、3、4、5月に月代わりでミッションが更新されるはずだけど、アルファ・ジンってことは3月のミッションのまま張り替えられてないみたいだな。
ちなみにうちの近所の実施(しているはずの)店舗には、張り出されてすらいない。
こっちも先月はあったが今月はないな
>>144 多分、3ヶ月分をまとめて渡して放ったらかしなんだろう。
バナ隊長のブログにも、「実施している店舗に貼り出されているはず…」みたいな、あまり関係していないような書き方だったしな。
マジか
じゃあもうゲット出来ないじゃん
ストーリーとそこまでのミッションクリア〜
もうおなかいっぱいw
980円としちゃ十分楽しませてもらったが
この同じことの繰り返し感が薄まらんと
新作もやりたいとは思えんなあ
やっとアマテラスちゃんゲットしたけどクラッシュチャンス発生条件が110秒以内に撃破のみって厳しいな
この先もっと厳しくなったりすんの?
>>143 月代わりだったのか
ってことはいつ無くなってもおかしくないなw
コード読み取りに行かなきゃw
150 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 18:17:04.16 ID:eFcPAhvm0
ヤマトのアルファまでいったけどこの後ってどんな流れ?
>>148 時間が条件のやつでキツかったのは、ムーンライト・ツクヨミもそうだな。とにかく堅いから減らせないのにクラッシュチャンスの条件が厳しいし、クラッシュチャンスも短い。
あと、闇ガイストにも1匹いたと思う。クラッシュチャンスの条件が90秒以内に撃破ってやつ。ただ、こちらはクラッシュチャンスにさえ持ち込めばなんとかなるはず。
ヤマトアルファ→聖獣アルファ→五龍アルファ→黒→白金→爆龍
ヤマトガイストよりヤマトα、ブラックよりプラチナの方がクラッシュ簡単な逆転現象はなんだったんだろう
さらっと爆アツ体験会が期間延長されている件。
告知するにしてももうちょい早くしろよな。
こういうのって、最終週に「好評につき延長します!」みたいに告知するのが普通じゃね?
イベントが終わって、一息ついた頃にコソっと告知されても気付かねーよ!w
冷めてるのに爆アツとはこれ如何に
進化を止めない黄金の翼といってだな
ムーンライト・ツクヨミクラッシュできなすぎて攻略法ないかとググったら出てきた公式サイトの「強大な力を持つムーンライト・ツクヨミをクラッシュすることはほぼ不可能と判断したGCGは…」って文で吹いた
ムーンライト・ツクヨミには、自然・武器の両属性が有利で、なおかつ攻撃力が最高値(攻・物理529、攻・属性170)のアルファ・ベヒーモスがオススメ…
というか、こいつ以外でクラッシュできる気がしない。
五大龍なら行けるかと思って弱点属性のニーズヘッグ使ったけど
レベル50でもタイムギリギリだったな
あとは単純に攻撃力高いやつで何とかなった
>>158 クラッシュチャンス突入まではいけるんだけどそこからがうまくいかなくて……
「この技は効率悪いから使うな」とかあったら教えていただきたい
今、シレンを使ってクラッシュしてみた。
メイルアクション
Y:トランスアーツ+2
X:ムーンサルトシフト+2
A:ベンテヌート+2
で、クラッシュチャンスは、ウエポンアクションでY→A→X→フォームチェンジ→Y→X→フォームチェンジ→Y→A→X…をひたすら繰り返したら比較的楽に砕けたよ。
すげーそれっぽい攻略レスだ!
最近アクションで検索してこのゲーム見つけたけどどんな感じのゲームなんかね?
カスタムアクションってあるけどカスタムロボやダンボール戦機みたいな感じなのかな?
それらと比べると全然カスタムしてないかな…無いわけじゃないけど
>>161 クラッシュできました。ありがとう。
やっぱりメイルアクションが肝心だったのかな……
>>164 あんまカスタム性ないのかー
とりあえず体験版落としてきたから遊んでみるわ
今はだいぶ値崩れしてるんで、体験版が面白かったら買ってもいいかと。
ちなみに製品版は、基本的には体験版そのままに
ミッション数だけこれでもかと増やしたような感じ。
自分だけの最強装備とかそういうの期待してる人はがっかりかもな
カスタムとか言ってただ技と鎧取っ替えるだけだし
ゴッドではもっとマシになってて欲しいね
特に雑魚戦のイライラ感が異常
あれを繰り返すことに意味はあるのか?
流用しただけだろうよ
ほとんど変わらないのを覚悟しといた方がいい
黒オロチより厄介なのが出なけりゃ何でもいいや>ゴッド
あれが一番時間制限きつかった
雑魚はわらわら出すのもいいけど一度に出てくるのは2、3体ぐらいでその分手ごわい敵とかも出してくればちょっとは変化つくんじゃないかと思う
雑魚戦って立ち回りとかあんの?
とりあえず攻撃力高くて吹き飛ばせそうなのを少し遠目から出してからBで吹き飛ばしてヒットアンドアウェイしかしてないから、すごくつまらんし敵の攻撃力の高さにイライラするんだが
だいたいロック外して蹴閃光連打しかしてない
他の方法模索せずつまらんやり方で一生やってんならそりゃつまらんだろうよ
とりあえずゴッドは鎧を2種類以上組み合わせた合体鎧とかあれば面白いかもね
面白いゲームならより楽しむべく模索もするが
そうでないゲームはさっさと終わらせ
他のゲームをやる方が精神衛生上よろしい
このゲームは好きだし、決してアンチではないと先に宣言しておくけど、
プレーヤーが「面白くなる方法」を模索しないと面白くならないゲームって根本的にダメな気がする
「楽に倒せる方法」とか「早く倒せる方法」の模索ならいいけどね
雑魚戦は好きなメイルより楽できるメイル使うほうが多くなっちゃうな
アルファケルベロスとアルファサンタばっか使ってる
>>178 宣言することもないんじゃないかな
正直残念な部分が多いから、アンチとまでは行かなくともどうしても不満は出るだろう
>>180 いや、最近アンチよく見るし、それに結構ピリピリしてる人も多いかと思って…
不満は言うけどアンチじゃないよって一応断っておきたかったんだww
敵のパターンに対し、ミッションの数が多すぎる
ボス減らして良いからザコ増やしてほしい
アニメをおもしろくしてほしい
それは板違い
アニメから入ってゲームやってアニメが割とストーリーいろいろいじってたこと知ってビックリしたわ
面白いかどうかは人それぞれだろうしストーリー改変も賛否両論あるだろうけど俺はアニメに対してかなり好印象を抱いてる
アニメあんまり見てなかったけどオリジナル展開あったんだな
ゲームはストーリーほとんどおまけみたいな感じだしな
関係ないけどマーヴルvsあたりに出してほしい
タツカプならエクストリームフォームもあるしデカキャラ枠にもはまるな
>>185 アニメの肉付け具合は良いよね
ただマンガン退場はゲームの方が好きだな
レッカがアホだけどバカじゃないとかクラマがカマセだけどウザクないとかハギーがマスゴミってないとか
ルミネラ博士が検索おばさんとかキャラ描写も地味に違うよね
ハギーの存在価値がわからんのだが
何であんなウザいだけのキャラ作ったんだ?
ヤマトガイストとか聖獣ガイストも扱いはともかく話に絡んでたし
ガイストの特性も話毎に出そうとしてて好感もてた。
さんごのキャラが一番変わってる感はあった。
アニメの悪い所はメイルフォームばっかりで他のガイストギアも使わないところかな
俺は、話はゲームもアニメもつまらんかなー
色々丁寧なんだけど、なんかはっちゃけてないというか
ゲーム本体は、細かく不満はありつつ結構楽しめてるんだけど
俺はアニメが好きかな
ダンボール戦機なんかもそうだったけど、最近の
「アニメありきでゲームのシナリオは要点だけのダイジェスト」
みたいな流れはあまり好きじゃない
もちろんゲームはアクション部分がメインってのは分かってるけど
ゲーム単体でも面白く感じる様にシナリオ部分もしっかり作って欲しい
アニメの話は面白いと思うけど、ガイストの強さや怖さが全く伝わってこないんだよな。
ペチペチと数発殴って怯んだ隙にガイストアーツくらわせただけで「クラッシュチャンスだ!」とか言われてもなぁ・・・。
主役級のキャラ達の描写は悪くないんだけど、敵ガイストの扱いがあまりに軽過ぎる。
やっとら34話まで来たけどゴールデンさんがまだ仲間にならない・・・
裏切ってたイズナとかいうのは仲間になったのに
あとどれくらい頑張ればいいんだ?
教えてください
お願いします!
えっ
アニメ結構好きだからゲーム買ってみたら、ストーリーどころかニッケルとかセリサとかのキャラすら違ってびっくりした
漫画もアニメと似たストーリーやってると思ったらアイスガルドから全く別物になったし
まあアニメは戦闘をもうちょっと頑張ってほしい
>>195 確かにもうちょっとバトルに重点をおいた回も欲しいよね
ゲームから入った人にとってはがっかりだよな
アニメになればキャラが動いたり喋ったり生き生きしてくる良さはあるけど、戦闘とかやっぱり物足りない所も目立つ
ガイストがプラスチック製なのかと思うくらい弱いし
元々、アニメはストーリーの補完があるかと思って見てたから
がっかりって程ではないけど、もうちょっと熱いバトル回も見たいとは思うね
まぁストーリーのボリュームを考えたら前半はシナリオメインで
オリンポリスに入ってからバトルをがっつりやるつもりなのかもね
別にがっかりはしてないけどな
フルCGだったらバトルにも期待したけど(まあ人間キャラだからCGじゃない方がいいが)
着せ替えはこういうゲーム原作だと再現してる方が珍しいくらいだし
ウェポンはもっと使ってほしいところだけど(クラマなんて本編で一度も使ってないはず)
あとアルティメットハッピーはなかったことにして正解だったな
ツイッターでゴッドに備えて鍛えろみたいなこといってるが
引き継ぎは確定ということでいいのかな
203 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 15:39:55.94 ID:zQWxViu4i
アニメはまだイレイザー側シナリオがいきいきしてる部分あるから嫌いじゃない。
ゴッドを同価格で引き継ぎ(暗黒島編までも遊べる?)ありで出すなら買うのちょっと考えてしまいますね。
ゴッドではエフェクト強化してくれないかなあ…
爆気弾とかまるでウンコじゃないですか
もっと、
カスタム、
カスタムしたい(笑)
ほう
>>137 これって、ガルーダ鍛えるより、ストーム・ガルディア鍛えた方がいいってことですか?
それとも経験値ためといた方がいいのかな
ガイストってどいつもこいつも突っ込んで引っ込んでの繰り返しだな
いちいちフォーム換えめんどくせぇ
ゲームって飽きても時間置くとやりたくなるものあるけど
これは一度飽きたら二度とやる気にならないな
浅すぎるからか
俺は逆かな
あっさりしてて単調だけど、シンプルだからすぐ遊んですぐ投げられる
これでRPGみたいなお使いさせられたらなかなか中断し辛いし
すぐ遊べるのは数少ない利点だよな
ヒーローバンクってまだ4500円くらいするんだな
ガイストは2週間で2000円だったけど、出荷が多すぎたのかな?
2週間ではそこまで下がってないだろ
2,000になったのは多分2ヶ月後ぐらいだったはず
ゴッドと連動するならどうやって連動するんだろ?
某爆乳忍者ゲーではSDカードにデータ移して2に利用するんだがガイストクラッシャーはそういうのないよな
アップデートで何かしらするのかな
会社違うがドラクエモンスターズとかなら引越し用アプリとかあるな
モンハンも4Gに引き継げるようにするらしいし引継ぎや連動くらいいくらでもやりようがあるんじゃないの
連動もやっぱりQR出力かな
やっと全ガイストクラッシュできたんだけどこの先何をすればいいのかわからん
とりあえずクラッシャーランク埋めながら経験値稼いで引き継ぎあった時に備える感じでいいんだろうか
そこまでやりこんでも、全経験値やガイストを引き継げるわけないからしなくていいと思うよ
まだ二作目だぜ
モンハンなんかと比べて底の浅さ深さをしっかり考えるべき
ゴッドでは隠し要素とかでもいいからさんご、コハク、ヒスイでガイストオン出来るようにすべき
クリア後やる事なくてヒマになるな。
レベル上げやるにしても高難易度のミッションはガイストギア選択肢少ない上経験値あまり入らないから
女の子もガイストオンできる奴いた方が良いよな
爆龍に初期ガイストギアで挑むとかすればいいよ
正直女の子操作キャラはいらんけど
萌え豚に媚びるしかもう道ないかもな
ダメージ量でガイストギアが剥がれて行く仕様とか
萌え豚に人気の女性声優爆盛りしてサービスシーン入れるとか
萌え豚が食いつくような作品じゃねーだろ
でもさんごちゃん可愛いだろ?
ウルトラハッピーだろ?
それキュアハッピーじゃねーか!
女子のガイストオンはなさそう
新作で男子の追加クラッシャーはいてもおかしくないけど
アルーミ様が何故かガイストオンしないかなぁ
次作ではゴリマッチョがオネエ化…
それいいかもね
マンガンだっけ?
最初にルミネラさんが登場した時は後半で裏切ると思っていました。
普通に良い人でした。すいませんでした。
剥がれたらガイクラの意味ないし
単純に女の子操作したい
>>231 俺も思ってたw
明らかに黒幕のドスメーア慕ってたし、クールさとミステリアスな雰囲気がちょっと怪しく感じたw
ドスメーアやイレイザーが思った以上に裏が無くてびっくりした。
ガイストのボスに操られてたりとか東方不敗的な思想で動いてるのかとばかり
自分はドクターマグネスが真の黒幕だと思ってた
眼鏡だし途中でGCGからいなくなったし
次回作で何かあるんじゃないかとまだ疑ってる
アニメだと子供以上に純粋な人だと思うけどな
>>235 眼鏡だしってどういう理屈だよw
怪しいとは思わなかったけど、デザドラドで離脱したのは違和感あったよな
昔から何年も苦楽を共にして、研究所の襲撃とか
命の危険まで乗り越えてきた仲間を放り出してまで他国のダム復旧したいのか?と
まぁアニメでは地元民との交流とかもやってくれるんだろうけどさ
アニメと言えばドスメーアファイル活用しまくってるし
あのデータに嘘の情報混ざってて苦戦するとか
それがきっかけでドスメーア博士を本格的に疑うとか
そういう演出もやって欲しいね
ゼウスがやられた途端にドスメーアさん弱気になりすぎでしょ…
体験版やってみて面白かったし安かったから買ってきた
ボスの攻撃をジャストガードできるようになってくると楽しいなコレw
でもまだ序盤だからかイベントが長くてあまり戦闘しないのがあれだな
ガード連打してピコンピコンピコンピコンってなるのは確かに楽しい
ストーリーモードは会話→雑魚戦→会話→ボス戦→会話の繰り返しだから別に序盤も終盤も変わらないよ
ただこの単調さが50回続くと考えると疲れるけどw
立ち絵式じゃなくて話の中間に一枚絵でもあれば飽きないんだがなあ
やっとストーリークリア出来た
ラスボスの攻撃が一番楽しかったw
白くて見えねーとか思ったけどさ
あとラスボスの生い立ちを聞いて驚いたけど、あれはGCGのメンバー誰かがやってたのか?
そりゃトラウマ出来ても仕方ないと思うわ
残るはフリーミッションと二次元ミッションだけだ
とりあえずどのガイストを育てたら汎用性高いか教えていただけないでしょうか
もう少し煮詰めたら、
今よりも、
面白く化けると思うんだけどな(苦笑)
キャラとか選べる意味が、
全く分からない。
結構メイルアクションはキャラごとにイメージが違う
ウェポンもそうだけど、色んな技をつまみぐいしながら遊ぶのは結構楽しいぞ
>>243 攻撃と属攻が両方高い奴(キャリバー・カプリコンやセイバー・ペガサス)
もしくは攻撃か属攻どちらかに特化してる奴(ジャッジメント・アヌビスやサイクロン・グリフォロス)
メイル多めだったからこの辺りよく使ってた
α系が出てくるまでは進化型ガイストのレベル上げてれば大丈夫だと思うけどね
結局は攻撃力特化型に落ち着くんだよな。
協力プレイだと、防御力特化型のプレイヤーを盾にしつつ、攻撃力特化型がバックアタック…みたいな連携もできるんだろうけど、敷居が高過ぎる。
そういう意味でも新作はオンラインマルチプレイに対応してほしいな。
いや回復アイテムがある訳でもないし盾とか無理でしょこれ
別に防御型だからガード効果上がる訳でもないし
そうか?
ムーンライト・ツクヨミみたいな防御特化型を使えば明らかに被ダメージが下がるぞ?
勿論、こちらの与ダメージも下がるけどなw
攻撃特化型の防御力の低いガイストギアだとガードを突き破られるような攻撃でも耐えられるし。
そういう理由で、実質的な難易度を下げる効果もあるけれど・・・
まぁ、最終的には攻撃特化型に落ち着くよなw
防御型の方が明らかに全体的な性能が高い、というのでもない限り、今の仕様では出番がない……
早く倒さなきゃいけない場面多いし
殴って殴って殴り倒すだけのゲームだし、なんかアイテムみたいなのは欲しかったな
男児向けだし、とりあえずボコボコ殴れればいいじゃん!(ゝω・)b
って考えで作ったのかもね、まぁそうなると攻撃力の乏しい奴はいらない子になるんだが…
時間制限が明らかに邪魔してるよね
クラッシュチャンス自体はあっても良いと思うけど
自分と相手の手数比べたら今の防御性能じゃ及びじゃないからな
さっきストーリークリアしたんだけどなんかカオスが微妙すぎた
アレだったらガイレウスほうが戦い甲斐があったんたけどな…
あとエンディング、CLUTCHOじゃないのかよ…
防御高いガイストはクラッシュしにくい上にクラッシュしても使えないって踏んだり蹴ったりだな
ガイストクラッシャーファーストが終わっちゃったたけど今月のVジャンプでギャグ短編が新連載だった
ブリザードユニコーンはメス馬だったんだな
ガイレウスは特殊な奴だし、カオスは所詮ストーリーのボスに過ぎないから
戦い甲斐はクリア後が本番やで
全クラしたあとなんとなくカオスに挑んだら楽勝すぎてちょっと悲しくなった
ロクゼロのオメガみたいに、人型の第三形態あっても良かったのになぁ、せっかく人間と融合したんだからさ
人型ボスがイズナだけってのが勿体ないというか…
ストーリーでベースが襲われるミッションとかあったじゃん。
そういう時は、防御型で守るようにすれば良いのにな(苦笑)
今のって、ザコ戦、ボス戦、からの、倒してクリアみたいな一直線だから、パワー型の一択しかなくなる。
ストーリークリアした、これからが本番か
しかしバーニングインパクトが出が早くて強いな、こればっか使ってるw
>>256 モラモラが女の子だったのにびっくりしたよ
烈火スペシャルとバーニングレーザーも割と使ったな
新品価格がクラッシュ完了してるんだが
出来はどうなんだ?これ
そりゃもう作業爆盛りよ
最後まで出すと大ダメージとか出が遅いけど高威力とか最終的に使わなくなった。
値段の割りにゴールデンな出来と言えるな
もうちょい高くても、別に買って損するような酷いデキってわけでもないけどな
出が遅くて高威力系は、気絶させた時用に入ってると結構頼もしい
状況に応じて考えて組むなー
多段ヒットもいいけど、できるだけ広範囲の技と気絶値高めを入れる
レーザーや弾はウェポンで出来るので使わないな
>>259 ガイストと戦うより、イズナと戦う方が面白かったな
視点も見やすいし
強さは大したことなかったが、見づらくて理不尽なやられ方がなくて良かった
イレイザー全員と戦えても良かったのに
分からなくもないけど、多分似たサイズのボスばっかで飽きてるだけで、イズナよりガイストの方が全然面白いと思うけどね
ガイスト相手は基本ロックオン外した方が見やすいぞ
少なくとも、理不尽なやられ方って場面はほぼ無い
オロチはかなり戦いにくかったな
ロックオンしたら視界ほとんど見えないし
ロックオンするかどうかで走る速さ変わるから、相手の攻撃避けるのにロックオン必須なこともあった気がする
急に視点が下にいくからもうちょっとゆっくりだったら嬉しかった
欲を言えばパルテナの操作方法も選べるようにしたりとか、モンハンの右スティック対応にしてくれたりとかさ
まぁゲーム下手で見当外れなら申し訳ない
モンハンならやり込んでたけど、確かに十字カメラ調整はできても良かったと思うね
コーナーに詰められるとほとんど視界不良でボコられるのは悲しい
コーナーに詰められないように立ち回ればいい。
推測するに、メイルフォームに頼り過ぎてないか?コーナーに詰められそうになる前にウェポンフォームのブーストで回避すればいいだけのこと。
よくモンハンと比較するやつがいるけど、販売会社が同じなだけで、開発メーカーは違うし、そもそも同じシリーズ作品という訳でもないのだから、比較するのはナンセンスだろう。
モンハンやってて、マリオみたいなスーパージャンプができればなぁ…なんて思うやつはあまりいないだろ?
モンハンと比較するとしてもだ
どちらのゲームでも黙ってコーナーに追いつめられるような危険なことはしない
「なるほど、ガイストクラッシャーでこんなに面白いんだからモンハン売れるわけだ」とか思ってましたすみません
>>272 むしろ、ロックオン時に避けられない攻撃の方が多い気がする。
あと、ロックオン時に速く走ることができるのは、相手に向かって走っている時だけじゃない?
ウェポンフォームの使いどころって
四角シールドザコ、気絶ボスへの攻撃、クラッシュチャンス
とリスク背負って攻める感じじゃないんだよな。
フリー後半常にウェポンじゃないと間に合わなくなってくんべ
んだんだ、むしろメイルフォームの方がいらない子になってくるよな。
爆龍相手だと、常にウェポンフォームで避けていかないとガード貫通されて一撃でタヒるしな。
メイルはコンボ中継で使うくらいだな
というかクイックチェンジでコンボ継続ちゃんと使ってる人少なそうだなこのスレ
避けるときと寄るときは使うが
少なくとも二撃以上入れられる隙は普通にチェンジして殴るわ
クイックフォームチェンジによるコンボの継続とか基本中の基本じゃなかったのか!?
そもそも、連撃系のアクションが不要になってくるからクラッシュチャンス時以外にはあまり重要なテクニックではないだろう。
後半を効率よくいこうとすると、どうしても単発高威力系の技が重視されると思うんだが。
メイルフォームでも時間ダメの効率が良い技はいくつかあるけど後半行くとガードしても貫通されるからなぁ…
クイックチェンジはコンボするよりも時間ダメ効率が良い単発技をメイルとウェポン切り替えながら硬直消して連発する使いかたばっかだわ
ウェポンフォームは出が遅いイメージあるしギアによって変わるから回避するときとガイストアーツの時くらいしか使わんかったわ
兜撃ち持ってるガイストギアだったら常にウェポンフォームだったけど
被ダメージが大きくて結構シビアだから息抜きにできないのが一番の欠点だなこれ
ガチ勢からすればぬるいだろうし、ライト勢からすれば気楽にできないという
コンボも正直何の為にあるのかわからんよな
ザコはそこまでせんでも散るし、群れてくるからあんまり同じ場所に留まるの得策じゃないし、
ボスに至っては仰け反らないから完全に無意味
爆龍相手でも基本メイルフォームしか使わなかった
クラマで螺子連撃→回転掌→満月脚→Bキャンセルのループを隙を見て叩き込む
常時密着攻撃は基本全ガード、隙が無いときや距離離れたら満月脚使う。
常時ウェポンフォームしたのツクヨミ位
爆ワイバーンは攻撃特化だとすぐガード割られたなー
他の爆竜はメイルだけでもまあそれなりに
クイックフォームでコンボ継続どころか、コンボの意味が分からんって
同じゲームやってるとは思えん感想だな……
プレイスタイルは人それぞれだからな
クイックチェンジはクラッシュチャンス何度か失敗して初めて知った
コンボがどうとか別にそんなの考えたこともないが…
つーか時々いる「知ってて当然」みたいな言い方してくる奴らうざいな
どう遊ぶかなんて人の勝手だ
どう遊ぶのかは人の勝手だけど、「知らない」「分からない」は勝手とは言わんよ
問題はターゲット層の子供はほとんどそんなの知らないんじゃない?
友達と協力プレイしたことあるならまだしも
一番大事な子供たちにそういうテクニックはスルーされてる
(全ミッションクリアしたのにクイックチェンジ知らなかったなんて言えない……)
説明書には載っているんだがなぁ…
>>288 それでも一撃でガード割ってくる攻撃はあんまりないからなあ
連続攻撃系は慣れてくると短い攻撃の間の隙でも一回ガード切ってもう一回ガードってことが出来るし
一部のシーン以外は俺もウェポンはあんまり使わなかったわ
おもちゃ売り場のガイメタルコーナー左遷がひどいな。
パチ魂、テンカイナイト、TMNTと一気に増えたせいか
AKIBAヨドだとジャイロゼッターやダンボール戦機と同じコーナーになってた。
あと半年もつんだろうか。
こっちはアベンジャーズ共々レジの正面に来てたな
イズナの勝利のポーズって笑えるww
>>287 属性特化なら悪く組み合わせだね。
個人的には満月脚を遁に変えたいとこだけど、そこは接近したいか回避したいかの好みの差かな。
物理特化なら、疾風、蛇震掌、参回脚の組み合わせがお気に入り。
疾風で接近、蛇震掌でけちらして、残った奴を参回脚で後始末って感じ。
爆龍ニーズヘッグにもそこそこダメージ与えられるし。
すまん
☓悪く
○悪くない
今黒いガイストのところまで来たんだけど
これももしかして全部のガイストいるんか?
終わりが見えんw
>>303 もうちょっとだ、頑張れ。
というか、難易度的にはそこからが本番て感じ。
ケートスで雑魚掃討ミッションやると爽快だなww
轢き逃げアタックで無双楽しすぎるwww
轢き逃げアタックぶっちぎりに楽しいよな
トレジャーが勝手に作ったそうな
何故ゾンビカフェとコラボしたしw
ガイストクラッシャーゴッドとコラボということになってるだな
そのわりにゴッド要素がない気が
>>306 どゆこと?
ストーリークリアしたけどそんなんあったっけ?
>>310 クリア後のフリーミッションに、「○○の群れを倒せ!」みたいなミッションが出るのよ
一種類のザコガイストがワラワラ出てくるんだが、これがなかなか手強いという
突進ザコ>小型エネルギー弾ザコ>エネルギー弾バリアザコ>(射程の壁)>大型ザコ
ザコのウザさってなんかこんな感じ
ウェポンフォームで攻撃中に変な方から突進されるとストレスがマッハ
突進技はどんなゲームでも使われるとムカつくよなぁ…
しかし、キャンペーンの配布QR良いなw
簡単に経験値稼げるようになったぞ
イライラナンバーワンの恐竜ザコをボコせるのがケートスのいいところ
基本黄金蹴閃光ぶっぱばっかだったから突進をウザいと感じたことがない
体験コーナーとか3月のキャンペーンのミッションQRコード配布してくれんかな。
QRコードの配信ってもう新しいのやんないのかな?
なんかゴッドが決定したからか、公式もすでに投げ気味だよね
ソシャゲと違ってこの手のゲームの宣伝の打ち方はこんなもんだよ
いやでも体験会くらいは宣伝しようぜ…
せっかく延長したんだからさ
それにしてもなんで続編が「ゴッド」なんだろうな…
前作の終盤で神がどうたらこうたらは既にやったじゃん
神っぽい名前のも結構出ちゃったし
略称がGだからでしょ
俺がゴッドをクラッシュする!
ゴッドをイーターしてるからべつにいいです
略称がGCGになるって誰も言ってくれない辺り
このスレにゲームのファンは居なさそうだ
終盤でやったといってもサイファがガイストは神だとか言ってレッカがお前の妄想なんか知ったことかみたいなこと言っただけでしょ
あの辺のくだりをもっと詳しくやってほしかった
いくらMHやGEを意識してるからってGを付けなくてもなぁ
あとあのマイクマとかいうのがよくわからん
何故今更マスコットキャラなんだろ?
児童向けで成功した某社の
超次元サッカーとか妖怪でマスコット的なのいるから
出したんだろう
ガイストと会話できるってドクターマグネスがすげー興奮しそうなキャラだな
オレサマ オマエ マルカジリとか言われちゃうの?
マイクマはゲスい本性むき出しにして
ラスボスになってくれると信じてる
???「うぷぷ」
クマはSキャラ
マグネスが意外に年いっててワロタ
あいつ40歳だったのかw
ルミネラ(22)バナ隊長(24)サイファ(16)ラウンダ(20)マンガン(28)アルーミ(24)灰野先生(36)
ルミネラさん結構若いのにババ…あ、いえ、なんでもないです
バナ隊長の年齢設定はアナゴさん27歳的なアレがあるよな
アニメで結婚してない事ネタにされてたけどそんなにおかしくないんだよな。
ちなみにボルカン(28)
バナ隊長歳食ってても30代前半だと思ってたが
まあそれでも若すぎるが
サイファ16歳www
……サイファ(享年)16歳
(´;ω;`)ブワッ
アルーミも何気に若すぎないか
大人は全員+6ぐらいしてもいい(ドクターマグネス除く)
アルーミは別に違和感ないわ
バ……ルミネラさんも
ところでバナ隊の装備って人工のガイストギアなんだよな
ゲーム中で使えるとなったらどれくらいの強さなんだろ?
大量の小型ガイストを相手にできるくらいは強いみたいだけど…
オマケでストーリークリアしたら使えるようにしてくれても良かったのにね
次は「人工エクストリームフォーム」とか言って巨大ロボとか作ってくれないかなw
ついにαガイストまで来たぞ
これってモンハンでいうところの亜種なんかな?
ギアの性能が今までのが要らなくなるくらい一気に上がるから上位の方がニュアンス近いかも
モンハンで例えるなら上位になるだろうけど、こっちはモンハンよりもっと細かく色々あるからね
モンハンがゲームの例えの共通言語化してるのは凄いと思うけど、あれはあれで結構個性強いゲームだから、大抵モンハンに例えても、あんま正確ではないんだよなw
>>351 わかる
モンハンに例えられるならわかりやすいけど
全部が全部モンハンに例えられるワケじゃないもんな
モンハンよく知らんからモンハンで例えられてもわからんぞ
じゃあ何で例えたら良いんだよ!
ポケモンか?ロックマンか?プリキュアか?
初期型:ヤムチャ
進化型:天津飯
α :ピッコロ
闇 :ベジータ
白金 :孫悟空
爆龍 :超サイヤ人ゴッド
となると、
人工ギアは…
くりりん
DBよく知らん
とりあえず悟空最強ってことでおk?
ゲームってそれぞれルールが全然違うから、あんま他で例えようもないんだよな
「ポーカーのスリーカードって、ばばぬきで言うところの何?」とか聞かれても困るように
ガイストクラッシャーをモンハンに例えるのは、これより遥かに楽だけどさw
>>356 クリリンがヤムチャより弱いってことはないだろうから、亀仙人くらいで
>>354 無理に例えなくてよくね?
『α種は属性違いの強化版』、『ブラックとプラチナは超強化版』で充分に通じると思うが
糞アルミ死んでくれないかな
せっかくの楽園が台無しだ
お前が死ね
そういうアニメじゃないとはわかっているが、作画があんまり…
>>363 ごめんよ、オネエが好きな人もいるんだね
ルミネラ博士が最強過ぎる
ウオオヒスイちゃんウオオ
イズナ乙
マグネス「ルミネラ博士が邪魔ですねぇ…3人だけを撮りたいんですが」
やっと終わった
聞いてたより最後はあっさりだったな
正直ブイロンが一番強かった
あと210/211で微妙な感じになってるのはなんなんだろう
クラッシュできてないのが残ってるんじゃね?
俺も今終わった
58時間
配信ミッションやってないけどちゃんと211/211になってたぞ
ヤマトガイストのどれかあたり後回しにしてないか?
V龍は倒すのに手こずらせた割に大して強くなくてがっかりした
せめて物攻か属攻のどっちかがもうちっと高ければなー…
春のキャンペーン第3弾3軒目でやっと見つけた。
もう公式で全公開してほしい。
他ゲームでも
コラボものは強いか微妙かで両極端な性能な傾向あるよな
苦労して手に入れたのにガッカリな性能なのはマジ凹む
クラッシュ苦労する奴は大抵防御型だから自分で使うには向かんよな
対戦が気軽にできる環境ならまた話は違うのかもしれんけど
キャンペーンのやつ、地域格差激しいよな…
うちはアニメ放送してないからかGC関連の売り場が見つかりにくいし、QRが店舗によってあったりなかったりするのが面倒くさい
統一しろよコジマ…
忘れてた最強ジャンプ
新武器二丁拳銃
あといくつかフォーム公開
こっちではQR見つからないわ・・・
どうしてなんだよ、酷いぜ
2丁拳銃!?
ジョン・ウーかよ!!www
ガンカタか…スタイリッシュアクションができるのか?
魔法ってかエネルギー操作系のが欲しかったなあ
DMCとコラボしたらおもろいかもね
デトロイト・メタル・シティかと思ったw
>>371-373 サンクス、普通のニーズヘッグ残ってた
てっきりコラボものだと思って思考停止してたわ
57時間!
2丁拳銃はファミ通でもう出てたね
だいぶ前のファミ通に載ってたけど、そういやここで話題になってなかったな
素早い射撃武器って、バランスブレイカー筆頭になりそうな予感
あんま遠くまで弾飛ばないタイプかな
素早く撃てる!スタイリッシュ!でも威力低い!
って感じで他武器とつり合いを取るんじゃないか?
今だって弓とか流石に隙がでかすぎると思うくらいなんだし、遠距離はもっと強化されて良い。
距離が離れると威力が下がったりするのかも
>>389 終盤になると近づかなくて済むってのが圧倒的なアドバンテージになるし今のままでもバランスはいい気がする
漫画版作者の縁もあるし、荒木飛呂彦デザインのガイストとか出て欲しい
>>392 ガイストを召喚して代わりに戦ってもらうの?
…イレイザー側じゃないかぁ!
自律行動するウェポンフォームとか?
弓と銃は露骨に強い部類だと思うけどな
弓はそこそこ強いのあるけど銃はなぁ…
技もDボルケーノ以外に流星のAブレイザーみたいなの入れて欲しかった
銃はアマテラス(α含む)が相当に優遇されていると思うが…。
弓は物理と属性が噛み合っていないのが多いと思う。
レーザー系はモーション長いからあんま使わなかったな
サンタがめちゃくちゃ楽だった
ガイクラやりすぎて道にあった赤い三角コーンがサンタに見えた
そんなに繰り返しサンタとばっかり戦わないだろうw
いやわからんぞ。経験値の為のサンタ狩りかもしれん。
いやウェポンフォームの銃がコーンに見えるってことだろ
ツリーじゃないか
そういえば今ってゴールデンなウィークなんだな
ゴールデンだな
俺は明日も休日出勤だよ…ゴールデンじゃない
ゴールデンな出勤だな
サンタと戦った記憶がない
配信ミッション限定?
え?
ハッピー・サンタクロースの事ならば、フリーミッションで普通に戦えるし、配信ミッションでも戦える。
基本的に配信ミッションに頼らなくても全ガイストは揃えられるから、全てのフリーミッションをクリアした時点で戦ったことのないガイストは居ないはず。
おつかれちゃん
レンタルはどこも置いてなくてまだノーチェックだった
まとめてくれるのは嬉しいけど、どうせほとんど入手できないんだよなぁ
イベント系は特に地域差があるし
QRコードをまとめたわけじゃないのね
>>411だけど、QRコードは金を払わないと入手できないものと
配信中のものを除けばいいかな…と思わないでもないんだけどね。
アニメ版のスレが落ちているのだが
落ちてないけど…
どうせ全部ゲットした人もいないし、もうもらえないQRの情報書かれても意味がないというか・・・
なんだ?遠回しな言い方だけどクレクレか?
一応、ミッションとガイストギアは全部揃えてるぞ。経験値と技は諦めてるけどな。
玩具やCDなんかのお金で買えるものは自分で集めて、イベント関連のものは自分で集めたり、他の地域の人とトレードして揃えたよ。
まだ数が少ないし、一方的なクレクレにならなければ、それなりに集められると思うぞ?
ぶっちゃけコンプしたいかといえばそうは思わないけどね
ポケモンみたいに配信限定ガイストとかは無さそうだし
どうせマルチプレイの称号は埋められないし・・
シナリオが付属しているのは玩具ガイメタルについてくるミッションだけなんだよな。
他の配信ミッションはバトルだけなので、正直なところ頑張ってコンプしたものの、あまり達成感はない。
公式HPで公開しているもの、イベント会場で配布していたもの(要するに無料で入手可能なやつ)に関しては、
特に公開を規制しているようなルールはなさそうに思えるけれど、
公開したらしたで荒れるだろうしな。止めておくのが無難なのかね?
>>422 それは私も同じだ。
それだけの為に本体&ソフトをもう1セットってのは流石に馬鹿馬鹿しいしなw
ようやっとシナリオ終わったけどこれ後はもうフリーひたすらこなすだけなの?
フリーこなしてると、追加シナリオみたいなのがちらほら出てくる
飽きてしまって絶賛放置中
思い出したら遊ぼう
ゴッドのページ更新されてた
おっぱいガイストがおる
二丁拳銃の情報も出てるけどこの画像じゃよくわからんね
>>429 おっぱいガイストと聞いてすぐ公式行ったが…小さいじゃねーかっ!
進化したら巨乳になるんじゃないかって書いてたら勃起してきた
おっぱいガイスト・・・セイレーンの事かな
最強ジャンプの記事ではクラマが装着してた
おっぱはよ
本当にお前らおっぱいが好きだな
そんなにおっぱいおっぱい言ってて恥ずかしくならないのか?
おっぱいおっぱい言ってばかりいないで、少しおっぱいから離れなさおっぱい
おっぱいの有無は重要じゃない(ライジング・アマテラスでシコりながら)
天照って、女神だとハッキリ決まってる神様では無いわけだが、大丈夫か
きちんと踏み越えていけるか?
頑張れよ
>>437 元ネタがどうこうじゃなくライジング・アマテラスがかわいい
僕思うに、ちょっとガイストに興奮するのは無理っすね……
シコらない派もいるんだな
ここには上級者しかいないのかよw
俺はノーマルだからさんごちゃんでアルティメットハッピーするぜ
イザナミさんのことも思い出してあげてください
さんごちゃんって15歳だか14歳だか、そんなだよな
ノーマルか?
じゃあ俺はゴールデンさんを貰おうかな
10分ルミネラ博士
コハクちゃんかな
アルーミ様はいただく
クラマを頂くよ
ハギーは渡さんっ!
じゃあジン太で
公式に新しい配信ミッションきてるな
アニメだとバクエン・フェンリオンに変える過程を少し変えてほしいな、ゲームだとフレイム・フェンリルからバクエン・フェンリオンに乗り換えたって感じだし
進化型の文字通りフェンリルからフェンリオンにガイメタル自体が進化するか、可哀そうだけどフェンリルが壊されるなり使えなくなる過程があればいいな
おれももらうだけの展開はがっかりだった
乗り換えなんて、見せ場中の見せ場なのにな
貰うだけの展開でも、とにかく無駄に思えるくらい盛り上げて欲しい
激戦につぐ激戦に傷つき戦闘不能なガイストギアを復活&進化させる為に、ゴールデンさんの血液を使うのですね。(まんま星矢だ…)
アニメは原作にない要素どんどん入れたりちょっと改変したりして楽しませてくれてるし乗り換えもなんとかしてくれそう
試練はお互い同属性同士でぶつかり合って欲しいな
ゲームは弱点優先して戦ってた
アニメはゲーム中ではアッサリ負けるイズナの扱いを
マシな扱いにしてくれただけでも満足だわ
味方になったら弱くなる敵キャラにならないか心配だが
ゲームのイズナ弱かったなあ
10秒位で倒せた記憶がある
あまりの歯ごたえのなさにがっかりした思い出
イズナを使っていると楽しいけど
貴重なVSガイストクラッシャーだったのにな…
次回作ではより強く、より多くなったVSガイクラ戦が…あるのか?
漫画版ファーストの設定が生きているならば、イレイザー側にはまだまだ候補生がいそうだよな。
ドスメーア博士が孤児を引き取って云々…てやつな。
どうやってガイストに萌えろと言うんだ
あいつらロボットみたいにカクカクしとるやんけ
半分はネタで言っているのだろうが、マジなら結構怖い
でも♀メダロットは割と本気でありだろ?
それの上位版と考えれば…
ライジング・アマテラスに関してはガチだぜ
獣姦+ロボフェチか
致命傷だな
ガイア・オロチが一番だっつーの!
クラマ乙
ガイアオロチは触手フェチかな
ガイストにも穴はあるんだよな…
あるのか?
…無いか。鉱物だし、繁殖も排泄も無いだろうしな。
だが口はある…!
たいてい牙が生えていると思うんですけど
牙だけクラッシュ
だったら適当に陥没させて、そこにブチ込めよめんどくせぇ
そもそも、柔らかい箇所は無さそうに見えるんだが…。
中がトゲトゲしていたら、アイアンメイデンに突っ込むようなもんだぞ?
暫く来なかったら一体何のスレだよw
全くマニアックなスレになったもんだよな!
誰だよこんな話題を出してる奴は!
俺のせいだすまん……
俺がライジング・アマテラスに惹かれてガイストクラッシャーを買ったりしなければ……
常温でトゲトゲでも高温にすればすこし柔らかくなるのでは?
ほんのり温かくてクラッシュしやすくなるはず
お前らがガイストに夢中になってる間に、ルミネラ博士とさんごちゃんは貰って行くよ
僕はバナ隊長!
素直で優しいハヤトくんのゴールデンなプリッケツはいただきますわ。
同じよーな展開でループしてんなw
ここはホモが多いインターネッツですね
じゃあニッケルで
そんなことよる、ガイメタル第3弾を買ったやついないの?
感想PRZ
>>491 ラメも綺麗だけど、何といっても色が明るくなったのが良い
0弾は、余程明るい所に置かないと暗く沈んだ色で地味だった
進化オロチの変形は簡単な割に大きく変わるので楽しいぞ
ガイストファイルと見比べて気づいたが、土台の形状の再現の仕方には正直感心した
あとオロチの追加シナリオでは有能なクラマが見れて惚れるぞ
他の殆ど同じに見える奴らも少しずつ改良されてるよ
フェンリルは展開する角が追加されているし、ギザギザが無くなったので指が痛くならないw
黒ユニコーンのバナ隊長惚れる
>>492 オロジャーグが一番変わっているみたいなので期待してるんだが、よさげですな。
もうすぐ届くから楽しみだ。
アニメ見てないけど。クリアした。
イヅナのピンクシャツが微妙だ
てめー林家ペーパー夫妻の前でそれ言えんのかよ!!!
あの人たちはほら 逆に似合ってるから
池袋のハンズ前で良く遭うよなぺー
毎回思うが、ガイメタルについてくる追加シナリオはデキが良いな。
ちょっと値段が高いのがネックだけど
追加シナリオはやりたいけど、あの値段がネックで手を出せないでいる
カプコン商法に手を出せないでいる
正直子ども狙ってないよな
子供はDLC遊ばない→玩具につけて売ろう!
て発想だから狙ってはいるでしょ、外してるだけで
実際、子供が気軽に買える金額ではないよな。子供に買わせたいならば、1個200〜500円くらいが妥当だろうな。
結局、大きなお友達にしか売れないという。
そこらへんが妖怪ウォッチとの差なのかもしれん
とりあえずゴッドの発売日はよ!
分母を増やす意味では、
子供が気軽に買える値段っのは重要だよな。
妖怪とか後付けで、
どんどん増やせるしwwwww
俺的には、
アンパン商法って勝手に名付けてるwwwww
ガイストがいまいち、ゴールデンになれないのは、
この辺りの戦略が甘いんじゃね?
ガイメタルは嵩張るんだよね
メダルやカードならまとめやすいんだけど
変形玩具を欲しがるのは幼稚園児くらいの低年齢層なんだよな
もうコロコロとか読んでる層はそういうの欲しくない
マジンボーンみたいなDCDと連動のほうがまだ良かったかもね
ガイメタルに関しては単純に値段が高いのとそれ単体でのプレイバリューが乏しい点じゃない?
劇中で特に目立つ活躍するわけでもない物の変形玩具とか欲しくならない
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| {_| イ ,.=ミ レ リ rえト ! ! N .人
| /| | |/ r心 ト;r} 〉! ! / ! | `Y´
| / トヘ 〈 ト;ri} Vソ |/レ レレ' _i_
/ ! | iへ ト、ゝ'' '_ .八 !
/ ! 从 \>へ { ノ 人ト > /.}
厶イ ! > くr―-、\r‐へ,.イ::::::iーr---――---- :r‐‐ -‐'´ く
厶| ! / /:::::::::::::::::::::::::::::V__:::::::::| __ | _| __ヽ__`ー、
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ただし送料350円なので実質値上げ
360円のはもうないけど、限定版も980円だし、もうこれ以上は下がらんだろ
おもちゃは買わないけどガイフォンってあったほうがいいの?
>>512 即レスありがと。
719円だし、ポチってきます。
何も話題ないね
ゴッドどうなってんの?
>>515 ジャンプのイベントにプレイアブル出展が決まった
なぜかガイスト公式では告知してないが
ゴッドネットワークプレイ対応ktkr
初期ガイストでも強化して終盤まで使えるようになるってのもいいね
いったい、どこから情報拾ってきているんだ?感心する。
ちなみにソースは?
どこから拾うも何も今日売りのファミ痛ですわよ
トレジャー前川&カプ野中のインタビューも2ページ載ってる
つか爆龍まででかなりインフレしてるけど
そのインフレ引きずったままゴッドになんの?
とはいえリセットかけられても冷めるんだよなぁ
一応ストーリーの続きからってことで良いんじゃない?フリーミッションはおまけだし
進化系ガイストまでならひどいインフレも起きないやろ
おーネッ対ついたのか
ネットプレイの情報公式にも載ったな
すれ違いバトルもあるみたいで楽しみだ
地方でも擦れ違えるほど売れるのか?
これだけが心配。
すれ違うことでガイメタルが共鳴してすれ違った分だけ一時的に強くなるとかあってもいいと思うんだ
ネットワークで協力プレイはうれしいけど、協力プレイするほどの強さにしてくれるんだろうな?次のガイストは
つかなんで1作目からすれ違いやら盛り込まないんだよ……
そのための完全版
最初から付けとけや!
インタビューに色違いは入れなかったって書いてあったけど
αって色違いじゃないの?
付けようと思ったんだが…
どんな風に実装すれば楽しめるかが煮詰まってかなったからwwwww
そういや同じフォーム同士が近くにいるとG共鳴が起きて強化されるとかあったな
ネットワーク対応で地方のぼっちに優しくなったのは素直に嬉しい
今度の完全版なのか?
続編だと思ってたんだが
初期ガイストでも何らかの強化をすると終盤でも使えるみたいな事がファミ通に書いてあったが
今回は単純にレベル上げするだけじゃなくて何かしらのドーピングができるんかね
レベルだけな上にレベル補正による経験値減少がシビアで複数のギアを育てにくいのは困ったわ
その辺も改善していて欲しい
それと技以外にガイストクラッシャー毎の個性が欲しい
特定のギアと相性が良いとかあるといいね
現状クラマが忍者走りするぐらいしか違いがないもんな
キャラとギアに、
それぞれ属性があって、
キャラによっては共鳴してドーピングみたいになる?
ガイメタルとキャラの信頼度の数値があって高めるとなんか強くなるとか、、、
相性とかあると自由度落ちるから、技の違いくらいで良いや
ウェポンの性能は、もっと武器種ごとに別ゲーになるくらい違いが欲しかったかも
最近買ったが大味なゲームだね 大型の敵もプレイヤーも怯まない
ギアのデザインと動きに個性があって面白いから楽しんでるけど
この大味さは良い所だと思うんで大切にしてもらいたい。小難しくなりすぎるとモンハンでいいやんとか思っちゃうし
ガイストやギアをアップで見れるとか、ケートスバイクみたいな個性を強化してほしい
あとカメラの視点をもっと便利にして欲しい
注目してない時の十字キーの左右が空いてるからそれでカメラを左右に動かすだけでも変わるハズ
轢き逃げは個性ピカイチだったな
超楽しい
俺バイク全然使わなかったな
小回り聞かないから雑魚戦面倒
バイクは最後のターンまで出しきらずにクラマの蒼魔刀あたりの隙の少ないメイル技で
キャンセルして再度出すのを繰り返すと縦横無尽に走りまくれて楽しい
というか雑魚戦自体今のところ爽快感が乏しいんだな
ゴッドで改善してるといいな
回避はガンガンできる要素欲しいな、なんかモンハンより簡素化したソルサクぽい。
思い切って前作ユーザーは無料でアップデートくらいしないと
ゴッドは1万本も売れないんじゃなかろうか
無料アップデートしたら1万本売れるのか?どういう理屈なんだよwww
欲しくなければ買わなければいいだけ。
メーカーは、客に買いたいと思わせるような付加価値を高める努力(内容もそうだけど、効果的な宣伝などもね)をすればいい。
単純な話だと思うがな。
>>548 前作ユーザーがゴッドの宣伝を兼ねることが出来る
「オンラインや対戦一緒にやりたいからお前も買えよ」と
これこそが「客に買いたいと思わせるような付加価値を高める努力(内容もそうだけど、効果的な宣伝などもね)」になる
「欲しくなければ買わなければいいだけ」なんていえないくらい面白いソフトなら
「俺が面白さを保証するから絶対に買え」と言えるだろ?
ユーザーが「買わなければいい」なんてソフトが売れるはずないじゃん
>>549 そうか?
一緒にやりたいから買えみたいな感じで買うと思う?(笑)
俺が、薦められた方ならば、
とりあえず、お前のやらせろよ。
面白かったら買うわwwwww
だと、思う。
宣伝効果期待で無料配布みたいにいってるが…
ネット対戦のみを、無料DLとか、手軽に対戦できる方が宣伝効果あるんじゃね?
ソフトそのものをする必要は無いと思う。
売れない→安くなる→買う
このパターンこそゴールデン
よし前作が千円でお釣り来る値段だからそっち買って無料アプデ!
に、なるだけだろう
553 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/06/01(日) 19:33:18.89 ID:5E5eQAS20
ボクの考えた素晴らしい営業戦略はアフィブログのコメ欄にでも書いてな
・ゴッドガイスト
正仁神ゴッド・クロノス(地)正覚神ゴッド・アトゥム(氷)
・ガイメタル4弾(7月上旬 いずれも装備したガイストギアを弱点とする五大龍ガイメタルが同梱)
クリムゾン・アポロン、ハードコア・ブラウザー、バニシング・ゼウス、プロミネンス・ラー、バーバリアン・ヒュドラ
伝説って?
ttp://i.imgur.com/tmj5enF.jpg マイクマはガイストだけでなく人間や他の生き物、シレンの言葉も通訳できる模様
しっかしケートスは大人気だなー
まぁ、俺も好きだけど
シレンの言葉も通訳ってどういうことなの…?
シレンの言葉も通訳できるとかスゲェな
もしかしてゴールデンさんの言葉も通訳できるのか
ゴールデンさんの言葉なんて、全部「ゴールデンだ」or「ゴールデンじゃない」で済むから通訳なんぞいらんのだ
ゴールデンさんの『ゴールデン』は、『ヤバい』と同じくらいに汎用性が高いから通訳があってもいいかもなw
ゴールデンの一言にしないで、
ブロンズだ。
シルバーすぎる。
ゴールドだな。
ゴールデンだ。
プラチナきたぞ。
みたいにすれば、より個性的なキャラになったと思うんだがなwwwww
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久しぶりにやったけどやっぱりレベル下げる機能欲しいわ
配信ミッションのレベル低いと使うガイストギア限られてきちゃう
ガイメタルより安くなってんのか
7月に五大龍出てその後の爆龍は9月位かな
正直まだ出すと思ってなかったわ
爆龍は出ないんじゃね?
正直売れる気はしないけど称号あるしゴッドまでのつなぎとか考えると出すと思う。
多分プラチナと爆龍のセットになるだろうけどただの色違いのガイメタルだと正直厳しすぎるんじゃないか
ゴッドまでのつなぎで買うか迷うよ
再販とかないだろうから逃すと手にはいらないだろうし
あの残り5つの称号か。確信はないけど、0〜4弾をコンプリートしたら出てくる…なんてことはないか?
玩具買わないとコンプ出来ない称号はないんじゃないかなぁ……
そこまで外道というか、商魂たくましすぎるとは思いたくない
知らんけど
>>569 それがさ、玩具がないと出てこない称号は既にあるんだよ。
攻略本に載っているけど、ガイメタル第0〜4弾のQRコードで出現するフリーミッションをクリアすると追加される。
ただ、第4弾の更にあとに『伝説、無敵、最強、極、神、輝ける者』という6つの称号があるみたいなので、これは第5弾か?コンプ特典なのか?という話なのよ。
今時珍しくはないんだよなぁそういうの
マルチの相手見つけるのが無理ゲーすぎてゲーム内称号すらコンプが難しいのは困った
ゴッドは発売直後を逃さなければなんとかなりそうだが
>>570 5弾、6弾、みたいな感じで、さらにコンプとかじゃね?
もしくは、両方持ってたら増えるとか。
あとは、今んとこは予定がないけど、
とりあえず、今後の為に埋めてあるとか。
五弾以降が出るとしても色違いしか候補が残ってないからどうなんだろうって話です
防御重視ってプラチナと爆龍まで行ってやっと出番が来る感じだな
運のせいでクリ多くてガードぶち破ってくるからガード型に出番は…ない
アルティメットハッピー(アヘ
第5弾にむけて、タイラント・ポセイドンさんがアップを始めました。
強いガイスト(後半に登場するって意味な)に拘らないなら、候補なんていくらでもありそうだけどな。
ラスボスが倒せない(;_;)
下手でも勝てる方法ないですか?
とりあえずガイストギアのレベルは上げてあるの?
カオスはゴリ押しでいける
カオスだったらクラマの闘気弾ゴリ押しで行けると思う
ガイストアーツとエクストリームフォームは敵が強い技出してきた時の回避に使えば楽かも
外周をぐるぐる回りながら遠距離攻撃しまくれば勝てる
あと注目は外した方が攻撃予告が見やすい
最初は意地になってレッカのフェンリオンでやってたら時間かかったわ
ヒーローバンクもがいすとくらっしゃも2とゴッドが出るわけだが、どっちも欲しいわな
ヒーローバンクの2って発表されてないよな
ごめん
情報来てたわ
ゴッドの発売日まだー
妖怪ウォッチ爆売れしてるし、販売形態似てるガイストもこれから伸びそうだな
公式に新ミッション来てるぞ
以前ファミ通で先行公開されてたやつですな
レベル引き継がんで欲しいんだけど
9月4日発売か
秋発売だったから11月くらいになるもんだと思ってたけど早いな
発売前までにリセットして低レベルクリアしとけばいいんじゃない(適当)
地味にゴット公式のガイストファイルがイラスト付きで嬉しい
それと人気投票はクラッシャー以外のギア装着姿が見れるかもしれない…だと!?
クラッシャー達に票入らないんじゃないかw
無印の内容丸ごと入ってるって…追加シナリオのボリュームはあんま期待できないか
アニメは最終クールのゴッド編にオリンポスとゴッドの話詰め込んで撤収か
想像よりだいぶ早いなぁ
そろそろ発売日に買った限定版を開封するか
9/4かぁ・・・
また爆死しそうな時期を選んだなぁ・・・
売れてないのに作られる新作・・・うーん
カプンコさんロックマンまだ続けてた方がマシだったんじゃ・・・
ただでさえ投げられてるのに前作のシナリオ入ってても全然嬉しくないな……
しかもアルティメットってアルファみたいな色違いだし
マジで前作入ってても全然嬉しくないわ
バトルの見直しも大してされてないんだろな
前作買わずにアニメにハマった小学生向けのサービス版という事か
小学生は次週のスマブラ買うと思う…
既に葬式状態で悲しいなぁ
すれちがいとかネットプレイとか楽しみだよ
問題はあまり人がいないだろうなという事
発想を逆転するのよ!
モンハン4Gに潰されなくてよかったと!
9月はモンハンなくてもスマブラが控えてるしなぁ
オンが過疎りそうだ
夏に妖怪ウォッチがあって秋にスマブラとポケモンがある時点で勝ち目がない
年末年始にしたら、
モンハンとか来るんだろうなwwwww
またスピードワゴンだなこりゃ
まあまた安く手に入るならうれしいけど 続編はなくなりそうだな…
俺はしばらく様子見すると思うけど、お前ら発売日に買うの?
予約したよ
映画化おめ!
特典に釣られて予約したわw
8月はカグラで9月はスマブラ買う予定だから後にも先にもやる時間が厳しいな
まぁ買うけどさw
妖怪ウォッチ爆売れしてるし、販売形態似てるガイストもこれから伸びそうだな(大爆笑)
特典CD自体がイーカプ限定っぽいのに
>さらにさらに、イーカプコン限定トラックとして「ガイストクラッシュ123 カラオケVer.」
とか書いてあるのがよくわからないんだよな…
この書き方だとイーカプ特典が他より1曲多いって感じに見えるし
セイレーン装着したクラマの絵ワロタ
もっと雌ガイスト出せやあ
爆死は見えてるし、さすがにもうこれ以上の続編は望みようがないと思うが、色々勿体ないタイトルだったな
>>617 イーカプ限定の曲はカラオケVer.だけってことだろう
それ以外は今後他に収録される可能性があるな
もう何度か書いたが、ガイストアーツとエクストリームフォームは回数制がよかったわ
折角の派手なエフェクトで使い道も多いのに1ミッションで一回使えるかどうかってもったいなさすぎ
ゲーム性上げる為に縛ったんだろうけど、結局意識しないと見慣れた技を連発するゲーになってるし
回数制にしたら、大型戦更に味気なくなりそうだがな。レベル上げしてガイストアーツのスタン中に倒せばいい戦法でいいし。
通常攻撃にもう少し工夫は欲しいなと思うけど。
防御してればガイストアーツのゲージすぐ溜まる時とかあるしね。
ガイストアーツのゲージは、ダメージを与えたり受けたりの他にジャストガード(orブースト)でも貯める事ができるから、プレイヤーの腕次第で何発でも打てる。
対して、エクストリームフォームのゲージはダメージを与える事でしか増えないから、回数が制限されてしまうんだよね。
雑魚戦はもっと無双みたいに蹴散らすだけの爽快感重視で
大型戦はモンハンよりも、GOD EATERみたいに駆け引きしつつもアクションを楽しめる作り
EXフォームは1戦闘1回、上手く立ち回ればギリギリ2回使えるぐらいのバランス
俺はこんな感じがいいな
なんにしても今の作りは中途半端な感じ
そこはせめてBASARAで例えてやらんとw
動きの前にカメラよ
エクストリームでトドメが時間&経験値の加算条件なクセに
ゲージ溜まる前に死ぬガイスト共にイラっとくる
EXゲージはもう少しなんとかして欲しいわな
ゴッドじゃ改善されないだろうけどな!
久々にサイト見てきたら人気投票やってるww
今のところオカマが一番とかゴールデンじゃねぇっつーの!!
オペ子三人娘かルミネラがいいぞ!
俺は発表時から今に至るまでルミネラ博士一筋だけど
アニメを見てるとアルーミの良さも正直わかる
ルミネラと、ツインテールのモラモラ・ウンディーネの組合せこそ至高w
ガイストオンの絵が見れるならレッカ達以外の方がいいな
新サイトの方くっそ読みづらいフリガナがなくなってるな
関係ないけどロックマンのページにガイストクラッシャーのサイトがリンクされてんのが気になった
リンクするカプコン作品なら他に色々あるしコラボもしてないのに何故だろう
>>635 ロックマンにつぐキッズ向けコンテンツという位置付けだからじゃね?
というか名前にロックマンついてないだけで
要素としてもロックマンからの引き継ぎ多いからねデザイン周り含め
アルーミとモラモラ・ウンディーネの組み合わせを実現しようとしている勢力がいるな
しかしライトニング・ドラグーンのガチ人気に押されて実現出来そうにないな
俺はルミネラとセイレーンの組み合わせを実現したいんだが
ロックマンとはキャラデザとキッズ向けってことくらいしか共通項ないだろ
641 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/25(水) 23:06:52.57 ID:63mYgqUY0
ロックマンの代わりにはなれなかったけどね。
上の方の読む限りロックマンとして出す可能性もあったんでしょ?
初見の印象はなんかロックマンZXっぽいだった
あくまで「カプコンが作る」「キッズ向け」って企画が挙がった時点で、「社内検討された」ってだけだよ
ロックマンとして出す可能性があったわけじゃない
コラボでロックマンが出てくるという考えが一つもないなんて…
普通すぎて言う必要もないかなと
ロックマンとコラボといってもスマブラあるしな〜
インパクトないと思うぞ
ZXの続編だけでも出して欲しいよ…
あんなEDで引っ張っておいて7年も続報無いとかアホか
ガイスト化した初代ロックマンのボスキャラと戦えるとかいうのだったらあって欲しい
音楽芸人化w
652 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/26(木) 13:42:14.06 ID:RP+MPnJZ0
?
すでに手遅れになってるが
>>650 いっそRPGか、それこそロックマンとして作ってくれた方が良かった
と言わなくて良い様にゴッドではアクションの単調さやら何やらを改善して欲しい
ゴッドがただのマイチェンと分かった以上何も期待が出来ないがな
3作目があるといいけどねぇ……
ゴッドは次回作だろ
前作入ってる=完全版と思ってない?
>>656 次回作とは言ってるが、今のところ完全版というか拡張版の線が濃厚
前作と同じくらいの長さのストーリー入ってるならいいけど今の所完全新作とは言えないね
ていうかアニメもゴッド編入るんだしょ?
つーことは新作扱いでは無いんじゃない
どうみても完全版だけどなんで新作って話になってるんだ
UIもグラフィックも全く変わってないし、前作丸々収録、データ引継ぎあり
どう見ても完全版、モンハンのGと同じ
Gより仕様的な変更が少なそうな分、もっと酷いかな
データ引き継ぎってどうやってやるんだろ
やっぱ本体2台必要だったりすんのかしら?
引継ぎ専用アプリ使うんだろ
今更言うことでもないけど売れるのかなぁ…
投票も何だか微妙だし
ていうか、アルーミって本当に人気あるのか?
イナズマなんとかみたいに
嫌がらせ目的で組織的な投票されてるんでは?
一番人気があるかは微妙だが人気はあるよ
アニメスレでは結構人気あるな
>>659 ゴッド編というけど無印の話終わってないんだよなぁ
残りの尺考えるとゲームのゴッド編は相当短いと思われる
オペレーションゼウスからゴッド編になるのか
オペレーションカオスからゴッド編になるのか
そういやさ、ゴッドではガイストの総数が300体以上になるらしいけど、現状で211体いるんだから、約90体増えるってことだよな?
でもさ、新しいガイストにもアルファとか、ブラック、プラチナ、爆龍とかあったら、本当の意味での新規は30〜40体くらいかね?そう考えると追加が少ない気がしない?
前作は登場するガイストは100体以上と言っていた
つまりそういうこと
水増しか(´・ω・`)
気にするなよwwwww
全て、色違いだwwwww
前作で100体と言ってたのは色違い除いてだからな
アルティメットゼウスからして水増しだからあまり期待しない方が
また経験値かい…太っ腹やな
QRでデータ追加とか便利な時代だよね
>>675 なんで金ゼウスなのかね…
普通ここはカオスじゃね?と思うんだけど…
まぁ、あのEDからして新シリーズでまた出てきそうだけどさ
>>676 おさらいじゃないの?と思ったら「最新情報」ときたか‥‥
もう新要素は出尽くしたのかね
必殺技の文字無くていいな
それかもっとかっこ良くならないかな
>>679 迫力も何もない、ただのゴシックフォントだもんな
文字出すならせめて筆文字とかにしてほしい
えっあの文字ってPVかなんかのキャプチャかと思った
いらないな…
ぼくの考えた超カッコいい必殺技
レッカ「いくぞ!」(超カッコいい赤カットイン)
→うぉぉぉおおお!!(レッカがズームされ必殺技繰り出し)
→超爆!烈火爆裂弾!!(いったんフリーズし大迫力のフォントで必殺技名が出る、
次々と浮かぶ文字に合わせ、キンキン!キンキンキンキンキン コォーーン!!とカッコいいSE付き)
→うぉぉぉぉおおーー、と再び必殺技出してるとこが再生され
→ドゴォォーーン!!と最後の一撃を食らわせる。
→レッカ「決まったぜ」→背後で、大型ガイストが時間差で爆発
なにがなんやら
まず白カットインが微妙だよ集中線も白だし
俺のほうがよっぽどカッコいい演出作れるっつーの
それなら、そのカッコいい演出とやらを具体的に見たいから動画にしてうpしてくれよ。楽しみにしてるよ。
初歩的で申し訳ないんだけど、
限定版のダークデュラハンってゲーム中で普通に手に入るの?
ノーマルのは入る+付いてるのは限定版だけ
ちなみにステも違うから好みだね
勘違いしやすいけど、通常プレイでゲット不可とか無いんだよね
ありがたいんだけど紛らわしいよね
イズナ入るまで使える雷属性が存外いないから地味に役立ったりするけどね
ゲームでは中々ギアが手に入らず、進化系ギアもワンテンポ入手が遅れ
アニメではイズナもボルカンもガイストオンに失敗する
雷属性不遇すぎワロエナイ
ライマスター・ライジンさんが・・・
>>686 名前に★や☆の付いているガイストギア(フレイム・フェンリル☆3…みたいなの)は、玩具などについているQRコードがないと入手不可。
これらのガイストギアと見た目が同じもの(名前に★や☆の付いていないもの)は、QRコードが無くても入手可能。但し、パラメータは少し劣る。
ぶっちゃけ、ゲームの展開が格段に楽になるほど強力という訳でもないので、どうしてもコンプしたい!というのでなければ必要ないよ。
ところで尻のラインがくっきり出てるガイストギアありますか?
何を期待しているか知らないけど、ウエポンフォームは大抵そうじゃない?…多分。
>>694 おー、尻のラインというか、尻の割れ目が出てるやつとかないかな?
ビートフラウロスのウェポンフォームはそういうデザインなだけかもしれないけど割れ目に見えてなかなかよかった
ゴッド、どう調整してくるかなぁ…
結構楽しみにしてるんだが
新情報はよ!
これで対戦した人っている?
CPUイズナ戦の感じだと相性の有利不利が激しいからゲームにならなそうなんだけど対人は違うのかな
699 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 01:03:43.35 ID:TPypUlqB0
ザントマンとケットシーのスーツの尻やばいな
エロすぎる
普通に気持ち悪いから自分の中だけで思ってろよ
コンボ継続で威力アップするとか色々調整してるような事インタビューで言ってたんだから
もうちょいそういう情報開示してもええと思うんだけどな
ジェンフェスのステージでバナ隊長がそれぞれのキャラの属性とガイストギアの属性が
一致してると攻撃が+1みたいなこと言ってた気がするんだけどこれってどっかに明文化されてる?
間違ってたらすまない
703 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 01:55:44.69 ID:TPypUlqB0
>>700 何が気持ち悪いのか分からんは。
あ〜ケツ!ケツ!ケツ!!さいこ〜〜〜〜!!
アンカして無いのに自分だと思った時点で自分が気持ち悪いと自覚したんだぞ?
その上でそのレスって・・・基地外で低知能とは憐れだな
ケツケツ言ってんのはショタ好きの変態ですか?^^;
ヒーローバンクの方の人かもしれん
707 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 04:52:22.19 ID:TPypUlqB0
ああいうスーツのケツが好きなだけだ
スパイダーマンやスネークの尻に興奮するのと同じ
708 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 05:05:41.46 ID:TPypUlqB0
あんな少年たちが、あんなヒワイでエロエロな武装していいと思ってるのか?カプコ○は?
あんな、尻の谷間をだしやがって・・・全く・・・
710 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:11:41.31 ID:TPypUlqB0
最期のΩの小物臭
人気投票がもうほとんどアルーミルミネラの一騎打ちと化してるな
なんでこんな微妙な結果なんだ
もう少し票入りそうなキャラいるのに…
ホント人気無いなこのゲーム
まぁ人気あれば投げられないよね
五大龍編出るんだな
ゼウスいるのはいいけどルインの主の中で誰か忘れられてませんかねぇ…
人気投票は多重投票つーか複数投票可能?
各部門一人一票ずつと思ってたら二票目いけた
集計の際に弾かれてるんかな
もし一人何票可能だとしてもこの盛り上がらない途中結果はやっぱりヤバイと思うけど
主人公が0%www
主人公どもに入れても面白くないし‥‥
皆に票が入るような特典だったらよかったな
途中経過見ただけで投票する気がうせるwww
20:00
〜22:00 モンハン4 ガイストゴッド カプコンTV
lv183336675
途中経過見えないほうがよかったな
こうも差がついてたら少ない人に入れても意味ないし
そもそもガイストの選択肢多過ぎ
あんだけの数のキャラに一票でも入ると思ってんのか
>>721 あんだけ多いのに一番好きなガイストいなくて泣ける
ゴッドでは序盤のガイストでも使い続けられる工夫があるみたいだし愛着湧くかもな
しかし結局轢き逃げに落ち着く
ぼくがかんがえた最強にカッコいいゲーム「ガイストクラッシャーsecond」
主題歌:Jam project「超爆INFINITY」
・ボス戦のBGMがいつもと違うと…!?
ボス戦の曲がJamprojectやきただにひろしの楽曲に変わることがあるぞ!
見事ガイストを殲滅できれば爆アツ必至だ!(経験値2〜10倍のチャンス)
(めっちゃ弱くなってるからほぼ勝てる(つーか主人公たちが強くなってる)、問答無用でCC移行)
クラッシュチャンスでガイメタルがレインボーに発光すれば幸運はすぐそこだ(経験値10倍確定)
ゴールデンじゃないな
果たして第二弾はあるのか
Gはどうなるか知らんけど、売れないゲームをカプコンが出させてくれんのかねぇ
カプコンとか関係なく、売れないゲームを出させてくれるとこなんて無い
キッズ向けがやりたいなら、爆死が見えてるIPは捨てて、新IP作るだろ
ロックマンでさえ続いてないんだから
ゴッドが売れなかったら2ndなんてないだろな
最初から無かったコンテンツとしてガイクラシリーズ終了
ネガティブだなー
組んでる最強ジャンプも死にかけてるしなー
そういやカプコンTVとやらはどうだったんですかね
Gがどこまで売れるのか楽しみ
打倒妖怪ウォッチからヒーローバンクにハードルを下げておこう
俺的にはヒーローバンクとガイストクラッシャーは共存していてほしい
ガイストクラッシャーとヒーローバンクがコラボしても、あまり違和感なさそうだな。
ヒーローバンクは知らんけど、ガイストは残って欲しい
無理だってことはわかってるが、色々惜しい作品だった
流星の後継がガイストってんなら続けてくれてもいいけど、それとは別にロックマン出せやゴルァ
放ったらかしの続編出せやゴルァ
いや要らないっすよロックマンなんてwwオワコンだろ
俺は今でもロックマン出て欲しいと思うけど、それとガイクラは関係ないな
後継なら続けてくれていいとか意味がわからん
ましてロックマン出せとかここで吠える事じゃない
仮に2が出るとしても、内容がガラっと変わりそうな気がしますな。
メーカー違うけど、昔のアーケードゲームのスパイクアウトみたいな感じにしてしまうのが、一番しっくりきそうに思いますわ。
>>740 流星がガキんちょ向けだったから、ガイストはガキ向け枠ってことだろ?
ガキ向けすでにあるしいらないよねーってことにせず、ロックマンも出して欲しいなと
>>742 言いたい事はわかったが他スレでどうぞ
もしくはカプコンさんにメールでもしてくださいな
流星のロックマンよりXシリーズの新作希望
小さいロックマンなんてだせーよ
制作チームまるで違うし
ロックマンのネガキャンしてるだけだから相手にしなくていいよ
最近やり始めたんだが、大型ガイスト戦、これで楽しいって思ってたなら、トレジャーも落ちぶれたもんだな。
もっとギミック盛り込まないと飽きさせないの難しいだろうね
モンハンとは毛色が違うから
ギミック盛り込むより、数増やすだけの方向でジャッジしちまったんだろうな
ガイスト半分で良いからギミック欲しかった
数が増えたところで毎回同じ戦い方じゃ、ゲームとしてどうしようもないのにな
まぁ、今のままでもそれなりに気に入ってはいるんだけどね
こうだと良かったのに的な部分があっちこっちにある惜しいゲームという感じ
続編出せれば、色々違ったんだろうな……
そうそう
気に入ってはいるけど「それなり」なんだよな〜
伸び代のあるゲームだとは思うんだけどね
なんか色々惜しいなぁ
これはゴッドで完結するとしても、カプコンは刷り込み計画を一から考え直して欲しい。
フリーミッションのハデスが倒せん
EXCFのイズナのやつっていつ出るのかな?
リュウジンとかもっと色々出せばいいのに
イズナ出るならおもちゃショーで展示されてんじゃない?
イズナってそういえばサウザーに似てんなw
イズナのは6月発売予定だったか
早く出さないとアニメが終わってしまう
どっかの車ロボみたいにならないよな…
お蔵入りになった2体はマジで欲しかったわ(´;ω;`)
EXフィギュアはハヤトとクラマが出来よさそうで欲しくなった
売れないとわかっている玩具を作るところはあるまいて
売れなかったゲームをイベント参加者に無料で2本もプレゼントするらしいな・・・
ガイストクラッシャーは、玩具にしづらいよな。
新製品を…と考えても聖闘士星矢のプラモみたいなのしか思い付かない。
ガイメタルも、アニメにも大して出てこない変形ギミックとか付けずに、
某妖怪ゲーのメダルみたいに、裏にQRついてるだけの小さくて安いものにすればもっと人気でたのかもな…
そう言えばアニメスレだったかゲームスレだったか忘れたけど、
最初の頃のスレタイが【爆熱ガイストオン 1メダル】ってなってたっけ
でもそれだと飽きた時とかただのゴミになっちゃうしなー
少なくとも変形玩具にはギミックの楽しみがあるから、旬が過ぎても「こんなのあったなー」なんて言いながら遊べるよね
単体でも遊べるのは強みだと思う
…まぁ売れなきゃ意味ないけど(´・ω・`)
自分がガキの頃流行ったのは、やっぱ細かい金額で種類とレアリティ(キラキラしたやつ)で優越感満足感与えるもんだったな
値の張るもの、大きさのあるものは親に嫌われる要素を含んでてそんなに買ってもらえなかったし。
オモチャは飽きたらゴミだな、テレビゲームとレゴ以外は中学で捨てたし、大事にとっておく発想は大人になってからだ。
ガイメタルは他社だけどプリティーリズムのストーンみたいなので良かったよね
子供が買うには単価が高過ぎるのがダメだ
更に全部揃えなきゃシナリオ解禁されないんでしょ?
ライダーも今まで散々小型の変形メカ出してたけどあまり売れなかったからか、
鎧武ではなくなったしなー
>>767 そうそう、あれぐらいなら安価で作れるだろうし子供も気軽に集められるよね
まぁでもメダルやストーンと違って、1つ1つ形状が違うのが難点か
>>768 スイカアームズみたいな大型ビークル系なら大歓迎ですw
次のは車が出るっぽいし楽しみ
無理だろうけどガイストでもアリスの玩具出たらなぁ
陸空両用でかっこいいと思うんだが
>>767 子供が買うにはっつーか大人でも躊躇うわ
声もないし新キャラが出るわけでもないシナリオ解放に5000円(量販店価格でも4000円超)がn回じゃ
ガイストクラッシャーしか趣味ないなら良いけどそうでないなら月1未満でもちょっと出せないよ
普通にゲーム一本買う
おもちゃとしてはまぁまぁではあるけどアニメでもゲームでもほぼ活躍しないし思い入れがないんだよなソウルガイスト
0弾と一弾しか買ってないけどまあいいやってなったわ
変形パターンもある程度決まってるしな
>>772 設定はあるけど、アニメでもゲームでも全然出てこないもんな>ソウルガイスト
最初のフェンリル以来、今回の五大龍編でやっと出てきたけどさ
>>771 HPとガッツの間のゲージなんぞこれ?
ていうか、レッカにこんなアクションあったっけ
>>774 ダメージくらった時に減ってたから気絶値とかかな
しかし虫嫌いの俺にとって虫型ガイスト登場はバッドニュースだな…
ガードゲージか気絶値か
ダメージ食らって減ってるなら気絶値だろうな
レッカのアクションで新技っぽいのは見当たらない気がするが・・・
二丁拳銃は無難な感じだな
あんまり期待してなかったけど映像観ると欲しくなる不思議
しかしGアーツ時の字幕はなぁ……
あんなのなら無くて良かった
動画観る限り、バトルは大して変わってなさそうね
相変わらず単調な作業になりそう
発売9月4日・・・ドラクエとかぶってるじゃねぇかw
ただでさえ注目されないのにヤバイな
いつ出ても変わらんだろ
ドラクエとそもそもファン層違うっしょ
9月の3連休がスマブラなのである意味危険
それなのに10月の3連休も11月も(ry
…2014年秋からのGCGは低迷期再びということか
今更だがドリームバックの絵が可愛いので投票してきた
それにしてもツチグモとかドレイクとかが上にいるのはなぜだ
キャラ人気投票はもう駄目だな
最近始めたんだけど、再起動するたびQRコード読み込まさないといけないとか面倒じゃね!?
あとガイメタル高いです
だってカプコンだもん
人気投票主人公が0%で女の人のツートップって誰が入れているんだよ
1位50%切ったのかw
主人公頑張れってレベルじゃねーぞこれ
そういえば人気投票一度も入れてないや
>>771 下画面ちょっと変わってるんだなぁ
tes
>>788 ルミネラ推してるよ
主人公勢が一位獲っても何処でも見られる変身絵になるし、女性キャラとかのほうがよくね?
つーか、アルーミはおとk(ry
書き下ろしてくれるだけでどのキャラでもありがたいけどね
クラッシャー陣がいつもと違うガイストギア装着してる絵も見たい
ガイストオンできない女性や敵キャラがガイストオンしてるのも貴重だし見たい
ただあの投票率が異常
大きなお友達が大半なんだろうな…悲しいことだ
女もガイストオン出来るようにしてほしい
あのエロいスーツでのケツの食い込みを見たい
尻食い込みの有るガイストギアで何度抜○たことか
>>794 ネットの人気投票なんてそんなもんよ
しかしこの途中経過‥‥大友人気もないんだなと実感するよ
腐人気もない
すごいなこれ
pixiv見るとちょいちょい腐臭いイラストあるよ
おかげでそっちばかり閲覧伸びて普通の健全な絵描いてる身としては少しムカつくw
無料で観られるのはいつからなんや
ガイクラエロ同人も期待できないなこれは
コハクのエロ本早くくれよ
屈服したハヤト君が四つん這いでアナル見せてるとか、シレンが笑顔で開脚オナニーしてる感じの画集は欲しいな。
イズナが先っちょ加えて、カメラ睨みしてるとことか最高だわ。これぞガイストって感じ
キャラはともかくガイストが全部対象じゃないのがな
バラけると思ったんだろうがだったらゴッドのとかまだ入れなくていいだろ
>>801 うーむ、たまらないな〜
睨みフ○ラも良いけど、怒り手コキも良いよ。
コハクが無い乳寄せて必死に挟もうとしたり
スベスベの太股で擦るやつとか見たいな〜
馬鹿にされながら、あのスベスベで挟まれたい
20:00
〜21:30 モンハン4G&ガイストゴッド カプコンTV
lv184866803
先日発売されたはずのガイメタル4弾
探してるんだが何処にも売ってないwww
静かだな
カプコンTVで新情報はなかったってことか
>>807 田野アサミさんのモンハンユーザーへのお気遣いが一番の輝きだった
そうだ、イージーモードが発表されたわ
ゲームが得意ではない田野さんでもゼウスを倒せたくらい簡単らしい
シナリオだけ見たい人にはいいかもね
ただでさえヌルゲーなのに、あれ以上のイージーモードなんかいらんわ…
なんというか、カプコンのテコの入れ方が明らかに間違ってるんだよなw
そのくせクソ高いガイメタルで稼ごうとしてるのが笑える
コレクション商法は玩具単体で遊びのバリエーションが増えるから売れるんだよな
例えば平成2期ライダーなんかは受け皿であるベルトとフォームチェンジ用の指輪や錠前で遊びが広がるし、+αで武器や2号ベルトがあれば無限に楽しめるから買い集めたくなる
ガイメタルは変形させてゲームで一回読み込んだらおしまいだし、あってもなくてもゲームの進行上困らないからなぁ
その上、宣伝が微妙なのと値段が高いのがね…
せめて複数個集めると合体できる等の遊びがあったらもう少し人気出たかも
人気投票の途中経過が見れなくなってて笑ったw
なにもかもが後手後手w
結果発表で主人公一位!でもやるんですかね
爆盛り組織票
投票に制限がないから1人で何百何千とやっても問題ないんだよなぁ
俺には最強ジャンプの読者がついてる!!
819 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/18(金) 15:06:35.15 ID:ssU6N0MV0
子供には受けず、大友にも相手にされない…。せめてどちらか受ければなぁ。
一人で大量投票してそのキャラが上位になっても嬉しくない…
途中経過0%だったキャラやガイストもそこそこ票入ってるといいけど
むしろこの人気投票に興味がある人ってどのぐらいいるんですかね
投票大好き腐女子すら無視するなんて
自分でも良くわからないけど、ここ数年で一番発売が楽しみだわ
ごめん、めっちゃ誤爆った
誤爆なんかーい!!
ワロタ
投票は興味あったよ途中までは
1位になったらイラスト描き下ろしてくれるのにこの盛り上がらなさ…
ルミネラが飛び抜けてすごいだけで一応盛り上がってるのかなこれは
投票率だけじゃいまいちピンとこない
>>811 さすがにヌルゲーではないな
手を抜いて勝てるゲームではないし
ガチ勢からしたらヌルく、ライトからしたら面倒という微妙な難易度だったのが問題だった
イージーが追加されるなら徹底してイージーであって欲しいわ
ただ敵が弱いだけじゃなくてガイストアーツゲージやエクストリームゲージも調整してあるといいんだが
ヌルいというか基本的にやること同じで単調だなぁって印象だったな
爆龍くらいまでくるとさすがにきつかったけど
>>826 俺、ガチ勢って程ゲーム上手くないし、やり込みとかしないタイプだけど
これはさすがにヌルゲーに入ると思うわ
ほとんどのガイストは初見で、ほぼ同じパターンで勝てたし
カオスぐらいしか苦労した記憶ない
属性合わさなければ結構苦戦はできるけどね
終盤は一部クラッシュキツイと思うけど
>>825 アルーミもすごいよ、40%越え
オメガ、サイファ、ヒスイがそれぞれ数%
残りは0%という惨状
わざわざ手間掛けてイージーを追加するってことの意味を考えると、
最初に制作側が想定した客層と違ってたってことでしょ
幼児なのか女性なのかは分からんが
少なくともここに来るような奴らの為の機能ではないのは確か
>>826 すまん、別にわざわざ言い争うことでもなかったな
>>828については無視してくれ
>>831 逆にイージーを追加した分、ノーマルの手応えが上がっていて欲しい
>>821 そもそもこのゲーム婦女子含めファンが少なすぎる
どうして二作目が出るのか謎なレベル
今朝のゲーム屋のチラシ…
【新品】ガイストクラッシャー 444円+税
安すぎて切ない…
流星のロックマンで通った道だしそれ程問題はないな
流星のロックマンは続編出たけどこれはなぁ
発売予定の玩具でないし今後が‥‥
続編は再来月出るが
俺コハクに投票してたけどカウントされてないんだよなぁ
カウントされてないんじゃなくて
100や200じゃ変動しないレベルで投票されてるのが原因
マジか…
最終的に票数まで発表すんのかな
>>840 獲得票数じゃなくて獲得票率だからな
全体のうちの何%を獲得しているかって表示だから
0.5%未満とかだと切り捨てで0%になるんだろう
なんでそんな表示なのか謎だけど
ゴッド売れれば続編出るかもしれんから
お前ら一人3本は買えよ
845 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 08:12:00.16 ID:BaxG28/q0
20本じゃないと駄目だよ…
玩具のガイメタルも買わないと
ガイメタル高いから買ってないな・・・
でも追加シナリオには興味あるからゴッドでDLCとしてやってほしい
健介と北斗晶の握手券つけてくれるなら複数枚余裕かな
>>831 開発側の思惑からすればガイストギアのレベルを上げて自分で難易度調整してほしいという仕様なんだろうけど
これわかりづらいしギアいくつもあるから面倒なんだよ
面倒だから経験値余りまくってるけど割り振ってないし使ってないやつはいつまでも使わないって感じになっちゃう
とりあえず敵のレベルより2、3ほど上にしとけばどれだけ叩いてもクラッシュできないってことはないから
まあそのぐらいが適正かなとは思うけどレベル性はあんまり良いシステムだとは思えないね
レベル50はカオス戦でようやくやったな
相手レベルわかんなかったから
ゴッド体験会があったわけだけど、誰も行ってないのかな
まぁ完全招待制だし仕方ないか‥‥
先行体験会もだけど妙にハードル高いよなー
完全招待って子供が申し込めるのか?
それとも招待されていけるような感じなの?
>>852 招待というか抽選だね
ジャンプイベントは応募券があれば誰でも申し込み可
先行レポート体験会は小中男子とその親のみが参加できるイベント
ジャンバルの試遊は、どの時間帯もぼちぼち人並んでたかな
20分待ちくらい
尚、隣のモンハン試遊は速攻で1日分の整理券が捌けた模様
子供限定の先行会も人集まってるといいね
夏休み中だしいらん心配かな