1 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:
2 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 22:50:20.00 ID:naG29ksf0
3 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 22:51:36.32 ID:naG29ksf0
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
168 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/20(木) 18:26:26.76 ID:yS9HED4d0
29 4人 フェネック
30 3人 いかり(護符)
31 同盟 ジャンクション
32 3人 マルセスブルク
33 4人 カザテガ(護符)(9000G) 土地Lv2戦
34 3人 フェネック
35 4人 クレイトス(目標7000G、デフォは8000G)
36 3人 ちゃんぽん
37 同盟 バロック
38 3人 チョイス(目標7000G、デフォは8000G)
39 4人 メビウス(護符)
40 3人 カナリア
41 4人 いかり(護符)
42 3人 チェーン
43 4人 二心 ← 次ココ!!(14/03/21〜14/04/03)
>>147にちょっと付け足した
そして次回は下記のように。
法則が遂に崩れた!
ノーマルフロア
フェネックでの3人対戦
期間 使用マップ 人数範囲 魔力条件 期間条件
2014/04/04 20:00 − 04/18 19:59 フェネック 3人 G7,000 〜 8,000 40R
預言者の神殿2での協力戦
期間 使用マップ 人数範囲 魔力条件 期間条件
2014/04/04 20:00 − 04/18 19:59 預言者の神殿2 2人 G12,000 40R
対戦相手ガミジン ハンデ3
ブック「炎使いの逆鱗」(おまかせブック) ミュリン ハンデ2
ブック「水流波」
アトラでの4人対戦
期間 使用マップ 人数範囲 魔力条件 期間条件
2014/04/04 20:00 − 04/17 23:59 アトラ 4人 G7,000 40R
二心でだいぶ楽しんだからアトラは適当にマジブでドンしてよう
フェネックで人と一度も対戦した事ないから楽しみ
負け濃厚な時にリスキーな賭けに出るのいいよね
11 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 00:51:23.84 ID:FskoXzJo0
アトラって火と水が異常に有利じゃね?
また護符無し四人かよ
二心の最後に勝てた嬉しい・・・けどそれ以上に面白いブックと戦えたのが良かった
トリッキーで勝ち筋も見えそうなブックとか俺には組めねえなあってぐぬぬとなったわ
負けても強さより面白さで賞賛してたと思う、どうせ今回の勝ちもほぼ漁夫の利だし
でもブラスアイドルは害悪(プレイ時間的な意味で)
拠点3個潰されて負けた
アトラとかほぼ一本道なせいで逆に足に困る
誰でも対戦みたら勝率が戦闘マップ5割、広いマップと護符7割って感じだった
護符あり3人戦とか手順ゲーは楽すぎなんだよなあ
アトラは城砦の配置が好きじゃないなあ
19 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 02:07:19.93 ID:vEDJfyUc0
誰でも対戦のマップ事の戦績なんてみれたっけ
内臓やダウンロードのマップはストーリーじゃ使わないし、そこのマップの成績はオン対人戦のそれと等しくなるって事なんじゃ
>>13 トリッキーってどんな?デコイリングとか?
>>20 そうだね。
内臓、ダウンロードマップでCPU相手に回した時は戦績に残らないように電源切ってる
協力戦ってAIのハンデを上げるよりハンデなしか同じにして
ブックを全員おまかせブックとかにした方がマンネリ感が防げると思う。
それと同盟戦ではランダムでそれぞれのパートナーの一方を
初期配置無しのハンデにしてみるのはどうかな
すまんアトラ 水と火有利と聞いてマップを見たけど属性土地同じ7つずつで
地価も同じでどの辺が有利不利かわからんのだが
知ってる人教えてほしい
マルセスブルクの水と風が領地少ないのは知ってるけど
リコール使えば城から砦まで9歩、リープ系も使えば早く周回できるんだが、このルートにあるのが火と水
コンジャラーとかクロックアウルとか便利かもね。
リコールを使用する場合火と水の土地しか通らない
リコール使用するとわずか9マスで一周できるがリコールなしだと36マス
ああそうか まあリコール必須といってもいいマップだなあ
風土なら序盤枯渇しないように安めのクリ多めにしたほうがいいか
って土はもともと主力が安いから関係ないな
いろいろ安いがジャッカは異様にしぶといのに40は安すぎ
そこで俺は砦横の地よ、フォレストリープで折り返して帰るからリコールリフォームしてやってもいいな。
ー‐‐-`ー 、
,..-‐'' 、 ''‐ 、 │‐ 、
,..‐'' `ー-..,,_ `''‐ 、 1 ゙ゝ
/ / / ... _ノ'' ゙\
./ ./ 丿 .−´,,/_.. ヘ
丿 / 丿/ / ,/ 1 : ヽ
ノ l 丿' / ''_ l │ 1
丿 │ ! ' ‖ l_ ! l │ |
/ U │ ./ヘ │ヽ、 ‖ ゙、 ヘ l │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1 | 丿 ヘ.│ ヽ、, ゝ ` 」 ∠ 全国優勝構築の R が 2get!
│ │ ノ ,, ヽl. ,, ヽ、_ ヽ │ \____________
l 丿 _゙'' .''゙ _ ゙\ !
1 丿 -<●ン │ /●>- 1 丿
ヽ / `''''" ヽ `''''" ヽ, ノ め
>>1じーぬでシコシコしすぎの早漏野郎!
ヽ 丿 !丿 勝
>>3勝つ身で尚且つMe!
ヽ l’ _ < __ __ > │ 俺と
>>4ャロンはちまつ様の子分なんだが勝てるやつおるん?
`'、| `''''" .__ `''''" 丿 マイナス
>>5さんいつまで切断報告クラスタ続けるんです?
ヽ│ `"ニ二ニ`" ./ ももク
>>6の為にオフは見学なんです;;
}\ ._ ,. / か
>>7この事しか考えられないから勉強できないわー
│ ヽ、  ̄"  ̄´ / 通りすがりだけど
>>8オンゴさんメイジに告白しないんですか?
| \,, __/
>>9いたんの放送って画面も声も汚いのになんで人気あんの?
|  ̄ ̄ ̄ ̄ |
>>10-1000あ、思いついても2getする実力が無いのかw
ふと思い立ってウィングブーツ4積してみたら
サイクロプスとエグゼクターが活性化されて楽しいw
このままアイボリー突っ込んでみようかと思うが
アイボリーブックだと拠点は何になるのだろう?
チャットでさんざ人煽っといていざ自分が高額地踏んだら回線切りとか最低
ブック復帰系を4積み?というのは斬新すぎる。
チャリとリリーフ1枚ずつ入れるのも躊躇してる
リリーフあったら絶対便利だよなぁと思うシーンは沢山あるのに何か入れない不思議
風ならもれなくはいるだろリリーフ
守備に偏重なブックほど外す傾向なだけの話じゃね?
ウィングブーツ便利そうなんだけどどっちかっていうとアワーグラス入れちゃう
プロフェシーも高確率で靴引換券だしとにかく手札に靴がある率が異常
靴をリフォームされることへの対策としてだけでなく
終盤に靴以外を引くためにリバイバル入れるべきかも
リリーフとテレグノはよく入れるけどチャリまでは入れることは少ないかな
防魔侵略できないし
ブーツはアイテム破壊奪取不可だから守備側でST高ければでシェイドグレアムとかに耐えれるのはいい
侵略側でも、先制持ちとグレアムで守ってる相手に青天井に持たせて落とせるとか
可能性はあるアイテム
めったにないけどレプラマイトも防げるのよね
>>23 おまかせブックの出番がもうちょっとあってもいいよな
たまに使うと楽しい
スペシャルせめて協力戦と同盟戦交互にして欲しいわ
おまかせブックの解放がシナリオ上であったら出番があったかもな
ネタバレ覚悟でwiki見ないと、気付くの絶対かなり遅れてたわ
てす
46 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 15:17:08.21 ID:4/xoVahV0
>>23 おまかせブックでのプレーは普段自分が使ってないカードをどれぐらい使いこなせるかの
実力テストみたいでたまにやる分には楽しいな。
ナイキーアワーグラス持ってたら
最強かな
アワーグラス使われたら落ちるよ
普通に風盾ガルーダ
アワーグラスとブラックオーブ持ってるナイキーはめんどい
そっかー
先制と麻痺はほんと厄介だよね
横付けされたら辛いわ
シーボンズにタノバ2回かけてチャリでナイキーに侵略や
ターンオーバーならデコイでええやん
アワーグラスとブラックオーブの2択って話が出てたからさ
タノバ2回かけるぐらいならターンウォールでええわ
ナイキーが拠点か移動侵略用の撒きかによるわな
タノバデコイってナイキー殺せるのかなるほど
先制とウナギデコイみたいな無効化反射クリじゃないと勝負にならんからな
風に置かれたボンズも意外と風には落としづらい印象はある
よく見るクリだとナイトぐらいしかないような
みんな地域どこでやってんの?
ASIA?
ごめん誤爆
むしろなんであんな乾燥に弱そうなボンズさんが風に入れるのか
火には入れないのは納得できるが地に入れないのはなぜなんだろう
公式はどうやら同盟戦自体が好ましくないという判断を下したらしいな
同盟はスペシャルフロアでいいんじゃね?
そもそも今作の同盟戦はいろいろアレだしな・・
いい判断でしょ
同盟はノーマルか何かでやってほしい
その判断をどうして同盟戦仕様変更のときにできなかったのか・・・
今、ニコ生で対戦募集してるね・・・勝てるぅ?
アトラで入れるとしたらテレポートとフォレストリープどっちがいいと思う?
アトラは城前カオスパニックとか橋の上でホーリーワード0が強烈だな・・・
もれなくもう1周回コースだ。
>>69 自分が地ならリープがいい
但し地変すると思ったところに飛ばなくなる
テレポは回避、領地コマンド、占い館で擬似プロフェシーにはいいが、
歩数的にはそんなにアドバンテージはない
>>71 テレポート使ってみたけど微妙だったからフォレストリープ入れてみるよ
ありがとう
地じゃなくてもフォレストリープは悪くないね。砦や城横の土地取ったらピースでもかけとけば
利用しやすくなる
アトラなら西エリアの火以外通行人少ないのか…
アイボリーでも置いとくか
さくっと全マップ1勝ずつしてきた
やっぱり1番面白いのは4人戦だな
相手の手札を把握しやすいのは3人戦だけど
>>74 おいマジックボルトがそっち向かっていったぞ
アトラでアイボリーを維持するのって難しい気がする
マップ狭いし
>>70 自分に使ってパーミならわかるけどなんでカオスパニックでもう一週?
城前から戻ると橋渡るだろ?
渡ってもすぐ戻れるだろ橋止まりじゃなければ
王国杯ぶりにやってみたが楽しいけど長くて疲れるなあw
35Rくらいで集中力が切れたわ、さっきの人たちナイトフィーンドでアホやってごめんね
アトラに粉ブックで来た人、さすがにそれは無謀ですぜ
>>78-80 あれ勘違いだったか?
カオスパニックでもバックワードでも良いけど一端逆向きで橋超えちゃうと
次回くるって回転するよ?
アトラのフライで1、1だと…
4人戦全然人来ないYO!
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
ところでアトラ、ジャンクションほどのリコールゲーでもなければ
火水だらけってほど色も偏らないんだけど・・・
トップメタなのは間違いないよ
>>88 みんな火か水で来るだろう→競争を避けて他の色で行こう
みたいな発想じゃないかな。一番有利な火属性が弱点多くて敬遠されてるということもあるかも
マップ的には火が圧倒的に有利なんだけど弱小属性はやはり辛い。水が強いマップでイエティが積まれやすいし。
水は東エリアに土地が3つしかないから伸びにくいのがネック。城横と砦付近の地属性が走りで有利なのかもな
バトルでレイスと相手のクリが同時に死んだ場合ネクロマンサーで蘇るのってどっちになるん?
途中で送信してしもた。レイスが相手クリ倒す→レイスがクリ能力で自壊なのでレイス。
カルドの処理順において同時に死亡ってのはない。
じゃあレイスをネクロマンサーで生き返らせて再利用が出来るんですね!やったー!
バサルト置いて自壊しないレイス使えよ
さらにゴールドで生贄なし運用
お、おう・・・(バサルト置いたほうがいいんじゃねーかな)
正直アトラでこんな侵略ブック多いとは思わんかった
まだ2回しかしてないからたまたまかもしれんが
アトラは狭いから侵略ある程度ないと走ってちょいちょいではおわらんだろ
狭くはないだろ、土地数は多いし
2エリアでリコール使うと簡単に周回できるから狭い印象があるだけ
アトラで地走りと出会ったけど走られてちょいちょいで負けたぞw
いつのまにか拠点作られてた上にランドレちょくちょく飛ばされた
砦や城から一番遠いという意味では風が割と安全に連鎖組めるけど
ラマを大切にしないと速度がなぁ
>>98 アトラは見た目の印象より狭くて4人戦だとあっという間に領地埋まるから侵略力ないブックだときつい
ターンウォールシニリティが多すぎて安定の地援護
そして飛んでくるプレイグ、ダンピール
ウロボロスやたらいるからデスクラがよく刺さる
インフルエンスと四属性地変てコストとレア度逆でいいんじゃね?
Lv5地変は700かけても総魔力上がるのに80はお手軽すぎる
Lv1でも気軽に使えるし、マジブなんかより壊れな気がする
シンク等は敵に打てるのがでかい
インフルも打てるが大抵意味がない
あとは狙って自分の色を伸ばしにくい水はシンクのが安定する
マジブよりは魔力急上昇の条件が厳しいでしょ
気軽に連鎖増やしにも使えるから強いってのはその通りだと思う
城前でスペルフェイズで魔力上げてダイス振って即上がる動きも強い
相手に掛ける場合も条件ものすごく厳しいけどえぐい
護符戦で相手サポートして先に上がるのにも使える
ドベ確とおもってたら相手のレベル5奪えてその相手が自分のレベル5踏んで逆転勝利
こういう試合があるから侵略ブックはやめられない
相手にシンクかけて侵略っていう順序ができるのが強みなんだけど現場レベル3領地なんて乱立しないからなあ
112 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 00:43:41.91 ID:QT05mkQO0
俺はクインテも好きだな。
レベル4の連鎖崩しはもちろん、序盤も腐らない。
序盤に領地コスト持ちで事故ってる相手が
ようやく領地を確保した瞬間にかけて
やってもよしw
火地先制援護のカーバンブックにロマンを感じる
有効色が二つならインフル狙える機会も多い
さっき城前オールドウィロウ作られて無限自殺始めたやつがいたんだけどやめてくれよ…
イエティで突破できるかもしれないしピース引いても使わずに飛び込んでんじゃねーよ
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
むわー対戦相手だれもいない!
なんかアイボリー場だとマジックブースト持ってる奴が必ず
有利になるんだよなぁ・・・
アイボリーやるならマジックブーストリフォームも視野に入れた方がイイと思った。
デスゲイスとリフォームでキーカード抹消ブックとかどうでしょう
何でサプレさんクビにしたんや…
おっとそのサプレ、サプレだ
121 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 10:32:43.75 ID:Kf7tsUEO0
やっとシェイドフォークが手に入った…なんなん?この壊れカード
プレステ2の頃やってたボンクラセプター共はガルーダコロッサスシーボンズグリマルキンの強さに気づかなかったの?何でその時何の文句も言わずに野放しにしたの?
全国大会の動画見てもグリフォン(笑)ドラゴンゾンビ(大爆笑)入れる暇あったらコロッサス積め馬鹿がって言いたくなる素人以下セプターばばっかじゃん
こいつらのせいで今作がどうしようもないクソゲーになってるんだよな
ネクロマンサー集まらないんだけどどうなってんの
シーボンズは相応の手間がかかるし
コロッサスは環境的な強さだし
つりだろ・・・
>>124 コロッサスが環境的な強さ?高ステだけが取り柄のあらゆるカードのほぼ上位互換になってるのに?
PS2の頃から一部のセプターがコロッサス出した試合だとほぼ戦闘面支配されてるのに?
ガルーダだって風ブックでなくてもミルメコレオがバラまかれてアーシェの性能が違った頃の方が強かった
素直にガルーダ使えば勝てたのにねって試合ばかりだった
何でそのころに異議を申し立てなかったんだよボンクラが
>>122 セカンドやってないから何とも言えないけど領地ボーナス20だし
今みたいに気軽にコロッサスとはいかなかったんじゃないの
リフォームも無いからカウンターアムル使いたい放題だし
熱帯が無いからそもそもあんまり研究されてなかった可能性もあるけど
あ、今日のカードシェイドフォークだ
1枚しかなかったから嬉しい
ランキング人集まらないから協力戦やったけどガミ公&おっぱいが弱すぎてワロタ
じゃあ異議申し立てたらミノさん強くなってくれるん?
マーブルやサプレ消してマジブ入れるあたり、どうも開発にガンが居る気がしてならない
ゲスゲイズの抹消能力有効活用したいけど恩恵を感じる使い方ができない
今のところ抹消した相手から妨害がたくさん飛んでくる効果しかない
あれだけ苦労して敵を倒しても抹消が確率ってのがな
倒せば確定抹消くらいしてくださいよ
そしたら黒玉抱えてウナギに突撃するのに
一人を集中して狙うとその人のクリーチャー全然出てこなくなって面白いけど勝ちにつながらないし
そんな何度もデスゲイズに殺される機会なんてねーし、あったらソイツが間抜けだろ。
ゴブリン+赤帽「だよな」
抹消は展開によってはブックに圧縮入って逆効果だし普通に一周しても戻るし
かなり尖った使い方しないと意味がない
MHP30・ST50はテンペストとアーシェ両方から逃れられる貴重なステータスなんだよなあ
わざわざそんなの狙って使うんなら粉育てるけど
ガンジィと似たものを感じる
役に立ちそうで役に立たない能力と巻物無効化が忘れられてることも
ガンジィはリフレクで固くなるけどデスゲイズさんを拠点にしようとは全く思わないしなぁ
まだ逆転できるのに諦めて1位の高額に突っ込んでくやつ自重しろw
序盤にアイドル粉きのこあたり潰せればかなり楽になるけどそう上手くいくもんでもないしな
現実的には撒きのグリマルジャッカドリアードあたり潰せればラッキー程度のものだな
>>142 その辺潰すにしても出せる条件土地コストがな
なんか今回のランキングはエラー全然起きないな
今まで始まるのにすら時間かかってたのに人数揃ったらすぐ始まる
>>144 マッチング制限とっぱらったか緩くしたのかもしれない
146 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 17:35:42.30 ID:EdSey9Ro0
デスゲイズの抹消って一周したら戻るんだ
チェンジリングみたいに戻らないんだと思ってたわ
147 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 17:38:08.75 ID:QT05mkQO0
ガンジイもゲイズも侵略に使いたいから
巻物無効はいまいちだよな。
βは無ブックだと拠点候補だから
それなりに固くなるけど。
ランキング三連続一位だぜ
マジブでドン
150 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 18:25:08.16 ID:U2SX8YA40
なかなか集まらんときは一度キャンセルしてまた入るとさくっと集まることあるよな
テングフュージョンてマジ反則だわ
あんなん防ぎようがないし
マジックシールドとかいう忘れられたカードがワシのデッキに刺さっておってな
>>144 俺は昨日から3回ぐらい食らってるから運が良かっただけじゃね?
>>151 巻物使う人多くはないけど万一に備えてHPが上がるアイテムを1枚は入れといた方がいい。
スモークトーチ「一肌脱いでやるか、しょうがねぇな」
156 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 19:26:39.91 ID:QT05mkQO0
ガン爺 ワシを拠点にするが良い
>>145 マッチング制限の変更はないんじゃないかな〜。AP30000越えだが同じ人としかあたらん。
アトラでウロボロスとやらを使ってみたがクリまともに置けずに走り回ってただけで終わったぞ
組み合わせるといいカードある? 特に配置制限が厳しい
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
>>151 グレアム、HP上がる防具、巻物無効化クリとかあるじゃん
風は全部おろそかになりがちだな
カウシとブラックオーブのが欲しいし
テングはサーガ時がマジでやばかったなぁST40だし地変に制限ないし
リムカ復唱からのウェザリングでLV5ランプロボンズさんもワンパンキル
アトラで風誰も使わんだろうと思っていったら風ばっかでふいたわ
笑ってるアイコンが煽りにしか見えない
ST110のシェイドが殴ってきたからゼラチンにダイヤアーマー使って魔力還元した時は美味しくて思わず笑顔アイコンポチッちゃったことならある
>>158 イサーフラッシュとゴールドアイドルとリプレイス
でもアトラでウロボロスはどうだろうなあ
2エリア連鎖組めないなーってなったけど
コンジャラーリリーフがエリア制限ないから強い 楽しい
アイボリー導入し始めたけど、一度置くと壊されたあとも
短絡的な奴からのヘイトが激しくなるな、ちと予想外の副作用だ
169 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 00:13:39.91 ID:alfHLDsg0
数枚積んでると思われるからな。
>>168 ヘイトってのはそんなもんよ。
アイボリーみたいな嫌われクリは二度とそのカード使う気にならないようにしてやるってぐらいの勢いで攻撃される。
そのヘイトを一身に背負って妨害を防ぎ、
相手のしたいことをさせないプレイングができるとなかなか達成感あるな。
まあメンタル強いか性格が曲がってる人じゃないとお勧めできないが。
ようやくHW8が4枚揃った
セールでもなかなか出ないでやんの
ランキング@2
かもん
マスファンタズム→ターンウォール→エグザイル
ここまでコストかけといて他人に漁夫られてそれでもやめないのはなにか信念でもあるのだろうか
もっててよかったよかった糞猫マルキン
自クリの横にバアル飛んで来たらどうする?
なんか最近、先制クリでもないのに移動侵略してきて返り討ち→カード破壊ってのが多いから気になった。
クリ置けるタイミングだったり、増資出来る状況下でそんなにカード破壊したいの?
攻めてこないで下さい、お願いします。
レモラに置き換えてプレッシャーかけていこうぜ
177 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 07:05:57.40 ID:alfHLDsg0
ウィークネスは優先的にかけるし、
コーンやスプライト持ってりゃ侵略する
バアルさんに猫まっしぐら
バ=アルさんに水盾持って石化ビーム
バ=アルや火王やパイロを使いやすくするバサルトを入れると
代わりに風船が死ぬという火のジレンマ
風船の代役でレイス入れとけばOK
3DSのRボタンがむっちゃききにくくなった
まともにマップ見渡しとかできなくなったから修理に出すわ
返ってくるまで遊べないから寂しいなあ
なんで城横に土地持っただけでこんなヘイト食らうんだよどうせリコールするんだから踏まないだろやめろ
いやドレマジ見えたから単発レベル4置いただけなんだよラントラ引き期待も込めて
総魔力倍くらい開いてたのにローカストやら飛んできてなんだこれってなった
第三者が他にダントツ一位の奴(総魔力倍ということは高額持ち)がいるのに
初めて4作った俺にローカスト飛んできたって話か
一位の奴が二位になった俺を蹴落としにきたのかようわからん
攻撃対象がハウントでもくらってんのかテメーって位
「今目についた奴」プレイしてる奴もいるしな
そういうのに限って、えらく単体を妨害するスペル積んでるから困る
>>182 修理で何千円もかかると思って、同じ症状で3DSLLに乗り換えてしまった
スライドパッドの効きが悪くなって修理に出した時は
4000円ほどかかったなぁ
部品代は大したことなくて、ほぼ技術料だったな
占い館でいつもクリーチャーを引いてしまうのは俺が悪いんじゃない、Aボタンの感度が悪いんだ!
3DSLLって長時間やってると疲れそうだけどそんなことないんかね
グリップいいぜ
据え置きのコントローラーくらいの感覚になる
英語の発音で頭に残るワードはマナとバアルだわ
>>191 慣れれば5時間くらいプレイしてても疲れない
LLはぶっちゃけかなり重いから仰向けや机の無い場所とかの
手で持ってプレイをするとさすがにきつい。
正直素の3DSが十分画面大きいしちょっと失敗したと思ってるなぁ、俺は
このゲーム今更買っても遅いかな
ノーマルの話だが
おまえらガチ地援護で来て俺の靴4積ブックに負けそうだからって切断するのやめろw
昨日だけで3回も地援護に切断されてそのうち一回は相手二人とも地援護で無効試合
地援護は天気に限らず切断してくるから困る
しかし サキュバス+靴 な拠点は相手次第では意外といけるね
変な時間帯じゃなきゃ熱帯もそこそこいるし
自分みたいな2本で1本無料で来たのもいるから大丈夫
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
つーか熱帯なしでも下手なゲームより遥かに面白い
>>196 このゲームはベテランと同じカード資産をそろえるのがわりと容易なので、
新規参入のハードルは低いと思う。
ただの愚痴だけどさっき初めてノーマルでコンビ打ち疑った片方マイコロンブック片方メデューサ、プレイグエグザイルtwがたくさん入ったよくわからんブック
マイコロンの隣にコーンウォ置いたままでひたすらマイコロン増殖に貢献手札にtwメデューサあんのに代えずに遠くにいるレベル1のおれのマイキーにtw打つ始末
そんな調子で一発もtwエグザイルをマイコロン側に打たずおれの領地だけひたすら妨害
結局1位マイコ2位おれ3位メデュで終わり3位の奴は最後魔力500も無かったし
そのままじゃ落とせないからナイキーを壁に変えたんじゃね?
特におかしな行動とは思わんが
正直マイコロンブックは鬱陶しいが脅威には感じたことないな。
いくら増えても踏ST低いから移動侵略してりゃジリ貧になってくし。
それにナイキーはマイコロンの比じゃないくらいウザイから、
場に出たらとりあえずターンウォール撃つ気持ちもわかる。
まあそれぞれのカードのヘイト値はブックによるだろうが。
素のマイコロンブックは別にいいんだけど、
常にプレイグ、テレキネ警戒しないといけないから鬱陶しいのレベルではない。
防具常に抱えてるのが通常だから移動侵略は相手の思うつぼ。
206 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 21:08:15.44 ID:G2jRRCf70
マイコブック使ってみると防具何枚まで抱えるかが難しいな
できるだけ移動侵略して増やしたいけど、2枚くらいになるととたんに不安になる
タイミングが悪いとそのまま押し切られるイメージ
>>205 だからその防具が干上がるんだって。
むしろ「攻めても防具持ってるし増えるからやめとこう」って思うことが相手の思うつぼなんだよ。
それを抑止力にしてるんだから。
マイコロンブックと当たったことなさそうな低APがキノコの隣にマミー置いた時の空気
マイコロンブックってリバイバルやブラスアイドル積んでて中々枯らす事ができないイメージ
普通の土地なら防具削るために侵略なんてのは常套手段だけど
マイコロンはその分増えるという実害があるから難しいよね
壁系クリの横に増えられたりしたら、またそこから増えるし
ラスト先生なんで首にしたんや…
赤帽デッキ使いの俺としてはディスコード炸裂させるために
中盤くらいまではむしろ積極的にキノコ増殖をお手伝いしたりする
>>211 自分も赤帽好きだからそれやってみるわ
ディスコードならまず防ぎようがないし、増えたマイコロン程の数がゴブになりゃ
回収も簡単じゃないしな、と思ったがディスコードなんて保持してたらシャッターリフォーム飛んできそうだな
マイコロン以外の方からも
防具干上がるも何もブックに何枚仕込んでるかわかりゃせんだろうに
リバイバル打たれたらまた最初からだし
プレイグは生け贄なしなら180ぐらいでいいだろ 100は安すぎ
そう。
リバイバルを阻止しないと手札に常に防具+プロフェシー完備させることになるから
パウダーイーター並に真っ先に警戒すべき。
ただでさえダイヤアーマー×4、シャドウアーマー×4,ペトリフストーン×4とかなので
防具が尽きるというのはおよそあり得ない事態。寧ろ下手に移動侵略しようものなら
相手の領地ボーナス増やすだけなんだが。
先制がない拠点クリーチャーもそうだが、
パウダーイーターがST10しかないせいでウロボロスでさえラットハンターの餌食にもなり得る。
こういったアンチテーゼに最近ウィッチがいるんだなと思うようになってきた。
クリーチャーの平均適正数を維持する左様に働くカードとして。
結論:焼けばイイ(投げやり)
隣にグレンデルおいておきますね
エナフラ使おう(錯乱)
隣にグレンデル置いたらウィークネス撃たれたでござる
しっかり組んであるマイコロンブックはそう多くないから、あんまり気にしてないけどなぁ
ST20と隣り合わせにしないようにするくらいかな
シェイドフォークもいるしね
こんだけわかってない奴がいるとは思わなかったわw
走り至上主義な連中からしたらマイコロンも脅威になるのか。
マイコロンなんて結局HP増える防具しかないんだし、いくら増えても最後には踏み潰せるんだよ。
こんな簡単な理屈もわからんのか。
俺は防具が干上がるという理論がおかしいって言ってるだけだ
正直マイコロンばかりにかまってられんし
そんないつ干上がるかもわからんのに移動侵略し続けるとか他のやつらが走って終わりじゃん
こんな簡単な理屈もわからんのか
223 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 22:37:04.45 ID:alfHLDsg0
モーフーアイランドの時はキノコブック多かった。
ユニフォーミティもウザかった。
でも拠点が作りにくいから大抵最後に
逆転されるイメージ。
ランドドレインで小銭稼いでますのでマイコロンはウェルカムです
>>200 タダで貰えるキャンペーンのときこれと脳トレで迷ったが、これにしてよかったわ
相手のカード何持ってるかを覚えたりするの、メチャ脳トレになるしw
226 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 23:42:54.69 ID:G2jRRCf70
そのうちカード記憶のために脳トレ始めるぞ
鬼トレとカルドを交互にやるんだ
そうすると川島教授がだんだんアレスに見えてくる
228 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 23:59:55.63 ID:alfHLDsg0
アレスw
確かにあの鬼トレは荒れ場だなw
エルフとダークエルフとハイド入れて触手陵辱ブック
薄いブックが厚くなりそう
川島教授「巻物強打!」
俺もネタブックを作りたいと思ったけど中途半端なものしかできない
まずミノタウロスを入れます
ミノタウロス、サキュバス、スピりットコブラ、アマゾン、ファイターのMHP40ST40の5属性ブックか
アイテムやスペル次第で何にでもなれるんだよな
40/40で並べるとミノさんかわいそう
ミノ入れるぐらいならニンジャ入れるわ・・・
ニンジャにしたらコンセプト倒れになるだろ…
ミノタウロス・チョンチョン・ドワーフ・パイレート・ワーウルフ
こうして並べるとミノタウロスが使えるクリーチャーな気がしてくる
コストが40だったら、きっとけっこう使われるだろうに
ファイターさんも40ってのがね
無はボージェスいるし、同コストでも良いんじゃないかとは思うんだが
ジャッカロープとか変に安いカードもあるし
241 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 04:11:27.12 ID:3pLEnY3k0
やっぱりディスカード出来ないとか特殊能力が有ればなあ
242 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 06:40:19.71 ID:zrz4LLmz0
カワシマ 火属性 30/30 40G
領地能力 バックワード
あれ、むしろアシュラに見えてきた。
243 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 07:03:42.59 ID:U0gayjFM0
(そっとブックからミノタウロスを抜く)
ミノさんとバルキリー入れて異種姦ブックとか……
>>233 ネタブックだからガチブックより完成度低くてもええんやで
>>227 鬼トレで画像検索したら予想以上にアレスだったw
だいたいそこら辺に転がってるネタ本の完成度の方が異常なんだよ
バイタリティ4 ディシーズ4 ドラウト4 さらにグリード2 積んでみたが
これはこれで便利な形だな
プレイグで一掃されるんですね
250 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 11:57:51.33 ID:CWej5Ocg0
なんだかなあ、接続に失敗しまくる
わかるノーマル3人揃ったのに強制退室させられた
アトラの勝率マジで悪すぎる
侵略できないブックだと結構辛いな
先行逃げ切り好きなんどけど集中攻撃される
そういやノーマルがフェネックに変わってから
ノーマルでも人数揃った後エラーが出るようになった
しかもこれまでのエラーは
「受信に失敗」←揃った瞬間に出る
「通信先から応答がない」←真っ白画面でかなり待たされた後にでる
の2種類だったのだが
「相手がいなくなった」←揃ってから0.5〜1秒ほどで出る感じ?
とかいう新しいタイプが増えた模様
自分も防御寄りのブックでアトラやってるけど下手に撒いても落とされまくって辛いな
侵略向きというよりたまたま止まった所を取りあえず殴られる感じだわ
最大ダイス9で基本一本道、橋で別エリアに飛ばされるから思ったような侵略はしづらいはず
最初から土地を奪う目的の侵略というより
分岐での回避が難しくてダイス的にHW8も安定しないから
自衛目的に侵略強化してる感じ
久しぶりに数回熱帯したんだけど地援護と全然出くわさない
何かキーカード禁止とかあったん?
>257
ランキングのアトラのこと言ってるなら単にマップ的な理由ではないかな
ノーマルでは切断地援護と山ほど出会うよ
単に時間帯だろ。
ランキングで普通にあう。フォレストリープとかあるからマップ的にはもっといておかしくない
テンプレな地援護使うと
ああそれ使うんだ..とか うわ、見事なテンプレブックだよコイツ
みたいな冷たい視線を浴びるような気がする
自分でブック組む時もどうしても何体か入れざるを得んぐらい
能力に対して安いからな...コストの増減くらいアプデでどうにかならんのか
デスゲイズにコロッサス抹消された地援護が勝敗度外視の敵レベル5クイサンではめようとしててワロタ
直引きリムーブカースで回避されててさらにわろた
寧ろ通常テンプレならカモだから気にしない。
援護なのにテンプレにはないアースアムルやリムーブカース入ってたりとかそういう
のを警戒する。
ストーリークリア後のゴリガンとモロックの同盟戦全く勝てないんだけど攻略どうすんのこれ
ゲモリーがこっちの邪魔しかしない…
だからあれほどケロピーやウィロウを持って行けと……
……ってそのステージはクレイトスか。
HW8、フライやリコールで周回勝ちが一番楽だった気がする。
足止め系はバックワードくらいしかもまともに機能しないイメージもある。
あとゲモリーはクリーチャー交換以外こっちの領地には基本的に干渉しない
だから奴の属性に合わせず自分のペースを貫いて自分だけで10000稼げばいい
奴の属性に合わせるならドラゴンゾンビやダークマスター辺りの領地を上げてやれば、
いくらアホCPUでもそう簡単には死なない。
今まで熱帯やったことないんだけど、人集まるのかこれ…
3人が埋まらない
むぅ、最終Rでの故意による高額飛び込みはなんとかならんかねぇ。
268 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 22:57:31.64 ID:zrz4LLmz0
地援護使うときはコカやコブラ入れて侵略要素を取り入れてみる。
結局、グリマルのエサになっちゃうこともあるがw
>>266 1Rしのぐだけならいくらでも方法はあるけどDドアが自分と踏みそうな相手に同時に使えて便利じゃないか?
セフト入れてんのにリコール取らないとか何のために入れてんだよ…
思わず試合終了前挨拶しちまった
271 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 00:03:55.38 ID:+b+pFLjc0
>>265 スペシャルで50貯めてランキングいけば人いるよ
個人的にアトラでは地が一番有利と思ってる
風が少ないからダンピがいない
砦の次の地土地4つがいい位置
典型的リコールマップでサクヤやドリの能力と相性がいい
アトラで有利なのって火じゃないか?
リコール持ち最短ルートを4つ抑えてるし城の隣も火だし
一見そうだけど、水も多いからイエティの危険がある
最大ダイス9で火土地4つを過ぎてしまうことも多いから
初ターンに置けないことも多いはず。
コンジャはいいけど、踏みつぶされたりバアルイジメもあるので
火にはケットシーもいるからイエティをかわすことも可能だけどな
奪取にはイクストルさんもいるし
連鎖が割と地変に依存しやすいから位置以上にサクヤの存在が大きいと思う
もちろんスクイーズやtwがあれば最優先で狙う
水で潜ってるけどやたら属性被りするせいか水が一番多い気さえする
いつもなら普通にそこそこ連鎖できるのに土地の取り合いが酷くて下手するとウロボロスでもないのに領地数4以下とかザラ
火4被りした時はマップの6割ほどが赤く染まった
イエティ入れてたのに水土地が炎上してて出せる気がしなかった
流石に言い過ぎた4割程度
たまたま地変カード持ちが多かっただけだが
初対戦、ボコボコにされたけど楽しかった
CPUと違って、長考やカーソルの動きで考えが見えたりするのも新感覚。
ランキング行けるよう頑張ってみよう
修羅の道ぞ
ランキングはドベにさえならなければいつの間にか上位に居る
水は初手HW8、HW6で確実に取れるからな
8はともかく6入れる奴は少ないはず
どっちみち東だと3つしか土地ないからシンクかインフルは必須だな
3DS踏まれて画面が割れた
イカスミぶちまけたみたいになってる とゆーかイカスミなんだっけ?あれ
特に風クリの数だとか護符の数
あと画面左下がいまいち見えないから変なところで長考してしまう
もう2回も修理出してんのに、なんでこんなすぐ壊れるん!!
ライフフォースかけてくれ誰か
いやキュアーでもいい キュアーだったら3DSもう1台もらえるよ
踏んでるからだろ・・・
踏まれたんだがね
画面開けっぱで放置してたオレにも非がない訳ではないが
風クリの数みにくいのはつらいわー
ガルーダさん落とせるかどうかをMAPで数えないといけない
ダンピールとか、つい地クリと勘違いして数えなさそう
あとウナギを風クリで数えそう
287 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 03:17:50.74 ID:Blvt1UWa0
踏まれたからだろ…
別に3DSは像に踏まれても大丈夫なんて宣伝してないだろうに
すぐ壊れるとか言うレベルじゃねーだろw
そんなことよりランキング全然人いないぞポイントさっさと貯めてもっと来いよ!!
誰だよ4人戦執拗におしてたのは!
時間帯考えろよ
なんでお前らこんな時間に無駄に笑わせるんだ
俺は電車の中で地味に笑いが我慢できなくなって少し困った
>>283 昨日ランキングして水ブックで事故ったからありがたいアドバイスだ。
参考にさせていただきます
上手い人はアイテム使用の駆け引きも上手いんだよなぁ
この前のゴブブックの人は見事だったわ
使わないとな、と思うところでは引いてくる
ちょっと勿体無いかなと思うところでは押してくる
>>286 プレイしていないときでも踏み対策が必要になるとはな…
レベラー「お前を産むのに風領地を踏む必要があったのさ」
開けた状態で液晶踏まれたら、いくら強固なことで自慢の
GBとかだったとしても危なかったんじゃないかなぁw
閉じてさえいれば「ふぅ、さすが3DSだ。なんともないぜ」ができたかもしれないのに
あとなんで床に置くんだよwちゃんとした場所に置けよw
初代のゲームボーイは、それはそれは頑丈だったらしいね
走行中自転車のカゴから飛び出し
ガッシャアアーンズッザーってなっても動作には何ら問題ない
貫通雪辱能力カード限定セールなんだけどさ、
貫通雪辱のカードがSかRしかないから
ノーマルカードだけでSR量産できるな
302 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 18:09:35.91 ID:Z8jyhWOm0
あと土地変化型セールもそうだよ。
インフルエンスとかマトックテイルばから
今回のアトラは連鎖が異様に作りにくい
アトラは西エリア占い館横の水土地と東エリア砦横の地土地が強いわ
反対エリアからそこを踏む目が出て、回避して逆回りしたところをHW8でハメられる
決まることはそうないと思うけど、素の踏み期待もしやすくリープで確保するのも簡単
メビウスが2エリアに分かれてるようなもんだから連鎖は作りにくい
さっき分析アドバイスで
惜しくも敗北「敵セプターの方がやや好調だったようだ。次こそは勝利できるはずだぞ!」とかいうのが出たんだけどこんなのあるんだな、初めて見たよ
なお試合内容は祠効果で全体マヒした隙に拠点をフュージョンで落とされて負けた模様
祠はここぞという時に試合を決定づけるから困る
次ターンでクイックサンド+侵略で1目標達成してる奴のLV5領地が確実に落とせて
そのままこっち勝ちが見えてる時に、俺の直前の奴が祠踏んでアイテム使用不可付けられた時は
マジで地団駄踏んだわ
ソリティ馬でいうマモノです。
多分カードのコスト以外でけちのつけようがなかったんじゃないかな
高額領地も作ったし高額領地は踏んでないし戦闘もそつなくこなしたときに同じコメント出たことある。
勝負をかけて遠い領地目指してマジブだ!
↓
やった、届いた!ついでに祠に止まったぞ
↓
あ な た は 次 の 移 動 時 通 行 料 を 払 わ な く て も よ い
遅延かけといてファンファーレ的なSE鳴らしてくるソルティスとかいう神
フェネック3人のパウダー強いなキノコも割りといける
さっき焼パウダーとサンスト4積と風ブック(俺)の陰惨な焼合いで剥げた
サンダーストーム4積みブックの空回り具合が酷いな。
デスクラウドじゃなくて?
間違ったデスクらウドだった
今のランクでキノコブックってどう?
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
やってみれば?
全焼きブックで焼かれまくった試合後のアドバイスで
「領地が少ない:もっとクリーチャーを置こうな!」とか
「領地LvUPが少ない:もっと投資しなきゃダメだぞ☆」とか
煽ってくるのやめろや。
がんばって置いたしLvも上げたんだよ!うるせーばか(ノД`)・゜・。
クリ少ないブックでやったら毎回クリ少ないからもっと入れろって言われるのは苛立つ
ノーマル壊れてる3人揃って始まるかと思ったら音楽だけなってて始まる気配なしんで通信切れみたいなメッセージそれでマナーランク一個減ってるしなんなのもう
320 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 23:30:40.47 ID:Z8jyhWOm0
>>310 分かるわw
パッパパパパパッパパーなのにスロウw
チャラチャチャーだとリバイバル
ジャジャジャーンだとHP減少
♪チャラチャチャー たかしはすべての砦を通過した!
最近このゲーム買ったけど対人戦くっそ面白い
もっと早く知ってれば良かったわ
323 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 01:06:59.40 ID:hwAhh44Y0
ようやく勝てたわ・・・.あと1マスで負けてたっていうね
にしてもアレス多スギィッ毎戦1人は出してきおる
このゲーム人いないよね
やっと当たっても負けそうになると切断される
これじゃランキング戦参加できないのだが
そこノーマルでそ
スペシャルのがいいとおもわれ
ノーマルは初心者とクズしかいないからな
イサーフラッシュとかはじめて見たわ
アトラは援護じゃない火が一番輝けるマップなのかもしれん
スペシャルで稼いで、ランキングへ直行が一番だね
スペシャルとランキングは切断率低いよ
ホント火多いよなあ
マップによってブックを変えない遊びしてるんだけど今まで拠点選び放題だったのにいきなり土地埋まるようになって悲しい
アトラ同盟の時は水ブックで20戦17勝と勝ててたんだが今回は上手くいかない
まあワームとハイドが2人で使えたからなんだけど
大人しくプレイグボンズでもやってようかな
332 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 02:52:22.18 ID:xJNHGOGl0
えっくす!
そっくす
なんか勝つと寝れない
負けるまでやってしまう でも負けるとモヤモヤする
カルドセプトって恐ろしいゲームだわ
負けるときはだいたい終盤でのスペル選択ミスなんだよなー
モヤモヤするけどやっと寝れるぜ
糞マップかと思ってもそれなりの正解があるんだな
ブック次第でちゃんと勝てるようになる
チェーンが一番楽しいよね!
始めたばかりだからチェーンの対戦やったことないなぁ
全国大会の決勝で使われてたマップだよな
338 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 11:07:59.49 ID:zNAuaoAD0
チェーンは色んなブックで勝ちを狙えるから面白い。
ランキングの2つ前のマップがチェーンだったし次にオン対戦に登場するのはしばらく先かな
>>331 そういや俺も大昔のアトラ同盟では勝率良かったな,と確認したら34戦29勝になってる
しかしコンジャラ4積とかしてて今みるととてもつまらんブックだ
ランキングマッチしないなぁ…
この時間じゃ仕方ないjけど
スペシャルでライトニング様無視して焼きまくってたら切断された
高額領地にスピリットウォークで粉飛ばして勝ち確だったのに何が不満だったのか
何が不満だったのか分からないような対戦相手が不満だったという
344 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 19:44:43.12 ID:E4X1iMQN0
同盟でも協力戦でも、俺についてこい(笑)みたいなプレーやブックのやつはイラつくな。
一人でやってろよと思う。
逆に相方に丸投げな奴も勘弁してほしい
協力戦スキーとしてはまぁウィロウケルピーがいなければなんでもいい
それ以外なら相方にあわせる自信はある。
まぁブック合わせるのは難しいから、プレイングの方で協力だなぁ
雷様はケルピブックだったんだけど領地コスト無し入れてないのか引けないのか事故状態
水領地に粉飛ばしてやったらケルピ置いて拠点化したんだけどガミジンのイビブラ対策してないらしく焼滅
またケルピ置いたけど機能してないしミュリン用のエクスプロード連射した所で切断(カタスは積んでない
ご苦労だった・・・と言いたいところだが、君等には消えてもらう。
貴様等は知らんだろうが我が1000年の闘争はここ(デュナン村)で勝利と言う終焉を迎える。
これから貴様等はなんの手助けも受けず(ハンデなし)、ただひたすら、(目標魔力90000)死ぬだけだ。
どこまで もがき苦しむか見せてもらおう。(1対3、ザコル、レオ、ゼネスハンデ10)
死ぬがよい。
そういや昔 俺がHW引いたりラマの上通るたびに
自分(そいつ)を高速周回させろと指示出してくる奴と当たってうんざりしたな
無視したり俺が使うと怒りアイコン連打
そういう奴は本当に一人でCPUとやっててほしい
しかもその日は延々と連続でそいつとだけマッチングしたという…
>>349 このメッセージが出たということは、一応1週目ラスボスを倒した直後な訳だ
火水のウィロウケルピーデッキを使えば割と楽勝なのではないか
よく見たらハンデ10か…
もう自分が置けるスペースも無いな
今回の協力戦は相手が火水って分かってるから焼きを想定して火水は入れないようにしている
むしろ火水焼き入れていく、っていうのはウィロウケルピーくらいつまらんな。
それ言い出したらイエティクイサンマジブラントラドレイン系領地効果持ち護符ブックその他諸々全部糞だけどな
やっぱり同盟戦は性に合わないのかもしれない
まぁまぁ
同じ同盟ありではあるが同盟戦と協力戦は別物だぞ
協力戦はCPUのハンデ無しこっちおまかせブックってのがちょうどいいんじゃねえかと思うわ
ジオゲーとウィビルブックまたやりてえなあ
ウィビルはいいけどジオなんか二度と見たくないわ
らどーんとじお復活させましょう
エルドラ様復活してくれ〜
天敵のイエティ倒すぞ〜
俺以外のみんなしね!テンペストオオオ!
363 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 00:41:28.00 ID:AxmvgyvN0
フェネックは粉ブックによく遭遇するな。
粉ブックは先制ブックと相性悪いね。
せっかくターンオーバーでSTあげても
先制で返り討ちになるから移動侵略ができない
ターンオーバーあるのにミューテーション積んでないのか
>>359 即死ってあんまりメジャーになりすぎると面白くないよね
>>364 粉ブックにミューテ4枚積みしていくと中盤過ぎまで1枚も引かないというカルドセプトあるある
なぜかバロメッツとカーバンフライが流行ってる
368 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 01:09:18.89 ID:AxmvgyvN0
ミューテーションでもHP41くらいなら
先制ブーメランで返り討ちだしね。
41/81くらいまで育った粉をあちこち蒔かれたら
もう手遅れだけど、その前にみんなからの妨害がとんでくる
ミューテ抜いてカタスウォーム満載焼パウダーの方が安定する
デスクラウドは消えてくさい
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
地援護がティラニー対策で入れてたマスグロースで立場逆転するわけだ
パウダーイーターといえばこの間MHP100にまでそだったのがいたな。
テンペストですぐ阻止できたのにすぐに撃たなかったためラントラされまくりで。
協力戦やろうぜ
スマブラ3dsにカルド出るかなぁと密かに期待してたんだけど…出ないよねうん多分
領地に止まると%がっぽり…てか
背景にカルドラ様がいたりしたら胸熱
出るとしても精々アシストフィギュア程度かなぁ
>>374 サキュバスが参戦するとお子様が買えなくなります。
任天堂的に出すとしたらゴリガンだろ
ジャガーノートが使えたら買うかもしれん
べたべたなところでナジャラン
いよいよミノさんの出番か
ナジャランだと、マジで誰?って知らない人には思われそう
カルドラ様なら一応パッケ絵だしありえるか
とりあえず漫画の続きはよ
ア、アマゾン
385 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 18:07:44.84 ID:eTieY4fO0
>>374 代表クリ選べと言われるとどうしても牛さんが…
むしろナジャランとかでいいのか
ナジャランを外すとなるとゼネスかゴリガンになるんだよなぁ
流石にゴリガンをプレイアブルキャラにするのはアレだからゼネスか?
387 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 18:18:33.63 ID:eTieY4fO0
ゼネスは前作枠だからそうするとお髭のステキなちょいワルオヤジが…
うん、ないな
イビブラとマジボ連発
389 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 20:07:38.89 ID:AxmvgyvN0
任天堂発売だからスマブラも出場権あるのか。
とりあえずパイロマンサーは参戦してほしい。
元ネタキャラが出てるやん
セプターの一人としてこんなことを言うのもアレだが、
知名度的にもシールでゴリガンが出たら御の字ってレベルだと思うわ。
ソン=ギョウジャが出てすべてのクリーチャーを援護に使う
まさかの猫信者
定期的に全体499%のダメージを与えるカタストロフィを唱えるがミジンさん
ランキングで凄いAP差にもかかわらず、フルラウンドで今勝ってすごいうれしいんだけど、これ結局運ゲーじゃんって思ってしまった
色が被らないのも、ダイズ運も、カードの引きも
カードゲーム+ボードゲームで戦略性以上に運要素が高まっている
最低限のブック構築経験判断力があるなら運に天を任せヘイトで勝機を再分配するゲーム
最近勝てねえ…運悪く相手の高額領地にがっぽりされちゃう
二心の頃は五割くらい勝ててたのにアトラになってからは全然勝てない
リコール積めば勝てます(真理)
アトラは結構踏みマップだと思うからHW6,8をガン積みで東の地あたりにハメるブック誰か試してくれ
さぁやっとカルドができるぜ
最近はこんな時間からじゃないとできないから人数揃うまで時間かかる
新作早くでないかなー
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
仲間になれば一気に弱く感じるからそれまで我慢だ
セレナは城前でフェアリーライト使って来るからな〜あれが強過ぎる。
ランキング募集中
ランキング誰もいないじゃないですかやだー
ランキングいつもは200位台だけど、100位以内入ると嬉しいね
最近毎日やってるからだろうけど
ルーター変えてから毎回開始時にデータの受信に失敗しましたになる
なんぞこれ
何使っててどこでそれが出て結果どうなるのかわからんけど
ルータの、無線通信の接続維持時間とか見直してみたらどうだろう
サンクス
あとスレ違いだったなすまん
エルフは可愛いのうダークエルフも可愛いのう
でも主力にしようにもイビブラこわい
エルフを抜いてダンピールを入れたらオールオーケー
グロースボディつかえばかなりのクリが拠点になるぞ。
エルフブックからエルフ抜くくらいならもう全く別のブック作ります
サキュリンでガルーダ潰せるっけ?
戦闘中にST変化系は無理です。
サキュリンはカードに書いてある初期STを減らすだけなので
ルナストーンならガルーダ死ぬけど黒玉もたれると耐えれるパターンがちょっと思い浮かばないな
先制クリならラットハンター・バインドウィップ
なんだけど、風盾もたら意味なし
現実的なのはスカラベ
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。
453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429 昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。
古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。
粉注意報
アトラは特殊なエリアなので粉が蔓延している模様
手遅れにならないよう結託しての早期対策が肝心。
なおアレスも蔓延しているるため一度発生すると手がつけられない模様。
422 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 22:01:42.17 ID:SJ4J+ATO0
フェネックも粉遭遇率高い。
3戦やると1回くらい当たる。
デスクラ持ってったけど、手札に見えた瞬間に
切断された
パワークラウンの雪辱効果うざいな
拠点を作っても呪いをかけられて落とされる
対策にランプロかけて大丈夫やろと思った後にプレイグが飛んでくる
どないしろと
負けじとマスファンタズムかけりゃいいねん
全く手をつけてなかったレベルアップステージをやり始めたが実にストレスゲーだなあ
もう足止め系積んで終わりでいいか
足止めしてケルピーがっぽりするぐらいじゃないとレベルアップは無理
>>424 リリーフ手札に抱えとけばええやん
特にプレイグはがしには有効だぞ
>>424 どないしろと?
そりゃ呪いをかけて相手の拠点落として
ランプロいっぱい付けさせてからプレイグぶっ放してやれ!!!
>>428 それしたい時に限って拠点がグリマルキン
>>430 そういう事書くとまた大宮が勘違いするだろ!
>>431 勘違いでグリマルキンの防魔がコロ助みたいな劣化防魔になるんなら歓迎なんですがね
アーチビショップかリムーブカースお好きな方を
このゲームやればやるほど地援護ブックの強さが身にしみてわかってくるな
逆にマイコロンやパウダー、ウロボロみたいなネタブックは本当にキツく感じてくる
妨害ブックがグリマルに手が出ず地援護独走させてくれる
レイオブロウでカウンターとかコロッサス割ってから強打で殴ろうと思っても
グレンデルまで割れるのがずるい
久々にDS版で対戦しようと思ってもだれもいないのね・・・
DS版はもうサービス終了しただろ
>>437 グレンデル使うならあらかじめカウシルさえ割っとけばマサムネ持ってレベル5土地にいる
コロッサス援護につけたグリマルキンを一刀両断にできる
>>439 DSのWi-Fiサービス終了ってたしか5月20日じゃなかったっけ?
レベルアップステージはライフォ無双しやすいよな
CPUはライフォをバステみたいな扱いすること多いし
アイボリーおいても気にせずカードだしてくるし
ウロボとパウダーは強いマップでは強いがデスクラ挿してくる奴が出てくる
そして巻き添えにあう普通の風ブックのぼく
アトラで常勝とか無理だわ
ほとんど荒れる試合ばっかで走り切るのが難しい
445 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 11:06:17.28 ID:pSTpwmHN0
アトラは基本侵略マップだからヤワイクリはすぐ潰されちゃうし
強いクリでも簡単に落ちるね
城まで走りきって勝利確定という場面で襲い来る全体麻痺とかな
アトラは青天井少ないからガスクラウドが硬い
むしろ火で青天井特にガルーダに耐えれそうなのがガスクラでしょ
バイタリレベ5だと200点出さないとダメだから
弱点はイエティや麻痺、マリオ、イビブラと色々あるが
キノコブック作ってみたけど使ってて楽しくていいな
マップ埋め尽くしてからのテレキ乗っ取り繁殖成功させたい
450 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 15:29:01.07 ID:CSBVsodQ0
マイコロンブックとか戦闘長くて怠くなるんだからやめろ
馬鹿
いままで避けてきたけどLVアップステージやろうかな
Lv5までCPUキラーのウィロウorケルピーブックでおk?
ウロボロスブックでコテンパンにやられたので
マイコロン、鬱陶しいし
防具ガン積みだと、つええよな
あっという間に繁殖してる
これから毎日きのこを焼こうぜ
なかなかマッチングしない
マッチングしやすい時間帯ってある?
20時〜23時ぐらい?
協力戦でガミジンがランプロゴーレムをレベル5に
しかし!隣接地には相方のレプラコーン!そして手札にはダイナマイトが!これで形勢逆転か〜〜!?
ガミジンさんが最後までティアリングハロー保持したままで特攻できませんでしたorz
>>448 ガルーダの運用って基本拠点攻めは黒玉じゃね
まぁ巻物も黒玉もなければ耐えやすいけどさ
協力戦に粉ブックで来る奴…
弾除けになるから悪くないんじゃないの。
シニリティとかもあるだろうし。
粉焼きだと受け付けない人もいそうだけど。
461 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 22:34:01.17 ID:9R/JWeWo0
最近ランキング勝てねえ
アトラは、やっぱりテンプレ地走りが圧倒的に強いね
勝ちたければ地走り使うけど使うと勝ってもつまらない
やっぱりこのステージ苦手だわ
>>461 初手で取れないだけで、立地的には地がかなり強いからね 被りも少ないし
別の属性でもフォレストリープ積んで砦横を抑えて地変するのがいいのかな
それだけあそこは強い
>>461 そんなことはない
少なくともアトラで地走りはそこまで圧倒的じゃないぞ
例えば、他の3人が侵略ブックだっただけで地走りは防御しきれなくなる
あと地走りだとばれた瞬間、スペルの集中砲火を浴びることもある
相性ゲーになりがちなのはしょうがない感じ
分かってないやつが火や水ばかり妨害してると地走りが逃げ切ってしまう
遅延なしだと地が安くて速いのは当然なのに
>>463 お前それ血走りが嫌われてるだけで弱い理由になってないで
マークされやすいとか被りやすいとか、環境的な要因も強さでまとめちゃってもいいんじゃないの
嫌われてる、じゃなくてゴール早いからマークされてるだけだろ
理解してないおかしな場を荒らすだけのやつが混じるとさっくり上がりきっちまう
嫌われてるとマークされてるはヘイトとかいう言葉が使われてるし殆ど同じに感じる
ヘイトはまず「狙われやすさの度合い」って意味が第一に来るから、単純に嫌われてるってのともまた違うんじゃないか
避けられたのに高額突っ込みはほんと勘弁してくれ なんのために1時間掛けて試合してきたんだよ
>>458 ブラックオーブってガスクラの半減には効果ないんじゃないの?
誰か詳しい人pls
ガスクラやスパイクシールドの半減も無効化だ
スパイクシールドの反射ダメがあるのかは知らん
相手の攻撃力が半減するんじゃなく、半分を無効化って感じだから黒玉で貫通か
ウソだと思うだろうが本当の話。
昨日、協力戦でミュリンのケルピーに嵌められた。
幸い高レベルになる前に協力してなんとか消耗させて倒せたが危なかった。
ウォーターシールドとプレートメイル、両方握られると厳しいんだよなあ・・・
ガミジンもたまにオールドウィロウ引いてくるから怖い
同盟で高額つくられた時用に
テレキは確実に入れてるなぁ
478 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 16:46:05.41 ID:/7bNKI5T0
バードの巻物強打は読まれにくいな
ちょっかい出して逃げるのがバードだしね
巻物使わせる人少ないんじゃないか
ID被りか
横付けされたコンジャラーを警戒せずに巻物撃たれて落とされたりな
遠くに置かれたテングを警戒せずに(ry
隣に置いたメデューサ(
久しぶりにアトラで勝てたと思ったら通行料収入5600とかいう完全な運勝ちでなんとも言えない
水土地も地変抜きで6確保できたし運使いすぎてやばい
それよりラルバブックを使った時のブックの超不安定っぷりがヤバい
バードで巻物はたまに使う
巻物強打はなんだかんだで重宝する
なんか最近やたらとブックがかぶる気がしている
メジャーどころを使うのは避けてるんだけどなぜかかぶる
リトルグレイが3被りした時は吹いた
リトルグレイは使い勝手いいよな
レイス入れるならリトルグレイだと思う
レイスってなんですぐ死んでしまうん?
APマッチング的に問題ないはずの最近ランキング1位の人と当たったことがないんだが対戦したことある人いる?
どの時間帯なんだろ?
>>490 バサルトゴールドでデメリット全部なくなるぜ!!!
そこまでして使うもんでもないが
バアルも一緒に組み込むか
ラビとでリープ系入れてる人いな?
>>492 上の方でウザイと話題のキノコを鎮静化させれるのは大きいかと
バサルトバアルはサルファが多田野風船になっちゃうんだよなあ
バサルトとバアルはありきたりだが、バサルトベヒーモスは見たことないな。
ってかベヒーモス自体見たことない。
コンジャ風船ならある意味定番の組み合わせだとは思う
バサルト置かれてもバアルでカバーできるって意味で
正直バサルト場が約束されてても、ベヒは入れるかどうかちょっと悩む
せめて後手何とかせい
>>499 領地コスト引いても同コストのバーンタイタンと比較して割に合わないよな
>>497 後手の能力の重さは相当なものだから
援護エサくらいしかなぁ
そしてベヒーモスなんかエサにしなくても困る場合がない
後手だけでもきついのにハンデスとか頭おかしい
大宮はベヒーモスに恨みでもあるのか
スラッジタイタン先生ぐらい使いやすければ・・・
むしろ攻撃に成功した時一枚引くでも使うかどうか解らん
こ、こう見ると後手のない牛さんがいかに強いかわかるんだモー
なんで利益にならない無関係な土地攻めて来るんだよ
あーもう無茶苦茶だよ
トップ潰すのに必要だったのに
コスト同じだしゴーレムさんで大丈夫っす
火の70G枠は激戦区ですわ
デコイ潰しのパイロ 安心と信頼のゴーレム 猛牛ミノタウロス 先制援護のバルキリー
アレスのお供グラディエーター 決まれば強いぞマトックテイル 以下略
>>506 トップ潰すのに必要なら攻めたやつもトップを攻めれるってことじゃないのか
お前がトップ取るために必要だったの間違いじゃないのかね
ああ強固な壁煙ガスクラウド大先生忘れてた
>>403だけどカード集めってのをやってやっと勝てた オールドウィロウ最高すぎるわ
マンティコアを忘れるとは関心しませんな
>>508 実際は条件なしならゴーレム、マリオ、ガスの3択
マンティコアも結構イケてると思うんだけど
スモークトーチガスクラってつよそうだよね
>>515 そもそもガスクラが素で強いんだよ
3DSカルドはコロの素殴りに耐えられるかが重要だからな(ガスクラなら火領地にさえ置ければlv1でも耐えられる)
スカルプなどのスペルが消えてティラニーだけの今作でコロがいればそら援護ゲーになるわ
おまけにアーシェの仕様が変わって後押しまくりだし
コロみたいな糞クリ排除でマーブル入ってりゃーバランスとれてた
大宮は本当にバランスが分かってない
クリボーナスを倍にして安い援護クリのばらまきだけでコロを比較的出しやすくなる環境での据え置き120Gとかおかしい
2EXの時はまだコスト面でバランスとれてたが、今作だったら150Gでもなんら問題ないレベルのクリなんだよな
マーブルアイドルの代わりがシェイドフォークなんだろうな
DSの時は不死族でクレリックの即死が怖かったからガスクラの採用率は低めだった
デコイ対策でどの色でもマリオ(コダマとかいなかった)入れてる環境だったし
>>517はスポーツ見ながら監督批判するタイプだよな
チャームとアンシーンとマーブルアイドル入れるだけで環境激変するよね
シェイドフォークでアンシーンを殴りたい
アンシーンはそんなに環境は変わる気がしないなぁ・・・
マーブルは有りだと思うけど
チャームの他にデスも入れよう
スカルプ一枚でもだいぶ違うんじゃね
スカルプきちゃうとカンがえらいことになりそう
マスグロが捗るな
スカルプチャーとデモトレでカンとレッドキャップを強化しよう
レベルアップステージプレイして思ったんだけど
地走り援護これあきらかに強いな
苦労しながらクリアしてたレベルアップステージもさくさくクリアできる
ところでAPってどれくらいだと対戦相手多いんだ?
AP増えてきてるからリセットしようか迷ってるんだけど
栓抜きで死ぬ属性王w
>>529 > ところでAPってどれくらいだと対戦相手多いんだ?
公式ページのランキング見て自分で確認すれ
ランキングにりゅーまるさんがおったわ
>>531 見てきたら1万未満の人がほとんどだった
マッチングシステムをパッチで修正してくれるといいんだけどな
ランキング、なんで試合参加回数出さないんだろうな
なぜ一般プレイヤーの名前を晒すのか理解できない
地クリーチャーって10〜20Gずつくらいコスト増えていいよな
強力な上に低コストじゃバランスよくない
まあグリマルジャッカコダマあたりは安すぎるわな
他はそのままでも良いと思うが
グリマル 100G+地
コカトリス 80G+地地
コダマ 70G
サクヤ 80G+地地
ジャッカ 70G+地
これくらいで
セージが70Gだからそれぐらいが妥当だな
ジャッカのコスト考えた奴は深刻に頭おかしい
お前そのカードのコストと能力パイレートさんの前で言えんの?
パイレートとミノさんはもはや様式美のようなものだ。今後一切能力つけられることはないだろう
万が一コストやら変わっても能力はつかないだろうな・・・ゴブリン&レッドキャップ的なのが来ない限り未来はねぇな
542 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 18:34:42.64 ID:H/mwGfpn0
仮に次回作がサーガリメイクならパイレートは存在自体が
>>542 変身させクリーチャーのメデューサ、ワーウルフ、コカトリス
この中で唯一カウシで撃退できないクリーチャーってだけでかなり強いのに
MHP40なので有効な対抗手段の先制でも耐えられることが多い
地地は厳しめだったかもだけど地+カードくらいはコストあっていいと思う
そっちの方がもっと厳しいだろ
生贄に比べたら領地コストなんて軽いもんだ
大概の戦闘はどっちかに支援入ってるからカウンターシールドで倒せるでしょ、と思っている俺がいる
547 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 19:56:07.23 ID:H/mwGfpn0
コカトリスは単独だと嫌がらせにしかならないし、
コンボ狙うとアイテムの関係で特化ブックにしないといけないから難しい
548 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 20:10:41.32 ID:zlpgcWEmO
相手のブック次第だがアワーグラスやアースアムル持たせて拠点に出来ない事もないし、何も即死コンボだけが全てじゃないだろ。
万能クリだよコトリカスは
それに比べてワーなんとかさんは・・・
それでも反撃受けない攻撃というくくりでナイキーをそこまで上回ってるように思えないな
551 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 20:47:45.58 ID:sYUmvWgO0
一体手札にキープして相手のクリ踏んだらとりあえず石壁にしてる
メデューサと違って生贄ないのがいいね
553 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 20:59:00.87 ID:VsWlfjCh0
コカは毒ヘビ入れるだけで強いよ。
無効化アイテムを持たないMHP30の奴に
毒つけてコカ突撃で確殺。
ダイヤアーマー抱えて安心してるケルピーとか
コロ助抱えて安心してるジャッカとかに刺さる。
554 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 21:04:23.37 ID:VsWlfjCh0
あとは551みたいな使い方もあるね。
適当な撒きクリを石にするだけだと
こっちも魔力消費が痛いけど、
先生とかケツァとかラマとかウィッチとか
応援や領地能力持ちを石に出来れば
いい仕事したと言える。
MHP40で反射だけで倒せないからコスパおかしいってことになんか首を傾げるんだが
そんなにコスト上げたかったら+10G程度でいいと思うんだが
まあコカはコスト+10ぐらいでいいな
パイレートと牛はネタクリ枠やめて
ST20にして撃破時 相手クリの同コスト分魔力奪う
牛はコスト60にする
まあコカはコスト+10ぐらいでいいな
パイレートと牛はネタクリ枠やめて
ST20にして撃破時 相手クリの同コスト分魔力奪う
牛はコスト60にする
はたして2回言うほどのことなのか
559 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 23:35:25.03 ID:VsWlfjCh0
ケルベロスかプッシュブルか書き込んだんだよ
俺のヌンチャクはクンフーを身につけている
在日セプター
地クリは安さが売りだからコストアップより能力下げる調整が良いんじゃないだろうか
グリマル 60G+地地 水× 猫娘は水苦手だったはず
コカトリス 防具不可
コダマ ST10 HP20
サクヤ 風火×
ジャッカ ST0 HP30 戦闘中STは上昇しない
そしてパンのSTを40にしよう
ジャッカは領地能力でハンババに変身する程度でいいんだよ
焼きに強い奴が地にかたまりすぎ
そもそもジャッカいらないだろ
今日のwaistさんはやはり切断して去っていった。Lv5土地をターンウォール+ルナストで落とされたのが気に障ったらしい。
ジャッカはせめて変身後のクリがグーバとか弱小クリならなぁ。
焼かれても土地は失わないくらいでいいだろうに。
後はSTも10くらいで良い。
地援護が軒並み20/30で差別化できてないな。
ちなみにだがシャラザードのコストがおかしいw
シャラザが高くなったら火の軽量優良クリがピラフ風船だけになってしまうからしゃーない
火の安くて強いのってピラーフレイムとかは?
シャラやバルキリーのエサとしてならコスパすごい。
撒きとしては盾不可がネックかね。
火は全体的に重いよな。牛さんが50Gなら1枚差しくらいしてやるのに。
ジャッカはむしろ援護が要らない、それなら面白いクリ
地=援護の色ってのやめたらどうかなぁ
初代だと援護=無のイメージがあったんだが
ダンピをST30、HP50にしてカウシでは撃退できなくする
火はかわいそうだからイエティの存在を消そう
相手がストームコーザー持ってる時にマイコロンで侵略すると自滅してまで繁殖阻止されることが結構あるけど
自分の土地一つ減らしてまでキノコ増やしたくないものなのか
あんまり話題になってないっぽいけど
スピットコブラの領地能力はもっとコスト上げていい
どう見ても10Gは安すぎ
毒蛇はたしかに破格のお値段だけど走りが基本の地だからある程度許されてる気がする
>>569 いくら何でも援護無くして、そのままのステなら産廃過ぎるだろ、大宮なみのくそ調整だな
キノコをネクロで貰った後キノコの隣にキノコ置いたら物凄い速さで世界はキノコに覆われた
マリオ大歓喜
577 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 09:07:05.77 ID:/TsGyiLX0
ネクロマンサーてルイージという説があったよなw
コブラは便利だよなァ。最低でもミノ程度に働くし、
援護のえさにしてもいいし。毒はとりあえず拠点候補に
付けとくだけでも交換迫れるし。ランプロで即消されても
わずか10Gの損だからな。
ピースとかリフレクションとかバイタリティで安心しきってる相手を10Gでプチプチ潰せるコブラは
地以外のブック使う時でも手放せない
確かにコブラは渋い優良クリだな
正直置かれると舌打ちする
言われてみると確かに、地以外のほかの属性だったらと考えると、コブラ許されなさそう
??????「コストと殴り合いは互角、いやむしろ巻物が使える分こちらが有利と言える」
ガルーダが地に入れないってのも追い風だよな
領地制限外して風+□くらいが良いな
このゲーム面白いのになぜかプレイしてる人少ないよな
ポケモン並とはいわないからせめてポケモンの10分の1くらい人いればいいのにと思わないでもない
フィーンド使ってやれよ
1戦1戦が長いからな
>>584 フィーンドはカリブティスとして水に返すわ
587 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 13:48:22.56 ID:/TsGyiLX0
敷居は高いからな。
いたストすら桃鉄に比べると初心者には
難しいと思う。
コブラは40/40なのも地味に良い
まあ、時間がかかるのはカルドのゲームデザインの限界もあるしな
モノポリーベースな以上、無理に短くしようとするとゲームが破綻しそうだし
ゲーム時間を短くしようとして周回ボーナス増・マジブでドンした結果が今作だしな
ヒューッ 見ろよやつの領地コマンドを… まるでチートみてえだ!!こいつはやるかもしれねぇ…
最近俺の考えた神バランスでゲーム作れ!
っていう気持ち悪い奴が多いな
妄想スレあったよな?そっちいけよ
なんだこいつ
なんでアトラで急にアレスが流行りだしたんだろ
そんなまるでウィルスみたいに…
効果的にはある意味ウィルスだな
俺のウイルスいなくなったせいで奇跡の風邪ブックが組めない
アトラは戦闘多いからアレスはそこそこ効果あると思うよ
アレスに対するプレイングでの対策ってある?
火領地はなるべく潰すようにしてるけど、デコイを無理やり地変して出てくるしな
素直にTW積めやって話だけどさ
領地潰してもリプレイス・イーサーフラッシュで気軽に置けるわけだが
アレス場は便乗して自分も攻めまくってるかな
ライフフォースがアレスを置くとたちが悪いから領地潰すのはひとつの手ではある。
最後まで高額領地が出来にくいので魔力をどれだけ浪費せずに連鎖を維持できるかがコツかな
エレラス見えてんのに平気でデコイのレベル上げて焼かれて乗取られて切れてる奴がいて失笑
しかしホント同じ相手とよく当たるなあ
そろそろAP制限止めてほしいかな
高APは人数少ないからな
最近フライが信じられない。フライはヘイストかラマ使える時でないと怖い!
アトラみたいなダイスのでかいマップでも定点停止の8が上だと思ってるわ
期待値1しか変わらないし
50はちょいと高い気がするね
20マス進める、というロマンはあるんだけどね。
サイコロ最大値が8以上のマップなら多目に入れてる。
足スペルの弱体化としては、順当なところで、良い調整だとおもってる
呪い消しの用途もあるからHW8が使い勝手が良い
フライはバリア・イサフラ多用する時くらいかな
アポーツなくしたんならD・ドアだっていらないだろう
エスケープも領地を大事にしてほしいならジャンプの方がいいはず
でもまぁどんな調整されようが新作でたら買うんだろうな
マジブを超えるカードはでるだろうか?
マジブ対策に一番良いのはライフフォースだと思うよ
だからライフォブックの人!30R過ぎにライフォ消されたんなら
もう自分に使うより妨害に使いなよ
自分はなんかファンゴノイドに似てる
ここでまさかの人外からの書き込み
じ、自分はダンピール似かな
614 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 12:41:40.16 ID:JMT0PBuW0
うちのかーちゃんバーンタイタンに似てる
やーいおまえのかーちゃんバーンタイターン
子供5人以上生んだら弱体化する母ちゃんっていうとすごい儚い
カーチャン「もう力が出ないわ。子供たちを守るには、この金のガチョウを握って自爆するしか・・・」
子供「まだカーチャンには通販で買ったブレスレットがあるよ!」
まじか楽しみ
俺の朝鮮ブックが活躍するときがきたか
神の導き限定戦楽しみだけど、二人CPUってのがちょっと残念。
四人とも人間で神の導きってのがカオスで楽しいのに・・・
それと5月30日って・・・一月後とか遠いな
また同盟戦ないのかよ・・・・
普通の4人ばかりじゃ飽きる
しょーじき今回の同盟戦の仕様
バランス悪いし
CPU入れるぐらいなら1対1で神の導き限定戦やりたい
CPUってなにいってるんだとおもったら
スペシャルフロアの説明がおかしいね。
日程が5月30日と大分先の話のいかりMAP。
明日からのはバロック3人で神の導きでCPUはないんじゃないの?
ミスも多くて負け濃厚だったけど最後のターンにたまたまパーミッション引いて逆転勝利だった
やっぱりこのゲームは諦めないの大事だな
神の導きやりたいからwifi板にそのうち書くかも
カード手に入れるのは今の頻度でもいいから
一度使われたのはデータとして登録されて
いつでも参照できるようにして欲しかった<初心者
今作は本当に火よりも水のほうが侵略強いよなぁ。先制持ちも領地無しだと火にはいないけど水にはリザーマンとリリスいるし
侵略ならスラッジタイタン、グレンデル+パワブレ、ドルール+グレアムなんかもある
例えばマーネスの能力をHP+20じゃなくてST+20にすれば、ディジーズやアンチエレメントと組み合わせて侵略できるし
マトックテイルも土地Lv+10ST上昇とかにすれば劣化ナイトフィーンドとはいえ武器と防具装備可能で差別化出来ると思うんだがな
ドラゴンフライ<ano
なんで水?
風のほうが余裕で目立つだろ
水の侵略とかそこまでみねぇよ
先制なら単純にドラゴンやバルキリーが侵略力上でしょ
まあ火力ナンバーワンは風で間違いない
シンリュウでぶっ飛んだ火力だそうと思えばでるけど
コラプの餌食だしなー
カーバンフライの格好良さ尋常じゃないな
なかなか合体できないし、それぞれ単体では雑魚だけどつい入れてしまう
かっこよさというかかわいい
え?それで合体なの?って感じで
どういういきさつで、あのカードが
出来たんだろう
3つの鍵はキノコが生えて高額踏みが起こって価値の上がらない護符が多いマップか
最大ダイス目9、目標8000
護符あるから西の2連鎖でも上がれるんだよね
コンジャラー使いのインフルをチェックしとかないと4000辺りから上がられる
キノコ対策は地を利するけどシェイドやパイロ辺りならいいのかな
風ならナイキーも、水なら・・・ラストクローラー??
ディスコか焼くのがてっとり速いんだよな、きのこは
ちょっと前に話題になってたけど防具がなくなるまで移動侵略で潰せばいいって人もいたけどさ
>>635 カーバンフライは復活があるのが強いよな
しかもMHP40あるから焼きづらいし
ティラニーいれろよティラニー。厄介な奴らは大体MHP30以下だから
>>639 キノコブックは山ほど防具積むしリバイバルやプロフェシーも入れるのが普通だから
戦闘で防具削るのは得策じゃないなあ。
キノコ嫌ならバサルト入れとけ
それかスパイクシールドリフォームしてアレス+強打クリーチャーで防具ごとぶっ潰すかだ
リバイバルをリフォってグレアムデスゲイズ様で抹消なんてのもあるぞ
キノコ以外のブックに対してとても弱いがな!
粉にも効くよな
??????「丁度、火属性の70Gでキノコをワンパンできる奴がここにいるモ……いるぜ」
あーそれなら、次回作では君に戦闘終了時能力を封じる効果を授けてもらえるといいな!
今このスレで役立たず扱いされてるカードをメインにブック作ってる
勝てないけどなんつーか楽しいわww
神の導き限定戦楽しそう
人集まるといいな
キノコは殴りに行くやつがいない限りパウダー程増殖することはない
でも優れたキノコ使いは良い場所に置いてうまく殴られに来るんだよ
支援10かかったストーンウォールの隣とかね
そうかウィークネスがあれば……
神の導きはアイテム握り合いになりがちなんだよな
もうちょいスペルの割合を高くしてほしかった
おまかせ戦ファインドがチートすぎて勝てる気しねえ
スペシャルつまらなかった
スペシャル連勝できた
これ用は運があるほうが勝つな
茸をゼラチンの横に置いて殴るとお互い幸せになれる♪
神の導きは戦略も駆け引きもなくなるからつまんね。ブックの残りカードを考えて逆転の手を考えたりする楽しみがない。
神に導いてもらえないお前らが悪い
スペシャル高額出来ると一気にスリリングになって楽しい
いつもと違う対応しないといけないから良い気分転換になるな
目標達成されて駄目だ終わったと思ったけどギリギリ勝てた!
まさか逆転出来るなんて思わなかったからすごく嬉しい
それにしてもストーリー難しいわぁ・・・
スペシャル人いねえ
あれを何回もやろうとは思わない
チョイスほとんど地走りしかいねぇ…
ほとんどて二、三戦ぐらいしてたまたま地走りばっか当たったとかなんだろ?
もし本当に恒常的に地がくるならサンダーストームガン積みすりゃいいじゃん
積んだその日から地走りに当たらなくなるというね
結局カルドもジャンケンなのか…?
そろそろポケモンに戻るか
でも対処のしようがあるジャンケンって素敵やん?
プレイ時間が長い分、最初のメタじゃんけんの結果が即試合の結果になるとは限らないのが魅力ではあるな
ウィッチはもうちょっと何とかならなかったのか
最下位なのに継続して狙われ続けるとやってられんわ
エボニーアイドル、テングを入れよう
リフォームやシャッター入れてても肝心の場面で引けなくてうぎぎぎ
カルドは構築4プレイング3運3なゲームだと思う
ブック構成でメタられても引きやプレイングでなんとかなることはあるな
チョイスでうっかり無属性デッキ使ってしまった時に
相手がショップでセルフHW0打ってまでクレリック買い漁る対策されたけどなんとかなった
ワーウルフが最近流行ってるのかちらほら見かけたというのを耳にして
使い方考えたが、匙を投げたくなる。
ボージェスいれば反撃は怖くないが、別に支援や巻物以外の反撃受けないメデューサでいいじゃんという。
ボージェスいないともっと悲惨で移動侵略でウルフに変化させた代償として自分の残りHP10になるという。
コレ利用してライフジェムも考えたけど、ゴールドアイドルいるならまだしも手札3枚捨ててやるなら
メデューサ+バタリングラムOrルナストーンで事足りてしまう。
本当の不遇はワーウルフじゃないかと。
じゃあ俺はラーバワームの使い方を考えるぜ!
メデューサ抜きにせず一緒に入れて使ってみるとかな
雪辱アイテムも入れて変身との2択を選ばせまくるブック
5枚目のメデューサとして使うなら素直にリバイバルで良いと思うんだ。
パワークラウンまで持たせてウルフにする意味。
ゴールドアイドル入れてライフジェム要員なのかなぁ。
>>675 ワーウルフはボージェスの応援でカウシで死なくなるのがメデューサと十分差別化できるところだと思う
(ダゴンマックラまで考えるなら別だけど)
プレイグで毒撒いてHMP40以下のレベル1侵略要因として使うとかかなぁ
イビブラでええやん…
ワーウルフは生贄が重すぎる
天候上げるためにスペシャルやってると高額つい突っ込んじゃうけど許してほしい
あ、リトルグレイとかスペクターを握ってるときね
前回の試合で粘着妨害してきたクズAに報復するためだけに
妨害用スペルガン積みのブック作ってノーマル突っ込んだらうまいことソイツとマッチングしたんだけど、
もう一人のBが馬鹿すぎて結局Aに勝利を献上するはめになって顔真っ赤だわ。
妨害クリ・スペルしか積んでない俺より下ってどういうことだよ。
途中からBの方が腹立ってきたわ。
粘着妨害は勲章
よく自慢げにレスできるな
すげぇ厚顔だ
どこをどう読んだらじまんになるんだよ……
イビルアイないからワーウルフはモスマンで無理矢理無クリ増やすみたいな使い方しか思い浮かばない
即死コンボないから戦闘に使い道がなあ
メデューサとコカトリスには即死コンボあるのにね
使うとしたらピンポイントで拠点候補のクリにちょっかい出すぐらいかなぁ
ウナギもアンダインもやれるし
1、2枚差しとけば風被りでガルーダ合戦になったときに使えるかも、と一瞬思ったが
ナイキーの麻痺で十分だわ
>>688 すでに配置されてる面倒なクリはタンウォでいいからな
糞猫に嫌がらせするくらいしかできん
自分で使おうとは全然思わないけど相手に使われると地味に鬱陶しいワーウルフさん
ワーウルフディスコードレッドキャップボージェス
弱い(確信)
ワーウルフに即死コンボないってあきらめるのはまだ早い
支援があるとST+10されて40になる
これにトンファで即死コンボの完成
>>692 アレスブックにセットで突っ込むのいいかもね
ゴールドアイドル、イサフラなんかとも噛み合う
ついでにドラゴンを積めば先制160点でほとんどの拠点を落とせるな
コカトリスやメデューサと違ってワーウルフって警戒されにくいってのあるよな
コカorメデ + バタリングラムorルナストーン → やべえ
ワーウルフ + トンファ → で?
今思ったけど配置したワーウルフをターンオーバーで底上げして
チャリオットなり移動なりで敵拠点にいかせたら支援なしトンファでも即死狙えるな
うーむ……
オオカミ男を活かす為には大量のカードを消費するな
もう勝利をかなぐり捨てるぐらいに注ぎ込まないと役に立たない
必死こいて条件整えようともがいてる横で活躍しまくるコロ助シェイド
ここまでランクの話なし
ほとんどやったことないけど3つの鍵って不人気なのか
特殊地形が多くてクリが置きにくい、エリアが3つもあって連鎖が作りにくい、護符の3拍子揃った不人気マップだ
ミューテチェンジソルブチュパカブラ的な方向でのロマンはあるな
GW後半のレギュに期待しつつ別ゲーやるか
チェーン4人戦きてくれー
クリ引けずに事故ってる奴からウィッチで搾り取ってたら切断された
AI狙ってもしょうがないから別の奴狙ったら切断された
そして誰もいなくなった
誰かAI化した後の切断はペナルティ無しにならんのかな
続けても時間の無駄すぎる
多分接続環境悪かったと思われる。
三鍵って護符コンジャラキノコが強いよな
ウィッチもぶっ刺さるしこいつ等とターンウォールイビブラあたり積んどけば負ける気しない
と思ったらただの地援護にボロ負けした
3鍵は長い上によくわからないからな
あとやっぱり橋、下手するとずっとクリ置けないし
1本道かつ1周34歩中に特殊地形が8マスってかなり多い
ラティスには負けるけど
水はシンク使わないと連鎖難易度がひどそうだ
>>711 インフルエンス「俺を使ってくれてもいいのよ?」
水は地形移動クリが居ないから、他色と比べてインフルが若干弱いので
シンクの導入は十分検討に値する
水はイサフラ込みでリバイアサンブックが一番やり易かったな
LV1土地取りにいけば連鎖増えるから
水でも初期事故しのげばわりと連鎖組みやすかった
カウシで死なないからアイテム浪費させられりゃそれはそれでおいしいし
コスト2が重いけどリバイアサン強いよね
俺は高額を取りに行くブック使ってるけど大逆転ができるから使ってて楽しい
>>715 リプレイス「俺も使ってくれてもいいのよ?」
インフルはシンクと併用的な意味で挙げたんだけどね
水は最初の土地コスト確保するのがしんどいだけで
クリ置き始めればそんなに困らないけどなー
水でスピリットウォーク採用してる人いる?コンジャラーより安いから迷うわ
>>718 コンジャラーと併用してる、今のランキングだとイマイチだから入れてないけど
リバイアサンブックだと適当に置いた場所から拠点に横付けできるんで使い勝手いい
入れたいけど他にもっと入れたいカードがあって入らないカードの一つだわ
ゼラチンとボンズ動かせるリリーフの方が自分は使いやすいかな
721 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 18:17:26.97 ID:KXgI/cp00
水はHP高いのが多いからオーラブレードと相性いいな。
オーラブレードリバイアサンに拠点落とされて
大逆転された事が何度かある。
722 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 18:58:03.50 ID:0w+ReIbw0
リバイアサンに拠点落とされるってw
下手糞にもほどがあるだろw
723 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 19:06:30.26 ID:KXgI/cp00
シャッターとかで防衛アイテム割られた後なら
拠点落とされることもあるだろ。
そういうゲームだろ。
なんだこいつ
反応すんなバカ
焼パウダー使ってたら横付けリバイアさんからティラニーでブルドーザーされたことならある
ピースターンウォール引けずに通路が一面青く染まった思い出
護符マップは護符買って必要な魔力が足りなくなりその分できることが
少なくなることがありやりにくい。
とくに1周目に買うとランドレとかの餌食になりやすい。
買わなきゃイイだけじゃん
現金少なくて買える枚数も少ない一周目に護符買うのは微妙
手持ち切れるからクリ配置に支障きたしそう
護符マップは侵略サボってる相手が多いから、護符買わずにケルピーとか置くのが楽しい
自分は一周目でも5〜10枚買うことが多いなぁ
後々相乗りで買い漁られても面倒だから、少しでも先行して護符を押さえときたい
一周目で買うかはどんなブックでどんな勝ち方を目指すかによる、当たり前だが。
ただ3つの鍵だと同エリアに複数クリ配置、連鎖が相当難しいから
いきなり買うエリア決めるのも判断が大変ではある
うまいこと配置できてる人にちょい相乗り程度が妥当なことが多い
護符戦は博打の要素があって個人的には凄く面白い
ダブルディーラーが配置されると本当に血が騒ぐ
なので護符は毎回100購入
何連続目の地援護だ
ティラニー入れるか
全力のドレイン妨害粘着するのが密かなマイブーム
護符マップなら勝率落ちないし確実に一人潰せるからか二位未満にはならない
まぁ護符ブックがな
>>718 スピリットウォークでボジャノーイを派遣するブックが結構強かった
水地形なら怖いのはニンジャとカンくらい
接戦で難しい局面の最終ラウンドで取った行動に×マーク出された
自分ではベストだと思うし運が悪くなければ勝てたんだけどもっと良い行動があったんだろうか?
こういう時に過去の対戦を見返せる機能とかあればいいのにと思う
アイコンで煽ってくる奴みてニヤニヤしてるわ
>>737 マジックボルトで黄色の拠点落とした件で×出した奴が勝った試合なら俺ですわ
あれボルト撃たずに自分の拠点のレベルを上げてればギリギリ勝ってたような気がしたけど
あのときは俺もテンパってたので今考えると確信はないです。変な気持ちにさせてすまんかった
総魔力が2になったからピースしたり
総魔力55になったからパーのアイコン出した事ならある
イルルカ飽きたから戻ってこようと思うんだがここ見ている限りだとまだ人いるみたいだな
743 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 14:24:22.24 ID:99vWJitd0
>>740 その試合じゃないですね
正直×出されたことはそれほど気にしてないけど思い返すのには限界があるし
次回作では試合の記録をとれるようにして欲しい
たぶん新作が出るまでずっといるような気がする
今でも夜ならなんとかマッチできるしね
むしろ人は増えてる気がする
キャンペーンの効果かな?
なんかやたらドラクエやってる人いるけど
同じ人なのか
俺は久々にこのスレにやって来たよ
ランキング護符マップかい…
仕方がないからスペシャルかノーマルにこもりましょ
護符ありでもメビウス、ラティスあたりなら好きなんだが
>>737 見返しして「ああこういうときはこうすればよかったのか」って検証するのが一番上達への近道だしな
搭載して欲しいよね
護符マップならシンリュウ使いたいんだけど三つの鍵難しそうで敬遠してしまう
むしろ護符価値低いし、エリアばらけてるので買いやすいしでここで使わずいつ使うのか。
確かに敗因なんかを研究できる試合リプレイ機能は欲しいな
セカンドにはあったんやで・・・
据置ハードじゃないと期待できないかも
755 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 21:01:55.03 ID:3otwscy70
過去作ではずっとあったよな
容量の問題?
次回作がでるとしたら何ででるんだろうね
PS4で出すしかないだろ
VITAで出しておけば・・・
早く出して欲しいんで次回作までは3DSでいいよ
もう据え置きではやる気しないなぁ
画質がそこまで重視されるゲームじゃないし
760 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 22:09:28.80 ID:Bp/VRu0X0
CSだと3DS以外ろくに売れてないしな〜
普通に考えたら3DSだろうな。
スマホでカード課金だけはやめて欲しい。
ミノタウロス10円、イグニズファツィ20円、
ナイキー100円、グリマルキン200円みたいな
今さら1画面でプレイなんてしたくないな
据え置きで豪華なカルドをやってみたいという気持ちも全く無いわけではないが
サーガの前例や大宮の規模を考えると現実的なところに落ち着く
>>762 WiiUは2画面的な使い方もできるだろう
>>763 HD開発の費用が高騰してか中身すかすかゲー増えてるから
低スペといわれようと中身ぎゅうぎゅうに詰めてくれる方がうれしいな
開発費高くなるわ売れないわじゃそりゃスマホに流れていくよなと思わないでもない
スペック厨はマイノリティ
オンを部屋制にしてくれりゃなんでもいいよ。
嫌いな人多いだろうけど協力戦とか同盟戦やりたいな
相方の糞なブックに失望したり
まったくアイコン出さないのに息ぴったりだったり
逆にアイコン出しまくっているのにまったく噛み合わなかったり
仕舞には味方同士なのにアイコンで野次りあったり
さっき敵だった人が味方になったり
同盟戦は色んなドラマがあって楽しいわ
最初から最後まで素ダイス振るだけになってる相方とか勘弁してーって思う
1試合あたり20分以内に終わるゲームだったらそれも良いと思うんだ。
カルドは1試合が長過ぎるから試合がクソだと脱力感が半端ないのが難点。
>>751 100枚余裕で買えるよ
グレアムでも持って侵略警戒させたら投資してリコールして上がる
神は降り立つまでもない、みたいな感じで自分を納得させるのが勝つためのポイントだと思う
スマホで課金がアバター、ブックカバーとかならアリだなー
DS,3DSときて、野良で自由にチャットできないのがやっぱり不満だし
PCかなー…
もう特定のゲームのためにハード買いたくない・・・
PCって割れとかチートとかの対策大変そうだけど大丈夫なのか
サーバーでの認証ガッチガチにしてクライアントでは入力受付と描画くらいしかしなければ不正の入り込む余地がない(と思う)
大宮には無理だろうなぁ・・・PS4にした方が・・・
DCでふつーに成立してたんだから、そこまで不正気にしなくてもいいんじゃない?
ロビー制なら疑わしいのは付き合わなきゃあいんだし。
776 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/21(月) 23:44:34.56 ID:KBoBBNnI0
次回作のカルドは3DSかWIIUどちらかなのは間違いないよ。ちょっと前にファミ通で記事出てたじゃん。
まあ任天堂がバックアップしてんのに関係ないところで出すのはちょっと想像が出来ないな
4番目の俺がファイナルラウンドにメテオ撃たれるわけ無かったー
順位に影響するプレミは申し訳ないな
ホントに今回オンの仕様だけは完全にダメだよなぁ…
対戦募集スレ建てたかったよ
据え置きはないだろうなあ。
据え置き機自体があまり売れてないから出しても…って部分もあるし、
開発費とかそんなに掛けられないだろう。
何がダメかってあのマッチング中の音だよ
>>777 毎回違うから、次も任天堂とは限らないでしょ、過去の例で言えば2作同じハードで出たこと無いし売上の良くないDCや360でも出たから全く予想付かないよ
わざわざキャンペーンの対象にしたんだし次も任天堂の可能性は結構あるんじゃないか
・今まであったカードすべて復活(調整済み)+新カード100種追加
だったら据え置きでも買おう
カルドセプトforWiiU
カルドセプトフォース(PS4,Xbox One)
カルドセプトサーガ(PC版)
カルドセプト(iOSアプリ)
カルドセプトオンライン(PC)
好きなの選べ
PC版選んでいいならなにも言うことはないわ。
タブレットで携帯もできるし。
寝転がってプレイできる気軽さからすると携帯機希望だなあ
マッチングの仕様はこのままでいいから、リプレイ機能だけ欲しい
とりあえずブック枠を拡張してくれないと死ぬ
いちいち消すのめんどくさい
791 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 09:52:12.18 ID:Nl/INR9B0
プレイ時間を少しでも短縮できるようにしてくれ
持ち時間の選択は最短五秒から(持ち越し+五秒=十秒まで)で
支援効果の短縮(同時)表示と1~1.5倍の戦闘早送り機能選択
どう考えても四位確定とかNPCだらけになったときとか急用が出来た時の投了機能
勿論上記は初心者に配慮して低APは適応されない等の措置もきちんとする
初心者フロアも復活させる
マッチングこのままでいいとか正気かよ。
ブロックもできないし、人がいるのかすらわからないゴミだぞ。
投了機能はいらねーだろ。切断と変わらん。
もし罰則もなしなら切断が増えるってことだぞ。
そもそも急用の可能性が少ない夜中がピークだし
自分自身無いようにしてる、もしあったらゴメンナイして切断
ゴメンナイって何だゴメンナサイwww
>>793 どうせ見つかるまで放置だしな
ブロックは切断対策で晴れ限定くらいで良いと思うし
(戦法が気にくわないから個別ブロックとかカルドにそぐわないし)
あんま気にならん
早く5/1になんねーかな
切断後のAIと遊びたくてネットつないでるんじゃねーんだから
急用がしょっちゅうあるようなら無理にネット対戦すんなと
親が死んでもカルド優先しろとはいわん
初心者配慮といいつつ対戦してる相手が同じ人間であることは気にしてないんだよな
どうあがいても4位確定ってゲームが終わってないのに俺もうつまんないから帰るってどんなガキだよ
そこでどんなカードがブックにあれば逆転の目があったかとか考えろよ
マッチングブロックはできたところで転生増えるだけじゃないんかのぅ
初期化機能なくしてソフト一本につきIDひとつとかならブロックされまくったやつはまた別のソフト買わないとダメ
ってレベルじゃないと
投了はもちろんペナ有りのつもりで書いたが
ペナルティの内容いかんではNPCが増える要因にもなるから良し悪しか
ボッチになったときは続行するかやめるかの選択はいるな
誰かがAI化した試合はすぐ終われるようにしてくれ
むしろ逆に、「AI入りが普通」って状態にしたらどうだろ
DSの末期みたいに
そしたら一人ぐらいAIになっても誰も気にしなくなるんじゃない?
AIとやってもつまんねーからオンライン対戦やってんだよ。
今が悪い意味でAI入りが普通になっちゃってるからなぁ
お前らどうした対戦しろよ
シーズン変わった途端全然試合始まらねえぞ 最近始めたんだからさ頼むよ
護符かつ4人戦とか重いんだよ
相当気合い入れなきゃ試合に臨めない
護符はやりたくない
シーズン変わったらランキング行くわ
硬く考えずにやればいいのに
基本連鎖できた自分の土地の護符をコラプ撃たれても立ち直れる程度
買っていけばいい。土地が取れてない時はよさげな人に相乗りする
護符は決して怖くなーい
勇気を持ってください
護符抜きでクソマップなのは兎も角として
護符戦自体が嫌われる要素って何なん?コラプとかのメタ要素が増えるのが嫌?
単純に管理する事柄が一つ増えるのと、
土地の奪い合いをしたい人にとっては護符相乗りが嫌だからかなぁ
護符で勝つってのが面白くない
自分であれ他人であれ
やっぱ土地の奪い合いこそがカルド
そういった感じではないでしょうか
オレも護符戦はあまり好きじゃない
あまり練っていない護符ブックで突撃してうっかり勝ってしまうと申し訳ない気持ちにはなる
けど実際に護符ブックを勝てるぐらい使ってみないと護符ブック対策も分かりにくいのだ
護符の運用だけで勝とうとしてる相手をケマゾツで貶めたり
ケルピーではめたりするのも面白いぞ
マジブでドンの二乗なのがつまらん
目標二万くらいならまだどうとでもなるんだが
目標低いと序盤の手札事故を取り返す暇すらなく終わるのがな
まあ目標あげたら長くなるけど
護符戦苦手だけどコインブックは止められん
>>813 これだわ
俺自身性格上の問題から侵略ブックはあんまり組まないんだけどクリ同士の戦いは見ていて楽しい
でも護符戦はバシャーンとかチャリンチャリンばかりで面白くない
>>817 以前デコインブックにド嵌りした時期があったわ
勝率は悪かったけど楽しいよなコインブック
3エリアで連鎖しにくいから護符云々の面だとまだやりやすいんじゃないかな
だけど城や分岐から橋まで歩数はずらしてくれよ
鍵に限らんけど
橋は歩数減らないとかそのエリア内のみ領地コマンド使えるとかにして欲しい
今日の落し物はHW8
DDプレッシャーとコラプリフォームでどうなるかと思ったら
最終的には城へのかけっこで決まるという
リコール複数入れてる人多いけど護符でドンしてからの帰宅用?
バリアーアンチマで守りを固める護符ブックにとってリコールは貴重な高額領地回避カードの一つだよ
>>751 シンリュウ育てるにはエリアが分かれた三つの鍵は護符が値上がりしにくくてやりやすい方だと思う。
>>758 据え置きだと電車の中で遊べないしこのゲームは2画面使うのに向いてるしやっぱり3DSでやるのが一番良さそう
>>811 今回の護符戦はマジブのせいで展開がワンパターンになりやすくて面白くない。
何だかんだでマジブが色々と害悪なんだよなぁ
消されたカードが浮かばれんわ
マジブさえなければ・・・そう思わずにはいられないね
クリーチャーの調整不足はまだ致命的にならないと思うけど対策しにくい完全うち得の強スペルはなぁ
護符苦手や
はよ次はよ
護符戦はどっと疲れが出る感じ・・・
さっき初めてパンシーブックと当たった。
実際の運用方法とかわかってためになった。
3つの鍵だとエリア3つなので使いやすいと言えば使いやすいのか。
>>828 マジブ害悪だけど対処のしづらさや撃ち得っぷりはマジドレと変わらないと思うの
電車でブックを組んで家に帰ってすぐ試せる
834 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 08:36:52.75 ID:Be8YV7di0
マジブはせめて100Gなら許せた。
レイオブロウが流行って100G以上の
カードが軒並み不人気になりそうだが。
マジブ以上のクソカードウィッチも100Gにしてよ
ウィッチは護符ブックや焼きブック、スペルブック対策をになってるからダメ!
吸われたくないなら、イビブラやターンウォール、リンカネやリビングで対策すればよし!
他にもグラニット、エボニーと対策はいろいろある。
神の導き戦でメデューサが延々と移動侵略しててわろた
先制アイテムをキープされるとつぶしにくいったらありゃしない
ウィッチがスペルのみ、あるいは×20
トーチャーがアイテム&スペル、あるいは×30だったらね
トーチャーは継続するからあんまり高くするとダメだろうけど、現状全く息してない
トーチャーは自分にメリットなし
呪い上書きで無意味とどうしようもないしな
相手にスペル禁止効果でもなけりゃ使えん
スペルを使えなくするアイドルを新しく出そう。
ランプロかけたブックワームもなかなかの領地能力
チョイスで手札割られまくってコンセプトデッキ死亡余裕でした
ティラニーが小型メタとしてへぼい
メタカードとしてはティラニーが限界ライン
小型が強すぎるのが悪い
強すぎると言うよりコスパが良すぎる
小型だから安くしよう←わかる
弱すぎちゃ意味ないので、特殊能力をつけよう←わかる
でもコストはそのままです←これがわからない
846 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 16:46:45.59 ID:Be8YV7di0
タイガービートルが20Gでジャッカが40G
援護で+10G,スペル耐性で+10G
うん、おかしいね
お前らミノさん見た後でも同じ事言えんの?
アースシェイカーがクソすぎる
目標魔力高い設定だとHP30以下じゃないと拠点候補にならないレベル
最終ラウンドでアーシェ引き撃ちされてトップから最下位に叩き落とされた俺が通ります
防魔で防ぐことができない土地下げスペルなのに天然防魔に刺さらないとか意味不明すぎる
文句言われて当然だわ
つアバランチ
アースシェイカ見えて警戒してたら
他のプレイヤーがいきなりイビブラ引き撃ちとかもうね
勝つならグリマル安定なりますわ
アバランチはレベル4も対象か領地レベル*10-20くらいならもっと重くても入れるかもしれんが
タイミングシビア
全領地対象に(領地レベル-2)×10ダメだったら強すぎるか
レベル2までは効果なしって事で
自分で言っていてなんだが
多分他の焼きとの相乗効果が凄いことになる
最近ps+で初代やってたら3ds版またやりたくなってきたんだけど
3ds版って自分のブックどうしで対戦ってできたっけ?
1対1じゃないけどラスボスなら…
領地レベルx10-20ダメージは別に高すぎる数字だとは思わない
現状のアバランチの空気度を見るにこのぐらいのテコ入れは許容範囲だろう
その調整だとLv1だとHP回復すると言うことか。
サンダーストームだけダメージ30にしてコスト上げればいい
861 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 22:13:59.78 ID:e7bENAWO0
アイスストームは15ぐらいにしてあげよう
見たことないけど
それにはまず周回(領地ボーナス)以外の現金収入手段を強化しないと
グースソウルハントにウィズアイ全部弱体化しちゃったもんなぁ
グーズはコスト100Gぐらいでいいから×10でいてほしかった
>>854 上の式を因数分解しただけじゃないか。
レベル2までは効果なしって、レベル1で回復するかしないかの差でしかないw
スペシャルマッチングしないなぁ
>>862 アルマジログースとかあったなぁ
バンディッツクラブ無いとソウルコレクター使う気にならないわ
>>866 さっき終わった
下手ですまん、ありがとう
プッシュプルって腹立つわあいつ
武器持ってなけりゃ雑魚のくせに
対戦者の間で操作状況の不一致が発生しましたOrz
対戦者の間で操作状況の不一致が発生しましたOrz
これから面白そうになりそうな展開だっただけに。
同卓の人お疲れ様でした。
>>868 さりげにマイトダガーで160とか出るしな
そういやケルベロスなら200出るのか
ロマン枠で入れてみるかな
872 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/24(木) 07:50:58.70 ID:wxnXO5pP0
じゃあタノバも積もう
>>858 目標低いからマジブでグリマルLV4をひとつか二つ作れば達成なんだよな
今まで歯牙にかけてなかったんだけど、シャラザードの能力が何気に強かった
4積みしたバリアーもアンチマも悉く剥がされてしまった
>>874 シャラザードは安いわりに生存率高い優秀な撒きクリだからセプター呪いを多用する敵がいなくても腐らないのがいいところ。
PSPのPS+アーカイブスでカルドセプト初プレイして楽しいなーってことでここ覗いてみたんだけど、
3DSは買いかな?ちょっと迷ってる
ちなみに本編クリアまだ・ウィロウおじさんが好き過ぎて火属性から離れられないタイプです
>>876 3DS版は最高傑作なので安心してどうぞ
現状、3DSのwifiサービス終わるまでは最高のカルドだなーやっぱり
>>876 3DSにはマジックブーストという安価で土地に投資できるようにするカードがあるからウィロウ嵌めが捗るよ
マジブなんて壊れもあるけど四人戦は楽しいよ
シャラザードは30Gなのに、援護有、能力有、制限なしで便利。
しかもドット絵の腰ふりダンスがかわいい。
45Gの能無しパイレーツさんがかわいそうや。
旬な話題で、援護クリ使用時に撃破された時、
隣接地に空きがある場合、(援護クリを見捨てて)そこに逃亡する、
なんて特殊能力でもつけてやるか。
ただし隣接地に逃亡した場合、(信頼を無くして)援護能力は失う。
そんな複雑な能力を持ったパイレートさんなんてヤダ
だからパイレートさんはダゴンの応援前提のコストだと何度言えば
クリの名前をコリアンパイレートにしないといけないね。
ビジョンを援護に付けると合体します!
パイレートにパイレートを援護させるとボインになる
キング オブ パイレート
能力なしとコスト割増に加えてST10も忘れちゃいけない
水の援護はプリンで間に合ってます
パイレートにバードの能力も付けるとセコさが際立つ
もちろん能力名は逃亡
892 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 07:14:48.41 ID:oOEw3Ye/0
バンディッドみたいなドレイン能力を付けて上げてもいいんじゃないかな海賊なんだし
相手の周回数で奪える金額が変わるなら他のドレイン能力のクリともかぶらない
アマゾン「!?」
パイレートさんは無能だからこそネタとして稀に採用される
中途半端な能力つけてあげちゃうともはや見向きもされなくなるからやめろ
最近買った初心者だけど
初期ブックでオンに行ったら迷惑?
あと、ストーリーモードの南の賢者で詰まった
レオンにクリチャー殺されまくって取り返せない
護符が無いからひっくり返すのも無理
アドバイスお願い
>>896 ストーリーはチュートリアルも兼ねているので
クリアした方がオンも楽しみやすいと思う
あとストーリーをクリアしないともらえるカードに制限がある
初期ブック自体はバランスのいいブックなので
初期ブックだから弱いということはない
>>896 最初はどれか一色に揃えるのがセオリーだな
ケルピーいる水がおすすめ
>>897>>898 ありがとー
四連敗したあと
ここに書き込んでから、攻略版読みながらやってみたけど三連敗…
中盤までばら撒いて、そこまではトップだけど
なんかやたら高いところに止まる
レオンじゃなくってレオに獲られて相手は連鎖、んで取り返せない
サムライとかナイトで殺されて、
ペガサスとかアイテムでスリングで防御なのに先制される
もうちょっとがんばってみる…
>>900 ペガサスって高額領地を守るのに向いてないぞ
ハリケーンの方がまだ守りやすいこと多い気がする
ファルコンソードとかスリングみたいな先制アイテムもたれて
ナイトに突っ込まれるとやっかいなのでシャッターで消していくのもいいかもな
シャッターはブックに2〜3枚くらい入れて常に手札に1枚は持って
相手に先制アイテムがきてやばいと感じたらシャッター使っていくとか
ペガサス拠点にするなら無効化防具を常に抱えておきたい。
対人の実戦でもST70で踏みつぶされるから。
(ペガサス、ってレオが使ってきたときの話じゃないのか…?)
ターンウォールされても…
それでもハリケーンなら…ハリケーンさんならきっと何とかしてくれる
>>904 とりあえず904はどこに投資して拠点にしてるの?
初期ブックは1つじゃないからどれかでも随分違ってくる。
あと、ダーハンは相手を転送円で嵌めればそれだけで随分有利になる。
コラプション!!!
ホーリーワード1でアルダを小島に飛ばしまくった思い出
いやPS2と比べて随分出やすくなってるから転送円ハメは当てにならん
初心者にはレオみたいにガンガン来るタイプはきついだろうね
ナイトの強打、サムライの即死、グレアムもあるし
あとダーハンだと地変が手に入ってない可能性もあるから連鎖が難しいかも
その2体が脅威なら、ケットシーあればそれを拠点でいいんじゃね?
ダーハンのレオは先制カード13枚挿してるから、先制拠点はハリケーンくらいしか任せられないかな
初期ブックの中ではガスクラウドかウッドフォークが拠点にお勧め
この2体はナイト、サムライ、フレイムタンに耐性がある
>>906 初期ブックは水で、消しちゃった
でもほとんどいじってません
なんかお奨めの壺の絵の無効化と皮の鎧をナイトシールドと交換
基本水の場所を拠点にしてます、亀とか海賊で
上で書いてあるようなケルピー?は持ってないです
あとなんか緑がいっぱいある
>>911 ウッドフォークはもってた!
似たような海賊を拠点にしてみますね
あと
>>899のように一色はさすがに無理なので
緑と水の二種類+無属性にしてチャレンジする
赤と黄色は捨てます
亀は悪くないけどナイトが怖いんだよね
何か無効化防具がないときついねえ
キチガイ性能のG.イールが居ればナイトとか(笑)レベル
916 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 23:29:47.10 ID:oOEw3Ye/0
パイレートが輝いている…だと
やっと勝てましたー!
アドバイスありがとでした
まあ、でも、勝ったっていうか、勝っちゃったというか…
ずっと二位で一位アルダの一番高い拠点を最下位のレオが奪って
一位になって、その後T字路の手前の安い拠点を延々二人で奪い合いしてた
一回ウルフの拠点を奪われただけでほとんど攻撃されませんでした
ヘイトとかあるのかなー?このゲーム、って思っちゃいました
やっとクリアできて嬉しいんだけど、なんか…
>>917 おめでとう
過疎だから新規が増えてくれるのは嬉しいわ
>>918 よろしく
もうちょっとやって今日は寝ますー
ありがと
ぶんなぐる!選択したらアイテム3枚とスタチューを優先して手札に残すんだな
メダル諦めてあがった
勝てば官軍のゲームだから気にすんな。
CPUはともかく、3人戦で2人から露骨に狙われたらどんな上級者でも勝てないゲーム性だから。
ストーリーだとダーハンが一番難しいって人も多いからな
>>920 終盤はスタチュー3体とブーメラン3つを手札に抱えてウロウロしてることが多い
924 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 07:39:38.94 ID:GUD+tL4G0
>>920 メダルねらい時はブラックスミスかスクィーズおすすめ
パイレート
領地能力:対象セプターを自分がいるマスに立ち止まらせる(2ターン)
能力名:だっちゅーの
足止めに援護は強すぎぃ
クイックサンドのようなクリーチャーに足止めするんじゃなくて
自分(プレイヤー)がいるマスに足止めです
コスト:200
うん駄目ですねw
クイサンじゃなくてHW0ってことかね
いや今自プレイヤーがいるマスに通ってくる他プレイヤーを立ち止まらせる呪いスペル的な
だめかなw
パイレート
水土地にいるクリーチャーに通常攻撃した場合に限り、与えたダメージ×40Gの魔力を奪う
これでいいだろ。
山賊のバンデッドともAmazonとも差別化できてる。
パイレーツ強化よりも新しいカードが追加されるほうが望まれている
素人の考える能力はややこしくていかんな
これなら大宮のがベター
ぶっちゃけ後10HP上げればそれだけで使うけどね
まずないけど
パイレートさんは部下がいれば実力が発揮できるらしいから
援護したときだけ強打とかその辺が限度だろう(能力のややこしさ的に)
パイレートはST10もありながら水の援護持ちというだけで貴重
じゃこれならどうですか
パイレート
パイレートを援護に使うと可愛い女パイレーツに変身
MHP40でもプリン使う。すぐに巨大化できるし。
海賊なんだから奪取能力無いとダメだろ、山賊がMHP20で使われてるのも考慮すればHPは関係ない
地は防魔なくとも援護だけでも叩かれ気味なのに
水の援護持ちパイレートがショボ扱いなのは一体
水の拠点候補は援護なんて鼻で笑うレベルのガチクリ多いからな
援護持ちがいないまだ風なら需要はあるか?
空賊になるので人型から飛べない豚になるが
941 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 17:55:30.72 ID:3+B4f7CP0
>>930 水土地にクリ置く気がなくなるわw
パイレートコロッサスに320Gもとられるのかよ
>>939 でも水は領地取りできるクリがいないから展開力に欠けるって点でバランスが取れているんだよな
まあ、猫ちゃんやコン様を雇えばどうにかならなくもないけどさ
まぁそんなときの手札マイコロンだよね
>>941 ちょっと強すぎか
じゃ、×30Gで。 コロッサスで210Gならバンディッドのアレス場の時と同じでバランス的に問題ないだろう。
だから素人の改善案は専用スレでだらっしゃあらあ
ランキング人いないなぁ。ノーマルは雷マークだらけで最後までできないよ
ウィークネス打たれただけで切断とかたまらんわ
ランキングも切断多くて萎えるよ
>>944 x3Gならまぁ。しかしどのクリからも吸えるバンディットの劣化だな。
x4Gだと序盤にやられるとほぼ枯渇だからな。
タダでさえバンディットもウザイし。
バンディット置くと両隣にクリ置きたくないわw
レモラ
マイコロン
プリン
バンディッド
バルキリー
グール
こいつ等の横には出来れば置きたくないよな
ちょっかい出されるの分かりきっているし
隣にちょっかい出せる点でそいつらの制圧力は高いよな
まぁ侵略よりのブックならたたきあいにくるから走り抑制程度でしかないけど
今日はソルティスがジャッカロープを落とす日だぜ
いらねー
そろそろ新カードと新規のための体験版が欲しいかな
>>942 加えて防魔やボガ…マーネス、コンフォ、バロンみたいな対スペル能力もちもいない
防魔持ちがいないのは痛いよな
こればかりは他から借りてくることは出来ないし
今までに何体の水クリが氷の壁に変えられてきたことか…
イエティは水のみならず全属性の中でもトップクラスの壁化を経験してそう
957 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 22:13:44.60 ID:3+B4f7CP0
火地は猫が風は天馬が天然防魔拠点か。
天馬はデスクラ怖いけどニンジャや
テングが怖くないのがいいね。
958 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 22:16:07.03 ID:oMlX9fgK0
水はランプロ必須だよ。
俺に言わせりゃ水でランプロ入れてない奴はにわか。
ランプロ付ければボジャ、ダゴン、シーボンズ等ほぼ鉄壁拠点になるんだし、
水でランプロ手抜きはあり得ない。
もし
>>958が「実はリリーフ派でした」とかだったら護符ブックか焼きとばかり当たる呪いをかける
>>958 何枚いれてる?
プレイグとかではがされるから二枚は必要かなやっぱ
パニッシャーとかも怖いけど
962 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 22:57:32.72 ID:3+B4f7CP0
ペリ忘れてたw
ラルバペリリバイバルブックたまに見る。
リバイバルをうまくひければ結構強いんだろうが
やっぱりイエティがな
ランプロは2枚がベターじゃね?
1枚だと少なすぎるし3枚以上だと腐りがちだし
964 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 00:09:05.65 ID:nyNi/9T80
>>961 基本的にランプロは2枚が正解だと思ってる
965 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 00:11:15.08 ID:d8vnNng80
安くてかわいくて領地能力でランプロつかえるクリもいるよ
マスグロペガサスとかいう電波
地が喜ぶだけなのでダンピも積みます
仮に防魔持ちの水クリが登場するとしたらどんなステかねぇ?
めんどくさいんでパイレートさんにつけてみてはどうだろうか?
たぶんそうすると、いままでかたくなに登場しなかった
援護持ちクリに20ダメージスペルが実装されるだろう
だよな、やっぱみんなランプロ二枚かぁ。
シーボンズ&アプサラスにランプロついてたらキツイよな
>>965 一回そいつと間違えてオッサン入れてて領地能力使う時に初めて気付いた事がある
単体ファンタなんて誰が使うんだ、エリア限定のマスファンタにでもなったらまだ使い道ありそうだが
単体ファンタはファナティクにかけて連打
ワールウィンのレベル4クリアできねえ
一試合アホみたいに長いせいで休日潰れた…
いや〜、めっちゃ熱い試合した後は、
しばらく興奮が冷めないわ
3位狙いのコラプ連発に加えアイコンで煽られまくって平常心を欠いたプレイをしてしまった
ムカつくけど冷静になってれば最下位にはなってなかった、精進が足りないな
スウェッジっての糞うぜえ
ヘタクソ野郎のミスをアイコンで煽ったせいで、両者終始煽りあいになったあげく、両者狙い打ちはじめて、ゲームになんねえよ
一時間近く糞試合に付き合わされる身にもなれよ
しかも最終的に、特に攻撃されてたわけでもないのに、おめえビリになってるじゃねえかよ、もう止めちまえよ
ランキング過疎だからこういうグズいないと思ってたのにまだいるのかよ
アイコンってなんのために実装されたんだよこんなくっそ機能、スタッフは野良で遊んだことねえのかよ
なぜこう950は次スレを立てず踏み逃げするのか
>>980頼む
3位狙いってなんだよトップ目指すゲームだろ
1位以外価値はねえんだよ
1位が駄目なら2位、2位が駄目なら3位
それでも駄目ならカッタストロフィ
自分から煽った挙げ句2chで名前出して叩くとか
3位狙いワロスw
しょうみ一位以外あんま意味ないよな
それ以外なんか誤差とか狙い撃ちされた結果だし
でもランキングで3位以下なら2位狙いも十分ありだと思うよ
ポイント入るし
一位以外意味がない・・・・から、切断する屑が若干名いる
プレイング以前の恥ずべき行為だと理解してないんだろうな
ああ、かむいまる杯は地獄でしたね・・・
「1位以外無意味!」という人はランキングに来なければ
いいと思うんだ。
ランキングは順位に意味のある試合だからね
でも最終ラウンドで1位の高額に択ゲーしかけない人とはランキングもやりたくない
991 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/27(日) 16:04:05.68 ID:nyNi/9T80
少しでも可能性があるなら、1位を目指すための行動に尽くすべきだとは思うけどね。
でも勝ち目が全く見えなかったら、自分の順位を少しでも上げるためにマインド切り替えてもいいと思う。
それこそ1位にドレマジ撃たないで2位から吸ったっていいと思う。
一位以外無意味とがなり立てるプレイヤーの考えは、自分はちょっと理解できないかな。
せやなw
1位以外意味ないと思ってるが、他人が勝ち目ない時に2位狙いで行動することは
仕方ないと思ってる。
APや成績に順位がついている以上、2位狙いが出てくるのはしょうがない
ただゲームとしては最後まで1位を狙うほうが絶対に面白い
2位狙いが出てきてプレイヤーの目標がばらばらになるとゲームの駆け引きが崩壊しちゃう
狙いを誤認させて奇襲かけたり、2位以下を突き離して2位争いを誘導するのも立派な戦略だと思うんだけどね
>>995 下位が1位じゃないと嫌なのか、2位でもいいのかが分からないとその戦略は成り立たないんじゃない?
勿論それとは別に1位2位が有利な状態で走るために2位があえて下に妨害放つって戦略はぜんぜんありだと思う。
妨害スペルをうつのに十分な資産を崩すことで走りやすくなったり、下位の持ってる強力なスペルが1位にしか
効果的じゃないなら下を突き放した方が後々自分が有利になれる。
ここで言いたいのは、1位以外に妨害を打つな!ってことじゃなくて
例えば2位とるために、ローカストをゴールされそうな1位に打たずに2位にぶっぱなすとかされると
全力で伸ばすプレイが正解なのか、ステルスしたほうが正解なのか、有効な戦略がぶれちゃうよねって話
俺は順位よりも自分にとって一番脅威になりそうなブックのプレイヤーに最優先で妨害するわ
粉、焼き、地援護は最下位でもとにかく叩く
侵略ブックはケースバイケース
こちらに来なさそうなら成るべく刺激しないのがベター
>>997 それヘイト買っていたちごっこになるだけじゃ…
確かに順位だけじゃなく、干渉力が大きかったりゲーム上大きな影響を与えるブックにどう立ち回ってもらうか、
というのは重要だなー
ただ、やばそうだからとりあえず叩くというよりはどう動いてもらうかで判断した方がいいと思う。
相手のブックに耐性があるブックや盤面ならあえて叩かない方が、他のプレイヤー同士の争いに持ち込みやすくなるし。
一つ土地潰せばコスト持ちが腐るなら
最下位の相手でも積極的に仕掛けていくかな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。