【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス総合 155
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030 ソウルサクリファイス マルチ募集スレ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1362670468/ 【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ6
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1395901849/ Q&A
Q:ソルサクデルタと無印の違いは?前作やった方がいい?
A:デルタは無印にシステム改修や新規要素を加えた「続編に近いバージョンアップ」。
無印のストーリーはデルタに全て収録されるので無印をプレイする必要性は無いが、
引き継ぎ要素はあるので各自の判断でどうぞ。
Q:結局面白いの?アクション苦手なんだけど楽しめる?
A:体験版が2種類(無印、デルタ)配信中なのでそれで判断して下さい。
前者はストーリー序盤、後者はデルタで進化したアクションが楽しめる。
Q:デルタへの引き継ぎ要素は何があるの?
無印と体験版からそれぞれ引き継ぎ要素がある
無印→デルタ
大体のものが引き継げるが、ゴウエンマや衣装などコラボ全般、アヴァロンの要請録は対象外。
腕レベル、壊れた供物、11個以上所持している供物・魂・気、10000を超えるリブロムの涙も引き継げない。
腕レベルはリセット時にレベルに応じて噂の紙片が手に入る。
デルタ体験版→デルタ製品版
引き継ぎ時に体験版で所属していた組織のアクセサリーが一つもらえる。
Q:○○が引き継がれないんだけど?
A:刻印は引継ぎ後の画面にあるように解放条件がある。
また、今作ではエンジェルがサンクチュアリ信仰者の生贄魔法になり禁術からは消えた。
そのためルシファーなど別の禁術が用意されている。
Q:オンラインプレイチケットって?中古でも付くの?
A:オンラインプレイに必要なライセンスの事(新品に付属、中古は使用済みの可能性あり)
[パケ版] コード用紙が付属。初回接続時にコードを入力するとオンラインプレイが認証されます。
[DL版] ソフトDL時に自動的に付与されています。
Q:じゃあオンラインプレイチケット使ったら売れなくなるの?
A:店に聞け。
Q:特典衣装のDLコード入力したのに衣装がもらえない!
A:万屋の雑用係から受け取れ。
Q:魔・聖・均等、デルタでの所属組織はどれにすればいいの?
A:腕や組織で得意とする供物や刻印が全く異なる。絶対コレというのは無いので各自で好きにしろ。
ちなみにLV関連のトロフィーは3個(無印の場合。詳細はネタバレになるので割愛)
Q:○○のクエストがクリアできません
A:刻印を開放しろ。wiki参照。
ダメージ増減刻印があるのとないのとでは攻略難易度が倍近く変わってくる。
ひたすら倒しまくれ。
Q:略称はソルサクとソウサクどっち?
A:オフィシャルは「ソルサク」推奨だが、呼びやすい方を使えとの事。
∧
_lVソ_|ク \||/
\ÅルサlΔ /⌒ヽ テンプレここまで!!!!!
|―――| / ゚д゚ )
| ト/ /
∠}vv-v-vv――‐'
勝つことがすべてではない
お宝探しで魂のかけら+出ないよー
次スレからサンクは攻撃力不足の地雷だからオン来んなってテンプレ入れてくれ
9 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 08:10:16.25 ID:l8h6e9Xc0
今週中にヤヴァロンなアプデがあるらしいよw
まぁ、しないけどなww
やたらサンクを地雷認定したい奴はゴルロイスに何されたんだよ・・・
血剣で敵斬りつけるとHPが回復する要望おくった
もちろん当たらんと回復しない
>>11 突っ込み所が有りすぎて、本当に送ったんならガチで呆れるレベル
サンクは血ぶっぱしてれば勝てる印象しかないな……
サンクチュアリで血ぶっぱしてるけど、色々考えると血ぶっぱってただのやばい人間だな…
というか、職業柄血は大丈夫?HIVなの?梅毒なの?とか思っちゃう
まあ血よりも猫爪メインなんですがね
飢民での地効変動って体力回復もあったのか
即壊されなきゃ血使う際にはいいな
魔物(この魔法使いさん血糖値高すぎぃ!)
でも攻撃供物でダメージの一部をHP吸収するのは欲しいよね、ネタ供物でも良いから
>>19 刻印で攻撃-50% 攻撃時にダメージの25%回復とかどうよ?
なかなか強い気が……
触手追尾で回復できそう
>>23 後から考えると多すぎだな
割合じゃなく、既存の攻撃時にダメージ負うのと同じで固定値かな
攻撃-50%の回復25%なら黒枠ミノ斧で37.5も回復か、プラス心臓刻印やらで計算すると恐怖
血で剣作る供物欲しい...
それエクスカリバーでいいんじゃね?
TPS打ちできる血供物で呪部破壊したい!
投擲じゃあいけませんかねェ…
溜めていっきに全身から血が吹き出て大ダメージあたえ瀕死になる魔法・・・
メガん・・・
体力の半分以上のダメージくらってもいいから光羽並に火力出る血が欲しい
聖杯に要望送ってくる
剛腕にボクシングスタイルのジャブ供物が欲しい
今のテレフォンパンチすぎんよお
血備魔法マサムネ、体力を一度に大量に消費することによって自らの血によって武器を生成する
効果時間は30秒くらいでMax体力の半分くらい消費で生成するみたのでサンクにも光が当たるはず
黒歴史ノートか何か?
オリキャラの流れに便乗してみる…
中二臭いのは俺の趣味ですすみません
でも強力な血魔法の装備型の供物あればサンク嬉しいやん
俺アヴァロンだけどそういう供物あったらワクワクするし
あとは仲間を斬ると(仲間はFFを起こすだけ)自分の体力が微量ながら回復する攻撃系の武器とかか
特殊弾ってあまり騒がれないけどかなり強いよな
うん
無印でも最強クラスだったしね
特に多重ヒット系はシンデレラやゴッドラには全部当たるから強い
特殊弾どれ使ってる?蝿とハーピーは使ってる人みるけど、今作難易度11以上だと燃費の悪さを感じる
記憶の魂の 装飾品は必ず未入手ものになります って
やっぱカラーも含まれるよね?人型の装飾品とるには
全部のカラーも集めてからじゃないと結局でにくいのかなー?
だからサンクは強くなくていいってそれ一番言われてることだから
何のための防御特化なんだよ火力ならアヴァいっとけや
>>37 装備型の供物は盾や咆哮と併用できないのがなぁ…
まぁそれはソルサク否定になってしまうからこの仕様を認めなきゃいかんのだが
なんかサンクのオンライン来ないでくれってレスたまに目にしてしまって
同情的なあれでだな
>>43 買ったけどカスひくのが怖くて使えない仲魔がここにも
サンクは苦戦する魔物相手に絶対に死なないのが役目
けど現状そこまで苦戦する魔物も要請もないからな〜
49 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 11:18:45.80 ID:jbGs7jXjI
要望でフードも別で選べるようにして欲しいって書いたけど無理だろうなぁ…
別にサンクの火力を強化して欲しいわけじゃないんだ
派手でかっこいい魔法がほしいんだよ……
槍の溜めかっこいいじゃん
エクスカリバー連発できるんだぜ?
槍かっこいいだろ
突撃も忘れるなよ
魔装天翔かっこいいだろ
たしかに赤ずきん槍は派手でかっこいいな
あれのせいでサンクいこうか迷った時期があった
牙突が邪魔過ぎて見切った
槍は攻撃力低いわ溜めでFFするわで邪魔にしかならん
大体いつでも勢力変えれるんだからオンに来る時だけアヴァなりグリムなりに変えろよ
その程度の配慮や手間を惜しむからサンクは地雷だのオン来るなだの言われてるんだろ
2体同時に寄生花を開花させるサンクチュアリがいれば濡れる
あれは格好いいな
???
なんでやサンクも血強いやろ!
>>56 任せろアヴァで土拳ぶっぱしてやるぜ
それとも爆破弾のがいいか?
それでもだめなら変身突進してやるよ
>>56 お前は一生効率部屋にこもってシコシコしてろや
サンクが虐められてるw
聖の刻印使えるギリギリのLvにして、魔寄りにすれば強いんじゃない?
サンク特有の防御力無くなるけど。
槍があったからサンクやってる。槍が他の勢力あったらそこになってる。
別に槍だけで壊せない呪部もほとんどないし、壊せないとこは突撃使えればいいし
倒せない魔物いないしね。まー火力がすごいってことはないけどね
で武器メインで戦ってると刻印も全部武器で他の供物使わなくなるよね
これ武器出したまま攻撃供物も使えればもっとおもしろいのに
現状 ミノ斧>>>>>血>>特別・剛腕>>>>>槍
って感じなんだからサンクは強いぞ ちなみにアヴァ最高火力が魔99で血だからな
聖極で血魔改にすれば最高難易度でも普通に神速取れるよ
>>65 ヘングレ気+++
と
カエル王気+++×3
が鬼門過ぎる。血魔改使いて―
急なサンクdisが始まってるな
アヴァロン共め...救済した恩を忘れたか
あんなだっせえ鎧着てられるかよ(サンク感)
次回のニコ生の週間勢力報告で開発陣が何てコメントするか楽しみww
ミノ斧超弱体化でグリム勢がガッツリ減りそうだしw
開発陣「んー。何故か急にグリム減りましたねーwww」
リスナー「・・・。」
ばかめ、欲望に塗れるな
アヴァロンは必要悪以上のことはせん
そいつは人間の最も醜い部分を抉り抜いて生まれた愚かで悲しき魔物じゃ
>>48 既存要請は順番にやってればそのとおりなんだけれど
白紙はなんかヤバい…
神ジェミニ要望部屋に
白紙難易度中ででた☆11神貼ったら全滅してワロタ
結界師いないとたぶんクリアできないわ
アヴァロンの語源がリンゴらしいが、なんでメイジーがリンゴ持ってんの?
>>67 でもここで一番disられてるのはグリムってそれ一番言われてることだから
槍が攻撃力低い?他の近接攻撃の範囲外から攻撃できるから、ギリギリまで
回避行動取らなくて良いから手数が稼げるよ。隆起にのって適当にふっていても
呪部にあたりまくるし、地上戦でも意外に縦方向にも謎のあたり判定ある。
コンボ最後まで振り切ると多大な隙が生じるのと、横方向のあたり判定が糞
だからフェアリー相手は泣けてくるところだけは要注意だと思うが。
メイジーのリンゴは自分の目ん玉くり貫いて出来た禁術
の産物
アヴァロンは戦争時代に樹にお世話になってて、その樹がリンゴだったとかじゃないかな
しかしベヒモスといい何故リンゴなのか
制作者に青森県出身が多いとかかね
謎の地って?????だとなんか味気ないよな
ターリアランドに改名しようぜ!ちょっと要望だしてくる!
謎の地はストーリー前に白紙で出て来て、これひょっとしてアリスのやつか!って思ったけどそんなことなかった
>>79 しょうがないにゃあ…
じゃあワンダーターリアランドにしようぜ!ついでにジェッ土拳コースターとか設置して夢の国感もアップだ!
槍はタメ攻撃が多彩でリーチも長いから呪部破壊もしやすい
何よりカッコイいから好きなんだけど
神速槍の使い勝手の悪さとこれは近接武器と獣腕にも同じことが言えるけど土竜槍中は隙だらけなのがちょっと残念だった
カウンターが狙える分難度15でも鎧なしで立ち回れるから結局剛腕に落ち着いてしまった
>>62 聖60魔40で護り刻印付ければ防御700前後だよ
☆15ワーウルフの攻撃を鎧無しで受けても体力6割残る!
86 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 12:21:26.79 ID:B6LO+rwEO
この開発、いや開発って言葉は荒し任豚みたいで使いたくなかったが
必死に供物や刻印を集めた人達の気持ち考えてんかね?元々の威力や爽快感に魅せられて頑張ったのにさ
次に豪腕関連を頑張るとする、また下方修正喰らうww
それを意識しない馬鹿はいないよ
ユーザーの意見聞くのも良い事だが、色々と間違え過ぎじゃね?
アヴァロン本部といえばコボルトってかわいいよな
魂気要求されるとイラッとくるが
モーションだけ見ても隼連携の使いやすさはミノ斧が最上位やん
威力220でもセイレーン振ってみれば分かるが十分強い
槍の溜めは優遇されてるよな。剛腕とか武器は使いまわしモーションばっかだわ
>>86 ミノ斧のこと言っているんだったら、あれはぶっ壊れてた訳で、ミノ斧を弱体化せずに折り合い
付けるには他の供物のダメージ効率(注:単純に数値弄るよりずっと複雑)を50%程度あげる
必要があったと思うよ。そんなの、さらなるアンバランスを誘発するのは目に見えているから、
愛用者には悪いけどミノ斧が生け贄になったのは仕方ない。
というか、モーションは据置される前提で語ると、だが、修正されても十分強いよ?
91 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 12:30:19.98 ID:PfV9k69N0
隆起使うたびに相手が咆哮してきて潰されるんだけどみんなどうやってるの?
咆哮した後に使う
93 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 12:37:35.08 ID:PfV9k69N0
>>92 咆哮→隆起→咆哮→隆起→咆哮→隆起→咆哮→諦め
毎度毎度こんな感じで地面が忙しい
ミノ斧は使い勝手もいいからアプデ後も人気供物であることに変わりなし
96 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 12:39:11.54 ID:B6LO+rwEO
>>90 自分が言いたいのは「前例」を作ってしまったって事
前例が有るから「次」が来ると思われる
この手の作業ゲームでそう怖れられたらさ
ユーザーフレンドリーって言葉で、自信の無さや見切り発車の愚かさはカバー出来ない
一部の魔物は一定範囲内に隆起があると咆哮とかで壊してくるよ
皆で順に隆起してれば嵌めれるはず
98 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 12:43:01.56 ID:PfV9k69N0
>>97 そうだったのか……
デルタから初めてまだ日も浅いから全然知らなかったわ、ありがとう
隆起は火力の低いサンクやってもらおう。
>>71 うーんまぁ今回のアプデで高難易度は少しは張り合いが出てくるのかな?
そうなるとオンでもサンクの居場所ができるかも……
勝つか負けるかのギリギリの戦いをしてみたいなー。刻印揃えたらもうヌルゲー過ぎてね…
討伐点上昇噂は最大何倍くらいになるんだろうね
最低でも三倍ほど無かったら即売ってくる
対応も何もなければそこに文句を付けるのは筋かもしれんが
今は調整もしてくれた、アリスの無限魔宮もくる
調整があったのは他ならぬ要望を出した人間がいたからなんだぞ
ギリギリの戦いがしたいなら要望に出せばいい
槍ってボタン連打の最後に連撃があるから一発のダメージは少なくても攻撃回数は多いんじゃないの?
アリスもどうなるかわからんのよなあ。
このゲームの仕様上、読み込みなしで人型魔物が次々に出てくるとは思えんし
デルタからプレイだからストーリー、刻印とボリュームあって楽しいけどな
確かに引き継ぎ組はある程度揃ってるからやることが無いのかな
ヌルゲーと思うならなら縛るか極めるかどっちかしとけ
ギリギリの戦いがしたいなら魔極しかないね
>>96 いや、だから言ってるだろ
ミノ斧の性能はぶっ壊れていたの
強いとかそういうレベルじゃなくて
ミノ斧はぶっ壊れているのを、今度の
アップデートで「強い」供物にするだけだよ
これを弱体化の前例と捉えるのは自由だが、
弱い供物になるわけでもないのだから、ちょっと
過剰反応だと思う
豪腕の弱さはモーションと攻撃回数の少なさだってのがまだわからんのかあ!
下級魔物を5,60匹ほど狩ったあたりで宝探しだと気づいた
>>86 開発は市場デバッグしかしなくて、ユーザーの意見が全ていいものだと
思い込んでるから、ユーザーの言いなり
ユーザーがどんどんこのゲームをつまらなくする感じ
元は良ゲーなのにユーザー様の意見で段々とダメゲーのなっていくから見ものだわw
いつアプデするかを見極めながらver1.02?でプレイするのがコツだね!
元が良ゲーわろた
>>106>>107 アヴァロンの魔法あんま好きなの無いから行きたくないんだよねー
アプデきたら魔極で卵やるつもりだけど
>>110 確かにほしいけどアプデで対応できるもんなの?
次回作では、ロムルスとセルトの戦争クエをやってみたいなー。
敵がたくさん襲って魔法で蹴散らすって感じ。
糞ゲーがさらに糞になって言ってるの間違えだろ
7万しか売れてない糞ゲーが良ゲーはないわ
ほんとに良ゲーならジワ売れしてとうに10万超えてるだろ
俺ちゅえーがやりたいからアプデしないのね
わざわざここで宣言しなくて良くても
別に誇らしげに言うことでも無いし
>>109 ミノ斧と比べるとアレだが使ってて弱いと思ったことないわ
剛腕強化よりもっと別の供物強化した方が良い
ミノ斧は元々修正後の強さだったら良かったと心から思う
普通に近接が好きで使ってる人も多いだろうしね
売れないから糞ゲーってのは少し可哀想な価値観
転生99になったら有用な印はもうすべて取り終わってるだろうし無理にやらんでもいいだろ
発売からまだ1か月経っていないからまだ初動で括って良いと思うんだが
全部ミノ斧レベルまでぶっ壊れさせてくれれば良かったのに
刻印極めてマルチでタコ殴りしてる連中基準で考えないでほしいわ
>>122 全部似たようなDPSに調整すりゃいいんだよな
そんでユーザーは好きな魔法つかえばいいんだ
調整してもグリムさいつよだろ?
アヴァは紙装甲で、攻撃回数が少ない。
サンクは火力が低くて、死ににくいだけがとりえ。
グリムは火力・装甲と安定しており、刻印がもっとも優れている。
つまり
近接イケメングリム>>>越えられない壁>>>それ以外のグリム使い>>>
アヴァロン=サンク
で、正義なんですよ。おわかり?
>>124 一度でいいからあなたの口から聞いてみたい「致命的な致命傷」
>>124 グリムいてもアヴァで殺戮とれたことあるんでダウト
ミノ斧強ければ、一人でも気軽にサクサクと魂・気集めのハムスターになれるからね!
ほしい刻印と衣装取りつくしたらアプデしますよ!
その頃にはこのゲームの残念度が急上昇してそうで、何かねw
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
アヴァロン移行予定だけどとりあえず豪腕、特別、爆破だけでも
心臓刻印Xとっておけばいい感じかな?
他おすすめある?
豪腕やめて土拳
ターリアって高難度のものなくね?魂気集め面倒そう
僕はオナニーが大好きって話をわざわざ人に伝えたがる連中はなんなの?
オナニーなんて一人こっそりやるもんだろうに
毎日マルチで回してるランク上位の奴らは、ほとんど結界使いなんだよな。
134 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 13:31:18.31 ID:B6LO+rwEO
>>108 なぜ壊れたままの威力のまま発売した?
「壊れた」の基準は?
じゃ次に豪腕等の威力が「壊れてる」って要望が多くなればどうなる?
そんな要望が出始めた頃の豪腕使いの気持ちは?
答えなんか有る筈無いよな
迷走しまくりなんだからww
だから、やり込むのに不安を抱える人間が増えると思うんだよ
ランクのためにマルチをするんじゃない
遊ぶためにマルチをするんだ
>>128 今までのアプデに、まるで魅力を感じないから、アプデしないだけで、
いいアプデが来たらちゃんと上げるよ。マルチも共闘(笑)だし。
それまではアプデの内容を人柱達の書き込みで吟味!
魅力あるアプデ来るまで大人しくROMってますわ。
グリムとアヴァいてもサンクで殺戮取れることもちょくちょくあるんだよね
サンクだけでも4人集まればボッコボコだよな
そう考えるとグリムのミノ斧×4とか恐ろしいな
>>134 そういうのはやり込んでから考えようよw
刻印揃えるなんて大した手間じゃないよ?
>>134 開発に聞け レア供物だからかとも思う
同系統のセイレーン斧と同じ無属性で威力が上回る
200に戻すだろう
ミノ斧強い
後から調整すればいいやって考え方は嫌いだな。
たしかにミノ斧なんて発売前にテストして気付けって話だわ。
>>138 だからさ低火力で周りに迷惑かけるサンクはサンク同士で集まって他の部屋に入ってこないでね
アプデで特定の派閥だけ入れないように出来るようになればいいのに
時間がなかったにしてもミノ斧の異常性は気づいて当たり前だよなあ
>>143 部屋名に書いときゃいいやん
他の派閥も入ってこないだろうけど
正直グリム均等フルブースト3と結界で形成された部屋の効率は半端ないからな。
一人かけるだけで目に見えて効率が落ちるのがわかって本気な奴であればあるほど萎えて退室していく
こういう口がポカーンと開いてしまう意味のわからない対立を煽ってる奴見てると開発が自演してんじゃないかと疑う
向こうはそういうの望んでるみたいだけどこっちはそういうの全く興味ないんだよな
読んでてなんか悲しくなるよね
こじらせてんなぁ・・・・と
このゲーム補助魔法かけまくれるからだめなんじゃねって思ってきた
鎧+羽+リンゴじゃなくてどれか一つだけかけられるようにしろよ
防御とるか火力とるか機動性とるかで選べるのに
何故壊れたまま発売したのかって俺に聞かれてもなー…
想像するに、計画ではミノ斧は一癖ある斧の設定だったんじゃないかな。
急に笑い出して硬直してしまうとか、自分が供物だって気付いていないから
供物補給がきかないとか…そんでそのトレードオフを実装し忘れて「テヘ!」
って感じ?
こういう言い方もあれだが大して売れてるわけでも無いのにユーザー同士で対立させてどうするんだ
正直均等近接6.7心臓x限定の部屋たてたい。
俺にキックさせないでくれ。蹴りすぎて足が動かん
売れてようが売れてまいが、ユーザーの意見は欲しいでしょ
このゲームの続編作成の糧にする、という意味だけじゃなく、これからのゲーム作りの参考にもなるわけだし
まぁでも今までの経験から察するに、ユーザー意見なんてそんなに重要視してない感あるけど
>>150 キメラ鎚の存在がそうではないと証明している
対立煽りしてるのは開発じゃなくてGK社員じゃねえの?
フリヲのスレでもやたらGE2たたきしてスレ荒らしてる奴がいたけど
あれも自演荒らしでスレを伸ばして無理やり盛り上がってるように見せかけようとしてるGK社員の仕業と見破られてたな
対立煽りしてるのはどうたら言うののIDにマウスオーバーしてわろた
なんでこんなのに粘着されたんだろうこのゲーム
そんな売れてるわけでもないのに
自己申告ワロタ
自己申告www
ミノ斧に属性与えるだけでもけっこう違っただろうな
てか、
開発「威力は高いけど回数は2回だしバランス取れてる!」
強化の☆の存在忘れてたんじゃないの
さりげに猫爪も何考えてあーしたのか謎
他の斬血がしんでる
>>159 まあ普通に仕様回数ミスったんだろう。だから回数を下げるだけでいいのになぜか威力を下げられるってのが納得いかん
162 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 14:21:24.40 ID:eva1t0nMO
別にどうでもいい誤差だよ
一言言わせてもらえるなら、ハーピー咆哮が雑魚
せめて盾みたいに攻撃キャンセル効果くれ
と思ったらキメラと違って最初から5回なのか。ハァ
そういえば供物の回数って赤くなるまでの回数?
壊す前提なら回数1でも最低2回は使える気がするんだけど
ミノ斧、結界禁止白紙部屋建てたら誰も入ってこない
仕方なく白紙に変えたら結界ミノ斧と乞食で一瞬で埋まった件について
>>164 あの回数はただの指標だから、まいかい0〜2くらいブレるけどね
>>164 そうなんだよね。回数1の供物は最初から真っ赤っかの状態で良いと思うんだが、そこはあえてぬるい仕様。
>>162 金枠の回数が多いから俺は状態異常飛ばす用に使ってるよ
改めて問いたい
本当にミノを下方修正する必要はあったんだろうか。回数以外は開発が当初によしと判断して出したものなのになぜここでの修正が称賛される?
お前ははやく売ってこい
それは開発が無印でバランス調整まともにできないってわかったからじゃないかな。
斜め上調整で無印と同じ過疎路線をたどらないだけまだ幾分かましだと思うよ。
称賛ってことはないが、何もしないよりはマシって程度?
無印の「投擲強すぎます!」に対して「じゃ、投擲構え中にも
回避出来るようにします!」の謎対応よりは、ね。
ミノ斧以上に結界の弱体が嬉しい
止まってる的を殴り続けるとかどんな糞ゲーだよ
アップデート詳細もうでてんのか
179 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 14:49:00.09 ID:eva1t0nMO
>>171 今更だが、回復飛ばせるって、範囲回復中にやるって意味だったんだなと
結界は実質効果時間半分か?
なんのために今回の結界仕様にしたんだよ
時砂オンラインがどんだけ視覚的にもくだらないかそんなの前作の失敗で学んだんじゃなかったのかよ。
しかも所属の違うやつと設置すると劣化結界になる謎仕様
共闘とは一体
次の弱体化は猫爪かね
サンクの硬さ
爪の威力
HPコスパがいいのでリンゴブースト可能
近接武器と違い別の魔法も即座に対応可
15ケルベロスすらハメ無しで危なげなく3分きれる
プレコミュより:
バグの報告です。
仲間に供物を渡して信頼度を上昇させる際、仲間が持っている供物(信頼度が大きく
上昇する供物)を渡し「信頼度が上昇した」というメッセージが表示されている最中、
キー操作で他の供物にカーソルを変更すると、本来大きく上昇するはずの信頼度が
微量しか上がらない現象を確認しました。
このバグ逆利用できるぜ。今確認した。どのみち供物まとめて渡せるようになるまで
もう信頼度は放置すると思うけど
>>181 打ちきれどうになるよなあれ。なんで共闘してるのにお互いのデメリットのみ発動するんだか
だから結界は基本一人でしか張らんし
>>179 リジェネかけた後に飛ばすこともできるよ
回数多いからハーピー咆哮愛用してる
>>181 劣化どころかある種のFF付きだし…
咆哮の拡散って味方が遠くにいても効果あるから使いやすい
>>183 なるほど、供物消費は表示出る前が適用されて
信頼度の上昇が最後にカーソル合わさっていた所に依存するのか
ただ、現行のシステムで余った供物大量に渡すとなるとクソだるいし実用的とは言えんな
固有NPC以外Sまで上げる必要性も皆無だし
飢民ブーストデュラ鎧装着が多いから咆哮ほとんどみないな
使っているのは血サンクぐらいか
咆哮は果物効果飛ぶから使うなんてあり得ん。
>>190 ところがどっこい石化か氷結か麻痺なら飛ばないんすよ
状態異常飛ばすためだけに使えば、果実効果も飛ばないし、便利
火、毒は果実効果飛ぶけど
でも状態異常飛ばす際に咆哮の範囲に入ってる人にはBoostの効果に上書きされるよね?
自分は麻痺飛ばした人でしか確認してないけど
追加ストーリーはサンク、アヴァロンが来るらしいが
グリムの追加ストーリーも当然あるんだろうな
キャラで人気取る必要はもう無さそうだから
(レッドフードだけで十分っぽい)
いっそのことグリムには、人気取り完全無視の
「ガチでヤバい方向にクレイジーな奴」が来ないかな
「永劫回帰を止める=世界を二度と再生させず、完全に滅ぼす」
と解釈し、「そうすれば、もう誰も苦しまずに済む」と笑顔で言うような
ほ、咆哮はゴーレム解体にも使えるし…
マルチでゴーレムを快く受け入れてくれる環境なぞかなり限定されるだろうが
ゴーレムの台パンのFF痛いから咆哮とセット運用になるよな
ところでキメラの中の人が付けている鎧って手に入る手段無いんだよね?
黒15のオーガ&ケルベロスを何回かやったけどここの死亡率高いな
オーガの攻撃で俺以外全員即死とか結構あるある
>>172 キミ以外はそう思ってないからだよ。俺TUEEは子供向けのゲームでどうぞ
>>194 俺もそういう方向性のキャラ見たいな
アヴァロンからは殺害要請に近いのが出されてて、ジェフリーさんはいつものごとく見逃すんだろうけど
文献読んどいてあれだけどワームぶち転がしたい
ワーム討伐要請欲しいわ
>>194 モルさんに感化されてサンクになりました
>>172 開発が良しとしたバランスと実際にユーザーが求めるバランスが違ってくるのは当然だろ
もう決定した事に今更文句言うなよ
うるせえ。お前は俺なんかじゃない
魔物の子供の最終章、瀕死のやつがいたから生贄にして、二回目で救済するつもりだったのに出てこない
これってバグ?
それとも、魔物と違って瀕死の仲間を生贄にしたら二度と登場しないの?
やらかしたかもしれないorz
>>205 同行者の一覧に死別になって出現してない?
あと質問だけなら質問スレも活用してあげてください
許さないわ。グリムを陥れようとする輩そしてその勢力。卑怯な真似をしないで堂々とかかってきなさい
モルドレッドの影響で魔腕血魔法やりはじめたけど魔血の刻印のV以降が全然出ない
魔法の仕様回数だけじゃなく要請のレベルも関係あるのかな
>>208 使用回数だけで開放されるはずだけどね
多分だが、刻印の解放は「ボタンを押して魔法を発動させた回数」に依存してるはずなんで
最後まで撃ち切るよりこまめにボタンを押して「魔法を最初から発動させる」事を心がけた方がいい
範囲回復持ちのNPC連れて人型魔物の戦闘前に血魔法連打してりゃZまで出るよ
>>208 VIに必要な同行者魂集めの時に一枠を血にして終了後にぶちかましてれば
魂集まる前に解放されてるよ、きっと
噂の最大所持数少なすぎる。リオネスと話す機会が初回以降全く訪れない
進撃の噂とか使わないのになんとなく捨て辛くて困るわ
みんなは噂どうやって管理してる?
てst
使用回数で開放されるのか
気づかない内に刻印揃ってたから難易度依存だと思ってた
215 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 16:43:37.93 ID:eva1t0nMO
なんで感電中に咆哮使えないの
217 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 16:44:51.09 ID:eva1t0nMO
>>211 リオネスは使わない。
ちなみにカンスト99。
無料アプデなのに文句しかねぇな(´・ω・`)
ハーメルン1がやっとでた...
無料じゃないアプデってなんだよ
>>211 面倒くさいが、定期的に+出現率アップや沈静化、地形供物と刻印関係を捨ててる
>>209 なる程そういうことね、教えてくれてありがとう
>>217>>221 thx
99か……その2倍ぐらいはストックしたいのにな
やっぱりいらないのはどんどん捨てていくべきだよね
捨てたついでにパーソレープに冷剛腕(大)を与え続けたら、○○とくたびれ損(報酬無し)の噂ばかり増えてわろた
>>220 ドラクエ10・・・・公式「ディスク買いなおしてください」
226 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 17:10:07.00 ID:fgChOK1r0
難度高の魔物装飾以外は全色コンプして、かれこれ200回は試したが一つもでない。
やっぱり課金しなきゃダメなのか運が悪いのか
>>220 ソルサク無印→ソルサクデルタはある意味有料のアップデートだと思う
一応言っとくけどこれ批判じゃないからな
>>226 乱数かは知らないけどクエスト終了後の時点で出やすいもの出にくいものがあると思う
しばらくやってダメそうなら一旦要請挟んでやってる
229 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 17:16:49.65 ID:fgChOK1r0
なるほど。また青枠供物500個集めてその方法で試してみる。サンクス
マルチで他人を待たせてまで転生するやつなんなんだよ……
討伐点稼ぎ部屋じゃなくてレベル上げ部屋行ってくれよ……
なんか今日マルチの回線すぐ切れない?
ホストでやってて申し訳ない気になる
回線不安定すぎないか今日…
235 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 17:54:16.01 ID:fgChOK1r0
スマン、 エルフだけかなり初期に手に入れてあって最近思いだしたんだ。
なんか本当にごめん。
あれ?噂のカンスト128?個じゃなかった?
暇だったからサンク99からアヴ99にして土拳で遊んでみたら
けっこうおもろいねグリフォンの黒枠気に入ったわ
一応刻印も揃えたけど時間が少し速くてなるくらいで供物の補充で活性使えないのがもったいない
それとやっぱダメ痛いねー⚪︎⚪︎殺し着けてた気軽に遊べるって感じ
>>236 128個の方が数としてはあり得そうだね
それでも足りないけどw
今日もターリアさんにいっぱい空へと打ち上げられに行ってくる
「刻印で威力が上がらないから召喚は勢力に依らない」という意見が挙がってたけど必ずしもそうではないかもしれない
基本攻撃力の影響はそれなりに大きいから、均等のゴーレムと魔極のゴーレムではやはりそれなりの差があらわれんじゃないかと
だから他勢力で使えないかというとそんなことはないが
>>182 亀だけど、猫爪強いよねあのガシガシ感も好み
現状ミノ斧に次ぐ2位だね(多分
メッチャ使うから下方修正されたら困るけど下方修正くらって
また違う供物で色々試行錯誤するのもまた良い、亀だから
猫爪が光羽や機雷に勝てるわけないだろ現実見ろ
243 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 18:39:50.71 ID:eva1t0nMO
魔物が増殖しそうな流れだなwwwwwwww(グリム
244 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 18:41:49.57 ID:eva1t0nMO
関係ないけど白雪姫が供物1で2師団小人召喚してね?
面倒くさいから部屋立てて何が最強なのか格付けしてこいよw
>>240 聖極(威力×1)のゴーレムと均等(威力×2)のゴーレムと魔極(威力×3)のゴーレムだから
DPSが高いゴーレムだとダメージにそれなりに差はつくんだけど、刻印ブーストかけれないから魔極としては物足りなくはある。
絶え間なく攻撃しつづけられるようになるから強くはあるんだけどね。
ミノ斧最強な世界の終焉まで…あと3日(ビシャアッ
>>246 まあ確かにゴーレム一本でいこうとすると大変か
ただ今度のアプデで爆破が使えるようになるから、併用して運用するのがムダがなくていいんじゃねと思った
前に地形変動後の同行者の当たり判定消失(?)バグが起こったとか言ってた者だけど、検証したいのに白紙以外で地形変動がなかなか起こらなくて辛い
要請録で地形変動(同行者が「今がチャンスだ」みたいなこというやつ)が起こる要請があったら教えてください
白紙だけの現象なのかどうなのかだけ確認してから要望送りたい
ちなみにあのバグ、同行者に黄泉の実を当てて人魂にして、それから復帰したら直ってた
永劫回帰きたああああああ
白紙じゃないんだけど
あ、ロード終わったよかったよかった
手相で欲しい噂って選べないの?
スゴく不便なんだけど
生贄部屋、要望あれば聞きます って部屋入って
すべて救済しよう って言ったら蹴られた
慈悲はないのか
4200円もすんのか。
ちょっと高いんだよなあonz
学生の頃なら好きに買えたのに。
悔しい
これでもかなり安い方だぞ…
中古のゲームしか買わんのか?
>>254 こう言う顔作れるならデルタで最初からいくつか追加しとけよなぁ
男はまだしも女は無駄に濃い顔多すぎる
髪型が微妙だからハゲ以外の選択肢がない
>>254 顔より新しい髪型が欲しいんだが
前作から増えてないよな
シンデレラとハーピーの火山マップジェミニに参加してきたが、このコンビ鬼畜だな
分断するまでまったく収拾つかなかった
画像もだけど全体的にヅラっぽいよね
フード安定すぎる
NPCに尼さんいて草生えたわ
たまにすっげえ部屋入ってみたくなる名前の人居るよな
バジリスク系女子ってなんだよ
PSPに合わせた討鬼伝でさえ良さげな髪型多かったよ
髪ゆれてほしいです
どっかで見たことある顔だな
>>264 バジリスク系女子と共闘してきた
ふふふ 了解しました 魔人変身いきます! って独り言ばっかりだった
ロールプレイって楽しそうだと感じた
宝さがしの無限湧きがなくなったver1.03以降ってどこでレベル上げるのがいいの?
>>266 GACKT
>>269 噂配信でオリハルコン極大があるからexp極大と2つつけて高難易度13の雑魚敵ステージを回し続けたらあっさりあがる
アプデ後でも☆12の修道院メイデンと☆13水都巨鳥で雑魚無限沸きするよ
髪型も追加して欲しいところだな〜
髪型に貪欲者の烙印とかこないかな
獣腕グリムって希少種?
禁術をもっと強くてもいいだろw
なんか弱体化ばっかして良いところもほしいよね
どこが弱体ばっかだよ
前作といい今作といいやっぱりネット切れる…家の回線がクソなのか…
剛腕、卵は強化だね
他にもあったっけ全部は覚えてないわ
斧以外にも今後のこと考えると下に合わせるんじゃなくゴミ供物を救済してほしいわ
アップデートって調整の他に長くやってる連中でも楽しめるようにするものなんだから何かを削るんじゃなく、やり込めばマルチで頑張れば倒せるくらいの敵を作ってほしい
と槍使いが救済を求めています
ごめん、槍は全然救済要らないと思う
集敵、魅惑とかそこら辺をどうにかして欲しいと言うならわかるが
〜今日もサンクチュアリ本部に朝が来た〜
「お早うクソッタレ共!ところでジョナスン下救修道士、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな? 言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!獣臭いグリム共がモルドレッド様を指して『体にガタ』と抜かしやがったため赤ずきん槍を叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか 、魔物をぶっ壊すには1にも2にもクソ度胸だ。突進をじゃれつき程度に感じなければ一人前とは言えん。サンクチュアリ訓、詠唱始めッ!!!!」
何のために生まれた!? ――魔物をぶっ壊すためだ!!
何のために魔物をぶっ壊すんだ!? ――ゴルロイス様の下、魔物を救済するためだ!!
サンクチュアリは何故救済するんだ!? ――汚れた世界を救済するためだ!!
お前が魔物にすべき事は何だ!? ――呪部に攻撃叩き込む!!!
サンクチュアリは何故白いんだ!? ――グリムのオカマ野郎がカビ色だからだ!!
サンクチュアリとは何だ!? ――呪部を壊すまで耐え、壊した後も耐えられる!!
サンクチュアリとは何だ!? ――アヴァロンより強く!グリムより強く!魔物より 強く!どれよりも堅い!!
サンクチュアリが食うものは!? ――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!? ――カビ色ゲイのグリム野郎!!ミノ斧無ければオークに劣るッ!!
お前らのボスは誰だ!? ――魔物救いのゴルロイス!!緑ババァとは気合いが違うッ!!
我等サンクチュアリ呪部破壊!被弾上等!殴りあい上等!魔物が怖くて救済できるか!!(×3回)
魔法連携とかも増えたりしないんかなー
土拳で岩ダルマを上空に飛ばして魔物の上に落とすとか
インキュバスの回避変化に陽の目を
>>284 あれ使って真央ちゃんやってた人がいたよね…
攻撃を食らって流した血が呪血のように敵に襲いかかる血魔法ですね
黒血かよ
我が肖像の供物のとかろの全系統の前にマイページみたいの欲しくない?
よく使う供物を30個登録できて選べる
鎧や武器の属性だけ変えるとかに便利だと思う
まーマイセットあるけどね・・・
ドワーフの気+++持ってる方、
どうやって取れたか教えてください・・・。
難易度13ので50回やっても++しか出ない・・。
290 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 21:14:59.37 ID:425GyR/SI
髪型が一昔前のチャラ男みたいなのしか無いのがなぁ。
ダークファンタジーでソフトモヒカンとか無いだろ
スカイリムみたいなの増やして欲しいわ。
所属報酬回収のついでに同行者育てるんだけどおすすめいる?
スッスモウゼさんとローダとフェレハーレはチェックした 後ろ2人は寄生、癒し花、盾持ち
木曜のあぷで 以下すべて改
剛腕/200→230 変身突進/500→560 爆破弾/390→420
土拳 空中の味方には当たらないように
鏡王女の瞳/200→260 美脚女の爪/5回→10回
焔老婆の赤衣/260→300 奸臣の氷蝋/260→300
癒し花の花弁/240→280 癒しの霊水/時間40→45
獣腕/220→240
小公女の母身/5回→2回 時間140→100 威力300→220
戦闘獣の角/時間140→100 威力300→220
悲哀歌人の唇/時間260→130
結界/時間18→10
あと刻印が増えるのといくつか上昇調整
心臓刻印は結界等の時間系のものが効果半減
>>289 白紙で難度15の奴出してからちょっと回したら出てきた
全ては運
>>293 そうですか・・。白紙で15のドワーフがなかなか出ないんだよね・・。
>>294 マルチでてきとうにやってたらでたお(´・ω・`)
バランスが謎だよね。難度2でも+が腐るほどでるのに、
難度15でも+++がなかなか出ない。
なんで魂(+無)しの為に何度も連戦しなきゃならんのだ…
>>280 亀でごめんよ
誤解してるようなんで一応補足だけど別に槍は救済しなくていい
最後の一行が紛らわしかったな
>>298 イライラするよね。中堅刻印にあえて新魔物の+無し魂気を条件として
入れていることに悪意さえ感じる
赤ずきんとハーメルンの+無しとか発狂しそうになった
>>299 あ、読み返したら確かに「槍が…」とは言ってなかったスマソ
天候変化は可能性感じる
ひとりで使えるようにしてくれ
癒し花の花弁を強化とかどんな有用性があるんだろう
ケンタユニウロボロみたいな動き回る連中を開花させるときだろうか
もしかしなくても今の巷の金剛の噂がなくなるとレベル上げ果てしなくダルくなるよね
今のうちに一つくらいは心臓刻印頑張っておこう……
やっと要請録を埋めたわー
智力66…ちょっとダレてきたな
>>291 サンクの寄生 花 盾なら
レイティス オメガとか
智力上げがめんどいなぁ。2ではこの作業いらんわ。
智力はちゃんと低レベル供物の入手法があればよかったな
ただそこに尽きる
悲報
友人と魔生植物(爆弾変生+地形変生)の検証してみた
爆弾刻印で植物も強化される、植物が出す攻撃は爆弾攻撃力の20〜23分の1しかなかった
ぜんぜん調整せずに実装しすぎでしょ 爆弾を足元に置きに行ったほうがDPS10倍あるわ
>>312 刻印強化されてないっぽいね
ひくすぎてびっくりした
>>312 おつかれ
まじか・・全然役にたたないじゃないですかやだぁ・・
鎧盾は鎧の刻印も盾の刻印も火力あがらんからつよいんだとおもってたが
まさか刻印のるほうはめっちゃよわくしてるとかそんな・・
>>308 面白くないから別に作らなくていいんだよ?
>>312 おつかれ。猫を倒すのに3ヒット〜4ヒットほしくなるから嫌な予感がして避けてたわ。
アヴァロンにどれだけ茨の道を歩ませるつもりなんだか。
新規追加要素は完全にグダグダだな
本当に俺らが有料テスターで調整してるだけじゃないか
>>312 お疲れ様です つまりリヴァは捻らず今までどおりが一番か
打ち上げ花火はまだマシだと信じたい
盾の波動とかかなり強いのに物によっちゃ連携も微妙なんだな
そこらへん知らないと要望出せないから検証できるやつはしまくって欲しい
>>306 やっぱりサンクには豊富なんだな アヴァはスッス以外回復おらんのやね
>>312 冗談だよな…?できればもう少し詳しく頼む
弾一発がその1/20の威力なんだよな?
連発してるのをしっかり当てても元は取れない、って認識で合ってるか?
>>312 乙
これ、地味にショックだな…
20秒の間に20発当たったとしても布の分が無駄になるし…
もしかして蓄積値が強いとかあるん?
今週の土曜あたりに供物別の物理割合と連携魔法の威力調べようと思うんだが
マルチスレにかいてここで告知したら誰か手伝ってくれる?
あと殺し刻印の火力UPが無印と一緒かどうかも
>>320 検証自体は誰でもできるだろ
俺は面倒くさいからお前ら頑張れと素直に言えよw
殺し刻印の効果は凄そうだよな
あれ付けてたら極魔でも無い限り鎧いらないもん
どうなるのか楽しみだ
>>322 あってる
390の爆弾を攻撃170で置くとダメージは390 * 1.7 = 663の半分332がダメージ
でこれの植物の攻撃が14 331.5 / 14 = 23.678571428571427
>>325 全然揃ってないしオン行ったことがないからな友人でやってる奴いないし
黄泉のみだっけあれつかったら一人で出来るのか
血と近接武器の心臓刻印手に入れたけど流石にダレてきた
1.04の現状って経験値極大カタツムリ探索が一番かな?
誰かもっと良さげな方法あればplz
魔極にしようとしてる初心者アヴァロンだけど躓きそう
一撃でほとんど持ってかれる、まだ難易度7くらいなのに大丈夫かなこれ
というか+じゃない魂とか気を集めんのめんどせええええ
>>324 時間が合えば手伝うぞ
調べ方は刻印なし→属性刻印で上げてみて確認 みたいな感じでいいのかな?
大全のSABCが参考になるのかとも今思った
本音を言うと生贄にされたとかの刻印欲しいし
せっかく検証したなら正確な数字出して欲しいな
黒枠(780)の20分の1で1発150くらいでいいのか?
連携してから1秒間に2発を19秒継続
150×38→5700
さらに怪魔も適用されるみたいだから弱いってことは無いと思うが…
>>328 勝手に動き回るタイプの魔法と爆弾魔法とかなら一人でもできると思う
まあ球根は運だがww
機雷もできそう
NPCが勝手に殴る分やりづらいことこの上ないが
>>330 特別特化光羽供物でソロなら最後の最後まで突っ走れる
>>328 人魂になってると装備してる供物が使えなくなるから
地形供物かゴーレムのような事前に配置して一定時間残るやつしか検証できない。
他のをやろうとするならどうしても協力者が必要。
>>333 問題は、20秒間も魔物がぱっくんの近くにいないだろうと言うことだろうな
あたり判定大きいから通路ふさぐのにはもってこいだが
>>335 突っ走れるけどオワタ式にどうしてもなるアヴァロンで神供物やら刻印のために魂+++を初心者にそろえさせるのはハードル高いんじゃないか。
アヴァロンでもとりあえず突撃を延々としてるのが一番簡単かと。慣れてきたら他の供物にも手を出していく流れで。
無敵時間と準無敵時間があるのとアヴァロンなら刻印が揃ってなくてもある程度火力を確保できるから、突撃はラストまでつかえるよ。
>>333 2スロット消費するのにミノ斧1コンボ分ってしょぼすぎるぞ
>>336 だよなー
供物部屋で検証ソロで出来るようにしてくれたらありがたいし要望出そうかな
自分の主要供物とかネットで数字見ても実際にどの程度かみたくなるし
>>335 その光羽とかいうのもまだ知らんのだ…
かっこ良さげだな、使ってみたいもんだよ…
>>338 刻印はわんさかでるのに+++を見たことがないと言う
突撃ってペガサスとかフェニックスとかのやつでいいのか?使ってみるわ
突撃ばいいぞ
心が豊かになる
ぱっと計算してみたが割りあわないな。冗談抜きで。魔極+アヴァロン証Vで刻印フル装備(上腕刻印1つ空き)の場合
通常ダメージ (345/100)*780=2691
刻印ダメージ ((225+140+160)/100)*780=4095
最終ダメージ (2691+4095)/2=3393
3393/20=169.65≒170
170*14=2380
7割ぐらいに落ち込む代わりに複数の敵を狙えるようになったとか距離があっても狙えるようになったとか・・・無理だ。吸引とか自爆覚悟で直当てするわ。
>>341 ペガフェニの突撃は無敵ついてないよ
○○の羽ってやつが無敵ついてる
>>342 剛腕ぶんぶん丸の俺にはわからん境地だな
>>344 あれか、ショボいのしか持ってない、集めてくるわ
ありがとう
>>341 光羽はシナリオの本当に最後の方に出る敵の破壊報酬
それ以外は白紙でしか出ないし、わざわざ探すのはキツイ
それに+++付きの気、魂は難易度11以上からじゃないと出ないと思う
(個人的には13以上からじゃないと見たこと無い気がするが・・・)
縛りプレイなら何も言わないが、そうでないなら最初から魔極目指さず
58:42あたりのバランス目指すのがいいんじゃないかな
修正を待たずして
修正して欲しいどころが、ね
今に始まったことじゃないかw
話題に事欠かないなーソルサクー
そういえばあのゴロゴロする突進供物あれどうなんだろ
あまり話題になってないしあの面倒だけど結構楽しい3人でする連携とかどのくらい威力あるんだ
>>341 ペガフェニ突撃は1個でな。手数より単発威力欲しい時用に。同属性の鎧あるとなおいいよ!
ただでさえ回数少ないのに改にするとさらに半減するからのう。
普通に手に入る突撃の改と使い分けて突撃するのオヌヌメ
あと間違ってもペガフェニ全破壊のほうの供物はry
光羽はマップ兵器みたいな感じ
味方識別無しの
>>346 白紙の構造すらわかってないから破壊報酬で出るまでじっと堪えとくわ…
でないんかい、刻印だけでといとそれはないわ、使えないのばっかりで悲しい
縛り、というか赤いのがかっこよくて惚れてしまった…
登場シーンとか腕のレベルで変わるっぽいしさ、アドバイスありがとう
>>349 ありがとう、ペガフェニの破壊報酬使おうとしてたわ、ウロボロスとかあるけど突撃の普通のやつがいいのか
回数減るのは嫌だね、色々集めるものができてきたよ
>>350 ソロじゃないと迷惑かけそうだな…NPCはまだしもオンだとかなり
変身突進をサンク所属にして鎧と連携でサイズアップにすればよかったかも、獣腕で更にサイズアップして豪腕で殴れば3所属揃うし
剛腕振り回してるのならカウンター覚えなされ
慣れると敵を始終地面に縫いつけたまま戦える
355 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 23:11:24.76 ID:6SKXx8SZO
転生99の奴でも
普通に黒枠持ってない人いるのね
99という数字になんか威圧感を感じてたから
安心した
356 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 23:12:17.31 ID:425GyR/SI
DLCでペストマスクとガスマスク装飾品で来ねーかな。
ドロヘドロみたいでかっこいいのに現状どっちもデブ化の呪いがかかってるんだよなぁ…
>>352 当たったら跳ね返るやつはOKだ 残りは無敵なし
>>352 ペガフェニウロボ突撃普通に使えるよ。単発突進じゃなくて2回ぶつかれる奴ね
自分は突撃改を回避&攻撃用 魔物突撃供物をチャンス時の攻撃用&魔物行動キャンセル用として使ってる
後者は鎧つけるの前提で運用してるけどね
無限湧きとかがあった時は転生数稼げたけど今転生99とかリアルペンドラゴン
魔法大全みたらサンクチェアリ所属報酬じゃないですか、やだー
>>354 ケルベロス系なら結構とれるんだけど、他のはさっぱり…NPCがとってるのみてすげーってなってる
>>357>>358 わかった、ありがとう
試してはいるんだけど供物試し?だとすぐゴブリン的なやつが死んで確認できんから追体験いくか
>>361 ゴメンフェニ突撃は単発の奴しかねえやwなんかボケてた
2回突撃のはペガとウロボのねw何回もスマソ
経験値稼ぎはアプデ前のサイズ小の極大使ってるな
それを2つと配信噂でオリハルコンを狩るとまあまあ稼げる
最新のだと転生で貰える奴がサイズ中だから結構効率は落ちるよな
>>332 ありがたい たぶん土曜の13時あたりにやるとおもう
やり方もそんな感じ 属性違いの二つの供物使って
片方の属性UPの刻印つけて差のダメージから割り出す
ダメージ計算無印と完全に一緒だとわかって面倒になったら計算値と比較して
刻印なしの値はたぶんはぶく
例 相手はサイクロあたり(無印と一緒なら属性全部均等だから)
巨炎神の腕と巨氷神の腕 威力100 熱+50%にしとく
炎腕と氷腕のダメージ差 × 2(熱+50%×2=熱100%のダメがわかる)
上記 ÷ 氷腕 = 熱属性の割合
10 - 熱属性の割合 = 物理の割合
>>362 へぇ、似たようなやつなのに違うんだな
いえいえ、度々わざわざありがとう、頑張ってみる
>>364 夜なら自分も手伝うよ
知識はないから予め色々説明してくれないと動けないけどw
戦闘用チャットも編集すれば検証に使えるかな
>>330 魔極は結構茨の道だよ
敵の攻撃パターンをある程度覚えてちゃんと回避できるようになってからの方がいいと思うけどな
後半になると経験値ももらいやすくなるからいつでもちょっと頑張れば魔極にできるし
どうしても今がいいならまあがんばれとしか
鎧をしっかり着込んで、攻撃はしっかり回避して、突進とか爆発は盾で防ぐようにするといい
よく見たら13時か
2時間程度なら手伝える
>>366 こだわりがないと言えば嘘になるんだが、とにかく魔極がいいんだ
やっぱりこだわりあるわ、すまん
鎧とか盾全然使ってなかったわ、攻撃ばかりだった、6個しか持っていけないから考えないとだな、ありがとう
>>368 俺も魔極スキーだけどやっぱ70くらいだとギリ残るで
あと物理防御40%うpでかなり安心できる
>>368 相手の突進を盾で防ぐと相手が転ぶから盾を解除して攻撃叩き込むが基本の流れだね。
防ぐたびに相手が転ぶ時間がどんどん短くなるけど、それでも安全に攻撃を叩き込めるチャンスが生まれるから盾の重要性がわかるよ。
ワーウルフとケルベロスあたりが前作同様に突進を多用してくれて勉強しやすいかな。昔はランタンも突進多用してたんだが。
>>369 やっぱり魔極にすると即死するのか、頑張って物理防御アップ使えるようにするよ
>>370 確かに転んでた、ランタンも結構使ってくる気がする
ありがとう、使いどころ教えてくれて
盾が大事といえばエルフのヒステリック引っ掻きもだね。盾使わないと長引くし
あとゴーストとかケットシーとかセイレーンとかフェニックスとかペガサスとか神とか、とにかくホーミングしてくる弾は大抵盾で防げる
あと枠に余裕があれば飢民(ベヒモスのリンゴ)でブーストするのもいいよ
文献のグリムについてが一つだけ代償に侵されたままなんだけど
なんでだろ
ハーメルンさんと戦うのめっちゃ心いたむな
自己解決
突進とか盾で余裕だわwwwっていってサイクロプスの回転にやられたあの頃が懐かしい
>>372 そこらへん全部苦手だが盾を使えば楽になるのか、サンキュー
ブーストするとどうなるのかさえ知らない…、試してみるか
>>371 盾はエルフ女王の怒り時突進とかドワーフやレプラの回転とか
のしつこい攻撃も止めるから超便利
あと咆哮系の供物を一つ持っておくと、不意のマンドラゴラや
地形効果からの状態異常を回復できて安心
モルガンやペガサスと戦う時も有用
防御が紙だと動き止まる=死亡だからな・・・
ベヒモスリンゴはバイキルト&ベホマよ
使うと同行者がトドメさす場面が多々見れる……かも
カエルが突進してきてドヤ顔で盾装備→( ゚д゚ )
>>378 すげえ勉強になるわ、供物が一杯一杯になりそうだけど追体験ごとに選べば大丈夫そうだな
ありがとう
>>379 攻撃力アップと回復か、そんな便利だったのかあのリンゴ
生やすのと食べるのめんどくさかったから敬遠してたわ
あれもこれもと持ち込んで結局中途半端になる未来が見える
色々試すのは良いけど自分のスタイルを見失っちゃアカンよな
俺は突撃を極めて大空を駆ける魔法使いになるんだ……
魔装天翔かっこいいよ魔装天翔
そういえば盾持ってく人一人もいないよね
>>376>>380 あるあるw
あとフェニックスとペガサスの爆発自体は防げないんだよね。その後のホーミングは防げるのに
それと神の追尾が防げたのには驚いた
>>382 魔装天翔カッコいいけど聖だと鎧が無駄になるのがな
>>382 とりあえず盾は持っていくかな、レプラコーンいったら便利さに驚いた
死んだけど
>>382 一応地形隆起でも盾の代用にはなるけど、発生が遅い。
あ、絶対に喰らうわって思ったタイミングでも盾は間に合うことが多いから盾をお勧めする。
>>364 昼間は厳しいなすまん
ニコ生前ならよかったんだけど
389 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 00:04:34.34 ID:/B6ZHb7f0
次回アプデは何日なの?
とりあえず今検証用にエクセル先に作ってるからまた後日マルチスレにかいとくぜい
威力変わる供物どれだっけな・・・
魔極だと相手との属性合わせて鎧盾連携の衝撃波で戦うのもありなのかな?
心臓刻印の効果が全然乗らないけど素の攻撃力の高さと
属性刻印を絡めれば威力は出るような気もする
アプデは明後日らしいですことよ奥さん
つまり木曜日ですわ、楽しみですわね
ちなみにこれはウソではないのですよ勘違いしたらケツの穴から土拳ツッコんで奥歯ガツガツ揺らしますわ
今日配信のネタクエストとか用意してないのかねぇ
髪型に北尾のあのいかしたの希望してるんだけどスルーされてる
みんなも要望送ろうぜ!(`・ω・´)
近接使っていると盾が出し難いのから、隆起で代用している
そう考えるとやっぱ血魔法便利だよな〜
増税前にデルタ買ってきたよ。
無印は適度にプレイしてある。
アップデートする前と
無印でこれだけはやっとけっての…ある?
景気よく土竜剛腕→フロストがしゃがんでいるのに気付く→離れながら剛腕解除→盾を展開するとほぼ同時にフロストが爆発
いつもタイミングがぎりぎりすぎて焦る
399 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 00:31:09.39 ID:bJpDpACe0
今やってて気づいたけど供物による信頼度上げってバグがあったんだな
もしかして既出?
ホストが部屋名に熟練者限定って入れて何十回も転成してるくせに金供物とかなんなんだろ
そういうやつに限ってゲストの転成回数だけ見てキックしてるみたいだし
マジホストが地雷
>>397 どうしても一刻も早くレベル上げをしなくてはならないんだ!って状況でなければアプデ推奨
供物の引継ぎはそれぞれ10個ずつまでだから、余ったやつは適当に強化しとくといいかも
デルタの前に無印でゴウエンマを倒しておけばデルタで衣装が引き継がれる
あとフナムシ100匹つぶしておけばフナムシの衣装ももらえる
聖汁プシャー!!
最近始めて今智力34なんだが智力集めるのって色んな勢力転々とした方がいいのかな
一つの勢力に絞ってたら段々集まらなくなってきた
モルガンルフェの下腹部こわれない・・・。
なんか条件とかある?
>>405 いっしゅんネタかと思ったが、多分、きちんと
あたづてないんじゃない?
どうしてもってときは投擲とか突撃とか
>>401 フナムシはエイプリルフールだよな……?
>>405 攻撃が当たってないんじゃない?
ブリッジ状態の時に後ろに回り込めば当たりやすいけどそれもなかなか辛いよね
>>407 誰も突っ込んでくれないかと思ったわw
爆弾供物でリヴァを料理するより光羽のがマッハだった
海を渡り顔面や胴に当たりやがるww
爆弾の明日はどっちだ……
>>277 前作はまともに遊べないレベルで切断されたけど、
今作はver1.03辺りから普通に繋がる様になった
勿論ポートは最初から開放している
参考までに
411 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 01:34:14.93 ID:RcQARpZO0
>>408 ちょっとメイジ―の腹部が膨らむか突っ込んで試してくる
>>406 おかしいなぁ当たりづらいから血で攻撃して当たってるはずなんだけど・・・。
心眼で確認しても紫から変わらない・・・。
>>397 女人形遣いの魂・気(デルタではカメリアで取れなくなる)
+つきも確保しておく方がいいかな
マジかよ 素でフナムシ10匹くらい潰してたのに
あ、突撃で行ったらあっさり壊れた・・・。やっぱ当たってなかったのかな。
そういやもう四月馬鹿の日か
初追体験ども…のコピペ見たい
自分で言っといてなんだけどフナムシの衣装とか見たくないわw
>>417 721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 13:18:17.40 ID:VfEaiI3N0
初追体験…ども…
俺みたいな檻の中でこんなグロい本読んでる腐れ野郎、他にいますかねっていねーか、はは
今日のクラスの会話
あの流行りの供物かっこいいとかあの鎧ほしいとか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は砂漠の方舟でラクダ代償にして、呟くんすわ
it's a true world. 狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 スカイウォーカーサウンド
尊敬する人間 マーリン(生贄行為はNO)
なんつってる間に俺の番っすよ(笑)
あ〜あ、この力はまだ隠しておきたかったのに!
これだww懐かしい
新しいの作るか
420 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 02:10:52.04 ID:OakRF1sKI
格斗欲しくてハーメルン探してるんだけど
+じゃない魂って白紙で出すしかない?
今一人でダメージ調べてたんだが計算方法はそんなかわってないみたいだけど
今作は基準が違うらしい
仕様供物:石魔神の心臓(改) 威力760
攻撃力100
対象 難易度1 ハーピー 76ダメージ
対象 難易度3 禁欲スライム 76ダメージ
対象 難易度8 サイクロプス 76ダメージ
難易度によってかわったり敵によって変わったりってわけではないみたい
基本10分の一みたい
黒枠リンゴ兵 威力280
でやったら全員28ダメージ
どうゆうこったい(´・ω・
殺しは前と同じく攻撃力+50の模様
対象サイクロ
攻撃力100 黒枠リンゴ兵(280)
刻印なし 28ダメージ(28*100%)
殺し装備 42ダメージ(28*150%)
攻撃力199(ほぼ200)
殺し装備 70(28*250%)
ついでに攻撃力100で物理+40%つけてみたところ
炎魔神心臓(改) 威力760 76ダメ→91ダメ
石魔神心臓(改) 威力760 76ダメ→106ダメ
リンゴ兵(改) 威力280 28ダメ→36ダメ
心臓は前作と変わらず物理属性割合が5:5なんだけど
リンゴ兵だけ物理7割になってた
これは・・・全供物の割合調べる気が起きないぞ・・・?
まさか新供物はみんなジャンルではなく独自で割合違う可能性が・・・
>>422 書き忘れた
リンゴ兵(改)に毒+30%刻印をつけると
28ダメ→30ダメ
28*0.3*0.2=1.68 四捨五入で2
28+2=30
なのでリンゴ兵は物理7割ね
424 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 02:49:03.60 ID:RcQARpZO0
槍の溜めにキャンセル効果があるのは。
>>423 検証乙〜
魔人はそのままですか?咆哮連携ですか?
427 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 05:12:06.30 ID:7SuiI/XrI
>>425 金枠インキュって噂は経験値だけでいいんかね?
何となく+++部屋入ってみたんだがホストが救済強要しておいて自分だけ運命でツモ狙いってのは流石に図々しいだろw
オンで魂気集めた事ないから知らないが、こういうのって良くあることなのか?
嫌なら救済しなきゃいい
>>429 マジレスすると、よくある事なのかないのかと言う問いに対してその解答はおかしいw
二日後にアプデか
オンでホストの指示無視して運命にするやつはよくいるけど
ホスト自体が指示以外のにするのは見たことないな
そういうのはあらかじめ説明しとけばいいのにね
でないと典型文出し間違いかと思ってホストと同じく運命にしちゃうわ
野良部屋で倒したあとわらわらあつまってホストが選ぶまでのあの間嫌いじゃないよ
>>428 救済強要してるなら神経ずぶといねw
自分だけ先に目当ての気+++が出ちゃって
出てない人のためにもうちょい続けようって時は運命にしたりはする(気はもう必要ないけど救済部屋で生贄を選ぶのもアレなので)
覚悟刻印付けた奴が人型生贄中に血魔法使って突然死すると草生える
>>310 亀横だけど入江佐彩
佐じゃなくて違う字だけど出て来ないな
霊体になってダメージみるとミノは1300とか出してるのに召喚は2桁
マルチで霊体おすすめ
斬呪血の威力上げてくれないかなぁ
ネコパンチは何かダサくて嫌だ
特に眼帯付けた強面のハゲのおっさんがニャンニャンしてるとことか見たくない助けて
右腕変化のまとめ画像ないかな……
ワーウルフの腕滅茶苦茶かっこいい
あのコラ、面白いと思ってやってるなら救済の余地はないな
モルさんでも生贄にするレベルの末期
魂+++のために魔99にして魔極の証IIとかつけて戦ってみたけど思ってた以上に剛腕使いやすいな
ただ+++は色々やってもけっきょく運命の方が出やすい気もするけど
もともと出にくいものだから一度や二度出たくらいで確率の判断はできんと思うが…
ただ腕レベルが影響してんのはレベル1のときにプラスナシが出やすいのも含めて確実なんだろうが
>>440 でもクリックしてる時点で俺はまけだとおもってる。
今更なんだがデルタ買おうか迷ってる
無印より面白くなった?
>>443 専ブラだとサムネでるからいやがおうにも見える
一緒くらい
無印と比べたら面白いだろ
まぁ無印と比べたら面白いかなって感じだな
さーてと。エイプリールフールだ!
トロルマラソンしてくるかな。
>>444 VITAでトップレベルに面白い
無印とは比べ物にならんね
ペガサス超合金かってくらい固いな
SCEは魔物のスタチュー作って売ってくれんかな
ホラー映画の物と並べても違和感が無さそうなデザインが秀逸過ぎる
ソルサク2出すなら限定版につけてくれんかな
1.1からアヴァロンに移ろうと思うんですけど
取っておいた方がいいおすすめの心臓刻印はなんでしょうか?
男なら黙って剛腕だ
>>444 夜になってから聞いてみれば?
春休み期間中の午前のレスはペラッペラよ
前作より面白いのは確かだけどな。GE2とか討鬼伝より断然面白いし。
>>444 費用対効果はすごくいいよ。いまが旬だし、かうべし。
アヴァロンは特別とか好きだぜ
>>455 1.1ってバージョンかな?FFがなくなる卵もいいかもよ
俺はサンクだから使ってないけど
使うタイミング測れるならそりゃそういう選択も有りだろとしか
>>463弱体化してもミノ斧使ってる人が土拳に吹っ飛ばされてる様を想像した
とりあえず仲間が土竜剛腕と卵使いならあまり影響しなくなるのかね
適当に怪魔の実の検証したけど攻撃力ではなくて与えるダメージに1.3倍の補正が付いてるっぽい
単純にDPSが1.3倍になるわけだしかなり強いな
やっぱリンゴブーストすごいんだな
普通に面白いって言えば良いのになんでわざわざ他の狩りゲーの名前出すのか
怪魔の実って全部の魔法に効果あるのかね?
それとも効果がない魔法もあるのかな
普段どの魔法使う時も使ってるから気になる
Aを褒めるためにBを貶す典型的チルドレン思考ってやつ
VUTAに出るゲームってなんで爆死が当たり前なの?
ゴキブタちゃんはなんでゲーム買わないの?
批判してるのが単発だらけすなあ
>>444 なんやかんやいっても無印より面白くなってる
まあソウルサクリファイス1.7くらいの出来ではある
ソルサク魔物のフィギュアとか欲しいな
赤ずきんとかトロルとかリヴァイアサンあたりでたら欲しいわ
無印未プレイの俺には神ゲーだった
改訂前のストーリーもう一回やりたいわ
レッドフードのフィギュアもね
昨日今週の土曜日に検証するっていってたも
>>422 だがすまない、
仕事が入っちゃったよ・・,仕事終わってからできそうだったら募集することにする
そして今朝仕事行く前にやった分の検証ね
魔人と咆哮の連携魔法
相手はまたサイクロちゃん
攻撃力100
威力 属性 刻印なし 冷+50%
泥魔神の内臓 250 無 3 3
氷魔神の内臓 300 冷 10 11
氷魔神の心臓 380 冷 12 14
氷魔神の心臓改 760 冷 24 27
氷魔神の血 30 冷 12 14
氷魔神の血改 60 冷 24 27
攻撃力300の時
氷魔神の心臓(改) 760 刻印なしで72ダメージ
前の検証の時の威力/10のダメージがでてるとした場合
魔人+咆哮の小人の威力は
泥魔神内臓 30
〇〇の内臓 100
〇〇の心臓 120
〇〇の心臓(改) 240
物理の割合は7〜8割(値が小さいせいで正確な数値がでない)
リンゴ兵が物理7割くらいだったのはこの連携と同じタイプだからみたいだね
そして心臓(内臓)と血は連携したら一緒
物理の割合多いってことは均等腕で痛撃つかえば火力かなりあがる・・
魔腕不遇・・
480 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 13:34:49.44 ID:7SuiI/XrI
そこで覚悟の刻印ですよ
+150のオーバーエナジーですよ
討伐点って記録しない方がいいん?
気軽に変えたいのに涙消費が1000超えるとか・・・。
>>482 累計2万点ぐらいあるけど気軽にかえられなくなるのが嫌で記録しないでいるよ
そのうちパッチで消費が減るのを待ってる
>>483 それ、溜めといて登録すれば一位取れるで
>>479 検証乙。
ゴーレム解体、2枠も供物使ってリンゴ兵より威力低いのか…
>>483 そんだけの点記録すると涙消費はいくつになるんだろう・・・w
2000ぐらいが上限?もっと気軽に変えたい・・・。
まぁ偽証やらなんやらがくるのでそれで我慢します。
>>486 リンゴ兵使用回数もおおいしな
でも攻撃頻度とかが連携だした奴のほうが早いんじゃなかったっけ
もういっこ没検証
飢民の攻撃力上昇調べようとしたんだけど
攻撃300 なし 飢民 精力花 天魔 怪魔
氷魔神改 228 228 228 228 228
ゴーレムに効果が乗らないのか、もしくは発動者のバフが切れた時点で効果が消えるのか
数値全部一緒だったわwww
>>467 2日後アプデあるし反応みてからのほうがいいな
>>488 攻撃頻度は詳しく調べないと分からないけど、
移動速度はリンゴ兵の方が目に見えて遅いね
光羽で倒すと+++でまくるってレベルじゃねーぞ
キメラ+++うめぇ
ゴーレム解体と林檎の攻撃頻度、気になったので調べてみた
目測なんで正確性は無いが、ゴーレム側が3.8秒、林檎が4.4秒程度と微妙だが林檎が遅く感じられた
ちなみにどっちも改定供物
全体的な速度はゴーレム側、回数と単発威力は林檎側が有利って感じかね
効果時間内に魔物を素早く追って攻撃を加える必要性もあるし、
速度に分があるゴーレム側も案外馬鹿に出来ないのかもしれん
ゴーレムが弱いだと?
だがかまわんあの熊のかわいさは使うしかないだろう
リンゴ兵は攻撃で消えるがチビゴーレムは無敵だぞ
あといっぱい出しても近づいてるやつしか攻撃が当たらないから実際の攻撃回数にはかなり差が出てるはず
投擲が均等腕になったせいで完全に死んでいるのがやるせない;均等腕に投擲は完全な蛇足だろ;やれやれ
リンゴ兵は足が遅すぎて・・・
無属性武器に機雷を吸い込ませると強くなるのかも気になるところ;単純に属性つくだけじゃ、あまり意味が無いし
奥さん!あなたね、それは間違ってますよ
そんなの誰も理解してくれませんよ!(ドンッ
ただゴーレムは2枠とるんだよなぁ
わくの関係もあってどうしてもメインは装備武器になっちゃうんだよね
俺はエルフの回避変化の使用回数について開発を小一時間問い詰めたい
使い切れるわけねーだろ、あれ
何のために使用回数設定してんだよばかちん
504 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 15:29:18.16 ID:WrzIrD2U0
白紙ページで星14ドラゴンと星13ゴットドラゴンがそれぞれ出たんだけど全呪部破壊しても呪部解体報酬とかないですよね?
507 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 15:33:31.48 ID:WrzIrD2U0
>>506 ゴッドドラゴン または ドラゴン クエでても 部分破壊報酬すら
ないからウマくないですよ。
アプデ早く来てくれ
グリム:斧
サンク:槍
アヴァ:剛腕←?????????
アヴァロンにも何か装備系ください
つか近接武器は剣と斧で分けて欲しいね
モーション違うんだし
>>505 ただの悪意ある一枚じゃねえかww
この程度怒ったときの神様と一緒だろ?
おうふ
>>507 ありがとう。やっぱり無いのかぁ
ドラゴン系は棒立ちだから友達とやってもさほど面白く無いのが
アップデートで供物追加されると良いんだけど
あと白紙ページのクエで気に入った要請だけ記憶の魂を使っても良いから別ページに移動出来るようにして欲しいなぁ
万年最下位紙雑魚アヴァロンが調子に乗ってるようだな
ゲーム史上最弱のドラゴンの予感
その最弱ドラゴンに1度やられました・・・。
供物回復しないの聞いてない・・リブロム大事な決戦なんだから注意してよw
>>519 変身時に自動回復と、時々生える赤い死体を回収で回復できるよ
>>520 回復できるのか知らなかった。
まぁいまとなっては学習して武器もっていって殴ってます。
522 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 16:43:57.23 ID:hMxE/NTS0
>>505 トレヴァーブラウンの絵に出てきそうな気味の悪さだ
蝋、固まると硬い、殴ると超痛い
攻撃250超え豪腕供物の予感
地面から吹き上がるタイプの土拳だと予想
なんか強そう!ってそれオーガ鍋じゃないですかー
剛腕に魔物供物欲しいのはわかるが流石にサキュバスからはないだろうな
あったとしても獣腕じゃないかね
Amazonからデルタ届きました。全くの初心者です。
気晴らしにマルチプレイで楽しめたらと思って購入したけど、
その前に覚える事山程あるんですね。。。
召喚に蝋燭兵が欲しいな
きっとサキュバスの顔になれる変身突進だな
スラ肉の熱verかな
>>527 よろしく!
とりあえずストーリークエスト終わるまで2chは封印推奨
ネタバレ防止に
ぶっちゃけオンに来られて一番荷物になるのってアヴァロンだよ、紙耐久にグリムの足元にも届かない火力、メインに成りそうな供物は全てFF仕様
高台乗っても土竜の邪魔になるし結界する位しか貢献出来ねえよw
おまえら、触るなよ、絶対触るんじゃないぞ!
魔法大全によるとミノ斧は時折生き物のように笑い声をあげるってあるけど実際に笑うのか?
>>536 実際にそういうデメリットがあればあの高い攻撃力も納得できたんだよう
そうか、槍は近接武器では無いのか…。ようやく気付いたぜ
540 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 17:34:54.45 ID:Uxh2ECwh0
昨日の白紙の難度高での魔物装飾のことを書いた者です。
アドバイスの方法で200回試行しました。
まず乱数があると信じ作成80回。←何もでませんでした
ストーリーで目的の魔物を倒してからだと出やすいという噂を信じ作成70回←何もでませんでした
やけでひたすら作成50回←でませんでした···ただの運なんでしょうか?
青枠供物1000個返して欲しい
何か他にアドバイスないですか?
>>540 「乱数があると信じ作成80回」のところは乱数テーブルを毎回ちゃんとリセットしたんだよね?
リブロムのセリフの変化のタイミングとかから考えると、追体験するのがリセットの条件っぽいけど
どうしてもほしいなら他のやつ全部集めてから課金アイテム使えば確実だけどね
というかどうやったらそれだけ供物集められるのか教えてほしい
儲け話?
難易度高・・・?激高の間違いじゃなく?
高ではそもそも魔物装飾は出なくないか?
>>542 でるよ
ガーゴイルとかウロボロスとか結構色々ある
というかどうやってそんなに青枠を用意したの? やっぱり地道に低難易度のジェミニをやりまくるしかないのかな
そこまで時間かけてるならもう課金したらいいんじゃないかな
「金をドブに捨てるか」、「時間をドブに捨てるか」選択の時は来た
ぶっちゃけそこまでの価値はないと思うが…
以上、難度高の装飾品を色違いも含めて全部集めたものからのアドバイスでした
あーごめん今確認したら高でもあるんだな
自分も一回も出たことないから激高でしか出ないもんだと思ってたわw
ところで青枠供物って何ぞ?
なんかレアな供物?
>>546 難易度高で探してるってことは銀枠のことじゃないかと
癒し花の花弁(大)を求めて汚れた血の女の4章を回し続けてるんだけど、心が居れそう。
伝説取れる腕がないからグリム所属の報酬大アップ装備するも岩盾のかけらx7ばっかりだ
>>540 うちは極高でしか出したことない
粘生物の肉面なら今出たけど
ジャックフロスト☆14
ミノ☆14
レプラコーン☆14
あと不明が一つ
興味有れば取っといて都合の良いときに貼りますよ
>>547 ああたしかにちょっとだけ青みがかってるね銀枠
なんか当たり供物があるとか前見た気がしたからそれなのかと思った
551 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 17:51:00.05 ID:Uxh2ECwh0
すいません、銀枠です。
難度高の魔物装飾以外集め終えてしまい、お気持ちうれしいのですが他の方にまわしてあげてください。
やっぱり運が悪いんでしょうね。
もう100回試行してきます。ありがとうございました
供物の集め方ちょっと本気で知りたいんだが
>>551 セーブデータをパソコンにバックアップして、ダメだったらセーブデータ
をリストアする…という方法なら供物の集め直しは無くなるよ
怠いことに変わりは無いけどね…
>>551 とりあえずどれを手に入れるか決めて魔物供物を毎回捧げてみるのはどうだろう
>>548 鉄風車の翼片(大)2個と癒しの花(大)1個で合成した方が早いかも(Lボタン)
どっちも魔物退治で手に入るし
あとグリムの運ってのは現状じゃ機能してないから報酬稼ぎには向いてない
銀枠ってのも違和感あるな
個人的に色としては青白いし白枠辺りの方がすっきりする
銅枠 白枠 金枠
どうみても銀枠が正義です
無印ゴウエンマは倒しました。
あと無印でこれだけはやっとけって物あります?
転生システム見て来たけどあんなシステムあったら魔極の意味ないんじゃ
だって転生繰り返して攻撃ボーナス阿呆みたいにやられたらもう攻撃力越されちゃうんでしょ?
バランス悪い気がするんだがどーなんだ?
魔極は最早縛りの境地みたいなもの
>>558 心臓刻印は正直あんま評判良くはない気がする
使いたい供物で所属が限定されちゃうようなところあるし
供物さえ変えなければ転生99の奴も10の奴も変わらないよね
>>558 転生でもらえるのはそれぞれの魔法の威力を上げる心臓刻印刻印(近接+100%とか)
心臓刻印のない魔極と心臓刻印のある他のを比べたらそりゃ心臓刻印あるほうが有利だとは思うけど、
心臓刻印をつけたの同士で比べたらやっぱり魔極が一番攻撃力高いと思う
まあでも均等痛撃グリムとか例外があるし、今回魔極が一番強いとはいえないかも
キメラ、シンデレラ、フェニックス、ワイバーンの中の人とかモルドレッドさんって、
魔の腕だからかサンクなのに生贄救済どっちにしても信頼度下がらないのな
こりゃ便利だ
メイジーもずっと使っててもSランクだから下がらないのかと思ってたら
いつのまにかBランクになっててビックリした 何が理由なんだろう
そうだ、スタミナがないおかげで無限に使える回避行動を永劫回避と呼ぼう
>>565 今見たら下がってたわ...
一緒に連れてったウーナさんが下がってなかったから勘違いしてた
えっメイジーの信頼度さがるのか知りたい
幻惑師の魂ェ…
>>558 正直これのほうがよかったよな
もちろん組織毎に上昇率変えてやりこむほどマゾくなって組織変更したら修正は入っちゃう仕様で
アヴァロンでかわいい女の子はいねえのかよ!
なんでみんな出家してんだよ!
運命の赤箱(改とかってどうやったらできるんだ?
合成のとこには何故か大しか無いんだが
信頼度は表示されないだけでS以上でも溜まってそう
今モルドレッドと生け贄の旅してたけどSから下がらなかった
>>573 オルマニーがいるじゃん!
生け贄の叫びを聞かせてくれ!とか壊れた事言う人が!
そういやアヴァロンはハゲとかジムシーみたいな印象が強いな
要請最後のオメガさんが最後の砦や
心臓刻印]を一つも所持してなかったから今更レベル上げ作業してるわ
次の配信噂はどんなのだろうか
討伐点って事で決まってたっけ?ニコ生最初の方見逃したんだよな
今晩難易度6のウサギとカメの供物最高7回やるけど大全用に欲しい人いる?
>>558 やり込んだやつの方が強いのは当然だろう
バグ使って上げたやつは知らんが
>>574 それたしか箱供物カテゴリの下の方にあったよ。なんで上にないのかはわからんけどw
転生99でもそんなに強くないってのがなあ。
普通は何かしらのボーナスつくだろうに
あれ、生贄にするとウスデン(ワイバーンの中の人)も信頼度下がるな
ウーナさんだけか下がらないの
587 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 19:29:16.67 ID:lYBxkXE70
週刊ファミ通の連載で、次長課長の井上がレベル100にするのに10分でしんどいと。
これアプデ前の雑魚が無限沸きしてた時の話。
こんな記事ファミ通よく載せたな。
これ見て買った奴が普通にアプデしたら全然違うだろってなる。
猫カウンターのコツ教えてくれ
ちょくちょく攻撃するとゲロくらうし
ゴリ押しするとタイミング合わないし
転生10回で上限値って考えたらそれほど強烈な差ではない
持ってるのが前提とかになると初心者涙目なのは確かだけど
詐称とかで使いやすい供物の刻印発動したまま他に移れるならもうちょっと楽になるんじゃないかな
>>587 流石にアプデで急遽直した開発に合わせるのは無理があるだろ
>>589 アレってそういう効果なの?
単純にアヴァ以外でも魔の代償共鳴が発動するだけのモノだと思うんだが
心臓刻印まで別ので使えるならスゲーけど、どっちにしろアヴァ以外に追加されるのかわかんないし
>>558の者です。
やり込めばやり混んだ人程強くなるのは分かるんだが…転生マラソンとかはなんだかなぁって感じ。
やり混んで沢山のスキルや供物あります!これなら納得なんだが基本ステータス上がるのは正直反対。
しかも裏技使うのが大前提の人が来ると魔極の立場ないじゃない。
自慢の魔力の代わりに防御捨てて捨て身で挑んでるのに。
でもそこまで上がらないのなら良いか。ありがとう教えてくれて。
ただ最後にもう一つ頼む
魔極がダントツに破壊力あるんだよな?
均等とかに負ける場合もあるとかないよな?
☆14の麗都ラプンツェルでカエルの王様と戦うやつやってたら
カエルが大ジャンプで段差にめり込んでしまったのかどっか飛んでって、ウーナさんがどこかに連れ去られた
マーリンさんは段差昇り降りして遊んでるし
なんだよこの状況
>>591 さすがに全所属なりきりできると思うんだけど俺だけ?
アヴァロンさんが開発に何をしたんや・・・
>>585 信頼度の上下は「所属組織」に依存する
ワイバーンの人はサンクだから生贄だと信頼度下がる
>>587 井上がそのコラムで無限湧きについて触れてるのかは知らんけど
「レベル100にするのに10分かかるのが面倒」ってのは物臭すぎるだろ…
>>592 勘違いしてるようだが基本ステは変わらないぞ、あくまで刻印として
引き継ぐ前ならカメリアから魂と気をいくつか分捕っておくんだ
そして残念ながらあと数日は均等グリムの天下だ
>>594 たしか生放送のフリップの画像に載ってたと思ったが
アヴァロンに2種とHPor防御+に魔の代償共鳴としか書いてなかった気がするんだが・・・
生放送見れなかったから詳細はわからんけど開発がそう言ってたの?
>>592 1回につき1あがるとかなら良かったとは思うんだけどねえ
>>595 ウーナさんはサンク所属なんですよ
てっきり魔の腕でサンクだとどっちにしても下がらないかと思って
どうやらウーナさんだけっぽいです
正直自分も転生めんどいからいらないかなぁw
せっかく100まで上げてもまた1からだし。
デメリットというか半ば強制で転生せざるを得ないよね。
やりこみ要素というより威力かなり上がるし必須だからなぁ。
>>597 完全に魔寄り別所属のためだけの詐称だったらかわいそうだなと思って
生放送見たりしたわけじゃないよごめん
>>600 ダウンしないけど取れる
戦績も付く
雑魚なら一撃
タイミングは猫なら飛びかかってくるの待った方が確実
転生するくらいならレベル上限上げて欲しかったな
1からはやっぱ気持ち的に何かな
噂やオリハルコンで簡単にレベル上がるようにはなってるけど
今思えばとる必要なかったなと思うのが、槍と突撃のxかな
マルチじゃ血以外形見狭すぎぃ!!!
>>588 当たり前だけどゲロは前にしか吐かないから、横からつつくと安全
ちょっとつついて様子を見て、こちらに走ってきたら飛び掛られる瞬間に攻撃
盾でもカウンターは取りやすい
更に言うならタイミングを計らなくても土拳→突撃とか土竜近接で浮かび上がらせて落ちてくる直前に攻撃を加えるとカウンターとれる
アヴァロンをアプデで救済って意味わからん。
自ら救済を拒否してるのに開発はアヴァロン救済するとか全否定なのかよ。
アプデで生贄にされたらそれはそれで…
槍ってそんなに弱いの?
>>606 一応言っておくけど開発は「救済」だなんて口にしてないぞ
俺らがネタで上方修正のことを救済って言ってるだけ
>>602 ああ、猫ってオークの方か
てっきりケットシーかとおもた
>>608 刻印がフルに揃っている条件dpsでミノグリムと比較した場合
その火力の差は恐らく三倍ほどある
槍は判定とか超強いぞ
ただミノ斧で張り付いてバシュバシュが強すぎて
中距離で上手く立ち回れることに大したメリットが無いだけで
>>613 三倍ってすごいな
確かにミノ斧居るとクエストクリアまでの時間がぐっと短くなるよね
主人公の体型と体格変えられるようになんねーかな
ロリ幼女作ってマーリンロリコン説提唱するのに
グリム刻印とミノ斧が異様に強いだけで武器系の供物は全部強い
槍は数値だけ見ると弱く感じるが連打した時のワンセットの攻撃回数は一番多いはず
それでも近接、剛腕よりはちょっと下だと思うけどね
まぁ槍は攻撃範囲広いメリットがあるしバランスはとれてるんちゃう
土竜使わなくても飛んでるハーピーとかに攻撃あたるからね
デブキャラ作りたいよね。魔法使いと言えばやっぱ髭とデブ。ロマン
>>619 その条件にぴったり合致するのはボーマンか
槍魔法はあたり判定の広さ(特に縦方向)が魅力
あとタメが遠距離なのが地味に嬉しいよね
髭ガリガリ爺作りたいのお
>>608 討伐速度という意味に限定して言えば、際弱
リーチの長さからくる立ち回りのし易さと被弾リスクの少なさ
ヒットエリアの都合からくる呪部の狙いやすさ
で言えば最強
アヴァロンで槍使えたらな…
サンクって聖職者みたいな集まりだし、刃物使うのはどうかと。
本来はサンクが使うべきな剛腕
組織への報告
しばらくお待ち下さい...
オンラインプレイチケットを確認中・・・
しばらくお待ち下さい...
オンラインプレイチケットを確認中・・・
しばらくお待ち下さい...
しばらくお待ち下さい...(長い)
討伐点を報告する
オンラインプレイチケットを確認中・・・
しばらくお待ち下さい...
オンラインプレイチケットを確認中・・・
しばらくお待ち下さい...
しばらくお待ち下さい...(長い)
所属組織の状況
しばらくお待ち下さい...
オンラインプレイチケットを確認中・・・
しばらくお待ち下さい...
オンラインプレイチケットを確認中・・・
しばらくお待ち下さい...
もうちょっとどうにかならんのかwwwwww
もう笑えてくるわwww
かつてキリストを串刺しにした聖槍というものがあって!
剛腕は自分のウデを魔物化してると考えれば納得だろう?
あれ、マルチで噂って張り直せたのか
どうやるんだこれ
聖職者ならバヨネットでエェェイィメンッッしたいよ
>>625 チケットなんか1回確認したら電源消すまで有効にしとけよな
一番好きな供物は剣だけど数が限定されすぎなんだよなぁ
せめて無属性は斧と剣両方用意してくれればよかったんだが
斧の最後の一撃って出し切った方がいいんかな?
無印だとダメージが同じとか言われてたけど。
増税のせいですごい中途半端な値段になったな
>>631 今回は最後の一撃はダメージ多目のはず。
んが、キャンセルして隼した方がダメージは上
槍×ボタンダッシュからの神速斬連発使ってる奴少ないのな
ダメ検証してないけどエフェクトが通常の神速斬と違うからどうだろ
ケンタやらユニコーンみたいな走り回る相手だとすぐ沈めれるぞ
>>634 1ヒットしかないけどダメージは高いっぽいな 雑魚も神速槍なら一撃で倒せること多いし
ただ神速槍は移動距離が長すぎて使いづらいんじゃないか
早めにキャンセルするのも若干面倒だし
配信日程
4/3 巷の噂、追加ストーリー 呪われた自己陶酔&新NPCガングラン
4/4 ソルサクチームと共闘しようぜ!(21時〜22時)
4/10 外界からの要請(4/10〜4/23まで)、電撃PlayStation付録「とんがり魔道帽」コード
4/12 共闘ニコ生 from SCEの会議(22時〜深夜)
4/15 ソルサクチームと共闘しようぜ!(21時〜22時)
4/17 巷の噂(4/17〜4/30まで)、追加クエスト配信
4/24 外界からの要請(4/24〜5/7まで)
5/8 稲船敬二コンセプター誕生日
稻船の誕生日って何かあるんか?
敵がいい感じにグロくてキモいからやってみたい
最終的に体験版やってからの判断になるけど難易度的なものはどんな感じなのかな
勿論前作は未プレイでACTっぽいゲームもあまりしないんだが
羽で回避してから攻撃ボタンで出る神速槍じゃなくて
×ボタン押しっぱなしのダッシュ状態から攻撃ボタンで複数槍を放つ神速槍の方な
こちらの方だと距離図りやすいし当てやすい
むしろ稲船が自分の誕生日を知らせたいがためにカレンダー導入した可能性がある
太陽神に感謝しようという信仰心を試されるだけの大事なイベントだぞ(裏声)
>>633 横からだけどミノ斧で検証したときは最後の攻撃力変わって無かったぞ
普通の斧は試してないから分からんけど
よく考えたらゲーム配信予定にコンセプターの誕生日とかまるで関係ねぇww
5/8は太陽の刻配信だろ
>>645 真のはず。黄泉の実使ってダメ見たのはおれじゃないけどね
アプデ対策でとりあえずミノ斧を星3にしておくかなぁ〜
ふぬう、そうなると打ち切る必要性はもはや無いと言うことではないか
オンドラの何が偉いってんだよアンバサしろンバサァァァ
>>638 前作未プレイならほどよい歯ごたえだと思うよ
引き継ぎ組にはちと緩い
>>633 >>642 どっちなんだろうかw
やっぱ最後の一撃はダメージ多めの方がいいし要望送ろうかな・・・。
4連目はカウンター効果があるんじゃなかったっけ?
無印との100の違いにそのような記述あったような
斧の何が偉いって長くて呪部に引っかかるのが偉い
長いと思って槍使っても槍は上の方は土竜限定だからその辺がちょっと残念
最後の一撃がダメージ高いのは剛腕だけの特徴
攻撃速度の早い斧にそんなの付けるのはずるいよー
>>654 赤頭巾槍の溜め攻撃なら、上の方にも当たる気がする
神速槍もう少し使いやすくしてほしいよね
距離もそうだけど武器出しのときとか神速なくていいよ
回避で攻撃や武器出しで神速でいいと思うんだがなんであんな使いづらい
操作にしたのだんだか
槍やった後に魔99の土拳とかやると槍はやっぱ少し弱い
でもかっこいいし、防御あるしバランスはいいよね
>>657 武器出しで問答無用で発動するのが使いにくいなんて勿論気付いてるんだろうけど、
取り敢えず出してみてみたら通っちゃった的な物を感じるわ
そこは手を抜く所じゃないだろ…それとも天然なのか、やる気が無いのか…
シナリオ演出グラBGM神なのに、バトルデザイン誰だよ
今の仕様で十分だろ
というか体験版のときに言わなかったのかよ
武器出しは通常時の隙の多さに不満が出たから
ああいう仕様になったんだし仕方ないっしょ
強制神速だけはわりとマジで意味わからんからね
おかしいとおもわんかったんか。今からでも修正しるう
ニュートラル武器出しは通常武器出し
スティックいれながら武器出しで連携武器出し
とかでよかったんじゃないかな
>>662 誰しもが真っ先に思い浮かぶそれが開発の頭に無いのがゆゆしき事態
神速はすぐ出るからまだいいけどモグラタイプはズゴゴゴが入って面倒
ついでにこっちでも募集
大全埋め用難易度6のウサギとカメ
部屋名 大全埋めウサギとカメ
パス なし
☆3作るために7戦するので退出自由
>>654 古代があるじゃないか
>>660 だから隼で回避したときに武器出しでいいのでわ?ってこと
それなら神速でもその場でも出せるし、てかいまのその仕様もあるんだよね
だから普通に武器出しのとき神速にならいようにしてくれて
ダッシュ辞めてからも神速残るのをなくしてくれるだけでいいんだよな
>>662 何言ってんのよ
武器だしが面倒って話なのに
あーでも直で出せるとなるとノーマる出しがおかしくなるのか。
俺よくモグラ使ってるんだけどダッシュ後も連携になるのが
邪魔でしょうがない・・・。ここだけは発動しないように直して欲しい。
戦闘なんて常時走ってることも多いし止まって普通に出す仕様ってのは面倒。
>>666 通常武器出しのがまだマシって場面がよくあるんだよ…
結局勢力分けたところで中途半端なんだよな
火力のアヴァ、防御のサンク、体力のグリムとかにして
見方の攻撃、防御up供物を体力基準でグリムのものにすれば
攻撃特化火力のアヴァ
防御特化でタゲ取りのサンク
補助のグリムで共闘とか出来た気もする。
じゃなきゃ、同勢力のみで集まった場合
勢力補正でステアップとか何かないと
勢力分けされてる意味あんまない気がしてきた。
同行者選びの画面は勢力別にして欲しい
腕がどっちよりかとか宛にならないんです
武器と回避変化の相性の良さからして、むしろもう少し不便を強いられても
バランスは取れると思うんだよな
>>671 解決するかわからんが同行者の画面でスタートボタンを押したことがあるかい?
近接連携は一度走ると立ち止まらない限り強制発動って点だけが不満かな
追尾とかいう爽快感も火力の無いゴミ
ソルサクって難易度で敵の強さって攻撃力と体力しか上がってない?
簡単すぎるんだが
>>673 お前こそ同行者の画面でスタートボタンを押したことがあるかい?
一応☆11以降は全員界王拳つかってくるじゃん
>>675 追尾、属性バフと合わせると馬鹿に出来ないよ
氷結地獄からの雷追撃で雷地獄からの石追撃は気持ち良い
681 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 22:10:55.48 ID:7SuiI/XrI
ヘングレが戦闘中見えなくなって攻撃だけしてくるバグは既出?
上にもいない、攻撃の地面のエフェクトだけ見えてダメージはくらう、5分経ってもこれだったわ。
>>677 おいどういうことだw
解決するかわからんって言っただろ
もしかすると
>>671は他のソートがあること知らんじゃないかと思っただけだ
なんだこいつ池沼か?
>>682 勢力別のソートなんて無いってことを言いたいんではないかと
>>681 俺も確認はしてる
ちなみにツイッターで公式側に報告は行っているよ
難易度1のトロルでデルタで初めて投擲が大活躍した
2chで質問するクソムシが馬鹿な上に態度も酷いとは…スルー安定
ID:JWGdx53/0 NG
>>681 ヘングレはバグ多いよな
この前はコックピット一切見えない・心眼出ないの縛りプレイが楽しめた
>>682 いや勢力別ソートなんて無いし
>>684 だから解決するかわからんと言ったじゃないか
>>677に伝わってなかったぽいのは悪いがなんでこんな流れになってんだ
無印はマルチのリヴァイアサンにバグが続出したけど、それはヘングレに受け継がれてるのか
まさかチュートリアルのリヴァがヘングレに変化したのはそういう……
>>687 いやいや、助けようとしてるのにそりゃないだろ貴方さん
文脈からして本人も根本解決では無いってのは理解しているだろ
>>688 >解決するかわからんが
>解決するかわからんが
>解決するかわからんが
信頼度Bランク以上ならわりとすぐに見つけられると思うが
どうやらスレに脳を代償にした魔法使いが居るようだな
腕ソートじゃ解決しないから所属別ソートが欲しいという書き込みに対して
>>673 まじでこっちの頭がおかしくなりそう
俺サンクだけどとりあえずID:0YMtEFtc0は生け贄で良いよ、もう
こいつ救済してもすぐに再発しそうだし
>>686 俺も全く同じ状況だった
後は精々危険テープ壊すぐらいしか
無印の頃から供物ソートが合成と通常で異なるという謎配列だったり
(しかも未だに統一してない)この会社のUIはわけわからん
ヘングレ供物を使いこなしてる奴いるのだろうか?
>>698 あの腕召喚って結構威力低いんじゃないかなもしかして
時々使ってみるけどあんまり手ごたえがない
イナゴビームはキャンセルできたらいいのにね
アヴァロンで爆弾メインでいけるんじゃねって思ったんだが、根本的なところで挫折しそう。
火力が足りないとか敵にあてられないとかそんなちゃちなもんじゃない。味方がことごとく誤爆させるんだ。
吸引爆弾で確定4個叩き込めたり、爆弾+機雷連携を吸引してやって直当てしたりでいい感じなんだがな。
702 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 22:31:12.20 ID:7SuiI/XrI
>>698 特別アヴァがたまに蝗飛ばし使ってるなw
>>688次のアプデで治る可能性はあるのかね。あの手のバグはミノ斧云々の前に対策して欲しいよな
アヴァロンに味方なんて居ない、何言ってんだお前
全てが敵だと思え
>>701 たまに設置した瞬間によく分からない爆発が起きてるけどあれなんなんだろう
NPCが即座に攻撃当ててるのかな
>>699 落ち着きました
>>701 ボイスチャット無いときついよな…俺もリヴァ相手にうふふうふふって
爆弾おいているのにことごとく誤爆させられる
>>700 あれイナゴだったのか! ハエだと思ってた
だから破壊すると仮面ライダーみたいになるのか 納得
>>698 イナゴ放出はまだアリだと思うが
腕召喚が単発型で召喚刻印の時間延長と噛み合っていないのは
使いこなす以前の問題じゃないかなと思う
魔でサンク:プウィル(キメラ)、ウーナ(シンデレラ)、エアラニー(フェニックス)、ヴスデン(ワイバーン)、モルドレッド
均等でサンク:ヒンラックス(サイクロプス)、エラン(ペガサス)
魔でグリム:アンラカ(エルフ女王)、タイリアン(ケンタウロス)、アンバード(ヒュドラ)
多分ドッペルゲンガー・ジェミニは全員腕=所属
アヴァロンの厳しさがよく分かるな。
しかしオリジナルにアヴァロン居ないんだな、初めて知ったぜ
>>700 威力は高いんだが、発生が遅いのと掌にしか判定が無い。
妙に長い腕の部分に判定があったらだいぶ話が変わったんだがな。
効果時間もーになってて単発確定っぽいし。隠し効果でもあるのかと期待してはいるんだけど。
>>709 オリジナルは元々魔法使いじゃないからな
尚かつ自身が救済されたなら助けたやつ派熱心なアヴァロン信者じゃない、あるいはサンクグリムなのでアヴァロンに入らないんだろう
ツイッターの公式になんかアクションされた奴いる?
絵がリツイートされてるの見るとソルサク絵描きたくなってきたわ・・・
>>710 威力高いのか
じゃあ回数の少なさと命中率の低さで手ごたえが感じられてなかっただけっぽいな
召喚にも威力刻印あったらいいのにね
>>712 グラビアとか桝添のコラだけは止めとけよ…
>>714 そいつじゃねぇよww
おっしゃ傑作な絵を描いてリツイートされてやるわ
あれのグラビアとかじゃなくて開発陣でコラつくったら面白そう
討伐対象クレイジーとかかww
クレイジーの圧倒的ラスボス感
>>711 なるほどそういうことか
結構細かいところまで考えられてんなあ
決断の地で待つ金溝男
721 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 22:48:39.34 ID:RcQARpZO0
初音ミクコラボまだ〜〜?
722 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 22:50:18.07 ID:RcQARpZO0
サキュバスとやらも白紙のページで供物集める事になるのかねぇ
ジェミニでもいいから色んな難度でだしてほしい
>>710 溜めパンチを即座に打つみたいな供物だしカウンターや大技潰しに使えるんじゃね?
やったことねーけどw
>>721 次の魔物か?こいつを生贄にすれば良いんだな
>>725 前々回サンクに5点だけ報告したら中が来たんだよ・・・
>>707 >>722 その手のは自分で使ったことはない
連れ回してたのリオネスとランスロットだったからNPCが治癒種使ってたわけでもなさそうだ
布敷いてからの球根設置で即爆発してたから布がなんか関係してんのかなあ
スレ間違えたのに安価だけは直前のにやるミス
夜遊のフードの存在が浮いてる気がするんだけど
あれに合う服ってなんだろう?
>>709 ときどきでいいから文献も読んであげて
具体的には「サンクチュアリについて」
投擲が好きで使ってんだけどもしかして弱い?
オンするとき肩身狭いかな
近接は一撃一撃も他供物と変わらない威力を持つが発動可能回数も多くて
チャージアタックは他供物を圧倒しているという事実に気がついてしまった
投擲は
あの野球のピッチャーみたいなモーションがいい
一度ロックオンされた場所を解除出来るのを、最近きずいた
このゲームはバトルシステムとかUIがなぁ
デルタで大分ましになったけど
ソルサク2はもっと根本的な見直しして欲しいわ
>>697 UIリーダーは、ゆるサク絵師の人がやってるってニコ生で言ってたな
片手間なのか、それともまさか、脳内画像処理能力が高すぎて
あれで全く何の不自由感じてないのか
>733
投擲はLでロックオン解除じゃなくてLでロックオンでよかった気がする。
エレインが人型を救済した後に投げてくるからなんだ?って思ってたけど
回復の方だってずっと気づかないでイラっとしてたわ
投げ方同じで紛らわしいわ(´・ω・`)
>>736 あれっ? 画面に解除ってでてなかったっけ? 気のせいかな?
>>737 癒し花と氷バラのトゲを合成してつくったらしいからねあれ
最初毒トゲと合成して回復と同時に毒化させるというものができたそうなw
ダークソウル飽きたんでこっちに戻ってきたんだが・・・
ミノ斧+デュラ鎧、近接刻印でほとんどのボスがあっけなく死んでまう。
呪部全破壊前に死んでまう・・・
要請録の1ページ目は全部オフラインでクリアできてしまうんだな・・・
難易度に赤が付くあたりになると一人じゃ厳しいくらいの難度になるんかいの?
とりあえず後2日待て
>>731 火力でいったらハーメルン供物がまぁまぁ強い
投擲は呪部破壊期待されるからしっかり狙えるなら良いんじゃね
>>740 最強セット揃えて温いってのはなんか違うような
>>740 黒紙ベルゼやってみたらいいんじゃないかな
マーリンの盾サポートマジ有能
>>740 要請録1P目って難易度一番低いじゃん
そりゃオフでもクリア出来て当然よ
>>740 それって「Lv100のポケモン6匹連れてったら四天王弱すぎるわー」ってことじゃないかな……
でも難易度20まであった方が良かったよね
黒枠揃うと物足りなくなってくる
オンで難易度15のジェミニ回ししてると結界無いとミノ斧デュラ鎧の人でも結構救済コール多いんだよな
次のアプデで結界とミノ斧が弱体化されるとヌルゲーって言われなくなるんじゃないか
前作は投擲ゲーだったので遠距離攻撃はじくバリア張るようになりました!
鎧つければほとんど死なない近接ぼこすかゲーになりましたとさ
もっと設定考えてから出してくれよ
おう前作の追体験はアップデートだけで最終的に1.5倍ぐらいになったぜ
つまりどういうことかわかるな?…どういうことだ?
今作1年しかなかったからな、次はもっとじっくりコトコト煮込んでから発売してほしい
弱体でバランス取ろうとするのが悪癖なんよな
供物に使用回数制限ある仕様だから強いものを貶められると後にはただただ苦しい現場が残される
あと敵によって○○部位に△△ジャンルの供物当てると極大ダメージを与えられる!みたいなメリハリが欲しい
ジェミニじゃ数足りねぇんだよ
裸王様×4 ベルゼバブ×4の同時討伐で9分以内の要請よこせ
一年でこれなら一年半で全体作って半年かけてバランス調整で
2年でいいものが仕上がりそうな気がする
ケットシーも追加しとくか
次回作は全く別の世界の話でそっちでも神々が好き勝手やってる話にして欲しい
乱戦ゲーが嫌いだからソルサクが好きってとこもあるし
敵個体の能力が上がるのはいいけど数増やして難易度上げましたみたいなのはやらないでほしいなあ・・・
数増えた分HPへらしてくれればいい供物稼ぎになりそう
う、売り上げがそれなりに上がれば…!
デキは悪くないのに最初の対応のせいでユーザーにボコスカに叩かれて気付いたころには再起不能になったゲームを知ってるぞ
パタポンというシリーズなんだが
弱体とか言う人いるけど回数5→2は本来の仕様に合わせただけだからな
威力は調整後のセイレーン斧と220で100秒か200で130秒か選べるようになったし
個人的にこの世界の話はこの上ないくらい完結しきってるから続編出すなら違う世界線の話にして欲しいってのはあるな
グリムを突っ込んだ後付けという前提にも関わらずこのクオリティでの完成はハッキリ言って奇跡にも近いし
ここからまた同じ世界線使って後付けで引っ掻き回すのはちょっとリスキーだと思う
弱体化しても武器最強だからなミノ斧
>>761 あれ最終的によくなったの?
パタポンは2が至高です 異論は生贄だ!!
今急遽救済lv15にしてカメリア倒してる。
女人形使いの魂と気
それぞれいくつ回収した方が後々便利?
>>765 オンラインできるなら普通に楽しい
2も最高だがファンが離れた要因は3のデキでなく、オンライン前提のゲームにも関わらず発売直後オンラインできなくなったことなのだ
オン行きたい、オン行けない!…行き場の無くなった怒りはオンライン前提という仕様に向けられた。
「3で方向性変えたのが原因だ!」…と
本当はPSN障害が原因だったのに…そしてパタポンは道半ばにして倒れたのだ
>>766 無印は魂2つに気1つ、+は各1つずつの計5つ
だと思う
>>766 解放に必要な刻印はみんな上位の物があるから最終的にはいらなくなるけど
必要数は魂と気が2つずつ
魂+とき気+が一個ずつかな
スレチだなすまん
ただ、続編の芽を摘むのは最終的にユーザー自身なんだという戒めですな
>>738 いや実際はLボタンで解除だよw
Lボタンでロックオンのほうがやりやすい気がするって意味よw
アプデ明後日か
夕方配信らしいから仕事どうしようかな
これ負けイベあるんだな…焦った
パタポンとやらは知らんけどソルサクの場合は未完成品売りつける無能開発のせいだから
売り上げ減少の原因をユーザーのせいにされても困るな
>>774 似てるんだこれが
あとで「良くなった場合」、仮に良くなったとしても最初に受けた評価はずっと引き摺ることになる
最初はボロクソ、後で改善して良ゲー…というところが似てるんだ
パタポンは致命的なバグを残してたまま、かつバグ報告したユーザーを開発者が煽ったりしてたからね
ソルサクはバグ直してくれるし、ユーザーを大事にしてくれてるからだいぶましだとおもう
↑でいってるバグはソルサクでいうと発生してから胴枠の供物しか入手できなくなるようなレベル
>>735 そういやそんな事言ってたな
有能であるがゆえに気づかないってのはたまに聞く話だが
いや、しかしまさかそんなうっかりはなぁ・・・
楽しく遊べたらそれでいい
苦情対応や営業方針考えるのはうちらの仕事じゃないし
>>735 慣れってものかもしれない
自分たちはもう永遠とやってるせいでどこが面倒くさいとかそうゆう感覚が
くるってくるとかよくあるし
この値段で酷い課金搾取も無いし割と良心的に感じるけどなー
もっと神調整、神対応のゲームがあるなら紹介して欲しい
嘘だろマーリン…攻撃してこいよ…
>>774 またキチガイが頓珍漢な台詞吐いとるわw
前作から開発期間が一年足らずだからな
開発メンバーも若い人が中心らしいし
2が出るなら二年ぐらいかけてじっくり作り込んでほしいなあ
さっき供物を試すのやってて思ったけど面白い供物沢山あるのに所属で使えるの縛られてるのって損してるよね
まあ縛らなかったらアヴァ最強で確定しちゃうから仕方ないとは思うけど
うわー至極真っ当なこといったらキチガイ扱いされるのか
未完成品をアプデで良ゲーにとやらにするのは別に悪いとは思わないけど
そこに至るまでに飽きてやめたやつはそんなの構いやしないだろうに
>>785 どこらへんが未完成なのか言ってみろよキチガイ^^
勿論未完成の意味分かって使ってんだよな?w
運営「代償を捧げよ…さすれば願いを叶えよう」
>>780 他所の名前出せって言われたから出すが討鬼の開発のが対応は的確やと思うで
あそこは根元のシステムにもアプデでメス入れるし
ソルサクは前作聖極が敵体力補正のせいで不要と言われた頃に体力補正直せば良かったのに結局デルタまで放置とかだったし
土拳がどっけ〜んwwwwwwww
はい、ランスロット(笑)
前だか前々スレでダメージ計算してくれた人が居たけど
あのときの投擲は無属性のヤツだったけど
ケンタ矢の物理の割合が高ければ投擲って結構強いのか?
あと一日でグリムの天下が終わる
>>790 前作と変わらんければ物理5割なのでふつー
時間あるときに調べる予定よ
未完成の定義が分からない
>>786 遠距離攻撃無効化バリア張る要素と近接最強ゲーがかみ合ってない
公式放送で取り上げられてた突進魔人変身他魔法連携がマルチでは空気
バランス崩壊要素であるワンマン結界修正せずユーザーの裁量次第なレベ上げ白紙マラソンだけは速攻で修正
MAP変化マンドラなど無意味な要素
アヴァロン供物ほとんどがFF有り
アプデが終わりきってないので未完成と言わざるを得ない
現状でそこそこ楽しいので個人的には良い感じ
>>794 かみ合ってないも何も完全に別要素
たしかに爆弾+地形はゴミって証明されたけど・・・
結界が修正されるまで、あと1日 (リブロム風
無意味は主観 マンドラゴラはまあなんであるかわからんけど
当てなきゃFFは発生しないし明日にゃまともになってる
>>788 ああ、討鬼伝は良いね
ドラクラも途中斜め上行ったけど新たな動作モーション入れたり中々良かった
これも含めて今後応援していきたいタイトルだね
ほんと遠距離意味ないし近接と比べて弱いよな。
回復し放題で鎧も着れて隼連携便利だわでわざわざ遠距離で行く理由がない。
なんで他の狩りゲーの劣化武器ゲーを強制するのか。
もうちょいバランス考えてほしい。
マンドラゴラはプレイヤーに対しての効果は状態異常
モンスターに対しては大ダメージって感じがいいな
FPSのドラム缶的ポジション。てか実際何ダメージ入るんだあれ
遠距離バリアって前作遠距離ゲーの対策みたいなもんだろ?
前作使用ならこの対策も活かされただろうけど
デルタの近接優遇っぷりみると近接ごり押しが正攻法になるのは目に見えてたよね
つまり
>>796は不満要素のあるゲームは全部未完成だって言いたいんだよね?
じゃぁお前が完成してると思うゲームあげてみて。
>>800 マンドラゴラ爆発あれうざいけど何気に面白いよな
神速で即効破壊して怯ませるの面白いわ
投擲でオーク凍らせたり笑えるし
完成/未完成と完成度の高低はまた別の話だよね
>>802 俺?そんなこと言ったつもりはないんだけど
未完成の意味も分からない馬鹿なのかな?
まぁ白紙修正で発狂してる時点でキチガイすわ
パタポンと同じ道辿ってるってとこからすげーめんどくさい絡まれ方したけど
頭おかしい信者に言っても無駄だったな
もう好きにしたら
全く読んでないからよくわからんが本スレで文句言ってもそりゃ言い返されるだろ
チラ裏ってやつだわ
枠2つまでで縛ってるのに心臓1種なのがなぁ
心臓に地形トラップ無効とか自己再生で腕は重複不可もしくは同系統強化は共鳴しない、とかで色んなの使いたい
未完成というか調整不足ってことだろ。
バランスブレイカーのミノ斧結界とかプレイしてみて気付かん方がおかしい。
パーソレープに噂もらうのなんか楽しくなってきた
剛腕を渡すと魔物弱体化系/刻印系に時々報酬無しがくっつく、
樹木を渡すと蝸牛系/報酬増加系に時々魔物凶暴化がくっつく
って感じに分類によって種類がある程度固定されてるみたいだね
この辺どこかでまとめられてる?
実際最近のゲームは発売と同時にアプデあったりとたしかに未完成で売り出す傾向はある
ただし
>>794の言ってることは未完成とはまた別の話
>>810 だよなぁ自分が好きな供物を極められるってのはいいことなんだけど
その仕様が故にワンパターンな攻撃方法になっちゃうんだよな。
結界ハメゲーが終わるまであと二日か
小ゴーレムとりんごで召喚プレイしたいけど、魔腕に属性刻印より、均等で物理刻印の方がダメージでるのかな?
>>814 刻印関係は調整が甘いよな
近接投擲特別持って行こうと思っても刻印の関係で威力が低くなるんだよなあ
>>816 昨日の昼頃に検証報告出てたが、属性よりも物理の方が割合が高いから
刻印は物理の方が良い
ただ、魔腕は基本攻撃力が高いからそこでどう差が出るかだな
今イトキチ部屋建ててるな
謎の補正掛かってめちゃくちゃ面白かったわ
>>818 そうなると魔極にするわけじゃないし均等かな
発売前は供物持込の2枠制限で属性攻撃有利になると思ってたな
例えば近接や投擲UP付けても二つの供物にしか影響無いが
業火UPなら熱系供物全般に影響するから二つ以上の供物を強くすることが出来る
でも実際は心臓刻印や共鳴あるから攻撃供物は絞った方がいいし
勢力刻印で上腕部の枠は一つ埋まるから属性強化の幅が狭いという
変容の時代の修道院で祈る鋼鉄女で
アイアンメイデンにエンカウントする前の雑魚ってもしかして無限沸き?
救済し終わると2体追加され続ける……
キチガイという言葉を連呼するのはよろしくない
煽るにしろ程度がしれる
オン回線切れ過ぎワロタ
心臓刻印はいらなかった気がするんだよなぁ
通常の供物強化刻印も共鳴使えば強いし
転生要素を入れたのは素晴らしいけど
無難にステータスの底上げとかで良かった。
ステータス底上げ出来れば黒紙もちょうどいい難易度だったんじゃ
826 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 02:40:23.70 ID:hvCmmq2k0
週刊ファミ通の連載で、次長課長の井上がレベル100にするのに10分でしんどいと。
これアプデ前の雑魚が無限沸きしてた時の話。
こんな記事ファミ通よく載せたな。
これ見て買った奴が普通にアプデしたら全然違うだろってなる。
ちなみにバージョン1.3か仕様が変わったので、編集は十分間に合ったはず。
一狩り10分以上掛かることに比べれは10分で100レベルなんて楽すぎるだろ(´・ω・`)
歯ごたえが無くてしんどいって意味なの?
50:50で良いならアイアンメイデン狩るとこまで合わせて30分で行けた
うまい人ならもっと早いと思う
難易度12の経験値っていくつだっけ?
白紙の時の応用してカウントすればもっと速いはず
白紙を回しても回してもお目当ての人型が出ねええええ
これじゃあいつまでたってもアプデ出来ないじゃねーか
どうなってんだクソ
>>830 極大2つつけて通常が121
ボーナスついて253
要請一覧で未入手供物に印ついたら嬉しいな
あと供物と刻印は1セットで呼び出したい
あー10のときと違って上乗せされるのか
できなくはないけどあの方法だと計算が若干面倒
服のマイセットも地味に欲しい
林檎林檎林檎ォォォォォォ
リンゴに引っかかって攻撃届かない事あるからニックスアルバリストラしたアヴァ剛腕な俺
ダークソウル2やってる間、無限湧き修正からまたアプデ決まったのか
それ以外はまだ同じ愚痴が続いてるようだが
ミノ斧下方で粘着する奴もまだ居るし
今日も獣グリムで汚物を消毒する日々が始まる
ここを覗いてる(書き込んでる)人達はデータ破損した経験ない?
フレンドのデータが逝った(2回目)あまり騒がれてないみたいだけどググったら割りとチラホラ被害者出てるぽいし、永劫回帰ロードと関係してんのかな?
禁術がグレイプニル以外息してないんだけど攻撃力アップしてくんないかな
843 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 06:15:53.84 ID:hvCmmq2k0
今回のバージョン1.4以降の話?
一応ベルセルクにも拘束効果あるよ
>>808 ブーメラン戻ってきてるぞ!気を付けろ!
【悲報】小保方晴子に聖杯発現
>>841 発売当初に何回か報告見たけど、本体が原因の可能性もあるから、一応やり直す前にメモステの挿しなおしと再起動を試した方がいいよ
エラーで表示は破損と出るが、実際はそのエラーに対応するものが無いから表示されるだけで、壊れてない時もあるなんて話もあったし
ソルサクに限らず他のゲームでも破損する事はあるから、原因は何であれバックアップは欲しい所
とりあえず自分は今のところ永劫回帰も破損も無いかな、vitaは3G対応の初期型
テラリアでは破損1回経験したけど
心臓刻印∩通常刻印強すぎて禁術が死んでるのは大問題だと思う
>>767 いやパタポンの癌は開発が調子こいて割れ対策でアイテムドロップ制限つけたら
デバッグの甘さで一般ユーザーに誤爆しまくった挙句にバグ報告者を割れ扱いして
しかも最終的にチーターだけは割れ対策をコードでスルーできるようになったことだから
つまり問題はユーザーじゃなくて開発
俺はデータ破損はないけど永劫回帰は結構ちょくちょくなるな
永劫回帰はしばらくお待ち下さいでフリーズするやつじゃなく、
5分位待っても始まらないちゃんとした永劫回帰
ちなみにアプデは最新
>>845 つい一昨日までブーメランの音楽隊だと思っていた俺に一言頼む
永劫回帰はクエストに行く前にリブロムメニューからこまめにセーブしてたら見ることがなくなったな
変なタイミングでスリープしてると永劫回帰になるイメージ
〜今日もサンクチュアリ本部に朝が来た〜
「お早うクソッタレ共!ところでジョナスン下救修道士、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな? 言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!獣臭いグリム共がモルドレッド様を指して『体にガタ』と抜かしやがったため赤ずきん槍を叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか 、魔物をぶっ壊すには1にも2にもクソ度胸だ。突進をじゃれつき程度に感じなければ一人前とは言えん。サンクチュアリ訓、詠唱始めッ!!!!」
何のために生まれた!? ――魔物をぶっ壊すためだ!!
何のために魔物をぶっ壊すんだ!? ――ゴルロイス様の下、魔物を救済するためだ!!
サンクチュアリは何故救済するんだ!? ――汚れた世界を救済するためだ!!
お前が魔物にすべき事は何だ!? ――呪部に攻撃叩き込む!!!
サンクチュアリは何故白いんだ!? ――グリムのオカマ野郎がカビ色だからだ!!
サンクチュアリとは何だ!? ――呪部を壊すまで耐え、壊した後も耐えられる!!
サンクチュアリとは何だ!? ――アヴァロンより強く!グリムより強く!魔物より 強く!どれよりも堅い!!
サンクチュアリが食うものは!? ――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!? ――カビ色ゲイのグリム野郎!!ミノ斧無ければオークに劣るッ!!
お前らのボスは誰だ!? ――魔物救いのゴルロイス!!緑ババァとは気合いが違うッ!!
我等サンクチュアリ呪部破壊!被弾上等!殴りあい上等!魔物が怖くて救済できるか!!(×3回)
血で高い呪部破壊できないよウワーンって思ってたけど地層使えば意外といけるのね!
一瞬で破壊されることも多いし別の武器供物使ったほうがいい気がしなくもないけど…
地層も決して悪くはないんだけど(トロルの指破壊とかやりやすいし)
魔物咆哮で確定破壊だったり移動速度早い魔物と相性悪かったりと
汎用性という点では土竜には劣るんだよね
血とかキックとか近距離系だけど装備型ではないタイプの魔法なら
土竜も使えないし相性としては良いと思うけど
鉄壁+地層が防御力UP効果じゃなく地層が1回咆哮に耐えられるとかだったらよかったかもしれない
実と地層で二枠塞がれてその効果じゃ誰も使わないかな
それこそ魔法連携で鎧着てる状態で使うと地層の硬度もアップとかありゃいいのに
ゴーレムの貧弱ぶりもアレだしね……
地層は部位破壊用だけじゃなくて盾代わりにも使えるからそっちでも重宝してるな
武器を装備しながら使えるからダウンとってから攻撃に移るまでのロスがなくて快適
設置型の楯として使えるのが面白いね
難度16以上は歓迎だけど
単に敵の体力が上がるだけだったら戦闘が長引いてダルくなるだけだからいらないな
敵の攻撃力2倍とか攻撃モーションが素早くなってるとかにしてくれるとうれしい
レベルカンストした後も経験値ストックできたら
いいんだけどな無双オロチ2Uみたいなやつ
転生したいんだけどパーティーに迷惑かけちゃうし
なかなか転生できない
とにかく4人でも苦戦できる難度がいいな
>>861 難度極高でのハーピーの吸い込み強化見る限り、そういう調整はしてくれそう
というか普通に逃げ切れると思ったら初見殺しも良いとこだよなwww
865 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 09:52:26.14 ID:hvCmmq2k0
今から始めた人の方が強くなる糞仕様w
(オフ専で強化)
ファミ通から出る攻略本1135ページかよ
煽ってageするところ見ると、どっかの社員さんでしょうか
わかりやすいですね♪
ソルサクなんて下げたところで得するようなライバル会社なんてあるか?
>>866 マジか
確かに狩ゲーって攻略本ぶっといイメージあるけどそんな1000ページも書く事あるか?
魔物の詳しいプロフィールとかかね?
魔物100もいないのに
刻印多いと言ってもwiki見たら3ページに収まってるしなんだろうな 供物?
白紙の詳細が出てるなら買うかもしれないな
面倒な奴なんてどこにでも居るし無視するのが一番でしょ
一日中文句のみを垂れ流してる奴とかちょくちょくいるしな
マジでそろそろ愚痴スレとか立てていいんじゃね?って思うレベル
>システム編……基礎知識、万屋、白紙のページなど、本作のシステムをくわしく解説
供物による偏りは載ってるのだろうか
載ってるならちょっと欲しいな
レベル上げ用に白紙作ってたがアプデで内容変わるの思い出してすぐに止めたわ
どうせならリブロムカバー付属しろよ
>>871 2400円とかふざけ過ぎだろ…論外だわ
攻略本のとくてんほしいんだが意外と高いな
あとゲームの初回特典本が微妙だったから買うの迷う
初回特典は、ただでついてきてあの豪華さは普通に嬉しかったけどな…サントラも良かったし
4000円のゲームの初回特典にこれ以上なにを求めるのか逆に知りたい
いや別に本がついてきたのはあいいんだよ
ただセンスが合わなかった
文句ばかり言っていては何も楽しむことができないって昔教師が言っていたことを今思い出した
あの本が微妙とかいう奴初めて見た
基本アートワークス本とか全く興味ない俺でも満足してしまったくらいなのに
リヴァイアサンの全景とかオーッてなった
そんなのばっかりだろ、2ちゃんねるってのは
まず各ページの背景が微妙
絵と雰囲気があってないと言うかイメージを変えてる
あと最後のいろんな絵師の絵が当然のごとく統一感がなくて汚ない
表紙と中身のイメージが違うわガッカリしたな
お前の中ではなのaa↓
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
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/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
同意求めてないのにこの始末
そんなイライラされてもね
889 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 10:39:53.58 ID:GaypKnpH0
>>885 そうか?
背景に関しては逆にソルサクらしさは出てる気がしてるぞ。
ギャップがあるからこそソルサク!
特典についてきた絵は気にしたらダメだと思った。
わかっておるな? 生贄じゃ
>>871 ファミ通衣装みたいな流用じゃない新規デザイン衣装にそれに合わせた甲部刻印付いてくるなら買うけど
アクセだけならスルーかな2500円もするし
>>890 こんな魂宿したくないのでそのまま供物にしてはいけませんか
>>812 それが解れば有用かもしれんが噂の所持上限がなあ……
余る供物なんて大抵偏ってるから傾向が解れば使えそうなんだが。
別に批評は自由だけど、無料でついてくるおまけの質を理由にファミ通攻略本買うか躊躇うとかは
さすがに飛躍しすぎではなかろうか、というかチラ裏レベル
噂システムはプレコミュでも意見は出てるが
枚数上限&リオネスの一枚目から一気に配るシステムが噛み合ってないのがね
明日のアップデートでせめて枚数緩和だけでも来てくれないかな
はいはいただ単に俺に合わなかっただけだから
ほんとどうでもいい長文書くのもうよしてくれ
変な流れ作ってスマソ
人型の弱点載ってたら買うわ
お前ら愚痴に過剰に反応しすぎだろ
俺にはただの独り言レベルにしか見えないけどな
好きなのは分かるけどもうちょっと柔軟になれよ
900 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 10:55:00.09 ID:GaypKnpH0
大型魔物累計60体以上になるけど
あと半年はアップデートと追加物語と追加魔物は
やっていくんだろうな。
あと何体追加来るんだろうね。
ソルサク魔物数頑張りすぎて、討鬼伝極が「魔物数2倍!」って聞いたときに普通に「ふーん」ってなった…無印の出来が良かったから期待はしているが
討鬼伝って鬼じゃないのか?
討鬼伝 極は未だにpsp切ってない時点で購買欲失せたわ
フリーダムウォーズにばかり気がいってて討鬼伝の情報全く集めてなかったけど大型2倍ってマジか
となると流石に今回はPSP切ってそうだな、良い傾向だけど
オイ切ってないんかい
そろそろスレチだが、討鬼伝に限って言えば縦マルチの悪影響は殆ど無いかと
909 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 11:19:34.01 ID:GaypKnpH0
鬼が2倍か・・・ 前回は24体だったからな・・・・
50体以上出て欲しいな。
すっきり感は一番だったしなあのゲーム。
ソルサクと討鬼伝は応援してっても良い作品だった共闘ゲー中では
とりあえず
>>900さん踏んでますよ
って念のため言っておく
まだしばらく
>>900で次スレで良いよな、明日からまた賑わうだろうし
>>905 フリヲが気になるって、中二病こじらせてるのか?
>>849 そんな状態にも関わらず発売から3年経った今でも対戦出来るんだぜ
すっげくね?
>>909 鬼が増えるのは大歓迎だが、
コンパチの個性付けももう少し
頑張って欲しいな。
無印は鬼が実質12体って感じだった。
ワーウルフ&ケルベとかハーピー&グリフォンくらいは欲しい。
デルタでの新魔物は既に同じ骨格の魔物多いからなぁ
逆にDLCで追加される魔物は新しい型の魔物が多くなるってことなんだけど
フリウォのレッテル作るのに必死な奴がいるなw
>>915 ただの色変えモンスターよりは良いと思うけどな。
同骨格抜きにしても結構増えたと思うが。
918 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 11:46:05.51 ID:GaypKnpH0
骨格違っても ギャップがあるから良し! 動きも多少違うから良い!
骨格流用はいいよ
基本動作やモデルを流用して手間を浮かせるのは制作側としては当然だし
ただ行動パターンはなるべく凝った作りにはして欲しいわ
空飛ぶワルキューレやバジリスクに対して地上格闘戦主体のワイバーンみたいな感じでさ
極は新武器が増えるみたいだから満足だわ。やっぱりアクションでもなんでも他のジャンルでも新作はモンスター増えるだけじゃ、やってること変わらずすぐ飽きるだろうな
銀枠供物集めって皆どこでやってる?
草色刻のエルフゴーストが伝説取れば確定10+呪部と噂で20近く取れて一回30秒、ロード合わせて一分くらいで回してんだけど
まー ペガサスとフェニックスみたいな感じじゃなければ、いいよ。
トロルとベヒモスみたいに、骨格は同じだけど別物って感じがねー。
つか、赤ずきんさんの赤い霧からのグングニルとか、怖い・・・
トラウマものですわー。
骨格使いまわしより動きの違いが重要ってのは同意
ただペガフェニはそもそもの攻撃パターンに問題あると思うな
トコヨノオウコラボはよ、と思ったけど
ケンタウロスと大差ないな
また、なにかコラボしてほしいな。
別ゲーもちだして、不快になったらすまんが。
GEのシュウとか
ガンダムブレイカーで巨大ゴッドガンダム
フリーダムウォーズのPVで出た敵(名前忘れた)
などなど・・・
>>925 GEだったらヴァジュラだろ
シユウは魔物にしては小さすぎるイメージ
ここはデモンズから塔の騎士だな
何がこようと近接の前にひれ伏すと思うとなかなか。
>>928 好きな割には名前間違えまくってる件wwww
>>930 まじで?GEは体験版とか友達のとかしかやってないから・・・;;
シユウか・・・ ごめんよ。体験版では、俺は何度も奴とやるほどほれてたのは
確かよ!愛があったよ!ちゃんとな!
シユウを倒すとユノが出てきて生贄に出来るようにすれば
GE2ファンから大喝采がくるんですねわかります
ソルサクは魔物倒していくだけでも満足するからね、マジすごい
>>925 よしラグオデのフルングニルをもってきてソルサクユーザーを阿鼻叫喚の地獄絵図を
>>926 俺はヴィーナスでもいいと思うな
美を求めたという設定とか一部の攻撃が特殊弾と機雷変生で再現できそうなところとか
あと壊せる部位が背中とか尻にあるから全破壊狙うときは近接一辺倒になるのを避けられそうだし
>>934 いいと思う。むしろ、絶望を・・・地獄絵図を・・・
クククッ。
もっと激しく痛めつけてくれよ!
同骨格の使い回しで個性を出しているのは、
今出ている共闘だとか狩りゲーだとかのなかではソルサクが一番
あれ、そういえばモルガンのコンパチはまだ無いよね?
ハンニバルだして倒したら中からリンドウさんでいいじゃない
無印ですが2つ質問あります
1.マーリンとか魔物の息子とか主要キャラの魂や気が強い刺青には必要ですよね?
ただ、回復があって全く死んでくれないのです
かといって後半のにチャレンジすると自分が死ぬという罠
奴らを始末しやすいイベントが存在しますか?
もしかして、信頼度上がると強くなるのでなるべき使わずに終盤で死なせた方が良いですか?
2.オンラインをエンジョイしたいですがキックされてばかりです
敷居高いのですがどのくらい強くなれば一緒に遊んでくれますか?
よろしくお願いします
941 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 12:40:49.15 ID:GaypKnpH0
ウロボロスの派生いませんね 今後出てくるのかしら
あいつ デルタなってからウザさ満載になりすぎませんかww
ハーピーの風供物で(^ω^)ペロペロしてますけど
ウロボだけは結界時止めおk
943 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 12:42:18.72 ID:Z4EbfJEgI
ここで結構名前出てくるから討鬼伝もGEも体験版やってみたんだがなにがいいのこれ?
討鬼はグラいいけど斬ってる感ないし、主人公の動きがモンハンよりモッサリ。
GEはグラ酷いし、年齢層が低めに作ってあるイメージ
体験版でお腹いっぱいでした。
ウロボロスは土拳でひるませて、殴る。
んで、突進するウロボロスが球根にぶつかると
スタンになって「ざまぁwwww」できるよ。
GaypKnpH0さん、次スレ、イケますか?
948 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 12:48:53.61 ID:GaypKnpH0
>>944 マルチで迷惑かけちゃうから使ってないんだな。
何か気持ちの悪い魔物がいるな
>>943 討鬼伝は体験版第二弾やったのかな?モンハンよりモッサリというのは無いと思うけど…
GEはおでんぱんの女の子のデザインが生理的に無理だった
はい、たったそれだけの理由で購買右翼が失せました
フリヲとはコラボしそう
なんか変な流れだから新スレ立ててくる、減速よろ
>>948 ウロボロスは腹立つからマルチで吸引してるわ。
954 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 12:56:33.41 ID:GaypKnpH0
スレ立てましたよ。
【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス総合 156
ジェミニ発生
957 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 12:59:29.25 ID:GaypKnpH0
ジェミニ ワロタ
スレ立て宣言しないとこうなるのか
とりあえず、オリハルコンある方を次スレにしてくれ。誰がオリハルコン貼ってくれたか知らんが。
いや、ジェミニ発生してるwww
どうでもE
重複スレにに誘導貼っておくね…
965 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 13:03:19.26 ID:GaypKnpH0
スレ立て宣言しないしリンクし損ねるしテンプレ未完成だしと散々だな
あとそろそろsageコメでよろ
いや、安価踏んだ時点で何故建てなかったというより、建てるなら宣言して欲しかったぜ
誘導貼っときました
平和なスレでなにより
骨格被りがない魔物って
ハーピー
インキュバス
ウロボロス
モルガン
ぐらいかな?
ピ−ハーはフォングリと一緒でしょ
ウロボロス骨格はいらないよ...
>>955乙
裸の王様ってワイバーンと同骨格かな
なんかワイバーンと似た動きあった気がするけどモーションを流用してるだけかな
インキュバス骨格で食パンマンでねーかな
ハーピーでグーグル画像検索したらちゃんとソルサクのハーピーが出てきて安心しました
リバイアさんとかヘングレみたいな巨大人面生物シリーズ増えないかな
ただの人型魔物で二匹で一匹みたいな魔物もいたらいいのに
あ、裸の王様とワルキューレとバジリスクとワイバーンで一括りか
アヴァロンだけどメイジー使いたいお…
>>981 呪部見る限りベルゼバブとエルフも元々のモデリングとしては流用してそうだけど
この2体は動かし方が違うよね
>>981 厳密にわけたらラ王とワイバン ワルキューレとバジリスクって感じかな
>>984 でもワイバーンの蹴りと似たような蹴りをバジリスクがしてくるし、
あとワルキューレとラ王も胸から電撃ビーム撃ってくるぞ
サキュバスみたいな流用はやめてほしい。
下の小人無理して置きかえる必要ない。
アイアンメイデンとデュラハンは見た目以外一緒だよな
いつからラーメンの魔物が生まれてたんだよ
>>986 置き換えなかったら設定に合わんわw
>>985 あー そういえばそうだ
飛べるか飛べないかだけでわけてたわ
サイクロとセイレーンもなかなか
あ
オーク改訂版はまだなんかよ!!!!!
もしオーク改訂版いわゆるオークの進化版が出るならウロボロス骨格のでかめの奴で共食いの果てに自分をも喰らい尽くそうとしてる感じ
を想像して興奮する
梅
埋め埋め
このスレで読んで仲間にしたんだけど、ローダちゃん可愛いな
癒される
ディンドランちゃんに血を舐められたい梅
やったー白紙で難13単体トロル出たぜ
これでのんびりと破邪の刻印を取ることが出来る
うめ
1000げと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。