【3DS】ソリティ馬 13頭目【ダウンロードソフト】
■ Q&A
Q.位置取りの心得は?
A.下に行くほどソリティア失敗しやすいので下から4マスくらいでパーフェクト狙えばスタミナも減りにくい
Q.コスる時の心得は?
A.第一にゾーン予測の位置取りをして、第二に現在の機嫌から蓄積分をコスる 敢えてタメてゴキゲン時にコスるのも手だが気合差で周囲の馬に跳ね飛ばされるリスクがある
Q最後の直線の心得は?
A.手放しでも馬群についていっているのならカード使用。放置状態でも後退していってるのなら経験値に回すのが吉
ブーストは使うなら早めの方が効率がいい。前に馬がいる時に叩いて抜かすのにムチ利用が基本
Q:スタートは青球5個狙う方がいいの?
A:早ければ開幕でもLv3ゾーンが取れるけど、開幕の馬の気性(色で判断)や自分の腕前と相談。育成目的ならLv3優先。
Q:全然馬のレベル上がらない
A:ムチやブーストを極力使わない、Lv2以上のパーフェクトでスタミナ温存、 人馬一体でカードを回収しまくる、これでも足りないなら2歳時にわざと負けて出走数を増やせ あと、新馬戦は人参を買え。スタミナ残れば残るほどEXPに還元される。
Q:海外遠征とかできるの?
A:無敗で4歳途中までいくとあるらしい、ただし相手は凶悪。代重ねた★つき馬で挑む方が無難。
Q:リーゼントむずすぎるんだけど
A:Lv1やLv2ゾーンで機嫌を調整。スタートは絶対お手つきしないように。 可能ならジョーカーステッキがあると大連鎖が起き易く、結果機嫌改善に繋がる。
Q:馬群に囲まれてどうしようもない
A:ブーストで抜けられる可能性はあるけど基本諦めろ。このゲームに射行降着はない。最終コーナーで外に出せ。
Q:本気度100でも勝てない
A:3歳時の古馬G1は理不尽なほどに補正入ってる。序盤はEXP稼ぎと割り切る方が無難。
Q:パネルコンプした後、またガチャできるけど効果ある?
A:ないけどつばめちゃんがよろこぶ。
wikiの小技にちょっとした活用法がある知りたい人は
>>1のwiki
Q.次の特殊馬が全く出てこないんだけど?
A:その前の特殊馬で、何でもいいから1つでもG1を勝てば出現する。 順番は
ファイヤーボーイ>マタタビダッシュ>マカロンプリンス>エアロリーゼント>イガノカゲロウ>
ナムアミダイブツ>ウィッチクラフト>クールミンティー>ドラゴンレジェンド>ロボタイプ
Q:同じオーナーのウマなのに、引退して若駒モードに戻ってもお金が引き継がれないんだけど><?
A:それは、ソリティバクンの罠だ!
現在の仕様では、 古馬で3敗するか体力の限界で引退しないと 資金は引き継がれません。
Q.Jrが生まれないんだか?
A:古馬モードを終えて引退した馬同士をカップルにした状態で、若馬モードか古馬モードを一頭分終えてください。
Q:戦績の良いおウマさん同士をカップリングしても、★付きのおウマさんが産まれないんだけど?
A:いわゆる、雑種第一世代のみで産まれることはない模様。
要件として、おそらく世代交代を重ねることが必須になってくるため。
詳しくは、果たせぬ夢はその産駒に!
http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=73 Q.★のついている馬の意味は
A:「より能力のある馬が産まれる可能性が高くなる」ということらしいです。
http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=73 Q:暴走人馬って?
A:気合レベル3ゾーンで、パーフェクト出しつつ馬を暴走させる技
ただし馬が暴走するので最終コーナー以外では殆ど使わない。
方法としては、パーフェクトを取れそうな時の最後の二枚でわざとお手付き連打→パーフェクト、でOK
詳しくは公式ブログにて
http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=48 http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=52
■ パズル完成の効果
1.「多趣味な男」がんのすけオーナーの馬成長UP
2.「暴走馬主」ときおオーナーの馬成長UP
3.「メンテナンス」つるてるオーナーの馬成長UP
4.「広報写真」たかひこオーナーの馬成長UP
5.「お料理大好き」ひよこオーナーの馬成長UP
6.「おしごと日和」半額セールをする時がある
7.「せーぶしてます」強運グローブ・ジョーカーステッキが出やすくなる
8.「勝負!」レース中のムチの効果UP
■ 予想欄の見方
◎:本命。一番勝つ可能性が高い
○:対抗。本命に勝つかもしれない
▲:単穴。もしかすると一着になるかもしれない
△:連下。勝つのは厳しいが三着以内には入る
強さ的には◎>○>▲>△
>>1オツコソパワー
wiki見てたらちょっと異様なぐらいに能力が低くて、
初期馬で唯一覚えるスキルが二つしか判明してないエアロリーゼントがいつもご機嫌のカギなんじゃないかって気がしてきた。
前スレ
>>911の「スキル覚えた時のレベルで覚えるスキルが決まる」ってのが定かだとすれば
スキルを覚えさせないままレベルだけ上げて、高レベルになってから1個目のスキル覚えさせるとか
エアロリーゼントでそんな特殊なプレイとか頭がおかしくなって死にそうだが
エアロリーゼントLv1のままでスキル覚えさせるのはどうかな
蹄鉄取らず鞭使い切ってスキルカードだけ拾う
考えただけでハードだな
そういやこのゲームって、競馬が題材なのに
賭けに関する単語ややりとりが全然出てこないね
ギャンブルネタだけでCEROがCはいくからな
WIN5外して不機嫌になる神様
ソリティ馬世界では主人公が乗る馬の単勝だけ買ってれば
(ただしデビュー2戦目までと3歳宝塚は除く)大儲けだろうな
>>10 一本かぶりの単勝1.0倍で儲からないだろw
主人公ばかり勝つ世界になる
→とびたやちょうすけや他の騎手のところにも神様が来る
→みんながみんなソリティアでお馬さん走らせる世界になる
→夢もぐら
ようやくG1で20勝超えの馬できた。
引退時期、マモノ、G2以下のローテーション避けるが壁だったけど
一番きつかったのはやっぱり引退時期だな。
14 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 07:26:09.97 ID:cJ9umpFL0
ソリティ馬、お値段据え置きだった
つばめちゃんもお値段据え置いてくださいよー
メスしか出なくて困ってた者だが、フェニックスバード(♀)、フラワーグラッセ(♀)、スラーピフィッシュ(♀)が延々とループしてたけど、特殊馬をクール、ドラゴン、ロボと回したらやっとガンノスケドリーム(♂)と対面した。
ただの偶然である可能性は否めない。
まさかオス出すだけでこんなかかるとは思わなかったが。
うちも牝馬ばっかり生まれるわ
猫馬+普通牡馬で生産してるんだけど生まれるJrは猫馬か普通牝馬のみ
牡馬を生んでくれ
初期馬にはケンキュウヨウとオーバーライドいるけど別に嬉しくない
うちは、偏った時は素直に
全敗回しやってる、初戦だけ勝利して
後はレーススタートした後
HOMEから終了のパターンで古馬は即3敗
僅かだがお小遣い貰えるし
まともに育てるより時間効率いいしね
19 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 12:24:10.41 ID:NHK9TnHL0
牡牝の偏りは自分も感じるなぁ
ゲーフリだからソリティ馬♂、ソリティ馬♀とか出してきそうで怖い
ソリティ馬♀マジカンベンw
もうすぐ100頭だけどうちは最初からやたら牝馬ばかり生まれてたわ
体感だと牡馬率2割以下だよ
なんてハーレムゲー
ストラップがまだ届かない
>>16 全く同じ状況でワロタww 3回くらいあの組み合わせがループしてたわ…
jr馬で馬房埋め尽くしてみてもその後また復活したし(スラーピフィッシュ・フェニックスバード・フラワーグラッセ)
もしかしたら馬房に居る乗ってない特殊馬が基点なんじゃないかなとか考え始めてる…
自分ファイヤー系にばっか乗ってて馬房にマタタビ放置してたんだけど、マタタビが居る限りあの三頭が出てくるんじゃないかなとか
初期普通馬の牡馬なんでもいいから出てきてほしいw
>>22 さすがに遅すぎないか
30日までに届かなかったら連絡してねって公式ブログに書いてあったぞ
うちもラバスト漸く届いた
今日明日で届かなかったら迷子の可能性
配達時間無制限のスキル発動中
(なかなか届かなくても)ごきげん長持ちのスキルも発動中
配達直前にリセットボタンが押されました。あと7回
ファイヤーボーイにニワトリって名付けた俺に一言
他の名前思いつかなかったの
せめて英語を交ぜるとかすればいいのに
例えば『もえたぎるコック』とか
上手いな
ルコックにもかかってるのか
どうしてもGTゴール時の実況にはまる名前を意識する小並み感満載な俺からしたら羨ましいぞ
もえたぎるコック、これは速い
圧倒的な速さを見せつけて今一着でフィニッシュ!
もえたぎる…、とか
圧倒的な速さ…でフィニッシュ、とか
おまいらはどっちの意味でコックを訳したんだ?w
そして繁殖入りへ
今までで一番強い馬生まれたけどこの馬の育成の時突然すごく運が悪くなった
今までじゃLv2とか結構余裕だったのにこいつの時はめったに成功しない
単に俺の腕が悪いだけかもしれないが
どうしても運に左右される時はある
酷い時だとソリティア配置が手前に偶数、奥に奇数ばかりで
カードの引きも常にハズレばかりとかね
鬼引き持ちでも発動しないときはとことん発動しないしな
今まで200頭近く育てたけどダメなときはダメだと割り切るしかないよ
全く数字が並ばない時とか、
馬群が団子で成長カードが詰まる・大外吹っ飛んでくと頭抱える
期待の☆3短距離牡馬、新馬戦から超絶好調で人馬一体出しまくり
若駒モードで10戦しかできないハンデをものともせず
無敗で宝塚終了時には余裕のLvMAX!
しかし晩成か超晩成だと思っていた成長型が実は平均型だった
最終能力はSPSTともに両親より大幅に低い悲劇
古馬モード3連敗させてあっさりサヨナラ・・・
最近買ったけど時間泥棒がやばい
2代目若駒でJF桜花NHKマイル安田SSマイルCS勝てたときとか最高や
100頭以上やってるのに今日初めて知った間抜けなおれ。
・短距離牡馬は無敗マックスで10戦しかできないこと。
→もう一戦あると思って余裕ぶっこいてたらMAXいかなかった、、
・新馬から3連敗してゲームオーバーにする、お金もゼロになること。
→2くらい読めよおれ、、z
パケットモンスター社だと!?
ソリティ馬の馬名みたいだな
キングスゲート勝ったわー
スキルと能力がそろえば意外と勝てるんだな
相手を変えてるけどなかなか魔女の姿した魔女の娘が生まれない
ひょっとして生まれる確率が低い?
キングス勝つには最低能力どのくらい必要?
90の100程度じゃやっぱ参加しか無理なんかな
本気度100で置いてかれまくって泣いた
>>49 運ゲーになるけど、100/100で勝てた
まじっすかw
ありがとう
めげずに頑張る!
キングスは魔女で本気度100、暴走人馬で勝ったな
ステはどっちも100いってなかった気がする
>>49 体感だけどスピード100超えて勝つ可能性が出てくるって感じかなあ
それぐらいだとダブルブーストと本気度100は必須だね
まあ相手次第だよ
SP120本気度100ダブルブーストでも負ける時は負ける
馬糞カードを一度に7枚も拾ってしまった
通りすぎたやつ3枚と新しく出た4枚を人馬一体で全部バキュームした
次のソリティアで全部処理できてよかった
魔女っ子強かったけど宝塚落としてもうた
宝塚とジャパンカップ獲れる気がしない
あかんかったかー
魔女っこ強いのか
すぐ三連敗で引退しちゃったな
なんか数字が連番で来ないことが多かった印象
ウィッチは確か晩成じゃなかったっけ、完成すればそこそこのステになったような。
そしてどちらかと言うとリセットボタンが強い
ミーバースに
>>4、
>>5を試した人が居たけど出なかったらしい
ウィッチクラフトは晩成だね
二代目ロボは最初のレベルアップでスピード22上がって吹いたな
結局早熟で並みのステに落ち着いたけど
誰がウマいことをw
宝塚取れない
毎回マモノ攻撃で心折れそう
3年目での話なら諦めて経験値に変換
4年目以降につばめちゃんが来てから全力を出せ
ある程度ステータスが高いんなら数十回やってりゃそのうち1回は勝てるさ
ダービーは何とかなる事もあるけどその次が異常にきついよな。
お前ら明らかにステータス詐称してんだろって勢いのスーパーラストスパート。
キングスゲートのレコードタイムが
40秒を切った人もいるのに
ずいぶんレベルの低いインターネッツですね
>>69 やり方は知ってるがめんどくさいから47秒のまんまだわ
1200mなら17秒いけてるが
切った人もいるのにって自分じゃないのが笑うポイントですね
タイム至上主義うぜえ
馬選択画面だと青表示なのにソリティアでカード残すと枚数少なくても不機嫌になる詐欺馬をどうにか見分けられないものか…
あれって次のレース初っ端の機嫌じゃなかったっけ
アレェ?
新馬戦で蹄鉄3つに電球2つ取った筈なのに
電球が1つしかない・・・
前にも蹄鉄2つに電球3つとか取って蹄鉄0だった事があるような…
新馬戦でしか発生した事ない記憶だけどこれは一体…
その取ったっていうのは、レースで回収したのか、
ソリティアでも取ったのかどっちだ?いや多分後者の事だろうとは思うんだが
うん、回収してパーフェクト取った筈なんだけど。。。
ただ、レース後のリザルト画面でなくなっているのは確認したけど、
そもそもソリティアに出てきてたかどうかはよく覚えてないなぁ。
鬼引き発動して、始めはサクサクとカードを取れるが、
急に全く取れなくなる時がある
同じような現象になった人いますか?
>>78 それはただ単に場札とつながるカードが尽きててこれ以上取れなくなってるだけ。
鬼引きだろうと引けないものは引けない。
ここで聞く前に気付きそうなものだけどな
何も考えずに質問してるとしか思えない
多少考えてからならともかく、そういう聞き方じゃないんだよなぁ・・・
まあそう言うな
発売日から定期的に出る質問だしテンプレ入りしても良いかも知れん
鬼引きさんは確かに強いが万能ではないのです
>>67 やっとつばめちゃん来てくれて勝てたわ
ありがとう
>>67 66じゃないけど、参考にしたらロボタイプ古馬で宝塚やっととれたわ
大変助かりました
ファイアーボーイと一般馬を配合したいと考えています
このときファイアーボーイと同じ形で元のファイアーボーイより強い馬が
誕生することはありますか?
ありますよ
でも、一般馬と特殊馬の子供は体感的には見た目が一般馬な馬が出やすいかなと
ファイヤーボーイの形で産まれるのは4頭に1頭ぐらいの確率って所じゃないかと
まぁそこら辺は運だろうし正確にはわからないけど
教えていただきありがとうございます
一般馬ばかり生まれたので出ないのかなと思ってました
配合頑張ってみます!
運なのかどうかわからんが明らかな偏りはあるな
猫馬×普通牡馬でここ3か月くらいずっと配合してるけど
だいたい猫馬5、普通牝馬3、普通牡馬2くらいの確率だわ
短距離かマイラーの牝馬が欲しくて中距離牝馬と短距離牡馬かけてるけど
短距離は牡馬しか生まれない
牡馬の能力は牡馬しか引き継がないのかな
ゆめもぐらのレース観戦で、
もっともひいきの馬をフォーカスし続けたいって場合、
どうすればいいんでしょうか
(っていうか、割とどうでもいい馬の気合の溜まり具合とか本気度とか見せられてる暇が有ったら、
ひいきの馬の様子が知りたいんです)
なんか簡単な操作でできるんだろうけど、気づけないんです
ストラップをオクに出してる馬鹿がいるのか・・・
悲しい気持ちになるなぁ
ただでさえ微妙な次回開催が、さらに遠くのくようなことは勘弁してほしい
キングスゲート以外のG1取ったらエンディング流れたんだけど
キングスゲート勝ったときにはなにもないの?真エンディングとか
あるよ
ありがと
がんばってくるわ
いつの間にかwikiの馬の項目めっちゃ充実してるね
エアロリーゼントとスプリンタタンの能力とスキル妙に似てるな
この2頭で生産したらいつもごきげん出たりしてな
レインボイッパツとかナリブタライアンとかが並走してると
つい笑ってしまう
牝馬三冠難しいな
勝手にダービーいくなよw
キングスにソリティバクンが出走してるのを見た時は思わず笑ってしまったわ。しかもその時強かった。
個人的にはナリブタライアンとニジイロレインボーが好き。
バトルラインがバトルゴリラ並みに強かったらな〜
キングスゲートに2度挑める条件って分かってる?全勝してても行ける訳じゃなさそうだし
特定のレースで勝つことが条件とかかな
直前の天皇賞春か宝塚記念には勝利必須だっけ?
二度挑む…?
4歳の時も5歳の時も出たい…みたいな話なら、
出るレースに気をつけてちゃんと勝てればそれでいいんじゃないのかな。
例えば牡の長距離馬なら順調に勝ってれば4歳の時点で出られるけど、
そのまま順調に勝ち続けると、5歳の時に安田記念を薦められて、
これに出てしまうとキングスに出れなくなるので、キングスに出たいならお断りする。
というような感じ。
>>103 宝塚記念の時にキングスゲート誘われたから違うと思う
G1を5勝してれば宝塚と二択で勧められるんじゃないけ
GI5勝以上、その年の春天勝利かつ既に宝塚勝利済み→宝塚記念とキングスゲートの選択出現
GI5勝以上かつその年の宝塚勝利→その次のレースとキングスゲートの選択出現
だと思う(GIは4勝かも知れん)
とにかく基本的には春天か宝塚勝てば良いはず
中長距離路線で春天勝っても過去に宝塚勝っていなければそのまま宝塚出走になるし
短距離路線の場合は宝塚回避するとキングスゲートの選択自体出ない
この辺がキングスゲートのちょっとややこしいとこだと思う
現在、通算でも宝塚未勝利だけど、
キングスには何回かいってるから宝塚勝利自体は既存にしろ現役馬にしろ関係ないんじゃないかな?
昨日は、阪神2歳、桜、秋、エリ女、有馬、勝ちで春天勝って宝塚と二択で参戦したね
「G1一定数勝利状態で春か宝を勝利すると参戦」なんかな
春天勝ちやすいけど、宝は100出しても負けるお・・・
久しぶりに中距離馬(牡馬)を育ててみたけど、若駒時G1全勝、
翌年天皇賞勝利後ロマンで安田記念を選んで、その勝利後
キングスゲートに誘われた。
その翌年は高松宮→安田勝利でキングスゲートに誘われた。
その翌年も同様だったけど3連覇は出来なかったw
こんなルートでキングスゲートに行けると思わなかった。
第1世代のウィッチクラフト強いねキングスゲートは勝てないけど
4歳 春天→宝塚→キングスゲート(負)
5歳 高松宮→安田→キングスゲート(負)
内枠バグ多すぎるー
散々言われてる、高スタート切ってもLv3に入らない
ラインを引いても動かない。とか
あと、ラスト大外にいても直線になると
馬軍に囲まれてる事も多いwどこにいたんだよw
柵沿いにラインを引くと高確率で動かない気がする
実際の競馬でも
スタート直後にゴチャつくことはあるしそういうものかなと思ってる
まあ別の動物に乗っかって動かしてるわけだし思い通りにならないこともあるよ
ただでさえ何故かソリティアで走ってくれてるわけだし贅沢は言えんw
>>114 おかしいのは自覚しているw
ソリティア→(神の見えざる手による何か)→お馬さん走る
の途中のどこかがうまく変換されてないという解釈ですさーせん
116 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 12:38:12.48 ID:nNIH8ozr0
>>111 あの直線の謎の馬群は驚くね。
G2だし、本気100だし、明らかに周りには誰もいないし、
ってことでゲーム画面観もしないでほっといたらアレェ?!
とびたさんはまるでゲームしてるようだとか言ってたけど
乗りながらソリティアって実際どんな状況なんだ?脳内プレイ?
>>118 他の人が気付いていない描写があるから、目に見える形では無い事は分かる。
ソリティアで言うと○回分、ってセリフがあるから、主人公が実際にレース中にソリティアをやってる事も分かる。
…脳内じゃねえの(投げやり)
神様パワーによりGoogleGlass的なアレになったゴーグルでソリティアしてるとか
ソリ千葉くんがなんかとんでもない事やり始めたっぽいw
競馬板住人も兼ねている身として全力応援せざるを得ないな……
そんで一発当てて第三回お願いします〜、ていうかやっぱ予算無いんだなあ。
主人公の才能が開花に素直に喜んでるまえかわさん見てると、
まさか主人公が神からたまたま与えられたオカルトパワーに使われている状態だとは夢にも思っていないんだろうな
とちょっと罪悪感
一応、開催する方向で捉えていいのかな
ほんまもんの競馬の面白さを伝えつつ、って感じかな?
win5って競馬版totoみたいなもんだから人気順とか関係無く気楽に楽しめるし
(その分当たる確率かなり低いけど)
ソリティ馬やってて聞き覚えのある言葉が実際にぼんぼん出てくるから
見るだけで普通に楽しいって知り合いが何人かいるな
久しぶりに起動したら更新来てたけど前からあった?
スレ見てるけど更新の話題なかったような
ソリ千葉君、WIN5をやるんじゃなくて、セーブデータ追加とかレース追加とか
イベント追加とかのDLCやった方が速いんじゃないかと思う。
DLCなんかやったら課金ガーがわくだろ
DLCでいいから
サウントセレクト付けて欲しいわ
>129
そんなんもっと金かかるんじゃ
しかしWIN5ってなぁ…毎週結果発表とかするのかな?
500円ゲーなんだし、2でいいだろ
というか、追加要素で面白くなるゲームでもないし、どうなんだろな
続編への布石も兼ねて、”SolitiBank”で開催資金稼げないかな
牧場小さすぎ。QRの管理・再読み込みとか煩わしいし、需要ない?
第3回あると信じて育成頑張るか
前回運良くストラップまで行けたけど次回は更に厳しくなるよなぁ
WIN5とれたら一発逆転レベルだけど宝塚までやるんだったら
馬連とか馬単で転がした方が現実的な気がする
なんにせよはじめたばっかりで前の大会出れてないから
千葉くんには頑張ってほしい
136 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 13:09:09.11 ID:4CZ/dsiZ0
す、すたっぷ細胞?
千葉の垢乗っ取りでもされたのかってぐらい糞ツイートばっかだな
そして俺はそっとフォローを解除した
質問なんだけど、山札増加&鬼引きと山札増加&リセットボタンの両親から鬼引き&リセットボタンが生まれる可能性はある?
遺伝の仕組みがよく分からん。
山札&リセットと時間無制限&鬼引き弱で延々狙っても乗り換え自体が滅多に起こらないみたいだけど、もしかして根本的に何か間違ってる?
>>138 親馬A(スキルa・スキルb)×親馬B(スキルc・スキルd)
=仔馬A(スキルa・スキルc)&仔馬B(スキルb・スキルd)
みたいな風に生まれてくることはあったけど、
個人的には未だに鬼引き&リセットの組み合わせの馬を見たことがないんだよな。QRとかでも。
だからもしかしたら、成立不可の組み合わせがあるか、もしくは物凄く確立が低いのかもしれない。
ちなみにうちでは(リセット&カード速度UP)×(鬼引き弱&時間無制限弱)でかけてみて
@(鬼引き弱&カード速度UP)A(リセット&カード速度UP)
B(リセット&カード速度UP)C(時間無制限弱&カード速度UP)D(リセット&カード速度UP)
こんな感じで生まれてきたな
>>138 その二つは試してないけど、
二つのスキルが共に片親のスキルの子は良くみるよ。
自分の覚えてるのだと確かミスめくりガード/山札増加の親と、
スモールソリティア/リセットボタンの親で交配したんだったか…
ってなんか的外れな事言ってしまった…
よく読んでませんでした…すんません。
同じようにファストスタート+鬼引きとファストスタート+リセットボタンで延々配合してるけど
鬼引き+リセットボタンは出たことないよ
スキル枠の1つ目は必ずファストスタートになるから
スキルには「スキル枠1つ目限定」「2つ目限定」「どっちもOK」
の3つのタイプがあるんじゃないかと思ってる
例えば
>>138のケースだとうちのファストスタートが山札増加になってるけど
そういやファストスタート+山札増加の組み合わせも見たことない気がする
上の書き込みしてすぐに画像検索したら
ファストスタート+山札増加があっさり出てきた件
ありゃ、枠限定のルールがあるのかこれ。じゃあ鬼引きファストで安定かな。
ありがと。
>>137 中の人が慣れてない感満載だなw
そっと見守る事にしてるが、ソリティ馬くんの方の中の人ちょっと指導したれよと
思わなくもない
第三回できるかなあ……
>>109 5歳馬がキングスゲート打診されないで「天皇賞秋?それとも秋天はもう勝ってるからスプリンターズステークス?」になった
若駒時にとったG1は朝日杯、菊花賞のみ
4歳で天皇賞春、宝塚記念とったのだが、宝塚勝利後は京都大賞典一択だった
(このときは「ああ、宝塚をとってようやくG1が4勝に達したから条件を満たさなかったのだろう」と思った)
このあと天皇賞秋、JCをとった
そして5歳で高松宮、安田をとったのだが、1行目の状態になった
ファイヤーボーイ型馬なんだけど…この馬の場合、こういうローテーションだとキングス打診されないのかな?
ちなみに、
4歳の有馬敗北のあと「天皇賞春?それとも春天はもう勝ってるから高松宮?」で
5歳の高松宮勝利のあとは「天皇賞春?それとも春天はもう勝ってるから安田?」だった
安田勝利のあと、てっきり「宝塚?キングス?」って来るとたかをくくってました てことです
若駒のときに2勝ぐらいの子は誘われた記憶がないな…
宝塚記念はとれてなかったのに宝塚記念やめてキングスゲートでる?ってなったのもあったから
レースの種類よりその子の勝ち数な気がするけどどうなんだろ
2出すなら京都競馬場相当の競馬場を追加してくれG1実質年一回の中京ですらカワセミ競馬場としてあるのに何故5回やる京都が無いんだ
レースがウグイス(中山)とアホウドリ(阪神)に分断されてるのは見るにしのびない
後誰モデルとは言わんがアニメ脚本家の馬主をキャラとして出してくれ
>>149 ジャスタウェイかw
じゃあ演歌の大御所と元プロ野球選手の馬主も希望
前スレで同じ馬でもレベルによって覚えるスキルが変わってくる?ってレスあったので報告
フェニックスバードLv8時に2個目のスキル習得でリセットボタン確認
ソリ千葉くん、まさか当たるまでWIN5やり続けるつもりか…?
>>152 春のG1シーズンの間、自腹でWIN5にチャレンジします!!
(2014/6/29 G1宝塚記念まで)
いつの間にかwiki大分充実してたのね。特に馬データが凄い。
遺伝に関してのページ見たけど、特性とスキルが両親から遺伝するから、特性とスキルが空の親候補作ると厳選の手間が省けて便利なんだな。
特に未練もないし、せっかくだからデータ消して最初からやり直して空の馬作る事にしたよ。QRは使いたくない。
これ、工夫すればヒラメキ避けながらでもそこそこ勝てるね。それでもスキル無しでの古馬の方が楽だったけど。
序盤の会話が内容忘れ過ぎてて新鮮だわ。がんのすけって建設業だったんだな。
パネル埋めはセーブリセット使えばそんな苦労しなさそう。
さて、スキルは決めたが特性は何にしようかな。コーナー得意が無難かね。
wikiの馬の項目最初に編集した身としては今の充実ぶりまじで嬉しい
スプリンタタンとガンガンキッドってスキル1個しか持ってないんだね
>>154 短距離馬で有馬みたいな長めでコーナーロスゾーンが広くなりやすいレースに出て酷い目にあったから、
頑張って全特殊馬にコーナー得意を感染させたんだけど、
その過程で☆3になって、腕も上がったのかスタミナ切れ起こすような事態はほぼなくなり、
今度は長距離馬で短距離やキングス出た時にうっかり気合いを余り溜められなかった時の補助として、○○で気合いが欲しくなったりしたよ。
でもやっぱコーナー得意は気楽になるので気に入ってるわ〜
○○で気合は安定に欠けるのがネックなんだよね。
○回りで気合があると、スタートダッシュに失敗しても追加分で跳ね飛ばされなくなって良い感じなんだけど、ファストスタート使うつもりだからそれも要らないしなあ。
だからやっぱり確実に発動するコーナー得意が安定かな、と。
目から鱗
「○○で気合」の気合の溜まりっぷりが気に入って前で気合を常用してたんだけど、
確かにコーナーのないレースなんて無いもんね
使いたくなってきた
>>157 そ〜感じる。
結局基本的にコーナー得意で、
他の特性でやってみたくなったときは気まぐれに
☆なしの新馬を育てたりしてちょっとした気分転換みたいにしてる。
夢レースの時はどんな特性がいいんだろうね
予めコースが分かってれば回り気合がいいのかな
そりゃコースが決まってるなら○回りや海外気合い一択だろう
ゲーフリカップもそんな感じだしな
コース固定→コースに対応した○○気合い
汎用、無難→コーナー得意
ハマった時は強い→前後で気合い、しんがり気合い
みたいな感じ
大会意識しないならコーナー得意固定で良いと思う
そして色んなパターンを作って牧場が狭くなるわけだな。
QRで保存しときゃいいんだけどさ。
超SLOWペースがクソ過ぎるわ、鬼引きなきゃほぼ無理だし、あっても取れないケースも結構あるとかもうね。
3レース連続でこれやられてさすがにイライラしてきた。
自分がヘタクソなだけだろw
超スローとかコーナーロスはあって無いようなもんじゃん。外回れよ
個人的には超ハイが一番キツい
パーフェクト逃したらロスか一番内側の二択だし
ピークオーバーだとパーフェクト逃した時点できついやろ…
超スローが来たら一番上まで行かざるを得ないけどさ、それでも縦に長いせいでどう頑張っても運の要素強くなるから嫌だわ。
諦めてlv2ゾーンに移動した方がマシなのかもしんない。
パフェさえ取れればどうということはない
ピーク2〜5馬が有馬あたりで2で発動した時の絶望感
PT2の馬で中長距離路線やってると感覚麻痺して楽しくなってくるよな
>>168 重賞に限って2で発動するパターン多しw
>>168 すごくよくあるww
死にスキルかも知れないが自分には時間無制限が重宝するわ
遣り直しの真っ最中だが、ウィッチさんがリセットじゃなくてジョーカー覚えおった。
がっかりしたけど、意外と強いなこれ。これ使うなら鬼引き使うけどさ。
>>171 あーそうそう
長距離戦だと弱でも時間無制限あると格段に差があるよね
能力って実際持ってると印象より便利なのばっかなんだよな
ただミエールのうんkぶりはガチw
みえーる慣れるまでちょっと戸惑うけどわりと強くね?
残り1枚でも暴走人馬やれるし
少なくともカード速度UPやめくりオートよりは遥かに良いわ
みえーるは強い方っしょ、2択で迷った時に無駄にしにくいし、暴走人馬も安定するし。
リセットボタンやジョーカーと相性の良いスキルも多い。
お手付きミスめくり暴走しないはマジで無い方が強い…
気合系特性+暴走しない
山札をめくるだけ
アッー
>>171 時間無制限は、ゆめもぐらで相当強いぞ。
全然死にスキルじゃない。
とれるガイド、ミスめくりガード、時間無制限あたりは夢もぐらだと異常に強いよな
本日の発見:人参カード取得と同時にごきけんが青になっても気合+100にはならない
ミスめくりガードは場札取らないほうが有利な局面でも取らなきゃいけないのがなあ
二回タッチしたらめくれるとかにして欲しかった
いまのままだとマジマイナススキル
後の連番のために残しておきたいカードも取らなきゃならんからな
あれはマジ迷惑
ゲーム性が著しく損なわれ、ただの運ゲーになるからねえ。
確かにお手付き含めて弾くにしても一回で良かった。
似たようなケースでたまーにあるけど
鬼引き発動時に残しておきたいカードに繋がるカードを引く
→まだ取りたくないから再度カード引く
→また同じカード引く→まだ(ry→また(ry→(まだ(ry
ってなるの心が痛い
鬼引き発動すると、引く可能性のあるカード群から無駄にならないような残し方が必要になってくるから別ゲーになるよね。
あえて本来なら薄くてよろしくない悪待ちにした方が有利って言う。
大会こないと盛り上がらんな
ソリ千葉くんがんばれ、今週決めちゃっていいのよ
先月始めたばかりだから大会に出てみたい
つかWIN5よりグッズとか売った方が早い気がするんだけど>資金集め
ハードカバーやタッチペンや右上集めの保護シートなら買うけどな
大会の景品も暇な時間にスタッフがせっせと袋詰めしてたみたいだし、そううまくはいかないんだろうな>商品
WIN5はソリティ馬を切っ掛けにリアル競馬レースの雰囲気もお見せしたいって事なのかもしれん
ソリ千葉くん(の中の人)はTwitterにも慣れてきたらしく割と色々初心者向け説明をするようになってきたw
今馬運車でゴトゴト故郷の千葉に運ばれてるそうなので、明日はきっと中山競馬場へ
リアル皐月賞を視察に行くのであろう
真面目に配当大きくなりそうなWIN5のパターンを考えてしまったw 三回目やって欲しいなあ。
明日皐月賞が開催される中山競馬場に行く予定ですが、
ソリティ馬プレイヤーにはゲームきっかけにリアル競馬デビューする人もいるのでしょうか?
五人位すれ違えたら良いと思ってますw
競馬場持っていくとわりとすれ違うよ
キングスゲート勝利記念カキコ
37頭目のスピード119スタミナ107で勝てた
資金稼ぎが必要なら、
サントラをDLCで1曲ごと小売りすればいいのにな
>>194 買うよそれ
そこそこ需要ありそうじゃない?
そこそこなんてもんじゃないと思うわ。
1曲500円にしたら、
本体売り上げの数倍になるんジャマイカ。
いや一曲500円はないだろう
DL相場的に最高でも100〜200円ぐらいじゃないかね
198 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 02:15:55.80 ID:m2I5MEiF0
過大評価すごすぎw
盲信者かよ
ゲーム自体が500円なのに1曲500円なんてやったら確実に叩かれるわ
あるDLゲーはゲームが800円でサントラが1000円だったな
さすがに1曲じゃないけど
基本無料にすればよかったか
ソリ千葉くんのラバスト密かに作ってたのかと思ったが、よく見たらやっつけでワロタw
最近始めた者なんだけど、ちと質問が。
パーフェクトの時に山札が残っていると、気合いにいったり、コスコス君にいったりするけど、どういう条件で振り分けされているのか分からん。
振り分け条件の説明ってされてるっけ?
あと牝馬三冠を狙いたいのにオークスに行けないんだけど、何かいい方法ない?
それと男ジョッキーと女ジョッキーの会話テキストって一緒なんかな?
男でプレイしてるんだけど、テキトーな受け答えが楽しいw
男女で違うんだったら、始めたばかりだしどこかでやり直そうかなぁと。
教えてエロイ人!
>>203 気合に変換かコスコス変換かは三レベルゾーンの後ろにいるか前にいるかじゃなかったっけ
あと三歳初戦のチューリップ賞負けたらたしかオークスいける
無敗牝馬三冠は不可能だったような
前で気合、後ろで折り合いだね。lv1ゾーンでもそう。
本体機能でセーブの全保存と復元が容易にできるから、気になるならやり直してみるといいよ。
ちなみ見た目とメッセージのSEが変わるだけで流れは多分同じ。
同じだけど女がこのクズっぷりを発揮するのでうざさ当社比3割増し。
>>203 うろ覚えだから間違ってるかもしれんけど
男女でテキストの違いは
神様との会話で夢は〜の話をしてた時
男 実家のみかん農園を継ぐ
女 お嫁さんになる
ってのがあったな
>>204-206 回答さんくす。
位置でどっちに振り分けられるか決まってたのか。全然気づかなかったな。
チューリップ賞で負けるの試してみる。
テキストは基本一緒なんだね。
ウザさ三割増しワラタw
確かにあのクズさで女だといらつきそうw
ひよこ 1億7500万円
つばめ 2億円
女主人公 50万円
馬下りたらお小遣い没収・・・
女主人公かわいいのに……
見た目は女主人公可愛いよね
ストーリーっていえば個人的に気になってることがある
つばめちゃんとつるてるオーナーの関係ととびたさんが言ってたカレー味で異論は認めないって何の話だろ
それにしてもソリティ馬のキャラは主人公以外はいい人ばっかりで和むね
これの主人公は憎めないキャラしてるけど、全く努力もせずにダービー獲りたいとかぬかすガチクズである事は間違いないと思う。
神様出て来てなかったら、生き延びててもその先相当悲惨やでこれ。
でも勝ってくとだんだんまっとうになっていくのが好きだわ
有馬負けて古馬行く時の「…はい!」(うろ覚え)にぐっとくる
まあそれもこれも全部テキが仏のような人だからなのだが
みんな人間くさくていいよね
主人公ととびたとちょうすけの会話何回でもみたいくらい笑えるわww
主人公のお金があったらとりあえずゲーム買うってのも好きだ
過疎ってるし第3回大会の時期とコース予想でもしようぜ
ソリ千葉くんの行動見る限り、最終的にやらんかったかーとはならんだろう
GW明けに第3回開催発表→宝塚頃締め切りでフラミンゴかルコックの2400だと思う
んで発売1周年にあわせて、7/31にニコ生で決勝放送
>>215 あとソシャゲの課金額にはわろた
でもわかるわ
>>216 > んで発売1周年にあわせて、7/31にニコ生で決勝放送
プラス、サプライズで2発表だな。
スタートダッシュに失敗したレースの後にファストスタート獲得したのは何か憑いてるのかなと思った
能力でファスト持ってると、開幕人馬にまず成功しなくなる
不思議!(泣きながら
2のストーリーは主人公が同じならなにかやらかしてまた最初からタイトル取り直しとかかな
一応競馬に忠実だから期間の短い海外遠征をメインで進めるとかはなさそう
そういう妄想は2発売決定してからでも遅くないと思うの
最近買った者ですがどのくらい売れてるのコレ
続編出たら買うけど完成度高いゲームだしどうなんかなー
続編はソリティ馬XYの2バージョン発売です
ぼっちは交配できないと申すか
キングスゲートに挑戦するにはきついステータスだったのでスルーしたら、そのレースが終わった直後にまたホンマにつよい〜とか言い出してワロタ、ボケとんのかこいつは
大会は短、中、長の距離別でやってくれたらうれしい
タイトルはつばめちゃん杯でもとびた杯でもちょうすけ杯でもなんでもいいんで
1レースでも大変そうなのに3レースもあったら中の人が過労死するのでは
前回のつばめちゃんカップみたいに決勝のみの抽選レースならいける
今まで以上に運ゲーになってしまうが
運悪く、早いうちに暴走してしまった場合、立て直す方法ってあります?
あと、外枠発走って不利受けすぎ
最終コーナー以外での暴走はもう諦めるしかない
大逃げ気合い持ちなら多少違うけど
外枠発走むしろ嬉しいけどな
内枠だとわざわざ外に持ち出さなきゃならなくて面倒
コーナーでのスタミナ減少が嫌ならパフェ取ればいい
俺も外枠の方がソリティアが易しくなって良いけど1枠なら泣くわw
2は1の主人公が伝説の騎手扱いされていて、
1の主人公、とびた、ちょうすけが乗った馬と対戦できれば良いな。
SP180ST130の馬に乗った1主人公には勝てる気がしないわ
しかし特殊能力を得た後も大した努力をしてない1主人公が伝説扱いになってたらなんだかな…
ロボが出て3連敗してクビになりました、他の馬でやってればまたロボ出てきますか?
ファイヤーボーイからやり直しな。そしたら順番に出て来る
ってロボタイプが最後の特殊馬だから、やる必要性は無いけど
ピークタイム2〜6の長距離馬で扱いにくいし
60の60馬で牡馬三冠とれてちょっとびっくりした
菊にいたっては気合650くらいたまったし
菊はPT6だから気合い660でやっと本気度100
650はまあ普通、800いったら大したもん
ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
>>240 別にファイヤーからやり直さなくても、ドラゴンの仔馬でも良かったはず
牧場に特殊馬が居ないならやり直しだけど
238や241みたいにまだ始めたばかりの人もいるんだし、
2の話はいくらなんでも気が早すぎるだろ
自分は9月に買ってまだ全然飽きないで毎日やってるわ
金払ってでもいいから拡張で牧場増やしてくれたり、すれ違いになんらかの
+αのあるようなパッチ配布して欲しいとは思うが
発売して9ヶ月近く経ってるんだし別に気早くないだろ
>>235 ちょうすけにあっさり勝ち
中ボスとびたがステ高くてなかなか勝てずに馬のレベル上げに時間取られる
レベルあげきったあとに元主人公と対戦してあっさり勝って
元主人公wwwwってなるパターンか
>>247 案外ポケモン金銀のレッドパターンという可能性も
>246
じゅうぶん早いと思うのだが
みんな鳥に関連してる名前なのに
まえかわだけは鳥と関係あるのかどうか分からんのだけど
URLの時点でどう考えても間違い(小声)
下火ゲーになったのにテンション高けーなw
でも気になるから来ちゃうんだなw
>>251のおかげで鶏肉食いたくなった
安かったから買っちまったじゃねーか
競馬 前川 で検索かけてみたら、有名ブロガーに馬主、調教助手までいるんだね
モチーフは
>>253の言うとおり大川さんで間違いないと思うけど、前川になった理由気になるね
テキはモデルが大川さんだったのかw
とびたは武豊かと思ったけど見た目は福永とか川田系の顔だから違うのかな
ちょうすけは大泉にしか見えない
>253
ペリエ(大変腕が良くハゲで有名な外国人騎手)
説明www
>257
10ヶ月で???まじで??あんたハムスターかなんか?
すれちがった人で、レコードタイム28秒(忘れたけどソリティア2回のレース)
とかすごい数字出してる人いるんだけど
あれはどういうスキル持ちなん?
鬼引き?オートめくり?スモールソリティア?一列連番?
続編の話はまだ早いって言ってる人は何年後なら満足なん
他に大した話題もないのにわざわざ噛み付く意味がわからん
>>259 新馬で暴走したら32秒で勝った
28秒の人も多分こんな感じなのでは
正直スキルはあまり関係ないな
ウィッチたんキングス突破おめでとう
チュートリアルでsp120はやり過ぎだと思うの
正直調子乗って2とか出したらお前ら叩くだろ
改悪されてなかったら基本やること同じだし
ストーリーだけ楽しむつもりでやるから別に叩かない
血統が見れればいいね
今でもコードをとっておけば何頭でも保存できるとはいえ
牧場に入れられる頭数ももっと増えてほしいね
次回作はマインスイー馬にしよう
牧場拡張
両親の名前表示
ステータス画面で経験値バー表示
特殊馬の出現条件変更(GI勝利済みのは通常馬と同じくランダムで出て欲しい)
ソリティバクンを専用グラに
……考えてもこれくらいしか欲しいの思いつかないなぁ…
2出たら配信日に買うけど、わざわざ2作る必要性はあるのかと言われると…
ぶっちゃけ細かいところを除けばもう完成してるしねこれ
その辺は完全版として新たにパッチ当てる形になるかと
あと出来れば通常馬も模様がつくとうれしいな。
星とか流星とか四白とか
フリーセルやスパイダー好きとしては
色やマーク使うゲームで2を作って欲しいな
サクサク爽快感は無くなるけど
より頭を使う系ソリティアを遊びたい新たな層は取り込めそうな気はする
サクサク系ソリティアを遊びたければ無印を遊べば良い訳だし
ソロプレイに関してはほぼ完成形だと思うので
2が出るならwifi対戦機能とか、対人関係の機能を実装してほしい
・スタート画面から倉庫をみたい
・レース選択の時にスケジュールみたい
・無敗牝馬三冠とれるようにしてくれ
個人的には上三つが欲しい感じかな。2でというよりもパッチで十分な範囲だが
スタミナ増強って馬のスキルに付くっけ?
特性ない子育てたけど何がメリットでデメリットなのかわからない
そもそも特性にはデメリットないよ
特性なしはメリットがないだけ
特性なしで良スキル持ちなら、良特性持ちと掛け合わせるのに使えるメリットがある
特性もスキルも無い馬で中継する事によって安定して性別を転換させる事が出来るね。
特殊馬から抽出して普通馬にする時にも便利。
なるほどそういう使い方があったか
配合つきつめはじめると果てが無いなこのゲームw 単純にソリティアも楽しいけど
だいぶTwitterになれてきたソリ千葉くんの本命党っぷりが見てて面白いな
血統浪漫派なので相容れない事も多いけどWIN5は当てて第三回開いて欲しいw
誰だ!みこまちゃんってw
確かにみこまではあるけれどw
みこま商店のつばめちゃんか!
ゼルダの伝説の主人公はゼルダじゃないみたいなコトしやがって!
みこまつばめって名前だから合ってるんじゃね。
ウィッチクラフト初戦三連敗して消えた・・・(三連続運悪く他の馬にディーフェンスwwディーフェンスwwされた
悲しいわ
だから外走れとあれだけ・・・
真ん中辺りを走ってたんだけど暴走馬後ろからどーん→散ったやつが何故か自分の馬の前にコの字ディーフェンス→オワタ
狙ってるかのように蹄鉄カード踏み散らすしモブ馬憎し!馬刺にしてくれる・・・
>踏み散らすしモブ馬
あー居るね そのライン取り変だろwって感じで
しかし古馬になるとワザワザ馬糞を大量に誘導してくれる馬が増えるw
&体当たりしてLv3に押し込む馬もw
このゲーム、実は運ゲーじゃなかったりしてな
たまに致命的なタイミングでそれやられると
レベルを上げきれなくなって困る
スタートのソリティアとレコードタイムって関係ない?
ないならレコードのためにがっつし出遅れしたいんですが
レコードで必要なスキルは山札みえ〜るかと。
>>292 >レコードのためにがっつし出遅れしたいんですが
何故に?スタートで大幅に出遅れると
最後尾&Lv1にも入れない事が多いから
気合も貯まらず勝てないけど
勝てない=レコードでない
最後尾(主にIN側)だと前に出ようとしても
何だかんだ他馬に邪魔されて前に出れない事もあるし
LP?
EP?
>>293 しんがりで気合いありなら、気合い度5〜60はたまって
G2くらいなら勝てると。
いずれにせよ道中外の持ち出しも必ずやるので詰まるのも
回避すると、出遅れがポイントになるので。。
そんな特殊なプレイはここで聞くより自分で検証した方が早い
つかレベル1のほうがソリティアのクリア時間早いのかな
レベル2の上にいるのと変わらない気がする
自分で検証してみます。ありがとうございます
長距離ならスタミナ切れの関係でレベル2上でいってますが、
短距離だと一回目ソリティアのレベル3が正直レコード上ネックと見てて。。
lv落として枚数を減らし、鬼引きと速度アップでガンガンめくって気合少なくても勝てるレースに挑む物じゃないのか。
レコード気にしてないからやった事ないけど。
めくりオートとスモール
スモールソリティア+鬼引き+外枠安定
何回かやりましたがおそらくスタートソリティアは
レコードタイムに関係ないと思われ。
ピークタイム2で残り1までと何秒か残しで似たような
感じ(lv2→圏外、lv1→圏外)でもタイムにさほど違いなく
ソリティア2回分のかけた時間がレコードタイムのようです。
ある程度の馬なら上の位置どりで勝てるんで、
自分の甘いソリティアでもピークタイム2で20秒台は
安定して出せそうです。
惜しむらくはスモールソリティアなしの馬での
検証だったことかと。
リセットボタン何回か押したレースでとびたさんのレコード更新したことあったけど
リセットボタンて時間もリセットされるんかな
やってみた
リセットは多分時間もリセットされるでok
かなり負け続けないと出ないレースでもとびたさんレコードとってんだね
今はすごいけどぺーぺー時代には色々あったんだろうか
とびたさんは別にまえかわさんにレース決められてるわけじゃないから
出たイレースには自分の意志で出られたりするんじゃないの
現実に即して考えたら基本騎乗はテキからの依頼だし
ぺーぺーの時はそれなりのレースしか乗せてもらえないからなあ。
つーてもソリティ馬に出てくるレースは全部重賞だから普通に最近も乗ってるんじゃないかねw
普通ぺーぺーだと未勝利戦ちょこちょこぐらいしか乗せて貰えなかったりするし
G1ばっかの主人公がやばすぎる。というか主人公がぐーたらなのかもしれん
一頭にずっとガッツリ紐付けされてる主人公のほうがホントはおかしいのよな。
ダビスタでG3G2あたりこなしてるトキはずっとイイ騎手に乗ってもらえてたのに
G1でアッサリ他の有力馬に乗り換えられてぐぬぬしたコトが何度あったか…
そうか現実だと重賞出るのに新潟とか行ったら平場でも乗ったりしてるもんな
主人公はお手馬のみだから変な風に解釈してた
でもあの主人公のういうい、かしこまりーとか聞いてたら
他厩舎から騎乗依頼がくるとは考えにくい
もう何時間やって何頭の馬を走らせたかもわからんが
パズルも全部完成させて、星が付く条件をようやく把握して
星1つの馬を走らせるようになって、初めてMAXまで育てたら
大して勝ってない気がするのにあっさりキングスゲートのお誘いが来て、勝ってしまった。
けっこうあっさりした演出だけど、音楽かっけー。
しかし未だにダービーは1勝もできず・・。育成途中の大勝負はキツいっす。
星2つ付き作ったら勝てるかなー
過去の格言にあるようにダービーは最も運が良い馬が勝つ……のかもな
ダービーもキングスゲートも暴走人馬かまして無理やり突破した記憶がある
ウィッチクラフト、フェニックスバード、オーバーライドあたりなら
ダービーもキングスゲートも3歳宝塚も勝てるよ
あとは技術と運次第だな
レコードタイム全部王冠記念かきこ。
ただすれ違いで追い抜かれて、
また追い抜き返すってしたい。
3歳宝塚は☆よりスキルよりまず成長パターンだな
早熟以外はまず勝てない
チュートリアルやブログでは触れられてないけど成長傾向も両親のを引き継ぎやすいよね
今繋いでる血統が晩成おおくてげんなりする
>>312 取りあえず倉庫に行き最新の勝利G1レースのトコ見れば
何頭目って出るから解るよん。
うちのダービー馬が牝馬ばかりの件
>>316 新馬2連敗+人馬一体出しまくればダービーまででLvMAXいけるから成長タイプは誤差だよ
買うわ
うお、ブロードウェイチャリ圏内!
絶対買うわ。
>>319 わざと負けるのが性に合わなくて全部勝ちにいっちゃうんだ
やっぱり無敗馬はロマン
宝塚時点でLv8くらいだから結局負けちゃうんですけどね…
第三回用の資金調達とみていいのですかね
>>323 無敗だと人馬一体出しまくっててもダービーまでにLvMAXは確かにきつい
俺も今まで2回しかないわ
キングスゲートで日本人がまだ優勝していない設定だから、
とびたでさえキングスゲートでは優勝していないのかな。
とびたが日本人ではない説とか
酷い可能性を思いついた
とびたは鼻も高いし目もでかいから外国人の可能性も…ないか
>>327 キングスゲート勝ったあとがあっさりしすぎていて
なんかちょっとイベントっぽいのないのかよとは思ったw
>>329 キングス初勝利の時はあるやん
と思ったけど、キングス制覇じゃなくてトロフィーコンプのだった気がしてきた
キングスゲートのはまえかわさんに誉められておわりじゃない?
神様イベントのはコンプだと思う
キングスゲート勝ったときはみんなにすごいとか言ってもらえるかと思ってたけど
そんなことはなかった
いやキングス初勝利は神様にキングス勝つとは思わなかったって
ちょっと長く言われるからあれキングスイベだろ
もう二度と勝てないかとメモったから覚えてる
とびたとちょうすけはせっかくいいキャラしてるのにGI制覇すると二度と会えないのが悲しい
ひよこが何度も牧場に取材に行ったりときおの爺ちゃんが何度も倒れたりするんだから
ジョッキー達のイベントもループしてもええんやで
馬主や騎手やテキとの新しいイベントがみたいから第2弾が欲しいなと思うことはある
ゲームとしては完成してるし
とびたとちょうすけはまたバーコード読み込みで会話見れるのを期待するしか
いっそソリティ馬のアニメやってもいいんやで
>>333 バックアップ取ってから初期化すれば宜しい
コスコス君に対応したアテ馬モードを実装しても…あかんか
ソリティ馬のロゴの「馬」ところがキモい。
「馬」と「バ」と馬のイラストを合わせてるんだろうが
もう俺の中ではチキンジョージ先生に見えてきた。
初めて見る意見だ
やっぱこれポケモンみたいに子世代で強くしないと勝てないゲームか
交配難しいな
特殊馬でキングス突破しちゃったし子供イマイチだしで
モチベが保てない…ソリティアは楽しいんだけど…
星ひとつからがなかなか増えない
カバー作ってもらった。綺麗な印刷で大満足。
ありがとうございましたー!
そういうのはTwitterでどうぞ
え、なんで?ソリティ馬の話題のは違いないじゃん。
ここで馴れ合うのは何か違うって気持ちはわかる
ネタとは思ったけどネタにしても微妙だなw
どこにソリティバの要素あったのか全くわからんわ 馴れ合いならTwitterでドゾ
ゲーフリカップの景品だった本体カバーが作って貰えるようになったから印刷してもらったって話だろ?
ソリティ馬の"グッズ"の話題だからここで間違いないと思うが、
カバー買ったぜ!と単発の書き込みするだけで馴れ合いと言われるのか・・・
感じ方は人それぞれだと思うけど店舗がお礼書くのは違和感あるな
店舗のふりしてんのはなりきりだと思ってたんだけど違う?
それよりソリティ馬くんがほかにもグッズ考えてるとか言ってたから
楽しみだわ
タッチペンと保護シールが欲しい
ありがとうございましたー!
は、単なるみこまちゃんの真似でしょ
流石にギスギスし過ぎ
ケースは通販でも買えるようになったから、全然話題おkだとおもうよ。
タッチペンと保護シールは良いな
ペン先が球状+右上部に薄い半球状の凹みがみたいなのが付いててそこだけ取り換え可能、とか
カバー在庫限りっていうわけじゃないから余裕のある時に寄っていこうかな
お、カバー買えるのか
知らなかった
安くはないけど欲しいなぁ
あ、ありがとうございましたぁ?
あっ、ありがとうございましたぁ
かわいい
競馬やらんので教えて欲しいんだが、3歳最後で結果残せなかった時に
爺ちゃん「〜リベンジーやな」
プレイヤー「リベンジですね」
爺ちゃん「リベンジーやな」
プレイヤー「……」
ってやり取りがあるけど、
これはモデルの人(氏名失念)の口調を反映? それともオリジナル? でしょうか
大川慶次郎がそういうこと言ったような逸話は聞いたことない
まあ一般論として年配の人は横文字怪しい人多いからそういうネタじゃない?
氏名までありがとうございます
そうでしたかー
続編として『ウマージャン』というのを考えたがどうか
クレジット見られた、よりによってバックは大仏だったけど
ふと思ったけど、近親交配しても気性が荒いのが生まれるだけなら
特殊馬同士ならデメリットないって事なのかしら。
それとも初期の機嫌は同じだけど、
余ったカードなどによる機嫌の変化に影響したりとかするのだろうか…
ファイヤーボーイやミンティーやリーゼントは三代くらいまで特殊馬の姿の子生まれてたけど
ウィッチだけは二代目すらも出なかったな…たまたまかもしれないけど
主人公がソリティアで騎乗していることは、主人公と神様しか知らないハズなのに、ソリティアに関するアイテムを持ってくるつばめちゃんて何者なの?
他の騎手には別の効果があるのか、はたまた実は神と交信しているのかどっちだw
ソリティ馬チーム有志が今日府中の東京競馬場でそっとソリティ馬のすれ違い布教してきたみたいだねw
相変わらず地道な広報活動だけど、俺も気付いた時には最後に遊んだゲームをソリティ馬にしている
しかしかなりタイムが速い集団らしいのですれ違ってみたかったようなレコード全部塗り替えられるような…
つばめちゃんは神の現身のひとつなんだろう
つばめちゃんはただ仕入れて売ってるだけだから、よく分かってないんじゃね?
「〜〜らしいですよ」って言ってるし
むしろ正体が分からないのは京都の職人
ちょうすけがごきげん人参食べておかしくなってたから
他の人が馬に使うとソリティア関係なく
普通に馬が機嫌よくなって言うこと聞くとかそんなんじゃね?
京都の職人はつるてるの可能性
すれ違い減ったなぁ最近
>>370 ご機嫌にんじんはそれで説明つくとしても
リセットグローブとかジョーカーステッキはどうするんだw
主人公の淡白過ぎる反応がほんと好き
主人公の癖に良いキャラしてるわ
>>372 リセットグローブで撫でると馬の機嫌が良くも悪くも普通の状態に
ジョーカーステッキで叩くと何が起こるかは分かりません、とか?
主人公の名前をとびたにしてすれ違いレコードタイムをばらまく遊びを思い付いた
このゲームたまに暇つぶしに遊ぶ程度しかしてなかったけど
ゲーフリカップとか色々盛り上がってたのか
「あの人は今?」みたいなソフトになっちゃったw
チャリ走の方がeショップランキングでは常連だからなー世の中は分からん
チャリ走は仮面ライダーとコラボしたステージとかを後から追加配信してるからなー
それ目当ての人(自分も含む)が手を出すこともあるでしょうよ
なんかこの感じは電波人間を思い出す
今の過疎っぷりはここの比ではないが
やめてください
最近買って生活に支障出るぐらいハマってる俺だっているんですよ
>>380 二カ月前にハマったけどいまだに抜け出せてない俺もいるから大丈夫
発売日に買って未だに遊んでる俺みたいのもいる
電波人間はバーゲンで買ったけどキャラに愛着が湧かないから30分で投げた
ハマってるのはともかくもうデータやまとめが出そろっちゃってるから
ここで書くことや聞くことが少ないんだよね
他の人もそんな感じじゃないかなって思うんだけど
そこで第三回
>>384 PT・勝敗ごとの出走ローテとか
まだ未確定のデータもあるっちゃあるんだけど面倒過ぎて検証してないなあ
そこでウエハース付き攻略本発売
すごくよく出来てるソフトなだけに、もうちょっとうまく売れば
もうちょっと認知度あがったんじゃないのかなー、って思ったけど
ダウンロード専売だといろいろ難しいよね
かといってパケで出して値段上がったら売れにくいだろうし
これ買ってなぜかリアル競馬はじめて、超ハマったけど
逆からのアプローチ(競馬ファン→ソリティ馬)は難しそう
ARゲームズ カード入りが良いだろw
馬&キャラの
危険な香りしかしないつるてるくんシール付きウェハースとごきげんにんじんのおまけより
カードのほうが欲しいわな
>>388 や、リアル競馬から入って色々とジョッキー視点のゲームなんかもやってみたりしてきたけど
ここまで、レース単位の競馬の難しさ+楽しさ、を体言していると思えるゲームはなかったわ
今まで散々糞騎乗云々と暴言を吐いてたのが非常に申し訳なくなってくる
言いたいことはわかるが流石に持ち上げ過ぎじゃね
騎乗シミュレーションとしてなら普通にギャロップレーサーあたりの方が上だろう
圧勝か惨敗の2択なのがもったいない
接戦になるのはキングスゲートかその前の宝塚くらいじゃね
もともとのスペックが自分の馬よりかなり高い相手でも
勝つときは圧勝したりするから違和感はあるな
☆無しのJrでもユニークでもない子でも成長パターンが良くてソリティアの引きもよけりゃ
ノーアイテムでキングスゲート勝てるもんなんだなあ
普通にスペックは軽く1.5倍くらい差をつけられてたけど
フェニックスバードでキングス初制覇の人多そうだよなぁ
俺もなんだけど
キングスは初制覇ではないけど
オーバーライドとフラワーグラッセでも勝てたよ
キングスは魔女で取った
リセットあるからソリティア安定するし
時間無制限でPT後もデメリット小さくできるし
>>396 どりるれろのくるりの声も社員だったしより低コストなソリティ馬も社員だと思うなあ
くるりとつばめちゃんの声ちょっと似てる感じはする
轟振どりるれろだっけ、懐かしいなそういやあれもゲーフリか。良作だった。
逆転裁判だって声スタッフだったし、ちょい役ならその可能性は高いだろうね。
ニコ生でのつばめちゃんは結構慣れた感じだったから
もし社員だとしてもある程度経験ある人なのかなーと思ったわ
元声優志望とか元演劇部とか元放送部とか
かしこまり〜
ってリアルで一回使ってみたい
正直キングスよりダービーのほうが苦戦中
宝塚記念の方がきつかった
宝塚は古馬なら大したことないけど3歳宝塚はキツイ
出走すらさせてもらえないオークス
それは負けろよ
G1全部取ったが、馬のシルエットが一個埋まってない
条件さぐるのめんどくせえ('A`)
さっさと出てこいや
>>410 出てくる特殊馬を1度でもG1に勝たせれば次ぎ馬出てくるから
楽じゃん
正月のセールで買ったが評判通りおもろいね
しかし賞金とアイテムの額のバランスが
見合ってないような気が…
つばめちゃん20万のアイテムとかいくつも背負って不用心w
↑間違えた200万ねw
あれ、原価3万円未満ですから
だな
下手すりゃ原価数千円だろな
京都の職人さんが作ってるし(震え声)
実際神様が定めたルールに干渉できるアイテムとかすごくね
京都の職人さん=神様という自作自演だろう
んで道具をつばめちゃんに数千円で売って馬券を買ってるんだよ
さすがに無から金作りだすのは神として良心がとがめるとかで
主人公に高値で買わせた差額はもちろんつばめちゃんの懐・・・
いや弟の学費になる、と
つばめちゃんの弟は医学部にでも通ってるのか…
つばめちゃんの弟は何年学校に通い続けているん?
永遠の17歳
弟が一人とは限らない
まさかとは思いますが、この「弟」とは、あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか。
それを言ったら主人公は何百年騎手やってるのかと……
それにしてもソリ千葉くんのWIN5は酷いなw
第3回はやりませんよというゲーフリからの遠回しなアピールに見えてきたぜ
WIN5自体があてるの難しいからな…
普通にメインレースに挑戦の方がまだいけそうな気がするけど
前にオーナーの競馬予想してたとき千葉くん勝率悪くなかったか?
そりゃ神様が興味持って競馬始めるぐらいだもの
超ムズいだろ
ここの住人の自慢のレコードタイムさらしてください
いや、全部王冠つけた辺りから、すれ違いでレコード更新されなくて
ちょっと張りがない。
>>426 でもソリティ馬の世界のWIN5ならとびたと主人公が別開催に出てる時に
組み合わせて買っとけばなんとかなりそうな気がする
今更ながら買ってみた
俺にはリーゼントを乗りこなせる気がしないわ…
とりあえず牧場を拡張して欲しい。
自分の馬ですら毎回手放さなきゃならない
インブリード扱いされる組み合わせ方が極端に少ない仕様と牧場の狭さとは多分表裏一体
スタッフロール見たりキングスゲート勝つぐらいまでは手放さないままやれそう
というわけでゲームの規模的に牧場関係は割と妥当だと思ってる
トレーニングモードってうまくやれば毎回全部取ることが出来るもんなの?
10回に1回くらいしか成功しなんだけど
1頭目(厳密にいうと2頭目だけど)でダービー獲れた
しかしその後全く獲れず
運が良かっただけか…
リーゼントが乗りづらく感じるのは主に気性の悪さが原因だから
上達が目に見えてわかるよな
リーゼントは大暴走からの逃げ切りでG1取った記憶しかない
>>434 古馬モードで何とか一勝出来たからそのまま牧場にぶちこんでやった
もうやりたくないぜ
リーゼントでダービーや有馬を勝った時の達成感はたまらん
馬のデザインバリエーション少ないな〜と思ったら
出現条件があったなんて…
やっと2つ星の馬が出てきたのに
特殊馬増やしたきゃまた無星からやらなきゃならんのか
星2までやりこんでて特殊馬出てない方が珍しいと思われる
ソリティ馬の馬たちの毛色は何だろうかと考えていたんだが、
ロボは白毛でいいのだろうか
最近買ったんだけどパネル未完成でlvmax二頭出来た
両方とも猫(片方はjr)なんだがもしかしてこいつlv上がりやすいのかな?
ファイアーボーイはギリギリmax行かなかったわ
>>442 猫馬は脚質逃げなので他の馬にディフェンスされること無く蹄鉄カードを取れる
という意味ではレベルを上げやすいのかも
次走:10月1週 京都大賞典 芝2400m
なんだけどコレ勝つと天皇賞(秋)ってスケジュール、体力的にどうなの?
連日にやってるの?
>>445 現実の競馬ではごく一般的なスケジュール
長距離中心で交配してるけど、どうもSPが伸びない
短距離の血を入れていかないとダメなのかな
ソリティバ君のTwitter和む
>>448 明日のめざましテレビにちょっとでも映れば宣伝になるんだけどなー
実際のダービーって牝馬が1位になったの3頭しかいないんだな
2007年のウオッカで64年ぶり
それなのに、まえかわーーー!!!ダービー挑戦さすなww
まじかよ俺の馬ってすごかったんだな
牝馬でのダービー出走はもう少し条件厳しくても良かったよな
むしろオークスの方が出走しづらくて本末転倒だわw
ほんとこのゲーム好き
特に会話が面白い
サントラ欲しい
サントラ欲しいよね
多少高くてもいいから売ってほしい
クラブニンテンドーポイントで引き換えたいと思えるものが現状無いから、
ポイントがもったいないから、
ソリティ馬のサントラがポイント引き換え品で出てほしい
任天堂制作のソフトじゃないのに、まだ言ってんのか
なんでクラニン絡めるのかがわからん
ゲーフリってきくと任天堂って感じだもんね〜
自分も最初勘違いしてた!
第2回大会でサントラを貰ったけど、まだ開封してないやw
あと、携帯のストラップが切れたからラバストを使いだしたけど、
手(前脚?)の所がもげそうな感じがします。
うおー初めて無敗のまま限界までいけたー
次は無敗かつKG3勝目指すどー!
ソリティ馬くんだけじゃなくてキャラや馬キャラのラバスト欲しいね
462 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/28(水) 02:48:44.77 ID:xqgIsgfN0
こういう記事にしてくれるあたりありがたいね
本当は競馬予想よりも宣伝力を持たないメーカーとしての苦労話をもっと聞きたかった
鈴木みそが電子書籍で一千万売ったみたいなの
ポケモンってクラニンで景品になったことなかったっけか?
あれがゲーフリというか株式会社ポケモンだから例外とかそんなんか
>>462 主人公「(トーセンスターダムが勝つ)フラグですか?」
技術力があるメーカーは、優秀なマーケッターに金かけると良いみたい
ゲーフリは任天堂の子会社なんだからクラニンで出すべきだろ
ちょっと何言ってるか
任天堂の子会社からメガドライブのソフトが出てたってゆーのか
大会で上位に行くには…
いつもごきげん出ない…
ソリティ馬くんソリ千葉くんにクラニンでグッズを出すよう要望出すか
発売一周年記念でサントラ付きデータ集みたいなものを出して欲しいなぁ
それならケースやレーベルの有無で賞品版サントラとの差別化は図れるね
GI4勝以上して天皇賞(春)勝ってるのに5歳ではキングスいけないんだけど
どうしてだろう。
4歳ではいけたのに5歳では安田記念、スプリンターズSと回されてる。
>>481 うろ覚えだけど、安田で勝てば、宝塚orキングスの2択だった気がする
カレンダーを見てちゃんとレースが線で繋がっているかを見よう
>>481 多分その春天はその年に勝ったわけじゃないだろ?
過去に春天勝ったことある、じゃダメだぞ
短距離路線からキングスに出走するパターンは
既に安田記念勝利済み、かつ高松宮記念を勝った後に
まえかわさんから「安田は前に勝ってるから宝塚出ようや」を言われて
宝塚選択→勝利でキングスのお誘いだったと記憶してる
きたぜ!!!!!!
きたな
きたわ
キマシタワー!
489 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/30(金) 18:49:12.38 ID:LuHvm1x90
きたー、でも今まで☆ひとつの馬しか生まれたことがない
今からやれば大丈夫大丈夫!
よっしゃやるぞ!!
「まずは開催するだけしたらどうかね?」
「えっ」
「運営資金といっても、主に景品代だろう?
景品なんぞ、あとからどうとでもなる。
いざとなったら手作り感満載というのも、ありかもしれんぞ?」
「あ、ありがとうございます……!」
これはやっぱりゲーフリの偉い人からGOサインが出たのであろうか?
やはり一周年できたな。
サントラグタクダ言う奴は本気でぶつかるんだ!
今回はストラップのラインすら相当に厳くなるだろうな
今回こそ参加してサントラゲットするんだ…
サントラサントラサントラ(@_@)
俺もサントラ…!
第2回で既にカンスト続出だったし今回はそんな馬ばっかりだろうな
クラニンでソリティ馬グッズ出るのが遠のいたな
コースがわからないと育てようがないな
その方が初心者にもチャンスがあっていいと思うよ
こういう育成ゲーは条件明かすと全員同じスペックのキャラで応募してきたりするし
流石にもう初心者にチャンスはないんじゃないか…
距離とコースが不明だろうと、結局SP型/ST型/バランス型どれかの
カンスト付近じゃないと勝負にならんと思うわ
カオス戦という運営の言葉を信じるしかないな
まぁ初心者はカオス戦あるから良いとして
一番辛いのは私のような中級者だということ
前回、SP121ST112程度の馬でラバストまで行けたし、運次第でどうにでも…?
運次第でどうにもならないケースのほうがはるかに多い
第3回おめでとうありがとう!
270人超→813人ときて次はどれだけ集まるのかなー
まだろくに交配させてないんだけど
カオスより星1限定とか星2限定とか無いんかなぁ
若馬(主)向けカップとか
星の多さ=強さだと思ってるの?
今更初心者に配慮しろとか言うアホがいるのか
これまでも十分時間はあったし大会までの期間も準備できる
初心者に配慮とかゆとりかよ
どっちにしたってベテランがレギュレーションに合わせて入ってくるだけだからな
2回めは始めたばっかで見送ったから三回目きてホッとしてる
>508
Lvup時の上昇量に関係すると思ってたが違う?
若馬の時にLv上げる必要は知ってるけど
>509,510
まあ無いなら無いで見送って育成するよ
1週間前に買って自分に時間はなかったが
1年前のゲームじゃしゃあないねw
まだまだ時間あるからいけるいける
人馬一体になったのに前の馬に成長カード全部ガードされた死ねクソが
2ヶ月くらい前に買ってそこそこやってるんだけど
能力のカンストってどのくらい?
もし限定戦やるならせいぜい星なし限定か
特定の特殊馬限定くらいが現実的なラインだと思う
>>512 星の多寡は「繁殖時強い馬が生まれやすくなる」だけで
その馬自身の強さや成長度とは無関係らしい
それにうちでは星1でもSP120ST140くらいの馬が生まれたことがあるので
星1程度でも運次第でカンスト近い馬が生まれる可能性はゼロではない
ロボ限定戦とかあったら、ピークタイムは完全に運だなw
順調に3歳後半ごろまで進めた後に馬の名前変え忘れたのに気付いて絶望した
やっばまだ☆2の馬までしか生まれてないよ
今から頑張らなきゃな
それにしても購入後初参戦になりそうだから楽しみだ
前スレでレベルで覚えるスキル変わるって情報あったけど、lv7→8のタイミングで2個目のスキル覚えたファイアーボーイが、1頭目は鬼引きで二頭目はお手つき平気になったんだが…
第三回来ちゃったのか!
参加はしたいが育成する時間なさそうだし今回はやめとこうかな
俺一人参加しなければサントラをゲットできるやつが一人増えるかもしれないって事にしておこう
>>514 差追の馬はカードが前の馬に阻害されやすいぶん、カードも多目に流れる気がする
>>520 デマ確定だな
多分単なるランダムだろう
>>521 第二回に出したのがいるなら、その馬でいいじゃん
なんだ、大会来るのかと思ったらデマか
というデマ
条件は時期的に宝塚記念と同じか?
今回もアナウンサーに生実況してほしい
ナゾちゃんまた出てきて欲しい
寧ろ時期的に新作来て欲しかったかな。
また実況プレーヤー呼ぶんかね
せめてマスクとサングラスのどちらか外せるやつにしろ
佐村河内でさえサングラスまでだぞ
顔はどうでもいいよ、馬の被り物だったら逆に歓迎するし
問題は経験がどれくらいあるか
前回みたいなウザイ初心者呼ぶ必要はないな
最低限の腕前はないとゲームの面白さが伝わらん
ま、不要だったなアレは
異物感が凄かった
きっと決勝戦で次回作のなんらかの発表があると予想
本命:ソリティ馬2
対抗:ソリティ馬オンライン
大穴:つばめちゃんフィギュア化
つばめちゃんはマジかわいいからなぁ
時間無制限とリセットの仕様をなんとかしない限り
オンライン含め対戦は無理だと思うわ
システムが完成されてるから2とか蛇足にしかならんような気がする
適当な名前の馬のが強くて悲しい
でも新しいストーリーもみたかったりするから2も欲しい
いつもゴキゲンの条件にゴキゲンにんじんZが関わってたりしないかね?
牧場やレース選択等の細かい改善とストーリー追加でちょい値上げの ソリティ馬+ でいいよ
今のバージョンから安価にアップデートできるようにしてさ
>>534 こういう玄人様が蔓延ったら終わりだな
格ゲーとかと同じ
レトルトさんがいなかったらあんな配信成立しないのにな
正直あの司会者で足りた気がするけどな
>>545 ミシガンの実況してた人がなんかしたの?
そもそも、公式大会の決勝戦の放送に、未プレイ者向けのコーナーを入れる意味があっただろうか…
営業的に必要でしょ
DL数伸ばしてなんぼ
>>548 一番の華である決勝だからこそ未購入者向けのアピールも有効なのでは
それと、宣伝という体裁でないと、プロのアナウンサーまで呼んでの
金のかかる生放送企画なんて流石に通らんだろうとも思う
ソリティ馬カバー買うつもりだったが賞品が確定するまで待つか
2回戦突破あたりでサントラにしてもらえんかね
まだ星付きすら生まれてないが4度はないだろうから出てみたいわ
間に合うか
大会後のレポでも殆ど触れられてないようなゲスト呼んでも仕方ないだろ
初心者枠が必要なら女性の方の司会者にやらせりゃ良かったと思う
あの司会女性やたらこなれてたし、初めてやった時のコメントも無難にまとめてただろうな。
60頭超えてやっとカンストできた
こいつをベースにスキルや特性を変えてけばいいのかな
ファミ通の番組のアシスタントだったからな
>>558 普通は先に特性とスキル整えてからステ上げた方が楽
>>560 鬼引きの逃馬でステ上げは問題無かったんだけど
大会だと別のスキルの方が良さそうだなーと思って
一日一頭牧場まで持って行っても60頭だと2ヶ月かかる…
それとももっと早く仕上がる?
大会に有利なスキルってどれだ?
自分の馬はご機嫌と時間無制限とお手つき平気の3つのうち2つで固定しちゃったから
最初からやり直したほうがいいのだろうか?
>>563 ご機嫌と時間無制限は割と有利なスキルだと思う
ドリームレースの場合は完璧に近くするスキルより大失敗を防止するスキルの方が強い
その二つはほんと強い気がする
>>564 有利なほうだったんだな
じゃあ今の奴で強い馬の育成頑張ってみるわ
スタミナがモリモリ上がるけどスピードがあんまりあがらねえwww
ドリームレースいつになったら、任意のレースの選択が出来るようになるの?
ほんとどうやって出すんだ…
話逸れるけど、
ロケットスタートできなくてなおかつ他馬にポヨヨーンってレベル1より外に弾かれて、
レベル1より外から始まった場合って、もうそのレース絶望っていう認識で合ってますかね
>>569 前回のゲーフリ杯でそれやられたけど、ヤンキー馬で何とか残ってストラップ貰えたから行けると思うよ
普通は終わり
それ故ファストスタートが人気なのである
たまに呪われてんのかと思うくらいスタートの引きが悪いときあるよな
個人的に絶対つけたいスキルなんだけど
大会とかで強いのかはわからない…
スキルの1枠目か2枠目かをまとめてあるところないかな?
>>569 星5個ロケットスタート切っても、1枠で他の馬にブロックされ押し下げられて終わった事あるよ
ひとりでプレイしてるときは逃げ、先行が圧倒的に楽なんだけど
大会になるとそればっかになって不利になるって本当よくできてる
>>576 ちゃんとロケスタ決められたなら他馬弾き飛ばしてLv3に位置取れるから
微妙に遅かったか1枠バグのどっちかだ
一人プレイでも差追の方が有利なケースもあるけどな
3歳宝塚とかキングスみたいな難易度の高いレースは
ラストの直線の伸びが良い差追の方がずっと勝ちやすいよ
SP同じだったら直線は差追のほうが早い気がするな。
>>580 気がするっていうか差追には補正かかるってソリティバくんが言ってた
補正がかかるのは差追が有利なペースの時だろ。
一方的な脚質補正はない。
ちょっと考えれば分るだろゲームバランス的に
平均ペース維持のまま直線突入して差追が差を詰められなかったら
それこそゲームにならないんじゃねーの
たとえ超スローペースだろうと暴走人馬だして
逃げ馬とほぼ同じ位置からヨーイドンすれば確実に差追の方が良い脚使うよ
でないと差追はスローペースになった時点で勝負にならんことになる
585 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/03(火) 10:23:41.07 ID:XQV+DKcK0
馬育てようにもステージ公開されないと意味ないんだな
もう大会用の馬育てたけどね
新馬戦みたいな短距離レースで
追馬はカード一枚も取れないどころかそもそも流れてこないなんてザラだからな
わざわざ育てようと思わないんだよな
でも追い込み馬好きだから頑張って育てる
ピンククーポンって馬、日本語だと風俗割り引き券だよね?
追込馬でカード取れないのは下手だからだろ
人馬一体出せよ
人馬一体しても馬群に包まれて吸収できないカードが少なからずあるから困るんだがな
LvMAXには問題無くてもダービー宝塚で確実に差が出る
そういうのは自分から突っ込んでいってる
ダービー宝塚で確実に関しては差が出る(ドヤッ
毎回人馬してれば誤差
馬鹿みたいにやり込んだ人の意見より初心者の意見の方が有意義なんだよね
マリオ2みたいに最初からそういう層向けに作るんなら別だけど
全レースで常に人馬とか机上論すぎてもうね
大会も結局は運なの?
大会はスペシャルバージョンが使われるからね、エントリーの時にソリティバ君が喜ぶ文章を添えれば優ぐu
おっとこんな時間に外が騒がしいな少し様子見てくる
なんだって…頑張って考えよう…
前の大会見てるけど意外とステMAXの子は少ないんだね
カードが内側に押し込まれるとまず回収不可能なのがねえ。
カードは内枠を貫通して流れ、人馬なら回収出来るって仕様なら良かったのに。
人馬一体そんなに難しいかな
100%は無理としても8〜9割は普通に出せると思う
人馬簡単に出せるって言ってる人とそうでない人の差は
中の人の技術もあるだろうけどスキルが整ってるかどうかだと思う
ファストスタート+鬼引きorリセットで固定できれば8割人馬は難しくない
まずlv.3ゾーンに居れるのが8割だからな
>>600 ソリティアヘタな奴は山札に何が何枚残ってるとか考えずに目先しか見えてないんだろ
ご機嫌と時間無制限ってそんなに強いか?
とりあえず一頭育ててみたが(125/120PT3〜4)で全然勝てないよ
>>602 そんな下手自慢しなくても
暴走してる馬が多いときには若干前に移動したりしてる?
人人一体したいですけど、どうすればいいですか
時間無制限ってモグラのときはどんな仕様なんだろうな
どうせ二敗して怒られるならひよこが良いです
キングスゲート勝ったあああ
120・90のウィッチクラフト
リセットってなんか邪道感あって使ってなかったが
激強っすなあ…
>>606 人前一体
人鶴一体
人雁一体
好きなの選べ
エントリーまだぁ?
>>611 確実に一番人気になりそうな鷹を外すと言うことはお前が独占する気だな
おもしろいから続編をと思ったが
それほど追加して欲しい事がない
変にシステム盛るとテンポが悪くなりそうだし…
スルーされる朱鷺
続編かー
キャラクター達の会話増やすのと
特殊馬の種類追加・普通馬にも星(額の白い模様)がある馬の追加
牧場の拡大・父母馬の表示
とかしてくれたら嬉しいなー・・・ってこれはバージョンアップ版みたいなか
やっぱり次の大会は長距離かな?
2400じゃないかなと勝手に予想
続編は
マインスイー馬で
いいよこのまま定期的にアップデートとかで
DLCなら買うぞ
もとが500円だからこれ以上無償でアップデートはなんだか悪い気がするなぁ
ソリティ馬+でもソリティ馬ブラック/ホワイトでも出すなら買うよ
ゲーフリカップに参加するにはQRさえとっとけば問題ないよね?
ポケモンスクランブルみたいにフルプライス番が出る可能性も…無いか
Wikiにごきげんの耐久値と気性の変わりやすさって書いたほうがいいの?
そうしてくれると助かるね、お願いします
>>623 QRだけではダメだったはず。
エントリーには馬とプレイヤーの名前がある左側もいる。
2頭の暴走馬に挟まれて、身動きも取れぬまま、クラッシュし続けて一緒に前に運ばれていきました。
物凄い理不尽な目にあった。
>>625 ここに書けば?わざわざ糞アフィwikiに言及する意味が分らないね
アフィなしwikiの存在も知らん新参はROMってろよ
買って2週間足らずの片田舎プレイヤーだけど2人目とすれ違えた!
面白いねこれ。気づいたら時間が過ぎてる
そしてキングスゲート2回目の挑戦は4位で終了・・・SP90-ST92の凡スキルじゃさすがに無理か
なんとか大会までに良い馬育てておきたいなぁ
よっしゃ!気性青で嫌玉耐性のめちゃくちゃ高い馬が出来た!
ゲーフリカップはこの子でいくぞ!
牧場増やすアップデートください
枠少なすぎで他人の馬と走らせることすら出来ない
嫌玉耐性って何かと思ったら馬糞カードの事か
全然わからんかった
>>633 バックアップ取って最初からやればいいじゃない
6月中旬エントリーてことは今週末には来るな。
ワールドカップと丸かぶりやないか。
単純に上位互換スキル(スタミナ+1、スタミナ+3みたいな)のは
許せるけど、カード速度アップとめくりオートみたいな関係のスキル水増しは要らなかっただろ。
そして数多くのスキルの上位に位置する時間無制限
制限時間倍とかでよかったなぁ
ステmaxに時間無制限つけてもモグラだと活躍しないお
ファストスタートは実践でもモグラでも強そうな気がするけどどうなん?
ファストスタートくらい自分で検証できるだろうに
妄想だけど、現役時のスキルの強さと牧場での強さが逆転してたりすると面白そうだな
ファスト鬼引きの無敗馬よりクソスキルの無敗馬のほうが強くなるならやりがいあるやん?
間に合わない…QRもらってくるしか無いのか…
>>644 うちだとだいたいそんな感じなんだよなぁ…
そのせいでどの馬だすか悩むわ
そもそも別に無敗馬が強いわけじゃない
うちの23戦23勝の無敗馬は同じ脚質・特性・スキルの24戦19勝の馬に殆ど勝てない
獲得したG1にはモグラでプラス補正が付いて、負け自体にはマイナスは無いって感じなのかな
多分プラスもマイナスもないよ
第2回ゲーフリカップ優勝の馬は14戦8勝だったし
成績が子供に影響するから途中引退よろしくないってブログで書いてる人のみたことあるけど
実際そうなのかね
成績の良い馬使って生産すると強いJrが生まれやすいのは事実だと思う
但しその馬自身の成績が夢もぐら(≒ゲーフリカップ)の結果に影響することはないって感じじゃね
極端な話、1勝しかしてないのに夢もぐらでめちゃくちゃ強い馬ってのも作れるはず
確かに対戦馬がランダムだからちょっとメンバー手薄だなって思うレースも
あるからね
古馬モードを終了した時に生まれるJrは古馬モードで優秀な成績を出してると
カードが多く残っても機嫌の崩れにくいJrが生まれる気がする
気のせい
wikiの馬の項目更新されて
気性の耐久値と変わりやすさってのが追加されてるけど
これどうやって検証したの?
内部データ解析したとか?
機嫌青の状態でお手つき連打してカウントしたんだと思ってた
>>650 正確には子供の「強い馬を産む」能力に影響するのであって、子供のステータスには影響しない
言い換えると、その馬の成績は孫のステータスの良し悪しに影響する
このことは公式ブログでも言及してる
マタタビダッシュかわいい
特にG1優勝した時のひよこオーナーがかわいい
とびたさんともっと話しさせてほしい
twitterなんかワロタ
Jr.じゃないネコニネンブツとかフリーズシャウトとかってどうすれば出てくるん?
触れにくい話なのか、商標とかかな?
あれ?条件は知らんけどJr.の付いてないネコニネンブツ出た気がするけどな…
♀逃 SP115 ST70 PT3 前で気合い ミスめくりガード(弱) 山札増加(弱)
自分用メモだとこんなんだけどQR残してないから勘違いかもしれない
意外とそういう話わからんもんなのかな
古馬にマタタビがいる状態で炎系を引退させるとネンブツがリストされるとか?
ヤンキーの2頭め3頭めがいるならどんな能力か気になるな
はやくアップデート来ないかな
あと、レース詳細をそろそろ出してくれへんかな。
コース最後まで秘密だったりしてな
>>668 その方がいいけどな。カンストして同じ能力ばっかりの馬が並んでんのはおもしろくない。
というか新参者にも勝つ可能性を残しといて欲しい。
でもそれだと何のためのカオス戦なんだかわからんようになるから
なんだかんだで募集開始と同時にコース発表じゃないかね
きたね
フラミンゴ2400か
時期は外したけどやっぱりダービーと同条件だったな
なるほど条件変えてきたわけかorz
予想通りで新たに育成する必要がなくなったわ
あとは運に任せるだけ
>>673 さすがに第1回、2回と同じなわけないだろ・・・
第3回やるならこの時期だしたぶんダービーと同条件だろうと前から言われてたよ
次点でキングスと同条件(英ダービー・凱旋門)だろうと思ってた
>>675 いや運営的に考えて長い距離は負担になるんじゃないかと2回から思ってたんだ、あの人数やで
でもピークタイム変えるだけだし問題はない。参加1000超えるだろうね・・・
>>604 きたなー
まあみんなの予想通り王道2400だったな
さて、
始めますかw
>>676 自分もそれ考えたわwww
まぁでも最後かもしれないしやっぱ2400かなと思った
フラミンゴ2400なら初心者でもフェニックスバード出せば相当戦えるね
名前悩むなー
ある意味勝ち進むより、ソリティ馬くんとソリティナちゃんに選ばれる方がレアだな。
2400はソリティア4回だっけ
あえて中距離型にする戦略も良さそうで悩むなー
流石に短距離型はCPUには辛いだろうけど
長距離馬ばっかり育ててた俺にとっては朗報だが運営大丈夫か
>>682 うちの牧場でもSP/ST/バランスの各タイプ混成で夢もぐらした場合
JCや有馬あたりのPT5のレースでバランス型があっさり勝つこともあるから選択に悩むわ
ただSP型が勝つケースはほぼ無いな、あっても掲示板どまり
きたか
長距離型は阪神大賞典毎回走らされるのが嫌すぎるんだよなぁ
しかもロボタイプとかのPT可変だと地獄。
バランス型でいくぜ!!
>>683 恐らく運営は、
さっさとレースが終わる専用バージョンを使っているはず
だったらモグラの2400mだけ走らせることが出来る機能くらいつけられそうなもんだが。
いちいち見たくもない1600mとか何回も走らせることがなにかゲーフリにとってメリットあるのかと問い詰めたい。
時間の無駄だろランダム出走はオプションならいいけどそれ固定とか。
ランダム再生しかできないDAPとか誰も使わないだろ
>>689 500円のソフトウェアだから、
ユーザー向けには新たな機能を実装するつもりがないんだろ恐らく
テスト諸々の開発負担が必要になっちゃうし
>>683 レースのチェック時間は単純に距離の分だけ延びるだろうけど、出走馬の管理等の作業量からすれば誤差みたいなものかもしれない
まあ次回作ではさすがにコース選択できるようになるでしょ
できれば小頭数時に任意でフルゲートまでモブ馬追加できる機能も欲しいところ
更にモブ馬の脚質も選べるようになれば最高だけどそこまでは贅沢かね
モブ馬のステも自由にエディットさせろとか言い出す人いそうだし
ちょっとした部分で不満に感じるのは元が良いからなんだなあと思ふ
(牧場狭い・クソテキ・キングスで人馬一体すると専用曲がいつものBGMに・etc)
肝心のゲーム部分に対する不満ってほとんど見かけないもんな
1枠ロケスタバグとか線引いても動かないバグとかそのくらいか
Twitterの反応も、ここの書き込みも前回より少ないな。
さすがに発売日から時間たちすぎてるし、恐らく参加人数も減るだろうね。
チャンスやで
前回は体験版配信、2013ゲームオブザイヤー受賞、年末年始、セール発表→延期とかあって
一番話題になってる時期でもあったし、一番ハマってる人が多い時期でもあっただろうからなぁ
流石に前回より参加者は減りそうだな
今もこのスレに来たり、ちょくちょくやってるコア層と、買って間もない層の参加が多くて
体験版やセールの影響で買って、ハマって一通り終わって離れた層がガッツリ抜けそう
大会があると知ってまたやり始める人や既にいる馬で記念出走する人がどれくらいいるか
名前コンテストみたいなの嫌だな
普通にレースに参加したいだけなのに
自己満な名前の馬だから、なんとなく応募しづらい
名前を評価対象にしていいかどうかを選択できるようにしてほしかった
>>695 線引いても動かないバグなんだけどさ、
下画面スクロールして画面外にフレームアウトしてみたり
左右に揺さぶってみたり、と色々頑張ってみたら
動き出してくれることがあるのに最近気付いた。
能力低いけど名前でウケ狙い!この名前最高!ソリティナちゃん大爆笑だぜ!
と意気揚々と応募して一切触れてもらえなかったら心に傷を負いそうなので
名前コンテストは考慮せず粛々と管理しやすい名前をつけている
馬名は常にふざけて付けてたから一切困らなかった
あまり話題に上がらないけど新馬3連敗や古馬モードの馬選択画面での
引退によるおこづかい初期化はもしバグなら直して欲しいし
仕様ならなんでそんな仕様にしたのか本当に謎なので直して欲しいわ
最後まできちんと遊ばない奴は最初から
最後まできちんと遊んだ人は少しお得
こんな仕様がないと古馬モード全トロフィー制覇したら必要ないじゃん
モグラ2400のレースにだしたいのに30分見続けても一向に来ないぞゴルァ
こういうときに限って短距離ばっかでるよなwww
スキルは牝馬優先だっけ?
牡馬のスキルをjrに付けたいがなかなか付かん
>>704 古馬リセット3連敗でもきちんと引き継がれるのにその理論はおかしい
こんな駄馬には乗っていられません、さっさと引退させましょう。
ってオーナーに言って怒らせて、実際はちょうすけさんやとびたさんがケツ持ちしてるんだろう
レース放棄はソリティバくんにも敗因が見抜けない高等テクだからOK
そういえば馬Aを古馬にして同一オーナーの新馬Bを選んだ場合小遣い無しになるけど
この後Bを先に引退させてからAを引退させると小遣いは引き継がれる?
そもそもおこづかいは全馬主共通で良かった
わざわざ馬主ごとに分ける必要がないわ
そういう苦情はソル千葉くんに直接言えよ。
ツイッターしてるんだから
この程度の意見書いた程度で苦情とか言われてもな
下手糞な文章だなw
確かに下手くそでした
ごめんなさい
ソリ千葉の方もツイッター始めてたのかよ
アイコンやヘッダーの画質とか適当すぎる
しかもTL遡ったらSTAP細胞がどうのこうの言っててワロタ
もぐらでイイスパー相手いないかな。
もぐらでも、
弱い馬はSPが100超えててもホントに弱い。
うちの馬だとケンキュウヨウ PT2~6 SP110 ST120 っていうツルテルの馬がいるんだけど
海外で気合いだから全く使えず、いつもビリに近い位置になる。
こっちのもぐらではウィッチが全く勝てない
どういう内部処理でレースが進んでいるのか気になる
なんか春天の一回目のソリティアの後「ポワワヮン!」みたいな
ファミコンソフトでワープでもしたみたいな音と共に遥か後方にふっとばされたww
結局気合ゾーンまで戻れなかったわww
200頭近く育ててて初めての現象で苦笑…
複数の馬に同時にぶつかったりすると、稀に画面2つ分くらい弾き飛ばされたりするよなぁ
暴走馬が馬群に突っ込むと強烈に処理落ちするし、どんな処理してんだろう
弾き飛ばされた奴に弾き飛ばされてまたそいつも弾き飛ばされた結果、グルグル回りながら画面外に消えてった奴らなら見た事あるわ。
あの時は3頭だったかな。巻き込まれはしなかったけど。
馬もう送った。
あとは野となれ山となれ。
いつものドカンバコンじゃなくてピロンッ!と一気に15馬身くらい飛ぶ事があるな
条件は分からん
中間発表まだー?
中間発表は無いんじゃない?
面白い名前を見てから真似して、偶然被っただけと言い張られても困るし
中間発表ってエントリー数だけじゃないのかな普通
今回の大会が初エントリーなんだけど
これだけは押さえとけ!みたいなポイントあったら教えろ下さい
ねーよ、自由にやれ。
スモールソリティアすげーなぁ
しばらくレコード更新出来てなかったのに、初めてスモールソリティア持ち乗ったら、毎レース更新する勢い(めくりオートもあったとはいえ)
スピード型のステMAXはぽこじゃか産まれるのにバランススタミナ型ステMAXは全然出ないな
やっぱ上限高い分出にくいんかな
バランス多いのかwなるほど
団子になるだろうから、あえて違うタイプにしてみよう
ジョーカーってスキルとしてはどうなんだろう
あんまり話しにでてこないけど
もぐらでも評価されてんのかな?
ミスめくりガードとかのクソスキルよりは普通に優秀
ご冗談お・・・
取れるジョーカーを残しておくと露骨に引きが悪くなる気がする
たぶん気のせい
ステータスMAXかどうかってどう判断してるの?
スピード型 150/100 平均型 135/125 スタミナ型 120/150 が上限
…かどうかはスタッフしか知らない
G1勝てなくてリーゼント3週目やろうと思ったら
最初の選択馬に表示されなくなったんだけどなして?
>>740 >>2 リーゼント出したいならマカロンでG1勝つか、
牧場でリーゼントを交配させてリーゼントの仔馬生産
みんな特殊馬と普通馬どっちで参戦するの?
ネタ的には特殊馬使いたいんだけど距離適正が…
普通馬にした。
他の人と特殊馬で見た目がかぶるのいやだったから。
付けたい名前は特殊馬だと似合わなかったし。
今回は距離的に特殊馬はファイヤーボーイでエントリーする人が多そう。
>>735 ミスめくりガードがドリームマッチでもクソかどうかは微妙なとこだぞ
CPUがミスを全くしてないとは思えない
いつもごきげんがあれば…
ナンバーワン糞スキルはめくりオートだな
役に立つのは精々スコアタイム更新の時だけだろ
ファイヤーボーイとクールミンティーが多く
もしかしたらマカロンやドラゴンもあるかもね
>>747 いや、お手つきだと思う。
あれのせいで暴走人馬できないもん。
むしろ人馬一体出せない俺にはぴったりって言うね
ミスめくりガードも大概だぞ
続編出るかはわからんけど多分今作での大会は今回で最後だろうから
大会後ついにいつもごきげんの出し方が明かされると信じてる
クールミンティーちゃん可愛いよな
ケモに目覚めそうな可愛さだわ
自分で出すのはあきらめた
ミスめくりガードはあれのせいで連番カード残す戦法が使えなくなる
確かにミスめくりガードもいらんなぁ
(やべえ……さっきから「ミニスカートめくり」に見えて仕方ない)
めくりオート+リセットボタンやべーな
リセットするタイミングをことごとく潰しやがる
山札残り15枚から暴走まで一直線かよ
>>757 逆に考えるんだ
ミニスカートはめくる必要がないと
>>753 マタタビダッシュもイガノカゲロウもウイッチクラフトも捨てがたいけどやっぱクールミンティーが1番だな
ドラゴンレジェンドは最初雄だと思ってたわwww
中間発表来てんじゃん
自分の馬がちゃんとエントリーされてるか確認しとけよ
4日間で92頭のエントリーか
今回は面白そうな名前の馬がいないなぁ
名前みんなひねってこないなあ
スーホ号はきっと白馬
馬名は捻くり回して付けたつもりだったけど、これでも捻った内に入らんか
>>747 めくりオートの下位互換があるんだが・・・
>>749 だったら暴走しないの方がもっと最悪じゃね?
>>764 ひねった上で滑ったらキツイから普通につけようかと思ってる
考えすぎた結果365度ぐらい捻ってる事はよくあるよね
エントリーリストのトップからして盛大に滑ってるんだもん
締め切り直前のエントリーラッシュに望みを託すか
元々ふざけた名前付けてたけど
今回のイベに合わせて作ったんだろうなー
と思われるのがキツイw
やっと望んだスキルの組み合わせができたのにもぐらで弱い
参ったな…
コンヤハパーティーヨはカルドセプトかな。
ゲーム内のネタを絡ませてるのはソリティ馬くんにウケが良さそうだな
リストの中だとゼンシンイタイノとか
競馬好きのスタッフだから
実際の競馬に関連する名前とか好まれそう
登録されてたー!
皆可愛い名前だね!
オラフェーヴルにちょっと笑ったw
ゼンシンイタイノはコシモイタイノとかのもじりか。
前回と比べたらデフォルトネームの人は少ないかな。
Twitterの考察で興味深いスキル考察があった。
鬼引き+スモールソリティアって見たことある?
なんか滑りそうだしエントリーやめるか
滑ったっていいじゃん!
781 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/18(水) 10:04:29.62 ID:h6jPZ+Fe0
実質3つの大会に1頭で同時エントリーだから逆にハードル上がった感じはあるな
せめて馬名アワードだけでも別エントリー、なんならテキストだけで良かったかも知れん
ソリティバイバイだけはダメだからな!
ソリチンパイパンにみえた
元ネタがわかるとちょっと面白いね
即わかる奴というのもそれはそれで・・・
もうどんな名前にしてもケチつけられるなこれ
無難な名前にしといてよかった
第3回ゲーフリカップ開催だと!
今更知って慌ててソリティ馬起動!
あかん、これは勘を取り戻すのに2週間はかかる
788 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:15:12.75 ID:h6jPZ+Fe0
>>786 正直なところ馬名はたまにちょっといじる程度だから面白かったんであって
わざわざアワードとかやっちゃうのはどうなのかなと思う
sage忘れてたすまん・・・
>>788 新規の人も楽しめるようにってものだろうから企画自体は間違ってないと思うんだけどね
捻りがないとか滑ってるとか言ってる人らが最高に面白い名前でエントリーして盛り上げてくれることに期待したい
選ばれる基準が面白い名前なんて誰も言ってなし
かっこいいとか可愛いとかきれいな名前で選ばれるかもしれないし
好きな名前でエントリーすればいいじゃんね
声に出して読みたい名前がないみんな無難に流してるね
3回目だから結構こなれた名前ぶち込んできそうだと思ったけど後期組だろうね
エントリー後期組に期待ってことね。
声に出して読みたい名前って例えばどんなの?
とうきょうきょっきょきょきゃきょきゅ
残念9文字までです!
エントリー完了!
まあ運みたいなとこあるし粘ってもしょうがないしね。
そう運も大きい
第二回の時、ステMAX(各種)であろうと1次・2次で敗退馬なんて結構いた
馬軍に囲まれたりラスト直線で前に塞がれて突破できなかったり
そんな感じ
馬群突破
突き抜け(強)
みたいなスキルがあったら
間違いなくみんな採用しているよね
発動するか分からんスキルに貴重なスキル枠を使うのはちょっと勇気が要るな
2400だけ選ばせろムキー!!
発表前に作ってあったから特に名前考えなかった
勝ち残るには競馬板ではあまり好かれてない連続大外ぶんまわしを
やってくれることを期待するしかない
Jrじゃない素のウィッチクラフトでキングスゲート勝てたわ(Lvはmax)
モグラのランダムマジでむかつく全然テストができい!!!
ゲーフリ杯にエントリーした馬の夢レース勝率が悪すぎてワロエナイ
>>807 今まで育ててたのがピーク3の短距離馬ばかりだったからなぁ
今回は2400ということでピーク5の馬をとりあえずエントリーしてからテストしてみたら
本命の2400ですら散々な結果だったわけで
荒れるのを期待するしかない
自分の馬はフラミンゴ競馬場の2400Mで
ほぼ毎回3着以内に入るけど不安しかない
正直運だよ
メンツによるからなぁ
ピークは早めにしといた
特性も癖があるからね。
バグかもしれないけど、
気合いと対のおりあい系は100までカンストしても最後にしか消費しない。
馬が折り合いパワーを消費して適宜移動する際には減らないので
現状だと気性が荒いウマほど微妙な特性になっちゃう。
お、エントリーリスト更新だね
ジリジリ増えてきたねー
今回も締め切り直前にどかっと来るんだろうね。
約7割が差し馬で、超スロー確定&アホみたいにぶつかりまくるから全く参考にならない我が牧場
>>815 うちと全く同じだ
夢もぐら何の参考にもならん
うちは逆に殆ど逃げ・先行馬なので、1頭だけいる追い込み馬の勝率がやたら高いな
これはいける!という馬が出てこないんだよね。
どれも勝ったり負けたりで。
一応☆☆☆でパラもマックス近くまで行ってるから
そこそこは走るんだけど・・・。
そろそろ応募しようと思うけど
名前ダブりとかあったら怖いなあ
ヨンフォアって名前付けてる人3人いたよ
>>820 その名前ってデフォルトネームじゃないかな。
>>添付画像がQRコードではない(機関車など)
噴いた
そういや馬の名前決めた時に
前川さんがええ名前だと褒めるときと
今時の若いものは〜ってなるのは何か意味あるの?
ハリボテエレジー系の名前が来ると踏んでたが全然ないな
モグラは距離と場所が指定できたらなぁ…
>>825 みんなで一斉に呟いてリツイートすれば気づいてくれないものかね。
大会用テストツールじゃねーんだからそんなに文句いうなや
せめて続編ではこうしてほしいですってアンケートで送信するとかさ
今更過ぎる
指定はイラネ
大会になるとクレーマーが出現するな
>>828 文句じゃなくて建設的な意見だろ。
否定的な意見は全部クレーム扱いとか何処のブラックだよ!?
それに
なんで続編限定なんだよ?
馬名、シモネタは怒られるんだろうか
ホウケイニセイって名前を思いついてしまったんだが
受付案内に
>公序良俗的にNGな馬名はお控えくださいませ
>※NGの場合、エントリーしていただいてもひそかに発走除外となる可能性があります
とあるのでやめといた方がいい
俺のヒトカワムケタロウもヤバいじゃん
おもしろくもないのに下ネタでつける意味あるの?
本人が面白いと思い込んじゃってるからなぁ
どうしようもない
ミココノチカラはNGになるのかな
問題無さそうならこれで出したい
今迄なら軽くスベってもスルーしてもらえたのが今回は嘲笑されるのか…
オラフェーブルってどこに笑いのポイントがあるのか分らない。
評価してる人もいるみたいだけど。
単に一文字もじっただけだよね。
と各人センスは違うんだから気にするな
>>838
笑いと評価の基準はソリティ馬くん
彼がプルプル震える名前が優勝だろ
はじかれても困るのでちょっとだけネタ入れる程度にしたよ
弾かれるのが一番不幸だからね
下ネタでスベるとか最悪www
やっと挑戦する馬ができて応募!
楽しみだ。
応募してきた
前回はエントリーできなかったからたのしみ〜
ステMAXから-1ずつのお馬さんにしたけど、どうなるかな?
ジリ貧上等!
ぶっちゃけステータスはそこまで重要じゃなくて最終的には気合い勝負になると思う
左回りで気合いと通常の前や後ろで気合いってどっちがいいんだろ。
左回りで気合いは安定をとり、
後者はリスクを取るという感じかな。
どっちも一長一短だな
今回はコース不明のカオス戦もあるし
まさしくその安定かムラかの天秤なんじゃないかな。
カオス戦まで考えると位置の方が無駄になりにくいけど高ステ+左回り気合なら初戦敗退はまず無いだろうか。
フルステ+海外気合でも前回初戦敗退したから結局は運だと思う
それはキツかったね…
やっぱ運か
運もあるけど、確実に上位進出してくる馬も存在するんだよね。
ソルトZジョオーとかナゾの安定性を見ると、
上手くスキル・特性を組み合わせれば
上位進出の確率をかなり上げられるんじゃないかと感じる。
もう時間的に無理なのでエントリーだけ済ませてきた。
ジャパンカップ全然出てこないので検証作業が非常にメンドイよ・・・
距離や出馬場所が違えば全く意味がないのでひたすらジャパンカップ出るまでやってた。
>>851 ソルトのQRは公開されていたので取り込んでみたけどうちの牧場でも安定してた。
気性も普通、スキルも微妙なのに安定して上位に名を連ねるし、殆ど暴走しないし本当に強いウマだなと。
カードが残っても機嫌の崩れにくい馬は安定する傾向がある。気がする
ようやくまともに時間作れたから今日明日で作るか
前大会はスキル厳選とかしまくって3回戦敗退だったから今回はピークと特性ぐらいでいいや
中々強い子が育ったのでエントリーしてきた
数値として見える能力値以外にも、何か隠れたパラメータがある気がするね
wikiに
「 両親の特性、スキルがそれぞれ同じである場合は、それが100%引き継がれる。 」
ってあるけど、これ誤植じゃない?
スキルAとスキルB×スキルAとスキルCが親馬で
子供がスキルBとスキルCの馬産まれたんだけど
>>856 スキル遺伝はランダムだよ
両親どちらも同じスキルだと確率は高いかもしれないけど必ずではない
>>857 あーやっぱり?見間違いじゃなくてよかったよ、有難う
「高確率で引き継がれる」とした方が正しいのかねぇ
特性もつい最近、後ろで気合いと右回りで気合いの馬から左大回りで気合いが産まれたりしたし
海外で気合いの馬出てきたけどこれ博士の馬…
ピークが2〜6…
育てんのもキツいわ…
>>856-859 スキルの遺伝率100%は、公式ブログで明言されてるよ
>>856の例は俺も確認してるけど、AB×ABからAB以外は見たことない
wikiの記述は、父馬と母馬のスキルが完全に一致している場合と修正すべきかも
特性についても、同じ特性の両親からその特性以外が生まれたのを見たことがない
>>859は両親の特性が違うから反証になってないし
初めてゲーフリカップに参加しようと決意して
まずは左周り得意の馬育てようとQRコード読み込んだら
牧場に登録された馬はしばらく再登録できませんって出てきた
他のコードは読み込めるのにこれはどういうことだろう
詳しい人いたら教えてください
ごめん自己解決
公式ツイッターで新しいの追加すればいいって言ってたのね
明日までに間に合うかなあ
自分も同じメッセージが表示されたけど、
どうやら牧場にウマをどんどん追加しないと
前のキロクがいつまで経っても消えないみたい。
説明書だと1頭育成終わって古馬にして追加すれば読取れるようになる
と読めるんだけどね。
だから不要なウマのQRコードをどんどん読み取って
放牧して手放してを一定回数繰り返さないといけないようだ。
ただでさえ牧場も狭いのに不便だよね。
もう無理、妥協するわ
ピークタイム4〜5で135.120が出来たからこれで出す
前で折り合い、無制限強、ファストスタート
とかいうCPU戦で役に立つのか疑問スキルなのが気に入らないが腱鞘炎になってまうわ
(俺と同じ感じとは言えない…)
>>866 お互い頑張ってくれる事を祈ろうぜ
ラバーストラップは頂いたから次は是非ともサントラを....
特性が折り合いだと100までしかたまらない上に(随時こすってくれない)
最後の気性で左右されるので、自分なら折り合い仮に使うとしても
御機嫌長持ち入ってないと怖いな。
ごきげん長持ちもCPUだといまいちアテにならないというか、元の気性が悪いと普通に暴走するんだよなぁ…
ところで今更なんだけどスタミナ増強+3ってスタミナ増強+1同士で交配させてればいいの?
自分もサントラまで行ってくれたら…
>>869 それであってると思う
少なくともそれで出る事があるのは確実
今回の馬につけようと思って数日前にそれで出したところだしw
ゲーム内で役立たずなスキルに妙味があるような気がする
今度こそエントリーを…
おまいら育成の時って2歳の時に負けまくる?
>>868 機嫌緑ですら変換率100%だからなぁ…
運良く機嫌青で終われない限り(夢もぐらでは)気合い系の下位互換になるんだよね
ひよこの時だけ負けまくるよ
今回ってニコ生あんの?
とりあえずプレイしてないやつを呼ぶのはやめてくれ
>>874 わざと負けたりはしないよ
順調だと2〜3試合くらい残してMAXになる
比較用としてあんまり上手くない人居てもいいけど不審者みたいなのはNG
>>874 パズル完成済で金余ってるから適当にアイテム買ったり
いざとなればガチャ回して品揃え変えられるという条件ではあるけど
意図的な負けをやらずともレベル最大到達は安定してる
パズル完成済だけど不安だから最初の2戦負けてる
こないだ間違って新馬戦1着になったときはレベル10で終ってしまった
実は育成時負けることにデメリットがあったりするんだろうか?
内部パラメーターはありそう
凱旋門取って全勝のまま引退した馬は強そうなイメージ
そんな馬できたことないからわからんけど
うちの牧場だと29戦29勝(キングス3連覇)の馬より
ほぼ同じ能力の24戦18勝の馬の方が夢もぐら強い
あと確か前回大会優勝の馬は14戦8勝だった
ナゾがあんだけ強い時点で戦績関係無し
みなさん本気なのね。
初めからカオスねらいで適正から外れまくったお馬さんを送りました。
>>886 今までの大会とほぼ同じ勝ち上がり方式なら初戦で半分が勝ち上がって
残り半分がカオス戦に回るんだろうから最初からカオス戦狙いは微妙な気がするが
やっと星3馬出来た!
でも育成難しい…
みんな初戦2敗してんの?
少し前にも出てたけど戦績は自身の強さには関係なく、子の強さに影響する
でもって新馬敗北のデメリットは
予め決定された競争寿命を未勝利戦に費やす事で結果的にG1獲得数が減る
って所なんじゃないかなーと思う
まぁ古馬モードで巻き返せるしって思ってる。
>>889 初戦で勝った馬でも5歳で寿命を迎えたことがあるから
あんまり関係ないんじゃ
>>891 競争寿命は戦績やレース内容に関係なく、生まれた時点で決まってるんじゃないかなと
確かめる手段は無いから ただの想像なんだけどね
いや、そう言う意味じゃないと思うよw
そういえばアフィなしwikiにこれまでのゲーフリカップの名馬のQRコードとかスキルとか
そういうのないね。
言い出しっぺの法則
ようやくコンプ君が揃った程度だから
まだまだ高いステまで行かないけど参加してみるぜ
>>896 ネットで星3拾ってドーピングしたらいいだろ、
次いつ大会あるか分からんから全力でいけ
俺も来週にはエントリーできそうだ…
今まで育てた馬で一番寿命短かったのは全勝馬なら19戦19勝
新馬負けその後全勝馬なら21戦19勝
なので寿命は若駒モードには無関係で古馬モードだけでカウントされると考えてる
後ろで気合の爆発力とるか、左周りで気合の安定力とるか
悩むな。
うう。折角大会用に変な名前付けたおウマさん用意したのに、
もぐらではその過程で誕生した別なおウマさんが圧倒的勝率。。。
長距離馬でステータスも大した事ないくせに、距離に関係なく強い。。。
折角だからアワードを意識した名前でいきたかったけど、
前回は初戦敗退だったし、サントラ欲しいの!
というわけで行くのは勝率の高い君だ!
頑張ってくるんだ!
あと若駒モードはうまく負けながら進めれば最大17戦できるとどこかで読んだので
もし若駒時の敗戦も寿命に含まれる場合、古馬で勝ち続けても2〜3戦しかできない馬が存在することになってしまう
これはちょっと考えにくいのでやっぱり寿命に若駒時の敗北は含まれないと思う