【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part441
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもありますが基本的に作中で色々と説明されるので問題ありません。ゲームシステムも別物。
【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されておりAR機能を使った遊びをすることができます。
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋やホンキ度扉を全部開けると金になります。
【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態のときにピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど or (?)になってる神器のタネがあるんだけど?
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。
【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。
【Q】久しぶりに来たんだけど新しいテク or 戦法は発見された?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや用語集などを参照してください。
このスレはpart341です、次スレは342でお願いします
前スレも340です
100もずれるとかラグ酷すぎるだろ……
スレ番わろた乙
ラグの奇跡かな?
あの、すみません。
まで始まってやで終わる7文字の方、そうです、あなたです。
私、あなたとしばらく一緒のチームにいたんですけど、
あ、私。ですよね。私の方も出さないとアンフェアですもんね。レで始まりんで終わる8文字です。
ええっと、そうだ、あなた、ゲーム(試合)の度に天使になってましたよね。
それで、毎回殺されていました。全敗です。
体力のゲージが一気に2/3くらい削られた時は目を疑いましたよ。そんなダメージ受けるなんて、よっぽど油断してるか、棒立ちになってる時くらいですよね。
確かに、回りの実力は手応えがありました。でも、私だって頑張ったんですよ。
1試合で3、4キルはしてました。
そんだけ努力しておいてこの仕打ちは酷い。酷いでした。
せめて自分が勝てないと思ったら大人しく負けを認めて退室して別の相手を探す方が随分懸命ですよ。
現に私も何度かやって敗北を確信し、部屋を抜けました。次の部屋では6連勝しました。
別にあなたが憎くて晒している訳ではありませんよ、ただこれでは私を含む他の対戦者がに迷惑がかかってしまいます。
身の程を知れ、とは言いませんがこれからはもう少し考えていただきたい物です。
最後に、あなたのこれからのさらなる上達と活躍にご期待します。
コピペ?
今まで気づかなかったけど八章に分岐あったのか!
何で誰も教えてくれなかったのよ
そうやって自分で気付くことに意味があるのですよピット
自分て気付いたあなたは偉いのです
…ワタシの次くらいに
忍び絶対殺すマンなんてビームネイルでええやん
忍びは蝉さえ剥がせれば火力のなさが露呈するだけや
普通に回避もするなら忍に限った話ではないが絶対殺せる神器なんてない
忍に絶対殺されないマンの相殺俺パンチの出番
17 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 12:28:39.02 ID:o1BkBlZO0
古代で忍に殺されないマンになりたい
野良でEX3人 VS EX1人、俺、両星地雷で勝てた件
EXでも強さはピンキリなんだな
まぁEXでもダ射狩りとかされれば多少はね?
結果論だけど、両星地雷を集中砲火されなかったのは良かったな
相手天使が出たらみんなで地雷を狩りに行ってたから笑えたわ
俺が先に死んでガン逃げして、味方のEXが無双して勝てたけど
3人EX集まってしばらく経つと自分ぐらい遊んでてもいいよねみたいな感じで
中途半端な神器選んだり雑魚狩りしたりするのがいるのはたまに見る
敵味方神器何使ってたん?
両星でも爪腕はあなどれん
4月の3、4日のどっちか(多分3日)にUSJ行くんだけど、誰か来れる人って居る?
こっちは素材のビッ死かダークネスをセットしとくけど…。
ビムネ・オラ剣辺りは汚忍を楽に潰せる部類だが、絶対殺すマンまではいかんなあ
相手が全く回避しないような奴ならともかく
ついでに言えば綺麗な忍も普通に強いしな
というか汚忍って地雷狩り用の戦法だし対策なんてしても意味なくね
壁抜け超誘導と同じく相殺オレパンで機能停止には持ち込めるけど結局味方の地雷は守れない
EX部屋やフレ戦なら普通の立ち射忍びの方が強いしそもそも対策が必要ない
てか汚いはジェミニでいいんじゃねえの?
超誘導汚い打撃で三竦みとか昔よく言われてたし
余りにも自チームが強すぎて圧勝してしまう時は普段使えないネタ神器を使うことはあるな 低価値EXとか打撃杖とか
>>27 確かに野良以外だと普通の立ち射忍の方が明らかに強いしなあ
汚系は奇跡切れまで花火打ち上げるなりジャンプ台往復で粘って無傷剥がせば置物になるし
汚忍でも回避3はデフォになったからジェミニとかむしろカモ
汚い使いでも「分かってる」奴は回避とか組み込んで対応するんだろうけど
昔ながらの射星極振り全防-4回避なしを思考停止で使ってるような奴なら誘導ジェミニで十分
ってことじゃね。
誘導って射程と同じく、3積みだと結構コストがかかって価値泣かせだけど、
ホミーンやジェミニあたりは2でも十分機能するかね?
特にホミについては誘導性次第で軌道が全然変わると聞いたことが
>>32 ホーミンは2だと射程+3でせいぜい1回転しかしてくれないから3にするかホミ強必須
むしろホミーンにもジェミニにも誘導+搭載してないわ
正月に中古で買ったのを今頃やってるけど面白いね
part見てタイムスリップしたのかと思った
明日三宮に行ってきますが、無星素材なら射撃防御4耐久6かダッシュ射撃-2のどっちがいいですかね
発売日から休み休みやってるけど全く飽きる気がしない。
たまにガチの人で対戦集まったりすると時間忘れるw
野良EXボコってたら打撃4相殺1王者とかいうゴミを顔真っ赤にして出してきてワロタ
相手 微妙な壁抜け×2
味方 壁抜けにボコられる300越えあり
汚いで速攻決めれば勝てるとふんで行ったら
相手の残り1枠に、ガチなときによく見かけるEX様が来て逆にボコられたでござる
無星のいい素材って妙にプラハンで出るの多くね
>>41 それは顔真っ赤ていうのか? ホーミンや汚忍なら分かるが
顔真っ赤とか使っちゃう人って大抵
その手の超能力者はメルヘンな世界で生きてるから触らないのが吉
打撃4相殺1王者を見て顔真っ赤と判断した理由が謎
王者使いってかなりレアな気が
>>48 皆基本的に突撃か狙撃だから逃げながら使う王者は人気がないんだろう
俺も天使時ぐらいしか使わないな
後ろ連射+4射6王者作ってみれば世界が変わるはず
ほぼ弓みたいな高射程の後ろ連射とあの速度あの火力
反射板を置いて連射しまくるのがセオリー
もしも昔、まだスレでも王者のおの字も出てないころに「おうじゃのぬし」とかいう王者使いに出会ってたら間違いなく俺だ
俺は王者を愛していたんだ
お、おう…
52 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 10:47:18.24 ID:2MrWmJtE0
過去形なのか
今はヒートマグナムで超ダッシュ突撃するほうが好きなんだ
王者なんて天使時ぐらいしか使わないな
王者はやっぱスタミナがないと辛いな
無しで使ってたけど割とすぐ汗かく
偶然来た良さげな性能の王者使ったけど逐一間合い詰め直すのが面倒だった
王者は2軍だけど使ってるよ
基本当てにくい無誘導神器しか使ってないからたまに当てやすい神器使いたくなって使う
相殺付けると色んな射撃を貫通してくれるから気持ち良い
このスレを見てるポセイドンマスターよ
我にテクニックを授けたまえ
>>58 超ダッシュとオート照準で前ダッシュ連射連打
相手は死ぬぞ!
ジャンプ起爆
ため射の後ろからダ連
位置取り
王者は撃剣四天王に余裕で入る実力者だよ?
コマンドダッ打景丸って流行らないの?
ヒットストップ長すぎて隙多いから猛者相手じゃまず通用しない
ダッ打自体が相手がうまいと相殺で返り討ちに合うよね。
撃剣四天王って王者クルセイオーラムパルテナか?
なんか撃剣自体微妙な気がしてきた
67 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 16:07:19.59 ID:aOsase7J0
コン打はやい景丸はいらんのか
影丸は打撃の性能はいいんだが機動力やスタミナがな・・・
かと言って射撃丸じゃダッ打入れないと火力不足になりかねない
剣 王者クルセイオーラムパルテナ
狙 古代ガルラ砂シャプレ
爪 俺パンラプターナチュ爪パンドーラ
弓 フォーチュンピッドオーラムエレカ
掌 バイオレぷっくり忍死神
塔 バベル百鬼黒いマグナ
爆 ダイナモドゥームソニウェベロス
星 ガーディアンホミーン妖精オーラム
腕 コンパクトタウラスクラーケンフェニ
完全主観
無理に4つ選ぶ事無いと言うか一つ二つぐらいヤバいのが混じってる印象
爆筒と豪腕は人によって違うだろうな
巨塔はかなり怪しい
俺の場合豪腕四天王はおわんIN タコ作OUTになるな
ガルラン抜いて蠍やな
中距離専門当て易いし高威力だからね>スコ
レオさんは四天王入れると思う
強神器といえばこの4つ
シャプレ 忍 フェニ オレパン
フェニなんて火力全盛期は話題にすら上がらない空気神器だったのに
射防回避環境になってから徐々に評価されだしたよな
弾速を除けば全てが最高水準のイバラは間違いなく強神器
あの弾のでかさはビビるわ
適当に撃ったら汚いにクリーンヒットしてワロタ
フェニックスはわしが流行らせた
ロッカの爆塔流行らせよう
深夜EX部屋だとやっぱりピャーがメンドイな。あとガチなダッパーも眠気と合わさって恐怖だ。その点オレパンはテレポすりゃいいから少しは楽。
強いのは足が速く、蝉剥がし能力もあるやつ。で間違いない。
ロッカは両方とも残念やw
ロッカは地雷狩りか味方二人が蝉剥がし性能高いときじゃないとやってられん
>>81 忍は初期の頃から強い神器扱いじゃなかったっけ?
>>84 いや、確か歩行最速という特徴しかない低火力神器って扱いだったと思う
発売から結構経っても忍は酷い扱いだった しかしあるときを境に
あー初期ってのは汚い戦法が普及する前の事か
汚い戦法すら最初期に感じるようになってしまったわw
汚い以前は本当に忍見なかったな
自分も打撃型にして奇襲掛けるNINJAしてたくらいだわ
その方が忍らしいんだけどな
最近のは変なオーラまとったり犬みたいに走り回るなりで全然忍んでない
初期の忍は奇跡型だったな。忍術っぽい攻撃奇跡を詰め込んでたわ。
91 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 20:57:38.19 ID:aOsase7J0
爆炎 毒付け 地雷
あとなんだ
それこそ空蝉でしょ
すまん攻撃奇跡か
グラジャン、爆炎、空蝉、透明化、状態異常回復の忍は今でもたまに使ってる
相手が全員×になってしばらく待ってたらゲームセットになったんだが何だこれ
たぶん相手の天使が負けるまさにその刹那、切断したんだと思われ。
最近思ったけどプラハンって糞強いよな
あの弾速であの弾のでかさはマジチート
なんでネタ扱いされてるか分からんわ
最近じゃなく今日の日付見て思ったんだろ
天使でプラハン持たされた時思った
プラハンって火力とチャージ速度落とした代わりに壁ぬけできるようになったイバラだなと
火力落としたイバラってもはやイバラなのか
ダッシュアッパーでぶっとばす 真っ直ぐ行ってぶっとばす
ダッシュアッパーでぶっとばす 真っ直ぐ行ってぶっとばす
ダッシュアッパーでぶっとばす 真っ直ぐ行ってぶっとばす
ダッシュアッパーでぶっとばす 真っ直ぐ行ってぶっとばす
ダッシュアッパーでぶっとばす 真っ直ぐ行ってぶっとばす
ダッシュアッパーでぶっとばす 真っ直ぐ行ってぷっとばす
ダッシュアッパーでぶっとばす 真っ直ぐ行ってぶっとばす
ダッシュアッパーでぶっとばす 真っ直ぐ行ってぶっとばす
ダッシュアッパーでぶっとばす 真っ直ぐ行ってぶっとばす
102 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 06:25:00.35 ID:Gru79i+E0
クククバカだぜこいつ
ついにパルテナのパッチが来たのか…長かったな。放置撲滅じゃあ!
今日はまともな話にはならなさそうだな・・・
エイプリルフールって嘘ついて良いのは実は午前中までなんだぜ!
それを午前中に言われてもなぁ
ホークアイ強いよな
近づかれたら何もできないからかなり扱いづらいけど
遠距離神器は味方がある程度強くて近距離特化で戦線かき回してくれないと使いにくい
110 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 16:22:20.86 ID:np2Bqrko0
巨塔は全防御8耐久6回避4ピン回3をつけて囮して運用できる
巨塔は積極的に回避狙った方がいいね
バベルのチャージが早くなるのはウマイ
巨塔のダッ射は壁を貫通しないという事を一昨日知った
3日に大阪行くんですけど、どんなスキルが付いた素材が喜ばれますか?
ピン子-4とかが付いた素材神器だろう、無星だったら尚良い
持ってる無星で一番良いスキル付いてる奴がいい
射星打星は即戦力でもないとすり潰される
>>116 一応突っ込んでおくと二枚目の画像は両方スマブラの画像
パルテナステージは既出
危うく信じるところだった
1キャラに2ステージ投入とか優遇されてんなー
さすが桜井補正
今ある無星で漁ってみたらこんなのしか無かったです。
祖杖ハードナックル
射撃
打撃
耐久+5
価値 146
あとの無星はもう素材になんかならない…。
発防-4の射星だけのなら一応素材っぽいのはあるんですけどこれはどうですか?
ダークネス
射撃★★★★★★
打撃
射程+3
弾の誘導性+3
ダッシュ射撃+4
発動属性防御-4
価値 296
たまや
射撃★★★
打撃
射撃防御+4
射程+3
前ダッシュ射撃+4
回避+4
発動属性防御-4
価値 299
どれが良いんでしょう?というか発防はあんまり要りませんか?
え?既出なの?どゆこと?
>>121-122 分かりにくくて悪かったな…
二枚目の画像は左右どちらもスマブラのゲーム画像
んで
>>124の言うように同じステージ説が濃厚、って言いたかった
20章で恋愛的な意味ではない!とか言ってるらへんっぽい
神器の製作手順がいまいち分からない
まず欲しいスキルをそれぞれ抽出して
融合して全部のスキルをまとめてからタネ複製するでおk?
スマブラWiiUと3DSの違いはステージで、それぞれ据置と携帯で出たシリーズが出るって言ってたのに
WiiU版にパルテナステージ出るんだな、やはり桜井贔屓か
WiiU版新パルテナ発売の可能性が微レ存
Miiversにステージエディットか?ってなこと書いてあってなるほどと思った
パルテナにトゲ鉄球なんてないし、しかもあのジャンプ台はXのエディットで配置できるやつと同じデザインだ
えWIIUだけなのかよ
WIIUとか持ってないし
>>128 その話知らんかったが
贔屓しようと思ってステージwiiUに出した結果
結局3DSの方がユーザーの絶対数多いからエンジェランド見向きもされなくて
認知度上がらないとかだったらアホ過ぎる
ここんとこスマブラ公式でパルテナ関連の更新多いな
今月のニンダイでパルテナ参戦期待
どちらかと言うととか言ってるな
エンジェランドと初期化爆弾跡地どっちかが3DSなんだろうか
エンジェランドはLR押しながら開始すると崩壊エンジェランドになるとかやりそう
>>136 初期化が3DSで神殿?がWIIUってほぼ決まってないっけ
っぽいなにかのexを作成しようと思うんだが、スキル構成はどんな感じが良いかね?
因みに立ち射撃型
価値:293.0
射撃:★★☆ (48.2)
打撃:
射撃防御+4 (59.6)
射程+3 (34.7)
歩行速度+4 (16.5)
回避+3 (23.5)
立ち射撃+4 (29.0)
ダッシュ連射-2 (-18.5)
これでいいやろ
価値:298.4
射撃:★★★★ (73.2)
打撃:
耐久力+3 (27.9)
射程+3 (34.7)
歩行速度+4 (16.5)
回避+4 (29.9)
立ち射撃+4 (29.0)
コンボ打撃-2 (-12.8)
俺ならこうする
しばらく前からここ覗いてるけど
どの神器にどのスキル付ければいいのかとか全然分からないから
ここの人たちの会話が別次元にしか思えない…
遠距離の立ち射撃型は↑の見た限り、
射程・歩速・回避・立射の4つは基本なのかな?
自分で決めらんないのにex作るの?
>>140,141
ありがとう
>>143 ここで聞くのが1番確実だと思ったんだ
迷惑だったらすまん
必須といえるスキルは回避4くらい
後は適当に強そうだと思ったスキルぶっこむだけでおk
打撃以外の回避は+3で十分だろ
近接になるにつれて回避の回数が増えるため、優先度は上がる
特に近接立ち射型、ダッ打型は回避無敵を攻撃に転用できるため、+4が欲しい
杖レベルの遠距離戦闘になると、回避の回数がそもそも減るため回避の優先度は下がる
連続回避を強いられるような距離で戦う必要があるなら、回避よりも脱出のほうがいい
それでも回避+2は最低限ほしい
一人で攻略用の武器作ろうと思ったんだけど
これスキル意識するより射撃≧打撃になる感じで
星をできるだけ高くした方がいいのかね?
ヘビーガンとかその辺か撃剣のどれかで迷うわ…
融合を理解してないのもあってなかなかできない
個人的に回避2は入れるぐらいなら無い方がマシだと思ってる
耐久や火力を削ってでも回避3にするわ
回避2でジェミニや竜巻等を避け続けるのはシビアすぎる
回避2で完全回避ってそこまでシビアじゃないと思うがなあ
回避入力猶予は+2で4F、+3で6Fだし
>>148 最初から射撃にしか星がついてない神器だけ掛け合わせれば打撃の星はつかないよ
あとは適当に無駄なスキルがつかないように融合して使いやすい神器ができたらそれでいいのさ
価値100でもがんばればクリアできるしあとは腕を磨けばいい
空中戦のラム星ちゃけパネェな
地上戦微妙に火力足りないけど
久しぶりに来たら汚い忍者だ死んだふりコンパクトだという話してた頃とは次元が変わってるな
超誘導ジェミニで山形射撃すんの楽し過ぎる
>>152 空中のラムちゃんに見えて通常時で虎縞の神器あったっけと首を傾げたぜ
ブ、ブラウンダイガー・・・
電撃浮遊キャラで露出度強という共通点では、茶トラよりまだエレカの方が
こんなところでも茶虎くんは目立てないのか…
茶虎ってそもそも猫の名前みたい
ワイルドベア→普通
レッドウルフ→カッコイイ
ラピッドヘッジホッグ→凄そう
ブラウンタイガー→ダサい
ブラウンって響きがアレだし意味も茶色だし
何でブラウンなんだろう
ブラックの方がかっこいい
ブラウンカッコいいじゃないか!
ちょっと英語っぽくブラウンタイガーって言ってみろよ!
>>162 海老海老と揶揄されたり、そりゃ蟹には勝てないよなとか言われる未来が見える…
ホワイトだと実在の品種名だし、イエローだと何の威厳もないし、
やっぱ順当にゴールドでは
ブラウン好きだよ
好きだけどレッドウルフのが強そう
爪はクマ以外みんな強いからなあ
茶虎も全神器で見れば強いほうなんだけど爪の中ではうーん…ってなる
強いて言えば射撃の威力誘導弾速射程が爪の中でバランスよくまとまってて使いやすい
はうーんにちょっと萌えた
熊も弱くはない
170 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 22:03:52.29 ID:qbK5s9SA0
最近買って進めてるんだけど
難易度上げるとダメージ半端無くて死ぬ。特に空中戦
無星ピン子-4きたー!
最強無星作ってやる
何だかんだいっても爪に特別弱いのは居ないな
ぶっちゃけ無星って火力なさすぎて
鬼みたいな元からバ火力の神器使うか
アイテムか奇跡積まないとただのデコイだよね
野良だと尚更お荷物だしな >無星
基本フレ戦用だわアレ
自分見えないって物凄い微妙だけど敵見えないは強い
無星は野良で使うものじゃないですし
フレ戦EX部屋かつ天使が降臨しない程ハイレベルな戦いの為の神器
無星作るのめんどくさすぎワロタ
おまえらすごすぎだろ
発売日から買ってこつこつ続けてたけどやっとボスバトルハードクリアできて
宝物庫も埋まったわ
やっとやっと辞められる(´;ω;`)
対戦しに来いよ
オンで待ってるぜ
ホーミンでボコってやんよ
ボスバハードクリアできるレベルの人ならホミーンなんて返り討ちにできると思うんですけど
ストーリーと対戦って全く別じゃんね
>>179 おめ。遠くにいっても僕たちの事を忘れないでね!(僕たちはすぐ忘れるけど)
ボスバハードだからってホミーン級の粘着攻撃してくるのっているか?
ケツプリ聖人くらいだろ
そらボスバで得た技術がホミーン打倒に直接つながるわけないやろ
ボスバハード攻略できる知恵あんなら対ホミーンの策も練られるやろ
いや、ボスの敵弾は極端に相殺弾耐久強すぎ(タナトス等)と弱すぎ(オーラム)の両極端で
あんまり実践での相殺合戦学習には役に立たないと思うが。
回避の重要性は学べるにしろ、各種神器の弾の特徴は108つイチから覚え直しだしねえ
ホーミンよりアトラスの方が驚異だな
弾の相殺は高いし、弾速が速い
アトラスはチャージ速度の関係で接近戦がホーミン以上に弱い
何故かアトラスは俺もいまだに苦手だ
アトラスといえば、アトラスはアトラスでも足は未だに攻撃位置が把握できない
拾ったものの空振りで無駄遣いばかり
192 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 07:31:36.10 ID:dg823bdG0
>>178 まさに現在全防御+5の爪でやってるが、大してダメージ減ってる感じがしない
頑張るわ
私破掌だけど、衛星より接近戦弱い巨塔って・・・
接近戦弱いと見せ掛けて高耐久を吹っ飛ばす気合い蝉カプリコ
射撃4打撃4,5の神弓ダークネスライン
ぶっとび抵抗+1・移動速度+3・走行スタミナ+4・立ち射撃+1
前ダッシュ射撃+1・全防御−4ってオンで使えるかな?
アトラスは空蝉のせいで死んだ
ホーミンはディレイ誘導のおかげで回避連中相手に大活躍
>>195 それよりも価値100の最初の撃剣のほうが強いよ
試せるのだから使ってみたら良いんじゃないですかね。
回避もない全防−とか、余程の自信があると見た。
>>199 全防−って回避必須なのか知らなかった
まあとりあえず5回ぐらい試してくるありがとう
やめとけ
全防-を見てにやにやされるのがオチ
発売2年もたってるし完璧じゃなけりゃカス扱いだよ
流石に釣りだと思いたいレベルで取り得がない
回避3付いてりゃ射星4で腕次第でなんとかなりそうだけどさ
とりあえず両星なら打撃の星が無駄にならない
豪腕か射爪に回避4つければ最低限戦える神器になると思う
全防御-を付ける場合、よほど攻撃を避けきる自信がないとつかうもんじゃない
空蝉&テレポで逃げまくれば-2くらいは
全防-4で攻撃特化にした神器とか見てみたいな
射★6射程3歩行4立射4効果3無傷6全防-4
>>192 全防5は意外とダメージ減少は少ない
7、できたら8あれば安心できる
アイテムの事も考えると全防よりも耐久の方が良いのかね?
食べ物はあって無いようなもんだしいいんじゃね
全防5以下採用する場合は耐久+のほうがコスパいい
全防を採用する場合は+6から
全防ー4素材ってさずかるに出るととりあえず買っとくけど
EX汚いをいくつか作ると使い道ないんだよな
汚いプラハン
汚いロッカは強い
単純な上昇量は全防6から上回るけどアイテム耐性とか考えると耐久6にして他に価値回したほうが無難なんだよなあ
んで7までくると逆に他から価値回してでも8入れたくなる
耐久1〜2で射撃打撃ともに確1崩すか
射防3〜4で安定して防ぐか
防御-4無傷6で全回避前提
の三つしか考えてないわ、基本射防4
射防3入れるなら耐久5
耐久1~3入れるならピン回かなあ
宝物庫のノーダメ系って最後の力使っても取れる?
>>218 無理
14章ノーダメでそれやろうとして取れなかったから意気消沈したわ
>>218 立ち連と効果時間付いたラピヘとか持って気合空蝉と死んだ振り積めてレッツどよん
攻略用神器に石化属性ついてるメガンタとか空中戦とかが幾分楽
×ついてる ○ついてると
あとは火力もあったほうが被弾機会減るな、連レスすまぬ
ノーダメとか文字見ただけでやる気しない
ノーダメはホンキ度最低でやればそんなに難しくない
2だと数回やり直さないとダメなこともあるけどほとんど0でいいし
225 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 22:15:57.74 ID:yfZwLU070
古代は麻痺入れるかどうかで悩む
古代に麻痺はあれば便利かもな程度だし、優先度は低いから無理して入れる必要もないと思うわ
射防、射程、歩行、回避、マイナススキルの構成に入れるぐらいが丁度いい
誘導プレって使うと嫌われるかな?
そんなん考えたら攻撃すらできんべ
嫌いはしないけど味方がゴミだったら速攻で沈むので積極的に狙わせてもらう
むしろ敵から嫌われるスキルとか神器とか奇跡はいいこと
しかし死んだふりは速攻抜ける
ふぅ・・・
死んだふりしてるのに攻撃してくるのがおかしい
昔から言われてるが死んだふりには熊がメタなんだが知らないのか?
oh!...NDK!
忍は射防+4付けるのが唯一の対策と今日感じた
友人に貸してたの返してもらって超ひさしぶりに天使の降臨やったがやっぱ楽しいなこのゲームは
久々だから最初は負けばっかだったけどだんだん勝てるようになってきた
忍対策にブラホ自爆ワンチャン
汚い忍は天使化させて顔真っ赤にさせるのが目的になる
気合いだけ剥がして放置を繰り返してたら以降の試合全部そいつに粘着されたことあったな
よほど悔しかったのだろうか
タナトス使えないな
天使の時はアタリなのに
無星奇跡攻撃4欲しいんだけどいまだに持ってないとか出そうと思って出せるレベルじゃないよな・・・はあ
全防7もないしやっぱ高価値はきついのか
無星マイナススキル手に入れるのすげえきついわ
ダッ射-2・ピン子-4は手に入ったが、オートダメージ-3・全紡-4が出ない
まあ、後者に実用性はないんだけどさあ
天使の時爪とか腕とかは当たりって言うけどさ
そんな訳ねえんだよ逃げられるとかじゃねえんだよ
使ったことないのよ、射爪。
天使化して慣れ親しんだ神器が来た時の高揚感
ひとりで(特に20章マラソン)で稼ぎヘビーガン使うやん
まだ稼ぎヘビーガン持ってなくても、ハート稼ぎ100ついてる射爪で妥協するやん
(俺は射防4 立ち連4 ハート稼ぎ3 のナ爪で最初期はマラソンしてたで。)
天使時に何引いても良いようにある程度幅広く神器使っておくべき
豪腕の戦い方がわからないならともかく、射爪なんて走り回ってればいいだけやん?
移動速度が速いってそれだけでアドバンテージやで
熊は・・・まあ・・・パワフルだし・・・
天使のあたりは王者とタナトスとあとなんだろう、ダイナモ?
盾をだせるか機動力があるかのどっちか満たしてりゃ当たりじゃね?
足の速い神器・ガーディアンズは鉄板として、ダイナモ・マグナも当たりの部類じゃない
爆筒とか巨塔で脚遅くても閉所に引きこもれば粘れる神器は多い
つまり閉所弱くて足遅い神器が外れ。
神殿なんかはかなり相性出るだろうなぁ
意外と衛生猫パンチのガード力も侮れない。
撃剣なんか意外と何引いても弱かったりする
久々にやってるけど
無駄な星の消し方のコツがイマイチ掴めん…
さっさと捨てて マラソンに専念した方がいいのかな…
天使時は個人的に狙杖と神弓が辛い。遠距離神器なのにファイターが血眼で詰め寄ってくるから
荒野蒸鶏なら立ち位置確保とエイム力の立ち回り次第で何とかなるかもだが
>つまり閉所弱くて足遅い神器が外れ
に該当するの結構あるだろ
バイパー バレマスはトップクラスのハズレ
天使時狙杖は逆転ワンチャン狙えて面白い
思考停止で突っ込んでくるファイター返り討ちにするのも面白い
大将の武器として噛み合ってないからな、撃剣は
尖兵向けの武器って感じ
何でもそつなくできると言われるものは、得てして永遠の二番手・あるいは三番手と言われるものだったりするのだ
どこ行っても放置がいるで
厨戦法といっしょのがまだマシやでホンマ
266 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 22:00:14.31 ID:03iMA7D40
フレ戦@1暇ならどうぞ
フレ戦参加してみたいけどどんな雰囲気かわからんから怖いわ・・・
268 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 22:50:14.17 ID:03iMA7D40
和気藹々としたアットホームな職場です。
戦場ですらないのか……
神界のスポーツですしおすし
打撃ヴァーゴってどうよ
後射撃で目眩ましからのダッ打
20点
ボスバハード用の砂ください
回避立ち射ピン回の3つさえあれば、後はゴミでも問題無く使えるやん
ピン回もボスハじゃいらん
回避無し防御スキル無し稼ぎヘビーでクリアした奴もいるしな
こないだクリアして神器色々作って遊んでるんだけど
両星ってどう頑張っても方っぽ消すのは無理なん?
ごめんwikiに書いてあったわ
射星の神器からダッシュ射撃-2を抽出したいんだけどうまくいかないのでコツ教えてください
余分なスキルもつけないと抽出できないってのはわかる
頑張る
射星消すのは面倒臭いのであきらめてさずかる回す
ふとしたことから二台持ちになれたたけど、今もガチで続けてるプレイヤーって多いのかしら
ガチはほとんど二台
ガチの神器でふらっとやってたりしてるわよ。
今だに価値280で我慢してるけど割と勝てる
280もありゃ十分有用スキル詰め込めるからね
それくらいあれば奇跡も十分回復できるしな
関係ないけど最近ジェストに嵌ってるわ、楽しい
公式ガイドブックとロム抜きさえあれば一台でも大丈夫
そりゃ二代にくらべりゃ時間はかかるが俺たちはずっとそうしてきた…!
理想のスキル6つ全部そろえたうえで280ちょっとで止まってる神器とか
1台だと稀によくあるよな
星が足らない。(射星は半星8くらいなので299-8、299-16みたいなかんじの)
理想を追うと1台だと星増し作業が苦痛。
なので最近は100パー理想より、
ちょい妥協して90パーの出来の290~299を適当に作ってるわ。
ガチフレ戦でもなければEXとか必要ないって
野良なら280でも必要スキル揃ってれば無双だろ。味方の引きのが重要
ロム抜きすらしてない一台持ちだけど
野良じゃ回避3〜4さえあればなんとでも
とはいえ、無駄な奴も多くて
まだ改善できるかんじ、なんだけどね
でもめんどくせ
対戦キャラがMOBなのがなぁ
キャラメイクでもできればもっとのめり込めるのに
このシステムで50vs50くらいのがやりたい
>>292 TPSとかのマルチってだいたいそんな感じが
アバター弄ったら敵味方がパッと見分け付かなくなるのが面倒とかもあるし
天使だけツインベロス動くとかそういうこと考えるとすでに通信ギリギリかもしれないし
フレンド対戦なら価値290くらいのほうがいいのか
タイムアップもあるし
固定メンバーで事前に作戦立てられる大会があったらタイムアップ狙いで低価値使うのもアリ…だろうか
>>292 全員が同じキャラなのは性能的都合があるんじゃね?
神器はキャラクターそのもの
ってロードTipsに書いてある
逆に考えるとキャラは飾り
長い間降臨やってきたせいでピットよりファイターの姿の方がしっくり来る
ファイターのfigma欲しい
>>293 混戦時は誰かしらにNDKが引っ掛かって実質無敵w
半年ぶりに復帰したがすげえ面白い
しかしダ打が出せなくなってる
ちょっと期間を空けて再開すると面白いんだよなこのゲーム
これで放置さえ居なけりゃ最高なんだが
降臨やバトロワのファイターってイカロスより強そうに見えるが、徴兵とかで戦場に出ないのかな
降臨の天使はファイターよりおよそ三倍強いが、実はファイターが1/3の強さなのだろうか
306 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 00:50:04.62 ID:PzUdRnts0
イカロスとかは生まれた時から戦士って決まってるんじゃ無いかな
じゃあピットってどんな存在なんだ
ファイターは飛べませんし
ファイターはスポーツマンだからね
ピットも飛べませんがな
おまえら的に強い弓ってどれ
痛い目合わされてきた記憶はサジタリウスなんだが
パルテナとダークネスとサジタリウスで
どれがいいのか迷う。
オーラム
ホークもいいぞ
低価値1確狙うとさ
パルテナ ダークネス サジタリウス ホークアイに限定されるんだけどさ
ダークネスはやっぱ誘導ないから作ったけど厳しいお
意外にも結構弓だともっと1確狙えるもんだな。
313の情報は間違いでした。
低価値って前ダッ射4と射星半ぐらいしか付けられんからわりと厳しそうだが流石神弓の火力なんだな
>>315 いまんとこできた神器
無星 歩行+3 ダッ射+4 無傷+6 全防-3 価値149
弾の誘導がないとEX勢にダークネスは当てられんな。
メジャーどころはサジタリウスだな。
誰でも気合い壁抜けで適当に撃っててもキル稼げるイメージ。
ダークネス、パル弓は誘導が若干弱い。
サジタリウスはギリギリ一確できないし2確調整だと他の弓の下位互換の微妙な火力帯だけど
その半端に高い火力のおかげで適当に作った神器でも十分実用できるのが味噌
つまり融合環境揃ってない人におすすめの神器。事実初期は大流行した
世間的にはエレカやオラ弓のほうが評価高いけど俺は弓はサジに落ち着いた
火力ひっくいんだもん、とくに近くの相手には
初期のサジシャプレのワンパン祭りは酷かった
弓はクリスタが一番楽しい
長距離弓使うなら杖使う方が楽しい
初期の気合サジ矢は笑ったw
意外と曲がるから油断出来ないんだよな、誘導掛かるまで距離が必要なだけであって
ダークネスはクイチャ立ち連が気持ちいい
サジとシャプレの無駄に大きいヒットストップは煽り性能高い 相手を顔真っ赤にさせて冷静さを失わせることができる
どうやらコメット使いは俺だけのようだな…
シルバーリップも俺だけのようだぜ
たまにはシルバーリップのことも思い出してあげてください
弾速以外は割と高性能だし
弓で中近距離戦をやろうとする時点でシルバーリップは理にかなってない
あれはバトルロイヤルで使った方が輝く
霊木のもやし使いとは俺のことよ
フレ戦バトロイとかやったことないけど
野良バトロイなんてホミーンかマグナ塔で無理矢理キル稼いだ方が勝てないか
サジって初期のインパクトからかやたら押されてるけど
チャージ糞長いしそれでいて気合無しじゃ確殺できないからな
どうせ気合空蝉で使うならチャージも早くて連射も強いオー弓使う
パルテナは壁抜けとの相性が神弓でトップクラスにいい気がする
誘導つけて距離をとれば案外曲がるし狙杖並みの弾速になるし
あと近づかれたら射撃より打撃した方がいいかも
中近距離じゃろくに曲がらんからな
つまり豪腕クリスタ、エレカたん、暗黒線がマジ女神ってことですね分かります
バトロイは価値100神器限定でやれば面白そうなんだがな
ぶっぱして死んで奇跡回復の作業だし
いつも思うんだけどクリスタって豪腕って器じゃないだろ
相殺が4の時点でただの弓
射程の短さと無駄な打撃の火力皮肉られてるだけでしょ
クルセイダーのが豪腕臭い
豪腕コンパクトの連射性能には破掌もビックリ
エラーが発生した時1分くらい待たされる仕様はどうにかならないのか
あとエラーコードくらい出せや
たまに馬鹿みたいに待たされるよな
ジェミニってバランスブレーカーじゃないですか?
>>342 何処が?
回避3以上でヒュンヒュンしてれば何ともないじゃん
まあ使いやすい方ではあるよな
バランスブレイカーというのは大半の神器を機能停止に追いやる相殺オレパンみたいなのを言うんだ
それでも総合的にバランス良いゲームに落ち着いてると思うけど
神器でバランス崩してるのって俺パンぐらいで
奇跡の格差がヤバい、空蝉おめーだよ
相殺オレパンで大半の神器が機能停止は流石に言い過ぎ 半分も無理でしょ
空蝉もゲームバランスに及ぼしてる影響はでかいけど むしろ空蝉があるから成り立ってる部分も大きい
形状も一部の奇跡と相容れないしいい意味で影響してると思う
このゲームで害悪と言える物があるとすれば花火じゃない?
射撃神器って突き詰めたらスナ一択だよね
TASが使うならスナが強いやろな 近距離から遠距離まで隙がない
俺パンさんは本来3種類くらいの神器が別々に持ってなければいけない性質を
一人で持ってるだけでバランスブレイカーじゃないにょ
むしろヤバイ奴を一人で全部ボコってくれるいい奴
オレパンの打撃ダサいから嫌い
猫パンチじゃねえか
>>349 壁抜け砂で壁の向こうの敵を次々とぶち抜くのが見えた
一瞬無敵使ってる奴っていないの?
私だ。律儀に花火の回数数えて突っ込んでくる勇者をカモれるけど、滅多にいないのよねそんな奴
一瞬無敵はカウンター入れる構成の時に使う
花火使いたくないから無敵ぶちこんでる
花火だとこっちが動ける無敵時間は凄い短いんだよね
打撃神器なんかは一瞬無敵積みたいけど、回数少ないのがなぁ…
一時期産廃扱いされてた一瞬無敵も最近は使用者だいぶ増えた気がする
一瞬無敵は弾反射しても良いと思うんだよな
反射板との差別化が難しいか…
蝉が剥がれなければ花火じゃなくて一瞬無敵採用してたな
○○章を○○分以内にクリアが難しい
宝物庫で授かる神器も難易度で変わったりしますか?
それが怖くてなかなか難易度下げられない
かわらん 固定。
宝物庫神器でレアなのは無星全防8オレパンくらいだから深く考えなくておけ
時々無性にマグナでピットをボコりたくなる
>>362 レスありがとうございます
軽量化でサクッと行ってきます
テレポート奇跡が全然手に入らない…
テレポート?Lv4しか持ってないぜ!
ボスバハードクリアしたぞ!クリアしたぞ!
俺を讃えろ誉めろ!
画像
>>367 ふーん
で、お前強いの?(ホジホジ
>>367 おめでとさん
鬼門はやっぱピットの体だったか?
>>367 クリアしたら次はタイムの短縮だな、これが格闘王の道というものだ
>>367 おめでとう
今日のスマブラダイレクト
ガチでパルテナ様の参戦が発表されそうな予感がしてすごいワクワクしてる
パルテナもどき参戦決定!
フィギュアでな
オレテナ様か
カラバリでオレテナに変更可能なんだろうな
パルテナの神弓では誘導+3つけても不可能な軌道の矢を撃っていた
ホーミング強化の奇跡使ってるから(震え声)
スマブラのオンライン要素見てやっと桜井も学習したようだな
欲を言えばパルテナからしてほしかったが
スマブラにまさかの巨塔鉱物w
ババテナさんも出るのね(フィギュア)
エンジョイ対戦とガチ対戦ってパルテナの野良対戦にもそういうのあってほしかったわ
100価値対戦ぐらいは欲しかったかな
2が出るなら実装するはず、しかもスマブラよりも快適になったものが!
桜井さんの中ではスマブラ──パルテナ──スマブラと地続きなんだから
今回のスマブラはパルテナがあったからこそできたこともあるはずだし
でも2なんてまだ期待しちゃいけない
出るとしても次世代ハードになりそう
戦略的なひとり狙いで対戦繋げなくなるってのはどうかなぁと思うけどな
パルテナで言ったらホミーン全通報みたいなもんじゃん
むやみな通報もたたた対象だから。
放置対策したのは良いけど、結局、連戦のデフォが「続ける」だったら無能と言わざるを得ない。
>>389 リンチ部屋に代わる代わる入ってきた人達がリンチ厨達を通報して
一定人数からの通報が確認されたらペナルティって仕組みじゃないかな
一戦だけの戦略的リンチで即ペナルティは考えにくい
wikiは一通り読んである
初心者
天使の降臨デビューを目指してる
今はストーリーやCPU相手天使の降臨で練習しつつ素材集め中
撃剣が好きです
特にオプティカルセイバーが好きです
けど前スレの最弱撃剣討論で最弱ではないにしろ名前が挙がっていた
初心者でオプティアルセイバーとか迷惑でしかないからやめとけってところでしょうか?
そもそも
>>257って事で、初心者はどんな撃剣だろうとやめとけレベルかしら?
降臨はチーム戦だからひとり狙いも戦略としてアリだけど、バトロイみたいなスマブラでひとり狙いはどうなのかなぁ…って感じはするけど
パルテナには相殺オレパンや麻痺エレカみたいに、妨害に特化した戦術もあるからなおさら
言いたいことが簡潔にまとまってるとは程遠いし無駄な情報言われて混乱したけどとどのつまりオプティカルセイバーがアリかナシか聞きたいってことでいいのか
撃剣の中では強いほうだけど撃剣自体が弱いほうなのと打撃神器だからスキル構成や腕が結構響いてくるかな
回避と移動ついた射撃の弓掌星あたりが扱いやすいと思う
>>393 ごく簡単に言うとスマブラだと乱闘して2k2dより
1k0dの方がスコア高いから戦略的にはリンチした方がいいじゃない?
パルテナではそんな計算じゃないから置いといて
野良ならどんな神器でもいいでしょ、フレ戦セイバーは異常回復3回削ってなお異常撒くくらい腕ないと厳しそう
>>392 価値300超えと迷惑行為さえしなければ何でもいいよ
>>257はあくまで「天使で剣引くと」って話だし
使えない神器なんか無いから、好きな神器使えばいい
オプティはプチプチ撃つにもちょっと威力低いよね。
故に打撃でジェダイプレイがおすすめ。
天使の撃剣は足の速い爪や豪腕に比べたら外れってだけで
巨塔に比べれば大分マシだよね
塔はステージによる、荒野とかは死ぬしかないけど砂塵とかならまあまあ
百鬼の朝は早い
別に撃剣が飛び抜けて弱いわけではない
高機動や長距離射程で一方的に攻撃叩きこむか、高相殺で弾ごと相手を狩るのがセオリーになるので
バランス型で明らかにこれだっていう尖りが少ない、器用貧乏故の相対的弱さって感じだよ
神器のカテゴリ上で見れば弱いっちゃ弱いけど普通に使えるよねポジション
その点、影さん・ラム剣・バレマスあたりは撃剣にしちゃ局部特化で尖ってるよね
スマブラに新パルから色々と出過ぎワロタ
まあ桜井だったから出来たコラボとも言える、感慨深いね
皆様ご丁寧にありがとうございます
フィールドスマッシュに出て来る宝箱が、何気に新パルの物なんだな
ミミッ子のためか
これアシストのニンテンドッグスに友情出演あるで
あれがまさか伏線だったとは
410 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 16:57:11.75 ID:behvzJpU0
パルテナは超絶クソゲーだったけどスマブラの出来は良さそうだ
ドッグスはともかくとして、パルテナ様出演の可能性出てきたな
ピットの切り札が三種の神器になったのは気になった
パルテナ様ゼルダ以上くらいにはまともに戦ってるし
技も4つ以上あるしステージも二つあるし
スマブラ、豪腕ドリルヘッドもアイテムで参戦か
全神器種出るかな
ドリル出るのか
ちゃんと誘導してくれるのかな
てか切り札の三種の神器がかっこよすぎてやばい
アッパーはダサいから景丸にして欲しい
鉱物の塊にドリルまでか
カスタマイズ必殺技ではなくアイテムでの登場になるとはな
これで最初の撃剣なかったら…
>>415サンクス
すごくリアルなグラだなw
これは是非とも全神器フィギュアでいいから出してほしい
パルテナ様をエンジェランドのボスにしてヤッチャッタら爆発しよう
これで参戦できるぞ
スマブラでピット自身が使える神器って何があったっけ
パルテナの神弓とダッシュアッパーしか分からん
盾
>>422 あーそれがあったか
でも3種類はちと寂しいからもう少し増やしてくれないものか
見えない射爪かなんかも使ってた気がする
>>424 それもあったのか完全に失念してた
まあアイテムで出るのも結構あるみたいだから期待はほどほどにするかな
両星価値300overに5回殺された自分に一言
試合後神器見るのもいいけど弾も見なさい
割とよくある
二度とオンラインから出てけ
面白いのう。何語じゃ!?
中身は魍魎だよ、きっと
なんでわざわざ難しい言葉を使うんですか!?わかりにくいなあもう
懐かしい、この流れ
魑魅魍魎とか読めねーし!
ちちもみもみ?(適当)
鉱物参戦おめ
一方プラハンは…
プラハン単体で参戦の可能性
でも「鉱物の塊」じゃなくて「巨塔」として紹介されたよね
モンスターボールみたいに毎回違って、超誘導アトラスが出る可能性も微レ存?
プラハンが出るに違いない
スマブラならプラハンの射程が生きるよ
やったネ☆
http://i.imgur.com/1YRcx6O.jpg ピットの新しい最後の切り札は三種の神器だったか
てっきり真三種が来るかと思ってたが、三種のほうは旧パルテナと新パルテナの両方に出てるからそう考えるとこっちのほうが適任かもな
とりあえずかなりかっこいい感じになってて満足だ
あとBGMはやっぱりブラピのテーマとボス戦1が収録されてるみたいだね
この2曲は絶対に収録してほしかったから嬉しい
高難度だとお荷物だし、最後の切り札ってイメージないなあ。いっそ最後の一撃とかのが良かったんじゃないだろうか
>>446 よく見てみると、技の始動で天に向かって矢を放つ→レーザー状で落ちてくるので
ゴージャスキャノンとは別物じゃない?
ていうかあのフィニッシュ閃光は
カービィの方のしいたけナイトを思い出さずにはいられない
まあ桜井作品だからなんだけど
やっと回避+4回復+4ハート稼ぎ+3の神器が出来たゾ
アイアンボマーの魅力に気付いた
みんな理想神器どうやって作ってんの?
EXとか絶対無理だからスキル2個で妥協して星6の神器作ろうとしてるんだがそれでも作れた事ない
理想のスキル2つ付ける事は簡単に出来るんだが星が6まで到達しない
それとこれ次回作ってあると思う?
あるならもう引退しようかな
どうせ次からはもっと簡単に融合出来るようなシステムになるだろうし
神器引継ぎとかあるなら別だが
EX1つすら作れないなら射爪か豪腕で両星にするか
280くらいの価値で妥協していろんな種類の神器作った方がいいんじゃね
回避が無いとか全防御-4(実耐久力半分以下)とかは絶対避けるべきだけど
★が1つ足りない程度は火力差数パーセントの誤差レベルだぞ
大体が2台持ちかな。素材さえ集まれば、時間はかかるけど確実に作れる。
結果、ハート稼ぎのマラソンが億劫になる。
>>452 両星だけでも戦えんの?
回避重要ってよく聞くけど必須なのか
>>453 やっぱみんな2台持ちか
何でこんな複雑なシステムになったのかな
普通にスキルも星も選択式にしてくれればいいのに
>>454 回避は対戦で勝つためには3必須と言っても良いくらい、妥協に妥協を重ねても回避2が最低ライン
早い話、回避スキル積まないと回避行動後の隙が生じるからそこでボッコボコにされる
ホーミンとか超誘導系の神器を相手にすると違いがよく分かる
あとは回避における無敵時間が延びる事で反撃もしやすくなるからだな
神器をハートに変えても大した稼ぎにならんから
良いスキルの付いてる両星神器は両星神器だけで融合すれば良いと思います
射撃も打撃もこなす神器だと両星も悪くないで
自己強化奇跡が糞強いから、効果時間切れまでの時間稼ぎが欲しい
一部回避スキルがないとやり過ごせない攻撃がある
打撃神器に強くなる
回避無敵を攻撃に転用できる
>>455 マジかそんなに重要なのね
全く考慮してなかったから
入れるようにするわ
じゃあスキル3つで妥協だな
星は二の次でいいのね
>>456 ハートに変えてたわ
運がよければ良い神器が出来るかもしれないな
マラソンしてても両星のが多いしそのほうがいいな
一台DL組の新参だから間違ったこと言うかもだけど悪戯に星の数を増やすより餌を狩るプロセスを考えてその為に必要なスキルと星を考えてあまりの価値でその他便利系スキルをぶちこむほうがいいと思うの
まああくまでそれは理想であって完璧に一致させるのは結構な時間を要するけど妥協して無傷時強化とか抜いても300超えなきゃ戦えないってことはないしすれ違いでEX貰ったような白痴ぐらいは食える
つまり適当に立ち射とかダッ射+回避+移動速度だけ継承される組み合わせ試しまくればいいんじゃないかな
うん長すぎたな
>>459 綺麗に理想スキルだけ付けるのは無理だし
ある程度の妥協は必要って事だね
一台だったら射防移動or走行回避3〜4だけ付けることを意識して射星だけ混ぜてくだけでいい
あとダ射ダ連射程コン打-2とか付けば御の字
DL組1台だけど射星EXならば普通に作れる。ネットに転がってるEXの作り方は2台持ち前提だからそれだけじゃ無理ぽ
20章9.0と1章5.8(空中放置)を回せるようになったら世界が変わる。たぶんスキル2つで限界とか言ってる人は回せてない
1台の頃は射星EX作るのも結構な手間だったなあ
1台で打撃EX作成なんて錯乱必至
2台持ちになったら今までの苦労はなんだったんだよ状態に
ROM抜…と思ったけどDL版は出来ないのか
ただセーブデータのバックアップはできるから
セーブポイント作成→融合→失敗→復元がでけるので
メンドイがROM抜きと近いことはでける
種複製ができん
1台でEXラプター作ったときは70時間ぐらいかかった
息抜きに降臨もやってるからもう少し短くてすむだろうけど
射星なし射防4さえ出れば気合でいける
その射星なし射防4がいつ出るんだよ・・・
それが出ないのは1台持ちも2台持ちも変わんねーだろ
みんながすれ違いにもっと本気の神器を出してくれれば
1台持ちでももっと楽だったんだけどな
例えば複数人とすれ違えば自分のセットした神器も増えるとかなら
良い神器を積極的にセットしてくれるだろうから
次回作があるなら自分が良い神器をセットしたくなるような改善を期待したい
最近高弾速系狙杖の狙撃がおもしれー
けど対戦じゃ相手ちょこまか動いて当たらねー…
その分当たった時は気持ちいいんだけどな
汚コンのヒット感気持ちいい
汚コンとか邪道もいいとこだろ
他との差別化を考えるとコンパクトはやっぱり新婚じゃないと
なお地雷にしか通用しない模様
>>454 おそらくテンプレ化を防ぐためじゃないか?
もしそれが可能なら同一の装備が溢れかえるだろうし
それこそ、モンハンのテンプレ装備のように
桜井からすれば、それは好ましくはなかったんだろう
だから不完全な神器でそれぞれが戦い方を見つけて欲しかったんじゃないかな?
むしろ2台持ちの方が仕様上の穴だと思うの
すれ違いをこのような仕様にすれば二台持ちが圧倒的有利であることは容易に想像できる
友達と集まって毎日種交換しようぜ!→これリセすりゃ何度でも出来るんじゃね?
くらいは小学生でもすぐ思いつきそうなもんだし桜井が気づかないとは考えにくいが
まあだったらハート払うから一台持ちに神器の複製ぐらいさせてくれよと
個人的には地域格差がどうこうと言われようが
すれ違いがストレートな利益につながる仕様は歓迎だぜ
ただ自分がどんなに良い種を用意しようが自分に利益が帰ってこない仕様があかんかった
すれ違っても使えない種ばっかりでうんざりする
>>476 むしろソレが想定なんだと思う。
DQ9の地図ですれ違いがブームになった後だし、それも含めてみんなでワイワイやったり。
秋葉に行くと良い神器がもらえる!みたいな。
俺ら的に想定外なのは、両星ゴミ神器しかすれ違わないと言うことw
テンプレ化を防ぐためとはいえここまでややこしくせんでも・・・
タネすり潰したら別のタネを無償で解凍or融合できたら
地雷君謹製のゴミ神器にも役割が持てたのに
このゲームに限ったことじゃないが、そもすれちがいってそこまで期待するもんじゃないだろ
CPの花畑自殺率は異常
完璧なexをちゃんとセットしてるんだけど
パルテナとは全然すれ違わない
用もないのに中継所あるところへわざわざ行こうとまでは思わんし
すれ違いするたびに自分のセットした種も貰える仕様だったらもっと流行ったんだろうか
2台持ちだから融合途中の素材セットしたまますれ違いするけど
そうでない人はまともな素材セットしとくメリットないよね
メリットはないけどデメリットもないと
考え方の問題だねこりゃ
486 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 14:36:54.62 ID:wScmdA+h0
セーブエディター買ったぜ
ありえない神器を使ってるのは少数で、隠れチーターはいっぱいいるだろうね
EX使う人なんてエディタ発売前から大量にいたし
エディタ製だろうが正規範囲内なら別にどうでもいいな
PS伴ってない奴は最高にダサいけど
すりつぶすのハートの量って既出だったりする?
((神器価値-100)^2)/20+20+α(四捨五入)だと思うが…
価値257あたりまではα=0なんだけど、そこから価値に比例してαが増加する
んで価値330とかになるとα=300とかになる
あまり実用的でないかもしれないけど、これ使って価値の誤差計算できないかな
実際価値が0.1高いのか小数点2位まであるのかって詳しいこと分からないみたいだし
価値299でも種を神器に変えるときのハートの量が10種類(299.0〜299.9)ほどあるという話がだいぶ昔に出ていた
神器作成はほぼ因数分解と
同じと思って丹念に作ってるな。1台もちだけど。
東大2次試験とかででてくる因数分解とかさ
超難問なわけだが、あれと無星EXは同じむずかしさかそれ以上に
作るの大変。
これも中二病と言っていいのか悩むな
ポケモンやってる奴に多いあれ
大二病かな?
神
じ
大
超
作
神じは神事。神事とは神に対する祭り事や信仰に関わる事。つまり本作の事。
すなわちパルテナはじゃ表せない超大作だって言いたいんだろ
一部文章抜けたけどまぁいいや
491 枯れた名無しの水平思考@転載禁止 sage 2014/04/11(金) 23:17:25.01 ID:ldgbf+W70
神器作成はほぼ因数分解と
同じと思って丹念に作ってるな。1台もちだけど。
東大2次試験とかででてくる因数分解とかさ
超難問なわけだが、あれと無星EXは同じむずかしさかそれ以上に
作るの大変。
【エクストリーム神器の上手な作り方】
価値が高いと、高いときでなくスキルを引き継ぐから、
スキルを引き継ぐと価値がスキルと変わってしまい、その
変わった分の引いた合計価値により、融合したら
星に変わった分により大きいスキル。
オサレっぽい事言いたかったんだろ
ほら、埃は刀に似ているとか何とかってやつ
使いこなせないとただのなまくらだってのになんであのガキは…
じわじわくるなww
「1台持ちで無星EXを造るのは凄く難しい」の一言をよくそこまでgdgdにできるなとむしろ感心する
いじめいくない
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>491 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
融合は難しくないだろ
恐ろしくめんどくさいだけで
いや組み合わせを見つけるめんどくささが
同じと言いたかっただけなんだがなw
脳の使い方は同じと思ってさ。
新スマブラの3DS版では初期化爆弾の森、WiiU版ではエンジェランドがステージで登場するけど
エンジェランドのほうは新豚街みたいな広いだけの糞ステな予感しかしない
新スマブラのキャラ以外でのパルテナ要素多いな・・・
キャラ以外で要素が多いとキャラは少ない可能性が高い・・・メトロイドみたいに
お前ら爪相手に杖でよく狙えるな
速すぎて狙いが定まらんぜ
パルテナ様は参戦フラグ立ちまくりだぜ
ゼロサム可愛かったから期待
ゼロサムはアザーMのサムスがあの可愛いサムスだったからあの顔に変更にされたのであってパルテナ様が変わったらおかしくね?w
エンジェランドはクルーズタイプじゃないのか?
>>513 パルテナ様だって新パルで可愛いくなったじゃん
少なくとも任天堂のメインヒロインの中じゃかなり可愛い
好みは人それぞれで可愛さに優劣付けるのは難しいとして
ナチュレが顔変わってるんだからパルテナも変化あるでしょ
スマブラX仕様のデザインだと今作のおちゃらけた雰囲気的に浮くしちょっと変わったのは仕方ない
今作あのデザインで違和感無さそうなシーンは18章のアレくらいだし
いや、そうじゃなくて
サムスと同じく原作の最新作で変化があったんだからスマブラにも反映されるでしょって話
Xの顔のままで出てきてもあんまり嬉しくないw
パルテナ参戦フラグ立ちまくってるな 特にピットの切り札が変更されたことで
でもパルテナ様って攻撃ほとんど光球しかなくね?
混沌の遣いでもいなきゃ戦えないだろ
パルテナスピン(打撃)
パルテナゴッドウィング(衝撃波)
パルテナプレッシャー(柱)
パルテナパニッシュメント(体当たり)
パルテナミラー(攻撃相殺)
パルテナフラッシュ(目晦まし)
イカロス召喚(しもべ召喚)
こんなに特徴ある技ばかりなのに
レッドウルフくらい使うんじゃね
あとはオレテナでも召喚すればいいだろ
アニメネタ含めるならレッドウルフが、最後の切札に使えそうなのがパルテナゴージャスダイナマイトキャノンだな
マグナもああいうのに向いてるキャラだけどもう背景に登場してるんだっけ?
>>522 主役張る前からピーチが大暴れしてたゲームだし…
そういえば昔はマグナ出るって意見多かったような
実際考えると技地味だし二回しか出てこないしで望み薄な感じ
527 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 15:41:29.66 ID:Va1auOCO0
sage
528 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 15:54:08.56 ID:cOokPPJ+0
こんなカスなゲームからは主人公だけ出れば十分でしょ
>>526 ただでさえ剣キャラ過剰気味だから
マグナは厳しいんじゃね
FEの主役級とカチあうと流石に分が悪すぎる
ロイ→アイク→? FEからもう1人
ガイナス
マグナ使ってると剣が重そうに見えないんだよな
ピットを流用して作れるブラピ
ガノンを流用して作れるハデス
ゼルダを流用して作れるパルテナ
カービィの中の人を流用して作れるナチュレ様
あたりが可能性あるラインだと思てる
別にFEって剣キャラだけじゃないしFE側が譲ればいい話なんだがな・・・
てか剣以外のキャラも出せってのも言われてるし
ヘクトルさんの出番か
ブラピはカラーチェンジで声変わるくらいだろ
ブラピが三種を装備するのは胸熱だな
マグナなんてわざわざ他に譲ってもらってまで出すほどの立場キャラじゃないし普通にパルテナ参戦でしょ
あとコンパチはない
桜井が自分の関わったキャラに手を抜くのはありえないからな
そもそも戦ってないとか言い出したら
原作でまったく使ってないファルコンパンチを
原作で普通に魔弾撃って戦ってたガノンに流用したのはどうなるんだ
こまけえこたぁ(ry
>>536 さらっと言ってるけどブラピの声が用意されてたらパルテナファン歓喜なレベルの仕様じゃねえか!あるかわからないことさらっと言うなよ!
どっちもコナン君なのでした
wiifitは女性男性用意されるしボイスが複数収録されるかもね
>>541 黒いコナン君か白いコナン君で大分違うぜw
アーケードマックみたいにファミコン仕様のピット来ないかな
来たら面白いけどタッパが大分違うからなぁ…
ドット調が限界か
ファルコンパンチはアニメで使ってた
ってこれスマブラからの逆輸入だと最近知った
新パルテナスレかと思ったらスマブラスレだった
パルテナ様と言えば、豪腕時のフリートークで
豪腕を使った必殺技があるようなこと言ってたよな
奇跡攻撃もパルテナかなぁ
現時点でのスマブラピット君の性能変更点
必殺技の大幅変更
横:ダッパー(ファルコンナックルのような突進技。反射あり?)
上:飛翔の奇跡(ファイアフォックスのような技?ダメージ判定は不明)
下:ガーディアンズ(SAあり。反射があるかは不明)
NBのパルテナアローも、射程無限ではなくなったり速度が遅くなったりと調整されてる
弱攻撃の連続ラッシュにフィニッシュ技が追加
DA、横強、上強、横スマ、空Nのモーションが変更
滑空の廃止:他キャラも同様(そもそもメタピットリザードンしか使えなかったが・・・)
あ、最後の切り札が三種の神器になったね
自分で操作できるタイプの技じゃなさそう
スマブラ発売時期が発表されたし、降臨をエンジョイしてくるか
>>547 なぁに、本スレじゃ掘り下げてパルテナだけで盛り上がれないしw
3ds曲は初期化爆弾とブラピか8bitかな
マラソン的な意味で20章関連は入りそう
なんせXには「209ばんどうろ」があったくらいだしな!
【レス抽出】
対象スレ:【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part441
キーワード:静寂のアロン アロン
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:0
デデデやワリオがロッカ筒持ってゼロサムス追っかけまわすみたいな話すら出てないのに
アロンが出るわけなかろう
自然爆弾ステージなら背景にロッカワンチャンあるで
昨日気付いたけどジェネシスの砲身にあたり判定あってふっとばし砲とってるとものすごいノックバックになるのね
前それで押し出されて花火が間に合わないことがあったな、吹っ飛ばし砲とってたかは覚えてないが
アイアンボマーでぶっ飛ばし砲取って
「旅行するならどこへ行きたい?」って言いながらクマプレイする
ボスが出てくるステージがいくつかあるって言ってたからロッカがボスとして出てくるのはかなりあり得そう
てかパルテナステージどっちも戦いにくそうでゴミステージ呼ばわりされないか心配だ
そんな貴方にガチ部屋
終点固定とかいうゴミ部屋は行きません
EXダッパが暴れてる部屋に入った。蝉回避付きでどうしようも出来ない
電源消した
ガチ部屋は終点厨キチガイ隔離でエンジョイ部屋は馴れ合い厨隔離
一般プレイヤーの明日はどっちだ
普通のステージも好きなガチはどうすればいいんですか!
フレンドでいいじゃない
せやった
終点はもっと広くして欲しい
飛び道具厨にやさしいようでやさしくない
ファルコとかいうクソ鳥はリストラで、どうぞ
いいかげん巣に帰れよ
発売前から居る俺だが
お前らがなんの話してるのかわからない
スマブラはもういいからプラハンの話しようぜ!
プラハンさいつよすぐるから禁止な。
射程のおかげで汚忍やフェニやオレパンが近づいてくる前に倒せるからな
倒せる(ただし攻撃を当てられるわけではない)
プラハンは射程最強だから、射程外から撃たれたら手も足も出ないもんな
射程外を維持すれば相手は無抵抗のまま撃たれるがままだな
射程外にさえいれb
射程外からシュークリーム飛んできたところで・・・
実際射程なんて60mで事足りるからな・・・
もしもとんでもなく広い迷路ステージがあったらプラハン最強だったろう…
いやどうだろう
プラハンの炎上ダメが40くらいあればおもしろかった
遠方からでかくて速くもない弾飛んできてもひょいと避けて終わりだからな
ましてや巨塔、2発目が飛んでくるころには何十メートルも距離を詰められる
とんでもない迷路ステージあったところでプラハン以上の巨塔もホーミンもあるし
射程生かせるほど広いなら逆に当たらなさそう
なんてーかアレだよな
ドンキーコングが投げてくるタルみたいなもんだよな
見えないスイカバーはなかなか強い
ビ死って弱体と麻痺どっちつけるべき?
どっちも付けずに単純な射撃防御強化でいい
弱体持ってても弱体は微妙
ビッ死に麻痺は個人的にはうんこだな
弱体は単体じゃ微妙、フェニあたりがいればそれなり、ダ射で複数回ヒットしたときの発動率がかなり上がるから天使出る展開が多いと強い
降臨ってバラバラに動くより集団で戦ったほうがいいと思うだけど
あんまりそういうこと意識してる人っていないのかな
皆すぐ離れてバラバラになってしまう
アニメワンピース見てたらナチュレ様の声したゴリラ女が出てきた・・・
じゃあ射防、射程、ダ連、回避、スタミナ
みたいな感じがいいの?
野良がカオスな現状で、野良で集団行動求めるのはちと無理だろw
まあでも前に、相手に壁抜け超誘導がいたときに、(俺:流しプレイ中 味方1:見るからに初心者でボコられまくり 味方2:EXさん)
次戦でEXさんが盾もってきた時は、自然と集団行動になったってことがあったな。
そういうのはいいと思うな。
>>592 使ったことないから間違ってるかもしれんが俺だったら
射防、射程、回避、走行速度、ダ連、マイナススキルにするかな
んでさっき海外勢で汚い使いを見たw
(CP1名が海外ネーム、日本人が俺+1人、残りの3人は海外勢と判断)
スキルは完璧だけど価値が微妙に足りてなかったからチーターでもない
ちょっとうれしい
発売日にかっていまだに対戦してるけど
イカロスの衛星とかまだ解禁まだしてない・・めんどいからストーリー一回クリアして放置
19章でブレイク撃破だからめんどいね
本気度0で挑戦したらブレイク状態になれなかった記憶がある
融合で穴あるとめんどくさいから
神器のところだけ羽使って解禁
奇跡はめんどくても全部解禁しておいたほうがいいね
特にエアリーズは
あまり使われないしネタにもされない空気神器の一つやね
イカロスの衛生
プラハンは壁抜け見えないクイックチャージ積めば強いプラ
602 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 20:13:36.25 ID:KUZYAkix0
稼ぎ蛇のテンプレください
バイパーかな?
>>601 そこまで重いもん積んでやっとぼちぼちってのが悲しい
同じ巨塔でもマグナカプリコあたりとなぜここまで差が付いたのか
私はバベラー
ヒュードラーの巨塔デザイン好きだけど使い勝手悪いな
ヒュードラって回避のタイミング難しくない?
しっかり見てないと当たってしまう
弾速が速くなっていくからな
見てから避けようとすると避けられない
今更だけどDL版購入した もうすぐDL終わるわ 楽しみ
まずは速攻で11章まで進めるのじゃ
馬鹿野郎9章までしかないだろ
そういう体じゃなきゃダメだろおい
初見で一番楽しかったのは8章だな
綺麗すぎてもうね
>>609 マルチは地雷でも無ければ初心者歓迎よん
>609
わからないことがあったら僕を呼んでね
プラハンバイパー愛用の自分、涙目
とりあえず対戦は、オンライン環境なくてもとなりの人とをえらんで
全部cpuとも戦うことが可能だからあそんでみるといいよ
もちろんオンライン環境あるなら人と対戦するのが楽しいけどまずは慣れよう
初見で楽しかったのは9章かなあ
発売前情報は完全にシャットアウト、前作の続編として購入したから
当然メデューサがラスボスで雰囲気的にもここが決戦の地なんだと思っていたわ
クリアしたらファンキーなオッサンが出てきたけど……
とりあえず2章までクリアしたけど
3DSで初めてやるアクション 操作も結構独特なのもあって左手痛くなってきたwww
でも面白いな
ただボス戦でパルテナさまが色々説明してくれてる最中で倒しちゃうせいで
設定的なもの最後まで聞けなかった・・・
20章がストーリー的にもやってて楽しかった
にしても「何か短い割りに宝箱多くね?」という事に何故気付いてしまったんだろう…
おかげで今となってはもう浄化した数が凄い事に
確かに2章のセリフ全部聞いたことないや
始めた頃は会話全く聞けないよなw
慣れてくると下画面の絵も見てられる
星賊船はかっこいいのに船長があれだもんなぁ
あと途中のレインボーロードみたいな通路で何度も落ちて鬱陶しかった・・・
2章はボス戦でマグナがヤラレてる場合の台詞が滅多に聞けない
マラソンしてると脳内再生余裕
初見の二章はすげえゲームが始まった感が凄かった
1章いきなり始まりすぎだよな
序章とか削ったのかな?
8章星賊船突入の高揚感は異常
あとオーラム襲来の入りが早朝なのもいい
進んで扉を開きましょう!辺りも好き
1章はチュートリアルとかムービーとか要らんからさっさと操作させろ!
って人向けにしたんでしょ
買って即プレイできないゲームが最近多いからね
僕はBGMとかに妙な切なさがある6章が好きだょ
5章が印象に残っているなぁ
いつもと違う感じがして
チュートリアルあるもんだと思ってたからいきなり放り出されて焦った。
オープニングくらいは欲しかったな
チュートリアルムービーェ
二章と言えば、マグナがいるとはいえステージ2としてはボス強いんじゃないかと思う
ボスバトルじゃある意味最初の難関
現にボスバトルやってるうちに一番上手くなるのがガイナスだな
次にブラピとアロン。ピッからはパターン化安定しても運ゲになる奴だから除外
オーラム軍ボスは癒し
アロンは中級者泣かせというか、動きが分かるまではヘビーガンがお荷物になる辺りキツい思い出あるわw
ハデスの心臓がどうも苦手
走って突っ込んで来るのが避けられない・・・あれは何かコツがあるのか俺のやり方がおかしいのか
心臓は真っ直ぐ来られる時はいいけど直前で回り込むのは肝が冷える
あとダメージ与えてる感がないのが辛い
>>638 部屋の角の、心臓が回ってくる壁がちょっとだけ長い場所で、隅に向かって回避
これでボスバトルハードで回避+無しでも普通に勝てるよ
641 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 08:27:22.18 ID:ItEDd06L0
まあ回避あればすごい安定するんだよな
心臓と真三種はTAで火力モリモリでもない限り回避は欲しい
あれ回避無理だと思って花火とオドール化で避けてたわ
おわんで急速チャージ取った時の高揚感といったら
今更だが立射と後射て一緒につけられるんだな 初めて知ったわ
射星6立ち連立ち射ダ連ダ射全部4の神器とか作ってみたい
作るなら射プレがいいかな 射程要らないし射撃全種使えるし
価値間に合うかそれ?
計算したら、全防-4合わせるなら価値288で収まるな
どちらにしろ回避+1までしか入らないからネタ止まりだけど
射星5.5シャプレなら回避+2まで
別に回避にこだわらなくていいじゃん。作る気ならがんばれ
逆転勝ちしたらエラーで強制終了したわ。初めてだ
昨日の609・618だけど10章までクリアした
凄い面白いけど左手がマジで死にそうwww
机に置いてプレイしてみたけどどうもしっくりこなかったしなぁ・・・
右手も左に抑えるように添えてもつといい
寝転がりながら枕の上でやると楽よ
小指をLボタンに置いて掌で本体側面を支える感じ
Rボタンな
>>652 手がかなり小さいせいで出来なかった;;
まぁ色々試してみるわ ありがとう
パルテナスタンド買おうぜ
単品でも売ってるし、3DS以外にも使えるからオススメ
スタンドはマジで便利
無いと下に何か敷かないと手が痛くなったな
>>654 手のひらの半分からやや下の真ん中らへんで、本体の右下を支える
これで寝転がってても安定
小指をRボタンってどんな持ち方だ
オプションは絶対に弄っておいた方がいい
特に奇跡関係のボタン位置とカメラ移動速度と慣性
>>654 俺は右利きだけど、
左手の中指〜小指で背面を支えて、
人差し指はLボタン、親指はスティック
掌の腹で3DSの左下を固定してるかんじ
右手は基本ペンだけど、小指がRボタンを担当してる
射程3スナイパーショット無駄に射程広すぎだろw特に空中戦w
使いやすいわけではないけど
Rボタンって使わなくね?
奇跡順送り当ててるから多用してる
俺はRで奇跡使用だな
選択は十字左右で
初期配置で慣れたから何とも思わんだけどいろんな配置があるんだな
台使ってやるなら両肘のところに参考書2冊ずつ置くとすごいしっくりくるよ
奇跡がうまく使えないんだけど使う奇跡選ぶ時って下画面見てるの?
良く使う奇跡に合わせておいて、そっから右何回でテレポか、左何回で状態回復かとかを覚えてる
ただしそれだと普段と違う奇跡セットを使ったときミスすることが多々ある……
テレポ撃ったと思ったら超速でそのままコン打死落下死とかもうね
>>666 あらゆる「一瞬の余裕」のときに切り替えておく
回避中とかも
>>666 テレポ、花火はそれぞれ端に来るような奇跡構成にしてとっさのときに見ないでフリックで選択できるようにしてる
安全圏にいるときに相手の神器に対抗できるような奇跡をあらかじめ選択したりアイテム拾ったの確認したら花火にあわせたり
乱戦中は花火でワンクッションおいてからじっくり選択とかステップや回避の合間に奇跡送りしたりとか色々工夫してる
ストーリー用に全防御6付けたいんだけど打撃半星1なんだけど消せるかな?
射防4(価値59)で無理
全防6(価値69)も無理だろう
全防6で星消ししたことないけど。レアじゃないのは片星探せ
射防4なら打星は消せるけど射星は消せない
>>671 レア物は最初から星無しじゃないとキツイかありがとう
射防4の打星消せるの?
耐久-4、移動-4辺りとの抱き合わせかな?
できた記憶あるぞピン攻-4か移動-4のどちらかだったはず
融合に関しては下手なサイトよりここの住人のアドバイスのが信頼できそうだな
この時間は蝉なしVS蝉ありばっかだなぁ。俺には居づらいよ
てか情報が出回らないし、誰もまとめようとしないから
wikiにも載ってないことが沢山ある
正直融合に関しては発売初期からお前らが何言ってるかわかんね−わ
思考停止二台持ち複製でEX作ってたからなあ
ダ射-2と相殺1とで打星星消し
ピン攻-4と奇跡3か4で打星星消し
ピン攻-4か移動-4と射防4で打星星消し
ピン攻-4の打星消しにいつも射防4使ってるけど毎回苦労する
もっと簡単に消せるスキルあったらおせーて
汚いの全防-4や 超誘導ハドキャンの全防-4はよく見かけるけど
普通の神器のダ射型やダ連型で耐久+と全防-4を両方積んで価値調整してるEXなんてあるんだな。
そんなのが複数人いる部屋だったわ。
最初はハドキャン疑ってやってたけど、普通に当たって死んではいたからハドキャンじゃなかったと思う。
1回1人が調子に乗って、隠れハドキャン御用達神器使って無双したから抜けたけど。
射防に耐久マイナスならわかるけど耐久に全防御マイナスは何の利点があるんだ・・・?
なるほどいいなそれ
無防御無耐久を使うならピン子−より下げ幅が大きくて便利だ
射防4耐久-4・・・射撃耐久350、打撃耐久154、価値128.5
射防3ダ連-2・・・射撃耐久379.3、打撃耐久220、価値126.2
ちなみに耐久4全防御-4で実質耐久220、これはハート稼ぎ-3とほぼ同じでアイテム奇跡に弱くなる
>>687 ミス
アイテム奇跡に弱くなる→アイテム奇跡に強くなる
ストーリークリアしてからやってなかったけど
スキル調整とかあるんだな・・・
今更覚えられないわ
俺はパルテナスタンドよりもホリのマリカハンドルを愛用してる
LRボタンが大きくなるおかげで人差し指が痛くならない
691 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 10:43:59.54 ID:1yoH2UGx0
(今更だがストーリー用なら打星あっても問題無くね…?
むしろ打撃はストーリーが一番の出番だと思うが
今15章クリアしたとこだけど ナチュレの破掌っての作れた
なんだこの武器クソワロタ
神弓ダークネスラインからの乗り換え時期が来たようだな・・・
そういえばナチュレの破掌の解禁って破掌5種入手だっけ
あれってナチュレが登場する前に使えるんだろうか?
ナチュレの宝物庫が開かないとダメだから
11章クリア後じゃないと使えない
そういえばそうだった
考えてみれば当たり前だわな
適当に拵えた神器の試し撃ちをよく4章6.0〜7.0でやってたりするせいで
4章の撃破数が他に比べてえらいことになっとる
何故か好きなのよね4章
全防-付けてまで何の調整するのか
素直にコン打かダ連捨てる方が良いと思う
やっと19章巨塔9.0クリアしたわ
ひとりでだと混乱が偉大だな
必須スキルって回避と移動速度でいいの?
移動系スキルっていくつかあるけど基本は移動速度付けとけばいいのかな
場合によって走行速度とか歩行速度にするほうがいい?
疑問系ばっかですまん、分からない事だらけだ
できれば移動
走行は基本採用するべきでないが、破掌や豪腕でどうしても価値が足りない時に
歩行は杖や爆筒、衛星でコスパいいスキルだけど、移動にしたいところ
個人的には衛星以外は全て移動採用したい
>>700 必須レベルは回避だけで良いと思うよ?
移動速度については、足回りを強化するのは大事だけど価値が重いのでお好みで
単純に火力や防御、射程を伸ばした方が良いケースもある
テンプレのwiki→古代のページを見れば詳しい解説が載ってる
一般的には価値が低い歩行速度を入れておけば間違いないけど、撃剣・弓・破掌辺りは走行の方が良い
立ち連立ち射コン打、蝉ガードで立ち回るなら歩行。
ダっ打とかアイテムとか、あと色々走り回る人なら走行。
価値に余裕あるなら移動。と、私はおもてるよ。
>>701 >>702 >>703 なるほど、ありがとう
いや何か回避は移動系スキルと相性がいいから出来れば入れておきたいってどっかで見たから
なら価値と相談して決めるようにするよ
コン打でも結局走行使うと思うし
打撃型なら他に価値割くよりか移動入れたいかな
移動系のスキルは3↑が実用圏内だから、移動3も悪くない
回避は接近戦主体なら4まで入れたほうがいい
手持ちの同じ神器の融合と2台で複製したタネ融合の結果が違うんだがなぜなんだぜ?
原因はわからないけど神器を並び替えると直る
>>707 融合する神器の価値同じでしょ、種リストで順番入れ替えてみな
おお本当だ出来た
サンクス!
18章まで来たけど このゲームのおすすめホンキ度はまじで正確に俺の力量を見抜いてくるな・・・
空中戦は割と毎回HPぎりぎり 地上戦はボス部屋手前の全回復までやっぱりHPぎりぎり 4ステージに一回くらいは1死に
まぁボス戦は余裕あること多いが
俺は逆だな
ボスは死にかけること多いけど道中はよく死にかけてるな
しかし死んだとき難易度下げるか下げないか選ばせて欲しかったな
勝手に簡単にされるとなんか手加減されてるみたいで嫌だ
ペナルティの意味もあるから仕方ないかと
と思ったけど手に入る神器の価値だけ下げるってのも手か
こぼしたハートの倍を注ぎ込んだら
難易度そのままコンティニューできるくらいはあってもよかった
難易度下がるのは、「何回やってもクリア出来ねー」みたいな事態に陥らないためじゃなかったっけ
そこら辺は社長が訊くで触れてたような
無理にクリア出来ない難易度選んだら結果的に損するからこそのホンキ度と思うけどな
手加減されてるみたいじゃなくて実際手加減してくれてるから仕方ない
まあ難易度下がらなかったらコンテして9.0クリア出来ちゃうからな
そこん所のこだわりもあったんだろうか
オススメは本当に絶妙な難易度突いてくるよなぁw
野良放置いる部屋しかなくて神器試すことすらできない・・・
本気度9おすすめされる俺のかっこ良さは異常
おすすめホンキ度は確実に俺を買いかぶりすぎてる
いつもクリア後は息が切れてるくらいギリギリだった
宝物庫のためにホンキ度9.0クリアやってたら9じゃなきゃ物足りなくなったけど
自分の十二宮装備見つけたら使おうと思ってたけど、カプリコーンは巨塔なのか・・・
アクションは可能な限り遠距離戦でなんとかしたい勢の俺にはちょっと難しい武器だわ
と思ったがテストしてみたらやたらとチャージ早いんだな 遠距離戦もできないことはないか・・・?
まぁしばらくは痛神器のままでいいか
カプリコなんて十二宮じゃ優秀な方
凄まじくどうしようもないのとかいるし
中〜遠距離から立ち射でバンバン撃ってきてウザいイメージしかない
神器がない星座もあるんですよ!
もう2年もたったゲームでなんでまだ放置がいるんですかね・・
>>728 ポケモンもモンハンも買ってもらえない貧乏人の子供
貧困層は差別されて然るべきである
いやふつうに遊べよ放置すんなと
十二宮神器はどれも尖った性能で強い
あ、ああ…キャ、キャンサーさん違うんですそんなつもりは(ガクガク
最近は獅子座も評価されてんのか
>>731 それは皆が2年間思い続けていることだ……
どっか別のゲームにでも移って消えて欲しいわ
>>733 獅子座は天使拘束リンチ用として非常に需要があるぞ
ダイナモでもいいけどさ
レオさんは自殺厨を拘束して遊ぶのに使ってる
あと味方が狙杖使ってるときとか
いて座だけど妙に流行ってたから逆らってパル弓使いになった
星座神器は同カテゴリで中の上以上の実力はあるよ
ヴァーゴ以外は
魚座の俺はいざ現物を手に入れるまではワクワクしていたが……
復活すればいいじゃない
ヴァーゴはほら射程長いじゃん?
遠距離だとまず当たって貰えないけど
いて座勝ち組過ぎていて座じゃない人までたくさん使ってて逆につまらん
牡牛座は?牡牛座は強いですか?
下手に強いせいで牛担いだ脳筋の子が一直線に突っ込んで逆に餌食に
さすが俺の星座武器だけあって強いのだな分かるぞ
スキル維持しつつ星(価値)だけ
上げるのどうすればいいんだ?
いくら融合パターン変えてもダメだ
同じようなクオリティの同じような価値の神器をいっぱい用意して試す
グループを意識するんじゃ
パルテナ的星座カースト
上位:牛くん、スコピ
中位:レオ、ジェミニ、サジ矢、カプリ、(エアリ)
下位:その他
圏外:ヴ ァ ー ゴ
くらいの印象…まぁジェミニ辺りは誰が使っても強い気がするので1ランク上げても良さそうだけど
スコピ上位ならサジ上位じゃない?
ってかスコピそんなに強いか、祖杖な時点で強いが
狙杖って時点で弱いの間違いでしょ
ジェミニサジカプリ上位でいいんじゃね適当
個人的には、サジ矢の強みが分からないんだよな…決して弱いとは思ってないよ
ただヒット時硬直がいまいち活かせてる気がしないのと、チャージ時間の長さが気になる
サジメインで使ってる人ってどういう構成で使ってるの?
サジはダ連型が強いと思う
威力弾速ともに高水準
スコピは「祖杖の中では」ガチ戦向け。
野良じゃ他の祖杖の劣化気味かもしれない。
ていうか野良だと大抵スナイパーでいいしな。
弓の中でスナイパー的ポジションがサジなんじゃね?
現環境で1確にするのはむずいところがスナイパーとは違うが、
スキル適当でも2確は割と簡単。
ガチ戦でも使えるっちゃ使えるが、他の弓の劣化だな。
>>754 なおパル弓と暗黒線弓は存在自体がないものとする。
メインってわけじゃないけど星3でも射防4とかに火力とるために前ダ射入れて
射程と移動4付けて横やり入れやすくしたり、打撃対策に耐久入れたりしてる
匙の強みはダッ射の火力と射程誘導を両立できることだと思ってるかなー
硬直は牽制の立ち射からのダ連へのコンボ用と精神攻撃用
スキルの匙加減が難しいな
サジだけに
サジは相手してると結構嫌なもんだけどなあ
ダ連のヒットストップ中に他の敵から追撃貰ったりするし
蠍はロマン神器だけどそれでも砂と比べて機動力があって蝉剥ぎができてチャージが早く中近距離火力が上
射程や遠距離の火力は砂のが上とはいえステージの関係や相手のマーク、当てやすさから遠距離のメリットは実際たいして生かせない
この時点であれだけど砂使う人ってなぜか射防捨ててまで星あげてる人ばっかなんだよなあ、さらに相手に忍とかいてもおかまいなしに連続使用
正直負担が半端ないからやめてもらいたい
そろそろ私…
水瓶斬の出番か…
杖はなかなか当てることができないとその間の負担を全部味方に押し付けてるだけになってしまうんだよな
杖の戦績はd数をデフォで1加算した状態で見てもいい 0k0dなら他神器種の0k1d相当の戦績
>>724 射程誘導立ち射、誘導強化とクイチャ。
なんとまぁ、あなたにぴったりな神器です。
なにっ
>>757は面白いことを言うのか
いつ言うんだえっいつ
>>734 だがまってほしい
今でも新規ユーザーが参入してるんだと
好意的に解釈する事も出来るのではないだろうか?
実際EXとまではいかなくとも価値を290台に調整して無い神器を
使ってる奴結構多いからなー
EDラストで0HITってもしかしてシューティングだったのか・・・? 畜生気づかなかった
でもやっとクリアしたわ 面白かった
最後の2章は神器ロボの即死攻撃で対処法分からず死にまくったり、ハデス戦の撃ち落とす球見定めるところで苦戦したり、メデューサ呼ぶ即死ゲーも最初わからなかったりで他章に比べてかなり死んだ
おすすめホンキ度7ちょっとから4.8まで下がったわ
武器もまだ途中で作った価値200ちょいのナチュレの破掌使ってるし、
武器整えつつ宝物庫埋め頑張りますかねぇ・・・というか軽い気持ちで押したボスバトルに脱出扉がない・・・
楽しそうで何より
>>759 それは違うぞ
砂の最大の特長は立ち射
射程も長いけど他の狙杖のダッ射を立ち射の隙で撃てるところ
エイムして射撃するだけだから落ち着いて狙えるし、ミスしてもリカバリーが早い
回避床うちもあるから、正直近接戦闘も蠍より強い
中距離や対高速戦闘は蠍に劣るけど、近寄られるからゴミってわけじゃない
むしろ破掌とかが相手なら逃げるより近づいた方がいい場合もある
ようするに、使い手に完全に依存する神器ってことだ
>>765 確かにDL効果で新規も増えてるし、非EXだが実践で通用する神器を担いでる人も見掛ける
出来れば好意的に解釈したいところだけど、それ以上に放置・自殺魔が増えたと感じるんだよなあ
砂は俺パン忍の次くらいに強いと思ってる
ガチだと当たらないけど
巨塔とか砂使う地雷って火力しか眼中にないんだろうなあ
このゲーム相手の速さも変わるし安定してスナイプなんかできんのだよな
理論上最強でもそれができるような人はゲームの世界大会いけるような腕の人ぐらいだろうし
そう理詰めしていくと安定性に勝るものはない
オート照準はホンマ奇跡やで…
オートエイムラピッドヘッジホッグいいぞこれ
天ぷら付けもおまけに入れておくとなおいい
汚い震えヘッジホッグ使ってるよ
>>768 立射が優秀なのはわかるけどそれならダ射型じゃなくて最初から立射型でいいと思うんだよなあ
弾のでかさとかぶちぬき性能とかもあるけど2割の火力のために糞でかい隙晒すことも無いのに
クリアしたから攻略サイト解禁して宝物庫埋め(主に武器解禁から)やってるけど
マジで進まない・・・ハデスとかまだどんな絵かさっぱりだわ・・・
俺の立ち射型イバラでおまえらボコるわ
>>777 頑張る!
さすがに発売からかなり経ってるだけあって もう対戦の話が殆どだから中々追い付けそうにないわ
対人してる人ってやっぱり宝物庫は全部解放済みなんだろうか
EX新婚作っておけばノーダメージでクリア系は捗るぞ
ぶっちゃけハデスだけ残り10ぐらい残ってる
>>780 すまん EX新婚ってなんだ・・・?
自分で調べても死んだふりコンパクトって言葉をなんとか見つけた程度だけど
死んだふりは奇跡として コンパクトとEXは一体・・・
>>781 いやもう終わりが見えないから それでも十二分に凄いと思うわ
宝物庫は気長にやってりゃその内埋まるよ
初期のスレだとボスバトルハードなんて無理ゲーだろって人が多かったが、
そんな人達も今じゃ安定クリア余裕です状態
ホンキ度9.0とか無理だろ…→20章マラソンする作業
>>776 神器、奇跡は真っ先に解禁しておくといい
パルテナの宝物庫から一つずつ埋めていけば
自然と神器も集まってくるよ
ブレイクで倒せってのが苦手なんだけど皆どうやった?
ブレイクしたと思ったらトドメ直前に回復したり、ダメ受けすぎて死ぬんだけど…
>>786 そのまま特に工夫もせずゴリ押しクリア
あれって最後の力とかが良いんだっけ?
最後の力、一瞬無敵、クイチャ、反射盤、死んだふり
お好みでどうぞ
6章のブラピをガーディアンでいじめるのが楽しいけど、そろそろ高難度を正攻法で勝てなくなってきてしんどい
>>782 豪腕コンパクトで死んだふり
詳しくはwikiの用語集
>>786 後一発まで削ってからブレイク
791 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 19:47:29.81 ID:ERVvSGXP0
プラハンで時間切れまで粘った自分を誰か褒めてくれ
味方の負担が大きくなっただけとか言っちゃいけないふいんき
(天使化でプラハン持たされる→時間切れまで粘るってことなんじゃ…)
プラハンで一人殺した事がある俺は崇め讃え祀られるべき
時間切れまで粘った(勝ったとは言ってない)
天使でプラハン持たされると辛いからファイターでプラハン使おう
なんでプラハンで勝ったら凄いみたいな風潮なの?
プラハンだって108ある神器のうちの一つだろ!特別扱いしてんじゃねえぞ!
エレカ当たらない;;
天使でプラハン持たされると困るから倉庫のプラハン全部磨り潰しました
プラハンの前ダ射は遠距離射撃としては割と優秀なんだけどな
誘導そこそこ判定弾速なかなか射程威力◎、フリー状態を作れるかがカギ
けど機動力がない上に立ち射がクソだから塔の中では近接戦が最弱
中近距離戦を強いられる天使ではマジでうんこ
久しぶりにパルテナ開いたらハート稼ぎ用ダッシュアッパーの種を貰ってたので解凍して
CPU相手にハート稼ぎしたんだが全然ハートが稼げん
難度4.0〜5.0でヒーヒー言ってる俺レベルでは無理なのかな…
射撃戦ばかりで近接戦闘の経験が殆どないのが原因かも
天使時の神器ってランダムじゃなくてストックから選ばれるの?
ダッパー稼ぎで苦戦って設定変えてないとか最後の力使ってないとかそんなんじゃないのか
804 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 22:19:29.87 ID:1JfeeMWZ0
砂稼ぎ楽しいぞ
立射4★6だけでも多い時は5桁行く
EXだとどのくらい稼げるか
>>800 前田じゃ壁が邪魔やな。
たった数発に壁抜けとか重すぎるし、クイチャ入れてまでプラハン担ぎたいかと言えば謎であるw
ダッパー稼ぎは移動2の使って16〜21k0〜1dで7000〜16000くらいだけど
苦戦してるかどうかよくわからんな
ハンデで敵のHP下げないとあまり稼げんよ
ダッパー稼ぎは効率が悪いし、何より問題なのが眠すぎること
んで、LV1の癖に妙にやる気出す奴がちょくちょく出てくるんだよな
やっぱ、ハート稼ぎは20章周回がいいな
ダッパー稼ぎは豪腕がうざい
俺は打星6、移動4、スタミナ1、ダ打4、ピン子6の気合4、バテ2、最後4で
安定して14000〜15000、調子よかったら18000出せる感じだな…時給60万ハート出ないくらいかな
20章回しより気楽に出来るから個人的には好き
>>805 そりゃ案山子ならプラハンに限らず中遠距離主体の神器だとそうだろうね
まあプラハンの前ダ射単体で見たらそれなりだと言っただけ
当てられなきゃ意味ないし総合的に見たらプラハンより強い遠距離神器なんてたくさんあるというか下から数えたほうが早い
20章でのハート稼ぎは1周5〜6分で85000〜90000ぐらいだな
釜にハートを1万放り込むから大体時給75〜80万か
実際には拾った神器を売るからもうちょい貰えるけど
3人EXで1人並で2人地雷だったらEX部屋になるまで待つ?
全員真面目に動いてくれているのなら数戦様子を見るね
野良は放置が多過ぎるから贅沢言ってらんないし…
相手EX2並1で地雷が300越えとかだったらさすがに抜ける
もはやみんな動いてくれるだけで嬉しい
今日はネームからして明らかに故意の放置と良く会ってしんどい
煽り系ネーム放置とかいるしな
そういう時は天使化させてさっさと終わらせる
逆に味方に放置いたら部屋爆破しても良いとは思うから、存分にやってくれ
放置は0ぬけで避ける、そしていつまでたっても試合できない
0抜けは気持ちわかるけど、空きが放置じゃない場合もあるからなあ。
残された者は結構オイオイてなるw
COMってこと?COMだと0で即スタートするから大丈夫
選択のろいやつはしらん、たまに抜けないけど9割放置だから知らん
セット迷ってる間に時間ギリギリになることだってあるんですよー!
久々にオンやったけどやっぱおもしろいな
ビームネイルの使いやすさは異常
9割もないじゃろ
5〜6割ってところでないかな
2人以上OK押してないときは抜けてる。一人だけなら希望にかけてプレイ。そして放置…
その希望とやらに何度裏切られたことか
10秒切って自チームのOKが自分だけだったら基本抜けるな
野良でヤバい強さのEXばっかりの部屋に入ってビビッた
俺地雷過ぎ泣いた
格上相手は何十戦でもやりたいけどEX持って来いカスとかさっさと抜けろとか思われてそうで出来ない悲しみ
我慢できないレベルの地雷ならEXの方から抜けるから気にしなくていい
部屋が続く限り試合を楽しんでくれ
格差の度合いにもよるけどそんな事思ってる奴なんてごく一部じゃろ
あと誤解してるけどEX≠強い もちろん直結するけど全てじゃないし
ひとつEX作るくらいならさほど難しい事でも無いじゃろ
>>826 >>827に完全同意
気にせず遊べばいいと思うよ
放置との遭遇率を僅かでも下げたいからむしろ遊んでくれよ
野良なんだから当然だな。
たまに空気呼んで抜けろとか妙な事いうのも居るけど気にする必要ナシ
自称上級者にどう思われても問題ないからね
まあ糞成績残した奴は濡れ衣着せて晒すけど
832 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 08:18:26.83 ID:qz0U/VIX0
パルテナ様おはようございます
放置に当たらないような奇跡なんてありませんね 生きててごめんなさい
ていうか格上相手に即抜けしてたら自分の腕も上がんないしね
ちょっとやられ過ぎたら次の試合で突っ込むの控えてみるとか味方の動きに合わせるとかしてくれればOKよ
俺もEX持ちなんだが歯がたたなくて悔しかった。もうシャプレでプププするしかないか
EX部屋は蝉剥がしやすい神器しか使わないわ
放置が多いからちゃんと動いてくれるだけでもありがたく感じるぜ
だけど価値300↑だったり全防御-4を担いでたら流石にノーサンキューだな
う〜ん・・・野良降臨、朝も夜放置が必ずと言っていい程いて
試合が成り立つ事すら少なくなってきた、待ち時間の方が長いわ
オンを新作スマブラ仕様にしたパッチ出してくれや・・・有料でもいいから・・・・
深夜やって放置いたのは驚いた
放置して小学校行ったりする子や、寝る前に放置して寝る子がいるしな
むしろ深夜の方が放置率は高い
寝落ちしたら朝まで放置が続くとかちょっと笑えない
放置のバッテリー爆発しろ
桜井はゲーム製作の天才だと思うが
オンの自動参戦する仕様だけはどうにも擁護出来ない
深夜にやると国産放置、昼間にやると海外放置
好意的に見てタッチしたままおやすみで神器狙いなんだろな
ある程度の接続人数がないとサービス終了とかなんじゃないか
無星相殺移動4が来たからEX無星俺パンでも作るか
と思ったんだが149だと相殺入らないのか
特盛り高価値無星って微妙かな
特盛り無星は、時間切れがデフォの高レベルフレ戦くらいしか活かせる場面ないよ
あとは野良での初心者狩りに使うわけならまだしもそれ以外だったら堅いだけとしか…
堅いだけでは無視されて残りの2人が集中砲火浴びるだけだし、殲滅力もないからお荷物になりがち
地味な削りあい主体のフレ戦だと十分強い
ただ火力不足は否めず、味方がラプタータウラス等の打撃で事故ったらひっくり返すのは難しい
ふぅ 解禁できる武器は全部解禁したかな・・・
ブレイク撃破と24章高速クリアがきつかったわ
次は奇跡とアイテムだ・・・
>>847-848 レスサンクス フレ戦童貞だけどとりあえず作ってみる
そしてなぜか無くなった全防御8オレパン何処行った
射撃丸出来た、後ろダ射楽しい
価値200くらいの痛神器から価値300くらいのサジタリウスに乗り換えたら世界変わったわ
全武器解禁してからシングル攻略(宝物庫埋め)用の武器作ろうって思ってそうしたが
さっさと作るべきだったな・・・
イバラガルランヘビーガンの3神器に乗り換えるともう一回世界が変わるゾ
いっぱいレス貰ってた
これからはガンガン挑むことにするよ
回答ありがとうね
バトロイにこもってろゴミ
マイナススキルの射星消しってどういうふうにやってどんくらいの価値までならできるん?
打撃素材すくなすぎんよぉ
あーそもそも射星でも持ってなかったわ、マラソンは嫌だぁ
そもそも射星消しは面倒だぞ
打星消しは価値下げて、打星を半星にして、なるようになれ。
価値下げすぎてもダメ、大体165くらい
スキルは多い方がいいが多すぎ(6個)はダメ。
即浄化Lv3強すぎだろw
大嫌いな(捕まれるから)マッチョが瞬殺できるw
肝心の18章で使えないっていうのがね
マッチョは打撃誘導の仰け反り無効時間でおk
ボスバハードで戦車の主に10割削られてワロエナイ
あいつどうやって倒せばいいんだよ
>>862 馬車の上でも回避できるよ
冷静に頑張るしかない
洗車の主なんて直前のピッからに比べたら雑魚だろ
操作はちょっと特殊だけどダッシュすれば普通に回避できる
面倒ならおドール化や死んだふりを使ってもいい
細い通路さえ抜ければ、左右移動だけで殆ど避けれる
細い通路だけはおドールで押し切れ
866 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 00:43:56.49 ID:CpsZwm880
>>863-864 サンクス!
奇跡余裕無いしひたすら19章回して慣れてくるよ 章長いけど
10割削られたって即死技かと思った
ハデスぐらいはホンキ度0.0全防8耐久8
10割持ってっていいんじゃないと思ったらメデューサのアレがその扱いなのか
>>865 レスサンクス!
やっぱり奇跡と使う場所考え直すかな… しかし真三種が怖い
最近、汚いでもない普通の忍使ってる人をよく見るけど、どう扱ってる?
汚いだったら思考停止で相殺汚いで完封できるんだが。
相手が軽量化使ってなくても忍の足に追いつくには、こちらは軽量化使わんといけないわけで。
そうすると向こうが汚いでないのに、こちらが汚いになってしまうとか
シャプレ出してチマチマ蝉剥がしやってても、完封出来ないと回避タイミングわからないetc.とか考えてちょいイラすんだが。
射程3(誘導3)歩行4積んでたら汚い扱いしていいですか?
心臓と真三種は、火力があってちゃんと回避してればおドール化数回で意外と勝てる
魑魅魍魎ってほどの腕はないけど、射★と射防+付いてるだけのヘビーガンでクリアでけたよ
誘導とか歩行とかそんなあほみたいな構成の忍見ないけど
忍対策したいならフェニ使え
忍は射防4と射程3どっちもほしいから歩行4にしてる
忍は射防4積んで基本的に無視するのが一番いいよ
倒せないけど仕事はさせないということを目指すと楽
射防4と射程3両立させるなら歩行4立ち射4か移動3立ち射3型になるね
無耐久(+ピン回3)気合蝉型も十分強いとは思う
愛用の衛星を引っさげて初めてネットに繋いだが、何がなんやらわからない内にヤラレチャッタぜ!
価値300以下ならガンガン戦って死ぬといい
価値300以上で一回でも死のうもんなら家族親戚田中まとめて惨殺されるものと思え
OK それじゃあ、もう一回潜ってみよう
おい俺田中やねん
やめてくんろ
>>875 対戦を始めるにあたって まずは何より奇跡構成
腕と同等か下手すればそれ以上に重要
単純に死なない事だけを考えるなら
@テレポート(落下死防止) ほぼ必須
A花火(可能ならLV2) 特に入れない理由が無いなら入れたい
B空蝉(不意打ち対策) あると安心 ※ただし回避+3以上が無いと事実上コスパ悪いので注意
まずはこの辺を用意するところから始めるといいかも
ちなみにテレポートは対戦でしか出ない
ダ射型でおすすめの神器ある?
ダ連定番はラム剣、バイオ、フェニあたり
個人的には盾やビッ死のダ連型が好きだが
一台持ちだがダ射型神器は狙杖以外は殆ど射防回避神器の素材に消えていった中で
ドゥームとたまやが未だ現役なのでこのふたつを勧める
ダッシュ射撃特化以外ありえないのは
マルチシューターとクリスタ
プラ・・・プラ・・・
シャプレの構成に悩んでるんだがやっぱ確一にした方がいいのか
ダ射特化ならおわsageんとかもいいんじゃないの(適当)
シャプレは魑魅魍魎相手だと遅すぎて当たらん
何故かバレマスはよく当たる
ホミーンもダ射特化と言えばダ射特化なんだよな
>>887 だってバレマスの方が弾速速いですしおすし
バレマスは速いしけっこう誘導するし最強
バレマスは削り合いになる魑魅戦では強いよな
ダ連ですらエレカダッ射より速いという衝撃>バレマス
そのかわり威力はヘビーガン様以上に謙虚だけどなー
同じ銃モデルでも、誘導+できる点でも威力面でも砂とは似ても似つかぬ
バレマスは見てから回避が難しい
パルテナの神弓作ったけど当てるのムズイな
射程ギリだとあたりやすい
弾速の違いはもちろん、後ダッ射の誘導とか色々使い分けるのが楽しいよパル弓
射程+付けると誘導開始時間の関係で当てやすくなる気がする>パル弓
パル弓は神弓だと思って使うと当たらないけど、狙杖だと思って使うとわりと当たる。個人的には
誘導開始も加速前の弾速も遅いし、やっぱり射程は欲しい
ストーリーも対戦も面白いし悪く無いんだけど
宝物庫開放がだるすぎる
ノーダメージだとかボスを特定の攻撃で倒すとか・・・1ステージが長いから失敗がストレスに感じてしまうわ
どんなゲームでもそんなもんだろ
エアライドなんてまずクリアすら不可能みたいなもんもあったし
エアライドのクリアチェッカーでそんな難しいのあったか?
スマブラXならまだ分かるが
ダイナブレイドに踏まれろ、とかな
全員がレール上でタイムアップとか
一人ではほぼ無理
905 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 22:39:45.54 ID:HHXRzZam0
パルテナの神弓の必須スキル教えてくれ
ああ、一人じゃ難しいやつは確かに
コントローラーもう一つあれば簡単なんだけどな・・・
ノーダメとか慎重に進めば余裕やで
ひとりでだと、蝉って時間経過で勝手に剥がれるよな
それさえなけりゃ楽だったのに。
効果時間異様に長いだけでみんなででも剥がれるっしょ
ノーダメは無敵系奇跡の他に気合溜めながら行けば、カスっただけでも剥がれるから失敗の目印になるし
超火力で雑魚瞬殺出来て結果安全だからオススメ
>>909が言ってるけど
蝉も2分ぐらいで普通に剥がれるよ
そういや蝉って何積みが主流なんだろう?
どうせダッシュ狩りされて死ぬ時は死ぬ人間だし弁当箱圧縮も兼ねて1使ってるけど、反面コスパは良くないよなぁ
立ち射立ち連型、その他弁当箱余ってる奴は3
ダッ射型や打撃は2
1はコスパちょっと悪いね
オススメというか
ノーダメ系で気合使わない理由は無いわなw
パルテナあるある
片方の素材だけ造って投げてた理想神器が特に造る気が無かった時に完成する
http://i.imgur.com/w7IiqlA.jpg やりたい事詰め込み過ぎて火力不足が否めないんだよなぁ…
もうここまで来ると無星にして移動4→走行4 ピン子-4→射防4にした方がいい気もする
魑魅戦を想定するなら麻痺→炎上のがいいのかな?
あーくそ砂を使ってると蝉多すぎてストレスたまる
HAHAHAHAHAHA頑張ってるようだね。 そんな頑張る君にプレゼントだ! 喰らえ!シャープレーザー!
そういえばオーラムの狙杖は無いな
オーラムさんは合理主義者だから
狙杖なんて糞神器をコピーする訳がない!
うほほほwwwwwwたまたま出来たダ射蠍が強いwwwwwwwwwチャージ早いし弾でかいしwwwwwwwww天使も砂と同じ3発だしwwwwww
ステージの広さの関係で砂は最高威力を活かせなかったから、今度からはこいつで潜ろう
919 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 09:38:19.84 ID:oOIlSgaU0
オーラム巨塔はオーラム四天王に入れる実力者だろ
確かに四天王には入るな……
破も塔もそんなに悪くないけど、剣と衛生が高スペック過ぎるからなあ
弾速と誘導性を兼ね備えたジェミニさん最高
1000円払うから所持可能神器数倍にしてくんねえかなあ・・・
メデューサが冥界の女王でパルテナの対極なら
メデューサの上司にハデスが居るようにパルテナにも上司が居るのかな?
要はギリシャ神話的多神教世界観で パルテナはアテナなんじゃないの?
DLキャンペーンで始めて早3ヶ月、ようやくナチュレ様の宝物庫埋まった…
ハデスはまあ、うん…
天界はパルテナさまが最高神のはず
冥府に強大な存在がいっぱいいるのは死の集まる冥府がそれだけ大きな存在だからで、ハデスが別格なのだと思う
死の世界に対して現世を司る創造神がいる可能性はあるかも
ボスバハードさえ超えればあとは楽だぞ!
乙
ぶっちゃけ奇跡と神器さえ開放しとけば困る事無いし
のんびりやればいいとおもいます
前二作で出てきたゼウスは何者なんですかね
最高神の筈なのに混沌の使いに齧られかけたり
ディントスに遠隔操作で眠らせられたりとドジっ娘のイメージしかない
パルテナはアレでもまだ神界では新手で若手の部類ってことだろ
ディントスとか下手すれば宇宙創造くらいしてそうだし
ディントスなら射撃★2.5打撃★4の壁を越えたスーパー神器作れるだろうな。
あっ(察し)
射★80ダ射200移動速度80全防御2000000000000
今日のコナンくんにメインでパルテナさま(の中の人)でてきてたなw
珍しく殺人未遂で留まって改心エンドだった
警察に連れて行かれる直前の会話
「ぼうや、コナン君て言うの?」「うん。江戸川コナン、探偵さ」「…ありがとう、小さな探偵さん」
パネル3-7 ハート:999999 すべての章をホンキ度9.0でクリア
ハートを無駄にしないために、達成直前にハート0にしてから
1発達成したいので、一番楽な章を最後に残したいんだけど
残り21、22、23、24章の中でどれが一番楽だと思う?
21はきつそうなので今から消化するけど。
最大の鬼門と思われる18章はなんとか消化した。
ハートは100万以上持てるんやなあ
そんなかならやっぱ24が一番難しいと思う、雑魚ラッシュの21、長期空中の22、普通の23でどれが苦手かは人による
100万以上もてるのか・・・知らんかったサンクス
難易度は24>21>23>22かなあ
空中戦のBGM好きだから21章定期的にやりたくなるんだけど難しい
見た目は子供、頭脳も子供
その名は名天使ピット
狙った射星のみ(できれば無星)のマイナススキル出すのってどんくらいかかるかな
EXもどきより素材をとっておくべきだった・・・
見た目は子供 脳年齢は24
その名は破壊神ナチュレ
ナチュレ様って実年齢は何歳なんだろうか
あの見た目なら4桁ぐらいか
あとはこの神弓型麻酔銃でパルテナ様を眠らせて…
エロ同人かよ
なお変声神器などという便利なものは無いので裏声で頑張るもよう
パルテナに睡眠属性あったら面白いかな
モンハンみたいに攻撃したら与ダメージ○倍で起こすみたいな
せっかく眠らしたのに忍の立射で起こすなよとか言われる
952 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 20:23:25.28 ID:ntPDQkeZ0
ピットが指輪に閉じ込められてる間に、マグナが体を犯しまくる同人はまだ出ないの?
パルテナやった時はこりゃエロ同人大量に出るぞと思ったもんだが
蓋を開けると数えるほどしか出なかった悲しみ
>>950 それって体力馬鹿高いCPU相手だから許されるのであって、対人戦で○倍効果つけたらただの厨スキルになるんじゃ
すみませんレベル足りなくて次スレ立てられなかった
>>960さんスレ立てお願いします
part342です
そういえば441になってたなここ
そういえば441になってたなここ
二度言いましたね
糞重くて書き込み失敗かと思いきや成功してたんですね分かります
ひろゆき一行がリアルタイムで鯖にサイバーテロ仕掛けてるからね、重いのは仕方ないね
東京都渋谷区代々木2丁目40−9ヴィラヴァレー代々木302
大事なことだから二度言うぞ!
次スレはPart342だ!
>960
早く立てろ
射程マイナス茨とか思いついたけどつかないのな、酷い
どうせ杖なんか弱いんだから射程-つけられたってバチはあたらないのに・・・
巨塔のダ連-はそもそも存在しないからしょうがないが
まあ塔弱すぎるしノーリスクマイナススキルあげても文句ないんだけどな、ていうか融合の時凄い迷惑
射程-を付けられる狙杖だってあるんだぞ!どうだ、あるんだぞ!
奇跡パネルとかいうよくわからん要素
揃えたら奇跡ひっくり返せるとかそういうご褒美があってもいいのに
え、杖弱いの?
魑魅魍魎相手でも戦績一番上なんだが…まあ確かに蝉には弱いけど
射防・蝉・花火搭載が増えたから以前ほど脅威じゃないけど別に弱くないと思うよ
やっぱり上手い杖持ちが居たらプレッシャーはあるし
花火は回数少なくするか攻撃判定無しにして欲しいわ
花火大会はダレれるよなあ……
しかし、あるとないとで生存率大幅に変わるからつかうけど
ピン回付けるときって射防より耐久の方が良いのかね
蝉花火に弱いとはいえ、回避に強い超火力ってだけで弱いわけがないんだよなあ
蝉花火に加えて高速化してる今のフレ戦ではタイマンは難しいから、基本ツーマンセル以上で動くことになるけど
>>974 射防だとピンチ圏内に入った後のアイテムに弱いのに加え、ピン回つけるとピン子-つけられないしな
大きく価値落としたいなら打撃防御-かダ連-になるけど、打撃防御-入れるなら射防も入らないし
花火で殺された経験のある私が通りますよ
たーまやー
花火キル/デスは稀に良くある
杖が一番相手にしたくない
誘導やら射程強化いらない分、射防・回避・火力・移動強化とガン積みしてるし
んんwww
論者は移動なんて積まねーよムック
3DSぶっ壊れてから一年ぶりくらいだけどパルテナ面白いわ
珍しく放置がいない良い試合ばかりだった
983 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 12:31:52.27 ID:JDJVUae+0
ガチで戦略建ててチーム編成するとしたらどうなるんだろ
単純に考えれば
ガーディアン(壁)
ビムネ(蝉剥がし)
砂(火力)
みたいなのが思いつく
パルテナで論理するなら高相殺神器がいいと思いましたなwww
弾相殺=交代戦ですぞwwwよってヤ杖以外あり得ないwww
盾+ソニウェはやばいぞ
987 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 12:51:04.66 ID:gWugMijx0
シャプレ
ガーディアンズ
オレパン
とかどうだろ
レオ
プラハン
ネタにされた経験のある三神器で考えたけどもう一つが思いつかなかった
蝉剥がしが出来るやつはネタ扱いされんしな
あ、コンパクトがあった。
ただしネタ扱いされるのは新婚であって、
普通にEX運用すると普通に強神器
レオ
プラハン
アイアンボマー
アイアンボマーをdisることは俺が許さん
オート照準アーマーボマーは街と火口で活きる
爪塔環境の時はレオほどではないがバカにされてただろ
低火力神器はゴミ時代だし
おわんもなかなか馬鹿にされてたな
ネタ度合いで言えば レオ 茶トラ プラハン かな
プラハン以外は普通に使えるけど
最弱5
プラハン ロッカ ベロス クリスタ オラ掌
あたりか?
オラ掌は最弱っつうより空気かな
空気5(どうしようもなくはないが強さも見当たらない)
オラ掌 ボルケイノ イカロス マルチシューター ガイナス あたり
マルシューは結構上の方じゃね?
>>997 マルシューは制圧射撃って戦法があらからむしろ強いぞ
あと、ガイナスは両刀に強みがある
むしろ最初が空気
>>1000ならスマブラ3DSで桜井がまた「対策したつもりだったけどできてない」をやらかす
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。