【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 11【セガ】
2 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 03:07:45.61 ID:WgGF8yCX0
スレ立て乙でーす。
6 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 14:01:53.19 ID:tsL08Fzx0
アウトラン3Dの発売はまだですか?w
アウトランの次はゴールデンアックスのギガドライブ版と聞きましたがどうなんでしょうか
本当に戦斧くるならAC版がいいなぁ
ギガドラはVCコンソールで充分です
レーザーゴースト
↓
レールチェイス
↓
ジェラシックパーク
とガンシューティング3連発とか・・・
版権もの行けるならグルジア王の秘宝とかでもいいんだがな
ロープレ伝説へポイまだー?
メガドライブのロンチだったかスペースハリアーUを3Dにするってどう?
でもあんまりデキが良くないんだよねあれ。
ここはマークIII3Dコレクションをだね
ボナンザブラザーズを・・
3Dグラス使っても立体視の恩恵があまりなかったブレードイーグルやメイズウォーカーのことかーっ
ザクソン3Dなら
いやいいけど
m2のことだから3Dで60fpsぐらいやってのけるんだろうな
>>12 システム16アレンジ版みたいのなら食いつくけどメガドラそのまま版なら俺はスルーだな
お前らタイムトラベラーのこと忘れたの?
ホロシアムでもよい
あんなの今さらやりたくない
当時だってやりたくなかった
みんな、アウトランの隠し要素の提案から逃げてない?www
アウトラン3D同梱でいい。
ふと思ったんだけど来週はセガの頭文字D配信開始だから車ゲー被らない様に
アウトランのeShop発表は遅めになるかも・・・・
同時に配信開始で「アウトランvs頭文字D」って構図も見てみたかったけど。
カスタムサントラ機能を搭載してくれたらあとは何もいらないかな
カスサンとかやるわけないでしょ
メガドラのアウトランはBGMオフ、SEオンにすることができて
好きなCD流しながら遊んだりしたな
あのオプションは有能だと思った
>>27 あー、それやったw
しばらくして飽きて結局もとのBGMに戻しちゃうんだけどね
全コース連続モード
アレンジBGM(途中変更)
60fps
こんなところじゃない?現実的に考えれば
あと豪華スタッフクレジットw
最近の傾向としてゲームを別角度から楽しむモードが付いてるから
ゲーム自体にも何かしらのアレンジが付くんじゃないかね
>>20 3D表示に相応しいけど、ぶっちゃけすぐ飽きるw
>>22 アーケード版完全移植が最優先項目
それさえしてくれればプラスアルファは本当におまけ程度でも良い
>>24 10年前は同じゲーセンでアウトラン2とイニDが稼動してた
敵車のトラックみたいなやつで走れる
>>33 なんかその画像見てたらサイキックフォースがやりたくなってきた…
あれぐらい(失礼)なら3DSでもできるよね?
>>24 それアウトランと競合する内容ではないでしょ
車が題材なだけでドライブゲームですらない
ジャイロゼッターの方がまだ被るくらい
3Dアウトランの隠し要素を
アウトラン2SPとかぶらない様にするのは大変かもw
北斗の拳3Dを頼む
ジャギステージ追加で
マリオカートにソニックレーシングをぶつけるセガですし…
全コースモードは全てのチェックポイントに到達で出ます
全コースモードは50分くらいかかりますね
UMAで走れる
OutRun,好きな5コースOrランダム選択5コースを組み合わせて走破するモードが欲しい
それっぽいモードってメガドラ版にそういうのなかったっけ?
PS2版だったっけ?ワールドツアーモードみたいなのさ
ドリフトやナイトロなどの最近のレースゲームの要素を無理矢理捻じ込んだ
スピード狂が歓喜するハイスピードレースモード。
ついでに60fpsで。
それやるならハイパワーエンジン、ハイグリップタイヤ、スペシャルターボで
次の次が戦斧?いらねー(´・ω・`)
PCエンジン版やったけどクソゲーでしたよ
996 枯れた名無しの水平思考@転載禁止 sage 2014/03/27(木) 13:41:58.38 ID:ix1S/dFB0
>>988 立体視でやるとなると秒間120枚描く必要があるからな。。実質120フレーム
マリオカートとか何気に凄いんだよな
下画面使わない分120フレームとか普通に描けるんじゃないの?
使ってもアウトランなら分岐マップを大きくして表示するぐらいなら60fpsできそう
アウトラン。
Forzaにあったリワインドモードが欲しい。
次の次がゴールデンアックスってのはどこから出てきた話なの?
>>47 アウトランより遥かに負荷の高いGF2移植してるんだからできるでしょ
ギャラクシーフォースは一度PS2でパッケージ用として開発したから、それの移植としてつくれたという理由がある。
技術的な問題でいえば何でも移植できるけど、予算と期間考えるとなんでもできるとはいえない。
……って何回このスレで書かれてるんだかw
BGMに SHINY WORLD のFM音源バージョンを追加して欲しいな。
ポッポーズのTシャツは知らん人が見たらウ○コにしか見えなそうだな
だが、俺は買うぞ?
改めて見ると本当に個性豊かなボスだよな。
今のゲーム屋にこれだけのアイデアを出せるのか
疑わしいね。
>>56 昔と今とじゃ状況が違うからそういう単純比較はできない
今はもうアイディアとかほとんど出尽くしてるからなあ
>>37 マークVの北斗の拳は妙にデキが良かったよな。
マークVの性能で多重スクロールまでさせてたし。
あれが3Dで出たら買うかも。
>>58 ああ、あの人肉花火大会。
全部のボスをノーダメージで倒すと最後ボスラッシュになるんだよな。
マークIIIソフトか
それらの移植となると比較的簡単になるのかなー
テディボーイブルースや青春スキャンダルなどはアーケード版もあったりはするけど
いしのようこ
MKV程度なら、別にVCコンソールでよくね?
変に3D化しても、手間の割にありがたみ感じなさそうだが。
でも、ちょっと懐かしさ溢れてしまったので、
ゴーストハウスの動画でも探しにいくわw
ゴーストハウスか
あれ当時クリアの仕方がわからなかったんだよね
テディボーイブルースは敵を倒しても、その倒した敵を取らないと
時間を食われるってアイデアは良かったな
VCで出てるのは期待薄だろうな
俺は家庭用のはいいからアーケード系がいいなぁ
VCコンソール…
バーチャルコンソールコンソール?
FZの6面のボス(台風の目)がどうしても倒せない。3DSの仕様上ボムが凄く押しにくいし。
時々変なカメになるしカメも倒せない。パワーアップしててもやらぜると全装備なくなるし。
昔X68Kで遊んだんだが、こんなに難しかったかなぁ?
>>68 こんなとこて詰まる雑魚は今すぐゲーム卒業しろよ
しょぼい奴
>>67 ああ、誤字だ。誤字って判んなかった?www
>>65 確かにあのアイディアは感心した。
あと、フィールドが繋がってるのも面白かった。
>>70 コンソールが重要な事なので二回重ねたのかと思ったぜ!
> マークVの性能で多重スクロールまでさせてたし
ただのラインスクロールだろ
>>68 連射つけてりゃLR押しっぱなしでなんとかなるだろ
方向キー以外は3ds関係ない
誤字…?
>>71 やさしいw
>>74 しつこいw
サイバーシノビの動画で癒やされてくるわw
>>68 連射あるんだから装備なしでボム当てなくても余裕だろ、内側回れよ
単なるゲーム好きの老いぼれたちは、下手自慢や昔を懐かしむことしかできない。
他者の介在がある空間で、自己アピールをすることによって心の安寧を保っているのだ。
それはある意味哀しいことだが、本人にとっては大事なことでもあるのだと思う。
友人や知人とのダベリで済む程度の話をネットに書き込まなければならないという孤独感。
それを思いやる気持ちも必要なのだ。不憫な人たちにはやさしさを持って接するべきなのだ。
自分に余裕が無ければなかなか上手くいかないことも少なくないが、なるべくは、留意して臨みたいものだ。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
意識高くゲーム好きな若者たちは、プレイ自慢や明日をエンジョイすることが出来る。
他者の介在がある空間で自己アピールをしなくても、心の安寧を保っていられるのだ。
それはある意味幸せなことだが、他人にとってはどうでもいいことだと思う。
アウトランの追加要素、楽しみじゃw
うん
長文自体が・・・まあいい
>>77 な
の
は
感
ば い
そうか、もう情報戦を始めているのか
いやAAだろ
>>68 x68k版ってそんなに簡単なのか?
幼稚園でもクリア出来そう
マークIIIとゲームギアって同じ技術だった希ガス
86 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 20:18:49.05 ID:gPH9339h0
俺は回顧好きなゲーオタだが、一方で旧作に触れることの怖さと危険性も重々承知している。
かつてどんなに面白かったゲームでも、それはあくまで昔の話。
今プレーして楽しめるかどうかは全く別問題なのだ。
時間と共にコンピューターの性能は上がり、人がそれに触れることで旧作は
どんどん「古く」なる。
あまり最新ゲームをやらない俺であっても、やっぱり現代に生きてる以上、
現代水準のグラフィック等を肌で知ってしまっている。
デジタルデータはそういう意味では間違いなく劣化するのである。
当時は凄いゲームであっても、今もそうである可能性は低い。
時が経てば思い出は大抵美化される。それを今掘り起こし、美化された思い出と
比較すると、得難い記憶を傷つけてしまう危険性がある。
「あれ、こんなもんだっけ?」「昔は面白かったのになぁ」と。
そんな風に感じるのは、昔と今両方の自分にとって不幸であろう。
旧作の再プレーにはこの危険性が常に秘められている。
悪戯に触れるわけにはいかない。ゲーオタであれば尚更だろう。
今日のポエムスレはここか
長文読んで欲しいの・・・
キチガイ粘着武人スナイパー先輩の陰険さは他の仮装国でも有名
ファンタジーゾーン難しいけど下手なりに楽しめて良いな。
すぐにゲームオーバーになっても地道にお金が貯められるのは嬉しい。
寺生まれのTさんが出てくるのも時間の問題だなw
デディボーイブルースってメガCDであるらしいじゃん
テレネット制作らしいからクソゲーなんだろうけど(´・ω・`)
やってから言えよ。
移植された中では一番の出来だと思うぞ。
幽白やガーディアンヒーローズみたいな2ライン格闘物を3Dで見てみたい
下手なやつはとりあえずコインストック貯めて隠し解放した方がいいな
連射3にしてウエポン無限で無双ゲーになる、すんげー爽快
こう言うアレンジはいいと思う、使いたくなければ外せばいいんだし
>>94 コードオブプリンセスがガーヒーの流れじゃなかったか?
あれは会話のノリが気持ち悪いからなあ
100万までもう少しというところで繰り返しプレイに心が折れそう
>>99 ステージセレクトで7面を繰り返すのが一般的かもしれんけど
それもめんどうってことなら、アイダ2などのボスを倒した直後に中断セーブ
ボスの金を回収したらロードってのを繰り返すといい
コインストックは中断ロードしようが貯まるので
ボスのお金はポッポーズが取りやすいかな?
まあそこら辺は適当に
102 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 01:01:02.03 ID:i5Ncg8DG0
3DSの十字キーが最悪だからいまいち本気になれないんだよなぁw
ちょいちょい細かい操作や位置どりするときあるから結構つらいな
>>85 変換アダプタなどでピン配列と形状合わせれば
GGでMk.IIIのソフト動くからな
>>99 周回重ねてるうちにすぐ貯まるよ
一周がそんなに長いゲームじゃないしね
逆にそれが辛いならちょっと向いてないのかも
そのくらいの辛抱できない奴は今すぐゲーム卒業しろよカス
見てるだけでムカつくわ
朝からむかついてますねえ
いい感じです
そのくらいの辛抱できない奴は今すぐ2ちゃん卒業しろよカス
見てるだけでムカつくわ
この流れにはオパオパもさすがに涙!
というわけで次はファンタジーゾーン2ですね!
゚ 。 : ..:| |l ̄|
: 。 ..:| |l島|
゜ : ..:| |l村|
゜ : ..:| |l_|
: ゚ ..:|;:;:.... |
゚ : ..:|;:;:.... | (~)
゜ : ..:|;:;:.... |´⌒`ヽ
。 ゚ ..:|;:;:.... |:i:i:i:i:i:i:} …
: : ..:|;:;:.... |・ω・`)
゚ 。 : : ..:|;:;:.... |::⊂ノ
: : ..:|;:;:.... |-u'
,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'
ケータイのいうことにゃ
LLでやれば言うほど酷い操作性でもない
慣れればどうとでもなるレベル
ノーマルの方は…買い換えろ
LLだがすぐにアナログパッドでも同じように操作できるようになった
ノーマル3DSでもいけるだろう
\わたしです/
@ @
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>>114 お前の目の上で時間潰してたら駄菓子屋のおっさんに電源切られそうになったぞ
今スペハリのインタビューを読み返してたんだけど
>奥成氏:それから、細かいところなんですけれども、PS2版やWii版では
>あえて再現していた一部のSEが鳴りっぱなしになるバグ。オリジナル版
>にあったものですが、今回はあえてあれは切りました。
ビンズビーンの音が変わったのはここの判定のせいかも?
ノーマルは初期のは十字キー酷かったけど、今のは操作しやすいよ
修理出したら交換してもらえる
相変わらず任天堂サポセンすごいな
別に凄くは無いだろ
まあそうだな
そうなんだけど、そこを潰したせいであそこがかえって変になったのかなと思った
FZのポッポーズ最前列の弾が3DSだと小さ過ぎてよけきれない。
俺もポッポーズが鬼門
最初は腕が鈍ってるだけかと思ってたんだけど他のボスは大丈夫だし画面が小さいせいなのかと思い始めてる
もしかして:自分の視力
視認性がわるいならまず3Dきって、それでもだめならLLにするしかないんじゃ?
いや、3Dにした方が敵弾の視認性上がるだろ。小さすぎて見えないのはLLにするしかない
同じく。ファンタジーゾーンのおかげでLL買っちゃったよ。
十字キーの操作性改善も期待したんだけど、こちらは期待ほどではなく、結局アナログスティックで操作してる。
やっぱりみんなポッポーズが鬼門なんだな。
このシリーズのために
LLで3DSデビューした。
Me too.
>>129 アドリブ混じりで大小の弾が飛んでくるもの。
133 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 20:52:29.16 ID:i5Ncg8DG0
正直、LLだと疲れる。3DSでもう一回買おうか悩む。
あとランキングだけリセットしたい…。
USA Verならバグ利用でリセットできるよ
>>116 > ビンズビーンの音が変わったのはここの判定のせいかも?
ありうるね
修正しないで基板そのままの動作を再現すればよかっただけなのに
なんでそういうところを変なこだわりでいじるかなぁ…せめてON/OFFできるように設定をつけておいてほしいよね
いまさらだけど修正版出してくれても良いんだよ
ときどきeショップでも見かけるアップデート配信してくれていいと思う
忠実な再現のために立体視もカットしよう
>>137 そこはスイッチついてるんだから自分でやってくれ
忠実な再現が目的のプロジェクトじゃないだろ
また「スペハリアップデートしろ」か…
はぁ、いい加減見飽きたぞその発言
キリがないもんな修正
音違うから修正しろとかもうギャラクシーフォースみたいにエミュじゃなくて録音したの垂れ流せ思ね(´・ω・`)
忠実+αだと思ってた
でも移植ペース遅すぎじゃね?
たかだかアウトランとかファンタジーゾーン移植するのに
どんだけ時間かかるんだよ
もちろん忠実性が最優先事項だけど
+αのせいで時間かかるなら、かなり本末転倒な感じだ
M2はこのシリーズをメインに仕事してるわけじゃねえからなあ
過去のインタビューで散々移植自体の難しさも語ってるのに・・・
馬鹿は無視しとけ
スペハリ移植するのに2年かかったという過去のインタビューも読んでないってことは
新参が増えたということだからむしろ喜ぼうじゃないか。
別にM2じゃなくてもいいんだよね
完璧な移植してる訳じゃないしなー
けっこう目立つミスが多い
ハードも3DSじゃなくていいよ
むしろ3DSのスペックがかなり壁になってる
ベアナックルサウンド部分「つまり、やればできるんですよ」
プラスαがなきゃ今時アレンジ無しでボッタクリやがってMAMEで十分だろと言い
あったらあったでそんなの要らないからとっとと移植しろと言う
もうどうしようもねぇな
お客さんは無視に限る
アーケードモードを入れればいいんじゃね。
>>151 >プラスαがなきゃ今時アレンジ無しでボッタクリやがってMAMEで十分だろと言い
ん?俺がいつそんなことを言ったのかな?
>>154 いいからおまえはMAMEで好きなのやってろよ
お客さんの相手はよせ!
157 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 05:53:50.58 ID:2Lz3J3td0
>>123 亀だけどポッボは切り返しだけでそこそこ避けられないか
俺はそれよりやっぱりボランダと5面道中が鬼門だわ
3Doff時青玉がまったく見えん
ファイアーと7で当たる前に速攻すればいいんじゃね
159 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 09:23:41.18 ID:B1pFovvQ0
拡張スライドパッドまたはタッチペン対応で3D SDIをやってみたい。
奥の背景にいる砲台やミサイルを狙い撃つのも立体視に向いてそう。
タッチペン対応じゃ簡単すぎない?トラックボールありきの難易度だったと思うけど。
タッチペンでトラックボールを操作するんです
タッチペンだとS.D.I.はただのモグラたたきになってしまう気がする
3DSせっかく通信あるんだからパワードリフトを通信対戦バージョンありで移植して欲しいな
それもアーケードの通信対戦パワードリフトみたいに遅いのじゃなくて
シングルプレイ用のバージョンのスピードで対戦できたらすごい面白そうなんだけど
タッチパネルでトラックボールの移動量を入力ってのはありだな
中央タッチで動かず、中央以外で離したときの減速具合を設定可能
こすって転がす動作をしなきゃならないのは勘弁
でも座標そのまま指示の簡単モードもありだと思うな
それに対抗してアレンジモードで物凄い物量とか
トラックボールに肉挟むモードは追加されますか?
トラックボールゲーって数えるほどしかないんじゃねえの...
少なくとも両手の指以上はあるけど
169 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 13:33:27.72 ID:3ZhF8igD0
ダンクショット移植してくれw
トッラックボールで昔アーケードで見たのは
サッカーの奴とマーブルだっけ玉転がす奴くらい
俺はサッカーにハマってたから好きだが需要はないんだよな
ニック
「……」
セガがトラックボールのFPS出してたな
あとはセガがトラックボールのソニックを出してて
ほかにはセガの…
トラックボールといえばAC版ソニック
やたら悲鳴が間抜けなソニックと声が悪役すぎるエッグマンのゲーム
SDI、ダンクショット、セガソニック・ザ・ヘッジホッグ、マリンデート、サイバリオン、
テーカンワールドカップ、ティードオフ、マーブルマッドネス、ミサイルコマンド、コンバットスクール…まだあったかな
ウォーリーをさがせ
スーパーリーグも使ってたような
あとバレーボールのゲームもあったよね
178 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 14:31:10.28 ID:3ZhF8igD0
野球のがあったよな
最後にゲーセンで見たトラックボールのゲームはナムコのアルマジロレーシングだったかな?
案外あったんだな、ゲーセン入り浸ってたけど
知らないもんだね、田舎だからか、、、
トラックボール関連はメンテの問題もあるからそんなに長期間は置かないしね
3Dアウトトリガーはよw
ミサイルコマンド
マリンデート
マーブルマッドネス
ワールドカップ
SDI
カベール
コンバットスクール
サイバリオン
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
スーパーモンキーボール
アルマジロレーシング
覚えてるのはこれくらい
辛うじて両手の指は超えた
もっとあったよね?
175とか見てなかった
カベールしかオリジナリティがないorz
アウトランが出たらあとはインパクトのある作品がないよね、大取りで良かったのに
インパクトではパワードリフトがまだあるな。
あのスプライトの化け物を立体視で見たらすごい事になりそうだ。
インパクトなら
セガラリー2とか
無理だろうけど
サンダーブレードがあるじゃないか!
操作はジャイロのみでひとつ
セガと任天堂のコラボってことで
F-ZERO AXを3DSで
>>185 サイバリオンは他に類似品を見ないけどなあ?
消費税分、値上げされるのかな
中途半端値段になるのかな
一番3Dでやりたいのはパンツァードラグーンツヴァイだなぁ
迫力がやばいと思う
‐=≡ ∧_∧
>>194 /⌒! ‐=≡ (´Д` )
(_ ( ク ∧_∧ ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
\ \ ( ´Д` ) 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ |
‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ ; . ‐=≡‐=≡; : ))) | |
=  ̄ ̄| 八 ノノ′ . : , ‐=≡ / | |
. _ = | | .// W ヾ ‐=≡ / / /し丿
. _ = ._ 〜ヽ|__/ イ ‐=≡ / / /
__ = ( ̄ (______/Y ‐=≡ / / /
_ = | )ー―‐( 丿 ‐=≡ ( ̄ / /
、 、. | .| \っ \ `:ヽ ‐=≡  ̄(__/
( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
 ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄
オラタン立体視やd(´・ω・`)b
アウトランのグラントノフって想像がつかないな
スーパーハングオンもそうだけど、ドライブゲーってワールドモードくらいしか思いつかない
アフターバーナー ロックオン強化、スロー効果、新ライバル機、沢山エクステンド
ファンタジーゾーン コインストック、コイン消費で任意武器変更、隠しボス
とくると、
スーパーハングオンみたいにターボっぽいものがつくとか
走行距離でコインが溜まって、タイム制限緩和とか、スピードアップとか
今後ターボやランナーズを出す予定が無いのならBGMだけでも入れて欲しい。
乗ってる彼女が変わるんだよ
初音ミクとか
逆走モードとかやってみて欲しいな。ゲーム的には破綻しまくりそうだが。
それはともかくアウトランの次はまた2Dものだよな。何が来るんだろ。
2期はギガドライブがまだ来てないからモンスターワールド4頼むわ。
>>200 アーシャの宝箱開ける時の立体視にすごい力入れそうだな。
モンスターワールド4はかわいいけど面白くないからなあ
3ならまだ遊べる内容なんだけど
>>191 いや、俺がドヤ顔で書いたタイトルがほとんど既出だったという意味ですハイ
サイバリオンは最高よ
カベールも好きだったけどあれは銃武者羅でもいいや
>>195 バーチャいいな!アキラスペシャルで相手が手前に飛び出してきたら最高
>>202 当時からのモンスターワールドのファンだけど、4より3の方が面白いという人を見たのは初めてだ。
3は3で面白いけど4も十分面白いよな。
所持金777Gの裏ワザにはお世話になったわw
音楽は3の方がいいと思ったけど、ゲームは4の方がずっといいだろ…。
ミラクルワールド
バーチャロンの移植を
俺も結構3好きだぜ、ワンダーボーイとしては最後だし
正当な進化でそれでいて家庭用って事でそこまで難しくない感じがいい
4は4で良いけどモンスターワールドとすると外伝みたいな感じ
4は長すぎる
ステージが無駄に長いな。でもグラフィックもいいし、アクションも普通に楽しい良作だろう
面白いけど1回クリアしたらもうお腹いっぱいかな
今復刻するならバーチャルコンソールなら単品配信も可能だろうが
3Dシリーズで出すなら1〜4まで全部入りじゃないと配信は難しいかもな
あと長いとは言うけど家庭用なんだから長く遊べるのは良いことだと思う
>>205 3も4もどっちも面白いよね
3はそれまでのMWの流れを受け継いだ面白さだし
4は4で新機軸を開拓した面白さがあってどちらも好きだ
CDは結構よく聞いてる
家庭用はどうしても無駄に長くなるよな。
ギガドラ移植もその辺りがなぁ
アーケードゲーみたいにサクサク遊べるのがいい
>>187 同じボードですでにギャラクシーフォースIIが出てるから
通信対戦とかさえ載せなきゃそれなりに作れそうな気はする
パワードリフトは立体視が破綻するところが
ありそうな気もするけどね。
ヘアピンカーブの道路とか
無理矢理脳内補完しててそうw
レイジとスマーティーってジャネットをめぐって三角関係なんだよね。
トラックボールって手のひらの皮巻き込みそうでちょっと怖い
>>218 おまけにめまぐるしく背景変わるから目が追いつかなさそうだな。
奥成さんがリツイートしすぎるから発売日から一週間はミュートした
フォローしてる人は分かってるのに
アウトランにもスーパーハングオンみたいな本体を傾けてハンドル代わりにするモードがあったらいいなあ。
上下に動かすとギアのアップダウンというのも面白いのではないだろうか。
ギアガチャしたら本体落としそうだな
オートギアガチャモードとかついてきたりして…
BGM変えたらまた馬鹿が沸くからNG
ACの基盤ならBGM変わる
増税したら値段変わるのかな?
>>225 それはなかなか面白そうだ
2はもっさり感が残念なとこもあるからなw
面白そうだけれど、800円とかじゃ不可能だろうなぁ
スペースハリアー2ってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。
アタックアニマル学園より面白カッコイイのならその良さを認めるが、
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
これじゃないハリアー
微妙だから復刻でなくリメイクして欲しいって話じゃないのか
アタックアニマル学園より上なら余裕じゃないのかw
わかってると思うが
>>232はアーカイブスレのコピペだからなw
知らなかった( ゚д゚)ごめん
238 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 18:17:32.36 ID:ZjZoW1mT0
60fpsにしてぶひいいいい!とか内部でやってると思うが発売はされないという感じだろう
ファンタゾIIのシステム16アレンジは微妙っつーかクソだったからなぁ
>>232 個人的意見だが、メガどらのスペハリ2は全く面白くない。
ボス戦になると床の市松模様とか止まっちゃうし。
敵キャラデザインも悪趣味になってる。
続編なのに劣化したゲームだよ、スペハリ2は。
ガクガクコピペ久しぶりに見たわw
システム16版のIIは動画で見ただけだけど、全くの別物って感じだった
複数のステージをワープしたりとかもなし、ダメージ制なし、ボスも指し換わってるし、
音楽もアレだしいいとこなし。全体的に原形とどめてない
オリジナルを出したいのなら、3とでも銘打てばいいのに
スペハリ2はロンチの中では一番インパクトあったな。
同時期にPCエンジンのスペハリが発売されて、一回り小さいハリアーをみてメガドラの方が上だと確信した。
ゲームとしてはPCエンジンのスペハリの方が面白いけど。
家庭用オリジナルに亀のボスを出すのはやめろと思った
昔の科学誌にあったまんま宇宙人の2ボスもな
BGMの音色の気持ち悪さが正直キツいな
あと何か変な方向(オカルト?)に走っちゃってるボスキャラも
「クトゥグア」とかラヴクラフト御大の生首とか正直どうなんだ
2は名作というジンクスから外れているな
あの雰囲気はマーク3版からの流れなんだよ
クトゥーグアはハヤオーのいとこだったり
IIは解像度や地面の処理にも次世代感あったし
ファミコンやPCエンジンのショボい移植よりは面白かったな
メガドラは解像度横に広いらしいけど実感わかない
俺はIIの音楽好きなんだけどなぁ
クセがあるという意見もわかるけども
ファンタジーゾーンもスペハリもキャラクターのセンスがずば抜けてるからなあ
これに別のチームが続編作るからどうにもコレジャナイ感ができてしまう
>>252 わかりやすいのはぷよぷよあたりか
SFCが特に低解像度なだけでPCEも変わらんけどな
ファンタジーゾーンが823円になってた。
やはり値上げ来たかあ
>>254 セガの黄金期の作品はグラフィックデザインが優れてるよね
個人的にメガドライブなのに良く出来てるスーパーFZは努力賞あげたい、Sys16FZ2はデザインがダメPCエンジンのマイナーSTGみたい、ゲームは面白いだけに惜しい
>>256 消費税はしょうがあるまい
実質値下げなんて通るわけないし
それに税抜きいくらいくらって表記されてたじゃん
今のセガは続編にも期待できる様になったが
昔は酷かったな、もともとアーケードで素晴らしい作品をメガドラに移植
ここまでは結構な再現度で当時としては大満足だったのに
2?、3???とやっつけ感が凄くなって最終的にはキャラも変わって原形ないとか
>>255 PCEのぷよぷよは例外で
他は低解像度なのが多かった印象だな
コラムスなんかは2P用の画面が入ってなかった
>>257 頑張ってるがやっぱり南瓜だったり鯉だったりするところに限界を感じるんだよな
抽象化のレベルが一段低い感じ
コラムスはあのクソみたいな携帯PCエンジンをゲームボーイとテトリスみたいに普及させる為
あんな仕様になったんじゃないの?
単純にテレネットがクソってだけかな
PCエンジンのコラムスってメニュー選択画面では
何気に全面をスプライトで覆い尽くしてる謎仕様w
セガのコンシューマソフトにある程度人を選ばない安定感が出てきたのは
ソニックやシャイニングフォースが出たメガドラ中期を越えた時期あたりかな。
セガ、というより日本ゲームメーカーが全般的にゲーム作りに
一定の基準を見つけてこなれてきた時期といえるかもしれないけど。
>>262 GTをGBみたいに展開させるのは値段的に不可能な気がするw
>>264 こなれてきた?
つまんなくなってきたなぁとは思ったけどね
全機種からマークIII、メガドラ初期のころのゲームの方がメーカー色が出てて面白かった
セガらしさっていうのがなんなのかは難しいけどセガらしいゲームって感じのが多かった気がする
ソニックはかろうじてセガらしい感じだけどシャイニング〜あたりはもうなんか違う
>>264 こなれたっていうかその頃だとROM容量の増加が大きいと思う
使用できるメモリが多ければより多くの要素を詰め込めるしね
>>265 それは色眼鏡で見てるわ。当時でもさすがに全機種は選択肢には無かった
90年代半ば辺りまでは新しい方が絶対面白いと思えたな
>>266 色眼鏡とかないけどね
90年代も80年代も新しい方が絶対に面白いなんて見方はしてなかったし
新しくてもつまんないものはつまんなかった
セガらしいけどつまんないってのも当然あったし
全機種でも面白いものは面白いから結構長いこと遊んでたというか今でもときどき遊ぶ
セガ以外のゲームも当然遊ぶけどセガらしさがあったなと思えるのはせいぜいメガドラ出てから2〜3年くらいまでの自社ソフトまでかなーと
なにをもってセガらしいと感じるかは人によって違うからな。お互いを尊重するこった
ただ、いい大人なんだから他の人が不快な思いをするだろう表現は避けろよ
>>248 ファンタジーゾーンIIの悪口はやめるんだ!
>>254 ほとんど無視されて触れられてないマークIIIのスペースハリアー3Dとか?
つまりモナコGPを移植してほしいと
SC1000で出てたけど
折角の四月一日なのに公式サイト何のネタもやらないのか・・・・
3D16tとか3Dアヴォーグとか3Dピラミッドマジックとか
3Dパドルファイター大宇宙一のエアロホッケー野郎ネット対戦版とか
貼ってくれてもいいんだぜw
4D復活プロジェクト
中途半端な値段になっちゃったなぁ
アフターバーナーII、どうして撃墜されたのかわからないまま終わるんだけど、どうしたらいいの?
当たらないように気をつける
>>272 セガなら、M2なら、マジでやりかねん面が有るのでシャレにならないw
獣王記も4月1日発表してたらエイプリルフールとしか思われなかっただろうな。
しばらくこちらから撃たないで避けに徹する。敵の撃つタイミングや追尾具合を体で覚える
>>269 Uは佳作だったと思うよ。SHT下手な自分でもクリアできたのが良かった
ボスキャラのセンスは数段落ちるがBGMは好きだった
アーケードゲームは難易度高めだから、
3D復刻で難易度を下げる系のオプションがあるのがすごく嬉しい。
3Dファンタジーゾーンは隠しが充実してて充分楽しめたけど、
画面の小ささや方向スティックの操作性を考慮して、
敵弾の設定とかもしたかったな。
ウパウパモードの敵弾みたいな本編も遊びたかった。
スペースハリアーUの動画、YOUTUBEで見たけど、フレームっていうか、敵コマ数が少なくてガクガクだなあ。
当時俺は小中学生くらいだったから、自分に暗示をかけて「これは続編だから絶対面白いんだ」と言う気持ちで遊んでいた。
3DSのスペハリは60fpsで滑らか過ぎる。
スペースハリアーUをACっぽくリメイクして出すのはどうだろうか
てか当時のACゲーのメガドラ移植はほとんど無茶移植だよな・・・ガラケーのアプリみたいにガクガクしてるし
永野あかねだったかな?スペハリをワンコインクリアできたらしいのは
アウトランのおまけは、トラックとかポルシェで走れるんだよ
デイトーナがやりたいそれだけだ
デイトナなら3000円まで出すよ
>>272 どうせならマジネタアウトランを今日発表すれば良かったのにな
誰も信じないけど2日になっても公式から消えないサプライズ
>>282 俺もそれを望んでいるけど、多分無理だろう。
いままで家庭用水準のゲームをアーケード水準のグラやフレームレートにして発売したソフトの例ってあんまりないよね。
DCのソウルキャリバーはアーケードを超える水準で作った珍しいケースだが。
スパイクアウトはよ出してよ
PS3とかではデイトナあるんだけど
やっぱ立体視で遊びたいってことか
>>243 ゲーセン版って解釈なら理解できたけどなあ。
むしろワープとかステージでチンタラ迷う要素なんて
プレイ時間が売上に関わるゲーセン版には入りっこない。
体力制も然り、8bitゲーセン版の2ではカットされてた。
そういう解釈もふくめてゲーセン版だと思うわ、
システム16で家庭用ゲーム作るってのも見たくはあるけど、
それならメガドラでいいし。
>>291 立体視&携帯機という点
デイトナを持ち歩ける時代が来るなんて当時の俺には予想だに出来なかったことだし
実現したら、感動する
スペースファンタジーゾーンが開発されてたらしいけど
3DS版のクレジットはこれを意識してたりするのかな
せやな。
第一希望 バーチャレーシング
第二希望 スーパーモナコGP
おいおい、年代縛りはどこいったよ?
縛りなくしてリクエストしてもいいなら、
メーカー縛り無くしてナムコのSYSTEM II関連のゲームが欲しいわw
ナムコのシステムII関連って、回転拡大のデモゲームみたいなやつばかりだったあれ?
ぶっちゃけ今やっても面白いのなんてほとんどないぞ
3D復刻だから3Dの大型筐体ゲームを意識してたけど、ファンタジーゾーンやった後だと2Dでもいいなと思った。
むしろ昔から3Dより2Dのゲームの方が好きだし今となっては2Dのゲームの方が希少だから2Dのアーケード移植も
増やして欲しいと思ったり。
ちょっとリッジレーサー3Dやってくる
>>298 ええー!?
アサルトとかオーダインとか、マーベルランドとかメタルホークとか、
セガのシステム16系にも負けてないラインナップだと思うがなぁ‥
じゃあ、カプコンのCPシステム系でいいやw
コラムス3Dまだか
MODEL2のゲームは立体視でやりたいだけなら
windowsのMODEL2エミュレータでやれますよ
※要iz3dドライバー or tridef3d
MODEL2エミュは最近のクアッドコアatom
「 Bay Trail」でそこそこ遊べるくらい(重い)
なのでそれを立体視でやるにはそこそこの
CPUとグラボが必要なので3DSでは辛いかと…
解像度もMODEL2が640×480に対して3DSは
立体視なら400×240しかないからそのままの
見た目は無理ですし
私は背伸びせずに体感ゲーム機の3D化を
頑張って欲しいと思ってますわー
>>299 モンスターランドですね? わかりますとも!
ポリゴン系はソニーのモーフィアスとかオキュラス リフトとかVRヘッドセットに期待だな
10年ほど前にウエストンビットのN氏と一緒に飲んだ時、
「あのゲームをここまで熱く語る人間はこれで二人目だよw」
と呆れられたほどモンスターランド大好きだわ。
ちなみに一人目は韓国人ゲーマーだそうでw
PCエンジンVCのビックリマンワールドでいいから欲しいな。
>>306 ソックリマンの方が面倒な気がするぞ。
ハドソンタイトルはコンマイの所有だし、ロッテとも
交渉がいる。
>>292 いや…家庭用システム16は夢だよ
メガドラじゃなくてね
システム16そのものが家庭用だったらというのは
もしそうだったらどれたけよかったか
やっぱり車のデザイン変わったか、バッタ物臭さが酷い
ん?スクショ公開されたか?
ファミ通ドットコムかな
奥成のツイッターからも行けるね
シェンムー版ともまた違う感じか?
>>308 その気持ちはわからなくもない。
でもSYS16ゲーセン版ファンタジーゾーン2があったらというお題で
ワープで彷徨ったり、温い難易度になる体力ゲージがあるのは興ざめ。
別物だわな。
丸いテールランプのスカイラインになっとる・・・・
ドリキャス版に似てるな
コレジャナイ感がひどい
買うけど
買うけど…
いつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつも思うんだけど
レトロゲームってそれが出たときの時代背景とかそれがあってこその画面や音というのがあると思う
その再現をするのに現実が妨げになるのってもういい加減にいてくれって感じ
別にそのモチーフの対象物だから買うわけじゃないしそのモチーフ自体をゲームがバカにしているわけでもなんでもないのに
やっぱりグラフィックが…かよ
スーパーハングオンの看板とかもがっかりだったけど…レトロゲームなんだし完全再現くらいさせてくれよとは思う
この手の問題はハイパーオリンピックだとかでもいろいろややこしいことになってるしわかるんだけどさ…ほんと残念
こっそり隠しでいいから元のグラフィックモード入れておいてほしい…無理だろうけど
儲からないものに金は払えないだろうさ
解ってて書いてるのも分かってるけどさ
もういい加減にお前は基板買え
前向きに考えよう
薄目で見ればF50にも見えなくもないじゃないか
基板じゃ持ち歩けないし3Dにもならないよ!
もう権利問題は仕方ないでしょ。
これだけのために再契約とか金額的に不可能て判断なんだろうし
そらそうなんだがじゃあ元のアウトランがFに金払ってたのかっていったらそうじゃないしね
別に本物じゃないんだから良いじゃんとは思うんだが…たぶんベンツっぽいあいつらやビートルっぽいアレも出てこないんだろうな
ほぼ完全再現できてたのはぎりぎりでサターン版までなのか…本当に残念
>別にそのモチーフの対象物だから買うわけじゃないし
そうは言っても28年前にあれに皆がハマったのはそのモチーフのイメージで作り上げた画面なのだからな
もう中年なんだろ、割り切れよ
写真で見る限りDC版とオリジナルの中間(っていうかDC版はDC版でF50だろあれ)って感じだから別にあれでいいと思う
これからまた延々延々延々延々この手の愚痴が続くのかと思うと気が滅入るな
>>321 あとな、セガはその後フェラーリライセンス品を幾つも出してるんだってことを思い出せ
F355とかアウトラン2とか
何度も同じこと説明させないでくれ
>>323 > セガはその後フェラーリライセンス品を幾つも出してる
そらわかってるんだけどさ
どうにもこういうのがあるたびに『たかがゲームだから』ってことでオリジナルの意匠性が大変軽んじられてる気がしてならんのよ
そりゃライセンスや権利が大事なのもわかるけどそっちの立場に偏重してばかりでゲーム側が委縮してしまうというのがなんだかなーと
たかがゲームだからと改変を強要するなら、たかがゲームなんだから目くじら立てんなよって言いたくもなる
あとな、最後の完全再現版はもっと最近だよ
xbox版outrun2にオリジナルが入ってる
もちろん正規ライセンス品だ
そういうことなんだよ
フェラーリとセガがちゃんと契約すれば済む話
今回はしてない
それだけの話だろ
それより後に出た日本では配信すらされなかったアウトランオンラインが権利ライセンスで配信停止したように昔と今じゃゲーム使用に関しても変わってる可能性は高いと思う
3D復刻プロジェクトの予算はそれほどあるようには思えないし仕方ない面もあるんじゃないか
いくら日本だけで配信といえど、ね
完全再現ってとこだとサターンや3DSではアナログのアクセルが再現できてないからロケットスタートをチョンチョン押しで合わせなきゃならない
当時の気分の再現って意味じゃこっちの方がよほど問題
DC版の方がよほどいいしxbox版も再現してるだろう
見た目だけでギャーギャー騒ぐな
まあ老眼のワシらには気にならない、というか気づかない程度の違いだとは思うがね
充実の追加モードに超期待
カーエディット機能つけて自分で書き換えろ! って逃げ道用意したり
いらんけど
創作物全般についてまわる都合にゲームだからどうこうなんて駄々こねられてもなあ
版権問題の恐ろしさを知らないのか?
331 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 02:14:20.36 ID:FqzM9Q6/O
既に完全移植されたのを今まで以上に愛でればええだけや。
処女厨みたいに青臭いこと言わんと
mk3版を愛でてた頃を思い出すんやw
>>325 XBOX版ですら、おまけアウトランはDC準拠だよ。
ようつべさがしてみ。
元々テスタロッサのオープンカーは正規品ではないので、
ライセンスもへったくれもないと聞いたが、本当かどうかは不明。
XBOX版のおまけアウトランの車は書き換わっているのはガチ。
オリジナルよりも寧ろMDのアフターバーナーが好きだったりする
頑張ってるサウンドの感じとか…
嫌な予感はしてたが、車のデザイン微妙に違うな
まあ、PS2版のただの赤い車よりはカッコいいし、自分に言い聞かせるか…
おそらくDC版の車だと思う。
あれはあれで意外と悪く無いと思うけど
オリジナルの車でないのなら
思い切ったオプション要素を入れて欲しい
アザーカー3倍モードとか
アフターバーナーに出てきたあのアウトランの車は何だったのか
337 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 03:01:43.67 ID:FqzM9Q6/O
こういう議論を経て自車モザイクモードが誕生したのであるw
いや、薄消しモードのが興奮するかの?
ワガママなおじちゃんたちには悪いけど
昔と今では時代が違うからこうせざるを得ないってのはあるからねえ
テスタロッサを入れれなくて一番悔しく感じてるのは開発かもしれないし
ああ、アザーカーは変わってるね
341 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 03:23:13.40 ID:FqzM9Q6/O
おらが一番悔しいくらべなんていらない話やと思うで
343 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 04:11:03.23 ID:/rGEQWCK0
VC10本3000円セガセールまだかよ
>>324 オリジナル(フェラーリ)の意匠性が
大変軽んじられた発言ですね
>>324 たかがゲームとかゲーム文化も大変軽んじられてるな
両方に喧嘩売って誰が同意してくれると思ってんの?
なんかキモい、ネチネチした奴がいるな
>>332 あるよ
フェラーリ公式のテスタロッサの項目に1台制作したと書かれてる
いいからはよSS貼れよ
これじゃないアウトランは買わないな
ID:TBk7iV6n0
うわ
こいつウゼえ
みんな星になってしまえw
>>348 インタビューで沖縄でのゲーム音楽イベントで開発中の画面を公開した・・って言ってたけど
その時の写真みたい。
確かにアウトランにハマってた人ならこれは気になるなw
いろんな問題でそのまま復刻できないとか寂しいものがあるよな
携帯アプリのコナミワイワイワールドとかはもろだったしw
音楽イベントの内容が気になる件
エミュでやろうぜw
まだ契約が済んでないから仮のグラで…って可能性は無いだろうか
そうじゃないの
改変されても出るだけありがたいわ
時代背景がどうのと言うなら、今の移植には今の時代背景が反映されるのは当然の話じゃないか?
わざわざ高い金払って日本は無しとか期間限定配信になるよりは
ばっさりと「赤いスポーツカー」になってくれたほうが有難いわ。
ささやかな抵抗としてエンブレムエディットくらいあってもいいかもしれんね
真っ赤な車♪
これがわかるやつはオッサン
真っ赤な自転車をわかる奴もおっさんだなw
真っ赤なポルシェって言葉しかわからないからおっさんではないかなw
ばかにしないでよ
じゃかじゃん
音楽イベントのを見る限りでは、車はDC版準拠なんやろうね。
テールランプは我慢できるが、トランクパネルはヤバイなw
でも、3D復刻プロジェクトって発色調整とか、
グラフィック周りも良い仕事してると思うし、
M2デザイナー班のセンスに期待してもええと思うで。
ファンタジーゾーン今週もランキング入りオメ
> そらそうなんだがじゃあ元のアウトランがFに金払ってたのかっていったらそうじゃないしね
それは時代性の問題
当時のゲームってのは下のランクの娯楽で、ハードの性能も描画的に
げんじつに即してるほど似てるほどでもなく大したことなかったので権利関係もうるさくなかった
作り手も俺たちは下だからこのくらいは大丈夫という気概があったろう
だからこそスペハリでもドムだとかそのまんまなキャラも出してた
最近のDL数が上昇中の注目ソフト群、
3D復刻のソフト多いなw
ファンタジーゾーンで入った人が注目したんだろうか
版権配慮しての自粛や廃止は
コナミレトロゲー移植関連の音楽差し替えや
スパロボのヒュッケバインなどが記憶に新しいな。
まあ看板の絵柄の差し替えとかそういうのは昔から結構あったけどね
373 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 13:42:46.41 ID:CAnbmQVYI
フェラーリテスタロッチ
正規の契約なので趣旨は違うけど
タイアップ企画物や外部アーティスト契約ものなんかは
後年その部分がさしかわることも多いね。
>コナミレトロゲー移植関連の音楽差し替え
恋のホット・ロックとか、グーニーズとか‥名曲だけに残念やな
3Dアウトランは、HIRO師匠にYM2151の音で新曲作って貰おうや
>>371 パロディウスポータブルの時は正直ガッカリしたわー
ただJASRACの許諾とってまで「魅せられて」を残したのは評価するw
>>370 エエ事やな売れなきゃシリーズ終わってしまうで
カプコンアーケードキャビネットのサイドアームは変えられるかと思ってたらそのままだったな
赤いポルシェが車になって...
ってあれ?ちがう?
380 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 14:30:46.17 ID:cNSLcXLZ0
スペハリのドムが変わらなくて良かったじゃんw
いやもういっそ赤くなくていい
青だろうが黒だろうが白だろうがそれっぽいものならなんでもいい
デイトナUSAのやつをカブリオレで出してもいい
中途半端に似せて変えるくらいなら全然別物の方がまがい物感がなくて割り切れる
タイトルも『3Dアウトラン?』とか『?』つけちゃってもいい
またはハイウェイスターとかいっちゃつてもいい…別の意味でまずいか
とにかく看板が書き換わるのとはわけが違うんで
お前もうざい
変にこだわる奴がいるからいっそ別物でいんじゃね?と書いたつもりがうざがられた件
ゲーム遊べりゃいいなら色なんかどーだっていいのに
うざ
385 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 15:05:52.02 ID:cNSLcXLZ0
うざうざ書いてる奴が社員だったりしてなw
もっと仲良くしようぜ
カプも3Dやんねーかなぁ
ロックマン、魔界村、1984とか題材は多いんだけどね
目コピの人でもやってくれないかなぁ
ヘソ曲げたの直してもらってさぁ
いっそアウトラン2みたいに視点変更できるようにして自車を見えなくしちゃうってのも手だな
情報公開早めにして発売前にこういうネットの反応見たんだし、
じゃあ、車のデザイン再考しようやーって話にもなるんやないの?
M2デザイナーの奮起に期待してるで
まがい物感なんて言葉を使っておいてそれはねーわ
変にこだわるやつと同列のうざさだよ
390 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 15:41:05.80 ID:+nlxrAWS0
薄目にすると問題ないよ
デザインが変わってないよに見える
モザイク機能の足音が聞こえてきたでw
モザイクは男の夢を守るもんや
392 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 15:53:02.46 ID:cNSLcXLZ0
Mii乗せられたら面白そうだなw
アウトランごっことかでもいい
とにかくこれは似て非なるものだから
全部今の国産車もどきっぽいのでやってみても面白いかもしれない
スーパーハングオンの自機に差し替えられます
いっそ車が出なくてカップル二人が自力で走ります。
>>393 心にもないことを適当に並べて面白いことを言ったつもり?
DC版みたいなゴテっとしたケツよりも
クラシックカーのケツを見て走ったほうが雰囲気合うかも知れん
サンダーブレード飛ばせばいいとおもうよ
いっそソニックを走らせよう
いっそタイトルを
OutRun 〜走れスカイライン〜
にしよう!
(1984って何だろう…)
>走れスカイライン
オッサンめ
>>396 ランナーズみたいだな
それでもいいかも
てかあの画像だけでそこまでわかるなんて凄いね
>走れスカイライン
3Dファンタジーゾーンの副題でアレだけ揉めたおっさん達が
これ許すとかw おまえらシッカリしーやw
胸アツwww
テスタロッサに一切思い入れがないから、それっぽい赤いスポーツカーなら何も問題ない
正直車が多少違ってもどうでもいいや
俺にはアウトランというゲームが携帯機で遊べる&あのサウンドが聞ける事が大事だから
412 :
sage@転載禁止:2014/04/02(水) 19:33:24.10 ID:4lY29O560
しかしこの赤い車で、「テスタロッサではありません」と言うつもりなのか・・
中国人なみのモラルだなw
特徴的なサイドのデザインはどーなるんだろ
そして、エンジン音は何からサンプルするのだろう
実は「気分で音楽変えれるなら気分で車の外見変えれてもいいよね!」ってことで
車種選択追加、フェラーリにもちゃんと許可もらってた・・・ってオチだったりしてw
お前ら落ち着けよ。
ゲームでの使用ライセンスに上映のライセンスが
含まれていないかもしれないだろ。
報道目的でもなく営業目的の上映なんだし。
さらにライセンス処理中だったとしたら、
上映時点ではグレーなんだから上映用に
問題ない意匠に差し替えておいたのかも知れない。
まずは公式のスクリーンショットを待とうぜ。
いやもうランナーズみたいに全部架空のでいいよ
ってかランナーズの車で隠しで全車種選べて走行特性もランナーズのとかなら
夢が広がりまくりんぐでしかもどこにも迷惑かからん
>>414 おまえ頭いいなw
その可能性は0ではないな
期待しないで経過を見守ろう
>>414 発表から発売まで間があるのは、ライセンスの処理まちのせいだと思いたい
418 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 20:36:50.30 ID:+nlxrAWS0
果たしてサターン版を越すことができるか
見ものですな
どっこい原作の再現に必要なのはフェラのライセンスだけじゃないから
これは早々にあきらめてアウトランっぽいものが早く配信されるのを待つ方がやきもきせずに済みそう
420 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 20:59:30.23 ID:CAnbmQVYI
たぶんこの車は追加要素のDC版の赤い車
製品版ではAC版とDC版の2種類から選択できる
今夜は天才がよく現れるなw
しかしファンタジーゾーンは面白いな
今の若い世代の感想も聞きたいところ
ひさしぶりにマークIII版アウトランやってみてハードがきびしいなりにがんばっているのにちょっと感動した
当時はこれで散々遊んだんだった
とりあえず3DS版は再現はあきらめてるけどまあ遊べりゃいいかと…家庭用で携帯機だし
絵だけの再現ならGBA版もあるし今回はというより今後はもうあきらめよう
>>339みたいな中途半端なのも気持ち悪いし
アウトランを買ったと思ったら走れスカイラインだった件
発売されたらこれ絶対言われそうだなw
>>423 まあまあ、そう決めつけんと
M2デザイナーの頑張りに期待しようや
>>425 うん、それを楽しみにしてるしそうするよ
どっちかというとフェラーリにそんなに思い入れないしむしろ移植するのに邪魔な要素だとさえ思うから
敵車含めて実車モデルじゃなくてもカッコいいそれらしいグラフィックで今後の移植版のスタンダードになるようなのを
作ってくれると面白そうだなーと思うことにしたよ
やっと100万稼げた。
ラウンド7で開始、目の前の基地を破壊してエンジンと7Wayを買うと楽だと今更気付く
まさかの自分で車をペイントできる機能追加で無理やりフェラーリ対応
>>428 SDに入れたアーケード版のキャラROMを読み込む機能でいいわ
めんどくせえ世の中になったな。
まあ、発売決定してるんだから既に解決はしてるんだろう。
フェラーリに変えられるDLCを販売したらどうだろう
1000円くらいで
フェラーリF355チャレンジとかあったな
>>431 こだわりマニア向けなんだから超高額でもいいと思う
文句言ってる連中は1000円でも買わないだろw
高額でもいいとかいっても、誰にでも閾値はあるしな
GF2で800円というパターンが出たが、仮にこの先200円ずつあがっていけば
コンプ購入してる人でもゲームの選別内容とは違う部分において脱落者ガ出てくる
>>431 問題はフェラーリだけじゃないからそこだけ解決しても意味がないんだな
437 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 02:16:24.72 ID:HiyQThBZ0
やっぱりアーケードそのまんまってわけにはいかないか
フェラーリ・365GTS/4デイトナ
フェラーリ・288GTO
フォルクスワーゲンビートル
シボレー・コルベット
テスタロッサに加えてこの辺りも版権とらなあかんよね
ポルシェもな
んでもってポルシェのゲーム化権を握ってるEAが他所に版権出さないことで有名
フェラーリを握ってるのはMSだがこちらは他所が使うことには協力的
あと、EAの牙城を崩したとしても、ポルシェはゲーム内での使われ方にも口うるさいので、ただのアザーカーでしかないORは許さないかもしれない
ハード的な制約はなくなったのに再現できないなんて
つまらない時代になったもんだ
サターン版持ってる人は大事にしなきゃだね
版権関係クリアしたところで契約期間切れたら配信も終了になっちゃうって問題もあるしなぁ
別にフェラーリだから人気だったわけでもないしなぁ…そういう一面もあったかもしれないけど
みんなだってフェラーリだからアウトラン遊んでたわけじゃないでしょ
セガにしても鈴Qにしてもフェラーリを看板に金を稼ごうなんて考えではなかったろうし
まあこの際だからリッジとかみたいに完全オリジナル車にしてアウトラン関係はフェラーリ封印でいいと思うけどね
オリジナルの再現って意味じゃ残念だけどゲーム遊べなくなるよりは全然マシ
F355はさておきアウトラン2で下手に本物にこだわって版権取ったのが仇になってる気がしなくもない
443 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 10:31:17.67 ID:oygCQR/+0
ヘボ車になってもM2責めるなよ
車専門のデザイナーじゃないんだからw
自車をチャリにしてもいいんだぜ?
まあでもイベントの映像見る限りじゃ「スカイライン?」だよねw
ヘボではないしあれでいいと思うけどね
特徴的な細い横長のテールランプが再現されないのは惜しいけど
…っていうかマジでアウトランナーズの車をモチーフには使えないのかな?
あれなら実車関係ないっしょ
シェンムー版ちょっといじっただけだろあれ
アウトランの筐体が走ります
ポルシェがダメならRUFがあるじゃない!
もしくはゲンパラとか9ffとか。
451 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 12:09:34.35 ID:HiyQThBZ0
車のデザインが変わってもみんな買うよね?
頭の中でこれは違うと思いながらプレイするんだよね?
ここで買ったらもうテスタロッサは永遠に見られなさそうだからなあ
>>451 買うかどうかはわからないけど
車のデザインが原作再現できるか否かで左右されることは無いかな。
立体視効果がいい感じなら買う。
デザイン変えないでも「これはポルシェではなくポルシエの車です」って言い張れば通るんじゃないの?
所詮ドットだしw
車が違うから買わない!とか言い出すのかw
456 :
sage@転載禁止:2014/04/03(木) 12:48:58.97 ID:v2TkJJ9U0
金髪美女と深紅のテスタロッサスパイダーで世界の絶景地帯を駆け抜ける。
BGMは伝統の水平対向12気筒サウンドとスプラッシュウェーブ!
これぞアウトラン。
アーケードの時点でエンジンフードのデザインが本物と全然違うみたいだけど
当時はSPLASH WAVEが一番好きだったが
大人になってからPASSING BREEZEの方が好きになった
>>452 買わなければ反省してテスタロッサになるなんて未来は永遠に来ないぞ
アウトランの公式移植が最後になる可能性が高まるだけだ
459 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 13:13:18.76 ID:HiyQThBZ0
立体視でプレイできて携帯してどこでも遊べる
俺はそれだけで満足ですわ
大人の事情でクソゲーになりましたとかなら兎も角
こういう努力だけじゃどうにも出来ない大人の事情はいい大人なんだから受け入れろよ
お前らのお布施じゃライセンス取るには全然足りないって事なんだし
俺くらいのアウトランマニアになるとさぁ、テスタロッサじゃないアウトランなんか遊べないんだよねぇ
そりゃあ俺だっていい年した大人だしぃ、版権とか大人の事情って奴があるのもわかるよ?
でもさぁ〜、心が納得していても体が納得してくれないって言うの?
テスタロッサじゃない車が表示されている画面を見ているとさぁ、気分が悪くなってくるんだよねぇ〜
吐き気がしてきてとても完走なんかできんのよ。もう完全に病気って奴じゃん?
まぁ俺くらいになると仕方ないって気もするよね?ずっとやってっからさぁ、アウトラン。
プレイ頻度?年に2回くらい?バッカ俺くらいになっとそれくれぇで十分なんだよ。全てを知り尽くしてっからさ
という糞みたいな自慢話を聞いてくれる人がいないからこんなスレで語りだしちゃうんだろうなw
もういっそ、P6版とか言って豆腐アウトランとかで出しちまえ!
>>448 これ筐体前面でカメラ取り込みした走路がゲーム画面風に変換されて表示されるんだったっけ?
筐体が走るって馬鹿みたいな見た目に反して結構凄いことしてるんだな
値上げまとめ
スペハリ、ハングオン、ソニック、獣王記、エコー、スーパー忍II、ベアナックル
各600円→各617円
ギャラクシーフォースII、アフターバーナーII、ファンタジーゾーン
各800円→各823円
合計6600円→合計6788円
>>462 もう実機かえよ
それくらいやれないマニアなら妥協しとけ
>>462 ごめん最後二行ちゃんと見てなかったw
まあそういう主張のやつへのレスってことでひとつ
AUTO LANと改題すれば文句は出ないかも
>>450 もう実車は要らないよ
ゲーム化するのの障壁にしかならないんだもの
>>451 縁起物だから買う
このスレにいる人なら縁起物の意味はわかるよね
>>464 ゲリノミクスのせいでこれかよ
半端な値段になっちまったなぁ…あの糞首相め
>>454 低解像度のドット絵だから同一性なんて誰にも証明できないわけで
やらかしてしらを切り通せば問題ない話ではある
配信も日本でしかやらないみたいだし
そうするとその度胸と図太さが作り手にあるかないかだけの話だね
実際文句言ってる人だって年に2回も遊んでないだろう
最後にアウトランの本物か移植で遊んだのっていつだ?
>>471 こういうのを見ると日本も特定アジアの一部だなあと思う
アフターバーナー信者とアウトラン信者は声だけは大きいから仕方ない
>>474 他の信者は儲といわれるのに、この手の信者ときたら不儲(毛)だからな
>>460 ユーザーのお布施は関係なくてメーカーのやる気次第なだけ
メーカーがその気になってちゃんと許諾とってきて値段に反映させて売るくらいの気概があればものは出来上がる
あとはユーザーがそれを買うかどうかという問題だけだから出る前の時点でユーザーのお布施がーなんて言うのはまるで意味がない話
でも実現して起動時にタイトルロゴが出るまでに実車メーカーのロゴをいやというほど見せられるアウトランはやりたくないな
PS2の2SPでさえそう思ったくらいだし
だから今回ので完全にもうアウトランと実車は関係ないと言い切るくらいのものに仕上がってれば何ら問題はない
セガだっていちいち移植のたびにそういうの気にしながらやりたくないだろうし今回ので今後の移植用の元データになるようなのができてくればいいんでね?
>>473 当時の鈴木や移植スタッフに言えよ
>>471を実際にやって通してきたのはサターン版までの移植版ほぼ全部だぜ
アウトラン2019にパッシングブリーズでも流させればいいわけだな
>>475 文字通りの不毛かもしれない年齢でもあるしな
ドラゴンサカーイの悪口はやめたげてぇ!
>>475 移植版は持ってるハードのに限るけどわりと毎回ちゃんと買ってる
車が違うで不評?なPS2版も結構お気に入りでゲームとしてはアウトラン2より好きだ
>>472 年に2回も遊ばないような奴らはデザイン変更でも受け入れられるんだろうな
サターン版で遊んでまだ稼働してるゲーセンで遊んでiPhoneにはアウトランの動画入れてる俺は受け入れられない
>>482 プチコン3がでたら自作するのが一番じゃねーかな
権利問題もスルーできるぜ、よかったな
こんな時に便利なフレーズ
「今回はご縁がなかったということで」
Wii UのVC GBAはM2担当かー
>>471 海外配信も視野に入れてるというか、するに決まってるだろ
日本向けにタイトル選んでるとは言われてるけど日本限定配信とも言ってないでしょ
それにアフターバーナーといいアウトランといい海外でも人気だしね
>>482 セガには一銭も入ってないからなあ、それ
不買は勝手にすればいいけど、何の意味もないからねそれ
>>477 いつまでも20年以上前の倫理観でいることが特亜的だって話だよ
今は21世紀で、今世紀のセガはそういうことをやってないんだ
セガに限らずだな
どうせゲームだろとかドット絵だろなんて無責任な事出来るわけが無い
それにこの件は色んな会社が絡んでくるから結構ハードル高いし、セガの努力だけでクリア出来る問題でも無さそうだしね
こればっかりは文句言った所でどうにもならない問題だから
気に入らないなら不買でもなんでもしたらええよ
お望みのものはなんかの間違いでアウトラン3が出てライセンス再契約でもない限り出ないだろうけど
俺は赤いダイハツ車になってても買うぜ買うぜ
オレはかうぜ
オレはかうぜ
おうあついぜ
495 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 16:46:02.72 ID:HiyQThBZ0
アウトラン海外でも配信されると思うけど
向こうの人は細かい違い気にならないのかね
日本だけじゃない? こんなブツブツ文句言うの
みーどリーのなーかをーかけーぬけーてゆーくーまっかなくるまー
>>470 消費税あげるのを決定したのは前政権の野田だよ。
ニュースは最低限は目を通そうね。
ま、財政から言うと確かに上げざるを得ないのだけどね。
消費増税は野田安部どっちがどうこうっていうようなもんでもなく
やりにくいことを民主と自民で決定・実行の半々に担ったぐらいのもんじゃないの
>>495 気にならないっていやぁどこのだれであれ嘘になるだろうが
アウトランの直撃世代ぐらいになれば
多分大人の都合として理解して仕方ないと割り切るんじゃないかね
>>498 実績を積み重ねて、仕事がもらえて
M2の人たちの給料がたくさん出るなら良いことだ
忙しすぎて倒れないよう祈る
>>480 懐かしいな、その名前。
まだその名前使ったりしてるのか?
>>491 さすがにダイハツ車は勘弁…というかもう実車モデルってとこから離れようよ
今回はセガ主導でM2が開発してるけど奥成M2組で今後の移植用グラフィックの基準になるようなのを作ってくれたらいい
そうすれば毎度毎度アウトランの移植のたびにこの手の話題があがらずに済みそう
自分も変更はしゃーなしだと思うけど変わることで怒る人の気持ちもわからないではない
できないことに対して おりこうさん な人がやたらと上から目線でバカにして叩きにかかるのはこの手の問題でよく見るけど
そういうのはやめてあげて欲しいんだよな…見ていて不愉快
怒ってる方だって多分理屈としては理解してるだろけど感情の問題だけはしょうがないし
愚痴くらいは言わせて聞いてあげなよとは思う
今までの流れってプロレスみたいなもんだろ
愚痴をこんなところで言ったら反応されるのは当然だから
ただ垂れ流したいだけならチラ裏行って
お客様の意見なんざ知るかよ
大人の事情だからという理屈をいちいち持ち出して愚痴ってる奴を叩く方が
子供メンタルな気はするけどな
大人だったら黙って流したれや
>>506 いいねその姿勢
作ってやってるから気に入らなきゃ買うなってか
その通りだけどな
ところで体感筺体タイトルのネタもこれだけ出してると尽きてはくるが
そうすると次はいよいよサンダーブレード来るか?
個人的にはありなのでやって欲しいんだよなぁ…出たらぜひ欲しいし
あれ地味だけど面白いのに
アウトランの次はSYSTEM16から何か出してくるんじゃなかろうかと思ってるが体感ものならサンダーブレードかねぇ
511 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 21:04:14.30 ID:rdM6AEQw0
立体視の意義が見出せないが、カルテットを3DSでプレイしたい。
512 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 21:05:55.50 ID:L4hGc+lC0
サンダーブレード大丈夫なのかな
自機が映画ブルーサンダーのパクリだけど
意外とG-LOCなんかでたりして(^_^;)
SDIでトラックボールの怨みを晴らしたい
ボナンザブラザーズとか無理なんかな
ここはモンスターランドを是非!
518 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 21:27:18.46 ID:L4hGc+lC0
売上が見込める物しかダメだからSYSTEM16からは無理だろ
エイリアンシンドロームやってみたいが
立体視の無いギガドライブライト(仮称)を登場させて
3D復刻シリーズとは別ラインにしてMDソフトをガンガン移植して欲しいもんだ
次はワンダーボーイだな
スペシャルオプションで高○名人になる
復刻プロジェクトで無くていいから
ゴールデンアックス出してくれないかなぁ
その次はモンスターランドでスペシャルオプションでビックリマンってか
しかもそれが隠し要素の筈なのに
著作権表示にLOTTEとか混じっててバレるわけだな
PCエンジンのビックリマンってチョコのシールじゃなくアニメの方の版権じゃなかった?
ロッチにすれば問題ない
>>519 2DSの発表があったときに冗談で
「2D復刻プロジェクト」って社長だかがツイートしてたなw
>>519 それはVCとなんか違うのか?
>>518 ステージによっては立体視が映えそうだな
エリシンってゲームとしては微妙な気はするけど
まぁ3D復刻プロジェクトは立体視の他に追加要素も売りだから、立体視抜きでもVCとは違うっちゃ違うな
>>498 開発実績を見たらこのシリーズがメインにしか見えないのに
先にそれを知っていてた
>>144はM2社員か関係者か
本当のメインはE-moteですから
メーカーというより技術屋だしなあ
特に名前が出ない仕事もあるだろう
E-moteはなかなか素晴らしい技術だと思う
Androidのソフト入れてみてよくやるなぁ…と感激した
>>531 あれって会社のメインにできる程のものだったんだ
自社企画ではない下請け業務だし
それらはすべてが上下なきメインでは。
レトロゲーの移植関係だけではないみたいね
オトメディウスとかもやってたし
最近だとエロゲ原作の格ゲーもやってるのう
>>527 スペックの関係で純粋なMDVCが難しいからギガドライブが生み出された経緯がある
立体視オフのギガドラなら擬似VCとして機能すると思われる
アウトランが\800で勿論欲しいんだけど、PS3のグランツーリスモ5が今中古で\1980なんだよなぁ。
どっちも持ってないから悩ましい値段だ。
その二つならどっちも買っていいじゃないか
全然違うジャンルじゃん
>>538 悩むほどの値段かよw
どっちも買っちゃおうぜw
あとドライビングフォースも
>>503 いやダイハツ車いいかもよ。
今度出るコペンの新型って外装を簡単に交換できるのが売りだから
「これはコペンです。外装をテスタロッサ風にカスタマイズしたコペンです」
って言い切っちゃえば万事解決。オープンだし。
やべぇ、俺天才w
ドットエディタ入れればいいのに
タッチパネルあるんだしな
で、職人が作ったのをQRで配布
エディットで勝手に作ったものだからフェラーリに文句言われる筋合いもないと
545 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 13:01:23.58 ID:xeVcEF0T0
エディットできるんだったら運転手をMiiにしてもいいよなw
おっさんになってからやるとファンタジーゾーン難しい
>>544 誰かが作ってうpして、それを関係者が喜んでRTして、やっぱりまずいかとRT取り消しするところまでがお約束か
別に3DS版がオリジナルと一緒の車じゃなくてもいいよ
DC版みたいなダッセー奴じゃなければ我慢できるし
はい論破
もうフェラーリの件は飽きたからとっとと詳細発表して欲しい
写真見る限りほとんどDC版と変わらんので君は我慢できないと思うよ
タイトルの発表だけ早いってのもあまり良くないな
次に情報が出るのは配信の1週間前なのかね
>はい論破
自滅という意味でw
フェラーリネタも限界だよなぁ。再来週あたりに配信されると嬉しいなー
>>546 難しいよな、昔は連なしで久々に遊んでも1周くらい余裕だったはずなんだがw
あのボヤけた写真見る限りDCとは別物に見えるなあ
DCのはほぼF50をパクったパネル形状とランプに独自のエンブレム
3DSはテスタロッサに似たリア形状に丸ランプ、エンブレムもDCとは違う
まあ引き伸ばしでスモーク掛かってるから何とも言えないけど、DCよりはオリジナルのイメージに近づいてるでしょ
ファンタジーゾーンは家ゲーで
たまにやるといつも連射切るの忘れて時機買いすぎ破産か
16tなくなって解けなくなる思い出しかない
>>546 ほんこれ
悔しいよな
だがやってる内にまた少しずつ上手くなっていくところがたまらなく楽しいw
うっかりこのスレ見たらファンタジーゾーン買ったったわ
おっさんになってからやると難しいね というかなんか敵パターン違くね?
あとつぼみたいな形の3ボスの弾避けるのがきついっす
>>558 隠しオプションでウェポン1が∞に設定出来るようになると、
おっさんプレイヤー歓喜状態になるよ。
ゲームバランスを崩すって事でこれがすぐには出来ないそうだけど、
個人的には最初から出来ても問題は無かったのでは? と感じてる。
操作感覚以外の部分で「昔と違う」と思うのは、九分九厘記憶違いと言っていいくらいの出来
OLDとNEWで敵の出現テーブルがちょっと違うことに注意
弾のバラつきみたいな乱数に依存する部分は試行回数の問題なので、直近の数回のプレイで違う気がするのは間違いなく気のせいと言える
ツボみたいなのは2ボスね
ケチらず7Wayをガンガン使う方が精神的にも良いな
大昔ゲーセンでやってた頃は2周目の事は考えずにプレイしてた
7面はヘビーボムを大量購入してどんどん前線基地破壊してた。縦2つに並んでる所とかあるしな。
>>562 同じく
スコア伸ばす為に一周ラス面で自機買いまくってたわw
>>552 フェラーリネタはアウトラン2以降の初代の移植ネタで毎回過ぎて飽きた
もうスタンダードに使える新規グラフィックを完全に全車で起こして
今後の移植は全部それでやることにしてフェラーリなんてなかったことにすればいい
正直フェラーリウザい
>>559 隠しオプションなんてあるのか がんばって出すよ
>>560 自分がゲーセンでやってたのは恐らくNEWだからなんか感じが違うのだろうね
ツボのやつは2ボスだったね
今度はポッポーズの小さいタマが見えなすぎて泣きたいw
やっぱ何度やっても面白いなー
>>565 隠しオプションと言えば連射の三段階目をオンにするだけでかなり難易度変わる
馴れるまでかなり助かったよ
やり方は設定画面の連射ニ段階目でAボタン長押し
連射は2で十分以上にはやいし、ウェポンもエクステンドで十分な強化
無双状態にしてゲームをさっさと消化するより、練習して上達を目指した方が面白いと思うがな
もともとアーケードでも極めて簡単な部類のゲームなんだし、やり方なんて動画みりゃ思い出すだろ
>>567 遊び方は人それぞれ違ってていいんじゃない
>無双状態にしてゲームをさっさと消化するより
オプション解禁までやるにもけっこうかかるけどな
ましてうまくない人だとなおさらコイン稼ぎの効率も悪いわけで
アウトラン一直線の路を延々走るモードがほしい
>>568 人それぞれでいいと思っているよ。こんなところに何かいても強制力なんてないんだし
で、あんたは人それぞれの思いを書くことを否定するつもり?
音がストリームなら多少車が違ったって構わへんで(´・ω・`)
>>571 遊び方=楽しみ方って意味だったんだけど書き方が悪かったかな?
すまんかった
そんな奴に謝らなくていいよ
お前は全然悪くない
お前の中では「Aというやり方よりBというやり方の方が面白いと"自分は"思う」
という趣旨のことを書くと否定になるんだな。不思議なこって
単純に言い方が悪いから突っかかってるようにしか見えないと言うだけの話だよ
こういうところに書き込めば、当然肯定的な意見も否定的な意見もでてくる。
それが気に入らないなら最初から書き込まないほうがいい。
>>577 3行目を見る限り、「自分は」って読むのはちょっと難しいわ
さぞそれが世代として共通であるという前提としての文意として汲み取れる
不思議でもなんでもない
俺の思いは否定すんな、だがお前の思いは否定する
どこのジャイアンだw
極めて簡単は人によるとしか言いようがないな、苦手な人はほんとに苦手らしいし
連射が速いからって無双じゃないし何を持って上達とするのかも共通見解などない
連射あっても難しいと思う人はいるし、それで練習して、やっとクリアに近づく人もいるだろう
俺は難しすぎるので頑張って武器無限にして、でもクリア大変なので頑張ってる、と言うのも人それぞれの思いだろ
楽しみ方はもちろん、腕なんて人それぞれなのを、自分より下手なやつは理解出来んとまでの言い様
そりゃ否定になるだろう、アホか
584 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 01:48:49.27 ID:JESWJKKf0
面セレで4周目から始めれば連射&7way∞でやっても違和感無しw
高次周だと敵弾が異次元の速度ですっ飛んでくるからなw
サターンパッドのような十字キーだったらなーと
任天堂系十字キーを操作する時に、いつも思う
>>586 俺もうアナログスティックオンリーでやってる
個人的にはこっちの方が操作し易い
ゲーセンのレバーでやりたいけど無理だろうな
FZ自体はPS2でも出てんだから操作系の不満が最優先ならそっちで好きに解決してくれ、としか
操作ガーはSS版でもやってろ
ファンタジーゾーンは許容範囲内だけどアフターバーナはやりにくいからやってない
操作性に拘って遅延を無くす為に血反吐吐いてるM2が一番やりきれないだろうな
M2は、そろそろ3D復刻プロジェクト用のコントローラを開発したほうがいいな
マイコンソフトの出番か
マークVのパッドでやってた頃よりは
MDのABIIとスタブレは電波新聞社のアナログスティックにお世話になったな。
3DABIIは、色々操作系を試した結果、タッチペン操作が一番アーケードに近い操作なんだが
電波のアナログスティックで味わえたアーケード感まで達しないのだけは残念。
まぁ立体視&完全移植&αだけで満足だけどな。
拡スラみたいな感じにすれば外部コントローラーも対応できそうなんだけどな
売れそうにないから挑戦するメーカーもないと思うけどさ
拡張スラパみたいな感じで、操縦桿型でZL、ZRがバルカン、ミサイルの位置にあるタッチペンとか出して欲しい
>>590 言われるまでもなくそうしてる
ぶっちゃけ、サターン時代の方がよっぽどマシだったなぁ
大画面でできるし、操作性もクソじゃないし
アウトランのクルマも本物だしwwwwww
なんでこのスレにきてるの??
煽りたい馬鹿はお帰りください
そもそも何かがずれてるから煽りにすら感じられないw
スペハリ・Sハングオン・ソニック
獣王記・エコー・ギャラクシー2・忍U
ベアナックル・アフターバーナーU
ファンタジーゾーン・アウトラン
気が早いけど次は何が来るかな?
メガドラタイトルがそろそろ来るか?
なんか煽りが自演臭い
システムE版か
>>603 立体視でも映えるやつってなかなかないかもな
個人的にはアドバンスド大戦略・ドイツ電撃作戦を遊びたいけど
もう40近いのに煽り屋とか恥ずかしくないんか
そういえば、3DSというハードが発表された時に
もしかして、ランドストーカーが立体視でできるようになるの?
それならいいなーと思ったもんでした
3Dベクターマンまだかねぇ
トロッコ?を使うシーンとか結構映えると思うんだが
任天堂とM2が組んだならVBのVC化も夢ではないな
3Dゲイングランドがいいな
高低差がはっきりわかるならさらに楽しめそう
ゲイングランドとメイズウォーカーを融合させたゲイングランドウォーカー作って
無難な所でゴールデンアックスは出そう
コミックスゾーン3D
>>614 ベアナックルのインタビューでも、ベルトアクションを上手く3D化出来たことに
手応えを感じてるようだからな。
次作るとしたらゴールデンアックスだろうが、ACかMDか、それが問題だ。
絶対ないと思うけど立体視で見てみたいのは
ムーンウォーカーのアーケード版だね!
夢見館の物語
元のCGデータを見れる環境が無ければ無理だろうけどw
>>618 石像のある一本道で振り返った時の恐怖。
立体視のことを考えると
やっぱコミックスゾーン、エクスランザーあたりは欲しいな。
ベクターマンも面白い画になりそうだけど
国内版出てないからどうなんだろ…
ベクターマンはGCのソニックやWiiのVCにあったよな
ウパウパモードも終わったしすっかり忘れてたエクストラボスをONにしてみたらこいつらやたら強いんですけどw
いつまで遊べるんだファンタジーゾーン
これで800円は安すぎるなぁ
感謝感謝
夢見なんてイチから作った方が早いんじゃ
あのレベルのCGなんて専門学校生でも作れそうだし
サターン版の夢見はショボさだけを再現したせいで酷かったぞ
MCD版を再現するには「ショボイ」だけじゃなくて「荒さ」も必要
それをイチから作るのは逆に大変な気がする
あの粗さがなんともいえない味だったわな。
で、バーチャルシネマでいうなら、ナイトトラップって3DSと相性良さそうだ
出ないだろうけど。
荒さは画質悪くすりゃすぐじゃないの
> あの粗さがなんともいえない味だったわな
当時としてはだけどな
今では復刻版で思い出補正あってもこれは辛い
メガCD版夢見はショボイとはいってもプロならではのクオリティだったわ。
真説は顔がでてくることが文句言われやすいけどストーリーも前作ぶち壊しだわ
メガCD版はコレクターの狂気やピアニストの悲哀とか何故人である事を止めたのかが印象深くシナリオが秀逸だったわ
サターン版はなんか爽やかになっていてワロタ。蝶の人生も悪くないぜみたいな。
>>595 あのパッド嫌いじゃないよ
当時はあれしかなかったってのもあったけど
アウトランの次は3Dファンタシースターをだね…IIとかIIIとか洗面器じゃなくて
パルスマンやろうぜ
>>616 ACベースでMDのデスブリンガー追加が理想かねえ
アウトラン出たら一通り「これだけは出して欲しい!」ってのが揃うので、後は何が出ても出なくても文句言わん
でもパワードリフト出さなかったら殴る
文句言うよりタチ悪いじゃねーかw
パワードリフトは無理じゃね?
サターンでも完全再現出来てないし
ギャラクシーフォース2移植できたんだから期待してる。
そのノウハウを1作品で終わらせるのはもったいない。
GF2ができてりゃなんとかなるでしょ
DCで完全再現できてるし
GF2はPS2でやってたからなぁ
パワードリフトってるつぼじゃなかったっけ?
期待したいのは間違いないが
GF2ができてればパワードリフトも何とかなる…と思っていた時期が自分にもありました
改めて3DGF2のインタビュー記事を読むとこれはGF2できたからパワードリフトも…なんて簡単な作業では済まなさそうな気がする
音楽ストリーミングは当然ってことになりそう…通信対戦とかまず無理っぽいな
自分もパワードリフトはぜひ出して欲しいけど…なんかすげー難しそうだ
とりあえずテトリスやSDI、エイリアンシンドローム、モンスターランドなら大丈夫だろう。
だからパワードリフトに通信対戦なんかいらないって
ゲームが成立しなくなるだけだ
GF2ではPS2様に作った高解像度素材を載せた上で立体視用に倍のフレーム数で描画なんて無茶をしてるので、PDではそこまでしなけりゃなんとかなるでしょ
サターンを持ち出すならあのGFの出来だったんだし
>>642 やったことないの?
面白いよ通信対戦パワードリフト
ただゲームスピードが通信対戦版は遅かったのが残念
>>643 確かにねぇ…GF2は高解像度ソース使ってたね
パワードリフトは別に粗くていいので…というかあの粗さこそが味だと思うんだよね
あのめっちゃジャギー出まくりで拡縮する絵がガンガン動きまくるというのが魅力
変にきれいになったらそれはもうパワードリフトじゃない気がする
>>644 やったことあるから言ってるんだけどね
コースをぬるくして、スピード遅くしないと成立しないならそれはもうパワードリフトの醍醐味がほとんどなくなってるし、その上不愉快な追突祭でゲームとしてはちっとも楽しくなかった
一緒にゲーセンに遊びに行く友達同士ならそんなんでもギャーギャー盛り上がれたけど、それは友達と遊んでることが楽しいだけでさ
>>645 スピード遅いのは当時も残念って言われてたけど
追突祭り…ってのはなかったな
ちゃんと普通に対戦レースとして楽しめてたよ
とはいえ別に対戦なくてもいいんだけどね
携帯機でパワードリフトを3Dで遊べるようになればもうそれで十分かも
現実問題として、通信対戦ほとんどやらないから、
通信対戦にコストを使うよりは、
ほかの部分にコスト使ってもらいたいな
その前に、パワードリフトを作るために必要な、
・基板解析ノウハウ
・ゲーム解析ノウハウ
のうち、前者しかまだ揃ってなくて、後者の膨大な作業が必要なはず
3DSのGF2のときは後者も揃ってたから比較的楽だったけど、
それでもなおあれだけ大変だったようだし
パワドリだすなら、ほしいオマケは
・追突なしモード(スーパーハングオンにあったから載せるかな?)
・スペシャルステージの変形を全部変える
ハングオンのバイクやF-14XX以外だとアウトランの赤い車と某青いヘリとTRY-Zか
青いヘリ以外は素材流用できそうなのでぜひ、青いヘリもすでにありそうだが
通信対戦実装されても、実際おまえらが思うほど対戦機会はないんじゃないかな
オンラインにしても最初の1週間くらいはともかく、あとは呼びかけないとだめだったり
開発的に余力があってついでにいれちゃいました、くらいなら別にあってもいいけど
そこに注力するほどのもんじゃない
通信対戦機能よりアウトランとかのレースゲームなら
ネットランキングの方が嬉しい
間隔を開けて横に並べたスプライトが並んでいるからパワードリフトに立体感つけるとコースが道が破綻しそうなんだよな
ハシゴの上を走ってるみたいな感じになるってことか
どっちかというと階段っぽくなりそうなイメージ
GFIIも静止画でまじまじ見るとそう見えるけど、動いてたらわからなから大丈夫じゃないかね
まあ元から丸太の上を走ってる様にみえるから、それでも構わないけど
>>654 俺も丸太の上を走ってる様にしか見えないから、ずいぶんワイルドなレースゲームだなぁ、って思ってたわ当時。
あれ丸太じゃなかったのか
657 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 15:06:32.39 ID:9ziv1HNHO
わざわざZ値持って3Dコースを実現してるゲームが3D化して破綻するなんて無いでしょw
GF2並みの立体体験が出来ると期待してるわ
ワンダーボーイ・モンスターランド来ないかな
659 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 15:39:15.81 ID:l4m3zTyh0
ザクソンでもいいよw
ザクソンはAC版よりLCDゲームの方が好きだなー
スペハリU出してよ
おまけモードにアーケード風のグラフィックとフレームレートにしたバージョンつけて
やべー、俺もパワードリフトってのは丸太の上を走るゲームなんだと思ってたわ…
>>653 元々丸太の上を走ってるようなイメージだけどね
アフターバーナーのときは団子を敷き詰めていた表現が棒を並べるという表現に進化?していたと
ザクソンならアーケードとSG-1000版どちらもやりたいな
ザクソン3Dは…微妙すぎてあんまり記憶にないけど
丸太じゃなかったのか
かなり強引な疑似3D表現と思ってたけど
丸太とはw
まあ、コースには丸太があるところもあるし
丸太でいいと思います
スタークルーザーも移植してほしいけど、メーカー違うしな
第赤飯に行きたかったな。
アーケード版は丸太の上を走るゲーム
PCエンジン版は丸太が飛んでくるゲーム
という認識
エンジン版はがんばってるのはわかる
あれはあれで当時楽しんだし
そういうことではなんやかやでサターン版はすごかったんだなぁ…
>>669 仮に3D復刻ででたとして、立体表示が奥行き重視なら走る、
ズーム重視なら飛んでくる、っていうふうに見えたりしてなw
>>672 そうなるとコナンザグレートも断末魔からポーズからすごい拝借しとるよ
サターン版は内蔵音源じゃないの?
だって音が違うもん
>>674 1面BGMのサビがコナン2のサビに似てるもんね
MD版のドラゴンの咆哮がAC版よりカッコイイ
あのSEを取り入れて欲しい
(あれ丸太じゃなかったのか…)
>>672 ゴールデンアックスコレクションでは特に変更されてなかったね
せっかく立体なんだからサンダーブレードやりたい
過去の移植も不遇気味だし
>>679 絶対に来ると信じてる。
まさか、あれだけネタにしておいて来ないなんて考えにくいし。
アウトランやったら次こそサンダーブレードくるでしょ
やりたいのは堀井さんだけじゃないんだ
せっかく3Dになるんだからサンダーブレードのトップビューステージを立体視でやりたいよ
サンダーブレードは海外で一度PS360に移植されてるしやる気があれば3DSに持ってくるのはアウトランより簡単だと思われ
WiiのVCでMD版だけどサンダーブレード出てるし
問題であろうヘリのグラフィックやオープニングなんかも
そのままっぽいので、版権に関する障害はなさそうだよな
やっぱどれだけ売れるか?の方がハードル高いのだろう
スペハリやFZに比べるとABIIやGFの売上って落ちてるんかな?
なんか固定層しか買ってない気がするw
思い入れはないけどスペハリなら懐かしいから落とすけどサンダーブレード?何それ?なんて層はこのシリーズの存在すら知らないような…
スペハリは元々の知名度や3D復刻シリーズ一発目ということもあって
売り上げはおそらく頭ひとつ抜けてるかと。
次点でソニック、GF2、AB2あたりじゃないかな。
サンダーブレードの購入はアウトランの原作移植度の高さ次第
第1四半期にアウトラン3がリリース?
よくわからん
よくわからんがもしアウトラン3が出るなら版権問題はクリアしてるってことだよな?
出るなら
あ、なるほど!3という新作込みでフェラーリの版権を取って
同時期に3DSでアウトランの復刻リリースなわけね
四月馬鹿て書いてあるやん
いやもうマジでフェラーリだの版権だのウザいんで版権取得してまでの続編や新作はいらないですアウトラン
移植も新作もやるならカーグラフィックほとんど差し替えで創作したオリジナル車でいいよ
別にフェラーリだからアウトランやってるんじゃないしやりたいんじゃないんで
ここでまさかのGBAガンスター3D化で、
サンダーブレードのトップビューが再現されるという荒業炸裂w
版権ものは配信停止、再DL不可とかあるからウザいよな
版権ものじゃなくても権利者に変化があれば同じことだろ
セガだってこのプロジェクト前まで何度か死を体験してるし
復刻って昔のエロビデオ再販みたいでやらしいな
そう思うあんたがおかしいだけだw
∧_∧
(゚∀゚ )ー┐ ふっこくふっこく!
しヽ し′
彡 > 彡)
/ / /
(_(__)
ダイナマイト刑事出せと言うメッセージ
モップ!
スパイクアウトをはやくしてくれよー
スチームでもいいからさーたのむよー
このスレをザッと読むと、次に来て欲しいタイトルは…
丸太と
ソックリマンと
ブルーサンダー
の3強って事でイイですか?
そう思います
丸太は二年くらい前エイプリルフールにサントラ発売発表あって嘘だと疑いました(´・ω・`)
同時発売が夢幻戦士ヴァリスだったし
多分ベアナックルは3まで出るだろうな。
次が車だからその次もってのはないだろう
シューティングも出たばっかだし、アクションかなぁ
コラムスとかバハムートも3D化して欲しい
コラムスは消える音がサラウンドになったらトリップしそう
コラムス好きだったなあ。
これだったらそのままエミュで行けるんじゃないかと思っちゃうが。
3D復刻プロジェクトでやることでもないと思うが
テトリスDSみたいな形でリメイクしてくれる方が有難い
花組対戦のルールは面白かったな
コラムスとかぷよぷよとかはもうGGVCで出てるしいらねぇw
...って思ったがコラムスの方は3Dで出てないな、やって見たい
コラムスはゲームとしてはGGのがでちゃってるからねえ
音楽は8bit化してるから別腹になるけど
アウトランの後はバランスをとって
当分ギガドライブだろうて。
アーケードはパワードリフトかサンダーブレード
くらいしか残されたネタはないしな。
エンデューロレーサー…
エンデューロなんか出てもなあ
そこそこ売り上げが見込めてプレイ体験を共有しあえるものは限られてる
下限はサンダーブレードくらいだろう(恣意的な線引き)
ここはG??LOCをぜひw
アウトランナーズは通信対戦アリでw
セガのパズルって言えばペンゴかコラムスだからな、
宝石をキラキラに3Dでやってくれれば結構オールドゲーマー以外にも受けそうだ
ファンタジーゾーンみたいにキャラにドット単位で立体を付けたクライングがやりたい
おまけでオプションや自機の成長要素があるアレンジモードなんかあってもいいかも
>>717 うわーそういう言い方ムカつくわーw
どうせ実機でろくにやったことないんだろう
あれかなり面白いのにっていうか見た目とかでろくにやらず知らずに叩く人が多いタイトルであるのはわかってるけど
>>718 GLOCはGF2よろしくR360版のフレームも収録だろw
723 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 23:24:13.60 ID:pGfv5ZA40
3Dファンタジーゾーンのクレジットでグリグリ動くボスと戦いたかったなー
久々にabcやったら爽快感まるでなかった。
> セガのパズルって言えばペンゴかコラムスだからな
タントアールがあるだろ
パンツァードラグーン3D
ってわけにはいきませんかね…
あれもパズルなん?ミニゲーム集かとおもた
ばぐばぐアニマル
>>727 80年代アーケードって縛りっぽいので今回はない
ペンゴはポップコーンが使えないだろうからつまらん
>>721 ごめんよ
当時何回かやって「何この無理ゲー」つって投げた
自分以外の誰かがやっているところを見たことがない
エンデューロレーサーはハンドル持ち上げるのが楽しかった思い出。
やりづらかったので結局エキサイトバイクで満足してた。
G・LOCは立体感出せるオブジェクトが殆ど無かった気がする
近所には大きいタイプのエンデューロレーサーがあったけど
みんな恥ずかしいのか誰もプレイしてなかったな
やっぱポリゴンものもほしいのう
スカイターゲット、ステラーアサルト、バーチャレーシング、バーチャファイター、ウィングウォー・・・
エンデューロは突起物が理不尽すぎる。
一番汗をかける体感ゲーだけど、
それを3DSで実現しようとすれば、
上下に振ることになって、
ヒンジがガクガクしちゃうだろうなw
32X買って待ってた人(俺)からすると
ウィングウォー出たら感極まるけど・・・無いだろうな
俺とお前と大五郎
マル
( ´・ω・`)
.ノ^ y ヽ-,o( `・ω・) チャーン
ヽ,,ノ===lヽノ | ̄ ̄ ̄/
/ l | !.o―-o'
"""~"''"'"""''~"'""~"""~"'""''
ニチブツの「子連れ狼」好きだったわ
ゲーセンで遊びまくった
しとしとぴっちゃん♪
俺とお前が
買うだろう〜♪
SSウイングアームズを作った人と飲んだことあるけど
あれ、ウィングウォーをパワーアップさせたつもりだったってよ
全然魅力判ってねーって思ったねw
ウィングウォーをしらんけど、アームズは当時なりに面白かったな
てか、モデル1のゲームはVFとVRしかしらなかったわw
ちょっと動画みてみたけど、ウィングウォーいいね
生ポリのローポリはなかなかいい
ほんと、3D復刻で90年代前半のACやってくれないかなあ
おっさんどもの夢の後
エンデューロレーサーの神プレイなら
YOU TUBEにあるでしょ
生ポリだったらヴァーチャレーシングを最優先すべき
だめなら2画面を上手く使ったオンライン付ボナンザブラザーズを頼む
合ってるけどミス < ヴァ
>>754 オン付きボナンザってちっとも面白そうじゃないんだが、、
このシリーズでオン対応してんのってあったっけ?
ローカルで獣王記とベアナックルぐらいか
2人同時プレイ
みやた必死
OUT RUNの次は丸太だとレースアンドレースで食い合わせがわるいでね
ギガドライブ挟みましょ
>>758 個人的にはリメイクでもいいんだが
通常の遊び以外に、任天堂のサブウォーズみたいにオンライン8人対戦とか遊びたい
おいおい、オン化するなら
カルテットが先だろうが。
いやいや、ホットロッド
コナミの新入社員とおるくん はよw
オンラインとか今のセガヴィンテージみたいに過疎るとしか思えん
獣王記とベアナはいつまでもオントロとれん
かなり旬の人気ゲームじゃないとオンラインってわりと人いないんだよな。
海外含め世界の誰かしらはやってそうなイメージなものの意外ではある。
VCのメガドラ版スパ2とか人いたんだろうか・・・
いたらサービス畳むなんて言い出さなかったと思うよ
スティールダイバーサブウォーズは体験版でもオンラインできるってのがユーザーを増やすのに良かったみたいね
しかし、その分ユーザーのモラル面での問題があるっぽいが
vcは任天堂が契約してた鯖会社が事業畳むせいみたいだから、スト2に人がいたかは関係ない気がする
そういやまだギガドラ出てないのか
出すならガンスター…と見せかけてMD版ゴールデンアックスとかやりそう
で、ソニックオールスターレーシングにも出るんでついでに是非、的に宣伝するに違いない
セガがそんなに商売上手だと…思うかい…?
ボナンザブラザーズでじゃりんじゃりん稼ぐぜ〜
義賊だけど
360のアウトラン2SPやデイトナもオンに人いたの最初だけだったな、しかも殆ど外人
オン対戦自体もデイトナはまあまあだけどアウトランはリアルゴースト付きタイムアタックみたいであんまり面白くなかった
みやたさん来てるのか
>>769 wi-fiコネクションのやつと同じ鯖会社のやつか
外部に頼ったサービスってのは時としてどうしようもないからね
復刻シリーズコンプしてるん?
まだスペハリソニFZだけなんだが... 獣以外はジョジョに揃え鯛と思てるよ
そういえば獣王記で最初なんて言ってるんだろ?
未だに聞きとれない…
「トラーイハンニャプレーイ」
>>779 字幕があってようやく聞きとれたw
昔から「ハンニャプレイ」ってどんなプレイじゃ!と思っていたんだが…
ホワーイ、サンダーブレード
あなたの墓から上昇。
メガドラで遊んだ時からラーイズ フロム ユア グレーブだと思ってたぞ
自機が墓から出てくるしな
>>785 グーグル翻訳先生なら感嘆符つけたら「あなたの墓から立ち上がれ!」に変わるよ。
試してみたら「あなたの墓から立ち上がる!」って出た(´・ω・`)
ソビエトロシアでは墓のあなたから立ち上がる!
きっと、エンディングが霞んでしまうくらい、
3Dアウトランのクレジットも凝ってるんだろうなぁw
クレジットのハードルが上がりまくってるのは間違いないなw
試作も兼ねてパワドリ風で頼むw
ハァ… ハァ…
このクレジット超助かる!
グラントノフネタ、なんだろう?
パワドリはミラーコースで遊んでみたいけど、
アウトランにはそういうのが無いんだよなー。
マッハライダーみたいに弾撃っちゃうとかw
スーパーハングオンのバイクを選べて、
その時だけジャイロ操作に対応してるとか
アフターバーナーがクライマックスの要素を追加したってことは
彼女のハートをチャリンチャリンモード追加だな
797 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 19:04:41.42 ID:xUVa7RYV0
3D SDIは完成させても北朝鮮からのミサイル発射の影響で
配信延期・停止のリスクはあるのかね?
ファンタジーゾーン、SDI、カルテット、エイリアンシンドロームは青春。
でもエイリアンシンドロームだけ未だにまともな移植がない…
x68版はそこそこの出来だったんじゃないかと思うが比較できるほどオリジナルをやってないな
> でもエイリアンシンドロームだけ未だにまともな移植がない…
X68000版はアーケードを完全移植だよ
バージョン違いまでは収録してないけど
ああすまん、X68000版あったね。
でも当時の俺ではX68000はとても手が出せなかったわ。
まあエリシンはそこまで絶賛するほどのゲームでもなかったかな
ゲーセンでちょいちょいプレイしてて何となく最後まで行けるようになってた感じ
手順覚えればそんなに難しくはなく適当に時間潰せる佳作なゲームだったな
PS2の3Dエイジスのやつはいらぬお節介なアレンジで激しくコレジャナイ
アウトランの筐体って動くんだっけ(´・ω・`)
一回くらいしかやったときないけどどれくらい動くの?
アフターバーナーのような和み系クレジットでもいいんだぜ
X68000のエリシン解像度低くねーか?
画面狭く見えるよ
体感ゲーム系の移植も似てるけどなんか違う
>>804 派手な動きは無い
フロント固定でテールが流れる感じ
>>807 阿蘇だかで一回見ただけなんだよなぁ(´・ω・`)
スペとアフターバーナーは遊んだり動いてる動画みたけどアウトランは見つからなくて
>>804 年くってから乗ると腰が痛くなる程度には動く、ちょっと悲しかったw
関東ならいくつか置いてあるとこあるんだけどな
動くけど軸を中心とする傾きではなくて左右にスライドする感じなので正直あまり体感的ではなかった
アフターバーナー全くやったことなかった俺が買ってみたけどどう動いたらいいかさっぱりわからんww
とにかく動いてミサイル回避しながらこっちもミサイルお見舞いしてればいいのかな?
機銃とか全く当てられないんだけど…
そしてスペシャルモードのエースパイロットとやらは倒せないのかねこれは
>>812 バルカンは後ろから追い抜いていく敵機用
相手のミサイルが発射される前にロックしてミサイル発射のモグラ叩き
ロックが間に合わなければ避ける
スペシャルのライバルは倒せる
機銃は後ろから飛んでくる雑魚に使うもの
向こうから飛んでくるのを落とせないことはないが基本的に狙うものではない
遠くに点の様に映る敵のみロックオンして落とす
機影が少しでも大きくなった敵は攻撃してくるので深追いせずに回避行動
基本はこれで間違いないと思う
>>813-814 なるほどありがとう
残弾の許す限りミサイルぶっぱしながら飛んでみるよ
難しくてアホほど撃墜されるけどこの疾走感がクセになるね
頑張って被撃墜数減らしてエースパイロット撃破目指してみる
ライバルはこっちの攻撃当たってるのかあたってないのかよくわからんな
>>812 基本モグラ叩きで、今からミサイル撃っても着弾する前に敵に弾撃たれるってなったら、無闇に弾撃たずに潔く避ける(こちらのミサイルで視界悪くなるし)
要は敵が画面に発生して即ロックオンが基本、出来なかったら避けに徹する
敵の弾は誘導にクセがあるんで頑張って慣れる。煙等で敵弾の射出を目だけで追いづらいんで音を目安にするといいかも
アウトランもライセンス取ったんだろうか・・・
アフターバーナー2は落としておいたほうがいいね
いずれライセンス切れるだろう
エイリアンシンドロームはファミ通のアーケード紹介記事で憧れたな〜
ガントレットと似てる気がしてたけど、メガドラ版ガントレットってM2移植なのか!
>>811 今までの3D復刻体感シリーズは画面が傾くモードがあったけど、アウトランはどうなるんだろうな
エイリアンシンドロームとエイリアンストームのカップリングで
AB2やってなくてABC家庭用からやり始めたけど2も∞みたいな軌道で避けるのが正解なの?
ボコボコ被弾してきつい
エリシン、MKV版は本当に微妙だったわ
クソゲーって訳じゃないけど、コレじゃない臭が強くて
当時、ヌルヌル動くってのにすっごい憧れがあったw
mkV版はクソゲーだったよ
当時2メガ使ったソフトはそこそこ出来の良い物ばかりだったので5500円はたいて買ったらえらい目にあった
・単調で眠気を誘うBGM
・ゲーム自体がメリハリがなく単調
・レーザーとファイアーの武器がしょぼくなり見た目ほとんど変わらない
・初代ゼルダのような固定画面切替に
・2人同時プレイなし
>>825 アレ、やっぱクソゲーかな?
確かに非常にガッカリさせられたけど、
アウアーアーアーの比じゃなかったんだよなー
>>823 ∞だと、真ん中を通過する時に被弾する確率が高い
>>827のが正解かな
正確には相手のミサイル見て、▽と△を使い分ける感じか
左下「俺は安全地帯なんだぜぇ?ワイルドだろぉ?」
そっかぁ〜
途中で誘導切れるから無闇に動きすぎると敵弾の軌道と重なって事故るね
次はガンブレードNY・LAマシンガンズ辺りがいいなぁ…(チラッ
80年代アーケードって縛りを外しちゃダメだろw
それとも、もう80年代アーケードって縛りは無いの?
>>834 うん、それは知ってる…なぜ日本で出ない…
ごめんミスった
>>818 軍用機と自動車のライセンスはごっちゃにできないと思う
少し前までは配備中の軍用機のデザインにパテントはないなどという噂がまことしやかに囁かれてた
それが事実だったのかデマだったのかはわからないが、軍用機メーカーにとって商品化権の管理がさほど重要なビジネスでないことは推測できる
3DアフターバーナーIIに許諾が下りたということは、それだけ緩い条件だったのだろう
自動車についてはそうではない
20年ほど前にフェラーリの玩具化権をマテル社が独占したときには、世界中の模型業界が騒然となった
ポルシェもグランツーリスモにさえ一度も表向きは収録されたことがないくらいだし、ゲーム化権についてかなり厳しい態度で臨んでいることで有名だよ
>>837 アウトランはその辺配信後のインタビューで確認かな
トランスフォーマーのバンブルビーもワーゲンの許可が下りなくてカマロになったというな。
今度、ようやくビートルに変形するMP版がでるが…。
ベレッタも仲間に入れてやってくれ
グラマンに関してはABCで監修してもらってたから
ついでというか義理立てというか、そういう流れでのライセンスなんじゃないか
ファンタジーゾーンコミュで延々と何周もしてる投稿してる奴がウザい
お前が何周したとかどうでもいい事を毎日投稿すんなや
他にもグラディスでも同じような事してるし何考えてんだろう
何も考えて無いんだろう…。
ただのオナニーだろうよ
チラシの裏よりもチラシの裏にケチつけてる奴のほうが目障りの法則
改めてパワドリ動画見てみたけどGF2なんかよりかなり速いし移植出来ないことはないだろうけどやっぱり困難な気がしてきた
特にスペシャルモードとかがw
というわけでアウトランの後はG-LOC+R360パックと予想
車→飛行機になるし
ギャラフォとパワドリって同一のシステム基板じゃないの?
例えば、仮にGF2が基板性能の50%、パワドリが60%を使ってるとする
仮に3DSの性能と今のM2の技術力では基板パワーの55%まで引き出すのが精一杯だとする
という仮定だと、残り5%を引き出すためにすごい開発期間が必要になる
>>849 妄想の数字を並べ立てて、妄想の結論を出すとか、脳細胞がウジ虫で出来てる人?w
ホント頭おかしいw
わかりやすく仮定で説明してくれてるだけじゃん
速いつってもスプライトの移動量の問題だけならマシンパワー関係ないよね
基板が同じでもそれ以外のデバイスに違いがあれば、
その部分の解析と模擬に時間と金がかかるのは当たり前
そもそもできるできないで言うんだったら自分で作ってろよ
結局出るか出ないかなんだから俺らにはどうしようもない
そういえば3DSのプチコンが開発中とか。
立体視対応のプログラムまで組めるそうで。
やってのける人が現れそうな予感…
まえアフターバーナーII作ってたのいたな
このシリーズの描画はどういう仕組なの?
1スプライト毎に1ポリゴンに置き換えてテスクチャ貼って描いてるの?
それともCPUでゴリゴリ描いてるの?
エミュレーション+αだから
元のデータと同じような描画だと思うけど
>>857 エミュの仕組みを調べてくればいい
かつてはハードでやってた処理をソフトで今のハードを使ってやってるだけ
今日もアフターバーナーでイラン空軍のエースごっこするぜ
FZ3D、SHOPのBGMはゲーム中で2種類のランダム演奏?なのに、
サウンドテストモードでは見た目の区別がされてないのだな
一応ボタンを押すたびに切り替わるけどね
>>862 ランダムじゃなくて奇数回と偶数回で変わる。
>>857 ラスターがなければそれでもできるかも知れないが、
ラスターでゆがませる処理は単純なポリゴン置き換えじゃ無理だろうね。
普通にラインバッファのハードウェアがやってるようなこと
(ポートを読んでスプライトやBGの位置関係、表示優先等から
CGとパレットを取り出してカラーを決定する)
をCPUでやってると思うよ。
速度さえ出ればその方が簡単だから。
ポリゴン置き換えとかだと、トリッキーな手段を使われた時に
追従できないから、却って苦労する場合がある。
エミュる機能の中でエミュ先の機能が素直に使えるようなものが
あれば使うと思うけど。
GF2のスプライトが拡大するとフィルタがかってたから、ひょっとしたらと思ったが
ポリゴンじゃラスターができないのか
でも、どっちでやるにしても大変なんだな
>>866 Yボードのスプライトはフレームバッファだと思う。
フレームバッファならラスター切っても意味ないから
ポリゴンが使えると思うよ。
システム16やメガドライブはラインバッファだろうから
ポリゴンをそのまま使うことは無いんじゃないかな?
みやた必死
GF2はアーケードモードにしても拡大されたオブジェクトにフィルタかかってたな
あれはちょい残念だった…当時まんまの荒々しい拡大画像で見たかったな
>>869 ムービング筐体をOFFにするとカックカクやで
AB2は筐体モードだと何故かスコアやゲージ類だけフィルタかかるね
ジャギーの目立つ筐体と画面の境界だけフィルタをかけることは出来ないのだろうか
872 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 18:17:07.26 ID:EbvlGQSB0
( ゚∀゚)o彡°VF1!VF1!
解像度の関係上、文字や数字は傾けるととたんに見辛くなるから仕方ない
いや文字に限らんけどね
3DSの解像度で画面そのものを傾けるのはちょっと厳しい
スマホからの移植だな。
ゲームロフトにはいいイメージがない
>>875 持ってるよ
これとアスファルト3Dはアウトランの代わりとしてたまにやってる
ドライブゲームじゃなくてレースなので別物
まあまあ面白いけどね
フレームレートがもう少しあったらみんなにお勧めできるのだが
3DSDLゲーは1アイデアを磨いた小規模なソフトが多いけど
DSiWareは割と力技でフルプライスソフトを1000円に落とし込んだみたいなのも多いんだよな
ラインナップ的にはDSiWareの方が好きだったり
ライセンスが取れるかなって話だから
ロフトは取れてるし800円ならセガもライセンスとって欲しいかなと
>>879 これがSDでも遊べる仕様になると助かるんだけどね
DSiウェアかー
スペハリ3Dと一緒に邪聖剣ネクロマンサーNR買ったわ
800円は安いと思えるボリュームだった
梅本竜が音楽やってるパズルゲー好き
>>883 曲目当てで買ったけどあのタイプは得意じゃないから辛い
スレ違いですまんがプレミアゲーのコロぱたが16日にDSiウェアで配信されるの思い出した
>>871 テクスチャのスムージングはたぶんハードウェアで対応してる
ポリゴンのエッジにアンチエイリアスをかけるのは無理
何ていうか次のが早く発表されると
妙に待たされてる気がするなぁ
発表が無かったら無かったでまだかーとは思うけど
もう我儘な人ね...
いつの間にかファンタジーゾーンが復刻されてたの知らんかった。
正直肩透かしやったから、あんなもんスルーして買わんかった。
アウトランナーズってまだ?
ゲームでワクテカする感覚は久しぶり
この待ち遠しさがたまらん
いちいち買わない報告はいらん
どうせ君みたいなのは難癖付けて買わないんだろうし
あさって、来てくれないのかなあ
やっぱり夏?
夏までには出したいって言ってたから
まだまだ先じゃないかな?
メガドラタイトルでもいいから
アウトランまでに何かでないかな
おそ松くんをご所望か
アレックスキッドのあれだろ
次がアウトランだって言ってんのに間に何か出るわけないだろ
897 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 22:46:22.11 ID:/l8ZLV/Y0
ステラアサルト、バラスコードといった32Xタイトルは動作が難しい?
ABUからFZまで3ヶ月だから、FZから3ヶ月で6月くらいか
「夏まで」というのも満たすし
3Dソードオブソダン出ないかな
お前ら急かすなよ
FZ最後のサプライズでも探して時間潰せよ
セガのネシカっぽいやつにも古いセガのゲーム入れればいいのにと思いました。
>>901 まさか、プレイ時間が 68時間を超えると、、、
あのステージで遊べるようになるとか?
奥成さんが神谷さんの誕生日ツイートに反応してるな
おっさん同士の誕プレお渡し会とかどうでもいいwww
と思ったけど用意するとこのタイミングで言うってことはもしや来週アウトラン...?
AB2も話題にしてたし
明日発表くるかもね。楽しみ。
アウトランは、ほっといても勝手に出るやろな。
神谷さんって人は体感ゲームの熱狂的なファンか何かなの?
というかそろそろ神谷さんがしゃべることがなくなってしまうのではないか
件の呟き見てみたら明日は無いかw
アウトラン、効果音とBGMの音量設定は別々でお願いします
>>909 このスレ住人と同世代の熱狂的なゲームファンで好きが高じてゲームを作る仕事をしてる人です
任天堂のVCに人員を割いてなければよいが…
GBAVCはいきなりRPGが何本かあるから作業量はいつも以上だったろうな
つってもアンバサ用の軽いエミュという下地があった上で作ったから、一から作るよりは良かったんじゃないか?
GBAVCは当時の説明書がスキャンで入ってるってのもひと手間って感じでいいよね。
アンバサの奴は3DSに搭載されてるDSチップのGBA互換機能をそのまま動かしてるだけみたいだし、エミュともまた違うような
918 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 21:22:27.28 ID:ZNtC0ChM0
アンバサダー。「大使」の意味だが、俺は何となく「伝道師」的な意味で解釈している。
アンバサダーたる者は、人々に自分の属する組織とその教えの素晴らしさを説く義務があるのだ。
そして俺は「ニンテンドー・アンバサダー」である。ならやるべき事は明白。
己が使命を全力で果たすのみ。
任天堂とは何か、任天堂のゲームの素晴らしさとは、を俺は死ぬまで語り続けるのである。
……あれから3年も経って、アンバサには怒りどころか寧ろ名誉の勲章的な意識が強くなってきてるね。
さすが岩田社長は俺らというものをよく知っておられる。まぁお任せ下さい。
伝わるかどうかは知ったこっちゃねっすけどね……。
http://blog.goo.ne.jp/otaoota/e/318797362c861e3cd253f133780d94dc
季節の変わり目なんだなあ
アウトランは明日情報公開来て来週配信だろうな。
2週後はGW入ってeshop更新休みになるし。
そんなにすぐに出るもんかね?
夏までに…ってことなら別に6月でもいいんで待つけどね
そもそも次回としか言ってないし
インタビューでもまだ出来てないって言ってるのに今週だの来週だのって何なの
今頃ひんしゅく買わないテールランプのデザインを必死で考えてるところだと思うよ
7月ぐらいじゃね
逆にアウトランの自車を再現した新車をフェラーリに出してもらうってのはどうだろう
新曲はいってるのか
来週くるじゃねーかアウトラン
カスタマイズと新曲以外の隠し要素となると何だろう?
タイム無限とかできるんかな
アウトランはタイムが厳しい
アウトラン風の音楽でアウトラン風の車を操作してアウトランのコースを走る
新曲とかビビるわ
オリジナルの車体じゃないのは残念だけど新車追加はいいね
新曲とかATとか頑張ってるな
パーツの組み合わせでそっくりになるんじゃない?
>>930 無限は知らんけど緩くは出来るだろ
2にすらあるんだから
あ、普通に出来るなすまん
新曲について
『3D アウトラン』には、オリジナル版の3曲のBGMに加え、新 たに2曲が追加されました。
Cruising Line(クルージングライン) 作曲:並木 学
Camino a Mi Amor(カミノ・ア・ミ・アモール) 作曲:Jane-Evelyn Nisperos
並木学はM2だから分かるとして
Janeって誰よ
車体の色とか変えられるのか
緑色とかすげー違和感w
>>937 M2所属のコンポーザーだってimpressの記事に載ってた
アウトランは移植版しかやったことないけど、ルートでエンディング変化なんてあったのか
>>937 ググったらインタビューに名前が出たことのあるChibi-Techさんみたいよ
GAME Watchのインタビューで出てた"Chibi-Tech"の人らしい
>>942 全エンディング踏破でスペシャル解禁ってとこかな
前二作の例からすると新モードなのかね
823円なのか
「ファンタジーゾーン コンプリートコレクション」がPS2アーカイブスで配信!
4月16日 配信
価格:1,389円(税別)
>>945 全コース走破モードとかじゃないかねぇ?
>>946 少しは8%のことを考えて値段設定考えろって思った。
残高794円…(´・ω・`)
やっぱり買い足さなきゃならんか
>>943 あーなる
ファンタジーゾーンのウパウパ1面の曲を書いた人か
ここは特ヲタがアンヌ隊員を崇めるのと変わらんコメで埋まりますw
あまりにも分かりづらい例えなのですが
一体どういった意味で?
やったー
来週だ!!FF3も来るし大収穫だ!
・・跳ね馬は無理だったか
>>937 kawaii系やmoe moe kyun系はChibi-Tech名義で
cool系は本名で、とか使い分けてるのかな
>>953 こんなのアウトランじゃない!こうじゃなきゃダメだ!
という原作を愛するあまりの排他的な反応。
もう一回やってるかw
そういうコメントが全く無い件
てっきりChibi-Techたん萌え〜的なコメントで埋まるって意味かと思った
正直偏見ながら、以前はイカすナード野郎だとばかり思い込んでたんで
女性だと知った時は少しビビったわ
例え話をする側にもセンスが必要だな
>>957 そうなんだよw
みんな大人(オッサン)なんだな〜w
961 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 12:50:53.99 ID:JJ5+9dhW0
スーパーハングオンみたいに傾き操作無し?
新曲はあるけどメガドラ版の曲は無いんだな。
隠しにあったりするかもしれないけど。
BGM順序再生は無いかなぁ。
FZこの前出たばっかだからもう少し時間かかると思ってた
GW前に来るとは嬉しい限りだ
第一部ではアーケードのタイトルは3本だったけど、今回はどうなるんだろう
この後はギガドラが続くのかな
>>961 そもそも傾きで操作するゲームじゃないだろ
966 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 13:33:57.27 ID:JJ5+9dhW0
>>962 大凡一曲と半分くらいでクリア出来ちゃうから、全コース走破出来るモードみたいなのがないとあんま意味ないかも。
でもあの傾き操作は立体視と凄く相性悪かったなぁ
立体視を取るか、傾き操作を取るかで分けて遊んでた
こういうのもなんだが、3Dハングオンは立体視が微妙だったから切っても問題なかった
まさか来週来るとは
驚いた
次スレ立てといたほうがいいかもー
アウトラン来るのか 意外と早かったな
次スレ立ててこようか?
よろ
結局車は変わってるの?
これが初だからわかんないや
アウトランのインタビューは無いので据え置き
>>977 乙!
インタビューはたいてい配信前夜だっけか
60fpsモードの有無が気になるな。
今の所存在が確認出来ないからあったとしても隠し要素だろうけど。
これまでの3D復刻シリーズに無いしなぁ
3D表示するにゃ実質上2倍のfps必要だし
なに来週だと!?
GJすぎるぞ!
俺は車に興味無いから次が気になる
まぁアウトランは思い出補正もあるしで買うけどランナーズがいいな
986 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 15:25:10.87 ID:04a8ZaVe0
次は3Dパワードリフトやろ
60FPSはいらないから
全コース走破モードは欲しい
これ、車差し替えと見せかけておいて
クリアして入手したパーツで
こっそりアケと同じ車体作れるようになってるんだろうな。
多分それだよな
>>987 もしアケ車体が作れるようになってたら超神移殖だな
馬はどうでもいいけど
テールランプは変えたいなあ
>>990 同感
馬はどうでもいい
しかしいろいろ楽しみだな
新曲とか隠しモードとか
こっそり
ターボアウトラン収録・・・は無いだろうな
パーツをすべて集めるとF14になります
ターボアウトランなんておもいっきりF40だから絶対無理w
パーツをすべて集めるとドリフトお化けになります
ターボアウトラン移植されてもいいが、あれ結構つまらないゲームだからな〜
アウトラン自体が覚えゲーだしなあ
マップのあるパワドリの方が好きでした
俺の周りでは人気あったんだけどなターボ
999 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 16:20:38.86 ID:XPi7JlQ60
みやた必死
1000なら次はパワードリフト
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。