【3DS】ゲームセンターCX 3丁目の有野 Part4

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1枯れた名無しの水平思考@転載禁止
http://gamecenter.bngames.net/

【制 作】バンダイナムコゲームズ
【開 発】G.rev(グレフ)

体験版配信中

前スレ
【3DS】ゲームセンターCX 3丁目の有野 Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1395396360/
【3DS】ゲームセンターCX 有野の挑戦状3DS(仮)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1378168966/
2枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 08:06:29.99 ID:diEGyHMZ0
普通のスレタイのままか
何はともあれ>>1
3枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 08:15:39.43 ID:bQLziS1U0
1は乙だけど開発は(ry

20日から良い所を探してやっと1個見つかったわ
ザウルスボーイのラスボスは強くてやりごたえあった

ルーミーは2人同時プレイできるんだったら良いと思う
ってかそれぞれのゲームのエンディングが1瞬すぎ
達成した感がゼロだわ
全部のソフトクリアしたら何か隠しあるの?
4枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 08:17:51.51 ID:YVI1POvEO
ていうかシューティングのノルマだけはガチなのな
5枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 09:43:24.27 ID:Rfb1RJgn0
不満に無駄に噛みつくお察しなレスって
「具体的に不満を言わない」ってのが多いな
みんなあれほど細かい所まで、テストプレイヤーかって位
具体的な点について語り合ってるのに…
少し位スレ読んでからレスしたらいいのに
6枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 10:37:23.56 ID:IajNgTWf0
不満言ってる人はゲームの話をしてるけど、不満言ってる人に不満言ってる人はゲームの話はしないからな
とてもゲームを楽しんでいる人には見えない
7枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 11:07:05.55 ID:1IpPEPr50
まあいいじゃん、批判する仕事なんでしょう
DSゲームにはよくある光景
ゲームは俺はかなり楽しいよブラドラ、ゾリアテスの合間にミニゲームやりまくり、みたいな感じ
ゾリアテスの細かい攻略誰かやんないかな
8枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 11:11:21.82 ID:OUlFUPXz0
批判の次は無関心だから
楽しんでる奴のスレなるんじゃないの

過疎になりそうだが
9枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 11:19:26.31 ID:1IpPEPr50
そのゲームが嫌いなら、単純にすぐ売るかやらなくなるはずだからね
しばらくすると楽しんでる人が残るのが普通
そうならない時は、モンハンのようにものすごく売れてて同じような批判者がどんどんあとから代替わりするか、
なんかのお仕事やなんらかの私怨で同じ奴が荒らすかのどっちかだ
10枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 11:30:40.05 ID:wFs1EEjV0
タイムスリップ&記憶喪失になってまで80年代に来たのに、
レトロに見えない携帯アプリ風のゲームや、ADとの馴れ合いばかりの町パートを見てると
ムリに前作に合わせずに、いっそ現代でよかったんじゃ?と思う。
11枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 11:36:11.91 ID:GAuBworL0
エンディングもさぁ、あのネタやるならドット絵でさぁ…
まぁ前作の素材流用はメーカー違う関係でできなかったんだろうけど。
12枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 11:54:52.36 ID:9uJ/2z39O
リンデEDだったよ
最後の兄さん戦前の選択肢で調整効くかも?
また3連戦するのダルいからやらんけどね
13枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 12:09:49.63 ID:679fJyCg0
糞丁目の糞糞にしなかったのかw
14枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 12:16:31.66 ID:J6gLIv2s0
クソクソ言いまくって何も進まないよりかは、てきとーにやって楽しんだ方がいいでしょ
……たぶん
15枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 12:24:34.71 ID:ODoE/QuZ0
ミーバースやeshop見て評価はいい(キリッとか言ってる奴いるしなwww
つーか具体的な点挙げての不満とか前スレにも腐るほどあったのに何見てたんだか
16枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 13:03:23.85 ID:s+d7VY4R0
まだやってたんだな
値崩れしてないところを見ると意外と続けてる人が多いんだろか?
17枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 13:29:26.38 ID:Yedg8zKp0
『ゲームセンターCX 3丁目の有野』全ゲーム

〇メインゲーム

『ルーミーと魔法のホウキ』……元ネタ『マリオブラザーズ』『ロードランナー』(FC)

 操作性・ゲーム性、共に元ネタより劣化。
「ブロックを下から崩して敵を落とし、上からホウキではく」という、初見では絶対にわからないルール。
 また、最下段にいる敵に攻撃手段がなく、かなりイライラさせられる。
 終盤は敵が理不尽に強くなり、無敵アイテム頼みの運ゲーになりがち。

『ウイングヒーロー』……元ネタ『スカイキッド』(FC)

 斜めに撃てない。宙返りができないなど、元ネタから大きく退化。
 スカイキッドにあった空中戦の楽しさは、微塵も感じられない造りとなっている。
 また、画面上に弾を二発までしか表示できないなど、嫌なところでレトロゲームを再現している。
 グレフには、横スクロールシューティングの開発経験があるはずなのだが……。

『ソーマの秘宝』……元ネタ『ドルアーガの塔』(FC)

「透明な宝箱に隠されたメダルを一定数集めることでクリア」という、よくわからないルール。
 アイテムは、「一定時間以上の経過」で登場し、メダルをとることでその時間を早めることができる。
 よって、クリアぎりぎりまでメダルを集め、後は何もしない時間を過ごすという、酷いプレイを強いられる。
 また、アイテムは常に「1つ」までしか持てない。足を速めるアイテムと、敵を倒すアイテムは別々である。

『ザウルスボーイ』……元ネタ『スーパーワンダーボーイ』(セガ・マークIII)

 一般的な横スクロールのアクションゲームだが、探検服を着ながら石斧を投げるという謎の世界観を持つ。
 恐竜の着ぐるみを着せ替えることにより、主人公の能力を変化させることができる。
 また、着ぐるみ一着につき一度、敵の攻撃を耐えられるが、炎や谷などは一発アウト。
 ステージ終盤でゲームオーバーとなると、コンティニューしても最序盤まで巻き戻されてしまう。
18枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 13:30:05.29 ID:Yedg8zKp0
『BREAK SHOOT』……元ネタ『フライングパワーディスク』(NEOGEO)

 ネオジオ風のゲーム起動画面が出てくるが、あまり元ネタゲームには似ていない。
 まず、前哨戦の存在が意味不明。単なる横向きのブロック崩しであり、非常にプレイしずらい。
 また、ボスとの対戦ではブロックが障害となってしまい、試合時間が無意味に長引いてしまう。
 チームごとに設定された必殺技にも性能差がありすぎ、対戦ツールとしても質が低い。

『ゾリアテス』……元ネタ『スターソルジャー』『ヘクター'87』など(FC)

 一般的な縦シューだが、スピード感・爽快感、共に皆無。
 パワーアップは4種あるが、それぞれに破壊できない地上物あり、大きなストレスになる。
 ゲーム内では名人とスコア対決をするが、フリープレイ時にはスコアアタックのモードが存在しない。
 グレフには、縦スクロールシューティングの(以下略)

『ブラッド オブ ドラゴン』……元ネタ『ファイナルファンタジーIV』(SFC)

 自称『オブドラ』。だが、読みずらいテキスト、わかりずらい地形など、RPGツクール以下の代物。
 移動系の魔法(リレミト・ルーラ等)が存在しないため、とにかくプレイが苦痛。むしろ拷問。
 バトルでは攻撃をはずすことが多く、なんと魔法までよくミスる。
 キャラの立ち絵は総じてデッサンが狂っており、特にシグムンド陛下は寝違えたかのような首をしている。

『ネジマキングダム』……元ネタ『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』(SFC)

 残る死体というアイディアが、ゲームデザインに昇華されいない。
 川で溺れれば橋などにもなるが、プレイ中は邪魔になることの方が多く、見た目的にもいい気持ちはしない。
 そもそも、鍵を使わせる部屋にただのセーブポイントを配置したりなど、レベルデザインが致命的に下手。
 どうしても死体を使わせたいためか、自機が大量に増える。そのため、ラスボスも力押しで勝ててしまう。
19枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 13:30:35.69 ID:Yedg8zKp0
〇その他のゲーム

『デフライン』……元ネタ『ポン』(アーケードゲーム)

 テレビゲームの始祖『PONG』に、無理矢理ブロック崩しの要素をくっつけたもの。
 そもそも『ポン』は対人戦がメインのゲームであり、一人でプレイしても壮絶につまらない。
 また、相手がいても、ブロックによる軌道の不規則性がストレスになってしまう。
 こんな代物に『ゲームの元祖』を名乗らせるのは、歴史の改悪以外の何物でもない。

『登郎』……元ネタ無し

『3丁目』唯一のオリジナルにして、唯一の良心。
 課長が『3丁目』で一番好きなゲーム聞かれた時、まっさきに名を上げた。
 ただし、ジャンプして登るだけといういたってシンプルなゲームのため、飽きるのは非常に早い。
 また、降ってくるブロックは完全にランダムのため、詰む時はあっさり詰む。

『ジャンケンダーEX』……元ネタ『ジャンケンマン』(アーケードゲーム)

 単なるジャンケンであり、それ以上でもそれ以下でもない代物。
 よく見るとLEDの位置が「グー」「チョキ」「パー」でそれぞれずれており、筐体が再現できていない。
 プレイしていると、自然にメダルが増えていく点のみ、ありがたい。

『スーパールーラー』……元ネタ『ピカデリーサーカス』(アーケードゲーム)

 単なるルーレットであり、それ以上でも(以下略)。

『チーズトンネル』……元ネタ『オクトパス』など(ゲームウォッチ)

 ネズミを操作し、チーズを巣に持ち帰るゲーム。
 しかし、ネズミに重なる手や、伸びてくる腕など、昔の液晶ゲームとしては不自然な画面となっている。
 そもそも、ネズミを襲う十本の手の正体は何なのか? 想像すると、いろいろ恐くなる。
 なにより、単体のゲームとして壮絶につまらない。

『ソードマン』……元ネタ『ドンキーコング』など(ゲームウォッチ)

 剣を振り回し、先に進んでいくゲーム。
 こちらも、ヤラレ絵の表示など、昔の液晶ゲームとして不自然な画面となっている。
 どうも制作スタッフ側に、液晶ゲームの知識がまるでないらしい。
 そしてやはり、単体のゲームとしてつまらなすぎる。
20枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 13:31:21.23 ID:Yedg8zKp0
〇アナログゲーム

『少年アーサー』
『ゴーゴーダンプ』
『ディープダイブ』

 かつて駄菓子屋にあった、10円玉を投入して弾いていくゲームの再現。
 アナログキーでパワーを入力するのだが、パワーゲージが表示されているため、ベストタイミングをとりやすい。
 そのため、適切なパワーを覚えれば、その時点でゲームとしての面白さはなくなる。
 こんなものを3種も収録するあたり、とても正気の沙汰とは思えない。

『コロコロゲーム Wood』
『コロコロゲーム Green』
『コロコロゲーム Blue』
『コロコロゲーム Gold』

 ゲーム機本体を傾けて、ボールをゴールの穴まで運ぶゲーム。
 おそろしく稚拙な出来であり、動きセンサーを初めて利用した『コロコロカービィ』に比べ、遥かに劣る。
 こんなものを4種も(しかも隠しゲームとして)収録するあたり、とても(以下略)。

以上
21枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 13:41:56.75 ID:7Zr0Fzfk0
>>16
売る人ばかりって事もないだろ
DVD組ならファンアイテムとしてそのまま持っとく人もいるだろうし
最後の1つが気に入るかも、って思っちゃったら売るのは全ゲーム出してからになるし
コンプ好きな人なんかは埋めてからになるだろうし
22枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 13:48:50.13 ID:bQLziS1U0
>>18
肝心のアドベンチャーモードがないぞww
元ネタは開発が公表してるの?
FFとかゼルダはただジャンルが同じってだけで似てる要素皆無なんだが・・・
23枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 14:23:23.19 ID:qYebS7JT0
オブドラで建物入った時に何で出口の方を向いてるの?
製作者はRPGやったことないの?
24枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 14:39:28.74 ID:zHJ335UF0
ゾリアテスはダライアスじゃないかな。やったことないけどw
25枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 14:39:30.18 ID:esAuKsFK0
>>23
両手で扉を閉める律儀な主人公なんだろうね
26枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 14:50:12.64 ID:gatbyhPQ0
スレタイに [終] って入れた方がよかったと思う。Part5は無いだろw
27枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 14:50:50.03 ID:wFs1EEjV0
>>17
ルーミー掃いて倒すのってそんなに初見でわからんか?
あと最下段で攻撃手段がないのはマリオブラザーズもだし、そんなもんじゃね。
それよりも敵と同列にいくと方向転換や加速、飛び道具とかで積極的に攻めてくるから
床にハメた後に倒しに行けないってのがダルかった。
28枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 14:57:02.06 ID:WKV5W0330
>>27

> あと最下段で攻撃手段がないのはマリオブラザーズもだし、そんなもんじゃね。

つPOW
29枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 14:58:06.87 ID:bQLziS1U0
>>27
最下段にいるときにストップやスローアイテム取ったときの手待ち感だな
アイテムを自分のタイミングで使えたら良かった

初見でもわかるってのは同意
30枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 14:59:58.30 ID:ODoE/QuZ0
体験版の頃からわからんって意見は割とあったな
31枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 15:00:47.10 ID:wFs1EEjV0
ウイングヒーローの弾が2発しか出ないのはレトロ感を出すには妥当な仕様だけど
前作はそこで、パワーアップすれば3発目まで撃てて貫通性能もつくという方法で
強化後とのギャップという形で、不便さも演出として上手く取り込んでたからな。
元ネタから出来る事削って劣化移植させただけじゃ、詰めが甘いというか手抜きというか・・
32枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 15:06:25.36 ID:P6LSk8SI0
>>29
ランダムで種類が決まってから出現、ってするだけで大分違ったと思うんだけどね。

あと、わかりにくいのは単純に説明出し惜しみするからでしょ。
そういう部分含めてADVパートの構成はホントにクソ。
33枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 15:21:54.35 ID:EocOhQIM0
メインゲームはほとんどそこそこ楽しめたけど、RPGは苦痛だったな・・
34枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 15:27:48.10 ID:6fHdXKfU0
5年前と違って予算が少なかったとかじゃないとこのクオリティは納得できないな
35枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 17:16:43.97 ID:s+d7VY4R0
>>21
確かに俺も一時期はどんなゲームでも売らなかったな
引っ越しして考えが変わったけど
36枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 17:38:55.53 ID:nmQmfcDX0
『コロコロゲーム Green』
どうしてもこれだけが見つからないんだ
どこでもらえるのかな?
37枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 18:02:22.34 ID:BBoMIdEM0
>>23
そういうミスもツクールレベルだな
向き指定するの忘れたっていう
そんなお粗末なゲーム、FC時代でもそうそう見かけないわ
38枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 18:02:54.67 ID:+cHyh9Yf0
>>29
アイテムが出るのが上段なので必然的に敵から逃げて取ろうとすると、敵が下段に集まってる事が多く
結果タイムストップとスローが死に技になりやすい
せめて元ネタのPowみたいに下段で出てればまだ使いやすいのに
あと全部穴掘りの無意味さも酷い
39枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 18:17:22.51 ID:T12hg2yj0
>>38
取るタイミングを見計らえば掘れない床と埋まった敵を伝って一方的に埋めてけるけどな
40枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 18:26:06.72 ID:J6gLIv2s0
なんで素直にPOWブロックみたいなアイテムが存在しないのか
41枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 18:33:31.02 ID:ycsoUKXc0
ユールのジョブの上から2段目と4段目が見つからん
42枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 18:34:19.06 ID:1IpPEPr50
>>40
アイテムで一応似たようなのはあるけど、あんま役に立たないなw
43枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 19:13:09.45 ID:bsNowZgc0
>>36
何章だったか忘れたけど、駄菓子屋でルーレットが登場した時にルーレットで
メダル百枚取得すると景品でもらえたはず。

ただし、ルーレットが登場した章でやらないと景品が単なる駄菓子になるので注意。

ちなみにメダルはジャンケンで貯めて最後だけルーレットで百枚にしてもおk
44枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 19:13:54.13 ID:GAuBworL0
>>41
婆さんがいた町の南西に城下町がある(ストーリー上立ち寄る必要のない町)。
そこの城に堀から忍び込んだ先の本棚だかにあったはず。
45枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 19:14:03.66 ID:vzgS5SyY0
>>36
スーパールーラーでメダル100枚貯めれば手に入る。
46枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 19:19:47.62 ID:nmQmfcDX0
>>43
ルーレットかthx
別のゲームから入れてもおkかなるほど
47枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 19:22:08.87 ID:ycsoUKXc0
>>44
サンクス
もうクリアしたが取り残しが気になってね
48枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 19:24:51.32 ID:k9hsZGZ80
>>47
四つ目は四天王変態兄貴の自室の本棚
49枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 19:26:02.88 ID:GAuBworL0
>>48
変態幼女の方だろ?
50枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 19:29:35.57 ID:k9hsZGZ80
>>49
あの部屋崩壊前は兄貴の方の部屋だよ
51枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 19:55:02.81 ID:7Zr0Fzfk0
>>27
体験版だけど、
横スクロールアクションゲームとコマンドRPG以外でBダッシュ使ったことがなかったので
メニュー開ける→ホウキ選択とかだと思って
メニュー開けるボタンはどれかしばらく悩んだ
52枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 20:07:08.58 ID:PBLyFv760
やっとRPGクリアしたけど、作りが適当過ぎだよね。
攻撃アップかけたスマッシュが強すぎて他の技いらない。
槍も串刺しの方がコンボ使うより精神的に良い。
ボスが総じて弱い。雑魚の方がかなり強い。
53枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 20:17:28.32 ID:1IpPEPr50
よし、ルーレット頑張ってみるか
54枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 20:32:23.86 ID:k9hsZGZ80
>>52
槍はラッキーチェーン装備して連打すればクリティカルで串刺しよりかはそこそこダメ出る
主人公はド安定のスマッシュ一択だが

一周目レベ50でボス弱すぎたから二周目レベ35で突っ込んだけど余裕で勝てたわ
ラスボスはもうちょい強くても良かったなぁ
55枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 20:39:49.25 ID:1IpPEPr50
本家FFも、雑魚が強くてボスが弱いから、そのへんも意識してるのかな
56枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 21:13:27.64 ID:ZTWpyG8/0
>>19
登郎はゲーム自体の元ネタはないが、粗いドットやカクカクした動きなど見た目の雰囲気はカセットビジョンかな。
チーズトンネルの手は猫の手だよ。公式に書いてある。
元ネタはタカトクトイスのネコドンドンだな。元ネタと言ってもチーズを狙うネズミとネコというモチーフだけで、
内容もプレーヤーの立場も違う(ネコドンドンはネコを操作してチーズを狙うネズミを退治するゲーム)
ソードマンはエポック社のモンスターパニックが一番近いかな。
57枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 22:02:36.10 ID:7THRJ/B+0
ゲームセンターCX3丁目の有野(限定版含む) バンダイナムコゲームス 14/03/20 33,618
58枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 22:14:02.86 ID:oSTXPog6O
液晶ゲームも良いけど、昔のLEDゲーム?も欲しかった。

インテリアとして見た目良いのもあるので、
フロッガーとかガンダムとか実機が欲しい…
59枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 22:15:05.12 ID:hmEQShmU0
>>57
2万もDVDつき余ってんのか
60枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 22:15:38.17 ID:eQyRQ1/x0
                               累計    初週
ゲームセンターCX 有野の挑戦状 バンダイナムコ 98,692 46,327
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 バンダイナムコ 75,544 46,786

どうなんだろうな?3DSになって開発費かかったかどうか
中身だけで判断すると金かかってなさそうだけど
61枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 22:46:15.10 ID:Gh9uBbcX0
今回は初動がいかないと厳しいだろうな
尼の評価はバカにできんしねぇ
実際に買い控えしてる奴らってレビュー見て良さそうなの確認してから買う層も結構いるからな
多分延びないだろうな…でも、今回のは視聴者層よりスタッフとかに媚びすぎた結果だわな
62枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 22:47:31.82 ID:hmEQShmU0
見たら通常限定合算で3万なんだな、限定だけかと思った
これダメだろもうw
63枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 22:57:42.42 ID:YVI1POvEO
>>38
全部穴はマイナスアイテムだろうね
一応落ちた敵の上には乗れるしな、それよりスローやストップのダルさがなあ…

比較されてるマリオの最下段はそんな時間かからないし、出現場所に移動してるうちに出てくるくらいだしなあ
64枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 22:59:55.85 ID:cs7f+Lvu0
今の感じだと限定版の値崩れは無さそうな感じだけど本当にこれで5万も出してるのか
65枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 23:01:09.24 ID:CEpKuKZs0
オブドラの戦闘不能って序盤だとアイテム以外じゃ治らないですか?
66枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 23:05:44.18 ID:GAuBworL0
>>65
宿屋

町中に病院っぽい看板の建物あるけど、没になったのかな
67枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 23:11:40.96 ID:k8lqUtPA0
Q「町の中に十字の看板だけあって入れない、意味のない建物がありますよね、あれはなんですか?」
A「レトロゲーですから」

聞いたら本当にこうかえってきそうで怖いw
68枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 23:13:04.20 ID:nmQmfcDX0
>>43 >>45
いましがた緑取れたよthx
一回エンディング見ちゃったから
ルーレットのある5章からはじめると駄菓子屋にはジャンケンゲームが無くて苦労したよ
クリアしたんだから全部アンロックしとけよ ほんと使えないゲームだ

仕方がないからルーレットのみで100枚稼いだ
10枚もらって 倍率4と6に全掛けがわりと効率がいい
当たったらゲームを終わらせてセーブしてチマチマ稼げば
30倍全掛け狙うより楽だった
69枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 23:27:53.89 ID:J6gLIv2s0
>>67
レゲーならむしろ容量節約で削除だろw
70枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 23:30:51.70 ID:eQyRQ1/x0
Q「マップ移動したら下向いてるのは何故ですか?」
A「レトロゲーですから」
71枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 23:33:56.66 ID:nJI2jUgj0
うーむ
マリオブラザーズのPOWブロックって偉大だったんだな
72枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 23:39:40.13 ID:GAuBworL0
今回有野のツッコミがイラっとするのが多いな
ネジマキでボスにやられると「ちゃんと見てたー?」とか普通にムカつくわ
73枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 23:40:44.34 ID:nmQmfcDX0
2の頃にRPGでアクビ連発されたのが懐かしい
それぐらい今回は静かすぎる
74枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 23:42:20.58 ID:J6gLIv2s0
「おかーん!晩からあげがええわー!」
「おかーん!ジュース持ってきてー!」
この二つが好きだった
75枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 23:42:34.42 ID:x92rUhJD0
全体的にバランスが取れてないんだよねえ

ルーミーは最下段で詰む、そもそも敵が多すぎる
ザウルスは着ぐるみでやられたときの無敵時間が短い+斧で倒せない敵が多いで
大抵着ぐるみ失った直後に死ぬ
シュートは前哨戦の謎ハンデ
ゾリアテスは同色地上物が攻撃シャットアウトするのはやりすぎ
オブドラは移動魔法がない
etc
76枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 23:44:02.14 ID:esAuKsFK0
認識がレトロゲー=クソゲーなのさ
77枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 00:01:14.24 ID:CEpKuKZs0
>>66
宿屋でOKか サンクス
78枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 00:03:42.34 ID:k8lqUtPA0
たとえば「昔のゲームは適当な作り」というキーワードから

鈴井<適当感を演出で見せないといけないのか、この仕事は大変だ
丸山<適当に作ればいいのか、この仕事は楽だ

こんな感じで認識に差があると思うんだわ
79枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 00:03:43.20 ID:p3EpyrdW0
アドベンチャーパートで行けるところはもう少し少なくしても問題なかったんじゃないのかな
80枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 00:06:30.12 ID:Gpy5tTV00
登朗ってグラからしてカセットビジョン?
フリープレイの下画面が適当すぎる
81枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 00:07:01.53 ID:hmEQShmU0
雰囲気だけを再現して、ストレスになりかねない部分は除くべきなのに
雰囲気はゼロ、ストレス部分だけ再現という最悪のセンス
自分たちのセンスのなさをレトロゲーというものに責任転嫁してる
82枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 00:10:54.46 ID:bntZQ6Dr0
今回は今までのとは違ってゲームセンターCXのゲームというより
10周年記念の記念作品として作ってる感じかな?
こんなのに囚われなければ少し待って
いつものところで開発することも
出来たと思うんだけどなぁ
83枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 00:14:16.39 ID:cb7rAOOv0
ロゴが全般敵にひどくないかい?ザウルスボーイ一時期のHPかよ
84枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 00:17:30.36 ID:a7XXlVSt0
おもちゃ屋の看板とかどう考えても80年代のそれじゃないよな
85枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 00:18:20.87 ID:QXf6RGsv0
レトロゲーは適当な作りはちょっと違う気もするが
限られた要領でどう面白くするかを練りこんでいたから名作だったとんじゃないかな。
発売が2009年、製作はその1年前ぐらいとしたら、今回は本当に予算が少なかったらこうなったと思いたい。
あと期間とか。
特典DVDのブレイク対戦での鈴井さんの「俺ボール触ってないんだけど?」 とリモコンショット食らったときの反応が
このゲームの全てを物語っている気がする。
86枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 00:26:04.83 ID:wqKIC63e0
電気屋の前でプロレス応援なんて80年代でしてる子見たことないぞ
87枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 00:29:57.92 ID:+FrIMAG00
三丁目の夕日とごちゃまぜにされてるよなぁ
88枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 00:39:37.31 ID:hSO9y7Tp0
どこをとっても「それっぽいだろ〜?」って言われてる感じなんだよなこのソフト
89枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 01:31:37.22 ID:ZMem1LBQ0
>>12
俺はどっち選んでもティーちゃんだった。
90枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 01:32:33.89 ID:hA1i+7jx0
雰囲気がなんちゃって80年代なんだよな
リアルで「あーこんなのあったわ!」って懐かしく感じられる部分が少ない
一番こだわって欲しいところのツメが悉く甘い
91枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 01:40:12.45 ID:SUyDfVBL0
ソードマンは、俺が子供の頃(90年代)に買ってもらった、
安い変な携帯ゲームに似ててちょっと懐かしかったかな。
何気にプレイ時間長いと電池切れ風に表示が薄くなるとか細かいし。
……まぁ、クソだったんだけどなそのゲーム。
92枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 01:41:38.19 ID:ZMem1LBQ0
>>24
自機が戦闘機なところとか、ボタンを押すと弾が出るところなんかはそっくりだな。
93枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 01:52:57.32 ID:B1yp3aFP0
>>60
今までは良作だったからじわ売れしたけど
今作で今までみたいなじわ売れは難しい気がする
限定版はDVD需要でさばききれるとは思うけど
次回作に企画段階で悪影響を与える可能性はあるんじゃないかね?
94枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 01:53:57.38 ID:Rc/wBVqz0
これって全ゲームコンプの演出とかご褒美とかある?
エンディングは見たあと、ヤリ込みするかどうか悩むわ。
95枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 01:58:38.76 ID:v0UMnyTR0
10周年記念作品って事だし、これが最終作で次回作はなしに見えてならないのが残念
96枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 02:06:29.55 ID:X8/rWXF50
挙げたら切りがない系だけど、
ゲーム屋の自動ドアの店名が内側から読むようになってる

誰かこういうの全部まとめてくれないかな?w
97枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 02:42:14.27 ID:Kcp6+9FL0
デザイナーの知識が乏しいんだろうけど
それをチェックする体制もないんだろうな

LCDゲームの仕組みも分かってないみたいだし
98枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 02:52:01.13 ID:dFPuIy7Q0
不満レスがなくなったのはもう売ったからだろう
99枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 03:06:08.74 ID:a7XXlVSt0
エリーゼって普段は二人称が「あなた」の筈なのに、牧場主の心で突然「お前」呼びしてきてビビった
ライターが何人かいるって事なんだろうけどキャラの設定くらいちゃんと共有しといて欲しい
100枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 03:08:14.36 ID:a7XXlVSt0
誤爆ったわ…
101枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 05:23:34.71 ID:vCoeILyU0
コロコロGOLDってどこで手に入りますか?
(楽しみにしている訳ではないですが)
102枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 06:14:46.59 ID:Pd5Hl1mW0
ルーレットのメダル100舞とかじゃないかな
わいも欲しいけど、ルーレットむずい(`・ω・´)コツないかなぁ
103枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 06:47:09.49 ID:XGRSH0sP0
>>101
ゴールドは最後のゲームのネジマキングダムをクリアしてエンディング見れば貰えたはず
104枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 07:30:55.21 ID:9U8c0jKQ0
>>94
名刺の肩書きが変わるので自慢できるらしい
そもそもすれ違えるかどうかって話だが

>>102
ルーレットはしばらくやった感触だと4の目が出る確率が突出して高いっぽい
俺は毎回2と4に全振り(8枚)してたら100枚行った
105枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 07:40:09.46 ID:qbarFfvH0
ネジマキングダム詰んだくさい。
山の面でカギを2つ入手。1つをセーブ部屋で使う。
砂漠の面の隠し通路が分からなかったので教えてもらう。
セーブデータが上書きされたら、カギがなくなったぽい。
山の面に戻り、ボスの部屋の扉を開けようとしたら、カギがないのに気付いた…orz
106枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 07:51:25.11 ID:qpRIHIW70
まず純粋にゲームがつまらないという問題があって、さらにレトロ感やデザインなどのセンスの無さが致命的で
その上で作り込みの甘さやバグの報告も多数ありと、何か全方向にケンカ売ってるような出来だな…
107枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 07:59:29.57 ID:ZEK0jlRw0
オレ査定では高くて1000円だな
ファミコンリミックスより高いってことはあり得ない
ボリューム的にもね

延期でハードルが多少あがったのはあるけど
延期してこれかよって言われてもフォローできんわ

それにしても名言リストが全然埋まらんわ
ゲーム中に出る場合もあるから見つけるのしんどいww
108枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 08:03:03.81 ID:x0dYOZUX0
ファミコンリミックスは縛りプレイみたいのばっかであんまりって感じだなあ
2は面白そうだけど
109枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 08:06:12.90 ID:N0ae3rML0
コロコロ緑ってルーレット関係ないよね、ジャンケンで100枚超えたら貰えたよ。
隠し要素が皆無だよね、なんで発売日延びたんだろ。まじこの開発会社潰れろ。二度とゲーム作らないで欲しい。
マイナスイオン発生器でも作ってろ。
110枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 08:40:32.47 ID:ffhMGAg+0
2はデモリタ以外面白かった
111枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 08:55:30.87 ID:Pd5Hl1mW0
>>104
サンキュー、やってみる
112枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 09:16:30.36 ID:nrS4a8KwO
ていうかハイスコアがリセットされるのはマジで何なの?
いや、まあ確かにファミコンはリセットされるけどさ
113枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 09:36:14.79 ID:hwG9YNf00
ファミコン時代を再現!(手抜き)
なら駄菓子屋のハイスコア表とか再現しろよと
114枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 09:37:55.38 ID:nrS4a8KwO
名人戦一回失敗してむかついたから即リセットしてもう一回やったらクリアー出来た
ウラカワ(?)には一回負けてその時練習したけどな
115枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 10:01:05.64 ID:740QgLwn0
>>113
80年代に駄菓子屋に毎日通ってたけど、表にしてる店無かったわ
そういう店にも行きたかった
116枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 12:33:19.38 ID:O+1mQFwd0
>>115
俺も駄菓子屋でハイスコア表とか見た事無いわ。
117枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 12:34:50.01 ID:WlEZM9JY0
>>104
日曜日に秋葉原でこのゲームを「最近あそんだゲーム(アイコン)」人と7〜8人とすれ違ったけど、
誰も名刺持ってなかったよ(フリープレーでやってないって事)(´・ω・`)ショボーン
118枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 14:33:56.95 ID:+cMddAEL0
正直、有野の挑戦の続編を待ってた連中はファミコンリミックスをやればと思う。
作ってるのはインディーズゼロだし、前のテイストそのまんまだし。
有野課長の突っ込みは入らないけど、課長も動画で出てるしな。
119枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 14:36:52.42 ID:4nbwp5Os0
やりたいんだけどそれだけのために本体ごと買うのはさすがにためらうなあ。
120枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 14:42:08.37 ID:Pd5Hl1mW0
>>118
インディーズファンはそれでいいと思うわほんと
俺はCXファン&新作がやりたいからCXがいいけど
121枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 14:58:33.78 ID:FMZkT/G10
インディーズファンというかレトロゲームファンだな

ただリミックスは
「GCCXみたいなプレイ感覚を味わいたい、でも道中や戻し作業は面倒だから見せ場だけプレイできるように」
というコンセプトで作られてるから
GCCXのゲームであると言えないこともないかもしれない
122枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 15:16:12.83 ID:7IdLvP5n0
ゲームマガジンはワクワクした
町探索情報収集はダルかった
それだけのこと
123枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 16:21:14.24 ID:D++9jprh0
当たり前だけど
これとほぼ同時配信のファンタジーゾーンや鋼鉄帝国のほうが面白くて辛い
124枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 16:27:29.42 ID:Pd5Hl1mW0
ジャンル違いでわざわざ比べる必要がどこにあるのかはよくわからないなぁ
125枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 17:49:44.16 ID:a7XXlVSt0
ウイングヒーローと比べたらどう考えてもあっちのが面白いよな。
ファンタジーゾーンはまさにレトロゲームそのものなのに色褪せない。
126枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 18:20:12.23 ID:hA1i+7jx0
ウイングヒーローは息吹き復活以外にもなんか個性が欲しかった

ファンタジーゾーンはシューティングなのに金貯めてアイテム買うってのが斬新だったし
ツインビーのベル撃ちパワーアップとか2Pプレイで手つなぎビームってのも珍しかった
シューティングメインの会社なら独自の面白ギミック一つ二つ仕込んでくれよ
127枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 18:26:53.80 ID:7IdLvP5n0
変なブロックに遮断されて打ち込めなくなる仕様とか
128枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 18:31:23.26 ID:a7XXlVSt0
>>126
むしろ元ネタのスカイキッドから斜め撃ちと宙返り削ってるくらいだからな…
129枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 18:40:40.20 ID:XGRSH0sP0
ソーマの秘宝の真エンドって30Fで秘宝取って
50Fのドラゴン2体も倒すの?それとも無視してコイン取るだけでいいの?
130枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 18:44:57.11 ID:7IdLvP5n0
2はじめたけどホントこれはいいな
「いっぱい敵出た!」とか「それ罠や!」とか簡素なゲームに課長のボイスがすごく良いアクセントになってた
3はだんまりばかりかなんとなくネガティブなコメントが多いし、たまに喋ったと思ったら「ちゃんと見てた?」とか言われてイラッとする

友達が家に来ても別に何か変わるわけでも無く…ってホントにやたらめったら出てくるADの意味が無いな
ADが茶々入れるとかそれこそアドバイスに何か言ってくれたりすればいいのに
ゲーム自体がつまらないのもあるけど3が何か面白みに欠けるのはゲーム中のボイス激減が原因だと思う
131枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 18:50:52.90 ID:a7XXlVSt0
>>130
くぐれ!もあんなしょうもない使い方するなよ…と思ったな。
ザウルスボーイのトリケラトプス戦とか使う機会いくらでもあったやん…。
132枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 18:52:16.48 ID:IAcnRaKe0
前2作もガディアクエストはつまんなかった
理由は攻撃のミスが多い
まあ、ガディアは弱くても○ばっかの装備すりゃ良いだけの話だったけど
いい装備して強くなる楽しみがなぁ
133枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 18:54:47.85 ID:q5dsh3lz0
>>109
俺がやった時はジャンケンで100枚貯めてWood、
その後スーパールーラーで100枚貯めて緑だった。
134枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 19:04:44.09 ID:Pd5Hl1mW0
>>132
ガディアよりは今回のほうが好きだな
キャラクターとかがいいし
135枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 19:06:07.14 ID:hA1i+7jx0
>ADが茶々入れるとかそれこそアドバイスに何か言ってくれたりすればいいのに

ほんとそれ
ADごとに得意なゲームが異なるとか
友達が来てるとき限定でアドバイスくれるとかあれば良かった
実際の番組でも詰まった時にヒントくれるお助けプレイヤーポジなんだし…
136枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 19:12:15.23 ID:Pd5Hl1mW0
>>135
なんかADキャラとかが、よくわからない人みたいになってるのがもったいないよな
活かす方法はいくらでもあるのに
友達なんだかも、よくわかんないし
137枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 19:29:05.78 ID:hA1i+7jx0
>>136
店員は全部NPCにして、
ADは全部子供で統一して「有野少年の友達」で良かったと思うんよね
浦川一人が課長のアドバイザーって訳でもないんだし

黒カービィが遊びに来て、勝手に菓子食って「コラ!」って有野ボイスで怒られるとか(※たまゲー)
逆に黒カービィがいると「すごーい!」「あっははは!」「やったー!」的な応援ボイスがにぎやかになるとか
そういう番組あるあるな小ネタで個性見せてくれた方が
AD知らないプレイヤーでも取っつきやすかったんじゃないかなあ
138枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 19:57:03.77 ID:DJelBXLs0
全員あつめれば野球くらいできるんじゃね
139枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 20:19:51.84 ID:XGRSH0sP0
ソーマの秘宝取ってメダル集めたらバッドエンドでやんのw
あの時間とメダル9枚と広さと無駄な無敵時間で2匹のドラゴン倒せとかバカじゃねーの死ねよ
140枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 20:29:53.56 ID:eEsEY++x0
>>134
ティソナは可愛かったけどそれくらいかな。
ミスは多いし移動はめんどいし、暗闇や沈黙を治す専用アイテムないし、
いくら会話で選択肢があっても二週目をやる気にはならないな。
RPGとしてはまだガディアの方が面白いし快適だった。
一つのダンジョンが長くてダレるのを除けばだけど。
141枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 20:34:27.52 ID:a7XXlVSt0
沈黙と暗闇は専用回復アイテム無いならせめて戦闘終わったら回復しろよと
142枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 20:37:31.86 ID:g6zWFTMX0
ガディアの武器システムはバトル鉛筆意識してたんかね やっぱり
守護者のシステムとかは単純に良く出来てて面白いと思ったな 1のダンジョンはいただけなかったが
143枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 20:51:38.23 ID:g6zWFTMX0
そういえばDVD特典のDB神龍って、2の初報が出た放送の回なんだな
1も確かセブンの回が初報だったと思うし
144枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 21:14:36.59 ID:pomURcq10
シューティング結構得意みたいな話してたから期待してたんだけどなぁ
期待が大きすぎたのか、結構肩透かしくらった
得意っていうか作った事がある程度の事だったのかね

多分ひとつひとつのベースは悪くはないんだとは思うんだよ
ただ練りが圧倒的に足りないし、レゲーだからこそ練り込みって大事
前作は昔の+今の操作感みたいなのあったし、それはゲーム製作者として気づく当たり前の事だけど
グレフはレゲーなんだからと、操作感とかも昔寄りにしちゃったとこが敗因だよな

多分同じ題材で作ってもインディーズゼロのほうが良いゲーム作るだろう
コレは経験の差なんだと思うわ
今まで同人やってきて初めて商業でやるみたいなところと
プロで散々色々作ってきたところとの経験の差みたいなのだろうな
145枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 21:53:22.51 ID:Pd5Hl1mW0
>>144
任天堂相手に基礎を完璧にしてきたからなゼロは
ここにこういうの作らせて勝てるところはそうそうないと思う
だが、そういう会社だけに作りこむから金はかかる
=「時間、金、潤滑、バラエティにとんだゲームの基礎もあった会社」
製作会社を変える判断をしたってことは時間と制作金をかなり切り詰めて
安いしたうけにしたわけだからバンナム側の責任が一番大きいだろう
「金、時間もなくSTGしか作ってない会社」で作ったわけだから
そりゃ差はあると思う
146枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 21:53:42.22 ID:yQzMPuOk0
経験不足もそうだけど、調整もかなり不足してるよね
ルーミーとか顕著に出てる。テストプレイしてるのかといいたいぐらい
アイテムの出る位置、アイテムの効果、敵の動きとブロックの配置など
最下段にも穴あけられたらそれだけでも上記の不満点は結構改善されそうだけど
147枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 21:58:26.56 ID:Pd5Hl1mW0
制作を変えた最大の要員は1と2で、売上は2万以上差があいたことだろう、
3DSになるとDSほどのフィーバーはないために、さらなる売上の下降が見込まれる
そうなると、下請けの変更は免れなかったんじゃないか
148枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 22:14:14.40 ID:g6zWFTMX0
???
149枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 22:14:55.86 ID:jEjNIayI0
オブドラ終わった。巫女エンドだったよ。
エンドロールの文字表記とか、スーファミじゃなくもろDSなんだけど。
マルチエンディングかも知れなくても、もういいや。だるい。
150枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 22:37:22.87 ID:a7XXlVSt0
オブドラはSFCよりもGBAのゲームっぽい感じはする。
てかPCエンジンならまだしもSFCで立ち絵のあるRPGなんて聞いたことないぞ。
151枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 22:40:22.27 ID:51KIAcRx0
そもそもフォントがSFCでは有り得ない
152枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 23:02:33.52 ID:na6eppLn0
挑戦状2をダウンロード版で出してほしい。この糞ゲーにもなりきれてない屑ゲーの記憶を抹消したい。
153枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 23:03:51.64 ID:v0UMnyTR0
ザウルスボーイの飛行能力ってどう使えばいいの?
154枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 23:13:15.38 ID:hA1i+7jx0
初代と2のダウンロード版欲しいね
155枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 23:16:46.96 ID:SrMTkzdL0
モード5なんじゃね
156 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:8) @転載禁止:2014/03/27(木) 23:31:39.32 ID:qgKDf9n70
>>11
エンディングは実写ムービーの前に
課長の名探偵風のADVゲーム画面が出てきた気がするんだが

どのみちあのオチはひどいけどな
157枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 23:33:26.66 ID:a7XXlVSt0
>>156
あれはドット絵じゃなくて名探偵風に描いたただのイラストじゃん。
グレフにドット絵起こせる人いなかったのかな。
158枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 23:37:11.00 ID:EYzBWWEl0
>>140
>>141
暗闇は一応目ぐすりがあるんだが
159 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:8) @転載禁止:2014/03/27(木) 23:54:54.59 ID:qgKDf9n70
>>140
>>141
専用回復薬がないのは
沈黙と睡眠
160枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 00:24:27.04 ID:zRAM49RM0
毒:どくけし、ポイズナ、オールケア
盲目:めぐすり、オールケア
睡眠:オールケア
混乱:オールケア
各種能力ダウン:各種アップ魔法で打ち消し、オールケア

あとなんかあったっけ?
つかリレミトもテレポも1作目からあるんだからダンジョン脱出魔法くらいは作っとけよと
161枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 00:25:09.24 ID:zRAM49RM0
ああ、いっこわすれてた

沈黙:オールケア
162枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 00:30:56.70 ID:1IgSlf+r0
そういや目薬あったね。毒消しぐらいしかないと思い込んでたわ。
もっとも、元々よくミスるから暗闇でも大して変わらないけどな。

沈黙を治せるやまびこ草的なのがないのが地味に辛い。
163枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 00:58:50.41 ID:p4S4V86z0
夜になるとRPGの攻略情報で盛り上がるな
164枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 01:06:21.86 ID:pCdrH3Zb0
グレフ社員が活性化する時間帯だからな
165枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 01:23:04.85 ID:dyU2TDfI0
万能薬があるだろ
166枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 01:27:28.74 ID:H0qw/obs0
社員認定ほど寒いものはないけど本当に社員だったりするから侮れない
167枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 01:55:30.81 ID:uMgMBAwy0
フリープレイのページに4ページ目があって「?????????」と
?が8つあるんだけど、ここ何が入るの?
>>16-20 以外に8つも隠しゲームがあるのか?
168枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 01:59:53.96 ID:et2vdYXE0
確か終盤で東島に3DSを分析してもらって4ページ目に3D対応版のゲームが追加される筈だが、イベント見逃したのか?
169枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 02:06:09.36 ID:uMgMBAwy0
>>168
うわ、そのイベント見逃した。
教えてくれてありがとう。
170枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 02:19:01.86 ID:ROohB4Zc0
そんなのいらなかったっていうものばかりことごとく取り入れてるよねこのゲームは
立体視化、タッチ特化、無駄な不便さ、最近のGCCXのADの出しゃばり、有野うるさいの意見の取り入れ等々…

そんなものより裏ワザを入れて欲しかった
そしてそれを雑誌で紹介するとかもうなんて粋な作りだと感動したのに
ゲーマガを返してくれ
171枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 02:23:10.86 ID:1IgSlf+r0
前々作ではリセットすらボタンで操作出来てタッチペンいらずだったからな。
あの頃の操作性が一番良かったわ。
172枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 02:32:29.74 ID:ROohB4Zc0
リセットボタンに関しては体勢を変えようとしてDSを持ちかえた時とかにたまに誤押ししてしまったりして
これなんとかならんかなぁと思ったりもしたけどなんだかんだですぐリセットできるのは便利だし悩みどころだった

3の仕様だとそういう誤リセットが無い代わりに全画面どこでも間違って触るとゲームが止まるのはウザい
リセットに関しては1・2も3も一長一短だと思う
ただノルマ…っていうかゲーム中は何もできない仕様は前作からの致命的な劣化だよね(説明書はいちおう見れるけど)
あの事務的な説明書なんてあっても無くてもどっちでもいいけど
173枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 02:32:36.68 ID:xUTcgeXv0
ソーマの秘宝グッドエンド厳しすぎる。
ステージセレクトでも38面からノーコンティニューじゃないといけないとは。
174枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 02:33:02.80 ID:1IgSlf+r0
>>170
3DSだし立体視自体はあってもいいと思うけど使い方が雑なんだよな。
ゾリアテスは地上物がショットで破壊できるので違和感あるし、ブラドラに至っては
飛空艇に乗った時の奥行きが逆になってるというお粗末さ。
175枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 02:35:25.04 ID:et2vdYXE0
オブドラ飛空挺の立体視はマジで目がおかしくなる
いくら外注の仕事とはいえチェックしないもんなのか?
176枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 02:38:47.94 ID:1IgSlf+r0
>>172
ゲーム中に説明書見れたっけ?
homeボタンで3丁目の有野自体の説明書は見られるけど。
177枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 02:44:30.85 ID:ROohB4Zc0
ちょっと面倒くさいけど、下画面の「こうかん」を選んで見たいゲームに合わせると3DSのようなあのペラ説明書見れるよ
178枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 02:59:28.81 ID:1IgSlf+r0
こうかん選んでからか、知らんかった。サンクス。
179枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 03:31:59.99 ID:bF1rGb8N0
延期して年度末で出るゲームがまともにチェックされてる訳がない
180枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 04:40:12.81 ID:TRTNjOkD0
正直、本製品なのに体験版みたいな出来だった
181枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 05:18:50.31 ID:JWSno6W/0
インディーズゼロで「有野の挑戦状3」を作ってもらえばいいと思う。今回のは3作目だけど、スリーじゃないんだし。
182枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 07:13:21.19 ID:vc4OiWt80
特典DVD見たが2は有野ボイス多かったんだな
183枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 07:13:33.25 ID:DutL65zG0
ID:Pd5Hl1mW0 ←一日中書き込んでて時間とともにラリってきてる。何があったのか。後半のなどはほとんど意味不明というかもはや妄想。
184枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 08:21:32.82 ID:M9KooxGF0
延期したせいなのか発売日の時期が、番組のシーズン間の休みの時期なのもありえないよね。
まぁこんな出来のを番組で取り上げても微妙だけどね。
4/10に始まったたら全くゲームについて触れなそうw
185枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 08:31:37.25 ID:npBbbloq0
まぁこれでグレフの破産は確定だろうな
最大のチャンスでもあったのにな
186枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 08:32:24.28 ID:dyU2TDfI0
ソーマ真エンドみれたー
もう二度とやらねーぞこんなクソゲー
187枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 08:35:57.82 ID:1D0E/bNa0
やるじゃん
188枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 08:39:19.63 ID:1D0E/bNa0
>>183
開発会社が変わるってのは、そういうことなんだよ。経費削減が主な理由
競売みたいにかけるの。
流れから見ての常識でありゲーム業界での常識
189枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 12:03:20.70 ID:RBuGCHpb0
挑戦状3早く来てくれー!
190枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 12:28:46.36 ID:6nkn+4Fv0
やりこみ要素ないの?
名言コンプ → 何も無し?
ゲームクリア → 名刺がどうとか
真のゲームクリア(スコアやらハードモードやら) → 何も無し?

リミックスはオール虹でも何も無かったけど達成感はあった
これは何もなければ時間の無駄に近い
191枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 13:40:23.81 ID:ElPLcebBO
殿堂入り
192枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 17:24:24.15 ID:AeZYT0UY0
RPGのジョブチェンジがどうたらのノルマで止まってるんだがどうすればいいんだ?
193枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 17:45:36.08 ID:et2vdYXE0
>>192
話進めりゃ自然と達成される
194枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 17:47:36.12 ID:iL69sY4V0
ジョブチェンジのノルマで一番長いよね
195枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 17:59:29.29 ID:AeZYT0UY0
>>193
おお、ありがとうもう少し投げずに頑張ってみるわ
196 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:8) @転載禁止:2014/03/28(金) 18:07:26.52 ID:YgQSrNSa0
>>192
ストーリー上確実に手に入るから安心していい
あと、その前に寄る赤い屋根の城にアイテム隠されてるから
それ見つければ少し早くクリアできる
197枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 18:08:21.98 ID:KW3droE+0
RPGノルマの質問はけっこう多いな

例えば4人パーティーにしようって場合だと
普通(?)の人はそのうち4人になるイベントがあるんだろと思って進める
だけど中にはルイーダの店みたいなのがあるのかな?と思ってどうすれば4人になるか考えてしまう人もいる

合成しようとかレベルを○まで上げようってのならノルマってわかるけど
先のイベントのネタバレをノルマにするとかおかしいわ
198枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 18:34:11.80 ID:AeZYT0UY0
無事クリアできた
199枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 18:49:21.54 ID:1IgSlf+r0
ネタバレで言うと、仲間の一人のジョブに???が付いてなくて、
あ、こいつ途中でいなくなるな。というのが簡単に予想できるというのも酷い仕様だと思う。
200枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 18:56:21.11 ID:KclcYcXY0
RPGにステータスの説明あったっけ?
運がどんな作用してるのか分からんかったから無視してた
201枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 19:16:56.26 ID:7cmOdImp0
登郎130まで行った
ガンバりゃもっと行けそうだ
202枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 19:27:11.30 ID:et2vdYXE0
>>199
途中で死ぬんだろうなとは思ってたがあの展開はちょっと予想外だった
まさかあんな簡単にサクッと逝くとは
203枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 20:07:21.44 ID:ROohB4Zc0
探索で情報集めろ言われるわりにその情報がカッスカスなんだよな

あと町の各所の名前だけじゃなくて誰がいるのかも書いて欲しい
ていうか章ごとっていう構成なんだからその間はみんながそのゲームの話をしてるっていうのにすればいいのに!
イベントが終わるとみんなどこかに消えて唯一の強みであるADがいっぱい出てくるっていう点すら無くなる
有野と部屋で話しても「外であそぼか」みたいなことしか言わないし、ゲームよりADV特化したって割にADVも貧弱すぎる
204枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 21:15:06.82 ID:9fjTRgWz0
町があったり攻略を友達から聞くとか悪い要素じゃないと思うんだけど
実際は!を回るだけの作業になっててそれ以外は家に引きこもり状態という
205枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 21:31:05.04 ID:TRTNjOkD0
ネットも攻略wikiも無かった80年代の頃って
同じソフト持ってる友人と、どこまで進んだか情報交換するのが基本だったよな
兄ちゃんのいる友達んちで上手いプレイとか裏ワザ見せてもらったりな
206枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 21:53:48.90 ID:i2U/TZ6p0
序盤:ノルマ達成でぶつ切りにされてやる気がなくなる
中盤:糞ゲーしかないのに気づき始める
終盤:糞ゲーすぎてスタッフ頼りになってさらに糞ゲー化
207枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 21:56:50.36 ID:Fo+7B9tp0
挑戦状2では友達に電話するとハマグチっぽい相手と
そんな感じの話してくれたような気がするんだが気のせいかも
ガディアどっち買う?とか、今度あれ出るよなー!とか
ゲームに夢中でアホみたいだけど楽しい奴らと
ノスタルジックな時代に帰って遊べる
そういうテイストが強化された次回作を夢見ていた時期もあったな…
208枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 22:10:29.74 ID:ROohB4Zc0
ネジマキに至ってはEDがノルマとか言われたのに対し、ADがクリアまでやってくれちゃうっていう糞仕様
しかし真に特筆すべきは「こんな糞仕様何考えてるんだ」って憤慨するよりも「いいよもうやっちゃってください…」って気分になるところ
209枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 23:12:40.39 ID:jqljNhJr0
公式のCommingSoonがまだ2つあるんだけど、まさかダウンロードコンテンツあったりしないよね。
たとえあっても何も期待しないけど。
210枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/28(金) 23:58:41.87 ID:5x4J1djV0
まあ、延々とクソゲーに苦しめられるプレイってのは、ある意味、良質な課長シミュレーターと言えなくもないよな。
そんなもの、一個も望んでいたわけではないが。
211枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 00:07:52.12 ID:TRTNjOkD0
>延々とクソゲーに苦しめられるプレイ

制作会社の番組イメージがこれだったんだろうな
212枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 00:43:25.04 ID:O9dgI3IL0
番組でやってるクソゲーは一部に人気あったり、やりこめば面白さに気づくとかじゃない
三丁目はやればやるほど苦痛でしかない
213枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 00:47:23.55 ID:OIY0LFA2O
>>212
嘘つけ絶対どっちもやってないだろ
214枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 00:48:11.98 ID:mRFTkmoH0
ガラケーきたか
215枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 00:49:04.26 ID:O9dgI3IL0
>>213
どっちもとは?
挑戦状1、2なら大好きだよ
216枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 00:51:00.83 ID:4whrgGppO
>>208
正にその通りだったから吹いたw
ネジマキ最初のノルマ以降全部スタッフ任せだったわ
217枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 01:05:06.96 ID:97U0CQkT0
世間では神ゲーと評されててGCCXでも挑戦されてたバトルフォーミュラーとギミックやってみたけど
あんまり面白くなかったです
218枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 01:06:23.36 ID:NRiiD0pf0
なんで難ゲー二つを選んだのか
219枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 01:16:19.37 ID:yqECV5BK0
人それぞれ好みがあるからな。
俺はセプテントリオン好きだったわ
220枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 01:29:54.86 ID:fYLwTsU/0
レトロゲー=苦行の認識のバカどもが作った結果がこれ
納得できるね
221枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 01:32:16.49 ID:EpFp3zj10
何でそんな認識になっちゃったのかね
レトロゲーは確かに難しいのはあったけど、ちゃんと練られていて面白かった
面白かったからその苦行もネタに出来る楽しさがあったんだよねぇ

ゲーム本来の楽しさを忘れちゃったのかな
前社長はその辺のとこは分かってたようだけど
222枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 01:32:16.98 ID:NxGgMqC70
そういやコロコロゲームってクリアしたら何かありますか
緑手に入れたがどうやっても途中で落ちる
223枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 02:19:49.14 ID:yqECV5BK0
コロコロは単に遊ぶだけ。クリアしても何もない。
224枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 02:38:05.33 ID:NxGgMqC70
ありがとうございます もう触らないようにします
225枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 04:05:03.35 ID:KNoxAkE40
ブラッドオブドラゴン「飛空艇の場所」
→何をやってもこのイベントだけが発生せず(※既に飛空艇は入手済み)

コロコロBlue(第四章「ザウルスボーイ」プレイ中にディープダイブをクリアする)
→イベントをクリアしてもバッチをもらうだけ


上の2つがどうしても埋まらないので、どなたかご存知の方がいらっしゃいましたらアドバイスお願い致します。。。orz
226枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 04:15:36.37 ID:LupLleZg0
「飛空挺の場所」って東島から攻略情報教えてもらうイベントだろ?
飛空挺入手済みならそりゃ発生しないんじゃないか。
227枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 04:28:41.18 ID:yqECV5BK0
飛空艇入手イベントやってないのに入手してるってこと?
状況がいまいち掴めないんだが。

コロコロBlueの方はディープダイブじゃなくて6章の少年アーサークリアだわ。
228枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 04:41:51.75 ID:KNoxAkE40
>>226
夜分遅くにレスありがとうございます

おそらくその「東島から攻略情報教えてもらうイベント」をスルーして(?)ストーリークリア
「飛空艇の場所」だけ埋まってないので、第七章「Blood of Dragon」から開始し
「ブチスライムを倒す」〜「ジョブを手に入れる」までの既クリアのノルマイベントは再度発生するのですが、
東島イベントだけが発生しないみたいですorz
229枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 04:48:51.66 ID:LupLleZg0
>>228
東島じゃなくて岐部か玩具屋の酒井だったかも。よく覚えてない。
とりあえずノルマ更新される度にADVモードで!マークついてないか確認した方がいいんじゃ。
注意点としては、確かジョブチェンジアイテムの地図貰うイベントと話が繋がってる筈だから、
それらの前提イベントこなす必要があるはず。
230枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 04:52:30.94 ID:qupEWuke0
飛空艇を入手しろ のノルマを出す(クリアしちゃダメ)

オブドラ を起動する

服を脱ぎます

お風呂で半身浴(小説1冊ぐらい読んでおk)

下画面の終了でオブドラ終了

町へ出て「!」をクリック

ウマーーーー

飛空艇入手してても2週目以降ならおk
231枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 05:10:14.42 ID:KNoxAkE40
>>227
「飛空挺の場所」が攻略法とは知らず「!」を飛ばして飛空艇を入手してたっぽいです
コロコロBlueの件、wikiがないのでとある方のブログ記事を参考にさせて頂いたのですが、
6章の少年アーサークリアで無事に入手できました!ご教示ありがとうございました!

>>229
重ね重ね、丁寧な返信ありがとうございます
「!」イベントは全て見てるのですが、最後だけ何故か出ないんです。色々と試してみたいと思います。

>>230
服を脱いで色々考えてみたいと思いますw


夜分にも関わらず、みなさん本当にありがとうございます!m(__)m
232枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 05:18:45.11 ID:LupLleZg0
服を脱いで〜云々は要するに時間を潰せって事だと思う。
ゲーム毎にプレイ時間が一定時間を超えると詰まってると判定されてヒントイベントやギブアップイベントが開放されるっぽい
233枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 12:19:24.08 ID:cLsX9dGM0
クラニンでアンケ来たけど、500文字じゃ全然足りんわ
クソ過ぎて
234枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 12:46:27.88 ID:x3oz9oq40
エンディング見れた

課長は名探偵は2やってないと分かんないよな
235枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 16:24:35.36 ID:NkW8x7a30
236枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 18:00:44.58 ID:k2Jt7lbH0
こんだけ熱意と愛情もって作ってくれてたんだな…
237枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 19:09:03.56 ID:bYFEi6kO0
ネジマキングダムが苦痛だわ・・・
アクションなのに移動が遅い、溜め攻撃が溜まるのも遅い、
いちいち残る死体が邪魔、敵の攻撃力が高すぎ、
残機増やすの面倒、マップを行ったり来たりでダルい、
そのくせノルマがエンディング達成という始末
良ゲーを期待していたのに見事なまでの駄作
238枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 19:16:10.21 ID:PKGrDpIp0
落ちたら戻されるところがマジ苦痛だった
239枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 19:19:07.80 ID:LupLleZg0
特典DVDのブレイクショット対決でグレフ丸山社長vsインディーズゼロ鈴井社長の所、
鈴井が丸山に色々不平不満をぶつけながら対戦してて有野や菅Pに大人気ないとツッコミ入れられてるんだけど、
あれ多分ガチでdisってたんだと思うんだよな…。出て来た時からずっと演技じゃなくて本気の敵意が滲み出てたもの。
そりゃ自分達が育てたシリーズの後釜でこんなクソゲー作られたら怒るよな…。
240枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 19:26:40.07 ID:OgaryoSR0
鈴井が育てたシリーズってほどのものでもないだろ。
だって挑戦状2で売上がくっと下がってシリーズ終了しかけたんだからw
241枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 19:35:51.96 ID:NRiiD0pf0
ウイングヒーローとブレイクシュートの家庭用ってどうすれば入手できるんだ……?
242枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 19:43:41.29 ID:YNrUwdlJ0
RPGのやつ、今やっているんだが、戦闘の終了音が
"明ぅ星ぅ〜チャルメラっ"に聞こえてならない。
243枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 19:47:03.74 ID:bYFEi6kO0
>>238
あれな!
途中で一箇所ギリジャンポイントがあってクソだったわ
244枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 19:55:28.98 ID:4TeFCL+l0
クリア→面セレで、エンディングの少し前から見たいとネジマのラスボス戦繰り返したら、死体だらけでエライ事に。
邪魔過ぎる!
245枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 19:56:28.58 ID:16kqkym20
>>240
これまた露骨な
246枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 20:00:26.85 ID:3Fg/KBRI0
ブラドラで中山にレベル13まで上げてもらったけど、
いくつもレベル上げたわりになんで金とアイテムは据え置きなんだよ
247枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 20:01:22.18 ID:OgaryoSR0
>>245
248枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 20:23:57.98 ID:cOVU8jLA0
>>246
最速クリア目指すならタイトル放置して中山13条件満たして即上げてもらうのが良さそうだな
249枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 20:31:23.59 ID:Jom5uR420
>>246
増やすように言われてないですから、、、
ロケハンは残機のみ、レベルのみあげるプロ根性を見せたんだろ
マジレスすればコードいじってレベル上げただけだからだろ
250枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 20:59:04.08 ID:/PpTQyQc0
裏切った隊長倒して巫女が再び加入したらレベル上がりすぎててワロタ
仲間達が21なのに26になってるって攫われてる一瞬の間に何があったんだよw
251枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 21:19:12.99 ID:PKGrDpIp0
経験をつんだ(ゲス顔
252枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 21:34:38.58 ID:YNrUwdlJ0
仲間達では満足できない身になったのであった。
つづく。
253枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 21:58:18.97 ID:LupLleZg0
ユールとかいう緑モヤシよりよっぽど腕力の強い箱入り巫女
254枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 22:15:33.24 ID:/PpTQyQc0
つか魔法使いも普通に通常攻撃強めだしな
あと前列と後列の補正差がまったく無いような気がする
255枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 23:18:47.65 ID:uxxXzmcs0
>>241
俺も知りたい!
256枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 00:07:39.79 ID:yqECV5BK0
ブレイクシュートは確かノルマ失敗しながら時間潰してイベント起こしてるうちに
出ていたと思う。

基本的に毎回ノルマごとに失敗したり時間おいたりしなきゃイベントやゲームが
集まらないというクソ仕様。
257枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 00:17:08.78 ID:za7VvLqx0
作ったやつ馬鹿だな
ド素人かよ
258枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 00:18:54.32 ID:WIEcyir3O
ネジマキクリアしたけど5面キャッスルの真ん中を進んだ先の大きな鍵がかかった扉が何やっても開かねー

あと名言リスト埋まらな過ぎで泣けてきた
クリアしてから1章づつストーリーモードやり直してるけど二周やっても埋まり切らない予感がする

そろそろ投げそーだわ
259枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 00:26:42.53 ID:Rdyk8zoM0
むしろ投げた方が時間と精神力を無駄にしなくていいと思うぜ。

頑張っても達成感より徒労感のが強いし。
260枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 00:44:24.24 ID:h/1PgeiO0
死体が残るレトロゲーって何かあったっけ?
261枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 01:01:12.79 ID:b7ELvti20
下画面のゲーム選択でカートリッジデザインが表示されるでもなくただただゲームが並んでるだけとか
アーケードじゃ出来ないから家庭用でやろう!って流れで本当にビジュアルの変更も無くアーケードのゲームを家でやるだけとか
さすがにびっくりしたわ
262枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 01:28:44.14 ID:XDuJxehlO
>>258
開けてもセーブポイントがあるだけです…
263枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 01:33:07.98 ID:kYWP1uo20
どうでもいいけどこれジョブチェンジじゃなくてクラスチェンジだよな。単なる称号だけという
せめて配色だけでも変化するとか工夫は無かったんだろーか
ミス連発すぎてボス戦が苦痛すぎる…敵のHP無駄に高すぎだろボケ
264枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 01:44:54.74 ID:CcWKI9B60
>>263
まほうの種類変わるって差別化はあるけど…
ミス連発だから攻撃系は使いにくく、ジョブの優劣はっきりしてるんだよね
265枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 01:59:13.17 ID:KVXtPX/V0
>>258
進め方によっては鍵が消滅して先に進めなくなることもある
開けなかったのがセーブポイントの扉で良かったな
266枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 04:17:18.49 ID:W1Aq3pqT0
一番最初にセーブポイント開けたけど、詰まることは無かったな

これの直前にゼルダセールで夢島やってたから
マップ全然広くないし、イライラさせられることも無く、かなりあっさり
ってか夢島がともすれば不親切すぎってくらい
267枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 06:58:04.51 ID:LFr4gVSU0
名言リストあと6個
くぐれより後のはゲーム中のだよね?
フリーモードでも大丈夫なのかな
268枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 07:09:18.53 ID:qBMC9Rk+0
インディーズゼロが挑戦状3作らないとこのクソゲーがCX最後のゲームになってしまうのか
それは嫌だなあ

正直、今回はグレフだけじゃなくてバンナムも無能だったと思う
269枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 07:43:11.16 ID:ItYNx4ll0
バンナムの糞さなんて今に始まったばかりじゃないな
むしろ課金要素つけないだけでもマシかもなw
無料で遊べちまうんだぜ
270枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 07:44:52.31 ID:476HYPOg0
俺はネジマキが一番面白かったし、あのアイディアで一本作って欲しいとすら思ったよ。
271枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 07:49:43.83 ID:hdxghDKO0
死体を利用してなんかするってのがまったくいかされてないな。
272枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 08:51:00.64 ID:ItYNx4ll0
ネジマキは何か所か詰みポイントがあるからマジファック
273枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 09:17:01.83 ID:uyVDnpAn0
ネジマキってゼルダと違って謎解き要素ほぼ無いんだな
ゼルダ丸パクリなんだしそこはパクって欲しかった
274枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 09:30:53.55 ID:476HYPOg0
>>271
死体で弾よけたりトラップ封じたり堀を埋めたりできたじゃん。
275枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 09:37:36.30 ID:KVXtPX/V0
死体を使わないと攻略できない敵がいないからな
蜂の猛攻は適当に剣振り回すだけでゴリゴリ倒せるし蜂自体も炎の矢を打ち込んで防戦するだけのボスだし
一応、戦車は進路妨害、ワニワニパニックは突進防いだりしてくれてるが、そこまでしないとダメなボスでもないし
276枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 09:46:46.36 ID:cYyJ/S+40
このゲームの存在すっかり忘れてたけど
やっぱり駄目だったみたいだな
買わなくてよかった
277枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 09:59:04.41 ID:kYWP1uo20
古びたつるぎが見つからんけどどこで手に入るん?あと賢者のガウンも
竜王の灰とかこれにしか使わんのに3つも手に入って誰得すぎる。ドラゴンハート寄越せよ
278枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 10:06:10.06 ID:A1vW4Qvyi
ブロック崩し下手すぎてbreakshootで詰まったまま放置してるわ・・・
279枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 10:21:34.18 ID:ZU1BZnIP0
>>277
賢者のガウンはどっかのジョブチェンジアイテム取るダンジョンにあった覚えが。
古びたつるぎはラストダンジョン深部。
280枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 10:31:41.90 ID:uyVDnpAn0
そういや「ばあさんの杖」だけ見つけてないのを今思い出した
誰か見つけた人いる?
281枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 10:42:01.16 ID:jr0VSDpn0
>>280

名前の通り。
あの子孫のばあさんのいる部屋探してみ。
282枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 11:02:51.60 ID:kYWP1uo20
ラストダンジョンかよ…取って引き返すとかダルすぎだわ…
何で脱出魔法とか搭載してねーんだ
283枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 11:17:58.23 ID:uyVDnpAn0
>>281
ありがとう
でもよく考えたらラスボス前でセーブしてあるから
戻るの面倒だし諦めるわ
>>282よ、引き返すのに10分以上かかるから気を付けろ
つかラスダンってLv50でもほぼ相手が先制なのがクソよね
284枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 12:02:01.29 ID:Fpmh7ihb0
27日に買って、28日には4000円で売った。DVD付き。
30日にはその金でA列車3DSを買って満足してます。
285枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 12:28:45.68 ID:FWFSVt8H0
じゃあA列車のスレに行けばいいんじゃないの

1日で売ったんじゃこのスレで書かれてる不満のほぼすべてに共感できないだろっていうか
何言ってるかわかんないだろ
286枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 12:33:06.80 ID:ZU1BZnIP0
そういや俺はダークマターが最後まで見つからなかったな
287枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 14:15:15.44 ID:j2r6fefq0
FF1でもダテレポ&テレポ、DQ1でもリレミトは実装されてたのに
ダンジョンからの離脱魔法を実装しないってプレイヤー苛めとしか思えない
288枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 14:30:05.25 ID:BV1nVjal0
「レトロゲームですから(笑)」
289枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 14:49:01.54 ID:BaY0xbZL0
装備している物は所持数にカウントされないからうっかりダブリ買いとか、ステータスも同時に見られないから、大枚はたいて今のより弱い鎧買ったりとか…
うん、そうだね、レトロゲーあるあるだね…懐かしいや…
290枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 14:56:32.52 ID:F+cVXr/X0
ファミコンぽいグラでならまだギリ納得したかもしれんが
ツクールの安っぽいRPGにしかみえんからレトロ感がないし単純に不便だった
291枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 14:59:33.25 ID:wqxUjzoA0
レトロとチープを勘違いした専門学生が作ったようなゲームだな
292枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 15:44:38.51 ID:3n0y63fI0
eshopの紹介映像見ただけでもコレジャナイ感がすごく伝わってきますねこれは・・・
293枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 15:55:28.63 ID:nGXDDb4a0
じゃんけんゲーっていつ出るんだろう・・・
STGのパフェがきっつい・・・
294枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 16:13:54.65 ID:ItYNx4ll0
easyでタゲに接近してボム連打で十分間に合う
建物は攻撃がヒットする場所が狭いとこだけ注意
295枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 17:28:15.42 ID:oh3Z4KRh0
じゃんけんは3章か4章辺りじゃなかったかな
ADVモードで駄菓子屋に!マークがついていたら確認しておいたほうがいいだろうな
296枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 17:43:45.22 ID:ES4kqo8l0
ねじまき面白いと思っていたが、オブドラがやたら面倒だったことの反動だったようだ…
297枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 17:45:08.08 ID:dN95AMv2O
ゾリアテスは面白いの?グレフお家芸らしいじゃないシューティングは
298枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 18:00:10.38 ID:LXuUYQRe0
個人的には面白さでもガンデュエルの方が上だったな。
あの武器システムは楽しかった。まあFC時代にはちょっとオーパーツ気味だけど。
299枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 18:04:36.65 ID:zI2Ld8IZ0
RPG面倒くさい。レベル13にしてもらったが。
なんか裏技ないの?
300枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 18:07:12.66 ID:dN95AMv2O
ありがとう
301枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 18:47:03.90 ID:AXJR5YV/0
>>299
裏技、じゃないがノルマまでの簡単な攻略法なら

ボスはばくだん連打、ばくだんは民家で集めるか港町以降の町で買う、金はエリクシル売って作る
ジョブ取るダンジョンの前に立ち寄る城の右上水路の隠し部屋本棚でジョブ取ってノルマクリア
飛行挺は浦川に手伝ってもらってノルマクリア

一番手っ取り早いのはタイトル画面放置してプレイ時間5〜6時間にして神社でギブアップ、かな
302枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 18:51:14.96 ID:zI2Ld8IZ0
サンクス。

前2作は作品内に自然に裏技が仕込んであったけど
今回はそういうのないんだよなあ。

RPGも無駄にマップが広いし。なんで最初の山道であんな長く
歩かされなきゃならないのか。
303枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 19:28:06.27 ID:FWFSVt8H0
しかも山道歩かされる理由が「侵攻に備えて街道を封鎖した」だからな
騎士が一緒なのに検問通れないとか兵士能無しすぎるだろ
304枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 19:33:40.57 ID:hdxghDKO0
ゾリアディスってボム使用と被ダメが同じペナルティなのがつまらん
305枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 19:55:56.16 ID:Rdyk8zoM0
武器によって壊せない壁があるなら、ガンデュエルみたく装備を交換できるようにして欲しいわ。
あのシステムで爽快感が前作と段違いにひどくなってる。
306枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 20:40:22.59 ID:wqxUjzoA0
お得意のシューティング()だったな
307枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 21:57:43.37 ID:zI2Ld8IZ0
今回3D対応あるんだな。

ていうかだったら奥行きのあるシューティング入れてほしかったわ。
セガのアレとかアレとか。
308枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 23:22:48.51 ID:imM/WgbE0
うむ、最後まで遊んだが確かに今一歩だった。
曲は結構好みだったから損は感じなかったが良くても凡だった。

でも、ごめんね。お前らの逆鱗に触れること承知で一つだけ言わせて。

ゾ リ の 方 が フ ァ ン タ ジ ー ゾ ー ン 3 D よ り 何 千 倍 も 楽 し め た 。


なにあれ、難易度最低でも、SHOP風船すら降りてくる前に全滅することすら当たり前すぎて辛いんだが。
せっかくSHOPでミスった時用に武器や予備エンジンまで貯め込んだのに死んだら全部没収とはマジで酷い。
しかも残機0でコンティニュー不可とかふざけんな。金やステージ選択可能?開幕で風船おろしてくれないと乙るんじゃぁ!
309枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 23:30:58.16 ID:qKEPyGry0
なんだこいつ
310枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 23:37:44.04 ID:j2r6fefq0
ファンタジーゾーン3Dのスレで言ってこい
311枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 23:39:17.97 ID:wtiyiXwY0
その程度って事は課長以下か
312枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/30(日) 23:51:52.02 ID:5GM/TX7o0
課長未満だろ
313枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 00:11:16.20 ID:XgwfohYq0
まぁ100人中1人くらいはそういう人がいてもおかしくはないからな
絶対数は少ないけど
どちらか選んでDL出来るつったら殆どの人がファンタジーゾーン選ぶと思うわ
314枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 00:13:49.75 ID:ZHkb2fSo0
俺も課長未満です(震え声)
315枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 00:25:46.53 ID:YXWyLO350
え?ギリジャンMAXの話?
316枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 01:14:39.92 ID:ug3oYMyc0
他ソフトの不満か愚痴か知らんがガキみたいな文体で
思いきり書き込んでる時点で、触ってはいけない人種だと
わかりそうなもんだ
317枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 01:32:32.25 ID:yGFwSV4c0
ギリジャンMAXはいまだに遊べる名作だと思うわ。
でもスコアリセット出来ないから久しくハイスコアのボイス聞いてない・・・
318枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 01:45:27.02 ID:ihRp9SZL0
RPGがマジ苦行なんだけど…いつの時代をイメージしてるんだこれは
画面見る限りFF4とか5とかそのへんかな。だとしたらダンジョンから出る魔法ぐらいは用意してくれよ
有野も何もしゃべってくんないからすごいだるいわ
319枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 02:02:05.45 ID:abc/4ght0
ダンジョン脱出魔法はドラクエもFFも1からあるで
320枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 03:01:44.65 ID:0qbDLgQI0
ネジマキングダム攻略法の最後の2つって何・・・?
321枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 03:26:14.72 ID:yGFwSV4c0
『サブ武器リスト3』と『最強の剣』だな。
適当に失敗して時間潰してる内に出てたからどのタイミングで出たかは覚えてないけど。
322枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 03:30:50.01 ID:opyy3Z3J0
ステージ3クリアだったか、ハンマー手に入れた当たりで町行くと!あったよ
あかねちゃんから教えてもらえる。
ところで、あかねちゃんって元ネタ誰?
323枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 04:20:55.56 ID:gKTmdc0O0
DVDの有野2の無敵拳カンフーとか有野少年めちゃくちゃ喋るのな。

今回収録ボイス過去作より多いんだろ?
なんでほとんど黙ってるんだよ。
324枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 04:35:03.01 ID:hGyMDtou0
「有野うるさい!」のご意見を素直に受け止めすぎちゃったんじゃなかろうか

あのうるささが良かったのに…
325枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 05:08:37.85 ID:XgwfohYq0
>>319
でもレゲーですからっ!(キリッ
326枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 05:08:57.60 ID:DQbx5CBI0
確か挑戦状2だと有野が「俺、ちょっと黙った方がええかな?」とか言ってボイスOFFにするモードってなかったっけ?
今作もあれ搭載してくれればよかったんだけど
ボイス自体減らすのは手抜きと思われても仕方ないわ
327枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 05:09:28.92 ID:jUX/Zkqq0
>>307
1980年台に3D対応のテレビゲームって凄い技術だよな(棒

>>321
というかノルマ達成して次の挑戦する前に街歩けばこういうのは見つかる
え?面倒?しょうがないじゃない レトロゲームらしいから
328枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 06:43:50.50 ID:LWrV12FJ0
わりと特許がらみなのかも
329枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 07:09:52.85 ID:YdTIZBRt0
>>323
多い分は他のADの声なんじゃないか
330枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 07:21:08.98 ID:oIMx70bT0
>>326
設定で変更できたな
変更するたびに色々なセリフが聞けるから楽しかった
331枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 07:54:10.44 ID:jUX/Zkqq0
とりあえずエンディング出したけどいくらなんでもあっさり終わりすぎだろー
ネジマキ終わってちょっと喋ったあたりでオチが見えたけど、本当にそうなってちょっとがっかり
332枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 08:22:42.24 ID:jUX/Zkqq0
全部終わってからオブドラ再開してみたらジョブ取った所からの再開だったんだけど、
飛空艇取るのADに任せたらこうなるのか
333枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 08:23:58.25 ID:mgrh9tc00
なんか評価低いな
DSもクソ扱いしてるの?
334枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 08:30:24.58 ID:ZhHrtXKs0
>>332
多分バグでセーブデータ上書きされてないんだと思う。
一方セーブしないで終了したのにセーブされてるバグもあったりしてわけわからねぇ。
335枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 08:35:38.19 ID:rhw53+ey0
オブドラの回復魔法が真ん中あたりに合って使いづらいんだけど
今の所の愚痴では出てないよな 普通なのか?
336枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 09:05:51.54 ID:jUX/Zkqq0
>>333
前2作は良作

>>334
ネジマキも隠し通路任せたらプレータイムカンストして吹いた
3面の蜂のボスの倒し方も見られないから、ラストの雑魚ラッシュはちまちま削るしかなかった…

>>335
他の所が酷いせいで目立たないんじゃないかと
337枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 09:14:54.90 ID:2LtlX/Mm0
>>326
オプションでボリューム調整すればいい
338枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 10:22:22.37 ID:3uoaC7YE0
ソーマがクリアできん
つーか38面から50面までクリアとか・・・
ドラゴンの動きが完全ランダムだから運ゲーに近いし
339枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 12:42:08.80 ID:qwJ+xXN60
>>335
俺もダンジョン脱出魔法が無いとかミス率高いよりも一番使う回復魔法がリスト開いた時に近くにない事が一番のストレスだった

FC時代のFFは上位ケアルが下の方に行ってたし、気にしすぎかなと思って言わなかった
340枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 14:03:28.64 ID:Aw7d/6KX0
>>326
あれは1で有野ボイス邪魔って声があったから2で採用したシステム
GCCX初開発のグレフは当然何の声も受けてないんで
過去作の評判は関係なしの1作目感覚
341枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 15:22:49.64 ID:+LM/X4a+0
シリーズ物に関わることになったら、普通過去作についてあれこれ調べるのにね
342枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 15:30:28.11 ID:uN2HybTC0
>>332
自分もそうなった。やっぱあれバグかー。
飛空挺改めて取るの面倒だったよ。
エンディングの真っ暗画面萎えたわー。
343枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 16:18:52.28 ID:pkeSlpD70
>>321-322
出先からだけど、レスありがとう!
「エンディングを見る」のノルマまで「!」を全て見てきたけど、「最強の剣」の攻略法だけは出てこず…
>>105で書いてる人もいるけど、カギが足りなくなる致命的なバグない?
キャスルをスタートして、真上に4つ進んだ部屋のカギがどうしても足りなくて入れない…

あかねちゃんは、エモヤンと同時期にADやってた絵が凄い上手い伊藤茜ですね
344枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 18:35:50.08 ID:0OFp371a0
やっとブラドラクリアした
なんか、発売延期とか、特典DVDの微妙な空気とか、色々納得。
昭和のキャラゲー感がよく再現されておりました。
チラ裏すまん
345枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 18:40:53.98 ID:IqD4WDvg0
ザウルスボーイの攻略法が埋まらないな。
ステージセレクトは出たけどその上3つが出てこない。
ボスには何度もわざと負けてるんだけど・・・。
346枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 20:24:25.76 ID:LWrV12FJ0
オブドラは音楽からしてFF5のインスパイアだわな。
昭和って言われると、ん?ってなる。
347枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 20:30:08.81 ID:NpWYpHST0
あと名言リスト4個だ
名刺の肩書きは会長が最高なのかな?
「これ以上やったらゲーム嫌いになるよ」入ってて嬉しいわ
「あいつ痩せたなー」は無いかな
348枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 21:44:08.63 ID:9Oiasdsq0
>>345
ボス戦でゲームオーバーするのは間違いないのだが、特定のノルマ達成前にやらないと出ない
ステージ1ボスのアドバイス は最初のノルマ達成前に1-3ボスでゲームオーバー
ステージ2、3ボスのアドバイス は3-3クリアノルマ挑戦時にそれぞれのボスでゲームオーバーしないといけないという糞仕様
349枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 21:44:32.41 ID:IqD4WDvg0
>>345やっと埋める方法分かった。
埋めてクリアしたらブレイクシュートは後回しにして次はゾリアテスだ。
350枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 21:46:12.06 ID:IqD4WDvg0
>>348
時間差でサンクス。
1−3ボスの攻略が出るタイミングは意地悪だよな。
351枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 23:11:01.02 ID:on2BJ0Cq0
ザウルスボーイはゲーム自体はマシなのに
攻略法にクソ要素を盛り込む念の入れよう
さすがグレフだぜ!
352枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 00:00:19.92 ID:pYES3YuN0
オブドラクリアしたんで適当にキャラ解説

・アスク
中盤以降は防御無視のスマッシュが非常に有効。ミスも多いが当たればでかいので通常攻撃よりよほど良い
盗んだら後はひたすらスマッシュ連発してればいい。能力面からして竜騎士よりバーサーカーのが特

・リンデ
能力も技も中途半端。通常攻撃でチマチマ削ったりアイテム使ったりといった運用が妥当か
ジョブによっては補助魔法をさせてもいいがMPが低いのですぐガス欠になるのが困りもの

・ユール
攻撃魔法の燃費が悪く攻めさせるとすぐMP切れになる。リンデと同じく補助&アイテムに徹させた方がいい
ビショップなら全体の素早さを上げるハヤーガが便利でMPはこれにだけ使ってても問題はない。暇なら殴らせてよう

・ティソナ
パーティーの中核。非常に燃費と効果が良い回復魔法にMPの自己補給でダンジョン攻略とボス戦で大いに活躍する
普段は回復させて暇なら攻撃魔法で大ダメージととにかく強い。逆に言うと彼女が死んだり行動不能になると総崩れする恐れがある
353枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 00:16:52.86 ID:Yr16JFnG0
>>352
一人忘れてないかい?
354枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 00:35:28.11 ID:qV60mVee0
オブドラ、主人公の最後のジョブだけみつからんのですが
どこを見落としているのでしょうか?
355枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 00:42:09.73 ID:FUkA25iE0
>>354
前スレで結構出てたが、ラスダン変態兄妹間の通路がないだだっ広いマップ右下の行き止まりを調べると落ちてる
356枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 00:45:00.37 ID:OjwxJlOL0
オブドラは主人公のほうがMP切れやすいと思うが
(暗黒騎士手に入れたら大幅に上がるけど)
357枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 00:48:24.36 ID:HPpLPn3IO
このゲーム面白いね プレミアつくな
358枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 00:58:45.37 ID:sMP9E47W0
オブドラ 四つ目のノルマで止まっている

目的地のポルトまで着いて貝みたいな敵倒してからこのあとがわからない…
359枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 01:10:07.68 ID:qV60mVee0
サンクス。ゲームだけでなく前スレのも見落としてたのか。
これであとは名言集のコンプだけだが、さすがに攻略サイトもできないみたいだし断念しそう…

ちなみにストーリーモードをロードする時に課長が
3が2を超えることあるんかなぁ…と言うのだけど、どんな気持ちでボイス収録したのだろうね…
なんか切ない気持ちになるのだけど。
360枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 01:14:01.68 ID:J3wAMVNj0
>>352
アスクのスマッシュは変わらんがリンデは全体攻撃でザコ払いまくる強キャラだったけどな、俺は
バサカとリンデの低燃費全体でザコ戦はほぼ終わるし
MP多いし無くなる頃にはレベルが上がる、回復しながらだと運あげてスーパーコンボでスマッシュよりトータルダメはでかくなった
ユールは遅いだけで魔法は強いボス戦では補助と回復だけでいいのは確かだけどさ、、
ティソナはうっかりレベリング後に加入させてレベル差が10以上付いてたのでみそっこだった
遅さを生かして最後に回復する役だったな
361枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 01:16:40.07 ID:J3wAMVNj0
>>358
船を手に入れたら海を西に進み巫女ゲット
生まれ故郷を経てなんかしてジョブチェンジゲット
(ざっくり)
362枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 01:20:03.55 ID:2xl4YhpV0
根気良くなれば好きになるかと思ったけど、やっぱり微妙だなぁ

前2作は当時のことを知らなくても懐かしい気持ちになれたのに
今作は「なんか違う」って気になってしかたない。簡単に言うとハマれない。

投げ出すほどつまんないわけじゃないんだけど……
勝手にハードルあげてたからかな、なんていうかすごく残念
363枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 02:25:15.84 ID:BE+gOafj0
うちのリンデは開幕ショットガンぶっぱで雑魚掃討係だったな
364枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 03:15:35.99 ID:5TOJLgnV0
初代と2は時代背景の設定含めて構成がかなりしっかりしてたように思う
三丁目は「この世界の子供たちはこれらのソフトに本当に熱中してるのか??」と
疑問を感じてしまう

合いの手の有野ボイスも寂しくなっちゃって、面白くなさそうなんだよなあ
365枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 03:46:51.63 ID:r5aVWjNd0
>>359
グレフ側は謙遜やインディーズゼロに対する社交辞令で入れたのかもしれんけど、
有野課長は本気で言ってたかもわからんね。
366枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 04:21:00.90 ID:8Da3bm0H0
ブラドラの、合成素材
誰かまとめてくんないかなぁ
367枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 04:42:11.12 ID:iUyUXCzr0
RPGそんなに面白いか…
俺は苦痛だけでもう二度とやりたくないが
368枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 04:49:31.49 ID:8Da3bm0H0
別にいいじゃん、俺は面白いよ
単純ゲームも延々やってるけど、ゾリアテス、ブラドラ、ネジマは十分に楽しめてる
369枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 04:51:02.15 ID:BE+gOafj0
クリアまでいったが面白くはないな。義務的にやってるだけだった。
370枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 05:01:47.81 ID:6H/uVaya0
ブルドラは敵、特にボスの攻撃が高すぎてレベル上げないと倒せないのが辛い
低レベルでも倒せる抜け道作って欲しかった
371枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 05:15:00.26 ID:8Da3bm0H0
早解きとかするなら、そのへんの課題はきついだろうな
372枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 05:36:51.54 ID:4Q/kRTNh0
楽しめてる人が羨ましいわ
自分は無理だった…一緒に買った他ゲーの完成度がやたら高くて
同時進行してたから余計にかもしれんが
373枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 07:29:11.34 ID:vUSEIa4Z0
オブドラ、の通称が浸透しない辺りにもクソさが見えるw
最終装備とか無くても、レベル35くらいあればごり押しで行けるとかって何だかなw
反動で今2が楽しくてたまらん。
新データにして一からやってるけど、
下画面に触れて直ぐゲーム中断のイライラも無いし、
途中でもノルマ確認出来るし、ゲーマガ面白いし
3は2の壮大なステマだったとか思うよwww
374枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 07:44:08.63 ID:5TOJLgnV0
過去の二作は、制作会社がゲームに乗り気だったのもあるけど
視聴者からのアイデア取り入れも積極的だったんだよなー
「ハグルマンに出てくる姫の名前募集!」とか「ADの似顔絵ドット募集!」とか
毎週ちょっとずつ設定公開したりして盛り上がってた
今回そういうの全然なくてつまらんかった
375枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 07:48:35.24 ID:4Q/kRTNh0
あーそれはあったかもね
みんなで作ってるって感じがワクワクして情報出る度におおーと思ったけど
今回のは何つーか有野にだけ媚びてる感じで視聴者置いてきぼり感あったからなぁ
結局視聴者に楽しんで欲しいっていう気持ちの差かもね
376枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 09:06:09.75 ID:vUSEIa4Z0
ヒゲのおっさんが活躍!て課長が言ったら、
マリオ風味のデモリタ作るってセンスが良かった。
メーカー「デゴイチ」のゲーマガでの話に
透けて見えるハドソンへのリスペクトとか…もうね。
(デモリタは前述の通りマリオ風だけどw)

これタイトル画面からしてナムコっぽいとか
とにかく2はニヤニヤ出来る雰囲気に溢れてた。
ゲームだけじゃなく、当時のメーカーへの愛がよく解るよ。
377枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 09:18:02.89 ID:Mgu7IEhU0
>>376
> これタイトル画面からしてナムコっぽいとか

ここだけちょっと意味わからんけど、あとはまあ、そやね。
378枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 09:25:52.28 ID:tXUarxt+O
ナムコっぽいタイトルというと
黒地にロゴってイメージ
379枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 09:29:48.86 ID:vUSEIa4Z0
>>377
ああ、ごめん、それはデモリタじゃなくてウィズマンの事。
言葉が足りなかった。
どのゲームにもそういうニヤニヤ要素があったって事で。
380枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 10:32:11.69 ID:CH/HGjnq0
全然いきさつは知らないんだけど、
ヒゲのおっさんって1のラリーキングのマーサーアリオじゃなくて?
2の話なの?
381枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 10:43:15.50 ID:pVN7lZyx0
久しぶりに挑戦状2やったら有野少年がめっちゃしゃべってくれるのな
それだけでもなんか盛り上がるよ。3丁目もこれぐらいしゃべってくれたらなあ。
382枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 12:01:05.58 ID:Y/LnYXKZ0
挑戦状3が出たらアリーノーに三丁目の事イジって欲しいな
383枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 12:19:22.48 ID:Mgu7IEhU0
3丁目は同じ事ばかり何度もしゃべるからな〜。

ちなみに、「3丁目」っていうのは、「“丁目”までは地名なので漢数字で書きましょう」と、履歴書の書き方の本に載ってた。
384枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 12:26:17.51 ID:HeMxwOqx0
本日の挑戦どころか全ED制覇で真EDみたいなやり込み要素が無い完全な売り逃げゲーだからな
ネジマキで終わりだけどADラッシュで何の達成感も無かったしEDはRPGツクールのようなチープなスタッフロールだし
名言集めがやり込みなのかもしれないけど…せめてそれが出るヒント出すとかさ、ぶっちゃけ手さぐりすぎてやる気も起きないよ
385枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 12:31:49.25 ID:4Q/kRTNh0
>>384
>ぶっちゃけ手さぐりすぎてやる気も起きないよ
レゲーですからっ!(キリッ
昔みたいに情報交換で攻略する楽しみを(棒読み
386枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 14:03:24.35 ID:i+lj+vfx0
オブドラとかいう糞を煮込んでつくったゲームが本気でつらい
ミス連発 意味のない隊列 常に全体指定の呪文 専門学生がつくったかのようなチープな雰囲気
こんなゲームが話題になるわけないだろ!
387枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 14:08:21.66 ID:R9EGnwOk0
ゲームファンマガジンは、
今考えると発明といっても過言ではないくらい良くできてた。
ゲーム中に攻略本感覚で開けて情報や裏技が見られる上に、
読み物やファンアイテムとしてもちゃんとできてた。
あれはスタッフの工夫と愛情のたまものだったんだと、
今さらながらに思うわ・・・
388枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 16:10:28.24 ID:sMP9E47W0
オブドラ 四つ目のノルマ

祠の敵を倒さないと、ジョブ入手不可?
389枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 16:19:10.07 ID:J8KHsxRO0
>>388
途中の城の隠し部屋でビショップ取れる
390枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 16:25:45.86 ID:sMP9E47W0
どこ?
391枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 17:38:23.87 ID:r5aVWjNd0
砂漠の下にある城下町の城の入口入る手前で右に進むと用水路に降りる階段がある。
そこを降りて上に進んだ先の隠し部屋を調べると見つかるよ。
392枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 17:42:04.01 ID:Gc9N9Nh+0
358 枯れた名無しの水平思考@転載禁止 2014/04/01(火) 00:58:45.37 ID:sMP9E47W0
オブドラ 四つ目のノルマで止まっている

目的地のポルトまで着いて貝みたいな敵倒してからこのあとがわからない…


388 枯れた名無しの水平思考@転載禁止 2014/04/01(火) 16:10:28.24 ID:sMP9E47W0
オブドラ 四つ目のノルマ

祠の敵を倒さないと、ジョブ入手不可?


390 枯れた名無しの水平思考@転載禁止 2014/04/01(火) 16:25:45.86 ID:sMP9E47W0
どこ?
393枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 18:31:38.29 ID:1Ab+bwgP0
ザウルスボーイだけが唯一マシだったなー
5−3まではノーコンテでいけたけど6面が鬼畜で投げ出しそう
394枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 18:52:44.22 ID:n3T2OsSr0
開幕HurryUpのとこで一回投げ出しそうにはなった
コウモリとたけのこがウザすぎた
でも慣れると余裕という良バランス
395枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 19:57:55.68 ID:mjGhvU780
なんか全体的にキャラデザインが今風の可愛さって感じ

前2作もカービィ的な意味での可愛さはあったんだけど
今作の女キャラのデザインが狙ってる感ありまくる
絵柄のせいかな?
396枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 21:04:50.39 ID:Egvb0l0BO
駄菓子屋のおばちゃん的かわいさ
397枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 21:49:56.18 ID:6H/uVaya0
オブドラ、ラスボスに3人混乱、1人睡眠くらって全滅とかふざけんな
耐性防具等無いのに何だこれ
398枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 21:52:14.21 ID:n3T2OsSr0
さすがにそれは状態異常をこまめに治さない方が悪い
399枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 21:53:13.70 ID:6zVPYyDM0
全体化でばら撒いてくるわけじゃないんだから横着せずにマメに治せよw
400枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 21:55:38.91 ID:Y1T6CB090
ブラドラの全ジョブとかノルマとか名言とか家庭用の集め方をまとめといた方がいいかもね(他力本願)
401枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 22:01:45.44 ID:6H/uVaya0
>>398,399
カオスブレスで3人混乱、次のターンで見方抜かして再攻撃のスリプルで睡眠
これでもレベル40以上あるから困る
402枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 22:01:50.75 ID:umU5Wte2I
オブドラのキャラを描こうと思ったら全体図がないw
まだ途中までしか進んでないけど鑑賞モードとかもなさそう
403枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 22:08:42.81 ID:n3T2OsSr0
>>401
逆にすごいな・・・
やっぱハヤーガだけは鉄板か
404枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 22:10:48.52 ID:ZNY7+fHR0
405枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 22:22:59.91 ID:6zVPYyDM0
>>401
ブレスだったのかw
全然覚えてなかったわすまん
つか俺は45くらいで普通に勝ったけど運が良かったんだろか
406枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 22:24:02.71 ID:6H/uVaya0
ブラドラクリアできた
ダラダラ戦闘していると発狂モードになる気がする

後、古びたつるぎ結局深部にあるって上に書いてあったけど見つからん
宝箱にはいっているのかい?
407枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 22:28:06.63 ID:n3T2OsSr0
>>404
いやいや、3人同時混乱とかそうそうならないからw
つか結局ハヤーガかけてないのが原因だしな
408枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 22:35:08.02 ID:ZQKv7KHM0
ティーちゃんの急激パワーアップには驚いた
409枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 22:37:09.21 ID:ZTcjcLp40
>>406
四天王倒した後の暗闇に浮いた通路のある部屋で
入ってすぐ北に明かりに囲まれた隠し通路を歩いてった先の宝箱
410枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 22:59:38.27 ID:yYEzQLRB0
通常版が早くも値崩れしてきてるなー
まあしょうがないか
411枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 23:06:14.09 ID:499XtJCa0
前2作はゲームが発売される前のわくわく感とか表現できてたよね
主にゲームファンマガジンで
412枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 23:11:17.31 ID:6H/uVaya0
>>409
ありがとう、後で探してみる
413枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 23:36:34.38 ID:c2uSEIK30
>>411
今回はそういう空気感というかワクワク感みたいなの一切なくなったよな
ノルマクリアしたら場所移して次のゲームが出てくるだけの作業になってる
ストーリー重視ならまだ許せるが、肝心のストーリーも無いに等しい糞という……
414枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 00:03:58.36 ID:qWn+fqmt0
なんかホント「課長のリクエストだけを聞いてゲーム作りました!」って感じ
だから課長は楽しめると思う
ただ他の購買層に楽しんでもらおうって気持ちは薄い。とにかく薄い
415枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 00:16:04.74 ID:OBk+Huh70
課長のリクエストつっても曲解されてるでしょ
416枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 00:16:11.90 ID:hq/ySciY0
>>414
登郎が一番面白いとか言ってるあたり、課長もあんまり楽しめてなさそうだが…
前作でも課長はリクエストしてたけど、今回のはその課長のリクエストも微妙にズレた解釈で
受け取って作ったから多分課長の望んだ感じの出来ではないように思う
417枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 00:22:30.05 ID:F9E02hfr0
俺が番組詳しくないからかも知らんが、スタッフ出しまくりの内輪受け感が凄い
正直、全然面白くない
購買層じゃなく、番組スタッフの方だけ向いて作った感じ
418枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 00:33:05.86 ID:hu7TxCwk0
そもそもなんで買ったんだよ
419枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 01:01:21.52 ID:Rf/H32rrO
有野課長が明らかに楽しんでなかったのが印象的。微妙、って顔してた。グレフ丸山社長は気付いてたのかな
420枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 01:02:20.55 ID:dV30ldIP0
DVD目的に決まってるだろ
421枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 01:06:20.14 ID:M8nz69E30
つか丸山社長キモかった。DVDに入れてほしくなかった
顔じゃなくてなんか雰囲気とか性格が。有野も苦笑いしてたようにみえた
ブロック崩しの対戦でも空気読めないプレイしてたしな
422枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 01:12:35.91 ID:Lioq/lgi0
テストプレイ中の課長の死んだ目が最高でしたね
423枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 01:18:16.05 ID:bXOdk/zx0
特典で挑戦状2に出てきた鈴井社長はすごい楽しんでたよね
あの妙な役立たず感がよかった
424枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 01:50:13.13 ID:AKiQnMtf0
グレフ丸山は喋り方が典型的なキモオタなんだよな…。
インディーズ鈴井もガチでイライラしてるのが伝わってきたし。
ぶっちゃけちゃんとした広報担当を連れてくるべきだった。
425枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 02:14:13.13 ID:tMseO+Qd0
丸山神社なんか作るセンスの奴に何を今更
426枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 02:17:24.72 ID:pNeZEFBb0
10周年で調子に乗りすぎたな
427枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 03:30:33.86 ID:5ylvpH2n0
ゾリアテスやっとクリアできた・・・。
ラスボスよりもその前のボスの方が攻撃激しくてヤバかった。
428枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 04:39:26.35 ID:iN0XG2jn0
ゾリアテスのスコアタはほんと熱い
現代版スターソルジャーって感じ
429枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 04:48:27.42 ID:iN0XG2jn0
>>402
ミニキャラから、ある程度全体衣装わかるから、それしかないなw
シンプルデザインだから書きやすいとは思う
敵のほうが(4天王とか、3馬鹿トリオ)全体グラフィックあるからわかりやすい、
430枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 05:33:39.59 ID:KkJ4XrYq0
昨日買ってその場で開封してソフトだけ売ったけど
1400円買取だった(´・ω・`)
431枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 05:46:50.29 ID:MO/EgKM90
挑戦状3まだかなー
432枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 05:58:21.40 ID:MO/EgKM90
つーか挑戦状1、2の新品価格バカみたいに上がってんな…
ソフト無くしたら買い直したかったがこれは新品で買うのは無理か
433枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 06:13:42.51 ID:6UmPcqgH0
ソーマのBGMが全般的にメトロクロスに似てるのは何か意図があるんかな

ネジマキングダムはBGMがいいのと操作性が悪くないせいであまり糞さは感じないな
434枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 06:17:42.99 ID:qWn+fqmt0
1と2のダウンロード版欲しいわー
435枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 06:19:27.05 ID:o5VWSSno0
>>150
>SFCで立ち絵のあるRPG

アレサがあるさ
436枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 07:18:31.74 ID:NQiKGGfb0
たまに見るゲーム進行不可能バグが本当ならKOTY入りも期待できる。
437枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 07:50:11.99 ID:TSz7CSav0
>>436
ミニゲームの進行不可能で該当ゲームだけやり直しなんてクソゲー的にはたいしたことないぜ
ルーミーからやり直しぐらいじゃないと
438枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 07:51:44.66 ID:AKiQnMtf0
>>435
リジョイスもあったっけか
439枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 07:51:48.48 ID:PbvTo6qq0
ネジマキングダムって
ドラえもんの映画のタイトルに、似たのなかった?
440枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 08:08:06.18 ID:6UmPcqgH0
ドラえもん のび太のねじ巻き都市冒険記



そういやネジマキングダムは白いシェイミと猿 こいつらだけ許せん
441枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 08:39:08.23 ID:38F93seB0
>>440
う、藤子・F・不二雄先生の最期の作品じゃないか…
442枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 10:30:23.05 ID:AKiQnMtf0
>>440
漫画の方はアシスタントが引き継いで描いた所からしずちゃんが全くパンチラしなくなった作品の事だな
443枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 12:01:33.26 ID:t3wuH+HZ0
番組・ゲーム作りに関わらないで欲しい出しゃばりスタッフ
・グレフ丸山
・構成作家岐部
・D渡邊

こいつら自分が目立とうとあざとすぎるんだよ
444枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 12:05:25.78 ID:Lioq/lgi0
>>443
こいつ最高にイノコ
445枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 12:09:43.41 ID:hq/ySciY0
他二人は他スレでも凄く嫌われてるから分かるけど
岐部くん嫌いは珍しいな
446枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 12:12:17.57 ID:LJKpjxGg0
自分のレスに注目して欲しいんだろ
447枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 12:33:40.95 ID:KkJ4XrYq0
岐部って結婚したあたりから太り始めたよな
448枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 12:37:48.23 ID:Zl2c7McW0
>>401
速攻で倒せたからそんな攻撃してくるなんて知らなかったw
449枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 13:37:26.65 ID:iP5jNRIX0
いやぁん
450枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 16:10:25.27 ID:AKiQnMtf0
渡辺はホントウザいな…本人が出しゃばりなのか他のDが面白いと思ってやってるのか知らんが…
451枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 16:47:37.59 ID:KkJ4XrYq0
渡辺ってだれだっけ?と本気で悩んでしまった
黒カービィの人であってる?
452枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 16:54:17.89 ID:qWn+fqmt0
黒カービィの人であってる。たまゲーでよく課長と絡んでる人

最初に番組卒業した回の渡辺さんにはちょっとだけ感動したのに
戻ってきてからはなんか悪目立ちしてるような気がする
453枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 18:12:41.01 ID:ofL149Ot0
最近あいつの笑い声を聞くたびに腹が立つ
454枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 18:30:19.72 ID:Lioq/lgi0
デブ女は自己愛強いからな
455枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 18:50:17.65 ID:l5iUnRQe0
特典DVDの丸山はパワーショットを3段階まで溜められることを教えろよ
あと有野が「これ1月発売やから寒そう」と言ってたので
延期してたのを思い出した
456枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 18:54:56.63 ID:H5tY4YCj0
オブドラってエンド分岐あるのか・・・・・・
結構熱中してプレイしたけど、二周目は流石にやらないかな

回復魔法の配置や移動系魔法が無い点、攻撃ミスが多い点はもちろん
何の前触れもなく道中でイベント戦はじまったり、
仲間脱入すると隊列が全員前にリセットされるせいで
ティー2回目加入直後の戦闘は隊列固定だったり、
レトロゲーにしても配慮が足りなかったな
457枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 20:03:25.00 ID:QS2xZAbi0
まだ1ヶ月も経ってないのに値崩れ始まったな
458枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 21:07:25.73 ID:7sVQ5ql70
通常版はともかく、DVD付はもうちょい売れると思ったんだが
459枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 21:34:27.07 ID:ofL149Ot0
体験版の有野とプレーヤーの絵見れば買う気も失せる
460枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 22:33:23.67 ID:MMhQXkPYO
前作より酷いらしいが聖剣伝説1・2・4を楽しんだ俺はこのゲームは買い?
ちなみに3は敵と遭遇する度に戦う体勢に入るからストレスを感じたから嫌い
461枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 22:50:27.97 ID:OSlAzrZg0
やめろ
462枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 22:55:05.54 ID:AKiQnMtf0
あの体験版はどう考えても公式のセルフネガキャンなんだが、なぜバンナムはそんなに強気の拡販してたんだろうか
463枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 23:04:19.67 ID:qWn+fqmt0
>>460
挑戦状1と2をやったことが無ければ3のダメージは比較的小さいかもしれない
…が、やはりお勧めはできない。ワゴン落ち待った方がよさげ
464枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 23:28:08.84 ID:iN0XG2jn0
>>457
ファンゲーだから、1も2も値崩れは早かったぞ
465枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 23:39:03.03 ID:vWXLUxZz0
1と2は最悪GCCXを知らなくてもレトロゲームが好きならあのゲーマガの雰囲気とかで楽しめそう
3は身内ネタがすごい上にゲームもつまらないし身内ネタを知ってても面白くない
466枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 23:53:29.48 ID:DZp3VBhJ0
GCCXは地上波でやるときに見る程度でADもさっぱり分からんけど
1と2はファンアイテムでなくゲームとして好きよ
単に出来のいいレゲー風なゲーム集というだけでなく
ゲーム外の演出面、見せ方や楽しませ方が凄く上手かった思う
3はヤバそうで回避したから何も言えんが
467枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 01:05:53.35 ID:MIg9hRS70
197 名前: てってーてき名無しさん [sage] 投稿日: 2014/04/02(水) 23:10:39.25 ID:???
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
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番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
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番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
468枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 01:14:45.31 ID:55GW3Xib0
GCCXは好きだけと本スレは気色悪いから見たくない
469枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 01:49:35.82 ID:LE4ZzK0N0
>>462
なんとかportable(笑)みたいな感じで、きっとメーカーの中の心優しい人が買っちゃいけないって伝えてくれたんだよ
470枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 02:01:04.87 ID:fLMM+zde0
ネジクリアしたけど、大量残機システムじゃあこんな大味なバランスにしか
ならないよなあ・・・
無意味にマップ行き来させられるだけで全然面白くなかった
471枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 02:30:06.52 ID:Boo9kDT80
ゼルダをパクってるっぽいのに謎解きをパクらなかったからただの地味なアクションゲーになってる
もしかしたらあの理不尽極まりない隠し階段が謎要素なのかもしれないけど…
でもあれ以来そういう隠し要素無いしまさに取って付けたような隠しだったな

あと関係ないけど剣のチャージエフェクトがクソださい
アホ丸出しの円じゃなくてもっと剣の色が変わるとかにできなかったのか
472枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 02:59:30.72 ID:4+NEKUf30
グレフに任せたのも悪いが、そもそも10周年プロジェクトとして昨年度内発売に固執したのが運の尽き。
武道館やパリ、映画化もあったのだし、ゲームは企画が通っただけでも10周年記念になれたはず。
発売時期をあらかじめ設けずに、じっくり作る余裕があれば
インディースゼロだって押さえられてゲームのクオリティは飛躍的にアップしただろうし、
課長やスタッフ、ファンからもっとアイディア募集できれば、ファンゲーとしての魅力に磨きもかかっただろう。
それこそ前2作のようにね。
とりあえず任天堂とバンダムの各アンケートには諦めずに次回作出せるよう頑張ってくれと書いといたわ。
『前2作のようなクオリティで』と付け加えてね。
473枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 04:16:58.70 ID:Psda1d8T0
何か月か過ぎたころに「3丁目の有野・大反省会」とでも銘打って
番組内でソフトの駄目出しをアンケート結果含めやった上で
「有野の挑戦状3をインディーズゼロと視聴者の皆さんで作り上げる」
という新規企画を興した方が良いのではないかと思う
474枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 04:27:42.76 ID:T0aAUq+W0
丸山神社
475枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 04:35:14.98 ID:ugxTt5Mg0
番組の性質上メーカーに喧嘩売るような真似したらやっていけないんで…
476枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 07:16:20.80 ID:NGZ0wcJn0
ゾリアテスのどうやってもBAD ENDって「まだ終わってないEND」でいいのか?
1回コンティニューしたからノーコンクリアだと変わる可能性もあるかなと思って
477枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 07:16:48.55 ID:MPK4V9/90
ソーマの真のエンディングやっと見れたわ
名言は生まれなかったな
ブロック崩しの6面の前哨戦は鬼畜だなwwww
478枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 09:15:23.72 ID:snDzmhT6O
ソーマの真エンド、鬼畜すぎて心折れた。
あと、ハイドで敵すり抜けられるの知らずに、48面まで来てたわ。
馬鹿すぎる。
479枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 09:39:12.59 ID:VqxhztRz0
DVDの丸山は見ててイラついたな。鈴井さんも結構マジでイラっとしてそうに見えたし
480枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 09:41:00.97 ID:eQPm6IeG0
DSって手抜きゲーだらけで笑えるな
ウイポ8買って大正解だったわ
481枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 10:49:41.12 ID:pjX5lAts0
>>480
俺も買ったからわかるぞ
その涙ふけよ
482枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 10:53:26.68 ID:g6oeWFiF0
グレフもあのキモい社長以外に立てられる広報いなかったのかね。
インディーズゼロの田中くんなんか、意外と印象に残ってるけど。
483丸山@転載禁止:2014/04/03(木) 11:40:24.27 ID:R2J/IuWK0
.

          ,,,z=~'゙'+''ッ彡ッ,、  ンアッー!
          ,ィ´       "':';:;ッ;,                                      ,,,....,,,、、...,,,....,,
       , ' ゙´`゙ミ゙ッ,        "',`,                   _,,,,,,,,,,,,,,,_            ..i'´.       ヾ'''、、、,,,
     ,/     `、゙ミ         ゙:;:,              ,,,-‐''"~     ~゙ヽ、,,----、.,,,,_  ..,/ヾ,            ヽ
    ./      _ =ヾ、゙シシ=;,z,、    ゙;シ::ミ          .,,r''~             ゙ヽ、   ,;''''   ヾ   ,___       ヽ
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   /    , '-、_`ヽ_/,          ミ;::彡;:       ./                   ヽ、...'       '  .,_//,        !;::
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  ;i  、(´  ̄`ヽ / '     ノ‐''"~´          i'                   .:.::::)        ::     ヽ     ノ::::::
  :!、  ヽ``ー =;ィ'     /              .i                   .:.::::/.:.:.:..   _... ´       ヽ    /:::::::
  ヾ.     ̄´     /               ノ                  .::::::/:! .... -‐´            ヽ   /:::::
   ヽ、_       .:;',i              /                .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:ヽ __ ...-‐、     ::     `ヽ-、__
      :::::::::::::::-=''";'i'              /               .:.:.:.:.::::::; '  .:.:.:´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、    ;::
484枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 13:07:21.70 ID:IEEWB6LE0
ドサクサに紛れて単なるゲハまで入り込んでてワロタ
485枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 15:13:00.83 ID:WbpQIOAE0
番組が休止してて良かったな
10周年の汚点にあまり触れなくて済んだ
なかったことにできる
486枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 15:13:54.97 ID:ugxTt5Mg0
まぁ新シーズン始まったら絶対無かったことにされてるよな
487枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 15:18:44.13 ID:g6oeWFiF0
挑戦状2も累計10万本いってたんだな。
メーカーからの出荷数だとしてもそれなりのもんだよな。


果たして三丁目は何本売れるのやら。
488枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 15:23:42.53 ID:g0LjPVPP0
日付変わったらVITAのネガキャン始めるやつでしょそいつ
毎日交互にネガキャンしててたまに日またいでもID変わってなくてぼろ出してんだよね
489枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 15:45:40.88 ID:KhCByZeu0
挑戦状12は会議の様子やキャラ名、ドット絵の募集選考の様子とか
発売後もスタッフはどれだけやりこんでいるか?とか放送してたよな
490枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 15:47:42.26 ID:kvUak21x0
大してゲームに興味ないスタッフ達も前作と比べちゃうだろうし
お通夜だったのは間違いない
491枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 15:48:34.69 ID:qU822w/D0
12作も出ていたのか!
492枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 16:25:33.12 ID:t2ZM9so80
来週やるgccxでは
>たまゲーは、番組オリジナルゲーム
> 「3丁目の有野」発売イベントの模様をお届け!
> 札幌、仙台、東京の3都市を巡る弾丸ツアー!
493枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 16:50:53.23 ID:pjX5lAts0
なんにんくらいサクラなんだろうな
494枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 17:29:44.75 ID:WK6Qx3z60
インゼロのファミコンリミックス1、2のサイト見たけど
めっちゃおもしろそうwwwwwwwwwwwwwwww
495枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 19:00:57.75 ID:LE4ZzK0N0
>>494
1は間違いなくファミコン30周年に相応しい傑作
2も同じ方向性だし、インディーだからちゃんと作ってくれるはず。任天堂チェックもあるし
496枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 20:07:52.30 ID:dR2LsjN10
名刺が名誉課長になったけどこれが最高かな?
497枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 20:15:50.83 ID:fLMM+zde0
>>495
インゼロの株がスレ内で上がってるからって持ち上げすぎだろw
1のほとんどは○○倒せとかの俺ルールをクリアするだけ、工夫があっても
せいぜい左右逆とかでほんとにリミックスといえる課題は極わずかの水増しソフトだぞ

操作性が悪くなかったから文句は言わないけど中身は記念品レベルだわ
498枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 20:29:19.91 ID:7jsvj9ZN0
>>476
ノーコンクリアだと裏面始まるけど、それのことか?
499枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 20:39:04.51 ID:ugxTt5Mg0
ゾリアテスにバッドエンドなんてあるのか。
6面クリアすると大ボスは既に母星に向かっていた!みたいなナレーションが流れて
大ボスを追いかける形で6面から逆順でもう一周始まるけど、
バッドエンドは6面で終わる感じになるのかな?
500枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 21:43:34.57 ID:Psda1d8T0
>>497
ファミコンリミックスの要素の半分は、
「面白かったら元ネタのファミコンゲームもDLできるから買ってね☆」な宣伝ねらいだと思う
501枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 22:01:47.17 ID:T0aAUq+W0
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/04/03/75729.html
3丁目は早くもランク外か
結局何本売れたのかな
502枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 22:16:48.59 ID:s5Q2Fgn90
>>501
3万本足らずまではランキングにあった
じわ売れはないだろうし最終的に3万本+αってとこじゃないか
503枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 22:18:09.47 ID:w9Rctq+50
DVD付限定版すら捌けなかったのか
深刻だな
504枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 23:16:47.09 ID:MIg9hRS70
197 名前: てってーてき名無しさん [sage] 投稿日: 2014/04/02(水) 23:10:39.25 ID:???
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www
番組やゲームに、スタッフや関係者を頻繁に登場させているのは全て「糞作家・岐部昌幸」の企画・立案www

丸山と岐部は引責しろ
505枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 23:35:37.63 ID:lHqnMqOg0
売ってきた
みんなさようなら
506枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 00:17:45.35 ID:4m/YYO740
映画は東島がやらかし、ゲームは丸山がやらかした

儲ならどんな出来でも観てくれる、買ってくれるとかそういう考えはやめるべきだね
本当に良い物を作るなら時間と金をかけないと
507枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 00:24:46.81 ID:cEqS47L80
>>506
東島がどんなことやらかしたん?
508枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 02:37:56.95 ID:4AgYP4900
映画はそこまで悪くなかったけどな。
80年代の再現はかなり頑張ってたし。
509枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 03:34:02.46 ID:1rwvpbC+0
PS3のトリコみたいに時間かけられても嫌だが
510枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 05:48:25.68 ID:Mz+x4bOk0
映画ってどういうストーリーなの?
511枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 05:50:11.55 ID:9UY3VViG0
映画2日目に行ったけど10人ぐらいしかいなかった
想定内かもだけど成功ではないだろうな
観客数も結局このゲームの売り上げ数ぐらいじゃないの?

あとはやらかしたといったらあれだよな
言ったら うるせーよ って言われるから言わんけど
ラーメンピザ屋だったら客くるでー

名言リストのくぐれの下って出た人いる?
512枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 06:47:06.75 ID:rNc73Se60
80年代は発売が楽しみってよりも、
いかに親に買わせるか、糞ゲーを掴まないかってのが重要だったな。
ポコポコ配られるようにもらうとか論外だ・・・
513枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 07:04:34.58 ID:AbFw82zr0
ソフトの裏に名前書いて貸し合いしたなあ
514枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 08:38:37.15 ID:Mz+x4bOk0
友達とシェアして買ったマカマカが忘れられない
515枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 09:16:00.39 ID:ON1CaD8H0
番組自体オワコンと言うことだろ。
肝心のDVD売上げも落ちてるし
516枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 09:24:27.92 ID:CsRWHcxE0
まあ武道館や映画は調子に乗りすぎにもほどがあったな


ルーミークリアしたけどこのシステムでコンクリートパクっちゃだめだろ
こんなのをスコアアタックできる人がいたら見てみたいわ
517枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 09:31:34.61 ID:8A7fOq8J0
>>498-499
多分それだ ノーコンクリアしたら真のエンディングかぁ

>>511
班行動
自分は8章でゲーセンに行って井上と話して「先生おらんな」とか行ったら先生が登場した時に出た

>>516
3連鎖なんて1-2以外使えんよな
518枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 09:32:43.93 ID:Mz+x4bOk0
映画、歌はよさそうなんだよな
519枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 11:34:07.65 ID:BOd+GJTa0
>>514
うわあ・・・
御愁傷様です
バグで同じ人4人のパーティになって全体攻撃を4回喰らって死んだような記憶がある
520枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 17:41:38.49 ID:iZmVvTtP0
地味に奥まで作ってあるんだな、どれも
521511@転載禁止:2014/04/04(金) 18:58:53.36 ID:zoQrwpao0
>>517
ありがと 班行動でたわ
ってか「!」ついてなくても名言出るときあるんだな

残り名言3個
46個目(班行動の次)、49個目、57個目(ラストページの上から2番目)
出た人いたら情報お願いします
522枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 20:45:46.48 ID:CsRWHcxE0
>>517
3連鎖は中盤に一回だけあった
終盤は素直に敵が下りてこないし床が動くからストレスたまったわ
523枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 21:23:07.66 ID:MyB/D5SM0
>>497
同意
リミックスはVCの有料カタログみたいなもんだった
試食しいて美味しかったら、VCで本編買ってね。みたいな
524枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 21:34:22.54 ID:7UzEy8KA0
ブレイクシュートクリアしたが、6面のブロック配置に悪意しか感じない
525枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 21:48:18.48 ID:yEKtGzJw0
>>524
レトロゲームだから( キリッ
526枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 22:24:43.17 ID:crYzOtFL0
まかまかがバグだらけなのは半分任天堂のせいだもんなあ
527枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 22:55:04.84 ID:csP0Muu80
摩訶摩訶はアレで結構好きだぞ
今あのクォリティで出されたら噴飯モノだが
528枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 23:17:04.35 ID:SD5AmHNl0
>>499
あーそっかステージ順が逆になってたんだアレ…ちょっと粋な演出だね
ゾリアテスだけは純粋に面白かったな
ただゾリアテス章のストーリーモードの構成はウザかったけど
ノルマが全部スコアなとことかノルマの点数設定とかノルマとかノルマとか
529枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 02:23:54.13 ID:rQHeQoBg0
>>521
46個目は「パターン入った」
条件は分からない

49個目は「フーフー」
ウィングヒーローの息を吹くところだったと思う。
530枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 02:32:38.27 ID:VA5HforU0
>>523
逆だよ
レトロゲーの本編ガッツリやるのはしんどいから、
盛り上がる場面だけサクッと遊ぶ
それがリミックスのコンセプト
本編知ってる人がメインターゲットだから
531枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 03:05:08.29 ID:EMVZkPq60
>>529
「パターン入った」はネジマキングダムの蜂ボス戦で出た

ボス蜂の斜め後ろに入ると安全地帯で
ボス蜂の攻撃は一切届かないし、小さな蜂も簡単に迎撃できるしで
下向いてバカみたいに剣を振り回してるだけで終わる
その時にありの少年が言ってきた

たぶん他のとこでもパターン作れば言ってくるんだと思うけど
532枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 03:39:47.03 ID:CdXX0XH/0
>>527
摩訶摩訶って話自体は結構おもしろいよな
バグに我慢できれば
533枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 04:14:55.21 ID:oSsHOtAX0
『パターン入った』は中盤の章のゲーセンで繰り返し「はなす」を
選択してるとAD江本が出てきて、彼のプレイをありの少年と眺めてると
ありの少年がパターン入ったと言って名言集に追加されたな。

条件って一つとは限らないのだな。
534枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 04:17:32.97 ID:cTO23GQe0
え、なにその理不尽ノーヒントっぷりは…
あれか、レトロゲーだからか
535枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 04:31:57.54 ID:FhQs2XzF0
パターン入ったはゾリアテスのボスで、左右の端に砲台飛ばしてきた時にその砲台の下で撃ち続けてたら出たな
536枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 04:51:23.72 ID:hsGkYIUg0
>>534
便利な言葉だよなw
何があってもレゲーですから!とかですむもんな
537枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 04:57:21.32 ID:UI5zEQAC0
↑なんでこの人レトロゲーをレゲーとか略してんの?
538枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 04:58:40.08 ID:mss9HqP/0
レゲーと略するのは割と普通だと思うが。
レトロゲーム板も通称レゲー板だし。
539521@転載禁止:2014/04/05(土) 05:15:54.40 ID:6LTCyl240
>>529>>531>>533>>535

ありがと パターン入った も フーフー も両方出た
パターン入ったはネジキンの蜂ボスで死体で巣の穴ふさごうと
わざとダメージ喰らってたら出たwwww

あと名言1個
57個目(ラストページの上から2番目)
出た人いたら情報お願いします
540枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 06:30:35.64 ID:dOIcQuhH0
>>537
常識じゃね?レゲーなんて
雜誌とかでも普通に使ってるだろう
541枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 08:45:31.67 ID:obytU9ck0
パターン入ったはザウルスボーイで1−3のボスを足場の下からひたすら攻撃していたら出てきたけど
他にも出る条件があったんだな
542枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 09:40:34.14 ID:CdXX0XH/0
しかし名言というほどのものでもないような気がする>台詞
543枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 10:34:44.70 ID:Ntkcfqm50
ネジの銃とはなんだったのか

パターン入ったはネジ蜂ボスの部屋入り口で雑魚蜂をなぎ払ってたら出た気がするな
544枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 11:44:30.26 ID:JyT7tOjp0
銃強いじゃん
545枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 11:48:45.70 ID:SJOSHUXG0
強いけど入手のタイミングがな
城ステージは敵と戦うというよりは迷路を進むステージだから活躍の場が限られすぎる
546枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 13:05:11.58 ID:CdXX0XH/0
DVDに丸山だしたの失敗だったな
ルールわかってないやつ相手にして大喜びで勝ってるの見たって面白くもなんともない
547枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 13:38:49.62 ID:q5TFIU4uO
丸山社長の作るゲーム自体が、初見者を殺して喜ぶタイプのばかりだからなあ
548枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 13:45:24.10 ID:FhQs2XzF0
>>539
それもまたエンディング

ゾリアテスでBAD END出したら出たはず
549枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 14:13:19.02 ID:4D65yySc0
DVD付き限定2万個くらいにしてれば良かったのに
通常版合わせて3万くらいなのにどこに5万も捌ける自信があったのか
550枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 15:07:39.66 ID:6LTCyl240
>>548
ありがと おかげで名言コンプできたわ
予想通りコンプしても何も起きなかったけど


名刺肩書き 名誉課長
名言コンプ
これでゲームクリアで良いかな?
ってか3万5千本売れたとしてここまで遊んだの100人いないだろうなwww
551枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 17:33:35.93 ID:JVejEAkKi
>>550
10人いたら良いほうじゃないかなー
552枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 19:46:19.81 ID:6WD+0XoR0
ガラケーのRPGやったことある人少ないのかな?
オブドラはSFCとかGBAというよりすべてがまんまアプリ
歩行グラ見た時点でアプリwwwって思ったんだけど少数派?
553枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 20:14:02.11 ID:dOIcQuhH0
余裕で楽しめてる俺は異端児
554枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 02:12:24.77 ID:MYtRybJD0
オブドラに限らずアプリの詰め合わせだといろんな所で
発売前から言われてたと思うが?
555枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 02:20:15.54 ID:eKiZwCVX0
だから何だよ
前情報があったんだから買わなければ良かったとでも言いたいのか?
あほらしい
556枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 02:20:21.83 ID:S9prJCBA0
ゾリアテスだけは面白かったけど、それだけのためにいちいち引っ張り出してくるほどのゲームでもなし…
当時は荒んでたから叩き狂ってたけど、冷静になった今改めて評価すると…やっぱりダメなゲームですね
557枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 02:52:29.06 ID:7DvQDBKc0
ティーちゃんは可愛かった 回復も攻撃も中途半端なオッサンが再加入したとこで止めちゃったけど
名言集も結構好き 全部集めてないけど 良いとこはそれぐらいかなあ
558枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 04:22:09.01 ID:qMPp4HcN0
最初の予定通りDVDを堪能した
ゲームはソーマの魔法が出たとこで止めた
昨日売ってきて 4000円になった もうグレフのゲームを買うことはないかな
559枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 04:52:04.32 ID:ur7rZIn+0
シューティング下手なんだが教えてくれ
ゾリアテスのバルカンと貫通レーザーって使えるのか?
火炎弾1択な気がするんだが
560枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 05:00:02.11 ID:R5Ztlhyr0
ザウルスボーイ、ゾリアテス、オブドラ、ネジキン、駄菓子屋ミニゲーム、ノボロウ
俺にとってはこのへんみんな良かったんだけどな
もちろん2のゲームの完成度には及ばないとはいえ、楽しめた
最初の方にあるゲームがいまいちだから印象が悪い。いままでのCXが家庭用主体だったが
今回はアーケード主体っていうコンセプトなんだろうな。デパートの上とか、駄菓子屋で遊ぶとか
それはそれでいいんだが、移動手段画面とか、キャラグラ、UIのセンスが悪いのがまたw
もう少しじっくり開発してほしかったなぁ。
もったいないんだよ
561枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 06:47:40.68 ID:7f5xWSWN0
グレフに任せるのはあと5年早かったと思うし
5年もあればインディーズゼロに頼むほうが100倍マシだった

もしも続編でるならグレフ以外に依頼してしっかり作りこんで貰いたいわ
プレイしてて制作会社の手抜きを感じるゲームほど辛いもんはない
562枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 08:39:49.96 ID:L7zL1WAD0
>>559
青レーザーと緑レーザーは問題外だが、
バルカンと火炎弾は好みじゃない?
火炎弾の方が死角無くて強いけど、
バルカンは自機の位置がわかりやすいという特長がある
563枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 09:56:58.45 ID:d84Hm07c0
青緑はボムが使いやすい
564枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 13:51:57.05 ID:aT+B7wrg0
>>560
じっくり開発したところで、ゴミゲーが増えるだけな気がする
565枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 14:12:43.72 ID:A682pa4V0
何故トキメキハイスクールのようなゲームを入れなかった
566枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 14:35:28.68 ID:ur7rZIn+0
>>562
>バルカンは自機の位置がわかりやすい
なるほど でも攻撃力低すぎるのがねぇ ボーナスブロックが全然壊れなかったりするし
567枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 14:41:51.85 ID:wnRUZn6H0
炎に比べりゃ弱いけどバルカンって威力高い方だぞ?
568枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 14:52:34.38 ID:DaOB5lZL0
STG結局名人に勝てなかった150万もどうやったらとれるんだ?
569枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 15:20:51.51 ID:9Cxux96/0
1面の点数倍増ブロックをうまくつなぐのと
同じく2面の点数倍増ブロックを画面下のほうまでいかせてから
上のブロックにつなぐと170万ぐらい出たよ あとは隠しボーナスをちゃんと取ることかな
もっと出る人は出せるだろうけど
570枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 16:00:19.43 ID:b4XR8z71O
>>561
ワンマンでユーザーの声も聞こうともしないキモデブ社長の会社なんか
成長しないから何年経っても同じだ
571枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 16:23:11.02 ID:CD9ezXtCO
何なんだろうね、なんでこんな微妙なんだろう。不快な微妙さというか。
572枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 16:35:34.55 ID:jpRKHsj+0
> Blood of Dragon -龍の血を継ぐもの-

『大人気シリーズのオブドラの最新作』(←うろ覚え)

シリーズの最新作なのにサブタイトルが数作目のそれとは思えない。
(どう見ても1作目のサブタイトル、っつーかほぼメインタイトルの直訳?)
573枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 16:43:03.44 ID:Ov4ALu//0
○○of○○っていうゲームの最新作なんだよ
574枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 16:59:04.90 ID:jpRKHsj+0
その発想はなかったわ
575枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 17:05:01.12 ID:ur7rZIn+0
Blood of Dragonで大コケしてシリーズ打ち切りになった、と勝手に想像してみる
576枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 17:23:25.36 ID:ySJXgHJz0
わずか半年で続編が出るほどの人気ゲームなんだぞ!
577枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 17:29:27.16 ID:jpRKHsj+0
-龍の血を継ぐもの-

洋風設定で、こっちの「龍」ってわりと新鮮だと思うのは気のせい?
「竜」のほうがしっくりくる。

-龍の血を継ぐもの- ←なんか浪速のヤ●ザみたいなんだが。
578枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 17:31:46.93 ID:P7qYUaM+0
竜っていう漢字をしらなかったんじゃね?
579枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 17:35:56.80 ID:jpRKHsj+0
-龍の血を継ぐもの- ←組長後継争いにしか見えん。
580枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 17:53:52.38 ID:oPo6tV+g0
-龍が如く4 伝説を継ぐもの- ←どう見ても孤児院経営ゲーム
581枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 18:18:48.54 ID:7f5xWSWN0
ファミコンソフトで竜=ドラクエ、龍=ダブドラのイメージ
582枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 18:23:40.93 ID:jpRKHsj+0
>>581
「双龍なんとか」、みたいに漢字の当て字にするとか、チャイナタウンのイメージとか、ならしっくりくるが、
グレフは、龍・竜なんて考えもしていないはず。
なんか、龍は、人間臭いというか、やっぱり、暴力臭いイメージ。
583枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 18:24:44.89 ID:ySJXgHJz0
竜=西洋、龍=中国
ってイメージはあるなー。両方とも漢字なのに不思議だ。
584枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 18:38:11.03 ID:tOLLrJ1I0
イメージも何も今はそういう使われ方してるやろ
585枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 18:42:18.08 ID:7f5xWSWN0
>>582
俺も龍の字は「剣と魔法のファンタジー」より「素手で敵をボコボコに」なイメージが強かった
ドラクエ=竜の探索=RPG だけど、
ダブドラはファイナルファイトタイプのACTだしなー
586枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 18:59:50.27 ID:d5FuDlZ30
ブレスオブファイアのサブタイトルに似たようなのがあった気が
587枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 19:07:22.96 ID:8tFmPmrb0
竜の方が古い文字ってのは創竜伝で見たな
588枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 19:20:02.44 ID:jpRKHsj+0
>>585
> >>582
> 俺も龍の字は「剣と魔法のファンタジー」より「素手で敵をボコボコに」なイメージが強かった

要するに、チンピラw
589枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 19:21:29.11 ID:X4XXUW4D0
忍者龍剣伝のイメージが強い…
590枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 19:30:30.93 ID:7f5xWSWN0
飛龍の拳
双戴龍−ダブルドラゴン−
忍者龍剣伝

アクションばっかり…
591枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 19:53:47.75 ID:hwND520XO
水晶の龍
592枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 19:57:49.26 ID:/LpmA7QR0
龍と言う名がつくゲームを上げるなら、龍虎の拳を上げざるを得ない!
593枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 20:07:36.89 ID:eqETa8ld0
どうでもよすぎ
594枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 20:10:09.02 ID:jpRKHsj+0
神龍の謎
595枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 20:16:42.19 ID:DaOB5lZL0
龍が如くとかもあるしなあ。

もっとファミコンからSFCに進化したみたいな作中内演出が
欲しかったなあ。
596枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 20:18:15.58 ID:9Cxux96/0
Rボタン押せばセリフ飛ばせるのにいま気が付いた
597枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 20:33:46.20 ID:jpRKHsj+0
竜…剣を振り回す
龍…木刀を振り回す
598枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 20:38:15.88 ID:7f5xWSWN0
DSのブラッドオブバハムートの最終章が「龍の血を継ぐ者」だな
ブラッドオブドラゴンの元ネタってこれか?…いくらなんでもDSって新しすぎないか?
599枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 20:49:34.55 ID:reHAEAMNi
ブラドラ攻撃ミスってるくせにズバッとかヒット音鳴るの腹立つ
600枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 20:52:54.68 ID:reHAEAMNi
オブドラだった
601枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 21:38:00.80 ID:S9prJCBA0
音どころか実際に当たった時となんら変化無いからな、ミスと出るかダメージ数字が出るかの違いだけで
まぁレトロゲームですからね
602枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 21:50:53.03 ID:d84Hm07c0
東京MXのサブチャンネルに東島が出てビックリした
603枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 21:55:42.80 ID:Qof6Dop50
ルーミー可愛い
604枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 22:37:57.88 ID:vWaS0q/Q0
>>600
ブラッドオブドラゴンだからブラドラって略し方でも間違ってはないと思うんだけどな。
本編でもオブドラと呼ぶ派かブラドラと呼ぶ派か聞くイベントとかあってもいいのになぁ。
605枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 22:57:20.11 ID:GvpqkCmw0
ブラドラだとドラゴンのあそこがブラブラしてる感じがする
606枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 23:06:29.02 ID:S9prJCBA0
「ドラゴン」の方を入れずに「オブ」を略称に入れるのはなんでなんだろうと思ってた
ただでさえ龍が主題のゲームなのに
607枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 23:07:54.45 ID:S9prJCBA0
あっ間違えたドラゴンは入ってるのか「ブラッド」をなんで入れなかったのかな
ブラドラが何か既成の作品の略称だとか
608枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 23:12:03.38 ID:reHAEAMNi
ブラドラでググった
ブラッドラッドの略称みたい
609枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 00:25:38.27 ID:ZAoHn3xm0
>>604
エフエフ派とファイファン派かで争ったの思い出した
610枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 00:58:30.43 ID:1ThI+QeU0
ドブドラ
611枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 01:24:46.87 ID:5+434Nzw0
メンタンピンドラドラ
612枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 01:25:20.03 ID:l4IvU/WLI
ブラブラでいいんじゃね
613枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 01:30:58.41 ID:6k+d5rx70
移動がだるいんで徒歩ドラで
614枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 01:33:47.27 ID:CEHvYBaD0
あんな移動のダルいなんていう致命的なウィークポイントを前作のプレイヤーたちはなんで指摘しなかったんだ
それとも前作にはルーラリレミトがあったけどヌルゲー過ぎるから無くせとでもファンから言われたのか?
615枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 01:45:38.71 ID:uMTSLypp0
ルーラ、リレミトは欲しかったねぇ
けっこう面白かっただけに、おしい点
616枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 02:59:00.64 ID:ZE1sQIgx0
タッチ操作とボタン操作がゴチャゴチャという正気を疑う仕様を通してくるようなスタッフだからな
頭おかしいんだろう
まぁこんな出来でもけっこう面白いと思ってくれるアホがいるんだから
そのまま続けてりゃいいんじゃないかね、未来ないと思うけど
617枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 03:50:04.62 ID:Eg0lGc7a0
>>615
そうだな。あと攻撃ミスの多発をなくして、武器や防具のステータスを見られるようにして、
隊列にちゃんと意味を持たせて、寒い会話をなくしてキャラを魅力的にしていれば面白かったかもな。
618枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 04:23:37.32 ID:8JrMcTmc0
>>609
それを狙ってる感じはするな。
619枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 04:50:34.02 ID:FNcw+96H0
ミスはどうでも良いけどさ。属性効果が気になったな。
あとは言われてるけど武器防具の数値とリレミトかな。前作のプレイヤーたちというが
ファンの意思なんか一切無視したからこその今作だと思うが。

さらにいえば課長や番組スタッフの意見もまともな形で採用されてなかったから
課長も体験で微妙な反応だったよな。
620枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 04:58:36.34 ID:xv1gabyD0
○○ of Dragon ってシリーズなんだよ
1作目はきっと Force of Dragon
今回がBloodってだけ
621枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 08:26:45.64 ID:yPVMxA34I
俺もオブドラって略称見る限り>>620だと思った
しかし人気RPGシリーズにしちゃ色々とショボイしきっと開発チームが変わってアレになったんだろう
オブドラシリーズの中でブラドラはテイルズオブテンペストのような扱いを受けるに違いない
622枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 10:11:41.17 ID:VxhfOE710
ゲームの脳内補完って楽しい作業のはずだけど
今回は無理やり自分を納得させようとしてる感があって辛い。
623枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 10:14:04.66 ID:MZBORMdg0
STGを好き勝手作ってきたから人の意見を聞く体制なんて無いんだろう
下手に経歴長い分プライドだけ膨れ上がってるだろうし
624枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 10:18:12.64 ID:jWmOrQD10
ダウンロード版を買ったという勇者はいないの?

これ何ブロック?
625枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 11:57:03.78 ID:a36xFOK60
>>624
いるよ
1600ブロックだな
626枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 12:04:19.99 ID:TTQXbVC+0
>>625
容量のあまりの少なさに思わず危うさを感じたのは俺だけだろうか。
同じくDL版購入者だが…。
627枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 12:14:44.98 ID:6k+d5rx70
単純にソフト数で割ると100ブロック程度ずつしか使ってないのか
ソフト内容の少ない挑戦状1.2の方が案外ブロック量多いんじゃ…
628枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 12:16:16.72 ID:pCw1LEQz0
挑戦状は32MB
629枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 13:15:41.82 ID:Eg0lGc7a0
今計算してみたが1600ブロックは200MB(1ブロックは128キロバイト)だから3丁目の方が容量はあるっぽいな。
もっとも、それでこの出来なんだから容量の無駄使いと言わざるを得ないが。
630枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 13:20:36.44 ID:jWmOrQD10
比較するには
容量同等のものになにがあるかだな
またはそれ以下の良ゲーとの比較
631枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 13:59:42.30 ID:uMTSLypp0
どちらにしろ文句いうのはやめーやw
容量なんか基本ゲームの出来と関係はない
その論でいえば、ルーミーはスーパーマリオの100倍は面白いことになってまうわ
632枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 14:13:47.45 ID:eGreB5XY0
挑戦状2は64MB
633枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 14:14:11.26 ID:V7m/RmM50
鬼の脳トレだかそんな名前なのが同じくらいじゃないっけ?
634枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 14:22:14.97 ID:6k+d5rx70
限られた容量の中であれこれ苦心した結果 がファミコン時代のシビアな難易度やグラフィックだったわけで
そこまで容量カツカツじゃないのに移動魔法入れなかったりボイス減らしたりっつーのは只の意地悪だと思う
635枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 14:26:45.07 ID:5cGkhd5p0
ほんと解像度さえ再現できてればまだ説得力あったのに
636枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 14:27:56.08 ID:dWaJXMJm0
意地悪っていうより勝手な思い込みだと思う
レゲーは不自由だからこれは当然みたいなの
当初から移動呪文とかあったけど、変にレゲーは不自由インプットされてて
それ以上思い出補正でロクに調べもしないで作ったみたいな感じ
637枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 14:32:00.63 ID:rLRYTe/O0
当時のファミコン開発ツールを与えて容量上限を定めて
グレフが考える最大限面白いゲームを作らせれば・・・



だめそうだなw
638枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 14:44:45.42 ID:eGreB5XY0
『もしもしゲー専CX アメーバピグの有野』って題名だったらグレフを許してた。
まず誰も買わないだろうけど・・・
639枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 15:38:38.29 ID:5cGkhd5p0
まあFFIIIもテレポやデジョンは後半のダンジョンでほぼ通用しないからもっぱら即死攻撃魔法としての使用で
クリスタルタワーから長々徒歩で帰ったりしてたけどね
640枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 18:00:43.32 ID:4MJPhhNJ0
同じ使えないにしても
「敵の本拠地に近いか効かない」「技術が未熟なので行き先がランダム」など設定に盛り込むのと
「そもそも移動魔法がない」のとでは後者が手抜きすぎるだろ

クリスタルタワーとエウレカ全部宝箱回収するなら2時間はかかるけど
さっさと進めたいなら30分であっさりてっぺんまで登れるんだよね
何も考えずに作ったどこかのゲームと大違い
641枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 20:40:27.06 ID:jU2LVlVF0
魔法と打撃のミス連発は何のゲームからパクったんだ一体
642枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 20:41:57.99 ID:Jy0xg+dK0
ガディアクエストサーガでありのが先に進んだらガディア交換してくれるって言ってたけど
何が交換可能の条件なんでしょう?
643枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 21:13:08.73 ID:jfYzufAN0
糞バトル仕様に使えない仲間、そしてミス連発・・・
ビヨンド・ザ・ビヨンド?
644枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 22:28:37.12 ID:lVmr2MOs0
あと後半敵のすばやさが高すぎて先制されまくるのが地味にストレスたまった
645枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 22:54:59.77 ID:t3eqOmAv0
どっかのRPGを真似したわけでもパクったわけでもなく、手を抜きまくっただけじゃね
細かく設定するのが面倒臭いから、命中判定的なものが武器攻撃も魔法攻撃も一緒になってるとか
エンカウント率(ゲームバランス)の設定が面倒臭いから、歩数エンカウントにしたりとか
作り手側にやる気が無いのがヒシヒシと伝わってくる
646枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 23:12:15.10 ID:4MJPhhNJ0
TRPGなら、低レベルだとやたら武器が外れるゲームや
抵抗されたら効果消滅なダメージ魔法が出てくるゲームはある

TRPG→Wiz・ウルティマ→DQ1とか
TRPG・DQ→FF1とかなので
多分「TRPGから作りました風」にしようとしてこうなったんだろう
647枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 23:18:08.82 ID:6k+d5rx70
小さい頃にDQやFFをやってたプレイヤーほど戸惑う仕様だったと思う>魔法ミス&ルーラなし
「あーこんなのあったあった!」と感じられる要素が少なくて盛り上がれないっつーか萎えるっつーか
648枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 23:27:27.86 ID:pGfv5ZA40
>>641
打撃スカスカといえばヘラクレスの栄光
649枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 00:01:34.93 ID:hBDcbkZA0
魔法ミスは、えっ!?ってなるよなー
650枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 00:17:15.66 ID:3h5gUcPa0
普通に考えたら魔法だって避けれるんだろうし、ミスはおかしくないんだよね
DQやFFが魔法必中だから変に思ってしまうけど
651枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 00:18:29.75 ID:OuadOlQT0
魔法がノーコストならミスってもいいんだけどな
652枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 00:20:03.07 ID:SxtKWss60
いまさらだけどオブドラの四天王の兄妹から
それぞれ闇のマント(何故か主人公専用)、聖女の盾盗める
653枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 01:29:58.09 ID:IlCLrrdJ0
>>650
まあそうだね
投擲武器と同じなんだから
威力は普通の武器より、あってほしい、MP使う分だけ
654枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 02:30:25.26 ID:9RrGR6KS0
DQ4は結構魔法ミスるよ
マーニャはまだ殴れるけどブライはほんとに
655枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 02:35:06.70 ID:QYYxJoB30
ドラクエに魔法のミスはない。
ドラクエ4から属性魔法への耐性の概念が導入されて、
初めてで加減がわからなかったのか耐性がやや極端に調整されてただけ。
656枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 02:59:48.40 ID:WwgwkVPu0
過去の名作をなぞろうが無視しようが、
魔法なら打撃といかに違う特色持たせるか、そして単なる
プラスのみでもマイナスのみでもない要素を付加して
いかにプレイヤーを楽しませるか、を考えたら
魔法も打撃もミスらせとくかwにはならないのこそ
普通だと思うがな

名作っぽさや普通に考えたら〜なんかより
プレイヤーはいかにしてその設定やシステムを
楽しむか?楽しめるか?という考えがプロなら基本なのに
そこがまずおざなりな印象だ
657枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 03:08:13.35 ID:FGOTgocu0
BREAKSHOOTの7面をようやくクリアできたけど(名刺の役職を上げる為に)
これ難しすぎるし丸山のハゲは絶対に最後までやってないだろ
よくこんな難易度でOK出したな
658枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 03:12:40.17 ID:hAgas0a30
ルーミーの時点でテストプレイしてるかどうかは怪しかった
659枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 06:28:21.20 ID:ctV2Tfmk0
ルーミー微妙だったなあ
ハグルマンくらいバージョンアップするのかと思ってたら全然そんなことないし
660枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 06:55:14.73 ID:3HhKFS3i0
ハゲのこと丸山って言うのやめろよ
661枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 06:57:06.10 ID:6TMCIev+0
30%の確率で攻撃力が上がるけど、ほかは全部ミスなんて誰が考えたんだ・・・
662枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 07:42:49.09 ID:XXbVsLry0
>>657
はげどー
面白い難しさなら良いけど単なる苦行だからな
ブロック復活裏ワザメモるの忘れてたから無しで頑張ったわ
パワーの時に使える角度調整の腕は上がった

4面クリアのノルマが難しいって言ってる人は絶対無理なゲーム
4面クリアが楽勝だった人でも苦戦するレベル
663枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 07:56:23.41 ID:X6UGuazF0
>>661
MP消費ゼロなら許せるけど、そこそこMP使うのがまた酷いよね

ルーラが無いのは飛空艇があるから&シナリオの都合上ってのはまだわかるけど、せめてリレミトは入れろよ
作った人、RPG自体プレイしたことないのかねえ?
664枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 07:59:37.06 ID:jMDfEUkH0
>>654-655
DQの属性魔法への耐性は3からなかったか
げんじゅつしとかよく撃ちもらしたぞ

>>661
普通に殴るとダメージがなく、大振りすると普通のダメージが入るが命中率1割って卓ゲなら知ってる
人と違ってコンピュータは手加減できないから
卓ゲの計算式をそのまま適用するとゲームにならないってこと知らなかったんじゃね
665枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 08:22:18.89 ID:XZ+8mFxY0
リレミト無くても、踏破後は深部と入り口付近にショートカットを作るとかやりようはあるはずなんだけどな。
テストプレイ時に、ダンジョンのボス倒したあと徒歩で帰るところで疑問を感じなかったのかと。
666枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 08:28:00.46 ID:ctV2Tfmk0
ドラクエ3の呪文耐性は ダメージ1/4カット ダメージ3/4カット 無効 じゃなかったっけか
ヒートギズモにメラが効かないとか、ひょうがまじんにヒャドが効かないとか
はぐれメタルが状態異常含め全部の魔法を無効化する――といった特性はあっても
ただの空振りに等しい「ミス(呪文ダメージ0)」は無かったと思うんだが
667枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 08:34:48.90 ID:XRzyxTpu0
>>657>>662
ネオジオのゲームでCPUが超反応して
難易度がめっちゃ高くなるのを再現したんだよ(棒
668枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 08:43:43.82 ID:jMDfEUkH0
>>666
ドラクエのダメージカットはSFC5からだよ
669枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 08:52:20.24 ID:ctV2Tfmk0
>>668
あーそうだっけ?じゃあ俺SFC3とFC3混同したかもしれん。すまぬ
670枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 11:07:05.22 ID:IlCLrrdJ0
>>667
龍虎2とかひどかったよな
671枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 15:10:44.80 ID:0UDsTy7d0
超反応は逆手にとってパターンに嵌めやすい
672枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 15:29:39.62 ID:srnIBojo0
ワーヒー2のデュオとか心折れたなあ…
ブロッケンのジャンプ小パンチだけで勝ったときには逆に敗北感があった
673枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 16:10:18.50 ID:yJAHBlFe0
>>670
2は飛燕疾風投げがあるだろ
674枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 17:17:09.74 ID:aXzId4440
お前らこのゲームの話してやれよw
675枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 17:38:25.16 ID:O8EK+WgW0
もう次からCXシリーズ総合スレに戻してもよさそうだね・・
676枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 17:55:19.05 ID:0E33JvVi0
結局話題にすらならなかったな
677枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 18:13:29.62 ID:08PmloRu0
もうすぐ新シーズンの始まりやで!
678枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 18:16:20.00 ID:uZVW22JL0
2万本余ったDVD限定版どうすんだろう
679枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 18:28:03.71 ID:d6cSofzQ0
>>678
視聴者プレゼントと、イベントした時にブースで買えば何か特典つくとか
680枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 18:47:21.62 ID:EjjGvvk00
シリーズ全部格ゲーが入ってないよな

無敵拳は別として
681枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 20:07:18.05 ID:P5au9P770
そりゃそうだろ
682枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 20:34:19.51 ID:ctV2Tfmk0
ファミコンの格ゲー…ジョイメカファイトとかか
683枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 21:03:02.70 ID:uZVW22JL0
ケルナグール
684枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 21:31:35.04 ID:83D1O+NY0
CX系で格ゲー扱っても有野のやるき無さに腹立つだけだがな

ところでKOTYに有野の選評来たぞ
685枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 21:45:03.19 ID:ZkGq/1WH0
イーアルカンフー
686枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 21:46:54.95 ID:uZVW22JL0
クソゲーだけど、流石にKOTYはないわ
687枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 22:54:49.47 ID:zo2RpJZS0
ザウルスボーイの着替えがスタートボタンに設定されているのがストレス溜まる
急いで着替えたい時、あせって高確率で下画面をタッチしてしまう

ボタンなんて余っているんだから、なんでわざわざ使いにくいスタートボタンに設定したんだ?
688枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 23:00:24.00 ID:QYYxJoB30
LR押してみ
689枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 23:14:10.44 ID:bMUMlkDdO
グレフ、自社作品に愛情ないだろさては
690枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 23:33:46.57 ID:zo2RpJZS0
メーカーロゴを飛ばせないゲームとかあるけど、あれはなんなんだ?
そういう無意味にストレス溜まる部分を再現して誰得だよ
691枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 23:49:47.13 ID:J/gmAC0N0
>>690
自社ロゴはともかく、他社の技術を使ってる場合はそのロゴを最低何秒か表示させないといけないというルールがある
それが嫌でサラウンドとかCRIWARE選ぶのやめたクリエイターもいたりするぞ
692枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 23:52:27.79 ID:zo2RpJZS0
>>691
でもこれは架空のメーカーでしょ?
693枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 05:36:11.75 ID:RTS7l1Ny0
ザウルスのLR
ネジキンのLR

これが一番の裏ワザなのかwww
694枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 08:43:11.55 ID:6VnA7GTwI
飛ばせたら飛ばせたでお前ら絶対文句言うから
695枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 09:18:48.71 ID:eeB+80vHO
>>689
あると思うよ
ただ遊び手の心と乖離していて話にならんだけ
696枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 10:21:00.12 ID:omqsxh4t0
飛ばせた際の文句が思いつかんわ
697枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 10:26:03.41 ID:gz9FAcQB0
2で飛ばしたしたとき有野が文句言うやん
698枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 10:27:07.66 ID:Bw3NScIw0
ジャンケンのときだけ旧作並にしゃべる課長
699枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 12:37:37.40 ID:RTjYusJA0
>>696
メーカーへの愛がないんか!とか
そういうこと言うだろうな
700枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 13:39:11.49 ID:q55n9fM00
>>691
>他社の技術を使ってる場合はそのロゴを最低何秒か表示させないといけないというルール

そのルールってFC時代に既にあったのか?
権利表記関連はPS2くらいのころから広まってきた印象があるけど
701枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 14:17:42.67 ID:O0OK4GZb0
そもそもSFC時代までは開発に他社の技術を使うってこと自体が殆ど無かった。ドルビーサラウンドくらいかな?
FC時代でもドラクエとかが社名を最初に表示させたりしてたが、
あれは単に映画的演出として表示させてたに過ぎない。
702枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 16:35:05.97 ID:NOLzkHE/0
はっきり言って技術の権利関係なんて俺たちユーザーは知ったこっちゃないよな
そんなのはオプション画面から見られるようにしておくだけでいいんだよ
どうしてもというなら初回起動時だけ表示させてセーブデータ作って次回起動からとばせるようにしてくれ
703枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 16:49:23.97 ID:D/+XRRby0
自社ロゴはともかく他社のロゴは、規定の秒数強制表示すると使用料が減るって契約のところが多いと聞くよ
オプションで表示じゃ安くならんから意味がない
てことで単に「ロゴ表示すんな」でなく、「価格上がっていいからロゴ表示すんな」と主張すべきかと
結び付いていることなんだから
704枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 17:52:50.32 ID:7AYTcpD90
ロード中ならロゴ表示してくれてもいいよ
ロゴ表示させるためにロード長くするなんてなったら本末転倒だけど
705枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 18:07:56.07 ID:mgUAtiChO
どっちにしろそんな不快な仕様を残すなグレフや
706枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 19:42:50.33 ID:M1dOB/9h0
とあるDSのRPGは起動後会社ロゴなど一切出ずにすぐ始められるのを思い出した
707枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 20:06:18.66 ID:lVWJbiSl0
オブドラのリンデのジョブ上から3段目ってどこでみつかるん?
708枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 22:58:33.61 ID:fOlMGiXY0
グレフだからシューティングに期待してたんだがな
709枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 00:47:14.54 ID:ecHVLgNl0
有野の挑戦状は「課長は名探偵」のディスク読み込みシーンもスキップできたからな
710枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 01:30:24.81 ID:PKrfQB310
>>709
それはどっちかというと、出来ないほうがいいだろ
711枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 01:35:00.24 ID:60ZAVvyC0
>>710
丸山「君はいいセンスを持ってるようだね」
712枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 15:19:25.77 ID:Txn5MmBb0
どう考えてもできる方がいいよなw
713枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 15:55:04.87 ID:XF+kZpzX0
キャッチコピーって参加した人いんの?
なんか盗作混ざってたけど
714枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 16:17:51.75 ID:dmobTvRf0
買う前はなんか送ろうかとも思ってたけど
ルーミーに閉口してやめた
715枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 16:54:36.77 ID:g6mk/Udo0
オブドラのキャッチコピーこれ完全に駄目だろw
完全にFF3リメイクの大賞丸パクリじゃねえか


オブドラ
「そこはレベル上げに良いぞ」新聞を読みながら教えてくれた父親は、昔世界を救った勇者だった。

FF3
「そこに隠し通路あるぞ」 新聞を読みながら教えてくれた親父は、昔 光の戦士だった。
716枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 17:10:05.18 ID:dmobTvRf0
>>715
(アカン)
717枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 17:41:59.30 ID:iIONgdBx0
>>715
これはアカン
718枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 17:44:05.52 ID:sXgheb9M0
挑戦状は秀逸な模倣、3丁目は醜悪なパクリに見えるのはなぜだろう
同じようなことをやってるはずなのにな
719枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 18:02:49.83 ID:1mo5QbJC0
挑戦状 パロディ
3丁目  パクリ
レトロゲームについてどれだけ愛があるかないかの違いだと思う
720枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 18:43:22.21 ID:B2gwsx/x0
宙返りもできないスカイキッドとか、
パクりにもなってへんでー。
721枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 18:53:14.34 ID:4Fr0htD+0
内輪ネタとパクリだけで作ったゲームか

楽してんなぁ
722枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 19:11:31.70 ID:sXSXy55a0
※ただし内輪に限る
723枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 19:20:23.15 ID:B2gwsx/x0
丸山神社には悪い意味で衝撃を受けたわ。
724枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 19:26:20.26 ID:sva9MPV20
てっきり丸山っていうADがいるのかと思ったら
グレフの野郎だったとはなぁ・・・
725枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 19:29:12.28 ID:lpHYl3sS0
マルヤマカミナンデス
726枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 20:50:35.59 ID:pyuOzTGU0
名言リストが埋まらなくて泣きたい
7・8番目 6番目のよかですか?と9番目の聞き上手の間
11番目 12番目間違えちゃっての上
20番目 19番目のコントローラーもっとこの下
出せた人いたら教えてください
727枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 21:13:55.65 ID:SNcoqxzM0
クソゲーマニアの絶対シンプル主義も買ったのか
728枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 21:28:54.47 ID:m1ansR6L0
>>726
11番目はギブアップ
挑戦に何度も失敗して、ギブアップしますか?とかそういう選択が出たときにギブアップを選べば
出たんじゃなかったかな
729枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 21:30:15.55 ID:OYZIHzl/0
>>726
7.ウイングヒーローの1UPのノルマでつまづいて町に出る
11.終盤に神社で出た
12.ザウルスボーイで片山に手伝ってもらう

8はわからん
730枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 21:32:39.79 ID:pyuOzTGU0
>>728-729
ありがとう恩に着るよ ちょっと出してくる
731枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 21:43:22.64 ID:JIycON4T0
リアルタイムでターンが進行する
戦闘システムで、テンポの良い
バトルが展開!


今見るとちっともテンポ良くないんだよなぁ
732枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 23:07:46.75 ID:b2i2HeGR0
コマンド選んでる時も行動してる時も時間が止まるから、テンポもクソもない
某FFみたいにウェイトとアクティブも選べないし
しかも特定の行動で行動順が遅くなるとか、敵の行動を妨害するとかそんな駆け引きもない
明らかにATBの意義を理解してない 挙句の果てに攻撃をミスりまくるときた
733枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 23:27:50.50 ID:U5ZJo2lm0
ウイングヒーローがスカイキッドに勝っている点を答えよ。(3点)
734枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 23:30:04.52 ID:5RwibHZk0
>>731
どこがリアルタイムなのかさっぱり分からんかったよ
行動順がバーで表示されてるのがリアルタイムなのか
735枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 23:51:26.54 ID:0VE03uMn0
>>733
タイトルの文字数
736枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 23:52:38.30 ID:pyuOzTGU0
8番目取れた 僕を使ってみますか
第2章ウイングヒーローで(条件1と2を終わらせて?)
条件3の1うpを取るだけを残して失敗しまくる
他のイベントをこなして 最後におもちゃ屋のトウジマに1うp取ってもらえるイベントが発生するので
そこで聞けたよ
737枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 00:04:41.86 ID:VPaHU/RF0
>>733
プレイ後のガッカリ感
738枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 00:34:24.48 ID:pUkD7yWZ0
>>732
一応魔法で速度を上げ下げして行動順を変えるぐらいは出来るよ。
だからといってクソである事に変わりはないが。
739枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 02:19:45.37 ID:0STWLcqqO
丸山神社とかは、中二がRPGツクールやウディタで作ったゲームの
「作者がゲーム内のキャラと漫才する」「同作者の別作品のキャラがゲスト出演し別作品の専門用語をベラベラ言う」に近いものを感じた
740枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 02:56:26.87 ID:RH6K/ywx0
>>734
番組の紹介の時点でいやな予感はギュンギュンしてたけども
それにしたって酷い
キャラの横に数字出すだけで済むシステムだよな
741枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 04:49:58.18 ID:bzSVAfKW0
tesuto
742枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 12:14:40.05 ID:f0Tb8YuB0
オレも丸山って番組スタッフなのかと思ってたがそっちの丸山かよwwwww
作中作者が許されるのは鳥山明までだろ…
743枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 13:01:33.55 ID:0i0HRdmB0
コジマも自分出してたからな
こういうの受けると思ってるんだろ
744枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 13:18:03.63 ID:AHshWwHt0
3丁目
★★★★★(184)
★★★★☆(29)
★★★☆☆(17)
★★☆☆☆(16)
★☆☆☆☆(40)

9-in-1アーケードコレクション
★★★★★(23)
★★★★☆(12)
★★★☆☆(6)
★★☆☆☆(1)
★☆☆☆☆(6)

いい勝負だね
745枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 15:52:28.50 ID:XeAa9buy0
9-in-1ってアタリミックスみたいなやつだっけ
746枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 16:41:03.34 ID:0WaWEwG20
能力も権力もないのに
自己顕示欲だけはコジマなみとか悲劇だなぁ。
747枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 18:16:30.96 ID:/e1Hkrfc0
ステマ監督みたいにステマもしてるかも
748枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 20:19:51.23 ID:DdXCvHcP0
ネジマキの武器でXボタンで使う方の上から2つ目が無いんだけど
どこで取れるんでしょうか?
749枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 20:41:30.77 ID:n9AZ2lKu0
3面の砂漠のたしかボス前のでかい部屋の右下
に真っ暗な墓だらけの部屋があってそこの左下の墓を押すと

2面の隠し森ステージに移動する
道中ほぼ一本道で途中に青い塊でふさがれてる部屋があってそこにある

ただこれを取るためには4面の氷ステージで
”ハンマー”を手に入れないと入れない
750枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 20:42:53.29 ID:ryVUZ9hB0
銃は4面
751枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 21:26:11.84 ID:Mxg5ZfRlO
いまDSのレジェント列伝で神龍の謎やってるけど、やっぱりこれくらい難易度高い方が楽しいな
14面までは行ったが後は運ゲーだなw
次があるならこれくらいのゲームも入れて欲しいわ
752枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 21:28:47.73 ID:kt0rqqO20
CXでこれの宣伝やらイベントの放送を見ていると居た堪れなくなる
課長どんな気持ちで全国回ったのやら
753枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 21:29:59.32 ID:ZEYqwxlQ0
名言の最後らへんのページってクリアしないと出ないのかな

ボスラッシュの下2個と最後のページが殆ど開かない…
754枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 22:34:05.50 ID:/ytrzOD20
>>752
ゲーム画面もみせない、今発売中であることも一切言わない
そもそも何のイベントなのかも言ったか記憶がない
番組がこれをどう思ってるかよく分かる放送だった
755枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 22:39:26.52 ID:tY1X3aeY0
よく番組でクソゲー回でクソゲーである事をいじって進めるけど
自らの番組でクソゲー排出してしまった事についてどう思ってんだろ
756枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/11(金) 23:22:08.84 ID:OVcPxyjk0
ペース遅いけどようやくオブドラまできた

ゲームinゲームより本編?がまずダメな気がする
強制タッチペン
無駄な移動シーン
名前が出ないと分からない似てないキャラ達
喋らない課長
下画面で無表情でただひたすら隣にいる課長らしきものに戦慄すら走るっ・・・!
757枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 00:45:55.57 ID:xQnU9KFD0
>>715
問題の盗作コピーは取り下げたみたいね
758枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 02:15:00.85 ID:Hh4fLNuN0
KOTYだと選外になりそうね
759枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 02:21:06.78 ID:a9OA4s6T0
タッチとキー操作がまぜこぜって
一体いつのUIだよって感じだよな。
DSがでてから何年たつと思ってんだこの無能開発。
760枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 06:03:33.54 ID:SmtqxTnG0
挑戦状2に挑戦とかDVDの内容は面白かったし2000円分の価値は納得できる

このゲーム内容のどこに5480円分の価値が取れる自信があったのか開発に聞きたい
761枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 08:47:05.26 ID:bZF3xqcR0
「グレフのゲームは買ってはいけない」という情報は手に入れることは出来たな。
762枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 12:13:38.28 ID:znvq8sJvO
お前らはウチのメイン顧客じゃないからどうぞ買わないで下さい
本物を知るシューター相手にしか真面目に仕事したくありません
763枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 12:19:18.96 ID:6X4tD4Uk0
じゃあ最初から仕事しないでください
764枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 12:22:24.23 ID:44IMZpZB0
>>761
だな。
765枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 13:22:28.30 ID:4DVU08/N0
>>762
仕事選べる立場かよw
グレフ風情がよw
766枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 15:43:32.46 ID:tLZ4WlUQ0
>>762
お前そろそろいい加減しろよ
グレフに営業妨害で訴えられるぞ
グレフにお前の書き込みチクっといてやろうか
767枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 15:50:17.31 ID:299ZPzrr0
グレフもここ書き込んでるし意味ねーよ
768枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 15:50:19.98 ID:WVuEJb1T0
一番遊べると噂の登朗の出現条件わかる人いますか?

しかし、発売からこれだけ経って攻略サイトさえないゲームは(ネットが活用されだしてから)初めてかも
これが愚レフの目指したレゲー感かw
769枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 16:00:58.63 ID:+wYzQtGw0
不良ソフトを掴まされた虚無感はいつぶりだろうか
事前情報もあって下がったハードルを更に下回るなんて
新たなマゾゲーの形なのかもしれないな
770枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 16:03:34.51 ID:a9OA4s6T0
いや、ある意味いつものバンナムゲーなんじゃないかコレって。
原作のファンほどがっかりさせられるという・・・
771枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 16:05:27.12 ID:b924yvUL0
体験版で客が逃げる仕様は確かにバンナム
生産しすぎもバンナム
クソゲーといえばバンナム
772枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 17:16:52.13 ID:IdIusZKE0
そういうメーカーだと思います@阿部カメラマン
773枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 17:31:10.01 ID:d/fbMAVR0
ファミコン時代のナムコは良いゲームたくさん作ったのにな
774枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 18:04:42.76 ID:pmhclugw0
つまりバンダイが
775枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 18:05:21.11 ID:97ui2wBP0
>>768
ブレイクシュートの章でノルマの4つ目をやっていたときに街に出たら、
ゲーム屋に!マークがついていたから選んでみたらブレイクシュートの章のみで遊べる登郎が
出たことがあったな
期間限定じゃないのもあるのかな?
776枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 18:06:27.82 ID:7SrMn3Ff0
>>770
これに課金が加われば完璧なバンナムゲーだった
777枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 18:06:36.68 ID:+Nkk9e430
ザウルスボーイは面白いって聞いてたからそこまで耐えて遊んだけど、
他と比較すれば面白い ってレベルだなこれ
778枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 18:28:35.18 ID:9O4Xx/te0
アーケードで人気のウィングヒーローが無料で遊べちまうんだ
779枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 18:44:31.31 ID:Hh4fLNuN0
>>776
クソに課金するよりか、数千円店に課金して挑戦状買った方がマシ
780枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 18:47:36.59 ID:d/fbMAVR0
>>777
最初から、他がアレだから面白く感じるって評判だったぞ
781枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 18:49:49.43 ID:WVuEJb1T0
>>775
サンクス
ブレイクシュートは一番きつかったからちゃんと出掛けてなかったわ
しかし、よく考えたらネジマなんちゃらまだノルマ達成してないから章選択できないw
気長にがんばろう、ありがとう
782枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 19:05:35.58 ID:xQnU9KFD0
グレフもシューティングだけ作ってればそこそこのメーカーなんだけどなぁ

どういう経緯と思惑でこんな畑違いの仕事を引き受けたのかは分からないけど、
メーカーの名前には大きな傷がついちゃったね
783枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 19:10:32.35 ID:Ay8GDjFd0
そこそこって言っても中の上じゃなくて中の下のそこそこだけどな
784枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 19:14:03.69 ID:tHV8qZOM0
グレフってSTGだけ作ってればって言うかSTGしかまともに作れないメーカーだからなぁ
785枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 19:27:52.73 ID:bZF3xqcR0
ゾリアテスとか見ると、これで得意分野ってレベルなら、もう救いが無いなと思う。
786枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 21:11:41.22 ID:KTuNwtuz0
ゲームショーで発表してる専門学生の作品の方がゲームとして良く出来てるマジで
787枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/12(土) 22:44:35.11 ID:KNgUePpZO
グレフのシューティングは演出を見せるシューティングだから敵配置とかは微妙よ
788枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 01:15:49.66 ID:6lVV0FU/0
つまり、学生プロレスみたいなもんですね
789枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 01:29:14.56 ID:CCu9kYyc0
敵配置以前に武器毎の破壊不可ブロックでシューティングの肝である爽快感を潰してるのがなんとも
790枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 03:44:23.74 ID:CrQsxcWD0
家庭用あるならわざわざゲーセンでやる必要ないし、
なんでゲーセンのゲームでコンティニューするのに隠しコマンドがいるんだ

>>789
ボーナスブロックも同じ事思った
あと終盤の地上の破壊物が大量に敷き詰めてあるところは
地上物ばっか破壊して飛んでくるやつを後回しにせざるを得ないのも…
791枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 05:47:48.80 ID:M9A+qviv0
オブドラの立絵をブレイクシュートみたいにアンチエイリアス無アニメ塗りにすれば
相当SFCっぽさは上がる気がしてきた
変換も簡単に出来るんだしグレフ今からパッチ作ってくださいよお願いしますよ
あとサントラ出せ
792枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 07:48:16.05 ID:X8fy5e8T0
で、3はどれくらい売れてるの??
有野が浮かれるくらい売れてくれないとネタにもならないんだかま
793枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 12:44:27.92 ID:h//woUOe0
限定版くらいは完売したんだろうか…
794枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 13:13:02.05 ID:RrLgXaw40
黒カービィとか言われてデブスが調子に乗ってるけど、フジでBS/CSやってる奴は本社のエリートコースに乗れなかった落ちこぼれだからな。
795枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 14:04:43.04 ID:CrQsxcWD0
そんな事言われても知らんがな
ニートとか底辺で働くよりマシやろ
796枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 14:55:52.71 ID:eFle5SeY0
黒カービィはうるさくなかったらいいキャラ
797枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 14:59:30.06 ID:oiZH7PtT0
渡邊ってガスコインの人間じゃないのか
798枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 15:24:46.83 ID:IEuuEIK70
過去2作面白かったから
アマゾンで買おうとしたら
評価悪すぎてここに来た
そんなにひどいんか?
799枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 15:28:26.34 ID:u2h9h5920
別にそこまで酷いって事はないよ
ただ、三作目なのに過去二作に比べて色んな部分で劣るから内容以上に評価が辛くなるのはしょーがない
800枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 15:39:04.91 ID:dUdKQ3130
いやあ酷いよ。
前二作に遠く及ばないのはもちろん、単発のゲームとして見てもこれはなかなかに酷い。
不満点はあらかた書き出されているから今更改めて書かないが。
801枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 15:41:35.88 ID:Z7Nf98qE0
ゲーム単体でフルプライスの価値はないかな
最近有りがちな発売直後にやらなきゃ取り逃す要素もないから
気になるなら安くなってからでいいんじゃない?
802枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 15:41:40.74 ID:v1J6uJCT0
体験版あるんだからそれやってみて面白かったなら買えばいいんじゃね
803枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 15:49:46.58 ID:0DdcP+bN0
CX安価で売って宝買おうと思ったが
アマで1レビューばっか
ここでもフルボッコ
買わないほうがいいかやっぱ
804枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 15:51:36.85 ID:0DdcP+bN0
書いた後に>>798が先に書いてたか
体験版あるのか・・・落としてくるか
805枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 16:54:15.36 ID:CrQsxcWD0
体験版はルーミーの2つ目の挑戦までできるが3つ目が鬼畜
例えるなら1つ目の挑戦がマリオの1-1クリアで、2つ目が1-2クリアで3つ目がマリオ2の9ワールド出現クラス
806枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 17:37:48.46 ID:B2EB4Fsf0
そりゃ言い過ぎだ
807枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 17:46:24.03 ID:53bxh/BF0
●ルーミープレイ感想

◆ノルマ1(敵一体倒す)
滑りすぎて操作しづらいってレビューあったけどまぁ許容範囲かな、当時はこれくらい滑る操作感は日常茶飯事だったし
でも…ん…?どうやって敵を倒すんだ?

◆ノルマ2(3連鎖)
なんかノルマクリアの時のRPGボス戦前みたいな音楽のミスマッチ感がすごかった…
あと穴に落ちた敵のブルブル動く感じが気持ち悪いな

◆ノルマ3(3-5クリア)
主人公の笑顔で左右にふらふら揺れるモーションなんかイラっとくるな…
ウィズマンとかデモリタで何回も一面させられることはあったけどこのゲームだと猛烈に絶望感が…
ていうかいきなり3-5!?なんで!?
スター取った時の快適さといったらないな、こんなクソゲーを一面でも早く消化できる解放感からくる感動かな!?
ていうか有野全然喋らないな…
あまりのクソゲーっぷりに絶望して気絶してるのか?


●第一章を終えて
最低でも3回プレイさせられるわけだが、回を重ねるごとにこのゲームがいかにつまらないものであるかを骨の髄まで味わわせられた
通常時の爽快感が欠片も無い、一度下から叩き落ちたのを確認してから上を走るという面倒くささ
マリオブラザーズのように斜めからジャンプし斜めに飛んだ敵をそのままキャッチというようなスカッとする操作が全くできない
上でも触れたがスターを取った時はまるでイカロスがロウの翼を手にした時のような感動だ
終盤の敵はありえない量現れありえない量の攻撃をしかけてくる
ぼーっとしていると地上の体感7割が無数に置かれる爆弾の爆発に覆われ、ルーミーは下に縮こまるのが基本プレイになる
こんなに画面あちこちで無数の爆発が起こる一方で全くの処理落ちは無いが、どんなスーパーゲームハードなんだ?
また特筆すべき点としてステージが進むと徐々に現れる鉄ブロック(下から叩いても穴が開かない)の存在にも触れねばなるまい
クソゲーの特徴として、難易度アップのためにプレイヤー側に下方修正をかけるというのがあるがこれはまさに典型例
ただでさえ画面のいたるところでボカンボカンやられているのにこっちは穴にも満足に落とせなくなっていく
今作最大の問題点として挙げられるのがこの鉄ブロックの存在である
ちなみにマリオブラザーズには斜め下左右の土管と重なった部分が安置であるが、ルーミーはそれを奪っている

●総評
操作性は可もなく不可もなくだが、システムが醜悪
マリオブラザーズにオリジナル要素を付け加えたものだが、そのオリジナル要素がことごとく快適なプレイを損なわせるものである
特に鉄ブロックは不要、これはこのゲームにおける手枷足枷である
難易度以前に非常につまらない
808枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 17:54:20.99 ID:g5MEBm3T0
>>807
連鎖って重要そうなテクニックだね→敵が増えすぎて連鎖とか使いどころとか無くね?
809枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 18:07:23.23 ID:u2h9h5920
敵の数以前に崩せるブロックの位置と数が酷すぎる
810枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 18:09:12.62 ID:CrQsxcWD0
ネジマキングダムのタイムアタック動画があった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23262108
811枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 18:11:20.14 ID:KUZVCOYZ0
アーケードから家庭用への移植が完璧なのはどういうオーパーツ使ってるんだろうね
昔のゲームのこと何も知らないだろあのハゲ
812枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 18:18:46.67 ID:u2h9h5920
まぁマーク3パロディなはずのキングV3で出たザウルスボーイがあのグラだからな…そう言うこだわりは何もないだろうよ
813枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 18:23:12.18 ID:LgtakXfi0
>>805はマリオ1ワープや無限1UP使用でもクリアすらできないレベルですね
悲しいなあ
814枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 19:14:41.73 ID:a0ux/Nwk0
ルーミーの最後がボーナスステージってどうなんだ。
815枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 19:23:17.96 ID:K0inQJt30
同じ一本目でも、コズミックゲートとウィズマンは楽しかったなあ
816枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 19:25:55.31 ID:EAysFtN20
カンフーとか名探偵とかスパデモにあった、
あのハードのゲームだ!って頷きたくなるようなそれっぽさが
今回はまるでかんじられないよね。
817枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 19:31:27.35 ID:53bxh/BF0
そもそもハードがなんなのかわからない、いつの間にか勝手にスーパーver.になってたりするし
重要じゃないと思ったのかあえて詳しく触れてないのか知らんけど…
ロムも味気ない四角だけだし
818枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 19:35:53.48 ID:vjYMPBK60
そういやキャッチコピーの件スクエニに盗作されてるぞってメール入れたら返答返ってきわ
819枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 19:36:31.38 ID:u2h9h5920
ネオジオパロのロゴだけは感動した
820枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 20:10:27.66 ID:CrQsxcWD0
>>813
難易度の例えを出しただけで普通にクリアできるけど何言ってんの?
821枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 20:16:36.33 ID:Z7Nf98qE0
やたらと敵の数が多いルーミーやネジマキ
弾幕シューティングを専門とするグレフらしい難易度調整だと思った
もっとアクションでは1対1or2の楽しさがあると思うんだが
822枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 20:18:45.50 ID:K0inQJt30
ゼルダ式アクションRPGなら、斬った時のノックバックが無いとつまんない
823枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 20:22:35.35 ID:iY85dxgj0
単純に数で押してくるから、歯応えがあるって言うより普通に面倒くさいんだよね。
で、その数で来る雑魚がいちいち硬かったり倒しにくかったりするから、
一般的なシューティングや無双系のような爽快感も無い。

ネジマキにいたっては、プレイヤー側も数押しで対処するようなノリだし。
824枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 20:26:50.81 ID:EAysFtN20
18シーズン初回で発売記念ファン感謝イベントの様子やってたけど、
挑戦状の時は結構時間取ってやってたのが、
今回はミニコーナー一回分にまとめてすまされてた・・・
番組としてもあんまり触れたくないんだろうな、やっぱり。
825枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 20:37:12.28 ID:GhI5/iin0
よし俺がフォローしてやる

ルーミーのノルマ3が難しい件
苦戦する場合はお助けがあるよと最初に言いたかった

ネジマキのステージ3の蜂ボスが硬い件
名言の「パターン入った」を出しやすくするため

他のことについてはフォローしきれん
826枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 20:42:02.74 ID:v1J6uJCT0
ノルマ達成!がうざすぎるんだよ
ステージセレクト無いのにまた同じ地点まで戻るのがだるいわ
827枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 20:48:03.28 ID:bl60PYnKI
有野少年もウザい ただウザいだけの存在になった
ハイシンダーwww ガッカリプレイヤナーwwwww ガメオベーラwwwwwwwwwwwwwww
828枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 21:03:18.15 ID:g5MEBm3T0
特典DVDデモリタの 裏技入れんの? うわー卑怯やなー みたいな突っ込みは皆無だからな

コインゲームのボイスははっきり言ってウザい
ボタン入力とボイスが連動してるやろ
829枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 22:31:36.10 ID:lOOmhvyo0
どういう経緯で愚劣負になったか番組で釈明しろ
830枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 22:38:00.34 ID:53bxh/BF0
ガディクエの単調な裏ダンジョンとか有野が騒いでくれたから元気がもらえてたのにな
淡々としたレトロゲームにワイワイ騒いでくれる有野を付けるっていうのはすごいアイディアだったと思うよ
あとやっぱりゲーマガだよなぁ…挑戦状シリーズは傑作としか言いようがなかった
3DS版では64bitに歓喜興奮する世界を見てみたかったのに結果がスマホアプリなんて
831枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 23:01:37.25 ID:2CNCBSG40
そんなこと言うなよ、スマホアプリに失礼だろ!
832枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/13(日) 23:41:17.27 ID:vuAHvbeP0
>>810
カギを一つだけ取り残してクリアしてしまったから有難い

そういえば、ネジマキングダムの最高残機って45?
無駄にマップだけが広すぎて取り残しがあると本当にかったるいわこのゲーム・・・
833枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 00:31:40.48 ID:N8W26AuL0
グレフの社長って性格の悪さが雰囲気、挙動、言動に滲み出てるよな。
番組内でゾリアテスをプレイして、イマイチな反応しか示さなかった有野に対して、
「難易度はかなり低めに抑えて誰でも出来るようにしたんで」とか食い気味に早口で言った辺りとかな。

なんか自分の主義主張を否定されたら、すぐムキになりそうなタイプな気がする。
あの社長の下では、社員が力を発揮出来なさそう。
834枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 01:06:43.46 ID:7sGWUyt80
限定版DVDのブレイクシュート対決で、社長と課長を圧倒して微妙な空気にした挙句、
「僕なんか面白いことしたほうが良かったですか?」的な発言した時は本当に引いた
課長が「うっさい!(笑)」って返してなかったらどんな空気になったことやら
835枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 01:11:15.54 ID:DZ3uaAGM0
鈴井社長も素でイラついてたよな、あれ
836枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 01:19:52.03 ID:tId0Q0R10
ゲームセンターcxはまだ好きだからな!つぎ期待!
837枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 01:27:32.42 ID:kQu6wnIa0
ルーミーほんとダメだな…シンプルそうなだけに一番遊べるかなとおもってたのに
テストプレイしたのかこれ。連鎖でスコアアップとかいって5連鎖以上狙えるとこほとんどねーよ
こんなシステムなのに敵は馬鹿みたいに攻撃してくるし。ゲーム作るセンスがないわ
838枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 01:31:41.81 ID:0NTwbP9L0
人格批判とか見せしめ訴訟とか見せしめ逮捕のリスクだってゼロって訳じゃないのに凄いな。
839枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 02:22:16.49 ID:80bJrMiH0
>>833
>難易度はかなり低めに抑えて誰でも出来るようにしたんで
弾幕STGと比べて言われてもねぇ…
自分STGは(課長よりはできそうだが)苦手だからコンティニュー何度かしてやっと越せたレベルだわ
課長には厳しいだろうな
840枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 02:59:09.82 ID:UyzI5lKa0
>>832
いや、多分50が最高だと思う。1回目のプレイで残機もクリスタルも50まで確認した。
841枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 02:59:58.74 ID:y2L3/3Cu0
「難易度はかなり低めに抑えて誰でも出来るようにしたんで」
とか言う割にノルマがボス撃破とかじゃなくてガチシューター向けのスコア系ばっかりだったよね
しかも連続撃破テクニックを駆使しないと到底届かないようなMAX限界ギリギリのスコアに設定して
俺はSTG少しかじってるけど、少なくとも「難易度はかなり低めに抑えて誰でも出来る」というものではないと思う
課長がいい例で課長がもう少しがんばればクリアできるようなラインが「誰でも〜」なラインだよ
あんな意地悪なノルマでそんなこと言うってやっぱりちょっとひねくれてるというか…
842枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 03:13:32.11 ID:M5LcyHj40
番組での受け答え見てたらプライド高そうな感じはした
あとはうまく言えないから省くが見てて色々と印象悪かったw

プレイヤーがゲームを楽しんでる姿を見て喜ぶのではなくて
プレイヤーが苦しんでるのを見て喜ぶタイプみたいな
843枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 04:00:45.80 ID:FHoQk3ao0
本人が出たいと思って出てるのか、番組からの要望で出てるのか知らないけど
テレビに出しちゃダメなタイプなんだよなぁ
申し訳ないけど見た目も言動も「うわっ・・・」って一目で距離置きたくなる印象
844枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 04:07:54.82 ID:M8FI/VhP0
本人が出たいタイプじゃなきゃ、丸山神社なんて作らないでしょ
845枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 04:23:49.99 ID:KP4GpjEd0
子供が当時のゲームを楽しむ、というスタンスのゲームで
ノルマという言葉を使うあたりもうすでにセンスがねーよな。
挑戦ならしっくりくる。
子供相手にノルマはねーよ、ノルマは。
846枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 09:50:57.51 ID:R4s3CLOc0
まあシベリア抑留経験者から入ってきた言葉だからね…ノルマ

しかし見た目ほぼ同じなのに
ボタンでも選択決定できる項目とタッチしか反応しないところに分かれてるインターフェイスなんなの?クッソ不便
その辺打ち合わせもしてないのか統一する余裕すらなかったのか知らんけど、開発現場の混乱が透けて見える
847枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 11:32:18.86 ID:Tj+e1xFF0
>>840
45だと中途半端だと思ってたけど、やっぱり50がMAXか・・・。ありがとう。


ウィングヒーローはスカイキッドのぱくり劣化版でおもしろくはないけど、EASY・NORMAL・HARDのレベルを選べるのに、
ゾリアテスはレベル選択もできないガチシューター向けの作りなんだよな

有野「課長、シューティング好きじゃないですよ。苦手とかじゃなくて」(※アイギーナの予言前編放送回で)
丸山「難易度はかなり低く抑えてるんで、誰でも遊べるゲームです」


有野も丸山も、無駄にプライドだけは高い空気を読めない同属のヲタ気質で意思の疎通ができるわけがない
タイプは違えど、有野が嫌いなシューティングだけが2本収録されてるのもイミフだし、
ほぼゲームが完成してるのに制作者の前で「シューティング嫌い」を口外しちゃうのは、さすが3流芸人だと感じた
848枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 13:26:22.08 ID:kQu6wnIa0
何言ってんだ。有野だけじゃなく番組自体がこのゲームを微妙な出来って思ってるのは放送みてたらすぐわかる
こんなもん大々的に宣伝したらかえってマイナスになるだろうよ
10周年でこんなクソゲー作られたら文句の一つも言いたくなるわ
有野に至っては次回作(あればだが)の特典DVDでこのクソゲーに挑戦することもありうるしな

あと丸山マジきもいから出てくんな。特に今回のDVDに残しちまったのは最悪だ
有野や鈴井社長も本気でうざそうにしてた。あんな空気久々だ。鶴岡がやらかしそうになったとき以来ぐらいか
849枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 13:44:18.22 ID:wGIfQZlp0
>>847
うーんマジキチ
850枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 13:50:42.05 ID:Zo9yn1+40
>シューティングだけが2本収録されてる
玉ころがしは3本収録されてるだろ!
851枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 14:28:18.83 ID:FvH8J7P6O
有野課長は率直なぼやきがいいんだよ
てか、前作ガンデュエルは課長にも好評だったのに今作は…グレフはシューティングメーカーの筈なのにナンデ…
852枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 14:30:57.54 ID:wGIfQZlp0
単純にデキが悪いという絶望的な
853枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 14:31:54.08 ID:GZSyEwHi0
何度も言われているけど爽快感が無い
武器によって壊せないブロックのシステムが悪い影響与えている

斑鳩みたいな感じか、任意に武器変更できればよかった
854枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 14:35:48.78 ID:KP4GpjEd0
遮断ブロックのおかげで壊す快感がない。
弾幕ゲーじゃないから避ける快感がない。
武器が任意変更できないから戦略性もない。
有野少年が手伝ってくれることもない。
なんにもないのがグレフお得意のゾリなんとか。
855枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 14:45:13.28 ID:y4yD4xej0
前作とかハマってた息子に買ってあげたら、途中でつまんない…って投げて
だるめしスポーツ店の方ばっかりプレイしとる…
856枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 15:06:01.25 ID:R4s3CLOc0
>>855
悲しいなぁ…
857枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 15:20:54.32 ID:KP4GpjEd0
このゲームやっててニヤリとできたのは
カーヤンがでてきたところだけだった。
あとはてんでダメ。
858枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 16:05:23.23 ID:DZ3uaAGM0
番組の方はこないだ18シーズン始まったけど、
発売記念イベントで東日本縦断する有野に密着するいつもの特別コーナーはあったもののゲーム内容には一切触れず。
そのイベントで収録したファン達と声を合わせての三丁目の有野発売中!的な掛け声が最後に流れたけど、やっぱりゲーム内容には触れず。
もうなんか番組からも冷遇されてるのがよくわかる感じになってる。
859枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 16:07:36.97 ID:OR2TNcgt0
番組もグルで売り逃げたって事だな
860枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 16:38:21.94 ID:KP4GpjEd0
番組も被害者といえば被害者だけど
10周年にこだわって発売を強行した責任はあるよな。
例え1年遅れてもいいからインディーズゼロに仕事頼めば
誰も不幸にならずにすんだ。
861枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 17:19:02.30 ID:6bTTB8fDO
ブロック崩しで飽きた

たるい同じ作業を4回繰り返すもう無理。
フライングパワーディスクそのまんまでいいじゃん。
862枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 18:09:00.26 ID:y4yD4xej0
自分でもやってみたけど、うーんって感じだな

何というか古いゲームの雰囲気は楽しみたいけど、本当に昔のゲームやりたいわけじゃないんだよな
求めてるのは懐かしさとかそういうのであって、
本当に昔風の操作不自由なところとか難易度高いのとかやりたいわけじゃないし

どちらかというとゲームあんまりうまくない人のが多い気がする視聴者は
もちろんゲーマーもいると思うけど、本当に難しいゲーム好きな人なら他にも沢山ゲームあるしね
上のほうで読んだけど、丸山さんだっけ?レトロゲームだから!とか視聴者側と物凄いズレがある気がする

画面は昔風、操作は現代風でサクサク爽快感重視みたいなので作ったら良かったのに
863枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 18:17:50.23 ID:FGnavywK0
マイク使わないと復帰できないとか宙返りのできないスカイキッドなんて昔のゲーム以前の問題なんだぜ
864枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 18:49:38.14 ID:DPhU6lKK0
>>862
色数を適当に減らしてるだけでレトロな雰囲気ってわけでもないけどね
865枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 18:59:32.97 ID:y4yD4xej0
>>864
もちろんそうだよ?何か違ったかい?
866枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 19:14:23.58 ID:b4cQPI7E0
いまだに棚にファミコン(ニューのほうだけど)入っててたまに立ち上げるが
「昔のゲームだから難しい」「昔のゲームだから操作性が悪い」なんてことはない
ちゃんと作ってあるゲームはちゃんと面白いんだよ

今回のは「昔のゲームを作った」んじゃなくて
「昔のゲームを勘違いした」か「昔のゲームをナメてた」かのどっちか
867枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 19:15:29.82 ID:b5Eh0Rhs0
さっさと挑戦3つくれや
これは見なかったことにしてやるから

しかし、新シリーズでますます女スタッフうるさいな
868枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 19:27:45.09 ID:Jw6yj0NdO
>>867
出せたとしても入荷絞られちまうよ。
869枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 19:43:10.19 ID:uORA87xV0
コズミックゲート→敵の攻撃がぬるい。ワープも裏ワザも豊富
スタープリンス→バリアからの全方位ショットでお気軽プレイ
ガンデュエル→敵の攻撃がぬるい

ウィングヒーロー→劣化スカイキッド
ゾリアテス→^^;
870枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 20:23:51.08 ID:KP4GpjEd0
結局ゾリアテスって
なんのゲームをモチーフにしてるのかよくわからんな。
871枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 20:25:07.83 ID:FTdL4BE90
スターラスター、スターソルジャーモチーフなんだろうけどタイトルがグラディウスとかゼビウス系でよくわからん
872枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 20:38:09.14 ID:uFzHMQdNO
>>862
それはお前がゆとりなだけだろ
ゲームの出来は置いといて、他にいっぱいあるってまさしくその通りでゆとりゲーなんかスマホにいっぱいあるだろ
レトロをテーマにしたゲームやっておきながら難易度下げろとか馬鹿過ぎるわ
ゆとりゲームやればいいじゃん、いっぱいあるんだから
873枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 20:43:05.79 ID:e0TP5lqv0
(おっ社員か?)
874枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 20:49:49.36 ID:sp8dy7fs0
本当にそう、難易度の問題じゃないからなコレ
サクサク爽快感重視になろうが、やりたくもない
875枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 21:01:04.62 ID:y2L3/3Cu0
ゾリアテスだけは面白かったと思うけどね、ステージ逆走の演出も良かったし
ただそれ以外のゲームからシステムからなんもかんもが酷過ぎるけど
876枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 21:04:15.18 ID:2JFhWH1L0
「難しい」のと「面倒くさい」のとでは全然意味が違うんだよね。
877枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 21:30:01.60 ID:Q3/3TwA20
挑戦状2はゲーム内説明書読むのも割とわくわくしたなー
挑戦もチュートリアル的な感じで、とりあえずは世界観と操作を覚えてね、って感じでサクサク進めれた

今回はやらされてる感がハンパない
とりあえず一通り遊んでみたいのに面倒なノルマ
加えて必要ある?っていうアドベンチャーパート
ノルマ達成した地点で「あー、終わった終わった、やっと次行ける」って感じになる
そんなだから、戻って「ルーミーで遊んでみるか」なんて気持ちにならない
878枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 21:30:36.59 ID:6bTTB8fDO
実際たるいんだよなぁ
ソロモンも面が水増しした感じで代わり映えしない展開をノルマのためにやらされるこの作業感

簡単にいうと作り込みが足りん
879枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 21:32:33.58 ID:6bTTB8fDO
>>877
そういえばゲーム内説明書無くなったな
劣化だよなぁ
880枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 22:16:21.16 ID:4si4ePmK0
進化してるところが思い当たらないもんな
劣化してるところならいくらでも出せるから
仮に進化してるところがあっても思いつくわけがない
881枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 22:22:40.80 ID:b4cQPI7E0
進化したところ
・2が3になった(数がふえたよ!)
・3Dに対応した(レトロゲーだよ!)
・ジャイロセンサーに対応した(イライラするよ!)

あれジャイロセンサーもう少しなんとかならなかったんかね
上画面でゲームするのに水平を本体(下画面)のほうでとってるから微妙な角度のズレがつらい
あれだけは下画面でやらせてくれないとアカン
882枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 22:26:16.46 ID:KP4GpjEd0
ヤバい、3丁目でシューティングやってるより
アリーノー撃ちまくってるほうが脳汁出るw
883枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 22:34:14.35 ID:FGnavywK0
ゲーム雑誌の裏技紹介的なものがないしそもそも裏技と呼べるもの自体が無いから、前のゲームやろうと言う気に全くならないんだよな
884枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 22:36:21.16 ID:rR8s4U750
>>880
主人公の女の子がかわいくなったことぐらいか?
885枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 22:36:34.92 ID:mkpFcMKj0
体験版って普通、面白いところちょっとだけやらせて
「もっと遊びたい!」って気分にさせるもんなのに
3丁目の有野はめっちゃイライラしたもん
プレイしてて気持ちいいとか爽快感がなくて不便さと苦痛だけが残った
886枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 22:55:28.86 ID:rR8s4U750
今初代の挑戦状やったけどこっちのほうが良く出来ているわ
最初のゲームでちょっとだれ気味になった3番目の挑戦で
パワーアップ裏技が出るとかタイミングのうまいな
887枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 23:08:17.52 ID:UyzI5lKa0
ノルマが厳しいと感じるのも、難しいという事よりもゲーム自体がつまらないという事の方が原因だろうな。
ゲームが面白ければちょっと厳しめでも頑張ろうと思えるんだろうけど。
とにかく今回はフリーモードでもう一度遊ぼう!と思えるゲームが少なすぎ。
888枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 23:25:37.80 ID:rR8s4U750
ノルマ見てまず思うのが「たるい」だもんなぁ
889枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/14(月) 23:40:24.58 ID:M8FI/VhP0
スタープリンセスの連射パッド買ってくる所好きだったなー
ジョイカードで連射しなくて楽になったの思い出せた
890枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 01:14:27.17 ID:upzYpmg50
3丁目の夕陽をクリアした日から、
挑戦状2の本日の挑戦を再開して継続、
早2週間が経過したわ

もちろん3丁目は起動してない
891枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 11:36:18.50 ID:cLguCYCu0
>>870
PCエンジンのガンヘッドだと思う
キャラバン対象ソフトだし
892枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 13:57:33.03 ID:E/42it590
これがオブドラ新作か…

ttp://www.nicovideo.jp/watch/1397531287
893枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 15:44:14.23 ID:dwLkrPfb0
オブドラは本当に楽しめたな。
やっぱキャラクターって重要
でも移動魔法がないのと、武器の攻撃力などがわかりづらい、よくスカる
このへんは問題だった。
ゾリアテスと、オブドラがエース、やっぱあとは駄菓子屋ミニゲームなどは面白いな
ルーミーとか、最初の方のゲームはいまいちだった・・説明書とか、ゲーム攻略本とかの代わりに
外歩きでの情報集めをしたかったんだろうけど、中途半端すぎる
とにかく全体的に、挑戦が長くかかる物が多い。前作のさくさく感がまるでない
改善点が多い作品だった
894枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 16:12:51.14 ID:7+JPFmct0
キャラクターってだけであのオブドラを楽しめるんなら萌えキャラのルーミーとかも楽しめるだろ
895枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 17:40:43.88 ID:Y2vetHcm0
体験版がゾリアテスだったら…それでも微妙だな
吸引力がゲーム全般に欠けてる
896枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 19:09:18.24 ID:TfodbTwpO
丸山って社内暴力とかやってそう
ガーハッハッハガーハッハッハ下品な笑いをこだまさせた瞬間
いきなりキレて部下に連続コンボ食らわせるイメージ
897枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 20:00:38.67 ID:6AUX1zHt0
下の名前もBASARAの小林と同じだしな
898枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 20:42:49.73 ID:RZFbOwjz0
>ガッーハッハ
このせいで顔がいわきのぶ子になった、訴訟
899枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/15(火) 22:31:45.32 ID:V9WjQq600
井内が残ってるうちに作ってれば多少はましなレトロゲームになってたのかな?
900枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 00:23:55.99 ID:9ga9FMHcO
あまりにもつまらないんで挑戦状2を買ってきた

もう三丁目はやってない、ウィズマンやって判ったが三丁目のゲームは本当に操作性が悪いな
901枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 04:01:16.36 ID:A38VGorR0
俺も挑戦状2買った
中古の割には高かったけど満足だわ
902枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 06:47:17.30 ID:dAfsjNAm0
というか天の声ってなんだよ 桃太郎伝説かよ
ゲーム魔王アリーノーの方がまだ納得できる
まあ課長が挑戦失敗して無念と思う事はないと思うが…

あと外でゲームやってるのに下画面で棒立ちなのも止めれ
まさかプレイヤーがゲームやってるのを主人公たちは見てるのか?
903枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 07:31:42.36 ID:us1Gf0J40
せめてボス戦くらいは身をよじってくれてもいいよな
シューティングで右に左に体が動いたりさ
904枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 09:23:17.44 ID:03XIr19z0
う〜む、誰にも3丁目ですれ違えない・・・
905枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 10:25:46.20 ID:elpLwRG90
発売日から秋葉原とか人の多いとこで5人ぐらいすれ違えた
ランキング全部乗っけてるのは俺ぐらいなのかな
やっぱクソ以下のクソゲーだもんな

ルーミー 面セレができるのでラストだけやって終わり
ウイング ランキング載せるだけ
ソーマ  渋々38面からノーコンテでクリア
ブレイク ランキング載せるだけ
ゾリアデ 適当にクリア
ブラドラ 渋々地球まで戻ってクリア
ネジマキ ゴリ押しヌルゲー
906枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 10:29:24.97 ID:q0w33oC00
>>905
そこまでやったならブレイクも渋々クリアしろよwwww
907枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 10:43:52.19 ID:19UL05Z90
このやり取りを思い出した

231 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 08:41:35.20 ID:KNwIb1U00
すれ違い要素だが
ランキングがチートで埋め尽くされるのは良くあるが
なんか買い控えで過疎化しそうな気がしてきた

232 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 09:03:16.16 ID:xUaaWN5Y0
クソゲーにすることでチート対策か
なんというか・・・
908枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 13:51:42.83 ID:b91RpLND0
ファミコンリミックス2の有野の挑戦キタ━(゚∀゚)━!
909枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 20:22:39.02 ID:oJwP2kRz0
リミックス1+2にハマってる課長の姿を見て、
3丁目テストプレイのときこういう反応無かったよなあ…としょっぱい気持ちになる
910枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 21:25:20.31 ID:x0NY9cx90
楽しそうにしてなかったもんな
正直な所が有野の良いとこだが褒めてやれよと思ったw
911枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 22:23:16.48 ID:rOLZ1JZN0
リミックス1を自腹で買ってるとか、
開発側にとっちゃ最高の褒め言葉だろうなー
912枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 22:44:22.76 ID:lB00/AcZ0
お手軽な挑戦がたくさんあるっていうのはいいな
913枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/16(水) 23:36:18.82 ID:+XmiPcqn0
3丁目じゃなくて僕らのテレビゲーム検定を作り直したほうがよかったんじゃないか
914枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 00:29:52.67 ID:o5m9PLQu0
ファミコンリミックスで楽しんでる課長が見られただけで
インディーズゼロも本望だろう

グレフは廊下立ってろ
915枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 02:19:13.75 ID:xT+YXNZI0
ドルアーガみたいなゲームおわったとこまできて、やっぱ今回つまんねえなと思ってスレ覗いてみたら
案の定評判悪いんだな。俺は発売日も忘れてて最近買ってほとんど期待せずにやってたんだが
あまりにつまらなくてびっくりした。前作も期待せずに遊んでたけどクリアまで飽きずに遊べたしなあ
やっぱ俺の気のせいじゃなかったんだな。今回はハズレか
916枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 06:12:45.51 ID:FqpT1VHA0
cx、ゼロ、任天堂でなんかやってくれないかねぇ。
限りなくムリゲーなのは承知してるが、
三丁目の惨状をみるとウルトラCの一つも期待したくなるわ。
917枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 11:48:10.58 ID:ZYdSAgtU0
惨状目の有野ォ・・・
918枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 12:30:21.67 ID:2TVR1tew0
糞丁目の糞糞
919枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 12:31:06.18 ID:kU2NMMvZ0
男丸山、挑戦状を破壊
920枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 15:03:10.32 ID:ZYdSAgtU0
にゅうにゅう高木にすらディスられたグレフ&丸山神社の明日はどっちだ
921枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 15:26:11.91 ID:U4sZV0kY0
ほのぼの神社のパクリか何か?
922枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 19:05:24.16 ID:fIJztWU90
>>905
ちな俺

ルーミー ノーコンテでクリア
ウイング ノーコンテでHARDクリア
ソーマ 38面からコンテ有でクリア
ザウルス コンテ有でクリア
ブレイク  ステージセレクトを使いクリア
ゾリアテ ノーコンテでクリア (1500万点越え)
ブラドラ クリア
ネジマキ  クリア

ソーマとブレイクは本当にどうでもいいや。ザウルスはノーコンテでクリアできん
ゾリアテだけはスコアに拘ってみた
923枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 21:12:34.90 ID:B4eoPZzj0
某ショップにて今日ゲームのほうだけ売ってきた
こんなゲームに何を勘違いしたのか2700円もくれた
申し訳ない気持ちになった
924枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 21:51:08.21 ID:lx0e7Mb80
ゾリアテスはスコアインフレしすぎててレトロ感無いな
ソーマもか
925枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/17(木) 23:34:35.49 ID:N9UmXps+0
>>923
ぼったw
3700円
926枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 00:54:56.05 ID:7i4TZxQz0
>>924
ボンバーマンなめんな
927枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 01:05:50.61 ID:bugynhRL0
初代FC版なら桁表示が多いだけで扉焼かないとそんなに稼げなかったような
928枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 01:07:01.79 ID:mxJDpQjH0
3丁目はそこそこ見かけるが初代と2は中古屋ぜんぜん置いてないな
DL販売とかしてくれんものか
929枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 03:00:02.87 ID:DElqh4Gz0
グレフってなんで存在してるの?
930枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 03:40:39.26 ID:1hTztUz00
自分たちのクリエイター魂を認めてくれる人をギャフンと言わせるためです
931枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 05:49:35.81 ID:qAVIuep70
すれ違いは近畿に行った時に何度かすれ違ったな
誰一人としてランキングに載ってなかったが
932枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 06:38:12.45 ID:9AhUiS6R0
スチムーで出たLIFE GOES ONがすごいネジマキっぽい。
933枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 09:05:18.94 ID:8KKjVojXO
>>929
選ばれし真のシューティングファンのためだけに存在する、それがグレフだ!
にわかや一般人お断り!誇りの高い者にのみ真の力を発揮する!
934枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 09:30:00.14 ID:k/fbI16f0
まもる君が出た当時かなり叩かれてたけど理由があったんだね
935枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 11:59:55.11 ID:pcjxZMGS0
近所の店にどこでも限定盤残ってるのがええな!
936枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 12:25:21.30 ID:MysWkmv10
限定新品5000切ったらほしい
937枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 12:56:32.96 ID:/B5pwcEI0
>>932
いまデモ見てきたけど、死体の活用法が似てるというかこっちのがきちんと有効活用出来てるな。
何故ネジマキはこのぐらいの活用が出来ないんだ・・・
938枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 14:11:05.02 ID:mxJDpQjH0
>>932
これいいな
ちょっとやりたくなったわ
939枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 17:13:17.52 ID:ENl7sstQ0
>>934
まもる君はアケで出すべきシステムじゃなかったからな
コンシューマでやっとシステム的にはまとまったとしか言えない
940枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 18:53:12.67 ID:LUB+Kvyw0
久しぶりに挑戦状2引っ張り出してきて遊んだんだけど、やっぱ面白いね。
ゲームそのものが面白いのは勿論のこと、有野少年の合の手が絶妙で、本当に一緒に遊んでる気分になる。
三丁目だと空気だからな…。

挑戦状3では無く、三丁目の有野と名付けたところに、なにか事情が滲み出てるのかな。
941枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 19:46:01.39 ID:QrvX4/xN0
社内に「こんなものが挑戦状の続編なんて言えない!!」っていう唯一の良心が...
942枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 20:06:37.32 ID:dHo3K5x40
インディーズゼロ制作じゃないから挑戦状3じゃないんだろ?
愚劣腐制作だから違うナンバリングタイトルにしたんだ……と思いたい
これが挑戦状3だったらインディーズゼロが築き上げた名作を台無しにされてしまう
ってすでに台無しにされてしまったがな
三丁目は無かったことにしていいからインディーズゼロで挑戦状3を作って欲しいよな
挑戦状1と2のゲーム完全収録+新作でさ
943枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 20:15:11.22 ID:qHPOUD7h0
カセットの形状がハードによって違うってのも良かったし、カセットのデザインもなかなか良かった
カーソルを合わせるとそのゲームの音が流れるのも良かったね
3丁目は味気ない四角にその上無音、同人ゲームのような必要最低限のペラ紙説明書で雑な仕事だと思ったよ
挑戦状シリーズは当時のDSの容量ですごくじょうずにやりくりされてあった
この駄作はまるで新ハードだからってやたらムービーを詰め込んだだけのクソゲーのようだね
944枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 20:27:52.49 ID:+TqyHHue0
>>943
説明書ないどころか基本ルールすら手さぐりなのはたまげた
裸のカセットだけ借りるにしても友達とかやりかたもっと教えてくれたわ、あたりまえだけど
945枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 20:31:28.30 ID:4o6jTSB60
こんな内容でもファミ通ではゴールド殿堂入り

2もゴールド殿堂入り

ファミ通の編集者は目と脳が腐ってるのか
946枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 20:35:11.26 ID:X8wxaB/90
ファミ通は評価いい作品の続編はとりあえず高得点にしとくから
947枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 20:40:34.92 ID:qHPOUD7h0
3丁目で何がガッカリしたかって言えばクリア後だったな、まさかのシナリオ再選択制だったもの
名言集めたい人はともかく、俺は「このゲームは終わってしまったんだな」って感じた

説明書とゲーマガ廃止にしてまで実装したAD町民達の採用の使い方がヘタクソすぎる
電話、有野と会話システムのように「このゲームあるある」な小話をいつでもいつまでもできるようにしてほしかった
ゲーム中は有野もだんまりだし、このゲームは孤独感がすごい
948枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 20:53:08.72 ID:ff2cUX8m0
俺の一番のガッカリはネジキンのお助けモードだな
迷路ゲーなんだから初見で時間かかるのは当たり前
普通にプレイしてて気分転換に町行ったら今やってる面どころか次の面のボスクリアしてくれたわwwww
949枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 21:10:28.77 ID:LUB+Kvyw0
>>948
そもそも、そのお助けモードが無ければ確実に積みゲー。

あの挑戦状の時の一度は挫折した気分になっても、とにかくゲーム自体が面白いから何度もトライしてたら、そのうちクリア出来て、
一番難しい挑戦すらクリアできるようになるという絶妙なゲームバランスがここには存在しない。

次のゲームに望みをつないで、ただひたすら苦痛なゲームをやり続ける事をやらなくてすむ救済措置とも言える…。

とはいえ、ネジキンに関しては同感。
950枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 21:34:08.00 ID:htaRIX2N0
無かった事にしたいから挑戦状3はやく
951枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 21:35:12.22 ID:F+YtnAmL0
エンディングのアリーノーSTGしたいよ
952枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 22:15:49.86 ID:RGTILnCQ0
シューティングの名人戦でどうせ何回か負けたらスコア下がるんだろ?とか思ってたら挑戦すらせずにクリアで冷めたわ
つーか勝ち抜き戦なのに2回戦とかを何度もやりなおせるのもおかしい
953枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 23:17:14.71 ID:bugynhRL0
どこが作ろうと番組スタッフに会うために町を徘徊させられるのは変わらなかったろうな
そうするとゲーム内雑誌も難しくなる

その点だけはグレフは貧乏くじ その点だけは
それだって説明書は普通に作れたろうし
954枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 23:22:11.05 ID:QrvX4/xN0
そもそも町を徘徊するってアイデア自体グレフが出したんじゃねぇの?
955枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 23:50:34.69 ID:/B5pwcEI0
まぁ仮に街を徘徊するシステムで愚劣腐が貧乏くじを引いたのだとしても、
移動シーンに2カット費やしたり丸山神社なんか作ったりで擁護は出来んがな。
956枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 23:53:44.87 ID:nJzlWJIE0
町徘徊自体は悪く無いと思うんだ
他愛のない話したり、ゲームの話したりと前作電話の延長線上ならよかった
徘徊時のムービーや徘徊を必須行動が全てをダメにしてる
957枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 00:15:20.09 ID:LVjg7vIa0
ADのボイスパターンは少ない、BGMも少ない、教えてもらえる裏技も少ない、
会話が更新される条件もわかりづらい、オチもなにもない話を聞かされる…
まあ、クソゲーの合間に一息つける程度の効果はあったけどさ
958枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 04:18:15.28 ID:gY2oOMHL0
これが1作目だったら2は無かったんだろうな…
959枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 06:52:07.43 ID:LrFyse330
「3が2を超える事ってあるんかなー」
DQやFFはありましたが、このゲームではありませんでしたね

>>945
ファミ通レビューが基本的に金で成り立ってるのは常識だと思ってた
960枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 09:19:54.71 ID:taL6XQ7w0
いくら金とはいえこれでオール8って世の中世知辛すぎると思うわ
961枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 09:59:33.06 ID:/vBTxs6J0
2はゴールド殿堂入りした事を公式に載せている
3も殿堂入りしたのに公式に載せていない
こんなんじゃ無理だわな
962枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 11:18:33.15 ID:QoB7YY0q0
挑戦状1と挑戦状2を1つのソフトでリメイク販売したら
三丁目の反動で結構売れると思う
963枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 11:40:17.94 ID:Gl/E6hhN0
>>962
挑戦状1+2、出るなら絶対買うわ。

インディーズゼロが挑戦状3を作って狩野 恵里くれて、その発売前に1+2で予習してね!みたいなことにならないかなぁ。
964枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 12:11:32.60 ID:4xI6lo6U0
挑戦状を3DSでリメイクかな
965枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 12:15:23.44 ID:lsrD9QDT0
挑戦状1+2+αでなら買うかな
あとDVD付きで課長のぬ
966枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 12:56:11.77 ID:tJdfY8880
ついでに特典として3DSホームにギリジャンMAXのアプリをダウンロードできてホームからカートリッジ無しで起動できたりしたら最高だ
967枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 13:09:33.68 ID:YnfcWpfd0
1+2で、本日の挑戦に1のゲームも追加される
というだけでも十分だわー
968枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 13:11:00.21 ID:X8nbVmf20
本日の挑戦カンスト余裕でした
969枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 13:12:32.53 ID:7mWsFML20
3丁目の有野だけは本当にスマホ無料アプリで十分なレベルだった
その方がプラスチック資源の無駄使いにならずに済んで良かったのに
970枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 13:26:32.48 ID:M0BX3Wii0
どんだけ3丁目の有野だめだったんだよ・・・・やってないから逆に気になってきたじゃねぇか。
971枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 13:29:42.57 ID:oA9Ug9ls0
つ体験版

コレで十分だよね
972枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 13:49:48.35 ID:QoB7YY0q0
製品版が体験版みたいな出来だった ←コレ
973枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 14:06:21.67 ID:39+XEJ4G0
悪いところをだいたい全部体験できるからな
後の方のダメさもゲームが変わるだけだしそのゲームも楽しくないし
974枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 14:26:25.29 ID:CFDdAyq50
次スレ、総合スレとして立てようと思ってるけどOK?
あと総合スレの最後って↓で合ってるのかな。23以降が見つからなかった
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1257946277/
975枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 14:43:23.13 ID:M0BX3Wii0
ID変わっているかもしれないので書いておきますが M0BX3Wii0です。そんなに3丁目の有野ひどいんか・・・・頼むインディーズゼロ戻ってきてくれ・・・あと970踏んだって事は僕が次スレ立てるんですか?2ちゃんねる初心者で次スレの立て方知らないのですが・・・
976枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 15:05:32.37 ID:u2mgYv6c0
>>975
2chの料金表ちゃんと見たか
未成年は支払いに親の同意がいるぞ
977枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 15:16:17.40 ID:M0BX3Wii0
>>976
いや、そんなの出なかったですね。自分はTuboroido改っていうのから書き込んでいるので。
978枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 15:23:50.26 ID:tJdfY8880
>>977
同じアプリ使ってる...

http://toro.2ch.net/handygame/
ブラウザでこのページを開いて、一番下にある「新規スレッド作成画面へ」をタップ

あとはわかるな?
979枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 15:25:33.16 ID:Kudim8TQ0
スレ立ても出来ねーガキが970踏むなよ
980枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 15:34:20.34 ID:CFDdAyq50
・・とりあえず取り急ぎ
【挑戦状】ゲームセンターCXシリーズ総合【三丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1397889228/
981枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 15:36:09.74 ID:M0BX3Wii0
次スレありがとうございます。もう次スレ踏まないようにします。
982枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 16:02:25.72 ID:/HjsIjN10
別にええよ
グレフの悪行に比べたら
983枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 17:37:19.94 ID:1HLnVHJn0
>>982
優しいなあんた…
984枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 17:43:34.33 ID:69Ln+WDS0
グレフなんかと比較される時点で死にたくなるけどな
985枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 22:44:05.52 ID:4xI6lo6U0
クリアできたから今度売ってこよう
986枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 00:16:48.28 ID:AJyih6Q20
俺もさっきクリアした。なんだろうこの虚無感。つまんなかった
一番マシそうだと予想してたネジマキングダムが一番つまんなかったかも
死体残しシステムなんだったんだ。アイデアはいいと思うんだがまったく生かせてないな
ボスは死体でバリケード作らないときついぐらいでよかったんじゃないの…ただ広いのマップもきつかった
987枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 02:25:50.95 ID:klTR1pLn0
エンディングが酷い 夢オチとか最近のゲームにこういうのあるのか
988枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 06:08:33.46 ID:pKaEd2yJ0
エンディング以外も酷いからやっと終わったって感想だけだった
989枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 10:36:36.01 ID:03H+qRICO
お前らの反応に丸山はマジ切れしてると思うぞ
客の分際で生意気って
990枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 10:48:32.25 ID:cIpWOZPm0
これでツイッターでもなんでもいいから炎上して消えてくれ
991枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 10:59:26.00 ID:LHBsv+vS0
>>989
お前愚劣腐?
バッカジャネーノ( ´,_ゝ`)プッ
992枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 11:37:00.32 ID:Geic0aBs0
うおおお
993枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 12:13:19.88 ID:LayDVVEl0
本当に切れてたらまだいいよ、真面目に捉えてるだけ
いい大人が分際云々はありえないけどな。子供の発想

つか否定的な感想なんか中心部まで届いてないか、
またまたww番組のアンチさん逹かな?(^^;)wwって感じで
流してそう
994枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 12:17:12.55 ID:1Scvc0kH0
バンナムがグレフに発注して、
グレフはグレフで下請けに幾つか発注してたんでしょ?

テストプレイの段階で「俺悪くないもん」「面白くないのは個人の感性でしょ」な態度だったし
自分のせいで糞ゲーになったなんて微塵も思ってなさそう
丸山のあの性格からして悪い意見は全部他人に押しつけてるだろう
995枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 13:04:57.42 ID:n3rOw59M0
丸山って臭そう
996枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 13:05:30.61 ID:klTR1pLn0
あと「レトロゲームという扱いだからクソゲーなのは当然」も
997枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 14:16:07.89 ID:NaAMNhxa0
グレフに仕事任せるような無能が悪い
998枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 17:02:05.04 ID:Ixo5wTz80
インディーズゼロが忙しくて頼めなかったのは100歩譲って分かる。
でもなんでその代打にグレフを選んだんだ・・・
999枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 17:05:40.53 ID:vcUH5hMt0
【挑戦状】ゲームセンターCXシリーズ総合【三丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1397889228/
1000枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/20(日) 17:06:30.43 ID:vcUH5hMt0
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