【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス総合 151
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030 ソウルサクリファイス マルチ募集スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1362670468/ 【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1393946692/ 【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1394806839/ Q&A
Q:ソルサクデルタと無印の違いは?前作やった方がいい?
A:デルタは無印にシステム改修や新規要素を加えた「続編に近いバージョンアップ」。
無印のストーリーはデルタに全て収録されるので無印をプレイする必要性は無いが、
引き継ぎ要素はあるので各自の判断でどうぞ。
Q:結局面白いの?アクション苦手なんだけど楽しめる?
A:体験版が2種類(無印、デルタ)配信中なのでそれで判断して下さい。
前者はストーリー序盤、後者はデルタで進化したアクションが楽しめる。
Q:デルタへの引き継ぎ要素は何があるの?
無印と体験版からそれぞれ引き継ぎ要素がある
無印→デルタ
大体のものが引き継げるが、ゴウエンマや衣装などコラボ全般、アヴァロンの要請録は対象外。
腕レベル、壊れた供物、11個以上所持している供物・魂・気、10000を超えるリブロムの涙も引き継げない。
腕レベルはリセット時にレベルに応じて噂の紙片が手に入る。
デルタ体験版→デルタ製品版
引き継ぎ時に体験版で所属していた組織のアクセサリーが一つもらえる。
Q:○○が引き継がれないんだけど?
A:刻印は引継ぎ後の画面にあるように解放条件がある。
また、今作ではエンジェルがサンクチュアリ信仰者の生贄魔法になり禁術からは消えた。
そのためルシファーなど別の禁術が用意されている。
Q:オンラインプレイチケットって?中古でも付くの?
A:オンラインプレイに必要なライセンスの事(新品に付属、中古は使用済みの可能性あり)
[パケ版] コード用紙が付属。初回接続時にコードを入力するとオンラインプレイが認証されます。
[DL版] ソフトDL時に自動的に付与されています。
Q:じゃあオンラインプレイチケット使ったら売れなくなるの?
A:店に聞け。
Q:特典衣装のDLコード入力したのに衣装がもらえない!
A:万屋の雑用係から受け取れ。
Q:魔・聖・均等、デルタでの所属組織はどれにすればいいの?
A:腕や組織で得意とする供物や刻印が全く異なる。絶対コレというのは無いので各自で好きにしろ。
ちなみにLV関連のトロフィーは3個(無印の場合。詳細はネタバレになるので割愛)
Q:○○のクエストがクリアできません
A:刻印を開放しろ。wiki参照。
ダメージ増減刻印があるのとないのとでは攻略難易度が倍近く変わってくる。
ひたすら倒しまくれ。
Q:略称はソルサクとソウサクどっち?
A:オフィシャルは「ソルサク」推奨だが、呼びやすい方を使えとの事。
転生99に触れなかったなwwやっぱバグ認めたくないのなwwww
>>1乙
新供物:ミノ腕
ちょうつよいよ!
とかだったら笑える
>>1乙
新キャラ気になるけど初めからやり直すのは面倒だな・・・
低レベルでもクリアできるといいんだが
>>1乙
サンクチュアリの次はアヴァロンの新キャラとか聞いたが
グリムはほんとメイジーだけが支えだな
アヴァロンの新キャラとか言ってたか?
>>9 リヌードゥスさんとかアードロスちゃんがいるぜ!
ありゃ、そうかありがとう
まあ全部先に言っちゃうわけはないからグリムも期待できるんじゃね
>>1乙
1.04って白紙の供物バグって使えんの?
最期にダークソウルの宣伝ができたので満足だ・・・
アヴァロンは属性選びも楽しみの一つだから、
魔物の剛腕追加より普通に数値修正してほしい
>>13 だろうけどいつになるのか
アヴァロンは既にストーリーある奴充分いるから、グリム先に出してくんねえかな
>>16 爆弾変性の罠師プレイがめちゃくちゃ楽しい
開発に仮死ぶっかけて、羽使って荒らすプレイング
ら
流石に仮死は荒らしにしかならん FF供物で不遇を訴えてくれ
>>1おつの、じかん
FFのアレさを訴えるなら光羽祭りしようぜ
剛腕メインで土拳サブで行くから任せろ!というわけで平田はよ!
>>16 グリムの物理刻印を攻撃をアヴァロン、防御をサンクチュアリに移して欲しい
アレがある限りグリムで属性使う人も増えないと思うし、使う気にもならないと思う
三週連続で順位変動なかったらさすがにテコ入れするとは思いたいけど
結局今回は参加できなかったわ、次回こそ頑張ろう
アヴァロンが火力一番でなきゃだめだろ
そのために防御すててんだから
操作ミスってパス外すとかダメだこりゃ
調整はしてくれてるようだから安心していい
現状の調整は発売前の判断だからアプデのは期待していいんじゃね
こんな不完全なゲーム売るなよ糞が
てことはまた蝙蝠野郎たちがアヴァロンに手の平返して入社するわけか
発売1週間前後は好評でやりこみ勢が増える2週間頃から荒れはじめる
無印から何もかわってない安定性のあるゲーム
投擲刻印]←アヴァロンnew
今度の調整でアヴァロン超強化、グリムが産廃になりそうだな
ここの無能開発は両極端な調整しかできんし
アヴァロンは卵あるし投擲いらん
ただFF範囲ひろすぎてマルチギスギスすっからなくせ
このゲーム評判よさそうなんで買ったんだけど、どーゆうタイミングで救済するとか生贄するとか、
戦い方の基本スタンス的なこととかまとまってるサイトないですかね?
サンクチュアリは永遠の二番手でいて欲しい
おじいちゃんの遺言ないと知力上がらなくなってきたけどアヴァロン怖いわ
>>33みたいなレスは何が言いたいんだ
他の人間が不快になるだけだぜ
実は良い話しあるよな
>>31 一方やり込み勢()は雑魚狩りして自分で寿命縮めてやり込み糞って騒いでたのであった
アヴァロン→ただ走ってるだけのワームに針を刺して縛りつける極悪非道のヒトモドキ集団
サンクチュアリ→偽善者
>>38 ミノ斧を使えなくするレベルで下方修正して
アヴァロンの供物を強くしすぎるってことじゃないの
不安に思うのは仕方ない
>>40 実際マルチで使える供物グリム優遇すぎて糞だけどな
グリムより無所属が欲しかった。
>>40 単純作業を引き延ばすのがやりこみなんですかねぇ・・・?
心臓刻印はやり込みじゃなくてやり込むための下準備だと思うけどな
無所属か‥なるほどいいね
ニコ生入れなかったわー
討伐点と白紙装飾品でアホみたいな時間かかるからなぁ
レベル上げくらいサクッとできるままのほうがよかったね
アヴァロン人気ないのを何も理解してないのか?
それとも見てみぬふりしてるのか
立ち見のコメントも見てくれたらいいんだが
豪腕以外のモーションと効果時間を半分にしてバランス取れると思うがな
ミノは3分の1がいいところだろ
じゃないと他供物誰が使うんだっての
立ち見大荒れだけどアリーナはどうなん?
>>51 今日の放送を初めから見ててそんな発言してるとしたらアスペと言われても仕方ないぞ
見てないならまあ知らんが
寿命縮めるの分かっててアプデしなかったんだろ?作業になって当たり前
ソルサクのやり込み要素ってのはレベル上げによる心臓刻印に万屋の衣装、白紙の装飾品に魔法大全、そんで最終目標の各勢力トロフィーだろ?
本来これらは一つ一つ潰していくもんじゃなくて並行に進めて行くもんなのよな
あれ?特別魔法って意外と強くね?
>>55 ん?グリムは新しいから人気あるのかな
とか頓珍漢なこといってたのは覚えてるけど
立ち見もアリーナもないって
武器供物はやっぱり使用回数200回とかにして
殴るごとに1回消費、溜め攻撃で10くらい消費にするしかない
そうすれば改供物にしたとき使用回数100とかにしてデメリットが生きてくる
>>60 そうだよ、全ての要請埋め終わったら飽きの無いランダム要請による白紙を進めて行く、この間にレベルも勢力ポイントも勝手に上がってくし供物も大量に手に入るって一石二鳥所じゃない
余った涙で勢力変えて遊び方変えたりしてさぁ
良く出来てるよ、ホント
でも今騒いでる人らってアプデせずに延々雑魚生贄にしながら一番モチベ維持に影響するであろう心臓刻印を生贄にしちゃった訳でしょ?中にはバグまで使って装飾品まで生贄に捧げちゃってるやつもいるかもしれない
後先考えずに目の前の欲望に見事に負けちゃった結果自分らで作業にしちゃってるのよ
>>58 偏る原因が何か?理解してないわけがない
だから調整の話を序盤にして釘さしたんだろ
常に調整の話ばかりは出せない
心臓刻印集めをモチベ維持にしちゃってるやつって・・・w
>>64 あれって僕たちはユーザーの声きいてますよアピだろ?
無印でもそうだがここの開発は調子のいいこと言ってるだけでまともな調整したことないぞ
>>65 じゃあ何の為にゲームやってんの?何の為にレベル上げたの?w言ってみろよほら
>>66 調整について開発なりに考えてるのはデルタの調整が証明になる
「前作を踏まえたから」近接ゲーになった
他ならぬ前作があるから今作の調整がある
今作の調整があるから、次の調整ができる
ここの開発は新作を出す時の練り直しはがんばるけど出した後のアプデはあんまり…
ツイッターや意見箱設置してんのにわざわざ放送荒らしてんのかしょうもないな
>>67 自分が楽しむため
そのために雑魚狩りで楽しようがバグで装飾品集めようがパッケージ買ったユーザーの自由だよね
メインコンテンツである狩りゲー要素が糞なのにレベル上げをモチベ維持にしちゃってるやつってどうなの
ID:biEMIdHq0
こいつほんと何もわかってねえなあ
自分から煽られに行くM
それに比べるとドラクラの超進化っぷりはおかしかったな
デルタが良ゲーの時点で結構開発信じられるけどな
無印余り調整できなかったわけだわ
>>63 ああそういう意味か
ちゃんと読めてなかったすまん
俺も概ね同意
NPCのティズラズってひねくれものだな
そいつ救済できないか?とか言うから救済したら信頼下がるし
こいつ助けようとか言ってるわりには魔物を生贄にしようとしてるし
生贄にしたら、お前もそういうやつかって言われるが信頼度が上がる
ドラクラは社長がずっとやりたかったことを実現したんだっけ?情熱が違うわ
>>77 サンクチュアリに寝返りそうな奴をあぶり出す職務と見たw
ドラクラに進化なんてあったっけ・・・
ソウサクの方が面白いわ
最初からずっと聖極サンクチュアリで血をブシャブシャしてる俺にはミノ斧の強さがさっぱり
それよりシングルで要請録埋めてくの辛い
生放送でカメラマンと回復特化がいて
実質2人のミノ斧使いだけでカエル瞬殺してた
ミノ斧って凄いんだな驚いたよ
吹き飛ばしと打ち上げ系はFFなしにしてほしいわ
もしくは刻印作ってくれよFFナシになる
そういえば皆インキュバスの特殊回避の供物って使えてる?ってか使い道あんのかアレ
>>71 きみがどこを糞糞思うのは知らないけど
レベル上げあってのソルサクだと思うんですけどねぇw決してアクション部分だけのゲームじゃないってのは分かってるよね?
>>83 覚悟不死でバリアとれたときの緊急脱出用とか?
>>84 アクション部分がすべてを台無しにしてるってのは分かってる?
ストーリークリア後のやりこみ要素が特定供物で魔物ふるぼっこするだけの作業になってるやつ少なくはないと思うけど
87 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 00:26:12.82 ID:kduFNZ+7O
彼女と一緒にソルサク△やろうと奨めてるんだが、アドホの共闘って初めから出来たっけ?進めないと無理?
永劫回帰全然治ってねーじゃん!
顔真っ赤な奴が居て笑えるな
作業にするかどうかもまさにユーザーの自由だわな
俺が言いたいのはウィザードの魔法溜めのこと
スキルの調整とかじゃなくて新挙動入れてきやがった
ソルカスは開発と販売が別会社だから柔軟な調整は望めないでしょう
GE2にインフラ来たらどっと人減るんじゃないだろうか
なんか来週ミノ斧修正きそうだな
来週供物の調整とか新魔物とか調整とか新キャラとか調整の話らしい
来週はがっつり調整の話をしてくれるそう
がっつり楽しみにしてようぜ
>>87 ごめん俺彼女いないから分からない
質問スレなら彼女いる人いると思うから、そっち行って聞いてみたら?
>>86 ???
だったらそんな効率プレイ辞めりゃ良いじゃん、で話終わっちゃうんだけど?w
別に無理して効率プレイする必要ないんだからさぁ
さっき言ったみたいにやり込み要素は幾つもあるんだし、まぁそれを自分で潰しちゃってるから効率に走る以外する事ないんだろうけどさw
>>82 まあそもそも嬉々として放送に飛び込んでくるようなのは軒並みやりこんでる連中だろうし
中途半端な難易度にしないでおとなしく最高難度選んどけとは思ったがな
インキュバスの供物は途中キャンセルがあればよかったのにね。
かっこいいし使えるレベルにして欲しい。
調整はただ下げるだけみたいな調整しないって公言してるのな
スライムの新供物とれねぇ・・全解体むずいな
足こわして確率で一枠だと全然あつまらないしどうしたもんか
あいつをソロで安定して全解体する方法ってある?
>>79 やべぇティズラズの野郎、さっき白雪姫救済したの爺ちゃんにチクる気だw
スライムはダウン中や拘束中解体できない
スライム解体したいなら攻撃するのは移動してる時だけにしろ
〜ナスみたいなくっそ寒い定型文のガキみたいな名前の奴がミノ斧振り回してて
それを見てリスナーもナス!ナス!
ニコ生は無理だと悟った
正直調整なんてしなくても今のままでいいわ
マルチ面白いし新魔物早くしてくれ
>>96 じゃあ君は非効率プレイでがんばってプレイ時間のばしてねw
狩りゲーってジャンルは大概やってるけど隼ピュンピュン色んな武器を次々使えてアクション楽しいけどなぁ…今までやった中では一番触ってて楽しい。
職場の同僚達も特に不満なく面白いってプレイしてるけどw
まあアクションに何を求めるかによって不満な人間いるのも仕方ないけどね
>>100 ダウン中とか触手ぶん回し中とかは攻撃を控えるんだ
歩いてるときとかしか解体できない
>>100 上の方は投擲使えば確実に全解体できるでしょ
多少時間かかっても全解体すれば確実に2コ目の供物もらえる損はない
>>100 古代の地層が便利だよ
あとは仲間に花咲かせてもらうと呪部の位置が下がって攻撃しやすくなる
そういえば非効率プレイの方が楽しいって言うのはさ
ゲーム自体が効率もへったくれもないからだよな
アヴァロン部屋
インキュバスをゴーレムと俺の巨盾で閉じ込めてその後ろからパックンフラワーの砲撃とか楽しすぎワロタ
素地は面白いのにもったいない
もっと売れても良いゲームだと思うけどね
デカ盛りのイラストも載ってるらしいけどCG含めて全部なのだろうか
再録祭りで3kはなぁ
>>102 >>107 ああ歩いてる時だけ壊せるのか、ありがとう
前作はいっつも最初に足こわせたけど初動で移動だったからかな?
前はどうせ金枠ランダムだからーとかやってたけど確実に手に入れられるってなると
全解体したくなっちゃうよねぇ・・
wikiに炎砂時計中に足ってかいてあるがあいつ炎地獄中足壊れるんだっけ?
前作で強すぎた投擲がデルタでゴミになった
前作でゴミすぎた近接がデルタで最強になった
こんな極端な修正しかできないソルサクチームに何を期待しろと
俺も結構キツメにコメントしまくってやってたけど皆からも同意見出てたおかげでやっとこさアヴァロン不遇を認知した発言引き出せてたな
ここからの刺客はマルチ入れなかったみたいだけど今回の成果は前回のマンセーに比べてまぁまぁ上々だったように思える
光羽で土台外して凸ろうと思ってたけど入室合戦に勝てなかったわ
>>111 なにそれおもしろww
そうゆう連携を考えたりやるのが一番楽しいのに野良だとなかなかそうはいかんのが
かゆいとこやね
もしかしてサンクで一番いい人なのはモルドレッドさん……?
>>83 せっかくだからと思って難度低の白紙に持ってってみたけど、やっぱり邪魔にしかならなかったよ
敵の攻撃を回避しようと思って滑りだしたはいいものの、そのまま止まれないでぐるぐるするしかなく
速すぎてうまく制御もできず、着地地点で敵の攻撃を受ける
あと普通に走ろうとしても生贄にしようとしても実をとろうとしても時々暴発してそのまま数秒間ぐるぐるするはめになる
使い方が下手ってのはあるだろうけど、どう使えばいいのか見当がつかないよ
せめてキャンセルさえできればなあ……
>>115 もうやめたら良いのにw
合わないゲームあるのは仕方ないんだし、ただの娯楽なんだから期待できなきゃ次に行ったらよろし
>>97 生放送での要請、難易度低かったのか
だからミノ斧2人であんなに素早く解体できたんだな
そうなるとミノ斧の強さってよくわからないな
ボーマンの話し泣いたやついる?
>>116 来週の調整次第ではまたしきゃくになるつもり
大丈夫だとは思うけど無印の投擲があるし油断ならない
>>123 ボーマンの話には泣けなかったが
最初と最期でイメージが180度変わったよ
一番開発に効くのは結界刻印最大盛りで一切相手を動かさないプレイすることでしょ
すげー放送冷えると思うよ
>>125 意外にいい話が多いよな
復讐の騎士もいいな
デルタの投擲がゴミとか無印の近接はゴミとかどこの異世界だよ
今日ミノ斧で入れたけどうまくできなかったから
次は結界10でいってみるわ
どうせ入れないだろうけど
>>120 広いフィールドで宝探しとかする時に使うんじゃね?
あ^〜おれも生放送参加したかったなー
マルチだと敵弱すぎんよ〜
いやこっちが強すぎんのか
ジェフリーさんって結構アヴァロンへの忠誠度低いよな
殺害対象のエレインもターリアも見逃して一緒に要請受けたり、ソーマ作ってるディンドランを普通に見逃したり
>>126 じゃあ結界MAXにして行ってみるか 心臓もあることだし
サブ供物は土拳がいいか神羽がいいか
>>127 ほんとソルサクはストーリーがすごいいいわ
ただなんでかな、慣れちゃったのかガラハットとティンドランの話はもっとパンチがほしかったかな
現状だと刻印強化しまくったところで戦う相手がいないから敵も強くしてほしいけど
敵を完全停止させる要素の仕様を変えるほうが先だなあ
いくら敵を強くしても結界時止めでリンチできるんじゃ何も変わらないし
>>130 狙ったときに止まれないから宝探しでも使えないと思うよ
疾風の実を使ったほうが歩けるし走れるし止まれるし回避できるしでどれだけ便利か
>>133 カメラマンはあまり人型に近づいてなかったから、FFを見せ付けるなら光羽がいいかと
>>121 ソルサク好きだからああ言ってるんじゃないのか
どうでもいい、合わないと思ってるなら黙って消えると思うよ
>>132 リブロムにとって掟は対して重要じゃないからね
ニミュエの命を奪ってしまったから贖罪で仕事続けてるように見える
アデオーン「救えない命はない」
リブロム「・・・(#^ω^)ビキビキ」
結界は発動人数で効果が高くなるようにするしかないんじゃないかなぁ
一人で発動しても簡単に脱出できるくらいのものしか張れないけど
三人で発動すれば今くらいにできるとかで
>>137 このゲームポテンシャルの高さはピカイチだからいろいろ言いたくなる気持ちはわかるな
2でならできそうな楽しい事が素人にも浮かびまくるわ
出て欲しいなぁ・・・
好きだろうと何だろうとこんなとこで壊れたラジオみたいに延々文句垂れ流してるのは
実質荒らしと大差ないし、消えてくれたほうが清々するがなあ
せっかく公式が長文書き込めるアンケフォーム用意してくれたんだからそっちに好きなだけ書き込んでこいよと
一人結界出来るのが問題じゃね?
楔を一人一本にすればいいんじゃないかな
結界とか時止めは特殊な供物で
戦闘中の雑魚からじゃ回数が回復できないみたいな設定作って
使用回数に制限かけるとかかな
>>140 むしろ何故そうじゃないのか疑問なレベル
シンデレラもダウン中は呪部破壊できないな
結界は使われるだけまだいいだろ 天候変化とかオンで見たためしないぞ
>>136 わかった 黒枠☆3もう1個完成させてくる
>>142 愚痴ぐらいは許してくれよな〜頼むよ〜
来週のアプデが良けりゃこれ以上荒れないって、大丈夫へーきへーき
時を止めるとかロマンやん?
>>146 結界設置時の所属が同じだと効果上がるって設定までは良かったと思うよ
一人で設置できてその効果が発動するってのが残念なんだけど
シンデレラは足破壊ダウン→頭に攻撃しとく→起き上がり直後に頭破壊ダウン
→もう一方の足攻撃→足破壊ダウン→頭攻撃 で安定して全解体できるよ
リンゴ兵つかうとそのまえに死んだりするけど
>>148 炎限定だけど使ってるぞ(怒)
だから集まってきてくださいお願いします
少数意見だろうけど回復供物も雑魚からじゃ回復できないようにして欲しいな。
いくらダメージ受けても平気で簡単すぎるし回復なくなってやばいとかの緊張感がない。
結界の効果上昇ってどんな状態になってるん?
結界は一人で発動させた場合は動きが遅くなるだけで
所属が同じ二人以上で発動させると完全停止でどうかな
結界は真っ先に調整してほしいよね
ゴッドドラゴンとリヴァイアサンの時だけは乱発しても許される空気があるけど
>>157 どっちにしろリンチじゃないですかー
いやだー
>>155 それなら救済で体力回復するアヴァロンにも希望の光が・・・ないか
リヴァは前はまあ隠しボスみたいな感じでそれなりに強かったのに今回完全に雑魚やがな
163 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 01:23:41.40 ID:bk5QsMQG0
宝探し、雑魚無限わきしなくなった?
アップデートで修正されたのかな、、、。
てか、リア友とやるときに結界使うと最初は「つえー!すげー!」みたいになるけど、段々死んだ目で結界の中の敵をリンチするだけになる
すでにフリーダムウォーズ早く来いって雰囲気が蔓延しはじめたわ
回復地形とか治癒種効果中とかに卵でFF起こしたら吹っ飛ばないで回復するようにとかってできないんだろうか
土拳や近接系のタメはビジュアル的に厳しそうだけど
何を考えて完全停止技を使えるようにしているのか、その理由を教えてほしいわマジで
狩りゲーでこんなのやっちゃいかんだろ
>>162 前回も雑魚でしたが
今回の方が★15の耐久上昇の恩恵受けてて時間かかるようになってる
というか呪部破壊した後は作業感が一気に増して辛い
とりあえず結界の弱体、斧の弱体
他になんかあったけ
>>168 同系統の刻印で共鳴が起きるのがおかしいっていうのを結構見る
アップデートで所属変化魔法が産廃状態が治るかと期待したがそんなことは全くなかったぜ
ただ合成に使うだけなら所属変化にしないで素材供物とか何とか名付ければよかったのに
いっそのこと心臓刻印と同じ刻印は前腕装備不能にすりゃいいんじゃね
そんで同種の共鳴をなくせば嫌でも三種類使うことになる
火力も件並み下がるし結界を考えなければ丁度いい難易度になるんじゃね
>>170 これは何をもって弱体しろといってるのか小一時間問いただしたいわ
いやまじて
所属変化に何故黒がないのか問い詰めたい
>>172 それだと火力が抑え目になって良さそうだな
それでも痛撃が80%丸丸乗る無属性が強いままなのが辛い
痛撃と物理ダメ抑える耐撃?だっったかを合わせて物理ダメ40うp、腕一致で被物理ダメ40%カットにして欲しい
弱体弱体で本当に良ゲーになると思ってるならもうこのゲームが今後良くなる事はない
>>170 やるとしてもどこを弱体化できるかが問題だ
実際オンでほぼ吹っ飛ばさない剛腕は鎧マイナスだし
いやほんとどうにか救済してください
そもそも数値低下させてそれで良いゲームに昇華されると思うのか?
そうじゃないだろう
ラスボスは開発者
俺らはテスター
今週はあまり面白い参加者いなかったな
なら今のままで良いのかと聞きたいね
ミノ斧の調整するつもりが剛腕下げちゃったテヘ
みたいなアヴァロン弱体
弱体化以外で良くしようとしても、それをここの開発が出来ると思うか?
一番簡単なのは数値をいじくること
現状結界があろうとなかろうとゴリ押しで終わるし
まず出来ることからしないといけないと思うな
結界の完全時間停止が無くなるだけでごり押しが少しは無くなる
ミノ斧が弱くなるだけで、他の供物を使おうと考えようとするかもしれない
小さな修正をしないことには大きな問題は解決しないってもんだ
敵の弱攻撃の攻撃力強化と鎧のダメージ軽減の弱体化
心臓刻印の弱体化(複数攻撃供物を使いやすくするため)
結界の効果弱体化
てか、攻撃力インフレ起こしすぎ
攻撃力六倍とかで闘う共闘ゲームとかありえん
こんなのバランス取れるわけがない
リンチか無理ゲーの二択になるわ
賢い人は直接フォームに要望出してるだろう
ここで意見言うことは他人の怒りを買うだけだって気付くんだよ
鎧の弱体化はデメリット付加の形でやって欲しい 無理だと思うが
どの状況下でも鎧安定なのは納得いかん
サンク辺りにはデメリットのほうが大きくなるようにならんかな
数値低下以外でのバランス調整を望んでいる人はどういうものを望んでいるんだろ
ミノ斧クラスまで他のを引き上げるって意見がたまに上がるけどそれこそ瞬殺ゲーが加速されるだけだし
何のための鎧なのか
守るための鎧なんだが
>>185 本当に~倍だからなw
ソロでここまで強い狩りゲーは恐らく他にはない
開発「アヴァロン勢力の上方修正としてグングニルの威力を現在の1000倍にします」
>>187 鎧刻印はサンクにあるんだけどな
安定感がある所属が安定感を増すってのはいいんじゃね
そういう意味ではアヴァで鎧時間減少もうまいんだけど
如何せん火力が断トツで高いわけじゃないからただ割を食っているだけになってるのが問題
>>183 FFをなくす
マンドラの当たり判定をなくす
羽のインターバルを長くする
結界を無印仕様で同所属ステUPだけ残す
MAP狭くなるだけの変化と挿入ムービーをなくす
黒供物の使用回数を金と同じにする
ご意見ご要望んとこに所属を教えて下さいってあるんだけど、
俺サンクなんだけど剛腕供物増やして下さいっていう要望は通るのかな
アヴァロンのみんなが要望出してると思うけど
サンクが防御面での安定性以外に攻撃面で部位破壊が優秀っていう役割があるから、
アヴァロンもダメージディーラーとして優秀になるっていう他にもう一つ何かほしいなとは思う
>>189 現状だとコスが肖像ページとマルチ待機しか機能してないというのが理由
例えば全部石鎧みたいに速度低下とスパアマのトレードでもいい
火力と防御どっちを取るかみたいな選択が欲しいのよ
四人全員が首なしライダーとかただ事じゃないよな
>>194 今はサンクですが、剛腕供物が増えたらアヴァに移動します
みたいなこと書いてアヴァになんで剛腕供物が欲しいのか書けばいいんじゃね?
>>195 残る役割がサポートくらいだけどそれはアヴァ的にもなんか違うしどんな役割があるよ?
既出だったらすまんが通常状態で使っても意味のない樹木合成の効果調べた
癒し+精力=再生の実(壊れた供物復活、実ひとつにつき供物一個復活、復活した供物は赤点滅状態)
癒し+鉄壁=復活の実(一定時間蘇生、蘇生中に瀕死になると即死亡)
役割というかアヴァロンのハデな魔法を実用的にしたら見てて気持ちいいよな
変身突進とかさ
○○弱体とか下方修正や平均化はいらないから、ボス強化か16以上の追加が欲しい
刻印と供物揃うまではそこまでボス弱くないからいいけど、揃いきった後に挑戦する強敵いないのがなによりも一番辛い
斧結界強いの嫌ならお前が使うな
オンで使われたくないなら縛り部屋立てろ
現実でも「カロリー高すぎるピザ食べるのやめられないから発売禁止しるでぶ」とか言ってんの?
なにいってんだこいつ
>>197 そういうの欲しいなぁ それか弱くてもいいから透明鎧とか
鎧着れば聖58でも死なないし、血使うにしても治癒種改なら余裕で持つ
鎧を持てないほど枠がギチギチじゃない限り極聖にする利点がほとんどないんだよなぁ
>>203 何言ってんだこいつ?
お前の言う通りでいいなら投擲ゲーのまんまで不満は出ないし開発も調整する必要なかっただろうな
>>202 15以上は来ないんかねえ。正直、弱すぎる
>>202 それなら今まで通り斧と結界使うやつ減らないよ
何らかの修正は絶対に必要
いぇーいアプデしてあんのにオフ白紙で永劫回帰したぜ
デュラハン鎧きましょうねー実質デメリットないから
怪魔の実も食べましょうね
結界張りましょうね
あとは止まってる敵をミノ斧でリンチでおわり
リンチするなら鎧すら必要ないけど
これを調整無しでいいとは言えませんわ
あ、縛ればいいんですよね!
色々縛って遊べば楽しいですよね!
自制心のないデブは生贄に捧げましょうねー
>>205 透明な鎧か…裸の王様の供物で欲しかったなぁ
デュラも怪魔も全所属で同じ効果だから別にいいよ 結界も揃えれば完全停止だし
ミノ斧は狂信者専用ならまだしもそもそもの供物性能がおかしい
アヴァロン植木屋の可能性模索中
・爆弾変性 一個は必須、推奨は二つ所持
・布 必須
・綿毛 雑魚散らし
・寄生花&癒しの花 魔物の動きを少しでも抑える&開花狙い
・吸引草 よく動く魔物にダイソン変わらない掃除機
・リンゴ サブ火力
球根×2、布、吸引草、寄生花、癒しの花でやってるがソロは絶望的な火力だね
>>211 魔物の特性的にも元ネタ的にも割とアリかもしれぬ
>>208 別に他人と競い合うゲームじゃないから減らなくてもいいよ
なんなら他供物を底上げや、ゴーレム壊すみたいに結界壊すボスが出てきたり近接カウンター技の追加とかでもいいし
はめれるからって供物弱くするより、程度はあるけどボス強くして欲しい
ミノ斧下方修正しないのなら、剛腕と槍に斧に匹敵する新供物出して、それらの供物でも苦戦する強さの魔物配信が理想かねえ。やはり近接は斧一強ってのは早く何とかしてほしいね。
なんかアヴァロンでやってると初期の頃のエビワラー使ってる感覚に陥るわ
物理が強いのに最大の特徴である三色パンチが全部特殊っていうあれ
シンデレラの特別か……まーたゲッタービー……
ファッ!?
>>203 俺が使わなくても禁止部屋たてても他のみんなは使ってんだよ
それで瞬殺プレーに白けて萎えてやめてくわけだ
ソルサク全体の話ししてるのわかってるか?
このままだとどんどん過疎進行しちゃうよ
鎧弱体化とかいらんだろ
むしろ近接装備の十字キーから発動させてほしいぐらいだ
いちいちRで解除して装備し直すのがだるい
PS低いから聖極で防御固めてたけどそろそろグリムに移ろうかな
火力どのくらい上がるんだろ
投擲を跳ね返すバリアあるけど近接を寄せ付けないバリアもあってほすぃ
>>217 そのボスに結界使わなければ済む話で根本的な解決ではない
当初の赤ずきん、白雪姫には遠距離効かないってのと同レベルの対策
>>218 供物上方修正して魔物強化…それって結局下方修正だし手間が増えるだけで
ミノ斧の数値いじるだけの方が簡単なんだよな
剛腕にスピードの代わりにパワーをくれ
>>222 それは利便性の話だから賛成 武器装備中にできることが少なすぎ
でも脳死で鎧着るだけ〜っていうのはやっぱりツマラン
サンクは着ないほうがマシ、アヴァロンは着て生存率を高めるか着ないで火力特化を貫くか、みたいなのが理想
>>224 あれ斬呪血タイプの供物は弾かれるんですよ・・・
鎧のヤバさわからんか?
まず見た目全員首なしやぞw
デュラハン鎧は回避行動不可でも良いくらいの防御性能もってるわ
時間じゃなくて何回攻撃くらうと鎧なくなるとかなら回避もしたくなるけど適当に攻撃してる方が強いのがなー
うん、被弾で鎧なくなればかなり楽しそう
近接鎧にも張り直しが手軽にきかないデメリットでるから楽しい
難易度16以上があったら居て欲しい人型魔物
オーディーン
アビス
アリス
ロムルス神(顕現)
ケルト神(顕現)
マーリン神
バハムート
オークロード
名も無き魔法使い(魔物化)
まったく話題に出ないけど斬呪血って弱いよな
普通に黒枠魔血撃ってた方が強い
ミノ斧はとりあえず威力を200〜250くらいに下げる
弱体化だけだと単純なのでかわりに装備中に微量のリジュネ効果とか
もしくは溜め攻撃ができない代わりにボタン長押しすると斧を空に掲げ範囲回復ができる(癒し花より範囲は小さ目)とか
刻印を一点特化させると最も効率がよくなるのは単調な戦闘スタイルになりがちな現状に拍車をかけてるので
同種の刻印で共鳴はできなくする(他の種類の刻印と合わせるとより強く共鳴するようにする)
この辺はやってほしいかな
バハムートはもういるだろ!いい加減にしろ!
>>224 近接は魔物が普通に暴れれば下手に手出しできなくなると思うが
羽で回避しながら攻撃できるのと結界寄生花で相手の動き封じてるせいで余裕になってる
>>233 ベヒモスとバハムート一緒にするな!
スクエニに消されるぞ
>>229 それ採用してくれるなら少しは開発見直すけど無理だろな
結構いい案だと思うよ
今のままじゃ張り付いてボコボコにするだけだもんね
後は鎧着てる最中に吹っ飛ばされたらなぜか着終わってるけど、あれもキャンセルでいいわ
>>231 そういや前スレ辺りからあんまり血供物の話題見ないな
猫爪と魔血で比べたら後者のほうが強いし使いやすいと思うがHPの消費量がハンパじゃない
聖でも治癒種大だったり飢民と血併用しようとすると魔血はキツイ
>>230 アビスとオークロードって何に出てるもの?
ギリメカラさんが登場すれば全てが解決
時止め完全無効や近接完全カットの耐性持ちが居ないのが悪い
もっと言うと弱点か普通に通るくらいで耐性持ってるって感じのが居ないのはおかしい
時止めとか結界こそ禁術に相応しい性能だよな
結界はヴァルカンと複合させて、ヴァルカンから剣引き抜いて溜め攻撃で設置して結界発生とかさ
ランク王国のゲームランキングでソルサク一位だったぞ
>>239 このゲームの魔物を悪魔化してもあんまり強くなさそう
ベヒモス辺りはLv32の妖魔みたいな
>>242 誰かがリブロムの涙使って書き換えたんだよ
前作と同じでジワ売れするタイプだからな
俺だけ全く流れに乗れてないがちょっとしたコンボができたので
★←魔物
柱→□ ○←植木
俺
柱とか木とか適当なオブジェクトに、1〜3キャラ分くらいの距離離して植木植える
そこで上手く魔物がひっかかるようにダイソン吸引すれば拘束しつつ砲撃できる
ネタ技?わかってんよそんなこと!
>>237 あーそうか
じゃあ聖極ぐらいか黒枠魔血をメイン火力に出来るのは
>>225 開発的にはそのほうが楽だろうけど、ひたすら下方修正ってのは前作で散々批判食らった方法だからな。まあ流石にミノ斧はぶっ飛び過ぎてるが。
何にせよ、次回作が出せるよう頑張ってほしいね。
結界は多人数魔法って銘打ってたし一人一地点だけの設置供物でも良かった気がするなぁ
性能はともかくとして
もう魔法いらねーよリブロム持って殴るゲームでいいよ
>>251 そんな事したらページがめちゃくちゃになって日記の内容が混ざっちゃう
253 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 02:45:37.11 ID:1SduIKAm0
結界弱体化はやめて欲しい
どうせ討伐点稼ぐゲーなら効率的の方はマシだろう
>>251 今の開発だとリブロムが強すぎて下方修正必要になるだけだよ
ここから先は私の物語だ→マーリン戦で覚悟外し忘れて即死→まだ終わりじゃない
覚悟とは一体
>>253 本当に疑問なんだけど、ひたすら作業で討伐点稼ぐの楽しい?
電卓のプラス1連打して数増やすゲームおしえよっか?
>>253 基本結界とか使って何がおもしろいんだと思うが
だるい作業で結界みたいな救済措置に逃げ込みたくなる気持ちはわかる
某やりこみゲーの喋る本みたいにリブロムも目からビーム出したり願い叶えてくれればいいのに
オリハルコンって地面に潜ったらもうでてこないの?
>>225 あくまで思いつきであげた一例だから
なんなら序盤の結界潰しあるだけでも使う人減るだろうし、破壊や耐性できれば使う時考える必要も出てくるかと
ただ最上位ボスほど駆け引きが欲しいだけで、供物の使い道を潰して欲しかったり修正は絶対ダメって事じゃないよ
そもそも白雪姫みたいに特定の条件下じゃないと効かないのは、連携やら供物散らす上では良い対策だと思うけど
263 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 02:53:17.82 ID:1SduIKAm0
そりゃまったく楽しくないね
悪いのは結界じゃなくトロフィーだよw
結界を目の敵にしている人は何がしたいの?
使わなけりゃいいだけじゃないの?
他人もつかわなけりゃまったく問題ない
こりゃあ次回作には時止め無効スキル持ちの魔物と物理無効のスキル持ち魔物が登場ですわ
人型魔物が変身しようとしている
n∩n n∩n
|_||_||_∩ ∩_||_||_|
∩ 結界 | | ミノ斧∩
ヽ L ノ ヽ R /
| | | |
結界って結局使う使わないの問題でしょ
そもそも結界前提のゲームじゃないしオンラインで他人に結界使わせないことは可能なんだから何が問題なのかよくわからん
>>267 /^ヘ,_ _, ヘ^ヽ
く く/ /^ヽ /^ヽヽ 〉 〉
(⌒結界 | l ミノ斧,⌒)
ヽ L ノ ヽ R /
| | | |
ゲームバランスって全てを考慮した上でのことだと思うんですが
無印
投擲布ゴレ?使わなきゃいいじゃん
デルタ
結界ミノ斧?使わなきゃいいじゃん
うーんこの
他のゲームでも相手の時止める方法は少なからずある
なのになんでソルサクだけこれほどバランス悪く感じるんだろうか?
なんか猛者使っても特以上二枚積みしないと目に見えるほどの効果ないな
使わなきゃいい、縛ればいい
たとえば、魔物を一発で倒せる供物実装
縛れば問題ないよね
討伐点かせぐのしんどいから使ってもいいよ?たのしいよねっ!
んなわねあるかい!
そんなものがあるゲーム人気でるかい!あほか!
オフゲーでも叩かれるわ!
>>272 攻撃力のインフレと敵の体力の無さがあいまって最強になってるからじゃね?
モンハンの十秒とソルサクの十秒の違いはでかい
その上ソルサクは二十秒くらいとめれるぜ!
>>272 モンハンの痺れ罠とかは持ち込み数制限あり
討鬼伝も使用回数に制限あり、CTもある…回数はお参りでいいしCTなんかすぐ回復させる方法もあるけど
それに比べて使用回数はそこらの雑魚から簡単に回復で来て
制限であろう体力減少も簡単にどうにかできるから、他と比べて制限は緩いよね
277 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 03:09:20.01 ID:1SduIKAm0
なお結界はソロプレイの時に楽と全呪部破壊できるのも有難い
まあ大全埋めの問題はどうやって全破壊じゃなくて白紙だがね
>>272 時止めたあとに魔物がブチ切れて強化されればプラマイゼロ
>>268 縛りプレイっていうのは
前提としてある程度まともに調整されたゲームがあって
そこからさらに高難易度で腕試ししたい人が自主的に遊ぶもの
ソルサクの場合は「ある程度まともに調整されたゲーム」に到達してないからまずはそうなってほしいわけ
嫌なら使わなければいいと言うけどソルサクの縛りプレイは楽しみのために縛るのではなく
崩壊したバランスから目をそらすための縛りだからポジティブじゃない
結界自体がなんかゲームバランスの外にあるから弱体化とか無効とかそういうレベルじゃない気がする
結界中のモンスターにはダメージ1/10にしよう
>>272 MHなら痺れ罠や落とし穴、GEなら閃光弾、討鬼伝な不動金縛、まあ全体的に敵の体力が高いのとか使用回数や条件それに効果時間に制限があったりするからなのかもな
結界の中に入ったらプレイヤーも動き止まるようにしようぜ!
結界の中に入った投擲物も止まるようにして結界が切れた途端一斉に当たるようにしようぜ
他所様に自分の正しい価値観押し付けたいだけでそ
今のままでも別にいいってヒト達のことは全く見えない見たくない
オレが正しいから
>>279 あなたの縛りプレイの定義とか糞どうでもいいんですが
結界云々じゃなくてソウサクのバランスの話をしてるんですか?
本当に戦闘が面白かったら討伐点なんかいつの間にかたまってるよ
難易度15以上追加されないならどの道作業になるだろうし長く感じるだろうね
同時に4体戦えるならまあまあの難易度にはなりそうだけどな
ソルサクアプデ待ちでダクソやってるから気長に待てるけどソルサクだけの人はアプデくる前に飽きていなくなるんじゃないか?
結界ミノ弱体化いやなやつは更新されたときにアプデせずにソロで動かない的を飽きるまで攻撃してればいいじゃん
無限雑魚狩り装飾品バグ修正が嫌でアプデしてないやついるんだし
ジェミニが同時に2体、合計で4体の魔物が同時に入り乱れての乱戦とかジェミニリヴァイアサンやジェミニヘングレ辺りにはやってみたいな
結界って結局俺が気に入らないって話にしかならないんでよなぁ
基本結界使用前提のゲームならぼくの理想のバランス()の話にもう少し共感できたろうな
俺ミノ斧結界使いのグリムだけど弱体化アプデきても適応せずに
アドホックでやるから何も問題ないわ
どれだけミノ斧使いがいるかわからんけどオンが寂れないようにな、開発元さんよ
>>279 ソルサクの縛りプレーはユーザーが手加減してやってるだけだからな
別にそれでいい勝負したところで、まぁそうだよねとしか思えんしね
ソルサクデルタがフリーダムウォーズ体験版引換券と呼ばれる日もちかいな
フリーダムウォーズも…ううん、発売までは希望を持とう
ソルサクを踏み台にして良バランスのゲームになってるはず
刻印いりそうなのコンプできたし、供物バグで衣装もほぼコンプ
ポイントもミノ斧で作業してた方が効率ちいし、もうオンに行く意味なんて見失ってしまってるわ
魅力的なDLCよろしく
またバグ見つけたよ
イカロス牧場の風が吹く段差のマップで段差の境目でフェニックスの突進を盾で防ぐと硬直してまったく動かなくなる
供物弱体化アプデ+アリスの魔窟+新魔物
これを同時にすればいい
爆破弾の評価はどうなん?
相変わらずつよいけどオンに持ってくとギャーギャー騒ぐ鎧無しが居るから評価に上がらない
結界は3人でしか発動不可能にすればいいじゃない
魔人仮面みたいなモーションでさ
3人がデルタ地点で発動で結界完成
これなら所属も合わせないといけないしリスクもある
共闘感もでるのではないか
>>300 石鎧だけじゃなくてすべての鎧にFFしなくなる効果をつければ解決する?
敵からの攻撃でもふきとばないのは石鎧だけってことで
縛れ縛れって言われるけど手を抜いて勝っても
>>294の言う通りなにも嬉しくないし、苦戦するのも当然だわ
だいたい縛らないと楽しくないって時点で調整が必要だろ
>>298 少なくとも供物の調整+新魔物+サンクの男キャラ追加は同時だぞ
>>300 ありがと。爆破弾好きなんだけど、確かにギャーギャー言うやついるからな。
うーん代償変換どれにするか悩む
これもしかして主人公=マーリンだったりする?
>>295 フリーダムウォーズはインフラが後日な時点で冷めたな
その点ソルサクは最初からインフラ・・・永劫ロードであんまかわならんかったw
共闘押しなんだから回線関係はちゃんとしてほしいなマジで
内に秘めてるものはすごいものあるんだけど開発がいかしきれてないから勿体ない本当
期待してDL版買ったんだからお願いしますよ
>>303 手を抜かない状態がよくわからないんだけど
最大限まで刻印強化して現在最も効率がいいと思われる供物の構成&所属に変更でOK?
>>304 そうこなくっちゃなって感じだな
やっぱりユーザーにアプデをしたいと思わせないとダメだよな
狩りゲーってたまにしかやらないけど結構めんどくさいねw
自分はよくサッカーゲームやるんだけどメッシとかクリロナとかスターチーム作って
相手弱すぎてつまらないとかって言う人いるけど当たり前だろって思うことあるしw
でもスターチームを作るのが好きな人もいれば中堅選手とか集めて勝つのが面白いって人もいていろいろなんだよね
>>307 色々考えているんだけどやっぱりよくわかんないなぁ
リブロム=肉便器
オラッ涙もっと出せよオラッ
リブロム=ロザリー
代償変換どれがおすすめかな?
>>316 無難に所属の剛腕、近接、槍みたいな装備系がいいんじゃないかと
>>314 つまりリブロムは前の世界の主人公と旅をしていたということになるの?
>>309 そこまでとは行かなくともある程度供物と刻印集めたらもう開幕からほぼ動かさずに終わっちゃう
これは流石におかしいと思う
蹴り魔法はやっぱり威力ないな。ソロでサンク血と比べたら断然クリアタイム遅くなる。せっかく、アヴァロンで使えると思ったのに…
>>317 ありがと。やっぱりそれが無難なのかな。グリム近接か…
蹴り魔法使う時は怪魔を食べるのが礼儀
>>319 それはなんでほぼ動かないで終わっちゃうわけ?
>>318 リブロムとマーリンが相棒になる
↓
マーリン発狂
↓
リブロムがマーリンを始末しようとするも無残に負ける
しかしマーリンはリブロムを何回も蘇生させる
↓
リブロムは遂に肉片となって動けなくなるがマーリンの血のせいで死ぬことがない
↓
誰かに記憶を伝達したい
↓
相当の年月をかけ本の形へ進化しマーリンを始末できる人間を求め続けようやくプレイヤーを発見
なんやかんやあって自分を贄に捧げる
↓
なんやかんやあってプレイヤーも肉片になりなんやかんやで本になりなんやかんやでなんやかんや
考えてみるとよくわからんあってるか自信がなくなる
NPC見てて思ったけどガウェインとかガラハッドみたいな見た目屈強なタイプよりも
じいさんとかリオネスみたいなそんなに体力あるイメージじゃないキャラのほうが
なんか装備系多用してるような気がする
ガラハさんは完全に中距離以上に特化してるし
>>318 そうなるね
リブロム(正確にはリブロムを生贄にした誰か)がマーリン倒す→マーリンを生贄にしたリブロムがやがてマーリンになる→次のリブロムに倒されるのループ
これが永劫回帰
結界は開幕咆哮を無視して変身と同時に硬直させられる
停止中にダウン効果を与えておくと停止解除と同時にダウンする
ダウン中に2回目の結界を貼り直して終了
というか結界発動中に新しく柱立てられる仕様もおかしいと思わんのかな
追体験中にドラグスレイブの詠唱し始める奴居た
名前がガウリィだった
>>327 発動中に新しく柱を立てると古いものが消えて結界が解除される
もしくは発動中は新しい柱を立てられない
これで多少は完全封殺しにくくなるね
>>323 結界張る→ミノ斧で殴る→結界張る→ミノ斧で殴る
の繰り返しだから
>>318 そうだよ
リブロムはマーリン(前の世界の主人公)と旅をして、最後は肉片(本)になって新しい世界の主人公に出会う
リブロムを生贄にした主人公はマーリンをも生贄とし、聖杯に祈ってまた新しい世界が生まれ運命が繰り返される
新しい世界に渡った主人公は、生贄にしたマーリンの記憶に侵食されてマーリンと名乗り始め、新しい世界のリブロムに会う(無印)
前の世界の色々な記憶と意思が主人公により次の世界へと受け継がれていき、次第に世界の運命に変化が起こり始める(デルタ)
>>326 リブロムと主人公は別人だよ
>>328 誰かがヴァルカンして光の剣を抜かせるしかないな
>>330 結局手を抜いた状態で闘えとしか言えんね
手を抜くのは嫌だーとか言ってるのに動かないで敵倒せないのが嫌だーとかわけがわからん
というかどっちか選べとしか言いようがないね
>>331 (正確にはリブロムを倒した誰か)と書いてるやろ?
リブロムを生贄にした誰かが主人公
デルタではアーサーだったけど
だからそれは分かっとるよ
>>331 世界を再生って世界ごと過去に戻るって感じなのかな?それともマーリンを倒した主人公はそのままで主人公を取り巻く周りの世界がある段階のところまで再生(戻る)するの?
やっとループを理解できました、皆さんありがとうスッキリしたので寝ます
>>334 326さんはわかってると思ったけど、318さんが混同するとまずいかなと思って、ゴメンなさい
>>335 過去ではないよ、新しい世界ができて運命が回帰してるだけ
運命を弄ってるのが文献の2神、混沌とした世界をまっさらな状態にする為に主人公を導いてる元凶
名も無き人とか神様の絡みは文献で読めるよ
>>333 おれは動かずに敵を倒したいわけじゃないし、時間かけて取った刻印使えば敵が動かず終了なんてのもおかしいだろ
結局縛るかハメるかしか選択肢がないならそれはゲームバランスおかしいだろ?
>>338 自分で選択肢を狭めて無茶言ってるようにしか思えん
手を抜くか、魔物を一切動かさないプレイに徹するかどっちか選んで勝手に頑張って
まあまあ
とりあえず次の追加アプデでどうすっか決めたらいいじゃん
オフで効率求めてるタイプもアリス来たら初アプデする率高まるだろうし
俺はグリムを11200獲ったらしばらく寝かせてもいいと思い始めた
>>232 ミノ斧黒枠を下方修正しても威力200-250は高すぎる
剛腕黒枠の威力200を基準にするならミノ斧黒枠の威力150-180でしょ
あと、グリムが持ってる物理攻撃の刻印をアヴァロンに、
物理耐性の刻印をサンクチュアリに区分し直さないと駄目だと思う
>>341 耐性もアヴァロンにやれよww
サンクをこれ以上固くしてどうすんだよ
ただのグリムアンチじゃん
魔物斧はモーション早いし剣と斧の中間みたいにすればいいんじゃないの
ごめんよ、グリムのぶっ壊れ性能見てたらアンチ云々の文句は理解できないよ
>>344 そうじゃなくて、物理耐性をサンクにってのがおかしいってこと
普通に分配するならアヴァロンに全部やればいい話
単純に攻撃強化がアヴァロンで防御強化がサンクに集中してるからそう言ってるんだと思う
斧だけじゃなくて魔物供物全体的に強すぎるからそこだけ下方しても群がる対象が変わるだけのような気もするけど
レプラ・バジリスク爆破の存在で投擲の利点がオンで味方巻き込まないくらいしかないし
>>346 サンクは防御揃いすぎてるし、火力も上げられる
アヴァロンの特色だった紙防御はデメリットしかないし耐性刻印あってもいいよ
鎧や回復の刻印だって聖の腕特化じゃまるで意味ないし
勢力カラーをはっきりさせたいならバランス取れるようになってからしてほしいわ
>>342 アヴァロンは火力で相手にダメージを与えるのが仕事、
サンクチュアリは耐久で死なないのが仕事なんだからそれいいんじゃない
そもそもアヴァロンなのに耐久求めたり、
サンクチュアリなのに火力求めるのは違うでしょう
少し話し変わるんだが、掌部刻印で複合強化の魔よりのやつってあったっけ
修羅とか不朽みたいなやつ
3勢力が精鋭を集めた新勢力
アヴァンクリム
>>349 まだ出てないけど、これは多分ないんじゃないか
修羅・不朽・浄化とか複合強化なんて
>>348が言ってる役割分担若干無視してるけどな
アヴァロンなんて複合強化で体力ブーストないし
破邪Xを魔刻印にすればいい気がする
破邪5まで出したけど掌部の魔刻印異様に少ないから変だなとは思った
体力と攻撃を強化:魔刻印
体力と防御を強化:聖刻印
攻撃と防御を強化:均等刻印
こんなんすればよかったんだろうか
も、もうアヴァロンはグリムの子会社となるしか・・・
攻撃とクリティカル率を強化:魔刻印
こうだろ
俺も無印の頃は均等が強いのは納得いかねえ
アヴァロンが最強じゃないと不自然だとか思ってたけど
聖魔を半々取り込んでセルトとロムルス神ジェミニみたいな存在
って考えれば均等が固くて火力あってもおかしくないよ
ここで回復を攻撃に変える刻印をだな
ルシファー?ありゃだめだ
時間短いしあたっているかも分からない
たぶんバグってる
男の身体目当てで襲ってくる幼女型の魔物まだっすか
オリハルコン狩りで雑魚敵ステージ回したらいつの間にか仲間信頼度がS
今回は仲間強くていいな
お薦め仲間おしえれ
361 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 06:36:17.07 ID:knR/E9Cu0
みんな結界どれつかってますか?
ソロよう?
どこでとれるやつかわかればお願いします
DLCに禁術あるんかな
血を捧げて呪血のド派手なレーザー、代償に○分間HP1状態が続くみたいのほしい
新禁術は皮膚代償の裸の王様ごっこやな!
新禁術は内蔵か口か、それとも骨か
耳使う→代償:戦闘中音が聞こえなくなる、確率でよろけ発生
脳使う→方向キー入力が真逆になる+ベルセルクと同じく供物不明
口使う→チャット、口笛不可
とかあったらいいな
いややっぱいらないわ
久しぶりに来たけどなんで白紙ページの雑魚敵無限湧き修正されてんだよwww
服を代償に使って全裸に!
心技一体!神衣流血!
>>359 白雪姫の中の人のニックスアルバ
リンゴ兵がわらわら出てきて面白い
アヴァロン勢にいまさら何いってるのって言われそうだが、
特別魔法って光羽が1ヒット+吹き飛ばしあり、白雪姫が正面方向だけ2ヒット(他1ヒット)+吹き飛ばしなし、他は全部多段ヒット+吹き飛ばしなしの仕様なんだな。
ヒット数数えるいい方法がないかな。全弾あたれば光羽のダメージ超えられるんじゃないかと可能性を見ているんだが。
>>359 盾と寄生持ちNPCはNPCの中でも所謂ガチ勢
特に寄生の方はこれ持ってるとほぼ確で回復花も一緒に持ってるから更に追い風ビュン
ただたまに花じゃなくなぜか単体回復持ちだったり卵土拳変身突進のジャマクソ御三家持ってる奴居たりするから注意
光羽のメリットはダメージだけじゃないからな
一発だすだけで他特別供物のフルヒットと同等の威力がでる
モーションも一瞬
たとえ合計ダメージを越えたとしても
紙防御のアヴァロンがその場停止の魔法を使うのはリスクが高すぎるわけですよ
ちなみに1供物全弾ヒットを前提とするなら
突撃の変身供物が強いぞ
まあそういうこと
>>372 硬直の短さと射程が圧倒的ですもんね、光羽は。
ただ、硬直についてはボスカウンターや突進に盾をあわせて転ばせるなりのダウン攻撃に使えば割と問題なく運用できるな。
ジェミニだときついけど。
突撃の供物、まだ揃いきってないんだけど、そんな凄まじい多段ヒットのものあったの?
皆やっぱアップデートしてる?
ぼっち寂しくなってきたわ
あるよ
体感50*50↑ヒットくらいのが
大味で男らしい魔法で全破壊報酬
ドワ、ウサギ亀、クラーケンと全破壊がしんどい相手がおおいけどね
ダウン前提なら密着リヴァとか200*9-11ヒットくらいしたような気がする
俺の背中に寄生花つけた人 怒らないから出てきなさい
火卵とトゲ卵(威力800)は弱点が炎でも結局トゲ卵のがいいわけ?
魔道師の気+++が出ない・・・
難度12の宝探しが出ない・・・
なにいってんだこのiphone
股間を使ってヴァルカン改を発動させよう
代償は性別が不明になる
要請にあるのに白紙で出そうと頑張れる
そう、i phoneならね。
キンキュバスがオリハルコン吐くって言った奴出てこい
というか特色を出そうと腕レベル固定の刻印を出しすぎなんだよ
魔W↑や均等専用みたいなさ
そして有効な刻印がほぼ均等に集まっている
>>387 ずっとやってるが出ないんだ
あれか?極まれに吐く感じか?
ワーム金だから喜んだが20戦程やって金欲ゴブリンしか吐かねえ
なるほどこの供物バランスとこの供物豊富量
・・・地球防衛軍だわ
無印から狩ゲーじゃないと思ってたらそういうことか
>>389 ver1.04で巷の噂使うと2回目には吐いてたけど
過去のverだと吐くのかは知らない
>>391 2回目で確定吐き?
それなら捗るんだが
キュバスのハルコ複製のネタが出てたのって1.2だか1.3の時点だから4は関係ないと思うぞ
ふだん使わないから気づかなかったけど剛腕に魔物供物ないのか
いずれDLCでは出るんだろうけど、ここまで差別されてるのかアヴァロンは
>>374 いつまでやってんだw
幾つまで上げたか知らんけど
拍子抜けするほど中は平和だぞ
高転生とかそんな居ないし
上げすぎると浮くぞw
死骸の判定拡大はよ
選択誤爆して武器しまってまうやろ
俺1.03だから狙ってやる様なもんでもなかった訳か
アプデしようかな誰か低ヘングレやるか?
>>392 今噂無しでもオリ出たけど、噂使ってやってた時と同じパターンで
インキュバスのHP削って2回目のおしゃべりでフィールドに普通にオリハルコン(ここで出ないと多分無理)
倒して3回目のおしゃべりで召喚開始(1回目はねずみ)
遊びながら召喚待って2回目の召喚でオリ(確定?) 出て倒してクリア
ウン方魔物の魂片気片が出すぎて困る
せいぜい噂貰うだけの存在でしかないですやん
>>400 わざわざ詳しくスマン
フィールドに出たら確定なのか
知っといて損はないなありがとう
心臓に結界刻印付けて敵が停まってる間にゴーレム召喚&追尾連携
結界切れたら咆哮で分解して応戦がなかなか面白かった
>>400 度々スマン
できたわ。今まで早く倒しすぎていたようだった。情報ありがとう
XIIのメイデンの無限脇ってメイデン倒した後でも出るの?
それは流石に無理
あと広さ的にグリフォンの方がやりやすいよ
緑箱(大)って普通にドロップするもんなの?もしかしてグリム所属じゃないと出ないとか…
結界の存在を否定するつもりは無いんだが、
流石に黒紙要請魔物すら一切行動させる事なく完封する現状には異論を唱えたい
公式の意見フォームまでよろしくおねがいします
ちなみにここは公式の意見フォームではありません
お前ら花札堂とカスコン工作員に釣られ過ぎw
飛び抜けて強い武器有るのは前作も同じ、だからカタルシス有ったし爽快感も有った
そして前作では最後まで修正されなかった、かわりにDLCで「本当に強い」魔物が続々配信された
だから「強さ」が好きな奴らは必死にハエを求めた、だがハエは集めるの大変だったがなww
デルタではミノ自体に加えマックスな刻印を集めるのも大変になってる
強さがが好きならミノ集めりゃ良い、最大勢力じゃなきゃ嫌ならグリムに鞍替えすりゃ良い
そして怒涛のDLCラッシュは始まってもない
415 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 11:13:05.99 ID:bk5QsMQG0
もしかして、宝探しでのレベル上げ、不具合修正にまきこまれて出来なくなった?
1.03で修正済み
アヴァロンがどうしてヤヴァロンな現状なのか理解してんのかな
勢力争いはだいぶ健闘してると思うわ最下位だけど
418 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 11:19:59.51 ID:bk5QsMQG0
>>416 ありがとう、、、マジかよ、、、。
一回デルタのデータ削除して、アップデート未反映にしてやりなおそうかな、、、。
419 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 11:25:45.34 ID:x20/Wubd0
五飛、教えてくれ。俺は後何回殺せばいい?
結局デルタって面白いの?
前作やって微妙だったんだけど
改善されてる?
開発の自己満改善とこちらの欲しい改善にかなりの差があるけどゲーム自体は不満漏らしながらもやっちゃうくらいにはふつうに面白いよ
全解体ってミノ斧だとむずい?
寄生花→結界→ミノ斧連打でやってんだけど
>>421 不満点はあるけどデルタやるともう無印やる気しなくなるくらいには改善されてる
血の代償刻印やっとXになった……
疲れたからもう他はいいや
>>421 >>423補足、もし前作で「アクション微妙、ストーリー? 興味ねぇ」だったなら買う意味は無い
しかし「アクションはちょっと……でも世界観とストーリー最高!」
と思ってたんだったら、迷わず買え
ミノ斧なら翼膜付けて届くとこなら大抵壊せるだろたぶん
もう武器出し中の補助魔法無くしちゃえばいいんじゃないかな
近接武器の代償共鳴にきつめの−鎧つけて
武器出し中は回復できない羽ともぐら以外使えなくして結界直せばいんじゃね
智力あげてるひといる?
100にしたらいいことあった?
ありがとう
今日買ってくるわ
連休前に買えば良かったかな…
終盤の相棒と共闘三連戦(特に一戦目)は最高に燃えたわ
>>431 5月に大型アプデ(アリスの迷宮)あるし今から始めるくらいがちょうど良いんじゃね
アクションの腕に自信あるならアヴァロン楽しいぜ!
剛腕の弱さは攻撃力以前にモーション、神速ぎりが遅い、モグラが二回、すべてが弱い
デルタも前と一緒でモーション変更は一切変更来ないだろうから剛腕が強くなるには攻撃力500位にならないとダメ
終わりすぎてる
あー、そっか。難易度16以降がもしあればジェミニ一回で80になるのか
>>431 俺もまだ全然進められてないし、のんびりいこうや
5月に大型アプデがあるから、それまでにそこそこ強くなっておけば波に乗り遅れるってことはないと思うぜ
なんかゴッドドラゴンよりベルゼバブの方が強くないか、攻撃する機会無さすぎやろ
通常マーリンの服がなくなってるんだけど、バグかな?
剛腕が弱い?タメカウンター使ってないかミノキメラと比べてるかどっちかなんじゃね
この前オンでベルゼバブ相手にした時に全員禁術発動する程度には苦戦したな
蠅王は巨盾あるだけでかなり楽になるで
蝿と猫はソルサクを守ってる
>>430 智力100で称号ペンドラゴンやで
苦労したけど頑張る価値ある
>>442 全員が禁術を発動せざるを得ない展開って燃えるよな!
難易度16〜の追加さえありゃ強敵いない&討伐点少ない問題ある程度解決するだろうに
強武器やら結界は使わなきゃ良いだけなので別に不満はない。
ぼっちでソロ辛いとかアクション苦手な人の為にあっても良いかなとは思う。
アヴァロン不遇と関連性のある同行者連れて行った時に何かしら掛け合いみたいなの欲しいってくらいが不満と言えば不満
448 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 12:20:52.08 ID:Sjl1+7Pw0
ずっと白紙マラソンで大全埋めしてたんだけどちょっと気づいたことがある。
例えば低難のシンデレラ、リヴァ、裸の王様がでなかったんだ。かすりもしない。
そこで、フリーの要請でこの三匹倒して回したところ嘘のようにでるようになった。
今のところ順調にこの方法で埋られてる。捧げる供物は所属変化の物でやってる。
まあ参考程度に・・困ってる人はやってみるといいかも。
神でフリークエストで受けられるものってあるかな?
>>446 うん燃えた
終わった後、「楽しかった」「手強かった」って会話が飛び交った
忘れられた要請だかの9分ベルゼバブはクソだったが
四人でやっても消える時間のほうが多すぎて全く削れなかった
>>442 多分同じ部屋だな、白紙15のベルゼバブは鬼畜すぎた
蝿と猫には結界を積極的に使っても許される
時砂解禁もおk
蝿にはベルセルクだろ
俺の咆哮でカウンターを取るときがきたようだな
正直ハエはどうすりゃいいかわからん
457 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 12:26:15.18 ID:1SduIKAm0
ソルサクの禁術威力は前作より上がったっけ?
変わらず合わせて二千位じゃ15の魔物を相手にして歯が立たないでは
なぁ投擲こんなに弱いのに投擲だけ反射あるってひどくねw
ってことで武器は弾かれる部位とかつくって公平にしてください!
>>459 投擲ゲーだった前作知っていると口が裂けてもそれ言えないわ。
モーションが遅くなったとはいえ威力と射出する数はほぼ据え置きなんだから。
蠅とかケットシーみたいに完全に消えないワープ系は全般ロックかければ追えるからそれで倒したわ
以下植木のステマ
1.吸引引っ掛け
パックンと壁で魔物を引っ掛けるように吸引して拘束と攻撃を両立
ソロでもマルチでも使えるが、マルチでは無駄に魔物を引っ張らないよう注意が必要
魔人を組み合わせてもいいが、時間がシビア
2.巨塊衝撃波でタンク
パックンの前に立ち自分が囮になりつつ衝撃波でも攻撃
盾で防げない攻撃を覚えておく必要がある
アヴァロン勢がんばれ超がんばれ
シンデレラ1分52秒か結構はやいな
>>448 ストーリーの神ジェミニで欲しい方を全破壊してクリア
その後白紙やったら十数回中に三回も出たよ
今まで百近く作って出なかったのに
>>351 これってマジ?
アヴァ使っている人って掌部何の刻印つけてるの?
体力ブーストレスでは速攻死ぬので体力+
破邪が欲しいです先生…
アヴァは破邪やな アヴァ刻印ではないが
マルチの時は上腕部にグリム証もつけてさらにプラスしてる
>>465 活力Vつけてるよ、討伐がちゃんと%UPならつけるんだけどね
469 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 12:50:41.42 ID:Sjl1+7Pw0
>>464 情報ありがとう。やっぱり倒した直前(体感5匹前後)の魔物は白紙で出やすくなるっぽいよね。
効率よくなってきたしコンプ頑張ってみようかな。
蝿 女王 猫 霊
こいつらは攻撃できない時間多いから嫌い
エレインの項目にエレインとゴルロイスの昔話が追加されてるの今気が付いたぞ
なにさらっと大事なとこ隠してるんだエレイン!見せなさい!
ゴースト攻撃出来ない時とか思いつかないんだが
フェニックスペガサスのほうが多い気がする
動き回る系は最初に結界が最も有効だしこれが結界ゲーの要因にもなっているね
>>472 サラッと肉棒がデフォみたいにするんじゃない
ミノ斧のゴリ押しに唯一対抗できるのがベルゼバブ
他の供物も大して通用しないから結局ミノ斧使ったほうが楽なんじゃ
今日のレスの流れまともで素敵
うおーい…リヴァイアサンオンで生贄にした後もクエが終わらないぞどうなってる
もう5分は経つ
共闘甲子園面白いな
ソウサクチーム残ってほしかった
負けてしまって残念だったな。あのマントって商品として本当にもらえてたのか
白紙の黄文字ってオリハルコン確定とか言ってたけど、違うよな。かなりの確立ででないんだが
元々出やすくなると言われていただけで確定だなんて言われてないぞ
484 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 13:33:02.24 ID:Sjl1+7Pw0
白紙宝探し★9の金文字あるけど需要あるかな?
血で血を洗う醜い争いが見える
もともとオリハルコンって出ないときは噂使っても出ないけど出るときは噂使わなくても出る。
しかもいつ湧くかもわからん。人型倒した後に湧く時もあるし開幕30秒で湧くときもある
だから金文字でなくてもなるべく狭くて見晴らしのいいタルタロスとか財宝の間とかで数こなすのが一番だと思う。
金文字人型なら赤文字セリフがある程度出るまでは出現しない
宝探しとかは1、2匹魔物を倒したり時間おくと出て来る時は出て来る
うーむダイソンが楽しすぎる
最初の体験版に居たグリムの同行者って何処にいるんだべ?
ふと思い出したけど未だに仲間になってないわw
やたらメディア露出してる幻想衣装の彼女か
どこにいるんだろうな
オンに今、聖魔両レベル0の奴がいるけど最低って1/1じやなかったっけ?
>>491 情報を読み込んでいないだけでよくある。気にすんな(´・ω・`)
みんなアップデートしないでレベル上げしてるのかな?
前作で腕レベル100まで上げてるから、正直今作では腕レベル上げはすっ飛ばしたい。
白紙ってサンクチュアリとグリムの一章クリアからできるのだっけ?
>>491 あれは空きスロットに入れたNPCの同行者なんだと思ってたがどうなんだろう。
難易度高の白紙、魔物アクセよりも通常アクセの狙った色のほうがキツイな
いつまでたってもアプデできんわ
ヘンゼルとグレーテルの召還供物ってなにこれ。産廃?
腕1本だけ出てきて台バン1回でおしまいで手のひら部分にしか当たり判定が無いとか。
ウーナ(シンデレラ)とニックスアルバ(白雪姫)を信頼度上げて一緒に連れていくとカオスで超面白いwwwww
498 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 15:02:45.15 ID:Sjl1+7Pw0
>>495 魔物アクセも出にくくない?どれくらいの頻度で出る?
狙った色は確かにきついね。
>>498 頻度で言えば普通のアクセよりも低いけど20〜30回に一回ぐらいは出る感じかね
もちろんダブるけど まぁコンプ目的じゃないから魔物アクセはあんまり狙ってない
ケットシー強すぎてワロタww
・・・ワロタ
501 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 15:11:15.51 ID:Sjl1+7Pw0
>>499 そっか、自分は魔物アクセが極端にでなくてさ。100回回してもでなかったこともある。
+++の噂まじで役にたたねー全然出ないぞー
もうプリデリきゅんと救済するの疲れたよ
ケイラウトきゅんと運命に頼ろうかな
しかしショタ声ほんと少ないな
503 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 15:26:21.15 ID:38lDhQidO
ダクソやってて思ったけど、ミノ斧は威力そのままか250位にして振りモーション&タメ時間をもっと遅くしたら良いんでないか?
威力デカい大剣ってのは威力と引き換えに動きの遅さでバランス取ってるし。隼切りも不可とか…
グリム近接から他に移行しようと思ったけど弱すぎてセーブもせずにペロッと捲ってしまった
いつの間にか体験版に前作まるまる収録されちゃったみたいだね
先月、1000円で買っちゃったやつはどう思ってるんだろう
このスレにはいないだろうけど
>>501 こっちは金文字ほってんのに装飾出まくって辛い。トロフィーは取ったんだが入手してない装飾せっかくだから残してあるんだが消化したいがダルイ
インキュバスの書いた絵って結界で
止められないのかよ!ふざけんな!
リザードマンって複数同時に出てくるのに全く連携してこないよね
流石に結界使われたら敵わんが綿毛連携とかパックンフラワーとか突進とか連携出来そうなものはあったのにな
魔法使いの試験編・改訂版でできる追体験
【ストーリーモード】
・「魔法使いの試験」: 第一章〜第六章
・「悪徳魔法使い」: 第一章
・「異端の救済者」: 第一章
・「魅惑の赤ずきん」: 第一章
まさに前作の体験版だった『魔法使いの試験編』の改訂版じゃないか
カエルの王様の装飾欲しいんだけど全然でない・・・
誰か白紙もってる人つれてってくれ・・・
メイジーちゃんが優秀すぎる
アードロスちゃんと女子3人できゃっきゃっ運命して楽しいですぉ
もうMHに先にやられちゃってるけど有名デザイナーの衣装とか欲しいな
向こうが韮沢さんなんでこっちは雨宮監督で
サンクの火力が低すぎて討伐点稼ぎ部屋に入るのが申し訳なくなってきた
呪血魔改が最高火力なんだろうけど怪魔と両立難しいしどうすればいいんだ
>>516 今カエルとケットシー消化しちゃったよ
ベヒモス面とレプラバジブレーメンの帽子とか見なくてもわかるクソ装飾あるけど欲しいのあるか?
レプラコーンの帽子結構いいよ
女の子には似合う
男は知らない
>>520 んー、欲しくないなw
わざわざありがとー。
これ供物の種類とかランクで選ばれるやつって決まってるのかね?
似たようなのばっかでる。
赤ずきんとグリフォン装飾超えるの中々見ないな
この2つはずば抜けて格好良い
額当て系は女で似合うの多いけど
レプラ帽子は色がなあ
そういえばフリーダムウォーズとコラボはもう決定してるんだよね?だとしたらハーミットパープルみたいな荊の供物が欲しいな…高所呪部までビューンって行って近接叩き込みたい!!でソルサクからは蛙、兎、デュラハン、変態王あたりを派遣してあげたい
男キャラで帽子3連とか誰得
せっかくだからやるか・・・面おおぉぉぉおん
バジリスクの帽子のだささ異常だわw
てっきり目玉ついてんのかと思ったら……
蝶の髪飾りカラーHの画像プリーズ
グリフォン装飾見たことないな
どんなの?
赤ずきんはモヒカンなのがダサい
531 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 16:32:47.61 ID:tOX40YRc0
ヘンゼルの面とか、なんなんだよ。顔にパイぶつけられた後の姿じゃん
キメラの装飾の蛇はもうちょいどうにかならなかったのか
ああああ!
トカゲの頭のやつでたのに消しちまったーーーー!
リザードマンの装飾品は竜の兜ってやつ?
あれ欲しいなあ
暴剣士
隆起する地形にペガサスが居座って詰んだ
突撃最初の一発しか当たんねーぞ糞ギミック作ってんじゃねえええええええ
登ってそれなんだ
負ける気はしないからもう一時間位挑んでみるけど二度とヤラネ
ベヒモス終わってから白紙作ったら鼠帽子
ホントはお前ら帽子欲しいんだろ?行こうぜ
あまり語られてはいないけど、世界の終わりには各地の魔法使いたちも魔物たちを抑えるのに奮戦してたんだろうな
ペンドラゴン不在のアヴァとゴルロイスとはぐれたサンクが協力して「やって見る価値ありまっせ!」とか街を救ったりと色々ロマン溢れる物語があったんだろうな
グリムはなんか「夢の中へ行ってみたいと思いませんかウフフ…」とか説いてそう
ロムルス中が出なすぎて麻袋全色揃ったったwww
>>540 ターリアの計画が崩れた後のグリムって
末期サンクチュアリとタメ張るぐらい悲惨なことになってそう
デルタから入った初心者なんだけど誰か虐剣士の縛鎧(改)の合成に必要なもの教えてくだしあ
一応金枠とサンクュアリの予言書(大)みたいのは用意したんだけど数が足らないのか違うのか出てこない
噂つけてったらインキュバスがオリハルコン3匹吐いた
>>543 党首が殺されて幻惑が破られて目標を完全に失って、ジェフリーさんに逆恨みしてそうだ
メイジーも死んだから幻惑ももうできないし
グリム外でも過去の人物と引き離されてジェフリーさんを恨む人はいっぱいいそう
まあジェフリーさんはそれ以降何年も何年も別件で殺されまくってるわけですが
>>544 魔法大全で手に入れた?
だったら何故か合成に出てこないバグがある
要請録クリアで手に入れると出てくるで
>>542 難度3と5の神ジェミニ持ってるから部屋立ててもいいのよ
黒枠合成に必要な遺言書は各勢力が真価を発揮できる刻印の種類と同じだろうから
刻印と合成素材を照らし合わせてみればいいんじゃないかな
大全埋め始めたけど低難度が色々おいしくなくてハゲそう
涙貯金がヤバいし
>>550 完璧にスクラッチしなければ涙の消費0だよ・・・・・
ユニコーンの滑車側面壊しにくすぎるんだけど同じく苦悩した先人達はどうやって壊すに行き着いた?
卵爆弾だと☆の位置通りに投げても当たってくれやしないんだがあいつなんなん
部屋立ててくる passは1664
腕と所属を別々にしてみたけど意外と戦えるもんだね
むしろ供物3種使い分けがデフォになるから面白いわ
俺は逆に今までバラバラでしてたのを聖血型にしてみたら
攻撃を避けてボタン押しっぱするだけの単調なゲームになっちまった
でもラクなんだなこれ
称号を土拳の達人にしたら、
チャットでよろしくお願いしますと同時にキックされる
お前ら正直過ぎるだる、一戦くらい付き合ってよ(´・ω・`)
ベルゼバブとかエルフ体系は鎧と盾の連携ひたすらやってるだけで死ぬから
一気に余裕になるよね
あれ一発600から900くらい与ダメあるし
>>559 ダメージと拘束を一人で行えるし無敵かもしれんね
ここで永劫回帰! 一応部屋たてとこ
供物変えたらアッサリ吹き飛んだ
なんなんこいつなんなん
>>559 刻印はサンクだが非常にアヴァロン向きの連携なんだよな、巨盾
>>561 部屋ごと崩壊は免れたので無事光羽(中)ゲット出来ました
ありがとう
>>558 土拳は近中距離だから、
遠距離用に布・卵も持ってるけど、それは関係ないと思う
斬血でオラオラするだけのゲームすげーつまらん
けど残弾気にする必要ないからすげーストレスフリー
どうすりゃいいんだ
ハエもエロフの炎弱点だっけ?それなら専用セット作っておくのも良いね
>>551 使わせていただいてます
1スクラッチ高いよー
>>567 ついでに骨格は違うがバジリスクにもとても有効DAZE☆
余裕で完封できるレベル
最近出たオリハルコン出る噂でレベル上げまくってたら
あれ?そんなにレベル上げる必要無くね?
と、ふと現実に戻されトロフィーを埋める作業に戻るのでした
>>563 攻撃力と属性刻印乗っければ与ダメ1000以上は余裕で出るだろうしね
何も考えずにポチポチボタン押すだけだからつまんないだろうけどエルフ体系は怒った時面倒くさいからな
>>566 斬血も何で前進するんだろうね。
・空振り→前進
・ヒット→停止
で良いのに。おまけに旋回性能も低い+出しきるとキャンセル不可の硬直付きと来たもんだ。
使い方工夫するのもゲームの楽しみだぞとか言われそうだが違う気がする…
>>564 おめでとー
もう一人の人も神供物終わらせました
これで安心して飯食えます
>>563 別に刻印で威力を上げられる訳じゃないしアヴァでも問題ないと思う
魔腕なら属性強化で強化出来るし
>>561 便乗ありがとう
たたかいはじめロムルスってどっちだ?ってなって戸惑ってたわ
供物構成的に盾ダウン取れたらアヴァロンさんスゲーってなるよ
他に持ってるところないし
後ろに心臓刻印パックンも控えさせてみろ
それはもう戦車のごとく砲撃蹂躙できてカコイイ!
リヴァイアサンの供物獣腕の時間あたりのヒット数には影響しないのな
うまくつかえればかなり良さそう
>>573 あれで前進しなかったら立ち位置変える必要すらなくなるから
バランス調整の結果ではないの?
盾刻印とか回避変化刻印とか使ってる人いるのかね
血は前作から思考停止供物だから。
いったいゴーストに血を当てると見えるようになるという前作の仕様に気付いた人はどのくらいいるだろう
今作はあんま消えないからよくわからんが
血は斬と呪血の両立できればずっと攻撃できる
斬で位置ズレたら呪血で歩きながら位置調節
血はtenga使えないからなあ
天魔使えないってこともないと思うけど
癒しの種かスライム回復金枠二つほど持ち込めば治癒種いらんし
補助供物とか回復供物の回数回復をなくせばある程度問題は解決される希ガス
>>547 まさしくそれです!
ありがとうございます
>>559 何だと! 試してみる!
無印の時もそうだったけど、散々苦戦した魔物が
ある戦法で「ただのカモ」と化した時って
ちょっと拍子抜けしつつも、詰将棋を解いた的な快感があるよね
>>581 剛腕刻印と回避変化刻印一緒に使いたかったけど、
代償共鳴で鎧装備時間-と単体回復-が発動するので死んでしまいます
エルフとベルゼって高台に埋めれるよな、もしくは高台の上にうまく載せたら動けなくなる
ハーメルとかバイエルの口もそうだけど
いずれ修正されるのかな
>>582 デルタから始めたけど、やっぱそうなのね
血に慣れ過ぎないうちに元に戻すかなぁ
聖神の鬣きたと思ったらセルト&ロムルス難度15
場所がくそ狭い財宝ステージ
1回やった後無理だと思って白紙をそっと消した
これさ、おかあさんといっしょとかポンキッキとかな
教育TVとコラボしてモンスター作ってもいいんじゃないかな
596 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 19:16:07.21 ID:xg0ysg6F0
昨日はじめたんだけど何時間くらいプレイすればオンラインできるようになるの?
>>594 それと全く同じ環境の☆6きて仕方なくとってあるけど☆6でもあれは殴り合い過ぎてウンコだったな
最新バージョンで一番効率いいレベル上げ方法って何よ?
黄金体験はたくさんあるけど白紙で無限湧きしなくなったんやな・・・・
じゃじゃ丸ピッコロポロリ=ドワ骨組み
食人鬼ガチャピン=赤ずきん骨組み
ムック=?
>>594 聖神の鬣もってないから
部屋立ててくれれば行くぜ…!
わくわくさんモデルの魔物(変態王骨格)が「これじゃわくわくできなああぁぁい!」とか
叫んでる姿を想像してしまった
憎い憎い、緑のあいつが憎いですぞぉおおおおお
ふわふわふわふわ花子さあぁぁぁぁぉぉぉぉおおおおんんん
あそぶあそぶあそぶううぅうぅぅわくわくさぁんをつくってあそぶううぅぅうぅぅ
>>598 レベルなんか急いで上げた所で寿命縮めるだけだぞ
〜今日もサンクチュアリ本部に朝が来た〜
「お早うクソッタレ共!ところでジョナスン下救修道士、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな? 言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!獣臭いグリム共がモルドレッド様を指して『体にガタ』と抜かしやがったため赤ずきん槍を叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか 、魔物をぶっ壊すには1にも2にもクソ度胸だ。突進をじゃれつき程度に感じなければ一人前とは言えん。サンクチュアリ訓、詠唱始めッ!!!!」
何のために生まれた!? ――魔物をぶっ壊すためだ!!
何のために魔物をぶっ壊すんだ!? ――ゴルロイス様の下、魔物を救済するためだ!!
サンクチュアリは何故救済するんだ!? ――汚れた世界を救済するためだ!!
お前が魔物にすべき事は何だ!? ――呪部に攻撃叩き込む!!!
サンクチュアリは何故白いんだ!? ――グリムのオカマ野郎がカビ色だからだ!!
サンクチュアリとは何だ!? ――呪部を壊すまで耐え、壊した後も耐えられる!!
サンクチュアリとは何だ!? ――アヴァロンより強く!グリムより強く!魔物より 強く!どれよりも堅い!!
サンクチュアリが食うものは!? ――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!? ――カビ色ゲイのグリム野郎!!ミノ斧無ければオークに劣るッ!!
お前らのボスは誰だ!? ――魔物救いのゴルロイス!!緑ババァとは気合いが違うッ!!
我等サンクチュアリ呪部破壊!被弾上等!殴りあい上等!魔物が怖くて救済できるか!!(×3回)
グリムで機雷プレイって火力的にどうっすか?
黒紙時限系は十分間に合うくらいはあるかな
とうきでんの服また取れないかな
ゴウエンマ取らずに始めてしまった
>>600 ごめん
無理だと思ったから消しちゃった
生20しかなかったから駄々っ子暴れの光羽連発状態になると回復が切れるんだよあれ
かわせないし打ち消す供物持ち込む余裕もないしで
討伐点11200点到達...アリス来るまで休める
アヴァロンは威力高いのが売りなのにそれもグリムに取られてるし
FF&紙装甲&モーション遅いの3重苦で
何でこんなマゾいことしなきゃいけないのか、ゲームとは何なのか真剣に考えさせられるレベル
俺は剛腕も植木屋も巨盾も工夫して楽しんでるが同じアヴァロンでも大分違うようだな
悟りを開くアヴァロンが各地で増幅してるらしい
俺は蹴りで遊んでるよ
ただもう少しアヴァロンである利点が欲しい
むしろアヴァロン以外がアクションゲームしてないまである
アヴァロンはゴーレム召喚3体くらい出来るとかそういうのがないとさぁ
サンクチュアリはアレ出来るとかグリムはソレができるとか
>>617 どっちかいうと俺もそう思うな
アヴァロンはむしろ普通に避けて当てるアクションゲームだと思う
低難度白紙、3枠の内2枠に神魔龍きた・・・
もう服取ったしこんなのいらないんだけど
>>616 俺も蹴り使ってみたけど陰毛モリにしてもなんかダメージ延びなくてなあ
蹴りと斬呪血でモンクプレイ最高っす
蹴りの供物追加おなしゃす
蹴りは装備タイプにするか回数倍にしてくれや
624 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 20:03:53.85 ID:Gf5oFFoHO
俺もアヴァロンだけど
小人とモリガン石化供物で
追撃ハメして遊んでる
アヴァロンじゃなくてもいいんだけど…
確かに蹴りはかっこいいからこういう供物増やしてほしいな
波動拳(仮)とか百烈殴りとか、ソウサクで格闘家プレイを目指せる供物ほしいな
ボスの攻撃に当たるような下手くそがアヴァロン使うから悪い
アクション苦手なら素直にサンクスとグリム使えばいい
吸引で綿毛なり地雷なり吸い込んで波動拳的なもの出す連携
そんなものがあると発売前は妄想してました
今作では床ドンゴーレムとブシャーゴーレムはどっちが強いのかな
前者は火力特化、後者は地獄特化なんかねぇ ブシャーの威力が布並みに下がっちゃったし
出来れば床ドンしたいけどFFがそれを許してくれない
動かない敵にまでチビゴーレムは使いたくないな……
追尾供物がゴミすぎるんだがコレどこで使えばいいんだ?
狙いは足元固定で弱点狙えないし火力は最低だし三叉は中距離(笑)だし
>>598 難易度10以上の雑魚敵ステージで今配信中のオリハルコン出る噂と経験値極大
これをカタツムリ出るまで永遠繰り返す
簡単
>>629 ゴーレムが凄いことになる
尚耐久力はry
near使ってブレーメン銅供物ばらまいてやるwwwwwww
→あれ?
>>625 威力も100以上ほしいわ。斬血でも威力100以上あるし!
途中までしか見れんかったが共闘甲子園でなんか新情報あったのだろうか
635 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 21:02:08.33 ID:/30qzoEY0
ペガサスがふらふら歩いたまま終わらないんだがこれバグ?
ユニコーンの頭欲しいけど報酬が微妙な噂話ばっかで挫けそうだ…
頭と腕と鎧のフル装備したらカッコ良さげだなー…多分w
>>629 バジリスクとか投擲で撃ち落として、呪部へ零距離で供物ぶっ壊す勢いで連発。
破壊と地獄が両立できる、三又な。
>>636 やったことあるけど洋風ゲーの雑魚キャラにしか見えないからやめとけ
ミノ斧のリーチ長いから普通にバジリスクおとせるわな
剛腕の上方への亜空間リーチ
バジリスクなんて開幕からミノ斧連発で即効で倒せるがな・・・(´・ω・`)
でもアヴァロンの緊張感は病みつきになっちゃう///悔しいビクンビクン
ただ倒すだけならどうとでもなるわ(´・ω・`)
>>644 土竜+ミノ斧(黒枠)で呪部全破壊できるで・・・・(´・ω・`)
倒すだけなら簡単なのに呪部破壊と凶呪部破壊が絡むとなんでこんなに難しくなるんだ。
珊瑚ゴブリンいねーと調べて絶望した
突撃特化用意出来たらオン処女散らそうと思ったのにこの仕打
>>645 バジリスクはミノ斧のリーチにぴったりなサイズなんだよな
だから適当に連打してるだけで全解体できる
まーたミノ斧の話題か
ガゴバジワル変態、この骨格はミノ斧の前じゃなにもできないで倒れていくからなあ
>>647 12?だかのガーゴイルで出ない?オリンピア平原だかの氷のフィールド
おう、アヴァロン使い。朗報?なのかね?
今日は共闘甲子園で平田さんと話す時間あったので直接
「豪腕にお慈悲を」ってお願いしたら、要望が多いので
「豪腕供物の救済を考えます」的なことを話してたよ。
まー 「考えとくが、実装すると言ってない」かもしれないけどね。
あと、白紙で「三匹の子豚」と「ワーウルフ」のジェミニ出てきて
個人的にうれしい。童話どおり、子豚と狼が出てきたからね。
たまには巨大盾衝撃波の話でもしようぜ
意外と強い
呪部破壊全然できないけどな
というかどんなやつもミノ斧の前では読みは同じでも敵じゃなくて的だからな
>>655 実装されてないからなんともいえないがね。
たぶん、そうなると思う。
マーベラスは面白いストーリはできても、バランス調整が苦手だからね。
いや蹴りの救済を頼むよ
アヴァロンにはシューティングゲーが似合うよな
爆破弾の弾速三倍にしてくんねーかな
それから特別供物に投擲っぽいR射撃供物を
噂のシンデレラキックをてにいれたぞ!いやこれは使いたくなるな…
キック使いは他に何持っていってんだ?黒枠なら二つはキック欲しいな
うpデート後のレベル上げはどこがいいですかね
>>659 卵はこのままでいいだろ
不満なのは黒化したときに弾数たりないのと味方巻き込むこと
近接が上方向にも攻撃できるようになって卵の存在価値がない
>>659 スピードアップとミサイルとダブルとレーザーとオプションとバリアがあれば完璧だな。
フォースと波動砲でもいいよ。
ゴーストの針攻撃を使えたらよかったのに
>>653 豪腕供物の救済であって豪腕の救済でもアヴァロンの救済でもないのが物凄く怖いです。
モーションとか考えないで威力ちょこっと増やしたの追加しておしまいってオチだけはまじでやめてほしいわ。
剛腕が弱いわけではないのに、
ミノ斧に合わせて剛腕を上方修正したらやばくない
剛腕は普通でミノ斧とかおかしいのが
いくつかあるだけなのに、勘違いした開発がまた変な修正しそうで怖い
でもミノ斧弱体化してもうるさいだろうしな
グリムの投擲は自動ロックオン
アヴァロンのそれっぽいなにかは照準のみ
慣れるとアヴァロンのなにかの方が強い、こういうのがほしいれす
剛腕は代償共鳴の鎧時間を別の供物にするのと普通に振った時の初段をもっと早くしてくれ
神速拳以外使う道理がない
なんか使える仲間いないかね 見た目とか関係なく
生贄救済どっちも高感度が下がらず、吹き飛ばし供物持ってないようなの
マーリンは高感度下がらないのはいいんだが溜め斧邪魔すぎて話にならんわ
剛腕強くなってもアバは虚弱体質だからグリムみたいに張り付いてゴリゴリできないから問題ねえだろ
剛腕強くなって4人で神速拳ひたすら連打したらかえってボスカウンターでハメが加速したりして
>>653 ああ!追加要請のワーウルフと赤ずきんジェミニも童話からか!
>>623 蹴りが装備タイプになったら回避系と合わせてシュパーンですな
ミノ斧は弱体化してもうるさそう(俺が騒ぐ)
みたいな奴が多いから困る
>>668 でもやっぱりミノ斧を弱体化しないと駄目じゃない
もし、剛腕がミノ斧と同じくらいに上方修正されて、
要請の達成時間1-2分が普通になったら、
サンクチュアリの見せ場はなくなるし、
サンクチュアリが選択肢から消えるかもしれないよ
15だとオワタ式過ぎてボスカウンターとかほとんど狙えない
かといって耐久上げるために聖に多く振るとグリムや血サンクの方がごり押しが効く分早い
リスクに見合う火力が無いからロマンも無い
鎧で変身!空を駆けろ無敵の突撃!それは残像だ隼ダッシュ!魔法使いにも休息を!畳み掛けろ剛腕ナックル!必殺技のシンデレラキック!
戦隊物プレイが渋りますな
まだ魔物系の豪腕供物が無いし、期待してもいいんじゃない?
>>677 そういうのは他人が言ってるからそうなんだろうと本気で思ってしまう人なんだ
公平な判断能力が無いんだろう
勢いに任せてモノを言う人間は調整みたいな繊細な問題を考えるべきでない
ミノ斧を弱体せずに近接刻印をアヴァに移せば全部解決だな
リスクに見合う火力はあるよ
グリムがローリスクハイリターンなだけなんだってば
アヴァロン派としてはFFなくしてくれるだけでもう十分なんだ
>>676 俺が思ってたのと違う…
色々酷過ぎるww
高台光羽でモグラ撃ち落とすの楽し過ぎワロタwwwwwwww
蹴られたわ
グリムは運が根幹にあるんだし、運によって弾数が決まる銃的な装備系供物とかあったら楽しそうだよな
1発しか弾が撃てなかったり、はたまた10発撃てたりで面白そうだし
個人的にはミノ斧より結界を何とかして欲しい
紙耐久でスリル味わってるのに結界貼られるとボタン連打ゲーに変わる
691 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 22:31:01.10 ID:1LlsXWdi0
信頼度Sから下げる方法ってないんか?
幻惑師の魂欲しいからメイジーの信頼度下げようと思って人型救済ばっかしてるのに
全然下がらない・・・
供物の分け方を近距離中距離遠距離で分けられるようにならないかなー
今の仕様だと細かすぎてめんどくさいんだよな
693 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 22:40:24.07 ID:1SduIKAm0
スライムの呪部破壊判定バッグじゃない?
4つ全破壊も評価が出ないどころがたまに破壊してない呪部が心眼で見ると勝手に消える
結界は発動条件を厳しくするだけでなんとかなるんだがなー
白紙っての初めてやったんだけどいきなり難易度4のセルト神の思念とか言うのが来たんだけど……
これってラスボス級のやつじゃないの?
まだストーリーが終わりのはじまりまでしか行ってないのにいいのかなぁ……
手持ちを複製魔法だけにして同行者連れずに箱使うと可愛い仕草をする 男は知らんけど
こういうとこ頑張んなくていいからバランス調整してくれ
1つの魔法のモーション作るのに1週間かかるとか言ってたけどさ
バランス調整1週間真剣に考えたらもっと売れてたんじゃないの
>>693 呪部壊してダウン中の時にも頭殴ると心眼での呪部が表示されなくなった
表示されないだけで殴ると血吹き出して破壊できた
699 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 22:56:55.89 ID:CzzT58al0
買ってきたのはいいが前作のセーブデータ消してた…
一からかー
ちょっときついなwww
光羽いれてる時点でキック安定
気片と死体重なってると気片拾えないのかよ
〜今日もサンクチュアリ本部に朝が来た〜
「お早うクソッタレ共!ところでジョナスン下救修道士、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな? 言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!獣臭いグリム共がモルドレッド様を指して『体にガタ』と抜かしやがったため赤ずきん槍を叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか 、魔物をぶっ壊すには1にも2にもクソ度胸だ。突進をじゃれつき程度に感じなければ一人前とは言えん。サンクチュアリ訓、詠唱始めッ!!!!」
何のために生まれた!? ――魔物をぶっ壊すためだ!!
何のために魔物をぶっ壊すんだ!? ――ゴルロイス様の下、魔物を救済するためだ!!
サンクチュアリは何故救済するんだ!? ――汚れた世界を救済するためだ!!
お前が魔物にすべき事は何だ!? ――呪部に攻撃叩き込む!!!
サンクチュアリは何故白いんだ!? ――グリムのオカマ野郎がカビ色だからだ!!
サンクチュアリとは何だ!? ――呪部を壊すまで耐え、壊した後も耐えられる!!
サンクチュアリとは何だ!? ――アヴァロンより強く!グリムより強く!魔物より 強く!どれよりも堅い!!
サンクチュアリが食うものは!? ――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!? ――カビ色ゲイのグリム野郎!!ミノ斧無ければオークに劣るッ!!
お前らのボスは誰だ!? ――魔物救いのゴルロイス!!緑ババァとは気合いが違うッ!!
我等サンクチュアリ呪部破壊!被弾上等!殴りあい上等!魔物が怖くて救済できるか!!(×3回)
高台光羽使うこと自体は100歩譲っていいとしても
頻繁に供物回収に走るのやめろ サブ供物持ち込んでどうにかしろや
なんでクラーケンって「ゴディバァァァ!!」って叫ぶの?
チョコに飢えてるの?
マーシボウ!
マーシボウ!!
マーシボウ!!!
魔物の声といえばハーピィーが好き
キモイけど聴きたくなる
あいつは無印での恨みが溜まりすぎて即殺害
ジャックオランタンのうめき声は聞いてて辛い
でも類似種のジャックフロストは狂ったような笑い声でガーゴイルはなよっとした感じの声だったり
似た魔物でも魔物化した経緯や元の性格とかが声に反映されてるんだなぁ
魔物の声を日本語ボイスにした方が感情が伝わってきて面白いんじゃないかと思うんだけど
世界観は壊れるかもしれないしみんなは嫌かな
有料DLCとかで出してくれれば買うんだけどなー
私を見てくれ……
丸裸の自分を……うひひひひ……
とか日本語でしゃべってくれたらめっちゃ面白いでしょ
魔物の声とかBGMのボーカルって何語なんだ?
FESの質問コーナーでソルサク世界の言語とか言ってたと思う
乳出しな
そういえば、「希望は未来の頁とともに」とかの歌詞って公開された?
これもソルサク世界の言語?
歌詞の意味とか知りたいんだけどなあ
作曲の光田さんが最初に英語で歌詞を書いてるみたいなこと言ってたね
そっから崩して造語っぽくしてるのかな
オレは無印やってなくてデルタから入ったクチなんだが
初めこの魔物達の雄叫びにめっちゃ感動したよ
カッコイイ!とか思ってテンションが上がりまくった
ボスが高々と上げる雄叫びは自分がこんな身体に変身しちまったとかの後悔を上手く表現してると思うわ
魔物鳴き声クイズ面白いなw
アージジダジダみたいなのってどれだっけ
覚悟の刻印がでないんだけど…。カウンター100回、ケルベロスの魂+気+以外になにか条件あるのかな?
合成上手くいった
これとミノ斧(改)でストーリークリアできそうな気がする
ラーシェシ、ラーシェシ、ヘッヘッヘ……ラーシェシ、ハッハァー
>>717 やっぱり英語だったのか
"Yes Merlin I feel you"って感じに聴こえる部分があったからそんな感じしてた
そのうち歌詞と意味が公開されるといいなあ
記憶探しはおっさんが「ケ・セラ・セラ!」と言ってるように聴こえなくもない
グリムで追撃するとしたら爆弾かゴーレムか盾衝撃のどれが人気かね。
ゴーレムは、一撃食らわしてバラせば、あまり迷惑にもならず小人ロマン。
盾衝撃は、強いなら二つ鎧もっていって運用するつもり。
報酬増加の噂が白紙でいつまでたっても使えないのは仕様ですかそうですか
要望送ってるのにこういうのは動く気配すらないのな魔物化しそう
>>726 今更だがここは愚痴吐き場じゃない。なんかある度に愚痴吐かれても困るからTwitterにでも吐け
>>691 それ、自分はフィールドで拾ったわ
つーか、何でいろんな奴の魂があちこちに落ちてるんだw
デルタの世界は、沖縄でいう「マブイ(魂)を落とす」現象が
頻発するようになってるんだろうか?w
ふぇぇ創作公式ツイッターに所属変化魔法に関する要望送ったら無視されたよぉ・・・
>>676 亀だけど昼ぐらいに魔物装飾3連戦部屋にいた人?
刻印Zまで出すためにアヴァ供物色々使ってるが
グリフォンの土拳クソ強いな つーか他の黒枠土拳が弱いだけかも知れんが
カッコイイ上に強いしこりゃいいわ ・・・FFなくならないかねマジで
>>732 だよなー土拳クソかっこいいからなー
FFなくなるか無効の刻印でればアヴァロンに移行するのに
>>728 横からだけどマジで?
白紙要請に報酬増加をつけていっても追加報酬もらえなくない?
シンデレラにネコ土拳使いたい衝動
無印依頼久しぶりに始めてリハビリ楽しんでるけど
不完全な追体験だけは面白さが全くわからんな
>>728 白紙だと消費だけされて効果は反映されてないと思うんだが
>>734 カッコイイと思ってるのはグリフォン供物だけだけどねw
まぁ土拳、爽快感はすげーあるわ なんか食らってるっていう感じがする
FFなくなったとしても拳のサイズと攻撃範囲で今度は(視界の)邪魔って言われそう・・・
FFってなんぞ?
FriendlyFire
FistFuck
土拳に限っては
>>744も正解になるな
やっぱホモばっかこのスレ
FFはフレンドリーファイアで要は味方を撃つ行為
インキュバスのかわいいケツに溜めた土拳したいよね
何でマルチで『手を貸してくれ!』って台詞出してんのに全員無視で魔物ボコってんだよこら
討伐後にもっかい手掲げてもこれまた誰も×押してくれないしまさか協力魔法の存在すら知らねえのか
フレンドリーファイア
味方への攻撃って意味ね
土拳とか卵は味方吹っ飛ばし効果があるから嫌われる
どんだけやばいか分からないなら信頼度Sのターリ婆かパーシヴァルを連れてってみよう
だって一時的な共闘なんですもん
協力魔法で使えるのなんて治癒の霊水改ぐらいじゃん
天候変化と魔神変身は心底ゴミ
機雷プレイしたら息切れ半端なくてワロタw
こりゃ血魔法持たないとキツいな
天候変化は折角の新要素なのに雷雨だと雷落ちるわ冷だと動き遅くなるわでクソ
アリス来ないとやることないわ
>>750 ハーピー戦に土竜近接だけ持っていったとき、何も考えずAパーシヴァルを同行させてしまったんだけど散々だったわ
一定時間ごとに飛ばされそうになるのはまあ当たり前として、飛ばされて起き上がるときにハーピーに呑み込まれるということが数度あった
魔寄りの俺はもちろん即死。「いたそう……」じゃねえよ
無限供物も無限沸きも速攻で潰す
でもマーリン服が消えるのも白紙に報酬増加が利かないのも永劫回帰も直さない
なめてますなぁ
そういえばパーソレープの服も消えてない?
前はボーマンショップに並んでた気がしたんだけど、リオネスと同時にSにして受け取りにいったらパーソレープのがなかった
無限は潰してくれてもいい
戦闘が楽しければ遊んでるうちにレベルも装飾品もたまってるだろうし
問題はその戦闘がたのしくないことだ
変身突進と追尾以外の攻撃供物の刻印やっと揃ったった
変身突進はいらんけど追尾って多少なりとは使えるもんなのかね?
アレ対空性能低すぎるのが困るんだが
パーシヴァルは下級魔物退治とお宝探しのメイン助っ人
先行させて雑魚を掃討してもらう
この使い方で誤射くらったことは、少なくとも自分はない
>>759 あー、マーリンもバーソレも無いわ。どうなってんだ
>>762 ゴーレム加速とダウン中の追撃地獄に
供物の属性系やらボス弱点に属性あわせたら性能は悪く無い
>>765 無印なら普通のことだけどデルタだとすげーめんどくさくかんじる
>>765 ゴーレム加速は知ってるんだが大ゴーレム自体がソロ結界ハメぐらいにしか使えんのがな
それに加速も地獄も三又だよね?三又、接近しないとフルヒットしないからなぁ
布もあるがそれなら飢民隆起と組み合わせられる投擲のほうがよくね?ってなる
768 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 01:03:51.34 ID:bxGDNPNL0
>>762 不死鳥と神の供物(合成して作るやつ)は上まで伸びたような気がする。
え、むしろパーソレープの服あったんか
俺のやつ多分最初から表示されてなかったから別に好意とかもないし一人だけ完全に育成放棄してた
770 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 01:11:27.81 ID:bxGDNPNL0
>>762 触手だけは普通に使える。
あれ、ちゃんと呪部まで届くからな。
>>768 試してみたけどヒットしないと判定でなくないか?
せめて土拳みたいに隆起の上からでも地面伝ってくれればいいんだが
威力的にハーメルンの追尾は強そうだけど硬直凄まじいな
>>766 属性や対策考えなくていいのもミノが流行る要因だよね
自分はアヴァだからボス毎に供物組んで登録してるわ
>>767 大ゴーレムもボスと使い方次第でそこそこ役立つよ
詰まらせたりまわったり盾等で誘導したりダウン攻めもできるし、咆哮も持ち込めば融通も利く
〜〜の方が良い?も、所属や他の供物との連携やらの兼ね合いだから、使いやすい方選べば良いかと
自分はゴレやパックンをよく使うから時折持ち込むだけで
アヴァロンだと蹴られるのに疲れたから今日からサンクになりますね
早く修正されるといいですね
>>770 それもヒットせんとダメだな フェニックスの下を素通りしたわ
>>772 投擲と追尾は所属も布連携も同じなのよね
つーか大ゴレとの連携は追尾の性能自体には関係ないのがな
うーん、とりあえず刻印だけは取ってみるが多分使わんなぁ
投擲で済む、っつうかそのほうが融通聞く場面が多すぎるわ 回避の有無もあるし
蹴られたことはないが無言退出が多い
さっきストーリー一通りクリアしたけど、無印よりも良い話で良かった
終盤のミニュエ、メイジー、モルドレッド関連は泣きそうになったけど良い話だった
豆
供物刻印を育てるときは
お宝探し等に同供物3種もっていき速度アップフィールドの中で限界まで使用する
もちろん死体やフィールドオブジェクトで供物回復も合わせる
一周で大体1〜4段階の刻印開放が可能
778 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 01:48:13.04 ID:bxGDNPNL0
>>774 追尾は追撃用でいいじゃん。
地獄追撃で倒れたところを頭狙えば程よいダメージで呪部破壊出来なくない?
凍結させてリヴァ機雷→血や武器だといまいちなので追尾ってかんじに
追尾って蓄積値高い?
溜めても結局大した威力じゃなさそうだけど
780 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 01:51:24.89 ID:bxGDNPNL0
ダメージ見たらわかるように低いよ。
死なせたくない場合は便利かな。
投擲単発くらいの感覚
リバを速攻で倒す方法ってやっぱリバ雷がいいんだろうか
782 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 01:53:50.53 ID:bxGDNPNL0
あの制限時間で倒すには機雷球根血だけで行ける。
>>781 結界で捕まえてそのまま殴り殺す
一度たりとも空に返してはいけない
>>774 連携は同じでも、大きな隙やダウン中にボスにかかる感じで布ひいて、追尾とは名ばかりの接射地獄とか
普段中〜遠距離から布ひいてまで追尾を使う事はないね、そっちこそ投擲でいいし
高所の部位破壊に投擲も入れる事あるし、どう使うかは敵と工夫次第な所も
別に追尾だけで削る必要も無いし、いっそ両方いれて属性特化とか(無印感)
ただ心臓刻印までは自分も使った事無いな
>>778 呪部破壊狙うならそれこそ投擲だけでよくないか···
つーか刻印取るほど使えるかどうかなんだから火力ないならお話にならんがな
786 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 02:12:17.46 ID:bxGDNPNL0
俺、追尾はあんまり使わんよ。
クラーケンとか倒す時に便利だから使うくらいで。
ミノ斧オンラインだから共闘ゲームだけど共闘感を全然感じない
788 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 02:20:33.90 ID:bxGDNPNL0
連携技がないからwwwww
あってもひとり完結。
たぶんモンハンのほうが何の気なしに連携とれてる
>>784 そうなると結局、布高速追尾が投擲より強いかどうかなのよね
サブ供物としてなら機雷や斧があるし てか布連携性質が真逆だから不利すぎるのよなぁ
>>786 そう...(無関心) “経験者は語る”みたいな書き方はなんだったんだ
連休中泊まりで出かけたんだがVITAの充電コード忘れて初日以外プレイできなかったんだが、無性にやりたくなってやばかったわww
ソルサクってなんかそーいう定期的に触りたくなる要素もってんだよなー
戦ってる最中のBGMとかクソ良かったりするし
792 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 03:11:13.03 ID:bxGDNPNL0
>>790 投擲オンラインに飽きた前作ではそれやってた。
今はアプデせずに刻印集めてる途中。
68回目ばーん。
追尾の強さばれちゃったか
あれの蓄積値は異常だよ
刻印と上手く組み合わせれば毒地獄→炎追撃地獄→氷追撃地獄まで出来る
溜めは使わないで連打でいい
触手プレイ楽しいよ
ただ火力は恐ろしく低くて3回地獄にしても体力緑だったりするから完全にマルチ向け
砂時計使う人がいたら泣いちゃう
どうもミノ斧を修正しろってのは火力を求めてアヴァロンをやりこんでしまった奴らの火病なんだろうな
相手にしなくてよし
そうだね、修正すべきは刻印とセットだもんな
グリム削除でいいよ
繁栄の後にあるのは破滅なのだ
酒豪ゴブリン+++をほしいれす
どのクエで出現しますか
覚悟+無敵の実で土拳使ってたんだけどさ
キックされたったったたたったwww
3人同時で瀕死になったとき俺だけ生き残っててたすけたったのにorz
799 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 03:26:41.99 ID:bxGDNPNL0
>>793 今作は機雷が強すぎる。
球根は隆起させて上で綿毛吸わせればそれだけでアレだし。
もしくは隆起させて布強いて爆弾で固定砲台。
個人的には魔人のお供が何とも言い難い
足供物で思い出したが煉獄弐の足武器は神ってたなぁ
ハメ有り威力有り格好いいと
>>798 土拳は色々タイミング崩しされるから、回りが瀕死になったのも土拳のせいかもだから蹴られたんじゃね?
覚悟に助けられて恥ずかし過ぎてやつあたり的に蹴られた可能性
>>801 土拳はしょっぱな3人ふっとばしてしまって魔物が味方と距離はなれとる時にうつ感じだったかな
そんで魔物固有の必殺技みたいなんで3人同時にしんだとき無敵の実で一人だけ無事だった
まぁ最初から蹴られるつもりでやってたけどさ
咆哮魔法で状態異常を吹き飛ばすのが何となく気持ちいい
怪魔も吹き飛ぶのが…
咆哮でカウンター取るのが楽しい
咆哮で女性魔法使いの服も吹き飛ばそう
光羽手に入れたら「なんなのだこれは!?どうすればよいのだ!?」って言いながら打つプレイしたい
ポリタンのフード
MA96-GMNN-78JJ
要らないので誰かお使い下さい
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
ターリア戦胸熱すぎるwwww
各所属の証Wまで行ったが、全部Xは無理だしどこでX狙うか悩むな
アヴァロン好きだけどこの先調整してもらえるかどうかが不安すぎるわ
シナリオクリアしたけどメイジー可愛いな
マーリンに匹敵するヒロイン力
祝・ヒュドラの全解体達成!
サンクに移ってから毎度狙ってたけどやっと上手くいったわ
…ああ、次はクラーケンか…ヒュドラ+船部位とか心が折れそうだ
高さ調整して光羽打ったら簡単に腕ボロボロ取れるんだけどな
816 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 08:06:05.94 ID:1V1DtQbc0
心臓刻印コンプまで残り14
運よく金剛出れば4分以内でLv100
後はモチベーションしだい!
と自分に言い聞かせカキコ。ちら裏スマソ
今やってみたけど
リンゴ兵+モルガンも色々とアレだな
でもまあこっちは回数が厳しいからいいか
今更ながら地面隆起は盾代わりになるのね
武器出したまま突進系止めれるのはいいな
リンゴ兵まともに使うならモルガン停止なんだろうな
現状だと常時結界にリンゴリンチで終わりだが
今作はサンクが一番バランスいいな
なんやかんやであれこれできる
心臓刻印は所属変更魔法じゃ発動しないのな
何か面白いことできそうだったのに残念〜
>>814 噂屋から貰う呪部弱体化×2使えば大分楽だよ
血弾でやる方法ならアドバイス出来るんだけども
>>820 遠距離攻撃もやってる?確かに近接は槍or血で結構行けるけど。
証刻印って、もしかしてVI以上あったりするのだろうか
>>814 あの人スローモーションにしてから触手再生してきたりでヒュドラよりストレスたまるよw
>>820 確かにバランスはいい方だと思うが硬すぎるのがな
>>827 そうそう。あれこれできても近接限定なので少し飽きてきた…。血をライフル弾にして飛ばす魔法でもあればなぁ。
あれこれできるっつっても何でもではないだろ
そもそも突撃あるサンクで遠距離使う理由がないし
変身突進+獣腕+剛腕連携でどれくらいダメージ出るの?
FFやネトゲのジョブに当てはめたら
アヴァロン=黒魔法使い(下位クラス)
グリム=戦士(最上位クラス)
サンク=ナイト(上位クラス)
現状こんな感じだな
>>828 遠距離使いたきゃ所属変えればいいんじゃね?
突撃とか使えば新たな楽しみ増えるよ
ジェミニソロを回転突撃で全解体とか結構楽しい
それジョブじゃないだろ……
難易度3〜4でもプラスの気しか出ないんだが。これ聖レベル高いだけで
プラスしか出なくなる仕様なの?ハーメルンと赤ずきんの気が遠い。
勢力争いの報告で討伐点以外の情報も収集しているんだろうし
もっと色んなランキング作ればいいのに
他の勢力の数字見れるわけでもないし累計討伐点とかどうでもいいよw
みんな要望送った?
俺は要望送るためにまとめてて計1500文字くらいには達したんだけど、まだまだ出そうな気がして送るタイミングがつかめない
トロル腕ゲッツ。
なんか、ごっついけど、かっこいい。
まさに、トロルの腕って感じでいいわ。
女に似合う腕がねぇ
要望送りまくってるぞ
土拳のことも俺が真っ先に送ったんじゃないかというくらいすぐに送ったし
単発供物の使用回数を大幅に増やして欲しい、一つの魔法を極める心臓刻印のシステムとマッチしてないというようなことも送った
あれ三回くらいしか送ってねえや
>>836 てか長文で送るより「本当に大事なポイント」だけを書いて送るほうがいい
レスもそうだけど長文だと何が言いたいのかわからないし、くどいのは読む方も辛いだろう
取り敢えず願望的なものはかきならべながらも、安易な修正だけは辞めろと強調して、何回か送ったな。
反映できるとこは肉体活性並みに早いから、早く送ったもん勝ちな気はしないでもない。
はめプレイが正しいプレイって感じがするな。
まー マルチのほとんどの部屋でハメプレイをしないのが珍しい感じだよなー。
今は
別に近接面白くもなんともないのに強化しろとかしつこく送った奴らほんと消えてくれないかな。そしてこんな調整にした方々も。
モンハン脳か何かしらんが、必ずしも近接やらにゃいかんのかと。
魔法使いが小賢しく立ち回っちゃいかんのかと。
仕様上、他の狩りゲーに近接の面白さで勝てるわけ無いだろ…数種に絞って専門で作ってんだぞ
いかんのか?
魔法使いが〜っていうイメージの書き込みちょくちょく見るけど
そもそものコンセプト見て来いって話だな
武器以外が回数低くてめんどい。オンじゃすっからかんになってしまう。
黒にしたとき減るとか頭おかしい。逆に増えてもいいぐらい。
ここの声でかいバカは、近接ゲー批判には魔法のイメージが違うからの一点張りだけど、抜刀して叩いてるだけの劣化ゴッドイーターみたいなプレイが問題視してるんだよな。
そっか別に一度に送る必要はないのか
今まとまってる要望はさっさと送ることにするわ。後押ししてくれてありがとう
箇条書きだからくどくはないと思う。多分
>>843 そこに関してはユーザーだけでなく開発陣も投擲や特殊魔法ゲーに終止符を打ちたかったんだろう
調整は後からでもできるし最終的にバランス良くなれば笑える日もくるだろうからもう少し待とうや
近接系の使い勝手の良さに対して他の単発的供物が使用回数的に酷いってのは送ったな
近接系は無印より楽しくなったのは評価したいけど相変わらずバランスはアホだな
>>849 前作からあるけど、俺は「なんじゃこれ?」って思ったわ。
何使っても白い目で見られないのが理想だけど難しいだろね
このまま同じ魔法システム使った完全新作でも出して洗練させた上でソルサクリメイクみたいなのを出せば
いける
近接は火力を上げる必要はないと思う。
補給せずとも長く戦えるのが長所で十分。
他の供物は出し切りだしオンじゃすぐなくなる。こういうのが2人いるともう
全部吸いつくされてるぐらいステージがすっからかんになる。
近接は攻撃回数が多いから火力あげる必要ある?
まー 俺TUEEEしたい奴には不満なんだろうな。
近接は飛び道具撃ち尽した後の最後の手段でいいんじゃね
最初から最後まで近接のみでサクっと終わるっておかしいよ
もう回数制じゃなくてクールタイム制にしちまえばええのに
近接は効果時間1分クールタイム3分でいいだろ
回数制+クールタイムでもいいぞ
>>855 そうだな、近接の売りは継戦能力と爽快感にとどめておくべきだったんだよな
強い弱いはどっちでもいいけど鎧で固いせいで単調にボタン連打でクリアできちゃうのが問題だろ
無印のころは近接意味ねえもっと強くしろって意見ばかりだったのにな
今回流石にやりすぎだとは俺も思うけど、こりゃ開発も対応するの大変だわ
>>845 何とか一つ覚えみたいにコンセプトコンセプト言ってる奴って無印発売前で大半が死滅したのにまだいたのか。
あと、ちゃんと読めって
単純なクールタイムはつまらんからやめてくれ
一つの魔法を連打したい気分の時だってあるんだし
クールタイム中に撃つとペナルティがある(消費が倍になる等)とかならまだいいけど
最初の頃は絶賛してたのにもう完全にクソゲームードだな
ここんとこ改善案並べるだけのレスしか続いてないわ
こんなとこにもういられるか
俺は詠はだれ食いに行ってくる
今はアヴァロン不遇だけどアヴァロン1位になる日は絶対来るよ
無印のハエみたいな壊れ供物をアヴァロンに追加するだけの簡単なお仕事だし
蹴呪血ください
>>864 心臓刻印が無かった頃はまだよかったんだよ…
改善案が出まくるくらいには皆このシリーズには期待してるし愛着があるってことなんじゃない?
期待もあるとは思うがただの不満っていう声のほうが大きいと思うけどな
正直ここの開発に素直には期待できないわ
モーションどころか数値すらマトモにイジれないなんてな
俺は戦闘も好きだけど、やっぱりシナリオとBGM、リブロムの語りと演出がこのゲームの凄くいいところだよな
無印での何度も何日も何年も、それからの永劫回帰のインパクトは凄かった
デルタでも綺麗につなげてくれたと思うし、ボーマン三兄弟や他の同行者の皆さんもいい味出してるし、あとリブロム可愛い
本当にあとは戦闘の不満要素さえ解消されれば言うことなんかないのだ
あんま他のシリーズを引き合いに出すのもアレだけど
モンハンだってある程度のバランスになるまでは相当に
時間掛かったし最近でもちょくちょく壊れ武器はあるしなぁ…
そう考えると二作目ならこれでも上等じゃね?って思う
噂のミノ斧とか使ってないからそう感じるのかもしれんけど
>>864 詠はだれ…そっちも正直…まあキャラものだし良いのか
赤魔道士もといグリム均等がさいつよってのがなぁ
特化ざまぁwwな現状はおかしい
もう近接も遠距離武器も同じ攻撃力にすればいいよ
そしたら自由に戦えるだろ
この前の近接装備系禁止の供物耐久度上限5回縛りは面白かったよ
供物回復しながら闘うから15分とか30分とか余裕で掛かるけど魔法狩ゲーって感じがした
プレイヤー側で条件整えれば楽しめるってことは調整不足ってことでもあるけど
久々に槍からミノ斧に戻ったけどリーチ短く、連続攻撃も遅くてストレスがたまる
やっぱ近接だと槍が一番好きだな
>>849 キモくてワロタ
昨日使えるようになったばかりだけど、腕プレビューだとキモい感じに太い腕ってだけの見た目だったのにプレビューに映ってない上側こんな事になってたんか
メイデン機雷めっちゃ強いなw
刻印揃ってなくても神速は余裕で取れる
サンクで槍ぶっぱしてたときは必死でやっと取れてたのに
これ回数増えたらおにちくだわ
サンクで血プレイしてると眠たくなってくるな
アヴァロンに戻るわ
>>875 面白かったよね!
縛りプレイのいいところは、戦い方を工夫しないと強敵には太刀打ちできないことから戦略性が要求される点、あとそれに付随する新鮮さだと思う
普通にサクサク戦っても楽しく、時々縛っても楽しいってのが理想だなあ
ぜひ忘れられた要請はいわゆる訓練所方式にしてほしい
神速拳より土竜拳の方がカウンター取りやすいな
流れきって悪いけど
防御50%UPと体力500UP どっちが有用なのか検証してみた
結果は難度11のリザードマンの爆弾、難度5の雑魚の攻撃も
受ける割合ダメージは同じだった(均等の腕)
サンクなら防御、アヴァなら体力上げたほうが生存率あがるようだ
>>883 防御に関しては完全に割愛ダメージだからそういう結果になるんだね
問題は攻撃の計算(´・ω・`)
わ、割愛
オンだとニミュエ腕人気のイメージがある
ましな腕が少ない、+++必要だからじゃない?
フェニ腕なんて萎んだ赤い腕だし、白雪もドレスの肩部分があるから合わせにくい。
面倒だから雑魚守り着けてるわ
俺は戦果ボーナス安定かな
他のも腕が変わる以外は大した効果じゃないし、無くてもほぼ変わらないかなと
デュラハンの全破壊とか無理ゲーなんだけどお前らどうやってんの?
>>890 毒剛腕でモグラジャンプ
全破壊はセイレーンとサイクロプスの方が苦手だな
全破壊は飛び道具無しだとトロルが一番キツイ
あいつデカすぎ
>>890 デュラハンは剛腕でカウンター狙いやすいから基本ダウン取ってる
アヴァロンじゃないor剛腕苦手なら上に有るように土竜拳したり
敵が自虐行為をはじめたときにスーパーアーマーのある鎧付けて近接で叩きに行けば簡単に壊せる
供物の回復が簡単過ぎて、使用回数が全く機能していない。回数と威力の
トレードオフであるはずの改供物やミノ斧も、このせいで壊れ性能でしか
ない。プレイテストしてすぐにわかりそうなもんだけどな…
前作でも補給はし易過ぎだったが、今作では三所属選べるからさらに
補給が捗る。もう回数設けている意味なんて殆ど無いだろ…
>>895 そういえば使ったことなかった
試してみるわ。thx
魔法使いだから近接はおかしい
っていう思考がもうね。
EXVSみたいにしたらいいんじゃないかな
供物によったらリロードされ無かったり、1回復に3秒だったり使い切りでリロードされたり
>>894 ミノ斧は供物回復する前に敵沈むだろ
アヴァロンでやってると卵特別土拳補給必須だぞ
救済で供物が回復するのはなぜなんだ
サンクチュアリに伝わる秘術かなんかか
>>895 沼って動けるようになってたのか・・・
これで簡単に全破壊行けるわ、ありがとう
無印から気になってたけど、
人を救済すると体力が半分に減るのに下級魔物を救済すると体力が回復するのも何故なんだろう
>>903 魔物救済の場合は助けられたことに感謝して少し力を分けてくれるから
神ゲー
良ゲー
普通
糞ゲー
地雷ゲー
核地雷ゲー
ナイツ
ソルサク←new!
ドンハンが正解
たしかにむしろ生贄で回復の方がわかる。
>>904-905 そういえば同行者は救済したらすぐ戦えるけど、人型魔物の中の人は救済しても倒れたままだな。下級魔物は逃げていくが
同行者の場合は気による回復効果?を上回って体力を失うほど、救済時に力を分け与えてるってことなのかも
仲間への救済→体力を分け与える治療
魔物への救済→殺さないで見逃してあげる
ってことなんじゃないのか
だから後者は感謝の気持ちが魔法使い側に恩恵をもたらすわけで
>>909 契約ですよ
仲魔として本に契約されてるから涙保護などが働きますし
契約されてなければ救済しても消えてしまいます(例:白紙救済)
>>910 なるほどわかりやすい
けど、魔物への救済は放置ともまた違う気がする
放置された瀕死の魔物が黒くなって消滅するのは死亡ってことだと思ってた
やっぱり最低限の治療はしてるんじゃないかな。それを上回って感謝の気が体力を回復させると
>>911 それは同行者と人型魔物の話かな?
本に記載されているのとこの話とは直接関係ないかと思うんだが
うまく意味がつかめずすまない
そういや人型魔物って生贄じゃなくてそのまま殺すとどうなるんだっけ
作中で説明ってされてた?
全く文字読まず・イベント全部飛ばして、戦闘だけ楽しんでるけど、
俺って完全に損してる!?w
しるかよ
なにが !?w だよ
魔物にシンデレラや白雪姫出てくるけどストーリーに全然関係なくね?絡んでこないし、救済した結果別人だし
リヴァイアサンがヘンゼルグレーテルに変化したのは一体なんだったのか
ただの障害物的な感じだよな
赤ずきんは良かったけど
どのレスに対して なにが !?w だよ って言ってんのか全然わからんのだけど
もっと各地放浪しながら怖いグリム童話を元にした世界を魔物退治しながら旅する魔法使いのほうが良かったな
戦闘中に「母さんに会いたいぃいいい」って叫ばれても感情移入出来ん、だから救済、生贄も見た目が好みかでやってしまう
レス番飛んでることに気付かなかった恥ずかしい
>>920は気にしないでください
文献読めよ
討伐点稼ぎめんどくせえな
一度に100くらいくれよ
文献無かったら確かにクソゲーかもしれん
施術の法衣で美脚女の爪使うと履いてなくてエロい
927 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 14:17:08.98 ID:uaAKMyy20
証刻印てXまである?
>>914 それで「本当に十分楽しめている」なら、よっぽどアクション回りがツボってるんだろ
案外、スレ住人内で最強の勝ち組かもしれんよw
ちょっとまて
討伐点低すぎるよな
なんだよ20って舐めてんのか
>>929 サンクス
11200でXってことだよな
あと大魔道師+++とかって同行者以外で集めるのなら
難易度11以上でかけら拾うしかない?
魔物文献に魔物ジックリ見れるようなのが付いてたらいいのになぁ
要望送っても無理そうやしね
>>930に補足、ただし今後文献読まずに「飽きたぁ〜やっぱ底浅いゲームだな〜」
みたいなことをほざくのだけは断じて許さん
人型魔物の魂or気+++30個でその魔物に変身できる供物があれば死ぬ程やるぜ
ソルサク放送で言っていた服がなんとかーて何だろうな
期待するとガッカリなんだろうけどさ
仮ゲーなんだから天井と底は戦闘に有るべきでしょ
文献は蛇足なんだからファンブックがゲーム内に有るだけだろ
ソルサクが狩りゲーじゃなかったらどんなゲームになっていたのかという妄想はたまにする
戦闘に飽きたら、文献を隅々まで読んでみるよ
今は、v1.10の良アプデに少ーーーし期待。
>>939 余りにも浅はか
文献は世界観の演出に一役買ってる以上ファンブックとは違う
特典のアートブックにニミュエの短編が載ってるが、これ文章はゲーム内の文献となんら変わりない
でも紙としてここにあるのと、ゲーム内にあるのでは印象が違う見るべきところも変わってくる
どちらが優れてるとかでなく、文献はソウサク『独自』の魅力
エレインとモルドレッドがSになったから
誰かサンク所属で面白いのいないかなーと思ってたけど
>>497のコンビだと他の仲間と趣が全然違ってホント楽しいな
てか元々稲船は狩りゲーを作ろうとはしてなかったような
SCEがCMで「魔法で狩ろうぜ!」とか「PSVITAで狩りを変えてやる!」などと妙なキャッチコピーぶち込んだせいでかなり滑り出した
インキュバス気とミノタウロス魂+++同時に来たwww
ありがとう猛者の噂
デルタを神ゲー認定出来たのは裸の王様とシンデレラの王子のおかげです
そんな長文でもないだろ
>>947 余りにも浅はか
紙としてあるのと神として在るのでは印象が違う
だからニミュエはソウサクの独自の魅力
『ソウル・サクリファイス』公式 ?@SoulSacrificePR 46分
@SalviatiXi ご連絡ありがとうございます!斧を破壊することで回復出来なくなりますので、まずは斧を狙って攻撃するのが良いかもしれません。
またもし「寄生花の種」をお持ちでしたらそれをミノタウロスに対して発動することで自らの回復行動で自爆させることも可能となります。
寄生花こんな使い方出来るんだな
考えもしなかった
>>951 意外と知られてなかったんだね
デルタになってからはそれで倒して斧壊してた
キーン!吉宗の連荘確定音だよねw
>>900 均等グリムだったらミノ斧は補給すらしないか、そうだね
ニミュエの話と俺が童貞なのとは関係ないだろ
俺の土拳(大)が何度エレインを突き上げたか知らないのかよ
>>939 モンハンはP2まで遊んだが、次第に俺は何のために動物虐待
を繰り返しているんだって気持ちになった。村が襲撃される
描写も殆どなければ、正当防衛とはとても言えないような
殺生を働いている割に、その理由付けが満足になされていない。
別にモンハンsageってわけじゃないが、ソルサク陣営のとことん
設定に力を入れる姿勢は決して間違っていないと思うし、確実に
ゲームの一部だと思う。
が、三行しか読めない人ならソルサクはおすすめしないことも事実。
>>956 どうでも良いけど、隆起は溜めれば太くなるあたりは地味に感動した
乙
そして牧場考えた奴内臓引き摺り出して杭で打ってベヒモス3周な
>>957乙
どうでもいいがケルベロスの槍電撃の鬼追尾がなくなってて寂しい
回避するの楽しかったのに
>>957 乙
>>958 設定資料見ると色々面白いぞ ただしPSP時代までが限度
連戦すると乱獲になるのはソルサク以外どのゲームも同じだから諦めようぜ
今となっては敵の動きなんて全く見てないからなあ
思考停止で隼アタック敵はしぬ
そんなのゲームじゃない!
他のゲームを見ても麻痺は3回くらいしか効かないのに
何で開発は結界をこんな厨性能にしたのか
さっきオンしてたら結界ゲーだった…
別に金貴族ゲットできたから嬉しいけど、なんか…
負けてしまったような罪悪感…
まぁ確かにどの魔物も同じやり方で死ぬってのもなぁ
しかも武器じゃなく魔法っていう概念だから何でもアリになってんだよな
ソルサクのストーリーを評価してる奴らって普段なんの本や映画にも触れてない層なんだろうな…
俺は小学生の頃にもうキノの旅を読破したことがあるから、あんまりソルサクのストーリーに共感できない
わかったこの話題はこれで辞めようはい!やめやめ
>>968 そうですか良かったですねブログででも書いて下さいね
キノwwwwww
他勢力が交じると黒い結界になるから知らない振りして開幕に妨害するの面白い
そんなもんどうでもええ
もっと強い敵をだなあ
下手すりゃ1対5とかでも余裕勝ちだぞ
いい釣りだけどキノの旅は個人的にすきなので別のラノベで頼む
>>973 靴職人x5のDLCきたら少なくとも俺はクリアできる自信ない
ペガサスの全解体上手くいかない・・・
結局運よく普通の部位破壊報酬で来たからよかったけど、皆コイツどうやって全破壊してるの?
ミノ斧が強いだけでプレイヤーが上手いわけではないんだよな
>>957 乙
>>976 ペガサスとフェニックスは呪部耐久に対して体力低いんだよな
気休め程度に噂付けたり突撃使ったりだね
>>976 まず後ろから尻尾壊してそれから顔面壊せばいい
今メールみて気が付いたけど無印プレイした人にメールでアクセサリーのプロダクトコード配布してるんだね
>>977 上手くなるには個人差が有るけど、強くなるのは大体平等にチャンスが有るからね
>>976 盾でダウンとった後頭に突撃してチマチマ攻撃してる
>>978,979,982
ありがとう
試したら全破壊出来たわ、あとは倒すだけ・・・
>>977 よく見たら動きで全然違うけどね
まぁ下手糞でも戦力として困らないのは
間違いない
どうしよもない奴は、隼でも乙ってるけどなw
白紙でワーム上レプラコーン&クラーケン出たがヤバイ
ステージは狭いしレプラコーンは縦横無尽に暴れまわるしクラーケンは動きを遅くしてくるし…
紙装甲にはキツイぜ
>>986 エルフの谷の移動がない方でウロ+ケットシーのジェミニもやばかった
ステージ広いのに荒ぶる移動で片方が画面に収まらないわ一方の遠距離が飛んでくるわ
星15のシンデレラ9分以内にクリア1/1で普通に楽にクリアできるってミノ斧やばいな
オンラインで上手いアヴァロンに出会ったことが無い
どいつもこいつも結界なかったら鎧も付けずにワンパンされてたり
フロストの跪いて氷飛ばす大技の時に結界貼って結界きれそうな時に離れず殴って即瀕死になったりしてる
他はどうでも良いけど結界ありきの考えはどうかと思うね
魂+++でなくていらついてたけどキノの旅読みましたでなごんだ
訴訟は取り下げる
結界ありきでって結界使わなかったらどんだけ死ぬんだよこいつ
>>960 古代ケルトの資料までチェックしてるだろお前
>>957乙
キノの旅?
先代のキノを生贄にしたやつがキノになって相棒と旅をする話だっけ?
股下の相棒が語りかけてくる
どこをどう見て自演なのか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。