【3DS】ゲームセンターCX 3丁目の有野 Part3
うおおおおおおおおおおおおおお
ゲームセンターCX 3丁目はクソゲー
ゲームセンターCX 3丁目はクソゲー
ゲームセンターCX 3丁目はクソゲー
高木 謙一郎 @kenichiro_taka
3DSの「ゲームセンターCX」はスゲー楽しみにしてたけど、なんだこれ・・・?
DS2作は本当に面白かった楽しかった。
もう、俺に作らせてくれ。。。
おわた
開発会社が変わっちゃったからか
>>4 閃乱カグラの人か
閃乱カグラやったことないけど次回作作るならグレフじゃなくてこの人にやらしてやれよ 一番いいのはインディーズゼロがやってくれることだけど
>>5 カグラの人なら完全版商法と続編はVitaになるんじゃね?
>>6 んなとこまで受け継がんだろ
さすがにvitaには出さんでしょ レトロゲーとはミスマッチだし そもそもそういうの決めるのバンナム
>>8 そうなん?でも勇者30は結構面白かったと思う
前2作が面白かった分3のハードルが上がってしまったってのを差し引いても
残念な結果になったね。
でもまあ各ゲーム自体はそれなりに楽しいからまだいいのかな。
>>9 あれは原作がフリーゲームの三十秒勇者っていうのがあるんだ
>>9 カグラはそれなりにゲームとして楽しめたよ。
2も買うつもりだわ。
ただ、あのノリについていけないって言うのなら無理にお勧めはしない。
>>7 1作目の時はみんなそう思ってたよ
大して時間が経たずに完全版が出て
完全版発売直後にVitaで続編発表って流れだったかな
カグラスレでやれ
3丁目がクソゲーって言うから積んでた1からやろうかと思ったら2しか見つからねえw
>>13 あの専属詐欺で、かなりツイッターで叩かれてたよな
着替え部屋のアングルなし詐欺とかな、まあ、いわくつきの人物だわ
1も2も別にすごくは面白くなかったから、3でもその意味では変わらない気がするけどな。
ゲームファンって制作会社が変わる=悪って考える傾向があるからなあ。
仮想の80年代の世界で架空のレトロゲームで遊ぶって点では良くできていると思うけど。
基本的にはテレビ番組のファングッズに近い立ち位置の商品だと思うし。
露骨すぎる擁護ワロタ
1や2が60点の出来だとしても、3は良くて0点下手すりゃマイナスだから同列にする事自体がおかしいわ
>仮想の80年代の世界で架空のレトロゲームで遊ぶって点では良くできていると思うけど。
時代感に合わないバリバリのSFCグラのゲームやらされても言えるのか、、、
一方各種メダルゲームも、どちらかといえば70年代の方じゃないかと思ったけれどね、、、
>基本的にはテレビ番組のファングッズに近い立ち位置の商品だと思うし。
あ、遂にゲームとしての評価を諦めた
20 :
1@転載禁止:2014/03/21(金) 20:24:23.97 ID:HAMr/P8t0
無敵拳カンフー好きだったのに。
DVD面白かった
どうせなら課長は名探偵も最後までやれば良かったのにw
グレフはレトロゲームってのわかってないだろうから、
>>4の人みたいなレゲー好きであろう開発者に挑戦状3を作って欲しい
23 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 20:30:48.04 ID:KYa5yppg0
DVD買ったと思えばいいかって思えるw
ゲームなんておまけだからな。
最初から全部遊べるようにしてほしい
三連休これで潰すのは勿体無いと感じて売って来てしまった…
バストアップ立ち絵に漢字使いまくり滑らかフォントのSFCのRPG(笑)
なんてものが出る時点で架空のレトロゲーで遊ぶって点でもゴミだわな
今プレイしても快適に遊べるように嘘をつく、とかそういうのじゃなくて
単に当時のレトロゲーがどうだったか知らないだけとしか思えない
インゼロも若手社員は全然知らなかったからまずは意識のすり合わせから始めたらしいけど、
グレフはそういうのも一切やってないんだろうな
>>22 1、2は面白かったがレゲーではないだろ
あんなヌルいのとレゲーを一緒にして欲しくない
雰囲気神ゲー
スタープリンスとかもレトロゲーと比べると簡単なのか?
ハグルマン3は頑張ったけどあれのノーコンクリアだけは諦めたわ…
>>23 オレもそう思ってる
ゲームだけ買った人が悲惨すぎるけど
そんなにヒドくなってるかな?
大体番組とのタイアップてこのくらいのクオリティでしょ
まあゲーム番組だからある程度ないと説得力無いんだろうけどさ
DVD単体はいくらになるんだか…ww
まーヌルけりゃレゲーじゃないってんなら
前作:いい意味でレゲーじゃない
今作:悪い意味でレゲー
って評価になるだけだけどな
今プレイしても快適に遊べるように嘘をついたってのは鈴井本人が言ってるし
アドベンチャーパートに期待した人は残念でした。
まさか期待してた人はいないよね?
全体的に色使いすぎなんだよなぁ
色彩も鮮やか。
前作のソフトは見ためが良い意味でショボかったけど、今作は
まぁ3がクソゲーでもマーベラスなんぞには作ってほしくねーわw
今回はファミコンだけじゃなく、SFCも入れたかんじなんだな
>>35 それは全くの同意
これって1個のゲーム攻略中は他のゲームの説明やら攻略法ってタイトルメニューまで戻らないと見られないのな
もうグレフはレゲーを理解してないとか番組やこのゲームのコンセプトを理解してないとかそういうレベルじゃなくて
もっと根本的なユーザーライクが理解できてないわ
SFCは2にもあったけどな(スーパーデモリタ、トリオトスDX)
39 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/21(金) 21:06:14.58 ID:NWBM/tPe0
>>118 ほんと倉庫番スペシャルみたいなのもほしいねぇ
誤爆どす失礼
>>27 シューティング苦手な俺がクリア出来るんだから簡単なんだろ
ていうかさ、やって見ればいいじゃん
誰もレゲーより難易度低いってことに関しては反論ないだろ
>>36 前作もスーパーデーモンリターンズは
スーファミをイメージしてたはず
16bit機だったし
ただ今回のはレトロゲー風というより
フィーチャーフォンのケータイアプリって感じしかしないんだよな
8bitなのに妙にドット細かいし背景も鮮やかだし
2は初代からの正当進化って感じだったのに
3はなんか前作の要素だけ摘んで作った二次創作みたいだな
聖剣3→聖剣4くらいのガッカリ別ゲー感
ていうかなんだかんだ言いながらお前ら結構買ってるのなw
これで次回作が出てくれるといいが
>>43 そりゃ作ったとこが違うんだから仕方ない
次回作あったらインディーズゼロが手空いてる時に依頼して欲しいわ
ゼロも1作目は相当ボリューム少なかったけどなぁ
ていうかそもそも、ゲームinゲームの難易度が高い(からダメ)とか誰か言ってたっけ?
ソーマ30Fみたいにノルマが急に上がりすぎな事に対して難易度が高いって言葉を使ってる人はいるけど、
それはレゲーの難易度がどうとかいう話とは全然別だし
ボタンやUIデザインが安っぽい。FlashとかPhotoshop覚えたての素人が作ったみたいな不快感がある
ADVパートでの操作感が悪い。同じ画面で十字ボタンで操作できたりできなかったり
ゲームinゲームのレトロ感が無い。こういうゲーム好むような懐古厨に忌み嫌われる偽レトロ具合
作ったグレフもこんなのでリリース許可したバンナムも馬鹿なの?
いや明らかにスキルや経験の浅い人たちで作ってるというのがありありと
その世代にとってレゲーのSSPS64やアーケード格ゲー主題に作ってくれたほうがよかったかも
ゲーム一個一個のアイデアには見るべきものもないではないだけに不愉快
予算や納期の都合があるんだから(しかも一度延期してるし)出来上がったのが糞と分かっていようが
グレフもバンナムもリリースせざるを得ないんだよ
発売することで確実に赤字になるような状況なら、発売中止もあるだろうが
何れにしても発売日間近で作り直すなんてあり得ない
そんなことが許されるのは極一部の上田文人みたいなクリエイター様だけ
>>51 ゲームinゲームは仕方ないとしてもデザインや操作周りはどうにかなっただろ…
何で今時テイルズオブテンペストみたいな操作性で中学生ちゃんねるみたいなデザイン見なきゃいけないんだよ
2作った社長DVD出てるから本当に作る暇なかっただけなんだな
5年空いたんだからもう少し待って作ってもらえばよかったのに
>>52 さっき届いて今からプレイするところだがテンペストの名前を聞いて戦慄したわ
グレフって他に開発してたタイトルあるの
そっちに主力が行ってたとかでもないと釈然としない
つか他タイトルはセンコロしかしらんけど
サッカーのゲームのCPU4人抜きで数時間詰まってるんですけど
これはお助け来てもらえないやつですか?
UIと、ノルマ難易度設定を、適正にするだけで、かなり良くなるとおもうんだけど、ノルマきちーんだよね
もう少し丁寧に作って欲しかった
>>57 家庭用でもダメか?
コンテニューしつつ、
パネル貫通力のある必殺シュートでゴリ押しすればなんとかなる
真ん中あたりで上下いっぱいに振り切ったシュートは馬鹿なCPUが対応しきれないっぽい
>>59 コンティニューしても前哨戦?からじゃないですか
この前哨戦の間にかなりボロボロになっちゃうんでボスきて早々にブロック回復してもなかなか勝てなくて。
自力でなんとかするしかないんですね
ありがとうございました
>>56 ほんとだw
このラインナップのほうがよっぽどレトロゲーなのは皮肉
昔はゲームといえば大半シューティングだったし
グレフのおっさんはタイトーにいたんだっけ
ダライアスの遺伝子を受け継いでおる
ストーリクリアまではやった。
グレフ制作って聞いて期待した自分が愚かだった。
まさかシューティングまでつまらんとは思わんかった。
スタッフロールにはM2の名前もあったけど、どのあたりに関わったんだ?
>>56 旋光の輪舞ってあの丸パクリゲーか
Win95だか98の頃に全く同じシステムのフリーゲームがあって
センコロが出た頃に戦慄した思い出があるわ
体験版の最初のゲームが面白くなかった時点で気付くべきだったわ。
高木 謙一郎 @kenichiro_taka
3DSの「ゲームセンターCX」はスゲー楽しみにしてたけど、なんだこれ・・・?
DS2作は本当に面白かった楽しかった。
もう、俺に作らせてくれ。。。おわた
バンナム未来研究所のイベント行ってきた。
イベント自体は身内ノリで楽しかったんだが…最後にあのハゲ出た時はガチで文句言ってやろうかと思った。
そんなムードじゃなかったんで言えませんでしたが。
発売が遅れたことに対してのお詫びはしたのね。そん時私の数席横にいたbsikなオネーサンが
「面白かったから許す!」って声上げた時には力抜けたわorz
>>64 M2制作っても、あの下画面のキモいキャラを動かすツールな。
ゲーム本編には無関係。
ガンハウンドが、みなさんご存知のHUMANのアレですよ(チラッチラッ
みたいな目配せしつつそのまま収録されてるのが前作までの水準
知らんかったがPSP版出てたのなガンハウンド
とりあえずシューゲまで進めたが、体験版時にTVゲームだった枠が全部その他のゲーム枠になってるのは流石にあかんだろ…
16個くらいTVゲームあると思ったら裏切られたわ、グレフ死ねよ
>>59 教えてもらった通りにしたらクリアできました!
ゾリアテスやりたかったんで本当に助かりましたありがとう
インディーズゼロってゲームセンターCX手がけるまでは無名だったんだっけ
そんな所に発注かけた当時の責任者GJ過ぎる
その後の仕事がシアトリズムにファミコンリミックスだもんな。見る目あり過ぎw
たまたまかもわからんが
グレフに発注かけた今回の責任者は腹を切れ
これ無理やり10周年プロジェクトの期間内に出さないといけない縛りのせいで、インゼロには開発依頼できないわ、
年度内(3/31まで)までしか延期できないわでひどいことになったな
いっそ10周年プロジェクトから切り離してほしかった
>>74 主に任天堂のセカンドとして地道にやってたよ
挑戦状以前でもDSのお料理ナビやラブベリとミリオンソフトの開発してる
プレイ中に攻略やノルマ確認できないってなんなの
リセットボタン無いのも地味に不便だし
関係ないけどぎりじゃんって90000点くらいが限界なんだけど超むずいw
ザウルスボーイ挑戦2,3の
ゲームリセット→再開のための画面タッチの一連の動作要求されて
電源ボタン押してしまったよ、もうだめだよ
ブレイクシューターのノルマ3がクリア出来ない…
このキャラだとやりやすいとかあるのコレ?昨日からずっとやってるんだが
全くクリア出来る気配なくて心折れそう
ゲーム中に攻略法確認できないのかよ
コンティニューコマンド忘れたら詰むわ
>>70 仕込みならまだよかったけど、聞いてる限りガチ。
ゲームはそんなにやらないみたい。まあお笑いファンとかそっち系の盛り上がり方だったんで。
>>77 そこが致命的だよな。達成目指してるのにそれが一目瞭然でないってのがもう最悪。
ちなみにトリオトスDX皆さんどのくらいいきましたかね。350万くらいがやっとなんですが。
>>76 インゼロなにげに凄いメーカーだったんだな
番組のツテで任天堂から紹介してもらったんかな?
体験版がアレだったんで迷ってたが、どうやらこれ買う金でVCのレトロゲー数本買った方が幸せになれそうだな。
DVD見れないのが少し残念なくらいか。
>>83 社長自身が任天堂のセミナー出身者でバンダイにも在籍経験アリ
詳しくはウィキペディアへどうぞ
ゾリアデスのノルマ4なんだけどもしかしてこれ負けるたびに浦川のスコア下がる?
最初全機失った時より、2回目挑戦してクリアした時の方が浦川のスコア低かったんだが
過去作からそうだけどノルマクリアする度に最初からやり直しになるのはどうにかならないのかな…
前作の雰囲気は最高だったな
やっぱゲーム選ぶのタッチのみとかうっとおしいw
>>74 インゼロ選んだのもグレフ選んだのも伊藤Pだと思うが
グレフはインゼロのスケジュールの都合だから消極的採用だろう
プレイして15分で投げた…
限定版のソフトだけを売っちゃいたいんだけど、
通常版と同じ扱いで買い取ってもらえるかな?
>>91 ソフトは通常版と変わらないから大丈夫だと思う
結局、前作も今作もバンナムは良くも悪くもなんもしてないんだなあと分かった
フリープレイでブレイクシュートが選べないんだけどどこで取れる?
RPGのキャラの台詞回しがひどい
あれ・・
「じたく」にいけるようになってから、
新しいゲーム増えないけど、どうすればストーリーモード進められるの??
クソゲーやった
はちまさんで見たけどクソゲーらしいね(´・ω・`)
聞いたこともないような会社だし仕方ないね
DVD付けなかったらどうなってたんだろうな
>>92 よし、今日売ってくる。
売ったお金足しにして、A列車買ってくるよ。
>>75 10周年プロジェクトでゲームの続編出すっていつ頃決まったんだろうな
前作から5年ぐらい開いてるし、もっと早く依頼しておけば良かったのに
もっとこう、ゲームが発売するまでも雑誌でちょっとずつ情報が出てきたりっていう流れがあってほしいんだけどなあ
攻略法と説明書の区別もないし、適当な作りだ
ストーリーも「ノルマクリアしたの?じゃあ次はこれやって」みたいな感じで天の声にやらされてる感が半端ない
DVD見たけどやっぱ2の方がレベルは上だな
アイディアは悪くないのも多いけどグラフィックとかUI、操作性で全て台無し
DVDは手元に残して、ゲームソフトは3400円+200円増額の3600円で売ってきた
全く後悔はしていない
名言リストみてたんだけど
【デートって】の項目選択しても音声でねぇな
ちゃんとノルマこなして終わったのにウイングヒーローのゲーファミ版がやれないんだけど、イノコも送ったし東島のとこにも行ったのに。
インディゼロの鈴井社長と違ってグレフのハゲ社長はキモヲタ丸出しだった時点で印象悪かったからゲームの出来も納得
あれは放送しちゃいけないレベル
ゾリアテスの名人戦、一発で出来た奴いんのかこれ
浦川にやってもらうと名言増えるな
もしかしてこれって取り逃す可能性があるんじゃ…
なんでタッチしか受け付けない所とスティックでも操作できる所が混じってんだろうな…。
ゲーム内ゲーム自体もなんかプレイしててダルいのが多い。
RPGの奴が出たとこまで進んだけど、今の所一番面白かったのが最初のメダルゲームという。
これ、下画面タッチで表示されるメニューからゲームのリセットかけられるんじゃん。わかりにくすぎる
ソーマ終わったがヌル過ぎるだろ…
30面まで行って11機残ったぞ
ミスも10面のドラゴンの出現位置がランダムなのを知らずに進んでたらキャラの真下に突然出現して死んだ一回のみだし
あんまりレゲー舐めんなよ
お前まだいたのか
ただ名言とかどうかと思ったけど、普通にちょっと笑えるww
内輪ネタって言っても番組スタッフが作ったわけじゃないしな
DVDに名言集入ってたら引くけどこれは有りだな
CX4はマジでインディーズゼロさんが作ってくださいお願いします。
いいところはDSの時より有野のボイスがくっきり聞こえるところくらいか
>>117 それでもまだまだサンプリングレート低くてくぐもって聞こえるけどな
AVGNで取り上げられるレベル
名言集で良かったのは
真のエンディング ぐらい。
あと有野ホントに喋らなくなったな。
アイテム売るごとに「なるほどぉ」連呼するウザさぐらいあってもいい。
コインゲームの「ムー で、ドーン やで」を何回言えば気が済むんだ、ってぐらいのお気に入り様
面白いと思ったんだろうなぁ…
3町目の有野 はもうスピンオフ扱いにして
ゲームセンターCX 有野の挑戦3をインディーズゼロに依頼してくれ
割とマジでインディーズゼロからグレフに開発元変えたのか理解できないくらいの出来だな・・・
ゲームセンターCX 有野の挑戦3 というより、
インディーズゼロがグレフをガン無視で『インディーズゼロの ゲームセンターCX 3丁目の有野』を直球で発表してほしいw
(「スクウェアのトム・ソーヤ」みたいなノリ)
言ってはいけないことだとは思うがグレフの丸山は外見がキモい
インディーズの社長も風貌はキモヲタデブだったけどw
今更始めたがルーミー期待してたのにかなり理不尽なゲームだなこれ…
ウィングヒーローはすぐ終わったのに
グレフの社長は喋り方が完全にキモオタのそれなのがちょっと
『ルーミーと魔法のホウキ』……元ネタ『マリオブラザーズ』『ロードランナー』(FC)
操作性・ゲーム性、共に元ネタより劣化。攻撃してくる敵など、全体的にめんどくさい。
『ウイングヒーロー』……元ネタ『スカイキッド』(FC)
斜めに撃てない。宙返りができないなど、元ネタから大きくマイナス。
『ソーマの秘宝』……元ネタ『ドルアーガの塔』(FC)
肝心の「HIDE」がゲームシステムとして上手く機能していない。操作性劣悪。
『ザウルスボーイ』……『スーパーワンダーボーイ』(セガ・マークIII)
着せ替えシステムは僅かに見るものがあるものの、やはり全編つまらない。
『BREAK SHOOT』……『フライングパワーディスク』(NEOGEO)
意味不明の前哨戦に、長引く試合。必殺技に性能差がありすぎ、対戦にもならない。
『ゾリアテス』……『ザナック』(FC)
スピード感・爽快感、共に皆無。ストレスに感じる地上物の配置。
『ブラッド オブ ドラゴン』……『ファイナルファンタジーIV』(SFC)
読みずらいテキスト、わかりずらい地形など、RPGツクール以下の代物。
『ネジマキングダム』……『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』(SFC)
残る死体がゲームデザインに昇華されていない。増えた自機で、力押しで勝ててしまう。
ゾリアテスはザナックじゃなくスターソルジャーだろ。
132 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 08:24:21.48 ID:97afegSyI
さすがバンナム
ルーミーのボーナスステージは源平
一番面白いのは登郎。かなりマジで
つうかコレ、15本以上収録って書いてるけど
アナログゲームのステージ違いとデフライン除くと
ジャンケンやルーレット込みで15本ちょうどなのな…
武器の数は100種類以上!って歌っているゲームが、蓋を開けるとカラバリで誤魔化して65種類しかなかったって感じ
久しぶりに挑戦やってみたらハグルマン面白すぎワロタ
今インディーさんに頼んだら課長がひたすら右から左に歩くシアトリズム有野とかおまけで作ってくれそう
名人戦1面で失敗しまくったのでやり直してたら名人が腹壊して勝手に終わったんだがなんだこれ・・・
コインゲーム2回目クリアしても何もないんだが、まさかのまさかだったりする?
メダルゲームのほうは100枚集めたらコロコロゲーム(緑)が貰えたよ
…コロコロはクリアする気にもならなかったけどな
>>130 > 『ブラッド オブ ドラゴン』……『ファイナルファンタジーIV』(SFC)
> 読みずらいテキスト、わかりずらい地形など、RPGツクール以下の代物。
FCでもなくSFCでもなく、MSX2臭しかしない。
で、図々しくも愛称(つーか自称)が「オブドラ」wなんだな
オブドラシリーズ最新作(失笑)
>>94 遅レスだけど
ブレイクシュートのソフトは最後のノルマに自動的に進む流れで
一旦出直すを選んでからゲーセンに行くと貰える
取り逃がすと周回で(章選択はできるけど)それまでのノルマ全部やり直す必要がある
145 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 10:57:02.51 ID:0XXGixp6O
ファミコンをイメージするからダメなのかな。
なんかゲームの雰囲気が、PCエンジンだこれ。
シューティングは雷電みたいだし、RPGはコズミックファンタジーみたいな印象。
決めた。今日一日やるだけやって明日DVDだけ残してソフトだけ売る。
金の問題じゃなくてこれ手元に残しておくのが我慢できない。
そういえば タニーのカード入ってたんだが
これが特典なのか・・・・
いらねぇぇぇ
ノルマ達成するたび最初からやり直すのって前からだっけ?
何の権利があって勝手に人がプレイ中のゲームをリセットするんだ。
ノルマ達成のたびに最初からやり直し食らうのuzeeeeee!!
最初から繰り返しやりたいならフリーモードでやるっつの
ドルアーガもどきの30階タルい…飛ばしたい
ゲームセンターCX好きだし最後まで遊びたいとは思うけど相当ひどいな、これ。
ゾリアデスのノルマ4、5(浦川と名人戦)に勝つために必要なテクニックが、一度名人戦に負けないと見れないとか…
相手の点数下げるとかいらねえからテクニックを先に教えるべきだろ、ゲームの中でまで接待ゲームはいらない
ストーリーモードからタイトルに戻る時、セーブせずに終了を選んでもプレイ内容がセーブされたんだが同じ症状食らったやついる?
ソーマのドラゴン撃破ノルマを友達に達成してもらうのを見たあと、セーブせずに終了を確かに選んだはずだが
再開するとどういうわけかドラゴン撃破した扱いになっている
ジャンルもなんか偏ってて単調だしゲーム開始したらルールとノルマ見れないのひどすぎる
ソーマの秘宝「ファイアで敵を倒す」のファイアってなんだよ??とか思いながら18階まで無駄にすすめたわ
つーか前作も初見クリアほぼ不可能な挑戦なんかあったっけ?
テクニックどころか説明書すら出し惜しんでるからな…
ソーマはよくわからんから一旦やめてヒント貰ったけど
それでも最初のファイア出るところでのんびり待機してんの苦痛だったな
しかもそれでファイア取っても、すぐノルマ達成で最初からっていうね…
>>155 ラリーキングだけは慣れるまで時間かかったけど、ゲーファン見ればすぐにわかったよ
ソーマの悲報でドラゴン倒したらFLOOR10⇒25に飛んでワロタ。
今ブロック崩しの面白くなさが半端なくて積みそう。
ダメだ、浦川戦名人戦敗北後に分かるテクニック無しでクリア出来ないか頑張ってみたがどうあがいても無理だわ
160 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 11:39:22.35 ID:6hr0EHQsO
ダメだ ストーリークリアしたら即売りだわ。売って買い控えてたMH4かとび森でも買うか
RPGやってるんだけど武器の強さが武器屋でしか見れないし
今装備している武器と強さの比較もできない
すごい不便だわ
>>160 > 買い控えてたMH4かとび森でも買うか
優先順位おかしいだろ
>>162 >>160は違うと思うけど、昨日イベントに来た人の話聞いてたら結構3DS一緒に買ったって
有野課長に報告してた人いたんで、なんかそういう人も居ておかしくなさそうな。
若干期待してたシューティングとRPGもダメなの?
今もうブロック崩しがだるすぎてモチベが
アクションゲーの3面のボス倒せねー
ジャンプ攻撃がきっつい
>>165 3面ボスは高台の上にいる時は普通に攻撃して
降りてきてジャンプ攻撃に変わったらソニックでグルグル移動していれば勝てるよ。
>>165 反対側に逃げてから火吹きまくって、近づかれたらローリング当てながら反対に走るってパターンでいけたよ
つうかサウルスボーイではじめてノルマと説明書見れないのに気付いて嫌な予感はしてたんだよな
今まで2ボタンしか使わないゲームしかなかったのにLRで着ぐるみ変更できるの気付かなくて火じゃないと倒せない虫でつみかけたよ
>>167 同じく虫で詰みかけた。スタート押してきぐるみ選択できることに気がついて毎回メニュー開いてたが、LR使えたんだな
LRで交換できたのか・・・ サンクス
やっぱ説明書見れないのは俺が見逃してただけじゃなかったのか
>>164 RPGが一番キツい
マジでキツい
話題に上がってないぽいけど、攻撃ミスの多さが本気で腹立つ
全体魔法使ったのに、全部ミスだった時は目を疑ったわ
そんで敵の魔法が強くて一発で味方がバンバン倒れる
攻撃ミス連発してるうちに全滅とか頭おかしいだろ
>>170 MP消費して繰り出す技は くしざし以外は命中率が酷いから通常攻撃のほうがいいな
っていうかこのアクションゲー 1回食らっても別のに着替えなおせばまた一発耐えれるのか
2回でアウトなのかと思ってた
>>170 RPG始めたところだけど、攻撃ミス連発して最初の戦闘で全滅したわ
やり直して「今度は地道に回復しつつレベル上げて進もう」と思ったら
村に戻れなくて回復できないというね
そしてセーブの仕方もわからんし、イライラが溜まって投げ出しそう
最初のルーミーが異様につまんない&イライラゲーでイヤな予感はしてたけど
どれもこれもダメだったなあ。スタッフの小ネタにニヤリと出来る部分があるぐらいかいいとこは
なんつーか、元ネタを超えてやるぜぐらいの気持で作らないとダメだよな
雰囲気似せたらもうあとは適当でいいだろって感じが出まくりで萎えるわ
シューティングが一番マシかなあ。2万点差ぐらいで名人に勝った時だけテンションあがったわ
他は全部…まあDVDのオマケだと思うか…
てかF伊藤になんであのシャツ着せなかった
これだけスレに褒めること一つも書いてないゲームも珍しい
176 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 12:27:42.54 ID:J+CfCX6ZO
他がクソすぎてただの凡アクションゲームのザウルスボーイが良ゲーに見える不思議
つか、地雷ゲーを踏んだ被爆者達がゲームのクソな部分を語り合って傷をなめあうこのスレの空気がゲームより楽しい
元ネタを知らんからかもしれんがザウルスボーイまでは結構楽しめてるよ
ルーミーの3面はしんどかったけど
アドベンチャーパートが一番いらない
>>171 魔法の命中率低いRPGって…
しかもノルマ後半の敵は通常攻撃だとダメージ低いし
>>173 最初は逃げて城まで行くんだ
そいつらは仲間増えてから戦う敵
「きちんとLV上げよう」みたいなこと言われるから紛らわしいけど
>>175 各ゲームにいいところはあるにはあるんだけど、いかんせんそれを生かし切れていないというか。
そもそも根本が間違ってるというか。
本編のシステムももうちょっとできただろうって感じだし…
まあゲームセンターCXのファン…でもちょっときついかな。
前スレからクソケイブ厨が必死だなwwwww
グレフを貶めてもお前の大好きなケイブはゲーセンには戻ってこないぞ、クソケイブ厨wwwww
DVDのおまけに付いてきたとはいえ今回出来悪すぎじゃね?
何でこっちがよかった探ししてやらにゃいかんのよ
やっぱりグレフってクソだわ・・・
よかった探しって殿様の野望回で答えになかったっけかw
>>179 過去作もイマイチなゲームがあったし
そういう微妙なところもある意味レトロゲームっぽいといえばそれっぽいからいいんだけど
やっぱりアドベンチャーパートだけは一切褒められる点が無い
前作みたいなレトロ新作っぽさが少ない
スカイキッドとか高橋名人とか露骨だろ。
>>183 うん、あの本編ならその分ゲームセンターCXのデータベースを入れるとかの方がよかった気がする。
>>184 レトロゲーというより昔のゲームを中途半端にパクリましたって感じだよね。
殿様の野望で思い出したけど阿部さんのうるせいよ!はこんな言い方じゃなかったよな
有野やスタッフのボイスがテンション低すぎるのもこのゲームのダメさに拍車かけてる気がする
つか有野のつっこみも減ったしパターン少ないよな
同じとこで同じことばっかり言うし。また須田さんの娘に有野ウザイって言われるなw
つかやんねーかこんなクソゲー
>>185 昔のゲームを中途半端にパクリました。という感じ…
これだw
有野の台詞は名言リスト集めのために
特定のプレイしないと出ないレアなパターンをたくさん用意してるっぽいね
その反動で普段はほとんど無言で同じことばかり
ぶっちゃけ名言リストは誰得なんだろ
番組ファンには喜んでる人いるの?
ブロック崩しのCPU4面目で折れそうだわ
ラストまで行く前に全部壁こわれちまう
名言リストは番組当時のテンションで言ってくれたら俺得だった
棒読みやしなぁ・・・
今日もうGEOるけれど、このスレの流れが面白いからもうちょっと見てる(´・ω・`)
>>185 > レトロゲーというより昔のゲームを中途半端にパクリましたって感じだよね。
ガチでこの一言に尽きる
まるでガラケー向けに微妙なリメイクを施したような作品ばっかだわ。
褒めれるところ
ゲームセンターCX 有野の挑戦状3ってタイトルじゃなくて良かった。
以上
挑戦状1と2でもRPGが苦手だったんでガディアクエストがわりと辛かったんだが
3丁目のコレはガディアの比じゃねえな。どうやったらこんなクソゲー作れるんだマジで
褒めれるところ2
体験版を出したお陰で避ける選択肢が出来た
ブロック崩しで詰んでるけど、今からRPGに入るのが怖くなってきたわ
これ買う金があるならVCとかセガ3Dプロジェクトに金出した方がいい
198 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 13:48:34.44 ID:6hr0EHQsO
3500円で売れました
ま、番組のプロジェクトと売り上げに少しは強力、貢献できたからよかった
全部糞ゲーなの?
1つもまあまな出来のゲームないの?
>>197 同時に買ったファンタジーゾーンばっかりやってるわ。
これはホッケーで面倒になって止まってる。
>>189 パワーシュートで隙間狙っていってる?
ゲージすぐ溜まるからガンガン撃ってどんどん減らさないとジリ貧
ザウルスボーイにしてもノルマの金塊30個と回復アイテムゲットがほぼ同じ箇所で達成するってバカか。
せめてノルマ達成出来る位置くらい挑戦によって変えろ。
同じ場所ばっかり何度もやらせてプレイ時間稼ぐのはダメだろ
>>194 俺も同じ
ガディアクエストは何とかやったけど、今回のRPGはホントに駄目だ
そろそろ投げ出しそう
グレフって会社、シューティングゲーム以外にゲームなんか今まで作ったことあるの?
実績で?
ゾリアテスのうらかわ君強すぎィ!
ボーナスブロックとシークレット壊しても40万点ちょいで止まるんだがどうやったら51万なんていくんだ…
RPG糞すぎて語り尽くせんが
ナイトなのに盗むがあるのはどうなんだよ
なんか元ネタにも失礼だよこの手の抜き方。当時は性能の制限の中でも名作生み出されてたのに
とにかく楽しませようって気が感じられない。BGMまで酷いってどうにもならんぞもう
さすがの有野もこれはやりこまないんじゃないか
特典DVDで課長がゲーム内の有野に「ようけしゃべるなあ。これ以上の容量入れんねやろ?」って
ボイス収録に不安感じてたけど、実際やってみると全然増えてる感じしないな
スタッフの音声入れすぎて課長のツッコミとか削ったのかな
傾けて遊ぶボールゲームでゴールしても有野が何も言わなかった時はゲーム自体のクオリティも相まって虚しさが半端なかった
>>207 番組内でもあまり取り上げてなかったしなぁ。
>>208 このゲームに関しては逆に音声以外どこに容量使うの?って感じだよ
2Dが多いからグラフィック面でも軽いし
ゲームinゲームが大量に入っているとはいえそれぞれのシステムはシンプル
糞ゲーを詰め合わせたタイプの糞ゲー
なんかゲームセンターCXスタッフが可哀想になってきたわ
折角積み上げてきた10年
視聴者への感謝のゲームで視聴者を裏切る事になるんだからな
出るのかどうかわからんけど次回作の特典DVDでこれを課長がプレイしたらえらいことになりそう
全然盛り上がるとこなさそうだw
ガンデュエルの二人プレイでアイテムとりまくってたら
俺の分とるなよーとかお前ばっかりとってへん?みたいな台詞を
ちくちく言ってくるのが好きだったんだけど
あとウィズマンのクリア画面の茶番にちょこちょこ
しょうもない突っ込み入れてくれたり
今回そういうのは期待できないのか…?
濱口らしき友達とのバカっぽい電話のやり取りとか
ハミ痛レビューで「友達とゲーム遊んでる雰囲気の作り方が秀逸」と言ってたのは何だったのか
ドルアーガの似せゲー(ソーマ?)、
ノルマ達成のたびに頭から全く同じことの繰り返しでキツい。いっぺんに終わらせたいわ。
新しいアイテム取ったからって今までの捨てなくても、取ったアイテムは全部持ってりゃいいじゃないか。
ボンバーマンとかみたいに。
ファイアとるため足が速いのを捨てなきゃいけないのがダルくてしょうがない。
というか根本的につまらないんではあるが。
このクソRPGのレベル上げしてくれる中山はまじ神
>>215 あの感じのツッコミが結構ツボを突いてくるのが友達の家って感じだったな。
「ズルい」とか
>>205 何回かやってると浦川の点数が下がる
で、51万越えは、鈴井名人に一回負けると浦川に教えて貰えるテクニック使わないとほぼ無理だと思う
222 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 14:29:59.70 ID:qcBvVqEwI
ゾリアテス名人はうらかわ君の比じゃなかったわ
安定して150万出してくるんだけど挑み続ければ手加減してくれるのか…?詰みそう
>>222 負け続ければ、名人が体調崩して勝手に勝つ
丸山よりはマシだけど、鈴井も十分キモイ
三丁目クソすぎて、相対的に1,2の評価上がってるけど
あくまで、マシだったよなってレベルでゲームソフトとしては、クソの部類
ザウルスボーイは本当に1986年に発売されたゲームってこと考えて作られてるのか?
なんでこう時代性を感じさせない作りなんだろうこれ。
クソゲー
前のより面白かったってのは少数派か
(おっ、グレフ社員は今から仕事か?)
クソゲーの集合体をクソなUIで選んでプレイとか…
3丁目のレビューが大変なことになってるな
KOTYにいくほどじゃない気がするからネタにもならずに埋もれていくんかね?
1,2 = 目糞と鼻糞
3丁目 = びちくそ
3のクソ評価が避けられなくなったと見て1と2の評価を下げに来てるが
あまりにも露骨過ぎて笑える
>>234の1,2推しがむしろ露骨過ぎて笑えないか?しかもIDチェンジャーだろw
こんなことならシューティングゲームの進化と
終焉にしぼったらよかったのに。
インベーダーから始まって弾幕までを
ゲームINゲームで
>>236 それはいい考えだ
グレフも自己満足できるだろうし
シューティング嫌いな俺は完全スルーできたろうし
名人5回目でなんとかいけたわ…STG苦手な俺にはしんどかった
やっとRPG始まったがOPから不安になるなこれ
1991年感が全くない
>>237 有野の嗜好考えるなら前作の名探偵的なゲーム入れるべきだったな
>>239 本当の地獄はそこから
いい所が1つもないクソRPG。本気で投げようと思った
ゼルダのパクリゲーはどんな感じ?
やっとクリアした。
プレイしていて苦痛を感じたゲームは久々だったわ。
手間がかかってるのは分かるのだが、余計なもんを詰め込みすぎて
つまらなくなってしまってるように思えたな。
手間掛かってるどころか手抜きだらけ
>>242 死体が残るのが売りらしいが、後半になってくると自分の死体が
移動の邪魔になるという意味の分からない状態。
落とし穴の足場程度しか役目が無い
ツイッターでも今作ボロクソ&1,2は良かっただらけである
ソーマであれだけキツいのに、まだ酷いRPGが控えてるんだよな?
2を最初からやりなおしたいけどデータ消えるのは嫌だし、
新品はいまだに4000円くらいするんだよなあ。はあー。
>>245 自分の死体が移動の妨げとか想像したらなんかシュールだなw
これってさ、家庭機用のソフト手に入れないとフリーモードで遊べないよね?
ウィングヒーローを家庭機用手に入れずに進めちゃったんだけど、もしかして周回しないともう手に入らない?
>>247 RPGはノルマ達成に3時間はかかる。短縮するには
・LV13まであげようと思ったら定期的にゲームをやめると中山が遊びにきてレベル上げしてくれる
・飛空艇の修理はジョブチェンジ後に浦河と協力すると一瞬で終わる(セーブにも反映されないからあとで自分でやり直しもできる)
>>235 1・2の不満点はノルマクリアのたびに最初からやり直さないといけない点くらいだったよ
ご丁寧にそこだけは引き継いでるしバカじゃないの
有野もこれには苦笑い
1と2は番組で発売後も少し触れてたけどこれはどうなるんだか
イベントやったし流石に触れるんじゃないかな
開発会社グレフが出したゲームでなんか結構売れたゲームってあるの?
有名どころなの?
>>179 いいところって言うよりか、出来て普通なところが良く見えるという雑な作りなんだよなー
>>252 ファミ通でファミ通の人と有野が対戦する動画あげられてたぞ
やっとRPGだ…名人辛かった
まあなんだ、1・2の流れで3を買った人には俺を含めて残念でしたとしか…
まだ3000円ぐらいで買い取ってくれるから
早々に売って被害を小さくするしか無いな・・・
このRPGで結構な人数投げるんじゃねーかな
エンカウント率も常に一定で同じ距離歩くと必ず出てくる雑魚
急に強くなる敵。同じ場所往復させられまくる展開。まったく魅力のないキャラ(特に主人公)
センスがないとかいう以前の問題
ゲームすぐ売ればDVD3000円ぐらいで買った計算か
ゲーコンって名前だけ前作から受け継がなくても…
しかし筐体で遊べるゲームとグラフィックや音質が全く変わらないゲーコン…
一体どこのハイスペックゲーム機なんだ…
RPGは船手に入れた後右上に行ったら
急に高レベルの敵が出て死に掛けた
悪い意味でレトロゲーだなw
RPGは金が貯まりやすいのはまだ良かった。
次回以降の番組内で課長がどんなコメントするのか不安だ。
RPGなんとかならないかな…浦川がヘルプで来るらしいけど
これもある程度はやらないといけないんだろ?
>エンカウント率も常に一定で同じ距離歩くと必ず出てくる雑魚
これマジ?
エンカウント率というよりエンカウント率すら設定出来ない低技術力だから何歩歩いたら出るっていう風にしてんだろうな
昔あったサンサーラナーガって桜玉吉キャラデザのRPGがそんなエンカウントだったと思うけど。
>>270 確かにその時期はそういう仕様のゲームもあったけど
このゲームが作られたのは2014年だ
金が貯まりやすい。と思ったが、船乗って
出てくる敵とその前の地上の敵の強さが段違いに
差があるのにもらえる金がほとんど変わらんとかバランス変。
再現していいあるあると、そのまま入れちゃダメなあるあるがあるんだよね
無意味な高エンカみたいに快適さじゃなくなるやつは特に
RPGはクリアするまでに3時間ぐらい掛かった
お金たまるけど武器の値段もすぐに上がるから毎回金欠に
もっとひどいエンカウント地獄を味わってるからこのくらいが普通かと思っていた…
エンカウント率よりミス率の方が高くて不快
課長の突っ込みが皆無なのもRPGをつまらなくしてる
前作とかで課長の声ウザいとかどっかの娘とかが言ってたりしたから
抑えようとか思ったのかもね、しかし加減が分からず逆に少なくなりすぎたとかグレフならありえる
たまーに敵出たでーぐらいしか言わないよな課長
あ、あと夜に女に話かけたら、たらしやなーって言われたぐらいかw
みんなRPGに文句言ってるけど、ホントに全部やってるのか? 特に飛行船登場以降。
俺、ようやく最終章に入ったけど、すげえつまらんぞ、コレ。
なんかラストダンジョンも、くそ長いっぽい感じだし……。
今ようやくRPGに入ったが、これSFCやMDのつもりで作ったのか?
フルで漢字使ってるわ立ち絵があるわPS1の領域に入ってるぞ?
これじゃただの出来の悪いRPGツクールじゃねえか
>>280 何時間ぐらいかかってる?
まずは他のゲーム優先してるわ
漢字に立ち絵はPCエンジンだよなー
戦闘画面も妙に小奇麗(NOT綺麗)だし。安いアプリ作った感ありあり
284 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 17:56:27.47 ID:mQIgVQid0
おまえらの嘆きでクソゲーすぎてワロタwww
ブロック崩しもネオジオのつもりらしいんだが、
それっぽいのは起動時のロゴだけでゲームからネオジオっぽさ皆無なのが…
もう手段を選ばずにエンディング目指したいのに、それすらままならないという
>>280 無茶言うな。ノルマ達成した時点で即投げたわ
ちなみに、敵の種類とかどう? ほとんど使いまわし?
ジョブチェンジしてもグラ変わらなかった時点でホントやる気ないんだなーって感じたが
>282
セーブデータ的には、7時間くらい……。
このゲーム、ダンジョンから出るアイテムも、町に移動する魔法も無いから、マジでツラい……。
ガディアレベル99までやった課長もこれは無理だろうなあ
つーか、やっと地獄のRPGノルマ終わったのに最後のゼルダもどきもクソすぎんぞ
なんだこの無駄に広いだけの仕掛けも何もないマップは。レトロゲーなめんな
死体が残るシステムもまったく生かされてない。溺れまくって死体で橋作ったりもできることはできるが…
えっ、そのうちルーラ覚えるんじゃないの?
街の画面で鼻と口がほとんど見えない事を突っ込む開発者はいなかったのか?
>>290 しばらく進むとシビアなジャンプアクションと針の一発死で
ゼルなんとかの皮を被ったロックなんとかと気付かされる
いせきの隠し通路、これノーヒントかよー
森の行けない所も何か怪しいし先に進んでからしか行けんのか
今日GEOった
3400円だった 4780円で買ってこれなら傷は浅いほうかな・・・
DVDでブロックくずしで対戦してるとこもなんかムカつくなこの坊主。性格悪そうだ
>>294 最初から小規模なアクション重視のゲームにしてくれてたほうがまだマシだった…このつまんないマップを探索するのは苦痛すぎる
まあ、実際ゼルダなんか真似できるわけねーんだよな。任天堂のゲームはちゃんと計算されてるから
自分でクリアしなくても救済措置があるのはこのゲームの唯一良い所
いまいち条件が分かんないけど
そういえば有野の挑戦一作目で
「ゲームをしながら攻略本を読む感覚」を思い出させるという意図もあって
上画面でゲーム、下画面でゲーム雑誌を表示させたりメモを書いたりできたんだよな
それすらなくなってるって事は絶対過去作やってないよな開発連中
何で日本はアメリカみたいに返品できないんだ
売る気なかったけど流石に売ってくる。これ以上やっても時間の無駄になるわ…
なんでルーラとかリレミトがねーんだよただでさえだるいのに
ゼルダもどきも一方通行のワープとかしかねーし
不便なのがレトロゲーだとか思ってんのかあのくそ坊主は
amazonのレビューが13件と異常に少なくて、俺もレビューを書いたんだが
「NGワード(ワード不明)」に引っかかると即時反映されないのな
多分、みんな酷評のレビューでNGワード連発してるんだろうな
レトロゲーの理不尽さを再現したらしいからな
開発元って本当にマジでマジで大事ね(-_-)
eshopの評価★1付けに行ったら★5が30人以上いんだがどういうそうに受けてんだろ
あそこは宗教
スタッフとその関係者だろ
そのうち下がるよ
全部クリアした
やらないでとっとと売ればよかったと後悔
不便と理不尽は違うんだよなあ
昔の理不尽クソゲーはクソゲーなりに笑えたりBGMだけよかったりとか
色々味はあったもんだが、普通につまんねーのばっかなんだよなーこれ
かなりのCXファンの俺でも辛いぐらいだから相当クソゲーなんだろうな
これだったら年末まで待たされたとしても前の所で作ってほしかったな。
みんな凹んでるとこ悪いんだが、体験版と比べてどうよ?
俺クソゲーマニアなんで、体験版よりひどいなら欲しいんだけど…
巫女さんNPCで仲間にしたけど、まだ終わらない?
あかん
このクソ坊主みるだけで腹立ってくる
タイトルのフリーモードから選べるTVゲームのリストの左にある????????って何なんだろ
>>301 2作までは温故知新という言葉が良い意味で当てはまったと思う
今作は悪い意味で当てはまった
クリアした。残機多すぎるからボスなんてごり押しだけだった
死体が残るシステムとはなんだったのか
笹野とさっちゃんは結局出なかったか
俺異端なんだろうな…
それなりに遊べてる、というか割とハマってるw
でも次回作あるなら元のメーカーに戻してほしい気持ちは一緒
どんな人に向いていますか? 誰にでも 59%
嘘乙
クリア後にちょっとルーミーやってみたら結構面白く感じてワロタww
最初つまんねーとおもってたのに。その後のゲームもことごとくクソだったから麻痺してる
オブドラクリアしたった
ノルマ達成後のイベントクリアしたらティーちゃんチートキャラになって一気にヌルゲーと化したわw
言い方がおかしいけど1・2は「新しいけど古い」って感じだったんだよな。
3は「古いのを詰め合わせた」感じ。
だからレトロゲーが好きな人はやっていて面白いと感じる部分があるかもしれない。
俺もそういう感じだから。
だけどこれがゲームセンターCXってゲームのシリーズと言われると違うよね。
1・2の路線を貫いてほしいです。
レトロゲーを愚弄すんな 思い出補正抜きでもこんなに酷いのなんて滅多にねえよ
322 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 19:44:31.34 ID:doPqKBBpO
文句を垂れるなら最初から買うなょ
>>316 登郎は中毒性あってハマる
ゲームウォッチ2本もそれなりに緊張感あって楽しい
コインゲームなんかの雰囲気も好き
俺はその辺のゲームで結構遊べてる
……メインの8本は全部好きになれなかったけどな
え、今ここにいるのって、分かってて買ったか、知らないで買ったか、DVD目当てのどれかだろ?
>>311 ノルマ達成ならもうちょい、クリアまでなら中盤入った辺り
3はたんなる古いっぽいつまんないゲーム集めただけだからなあ
1・2は架空の世界で大ヒット飛ばした人気ゲーム集めてるわけだし
まあハグルマンがスーパーマリオ級のタイトルってのはありえないと思うけど
うわ、クリア後に名言集リスト埋めるかとおもって続きから選んだら章セレクトだと・・?
自由に街うろつけるモードないのかよ!せめてスタッフとたわむれようとおもったのに…
まあ、それはそうと3Dであそぶとそこそこマシに思えるのはあるな
シューティングとか。見にくくなっただけのお粗末な3Dなんだけど新鮮w
>>323 そうそう結構メイン以外で中毒性あるのがね
コインゲームもスティックを弾く感じがちょっとリアリティあったりするねw
330 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/22(土) 19:58:56.86 ID:WzwNxEY70
挑戦状3早く来てくれー!
>>315 さっちゃん先生は他の学校に転任した、って話しか出てきてないな。
しかしRPG、マジでクソだな。
こんなにやってて楽しくないゲームも珍しいぞ
>>310 クソゲーマニアつっても、どの種類のマニアかによる
クソゲーすぎて笑っちゃうしかないみたいなのが好きなら微妙なとこだと思う
クソゲーとまではいかないけど、でも良くもない中の下くらいの微妙さ
何か一番評価に困る感じの出来というか
RPGは中山にLV13まで上げてもらった後でも結構ダメージ食らう
>>324 値下がり待ち・中古待ちなら買いたくなってから見に来りゃいいから
俺みたいな変人がROMってるかどうかってとこだろうねえ
>>314 理不尽系か
バグゲーとか内容薄いRPGとかなら好物なんだがどうすっかな
エンディング見た…「ゲームinゲームの夢の中でゲームinゲームする」
という無茶苦茶な事が起きたと今回納得する事にした
チャプターセレクトができるのは地味に嬉しいな、
取りこぼした名言とか取りにいこう
>>331 RPGだけ外注しおったからいろいろ面倒な事になってるね
>>332 つまり体験版の中途半端感が全開か
ありかどう、2人とも参考にするよ
売ってきた TSUTAYAで3750円だった
離脱してすまんな
>>325 ありがとう。ジョブチェンジできるようになったわ。
浦川再訪してレベル50くらいに上げてくれないかなー(妄言
…ウイングヒーローはEASY選べるのもあってか
アーケード版であっさりクリアしてしまって
逆に攻略法埋めるのが難しいという変な状況に陥ってる
これもステージセレクト技あるんですかいな
今日明日でクリアできるかどうか不安になってきたな。
公式サイト見る限りブラッドオブドラゴンクリアしたらメインで残ってるのはゼルダもどきのネジマキングダムだけだが
果たしてどのくらいかかるやら。
>>331 さっちゃんは今作の学校の先生役に適任だったろうに何で出なかったんだろうな。前作の名探偵には出てたのに…
これってさ、グレフが受注して作った事になってるけどさ、
グレフに開発技術も人員も残ってないから更に孫受けに投げて
凄く安い金でクソみたいな小規模会社に作らせたんじゃないか?
って疑いたくなる。
>>342 ・3DSのソフト開発未経験
・STG以外のジャンル開発未経験
この結果は残念ながら当然
>>342 RPGとザウルスボーイは外注らしい。
今回の中で比較的マシな出来のザウルスボーイが外注って事はグレフの存在価値って…
>>343 こんな所に頼んだのってバンナムの差し金か?
センコロもつまらんしな・・・
>>306 評価1を付けたい人間に限ってレビュウ投下権の1時間プレーまで耐えられないと言う…
あの評価システムも欠陥あるよね。
武道館とか映画とか10周年記念やってる今年中にどうしてもゲーム出して置きたかったから
インディーズゼロがヒマになるの待ってられなかったんだろうな
あ、1つだけいいとこ見つけた
オプションで主人公女の子に変えたら部屋で座ってゲームしてる姿がかわいい
てかバグもおおくね?セーブしないで終了選んでもセーブされてるし
ストーリーでクリアしたゲームがフリーで?のままになってたり
>>348 1時間は適切だろう
突出したゲームでもなきゃ5分程度じゃ判断できないものだろうし
>>350 フリーで出るのは自宅で出来るようになったソフトだよ。
?になってるならストーリーで自宅で出来るようになるイベントを見ていないからだと思う。
>>349 しかしそれでトリがこれじゃあな
1年くらいずらしてでも品質優先した方が良かった気がする
>>352 そうなのか。ありがとう
ノルマこなすたびにでかけて!イベント見てたつもりだったんだけど逃してたとは
>>351 >
>>348 > 1時間は適切だろう
> 突出したゲームでもなきゃ5分程度じゃ判断できないものだろうし
突出してるやんコレ
進行不可になるようなバグは今のところないみたいだけど
細かい表示のバグはあるね。
じゃんけんEXでEX当てたとき説明書きの「メダル」が「コイン」に変わったり。
とりあえず不満点まとめ
【ルーミー】
・操作性が悪い
・一番下の段の敵を倒せない
【ブレイクシュート】
・いちいち前哨戦をするためテンポが悪い
【オブドラ】
・溢れ出るツクール臭
・キャラの会話が寒い
・装備の強さの比較ができない
・建物に入ると何故か出口の方に向いている
・攻撃ミスが多い、被ダメが高すぎる
【システム面など】
・ゲーム中に説明書やノルマが見れない
・ノルマクリアするたびに最初からやり直しになる
・タッチ操作しか受け付けない場面がある
・アドベンチャーパートがおつかいゲー
アンケートで送りたいから追加あったら教えてくれ
せっかく3dsなんだからもう少しボリュームは欲しかった。
でもダルさとかは全部終わったけど感じなかった。文句言ってる人は本当にリアルタイムでファミコンやってたのか?
エミュとかでやってたんじゃない?ファミコンの方がはるかにダルいでしょ。思い出が美化されてるだけ。
>>347 買ったのは限定版だけどソフトだけ売ってきた
限定版は確か5000円ちょいくらいで買い取りしてた
オブドラの会話の寒さってあれか?
トキトワの「消費者センターに訴える」的な?
ザウルスボーイで出てくる蜂の雑魚敵と
ネジマキングダムの蜂のボスが出す蜂のグラ使いまわししてね?
>>358 そりゃファミコンの底辺糞ゲーと比べりゃマシだろう
あとネジマキのゲーム中にぽつんと置かれた「王様」の絵…
どうせ出すなら全部のゲームで隠しキャラみたいに出せばよかったのに。
>>357 アンケもいいけど直接送るのもやっとけば
>62
もう作んな!って入れるの忘れた
ゲームウォッチとコロコロやってる時に下画面でテレビゲームやってんのも地味に手抜き感がある
>>358 2行目と3行目が言ってる事真逆でワロタ
リアルタイムでやらずにエミュでやって思い出が美化ってどういう時間軸だよ・・・
おう ルーミー5-6まであるじゃないか
売った人はここまで行けたのかな
つくづく「全てのゲームでエンディングを見ろ!」
お題がないのが悔やまれるな
>>322 次にお前は、「買って無いのに文句を垂れるなょ」と言う!
>>357セーブせずに終了を選んでもセーブされるバグがある
登郎だけは楽しい。これだけ300円なら買ってもいいわ。
>>343 KOKUGAというシューティングを1本出してるね
ディレクターが元トレジャーの人だったからそこそこ遊べる
だからって3丁目には何の関係もないな
ミニゲーム集が外注ってどういうことだよ
だったら初めからギルド01みたいに、
色んなメーカーに作らせたミニゲーム集にしとけよ
>>359 あっなるほどどうもありがとう
下落早そうだからなあ
今日やり始めたが(ゾリアテスまで)、やっぱりUI周りが気になるな
タッチ専用操作もだけど、一番の売りだったはずのレトロ感ばっさり切り捨てが悲しい
少年たちの会話から当時が想像できるのが救いだけど
ゲーム本体も夢に出そうな難易度だけど、一応自分が下手だったわけじゃないと知って安心した
ゾリアテス廃やって来ます
登郎が一番よかったよね。
ゾリアテスもいいと思うが探せばこれよりいいものがありそう
とにもかくにも、ソーマと前哨戦が許せん。
で、いまRPG
orz
RPGクリアした。
フラグ管理ができないからって、ルーラもリレミトも入れられないのなら、
ゲーム作るのなんかやめてしまえ。
なんで、初代ドラクエでできたことが、2014年にできないんだよ。
RPGツクール以下だろ……。
映画とこのゲームどっちのがガッカリ感強い?
10周年企画はほぼすべったなGCCX
>>378 ずば抜けてゲーム。
映画は楽しめた、あれを映画と言っていいのかは微妙だが
>>377 ラスダン途中で合成アイテム取って引き返すのは拷問だったわ(´・ω・`)
主人公の最後のジョブ取らずにクリアしたんだが探し回っても見つからねー
レゲーだから「理不尽で」「難易度が高くて」「意味不明で」
って一部のクソゲーをコンセプトにして作ってねーか
>381
ラスダン、ひどいよね。
途中に不自然に休憩所作るくらいなら、短くしてほしかった……。
合成もジョブも中途半端だけど、レベル上げて物理で殴れば勝てるから、
コンプする気も起きない……。
>>382 ゲームセンターCXゲーの皮を被ったAV○Nゲー
オブドラのオガワネタとか笑えねーよ…
グレフのデブムカつく
インディーズゼロってすごかったのかまあDSだけど
ノルマ達成して強制的に1からやり直しなのがマジ面倒くさい
ノーミスでクリアしてんのに同じ面を繰り返しやる不毛な作業
あとブレイクシュートの前哨戦もマジ面倒くさい
前哨戦で自陣だけブロックを崩されるというフェアじゃない謎スポーツ
初めてGCCXのソフト買ったけどなんか楽しくない
>>377 あー、いつか覚えるかと微かに希望持ってたけど、ルーラもリレミトも無いのか…
いま飛空挺不時着までやったけど萎えるな…
てか、ショップとか合成の解りにくさやらもうね…
あんまり関係ないけど、名言集見てて
最近のADはネタに乏しいんだな、と少しさみしく思った
ガディアクエストのルーラ&リレミト魔法は重宝しました(遠い目)
フルボッコにされてるRPGだが今のところ結構楽しかったりする
まだ2人目の女の子出てくるとこまでしかやってないが
FF1やった後だからかもしれんけどなw
オブドラは手抜いた感が半端ない
仲間集める前にセーブしてもクリアになるしな
ストーリーモードクリアした事だし、課長は名探偵やるかな。
キャラグラ、名探偵も一部アレだったけど、今回の阿部さんとかもう有り得ないわー。
ついにゾリアデスの名人テクニック抜きで初回浦川倒した
開始早々二回死んで速攻フルパワーにして、同じアイテム4回目にとった時の特典を上手くとり続けてやっとギリギリ?%C
やっちまった…
こんなクソゲーだとは…
素直に鋼鉄帝国買っときゃよかったぁぁぁ
もしインディーズゼロ制作だったら1、2のゲーム全部+新作ってステキな事してくれたかもしれないな
三丁目は無かったことにしてインディーズゼロでゲームセンターCX有野の挑戦状3を作って欲しいよ
ハッキリ言って三丁目のゲーム全て<<<<<越えられない壁<<<<<2のギリジャンだね
ていうか自宅の畳の張り方なんだよアレ
日本人スタッフが作ったとは思えないね
>>365 挑戦状2だとゲームボーイ?の時はちゃん携帯ゲーム触ってたよね
ありの少年が覗き込んでたりしてさ
ついにゾリアデスの名人テクニック抜きで初回浦川倒した
開始早々二回死んで速攻フルパワーにして、同じアイテム4回目にとった時の特典を上手くとり続けてやっとギリギリという…
因みに一面の隠れボーナス5万って3つしかないよな?
ソーマにステージセレクトが欲しかったわ
ドラゴン倒すのに失敗したらまた最初からというのが鬱陶しい
同じステージでファイアが出たらいいのに
あれ?2重投稿になってるすまん
土曜ゴールデンの時間帯にこのゲームのCM見ると居た堪れなくなるわ
課長も映画やゲームの宣伝に必死だけど中身は・・・
今回のキャラグラは、阿部、東島あたりは名前表示されても誰だかわからないレベルで酷いな
棒読み音声どうにかならんのかこれ
浦川がギリギリありかなーってレベルで他は全部似てない
ゾリアテスの名人勝負で勝てません・・
25600点を出すコツが分かりません
どうかコツを教えてください
←押しながらスタートでコンティニューじゃない時点でGCCXの名前を借りた別ゲーだよなぁ
とりあえずブレイクシュートは超クソゲー
他も昔の名作を足して2で割ったあと全く練り込んでない
つーか以前のスタッフで再監修した3をだしてほしいわ
開発はそれっぽくしたつもりなんだろうけど全然ゴミ
ブロック崩しはマジで前哨戦無くすパッチ出すが必要なレベル
インディーのファミコンリミックスは楽しませてもらったが、
アレのおかげでcxのゲームがコレになったのかとおもうと
俺にとっては皮肉な話すぎて笑えない。
今回は裏技も大分少ないよな
DVDにある裏技
登郎:端の1ドットに立てば上から降ってきたブロックにタイミングよくジャンプで登れる
ザウルス:ポーズ中に←→←→↑↓↑↓BBAで着ぐるみ全部ゲット
…あれ?2つだけ?
RPGで投げた
クリアしてないけど明日にでも売りに行くわ
早めに売らないとジョジョみたいに凄い値崩れ起こしそうだし
PS3のジョジョのゲームが中古屋で980円だったけどあれか
前作、前々作の値下がり期待してたんだけど、
これじゃ無理そうだな…
事前評価で疑問の声多く
体験版でも評価に変わりなし
発売されるも評価が予想通りの声多し
公式含め十分な情報提供はあったのになぜGEOる発言が多いのか…
・DVD買ったらゲームが付いてきたパターン
・逆に買わずにはいられなかったが、思った以上に酷くて耐えられない
・情報なしで買った
好きな答えを選べ
>>416 ・逆に買わずにはいられなかったが、思った以上に酷くて耐えられない
しかもDL版だから売ることもできねぇ
さっきようやく通しクリアしたわ
アナログの右上と左下2つの3つだけ埋まってないから
探そうと持ってストーリー選んだら
有りのが「3が2を超えることあるんかなぁ」とかほざいたので
そっと3DSを閉じた
売れなかったら続編の可能性は無いけど
売れ過ぎたらグレフが続投しそうで怖い
丁度良い本数売れてくれ
もう売ったけど、1480円くらいに値崩れしたらまた買おうかな
いや、それでも高いか
グレフに意見メール送っても見えない聞こえないするだろうし
バンナムに送った方がいいな
初動いくつくらいいってるんだろうな?
確かゲーム売れた初動本数ってどっかで出るんだっけか
前作と前々作の再再販したら売れるかもな。
シリーズ初プレイが3丁目だったら特に。
限定版のソフトだけ売ってきた、2800円(古市)
他所と比べて査定渋いなぁ。
ルーミー△
ウィング△
ソーマ○
着ぐるみ◎
シュート××
ゾリアテス△
オブドラ○
ネジマキ◎
ノルマ一通り終えて、今後やり込みたい度はこんな感じ
お前らがハードル下げまくってくれたおかげか思ったよりは全然楽しめたがサッカーだけは死ね
1のガディア 2のトリオトスでかなり遊べるなぁ
ラリーキングもわりと好きだったし、今でも2はまだまだ遊べる気がする
一体何のハードを想定してるのかまるでわからんゲームが多い。
このスレでも何度も言われてるが、レゲーじゃなくてケータイアプリだよこれ。
あのハゲデブはドット絵使ってたらレゲーみたいな認識なんじゃないの?
>>424 きぐるみは他がひどいだけに面白く感じるよな
操作性もまぁまぁだし
ネジマキはタイムアタックやノーミスプレイしてみたら面白いだろうなって感じた
あえてその場で骸になって足場や仕掛け作動に使うとショートカットできるし
城ステージの無駄な部屋ばかりで広大な構成にはうんざりしたけど
シュートの最終課題はもはやトラウマレベル
ノルマやってる分にはソーマはそこそこ面白いけど普通にクリアしようとするとただ冗長なクソゲー
アイテム複数持ちだったらなぁ、回数や秒数制限付けて
RPGはそのまんまガラケーのアプリだね
びっくりするほどそっくりだよ
あとブロックくずしは火の玉斜め打ちでほぼ確実に点入るね既出だけど
ゾリアテスでグラ2ネタを持ってくるとかワロタ
レトロゲームを知らない若いのが、レトロゲームの習作をつくったのが1.2で
レトロゲームをガチで作ってた人間が、そのまま昔のを作ったのが3丁目
全然違うが
このソフトを買うぐらいならVCで過去に有野が挑戦したソフトを買った方がまし
コロコロゲームやってる最中の下画面でコントローラー持つなwww
ところでコロコロゲームで下画面押して傾けて再開したら変な動きするね
ズルはいかんよって事か
>>432 ぜんぜんウマくないし、ウマイこと言おうとした感じがすごく気持ち悪い。
ハグルマンやガディアでwktkしていたあの架空世界の空気が懐かしく思えてきた
ああいう雑誌で歴代スタッフを小出しするほうがファンサービスだよな
あっちの世界じゃあのADはゲームプログラマーかよ!って面白かったし
誰か教えてくれ。ネジマキングダムってどのくらいでクリアできる?
助っ人来るならそれでもいいからはよエンディングだけ見てさっさとオサラバしたい。
>>438 3面と5面はADがやってくれる。1,2,4,ラスボスは自分でやる必要がある。
アイテムはADがやった時に全部集めてくれるから必要なアイテムだけ集めればOK。
大体3時間ぐらいかかったよ。2面と4面がすげえ苦痛
ブロックくずしがつまんなすぎて折れた
ゲームに関してはレトロを勘違いして捉えてるんだよね
だからこんな愛の無いできばえになる
アーケードを無理矢理オリジナル要素加え移植したり
昔は少ない容量と制約の中で最大限面白いものを作ろうとした筈だ
(そりゃ中にはマジもんのクソゲーもあっただろうが)
とこどころに昔のゲームはこの程度だろ?って舐めた作り手側の意識が見える
フォローしとくと登郎、ネジマ、ゾリアはまあ楽しめた
コレは個人の好みだろうけどアドベンチャー部分の演出と画が受け付けない
もっとなんとかならんもんか・・・せめてぼくなつみたいな・・・
レビューも悪いのばっかだし褒めるところないじゃん
ネジマキとかも、一般で言うと「普通レベル」であって、あくまであの低レベルゲーの中ではって話だし
もうあの社長表に出ないで欲しい
何がレトロゲーですからだよ、ロクに分かってもないし作れない癖に
ドヤ顔で腹立つったらねーわ
ロクでもないもん掴ませてムカつく
金損したマジで
グレフのゴミどもは挑戦状シリーズやったことないのかな?
調べたらグレフが作ったゲームって聞いた事のないゲームばかり
制作依頼した時にコケるとは思わなかったのだろうか?
445 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 09:42:51.54 ID:LzT7xyzi0
のぞいてみたら評価散々でワロタ
まあ画面写真のエフェクトひとつからして、昔のハードの性能や仕組み全然知らない人が作ってんだろうなとは思ってたが
レトロゲー風だから難易度が高いとか理不尽な死に方するのはわかる。
だがシステム周りが不便すぎるのとかRPGツクールで作りました感満載の手抜きはダメだろ。
あとあのアメーバピグみたいなキャラなんだよ。
阿部さんとかただの優しいヤクザやないか。
普通に楽しんでるミーバース客との剥離がすごいな
レゲー:ミスしてももう一回やりたくなる
これ:腹立ててリトライ
なんかこんな感じな気がするんだが
一個目のゲームのお助けアイテムがほとんど自分に不利でわろた
最下段のスローとかストップとかどうすんのこれ
ルーミーのアイテムは取らないほうがマシだよな…
これはあれ、グレフからの挑戦状だよ
イッヒッヒッヒッヒ
とりあえず制作者が熱心な番組視聴者でもないし
前作と前々作をやりこんだプレイヤーでもないのは伝わってきた
でも取らないとスロットの音がうるさいというw
スローにストップに爆弾にとロクなアイテムないよな
ルーミーやっててこりゃやばいぞとすぐに嫌な予感がしたが
予感は的中したよ。最後までつまんなかった
ルーミーとか、もう忘れたい過去だよw
ストーリーモードのスコアがセーブの無いゲームだとすれ違いに反映されないのもちょっと。
(お助けプレイと絡むからか)
ノルマだけでも拷問なのに、すれ違い用にフリーでプレイする気になれない…
ルーミーはスターが便利
グレフパクリゲー多いからな
メタブラ→ボダソ
バガン→ストラニア
ザンファイン→哭牙
ソーマの悲報の面セレクトってどこで教えてもらえるの?
クソゲーすぎて苦痛で仕方が無い
まもるくんは奇々怪界でいいんですかね?
>>461 爆弾は、敵が壊れる地上にいるとき
ダッシュで壊れた地形に乗っかって一網打尽にできるチャンスはある
スターよりは無能だけんども
466 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 11:27:08.51 ID:x20/Wubd0
ようやく手元に届いたんでプレイしてるけど挑戦一発目のソフトなのにルーミー難易度高すぎだろ。
なんか今回は悪い意味で操作性まで昔風にしちゃった感じがするなぁ。
ルーミーが難しいのは浦川の名言の為だと思う
クリアしたけどまだ自宅でできないゲームがいくつかあるわ
シナリオやり直しても手に入らないんだが、やっぱりある程度苦戦してるようなプレイしないとダメなのか?
ノルマ達成→町を回る→ノルマ達成だけだと全然攻略集も埋まらん
メダル100枚集めたんだが駄菓子しか貰えんかった
コロコロ(緑)貰えるんじゃなかったのか
ルーミーは面白くないからさっさと次のステージにいきたいのに
雪女のとこでうっかりスローとっちゃってスロー+雪女がいちいち攻撃で足が止まるコンボでストレスマッハ
失敗しながら繰り返しプレイして住民と会話していかないと攻略情報とか名言とか埋まらんと思う
中には救済でノルマこなさないと出ない奴とかもありそう
>>469 うん、あっさり達成するとかえって家庭用版も貰えないし
攻略法も伝授されない。この辺は序盤の厳しいところだと思った
>>470 俺の時は貰えたけど
ちなみにルーレットで稼いでた
>>447 うるせーな
お前らみてーな一般人にゃ理解できない神ゲーばっかじゃねーか
一生マリオやカービィやってろよカス
冗談はお前の顔だけにしとけ、な?
>>472-473 やはりそうか。クリアしただけではフリープレイも埋まらんとはトコトン厳しい仕様だな
ウィングヒーローとブレイクシュート探しに2周目回ってくるか…
>>477 ブレイクシュートは最後のノルマ(対戦のやつ)始まる前に
「一旦出直す」選んでゲーセン行かないとダメ
……何の準備も必要ない場面でなんでそんなことするか疑問だけど
そこまでのノルマ全部やり直すのが結構キツいんだよね
ウイングヒーローは特に意識せず手に入れたんで覚えてないや
工作員がちらほら
単発は全部工作員、ハッキリわかんだね
宗教の関係でこんなシューティングゲーしかできない人かわいそう
ゲハカスよりひでぇや
>>448 雰囲気作りにグレフ社員が書き込んでるんじゃ?
ちょうど休みだし
>>415 どんなにひどいとわかっててもプレイしてから評価するゲーマーの鑑だろ
ミーバースは全ての書き込みが紐付けされてる状態だから
なにか余程腹に据えかねる不具合でもない限りネガティブなことは書かないようにしてるわ
「普通に面白くない」みたいな感想しか出ない場合、
感情のままに悪口書くのも、理詰めで面白くない説明するのも
それが書き込み履歴として残るのが嫌
須田さんの娘にウザイと言われようと、挑戦状2よりさらに有野にしゃべらせてほしかった
そしたらこのつまらんRPGでも少しはマシになったかも
ずーーーーっと黙って見てるんだもんよ。まあクソゲーすぎて言う事もねーか有野もw
ルーラやリレミトがないのもレトロゲーですから(笑)で済ますつもりなのかクソハゲは
これで、あったあったwみたいになるとでもおもったのか。レトロゲーの不便さはこんな薄っぺらいだた面倒なだけのものじゃねえ
>>477 ウイングヒーローはパーフェクトクリアのノルマ達成前にプラモ屋で東島に話しかけたらくれたと思う
ルーミーは家庭用をもらえなかったわ。挑戦状のようにクリアしたらフリーモード解放されると思ってたんで、町回らなかったし
あんまりしゃべらないのは実際の収録再現だった・・・?
>>486 情報助かる。ルーミーは3-6クリアノルマのときに3-5で死んで自力でやる選択をしたあとにどこか行ったらもらえた気がする
遊んでて微妙だったのでスレ覗いてみたが、みんな同じ評価か…
制作がグレフなのを知ってショック。
好きなメーカーなんだが、ここはシューティング以外は駄目なのか。
…3DSと相性が悪いのか?
買う前にこのスレを見るべきだった
ウンコの箱詰め買ってきちゃったよ
さすがファミ通のオール8の評価に恥じない出来だな
オール8は3333とかより危険
登朗が出たけど、一番マシなのがコレってどういうことなんだ
これだけレトロなのに新鮮で100点中5点に評価上がったわ
>>489 vitaとかwiiUとかなら相性良いのかというと違うと思うので
ハードとの相性じゃなくて単にゲーム作るセンスがなかっただけなんじゃないだろうか
ウィングヒーロー
パーフェクトノルマ3面でパーフェクトを逃すと駅に!が出現、その後模型屋にてゲーファミ版入手
ゲーファミ版入手後にカミカゼについての攻略法入手。ゲーファミ版でノルマ達成せずにそこそこプレイすると
模型屋でコンティニューコマンドについての攻略法。最後の1個の攻略法入手がわからんな
1も2も限定版買ってるから、今回も無条件で限定版注文したんだ。
そして発売まで情報遮断してたorz
ちなみにDVDも全部買ってる。
グレフもボーダーダウンや旋光の輪舞はそれなりに好きなんだが、どうしてこうなった。
ルーミー
動作が重い、アイテムがクソばかり、最下段の意味がない、攻撃など敵がウザ過ぎる
ウィング
ただただ元ネタの劣化
ソーマ
足遅すぎ、アイテム複数持たせろ
着ぐるみ
あるボスでソニック無くなると詰む
シュート
前哨戦がウンコ、火の玉強すぎでゲーム性皆無
ゾリアテス
武器の攻撃力に格差がありすぎる
オブドラ
ガラケーアプリ、ミス大杉、盗むがことごとく店売りな上に成功しなさ過ぎ
移動魔法つけろ、転職の意味がないグラもない、サムい会話、隊列リセットされまくり
ネジマキ
ギミックがクソくだらないくせにマップ広すぎワープめんどくさすぎ、ラスボス弱すぎ
絶対消せない(?)死体が邪魔すぎ、針がロックマン仕様
システム
説明書無し雑誌無し、ゲーム中の「みる」無し、キャラグラがキモイ、スーパー内輪ネタADV
手に入れたらどこでもゲームさせろ、自宅下画面手抜き杉、ノルマ達成→最初から
ほかにもけなすとこいっぱいあるけどまあ差し引き1000円で遊べたからいいや
499 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 14:56:27.73 ID:n0jFQNGiI
浦川ってどうしたら助っ人きてくれる?
ルーミーノルマ3で、助っ人使うでいいえを選択したらもう来ない?
>>494 レトロゲームが好きか否かっていう情熱が出来を左右すると思うし
同様にCXという番組が好きか、有野課長というキャラクターが好きか、任天堂が好きか
バンナムが好きか、3DSというハードが好きかってのも全部影響すると思う
どうやらこの社長は3DSに対して好意的でなかったのは哭牙のときに言われてたし
それが出来に影響しなかったかというと必ずしもそうではないかもしれない
>>500 ちょっと言ってる事が分かりにくい
プロなんだから何のハードでも言い訳言っちゃいけないと言えばいいのだろうか
単純にグレフの開発力が無いだけ
駄ゲーを作ったグレフだけじゃなくて
STG会社を選んだGCCX制作会社にも意見を送ろう(提案)
504 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 15:20:05.05 ID:vAu+bkbeO
ザウルスボーイって開発どこ?
番組内で「今回の開発会社はグレフです(キリッ」とか言って
インディーズゼロの時みたいに盛り上がっていくと思ってたんだろうな
思いとは裏腹に前作までとは明らかに違う作りで番組内でも取り上げる事がどんどん無くなっていく
正直グレフの名前出た時に既に終わったなと思ったよ
前情報なしでパッケージ見たらクソゲーの匂いがプンプンしたんで
そっと店を出たんだがどうやら正解のようだ
確かに番組内での取り上げ方がだんだん盛り下がっていってて、見てて不安になったのは事実
残念だったね
さーてネジマキングダム4面で煮詰まってる…
あとどのくらいかなー。
あの頭の悪そうな社長が
プリペルのミラー要素のなにがおもしろかったのかすら
理解できなかった時点でこうなる予感はしていた。
今はただ残念でため息しかでない。
まあ、このソフトのことはすっきり忘れてファミコンリミックス2に期待しましょう
あれはいろはに堂だけなのが残念だけどw
>>508 5面終わったらボスラッシュで終了。4面は真正面のルートの鍵は開けない方がいい
セーブポイントがあるだけで、そこで鍵使わなければクリア時間短縮になる
>>511 ありがとう。
今4面の山の上の城来たんだがなんもなくて弱ってる。麓でもうちょっと探索するべきだったか
前にグレフだから期待してた的な書き込み見た気がするんだが
グレフってなんか実績あるん?
>>512 麓なんぞほぼ何もないぞ。ハンマー手に入れれば銃が手に入るが、自分はラスボス倒してから銃手に入れた
なくても十分な難易度だし、5面は敵がほぼいないから活躍できる場もない
一応4面の地図なのでネタバレ注意な
tp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4949618.png
インディー時代のゲーム開発コーナーは見ててすげぇワクワクしたのにな
三丁目の時は何か社員が有野の発言に逐一メモしているギャグしか覚えておらん
今思えば媚び媚びな姿勢ここから出てたのか
なんで3DSになったのにゲームのボリュームはダダ下がりしてるんだろう
数自体も14が15になっただけだししかも3のゲームはほとんどスマホフリーアプリレベルのミニゲームだし
たしか3DSの容量ってDSの2倍だか3倍だかあるんだよな?
ボイスとかそういうのに容量が溶けたのかな
課長がDVDで登朗が一番好きだって言ってた意味がわかった気がするわ
収録ゲームの中じゃこれが一番マシ
制作会社のやる気の差。
>>495 > ウィングヒーロー
> パーフェクトノルマ3面でパーフェクトを逃すと駅に!が出現、その後模型屋にてゲーファミ版入手
> ゲーファミ版入手後にカミカゼについての攻略法入手。ゲーファミ版でノルマ達成せずにそこそこプレイすると
> 模型屋でコンティニューコマンドについての攻略法。最後の1個の攻略法入手がわからんな
いまRPGで、自宅にウイングない。これはもうオワター\(^o^)/ですか?
二度と手に入らない?
バーーーーーーカ貴様らにグレフの何が分かるってんだ
違いの分からない愚民は死ね
触らない方がいいキチガイが湧きましたね
>>519 一度全てのゲームのノルマを達成すると、シナリオモードを自由に選択してやり直せるようになる
あと今試してるんだが、シナリオモード中に各ゲームのタイトル画面で放置したあとに各施設に!付いてるな
どうやら攻略法やソフトの入手はプレイ時間の増加で解禁っぽい
グレフの人間が沸いたのかなwwww
コテハンでもつけてごめんなさいしろよクズが
グレフってシューティングゲーばっか作ってる会社なんでしょ?
肝心のシューティングゲームはどうなの?
さすがにシューティングゲーム作ってる会社だからノウハウあるんだから、まだマシなんじゃねーの?
ひどいの?
今期で番組終了するから4が出ることはないんよな…
お陰さまでインゼロとグレフの違いはよくわかりました
528 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 17:45:58.46 ID:G/Or0GrR0
>>524 肝心のSTGの出来については最近はうんこばかり量産中です・・・
>>514 ネジマキラストまで行ったが上から2番目の武器スペースが空いてると思ったが
銃なんて手に入るのか
>>525 いや、おわんねーから
つーか仮に終わってもゲームは出せるだろ
問題は三丁目がクソすぎたせいで出ない可能性はある
番組終了直後がその前に
集大成みたいな形で出して欲しい<CXのゲーム
ブレイクシュートが苦痛なので、今からDVD見る。
>>529 山ステージの山道に入る前の道にある
ハンマー持ってないと手に入らないのだが、もうすぐエンディングだし敵は無視して進めるの当たり前だし
あったところで真っ直ぐ飛ぶ威力の高い矢と変わらんよ。まだ基礎攻撃力が上がるLV4の剣を手に入れたほうがいい
>>524 スターソルジャーを元に作ってるからそれなりだけど
それでも前作のガンデュエルやスタープリンスの方が面白かった。
特定の武器だと壊せないブロックはストレスにしかならないし
スコアアタック重視の癖にボーナスの種類がスタープリンスより遥かに減ってる
※アンケートには、なるべく3時間以上プレイされてからお答え下さい。
ちょっとワロタ
全部やったけど面白くなかったとか書いたら
どうせ一部のアンチが言ってるだけだろwとか取り合わなそう
シアトリズムの新作を買う決心がつきました
クリアしましたー!!!ほんとに徒労感溢れる休日…
情報くれた方ありがとう。
エンディングまでむかっ腹たったわ…最後課長は名探偵に絡めてくるというあの嫌らしさ。
一番ショックだったのは、音楽がスーパースィープの江口さんと安井さんだったこと。
vividな曲がなにひとつ無かったんですけどこれは
ブロック崩しが苦痛過ぎる…
ルーミー始めた時点で、「今までと何か違う…」と感じ始め、
ウィングで「ああ、やっててもつまらない」と感じ、
ソーマのノルマ2でイライラしてきて、このスレを覗き、
さっき売ってきた。
限定版で買い取り3800円だったけど、後悔はしていない。
DVDも売ったのかたまげたなあ
>>524 一部はプレミアにもなってる程の名作STG揃いだ
まーお前ら凡人には楽しめない高尚な作品群よ
グレフの作品好きだったから今作期待していたんだが見事にアレだったな
※プレミアになる事と名作かどうかは関係ありません
貴様にマリオやカービィの何がわかるってんだ
ここらで一つ冷静になってさ、インディーズゼロとグレフでこれほど差が開いた原因はいくつかあると思うんだが何が違ったんだろう
マリオとカービィと比較すること自体がおこがましいにも程があるわw
まともに評価されてるのボダソだけだろ
俺マリオはマリブラとスーマリとサンシャインしかやったことないよ
今回はファミコンの色合いしたゲームが無いから
それで抵抗覚える人間は多い
確か、挑戦状2でもスーパーデーモンリターンズだけ
なんかいまいちな評価されてたのを覚えている
比較してインゼロ、グレフの対立に話そらそうとしても無駄だわ
何かと比べてどうっていうレベルじゃない、もう
ただただこのゲームがクソというだけ
信者から見ても糞ゲーなの?
>>547 一言で言うと愛だろうな
レトロゲーム、番組、ユーザーなど、全てに対する、ね
俺はスーパーデーモンリターンズ好きだよ
グレフ信者さんのことはしらんが
cx信者としたら確実にクソゲー。
ネジマキ中ボス?の猿(ツタから降りてくる)って、剣で倒せる?
ダメっぽくて、爆弾やら炎の矢やら試したけど当たらない…
しょうがないからお助けプレイで凌いだんだけど。
ハグルマン
デモリタ
トリオトス
みたいなハードの進化とともにゲームが変わったってのが今回無かった
まあ三丁目で続編やってみたい作品なんてなにもないんだけど
あのオブドラ(笑)がどうやって人気シリーズになったのかは知りたい
グレフファンはこんな一般凡人対象のゲームはやりません。
選ばれしファンならばこだわりの本気STGを楽しめ、STGもろくに知らない凡人にはこういう手抜きの出涸らしで罰が降りる。
選ばれしグレフファンになりたいなら努力して凡人から脱却しろ。
客に媚びを売らない、今となっては超貴重なメーカーなのだから。
>>558 IFもしもウケたら次回作に2を入れるつもりでいたとか。
流石に次回あるとしたらもうココには頼まないよね…?
なんのための、振り返れば奴がいた だと思ってんだよ
セガがもし覇権を握っていたら のIFストーリーだろ3丁目は
グレフ擁護してる奴はどう考えてもわざとやってるグレフアンチだろうなwわかりやす杉
>>560 こんだけ評価悪いのに同じところに頼むなら
頼んだ奴を吊し上げだな割とマジで
>こういう手抜きの出涸らし
つまり3丁目の有野はクソと。
これがクソゲーなのは当然
貴様ら一般人への当てつけにひり出した巻き糞なのだからな
客を見て本気を出す価値もないというグレフの判断
566 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 19:58:12.07 ID:G/Or0GrR0
>>552 グレフ信者には神ゲーだろうけど
GCCX信者にとっちゃこれは後悔させられたようなもんだろ
通常版買った人は泣くしかない
まあ今回の3丁目は全体的に「ガメオベラ」だったよなぁ…
残念!次回の挑戦に期待しましょう!!(あれば)
【3DS】ゲームセンターCX 糞丁目の糞野 Part4
次のスレタイはもうこれに決定な
ゾリアテスにスピードモード切り替えがあるとか、88年製のゲームってこと初から考えてねーなこれ
ゾリアテスはキャラバンモードがあればもうちょっと遊べた。
571 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 20:11:30.03 ID:CcCLErQh0
【3DS】糞糞糞糞糞糞糞CX 糞丁目の糞糞 Part10
有野も悪くない
ゲームセンターCXも悪くない
ましてや任天堂や3DSのせいでもありゃしない。
すべてこのゲームを作った会社が悪いんや…
つまりキモハゲだな
後ろに【糞フ】とか【糞グレフ】もつけないとな
その他のゲームにあるゲームウォッチ風のやつも、なんか変だ。
昔の液晶を再現するなら、同じ場所でヤラレ絵がでることはありえないし、
手がネズミと重なって色が濃くなるのもあえりえないだろ。
スタッフ、根本的にレゲーというものがわかってないんじゃないのか?
バンナムのイベントでゲームの苦情を課長に訴える人多くてニガワラ。
誰かも書いてたけど、課長が一番好きなの登郎って解るわ。
>>579 ああ、ゲームウォッチ風の奴も何か違和感あると思ったらそういうところだよな。
上下から出てくる猫の手も完全につながっているって変だよな。
ゲームウォッチってただ光らせてるだけですもんね
だから電源付けてなくてもうっすら見えるし
製作者はdsiウェアの移植版ゲームウオッチを10000回遊ぶべき
有野の挑戦1じゃプレイヤーがタイムスリップして有野少年とゲームするのに
三丁目は逆なんだよね
ザウルスボーイ、取説すら出ないと思っていろいろ調べた
・ゲームプレイ→即やめるとすぐに取説入手
・最初のノルマ達成前に1-3ボスにやられると「ステージ1ボスのアドバイス」
・3-3クリアノルマ挑戦時に2-3、3-3ボスにやられると「ステージ2ボスのアドバイス」「ステージ3ボスのアドバイス」
・プレイ時間ある程度経過で「ステージセレクト」(タイトル画面放置でも出現)
せめてその章クリアしたら攻略法全部解禁しろよとは思うな
順調に進めると取り逃しだらけになるシステムはおかしいよなあ
>>586-587 全くだな
ちなみにルーミーの攻略法は「コンテニューコマンド」だが他のゲームは「コンティニューコマンド」になってるわ
攻略法はルーミーの最後、ウィングヒーローの最後、ソーマの最後がまだ出ないわ。出てる人いたらタイトル頼む
土日にゲーム店2つ覗いたけどどっちも限定版売り切れる事なく置いてた
>>569 かろうじてアーケード版イメージファイトが88年だからなあ。
家庭用だと89年のガンヘッドあたりがハシリか?
とりあえず、なんで前作と比べて出来が悪くなったのか番組側と有野にも問題あるんだけどね
まず、番組が色々と手を出し過ぎなんだよな
マンネリ化してきて人気も落ちて来てるのに、武道館ライブや無理やり映画とか作って肝心のゲーム製作自身に
時間を割かずに、グレフと綿密な打ち合わせしてないんでしょ!ほとんどグレフ任せになってるのが悪い!
前作の1、2みたいにインディーズゼロと深い打ち合わせをほとんどしてないやろ!番組見ても解るもんな!
インディーズゼロの時は有野と会社が製作会議でも熱心に意見交換したりアイディア出したりしてたし!
種となるキャラクターも書いたり、あと有野がインディーズゼロの飲み会にも参加して意識合わせしてたけど
今回グレフとほとんど意識合わせしてないのが悪い!ゲームが悪くなったのは番組側と有野にも責任あるよ!
とりあえず、今回は番組のブランド力だけで売り逃げしようと思ったんだろうな
>>591 インゼロみたいに0から始めた企画じゃないんだから
方向性は過去の豊富な資料から知る事は可能だろう
それになにより会う回数増やした程度でまともなものができるとは思えない
グレフは番組さえ見てない気配があったし
もし4作目が発売されても特典DVDで有野は三丁目を挑戦するだろうか
ちょっと前、Twitterで挑戦状2から5年目の発売日って事で感想を呟いてたら、
鈴井氏から今でも遊んでくれてありがとう的真摯なツイが来てビビった。
氏に宛てたツイートじゃないから、ハッシュタグ見て来たと思うんだけど
(フォロワーやっと二桁の規模だし)
多忙なのにそういうの見てる所でもう何か違うと思うんだが。
多少の不満はあれどまあ普通に遊べてるから、お前らと違うゲームをやってるのかとさえ思うわ
サッカーはゴミだけどCX1の糞ラリー地獄×2に比べりゃマシだったし
それ以外の7ゲームは続編で水増しも無いし少なくとも1よりは悪くないと思うねん、ソーマとかかなりハマれるのになんでこんな不評なんや
別に楽しめてる人に文句はないから楽しめるなら良いのでは…?
ただゲームセンターCXって言うくらいだから視聴者の中にはいまだにゲーマーな人も多いわけで
他の色々なゲームやってるとどうしても比較しちゃうのはあるだろうな
>>596 まるで「もしドラ」アニメ版の野球場みたいですね。中国に丸投げしたのかしら。
体験版やってるんだがどうも説明が分かりづらい
「敵が乗ってるブロックを下からパンチして、敵が溝にハマってる間に
Yボタンでお掃除するんやで」みたいな説明があったら嬉しかった
まあレゲーの再現っぽいし分かりにくいのはしょうがないのかも知れんが
>>596 ふすま狭すぎw
ネジマキの砂漠ステージのクモ
攻撃させてくれるタイミングが短すぎる・・・
まあいいんだけどさ
このスレじゃ総叩き状態だから俺みたいにそこまで悪くないと思ったやつはここにはいないんかなと疑問に思って
いないなら仕方ねえなオブドラ進めてくるわ
俺も正直叩かれすぎだろと思うけど不満意見が多すぎるからどうしようもない
>>596 ああ〜
若いスタッフは和室もセグメント液晶も概念自体がないのか。
ちょっとしたカルチャーショック。
そりゃ「レトロ風」になりようがない。「ガラケー風」なのも無理からぬ話。
しかしスタッフに歴史考証担当が一人もいなかったんだな。
>>603 小中学生の子供が楽しんでるって意見は聞くな
自分なりに楽しんだらええで
>>591 番組で露出してる部分が全部真実とでも思ってんの?
あんなの演出込みに決まってるだろ
課長はゾリアテスの章クリアできるんかなこれ…
>>603 別に総叩きなのはスレだけじゃないんだよなぁ・・・。
楽しんでる意見が少数派じゃないのってミーバースくらいだと思うぞ
有野がハグルマンに挑戦しているのすげー見てて面白いわ
インディー社内の雰囲気もいいし
デモリタ→スーパーデモリタの流れとか凄くよかったのにな
>>603 前にも書いたが、ゆるいものが好きなうちの小学生は体験版をすごく気に入ってたよ
語録ゲットでゲラゲラ笑って「これ絶対買う!」と言ってた
発売日に店頭行ったらマリオパーティーに心変わりしたけどなw
スマホゲー楽しめる世代にゃ悪くないんじゃないかね
やっと攻略法コンプした。わざと死ぬとか相当めんどくさいな
あとはアナログゲームが3つないんだが、もしかしてシナリオモード中に
駄菓子屋とかでコイン集めないと無理だったりするのか?
上段右、下段左と真ん中の3つがまだ出てないな
>>588 攻略法、ルーミーの最後は「コンテニューコマンド」
ソーマは「FLOORセレクト」
ウイングヒーローは自分もまだ埋まってないのでスマソ。
確かにこれじゃ攻略法じゃなくて裏技だよなw
>>614 ちょうど行き違いだったか
ウィングヒーローの最後は「隠し1UP」だった
1UPのノルマ挑戦時にタイトル放置かゲームオーバー狙ってると出てくる
>>608 ファミ通の動画みたら課長全然理解してないよな
まあ多忙なんだろうが、インタビューではタイトルも全然出てこないし
なんかオレは関わってないぞ感が出てるような気がしないでもない
>>612 スマホゲー楽しめる世代には悪くないかもしれないが
それはGCCXの名前を冠していなかった場合の話だろ
カレー屋でカレーが食べたくてカレー注文したのに
出されたものが「カレーに見せかけた別の何か」で納得できるか?
>>615 逆にありがとん!w
ウイングヒーローやってくるわ!
全然関係ないんだけど、オンライン対戦できるトリオトスとか面白いなぁと思った
620 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 22:07:32.05 ID:wfFTdUhKO
>>617 たとえ話をするときは
他人に伝わる例えをださなきゃダメだ
ルーミーとかちょっと工夫すれば面白くなりそうなのにな。
スタッフはやってて楽しかったのかね。敵が一番下にいるときのスローとかただただイライラするだけなのに
テストプレイみたいなのやってないだろ
RPGもどんな無能が作ったらあんなのができるの
うわーソーマ30麺いかないといけないのかー
しんどい・・・
ドラゴン苦労して倒したのに
つまり三丁目の有野はゲームじゃなかった?
>>617 俺も似たような感想だけど、
気に入ってる人にわざわざ不満ぶつける必要はないだろ
>>623 しんどいなら1Fでしばらく放置してやめるとステージセレクト教えてもらえるから30F選ぶだけで達成できる
>>622 ルーミーは場がちょっとせまいと思うんだよね
敵を倒すポイントが限られすぎてる、マリオまんまっぽい面構成を崩して
土台を少し細分化すれば、良くなったと思う
買って取りああ得ずやってるんだが。
前2作には及ばないかなあ。ていうか町巡りとかメンドイし。
特に面白くない。80年代の感じもなさそうだし。
ていうかセガのゲーム機っぽいのでてるけど。
ソフトがなんか違うんだよね。
前2作はちょっとしたゲーム史が感じられたんだけど。
作り手にセンスがないわ。
「ゲームプレイ中にノルマを確認できない」これがもうダメっぷりを表してる。
前作の一番良かった友達の家でゲームプレイしてる感がなくなってるしプレイしづらい。
有野の台詞にしても前2作とくらべて面白くない。まあ作り手のセンスなんだろうなあ。
古っぽいゲームを並べればいいと思って手軽に作っちゃったのかね。
体験版の時点で敵の倒し方分からなかったしねー
友人にも遊ばせたらブロックに落とすまではいけたけど箒ではわくのは分からなかったし
>>619 変なホッケーゲームじゃなくてトリオトスとか戦略性の増えたカンフーの続編で対戦できるようにしてほしかった
あんなゲーム今どき誰もオンラインでやりたいなんて思わないよ
何度も言うけど前哨戦がダルイし何よりグラフィックが全然レトロじゃないのにやれることだけレトロなケータイアプリ感が糞
雑誌にトリオトスの「電車の待ち時間に対戦申し込みました!」とかみたいな当時よくあったコラムの再現最高だった
今作はハリボテ感がすごい、東京出身東京在住の人間に東北ドラマさせてるようなウソ臭がある
あと前作からのゲームが何一つ無かったことになってるのは悲しい
ハグルマンのスーパー版とか見たかったなぁ…
632 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 22:31:03.21 ID:i7SDXqg0I
>>612スマホゲーってパズドラとかってこと?どうもああいうのはダルくてハマれんなあ
スマホ移植されたDQ8とかならやったけど
普段はFEとかロックマンとかやってるヌルゲーマーですわ
しかしなあ・・・何でSTG以外実績がないグレフを選んだんだろう
インゼロ以外にゲームメーカーは沢山あるし、自社開発するって手もあっただろうに
パズドラというよりただ指でスライドするだけのメダルゲーとかタッチでジャンプするだけの無料アプリゲーじゃない?
スマホゲーつってもピンキリだしなー
スマホゲーを対比に持ってくる人がいるけど、さすがに意味がわからん
スマホゲーに十字キーで遊ぶレトロっぽいのなんか、少数RPGぐらいしかないじゃろ
だからスマホじゃなくてガラケーアプリだって
バンナムが作らないのってなんか理由があるの?
まぁバンナムが作ったらレトロゲー課金購入とかでケツの毛まで毟られそうだけど
この程度の出来になっちゃうなら、
いっそ素直にナムコの過去作から8本持ってきた方が、よっぽど良かったんじゃないの?
『パックマン』
『スカイキッド』
『ドルアーガの塔』
『ワギャンランド』
『クインティ』
『ドラゴンスピリット』
『貝獣物語』
『ワルキューレの伝説』
これでいいじゃん。
つ「ナムコミュージアム」
今まで散々移植してきたタイトルを詰めあわせても意味ないだろう
ワルキューレとかだってフィールドありのストーリー仕立てでボリュームはあったのに
そういうゲームやりたいよ、なんかレトロゲームをはき違えてるんじゃないか
CXと、ゲーム専門学校とかとコラボして、シンプル新作ゲームトライアルで、
秀作を収録する感じで
コラボとかしても、面白いかもしれないな
>>639 『ナムコのレトロゲームが魔王アリーノーに支配されて
ちょっと変わった世界になっちゃった!
有野少年と共に懐かしのゲームをクリアして元の世界に戻そう!』
くらいの世界観で、元のゲームのアレンジ面を遊べるなら…
…というかこれじゃファミコンリミックスだな
ウィングヒーローのパーフェクトボーナスの1つ下、カミカゼの上の攻略って何?これだけ埋まってないぜ
ゲームセンターCXシリーズ初めて買った俺はそこそこ楽しんでるが
1、2はもっと面白いのか?
647 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/23(日) 23:19:23.63 ID:Tp4uM+aS0
>>596 ゲームの擁護する気は無いけど
流石に重箱の隅付き過ぎだろw
>>645 「コンティニューコマンド」だよ。
自分はさっきから
>>615見て最後の攻略法埋めようとしてるがまだ出来ないorz
>>645 「コンティニューコマンド」
ノルマ達成せずにタイトル画面で10分ぐらい放置したり何度も死んでるとそのうち聞けるようになる
>>648 まず最初のノルマ達成する前に10分放置しておけばあとはノルマクリア→わざとゲームオーバーの繰り返しだな
あんまり躍起になってやらずに何か別作業中に放置して、やるときだけさっさとやるぐらいがいい
>>649 またしてもありがとうw
2ちゃん見ながらマターリやってたつもりだが、ちょっと焦ってたかもだな。がんがるよ。
>>647 細かいところが適当だからこういう出来になるんだよ
重箱の隅が汚れまくってる事に気づけない
>>646 1・2の方が間違いなく「レトロゲーム風」というものをしっかり楽しめるよ
単品のクオリティも高い。
ザウルスボーイの操作感はなかなかよい
やりたいのはファミコンぽい画面のゲームだしシステムまでファミコン風にされると辛いな。挑戦状シリーズはその辺のバランス調整が優れてたと再確認出来たわ。
これを作ったスタッフが昔のモノを知らないのはよくわかった。
それ自体は別に恥ずかしい事じゃないが、知らない事は調べて作れよとは
思ったな。
>>648-649ありがとう、攻略全部埋まったわ
ゲームinゲームについては良いと言ったけど、こういう部分とかアドベンチャーパートはダメダメだなあ
攻略埋めるのにやりなおして放置やゲームオーバー繰り返すのは正直クソ
シリーズで開発元が変更になったときって前会社の作品をチェックしないってありえるかな?
なんで挑戦1・2で培ったあれこれを見捨ててノッペラゲー作ったのやら
挑戦状の良さの一つに、懐かしい雰囲気だけども、システムの核となる部分は斬新ってのがあったと思ってるんだが、今作のは懐かしい雰囲気皆無でどこかで見たようなゲームばっかりという
システムの核となる部分が斬新だと思ったのはブロック崩しくらい
雑誌廃止が悲しい
3DSだからゲーコン64発売!とかやって「今度のゲームは64bitやで!!」とかやるのが見たかった
レトロゲームを楽しむというよりは、あの時代の流れがゲームの中で再現されてく箱庭感が楽しかったな
2以前は架空世界で流行っていたっぽいムードを感じたけど
3のゲームは当時乱発されてた「人気作をパクったクソゲー」って感じがビンビンする
ゲームのキャラも全く好きになれない
この感じは中国産のパクリものを観てるときのような憎悪感に似てるよ
インディーは任天堂の下請けしてるぐらいの会社だから、仕事が丁寧なんだろうね
でも、単価は高いって感じじゃね?バンナムがケチって下請け変更しただけでしょう
んでグレフが悪いわけでも、ないと思う、予算と時間も、同じように削られた結果なんやろなぁ。延期もしてるし
せめてゲーム途中に攻略やノルマは見られるようにはしてほしかったね
グレフのようなプライドの塊な会社は他者の参考は恥とする
>>659 ほんとそれ。
攻略や裏技も、訳わからん時間経過で町うろつくより
雑誌が出るに従って明かされてくのがリアルだし
ノルマに直接関係無い情報でも載ってて、あ、じゃあまたやってみるかとか
あの振り返りプレイが楽しかったんだよな。
今作、イノコへのセリフでウソテクやろ〜!とかあるけど
当時の言葉適当に突っ込んどけ感が否めない。
こないだまではアマゾンで限定盤7980円で通常配送無料だったのに
さっき見たら6671円になってた
値割れ始まったな
友達から裏技やテクを知る、っての自体はあるあるなんだけど、
いかんせん調理の仕方が下手すぎるんだよなあ
DVD付きは崩れてもそれくらいだろう、きっと
通常版はわからないけど…てか1、2の高騰だけは
やめてくれ、今更ながら買い直したいorz
必死にバンナムに責任を押し付けようとするグレフ社員
キモデブ丸山は死んでどうぞ
初代と2やりたいけど中古のamazon価格がすごいことになってんな
ダウンロード版とか出てないん?
>>663 俺が予約した時は6100円とかだったよ
業者じゃないの
2ってなんかワゴンになってたイメージだけどな。
作りすぎたのだろうか。
DVD付いてる奴が秋葉原で結構安く売ってた。。当時。
2の中古価格早速上がってるな
1と2の価格もしかして上がってないか?
3丁目にうんざりした人が2と1に流れていったんかね?
3丁目出る前から上がってなかったっけ?
まあ尼の中古の在庫なんて1店舗1個とかザラだし 流れたって程多くはないだろうが
もともとプレミアだしね、とくに2は
>>663 それはamazonの在庫が一時的に無くなって、Amazonマーケットプレイスの価格だね。発売直後で品薄の時はずっとそんな状態だった。
俺も
>>668と同じく予約で\6,118(送料無料)で購入。むしろ今は\6,671になって値が上がってるんだがwww
二週目というか章選択めちゃくちゃやな
メダルもリセットだし、途中の章選ぶと前のゲームも持ってない事になってる
おそらくコロコロとかゲームウォッチとのサブゲームは特定の章でしか貰えないフラグ管理になってそうだ
ゲーセン版の家庭用はミスしまくってりゃそのうち貰えるけど、これ駄菓子屋のゲームは後回しとかできなさそう
◆ゲームセンターCX 有野の挑戦状(通常版)
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そういうのいらんよ
お前らDVDのオマケにあれこれ言い過ぎ
別ゲームのスレにも値段実況する奴がいたけど何がしたいんだろう
1は遊んで2はスルー、3が出たことを知りまたやりたくなってきたんだが
3はアレっぽいから2を買おうか考え中なんだけど、2はデータの初期化ってできる?
そりゃDVD欲しくても余計なゲームついてくるせいで高くつくしな
DVD-BOXに収録してくれればゲームなんて誰も買わないんだし叩かれることもなかったのに
神龍の謎はやっぱ版権の都合で今までDVD収録できなかったのか?
ドラゴンボールのゲーム化の権利を持ってるバンナムだから特別に収録できたって事なんだろうか。
ゲームの特典にするために出し惜しみしたとも考えられるが
UIがひどすぎる分よけいにゲーム内ゲームの荒が見えてくるんだよな
しかし一つくらい面白いオリジナル要素はないのかねえ
どれもこれもつまんなくするための改悪でやればやるほど「よいこの諸君!」AAが頭を巡る・・・
ソーマをステージセレクトの裏技で50面飛んで死にまくりながらクリアしたらバッドエンドになった
ワープせずに50ステージ制覇かノーコンクリアあたりが分岐の条件か?
ネジマキングダムのクモは溜めたままボタンを離さないで剣を前に出し続けてれば簡単に当たるよ
ネズミって上下にも動けたんだな
10周年企画でごり押ししたのが完全に裏目にでたな。
こんなクソゲーを残してしまったのは番組にとっても恥でしかない。
課長や岐部くんあたりはやっちゃったなぁと内心では思ってるだろうな。
なぁ…ブラドラって港町についたら何かイベントある?
街に入って「奥が騒がしい」的な会話の後一度町の外に出て入り直したら、
町の隅々回っても何も起こらなくて詰んでるんだけど…。
クソゲーならまだしも、進行不可バグまであるとしたらもうどうしようもないぞこのゲーム…
691 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 05:40:28.23 ID:vLpQpWJm0
ゾリアデス名人に40万くらい差付けられて負けた・・・・・
ネジマキングダムの攻略ヒントが1ステージずれてるんだが
2面やってる時に3面の話しされて
3面やってる時に4面の攻略すすめられた
GCCX自体がもう面白くないから限界なんだよな
丸山さん責任転嫁乙
DVDの丸山マジきもい。
なんか子供のころから一日中ポテチの油でコントローラギトギト的なデブが
そのまま大人になったような痛さ。
しゃべり方も発達障害丸出し。
終始にやけ過ぎ。テレビに出られて嬉し過ぎるのか顔真っ赤で、気分高揚と緊張で脈上がり過ぎてキモいテンション。
変な汗かきっぱなし。
シューティングしか作ったことない下請けに頼んだやつは誰なんだろね
ていうか制作会社って重要だね。
バンナムは制作はしないの?有名な制作会社って
どこになるんだろう?
次回あるなら任天堂に作ってもらいたいものだが。
「レトロ風のゲーム」じゃなく「昔のゲームをただまねした」感じ。
この一言に尽きてしまう。残念。
次回またチャンスがあるなら今度こそしっかり作ってほしい。
>>697 任天堂がファミコンリミックスを作らせた会社でいいんじゃないかな。
>>681 本編とシャツと今日の挑戦はリセット出来るが
ギリジャンのポイントランキングは無理っぽい
まあ気にするほどじゃないけど
それにしても今回のノルマは無駄に長いな
ぶっちゃけ面白くないブロック崩しで4面クリアとか投げそうだったし
シューティングも名人に勝つのが異常に
めんどくさい
2面クリアしないと駄目だしボーナスほぼコンプとか無いわ
「ソーマ」と「前哨戦」の2大癌がそこいらじゅうに転移しているような印象。末期。
オブドラにリレミトが無いってレス読んだら、やる気がゼロにwwww
ミスの確率高過ぎだし、だいたい攻撃呪文で属性無効以外でミスとかないわーwww
もう草生やさなきゃやってらんねー。
収録ゲーム自体はクソゲーばかりってほどでもないんだが
世界観の酷さ・ノルマの出し方の下手さ・レトロ感の無さ・説明書の出し惜しみ・本数の少なさ
なんかでマイナス補正かかって、やらされてる感が半端ないんだよな
クリアして落ち着いてからフリーでやるとそれなりに遊べる
…それでも、ソーマ・シュート・オブドラは無理だけど
ゲームinゲームっていうコンセプトは良いけど
これはミニゲームの中にミニゲームがあるってだけだからなぁ
お助けモードになるのが早すぎるんよ
慣れてきて次こそはって時に腹痛とか萎えるわ
見た目がFFDQ風なのに魔法ミスあるのか
まさか無駄にどっかの古いTRPGがベースだったりするんじゃ…
グレフだしこんなもんか・・・
どうせならクソゲーを入れて欲しかった。
「あにアニメがゲームになるらしい。」→「むっちゃクソゲーやん」
みたいなゲームをゲーム内で登場させてほしかったな。
>>705 何でも無い無属性の雑魚相手に唱えてミスとか普通にある。
機械系にサンダーで全部ミス出た日にはやる気も失せるよ。
709 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 09:04:57.94 ID:wkW3DblP0
3DSのゲームとして考えるからクソゲーなんだよ
DVDに付いてきたおまけのソフトだと思ってやるとなかなか楽しい。
DVDが4000円、ゲームが2500円くらいなもんだろ?
最多となったゲームinゲーム!に、クソゲーのソーマやシュートがカウントされてるのはもちろんのこと
ジャンケンダーとかルーレットとかただの確率分岐ゲームまで「最多となった」を謡うための数あわせに入ってるんだよなあ…
名言リストも残念な出来なの?
>>709 DVDの初回特典にゲームが付いてきます。にすれば納得だ
713 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 09:16:25.12 ID:wn6vyYVj0
後ADが誰が誰だかわからない。
イノコMAX以降 似たり寄ったりのADが乱発したから
誰が誰だか。さらに絵柄のせいもあってわからない。
カーディガンの奴ぐらい?伊藤とかDVDだとあまり出てないんじゃないか?
超絶期待してて発売日に友人を家に呼んでまで買ったゲームがクソゲーだった時のあの空気をゲーム内でも再現してればなあ
RPGはミス前提で当たればラッキーと思わないとやってられんよw
どうしてもやりたくなければタイトル画面放置してプレイ時間増やせば神社でギブアップ出来るようになるぞ(おそらくネジマキングダムも)
詳しい時間はわからんが通常プレイの4時間では出なかったが、寝放置した9時間半で出た
AD知らないのは番組ろくに見てないからだろ。似てないって文句ならわかるがそれは叩くとこじゃねえw
まあこのゲームがクソゲーなのはどうあがいても揺るがないが
○「レトロゲーですから」
×「グレフゲーですから」
ADなんて「♪何十里〜」以降ぐらいからほぼ無個性だし、
名前覚えてないし、顔記憶にないし、番組側から推してきたような名言wなんてそもそも印象に残ってないし、
おまけにたぶん似てもいないんだろうから、出てきてもどれが誰なのか全然わからん。
有野も、これだけパッと見せられたらたぶん誰だかわからない。
グレフゲー!(断末魔
有野(のゲーム内キャラ)も、これだけパッと見せられたらたぶん(ほとんどの人が)誰だかわからない(だろう)。
笹野さんが名前しか出てこない事が寂しいと思ったけど、
醜悪なデザインにされなくて良かったと思う事にする。
あの阿部さんは失礼過ぎだわ。
片山とF伊藤ぐらいじゃないかねえやや無個性なのは
中山とかすさまじい個性だったんだが。まあキャラグラがアメピグみたいでクソなのは同意だが
ニンダイで見た映像のボスの体力ゲージの減り方が今風
(SFC時代にはあの表現はストZERO2ぐらいしか無かった気がする)
だった時点でこのメーカーレトロゲー分かってないんじゃねぇかって不安視はしてた
まあ明日買いに行くんですけどね
RPGの、戦闘のタイムライン?はDSiウェアのマジカルファンタジスタより引用。
リスペクトしたものと、パクったもので差がついた感じ
愚レフ側は、最初から切り売りしてウハウハする予定だったんだろ
前作の時は好評だったからアプリ化されたんだろ?
>>690 ノルマの先でもガンガン詰むから最早そんな仕様かも知れないwww
オガワに遺跡に連れて行かれたら奥で恐ろしく強い敵に全滅させられた。
フラグ進行とか無いのか訳わからん。そんな所にレトロの再現は要らない。
パーティ全員揃ってるのに、魔法使いとかパーティの中の人が町に立ってて会話出来るのもイミフ。
>>727 ノルマ達成以降はティソナが高HPで回復過多になるから詰まったどころかワンパン以外死ぬこと無くなったぞ、ちゃんとジョブチェンジしてるか?
そこの遺跡クリアしたらユールも回復使えるようになるからラスボスまでずっとヌルゲー
>>725 いや初出はもっと前だろ
一番古いのがどれかは知らんが、アトリエシリーズのコストターンバトルが2004年だ
メタルマックスとかサガみたいなバランスすきだけど
FFですらVくらいまで突然強い敵に殺されるのは日常茶飯事だったしそんなもんだと思うけどな
だからと言ってブラドラが面白いかどうかはまったく別の話だけど
スタッフだけでなくカーヤンまで出るとは思わなかったわ
ちょっと羨ましい
>>700 どうもありがとう
本編を普通に遊べるのなら買ってみるよ、数年ぶりなんで楽しみだ
733 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 12:52:28.75 ID:qaCb8OiGO
グレ-フルーツ(丸山
カーヤンももう社会人かしらねぇ
カーヤン=丸山
カイやれ!=丸山
アルカノイドを得意としてたからシュートは楽だった
今はロープレでひたすらレレ上げ中
見えない通路がめんどくさい
シュート、昔のネオジオみたいな濃いキャラは笑ったな
このへんはグレフわかってるな
これってDVD派の人は全然わからないADとかいるだろ
課長は名探偵とか一部のゲームでAD勢揃いとかならわかるけど
アドベンチャーモード全編を通してこんなCS契約者向け身内ネタ全開なことされたら萎えるに決まってる
DVDで番組を知ったファンすら遠ざける身内ネタだよ
ルールや操作ををよく分かっていないメンツをやっつけて優勝
ブヒブヒ笑っている丸山
かーやんが社会人だと...
もうどうやっても進まないからオブドラ最初からやり直すことにした
今度は中山にレベル上げ頼む事も出来ないし心折れそう
>>738 それこそDVD派のワガママは知ったことないですし
1+2を3DSで出してくれんかな
>>741 オブドラ二週目始めたからそのバグ出るか試してみるわ
本格的に心折れたらギブアップすると良いさ…(´ω`)
ストーリークリアした
一番気になったのは上でも出てるけど完全に内輪ネタのファンアイテムってところ
番組見てないと会話の面白さが全くわからないってか、それがわからないイラつきがすごい
収録ゲームは全部それなり。グラフィックは総じてクソ、その反面BGMは軒並み良い、一番おもしろいのはたぶん登郎
だいたいのダメなところもこれまでに出ているとおりだけど、出てないところで言えば
傾けると転がるコロコロゲームは、傾け度合い=速度になってて、傾け度合い=加速度ではない
いろいろありえなさすぎて頭を抱える
オブドラ二周目ってすげぇな……。
バグって何の話かと思ったけど、ちゃんと町の人に話しかけてる?
騒がしいって表記だけど演出とかいい加減だから、
普通に1人だけ外に立ってて(奥でもないし)、話しかけたらイベントって感じだったと思うけど。
そういう話じゃなかったらすまん。
3丁目がクソすぎるせいで相対的に挑戦状1と2の評価があがってるけど
挑戦状も収録ゲームはめっちゃいい出来ってほどではなかったよ
ただ雰囲気はこれとは比べ物にならないぐらいよかったし、番組への愛情が伝わってきた
そこが決定的な差かなあ
>>747 マゾゲー好きだからなw
あと生意気にもマルチED臭いから選択肢とか気にして進めて見ようと思ってな
オガワさん→橋に突っ立ってるキャラに話かけるだけだったと思うが、何もかもいい加減だし港から外に出たらイベントクリアフラグ立ってるとかありそうだからちと見てみたいw
さっき秋葉原でソフトだけ売ってきた、2500円でした。木曜発売の新譜の足しにさせていただきました。
分売不可じゃなかった点だけは評価する。イベントとDVDで5500円と考えればまあ自分の中で
ペイできたかなという感じ。それよりクリアするまでの時間が勿体なかったな。
まあある意味、バランスがおかしいほうが、ファミコンゲーム系らしいとはいえるけどな。
1,2のゲームってヘタしたら昔なら名作レベルのものまであるもんな
>>747 当然だけど全ての建物入って全ての住民に話しかけた。
ていうかこのメーカーの事だからイベント起点マスが一箇所しかないのも考えられたんで町中のマス全て踏んでみたけど特に何もなし。
あの港町は本来ならどんなイベントが起こるんだ?
>>746 番組見てない人のこと一切考えてないよね。
ゲームとして評判良くて2買って、そのまま3にも期待してたから残念だった。
世界観大事にしてたら、ここまで叩かれなかったと思う。
ちなみに、本編イライラしながらクリアして、
一旦落ち着いてからルーミーやってると結構面白いんだよね……。
ノルマ達成時は「こんなクソゲー二度とやるか」って思ったのに。
そもそもなんで3面が一番難しいんだコレ。
番組観てる人にとっても本編は全く面白くないけどな
お助けも GO とか言ってくれるとかなら評価するけどただクリアするって番組内でも無いだろ
>>748 ×めっちゃいい出来ってほどではなかった
○個人的にはめっちゃいい出来ってほどではなかった
>>752 橋に突っ立ってるおっさんに話すと怪物がいるから船が出せないって話になって船借りて怪物倒しに行くだけ、倒したら借りた船をそのまま貰えて目的地に行く
>>130 遅レスだけどブレイクシュートの元ネタはフライングパワーディスクじゃなくて
フリーキックというサッカーとブロック崩しを合体させたゲームだと思う
>>749 マルチEDってマジか…
イベントで仲間会話スルーしてそのまま寝たりできたし仲間の好感度でED変わるとかすんのか?
ゲームウォッチ風ゲームが、LCDゲームの仕様を理解してたらあり得ない
「同じ場所で絵が切り替わる」デザインってのも以前に話題になってたけど、
ジャンケンマシンもダイオードの位置がグーチョキパーで微妙にズレてないか?
こういうところがやっつけ感満載というか元ネタを理解してないというか、
本物を知らないベルギー人とかが写真だけ見て作った日本料理みたいでモヤモヤする
>>756 NPCには全員話しかけてたのにイベント起こらなかったから、
話しかけた時のイベント起こるフラグが消えてしまってたか、そのNPC自体が消えてた可能性があるな
今やっと森まで来たとこだ。レベル上げしてないからキツい
スマステーションによゐこで出たのに
ゲームの番宣しなかったのはこういうことか・・・
流石にそれは関係ない
king v3
↓
kiv3 ng
↓
kivE ng
TVで宣伝していいのは映画とかライブだけだろ
ゲーファミって略さずに正式名称でいうと何?
今日淀で限定版を買ってその足で祖父へソフトだけ買い取ってもらった
値崩れしたら買い直そうと思う
あのRPGで一番寒いセリフ決めよーぜ!
>>758 何の脈絡もなくEDでティソナと良い感じになったから何で?ってなった
心当たりとして選択肢会話でリンデに怒られたことあるから好感度的なのはあるのは間違いないと思う
女性陣は選択肢あったがユールは選択肢会話が一貫して無かったような気がするから仲間会話全スルーしたらホモEDになるんじゃないかと予想
仲間会話全スルーしてみるかなw
>>760 港町着いた
記憶違いしてたがショップ横のオガワに話かけるとそのまま怪物退治の話になるな
外出たり敵と戦ったり宿屋泊まったり色々試したがイベント発生しなくなるバグは出らんなぁ(・ω・`)
ブラドラけっこう面白いなぁ
ちょうどわいも、森ぐらい
>>769 何その発想きもちわる…本当にそんなだったら
もう救いようないけど、未確認で言われのない妄想を
ぶつけるのはやめてくれよ、事実がブレる
事実が変わるわけないだろう
ニンドリで特集読んだけど
ハゲのおっさんは「有野の挑戦状の続編ではない」と明言してるね。
下請けの下請けとか、ゲーム権利が複雑なんじゃね?
一回1から作りなおした的な
続編なら開発変わってもゲーム引き継ぐのが普通だし
キャラゲーなのに番組内輪ネタ叩いてるのは流石にバカとしか
キャラゲーだからつまんなくてもいいって事にはならんだろうバカか
>>779 いや、ゲーム自体がつまんねえのは否定してねえだろ
CXの内輪ネタ叩いてるのはこのゲーム理解してないだろって話
挑戦状1、2だって内輪ネタjはやってたと思うが
>>772 お前さんの言ってる事実ってのがなんなのかわからんが、ホモEDってのが気に障るのなら脳内で友情EDかなんかに変換しとくかスルーしてくれ
俺は選択肢でEDが変わるのか変わらんのかって事実をただ確認してるだけだよ
挑戦状1.2は普通に内輪ネタあっても外部の人がやっても十分楽しめたよ
つーか俺が挑戦状2から入ったけど、分からんでも楽しめてそっから入ったから
3の内輪ネタは1、2とは違って外部が入りにくい内輪ネタだから叩かれてるんだと思ってたけど違うの?
783 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 20:54:39.51 ID:wn6vyYVj0
セガっぽいゲーム作るぐらいしてくれよ。
全然セガっぽくない。
斧が武器なのはワンダーボーイが元ネタなんだろうが。
やるとするならファミコンで高橋名人が出たようにキャラ変えた小ネタ
仕込んで欲しいもんだわ。
内輪ネタの入れ方ってのはセンスだよね
これがダメなのはなにやってもだめ
>>782 3は内輪ネタが中心になってしまったね。
だからCX見てない人はまったくわからない内容になってしまった。
システムも1・2から見て劣化してしまっているし。
肝心のゲームもオリジナルじゃなくパクリみたくなってるからこちらも残念。
総評で3は「残念」ですね。
786 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 20:57:42.88 ID:WePyufyuI
名言埋まらない。ADの名言が全然埋まらない。
高橋の名言どうやったら出るんだ?
盛り込み方のセンスがないのは同意だが、まあ内輪ネタは番組のコアなファン向けとでも思うしかないだろう
でもDVDでしか見てないからADしらねーよって文句はちょっと違うと思う
ちなみにDVDも1から全部見れば全ADでてる
笹野と高橋さっちゃん以外全部だしてくれたのは個人的にはうれしかった
ゲーム自体は総じてクソ。クリア後にやりこみたいゲームが1つもない
ゾリアテスのみ3Dでやってステージ9ぐらいまでいったけど、もう十分だ
3Dも敵と自機が浮いてみえるだけだし。上で撃ってるのに地上の物が壊れるのに違和感ありまくりw
788 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 21:02:40.42 ID:wn6vyYVj0
DVDで見ると順番どおりじゃないからADの順序がわからないよ。
ていうか番組自体はどうなんだろ。初期の方が面白かった印象だが。
ゲーム売れるのかな。個人的には続編は期待したいのだが。
売れたら売れたで似たようなゲームになるから。複雑だなあ。
3の内輪ネタは入れ方が雑だと思う
今作はアーケードゲームメーカーだからアケゲーが軸になったのかなぁ
たまゲーがあるとはいえ、GCCXとのズレを感じなくもない
やっぱり家庭用やってこそだと思う
80年代再現なら小学生がゲーセンというのもちょっと引っ掛かるし、
そこを逆手に取って家庭用に移植されたときの悲喜こもごもも再現して欲しかったな
>>686 ファミ通情報だけど
ドラゴン倒してアイテム取らないとグッドにならない
ついでに40階でドラゴン倒して
ソーマの秘宝を取らないと50階に入れず30階にZAPする
>>757 普通にフライングパワーディスクだろう
わざわざゲーセンのハードを家庭でって話にしてるんだし
どっちもやった事あるけど、フリーキックの方が近いよ
幻の初代AD山田(だっけ?)って出てるっけ?
っつか、何であの人は初代から抹消されたんだろ
有野の挑戦状っていつの間にかむっちゃ値上がりしてたのな
2の限定版を発売日ごろに6000円ちょっとで買って
何か月かしたら4000円ぐらいになってて落ち込んだんだが逆転勝利かな
ひと頃はDVD付きの新品が2千円台で買えたがな・・・
2は適正出荷だったからね
単純にもう残ってる数がないんだろ
ツタヤランキング見る限り今作は売り上げは相当厳しそう
再販のかからない人気シリーズの番外編DVDが高騰するのは時間の問題
3丁目の有野限定版も暴落したら入手しておくべき品
閃光カグラの社長が、何このクソゲー俺に作らせろ とか言ってるけど。
さすがに
目糞鼻糞
としか…
逆にインディーな開発者に一本ずつ作ってもらった方が良いもの出来るかもね
RPGまで行って詰んだけど、一番ノルマがかったるかったブロック崩しが振り返ると一番面白かったかもしれない
もっかいやろうと思うのこれだけだわ
ブレイクシュートで詰んだ
3戦目の前哨戦で絶対負けちまうよ…orz
高木いつの間に社長になったんだよ
フリーモードのTVゲームの左にある???って何か分かりますか?
>>794 なんか問題起こしたとか何だとか
東島が正式に初代ADになってる
ルーミーの家庭用が手に入らねぇ!
3丁目売りに出したゲオに挑戦状2があったんで買ってみたんだがなにこれ楽しい
3丁目売った分の金は吹っ飛んだが後悔はしていない
>>806 使ってるんだけどダメなんだわ
ずっと青チームでやってるけど他チームの方がやりやすいのかな?
RPGの最終章の四天王一人目が強くて倒せん
HP高すぎないかこいつ
>>800 高木じゃ、グレフ以下だし、無理だわなー
なんの実績もないしあいつ
エロ売りとはいえ10万本とか売ってるからグレフのゴミよりは実績あるだろ
>>774 つまり
gccx有野の挑戦状3は出る可能性はあると
今回は10周年に間に合わせてゲーム出しただけか
高木は勇者30担当してるからグレフよりは遥かにマシだろうな
>>808 おすすめは工事現場のおっさん
問題の道中もBx2のボムで広範囲消滅
x3だと貫通するし使える
クソとクソを比べてどっちが上もないわ
>>770 港まで戻したけど今度は特に詰まることなくイベント進んだな。何が原因だったのか…
818 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 00:35:42.96 ID:H8eL3q8+O
>>816 うん、マジ。
タイトルが違うのも、町探索の売りや
前作とのコンセプトの違いからだとさ。
ルーミーがダルすぎて放置してたけど助けてもらって進んだのでやってみた
ルーミーは最悪だったな、敵を倒すだけのゲームでその敵を倒す作業が苦痛というクソゲーっぷりなのに
後半はさらにその敵を倒す手段をさらに狭める糞鉄ブロックが現れて完全に爽快感を奪ってくる
そのくせ敵の攻撃手段はハチャメチャで量も持続もすごい!クソゲー乙!
あらゆるゲームの中で一番スターをゲットした時ヨッシャアアア!!!ってなるゲームじゃないのかな?クソゲーめ!!
ゲーム中とはいえこんなおぞましいゲームのファンが出てくるなんてありえないよ…サクラだろ
WingHeroはルーミーからの解放のおかげかやっとちょっと楽しかったな、そんな面白くもないけど
ただ最後のノルマはパーフェクトって3面のことかよ!とか思ったり、敵全部倒せとか言うのにパーフェクトボーナスだけでいいのかよ!
このゲーム全体に言える説明の浅さが垣間見える瞬間だった
ザウルスは面白いほうだよね、ただ全体的にドットが手抜きで動きがカックカク、デーモンくんのほうが遥かに滑らかに動くぞ
恐竜の子が人間を倒す!っていう主題の割に道中は植物や虫を倒してたり中身人間っぽい恐竜を倒したりよくわからん世界観だけど
ソーマは可もなく不可もなく…30面までやれって言うのには吹いたな
今はゾリアテスやってる
これはやっと何回もやりたい面白いゲームだったね、武器によって弾を遮断するこれまた爽快感を奪う仕様が気になるけど
ていうかゾリアテスだけノルマのランク跳ね上がるな…STGちょっとかじった俺でさえノルマ達成すごく難しかった
面の構成覚えてパターン組まないとノルマクリアできないとかSTG嫌いの人間がさらに嫌いになりそう
最大スコアレベルのノルマ要求してくるし子供は涙目になるだろこんなの
そもそもノルマがほぼ全部スコア系っていうのがさすがグレフというかなんというか…
「ごめんごめんwスコア目標高すぎた?w 俺らには普通だったからさ…w」っていうSTGオタというかグレフの暗のメッセージを感じる
あと一部武器になると自機がもんんのすごく見づらい
この後は酷評アンド酷評アンドノールーラノーリレミト激寒会話RPGツクールが控えてるんだっけ…?
売るのはやり過ぎだろ…って思ってこのスレ見てたけど早ければ早いほど望ましい英断のように思えてきた
ルーミーは
まで読んだ
>>819 名人戦は8回ぐらいわざとガメオベラすりゃ不戦勝だし
きついかどうかはわかってるんじゃね?
RPGのばくだん強すぎねーか?
後、後列にしないと被ダメが高すぎて困る
名人を自力で倒した人っているの?
110~140万点くらいにブレがあった気がするけど到底無理
後列にしても前列より攻撃飛んでくるし被ダメも多い
隊列設定する意味あるのか?
ネイリング城マップ右上水路の隠し部屋でバーサーカー前にビショップ取れたわ、ジョブチェンジノルマはバーサーカーまで行かなくていいかも
>>822 一周目全く使わなかったが二周目でばくだんの強さにビビったわ、ボス戦ばくだん連打でノルマ達成まで余裕やね
爆弾って500ダメージくらいしかなくて巫女の攻撃手段だと思ったけど、そんなに強いのかアレ
>>824 後列は前列の与ダメ被ダメに0.8倍しただけっぽい
ダメ増える終盤ならともかく序盤は与ダメも被ダメも誤差レベルだと思うわ
名人には3回目ぐらいで勝てたよ。150万は取れなかったけど145万ぐらいでおしい!っておもってたら
なんか名人が140万ぐらいにスコア減ってて勝てた
リトライすると楽になるみたいだな。浦川も何回かやってるとスコア減ってたし
>>825 負け続ければ不戦勝なことをここで知ったクチ
再戦3回目で130万くらいで勝った
正直一面縛りのウラカワ戦の方がきつかった
あ、そういう救済措置があるんだ
オプションマックスの被り武器ボーナスの1万で稼がないといけないから相当マニア向けなノルマ
万人にやらせるならこんなのスコアじゃなくて面クリアにすればいいのに
あと
ノルマクリア!
↓
〇〇くんの点数は…1500000点!
じゃなくて
〇〇くんの点数は…1500000点!
↓
ノルマクリア!
にするべきだろ!
浦川も決勝敗退後名人のテクニックさっき見てたんですけど〜とか抜かすけど
どう見てもそのテク使ったとしか思えない点数を2回戦目にしてすでに叩きだしてるし
>>826 ノルマ達成までなら物理ダメ(クリティカル)も魔法ダメも500超すくらいだしな
何よりこのミスしまくりRPGで命中率100%がデカいw
中盤からは高防御、低HPの雑魚とか出るからそれ専用に使えるくらいかな
832 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 01:17:02.25 ID:1x148slA0
これ作った人、生まれた時からポリゴンばっかの環境で
ハードの知識も専門学校の受け売りでスプライトとかBGの意味知らなさそう
>>831 それを早く聞いておくべきだったわー
このRPG、戦闘バランスの調整も下手クソなんだよな
森出てすぐは辺りの雑魚敵に対処できないし、そこそこな魔法食らうと一撃で死ぬし
EDまで到達したプレイヤーに対して課長から贈られる言葉「3が2を超える事ってあるんかなー?」
ぶっちゃけシャレになってないよねこれ
オブドラやっとクリアした…
戦闘がつまんなすぎてエンカウント中に何度も寝たからこんな時間だわ
探索中とかに寝ることはまれにあるけど
戦闘中(しかもほとんどがボス戦)で寝たのは今回がはじめてだわ
四天王+1のうち後半3人のグラがほぼ使いまわしとか酷すぎたな
ほとんど連戦だけに飽き飽きした。弱いくせにHPバカみたいに高いし
グラムと大樹のジョブだけ見つけられん…
>>833 海の亜龍集落から西の海上にデス使うランクオーバーな敵が出てくるのを見つけて
いだてん付けた主人公とランサーが30越えたら全体攻撃でほぼ完封できることを知ってから
テレビ見ながらそこで45までぼんやりあげて後は勢いでクリアした
ジョブチェンジとか別になくてもどうにか、、
>>833 二周目で色々試しながらやってるから一周目で気付かんかったこと結構あるわ
あと気付いたのは魔法ダメはレベル依存、回復は魔力依存
ユールは回復使えるまで武器いらねぇw
ゾリアテスのスコアタは熱いのう
>>835 グラムは四天王三人目の自室の本棚、大樹はネイリング城入口の枯れ木調べてイベント起こしてから行くとイベント起こるよー
俺は主人公の最後のジョブ探し回ったけど結局見付かんなかった
>>837 というより、
全体通して魔法職は武器が最新なら殴ったほうがダメージ効率良いんだが
終盤とか魔法じゃ数回でMP枯れるのに、
素で殴っても全体攻撃時くらいのダメージ与えられるし、
物理ならクリティカル出るし
連レスすまん
>>839 ありがとうおかげで大樹とれたわ
グラムはそのアドバイスきいて思い出した。もう取ってた
自分もこれで地図にある全箇所探し終わったけど主人公の4つ目だけ埋まってないわ
怪しいのは赤いところか天空城だろうな
>>839 主人公の最後のジョブもグラムにある
広い暗闇の通路があるMAPの右下あたり
行き止まりになってる意味不明な床を調べたら、偶然見つけた
>>842 うおおおお!見つかった!
これ取ってなくてずっとモヤモヤしてたのがやっとスッキリしたわ、ありがとう!!
>>842 ありがとう。コレで揃ったわ
暗闇は行き止まりばかりなのによく見つけたなぁ
でもこのジョブ使い道ないな…
アタッカーの攻防さげて補助魔法覚えさせるとか必要性感じない
HPもあんま変わんないしそっとバーサーカーに戻した
中盤で盗んだグリーンキャップが終章でいまだにユールの最強装備とか悲しくなってくる
あとはきせきの杖とおばあさんの杖見つければもうこのゲームやることないな
裏ダンジョンとかないっぽいから探す必要もないけど
ゾリアテスクリアした。
6面まで行ったらもう一度6面から逆順に二周目が始まる。最終面はラスボスとの一騎打ちで道中無し。
出たなツインビーのラスボスみたいな脳味噌相手に戦うけど、ラスボスにしては攻撃が緩かった。
エンディングは地球は救われた的なナレーションと一枚絵出て終わり。
特に裏技使うまでもなく普通に進めてたらエクステンドしまくるから、
ある程度STGに慣れてる人なら難なくノーコンクリアできる難易度かな。
1988年製という設定なのにイマドキの撃ち返しや弾幕張ってくるのはどうかと思ったが、
まぁイマドキのSTG作ってるメーカーだからその辺は仕方ないか。
3Dモードだと多少マシになるものの、敵弾が背景や自機弾に溶け込んで見にくいのはマイナスポイント。
まぁそれが当時のSTGっぽい所ではあるんだけど。
3Dモードでオブドラやった時の飛空挺って、これ奥行きの付け方間違ってるよな…?
なんで手前に奥行きつけてんだこれ…?目がおかしくなるわ
美味い食材をふんだんに使用した絶品すき焼きが食えると思っていたら
冷蔵庫の中身を適当に全部ぶちまけた寄せ鍋が出てきたでござる
って感じのゲームだな3は
二度と食わんわ
とりあえずファントムハウスとかいう糞ダンジョン考えた馬鹿は死んでくれ
始めたばっかだがプレイしてる途中でノルマ達成!とか言いながらタイトルに引き戻されるとイラッとするな
勝てないからコンティニュー繰り返してるのにイベントで町に戻されてもう一回最初からとかどういう作りしてんだよ
>>823 名人戦で170万出したよ
慣れなかった頃はうらかわが強すぎた
フルボッコだなw
某レヴューサイトで5/100点つけたの、ここのスレ住人だろw
面白い人はどこが面白いのか教えてくださいとかさw
ルーミーとかいいじゃない。名前がかわいいよw
ルーミーって結局家政婦なのか?
まさか魔法使いとかじゃないよな?魔法使えないのに
RPG船でマップの中央一番上(真ん中の縦線の一番上)辺りに行くと草原や茂みのブロックが4つ点在してるんだがあれはなんだろう。
Aボタン押しても何も反応ないしマジなバグか?当時のゲームでもこんなのはそうそうないからわざと入れたとかの言い訳は通用しないんだが。
8888ってジョジョ以下のクソゲーじゃねえかって思ってたらほんとにジョジョ以下だった
ファミ通の点数で判断するとジョジョ以下のクソゲーだらけなんですがそれは
ファミ通の低評価の法則は知ってたけど8888にも何か秘めてたんだ
他のゲームでもこの数字あった作品ある?
普通にゲーム自体は面白くて延々遊んでる俺みたいなのもいるんだよなぁ
アドベンチャーパートはうんこだと思うけど
860 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 08:15:58.47 ID:pjb5t9oy0
ザウルスのWORLD5のボスが倒せん・・・
上から降ってくる炎はどうやって避ければいいんだ
>>858 金で点を買ったと思われる微妙なゲームは8点が多いって聞いたことはある
本当にクソゲーが多いかどうかは知らん
8というよりオール8が問題
丁度ゴ−ルド殿堂入りする点数だし
殿堂入りをカネで買うってのはクソ通ではよくあることじゃない?TACOX時代ではありえない賄賂手法だけど
もう、親会社角川がソニーと映像提携してるとか、その時点でどこに肩入れするのかとか、まるわかりだし
アスキーが取り込まれた時点で終わったんだよ
オブドラクリアしたけど結局巫女さんと結婚してENDだったな。
リンデ派の人には残念だけどマルチエンディングじゃなくて固定じゃないの?
オール8点ってことはカービィUSDXやドンキーリターンズと同じ程度のクオリティってことか
またマリオよりグレフ兄貴か壊れるなあ
>>865 典型的な幼馴染ポジションでテンプレキャラだし
結果は予想できるべ
ドラクエに
6点つける
TACOX
ああおそろしや
ああおそろしや
でも昔の6点って、そう悪い点数じゃないよね
8点が今の10点よりも遥かにレアな時代だったし
不覚ながらメダルゲームのルーレットに熱くなった
10回くらい0枚になったわ
デザインは全然メダルゲームじゃないけどな
ただ気持ちはメダルゲームやってた頃を思いだしたよ
昔は、4人いて点数の開きがあっても、「個人的には」って理由が認められてた
いまは個性は一切認められず、示し合わせで、4人いる意味もない
ゲームさえやってない場合があるようだし
>>830 あのテクニック使わないで浦川に勝つには開幕すぐに2回自滅しないといけないという
>>844 奇跡の杖はクエレの村で売ってる。
ばばあの杖はばばあの家にある。
ファミ通は金で買われたと言うより対決企画したし
大人の配慮で点数つけたなって感じ。まあどっちにしろファミ通評価はクソってことだけど
攻略記事書くにはそれなりの点数が必要だったはず
別にドラクエだって人によっては6点だろ
横一列の方がおかしい
褒めるところがないけど、金はもらってるのが、オール8な気がする。
金貰ってるのにオール10にしないのはおかしいだろお?
>865
俺、オブドラのエンディングで、特に誰と結婚したとかなかったんだが……。
これって、もしや本当にマルチエンディングなのか?
やだなあ……。
ファミ通の点が高かろうが低かろうがコレはクソ
881 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 13:31:42.85 ID:3WYZNUFeO
そうやね(丸山談(笑
>>790それは50階のドラゴンを倒せばいいってことかい?条件それだけなら50階に1番近いファイアが出る階から始めればグッドエンドが見られそうだな
オブドラ分岐あるかもな、ティゾナENDっぽい終わり方した
TAついでに2周目やってみるか
オブドラで幼馴染の子から助けてもらって村に戻って「後で私の家に来て!」って言われたんだけど
スルーしてお金溜まってたから買い物してセーブしたら「ノルマクリア!!」って出てきて吹いた
ノルマは四人目を仲間に加えるってものだったんだけど、まだ三人だったぞ
有野が「これで幼なじみの子が加入して四人パーティや」とかネタバレするしいい加減にしろ
買おうか迷ってる俺の背中を誰か押してくれ
まず3DSを修理に出さなきゃならないが
>>884 急いでないなら大分安くなってから買えば良いのでは
>>884 1&2の攻略本が出てるから、それと3のHPを見比べてそれでも欲しいなら買えw
同じ値段出すんなら2買いたくなると思うけどw
>>884 1億円持ってるなら買っても良いんじゃね?
>>884 買わずに後悔した方がはるかにマシと断言できるくらいにクソゲー。
買うな。
>>883 それ助けて貰ったあと村に入る前にしれっとパーティーに入ってる、その時点でノルマ達成
>>884 買ったら本体じゃなくてゲームソフトを壊すことになる
一応クリアしたんでルーミーやりなおしてみたけどほんとにクソだなこれ
ただでさえ敵倒す手段が乏しいのに敵が攻撃しまくってきたり壊せないブロックとかマジいらいらするだけ
これはもうスロットでスター狙わないとどうにもならん。レトロアクションかとおもいきやスロットゲーだった
せめてスロットアイテムを自分の好きなタイミングで使えたらなぁ
あとストップでタイムも止まってくれればなぁ
手間が段違いだけどバブルボブルみたいなゲームだったらよかった
897 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 16:05:47.76 ID:Fqt05d6s0
過去作は画面奥にテレビがあって二人とも背中だったから
「一緒にゲームやってる感じ」が出てた
今回は手前にテレビがあってこっち向いてるから
ありの少年と主人公少年に「ゲームしてる俺を見られている」感じがして落ち着かない
つーかなんで主人公少年2コンでゲームしてんだよってのが気になって気になって
目指した所は分からんでもないが、絶望的にセンスが無かったゲームだな
>>884 まずDVDとゲームがそれぞれ何円以下だったら買いか考えてみ
限定版なら「ゲーム売ったらDVDとしてはアリな値段になる」とかも考えられるしな
毎回録画してるからDVDはそれほど欲しくない、とかなら
ソフトが値下がりするまで待ったほうがいいと思う
どうでもいいけど、主人公(男)の顔みてると何か不安定になってくるな
男の子の顔やモーションに何故か物凄いイライラを感じてしまっていたけど女の子にしたら改善された
一挙手一投足が腹立つけど笑顔で左右にフラフラ動くのが最凶のムカつき
一から十までセンスって重要だなと考えさせられるな
別にインディのセンスが最高とは言わんけどこれはセンス無さ過ぎ
不快にさせるセンスならトップクラスだよ
>>850 そもそも、ファントムハウスに行くきっかけが
暇つぶしだからな
あの状況であんな思考できる主人公に殺意覚えたわ
ミストさんといい勝負のKYさ
しかもファントムハウスに最強装備の合成素材が落ちてるのに、
クリアしたら再取得不可なのもひどい
>>865 リンデが最初から主人公に惚れてる感じだったもんな
終盤になって明らかにティリアとの会話ばかりになって
ジョブ探し時に起きるサブイベントなんてどれもティリアとのデートにしか見えなかった時点で
予想はしてたが案の定だった
905 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 17:33:59.23 ID:BqoI/va3I
ブレイクシュートってノルマ4で苦戦すれば家庭用もらえる?
ウイングヒーローを自宅でやるには何章で貰えばいい?
エンディングまで見たけど貰った覚えが無いや
ウイングヒーローは2章で貰った記憶が
主人公子が何となく可愛い
この時代の女の子はほとんどファミコンやってなかったけどなー
主人公の性別差で特にコメント変わったりしなかったね
>>904 俺は天空城前にファントムハウス入った事があったせいか、
ユールがもう一度行ってみようあそこには何かある、みたいな事言い出して話の流れ上は特に不自然な所はなかったな。
沈黙や暗闇が戦闘終わっても持続される仕様なのに出てくる敵のほぼ全てがそれらの状態異常使って来て、
しかもエンカウント率自体が高い上に足場が見えないからウロウロしがちで戦闘多くなるとかクソゲー過ぎたわ。
途中で爆弾尽きて死神に対処するの面倒になるし本当にテストプレイしたのか疑問なレベル。
>>908 主人公ちゃんと二人きりでずっとゲームしてる癖に、
浦川達に女の影が見えると嫉妬する展開はイミフだったな
>>907 ありがとう
ゲームオーバーしまくったらなんとか貰えたよ
912 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 18:43:55.21 ID:EQyUfjX10
>>908 そのせいで自分は女の子と毎日ゲーム三昧のくせに
浦川とアスクに対して「あいつはたらしだ」と言い出す
パラドックスが発生するんだよな…
>>909 そもそも、沈黙と睡眠に対しては専用の回復アイテムないのも手抜きすぎるよな
序盤に万能薬は高すぎるし、ヒーラーが沈黙になったら万能薬使わざるを得ないし
914 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 18:54:05.03 ID:EQyUfjX10
>>913 そういや主人公女の子にしてもRPGで「たらしやな〜」とか言われんの?
好意的に見れば、主人公をただの女友達として見ていて
モテる浦川とかは、有野本人のエピソードのようにアイツはタラシだ無視だみたいにしているんだろう
登場ゲームをナムコの名作にすれば今よりも面白く
ゲームセンターCXに興味ない人にも売れそうなのに
>>917 M2移植のナムコミュージアムDSで間に合ってるって
本当ナムコの名作にGCCX的な味付けしたのがやりたいよ
>>644のソフトが欲しい
920 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止@転載禁止:2014/03/25(火) 19:23:24.63 ID:2y3dS1a+0
てか4人でチーム組めってどこでできんの?
名人強すぎるなw浦川の50万点にもびびったがw
922 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止@転載禁止:2014/03/25(火) 19:34:55.82 ID:2y3dS1a+0
何回もやって腹壊せば楽勝だけどな
あの変なスーパープレイ動画ムービーをカットしたら32ビット以下のゲームならもっとバンバン入れられるんじゃないか?
演出や構成が色々酷過ぎる、これが第一作ってんならわかるけど
まぁADにやたらスポット当たってる今のGCCX見たら普通はこういう感じのゲームになるよな
天の声(笑)に脈絡なく強制的に挑戦を与えられるっていうくだりはGCCXそのものだし
GCCXを基にあんな傑作を生んだインディーズが有能過ぎたというか
オブドラの古びたつるぎってまさかファントムハウスにあるの?
あそこだけ何故かクリアしたら雰囲気が変わってアイテムなくなったんだけど。
後RPGって普通町の入り口に町の名前教えてくれる人いるよね。
このゲーム町の名前わかんなくない?
>>923 > あの変なスーパープレイ動画ムービー
あれムービーなの?デモに毛が生えたやつじゃないの?
まずルーラが無いから町の名前なんてどうでもいいんだよ
>>924 古びたつるぎはラストダンジョン終盤にある。
つまり最強武器を作る為には一度ラストダンジョン潜ってから合成する為に引き返さなきゃいけない。
この糞エンカウント率+状態異常連発仕様だと苦行でしかない。
>>925 実際のゲーム画面より若干暗くなるし音もちょっと小さくなってるからたぶん動画を再生してるんじゃないかな
貴重な1,5GBをムービーで削ってしまってるんだと思う
ゾリアテスだけ妙にボリュームたっぷりで面白かったからその分でギリギリ売るのは留まってるけど
ちょっと期待してたネジマキは見事な肩透かしだったな
世界観のためか手抜きのためかゼルダ風なのにテキスト一切無しで謎解きの奥行が浅い
ノーヒントであの隠し通路とかファミコン時代かよ、情報だけで良いのにプレイさせないと教えてくれない仕様だし
雑誌を廃止させてまで作ったあの町探索での情報収集もイベント終われば無駄な定型メッセージしか出なくなるし
ゲームプレイ中に有野に話しかけるとそのゲームならではの雑談とかが良かったのに「外いこか?」だからな
もっと奥にあるのか、良かったー。
ダンジョンの敵は逃げることにしてる。
上の方にあったきせきの杖売ってる町がどこだかまったくわからん。
930 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 21:53:23.35 ID:EQyUfjX10
きせきの杖は竜族の隠れ島かな?
港町だったかもしれん、そのあたり
確かに、全体的には小さくまとまりすぎた残念ゲームが多いのは否めない。
・・・が、ゲームinゲームの曲は全体的に本作の方が群を抜いていいな。
ネジマキングダムの1面・2面のフィールド曲とか久しぶりに
延々と垂れ流しにして聞いていたい曲だった。
クソゲーは曲だけはいいの法則
RPGの評判悪すぎて最初のノルマ以降やる気起きないんだけど、
RPGクリアするとすっげー面白いゲーム出てきたりしない?
ゲーム体験会で「これ面白いですよ」っていってたやつはどこが面白かったんだろうな
>>932 あぁ、なんとなくわかるw
最近のナムコは確かに出来はいいけど曲が悪いか、
内容は悪いけど曲だけは妙に出来がいいのどっちが多い気がする。
RPGだけどセーブ&ロードで面倒なザコ戦闘回避できるね。
まぁ安全な敵でLv上げしないとボスに殺されるけど…
素早さ高いデス魔法撃ってくるザコ敵を無視するのには使った方がいい技だわ。
オブドラ二周目クリアしたよ
仲間会話全部スルー、道中の選択肢はネガティブな方選びまくったんだが結局ティソナと結婚して終わったし何も変わらなかったわ……
>>879の結婚とか無かったってレスがちと気になるが三周目は流石に時間置かんとやる気しないわ
次はザウルスボーイかゾリアテスやるかな(´ω`)
>>930 合成後の杖が普通に店売りしてなかったかな…
>>937 ハッキリと結婚したってメッセージがあるわけじゃなく、
エピローグで黒背景にアスクとティソナと息子の会話があるだけだから流し読みしてたら気付かない可能性もあるかも。
>>937 ひょっとしてソーマみたいに何かの条件満たしてるかどうかで
ティソナとの結婚有りかなしの2種類にだけ分岐するとかなのかもな
ジョブ一定数以上集めたとか最強武器作ったかとか
ゲーマガがあったら「●●や○○の結果によってエンディングが変化するらしい……?」とか出来たのにな
ただ、エンディングではユールですら名前出てくるのに対して、
リンデに関しては一切触れられないのが気になるから、やっぱマルチっぽい感じはする。
ティソナと結婚すると子供の名前が祖先の勇者の名前になるけど、
リンデと結婚すると子供に兄の名前つけるみたいな分岐はいかにもありそう。
兄貴生存のグッドエンドとかもありそうとかは考えすぎかな?
何にせよ情報なしで闇雲にやるのは辛いと言うか気力が持たねぇわ
一周目はジョブコンプ無し、二周目はジョブコンプ、合成アイテムはどっちもコンプしないでクリアした
944 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 22:49:50.63 ID:EQyUfjX10
>>938 精霊の杖はどっかのボスが落とした記憶があるけど売ってた記憶はないな
セーブがラスボス直前なので帰って確かめる気力はないw
>>944 せいれいの杖はファントムハウスの大陸の城のショップにある
ブラドラは魔力でだいぶ魔法威力変わるんだな
947 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/25(火) 22:54:26.60 ID:EQyUfjX10
そなのか
まあ最終武器ではないしなー
そういえば銀の塊?とかいう合成素材入手しないで終わったなあれどこにあんだろ
>>947 銀の塊は亜竜の島の村長の家左上の本棚と本棚の間の奥で下向いて調べる
>>946 魔法ダメは魔力関係ないと思うぞ
竜水晶(魔力110)と水晶玉(魔力20)装備したティソナの魔法ダメ全く変わらんし
回復量は竜水晶が水晶玉の倍回復するから回復は魔力依存だけども
暗黒騎士のアスクがメテオラで5000ダメージ叩き出すから、攻撃魔法は単純にレベル依存だな。
魔法ダメ変わんないならあの緑の方の魔法使いの魔力は何の役に立つの?
>>950 ジョブチェンジで回復魔法使える。それ以外はただのひ弱キャラ。
ティソナは聖女防具が揃えやすいのとHPがやたら高いのもあって、イメージと裏腹にかなり硬い体力バカ。
>>950 いちおうティソナより魔力高いからプリーストにしたときの回復量はユールの方が高くなる
足遅いし耐久無いしMP枯渇するからティソナには完全に劣るけどなw
ストーリー進めるのにプレイするのはしんどいけど
各ゲームをフリーでじっくりやると、なかなか。
あのネオジオもどきは苦痛でしかないが。
正直今作のゲーム数を過去最多の15本!みたいに宣伝するのは詐欺に近いと思う。
実際は前作の14本から8本の大幅減だよな。
>>952 んじゃもう回復にしたほうがいいんかな
なんか魔法威力弱いよねユールくんわ
なんだかんだいって楽しんでるお前らにワロタ
ほめる点が皆無なブラドラをここまでやろうとするような人に、俺はなれない
ユールは風のころもといだてんでハヤーガを唱えたらアスクとリンデに補助アイテムをふりかける役
>>955 ユールは一周目も二周目もプリースト取ったらプリースト固定にしてたわ
ティソナMP回復中のサブヒーラーとか状態異状回復、戦闘不能回復、あと能力アップ補助で回してたかな
オブドラの話で盛り上がりすぎワロタwww
お前らすごいな。死ぬほど暇でもやれんわ俺w
961 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 00:18:19.56 ID:k8lqUtPA0
>>948 さんきゅーー余力あったら探してみるわ
ってもラスダンで拾った古びた剣を合成に戻らないままクリアしちゃったくらいなのでもうやらないかもしれんw
そしてアクションロープレに進んだけど
やたら広いフィールドでひたすら延々同じことを繰り返してるだけで謎解きもなにもありゃしねえなこれ
レベルないから閉じ込められない限り雑魚スルーだし、そもそも台詞がないから何してんだかよくわからん
死体の使い方もよくわからないし
俺にはこっちの方がつらい、どんなに寒い台詞回しでも話があるほうがいいやw
いちいちageてるし、そこはかとない社員臭がするわ
ごめん今気づいた
>>940 何度かパーティメンバーと会話するイベントがあって二択になるじゃん。
たぶんあれで好感度の隠しパラメータが上下するんだと思う。
で、より好感度の高かったほうのヒロインとケコ━━━━(・∀・)人(・∀・)━━━━ン
本来ならこういうスレなんだよ
糞すぎたせいでクソゲーマニアしか集わない
1や2の話するスレはないんだよな
さすがに古すぎるからな
エンディング見た
明日売ってくる
結局ラズ兄は何でおかしくなってたんだ
いやクソゲーならまだいいよ。ネタになるし。クソゲーとしても中途半端なんだよ
一番たちの悪いレベルのダメゲー
971 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 01:28:47.33 ID:rKoqZ9JUO
ノルマと言うヤラサレ感が 半端ないソフトなのですか?
金の無駄だけならまだしも、このゲームやることはとてつもない時間の無駄
ネジマキングダムはノルマによるやらされ感が半端じゃない
兄にボコボコにされて不時着して船壊されて、直るまでユールからファントムハウス行こうって言われたんだけど
こっちのダメージ10とかしか入らないのに向こうからは2000とか飛んできて明らか適正レベルじゃないよね?
でもストーリー展開的にここ行くべきっぽいけど明らかに隠しダンジョン的な歯の立たなさだったんだけど…どうなってるの?
やたら固いやつはHP50くらいだから乱れ打ちで削り込むか、
爆弾かスマッシュ。スマッシュが当たればそこのボスも一発で死ぬ
うわーおっさん加入でティソナちゃんが外れた(´;ω;`)ブワッ
なるほどースマッシュという手があったのか
ていうか正規ルートなのか…リレミトかルーラどっちかでいいから欲しい…ほんとに
おっさん加入はビジュアル的なものもあるけど純粋にティソナが抜けたという事実が厳しくなる
あんなカスみたいな魔力で回復役を気取られるのは困る、おっさん加入期が一番の山場だよ
魔力かなり上げて回復が安定したと思った時だからショック大きいなぁ
おっさんの装備も新調せんといかんし
おっさん加入で天空城探索はキツイよな…。
あと飛空挺手に入れて即大地の巫女取ったのにジョブチェンジできないという。
小学生の工作レベルの玉ころがしやフラッシュレベルのジャンケンゲームを一本とカウントしてはいけないと思う
これで過去最多のゲーム数を宣伝したら騙されたと思うでしょ
ルーミーとかの後だからかジャンケンゲームはかなり楽しいと思ってしまった
むしろルーミーを一本としてカウントしてはいけないよ
みんな楽しんでるな
攻略レスが全部社員の自演だったら笑える
どこをどう読めばその解釈に…
アフガニスタン行って「みんな平和に暮らしてるな」とつぶやくレベル
>>983 じゃんけん、ルーレット、登郎とかは息抜きについやっちゃうわ
あのRPGをよくそこまで楽しめるもんだと
課長が何時間もかけてクリアするのを見てる分には楽しいが
実際に金払ってまで何時間もクソゲーやりこみたかないわ
もしもし大作戦のコーナーかよ
最近のRPGは余計なものがつきすぎてるからな
シンプルで面白いと思うよ
スレ後半あたりからの悟りモード入ったかのようなRPG雑談に吹いたw
不満なんて出尽くしたらこんなもんよ
某狩ゲーには別スレ立てて全く同じ不満を何ヶ月も言い続ける異常な連中も居るし
不満いうやつのパターンずっと同じだからなぁ
具体的な話でないまま、クソクソいってるだけっていう
不満に思う箇所がみんな同じってくらいにその箇所が糞だという考えには至らないのかね?
わかりやすい単発だしな。ほんとよくやるよ
お前が何言おうと世間での評価は変わらんよ
単発の荒らしがゲーム面白いのにつまんねーとアンチで言ってると思ってるのか知らんけど
グレフ信者とか言われるぞそのうち
ゲーム楽しんでる奴のマンセー意見しかいらねえっつーなら
攻略スレでキャッキャウフフしてればいいんじゃないすかね
前作も前々作も無い状態でこれなら不満も飲み込めるけど
愛の欠片も感じないゲームだったんで不満出てこない方が変な気もするけどね
ミーバースやeショップででちゃんとゲームやってる奴の評価見とけってことだね
市場価格見てれば世間の評価は分かる
その後、スレのどっちの意見が参考になるか判る
しょっぱいしょっぱいw
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